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> Takoyaki Cqb, l'airsoft à la japonaise en ULTRA CQB
GGocelot
posté 04/03/2018, 19:06
Message #21


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Session de l'AM du 4 mars
Et bien pour ma première c'était une franche réussite, je suis venu seul et même comme ça la bonne ambiance ambiante a fait que je me suis directement retrouvé entouré de joueurs sympa.
L'encadrement est pro, on sent que malgré la jeunesse du projet les orga maîtrisent les bases de sécurité et le briefing/chrony s'enchaîne rapidement avec une bonne explication des différences avec une partie d'airsoft "classique".
Un fois les gbb/aep chargés les premières parties s'enchaînent avec un rythme plus ou moins soutenu. Pour pleinement prendre son pied il faut cependant s'équiper en conséquence car les distances d'engagement oscillant entre 5 et 0m une bille sur le front peut vite faire de petits bobo (un joueur en aura fais les frais malheureusement). Personnellement en étant bien couvert je n'ai pas eu de soucis malgré des engagements assez féroces au cac.
Petit regret sur les scénarios (death match avec comptage de morts) qui auraient mérité un peu de variété pour faire naître un teamplay (vip ou ctf par exemple).
Le stand de tir (et le parcours drill qui va naître) est vraiment au top, ça permet de tester ses répliques de manière ludique, de se faire des petits affrontements sympa (7.25 à battre !), et de passer le temps entre les game sans s'ennuyer. Gros +1 pour l'idee !

Bref une très bonne après midi, et un beau projet très bien réalisé.

Ce message a été modifié par GGocelot - 04/03/2018, 20:04.
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Vinthi
posté 05/03/2018, 17:45
Message #22


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@GGocelot: AAAhhhhh ta MP7 était trop bien réglée c'est scandaleux !!! laugh.gif

Idem que mon Vdd. J'étais même venu avec un novice, il a passé un très bon moment, il est reparti avec une image très positive de l'airsoft.

Un des orga m'avait parlé de la possibilité de scénario plus poussé, d'autant plus qu'ils ont ce qu'il faut en terme d'items, mais ça n'a pas été mis en place sur cette session, dommage.

Bref encore un très bon moment, et des axes d'amélioration possibles.
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Vark
posté 05/03/2018, 20:45
Message #23


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Bon c'est décidé, devant de tels feedbacks dithyrambiques, la prochaine fois GG tu m'amènes dans ta valise !
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GBBRMat
posté 05/03/2018, 21:55
Message #24


Le poinçonneur des lilas
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Session du dimanche 4 Mars:

En un mot: excellent. Inutilité d'en rajouter plus car tout ou presque a déjà était dit, enfaite Takoyaki CQB c'est l'airsoft version deluxe, ils ont mis la barre est très haute (au standard Japonais? je n'ai jamais testé la-bas). Je recommande ce terrain pour faire découvrir l'airsoft a vos ami(e)s, car c'est ludique et le format d'une 1/2 journée est moins lourd qu'un journée complète, il y a aussi un stand de tirs avec cibles pour occuper ceux qui finalement ne voudront pas se faire tirer dessus. Il y a sûrement un gros potentiel avec les CE.
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ScarFab94
posté 06/03/2018, 11:31
Message #25


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CITATION(GBBRMat @ 05/03/2018, 21:55) *
Il y a sûrement un gros potentiel avec les CE.


Ils font des factures ?
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Vinthi
posté 06/03/2018, 16:28
Message #26


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@ScarFab94: Alors à la commande, je reçois un mail de facture avec les infos vendeurs/acheteurs, le produit, et le cout total, mais pas d'infos sur la partie taxe. Si je peux te transmettre la dernière que j'ai reçu si tu veux voir à quoi ça ressemble (dans ce cas mp moi un mail où l'envoyer)

Après pour savoir ce qu'il est possible d'avoir en facture, je te recommande de prendre contact avec eux sur FB "takoyaki cqb".
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ScarFab94
posté 14/06/2018, 06:48
Message #27


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Testé et approuvé. Cela ne ressemble clairement à rien de ce que j'ai pu faire jusqu'ici mais c'est vraiment sympa. Mention spécial au gestionnaire des lieux : très sympathique !
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Scratch62
posté 11/04/2019, 20:44
Message #28


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Hummmm

Ça donne envie ça, dommage que je suis pas du coin...

