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France-Airsoft _ Feedback - L'après Rencontre ! _ [ Wild Trigger ] Topic Feedback Unique

Posté par: Paul78120 15/12/2013, 19:35

------------ EDIT ADMIN ------------

Pour une meilleure lisibilité de cette rubrique, tous les feedbacks des parties organisées par Wild Trigger devront être fait dans ce topic.

Ce topic est une fusion des topics feedbacks de ce début 2014.
Les autres topics, plus anciens, seront verrouillés.


Merci de votre compréhension, et bonne continuation.

------------ FIN EDIT ADMIN ------------






Salut à tous,

J'ouvre le feedback pour cette journée.

AngeL, Squad GOSA, camp CE

J'ai passé un bon moment avec les copains aujourd'hui, et le bilan sera très positif!

En gros:

+Le terrain, vraiment très sympa, vaste, varié, physique...
+Quelques bonnes rencontres
+Des têtes connues
+La météo
+L'orga, ça faisait plaisir de voir plusieurs orgas et Marshall!
+Les missions: Nous avons bien apprécié nos missions que nous avons effectuées avec plaisir
+Une bonne ambiance générale
+Du fairplay des deux côtés

-Quelques ronchonnement se sont fait entendre après la pause repas
-Décidément, les pizzaïolos nous en veulent, et ont oublié notre pizza! (Merci au joueur nous ayant offert une part de pizza à mon collègue et moi même!)
-Un petit différent avec des joueurs civil le matin, mais aucun souci par la suite

Voilà, bilan: Une bien bonne journée, ça me fait plaisir de participer à une si bonne partie Wild Trigger, moi qui suis généralement déçu... Je reviendrai!

AngeL

Posté par: zAmAK 15/12/2013, 19:46

J'avais bien manifester mon mécontentement lors d'une partie sur Détention, et m'étais dis plus jamais.
Puis j'ai revu ma copie, et l'ouverture d'un terrain à 10 min de chez moi m'a fait retenter la chose, car c'est un peu con de se fermer des parties, vu le peu qu'il y a...
C'est donc sans rancunes aucunes que je me suis rendu sur le terrain ce matin, et quel terrain !

Arrivée, on découvre le bâtiment, imposant, on sent que ça va bien se bagarrer a travers tout ces étages.
On découvre le matos pour la journée, réplique de prêt, accessoires pour les scénario, bref, de quoi bien s'amuser.
On fais le tour des joueurs, pas mal de tête connues, tant mieux, on sait a qui on a faire, ça va être une bonne journée !

Passage au chrony qui se déroule vite et bien (pas vu de listing cependant), réplique repéré par du scotch, et on enchaine direct sur le briefing.

Briefing clair et simple, difficile de faire plus explicite, et c'est tant mieux.
Des scénar bien pensé, à multiple objectifs qui normalement ne devrait pas créer de blocages, les accessoires qui agrémente le tout, le terrain taillé pour, c'est parfait.

On lance la partie, pas mal d'échanges, et puis plus rien...
Les civils sont visiblement acculé/démotivé, plus ou moins bloqué a leur spawn (quelques camo tiraient en effet sur le spawn, mais rien d'insurmontable non plus, surtout sur une partie à 80 joueurs..), les objectifs sont rapidement remplis, qu'a cela ne tienne, ils auront leur revanche cet après-midi..

Et bien non, même constat, pas de motivation, quelques trop rares actions sympas, des départs prématurés, quelques râleurs, quelques début de peau de croco, quelques échauffement entre joueurs, bref ça part un peu en quenouille.
Ils se retrouvent de nouveau acculé à leur spawn, et même le fait de le déplacer ne change en rien la situation...


On stop tout, et on repart sur un autre scénar, en équilibrant les équipe, et là, c'est le pied totale pour les 2 camps, de belles actions, enfin des chargeurs qui se vident un peu, des bons fou rire, bref, tout le monde fini content.



Pour résumé en gros:

Les plus:

-Le terrain et ses possibilités
-L'organisation, clair, net, précise
-Les scénarios et leurs agréments
-Du fairplay des 2 cotés, globalement
-Des actions sympa, le terrain est varié a souhait


Les moins:

-Les joueurs trop vite démotivé




Voilà, c'est donc avec plaisir que Guillaume m'a prouvé que j'avais eu tord sur pas mal de point que j'avais critiqués.
Il m'a prouvé le contraire, et tant mieux, on reviendra wink.gif

Posté par: CaptaineMcdo 15/12/2013, 22:12

hug le big mac de la team GOSA est de retour, est oui de nouveau présent a cette partie wild trigger wink.gif

terrain pas loin donc heureux d'y aller, heureux aussi d'y revoir des bon amis comme Guillaume, Zowax, SirBilly et d'autre (peut pas tous les citer wink.gif)

Aussi dire que jouer avec des membre de la team sa fait du bien merci a Red, Angel et KeKe d'etre venus.

Donc en résumer journée ensoleiller un peut fraîche au début mais après sa ses bien réchauffer, passage chrony rapide mis en place un peut d'attente mais voila 80 joueur faut les passer, ensuite briefing des deux équiper est après un moment d'attente insupportable LOL ses la phrase qu'on aime en airsoft le petit "DEBUT DE PARTIE", qui lance les hostilité, objectif de l’équiper trouver caisse de munitions, caisse de mortier et obus de mortier. Donc ses partis au début trop facile les caisses ont les trouves mais le problème ses ou se trouve ses P****n d'obus on monte en descend on vas a droite on vas gauche (Géant le bâtiment) on voit des joueur out qui nous demande "ses ou la sortis??" (Trés géant lol) après 2h de vas et vient du rez de chausse au 4 eme étage on trouve des collègue qui nous dises que les obus sont planqués dans une maison hors de notre zone de recherche..................moment de blanc on vas les chercher et on réussis notre objectif YOUPI

Ensuite repas nouvelle mission "La Pizza" on commande on est livré on les manges super bonne (pas comme celle de Meriel) après midi on inverse mais on se cotine quand même les caisse cette fois si les planqués (la on ses tous de suite transformer en diable) planquer dans des endroit impossible d'accée pas de chance fallais pas tomber sur nous tongue.gif. aprem plus calme civils démotiver mais bonne aprem quand même certain qui se laisse pas faire et nous sorte de manière propre wink.gif mes félicitations.

Vers la fins rassemblement on inverse Civil+Us contre Ce plus équilibre même si quelque départ prématurée, mais s'etais vraiment un tourne en rond un moment donner on tenais la position ensuite s'etais les civils mais j'ai adore fous rire lance patate qui foire d'autre non tongue.gif Un Zamak qui me sort est se marre mais problème pour lui medic a coter qui me soigne retour en jeux je l'entend encore bien rigoler et je luis envois une patate 1-1 match nul, ensuite on arrête et on range donc voila

Pour résumé en gros:

Les plus:

+L'organisation, clair, net, précise
+Les scénarios et leurs agréments
+Du fairplay des 2 cotés, globalement
+Le terrain, vraiment très sympa, vaste, varié, physique...
+Quelques bonnes rencontres
+Des têtes connues
+La météo
+L'orga, ça faisait plaisir de voir plusieurs orgas et Marshall!
+Les missions: Nous avons bien apprécié nos missions que nous avons pus faire dans les deux sens tongue.gif
+Une bonne ambiance générale

Les moins:

-Les joueurs trop vite démotivé

Voila Captaine Mcdo

Posté par: Harkins 15/12/2013, 22:52

Pas mieux que mes collègues du dessus, une bonne journée globalement malgré deux ou trois points noirs (il en faut bien un peu smile.gif)

Les points forts:

- le terrain tout simplement superbe, on aura bien crapahuté entre les étages !

- bonne ambiance, pas trop de peaux de crocos ou d'highlanders

- l'organisation, c'est pas facile de gérer 80 personnes (surtout quand ils ont des flingues ^^), mais vous l'avez fait avec brio, donc chapeau messieurs les orgas

- des têtes connues, content d'avoir jouer dans la squad du GOSA wink.gif et d'avoir revu des gens (notamment Sir Billy)

- les scénarios étaient bien construits, les items rajoutant au côté réaliste (même si on s'est trimbalé ces saletés de caisses de mortier sur plusieurs étages !)


Les points faibles:

- les parties Camo+US vs Civils n'étaient pas assez équilibrées, ce qui a sans doute causé la démotivation rapide des Civils

- perdre un couteau (plastique) et se faire voler un sachet de bille quasiment plein (merci au passage au voleur...), ça revient cher la journée !


Voila c'était quand même bien sympa, donc à la prochaine smile.gif

Posté par: Greg_Hicks 15/12/2013, 23:12

Je me permets de donner mon avis aussi, je me qualifie de débutant en airsoft mais c'était la 2eme avec Wild Trigger. J'avais adoré ma journée de dimanche dernier à "The Hangar" et je me suis dit que le nouveau terrain faisait envie. A l'arrivée super terrain, il donne envie toute de suite. Grand couloir, plusieurs étages, plein d'endroits pour se cacher et jouer. Bref la promesse est tenue, le spot est top! Bravo Guilhom!

Par contre j'étais coté Civil et j'ai un avis mitigé sur cette journée. Je confirme la démotivation de notre coté et on n'a pas vécu la même journée que les camo. A commencer par le fait que nous étions répartis à 1/3 de civils amateurs versus 2/3 de Camo organisés en équipe avec talkie! Que du bonheur pour nous et la promesse d'une journée à s'en prendre plein la gueule wink.gif En gros et pour faire court, on s'est fait rapidement laminé! Et la matinée s'est passée assez rapidement avec des allers retours en respawn. J'ai même réussi à me faire capturer 2 fois dans la bonne humeur wink.gif A noté aussi que j'ai cherché des medics toute la matinée, j'en ai trouvé un à 12h30! On a quand même eu le chic pour s'autopénalisé chez les civils... Bon à ce moment là on a commencé à s'organiser et une attaque a réussi à être montée, on a tenté de pénétrer dans le bâtiment principal un peu mieux préparé. On avait même un médic! Youpee! Et là, alors qu'enfin on commençait à avancer et faire une vraie attaque... pause repas wink.gif Quand le sort s'acharne...

L'après midi a été encore plus éprouvante pour nous. Désorganisé, on a encore pris une taule. Du coup les camos ont carrément décidé de faire les campeurs devant notre respawn. En gros on respawnait, on faisait 2 mètres et on revenait. Cela a contribué grandement à la démotivation... ou alors c'était la digestion biggrin.gif Perso j'ai été surpris par un tel comportement! Rappel : nous sommes toujours à 1/3 civil désorganisés versus 2/3 camo. Je n'avais même pas le temps de remettre le foulard dans la poche que bim une bille! Perso j'ai toujours pensé que les airsofteurs possédaient un esprit de respect envers les autres, mais je vis dans un monde de bisounours. Là, je suis désolé mais pour moi c'était n'importe nawak, contreproductif de cerner le respawn et de nous allumer comme ça. Les camo maitrisaient déjà le bâtiment et les alentours. Pourquoi pousser aussi loin la maitrise du terrain... Si quelqu'un peut m'expliquer le but de tout ça, perso je trouverais ça intéressant de comprendre l'utilité de tuer le jeu. innocent.gif En tout cas ce fut la conséquence...
Les orgas ont alors réagi, sont venus nous rebooster et tenter de nous motiver. Ca a donné un nouveau souffle mais on sentait que bcp de monde avait baissé les bras. Ce que je peux comprendre... On a tenté une attaque sur le coté, on a réussi à avancer et, sans doute un coup de talkie, une colonne de camo nous a submergé rapidement. Y a pas à dire, des équipes organisées, ça change tout. Tentative au niveau orga de sortir de la situation de blocage du respawn en le changeant et en le positionnant à l'intérieur. Mieux déjà et on a réussi à faire quelques échanges intéressants. A la fin de la journée, des changements de camps et une nouvelle mission. Ouf enfin on arrive à jouer et à profiter. Les chargeurs se vident à vitesse grand V et on reprends du plaisir à jouer. Bon ça part en bataille rangée de tout les cotés car finalement on ne savait plus qui était avec qui... Mais ça a permis de faire de belles actions. A la fin de la journée j'ai décidé, par fainéantise, de ne pas faire mon dernier respawn (4 étages à remonter) et du coup, avec 2 autres civils, on a regardé l'assaut de la petite maison. C'était bien sympas, on a pu constaté quelques cousins de Mac Leod et ça nous faisait marrer de voir le comportement de ces derniers.

Voila pour faire court et en essayant de rester objectif. Je passe maintenant au + et - en ce qui me concerne.

+ de cette journée :
Le site qui est extra avec bcp de potentiel! wub.gif
Passage au chrony pour toute le monde (quelques scotchs bizarrement pas là pendant la partie... blink.gif )
Les orgas avec règles assez bien définies au brief du matin et surtout présent tout au long de la journée
Une bonne ambiance globale selon mon point de vue (en dehors des incohérences indiquées au dessus) et il y a eu quelques belles crises de fou rire dans la journée avec les 2 camps.
Rencontre du fameux Guilhom biggrin.gif

- de cette journée :
Trop d'écart de niveau entre les 2 camps ninja.gif
Quelques comportements assez peu fairplay mais c'était isolé à quelques personnes sur les 80 participants (pas de camps visé en particulier)
La journée qui commence avec bcp de retard et il faisait assez froid à ne rien faire
Sur la page de la journée, indiqué "débutant et intermédiaire", je pense qu'aujourd'hui c'était assez loin de la réalité
J'ai pété 2 chargeurs de PA mad.gif
Pas de Nespresso offert quand on est fait prisonnier... ce ne serait pas dans la convention de Geneve? jesors.gif

Voila j'ai essayé de rester objectif et de ne pas parler de toutes les choses aberrantes vues dans cette journée, seulement de ce qui me semblait important. Pour une 2eme chez Wild Trigger, je dois avouer que ça m'a quelque peu refroidit. Heureusement la fin fut sympas. Je pense que je vais laisser passer les fêtes et revenir en janvier en espérant tomber sur une journée moins "pro" pour prendre du plaisir.

Posté par: SirBilly 16/12/2013, 00:36

bonsoir a tous

arriver vers 8h45 avec en section ouverture de porte de 7kg ( hein guilhom ) la mise en forme fut parfaite pour cette journée
on voie des tetes connu voir tres connu lol

xenoo zowax keny harkins macdo shooter (qui mange des pizza blink.gif ) le bosch ( en desert flectarn) le papa de MacLaine vicieux sans sa belle avec son frere bref j en oublie pleins désolé

vue les missions donner a chaque equipe je me dit ok on va en ch... grave
le MATIN
on avance tranquille pas on va pas pousser mémé dans les orties juste les civiles dans notre toile (notre mission mettre en place une zone proteger eclairer sur le rdc pour acceuillir le vip civil mise en place 5mn et capturer des civils pour les conduires a notre spanw 5mn )

on commence a faire notre chasse on capture 2 civils puis 3 dont 2 fois le meme lol puis on repars a la chasse on c fais contrer severe on recule 1ere fois en 1h30 de jeu on monte on descend puis on remonte et la pause dejeuner
la bouteille d eau fut engloutie en 2 mn on mange
puis juste avant manger on exfiltre le vip avec les items avec une mise en place parfaite de 15 gusse qui monte dans le petit escaliers suivie de 10 porteur d items et de l escorte du vip sois 4 de plus la resitance fut soutenue 3 mn surtout avec 15 gars qui montes les flectarn devant suivie de PA pompes tornado 40mm aeg(en dessous de 320fps) bref du lourd qui avance en mode j avance tu recule .....

L apres midi
on commence en haut aux 4 eme la monter fut rude apres manger whaou
les mission distribuées aux équipes la notre proteger notre vip qui restera 45mn aux 4eme puis descendera se balader aux 3 eme puis aux 2 puis je c est pas ou et c fais capturer grrr
les courses sucsésives entre les etages a la recherche de civils en petit groupe ultra mobile feront des degas dans les jambes et le moral des civils on commence a voir 10 civils a leur spanw on cherche le contact on se croise dans les etages tu a vu du mondes "non" et toi "ben non" certain civils lache rien en en solo en binom il font mal sont mobiles attaque replie changement d etage attaque replie rebelote bref il et 16h on commence a avoir la fatigue qui apparais a cette heure la ....
bref une de mes meilleur journée
je suis venu jouer avec linh la soeur a doggy super medic vraiment une super journée la miss tu dechire niveau progression protection des angles mort assaut de couloir rentrer dans les pieces tu a assures tu a gerer le vip civils malgrer tous ...... nikel tu a gerer notre vip et le 4 eme l apres midi t assure chaussure
LES++++++
le medic contaminateur qui te fais retourne ta veste super j ai adorrer
la cohesion des CE toute la journée MERCI a tous
l assaut a 13h dans l escaliers whaou du tres lourd les gopro faite tourne les gars
les scenars bien bien guilhom nikel
le terrain qui et tous simplement super
une pieces secrete decouverte avec xenoo
les civils le matin qui avait la niak
un contre a 3 qui fait reculer 10 civils apres 10 bb tirer heu pas compris il sont sortie pour repartir haut 2eme on les suis dans leur dos ben 10 civils out
le fairplay general

ha les - - - - - - - - -
un lance de grenade de ma part non annoncer vraiment desoler dommage pour moi il aurait ete nikel si annoncer
penser que cela et un terrain CQB a 90% donc venez avec des repliques adequoite courte precis a 25m et 320fps suffit certain non pas compris se concepte
l apres midi le clan des haut plateau des hightland fait quelquesss apparition des 2 cotes
bref cela ne nous a pas gacher notre plaisir qui fut enorme

mention special aux civils qui nous a sortie a la 40mm (6 out ) apres l ouveture de la porte je dirais juste genial enorme les billes partout cela rebondit de partout une douche de billes lol enorme j ai dit

merci a WILDTRIGGER pour cette journée formidable

Posté par: Guilhom 16/12/2013, 09:40

Merci à tous

je ferai un long Feedback mais pour moi ce fut une journée sympathique mais effectivement il y avait un déséquilibre de niveau.
Nous avions la liste sur le capot de ma voiture , on était exactement le nombre de joueurs prévus 80.
Nous avons fait le passage chrony puis quelques autres en jeu pour vérifier si personne avait changé de répliques.
Nous n'avions que du 240-340 fps max à la 0.20g quelques joueurs étaient à plus mais de peu.

Il y a encore pas mal d'ajustements à faire, et d'améliorations; si vous avez des idées je suis preneur; par exemple, mac lane m'a demandé d'indiquer les étages, je l'ai fait ce week-end.
Alexis dans sa grande gentillesse a fait une carte 3D que je mettrai en spawn et ZN et à imprimer au besoin.
Les missions seront imprimées et mises aux camps respectifs.
On va aussi faire des missions un peu plus immersives et compliquées mais aussi avec des recherches plus intéressantes avec des rebondissement.
la ZN sera aménagée avec zone poubelle et éclairage ; nous allons tout nettoyer également. et encore baliser des zones et mettre de la signalisation.

A partir de janvier 4 nouveaux niveaux seront proposés icon_mrgreen.gifébutant/initié/confirmé/vétéran.

Merci encore à tous.

Posté par: ghost1 16/12/2013, 12:01

bonjour a tous!
mon petit feedback de cette journée.plutôt agréable, découverte de nouvelles têtes fort sympathiques.dans son ensemble de bonne phases de jeux.je regrette de ne pas avoir prit une lampe car niveau rez de chaussée c'est très sombre!!!c'est bon a savoir pour la prochaine fois.
le temps a était très clément!! pas trop froid ce qui fait que nous avons jouer sans dégazage,a tel point que je n'est pas eu besoin de sortir le pompe.de bons moment de jeux avec de l'action.au niveaux nombre de joueurs je trouve que nous étions assez mais ce n'est que mon point de vue.du jeux propre,de beaux tirs l'occasion pour moi de capturer deux civils après les avoirs sortis.quelques oublie de touche(meme moi laugh.gif ) dans l'actions mais des joueurs compréhensif lorsque l'ont leur signaler, donc du fairplay et ca c'est cool.
par contre...certains tirs a la libanaise....les portes qui s'ouvrent et qui se ferment aussitôt apres un tir effectuer....c'est c'est chiant car aucune possibilité de faire de l’échange d’égal a égal,et la réflexion (gentiment mais fermement) fait a un joueur (le pauvre,il a due me prendre pour un gueulard)d'arreter ses tirs réflexes a chaque fois qu'il était surprit laugh.gif (pas de chance a chaque fois je retombais sur lui).
quelques frayeurs au niveau des chutes dans les escaliers glissant.
bon en gros une bonne journée quand même pour mon équipe et moi.encore merci a guillhom.
et au plaisir de refaire cette partie avec vous.ne changez rien vous êtes tous au top.
a bientôt!

Posté par: vicieuxxx 16/12/2013, 13:54

bonjour,

journée agréable mais mitigée et pour des raisons qui ne m' étaient encore jamais arrivée.


les plus
Bonne matinée, un brief qui ne s'éternise pas, des civils très fait play (exemple: je fais un rush j'en sort 3 avant de me faire sortir et la pendant la phase de décompte un des trois me dis que je lai totalement loupé mais que je lai tellement surpris quil cest déclaré out, cest rare de voir ca je pensais que j'étais le seul a faire ce genre de truc icon_mrgreen.gif )
pause dej pas trop longue et zone neutre chauffée (involontairement mais 50 bonhommes dans un petit hangard ca réchauffe l'atmosphère)



Des civils très sympa (prisonnier x2 ), une demoiselle très sympa également, des us rigolos qui m ont suivit dans mes délires de pervers...bref une bonne ambiance pour ma part.

Le zonage en fin de journée pour retrouver les items disséminés au long de la journée...et faire ca tout seul dans ce grand bâtiment qui semble avoir un lourd passé bien glauque tout ca de nuit a la lueur de ma lampe...ben cest bien flippant mais cest génial (mention spécial au pigeon qui s'envole devant ma gueule quand j'ouvre une porte ....saloperie de volatile )

Un discution bien sympa avec guilhom dans le froid en fermant le site.



Les moins
ma réplique qui marche plus alors quelle a moins d'un mois :'(

les passants qui s'arrêtent pour regarder sans notion du danger(mais il va y avoir un filet bientôt donc cest pas très grave, le temps que le terrain se fasse cest normal)



Et la cest la premiere fois que je ressens ca en airsoft mais ca ma saouler de gagner.
deja le matin jai bien vu que les civils avaient du mal mais bon ca jouait quand meme. Mais l'après midi je me suis fais ch... Comme un rat mourant pendant un bonne heure, jai vu personne ..mis a part les civils courants autour du bâtiment sans essayer dy rentrer . Du coup je me suis posté a une fenêtre sans réplique! Juste la tête posée sur les bras en attendant que ca passe...10 minutes avant de enfin m'en prendre une mais cetait rigolo de voir courir touts ces gens en contrebas qui en avaient visiblement rien a foutre de moi ^^ .
Et la je vais faire du reproche a mon équipe , avoir bloqué le jeu comme ca en faisant du spawn Jill n' a arrangé personne, ca a démotivé les civils , ca a empêché tout jeu de se faire et ca a pourrit laprem, faire du frag c'est bien mais la règle numéro 1 dans lairsoft a mes yeux cest que je suis la pour faire que l'autre s'amuse avant de m'amuser moi meme (et je pars du principe que si tout le monde fait ca on ne peut avoir que de bonnes parties).



Un peu trop de temps pour equilibrer de la part des orgas et des petites inchorences sur le scenard de secours (mettre le spawn d'une equipe demoralisee au 4eme étage cetait peut etre pas le plus reflechit et mettre notre respawn a coté de la zone dexfiltration non plus mais bon cetait un scenard de depanage on peut pas penser a tout. Ca aurait peut etre du etre les ce qui auraient du sexfiltrer et mettre vie illimitées aux civils ,pour la prochaine fois peut etre )

Je vais penser a m'acheter du stuff civil et us ultra cheap pour essayer dequilibrer le jeux quand ca va pas comme ajd

Posté par: zouzou911 16/12/2013, 15:46

Salut , pour moi bonne journée en dehors de ma chute d'ailleur je suis toujours a la recherche de mon genoux gauche , mes tibia et mes coudes biggrin.gif Je retrouve tt le monde sur le faite du manque de motivation des civils l'apres-midi , en dehors de ca superbe terrain , bonne orga comme d'hab .

Merci a le wild triggers pour les terrains et l'orga de la journée.

Si quelqu'un a la video de ma chute je la veux bien wink.gif

Posté par: Greg_Hicks 16/12/2013, 16:23

@zouzou911 : Ce ne serait pas toi qui te serait casser la gueule en camo en fin de journée sur l'arrière du bâtiment? Parce que j'y ai assisté et c'était un beau vol plané!

Sinon je signale que le pov gars qui s'est fait faire prisonnier 2 fois de suite le matin... ben c'était moi! blushing.gif A force d'être toujours en train de pousser, ben j'étais trop devant et souvent tout seul comme un con vu à l'allure à laquelle on se faisait dézingué rolleyes.gif Par contre coté Camo, vous faisiez garder les prisonniers par les filles! Que c'est machoooo de garder les femmes à l'arrière biggrin.gif (mais c'est plaisant pour les prisonniers)

Posté par: xenoo 16/12/2013, 17:09

Très bonne journée malgrés le déséquilibre qui s'explique par la présence de joueur habitue à agir ensemble.
Chaque squad étaient quasiment de la même association et ce fut un plaisir de revoir la Billy team, les happy meaĺ les tathenka atf etc.
Un grand big bisous au joueur de la press civils j'ai bien rit.
Le terrain est sublime mais je plein les voisins c'est tellement paisible.
Bravo à l'organisation c'était rapide ce jour ci pour le brief chrony etc.
Dédicace pour la technique de la pizza pour alourdir les joueurs camo. J'ai bien fait de donner ma moitié lol malgrés ça j'était lourd le reste de la journée.

Ah oui tu as du avoir des entre en douce j'ai payé pour deux et on m'a lâché au dernier moment

Posté par: zouzou911 16/12/2013, 18:28

@ greg hicks : oui le CAMO volant c moi biggrin.gif franchement heureusement que je suis bien équiper , tu n'a pas la vidéo ? et ma réplique a morfler...

Posté par: ghost1 16/12/2013, 18:59

j'ai vue plein de go pro...a quand les vidéos?? biggrin.gif

Posté par: l'ange de la mort 16/12/2013, 20:50

salut a tous

un petit message pour GHOST1

je suis prêt a parier avec toutes les go pro

que tu ne sois sur aucune , ça me parait difficile wub.gif

c'est un feedback du dimanche alors que tu a jouer le samedi wink.gif



a bientôt pour de nouvelle aventure biggrin.gif

Posté par: Guilhom 16/12/2013, 20:54

chut fallait pas le diire ^^

Posté par: ghost1 16/12/2013, 21:03

j' ai pas dit que je voulais me voir....mais voir de superbes actions....(mode tentative de rattrapage échoué) icon_mrgreen.gif whistling.gif
néanmoins pour ma défense toutes les actions citer au dessus ressemblent a deux goutes d'eau a ce que nous avons vécu samedi...d’où l'erreur du feedback je n'est pas regarder la date....

Posté par: linh93 16/12/2013, 22:11

Bonsoir a tous.

mon petit feedback : Excellente parti une de mes meilleur partie d'ailleurs !! sa fait tjs plaisir de revoir des gens qu'on a déjà vu sur d'autre partie . biggrin.gif je remercie Wild trigger , Guillhom et tout les participants
Je suis la sœur de Doggy jetait venu avec Sir Billy ( d'ailleurs merci Billy pr tout tes encouragement sa me fait trop plaisir de voir que j'arrive a évoluer et a m'améliorer sa me motive a continuer malgré que je soit une fifille lool)
J'arrive un peu tard donc tout le monde a dit se qu'il y'avais a dire sur cette journée autant les + que les -
je rajouterais juste un petit point a eviter se sont les petite blague un peu déplacer a caractere sexuel qui ne disent pas aux femmes qu'on connait pas meme si c'est clairement un milieu d'hommes rolleyes.gif sont a eviter ^^
J'etait la gardienne de prisonnier le matin et sa ma permis de faire une petite pause

Au plaisir de revenir en 2014 pour encore pus de partie et encore merci a tous

Posté par: CaptaineMcdo 16/12/2013, 22:36

CITATION(linh93 @ 16/12/2013, 22:11) *
Bonsoir a tous.

mon petit feedback : Excellente parti une de mes meilleur partie d'ailleurs !! sa fait tjs plaisir de revoir des gens qu'on a déjà vu sur d'autre partie . biggrin.gif je remercie Wild trigger , Guillhom et tout les participants
Je suis la sœur de Doggy jetait venu avec Sir Billy ( d'ailleurs merci Billy pr tout tes encouragement sa me fait trop plaisir de voir que j'arrive a évoluer et a m'améliorer sa me motive a continuer malgré que je soit une fifille lool)


Sa fait toujours plaisir de voire une fille jouer a l'airsoft et pour avoir jouer déjà plusieurs fois avec toi, je trouve que tu progresse chaque fois donc voila a la prochaine wink.gif

Posté par: linh93 16/12/2013, 23:06

CITATION(CaptaineMcdo @ 16/12/2013, 22:36) *
Sa fait toujours plaisir de voire une fille jouer a l'airsoft et pour avoir jouer déjà plusieurs fois avec toi, je trouve que tu progresse chaque fois donc voila a la prochaine wink.gif



Merciii McDo wink.gif au plaisir de te revoir en partie

Posté par: Greg_Hicks 17/12/2013, 00:23

CITATION(zouzou911 @ 16/12/2013, 18:28) *
@ greg hicks : oui le CAMO volant c moi biggrin.gif franchement heureusement que je suis bien équiper , tu n'a pas la vidéo ? et ma réplique a morfler...


Désolé non! Et pourtant à Video Gag, je remportais le camescope et les 1 000 € avec une telle gamelle! On a eu un peur que tu te sois fait mal et Ghuilom, qui était juste devant nous, s'est précipité pour voir si tu allais bien. On a été rassuré sur ton sort... mais on ne savait pas pour ta réplique sad.gif

Posté par: zouzou911 17/12/2013, 16:07

merde les 1000e loool pas de souci les gars je suis toujours debout et la réplique elle est juste un peu limer voir poli je vais comme même l'emmener chez JB pour un petit contrôle voir si rien n'a bouger dedans biggrin.gif

Je cherche toujours mon genoux gauche donc je serai présent a la prochaine partie pour le retrouver

Et sinon pour les photo est vidéo de la demoiselle en chasuble on les trouve ou ?


Posté par: juanito002 17/12/2013, 19:51

Yo tout le monde. Donc voila à mon tour^^

Pour ma part j'ai passer une bonne matinée. Même si le niveau n'était pas équilibré. Les orgas ont remarquablement fait leurs boulot.
Passage au chrony avec un petit rappel pour les lunettes de protection... +1
Le matin les explications ont étés longues mais claires. Cela m'avait refroidi... physiquement je parle car par la suite la découverte de se bâtiment de 4 étages m'a vite réchauffer les molets laugh.gif
De bonne rencontre coter civils, malgré un manque de coordination. Mais ce n'est pas grave on part en jeu on s'éclate, on se fait éclater laugh.gif On monte on descend les groupes se sépare, on fait des out, on se fait outer... Sans talkies pour tout le monde difficile de se retrouver.
Mais je garde de trés bon moment en mémoire. Je n'ai pas rencontré de problèmes en partie (mise à par un petit rappel: Les morts ne parlent pas) sinon dans l'ensemble super matinée car l'après midi je suis parti avec mon binome qui s'était foulé la cheville dans les escaliers. En tout cas au plaisir de vous revoir^^

Les +

Les joueurs^^
Le terrain
Les orgas
Les scénars et accésoires

Les -

Déséquilibres (compréhensible)
D'avoir dû partir plus tôt

A la prochaine



Posté par: Guilhom 19/12/2013, 18:45

Si la personne qui est venue photographiée pouvait nous envoyer les photos prises??

Posté par: linh93 24/12/2013, 13:42

toujours pas de photo ou de video ??

Guillaume j'avais pris ton appareil photo et j'avais fait quelque photo en fin de matinée

Posté par: Guilhom 24/12/2013, 13:57

ah ben c'est dans le box^^ j'ai réceptionné des photos également, je les traite et je vous les mets en ligne ici et sur le site internet.
joyeuses fêtes à tous!

Posté par: kelvin78 30/12/2013, 07:25

Yoooo les poulets !!!

Avec un peu de retard voici le montage de la partie de ce jour yihaaa smile.gif

Passez de bonnes fêtes de fin d'année, en esperant developper et vous acceuillir plus nombreux sur notre chaine youtube en 2014 smile.gif

Hesitez pas à partagez, merci les cocos smile.gif

et nous serons de retour le 12 janvier pour la partie vétéran de the hostel smile.gif

https://www.youtube.com/watch?v=KBov8uBfJrQ

Posté par: h4xplayer 30/12/2013, 10:36

Ha ba elles vont avoir l'air intéressantes les parties vétérans si ce sont des joueurs comme toi.

Tu fais quasiment tous les passages de portes et t'es dans tous les escaliers avec ton AEG "Full upgrade" comme tu dis, la dog et la msk etc mettent en description downgrade à 280 fps pour crédibiliser leurs actions limites (même si cela ne change rien mais bon c'est un autre débat) mais toi c'est carrément je hit à 2mètres avec un aeg full upgrade, j'irais plutot aux parties débutants que vétérans finalement smile.gif

L'action à la fin où au lieu de prendre le temps de viser le ciras du mec quand il est dos que tu préfères lui courir dessus pour lui dire out a 1 mètre, ignoble.

Posté par: kelvin78 30/12/2013, 11:04

CITATION(h4xplayer @ 30/12/2013, 10:36) *
Ha ba elles vont avoir l'air intéressantes les parties vétérans si ce sont des joueurs comme toi.

Tu fais quasiment tous les passages de portes et t'es dans tous les escaliers avec ton AEG "Full upgrade" comme tu dis, la dog et la msk etc mettent en description downgrade à 280 fps pour crédibiliser leurs actions limites (même si cela ne change rien mais bon c'est un autre débat) mais toi c'est carrément je hit à 2mètres avec un aeg full upgrade, j'irais plutot aux parties débutants que vétérans finalement smile.gif

L'action à la fin où au lieu de prendre le temps de viser le ciras du mec quand il est dos que tu préfères lui courir dessus pour lui dire out a 1 mètre, ignoble.


La mienne tape à 270 FPS c'est vrai je l'ai pas noté mais c'est le cas, guillaume pourra te le confirmer c'est lui même qui ma fait le passage chrony le matin.

Ensuite j'etais au couteau et j'avais plus de billes donc evidement que je court dessus pour le cut je vais pas lui lancer des billes à la main et encore moins lui lancer le couteau sous peine de le blesser.

Donc je veux bien que tu fasse des remarques bien au contraire mais poses des questions avant d'agresser tout de suite wink.gif

Je fais moins mal avec mon AEG qu'avec les 3/4 quarts des PA sur les parties.

PS: Full upgrade veut pas forcement dire taper à 600 FPS mais sa veut dire que tout l'interne est renforcer afin de faire tourner la replique à la lipo 11.1 geré electroniquement afin de gagner en réactivité.

Voila voila

KISS wink.gif

Posté par: hellblood 30/12/2013, 12:14

Bonjour, Je me doit de réagir a cette affaire suite a la lecture d'un commentaire concernant la vidéo d'un membre de mon association ATF. A ce jour, nous n'avons jamais eu échos de plaintes d'un joueur vis a vis de notre mode de jeux sur un terrain Wild Trigger. J'ai envi de dire que c'est normal car je peux vous assurer que nous respectons l'ensemble des règles de jeux instaurées par Guillaume et qu'au niveau du Fair Play, nous sommes irréprochables (Guillaume pourra appuyer mes propos). Cependant, il est vrai que nous n'avons pas intégré la description détaillée de la réplique utilisée. Je vais donc le faire immédiatement afin d'enlever l'ensemble de vos doutes. Il s'agit d'un TR15 de marque G&G downgradé a la puissance de 260 a 270 FPS fiabilisé. Autant dire qu'il tape moins fort que la plupart des PA présents sur les terrains et d'ailleurs la vidéo peut appuyer mes propos sur la dernière action d'un joueur touché à bout portant sans broncher (c'est normal car c'est une puissance faible) Ceci étant dit, je vous invite la prochaine dois a nous poser les questions avant d'attaquer directement sur FA. Merci a toi Bonne journée

Posté par: h4xplayer 30/12/2013, 12:50

J'ai exprimé mon point de vue sur la vidéo, cela n'engage que moi.

Ensuite je pense que le combat fps d'aeg vs fps de gbb n'a rien à voir, en sorti de canon peut-être mais surement pas à l'impact de la bille. Prends une bille d'aeg 280 fps à 10 mètres et une bille de gbb 320 fps tu me diras ce qui fait le plus mal..

Enfin niveau précision/cadence/autonomie il y a une très nette différence entre un aeg et un gbb.
Je prends ma m4 vfc avec mon canon orga 6.13 je suis à 270 fps mais je hit à 50 mètres et si je hit a 5 mètres t'as une petite larme qui coule le long de la joue donc je préfère passer au pa.

En bref, que vous fassiez ce que vous voulez en partie privée ou entre vous pourquoi pas, mais en partie publique, surtout WT beaucoup de débutants qui viennent sans gbb te suivent en braquant leur g36 jg 380 fps à 2 mètres pour faire comme les "bons", c'est moyen.

Posté par: Guilhom 30/12/2013, 13:32

c'est encore un HS
ouvrez un débat sur "ça fait plus mal une bille à 270 fps d'un AEG que d'un GBB"

les répliques tapent à 270 fps ( 0.20g/6mm) pour les ATF

ensuite les répliques ont des marqueurs colorés l'indiquant qui ne tapent pas fort.

pour finir c'est indiqué en Briefing concernant ce point de règles sur - de 330 fps à la 0.20g.

les joueurs sans ce marqueur AEG/GBBR - de 330fps/0.20/6mm doivent suivre les règles d'engagements sur les répliques au dessus de 330 fps à la 0.20 6mm.

Pour clore enfin, et ouvrir un débat ^^ mieux vaut avoir un PA en CQB qu'une réplique longue en terme de facilité de jeu"

Posté par: El Pharaone 31/12/2013, 16:17

Je N'étais pas a la partie et c'est vrai que au début cela surprend de voir l'AEG en bâtiment.

Maintenant si elle tape a 270fps je vois pas le problème surtout si la WT l'autorise. De plus c'est moins maniable en bâtiment

Perso je jouerai contre sans problème ni crainte (bien que débutant sans pour autant prendre mon aeg pour lui répondre)

surtout que sur la vidéo on constate bien qu'il vise le bas ventre et non le haut du corps

Airsoftement

Posté par: zAmAK 31/12/2013, 17:53

Moi, c'est plutôt le fait de tirer sans vraiment faire une acquisition de la cible qui me choque, le fait de lâcher de billes sans savoir ce qui se trouve derrière le coin (allié, ennemis, distances..) mais bon ça n'engage que moi...

Posté par: kelvin78 31/12/2013, 18:41

CITATION(zAmAK @ 31/12/2013, 17:53) *
Moi, c'est plutôt le fait de tirer sans vraiment faire une acquisition de la cible qui me choque, le fait de lâcher de billes sans savoir ce qui se trouve derrière le coin (allié, ennemis, distances..) mais bon ça n'engage que moi...


Sa peut se comprendre en regardant la vidéo mais c'est parce que c'est des portions de vidéos coupés, les ennemis que j’engageais avant de passer les portes c'est des ennemis avec qui on s'est affrontés et qui se sont replié ou cacher derrière une porte, et tu ne vois pas le début de l'engagement parce que je le trouvais ininteressant au montage, mais je peux comprendre ta réaction cependant sache que je sais a chaque fois si oui ou non je peux engager sinon je tir pas smile.gif

Posté par: ghost1 02/01/2014, 16:24

je me permet de reagir.
je ne prend la défense de personne mon avis sera donc neutre.
perso j'ai deja jouer avec des gars qui tapaient a 400 fps...ca c'est toujours bien passer a partir du moment ou ils faisaient un out propre (donc un tir sur le tronc et non a la tete)certains m'ont sortie a la voix alors qu'ils pouvaient engagés vue la distance (+ ou - de 10 mètres)mais ils ne l'ont pas fait car se sont des gens" responsables" et qui "analysent" la situation avant de tirer comme des bourrins.
par contre j'ai déjà jouer avec des gars qui avait une puissance dite "raisonnable" et qui m'ont engager en rafale, dans le dos, a moins de 10 mètres mad.gif .
en conclusion je dirais juste:
que la réplique dépend de celui qui l'utilise;si le joueur est responsable et mature il fera attention.si vous tomber sur un fou de la gâchette qui fait du n'importe quoi....la c'est autre chose;
pour cette video...cela ne m'a pas choquer outre mesure,a partir du moment ou il n'a blesser personne....il est peut être un peu speed sur la gâchette mais bon... laugh.gif
qu'un joueur soit a 270 ou 350....quand une dent part....elle ne fait pas la différence sur les fps. rolleyes.gif

Posté par: Buzzass 02/01/2014, 17:17

Je dirai juste un truc. Un gars me fait une sortie verbale à 10m, je lui répond "va te faire f........". C'est comme un mec qui te sors en verbale avec un snipe laugh.gif Grosse blague. Je préfère que le gars me tir dans le gilet ou dans les jambes plutôt qu'une sortie verbale. Ou bien même, encore plus intelligent, il sort sont PA, ou il approche en mode furtif et te met out avec la réplique coller sur la joue xD (JE RIGOLEEEEE HEIN)
La base si tu veux jouer avec une réplique puissante en cqb (>350fps) c'est d'avoir un PA ou au moins un couteau plastique (n'allait pas me dire que c'est ce qui va vous ruiner ^^).
Concernant les dents, et bien on ne le dira jamais assez, protégez vous le visage, il n'y a pas que les yeux qui sont important... Perso je joue en CQB avec un ACR masada a 285 fps (en semi) + PA a 280 et jamais quelqu'un n'a ralé.
Tout le monde peut descendre sa réplique (AEG) juste en changeant de ressort. Donc pour moi, si la personne trouve que c'est pas équitable, elle peut également changer son ressort (je n'ai jamais dit que c'était une obligation).
De plus je ne suis pas totalement d'accord quand on dis AEG vs GBB ça fait pas le poids (les fps ça reviens au même...), ramène un xtrem 45 marui et regarde la cadence par rapport à un AEG. Bah bizarrement ça le poutre bien sévèrement xD
Et comme guilhom l'a bien dit, un AEG restera toujours moins pratique en CQB qu'un PA.

Bon par contre j'avoue que les shoots sur les personnes déjà out c'est un peu abusé ^^

Posté par: Paul78120 04/01/2014, 19:55

Salut à tous,

Un nouveau feedback pour une nouvelle partie sur The Hostel!

J'ai passé une excellente journée avec mes coupaings de la GOSA, et j'ai revu pas mal de têtes connues.
Merci à tous pour aujourd'hui, à Guillaume et aux joueurs, qui ont été dans l'ensemble très sports!

Petit Bilan +/-:

Positif:

-Une très bonne ambiance, du fairplay
-L'organisation propre
-Des missions sympas
-Une partie en petit comité, vraiment pas désagréable d'être un peu moins nombreux
-De belles actions, du beau jeu de part et d'autre.
-Une bonne météo, sur un terrain toujours aussi génial
-Des rencontres avec des joueurs très sympas!

Négatif:

-Pas grand chose, peut être une mauvaise gestion du dress code, on était persuadés de jouer ensembles en venant en US et en Civil, les places camo état toutes parties, et en fait nan
-Guillaume est un piètre tireur, il visait tellement mal que mes fous rires m’empêchaient de jouer! Honte à toi! icon_mrgreen.gif

Merci à vous, et à la prochaine!

AngeL, camp US Squad GOSA (en Aor1 aujourd'hui)

Posté par: Guilhom 04/01/2014, 20:12

Je sais que suis une quiche mais je faisais diversion de cette manière^^ et puis j'étais plus une menace psy qu'autre chose^^
Oui exacte pour le coup des camo!!!! les civils ont débordé sur les places camo... je pense... et j'ai eu des absences signalées.

Merci à vous tous, Je n'ai vu et eu qu'un cas de peau de crocos, mais rien de bien méchant. je touchais le chech aussi^^à 50m donc^^
par contre désolé à l'us qui s'est pris un tir de snip à 50m dans les bijoux^^

On était tous un peu claqué vers 16h00 et 16h30 mais tout a été.

Merci encore une fois à Merci vicieux et à la Gosa.

Vicieux nous a montré des spawns permettant d'exploiter parfaitement les exterieurs, c'est GENIAL on gagne 1/4 de terrains en plus

Les onusiens avec leur discours de paix n'ont pas vraiment convaincu ^^ bilan on était vraiment seul en pnj^^ face aux camo/US/Terro

Merci à tous les joueurs; on a eu un conseillé général en fin de journée pour nous dire bonjour, tout va pour le mieux.

Posté par: vicieuxxx 04/01/2014, 20:32

coucou,

Une tres bonne journée pour moi aussi

les plus:

-en petit comité avec aucun problème de highglandeur ni de quoi que ce soit (bon j'etais un peu pommé l'aprem niveau scenarios, passé l'aprem a porté cette PUT*** de bouteille d'eau sans trouver de bidon blanc XD .)
-Visiblement tout le monde c'est bien amusé ca fait plaisir a voir.
-Les spawns en intérieurs ont l'air de bien marcher c'est cool. Du coup plus de problemes de spawn kill et toutes les facades du batiment utilisables.
-de belles actions des deux cotés.
-des CE avec qui j'ai vraiment bcp aimé progresser et qui jouaient bien les objectifs.
-Guillaume qui joue tellement ca se passe bien.

en bonus gagné un sachet de billes offert par le site SKYAIRSOFT en fouillant les objectifs, merci m'sieur gi-joe


les moins:
-ya vraiment pas grand chose, la seule chose a la limite mais c'est vraiment rien c'est les gens qui partent un peu plus tot qu'avant la fin sur un journée qui se passe si bien, c'est pour dire si c'est vraiment rien.
-ma chérie blessée qui était pas la ^^


Les deux CE avec les ventilos dans les masques...je les trouves pas sur le site que vous m'avez communiqué...si vous pouvez me communiquer l'adresse par MP je vous en serais gré ^^

Posté par: Captainsky 04/01/2014, 21:57

Très bonne journée entre votre compagnie à tous, qui étaient présents.

Je découvrais enfin un des nombreux terrains Wild Trigger, " The Hostel ". Je ne suis pas très CQB mais j'avoue avoir pris plaisir à jouer. Grâce surtout à la bonne humeur ambiante et la sympathie de tout le monde. Malgré mes goûts le terrain CQB est très bien.

Vicieux, bravo pour le sachet de bille. Nous verrons ce que nous pouvons faire gagner la prochaine fois. J'attends les photos avec impatience.

J'invite tous les joueurs présents à nous rejoindre sur notre page Facebook et bien évidement sur Skyairsoft.

Pour finir, merci à Guillaume pour l'organisation de cette journée.

CaptainSky, GI JOE pour d'autres....

CITATION(vicieuxxx @ 04/01/2014, 20:32) *
coucou,

Une tres bonne journée pour moi aussi

les plus:

-en petit comité avec aucun problème de highglandeur ni de quoi que ce soit (bon j'etais un peu pommé l'aprem niveau scenarios, passé l'aprem a porté cette PUT*** de bouteille d'eau sans trouver de bidon blanc XD .)
-Visiblement tout le monde c'est bien amusé ca fait plaisir a voir.
-Les spawns en intérieurs ont l'air de bien marcher c'est cool. Du coup plus de problemes de spawn kill et toutes les facades du batiment utilisables.
-de belles actions des deux cotés.
-des CE avec qui j'ai vraiment bcp aimé progresser et qui jouaient bien les objectifs.
-Guillaume qui joue tellement ca se passe bien.

en bonus gagné un sachet de billes offert par le site SKYAIRSOFT en fouillant les objectifs, merci m'sieur gi-joe


les moins:
-ya vraiment pas grand chose, la seule chose a la limite mais c'est vraiment rien c'est les gens qui partent un peu plus tot qu'avant la fin sur un journée qui se passe si bien, c'est pour dire si c'est vraiment rien.
-ma chérie blessée qui était pas la ^^


Les deux CE avec les ventilos dans les masques...je les trouves pas sur le site que vous m'avez communiqué...si vous pouvez me communiquer l'adresse par MP je vous en serais gré ^^


Posté par: Lieutenant Mc Clane 04/01/2014, 22:45

Bonsoir Wild Trigger ainsi que les joueurs

Présent aujourd hui avec mes camarades Gauthier, Wizaro et Parajo j'étais en civil ( chestrigg tan, chemise a carreau et casquette noire ) et j'ai passé une très bonne journée.
Mon débriefing sera bref car je n'ai rien à redire sur cette journée. Nous n'étions pas très nombreux ( cela me convient parfaitement ), des joueurs que je connais depuis un petit moment ( GOSA, TBC,.. ), des free-lances dont je ne connais pas l'expérience mais qui se sont montré d'un fair play remarquable. C'est bien rare pour une partie mais pour ce jour je n'ai aucun soucis à déclarer, merci à tous.
J'ai pu jouer avec un nouveau petit bijoux, mon MP9 et je ne suis pas déçu de mon achat, de belles actions, de belles sensations smile.gif

Petite réclamation: J'ai progressé deux fois de suite sur une bonne partie du terrain avec un joueur habillé en noir, blond, tête nue, chest rigg et g36. Je n'ai pas eu le temps de le recroiser après la partie mais je souhaiterai prendre contact avec celui ci. Si il lit mon message j'aimerai lui parler ( Facebook en bas de message ou par MP sur FA ), merci.

Bonne nuit à tous et à une autre fois wink.gif


https://www.facebook.com/LieutenantMcClane

Posté par: zAmAK 05/01/2014, 08:42

Pareil pour moi, ma meilleure journée sur hostel !

FairPlay comme jamais, des actions sympas, des touches invroyables, bref une très très bonne journée smile.gif

Très bon contact avec guillhom et son perforateur de mur icon_mrgreen.gif

Posté par: Oser77 05/01/2014, 13:26

CITATION(zAmAK @ 05/01/2014, 08:42) *
Pareil pour moi, ma meilleure journée sur hostel !

FairPlay comme jamais, des actions sympas, des touches invroyables, bref une très très bonne journée smile.gif

Très bon contact avec guillhom et son perforateur de mur icon_mrgreen.gif



Finalement c'est peut êtres ça la solution, en petit comité.............. wink.gif

C'est plus grand que Détention d'accord mais même 80 à The Hostel c'est trop

Posté par: twisteub 05/01/2014, 13:36

Hello à tous!

twisteub, membres des "Marines" CE le matin, puis de l'ONU, avant de rejoindre les civils, puis les US, puis les civils... (j'ai perdu le compte^^).

Pour ma part, reprise de l'airsoft après 2 mois d'arrêt (c'est que ça fait beaucoup pour moi^^), et je dois dire que c'était une très très bonne reprise. Un terrain super, de bonnes rencontres, un bon fairplay, de bonnes phases de jeu et aucun temps mort pour ma part...

Des objectifs dictés au fur et à mesure et qui ont donné de l'intérêt à la journée.

Petit récapitulatif de ma journée de TBC, avec Pulco mon binôme:

- Le matin, nous avons intégré l'escouade des "Marines", en camo CE (d'ailleurs très sympas, très bons joueurs, avec de jolies progressions, un bon jeu en équipe, des gens qui se couvrent mutuellement...), au 4e étage du bâtiment, avec pour objectif de retourner à notre spawn (à l'autre bout du terrain), c'est à dire en traversant tout le bâtiment principal, ce que nous avons fait sans réellement rencontrer de résistance.
- Notre escouade a ensuite travaillée de paire avec les "SEALS" (les multicameux en gros, très sympas aussi^^) pour trouver et détruire des "IED" ainsi qu'un mortier à amener à un endroit spécifique du terrain. Pas mal de progressions sympas ici, dans un bâtiment idéal pour jouer, avec des trous partout dans les murs, souvent plusieurs issues à chaque pièce...
- Pause déjeuner ensuite, qui ne s'est pas éternisée (1h).
- L'après-midi, Guilhom nous a réquisitionnés pour faire "la 3e force", c'est-à-dire l'ONU (nous avions pour objectif de ne pas engager les adversaires avant qu'eux nous engagent, et de tenter une alliance), ce que nous avons fait pendant une bonne heure, mais nous nous sommes très vite faits engager par tout le monde, donc bah nous avons tiré sur tout le monde et fait un massacre tongue.gif. J'inaugurais mes Tornados, bah franchement elles ont fait un massacre^^.
- Nous avons tout de même fini par nous faire capturer par les civils, puis par les US, encore les civils, avec qui nous avons fait une progression (ils devaient nous escorter à l'extérieur du bâtiment) avant de nous refaire capturer par les US que l'on a aidé à reprendre la position civile... en faisant du cheval à bascule tongue.gif.

Voilà voilà, une journée bien remplie, avec un après midi incroyable à faire des progressions dans les pièces à 3 en nous couvrant mutuellement et en harcelant les autres équipes. mention spéciale à la petite pièce donnant sur un couloir où nous nous sommes réfugiés et que nous avons tenus pendant une quinzaine de minutes contre les US, les civils, les deux en même temps...

Alors pour les +/- :


++++++:
- Un fair play incroyable, je n'ai pas vu une seule vraie peau de croco, j'ai vu de belles preuves de fairplay (des joueurs qui sortent suite à un rebond...).
- De bons contacts avec des gens ultra sympas dans tous les camps.
- Pouvoir jouer dans tous les camps...
- Un super terrain.
- Une bonne organisation.
- Mes tornados et mon MP7 qui ont fait un massacre tongue.gif.
- Reprise arès deux mois.

------ :
- Peut-être les personnes qui partent tôt?
- Le vent qui dévie parfois les billes et qui fait froid dans le cou tongue.gif.
- Le dresscode pas respecté par tout le monde.

Bref, vraiment satisfait de mon samedi, je rempile bientôt sans hésiter smile.gif.

Une vidéo suivra sûrement tantôt sur la chaine des TBC (quand j'aurais le temps de la faire :S).

Twist'

Posté par: zAmAK 05/01/2014, 14:52

C'est vrai que vous retourniez vos vestes a chaque quart d'heure vous wink.gif

Et le SRS n'est pas trop gros pour le MP7 ^^

Posté par: twisteub 05/01/2014, 15:05

Bah voui on fait ce qu'on nous dit hein tongue.gif. Pis bon comme tout le monde était sympa^^.

Ah tu trouves? Parce que c'est quand même sacrément encombrant...

Twist'

Posté par: zAmAK 05/01/2014, 15:35

Boarf, ça change des T1 wink.gif

Sinon, j'agrémente un peu en proposant quelques idée pour l'avenir:

-Les nouvelles zone de respawn sont parfaites, elles libèrent bien les extérieurs, ne sont pas "bloquables", mais prévoir peut être un spot de lumière ou autre pour ceux qui bidouille/recharge/mange/fornique le temps de revenir, du moins un peu plus puissant que les flammèche verte et rouge (ambiance ambiance ninja.gif )
Ou sinon, ouvrir un parpaing pour laissé entrée la lumière un peu, mais c'est dommage car dans le noir, c'est plus intime ^^.

-Toujours sur les spawn, pourquoi pas en mettre 2 par équipe pour certain scénars, un au RDC et un autre plus dans les étage, histoire de ne pas avoir a faire les 4 étages à chaque fois, ça pourrait faire plus de vagues et moins de creux de jeu (pas qu'il y en ai eu hier, au contraire..)
Ou des spawn type battlefield ?...

-Prévoir (et je me propose si besoin est) une session nettoyage/dégagement pour sécuriser quelques zones (je pense notamment à une porte en travers du passage, dans la zone obscure de l'escalier tout à l'Ouest du bâtiments (l'escalier fleurs et donald ^^) sur laquelle je me suis viandé a chaque fois que je suis venu (boulet inside ^^)) ainsi que certaine fenêtres bien entamées niveau bris de glace. Et puis des poubelles.


Sinon, j'ai pas d'autre idée de suite ninja.gif


Posté par: hutch 05/01/2014, 17:02

bonjour à tous!

voici mon feedback après la partie de the hostel.
section "room service" ou les civils avec le bouclier anti émeute.
une journée fort agréable avec des joueurs très fairplay (plusieurs exemples en tête mais trop long).
en tout cas pour moi c'est la meilleure partie que j'ai fait mais quelque points noirs à régler.
seul regret: avoir casser un bout d'un joueur des GOSA... et je m'en excuse encore!!!

les +:
-très bon terrain
-fair-play totalement présent
-bon scénario
-bonne ambiance
-des jolies HIT et OUT

les -:
-peut être trop d'objectif par rapport au monde qu'il y avait
-un terrain dangereux (surtout avec les bris de verres)
-peut être modifier les fiches d'inscription sur le site pour qu'il n'y a plus de soucis entre camo/civil/US
-certains non respect de règles (joueur penché par la fenêtre ou tirant à travers des vitres brisées

je pense avoir fait le tour (mes points négatifs sont des détails mais qui sont ,je pense, à prendre en compte) mais très bonne journée et merci pour cette OP à tout les joueurs et surtout orga!

Posté par: Guilhom 05/01/2014, 19:48

Exact, tous les retours en points d améliorations seront pris en compte.
l aménagement zn, les spawn( on en a rajouté un aujourd'hui) et le nettoyage seront fait ce mois.
le terrain est fun à 80 en dessous on se cherche tout de même.
on était 90 aujourd'hui et 75 l après midi quand on est tombé à 50 on se cherchait.

Merci encore a vous tous.

Posté par: vicieuxxx 05/01/2014, 22:09

Coucou,

C'était ma première fois en tant qu'orga (avec le bonnet naruto et le demi orga féminin a béquille^^) donc je vous prie de m'excuser si ils y avait de choses que j'ai mal faite et n'hésitez pas a me le dire maintenant ou sur le terrain, je suis la pour apprendre et progresser.

Un passage au chrony assez rapide (on avait 15 min d'avance sur l'horaire)
Un rassemblement rapide
Un briefing grand format mais pour 90 personnes c'etait indispensable, des gens attentifs tout du long ca fait plaisir.

Une bonne répartition des escouades avec des gens motivés.
Des missions sympa (j'ai eu du mal a suivre parceque je sais pas prendre de note XD)

La partie se lance et la 5 min a peine avant le premier incident...tir en rafale avec un GBB (et dans la tête en plus)...ca commence mal...Le tir dans la tête c'était un accident, la rafale non, le joueur ne savait pas que meme les GBB était en semi, une petite explication rapide, des petites excuses et bravo a l'US pour ne pas l'avoir trop mal pris, bel esprit.

Le reste de la matinée se passe tres bien, quelques personnes qui se penchent un peu trop des fenêtres ou qui tirent par les fenêtres non sécurisés a par ca rien a signaler.

pause repas a 13h30, une petite heure de repas et on repart.

après midi qui m'a parue tres bonne également, pas de fautes de sécurité.
J'ai pas vu de highland, et pas trop entendu de plainte a ce sujet.
Une fin de journée avec pas mal de gens fatigués qui stop un peu plus tot que l'heure prévue.

en définitive
Des gens tres sympa des deux coté et très fair play avec un bel esprit
Des civils bien organisés (c'est pas toujours le cas)
Des US efficaces
Les deux camps qui jouent bien leurs objectifs
De tres belles actions des deux coté également

Bref une très bonne journée pour ma première fois, et j'invite tout le monde a faire orga au moins une fois pour se rendre compte que ce n'est pas aussi facile qu'il y en a l'air.

Posté par: naudnaud 05/01/2014, 22:32

Premier partie en CQB pour moi.

Je jouais dans la Section "Room Service"
The Hostel, que du bonheur, de bon HIT au pompe.
Du fairplay partout (sa choque au début quand même ^^ )

Du très bon jeux, progression tactique de partout, dehors, dedans, entre les batiments, bref j’adore !!

les +:
-très bon terrain
-fair-play plus que present
-bonne ambiance
-plein de HIT

Les +/-
-bon scénario (un poil trop de mission ou mini manque de PNJ pour contrôlé la progression des objectif)

les -:
-un terrain dangereux (la vérandas du petit bâtiment de gauche en entrant sur le terrain)
-certains non respect de règles (joueur penché par la fenêtre ou tirant à travers des vitres brisées)
-Les OUT biggrin.gif

Un petit point à amélioré pour moi:
-La ZN, il faudrait pouvoir l’éclairer (électrique ou bouteille d'eau a travers le plafond)
Comme il fait nuit dedans, on à tendance à rester dehors, et en jeux sa reste pas top du coup.
-La voiture de l'orga (Guillaume ?) on ne sait pas si on peut l'utiliser en couverture ou pas ^^



Les autre photos de la Photographe orange arrive demain !!!


A refaire au plus vite pour moi !!!!

Posté par: klemor 05/01/2014, 22:41

ah ah!!!!! voila un debrief de partie sur un terrain très prometteur! Félicitation pour cette trouvaille!


Alors la reprise pour l'année 2014 est plutôt moyenne, une ambiance plutôt boudeuse, beaucoup de ouin ouin pour pas grand chose. Je n'ai pas pris beaucoup de plaisir, mais c'est un retour très personnel.

Sinon niveau orga pas de soucis, peut être un brief trop long... si il le faut.... !!!

Ah oui, on a encore des boulets qui viennent en civil dépareillé et des us sans camo.... mais ca, c'est le jeu ma pauvre Lucette!!! On va peut être finir par faire des test de QI au lieu de faire des test chrony!

J'ai trouvé super sympa le survol du terrain par le drone, ambiance ghost recon garantie! il y avait pleins d'orga donc on se sentait pas seul au monde, et un kcf a coté... quoi demander de plus???

A OUI!!! UNE PARTIE D URGENCE!!!! (rdv dimanche prochain!!!)

Je vous poste une petite vidéo pour l'occaz, ma carte sd ne voulant pas me donner tous mes rush... elle sera courte par contre j'ai des perles de FAIRPLAY ca promet! lol

http://www.youtube.com/watch?v=vlhDtCPfck8

Merci a vous et a bientôt.

Posté par: Greg_Hicks 05/01/2014, 23:16

Coucou,

Je mets ma pierre à l'édifice du compte rendu.

Greg, "Terros" dans l'escouade improvisée avec les Shadow Green! Super team by the way mais j'y reviendrais plus tard.

J'étais dans la fameuse journée Wild Trigger du 15/12 ou, coté civil, j'étais reparti avec un p'tit gout de regret. Je revenais donc après les vacances pour ne pas rester sur une impression mitigée. J'ai mal commencé la journée avec le passage au chrony et là... mon AEG qui fait des siennes et des billes qui partent à 5-10m! Commence bien la matinée! J'ai prêté mon AEG de back up à mon pote pour sa première partie sad.gif Je décide de laisser tomber le M4 et de rester au PA toute la journée. Bonne décision vu que je me suis retrouvé Medic pour ma team. Une vraie découverte! J'ai adoré! La matinée a été très sympas, on s'est bien marré et les objectifs assez compliqués. Je perds ma team du jour au milieu de la matinée et je ne les reverrais qu'après la pause repas. Quelques pbs de communication au niveau "Terros" et on s'est retrouvé à faire des objectifs en double (exemple avec la fameuse baignoire). On a quand même réussi à capturer les 10 US qui était un de nos objectifs de la matinée.
Pause repas.
L'après midi commence sous un air frais... surtout pendant le brief de départ. Je retrouve mon escouade et on a comme objectif de s'occuper du chef VIP, de cacher un bidon au 3eme et capturer 3 Camo ATACS FG. Du coup on en a cumulé 2 et on a occupé l'aile où l'on avait caché le bidon en gardant le VIP avec nous. Avec la Shadow Green (gros big up et super ambiance avec ces gars! Je vous refais médic quand vous voulez!) et le soutien de nombreux civils, on a tenu la position pendant plus d'une heure et demi malgré quelques vagues d'assaut US. De manière surprenante, on a pas eu de grosses attaques sur ce spot. J'ai couru de tout les cotés pour mon rôle de médic et nous permettre de tenir. Baptiste, le VIP, a du trouver l'après midi longue car on l'a gardé bien au chaud. Au final on s'est fait sortir tout doucement mais les US ne se sont absolument pas occupé du VIP, ni de notre cache de bidon. J'ai fini l'après midi avec l'escouade qui avait capturé Guillaume (l'orga) en se rendant à la petite maison du fonds. Bcp bcp moins de US car il y avait eu une première vague de départ chez eux et on l'a ressenti.

On passe au +/-

+
Du beau jeu des deux cotés.
Les civils-Terros étaient assez organisés par rapport à la dernière fois.
Du fairplay!
Gros coup de coeur pour le role du médic!
Les orgas sympas, surtout vicieuxxx et son bonnet de Naruto! wink.gif

-
Dommage le départ prématuré de bcp d'US, on s'attendait à un assaut épique sur la maison où l'on tenait Guillaume. Je pense qu'avec le manque d'US, ça n'a pas pu avoir lieu.
Heuuu fait froid quand on fait rien pendant les briefs smile.gif

Une super journée d'Airsoft, bravo aux orgas! Vous avez fait du bon boulot. Hâte de revenir jouer avec Wild Trigger dans ces conditions.

