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France-Airsoft _ Stratégie, missions, scénars... _ [mode De Jeu] Les Rois De La Récup'

Posté par: Batavia 29/05/2019, 13:51

CITATION(du vieux type assis là pour te mettre un peu dans l'ambiance)
"On dit que ces lieux sont une véritable mine aux trésors. On peut y trouver tout ce que la technologie d'antan pouvait offrir de mieux. Mais faut faire gaffe, parce que les tarés qui les gardent ils font pas dans la dentelle ! Pas plus que les récupérateurs concurrents... Du coup, ouais, si tu montes un petit groupe, tu es susceptible de faire fortune en trouvant quelques ressources là-bas, et en les échangeant au checkpoint. Encore faut-il que tu reviennes..."
</div>

- Comment ça marche -

Ce mode de jeu est un mélange entre un deathmatch et une chasse aux œufs de pâques, le tout saucé au post-nuke cher à mon cœur. La recette :
Les joueurs sont répartis en plusieurs équipes ; pas nécessairement deux (mais c'est un minimum icon_mrgreen.gif ). A voir en fonction du terrain et du nombre de joueurs, mais ça peut aller de 2x8 joueurs à mettons 4x10, mais il n'y a pas vraiment de limites, l'intérêt étant de laisser les joueurs développer d'éventuelles allliances... On fournit un point de respawn et une petite réserve de jetons de pokers en nombre égal (une quinzaine, ou plus si on veut faire durer le plaisir) à chaque équipe avec pour chacune également un contenant dédié.

1/ Aspect deathmatch

Au respawn de chaque équipe, il y a une boîte et un tas de jetons. Chaque fois qu'un joueur se fait sortir, il repart dans son respawn, crame un jeton du tas en le jetant négligemment dans le contenant dédié sus-mentionné, recharge éventuellement, puis repart en jeu. Quand tous les jetons se retrouvent dans la boîboîte et que les joueurs sont tous out, l'équipe est considérée comme vaincue. Jusque là, classique.


2/ Aspect chasse au trésor

Cachées par les orgas, des capsules contenant des jetons supplémentaires sont disséminées sur le terrain. Le joueur qui en ramène une dans son respawn permet à toute son équipe de bénéficier des jetons ainsi gagnés et de jouer plus longtemps ! Yay ! Il suffit pour cela... et bien... d'ouvrir le contenant et de prendre les capsules qu'un gentil organisateur aura mis dedans (entre 3 et 5 voire plus si c'est gros ou bien planqué). A la manière d'une capture de drapeaux, un joueur touché abandonne son précieux chargement sans le cacher et repart au respawn, tout penaud. La capsule peut ainsi être récupérée par le premier clampin venu. Ou par un orga qui repart la planquer quelque part.


3/ Aspect orga

Parce qu'on peut être un orga et se faire plaisir... non seulement ils planquent les capsules sur le terrain avant le début de la partie, mais ils doivent aussi les défendre. Leur rôle n'est pas de décimer les équipes de joueurs, mais de calmer leurs ardeurs et en sortir deux ou trois à l'occasion. Quand ils sont touchés, les orgas repartent à leur propre respawn avant de revenir en jeu. Ils ne sont pas concernés par la règle des jetons et ont des vies illimitées. Dans certains cas, comme quand les groupes de récupérateurs s'allient tous entre eux, ils peuvent se permettre de faire un carnage. Aussi, ils ont tout intérêt à s'équiper lourdement (quitte à avoir un masto' dans leurs rangs).


4/ Mort subite (optionnel mais vivement conseillé)

Plus qu'une équipe en jeu ? Ou plus aucune capsule de jetons ? Les orgas peuvent rappeler tout ou partie des joueurs sortis auparavant pour faire le ménage. Ils déboulent depuis la zone neutre pour dégommer les membres de(s) l'équipe(s) survivante(s), qui elle(s) doi(ven)t simplement rejoindre un point du terrain prédéfini par les orgas en emportant leur stock de jetons (s'il leur en reste). Comme dit dans le titre, toute sortie est définitive. Si plusieurs équipes sont en jeu, à elles d'avoir l'intelligence de s'allier contre leurs nouveaux assaillants... ou de s'entretuer pour être la seule équipe victorieuse. Ceux qui y parviennent sont les grands gagnants du scénar, sous les vivats de la foule. Sinon, ils se font sortir et repartent en zone neutre avec la satisfaction d'avoir fait de leur mieux, pendant que leurs adversaires se gaussent grassement de cette revanche méritée... Dans tous les cas, une standing ovation est envisageable. Parce que ça fait du bien.



