IPB

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topic
> Scénario Pour 3 Joueurs ?, Effectif réduit !
Sek3l
posté 27/08/2014, 10:01
Message #1


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 275
Inscrit : 21/08/2014
Membre n° 103,486




Salut!

Je ne sais pas si c'est le bon Forum pour poser cette question, mais :

Je joue généralement en effectif réduit : la plupart du temps, nous sommes 3 lors de nos "parties".
Ainsi, je voulais savoir si vous aviez des idées de scénar' à faire lorsqu'on est vraiment peu nombreux ? ninja.gif

Je demande car pour tous les scénarii que j'ai pu lire, il faut être nombreux.

Ce message a été modifié par Sek3l - 27/08/2014, 10:03.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
StrayCat
posté 27/08/2014, 11:35
Message #2


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 495
Inscrit : 26/05/2009
Membre n° 38,136




CITATION(Sek3l @ 27/08/2014, 11:01) *
Salut!

Je ne sais pas si c'est le bon Forum pour poser cette question, mais :

Je joue généralement en effectif réduit : la plupart du temps, nous sommes 3 lors de nos "parties".
Ainsi, je voulais savoir si vous aviez des idées de scénar' à faire lorsqu'on est vraiment peu nombreux ? ninja.gif

Je demande car pour tous les scénarii que j'ai pu lire, il faut être nombreux.


A 3, on a un micro-scénario qui nous sert d'entrainement pratique pour les snipers.

Il te faut un truc qui résonne bien à l'impact d'une bille. Nous on a un bidon d'hélium (100% vide) d'environ 80cm de haut. 2 joueurs partent avec dans la forêt et vont le disposer (sans le cacher). Leur rôle est de protéger cet objectif à tout prix. Ils sont libres de se déplacer comme ils veulent (habituellement, 1 reste près du bidon et l'autre patrouille alentours). Ils respawnent à l'infini en revenant à proximité du bidon.
L'objectif du 3e joueur est de localiser le bidon, et de réaliser au moins 1 touche dedans (d'où l'intérêt que ça résonne bien). Pour corser l'affaire, on peut aussi imposer au 3e joueur de s'exfiltrer jusqu'à une zone prédéterminée après son tir. Pas de respawn pour lui.

Du coup le 3e joueur bosse son recon, son infiltration, son tir de précision et son évacuation.


Sinon, tu prends contact avec les autres associations dans ton coin... smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sek3l
posté 27/08/2014, 11:55
Message #3


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 275
Inscrit : 21/08/2014
Membre n° 103,486




CITATION(StrayCat @ 27/08/2014, 12:35) *
A 3, on a un micro-scénario qui nous sert d'entrainement pratique pour les snipers.


Pas con du tout comme scénar ! On va tester ça smile.gif

CITATION(StrayCat @ 27/08/2014, 12:35) *
Sinon, tu prends contact avec les autres associations dans ton coin... smile.gif


En fait c'est par choix laugh.gif
Disons qu'on aime bien de temps en temps se retrouver que nous 3, donc voilà cool.gif

Go to the top of the page
 
+Quote Post
kal0mpee
posté 27/08/2014, 12:43
Message #4



Icône de groupe

Groupe : Newsers
Messages : 16,670
Inscrit : 22/11/2009
Lieu : Little Red Hot
Membre n° 44,195




http://france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=177348
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sek3l
posté 30/08/2014, 04:25
Message #5


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 275
Inscrit : 21/08/2014
Membre n° 103,486




CITATION(kal0mpee @ 27/08/2014, 12:43) *


Ty pour le lien.

D'autres idées de scénar' ? wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
toto_du_60
posté 09/09/2014, 20:34
Message #6


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 111
Inscrit : 17/07/2013
Membre n° 93,721




Ce que tu peux faire à trois, c'est que vous partez chacun de votre côté (faites-le en cqb ou dans un petit terrain sinon c'est chiant) et à la base c'est chacun pour soi SAUF que quand un joueur est touché il rentre dans l'équipe de celui par qui il s'est fait toucher (exemple joueur A, B et C commencent sans équipier mais si joueur B touche joueur C, alors B et C sont alliés et doivent sortir A pour gagner, sauf si A touche C auquel cas A et C sont ensemble contre B tout seul, etc...)
Woilà smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mapok
posté 15/09/2014, 20:46
Message #7


Membre
*

Groupe : Membres
Messages : 23
Inscrit : 06/02/2013
Lieu : Namur Belgique
Membre n° 87,894




Toto j'allais pondre la même choses que toi avant de te lire... icon_mrgreen.gif

Sinon, pour 3 voici une idée qu'on fait quelques fois chez nous.

2 Zombie (sans répliques, avec protection faciale etc.)
1 survivant (avec un PA pas trop puissant)

Le but du survivant est de collecter des resources déposer sur le terrain ( une dizaine de petit objet ) et de survivre.
Le but des zombie est de manger le survivant en le touchant.

Ca serait trop facile si le survivant avait des munitions... elles font partie des ressources ( plusieurs en petite quantité) qu'il faut récupérer
l'idéale est deux ou 3 chargeurs de 5 ou 6 billes icon_mrgreen.gif

Les zombies outé sortent du terrain et reviennent par n'importe quel limite de terrain et ce a l'infini.
ils peuvent également sortir de la zone de jeu pour contourner et rentrer n'importe où.

Quand le survivant est outé, on change les rôles.

Nous l'avons fait avec environ 20 zombie et 5 survivants icon_mrgreen.gif énorme
Vous pouvez rendre la choses plus complexe en ne outant les zombie que sur le buste ou la tête si les joueurs acceptent les tir têtes.
Donc si il est touché au bras, jambes.. il continuera.

Ps: pas de pan vocale.. protégez-vous comme il faut.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
toto_du_60
posté 17/09/2014, 21:42
Message #8


Membre actif
**

Groupe : Membres
Messages : 111
Inscrit : 17/07/2013
Membre n° 93,721




Le truc avec ces scénarios c'est que si la partie se prolonge les "zombies" doivent se faire ièch nan ? Peut-être pas hein j'ai jamais fait de scénarios de ce type...

Sinon tu peux aussi faire un scénar avec un objet genre sac à dos à récupérer au milieu du terrain , chacun pour soi avec un endroit où déposer le sac, seulement si le joueur qui possède le sac se fait toucher il ne le donne pas au gars qui l'a touché mais il se contente de le laisser à l'endroit où il s'est fait out et de revenir à son spawn (remise en jeu immédiate après retour au spawn).
Là où c'est sympa c'est que des alliances/trahisons peuvent se former c'est marrant ninja.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic

 



Version bas débit Nous sommes le : 20/04/2024 - 04:24