Par contre Takoyaki je peut pas m'empêcher de penser à cette musique 😂 : https://youtu.be/Z-XrwCvRnko
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Mattevski
posté 17/04/2019, 13:41
Message #29


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J'y étais allé l'année dernière, très sympa et très différent de l'airsoft classique, on serait plutôt sur du Laser Game avec des joueurs de bon niveau. Camper n'est clairement pas le bon choix.

Le bémol est que ça peut faire bobo, j'en avais pris une pile sur l'articulation d'un doigt et j'ai mis un mois pour récupérer la mobilité (pourtant j'avais des gants) #fragile
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Hwarang
posté 13/06/2019, 15:57
Message #30


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Soirée privée pour notre association. Un accueil très professionnel et surtout avec un ton très juste. Si comme nous vous jouez depuis longtemps, vous avez parfois eu le droit à des wanabees paramilitaires ou des responsables de terrain qui confondent autorité et vanité. Pas de ça ici. En partie privée on savait qu'on pouvait reprendre la main quand on le souhaitait pour gérer, on a fait notre propre police mais l'orga était en appui si besoin.

Le terrain est petit (on est prévenu, c'est de l'ultra-cqb) mais très sympa, plus que ce que j'imaginais. Rien qu'un simple deathmatch avec respawn illimité devient trépidant.
Bien sûr, étant donné les distances, on sent quelques billes et on a de beaux impacts (comptez une quinzaine de beaux impacts à montrer aux copains pour 4 heures de jeu si vous jouez sans gilet) mais cela dépendra aussi des scénarios. Protections faciales obligatoires. Nous n'avons joué qu'au GBB et AEP, pour limiter les bobos et pour le plaisir de changer un peu de style de jeu, et on s'est éclaté.

Nous étions 16, pour optimiser l'exploitation du terrain (4 équipes). En 4 vs 4, à mon avis c'est idéal pour cette surface, pas plus.

Les modes de jeu proposés sont un peu inégaux mais tout dépend de vos goûts. A mon sens il faudrait favoriser plus les déplacements autour de la colonne centrale que les affrontements frontaux. Le "jeu du basket" est trop linéaire, par exemple, et favorise une défense agressive (trop?) qui peut faire mal, puisqu'il faut amener une cannette à deux pas du camp adverse. L'idée par contre de se "passer la balle" est très bonne mais reste peu exploitable (par contre lancer la canette l'est plus, et d'ailleurs c'est très clairement une stratégie gagnante, en opérant un roulement de joueurs). Qui plus est les camps ne sont pas tout à fait égaux selon le scénario, mais bien sûr vous alternez d'un côté à l'autre. Le jeu de la "bombe à amorcer" est plus intéressant, parce qu'il alterne une phase d'acquisition de l'objectif avec une phase de protection de celui-ci. J'avais peur que ce soit très douloureux (il faut appuyer sur le bouton pendant 10 secondes pour activer la bombe) mais finalement pour nous ça s'est plutôt bien passé.

Le potentiel du terrain est plutôt intéressant. Les deathmatchs sont déjà supers parce qu'ils diffusent les joueurs sur le terrain. On pourrait imaginer des bumpers dans chaque camp pour comptabiliser les kills. Je souhaite aux orgas de trouver de nouveaux modes de jeu pour optimiser l'utilisation du terrain, mais en l'état c'est déjà plaisant.

Sono personnalisable, quelques lumières et accessoires. Le prix par personne est à mon sens justifié par la notion de service fourni, qui découle de l'organisation et justement du matériel disponible. Bref, un terrain très recommandable.

Ce message a été modifié par Hwarang - 13/06/2019, 15:59.
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