Posté par: Tbao 06/01/2014, 14:15

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 04/01/2014, 22:45) *
Bonsoir Wild Trigger ainsi que les joueurs

Présent aujourd hui avec mes camarades Gauthier, Wizaro et Parajo j'étais en civil ( chestrigg tan, chemise a carreau et casquette noire ) et j'ai passé une très bonne journée.
Mon débriefing sera bref car je n'ai rien à redire sur cette journée. Nous n'étions pas très nombreux ( cela me convient parfaitement ), des joueurs que je connais depuis un petit moment ( GOSA, TBC,.. ), des free-lances dont je ne connais pas l'expérience mais qui se sont montré d'un fair play remarquable. C'est bien rare pour une partie mais pour ce jour je n'ai aucun soucis à déclarer, merci à tous.
J'ai pu jouer avec un nouveau petit bijoux, mon MP9 et je ne suis pas déçu de mon achat, de belles actions, de belles sensations smile.gif

Petite réclamation: J'ai progressé deux fois de suite sur une bonne partie du terrain avec un joueur habillé en noir, blond, tête nue, chest rigg et g36. Je n'ai pas eu le temps de le recroiser après la partie mais je souhaiterai prendre contact avec celui ci. Si il lit mon message j'aimerai lui parler ( Facebook en bas de message ou par MP sur FA ), merci.

Bonne nuit à tous et à une autre fois wink.gif


https://www.facebook.com/LieutenantMcClane


Ah, c'est donc toi que j'ai croisé dans un escalier (enfin que j'ai croisé souvent, tu étais un peu ma bête noir ce jour là !), quand on s'est mis out mutuellement !

De même que les autres, j'ai découvert le terrain avec mon G5 qui m'a permis de jouer tranquillement en CQB (305fps). Un vrai bonheur !
J'ai tout de même bien fait de prendre une lampe, je m'attendais pas à un RDC si sombre tongue.gif

Beaucoup de fair play, du bon team play, du jeu assez dynamique et un terrain plein de possibilités. Pas de peau de croco avérée et pas de gros bobo avec des tirs courte distance / inconscient de mon côté.

Je pense revenir sous peu smile.gif

Posté par: naudnaud 06/01/2014, 15:17

Hop, voila les photos !!!

http://dakota.photos.free.fr/The_Hostel_4_Janvier_2014/index.html

La vidéo arrive surement demain ^^

Posté par: CaptaineMcdo 06/01/2014, 16:01

CITATION(naudnaud @ 06/01/2014, 15:17) *
Hop, voila les photos !!!

http://dakota.photos.free.fr/The_Hostel_4_Janvier_2014/index.html

La vidéo arrive surement demain ^^


super photo merci et a la prochaine wink.gif

Posté par: Flanbix 06/01/2014, 16:08

Cote US pour ma part, j'ai passe une bonne journee.

Les plus:
- Pas de pluie
- Bonne ambiance des deux camps
- Bon fairplay des deux camps
- Pas vu de peau de croco du tout
- Les nouveaux spawn

Les moins:
- Sorti par un gros tir a l'aveugle 2 min apres le debut de partie alors que le briefing venait juste d'etre fait
- Des CE qui s'emmelent les pinceaux et disent US au lieu de Terro
- Temps d'attente un peu long apres la pause dejeuner
- Les departs en avance des joueurs

Posté par: le clacheur 06/01/2014, 21:13

la CFC a passée une super journée
merci aux orgas et aux joueurs
le terrain est génial !!!
le jeu nerveux
nous avons fait escouade avec la BOC, big up a eux ;D
nous avons réalisé tous nos objectifs , j ai meme capturé Guilhom ;P ( enfin il est venu vers moi en voulant médicer un terro ^^)
nous avons fait connaissance avec des joueurs fort sympathique , (la MAD 45 ;D )

vidéo en préparation wink.gif


les +
- ORGAS +++
- TERRAIN +++++++++
- LES TERRO +++++
- DU BON JEU +++

les -
- QUELQUES ECOSSAIS ---------------------
- DES TIRS A TRAVERS LES VITRES CASSEE -------
- DES TIRS QUAND DES JOUEURS OUT OUVRE LA PORTE POUR PASSEE ------ sleep.gif

a bientot ;P

Posté par: naudnaud 07/01/2014, 01:42

Merci !


La vidéo et la.

C'est mon premier montage vidéo (fichier et gopro d'un pote, j'ai juste fait le montage)

http://www.youtube.com/watch?v=r4CZqLcpPO0

Bon visionnage !

Posté par: valouche78920 07/01/2014, 12:35

CITATION
- QUELQUES ECOSSAIS EN KILTS 3 TONS ---------------------


ah bah tiens donc , peux tu m'en dire un peu plus sur cette affirmation ? car étant le leader de la squad en 3 tons (NSA78) et nous etions seulement 5...Je n'aime guere tes propos. Donc j'attend quelques precisions de ta part avant de m'enerver un peu wink.gif

Posté par: le clacheur 07/01/2014, 14:19

OK VALOUCHE par MP wink.gif

Posté par: Duke_ 07/01/2014, 17:37

CITATION(le clacheur @ 07/01/2014, 14:19) *
OK VALOUCHE par MP wink.gif



je veux bien avoir le meme mp que tu va envoyer a Val'


humoriste. biggrin.gif

Posté par: Guilhom 07/01/2014, 17:51

Zen les gars, comme dit un bon thé en fin de journée au chaud pour discuter pépère. On est entre adulte consentant la dialogue amicale est fortement conseillé.
Et par pitié pas de ralenti vidéo , on n'a pas encore l'arbitrage vidéo ^^

Sinon perso excellente journée, des crampes de partout toujours quelques modifications a faire et en cours.
le filet arrive sous 5 jours, une autre caméra aussi et le barbelé également.

Bref Zero plainte sauf envers un gars en snip en atacs haut bleu avec un pc atacs qui m'a t'on dit tirait comme un dieu...avec son M24CApdi je l'ai cherché partout pas trouvé^^

Sinon moment de solitude quand j'ai fini devant le peloton de 20 gars pour aller soigner un... terro... zut^^

Posté par: Greg_Hicks 07/01/2014, 18:32

CITATION(Guilhom @ 07/01/2014, 17:51) *
Bref Zero plainte sauf envers un gars en snip en atacs haut bleu avec un pc atacs qui m'a t'on dit tirait comme un dieu...avec son M24CApdi je l'ai cherché partout pas trouvé^^


Héhé t'as pas bien cherché! On l'a trouvé hyper facilement vu qu'il s'est précipité tout seul comme un grand pour soigner un Terros wink.gif La fatigue sans doute dû à toutes ses cibles ratées avec son snipe wink.gif En plus le pov, les US l'ont lâchement abandonné sans même faire un effort pour le récupérer! smile.gif

Par contre je ne l'ai pas précisé dans mon feedback mais en partant, avec mon pote on a discuté avec un couple de riverains qui se baladaient avec leur fils et le chien. Ils sont venus à nous en nous demandant ce que l'on faisait tous là. Pour l'instant ils nous trouvent pas dérangeant et leur fils (16 ans le gamin) souhaite jouer à l'Airsoft. On lui a dit que c'était pas trop le concept de Wild Trigger et qu'il faudrait attendre 18 ans ou se tourner vers une assoce qui acceptent les mineurs. Donc tu vas attirer les riverains rapidos avec leurs enfants wink.gif

Posté par: Duke_ 07/01/2014, 18:34

Pas de soucis G.

Posté par: valouche78920 07/01/2014, 19:08

le Clacheur , repondu en MP wink.gif

Posté par: Scratchy4x 08/01/2014, 12:38

Salut

Du coté Terro, la ZGTS accompagnée de la MAD 45 incarne la team "Bidons" (un de nos objectifs de la matinée)
Une agréable partie dans l'ensemble avec des fou rires, des Fails et des situations improbables.

Voici ma vidéo de cette journée :
http://www.youtube.com/watch?v=1K_iRFvglYI


Les +

Du beau jeu
Des colonnes d'US organisées
De jolis Rushs avec mes coéquipiers
Le terrain (<3 CQB)

Les -

Le nombre de joueurs ( un peu trop à mon goût)
Briefing long ( dû au nombre de joueur)
Quelques alliés froussards nous laissant dans de sales postures
Le terrain désert avant la fin de partie ( Wouhouuu anybody here?...ECHO...echo...)
Pertes de matos ( Un écrou Rond pour l'appui joue de mon Roni,talon Chargeur WE, une sangle de mon holster en ZN sûrement)

Merci à ceux qui ont participé au fun de cette journée

Posté par: Flanbix 08/01/2014, 18:47

Un homme qui se promenais avec son petit enfant m'as aussi demande ce que l'on faisait. Il avait l'air interesse de savoir si c'etait ouvert a tout le monde, j'ai essaye de le renseigner du mieux que je pouvais.
Ca va ramener des adeptes d'airsoft suplementaires si les sites sont pres de zone residentielle.

@Scratchy4x: Bon choix de soundtrack, j'avais aucune chance dans l'escalier @3:35, j'ai pris direct.

Posté par: Guilhom 08/01/2014, 19:07

on a eu aussi le cas inverse^^ mais bon sur 10 personnes on a juste eu une dame qui a dit "que l'on retourne au Mali..."
Personne n'a réagit et tout le monde l'a ignoré ^^

Magnifique vidéo les gars!!

Merci à vous!!

Posté par: vicieuxxx 09/01/2014, 11:04

scratchy4x Il me semble qu'on a trouvé un talon de chargeur a la safe zone, faurait que tu vois avec guillaume (par contre pas vu de sangle et encore moins d'écrou..)

Posté par: Purple Haze 09/01/2014, 13:23

Yo les man wink.gif

Pour ma part , je garde un super souvenir de cette journée les mecs !!!!
Merci a tous la game et le terrain fut epic !
J ai kiffé , des orgas bien présents faisant respecter les règles .PARFAIT

Content d avoir rencontré la MAD 45 , ZGTS , BOC ,MARS , NSA ....Que du beau monde .

Seul ick , le brief un peu long en débuts de journée , mais rien de méchant .Brief tres complet .
Des courbatures du cul aux mollets , un terrain éprouvant mais vraiment génial .

je reviendrais avc plaisir, la CFC aussi : Vidéo de la partie :http://www.youtube.com/watch?v=smKfFYkZ8HI&feature=c4-overview&list=UUTMOzHnUv-FTMj0n46aOwQQ

Au plaisir merci a tous les joueurs présents !

PH-7

Posté par: Quariga 09/01/2014, 13:27

Bonjour à tous,


Encore une fois merci à Guillaume pour le sérieux et l'accueil réservé.

La partie pour L'ATF s'est très bien déroulé, beaucoup de phases de jeux interessantes, du fair play, un terrain super, un petit drone bien sympathique et j'en passes.

Début de matinée nous nous sommes divisés en plusieurs escouades, nous avons finis avec la NSA, on s'est d'ailleurs tapé pas mal de missions ( merci guillaume). prendre des photos du mortier ( pour la NSA ) amener notre artificier sans se le faire capturer et remplir les bidons d'un produit bisarre.
Vraiment sympa nous avons reussi à la toute derniere minute biggrin.gif

Nous avons même demandé a Guillaume l'aide d'un sniper il n'a pas voulu... dommage laugh.gif


L'après midi a été aussi bien sympatoch, certaines personnes avaient pour objectif de nous capturer, nous avons faillit nous faire avoir, bien jouer .

En somme une très bonne journée dans l'ensemble.

+ Fair play
+ scenarios bien sympathiques
+ Petit aménagement dans les respawns avec des lumieres, rouge le matin et vert l'apres midi! j'adhères!
+ L'accueil
+ zone neutre bien à l'abri.
+ ambiance général

Le seul point négatif quelques répliques qui piquaient mais rien de dramatique!

Merci et vivement dimanche prochain.


Quariga ATF 78

Posté par: Greg_Hicks 09/01/2014, 17:22

CITATION(Purple Haze @ 09/01/2014, 13:23) *
Yo les man wink.gif

Pour ma part , je garde un super souvenir de cette journée les mecs !!!!
Merci a tous la game et le terrain fut epic !
J ai kiffé , des orgas bien présents faisant respecter les règles .PARFAIT

Content d avoir rencontré la MAD 45 , ZGTS , BOC ,MARS , NSA ....Que du beau monde .

Seul ick , le brief un peu long en débuts de journée , mais rien de méchant .Brief tres complet .
Des courbatures du cul au mollets , un terrain éprouvant mais vraiment génial .

je reviendrais avc plaisir, la CFC aussi : Vidéo de la partie :http://www.youtube.com/watch?v=smKfFYkZ8HI&feature=c4-overview&list=UUTMOzHnUv-FTMj0n46aOwQQ

Au plaisir merci a tous les joueurs présents !

PH-7


Cool! J'apparais en medic dans ta video smile.gif)))))

Posté par: Scop 09/01/2014, 17:43

Slt,

Les points positifs :
-Le marquage des AEG tapant en dessous de 300 fps. Je trouve ça bien pensé pour ce terrain. On ne doit pas se priver de sortir son PA quand il faut pour autant.
-Orgas et joueurs simpas.
-Le terrain même si il y a des endroits où on se marche dessus, dans le batîment principal surtout. D' où le faite que Guillaume nous ( CE et civils ) ait divisé en escouade peut-être.
-Les petits scénars malgré un peu de confusion.
-Le drône, à quand la vidéo ?

Les points qui le sont moins :
-Zone neutre couverte mais un peu sombre.
-Trop de temps de perdu avant le début de partie.

Bref, une bonne partie d' en l' enssemble pour un terrain que je ne connaissais pas.

Posté par: twisteub 09/01/2014, 18:23

Ma petite vidéo de la journée également (désolé j'ai oublié d'uploader la miniature... Je fais ça quand je rentre chez moi tongue.gif):

http://www.youtube.com/watch?v=blqFaLayh78

Bon visionnage!

Twist'

Posté par: naudnaud 09/01/2014, 22:45

J'aime la vidéo !!

Escouade Room service, c'était les potes et moi ^^ (les potes au bouclier "room service" et moi au Pompe m870 marui.

Posté par: Captainsky 09/01/2014, 22:58

Sympa la vidéo. On me voit un peu quand même. Bon en gros plan c'est pas a mon avantage mais c'est toujours ça. Quand même les gars il y avait 15 caméras embarquées ce jour là sur le terrain. Il y a peut etre moyen que l'on voit chaque joueur un petit peu tout de même.

Ceci est un appel aux joueurs qui ont filmé ce jour là..... partagez vos vidéos les copains.

A plus sur les terrains.

Posté par: zAmAK 10/01/2014, 02:14

Mouai, on me voit suffisamment entrain de faire le con sur la fin de la vidéo.. (Ce duel bouclier vs pince monseigneur fut épique..)

ninja.gif

Posté par: Guilhom 10/01/2014, 07:17

le coup du double hit sur balançoire ^^ EPIC ; il y avait une bonne ambiance ce jour là c’était vraiment une excellente partie si cela pouvait être ainsi chaque fois !
le coup aussi du contact et au final ben non c'est un miroir^^ épic aussi!!!


Posté par: Paul78120 10/01/2014, 23:31

Sympa ta vidéo! Comme d'hab, qui sait qu'on voit faire les cons avant même le début de partie...

Juste une petite remarque, je trouve quand même le trou un poil petit pour tirer à travers, mais bon rien de bien méchant tongue.gif

Posté par: zAmAK 11/01/2014, 01:06

Les petits trous, y'a que ça de vrai... ninja.gif

Posté par: CharlieBrown77 11/01/2014, 02:03

Sympa la vidéo ....Je n'étais malheusement pas présent sur votre partie mais je dois avouer que J'ai adoré le type en "GI" année 40 !Ça change vraiment de ce que l'on peut voir en temps ordinaire ... Bravo , fallait oser et il la fais ! Moi meme passionné par ces années la ainsi que la periode Vietnam J'espère sincèrement pouvoir croiser quelques billes avec lui (et même vous autres biensur) a de ces quatre ! cool.gif

Posté par: Guilhom 11/01/2014, 07:51

justement j'ai vérifié avant si l'on pouvait y mettre un visage, cela passait sur l'un d'eux donc jouable mais pas sur l'autre , qui d'ailleurs n'a pas été utilisé.

Posté par: twisteub 11/01/2014, 12:11

Ouep, le trou du milieu était plus gros qu'un visage (et d'ailleurs ressemblait à un visage de profil tongue.gif), donc ça passait. Pour les deux autres, ils n'ont pas été utilisés sauf à la fin celui de gauche une fois pour répliquer au mec qui tirait par là (et qui a sorti Pulco, mon binôme).

A la base je voulais sortir quelqu'un en lui "plantant" mon couteau en plastique dans les fesses au passage, mais tout le monde longeait le mur d'en face tongue.gif.

Twist'

Posté par: fabouloco 11/01/2014, 16:40

Bonjour,

Pour ma part une superbe journée, aucuns pb à l'horizon... J'ai eu quelques doutes parfois sur des Highlands en partie mais avec l'adrénaline on a tous tendance à croire que l'on est Chuck Norris...
Un brief certes un peu long, mais je pense nécessaire, la preuve : nous étions presque 100 et le jeu est resté fluide de A à Z.
Bcp d'orga sur le terrain, ce qui rassure énormément.

Un faireplay et une bonne humeur au rdv.

J'ai juste échangé un moment épique avec un joueur US durant l'après midi : il est à 9:10 dans ma vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=mm7DLbbZ9vw
http://www.youtube.com/watch?v=mm7DLbbZ9vw

Si il se reconnait ou si quelqu'un le connait qu'il lui fasse tourner la vidéo (clin d'oeil sympa)

Merci encore à tous les participants

On revient bientôt !!!!!


Fabouloco - TEAM MAD45

Posté par: Paul78120 12/01/2014, 18:43

Je t'envoie un MP Guillaume!

Posté par: loxe 12/01/2014, 19:58

Alor tout d'abor MERCI à ces 17 participants du jours partis pour une journée WT banale ils se sont retrouver embarquer dans une journée mémorable avec UN scénars.

début de partie 10 billes. un gbb chacun.
mission: trouver un tableau tactique pour afficher les missions au spaws et une radio, afin de communiquer avec l'orga si besoin au spawn.

une fois fait, une dizaine de missions relier les unes aux autres par des "enveloppes missions" sur tout le terrain, sur ce dernier également billes, et "argent" pour pouvoir racheter vraiment si besoin des munitions et SON aeg ou un en prêt. Pareil "rachat" de grenades, chargeur , smg .bref un scénar préparé depuis 2 semaines qui a fait des heureux je pense.

d'autre en prévisions, bien plus surprenante...vous faites VOTRE jeu.

la CITI était la et de bon joueurs aussi

Posté par: loxe 12/01/2014, 20:07

pas de récap de la journée, vous étiez la vous la connaissez.

sympa mais sans + un gros penchant de niveau à chaque scénars c'est dommage, des occaz manqués,un relatif bon état d'esprit.

merci à la miss aide orga,on n'attend les tof de la "journalise" avec hate (qu'elle me contacte svp)

merci a celui qui m'a emprunté une batterie pour sa M4 (crosse crane) de se faire connaitre rapidement et de me retourné l'objet avant que des poursuites soit engagé je lui conseil.

le prix sur les partie WT c'est :

une assurance
des terrains uniques en France et exclusif
des prêt de matériels fiable et de bonne marques si casse (kris,aeg marui ou VFC)
des prêt de protection adéquat (marques grillagés, lunettes)
des orga compétents je pense (connaissances d'un bon panel de réplique si pannes ou problèmes, préparations de scénarios, écoute des attentes des joueurs..etc.)

ne le gâché pas.

merci
https://www.facebook.com/CitiAirsoft
http://wildtrigger.com/

Posté par: le clacheur 12/01/2014, 20:10

video en ligne ;D
http://www.youtube.com/watch?v=rQqLhlyeD_o&list=UUAuCEtwgpd6aa6NGX9XjMUw&feature=c4-overview
GOOD LOOKING

Posté par: Killkong 12/01/2014, 21:52

y a pas une erreur sur la date ?

Posté par: sapeur77 13/01/2014, 23:38

Super journée.
17 dans un grand CQB c'est vraiment le pied. Ma meilleur partie là bas grâce à ça et aussi grâce aux organisateurs et leur scénario très sympa.
Partir en jeu avec 10 billes au début c'est bien et ça évite à certain de venir juste pour cracher de la bille.
Très bonne ambiance et pas de pbl lors de la journée.

Posté par: mort-subite 14/01/2014, 11:43

Bonjour à tous, je lance le feedback de la partie veteran/confirmé de dimanche sur le terrain the hostel.(en espérant qu il y en ai pas déjà un).
Bon j ai joué côté terro en full black, pour ma part une bonne journée j'ai croisé quelques têtes que je connaissais et j ai bien rigolé avec la GRAP qui était dans notre squad pour la journée, dans l ensemble pas eu trop de souci, il y a eu deux trois litiges mais très vite réglés à par un petit mal entendu avec un américain qui nous jette une tornado pas annoncée pendant que l on discute avec un de ses compatriotes, Et qui nous dit qu' on est pas fair play car on refuse de sortir vu qu'elle n'était pas annoncée bref on est tous sorti vu qu il commençais à s'énerver et que sa avais l'air de lui tenir à coeur ^^ ( sans rancune biggrin.gif ).
A part ça très bonne journée pour ma part des bon team fight dans les derniers étages du bon jeu dans l ensemble du fair play et de la bonne humeur bref à refaire surtout sur ce terrains qui est vraiment bien et offres beaucoup de possibilités (merci a toi Guillhom) avec moins de monde dessus je précise.
A plus sur les terrains.

Posté par: Hashka 14/01/2014, 12:33

Bonjour,

pour ma part mon retour est mitigé car j'ai jouer le samedi en partie débutant et le dimanche en confirmé et je me suis plus amusé le samedi :

On m'a demandé de ne pas recharger ma Tornado mais en face les mêmes tornado étaient lancées plusieurs fois ...

les + :

- Les missions ( scénario bien ficelé ) et les joueurs jouant le jeu
- Passage au chrony pour tout le monde
- Le briefing court
- Guillaume omniprésent ce qui permettait de résoudre les litiges en direct
- Orgas présents sur le terrain vraiment sympas

Les - :

- Le nombre de participant
- le manque de fair-play de certains joueurs

Les + du samedi par rapport au dimanche :

3 équipes : CIVIL vs US vs FR
les négo possible entre équipe

Ce qui est ci dessus est un CR qui se veut constructif.

Guillaume et son équipe nous propose encore un super terrain avec pas mal de possibilités .

Posté par: Guilhom 14/01/2014, 13:27

le coup de la porte^^ j'ai bien rit franchement^^, il devait à mon avis régler son hop up^^ou rigoler^^ J’espère ninja.gif


les points négatifs :
Je partage les points négatifs soulevés et je pourrai encore en rajouter...
j'ai été cool mais les +x le jour j... non désormais c'est paiement en avance ou si l'on n'arrive pas à m'avoir au tél/sms/mail ben tant pis
les parties privées le sont et il faut s'y prendre en avance.

- Les tornados en partie confirmées/vétéran : Deux utilisations par demi journée par Tornado et eviter de prendre les tornados utilisées en pleine zone de tir...
Annoncer bien les grenades, sans cela c'est mort... j'ai du annoncer une grenade d'un US ^^ qui allait l'oublier...

- Oui certains joueurs très peu nombreux devaient avoir un double/triple tap un joueur ou deux 7billes pour sortir en même temps le tir était à 110 fps^^ mais bon... cela n'empeche pas.

- Les joueurs qui partent sans en informer l'orga... vers 16h00

- Trop de monde = trop d’inertie= perte de temps = récupération en pause dej= en rajout de temps en fin de journée= la moitié était en ZN dès 17h00 alors que cela continuait jusqu'à...17h30...

- encore quelques initiés se croyant en mode vétéran...

- personne n'a voulu de mes billes... tout le monde a graillé avant...

- des joueurs tirant à tout va dépassant donc les 400 bb's/joueur au vu de la fréquence du shoot

Maintenant mes points négatifs perso
- mon bolt cach me coupant l'index et l'ongle
- mon ascu me disant que mes batteries ne lui convenait pas
- ma 249 qui bourre
- mon XM2010 qui n'a plus de 0.40g ; la 0.30g étant trop légère
- mon glock 17 toujours pété me manquant terriblement
- ma genouillere oubliée d'être mise
- un tir à bout touchant tk sur un de mes doigts


les autres points négatifs et polémiques , on est dans un feedback faut lancer les sujets tabous, aussi je trouve inadmissible que
1) il y ait eu du brouillard
2) le terrain eut été poussiéreux
3) il y ait des bâtiments sur le site...

sans oublier les 6 civils grapheurs pris sur le vif... et les poursuites en cours contre ceux ayant dégradé le cadenas... L'Etat ne rigolant pas du tout... un cadenas c'est de l'argent émanant de nos impôts...



Les points positifs

- les joueurs fair play à 98%
- des visages connus
- les tbc en onu grenadant tout ce qui passait humain comme escalier vide par principe et jouant en team play , je sais j'étais dedans
- peu de team kill( ou pas avoué^^)
- peu de joueurs en ZN hors pause dej
- une superbe matinée fraîche
- une bonne ambiance
- des scenars aboutis,bien fait (mais qui donc les a écrit^^) et imprimé ( oui j'ai pris le risque de les ramasser sur le site...)
- beaucoup (trop) d'items
- de belles répliques
- des belles phases de jeu
- des boissons énergisantes en jeu wink.gif
- des actions de ma part anthologique en pilote... me faisant trouer avec les atf78 dehors par un 249 entre les deux maisons, une autre squad us tentant de me mettre dedans... idem un massacre... je pense que le tireur a pensé au débarquement dans le soldat ryan...avec les tirs de mg, là 12 joueurs en 5 secondes
- la presse de présente

C'était une belle partie, une bonne partie, cela aurait pu être exceptionnel; on y est presque, on y arrivera.

J'attends new office pour les trois camps.







Posté par: Joshua 14/01/2014, 15:49

C'était une bonne partie, avec ses bons moments et ses fails (ma grenade sur toute une escouade US ^^).

Quelques photos prises entre les phases de jeu :
https://picasaweb.google.com/110074383061261741343/120114TheHostel

Posté par: chamalow_eu 14/01/2014, 20:16

CITATION(Joshua @ 14/01/2014, 15:49) *
C'était une bonne partie, avec ses bons moments et ses fails (ma grenade sur toute une escouade US ^^).

Quelques photos prises entre les phases de jeu :
https://picasaweb.google.com/110074383061261741343/120114TheHostel


AHHHHHHHH ! C'était donc toi !
Tu vas finir sur ma vidéo alors ! Qu'est ce qu'on s'est marré quand on a entendu le FRRSHIIIIIIIIIIIii de la tornado qui s'active dans ta main xD Vous etiez combien derrière la porte ? au moins 3-4 ?
Bref sinon pour moi le feed back

Les +

-Un terrain plutot sympa !
-Un passage au chrony assez rapide, espérerons que tout le monde a jouer le jeu.
-Des objectifs assez sympa, qui ont fait pas mal bougé les équipes !
-L'ONU très agressif contre les teros ! ohmy.gif
-Revoir des têtes qui me sont familières et de bon moments de rigolades.


Les -

-Beaucoup trop de monde ...
-Beaucoup trop de tornado ... (entre le fait que je me sois fait sortir les 7 premières fois par des tornados et les mec qui les rechargent (Valable dans les 3 camps)) ca bloque le jeu a mort ...
-Le non respect de "l'emport de bille"
-Le team kill a tout va (Je compte meme pas le nombre de fois ou je me suis fais sortir par des alliés qui prennent pas le temps d'identifier leur cible ... pour du confirmé c'est pas jojo ...)

Voila je crois que j'ai fais le tour smile.gif

Posté par: Quariga 14/01/2014, 20:16

Bonjour à tous,


Pour ma part une très bonne journée, de très bons moments et une bonne rigolade en fin de partie .

Points positifs

+ Scénarios
+ Du beau jeu
+ Notre association presque au complet
+ Pas vu d'higlander
+ présence de plusieurs équipes
+ Passage chrony pour tout le monde
+ Présence des TBC ( force de l'OTAN, très original malgré une tornado sur notre team US tongue.gif )

Points négatifs

- Un joueur qui a tiré sur notre lampe à même le sol pour l'éteindre.. ou la cassé.. pas terrible dry.gif
- 10 joueurs de trop
- des Joueurs qui campent le respawn
- Des Tornados vident qui sont lancées juste pour voir si cela peut fonctionner...

En tout cas L'ATF 78 s'est bien amusée, escorter guillaume dans la maison a été un délire sans nom, on a vu ce que pouvais être le no man's land biggrin.gif

Vivement la partie de ce dimanche à ''THE HANGAR""

Peut être une vidéo qui va venir dans les prochains jours biggrin.gif

a+

Quariga medic ATF 78

Posté par: Joshua 14/01/2014, 20:25

CITATION(chamalow_eu @ 14/01/2014, 20:16) *
AHHHHHHHH ! C'était donc toi !
Tu vas finir sur ma vidéo alors ! Qu'est ce qu'on s'est marré quand on a entendu le FRRSHIIIIIIIIIIIii de la tornado qui s'active dans ta main xD Vous etiez combien derrière la porte ? au moins 3-4 ?

C'est pas le même fail. J'ai correctement lancé une tornado sur un groupe... mais au moment de l'impact je me suis rendu compte que je ne l'ai pas lancé sur la bonne team.
Tu fais référence à un autre membre de la team, qui prépare sa tornado pour la lancer au travers d'une porte, et au moment où il la dégoupille elle lui saute dans la main. J'étais juste derrière, et oui on devait être environ 4 TBC ^^

Posté par: Philmen 15/01/2014, 07:11

Bonjour

pour ma part dans l'ensemble c'était franchement nickel, une bonne organisation, des jours impliqués, des objectifs précis et un respect des règles de la part de l'ensemble des joueurs (ou presque).

Points positifs

- Joueurs fairplay
- Dynamique de jeu
- Guillaume très présent
- Jeu de qualité
- Terrain


Points négatifs

- Certains joueurs Civils/CE suspects (soignés sans medic, respawn très rapidement)
- Quelques tirs à la libanaise
- Temps de repas
- Des joueurs US "out" circulant en zone de "combat" sans s'annoncer

Globalement une bonne journée, qui aura pris un peu de temps à se mettre en marche mais qui est passée beaucoup trop vite une fois dans la lancée.

Petit plus pour les photographes présents ce jour là, très discrets et très "pro", merci à eux ! Un max de photos en ligne !




Posté par: Choko 15/01/2014, 10:14

Bonjour,

J'ai joué côté US (civil), pas trop de joureurs (17) sur un terrain vraiment sympa + scénar style carte au trésor = très bonne journée smile.gif

Dépard de la journée avec un engagement au P.A avec 10 billes dans le chargeur ou au cut, tout le monde a choisit le P.A ^^

Première misssion: trouver tableau tactique qui enclenche directement les autres missions (recherche d'envelloppe marron pour nous les US).

Les missions étaient du genre recherche et pose de C-4, recherche de document enemis, recherche clefs USB, capture ect..

Sur le terrain on pouvait trouver des sacoches de billes pour recharger et de l'argent pour acheter nos répliques que nous avions laissé dans la zone neutre.

On pouvait aussi revendre nos répliques ou celle trouvé sur le terrain XD, ce qui permettait de se faire de l'argent de poche ^^

Enfin voilà une très bonne partie, avec de très bons joueurs. A refaire! et à développer !

Airsoftement!

Posté par: karaz 15/01/2014, 10:18

Bonjour à tous,
Une bonne journée et une bonne ambiance dans un terrain qui a du potentiel.

Cependant je ne trouve pas normal que dans une partie à 15€ les brassards rouges ne soient pas fourni, l'objectif soit un plot cassé ou un drap rouge attaché à un fil de fer en guise de drapeau. Ah et n'oublions pas, un seul orga (qui a fait du bon travail malgré tout) qui ne connaissait pas le terrain.

Nous avons pris quelques photos de cette journée, pour ceux que ça intéresse, vous pourrez les trouver ici : http://goo.gl/Y0zV2Y

Posté par: Guilhom 15/01/2014, 10:39

Tu avais juste 10 marshalls sur le site...qui eux connaissaient le terrain par coeur (ils sont dessus en co-gestion), au besoin en aide si besoin est, vu avec eux wink.gif
J'ai fourni les foulards rouges et autres items avant , facilement 1 500 foulards, il ne m'en reste plus qu'un... donc voilà la raison pourquoi je ne les fourni plus.
J'ai du dépenser facilement 400€ en tissu rouge au global et un temps pas possible en découpage... pour que personne ne les rende, donc non sache que dans les 15€ tu a 20% de TVA wink.gif
Sinon en 3 mois je suis à 300€ de patch médic... non rendus...
Bref, vous n'étiez pas nombreux, le terrain n'est pas très grand et j'avais briefé l'orga en amont.

Ce que je vois surtout c'est une phrase disant que tu es content, ce qui est l'essentiel par rapport au rechignement du prix... j'espère non?



Posté par: ghost1 15/01/2014, 11:12

bien le bonjour
mon feedback de la journée.
comme je l'ai dit a guilhom en fin d'apres midi,le matin fut sympa avec des objectifs clairs de bon moment de progression jusqu'a ce que l'ont tombe sur les graffeurs ce qui a eu pour cause de couper la lancée du jeux,pas de prisent de becs sur le moment.
par contre l'aprem....apres un bon casse croute l'envie de faire la sieste est la...les esprits s’échauffent un peu mais pas trop (le dilem de la tornado non annoncée..)bon au final ont décide de tous sortir pour calmer le jeux.de toute manière nous étions 10 donc retour en zone de respawn pour enchainer derrière...
une journée a courir a droite comme a gauche de quoi devenir fou lorsque l'on est medic. rolleyes.gif
points positifs:
- terrain toujours sympa
-de nouvelles tetes et des anciennes
-de bons scenars
- de bonnes actions
-du fairplay general
-revoir la tbc
-presence de guilhom
-une bonne ambiance

points négatifs:
-le froid et l’humidité (surtout l'humidité)
-les objectifs non remplis (car pas d'info sur celles faites)
-les départs prématurés
-la perte constante de mon équipe
-la communication radio peu existante.
-mes tirs a vide (saloperie de chargeurs mad.gif )
-les tagueurs

a+

Posté par: Positifwb 15/01/2014, 19:23

Bonjour a tous, pour moi la journée ma un peut déçu.
-Je m'explique le terrain étais Top rien à dire par contre l'organisation étais vraiment limite, un seul orga pour 50 joueurs ça fait quand même pas beaucoup, des scénarios qui cassé pas des briques et qui étais changer en cour de jeux sans avertir tout les joueurs ce qui provoquer un beau bordel à des moments.
-Une pose de midi interminable.
-Pas de passage au chrony.
-Tout ça pour 12.50€ ht wink.gif ça fait un peu léger

Conclusion c'était bien mais sans plus.

Posté par: Guilhom 15/01/2014, 19:37

Vous étiez 39 et 11 marshalls de présent...
J'ai la liste des pseudos des marshalls si tu veux^^
soit 12 paires d'yeux
pour le passage chrony, j'en commande quelques uns en plus

Après je ne force personne wink.gif

Je n'ai pas eu les mêmes échos des associations présentes wink.gif

car généralement j'ai le feedback tél/mail le jour J ou le lendemain voir même aux pauses.
là je n'ai eu que des retours positifs.
Je prends note et vais faire le nécessaire pour le chrony, les orgas, le petit déj, le bbq et une paf de 5€TTC pour un CQB autorisé.


Posté par: Positifwb 15/01/2014, 19:57

Merci wink.gif

Posté par: bono51 15/01/2014, 20:04

Bonjour à tous,

pour ma part j'ai trouvé le terrain nikel avec pleins de possibilités. De plus il est reculé des habitations et l'accès est trés pratique.

Pour le déroulement de la journée, j'ai trouvé les scénar basiques mais efficaces. J'étais du côté camo et je pense que du côté civil il y avait moins de joueurs chevronés .Ce qui a occasionné des différences de niveaux à certains moments. Néanmoins lors du scénar avec libération de nos 5 compères , le batiment était imprenable chapeau au camp civil!!! Les camo ont eu aussi leur part de gloire et de mérite lorsque nous étions encerclés de deux bandes , nous avons tenu bon!!!

Première fois que je rencontre l'orga et je l'ai trouvé super sympa , l'explication des règles était assez amusante (surtout pour mon collègue qui avait oublié d'enlever son couteau de sa ciras)

Concernant l'organisation en elle même, je n'ai pas de griefs particuliers. Il est toujours très difficile de gérer 50 gusses, moi j'ai trouvé que ça correspondait à l'idée que j'avais (je ne suis pas un "grand" habitué des parties Wild Trigger mais ce n'étai pas mon baptème non plus) et je pense en avoir eu pour mon argent, en tout cas il ne m'en fallait pas plus pour passer une bonne journée. Je referais le déplacement de Reims sans soucis.

Le seul bémol (pour ma part) , est la pause du midi que j'ai trouvé un peu longue (en même temps ça m'a permis de tester le polarstar^^) et qui m'a frigorifié.

Merci pour les photos , elles sont superbes!!!

Bien cordialement

Posté par: kirsov 15/01/2014, 20:13

salut a tous,

alors moi j'ai passé une bonne journée pour ma reprise depuis un mois et demi et c'etait exellent j'me suis fendu la tronche toute la journée smile.gif

sur la journée y'a eu deux petites peau de crocos je pense qu'il débutais l'airsoft rien de bien grave , deux trois personne qui ne restait pas en place et ne sortais pas le foulard une fois touché sinon la journée niquel

des scénars simple , basique mais efficace

pour ma part je me suis gavé de frag en étant qu'au pa toute la journée eh bah sa faisais longtemps j'ai vu des tetes bien sympathique big up au gars de troyes avec lesquels j'ai pu discuter et jouer

dans les camo c'etait cool et detendu des joueurs super sympa et fairplay de se que j'ai vu smile.gif

sur ceux , a bientot

Posté par: Killkong 15/01/2014, 20:18

Feedback en retard mais feedback quand même. Comme l'apéro.

un classique "+" & "-"

+ Terrain GÉNIAL et tout prêt de chez moi.
+ Fairplay en général, je n'ai eu aucun souci.
+ Des supers actions avec mes collègues.
+ Revoir des amis qui je n'avais pas vu depuis pas mal de temps.
+ Chrony pour tout le monde et possibilité de jouer à l’intérieur en AEG si puissance correcte.
+ Bonne ambiance.

- Un peu trop de monde à mon gout.
- J'aurai aimé jouer plus mais après un bon moment d’hôpital j'ai pas encore la grande pêche mais ça revient. D'où mon départ plus tôt que prévu.

Posté par: loxe 15/01/2014, 21:37

CITATION(Positifwb @ 15/01/2014, 19:23) *
Bonjour a tous, pour moi la journée ma un peut déçu.
-Je m'explique le terrain étais Top rien à dire par contre l'organisation étais vraiment limite, un seul orga pour 50 joueurs ça fait quand même pas beaucoup, des scénarios qui cassé pas des briques et qui étais changer en cour de jeux sans avertir tout les joueurs ce qui provoquer un beau bordel à des moments.
-Une pose de midi interminable.
-Pas de passage au chrony.
-Tout ça pour 12.50€ ht wink.gif ça fait un peu léger

Conclusion c'était bien mais sans plus.

en effet UN orga mais UNE aide orga pour avoir un visu + un voir 2 photographes avec le même rôle et plus d'une dizaine de marshals.
pause midi interminable. Quand je met personnellement 2 minutes à reloader 5 mid cap faut m'expliquer comment les joueurs font pour perdre 20 minutes sans les avoir tous vidés. j'ai annoncé une pause de 12h30 à 13h30,à 13h45 il manquai encore plus de 20 joueurs...
je me citerai .." VOUS FAITES VOTRE JEU"
"Pas de passage au chrony.":::---- SI, volant mais SI il y a eu du passage chrony. AEG et GBB.
"des scénarios qui cassé pas des briques ": je m'adapte au niveau des joueurs je n'ai que sa à dire.( quand j'envoi tout les US coté civil et que à ce moment AUCUN camo ne prend le bâtiment il y à de quoi être étonné)
pour finir les grief peuvent se faire DEVANT L'ORGA afin qu'il MODIFIE pour vous la journée si elle ne vous convient pas au départ.
voilivoilou.merci

Posté par: ScarFab94 15/01/2014, 21:39

Ola !

Bonne journée dans l'ensemble. Je passerais sur les points positifs où tout a déjà été dit.

Au niveau des petits soucis, il faudrait rappeler à certains qu'ils doivent "normalement" se munir d'un bout de tissu rouge à sortir une fois touché et en attente de soin. Rester assis dans un coin boisé en tenue CE cela porte à confusion ; surtout en pleine action, avec pas mal de monde autour et un peu de buée sur les lunettes.

Je rajouterais ensuite que lorsque l'on est mort, toujours "normalement", on ne parle pas...

Pour finir, j'aimerais rappeler que le Fair-Play n'est pas qu'un mot. Je sais que sur les terrains, 100% des joueurs se revendiquent "Fair-Play". Les mots c'est bien, les actes, c'est mieux. Les tensions, la fatigue, les erreurs des ennemis ou des petits camarades, ça se gère dans le calme.

Tout ça pour dire que se faire traiter de trou du cul alors que l'on vient en direction de quelqu'un pour s'excuser (personne n'est parfait) et bien cela a pour effet d'annuler automatiquement les excuses.
Moi, dans ces cas là, je passe mon chemin.

Voilà voilà smile.gif

Posté par: loxe 15/01/2014, 21:44

[message erreur j'arrive pas a le supprimer] (si mod pouvais le faire merci)

Posté par: Killkong 15/01/2014, 21:49

Les morts ne parlant pas c'est sur. Un jour que j'avais sorti donnait des infos devant moi et il m'aveuglait volontairement avec sa lampe pour montrer ma zone ou wargames et moi étions cachés. Eu égard a sa petitesse j'en n'ai pas fais un drame. Mais j'admets qu'il était pas Coubertin.

Posté par: Guilhom 15/01/2014, 23:06

on va refaire un filtre au niveau des joueurs sur les parties privées vétérans.
Les gros mots //insulte= expulsion...
Je sais d'où venait les problèmes
Sinon j'ai ton foulard orange/brassard chez moi encore^^

Posté par: ScarFab94 15/01/2014, 23:33

CITATION(Guilhom @ 15/01/2014, 23:06) *
on va refaire un filtre au niveau des joueurs sur les parties privées vétérans.
Les gros mots //insulte= expulsion...
Je sais d'où venait les problèmes
Sinon j'ai ton foulard orange/brassard chez moi encore^^


Mets le avec la table pliante (oublié à Wasterland) ^^

Posté par: zouzou911 16/01/2014, 08:47

CITATION(Guilhom @ 24/12/2013, 13:57) *
ah ben c'est dans le box^^ j'ai réceptionné des photos également, je les traite et je vous les mets en ligne ici et sur le site internet.
joyeuses fêtes à tous!



Salut , je voulais savoir si les photos sont mise en ligne et si oui , ou je peux les trouver Merci

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 10:28

j'en ai récupéré je les mets en ligne asap

Posté par: zouzou911 16/01/2014, 11:10

CITATION(Guilhom @ 16/01/2014, 10:28) *
j'en ai récupéré je les mets en ligne asap



Merci et c quoi asap ? lol

Posté par: ghost1 16/01/2014, 11:17

CITATION
se faire traiter de trou du cul

virer!!!! biggrin.gif

Posté par: Chuck Vice 16/01/2014, 12:27

Il faudrait faire un reel suivit avec les joueurs.

donner un numéro ou un code unique a chacun, en cas de problemes le numéro est demandé et donné a l'orga pour de plus amples explications ....
après tu fais ton Bareme,

insulte = avertissement etc ..
highlanding = etc...

Etant donné que tu es une entreprise qui desires faire de la qualité, tu va devoir y passer et repertorié le plus de joueurs possible.

faire tes petites fiches .. pseudo nom / prenom / code ID


Cela peut etre considéré comme de la discrimination mais qu'on se le dise, il n'y en aura pas si l'attitude est correcte et celle attendu de tous, et puisque "tout le monde" se revendique Fairplay, cela pourrait changer l'attitude de certains.

Avoir un problem sur le terrain avec tel personne que l'on ne retrouve pas forcement après ...

exemple :
je porte un casque et j'ai tel replique, j'ai un probleme avec un joueur je l'insulte, je suis de mauvaise foi et n'en fait qu'a ma tete.
après je me change, je met une casquette et prends une autre replique ... cela suffit pour ne pas etre le joueur qui n'as pas eu le probleme.

Si tu remets un code unique presenté de la maniere que tu veux, sur le coup les personnes s'échangent les numéro ID et verront plus tard avec l'orga.

a toi par la suite d enotifier ce qu'il en ressort vis a vis de ces joueurs.


j'espère ne pas attirer les foudres par ce post mais un simples échanges de pensées.



Sinon en tant que membre de la BSU, (nous etions 3) avons passé une agréable partie en compagnie de la FSA,

Nous n'avons eu aucuns problemes a signaler de notre cotés. fairplay de la part des US et quelques taquineries !


Merci a tous.

Chuck Vice
Bull Shitter's Unit

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 12:29

non on y pense on a deja des numeros de commandes, cela sera dans l'évolution du site internet justement.
chaque personne aura un n°.

Posté par: Chuck Vice 16/01/2014, 12:33

il n'y aura que les suicidaires pour se comporter comme des sales sur les terrains mnt...

Ba c'est au TOP alors smile.gif

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 12:46

dés que possible wink.gif

Posté par: vicieuxxx 16/01/2014, 13:56

eh Ben alors personne pour feedback cette journée?
Ca veut tout dire...
Pour moi elle était juste parfaite, je la classe dans mon top 10 des meilleurs parties pour le moment .


On était pas nombreux, une bonne trentaine. Des CE, des US et des civils, a peu près repartis équitablement ce qui décida Guillaume de faire 3 camps.
Les méchants civils en terroristes poseurs de bombes, les US demineurs, et les CE tchétchènes avec une bombe nucléaire a revendre...



Passage au chrony vite fait bien fait, briefing sécurité assez rapide, briefing missions pas trop long non plus, donc une partie qui se lance assez vite.



Bon j'étais le "chef" des CE, direction le spawn qui se trouve...au 4eme...la journée va être éprouvante XD



On se reparti nos missions, un groupe va cacher l'argent et la bombe nucleaire, l'autre doit poser des caisses de munitions en guise de second point de spawn au niveau du bloc1. On avance tranquillement sans rencontrer personne, si bien que nos missions principales sont achevées en moins de 10 minutes.

La matinée se passe bien, aucun highland ni quoi que ce soit (cest d'ailleurs valable tout la journée).

Comme on commence un peu a tourner en rond j'essaye dentammer les pourparlers de paix avec les terroristes pour nous unit contre le fléau impérialiste amercain ^^...pas facile de négocier avec des terroristes...quelques headshots et retour en spawn plus tard je me fais capturer par ceux ci. Voici l'occasion idéal de parlementer enfin avec leur chef. Ainsi j'entame la discution avec celui ci quand un de ses hommes m arête :"toi pas parler avec chef! Toi parler d' abord a moi et moi ensuite parler chef!!".....oooook on veut se la jouer roleplay...genial, j'adore.

Apres plusieurs tractations, je me decide enfin a les emmener a notre cache d'argent au 4eme. Le deal est simple. Je leur donne l'argent contre une alliance de nos deux camps contre les US jusqu'à la pause dej...sauf que...je suis venu faire l'échange tout seul, sans garde du corps, sans membre de mon équipe...cest sans doute la raison pour laquelle je me suis retrouvé avec un couteau planté dans le gras du bide (faut que je fasse des abdos d'ailleurs). L'alliance éphémère vole en éclat a peine scellée.

De retour au spawn je tombe sur mon équipe, je les informes de la situation. Les terroristes ont notre argent, cest innanmissible! Heureusmernt nos voleurs avaient a peine eu le temps de descendre un étage, et grâce a une charge valeureuse de notre porteur de bouclier on a réussis a reprendre notre du. Non mais!!!



Pause déjeuné,camion burger, les pauvres venir le samedi pour a peine 30 personnes...



Reprise de jeu une heure apres, entre temps je suis allé semer des "lingots"(sparclettes co2 scotchée rouge)

Tout se déroule toujours très bien, de nouveaux objectifs (mettre en place un sniper sous un filet camo, déplacer notre uranium,etc) et toujours notre bombe a revendre.
Revendre contre des lingots, cest reparti pour parlementer....

Cest donc une heure avant la fin de partie que je me remets en relation avec le chef (et son traducteur) , nouveau deal, ils montent avec moi une caisse remplis de lingots a mon spawn en échange de quoi je les conduits a notre bombe. Nous montons la caisse, je les conduits comme prévus. Guillaume ne répondant plus au talkie (plus de batterie^^) je decide d'improviser un peu la suite du scenard, il faudra aller armer la bombe au bloc 1 (point de respawn secondaire de mon équipe). Une fois la tache faite il ne reste plus qu'une vingtaine de minutes de jeu, je decide donc qu'il faudra nous rendre au point d'extraction maison jaune. Encore une fois tout se passe bien (ou sont donc passé les US??).

Une fois arrivé la bas...les terroristes me montrent une photo sur leur téléphone...les lingots...a leur spawn...ils ont vidé la caisse juste avant de monter pendant un moment dinnatention de ma part...decidement...je suis pas fait pour le commerce moi...cest ainsi que dans un colérique échange de tir et une 40mm lancée, tout ca a bout portant, cest achevée cette mémorable journée.



+

Organisation top top (Guillaume dans son rôle phare de l'ONU et Hugues en pilote narcoleptique)
Du roleplay
revoir mon coequiper de zombie
Une équipe terro bien vicelarde et super rigolote(je vous hais les mecs...me faire bais** deux fois comme ca...)
le terrain



-

Le spawn au 4eme, ca m' a tué
Ou sont les US
J'ai perdu mon équipe pendant les 3/4 de laprem (ils étaient en fait en train de faire une mission donnée par Guillaume...)



Ps: faites tourner les vidéos les civils svp , c'était trop drole



Posté par: Hashka 16/01/2014, 17:56

Partie au top !

33 joueurs un nombre IDEAL pour ce terrain.
3 équipes ce qui permettait des alliances !
Du fair play, lorsqu'il y avait un doute les deux joueurs sortaient sans avoir besoin de tergiverser.
Les missions super sympas qui permettait une grande liberté (négocier ou chercher) et une grande immersion façon Role Play !

Et le plaisir de revoir vicieuxxxxx sur le terrain après avoir fui les zombie ensemble smile.gif

Une seule remarque, il serait bien d'indiqué les parties ou il y a les camions burger sont présent.

Posté par: Rockstar 16/01/2014, 18:04

CITATION(zAmAK @ 31/12/2013, 17:53) *
Moi, c'est plutôt le fait de tirer sans vraiment faire une acquisition de la cible qui me choque, le fait de lâcher de billes sans savoir ce qui se trouve derrière le coin (allié, ennemis, distances..) mais bon ça n'engage que moi...


je te rejoins sur ce point, et si a snowfall j'en vois joué de cette façon et qu'il continue d'avoir de la mun le dimanche je me dirais qu'il y aurait bien une quenelle quelque part !

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 18:16

attention deux points

1) la quene... , merci de ne pas en parler, vu que c'est devenu politique ...
2) la partie du 15/12 n'était pas aussi restrictive concernant les niveaux et l'emport de billes.

aussi pas besoin de comparer avec cette partie, rien ne sera comparable entre une Op et une partie surtout celle là

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 18:19

on a fait une partie à 40 dessus, on se cherchait, là aussi on cherchait les US, donc oui et non, le nombre idéal étant 70-80 max avec respawn à 10.
à 40 pas de respawn à x joueurs , cela équivaut sauf qu'en cas de départ, cela impacte beaucoup et vu que les joueurs se fatiguent TRES vite avec les 4 étages.

Et dire que j'ai un 25 étages dans les cartons^^

Posté par: Hashka 16/01/2014, 18:37

on prendra du café et du Redbull smile.gif

c'est vrai que je fais partie des flemmards, je fait quelques fois les étages et quand je fatigue je vais dans les maisons smile.gif

Vraiment cette partie arrive dans mon top 3 avec la partie zombie sur detention

j'ai bien ri quand on a cutter l'émissaire des CE (désolé vicieuxxxx) un peu moins quand ils nous ont tiré dessus wink.gif

en plus on a fait un combat épique avec guillaume sniper contre sniper ! ( jusqu'à ce que mon sniper ne veuille plus dépasser les 10 m de portée )

Posté par: Guilhom 16/01/2014, 18:52

grave le plus marrant c'est que je faisais expret de tirer à coté pour vous stresser^^ héhéhéhéhé
1heure et demi à vous faire bondir ^^ perso aussi dans mon top 3 !!! même en Onusien et ma meilleure partie snipe car il tirait tellement bien que je pouvais faire de l'interdiction de zone^^

Posté par: Hashka 16/01/2014, 19:15

j'avoue avoir bien flippé smile.gif


Posté par: Rockstar 16/01/2014, 19:21

hola je ne parlais pas de que... en rapport avec di... c'est pas lui qui la inventé ce mots la laugh.gif

Posté par: Jacen77 16/01/2014, 20:07

.

Posté par: D@DOO 16/01/2014, 22:42

Allez a mon ptit tour, j'etais dans l'equipe des terro (j'etais le fameux traducteur "toi pas parler au cher, toi parler moi, moi parler chef) pour ma part une très bonne partie

Le terrain, je ne le connaissais pas et sincerement il est top, un peu cassant mais vraiment bien.

Les joueurs a que dire du fairplay, de la putain de bonne humeur, des putains de barres de rire a escroquer nos amis CE (sincerement j'espere que vous ne l'avez pas mal pris nos intentions n'etais aucunement mechante mais plus dans le delire). Nous avons fait un très beau frag le matin avec un gars super sympa de l'equipe terro (celui qui avait les cheveux rasé sur le coté et une tete de mechant et qui a planté le chef CE lol).

Sinon bah le GLM en batiment c'est juste du bonheur exploser des groupes de 3 dans une pcs à la grenade c'est wub.gif

Non WT m'a beaucoup etonné, chapeau ca devient vraiment tres bien.



+ les joueurs sans conteste (fairplay, bonne humeur, delire)
+ Le terrain
+ Les scenars
+ Le camion burger c'est vraiment top (juste si ca pouvait etre indiquer la prochaine fois wink.gif

- deso mais le manque de scenars en fin d'aprem a cause du talkie de l'orga injoignable m'a un peu enerve, heureusement que le chef CE a gere de main de maitre et a proposer des scenars.
-j'ai perdu un chargeur de glock WE avec speedplate magpul sur le terrain... sait on jamais wink.gif

Posté par: chamalow_eu 17/01/2014, 14:19

Au faite, si la personne qui a pris la photo de la capture de Scarfab pouvait la mettre en ligne ca serait super sympa! icon_mrgreen.gif

Posté par: ScarFab94 17/01/2014, 14:27

En parlant de ça :

http://www.youtube.com/watch?v=lUsmXDhwSlk

Posté par: chamalow_eu 17/01/2014, 14:30

J'avoue ! icon_mrgreen.gif

http://www.youtube.com/watch?v=R4C8u2cqqew

Posté par: the spark 18/01/2014, 17:15

Une bonne idée de mettre les numéros a chaque joueurs avant la partie ,je rajouterais un petit contrôle d 'identité lors de l' acceuil afin de pouvoir listé les joueurs a prb

Posté par: vicieuxxx 18/01/2014, 19:58

allez hop , a chaud

Tres bonne journée a hostel encore une fois, nous étions 66 (33 et 33 nikel ^^)
J'etais l'aide orga (bonnet naruto ventilo chelou sur le masque et defibrilateur dans le dos)

Un brief rapide avec des joueurs attentifs.
deathmatch d'une petite heure basique sympa pour se chauffer et montrer un peu le terrain aux gens qui ne le connaissait pas, efficace.
Une fin de matinée avec un scénar un peu long a se mettre en place (surtout pour les US je pense) mais qui a bien finit (merci au CE d'avoir joué le jeu et de les avoir laissé sortir)

Pause dej, petit tour de salle, tout le monde apprécie bien sa journée

Aprem, des scénarios a rebondissements (traitre, caisse piégées, kamikaze, démineur qui se fait ballader a droite a gauche) qui ont bien tenu tout le monde jusqu'a 17h.

Fin de journée, tout le monde qui repart avec le sourire, ca fait plaisir.

Un grand bravo a tous les joueurs, un fairplay nikel rien a redire, de belles actions de touts les cotés, du beau jeu en définitive. Les gens qui venaient de loin( nantes, clermont ferrand, chine^^^), et les autres, revenez quand vous voulez pour nous donner de belles journées comme celle ci.
et enfin merci Hugues c'est un plaisir de faire aide orga avec toi.

Posté par: WOOOP 18/01/2014, 20:29

You're Welcome...

Posté par: Oout! 19/01/2014, 11:02

Salut,

C'était notre première sur ce terrain (je parle au nom de mon assoc) magnifique qui n'est certe pas très grand comparé aux autres terrains WT mais qui permet tout de même de belles phases de jeu!

- L' accès au terrain et l'accueil était très bien, ravi d'avoir fait ta connaissance Loxe!
- Le jeu en lui même était moyen, je m'attendais à plus de répondant des équipes CE et civils.
- La pause midi certe un peu longue, mais j'ai fait de sympathiques rencontres!


Merci aux orga/photo et j'èspère à bientôt sur ce terrain en niveau confirmé cette fois!!!


Big up aux Play Airsoft Boy de Reims avec qui c'est toujours un plaisir de jouer ^^



Fred (Les Reapers)

Posté par: Hashka 19/01/2014, 11:37

j'ai perdu un outer barrel sur le terrain, si quelqu'un le retrouve ... ( je ne m'en suis pas rendu compte tout de suite)

Il devrait être au deuxième étage coté entrée au centre du bâtiment vers le centre.

Posté par: Leutophe 19/01/2014, 14:56

Pour ma toute première partie d'airsoft, j'ai été super content de la passer avec vous autres!
Super journée, quelques impactes encore visibles, dont un suite a un headshot des us marchals (gg mais aie! smile.gif ), et un coup de shotgun qui m'a bien piqué dans la cuisse par les US (j'ai esquivé le polarstar de peu! smile.gif )

Merci a l'orga, scénario au poil et autant de fun que d'escaliers smile.gif smile.gif
Merci notamment aux gars (et à la jeune fille) de Nantes avec qui je suis resté pas mal de temps a tenir des positions et a évoluer dans les couloirs !

Les grosses courbatures aux cuisses ne m’empêcheront pas de revenir!

Merci a vous!

Posté par: kuch.62 19/01/2014, 15:52

bonjour comme promis la photo désolé du retard wink.gif

http://www.hebergeurdimage.fr/?v=20140112162010.jpg

Posté par: Grattox 19/01/2014, 22:34

Première partie sur ce terrain et première partie avec Wild Trigger.

Notre équipe venait de loin (Nantes et Cherbourg) et nous n’avons pas regretté d’avoir fait la route !!

Très bonne ambiance avec des joueurs de qualité et très fair-play.

Nous avons beaucoup apprécié jouer avec le trinôme de http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showuser=97115 et « Z » (désolé, je n’ai pas la mémoire des pseudos). De bons joueurs que nous reverrons très certainement !

Le terrain est excellent et offre de nombreuses possibilités techniques et stratégiques.

Merci à Hugues et aussi Vicieux pour l’orga des parties.

Au plaisir de revenir jouer avec vous



Charly, au nom de l’équipe USAR (Grattox, Riton, Didi, Donk et KiTTy).


Posté par: What_a_joke 20/01/2014, 09:03

Bonjour à tous !

Bilan positif pour nous (4 CE - bouclier à la tête de loup)

1°) Merci aux joueurs présent ce jour-là ! Beaucoup avaient fait pas mal de route, et pour nous qui en étions à notre 3ème partie sur ce CQB, c'était plaisant de voir de nouveaux joueurs.
- Fairplay ++
- Motivation ++
- Suivi des scénars ++

2°) Organisation au poil, merci Hugues ! (encore une fois ^^ ) et aussi Vicieuxx, beaux débuts !
- Scénars bien ficelés ++
(j'ai eu peur pour la motivation côté US en fin de matinée... Le principe de faire extraire les US par les civils était bien pensé, mais si ils ont surement galéré pour les libérer, because of les tirs pars les fenêtres, les CE se sont un peu ennuyés le temps qu'ils envahissent le bâtiment. Voyant que ça n'avançait pas trop trop, nous nous sommes permis de demander aux CE que nous croisions de ralentir les tirs par les fenêtres pour que la situation se débloque plus vite, dans un soucis de ne pas tuer la partie et la motivation bien présente ce samedi !)
- Instructions claires + (items trouvables : dédicaces au tag WT de la partie du 28/12 sur le côté de la cabine de douche qui nous avait bien fait galéré! Après visionnage vidéo, j'avais même rechargé ma tornado devant !!! moi miro)
- Peu de temps morts (inutiles?? je suis pas orga, je me rends pas bien compte...) et pause dej' ni trop courte ni l'inverse !

Merci ++ aux clermontois ! GG le démineur et super GG à celui qui était venu en US et qui nous a sorti tous les 4 au moins 3/4 fois comme un filou ninja.gif !

Watajok, porte-parole Blood Empire.

Posté par: davv 20/01/2014, 14:28

Pour une meilleure lisibilité de cette rubrique, tous les feedbacks des parties organisées par Wild Trigger devront être fait dans ce topic.

Ce topic est une fusion des topics feedbacks de ce début 2014.
Les autres topics, plus anciens, seront verrouillés.


Merci de votre compréhension, et bonne continuation.

Posté par: Greg_Hicks 20/01/2014, 14:29

Bon on a fusionné tous les feedbacks ensemble donc je précise feedboack pour The Hostel du 18/01 :

Je plussoie avec les commentaires précédents. Une très bonne partie ce samedi sur ce site.

J'étais coté US (en civil) et on s'est franchement marré! Spécial dédicace à l'US Marshal alias Jérem avec qui on a fait pas mal de missions ensemble. Ce salopiaud nous a trahi l'après midi en nous volant notre stocks de sparklet wink.gif Il a fallu jouer à chaud/froid pour les retrouver sous les tirs des CE! Je tiens surtout à féliciter l'orga Hugues et aussi l'aide Orga Vicieuxxx! Bravo les gars, on ne s'est pas ennuyé, vous nous avez sorti des scénars bien sympas. J'ai bien kiffé aller chercher les US qui étaient en mode Fort Alamo... mais bonjour les sprints wink.gif Qui a dit que l'Airsoft c'était pas du sport wink.gif

Spécial remerciement isolé à Vicieux avec qui j'ai pu jouer cette fois ci du même coté pendant une p'tite heure et gros gros kif! Je rejoue avec toi quand tu veux!

Bon on arrête le discours, qui fait trop remise des césars, et on passe aux pros et contres

Pros :
+ Bons groupes, pas trop de monde et bonne répartition dès le début de la matinée.
+ Bonne ambiance générale avec rigolade, chambrade et appréciation du beau geste (quelques high five avec les CE), ce qui fait plaisir. En gros on est venu pour jouer et se faire plaisir. Si ça pouvait toujours être comme ça...
+ Plein de gens venus de régions différentes et ça aussi, c'était bien sympas.
+ Bons orgas qui nous pondent de top scenar sur un super terrain. Bon rythme, Nombreux items pour la partie, objectifs atteignables, etc...

Cons :
- heuu.... faut que je trouve quelque chose... faudrait remettre les plans du site au respawn pour aider les gens qui ne connaissent pas le terrain. Mais c'est vraiment pour chipoter.

Bref bien rincé mais super content! A refaire les gars et faites péter les vidéos! wink.gif

Posté par: vicieuxxx 20/01/2014, 17:37

j'y travaille pour les plans, ils sont en réimpressions de mon coté mais je suis tombé en rade de pochette plastique pour les mettre dedans...

Posté par: Greg_Hicks 20/01/2014, 18:09

Faut le faire en plus grand genre A3 ou A2 couleur pour afficher wink.gif

Posté par: Guilhom 20/01/2014, 19:39

Bonsoir,
merci aux noms de toute l'équipe pour ce week-end.
Effectivement un Feedback par type d'organisation cela facilitera la lisibilité et permettra à d'autres événements d'avoir leurs vues méritées.
En attendant le meilleur Feedback est celui fait à chaud et à froid par mail en direct et surtout CONSTRUCTIF ;mais pas tout le temps, on aime aussi avoir du positif pour nous donner le moral^^
On a pris en compte beaucoup de remarques objectives et constructives, on aimerait faire plus vite et améliorer encore mais il faut du temps au temps pour financer certains projets, du temps pour les réaliser et parfois des humains pour se faire, on n'est pas nombreux et on est sur 145 terrains pour cette année si tout va bien.
Cela s'améliore et tend vers des week-ends où tout le monde a le sourire avec plus de qualité, moins de monde et de plus beau terrain avec des joueurs fair play et des scenars qui changent (en fin j’espère^^); l'aménagement se fera cette année pour certains terrains, des campagnes de re re re re nettoyage aussi... et de surveillance sécurisation...



Posté par: Rockstar 20/01/2014, 19:51

Sa annonce que du bon ! C'est bien que des gens comme vous développe la pratique de l'airsoft encadré et sur de super site wink.gif

Posté par: sapeur77 22/01/2014, 19:19

CITATION(davv @ 20/01/2014, 14:28) *
Pour une meilleure lisibilité de cette rubrique, tous les feedbacks des parties organisées par Wild Trigger devront être fait dans ce topic.

