Version imprimable du sujet

Cliquez ici pour consulter le sujet dans sa version standard

France-Airsoft _ Stratégie, missions, scénars... _ La Place Du Rôleplay Dans L'airsoft ?

Posté par: Khan-Seb 11/07/2004, 01:36

Bonsoir smile.gif

Une petite question séjourne dans ma tête et j'aimerais avoir votre avis... Quelle est la place, pour vous, du rôleplay dans l'airsoft ?
Une grande majorité d'airsofteurs qualifie la discipline de "jeu de rôle grandeur nature" (je pense notamment au reportage vidéo que nous adorons tous), ce que j'ai toujours trouvé relativement faux, car la plupart d'entre nous ne jouons aucun rôle lors de nos parties (je dis ça par pure supposition, je n'en ai assisté qu'à de trop peu nombreuses, étant mineur).

En deux mots, ce que j'appelle endosser un rôle, se résume à l'identité que l'on emprunte lorsqu’une partie commence. Dans une partie de jeu de rôle normale (dite "papier", sur table), chaque joueur contrôle les faits et gestes d'un personnage imaginaire.

Le petit plus d'une partie de jeu de rôle grandeur nature vient du roleplay. En gros, il s'agit de jouer la comédie, comme un acteur de théâtre.

D'après vous, est-ce que ce dernier aspect à sa place dans l'airsoft ?
Pour vous donner une idée, il s'agirait simplement d'annoncer des sommations si l'on joue le rôle d'un flic, d'insulter ces derniers si l'on joue le rôle d'un contrebandier, d'adopter un style de jeu suivant le personnage que l'on incarne (et ses habitudes vestimentaires, par exemple), en jouant la tête brûlée, le peureux...

Pour nuancer, c'est échanger l'ambiance déconne que propose l'airsoft habituellement pour la remplacer par une ambiance de film.

Chez moi, le rôleplay est quasi-aussi important que le reste, puisque le principal plaisir que nous tirons de l'airsoft (je l'ai déjà dit, je suis mineur, et en toute légalité, j'utilise du matériel tout pourri...) vient de ce jeu d'acteur, que ma foi, nous poussons un peu loin par moment..

...Votre avis ?


J'espère que mon topic est dans la bonne rubrique...


:Edit: Qu'est-ce que c'est que ces majuscules voyantes dans le titre ? blink.gif

Posté par: KuBi4K 11/07/2004, 02:31

Pkoi pas ?

Mais moi quand je joue avc mes potes, y a pas de camp méchnat/gentil, pas de rôles distincts..
On pourrait dire qu'on est deux groupes de mercenaires qui se mettent sur la gueule tongue.gif

Je pense que juste le fait de jouer, c'est déjà suffisant...
ais bon de temps en temps, je me prend pour un Special Ops qui rampe pour se rapprocher d'une cible.... mais c'est tout, je fais pas de signe silencieux genre "tous couché" et je réponds pas "allez vous faire f****, colonel " a mon pote quand il me demande de le couvrir ^^

Posté par: Gally aka Spiff 11/07/2004, 03:21

Ça dépend sûrement du type de partie recherché par les joueurs.
Quand on cherche la simulation, on aura des pseudo groupes d'intervention de police _avec signes et sommations_ et des pseudo terroristes _avec habillement et répliques en conséquence...
Si le fun est de mise, chacun prendrait le rôle qu'il souhaite... Un film comique de guerre par exemple (La 7ème compagnie...).
Etc...

C'est un petit plus pour une partie. C'est négligeable, mais ça peut donner une très bonne ambiance, à condition que tous y participent...
Mais je n'ai pas l'impression que cela soit très répandu, à l'exception de la tendance simulation...

Posté par: Mikos_Calgar 11/07/2004, 10:43

Conseil pratique du jour : arrêter de mettre l'option "Obi-Wan Kenobi" dans les sondages , c'est vraiment trop tentant de répondre ça tongue.gif ...

Posté par: berseker 11/07/2004, 11:23

ben wouai moi g pas resister icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif sinon du roleplay on peu dire que ca arrive avec des scenario un peu ficellé avec des traitres dans une equipe ou des truc dans le genre mais c'est vrai que ca aarrive peu souvent l'aspect tactique et fun prend le dessus ( un mec qui traverse tout le terrain en criant assault traverse els ligne adverse et met la zizanie pendant que les autres attaque normalement, ou arriver surprise en plein d'un fumigene et hop un gars arrvie en jeu et met out tout le monde... icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif ) disont que ca peut arriver d'avoir du role play mais c pas courant .....

Posté par: scarface 11/07/2004, 11:33


Surtout quand il est 4 heures du mat et qu'on a la flemme de lire un messages d'une cinquantaine de lignes tongue.gif

Dans l'airsoft tout le monde joue forcément un rôle, étant donné qu'il ne se ballade pas dans la vie réelle avec un treillis et un P90 dans la rue wink.gif

Personellement je ne suis pas contre à ce que chacun incarne un personnage, et même au contraire. Par exemple les policier qui font une somation, ou alors lors d'une prise d'otager le terro sort avec le gars comme bouclier !

Cela peut donner une très bonne ambiance, et comme tout le monde a déjà regardé à la télé des films avec des méchant et des gentils tout le monde trouve quelquechose à faire smile.gif

Cela ajoute un peut de piquant et du fun à la partie !

Posté par: Corb 12/07/2004, 09:43

Un peu de background n'a jamais fait de mal. Ca renouvelle l'ambiance. Mais cela ne vaut le coup que sur de longue session et permet de faire un lien entre les parties, les scénarii.
Je pense que le roleplaying concerne un groupe et pas vraiment chaque joueur (individuellement) sinon on vire à la murder party. Il est est difficile de ce concentré sur un rôle ou une égnime ( à part dans le style verbale, ex: ton flegmatique british, ton enragé de l'armée Raahhh! ) quand on vous canarde.
Ou alors faire l'inverse, organiser le GN (ou la murder) et prévoir divers moment pour les confrontations.
Mais bon un roliste n'est pas forcemment un softeur et vice versa; et les deux combinés ne doivent pas se trouver facilement sur un terrain et qui plus est en nb suffisamment important.
Mais bon faut tj essayé, qui sait ? on se découvre un peu plus tout les jours et certains pourrait s'y sentir à laise sans le savoir.

Posté par: Blackmane 12/07/2004, 09:56

Moi je suis pour et contre icon_mrgreen.gif
Je m'explique: j'aime bien l'airsoft "bourrin" avec juste 2-3 objectifs ... tout comme j'aime bien le GN avec l'airsoft comme "moyen" pour impressionner "l'ennemi".
Maintenant quant à marier constamment les deux ... chai pas si c'est une bonne idée

Posté par: Corb 12/07/2004, 10:01

tout à fait d'accord avec toi. Constament n'est pas une bonne option. Faut varier les styles ou certain vont se sentir flouer.

Posté par: Wolfen 12/07/2004, 10:28

Faisant du jdr sur table depuis 4 ans, j'ai naturellement essayer ça avec mes Potes, et c'était bien sympa.

On s'était fait un remake de Berlin XVIII, avec une prise d'otages. L'originalite de ce genre de scénario est que ça peut trés bien se terminer par la négociation ( j'avais proposer 2 barres de céréale aux 2 preneurs d'otage ), comme en un énorme gunfight, ( le sniper qui abat un otage au lieu du terro icon_mrgreen.gif un Falkampft ( policier ) qui rentre au benelli et tu tout le monde.

Bref c'est sympa, ça rajoute bcp de piment aux scénario, nous on a adorez mais faut dire que nous étions tous des rolistes, et je comprend tout a fait que des gens n'aiment pas ce genre de parties.

Je v essayer une partie type Biohazrd avec des amis, si ça s'avere concluant on fera ça a plus grande echelle.

Posté par: Swissknife 12/07/2004, 10:41

J'ai écris qques scénarios avec du background, généralement ca plait à la majorité des joueurs d'avoir une "ambiance" dans la mission.

Même si c'est qu'un bête "capture the flag", le faites d'avoir enrober ça dans une histoire donne plus d'attrait. Mais ce n'est pas du roleplay. (Mais on s'approche de l'idée)

Mais j'ai aussi remarquer, quand j'ai tenté de faire des objectifs plus complexe que de sortir l'équipe adverse ou de prendre un objet, ca pose souvent un problème de compréhension. Dès que ca sors du simple "Baaasstonnn!!!" certain n'aime pas et le font savoir (c'est leur droit, même quand tu te pète le cul pendant 1 semaine à faire un bon scénar), et d'autre pire encore! Ne comprenne pas les objectifs et font tout de travers, parce que c'est trop complexe.... blink.gif

Donc desfois c'est bien, mais le problème que j'ai remarqué, c'est qu'il faut pas que ce soit très élaboré. Et le Roleplay, si il existe sera très minimaliste.

Mais on a pas mal de roleplay dans les parties scénarisée, sous la forme de PNJ ou de joueur avec un rôle spéciale. Et là ca marche très bien.

Style deux maffieux qui bon gré mal gré aide la police à retrouver une cache de drogue contre l'échange d'une protection mais la maffia le sait et va tout faire via un groupe de terroriste engagé pour l'occasion de descendre les deux maffieux.

La partie avait été superbe. 2 roleplay pour les PNJ qui font les maffieux reconvertis avec des caractères très "typés". Du rôle play de groupe pour les terroriste (motivé par l'argent) et pour les flics qui ont prit très à coeur le fait de surveiller les deux maffieux (qui voulaient se faire la malle) et la protection du juge (venu se faire de la pub et chiant pour 2 sous). Donc là ca marche bien. Car on retrouve enfaites une bête combinaison de partie d'airsoft classique (protect the vip et capture the flag enfin the drug), mais enrobée d'une histoire.

Donc on peut en faire souvent, mais ca plait pas à tout le monde et faut pas faire trop complexe (autrement il y en a qui capte pas, mais quand je dis complexe, c'est plus de 3 objectifs en même temps!)

Je me souviens aussi d'une autre partie organisée par une autre team, très douée question scénario, qui ont introduis aussi pas mal de roleplay, mais à nouveau à partir d'un scénario d'airsoft tout bête (protect the vip). Ou là il était question d'une traque d'un célèbre barbu à motocyclette. Le barbu et ces accolytes devait rester dans leur camp, le temps de faire qques prières pendant que les Navy Seals progréssaient en forêt (je me souviens encore quand on progressait dans cette forêt plutôt dense, au son de ces mélodieuses prières).

Posté par: Corb 12/07/2004, 10:47

Et oui, c'est la malédiction qui pése sur le MJ. On a beau tout prévoir les joueurs trouve quand même une option pour faire capoter le scenar lol
rester simple et c'est répétitif
faire un brin complex et croisé les doigts
Cruel dilemme

Posté par: BlackDog 12/07/2004, 11:00

je suis un peu d'accord avec Corb et Blackmane, les scenars complexes c'est bien sympa mais plutôt sur des parties longues et avec des gens motivés. Pour les parties plus courtes, c'est mieux de juste "habiller" un peu plus des types de jeu classiques (ou de les combiner comme l'a fait Swissknife) sans trop compliquer la chose que tout le monde y trouve son compte...apres, il suffit d'annocer la couleur avant, comme ça ceux que ça n'interresse pas ne viennent pas c tout, y a suffisamment de parties (bon, pas tant que ça en fait wink.gif ) pour que chacun trouve ce qui lui plait...
j'ajouterai à titre perso que j'aime pas les scenars ancrés ds la réalité, ça peut choquer et etre mal interprété et je trouve ça déplacé du point de vue de l'airsoft...

Posté par: Swissknife 12/07/2004, 12:15

Bah pas plus que la réplique et nos tenues...

A mon avis que le scénario soit sur une base imaginaire ou s'appuyant sur des faits réels ne va pas changer grand chose à la perception extérieur.

Scénario d'anticipation, anachronique ou autre va choquer de toute manière. A mon avis c'est pas là où il faut se prendre la tête.

Autrement effectivement, l'airsoft n'étant pas un JDR par définition, si on veut introduire du Roleplay (bien qu'il soit omniprésent), il faut le faire d'après le type d'airsofteur présent.

De notre coté, chaque team du club par rotation manage une journée de softair. Donc on a un peu de tout. Là je trouve que la meilleure solution, c'est justement l'enrobage de "scénario" (si on peut appeller ca ainsi) par un background.

A partir de là, soit on fait un background totalement imaginaire ou se basant sur des faits réels ou vraissemblables ca va pas changer grand chose au fond, juste la forme qui en sera modifier, mais ca reste les mêmes actions. Tout est adaptable du moment que c'est que de l'enrobage avec qques modifications mineurs dans les règles au goût de chacun.

A mon avis l'enrobage reste actuellement le meilleur compromis entre partie pur et dur d'airsoft et un soupçon de roleplay.

(Perso je vois plus l'airsoft comme un wargame grandeur nature, ou chaque joueur est un "pion", que comme un JDR grandeur nature).

Posté par: Khan-Seb 12/07/2004, 12:15

QUOTE (BlackDog @ Lundi 12 Juillet 2004 12:00)
j'ajouterai à titre perso que j'aime pas les scenars ancrés ds la réalité, ça peut choquer et etre mal interprété et je trouve ça déplacé du point de vue de l'airsoft...

C'était entre autre l'un des problèmes que je souhaitais soulever, en fait tongue.gif

Je suis d'accord avec la plupart des choses qui ont été dites, et avoir un minimum de background ne peut que motiver une majorité de joueurs. Puis, libre à chacun de faire ce qu'il veut de toute façon, je ne vois pas comment on pourrait reprocher aux rolistes en herbe d'organiser des scénarios.

Là où le bas blesse par contre, vient peut-être du comportement. Je joue ainsi (roleplay, background, etc) quasi systématiquement, et à la longue, je me pose des questions de l'ordre éthique.... En plus de l'atmosphère qui, parfois peut être un peu trop sérieuse, peut-on vraiment jouer de cette manière (avec le flot d'insulte, de phrases pseudo révolutionnaire et d'autres attitudes de ce style qui l'accompagne) ?

Il y a encore peu, l'un de mes amis avait émit le souhait de remplacer le traditionnel "out" par le fait de... Jouer la personne qui se serait vraiment prise une balle. J'ai refusé, trouvant ça tout de même un peu trash. Nous avons joué la partie normalement, sauf lui, qui a joué comme il le souhaitait... J'ai vraiment trouvé ça gore, ce n'était vraiment pas mon trip huh.gif
C'est bien sur pousser le bouchon un peu loin, mais avec du recul, peut-être que jouer la comédie n'est pas beaucoup plus saint... Je m'interroge ^^

Posté par: Swissknife 12/07/2004, 12:32

Comme tout faut juste mesure je dirais... faut jongler avec.

Pour ma part, simuler le fait de se ramasser une balle en partie d'airsoft, me viendrait pas à l'idée. Bon chacun son trip, tel est ma vision de l'airsoft. Mais je dois avouer que ca me gênerais un peu de jouer avec qqun qui le ferait ainsi, ca gacherait un peu mon plaisir. (Enfin tout dépends de comment c'est fait aussi. Il y a la manière comique qui dans certaine situation apporte un soupçon de "folie" agréable, mais bon ca c'est à l'appréciation personnelle de chacun).

Je pense que l'apport de roleplay dans l'airsoft ne doit pas intérféré (du moins pas trop profondément) sur les règles de l'airsoft. Et pour moi le cri du "out" fait partie des règles. Déjà il y a les points pratique : plus simple d'entendre un "OUT" qu'un type qui fait garrgll garggl derrière son buisson. Ca évite les confusions etc... plus sûr à mon sens.

Ensuite il y a la question éthique. Chacun ayant une éducation et une percéption différente ca va changer de personne en personne. Mais il y a certain trait qui se dégage dans les avis majoritaire. Je dirais que ce genre de trip risquerait plus de déclencher une polémique qu'autre chose. Donc pour la bonne ambiance de la partie à éviter, sauf en cercle restreint entre pote et l'accord de tous.

Mais c'est vraiement qu'un détail du roleplay, je dirais que même c'est pas vraiement la base du roleplay ça. Le roleplay c'est plutôt du "vivant" du joueur.

Mais ca me fait penser qu'il y a souvent un peu de roleplay fait de manière indépendante et souvent avec plaisir par les joueurs, c'est quand il y a un médecin et que chacun y va de sa petite gueulade pour se faire soigner. C'est un exemple simple d'un apport, certe minimaliste, mais existant (régulièrement) lors de partie d'airsoft même classique.

Posté par: Khan-Seb 12/07/2004, 12:37

QUOTE (Swissknife @ Lundi 12 Juillet 2004 13:32)
Mais c'est vraiement qu'un détail du roleplay, je dirais que même c'est pas vraiement la base du roleplay ça. Le roleplay c'est plutôt du "vivant" du joueur.

Certes m'enfin, force est de constater que l'on "meurt" plus souvent en airsoft qu'en partie de Jdr sur table biggrin.gif

Et bien sur il s'agit de doser, c'est comme tout, en fait. Faire ce topic m'a rassuré finalement, je ne suis donc pas un fou psychopate ^^

Posté par: BlackDog 12/07/2004, 12:47

QUOTE (Khan-Seb @ Lundi 12 Juillet 2004 13:15)

Là où le bas blesse par contre, vient peut-être du comportement. Je joue ainsi (roleplay, background, etc) quasi systématiquement, et à la longue, je me pose des questions de l'ordre éthique.... En plus de l'atmosphère qui, parfois peut être un peu trop sérieuse, peut-on vraiment jouer de cette manière (avec le flot d'insulte, de phrases pseudo révolutionnaire et d'autres attitudes de ce style qui l'accompagne) ?


c'est tout à fait ce dont je parle, j'en avait d'ailleurs deja discuté avec certains airsofteurs...
en fait les scenar "type BHD, débarquement, contre terroriste, etc..." ne me genent pas du tout, mais ce qui me gene c'est de nommer expressement les différentes équipes et situations selon la réalité ("americain contre somaliens", etc...), et de les représenter avec des particularités identifiables, car ça amene des situations que je trouve particulierement désagréable à mon sens. J'ai suffisament de parties d'airsoft derriere moi pour savoir que c'est juste pour la déconne, et que ça n'a aucune arriere pensée la plupart du tps, mais je sais pas, ça coince qd même qque part qd j'entend ou voit certains propos (sur le terain ou des forums),vis à vis de la realité des faits actuels où passés...je pense qu'on peut jouer à l'airsoft, mettre au point de bon scenar bien chiadés et immersifs et s'amuser sans avoir recours à ce genre de trucs...
le fait de mettre un infirmier est bien fun pour le jeu, c'est plus une source de rigolade qu'autre chose donc ça ne me gene pas...

Posté par: Corb 12/07/2004, 12:54

Jouer en laissant les corps, pourquoi pas, si le temps le permet. Mais bon, faut quand même évité de crier trop longtemps. On ne sait jamais dans le cas ou il y aurait un promeneur cela peut être très mal interpréter et il y a toujours le risque que les autorité soient appeler.
(C'est arrivé à qq un et c'était pas drôle du tout pour lui)

Ps: autour d'une table cela fait moins mal (physiquement) et on a pas froid.
Bon, ben je reprends un tremere

PS2 : et si on mettais des règles pour des Magos hinhinlol.gif

Posté par: Corb 12/07/2004, 13:00

tout à fait d'ac sur le dernier point avec blackdog.
Ce ne serait pas politiquement correct dans le sens ou certaine personne pourrait croire que l'on causionne les actes du camp jouer.
Un exemple concret : WWII, jouer les allemand et ceux qui ne connaisse pas la simulation vous prendrons pour ce que vous n'êtes pas. mad.gif (j'évite de nommer précisemment mais tt le monde comprendra)
L AIRSOFT EST APOLITIQUE.

l'imagination est notre force, inventons n'importe quoi comme univers pour jouer. Puisons dans la réalité sans pour autant la copier.


Posté par: Swissknife 12/07/2004, 13:13

Je n'avais pas penser jusque là au coup des promeneurs quand on gueule "medic!!!". Mais la première réaction serait d'aller voir la personne avant d'appeller les urgences. Mais c'est vrai on est jamais à l'abris d'une mauvaise surprise, mais ca c'est plus la faute à "pas-de-chance". (perso, si j'entends gueuler au médecin dans une forêt, je vais voir de quoi il retourne avant d'appeller qui que ce soit, donc faut vraiment tomber sur un promeneur sans un sens logique. Pour ma part, ca tient plus de la loi de Murphy que d'un réel "risque".)


Si on commence à éviter certaine chose au cas où qqun nous voit ou nous entend par principe de précaution, on pourra plus faire grand chose. C'est un risque à prendre. (Je parle pour les événements de type infirmiers évidemment ou assimilé).

Quand au background réaliste, opposant des forces nommées. Effectivement le problème là devient épineux quand certain propos échappent de la bouche de qques joueurs un peu trop pris dans leur rôle. Là à nouveau entre en ligne de compte qqche de très subjectif. La tolérance de chacun vis à vis de tel ou tel propos, ce qui choque ou choque pas, peut-être radicalement différent d'une personne à l'autre. (La preuve en est ce forum par exemple, où il y a X vision de l'airsoft et de sa façon de le pratiquer).

Il est clair qu'avec des événements réels et des équipes nommées par des "noms" réels est plus sujet à des dérapages. Pour cette raison, il est plus simple de faire comme dans certain jeux vidéo par exemple. Et c'est ce que je fais souvent (voir tout le temps maintenant).

Il suffit de faire parler son imagination et de renommer les forces en présences, cela ne va rien changer au scénario et éviter certain écart de langage dans le feu de l'action qui pourrait être mal interprêté suivant la sensibilité d'autre joueur (premièrement!) et d'éventuel passant qui serait amené à l'entendre. (Mais là c'est moins prioritaire je dirais, toute phrase sortie de son contexte, ce qui sera le cas si des passants entendent qqche, et là même un "attention sniper" risque d'être mal interprêté happy.gif ).

Et pour ceux qui manquent d'imagination, reste le classique : "Vous êtes les bleux et vos adversaires sont les rouges"... identification de couleur très connue jusque là. (En plus généralement à force de bourrinage d'image du style, les US sont représenté en bleu souvent et les méchants pas bô tout plein en rouge icon_mrgreen.gif ).

Prenons BHD comme référence, et là alors que de crier dans le feu de l'action "Oh un méchant vilain pas bô squelette blink.gif " (c'est vrai que ca choc là) le joueur dira "Oh un méchant vilain pas bô rouge " (c'est moins choquant quand même!)

Mais là à nouveau c'est que des détails sur la forme, et pas sur le fond. icon_mrgreen.gif

Posté par: BlackDog 12/07/2004, 13:50

bah oui mais la forme c'est ce qui fait la différence, le fond de toute façon c'est tjrs les mêmes scenars plus ou moins...et on finit tjrs par se tirer dessus de toute façon icon_mrgreen.gif
si j'ai fait la remarque c'est juste parceque j'ai deja assisté à ce type de "dérives" (pas souvent, heureusement), et j'ai trouvé ça vraiment pénible, ça m'a gaché la journée à chaque fois...c'est d'ailleurs pour ça que depuis j'ai décidé de ne plus participer aux parties aux scénars nommés selon des faits réels...même si on est pas à l'abri de ça de toute façon icon_confused.gif
sinon pour les passants, tu as raison, c'est une autre histoire...

Posté par: Swissknife 12/07/2004, 14:07

Tout dépends aussi du contexte et avec qui tu joues. Et pis quand il est question de la sensibilité de chacun vis à vis à des fait prétant à polémique, il est impossible de s'en sortir. On ne peut pas ménager la chèvre et le choux.

Il y aura de toute manière qqun qui sera interloqué, ou choqué par une remarque, un geste, une action ou une parole lors d'une partie. Mais on peut facilement évité qques une de ces situations par des règles de bon sens et basique lors de la création d'un scénario.

Et effectivement évité de nommer les équipes par des noms faisant référence à une réalite un peu trop présente ou à polémique est un bon départ.

Bon dans certain scénario, ca reste desfois ardu, tel que pour un scénario "Viêt-Nam", mais là le coup des bleus et des rouges marchent aussi, si vraiment ca risque de poser problème. (C'est quand même beau un monde si manichéen que le notre). happy.gif

Après effectivement si ce sont de grandes op, les joueurs choisissent d'être là ou pas, à partir de ce moment, on fait comment on veut. Le joueur est prévenu, si ca ne lui plait pas, le choc ou autre, ben tant pis pour lui du moment que s'était annoncé. Reste en cas d'impro, toujours plus simple de donner des noms bidons, même si on peut inclure une forte référence qui trompe personne. Ou alors allez tapper dans la science-fiction. J'ai encore pas vu un joueur choquer parce que son pote à insulter l'Alien d'en face qui voulait sagement l'infecter. icon_mrgreen.gif

Pour en venir à : on peut très facilement inclure un background fort à une partie de softair sans faire de polémique, suffit de faire marcher son bon sens et s'adapter aux joueurs en présence.

Le softair se prête aisément à du roleplay, sans trop forcé, mais sans non plus aller dans un roleplay très profond digne de cours de théâtre dramatique. Et sans non plus donner des objectifs trop complexe ou lié à une réflexion intense, expérience faite, c'en est trop pour certain. rolleyes.gif ou d'autre qui en font des tonnes

Posté par: DRAGOU 12/07/2004, 14:36

Ba moi très sincèrement j'y crois tellement à la place du Jeux de Rôles en Grandeur Nature avec Airsoft que nous nous sommes lancés dans RED FACTOR. ( http://www.red-factor.fr.st/ ) tongue.gif

Avec un univers adapté, franchement moi cela me "botte plus" d'aller "jouer un rôle" que juste une partie de soft "classique" pour moi c'est beaucoups plus intéréssant. Par contre au niveau organisation c'est totalement autre chose qu'un "OP classique".

Posté par: BlackDog 12/07/2004, 22:24

t'as tout dit Swissknife, je suis d'accord et j'ai plus grd chose à ajouter...

apres Dragou, c'est juste un dosage pour connaitre les proportions de jdr et d'airsoft: une partie d'airsoft super scénarisée et un jdr gn avec utilisation de repliques d'airsoft, c'est effectivement tres différent...en tout cas ça doit pas etre simple à organiser c'est sur, je vous souhaite bien du courage en esperant que ça soit concluant, je lirai les feedback avec interet smile.gif

Posté par: DRAGOU 13/07/2004, 07:07

apres Dragou, c'est juste un dosage pour connaitre les proportions de jdr et d'airsoft: une partie d'airsoft super scénarisée et un jdr gn avec utilisation de repliques d'airsoft, c'est effectivement tres différent...

Pour moi pas...sauf peut être dans la "notion de compétences" et là c'est très délicat de faire accepter à des joueurs de softs "qu'ils ne savent pas forcément tout faire" il faut souvent utiliser le concept "médic" pour expliciter.

Par contre trouver le juste milieu pour que tout le monde s'amuse c'est cela le plus délicat: personnellement pour RED FACTOR c'est moi qui gère la composition des différents groupes et franchement je préfère connaite les "futurs joueurs" voir au moins un contact téléphonique car si tes joueurs ne trouvent pas ce qu'ils sont venus chercher cela peut très rapidement dégénerer en une grosse baston dont tu ne contrôles plus rien, en GN Médiéval Fantastique c'est ne pas forcément très grave mais avec des Airsofts et surtout des AEG là cela peut devenir l'enfer en 3 secondes...(et par là même te foutre en l'air 2 ans de travail icon_confused.gif )

Tient d'ailleur afin de classer les différents type de parties, nous utilisons (avec les Arpenteurs de la Réalité avec qui nous travaillons sur de nombreux projet dont RED FACTOR) une échelle pour définir l'importance du "Rôleplay" dans la partie:
(je simplifie mais l'idée y est)

Niveau 1 = deux équipes, elles n'ont pas besoins de communiquer entre elles
exemple: c'est une partie de soft "basique"


Niveau 2 = les différents protagonistes n'ont pas forcément besoin de communiquer entre eux mais cela reste une possibilité qui permets de réussir les objectifs;
exemple: Apocalypse Moww : http://www.apocalypsemooo.fr.st/


Niveau 3 = les intrigues sont beaucoups plus poussées, ce sont des intrigues de groupe et là les compétences apparaissent, la logistique de la partie est aussi beacoups plus lourde.
exemple: RAID2: http://jwitte.nerim.net/www.raid2.fr.st/


Niveau 4 = les intrigues sont poussées au niveau des joueurs (ce ne sont plus des intrigues de groupe) là aussi la logistique, les rêgles, les gestion des équipes doit être carré.
exemple: RED FACTOR: http://www.red-factor.fr.st/


Voilà j'espère ne pas vous avoir ennuyé avec mes explications... rolleyes.gif

Posté par: BlackDog 13/07/2004, 10:46

ça c'est pas une mauvaise idée la classif', ça permet de se faire une assez bonne idée du type de partie, chacun sait à quoi s'attendre. D'ailleurs faudrai généraliser ça ds les annonces de parties/op, c'est une idée... smile.gif

Posté par: Frank Castle 13/07/2004, 23:01

Bon, ben pour ma part, la place du Roleplay est super importante, mais disons k'elle est à petite échelle, je m'explik : laugh.gif

En fait, pour pouvoir faire du vrai rôleplay (ce ki se rapprocherait du GN), je pense k'il faut jouer en comité restreint ! smile.gif
Avec ma team, c'est arrivé k'on fasse des parties de 'braquage de bank' et où on jouait chacun des rôles bien précis.
On s'est éclaté, mais bien entendu, on ne peux pas jouer de cette façon là tout le temps et avec tout le monde, car forcément, une partie de ce type laisse place à un certain jeu qui peut prendre le dessus sur le gunfight. Il est même arrivé qu'on fasse des parties sans qu'une seule bille ne soit tirée !! blink.gif (sisi, c'est possible) Et ceux ki viendrait uniquement pour faire du bourrinage n'y trouveraient pas leur compte. dry.gif

Bref, pour ma part, quand je suis en partie, je fais systématiquement du rôleplay à petite échelle. Disons k'avant de partir à l'attaque, il nous arrive de regarder nos équipiers et de leur balancer une citation de film (style on se prend pour Bruce Willis dans Die Hard ) ! Pour moi, c'est un peu du rôleplay, et ça n'a aucune incidence sur la partie !

Y'a aussi une autre façon de faire un peu de rôleplay, c'est la façon dont on s'habille pour jouer ( icon_mrgreen.gif cosplay powaaaaaaaaaa icon_mrgreen.gif ), par exemple, il m'arrive de jouer habillé en costar cravate, et là, je me prend (et j'agis en partie) pour un killer sorti des films de Tarantino, du coup, je tchatche pas mal de tout et de rien pendant les parties, quit à me faire repérer ! (d'ailleurs, y'en a ke ça énerve niark). Il m'est arivé aussi de venir en cowboy et de jouer avec uniquement un Colt, et là, je joue à la Clint !!

Bref, y'a plein de moyen de faire du rôle play sans géner ceux qui n'aiment pas ça laugh.gif

Posté par: Veetouine 16/07/2004, 07:14

Venant du GN, je dois avouer que le roleplay est indispensable pour moi.

J'ai trouvé dans l'airsoft, d'une part, un moyen parfois moins flou de jouer : imaginer une partie de "medieval fantastic" ou un mage se place devant 15 guerriers, lance une poignée de pétales de rose et déclare "vous êtes tous morts" ... en fait, il s'agit d'un super sortilège qui anéantie tous les joueurs d'un périmètre en un tour de jeu (si si) et, d'autre part, attaché au style "policier avec une pointe de SF", l'airsoft par ses répliques, permet de jouer ce style de jeu.

Je suis d'accord avec le résumé de l'aspect "roleplaying" dans l'airsoft : cela ne convient pas à tous les joueurs, et il faut prévenir à l'avance les joueurs de l'aspect "plus réglementé" de la partie.

Par exemple, nous avons aussi des classes de personnages, avec une notion de "règles basiques" (par exemple, le médic soigne d'une touche, il ne peut pas se soigner lui-même, il possède un nombre limité de kits médicaux) et des "règles étendues" (toujours pour le médic : limite de lanceur, gestes à réaliser pour soigner, gestion des poly-traumas avec brancardage, etc ...)

L'évolution première a été l'introduction de background sur des scénarios connus de tous. Ensuite, l'usage de règles spécifiques (usage des gilets pare-balles par exemple, ou un "OUT" silencieux dans le cas d'un "pan t'es mort", s'il s'agit d'une infiltration surprise). Enfin, en conciliant ces points, des personnages et des objets, on obtient des parties musclées, ou l'airsoft est un accessoire omniprésent qui inscrit le joueur dans l'immersion générale de l'histoire, mais n'est pas LA fin en soit.

Pour illustrer ceci, nous utilisons parfois des cadenas à code pour symboliser des portes verrouillées. Seul un type de personnage, l'artificier, possède un carnet d'une centaine de codes et d'équivalences de codes. C'est à dire que pour chaque code noté sur le cadenas, il y a le code à "composer" que l'on trouve dans le livret, il faut trouver le code dans le livret, et composer le code qui ouvre le cadenas Par exemple, le cadenas indique "6124", il faut trouver ce code sur une des pages du carnet, et sur cette même page, le carnet dit "composer 9542" pour ouvrir. Avec des gants et sous un tir parfois nourrit, je peux vous dire que l'immersion est totale ...

L'inconvénient : il faut des joueurs motivés, et de l'organisation, voir des MJ si les joueurs ne sont pas habitués à ce type de jeu.

Posté par: DRAGOU 16/07/2004, 09:57

D'où le principe des "échelles de notation"...

Posté par: Veetouine 16/07/2004, 16:22

Exact Dragou, et c'est une très bonne manière de classifier et donc d'avoir les joueurs les plus motiviés en fonction des parties.

Le terrain ajoute aussi un gros gros plus au game play, et donc, à l'immersion générale dans le scénario ...

Posté par: le pelican 20/07/2004, 23:31

En voila un topic qu'il est bien!
personnellement l aspect militaria du airsoft me gonfle a mort...
Mais alors j en ai plus que raz la casquette des treillis,delta forces et autres "noir aigle en bas"!
C'est d aillleurs pour cette raison que je deserte les terrains et que mes repliques s encrassent,
etant un roliste dans l ame j approuve completement l utilisation poussée d un bon background,de roles définis,de costumes fantaisistes et (surtout) du roleplay et ceci 100% du temps!
L'operation red factor est d'ailleur une initiative qui me ravi completement(bravo continuez comme ça les gars)
et si cela pouvait créer des vocations ce serait le paradis!

la plupart des soit disant scenars joués d abitude sont d un ennui mortels
c est souvent du resucer de counter strike ou du tom clancy rainbow shadow splinter recon dark mayhem pioupiou,enfin ceci ne regarde que moi mais au bout de deux journée d airsoft comme ça ben moi je m emmerde comme un rat crevé
et j ai plu envie de venir... d ailleur je ne viens plu!

Donc vive le roleplay!
Plus de scenars,plus d immersion,moin de camos plus de starcos!

tiens il me viens d ailleur une idée!
Serait il possible (vu que c est la grande mode en ce moment) de créer un groupe avec banniere et tout le tintouin: "roleplay addict" ou "cosplay lovers" ou "les fils de synopsis" ou encore "le scenar subtile club" enfin vous voyez ce que je veux dire...



Ps: je demande a l'auteur du topic de remanier son sondage en y incluant un choix supplementaire de reponse plus enthousiaste vis a vis de l objet en question.
Merci beaucoup!

Posté par: Caveman 20/07/2004, 23:57

+1

De la bete partie pour faire du Frag, n'importe qui sait le faire et ca mérite pas grande culture ni infrastructure

Et surtout on s'en lasse vite, toujours le meme matériel, toujours le meme nom, toujours les memes uniformes.....

C'est la ou le mélange avec le jeu de role commence, et peut etre augmenté avec un pourcentage plus ou moins élevé pour satisfaire les plus intéressés
et l'échelle de graduation de "Rolisme" dans la partie prends tout son intéret, comme pour les puissances des répliques, on sait a quoi on a affaire

ceux qui trouvent que ca ne colle pas a leur jeu, ils restent chez eux, et les plus intéressés trouvent chaussure a leur pied

et l'emploi de PNJ ou de joueurs déguisés a l'occasion est la meilleure facon de plus ou moins diluer l'aspect Jeu de role dans la partie d'Airsoft sans contraire qui que ce soit a jouer d'une manière qui l'emmerde

surtout que les arbitres peuvent pour un temps prendre un poste plus marrant a jouer et prendre part au jeu sans etre dedans, meme si ce n'est que lire un texte ou contacter un autre orga a la radio pour simuler une transmission avec des renforts

Perso plus mes moyens me le permettront plus j'avancerai dans le costplay car rien de plus fade de voir toujours les memes choses, un M4, un gars deguisé en gentil, un autre en méchant
ya de quoi rester chez soi comme le dit le Pelican

meme un coup de changement de tenue vestimentaire pour faire plus original et mieux coller au scénar, c'est tout de suite plus sympa et marrant a jouer

-> Gargantua avec mon uniforme qui ressemble a rien, avec mon T shirt gagné a Milipol II par dessus, c'etait assez pathétique mais avec un Scénario Amérique du Sud/Guerrilleros, je me serai fait pitié tout seul en arrivant en US Marines

Et si ya de la partie GBB only ou des OP scénarisées, ca va y aller aussi les tenues, rien qu'avec des combinaisons de garde robe on peut faire un bien grand nombre de tenues, sans avoir a se payer une tenue de Costplay a 800e

non franchement le Costplay c'est ce qui différencie le Paint ou CS de l'airsoft, c'est une "epice" qui assaisonne remarquablement le jeu et qui donne une ambiance générale qui vaille le déplacement

Et tous les projets qui seront basés dessus seront ce qui fera l'avenir de l'airsoft en france, la communauté évolue, quand on voit l'UK ou le JAPON avec une Scénarisation très poussé, c'est suffisant pour voir que on est parti d'un jeu en Baskets dans une foret, et que l'Airsoft Francais est en train de changer

Posté par: Khan-Seb 21/07/2004, 00:32

QUOTE (le pelican @ Mercredi 21 Juillet 2004 00:31)
Ps: je demande a l'auteur du topic de remanier son sondage en y incluant un choix supplementaire de reponse plus enthousiaste vis a vis de l objet en question.
Merci beaucoup!

