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> Idée Scénario 2-3-4 Personne
airsoft33$
posté 27/01/2016, 12:55
Message #1


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Bonjour
N'ayant rien trouvé pouvez vous me donner des idées de scénario avec 2-3-4 personne
Airsoftemét
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airsoft33$
posté 22/05/2016, 17:25
Message #2


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CITATION(airsoft33$ @ 27/01/2016, 13:55) *
Bonjour
N'ayant rien trouvé pouvez vous me donner des idées de scénario avec 2-3-4 personne
Airsoftemét

Vous avez pas d'idées ? J'ai un terrain avec des batiment de la taille d'un gymnase dans un terrain avec une petite foret
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Lt. Poutrelle
posté 22/05/2016, 23:10
Message #3


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Bonne lecture:

http://www.airsoft-attitude.fr/faire-une-p...ine-de-joueurs/
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Camojo
posté 24/05/2016, 07:42
Message #4


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CITATION(Lt. Poutrelle @ 23/05/2016, 00:10) *


Ok mais l'article concerne des parties comprenant une dizaine de joueurs... 2-3-4 personnes c'est pas la même histoire.

Exemples de scénario pour 3 ou 4 personnes :
- Poule renard vipère (chacun pour soi) : vous devez éliminer un adversaire qui doit lui même éliminer un autre adversaire qui doit lui même vous éliminer.

- Mercenaires (Chacun pour soi) : l'un des mercenaires possède un lingot d'or en début de partie (ou de l'argent, ou n'importe quoi d'autre...), les deux autres tentent individuellement de le outer pour récupérer le lingot. Vies illimitées, le mercenaire qui possède le lingot à la fin du temps prévu gagne.

- Chasse à l'homme classique 2 ou 3 vs 1.

- Amélioration de répliques - mode CS (Chacun pour soi) : Tout le monde commence avec une réplique de poing spring genre humiliator, le premier à avoir touché 3 ennemis passe au gbb, puis une fois qu'il a touché 3 ennemis, il passe au pompe, ou au snip, puis encore 3 ennemis et il passe à l'aeg... l'ordre des répliques dépend de votre matériel et de vos envies, vous pouvez même faire dans l'ordre inverse pour que ça devienne vraiment intéressant ��. Bref le but est d'arriver à la dernière réplique et de toucher 3 ennemis avec. Pour allonger la partie, vous pouvez rétrograder les répliques si vous vous faites toucher par exemple 2 fois sans avoir touché quelqu'un entre temps.

- Mode survival (Chacun pour soi): Un Pnj laisse des répliques un peu partout sur le terrain (en notant bien chaque emplacement hein), ainsi que du matos diverse comme red dot, chargeurs supplémentaires, grenade... les joueurs partent "à poil" est doivent rapidemment trouver du matos pour outer leurs collègues. Une associations entre joueurs de manière temporaire est possible. Le dernier debout l'emporte...

Les détails de temps, nombre de vies, durée de respawn sont à votre bon vouloir.

En vrai c'est plus des modes de jeux que des scénarios ça, donc si ce que tu veux c'est plus du genre role play, ou une histoire qui guide la'partie, mettrez vous en cercle avec tes potes et faites marcher votre imagination, vous êtes les mieux placés pour savoir ce qui vous plait.

Cam

Ce message a été modifié par Camojo - 24/05/2016, 08:09.
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airsoft33$
posté 04/06/2016, 11:08
Message #5


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CITATION(Camojo @ 24/05/2016, 08:42) *
Ok mais l'article concerne des parties comprenant une dizaine de joueurs... 2-3-4 personnes c'est pas la même histoire.

Exemples de scénario pour 3 ou 4 personnes :
- Poule renard vipère (chacun pour soi) : vous devez éliminer un adversaire qui doit lui même éliminer un autre adversaire qui doit lui même vous éliminer.

- Mercenaires (Chacun pour soi) : l'un des mercenaires possède un lingot d'or en début de partie (ou de l'argent, ou n'importe quoi d'autre...), les deux autres tentent individuellement de le outer pour récupérer le lingot. Vies illimitées, le mercenaire qui possède le lingot à la fin du temps prévu gagne.

- Chasse à l'homme classique 2 ou 3 vs 1.