Quelques variantes :

VERSION OP

Vous voulez rendre les choses plus intéressantes sur un temps plus conséquent ? Alors il vous faut le terrain adéquat et les effectifs qui vont avec, déjà. Rajoutez des éléments façon jeux de pistes pour compliquer un peu les choses, avec objectifs en fonction des équipes, rationnement des munitions, "quêtes" annexes, etc. Ca demande plus d'investissement de la part des orgas, mais l'expérience qui emprunte pas mal au GN est particulièrement savoureuse pour les joueurs qui jouent le jeu - et donc pour les orgas eux-mêmes.
Voici une poignée d'exemples :


Voilà ! Testé et approuvé maintes et maintes fois par la http://\\\&quot;https://www.gunac.fr/\\\&quot;, pour vous servir.

Posté par: Nånkech 29/05/2019, 14:03

Ouh smile.gif Missa likey likey smile.gif

Posté par: LeDieuLama 30/05/2019, 22:33

+1 super idée !

Posté par: RedNeck 31/05/2019, 17:00

C'est génial, je soumet à mes gars !

Posté par: Batavia 05/06/2019, 11:53

Merci pour l'enthousiasme les gars. smile.gif

MAJ : quelques points de règles afin de faire durer le plaisir sur un laps de temps plus conséquent...
Ces points de mise à jour n'ont pas été testés, faut bien l'admettre, mais ayant déjà eu l'occasion d'encadrer divers GN et murder parties, je peux me permettre de garantir l'efficacité de ces mécanismes.

Posté par: The real Mike 12/08/2019, 15:47

Excellent ça !

Posté par: The real Mike 26/11/2020, 16:19

Alors ?
Vous avez pu tester ce scénar cet été ? Du Retex à ce mettre sous la dent ?

En tout cas le concept façon "Warzone" dans laquelle le terrain est un metajeu en lui même avec des éléments de gameplay transverse au deathmatch plus classique, c'est vraiment excellent, et j'imagine que cela doit vraiment dynamiser le jeu, sans compter l'aspect gestion du stock de munition.

Chapeau en tout cas !

Posté par: Alrick_Gr 08/12/2022, 22:00

salut,

Ouais je déterre le post ha ah
J'ai essayé de résumer ton mode de jeu pour faire un petit livret d'orga https://docs.google.com/document/d/106SK7MBHz3nScBAp7ko5N6kOHJDy2ztRA1kCFdrD2XU/edit?usp=sharing
dites moi ce que vous en pensez :
Effectif : 12 minimum + orga

Préparation : faire 3 équipes minimum, mettre 2 boîtes dans chaque spawn, une avec une vingtaine de jetons dedans et l’autre vide. Cacher sur le terrain des boites avec des jetons dedans (3-5 environ).

Début de partie : Les équipes se placent dans leur spawn

Principe : les équipes doivent récupérer le plus de jetons possible et éliminer les autres équipes. Si un joueur a une boite avec lui, il les pose en évidence là où il a été out.

Mode de Out : Quand out, retour au spawn et place un jeton de la boîte dans l’autre boite. Quand il n’y a plus de jetons, l’équipe ne peut pas réapparaître.

Fin de partie : L’équipe seule en vie gagne. Mais possibilité de faire revenir les 2 autres équipes pour une vague finale. Les revenants sont out def, la dernière équipe elle doit éliminer les revenants en conservant les même règle des jetons.

Commentaire : Les orga peuvent défendre certains points d'intérêt afin d’équilibrer la partie. Ils peuvent aussi accepter la corruption.