Je l'aurais fait avec plaisir mais la fonction éditer ne me le permet pas. 'Faurait demander à un modo' wink.gif

En ce qui concerne la création d'un "groupe rôliste", je suis pour smile.gif

Posté par: le pelican 21/07/2004, 05:25

QUOTE
En ce qui concerne la création d'un "groupe rôliste", je suis pour

veux tu etre le createur du topic qui verra naitre le groupe ou desires tu que je m en charge?ou peut etre que cet honneur revient a l une des rares equipes qui revendique cet aspect du soft je veux evidement parler de la NEB
alors les gars(et Keiko) qu en dites vous?
MOTIVES?

Posté par: DRAGOU 21/07/2004, 07:36

QUOTE (le pelican @ Mercredi 21 Juillet 2004 06:25)
QUOTE
En ce qui concerne la création d'un "groupe rôliste", je suis pour

veux tu etre le createur du topic qui verra naitre le groupe ou desires tu que je m en charge?ou peut etre que cet honneur revient a l une des rares equipes qui revendique cet aspect du soft je veux evidement parler de la NEB
alors les gars(et Keiko) qu en dites vous?
MOTIVES?


Dis moi tu veux que le prenne mal... wink.gif
Faut pas croire qu'il y a que la NEB qui pense que le roleplay est une autre façon de jouer. tongue.gif

Je peux pas forcément citer toutes les associations qui ont cette approche (quoique je peux éditer mon poste si le besoin s'en fait sentir wink.gif ) mais je peux citer:
- Les Chroniqueurs du Hulk
- Les Arpenteurs de la Réalité (avec qui nous travaillons sur RED FACTOR)
- Les SOITs qui commencent à bien "apprécier la chose"

Je pense aussi que dans le domaine du Jeux de Rôle en Grandeur Nature, le chemin est en train de ce faire, et un certaines associations commencent à voir le potentiel des airsofts pour varier du traditionnel GN Méd Fantastique.
Avec des scénarios comme:
- épouvante avec des Gbb rolleyes.gif
- post-apo: RED FACTOR biggrin.gif
- futur fantastique ohmy.gif
- etc...

Faut pas croire mais la demande de partie GN existe bien mais cela demande une préparation totalement différente que d'aligner 2 X 150 joueurs sur un terrain et de devoir au choix:
- sauver le Président
- libérer les otages
- faire sauter le pont
- sauver les pilotes
- etc... icon_mrgreen.gif



Posté par: Corb 21/07/2004, 07:52

Je suis pour.
L'idée du topic est excellente et cela permettra à certain de venir puisé l'inspiration ou a ceux qui n'ont pas forcemment le temps de paufiner un scenar d'organiser des parties plus riche, et donc de motiver les troupes.
Que pensez- vous de régles pour des perso récurrent (3 ou 4 parties d'une aprem) avec possibilité de faire monter qq caractéristiques ? (projet en cour)

Posté par: DRAGOU 21/07/2004, 08:15

QUOTE (Corb @ Mercredi 21 Juillet 2004 08:52)
Je suis pour.
L'idée du topic est excellente et cela permettra à certain de venir puisé l'inspiration ou a ceux qui n'ont pas forcemment le temps de paufiner un scenar d'organiser des parties plus riche, et donc de motiver les troupes.
Que pensez- vous de régles pour des perso récurrent (3 ou 4 parties d'une aprem) avec possibilité de faire monter qq caractéristiques ? (projet en cour)


Là je ne comprends pas le concept sad.gif
Par contre ce que je sais pour y avoir réfléchi, augmenter les caracts. pendant les parties est "prise de tête", genre quelle caract. , comment ensuite le jouer...

Pour moi (et je ne parle que pour moi) éventuellement un perso. peut obtenir une nouvelle compétance pendant la partie et encore. En effet, souvent les parties ne durent pas plus de 48 H donc comment un joueur peut acquérir des "niveau" supplémentaires en si peu de temps. (en plus en partie c'est ingérable).
Perso oriente toi plutôt vers des compétences que peuvent choisir les joueurs (come pour RED FACTOR tongue.gif )

Posté par: Corb 21/07/2004, 08:23

La caract augmente entre les parties. Je donne un exemple crochetage. Un carnet evec les codes des cadenats. Niv1 : qq codes, Niv2: + de codes etc.
Bon, j'avoue j'aime me prendre la tête mais si je m'aperçoit que c'est trop difficile à mettre en place je laisse tomber. L'objectif n'étant pas de rendre le jeux impossible.
C'était prévus à l'origine pour un groupe de même joueurs qui se vois régulièrement, de l'inter team régional

PS : tout mes compliment et mes meilleurs voeux de réussite pour Red Factor. Je serais absent, Sniff. Un mouchoir please sad.gif

Posté par: Veetouine 21/07/2004, 10:33

Je suis d’accord mais pas complètement biggrin.gif

Le decorum est très important dans l’immersion d’un scénario. Et qu’avons nous généralement pour jouer ? un bout de forêt, pour les plus chanceux des bâtiments abandonnés et taggés, parfois une infrastructure dans un état presque normal … personnellement, je trouve plus facile de s’immerger dans un univers Special Ops / Delta et autre Black Hawk Down (ce ne sont que des exemples d’ambiances) quand le décor est une forêt ou quelques bâtiments désaffectés qu’un scénario "vous êtes dans une mégalopole futuriste ou les vaisseaux traversent le ciel d’un immeuble à l’autre" quand le seul décor est un cabane en bois et quelques arbres …

Mais peut être est-ce mon imagination qui est limitée ?

Il est vrai que notre équipe joue beaucoup dans un ambiance "Clancyesque" et que les personnages et les intrigues tournent autours d’ambiances citées plus haut. C’est plus une histoire de goût qu’autre chose.

Nous avons dans nos tablettes un scénario "campagne" sur deux week-ends, permettant d’une part, l’évolution du scénario en fonction du résultat des équipes, et d’autre part, l’acquisition de compétence(s), sous forme d’objets indispensables pour l’accès à tel ou tel objectif.

Enfin, tout dépend de l’importance de l’airsoft dans le jeu. Si la réplique est LE jeu, effectivement, c’est du frag pur et dur. Si c’est un accessoire, au même titre que la radio, des outils, ou un ordinateur, alors, il est possible d’étoffer un peu.

En fait, nous développons toujours des backgrounds à "grande échelle", c’est à dire avec des histoires compliquées, des rapports différents et circonstanciés en fonction des équipes (avec des logos, des mentions "classified" ou "secret"). Mais le ne se jeu focalise que sur une partie de l’action.

Par exemple, imaginons une sombre histoire d’un laboratoire qui a mis au point une résine qui, dans son état gazeux, permet de faire parler n’importe quelle personne, et ce, de façon 100% fiable. Nous tissons une histoire, avec des actions passées, des déroulements etc … puis nous allons nous focaliser sur une point de l'histoire, une petite partie de l'action, par exemple, avec un groupe chargé de trouver le laboratoire et la formule, un autre groupe, chargé d’éliminer les scientifiques pour ne pas qu’il parle, et enfin, un troisième, avec un objectif secret (créer une alliance avec les scientifiques afin qu’ils fournissent une formule erronée qui sera volée par le premier groupe en échange de la protection du troisième groupe). D’ailleurs, rien n’interdit le groupe des scientifiques de passer une alliance secrète avec le deuxième groupe, sous forme d’ultimatum …

Effectivement, et globalement, il s’agit d’un classique VIP …

J’ai aussi un scénario US Marshall en préparation, avec des témoins à protéger, des mafieux qui lancent des contrats sur des têtes, des agents infiltrés + des autres trucs qu’il est préférable de ne pas dire ici icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif

L’idée générale est que se tirer dessus n’est pas une fin en soit et encore moins la seule solution d'atteindre les objectifs.

Posté par: CouScous 21/07/2004, 13:30

Personellement, j'avais commencé à réfléchir à jouer des scénarios scénarisés (ou "roleplay") avant d'acquérir ma première réplique.
Je n'ai pas encore pu organiser de parties le terrain faisant défaud, mais je compte bien en organiser un jour... Même si je sais qu'il faudra que je me fasse la main avec des parties "classiques" pour se roder avec l'organisation.

Moi je trouve que l'ambiance du type Berlin XVIII est relativement adaptée aux GN avec des airsoft, tout comme le post apo qui est surement mieux adapté encore. (j'aurais tellement aimé venir à red factor... sad.gif )

Pour ce qui est de la création d'un groupe "roleplay", ça peut être une bonne idée pour partager les réflexions voire des scénarios.

Posté par: abaddon 21/07/2004, 13:34

Bieng, je viens d'essayer de suivre tout ça, mais il y a un paquet de lignes ! (toujours chiant de récupérer un truc en plein milieu biggrin.gif )
L'Arpenteurs de réalité que je suis remercie son collègue Dragou d'avoir remis les échelles de nos parties respectives smile.gif J'avouerais franchement que je n'ai pas tout suivit (donc sorry si je répète une chose déjà énoncée) mais il faut faire le distinguo entre partie contenant du roleplay et des parties largement scénarisées.

Une partie largement scénarisée (ou plus légerement remarquez..) ne nécessite pas pour autant du roleplay de la part des joueurs (éventuellement quelques PNJ, n'est ce pas Dragou wink.gif ) même pour la réalisation d'objectifs "évolués" (comme monter un PC dont les pièces ce ballade sur le terrain, l'allumer et utiliser le code obtenu pour ouvrir une porte) inutile de ce mettre dans la peau d'un agent spécialisé en sécurité et nouvelles technos pour y arriver. Libre à ceux souhaitant mettre un peu d'ambiance de le faire, mais personne n'y est obligé

Alors que dans une partie clairement estampillée niveau 3 - 4 il faut s'attendre à voir ses copains sous un jour nouveau icon_mrgreen.gif

Abaddon

Posté par: Blackmane 21/07/2004, 13:38

D'un autre coté on l'a pas monté ce PC icon_mrgreen.gif et ça a fini en carnage total
happy.gif jesors.gif

Posté par: abaddon 21/07/2004, 13:47

Sisi, à Giro....mais même avec le code, ils ont eu un mal de chien à ouvrir un tout bête cadenas à 4 chiffre icon_mrgreen.gif

Abaddon

Posté par: DRAGOU 21/07/2004, 14:36

QUOTE (Blackmane @ Mercredi 21 Juillet 2004 14:38)
D'un autre coté on l'a pas monté ce PC icon_mrgreen.gif et ça a fini en carnage total
happy.gif jesors.gif

Normal car Apcalypsemoo était une partie de Niveau 2 et:

Niveau 2 = les différents protagonistes n'ont pas forcément besoin de communiquer entre eux mais cela reste une possibilité qui permets de réussir les objectifs;
exemple: Apocalypse Moww : http://www.apocalypsemooo.fr.st/


Posté par: Blackmane 21/07/2004, 15:34

Désolé de te contredire Dragou mais ce n'était pas Apocalypsemoo mais la partie de l'an dernier à Veckring icon_mrgreen.gif

Posté par: Khan-Seb 21/07/2004, 16:06

QUOTE (le pelican @ Mercredi 21 Juillet 2004 06:25)
veux tu etre le createur du topic qui verra naitre le groupe ou desires tu que je m en charge?ou peut etre que cet honneur revient a l une des rares equipes qui revendique cet aspect du soft je veux evidement parler de la NEB
alors les gars(et Keiko) qu en dites vous?

Hum, que voila un choix difficile biggrin.gif

Autant, comme je leur est déjà dit sur leur forum, j'éprouve beaucoup d'admiration pour la neb, cela dit, créer un groupe de ce style flatterait mon ego... tongue.gif

Soyons sérieux deux min, je préfère plutôt être un membre normal (ou d'honneur hein, tant qu'à faire) plutôt que fondateur wink.gif
Je ne suis qu'un mineur peu équipé, peu expérimenté, et si l'honneur du fondateur doit rejaillir sur l'ensemble de ses disciples, autant laisser la place à Akuma... (Bayushi ? Keiko ? Cruel dilemme icon_mrgreen.gif ).

QUOTE
Que pensez- vous de régles pour des perso récurrent (3 ou 4 parties d'une aprem) avec possibilité de faire monter qq caractéristiques ? (projet en cour)

Si il s'agit de lancer un D20 devant un ravin pour savoir si l'on va le sauter en faisant un saut périlleux ou se prendre une gamelle monumentale, bof tongue.gif
Cela dit, l'idée de crochetage de serrure peut être à creuser (entre autre).
M'enfin, ça me semble assez peu adapté à l'airsoft, et surtout pas assez jouable. Il faut déjà une certaine volonté pour jouer "selon la personnalité d'un autre", et si l'on doit en plus encaisser ce genre de contrainte... bof wink.gif
Mais ça n'engage que moi ^^

Posté par: DRAGOU 21/07/2004, 16:09

QUOTE (Blackmane @ Mercredi 21 Juillet 2004 16:34)
Désolé de te contredire Dragou mais ce n'était pas Apocalypsemoo mais la partie de l'an dernier à Veckring icon_mrgreen.gif

Exact.... boulet.gif
Mais ce devais aussi être une partie de Niveau 2 il me semble... D'ailleur j'étais bien placé pour le savoir... biggrin.gif

Posté par: Gladiateur 21/07/2004, 16:11

Pour ma part je suis roliste sur un jeu MMORPG medieval
Les experiences avec les Chroniques de Hulk et les Arpenteurs de la Realité ont été plus que convainquantes et ont été pour moi parmis les meilleures parties jamais faites (c'est pour cela que je suis presque toujours present quand y a un truc avec eux tongue.gif)
J'attend RED FACTOR avec impatience, bien que je dois avouer que lors de l'incription, que le "Gros" Background et les choix de competence tres peu en lien avec l'airsoft m'a un peu surpris car avant on était habitué a des competence du style : infirmer, soutien, ingenieur mais apres lecture du background, on y decouvre que l'airsoft est utilisé comme un outil qui elargie les possiblités d'un scenario et des possibilités offertes.
De plus, l'envoie d'un background personnel a chacun des joueurs m'a carrement mis sur le c** car c'est enormement de boulot (rien que faire une annim pour un MMORPG ca prend deja du temps) et je leur tire mon chapeau. Je ne regrette qu'une chose, c'est que pas assez de monde ait tenté le pas dans l'aventure Red Factor....

Posté par: Aztech 21/07/2004, 16:24

C'est vrai qu'il ne faut pas non plus tomber dans l'excès inverse, où finalement les joueurs passent une bonne partie de la journée à gérer la mécanique du jeu et suivre le scénar à la lettre plutôt que de jouer (rappelez vous Rôle Master !)

Le ‘moteur’ du roleplay en Airsoft doit être plus ‘invisible’ et logique que pour un simple jeu de rôle sur plateau. Un groupe spécialisé roleplay permettrait d’échanger et de tester méthodes et principes de fonctionnement, qu’est-ce qu'on attends pour le créer ? biggrin.gif

Posté par: abaddon 21/07/2004, 16:32

Red Factor est justement plus basé sur le Roleplay que sur le bourrinage (je me plante pas, hein Dragou ? à moins que tu ne rêves en secret que ça termine dans un carnage sanglant histoire de nourrir les chêvres du fort icon_mrgreen.gif ) Tant que c'est affiché à l'inscription, ça ne tombe pas dans l'excès....par contre, c'est clair que ça devient embêtant si tu vas dans une partie annoncée "pan pan" et qu'au final ça ce termine en "blabla". Le tout étant d'afficher la couleur dès le départ. De toute façon, une partie avec un Roleplay développé ne ce prépare pas à la dernière minute. Red Factor était un projet sur lequel Dragou planchait depuis un petit bout de temps et je suis franchement content de le voir lancer ça ! Je n'y serais malheureusement surement pas, mais je pense que si l'expérience s'avère concluante, ce ne sera surement pas le dernier du genre icon_mrgreen.gif

Abaddon

Posté par: Blackmane 21/07/2004, 17:40

Gniark! je serais à Red Factor et je pourrais constater de visu ce que donne un GN avec un soupçon d'airsoft.

Posté par: SPiKE 21/07/2004, 17:53

Ayant une faible experience des GN, et connaissant les débordements possibles par un groupe de rôlistes autour d'une table, un jeu très calqué sur un jeux sur table sera extrêmeent compliqué. Il vaudrais mieux jouer en petits groupes.

La scénarisation en enrobant les parties d'histoires est un idée simple et éfficace.

Un certain rôle ou plutôt une manière de jouer met déjà un grand plus de couleurs dans une partie aussi classique soit-elle.

Ainsi on pourrai retrouver dans les parties classique avec militaria et autres des joueurs qui se comportent comme des bleu(respiration bruyante démarche mal assurée), le pro (joueur normal a fond dans sont trip) d'autres comme des vieux chien de guerre blasé(riant sous la billaille, un cigare au coin de la bouche...)

De plus ayant pas mal jouer avec la NEB, les VIP sont réelement tripant, voir un joueur sauter d'une fenêtre en tirant comme poussé pas l'âme de John Woo c'est très impressionnant.
Comme en voir un autre avancer tel un terminatoe un AEG dans chaque main vaut aussi le détour.

Maintenant imaginez une partie ou les deux équipes piétinerais qui finirais comme ca:
user posted image user posted image user posted image

Ca peut être facile de faire une partie haute en couleur en jouant un peu perso

Posté par: DRAGOU 22/07/2004, 07:23

QUOTE (abaddon @ Mercredi 21 Juillet 2004 17:32)
Red Factor est justement plus basé sur le Roleplay que sur le bourrinage (je me plante pas, hein Dragou ? à moins que tu ne rêves en secret que ça termine dans un carnage sanglant histoire de nourrir les chêvres du fort  icon_mrgreen.gif ) Tant que c'est affiché à l'inscription, ça ne tombe pas dans l'excès....par contre, c'est clair que ça devient embêtant si tu vas dans une partie annoncée "pan pan" et qu'au final ça ce termine en "blabla". Le tout étant d'afficher la couleur dès le départ. De toute façon, une partie avec un Roleplay développé ne ce prépare pas à la dernière minute. Red Factor était un projet sur lequel Dragou planchait depuis un petit bout de temps et je suis franchement content de le voir lancer ça ! Je n'y serais malheureusement surement pas, mais je pense que si l'expérience s'avère concluante, ce ne sera surement pas le dernier du genre  icon_mrgreen.gif

Abaddon

Pour ce qui est de mélanger l'aspect "diplo. et bourrin" il faut:
- déjà annoncer la couleur à l'inscription (d'où le principe des Niveaux biggrin.gif )
- mettre en place un scénario "mixte"
- surtout donner les bons rôles aux bonnes personnes (il est où le REIZZI ?)
( bourrin pour les bourrins et diplo pour les intellos wink.gif je simplifie)

Bref cela demande:
* de bien connaitre les joueurs
* une organisation efficace qui dure dans le temps; perso sur le projet RED FACTOR nous y travaillons depuis 1 an activement, et les bases ont été posées il y a plus de 2 ans... blink.gif

Posté par: Swissknife 22/07/2004, 07:58

Oui, il est clair faut bien faire la différence. Les niveaux sont utile. Mais uniquement dans le cas d'une Op annoncée à l'avance. Et là le problème du roleplay dans l'airsoft ou vice-versa ne se posent pas trop vu que tout le monde est avertis.

C'est plus complexe dans le cas de ce qui se fait la plupart du temps. Il y aussi les rencontres régulières/hebdomadaire, où les parties sont soit improvisée, soit à charge d'une team du groupe qui se rencontre régulièrement.

Là c'est déjà plus coton d'intégré du roleplay. Car dans le tas de joueur qui vient régulièrement il y a de tout. Du bourrin pur au traître par nature. Et ils sont tous venu pour la partie d'airsoft hebdomadaire.

Il reste possible d'intégrer du roleplay dans une partie standard, mais jusqu'à quel mesure, et comment être sur que tout le monde comprenne bien le principe. Et que la majorité y trouve son compte, un peu de bourrinisme, un peu d'objectif à réfléxion, un peu de dialogue.

Déjà un simple background met plus d'ambiance dans une partie à mon sens. Mais jusqu'ou peut-on basculer dans le roleplay dans une partie classique.

Posté par: DRAGOU 22/07/2004, 08:11

Evidemment que lorsque tu fais un partie "régulière" c'est bien plus délicat...pour moi ce n'est pas faisable...(pour moi)

D'ailleur au niveau de l'organisation pour une partie de :

Niveau 1: pas besoin de préparation ou 1 semaine à l'avance suffit biggrin.gif
Niveau 2: il faut s'y prendre au moins 2 mois en avance wink.gif
Niveau 3: au moins 6 mois huh.gif
Niveau 4: c'est une année au moins qu'il faut blink.gif

Posté par: CouScous 22/07/2004, 21:47

C'est clair que rien que le temps de faire le scénario ça demande de préparer la partie quelques jours à l'avance. Mais dans ce cas il faut encore que le groupe ai l'habitude de jouer roleplay et ensemble.

Sinon il faut jouer dans une campagne en interprétant des perso différents ou non, mais dans un univers persistant pour que tout le monde le connaisse. Et le scénariscte a intérêt à avoir de la ressource smile.gif

Posté par: DRAGOU 26/07/2004, 07:38

QUOTE (CouScous @ Jeudi 22 Juillet 2004 22:47)
C'est clair que rien que le temps de faire le scénario ça demande de préparer la partie quelques jours à l'avance. Mais dans ce cas il faut encore que le groupe ai l'habitude de jouer roleplay et ensemble.

Sinon il faut jouer dans une campagne en interprétant des perso différents ou non, mais dans un univers persistant pour que tout le monde le connaisse. Et le scénariscte a intérêt à avoir de la ressource smile.gif

Pour "poser le scénario" il faut d'abord un monde cohérent, là aussi cela demande du boulot pendant quelques mois... biggrin.gif

Concrètement c'est pas pour rien que sur des "OP" tel que RED FACTOR nous sommes plusieurs associations qui nous partageons le travail en fonction du domaine de compétence (et d'interet) de chacune. wink.gif

Posté par: Khan-Seb 26/07/2004, 19:44

Certains d'entre vous semble partir dans de ces trips... biggrin.gif Content que ce topic ait pu réveillé cet aspect de l'airsoft (à moins qu'il n'ait été toujours là, et que nous soyions seulement en train d'en discutailler... Boarf, je m'accorde le bénéfice du doute ^^).

QUOTE
Pour "poser le scénario" il faut d'abord un monde cohérent, là aussi cela demande du boulot pendant quelques mois...

J'ajouterais qu'à mon avis, un bon scénario peut se dérouler sans le moindre échange de bille (si l'on se rapporte à la réalité, après tout, l'usage des armes n'est utilisé qu'en cas d'extrème nécessité, aussi bien du côté des bons que des méchants... Sauf si les méchants sont très méchants).

Posté par: CouScous 26/07/2004, 20:40

QUOTE
l'usage des armes n'est utilisé qu'en cas d'extrème nécessité, aussi bien du côté des bons que des méchants... Sauf si les méchants sont très méchants


lol tongue.gif

Oui et non, parce que dans la plupart des jeux de rôle il y a une large part d'action et de combat. Il est rare de faire des parties sans aucun combat. Pareil en GN airsoft : pourquoi se priver du plaisir de la baston? icon_mrgreen.gif

Celà dit, il est tout à fait vrai qu'une partie peut se dérouler sans le moindre échange de billes, mais je ne pense pas que ce soit très courant wink.gif

Posté par: Khan-Seb 26/07/2004, 21:20

QUOTE (CouScous @ Lundi 26 Juillet 2004 21:40)
Oui et non, parce que dans la plupart des jeux de rôle il y a une large part d'action et de combat. Il est rare de faire des parties sans aucun combat. Pareil en GN airsoft : pourquoi se priver du plaisir de la baston? icon_mrgreen.gif

Celà dit, il est tout à fait vrai qu'une partie peut se dérouler sans le moindre échange de billes, mais je ne pense pas que ce soit très courant wink.gif

Certes, cela dit, les gn auquels j'ai participé (pas beaucoup, c'est vrai) se passaient dans l'univers héroic fantasy, où le mal, par définition existe (mal qui veut détruire le bien, donc forcément, les négociations ne sont pas de rigueurs... ^^).

Tandis que dans un univers contemporain, les objectifs sont rarement liés à l'assasinat (dans un braquage de banque, on ne veut que les sous par exemple... Ou dans une infiltration de commando, ne récupérer qu'un disque de donné, qu'un prototype d'ordinateur ou de bras mécanique de terminator ou que sais-je encore... Avis perso, hein tongue.gif ).

Posté par: CouScous 26/07/2004, 22:50

Bien sur, s'il n'y a que les braqueurs, ils ne vont pas tirer pour rien (quoi que... dry.gif ) ; mais fait intervenir une patrouille de police... ar15firing.gif
Pareil pour les runners qui vont infiltrer une corpo ; si la sécu se pointe, je doute qu'ils ne fassent que discuter tongue.gif

Et puis il y a aussi les styles cyberpunk ou post apo qui sont très violents et où on a pas forcément besoin d'une raison pour tirer wink.gif (j'te connais toué?? Non? **PAN!!** )

Posté par: DRAGOU 27/07/2004, 07:36

Là aussi c'est une question que les organisateur, en particulier le scénariste, doivent gérer...souvent les joueurs ont du matos et c'est pour s'en servir.

Pour RED FACTOR (désolé de faire un peu propagande mais je parle de ce que je connais wink.gif ) la partie "action" a été clairement définie dans le "cahier des charges", l'art maintenant est de donner de quoi "moudre le grain" aux joueurs sans que le scénario dérape huh.gif , donc de bien "sentir" les joueurs, en particulier au moment de l'action. icon_mrgreen.gif
C'est pour cela que un GN avec Airsoft est difficilement gérable avec plus de 75 joueurs. wink.gif

Posté par: Swissknife 27/07/2004, 09:13

Pour moi une bonne partie réussie, c'est quand même celle où tu as peu voir pas tirer. Perso, j'ai toujours préféré réaliser les objectifs sans tirer, c'est plus sympa, plus stressant aussi suivant comment, mais là c'est les goûts et les couleurs, ca ne se discute pas.

Mais il est clair que ca dépends du scénario, des objectifs à remplir etc...

On a fait un scénario de type "braquage" avec prise d'otage. Une équipe de "méchant cupide" devaient entrer dans la banque, où il y avait, des vigiles armés de GBB, des clients et des banquiers, dont le boss de la banque qui avait les codes du coffre. Le tout joyeusement mélangé dans un bâtiment à 2 étages + 1 cave (qui représentait l'accès au coffre).

L'alerte sera donné au "gentil force de l'ordre" via une radio si un employé à le temps d'aller au système d'alarme, ou alors 10 min après l'entrée du dernier "méchant cupide" dans la banque.

Là, d'office, tu obliges les joueurs à éviter de rafaler partout! En effet ils sont obligés de checké leur cible avant, il y a certes des vigiles (dont le nombre est connu des méchants), mais aussi plein de précieux civil, et dans le tas, le patron de la banque seule à pouvoir ouvrir le coffre, le toucher serait assez emmerdant.

Mais les bourrineurs seront assez content aussi, car il faut entrer dans la banque rapidement, et empêcher que qqun active l'alarme et liquider les vigiles à la manière forte (une rafale) ou alors en les obligeant à se rendre. Donc généralement ca plait bien, qques rafales en l'air pour faire peur aux civils, il faut beugler comme un gros rustre, et en imposer avec son armement. (généralement les bourrineurs ils adorent tout ça).

Le Roleplay deplus est assez bien suivis car il fait appelle à une identification simple, et le roleplay s'impose de lui-même aussi via les objectifs. Les seuls qui ont peut-être besoin d'une âme de roleplayeur ce sont les clients, les employés et les vigiles de la banque, mais là de toute manière ce sont des volontaires, donc avertis de leur rôle, et il y a généralement dans une partie assez de personne partante pour faire le PNJ dans une telle situation.

Notre partie avait tourné à la franche rigolade en tout les cas, les civils et employés ayant (sur)jouer leur rôle à la perfection, et les braqueurs ayant eu aussi une attitude très convaincante, leur entrée fut très impréssionante (rapide, brutale, un seul sortis : un vigile un peu trop héroïque). Et le reste ca c'est partagé entre négociation entre Force de l'ordre et braqueur. Les forces de l'ordre essayant de gagner du temps pendant qu'un de leur groupe passait par les "égouts", et les braqueurs utilisant à la perfection les otages à disposition comme bouclier (tout les snipers présent étaient avec les forces de l'ordre) et monnaie d'échange.

Le seul gros échange a eu lieu vers la fin, entre l'arrière garde des braqueurs et un groupe de force de l'ordre. Tout le reste c'est donc déroulé entre négocation où chacun a essayer de duper l'autre et de très grosse part de rigolade de la majorité des joueurs, bien que s'était une partie organisée sur le tas, avec des airsofteurs venant de tout bord.

(pour éviter un rush des forces de l'ordre, il avait été signalé que la perte de plus de 3 civils par la faute d'une action de leur part serait un échec ou la perte de 5 civils toute cause confondue serait aussi un échec. Evidement les braqueurs ne sont pas au courant de cette clause de réussite).

Le tout aussi, c'est de bien dispatché les joueurs dans chacune des équipes (PNJ pour amateur de roleplay, Braqueur pour bourrin ou assimilé, Force de l'ordre pour amateur d'infiltration et intervention chiurgicale).

Donc ca reste possible de faire du roleplay basique dans une partie "générale", tout en évitant de tirer partout à tort et à travers. Sans grosse préparation (le scénario avait été imaginé en 10minutes sur place même pas, bon clair ca donne plus classe si il y a des costumes et accessoires en conséquences). L'idéal c'est de faire des équipes où on peut +/- dispatché les joueurs suivant leur affinité, et définir des règles évitant les rafales à tout va irréfléchie. Un type à ne pas toucher dans un tas de personne neutre ou adverse amène rapidement à contrôler sa gachette (en plus ca restreins le Friendly Fire et les tirs instinctifs).

Posté par: RedShoot 27/07/2004, 10:32

QUOTE (Swissknife @ Mardi 27 Juillet 2004 10:13)
On a fait un scénario de type "braquage" avec prise d'otage. Une équipe de "méchant cupide" devaient entrer dans la banque, où il y avait, des vigiles armés de GBB, des clients et des banquiers, dont le boss de la banque qui avait les codes du coffre. Le tout joyeusement mélangé dans un bâtiment à 2 étages + 1 cave (qui représentait l'accès au coffre).

L'alerte sera donné au "gentil force de l'ordre" via une radio si un employé à le temps d'aller au système d'alarme, ou alors 10 min après l'entrée du dernier "méchant cupide" dans la banque.


Sa ressemble a mon scénarios? Celui dans la rubrique privé du Forum SEF.

En tout cas si vous l'avez essayer c cool. Je v remettre sa samedi avec les news et la SunBurst

Enfin il faut bcp de People...

Posté par: Swissknife 27/07/2004, 10:51

On l'avait mis bien avant en pratique, avant même que tu sois par mis nous icon_mrgreen.gif

Scénario créé et appliqué un jour de partie à Chamblon, donc en début/mi-2003 je dirais. Pas remis en pratique depuis malheureusement (on l'avait un peu oublié).

Beaucoup... disons que c'est fait pour le nombre habituel de joueur présent les week-ends, donc entre 20 et 30. Mais je trouvais après réfléxion que ca répondait assez bien à ma première question sur les parties "générales", comme quoi finalement il est possible d'inclure du roleplay sans trop forcer et sans déplaire à la majorité. Mais ca reste qu'un compromis.

(on va évité le HS wink.gif autrement on va se faire tapper sur les doigts)


Posté par: Gladiateur 27/07/2004, 15:31

Je pense que tout sera plus clair apres red factor et nous pourrons debattre des choses qui sont bonnes et celle qui l'on moins été

Posté par: DRAGOU 09/08/2004, 22:56

Alors après RED FACTOR quelle est la place du Rôleplay dans une partie ? rolleyes.gif

Posté par: Alien Alien 10/08/2004, 08:51

QUOTE (DRAGOU @ Lundi 9 Août 2004 23:56)
Alors après RED FACTOR quelle est la place du Rôleplay dans une partie ? rolleyes.gif

Je n'ai pas participé à Red Factor, donc pour moi qu'il y ait un avant ou un après ne change pas grand chose. wink.gif

Posté par: Swissknife 10/08/2004, 09:09

De toute manière, à mon avis, on peut classer Red Factor a part. Pas que ce ne soit pas du softair, je ne dis pas. Mais c'est une catégorie différente que d'une partie de softair classique.

Pour ma part, je reste sur mon distinguo d'avant. Entre le roleplay dans une partie classique, qui est plus en rapport avec la question. D'une partie style Red Factor où le roleplay est mis en avant. Donc RF n'a pas changé ma vision de voir. Le problème reste entier.

Intégrer du Roleplay dans une partie prévue pour n'est pas un problème. L'intégré dans une partie classique l'est plus. Et c'est là qu'on peut amener une plus value. C'est là qu'il serait intéressant de creuser à mon avis.

Red Factor à apporté la preuve par A+B au sceptique et Saint Thomas en tout genre que Roleplay et Softair ne sont pas incompatible, loin de là (ce qui semble évident, mais faut-il encore le faire reconnaître). En plus d'avoir laisser un souvenir mémorable à ces participants. D'avoir fait connaître le GN aux airsofteurs et l'airsoft aux amateurs de GN. (On va éviter de dire Géneur icon_mrgreen.gif aïe je sors pas tappé)

Mais ca reste du moins très spécifique et rare, évidemment à cause de l'organisation monstrueuse demandée et la motivation nécessaire.

Tandis que si on arrive à intégré une pincée de roleplay par ci par là dans les parties classique, cela peut amener une plus value aux parties. (on sors du concept, certes cher à certain du "ze veux tirer des billes baston!!!!" qui défoule mais reste somme toute assez primaire et lassant à mon avis).

Je ne sais si je me suis bien fait comprendre. Du moins aurais-je essayer.


Posté par: Saki Sakurai 16/08/2004, 07:49

Hum,cela est fort intéressant l'idée de petit scénar',c'est d'ailleurs ce qu'il y a de mieux pour s'entrainer avec notre/votre team,vu que cela permet de se mettre dans les conditions..... ph34r.gif

Posté par: Gladiateur 16/08/2004, 10:23

Ben moi j'en quand meme remarqué que trop de RP tue un peu l'airsoft, j'ai du tirer pas plus de 200 billes mais je suis peut etre un cas a part....
Cela ne m'a pas empecher d'adorer RF, et j'en referai avec grand plaisir !

Posté par: Khan-Seb 16/08/2004, 12:10

QUOTE (Gladiateur @ Lundi 16 Août 2004 11:23)
Ben moi j'en quand meme remarqué que trop de RP tue un peu l'airsoft, j'ai du tirer pas plus de 200 billes mais je suis peut etre un cas a part....
Cela ne m'a pas empecher d'adorer RF, et j'en referai avec grand plaisir !

Oui mais après c'est selon les goûts de chacun. Certains prennent du plaisir en raffalant à tout va, d'autre grâce aux oneshoots, d'autres au fun, d'autres à la simultion... A mes yeux, le rôleplay n'est qu'un trip comme un autre wink.gif

Posté par: hicouri 16/08/2004, 18:29

Le tout est de bien axer le scénar et prévenir les joueur du type de partie dont il s agira.....

Pour ce qui est de Red Factor.....Le premier jour j ai utilisé une trentaine de billes (dont la moitié en vidant le puit de chargeur pour entrer à la taverne biggrin.gif ) mais si j' aurais très bien pu passer mon temps chasser des ennemis et vider des chargeurs....Le scénar laissait assez de marge d action pour descider de l orientation de l histoire......
D ailleur le premier jour à ete tres GN mais le second etait beaucoup plus axé airsoft....

En tout cas en ce qui me concerne j aime bien les deux type de jeu : avec et sans role play et tant qu il y aura assez de joueurs et de terrains permettant de pratiquer les deux.... tout va bien ! smile.gif

Posté par: cumulo 12/09/2004, 18:46

Je viens de lire avec le plus grand interet les different post de ce sujet !!!!!

Je pratique le GN depuis environ 10 ans (j'en ai 36 !!) avec grossomodo une douzaine . Des vrai GN sur 2/3 jours (et nuit bien sur) . Beaucoup de Medfan ( medieval fantastique ) qlq post apo et aussi des murder sur une nuit !! Bref que du bonheur !!

Vous l'avez compris..............j'adore le role play par concequant, venat de decouvrir le soft_air air, j'espere au fond de moi jouer un jour avec un scenario digne de ce nom avec des vrais fiche perso avec un super back ground !!!

le reve quoi !!

si un GNiste (un vrai) est sur ce forum et qu'il jou au soft air qu'il me contact svp j'ai 100000000 question a lui poser !!!

Posté par: Yankee 12/09/2004, 18:55

QUOTE (cumulo @ Dimanche 12 Septembre 2004 19:46)
si un GNiste (un vrai) est sur ce forum et qu'il jou au soft air qu'il me contact svp j'ai 100000000 question a lui poser !!!

Contact DRAGOU c'est le président des chroniqueurs de Hulk une association qui regroupe du GN et du soft.

Cet été ils avaient orgnisé un GN/soft post-apo intitulé Red Factor, tu trouveras des feedback sur ce forum ! wink.gif

Posté par: cumulo 13/09/2004, 08:14

merci bcp

Posté par: alpadechico 13/09/2004, 10:18

Je suis pour, mais pas tout le temps car c'est surement un peu dur à gerer pour les joueurs, ce mettre dans la peau de quelqu'un c'est pas facile, surtout toute une journée, mais certes pas impossible. cool.gif
Le coté que j'apprecie entre autres dans l'airsoft sait justement que l'on ne se prends pas trop la tête, ce qui en fait d'ailleurs un loisir-detente, cette vision n'engage que moi, mais le roleplay est sympa pour rendre certaines parties plus interessantes . A voir ....

Posté par: cumulo 13/09/2004, 10:50

UN Veritable GN c un role sur 24/48 heure non stop voici les deux liens du dernier GN !!! I was a pnj !!

http://www.grandeur-nature.org/calendrier/calendrier.php?number=849&Univ=

http://a3dl.free.fr/foto/2004/gkgal.htm

regardez les photos !!

