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> Op Black Eagle 1 - 13 & 14 Juin 2020, 50 joueurs, terrain 25ha, scénario moderne immersif, 24h de jeu
Spark_HBAT
posté 27/03/2020, 17:10
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Lieu : Oyonnax ( 01 )
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L'Association Haut-Bugey Airsoft Team ( HBAT ) vous présente une OP d'une durée de 24H non stop les samedi & dimanche 13-14 juin 2020 à Oyonnax dans l'Ain (01) à environ 1h de Lyon et de Genève.



Il s'agit d'une OP roleplay sur le thème conflit moderne, où des efforts d'immersion seront demandés à chacun.

Le jeu se fera en escouades avec un certain commandement et des consignes à respecter.

Les rechargements, emport et règles d’approvisionnement seront limités.

Les tenues, les règles de soin et de réengagement sont spécifiques.

Le port des lunettes de protection aux normes EN166-A/B est obligatoire pendant toute la durée de jeu et ce même pendant les repas/sommeil.



Ainsi, vous trouverez toutes les informations nécessaires ci-dessous, si jamais il resterai la moindre questions n'hésitez pas à nous contacter via notre page Facebook Haut-Bugey Airsoft Team en message privée sur notre site ou bien par mail à hautbugey.airsoft@gmail.com



I - Histoire :



Sur la base aérienne de Bagram au nord de Kaboul, les rapports d’activités s'entassent.

Sur les secteurs sous contrôle des soldats de l'ISAF, les patrouilles à pieds et les sorties de reconnaissance en véhicule s’enchaînent avec succès pour ce début d'année.

Nous ne déplorons d'ailleurs peu d'accrochages et par chance, également très peu de blessés, de plus l'ANA commence a nous relayer sur un bon nombre de poste avancée dans les collines, ce qui nous permet de souffler.



Toutefois, suite aux rumeurs qui sont parvenues depuis quelques mois, dont nous nous sommes inquiétés, des groupuscules armées se seraient rassemblés dans les montagnes prêt de Naw Abad, à 150 km au sud de Kaboul.

Après de nombreuses missions de reconnaissance aérienne, ces informations, ont été confirmées mais la visibilité reste réduite à cause de la forêt relativement dense.

De petits groupes talibans, opéreraient sur la zone, et auraient monté des camps de fortune.

Bien armés, et profitant de l'absence des forces de l'OTAN prêt de leur nouveau sanctuaire, ils seraient organisés, et posséderaient un important stock de baril de carburant.



De ce fait, le haut commandement de l'OTAN avec l'aide des forces armées afghanes, implantent actuellement une nouvelle FOB dans le secteur, de quoi pouvoir accueillir très prochainement de nouveaux effectifs de l'ISAF.

Tout cela dans le but de sécuriser cette vallée, recenser le matériel, d'entamer une nouvelle chasse aux talibans dans les montagnes et réduire à néant leur réseau.



Les forces armées afghanes ont eu comme information de la part des civils rencontrés lors d'une patrouille dans un petit village que les talibans sont devenus maîtres des lieux et ils en profitent, ils pillent, imposent leurs croyances et leurs coutumes, de gré ou de force, voir même parfois de façon barbare. ils sont prêt à tout pour garder le contrôle de la zone.



Préparez vous, pendant 24h ça risque de chauffer!





II - PAF :



Tarif d'inscription : 20,00€ par personne ( hors location )





III - Horaires :



Samedi 13 juin 2020



06H30 – Ouverture terrain et du parking

07H30 - Fermeture parking ( Début séance chrony et Check in des billets )

08H00 - Petit déjeuner et briefing

10H00 - Début d'OP



Dimanche 14 juin 2020



10H00 - Fin de l'OP

12H00 - Fermeture du terrain





Le déjeuner du samedi matin est offert par l’association.

Les repas seront pris en jeu ( tiré du panier ). Aucun feu n'est toléré.

Il est demandé aux participants d'être présent pendant toute la durée du jeu par respect pour les autres joueurs et les organisateurs, et afin de ne pas déséquilibrer un des camps avant la fin de l'OP.





