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> Satellizer One
D’Jimmy62
posté 18/05/2023, 20:02
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Bonjour à vous, je compte tester ce scénario le 28 mai sur notre terrain, voici un scénario que j'ai conçu sur la base de plusieurs autres disponibles sur le forum. Je vous laisse me dire ce que vous en pensez car il y a 2/3 trucs à peaufiner mais je n'arrive pas à trouver d'idée... J'ai essayé de faire quelque chose de relativement simple mais qui dure au moins 2h.



Satellizer One



Informations capitales

L’un des satellites espions Russe les plus secrets, visant les Etats-Unis s’est écrasé dans une région de Chine.

Des Navy Seals sont envoyés sur place pour récupérer les disques durs provenant du satellite afin de découvrir ce que les Russes ont bien pu découvrir comme informations.

Au cours de leurs recherches, les SEALS repèrent les Spetsnaz russes qui ont également été envoyés pour récupérer les données sensibles de leur appareil déchu et comme si cela ne suffisait pas, le crash a attiré l'attention des Chinois qui déploient leurs troupes pour quadriller la région...



Aménagement du terrain

Le terrain comportera trois respawns opposés, un pour les américains, un pour les russes et l'autre pour les chinois. -> Signalisé par des baches fluo

Au milieu du terrain se trouve la base centrale (suffisamment éloigné des chinois) qui servira à envoyer les informations récoltées. -> Signalisé par un drapeau vert
Entre la base centrale et le respawn américain/russe se trouve un relais par équipe servant de base afin d’y télécharger les données avant l’envoi. -> Signalisé par une table et un drapeau de bleu/rouge.



Composition des équipes

- Les Navy Seals – États-Unis (15 joueurs) divisé en deux unités : Bravo (attaquant) et Delta (Défenseur) 15 bandages

- Les Spetsnaz – Russie (15 joueurs) divisé en deux unités : Vodka (attaquant) et Kalinka (Défenseur) 15 bandages

- L’Armée populaire de libération - Chine (6 joueurs)

6 bandages fonctionnant une fois sur deux



Règles de touches

4 Médics par équipe porteur de bandage. Quand un joueur est touché, soit il choisit d’attendre un medic qui devra venir lui poser un bandage, soit il décide de retourner se mettre en jeu à son spawn.

Les bandages seront dispo en nombre limité au spawn de chaque équipe. Il faudra donc les répartir entre chaque médecin et pour les joueurs, penser à les redéposer au spawn afin qu’ils puissent être à nouveau disponible.






Phase 1. Le Cloud c’est pratique

Objectifs américains et russe

Récupérer les disques durs, ceci sont a priori au nombre de 8 et ont sûrement été éparpillés lors de l’impact. Ils sont repérables grâce à leur lumière stroboscopique. (Je pensais utiliser les lumières/balises de signalisations rondes si vous voyez de quoi je veux parler)...




Bravo et Vodka devront trouver et ramener ces disques à leurs relais afin de pouvoir les télécharger.

Pendant que Delta et Kalinka devront protéger leurs relais et les disques ramenés pour procéder à l’extraction de données.

A savoir que le téléchargement de chaque disque s’effectue un par un et qu’il dure 10min. Le téléchargement ne pourra être effectué que par un Orgas qui posera le disque sur un socle et activera un chronomètre visible de tous.

Ceux-ci éteindront la lumière du disque une fois qu’il sera vide, le rendant donc inutile. Toute séparation du disque de son socle interrompra le téléchargement qui repartira de zéro.



Tout joueur porteur d’un disque devra le lâcher à l’endroit où il se fera mettre Out.

Chaque unité s’occupera de son objectif et aura malgré tout le droit d’être appuyé l’une par l’autre.



Objectif chinois (réservé aux personnes ne voulant pas jouer les objectifs)

Simplement sécuriser la région et repousser les soldats étrangers qui n’ont aucunement le droit d’être dans leur pays.

Ceux-ci essaieront malgré tout de mettre un peu plus la pression de manière raisonnable à l’une des équipes adverses qui est le plus en position de force afin de pouvoir laisser un peu plus de chance à celle qui sera en position de faiblesse.

Ils ne doivent pas se soucier des disques. Leurs seuls objectifs sont les joueurs.






Objectif secondaire :

N°1 Un hélicoptère de reconnaissance d’un pays X s’est écrasé laissant un seul pilote comme survivant.

Trouver ce pilote peut-être intéressant car apparemment il détiendrait quelques informations sur ce qu’il s’est passé. Les équipes devront prendre en charge ce pilote et l’amener à leur relais afin d’interroger celui-ci ultérieurement. Il faudra bien penser à protéger celui-ci car chaque équipe en plus des disques voudra les informations qu’il détient.

Pour plus de simplicité dans le scénario, celui-ci est invulnérable et non armé. Plutôt docile, il pourra malgré tout tenter des petites évasions s’il en a l’occasion.

N°2 Une bombe était transportée dans l’hélicoptère et a été éjectée lors du crash. Le pilote n’a aucune idée d’où elle se trouve mais celle-ci pourrait malgré tout être utile pour la suite de la mission. L’équipe l’ayant trouvé devra la déposer à la base centrale. La bombe pourra être un avantage ou une grosse erreur, tout dépendra du résultat de l’équipe.





Phase 2. Envoyer un mail[/font]

[font=Calibri]Une fois tous les disques téléchargés, l’équipe ayant accumulée le plus de données (au moins 5 disques téléchargé, devra se rendre à la base centrale pour envoyer ces infos à leur QG.

Celle-ci devra tenir la position 10min pendant que l’équipe ennemi tentera de les en empêcher en activant la bombe précédemment déposée au même endroit

Il ne faudra pas oublier le pilote qui lui devra rester au relais de l’équipe l’ayant sous sa garde à ce moment-là. En sachant que l’équipe ennemi aura toujours l’occasion de venir le récupérer.





Phase 3. Seconde chance

- Soit l’équipe arrive à envoyer toutes les données sans que la bombe ne soit enclenchée. Dans ce cas ils doivent se replier à leur relais et résister aux attaques des 2 autres équipes le temps de leur extraction.

- Soit ils n’arrivent pas à envoyer les données et la bombe est enclenchée, dans ce cas, ils devront essayer de la désamorcer dans le temps imparti afin de ne pas tout perdre.

Désamorçage réussi ; ils gagnent… Désamorçage raté ; ils perdent…



Si l’équipe perdante à en sa possession le pilote dans ce cas il y à égalité. Si la gagnante à le pilote dans ce cas elle à doublement gagné.

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