Le role play n'est pas du tout prise de tete, c'est du plaisir a 100% .comment dire il suffit de peu pour que la mayonnaise prenne car quand tu voi un joueur faire du beau role play tu rentre aussi dans le jeu par respect au debut et par plaisir par la suite !!



Posté par: boris 13/09/2004, 10:59

personellement je suis bien dans tous les types de parties (si l'ambience entre joueurs est bonne, bien entendu)

en tant que Dong Team Approved, je suis bien sûr dans la catégorie "rafales sans limites" lors des parties sans réelle histoire

cependant, les parties avec progressions tactiques ou avec un réel backgroud ne m'empechent pas de jouer, bien au contraire...

de toute façon moi pour lutter contre la morositude des parties je ne joues pas en tenue "la chute de la chouette noire" ou autre film avec un drapeau US dans le fond...

d'auquns ont pu me croiser avec différentes tenues qui vont de l'uniforme de combat de para à des tenues plus "cosplay" (RPD STARS entre autre)

je ne suis pas allé à red factor pour des raisons d'emploi du temps, mais la prochaine ça sera avec plaisir wink.gif

Posté par: tcbigboss 03/10/2004, 17:21

Le Roleplay dans une partie d'Airsoft ? Pourquoi pas...Il est vrai que qualifier l'airsoft de "jeu de rôle grandeur nature" n'a rien d'idiot...L'airsoft, est un jeu dans lequel on reconstitue des combats armés, on peut donc dire que c'est une forme de jeu rôle, puisque la plupart du temps on forme des équipes, certains joueurs jouent les hotages, les poseurs de bombes...etc...

Je pratique l'Airsoft et le Jeu de Role GN (moyennageux) et je trouve, qu'il peut être agréable de mélanger les 2 parfois, sans en abuser bien sûr... smile.gif

Posté par: Gladiateur 03/10/2004, 19:41

Mode pub ON

http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=17025&st=0

icon_mrgreen.gif

Mode Pub Off

Posté par: boris 03/10/2004, 21:15

QUOTE (Gladiateur @ Dimanche 3 Octobre 2004 19:41)
Mode pub ON

http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=17025&st=0

icon_mrgreen.gif

Mode Pub Off

kilécon ^^
tongue.gif

Posté par: hakkukakt 15/12/2004, 23:44

hello...heu je sais je remonte ce topic du fond des âges oubliés mais bon (enfin il est pas si vieux que ça laugh.gif )

de ce que j'ai pu constaté sur le terrain, je dirais que l'airsoft se joue plus dans l'optique de scénario que de véritable rôleplay (plus rapide à mettre en place sans grande préparation)...

mais pourquoi ne pas effectivement utiliser l'airsoft pour construire un véritable GN, mais je pense que c'est plus réservé à de grande journée/week-end qu'au rencontre quotidienne de fin de semaine car celà demande une préparation bcp plus longue et poussée (scénario plus élaboré, décors, passage obligé, préparation des participants, etc...)

voili voilou...moi je dis vive la diversité cool.gif

Posté par: Swissknife 16/12/2004, 07:51

Que nenni, je ne suis point d'accord, sur les points concernant les parties "hebdomadaire" (poil au dromadaire).

Par 2 fois, notre team a été chargée d'organisé une partie sur un jour, pour le club. Les 2 fois, a été entrepris de faire une journée dites "thématique".

Evidemment pour la première expérience le roleplay était on ne peut plus basique. (le thème était un pays de l'ex-bloc soviétique en proie à quelques troubles internes, avec 4 entités aux motivations et caractère bien différenciables).

Mais le roleplay fut présent dans le comportement général, envers les PNJ Civiles, les autorités PNJ du village, les bûcherons et enfin entre eux. (Les équipes étant bien distinctes avec des motivations bien précisées et des caractères bien typé : ONU, Guérilla communiste, Armée régulière (très) ambitieuse, Maffia).

Le roleplay fut surtout très présent, lors du finale dont le but était de prendre le pouvoir politique d'une région du "Goulashstan" en contrôlant le chef-lieu de cette région, du nom de Kalinja. Avec capture de la mairie par les guérillos qui ont tenu un procès très rapide à l'encontre du Maire. Afin d'assoir leur pouvoir.

Les décors se résumait à une signalétique très précise du village (panneau, affichette, pancarte, croix en bois) et quelques murs décorés de "pub" sauvage pour l'armée ou la guérilla. (plus des équipes réparties avec critère séléctif sur l'équipement ou l'attitude générale en essayant de respecter les affinités).

Certes ca demande du travail (~1-2 jours de préparation), mais le résultat en vaut largement la peine, et c'est plus sympa, que l'éternel Deathmatch ou Capture the flag.

Et la deuxième partie, le roleplay est venu de soit lui-même, vu le thème : "Zombie en zone 53" (et là pas vraiement besoin de décor compliquer, et il faut environ 1 jour de préparation pour les scénariis grand maximum).

Posté par: hakkukakt 16/12/2004, 21:52

ça je suis d'accord qu'un ptit scénar est bcp plus sympa que l'éternel deathmatch/prise du drapeau biggrin.gif

+10000 je plussoie ninja.gif

Posté par: Gladiateur 18/12/2004, 17:44

L'airsoft et le GN vont ensemble
A Redfactor, chacun de nous avait un fiche de personnage definissant
- Background du perso
- Competences
- Objectif commun (du a sa participation au sein d une equipe)
- Objectif Personnel (souvent en lien avec le Background)

Cela dure un week end et possibilité de ce faire assassiner pendant son sommeil ou pendant le repas du soir ninja.gif

Cela existe et ce fait deja, mais soyons franc j'ai tiré peut etre 100billes pendant le week end rolleyes.gif

Posté par: Insidel 18/12/2004, 18:43

Quand je fais des parties avec des amis, ils nous arrivent mais pas toujours de faire un peu de RP.
Ca se limite a la prise d'un accent ( généralement russe ou allemand rolleyes.gif ) et à lancer des répliques prises dans différents jeu, comme Call of Duty ou Ghost Of recon.

Sinon on fait quelque scénario mais c'est comme dit plus haut, deux groupes de mercenaires qui se mettent sur la tronche tongue.gif

Posté par: Gladiateur 20/12/2004, 00:08

Il y a des niveau de RP
J'ai commencé comme tout le monde avec pas grand chose, mais y a que la pratique qui paye wink.gif

Posté par: kaster 05/03/2005, 17:19

Pour ceu x qui ont l'habitude de jouer en équipe , je pense qu'il leur est évident que le jdr est indiscociable de l'airsoft....

je m'explique , dans votre équipe vous avez surement , des spécialiste en armes lourdes , des sniper , des medics et des soldat d'asault.....

Maintenant il ne reste qu'un pas à franchir pr vraiment se sentir ds son personnages . ( quelques cri de guerres, pr les assaillants, une voix pas trop viriles pr les tapettes de medics lol , et un rire narcoix pr les sniper,....)

avec ma team on a l'intention de tous acheter la pulse rifle d'aliens pr l'été ...et là j'imagine même pas le plaisir qu'on aura en partie en criant "HAUT LES FLINGUES !!!!!"





Posté par: sull 06/03/2005, 13:53

rhââââ souvenir... une partie terro vs counter... mission recuperer l'hostage detenue les terro,eux, recup la valise pleine de thune...
moi en train de surveiller une des zone d'echange possible... morceau d'echange radio:
"-(accent russe terib'!) toi donner moi arrrrgent tout de suite sinon...
-(version testoterone de l'inpecteur harry!) mouais et?
-sinon je flingue hostage!!!
-(petite voix en font sonore)PAF! aîe pas les pied!!
-sal.... ! je vais te....
-(une autre voix) he! le russkof! tu sent cette chaleur dans ta nuque? C MON LASER!
-hein? (paf!) d'ou ca..."

viens ensuite un bordel monstre ( 12 gars qui me passe sous le nez... 5 en ont mal aux cul... ninja.gif laugh.gif )

ambiance...

pour moi le jdr ce sera encore!!!

Posté par: BiGAT 15/03/2005, 21:34

En tout cas, les divers scénario faisant varier le plaisir de l'Airsof sont pour moi amplement suffisants!
Pas besoin de se prendre la tête sur des "persos" et adopter leurs attitudes, mais je ne dit pas que c'est inutile, ça peut être interressant mais sans plus...

Une simple expérience à tenter, on aime ou aime pas en fait... wink.gif

++


Posté par: R-SWAT team member 17/03/2005, 12:24

je crois que tout dépend de la façon dont on envisage notre activité...

pourquoi ne pas gérer ça différemment: des persos scénarisés (politiciens, reporter, mafieux etc...) devant jouer rôle play qui dans le cadre du scénar devraient engager des persos non scénarisés (mercenaires, shadowrunners pour ceux qui connaissent) ici de l'airsoft. en fait c'est coupler un weekend d'aisoft à un mini grandeur nature. entre deux missions confiées par les joueurs, les arsofteurs pourraient se faire des parties classiques, et/ou aller au bar roleplay, écouter un concert etc...

en tant qu'airsofteur et pdt d'une asso de grandeur nature, je pense que c réalisable, en répartissant bien les taches...et ça aurait comme avantage de contenter tout le monde...

je suis certains que beaucoup se prendraient au jeu...

Posté par: Clickclick 17/03/2005, 13:36

R-Swat : contact les arpenteurs et les chroniqueurs du Hulk. Ils ont la même optique wink.gif

Posté par: Gladiateur 18/03/2005, 00:42

QUOTE
pourquoi ne pas gérer ça différemment: des persos scénarisés (politiciens, reporter, mafieux etc...) devant jouer rôle play qui dans le cadre du scénar devraient engager des persos non scénarisés (mercenaires, shadowrunners pour ceux qui connaissent) ici de l'airsoft.


C'est deja fait d'une certaine facon. Le niveau "Sigops" des arpenteurs comportent quelques joueurs roleplay parmis des joueurs qui sont là pour appuyer sur la gachette.
Les rolistes font en quelques sorte les annimateurs pour rendre un peu vivante la chose, et rappeler que y a un scenario derriere quand meme.
Mais les joueurs sont libres de faire ce qu'ils veulent, intervertir en roleplay avec les "annimateurs rolistes" ou les ignorer et aller bourriner icon_mrgreen.gif

Posté par: R-SWAT team member 18/03/2005, 10:15

on est encore loin d'un vrai gn ( à titre info un gn c'est un à 2 ans de boulot, chez nous c'est 100 rôles écrits à 4 pages de "background" par perso en moyenne) mais ce principe là me semble le plus faisable, avec trois sortes de persos:

-des joueurs, avec fiche de perso et rôle bien défini
-des joueurs airsoft, issus de nos rangs mais souhaitant s'impliquer dans le scénar: ils peuvent jouer des commandos delta, swat ou mercenaires engagés par les joueurs.
-les fraggeurs, qui souhaitent passer un we airsoft. il speuvent être requis pour contrer les deux autres catégories dans leurs actions. en outre, en respectant qq règles, ils profitent des infrastructures gn (concert, nourriture etc...

Posté par: hakkukakt 18/03/2005, 12:02

QUOTE (R-SWAT team member @ Vendredi 18 Mars 2005 10:15)
on est encore loin d'un vrai gn ( à titre info un gn c'est un à 2 ans de boulot, chez nous c'est 100 rôles écrits à 4 pages de "background" par perso en moyenne) mais ce principe là me semble le plus faisable, avec trois sortes de persos:

-des joueurs, avec fiche de perso et rôle bien défini
-des joueurs airsoft, issus de nos rangs mais souhaitant s'impliquer dans le scénar: ils peuvent jouer des commandos delta, swat ou mercenaires engagés par les joueurs.
-les fraggeurs, qui souhaitent passer un we airsoft. il speuvent être requis pour contrer les deux autres catégories dans leurs actions. en outre, en respectant qq règles, ils profitent des infrastructures gn (concert, nourriture etc...

hello

moi je suis assez d'accord avec cette manière de voir les choses cool.gif

Posté par: -LK- 18/03/2005, 14:17

QUOTE (R-SWAT team member @ Vendredi 18 Mars 2005 11:15)
on est encore loin d'un vrai gn ( à titre info un gn c'est un à 2 ans de boulot, chez nous c'est 100 rôles écrits à 4 pages de "background" par perso en moyenne) mais ce principe là me semble le plus faisable, avec trois sortes de persos:

-des joueurs, avec fiche de perso et rôle bien défini
-des joueurs airsoft, issus de nos rangs mais souhaitant s'impliquer dans le scénar: ils peuvent jouer des commandos delta, swat ou mercenaires engagés par les joueurs.
-les fraggeurs, qui souhaitent passer un we airsoft. il speuvent être requis pour contrer les deux autres catégories dans leurs actions. en outre, en respectant qq règles, ils profitent des infrastructures gn (concert, nourriture etc...

www.red-factor.fr.st smile.gif

Posté par: R-SWAT team member 18/03/2005, 16:01

j'ai vu le site mais pas de video en jeu...

Posté par: Gladiateur 19/03/2005, 19:47

Je ne me souviens pas qu'il y ai eu une video, juste des photos ...... hors la video d'intro

Posté par: faelstorm 26/04/2005, 17:11

salut a tous biggrin.gif

le roleplay c'est pas trop mal mais bon sans plus ( teste, teste, teste. c'est moyen)
bien que cela doit surement venir des acteurs, je pense que le meilleur role a jouer c'est le sien, bourrin, sniper, soutien, duo, trio et j'en passe.
a voir.
(reteste, reteste, reteste etc......)

Posté par: Gladiateur 26/04/2005, 19:36

J'ai pas trop saisi ton histoire de "teste" (test?)
Quand au role qui est le sien a jouer, je trouve justement que jouer un autre role c'est d'autant plus marrant pour toi d'une part parce que ca change un peu et surtout au yeux des autres qui sont habitué a te voir reagir de telle ou telle facon. Et si en plus t'es deguisé, alors là c'est la totale parce que ca te credibilise encore plus laugh.gif

Posté par: DavoX 26/04/2005, 22:12

QUOTE (Gladiateur @ Mardi 26 Avril 2005 19:36)
J'ai pas trop saisi ton histoire de "teste" (test?)
Quand au role qui est le sien a jouer, je trouve justement que jouer un autre role c'est d'autant plus marrant pour toi d'une part parce que ca change un peu et surtout au yeux des autres qui sont habitué a te voir reagir de telle ou telle facon. Et si en plus t'es deguisé, alors là c'est la totale parce que ca te credibilise encore plus laugh.gif

+1 pas mieux

Posté par: platon 27/04/2005, 12:11

faire edu role-play dans le airsoft ça met du piment au jeux laugh.gif

Posté par: moi 28/04/2005, 15:07

Ouai mais en faisant ça est-ce qu'il n'y a pas un ris que que ce genre de partie parte trop vite en jeu de role comme tous les st brice qui se ballade la nuit dans les caves avec des épées et des maitres du jeu????

Posté par: AlpiN 28/04/2005, 15:17

C'est comme tout..

Des parties sans role play c'est drole, des parties avec role play c'est drôle, un peu des deux c'est drôle... suffit de varier . wink.gif

De toute façon , il suffit de regarder n'importe quel jeu qui suit un scénario précis (autre qu'une prise de drapeaux ou un deathmatch) c'est le début du rôleplay!!

Si la majorité des joueurs se sont mis à l'airsoft c'est pour l'action et l'adrénaline, donc je ne pense pas qu'il y ait le risque que l'airsoft se transforme en quelquechose uniquement en RP smile.gif

Posté par: Le Petit Chaperon Rouge 28/04/2005, 15:31

Tu as pas mal d'idées précoçues toi... enfin Moi, euh je veux dire toi... oulala, je suis perdu là blink.gif

Posté par: moi 28/04/2005, 15:35

haha t'as compris le but de mon pseudo, créée la confusion!
Non pas d'idées préconcues mais envi de voir un peu ce que la communauté d'airsoft pense

Posté par: Yankee 28/04/2005, 15:59

Le RP permet de jouer un rôle, donc un comportement, des actions, des réfléxions qu'on ne réaliserait pas en dehors, je suis vraiment feru du RP en airsoft, ca rajoute une dimension très fun où il ne suffit pas de tirer pour arriver à ces fins.

Cependant les autres modes de jeu (deathmatch, ctf, ...) me plaisent aussi.

Posté par: maouzzy 28/04/2005, 19:19

sans le roleplay, l'airsoft perdrai de son intérêt, les petits scenarii qui changent chaque week end c'est quand meme sympa, apres evidemment les grands classiques sont aussi des valeurs sûres, mais même dans ces scenarii là tu joues quelques part un rôle. wink.gif

Posté par: Gladiateur 28/04/2005, 22:24

En fait si on veut rester dans une vision objective voila comment on pourrait voir la chose :

Une OP c'est quelque chose d'exceptionnel, c'est pas la partie que tu va faire avec 3 potes dans le jardin. Deja elle est exeptionnelle par son nombre de joueurs. Des parties defouloirs tu peux en faire n'importe ou, meme a 10 y a moyen de faire un truc bourrin (zone petite et/ou etroite) bref je m'etale pas. L'OP c'est l'occasion de faire une partie "differemment" . Moi j'aime bien jouer un role car ca donne des situations vraiment superbe, drole ou critique. Parfois une situation politique peut te mettre autant dans la m... que si t'etait dans un trou avec un dernier chargeur a te faire raffaler dessus. C'est juste une dimension differente mais le stress est le meme. De plus, quand tu joue un perso roleplay au sein de joueurs ca credibilise enormement le scenario que certains se sont fait ch... a mijoter pendant des jours. Le joueurs est plongé dans le scenario et se sent concerné par la situation et son environnement. Bref quand un joueur a passé un bon moment lors d'un echange avec moi ou par mon influence indirecte, rien ne me fait plus plaisir, si lui il est content moi je le suis deux fois plus et je pense pas etre le seul.

Posté par: Katz 30/05/2005, 20:06

Et pis les parties roleplay, ca permet de sortir de l'ordinaire et de porter de joli costume pour mieux se mettre dans la peau du personnage biggrin.gif
MODE PUB ON
user posted image

user posted image

user posted image

Ces photos ont été pris lors du SigOp4, qui prenait comme cadre de jeu l'epoque de la Prohibition Américaine (precisement une guerre de gang en 1924)

Feedback pour d'autres photos http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=28169&st=0

MODE PUB OFF tongue.gif

Posté par: yoanmontluçon 31/05/2005, 19:11

alors la completement +1 (et completement degouté de pas etre venu) a force de se la jouer sans style particulier on s'ennuit ferme je crois que le roleplay et tres important dans les parties(apres tout c'est une simulation)
a quand panier de crabes 2?

Posté par: Katz 31/05/2005, 19:36

Attends un peu, on vient de finir le 1 la... laugh.gif
Je dirais l'année prochaine...? Pour l'instant y a un SigOp Stargate 2 sur le feu biggrin.gif

Posté par: yoanmontluçon 31/05/2005, 19:38

stargate??
oula jreste a l'ecoute tongue.gif

en auvergne???? ninja.gif

Posté par: spacesoviet 31/05/2005, 20:45

la classe!! la classe!! cool.gif

Tommygun inside!!

Posté par: Gladiateur 31/05/2005, 22:04

Mefiez vous quand vous venez a une partie des Arpenteurs de Realités, apres vous plongez dans le cercle vicieux du roleplay. Ce que je suis c'est a cause d'eux (mais c'est tellement bon que je les en remercie laugh.gif ) donc maintenant j'ai l'ame d'un marshall des années 30, je ne suis plus le meme, je dors avec ma casquette, j'astique mes pompes au cirage tout les matins ainsi que mon insigne et je donne des coups de sifflet pour n'importe quoi hinhinlol.gif
Roleplay powaaaa !

Posté par: yoanmontluçon 31/05/2005, 22:28

je sens le coté obscur du roleplay se poser sur moi
a moi la tenue de bozzo!

Posté par: Katz 31/05/2005, 22:48

Gaffe, apres y avoir gouter, vous voudrez faire du GN comme Glad biggrin.gif
Toi, tu viens en juillet, hein.... laugh.gif

Posté par: Ryo Saeba 01/06/2005, 10:59

A mon gout, le role play, quand il est bien géré rajoute une dimention, mais n'est pas necessaire a l'amusement.

QUOTE
Ouai mais en faisant ça est-ce qu'il n'y a pas un ris que que ce genre de partie parte trop vite en jeu de role comme tous les st brice qui se ballade la nuit dans les caves avec des épées et des maitres du jeu????

Whaou, bel exemple de tolerance "Moi" ! Ca c'est de l'ouverture d'esprit. Je suis pas roliste, mais ce genre de jugement méchant qui suinte la méconnaissance du sujet n'est pas vraiment obligatoire. dry.gif

Pour les tof, ben wub.gif wub.gif wub.gif

@+
Ryo

Posté par: Gladiateur 01/06/2005, 12:48

QUOTE (Ryo Saeba @ Mercredi 1er Juin 2005 10:59)


QUOTE
Ouai mais en faisant ça est-ce qu'il n'y a pas un ris que que ce genre de partie parte trop vite en jeu de role comme tous les st brice qui se ballade la nuit dans les caves avec des épées et des maitres du jeu????

Whaou, bel exemple de tolerance "Moi" ! Ca c'est de l'ouverture d'esprit. Je suis pas roliste, mais ce genre de jugement méchant qui suinte la méconnaissance du sujet n'est pas vraiment obligatoire. dry.gif



J'aurai meme pas pris la peine de repondre. Que veux tu, y en a pour qui appuyer sur une detente et ne pas tuer des otages c'est du Roleplay. Maintenant je respecte la facon de jouer de chacun, quand ca plait pas....ca plait pas smile.gif

Posté par: Ak/sv 10/06/2005, 15:30

Quelle Super idée !!!!

Je connais au Quebec des jeunes qui jouent aux jeu de role grandeur nature et qui se déguisent en chevalier, qui se battent avec des épées émoussées.

Mais pourquoi pas la même chose au temps d'aujourd'hui avec des AEG ?!!?

Imaginez un capitaine, un sergents et 5 soldats dans chaques groupes de jeu.
Le capitaine et le maître du jeu, il décrit l'histoire, les objectifs et tout le reste aux joueurs. Il nomme un sergent qui sera charger de diriger le groupe, et devra décider en accord avec les joueurs. Imaginez une partie à 2 ou 3 groupes de jeu, avec des quêtes, des PNJ joués par d'autres maîtres des jeu (qui font les mechants, ou d'autres personnages qui aident ou proposent des quêtes aux joueurs...).

Chaque combat se réoudra avec de vrai combat à l'airsoft (aux placard les ennuyeux dés...), le roleplay est beaucoup plus conséquent (lors de rencontres avec les PNJ, ou d'autres groupes de joueurs...).

Les joueurs n'ont plus qu'à se trouver un personnage chacun à jouer, et se laisser guider par les MD.

Je suis sur Marseille, si jamais ça interesse quelqun d'organiser ça(avec différentes Team...) , je suis dans le coup à 100% !!!!!

Posté par: Gladiateur 10/06/2005, 16:47

Viens faire un tour ici, tu verra du pays wink.gif

http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=17025

Tu constatera que cela se fait deja, de plus tu peux soumettre tes idées dans le groupe.
Vive le Roleplay cool.gif

Posté par: ch4 17/06/2005, 22:56

Serieux ce doit etre genial, mais qu en est il de notre journée si l'on meurt au debut de la quete par une bille dans l bras????


Sinon moi je suis pour le fait de simuler une cascade lorsque je m fais tirer dessus, ca grandit en quelque sorte la satisfaction du tireur (non nous ne sommes pas des pschopathes mais nous adorons les cascades^^)

Je ne savais pas que simuler la mort au lieu de crier out pouvais choquer certain, mais apres vos posts je peux le comprendre.... blushing.gif


a++++

Posté par: Gladiateur 18/06/2005, 02:54

QUOTE
mais qu en est il de notre journée si l'on meurt au debut de la quete par une bille dans l bras????


Un touche ne signifie pas forcement une mort definitive, cela peut etre assimilé a une blessure decomptée par des points de vie par exemple. Et meme si tu meurs, rien ne t'empeche de rejouer un autre personnage, normalement c'est meme prevu. wink.gif

Posté par: ch4 20/06/2005, 19:57

Oki je savais pas merci...

Mais aujourd hui on s est eclaté,
On a fait le scenar metal gear dans l bois ou les garde font semblant d ignorer l intru

On simulait l impact comme d hab et comme on est raccordé par talkie (tout le monde)

Bin ca donnait trop bien parce que mon pote (dernier mechant en vie qui tenait avec moi) me parlait et me disait Mike jle vois il est a ta droite, j me retourne puis je m mange une bille, je m jette je bouge plus yeux fixé sur le ciel telle une scene shakespearienne quand mon pote essayait toujours d etablir le contact: Mike tu m entend??? Mike repond moi...


C etait torp fun et tres jouissif pour le "snake" qui est sur la meme frequence que nous pour faire comme si il captait nos converse, enfin c est tres marrant de simuler je trouve smile.gif
A++

Mike ninja.gif

Posté par: Cox 20/06/2005, 20:51

Je suis carrement pour mais j'arrive a faire le mort et a me laissé tomber quand je prend une bille hinhinlol.gif

Par contre, pour tout ce qui est prise d'otage, negociation, wub.gif wub.gif wub.gif je dirai meme qu'il en faut plus!

Posté par: *-MATEO-* 20/06/2005, 22:04

clair, je suis aussi pour les roleplays, je prends meme un plaisir et un serieux a les jouer! (cox cf oplc2 que du bonheur de jouer le traitre avec le pilote, on s'est regale avec la scene de l'interrogatoire! wink.gif )
ca rajoute un quelquechose de plus croustillant et de plus impliquant dans le scenar et la partie. donc vraiment pour!!! wub.gif

Posté par: Stanislas 06/09/2005, 12:58

Obiwan Kenobi

Posté par: Gladiateur 06/09/2005, 13:04

Rigole pas, il est prevu d'un eventuel GN Starwars avec airsoft l'an prochaine. Merci les Arpenteurs pour cette radieuse idée biggrin.gif

Posté par: pitt93 28/10/2005, 19:36

Disons qu'a mes yeux il y a un juste milieu, onpeut jouer un role pour pimenter le scenar et justement apporter un peu de fun, mais bon de la a jouer le terroriste qui insulte tout le monde j'aurai du mal :-D

Posté par: nobody 27/11/2005, 17:19

Bon étant surtout roliste je vais tentez une repondre a la grande question qu'est le roleplay est il soluble dans l'airsoft ? Attention néamoins je risque d'être long.

D'abord j'ai vus que beacoup d'airsofteur ne savent pas vraiement ce qu'est un jeu de roles confonde jeux de strategie, jeux,video et jeux de role, le fameux reportage téléchargeable parle meme de jeux de role grandeur nature pour definir l'airsoft ( moi qui pensait que je jeu de role etait mal vu ) Soit pour faire simple roleplay implique au minimum des personnages construits ( autre chose que paul c'est le bourrin a la minimi, pierre c'est l'infiltrateur et Jaque c'est le médeçin ) Un scénario construit ( autre chose qu'une simple prise de batiment ) des surprises pour les personnages ( ie le commandant de l'unité a SWAT est le flic qui a fait arreté le leader du groupe de preneur d'otage il y a 5 ans et parmis les otages se trouve la fille du numero 2 du groupe d'intervention ) et donc souvent un organisateur non joueur pour gerer tout ça.
Je suis sur qu'a partir de la les curieux trouverons tout ce qu'il veulent en demandant a http://www.google.com

D'un point de vue purement roleplay ( et donc non airsoft ) l'introduction d'un lot de replique meme cheap (vide ) sur une soirée enquette (forme de jdr intermédiaire entre le jeux sur table et le Vrai GN, concue pour tenir en appartement ) aporte clairement en ambiance.
En GN médieval les combats se font a l'épée en Latex depuis ... et sont une part du plaisir du jeux. bref de cet aspect la pourquoi ne pas introduire des replique d'airsoft pour jouer de façon moderne.

arrow8.gif Le choix des armes
L'arme[1] est l'ame du guerrier entend-t-on parfois. C'est justement la ou va se situer le premier probleme du GN airsoft ou du roleplay dans l'airsoft en tout cas pour un joueur qui ne veut pas se ruiner en materiel (hein on me dit que l'airsoft n'est pas un bon choix pour ne pas se ruiner happy.gif ). Pourquoi cette reflexion ? Une arme est associée a un imaginaire précis: Ak-47 pour les guerrileros ou les russes , Armalite pour les GI US , MP5 pour les forces speciales et ainsi de suite. Bref je vois mal el-Che maniant le M16 une unité de SWAT avec des AK . voyez vous ou je veux en venir ? La replique conditionne fortement le perso joué. Certe me diriez vous il est possible d'en avoir plusieurs mais vu le prix d'une réplique ... gun.gif En tant que roliste j'aime bien jouer des persos différents du voleur pourris jusqu'a l'os en au Paladin en passant par les courtisan. je pense que tous les rolistes vous dirons que ca fait partie des joie du jdr. Certe me dites vous il existe des replique plus neutre et tout est possible donc apres tout. ce n'est qu'un détail qui ne se verras pas ...

arrow8.gif Un peu de sécurité
2e point genant la sécurité pourquoi l'abordé ? Le port du masque complet n'est pas adapté a tous les personnages bien au contraires ( vous imaginez le PDG d'une corpo avec un masque de Paint ? ). Certe il y a les lunettes. mais la aussi c'est bien connus que dans la vie de tout les jours les gens se ballade en Bolle ou Guarder.
J'entend déja la réponse venir : une simple pirouette scénaristique permet de justifier que tout le monde porte des masques complet etc .
Ce probleme une fois reglé en appelle un autre ( qui doit existé sur certaine grosse partie d'ailleurs ) celui du En-Jeu continus. Sur un GN il est courant que le jeux ne s'arrete jamais et il peut arriver d'etre reveiller a 5h du matin par une attaque.
Probleme vous connaissez beacoup de gens qui dormes avec leurs lunettes ?
Et je ne parle meme pas du pauvre type qui se leve pour aller vider sa vessie dans un bosquet a 10 de la tente et qui se prend une rafalle dans la tete car un sniper n'attendais que ça pour l'abattre. Bref il me semble necessaire d'avoir un campement hors jeu ce qui double les soucis logistique pour joueurs et Orga. Car il me semble necessaire d'avoir également un campement E.J. pour les nombreuses phase diplo/fete etc ...

arrow8.gif Les joueurs
Problème important celui des joueurs, uttilisons le miroire caricaturant [2] pour regardé la population des rolistes. En gros de grand fan de médieval, qui joue parfois ambiance mais absolument pas futuriste bref de l'airsoft pourquoi faire ? une table suffit et puis pour le GN un costume medieval et un costume 19e suffisent amplement.
De l'autre coté uttilisons le meme outil[2] pour regarder l'airsofteur : un fan des armes qui veut se la jouer tactique et fun sans se poser de questions. Roleplay c'est quoi une marque d'AEG ?
Bref ca reste des mondes au cultures ludique différente et finalement il y a helas assez peu de ponts. Bref soit les quelues rolistes venus se retrouverons sur une partie d'airsoft avec rafalle a tout va soit au contraire le pauvre airsofteur se trouveras bien bete lorsqu'il se retrouveras en plein haut conseil diplomatique pour décider de l'avenir de la colonie installer sur io.


arrow8.gif à plus petite echelle
Etrangement contrairement a ce que beacoup disent l'airsoft me semble particulierement adapté a petite echelle sur des petits scénarios de quelques heures avec quelques joueurs par exemple une negociation/liberation d'otage. Bref en petit commité avec des joueurs motivé. Pourquoi car il est franchement plus facile de faire monter la pression et le stress avec 10/15 joueurs motivé qu'avec le double dont des peu motivé. mais aussi car une partie des problemes que j'ai soulever dans les précédents paragraphe ne s'applique qu'a grande échelle.

arrow8.gif De l'espoir
Bien qu'étant plutot pessimiste dans mon post je pense qu'il y a beacoup d'espoir D'abord car on voit que des assoc de jdr-GN se sont lancé dans l'airsoft ( je pense surout aux arpenteurs ). Ensuite simplement car ce debat existe c'est donc qu'il y a des softeux ( d'ailleurs c'est quoi le mot ) qui veulent jouer RP mais aussi des rolistes qui veulent sortir de leurs Donjons.


Pour finir apres ce message peut etre un peu long je dirais que par avance je ne suis pas convaincu de la validitée du concept mais que néamoins je demande a voir car il y a certainement des chose a faire. Je crois savoir qu'au moins un GN airsoft est en preparation dans le sud. qu'il y a de nombreuse partie d'airsoft scénarisée. voir tres scénarisée. Bref meme si pour l'instant je demande a voir j'aurais certainement l'occasion de voir et j'espere d'être convaincu de la validité du concept

EDIT: Avant que j'oublie
ce que j'ai ecrit ne pourrais avoir valeur de verité universelle et ne represente que mon humble point de vue. et est a prendre comme tel

[1] J'uttilise ici volontairement le mot arme en reference a l'objet désigné par la réplique. c'est volontaire et conscient.
[2] Il s'agit de caricature extreme je sais bien que ca represente au final qu'une minorité meme si beacoup de gens ont plus ou moins de tendance dans cette direction.

Posté par: Gladiateur 27/11/2005, 18:40

M'est d'avis que viens y deja a une OP GN, t'y trouvera 90% de reponses a tes questions ou des elements qui contredisent tes jugements. smile.gif

Posté par: dysoner 27/11/2005, 21:27

Moi je vois l'intervention de "nobody" comme une synthèse intéressante des vrai problématiques pour lier le GN à l'airsoft.

Posté par: moutmout! 27/11/2005, 22:01

QUOTE (Cox @ Lundi 20 Juin 2005 19:51)
Je suis carrement pour mais j'arrive a faire le mort et a me laissé tomber quand je prend une bille hinhinlol.gif

Par contre, pour tout ce qui est prise d'otage, negociation, wub.gif wub.gif wub.gif je dirai meme qu'il en faut plus!

heu... ca depend toujours OU on se la prend... cry.gif

Posté par: nounours06 28/11/2005, 12:19

bonjour, alors voila, je suis roliste depuis une dizaine d'année et j'ai voulu amener mon petit monde roliste (meme pas medieval fantastique du style stargate, juste du rpg)
alors les debuts furent plus que decourageants, j'ai eut deux trois boulets (oui des boulets) qui pendant les negociations pour une mallete de thune contre une malette de drogue (enfin de siporex) ont eut pour reaction, je cite "ca pue le role play, moi j'en est marre du jeu de role,et je tire dans le tas a cinq mettres en full auto dans la tete. mad.gif

ensuite on a commencé l'escorte VIP (Very Impotant Papy) avec les aléas du trajet vip mais l'infirmière qui essayait de le calmer, le "vieux" qui se met a hurler qu'il veut rentrer pendant un silence général en raison d'une embuscade, tout le groupe qui se jette a terre sauf lui qui continu tout droit parcequ'il a pas entendu les consignes, enfin bref un grand moment! laugh.gif

puis pour pousser le jeu plus loin, on s'est mit dans la peau d'un president qui devait faire un discourt devant un public, donc service de securité, tout le toutim, seulement ils on fouillé les alentours et le public mais pas la zone, ce qui fait que les terroristes se sont simplement baissé pour recuperer les gun et descendre le prez pendant le discourt! dry.gif

tout ceci pour dire que nous arrivons desormais a de bonne simulations rolistes au sein du jeu, qu'il s'agit d'un coup de pouce qui permet une autre implication que l'attaque/defence basique, et qui seduit les joueurs de par chez moi, mais il faut y aller en douceur sinon certains se braquent et petent les plombs (comme mon premier exemple) sinon je suis pour un gn airsoft mais avec des vrai rolistes, qui tiennent le coupo plusierus heures dans le rp! rolleyes.gif

Posté par: Gladiateur 28/11/2005, 22:57

QUOTE (dysoner @ Dimanche 27 Novembre 2005 21:27)
Moi je vois l'intervention de "nobody" comme une synthèse intéressante des vrai problématiques pour lier le GN à l'airsoft.

La problematique vient en premier lieu des joueurs

Posté par: Triz' 11/12/2005, 11:05

QUOTE
soit les quelues rolistes venus se retrouverons sur une partie d'airsoft avec rafalle a tout va soit au contraire le pauvre airsofteur se trouveras bien bete lorsqu'il se retrouveras en plein haut conseil diplomatique pour décider de l'avenir de la colonie installer sur io.

Je crois que ça résume bien...

Y'a le jeu de rôle, le jeu de rôle GN, le GN avec répliques, l'Airsoft TRES sénarisé, l'airsoft peu scénarisé, et l'airsoft pas du tout scénarisé.

Je pense qu'il faut bien définir ce que tu organises, pour ne pas "décevoir" tes joueurs.

Personnellement, je suis plus du coté Airsoft scénarisé.

Si je veux de la "prise de tête" (investigation, négo...), je me mets autours d'un table, et je sort ma feuille d'IA skysophrène adorateur de la matrice... laugh.gif

QUOTE
qui tiennent le coup plusierus heures dans le rp!

C'est le plus dur je crois dans un milieu de "déconneurs"... En même temps, même mes parties de JdR restent jamais sérieuses très longtemps...

Triz' - Si vous voulez de la négo, avec des répliques, autours d'une table, google + Cash 'n Guns... wub.gif

Posté par: ze_flo 24/02/2006, 14:30

Je pense que ce que je vais dire rejoint les autres mais le role play est un style de jeu que tout le monde n'aime pas mais je pense que de le mettre dans certains scénart peut être très fandart. Ca fait une tite part de théatre et on se prendrait presque pour des Silvester Stalone... non mauvais exemple heu... pour des Bruc Willis. Mais bon, il faut que ce soit bien fait sinon ça donne un côté trop serieux à l'air soft dont je ne suis pas vraiment adepte.