IV - Dresscode / personnel / équipement :



LE PORT DES LUNETTES DE PROTECTION OCULAIRE AUX NORMES EN-166A/B EST OBLIGATOIRE PENDANT TOUTE LA DURÉE DU JEU POUR TOUT LES JOUEURS ( même pendant les repas/repos/sommeil )



IMPORTANT : Le jeu s'étendant sur 24h complet y compris de nuit sans pause ni arrêt de jeu, au moins une lampe ( Frontale, sur réplique, a main ) est obligatoire par joueur et en état de fonctionnement. Un contrôle sera effectué. Il en va de votre sécurité. Le couchage s'effectuera avec votre propre matériel sur un lieu qui sera défini par votre chef. Équipez vous léger.



Billes BIO OBLIGATOIRES



Le dress-code pour chaque équipe / groupe est à respecter de la manière la plus proche possible.



Equipe 1 : Coalition ( 25 joueurs au total )



Groupe 1 : Forces Françaises ( 10 joueurs )



Dresse-code : Tenue Française , camo CCE haut et bas uniforme. Gilets tactiques de tout type sauf chest Rig. Casques , casquettes ou bob.

Sniper avec ghillie autorisé.



Postes : 1 Leader , 2 snipers , 2 spotters / éclaireurs , 2 médecins , 1 soldats, 1 artificier, 1 opérateur radio.



Groupe 2 : Forces US ( 15 joueurs )



Dresse-code : Tenue US, digital UCP / Marpat / Multicam haut et bas uniforme. Gilets tactiques de tout type sauf chest Rig. Casques, casquettes ou bob.

Sniper avec ghillie autorisé.



Postes : 1 Leader , 2 snipers , 2 spotters / éclaireurs , 4 médecins , 4 soldats, 1 artificier, 1 opérateur radio.



Équipe 2 : Talibans ( 25 joueurs au total )



Dresse-code : Tenue civil avec vêtements amples type afghans, haut et bas non assemblés, possibilité veste camo treilli autre que US et FR. Gilets tactiques léger type chest Rig. Chapeau afghan, chèche , turban ect...

Sniper sans ghillie mais avec cape possible.



Postes : 1 Leader , 4 snipers , 4 spotter / éclaireur , 6 médecins , 10 soldats.



Les radios sont autorisés et même conseillés. Un canal est dédié à l’organisation ( Canal 4 ou 446.04375 ).





V - Règles du jeu :





1.Table des fps.

- Répliques de poing / Pompe : 300 FPS – Pas de distance d'engagement.

- Réplique longue ( FULL ) : 350 FPS – 5m minimum.

- Réplique longue ( BLOQUE EN SEMI ) : 400 FPS – 10m minimum.

- Réplique de soutien : 400 FPS – 15m minimum.

- Réplique de précision : 465 FPS – 20m minimum.



*Tolérance de 2% maxi. Mesure à la 0.20g.



2.Répliques utilisables.

Tout type de propulsion autorisé. HPA avec verrouillage régulateur par collier.

Mines, Lanceur de 40, lance roquette, mortiers autorisés.



3.Emport en munitions.

* Chargeurs Hi-Cap interdits

* Emport maxi sur vous 500bbs, obligation de retourner au camp pour recharger.

* Maxi 2 grenades, 2 fumigènes sur vous, obligation de retourner au camp pour en reprendre ou les recharger.



4.Armes blanches en caoutchouc.

Seules sont autorisées les armes blanches en caoutchouc (couteau factice )

Aucun outil tranchant ou pointu n'est autorisé sur le terrain.



Lors d'un corps à corps le premier joueur infligeant une touche à son adversaire élimine ce dernier. Évitez le visage et faites preuve de fairplay.



5.Grenades et fumigènes.

Une grenade met OUT jusqu'à 5m toute personne n'ayant pas d'abri.

Seules les grenades du commerce type CO2 / GAZ / SPRING sont autorisés, pas de grenades pyrotechniques.

Les fumigènes sont autorisés sauf avertissements contraires lors du briefing selon sécheresse.



6.Touches.

Bras, jambes, Tête, tronc : OUT

Réplique : Réplique OUT si secondaire, sinon joueur OUT.



Si possible selon environnement et sans se mettre en danger, s'écrouler lorsque vous êtes OUT.

OUT Silencieux lors d'une attaque au couteau.



7.Médecins et soins.

Le joueur OUT s'effondre au sol et gémit en demandant des soins. Si ceux-ci tardent ou ne peuvent pas être fait, le joueur peut retourner au QG / poste avancé pour se remettre en jeu.



Un joueur OUT peut être transporté réellement par d'autres joueurs avec précaution.

