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France-Airsoft _ Stratégie, missions, scénars... _ Scénario Capture Et Défense

Posté par: GhostGame 20/12/2016, 14:50

Capture and Defend the points !!

Matos/règles

-Nb joueurs: min 10/max COMME ON VEUT
-Nb équipes: 2
-Différentes classes:-Assault
-Sniper
-Soutien
-Médecin
-Spécificité de classes:-Assault: -répliques type M16/m4...
-back-up type glock 18/19
-camo woodland
-Sniper: -Snipe (tout types: spring/gaz)
-back up type glock 17
-camo woodland avec ghillie
-Soutien: -réplique type mp9
-back up type glock 18/19
-camo woodland
-bouteille de bille
-Médecin: -réplique type mp9
-back up type glock 18/19
-camo woodland
-n'importe quoi pour soigner
-règles : -Capturer deux points
-Pour capturer les points il faut marquer une barre sur une ardoise ou autre support. Pour avoir le droit de marquer une barre il faut qu'il n'y ai plus d'ennemis dans un cercle de 5m autour de l'objectif pendant 5sec.

Voila je sais qu'il manque des éléments mais c'est mon premier scénario alors soyez indulgents et donnez moi des conseils pour voir comment l'améliorer !!


Bon jeu ninja.gif

Posté par: Paulpalomares 20/12/2016, 15:33

Bonjour,

Moi je dirai impossible a faire, exiger un set up aussi spécifique pour jouer bonne chance.

Quelques autres points ne vont pas comme le cercle autour du drapeau, si tu arrives a faire une croix, même avec des joueurs adverses à 6 mètres tu te fait sortir avant de t'être approché de l'ardoise.

Posté par: GhostGame 20/12/2016, 21:32

Ok merci de la réponse !! Je vais l'améliorer alors !!

Posté par: dertoria 21/12/2016, 14:54

Pour des scénarios de capture de points comme celui-ci, une horloge d'échec peux être pas mal wink.gif
Je m'explique : Ce sont des pendules avec 2 cadrans et seul un peux être enclenché à la fois (par un bouton en général par dessus chaque horloges). La première team qui consomme tout son temps sur l'horloge l'emporte comme ça, et pas besoin de règles spéciales de captures vu qu'il faudra déjà réussir à arriver jusqu'à ladite horloge pour l'enclencher

edit : oubli de mots

Posté par: GhostGame 21/12/2016, 21:20

Ok merci c'est déja plus constructif que l'autre com !! Je m'en servirais pour améliorer mon scénar !! Je sortirai surement une V2 améliorée avec tout ce qu'il faut !!


Encore merci biggrin.gif biggrin.gif

Posté par: dertoria 22/12/2016, 09:50

CITATION(GhostGame @ 21/12/2016, 21:20) *
Ok merci c'est déja plus constructif que l'autre com !! Je m'en servirais pour améliorer mon scénar !! Je sortirai surement une V2 améliorée avec tout ce qu'il faut !!


Encore merci biggrin.gif biggrin.gif


Pour le coup j'ai trouvé le commentaire de Paul tout aussi constructif, c'est pour ça que j'étais pas revenu dessus mais je suis d'accord avec lui : Forcer des setups limité à des "classes" , tu risques plus d'embêter l'airsofter moyen avec ça. Ne limite pas le setup de chacun, mais plutôt limite les rôles par escouades : Du genre 1 sniper 1 medic par squad de 5. Les gens seront assez intelligent pour s'équiper en conséquence... ^^

Posté par: GhostGame 31/12/2016, 18:37

Ok je pense que je vais réécrire un scenar du coup !!

Posté par: ElectroPo 09/12/2017, 10:00

Après si vous avez quelques sous dans votre association, My Airsoft Game propose des points de capture. Nous c'est ce qu'on a prit et c'est franchement de la bonne Cam. Possibilité de jouer à 2 ou 3 équipes et réglage des temps de capture..
Www.myairsoftgame.com

Posté par: isfet 13/12/2017, 16:58

Sur notre terrain on utilise parfois un truc beaucoup plus cheap.


C'est une horloge en forme de pyramide, avec un timer sur chaque face, son socle fait qu'elle tient la tête en bas et 1 seule chrono tourne à la fois (celui qui est visible évidemment), le chrono change lorsque la pyramide est retournée par un camp.


Edit : Google -> timer ferti games


Posté par: dertoria 19/03/2018, 13:58

CITATION(isfet @ 13/12/2017, 16:58) *
Sur notre terrain on utilise parfois un truc beaucoup plus cheap.


C'est une horloge en forme de pyramide, avec un timer sur chaque face, son socle fait qu'elle tient la tête en bas et 1 seule chrono tourne à la fois (celui qui est visible évidemment), le chrono change lorsque la pyramide est retournée par un camp.


Edit : Google -> timer ferti games


Ah! On a pris les mêmes en cube pour des captures de plusieurs points, on les mets en mode chrono et pendant un temps imparti chaque équipe essaie de retourner les cubes pour leur équipe. A la fin du temps imparti on additionne les temps de contrôle des deux cubes par équipes et on compare smile.gif