Posté par: NOXteam 20/04/2006, 14:20

ca serait trop fun imaginez le gars avec sa m60 facon rambo et le troufion de base d'en face qui fait dans sa culotte

hahaha j'en pisse de rire davance laugh.gif

Posté par: Yankee 20/04/2006, 18:29

triz' merci de m'avoir fait découvrir ce jeu (cah 'n guns) quoique je vais claquer plus de 30EUR ^^

Posté par: Maeglin 04/05/2006, 12:51

Ben moi je fais du jeu de rôle depuis 1 an et demi et je vais essayer l'airsoft ce week-end, je vous tient au courant si j'ai pu faire un grand moment de roleplay... biggrin.gif

Posté par: julios 05/05/2006, 15:26

Moi j'trouve ca pas mal de se donner des roles, mais ca doit rester, a mon avis, réaliste. C'est à dire qu'on doit pas trouver les roles dans "Le seigneur des anneaux", "Warcraft", ou "power rangers"...mais plutot l'idée terro-counter améliorée, avec grades et diversités.

Posté par: Gladiateur 05/05/2006, 18:46

QUOTE
"Le seigneur des anneaux", "Warcraft"


Faudra m'expliquer comment placer des repliques d'airsoft dans ses univers là blink.gif
Ca semble tellement logique ! rolleyes.gif
Encore "power rangers" c'est contemporain smile.gif

Posté par: julios 05/05/2006, 23:43

lol, bah y'a bien une idée "vampires"...en fait je voulais parler des personnages fantastiques (voir vampires...), et c'étais pour exagérer que j'ai mis LSDA, Warcraft...
A part dans Underworld ( dry.gif dry.gif ), j'ai jamais trop vu de vampires avec des M16 et tout le tralala... huh.gif

Posté par: Gladiateur 05/05/2006, 23:51

Blade, Vampire.... et encore en cherchant bien je suis sur que y en a un paquet, vu que c'est la grande mode rolleyes.gif
Mais bon c'est pas le sujet biggrin.gif

Posté par: Llunatik 06/05/2006, 08:39

Regarde l'univers White wolf de Vampire la mascarade et tu verras que les armes à feu ont tout à fait leur place dans un milieu vampirique wink.gif

Posté par: julios 06/05/2006, 14:09

Sans juger les films Blade ( dry.gif ), je n'ai pas vu les vampires du film "Vampires" utiliser des armes, non??. Mais je parle juste des vampires, bien sur le role" chasseurs de vampires" s'applique très bien a l'airsoft.Pour les vampires, il faut alors jouer le role-play a fond : avoir le costume approprié, le teint pâle....et de grandes canines laugh.gif

Posté par: AL_1 06/05/2006, 18:20

QUOTE (Gladiateur @ Vendredi 5 Mai 2006 17:46)
QUOTE
"Le seigneur des anneaux", "Warcraft"


Faudra m'expliquer comment placer des repliques d'airsoft dans ses univers là blink.gif
Ca semble tellement logique ! rolleyes.gif
Encore "power rangers" c'est contemporain smile.gif

pourquoi forcement contemporains ?

mon reve c'est de pouvoir jouer facon western, malheureusement si coté tenue ca reste fesable, coté réplique c'est carrément dur, seul les Colt SAA et quelques winchester, ca reste donc assez pauvre.

Dommage.

Posté par: julios 06/05/2006, 19:54

En effet, une OP western ce serait cool avec une team bandit, et une team "défenseur de saloon". Quant à trouver les répliques pour les indiens unsure.gif ...

Posté par: Gladiateur 07/05/2006, 08:42

Arc avec fleches a embout en mousse rolleyes.gif
Déja utilisé dans le GN smile.gif

user posted image

QUOTE
Flèches pour Grandeurs Natures de 2 pieds de long sur des gougeons de bois de 5/16 de pouces. Possibilité de choisir la couleurs des bandes sur la tête des flèches/carreaux. Remarque: elles n'ont pas de plumes.

Posté par: nobody 07/05/2006, 09:47

Pour Vampire la mascaradehttp://www.roliste.com/jeu.jsp?id=741

Les armes à feu oui et non. Les vampires préferent le combat au corp à corp pour plusieurs raisons:
1) Mine de rien un coup de griffe c'est moins bruyant qu'une rafalle de M16
2) Les griffes ça fait des dégat aggravé ( OK le lance flamme et les balles au phosphore aussi )
3) Le système de jeu et de discipline est ainsi fait qu'un coup au contact fera beacoup plus de dégat qu'une rafalle. (puissance + celerité etc ... )
Mais pour un nouveau né qui à pas trop de pouvoir effectivement les armes à feu sont tout à fait uttilisable. mais il faut prévoir de vrai pouvoir pour les anciens...
Mais bon ne soyons pas puristes des flingues passent tout à fait.

Pour rester dans les vampires tu veux voir des vampires avec des flingue de la mort qui tue ?
Procure toi l'anime Hellsing

http://media.film.ru/anime2003/Hellsing.jpg

Un Vampire vraiement puissant expert en arme à feu ( ça existes des repliques de ces guns ? )
Une unité spéciale de l'armée britanique experte en chasse aux vampires ...

Bref des vampires avec des armes à feu c'est possible ...
Tu rajoutes eventuellement quelques regle de magie et quelques pouvoir aux vampires
les plus puissants ...
Par exemple :
arrow8.gif esquive ( esquive une bille ou une rafalle ( et donc ne sort pas )
arrow8.gif Time freeze ( pendant 5 seconde seul le vampire peut bouger (pour simuler les deplacements super rapide )
etc ...



Posté par: Gladiateur 07/05/2006, 14:27

QUOTE
esquive ( esquive une bille ou une rafalle ( et donc ne sort pas )
Time freeze ( pendant 5 seconde seul le vampire peut bouger (pour simuler les deplacements super rapide )
etc ...


C'est toujours le meme problème. Oui c'est faisable mais après le facteur fair-play entre inanimement en jeu. Mais déja qu'on arrive pas à empecher les Highlanders rolleyes.gif , et que le seul moyen qu'on a trouvé efficace pour l'eviter c'est le tri sur le volet.

Posté par: AL_1 07/05/2006, 18:00

QUOTE (julios @ Samedi 6 Mai 2006 18:54)
En effet, une OP western ce serait cool avec une team bandit, et une team "défenseur de saloon". Quant à trouver les répliques pour les indiens unsure.gif ...

les repliques pour les cow boys c'est pas gagné non plus mellow.gif

Posté par: Freelancer 15/06/2006, 10:23

Je vous ai trouvé un film fait pa des Roleplayers... whistling.gif

DARKON

dry.gif je sais çà a rien a voir avec l'airsoft, mais çà peut etre interessant... Regardez la bande annonce (trailer)... çà en vaut la peine... wink.gif wink.gif wink.gif

http://www.darkonthemovie.com/

Posté par: Weavers 25/06/2006, 21:31

Je ne me verrais pas trop jouer un rôle, mais plutôt être dans un contexte particulié où il n'y ait pas besoin de jouer une quelconque comédie. Perso les parties/OPs type "Les Lapins-Garous partent à la chasse aux Vampires extra-terrestres", c'est pas vraiment mon trip.. Un truc moins fantaisiste du style une OP type "Guerre Froide", par exemple, ça me plairai plus. smile.gif



Posté par: marmotte 31/07/2006, 20:10

j'ai u la fleme de lire toute les réponses du topic alors désoler si ce que je vais dire à déja était dit !

- perso je pense que le fait d'enfiler son bdu, ces ranger's et de prende son aeg le matin en partant pour une partie d'airsoft releve déja du roleplay.

car déja dans ces actes il y a une identification à un corp militaire ou autres.... par le choix de la tenue, ou bien des répliques utilisé...

je pense donc qu'en partant de se principe le roleplay est donc indissociable de l'airsoft !!!

ensuite on peu poussé la chose en suivant des scénarios (prise de drapeau...etc) qui par nature font partie intégrante du roleplay !

voir meme aller jusqu'a suivre le scénario tout en se créant un personnage, si qui pour la plupart des joueurs et fais naturellement avec le choix des répliques (sniper, support, recon...etc) mais cela peut etre poussé à l'extreme avec en s'identifiant à des personage de film, de série tv ou relevant de l'histoire...etc


c'est pour toutes ces raisons que je pense que le roleplay est indissociable de l'airsoft !

Posté par: Gladiateur 31/07/2006, 22:03

Marmotte : Ne pas confondre Cosplay et Roleplay meme si on peut lier les deux.

Posté par: cougar 31/07/2006, 23:08

Oui marmotte a raison ,rien que le fait de s habiller d un certain style ,releve du roleplay je pense nottement a ceux qui ont des tenues copié a l exact sur de veritable soldat ou heros de films,donc je pense qu en revettant ce type de tenue il s identifie a ces personnes et donc joue le role ,qu il aurait sans doute aimer vivre reelement .

D un autre coté , l airsoft c du cosplay a fond et du roleplay car nul doute qu il vont joué en fonction de leur equipement un role au sein du groupe mais le je ne fais que repeter ce que certain on deja dis .
Apres il existe de personnes ou l on voit qu il sont a fond dans le role play ,reference a un solid snake en partie qui etais plus vrai que nature .

Posté par: arms 02/08/2006, 00:13

franchement taper des partis d'aire soft en cosplay RE, hellsing et autre delire se seurais vraiment trop cool je pense qu'en airsoft il y a la place pour tout les style de jeu
deupis que g decouvert l'airesoft cree une equipe de cosplayer airesoft me plairais bien mais bon deja faut trouver des gens motive pour cree se genre d'equipe peut etre un jour.....

Posté par: Azzan 25/08/2006, 21:15

Ba pourquoi pas mais bon n'étant pas un adepte du Rp, sa me saoulerai au bout d'un moment , mais quelques parties dans la peau d'un personnage pourquoi pas ? smile.gif

Posté par: ghost1 04/09/2006, 19:14

preso moi ca ne me generai pas!!!bien au contraire ca peu mettre de l'ambiance!!bon bien sur il faut pas non plus que le mec s'y croit vraiment!!!mais je dit que si ont se prends quelques billes dans le torse c'est de se la jouer impact de balle puis s'ecrouller!!!mdr!!!ca ferai rire certains!!!moi je jouerai le jeu!!!il faut pas oublier qu'avant tout c'est un amusement donc il faut pouvoir rajouter des elements amusants!! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Posté par: Bravestar_GAE 13/09/2006, 15:04

Ma foi, pourquoi pas.
Un bon roleplay sur 2 jours, rien de tel pour s'éclater et passer un excellent w-e d'airsoft selon moi! wub.gif
Il ne faut pas non plus oublier pour autant les bons vieux frags du dimanche, sans scénario et sans roleplay!... tongue.gif biggrin.gif On fonce et on en sort un max avant de se faire bêtement allumer par le newbie du jour... blushing.gif

Posté par: Sckizo 13/09/2006, 16:39

+++

Je suis 100% pour faire le con biggrin.gif

Posté par: Adler 13/09/2006, 17:09

Bonne idée pour les vampires... J'ai un super manteau de cochet, un pantalon a lacet, chemise coupé à l'ancienne... Franchement si quelqu'un organise une op genre carnage dans l'oise qu'il n'oublie pas de me prévenir... Cela dit je ne les ai jamais encore sortie en airsoft et c'est bien dommage, j'attend que ça !

*Rq : avec les lunettes de protection ça le fait pas trop... Mais sans c'est trop stylé (faux aimer matrix/underworld...) je me suis bien éclaté tout seul mdr. (bien sur je n'ai tiré aucune billes)

Posté par: Le douanier 14/09/2006, 23:05

Moi je suis pour le rôle-play en airsoft.
Je pense qu'à la base, si l'on a tous des tenues différentes et les répliques qui vont avec (jamais, sauf erreur de ma part, tu verras un GI américain camo désert brandir un CZ-skorpion!), c'est qu'on est déjà affecté par l'aspect jeu de rôle.

T'es habillé tout en noir, t'as un casque, une cagoule et un HK-MP5: t'es dans un "trip" à toi, le trip SWAT, etc.
Pour moi, ça, c'est le début du "jeu de rôle" en airsoft.
Il ne se limite pas à ça, et je suis conscient que pas mal de joueurs s'en contentent et considèrent le rôle-play comme superflu à un jeu qui , selon eux, se suffit à lui-même.

Je ne suis pas vraiment de cet avis. Même s'il n'existe pas de solution-miracle ou de consensus universel, si le rôle-play est dosé et s'il s'adapte au public, c'est un sacré plus.
C'est bien marrant de courir et tirer jusqu'à être sorti, mais on touche rapidement les limites. Comme je l'ai vu écrit plus haut, ce qui différencie l'airsoft du paintball et du laser-game, c'est un certain souci de réalisme, dans les tenues et dans les répliques d'armes.
Allons plus loin. Profitons de cela pour rendre le jeu plus intéressant, plus vivant et plus marrant aussi...

Posté par: nobody 16/09/2006, 18:31

Marmotte, Douannier etc..
Je suis pas tout à fait d'accord avec vous.
Oui lorsque tu as une tenue swat tu es un SWAT et quant tu as une tenue seal tu es un seal . On est pas encore dans le roleplay même si on s'en approche. Ici tu es plutot dans du cosplay mais l'habit ne fait pas le moine.
Continuons notre progression imaginons que les terroristes et les swat ait des capacités différentes par exemple une ceinture explosive pour les un et un gilet parre balle pour les autres. On est toujours pas dans le roleplay ici on est dans du jeux de tactique ou de strategie, ou les capacités différentes des personnages vont devoir être combiné pour donner l'avantage à une équipe. C'est d'ailleur relativement courant en airsoft.
En fait pour moi tu vas rentrer dans le roleplay non pas au moment ou tu joue un banal swat mais un swat particulier. je m'explique...
Imaginons Jean-Michel Renoir agent du RAID, il est envoyé sur un hold-up avec prise d'otage. Jean Michel à un vice il joue au poker et à des dettes qu'il aimerait reglé. Il comptais être promus chef mais finalement c'est son collegue Roger qui a été promus chef et non lui. Il se retrouve donc obliger d'obéir aux ordres d'un type plus jeune que lui. De plus Jean-michel à surpris sa femme au telephonne avec roger l'autre jours, il aimerait tirer cette histoire au clair. Si il n'y avait que sa femme tout irait bien. Mais sa fille à de bien mauvaise fréquentation et le pauvre Jean-mi vient de découvrir que sa chere fille et son fiancé sont parmis les preneurs d'otage.

La question que je te pose maintenant est que va faire notre pauvre Jean-michel
--> Partir à l'assaut le coeur vaillant et faire son devoir au risque de tuer sa fille ?
--> Prevenir sa hierarchie et plomber sa carrière comment pourras t'il alors payer ses dettes?
--> Laisser échaper sa fille pour éviter les emmer... ?
--> Négocier avec sa fille une part du butin contre un coup de main dans l'évasion ( oup Pardon roger j'avais pas vu que t'étais dans mon champ de tir tongue.gif ) ?
--> Autre ?

En fait pour moi le roleplay commence lorsque les personnages sont libre. le choix ne se limite plus à passer par la porte de gauche ou de droite mais chaque personnage peut vraiement faire des choix...
ça va impliquer de la négociation de la trahison, des sentiments etc...

forcément ça demance des joueurs motivés et sachant à quelle type de jeux il sont conviés.

Posté par: Le douanier 16/09/2006, 21:13

Tu as entièrement raison lorsque tu dis qu'un style d'équipement ou même une compétence particulière ne SONT pas du jeu de rôle.
Disons alors qu'ils sont...LA PORTE qui s'ouvre sur le jeu de rôle.
L'idée, c'est que, de part ces tenues et ces attitudes, il t'es facile de te mettre dans la peau d'un autre; plus que si tu étais en civil, ou en bleu de travail, par exemple.
Donc pour moi le "rôle-play" a tout à fait sa place dans l'airsoft, puisqu'à la base tu as plusieurs éléments qui t'y entraînent.
Quant à Jean-Michel RENOIR, je connais peu de rôlistes qui accepteraient son destin tongue.gif

Posté par: Rawbell 16/09/2006, 21:29

Me rappelle une partie de mineurs assaut/défense sur un petit bâtiment où, faisant partie des "preneurs d'otages", j'ai ouvert une fenêtre et fait un signe discret à l'équipe d'assaut pour qu'ils rentrent !

on avait aucunement prévu ce cas de figure dans les règles, mais tout le monde a parfaitement réagi, c'était génial, et pour moi c'est ça le roleplay :

C'est quand le jeu dépassé le cadre fixé pour prendre une nouvelle dimension !

(pour info, le moment ou je suis sorti et que mon "équipier" m'a fait "rien à signaler ?" et que je lui ai répondu " Non " tout en lui collant ma réplique sur le ventre et en lui chuchotant " t'es mort " xD , c'était mémorable )

Posté par: Le douanier 16/09/2006, 21:47

C'est beaun, c'est beau wub.gif

Posté par: Gladiateur 19/09/2006, 13:04

Lors du salon du Jeu j'ai discuté avec des membres de la FédéGn. Ils me disaient que leurs débuts, avant de devenir une asso, c'etait des parties dans les bois a se taper dessus avec des armes en latex.
Le jeu de role ^dans le GN n'est pas apparu tout de suite mais il s'est peu a peu imposé. Les joueurs vieillissant avanit besoin d'autre chose de découvrir un autre GN. Le jeu de role a satisfait leur besoin.
L'airsoft est dans le meme cadre de figure pour l'instant.
On en est encore MAJORITAIREMENT au niveau "partie dans les bois" mais peu à peu, les joueurs autant que les organisateurs veulent de la profondeur dans leur jeu.
Le jeu de role avec le temps va s'imposer, moi personnellement, je n'en doute pas.

Posté par: Le douanier 19/09/2006, 20:58

Certes, soyons confiants, le rôleplay a de l'avenir dans l'airsoft, j'en suis également convaincu smile.gif

Posté par: Rawbell 19/09/2006, 21:20

Surtout quand on voit la génération qui arrive biggrin.gif

Les mineurs qui pratiquent son souvent des rollistes au fond ( j'parle d'expérience, un petit groupe par chez moi, pour l'instant D&D, bientot le soft pour les après midi ensoleillées:P)

Alors lorsque les vieux seront à la retraite, on mettra en place l'obligation du RP dnas l'airsoft :

Yerk yerk yerk !

Posté par: Le douanier 19/09/2006, 22:54

biggrin.gif y'a pas à dire, on est trop fort! biggrin.gif

Posté par: Lovox 21/09/2006, 11:00

Le parcour classique, pokemon, warhammer et airsoft... biggrin.gif
Un bon roleplay peut aider à notre image. Si le coté "Aventure/histoire" l'emporte peut à peut, surtout si le rpg est un tantinet fantastique, notre image sera meilleure.


Posté par: Rawbell 21/09/2006, 16:26

QUOTE
Le parcour classique, pokemon, warhammer et airsoft... biggrin.gif
Un bon roleplay peut aider à notre image. Si le coté "Aventure/histoire" l'emporte peut à peut, surtout si le rpg est un tantinet fantastique, notre image sera meilleure.


*planque sa game boy et ses figurines*

Mains non tu es médisant on est pas tous comme ça !

blushing.gif

[xD n'empêche que j'suis passé par le jeu de rôlegenre Vamire, Ins MV hein, du sérieux : D]

Posté par: Le douanier 21/09/2006, 18:58

Si y'en a qui connaissent; l'appel de Cthulhu version airsoft ça doit déchirer tongue.gif Mieux que R.E.!!

Posté par: [tMt]-Papy Carni 21/09/2006, 19:41

QUOTE
es mineurs qui pratiquent son souvent des rollistes au fond ( j'parle d'expérience, un petit groupe par chez moi, pour l'instant D&D, bientot le soft pour les après midi ensoleillées:P)

+1 et pas que les mineurs perso j'ai fait ma premiere partie le jour de mes 18 ans, mais j'étais rôliste avant.
dés ma deuxieme j'écrivais un scenar avec un historique et tout (bon ca a foiré mais c'est la faute au défenseurs qui défendaient quedal et du coup ca a été torché en 20 min au lieu d'une aprem. dry.gif )
l' été on enchaine: airsoft le jour et la nuir jdr. et le lendemain dodo laugh.gif et ainsi de suite .
Sinon j'adorerait participer a une partie R.E. wub.gif

Posté par: SniperManson 05/11/2006, 10:51

Dans notre team, on aime bien mélanger l'airsoft à d'autre choses comme l'armée, la vie réelle, le bleuf.... On connais même certains scénarios auquels il faut un couteau en plastique pour jouer. Cela donne plus de piment.
Mais, j'avoue que le Rôleplay, dépend en fet, du scénario.

Posté par: Frank Hummel 15/11/2006, 19:26

Salut tout le monde. Je suis nouveau dans l'airsoft mais bien décidé à devenir un bon joueur. Je souhaiterais alors que vous soyez indulgents... si je dis des bétises c'est normal... je suis nouveau tongue.gif . Bref moi je suis d'accord avec Le douanier. Mais n'oublions pas que l'airsoft est un sport, un loisir. Chacun joue comme bon lui semble, mais pour moi c'est un véritable jeu de rôle. La plupart des battles (les seules que j'ai faites jusqu'à présent lol) auquelles j'ai participé, étaient de véritables simulations. Lorsque les équipiers sont touchés ils crient "OUT" et attendent que le toubib viennent les "soigner". Il est vrai que ça crie beaucoup et que bien entendu il y a toujours le lot d'insultes qui va avec. Personnellement je trouve que des scénarios dit "terroristes contre unité d'intervention" et non pas "Américains contre Irakiens" ne me gêne pas. Il ne faut simplement pas généraliser. Nos parties se déroulent dans une ambiance bonne enfant et un grand fair-play. Même si nous simulons des commandos et que nous nous donnons des ordres... ce sont en fait plus des indications d'équipiers à équipiers... cela évite de donner des grades et donc de ressembler a un groupe paramilitaire. Mais cela n'empêche pas de finir une partie en CARTON GENERAL biggrin.gif
Bref voilà mon humble avis. Mais je le répète... chacun a son avis et joue comme il a envie.

Posté par: Gladiateur 15/11/2006, 23:00

QUOTE (Le douanier @ Jeudi 21 Septembre 2006 18:58)
Si y'en a qui connaissent; l'appel de Cthulhu version airsoft ça doit déchirer tongue.gif Mieux que R.E.!!

Fallait etre la a Sigops 4 et sa créature lovecraftiene wink.gif

Posté par: Tony Almeida 30/11/2006, 05:48

ooops

Hello à tous,

je crois que je tiens un scénard, qui pourré être joué sur du long terme ... Bon, ça a peut-être été déjà joué ms bon ... Je ne prétend pas inventé quelque chose.

J'espik !


3 équipes, 3 rôles :

- 1 équipe swat (5personnes)
- 1 équipe terroriste (8 et plus, et oui les méchants sont toujours plus nombreux)
- 1 équipe otage (pas plus de 6)

Mais plus on est de fous, plus on ri ... Pourquoi pas 2 équipe swat à coordoner au départ.

Les équipe ne sont pas fixes, tout le monde joue les trois rôles x fois dans la partie, round par round. Le tout est de noter chaque évenement entre chaque round, très important, c'est ce qui va conditionner chacun à faire de son mieux, mettre de la pression dans le jeu. Des billes qui marquent avec une couleur serait un mieux.

On evolue dans un cqb type swat, on peut avoir des parties du scenario à l'exterieur, ms le mieux est d'avoir quand même quelques pieces !

Par exemple à la fin de la partie, comptabilité des "entres rounds":

En tout, jean-paul il a :

- En swat : 8 arrestations (avec l'équipe, pas d'arrestations persos), 3 outs, 5 fois mis out, 4 blessures, 3 bavures, 2 survivor (le dernier qui nettoie tt le monde, le dernier koi!)

- En otages : 4 sauvetages, 6 fois mis out, 7 évasions (pas de replique pr les otages)

- En terroriste : 4 victoires totales, 3 agents mis out, 7 blessures, 5 otages out, 1 survivor, 6 out, arrêté 8 fois.


Ah ça, on applique un barème de points tous en veillant à respecter le fonctionnement d'une équipe d'intervention ou du role en question : on ne out pas un homme même s'il a une arme, on ne l'out que s'il est sur le point de tirer sur qui que ce soit, ça complique (bavures)wink.gif ou alors, on peut le blesser s'il tente de fuir mais en gros c'est à l'équipe d'être au top pr que le gars ce sente vraiment coincé (dans l'idéal). On peut même désigner une arme comme un tazer (pistolet délivrant une forte charge electrique paralysante que seul le chef d'équique peut posséder, 1 seule par équipe swat, qui peut être reprise ou passer à un autre agent et dont la cadence de tir est très faible, intervale de 4 secondes par exemple entre chaque tir). Le but de l'équipe swat est de faire le moins de victimes possibles pour s'assurer un max de points. Donc :



Pour le swat :

- Réussite totale : 50 points (aucuns otages out ni blessés)
- arrestation : 5 pts
- arrestation avec blessure : 3pts
- hostiles out (apres sommation, risposte à la menace) : 1 pt
- otages délivrés : 5 pts
- otages touchés / out : - 10 pts / - 50pts (pr l'agent concerné seulement)
- Etre mis out : - 5 points ( et le reste de vos points antérieurs du round disparaissent, pour vous le round, c'est -5pts)
- repli : Vous êtes touché par un hostile à la jambe, vous jouez 10min, vous n'en pouvez plus de simuler, n'arrivez plus à jouer et freinez l'équipe tactique, vous pouvez renoncer et garder vos points plutot que de vous exposer (au risque de se faire out et au final -5 pts). Mais vous abandonner aussi le groupe : -20 pts
- blessure : si vous réussissez la mission blessé alors qu'il restait encore 3 terroristes (sur 8 ds ce cas par exemple) : 10 pts
- Intact, vous terminez sans blessures : 5pts
- Survivor 50 pts
- bavures : -5pts (ce sont les out sur hostiles sans sommations).
Exemple :

- 1/vous faites une sommation, l'hostile refuse de coopérer et se met à fuir. Vous vous alignez sur ses jambes, pan, vous le blessez : son arrestation vous donne à vous et votre équipe 3 pts supplémentaires (c'est mieux qu'un out à 1 pts entre les homoplates et l'déal (5pts) doit se mériter, pour ça coordination parfaite wink.gif ) (et oui, fo gagner en équipe, ça coordonne mieux et ça évite les exploits individuels, ce qui est le cadet des soucis d'un vrai swat).
- 2/Vous aprecevez un hostile qui marche non lon de vous, vous êtes le seul rescapé de l'équipe, il vous voit, il est surpris, Vous cédez à la panique et vous tirer alors qu'il ne vous a meme pas encore viser et le mettez out : -5 ... maintenant, si vous le blesser et que vous l'arrêter; coup de bol pour vous : 0 points au lieu de -5 !! S'il est blessé en fuite, on considère ça comme un refus de coopérer, meme si vous ne dites rien, on considere que sommation a été faite !

Exemple de comptabilité d'un round :

Mon équipe a :
- Procedé à 3 arrestations = 15 pts
+ 3 autres avec blessures apres sommation = 9 pts
+ délivré tous les otages (5personnes) = 25 pts

J'ai :
- blessé un otage (pas de reussite totale (50pts) pour l'équipe en plus des points otages delivrés à cause de moi) = - 10 pts
- Une bavure, out sans sommation = -5 pts
- Deux out apres sommation = 2 pts
- terminé la mission blessé = 10 pts

Total : 46 pts ... pas trop trop mal ...


Pour les terroristes (on ne gagne plus en équipe mais en perso sauf *) :

Il faut considérer que les terroristes étant plus nombreux doivent être assignés à certaines taches : Surveillance à endroits fixes et stratégiques en équipes ou seul, c'est le coordinateur de la team qui décide par exemple, surveillance en patrouille courte (entrée, allée, coin de maison, salle principale ect ...), et surveillance des otages à l'abri dans des pieces)

- Réussite totale* : 50 points à l'équipe (équipe swat out, auncun otage out ni blessé)
- out/agent : 5 points
- out toute l'équipe d'agents : 30 points + le nb de points d'agents out
- out otage : 0 (on doit considérer que si tous les otages meurent, rien n'empêcherait plus alors un assault et un massacre chez les terroristes, ce sont la garantie des terroristes)
- être out : - 5pts (et tous vos points du round s'annulent, pour vous le round, c'est -5)
- être arrêté : -2 pts mais vous gardez le benefice des points du round jusqu'au moment de votre arrestation.


Pour les otages :

- sauvetage par le swat : 0 pt (ça, ils n'y peuvent rien)
- etre mis out : 0 pt (pareil)
- évasions : 10 points et 20 points supplémentaires par personnes qu'il aide à s'échapper (mais là c'est chaud icon_mrgreen.gif fo grave ruser)

A noter que ... on peut interdire totalement les repliques au otages, meme pas en prenant celle d'un out au sol. On peut aussi les autoriser justement à pouvoir se servir de celle d'un out au sol (et seulement par ce moyen là, pas d'affontement hollywoodiens entre un otage et un terroriste seuls dans une piece pour savoir qui va avoir l'arme, la replique pardon icon_mrgreen.gif ) mais en meme temps, on peut considérer que c'est à ses risques et périls, ils pourrait passer pour un hostile aupres du swat en intervention ... S'il trouve une opportunité (un terroriste pose une replique sur la table, inattentif), il peut s'en saisir, s'en servir, faire des outs et s'enfuir et ... Se prendre une bille dans le gilet par le swat par erreur ... A vous de voir

Voilà en gros, la comptabilité peut se faire sur une saison. On a ses points en swat, en otage et en terroriste. On peut même faire un tableau qui récapitule tout : blessure, out, mise en out, arrestation, survivor, nb de reussites totales ou nb d'echecs totals, ect ect ... Qui pourrait ainsi donner un classement, une hiérarchie pour les meilleurs swat, terroriste, otages même smile.gif ? Ce qui leur confèreraient par exemple plus de crédibilité pour être les chefs d'équipes, coordonnant ainsi tantot les interventions du swat ou bien le dispositif terroriste à mettre en place pour la surveillance ect ...

Là, à mon avis, pas besoin de s'inventer des choses ou des rôles pour s'y croire ! Le contexte est là, la et les missions aussi ! Les erreurs deviennent impardonnables pour le score à long terme.Evidemment, il faut un peu de monde et d'organisation ... mais je pense qu'une fois bien rodé, ça doit etre interressant au point des stats persos et de l'ambiance et de l'immersion dans le jeu ect ...

Bon apres, avec un peu de moyens, on peux imaginer des parties avec des liaisons radios ect ... Je vois déjà le tableau, à grand coup de flashbang fictive go go go ninja.gif hostile à l'arrière ninja.gif On va entrer, sniper, préparez vous. Tous en position sur la porte, bang et nettoyez, sniper, vous pouvez tirer
hihihi le pied laugh.gif

PS/ Et le 1er qui dit que je tourne au green ... wallbash8.gif biggrin.gif

Posté par: Gladiateur 30/11/2006, 11:32

Il y a une rubrique adéquate où tu peux poster ca. Ce sera mieux que sur ce topic smile.gif

Posté par: Tony Almeida 30/11/2006, 16:34

QUOTE (Gladiateur @ Jeudi 30 Novembre 2006 10:32)
Il y a une rubrique adéquate où tu peux poster ca. Ce sera mieux que sur ce topic smile.gif

yes, i knwo mais en l'occurance c'était pour répondre au sujet de départ ... la place du roleplay dans l'airsoft ...

Ce que je tentais juste à démontrer c'est qu'avec un scénario pauvre, on a une immersion pauvre. Un contexte très carré dès le début (intervention swat, y'a pas plus carré et difficle cause civils, regles d'engagements, dommages collatéraux ect ...) plus un comptage des points qui exige de respecter ces regles, à plusieurs points positifs à mon avis.

D'une pédagogiquement, on se retrouve au coeur de l'action plutot qu'en spectateur et là, on voit bien la difficulté du métier.

De deux, les contraintes liées à ce type de jeu propose une immersion obligée de la part des joueurs pour un résultat optimum. Là on est plus dans le cadre "2 équipes qui se font face et boom boom".

De 3, Et le fun serait de mis puisque : On joue avec les contraintes liées à une équipe swat, puis avec la liberté des terroristes qui eux peuvent shooter bon train sans regles d'engagement vraiment précises mais avec le stress de ce faire surprendre par 5 swats, puis en tant qu'otage avec la possibilité d'avoir un role majeur dans une evasion et transmission de renseignements à l'équipe (nb de pieces, endroits ou sont le reste des otages, nb d'hostile ect ...)

En conclusion pour répondre à "la place du roleplay ds l'airsoft" : pas besoin de s'imaginer etre ci ou ça, un contexte bien posé fait toute l'immersion je pense ! Si l'ont a besoin de s'imaginer etre untel ou untel, c'est que le scenario joué n'est pas à notre gout ou n'est pas assez riche ! Enfin je pense.

Posté par: Dirty Larry 19/01/2007, 23:24

Vaste sujet... j'avais du temps, me suis tout tapé ( bon lecture rapide mais intégrale !)

j'ai aussi fait un tour sur le topic du groupe Roleplay dans " le coin des groupes" mais cela ressemble plus à un forum de GNistes ( je suis GNiste et rôliste) préparant leur costume pour le prochain GN, ( mon quotidien ^^) donc je poste ici vu qu'il s'gait des questions générales.

Le coté RP m'attire bcp dans l'airsoft, par rapport au paintball par exemple. Miais je ne cherche pas à faire du GN avec répliques et gunfights, je suis déjà comblé par les Gns auxquels je joue....

Il me semble par contre très intéressant, en airsoft ( jamais encore joué, notez , je dis donc sans doute des bêtises )

Jouer un perso "basique" , que la partie soit scénarisée ou pas ; pour simplifier ;

- un lâche qui recule ou essaie de fuir si ça crapouille trop
- un paniquard qui hurle " ils sont partouuuut " , en chie pour changer de chargeur, vise comme un pied ( tout en respectant distances et consignes de sécurité )
- un kamikaze qui va charger les positions adverses AEG a la hanche en guelant des "tir de couverture" etc...
- un brave garde révolutionnaire qui hurlera " moustachistant vaincra " et se fera sortir en essayant désespérément de récupérer le drapeau national menacé par 15 adversaires.
- le défenseur qui répondra " des prunes ! " a la team adverse qui encercle son abri et lui propose de se rendre.
- le tacticien qui checke sa carte du terrain toutes les dix minutes et annonce au reste du squad " bon, on est à trois cent mètres derrière leurs lignes, a gauche le bunker, en face leur tranchée, a droite la falaise;. dexter et Bob en pointe coté bunker, suivis par le squad.. on va tester leur défense... jay et boris flanc droit pour nous prévenir si les mecs de la tranchée nous prennent de coté, la m249 flanc gauche pour couvrir si on donne l'assaut "

( le dernier cas, c'est le bon gros fantasme, aprsè quelques années d'airsoft, peut-être, un jour .. blushing.gif )
etc...

Mais aussi donc et SURTOUT pour les aspects tactiques ;
- respect de consignes données par le team leader
- respect d'un rôle précis ( soutien, recon, assaut, etc..)
- résolution des intrigues et objectifs sur de parties scénarisées ( tenir une position coûte que coûte, récupérer un objet etc... )

...Se faire une dégaîne qui colle avec la partie ( surplus et bricolage powered ) !

Sinon jouer en forêt ou cqb sans scénar ni perso me tente déjà bcp.. mais pour moi, le roleplay est un plus. la cerise sur le pancake.

etc...

Pour les contextes ou " backgrounds " jouer les marines contre les irakiens, bof. Par contre jouer exactement le même partie mais avec les " special forces " de la Confédération, ou les commandos de la "National banana and napalm company " contre les troupes de choc d'un dictateur du moustachistan, la garde présidentielle molvanienne , ou la secte des druzes néobolchéviks du grand-renouveau, oui, beaucoup plus !
Voire de simples scénars mettant en oeuvre troupes régulières d'un pays X, sécessionnistes de la région Y, mercenaires de bas étage équipés dans des fonds de stock moldaves, pour ne citer que ceux-là.

Si ce n'est pas un scénar en 2015 avec que du matos Hi-tech et du RIS et des lasers dans tous les sens.. ou des scénars mafia, etc... wink.gif

Après je suis d'accord avec l'avis général ; a chaque asso et orgas de parties d'y mettre la dose de scénarisation et d'y demander la dose de roleplay qu'ils veulent ; a chaque joueur de voir quelles parties sont susceptibles de le faire tripper.

J'ai déjà attaqué mon tour des sites d'assos... pas fini !

Et j'ai encore fait un post overlong... bah je suis habitué, personne ne me lis jamais en entier, et généralement quand je poste dans un topic, personne n'y reviens...

Posté par: Enselme 18/02/2007, 16:35

juste pour te faire pentir, si moi lol ....... !!!!! ;-) et chavez qui se bidonne de rire sur la chaise à cote de la mienne

Posté par: Dirty Larry 03/03/2007, 16:23


Bande de traîtres ! j'essaie, sous couvert de faire rebondir le topic, de connaitre le sentiment général des Airsofteurs sur le " fighting roleplay" = jouer des réactions , comme si c'étaitent des 7 ,62 qui volaient en tout sens et pas du 6mm, tout en souvenant que ce n'est qu'un jeu évidemment...

Et tout ce que vous trouvez à faire, c'est de me planter une cuillère a céfé entre les deux homoplates ! Je ne relèverai même pas, attendez que j'aie une cheville et un G3 tout neufs.. a défaut de vous sortir, je vais à coup sùr vous consterner tongue.gif


Posté par: gurglash 04/03/2007, 22:18

Venez tester le GN Airsoft
Celà tombe bien il reste de la place à notre GN starship Troopers ;-)

ENGAGEZ VOUS ! LE SERVICE FEDERAL GARANTIT LA CITOYENNETE !
http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=75563

Posté par: Mr Mojo 17/04/2007, 13:39

J'ai bâtis un projet y a presque 1 an (juste après avoir quitté l'ARES): Réunir des joueurs sur un Background. Liberté de tenue , répliques d'origine (une seule utilisée par parties) chargeurs de petites capa etc...
1 an après, on peu avoir accès à 3 terrain mais seul 1 est interessant et après l'avoir testé convient au projet.

La partie roleplay n'est que sur le forum et laisse naviguer l'imagination des joueurs tour à tour MJ. Quand au terrain , ils nous permets de jouer les modes de jeux créer pour le mode Arena du background.

La Gun Academy est une sorte de fight club version Airsoft avec un accès privé ( je sais que ça ne plait pas à tout le monde) et ça commence plutot bien.