Ce topic est une fusion des topics feedbacks de ce début 2014.
Les autres topics, plus anciens, seront verrouillés.


Merci de votre compréhension, et bonne continuation.


Je vois que tous les Feedback Wild Trigger ont été réunie en un seul Topic.

Désolé de dire ça aux Amins de France Airsoft mais c'est pas une bonne idée et ça va devenir n'importe quoi.

Il y a plusieurs terrain, plusieurs groups organisateur et environ 4 parties par weekend organisées par Wild Trigger donc je vois pas comment parler de tout ça en un seul et mm topic sans ce pommer et confondre les discutions.

La preuve en est sur ce que vous venez de regrouper, ça n'a ni queue ni tête vu que tous est confondu.

Le « Pour une meilleure lisibilité de cette rubrique » devait partir d'un bon sentiment mais ne fonctionne pas !

Il faudrait peut-être créer une rubrique spéciale où l'on pourrait y mettre plusieurs topics ???





C'est une critique constructive que je vous apporte laugh.gif


Posté par: m_a_d 23/01/2014, 17:39

Sinon y'a un forum aussi : http://wildtrigger.com/forum?mingleforumaction=viewforum&f=20.0

Posté par: sapeur77 23/01/2014, 18:06

CITATION(m_a_d @ 23/01/2014, 17:39) *
Sinon y'a un forum aussi : http://wildtrigger.com/forum?mingleforumaction=viewforum&f=20.0


Une grande majorités des feedback posté sur FA concerne des parties organisées par des associations qui ont aussi leur forum.

Tu proposes donc de ne plus poster de feedback sur FA !!?? blink.gif


Posté par: Guilhom 23/01/2014, 18:45

Dur dur, je pense que c'est un bon choix , d'ici quelques semaines ou mois j'aurai peut etre 20 parties par week end et j'imagine meme pas les feedbacks qui apparaîtront
il vaut mieux utiliser Fa soit pour se lacher positivement ou négativement au niveau de son feed dans un topic unique plutot que de le faire sur 10 topics;
j'imagine meme pas les gars de Toule par exemple qui ont déchiré leur Op , une tuerie que tout le monde apprécie et qu'au final personne ou peu verront leurs feedbacks avec photos car noyer dans 10 feedbacks.

Ca risque d'être embêtant au début, on s'habituera

Posté par: Choupinou 23/01/2014, 22:33

Il faudrait standardiser un modèle de feedback pour laisser ce topic clair et facilement lisible.

Posté par: Khan-Seb 26/01/2014, 18:13

CITATION(Choupinou @ 23/01/2014, 22:33) *
Il faudrait standardiser un modèle de feedback pour laisser ce topic clair et facilement lisible.

Un premier jet, si quelqu'un a une meilleure idée :

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Camo

Une première pour moi sur ce terrain, que j'ai vraiment beaucoup aimé. C'est grand, c'est du pur CQB mais avec de quoi faire un peu d'extérieur, j'ai rien remarqué de dangereux niveau état du terrain, y'a moyen de contourner un peu partout, et le rdc plongé dans le noir permet de se faire des frayeurs (et de rentabiliser les surefire ninja.gif ). Je ne sais pas exactement combien nous étions (je pense pas que c'était rempli à fond, je dirais plutôt qu'on était une cinquantaine), et le nombre me paraissait être juste bien.

Nous n'avons pas eu droit à de passage chrony, vu le retard qu'on a pris le matin. On nous a parlé de "chrony volant" en cours de partie, perso j'en ai pas vu. Cela étant dit, j'ai pas eu l'impression de voir d'abus niveau puissance des répliques. En fait, j'ai pas eu l'impression de voir d'abus tout court. J'ai rarement joué une partie publique avec une aussi bonne ambiance et autant de fair play, vraiment rien eu à déplorer de négatif à ce sujet. Plutôt surpris (en bien donc) vu les feedbacks que j'avais lus à ce sujet dernièrement.

J'ai trouvé l'énonciation des règles pas très claire (certains parmi nous avions compris que le friendly fire ne comptait pas au cours du briefing, alors que si). Par ailleurs, sachant la nature du terrain (cqb), j'avais pris "exprès" mon GHK G5 en me disant que je pourrais m'en servir à toute distance (comme l'indique d'ailleurs la section "règles" du site officiel : "GBB / AEP : 330 fps = Pas de distance minimum de tir" ; après la distinction entre Gbb/Gbbr n'est pas toujours évidente), mais je n'avais officiellement pas le droit de m'en servir ni en dessous de 5 mètres, ni dans les escaliers et autres passages de porte (mon G5 développant, vu la température de la journée, tout au plus 280 FPS à la 0.20).

Scénarios simples. Deathmatch en partie de chauffe. Puis défense de mallette (une équipe en défense cache et défend une mallette sur le terrain, l'autre équipe doit trouver la mallette et la défendre à son tour, le gagnant est l'équipe qui contrôle la mallette au coup de sifflet final). Match retour en début d'après midi, puis scénario "drapeau" où nous devions contrôler un cône de signalisation placé à l'entrée du terrain.

Un bisou aux Belges présent, très sympathiques et motivés à faire 3 heures de route pour jouer parmi nous !

Posté par: Guilhom 26/01/2014, 18:31

Annonce générale orga

Plus de joueurs débutants et initiés sur hostel
trop de rappels aux règles basiques sur un cqb difficile.

Posté par: Killkong 26/01/2014, 18:46

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Camo


rien de plus à ajouter sur ce que Khan-Seb à dit. Sauf un point qui me parait crucial.
Si un orga arrive à l'arrache et fait les choses comme tel, moi ça me pose un problème. D'autant plus qu'une aide pour cette organisateur aurait sans doute été un grand plus pour ce jeune homme.
A contrario j'ai quand même remarqué que pas mal de joueurs râlaient pour X choses (respawn dur pour eux, rafale dans les couloirs, incompréhensions des règles pour ce qui est des AEG en intérieur...)
J'ai eu a mal chance de tomber sur un joueur grossier qui ma TK en libanaise canon sur la phallange, il a tiré sa,s scrupule. Et c'est pas excusé. Il sait juste amusé à me dire "pendant que tu racontes ta vie je me suis fais sortir" finissant son discours par un Wesh, qui correspondait bien joueur. Je pense avoir sa photo.

Sinon, bonne ambiance avec mon association, bon frags, et des belles photos également.

Cdt,

Posté par: Guilhom 26/01/2014, 21:54

On a le listing des personnes qui sont passées au chrony plus des 2/3 des joueurs y sont passés pour la partie du samedi 25/01.

concernant le niveau désormais le terrain est uniquement ouvert aux joueurs confirmés et vétéran.

On aura d'autres terrains dans le 77 par exemple plus adapté et moi complexe ou Hangar/mansion/Quarry/tarmac etc.


Je ne sais pas si c'est le week-end qui fait cela mais TROP de monde rale pour un rien ou même pour quelque chose mais le rale c'est uniquement chez vous au pieu... POINT
Il y aura un recadrage ( il y a eu du black-listage en règles cette semaine) avec également un nouveau processus pour rentrer sur le terrain; si pas de commande internet avec le bon imprimé vous ne rentrez pas. Cela signifie que PLUS PERSONNE ne peut faire rajouter quelqu'un en plus qui n'a pas eu le temps de prendre sa place. Plus la peine de me harceler par mail, Mp , fb et autres, les insultes mails ne vous feront QUE blacklister, ce qui fut le cas pour 3 joueurs...

Enfin, une ou des personnes le samedi 25/01 ont oublié quelques choses , aujourd'hui également... merci de vérifier vos affaires car on a eu un record mondial hier, j'en dis pas plus mais là franchement limite le gars il a oublié sa voiture sur le terrain... grosso modo...

Fini, plus aucune largesse nulle part ; idem pour les personnes s'infiltrant , j'ai pris les identités, 2 personnes seront poursuivis par l'Etat.

Posté par: Greg_Hicks 26/01/2014, 21:56

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel

Équipe : Civil (j'étais medic)

Fidèle de la première heure sur ce site (plusieurs parties), j'étais présent samedi dernier et j'avais kiffé comme disent les jeunes. Je revenais donc super motivé ce samedi. Je dois avouer que j'ai eu un avis plus mitigé que la semaine dernère. Tout d'abord au niveau du brief, je confirme l’incompréhension générale sur les usages d'AEG dans le bâtiment, l'utilisation soudaine de grenade autre que Tornado sur le site (?!?! Toujours été interdit les semaines précédentes...), les règles d'engagements par les fenêtres (habituellement sur ce site on ne tire pas en se penchant par les fenêtres ouvertes et là, oui, on a le droit?!?), le friendly fire (d'un autre coté, je ne vois pas pourquoi d'un coup ça aurait été autorisé... mais bon passons) et divers discussions sur les tirs à la libanaise. Du coup ça a entrainé bcp de discussions dès le début et je pense que ça crée de légères tensions qui ont tendance à entrainer certaines mauvaises actions. Bref c'est un avis perso...
On revient au feedback. Dispatch le matin entre camos et civils. Il me semble que les camos étaient moins nombreux. Comme indiqué plus haut, classique death match (bien pour se chauffer et prendre ses marques) puis ... ben du trop classique à mon gout. Les Camos ont une boite de munition et les civils doivent la récupérer puis pause repas et rebelotte dans l'autre sens... heu sont où tous les supers scénars et items de la semaine dernière?!?!? Je dois avouer préférer la version de samedi dernier de The Hostel, mais toujours pareil c'est mon ressenti perso. De plus j'ai eu la sensation de revivre la mauvaise partie de décembre où une équipe attends les autres pendant que ces derniers galèrent. Ce samedi j'ai eu la sensation que les camos souffraient et je n'aime pas ce type de parties. J'ai même halluciné d'errer dans les couloirs (autres que mon équipe) sans trouver personne pendant 10-15 minutes et me surprendre à ne plus viser les mecs qui galopaient à l'extérieur pour nous contourner! Fallait bien les laisser un peu nous rejoindre. Faut dire que, selon moi, les spawns intérieurs permettent de dynamiser le jeu et de bcp plus utiliser les extérieurs. Sans compter que le spawn coté bloc 2 est compliqué à jouer pour retourner dans le batiment principal sans se faire systématiquement allumer. Soit on entre par les p'tites portes du milieu qui nous expose bcp depuis les fenêtres, soit on doit rentrer par la porte à coté du "carré" et avec la regle de "on peut se pencher par les fenetres pour se faire tirer" ... dure de rentrer par là. Il me semble que les parties, où les feedbacks sont TRES positifs, se sont déroulées avec spawn intérieur. Du coup je ne comprends pas pourquoi Wild Trigger remet les spawns extérieurs en place. Je trouve que ça bloque les 2 extrémités du terrain et que ça ramollit la partie. Toujours pareil, c'est mon ressenti perso...
Heureusement l'orga a arrêté la partie (ou le massacre) pour un changement de scenario. Hop un plot posé au milieu, on limite le terrain de jeu (hallucinant vu la qualité du site, moins de participants?!?) et on pose un casque bleu. Faut récupérer le casque, coucher ou relever le plot selon sa team pour marquer des points... Et on repart. Boffff suis pas fan... Les civils récupèrent le casque, youpeeee c'est fini...
On a fini sur un death match avec déclenchement de traitre après un coup de sifflet. Plutôt rigolo, on s'est bien marré en se demandant qui étaient les traitres parmi nous. Bonne idée pour la fin je trouve wink.gif

Passons aux classiques + et - :

Les +
+ Content de revoir au fur et à mesure des semaines les mêmes tetes sur ce terrain, ça chambre et c'est sympas niveau ambiance.
+ Pas vu de pb de Fairplay
+ L'orga qui vend des sodas sur place, c'est ballot j'avais pas pris de monnaie sad.gif

Les -
- Les scenars... trop simple pour moi. Remettez nous les items et les scenars avec twist qui ont fait les succès des week-ends précédents.
- Sensation d'un déséquilibre des forces... qui a entrainé un peu de démotivation.
- Le brief avec une compréhension différente selon les participants. Je peux comprendre, j'ai trouvé le brief plus court (suis pas contre ce point) mais du coup... pas tout le monde a compris.
- Passage au chrony pas systématique...


Voila pour mon retour pour, j'espère, une partie qui ne sera pas ma dernière sur ce site vu le post indiquant que le site serait fermé aux "débutants et initiés". Guilhom, pourrais-tu préciser ce point? Parce que perso je me considère comme débutant vu que j'ai commencé récemment même si je joue bcp depuis... Et en gros pourquoi fermer le site?!? J'essaye de comprendre car la semaine dernière ça marchait très bien, bon esprit et bon jeu. Je ne dis pas de faire toutes les semaines la même chose sur ce site mais pourquoi abandonner des choses qui marchent très bien sur ce site comme les spawns bien placés, les items nombreux et les scenars sympas?!? Je plussoie avec le commentaire précédent : "Si un orga arrive à l'arrache et fait les choses comme tel, moi ça me pose un problème." J'ai l'impression que ça peut être la clef d'une journée réussie sur ce site.

Posté par: Guilhom 26/01/2014, 22:34

ORGA ; Guilhom
Date : Dimanche 26 janvier 2014
Terrain: Hostel


J'avais annoncé que Hostel sera réservé aux joueurs confirmés vétérans si il y avait au global x avertissements et x black-listés en un mois, on y est arrivé avant février donc pour l'instant c'est ainsi.

Trop de problèmes :
d'appréciation des règles
de non connaissances des règles
de non suivi des consignes de sécurité : Lunettes enlevées car froid = buée
de non suivi des consignes d'humeur : ça gueule pour un rien car on pense toucher alors que non ou que l'on tire apres d'avoir été shooté, car on prend des billes etc. ou que l'on est obligé de triplé pour certains et que cela se plaint etc. Bref le froid, la pluie et l'effet digestion c'est fatal...
d'oubli de passer au Pa pour les passages des portes avec une réplique > à 330 fps à la 0.20g
de joueurs qui sous couvert de faire un test chrony bidouille le chrony...
d'oubli de compter les 30 secondes
j'ai été obligé de simplifier les règles de médics
etc.

mais le gros problème ce sont les rajouts de pote sans que l'organisation soit au courant soit surpopulation mais bizarrement le matin c'était moyen + mais ensuite à moins de joueurs c'était pas top top...
On est allé jusqu'à m'insulter par mail et me harceler au tél en amont de cette partie, aujourd'hui on était 100 large et j'en ai refusé 80... cette semaine qui voulaient venir... donc voila , il me faut des orgas pour ouvrir d'autres sites.

On a eu certains joueurs COD aussi


et la recherche pendant 2h30 des items non rapportés que l'on n'a pas retrouvé sur le terrain... .... .... ... ... ... ... ... ... ... et nulle part d'ailleurs... ... ... ... ... ...

Bref tellement mitigé que j'offre une seconde joueurs ayant payé par internet avec une partie offerte...


Un grand merci l'ASE pour la ZN aménagée qui sera bientôt éclairée et les maisons sécurisées : véranda nettoyée etc.

Posté par: Tbao 27/01/2014, 09:35

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Civils

Ma deuxième sur ce terrain et j'ai été relativement déçu. Comparativement parlant ça me paraît normal, ma première (04/01 de mémoire) ayant été presque irréprochable.
Pour le coup je remet rien sur le dos du terrain ni sur la grande majorité des joueurs mais plutôt sur l'orga.

Grosso modo l'orga nous à imposé en début de journées (et avant de plus ou moins changer d'avis face à l'incompréhension générale) ses règles à lui n'ayant pour le coup plus rien à voir avec ce qui était indiqué sur les règles du site ni avec ce qui avait été fait sur les parties précédentes.
La dernière, tout ce qui était sous les 350fps était jouable en CQB sans distance minimum d'engagement, ce qui s'était très bien passé avec des joueurs très responsables. J'y étais avec mon G5 à 305fps et qui était, pour ce coup-ci avec des températures plus basses, à 280fps. Et contrairement à la première fois, plus le droit au jeu en escalier ni au nettoyages de pièces avec ... je jouais donc avec ma réplique de poing développant ... la même puissance. Un comble non ?

L'argument principal pour cela était "le jeu à la réplique longue bloque trop le jeu" ... Mais au PA j'ai surtout vu des gens avoir peur d'oser pour la bonne et simple raison qu'une grande majorité disposait de GBB basiques, full métal et donc l'autonomie avec ces températures était bien amoindries. Forcément, quand tu as peur de dégazer à la tronche du mec que tu rush ... bah tu rush pas.

De plus, les spawn étaient vraiment pas optimaux. A l'extérieur on pouvait de faire canarder des fenêtres à peine à 5 mètres du respawn, ça bloquait énormément les contournements... La dernière fois avec les spawn au rez-de-chaussé c'était bien plus jouable !

Pas de passage au chrony le matin, un orga débordé et pas super organisé pour le brief et la mise en place le matin, promettant des chrony volants mais qui à passé une grande majorité de son temps à se promener à l'extérieur en tapant la discut' ...

@Guilhom : pour le coup je remettrais pas en cause les débutants sur le terrain. En effet on en avait 3 avec nous, équipé raisonnablement (que du PA, du pompe burst et un AEG a 240fps) et aucun incident à déplorer pour eux comme pour les joueurs les ayant croisés. Pour le coup je remet vraiment la faute sur un encadrement mal organisé.

Après, tout n'est pas négatif et je préfère donc finir sur une note positive :

Le terrain est top, on s'est bien éclatés, ça à bien bougé, mon G5 à marché du feu de dieu même avec avec les basses températures, mag vidé sans problème, pas de cool down ou de dégazage, mag catch fonctionnel !
Puis les escaliers c'est bon pour les muscles fessiers ninja.gif

Posté par: Guilhom 27/01/2014, 10:09

les explications concernant les puissances et les choix du 25/01/2014

1) pas de scotch
2) pas assez d'orga

Donc ces points sont en cours de modifications :
ne pouvant identifier les puissances tout de suite on ne pouvait pas faire autrement
le temps perdu impliquait de faire du passage chrony volant donc difficile de...
malgré tout il y a eu un nombre très conséquent de passages chrony

3) plus de chrony pour les passages chrony: achat en cours de 2 autres chrony
4) plus de billes et de bbloaders : pour action : achat de 50kg de billes et de 10 bbloaders (soit les 70eme...^^).


5) concernant les règles elles sont les mêmes partout désormais, le point a été fait.
6) le terrain est trop anxiogène pour des débutants et quelques initiés qui ont peur de se prendre des billes et qui oublient les règles de libanaise (peur de s'exposer) ou de distance de tir ( ils tirent en reflexe dans la figure) ou encore qui rentrent dans des pièces et tirent toujours la tete... à parfois moins de 1m... ou qui ne sortent pas à la tornado...
7) les parties Gbb/SMG/Pompes seront des parties à thèmes, néanmoins on ne menace pas l'orga de m'appeler un samedi matin jour off pour moi ( un des rares en janvier) pour changer de scenar...

Encore une fois, il y a encore quelques parties en débutants/initiés tout niveau le week end du 1er/2 février, si je vois que les comportements en jeu ne sont toujours pas correct je reste dessus.
Si je vois que cela joue correctement je changerai peut être d'avis.


groove.gif Les parties ne se ressemblent pas toutes, parfois c'est top parfois c'est l'inverse, j'adorerai que cela soit top tout le temps, mais on fait des erreurs et l'on tend à améliorer
exemple : la ZN, la maison 1 propre et le filet désormais mis sur le portail d'entrée et bientot sur une fenêtre et en ZN.
ensuite à chaque fois une minorité va gueuler et foutre une sale ambiance malgré les avertissements.

9) On va acheter de nouveaux items et je vais dispatcher directement des items de nouveau.

10) On va aussi passer je pense aux cartons jaune et rouge comme au foot et une tenue mois visible et dédiée WT inspirée du sport. Car trop facile de jouer parfaitement à la vue d'un gilet jaune et derrière ne plus jouer fair play une fois en dehors de la vue.






Posté par: Tbao 27/01/2014, 10:32

Merci pour les explications !

Concernant le passage chrony volant, j'étais peut etre jamais au bon endroit au bon moment mais même en partant et en signant la feuille de départ en fin de journée, je n'ai pas vu grand nombre de case "chrony" remplies. En tout cas pas les 2/3 des participants.

Posté par: Guilhom 27/01/2014, 10:54

Loxe a le listing , il en a passé il pourra me dire combien exactement, il en a passé le matin avant partie, en jeu, en pause de jeu etc.

Posté par: Killkong 27/01/2014, 13:04

ah là par contre je suis moyennement d'accord sur le passage chrony et le scotch.
il y a eu très très peu de passage chrony imposé par l’organisateur. C'était très souvent sur demande des joueurs qui s'étaient équipés en conséquences des règles déjà usités sur le terrain don la journée s'était bien passée.
Quant-au scotch, j'ai vraiment pas eu se son de cloche, à moins d'avoir mal compris. il m'a dit clairement dit qu'il n'en collerait pas pour la simple raison qu'il pensait que bcp de joueurs peu courtois allaient tricher et se mettre eux-même du scotch sur la réplique. Ce qui en soit, je peux le comprendre.

Sans vouloir être grincheux, si l'organisateur avait prit un peu de juvamine et était arrivé un peu avant tout le monde et non après les autres je pense que le motivex sous forme de café que les joueurs n'ont pas pris aurait pu agir avec l'envi d'en découdre dans le game.

Allez, c'est pas grave. Le terrain est dur à staffer pour un jeune, il a le droit de s'être un peu trompé. Du moment qu'il apprend de ses erreurs.
Les prochaines parties seront excellentes, j'en suis sur et certain.

Airsoftement.


Posté par: Guilhom 27/01/2014, 13:26

Oui également, on a eu des doutes récemment aussi c'est pour cela que désormais les couleurs de scotch varient d'un jeu à l'autre...
ou sinon les autocollants hello kitty...sur les répliques pour l'immersion...


Posté par: Greg_Hicks 27/01/2014, 14:14

Passage au chrony avec listing?!? Heuuuu nan pas vraiment, je suis passé au chrony sans que l'on me demande quoi que ce soit... je dois même avouer que c'est moi qui ait demandé le passage au chrony! Mon pote, pareil, a demandé le passage au chrony sinon il jouait la journée sans voir qui que ce soit. Et pas une seule demande de nom ou de surnom. Chrony volant... pas vu de la journée et pas eu un seul témoignage de cela. Et, perso, rien signé en partant! Enfin bref, allez on ne va pas y passer 200 ans sur ce sujet... Je pense que tu as cerné le pb sur cette journée, les retours actuels sont identiques => Il faut un orga à l'écoute et avec 1 ou 2 personnes pour l'aider à encadrer. S'il faut aider l'orga, on est dispo. S'il faut aider à faire passer les chronys, faut pas hésiter à demander aux habitués wink.gif On vient sur ce site parce qu'on aime le lieu mais aussi l'ambiance. Tu le vois à nos retours, on aime le beau jeu et le fairplay dans de bonnes conditions. Donc on fait attention à ce genre de détails garant d'une bonne journée de kif. Perso je vois souvent les mêmes têtes et le même fairplay chez les mêmes joueurs. Gage de qualité qu'il suffit de bien lancer dès le début du jeu et le reste suit naturellement. Bien entendu plus facile à dire qu'à faire, ça ne marche pas à tous les coups wink.gif

Par contre pour les autocollants "Hello Kitty"... Ca ne me va pas au teint! Tu n'aurais pas autre chose pour l'immersion? Genre Bioman, Goldorak, GI Joe (le dessin animé, pas le film) ou un truc plus dans le style ...smile.gif

Posté par: MONTAL 27/01/2014, 14:50

Samedi 25 janvier 2014, The Hostel


Bonjour,

Habitué des parties WT j'ai passé une assez bonne journée avec des joueurs sympa.

Cependant il faut admettre que l'organisation était assez légère pour ce samedi.

Organisateur sympathique mais seul, trop seul et qui semblait manquer d'expérience.

Il n'est pas acceptable de changer les règles relatives aux puissances sans prévenir à l'avance.

Beaucoup préparent et choisissent leur réplique en fonction du règlement connu à l'inscription.

Alors si la raison est :

CITATION(Guilhom @ 27/01/2014, 10:09) *
les explications concernant les puissances et les choix du 25/01/2014 1) pas de scotch 2) pas assez d'orga ...


Et bien il faut plus que des "...c'est comme ça aujourd'hui..." pour le faire comprendre à 80 joueurs excités comme des puces qui ont astiqué leur AEG à 329 Fps et qui ont payé pour jouer biggrin.gif

Bon c'est déjà bien de reconnaître ce soucis d'organisation.

Cela dit, j'ai tout de même passé de bons moments.

A une prochaîne

Posté par: loxe 27/01/2014, 15:20

je prend note des remarque, avant de dire qu'un orga fait mal son travail ALLER le voir au lieu de vous planquer derrière votre ordi.

je suis à l'écoute de ceux qui viennent me parler, bizarrement aucun de ceux qui râle et qui ,je considère comme cela, "m'insultent".

pour les remarques constructives je note et modifierai .Pour le reste pas de feed c'est pitoyables je le dit comme c'est.

Posté par: Tbao 27/01/2014, 17:22

Faut pas le prendre comme ça.

Et pour ma part je dis ce que j'ai à dire ici mais je suis aussi venu te le dire en face, le matin, juste avant le lancement de la première partie exprimant de manière courtoise ce qui je pense était le ressenti de pas mal de joueur vis à vis du règlement.

Posté par: Greg_Hicks 27/01/2014, 17:43

Alors je tiens de suite à m'excuser si tu as pris le moindre de mes posts pour une insulte. Ce n'est certainement pas le but d'un topic Feedback. Je serais intéressé d'avoir plus ton retour sur cette journée. Comment tu l'as vécu ou réfléchis car on n'a, sans doute, pas eu la même perception. Je suis prêt à venir échanger de visu avec toi: soit sur une des parties où tu sera présent, soit autour d'un café.

Selon moi, il y a dans tous les retours de cette journée un axe commun qui permettra d'améliorer l'organisation. Je suis venu te voir après le deathmatch sur l'histoire des AEG et tu m'as même fait passer le test du chrony vu que je voulais utiliser mon AEG (choisi exprès pour le CQB) à l'intérieur. Après le reste (items, déroulé, position des spawns, etc...) je fais partie des personnes qui ne râlent pas forcément devant les autres. Avant de m'exprimer, j'écoute ce que les autres te remontent. Je prends l'exemple du spawn, j'ai entendu quelqu'un t'en parler. Je me suis dit : quelqu'un lui a déjà dit, je ne vais pas en rajouter une couche. C'est l'orga, c'est lui qui décide! Les gens oublient aussi ce point, un orga reste maître du jeu. Après c'est de l'écoute auprès des différents participants sur place...

Ce que j'aime n'est pas forcément, peut être, ce que les autres apprécient. C'est ce que j'indique dans mon retour: J'aime "The Hostel" dans les configs précédentes. Je ne vais pas dans la journée interpeller l'orga en lui disant qu'il a tord ou qu'il faut tout changer. Je ne le suis pas et je ne pense pas disposer de la compétence pour. Même quand la journée ne me plait pas, je reste jusqu'au bout par respect pour les autres participants afin de ne pas foutre en l'air la partie et les répartitions d'équipe. Déjà vu sur une partie où les gens en avaient marre et se barraient avant la fin. La preuve sur cette journée, restant jusqu'au bout, j'ai aimé le death match final.

Par contre je suis participant WildTrigger et je me permets de donner mon retour positif ou négatif. En marketing on appelle ça un retour client ou un Feedback. On peut l'accepter et se dire qu'il faut en prendre note (ce que tu nous dit vouloir faire sur les remarques constructives) et accepter de ne pas plaire à tout le monde. Sans forcément dire que "Pour le reste pas de feed c'est pitoyables je le dit comme c'est." On ne choisit pas ses retours clients, désolé... même s'ils ne font pas plaisir, il ne faut pas se braquer. Il faut chercher à comprendre et analyser ce qui s'est passé. Après je dois être utopiste comme gars...

Posté par: Guilhom 27/01/2014, 18:08

Vu, on prend note comme d'habitude ; vos retours nous permettent de nous améliorer et même si parfois on a l'impression de camper sur nos positions on les fait bouger tout de même dans le sens du plaisir du joueur. On peut être bougon parfois , moi souvent ^^ désolé , c'est la fatigue, on reflechit réagit à chaud puis on analyse à froid.
On est un petit cercle sur une petite activité, il faut être à l'écoute.

Ne vous inquiétez pas, Loxe a eu les mêmes retours le jour J, 78 retours exactement^^

Je suis responsable et donc j'assume pleinement les choix qui ont été fait , en rien cela incombe à mes orgas je suis seul responsable. Derrière ça un plan d'action est en cours pour passer encore un cran au niveau structure, cela va prendre du temps mais on le gagnera en plaisir, en qualité et en fluidité et les orgas pro pourront souffler et gagner en sereinité.

Je tiens à dire qu'il y a un joueur qui a perdu BEAUCOUP ( record absolu en 16 ans d'airsoft) ce samedi et j'ai l'impression qu'il n'a toujours pas regardé ces affaires...

Pour la partie d'hier, un membre de l'équipe belge sera ravi d'apprendre que j'ai son chargeur...

Posté par: Iblis 27/01/2014, 21:00

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Civils

Bonjour à tous, je sais qu’on a déjà pas mal parlé sur ce sujet, mais j’ai écrit ce feedback donc je me sens un peu bête de ne pas le poster… Donc le voici.

Avant d’aller plus loin je vais vous prévenir un peu, mon post est long, et tout ce qu’il y a dedans n’est que mon ressenti, il ne faut pas y voir de propos blessants.


C’est ma deuxième partie sur ce terrain, la première était le 04/01 et reste la journée d’airsoft où je me suis le plus amusé. Et c’est avec la tête pleine d’espoirs et d’envie d’en découdre de nouveau que je me suis préparé pour cette partie du 25/01.

Je ne suis pas déçu de cette journée, elle ne fût pas aussi amusante que celle du 04/01 mais reste une très bonne journée et je me suis plutôt amusé malgré la confusion et l’incompréhension du début de journée.


Donc, départ avec un peu de retard sur l’horaire, ce qui est parfaitement normal considérant le coefficient « fille » ,oui on en avait une dans notre groupe et donc oui, nous étions un peu juste sur l’horaire ;p et ça ne peut absolument pas être de la faute du conducteur qui se serait un peu trompé de chemin, je suis bien placé pour le savoir, c’est moi qui conduisais.

On arrive à 9h25 juste mais toujours dans les temps, l’orga nous attends à l’entrée du terrain, derrière sa voiture et nous demande nos noms (ce que personnellement je trouve très bien pour avoir un suivi des joueurs), ainsi qu’une preuve d’achat, là je me trouve un peu comme un pingouin au milieu du désert… (comme un c** quoi) je ne m’y attendais pas, j’avais pas imprimé le mail, mais voila je ne me dégonfle pas, je sors mon téléphone et lui montre le mail de confirmation, 6 joueurs en civils, tout roule on fonce à la ZN pour se préparer en vitesse.

(d’ailleurs à ce sujet, est-ce que le bon imprimé deviendra essentiel ou le mail de confirmation de Wild Trigger sur un smartphone suffirait ?)

On a pas encore fini de se préparer mais c’est l’heure du breifing, tant pis on finira après. Le fameux breifing, il n’était pas mauvais en soit, loin de là, je pense que c’est plus les règles inhabituelles et surtout non prévues qui ont semé la confusion dans les rangs…

Pour commencer plusieurs types de grenades autorisées, là ou seules les tornado le sont habituellement, fondamentalement ça m’en touche une sans faire bouger l’autre, je n’ai pas de grenade… Ceci dit un petit rappel sur les règles d’out à la grenade auraient pu éviter au moins un désagrément auquel j’ai assisté (un joueur pinaillant un peu sur le fait que la grenade était au bout de la pièce et lui loin donc pas touché, enfin rien de bien méchant après avoir un peu insisté il s’est déclaré out). Les fumigènes aussi grande première pour moi sur ce terrain, ils me semblaient interdis, m’enfin là non plus je n’en ai pas, et le seul que j’ai vu être déclenché l’a été 30 seconde avant la pause déjeuné donc personnellement je m’en gratte…
Le gros coup dur pour notre groupe a été, AEG interdits en bâtiment. … … Merde… C’était pas prévu ça… Surtout que dans nos trois débutants on en avait une équipée uniquement d’un AEG… Bon dommage, m’enfin pas grave on va trouver une solution…
Pour le reste du breifing, à part qu’il ait été peu ordonné, rien de vraiment gênant, nos débutants ayant été breifés avant la partie ils n’ont, je le crois, pas eu de problème de compréhension et n’ont pas posé de question lorsque Loxe a demandé s’il y en avait.

Le vrai gros problème c’était le froid !! J’ai profité de mon vidage de vessie pendant la pause déjeuner pour mesurer, il faisait un peu moins d’un degrés par cm… ça fait froid du coup…

Bon breifing fini, le deathmatch de chauffe est lancé, et je vais voir Loxe pour lui faire part de notre problème, on passe le P90 au chrony 320… il préfère dire non, ok je change le ressort, deuxième passage au chrony, 240fps, personnellement je trouve ça acceptable, mais c’est non… Loxe m’explique qu’il a dit non à d’autres il peut difficilement accepter pour une personne… Je comprends tout à fait sa décision, honnêtement elle m’embête pour ne pas dire plus, mais je trouve ça juste. Il nous propose même un pompe qu’il avait sous la main, donc là-dessus rien à redire.
J’avais prévu de tenter un akimbo avec deux gbb full métal par 10°C … Oui, j’aime les défis ! J’en prête un (mon p226 kjw, qui s’est révélé absolument peu fiable par temps froid, contrairement à mon 1911 kjw qui s’est mieux débrouillé que je ne l’espérais) et le problème est réglé.

Donc deathmatch de chauffe, dans un sens c’est pas mal ça permet de finir ses réglage avant que le scénario commence donc plutôt pour. Mon 1911 bien qu’honorable souffre tout de même du froid, heureusement mon gindan est là pour le sauver ;p
Le scénar du matin commence rapidement, plutôt simple, le froid m’ayant personnellement gelé le cerveau la simplicité m’allait. Une caisse de munitions à trouver et défendre. Nous, les civils la trouvons plutôt rapidement, nous nous replions avec et nous la défendons. Au bout d’un petit moment on commence à se rendre compte que les camo/us sont plutôt frileux, ils ne viennent pas trop tenter de nous la reprendre… On se dit que leurs cerveaux doivent être en hibernation complète… Ou qu’il se moque de l’objectif…
Coup de sifflet, pause déjeuner, on graille et on discute, et immanquablement :
-Bon … qu’est-ce que vous foutiez ? On vous a attendu avec la boite de munitions…
-Bas… nous aussi…
-… hein… ?
-Bas on avait la boite !
-Merde nous aussi…
Il se trouve qu’il y avait deux boites de munitions sur le terrain… Les camo/us avaient la petite, nous la grosse et on était donc à peu près tous sur la défensive…

Après la pause déjeuner on fait la partie retour, elle s’est vite essoufflée, les spawns y ont joué un rôle important, on pouvait se faire outé juste après être revenu au spawn.
En même temps les spawns extérieurs ont permis quelques très belles actions dans le noir du rdc, et ça c’était vraiment vraiment sympa ! Un membre de mon groupe s’est fait « assassiné » bien discrètement sans que personne autour ne le remarque. Chose qui n’avait pas pu être possible le 04/01 avec les spawns au rdc…

La partie suivante était sur un objectif commun (plot à abaisser/remonter) les civils ont prit un avantage sur les camo/us qui ont eu l’air de se démotiver…

On a fini sur deux parties sans respawn, avec traitres, et pour le coup, gros gros plus à l’orga j’ai vraiment aimé ce mode de jeux c’est rapide frais et ça fait du bien en fin de journée !! Il a réussi à désigner des traitres pour les deux parties sans qu’on s’en rende compte, ce qui a permis quelques belles surprises. La fille de notre groupe nous a tous allumés les uns après les autres sans qu’on ait le temps de comprendre qu’elle avait été désignée comme traitre. Personnellement je ne pense pas que j’aurai dit non à une troisième partie de ce genre.


Pour conclure puisque il faut bien que je finisse par vous libérer, une journée un peu mitigée, quelques chouineurs comme toujours… D’autres pas toujours très fairplay, notamment face à une fille qui débute… Un orga qui manquait peut être un peu d’expérience et de façon certaine de soutient… Seul face à 80 honnêtement je n’aurai pas vraiment voulu être à sa place… De manière générale un peu de confusion et d’incompréhension…
J’ai néanmoins passé une très bonne journée, il en va de même pour nos trois débutants, je pense même qu’on leur a refilés le virus de l’airsoft.
Le terrain est absolument génialissime, beaucoup de personnes très fairplay aussi (notamment un gars qui m’a pas vu arriver dans son dos, j’ai dégazé bien comme il faut sur son gilet et il s’est quand même déclaré out).
Je n’ai clairement pas vu que des points négatifs à cette partie et je suis content d’y avoir été !


Bravo et merci à ceux qui seront allés au bout de ce feedback ! (sachez qu’il m’a fallut plus de temps pour l’écrire qu’a vous pour le lire)


@Guilhom : Je suis conscient que ce que je vais proposer demande beaucoup plus de travail, mais, est-ce qu’il ne serait pas plus juste pour les joueurs de plutôt que d’interdire le terrain aux initiés/débutants, appliquer la black liste et dire à certains joueurs n’étant pas assez expérimentés de jouer sur d’autres terrains avant de revenir sur celui-ci … En claire faire du cas par cas, je sais que ça demanderait énormément de travail, mais ça me semble plus juste que de mettre tout le monde dans le même panier…
Parce que oui ce terrain est difficile, mais personnellement c’est ce qui me plait, les angles morts pour surprendre ou être surpris, tourner dans un couloir et se retrouver face à un canon, se sentir un peu à l’étroit, être plongé dans le noir et pouvoir faire des actions impossibles ailleurs…

Posté par: Paulpalomares 27/01/2014, 21:09

Comment estimer un joueur débutant d'un joueur expérimenté ?

Posté par: Guilhom 27/01/2014, 21:09

je vais voir avec les parties de février concernant les débutants et initiés.
A chaud c'est non
avec du recul je laisse une chance encore pour me dire que cela est peut être possible mais la partie d'hier n'a pas été reposante car TROP d'avertissements j'ai dépassé les 30 avertissements!

ça sûr que la partie du 4/01 me laisse encore des souvenirs plein les yeux.

Je vais sévir et appliquer les améliorations énoncées plus haut.
mais néanmoins je n'ai pas à faire la police sur le terrain à partir du moment où les joueurs connaissent , visionnent, lisent les règles et respectent les règles élémentaires de fair-play.

Merci pour vos retours.

Posté par: Choupinou 27/01/2014, 21:42

Ne vous inquiétez pas pour Loxe, on le remettra sur les bon rails à coup de godes ceinture, il adore ça. ninja.gif

Je sais qu'il prend son rôle très (trop) à cœur, malheureusement ça peut lui desservir, notamment lorsqu'il réagit à chaud pendant les parties. Mais il est comme ça, il s'implique beaucoup dans ce loisir et croyez moi il est à l'écoute pour peu qu'on le prenne pas de haut.

Posté par: Frodo 28/01/2014, 14:16

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Camo / US


Pour ma part et celles de mes collègues (US ARPAT), ce fut une bonne journée. C'était notre première journée sur ce terrain et nous avons bien aimé le site.
Comme un peu tout le monde, nous avons été étonné par l'interdiction d'utiliser les AEG, nous nous sommes donc forcé à remettre nos répliques dans les housses de protection et de n'utiliser que nos GBB / Pompe.
Et bah franchement, on a adoré, ça nous a permit de faire certaines actions vraiment sympa.
Là où c'est un peu plus chiant, c'est que tout le monde n'a pas respecté cette consigne, et à voire certains passer les portes et escaliers en mode bourrins à l'AK, je pense que la décision du "GBB only" était en fait sage (L'un des notre a d'ailleurs de gros bleu et est parti avant la fin un peu dépité, merci à AK-man... ). Pour moi ce n'est pas un problème d'orga ( ou peut-être un rappel un peu plus prononcé sur le passage de portes/escaliers en début de partie) mais un manque de lucidité sur la sécurité de certains.

Mis à part ce petit passage, c'était une bonne journée, nous nous somme éclatés, on particulièrement aimé le passage ou nous avons été pris au piège dans la partie du RCC complètement dans le noir par un petit groupe qui avait bien préparé leur coup, on s'est fait sortir mais c'était bien fun à vivre !

Merci à tous, à la prochaine.

Posté par: Guilhom 28/01/2014, 17:26

Date : Dimanche 26/01/2014
Terrain : Hostel
Type de partie : Dominicale,
Niveau : Débutants et tout niveau
Equipe : ORGA


Bonjour

J'ai une annonce à faire pour cette partie, Merci à tous les joueurs de vérifier dans leur sac s'ils ne sont pas repartis avec des items par accident : roquettes, caisses à munitions, caisse de 20kg pour obus de 120mm, plots, bidon blanc de 30litres, ... conteneur de poudre de 25kg pour roquette allemande de 155m etc.

Nous avons le soir même vérifier le site pendant 3 heures, j'y suis retourné aujourd'hui le refaire pendant 3h et récupérer, avec la logistique que cela implique, les enregistrements vidéos , car comme indiqué pour ce site j'ai investis en caméra.

Aussi regardez bien vos affaires, dans votre voiture un oubli est vite arrivé.

Ces items sont remplacés cette semaine et pour beaucoup il y a eu des appels ce jour, je visionne ce soir les enregistrements et j'attendrai par mail ceux qui auront retrouvé par hasard les items.

Enfin, sachez que CHAQUE terrain est sous accord écrit , conventionné et légaux donc toute plainte peut être posée et doublée par le propriétaire quelque soit sa forme morale.

Merci de votre attention.

Posté par: kenyboy- 29/01/2014, 03:41

Date : Dimanche 26/01/2014
Terrain : Hostel
Type de partie : Dominicale,
Niveau : Débutants et tout niveau
Equipe : CE, Joueur Orga

Hum... Salout !
Bon voilà, je tenais juste a faire un petit commentaire sur la partie de se jours...
Personnellement, la partie n'a pas était désagréable, plutôt plaisante ( 2 cute, plusieurs massacre d'equipe durant la partie avec des attaque en sous nombre, Bonne avancer en binôme....) Malgré la grosse poisse habituelle qui pèse au dessus de ma tête ( Réplique HS début de partie, Perte de mon passe navigo, Carte bancaire qui se casse en deux, disparition de ma lampe tactique et d'un chargeur M4... )
Après les réelle problème de cette partie on était les suivant:
- Commencer en surnombre et finir en sous nombre a se chercher dans le bâtiment.
- Beaucoup de joueur "woin, woin", il était rare que je n'entende pas de joueur se plaindre...
- Non connaissance des règle de base: Arriver sur le terrain réplique sortie, retirer ses lunette en partie, distance de sécurité... ect ect...
- Le temps? Non ce n'est pas vraiment un point négatif vue que nous jouions en CQB, mais bon apparemment ça n'a pas plus a tout le monde. ^^'

Enfin bref mise a par c'est quelle que détail, je tien a dire que je me suis amusé, et je me suis fait de belles frayeurs le soire quand j'ai du chercher les items disparue, vivement une nocturne ou une zombie...
Bref sur ce, a dimanche prochain !

Posté par: Annor 29/01/2014, 11:27

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel

Équipe : Civil (contractor en jean)

Pour moi première fois sur ce terrain, et je dois dire qu'il est wub.gif magnifique ! Adepte des parties WT depuis pas mal de temps maintenant, je pense que ce samedi est classé dans les meilleur parties que j'ai fait ! Sa jouait bien dans les deux camps, aucun soucis de fairplay et aucune gueulante, ce qu'il faut dire est plutôt rare sur un terrain d'airsoft !

Par contre l’organisation est encore toujours un peu brouillon ! Quand on est un entreprise on se doit d'arriver un minimum à l'heure, une fois sa arrive, mais là c'est un problème récurent ! Tout comme le nombre d'orga, c'est des choses qui ce répète mais il faut, et j'insiste sur la nécessité au moins deux orga, un pour chaque camp et qui tourne régulièrement sur le terrain.
Il serait bon aussi, de faire une grosse réu, si se n'ai déjà fait, avec tes orga afin de vous mettre d'accord sur les règles des différents terrains, afin que le règlement ne change pas selon l'orga présent. D’ailleurs quand est il pour The Hostel ? Aeg à moins de 300 fps sont ils autorisé en bâtiment ou pas ? On est plusieurs, je pense, à vouloir downgrader nos républiques à cet effet.

Je répète les remarques que j'ai fait à l'orga de samedi (Loxe ?),qui en passant est à l'écoute et très sympathique, c'est dommage de centrer les objectifs sur les dépendances (les deux petites maisons) alors qu'à côté on a un magnifique CQB qui permet contournements et autres manœuvres tactiques !

Bref une bonne journée, pleins de rencontre avec de très bon joueur et de bon délire. En particulier avec Greg_Hicks si je ne me trompe pas (patch medic PVC), la phase dans le noir un rdc, magnifique !

J'ai vue un photographe qui a pas mal raffalé (de photo), se jour là, ou peut-on récupérer les photos ? Merci, car je pense qu'il y ne certaine qui doivent être épic !


Passons aux classiques + et - :

Les +
+ De très bonne rencontre.
+ Du très bon jeux, dans les deux équipes
+ Pas vu de pb de Fairplay
+ Un orga à l'écoute

Les -
- L'organisation général
- Pas de passage chrony
- Règlement évolutif dans le temps sans information(AEG interdite au début, puis autorisé après quelque heures)
- Pas assez de partie rolleyes.gif ?

Très bonne journée sinon, quelques points à améliorer mais pas insurmontable, au plaisir de revenir sur ce terrain et de rejouer avec vous tous et surtout Greg_Hicks

Posté par: Guilhom 29/01/2014, 12:00


Bonjour,

On a pris note, notre réunion commence dans 30 minutes justement.
On est dans un processus de recrutement pour les terrains et l'on va monter d'un cran sur plusieurs aspects et points de jeu, d'encadrements, de sécurité et de contrôle d'identité.

D'ailleurs au passage, nous avons des sérieuses pistes sur la disparition des items wink.gif

Posté par: Clembiwan 29/01/2014, 15:01

Date : Samedi 25 janvier 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80
Équipe : Civils (contractor jean/BA noir)

Hello,

Petit feedback de partie aussi, mais si beaucoup ont déjà été fait.
Pour commencer, le terrain est toujours aussi canon, geographiquement pratique (ça compte) et vraiment incroyable au niveau ambiance et possibilité de jeu !
C'était mon deuxieme Hostel, le premier m'avait valu un front en sang, mais je suis revenu, preuve que l'ambiance est bonne et que le taf que tu fais @guilhom est trés bon aussi et fidélise !
La partie de samedi en synthèse: j'ai vraiment passé une trés bonne journée, qu'une envie, recommencer ASAP
On avait amené un débutant, et pour sa première il a passé un trés bon moment et est en train de s'équiper pour revenir plus régulièrement, donc encore un bravo pour WT puisque vous fidélisez mais vous récupérez de nouveaux clients !

Ensuite, sur la journée en elle même, il y a effectivement eu quelques petites carabistouilles, on a senti parfois que l'orga était pas à fond, il y a eu aussi ce petit imbroglio de règles... Notamment pour les AEG ou comme Greg on a demandé spontanément à passer au chrony, étant à 350fps j'ai clairement laché mon G36. Et au final sans regret puisque je me suis encore plus marré avec mes 2 PAs.
Ce qui pourrait aider, la c'est mon coté entrepreneur qui parle, c'est "d'expliquer le produit" plus clairement et de fixer les règles noir sur blanc en référence sur le site et sur le lieu même pour chaque lieu, pour éviter les interprétations ou modifications. Et la règle des cartons jaunes et rouges me semblent une trés bonne chose: outil à l'esprit sportif mais qui est clair et cadré pour tout le monde !


Au niveau scénario, on a senti un peu de mou dans la journée, cette histoire de caisse notamment, qui nous a bien fait rire quand chaque camp s'est ramené avec une caisse. Et qui expliquait pourquoi ça bougeait moins ! Mais les deathmatch et deathmatch avec traitres étaient de superbes idées et ont vraiment redonné du souffle et de la gouache à tout le monde !
Pour les spawns, vu le temps et la config, je trouvais ça mieux aussi de les faire en RDC, après ça n'a pas empéché qu'on se marre et qu'on passe un vrai bon moment.

L'ambiance globale était trés bonne, les joueurs fair play et joueurs de mon point de vue, ça bougeait, ça rushait, ça teamait, ça tactiquait... et ça félicitait quand il y avait de belles actions !

Après pour faire une digression, notamment face à certaines posture de la part de l'orga, il ne faut pas oublier qu'on paie pour une prestation, on est donc client en attente de... Et c'est surement cela qui n'est pas clair parfois, c'est ce qu'on peut attendre en tant que client (encore une fois le coté entrepreneur qui parle) mais je pense qu'il faut vraiment clarifier ce qu'on est en droit d'attendre et aussi ce qu'on ne doit pas attendre dans le cadre de la prestation.
En terme concret, ce serait surement pas déconnant de modifier un peu le mail de confirmation de commande avec un lien ou pdf à télécharger avec le rappel du "deal" passé entre le client et la société:
- les règles générales de l'airsoft (au moins les bases)
- les règles spécifiques du lieu
- le rappel de ce que donne droit la prestation achetée

Bien entendu certains ne le liront pas, mais en tant que prestataire de service, le devoir d'information aura été fait, et ce sera plus simple pour faire appliquer les règles, puisque personne ne poourra se dire qu'il ne savait/n'a pas trouvé les règles.
Tu pourrais même faire un lien vers le site avec 2/3 pages à lire et un bouton de confirmation sur chaque page. Même si les gens vont les survoler (vive les CGU je sais) au moins toi tu pourras "tracker" les clients ayant lu/confirmé ou pas, et leur refuser l'accès le cas échéant par exemple. Ca fait un peu de dev' sur ton site, mais ça a le mérite de clarifier la relation commerciale et d'assurer une information pleine et entière pour tes clients.


Pour les +:
- le terrain !
- L'ambiance de la journée: fairplay, sportive, sympa
- Vous fidélisez et recrutez des clients
- L'orga qui a sorti les cartes deatchmatch et traitres au bon moment (et effectivement sans que personne n'ait vu les traitres être désignés !)
- L'envie de revenir !!!

Pour les -:
- Un peu frais pendant le brief :-)
- Les règles un peu floues

En clair, WT est un "prestataire" avec qui j'ai envie de continuer à faire du business, donc gardez la patate, vous faites vraiment du bon boulot !

PS: Pour les admissions sur Hostel à l'avenir, je veux bien aussi une clarification sur qui pourra ou ne pourra pas entrer, je ne me considère pas vraiment comme débutant et ce terrain est vraiment génial !

Posté par: Greg_Hicks 29/01/2014, 15:20

CITATION(Annor @ 29/01/2014, 11:27) *
...En particulier avec Greg_Hicks si je ne me trompe pas (patch medic PVC), la phase dans le noir un rdc, magnifique !
...
J'ai vue un photographe qui a pas mal raffalé (de photo), se jour là, ou peut-on récupérer les photos ? Merci, car je pense qu'il y ne certaine qui doivent être épic !

Ouais c'était moi smile.gif
Avec l'ambiance de ouf que l'on a eu pendant la partie, on rejoue ensemble quand tu veux! Surtout pour refaire cette phase magnifique dans le noir! Dommage que tu ais merdé avec la Go Pro wink.gif Mais si tu as des images du reste de la journée, je suis preneur!
Et du coup je suis preneur aussi des photos du fameux paparazzi qui a pas mal shooté aussi.

Posté par: Khan-Seb 31/01/2014, 13:41

Pareil, intéressé par voir les photos smile.gif

Posté par: Paul78120 01/02/2014, 20:26

Date : Samedi 1er Février 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (20 joueurs présents)
Équipe : US

Salut à tous,

Un petit feedback de ce jour, pour une partie en petit comité.

AngeL, X08, GOSA, Squad Bravo

Une bonne journée dans l'ensemble, dans une ambiance décontractée plutôt plaisante.
Quelques petits points critiquables, mais le bilan sera tout de même majoritairement positif:

Points positifs:

-Une Météo clémente
-Des têtes connues, et des rencontres plaisantes
-Une bonne ambiance générale, quelques déconnades
-Un scénario du matin efficace et sympathique, de même pour l'après midi
-De bonnes actions, et une bonne cohésion générale
-Un cadeau très diététique de la part de Guillhom...! Encore merci wink.gif

Points négatifs:

-Avec si peu de joueurs, m'est avis qu'il aurait mieux valu condamner les extérieurs, ou un étage du bâtiment.
-On s'est souvent cherchés, le jeu était parfois assez mou
-Un épisode de "je tire à travers la fenêtre, tu tires à travers la fenêtre aussi, et on s'amuse (pas)" Sur un CQB, c'est dommage d'avoir eu pendant quelques temps se tirer dessus d'un batiment à un autre
-Des esprits un peu plus tendu en fin de journée, rien de bien méchant toutefois!

Et voilà pour moi, on se voit le 16 pour une nouvelle partie wink.gif

AngeL

Posté par: Scop 02/02/2014, 13:04

Date : Samedi 1er Février 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (20 joueurs présents)
Équipe : US/Civil

Pour faire relativement court.

Points positifs :

-Joueurs, orga et son collègue CE très simpas. Les camos fair-play. Cela est peut-être du au faible nombre de participants.
-Pour avoir fait une partie sur ce même terrain avec plus de 80 joueurs. Je prèfère lorsque nous étions 20. Cela nous à amené à de très belles scènes de jeux où la discrétion est requise.
-Le scènario avec les plots/otages vraiment prenant.
-La rigueur de l' orga concernant les répliques puissantes.
-Entendre le 870 Marui d' un pote.

Points qui le sont moins :

-Porter une valise toute une matinée, à la fin cela devient lassant.
-Des intrusions sur le terrain ?
-J' aurai bien jouer 40 minutes de plus face aux CE en extérieur au Sud Est alors que j' étais dans le bâtiment principal.

Ce fut l' une des parties que j' ai le plus apprécié, du moins avec Wild Trigger.

Si vous avez des photos ou vidéos, n' hesitez pas à les partager wink.gif

Posté par: Guilhom 03/02/2014, 11:14

Date : Week-end du 01/02 février 2014
Equipe : Orga : Guilhom
Niveau : Débutant et initié
6 parties ce week-end
186 joueurs au total

2 The hostel : 20 joueurs / 61 joueurs
1 The Hangar : 20 joueurs
1 The Tarmac : 35 joueurs
2 The Detention : 20 joueurs/ 30 joueurs

Pour ceux qui disent que c'est toujours la surpopulation , cela n'est pas le cas on se tient au nombre de joueurs indiqués voir moins.
Ce fut le cas à un moment donné mais nous n'avions pas la même infrastructure et système de contrôle ,réservation .

Ce week-end , 6 nouveaux orgas sont en cours de tests et pour l'instant c'est TRÈS prometteur!!!! beaucoup d'idées, de point de vue, d'expérience et de compréhension, ça rafraîchit!

Merci à tous, excellentes parties, du beau jeu, très bonne ambiance, on a instauré le système de contrôle des bons et d'ouverture fermeture et vérification en cas de pertes et vols.
On ferme à clé et on met le filet de protection
Encore quelques aménagements ( fermeture grillage, barbelé, filets en ZN et sur quelques fenêtres etc.; placer du mobilier dans certaines pièces pour permettre encore plus une immersion du tonnerre!!)

Les parties ont été géniales, le dimanche fut terrible ; là encore, maxi ambiance, les missions un peu trop nombreuses, je ferai un récap le 16/02 des missions affichées à chaque camp.
On s'est bien amusé, pas une seule personne a ouiouiné, tout le monde sentait les billes et sortait même au rebond,rien à dire, des parties très satisfaisantes!
quelques problèmes de répliques, je pense au snip avec une trajectoire type wanted après 45m ou Zowak avec son join ho up ou encore billy faisant son kirsov avec son silencieux^^

Merci à vous, on est preneur des points d'améliorations, idées et autres.

En objet perdu sur Hostel :
un cover rail balck paint job en tan, deux chargeurs de WE glock retrouvés et un bonnet.
On a toujours en objet perdu, le record du monde avec trois objets d'une valeur comprise entre 100€ et 400€

Posté par: Erasme 03/02/2014, 12:52

Salut, étant un des 2 snipers de la partie de dimanche à The Hostel j'aimerai plus de détails sur la " trajectoire type wanted après 45m "
Merci d'avance

Posté par: Guilhom 03/02/2014, 13:46

donc tu n'étais pas le sniper que l'on a capturé^^ non on a voulu faire un tir avec son snip et l'on s'est rendu compte de son problème, toute sa config était bonne mais la bille partait à droite avec un angle prononcé. Je lui ai conseillé une boutique avec un pro pour régler son problème.
J'ai essayé le tiens je crois et tout était très bien.

Posté par: Erasme 03/02/2014, 13:52

CITATION(Guilhom @ 03/02/2014, 13:46) *
donc tu n'étais pas le sniper que l'on a capturé^^ non on a voulu faire un tir avec son snip et l'on s'est rendu compte de son problème, toute sa config était bonne mais la bille partait à droite avec un angle prononcé. Je lui ai conseillé une boutique avec un pro pour régler son problème.
J'ai essayé le tiens je crois et tout était très bien.


Ha ok ca me rassure. j'ai bien aimé le placement des snipers dans le debut de l'apres midi meme si l'angle de tir ne nous permettait que de viser ( et donc tirer ) les têtes ( dsl a ceux la )
Pour moi quelques problemes de billes non sentis dans les tirs a longue distance avec 2 3 personnes qui ce font toucher, ne voient pas d'ou ca vient et repartent en jeu aussitot apres.
Sinon une tres bonne journée

Posté par: Guilhom 03/02/2014, 14:02

j'étais l'une d'elle^^ en tant qu'orga^^ mais de ce que j'ai pu voir elles sortaient toutes, il y a en même eu un déboussolé après un tir.

Posté par: Greg_Hicks 03/02/2014, 15:05

Date : Samedi 1er Février 2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (60 joueurs présents je crois)
Équipe : Civil (en tant que médic)

Bonjour à tous,
Petit débrief d'une journée, qui de mon point de vue, était top! Bonne ambiance, bonne météo, beau jeu! Bref quand on repart, on a la banane, on est mort de fatigue mais on est au top!
J'ai pu retrouver Annor, Pierre et Clembiwan, avec qui j'avais pu joué la semaine précédente, donc déjà j'étais bien content! La matinée a mis un peu de temps à débuter, sans doute un peu de retard au chrony mais au moins TOUTES les répliques (PA aussi) me semblent avoir eu le droit à leur passage. Selon moi un bon point! Ensuite un bon brief complet de Guillaume avec pléthores de mission... j'dois avouer avoir lâché en cours de route tellement il y en avait. blushing.gif Commence la matinée et dès le début du bon jeu, du fairplay, bref de mon coté ça commence bien. On avait des missions pas simple, des items, les UN/Orgas supers sympas bref top! J'ai encore réussi à me faire faire prisonnier, les US étaient trop content de choper un medic! Bref faut que je fasse plus attention, ça va devenir une habitude lorsque je joue à The Hostel wink.gif
Pause déj, puis on repart sur de nouvelles missions, je me retrouve ENCORE avec les UN à escorter, m'auront rythmé ma journée ces 2 là! Sauf que coté civil c'était un peu le bordel, on ne savait pas où les mettre et régulièrement, alors qu'on ne les voulait pas ensemble, on se retrouvait avec nos 2 UN ensemble! On avait beau essayer de les éloigner l'un de l'autre pour éviter le risque que les 2 se fassent prendre ensemble... Heureusement les US n'étaient pas trop concentrés sur cet objectif. On ne les aura perdu qu'en fin de journée après que Guillaume ait demandé à ce qu'ils passent coté US mais on les a vite récupéré pour les reperdre, plus les re-recupérer! Bref quand je vous dis que je n'en pouvais plus de nos 2 UN wink.gif Au milieu de tout ça, du beau jeu, du fairplay, pas vu de gens trop gueuler les uns sur les autres, quelques bobos mais dans la bonne humeur wink.gif En général les rares fois où j'ai vu quelques tirs douloureux, la personne qui tirait, s'excusait et l'outé en rigolait avec lui. Et oui, on peut se prendre des BBs qui font mal mais si ça se fait dans le respect, ça se passe bien. Du coté de mon rôle de médic, merci à ceux qui ont pensé à s'occuper de moi lorsque j'étais touché au lieu de crier "mediiiic", oui oui je vous jure, y en a qui n'ont pas compris que lorsqu'un medic est touché, il peuvent s'en occuper! Et m'ont soit laissé comme un con sans me secourir, soit cherchait un autre médic pour m'aider! blink.gif

On passe au + et -

Positif +
+ Une bien belle journée comme sait organiser WildTrigger sur un terrain au top! Et en plus une belle météo!
+ Des nouveaux orgas sympathiques! Je sens que l'on va apprécier venir jouer avec eux! Spéciale dédicace aux 2 gars UN avec qui j'ai tapé la discute pendant nos balades dans les étages wink.gif
+ Des items et des missions à se régaler (juste un poil compliqué au réveil et dans le froid de toutes les retenir wink.gif )
+ Des participants qui avaient envie de jouer dans la bonne humeur, l'esprit fairplay et qui ont sur le garder toute la journée.

Contre -
- Découvrir le camion à Burger une fois sur place. Avait pas vu cette infos!?! (et puis il fallait bien que je mettre un truc négatif wink.gif )

Posté par: Clembiwan 03/02/2014, 16:37

Date : Dimanche 2/02/2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (60 joueurs présents je crois)
Équipe : Civil (en tant que Kevin Costner des ONU)

Je vais faire court, Greg en a déjà pas mal dit: trés bonne journée, ambiance superbe, jeu rythmé, actif et exigeant, que du bon !
Terrain toujours aussi bon, le reste à l'avenant, donc une journée crevante mais dans le vrai bon sens du terme !
Des têtes qui reviennent régulièrement, des styles de jeux différents, mais un ensemble vraiment bon esprit et mature dans le jeu.
Pas de highlander, quelques "oublis" mais avec les BA, qui n'en fait pas ?

Points positifs:
- Pas mal d'objectifs, donc pas de temps mort
- Des joueurs motivés et bon esprit, avec des morceaux de fair play et de félicitations sur les belles actions, le genre d'ambiance ou tout le monde repart fatigué mais trés satisfait, c'est vraiment plaisant
- un terrain toujours aussi canon, bien exploité gràce aux scénarios
- Des civils/camo non-US qui ont bien joué, bien coordonné face à des US en sous nombre mais bien équilibré par un scénario intelligent de Guilhom
- Une orga au top, rigoureuse mais cool, avec passage chrony nickel (2 chronys ce serait pas mal ?) et animation top dans la journée
- Les Spawns au RDC, ça favorise clairement le jeu, il y a pas de débat !
- Une météo canon avec petit rayon de soleil à midi, ça fait plaisir :-)
- Des ONU/marshall bien sympa, qui joue le jeu et surveille le jeu en même temps, vraiment bon esprit, c'était un plaisir de vous escorter les gars :-)

Points négatifs (enfin vraiment pour écrire quelques lignes de plus) :
- un poil trop d'objectif pourles cerveaux engourdis de la semaine et du dimanche matin :-) Mais si les penses bêtes arrivent, ce sera parfait :-)
- Les ONU qui font rien qu'à se plaindre parce qu'ils s'ennuient ;-) vous étiez au top les gars, un plaisir de vous "bodygarder"

Posté par: SirBilly 03/02/2014, 18:59

Date : Dimanche 2/02/2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (60 joueurs présents je crois)
Équipe : CE et après 15h30 US en version traite lol

bonsoir a tous je voudrais remercier touts les participants de dimanche pour cette journée riche en jeu en fairplay

ce fut une journée excellente

ravi de voir la dog keny zowax les russes kitty killa et ses amis enfin beaucoup de monde que je reconnais

arriver le matin dans le froid whaou il va falloir courir pour se rechauffer ben 4 etages en guise chauffage et la DOG que je vois arriver devront faire l affaire (cela la fait grave j ai eu bien chaud)

on s equipe on va au spawn on grapille quelques mn au soleil avant de rentrer dans le frigo .... guilhom arrive nous dit les mission hummm j entend les difficulter pour la journée trop de mission trop compliquer (je me dit )

ET BIEN NON cela jouer propre surtout les mission pas de gars qui dit ou pense je me fou des mission je suis venu faire du frag du tres beau jeu

debut de partie avec keny on gambade dans les escaliers on et frais et motiver a prendre le 4 eme on arrive on le prend nikel des bonne actions pour attaquer le 2eme la matinée c est passer en faisant les missions des prise a revers et des confrontation direct avec la DOG (les 2 petit bleu me l on rappeler ce matin ) hummm j adore

13h25 la pause pour manger

on repars l apres midi et le niveau augmente les gens repu en forme cavale comme des cabris dans les escaliers les action vont vite on cours dans les couloirs pour surprendre les us du beau jeu et propre tornado tire de couverture bref tous y passe pour avancer faire tous nos objectifs (merci a kitty kila pour le tire de soutiens qui ma permis de me mettre a couvert wink.gif )

et la le drame pour certains CE je me fais capture par la DOG a force de les chercher tu les trouves .... cette phase a lala a 10sec pres c moi qui te la lance la tornado lol apres se fut dur transfomation en mode demineur ben oui pk pas me faire courir avec toute la tenue de malade j ai chaud mais je cours pas la 1ere fois que je joue avec la DOG et pas contre

et comme dab ben c propre ca couvre les fenetres ca progresse vite on fait baisse les tetes pour pouvoir avances on s ECOUTE !!! cela ete bien cool merci la DOG

les phase en mode traite dans les escaliers trop fort je me suis fait avoir le matin ben c claire que personne ne me calcule malgrer de la rubalise noir et jaune aux genoux et 2 bras dans l aprem apres avoir retrouver la dog dehors car on me demandait j etais toujours le démineurs et a ce titre je devais prendre les mortiers et les exfiltres derrières les maneges dans la cabanes on progresse couverts par la DOG derrières maison 1 et 2 puis derriere la zone neutre on c fait bloker par keny du 4 eme qui nous asmate et nous fixe derriere le banc atamos geule (ahhhhhhhhhhhhhh on se fait defoncer tire de soutien et la par magie on a heu un tire de soutien je cours deposer les mortiers ....... je suis mort de fatigues plus de soufles plus rien je suis cuit la partie se termine bref une p...... de journée comme on voudrait tous les dimanches fin de journée guilhom nous remercie pour cette journée

non merci a toi de pouvoir nous apportez le carde la sécurité l encadrement

les plus il y a eux que ca donc .....

meme le temps a ete clement

les moins

la casse de mon silencieux le manque d eau sur la fin de journée sinon je vois pas

a bientôt a tous on c refait la meme quand vous voulez
a vos clavier faite peter les gopro ici ou la
http://wildtrigger.com/forum?mingleforumaction=viewtopic&t=198

Posté par: Black_smith 04/02/2014, 22:29

Date : Dimanche 2/02/2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Places disponibles : 80 (60 joueurs présents je crois)
Équipe : Civil (Russe Gorka noire)

Bon, c'était cool. On s'est tappé de bonnes barres avec le frangin Tetsuo.
Pas de soucis particuliers pendant le jeu. Ca a joué très propre.
On a bien déliré avec les pots, Zowaks, Billy, ..., A une prochaine les gars, ça fait plaisir de vous voir.
Bref c'était bien, malgré que très souvent les distances d'engagement étaient très proches.
Bref à bientot.
B_S

Ps: Keny, avec ton masque à gaz on comprend rien lol

Posté par: the patriot 05/02/2014, 17:29

Wild Trigger.... une belle pompe a fric.... 15 balles pour quelques heures de jeux avec des scénars imprimés a l'arrache même pas de lumière en ZN bref on se demande ou va l'argent! (ah oui les fameuse assurance qui au final ne prennent pas en compte les dents cassée... bref grosse blague) pour 10 euros dans d'autres assos on a une vraie assurance avec des vraies scénars et carte du terrain plastifiée et le petit déj offert avec boisson sur la journée...