Des médecins désignés pourront remettre en vie un joueur en lui entourant un bandeau blanc autour du bras. Si le joueur est touché de nouveau il retire le bandage et retourne au poste avancé ou au QG pour revenir en jeu et déposer le bandage.



Le médecin suit la même directive en s'appliquant lui même un soin.



Pour éviter les problèmes récurant, tout joueur n'étant pas au sol (simulant la mort) ou n'étant pas avec une main en l'air (ou sur le casque) sera considéré comme en jeu.

Les joueurs OUT ne parlent pas !



8.Tirs à bout portant et outs vocaux.



En dessous de 5 m utilisation des PA / couteau factice. Pas d'OUT vocal.



9.Groupe.

Chaque joueur peut évoluer au sein d'un groupe et il doit tout faire pour être en contact avec celui-ci ( moyen radio à prévoir avec canaux adapté )

Les effectifs de celui-ci sont représentés par le nombre de joueurs le composant.

Seul le chef de section peut détacher si besoin (sniper, reco, etc.) un ou plusieurs membres de son groupe.



Le leader

C'est le membre le plus gradé de son groupe , celui qui donne les ordres et établi la stratégie.

Le leader peut à n'importe quel moment décider du repli de sa section au QG afin de remettre une section complète en jeu. A cette occasion, tous les bandages seront retirés.



10.PC.

PC compagnie ( QG ): C'est là que se tiendra le QG avec les munitions, vivres, etc., et où les sections seront remises en jeu.



PC avancé: C'est ici que seront positionnées les sections avec leur barda et armement. Les joueurs prépareront leurs munitions et le laisseront ici.

Il est matérialisé par un drapeau.

Le PC ne peut être capturé par l’ennemi mais celui ci peut le supprimer en déposant le drapeau au sol, de ce fait les joueurs ne peuvent pas se remettre en jeu sur ce point. Les drapeaux ne doivent pas être déplacés.



10.1 Remettre en jeu une section.

Lorsqu'une section a été entièrement ou partiellement décimée (si son chef le décide) elle retourne au QG afin d'être remise jeu.

Seul le commandant peut remettre en jeu une section et il ne doit pas être éliminé. Pour se faire il se rend au QG retourne en jeu avec sa section à effectif plein.



11.Mines et pièges.

Il existe deux types de mines, à pression dites antipersonnelles et à déclenchement à distance dites à effets (ex Claymore).

Les premières ne mettent OUT que celui qui l'a déclenché, les secondes toutes personnes dans un rayon de 5m plus celles touchées par les projectiles envoyés.



Les mines et pièges qui ne ce sont pas déclenchés ou qui ont été découvert avant doivent être désactivés si possible mais laisser à leur emplacement.





VI– Matériel de jeu et terrain :



Le terrain, situé à Oyonnax dans l'Ain ( 01 ) est de type forestier assez ouvert avec quelques clairières. Il fait entre 20 et 25 Ha et malgré qu'il y ai quelques petites pentes et butes, il n'y a pas de dénivelé important. L'itinéraire est disponible sur demande pour tout ceux qui auront prit leur billet.



Le matériel de jeu mit à disposition doit être utilisé soigneusement et avec précaution. Toute dégradation volontaire pourra faire l'objet de poursuites.





VIII – Inscriptions :



Pour toute inscription, il est obligatoire d'utiliser le formulaire en bas de page.

Le règlement de la PAF est à fournir en même temps que votre inscription.

Votre inscription ne sera validée qu'une fois avoir reçu toutes les informations vous concernant ainsi que le paiement.

Lors de votre inscription vous devrez renseigner le poste choisi parmi ceux présent et libre ci-dessous dans la liste de présence ( celui-ci pourra être modifier selon disponibilité et pour équilibrage des équipes ). Un joueur ne peut occuper qu'un seul poste.

Pas de remboursement en cas de désistement de dernière minute sans motif grave et valable ( à l'appréciation des organisateurs )





Dates d'inscriptions :



Ouverture : 2 Novembre 2019 18H00

Clôture : 15 mai 2020 - 18H00



Toutes ces informations sont susceptibles d'êtres modifiés au fur et a mesure des semaines à venir, des éléments nouveaux seront mis à jour. Consultez régulièrement celles-ci. La liste des joueurs inscrits et leurs spécialités sont disponibles sur le site.

Site pour infos et inscriptions : https://hautbugeyairsoft.wixsite.com/hbat/opblackeagle
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