Posté par: Jill 17/04/2007, 14:26

CITATION(gurglash @ 04/03/2007, 21:18) [snapback]803682[/snapback]

Venez tester le GN Airsoft
Celà tombe bien il reste de la place à notre GN starship Troopers ;-)


Moi j'ai testé le GN Airsoft à La Sagra et je peux vous dire que je n'ai pas été déçue... J'ai passé un week-end entier à rigoler et à foutre le bordel ! laugh.gif Je ne pensais pas m'amuser autant et pourtant le GN et moi on se connaissait pas... mellow.gif laugh.gif

Je ne dirais qu'une chose... VIVE LE ROLEPLAY !!! wub.gif

Posté par: Ljog 25/05/2007, 21:29

Pour ma part, je pense que l'airsoft perdra une bonne partie de sa substance si on cesse de RP lors des parties, en effet, le RP permet de renforcer la tactique (les gens vont moins se jeter les uns sur les autres a découvert, vu qu'ils sont sensés incarner un pauv' troufion qui a les chocottes ), ensuite, ça renforce les liens, vu qu'on va vraiment s'y croire et moins penser à gagner, se la peter, etc... en plus, avoir un background permet de mieux s'immerger, et de prendre encore plus de plaisir. Du moins c'est ce que je pense wink.gif

Posté par: Pyraider 02/06/2007, 16:22

Moi je suis pour. J'ai pratiqué warhammer par exemple et quand il y a une trame un tant soit peu réaliste, c'est toujours plus gratifiant à mon avis mais bien entendu faut que tout le monde soit dans le même trip (qui en est pas un se prenan encore pour un FS deux heures après la fin de la partie dry.gif ).

Quand un joueur fait attention à son armement et à son uniforme pour coller à une armée ou cops d'armée, n'est pas pas du rôle play?

Posté par: Gladiateur 02/06/2007, 17:44

CITATION
Quand un joueur fait attention à son armement et à son uniforme pour coller à une armée ou cops d'armée, n'est pas pas du rôle play?


Non !
Le roleplay c'est l'interpretation de son personnage.
Le cosplay c'est l'apparence du personnage.

Dans une partie de JDR sur table, tu fais du roleplay, car faut que tu interpretes et que tu parles selon des critères propres à la psychologie de ton personnage, ca tu le fait avec ta tenue de tout les jours car le JDR sur table fait abstration du visuel, tout ce joue sur l'imaginaire.
Le joueur qui fait du roleplay, c'est le roliste

Quand tu vas sur la scène d'une convention, pour défiler tu fais du cosplay, car on te demande pas de parler, juste de te montrer comme un mannequin. Tout ce joue sur le visuel, il n'y a rien a interpreter issu de ton imaginaire.
Le joueur qui fait du cosplay, c'est le geardos (dans le cas ici présent de l'airsoft)

Le GN, lui, à besoin des deux car il se base sur un imaginaire crébilisé dans la réalité et dans la zone de jeu le plus possible. Il joue autant sur le visuel que sur l'interprétation du rôle.

J'espère avoir bien aidé à faire cerner la différence. smile.gif

Posté par: cougar55 02/06/2007, 17:59

CITATION(Gladiateur @ 02/06/2007, 18:44) [snapback]858864[/snapback]

Non !
Le roleplay c'est l'interpretation de son personnage.
Le cosplay c'est l'apparence du personnage.



Pas tout à fait d'accord. Dans la mesure où une partie d'airsoft est un brin plus dynamique (sauf pour les planqués) qu'un défilé de cosplay, on peut considérer que celui qui se donne le mal de s'équiper comme un troufion d'une unité plutôt que d'une autre joue un rôle, celui d'un membre de cette unité. Sommaire, sans doute, assez peu fouillé, certainement, mais un rôle tout de même. Il y a investit du temps et de l'argent et n'est sans doute pas un CRAPS ou un phoque en dehors de l'airsoft.
L'habit ne fait pas le moine, soit, mais il y contribue fortement.

Posté par: [CA] M'mo 05/06/2007, 06:44

CITATION(Gladiateur @ 02/06/2007, 16:44) [snapback]858864[/snapback]

Non !
Le joueur qui fait du cosplay, c'est le geardos (dans le cas ici présent de l'airsoft)


Moi non plus je ne suis pas d'accord avec toi, car le geardos n'est pas simplement un cosplayer car pour la plupart d'entre eux, ils cherchent également à coller au personnage mentalement en jouant de la même manière que ce même personnage "joue" dans "la vraie vie"!!

M'mo

ps : enfin ce n'est que mon avis...

Posté par: Heimdall 05/06/2007, 07:01

CITATION
Pas tout à fait d'accord. Dans la mesure où une partie d'airsoft est un brin plus dynamique (sauf pour les planqués) qu'un défilé de cosplay,
Euh, certain défilés de Cosplay sont plus dynamique que certaines parties d'airsoft.

CITATION
ils cherchent également à coller au personnage mentalement en jouant de la même manière que ce même personnage "joue" dans "la vraie vie"!!

Les Cosplayers refont les mêmes mouvements, les mêmes chorégraphie que les personnages qu'ils intéprètent. Pareil que certains Geardos qui essayent de coller à la tactique de l'unités qu'ils copient.

Néanmoins, c'est pas du roleplay car le roleplay demande un personnage un brin fouillé que ce soit en apparence que dans l'esprit : s'habiller comme ne fait pas de lui un roleplayer, se déplacer comme non plus.

Enfin, dire qu'un Geardos dépense plus de temps et d'argent qu'un Cosplayer me fait doucement rigoler...

Dans les fait, un Geardos est différent d'un Cosplayer qui est différent d'un Roleplayer.

On peut retrouver une ligne directrice qui est le costume mais ensuite, les nuance divergent.

Posté par: [CA] M'mo 05/06/2007, 18:46

CITATION(Heimdall @ 05/06/2007, 06:01) [snapback]860457[/snapback]


Enfin, dire qu'un Geardos dépense plus de temps et d'argent qu'un Cosplayer me fait doucement rigoler...



Qu'est ce qu'on se fout de qui depense plus d'argent que tel ou tel autre...franchement ces genres de remarques n'ont rien a faire dans le débat et elles n'ont pas a etre dites non plus, c'est pas celui qui depense le plus d'argent qui sera le meilleur ou le mieux equipe...

M'enfin bref... dry.gif ...

Posté par: Gladiateur 06/06/2007, 10:03

Comme je sens que je suis en train de marcher sur des oeufs, je vais rebondir biggrin.gif :
Je n'ai jamais dit qu'un geardos n'etait pas capable de faire du roleplay. J'en connais quelques uns, mais c'est assez rare.
Il faut etre honnête, combien de personnes se mobilisent pour une partie qui ne comprend pas de tenue militaires qui de plus est roleplay ? Très peu, il suffit de regarder le succès de parties non milsim qui ont du mal à remplir leurs quota de joueurs.
Dans le milsim, il faut jouer le soldat qui securise, interpèle et fasse des rapports. Je grince des dents quand j'entend dire que c'est du roleplay, c'est plutot de la simulation tactique. Celà dit la limite est très fragile, car le joueur qui hurlera dans la radio qu'il est blessé et qu'il va passer l'arme à gauche, c'est du roleplay.


CITATION
M'mo' date='05/06/2007, 19:46' post='861006']
Qu'est ce qu'on se fout de qui depense plus d'argent que tel ou tel autre...franchement ces genres de remarques n'ont rien a faire dans le débat et elles n'ont pas a etre dites non plus, c'est pas celui qui depense le plus d'argent qui sera le meilleur ou le mieux equipe...

M'enfin bref... dry.gif ...



Pardonne moi de te contredire mais dans le milieu elitiste du cosplay, c'est pas loin d'etre ca. C'est triste à dire mais c'est vrai. Par exemple au salon du jeu, j'ai été la risé des cosplayeurs avec ma tenue de chevalier et mon costume immitation maille, mais j'en avais rien a battre.
La gagnant 2006 à été celui avec un costume de batman vendu à 3000 € sur la toile, celui de 2005 avait une armure de Stormtrooper vendue pour bien 4000€. Certes ca le faisait grave, ils avaient la classe alors que les autres avait plutot des tenues maisons, même si moi je trouve que ca avait carrement plus de charme car il y avait du merite derrière de préparation et de fabrication.
Mais ca c'est le cas dans n'importe quel "concours" avec des concurrents, dans le milieu automobile par exemple.

Donc :

CITATION
c'est pas celui qui depense le plus d'argent qui sera le meilleur ou le mieux equipe...


Ben si, mais je suis bien content que tu fasses partie de ceux qui ne pense pas comme ca. wink.gif

Posté par: Heimdall 06/06/2007, 10:30

Eh, 'tention, je suis pas non plus de ceux qui pensent que plus c'est cher, mieux c'est (je trouve même injuste que la plupart des gagnants de concours de cosplays se retrouvent avec des costumes acheté complet sur le net par rapport à ce qui se décarcasse à le faire eux même). Et j'ai pas lancé le débat là dessus :

CITATION(cougar55 @ 02/06/2007, 18:59) [snapback]858870[/snapback]

(...). Sommaire, sans doute, assez peu fouillé, certainement, mais un rôle tout de même. Il y a investit du temps et de l'argent et n'est sans doute pas un CRAPS ou un phoque en dehors de l'airsoft.
(...)


M'enfin, recentrons.

Comme Glad', je vois plutôt le roleplay actuel en airsoft comme celui qui équivaudrait aux "PNJ minute" des GN : par exemple le simple garde de la porte. Il a un nom, une fonction, des ordres et des directives a respecter. D'un point de vue extérieur on aura l'impression que c'est du roleplay... Mais c'est vide, creux. Bien sur, la barrière est facilement franchissable : j'ai déjà vue dans un GN un simple garde venir prévenir les orga qu'il était très demandé par différents groupe et que ça pouvait être utile au scénar. Ce personnage, même pas secondaire, à donc reçu à l'impro un court historique et objectifs qui faisait de lui un personnage plein, parfait pour le roleplay.

Mais pour en revenir à l'airsoft, il faudrait se demander si le fait de tenter le saut vers les GN airsoft non purement militaire n'est pas trop grand :

En effet on tente de leur imposer du roleplay + du non milsim... Ca fait un peu beaucoup et je comprend que nombre de joueur, ne connaissant peu ou pas le roleplay n'ose s'impliquer dans ces parties qui on l'air, de prime abord, fort complexe.

Il faudrait voir si une approche plus en douceur, style : OP avec univers et historique très présent (en gros obligation pour les joueurs de connaître l'histoire pour s'y retrouver un peu) ou encore introduction de PNJ diplomatique (autre que le pilote dans le coma à aller sauver ou l'indic "oùkilélobjektif").
Une introduction, en quelque sorte au roleplay qui permettrait de découvrir peu à peu les nouveaux horizons et possibilité qu'offre le roleplay dans l'univers de l'airsoft

Posté par: Pyraider 22/06/2007, 21:33

Je suis dak avec heimdall, je pense (après c'est que mon avis...) que simplement rajouter une sorte d'historique initial est amplement suffisant pour du role play, pas la peine de faire un truc trop prise de tête.

Encore une fois ce n'est que mon avis. dry.gif

Posté par: snakeshadows 19/07/2007, 21:02

Je suis d'accord, mais pour moi il ne faut pas en faire trop

Posté par: CouScous 20/07/2007, 14:08

Donc au final (ça fait un bout de temps que je n'ai pas lu cette conversation), on en revient toujours presque au même point :

Ca dépend de ce que tu veux faire.

Si t'es un fana de RP, rôliste depuis plus de 10 ans sur table, quelques GN (ou plus) à ton actif, t'es pour une immersion totale. Tirer sur tout ce qui bouge est fortement plaisant, mais assez creux et donc vite lassant. Bref, ton rêve ça serait une bonne partie où tout le monde a son perso, où l'objectif principal n'est pas de fraguer à tout va mais de remplir ses objectifs personnels (en plus de ceux de son éventuelle faction).

Si t'es pas un fana de RP, que ça te semble en effet pas mal de rajouter un petit quelque chose mais que t'as pas envie de te prendre la tête (n'oublions pas que l'airsoft c'est avant tout la joie de la gâchette), alors là les scénarios avec un peu de background et des objectifs d'équipes peu compliqués sont très intéressants.

Les deux positions sont tout autant louables, c'est juste une histoire de préférence, de style de jeu.
Et aussi de possibilité matérielle, dans le sens où organiser un vrai GN, c'est beaucoup beaucoup de temps, et surtout il faut un terrain approprié au scénario...

Posté par: barok 20/07/2007, 16:01

moi je pense qu'il faut etre serieux, a defaut d'etre RP. genre on fait pas de blaguea la con, on obeit a son superieur, on s'appel par son pseudo... bref, on s'y croit! apres, si c'est pour se donne un role bien defini comme dans un JDR, je me vois pas foncer dans la jungle en hurlant parcque j'ai eu le role du bourrin (encore que...)

Posté par: snakeshadows 20/07/2007, 20:40

CITATION(barok @ 20/07/2007, 15:01) [snapback]893602[/snapback]

je me vois pas foncer dans la jungle en hurlant parcque j'ai eu le role du bourrin (encore que...)


Pourquois pas? biggrin.gif

Tu peu très bien jouer ton role de bourrin, mais ne pas en faire trop, genre prendre la grosse voi et dire "Ca va chier!!"

A++

SnaKe

Posté par: barok 24/07/2007, 08:18

ben si, c'est le meilleur!

et cigare obligatoire!!

Posté par: Pyraider 26/07/2007, 18:24

Comme dit précedemment, chacun vera midi à sa porte!

Et puis c'est vrai qu'une partie sans prise de tête ça fait du bien de temps en temps... biggrin.gif

Posté par: R-SWAT team member 26/07/2007, 22:30

on a monté une partie milsim recemment (op délâ, si vous voulez le feedback)

et on a intégré pas mal de roleplay (briefing pour chaque groupe rôleplay, PNJ à fond dans le role etc...)

et bien on s'est aperçu que les joueurs s'y mettaient aussi sans avoir de roles écrits d'avance, juste on a "senti" qu'ils étaient plus impliqués dans le scénar, y'avait qu'à juger par les messages radio que j'ai reçu (style eagle one terminé, reçu amiral on fait le nécessaire, ou alors les russes qui devaient exfiltrer un général blessé (le général ct moi, en tenue complète de parade sil vous plait biggrin.gif ) et qui me disaient tenez bon général on vous ramène à moscou...)

des super moments de role play qui nous poussent à continuer dans ce sens (à bien y réfléchir, y'a même des gns où les joueurs sont moins roleplay...)

fin de l'apparté...

Posté par: operator31 27/07/2007, 09:07

Par chez nous il y a eu une op plustôt fun et d'après ce que j'ai compris très "roleplay", je n'ai pas pu y participer mais je crois que les photos en valent le détour pour les amateurs. Organisé par la MPMTEAM sur Toulouse.

Les fermiers
Image IPB
Les mafiosi
Image IPB
Les mercenaires
Image IPB
les civils
Image IPB
des vampires
Image IPB

http://mpmteam.com/cpg/thumbnails.php?album=4

c'est vrai que ça change aussi dans ce sens du crapahutage classique



Posté par: lord dementio 29/07/2007, 11:48

C est absolument enorme !!!
raconte donc un peu le scenar ^^
Et y a du y avoir du dialogue d anthologie!

Posté par: Jewok 30/07/2007, 07:24

Enorme ces photos, ça fait envie laugh.gif
J'adore surtout le groupe de fermiers, ça a de la tronche tout ça, et l'air de rien ça dois etre flippant de se faire charger par un fermier avec son gros bide et sa bouteille ninja.gif

Posté par: Heimdall 24/10/2007, 09:44

Le roleplay et l'airsoft c'est géant :

OP Underworld 20-21 octobre 2007. Fort de Condé

Image IPB

Posté par: Morgenstern 24/10/2007, 16:41

C'est clair. Je ne me suis jamais autant amusé qu'à l'op Underworld. Et je pense que c'est grace au rôleplay durant les scénarii. Donc je dis oui au rôleplay.

Ce qui est dommage, c'est qu'il n'y en a pas assez dans les parties classiques du dimanche smile.gif

Posté par: RedMax 24/10/2007, 16:52

CITATION(Morgenstern @ 24/10/2007, 17:41) [snapback]964385[/snapback]
C'est clair. Je ne me suis jamais autant amusé qu'à l'op Underworld. Et je pense que c'est grace au rôleplay durant les scénarii. Donc je dis oui au rôleplay.

Ce qui est dommage, c'est qu'il n'y en a pas assez dans les parties classiques du dimanche smile.gif


Il faut essayer d'en amener un peu, mais c'est sur que ce n'est pas evident...

Posté par: Doc Roe 24/10/2007, 19:59

ninja.gif pour moi le rôleplay , c'est un peu aussi le fait d'incarné son "pseudo/personage " lors des parties non ?

Je peut vous dire que lorsque je suis "hors terrain" je ne suis pas la même personne !!!!

Dans la vie "Alex" est : calme , posé , bouquine tout le temps , se bourre la geule ....

Sur le terrain "Doc Roe" est : flemmard ,fumeur de cigare ,ne boit pas d'alccol , buveur de thé , fait des blagues pourries et se paume sur le terrain bref un gros blaireau !!!


Vous voyez ce que je veut dire ?

après comme disent certains enrobé des scénars de base d'une petite histoire permet aux joueurs de déconné entre eux .


Posté par: Ghost Line 25/10/2007, 00:54

Le roleplay, c'est être capable de jouer le rôle que tu t'es -ou que l'on t'as- attribué. Il est bien évident que nous sommes tous plus ou moins différents "dans la vraie vie" que sur le terrain (sinon on zigouillerait tous les gars qui nous poseraient problème à grand coup de M4 icon_mrgreen.gif).

Posté par: Heimdall 25/10/2007, 07:43

Le roleplay c'est aussi un ensemble.

Par exemple, ce we, OP Village People contre GI Joe (oui oui, du grand art). Il y a un pseudo Synopsis pour donner une pseudo explication, mais niveau scénarii des partie ça sera classique. Pourtant, chaque participant sera déguisé (en Indien pour ma part). Mais malgré tout, je ne considére pas ça comme du Roleplay, car ce n'est qu'un délire et pas un ensemble, une ambiance.

Un Roleplay, c'est comme du théâtre, entre la levé et la descente de rideau, tu "deviens" une autre personne qui peut être diamétralement opposé à ton naturel.

Posté par: KrafT 25/10/2007, 07:51

CITATION
pour moi le rôleplay , c'est un peu aussi le fait d'incarné son "pseudo/personage " lors des parties non ?

Je peut vous dire que lorsque je suis "hors terrain" je ne suis pas la même personne !!!!


Hum, tous dépent ce que tu appel "hors terrain".
Dans une OP, ou une partie d'airsoft en général, dès qu'il n'y a pas du lachage de bille (dans les breinfing par exemple) c'est du "hors jeu".
Dans un GN, à part lors des pauses repas et lors du sommeil (et encore, certain c'est vraiment non stop), le jeu de rôle est tous le temps.
Dans le breinfing, dans les parties, dans les discutions ect ect...

Aussi, dans une OP/partie d'airsoft: tu ne verra jamais (ou très rarement) après un bon échange de bille, un joueur crier "On peut négocier ?" et ceux d'en face répondre "D'accord, mais un seul et sans arme !"
En GN-airsoft si, souvent.

Posté par: Ghost Line 25/10/2007, 09:02

Kraft> arrête, je vais commencer à regretter l'Op UW moi aussi wink.gif

Posté par: briareos 25/10/2007, 10:07

s'il y a tant de monde qui sont partant pour du Gn airsoft, pourquoi on arrive pas à remplir ce GN starship trooper ? mad.gif
http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=75563&hl=starship

pourtant c'est une partie rodée, qu'on a testé avec du paintball, on tout les costumes et matos prêt !

c'est 48 h de jeu non stop qui font peur aux airsofteurs ? cool.gif

Posté par: Heimdall 25/10/2007, 10:10

@Briareos : Oui, je pense. Le côté immersif, plein de règle a apprendre font peur. Aussi, toutes les limitations (cpc, pas de pompes, etc...) qui restreignent les fous de la gachette.

Y a qu'a voir à UW I dans les feedback, je me souviens avoir lu que certain avaient eu du mal a intégrer toutes les règles et que plus ça aurait été trop... Alors qu'en règle spé, c'est même pas le dixième d'un GN.

Starship j'y serai bien venu. Et s'il est réannoncé, je ferais tout pour venir.

Posté par: briareos 25/10/2007, 11:01

oui, mais là justement les règles ont été testé avant vu que c'est la réédition d'une OP... du coup je garanti qu'elle sont plus simples que celle d'UW !... notament une astuce scénaristique a été trouvé pour que les Joueurs équipé de réplique ne se battent que contre des ennemi équipé de réplique et que ceux équipé d'épee de GN affronte seulement des PNJ armés d'armes blanches.

Posté par: Heimdall 25/10/2007, 11:08

CITATION(briareos @ 25/10/2007, 12:01) [snapback]964939[/snapback]

oui, mais là justement les règles ont été testé avant vu que c'est la réédition d'une OP... du coup je garanti qu'elle sont plus simples que celle d'UW !... notament une astuce scénaristique a été trouvé pour que les Joueurs équipé de réplique ne se battent que contre des ennemi équipé de réplique et que ceux équipé d'épee de GN affronte seulement des PNJ armés d'armes blanches.



Ben, vi, moi je m'en doute, vue que j'ai suivi la première édition sur Trollca (je mettais mordu les doigts de n'avoir pas pu venir) et celle d'airsoft sur FA.
Le gros pb ce n'est pas de convaincre les GNiste airsofteur, mais la grande majorité des airsofteurs potentiellement intéressé et qui n'osent sauter le pas...

C'est un peu casse tête chinois, car il n'y a qu'un pas à faire, mais nous sommes impuissant : c'est ce qu'on appelle le libre arbitre de chacun

(foutu Facteur Humain)

Posté par: RedMax 25/10/2007, 11:55

Je ne pouvais venir au Starship trooper a cause d'emploi du temps, pour le prochain je verrais, ca me dit bien. Apres avoir gouté au GN-Airsoft a UW (et dans une moindre mesure Predator), je dois avoué que je suis conquis icon_mrgreen.gif

Posté par: Gladiateur 25/10/2007, 18:09

CITATION(briareos @ 25/10/2007, 11:07) [snapback]964910[/snapback]



c'est 48 h de jeu non stop qui font peur aux airsofteurs ? cool.gif


Nan, c'etait la date smile.gif

Posté par: von richtoffen 26/10/2007, 12:21

CITATION(RedMax @ 25/10/2007, 10:55) [snapback]964976[/snapback]

Je ne pouvais venir au Starship trooper a cause d'emploi du temps, pour le prochain je verrais, ca me dit bien. Apres avoir gouté au GN-Airsoft a UW (et dans une moindre mesure Predator), je dois avoué que je suis conquis icon_mrgreen.gif


j'y serai bien allé si j'avais la tenue adéquate blushing.gif

Posté par: Conan67 12/11/2007, 15:18

Pour ma part, on m'a très mal renseigner ou/et j'ai mal compris certaines choses du Starship Troopers.
Ma vision générale fut à un moment : "Pourquoi je devrais débourser autant d'argent pour faire des pompes, des abdos, et une simulation d'entraînements gavant".

Dites moi que je me trompe sur ce point de vue, car tout portait à croire (d'ailleurs, certaines personnes sur ce forum, n'osant pas le dire, pense comme moi) qu'on devait "en chier" avant d'aller au combat.
Faire ses classes en suivant le film Ok, faire ses classes façon Full Metal jacket, non merci, j'ai déjà donné.

Encore une fois, dites moi que j'ai eu tord, et devellopez, dans ce cas, vous pourrez sans doute comptez sur moi à la prochaine relance wink.gif

Posté par: rita_morta 12/11/2007, 17:02

CITATION(Conan67 @ 12/11/2007, 15:18) [snapback]978109[/snapback]

Faire ses classes en suivant le film Ok, faire ses classes façon Full Metal jacket, non merci, j'ai déjà donné.


CITATION(Conan67 @ 12/11/2007, 15:18) [snapback]978109[/snapback]

Encore une fois, dites moi que j'ai eu tord, et devellopez, dans ce cas, vous pourrez sans doute comptez sur moi à la prochaine relance wink.gif


Il suffit de prendre en compte le fait que la plupart des GNistes sont aussi des rôlistes sur table et que le rôliste se doit d'entretenir une surcharge pondérale dûe aux pshiit orange et aux paquet de bichoco ingurgités lors des nuits blanches passées à tuer des monstres et piller des trésors. Bref, pas de pompes ou d'exercices physiques humiliant à priori.

Bref, je viens du JDR et du GN et j'avais les mêmes peurs que celles décrites ici pour le gn lorsque je me suis mis à l'airsoft. En jouant des parties avec des joueurs expériementés, est ce qu'on allait me demander d'agir aussi professionneleemnt qu'un agent du GIGN ? Doit on tous communiquer par signe pour éviter de se faire repérer en parlant ? Est ce que je dois compter les coups tirés pour savoir combien il me reste de munitions ?

Autant de questions et à l'arrivée, je me suis rendu compte que l'airsoft, c'est surtout du fun et de la déconne (en tout cas, jusqu'à present). Que les geardos cotoient les mecs en survêtement et que du moment que tu es fairplay et que tu n'envoie que des billes en plastique, ça le fait. Ben le GN, c'est pareil. Ce sont des bénévoles qui organisent ça (en france en tout cas), ils font ça pour le fun car dans la semaine, ils ont un boulot, une famille, des études, du stress etc et pas envie de se prendre le choux à recréer la même chose en Week End... Et le GN Starship troopers, c'est surtout l'ambiance qui compte.

Donc oui, je pense que l'ambiance militaire doit faire partie du jeu, mais s'il y a des leçons, ce seront surtout des leçons théoriques basées sur le role play et non des exercices du genre creuser un trou puis le reboucher. La discipline, on connait déja avant de s'inscrire. Pas la peine de nous l'apprendre pendant le GN. Le gn, c'est le fun avant tout.

J'espère t'avoir rassurer.

Posté par: briareos 12/11/2007, 18:39

CITATION(Conan67 @ 12/11/2007, 15:18) [snapback]978109[/snapback]


Dites moi que je me trompe sur ce point de vue, car tout portait à croire (d'ailleurs, certaines personnes sur ce forum, n'osant pas le dire, pense comme moi) qu'on devait "en chier" avant d'aller au combat.
Faire ses classes en suivant le film Ok, faire ses classes façon Full Metal jacket, non merci, j'ai déjà donné.

Encore une fois, dites moi que j'ai eu tord, et devellopez, dans ce cas, vous pourrez sans doute comptez sur moi à la prochaine relance wink.gif

en fait oui, tu te trompes, ça n'a pas été un entrainement de bidasse triste !
il n'y a avait pas de réel entrainement physique et les quelques pompes demandé aux plus nul (dont moi laugh.gif ) on surtout servis à se mettre dans l'ambiance du film. en dehors des missions hors du camps, il y avais des entrainement unité contre unité ou les amoureux des rafales pouvais se lacher
le vrai travail au camp d'entrainement a été de s'entrainer pour les spécialisation qu'avaient choisi les différents joueurs : démineur(éclaireur), exobiologiste, armurier logisticien, artilleur... avec à terme un concours entre les différentes unités pour chaque spécialité : dissection d'insectes extraterreste (bien gore) pour les les médecins exobiologistes, pose de pièges et déminage des pièges adverse pour les démineur (je me suis bien éclaté sur cette épreuve), remontage chronomètré d'armes pour les armuriers, épreuve de tir sur cible pour artilleur.

le travail en petite unité de 5 personnes ayant toute un spécialité différente était très motivante car on était en concurrence avec les autres unité et il fallait être à la hauteur dans son domaine sinon toute son unité en patissait...
en dehors des concours de spécialistes, il y avais des entrainement unité contre unité ou les amoureux des rafales pouvais se lacher rolleyes.gif
si on rajoute que tout ça se déroulait au milieu de fréquente et imprévisible alertes (attaque de bêt-e sauvage et de mistérieux ennemi, etc.), on était loin de l'ennui.

chaque joueur avait en plus un background fourni et devait remplir ses objectif de joueur en plus de ses objectif d'unité : cétait vraiment un scénar ou les amoureux du rôle play étaient satisfait ("accroche toi joe, je vais te ramener sur mon dos, tu lui diras toi-m^me que tu l'aime à ta mère !")... mais les amateur de tir étaient comblé aussi (surtout s'il avaient choisi "artilleur" comme spécialité).

le seul truc qui était nul sur cette OP était les joueur (30% de l'effectif) qui clopais à n'en plus finir pendant les phase de jeur, et bien qu'étant à l'extérieur j'en était physiquement malade... et c'est très désagréable quand on est rôle play de parler avec 2 ou 3 mec autour de toi qui fume en permanence, lorsque t'es non fumeur.

Posté par: Conan67 12/11/2007, 19:24

Ok, je me suis totalement trompé sur le contexte de ce GN (milles excuses, mais au moins ceux qui n'ont rien dit le savent également ^^).
merci d'avoir eclairé ma lanterne wink.gif

Posté par: gurglash 12/11/2007, 21:13

Biareos m'a devancé comme d'hab... dry.gif c'est qu'il est rapide le lapin !!!

C'est vrai que nous avons eu de gros problème de com sur ce GN loin de nos frontières et joueurs habituels sad.gif C'est que le synopsis "laché" au joueur ne présentait que la partie camp d'entrainement pour leur réserver la surprise du scénario...

Dieu merci B. n'a laché que la partie "Boot Camp" qui en fait n'occupe que de 12H00 à 21H00 le samedi et le reste me direz vous ?? blink.gif

Ben, c'est là que le camion de 20 m3 de matos et le scénario de 60 séquences entres en jeu pour faire un GN qui dure sans break jusqu'à dimanche 15H00 (eh oui pas de pause "hors jeu"durant la nuit, bon je rassure les marmottes il y a moyen de dormir) tongue.gif

Et pour qui veulent en savoir plus .... ben vous n'avez qu'à revoir Starship trooper I et II, Aliens, etc ... pour avoir une petite idée de ce qui vous attends cool.gif Et après me direz vous, je ne desespère pas d'organiser un Statship troopers "Reloaded" en septembre octobre 2008 : C'est en cours de préparation.

Posté par: Conan67 13/11/2007, 13:19

CITATION(gurglash @ 12/11/2007, 21:13) [snapback]978411[/snapback]

(eh oui pas de pause "hors jeu"durant la nuit, bon je rassure les marmottes il y a moyen de dormir) tongue.gif



J'en suis une de marmotte .... je bosse de nuit en semaine, alors dodo dès que je peut tongue.gif

Pour le reste, j'espère qu'inclure quelque chose de Starship Troopers 2 sera mieux representer que ce film bidon ^^ (vive le premier opus smile.gif )

Posté par: Blakshark 04/01/2008, 22:50

ah tiens, j'avais pas vu ce topic ninja.gif


M'enfin, avant d'avoir testé, je comprenais pas trop... après test, si je ne pouvais faire que ça, ça rajoute beaucoup (et même plus) de dialogues à la con qui font bien rire (plus ceux qu'on a pas vu)... ça rajoute une autre dimension au jeu, enfin bref c'est gééééénial smile.gif

Posté par: Mr Mojo 10/01/2008, 03:06

CITATION(gurglash @ 12/11/2007, 22:13) *
je ne desespère pas d'organiser un Statship troopers "Reloaded" en septembre octobre 2008 : C'est en cours de préparation.


On est un peu plus d'une dizaine dans l'équipe mais on est une majorité à n'attendre que ça.

On attend une date pour pouvoir répondre à l'appel.

Posté par: killerman 15/01/2008, 20:19

Salut, je suis entierement d'accord sur le fait de jouer un role, comme un jeu de société, mais c trés dure de trouver des joueurs avec qui partager ça, le 3/4 bourine! honnetement rejouer la easy compagny le jour j tenterai beaucoup de monde. si des gens sont interresser et qu'il se trouve sur paris contacter moi benoitkristof@yahoo.fr merci


CITATION(Khan-Seb @ 11/07/2004, 01:36) *
Bonsoir smile.gif

Une petite question séjourne dans ma tête et j'aimerais avoir votre avis... Quelle est la place, pour vous, du rôleplay dans l'airsoft ?
Une grande majorité d'airsofteurs qualifie la discipline de "jeu de rôle grandeur nature" (je pense notamment au reportage vidéo que nous adorons tous), ce que j'ai toujours trouvé relativement faux, car la plupart d'entre nous ne jouons aucun rôle lors de nos parties (je dis ça par pure supposition, je n'en ai assisté qu'à de trop peu nombreuses, étant mineur).

En deux mots, ce que j'appelle endosser un rôle, se résume à l'identité que l'on emprunte lorsqu’une partie commence. Dans une partie de jeu de rôle normale (dite "papier", sur table), chaque joueur contrôle les faits et gestes d'un personnage imaginaire.

Le petit plus d'une partie de jeu de rôle grandeur nature vient du roleplay. En gros, il s'agit de jouer la comédie, comme un acteur de théâtre.

D'après vous, est-ce que ce dernier aspect à sa place dans l'airsoft ?
Pour vous donner une idée, il s'agirait simplement d'annoncer des sommations si l'on joue le rôle d'un flic, d'insulter ces derniers si l'on joue le rôle d'un contrebandier, d'adopter un style de jeu suivant le personnage que l'on incarne (et ses habitudes vestimentaires, par exemple), en jouant la tête brûlée, le peureux...

Pour nuancer, c'est échanger l'ambiance déconne que propose l'airsoft habituellement pour la remplacer par une ambiance de film.

Chez moi, le rôleplay est quasi-aussi important que le reste, puisque le principal plaisir que nous tirons de l'airsoft (je l'ai déjà dit, je suis mineur, et en toute légalité, j'utilise du matériel tout pourri...) vient de ce jeu d'acteur, que ma foi, nous poussons un peu loin par moment..

...Votre avis ?


<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>J'espère que mon topic est dans la bonne rubrique...</span>


:Edit: Qu'est-ce que c'est que ces majuscules voyantes dans le titre ? blink.gif


Posté par: donmarvin 13/03/2008, 13:32

comme l'a dit quelqu'un avant moi(je ne sais plus lequel^^)le roleplay c'est bien si tout le monde se prend au jeu.
Pour ma part j'adorerais ca mais dans mes connaissances personne n'est vraiment interressé par le roleplay dry.gif

Posté par: HuggyLBT 09/04/2008, 11:52

Bonjour,

Nouveau venu sur le forum, j'ai bien évidemment voté "Obiwan". Pourquoi, me direz-vous ? Hé bien :

1) Je SUIS Obiwan Kenobi
2) Silence, jeunes Padawans...
3) Pratiquant le jeu de rôle en grandeur réelle depuis bientôt 25 ans, ça tombait sous le sens...

Ceci dit, je n'ai rien contre une partie purement bourrine, j'aime bien aussi Counter-Strike, hein... Mais c'est vrai qu'avec un scénar, c'est tellement plus mieux !

Impatient d'avoir du matos pour pouvoir essayer...

Posté par: RedMax 09/04/2008, 12:06

CITATION(HuggyLBT @ 09/04/2008, 12:52) *
Bonjour,

Nouveau venu sur le forum, j'ai bien évidemment voté "Obiwan". Pourquoi, me direz-vous ? Hé bien :

1) Je SUIS Obiwan Kenobi
2) Silence, jeunes Padawans...
3) Pratiquant le jeu de rôle en grandeur réelle depuis bientôt 25 ans, ça tombait sous le sens...

Ceci dit, je n'ai rien contre une partie purement bourrine, j'aime bien aussi Counter-Strike, hein... Mais c'est vrai qu'avec un scénar, c'est tellement plus mieux !

Impatient d'avoir du matos pour pouvoir essayer...

Postes ta tenue droide ca le fera bien ninja.gif

Je penses qu'il y aura un peu de mouvement par ici sous peu wink.gif

Posté par: l'anesthésiste 09/04/2008, 12:56

Pour ma part je pense que la mise en place d'un scénar bien fait accompagné de l'investissement de chaque joueur dans son rôle est plus qu'important pour l'airsoft. Ceci est d'autant plus vrai si l'on veut bien se faire voir des différentes autorités de ce pays. Car rien de mieux pour se faire passer pour des voyous que l'airsoft si on se contente de jouer à se tirer dessus à grand coup de highcap pendant les parties.

Bien que je n'ai absolument rien contre le fait de faire du deathmatch mais je pense qu'une partie est beaucoup plus riche lorsque les joueurs interprètent un rôle (aussi simple soit-il) mais ca change tout. Le must est également d'avoir des PNJ's à disposition, des rolistes qui prendront leur pied en plus.

Le meilleur exemple que j'ai sous la main est l'OP des 22, 23 et 24 Mars intitulée CRAZY DIAMONDS où tous les joueurs ont vraiment adhérés à ce concept au vu des différents feedbacks concernant l'op. Le role play offre des possibilités de phase de jeu impossible à retrouver en partie classique, et une issue souvent imprévisible en fonction des roles, de l'interprétation de chacun etc...

Il donne également une âme, une vie à une partie car les joueurs ne se retrouvent pas qu'en plein milieu d'une foret avec des mecs sur qui tirer mais ils se trouvent aussi en présence de PNJ's qui sont là pour leur donner des indices, pour agrémenter l'OP, pour venir contrarier le déroulement de celle-ci, pour déclencher de purs moments de fous rires et des situations un peu louches par moment, enfin en résumé pour enrichir tout simplement une basique partie d'airsoft.

Maintenant il est clair que ca ne plaise pas à tout le monde, et je le comprends, mais il faut de tout pour faire un monde il parait!

Posté par: Tic 09/04/2008, 14:14

CITATION
Ceci est d'autant plus vrai si l'on veut bien se faire voir des différentes autorités de ce pays.

Absolument pas d'accord... le GN a faillit être tuer a cause de cela, les images de Berget sur M6 sont égalements la preuve du danger d'un rôle play "mal communiqué".

il sera bien plus facile d'expliquer a un quidam qui vient de voir passer de gugusses qui se rafale à coup de hi-caps dans les bois en se marrant que l'airsoft est un jeu bon enfant... qu'après qu'il est assisté à la fin d'une libération d'hotage "très role-play"

De plus, tous les joueurs d'airsoft ne souhaites pas le rôle play et/ou n'y voit aucun interet: ils sont là pour cracher de la bille, peut importe le scénar, même s'ils apprécient... mais si on leur demande d'apprendre 3 pages de rôle... ils vont pas apprecier...