Posté par: Jacen77 05/02/2014, 17:30

Troll spotted !

Posté par: Chuck Vice 05/02/2014, 18:05

CITATION(the patriot @ 05/02/2014, 17:29) *
Wild Trigger.... une belle pompe a fric.... 15 balles pour quelques heures de jeux avec des scénars imprimés a l'arrache même pas de lumière en ZN bref on se demande ou va l'argent! (ah oui les fameuse assurance qui au final ne prennent pas en compte les dents cassée... bref grosse blague) pour 10 euros dans d'autres assos on a une vraie assurance avec des vraies scénars et carte du terrain plastifiée et le petit déj offert avec boisson sur la journée...


les chiens aboient ... la caravanne passe !

Posté par: Guilhom 06/02/2014, 10:38

Bonjour,

merci de prendre connaissance du règlement intérieur pour Hostel , il est affiché en ZN.
encore merci Alexis

http://www.heberger-image.fr

Posté par: Buzzass 06/02/2014, 10:53

CITATION(the patriot @ 05/02/2014, 17:29) *
Wild Trigger.... une belle pompe a fric.... 15 balles pour quelques heures de jeux avec des scénars imprimés a l'arrache même pas de lumière en ZN bref on se demande ou va l'argent! (ah oui les fameuse assurance qui au final ne prennent pas en compte les dents cassée... bref grosse blague) pour 10 euros dans d'autres assos on a une vraie assurance avec des vraies scénars et carte du terrain plastifiée et le petit déj offert avec boisson sur la journée...


Je vois même pas l'intéret d'une telle remarque... Tout le monde est au courant des tarifs de WT (affiché clairement sur le site) et Guilhom n'oblige personne à venir (à moins qu'ils aillent chercher les gens chez eux avec ses répliques rolleyes.gif ).
Si tu jugent que c'est trop cher et que comme tu le dis "pour 10€ d'autres assos sont mieux" et bien continu de jouer avec eux. Maintenant, je pense que des terrains comme cela sont, pour la plupart, difficile à trouver et surtout d'avoir les autorisations (j'ai toujours pas compris comment tu fais Guilhom xD).
Plutôt que de critiquer pour critiquer, essaye de faire des critiques constructives. D'après ce que j'ai vu, Guilhom est très à l'écoute des remarques que les gens lui font et fait les améliorations sur les terrains au fur et à mesure. Maintenant comme on dit, Paris ne s'est pas fait en une nuit, donc c'est pareil pour les instalations sur les terrains.

Je n'ai encore jamais joué sur un des terrains de WT et les retours que j'ai de mon entourage ont toujours été bon (maintenant faut que je motive du monde car ça fait un peu de route ^^). Je suis maintenant les topics de WT depuis un bon moment et je vois bien qu'il y a de plus en plus d'amélioration (gestion des joueurs, organisations, nombre de terrain, aménagement des terrains, etc...).
Toi qui voulait monter une équipe Milsim dans le Nord, regarde un peu les équipes qui vont jouer sur les terrains de WT et tu comprendras.

@Guilhom : J'adore l'illustration qui a été faites. C'est possible de la piquer pour l'adapter pour mon assos ?

Posté par: Guilhom 06/02/2014, 11:18

Merci encore, effectivement tout ne se fait pas en un jour et malgré beaucoup d'efforts de beaucoup d'associations, les terrains sont visités puis saccagés par certains esprits chagrins... voir même brûlés... Il n'y a qu'à voir Hangar, des décennies sans une vitre brisée... On va investir dans la sécurisation : caméras, barbelé, filets etc. et on prévoit des aménagements sur chaque terrain. Patience donc.
On est loin de la perfection j'en suis conscient mais je travaille en croissance organique sans faire appels à des B.A ou autres épées de Damoclès , je ne mets pas la charrue avant les bœufs.
Les commentaires même les plus acerbes sont pris en compte forcément, après le tarif est ce qu'il est les terrains sont le premier poste de dépense et représente des dizaines de milliers d'euros.
en attendant ce genre de commentaire j'en ai peu fort heureusement, je ne réagis plus en public sous conseils des admin et modo et règle cela en privé.
Je préfère me focaliser sur les nombreux projets positifs et futur.

Je pense que oui, je vois avec Alexis le créateur de la planche.

Posté par: Greg_Hicks 06/02/2014, 12:35

Mouais encore un troll qui rale sans arguments valables! Par contre pas mal le nouveau reglement en image de The Hostel! Bravo les gars, je trouve que c'est vachement dans l'esprit Airsoft

Posté par: the patriot 06/02/2014, 12:57

ok bon je vais vous la faire en mode détaillée alors wink.gif

sur une partie dite "confirmée" vous trouvez normal que tous se barrent 1 heure avant la fin du jeux? sans prévenir personne? surtout que la zone safe est dans la zone de jeux? perso moi pas... En même temps avec des scénarios aussi plats et creux je comprends que certains en ais marre...

Ensuite il me semble que la WT existe depuis un petit moment... ces remarques ne datent d'hier...

Ensuite quand on n'as jamais fait de partie WT je pense que c'est compliqué de parler!

-Les vitres... bah le jours ou un mec s'égorgera on en reparlera (la sécurité veux que tu casse toutes les vitres histoire que même en cas de dégradation bah ils peuvent plus rien casser... sa me semble être du bon sens)

-passage au chrony on ne peut plus a l'arrache... on m'a a peine demandé si j'avais de la 0.2... c'est sérieux ça? sans parler du retard...

-1 orga pour 80 joueurs? même si la partie est classée comme confirmée la confiance n'exclue pas le contrôle (règle de base du managment...)

-80 joueurs sur ce terrain est trop... (ce n'est pas que mon avis mais celui de beaucoup! d'ou le coté très commercial de WT qui tue le jeux car on préfère ramener pleins de gens sans tout bien contrôler que l'inverse)

Alors je vous rassure je ne venais pas à cette partie dans l'optique de faire du milsim mais entre le milsim et le team deathmatch pendant une journée y'a une grosse différence!

La ou je perd espoir c'est que je vous dit la a déjà été dit et vu la date de la partie on se demande ce qui change... Alors on pourra toujours trouver des excuses mais de la part d'un "entreprise" bah on est pro ou on l'est pas c'est tout! sinon on fait comme tout le monde on monte une asso.

Mais le meilleurs je trouve c'est quand même la réaction de Guilhom qui par mail de fais des leçons de morale (en se trompant sur mon age en plus... bref passons) sur ce forum se permet de ma qualifier de cassoc... et derrière quand je lui demande si c'est une blague bah de suite on édite ... ça c'est de la maturité! Surtout que me concernant comme je te l'ai dit Guilhom je n'ai pas grand chose a me reprocher si ce n'est d'avoir qualifié WT de Pompe a fric (pléonasme pour une société commerciale)

Donc si au moins a défaut de faire changer les choses chez WT (ce dont je suis assez peu convaincu) sa pouvais apprendre a Guilhom à rester respectueux se sera déjà ça de gagné...

voila clairement les raisons pour lesquelles j'ai écrit ce message wink.gif

PS: comme je sais que mon message va forcement être signalé (pas politiquement de dire la vérité a la WT) je pense que mon message n'a rien d'insultant et au contraire est fondé et clairement c'est bien le lieu pour en parler!

Posté par: Guilhom 06/02/2014, 13:20

Il y a une section feedback si tu as envie d'expliquer ton ressenti, là tu es Hors Sujet et tu pollues le Topic.
Je ne sais pas depuis le 12 janvier tu n'as pas pu t'exprimer? Si tu gardes cela en toi depuis ^^
Enfin, le règlement de compte n'a pas lieu d'être sur un forum.
Tu as été blacklisté, ton comportement et tes propos ne sont pas appropriés, tu me calomnies et tu te moques des joueurs présent ce jour là...

On a un règlement intérieur et quand tu as payé tu as accepté les risques inhérents à cette activité.

Enfin ce topic n'est pas une tribune pour les joueurs blacklistés pour diverses raisons : vol, highlandisme, gueulard, jeu dangereux, dégradations, nuisance, tentative d'extorsion, menaces de morts et j'en passe!

EDIT : je vais prendre mon temps ce soir pour y répondre histoire de donner ma version et je laisserai le soin aux autres participants de lui répondre au besoin.

Attention, si je dois factuellement cloué désormais un joueur au pilori je le peux si je reste courtois;avis aux joueurs exclus pour diverses raisons, je peux semble t il réagir factuellement aux attaques faites.
Evidemment dans certains cas je tiens à préciser que la voie légale sera également utilisé.



Posté par: linh93 06/02/2014, 15:53

CITATION(Guilhom @ 24/12/2013, 13:57) *
ah ben c'est dans le box^^ j'ai réceptionné des photos également, je les traite et je vous les mets en ligne ici et sur le site internet.
joyeuses fêtes à tous!




Bonjour, ou peut on trouver les photos ? svp

Posté par: Taïboon 06/02/2014, 21:52

Date : Dimanche 2/02/2014
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 60/80
PNJ/Orga

Hello à toutes et tous,
J'étais le Man in Black de l'ONU sur cette journée.

Je tenais (avec un peu de retard certes...) à remercier l'ensemble des joueurs et joueuses pour cette journée fort sympathique.

Merci à vous pour votre patience et votre endurance lors du passage chrony (il faisait quand même bien froid...et j'hallucine encore sur le joueur qui était en T-shirt, j'espère que tu n'es pas malade! laugh.gif )

Bravo à tous pour l'entrain dont vous avez fait preuve, c'était vraiment chouette à voir et puis surtout l'état d'esprit (et le bon en plus) était au rendez vous!
J'ai pu assister grace à ma position à de très belles actions individuelles (le triple knife kill dans la maison à l'étage) ou collectives (assaut synchro du dernier étage sur toute la longueur du batiment, les progressions en squad avec couverture, avec le final de la baignoire ou je me suis dit que oui je ne risquait rien du tout avec vous les gars!)
De très beaux gestes de fair-play, des encouragements et des félicitations aux adversaires...
Je n'en dit pas plus, j'ai passé une superbe journée en compagnie d'US, de civils et de CE de qualité. J'espère que vous avez eu autant de plaisir que moi (hein mes bodyguards wub.gif ), et que je reverrai un grand nombre d'entre vous lors de prochaines parties, que ce soit en tant que joueur ou orga!


A bientôt! biggrin.gif

PS: des vidéos de dispo?

Posté par: thetiger14 08/02/2014, 11:47


On a un règlement intérieur et quand tu as payé tu as accepté les risques inhérents à cette activité.







les risques sont censé etre TOUS couvert par une assurrance et cette meme assurrance demande que les normes de sécurité soit respectés je ne connais pas les discussions mais si on parle de dents cassé TOUTES les assurrances airsoft couvre ce risque la en particulier



Posté par: Guilhom 08/02/2014, 13:32

Il y a confusion .

Une assurance associative va assurer ses membres pour une activité de loisir qui à titre habituel ne comporte que peu de risques du part la pratique spécifique au week-end.
En somme une association va jouer entre 1 rencontre par mois à 10 grosso modo sur un volume de jeu moyen par membre de 2 parties au mois soit 20 à l'année et je suis large.
A cela on ajoute que l'association ne doit pas organiser à titre habituelle ( 1 à 2 orgas par semaine) des Ops ou parties si il s'agit d'une association loi 1901 généralement c'est le cas; il y a un risque minime genre une dent par an ou tous les deux ans et encore !!! donc quand cela arrive forcément que c'est exceptionnel! Même si récemment j'ai entendu des cas de joueurs associatifs...en sauvages se brisant des membres ou ayant des impacts rétiniens... donc non couvert en cas d’enquête... ou si l'assurance juge que le caractère activité redondante puisse être qualifié d'activité commerciale car à titre habituelle... lors d'une orga de l'association et avec paf.

De mon coté 120 à 300 parties par an, ce n'est pas le même volume de parties, de joueurs et donc ayant eu 7 dents cassés ( pas moi) en 9 mois, ils me demandent que j'indique aux joueurs que la protection de leurs dents sont de leurs responsabilités mais sachez que n'importe quelle assurance ferai de même après autant de dents cassées, associatives ou pas.
Je l'indique mais cela ne veut pas dire que je ne les assure pas, si je sensibilise et je diminue le risque en faisant "peur" c'est déjà ça de gagner de plus j'explique qu'il faut jouer avec responsabilité et j'indique que le tireur n'a pas sa responsabilité engagée c'est ce que je dis en Briefing. J'ai 40 masques grillagés à disposition au besoin et dans les CQB c'est souvent une nécessité... donc je propose une solution de protection compris dans la formule mais non imposée ; car tout le monde est conscient des risques potentiel et de plus ces derniers sont indiqués dans les CGV, ce n'est pas moi qui est indiqué cela mais l'assurance et son cabinet juridique ainsi que le mien.

Aussi comparons ce qui est comparable n'importe quelle assurance demandera à n'importe quelle structure d'appuyer sur des consignes de sécu si il s'agit de 95% des accidents sur votre activité et qu'il y a eu un pic à un instant T, genre l'été car on se découvre quand il fait chaud...


Néanmoins je tiens à préciser que l'on prend en charge ce type de risque.

Posté par: thetiger14 08/02/2014, 13:52

autrement dis on est pas assuré correctement lorsque l'on joue chez toi?





Posté par: Guilhom 08/02/2014, 14:21

Oui on l'est, même TRES correctement; mais je dis que j'insiste sur les dents car c'est là où j'ai eu des accidents.
J'ai demandé un récapitulatif à mon assurance pour vous prouver que mon assurance a pris en charge les dossiers.

Comme d'habitude il arrive à des parties que je montre mon contrat d'assurance, mes autorisations et même que les propriétaires passent ; là je vais aussi prouver que mes dossiers sont traités, alors parfois cela prend du temps mais ils sont traités.

Posté par: the patriot 08/02/2014, 14:29

Ok bah alors il y a eu aussi confusion lorsque moi j'y ais joué parceque lors du briefing on a bien compris que les dents n'étaient pas prises en charge ( il n'y a pas que moi qui ais compris cela comme ça).

Alors aprés autant pour moi si c'est le cas mais lorsque moi j'ai joué il etait clair pour moi et pour d'autres joueurs présent cela n'était pas pris en charge... autant pour moi.

Posté par: vicieuxxx 08/02/2014, 20:18

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique pluvieux ^^
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 36 envrion
joueur /aide Orga (avec le bonnet naruto et le scorpion)


Briefing a chaud, juste le temps de se taper les embouteillages habituels ^^

Un plutot bon samedi a 36 personnes avec 3 camps (civil/CE/US) quasiment parfaitement équilibré.

1Ere partie deathmatch de 40 min histoire de se mettre en jambe et de faire découvrir le terrain. Rien a dire ca a l'air fairplay, pas de rales.

2Eme partie petit scénar a base de recherche d'items , de plots a baisser, a relever , et a "c4 trer" bref, ca marche bien , cest assez efficace. (a la limite, les CE avons pu nouis sentir un peu exclu du scénar parcequ'on devait juste mettre du C4 et pas forcement défendre mais ca va rien de méchant...et ils étaient placés dans des endroits ou je n'ai pas l'habitude de jouer donc c'était tres agreable pour moi)

pause dej 1h environ

début de partie avec scénario, qu'on a essayer de faire plus poussé... et la mon ressentis est moins bien. 3 équipes a gérer et faire en sorte que leur objectifs s'entrecroisent pour offrir du jeu le plus équilibré possible a tout le monde et ben c'est loin d'être facile.
Ca devait se déroule comme ca:
phase 1
Les us avaient un otage pnj, les CE devaient capturer cet otage. Pendant ce temps la les civils devaient récupérer du C4 éparpiller sur le terrain et une fois tout le C4 pris , ramasser des sparclettes.
Une fois l'otage en possession des CE , les civils devaient le leur reprendre. Pendant que les Us ramassaient des sparclettes.
phase 2
Une fois l'otage en possession des civils, les US et les Ce devaient se battre pour le récupérer.
Dans le meme temps les CE devaient trouver une bombe et la revendre au camp qui aurait le plus de sparclettes a offrir.
Phase 3
L'acquéreur de la bombe devait aller la poser chez les adversaires (mettons que les civils aient achetés la bombe, ils devaient aller la mettre chez les US)

Voila ca c'était sur le papier.
En réalité , les CE ont galéré pour reprendre le VIP aux US ce qui fait que les civils ont eu le temps de récup le C4 et un bon paquet de sparcelttes...sans rencontrer de résistance et donc s'ennuyer un peu. Si bien qu'ils sont finalement venu aider les CE a reprendre l'otage.
Les CE ont mit pas mal de temps a récup la bombe également si bien que les transactions prévus n'ont pas eu lieu...

Bref mea culpa de ma part pour l'aprem niveau scénar. C'est en faisant des erreurs qu'on apprend. (la prochaine fois je sais qu'il ne faudra pas mettre le VIP dans un endroit retranché, il faudra le laisser en mouvement par exemple)
J'espere quand meme que vous avez passé une bonne journée, moi de mon coté je me suis bien amusé.

L'ambiance était bonne tout le début de la journée, une ou deux fritades apres mangé mais dans l'ensemble ca allait, dommage...
Une ou deux peau de crocos, signalées aux joueurs, on verra aux prochaines parties je me rappel des têtes smile.gif

Je suis plus que preneur de toutes vos remarques bonnes ou mauvaises, ainsi que tout ce qui pourrai m'aider a progresser quand a mon comportement, mes scénars, ou des choses que je fais mal (et dont je me rends pas compte) donc hésitez pas ici ou en MP.


Ah si quand meme...une perte ou plus probalement un vol de tornado (rouge...) si vous la retrouvez dans vos affaires...contactez nous...

Posté par: Heivce 09/02/2014, 16:35

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 36
joueur CE
(lunettes fumé only)

Première partie sur The Hostel, première vraie partie Wild Trigger ( déjà fais du WT organisé par la Team Black Cats).
La journée s'annonçait humide d'après la météo et avec le vent bien froid vers 8h30. Au final, un temps correcte et 2 grosses averses pendant l'heure de repas ainsi qu'a l'heure du départ.
Une équipe CE divisée en 2 gros groupes , nos amis "Kommando" belges d'un coté et les + ou - freelance de l'autre.

Une bonne journée pour ma part, avec une grosse après midi à harceler les camps adverse en compagnie de Vicieuxxx , red , thibs et d'un 4eme équipier. attirer les US et les civils les uns vers les autres pour les occuper pendant que le reste des CE remplissait ses objectifs.

A noter les techniques de diversions de Vicieux :
- la Mad Zombie qui tape aux carreaux pour permettre aux alliés de vider une pièce de ses occupants
- La Riverdance Rangers où comment faire croire qu'une colonne rush un escalier alors qu'il n'y a qu'un seul petit malin en bas

^^

En bref :

+ un super terrain
+ des scénarios bien fourni mêmes si quelques objectifs étaient très ardus ( prise de la maison du génie)
+ enthousiasme des joueurs

- petits accros entre US et civils qui ont un peu figé la fin de partie

Heivce

Posté par: Iblis 09/02/2014, 18:49

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
joueur Civil




Bonjour à tous, ce qui suit n’est que mon ressenti, vous pouvez parfaitement penser que je suis un débile délirant et ne racontant que des c*nn*r**s, de plus les remarques que je pourrais faire ne ciblent personne en particulier, mais plus des attitudes auxquelles j’ai pu être confrontées.



Ce n’était pas ma première partie sur ce terrain et toujours plus heureux de voir ce bâtiment. On à tout de même été surpris par le peu de joueurs présent, étant la seule partie du samedi on s’attendait à voir plus de monde, mais bon aucun problème à jouer en petit comité, personnellement je préfère ça aux parties à 80.


La journée commence, un petit deathmatch pendant un peu moins d’une heure, personnellement je ne suis pas contre, même si je préfère avoir un objectif à remplir autre que juste sortir des gens.

Deuxième partie on devait trouver les ammo box des autres camps tout en préservant la notre, avec en plus des plots à abaisser/lever ou plastiquer selon le camp (au passage merci à Greg pour m’avoir montré une bien belle planque).

(D’ailleurs le coup d’avoir trois camps différents rajoute pas mal au jeu, il faut être encore plus vigilent, faire attention à tout, et aussi savoir profiter de l’arrivée d’un groupe du troisième camp pour se tirer discrètement d’un mauvais pas. Personnellement j’ai beaucoup aimé, et les orgas s’en sont plutôt bien tirés je trouve.)

La partie a été très dynamique et très sympa à jouer, je pense que si l’occasion s’y prête de nouveau, il faudrait refaire trois camps différents.


Pause repas, grosse frayeur en voyant les trombes d’eau tomber, mais ça ne dure que 5minutes puis ça se calme, donc ok, puis fondamentalement la pluie en CQB c’est juste chiant de la ZN au spawns après, plus besoin de sortir…


L’après midi, un gros scénar avec pas mal d’objectifs différents ; ça semble un peu chargé, mais ok allons y, dans un premier temps les CE devaient récupérer un otage des US dans une des maisons devant le bâtiment principal, nous, nous étions plutôt tranquilles dans notre coin on devait commencer par trouver des bombes, puis continuer sur des sparclettes de CO2 (d’ailleurs c’est pas bête de mettre les joueurs à contribution pendant la journée pour ramasser les trucs qui traînent ;p).

Après avoir engagé plusieurs fois les CE on a fini par se rendre compte qu’on pouvait conclure un cessez le feu puisque nos intérêts n’étaient pas encore opposés ; puis les US qui commençaient à respawner dans le bâtiment devenaient une occupation suffisamment grande, d’autant plus que ces US là devaient aussi récupérer les fameuses sparclettes de CO2.



Les CE ayant eu toute les peines du monde à récupérer le VIP, nous n’avons pas eu le temps de le récupérer à notre tour on s’est quand même bien amusé, et ça reste tout de même une excellente journée.



Quoique… je dis excellente, mais je vais plutôt rester sur bonne, oui c’était une bonne journée, qui aurait pu être une excellente journée sans certains US un peu limites à mon gout et à celui d’autres civils.


En fait je ne sais pas vraiment par quoi commencer, peut être par un avis ou une recommandation appelez ça comme vous voulez.

La prochaine fois que vous emmenez une personne débutante (parce que j’espère que c’était le cas) expliquez lui bien qu’on est OUT dès qu’on est touché… la première fois… pas la cinquième… Parce qu’avoir régulièrement besoin de toucher plusieurs fois la même personne pour voir ce joueur ce déclarer OUT se révèle être rapidement frustrant.


De plus bloquer les porte est je crois (je peux me tromper je ne suis à mon grand malheur pas parfait…) interdit, tout comme tirer à la libanaise d’ailleurs, car oui lorsque seul le canon d’un glock bloqué dans l’entrebâillement d’une porte est visible lors d’un tir c’est de la libanaise (et si l’envie de pinailler persiste je mets au défi quiconque de faire passer sa tête dans une fente de 3cm de large), et finir par gueuler lorsque effectivement la bille tirée à touché mais que personne ne se déclare OUT sur une action interdite (d’ailleurs d’interdit aussi (je sais y’en a plein mais c’est pas moi qui les faits, et puis ils sont principalement là pour notre sécurité) de tirer à travers une vitre brisée non sécurisée) c’est puéril.

Soyons bien d’accords l’airsoft reste un jeu, et personnellement quand j’y joue c’est plus pour m’amuser que pour me faire gueuler dessus par quelqu’un en manque de « frag »

Mais je crois que ce qui m’a le plus déplus fut, après, avoir été touché dans un couloir, avoir compté 30 secondes à voix haute, avoir crié « AOUTKIPASS », et m’être retourné, de m prendre une bille en plein dans l’arrière du crâne alors que personne d’autre que le gars m’ayant sorti et moi-même ne nous trouvions dans ce couloir.


Ça a été la première fois que j’ai eu envie de partir du terrain à la pause déjeuner…



Ceci dit, après ces évènement je me suis contenté d’éviter tout ce qui ressemblai à de l’US comme la peste et j’ai finalement passé une très bonne après midi.
Je reste très content d’avoir joué sur ce terrain et ce fut tout de même une bonne journée !




Je vais rapidement résumer et classer les évènements de la journée :


Dans les plus on va caser

Le terrain, sur lequel je m’amuse toujours autant
L’orga, l’organisation toussa toussa, c’était vraiment sympa, les scénarii étaient vraiment cool et vous avez su régler et apaiser les tentions
Les joueurs, beaucoup de joueurs très fairplay
Les civils avec qui ce fut un réel plaisir de jouer
Le petit effectif, le jeu est très dynamique et se met plus rapidement en place que lorsqu’on est nombreux

Dans les moins

Le temps, froids et humide l’extérieur était vraiment peu praticable
Les quelques accros avec certains joueurs
Mon P90 qui se bloque en full et devient inutilisable pour la partie…


Iblis

Posté par: Paul78120 09/02/2014, 18:59

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : US
Joueur: AngeL alias X08 Squad GOSA/BSU


Salut à tous, comme d'habitude je fais mon feedback rapidement après la partie.

Journée mitigée pour cette fois ci. Je ne rejette pas la faute sur l'orga, qui a été efficace aujourd'hui, mais surtout aux joueurs, j'ai rarement passé une aussi mauvaise journée à tirer sur des murs en titanes imperturbables. Beaucoup trop d'highlanders aujourd'hui, c'est bien dommage, car les conditions étaient bonnes.
Une matinée correcte, et un après midi plutôt désastreux.

Je m'explique en rédigeant brièvement quelques lignes pour résumer:

Début de journée, les orgas check notre présence. Passage chrony assez rapide, nous avons filé un petit coup de main pour que ça aille plus vite, pas de grosses puissances à signaler (pas vu de problème durant la journée sur des billes qui "piquent" d'ailleurs).
Par la suite, un briefing rapide, un deathmatch à venir. Partie d’échauffement pas de souci. Quelques points oubliés pendant le brieffing, les Medic notamment, ce qui ne fut pas très clair pour tout le monde au début.

La partie se passe correctement, ça joue un peu partout, le jeu est dynamique, et personne ne se plaint.

Deuxième partie, avec quelques objectifs. Premier souci assez flagrant, les Civils sont partis bien avant les US. Dommage, ça nous a bien refroidi de voir qu'on rush pour rien. Le reste de la partie, bien moins dynamique, beaucoup de spawnkill, pas très intéressant.

Pause repas, 1 bonne heure pour se remettre en jambes.

Et c'est là que le désastre commence. Les parties en extérieur. EN ce qui me concerne, j'ai trouvé l'idée très bonne, mais je pense sincèrement que les conditions n'étaient pas bonnes pour faire une partie de ce type. Trop de joueurs, des esprits déjà bien échauffés, des règles de respawn pas claires, un déséquilibre ne terme de nombre qui se ressent violemment en attaque/défense.

En bref, la première partie, nous nous ennuyons le temps que ça arrive, ça arrive en masse, on se fait vite éclater et on repart dans l'autre sens.
Et là, impossible de faire quoi que ce soit, on se retrouve bien moins nombreux face à un mur de CE/Civils, le fairplay n'est plus du tout de mise, tout le monde râle. EN ce qui nous concerne, on s'est arrêtés là dessus, et avons attendus qu'il soit 17 heures en discutant entres joueurs et orgas en ZN.
La bonne ambiance était de mise, et la déception de la journée passe grâce à la bonne humeur de tout ce petit monde.

Quelques points à noter:
-Une bonne idée de scénario à développer
-Un poil trop de joueurs à mon goût
-Trop de débutants, trop de non respects des règles
-Trop de joueurs au comportement néfaste
-Une des parties où j'ai vu le plus d'highlanders.
-Une tension et une mauvaise ambiance planait sur le terrain
-A côté de ça, de bonnes rencontres et retrouvailles. Quelques joueurs très sympas, dont un dont j'attends la vidéo de la "grenade à la libanaise". Ce fut un plaisir de jouer avec eux et son escouade (malgré les teamkills icon_mrgreen.gif)

A plus (donc à la semaine prochaine!)

Airsoftement,

AngeL


Posté par: Azeem Cortez 09/02/2014, 19:49

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : Camo
Joueur: Antoine, alias le Russkof casqué

Une journée mitigée, beaucoup de choses sympas et beaucoup de choses tristes à voir.

Un feed-back avec +/-.

Les plus:

- Temps agréable pour jouer malgré un vent frisquet.
- De bonnes rencontres, avec des attaques en groupe de qualité, ça fait plaisir.
- Les scénarios très sympas, surtout pour ceux qui adorent bouger tout le temps.
- Le terrain qui est à mon goût génial, y a de quoi faire.
- La présence des orgas en furtif (absence de gilet jaune), c'est selon moi une très bonne idée pour pister les fauteurs de trouble en toute discrétion.

Les moins:

- Il semblerait que la famille MacLeod se soit donné rendez-vous pour leur entrainement dominical, ils ont juste remplacé l'épée par la réplique.
- Des tensions dès la deuxième heure de jeu, des insultes, des rageux... Heureusement que certains apportaient une bonne ambiance.
- Un non-respect des règles quasi-continue, il y en avait des vertes et des pas mûres, même après des rappels à l'ordre...


Voila, une journée où je me serais bien défoulé, avec de très bonnes phases de jeu, malheureusement quelques fois minées par des comportements plus que douteux.

A la semaine prochaine les WT !

Posté par: Guilhom 09/02/2014, 20:03

@Paul, merci de votre aide
79 joueurs + 7 marshalls US on arrive à 86 joueurs avec les marshalls.

On va être beaucoup plus strict sur les peaux de crocos, le highlandisme et les écarts de conduites.
On va désormais faire des tests joueurs au snip et au PA sur les joueurs douteux en faisant passer un orga en PNJ snip wink.gif

Je passe le 15/02 sur les terrains en tant que joueurs et le 16 en tant qu'orga-sniper

J'ai bien stipulé que les parties de février sur ce terrain (Hostel donc) sont encore en débutants c'est la dernière partie de ce type avec des débutants le dimanche sur ce terrain.

On va ouvrir d'autres sites pas trop loin normalement plus adaptés aux joueurs débutants , The Hangar va être très bientôt aménagé par exemple.

Le futur système d'avertissements est en cours de préparation également , ainsi que les tenues des orgas plus discrètes.

Posté par: shadoow 09/02/2014, 20:58

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : US
Joueur: Ben

Salut, alors pour ma part malgré la mauvaise ambiance entre les 2 équipes on a bien rigoler aujourd'hui je trouve !

Le temps restait pas mal pour jouer malgré le froid, les scénarios étaient hyper sympas, même avec un bâtiment aussi immense vous avez réussi à nous faire exploiter la partie extérieur (dommage que les règles n'aient pas été comprises par tout le monde). Le terrain est vraiment excellent et les orgas super sympas !

Le problème de la journée reste quand même le mauvais comportement entre les joueurs, un comportement agressif ... Pour ma part c'était la première fois que je voyais ça sur un terrain d'airsoft. Bon comme d'habitude des mecs qui ne sentaient pas les billes même si 10 personnes lui tiraient dessus à 10M, ça arrive qu'on ne sente pas la bille moi le premier mais y a des fois faut arrêter de prendre les gens pour des ... . Et le pire c'était le coup avec ma grenade, fabuleux de se faire insulter parce qu'on jette une grenade "à la libanaise" il faut qu'on m'explique la ... Et par colère me la renvoyer comme un abruti et du coup péter le cul de ma grenade wink.gif superbe mentalité.

"Quelques joueurs très sympas, dont un dont j'attends la vidéo de la "grenade à la libanaise". Ce fut un plaisir de jouer avec eux et son escouade (malgré les teamkills icon_mrgreen.gif)"

Mon collègue n'avait pas allumé sa Go Pro merdeeeeeeeeeeeeeeee je vais voir avec un autre qui avait une contour peut être allumée avec de la chance ! désolé pour le TK wink.gif

Sinon des très bonne rencontre, les teams US et camo quand elles jouaient avec nous étaient hyper sympas et on a bien déconner !!!

Vivement la prochaine ce serait un plaisir de rejouer avec vous !

Airsoftement,
Ben

Posté par: Guilhom 09/02/2014, 21:31

les Grenades à la libanaise!!! ah c'est une première!!! c'est un peu le principe de la grenade^^ justement^^

Bon cela me confirme ma volonté de ne proposer ce type de terrain Hostel qu'aux confirmés/vétérans.


Posté par: What_a_joke 09/02/2014, 21:51

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectifs : 36 joueurs
Camp : Civils


Bonjour à tous !

Je me fais une nouvelle fois le porte parole de la squad Blood Empire de retour pour cette 4ème partie sur The Hostel.

Bilan global très positif. Nous nous somme bien amusés, et avons dans la plupart des cas vécu (parfois subi ^^) de bonne actions.


J'avais un peu peur jusqu'en arrivant sur le parking du faible effectif prévu pour cette partie (encore de la place pour ma charette en arrivant à 9h !).
Finalement, à 36 joueurs dispatchables en 3 camps (à peu près) équilibrés en nombre, le jeu à été un peu plus rapide à mettre en route et à organiser, et forcément nous nous somme plus
retrouvés au coeur de l'action (confrontations + missions) puisque nous représentions la moitié du camp civils (nous 4 + Greg avec qui ce fut un plaisir de jouer toute la journée)

Petit deathmatch pour se chauffer, c'est pas le type de jeu que je préfère mais ça permet de se dérouiller et de paufiner les règlages rèpliques.

Missions de fin de matinée à base de plasticage / trouvage d'items. Rien à dire.

Après midi.
A mon avis, un scénario un peu lourd (par là, entendre trop développé, je ne rechigne pas sur le travail fourni par Hugues et Vivieuxxx, la trame était top à mon avis,
mais peut-être too much pour 3 camps de 10 à 12 joueurs... ca ne fait que 2 squads par camp -voire 1-).

Si je peux me permettre... Peut-être aurait-il fallu demander aux US de déplacer leur otage vers un autre bâtiment lorsque les CE se sont retrouvés trop longtemps bloqués à la porte de la maison 2...
On a même du aller (essayer) de les aider !
Ils ont mis beaucoup de temps à le libérer, ce qui nous (civils) a permis de remplir tous les objectifs possible (avant de reprendre l'onusien aux CE, puisqu'ils ne l'avaient pas...).
Et pendant ce temps, les US se focalisaient sur la protection de leur otage, et n'ont pas eu trop l'occas' de poursuivre leurs autres objectifs par la suite...

Voila ce que j'ai à dire sur la journée, au niveau du déroulement.



Côté Orgas : Hugues + Vicieuxxx. Nickel. Sympas, dispos et tout et tout. (un bémol... Vicieuxx, tu m'as (nous) trop sortis avec ton scorpion... c'est mal dry.gif )
Scénars préparés (pas parfais comme Vicieux s'en est rendu-compte, mais le taf à été (bien) fait.


Côtés joueurs :

Des CE sympas, certains venus de Belgique !
Merci de votre présence et de la qualité de votre jeu.

Des Civils sympas aussi, +++ pour Greg (Iblis sur FA ???)
Pour la qualité de jeu, hormis notre guest je n'ai pas trop eu l'occas de voir, mais vu comme un membre de la squad US à pété un cable contre les civils, il devait avoir qq chose à reprocher à quelqu'un. Dommage qu'il s'en prenne à tout le camp. Vu les décibels qu'il a sorti en gueulant, on aurait pu jouer avec des grenades Enola ça aurait pas fait plus de bruit...

Des US... Je suis plus mitigé.

Je ne suis pas parfait, loin de là. Mais le mini dans un jeu qui est COMPLETEMENT basé sur le fair-play et le respect (des autres, des règles), c'est de savoir reconnaitre ses erreurs. Tout le monde en fait.
Même moi. Vicieuxxx à pu me tester...3/4 billes de dos dans le gilet, je me retourne qu'à la 5ème que je prend dans le pull. C'était le bordel devant, j'ai rien senti ni entendu des première. OUT, puis je m'excuse. La moindre des choses...(trop silencieux ton scorpion).

Mais alors là... Toute la journée nous avons subi des "gnagna tu m'as pas touché" (même avec une tornado qui pête à 1.5m de ta tronche???) suivis de "par contre moi je t'ai sorti, toi et ton petit copain derrière". Mmh que faire lorsque quelqu'un que tu es sur d'avoir touché (3,4,5 fois, à plusieurs tireurs) te demande de sortir alors que cette même personne ne veut pas sortir alors que tu affirmes que tu l'as touché aussi??? Comme Iblis, j'ose espérer qu'il y avait du débutant dans le lot...

Dommage ça a créé des tensions en milieu d'après-midi, car plus ou moins tous les CE/Civils ont fait cette même remarque. No comment... si on lui demande, c'est surement nous qui avons tous tort, et pas cette personne...


Le temps... Merci la pluie de t'être contentée de tomber que lorsque nous étions en ZN ou en jeu dans le bâtiment.
Les fortes bourrasques de vent rajoutaient au suspense en faisant bouger quelques portes/fenêtres toutes seules !!

Ah si ! Dans les ---

Que mon frère ai perdu un chargeur de Hi-Capa 3.8 (marque WE) sans que personne ne le retrouve (ou ne le rende, puisque nous avons passé 1h environ après la fin de partie à le chercher en même temps que récupérer les items WT restés sur le terrains), soit.
On est peut-être passés à côté. (D'ailleurs si jamais quelqu'un le retrouve...)

Mais que la Tornado Rouge des Commandos (ou Kommandos ???), nos amis belges, se soit évaporée... J'ai plus de mal à y croire (mais on sait jamais, donc si quelqu'un la retrouve, sur le terrain ou dans son sac, merci de donner signe de vie).

Je veux juste dire que le vol, c'est mal ! C'est pas parce que c'est pas piqué dans le sac que ça n'en est pas... Ca coute rien de ramener les objets trouvés aux orgas.
J'en profite d'ailleurs pour remercier celui qui a rapporté mon chargeur de MP7 le midi ! Hugues à pas su dire qui c'était mais merci !! very nice !

Côté terrain... J'ai mal aux cuisses, tu voudrais pas remettre les ascenseurs en fonction Guillaume STP ?
Sinon je kiffe toujours autant.

Et j'ai d'ailleurs une interrogation à son sujet... Suis-je condamné à ne plus pouvoir venir jouer sur Hostel parce que pas considéré comme un confirmé ?
Ca serait moche...


Voili voilou.

Au plaisir !

Watajoke
pour la Blood Empire

Posté par: Tbao 09/02/2014, 21:52

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
joueur Civil



Pour moi une bonne journée, pas excellente mais bonne. L'orga était très sympa, bien mieux que la dernière fois avec des dispositions de spawn plus logiques, des scénarii plus dynamiques etc.

Le briefing du matin était un peu incomplet mais pour une fois respecté par les joueurs, une bonne écoute.

J'ai trouvé le deathmatch de chauffe un peu longuet mais c'est qu'une mise en jambe.

Niveau du jeu en lui même rien de particulier à noter. Par contre clairement des problème de comportement / anti jeu de certains. J'ai constaté à plusieurs reprises du tir à la "libanaise" (selon les définitions du jour, donc tir sans viser la cible du tout), des règles non respectées : tir à travers des fenêtres interdites de jeu, entrebaillement de portes, portes retenues etc ...

Mine de rien, et sans mettre toute l'équipe dans le même panier, on a rencontré par mal d'accrochages avec les US. Pas avec tout le monde car j'ai eu la "chance" d'engager face à un US très cordial à moins de 2m au GBB, on s'est hit, pas de problème d'anti-jeu, pas de bobo.

En revanche j'ai pris plusieurs hit de PA à 5-10m qui m'ont laissés des traces mémorables à un tel point que j'ai un doute sur la puissance de nombre de répliques de poing. Avec l'hiver approchant, le CO2 est de plus en plus populaire et je pense qu'un contrôle plus poussé de ces PA aurait pas fait de mal.
Par acquis de conscience, j'ai demandé à passer le mien dés le matin au chrony pour être certain (nouveau PA à CO2 sortant à 280fps, parfait !).



Résumé et points à retenir :

+ Terrain toujours aussi agréable
+ Joueurs très agréables chez les Civils et aussi chez les CE avec qui j'ai eu l'occasion de parler un peu.
+ Bonne ambiance générale.
+ Orga de qualité
+ Un G5 qui fonctionne toujours aussi bien même par temps froid et une première sortie très concluante pour le 5-7 CO2 Marushin !

- Des moments un peu mou en début d'après midi
- Des répliques non chronyfiés qui tapaient un peu fort si j'en crois la taille des hématomes sur mon torse, ma cuisse et ma bedaine.
- Des cas d'anti-jeu flagrants de la part de certain et des Highlander, non constatés par moi même (ou du moins non "prouvables") mais avérés par des orga.

Posté par: Guilhom 09/02/2014, 22:28

J'ai retrouvé des chargeurs 3 semaines après parties enfoncées dans la terre des mottes d'herbes donc , j'y passe deux fois cette semaine.

Posté par: Greg_Hicks 09/02/2014, 22:55

Date : samedi 08/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 36
joueur Civil (medic, puis artificier, puis attaquant)

Bonne partie dans l'ensemble. Malgré tout ça ne restera pas ma préférée...
Vicieuxxx a déjà bien expliqué le déroulé donc je vais juste rajouter quelques points.
Passage au chrony de TOUTES les répliques, encore une fois j'insiste mais je pense que c'est un bon point. En tout cas selon moi.
Bon brief le matin de la part de Hugues, assez complet je trouve.
A noter la présence d'une équipe Belge ULTRAGIGAMEGA Fairplay! Franchement ces types là, c'est la crème de l'airsoft respectueux! Un plaisir de les affronter.
Dans l'ensemble, faire 3 camps a permis d'entrainer de bons affrontements. La matinée fut vraiment plaisante de ce coté d'ailleurs. J'ai réussi à trouver une bonne planque le matin pour notre caisse de munitions (N'est ce pas Iblis wink.gif ) et ça nous a permis du coup de réussir pas mal de nos missions du matin.
Pause déjeuner humide wink.gif
On repart sur une après midi avec des missions sympas. Juste un poil compliqué pour les CE d'arriver à reprendre le VIP aux US. Du coup nous on a pu tranquillement réalisé nos missions (vu le pacte de non agression avec les CE wink.gif ) mais ça a paru un peu long quand même wink.gif
Sinon j'ai été surpris par le comportement de certains qui étaient originaires d'Ecosse. On a même eu un cas où il a fallu que l'orga intervienne. Une première pour moi sur WT...

On passe aux points positifs et négatifs;

Positifs :
+ De bons orgas avec des missions sympas
+ Une équipe Belge ULTRAFAIRPLAY
+ Des équipes en nombre assez équilibrée. Ca a permis d'avoir 3 camps, c'est assez sympas du coup.
+ Un terrain toujours aussi génial
+ La p'tite team Blood Empire avec son bouclier au logo du loup rouge avec qui j'ai joué! De bons gars! C'était super sympas d'être de l'autre coté du bouclier (pour les avoir affronté quelques semaines plus tot wink.gif ) et on a bien rigolé. N'oubliez pas le café en rab pour moi la prochaine fois wink.gif

Négatifs :
- Des peaux de crocos... a croire que ça ne sert pas qu'en sacs à main pour les femmes! Les présents comprendront mon allusion
- Manque de fairplay de certains.
- Perte du chargeur HiCapa de Tonyo (de la Blood Empire team) et la mystérieuse évaporation d'une Tornado Rouge des Belges.

Posté par: Rom1` 09/02/2014, 23:17

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : Full Black (civil)
Joueur: Rom1


Petit feedback rapide, j'imagine que ça vous soule de lire des pavés.

Journée sympa sur énormément de points:
- Le terrain, gros potentiel et pas si mal sécurisé que ça. Si tout le monde suit les règles il n'y a pas de soucis à prévoir. La zone neutre est sympa par contre attention ça tient tout juste niveau place et manque un peu d'éclairage.
- Les orgas, en nombre et ultra compétents.
- Tests chrony.
- Des scénarios variés.
- La gestion des scénarios: comme à chaque fois il y a des scénarios qui peuvent foirer. Je pense par exemple à la toute première du matin où les civils se sont retrouvés bloqués, ou à l'attaque/défense où les US se sont retrouvés bloqués. Les orgas ont su arrêter le jeu pour passer à autre chose.

Par contre un très très gros point négatif: les highlander !
Je ne parle même pas de peau de crocos mais bien de highlanders car pas de doutes possible: en regardant rapidement mes vidéos j'en ai même trouvé un qui se prend la bille (290fps @ 2 mètres), sursaute sans capter que j'étais derrière lui, continue à jouer et ne se déclare out qu'après lui avoir mis 2 billes dans le casque. A croire que si ça ne fait pas mal ou alors un bruit de folie ça ne sert à rien...
Vraiment dommage car de chaque coté plein de joueurs ultra fairplay qui ne demandaient qu'à jouer.


Si je peux me permettre quelques recommandations pour les prochaines:
- gardez au moins 3 orgas, en dessous c'est pas possible sur ce terrain.
- continuez à mettre des orgas sans gilet jaune. Et continuez dans votre idée: effectuez des tirs tests avec une réplique bien silencieuse, vous seriez surpris...

Bref pour moi ça reste une bonne journée avec un seul point négatif. Et puis je me dis que pour les higlanders c'est eux les plus à plaindre, si ça peut les aider à se sentir supérieurs.

Posté par: Guilhom 09/02/2014, 23:36

d'où la décision de limiter aux joueurs confirmés et vétéran le dimanche Hostel et de réinstaurer les tests snip.
Les orgas auront un snip à disposition désormais et auront des cartons pour les avertissements.
On note les avertis et les joueurs les moins fair play ( genre régulièrement 1 avertissement par partie) n'auront pas accès à certains nouveaux terrains ou type de rencontre.

Posté par: Iblis 10/02/2014, 00:11

CITATION(What_a_joke @ 10/02/2014, 06:21) *
Des Civils sympas aussi, +++ pour Greg (Iblis sur FA ???)

Nope


Posté par: Greg_Hicks 10/02/2014, 00:21

CITATION(Iblis @ 10/02/2014, 00:11) *
Nope


Greg sur FA... ben c'est Greg wink.gif Donc moi smile.gif

Posté par: What_a_joke 10/02/2014, 01:58

@ Greg
Ah !!! Ok !
Ben, ravis (avec un s, parce que nous 4) d'avoir joué avec toi !
Y'aura toujours un ptit cawa pour toi ! (pour les autres aussi hein, sous réserve de disponibilité)

@Guilhom : Ok pour le chargeur perdu...ou dois-je guetter tes retours à ce sujet ? Merki !
A priori, il ne peut pas être dans le terrain nous ne sommes sortis qu'une fois pendant les phases de jeu entre le bat principal et la maison 2.

Posté par: xl YoSHi lx 10/02/2014, 10:31

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : Civil
Joueur: Yoshi (avec un Yoshi sur l'épaule)

Mon avis sur la journée.

Une première impression exceptionnelle!! Moi et mes gars n'étions jamais venus sur ce terrain et lorsqu'on arrive ba... whoooaaawwh!! On va se marrer!!

Ajouter à cela des gars avec du très beau matos, tu te dits que tu va passer une excellente journée mais malheureusement... trop de choses ce passent qui te font te dire que... Tu ne reviendras pas... mad.gif

Je rejoints mon équipier plus haut qui était en full black, je n'ai jamais vu autant de Highlander sur un terrain de airsoft... Des joueurs qui ne se déclarent pas out après un coup de pompe en 3x3 à 5m, qui sursautent en prenant la bille dans le casque et qui ne sortent pas ou encore (la palme de la journée) 5 billes dans le mollet à 50 cm au gbb (sous la porte métallique au niveau des sapins lors de la 2ème manche d'attaque défense) et le gars ne se sent pas concerné...

Ajouté à cela une mentalité franchement douteuse, j'ai quand même entendu à la fin de la première partie (dominée par les camos/ricains) "Alors les Weshs Weshs Louis Vuitton!! On vous à bien défoncer!!" blink.gif Euh... WTF!!!

En plus de ça des joueurs qui visent "exclusivement" la tête... oui oui le chtare que j'ai sur la joue, je l'ai pris dans un couloir en étant totalement à découvert.

Guillaume tu dits que tu veux garder ce terrain pour les confirmés vétéran, mais si je ne m'abuse, beaucoup de joueurs à problème étaient des habitués de tes terrains...

PS : Mention spéciale aux orgas qui à mon sens ont réalisés un super boulot d'encadrement et de scénars!!

Posté par: Maverick75 10/02/2014, 11:19

Bonjour,
Très belle journée pour ma part, avec quelques problèmes ( des gens qui s'énerve, parle mal et prennent pas les billes) . J'ai constaté que ces fait ne sont pas dût au débutant mais bien des gars confirmé et très bien équipé.
De plus il doit bien y avoir une dizaine de gars en civil et camo qui ont été témoin de ta belle action yoshi allonger près des sapin. Et nous avons tous constater une belle peau de croco....
Enfin très beau terrain, si tout le monde garde son calme il y a moyen de bien s'amuser.

Posté par: Ali Rodriguez 10/02/2014, 12:13

CITATION(Maverick75 @ 10/02/2014, 11:19) *
De plus il doit bien y avoir une dizaine de gars en civil et camo qui ont été témoin de ta belle action yoshi allonger près des sapin. Et nous avons tous constater une belle peau de croco....


Privyet !

En effet j'étais présent (Gorka E Partizan et AKSU+pbs 1) lors de cette magnifique voltige du camarade Yoshi (sympa le maquillage zombie n'empêche). Après avoir discuté avec le croco incriminé il m'a confirmé avoir prit les billes mais qu'ils (lui et son équipe) en avaient vraiment marre de la partie déjà. Ils ont d'ailleurs arrêté la partie après ce scénario.

Quoi qu'il en soit, je rejoins AngeL et Azeem sur leur feedback wink.gif

@Guilhom : ce serait génial de pouvoir emporter des échelles, de quoi investir le premiers étage de différentes manières. Tu pourrais en placer des fixes (immobiles) ou nous permettre d'en emporter deux ou trois. Bon, ensuite j'imagine que niveau sécurité c'est pas le top, mais vu que tu veux réserver ce terrain aux vétérans...


Posté par: Chuck Vice 10/02/2014, 12:15

Date : 09.02.2014
Terrain : THE HOSTEL
Type de partie : partie publique
Niveau : débutants et intermédiaire
Effectif : 80 personnes
Camp : US
Joueur : Chuck Vice


Bonjour a tous, Chuck vice Squad BSU/GOSA
Bon bcp de choses ont été dites sur les peaux de crocos, je pense que ya bcp de rajout de la part de TT le monde, quand j entendais des mecs s excité sur d autres a 70 mètres " je t ai touché etc..." que ce soit dans le camps civil / US / CAMO ( a noter que les civils ont joues parmis les US et parmis les CAMO du au desiquilibrage survenu a cause de " je me casse avant l heure, j enmerde t le monde " )
Il y en a eu certes et énormément mais je pense que beaucoup, a la suite d un doute, se mettais a douter systématiquement des que une bille était tirée en direction de quelqu'un.
J ai eu un doute a un moment si l on m avait touche, le mec était a une fenêtre, moi a l extérieur sous un petit porche, je suis sortis j ai demander au mec s il m avait touche a la jambe, il m as répondu je crois mais pas sur. Bilan je lui ai dit ok je sors. Rien de compliqué, je pense que ça a fait plaisir au mec cette attitude qui est normal, pourtant bcp ne l adopte pas... Il faut simplement se mettre a la place du tireur si ya un doute on sors, on conserve la bonne ambiance c la priorité a adopter. Si un mec gueule une fois dans la journée pckil y a un doute il gueulera TT le reste de la journée sur les autres membres de l équipe adverse. C du pratiquement sur ...
Observer simplement ce que disent les mecs de votre camp et prenez du recul sur ca dans la journée .
Un joueur avec qui j ai eu un face a face s est déclaré OUT alors que je lui ai dit de continuer son action ( Franco ) il ma dit bénéfice du doute je sors aussi, ça c beau on voit que le mec n était pas la pour faire son commando frustré du dimanche mais plutôt pour passer un bon moment et taper ses fases d infiltration et d action auprès de sa team.

Les peaux de crocos pour moi étaient du a :
niveau débutant et intermédiaire
Les personnes tireurs n ont pas analysé s il y avait vrmt eu une touche
Les personnes tirées ne se sont pas remise en cause dans les passages douteux... D ou la mauvaise ambiance a certains moments

Désolé messieurs mais notre team a 5 ans d expériences (peu pour certains, bcp pour d autres), gueuler autant sur une partie des fois il faut se remettre en question également..
Pour nous c était la première WT en débutant et intermédiaire ( la derniere aussi )il est donc bien évident que nous nous amusons + sur une partie confirmé avec code a réclamer a Guillaume.

Les orgas voulaient que ça pulse niveau timing pas trop d attente, c était bien réglé. Merci les gars !

Ils ont bien encadré la journée.
+ 1 pour l orga qui avait un bob ou chapeau de brousse lui il était au top, niveau dialogue et le reste sur le terrain, notament pour vérifier les touches.

Pour les scénarios, structure de chaque unité, il est préférable d arriver sur le terrain et de déjà connaitre TT ça. Ce qui éviterait au freelance d être perdu le jour de la partie et de leur donner un encadrement
" messieurs le jour de votre partie vous serez dans tel squad de 10 avec tel chef d equipe"
Bon du grosso modo quoi. Un petit quelque chose.

Sinon On s est bien Marré entre potes comme TT le monde je pense.

Merci

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 12:28


Dimanche 9 février 2014

Oui je suis au courant , je pense qu'il faut insister sur les 31 black-listés depuis ce début de l'année, je ne laisserai RIEN passer le week-end prochain mais ALORS RIEN.

Le joueur qui a lancé un fumigène alors que c'était interdit, est prié de me contacter sous peine d'être black-listé

Regardez dans vos affaires il y a un joueur (US?) qui a récupéré une Tornado impacte rouge.

Je rappelle que le site est vidéo-surveillé, on récupère chaque mardi les cartes mémoires...et l'on continue les aménagements cette semaine fermeture site , nouvelles caméras et renforcement de la sécurisation.

Pourquoi je ne le mettrai qu'en confirmé/vétéran : car je serai présent directement pour mettre les avertissements, les retour en ZN et les blacklists.

Les orgas vont devenir banalisés aussi d'ici peu de temps et auront des bolts.

Les orgas vont être moins indulgent avec les mots de travers et les phrases assassines et les peaux de crocos,

enfin je pense équiper les orgas de caméra également... J'ai assez de go pro et carte mémoire pour cela.

Enfin sachez que la ZN sera éclairée et aura de l’électricité très bientôt.

et les aménagements suivants sont prévus pour les scenarii :

- une salle de torture
- une infirmerie/bloc opératoire
- une salle laverie
- une salle pc de commandement
- une salle cantine
- une salle dépot de munition
- une salle produit chimique
- salle des coffres.

et d'autres surprises.

Posté par: Tbao 10/02/2014, 12:48

Et bah, ça donne envie de revenir jouer avec de tels aménagements !

Posté par: Rockstar 10/02/2014, 12:53

Sa sens la préparation de l'OP Snowfall sa Guilhom non ? wink.gif

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 13:29


oui on est en plein dedans ces prochains jours, on n'aura pas toutes les salles de faites mais on essaiera un maximum.
On va essayer d'en aménager d'autres et il y aura quelques surprises aussi wink.gif

Posté par: Maverick75 10/02/2014, 15:22

Je me répète mais arrêter de considérer tous les highlander comme des débutants, les débutants connaissent les règles et c'est pas pour ca qu'ils les enfreignent. j'ai constaté des mes yeux des confirmés US qui ne sentent pas les billes (le gilet à bond dos) et de mes oreilles les US qui tiennent des propos insultants.

Pour ma part jouant habituellement en CE, j'ai choisis de jouer en civil pour le fun, et quand je vois le comportement de certaine team je suis très déçu...

Ensuite comment définir un statut de confirmer ou vétéran... la priorité va aller aux équipes déclaré... que faire des freelances .....

Cela me concerne évidement pour le moment.

Guillaume bravo pour la patience et le courage de gérer cette boite.

Posté par: Maverick75 10/02/2014, 15:25

Bon faut pas généralisé. on a bien rigoler qd même...

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 15:33


Les restrictions des parties confirmées vétérans et la demande d'excellence en découlant fait que normalement il n'y aura pas ces problèmes...et je serai là avec un M24 pour m'en assurer
Néanmoins la cooptation existe pour les débutants et ce statut est lié au fair play et à l'équipement et aux techniques de jeu , après cela est ouvert à tous freelances comme asso ; mais il faut s'y tenir. Je serai plus intransigeant que d'habitude.
Les débutants auront encore des parties dessus le samedi, à croire que les joueurs du samedi ne sont pas les mêmes que ceux du dimanche.
Mais si je vois des débordements je les limiterai.

Question Zen attitude j'ai de l'encens partout^^


Posté par: stetoss 10/02/2014, 16:22

@guilhom :
Tu parles d'orga équipé de bolt/snipe blink.gif , mais a quelle puissance ?


Je ne met pas les compétence de l'orga en doute , orga qui auras a tirer en CQB avec un bolt ...

Mais passé une certaine puissance ,meme avec le bolt le plus précis qui existe , c'est une bille qui est tiré , bille qui peut être dévié et donc qui peu faire des dégâts (cela dit , même a 300fps ...).


Un petit socom MK23 (300/330FPS) ne serais pas mieux ?
ou le p90 marui (280fps) Tous aussi silencieux que le MK23 .

Posté par: chamalow_eu 10/02/2014, 16:35

The Hostel : 09/02/2014
Joueur : Mr chamalow
Team ZGTS.

Bon alors pour moi beaucoup de chose à dire.

J'ai passé une très mauvaise journée. J'ai vraiment l'impression d'avoir perdu 15 balles, et j'annonce un sortie d'une vidéo top 10 Highlander.

Je vais réagir d'ailleurs directement a un message déjà posté a propos de cette fameuse tornado "Libanaise"

CITATION(shadoow @ 09/02/2014, 20:58) *
Et le pire c'était le coup avec ma grenade, fabuleux de se faire insulter parce qu'on jette une grenade "à la libanaise" il faut qu'on m'explique la ... Et par colère me la renvoyer comme un abruti et du coup péter le cul de ma grenade wink.gif superbe mentalité.

"Quelques joueurs très sympas, dont un dont j'attends la vidéo de la "grenade à la libanaise". Ce fut un plaisir de jouer avec eux et son escouade (malgré les teamkills icon_mrgreen.gif)"

Mon collègue n'avait pas allumé sa Go Pro merdeeeeeeeeeeeeeeee je vais voir avec un autre qui avait une contour peut être allumée avec de la chance ! désolé pour le TK wink.gif


Bon déjà j'étais bien énervé pour différentes raisons (Highland, scénario non adapté au terrain ... bref je vais développer ça plus bas.)

Le réel problème c'est que tu as jeter ta grenade sans même prendre le temps de savoir ce qu'il se passe dans le couloir.
Je te demande pas de t'exposer, mais simplement de vérifier là ou tu jettes ta tornado. J'étais même pas à un mètre de la porte je l'ai pris en plein torse, heureusement pour moi je suis grand.
Oui le principe d'une grenade c'est de clear une pièce sans prendre le risque de s'exposer, mais on jette pas la grenade à mis hauteur en cloche , surtout quand on sait pas qui est à l'angle.
Bref, et pour te "l'avoir casser au cul" je te l'ai pas jeter comme un bourrin, je te l'ai jeter dans la pièce de la même manière ou j'aurais jeter une tornado dans une pièce. Si ça l'a effectivement pétée, je m'en excuse, mais ta pièce devait déjà être abîmée.

Bon ensuite passons au problème du terrain/organisation/scénario.

je remercie aux orgas d'avoir étaient relativement présents sur le terrain et a l'écoute des joueurs.

Déjà pour commencer, sommes nous d'accords pour dire que the Hostel est un CQB ?
Oui, je crois ne pas me tromper.
Lorsqu'il s'agit de CQB, il ne devrait y être autorisé que les PA/Pompe/Gbb®/Tornado. L'abus d'Aeg, et de machin gun détruit complétement le jeu.
Je m'explique.

Entre le non respect des passages de porte /escalier au PA, je me suis fait out un nombre de fois incalculable par des fous de la gachette, spammant le semi en entrée de pièce avec leurs aeg, les mecs qui ont la flemme de sortir leur pa, et ceux qui n'en ont pas.
Le jeu bloqué a l'extérieur a cause d'une machine gun posté au dernier étage à tirer de la ligne de billes sur tout ce qui bouge en bas (mon collège s'est pris 10 billes dans la tête sur la même rafale), le jeu bloqué dans les couloirs, parce que les mecs jouent avec full Hi-cap et qu'il est impossible de progresser parce que les mecs spam le tir car ils sont pas a 100 billes prêt.
Bref, je reste persuadé que le jeu serait bien mieux en Only PA/Pompe/Gbb®/Tornado
Ah et aussi, ce qu'il serait bien, serait de limite le nombre de fenêtres par lesquelles on peut tirer, il faudrait faire un peu a la même manière qu'a détentions, n'autoriser que certaines fenêtres a tirer de l'extérieur à l'intérieur et vis versa.

Ensuite autre problème, les puissances, même si tout le monde est "passé au chrony" j'ai quand même une fenêtre pleine et en bonne état qui a reçu 5 billes et s'est fissuré juste devant moi. Après impossible de savoir qui est le tireur, trop de monde en face a spammer de la bille.

Les spawn, qui devraient être déplacer sur les batiments extérieur, car le jeu est systématiquement bloqué au RDC. Pourquoi ne pas mettre ces fichus spawns sur les bâtiments qui se trouvent à chaque extrémités du bâtiment ? Cela permettrait un accès total au RDC, ne pas se retrouver bloquer au spawn comme c'est arrivé de nombreuses fois hier parce que d'un coté la porte est bloqué par l'autre équipe, que l’accès extérieur est bloqué par l'autre équipe qui camp au fenêtres au dessus, et car le 3 eme accés est aussi bloqué par l'autre équipe qui camp les escaliers. Pas besoin de faire un dessin.

Encore un problème, coté scénario cette fois. Hier était une journée, malgré un temps assez clément, mais avec de fort vents ! Pourquoi avoir fait un scénario dans lequel la seule partie intéressante de ce terrain est interdite ?
Sur le principe le scénario est sympa. Mais pour moi, lorsque je viens sur une partie CQB, je ramène que des répliques adapter a ce genre de terrain. Hier je voulais jouer only PA. Bha là, je fais quoi sur un scénar ou seul l'aeg prime ?
Surtout que si on vient sur The Hostel, c'est pas pour ne pas pour pouvoir jouer uniquement sur son extérieur.

Je pars du principe que si un joueur veut tirer de la bille et jeter des pétards ... Bha il se cherche une partie en forêt, le cqb c'est pas fait pour cracher de la bille jusqu’à ce que tu n'aies plus de batterie.
D'ailleurs je félicite celui qui n'a pas eu les couilles de dire qu'il a jeter une fumigène, quand on fait une connerie on l'assume jusqu'au bout.