- Amélioration de répliques - mode CS (Chacun pour soi) : Tout le monde commence avec une réplique de poing spring genre humiliator, le premier à avoir touché 3 ennemis passe au gbb, puis une fois qu'il a touché 3 ennemis, il passe au pompe, ou au snip, puis encore 3 ennemis et il passe à l'aeg... l'ordre des répliques dépend de votre matériel et de vos envies, vous pouvez même faire dans l'ordre inverse pour que ça devienne vraiment intéressant ��. Bref le but est d'arriver à la dernière réplique et de toucher 3 ennemis avec. Pour allonger la partie, vous pouvez rétrograder les répliques si vous vous faites toucher par exemple 2 fois sans avoir touché quelqu'un entre temps.

- Mode survival (Chacun pour soi): Un Pnj laisse des répliques un peu partout sur le terrain (en notant bien chaque emplacement hein), ainsi que du matos diverse comme red dot, chargeurs supplémentaires, grenade... les joueurs partent "à poil" est doivent rapidement trouver du matos pour outer leurs collègues. Une associations entre joueurs de manière temporaire est possible. Le dernier debout l'emporte...

Les détails de temps, nombre de vies, durée de respawn sont à votre bon vouloir.

En vrai c'est plus des modes de jeux que des scénarios ça, donc si ce que tu veux c'est plus du genre role play, ou une histoire qui guide la'partie, mettrez vous en cercle avec tes potes et faites marcher votre imagination, vous êtes les mieux placés pour savoir ce qui vous plait.

Cam

Merci beaucoup pour ce message l'idées du lingot est super . Sinon j'avais une idée 3 terroristes doivent défendre une bombe pendant un temps impartis 20/30min a voir .Les forces spéciales doivent les ^chassés^.
Vie illimitées pour les forces spéciales il ont un spawn assez loin mais pas trop non plus de la bombe,
Les terroristes ont 2/3 vie à voir pour se guérir et revivre un des terroriste doit poser sa main sur l'autre et peut se défendre uniquement avec un pa .
Si vous avez des idées pour améliorer le scénario n'hésitez pas !!!
sinon une autre idées que j'avais eu chaque équie à une partie de la bombe or chaque équipe veut reconstruire la bombe ils doivent la cachée un plan du terrain sera imprimé au préalable et quadrillé en zone a1,a2,a3,b1;b2,b3,c bref vous avez compris biggrin.gif
et donc quand un personne est out elle attend 20 sec pendant ces 20 sec elle peut se faire soigner par le médecin de l'équipe où se faire capturer au quelle cas elle devra dire par exemple la bombe se trouve dans l rangée B .
Il est ensuite relâchée ensuite une autre personne capturée dira dans la colonne 2 donc on regarde sur la case l’intersection B2 sur la carte et l'autre joueur si 3v3 peut dire par exemple si elle est cachée dans un arbre enterrée ....
Si vous avez la moindre question où le moindre conseil n'hésitez pas !!!
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Camojo
posté 04/06/2016, 15:21
Message #6


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Yop
C'est sympa l'idée de quadriller le terrain en mode bataille navale.
En fait y'a toujours moyen de kiffer l'airsoft même avec 2 ou 3 potes. Y'en a qui se découragent quand ils voient qu'ils sont même pas une dizaine mais je trouve que c'est bien dommage, c'est un peu comme quand on a trop été gaté et qu'on arrive plus à apprecier les petites choses ^^

Bref, j'aime bien ça le fait de quadriller le terrain. Tu peux appliquer plusieurs autres scénarios sur cette base.

Genre pourquoi pas séparer le terrain en 3 parties si 3 individus, ou 4 si 4 personnes. Les joueurs ne doivent pas sortir de leur zone. Celui qui parvient à éliminer un collègue récupère sa zone, et le but est d'éliminer tout le monde pour dominer le terrain. Je pense qu'avec plus se 5 joueurs ça deviendrait vite brouillon pour savoir à qui appartient quelle zone mais ça reste faisable pour une poignée de joueurs.

Cam
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Magic Frag
posté 04/06/2016, 16:02
Message #7


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Vraiment sympa à tester.
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Sacha Arabadzic
posté 23/06/2016, 17:07
Message #8


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voici un autre mode de jeu: -Mode ballons de baudruches. Chacun pour soi. Chaque joueur possede 10 ballons d'une couleur attitrée. Le but est de détruire les ballons ennemies et de proteger les siens. Tout les ballons sont au meme endroit (a peu pres).
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Evasan_35
posté 23/06/2016, 20:32
Message #9


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Garry's mod (de Counter Strike): 5 joueurs minimum
EDIT : j'me suis fait chier à écrire le scénar mais tout est détaillé ici .

Ce message a été modifié par Evasan_35 - 23/06/2016, 20:34.
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