De plus, la mise en place de tel scénario avec des PNJ, des fausses pistes, des intrigues... pour qu'elles soient bien faites, cela demande du temps... beaucoup de temps... et c'est incompatible avec une partie de fréquence hebdomadaire (ou alors tu ne dors pas la nuit)

Attention, je ne suis pas contre le role-play, bien au contraire, je suis même GNiste.
C'est juste que le RP n'est absolument pas obligatoire dans l'airsoft et heureusement.

Posté par: l'anesthésiste 09/04/2008, 15:31

Mais attention, ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit... blink.gif En l'occurence je n'ai pas dit que le RP était obligatoire... Ni qu'il sous entend d'apprendre 3 pages de scénar pour chaque role... J'ai juste dit que c'était un élément très important pour donner une autre dimension à l'airsoft afin d'enrichir des parties classiques pour qu'elles deviennent plus interactives entre les joueurs et les différents protagonistes que l'on retrouve sur un terrain 59.gif

Je pense simplement que c'est plus facile et plus intéressant de s'imprégner d'un rôle lors d'une partie qu'arriver avec sa bite et son couteau et "tuer" tout le monde!!! car il y a alors beaucoup moins d'intéret et la partie est moins vivante! ninja.gif thumbsupsmileyanim.gif

Maintenant c'est sur que ca demande du temps, je n'ai d'ailleurs pas non plus dit qu'il fallait faire du RP tous les week ends, sinon il faut monter sa boite et vendre des scénars parce que j'en connais pas beaucoup qui ont le temps de plancher dessus tout le temps. wallbash8.gif pendu2.gif

Ceci dit je ne faisais qu'exprimer mon point de vue, car c'est l'objet du topic me semble-t-il... Ou alors j'ai pas du comprendre; j'envoie dans ce cas mes sincères et plates excuses à tous les softeurs que j'ai pu révolter par mes propos... rolleyes.gif (ironie puissance 1000)

Posté par: Tic 09/04/2008, 16:10

Y a pas d'excuse à avoir wink.gif

Je voulais simplement dire, que le RP n'était pas forcément la chose a mettre en avant pour communiquer avec les autorités.
Et que surtout, le RP certains airsofteurs adorent, d'autres a petites doses et d'autres encores absolument pas.

Posté par: l'anesthésiste 09/04/2008, 16:24

CITATION(Tic @ 09/04/2008, 17:10) *
Y a pas d'excuse à avoir wink.gif

Je voulais simplement dire, que le RP n'était pas forcément la chose a mettre en avant pour communiquer avec les autorités.
Et que surtout, le RP certains airsofteurs adorent, d'autres a petites doses et d'autres encores absolument pas.


La mise en place de parties bien scénarisées permet, je pense, entre autre à constituer un dossier de bien meilleure qualité vis-à-vis des mairies lorsqu'on est en phase de recherche de terrains... plutot qu'arriver en cherchant un terrain juste pour se tirer dessus.

Tout dépend de la vision de l'airsoft que l'on a c'est tout, il est à mon avis très important de montrer patte blanche, de montrer qu'on est une asso qui organise bien les choses, qui fait ce qu'il faut quand il faut, qui respecte les règles. Le role play contribue à mon sens à tout ca meme s'il est vrai que ca n'est en aucun cas absolument nécessaire (et sur cela je suis d'accord avec toi).

Posté par: xer 02/07/2008, 09:52

En ce qui me concerne, nous fais(i)ons de toutes façons du RP dans la plupart des scénars. Et c'est tant mieux!
Une bonne prise d'otages à la rainbow six/counter, une gros scénar' de stargate avec des personnages bien ficelés ou même des scénarios haute tension construits de toutes pièces avec des points à capturer ou des objectifs qui ne nécéssitent pas forcément de vider ses Hi-Cap sur l'adversaire, ça envoie du lourd!
Rien que dans les tenues, j'aime à faire quelques facéties totalement irréalistes sur un terrain d'airsoft nottamment les parties ou j'aime afficher des chemises dans le goût de Al de Code Quantum ou alors des "Sarah Connor?" like, chapeau droit, air sombre, col roulé noir et jean noir. Parfois même du costard tiens, parce que je le vaux bien.

Je sais que pas mal n'aiment pas trop se prendre la tête avec ce genre de choses mais lorsque vous voyez un huluberlu sapé comme Magnum d'un fourré qui te fait un out vocal, ca peut que vous faire marrer, et ça, c'est bon pour dans ton corps.

Le RP c'est à consommer sans modération. Et tant pis si tu te fais outer dans la première minute! Au moins tout le monde se sera bien éclaté...

En fait mon avis est qu'il y a des joueurs RP au sens littéral (qui prennent la peau d'un personnage) un peu partout déjà! Mais que le fait que ce soit des originaux fait que c'est si marrant.

Et puis essayez, rien qu'une fois, une partie bien RP avec des rôle bien loufoques, vous verrez!

Xer, rôliste de très longue date jusqu'au bout des ongles. même et surtout en partie d'airsoft!

Posté par: esprit_ardent 19/08/2008, 10:26

Le jeu de rôle est une dimension en plus à apporter au jeu. Certain peuvent le concevoir comme une contrainte de par le fait de suivre une logique de comportement, mais c'est aussi avant tout le plaisir d'incarner une autre personnalité.

Si on s'immerge d'avantage dans le jdr, on peu même adapter les lieu et faire un véritable scénario. c'est mieux qu'une scène de théâtre ou un filme puisque vous êtes acteur et scénariste à la fois !

C'est en effet la possibilité de vivre des situations uniques qu'il ne vous serait sans doute jamais donné de vivre autrement.

Posté par: bayushi dozan 19/08/2008, 14:41

Bonjour à tous,

Ca fait longtemps que je n'ai pas posté sur un sujet de fond en Airsoft. Mais je ne pouvais pas rester silencieux sur un sujet tel que celui là. En effet, l'airsoft RP est la seule façon que j'ai de prendre du plaisir en jouant. D'abord parce que je ne joue qu'avec des GBB, ensuite parce que de la tactique j'en fais dans mon boulot, alors ce n'est pas pour en faire aussi le WE.

J'essaie de donner à mes personnages un corps dépassant le cadre du costume. J'y ajoute des accents, des attitudes. Il m'arrive souvent de jouer pour perdre, de faire des scénarii totalement asymétrique ou un des camps de peut pas gagner mais aura droit à une immersion bien sympathique. J'essaie de transformer un "team death match" en "il faut conquérir les rues de la ville, on ne doit voir aucun mec du gang en face dans les rues". Il m'arrive souvent, plutôt que d'arriver discrètement et de sortir les mecs par un angle de fenêtre tel un ninja, de rentrer en hurlant "Hands Up, LAPD!". Il m'arrive également de braquer un joueur et plutôt que de lui dire "freeze", de lui dire de mettre ses mains sur la tête et de tenter de l'arrêter, etc.

Cela implique 2 choses : de jouer avec des joueurs qui acceptent de perdre et qui ne cherchent pas l'efficacité, et de jouer avec des joueurs en qui j'ai absolument confiance. Il m'arrive par exemple qu'un joueur me prenne en otage, se serve de moi comme bouclier humain, etc. Ce n'est possible que si j'ai confiance en lui...

Il m'arrive aussi, lorsque je suis sorti, de ne pas crier "out" mais de dire, "je suis toucher", de tomber à terre et de ramper, de geindre, d'attendre qu'un camarade me relève et me prenne sur son épaule, etc. Dès lors je ne sors plus personne mais je continue à faire du jeu, à faire de l'ambiance.

Voilà ma vision du RP dans l'airsoft. Je pense que l'ensemble de la NEB se retrouve dans mes propos.

Cordialement,
C.

Posté par: CyberFenrir 19/08/2008, 16:48

CITATION(bayushi dozan @ 19/08/2008, 15:41) *
... En effet, l'airsoft RP est la seule façon que j'ai de prendre du plaisir en jouant. D'abord parce que je ne joue qu'avec des GBB, ensuite parce que de la tactique j'en fais dans mon boulot, alors ce n'est pas pour en faire aussi le WE ...


Je suis en accord avec le reste de ton message, mais dans la partie que je cite, tu nous fait comprendre que pour toi jouer tactique et roleplay n'est pas compatible. Et la je dit non, en quoi jouer rp limite le jeu tactique ? On peut certes ne pas les lier si on le souhaite mais c'est un choix volontaire.

Jouer un rôle ne limite pas l'efficacité d'un joueur ou d'une équipe et dans les exemple que tu donne le rp peut même devenir un tactique (utilisation de bouclier humain, faire semblant de se rendre pour laisser approché l'adversaire et l'attaquer au corps à corps etc ...). En airsoft le Rp c'est tout de même fondamentalement une simulation de combat, avec des soldats, des policiers, des mafieux et j'en passe. Tout ces personnages réel que nous jouons ont certes chacun leur caractères et ambitions propre mais aussi leur ruses et tactiques afin de resté en vie.

Posté par: bayushi dozan 19/08/2008, 19:15

La tactique c'est le calcul des gains et des pertes. Je ne joue que pour l'élégance, le style, etc. Sans aucune considération autre icon_mrgreen.gif.

Posté par: Gladiateur 19/08/2008, 23:23

Au fond, qu'importe le support sur lequel vous inspirez votre RP. Cinématographique (dans le cas de B.D.), réaliste (dans le cas de Cyber), fantastique ou historique.

Posté par: dark_hadès 20/08/2008, 13:38

le ljeu scénarisé m'interesserai beaucoup, mais à priori, peu de gens dans ma team sont interessés:

- trop de travail en amont
- "ça fait un peu paramilitaire"
- l'amusement passe avant tout

pourtant, je pense (moi aussi) que la dimension scénarisée décuple les sensations de jeu: mes meilleurs souvenirs de partie sont de celles où j'ai joué plus "milsim" que d'habitude. De plus, sans avoir besoin d'une quelconque hiérarchie, on se repère mieux dans la partie; par exemple, sur une mission de resco, quand le pilote (qui possède seulement un GBB) geint, se plaint, traîne la patte, ça fait monter la pression, et ça donne des actions superbes et mémorables.

je pousse donc ma team aux fesses (et ça fait pas mal de fesses à pousser ^^) pour jouer plus scénarisé, mais il va falloir que je les convainque, scénars à l'appui...

Posté par: Chris 28/08/2008, 11:37

Ça dépend des parties ....

Disons que pour les Op's , ou même les parties simples, le simple fait de se mettre dans la peau d'un " soldat" ou autre , ça fait déjà du Rp.
Après ont peut encore pousser cela en donnant vraiment un rôle et une personnalité.
Pour ma part, le simple fait de faire une **"Simulation"** D'un réel combat , je parle de vraiment se mettre dans l'esprit militaire, ca fait déjà du Role play.

Bien sur , si l'ont veut pousser cela encore plus loin ... Cf par exemple Opération Irène III, ça demande beaucoup de travail et d'investissement de chaque joueurs.

Moi je suis Toujours partans pour ce genre de chose, pour moi ya rien de mieux ^^

Mais c'est vrais que parfoix, se contenter d'une simple partie ... ca peut ammener amplement plus de plaisir qu'une partie repetée et preparée 1 ans à l'avance, car .. à tro pvouloir bien faire ... parfoix .. on gache tout par justement trop de préparation inutiles.

Posté par: oursin 03/09/2008, 14:05

Moi je serais 100% pour le roleplay dans les parties .

Je pense qu'il y a deux écoles qui s'affrontent :

Ceux qui voient plus l'airsoft comme un sport d'équipe .

Ceux qui voient plus ça comme un jeu de role

Je ferais plutôt partie de la deuxième, étant rôliste mordu .C'est d'ailleurs le jeu de role qui m'a amené vers les Grandeur Nature,qui m'a amené vers l'airsoft ...
pour moi l'airsoft est un simulateur encore allégé de la réalitée la seule chose que je trouve réaliste c'est l'équipement .
Pour moi l'idéal serait qu'en fonction du background de la partie ,chaque joueurs écrive un petit descritif de 10 lignes sur le perso qu'il va incarner.
En cours de partie au lieu de dire "ahh merde ma réplique marche plus je l'avais pourtant vérifié hier soir à la maison..." on dirai plutôt "nom de dieu ma pétoire débloque ,Peterson file mon ton flingue grouille! "
au lieux de crier "out" on immiterait plutôt un cri de douleur .

Tiens ! d'ailleurs je trouve ça dommage que lorsqu'on est touché on doivent dire "out "et lever le bras puis ,se retirer de la partie ,moi je serai plutôt pour que lorsqu'on soit touché à un point vital on tombe (ou du moins on simule une chute comme en vrai) et qu'on fasse le mort une dixaine de seconde (et après,là on se relève on dis out et on s'en va),car que de plaisir que de voir s'écrouler le mec que tu viens de toucher ,et c'est tellement plus réaliste,plutot que d'être éliminé lorsqu'on est touché où que se soit ,le mieux serait par exemple de boiter si on est touché à la jambe ,ou ne pas pouvoir utilser son fusil si c'est au bras ,imiter une agonie ,si on est touché dans la réplique et bien changer celle si et sortirsa réplique de poing,je sait que ça se fait mais très peu ce que je trouve dommage car ce serait beaucoup plus riche et ouvert .Mais bon ça c'est mon point de vue...

Certain peuvent penser qu'il est difficile de faire autre chose que du militaire ,perso le militaire est sympa mais c'est dommage que ce soit si répété et fréquent dans l'airsoft .
Pas besoin de trouver des costumes et des terrains de oufs super Science fi .
Moi perso je suis fan du style post apo (dérivé de la science fiction :qui se déroule après une catastrophe à l'echelle planétaire).

Ben je trouve que c'est le style le mieux que l'on puisse adapter a l'airsoft !!!
Les vieilles usines ou hangars fonts de parfaits théatres d'opération
Dans les univers de ce genre les personnages sont habillés comme ils le peuvent et de façon assez trash ,quoi de plus simple que de mettre des vieux baggys tout troués,de ce faire des coiffures a l'arrache de passer des coups de bombes de peintures roses fluo sur des vieux casques de chantiers ,les masques à gaz!! pourquoi pas pour représenter le coté rude de ce type d'univers ,en limitant les munitions/billes ça éviterai de tirer n'importe comment et au moins on économiserai les billes ,de plus ça apporterai un nouvel interet et une nouvelle perpective au jeu !Genre objetctif de mission : ramener un maximum d'essences ou de provisions tout en empéchant la bande d'en face de les voler ...Voila un univers approprié !!

Pour moi background post apo + aisoft =100% compatible .

Posté par: alex69 03/09/2008, 17:39

Niveau : Temps de creation / Efficacité amusement je pars sur : Peut-être une fois de temps en temps, mais sans le renouveler trop souvent.

Mais le rôle play est une chose indeniable à une grosse op réussite. C'est toujours un plus !

Posté par: Tic 03/09/2008, 17:57

Oursin, sérieux, attend d'avoir 2 - 3 parties parce que là tu me rappel NaturalK avant qu'il ne comprenne que ne faire qu'imaginer ne servait a rien à part énerver les autres.

Il y a des impondérables dans les parties d'airsoft.
Comme dire out et levé le bras quand on est touché.
Sauf si spécifié par les orga, on ne fait pas autrement.
Faire le mort, si ce n'est pas spécifié non plus, ca ne se fait pas. On peut le faire pour le délire, mais ça reste ponctuel et personnel.

Aussi, dire "mon chargeur de 5.56 est vide, je doit aller chez l'armurier pour en reprendre et recharger mon arme" au lieu de "je n'ai plus de billes, je vais regrailler mon hi-cap en safe-zone" sera extrément mal vue

Posté par: oursin 03/09/2008, 19:09

CITATION(Tic @ 03/09/2008, 17:57) *
Oursin, sérieux, attend d'avoir 2 - 3 parties parce que là tu me rappel NaturalK avant qu'il ne comprenne que ne faire qu'imaginer ne servait a rien à part énerver les autres.

Il y a des impondérables dans les parties d'airsoft.
Comme dire out et levé le bras quand on est touché.
Sauf si spécifié par les orga, on ne fait pas autrement.
Faire le mort, si ce n'est pas spécifié non plus, ca ne se fait pas. On peut le faire pour le délire, mais ça reste ponctuel et personnel.

Aussi, dire "mon chargeur de 5.56 est vide, je doit aller chez l'armurier pour en reprendre et recharger mon arme" au lieu de "je n'ai plus de billes, je vais regrailler mon hi-cap en safe-zone" sera extrément mal vue


J'ai dit que ce serait l'idéal ,pas que c'était réalisable....

Et pourtant sur ce topic quelqu'un à dit :"l'airsoft est apolitique" Pour moi tant qu'il n'y aura pas une fédération française d'airsoft ,avec des réglements et des règles de jeux et tout le toutim avec clairement dit "le joueur doit dire out ! et se retirer " rtfm.gif et de toute façon ça ne changerai rien à mon opinion.
Rien n'est immuable ,c'est sur que quands plusieurs teams se rencontre c'est dur de faire appliquer ses règles persos .
Mais dans le cadre ou dans le groupe tout le monde est d'ac',on porte des tenues militaires des répliques exactes ,le but de l'airsoft n'est il pas de coller au réel est de s'amuser non ??? huh.gif
S'il y a bien une occasion de le faire c'est là !!!

"Oursin, sérieux, attend d'avoir 2 - 3 parties parce que là tu me rappel NaturalK avant qu'il ne comprenne que ne faire qu'imaginer ne servait a rien à part énerver les autres."

Je ne sais pas qui est NaturalK ni ce qu'il a dit,mais bon désolé les autres si je vous ai énérvé nosweat.gif

Je pense que l'airsoft est très bien comme ça ,restons dans la tradition c'est mieux pour tout le monde ,pourquoi nous encombrer d'un roleplay inutile allons allons.... sp_ike.gif
biggrin.gif



Posté par: Heimdall 03/09/2008, 20:02

Oursin, Tic est un rôliste et un Gniste en plus d'être un airsofteur. Même si ce qu'il a dit est plutôt sec et abrupte (mais il est comme ça en ce moment ^^) il n'a pas tord : nous ne sommes pas tous des adeptes du roleplay. Certain n'en n'ont même jamais fait et cela ne les intéresse pas. Ils sont là pour faire de l'airsoft, se dépenser le we, se changer les idées entre potes. D'autre sont des "cosplayer" (certain ici dirait Geardos) qui cherchent à tout prix a ressembler comme deux gouttes d'eau à leur modèle mais qui, niveau roleplay, se limite au milsim (il n'y a rien de péjoratif là dedans).
Bien sur il s'agit là de stéréotype mais qu'on retrouve pas mal dans notre communauté et qui ne sont, en aucun cas, critiquable. Chacun joue comme il l'entend.

Même si, pour le moment, il semble que la majorité ne veuille pas de fédération, il demeure un consensus de règle général : la plupart des règles de puissance et de distance d'engagement sont sensiblement les mêmes par exemples. Les règles de touches, bien qu'elles différent sur certains points (réplique Out = joueur OUt, ou non ; Membre touché= joueur Out ou seulement membre inutilisable) la finalité (joueur Out) reste souvent la même ( "OUT !" ou "HIT !" ou "TOUCHE !" en levant le bras/la réplique pour éviter toute incompréhension).

Alors certes, et Tic, moi même ainsi que le reste de la Remes l'avons déjà testé, on peut faire des règles de touches plus roleplay, mais souvent, le "roleplay" dois rimer absolument avec "Fairplay". En effet, si on prend l'exemple le plus extreme : réplique out, membre distinct, joueur out = joueur tombe à terre. Il faut être sur que le joueur va bien jouer le jeu et ne pas dire "nan mais c'est mon PA dans le Holster qui a pris une bille", "nan, c'est pas le torse qui est touché, c'est le bras", ou encore je tombe par terre en jouant le mort.
Le plus gros risque avec ça, c'est tout con, c'est la grosse rafale de porc... pour être sur que le joueur soit bien out (et je parle par expérience) et là, tout de suite, le fairplay et le roleplay en prend un coup.

Et là nous avons abordé que le côté purement technique des règles roleplay... et encore, les règles les plus simple, celle de combat (parce qu'a côté, on peut faire la gestion, la diplomatie, et tout ce qui est "hors combat" : déminage, réparation, fouile, etc)


Pour résumé cette longue tirade, je dirais que personnellement, à l'heure actuel, le roleplay dans l'airsoft demande pas mal de temps de préparation (donc pas tous les we) et des joueurs motivés et volontaire (donc prévenus et, excusé le terme, triés)
Je parle là bien sur d'airsoft roleplay bien poussé, pas seulement d'une OP d'airsoft avec un scénario général très bien ficelé.

Mais on y arrive, on y arrive.

Posté par: Tic 03/09/2008, 21:05

Pour continuer dans l'abrupte et le sec, parce que je n'aime pas du tous certain point de ta réponse oursin, je vais en remettre une couche.

Comme l'a dit Heimdall, je suis Rôliste depuis plus de 6 ans, GNistes depuis 4 ou 5 ans et airsofteur depuis 2 ans.

Oursin, je le répéte, tu n'as pas encore fait de partie et tu t'imagine des choses qui sont à des années lumières de la réalité.
SI je te le dit, c'est pour ton bien. J'y suis passé aussi: avant ma première partie, par exemple, je me suis demandé s'il fallait que j'apprenne la gestuel des soldats si jamais quelqu'un me faisait signe...

Là, toi tu pense pouvoir débarqué dans une équipe est dire "et si on fesait semblant de mourir plutot que de dire out, et qu'on crierait et tomberait..."

Tu va avoir des joueurs qui on d'autre envies que de rouler a terre en hurlant lorsqu'il se seront pris une bille de cul...
Et la règle admise, comme lorsque tu vois "poussez sur une porte, tu vas pas tirer dessus..., ben c'est OUT = joueur éliminé.

CITATION
le but de l'airsoft n'est il pas de coller au réel est de s'amuser non ???

Roleplay... jouer un rôle.... si le rôle veut que je sois le sergent Harris du 9ème bataillon de marines engagé dans le maintient de la paix en Afghanistan, alors oui, je collerait peut être au réell.
Mais si le rôle veux que je sois Bob poing d'acier, truand des 30 à chicago, alors je jouerais un truand des années 30.
De même que si le rôle est Zaïr, Cybersoldat de l'empire en 2080, ou Dextram, Vampire à l'underworld à New-York...

Le role-play donc, ce n'est pas de coller au réel mais c'est de jouer un rôle, qu'il soit réel ou non.

J'ai fait 2 OP/GN pour l'instant: Underworld et GTA... on va pas dire que j'ai beaucoup coller au réel...

Si tu veux absolument coller au réel, la reconstitution est peut être mieux...

CITATION
Je pense que l'airsoft est très bien comme ça ,restons dans la tradition c'est mieux pour tout le monde ,pourquoi nous encombrer d'un roleplay inutile allons allons....


C'est ce que je suis censé penser ?
Ben tu me connais bien mal.

Posté par: oursin 06/09/2008, 13:52

Pom pom pom surrender.gif
Ok ok c'est bon je vous crois sur parole !!!
Il est clair évident que je ne vais pas dire "eh les gars on tombe par terre etc...." si j'entre dans une team c'étais une suppposition,un idéal.
Désolé Tic je ne savais pas ....

Posté par: Tic 06/09/2008, 14:02

Dans notre assoc, la partie la plus "role-play" qu'on peut proposer à tous dans ce style c'est nos parties "impacts".Touche aux bras, bras out, tu ne peux plus que te servir d'un bras pour tirer, essayer avec un aeg, même s'il est moins lourd qu'un RS, c'est pas génial.
Touche à la jambe tu traine la patte, au deux, tu reste sur place... ou tu rampe.
Au torse, tu es out.

Pour les touches aux membres un médic peut les soigner, une fois.

Après chacun est libre de donner l'impression qu'il veut lorsqu'il est touché.
Certain mettent un bras dans le dos lorsque celui-ci est touché.
D'autre le laisse balloter,
d'autres encore mime la douleur et se tienne l'épaule...

Mais rien n'est imposé.

Posté par: Morgenstern 06/09/2008, 15:56

CITATION
Si tu veux absolument coller au réel, la reconstitution est peut être mieux...


Ou alors, tu peux voir avec la guilde MSI. Dans cette guilde, on s'attache à coller le plus fidélement possible au réel, avec un style d'uniforme par équipe, les médics, l'organisation par escouades, missions et scénarii... Quand on est touché, on ne dis pas out, on tombe à terre et on se pleint smile.gif .

On utilise souvent des aeg puissants pour la portée (les limites de puissance sont plus hautes que la moyenne française des assos, à savoir 380~400 fps en full... Mais toujours légales rolleyes.gif ), et chaque joueur se doit d'avoir une protection faciale intégrale.

Au début, j'étais clairement sceptique, mais après deux parties avec eux, je leur ai fais confiance, et les trouve très fairplay et "roleplay" (d'une certaine manière). D'ailleurs contrairement à beaucoup d'assos, ils n'ont à déplorer aucun accident, ni prise de bec, car leurs joueurs sont "triés" (et parfois trop).

Par contre, c'est vrai que leur façon de jouer est aujourd'hui très marginale et fait grincer beaucoup de dents (à tord), mais il faut savoir que ça existe quand même, ça porte un nom : "partie Milsim".

Après c'est très bien de souligner comme l'a fait Tic, que ce style de partie n'a rien à voir avec des parties dites "Roleplay" comme Underworld... Qui d'une certaine manière se rapproche du GN (ne serait-ce que par le matos utilisé) . Et perso, je trouve que ce dernier type de partie "RP" est, et de loin, le plus interressant à jouer (UW et RE wub.gif wub.gif ).

Voici leur portail ==> http://www.guildemsi.ass0.fr/

Posté par: Tic 06/09/2008, 19:20

Le Role-play... en airsoft dès que Monsieur Jean Dupont se fait appeler sergent Smith du 1er bataillon de marines de Char et qu'il discute avec Leï P'tibou, Vietnamien du cru (mais en fait Paul Dupuis en réalité) sur la qualité du riz au village... c'est du rôleplay... (du moment qu'il cesse d'être Smith dès qu'on lui indique que ce n'est plus du jeu)

Donc, dès qu'on joue un personnage, pour moi, c'est du rôleplay.

Les personnes qui se prennent (sérieusement) lors d'une partie pour des commando ou des FS... c'est pas du rôleplay. C'est de la mythomanie.

Posté par: guemka 23/09/2008, 10:01

Je suis d'accord pour dire que cela peut être intéressant et amusant.

par contre cela impose que ls joueurs se connaissent bien, accepte ce type de partie et que les joueurs acceptent de perdre, le temps d'une partie, leur libre arbitre pour se conformer aux contraintes que leur imposera le jeu, soit les directives qui seront énoncées au joueur.
mais c'est à mon sens important d'avoir ce type de jeu pour que les joueurs soient en symbiose et pas chacun pour soit.

c'est cette symbiose, cette cohésion qui en partie, il n'y a pas que cette dimension, feront que l'airsoft restera fun et un jeu.



Posté par: Tic 08/11/2008, 09:20

CITATION
par contre cela impose que ls joueurs se connaissent bien

QUand on fait des GN ont le fait parfois avec de parfait inconnus (orga compris) et ca ce passe bien wink.gif
Mais il est sur que c'est dans un groupe de connaissance qu'on s'amuse le plus.
CITATION
les joueurs acceptent de perdre, le temps d'une partie, leur libre arbitre pour se conformer aux contraintes que leur imposera le jeu, soit les directives qui seront énoncées au joueur.

Non,
Absolument pas...
Il faut que les joueurs acceptent de faire ce qu'ils veulent bien faire.
Si le "chef" dans le jeu, dit à un gars qu'il fera le guet à l'autre bout du terrain parce qu'il n'a pas envi qu'il participe à l'action, le joueur peut très bien lui dire non...
Les rares fois où j'ai fait le guets dans les GN c'est parce que justement, il y avait autre chose que de faire seulement le guet à cet endroit.

Posté par: Heimdall 08/11/2008, 11:42

Ouaip, an plus de faire le guet a cet endroit tu faisait aussi le ga... tongue.gif Dis pas le contraire de toute façon tu jouais un Elfe ^^

Pour en revenir au sujet. A part quelque rare cas de GN qui sont plus des wargames (BCB par exemple) la plupart du temps on trouve rarement des joueurs qui sont prêt a passer leur GN a ne suivre que les ordres et jamais faire ce qu'ils veulent (il y a qu'a voir les "immenses" tactiques et stratégies employés lors des meules... qui porte du coup très bien leurs noms.

En GN comme en Airsoft, les seuls contraintes qu'il se doit de respecter c'est celles des règles du jeu. Et en allant par là, les directives et indications inscrites sur notre fiche de personnage sont des règles du jeu.

Posté par: Patou 12/11/2008, 14:58

Une personne qui se prend sérieusement pour un FS lors d'une partie n'est pas un mythomane. C'est juste un joueur assidu à pénétrer son rôle.
Si on te lit Tic, on a l'impression que toutes les joueuses et tous les joueurs de JDR qui jouent sérieusement et à fond leur perso sont des mythomanes; et c'est loin d'être vrai. Le RP ce n'est pas seulement superficiel. Ca dépend de la vision du joueur.
Un personnage censé être sérieux joué par quelqu'un continuellement pris de fous rires... N'est pas très crédible. d;o)

Et quelqu'un qui se prend pour un FS en dehors d'une partie n'est pas un mythomane non plus, en fait. C'est un addict. Et ça, ça peut être bon enfant comme très lourd... Et même très très lourd, parfois. c_c' Mais ça se soigne. d= D

Posté par: Tic 12/11/2008, 15:24

Je suis Rôliste, GNiste, Airsofteur.

Je fais de l'airsoft le plus souvent en tenu Vietnam et NVA, j'ai fais des nuit entière de jeux de rôle et passé des week-end entier maquillé de noir avec les oreilles pointu...
Le Rôle-play je sais ce que c'est...

Je sais également que, si en plein JdR le téléphone sonne je vais dire "allô qui est ce ?" et non "qu'est ce dont que cette sonnerie infernal ?"
Je sais que si lors d'un GN des promeneur s'approche de moi pour me demander ce qui se passe, je vais leur expliquer et non pas hurler "arrière misérable humain prenez garde à la colère de Gaya !!!"
Je sais que si dans une partie d'airsoft un promeneur est sur le terrain je vais faire stopper la partie et allez le voir pour lui expliquer ce qui se passe et non pas annoncer à la radio "tango repéré demande confirmation d'engagement"...

C'est ça pour moi la nuance... on peut très bien être à fond dans son rôle au point d'avoir inventer un personnage... mais il faut que ce ne soit qu'un personnage (c'est d'ailleur l'utilité du pseudo le plus souvent) et qu'on en sorte d'un claquement de doigt...

Quand je parle de mythomanie, je parle des joueurs qui pense qu'ils valent les SF, qui sont des SF (ou autre, et ca existe !)
Qui te tienne bec est ongles que leur team est une milice paramilitaire et que leur partie sont des entrainement paramilitaire...
Je parle plus des gars qui, parce qu'ils ont fait une bonne progression et qu'ils estiment qu'un SF ne revele pas sa position de la sorte laisse pénétré la petite famille de promeneur sur le terrain plutot que de stopper la partie.

Posté par: Patou 13/11/2008, 00:30

Alors on est d'accord: c'est très loin de la logique RP.

Mais j'appellerai plus cela de la bêtise qu'autre chose, en espérant que ça se soigne aussi... d;o)

Posté par: Morgenstern 25/11/2008, 00:03

Bah, on se comprend alors, laugh.gif il est évident qu'ils ne se prennent pas pour des FS ou paramachinchoses.

C'est juste qu'ils ont une vision peu orthodoxe du soft et qu'ils aiment jouer d'une manière plus structurée (un peu à la battlefield, je sais pas comment décrire ça...), et ajouter quelques petites touches perso (comme le fait de simuler une chute, après s'être fait outer.).

Quand je parlais de RP c'était entre "", je pensais avoir été suffisament clair smile.gif .

Posté par: netryl 20/12/2008, 23:31

message édité, suite sur http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...p;#entry1402423

Posté par: Calimero 20/12/2008, 23:48

CITATION(netryl @ 20/12/2008, 23:31) *
Le vol D'arme



Pour un jeux plus réaliste les armes sont volable en jeux

Prenez soins de celles qui ne vous appartienne pas, en cas de casse nous déclinons toute résponssabilitée et ne voulons pas voir de hors jeux lier à un incident matériel.

À la fin du jeux vous remettrez tous les objet qui ne vous appartienne pas sur une table prévue à cette effet.



ça tu peux etre sur que ca va beaucoup limiter les inscriptions d'airsofteurs ^^

Posté par: Heimdall 21/12/2008, 00:19

Même dans certain GN les armes ne sont pas volable ou alors qu'avec l'accord de son propriétaire (pillage de cadavre).

Donc le vol d'un AEG...

Une solution lourde serait d'associer chaque objet personnel (car les objets appartenant à l'oganisation, donc au jeu lui même sont volable à part entière) volable à une "carte d'utilisation" et ça serait ces cartes qui seraient volées. Chaque carte est se trouve sur l'objet correspondant (une carte de la taille d'une carte à jouer maximum, sur laquelle on trouve les infos principal : nom de l'objet, nom du propriétaire, code de valeur (pour les marchands) etc). Le volé, lorsqu'il s'aperçoit que son objet n'a plus sa carte doit, soit aller le donner à un orga pour que ce dernier l'entrepose ou soit aller le ranger dans son campement. Il ne pourra réutiliser son objet que lorsqu'il aura trouvé/acheté/volé/... une carte d'objet correspondant.

Ex : j'ai un MP5, on me vole la carte de mon objet. Je vais donc rangé de suite mon MP5 dans ma tente. Plus tard, je pille une de mes victimes qui a un MP5, je récupère sa carte et vais recherché mon MP5 dans ma tente.

Le voleur lui, 2 solutions aussi : Soit il associe la carte à un objet correspondant (voir exemple çi dessus) soit il va voir un marchand ou un joueur pour lui vendre sa carte contre espèce sonnante et trébuchante.

Pour éviter qu'un voleur ai la manie d'avoir 35 carte d'arme dans les poches, une valeur d'encombrement est donné à chacune des cartes selon l'objet représenté.

Bien sur ces règles demandent beaucoup de fairplay de la part des participant. Mais bon GN, Airsoft, le fair play, c'est la base non ? wink.gif

Posté par: Gladiateur 21/12/2008, 02:26

Netryl,

Je pense que ce topic est très mal adapté pour débattre de ce que tu proposes.

Je te conseille le groupe "roleplay" ou un topic débat http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=98281

Ceci pour plus de clarté et pour qu'on ait pas à chercher des infos à droite et à gauche. wink.gif

Posté par: netryl 21/12/2008, 15:50

heildamll, c'est une super idée!
en effet c'est un debat dans notre equipe d'orgas qui à fini en vote. car je suis pas non plus pour le vol de réplique et je me dit que ça vas pas attirer beaucoup d'airsofteur se truc.
même si au final, le but n'est pas d'attiré des airsofteur particulièrement, mais des gent motivé par le jeux et qui ne tirerons probablement pas une billes du jeux (même si pour les airsofteur on as quand même prevu des surprises)
je doit recruter dailleur une equipe de milicien sur-equipés pour faire reigner la loi et l'ordre dans ce "tranquil" village de ce monde post-apo.

l'idée va plaire à l'orgas chef qui est l'ecrivain du jeux cendre qui utilise des cartes d'armes.
donc en resumé, t'as une carte d'arme vendable mais pas utilisable, car tu n'as pas la competance. d'utiliser cette arme.
tu peut la vendre, ou l'echanger. c'est parfait surtous avec les point d'encombrement qui ferons que tu est obliger de la scotcher sur ton costume en cas d'arme longue. comme ça le proprio peut la retrouver.
il faut que j'en parle.

pour l'instant ils sont plus pour que les réplique sois volables, on est pas non plus obliger de ramener notre réplique favorite...
on as tous un truc pouris qui traine et qui tire quand même sufisament bien pour un gn.

beaucoup de joueur, moi le premier adors arriver les mains dans les poche, tous tranquil, et piquer/acheter des arme en jeux quand ça vas mal.

je continu ce sujet sur http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=98281&st=100&gopid=1402423&#entry1402423

Posté par: Heimdall 21/12/2008, 16:04

Tiens, l'écrivain du jeux Cendres, j'ai échangé 2-3 mail avec lui à propos d'un certain GN-airsoft Cendres Ca n'avait pas était plus loin pour cause de surbooking IRL de ma part. Mais content que ça avance ^^.

Je continue sur l'autre sujet wink.gif

Posté par: Kyorlin 02/01/2009, 15:21

Bonjour à tous, je m'incruste un peu dans ce sujet, ma foi, fort intéressant ...

Pour la petite histoire, je suis, comme certain, avant tout rôliste et GNiste avant de faire de l'airsoft.
Je fais partie d'une association organisant des GNs en Haute Savoie et sur Dijon depuis bientôt 10 ans.

Donc pour ce qui est le roleplay, l'organisation, la gestion des joueurs, etc. je commence à connaitre.


A mon avis, le plus gros problème de l'airsoft par rapport au GN, au niveau du Roleplay, est l'accessibilité au jeu par les joueurs.
Je m'explique :
Comme l'a dit très justement Netryl, les joueurs de GN se prépare facilement 6 mois à l'avance avant de se rendre sur un GN, afin de préparer les costumes, d'avoir une cohésion de groupe, voir même d'écrire un background à envoyer au orga pour leur groupe. En général, la préparation est spécifique à chaque GN. Du côté orga, c'est 8 à 12 mois de travaille acharné pour la création du scénario, les costumes, les décors, la logistiques, les armes, etc ...
De plus, étant donné que l'accent est très appuyé sur le roleplay et l'ambiance, les joueurs ont une obligation implicite d'arriver costumé "correctement". Je met correctement entre guillemets, car tous les joueurs n'ont pas le même budget et la même expérience, mais en général tous la même motivation wink.gif
C'est pour ça qu'il est très rare (du moins dans les GNs que j'ai pu, en partie, organiser) de voir des en jean-basket.