Coté orga encore, quand on lance un scénar, on s'assure de bien donner les mêmes réglés a tout le monde ! Parce que commencer une partie ou d'un coté on annonce que les médecins sont autorisé, et que de l'autre on en a même pas eu vent ... bha ca par vite en couille pour rien.

Pour ce qui est du Highland, le sujet a déjà été évoqué par plusieurs Feedback, mais je suis obligé de venir en parlé aussi !
J'ai jamais vu un tel niveau de Highland, c'était vraiment du Highland de compète. Un truc de fou. Je vais même faire une vidéo, un top 10 de la journée, tellement il y en avait des magnifiques.
Je vais encore ramener ça à moi, mais lorsqu'on joue only PA, et qu'on compte les billes sur les doigts de sa main, ca fait vraiment chier de toucher un mec 3 fois et de pas le voir se déclarer OUT.
J'aurais eu ma M4 avec Hi cap, j'en aurais rien eu a faire, j'aurais continuer a le Spam jusqu'a ce qu'il est vraiment mal, si il veut pas se déclarer OUT c'est pas mon problème.
Mais si les gens font de l'airsoft juste pour toucher et pas accepter d'être toucher, cela n'a ABSOLUMENT aucun intérêt.
Je comprend qu'il arrive de ne pas sentir une bille en pleine course par exemple. Mais lorsqu'un mec prend 5 bille dans le chest, et que toi même a 20m tu entends le bruit du claquement sur le Chest et que le mec dis "Non tu m'as pas touché" .... Bref.


Par ailleurs je rappel que les médics ne soignent pas instantanément juste en touchant un mec...


Et pour finir, un exemple superbe, un mec caché derrière une barricade en bois durant l'attaque/défense, il se fait toucher au moins une 10 aine de fois, j'ai mon ami qui était en bas juste a coté de lui. La personne se frotte la jambe car les billes le pique, mon pote lui dit qu'il a été touché, pourquoi ne se déclare t'il pas OUT, "Je les laissent utiliser leurs billes, et je peux pas laisser tomber la planche qui protège mes potes derrière" ... Du beau sport ...

Tout ça pour dire qu'au final, l'ambiance c'est vraiment dégradé au fur et a mesure de la journée, et je suis le premier a m'être énervé et a dire des choses que je n'aurais pas dut. Mais il y a un moment, si les gens ne jouent pas le jeu, qu'ils ne viennent pas.
J’espère sincèrement que c'est la dernière partie avec un si mauvais état d'esprit.

Airsoftement

Mr Chamalow

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 17:02


D'où les parties confirmées/vétérans avec une restriction d'emports et de type de chargeurs... fini ce genre d'attitude de lâchage de billes... enfin n'oubliez pas de prévenir l'orga, de les décrire par radio avec la Zone etc.

Si il faut renvoyer en ZN, chez soi ou black listé , sachez que cela n'est pas un souci loin de là je dois détenir le record de France avec 103 joueurs black-listés depuis 2 ans.

On fera aussi des parties spécifiquement pompe/pa/smg.

Pour le Bolt... On fera des tirs intérieur/extérieur et inversement avec une distance de sécu, généralement on fera du tir à 40m 50m histoire de voir si cela se déclare juste au ressenti sans voir le tireur.

Posté par: Greg_Hicks 10/02/2014, 17:46

CITATION(Maverick75 @ 10/02/2014, 15:22) *
Je me répète mais arrêter de considérer tous les highlander comme des débutants, les débutants connaissent les règles et c'est pas pour ca qu'ils les enfreignent. j'ai constaté des mes yeux des confirmés US qui ne sentent pas les billes (le gilet à bond dos) et de mes oreilles les US qui tiennent des propos insultants.

Pour ma part jouant habituellement en CE, j'ai choisis de jouer en civil pour le fun, et quand je vois le comportement de certaine team je suis très déçu...

Ensuite comment définir un statut de confirmer ou vétéran... la priorité va aller aux équipes déclaré... que faire des freelances .....

Cela me concerne évidement pour le moment.

Guillaume bravo pour la patience et le courage de gérer cette boite.

Perso je joue en civil et me considère comme un débutant/intermédiaire, même si je joue toutes les semaines, j'ai une radio et j'aime jouer en low ou mid cap. J'ai été un poil déçu par certains dimanche. Les mecs en face (souvent US mais pas que) ont tendance à te snober parce que tu n'as pas une systema ou un uniforme complet. Parfois ils arrivent comme des furys en te disant "JE T'AI TOUCHE!" alors que... rien!! Et dans l'inverse, tu les touches, eux te répondent "Non même pas en reve" comme si tu n'étais pas assez doué pour les avoir. Du coup j'y suis allé les samedi et j'ai redécouvert The Hostel. Un climat apaisé et souvent plus sympathique! Je suis convaincu que ce ne sont pas les débutants qui font que le dimanche semble plus compliqué mais le mélange des genres. Au lieu d'intégrer et d'initier les nouveaux, les anciens me semblent pas forcément tous (attention j'insiste sur ce dernier terme parce que j'ai eu l'occasion de rencontrer des anciens au top) ouvert aux rencontres et échanges. Si en plus ils sont en team, alors là c'est fini. Je pense que c'est une des explications au fait que sur certains dimanche, ça se passe bien et sur d'autres non.
Après il est plus facile de taper sur les débutants... personnellement les peaux de crocos, que j'ai vu au cours des parties, étaient tous des gens suréquipés. La décision de privilégier le dimanche aux vétérans résoudra peut etre ce pb mais je trouve cela décevant pour les nouveaux de ne pas profiter de l'expérience des plus expérimentés. Surtout au cours des premiers échanges de BBs. Guillaume : As-tu déjà pensé à mettre des accompagnateurs avec les nouveaux? Du genre des gens un peu plus expérimentés sur le terrain ou dans ce sport, qui aident à mieux appréhender les premières minutes de jeu et du coup donner les bons réflexes. Notre sport doit accueillir les nouveaux sans forcément les stigmatiser selon moi.

Posté par: shadoow 10/02/2014, 18:39

Pour la grenade j'avais vue ce qu'il se passait je ne l'ai pas jetée au pif désolé si ça ta tapé dessus ce n'était pas le but non plus je m'en excuse.
Niveau médic les règles étaient flou j'ai demandé à l'orga comment ça se passait il a été incapable de me répondre et il a finit par dire suffit de toucher le joueur dans les 30 secondes ou il attend, les règles n'ont pas été clair la dessus
Et pour Greg tu dis que c'est souvent les gars sur équipé qui sentent pas les billes ce qui est vrai mais dis toi que quand tu as 3 épaisseurs de vêtements comme beaucoup plus le gilet et qu'on est en cqb donc pour ma part je sors 250 fps dur de sentir les billes mais après attention je ne dis pas qu'il n'y a pas eu de gros highlanders des 2 côtés. Dans la journée quelqu'un ma dit qu'il m'avait touche j'ai rien sentit personnellement mais ça ne ma pas empêcher de lui dire ah pardon et de sortir quand il me la dit après faut juste être de bonne foi et y mettre de la bonne volonté.

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 19:01


Oui j'accompagne parfois les débutants, on demande parfois à certains joueurs de les chapeauter.
Attention il y a débutant et débutant. Quelqu'un qui joue depuis x années et n'arrivent pas à suivre les règles de fair Play et de jeu est un débutant ^^et oui. Il lui faut du temps pour parfaitement appréhender les règles.

Au contraire un joueur impeccable qui débute (mais qui donc suis parfaitement les règles) et a l'équipement peut sous cooptation venir à ce type de partie.

Certaines équipes/associations recrutent actuellement et cooptent ainsi des débutants et leurs font profiter de leur expérience, c'est aussi le moyen de profiter du team play.
Il faut savoir justement que lors des rencontres tout niveau il y a pas mal de jeu en équipe et des joueurs se créent en asso après plusieurs affinités ou en profitent pour voir des potentiels.

L'équipement en mode warrior 3000 , comme moi par exemple , ne signifie pas un bon jeu, cela ne VEUT RIEN DIRE!!!! du tout, un lbt6094 ne fait pas mieux tirer et avoir une inspi SF US n'est pas significatif d'une capacité de touche à 100% , loin très loin de là (même avec une barbe inspi montagnard afghan^^ j'ai rasé la mienne suis dégu^^)... Justement les joueurs confirmés vétéran ont normalement passé le cap du je ressemble à donc je suis aussi bon que .

Bref on va resserrer les vis en mode hard-core.


Lors des parties confirmées et vétéran , ce sont directement des avertissements écrits qui seront donnés.

Je vais tenir un carnet de fair play désormais.

Et comme indiqué il reste les parties du samedi ouvertes au débutants sur Hostel.

Posté par: Tbao 10/02/2014, 20:53

Je suis assez d'accord avec Greg sur ce point et c'est pas faute d'avoir presque 7 ans de soft dans les pates, d'avoir joué de nombreuses années en team, dresscode US, méthodes de jeu pas au point du milsim mais un minimum travaillés.
Mais quand je vois ce qu'est devenu l'Airsoft depuis quelques années (et bizarrement j'ai l'impression que ça coïncide avec l'arrivée des GoPro etc...) : on se retrouve de plus en plus avec des team pseudo milsim : on claque une thune dans notre matos, on est tous tout beau et tout pareil, on fonce dans les couloirs en groupe, se tenant l'épaule et en nettoyant les pièces à l'AEG comme des bourrins et au final c'est ces joueurs là qui, bien souvent, sont persuadé d'avoir touché tout ce qui se trouve dans leur champ de vision sans jamais l'être eux même.

Highlander ? Je ne pense pas nécessairement, mais je vois plus là l'effet "rush en groupe" avec l'adrénaline, l'effet de masse, les bruits, le mouvement, le matos bien lourd qui fait qu'on sent pas et n'entend pas les tirs. Il se peut que ça soit cumulé parfois à une touche de mauvaise foi.

Tout ça pour dire que sur ces 2/3 dernières années d'Airsoft j'ai rencontré plus de problèmes avec ce type de joueurs qui pense que l'habit fait le moine que le débutant qui, plus souvent qu'il ne se croit dans Call Of, s'implique et s'applique dans le jeu, dans ses règles et dans le fair play.

C'était juste my 2 cents et mon ressenti pour dire que fermer les parties débutants c'est pas une bonne idée. Faire attention à ce type de mixité par contre, je dirais oui.

Posté par: jongloman 10/02/2014, 21:06

CITATION(chamalow_eu @ 10/02/2014, 16:35) *
Le jeu bloqué a l'extérieur a cause d'une machine gun posté au dernier étage à tirer de la ligne de billes sur tout ce qui bouge en bas (mon collège s'est pris 10 billes dans la tête sur la même rafale)


Sauf erreur de ma part, j'étais le seul Machine gunner de la partie ?
Les seuls tirs intérieur/extérieur que j'ai fais sont :
- Une rafale du 4ème (en tout début de journée) vers la maison 1. Un gars a été sorti.
- Une rafale du premier étage vers les buissons qui longent les garages. 3 gars en noir ont été sortis.
- Des tirs de couverture lors des montées d'escaliers. A chaque fois que les fenêtres des paliers intermédiaires étaient ouvertes, je couvrais au besoin.


J'ai fait une "boulette" dans la journée lors d'une rafale à 30m et qu'un joueur "out" était sur la trajectoire. Malgré mes efforts pour éviter ça, il a prit trois billes dans le visage. Je suis allé m'excuser à la pause déjeuné, même si je n'avais pas grand chose à me reprocher. Mais par principe, je me mets à sa place, il peut trouver ça limite.

CITATION
Le jeu bloqué a l'extérieur a cause d'une machine gun

C'est un peu le but de la couverture ? En l'occurrence, je ne crois pas être concerné par ça sur cette partie ?

Posté par: chamalow_eu 10/02/2014, 21:15

CITATION(jongloman @ 10/02/2014, 21:06) *
Sauf erreur de ma part, j'étais le seul Machine gunner de la partie ?
Les seuls tirs intérieur/extérieur que j'ai fais sont :
- Une rafale du 4ème (en tout début de journée) vers la maison 1. Un gars a été sorti.
- Une rafale du premier étage vers les buissons qui longent les garages. 3 gars en noir ont été sortis.
- Des tirs de couverture lors des montées d'escaliers. A chaque fois que les fenêtres des paliers intermédiaires étaient ouvertes, je couvrais au besoin.


J'ai fait une "boulette" dans la journée lors d'une rafale à 30m et qu'un joueur "out" était sur la trajectoire. Malgré mes efforts pour éviter ça, il a prit trois billes dans le visage. Je suis allé m'excuser à la pause déjeuné, même si je n'avais pas grand chose à me reprocher. Mais par principe, je me mets à sa place, il peut trouver ça limite.


C'est un peu le but de la couverture ? En l'occurrence, je ne crois pas être concerné par ça sur cette partie ?


C'est pas contre toi, je parle d'une manière "générale", pour moi une machine gun n'a rien a faire sur un terrain du type "The Hostel".

Posté par: Guilhom 10/02/2014, 22:02

et pourquoi donc? Elles sont tellement rare, lourde, encombrante et très utile dans certaines circonstances rares.Sur un CQB c'est un calvaire ( c'est pas pour rien le IAR...)
La Machin gun est ce qui permet à un petit groupe d'avoir du punch et ensuite cela permet de pimenter un peu le jeu et le diversifier.
Cela peut permettre de neutraliser des points de défense en fixant les défenseurs les empêchant de prendre les positions de tir ou tenir une position obligeant les attaquant à jouer tactique pour la sortir. Justement dans les parties WT, on retrouve le potentiel des machin gun et son caractère terreur psychologique.

Personnellement j'adore en tant que sniper les prendre pour cible quand ils font leur tir d'appui/couverture , généralement ils s'exposent donc plus que les autres car moins réactif car peu mobile. La portée et le dispersement ne sont pas en leur faveur généralement , ça fait baisser les têtes c'est tout et accessoirement on sort du joueur.
Ensuite être sous les billes d'une machin gun ajoute du stress et de la pression que je trouve sympathique.

Enfin, si le machin gun a plusieurs ammo sur lui il pèse un âne mort... et il fait des maracas ce qui en terme de furtivité n'est pas une sinécure

Posté par: Ali Rodriguez 11/02/2014, 12:26

CITATION(jongloman @ 10/02/2014, 21:06) *
J'ai fait une "boulette" dans la journée lors d'une rafale à 30m et qu'un joueur "out" était sur la trajectoire. Malgré mes efforts pour éviter ça, il a prit trois billes dans le visage. Je suis allé m'excuser à la pause déjeuné, même si je n'avais pas grand chose à me reprocher. Mais par principe, je me mets à sa place, il peut trouver ça limite.


Oui et je te remercie d'être venu me voir à la pause ! J'avais rien compris à ton tir, ça faisait 10 minutes qu'on était côte à côte ^^ et qu'il n'y avait aucun adversaire près de moi, ta cible était également de notre côté. Bon tir groupé en tout cas ! je crois m'être pris toutes tes billes !
Je me suis un peu excité sur le coup (3 billes sur le visage quand il fait bien frais, ça se sent !) mais je suis sorti puis revenu.

Ayant joué contre, et avec les multicams, je n'ai pas ressenti la présence du seul machigunner comme un atout ou une contrainte. La seule fois où il m'a bloqué comme adversaire, j'ai pu faire le tour. Il est plus aisé d'éviter un machigunner dans un cqb que dans un bois ; on change de salle et c'est réglé !
Donc franchement, je ne vois aucun soucis à la présence d'un mitrailleur dans un CQB, et je trouve ça bien qu'il y en ait !

Posté par: xl YoSHi lx 13/02/2014, 20:56

Des gens ont des photos/vidéos de la partie du 9 à hostel?

Posté par: Guilhom 13/02/2014, 22:17

Oui d'ailleurs , on a un nombre conséquent de photographes qui viennent et quasiment JAMAIS de retour... d'eux...

Posté par: Greg_Hicks 13/02/2014, 22:21

Ben ouais je suis d'accord, ça mitraille mais on n'a pas de retour de leur part wink.gif

Posté par: Atchoum59 15/02/2014, 21:14

Date : 15/02/14
Terrain : The Hangar
Nbre de joueurs : 40 aine

Bonjour à tous,
Un feedback sur la partie de ce samedi sur The Hangar qui, en ce qui me concerne, fut une excellente journée. Une bonne humeur, du fair play et des joueurs en petits nombres mais très motivés.
Freelance, j'ai joué avec la squad CE+Allemande qui a été l'équipe de choc de cette journée avec un nombre incalculable de kill et de belles actions. (J'étais le gars au lunette noires et au M4)
Les CE avaient un excellent niveau, qui, c'est dommage, a largement surpassé les Civils et Américains au point qu’on avait parfois l'impression de les dégoutés, arguant en mal sur leur combativité générale.
Il me revient en tête la belle progression avec le brancard (bricolé avec une échelle ...) que nous devions ramené à l'autre bout du terrain, le blessé étant joué par l'un des orgas. J'attends d'ailleurs avec impatience les photos prises lors de cette belle action.

+ :
Bonne humeur
Fair play
Pas de highland
Le nombre que je pensais assez réduit s'est avéré parfait smile.gif
Gros niveau de jeu des CE

- :
Combativité et organisation limitée des civils et US, nous aurions du mixer les équipes l'après midi.
Aucuns

Posté par: cr0ssfire 16/02/2014, 18:40

Petit debrief de cette partie :

The Hangar
Dimanche 16/02

C'était pour moi une première avec Wildtrigger et je dois dire que j'y reviendrai. Pour note, je joue depuis 6 ou 7 ans mais par intermittence, une partie de l'année seulement.

La journée s'est plutôt bien déroulée et la pluie qui s'est invitée en fin de journée (avec même une très courte averse de grêle : il pleuvait des billes !) n'a rien gâché. J'ai rarement joué avec ce nombre de joueurs, étant plus habitué à de petites associations (clin d'oeil appuyé aux joyeux lurons de la Black Eagle Team). Ca veut dire que le dispositif peut impressionner dans un premier temps, mais ça a aussi un défaut : j'ai l'impression que plus il y a de monde, plus il est difficile de constituer un ou plusieurs groupes et de s'organiser, se coordonner, ce qui est un peu dommage quand on sait l'efficacité immédiate que ça a sur le terrain ! Bref c'est difficile de motiver les troupes quand les gens ne se connaissent pas, et sans passer pour un donneur d'ordres quand on veut coordonner un peu tout ça smile.gif

Je mets un bémol sur le premier scénar de l'après midi, la maison était limite imprenable pour les assaillants, ça a beaucoup figé le jeu pendant un bon moment quand on a compris que les assauts répétés, même coordonnés, n'y changeraient rien. Heureusement, un long temps plus tard, une petite escouade de téméraires a réussi à y pénétrer. Globalement le jeu est resté très figé au niveau des hangars, sur à peu près toutes les parties. Je sais que c'est le thème du terrain, mais ça n'oblige pas à y faire sa campouze icon_mrgreen.gif

Autre bémol : il y a eu de nombreux tirs en ZN, y compris en présence d'orgas, qui n'ont semble-t-il rien trouvé à y redire. Je ne sais pas exactement quelles sont les règles en la matière chez WT, mais la ZN étant le seul endroit où on peut retirer ses lunettes, par défaut on n'y tire pas ou je me trompe ? Perso je n'y entre que chargeur désengagé, puis un tir en semi pour vider la bille chambrée et enfin passage en sécu.

Bref, à un moment j'ai une bille tirée par quelqu'un qui jouait avec son PA en tirant au sol qui a rebondi juste à côté de moi, en ZN. J'ai moyennement apprécié. Sans compter les multiples tirs d'essais à vide dès le matin, alors que la zone pour les essais de tir est juste derrière, à deux pas. Hum...

Je n'ai pas été personnellement confronté à de l'anti-jeu ou à des highlanders et la journée s'est passée de manière très fair play et dans une bonne ambiance. J'ai cru entendre une discussion entre un joueur et un orga à propos d'un potentiel cas de highlander mais pas plus. Un doute sur la puissance d'une réplique, aussi, le chrony volant est d'ailleurs une bonne initiative !

Merci les orgas pour le boulot effectué, et les joueurs pour la bonne ambiance !

Posté par: Paul78120 16/02/2014, 19:57

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : Civil
Joueur: AngeL
Escouade: GOSA


Bonsoir à tous,


En ce qui me concerne, et c'est un ressenti général pour mon équipe, ce fut une très bonne journée.
Nous sommes venus en nombre avec toute notre bonne humeur, et nous nous sommes bien éclatés.

Le début de partie a tardé, le passage chrony étant très long.

La matinée fut, ceci dit, excellente. De très belles phases de jeu, des deux côtés, le tout dans un dynamisme et une bonne ambiance de haut niveau.

Pause déjeuner agréable, nous avons pu expérimenter le camion burger. Le friture "goût patate" n'était pas vraiment à mon goût, mais le burger était bien bon.

L'après midi fut un peu plus mou, avec des phases de jeu trop calmes, mais dans l'ensemble, c'était relativement plaisant. Malheureusement, l'écart de joueurs a fait que les US/camo se sont sentis submergés, et nous les rencontrions de moins en moins au fil de la journée.
Chapeau à eux en tout cas, ce fut un plaisir d'échanger des billes avec des joueurs aussi fair play. Notamment les MSK qui ont fait l'objet de nos missions de la journée, avec qui nous avons eu de beaux échanges, et à qui on a piqué quelques coéquipiers le temps de discuter joyeusement autours de parpaings.


Un petit passage par les Plus/Moins:



Positif:


-De bons joueurs, fair play et sympathiques
-Une bonne ambiance
-De bonnes phases de jeu
-De bonnes rencontres (les civils ninjas, avec leurs tenues originales) et des têtes connues (Bumper, Clément, Antoine, Mc clane, Riggs, Billy...)
-Une mise en scène sympa dans la cave wink.gif
-Et beaucoup d'autres choses

Négatif:

-Un déséquilibre de joueurs, qui a, je pense été assez néfaste au moral des camos.
-Quelques gueulantes de la part de certains joueurs (En atacs notamment), rien de bien méchant, mais on a vite compris à leur comportement que ce n'était pas la peine de leur parler. Dommage.


En bref, très bonne journée, on attend Snowafall avec plaisir.


Airsoftement,


AngeL, X08, GOSA Airsoft Team

Posté par: Azeem Cortez 16/02/2014, 20:41

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : US/CAMO
Joueur: Antoine, le Russkof casqué
Escouade: MST


En allant dans le sens de Paul, ça a été pour moi une des meilleures journées sur une partie d'Airsoft.
Le niveau de jeu s'est tout de suite ressenti et la maturité des joueurs en jeu est tout simplement exceptionnelle.
Je tiens à fortement remercier Guillaume et ses camarades orga qui nous ont offert une journée d'une très grande qualité.


Habituel +/-:

Les +:

- Un temps parfait pour jouer
- Des joueurs d'un grand fair-play, ça fait vraiment, vraiment, vraiment plaisir de voir ça, pas d'highlandisme flagrant à constater.
- De très bonnes rencontres, j'en profite pour faire une petite dédicace à mon escouade en compagnie des MST qui sont des partenaires de jeu idéals en plus d'être super sympas.
- Toujours ce terrain d'Hostel qui est excellent, permettant de superbes phases de jeu (le CQB, c'est ça qu'c'est bon.)
- Un plaisir partagé de revoir certaines têtes et en particulier le GOSA avec qui on prend toujours plaisir à jouer (et merci à eux d'avoir sécurisé les fenêtres encore dangereuses wink.gif )

Les -:

- Le déséquilibre était un challenge mais il est vrai que c'était parfois bien difficile de progresser au-delà des alentours du spawn us/camo, mais on va dire que ça ajoutait de l'adrénaline.

Merci encore, une partie comme celle-ci doit se refaire dans les plus brefs délais. biggrin.gif

A bientôt,

Antoine

Posté par: MickBZH 16/02/2014, 23:31

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : US/CAMO
Joueur: Mick le Breton wink.gif
Escouade: Freelance/ATACS


Ca faisait longtemps que j'avais pas mis les pieds dans un CQB et je peux dire que mon attente à été récompenser icon_mrgreen.gif
Des objectifs intéressant avec une bonne mise en scène. Du bon jeux et de bonne progression Merci à la Section 20 et aux MSK avec qui je me suis bien éclaté. Bref je regrette pas du tout mon déplacement depuis Brest !
Pour le déséquilibre ca ne m'a pas déranger puisque c'etait voulu. Le challenge etait là.


Les +


- Du soleil ca me change
- Des joueurs d'un grand fair-play, j'ai pas eu de soucis avec personne.
- Des joueurs sympa avec un bon niveau de jeu
- Le terrain qui est juste terrible
- L'organisation au top

Les -

- Un peux long le chrony le matin
- Quelque distance de tire un peux juste, une 40mm dans la tronche à meme pas 1m...


Merci à tout les participants et orga

Posté par: zAmAK 17/02/2014, 00:31

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : Terro/Civil
Joueur: zAmAK alias Le bucheron Péruvien
Escouade: GOSA/Tactical Caribou


Après être venu la veille nettoyer les zones dangereuses avec quelques compères (on a oublié quelques fenêtre, au RDC et dans les cage d'escalier, mea culpa..), on a pu profiter au maximum du terrain sans qu'il n'y ai de débats sur la validité d'un tir au fenêtres et autres smile.gif

Ravis de revoir les habitués, on a bien rigoler.
Un jeux dynamique des 2 cotés malgrès le déséquilibre numérique, les deux camps se sont bien défendus jusqu'au bout wink.gif
La ZN de mieux en mieux aménagé, les choses bougent et c'est clairement plaisant !



Les +


-Des actions bien sympas, des scénarios bien sympas, des items qui se multiplient.
-Le terrains, avec des zones de jeu varié, les scénarios ont bien couvert l'ensemble de la surface.
-Des joueurs au top, dynamique dans la majorité, pas de gros problèmes, pas de highlanders flagrant/volontaires.
-Des règles spécifiques pour les parties vétérans qui ne laissent plus de place au doutes.
-Les fenetres des portes de palier peintes, finis de se regarder à travers en attendant que l'un des deux bougent.

Les -

-Chrony un peu long le matin, mais bon 80 joueurs, ça ne se fait en 10 minutes non plus.
-Le burger du camion vraiment trop fat, il m'est rester sur l'estoc jusqu'au bout...

Posté par: Guilhom 17/02/2014, 02:23

Un très Grand merci aux joueurs et orgas. J ai 40 degré de fièvre depuis samedi ou la gosa, Billy et Alexis ont fait un boulot exceptionnel sur le site.
Là j ai la grippe je serai remis dans deux jours pas d inquiétude.

Très belle partie la meilleure sur le site.

Posté par: Merc_doc 17/02/2014, 09:19

CITATION(Atchoum59 @ 16/02/2014, 09:14) *
Date : 15/02/14
Terrain : The Hangar
Nbre de joueurs : 40 aine

Bonjour à tous,
Un feedback sur la partie de ce samedi sur The Hangar qui, en ce qui me concerne, fut une excellente journée. Une bonne humeur, du fair play et des joueurs en petits nombres mais très motivés.
Freelance, j'ai joué avec la squad CE+Allemande qui a été l'équipe de choc de cette journée avec un nombre incalculable de kill et de belles actions. (J'étais le gars au lunette noires et au M4)
Les CE avaient un excellent niveau, qui, c'est dommage, a largement surpassé les Civils et Américains au point qu'on avait parfois l'impression de les dégoutés, arguant en mal sur leur combativité générale.
Il me revient en tête la belle progression avec le brancard (bricolé avec une échelle ...) que nous devions ramené à l'autre bout du terrain, le blessé étant joué par l'un des orgas. J'attends d'ailleurs avec impatience les photos prises lors de cette belle action.

+ :
Bonne humeur
Fair play
Pas de highland
Le nombre que je pensais assez réduit s'est avéré parfait smile.gif
Gros niveau de jeu des CE

- :
Combativité et organisation limitée des civils et US, nous aurions du mixer les équipes l'après midi.
Aucuns


Bonjour,

j'ai eue l'honneur de jouer a THE HANGAR ce samedi

j'étais MARSHAL et joueur CE

Première partie de petit vie d'airsofteur avec aussi peu de monde...

17 joueurs en US + Civil contre 13 joueurs en CE

Ce fut pour moi une des meilleurs journées, temps assez clément, pas trop froid,
De jolie action de tous les côtés, des attaques suicides des US par une porte alors qu'on était 5 dans la pièce a les attendre
Un joueur CE, attaquant seule l'étage d'une maison et sortant tous les joueurs civil, un vrai plaisir a voir, et lui la banane jusqu'au oreille

Je remerci enormement LOXE ET "michelle" pour l'organisation de cette partie
Merci a "michelle" d'avoir fait le blesser sur l'échelle, même si on a failli perdre le brancard 2 ou 3 fois, tellement il craquais

note pour plus tard : pensez à investire dans un vrai brancard , on aura peut etre pas autant de chance la prochaine fois

Point positif
_ le temps
_ la qualité de jeux des équipes
_ le scénare adaptée pour 30 joueurs
_ le fait d'etre planquer dans 2 hangar et attendre 10 min, et ce dire mais ou sont les autres?? nous on s ennui et commencer a ce raconter des blagues pas drole ^^

Point Négatifs:
_comportement dangereux et vulgaire de la team de 4 joueurs, bas tan et haut noire

mais tres bonne réaction des orgas, intervention rapide et sans appel

bon courage pour la suite

ps: LOXE faut que je joue au mois de mars, quand es que tu remet sa???

Posté par: Team_FBS 17/02/2014, 11:17

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hangar
Effectif : Environ 70 joueurs
Camp : US/CIVIL
Joueur: Jerome, Carlos, Kevin
Escouade: FBS

Bonjour à tous ,

Une fois de plus une excellente journée passée aux cotés de la Wild Trigger.

La journée a commencé par un classique deathmatch essentiel pour redécouvrir le terrain et ce mettre en "condition".
Après ça un scénar spécial civiere qui d'ailleur a fini en 2 wink.gif --> Très bon moment, est arrivé en suite la pause du midi.
Suivi d'un scenar continue dans l'après-midi et le traditionnel traitre en fin de journée accompagné d'une magnifique pluie de grele.

Bref très bonne journée du Fair Play des 2 cotés enfin une journée qu'on appelle vraiment "Airsoft"

Merci aux joueurs et à Loxe et Romain (jacky, michel et pamela) pour la journée

Nous reviendrons très vite !!! Loxe n'oublie ps de publié tes dates.

En ce qui concerne les photos: 100 photos sont disponible sur notre page Facebook: https://www.facebook.com/FullBlackSoldier

Airsoftement.

Team FBS.
Kevin.

Posté par: Atchoum59 17/02/2014, 12:25

Des photos de la partie de Samedi sur The Hangar ? (Loxe et michelle ont mitraillé ... ) ? smile.gif

Posté par: CaptaineMcdo 17/02/2014, 12:55

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : Terro/Civil
Joueur: CaptaineMcdo dit the Bic mac wink.gif
Escouade: GOSA/Tactical Caribou

hello tous le monde je crois que je pourrais pas dire aussi bien que mes coéquipier de la GOSA Angel et Zamak on dit dans l'heure feedback.
mais sa faisait longtemps que j'avais pas jouer et sa ma fait plaisir de revoire des tête connu et de nouvelle tête.

donc le classique +/- arrive:

+Des actions intéressante , des scénarios super motivant (capturer la MSK tongue.gif ).
+Le terrains, qui est toujours aussi palpitant, les scénarios ont bien couvert l'ensemble de la surface.
+Des joueurs au top, dynamique dans la majorité, pas de gros problèmes, pas de highlanders flagrant/volontaires.
+Des règles spécifiques pour les parties vétérans qui ne laissent plus de place au doutes.
+Les fenêtres des portes de palier peintes, finis de se regarder à travers en attendant que l'un des deux bougent.

-et oui encore le Chrony qui est toujours long le matin, mais bon il faut les passer les 80 joueurs.
-Le burger du camion, qui comme Zamak, mais rester dans les jambes jusqu’à la fin de la journée
et juste un désaccord, de touche pour test d'highlanders, qui d’après moi n'avait pas été fais sur moi car comment j’étais équiper je l'aurais senti a coups sur équiper.

voila voila..... vivement la prochaine... wink.gif

Captaine Mcdo, X12, GOSA Airsoft Team

Posté par: Buzi 17/02/2014, 13:47

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : Terro/Civil
Joueur: Buzi
Escouade: Team BC

Bonjour à tous, un petit retour de la Team BC pour remercier tout le monde pour cette excellente journée, vraiment pas grand chose à dire de mal ...
Malgrè quelques incompréhensions avec certains A-tacs mais rien de grave ...

Scénario par escouade côté civil/tero permet un jeu de qualité.
Orga présent sur les phases de jeu dite compliquées
La restriction de bille évite les joueurs en mickey qui se tiennent dans le même coin toute la journée, ça change c'est cool.

Les +/- :

+ Temps plutôt agréable
+ Très très bon jeu et fair play des deux équipes, c'était génial
+ Plus de souci de fenêtres cassées ou non, merci aux personnes ayant pris de leurs temps pour effectuer le travail wink.gif
+ Des retrouvailles et de bonnes rencontre !
+ Très bon respect des règles de distances/fps par chaque joueurs, c'est agréable de se sentir jouer en sécurité

- Le chrony un peu long, mais à 80 têtes c'est long
- Peu être un meilleur équilibrage des équipes pour voir plus de jeu ... ( on était un 30aine contre une 50aine je crois )

Voilà, hâte de revenir échanger des billes avec vous tous.

Posté par: Latout 17/02/2014, 16:14

CITATION(Paul78120 @ 16/02/2014, 19:57) *
Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
...
-De bonnes rencontres (les civils ninjas, avec leurs tenues originales)
...

Ils te remercient...

CITATION(MickBZH @ 16/02/2014, 23:31) *
Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
...
Les -
- Quelque distance de tire un peux juste, une 40mm dans la tronche à meme pas 1m...
...

une 40, ça aboie bien plus que ça ne mort...
sur le coup ça surprend, mais honnêtement, as-tu vraiment senti qq chose? (je dis ça,c'était p-e pas moi icon_mrgreen.gif)

Posté par: MickBZH 17/02/2014, 16:57

rien senti mais j'ai un masque stalker wink.gif

Celui qui à balancer la grenade en question était un ninja avec masque asiatique.

Le problème dans ce cas c'est pas vraiment les billes mais plus le gaz que l'on ce prends dans la tronche.

Bref y'a pas de bobo donc pas de quoi en faire un roman, mais je voulais quand meme le signaler car avec un distance si faible on est quand meme pas à l'abris de l'accident si les gens ne sont pas correctement équiper wink.gif

Posté par: Latout 17/02/2014, 17:35

icon_mrgreen.gif c'est moi, et je vois bien l'action, dans les marches
Mais j'insiste, stalker ou pas, t'aurais rien senti, en tout cas l'accident me parait bien plus improbable (voir impossible) qu'avec un PA.

Cela dit, tu as soulevé un point du règlement parfois non respecté, Les AEG non marqués d'un bout rouge ne pouvait pas engager à moins de 6m. Il y a eu qq liberté avec cette règle...

Posté par: MickBZH 17/02/2014, 17:43

Ca peux faire débat icon_mrgreen.gif

Et effectivement c'etait bien dans l'escalier !

Mais le principale c'est que au final y'a pas de bobo.

Posté par: Clembiwan 17/02/2014, 18:12

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Detention
Niveau : Tousniveaux
Effectif : Environ 40 joueurs
Camp : Civil

Un rapide feedback pour la partie de dimanche à Detention, 1ère fois sur ce terrain pour mes compagnons et moi-même: trés bonne journée, bonne éclate et bonne ambiance, quelques éclats de voix, mais rien de grave, notamment gràceà Hughes, qui a fait un trés bon boulot d'organisation et de scénario, avec pas trop de temps mort et des scénario (parfois un peu galère) qui nous ont bien rythmé et bien fait marrer !
Une bonne ambiance chez les civils avec des rushers fous dans les couloirs et des champenois en week end super sympa !

Que du bon donc encore une fois, des joueurs fair play, parfois un peu fatigué, mais ça galopait fort dans le collège :-)

Les points +:
- Super orga, pro, qui gere les briefings et les parties au poil
- Bonne ambiance globale, fair play et détendue
- Un terrain top, mais qui demande un peu de connaissane topographique pour être à l'aise
- Un temps magnifique (il manquait un barbecue !)

Les points -:
- il faut bien pinailler un peu, alors je dirais un peu loin dans le sud de Paris... (oui c'est juste pour essayer de trouver quelque chose)

A la prochaine certainement !

Posté par: Sergent Plouf 18/02/2014, 12:38

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : Civil
Joueur: Plouf
Escouade: GOSA

Bon après les déboires de mon arrivée sur le terrain (avec 1h30 de retard) je trouve une ZN dans laquelle j'ai encore de la place pour poser mes affaires sur les tables, passage au chrony rapide pour ma part (bah oui étant dernier pas besoin d'attendre).

Un lancement de partie un peu long j'ai trouvé. Il est certes important de toujours rappeler les règles mais là nous étions en niveau confirmé/vétéran donc selon moi les règles de sécurité (libanaise, taille des trous ...) on est censé connaitre et plu que maitriser, le règlement du terrain oui toujours important de le rappeler de manière rapide.

Les points négatifs:
- Un briefing matinal un peu long à mon goût
- Une infériorité numérique pour les US qui s'est fait ressentir sur le terrain
- Quelques justifications à donner sur des tirs ou lancé de grenade
- Un mauvais respect de la règle des 500 billes pour la journée
- Une pause déjeuner vraiment longue.

A ce sujet je pense qu'en niveau confirmé/vétéran on ne devrait pas faire de pause déjeuner et interdire l'accès à la ZN d'autant plus quand le nombre de billes est limité. Les joueurs devraient avoir le repas et leur matériel (gaz et recharges) sur eux et se débrouiller seul sur le terrain.

Les points positifs:
- Des mises en scènes plaisantes
- De très belles actions des 2 côtés
- Des missions intéressantes à faire
- Le nettoyage du terrain la veille
- Les joueurs présent qui avaient tous un excellent niveau
- Voir/revoir des têtes connues
- Une orga présente sur le terrain à tout moment

Voilà tout est dit pour cette journée que j'ai fortement apprécié, malgré quelques petits point qui sont (pour moi) encore à améliorer.

Posté par: Lieutenant Mc Clane 18/02/2014, 14:35

Bonjour à tous.

Lieutenant Mc Clane présent dimanche à the hostel équipe terro ( Casquette blackhawck, chemise bleu, chest rigg, pantalon cargo, mp9, glock 17 ) accompagné de Davy, Sgt Riggs, Minimoy, wizaro, jo et accro95. Nous avons passés une très bonne journée. Des joueurs de qualités, aucun soucis de fair play a déclarer hormis un joueur US qui m'a charcuté la cuisse à l'AEG a 3-4m ( Pas de scotch rouge donc puissance élevée ) et qui a continué à engager mes collègues a 2 m de distance à un angle de mur. Je lui fait la réflexion, réponse de l'intéressé " je n'ai plus de billes dans mon PA" ...
Joueur désigné à Guillaume quelques temps après, celui ci a du prendre un avertissement.
Content de jouer avec les copains de la GOSA toujours aussi soudés et de bonne humeur smile.gif

Je pensais que 80 joueurs serait bien trop mais finalement nous ne nous sommes pas marchés dessus. Passage chrony trop long et finalement sans grande utilité puisqu'il n'y avait rien de noté. Je pense que sur une partie privée comme celle ci nous aurions pu nous passer d'un passage chrony, faire confiance aux joueurs et le laisser disponible pour les joueurs ayant des doutes quant aux puissances de leur réplique.
Bravo à la GOSA pour les coups de bombes sur les vitres des portes, c'est bien mieux comme cela. Sur les autres parties je trouvais un peu idiot de se regarder a travers les portes sans pouvoir s'engager. Cela donnait lieu à des situations un peu ridicules parfois. À présent les pièces sont bien séparées, les entrées peuvent se faire avec plus de surprise et d'efficacité.
Je terminerais en remerciant tout les joueurs présent ce jour ainsi que les guillaume et le 1er GCPA pour l'organisation.

Bonne journée et à bientôt en partie
Merci

Posté par: Sergent Plouf 18/02/2014, 20:52

Tenez voilà à quoi nous nous sommes occupé le matin en attendant les US:
https://www.facebook.com/photo.php?v=10202412298100306&set=vb.1579056453&type=2&theater

Posté par: stetoss 19/02/2014, 10:06

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : camo
Joueur: Stetoss
Escouade: MSK

Comme d'habitude , pas doué pour les feedback ...

Alors ce sera bref .

Très bonne journée pour ma part , du bon et beau jeu de chaque coté , çà fais plaisirs !!!

Par contre quelques hicap qui trainais du coté civil ... dry.gif

Je suis pour les parties limité a 500bb's mais pas facile quant je n'ai que 9 mag de 40bb's sans aller regrailler 2/3 mag au moins une fois .


Merci pour cette bonne journée !!!

Posté par: Guilhom 19/02/2014, 10:36

Alors on m'a prévenu ensuite, ils avaient graillé peu de billes mais bon j'ai bien demandé au briefing qui avait des hi caps... bref... on a regardé au chrony aussi... je ne suis pas content du tout
heureusement que j'avais 40 avec grippe+angine blanche infectieuse (d'où mon allure de Zombie sur le site... ^^)
J'ai fait des rappels aux règles sur les contenances et les rechargements.

Prochaine étape je ferme la ZN a clé.

Merci à tous les joueurs, on s'est bien amusé

Posté par: stuart7261 19/02/2014, 13:08

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hangar
Effectif : Environ 70 joueurs
Camp : Camo
Joueur: Doctor Snake, Jerem Star, Corentain, Nono

Salut a tous, pour ma part super journée sans problème, du beau jeux et du fair play partout.

Nous reviendrons.

Ma vidéo de la journée.

http://www.youtube.com/watch?v=7s1KoAwxp_A

Posté par: cyrille77 19/02/2014, 13:22

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : camo
Joueur: Hamza
Escouade: MSK


super journée pour ma part, bonne ambiance, fair play et des missions bien sympa

c'est bien de passer tout le monde au chrony, mais je trouve qu'il est important d'avoir une liste de tout les joueurs et de noter afin de voir si on à contrôler tout le monde


CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 18/02/2014, 14:35) *
Bravo à la GOSA pour les coups de bombes sur les vitres des portes, c'est bien mieux comme cela.


Non, ça c'est moi, tonton jim ti'dav et tof venu spécialement tôt le jour J pour faire ça.

on trouvais tout comme beaucoup de joueurs que ça gâchait le jeux de se regarder à travers les vitres

Posté par: Greg_Hicks 19/02/2014, 15:00

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Detention
Niveau : Tousniveaux
Effectif : Environ 40 joueurs
Camp : Civil (médic)

Suis un peu à la bourre mais début de semaine chargée donc je rajoute des choses au retour de Clembiwan.

Comme il l'indique sur son retour, c'était notre première fois sur ce terrain. J'arrive le matin et à l'entrée je vois en orga: Hugues. Cool! Un orga que j'ai eu sur Hostel pour une de mes meilleures parties. Je me dis que la journée commence bien, plus le soleil, plus la motivation, plus les potes, tout ça tout ça...
Le terrain est sympas, il y a des possibilités et de belles actions à faire sur site. Je dois malgré tout avouer qu'après avoir fait Hostel... ma préférence va vers ce dernier.
Bon brief complet du matin, passage chrony, panne de mon UMP45 donc basculement sur le M4 rythment ce début de journée. On lance la partie, le site est piégeux et on peut se faire contourner. Bien ça! Ensuite premier scénario et les civils le finissent hyper vite! J'ai été assez surpris et j'ai senti que Hugues aussi wink.gif Bref on relance un jeu avant le repas. Bcp moins de réussite pour la peine chez les civils. Pause repas puis nouveau scénario sorti de l'esprit inventif de notre orga. Pb... j'ai déjà senti au brief que ça n'écoutait pas mais alors là... après manger c'est la cata! Personne n'écoute réellement le scenar et d'un truc assez simple... ben j'ai l'impression qu'il y a eu de nombreuses personnes qui n'ont pas écouté. Hugues mettaient tous les medics (3 civils, 3 camo) pris en otage de manière séparée par les équipes adverses. Nous avions du C4 sur nous, donc on devait être libéré, déminé par l'artificier puis se rendre au fort poser notre C4 en récupérant au passage notre AEG. Donc je me retrouve (vu que je suis medic) gardé par 3 mecs (supers sympas) de l'ATF. Les équipes devaient libérer dans un certain ordre les medics. Ordre assez logique: le premier médic à libérer au RDC, le 2eme au 1er étage et le 3eme au dernier étage. En théorie c'est simple... je veux vivre en théorie, c'est un beau pays où tout se passe bien. Là ... les camos balancent une grenade sur leur premier medic otage et mettent OUT donc LEUR PROPRE medic!?! Hugues en avait parlé lors du brief mais à première vue ils avaient pas écouté. Moi j'ai rapidement des civils qui me libèrent mais ... vu que je ne suis que 2eme medic (situé à la cafet qui est au 1er étage)... je dois attendre que le premier medic civil soit libéré! Ben j'ai attendu pendant toute la partie à la fenêtre en regardant les autres en jeux! smile.gif Les civils n'arrivaient pas à trouver le premier sur le RDC de Detention. Ce fut long... j'en ai profité pour prendre le soleil smile.gif
Hugues annonce la fin de partie vu qu'entre les civils qui ne trouvaient pas leurs medic, les camos qui faisaient péter leur propre medic... le scenar partait un peu en cacahuette et les pauvres otages risquaient de rester longtemps sans jouer. Je le remercie au passage au nom des medics présents sinon on aurait atteint les 17h sans jouer! wink.gif

Ensuite une petite prise d'otage avec la photographe du jour à récupérer par les civils en mode assaut sur la cantine blindée d'US et à ramener au 2eme étage du batiment principal. Lorsque les US la perdaient, ils devaient absolument la retrouver. Ca c'était bien sympas! Et la pauvre a eu quelques frayeurs quand on la récupéré et que l'on a traversé tout le batiment pour l'escorter. On s'est bien marré et grâce à une belle action collective des civils on a réussi notre mission!

On a fini sur de classiques parties à redresser ou descendre les cônes. C'est pas mal, surtout le dernier 1/4 d'heure où nous avons assisté à de belles tentatives et de beaux rushs des 2 cotés.
Bref une bonne journée si ce n'est cette longue attente d'après déjeuner pour les medics! wink.gif

Les + :
+ Le terrain est bien (à faire avant Hostel sinon il parait un peu petit wink.gif )
+ Un bon orga (mais j'le dis pas trop après il va prendre la grosse tête wink.gif )
+ des participants au global fort sympathique (big up aux champenois qui avaient fait le déplacement wink.gif )
+ bonne météo qui a permis de déjeuner au soleil et c'est plaisant en cette saison.

Les -
- Un peu plus d'écoute au brief du scenario
- Penser à sauver les medics! smile.gif)))))))))))
- Site un poil loin de Paris, juste pour pinailler wink.gif

A la prochaine avec grand plaisir

Posté par: Lieutenant Mc Clane 19/02/2014, 15:31

Bon alors rendons a César ce qui est a César. Merci la MSK pour le travail d'artiste tongue.gif


Posté par: Guilhom 19/02/2014, 15:39

Merci à eux, fini le camping fenêtre cage d'escalier.

Posté par: zAmAK 19/02/2014, 19:09

CITATION(stetoss @ 19/02/2014, 10:06) *
je n'ai que 9 mags de 40 bbs


Lol, ça te fais quand même 360 coups, c'est déjà pas mal wink.gif
Perso, j'ai tiré que 80 billes sur la journée, chrony et hop up compris...

Soit économe et viens collectionner les parpaing dans les caves smile.gif

Posté par: stetoss 20/02/2014, 08:09

CITATION(zAmAK @ 19/02/2014, 19:09) *
Lol, ça te fais quand même 360 coups, c'est déjà pas mal wink.gif
Perso, j'ai tiré que 80 billes sur la journée, chrony et hop up compris...

Soit économe et viens collectionner les parpaing dans les caves smile.gif


C'est pas faux 360bb's c'est gérable mais pour çà faudrait savoir tirer correctement biggrin.gif .

C'est certain , que ce retrouver prisonnier m'a fais économiser de la billes le temps de ma captivité .

Et a force de collectionner des parpaing , tu vas finir par avoir une maison !!!

Posté par: Sergent Plouf 20/02/2014, 10:57

CITATION(stetoss @ 19/02/2014, 10:06) *
Je suis pour les parties limité a 500bb's mais pas facile quant je n'ai que 9 mag de 40bb's sans aller regrailler 2/3 mag au moins une fois .


Justement avoir un sachet de 500 bb's ou 125 grammes de bb's (si tu prends de la 0,25 ça reviens au même) dans un sac qu'on peut déposer sur le spawn ou garder avec soit, avoir des zones de rechargement précises (spawn/ point à prendre ...)
Je pense que ça permettait de bien plus dynamiser le jeu. Surtout en Vétéran

CITATION
Et a force de collectionner des parpaing , tu vas finir par avoir une maison !!!


Ah c'est toi qui a muré les fenêtres de la maison 2 ^^ ils ont du te garder un bon moment alors tongue.gif

Posté par: fabouloco 21/02/2014, 07:44

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé et vétéran
Effectif : Environ 80 joueurs
Camp : TERRO
Joueur: Fabouloco
Escouade: MAD45

Merci à tous pour cette journée!!!!

Rien a rajouté à ce qui a déjà été dit.... FAIRPLAY + BONNE HUMEUR = UN SUPER GAME

Merci à toute les équipes présentes, à l'orga pour les scénars qui nous a fait bosser en teamplay....

Bref que du positif !!!!! Hate de revenir sur un partie vétéran ;D

Nos vidéos arrivent sur : http://www.youtube.com/user/teammad45

A bientot

Posté par: Bipbiip 21/02/2014, 12:35

Date : Dimanche 16/02/14
Terrain : The Detention
Niveau : Tous niveaux
Effectif : Environ 50 joueurs
Camp : Camo
Joueur : ATF-78 Bipbip

Bonjour à tous !

Tout d'abord merci à Greg_Hicks pour la p'tite dédicace wink.gif.

Ce n'est pas la première fois que nous venons sur ce terrain et ce fût la partie la plus agréable selon moi; de part le magnifique temps que nous avons eu ainsi que le nombre de joueurs qui nous a permis de nous entraîner à évoluer en équipe.

Merci à Hugues pour ses scénarios qui furent très sympa notamment le coup des médecins à libérer ! (Bien qu'en effet il y a eu quelques beau cafouillages ^^')
Passage au chrony impeccable avec tout nos GBBRs qui passent très bas (plutôt sympa quand on doit jouer en CQB !).

Une petite dédicace à la personne dont je ne connais pas le nom habillée en MC qui nous a suivit et a prêté une de ses batteries à un de nos membres (encore merci pour lui wink.gif ).

Donc pour résumer une très bonne partie pour l'ATF-78 !

Voici un petit montage vidéo pour résumer la partie :

http://www.youtube.com/watch?v=Pl7vtEz9pD8

N'hésitez pas à rejoindre notre page Facebook wink.gif

A bientôt en jeu

Posté par: naudnaud 22/02/2014, 18:14

Coucou a tous !


Je suis à la recherche d'une personne.

Elle été a la partie The hostel le 4 janvier 2014.
Medic, avec une camera mobius sur casquette et PDR-C en réplique.
On le vois me soigner sur cette vidéo, à 14min50.
http://www.youtube.com/watch?v=r4CZqLcpPO0


Merci !!!

Posté par: Annor 23/02/2014, 12:24

Date : Samedi 02 Fevrier 2014
Terrain : The Hostel

Équipe : Civil (contractor en jean)

Bon, comme "mieux vaut tard que jamais" voilà la vidéo de la partie à Hostel du 02 février 2014.

http://www.youtube.com/watch?v=hlnY_RkHtFY&feature=youtu.be

Posté par: vicieuxxx 23/02/2014, 13:47

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : Environ 70 joueurs je crois
Camp : scientifique indépendant menant la vie dure a celui qui mettrai la main dessus...et orga

Opération snowfall (sous un grand ciel bleu \o/ )

Je fais mon débrief alors même que l'op est toujours en cours ^^

J'ai passé un agréable samedi.
J'ai eu peur sur la route sous des trombes d'eau, et finalement au moment d'arriver sur le terrain, grand ciel bleu et température douce.
Dernières installations d'items avec guillaume, préparations des mines icon_mrgreen.gif

Un passage au chrony laborieux du au fait de distribuer les billes pour chaque joueur (bravo a émilie et thomas qui ont tres bien géré ca). Ce qui a fait commencer la partie au alentour de midi il me semble...Pas si grave pour une Op de deux jours finalement.

Un début de partie pas annoncé pour les eurasiens vu que les US étaient sensé lancer un assaut surprise et les prendre au dépourvu.
Si bien que les eurasiens n'ont pas eu le temps de bien monter leur hopital (un point de respawn en plus) et se sont vite retrouvés bloqués par les US a leur centre de commandement...qui lui faisait partie d'une mission US...petit quiproco dissipé par la mise en place de l'hopital.

Des US qui tentent de prendre les maisons 1 et 2 et qui marchent les uns après les autres sur de fourbes mines installées par les civils avant leur assaut. au moins 6 personnes outé en même temps smile.gif c'est toujours très rigolo a voir...

Je me mets en tenue, mon rôle aujourd'hui sera celui d'un scientifique étant le seul en mesure d'indiquer la salle radioactive et les combinaisons pour y rentrer dedans.
J'attends une petite demie heure dans la cave des tortures (remplie de moustique sad.gif sad.gif sad.gif ) pour qu'une squad eurasienne me rapatrie finalement au QG. (tout ca en boitant car un milicien avait jugé bon de me tirer dans la jambe pour pas que j'essaye de m'enfuir.)
La, manque de communication intersquad car une autre squad devait me prendre en charge pour commencer la décontamination du site.
Du coup je reste a étudier les missions des eurasiens au QG laissé sans protection quand deux milices apparaissent: "ca va?" -"ouai tout va bien" -"vous êtes milices vous? (en regardant leur haut noir et leur bas multicam... -"ouai ouai on est milice"... ils repartent et immédiatement après ils reviennent dans la pièce la réplique au poing en me braquant -"tu vas nous suivre maintenant".... hahaha je le savais que c'était louche tout ca! saleté d'espions.

Arrivé au camp US je suis pris en charge par un groupe qui avait pour mission de ramener le plus d'armes chimiques (extincteurs) a leur QG. Le temps qu'un de leur membre enfile leur combi et on était parti. 1 aller retour sans encombre accompagné d'une escouade de protection. Le deuxième juste moi et l 'us en blouse blanche...on croise un groupe de milicien...l'us les baratines...on arrive a passer....hors de question que ca se passe aussi bien pour tout les allers retours!! Je profite d'un moment d'inatention de mon US pour lui voler son glock et le retourner contre lui.
Il est fait prisonnier...mais pas longtemps, lui aussi profite d'un moment d'inatention d'un milicien pour lui voler son PA et le outer, je lui en colle une...maintenant libre et sans groupe de rattachement je me met a errer dans l'hotel armé d'une barre de caoutchou. Il ne faudra pas longtemps pour qu'une escouade d'eurasien me rattrape.

Les eurasiens valident un extincteur avant que je ne retombe aux mains des US pour continuer le boulot. La fin de partie sonne juste au moment ou l'on dépose 2 armes chimiques au QG.

Bref une bonne journée de mon coté. De bien belles rencontres, mention spéciales aux belges ( en camouflage allemand qui m'ont sorti de ma cave et surtout aux belges US chimiste avec qui j'ai passé un super moment, d'ailleurs tu lis ca je veux bien que tu prennes contact avec moi, j'ai une proposition a te faire ^^ )

Oh et jai faillis oublier bravo sir Billy pour l'électricité et la lumière , tas geré

Posté par: lond-avinoma 24/02/2014, 10:27

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : Environ 70 joueurs je crois
Camp : FSFR

Opération snowfall à the hostel

la première OP pour moi en CQB , c'est juste énorme ,j'ai adoré ce terrain
arriver le vendredi soir avec 3 des mes camarades FSFR nous avons visiter le terrain avec les autres joueur sur place avec comme guide guilhom biggrin.gif qui nous raconter un peux le passer du bâtiment
certaine salle sont bien sympa , dans le noir c'est un peux glauques d'ailleurs lors de la visite nous étions une quinzaine puis à la fin 4 FSFR , le reste du groupe à du se faire choper par des truc ont sait pas quoi ( un monstre dans the hostel ? laugh.gif )
Après la visite repas chaud ( ravioli powaa ! ) puis le dodo qui fut très court du faite que le sol est très dur ( logique c'est du béton ^^) , enfin bref nuit courte .

le lendemain début de matinée très long du faites que tout le monde devait se préparer , fin de matinée passage chrony distribution des billes etc.... long à mon gout
Midi commence l'Op on nous a donnée les objectifs et c'est partie , la journée se déroule bien pour moi car j'ai sortie 5 gars US avec mon Glock 17 biggrin.gif
la journée se passe bien , mais à 2 heures de la fin de la journée je commencer à en avoir marre de descendre les escaliers pour faire des infiltrations et se faire sortir bêtement et tout remonter , les 4 étages c'est fatals

j'ai pas fait la nocture et je le regrette de ne pas l'avoir fait car mes deux camarades FSFR qui se sont fondu dans le camps US avec des tenues ( je sais plus lesquelles ) et que d'après les feedbacks nous dit qu'ils ont pu aller tranquillement dans le camps US et piquer pas mal de truc ( je parle d'items de mission bien sûr )
pareil la nuit fût très courte du faites que le sol était toujours dur biggrin.gif

le lendemain matin préparation du matos , ont enfile la tenue et ont attends le briefing , le début du dimanche fut bon j'ai bien kiffer ( houlà je parle le jeune maintenant ? ^^) jeux non-stop jusqu'à 15/16 heures je sais plus trop , dans l'aprem avec les KSK ( Coucou les gars ! ) nous devons reprendre le 4X4 , et là fût le moment que j'ai le plus adoré de l'OP , 15 joueur fonçant comme un rien vers le véhicule , et se faire sortir bêtement mais c'était très sympa de faire ça

Point + :

Un superbe terrain
Une très bonne OP
Bonne ambiance du coté Eurasien
Du beau matos des deux équipes
Des scènes épiques ( la reprise du QG avec des KSK et des milisiens )
Le KFC samedi soir et les pains au chocolat ! Merci Guilhom !

Point - :

Une organisations un peux bancales ( du fût des distribuer les billes et faire les brief que chaque équipes , mais rien de grave )
Quelques joueurs qui ne se déclare pas quand ont leur tir dans le dos à 5 mètres ( j'en ai vu pas mal )
Les joueurs qui sont partie le samedi soir ( dommage pour eux ils ont louper de bon truc )


Il a y a des truc que je me rappelle plus trop mais il y a eux du bon et du moins bon

Enfin Bref pour cette Op j'en ressort avec un grand sourir , vivement la prochaines je serai là ! Et encore merci à tous les joueurs présent et à Guilhom pour cette magnifique Op clap3.gif

Edit : les photos seront disponibles dans combien de temps ?

Posté par: Guilhom 24/02/2014, 12:06

Le choix de distribution de billes de cette manière a été fait pour éviter que les joueurs graillent en ZN leur bille , ainsi quand tout le monde a graillé ses billes devant les orgas et que la ZN est surveillée aucun risque de triche, idem pour le chrony, presque personne n'est allé en ZN pour changer de réplique ou de cylindre... Si on avait donné les billes à l'entrée au moment de l'habillement on n'aurait pas pu vérifier ce qui était mis dans les chargeurs.
Certes perte de temps et quelques cafouillages au début. Mais nécessaire pour éviter la triche, on a pu toper plus aisement les joueurs graillant en loosdé en ZN, ils ont été avertis puis sont partis de l'Op après le deuxième avertissement.

Je ferai un vrai Feedback ce soir. là je retourne au terrain pour les WC ^^

Posté par: Rockstar 24/02/2014, 14:00

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : Environ 70 joueurs je crois
Camp : FS FR
Rôle : Leader FS FR

Bon et bien à mon tour ! laugh.gif Pour commencer j'ai fait la route avec Lond, un de mes camarades FSFR, ont est arrivé sur le terrain tout excitée ! Comme dit plus haut visite le vendredi soir avec Guillaume, c'était plutôt sympa comme ont avait jamais joué sur ce terrain avant ! Après sa une installation rapide de notre groupe en ZN, pas de bol j'avais juste pris un duvet... Je voulais faire mon warrior résultat un dos en miette et une nuit très froide ninja.gif , bon ont va pas s’arrêter a sa. Ce n'est pas les habitude de la TFT !

Le moments est venu de ce préparer, ont ce prépare assez rapidement mais le chrony met du temps à ce mettre en place, sur le coup ont était impatient et j'ai trouver l'attente longue mais après coup sur un OP de 2 jour et une nuit c'était pas si grave... Ont passe au chrony, on graille ce qu'il faut et hop ont est prêt à en découdre ! Le reproche que je vais faire, je l'ai dit sur place c'est qu'il n'y à pas eu de Briefing général, ce qui a crée quelque situation complexe lors du début de cette OP.

Comme j'était le Leader de ma squad, je fait passer mes ordres de missions. Tout le monde semble savoir ce qu'il y a à faire, sa semble bien partie. Autre reproche que j'ai à faire, (pas sur l'organisation), c'est qu'un membres que l'ont à vue a tout casser 1 heure nous a foutu dans la merde par conflit d’intérêt avec mes ordres et ne semblé pas prendre compte que le Leader... C'était moi... Du coup ont va pas vous le caché le premier jour ont a déguster. J'ai repris les chose en main dans la soirée, ont à fait les choses à ma manière et le compteur des mission à pus s'activer (la l'OP et devenu super à partir de ce moment).

La nuit arrive, la fatigue est présente. Avec mes camarades TFT (donc ont c'est retrouvé à ce moment plus que 3 FSFR) nous sommes préparer en configuration light... Ont part au PC, nous avons reçu les ordres de missions. Et la à notre grande surprise pour Alex et moi "Vous devez infiltré le camps américain", donc ont s'habille comme il faut pour faire les parfait Amerlock. Ont arrive avec la plus grande prudence et discrétion vers le QG Américain.. Ont ne sais pas si il vont y croire, du-coup ont inspecte vite fait le site... Ont repère ce qu'il faut prendre, mince des américain arrive ont ce plonge dans le noir complet et un silence de mort pendant bien 10 minute... Puis un américain arrive, ont ce dit que l'ont va être grillé et la non... Ont c'est tapé la discutions normalement "Ouuuuuufff" donc ont repart ont tir au dessus des têtes de nos camarades eurasiens ont joue le jeux... Ont fait la comédie en revenant au QG Américain et la leurs stock à commencer a descendre sérieusement. A termes c'était une mission réussi à 100% avec au total 0 coup de feu contre l'ennemi, chouette expérience !

- Pour infos les américains j'était le type à la casquette Tan avec un Blackhawk dessus laugh.gif

à ce moment l'Eurasie à repris le dessus, ont était remonté à bloque ! La fin de la nocturne arrive, nous allons donc nous recouché... Pareil que Lond "M*rde le sol est toujours aussi dur". Mais avec la fatigue engrangé j'ai réussi à dormir comme une masse pour récupérer un peux de force pour le lendemain...

Le dimanche commence, le topo est fait au PC... Et la machine ce remet en route ont accomplie enfin les objectif à la chaîne, les erreur du lendemain ne sont plus faites et nous avons était beaucoup plus efficace c'était très plaisant ! Du-coup ont avez envie de l'action pur et dur (j'avais beaucoup de mun à envoyé les 400 billes sa m'aurait presque suffit sans les assaut de bourrin de ce jour). Ont à donc recollé des miliciens et la assaut en force de notre PC (imaginer vous des joueur enrager rentré à 10 dans une pièces de 5 m²) ninja.gif puis ont fait d'autre mission.. sa ce passe bien et la ont décide de finir avec nos amis KSK, et pareil... Assaut sur assaut c'était juste génial (malgré l’épuisement avec l'adrénaline ont galopé comme si ont venais d'arriver !).

Globalement j'ai adorer cette OP, le site est super (bien que très éprouvant moralement et physiquement, mais c'est sa qui est bon). Je félicite aussi bien les Américains (car certains ont fait de belle chose je leurs ai dit d'ailleurs !), et aussi les collègue Eurasiens qui ont tenu sur la durée avec un morale d'acier !

Pour finir ce pavé voici le fidèle "+" et "-"

Dans les plus :
- Le terrain
- Les missions (très varier)
- Graillage des billes devant l'orga en début d'OP
- L'Ambiance général cotés Eurasie (un bon sens de la camaraderie)
- Le matériel des joueurs
- Le matériel mis à disposition par l'organisation
- Le KFC et les pain au chocolat bien frais le matin !

Dans les moins :
- Certains américain plutôt mauvais joueurs (mais c'est très peux je ne tiens pas à stigmatisé tout les joueurs de ce camps car certains était super fair-play, je pense surtout a celui qui c'est pris une 40 mm dans une pièces grande comme des chiotte et qui dit ne pas avoir entendu ou senti).
- Pas de Briefing en début d'OP
- Un FSFR/Orga qui contredit mes ordres ducoup sa à foutu le bordel.
- Grosse attente le vendredi soir pour accéder au site, du-coup contrôle par les CRS...