Pour l'airsoft, c'est tout autre chose. Le meilleur exemple est bien la section OP/rencontre du forum qui n'autorise pas de déclarer une OP plus de 5 mois à l'avance. (une aberration pour moi, mais ce n'est pas le sujet ici) Je ne dis pas que l'investissement dans l'organisation d'une OP est moindre par rapport à un GN, mais d'une manière général, l'accent placé sur l'ambiance et le rôle play est largement moindre. Mais pourquoi ?
(ce qui va suivre n'engage que moi et moi même icon_mrgreen.gif)
L'airosft est plus accessible en terme de moyen que le GN (un petit réplique cheap à HK, et op pour 150€ je suis près à partir en jean-basket avec mon M4).
La fascination des armes à feu, des forces spéciales, etc. par la plupart des personnes, est largement supérieur à celle du médiéval.
Très peu d'organisation du côté joueur pour une OP. Hopla on prend tous notre matos, on fait le plein de billes, de batterie, un sandwitch, et go ! (je généralise)
Etc.

Tous ces facteurs rendent l'airsoft plus accessible et attire automatiquement plus de monde qu'un GN.

Mais au final, pourquoi si peu de roleplay dans l'airsoft ?
Peut être tout simplement, parce que le simple fait de courir dans la forêt en se lançant des morceaux de plastique dessus satisfait la plupart des personnes ... Le GN renvoit une image beaucoup plus basé sur le roleplay qui repousse beaucoup de monde, et effectue ainsi un filtre naturel. On est ainsi presque sur de ne voir que des personnes intéressé par le roleplay en GN, ce n'est malheureusement pas le cas en airsoft.


Pour finir un peu autour de tout ça, j'ai quand même du mal, pour ma part, à imaginer un week end complet d'airosft à s'arroser de bille sans faire une seule discussion, marchandage, etc.

PS: Si vous connaissez des OP/Rencontre/GN airsoft à tendance roleplay, faite signe !

Posté par: Enselme 02/01/2009, 17:10

@ Kyorlin : vas voir ici
http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=106101

a+

Posté par: gurglash 03/01/2009, 08:27

Netryl fait un peu de nettoyage dans tes multiples posts et met des renvois vers ce post unique car je commence à m'y perdre ;-)
http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=98281&st=100&gopid=1414808&#entry1414808


Posté par: netryl 09/01/2009, 23:11

menage fais sur ce post...

@ Kyorlin et ne pas oublier de suivre ça aussi!
http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=79956&st=300

Posté par: ikaru74 29/04/2009, 11:02

moi j'adore , cela rajoute du piment dans le jeu .
après avoir testé pratiquement tous les dérives des scénarios basique et autres, c'est le top ^^

apres certains n'aiment pas et d'autre accroche tout de suite, mais cela correspond a une bonne partie de personne donc pour !!









ps : OBIWAN KENOBI ^^

Posté par: recy team 01/05/2009, 09:34

CITATION(ikaru74 @ 29/04/2009, 12:02) *
moi j'adore , cela rajoute du piment dans le jeu .


je suis totalement daccord avec toi il y a un petit truc qui fait qu'on se sent etre le plus fort

Posté par: miasc666 10/05/2009, 21:25

Pour moi l'airsoft ce n'est pas essentiellement le rolplay comme il est défini dans le 1er post mais plutôt Milsim (simulation militaire).
Je prend un exemple simple si je prend un Vsr-10 ou l96 je vais me la jouer sniping, j'attends je vise, je tire etc etc pas de : "HEY COPAINS JTE VOIS DANS MA LUNETTE !!!".

Voila ce que je pense ,)

Posté par: Tic 10/05/2009, 21:30

CITATION
si je prend un Vsr-10 ou l96 je vais me la jouer sniping, j'attends je vise, je tire etc etc pas de : "HEY COPAINS JTE VOIS DANS MA LUNETTE !!!".

Et ?
C'est pas parce que tu dis rien lorsque tu a un adversaire dans la lunette et que tu tire que c'est du rôle-play (ou milsim)

Le role-play, en airsoft, y a déjà une façon très facile de le distinguer... c'est lorsque le joueur aura réfléchi et peser le pour et le contre de son action avant de tirer.... et pas tirer parce que ça a bougé et/ou que c'est pas de son équipe.

Posté par: afkérios 19/06/2009, 17:12

moi je trouve le role play trés important dans l'airsoft pourquoi ne pas donner des grade meme ca donne des partie plus fun (surtout quant je mene la charge, car rien ne m'arette biggrin.gif ^^)et les attaque sont plus organisé doncs plus eficasse; quant le roleplay donne de l'efficasité pourquoi ne pas en profité ?

Posté par: ogreSOM 19/06/2009, 20:36

Pour ma part, le roleplay c'est un "bonus" que l'on peut faire pendant une partie d'airsoft, surtout si la partie est scénarisée, après pendant des parties "entre potes" on s'emmerde pas trop à savoir qui est caporal dugenou et colonel moutarde, l'airsoft c'est avant tout du fun, donc en conclusion, le roleplay c'est bien mais à petite dose

Posté par: Tic 19/06/2009, 21:51

Y a un temps et un lieu pour tous ^^

C'est sur que les petite partie dominicale sont moins sujette a de grosse séance role-play...

Mais remarque.... c'est dans des petits comité comme ça qu'on peut parfois se taper un bon gros trip ^^

Limite oublié la partie jeu pour se lancer complètement dans la partie rôle et "refaire un film" ^^

Posté par: Fair-fire91 24/06/2009, 19:42

Moi, je dis pourquoi pas, tant que ça n'handicape pas ceux qui ont un role moins important.

Par exemple pas qu'il y en ai un a qui ont dit : "bon toi, ta le role d'un bleu, t'a pas le droit d'avoir plus d'un chargeur sur toi et quand t'as plus de billes t'es out." blink.gif
Et un autre : " Toi tu joue le comandant de toutes les troupes, on te prête 2 GBB avec holsters + ton aeg + billes a volonté et tu peux te faire toucher 3 fois avant d'etre out." cool.gif

Posté par: Heimdall 24/06/2009, 19:54

CITATION(Fair-fire91 @ 24/06/2009, 20:42) *
Moi, je dis pourquoi pas, tant que ça n'handicape pas ceux qui ont un role moins important.

Par exemple pas qu'il y en ai un a qui ont dit : "bon toi, ta le role d'un bleu, t'a pas le droit d'avoir plus d'un chargeur sur toi et quand t'as plus de billes t'es out." blink.gif
Et un autre : " Toi tu joue le comandant de toutes les troupes, on te prête 2 GBB avec holsters + ton aeg + billes a volonté et tu peux te faire toucher 3 fois avant d'etre out." cool.gif


Sauf que ça, c'est pas vraiment du roleplay. c'est des limitations, des règles du jeu avec un nom (bleu, commandant) devant.

Posté par: ogreSOM 24/06/2009, 21:58

CITATION(Heimdall @ 24/06/2009, 20:54) *
Sauf que ça, c'est pas vraiment du roleplay. c'est des limitations, des règles du jeu avec un nom (bleu, commandant) devant.



Et encore, "limite" est un mot bien gentil pour cela:

"Par exemple pas qu'il y en ai un a qui ont dit : "bon toi, ta le role d'un bleu, t'a pas le droit d'avoir plus d'un chargeur sur toi et quand t'as plus de billes t'es out." blink.gif
Et un autre : " Toi tu joue le comandant de toutes les troupes, on te prête 2 GBB avec holsters + ton aeg + billes a volonté et tu peux te faire toucher 3 fois avant d'etre out." cool.gif "

C'est le genre de règles incohérentes et qui m'énervent mad.gif Des limites, no problemo, mais à ce point....

Posté par: afkérios 25/06/2009, 10:27

CITATION(Fair-fire91 @ 24/06/2009, 20:42) *
Moi, je dis pourquoi pas, tant que ça n'handicape pas ceux qui ont un role moins important.

Par exemple pas qu'il y en ai un a qui ont dit : "bon toi, ta le role d'un bleu, t'a pas le droit d'avoir plus d'un chargeur sur toi et quand t'as plus de billes t'es out." blink.gif
Et un autre : " Toi tu joue le comandant de toutes les troupes, on te prête 2 GBB avec holsters + ton aeg + billes a volonté et tu peux te faire toucher 3 fois avant d'etre out." cool.gif



non il ne faut pas faire ca ,chaquin son matos, les grades c'est juste pour plus d'eficasité dans l'equipe, les grades sont fait pour le bien de tous.(sauf de l'equipe adverse tongue.gif )

Posté par: Heimdall 25/06/2009, 10:39

Pas de grade, on est pas des militaires. Des rôles, des personnages, des backgrounds. Et puis, personnellement, un mec me donne un ordre "passqueu il est gradé" en tapotant son insigne du doigt (rigolez pas, c'est déjà arrivé), au mieux, je l'ignore royalement, au pire, il en prend pour son dit "grade"

Posté par: Tic 25/06/2009, 14:30

CITATION(afkérios @ 25/06/2009, 11:27) *
non il ne faut pas faire ca ,chaquin son matos, les grades c'est juste pour plus d'eficasité dans l'equipe, les grades sont fait pour le bien de tous.(sauf de l'equipe adverse tongue.gif )

Ahaha... le fait de nommer quelqu'un "capitaine" ne le rendra pas meilleurs que celui que l'on veut nommer "caporal" laugh.gif

Par contre y a un truc qui est fais pour le bien de tous (sauf pour les teletubies) c'est la LOI !!!

Posté par: Thrym 25/06/2009, 15:55

Pour ma part, je ne joue ni role play ni milsim.
L'airsoft est pour moi une partie de jeu video en grandeur nature style Medal of Honnor ou Max payne avec des défis physiques et tactiques.
Je ne joue pas pour me déguiser (mais cela peut ête marrant comme une fois en lutin pour Noel ou dans ue OP specifique), ni pour faire des tours de garde la nuit et des marches de 4 heures sans tirer une bille.

Posté par: Tic 25/06/2009, 15:58

CITATION
L'airsoft est pour moi une partie de jeu video en grandeur nature style Medal of Honnor ou Max payne

CITATION
Je ne joue pas pour me déguiser

Mais d'une certaine façon, si, tu te déguise obligatoirement ^^

Posté par: Thrym 26/06/2009, 14:24

Dans le sens ou je ne suis pas treillis camo dans la vie de tous les jours avec un replique d'arme c'est un déguisement, mais c'est comme porter une tenue adaptée à une activité sportive comme un maillot de bain pour la piscine.
Un treillis c'est costaud, solide plein de poche pour mettre le materiel , pas cher en surplus et pas salissant. En plus c'est camouflé pour éviter de se faire reperer:)
Bref adapté à l'airsoft dans la nature.

Ma tenue d'airsoft n'est pas axé dans les achats pour se déguiser en un type de militaire particulier: un pantalon US vieux camo , une veste anglaise (geniale car avec poche et fermeture eclair) et un bob français.
C'est plus une convergence d'interet et d'optimisation avec les militaires:)

Ceci dit, je trouve trés sympa d'avoir des geardos fous (sauf les post-adolescents boutonneux , grasouillet et pathétique se prenant pour un SWAT smile.gif) dans les parties qui reconstituent un uniforme et qui profite de l'airsoft pour le porter.

Tout comme ceux qui se font un look imaginaire à la Matrix ou stargate: C'est sympa, fun , totalement inutile et donc indispensable!




Posté par: adamdu68 22/07/2009, 03:14

personnelment je trouve que le rôle-play a un coté attirant qui nous sort de la vie ordinaire.Sa peu être vraiment simpas par exemple un chofagiste dans la vie sera medecin a l'airsoft ... ou un ouvrier sera le capitaine de division
Mettre des grades dans les partie d'airsoft sa peu être simpa aussi mais faut pas que sa tourne à la dictature happy.gif et de temps en temps changer les places : le capitaine devient soldat ...etc...
Qui dit scenario dit rolplay en générale donc c'est important. v.gif

Posté par: LoLo_NATO 22/07/2009, 10:50

CITATION(adamdu68 @ 22/07/2009, 04:14) *
personnelment je trouve que le rôle-play a un coté attirant qui nous sort de la vie ordinaire.Sa peu être vraiment simpas par exemple un chofagiste dans la vie sera medecin a l'airsoft ... ou un ouvrier sera le capitaine de division
Mettre des grades dans les partie d'airsoft sa peu être simpa aussi mais faut pas que sa tourne à la dictature happy.gif et de temps en temps changer les places : le capitaine devient soldat ...etc...
Qui dit scenario dit rolplay en générale donc c'est important. v.gif


Très mauvaise idée que les grades, ou alors il faut bien les délimiter, sinon ça tourne très vite au régime dictatorial...

Sinon le RP je suis pour, il n'y a que ça de vrai!

Posté par: adamdu68 22/07/2009, 13:42

CITATION(LoLo_NATO @ 22/07/2009, 11:50) *
Très mauvaise idée que les grades, ou alors il faut bien les délimiter, sinon ça tourne très vite au régime dictatorial...

Sinon le RP je suis pour, il n'y a que ça de vrai!


ben personnellment j'ai déjà jouer bocoup de parties avec des grades et c'est vraiment prennant,on s"y croirait vraiment.par exemple une fois j'etait chef de division ben faut prendre plein de chose en compte,toute la divison compte sur toi et tout.
et in l'inverse quand j'était simple soldat j'aimais aussi on recevait des ordres,on esseyaie de les réaliser le plus possible sa pimente un peu le scenario.bien sur faut pas non plus abuser de son statut sinon sa perd de son charme.il ne faut pas donner que des ordres à quelqu'un en particulier juste parce qu'on ne l'aime pas.
En générale dans nos scenarion on introduit toujours un mode : révolte. sa veut dire que les soldats peuvent se rebeller,la division se choisie un autre chef.(bien sur sa n'a rien avoir avec le comportement du chef,ce mode est fait uniquement pour changer les place de temps en temps au cours d'un partie du genre une revolte toute les 2 ou 3 heure en fonction de la durée de la partie,le but c'est quoi tout le monde passe au moin une fois par le grade de chef)
Puis a la fin de la partie y a pas de malaise entre les joueur aus contraire on se charie on rigole on racontes des moment delirant on caricature le leader et tout laugh.gif c'est sa l'airsoft aussi.

Posté par: ogreSOM 22/07/2009, 15:33

On utilise pas vraiment de grades, simplement on a chef d'équipe, pour coordonner cette dernière et pour les grandes parties, un commandant qui coordonne chaque chef d'équipe
A la limite, prendre des grades pour faire le surnom ou pour représenter l'ancienneté dans l'équipe peut être sympa

Posté par: L'afghan 22/07/2009, 16:35

Le role-play, je suis assez pour si c'est sans se prendre au sérieux.
Chez SOF, on a fait souvent des scenarii assez fantaisiste dans lesquels on peux injecter une dose de RP.
Par exemple, nous avons joué au "Ressorkistan", un pays imaginaire mais centre-asiatique ou mon costume était de circonstance. Dans ces moments là lorsque, par exemple, un groupe de rebelles ressorkistanais doit defendre un fort (bon, une vague cabane en fait) de l'attaque americaine, mes potes-adversaires se bouffent du "creve, chiens d'imperialistes!" et ça n'a jamais choqué personne.
C'est plutôt rigolo et ça contribue à l'ambiance.

Posté par: lome_o_python 22/07/2009, 16:52

juste pour donner mon avis par rapport aux grades :

je suis accroc au RP, quelqu'il soit, pourtant, le grade ne me semble pas toujours nécessaire, on peut simplement dire qu'il y a un chef d'équipe, l'important c'est pas qu'il est chef d'équipe, c'est qu'il coordonne les autre, et ça pourrait être un un mec qui joue le rôle d'une bidasse, c'est pareil. Enfin, à part si y'a un scénario très poussé, surtout en matière de milsim en fait, il me semble qu'on peut se passer des grades, pas besoin qu'un tel porte le grade de capitaine... surtout quand ça monte à la tête de certains joueurs

Posté par: DonRicardoz 22/07/2009, 17:03

Les grades ca peut creer des situation rp interessante, y en a un qui a le charactere : rebelle et donc des que le "capitaine" donne un ordre, hop il fait son chieur et peut parfois renverser une situation. Je pense que ca peut rajouter du RP dans une partie

Posté par: adamdu68 22/07/2009, 18:56

voila c'est ce que j'essaie de faire comprendre ^^

Posté par: Vilghost 04/10/2009, 08:23

Moi, perso, j'ai fais deux parties d'airsoft.
A chaque fois, on a fait des assauts, ça devrait être rôle-play, mais ça partait en boucherie.

Moi je suis pour, si on est bien organisé et que ça reste fun.
Contre si on est trop et que l'action est inégale.

Exemple, dans le dernier assaut on était 10 en tout, un bâtiment bien grand, et avec un pote on a bien attendu 20 minutes avant de voir quelqu'un. Et encore, j'ai fais le con et on s'est fait out.

Donc soit un fait une partie de paintball, soit on fait un scénar, mais qui implique tout les joueurs, sans donner de rôles moins important à quelques uns.

Et bien sûr, que le fun soit le moteur, on est là pour s'ammuser !

Posté par: Pr0pHeT 04/10/2009, 11:25

moi j'aimerais une précision sur le roleplay, en tant que gniste pour moi le roleplay n'est pas bassé sur l'équipement mais belle est bien "l'incarnation du personnage". Selon vous l'équipement rentre t'il en compte ?

Par contre je suis totalement contre le fais de donner des grades, rien ne me fera changer d'avis à ce niveau.

Posté par: Erkenbrand 04/10/2009, 16:56

Pour te répondre, étant à la base GNiste aussi, et m'étant orienté vers l'air soft spécialement pour des GN post-apo au début, je pense que le Roleplay est basé sur l'incarnation du personnage avant tout, toutefois, on ne peut pas nier qu'il se base aussi en partie sur l'équipement, ou du moins, que la cohérence du Roleplay dans certains cas passera par disposer d'un équipement en adéquation avec le personnage incarné.

Prenons l'exemple d'une partie scénarisée Fallout, difficile d'incarner de façon crédible un membre de la Confrérie de l'Acier ou de l'Enclave (du moins de rang avancé, pas une recrue), tous deux sensés disposer d'un équipement "sophistiqué" si on a comme "arme" uniquement une réplique de lance ou de couteau... Donc, dans un certain sens, le Roleplay dépendra aussi du matériel mis à disposition.

Pour ce qui est du grade... je suis assez mitigé, disons qu'effectivement des dérives peuvent survenir si un grade est donné, mais on remarquera que dans de nombreux GN med-fan, des grades sont donnés à certains joueurs (capitaine, généraux) sans que le problème se présente...
Il ne faut pas oublier que dans l'optique d'une partie avec beaucoup de RP... il y aura probablement des orga derrière, qui superviseront, mais ne participeront pas en tant que joueurs...

L'autre possibilité, pour ceux qui sont uniquement rebutés par le côté "réaliste" des grades, c'est de s'orienter (pas possible à chaque fois, mais je reprends l'exemple de Fallout) vers des grades fictifs, comme on en trouve dans la Confrérie de l'acier.

- Ecuyer
- Chevalier
- Paladin
- Paladin Senior
etc

Posté par: Tic 04/10/2009, 17:02

L'équipement aide... tous comme en GN: on a bien moins de mal a visualiser le capitaine mercenaire dans le joueur en armure de cuir qui a vécu avec divers armes pendent ça et là sur le personnage qui nous regarde d'une mine patibulaire... que le tous jeune joueur avec juste un tabard "qui sent le neuf" et un cervélière en mousse bleu sur le crane tenant ligament son épée boudin dans la main (pas de fourreau)

Posté par: Tic 04/10/2009, 17:03

roooh mirde double post de bug !!!

Posté par: loico 22/11/2009, 20:07

chez nous on fait relativement simple :
on est un groupe de 5, on se connait super bien et depuis longtemps
on a la radio et on sait lequel du groupe sait reagir quand il le faut, lequel est un peu le "fou de la détente" etc.

sur le terrain, on ne se quitte jamais, on joue tactique et lorsque l'on se sépare (ce qui est rare) on a la même fréquence radio donc tout baigne (tant que le type est pas a plus de 8Km, on a pas de license^^).

lorsque l'on voit que les autres en face sont comme nous, on doit se surpasser a 200% pour les affronter d'une manière "digne de ce nom".
Si en face c'est l'anarchie, on est moins "carrés" mais on ne se quitte pas non plus. Croyez moi, un groupe de 5 ca fait un réel carton.

et comme le disait l'autre "il est important de rester groupés, ca leur donne plus de cibles"

Posté par: Tic 22/11/2009, 20:16

Rapport avec le Role-play ?

Posté par: loico 22/11/2009, 20:38

ce que j'entend par la, c'est qu'en jouant tactique, on incarne des personnages qui n'ont rien a voir avec nous-mêmes.
en somme, c'est un peu appliquer ce que l'on peut voir à la télé, dans les jeux, faire comme tel ou tel personnage mais dans le cadre de l'airsoft.
un exemple plus concret : je suis fan de COD depuis le premier.
en appliquand betement ce que tu peux voir dans ce jeu, c'est plus simple (selon moi) de vider un batiment.
je suis peut-être un peu hors sujet, car on ne s'identifie pas a un personnage, mais on s'en inspire.

je sais pas si j'ai été très clair :s

Posté par: Barichnikov 26/11/2009, 01:01

Bon, pour ma part, je considere que je n'ai jamais fait de role play; à la limite, les parties pseudo zombies ouai.
A mon gout le rôle play ce n'est pas élaborer telle ou telle stratégie, tactique ou je sais pas quoi, c'est plutot d'incarner un personnage avec un but déterminé et largement différent des parties standart.
Un bon rôle play que j'ai pu voir dans les parties proposées c'était une OP sur deux jours dans une mini ville avec un senar pas mal sur une guerre des gangs et tout où chacun incarne un perso tout au long de la partie. Et quand il refont une edition les gens reprennent leur perso avec le niveau qu'ils avaient ETC...
Un autre bon exemple, STALKER, les parties zombies assez développés avec des deguisements et tout.

Le rôle play (toujours a mon avis) c'est quelque chose qui va au dela du simple equipement.

Et je regrette de ne pas avoir encore fait de parties avec un bon rôle play^^

Posté par: Tic 26/11/2009, 01:11

CITATION
Un bon rôle play que j'ai pu voir dans les parties proposées c'était une OP sur deux jours dans une mini ville avec un senar pas mal sur une guerre des gangs et tout où chacun incarne un perso tout au long de la partie. Et quand il refont une edition les gens reprennent leur perso avec le niveau qu'ils avaient ETC...

Non...
Ce dont tu parle c'est les OP GTA.
J'ai fais les deux éditions et on ne reprend pas son perso d'avant, ou peu mais il n'aura pas d'XP en plus... Le plus souvent on change pour voir si c'est pas encore plus fun dans l'équipe d'à côté...

Il y a certes, pour l'OP, des personnages importants avec une feuille de perso... (les chefs de gangs, les traires et/ou infiltrés) mais elle reste minimaliste à côté des GN.
La plus part des joueurs n'ont d'ailleurs pas de feuille de perso ou alors juste une phrase générale "tu es le frère de X mais ça doit rester secret"... Pour le reste, c'est laissé libre aux joueurs.

En airsoft, le role-play... c'est 10% du scénario, 70% les joueurs et 20% de chance que les 2 prennent bien...

Posté par: loico 26/11/2009, 11:31

CITATION(Barichnikov @ 26/11/2009, 01:01) *
chacun incarne un perso tout au long de la partie

Le rôle play (toujours a mon avis) c'est quelque chose qui va au dela du simple equipement.


Voila, j'm'étais mal exprimer, t'a su dire ce que je pense, je t'en remercie

Posté par: Barichnikov 26/11/2009, 12:38

Merci de l'info TIC, je me referais a ce qui était écrit a chaque fois dans la description de l'OP.

Voila, mais le rôle play n'est pas forcément obligatoire mais quand il y en a ça rajoute un petit plus dans l'airsoft (retour en enfance °__°).

Posté par: loico 26/11/2009, 14:52

CITATION(Barichnikov @ 26/11/2009, 12:38) *
(retour en enfance °__°).


ca rappelle quand on se tirait dessus avec nos "pistolets a billes " (aujourd'hui on parle de spring ou d'humiliator, mais c'est des mots compliqués pour une chose simple:d)

Posté par: propanol 08/12/2009, 16:47

bonjour a tous

pour ma part , je pense que le role play fait tout dans l'airsoft ( je pense que je vais partir H.S )parce que tous joueurs doit se prendre pour un "soldat" si il veut s'amuser , ou il doit au moins se prendre pour quelqu'un ou quelque chose d'autre , parce que si le gars reste comme il est dans la vie de tous les jours , au moindre tir , il se coucheras par terre ou se rendra sans combattre , donc pour moi , n'importe quel airsofteur se prend pour un personnage vu qu'il riposte .

sinon , au niveau des grades , je pense que pour moi , c'est bien juste pour la "déco" , l'airsoft c'est pas l'armée , a chaque partie , on vient pour prendre du bon temps , s'amuser , pas pour suivre les ordres d'un joueur , sinon c'est pas vraiment s'amuser , c'est juste suivre les ordres , marcher comme tout le monde , sinon , au moindre pet de travers , il y a des reproches qui vont fuser .

tout ça pour dire que le role play et "obligé" en airsoft , mais qu'il faut bien garder a l'esprit que c'est qu'un jeu , qu'il faut etre fairplay , ne pas s'enervé contre un autre joueur , et passé du bon temps .

Posté par: resonance 08/12/2009, 22:25

CITATION(propanol @ 08/12/2009, 16:47) *
tout ça pour dire que le role play et "obligé" en airsoft , mais qu'il faut bien garder a l'esprit que c'est qu'un jeu , qu'il faut etre fairplay , ne pas s'enervé contre un autre joueur , et passé du bon temps .


Dans mon entourage, moi compris, l'airsoft c'est un peu comme s'envoyer des boules de neige en hiver quand t'es gosse : on se balance des projectiles sans pour autant espérer handicapé à vie ou tuer les autres participants. Je vois franchement pas où est l'obligation du Role-Play dans le soft... Renvoyer des projectiles à ceux qui t'en envois, c'est une simple politesse à mon goût et bien loin de toute notion de RP smile.gif

Le sujet initiale datant de 2004 est quelque peu périmé depuis, la FédéGN démocratisant de plus en plus cette judicieuse association de deux mondes évidemment compatibles.

Posté par: Gladiateur 09/12/2009, 09:26

L'exemple de Résonance est très bon. Le RP obligé, ca n'existe nulle part.
L'habit ou les techniques de jeu ne définissent qu'une infime partie du roleplay

Posté par: kolya 09/12/2009, 15:10

pour les grâdes y a pas besoins dans faire toutes une affaires, chacun fait comme il veut du moment qu'il en a parler au autres. si c'est une bande de potes qui se connaisent bien qu'est-ce que sa peut nous faire qu'il y en ai un qui se prend pour le chef il qui leur gueule après si eux sa les dérange pas

Posté par: dgidgi 10/12/2009, 14:38

Je me suis moi même rendu compte que le RP pouvait ajouter un vrai plus aux parties de airsoft. J'ai déjà jouer plusieurs fois à des scénario Némésis (pour ceux qui connaissent pas allez voir dans les sujets plus bas) et certaines parties se sont très bien passée mais des que quelques joueurs ne jouent plus le rôles et tirent tout le temps sur le némésis, alors qu'il est "invinsible", sa gache tout de suite le jeu. De même, un scénar capture de drapeaux, le truc basique, ils nous est déja arriver de nous retrouver contre une équipe qui faisait un match à mort, tous sa pour dire que un scénario c'est déjà du rôle play.
Après, il est préférable de faire du RP à plusieur mais sa commence déjà par s'inventer un personnage et surtout une tenue. Je me suis mois même inventer une tenue (et donc un perso) de ninja du future avec un tempérament plutôt solitaire, qui se cache tout le temps, qui frappe vite mais qui peut venir en aide rapidement. Ce personnage est totalement différent de ma façon de jouer habituelle (rentre dans le tas avec la bateuse, pas discret je suis la pour défouraille). Vous allez me dire sa vous vous en fichez, mais tous sa pour dire que même si ce n'est pas une partie RP, si personne joue le rôle, vous pouvez quand même jouer votre personnage, avoir quelqu'un qui joue un personnage durant une partie sa peut donner envi aux autres de s'y mettre et c'est toujours plus marant d'avoir,ne serait-ce qu'un ou deux rôleplayeurs dans une partie, sa ajoute du punch.
Je fais partie d'une équipe où les joueurs n'ons pas vraiment de tenue conventionnelle, pas toujours de treillis certains jouent avec des répliques de poing et on leur AEG en backup, et il y en même un qui a joué il y a pas longtemps en "new rock" avec un grand manteaux de cuir style matrix, même si certains ne vont pas appeler sa comme sa, le rôleplay c'est aussi sa, avoir une tenue différente, un style différent, sa donne déjà un état d'esprit. Bon il est vrai on est loint des joueurs qui on une histoire hyper complexe, qui incarnent un perso au caractère particulier mais c'est déjà un début.
Le jeux de rôle peu aussi être jouer au travers d'un équipe entière, des joueurs seconde guerre mondiale, c'est du jeu de rôle, tous ce genre de petites choses qui font la différences peuvent être assimiler à du jeu de rôle. Le fait de s'inventer un écusson, une devise, c'esr déjà du RP (vous allez me dire sa dépend des fois)


Voila c'était DGIDGI envoyé spécial aux frontières du rôleplay, je rend l'antenne...allez prennez la, sa m'encombre. A vous les stoudio

Posté par: GTwarrant 18/12/2009, 17:02

Au final, faire de l'airsoft c'est du roleplay. Je m'explique : Personne (hormis les militaires) n'ont pour travail ni pour habitude de partir en cavalant dans les bois (ou les batiments pour les fan de CQB et sa http://www.france-airsoft.fr/galerie/albums/userpics/10500/normal_caveman.jpg pour Caveman -comme quoi les who's who ne se pas toujours à l'avantage des joueurs laugh.gif ) pour tirer sur d'autres gens. En entre donc dans la peau et les fringues (gear pour les addicts) d'un individu immaginaire lutant contre les zombies (scénar post-apo) ou des mafieux russes (comme autre exemple), et qui est souvent trés différent de ce que l'on ai dans la vrai vie. On compterait alors 8000 SWAT, un nombre incalculable de marines, speztnaz, SAS et même un http://picasaweb.google.fr/tribalphotos/18Janvier2009?authkey=Udi5ud-eszY&feat=directlink#5292731196518534978 !
J'espére avoir été clair dans ma formulation...

Bonne fin de journée. cool.gif

Posté par: loico 06/01/2010, 09:41

CITATION(dgidgi @ 10/12/2009, 14:38) *
Le fait de s'inventer un écusson, une devise, c'esr déjà du RP (vous allez me dire sa dépend des fois)


Je suis 100% d'accord, cependant, beaucoup de joueurs ont un écusson, un nom et une devise (au niveau de leur team surtout) et prétextent ne pas pratiquer/ne pas aimer le RP rolleyes.gif

Mais puisqu'on est dedans, utiliser un pseudonyme, un faux nom donc... c'est pas déjà du RP? j'me suis toujours posé la question...

Posté par: Tic 06/01/2010, 12:15

loico c'est pas ton vrai nom n'est ce pas, c'est pseudo...

Tu fais du roleplay lorsque tu viens poster sur un forum ?

Posté par: GTwarrant 09/01/2010, 13:23

CITATION(Tic @ 06/01/2010, 12:15) *
loico c'est pas ton vrai nom n'est ce pas, c'est pseudo...

Tu fais du roleplay lorsque tu viens poster sur un forum ?


C'est une histoire de schizophrènie... ninja.gif Il arrive que le pseudo du forum soit le même en partie (mais ce n'est pas mon cas)...

Posté par: loico 11/01/2010, 14:22

en effet, c'est mon cas.
même si mon pseudo est "transparent"...

Posté par: Mandrax 12/01/2010, 18:56

Le rôle play c'est sympa et puis même si on suit un scénario( pour ceux qui en suivent tongue.gif ) où on se croit dans un film rien n'empêche de mettre sa petite touche personnelle comme ça on augmente le côté fun. Et puis ça fais un peu de variété dans les parties mais bon je pense qu'il faut pas trop en abuser, le côté total impro et adrénaline c'est marrant aussi laugh.gif

Posté par: Logred 17/01/2010, 15:40

Je suis POUR le RP ! biggrin.gif
Il ajoute du piment dans les parties, et donne une raison, un but à ce que l'on fait.
On ne fait pas juste se "tirer" dessus si je puis dire unsure.gif

On a un rôle qu'on doit suivre, on est en quelque sorte les héros d'un livre que nous sommes en train d'écrire !

Posté par: GTwarrant 17/01/2010, 16:06

CITATION(Logred @ 17/01/2010, 15:40) *
On a un rôle qu'on doit suivre, on est en quelque sorte les héros d'un livre que nous sommes en train d'écrire !


C'est cholie !

Posté par: Logred 17/01/2010, 21:46

Héhé merci biggrin.gif

Posté par: loico 18/01/2010, 08:47

J'aurai pas dit mieux!
C'est vrai que sans le RP, ca ressemble plus a un simple "tire si ca bouge".
Même sans être un fou du RP, un minimum change tout dans la partie.

Posté par: dgidgi 19/01/2010, 17:43

perso je pense que le RP est important dans une partie, mais surtout pour moi il faut une partie avec un miimum de sénario, juste des "bases" et improviser, c'est surtout sa le meilleur, le coté impro

Posté par: Simple-Trouffion 22/01/2010, 15:18

on en revient tjs au méme stade, si on te pose les bases d'un scénario, que tu utilise un pseudonyme, et que tu poursuit en total impro les bases que l'ont t'as donné...

alors c'est du RP...

L'airsoft n'est qu'une déclinaison d'un Gn, les bois, les batiments, ou peu importe l'endroit ou vous joués, ne sont pas réduit, il sont a taille reele, vous incarné un personage, vous avez une mission...

c'est un grandeur nature, avec evidement un scénario moins solide et pas ou presque pas de liberter d'action...

Posté par: Tic 22/01/2010, 17:15

L'airsoft est autant un dérivé du GN que du paintball si tu veux.
Or, si dans le premier le RP est son essence, dans le second il est dans la majorité de leur pratiquant, absent...

En airsoft nous avons droit à ces deux genre de population.
Ceux qui aiment jouer un rôle (ne serait-ce que "Tic, le gars qui enfile des tenues militaire et utilise des armes factices" le week-end)
D'autre simplement tirer la bille...

Posté par: j-b 23/01/2010, 08:35

boujour;comment a tu fais pour faire le sondage?c'est a dire que l'orsqu'on vote on coche quel que chose
merci a+


Posté par: Tic 23/01/2010, 09:49

Le topic date de 2004.
A l'époque on pouvait.
Aujourd'hui à cause d'abus on ne peut plus.

Posté par: Faf des bois 24/01/2010, 03:55

Roleplay = jouer un role

Par nature, on joue tous un rôle le dimanche en partie.
Je veux dire, il n'y a pas de véritable guerriers lors de nos parties, personne ne joue sa vie, personne n'est en danger et personne n'est obligé de se battre (déjà moi, je JOUE, je ne me bat pas !) pour sa sécurité !
Donc le roleplay est minimum quoi qu'on fasse. Le degrès est variable selon chaque joueur, de l'acteur né-qui-peut-pas-s'empécher-d'en-faire-des-caisses au gars qui est juste venu "tirer de la bille" mais je pense qu'un minimum de roleplay est obligatoire pour une bonne ambiance de jeu.
Et cela juste parce que même le gars venu tirer de la bille est conscient lui-même qu'il n'est pas un guerrilleros ou un Spetznatz-SF-commando et qu'on est dimanche et qu'on est tous venu pour s'amuser et se détendre !
Je ne parle pas d'obliger chaque joueur à endosser un rôle précis ou scénariser à bloc la moindre partie, mais plutôt du fait de prendre conscience qu'on introduit quelque chose de "pas réel".

Pour moi, faire bonne figure devant son boss, se raser le matin alors que j'ai pas envie, être poli et courtois avec des cons, c'est un peu du roleplay aussi, non?

Paraitre ce que l'on n'est pas dans la vraie vie, pour des raisons aussi diverses que variées, dans un but défini.

En l'occurence, pour le sujet qui nous concerne : se déguiser en soldats pour jouer avec des gens en toute sécurité et dans la bonne humeur.

Le gars qui vient jouer et qui n'a pas conscience d'être "dans le faux", pour qui la situation est réelle, qui se prend réellement pour un soldat dans une zone de combat (même si il est militaire de carrière, dans son cas c'est encore pire !) vous avez vraiment envie de jouer avec?

Moi, carrement pas !!!



Vous voyez ce que je veux dire?

(Je n'arrive pas toujours à faire passer ce que je voulais dire, champion du quiproquo inside, je ne vise personne...)

Après je suis rôliste depuis maintenant plus de 15 ans (merde !) bien sur que oui, je kiffe le roleplay...!

Posté par: loico 24/01/2010, 20:00

Oui mais l'effet de mode que subit l'airsoft créé ce genre de personne malheureusement...
Trop de nouveaux d'un coup, impossible de leur inculquer la mentalité qu'est la notre et nous voila mal vu aux yeux de tous a cause de 2 3 brebis galeuses malheureusement.

Je ne veux pas généraliser ou faire peur, mais on voit ca plus ou moins partout, tout le monde a deja rencontré un nouveau qui a tenté en zone de vie le classique "donne ta canette j'vais faire un carton"

Posté par: sazer 25/01/2010, 19:38

Moi je pense que le RP, c'est un style de jeux qui ne peux se jouer qu'entre joueurs fan de RP.

Changer de gears, de réplique, pour être uniforme le temps d'une journée/weekend, nous fait sortir de notre "style" et bein moi je trouve que ça fait du bien !

Après moi aussi je fais des parties le dimanche, mais c'est pas ce que je préfère.

Posté par: sazer 25/01/2010, 19:38

Moi je pense que le RP, c'est un style de jeux qui ne peux se jouer qu'entre joueurs fan de RP.

Changer de gears, de réplique, pour être uniforme le temps d'une journée/weekend, nous fait sortir de notre "style" et bein moi je trouve que ça fait du bien !

Après moi aussi je fais des parties le dimanche, mais c'est pas ce que je préfère.

Sazer.

Posté par: ogreSOM 25/01/2010, 23:26

@ faf des bois: non ça va, ça se comprend bien et je pense que ta définition est assez complète, on est pas la même personne au travail et en partie d'airsoft

Posté par: GTwarrant 27/01/2010, 14:31

CITATION(sazer @ 25/01/2010, 19:38) *
Moi je pense que le RP, c'est un style de jeux qui ne peux se jouer qu'entre joueurs fan de RP.


Ben là je ne suis pas trop d'accord ! Je ne suis pas un fana du RP mais pourtant de temps en temps c'est sympa, sa détend et ....

CITATION(sazer @ 25/01/2010, 19:38) *
je trouve que ça fait du bien !


Voila tout est dit tongue.gif

Posté par: jesus 27/01/2010, 22:04

Changer de tenue et faire une partie pour oublier le quotidien c'est pas vraiment du RP, ça s'appèle ce détendre ou ce défouler un peut. Et c'est un des buts premiers de l'airsoft je pense!

Pour ma part on commence le RP quand on suit un "dresse code" précis pour chaque camp et qu'on répond, par exemple, "oui chef" à celui qui a été désigné chef de groupe quand il donne un ordre.
Si tout le monde a un visuel homogène aussi bien au niveau des fringues et aussi de l'équipement (réplique, radio, lampe...etc) et que chacun a une place bien défini dans sont équipe alors le RP peut venir tout seul et sans trop d'efforts.
Il suffit de donner un background a tout ça et on est très proche du GN classique. Pas besoin de compétence et d'autre truc comme ça pour s'y croire! En fait c'est ça un bon RP c'est que de temps en temps on puisse ce dire : "tu as vu quand j'ai fait ça et que j'ai dit ça, pendant 5 minute je m'y suis vraiment cru!!)

Mais des parties le dimanche pour s'entrainer à jouer ensemble et être efficace sur le terrain permet en suite de pouvoir ajouter du RP sans même y penser!

dans tout les cas une bonne partie avec du RP demande un minimum de préparation!

Posté par: loico 03/02/2010, 08:33

Heu, vu que les répliques ca pique un peu faut bien l'admettre, comprends que je vois d'un mauvais œil ceux qui viennent se "défouler"...

Posté par: jesus 03/02/2010, 20:06

Ah oui! Je pensais plutôt "ce défouler" dans le sens "courir, ramper et crapaüter dans les bois" (ou dans un hangar ou tout autre site de airsoft!)
J'ai tendance à oublier qu'il y a aussi du tir dans l'airsoft biggrin.gif

Posté par: loico 04/02/2010, 08:30

Oui, c'est le concept icon_mrgreen.gif
(fais gaffe a ton aurtograf s'il te plait)

Posté par: adamdu68 10/02/2010, 13:17

ahh l'airsoft quel bon sport ou loisir.On peut devenir qui on veux , vivant des aventures incroyable et improbable ^^ rôlplay ou pas tout le monde s'amuse c'est le principale, je pense que personne me contredira sur ce point rolleyes.gif

Posté par: Major Terry 17/02/2010, 19:44

Je pense que le airsoft est déjà un RP rien que dans le concept de "simuler"
un métier à risque et qui n'est pas commun (j'entend par là que être militaire c'est rarement la voie première qu'un enfant choisira (il se verra plutôt docteur wink.gif ))

Mais je suis totalement d'accord sur le fait qu'il est plus "cool" de jouer si il y a une sorte de hiérarchie, ce qui donne un coté encore plus réaliste

(anecdot : Bien que l'on fasse du airsoft, ne pas se prendre pour un militaire si ce n'est pas le cas, cela peus chocer^^)

Après le RP type "gamer", dur dur, a part peut-être les scénario genre Résident Evil ou Call Of Duty, mais je me vois pas vraiment intégré le role de SOAP (personage made in Call Of Duty) pour fair une partie...

Le RP vien en conclusion uniquement dans le fait de "simuler" la guerre, il ne faut pas jouer un personnage, bien que l'environnement d'un personnage donné est exploitable.

ps : Mon premier message, Bonjour à tous et que le airsoft sois avec vous!

Posté par: loico 02/03/2010, 13:27

L'airsoft ninja.gif

Posté par: Sarkness 08/03/2010, 17:32

Nous (ma team et moi ^^) quand nous faissons les scénario " Prise de Batiment " dans l'équipe des anti-terros, il y en a un qui dirige l'opé nous jouons vraiment les rôles nous nous appelons par nos grades (ex: sergent) et nous jouons vraiment le jeu. Cela donne un petit plus et c'est plus sérieux.
Et personellement je trouve sa bien marrant, nous nous amussons beaucoup ! biggrin.gif

Posté par: Snake Eyes 11/03/2010, 16:08

Personellement jouer un rôle ne me dérange absolument pas car j'ai une autre activité qui se nomme le cosplay et il faut se mettre dans la peau du personnage que l'on incarne.

Posté par: Piero the fourbe 15/04/2010, 18:35

=> perso le role play donne du style et de l'inspiration...
Malgré les conflits "modernes", qui je trouve, donnnet juste un minimum de roleplay et le cantonnement en équipes face a face... Peut de véritable freelance au final mais faute de moyen certains compensent wub.gif

une simple AK47SU a la krinkov dans les mains en lieu et place de M4A1 habituel donne l'envie de pousser au crime et de hurler "MORT AUX CAPITALISTES" ou encore "LENINE ROXXXXX" en rushant comme une brute "épaisse" (peu de temps... le out arrive vite...) mais soulage la conscience tel l'ajout du "c'est fait" une fois les courses dominicales a la maison en étant tomber a l'heure de pointe aux caisses (et ayant oublier le débit prohibitif sur sa carte bleu au passage).

Depuis je me lance dans le post-apo, la couture, le style "usé" (avec des renforts en chaterton ou Duck Tape quand j'ai pas peur... de toute façon c'est chinois ça ne sera que plus profitable...)

Posté par: GTwarrant 23/04/2010, 18:19

Qu'un truc à ajouter : "F*** SADDAM !!!!" (de la part du ricain qui a outé l'afghan avec sa M249) cool.gif

Posté par: Orioon 02/06/2010, 20:44

Nous (ma team) nous faisons de l'airsoft normal. Team vs team; take the fort; V.I.P... Mais nous donnons toujours un coté marant à la chose. On se met toujours dans la peau d'une personne ou on se le joue comme dans les jeux ou les films. Mais ce qui est important c'est qu'on le fait sans se concerter... à l'arrache et selon l'humeur.

Plusieur exemples qui me reviennent en tete:
-On avait situé un camp avec un drapeau européen (le seul qu'on avait sous la main). On a décidé de faire europe vs orient, en faisant tourner les equipes... Chaque equipe avait son cris de guerre. L'incontournable "yala yala" des terroristes dans les films et le "fire in the hole" de Counter Strike. C'était trés marrant et chacun prenait sont rôle trés à coeur.

*(Je précise que cette partie n'avait aucun but raciste ou autre... ya des gens qui interprettent tout mal c'est hallucinant, alors je prefere prendre mes précautions) rolleyes.gif

-Une fois nous avons décidé de surprendre l'ennemi et l'attendant dans notre camp et en construisant un fort. Chacun avait son rôle à tour de rôle (si j'ose dire): couverture, sniper, terrassier, maçon...


Je pense donc que le rôle play peut etre interessant lorsque préparé à l'avance mais encore mieux lorsque c'est improvisé.

Posté par: Lelouch 02/06/2010, 20:45

CITATION(Orioon @ 02/06/2010, 21:44) *
L'incontournable "yala yala" des terroristes


En tant que musulman, je suis profondément outré par cette remarque...


ninja.gif



hinhinlol.gif

Posté par: GTwarrant 07/06/2010, 18:48

lol.gif Maçon avec quel AEG ? Tu fais motoculteur avec le bipied d'un barrett ? paperbag3.gif

Posté par: hanni 07/07/2010, 18:25

pour, enfin presque... blink.gif blink.gif
il est bon de se donner un style haut en couleur mais il faut le garder pour des des fois etre a l'aise et dans d'autre cas en difficulté (en tout cas ca ca m'eclate !!!! biggrin.gif )

Posté par: Mr Mojo 08/07/2010, 09:45

Sans tirer dans le costume, le fait de donner un cadre aux parties d'airsoft s'est sympa.

On avait fait un délire télé-réalité avec en fin de partie: "Maintenant connectez vous sur notre site et éliminez un candidat."
Un système de prix en fonction des actions du jour.
Le gros boulet gagnait le prix Pierre Richard.
Celui qui avait laissé des bouts de fringues dans les ronces gagnait le prix john Mc Lain.

Là, on est passé sur un monde Post Apo / Cyber punk et les alliances se créées au fil de l'eau.

C'est cool de proposer un cadre où on peut proposer aux joueurs de créer leur perso et l'integrer facilment qui à avoir une histoire tirer par les cheveux au bout d'un moment.

Posté par: hippy 15/07/2010, 17:35

je trouve sa pas mal...c'est vrai que je ne méttait j'amais posé cette question et cela ne peut rendre la partie que plus amusante biggrin.gif

Posté par: Warck 09/12/2010, 22:35

Salut !

Je m'inclue dans cette discussion, etant moi meme roliste de table et un peu GN depuis...15 ans.

Je comprend ceux qui veulent uniquement se tirer dessus, maistant qu'a utiliser des répliques fidèles, en tenue fidèle... autant coller encore plus dans les scénarios et la façon de jouer !

C'est un truc que perso je trouve vraiment tripant. Sans verser dasn le paramilitaire.

Posté par: dark_hadès 09/12/2010, 22:49

J'ai la nette impression que quand tu as goûté au RP, soit t'aime pas et tu passes ton chemin, soit tu aime et tu ne peux plus t'en passer !

Une OP où tu fais du RP, c'est bien plus intense, plus réaliste, c'est de l'immersion, un personnage, un rôle. Pendant 48H, par exemple, tu es qqn d'autre...

Une "partie dominicale, ou tu ne fais que te faire tirer dessus et tirer sur les autres a une ou plusieurs dimensions de moins... Il faut des deux, je pense.

Posté par: Alexandre [U-Ops] 09/12/2010, 22:55

CITATION(Warck @ 09/12/2010, 22:35) *
Salut !

Je m'inclue dans cette discussion, etant moi meme roliste de table et un peu GN depuis...15 ans.

Je comprend ceux qui veulent uniquement se tirer dessus, maistant qu'a utiliser des répliques fidèles, en tenue fidèle... autant coller encore plus dans les scénarios et la façon de jouer !

C'est un truc que perso je trouve vraiment tripant. Sans verser dasn le paramilitaire.


Je ne suis pas roliste, mais je partage le même point de vue. blushing.gif

Posté par: Heimdall 09/12/2010, 23:07

Je plussoies les dires de Warck. Pour moi c'est un peu le (j'ouvre les guillemets) "syndrome du cowboy et indien" : On sait très bien qu'on ne tiens qu'une mitrailette en plastique et qu'on cours comme des enfants sur un amoncellement de palette en bois... Mais on veut croire, au moins pour quelques secondes qu'on est en train d'attaquer une place forte ennemie très bien défendue... Et cette défense on peut l'imaginer comme un bunker de la 2GM, un fortin perdu au fond du Vietnam, un Fort Alamo en plein Mexique, ou encore, un forteresse Ork attaqué par l'Imperium ou la base Impériale sur Endor attaqué par les Rebelles et les Jedi... Ca ne dure qu'un instant, souvent, chacun à son propre délire mais c'est toujours plus marrant de rêver...
Le roleplay ça ne serait pas juste le fait de mettre se délire en commun, l'espace d'une partie et qu'au lieu de le rêver en solitaire on puisse le "vivre" en groupe wink.gif

Posté par: dark_hadès 09/12/2010, 23:15

Et certains sont maîtres dans l'art d'immerger les participants à une partie/OP dans une ambiance particulière... C'est énormément de travail, mais quel résultat !

La prochaine étape pour moi, une grosse OP bien scénarisée, où je puisse jouer à fond mon personnage.

Posté par: Filsmick 19/12/2010, 15:51

Je suis pour ! Une partie sans Rôleplay est nulle !

Posté par: Gh0st? 03/01/2011, 19:15

CITATION(Filsmick @ 19/12/2010, 15:51) *
Je suis pour ! Une partie sans Rôleplay est nulle !



je suis du meme avis

Posté par: dark_hadès 03/01/2011, 19:57

alors là, je dis bravo: un avis constructif et argumenté !!! rolleyes.gif

Posté par: donmarvin 17/01/2011, 10:28

OBIWAN KENOBI pour ma part ninja.gif

J'adore le RP. On general,on vient a une partie pour se vider le corps et l'esprit,pour oublier la "superbe" semaine de boulot qu'on a eu et tout mettre de coté le temps d'une journee.

Le RP renforce cet aspect smile.gif .

Mais tout le monde n'aime pas ca et le mieux reste encore de choisir avec qui on va jouer pour la partie dominicale,afin d'etre pleinement satisfait wink.gif

Posté par: Far_Cry 20/02/2011, 15:06

Obiwan Kenobi. PTDR ! J'ai voté ! Je trouve ça super bien les scénarios, ça casse la routine ^^.

Posté par: chochoy 24/02/2011, 23:02

yop, yop à tous.
Jeune padawan de l'airsoft, je n'ai fait que très peu de partie à mon goût. mais j'ai fait les deux: la partie bourrin, ou le but du jeu étant de se mettre le plus de bille à la tronche, et la partie bien scénarisée, bien ficelée, avec roleplay: deux généraux, des méchants bien méchant etc.... La partie bien bourrin, c'est sympa, ça détend tout le monde, et permet une entrée en matière assez facile sur le terrain. Mais excusez moi du peu, un roleplay, là, on se régale, et même si, ici aussi le but étant de se renvoyer du 6mm à la figure, ce type de jeu autorise une plus grande réflexion. Mais surtout, il permet de le faire avec beaucoup plus de "panache".
Une partie sans roleplay peut se résumer ainsi, et je minimise au maximum dans ce but: une paire de lunette, une réplique, un short et un tee-shirt ( bien qu'un équipement à la pointe de la dernière mode n'étant pas obligatoire pour bien s'amuser ).
Mais justement, nous jouons avec des REPLIQUES, qui comme ce mot l'indique, est la copie de.
Et pourquoi ne pas pousser le jeu plus loin ? C'est déjà ce que l'on fait tous ( à quelque chose près ): on s'équipe. Et une tenue par là, et un casque par ici, un gilet pare-balle de ce côté,etc... Alors, pourquoi ne pas poussez le jeu plus loin ? Et on prend un sniper, un éclaireur, un médecin...deux généraux. Moi je dis, poussons le jeu le plus loin possible dans sa scénarisation, que celle-ci soit "réelle", ou totalement issu de ce qui nous sert de cervelle. Prenons de temps à autre le temps et le plaisir de ne plus être nous, mais justement ce "flic", ce braqueur de banque, ce super soldat, ce mercenaire ou ce vil terroriste.. Mais de temps à autre seulement, parce que même si c'est un peu plus stimulant qu'une partie "classique", je trouve personnellement, que c'est tout de même un poil plus fatiguant et frustrant quand ça n'avance pas dans le scénario, ou lorsque tout le monde n'adhère pas et freine volontairement la partie ou non.

Tout ça pour dire que c'est comme une bonne bière: oui, mais faut pas en abuser.

Posté par: Ava-nile 25/02/2011, 02:12

En voilà une question intéressante!

Effectivement, lors des reportages et documentaires mais même quand j'entends des potes airsofteurs parler de l'airsoft. L'esprit roleplay et "jeu de role grandeur nature" est vachement mis en avant, alors que dans les parties, bah écoutez pour ma part de ce que j'ai vécu il est plutôt innexistant.

Je pense que la raison principale, demeure dans le joueur.
Pour comparer avec le GN qui a été évoqué à plusieurs reprises sur le topic.

quasi 100% des GNistes sont des rôlistes (on y enlève les figurants au roles mineurs)

L'airsoft attire un public plus large! (ehy oui qui l'eu cru laugh.gif )

Loin de dire que les rolistes sont des anormaux, étant roliste moi même je peux clairement vous assurer que faire du jeu de role au sens (interpreter à voix haute un personnage ) n'est pas à la portée de tous .
Pourquoi ? parce que si certaines personnes n'ont pas de problêmes pour "jouer un role" au yeux d'un grand public, pour d'autre ça peut mettre mal à l'aise, ce qui est compréhensible.
Qui plus est où en airsoft on est souvent amené à jouer avec des inconnus. Et que c'est pas toujours facile de se lancer.

Quand on invite des nouveaux joueurs au parties de jeux de role en tant que bon maitre de jeu on apprends reconnaitre facilement 4 types de joueurs:

-Ceux qui ont déja fait du jdr, du théatre, de la radio, ou autre activité ou l'on se produit en public et qui sont relativement à l'aise avec le roleplay.
-Ceux qui n'ont pas peur du ridicule, qui sont pas trop coincés les boutte-en-train souvent des libres d'esprit qui se donnent à fond.
-Ceux qui sont timides au début mais qui finissent par jouer le jeu et font un effort même si c'est pas simple.
-Ceux qui sont trop soucieux du "qu'en dirat-on", trop timides, ou qui se prennent trop au sérieux. Et qui camperont sur leur position, soit parcequ'ils sont obtus, soit plus souvent parcequ'ils sont trop timides et pas à l'aise malgrès leur bonne volontée. (ces derniers malheureusement trop nombreux)

A savoir que les deux premières catégories sont assez minoritaires au jdr (oui on peut faire du jdr sans être roleplay ! Ce qui est un comble) et encore plus minoritaires à l'airsoft!

Aussi Il faudrait établir une transition bien définie entre les parties d'airsoft et les pauses bouffe/plein de billes , ce qui permettrait de bien cloisoner les moment ou on est un autre personnage et les moments où l'on est sois même.
Une grande base en matière de jeu de rôle c'est de clairement signaler les moment où l'on joue un role et les moments où l'on est sois même. Sans transitions manifeste c'est encore plus dur de se plonger dans le role d'un personnnage!

Un autre problême majeur selon moi, c'est le fait qu'il est très difficile d'ètre roleplay quand les autres ne le sont pas. Si personne ne joue le jeu bah on finit par se retrouver seul et puis on arrete parceque ça suit pas .
Je sais que si tout le monde est roleplay la peur du ridicule s'inversera et le fait de pas jouer le jeu sera génant.

Pour ma part je suis grand rôliste et partisan du roleplay dans les parties s'il y avait eu une case "je suis à fond pour" je l'aurais coché.
Mais ça ne change rien je pense que chacun attends quelque chose de l'airsoft,

c'est à ceux qui comme moi espèrent plus de roleplay dans les parties de se bouger pour créer des op scénarisée ou rechercher d'autre joueurs de la même école, mais il ne faut pas blamer ceux qui ne sont pas rôlistes.
Je pense qu'il y a des gens prédisposés à cela pour pour de multiple raisons (expérience,caratère, éducation...) d'autre non et d'autre encore qui changeront.
Mais en aucun cas il faut forcer un joueur à jouer un role, pa contre l'inciter ou lui en donner envie en le jouant soit même oui !

Je suis roleplay en partie même si je suis un peu le seul parfois, car je n'ai pas peur du ridicule et que je ne me prends pas au sérieux, tans pis si je hurle tout seul des phrases en russe. L'avantage de l'airsoft, c'est que l'esprit de fair play c'est un pas dans l'ouverture d'esprit donc les joueurs d'airsoft sont sans doute plus enclins à comprendre le roleplay que le quidam.

Combien de fois je lis dans les feedback de parties " super équipe très roleplay " ou " j'ai vraiment apprécié le roleplay des SAS ce week end! l'ambiance de l'OP était au top" ou encore " j'ai bien aimé le moment ou Deathraven a crié "à l'assaaaaaut" lors de la prise du fort!"
Le roleplay à l'airsoft, même si pas tout le monde ni prends part on l'aime bien quand même! wub.gif

Pour ce qui est de faindre la mort, je suis pour et je le fait. Arretons de dire que ça choque les joueurs ça les fait bander de voir que le mec qu'ils viennent d'avoir s'écroule, à l'airsoft selon moi tant qu'on ne se prends pas au sérieux, qu'on enfreint pas les lois, le fairplay ni la sécurité, tout est permi).
Cela dit je comprends aussi que certains affirment que imiter la mort ça donne une autre image de l'airsoft et change la symbolique de façon négative (c'est sans doute la raison qui me pousserai à ne pas mimer la mort) je ne le fait qu'avec ma team parcequ'ils ont l'habitude
Quand à l'aspect pratique de crier OUT ! je me fiche pas mal de me prendre quelques billes de plus si ça contribue à l'immertion.

Moralité, le Roleplay ne tue pas! autant le jouer.
que ceux qui aiment en abusent
que ceux que ça gène franchissent le pas
que ceux qui n'aiment pas s'en abstiennent c'est leur droit le plus légitime !

Posté par: Far_Cry 06/03/2011, 09:37

..............................
Si il existais des " j'aime " sur les forum, je cliquerais sur ton message !

Posté par: Tulaviok 06/04/2011, 12:26

Je pense que des OP basés entierement sur le RP sa peut etre super sympa en choisissant un theme respecté de A a Z et sans jamais sortir de notre role une OP 100% RP quoi sa peut etre cool a mettre en place mais en revanche lors des parties entre team ou on rigole qu'on blague qu'on boit une pinte au passage je trouve que la y'a aucun interet d'appliquer le RP sa peut meme etre chiant ! surtout quand tous le monde a un camo différent xD sa a aucun sens ce que je veux dire c'est qui faut organiser des parties sur le RP sa peut etre sympa mais que l'appliquer en permanence ca peut etre assez frustrant surtout pour ceux qui n'aiment pas ce coté de l'airsoft on a pas a leur imposer !

Posté par: Tribal078 09/06/2011, 21:26

Bonsoir à tous,

Etant un béocien dans l'airsoft, je parle sans vraiment connaitre le concept du roleplay, vus que dans les autres style de partie c'est pas vraiment compliqué (tirer,tirer, recharger et retirer) sauf dans le respect d'objectif de partie scénarisé, mais une chose me perturbe dans le principe des partie roleplay... c'est les thémes qui pourrait être choisis pour des OPs à savoir lors ce qu'il s'agit de période précise tel que 2nd guerre mondiale, vietnam etc

Je m'explique j'ai fait l'acquisition d'un pulse rifle, arme futuriste me direr vous, le soucis c'est que dés le départ l'airsoft m'est apparut plus plaisant si le roleplay était de mise.

Là mes inquiétude apparaissent... que pourrait bien faire un glandus avec un Pulse dans une op rp 2nd GM (là pas trop de soucis je dévisse le kit et remonte ma Thompson (pas de soucis), Vietnam (comment dire euh une arme futuriste à cette période... dry.gif blink.gif ), ce que j'appellerai communement le Modern Warfare (M4,ak et cie) bah encore une fois je me retrouve comme une ame en peine car j'ai fait le tour de plusieurs site de team (rp ou non) qui de base on des prérequis au niveau des répliques à utiliser (mince!... restons poli) donc que penser serait je condamner à devoir jouer des partie rp du style post/apo?

Ou les RPistes sont ils plutot conciliant avec les répliques n'ayant pas sa place au sein même des parties? Car ils faut le reconnaitre quand on investis dans une répliques on crache minimum 1/3 de son salaires dedans ( c'est ce qu'il m'est arrivé) donc si par mon choix "d'armes" je dois être proscrit des partie rp ça me fait un peu mal au c**...

Il est certain qee pour moi le rp et l'airsoft sont fait pour vivre en harmonie à condition que les joueurs soit tolérant en fonction du mode de jeu des uns et des autres comme il à été souvent préciser dans les posts précédents

En espérant ne pas avoir trop dérivé sur le hors sujet. blushing.gif

Posté par: Zabral 19/08/2011, 12:11

CITATION(Corb @ 12/07/2004, 11:47) *
Et oui, c'est la malédiction qui pése sur le MJ. On a beau tout prévoir les joueurs trouve quand même une option pour faire capoter le scenar lol
rester simple et c'est répétitif
faire un brin complex et croisé les doigts
Cruel dilemme



biggrin.gif biggrin.gif je connais bien se truc, tu leur donne une carte bien détaillé du terrain avec marque "objectif 2" placé le C4 sur les chars y vont arrivé a le posé sur l'hélicoptére
si si je vous jure que c vrai !
ou sinon dans le style je lit pas tout se qui a marqué: (partie de nuit) netralisé les sentinels "conseil" pour le groupe des Force Spéciale faite sa en silence... et eu non ... bah je fonce en tirant a grande rafale de M60 ou de m249 avec amplificateur de son ..... voila la discrétion

mais sinon le role play tue le role play, mais en méme temp ne pas donné d'ordre... sa donne sur des petit débordement ... XD

Posté par: dark_hadès 19/08/2011, 12:16

CITATION(Zabral @ 19/08/2011, 13:11) *
ou sinon dans le style je lit pas tout se qui a marqué: (partie de nuit) netralisé les sentinels "conseil" pour le groupe des Force Spéciale faite sa en silence... et eu non ... bah je fonce en tirant a grande rafale de M60 ou de m249 avec amplificateur de son ..... voila la discrétion


Oui mais ça c'est des bourrins sans cervelle, pas du roleplay...

Posté par: RETTBA 19/08/2011, 12:45

Obiwan Kenobi ( laugh.gif ). Pour moi pas d'airsoft sans roleplay. Après on parle de Roleplay mais c'est un terme plutôt large... Au niveau des scénars pour moi c'est un minimum. Faire un "deathmatch" tout bête, à part pour l'échauffement ça n'a pas grand intérêt. Surtout que chacun joue dans son coin, y a des mecs qui ne veulent pas sortir etc..

Alors qu'un bon scénario, ça ouvre déjà sur du réalisme et ça renforce énormément le travail d'équipe et le côté stratège de chaque joueur ! Sans parler du fun, ça casse les parties routines..

Posté par: jormungand 08/11/2011, 17:28

Bonsoir, je peux vous livrer mon experience, jusqu' a aujourd' hui mes dernières parties se resumaient à un cqb en semi dans un fort, seulement le week end dernier nous avons joué un petit scénario gtaesque je m' expliqe:
Des mafieux russes (habillés soit mercenaires soit mafieux) vendaient des armes contre de la drogue (pains de platre) fournie par un gang sud américain sous le regard envieux du gang afroamericain de west side.
On avait des policiers , une prison pour les gens out, del a corruption des defections trahisons à ne plus savoir quoi en faire.
La première partie du jeu consistait à recuperer des armes lourdes exclusivement détenus par les russes, puis realiser des objectifs personnels piochés au hasard dans un chapeau, accumuler des armes del a drogue et des membres tout ceci rapportant des points pour un décompte final.
He bien j' ai ADORE, j' ai tiré 10bb je crois mais on a vraiment rigolé à s' inventer des petites vies de truands.

ps: je fais du jdr papier depuis 10ans ptetre pour ça rolleyes.gif

Posté par: CharlesSs 23/12/2011, 10:02

Il y a toujours un minimum de Roleplay, que je n'appelerai meme pas du roleplay tellement ca me parait un des fondement de l'airsoft: deux camps bien definis (c'est cool de savoir contre qui on se bat quand meme) et un objectif (pour jouer c'est mieux!)! Pour moi le vrai Roleplay, avec un senario compliquer et tout et tout ne peut pas se faire a toutes les parties.
En plus il est fun, parfois de ne faire que s'envoyer des bbs entre Terroriste et counter-terroristes juste pour désamorcer/poser une bombe a l'indentique de CS sans se preocuper de pourquoi les Terroristes sont la etc...
Donc oui il y a un minimun de "rp" mais le vrai Roleplay ne peut pas se faire a toutes les parties.
EDIT: Le team deathmatch, VIP, rescue the hostages et autres modes de jeux sont aussi tres fun a jouer alors qu'il ne s'agit pas d'une partie rp.

Posté par: RavenOfEvil 24/02/2012, 14:10

CITATION(Khan-Seb @ 11/07/2004, 01:36) *
Bonsoir smile.gif

Une petite question séjourne dans ma tête et j'aimerais avoir votre avis... Quelle est la place, pour vous, du rôleplay dans l'airsoft ?
Une grande majorité d'airsofteurs qualifie la discipline de "jeu de rôle grandeur nature" (je pense notamment au reportage vidéo que nous adorons tous), ce que j'ai toujours trouvé relativement faux, car la plupart d'entre nous ne jouons aucun rôle lors de nos parties (je dis ça par pure supposition, je n'en ai assisté qu'à de trop peu nombreuses, étant mineur).

En deux mots, ce que j'appelle endosser un rôle, se résume à l'identité que l'on emprunte lorsqu’une partie commence. Dans une partie de jeu de rôle normale (dite "papier", sur table), chaque joueur contrôle les faits et gestes d'un personnage imaginaire.

Le petit plus d'une partie de jeu de rôle grandeur nature vient du roleplay. En gros, il s'agit de jouer la comédie, comme un acteur de théâtre.

D'après vous, est-ce que ce dernier aspect à sa place dans l'airsoft ?
Pour vous donner une idée, il s'agirait simplement d'annoncer des sommations si l'on joue le rôle d'un flic, d'insulter ces derniers si l'on joue le rôle d'un contrebandier, d'adopter un style de jeu suivant le personnage que l'on incarne (et ses habitudes vestimentaires, par exemple), en jouant la tête brûlée, le peureux...

Pour nuancer, c'est échanger l'ambiance déconne que propose l'airsoft habituellement pour la remplacer par une ambiance de film.

Chez moi, le rôleplay est quasi-aussi important que le reste, puisque le principal plaisir que nous tirons de l'airsoft (je l'ai déjà dit, je suis mineur, et en toute légalité, j'utilise du matériel tout pourri...) vient de ce jeu d'acteur, que ma foi, nous poussons un peu loin par moment..

...Votre avis ?


<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>J'espère que mon topic est dans la bonne rubrique...</span>


:Edit: Qu'est-ce que c'est que ces majuscules voyantes dans le titre ? blink.gif


Je pense que cela pourrais être pas mal dans le sens où sa changerais de temps en temps l'ambiance. Après, si mes souvenirs sont bon "tu ne simulera point.." qui est éditer dans les 10 commandements de l'airsoft, le sujet viens un peu en contradiction, mais bon un changement de temps en temps, je ne dis pas non tongue.gif biggrin.gif A voir avec les personnes avec qui on joue, leur laisser leur avis là dessus arrow8.gif

Posté par: RavenOfEvil 24/02/2012, 14:10

CITATION(Khan-Seb @ 11/07/2004, 01:36) *
Bonsoir smile.gif

Une petite question séjourne dans ma tête et j'aimerais avoir votre avis... Quelle est la place, pour vous, du rôleplay dans l'airsoft ?
Une grande majorité d'airsofteurs qualifie la discipline de "jeu de rôle grandeur nature" (je pense notamment au reportage vidéo que nous adorons tous), ce que j'ai toujours trouvé relativement faux, car la plupart d'entre nous ne jouons aucun rôle lors de nos parties (je dis ça par pure supposition, je n'en ai assisté qu'à de trop peu nombreuses, étant mineur).

En deux mots, ce que j'appelle endosser un rôle, se résume à l'identité que l'on emprunte lorsqu’une partie commence. Dans une partie de jeu de rôle normale (dite "papier", sur table), chaque joueur contrôle les faits et gestes d'un personnage imaginaire.

Le petit plus d'une partie de jeu de rôle grandeur nature vient du roleplay. En gros, il s'agit de jouer la comédie, comme un acteur de théâtre.

D'après vous, est-ce que ce dernier aspect à sa place dans l'airsoft ?
Pour vous donner une idée, il s'agirait simplement d'annoncer des sommations si l'on joue le rôle d'un flic, d'insulter ces derniers si l'on joue le rôle d'un contrebandier, d'adopter un style de jeu suivant le personnage que l'on incarne (et ses habitudes vestimentaires, par exemple), en jouant la tête brûlée, le peureux...

Pour nuancer, c'est échanger l'ambiance déconne que propose l'airsoft habituellement pour la remplacer par une ambiance de film.

Chez moi, le rôleplay est quasi-aussi important que le reste, puisque le principal plaisir que nous tirons de l'airsoft (je l'ai déjà dit, je suis mineur, et en toute légalité, j'utilise du matériel tout pourri...) vient de ce jeu d'acteur, que ma foi, nous poussons un peu loin par moment..

...Votre avis ?


<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>J'espère que mon topic est dans la bonne rubrique...</span>


:Edit: Qu'est-ce que c'est que ces majuscules voyantes dans le titre ? blink.gif


Je pense que cela pourrais être pas mal dans le sens où sa changerais de temps en temps l'ambiance. Après, si mes souvenirs sont bon "tu ne simulera point.." qui est éditer dans les 10 commandements de l'airsoft, le sujet viens un peu en contradiction, mais bon un changement de temps en temps, je ne dis pas non tongue.gif biggrin.gif A voir avec les personnes avec qui on joue, leur laisser leur avis là dessus arrow8.gif

Posté par: Rasta-Breizh 01/07/2012, 23:36

Le "role-play", chez nous on appelle sa plus le "mil-sim" ;P.
Et quand on la joue comme ça c'est plutôt assez cool je trouve tongue.gif

Posté par: WolfClaws 07/12/2012, 01:36

CITATION(Rasta-Breizh @ 01/07/2012, 23:36) *
Le "role-play", chez nous on appelle sa plus le "mil-sim" ;P.
Et quand on la joue comme ça c'est plutôt assez cool je trouve tongue.gif


Je me suis justement vite tourné vers le milsim pour cette raison, j'en avais marre des mecs qui se balançaient des vannes durant les fight. J'ai toujours associé airsoft - jeu de role - réalisme.

Posté par: Valryan 07/12/2012, 01:43

CITATION(Rasta-Breizh @ 01/07/2012, 23:36) *
Le "role-play", chez nous on appelle sa plus le "mil-sim" ;P.
Et quand on la joue comme ça c'est plutôt assez cool je trouve tongue.gif


De la part d'un telletubies, ca me fait doucement rigoler...

Posté par: tarantino 21/02/2013, 10:03

Je pence qu'il y a la possibilité de faire avec ou sans, moi j'aime jouer avec du role, et j'aime aussi les petite partie dit ''du dimanche'' ou on et la plus pour rigoler que pour jouer!

Posté par: MegaMix 13/04/2013, 17:44

CITATION(tarantino @ 21/02/2013, 11:03) *
moi j'aime jouer avec du role, et j'aime aussi les petite partie dit ''du dimanche'' ou on et la plus pour rigoler que pour jouer!


Ce qui est bien dans les parties "du dimanche" sans role play, c'est qu'on peut se défouler sur la détente et s'entraîner au tir. Les parties très travaillées avec des PNJ, du maquillage, des zombies et autres, elles sont vraiment super mais elles sont quand même rares et elles demandent un sacré boulot de préparation.

Donc je rejoins l'avis de la majorité des participants à ce débat, je pense que les parties très roleplay sont géniales, mais qu'on ne peut pas en faire tout le temps. Déjà parce que c'est long à préparer mais aussi parce que ça fait du bien de mitrailler.

Posté par: Arvester 13/04/2013, 19:13

chacun ses préférences... Je ne fais que des OP bien préparées depuis facile deux ans. Je joue peu, mais à chaque fois c'est magique !

Et j'aime pas rafaler, de toutes façons. Même à mes tous débuts dans l'airsoft je balançais 100 billes par jour max.

Posté par: MegaMix 13/04/2013, 20:33

Oui voilà c'est exactement ce que je voulais dire. Si on fait que du RP on ne peut pas jouer souvent.

Mais c'est sûr que pour ceux qui n'aiment pas défourailler, ça ne sert pas à grand chose.

Posté par: cairnage 06/08/2014, 12:21



Salut les roliste, gniste, milsimistes en tout genre.

N'hésitez pas à me solliciter et déjà m'informer pour toutes les parties rp, et surtout les gn dont vous entendez parler.
Je suis en train de lire tous les avis, et postes. C'est très intéressant, et respectueux; j'adhère.




Posté par: Majoris 30/12/2014, 15:04

Pour moi c'est non. C'est un peu comme si on faisait du roleplay au football, ça serait assez bizarre...
N'oublions pas que l'airsoft est un sport. ninja.gif

Posté par: Paulpalomares 30/12/2014, 15:20

Justement, ce n'est pas un sport

Posté par: Haporal 09/09/2017, 21:35

J'aime bien jouer en real-cap mais la le roleplay, enfin surtout le milsim m'intéresse moyennement ninja.gif

Posté par: RiKhAiL 10/09/2017, 09:36

haha, poser du plastique sur une porte, brancher le détonateur, gueuler: ça va péter, entendre l'explosion....

l'airsoft c'est fun, mais les OP roleplay c'est que du bonheur wub.gif
:!
et on peut tout a fait défourailler dans une OP milsim/roleplay, ça depend du contexte/mission, et si vous avez assez de munition ^^

Posté par: paterson78 11/09/2017, 19:15

Salut a tous, je prend un peut le débat en route mais je vais y rajouter ma contribution. Je suis président d'une asso depuis presque 10 ans maintenant et je ne propose que des parties a thème avec un minimum de roleplay. Cependant, je ne force personne et je ménage la chêvre et le choux car ne participe au roleplay que ceux qui le souhaite. Je reserve toujours des postes dans un groupe qui n'en necessite pas de manière a contenter tous le monde. Niveau emport de munitions, nous utilisons le système milsim ACP, un emport de 300 coups maxi sur soit mais avec un stock de mun sur le terrain ou un porteur mun (au choix).
Maintenant c'est notre façon de faire qui n'est pas celle de tous, pour moi il n'y as pas un airsoft mais plusieurs qui se caractérisent par la façon de jouer (speed game, prise de drapeaux, ect....), le but et d'y trouver son plaisir et c'est ce qui compte réelement.

Posté par: BRAD 31/10/2018, 15:13

Oupss!! Deterrage!

Décidément, pour ma part: Ma foi, pourquoi pas.

Vu que nos répliques sont assez réaliste, un peu de roleplay, avec un minimum de sérieux,surtout si ça part bineries