Si c'était à refaire, je n'hésiterais pas ! Merci à vous de m'avoir lus, sur ceux quelque photos

Photo du groupe TFT (3 membres). De gauche à droite Alexandre, Rockstar (moi) et Christophe

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=345682DSCN1998.jpg

Puis la bande de potes complète (4 en tout) car Jérémy/Lond n'est pas de la TFT... smile.gif

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=892330DSCN2001.jpg

Pour finir notre FOB n°2 faite en looseday car les américains prenez trop de place en ZN laugh.gif

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=621310DSCN1992.jpg

Posté par: Jjn 24/02/2014, 16:36

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70/80 joueurs
Camp : SF-US
Rôle : Leader SF-US


Un WE qui laissera à tous les Indian présents à cette OP des souvenirs inoubliables. Franchement on a tous super apprécié cette Snowfall
- grâce aux rencontres faites en ZN ou dans le feu de l’action avec les joueurs des deux camps
- à l’engagement bien rude et sans aucun temps morts grâce aux carnets de missions
- au terrain « de malade » où pendant la nocturne l’ambiance monte encore d’un cran
- à l’orientation affirmée milsim ce qui marque aussi le niveau du jeu (et du matos…)

Des détails au lancement certes mais finalement justifiés. Et puis, en tout cas, nous le dimanche soir on n'était pas en manque de jeu…

Merci à toi Guilhom pour la mise en place de cette belle OP, pour les attentions (humm les crispy tenders) et à tous d’avoir contribué à nos courbatures de ce matin. biggrin.gif

Petite photo des Bretons présents : Alpha Team & Indian


Posté par: Sergent_bellery 24/02/2014, 16:43

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : Delta Force
Rôle : Simple guy icon_mrgreen.gif

My turn now !

Arrivé vendredi soir vers 20h sur le lieu de RDV, on trouve des Bretons (Marsoc) et on improvise une sortie au pub du coin smile.gif

Ensuite, retour sur le site pour le 2e rdv (22h45) et visite agréable du site avec Guilhom.

Nuit sur place, bonne nuit d'ailleurs, première fois que je me réveille à 8h un matin d'op, ça change du 6h du mat XD

Installation de la partie un peu laborieuse, un orga par camp aurait été un plus, tout comme un 2e chrony (un xcortech si possible, je suis passé à 3 fois à 17.6 fps et vu la portée que j'avais...^^)

Début de partie nickel, objectif nickel !

Seul bêmol, on s'est senti un peu seul durant la journée, ou plutot sans "orga" présent. Guilhom a fait ce qu'il a pu mais en gros, on a tourné jusqu'à la fin (les delta) avec nos premières 400bbs tongue.gif (servi par une charmante demoiselle tongue.gif). Ce n'est pas grve en soi vu qu'on ne tire que très peu (dans le sens, on full pas un gars pour rien) au sein de mon équipe mais on est s'est retrouvé à vraiment économiser nos billes et réfléchir à 2 fois avant d'engager quelqu'un.


Partie de nuit assez sympathique, une NVG ça aide tongue.gif !

Grosse, énorme, que dis je, Gigantesque dédicace au KSK qui m'a sorti "Paris ?" auquel j'ai répondu bêtement sans réfléchir "Hilton", suivi d'un fabuleux réglement de compte à OK Corral quand on s'est aperçu que nous n'étions pas ensemble (enfin si tous ensemble Delta/KSK dans la même pièce) icon_mrgreen.gif

Helas on (moi et mes 2 potos) a dû partir à cause d'une urgence (Cheval malade de mon chauffeur, le leader Delta, Oconnor) vers 3h30 du mat sad.gif !

Donc après une nuit de route (relais de chauffeur) et un peu de repos, je peux dire que l'op m'a beaucoup plus, juste que niveau organisation, 1 orga principal de plus ne ferais pas de mal, et quelques vrais marshall aurait pu être utile. Ce ne sont que des idées, pas des ordres etc smile.gif, un feedback ça sert à améliorer tongue.gif

Merci à la Wild Trigger et à Guilhom pour cette OP fort sympathique, je reviendrais lors de prohaine partie de plus de 24h (A-R Liege- Paris, 4h, pas évident pour juste une journée et jouer en "forme")

PS : je suis à la recherche d'un joueur KSK, en M84 Danois, avec une double NVG, j'aurais quelques questions à lui poser car je n'ai pas retenu ce qu'il m'a dit avec les événements d'urgence subvenu dans la nuit de samedi à dimanche)

Petit album photo de la partie :

https://plus.google.com/photos/111420315325963322952/albums/5983989764265582593

Si certaines personnes ne veulent pas se voir en photo, merci de me l'indiquer aussitôt sur FA wink.gif. La photo sera alors soit effacé, soit la personne sera "cachée", à l'instar du monsieur en m84 (il me l'a demandé sur place)

Posté par: Rockstar 25/02/2014, 12:38

Bon je vais passé pour le boulet du jour ninja.gif mais si quelqu'un a retrouvé deux mag d'AEG type Stanag 30 avec une peinture TAN usée, avec marqué en dessous mon numéro d'opérateur "14" et le numéro de chargeur pomé le 1 et le 2 au Marqueur bleu "Posca" (pour finir la descriptions il ont tout deux des magpul home-made en paracorde et ducktape)

Ce serait sympa qu'il me fasse signe et qu'il me les envoie (je paie les frais de port bien entendu)

edit : j'ai retrouvé le numéro 1

Posté par: Guilhom 25/02/2014, 12:42

oui je l'ai;) trouvé , j'en ai trouvé un j'ai pas cherché plus à cause de la fatigue et que tout seul à 20h00 sur ce site... un dimanche soir ^^

Posté par: Rockstar 25/02/2014, 12:44

Ok super guillaume, j'ai du le laissé en ZN je suppose wink.gif

Posté par: Guilhom 25/02/2014, 12:54

Non par terre entre la zone chrony et la ZN. Mais bon tu ne peux pas faire mieux que le joueur sur une partie qui a laissé 4 répliques... et l'on n'a jamais eu de nouvelles...

Sinon si Jean-michel me lit, sache que l'on a retrouvé ta carte CB gold^^

Posté par: Paul78120 25/02/2014, 13:49

Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : Delta Force
Joueur : AngeL, Medic Delta

Bonjour à tous,

Voici un petit bilan de cette OP.

J'étais le Medic de l'escouade Delta, en Multicam. je suis passé leader après le départ forcé de nos vaillants camarades en DCU;,
Nous nous sommes déplacés de très loin (enfin presque icon_mrgreen.gif ) avec deux coéquipiers pour jouer Snowfall.

J'ai passé en ce qui me concerne une très bonne OP.

Globalement, j'ai été très motivé par le côté immersif des missions et du scénario.
Je suis toutefois un peu déçu de la fin, je ne voulais pas trahir mes coéquipiers Marsoc Seals et SF-US avec qui nous nous entendions bien...! (Enfin bon, ça ne changeait pas trop pour les Indian en SF-US qui nous tiraient tout le temps dessus quelque soit le camp icon_mrgreen.gif )

L'emport de bille assez restrictif s'est avéré être un bon moyen pour éviter l'anti jeu et les pré-shoot que je trouve minable en plus d'être dangereux en CQB. J'ai tout de même eu droit à une magnifique bille dans le nez à 1m smile.gif

Je salue la bonne humeur et le fairplay des joueurs, je n'ai pas eu de problème sur les deux jours.

Ceci dit, nous avons eu régulièrement à faire des remarques sur le fait qu'on ne se penche pas aux fenêtres; ou que l'on ne tire pas dans un trou plus petit qu'une tête. Non connaissances des règles? Point à appuyer au briefing?
Rien de bien méchant, une simple remarque suffisait et les joueurs ne se sont jamais braqués.

Fatigué, et assez découragé par les objectifs de la nuit qui ne me motivaient pas du tout (tenir une maison, bof), je suis allé me coucher. Enfin j'ai essayé, ça caillait quand même vachement!

Le dimanche fut une excellente journée, ZamaK est resté cloué au lit, et nos compagnons DCU étaient partis la veille au soir, nous n'étions donc plus que 6 Delta.
Ce fut très amusant de jouer en traître, l'air de rien. Nous avons mené à bien notre mission autant que possible!

Pour conclure, je dirais que quelques points restent améliorables, mais que dans l'ensemble, il s'agissait là d'une OP rondement menée.

A la prochaine!

Paul, aka AngeL X08, GOSA Airsoft Team

Edit: Ah et j'ai perdu un PMAG Noir avec son tire-chargeur Magpul. Si jamais quelqu'un l'a vu...

Posté par: cyrille77 25/02/2014, 19:14

CITATION(Guilhom @ 25/02/2014, 12:54) *
Sinon si Jean-michel me lit, sache que l'on a retrouvé ta carte CB gold^^


Tu peux la détruire, sa carte à déjà été remplacé

Posté par: Sergent_bellery 25/02/2014, 20:51

CITATION(Paul78120 @ 25/02/2014, 13:49) *
Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : Delta Force
Joueur : AngeL, Medic Delta


Le dimanche fut une excellente journée, ZamaK est resté cloué au lit, et nos compagnons DCU étaient partis la veille au soir, nous n'étions donc plus que 6 Delta.

Paul, aka AngeL X08, GOSA Airsoft Team



Désolé Angel wink.gif ! Tu fut un super medic pour l'op smile.gif ! Comme dit plus haut, on a dû partir à cause d'une urgence sad.gif

Posté par: marlouf 26/02/2014, 00:13

CITATION(Guilhom @ 25/02/2014, 12:54) *
Mais bon tu ne peux pas faire mieux que le joueur sur une partie qui a laissé 4 répliques... et l'on n'a jamais eu de nouvelles...


blink.gif
4, rien que ça ... Hallucinant ... (il a du venir jouer avec des affaires tirés à un pote, c'est pas possible !???)
Quand je vois dans quel état je suis quand j'oublie ne serait-ce qu'une cartouche de pompe sur un terrain ... laugh.gif

Posté par: Guilhom 26/02/2014, 00:59

On pense à du joueurs sauvage parti en laissant leurs affaires...

Posté par: Rockstar 26/02/2014, 12:15

Quelqu'un sait quand les photos prise par la photographe seront mise en ligne ? smile.gif Je me souvient lui avoir faire peur en "poussant une porte du pied" (pour être correct lol) je pense que si elle regarde les feedback elle va voir de quoi je parle laugh.gif

ps : guillaume ta boite de MP et pleine wink.gif

Posté par: La Grégouille 26/02/2014, 12:39

Salut à tous!

Voici un petit retour de la partie de DIMANCHE 23, sur le terrain THE TARMAC, organisé par WILD TRIGGER avec une reponsable Orga de la Stanley Airsoft.

Nous ne sommes venus qu'à deux membres de mon équipe, mais cela ne nous a pas empêché de bien kiffer cette journée bien ensoleillée et...chaude!

- Peu de monde: une trentaine de joueurs (ce qui change vraiment des terrains-usine W.T, comme par exemple Le HANGAR...) donc deux équipe d'une quinzaine d'effectif. Idéal pour la taille de ce terrain spacieux mais pas non plus gigantesque.

- Du même coup, des locaux très bien agencés et surtout très peu encombrés pour se préparer et s'équiper, un LUXE extrêmement appréciable! (Mon pote et moi, on avait CHACUN une table pour notre matos!! cool.gif )

- Un accueil personnalisé et très amical, qui met une bonne ambiance dès l'arrivée.

- Je ne me souviens pas du nom de l'orga (appartenant à la Stanley) Mais il se reconnaîtra: super efficacité sur les briefings brefs et clairs, sur les scénars simples et adaptés à l'état d'esprit et au nombre de joueurs peu élevé de la dominicale. biggrin.gif

- L'amplitude de jeu a été conséquente et j'ai rarement autant joué sur une partie W.T: début de partie à 10h et fin des parties après 17h30, avec une heure de repas, de 13h30 à 14h30.

- Bref, je compte revenir sur ce terrain, pour le faire découvrir à mes collègues de la Phoenix!

Merci, donc à ce fameux orga fort sympathique de la Stanley pour nous avoir fait passer à moi et mon pote une journée fort sympathique via la dominicale W.Trigger!

A bientôt!

"Soap"

Posté par: GGocelot 26/02/2014, 19:33

Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : MARSOC
Joueur : GG, Leader Marsoc

Super terrain, qui a dut être très physique pour les forces Euros qui ont dut monter et descendre ces 4 ou 5 étages tout le week-end. Un terrain technique qui demande le contrôle de l'espace et de la coordination pour obtenir de bon resultat (impossible de prendre les maisons sans tenir la façade de l'hôtel par exemple). Dommage que les radios inter-squads nous ai complètement lachés pour le WE, très pénalisant le Samedi mais le Dimanche on su s'adapter.

Je vais pas revenir sur le fait qu'on ai commencé tard ou qu'il manquait quelques orgas pour faire tourner la boutique, le fait est que je n'ai pas vue de mauvais joueurs ou autres donc pas besoin de 10 marshalls au m².
Bref chaque leader reçois ses objectifs, ceux du Marsoc étaient variés et pas vraiment complémentaires (tenir et protéger un PC, faire le tour de tout les étages de l'hôtel à la recherche d'items, aller au block 1 pour chercher des prisonniers, réussir à entrer dans le sous sol de la maison). Tout ça avec des unités ennemies qui voulaient nous capturer . . . chaud les marrons !

On a pas trop mal remplis nos objectifs même si on a beaucoup split notre groupe (parfois c'était payant, parfois non). On a eu quelques malades/blessés qui nous ont quittés et on a fait une nocturne en petit comité.

Le Dimanche aura été pour nous beaucoup plus sympa (plus trop de split, s'adapter aux radios défaillantes) et beaucoup plus payant (opérations coup de poings, captures et exécutions de civils, petite mise en scène avec des civils, extractions de vips . . .). On a même réussi à zigouiller tout le groupe Delta après notre désavouement (tornado dans le respawn ça pardonne pas). L'extraction de la MOB et des missiles AA plus tard le W-E était déjà finis.

Pas mal de bons souvenirs du coup, des joueurs cools (même si certains manquaient de fairplay chez les US je trouve), un terrain propice à de belles actions et un Guillaume très sympa et qui a sut bien compenser l'absence de burger ;p).

Pareil que tout les autres j'aimerai beaucoup voir les photos de l'OP.

PS : Petite larme au débrief quand Guillaume nous a dis qu'on avais fail notre objectif alors qu'on a carburé tout le we à accomplir nos objectifs blushing.gif

Posté par: Andralex 26/02/2014, 20:10

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : MARSOC
Rôle : Medic

Samedi 22/02/14 :
Arrivée le matin, grille ouverte, ZN déjà prête, terrain IMPRESSIONNANT, avec un côté glauque qui met dans l'ambiance.
Quelques difficultés d'organisation le matin de la part du STAFF qui font que la partie ne débute qu'à 12h. La saison s'y serait prêtée, cela aurait été moins dérangeant, mais avec le froid et un début de faim arrivant, cela a mis les nerfs de certains à rude épreuve. Pour ma part, j'attendais patiemment, profitant de l'instant pour tailler le bout de gras.

Briefing très très court, sûrement raccourci en raison du retard. Ce qui explique peut être pourquoi je n'ai eu que 32 cartes vie à distribuer à mon équipe alors qu'il en aurait fallu au moins le double.

Sinon, côté objectifs, rien à redire, je les ai trouvés sympa à faire, juste quelques incohérences : on devait tenir une position avec un respawn adverse à côté, c'était pas super pour eux. Mais cela a vite été réglé.
Après, ce sont les joueurs qui font la partie, j'ai trouvé également que beaucoup étaient fair play, quand l'action était un peu violente, certains n'hésitaient pas à s'assurer que tout allait bien, cela fait chaud au coeur. J'ai entendu souvent des "bien joué", ça aussi cela fait plaisir.
Pour d'autres (rares), c'était moins le cas par contre : arrêtez de vous pencher aux fenêtres pour tirer, vous risquez soit de tomber soit de laisser tomber votre réplique sur la tête de quelqu'un en contre-bas. C'est ULTRA DANGEREUX.

Côté MARSOC, je me suis vraiment amusé. Mais pour certains de mes équipiers, c'était pas du tout le cas. Les MARSOC se sont retrouvés dispersés à un moment et certains se sont fait emprisonnés par des adversaires pendant trop longtemps. Résultat, mauvaise humeur des prisonniers, baisse de motivation, j'ai même subi la colère de certains sleep.gif

La nocturne, parfaite. Une ambiance de folie, nuit claire avec lune, brume, lampe, strobo, c'était vraiment digne du cinéma. Traverser un hotel baignée dans une lumière bleuâtre lunaire, c'est vraiment quelque chose.

Le dimanche, petite désertion de personnes (pour certains, justifiée (malade/fatigue), pour d'autres, plus contestable ^^). Il ne restait plus que les motivés, et cela s'est senti. Après une nuit très froide, tout le monde avait le moral pour continuer. J'ai beaucoup aimé les objectifs et la trame scénaristique était beaucoup plus présente. La fin, je suis un peu resté sur ma faim (ahah). Un assaut final dont je n'ai pas vu la moindre bille, dommage!

Les + :
le terrain
L'ambiance générale
La bonne rigolade avec certains
Les retrouvailles des Indian Airsoft (^^)
Les objectifs
Le matériel mis à dispo (éclairage la nuit avec groupe électrogène)
La nocturne

Les -:
L'organisation au début
Le fait de pas pouvoir manger (mais cela vient de l'organisation des joueurs)
Pas toujours possibilité de contacter l'orga par radio
Pas de goodies sad.gif (mais le staff m'a quand même donné le patch medic merci beaucoup)

Ceci dit, bravo à l'orga du dimanche, où Guillaume a assuré seul.

Posté par: loh 26/02/2014, 20:23

bonne Op pour ma part, un debut très sipatique chez les delta force puis le dimanche avec les autres membres de l'apha team chez les marsoc

un bon jeux dans les deux squade. tout ce que j'aime.
le dimanche a bien rattraper le lancement tardif du samedi matin.

Posté par: Harkins 26/02/2014, 22:38

Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : Delta Force
Joueur : Harkins, soldat Delta Force (celui avec la cagoule haha)

Alors pour commencer mon feedback je tiens à remercier les orgas et les joueurs pour cette OP, la première pour moi, et j'en garde un excellent souvenir. Une seule envie le dimanche soir: en refaire une le plus tôt possible !
Je tiens à remercier particulièrement les gars de ma squad, tous très sympathiques et d'un excellent niveau de jeu. On rejoue ensemble quand vous voulez wink.gif

Le samedi:

Arrivée vers 8h45 avec Angel en mode pépère, normal on habite à 15 min donc c'est plus simple biggrin.gif ! Comme les autres joueurs, début de partie un peu long mais qui s'explique du fait des caractéristiques de l'op en elle même, donc vite oublié.
Bonne journée, on remplit bien nos objectifs, tous les membres de l'équipe sont au top, on fait de belles progressions, et on discute bien par l'occasion aussi. Seul bémol: ne pas réussir à mettre la main sur une caisse de munitions c'est assez embêtant ^^

Le meilleur moment: l'un de nos objectifs est d'envoyer des gars à nous habillés en miliciens pour infiltrer les lignes ennemis. On se dévoue Zamak et moi en enfilant un haut "milicien" à la rache, en se disant qu'on allait être grillés direct avec nos pant' multicam ! Au final ça passe tranquille, le seul à avoir un doute est le scientifique, qu'on baratine un peu et qu'on fini par capturer parce qu'il pose trop de questions ! On repart sans soucis avec le canard boiteux (qui a presque fini par boiter réellement au bout d'un moment haha). Bref bon gros délire.

Pause à 19h, on part au domac, c'etait bien drole de se retrouver à 25 gars en tenue devant les gens !


La nocturne:

D'abord bien motivés à l'idée de jouer une nocturne sur ce terrain qui s'y prête à merveille, on déchante assez vite lorsqu'on apprend que notre objectif est de tenir l'une des maisons, le même objo' que les KSK, qui vont au final bien nous dégommer avec leurs lunettes de vision nocturne et thermique.
Plus la partie avance, plus le nombre d'US en jeu diminue de façon importante pour différentes raisons...
On se retrouvera au final à 6 US alors qu'il reste plus de deux heures de jeu... Sans surprise cela devient impossible de remplir les objectifs. On se retrouve à lancer des attaques suicides contre la maison tenue par les KSK, plus par envie de jouer et de ne pas laissser nos adversaires s'endormir !

Le meilleur moment: notre attaque censée être discrete, qui se transforme en massacre quand on tombe nez à nez avec des miliciens et un KSK planqués dans les sapins ^^ bonne rigolade du fait du caractère suicidaire des attaques, cependant je suis un peu déçu qu'on se soit retrouvés à si peu d'US pour faire face à plus de 20 adversaires...

Bref vers 3h30 nous convenons avec les Eurasiens et l'orga d'arreter la nocturne et d'aller dormir. Bravo à nos adversaires qui auraient tenus jusqu'à la fin sans aucun doute.
Nuit froide, peu de repos, mais bon c'est normal vu le lieu !



Le dimanche:

Après une nuit courte, on est quand même d'attaque pour repartir toute la journée. Malheuresement nous ne sommes plus que 6 Delta Force, nos compagnons belges étant repartis à cause d'un problème, et Zamak n'ayant pas été foutu de se lever ! (petite caisse va laugh.gif ).
On se remet donc en jeu, malgré notre nombre réduit on remplit tous nos objectifs avec efficacité, en collaborant bien avec les autres US que nous allons devoir trahir au final ! La trame était fort sympathique, les objectifs bien cool (poser du C4 partout, emmener la bombe avec le 4x4, tenir la zone...), malheuresement nous n'étions pas assez à 6 Delta pour tenir la zone d'exfiltration pendant une heure face aux US qui voulaient notre peau !

Le meilleur moment: retranchés dans notre zone à défendre, l'un des US (salut à toi au passage) qui s'approche en nous baratinant et nous lâche une tornado dans le respawn... La prochaine fois on éxecutera à la lettre les ordres "pas de témoins !!" !

Donc une bonne journée également, je remercie encore une fois les gars de mon équipe car on a vraiment bien joués ensemble smile.gif



Voila voila, ça fait un long pavé, mais bon j'avais des chose à dire sur cette très bonne OP.
Les deux seuls points négatifs sont l'avortement de la nocturne du fait du faible nombre de joueurs US, et les gars qui se penchaient par les fenêtres pour tirer (mais bon en leur expliquant ils arrêtaient donc pas si grave au final).

Merci à Wildtrigger et au plaisir de revoir tout le monde sur une prochaine partie smile.gif !

PS: si quelqu'un a une video de l'OP (j'ai vu quelques gopro) je suis preneur, c'est pour faire un petit montage

Posté par: Aranix 26/02/2014, 23:36

Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : inscrit KSK mais Danish JGK sur le terrain
Joueur : Aranix,le mec le plus grand de l'op fringué en Danois.

on a tous vu les feedback plus ou moins bons de WT,cette op sur deux jours etait donc l'occasion d'aller verifier tout ca sur place et se faire sa propre opinion.

comme déjà dit la mise en place a été extremement longue a se mettre en place le samedi avec un debut de jeu a 12h15,mais bon au moins pas de cheat niveau replique/munitions smile.gif
debut du jeu mais côté KSK on nous demande de lacher nos guns aux QG et de descendre nous enfermer dans les douches au 1er etage,au final ca a duré 45min ? WTF,pirouette scénaristique ?
enfin a 13h00 nos copains FSFR viennent nous chercher et nous donnent no guns,cool on va enfin pouvoir play.autant dire que voir tout le monde jouer pendant que nous nous etions simple spectateur nous a donné un peu faim icon_mrgreen.gif

Bref,le samedi apres midi se deroule super bien.ca joue propre,pas de camping et ca bouge bien.ajouté a cela un terrain completement genial et on a passé un super apres midi smile.gif
petite pause le soir avant la nocturne,Guilhom nous fait la surprise de nous payer le KFC,trop cool smile.gif

ca commence a cailler mais go partie nocturne.
côté KSK on a ordre de prendre position dans la 1ere maison et de prendre la deuxieme par la suite.
le jeu commence et au final on subit les assaults répété des US pendant 20 min avant qu'un ninja JGK fasse le menage dans la deuxieme maison donnant le feu vert a l'assault complet sur la maison.
maison que l'on a occupé un bon moment avant un enorme cafouillage de notre côté ou on laisse rentrer quelques US non out qui auront bien saisis leur chance en faisant pas mal de degat dans nos rangs.
du coup repop a l'hosto au 4eme etage.
on finit par reprendre cette foutue maison comme la 1ere fois et on la gardera jusqu'a la fin de la nuit.Dommage qu'une tres grande majorité des US n'aient pas suivit le rythme et se soient barré les uns apres les autres pendant la nuit ...

Samedi apres midi = tres bon
samedi soir = super cool

nuit plutôt fraiche et reveil avec Guilhom qui nous ramene les croissant,cool²
tout le monde se remet en branle et le jeu reprend.
a peine arrivé en bas on se prend 3 escouade delta/devgru/atacs sur le nez au RDC.forcemment a 4 on tient pas bien longtemps.
s'en suit une serie de je descend/je me fais sortir/je remonte assez consequente et plutôt chiante.
bizarrement les US sont en force ce matin,ah oui vu ce qu'ils ont joué la nuit ca explique peut etre certaine choses ... ( et la vague impression qu'on est en sous effectif côté eurasie mais je me trompe surement)

et la paf c'est le drame,on commence a constater pas mal de highland en face dont le moment le plus WTFTROLOL du week end .

c'est l'histoire d'une partie de l'escouade marsoc qui se promene tranquillement dans le terrain de foot et d'une partie de l'escouade KSK posté au 4eme etage avec un visuel parfait sur les marsoc.
voyant ca je m'empresse de sortir le gars le plus proche de nous avec une dizaine de billes.le mec se declare out correctement.se passe quelques instants et la la demoiselle qui leur sert de medic commence a courir dans sa direction.ca pue l'extraction foireuse a plein nez.elle a 25m a faire pour aller le chercher et on a de quoi la sortir avant même qu'elle ai fait 2m une fois sortie de son arbre.
elle commence a courir et la 6 KSK remplissent plus que copieusement l'espace entre elle et le mec out.techniquement parlant c'est deja juste pas possible de pas se faire sortir a ce moment la.mais le must c'est qu'elle choppe son pote et le ramene a couvert derriere les arbres. O_o
donc on a une demoiselle qui a fait 50m aller retour sous un deluge de billes tirées par 6 gars en faisant une fake extraction ( coucou je te prend par la main de maniere trop choupi et je te ramene derriere) sans prendre une seule touche,même Chuck Norris et Bob l'eponge auraient pas reussis dry.gif
surtout que reussir a leur sortir un joueur plus un medic aurait été bien handicapant pour le reste de leur squad,bah au final ils ont perdu personne et ont tranquillement conituné ce qu'il avaient a faire.
attention,du peu que j'ai croisé les marsoc sur l'ensemble du week end j'ai pas eu un seul soucis avec eux,de tres bons joueurs mais juste que la leur medic a juste carrement chié dans la colle en se foutant de nous.
quand tu vois ca plus les quelques cas qui ont précédés/suivit tu te dis que ca vaut plus la peine de se faire chier a tirer sur les gens si ca sert a rien.

je crois que c'est ce qui nous a fait lacher l'affaire côté JGK,une superbe op scénarisé qui tourne en partie du dimanche ou sa defouraille pour defouirailler et ou le highland commence a être trop present.
c'est tout du moins vraiment l'impression que j'en ai eu sur les 2 premieres heures du dimanche matin.



au final j'ai tout de même passé une tres tres bonne OP,me suis même supris a prendre mon pied en CQB alors que c'est pas trop mon délire.
je remercie Guilhom pour la super Orga,le matos mis a dispo et le KFC/croissant offert,recommanderais WT a mes potes et n'hésiterais pas a revenir si une op par chez vous dans le même format est reproposé smile.gif

puis bah on veux les pics icon_mrgreen.gif

Posté par: GGocelot 27/02/2014, 00:02

Je me permet de répondre vue que se faire traiter de highlander ça fait toujours mal au c*l biggrin.gif

Donc sur le fameux terrain de foot le mec qui s'est fait out c'était moi (je pense si mes souvenirs sont bons) j'étais même étonné de mettre faire sortir d'aussi loin parce-que j'étais franchement pas à coté du building d'où les tirs provenaient. (en tout cas je me suis pas fait sortir par une grosse rafale de cochon mais plus par une ou deux billes).
La demoiselle en question n'était pour info pas medic mais a fait l'A/R avec moi en me tirant par l'épaule (pour info je me suis quand même cassé la gueule 2 fois en faisant semblant de boiter). Quoi qu'il en soit au moment de la dite extraction je me souviens pas avoir été "noyé" de billes comme tu dis ni avoir été re-shooté (étrange vue que j'étais à coté d'elle pour l'évac). La distance entre ma position et votre étage était quand même pas super proche et il est tout à fait possible que votre impression de nous avoir arrosé soit trompeuse, tout comme il est possible que dans notre course on ai pas sentit une bille . . . Maintenant je peux te garantir que si c'est le cas c'est pas intentionnel et qu'on s'est déjà déclaré out pour bien moins que ça (doutes & co) dans des situations bien plus merdiques.

PS : Un gus a nous avait fait une carte avec les distances, j'ai regardé entre ma position et l'angle le plus proche de l’hôtel y avait entre 40 et 50m, rajoute à ça que vous étiez au 4eme et ça explique en partie pourquoi toutes vos billes ne sont pas forcemment arrivées à destination. Sans compter qu'il semblerait que vos réactions à cet évènement n'ai pas été des plus cordiales avec ma "sauveuse", mais je lui laisse expliquer ça ici.

PPS : C'était nous dans la baraque de nuit pour la grosse boucherie à coup de couteau . . . putain si on avait eu une grenade ninja.gif

Posté par: Aranix 27/02/2014, 07:29

bah ecoute c'est quand même curieux,par ce que j'avais tranquille la portée pour atteindre les arbres qui etaient contre la cloture 20m derriere toi.et ca a été vérifié par un ou deux gars qui etaient a côté de moi.
donc ca veux dire qu'on a 6 abrutis de ksk qui sont pas foutu d'aligner deux cibles se situant bien avant la portée maximal des leur aeg,en plein decouvert et qui ont du mal a se deplacer du fait de la simulation d'une blessure. mellow.gif

quand a notre reaction,on a bien gueulé ca c'est sur.mais il n'y a pas eu d'insultes ni quoi que ce soit smile.gif
m'enfin pour moi cet action a été le petit "plus" qui m'as gonflé et m'as fait lacher l'affaire.

Posté par: tbadaboum 27/02/2014, 16:25

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : Environ 70 joueurs je crois
Camp : milicien (Russe )


Bonjour à tous, Je suis le russe qui apparemment à embéter des US au vu de mon camo ( un camo Russe tres proche de L'A-tac), je tiens à précisé que je l'ai fait validé avant et qu'il a bien été validé.

sinon: bonne partie pour moi smile.gif

rencontré plein de bon joueur!! croisé beaucoup de fairplay, et j'ai bien pris mon pied à faire le casse couille de service ... toujours en train de chercher à être la où l'on ne me cherche pas ^^

Samedi:

début un peu long, c'est vrai , mais c'était pour notre bien ^^
ce qui m'a surtout paru long c'est la tenue de la maison avec la salle de torture .... j'étais heureux quand j'en suis sorti !!
sinon tres bonne journée, mais les jambes tronçonné par les escalier ^^ ça fait partie du jeux smile.gif

la nocturne :
deja: radio qui me lache dés le debut: snif.
Sinon,bien joué, j'ai très vite perdu mon groupe,j' bloqué un groupe US du 4eme étage qui progressé dans les bois, je devais retrouver mon groupe dans les escalier mais ils n'était plus la, tempi, j’étais encore en binôme.
puis mon binôme c'est fait mettre OUT, retrouver tout seul ^^ jusqu’à ce que je trouve Guilhom dans les escalier et que je fasse du repérage avec lui, c'était le pied et j'ai adoré ce passage!!
puis j'ai rejoins le groupe danois , tres bon moment avec eu smile.gif jusqu’à ce que la batterie de mon AEG lâche et que je me retrouve avec mon PA seulement

puis à la fin de la nocturne j'ai du partir et n'ai donc pas pu participer à la journée du dimache:/ Mon binôme se transformé en glaçon, j'avais le choix de le ramener chez lui ou de le voir devenir bleu, j'ai choisi de le rapatrier.


Bref:

Positif:
- des joueurs super , bonne ambiance
- des personnes bien équipé, ça fait plaisir smile.gif
- du fairplay à gogo
- de bonnes rencontres, et un bon mac do avec tout le monde en camo ça fait bizarre xD ( au passage merci pour le voiturage au conducteur de rallye dont j'ai oublié le pseudo smile.gif )
- Guilhom était présent, et mine de rien ça influ beaucoup niveau scénario smile.gif
- vitre sécurisé ou peinte en noir!
- la chance d'avoir eu un tres beau temps et pour la nuit un beau clair de lune suivie par un beau brouillard qui met dans l'ambiance.

Negatif:
- en effet un peu long à partir
- je n'ai pas vu le chrony et j'en suis triste !!
- je n'avais pas compris que le KFC était à disposition xD
- j'ai loupé les croisant du dimanche matin xD

Merci à tous pour cette partie smile.gif

Posté par: Charlie_Runkle 27/02/2014, 18:18

Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 80 joueurs
Camp : MARSOC/ USA
Pseudo: Marcassin Furtif

Salut à tous,

Arrivé le vendredi soir sur le terrain fermé, on a rencontré nos amis Belges et avons improvisé une petite soirée dans le pub du coin ce qui fut fort sympathique wink.gif
Nous sommes revenu sur le terrain vers 22h40, avons visité le terrain avec Guillaume et avons essayé de dormir avec le froid.

Le lendemain matin, nous nous sommes équipés et avons attendu le passage Chrony qui fut je l'admet assez long, la journée fut assez longue avec des objectifs assez répétitifs (Bloquer une partie du batiment pour y faire du repérage), j'ai eu l'impression de me faire rouler dessus toute la journée, certaines règles n'avaient pas été comprises apparemment pour certains (des 2 camps) comme par exemple ne pas se pencher des fenêtres pour shooter le monde juste en dessous, les règles de respawn...
Un peu déçu que des joueurs partent pour X raisons et manquant de motivation je n'ai pas fait la nocturne, je remercierais quand même Guillaume pour le KFC.

Le dimanche matin, le reveil fut difficile avec le froid et le fait de voir une ZN presque vide...
Durant cette journée, on a remarqué que certains commençaient à rager pour un rien...
On a eu quelques soucis avec les KSK, du 4ème étage ils pensaient toucher mes camarades à 50 mètres ou même moi caché sous une haie alors qu'aucune bille n'est passé à travers...
Plus tard on les a revu et avons eu quelques soucis de nouveaux avec ceux-ci (personne se déclarant out mais continuant a tirer à chaque fois que je tournais le dos et ayant fini par gueuler "c'est cool d'avoir 350 fps hein"
Si ce joueur se reconnait ça serait cool, qu'il m'explique... )
Je rappel que l'airsoft est un sport qui nécessite du fairplay et du savoir vivre, il arrive parfois que lorsque l'on court on ne sente ou n'entendons pas forcément les billes...
Lorsque c'est comme ça, ça ne sert pas forcément à grand chose de gueuler de péter une crise, il suffit juste d'aller voir la personne et de lui dire correctement qu'il est sûr de l'avoir toucher, les 3/4 du temps les gens s'excusent et sortent...
Sinon la journée s'est bien déroulée, de bons objectifs, de actions entre squads qui fuent fort sympathiques wink.gif

M'enfin bref, dans l'ensemble j'ai passé une bonne OP, même si j'ai eu l'impression de m'être fait roulé dessus tout le week end être rentré avec quelques bleus et traces de billes un peu partout, j'ai pas constaté de Highlandisme flagrant, le fairplay et la bonne humeur étaient présent la plupart du temps

Je remercie Guillaume d'avoir organisé cette OP et j'en profite pour passer un petit bonjour a nos amis Belges qui ont dû nous quittés brutalement sleep.gif, toute l'escouade Delta et toutes les personnes avec lesquelles je me suis bien entendu durant ce week end wink.gif





Posté par: Seth 27/02/2014, 21:06

QUOTE
urant cette journée, on a remarqué que certains commençaient à rager pour un rien...
On a eu quelques soucis avec les KSK, du 4ème étage ils pensaient toucher mes camarades à 50 mètres ou même moi caché sous une haie alors qu'aucune bille n'est passé à travers...
Plus tard on les a revu et avons eu quelques soucis de nouveaux avec ceux-ci (personne se déclarant out mais continuant a tirer à chaque fois que je tournais le dos et ayant fini par gueuler "c'est cool d'avoir 350 fps hein"
Si ce joueur se reconnait ça serait cool, qu'il m'explique... )
Je rappel que l'airsoft est un sport qui nécessite du fairplay et du savoir vivre, il arrive parfois que lorsque l'on court on ne sente ou n'entendons pas forcément les billes...


Date : samedi 22/02/14
Terrain : The hostel snowfall
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : Environ 70 joueurs je crois
Camp : JGSK / KSK

Du 4eme on a touché bcp de monde tout au long du weekend, y compris lors de ce passage ou l'un de vous s'est fait touché a travers la haie, le deuxième on a effectivement pas réussi à le toucher.La distance n'etait pas un probleme (vu la hauteur de tir le gain de portée effective est conséquent), sinon on aurait pas réussi à sortir le premier d'entre vous (celui dont l'extraction a posé probleme par la suite).
C'est cet événement dont parle Aranix dans son feedback et ça a contribué à aggraver le ressenti.

Avant le coup de l'extraction "artistique" on a rencontré un soucis avec 3 joueurs devgru qui prenait effectivement les touches, mais ne s’arrêtait pas au lieu de touche mais bien a couvert derrière la bâtiment n°1 ou 2 (celui a gauche en rentrant sur le terrain).
Ceux ci se tranferait de l’arrière de la du bâtiment de la ZN vers la maison, avec une course de 30m environ, sur une telle distance que le joueur touché en pleine course mette 2m à s'arreter ya pas de soucis, mais continuer sa course sur 15m avec le bras levé c'est too much non?

Je précise que ces joueurs, on les a croisé a de nombreuses reprises pendant le weekend et y'a eu aucun soucis le reste du temps, le samedi ils ont même été exemplaire durant ma capture et mon extraction à leur QG.

C'est juste qu'avec des puissances basses, le vent et les limitations basses, réussir un shoot sur une cible qui court nécessite un peu de chance et bcp de maîtrise, mais ça devient vraiment frustrant de voir le joueur prendre la touche en levant le bras et aller finir sa course bien a l'abris avec son doc.

On a taché de joindre les orgas à ce moment là pour expliquer les problèmes et tenter de calmer le jeu (idem pour vous puisque j'avais votre joueuse sur le canal PMR 4.0 en meme temps), mais on a su joindre personne.

La personne dont tu parles "c'est cool d'avoir 350 fps hein" c’était moi, et je n'ai jamais été mis OUT sur ce passage, les signe que je te faisais (je suppose que tu étais avec le type avec ton binôme entre le mur du bâtiment du bas et la clôture) , mes signes de main c’était simplement pour te dire coucou et pour te dire d’élever l'angle de ton tir parce que t’étais trop court pour m'atteindre (je voyais tes billes tomber 10m devant moi).

J'ai alors dis "c'est cool d'avoir 350 fps hein?" pour souligner le ridicule de la situation ou on se trouvait, 2 squads adverse à 50m qui se regarde dans le blanc des yeux, sans pouvoir s'attaquer du a la portée ridicule du 350fps, voila tout.

On était en phase de stand by avant de lancer un assaut aussi bref qu'inutile, je me suis fait sortir par la joueuse de votre groupe en arrivant sur ta position,
Je l'ai double tapé en upper torso,alors qu'elle passait l'angle du mur, j'aurai pris un impact que je n'ai pas senti et vu la position ou je me trouvai je pense que j'ai pris la touche bien après qu'elle ai pris les mienne... ce qui m'a un peu gonflé sur le coup je dois bien l'avouer.

Pour être totalement transparent, je lui ai demandé si elle était sur de m'avoir touché, parce que si elle était aussi sur de son tir que de son "extraction" dans le champ j’émettais de sérieux doute quand à la véracité de ses dires.
Le ton est un peu monté parce que ça a du la gonfler (ce que je comprends très bien, j'ai un timbre de voix à la con quand je suis grognon), mais on s'est expliqué, je lui ai dit que je ne me permettrai surement pas de l’engueuler, que ça restait de l'airsoft et que si elle disait m'avoir touché et bien je prenais la touche et basta...

Que ce soit clair, l'OP était super cool, le samedi et samedi nuit était vraiment génial, le dimanche moins.
J'ai passé pas mal de temps a discuter avec les joueurs US en jeu ou OUT, j'ai serré des mains, félicité des joueurs pour leurs actions, et j'ai pris le temps de m'assurer que tout allait bien chez l'adversaire après chaque passage musclé (on joue velu en CQB), et a chaque fois on m'a rendu la pareil, avec le sourire, comme je ne sais plus qui la dit, ça fait vraiment plaisir.

j'ai particulièrement apprécié de pouvoir prendre le temps de discuter avec le groupe des courageux US de la nuit du samedi , ils se reconnaîtront, merci à vous d'avoir continué la bagarre avec le sourire et avec bonne humeur smile.gif (Zamac j’espère que la nuit fut bonne :° )
J'ai rencontré des gens super chouette en ZN avec plein de matos exotique trop cool smile.gif (ils se reconnaîtront), un FSFR en GBBR + LG qui a joué avec nous a fait du super taf smile.gif
Et les potos fraîchement rencontré du KSK, grand chelem les gars, ce fut terrible de jouer à vos cotés smile.gif

Je tiens à souligner que le taf des orgas sur le terrain (malgré le départ longuement retardé) fut d'excellente qualité, ça fait plaisir de voir des Marshall faire correctement leur boulot sans gêner les joueurs, sans casser les couilles pour des histoires philosophiques sur le rôle pris par tel ou tel joueur, le genre de reflexion dont on se tamponne royalement la girafe au milieu d'un échange de tir.
Bref merci à tous, joueurs comme orgas (les bucket KFC + les croissants = epic WIN )

Je pense que si WT remet le couvert pour un format d'OP similaire, je tacherai d'en etre smile.gif

Posté par: Andralex 27/02/2014, 22:07

*

Posté par: zAmAK 27/02/2014, 22:45

Au pire, on s'en fout hein ^^

On va pas tortiller du cul sur ça durant 3 pages, c'est pas bien grave au final wink.gif

Moi j'ai eu la plus belle des squad (delta, que du bonheur), juste un peu déçu que beaucoup trop de personne ne participe pas a la nocturne, alors que c'était un peu le point fort de ces 24h.
Mais de bonnes rencontre avec des joueurs sympa pour pas un sou (spéciale dédicaces a seth et ses messieurs venu du grand nord, qu'on a tenter de déloger dans des missions suicides nocturnes perdus d'avances, mais au moins, ça les occuper un peu au lieu de faire de la déco d'intérieur, chapeau à vous !)

Et puis, une avalanche de gears, on s'est bien pougner, ça change des jogging basket, c'est immersif !

Globalement, c'était sympa, merci aux joueurs et a l'organisation !


Posté par: Guilhom 27/02/2014, 22:54

çà c'est sûr il n'y aura peut être plus de nocturne sur ce site, en plus il y aurait un fantôme wink.gif
Franchement flippant, nuit éclairée avec une brume mystérieuse et des traces de sang et une cave salle de torture avec des bouts de mannequins dans une baignoire nageant dans du faux sang sous une bache transparente.

La partie de nuit était splendide, entre les infiltrés, la thermique permettant aux troupes miliciens de prendre la façade boisée Sud, genre call of "guilhom a squad miliciens, vous pouvez avancer" , stop" "ils se retournent il sont dans la maison jaune", vous pouvez continuer

plus Guillaume avec ces NVG et moi en scientifique^^

plus certains US qui ont sauté sur des mines^^ je crois qu'il y en a un qui s'est allongé dessus^^

bref je rédige mon feedback actuellement, il sera scenarisé.



Posté par: Guilhom 28/02/2014, 18:22

Date : Samedi Dimanche 22-23/02/14
Terrain : The Hostel /Opération SNOWFALL
Niveau : confirmé/vétéran
Effectif : 70-80
Camp : Orga
Joueur : démineur/scientifique/poseur de mines


Dans un sifflement strident, 3 bombes Jdam de 1tonne s’écrasèrent sur le site pulvérisant les 4 étages du complexe et soufflant les habitations environnantes.
La porte était enfin ouverte pour des interventions sur l’Ouest de L’ile de France, il restait certes un site, mais le corridor large de 2km était suffisant pour lancer la reconquête sur zone, cela laissait quelques semaines aux opérations spéciales pour mener une tête de pont ou une infiltration en profondeur.

Certes des pertes ont été lourdes officieusement et les exactions hors convention de Genève avaient conduit à nier au plus haut niveau cette opération clandestine harguant que les vidéos Eurasiennes n’étaient que de vils mises en scène… de troupes torturées et qu’aucune troupe officiellement n’avait été blessée , toute cette opération avait été montée pour secourir les envoyés spéciaux… en tout cas le monde devait le croire…

Le présentateur de CNN la gorge sèche les larmes aux yeux, annonça la mort des deux correspondantes de guerres, les premières vidéo censurées par la chaine circulent sur les réseaux sociaux… Heureusement les vidéos déclassifiées des FS US montraient l’exfiltration de leurs dépouilles au péril de leur vie sur la zone de guerre.

Les deltas avaient été tués dans les explosions, capturés par les eurasiens ils avaient servi de bouclier humain sur le toit des installations. Ils avaient échoué le Protocol black ops avait été activé devant les échecs des autres squad US. Ils avaient réussi à détruire les preuves de l’implication US, mais derrière cela ils ne se doutaient pas que les troupes avaient réussi à finalement sauvé la face. Ils avaient du sauver plusieurs fois la situation et les pots cassés et cette troupe d'élite fut les derniers la nuit à sortir de zone permettant une évacuation aux troupes US et une consolidation des positions QG... le dimanche ils avaient eu leurs nouvelles consignes...


Les devrgu
fatigués avaient réalisé plusieurs sauvetages et captures, ils avaient réussi à capturer le chef local et le personnel civil , au prix de lourdes pertes et durent affronter leur amis d’hier. Sans eux, le retour au pays était inenvisageable, le dernier coup de rein avait permis de sortir la tête haute de l’ensemble du groupe Us Ils sont à l’origine de l’exfiltration des ogives et du missile, sans leurs actions sur l’ordinateur de commandement, la zone serait resté sous bulle AA.

Les marsoc avaient payé un lourd tribu mais ne fléchirent pas, leurs effectifs avaient été mis à mal suite aux embuscades et captures mais leur abnégation légendaire leur permit de trouver un plan b pour permettre une sortie de crise honorable, leur dévotion à se situer à l’avant des combats permirent à de nombreux US de progresser sans encombre. Ils avaient fait leur maximum et rapportèrent les dépouilles des civils tués lors des odieuses tortures. Sans eux pas d’exfiltration possible ils avaient permis aux secours de se poser sans encombre via le balisage supplémentaire.

Les SF-US, esseulés, avaient pour leur part permis d’amoindrir la force de frappe des eurasiens présents en neutralisant les moyens lourds. Plusieurs d’entre eux périrent sur des mines placées sur leur couloir de progression, ils avaient réussi également des captures audacieuses et réussir à neutraliser les moyens financier de la zone.

Les Troupes eurasiennes ne furent pas en reste

Les miliciens
dévoués au plus haut point de part la prise en otage de leur famille par les KSK… et troupes Russes, avaient envisagé les couloirs d’entrée des US et minèrent une zone longue de 100m
Grand bien leur face, la terreur psychologique de ce procédé leur firent gagner des minutes précieuses pour mettre en place une défense impénétrable et positionner leur tireur pour des embuscades sanglantes. Beaucoup d’Us tombèrent et le sniper du terrain de foot , interdit tout contournement de position.

Les KSK,
troupes d’élites revenaient d’opération terreur au sein de la population civile pour débusquer des potentiels rebelles ou résistants.
Se faire surprendre en sortie de douche n’est pas agréable mais enfin ils ont des adversaires de leur rang. Il fallait tout organiser, de la zone d’accueil des blessés, aux opérations de contre-attaques et d’anti contournement et surtout de protéger les codes d’activation de la MOB chimique. Les porteurs des clés des codes étaient de faux miliciens mais de vrai KSK en civils. Il fallait sécuriser les ressources humaines (scientifique, journaliste) comme militaires (dépôt, zone d’écoute etc.) et ils permirent aux troupes en infériorité umérique de mettre à l’épreuve la réputation des forces spéciales US. La nuit fut leur moment de gloire, repoussant grâce à leur équipement dernier cri les assauts US et permirent une infiltration de QG osée et pro. Le lendemain, le repositionnement du champ de mine sur les objectifs mortiers donnèrent le ton dès le début. La défense sera acharnée et sans répis.

Les forces spéciales Françaises
Gardes du corps du personnel civil scientifique et gardiens des lieus, leur dévotion à la tache fut honorable et sans failles. Ne rien lâché jusqu’au bout, malgré une aventure malheureuse sur le champ de mines wink.gif
Vil et intelligent, la nuit leur permirent via des déguisements US d’infiltrer les positions prises et de récupérer les renseignements et de se faire dans certains cas sauter au milieu de la troupe. La réussite fut totale quand ils décidèrent d’en finir avec les otages dans la zone torture.

Le lendemain sonnait la contre-attaque et via de petites escouades, un harcèlement continu jusqu’au départ des US.

Bravo et merci à tous


Le lancement fût long pour éviter la triche et checker les présences pour éviter les infiltrations comme ce fut le cas lors des précédentes Op. Il y eut 8 avertissements mis et deux fois pour triche d'emport... On surveillait ça avec attention. Quelques couacs au début mais une longue ligne droite vers l'amusement.
La trame mettait du temps à apparaître aux joueurs, ce qui est normal et voulu; comme un jeu d'échec on avance ses pions et pièces maîtresses et l'on voit la globalité en prenant du recul et de la hauteur. Aussi tout s'est enchaîné dans la nuit et le dimanche avec énormément de belles actions et une superbe ambiance.
Le rythme était soutenu et c'était rude pour tous.

On peut encore améliorer c'est évident, rien n'est parfait. Le terrain était très technique et enfin une pensée à un joueur Us agressé par le fantôme de réfectoire wink.gif ^^ n’empêche, une double porte coupe feu s'est ouverte toute seule au rez de chaussé ^^ , le flip le dimanche soir à 20h quand je rangeais tout^^ tout seul ^^

Posté par: Rockstar 28/02/2014, 18:44

A quand les photos ? laugh.gif

ps : Sympa le debrief Guillaume, et puis tu oublie personne ! smile.gif

Posté par: vicieuxxx 01/03/2014, 20:12

Date : Samedi 01/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : débutant
Effectif : euh une 40taine je pense a vu de nez
Camp : CE
Joueur : vicieuxxx


Une bonne petite journée, pas la meilleure, mais pas mal non plus.
Très peu de réussite de ma part donc un moral qui baisse a chaque retour au spawn mais bon ya des jours avec et pis y'avait aujourd'hui smile.gif

Pas de highland vraiment constaté, une bonne ambiance des deux coté a première vu et un niveau sacrément élevé pour du "débutant", saleté de civils!

Coté scénard j'ai bien accroché sur les premiers, moins sur l'aprem et le mode attaque/defense sans contournement. On était un peu trop nombreux je pense pour ce mode de jeu et c'est dommage de se priver du reste du terrain. Le scenard a traitre était rigolo, mais même remarque, centraliser le jeu seulement sur une seule partie du bâtiment c'est inciter a pas bouger de sa position et pas exploiter l'ensemble du terrain.

Et ca fait toujours plaisir de retrouver les copaings.

Sniff mon mp5 m'a lâché...


Posté par: brunosoft 02/03/2014, 10:02

Bonjour à tous,

Voici ma vidéo ingame du dimanche 05 janvier 2014

https://www.youtube.com/watch?v=d1CB5OWNUSo




J espère qu' elle vous plaira

Merci de commenter pour faire évoluer mes vidéos

Merci aux orgas sur ce terrain très technique







@ bientôt




Brunosoft





Posté par: brunosoft 02/03/2014, 10:03

Bonjour à tous,

Voici ma vidéo ingame du dimanche 05 janvier 2014

https://www.youtube.com/watch?v=d1CB5OWNUSo




J espère qu' elle vous plaira

Merci de commenter pour faire évoluer mes vidéos

Merci aux orgas sur ce terrain très technique







@ bientôt




Brunosoft

Posté par: GGocelot 02/03/2014, 11:04

Dégotte nous les photos de l'OP Hostel Guillaume s'il te plais, ça fera plaisirs à beaucoup de monde.

Posté par: Sergent_bellery 02/03/2014, 11:28

CITATION
et enfin une pensée à un joueur Us agressé par le fantôme de réfectoire wink.gif ^^ n’empêche, une double porte coupe feu s'est ouverte toute seule au rez de chaussé ^^ , le flip le dimanche soir à 20h quand je rangeais tout^^ tout seul ^^


On veut l'histoire icon_mrgreen.gif !!!

Posté par: Rockstar 02/03/2014, 11:53

CITATION(Sergent_bellery @ 02/03/2014, 11:28) *
On veut l'histoire icon_mrgreen.gif !!!


Dans les rangs des FSFR le samedi soir il y en a un qu'ont à vue faire un bon de 5 m en arrière il a jamais voulu nous dire pourquoi ninja.gif (Salut Lond laugh.gif )

Posté par: Azeem Cortez 02/03/2014, 19:02

Date : Dimanche 02/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : Vétéran/confirmé
Effectif : 40 le matin, 30 l'après midi.
Camp : CAMO/RUSSE
Joueur : Le Russkof Casqué


Bonsoir à tous,

Pour ma part une très bonne journée dans une ambiance que l'ont a savouré avec mes camarades russes.
Les scénarios étaient vraiment sympa et Hugues notre orga a vraiment assuré malgré le fait qu'il soit seul pour la journée.
On a eu du bon jeu, dans la plus part des cas des joueurs fair-play même si j'ai cru entendre quelques gueulantes, mais c'était vite fait.

Un +/-:

Les +:

- Je le répète encore: le terrain, c'est une tuerie sans nom.
- Le temps a été plus que clément malgré le froid (mais bon, avec les scénarios de sportif qu'on a eu, on a vite chauffé !)
- De très bonnes phases de jeu où l'on s'est vraiment amusé avec mes camarades, je remercie d'ailleurs nos adversaires qui ont été le plus souvent d'un grand fair-play.
- Le plaisir de revoir des têtes connues principalement les membres du GOSA et des rencontres fortes agréables.
- Les scénarios très prenants, ça a défouraillé. Merci à Hugues.

Les -:

- Quelques gueulantes pas bien méchantes
- Le départ d'une team entière sur l'heure du midi nécessitant une réorganisation complète l'aprem.
- Des répliques de notre escouade russe qui ont morflées sad.gif


Voilà, au plaisir de retrouver de nombreux joueurs, nous nous sommes vraiment beaucoup amusé aujourd'hui dans une très bonne ambiance, à refaire !

A bientôt !

Le Russkof Casqué


Posté par: Buzi 02/03/2014, 19:37

Au passage, comme brunosoft, j'en profite pour mettre la vidéo de la partie du 16/02 vétéran/confirmé, qui fut comme annoncé, un vrai plaisir tant sur les rencontres que sur le fair-play des joueurs.

https://www.youtube.com/watch?v=2q0lwHeQxg8

Je vous laisse la commenter/critiquer/aimer/partager/conseiller afin de me permettre d'améliorer mes prochaines vidéos wink.gif

Je prépare le feedback ainsi que la vidéo d'aujourd'hui, " Hostel 02/03 ", d'ici la fin de semaine wink.gif

Posté par: lond-avinoma 02/03/2014, 20:07

CITATION(Rockstar @ 02/03/2014, 11:53) *
Dans les rangs des FSFR le samedi soir il y en a un qu'ont à vue faire un bon de 5 m en arrière il a jamais voulu nous dire pourquoi ninja.gif (Salut Lond laugh.gif )


je parlerai qu'en présence de mon avocat ! ninja.gif

Posté par: Greg_Hicks 02/03/2014, 21:59

Date : Samedi 01/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : débutant (me fait marrer ce niveau vu comment ça a joué)
Effectif : 40-50 je dirais
Camp : Civil (Medic full black)
Joueur : Greg

Je rejoins Vicieuxxx sur le retour de cette journée. Une bonne petite journée, pas la meilleure que j'ai eu sur ce site mais pas mal grace à une bonne ambiance chez les civils wink.gif
Avec Clembiwan et Romain, nous avions donné rdv à la BETA 78 et des Ferelances (Annor & les Pierre) du coup coté civil il y avait du niveau pour cette partie.

Je n'ai pas trop vu de highland vraiment constaté, une bonne ambiance général assez fairplay des deux coté et si ça c'est un niveau "débutant", moi je suis pas prêt d'aller sur une partie vétéran wink.gif Ca a pas mal joué coté civils quand même. J'ai juste regretté que lors des accrochages, certains joueurs (des 2 camps) avaient tendance à de suite reculer! Voire s'enfuir!?!? Bizarre mais bon passons.

Sur le déroulé de la journée, on a commencé par de classiques death match puis petits scenars, bien sympas tout ça. Les camos ont bien joué en mettant le C4 sur l'objectif. On a eu quelques surprises de la part de Hugues qui a su faire évolué le jeu pendant la matinée. J'ai d'ailleurs participé à la prise en otage de l'artificier Camo dans la p'tite maison wink.gif Pas eu d'attaque de leur part pour le libérer. On était déçu. Heureusement Hugues nous informe qu'il faut le libérer et on l'a bien eu d'ailleurs pour le coup en lui faisant croire que nous allions avec le gilet de démineur sur la maison 2 alors qu'en réalité nous montions en courant au 4eme pour déminer in extremis le C4. Il a alors répété à ses copains qui ont tous pris d'assaut cette maison où il ne se trouvait aucun civils vu que nous étions zn train de nous précipiter au 4eme wink.gif Petit piège qui nous a permis de finir la partie à égalité avec eux wink.gif

Après midi ce fut moins bien. la digestion sans doute et le mode attaque/defense sans contournement. Une boucherie pour les Camos! Nous avons bien résisté et on sentait qu'ils étaient dégouté ... j'aurais sans doute réagi pareil à force de me faire outer. Hugues a eu l'intelligence d'arrêter et de ne pas faire la manche retour. A la place un bon scenar avec traitre bien rigolo. Avec Annor et les 2 Pierre on s'est concerté. Annor avait été désigné traitre, on le savait car il avait beau essayé de cacher la bille que lui avait remis Hugues dans le sol, on l'avait grillé. On a alors décidé que ce serait nous 4 contre tous les autres! On est parti de notre coté dans le bâtiment pour rejoindre l'objectif du 4eme. Une fois sur place nous avons aidé à garder le 4 en outant de temps en temps un ou deux civils et en leur faisant croire que c'était des camos du bout du couloir qui les avaient touché wink.gif 10 minutes avant la fin, on s'est vraiment déclenché traitres et avons outé sans se cacher un ou deux mecs. On s'est dit que le temps qu'ils reviennent du spawn, on aurait le temps de continuer notre carnage. Mauvais calcul un des gars est revenu du spawn très vite et a alors annoncé que les traitres étaient un medic en full black et Annor. Le pauvre Tom de la BETA78 en full black et medic a été soupçonné à ma place, désolé pour lui wink.gif Mais du coup quand il est revenu avec un pote pour choper Annor, je suis sorti dans leur dos et nous avons commencé notre carnage. J'ai outé une huitaine de civils en 10 mêtres. Puis nous avons sorti la totalité de la BETA avec une grenade, désolé les mecs wink.gif Puis on a continué notre carnage en descendant d'un étage et en sortant toute une escouade de Camos dans les escaliers avec une derniere Tornado. Bref un très bon moment de la journée. Ca a bien fini la partie wink.gif

Les traditionnels + et - wink.gif

Les plus:
+ Une belle journée pour faire de l'airsoft!
+ Des supers joueurs sur cette partie, loin d'être réellement des débutants wink.gif
+ Un bon orga Hugues
+ Toujours sympas de retrouver les potes de la BETA, Vicieuxxx, Raja, Annor et les 2 Pierre wink.gif
+ le petit scenar à la fin des traitres

Les moins :
- Hugues à la bourre le matin pour ouvrir le site wink.gif
- le scenar attaque-defense

Posté par: Clembiwan 03/03/2014, 17:13

Date : Samedi 01/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : débutant (enfin des bons débutants!)
Effectif : 50 à vue de pif
Camp : Civil (NYPD style, jean/hoodies gris/BA noir)
Joueur : Clembiwan

Pour ajouter au retour d'alexis et de Greg, effectivement, bonne petite journée, pas la meilleure des meilleures, mais trés bonne journée, j'avais ramené 2 potes complètement novice qui se sont éclatés et sont bien décidés à revenir rapidement, donc signe que la partie a été top ! Avec les autres joyeux lurons cités par Greg, romain, Louif, Guigui et moi même, +: pierre, annor, la beta, Raja et même le p'tit pompier julien, on commençait à avoir une belle bande de rigolos pour jouer dans la bonne humeur, ça fait plaisir, et ça fait aussi la différence !

Pour le reste, à part le petit retard du matin, trés content d'avoir retrouvé hughes en orga: bon scénar, bon briefing, bon controle pendant les parties, adaptations aux joueurs et à la cadence, et un orga super bon esprit (comme souvent chez WT) donc un vrai plaisir de jouer dans ces conditions !
Quelques peaux de crocos (pas grand chose) qui oublie qu'avec leur BA et autre plate carrier ils ne sentent rien... En leur rappelant gentiment, ils s'en rendent compte, mais c'est marrant on retrouve toujours les 2/3 mêmes dans la journée icon_mrgreen.gif Sans épiloguer, il faut rappeler aux camos que ce n'est pas parce qu'on prefere jouer en mode civil qu'on vise mal ;-)

Les missions effectivement, l'attaque/defense à du etre longue pour les camos, mais on s'est défendu comme des diables alors forcément... icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif Mais ça c'est clairement senti qu'ils en pouvaient plus au bout de 20min à force d'aller/retour et de se faire "outer"

Pour le reste, des parties en mouvement, des joueurs engagés (mais qui avaient peur de trop avancer, pratique pour les 4 rushers qu'on était, on les nettoyait fort icon_mrgreen.gif) et du bon esprit, pas de souci à déclarer, une partie qu'elle était trés bien !

Les +:
- Terrain toujours aussi top
- scénar simple et efficace
- bon esprit global pour tout le monde
- Orga au top !
- Un temps qui commence à devenir vraiment agréable (même pendant le briefing !) pour jouer
- Une trés bonne journée au final, crevante, avec 2 nouveaux joueurs qui vont plus que surement revenir (va falloir nous faire un prix vu ce qu'on vous ramene à force ;-) )

Les -:
- Un chargeur KJworks de M9 perdu pour moi, si qql un le retrouve...?
- Un orga un peu en retard le matin tongue.gif


PS: j'ai retrouvé quelques items (genre vieux portable avec cable etc...) est ce que ça vous interesse en item les WT ?

Posté par: Guilhom 03/03/2014, 17:51

Date : dimanche 02/03/2014

Terrain : Quarry
Niveau : Veteran
Effectif : 20
Camp : Anti snip ONU
Orga




Sniping Game :

Contexte :

Dans la nuit du 1er et 2 mars 2014, l’aéronavale ukrainienne rapatrie ses aéronefs et son armement.
Les anciens armements nucléaires sont exfiltrés de la Crimée. Malheureusement un chasseur bombardier Tupolev TU- 144 est abattu par les russes avec son précieux chargement suite à écart de couloir aérien.

Les Russes ne sachant rien de la cargaison, la communication sur ce sujet fut verrouillée à chaque niveau hiérarchique coté ukrainien. Les russes envoyèrent leurs équipes de snipers pour prendre position à côté des débris en attendant les moyens lourds du génie.

Normalement inerte il y a tout de même un risque de réamorçage aussi les nouvelles autorités aux pouvoir ont demandé de l’aide à l’ONU via leurs spécialistes nucléaires. Il fallait une troupe d’ Escort , 3 nations furent désignées, USA, Allemagne et France.

Le précieux chargement était tombé à proximité du poste frontière et ce dernier ne répondait plus depuis 24heures…
Il était évident qu’il y avait des troupes… mais quelles étaient-elles ?

Photo du poste frontière, à droite une bombe de 250kg ayant ravalé la falaise.

http://www.heberger-image.fr

20 joueurs
11 snipers
9 anti-snipers : 3 frenchie/ 3 US/ 1 allemand/1 contractor/1 ONUsien
20ha
1 pnj
3 trinome de recherche
1 ogive factice
2 un pc portable
3 une pelle qui ne servit à rien avec les mines^^
4 des mortiers et ogives

Merci à tous les snipers de par leur présence et beaux jeu!

Le niveau était là, les billes qui sifflent aux oreilles, les impacts sur la terre quand on est allongé, le bruit sur le pc portable ou les rochers ^^ terrible
Me faire sortir d’un plateau à l’autre fut magnifique!

Se planquer des snipers en priant pour ne pas être vu, ou prendre à revers les snipers^^ pour tomber dans des embuscades furent des moments anthologiques !
On a assuré avec les anti-snips motivés à chaque instant ! Groupe Keny / groupe Tic-tac /groupe Billy.
Jeu en squad puis en couverture de crête : tic-tac sur une crête , la squad Billy sur l’autre , percée jusqu’au poste frontière ! Réussite, envoi des fumigènes ! il aura fallu une heure pour les faire les 400m !et 40 minutes les derniers 50 mètres furent rudes.

Allongé derrière une butte, on sort ma squad et l'on me fait croire ensuite que c'est safe car les renforts a découvert me disent que c'est secure... mouaip... tactique de zioux, je ne sors pas puis tape me fais exfiltrer et bam toute la squad abattue on 3 secondes, j'avais eu raison^^ l'artillerie restera russe...

De mon coté Onusien pacifiste je réussis à prendre en photo les preuves des exactions puis en fin de journée avec une reco, à désamorcer la bombe, ce fut là nos seules victoires, l’extraction de cette dernière fut impossible, un repli vers le poste frontière était nécessaire nous avions sauvé la face au moins elle était inopérante.

Le nombre de spécialiste de l’Onu sortit : 5
Le meilleur sniper 9 joueurs sortis coté ant snip
Le meilleur survivaliste sniper touché 0 fois
La meilleure survivaliste coté anti snip touchée 1 fois

Merci à tous ces parties sont particulières et difficiles à organiser de part leur spécificité et type de jeu.
Je réfléchis à intégrer sur des scenars plus basique une équipe sniper sans que ces derniers soient le sujet de l’Op mais une composante scénaristique forte.
A voir donc , d’autres terrains s’y prêtent bien et sans doute vers juin ce terrain saura encore plus d’herbe haute wink.gif


d'autres photos suivent.

Posté par: tonton91 03/03/2014, 20:49

Sniping game du 02/03/2014...the quarry.

Une premiere pour moi sur un sniping game avec la wild trigger.
Tout etait au rendez vous, la meteo, le terrain, le scenar et surtout les joueurs.

Une matinée en demi teinte a cause de mon snipe qui avait decidé de tirer a vide une fois sur deux...mais apres une pause repas et quelques reglages, une apres midi magnifique du a une defense de bombe d anthologie avec mes deux comparses snipers ( je n est pas retenu leur pseudo ), au moins une heure a retenir ces furieux et vicieux antisnipe de nous derober la bombe smile.gif
Bref de bons out, de bons mouvements et de bons joueurs

Merci a toi guillaume pour l'organisation et tout les efforts que tu fait pour que nous faire vivre des parties comme celle ci.

le Seul point negatif : 20 jouers de plus aurait été tip top...

A bientot

Posté par: la grinche 04/03/2014, 09:41

CITATION(tonton91 @ 03/03/2014, 20:49) *
une apres midi magnifique du a une defense de bombe d anthologie avec mes deux comparses snipers ( je n est pas retenu leur pseudo ), au moins une heure a retenir ces furieux et vicieux antisnipe de nous derober la bombe smile.gif


Il y avait Warthog et moi wink.gif

D'accord avec toi sur la journée, très chouette terrain, météo clémente et un bon esprit entre joueurs.
Je regrette juste comme toi un nombre de joueurs un peu trop réduit. Mais tout le monde a bien joué le jeu.

Posté par: warthog 04/03/2014, 15:52

partie: The quarry du 2 mars

Très bonne journée, comme toutes les sniping games. Pas de type qui hurle, pas de crocos.
Le jeu a été bien fluide et finalement, le petit comité a bien fonctionné, tout comme mon M40a3 qui m'a permis de sortir les 10 pimpins syndicaux d'une journée de snipe réussie...( je ne m attarderai pas sur le nombre de fois que j ai été capturé..)

Vivement la prochaine en tout cas!

PS: vive le pencott.

Posté par: tonton91 06/03/2014, 08:34

Au plaisir de vous retrouver tout les deux sur une autre partie de sniping game...wink.gif

Posté par: Guilhom 06/03/2014, 08:38

J'ai trouvé un site de 10ha de batiments avec des hauteurs et des herbes hautes. La prochaine partie sniping sera du urban Snipe.

Posté par: linh93 06/03/2014, 16:14

Date : dimanche 02/03/2014
Terrain : Quarry
Camp : Anti snip

Une bonne journée! Une premier pour moi autant sur le terrain que en sniping game donc double découverte . j'ai bien apprécier le temps été parfait , une bonne ambiance , des bons joueurs , aucun problème durant cette journée, le terrain impressionnant . Mise a part une bonne gamelle qui m'a offert une petit entorse et le terrain très physique qui me laisse encore des courbature 4jours après la partie mais finalement c'est sa qui est bon loool. Merci a Guillaume et a tout les joueurs présent.

A bientôt sur le terrain smile.gif

Posté par: Jjn 06/03/2014, 21:12

Date : samedi 22 et dimanche 23 février 2014
Terrain : The hostel
OP Snowfall

Souvenirs de l'OP SnowFall côté SF-US. Merci à GGocelot pour les images scénarisées de la fin et aux joueurs AVC qui s'y sont prêtés avec nous !

http://www.youtube.com/watch?v=4ivCHSO9KRs

Posté par: GGocelot 07/03/2014, 01:14

Ah le petit film bidon à la fin avec la fake bombe . . . biggrin.gif

Toujours pas de nouvelles des photos prises durant l'op Guillaume ?

Posté par: resco44 07/03/2014, 02:41

Date : Dimanche 09/02/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : Environ 90 joueurs
Camp : US
Joueur: Resco

Désoler du retard pour le feedback...

Super journée, le temps était correcte, plein de multicam et ça j'adore.
Les billes étaient au RDV ainsi que le terrain.
La lampe à bien servie dans le bâtiment, donc sans regrets pour cette journée
à 3h 30 min de ma terre Nantaise.

J'ai réalisé une vidéo de cette journée de Moi, Ben, Thomas et Lucas
Voici le lien : http://www.youtube.com/watch?v=OapH7NLUcvM
Pour ceux qui veulent la voir.

Airsoftement Resco...

Posté par: Guilhom 07/03/2014, 12:51


Parfait , je relance Thomas et Emilie pour les photos.

Posté par: Scop 07/03/2014, 18:54

Petite question pour lever un doute, le Woodland est considéré comme CE ou US sur les parties de Wildtrigger ?

Posté par: Guilhom 07/03/2014, 19:04

alors en débutant : CE soit Camo
en confirmé/vétéran : US soit US ^^

normalement l'identification doit être faite avant de tirer...

Posté par: Scop 07/03/2014, 19:11

Merci

Posté par: vicieuxxx 08/03/2014, 19:15

Date : samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : une bonne quarantaine
Camp : camo/ scientifique orga
Joueur: vicieuxxx et sa clef a molette



Tres tres bonne journée pour moi aujourd'hui....

Mon 1er vrai scenar a visiblement bien plu, il y a eu quelques cafouillages avec les items (ne pas prendre les items reservé a l'équipe adverse mais cest en partie ma faute, jaurai du expliquer plus longtemps et a l'avenir mieux identifier les items pour que ca saute aux yeux quel item est a quelle équipe)

Je me suis beaucoup amusé a donner des coups de clef a molette en scientifique...et a m'enfuir des escortes peu attentives a mon sort smile.gif


L'aprèm hugues a prit le relais coté scenar et jai pu profiter pleinement du jeu en joueur cette fois ci.
Beaucoup aimé le scenar avec les extincteurs, ca bouge bien, cest accessible, et relativement équilibré comme principe donc pour moi ca sera a refaire.
La fin de journée, dommage la photographe etait beaucoup trop bien cachée du coup c'est un peu parti en deathmatch a force de pas la trouver.... les CE pensaient que les civils l'avaient et la gardaient maison 2... et les civils pensaient que les camos l'avaient et la gardaient ....maison deux également...du coup baston la dedans pour ce rendre compte que ben....yavait rien ^^


Tout ca accompagné par un grand beau temps, des gens cools , un nombre idéal et des gens que ca ma fait plaisir de revoir...journée parfaite rien a redire (trop court cest tout ^^)

Posté par: punishertwins 08/03/2014, 20:53


Bonsoir à tous
petite vidéo du 2 mars 2014 sur le terrain the block


http://www.youtube.com/watch?v=5kD3CWUKNqk


Posté par: Scofield75 08/03/2014, 23:43

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40 / 45
Camp : Camo


Alors pour moi une superbe journée, avec une météo parfaite, des orgas au top & des joueurs très agréables !


Le premier scénario (du matin) m'a beaucoup plu, très bien encadrée et très dynamique. On monte, on descend, on fouille les pièces, le tout avec des emplacements à prendre / défendre ( pis on fait la guéguerre quand même hein icon_mrgreen.gif ) . Bref du bonheur !

Après la pause bouffe ( installés dans l'herbe au soleil cool.gif ), on reprend avec un scénario aussi très intense et efficace : un peu moins d'une dizaine d'extincteurs, rassemblés dans une même zone, doivent être extraits par les différentes forces en présence.
J'ai trouvé que ce scénario était plutôt fluide ( La zone contenant les items était au final assez dur à tenir ! ) et ne bloquait pas comme on pouvait s'y attendre .

Une fois ce deuxième scénario terminé, on fini la journée avec une capture ( il me semble unsure.gif ) de VIP ( photographe dans ce cas là ) . Du simple et agréable en fin de journée quand l'esprit tactique commence a faiblir !
(je n'ai que entre aperçu il me semble le VIP de tout le scénario, et encore j'en suis pas sûr laugh.gif )

Au final, je pense & j'espère que tout le monde s'est bien amusé !


En bref, j'ai vraiment passé un bon samedi ( j'ai même perdu et retrouvé mon téléphone sur le terrain biggrin.gif) en compagnie de joueurs avec qui j'aurai plaisir à rejouer !



Léo ( Aka Taunt )
Le type avec le masque à gaz


Posté par: ffi 09/03/2014, 12:37

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40 / 45
Camp : civil (jean + t shirt OD + bob OD)
réplique que du PA


super partie , ça fait longtemps que je ne mettais pas amuser comme ça . je me suis régaler a chasser du camo ninja.gif seul ou avec le mec en full noir et ça tornado , les CAMO me l'on bien rendu aussi ,( les 2 mec en UCP , les mec avec leur masque a gaz , et tout les CE ) . c est la premier fois que j ai autant de marque d impacte sur mon corp ( sa pic )
compare a d autre partie avec de joueur plus expérimenter j ai vue beaucoup moins de highlander , pas en volontaire en tout cap . on a toujours la BB que l'on voie taper, mais comme elle a toucher une parti mole la personne ne la sent pas ni l'entend . je sais que sa m'ai arrivé (un groupe de BBs me passe autour , je me déclare OUT mais je n ai rien senti et juste âpre je voie un BB tomber de mon foulard) comme j ai vue de personne ne pas sentir mais bille (dans un sac a dos on ne risque pas de la sentir biggrin.gif ).

de bon scénario ,simple mais efficace ( des objectifs mais on ce bagarre comme même) .

de journée comme ça j'en refais quand vous voulez ! biggrin.gif laugh.gif




PS: si la personne ( en CE je croix) qui a filmé dans l'escalier a l'extrémité du bâtiment coter EST (prêt de leur Respawn) en début de journée mets en ligne la vidéo ( ou on me voie galérer avec mon PA et enfin sortir le dernier mec ) merci de m'envoyer un MP
merci

PS: pour celuit qui en civile qui etait un full noir avec un pantalon au motif splinter noir . il me semble que tu en cherche un autre a ta taille vas voir sur http://www.asmc.de/fr/Habillement/Hommes/2-Couche-de-vtements/Pantalons/Pantalon-Ranger-splinternight-p.html

Posté par: Greg_Hicks 09/03/2014, 17:13

Date : samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40/50?
Camp : Civil (Medic Full Black)

Une bien belle journée et je ne parle pas que de la météo! Dès le matin, à l'ouverture des portes, des têtes connues et vues sur les parties précédentes. On commence à voir des habitués du samedi et ça fait plaisir. Hugues en orga et Vicieuxxx en scenariste/aide orga. Bref sur le papier ça commence bien. Dès le lancement du scenar du matin, on sent que la matinée va être chargée! Y a bcp d'idées! On lance la partie, les civils jouent plutôt pas mal, on tient bien face aux Camos. Et là le drame, je trouve la boîte noire indiquée sur le scenar remis le matin même. Tout content je la descends, je l'ouvre et hop nouveaux objectifs. J'aime bien l'idée en tout cas... sauf que c'était la boîte noire des camos! sad.gif Je n'avais pas fait gaffe à la photo sur le scenario, la nôtre était en fait un circuit imprimé. Et là j'ai foutu le bordel vu que nous avons les objectifs des camos.... Désolé Vicieuxxx pour avoir mis le dawa dans ton scenario. Ce n'est pas grave me réponds le Vicieuxx qui en 2 secondes nous remet tout en ordre. Et on repart pour remplir nos objectifs. Nous avons posé nos C4 dans 3 sites sur les 3 demandés. Fin de la matinée, il fait beau et il fait chaud! Le déjeuner en compagnie des camos et des autres civils est un bon moment, on se remémore les bons gestes. Ambiance cool!
Après midi commence avec un p'tit scenario simple mais rudement efficace, bravo Hugues pour l'idée. Des extincteurs (9 au total) placés à l'extérieur du bâtiment principal et dans les mêmes zones wink.gif
A noter que j'ai testé toute la journée une Tornado d'un pote soit disant défaillante, je l'ai bidouillé et elle a remarquablement fonctionnée toute la journée! Donc ffi, je pense que tu parles de moi et de notre séquence d'attaque sur la maison 2. Quand on a sorti toute la squad de camos qui était à l'arrière de la maison en train d'extraire les extincteurs wink.gif Epique quand j'ai laché la grenade de la fenêtre juste au dessus d'eux wink.gif La tête des mecs surpris smile.gif Du coup les civils ont remporté la manche avec 6 extincteurs wink.gif
Ensuite on a eu le scenario de l'extraction de la journaliste. Alors là ce fut aussi une belle partie. Les civils persuadés que les camos étaient dans les maisons pour une raison d'objectifs, voire même qu'ils avaient la fameuse journaliste que nous devions protéger. Tout le monde attaque la même zone jusqu'à ce que, en croisant Hugues, j'apprenne qu'en fait... PERSONNE ne l'avait trouvé! Alors là on est reparti en mode recherche. Finaude, la journaliste s'était (particulièrement bien) cachée dans un placard. TOUT le monde est passé devant sans grand succès. On l'exfiltre, on l'amène dans la maison 2 pour chercher les documents puis course vers le 4eme pour finir le scenario. Épique aussi et bien crevant!

Les traditionnels + et - :

Les plus
+ Les orgas Hugues et Vicieuxxx. Bravo pour les scenars de toute la journée! Un sans faute selon moi.
+ Les joueurs! Une bonne journée ça passe par des gens sympas qui souhaitent jouer dans la bonne humeur! Coucou aux frêres (un camo, un civil avec la casquette US) et aux 2 gars de la régions de Reims
+ Le fairplay, qui va souvent de paire avec le point du dessus j'ai remarqué wink.gif

Les moins
- J'ai pété l'élastique de mon masque de protection sad.gif
- Faut attendre encore une semaine avant de pouvoir rejouer sad.gif

Rdv rapidement sur les terrains de la WildTrigger! wink.gif

Posté par: Maverick75 09/03/2014, 19:18


Date : samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40/50?
Camp : Camo


Rien a rajouter sur la partie de samedi...
Du bonheur et du soleil, j ai particulièrement apprécié le scénario de la matiné sans pause. Au top quoi !!!

Posté par: Keller 09/03/2014, 19:38

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Detention
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 50 joueurs
Camp : Civil

J'ouvre le bal pour dire que ce fût une très bonne journée, malgré quelques frayeurs (coffre de la bagnole qui ne se ferme plus au moment de partir, la vingtaine de mecs présents sur le site pour récupérer les tôles du préau -__-'). Par chance, on a pas eu de pépin...

Dans l'ensemble, la partie s'est déroulée de manière agréable. Une bonne ambiance parmi les joueurs, pas de preneurs de tête, ni de highlanders. Quelques peaux de crocos ont été signalées mais globalement le fair-play était là. Au niveau du jeu, j'ai observé de très bonnes actions, notamment lors du scénario de l'après-midi où tout le monde devait démarrer avec un gbb. Techniquement c'était intéressant, ça offre pas mal de possibilités. J'ai été toutefois déçu de "l'exploration", les items était disposés de manière évidente, en l'espace de 20min chacun était déjà équipé de son aeg. Il y a eu aussi au sein de chaque camp quelques cafouillages sur la réalisation des missions. Rien de méchant certes, mais on en est pas encore à la perfection. A part ça rien à signaler. Bonne idée le coup des alarmes à désactiver (la prochaine fois prévoir des duracel mdr) et j'ai bien aimé le missile dans la cour qu'il faut détruire (au sens figuré) à coup de fumi. Bref un très bon scénario. A noter enfin que les 2 éperviers destinés à clôturer la journée était sympathiques mais fortement cheatés pour les civils. il serait bon de revoir la disposition des prisons car là le score était joué d'avance.

Les plus:
+++ Soleil!!
+ Le scénario et le travail derrière (merci jackie)
+ Les joueurs

Les moins:
- Les types qui se sont incrustés sur le terrain pour récupérer de la tôle
- Le comportement d'un joueur qui, après avoir tiré dans la tête d'un mec, aurait sorti une remarque désobligeante
- Mon gun qui se dégaze très vite


Michelle

Posté par: dalsihm 09/03/2014, 20:15

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Confirmé
Effectif : 80 joueurs
Camp : US (devgru) , chef d'escouade AOR1

Bonjour a tous

Dans l'ensemble ce fut une bonne journée mais il y a eu quelques trucs génants que je vais vous exposez:

-tout d'abord , la partie était pour confirmé or la moitié de l'équipe terroriste faisait leur première ou deuxième partie aujourd'hui , c'est pas ce que l'on peut appeler etre "confirmé"
-le passage chrony , il y en a eu un c'est bien , mais pour que cela soit efficace il faut avoir une liste et cocher les joueurs au fur et a mesure des passages , la si on était pas passer personne ne l'aurait vu
-je sais que le pan t'es OUT n'est pas autorisé , mais bon , quand j'ai mon canon qui arrive a 50cm de la tete d'un joueur adverse , je suis intelligent je tire pas , la sécurité avant tout , et bah non il y a eu beaucoup de joueurs qui "sur le papier" auraient préféré que je leur tire dessus et on donc refusé de sortir , donc moyen comme réaction
-une personne que je touche , je lui indique la touche et refuse de sortir car il n'a pas entendu l'impact , et oui je l'ai bien touché , je l'ai vu , j'étais a 10m
-le matin , l'emport de billes était limité a 240 billes , mais certains sont quand meme revenu en ZN pour regrailler leurs chargeurs (dans les 2 camps)
-le scénario de l'après midi qui au final c'est révélé etre qu'une attaque défense du grand batiment car l'équipe terro s'est enterrée dedans et n'en ai pas beaucoup ressorti
-le respawn US qui a été déplacé en cours de jeu , ce qui fut pire qu'avant


Mais sinon l'orga fut nickel , les joueurs en face et dans mon équipe aussi , aucun gros problème , des joueurs qui nous félicitent lors de bonnes touches , qui prennent soin de savoir s'ils ne nous on pas fait mal , les items de jeu vraiment cool...

Donc bonne journée dans l'ensemble , je reviendrais mais si on baisse le nombre de joueurs a 60 car la ca faisait beaucoup

Posté par: Oout! 09/03/2014, 20:32

Date : samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Confirmé (vétéran)
Effectif : 80
Camp : Terro


Petit feedback des Reapers de Troyes:


Première partie sur ce terrain magnifique, des orga sympa carré.
Nous ne sommes pas habitué à jouer coté terro mais nous cherchions du level!!! Donc faut jouer contre les US (lol)
La matinée s'est bien déroulée, les objectifs étaient clair.
Pas mal de Team kill coté terro..
L'après midi fut plus dure à encaisser (chaleur et repas) avec des scénarios basés seulement sur le grand batiment.

Dans l'ensemble une très bonne journée mais comme dit précédement 60joueurs voir 50 serait plus approprié.

Posté par: Guilhom 09/03/2014, 20:32

pour Hostel
les points d'améliorations

- respawn par 10 par camp quand on est 80, j'ai oublié de donner la consigne ( repos, discussion, échange, on s'expose moins, on tire moins aussi)
- des pastilles de couleur pour les répliques passées au chrony, je vais en donner aux orgas
- en partie fermer à clé la ZN ^^ pour éviter le regraillage intempestif...

les points de sécurité

- on sort ( on se met out) quand on a un canon à 50cm de sa figure comme expliqué dans plus de 300 briefing réalisé et le bon sens prend le pas.

le point fair play ;
- dans le doute on sort, si un joueur avec un super point de vu proche dit après avoir tiré je t'ai touché a tel endroit, on se met out, prouver au joueur out que vous avez des billes, du gaz de la batterie etc. un sourire et hop on repart.


pour le coté confirmé effectivement je vais remettre les codes je pense, je fini le test sur mars; mais tant que le fair play et le suivi des restrictions sont là cela c'est bien.



Pour tous les joueurs

Merci à vous en cette belle journée, 3 terrains, 3 types de jeu , merci aux orgas, ouvrir Mansion, c'est pas évident à gérer à cause de certains passants pensant qu'il s'agit de chemins communaux ^^
Merci à la GOSA sur Hostel !

Pour rappel, je ne loue pas d'espace publicitaire sur les terrains^^ et si jamais vous devez en faire un petit coup de tél wink.gif histoire de ^^


J'espère avoir sous 3 jours de très bonnes nouvelles à vous annoncer ! wait and see

Posté par: Azeem Cortez 09/03/2014, 20:37

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Mansion
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous niveaux
Effectif : entre 45 et 50 joueurs
Camp : CAMO/RUSSKOF

Bonsoir à tous !

Une très bonne journée de jeu sur un terrain que je ne connaissais pas. Il est immense et vraiment exceptionnel pour les joueurs camouflés (Coucou à nos amis blackos).
Le soleil nous a fait grand plaisir mais nous a aussi fait souffrir, la chaleur est montée à une vitesse folle... Imaginez 3/4 de la journée avec une PKM de 9 kilos à vous trimbaler sous un radieux soleil.
Toutefois, cela ne nous a pas empêché de faire des phases de jeu superbes, y en avait partout, ça n'arrêtait pas. Moi qui pensait qu'on aller devoir se chercher sur ce terrain, eh bien je me suis vite trompé, une embuscade tous les 20 mètres, ça tirait non stop.

Les +/-.


+:

-Temps sublime
-Terrain immense (même s'il est bourré de pièges tongue.gif )
-Les scénarios (Merci à nos deux orgas qui ont très bien fait le boulot), les objectifs ont été joués tout le long de la journée
-Ma première en tant que mitrailleur, c'était top, j'me suis énormément amusé.
-Le fair-play des joueurs, très peu de peaux de croco, je n'ai pas vu d'highlanders de mon côté
-De très bonnes rencontres encore, et des têtes qu'on revoit, ça fait plaisir

-:

- La chaleur, raaaah...
- Les civils qui passaient sur le terrain, mon dieu que c'était chiant, surtout ceux qui prenaient la tête. Peut être l'ajout de pancartes imposantes à toutes les entrées du terrain ?
- Ma batterie de batteuse qui lâche 1h30 avant la fin de journée... sad.gif Heureusement je me suis rattrapé avec le dernier scénario où je faisais le porte drapeau, c'était bien cool !
- Mon écran d'Iphone HS en fin de journée... Bordel.

Voilà, c'était un plaisir encore une fois sur une partie WT, vivement la prochaine !

A bientôt,

Le Russkof.

Posté par: Guilhom 09/03/2014, 20:44

pour les panneaux , il y en a 4 encore debout^^ mais on en avait mis une vingtaine et même à 6m de haut cela n'avait pas fait 2 semaines... parfois même ils étaient détruit le jour J...
on avait des chaines et barrières métalliques qui ont fini découpées ou jetées dans la Seine...

Posté par: Paul78120 09/03/2014, 20:50

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Confirmé
Effectif : 80 joueurs
Joueur: AngeL
Rôle : Orga

Bonsoir à tous,

Petit feedback de cette bonne journée ensoleillée, qui marquait notre première organisation sur Hostel après de nombreuses parties en temps que joueurs dessus.

Une journée sympathique, des joueurs motivés et enjoués, une ambiance très bonne quasiment toute la journée (un petit passage à vide en milieu d'après midi ceci dit)

Nous sommes venus assez tôt sur le terrain pour disposer les items de jeu sur place. La journée a pu commencer dans les temps, malgré le nombre de joueurs à passer au chrony.
Ne disposant pas de liste de joueurs, nous ne pouvons pas vraiment cocher telle ou telle personne, le marquage au scotch suffit globalement à identifier les joueurs dans les règles.

Une matinée avec un certain nombre de missions, qui s'est très bien déroulée. Chacun avait fort à faire, et le jeu était très fluide. Le spawn US à l'extérieur a parfois été pris d'assaut, et nous avons fini par le déplacer à l'intérieur également. C'était effectivement un peu compliqué à mettre en place, masi ça limitait le spawnkill.

Pause repas sous le soleil, donc on en profite. Reprise du jeu sur un deathmatch avec capture de cibles et marquages de points. Les US sont régulièrement bloqués par des Civils trop proches du spawn et quelques uns commencent à râler. Ceci dit, le jeu continue ailleurs et reste dynamique. Victoire des civils avec deux points d'avance.

Départ de certains joueurs US râleurs et/ou fatigués. La porte est censée être fermée jusqu'à 17 heures, nous ne vous remercions pas de ce départ prématuré, et du haussement de ton pour ouvrir le portail.

Pour terminer la journée, une petite partie VIP pour se détendre est lancée. Deux porteurs de drapeaux doivent être capturé par une vague d'adversaires.
Les civils finissent par capturer nos deux représentants du Qebec libre et de l'ONU malgré une solide défense US.


Pour conclure, une bonne journée dans l'ensemble, sous un ciel bleu et un soleil magnifique. Ça change de d'habitude! Merci aux joueurs, et à bientôt.

Points positifs:

-La météo
-La motivation des joueurs
-Le niveau de jeu, de belles actions et un jeu globalement très dynamique
-Une bonne humeur, notamment de nos courageux amis belges
-De nombreux comportements du type "Joli tir, bien joué, etc..." ça fait plaisir d'entendre ça!
-Peu, voire pas de peaux de crocos, pas vu grand monde se plaindre à ce sujet

Points négatifs:

-Un peu de râleurs
-Quelques joueurs pas vraiment vétérans dans le lot
-Quelques impasses sur la connaissance des règles, et une écoute assez mitigée du briefing...
-3 panneaux mines n'ont pas été retrouvés (je fais d'ailleurs appel aux SF-US, si vous pouvez nous dire où vous les avez planqué ou si vous les avez toujours dans vos dump pouchs, parce qu'on n'a cherché partout icon_mrgreen.gif!)


Et voici les photos du jour.
Vous pouvez les utiliser et les récupérer sans problème. Je vous demande juste de ne pas oublier les crédits photo.
Si vous souhaitez obtenir une version qualitative te retouchée d'une photo, n'hésitez pas à me contacter.
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10202637513354480.1073741834.1097053106&type=1&l=d7583db7dc

Au plaisir de vous revoir sur le terrain et à bientôt!

Paul, aka AngeL, X08

Posté par: CaptaineMcdo 09/03/2014, 21:38

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Confirmé
Effectif : 80 joueurs
Joueur: CaptaineMcdo
Rôle : Orga

Re a ceux qui étais présent a cette journée ensoleiller smile.gif et bonsoir au autre wink.gif (ahah vous avez raté sa tongue.gif)

Donc comme la si bien dit mon collègue avant moi, une journée sympathique, des joueurs motivés et sympas, une ambiance très bonne.

Malheureusement mon Feedback vas être court car passer après Angel ses répéter sont Feedback car il a très bien expliquer la journée avec ses haut et ses bas (fayot moi..... non même pas cool.gif)
donc je vais directement aller au +/- de la journée :

Points positifs:

-La météo
-La motivation des joueurs
-Le niveau de jeu, de belles actions et un jeu globalement très dynamique
-Des joueurs "très" courageux et "très" sympas comme nos amis belges (qui j’espère son bien rentrer wink.gif )
-Pas du tous de peau de crocos merci les amis cool.gif

Points négatifs:

-Malheureusement des râleurs
-Quelques joueurs pas vraiment vétérans dans le lot mais des fois on voyais pas la différence
-Toujours obliger de demander le silence lors du brief ou des joueur non présent et qui part la suite ne connaisse pas leur item (n'es pas dada lol ) tongue.gif

Donc voila et au plaisir de vous revoir sur le terrain

CaptaineMcdo, BigMac, X12

Posté par: seth_88 09/03/2014, 22:23

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Confirmé
Effectif : 80 joueurs
Joueur: seth
Camp : US

partie vraiment sympa aujourd'hui. Effectivement quelques moins bonnes humeurs dans l'après midi mais c'est revenu après.

Première partie pour moi en niveau vétéran mais ça m'a énormément plût. Et la restriction de billes m'a pas dérangé (en une matinée, 1,5 chargeur de mp9 et 2 chargeurs de glock donc large ...)

Pour ce qui est des mines, c'est moi qui les ai déposé dans la maison "echo" dans la fin de matinée comme le demandait la mission. Après je n'en sais pas plus, j'ai oublié d'aller les récupérer en fin de partie.


Pour résumer j'ai vraiment apprécié cette journée, l'organisation, le fair play des joueurs, les belles actions ...

spéciale dédicace pour bumper avec qui j'ai passé une grosse partie de la journée et qui attirait toutes les billes vers lui.

Merci à tous pour cette journée, aux joueurs et aux orgas. Et en plus super temps, chaud d'ailleurs, j'ai dû faire sécher mon combat shirt sur la barrière le midi ...

hâte de me refaire une journée comme ça.

Seth (tête de rongeur sur le gilet)

Posté par: NBoris 10/03/2014, 00:21

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Mansion
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous niveaux
Effectif : entre 45 et 50 joueurs
Camp : US/NBoris

salut tout le monde

ben voila ont a passé une bonne journée

dans l'ensemble c'était fair play

première partie avec ma nouvelle réplique et elle est geniale

et c'est tout

PS : il y avait une photographe sur la partie et je n'ai plus penser a prendre ces coordonnées pour voir les cliché,
dons si quelqu'un est au courant je suis preneur

voila a+

Posté par: Lunard 10/03/2014, 16:54

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40 / 45
Camp : Camo arpat

Première partie pour ma part, très content de vous avoir rencontré.

Merci aux orgas pour l'encadrement et les scénarios.
Du côté us, merci à la petite équipe de Kenny et celle qui accompagnée Nicolas (snipe/pa).
Du côté civil, merci d'avoir partagé avec moi des moments épiques à en pleurer (@ffi principalement).

Le scénario du matin par Vicieuuxxx était vraiment bien en terme de backgrouind, après dans la recherche des items il y a eu quelques cafouillis.
Le scénario de l'après-midi avec les extincteurs était super dynamique.

Points Positifs, voir commentaires précédents.
Points négatifs, lunettes de sécurité de mon collègue fissurées par une bille, quid de la puissance de la réplique?
(je tiens à préciser que c'était des lunettes de sécurité pour usineur/mécanicien pouvant se résister à largement plus)
Une ou deux personnes qui ne sentent pas forcément leur billes malgrès un tir dans le dos à 3 mètres.

Merci à tous
Thomas

Posté par: Choupinou 10/03/2014, 17:40

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Detention
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 50 joueurs
Camp : Civil/aide orga (le gars avec les patchs Sheriff)

Hop un débrief rapidos, j'ai été content de filer un coup de main à Loxe par cette superbe journée et ravis de revoir des têtes connues et de discuter/jouer avec/contre certains joueurs.

Dommage que le scénar prévu n'ai pu être mit en place dès le début de journée, la faute à l'association de la biffe qui était sur place pour jouer les Roms, l'organisation de la journée a été assez perturbée.

Je vais passez aux +/- pour faire bref.

Points positifs:
- le temps qui a permis le premier barbeuc de 2014.
- 50 personnes sur ce terrain c'est bien et 50 joueurs sympa c'est encore mieux.
- le scénar de l'aprem était sympa mais mérite d'être plus poussé, Loxe le sait on en reparlera pour mettre ça au point une prochaine fois.
- le passage chrony qui à permit d’évincer quelques répliques trop puissantes.

Points négatifs:
- la ZN placée là où elle était... était mal placée mais elle à le mérite de ne pas être dans le noir par rapport à la pièce de premier bâtiment. C'est un mal pour un bien.
- t'as beau répéter que le port des lunettes hors ZN est OBLIGATOIRE et qu'il est INTERDIT de tirer en ZN, t'en as toujours pour faire le contraire. Mon ancien moniteur de tir serait là (comme n'importe quel moniteur de tir sportif), je pense qu'il se serait suicider en voyant comment certains manipulent leurs répliques. Bref faudra pas venir pleurer maman quand l'accident arrivera.
- Je pense que l'airsofteur aura toujours une sale réputation de gros porc saccageur auprès des proprios quand je vois la gueule de la ZN après une journée. Sans déconner les mecs, chez vous aussi vous laissez vos poubelles traîner partout? Merde en plus sur Détention y'a des poubelles à la sortie du terrain! Et c'est pas faute de sensibiliser les joueurs en début de partie en leur disant que chacun est responsable de ses ordures. (mention spéciale au gars qui à fait pété une grenade Kyou remplie de farine en ZN et qui nous as laissé le kilo de farine, pensait pt'être qu'on ferait des crêpes en fin de journée)


Guilhom, tu pense qu'il serait possible de poser des panneaux de signalisation aux abords des ZN afin de sensibiliser les joueurs à plus de sécurité? (aucun chargeur engagé et sécurité enclenchée / chambre vidée / ne pas jeter ses déchets n'importe où / aucun tir même à vide, bref des trucs du genre)

Posté par: Guilhom 10/03/2014, 17:53



Attention les lunettes de sécurité de chantier ne sont pas adaptées au loisir, il faut impérativement des lunettes/masques balistiques ou des lunettes/masques spécifiquement airsoft.
je recommande des marques pro pas cher, Ess, Bollé, oklay, optic smith etc.
je recommande également les masques pour certains types de terrain ou des lunettes ne laissant aucun espace.


Posté par: Iblis 10/03/2014, 22:40

Date : samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Intermédiaire et débutant
Effectif : 40/50
Camp : Civil


Bon contrairement à certains qui n’ont rien à dire sous prétexte que ça se passe bien, moi j’ai plein de choses à dire, justement parce que c’était une super journée !
On est arrivé tôt cette fois, on a même eu de la place sur le petit parking en face de l’entrée c’est pour dire ; jusque là j’avais toujours eu le droit au bas coté mou et boueux pour s’en foutre partout dès la sortie de la voiture…

On s’équipe tranquillement en ZN, tout en profitant de ce moment pour reconnaitre les quelques têtes qu’on voit toujours le samedi sur the Hostel. Aujourd’hui je prête mon P90 et pars en akimbo, ça m’avais plutôt bien réussit la dernière fois alors qu’il faisait beaucoup plus froid donc pas trop de soucis à se faire, surtout que depuis j’ai fais l’acquisition d’un petit bijou, rien de bien exceptionnel, mais un M9A1 TM c’est quand même de la bonne camelote !! (puis je dis akimbo mais je suis plutôt tranquille même contre une forte résistance, j’embarque avec moi mon lance grenade, au cas où wink.gif )

Il fait beau, il fait chaud le gaspard bien ! Le premier scénario made in Vicieuxxx était très bien, très complet, peut être trop pour ceux qui n’écoutent qu’à moitié le briefing, en tout cas à moi il m’a plu. Y’a bien eu quelques cafouillages sur les objectifs, mais ça ne venais que du fait que nous étions bien meilleurs que les camos et qu’on trouvait tout ;p. Donc oui on a récupéré des trucs pas pour nous et du coup les camos ont fait de même. Mais bon bien sympa tout de même, puis il aura suffit de le dire à Vicieuxxx pour qu’il nous arrange tout ça en changeant simplement les items. thumbsup.gif

Vraiment une excellente matinée avec une mention spéciale au scénariste PNJ qui armé de sa clef à mollette n’aura jamais aussi bien porté sont pseudo ! clap3.gif

La pause de treize heures fait du bien il faisait faim. On profite tu temps superbe pour manger dehors, bien agréable tout ça, lors de ma dernière partie sur ce terrain il avait grêlé durant la pause déjeuné…

Première partie de l’après midi, une partie simple et très dynamique, neuf extincteurs disposés sur le terrain bien en vu pour permettre de bien se faire canarder en allant les chopper. Partie très vive, ça court dans tous les sens, de beaux échanges de tirs et des remontées rapides jusqu’au quatrième étage pour déposer nos extincteurs. J’ai beaucoup apprécié cette partie et les personnes avec moi également.

Cette partie nous amène gentiment vers les quinze heures trente, on recharge les chargeurs, on boit un coup, et on repart sur le dernier scénario de la journée. Je m’en souviendrai de celui là !

Sur le papier c’est fastoch’ on chope une journaliste qui se ballade dans le coin, avant les méchants, elle nous amène jusqu'à des documents puis on triballe les documents et la journaliste devant un pc que les camos auront sans succès essayé de plastiquer.

En pratique… là par contre… c’est pas tout à fait la même chose…
Donc les ordinateurs, on les trouve et on laisse des gars dessus pour les protéger, les documents on est tellement balaises qu’on les trouve sans l’aide de la journaliste…
…Mais alors la journaliste… … Perso je ne l’ai vu que lorsqu’elle était aide orga le reste de la journée… On l’a cherché partout, on a même finit par se dire que les camos l’avaient eu avant nous, on lance des assauts sur les deux maisons, qui se révèlent être vide… Même Hugues se demande ce qu’on en a fait (j’ai cru comprendre qu’il y avait une histoire de valeur sentimentale toussa toussa « un objet de mission pas comme les autre »…) On fini tout de même par la retrouver, à quelques minutes de la fin et l’emmener sur un pc pour qu’elle bidouille ses machins… Enfin pour ma part ça ne restera qu’un mythe parce que je ne l’ai pas revu… huh.gif


Pour finir, un gros merci aux joueurs qui étaient tous là pour passer un bon moment, fairplay et avec qui ça m’a fait très plaisir de jouer. Un merci aussi à Hugues qui a été très présent et qui nous a proposé des scénarii bien sympathiques. Merci à Vicieuxxx, un très bon scénario, ça promet pour la suite. Et Merci à tout le monde c’était une très bonne journée pour moi ! Au 22 pour ceux que j’y recroiserai.


Pour les flemmards que je comprends de ne pas vouloir se taper tout le feedback:

+Orga et aide orga au poil ! Des scénarii variés mais tous aussi biens les uns que les autres. thumbsupsmileyanim.gif
+Joueurs ! Fairplay et agréable, pas de gueulante (ou alors suffisamment loin pour que je n’en entende pas).
+Le terrain ! J’allais écrire toujours aussi bien, mais en fait il est de mieux en mieux avec les aménagements progressifs.

-Trop court…

Posté par: xX Beuz Xx 10/03/2014, 23:35

Date : Samedi 08.03.14 et dimanche 09.03.14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Débutant le samedi et confirmé le dimanche
Effectif : 46 et80 joueurs
Joueur: Beuz
Camp : Civil

Bonsoir à tous,

Feedback de mon weekend ensoleillé sur the hostel.

Effectivement, un weekend, cela peu surprendre mais mon collègue et moi venons de Châlons-en-Champagne, nous avons donc décidé de passer un weekend complet sur le terrain (ce que nous avons déjà fait sur the detention en février).

Pour commencer, un super terrain, avec de bonnes rencontres, une bonne ambiance et de beaux échanges de jeu.

Concernant le samedi ;

3 h de route, arrivée sur le terrain vers 9h30 en forme. Premiere approche visuelle assez "impressionnante", un bâtiment plutôt grand sur plusieurs étages et joliment graffité.

Préparation du matos puis passage au chrony. Je me suis occupé de mettre le scotch sur les répliques de chacun des joueurs, à ma grande stupéfaction, de nombreux joueurs ne connaissait pas le gramage de leurs billes ni les consommables utilisés dans leur gbb. Bref, un peu surpris mais bon, allons y quand même.

Briefing du matin puis départ de la journée. Un peu de confusion sur les items à récupérer, mais tout c'est plutôt bien déroulé ! De belles actions, et tout le monde à suivi le scénario dans la bonne humeur et les échanges de billes. Plutôt surprenant sachant que pour certain joueurs c'était la, leur première partie. Bref tout c'est très bien passé et je me suis éclaté avec ma tornado !

Pause déjeuné puis reprise de jeu. Un scenar vraiment génial avec des extincteurs pour un jeu dynamique et des joueurs très fairplay.

En bref un bonne journée de découverte du terrain, qui est vraiment très agréable à jouer malgré mon M14 socom...

Petit "plus" de cette journée, une fois tout le monde parti nous avons mon collègue et moi aidé la GOSA à nettoyer le terrain et le préparer pour la journée du dimanche. Ce qui nous à permis de faire connaissance avec eux et d'aider à l'aménagement de celui ci.

Points positifs :

. Un terrain vraiment génial
. La météo
. La motivation des joueurs
. L'orga
. Le niveau de jeu (malgré les quelques débutants)
. Pas de peaux de crocos (du moins pour ma part)
. L'utilité des tornado sur ce terrain
. Scénarios fluides
. Nettoyage du terrain et rencontre avec la GOSA

Points négatifs :
. M14 Socom, une réplique inadaptée pour ce type de CQB
. Bille qui à cassée le verre de mon ACOG
. Utilisation interdite des fumi (désolé mais j'adore ça...)
. Démotivation de certains joueurs vers 16h30

Passons maintenant au dimanche ;

Arrivée sur le terrain vers 9h30, 80 personnes, ça fait du monde... Mais bon après tout on est la pour échanger de la bille et s'amuser.

Chrony, puis briefing sous le soleil. Restriction de billes, 240 le matin 240 l'après midi. Partie vétéran et confirmé.

Mise en place des équipes puis de 3 escouades par équipes. Jusque la tout va bien, je me retrouve avec quelques Belges et des Troyens. Par contre une fois les escouades formés c'est le bordel... Plus personnes n'écoute... D'ailleurs ça à été le cas de chacun des brief, je trouve cela vraiment dommage ! Ceux qui souhaitent écouter n'entendent rien et ceux qui n'écoutent pas ne savent pas quoi faire par la suite ! J'ai vraiment était déçu de l'attitude de certains joueurs durant les brief alors que nous sommes en partie "vétéran/confirmé". Bref.

Chacun à son spaw, une feuille de route pour chaque escouade, de nombreux objectifs bien définis et un "bonus" avec l'atout ambulant !

Début de partie, les escouades partent à la recherche de leur objectifs. On monte, on descend, on cherche, on remonte etc. Tout se déroule bien pendant environ 1h30. Ensuite je perd mon escouade... Et je rencontre plein de monde qui ont, eux aussi perdus leur escouade. Tant pis on continu, on va les retrouver ! Un très bon scénar en tout cas, j'ai adoré malgré la rage que l'airsoft entraine chez certain joueurs... Je n'ai jamais eu de soucis avec un joueur en particulier, mais j'ai entendu beaucoup d'insultes et de "prise de tête" sur toute la journée.

Pause déjeuné, ça fait du bien de se déséquiper pour sécher un peu...

Petit scénar de capture de cible qui c'est très bien déroulé niveau civil, un peu moins niveau US je crois bien... Mais bon... Si je ne me trompe pas, les US se plaignaient du spawnkill... En tant que civil, quand les deux accès au rez de chaussé sont bloqués par des US (de nombreuses fois dans la journée) et que je me fait spawnkill, et bien je me débrouille pour débloquer la situation... Ou alors je passe ailleurs... Enfin bref, j'ai trouvé ça un petit peu exagéré, mais bon je n'était pas non plus à leur place. En tout cas très bon scénar et début d'après midi pour moi. J'ai même été un peu déçu quand la fin de partie fut annoncée.

Retour en zone neutre, et la... Plusieurs joueurs qui repartent... Je trouve ça vraiment abusé et pas du tout "vétéran" ! Mais bon, encore une fois je ne suis pas à leur place et ils font ce qu'ils veulent, ça ne va pas pour autant gâcher mon après midi.

Reprise d'un dernier scénario. La c'est vraiment la m***e pour le brief. Plus de la moitié n'écoute rien, et je ne parle même pas de ceux qui ne sont pas présent.

Malgré la position défensive des us, nous arrivons quand même à récupérer les deux cibles VIP.

16h30 fin de la journée.

J'ai passé un bonne journée et j'ai rencontré des joueurs et orga vraiment sympas et agréables. Je ne regrette pas du tout cette journée ni ce weekend.

Je suis resté un peu après que tout le monde soit parti. Je remercie la GOSA pour l'accueil de 2 champenois en weekend sur the hostel, et je remercie également Paul pour m'avoir fait tester son MP7 Marui gbb, qui me fait rêver depuis que j'ai tiré avec et qui fait parti de mes futurs achats ! wink.gif


Points positifs :
. L'organisation vraiment au top
. Le terrain
. La météo
. La restriction de billes
. L'atout ambulant (j'ai vraiment adoré ce bonus et j'espère même le retrouver sur d'autres parties)
. Les scénarios
. Les joueurs civils motivés
. Pas de peaux de crocos
. L'usage "abusif" de tornado
. Test de tir du MP7 gbb

Points négatifs :
. Attitude de certains joueurs durant les brief
. De nombreuses insultes sur toute la journée
. Plusieurs joueurs on rechargés alors que nous étions restreint en billes
. Les joueurs partis durant l'âpres midi
. Je suis un peu décu du "vétéran/confirmé"



Voila en tout cas un week-end vraiment génial et très agréable, à refaire sans hésitation !

ps : je ne me considère pas vraiment comme un joueur vétéran ou confirmé car j'ai seulement 4 parties Wild-Trigger à mon actif, je pratique l'airsoft depuis 5 ans et je ne me surestime pas du tout. Mais je pense avoir les capacités, le matériel et surtout l'envie d'en faire partie.

Posté par: Sergent_bellery 11/03/2014, 17:14

Partie : SNOWFALL

Hello wink.gif

Petite vidéo de l'op wink.gif


http://www.youtube.com/watch?v=L8xout9qOv0&list=UU7UL7O9cjHaBo33SPcNrBUQ

Posté par: zAmAK 11/03/2014, 20:48

Delta, cette squad mythique wub.gif


Pour la 14eme minute :



Chose promis pour les FSFR, vous voilà sur FA, welcome wink.gif

Posté par: Paul78120 11/03/2014, 22:03

Génial ça!
Que de bons souvenirs, une excellente squad sur cette OP!

Posté par: Harkins 11/03/2014, 23:05

CITATION
Delta, cette squad mythique


CITATION
Que de bons souvenirs, une excellente squad sur cette OP


Vraiment superbe squad, au plaisir de vous revoir les gars de la Delta wink.gif

Super la video, plein de bons moments sur cette op !

Posté par: lond-avinoma 11/03/2014, 23:40

CITATION(zAmAK @ 11/03/2014, 20:48) *
Delta, cette squad mythique wub.gif


Pour la 14eme minute :



Chose promis pour les FSFR, vous voilà sur FA, welcome wink.gif


il me semble que j'ai été pris en photo une deuxième fois à l'hopital , mais j'avais virer tout mon matos pour faire une pause

ps: je suis à gauche

Posté par: KaLhEm 12/03/2014, 15:57

CITATION(zAmAK @ 11/03/2014, 20:48) *
Delta, cette squad mythique wub.gif


Pour la 14eme minute :

http://img11.hostingpics.net/pics/842150IMG0842.jpg

Chose promis pour les FSFR, vous voilà sur FA, welcome wink.gif

zAmAK merci ^^

PS: je suis à droite ^^

Posté par: Clembiwan 12/03/2014, 21:53

Date : Dimanche 09/03/14
Terrain : The Mansion
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous niveaux
Effectif : entre 45 et 50 joueurs
Camp : No Camo, Medic Escroc, version Ninjas de la New York Police

Alors rapide débrief sur un terrain qui est clairement trés grand et sympa... Mais pas du tout bon pour mes potes et moi même qui ne jouons jamais en Camo... C'est pas tant le fait d'être visible au final, on arrivait quand même à bien outer, mais c'est vrai qu'on avait du mal à voir les camos, trés efficace sur ce terrain...

Après journée sympa mais mitigée donc, notamment sur un des scénarios où on doit prendre la maison, en infériorité numérique et sans camo, c'est mission impossible, la configuration topographique fait qu'on ne peut faire autrement qu'avancer 10 mètres à découvert, en contrebas...!

Sinon, bon état d'esprit dans les rangs, des Russkoffs fun, deux membres des ASL 78 trés sympa et bon esprit, l'éternel SirBilly qui a toujours la gouache donc une trés bonne ambiance dans le camps des "Non US" !

Toujours quelques peaux de crocos, mais vraiment un épiphénomène sur cette partie, et vu les distances d'engagements, c'est plutot logique et sans gravité.

Les orgas, Hugues et son comparse dont je n'ai pas retenu le nom, ont été top ! Toujours un plaisir de revoir Hughes en orgas, bon esprit, bon scénario et une adaptation complete au joueur et au rythme de la journée, ce qui a bien aider à relancer quand il y a eu un coup de mou coté "non US". Le scénario Battlefield était bien sympa d'ailleurs, ça fait une bonne mise en jambe avec un mode trés joueur et dynamique, c'est une bonne idée pour le matin !

Et un temps magnifique pendant toute la journée qui a permis de bien transpirer mais surtout de bien se marrer sans souffrir du froid, et ça c'était cool !

Pour la petite histoire, on avait quand même ramené 3 joueurs "vierges" dimanche, ils ont tous vraiment apprécié et kiffés la partie, 2 d'entre eux sont en train de s'équiper pour revenir chez Wild Trigger... Va falloir nous faire une offre spéciale "parrainage" à force ;-)

En synthèse, les plus:
- Terrain grand et trés bien pour jouer
- Orgas toujours au top (bravo Hughes!)
- Bon ambiance et état d'esprit chez les joueurs avec un bon dynamisme de jeu
- Temps de malade

Les moins:
- un terrain qui n'est pas fait pour les no camos !

Donc la prochaine fois, Hostel ou Detention !

Posté par: Sergent_bellery 14/03/2014, 19:05

CITATION(zAmAK @ 11/03/2014, 20:48) *
Delta, cette squad mythique wub.gif


Pour la 14eme minute :



Chose promis pour les FSFR, vous voilà sur FA, welcome wink.gif



Nickel merci smile.gif Je suis au centre évidement smile.gif

ps : Tu as la photo en plus grand à tout hasard ?

Posté par: vicieuxxx 15/03/2014, 20:34

Date : Samedi 15/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Débutant
Effectif : environ 65 joueurs
Joueur: vicieuxxx
Camp : CE et PNJ

Un bon samedi bien pollué smile.gif
une température idéal pour airsofter, un ciel couvert mais sans pluie bref que du bonheur niveau météo

Le matin cest tres bien passé, les scénarios de hugues ont étés efficaces, simples et accessibles mais toujours dynamiques.
Quand en plus la réussite s'y met dans mes actions ca me fais passer un bon moment...Que j'aime vous sortir les bétas smile.gif surtout quand je full team...

L'apres midi cest moi qui gérais le scénario... je le jure j'y ai mis beaucoup de volonté dans la création de ce scénar. peut etre trop. Visiblement c'était un peu compliqué pour aujourd'hui, surtout avec le nombre et les 3équipes.
Du coup des civils qui n'arrivent pas a débloquer leurs AEG et qui commencent a en avoir mare.
Des CE et civils qui ne trouvent pas leur boite noire. et des US qui n'ont pas l'air de trop bouger du 4eme et 3eme. Du coup des objetcifs qui stagnent.
Bon moi j'y pris mon pied en pnj a éviter les vagues de squads qui montent, descendent, et en agresser quelques uns a coup de seringues smile.gif

le décompte des points du scénarde l'aprem :

CIvils: 167
CE:132
US:132

J'apprends de mes erreurs et je vais a l'avenir essayer de faire des scenars plus accessibles mais quand meme recherchés et toujours imprimés pour plus de lisibilité.


Posté par: Guilhom 16/03/2014, 19:37

Date : Dimanche 16/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie internationôl ^^
Niveau : Vétéran ++
Effectif : 38 joueurs
Joueur: Guilhom
Rôle : sniper


Merci à vous tous, superbe journée!!!! des comme cela j'en veux chaque week-end.
une excellente humeur, des rires, des pouces en l'air dont celui de jonglo^^
30 billes de 0.40g tirées environ.

des belles captures , genre je suis en train de faire la vaisselle dans un lavabo... "qui me parle" ^^
de beau shoot dont un très fier d'un trou au rez de chaussé en étant assis vers le 4ieme étage.
Tout le monde sentait sa bille c'était magnifique!

Des aspirants TBC au top, des joueurs Belges au top aussi, on a bien rigolé, on poste les photos et vidéo dès que possible , on a un bras cassé dans l'équipe ^^
On s'est bien marré, très fatigué de cette journée, j'ai les pieds en mode zone NBC, on refait ça quand vous voulez.

Désolé si j'ai fait quelques impactes, mais comme annoncée je vise les fessiers, cuisses et molet ou épaule; il y a eu un raté sur une joue mais j'étais loin, j'engageais toujours à 25m mininum mais en moyenne 40/55m. Mon sniper cqb silencieux et moins puissance étant en réparation; là c'était le M24 CA PDI.

A bientot

Guilhom

(merci à doggy, billy et lyn au passage et bonjour à tous ceux que j'ai vu et pas eu le temps de voir à Hangar à la pause bouffe)

Posté par: Joshua 17/03/2014, 19:27

Date : Dimanche 16/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Vétéran ++
Effectif : 38 joueurs
Joueur: Joshua
Rôle : Assaut

Très bonne partie, un grand bravo à tous les participants.





La suite ici : https://picasaweb.google.com/110074383061261741343/160314TheHostel

Posté par: What_a_joke 18/03/2014, 06:20

Date : Samedi 15/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Débutant
Effectif : environ 65 joueurs
Joueur: Watajoke
Camp : Civil (Black)


Une journée du samedi bien sympathique encore une fois, encadrée par Hugues et Vicieuxx, toujours de bonne humeur et prêts à nous faire vivre une bonne partie.

+ Effectifs (une bonne soixantaine de joueurs, répartis en 3 camps. J'avais déjà testé et assez apprécié.)
+ Joueurs (pas de raleries, du fairplay, des beaux tirs de bb's, plutôt bonne ambiance aussi)
+ Du taf dans les scénaris
+ Le terrain, toujours.

Par contre...

- Joueurs qui ne s'annoncent pas, ou refusent de répondre = Teamkills (J'ai même eu droit à un : " quand je vois une porte qui s'ouvre, j'allume " alors que je j'avais laché 4 bons CIVILS !!! - moi je l'avais vu que c'etait un civil - 10 sec avant d'ouvrir la-dite porte...) Bref.
- Enormément de solos côté civil = Désorganisation parfaite. Du coup un peu de mal a tenir mes coupains de la BETA en place, un peu blasé d'être noyés de monde qui partent en tous sens, malgré la(les) tentatives de Greg de mettre de l'ordre dans tout ça. Je ne sais pas comment c'était dans les autre camps mais chez nous, 0 realmplay.
- Du coup, effectivement, les scénars de Vicieux un chouille compliqués à gérer pour les civils. Tu n'y es pour rien, ils étaient super attractifs sur le papier mais dur dur à mettre en oeuvre dry.gif , la partie de l'après midi m'ayant parue super courte, ton scénar aurait été nickel sur la journée je pense. ( mais 1 + quand même pour les instructions sur papier avec représentation des items à trouver etc...)

Donc :

Bilan plutot positif, merci aux orgas et aux joueurs présents !

A pluch sur les terrains !

Wata pour la Blood Empire

Posté par: Guilhom 18/03/2014, 07:35


Une petite photo pour remercier tous les participants venus de loin pour un amusement optimal et un fair play au top.
Encore une fois le meilleur est devant nous et plusieurs GROS partenariats avec des institutions de renoms sont en cours, vous aurez des surprises au national et cela permettra à nos amis belges de ne pas faire 6 heures de routes wink.gif

merci encore


http://www.heberger-image.fr

Posté par: Rockstar 18/03/2014, 10:00

Mine de rien ont attend toujours les photo de Snowfall laugh.gif

Posté par: Guilhom 18/03/2014, 10:28

je sais je relance thomas

Posté par: zAmAK 18/03/2014, 18:16

@ what a joke:

J'ai fais partie des civils partant plutôt en solo/binôme, non pas que je sois antisocial ou torchon (je donne dans le milsim en passant, donc l'esprit de squad, je baigne dedans) mais tout simplement parceque vos progressions en troupeau de 8 étaient vraiment trop lente, désorganiser (personnes savait où se mettre..) et sans aboutissant, personne n'osé enfoncer l'action ("y'a un mec au fond du couloir, stop !!" 8vs1, faut peut être arrêter là la prudence ^^...).

Bref, tu ne peux pas en vouloir a ceux qui voulais du DA et non de la ballade wink.gif

Posté par: ZiziVert 18/03/2014, 20:04

Date : Samedi 15/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Débutant
Effectif : environ 65 joueurs
Joueur: ZiziVert
Camp : Camo

Dans l'ensemble plutôt une très bonne journée.

Je regrette juste qu'en CQB certains chipotent encore pour tout et nimp' et remixent les règles a leur sauce. Quand tu te prends un assaut de 8 civils dans la tronche, que tu es seul et que les mecs te gueule a tir larigot de pas faire ci, de pas faire ça, au point de rendre l'action injouable et de "t’obliger" a rebrousser chemin dégouté comme jamais, ça fou la haine.

Aussi, ce qui est remarquable, c'est que quand tu as un cqb planté au milieu d'un terrain "assez grand" (du moins qui permet des contournements) tu peux quasi être sûr de pouvoir te promener dehors sans trop te faire de soucis. Tout le monde "campe/progresse" dans le(s) bâtiment(s).

Au passage plutôt une belle organisation, je trouve qu'on commence un poil tard le matin et l'aprem mais les orgas sont top.

Posté par: Greg_Hicks 19/03/2014, 10:42

Date : Samedi 15/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tout niveaux
Effectif : environ 65 joueurs
Camp : Civils (Medic Full Black)

Coucou petit retour sur une belle journée d'airsoft. On a eu du beau temps, un air presque frais et respirable. En orga Hugues et Vicieuxxx, en plus petit teaser de ce dernier sur le scenario quelques jours plus tôt sur le forum donc le top. Un nombre de joueurs approprié et en plus on peut faire 3 camps. J'aime bien quand il y a 3 camps car, je trouve, qu'il y a plus d'affrontements wink.gif

Le matin ce fut le scenario de Hugues, bien sympathique et simple pour une mise en jambe. Des objectifs à récupérer et d'autres à plastiquer. De la protection de caisses de munitions aussi pour certains camps. Bref efficace! J'ai passé une bonne matinée et j'ai fait de belles actions (dédicace aux potes en Camo CE de Vicieuxxx que j'ai pris à revers en mode ninja wink.gif ) . J'ai fini dans le couloir au 3eme avec Tonyo de la Blood Empire à résister aux squads US qui voulaient, sans doute, atteindre notre boite de munition ou bien juste passer wink.gif Dans le doute on a résisté 10 minutes à 2 (mode fort Alamo) et ce fut épique! Heureusement ma Tornado a bien voulu fonctionner pour nous aider aussi wink.gif Un grand moment d'airsoft pour moi et de grandes barres de rires. C'est un peu pour ça que l'on vient aussi wink.gif Bref les Civils ont bien tenu et on a remporté la première partie du matin sur le fil. 2eme scenar un peu plus simple... on l'a pas remporté donc on ne va pas s'éterniser dessus smile.gif)))))

Pause déjeuner sympas à refaire la partie du matin avec les différents intervenants, on se marre bien, on prends le soleil, bon état d'esprit... bref notre sport dans toute sa splendeur.

Après midi qui commence avec le brief du vicieuxxx pour son scenario. Du multi-objectifs, des items qui débloquent d'autres choses, ça sent bon. Bon le pb c'est que... on a mal géré. Dispatch des missions en 3 teams et, ma faute je l'avoue, on a sous-estimé la difficulté de récupérer la caisse permettant de débloquer nos AEG. Du coup on en a chié, on était désorganisé, on bougeait en groupe et avec le bruit d'un troupeau d'éléphants! On faisait tellement de bruit et on était mal organisé qu'une simple Tornado par une porte suffisait à sortir toute une squad! Un civil l'a d'ailleurs gentiment fait en nous sortant tous grâce à sa grenade. Merci à lui, du teamkill à 10, il peut en être fier... si seulement il avait sorti nos concurrents au lieu de nous... bref! J'ai essayé tant bien que mal d'organiser tout ça mais coté civil ça n'a pas été ça. Heureusement au cours d'un raid nous avons pu découvrir un stock de circuits imprimés abandonné par des US outés et on a pu marquer bcp de points grâce à ça. On s'est pris une pénalité mais on a pu récupérer nos AEG puis avec un freelance (que je salue, il était en camo la semaine précédente et là en civil) nous avons réussi grâce à un contournement sur le 3eme étage à récupérer au 2eme étage notre boite noire. Du coup on a pu avancer dans le scenario et récupérer nos C4 pour en poser. Bref dure après midi pour votre serviteur, heureusement que certains civils n'étaient pas génés par recevoir des BBs et osaient y aller avec moi même quand nous n'avions pas de visuels. Ça a fait avancer le schimlblick. Mais qu'un medic soit obligé d'être toujours en première ligne... c'est sacrifier la possibilité de guérir les autres vu que je serais le premier outé! Au final on a gagné au score mais ça ne reflétait pas la réalité. Autant le matin, nous avions mérité la première victoire, autant l'après midi... ce fut un gros coup de bol de trouver ces circuits imprimés qui nous ont permis de l'emporter!

Allez les + et -

+ les orgas et leurs scenarios
+ les items géniaux de Vicieuxxx (bonne idée le message codé)
+ Répartition en 3 camps, je suis fan!
+ Fairplay et globale bonne ambiance (un seul mec pas fairplay sur l'ensemble des joueurs selon moi et vite repéré)
+ Retrouver la Blood Empire (aka BETA 78), toujours aussi sympas de jouer avec vous les gars

- Désorganisation coté civil, on a eu du mal à faire nos objectifs. Le fait de partir en solo n'est pas négatif au contraire, ça permet d'aider les groupes en prenant par surprise les autres. C'est juste que là... on avait une bonne moitié qui avait du mal à suivre. A noter que nous avions 4 ou 5 nouveaux joueurs dans les effectifs civils donc pour une première partie c'était dure pour eux. Bref j'ai essayé sans succès, comme tu le dis Tom, de monter une squad organisée mais dure dure...
- Les teamkills... pb d'acquisition de cible chez les civils, ça tirait d'abord et discutait ensuite.
- ma motivation perso a pris un coup l'après midi et, pour la première fois, j'ai failli baissé les bras tellement j'en ai chié l'après midi.

Donc pas ma meilleure partie mais les points positifs contrebalancent les négatifs donc je serais rapidement des vôtres pour une nouvelle partie wink.gif

Posté par: Thor's Hammer 20/03/2014, 23:45

Date : Samedi 08/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 80 joueurs max
Camp : Civil (futal beige clair, haut noir gilet noir).

Pour moi super partie avec un temps de malade. Première sortie pour mon WE 4168 gaz, une nouveauté pour moi (habitué aux AEGs)... Je craignais les dégazage, et que dalle! Le temps y était pour quelques choses.

En tout cas un terrain qui fait travailler le cardio, 4 étages de pure CQB, jadore ^^!

Orgas aux poi, léger cafouillages sur les missions au début team civile qui prend les objectifs américains. Merde désolé ^^. J'ai apprécié vicieuxxx qui passait à la pause de midi vers les équipe pour noter les réclamation, ça fait pro, good job.

Vous pouvez voir ma vidéo en suivant ce lien :

https://www.youtube.com/watch?v=kA5mYHAFoOY

Points positifs :
Parties prenante et objectif clair (si bien expliqués ^^, d'ailleurs on apprécie le texte que chacun peu consulter pour revoir un points qui est resté obscur durant le speech)
Bon esprit, aucune prise de bec, c'est top.
Bonnes actions, bon leader "d'escouade" (en particulier la personne en noir que l'on voit dans la troisième moitié de ma vid).

Points négatifs :
Pfff la chaleur en mois d'hiver ?

Posté par: Iblis 21/03/2014, 10:39

CITATION
Bonnes actions, bon leader "d'escouade" (en particulier la personne en noir que l'on voit dans la troisième moitié de ma vid).


C'est greg, et juste comme ça, y'a que deux moitiés dans les trucs en général...

Sinon ta vidéo est bien sympa, c'était une très bonne journée.

Posté par: vicieuxxx 21/03/2014, 11:27

mais laisse le violer les lois de la physique comme il l'entends icon_mrgreen.gif



ps le brief de demain est en ligne dans la rubrique inscription


Posté par: Greg_Hicks 21/03/2014, 11:42

Oui Iblis, tu as raison, c'était moi wink.gif Merci pour le clin d'oeil Thor's Hammer! C'était une super journée d'airsoft, on rejoue ensemble quand tu veux!

Posté par: Iblis 21/03/2014, 12:06

CITATION(vicieuxxx @ 21/03/2014, 19:57) *
mais laisse le violer les lois de la physique comme il l'entends icon_mrgreen.gif



ps le brief de demain est en ligne dans la rubrique inscription


Mais je le laisse violer ce qu'il veut smile.gif

Sur ce, je vais lire ton briefing, d 'ailleurs je touve que c'est une excellente idée que tu as eu de poster le briefing la veille. Ça permet de comprendre plus facilement le jour-j.

Posté par: vicieuxxx 21/03/2014, 12:14

cest le but ^^



Celui de demain est plus simple que les derniers...du moins la première mission...


Posté par: vicieuxxx 22/03/2014, 20:27

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40 a peu près
Camp : pnj avec sa grosse...clef a molette..et joueur l'aprem.


Tres tres bonne journée.
Un début difficile niveau orag ^^ beaucoup de civil du coup 3 camps. Dont deux camps camo, jean bleu , jean noir. Pas sur que ca passe niveau teamkill mais visiblement ca cest pas trop mal passé.

scenario du matin sorti de ma petite imagination. Il était simple mais visiblement j'ai trop bien caché les items (pourtant ils étaient vraiment pas spécialement bien cachés...enfin bref j'ai fais avancer le jeu en mettant une nouvelle regle , a chaque fois qu'on me capture je donne un indice, du coup ca débloque et ca avance.) On arrive a la mission 3 pour deux camps quand arrive la fin de jeu...juste pour dire, il y avait en tout 8 missions...du coup ce scénario reviendra un jour, avec des améliorations .


L'aprem tres bien avec le scénard d'extincteur comme la derniere fois qui marche tres bien, toujours aussi dynamique, meme si le 4eme était un chouillat surpeuplé.

Et me revoila en pnj, sauf que cette fois il n'est plus question de me chercher mais au contraire de me refiler a l'équipe adverse. Je me suis bien amusé meme sij'ai pris tres cher sur celle la XD


Ca ma fais plaisir de revoir mes arnaqueurs d'un scénar précédent et tout les autres joueurs réguliers tj aussi sympa.

bref a refaire une journée comme ca et ca va etre long d'attendre une semaine encore!

Ps: clem tu peux mettre les photos de moi en pnj sur le post? (ou me les envoyer en mp peut importe)


Posté par: Team_FBS 22/03/2014, 21:02

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : Detention
Effectif : Environ 70 joueurs
Camp : US/CIVIL
Joueur: Jerome, Carlos, Kevin
Escouade: FBS

Bonjour à tous ,

Une bonne journée passée aux cotés de la Wild Trigger pour pas changer.

La journée a commencé par un classique deathmatch essentiel pour redécouvrir le terrain et ce mettre en "condition".
Après ça un scénar spécial VIP, est arrivé en suite la pause du midi.
Suivi d'un scenar Att/Def dans l'après-midi ainsi que prise de commandant.

Bref très bonne journée du Fair Play des 2 cotés malgré quelques peau de croco.

Merci aux joueurs et à Loxe pour la journée.

Nous reviendrons très vite !!!.

En ce qui concerne les photos: 70 photos sont disponible sur notre page Facebook: https://www.facebook.com/FullBlackSoldier

Airsoftement.

Team FBS.

Kevin.



Posté par: Guilhom 22/03/2014, 21:22

Tu es sûr pour 70 joueurs??? car j'ai que 55 inscrits???
au pire 57
je vais demander à Loxe si il y a eu du joueur à la grille.

Merci encore! Il y avait des allemands très sympa et demain ils sont toutes l'équipe sur Hostel!!
On va devoir faire un brief in english

Posté par: Thor's Hammer 23/03/2014, 23:52

CITATION(Iblis @ 21/03/2014, 10:39) *
C'est greg, et juste comme ça, y'a que deux moitiés dans les trucs en général...

Sinon ta vidéo est bien sympa, c'était une très bonne journée.



blushing.gif Mouarf ^^.

Ok autant pour moi huhu.

Posté par: Katayama 24/03/2014, 05:32

Je ne peux que féliciter vicieuxxx pour son imagination.
On a pris un énorme pied à faire le scénar du matin (4-5 out à la brique et clé à molette en mousse d'un seul coup c'était magistral !!!).
Les autre scénars aussi nous ont éclaté (physique les extincteurs avec respawn au 4ième, avec la M60 j'ai pas rigolé tout le temps smile.gif ).
Seul petit bémol a été la répartition des équipes du fait qu'il n'y avait pas assez de camo/us...
Nous étions 6 inscrits de la même asso (jouons tous les dimanche ensemble) et on avait fait exprès de se mettre en civil, car nous avons des camos différents et aurions été séparés entre US et Camo.
Mais du coup on a quand même pas joué ensemble car 3 étaient en Jean's et 3 en full black.
Dans des cas comme celui de samedi, j'aurai préféré une répartition avec des brassards pour les non camos.

Encore merci et à très bientôt.

Lapinus Cretinus Rastafari !

PS : Il y avait un photographe en US de AMHA (merci à lui !). S'il lis le forum, comment et quand mettra-t-il en ligne les photos de la journée ???

CITATION(vicieuxxx @ 22/03/2014, 20:27) *
Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40 a peu près
Camp : pnj avec sa grosse...clef a molette..et joueur l'aprem.


Tres tres bonne journée.
Un début difficile niveau orag ^^ beaucoup de civil du coup 3 camps. Dont deux camps camo, jean bleu , jean noir. Pas sur que ca passe niveau teamkill mais visiblement ca cest pas trop mal passé.

scenario du matin sorti de ma petite imagination. Il était simple mais visiblement j'ai trop bien caché les items (pourtant ils étaient vraiment pas spécialement bien cachés...enfin bref j'ai fais avancer le jeu en mettant une nouvelle regle , a chaque fois qu'on me capture je donne un indice, du coup ca débloque et ca avance.) On arrive a la mission 3 pour deux camps quand arrive la fin de jeu...juste pour dire, il y avait en tout 8 missions...du coup ce scénario reviendra un jour, avec des améliorations .


L'aprem tres bien avec le scénard d'extincteur comme la derniere fois qui marche tres bien, toujours aussi dynamique, meme si le 4eme était un chouillat surpeuplé.

Et me revoila en pnj, sauf que cette fois il n'est plus question de me chercher mais au contraire de me refiler a l'équipe adverse. Je me suis bien amusé meme sij'ai pris tres cher sur celle la XD


Ca ma fais plaisir de revoir mes arnaqueurs d'un scénar précédent et tout les autres joueurs réguliers tj aussi sympa.

bref a refaire une journée comme ca et ca va etre long d'attendre une semaine encore!

Ps: clem tu peux mettre les photos de moi en pnj sur le post? (ou me les envoyer en mp peut importe)


Posté par: loxe 24/03/2014, 10:30

CITATION(Guilhom @ 22/03/2014, 21:22) *
Tu es sûr pour 70 joueurs??? car j'ai que 55 inscrits???
au pire 57
je vais demander à Loxe si il y a eu du joueur à la grille.

Merci encore! Il y avait des allemands très sympa et demain ils sont toutes l'équipe sur Hostel!!
On va devoir faire un brief in english



jconfirme on n'était plus vers les 60 que 70 lol

Posté par: Guilhom 24/03/2014, 11:13


Merci à tous les joueurs de ce week-end spécialement les Allemands venus en nombre et les Belges , super jeu comme d'hab.

Posté par: ska 24/03/2014, 16:48

partie très sympa à the detention samedi en effet !! mais j'avoue que ça rajoute un stress d'entendre des cris en allemands en face... Immersion quand tu nous tiens

Posté par: Chuck Vice 24/03/2014, 18:35

CITATION(ska @ 24/03/2014, 16:48) *
partie très sympa à the detention samedi en effet !! mais j'avoue que ça rajoute un stress d'entendre des cris en allemands en face... Immersion quand tu nous tiens


Imagine surtout pour eux, faisant la route et se retrouvant VS des frenchy ... ninja.gif

Posté par: Heivce 24/03/2014, 19:17

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 45 environ
Camp : Camo ( CE / casquette H )

Encore une bien bonne journée sur le terrain de The Hostel. Terrain qui a évolué depuis mon, dernier passage : plus de soleil pour trahir les montées d'escaliers , fenetre opaque dans les cages d'escaliers,...)

Un peu de confusion pour créer les différents camps au vu du faible nombre de joueurs en tenue camo. Cela n'a peut-etre pas été toujours facile pour les civils de se différencier. De grands écarts en termes d'équipement avec la présence de nouveau joueurs ( only PA) mais qui a pu être lissé par des scénarios bien choisis.

Côté scénarios justement : On peut dire que l'on a été gaté par notre Vicieuxxx et sa MAGNIFIQUE tenue qui lui a valu le nom de code "Charlie" au sein des camo ( et oui des rayures rouges et un peut de cache cache, l'association nous tendait les bras ^^ ).
3 parties : matinée : missions de recherches d'objets et de PNJ
debut d'AP¨: un peu de sport avec la récupération d'extincteurs dehors à remonter jusqu'au 4eme étage
fin d'AP : une sorte de Deathmatch Cornélien : Se débarasser du Vicieuxxx à tout prix mais le compter dans son camps en faisait un joueurs de qualité supplémentaire ^^

Bref, du mouvement , très peu de situation réellement bloquée en dehors de quelques phases d'attente afin de couvrir les extincteurs depuis les fenêtres.


Niveau joueurs : un large panel de générations présent, pour ma part c'est toujours agréable de jouer avec des "anciens" (sans rancunes hein ^^). Du fair play. Pour certains un super G36 avec option tire à vide rolleyes.gif . Et pour ma part enfin une partie avec une répliques de qualité o/

bon, c'est quand qu'on recommence ^^

Posté par: SirBilly 25/03/2014, 11:35

Date:23/03/14

terrain :The Hostel

type de partie : tous niveau

Effectif:60

Camp : CE

tres bonne journée pour moi a bientôt

Voila une petite vidéo qui j espere vous sera agréable a regarder http://youtu.be/Vba4tb6YDQw

apres quelque conseil bien avisé je prepare la version final de cette vidéo merci cela sera mis dans la journée

la voici http://youtu.be/Zg0FH6pB7fE


Posté par: Iblis 25/03/2014, 17:55

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40
Camp : civil bleu

Bonjour à tous,

Alors ça a été une excellente journée pour moi.

Donc Nous arrivons sur le terrain avec le plaisir de revoir les habitués du samedi et quelques autres personnes qui étaient déjà là la dernière fois où nous étions venus.
On s’équipe rapidement, on charge les tornados (quelques investissements ont été fait depuis la dernière partie, fini de rester bloqué derrière une porte !), on passe au chrony et on teste nos nouveaux jouets (notamment un ump pour la fille de notre groupe qui a besoin d’une bonne upgrade (l’ump hein, pas la fille… encore que… … quoiqu'il faudrait plus partir sur un downgrade… au niveau de la voix… m'enfin je m'égare là…)).

Direction briefing, et là on commence à se rendre compte qu’on est pas mal de civil et assez peu de camos, genre vraiment pas beaucoup… Du coup tout ce qui est camo ensemble et on se retrouve à faire deux camps civils. Après une petite frayeur (un des nôtres n’ayant pas de jeans on aurait pu se retrouver à se tirer dessus sans la conciliation de notre cher orga), on file à notre spawn… au 4eme… Ce n’est que le soir dans mon lit que je n’ai réalisé qu’on n’avait pas eu de chance d’être au 4 eme… Menfin bon c’est pas la mort non plus, puis ça motive pour ne pas se faire toucher !

Premier scénario, qui bien que d’une grande simplicité s’est révélé être plutôt long et difficile (ouai je sais je viens de dire que c’était simple…). Sur le papier il suffisait de trouver le PNJ (Vicieuxxx) et de le faire parler (gentiment hein !!) pour qu’il nous donne nos missions au fur et à mesure, missions qui consistaient principalement à chercher trois objets et à les ramener à notre spawn.
Plutôt facile donc… Et bien pas tant que ça, Vicieuxx nous a appris qu’il avait à peu près huit missions pour chaque équipes alors que nous n’en avions fait que trois lorsque la pause repas a été sifflée… Pourtant les objets n’étaient même pas si bien cachés que ça mais ils avaient été cachés sur tout le terrain, et le temps pluvieux le matin nous avait vite découragé de sortir du bâtiment principal… Pas qu’on soit soluble hein mais bon… juste bof envie de tout le monde… Ça a tout de même été une bonne matinée, avec de belles actions, puis Vicieuxxx nous a dit qu’il nous le resservirait une autre fois.

Pour nous faire plus bouger l’après midi Hughes nous a ressorti ses fameux extincteurs à monter au 4eme étage. Très bonne partie, bien dynamique la matinée avait été un peu calme à coté de cette partie. Beaucoup beaucoup d’affrontements dans les couloirs et de superbes actions dont une magnifique sortie de l’équipe civil bleu, qui bien que sur une bonne idée s’est finie en un massacre quasi complet de l’équipe…
Personnellement j’aime beaucoup ce type de partie qui se révèle toujours être très dynamique et très sympa.

Nous avons ensuite fini la journée sur un scénario très amusant qui consistait à se refiler un pauvre malheureux sans ami qui naviguait d’équipe en équipes au gré des out. Sans être un de mes scénarii préférés c’en est un qui est amusant et fini plutôt bien la journée. Bon je me serais peut être plus amusé si je n’avais pas passé une dizaine de minutes au spawn à attendre que des bleu se fassent sortir… Bon en même temps je ne vais reprocher à mon équipe de jouer mieux que les autres harhar.gif

Ça a été une excellente journée pour moi, j’ai bien entendu quelques échanges de voix un peu hauts mais rien de bien méchant.
Un gros merci aux joueurs qui étaient globalement très fairplay et agréables, à l’orga toujours au top, et à tous ceux qui ont participé à cette journée.

Pour les flemmards que vous êtes:
+Terrain
+Joueurs
+Orgas
+Scénarii
+Mon nouveau pompe qui se révèle monstrueux en CQB

-Quelques rares esprits un peu chauds vers la fin...
-Casse du sélecteur de tir de mon P90
-Trop court comme toujours

Posté par: Clembiwan 26/03/2014, 13:05

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 45 environ
Camp : Blue Jean
Joueur: Clem

Je ne vais pas répéter ce qu'on dit les camarades de jeu plus haut, mais pour faire simple une journée excellente !!!
Avec un Hughes en orga que c'est toujours un bonheur de t'avoir. Et un Vicieux au top en bariolé tchéque inspiration charly c'était magnifique!
Des scénarii trés sympa (bien qu'un peu vicieux celui de vicieux... il fallait la faire désolé) mais qui ont bien tiré dans les jambes et bien fait jouer tout le monde.
Une ambiance vraiment trés cool, fair play et engagé, donc trés plaisante à jouer comme toujours, avec une bonne exploitation du lieu.
Des joueurs trés sympa comme toujours, même les US qui font cuire leur repas sur la moto ;-) kenny qui fait de magnifique slide au péril de sa jambe...
Vraiment du bon jeu, de belles actions, ça commence à tourner à plein régime c'est top !
@Vicieux: je t'envoie les photos en MP, tu es superbe !
@Heivce: alors en fait c'est mon chargeur qui a décidé de prendre sa retraite (bon vu la camelote, c'est pas bien grave...) heureusement mon PA ne failli jamais :-)

Les points positifs:
- super orga encore avec Hughes (on se retrouve le 12 avril, il y a une joyeuse bande de joyeux loufoques qui vient te voir à l'hostel ;-) )
- super taf de vicieux sur les scénar, les items et les fiches/éléments pour les règles en ZN
- Trés bonne ambiance dans les joueurs
- Temps finalement clément avec même du soleil, il faut effectivement faire gaffe aux ombres maintenant !
- Le scénario extincteur est vraiment trés bon pour faire bouger, et la "bombe humaine" et super pour vraiment avoir un jeu nerveux et super rythmé, à garder pour ce site !
- Trés bien aussi qu'Hughes pense à faire les "comptes" après chaque scénar, ça relance la compétition dans la partie et ça remotive les équipes

Les points négatifs:
- c'est toi le négatif

Posté par: vicieuxxx 26/03/2014, 13:22

Oui je le reservirai ce scenar avec directement la règle de des qu'on me capture je donne la position d'un item, ca motive a me courir apres et ca simplifie un peu les recherches.

Jai une question pour les joueurs bleus, le spawn placé entre les deux piliers du 4eme a t il completment bloqué l'étage ou il y avait du passage de temps a autre? Je parles pour le 1er scenar quand vous étiez les seuls au 4eme (c'était un test de placement de spawn pour voir ce qui marche le mieux)


Posté par: LordLazare 26/03/2014, 16:32

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40-45
Camp : civil bleu

Bonjour à tous,

Bon après 3 parties sur HOSTEL je me jette enfin à l'eau pour fait un feedback.

Alors ça a été une excellente journée pour moi également ainsi que pour ma femme.... et oui j'ai réussi à la faire venir et elle aime ça^^.
concernant son downgrade Iblis je lui ferais par de ton souhait mais je pense que tu a intérêt à courir lorsque son UMP sera pleinement fonctionnel...

Concernant les parties, au niveau scenario super le matin c’était un peu long.
Mais comme la fait remarquer Iblis, du au temps on est resté au niveau du bâtiment principal....donc cela a mis du temps... mais suite à une petite reco on a vite trouvé la boite orange et les extincteurs.... (au passage, désolé Vicieuxxx pour le tire dans les fesses au niveau des escalier au 4eme mais tu t'enfuyais trop vite...

Vicieuxxx concernant ton idée "on me capture je donne la position d'un item" je pense que cela va aller trop vite... juste mettre en place cette règle après 1 heure de jeu et rester très vague sur la localisation.
Pour samedi je pense qu'il fallait juste nous rappeler que tu avais mis des item sur TOUT le terrain.

pour le scenario post déjeuner, Hugues nous a ressorti ses fameux extincteurs à monter au 4eme étage.... super mais moyen, le scenario j'adore mais déjà avoir eu son respawn au 4 le matin et après continuer à emmener au 4eme les extincteurs.... trop crevant...
par contre je sais que beaucoup on eu le souhait de décocher une bille à Hugues assit au milieu, c’était vraiment tentant...mais on du moins moi j'ai résisté.

le dernier scenario a un concepte pas mal du tout mais améliorable. en effet, je pense qu'il faut donner des objectifs aux équipes en plus du Vicieuxxx pour nous obliger à bouger du respawn et ne pas être passif avant l'arrivé de la team "vicieuxxxxité"

pour les petits plus personnel.... merci à mes grenade tornados... premier fois que je les utilise, je les adore.... je vais peu être me surnommer bomber-man^^ et les timers c'est top....

(Tornado lancée
"-elle a raté ta tornado....."
"- Non"
PCHIIIIIT
"-merde, c'était une timer"
"-Et oui"
"- Bien jouer")

des actions de ouf.... notamment Kenny super joueur... le out au couteau..... les slides... (Merci au passage ne pas m'avoir collé une bille à moins d'1 mètre... très reconnaissant)..... je l'aurai un jour... je l'aurai.

Merci au joueur pour le fairplay malgré quelques peaux de crocodile chez les camo.
A Greg pour son tissu rouge, et l’organisation coté bleu, c'est toujours super sympa de jouer avec toi.
A bleus qui ont intégré ma femme dans leurs squad lorsque je devais respawner et elle a aimée jouer avec vous.
Aux orga pour une bonne journée et ses scenario pas trop mal (on va arreter avec les compliments si non ils vont nous sortir du réchauffé la prochaine fois)


on sera sans doute de retour le 12 a Hostel et peu être le 5 à Detention puisqu'il n'y a pas hostel... snif

CITATION
Jai une question pour les joueurs bleus, le spawn placé entre les deux piliers du 4eme a t il completment bloqué l'étage ou il y avait du passage de temps a autre? Je parles pour le 1er scenar quand vous étiez les seuls au 4eme (c'était un test de placement de spawn pour voir ce qui marche le mieux)

Perso j'ai jamais rencontré du monde au 4ème.... je trouve que l'étage n'a pas été utilisé du au respawn

Posté par: krokro 26/03/2014, 19:38

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40-45
Camp : civil bleu

Super journée. Rien d'autre à ajouter, tout est dit dans les commentaires précédents !

Je reviendrai. Voici les photos de la journée.

http://www.ciairsoft.fr/le-cia-a-hostel/

N'hésitez pas à vous enregistrer sur le site pour accéder à davantage de fonctionnalités smile.gif











Posté par: Iblis 26/03/2014, 19:57

CITATION(vicieuxxx @ 26/03/2014, 21:52) *
Oui je le reservirai ce scenar avec directement la règle de des qu'on me capture je donne la position d'un item, ca motive a me courir apres et ca simplifie un peu les recherches.

Jai une question pour les joueurs bleus, le spawn placé entre les deux piliers du 4eme a t il completment bloqué l'étage ou il y avait du passage de temps a autre? Je parles pour le 1er scenar quand vous étiez les seuls au 4eme (c'était un test de placement de spawn pour voir ce qui marche le mieux)



Nan ça marche pas trop... C'est sympa pour se déployer partout en tant que joueur spawnant au 4eme, on peut faire tout le bâtiment rapidement et descendre par n'importe quel escalier, mais j'ai croisé aucun adversaire sur tout l'étage...

@krokro: très sympa les photos merci smile.gif

Posté par: Greg_Hicks 27/03/2014, 09:53

Merciiii Krokro pour les photos!

Posté par: Azeem Cortez 27/03/2014, 11:42

Je viens de trouver les photos du 09/03 sur The Mansion et j'en ai chier, deux semaines que j'essayais de me rappeler du nom de la team qui avait amené une photographe.

Pour les tous les frustrés de ce super dimanche, vous voila comblé !

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.484911871612891.1073741830.281624088608338&type=1

Posté par: Clembiwan 27/03/2014, 16:25

@Vicieux: pour répondre à ta question: pas un chat au 4ème le matin à part nous, je pense qu'ils avaient trop peur :-)
Tu as reçu les pics au fait ?
@LordLazare et elle jouait bien en plus ! En rythme et en arrosant comme il fallait !

Posté par: vicieuxxx 27/03/2014, 18:14

oui je les ai bien reçu merci smile.gif



Ok Ben je continuerai sur les extrémités du 4eme alors.


Posté par: Katayama 29/03/2014, 21:47

Merci krokro pour les photos du 22/03 @ the hostel !
Il y avait un autre photographe ça serait sympa qu'il se manifeste icon_mrgreen.gif (d'autant qu'il m'a shooté avec Dragibus dont c'était le baptême du feu (M60 vietnam)

Posté par: Annor 30/03/2014, 20:44

Date : Samedi 22/03/14
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveau
Effectif : 40-45
Camp : civil bleu


Très bonne journée pour ma part. Les scénarios bien sympa et de belles action. Dommage que les dress codes n'ai pas été respecté (je pense que des personnes se sont inscrite en US et sont venues en civil). Ce qui a rendu difficile la répartition des équipes. Mais malgré cela peu de cas de tire allié à déplorer et le fait d'avoir trois équipe donne du dynamisme au jeu.
Petit plus pour le scenario extincteur, vraiment bien, à refaire.

Pour finir petit montage vidéo de cette journée. https://www.youtube.com/watch?v=LPcFa53zWoQ




Petite vidéo en mode traitre du 01.03.14 sur Hostel (dernière partie de la journée) : https://www.youtube.com/watch?v=pqyWCdjshiA

Posté par: Guilhom 30/03/2014, 21:18

Harpie Strike Back ( et pas bike)
Op: samedi/dimanche
Role : dame pipi
date : 28/29/30 mars 2014
camp : FCU
effectif : 300
Tenue : spartan

Terrain : fort de Mons en laonnois
Heures de jeu : 16h



Merci à tous les joueurs d'etre venus , on était un peu serré à 300 mais au moins on avait du frag à vue^^
je ferai longuement mon feedback demain.
N'hésitez pas à poster, donnez votre avis uniquement positif forcément je les prendrai en compte forcément et les feedbacks négatifs aussi ici pas de langue chargée.
Je sais qu'à 300 c'était chargée mais bon je ne pensais pas que toute la suède allait débarquer à j- 2 de l'op, merci aux teams dont une exclue nana, qui a fait de l'effet wink.gif voir un peu trop limite Op Zombie par moment laugh.gif

les photos dossiers arriveront aussi ninja.gif

allez à demain et merci encore

grattis!!!

Posté par: jerem(mymy) 31/03/2014, 12:05


Harpie Strike Back

Op: samedi/dimanche

date : 28/29/30 mars 2014

camp : US

Tenue : multicam (casque kryptek)


Je commencerai tout d'abord par : Jacky ?????
Les US comprendront ^^


2e partie avec Wild Trigger pour ma part , et déçu, déçu que le weekend soit passé si vite .
Le terrain étant parfait pour le nombre de joueurs que nous Étions, les missions cohérentes les deux jours comme la nuit .
il y a eu un vrai travail de l'orga (Guilhom) malgré ça forme explosive, a continué à jouer et êtres à nos côtés.
Quelques petits accrochages avec certains joueurs adverses, comme partout . C'est le jeu on n'y peut rien smile.gif
Tout comme à l'inverse des joueurs de bonnes fois ce déclarant a la moindre bille touchante .
De bons délires avec les kryptek avec quelques missions communes, et les joueurs avec qui nous avons passé du temps en zone de repos, notamment Luc avec qui j'avais déjà joué par le passé.
Pour mon par, je pense avoir tout dit, j'ai passé un excellent weekend, sur cette op et je tiens quand même à remercier 
Guilhome pour le boulot fourni derrière . 
À très bientôt sur une prochaine OP de 2 jours wink.gif



Posté par: Bipbiip 31/03/2014, 12:08

Date : Dimanche 30/03/14
Terrain : The Hangar
Type de partie : Partie publique
Niveau : tout niveaux
Effectif : environ 90
Camp : Camo (Première fois que je ne vois pas de camp US ohmy.gif)

Bonjour,

Je tiens tout d'abord a déclarer la perte d'un chargeur (MARUI) de glock 17. Il dispose d'un signe distinctif..si jamais quelqu'un l'a retrouvé merci de me contacter wink.gif.


Concernant la partie maintenant,très peu d'US. Tellement peu, que les US ce sont retrouvé avec le CE (je vous épargne le paragraphe sur les tirs amis).
J'ai aussi pu voir pas mal de monde partir à midi (je ne connais pas la/les raison(s), je ne jette pas la pierre) ce qui aurait pu être bénéfique si les scénarios auraient exploité la totalité du terrain.

Voilà voilà.
Airsoftement.


Posté par: Bushette 31/03/2014, 17:12

Date : 28/29/30 Mars
Terrain : Fort de Mons en Laonnois
Type de partie : OP
Niveau :
Effectif : 32
Camp : Orga/PNJ

Bonjours,

Cela faisait un an que je n'avais pas joué et je suis très heureux d'avoir repris avec une partie au fort de Mons !
Je remercie très chaleureusement Guilhom de m'avoir permis de passé 3 journées géniales ! En espérant que tu ne m'en veuilles pas pour l'erreur de mon père ^^

Un petit salut aux 3 joueurs avec qui j'étais parti cherché du bois samedi soir (mission spéciale : improvisation du transport de bois) !

J'ai pus jouer un peu grâce à guilhom et la reprise à été assez dur ! Sinon mon rôle de pnj m'a pleinement satisfait (j'ai même plus apprécié le rôle de l'onusien que de jouer) même si certains avaient oublié qu'il fallait me trouver en partie de nuit ... Après 1h30 d'attente j'ai donc décidé de me venger, pas de bol c'est tombé sur le camp Fr en sortant les 3/4 au couteau en moins de 30 sec !

Bref du beau temps, des joueurs sympas, aucunes prises de têtes entre joueurs, ça bougeait bien, ça jouait bien, que du bonheur à regarder !

C'est avec plaisir que je ferais pnj/onusien/balance/milicien/planqueur de boite de munition introuvable ! une prochaine fois


Pour conclure,

Vivement le permis ! (bientôt bientôt !!!)

Posté par: Mirko57 01/04/2014, 07:45

Harpie Strike Back

Op: samedi/dimanche

date : 28/29/30 mars 2014

camp : US

Tenue : Multicam (Scar H user)



Bonjours à tous,

Je commence mon petit feedback de la partie.
Nous sommes arrivés le vendredi soir, comme d'habitude super accueil (proposition d'aide ; dons de bois ^^).
Montage pour la 1er fois de la nouvelle toile de tente, 7 mètres sur 5 dans un fort, on s'impose un peu lol.

Concernant les parties du 29
Des superbes parties toute au long de la journée, aucune peau de croco, tentative de faire parler l'agent de l'onu pour trouver les caisses de munitions en voulant le torturer mais il ne lâche rien xD ; 23 objectifs remplis sur 26 ça envoi coté Us.
Pour la partie de nuit, ce fut une première pour moi.Une progression assez difficile, la nuit c'est réellement une autre manière de jouer mais c'est toute aussi plaisant (un vrai "kiffe")
Dommage pour les quelques prise de bec de certains joueurs.
Surtout pour le mec qui était dans la pièce situé dans l'allée du fort.il s'est fait out mais sont médic était dans la pièce avec lui, il commence donc à compter (les bruits du générateur n'aidant pas à entendre le décompte) le medic vient le sauver, le remet en jeu et la bam. Le joueurs fcu ne semble pas trop aimé et s'emporte un peu mais bon finalement tout s'arrange (dur de repartir, ça coupe un peu la motivation ... mais bon on se remotive quand même il y a du taf smile.gif )

Concernant les parties du 30
La fatigue se ressent mais la motivation est quand même là, du renfort arrive, objectif prendre le fort (c'est bon ça).
Bonne parties en générale avec pas mal de rigolade. Mention spécial pour les joueurs fcu venu le dimanche très fairplay et sympa.

Mention spécial pour :

- La team kryptec super sympa les gars, un plaisir de jouer avec vous !
- Matt et wolf qui viennent rejoindre les us fs.Un vrai plaisir de jouer avec vous aussi, encore merci pour les recharges de gaz pour ma tornado.
- Guilhom pour le krema lorsque j'étais entrain de mourir lol,la recharge de ma batterie moisi.Je suis le petit malinois qui vous à contourné le samedi hihi et qui t'as fait sauter à la tornado dans les bois.Dédicace pour le Smecta smile.gif
- bushette et luc, toujours un plaisir de parler à vous et merci pour la batterie.
- Pas mal de fcu dont je ne me rappelle plus le nom avec qui j'ai discuté au coin du feu.

Posté par: jayer 01/04/2014, 13:57

CITATION(Katayama @ 24/03/2014, 05:32) *
Je ne peux que féliciter vicieuxxx pour son imagination.
On a pris un énorme pied à faire le scénar du matin (4-5 out à la brique et clé à molette en mousse d'un seul coup c'était magistral !!!).
Les autre scénars aussi nous ont éclaté (physique les extincteurs avec respawn au 4ième, avec la M60 j'ai pas rigolé tout le temps smile.gif ).
Seul petit bémol a été la répartition des équipes du fait qu'il n'y avait pas assez de camo/us...
Nous étions 6 inscrits de la même asso (jouons tous les dimanche ensemble) et on avait fait exprès de se mettre en civil, car nous avons des camos différents et aurions été séparés entre US et Camo.
Mais du coup on a quand même pas joué ensemble car 3 étaient en Jean's et 3 en full black.
Dans des cas comme celui de samedi, j'aurai préféré une répartition avec des brassards pour les non camos.

Encore merci et à très bientôt.

Lapinus Cretinus Rastafari !

PS : Il y avait un photographe en US de AMHA (merci à lui !). S'il lis le forum, comment et quand mettra-t-il en ligne les photos de la journée ???


> Yes, c'est @chrisleblog qui les a faite, je ne sais pas encore comment il va les publier wink.gif
suis en train de faire un petit article sur le blog pour expliquer l'airsoft aux lecteurs ^^ (ça sera publier dans la semaine)
www.amha.fr
@amonhumbleavis

Posté par: blitzkriger 01/04/2014, 14:47

Opération Harpie Strike Back

Vendredi Samedi Dimanche 28-30 Mars

Fort de Laon

Une opération de rêve :

Le temps : température idéale pour jouer, ni trop chaud, ni trop froid (auf un peu la nuit, mais bon, comparé à la fayette, c’était les tropiques, surtout avec les feux de bois).

Une organisation nickel (spécial dédicace à Guilhom pour le barbeuk, l’électricité, ca le fait graaave ! ! )

Petite pensée pour la tonnelle à eau, tu m’aura vu passé de nombreuses fois...

En plus des grenades, des fumigènes et des mines qui ont donné à chacun une grosse envie de jouer à fond ( tout est relatif, à mon grand âge, a fond, c’est pas trop vite....)


Merci à tous pour être aller chercher des brindilles, des branches, des troncs d’arbres... ( et les fourmis qui vont avec.) huh.gif

Une ambiance très sympa au bivouac avec des échanges parfois surréalistes wink.gif

Un petit coucou à mon acolyte Merc : la prochaine fois, on aura nos snipes qui marcheront tous les deux et des ghillies qui fonctionneront ! !

J’ai pas la mémoire des nom (de vrai, rien du tout, j’ai parfois du mal à trouver le no de potes de dix ans...) alors je remercie tous ceux qui étaient là, avec une spéciale dédicace au grand en atacs FG, pour ses contournements, son humour et son épic fail, quand il m’a contourné de manière superbe pour arriver dans mon dos à 3 mètres.... et ne plus avoir de billes..... laugh.gif

Je tiens à déclarer publiquement aux deux multicam, qui m’ont contourné sur le devant du fort dimanche, que j’était concentré sur mes futures cibles, avec une lunette qui limite fortement le champ de vision, c’est pour ça que je ne les ais pas vu arriver.... Hein ?? non, je ne dormais pas...... Les ronflements ???? pour tromper l’adversaire, bien sûr ... blink.gif )

Bref, que du bon, du jeu de malade (Buschette qui a outé TOUTE la section au couteau ! énorme), du shoot à 40m en pleine nuit (merci à ma lunette), des barres de rire (ma chute en allant couper du bois, si on avait eu une caméra, c’était direct Vidéo gag), et une organisation au poil.


Vivement la prochaine !



Posté par: Katayama 02/04/2014, 11:16

Ahhhhhhhhhhhh ça c'est une bonne nouvelle smile.gif Merci jayer !!
Du coup suite à votre rencontre, j'ai été voir le blog et je l'ai bookmarké, c'est très sympa
Au plaisir de vous recroiser sur le terrain cool.gif

CITATION(jayer @ 01/04/2014, 14:57) *
> Yes, c'est @chrisleblog qui les a faite, je ne sais pas encore comment il va les publier wink.gif
suis en train de faire un petit article sur le blog pour expliquer l'airsoft aux lecteurs ^^ (ça sera publier dans la semaine)
www.amha.fr
@amonhumbleavis


Posté par: Guilhom 02/04/2014, 16:52


Harpie Strike Back


Merci à tous les joueurs pour cet opus
La charge en mission était TRÈS forte, jamais 15 joueurs n'eurent réussi à effectuer 51 missions en 16 heures, soit 1 toute les 20 minutes de jeu.
Le site a pu être exploité pour un nombre de joueur relativement bas, nous étions 31 joueurs le samedi et 42 le dimanche.
Les missions étaient tactiques et pour certaines milsim.

équipe d'observation photographiant les sentinelles, détruire les alarmes, couper le générateur électrique, sortir les sentinelles, réaliser une tête de pont etc.
l'équipe faisant des rondes dans les douves, l'équipe mettant les mines aux endroits stratégiques etc.

Bref il y avait pas mal d'items dont certains assez cool : MK46, Land, MK12, Mortiers, mines et j'en passe

D'un point de vu logistique on s'est dit, pourquoi s'embetter à aller dans la prairie alors que l'on tient facilement à 30 dans les pièces dortoirs du site.
Bilan, Electricité, chauffage avec les cheminées, bancs servant de lit picot et table à foison, un petit BBQ à disposition et donc un chargeur batterie et des répliques de pret en cas de casse ou problème.
Les toilettes et la tonne a eau ont été salutaire...

Le samedi :

On lance l'offensive , on fait un round d'une heure en observation, on identifie les passages, on regarde où sont positionnées les forces, on saute sur des mines, et hop on commence à échanger de la bille, la prise du 3ieme spawn est difficile, le sniper et le machin gunner nous tenant en respect sur l'entrée et les Us regroupés dessus défendent un axe...
La petite action perso avec le M14 EBR marui pdi ^^ , contournement, descente dans les douves, puis infiltration, sniper embusqué à 60 m avec la machin gun, bim, je les sors. On peut enfin être serein sur l'attaque en prenant le dessous du pont. Je m'avance jusqu'à l'entrée , engage, sort un US, passe sous le pont, prie pour ne pas être face à un machin gun sur la meurtiere en face, rien, je contourne et arrive au spawn, Yes , il est pris, et je n'ai as sauté sur une mine!!!
Dans le même temps une équipe avait infiltré la position centrale et avait coupé le générateur, on s'occupait des alarmes et enfin on commençait à mettre en place une tête de pont!

Les missions et engagements s'enchaînent, je suis capturé en tant que balance milicienne eurasienne, on cherche le coffre fort, on trouve les renseignements, on attrape le chef de la resistant qui est un espion Onusien etc.

Bref on enchaine grave, on s'amuse, pas d'incidents , beaucoup de fair play

Le dimanche

les renforts sont arrivés, équivalent en nombre des deux cotés, la nocturne a laissé des traces, la fatigue apparaît mais l'entrain est là, on arrêtera qu'à 16h30 le dimanche!! bon pendant les dernières 45 minutes les 3/4 étaient au spawn mais cela jouait pour les troupes fraiches!

J'ai adoré cette Op, on s'est bien amusé, détendu, et c'était une grande premiere de bénéficier de ce site sans avoir 100 joueurs en full ^^
Nous avions tout le site et nous avons apprécié jouer sur les hauteurs, on jouait beaucoup en team play et l'on a plusieurs fois monté des embuscades cinglantes.
attaque d'une position US, je replie, ils me coursent, j'appelle deux FCU en hauteurs me couvrant et planqué, je tire vers les US, les fixe, ils sont obligés de se découvrir pour me sortir, bam, sortis par mes FCU embusqués! Cela n'a été que ça pendant tout le week-end!! Le coup du tir de couverture à deux machin gun et d'une ligne de 5 joueurs sur une position US, magnifique!!!

On a même laissé un éclaireur US croire qu'il ny' avait qu'un contact pour que sa colonne se déploie à découvert, ou faire un repli de crete pour mieux les sortir sur l'autre juste au dessus^^

A remonter quand vous voulez!!

La prochaine Op a lieu le 17/18 mai le terrain sera beaucoup plus grand donc j’espère vous y voir tous!

Pour info je vais mieux mais je haie la crèche et leurs virus...

Ah oui, les FCU ont repris le fort, mais les US ont gagné d'une courte avance de missions.

Il y avait du niveau des deux cotés et un grand fair play ambiant et une superbe ambiance!!

Merci à vous









Posté par: Black panther 03/04/2014, 14:03

Harpie Strike Back

Op: samedi/dimanche

date : 28/29/30 mars 2014

camp : US

Tenue : Kryptek


CITATION(jerem(mymy) @ 31/03/2014, 12:05) *
......

Je commencerai tout d'abord par : Jacky ?????
.....


Michèle !!!!! laugh.gif

Tout d'abord un grand merci à Guilhom pour cette OP (content de ton rétablissement). Super week-end avec un temps idéal. Merci à tous les joueurs du camps US pour votre bonne humeur ( chapeau au grand A-TACS FG pour ses infiltrations spectaculaires) avec de bons moments et des fous rires. Nos adversaires ont également contribué à la réussite de ce week-end par leur fair-play et leur bon esprit.
Merci à tous pour ces bons moments, vivement la prochaine.

P.S : Merci Jacky Michèle. (vidéo à suivre).

Panther, Snake Airsoft (les Kryptekmen).

Posté par: Choupinou 03/04/2014, 15:19

C'est Jacquie! Et non pas Jacky. dry.gif ceci etait un message sponsorisé par J&M et Sweet Prod ninja.gif

Edit: et c'est Michel, au masculin... tss faut tout leur apprendre. Alors, on dit merci qui?

Posté par: Chuck Vice 03/04/2014, 15:55

CITATION(Choupinou @ 03/04/2014, 16:19) *
C'est Jacquie! Et non pas Jacky. dry.gif ceci etait un message sponsorisé par J&M et Sweet Prod ninja.gif

Edit: et c'est Michel, au masculin... tss faut tout leur apprendre. Alors, on dit merci qui?


Jacquie et michel ne sponsorise pas.
Toutefois on leur dit Merci quand meme ^^

Posté par: LE_Dark_Soldier 06/04/2014, 12:02

Harpie Strike Back

Op: samedi/dimanche

date : 28/29/30 mars 2014

camp : US

Tenue : Kryptek

Très bonne OP effectivement !
Oui il restais de la place mais c'était vraiment bien 15 vs 15 sur un terrain comme ça c'est vraiment sympa!
Rencontre avec Guillome très sympathique !!!!!
Une bonne OP que l'on a gagner avec tout plein d'objectif fendar !!!
De bonnes rencontres avec nos amis US un bon teamplay !!!
A refaire on c'est tous bien marrer !
Un bon jeu côté CE également ! Sauf 1 grosse grosse peau de croco de malade enfin c'est le jeu icon_mrgreen.gif

Une nocturne généralissime enfin que du bonheurs mais ça fatigue quand même !
Oui je suis tombé dans le trou des douves le vendredi soir lors de la visite ... Lol

Plus de peur que de mal !

Vidéo à suivre effectivement !


JACQUIE??????

SNAKE airsoft

Posté par: Donix 06/04/2014, 23:55

Bonsoir,

Une petite vidéo de la partie du 16 Mars 2014 sur le terrain The Hangar.

Avec ce jours la, un scénario proposer par notre association. En espérant que celui ci est plus au joueur présent ce jour là.

Bon Visionnage et à bientôt sur un Terraun WT

https://www.youtube.com/watch?v=yyuQVbI2TOM&feature=youtu.be

Donix
Association FASC95

Posté par: What_a_joke 07/04/2014, 08:53

Terrain : The Hostel
Date : Dominicale du 6 avril
Effectifs : 100+(+???)
Orga : Hugues

Camp : CE
Joueur : Médic de la BETA en CE

Bonjour à tous,

Mon ressenti sur cette partie :

Déroulement : Ouverture des portes presque à l'heure ^^ Beaucoup de joueurs à faire entrer (et contrôler) donc ça mettra un peu de temps.
Passages chrony assez rapides (j'ai pas entendu mille rappels) mais brief un peu plus long que ce dont j'ai l'habitude le samedi (dur dur de se faire entendre avec tant de monde).
Partie vachement ralentie en fin de journée, nous pauvres CE/Civils avions du mal à trouver des US because quelques uns se préparaient déjà pour le thé (ah les anglos-saxons^^)

Terrain : No comment, pour moi un cqb de référence ^^

Scénars : Le matin, j'ai trouvé cool de devoir capturer et ramener au spawn Charlie (aka Vicieuxxx en pull rayé rouge et blanc) pour obtenir les missions (ou indices permettant d'accéder aux items).
Le coup du C4 à récupérer sur un civil (qui l'a bien tenu, GG!) en fil rouge aussi.

Jeu : J'ai trouvé super étrange de valider l'utilisation des batteuses dans les escaliers... à 2m, je préfère largement prendre 1 coup de PA Co2 à 300+ fps que 50billes en 1.5 sec à 280fps...
Quelques cas de manque de fairplay, quelques gueulards, des tirs en ZN... Rien de bien violent, mais des constats habituels assez chiants ^^

Le truc qui me gène plus, c'est l'interruption de journée prématurée d'une poignée de joueurs... Au delà du fait que ça tue complètement la fin de partie (ben ouais, c'est un peu comme si 4 joueurs d'une équipe décidaient de se tirer à la 60ème minute d'un match de foot, prétextant que les gars d'en face leur reviennent pas).

Mon constat (qui est triste je l'avoue) c'est qu'il vaut mieux effectivement dissocier les parties avec des joueurs Milsim de celles d'avec des autres joueurs (et là je ne parle pas d'équipement, d'ancienneté ou d'expérience de jeu, mais bien du type de jeu).

C'est déjà le cas me direz vous... (Parties débutants-location / confirmés-vétérans / OP plus axés milsim) mais j'ai souci avec le système actuel.
Si je conçois parfaitement que des joueurs occasionnels, non équipés de radio, low caps etc, ne sont pas les plus appropriés à des parties plus poussées, ou des OP 2 jours ( qui ne sont d'ailleurs accessibles que via un code d'accès), je pense que des teams axés Milsim ne sont pas appropriés à des parties ouvertes à TOUS (c'est contradictoire je sais bien, vu que ces parties sont censées être ouvertes à tous...et c'est ça qui me gène...).
Le style de jeu Milsim ne se mélange à mon avis pas bien du tout avec un type de jeu plus "loisir" (attention, je ne dis absolument pas que les teams Milsim ne considèrent plus l'airsoft comme un jeu, je dis juste que je n'ai pas les même attentes de notre loisir commun).

La question que je me pose en fait est : Peut-on jouer autrement que axé Milsim lorsqu'on est habitué à ce type de jeu ? (et à avoir des adversaires qui jouent aussi de cette façon)
J'ai l'impression que non. Alors quand j'entends des joueurs râler sous prétexte qu'ils se trouvent face à des adversaires qui font des erreurs (normal ils sont noobs! si c'est un jeu, ça s'excuse -dans la limite du raisonnable-), qui manque de fairplay parce que ce n'est pas POSSIBLE que des civils en bleu de travail touchent 1 type de leur colonne bien rangée, ou qui rangent leur matos à 15h30 alors qu'ils ne pourront même pas partir avant la fin de partie...
Ben je suis géné. Et j'ai envie de leur dire, faites la part des choses et ne vous inscrivez pas au parties grand public si vous ne pouvez pas vous adapter... C'est pas comme si il n'y avait pas de parties réservées aux confirmés...

Voila.

Posté par: Guilhom 07/04/2014, 09:40

alors non on ne pouvait pas etre 100 j'avais 80 inscrits. 60 sur le site qui buggait et 20 joueurs en plus...
J'ai des personnes qui ont du faire des faux et l'on suit cela juridiquement parlant cette semaine.
J'ai le nom et association des personnes s'en allant avec horaire. On fait les vérifications.

Il s'agissait de la seule à hostel en débutant tout public le dimanche avec tarif à 10€ TTC.
Le samedi est réservé aux débutants et l'état d'esprit est proche des parties vétéran car tous les joueurs se connaissent et s'apprécient; les joueurs confirmés sont sélectionnés en fonction de critere de fair play, bonne humeur, connaissance des règles et équipement, meme si le dernier critère est important ce sont les premiers éléments qui comptent.
Et pourquoi cela, le site est rude psychologiquement et si l'on monte des tactiques s'assaut agressives on risque d'avoir des rales, en confirmé vétéran cela ne DOIT pas arriver en confirmé comme en tout public.
Et attention, il y a milsim et milsim on peut y mettre ce que l'on veut dedans...

Il faut comprendre que les parties tout public permettent à tous de se rencontrer et d'échanger et de progresser. Il serait intéressant que les vétérans confirmés chapotent et organisent les joueurs débutants.


Samedi en partie privatif on a eu des engagements intenses avec 4 machin gun, des assauts de fou, des snipers et j'en passe, les personnes présentent savaient que dans ce type de batiment il est difficile de ne pas se prendre une bille douloureuse, personne s'en est plaint. Il n'y avait que du grand débutant et découverte et pourtant en disant ce qu'il fallait faire les techniques de couvertures d'assaut d'interdiction de zone et de diversion ont toutes été réussies par... des personnes jouant pour la premiere fois juste parce qu'il y avait un plan et des échanges.
Ils ont pu constater a quel point on est "efficace" quand on communique , on se tient à un plan, que l'on joue tous ensemble etc. C'est ce qu'il manque sur certaines parties du dimanches en débutant sur ce site...On peut même retrouver des sensations de team play proche de grosses équipes... et ça faire goûter cela aux freelances et débutants ça leur donnent envi terriblement.

Posté par: Maverick75 07/04/2014, 10:27

Lieu: DETENTION
Date: 05/04/14
Nb Joueur: 45 environ
Camp : CE

La journée a débuté par une belle surprise le soleil, les équipes étaient bien répartis donc on a joué avec trois camps ce qui ma fois a crée des zones de jeux intéressantes et parfois un peu bordélique.
C'est toujours un plaisir de jouer le Samedi les gens sont franchement plus détendus, moins de croco et de gueulard.
Hugues nous a sorti quelques scénarios classiques chez WT, recherche d'extincteur, capture de pilote...

Un petit regret côté CE pratiquement aucune radio donc pour la com c'est pas super. De plus j'avais des préjugés sur le style jogging basket et bas pour le coup on avait en face un grand gaillard a la barbe qui a joué comme un ninja, courant partout et enchaînant les kills, tres bon style de jeu bravo.


Voila une belle journée sous le soleil

A+

Posté par: Vinthi 07/04/2014, 11:05

Terrain: hostel
Date: 6 avril
Effectifs : + ou - 100 (selon le moment de la journée et nombre annoncé par les orgas! De mémoire le matin il a été annoncé 2 équipes us vs civil/camo, et les civils/camo étaient 60)

Orga: Hugues

Camps: Civil / CE (là aussi selon le moment de la journée)

Tout d'abord au niveau de l'environnement, je découvrais "the hostel", et là rien à dire le terrain est super, et le contact avec les différents joueurs fut bon. Donc de quoi présager une journée agréable, et se fut le cas.
Le fairplay fut majoritairement bon, avec une centaine de joueurs il est statistiquement normal d'avoir certains "mauvais perdants" (peau croco, désagréables et autres comportements pas adaptés)
Sur toute la journée je n'ai dû rencontrer que 2 ou 3 personnes dans cette catégorie. Par contre des petits discussions sur l'airsoft, des "biens joués", des sourires, rires et autres, il y en a eu en nombre.

Au niveau des différentes parties:
- la matinée avec un scénario à objectifs multiples + items, et un mix mario/charlie (vicieuxxx) à capturer le plus possible pour débloquer des missions ou obtenir des indices.
Bref beaucoup de mouvements, l'obligation de ne pas camper sur ses positions et d'être en mode "recherche". La possession de différentes parties du terrain variant très rapidement. Bref dynamique et amusant.

Pour l'après-midi, elle fut à mon sens plus compliquée, se fut toujours autant sympathique, mais tout semblait bloquer.
Le premier scénario a nécessité la mise en place de 3 équipes, et au final les 3 équipes étaient "bloqués". 2 des 3 équipes devait protéger des objectifs (en plus de devoir en capturer) mais le résultat fut surtout que la moitié des joueurs garder des positions et donc étaient peu ou pas en mouvement.
Le deuxième scénario simple lui aussi, a amélioré les choses, mais cela n'était vraiment pas du niveau de la matinée.

Est-ce le scénario ou le nombre... Peut être les 2. Quoi qu'il en soit je ne veux pas croire que se sont seulement les joueurs qui ont "bloqué" les choses. (bien que je valide certains propos de "What a Joke" plus haut).
Je pense qu'il manquait un petit quelque chose aux scénarios pour créer du mouvement vers objectifs. Après c'est ma première chez WT, peut-être que nous joueurs étions vraiment fainéants.

Pour résumer:
+ le terrain
+ l'ambiance (fairplay, et humeur générale)
+ le scénario du matin

- un après-midi plus statique
Ajout en edit pour appuyer sur un point lu plus bas:
- les tenues camo/us mixtes qui ajoutaient de la confusion (tenues présentes dès le premier briefing du matin).

Donc à n'en pas douter, un bilan largement positif.

Posté par: LordLazare 07/04/2014, 11:35

Terrain : The Détention
Date : 5 avril
Effectifs : +- 40
Orga : Hugues

Camp : CIVIL
Joueur : jean + full Noir avec UMP, 1911 et 4 tornados : le Pilote

Pas de Hostel ce samedi, donc avec Iblis on se retranche sur Detention...

et là c'est le jour et la nuit...

Pour le terrain:
Je trouve que Detention est trop petit/trop ouvert pour jouer à 3 équipes, les spwan sont vraiment très proche ou il n'y a pas suffisamment d'obstacle qui fait que l'on a des lignes de vus dégagées a proximité des spawns, voir des kill spawn.
A moins avis avec 2 équipes ce problème ne se pose pas.

Les missions:
Avec Hugues comme Orga, c'est l'assurance d'avoir des missions sympa.

La premier un petit deathmach de 40 min afin de faire connaissance avec le terrain (c'était la première fois sur ce terrain pour plus de la moitié des joueurs), je n’aime pas trop les deathmachs... mais ce fut rapide et heureusement.



Seconde mission, un petit attaque défense, le prix des extincteurs au nombre de 7, les civile les garde dans le bâtiment principal, et les US et CAMO doivent les récupérer chacun pour son équipe. Iblis et moi nous gardions escalier, plutôt sympa, très facilement défendable puisque 2 personnes suffisent, un placé à n+1 un étage et un autre a n+1,5 étage plus haut (N étant le palier sur lequel se trouvent les attaquants) ce qui permet à au moins l'un des joueurs d'être toujours "vivant" en cas de grenade et d'avoir une bonne ligne de vue.
Le problème ce fut le nombre incalculable de peau de crocodile/highlander qui ne se déclaraient pas OUT même lorsque l'on leur disait (les chaussures des fois ce n’est pas évidant de les ressentir c'est vrai, mais niveau fairplay des joueurs... 0), mais bon avec un pompe bust dans un petit passage de 20cm on ne peut pas rater…



3ème mission, chaque équipe a un extincteur et une carte en sa possession qu'elle doit donner la carte à une autre équipe l’équipe, et récupérer les extincteurs des autres équipe.
Plutôt sympathique, mais certain joueur n'avaient rien compris aux règles, je OUT un joueur US à la tornado, Iblis va lui remettre la carte que les CIVIL doivent se débarrasser, le joueur US fait tomber la carte, un autre joueur US OUT Iblis, et récupère son camarade blaisé et la carte..... Pas compris là, le but c'est de se débarrasser des cartes pas de les collectionnées...



Enfin,
La dernier mission, finalement pour moi la meilleure, les US doivent récupérer un pain de C4 en possession des CIVIL, puis aller plastiquer un plot, les CIVIL et CAMO doivent aller récupérer respectivement leur pilot respectif parachuté dans le bâtiment contrôlé par les US (c’est leur respawn), et si possible capturer le pilote adverse.

Bien sûr, votre serviteur a été désigné par Hugues comme pilote CIVIL.
Et j'ai aimé ça... Bon les civil ont mis un peu de temps pour me récupérer mais je me suis fait plaisir en OUTant quelque US dans le bâtiment qui pour me délogé on quand même lancé une grenade EnolaGaye qui ma rater dû aux nombreuses ouvertures du bâtiment qui permet de changer de pièce très rapidement, mais finalement touché à l’AEG.
Malheureusement, lesdits US n'ont rien compris au rôle du pilote et râle quand je les touche dans le dos, après avoir respawné sur place sans qu'il m'ait capturé (les règles du pilote étant respawn d'une 1 min sur place, possibilité d'être capturer, lorsqu'il est capturer doit suivre son "tortionnaire" mais peut se soustraire à sa vigilance si celui-ci ne fait pas attention).
Mes gas me récupère enfin super et m'emmène jusqu'un respawn... YEIII mission accomplie, Hugues nous dit qu'il faut maintenant me protéger et éviter que je retombe aux mains de l'ennemi (CAMO).

C’est malheureusement le cas, on a eu la brillante idée de passer trop près de leur respawn pour contourné un tireur embusqué (quand je vous dis que ce terrain est trop petit pour 3 équipes...).

Seul rescapé de ce passage suicidaire, je me fais capturer par les CAMO qui me placent dans le réfectoire sous la surveillance de leur Médic, Julien (très sympathique en passant qui avec qui j’ai passé le temps en discutant).

N’étant pas un prisonnier très model, je n’ai pas su manquer les moins occasions de leur attirer des problèmes.

Voici mes petits conseils aux tortionnaires en herbe…
- Ne pas mettre le prisonnier sous la surveillance d’un médic… le médic doit aller soigné les personnes et ne peut donc plus surveiller le prisonnier qui en profite pour OUT le medic (dorénavant à 7 mètre du prisonnier) pour se libérer.
- Etre clair dans les consignes, notamment, ne touche pas ton PA, ne veux pas dire ne touche pas la Tornado qu’il te reste…
(Petit conseil général en passent, lorsque les tornados ne sautent pas tout de suite et d’autant plus vous voyez le lanceur courir à l’opposé, n’aller pas la ramasser la tornado à moins que vous souhaitez qu’elle vous saute dans les mains…. A j’adore les timers).

Ayant enfin compris que je n’étais pas un prisonnier volontaire/coopératif, ils m’enferment dans un placard/pièce technique de 1,5m² sous la surveillance de 2 hommes. J’arrive tout de même à OUT un pendant qu’un autre se fait OUTé par une attaque avant le gong final, cependant, je reste piéger car un CAMO me bloque ma ligne de sortie…mais je suis enfin LIBRE. Juste avant le coup de sifflet final.

Les joueurs :
J’ai trouvé que l’âge moyen est très inférieur à celui sur HOSTEL et cela a malheureusement un impact, avec beaucoup moins de fairplay et de bon sens.
- Beaucoup de highlanders, les double tirs dans la tête alors que l’on est de dos au milieu d’un couloir complètement dégager.
- Les déplacements des extincteurs avec l’AEG, lorsque cela devait être au PA.
- Les règles non comprise / pas appliquées.
- Les grenades EnolaGaye lancées sur les joueurs alors qu’ils sont tous OUT (perso je trouve ses grenade un peu dangereuse notamment au niveau du bruit, lancé dans les escaliers avec la résonance cela m’a fait sonner les oreilles pendant une bonne minute alors que j’étais un 5 mètre de ladite cage d’escalier, je pleins encore les OUT qui l’ont reçu SUR eux.)

Malgré le passage au chrony certaines répliques piquaient vraiment beaucoup.

Enfin voilà pour résumer, cette journée ne fut pas ma meilleur... et loin de là, mais le dernier scénario de Hugues a sauvé la journée, j'ai beaucoup aprecier le seul contre tous et le coté resitance du prisonier.

Petits plus personnels, les modifications de mon UMP sont pleinement satisfaisantes de même que mes nouveaux chargeurs midcap.
Mes 4 tornados sont vraiment un régal à jouer avec.
Par contre, les cartouches CO2 avec silicone, c’est une vrai merde cela en met vraiment par tout, et c'est une vrai plaie à nettoyer mais nécessaire au fonctionnement des valves…

Posté par: Rom1` 07/04/2014, 12:59

Terrain : The Hostel
Date : Dominicale du 6 avril
Effectifs : 100+
Orga : Hugues
Camp : Civil/Black

Bonne journée dans l'ensemble. Merci à tous.

Les +:
- Terrain sympa
- Orga sympa et efficace
- Toutes et tous ceux qui ont aidés l'orga.
- Les scénarios sympathiques, pas sans défaut mais pas loin d'être parfaits pour ce genre de partie.

Les -:
- la tenue de certains joueurs: bas US multicam, haut entièrement noir. Lorsqu'ils montaient un escalier on les identifiait comme alliés puis ils nous tiraient dessus. C'est pour moi le principal problème de la journée et il faudrait que les orgas soient intransigeants à ce sujet.
- le nombre de joueurs / nombre d'orga. Heureusement que l'orga avait le coeur bien accroché.
- les joueurs qui arrêtent de jouer 30min avant les autres le matin. Ca n'aide pas votre équipe !
- le placement des spawns lors du scénario du débat d'après midi: les spawn civils étaient à coté des spawn US et CE. Cela donnait lieu à des situations tendues: "on me tire au spawn" / "je tire de mon spawn".
- quelques highlanders coté US: 2 cas flagrants de billes qui touchent (entendu le poc à 30m et joueur qui recule) et un cas de 2 joueurs qui se déclarent out seulement lorsque l'orga arrive... J'encourage vraiment à faire des tirs-test.


A bientôt.

Posté par: Guilhom 07/04/2014, 13:11

On ne pouvait pas être 100

j'ai 60 personnes inscrites et 20 personnes sont venues en plus via paypal ou avoir et une invitation pour 1 joueur...
On a pris les identités.

les tenues dépareillées sont interdites, il se peut que le joueur ait enlevé son haut en cours de jeu... enfin j’espère et de toute manière, il faudra faire quelques exemples , comme dit sur les précédents Feedback on a déjà 31 joueurs black-listés, on va monter à 36 je pense après ce dimanche...

ce site est sympa à 80 joueurs en dessous on se cherche au dessus on a une durée de vie de 2 minutes...

On fera le nécessaire pour sévir.

Il y a de futurs CQB qui vont arriver , certains plus complexes qu'Hostel...

Posté par: zAmAK 07/04/2014, 14:06

Hostel le 06/04

Américain/Marshall/Orga...


Simplement du grand n'importe quoi au niveau de certains joueurs, qui du coup on pourrie la journée par leur manque de FairPlay et leur constante négociation face aux remarques...
Moi et la GOSA étions venu en tant que joueurs, on a du basculer côté orga pour calmer un peu les esprits des deux/trois camps...
Test de touche qui nous révèle de bon gros highlanders (je me suis même fait tirer dessus en retour, malgres le gilet jaune bien voyant, et cela semblé normal pour le tireur...), des mec penchés aux fenêtres, des râleurs, des mecs qui négocie en jurant sur la tête de toute la famille...Tout cela au bout d'une heure de jeu...

Autant dire que la prochaine fois, on ne prendra plus de pincettes

Tellement rageant que j'en ai perdu mon sang froid (rarissime !) vers 16h30, en pétant littéralement un câble sur un joueur qui en soit n'était pas pire que les autres, encore mille excuses a lui wink.gif

Tout n'était pas noir (de très bon joueurs, de belles actions, des scénario à la vicieux) mais vraiment gâché par certain que l'on devait fliqué sur toute la journée...


Posté par: Oser77 07/04/2014, 14:22

Terrain : The Hostel
Date : Dominicale du 6 avril
Effectifs : 100+
Orga : Hugues
Team Camo CE

Bonjour ma 2eme sur The Hostel..
Alors si je confirme au moins 100personnes ( confirmer par l'orga en briefing et plusieurs fois dans la journée d’où un double contrôles à la sortie)....
Je pense qu'il n'y a pas de corrélation entres les inscriptions via le site (pour qui samedi vers 23h il restait encore une petite 10ene de places en US sur 80 au total) + les inscriptions en Direct qui à mon avis ne sont pas comptabilisé ou mal.

Une Team complète qui part à la pose du Midi coté US, des joueurs qui avaient stoppé le jeux 30minutes avant et pareil pour l’après midi toujours coté US qui déjà n'etaient pas nombreux..
Ont les a souvent cherchés.

Très bonnes Orga, bon scénario, beau terrain, zone neutre toujours trop petite par contre.

Pas fâchè avec toi Guilhom mais c'est pas une de mes meilleurs.

Posté par: manbroc 07/04/2014, 15:03

Hostel 06/04

Salut à tous

Première partie pour moi et ma team (team crée en 2006) sur ce terrain

Les plus :

Super Terrain
Régles de sécu schématisés par des dessins sur un tableau
Le briefing (rajouter les régles de sécu en safe)

Les moins :

Non respect des règles de sécu en safe zone (tir en safe zone)
Emplacement de la safe sur la zone de jeu (exemple : je sors régler mon hop-hup et je me fais tirer dessus)
Le manque d'orga (des joueurs qui aide le pauvre orga qui est débordé ????)
Le passage au chrony (Normalement c'est passage au chrony à la 0.20g pour tout le monde et la bille doit être fournie par l'orga. C'est facile d'arriver avec de la 0.30g et dire que j'ai de la 0.20g dans mon chargeur et je ne parlerai pas du hop-hup à zéro)
Pas de liste au passage chrony pour vérifier si tout les joueurs sont passés
Camo non respecté
Surnombre de joueurs pour ce type de terrain.
Règles d'engagements non respectées (exemple : le joueur se penche par la fenêtre pour tirer sur l'autre joueur qui rase le mur. Au briefing c'était interdit. Etc...)
Le camion à hamburger sur votre plan il été ou

Je reviens sur le surnombre de joueurs. Il y a un gros problème concernant les inscriptions sur votre site internet. Il restait 14 places US. Je voulais inscrire un membre de ma team et c'était impossible. J'ai appelé le numéro de téléphone figurant sur votre page et la personne que j'ai eu m'a dit de passer directement par Paypal. La question que je me pose est la suivante : Comment faite vous pour suivre le nombre d'inscriptions si vous dite à un joueur qui ne peut pas s'inscrire de payer directement par Paypal.

Conclusion de la journée : Nous sommes parties à 12h00 et nous nous sommes rattrapés au restaurant.

Merci de m'avoir lu
A+

Posté par: ScarFab94 07/04/2014, 15:27

Je n'ai certainement pas toutes les cartes en mains mais... qu'est-ce qui empêche les orgas d'avoir un listing des participants ? Afin de filtrer les entrées ?

J'imagine qu'il n'est pas nécessaire d'être un faussaire pour falsifié ces preuves d'achats.

Posté par: Chuck Vice 07/04/2014, 15:50

CITATION(ScarFab94 @ 07/04/2014, 16:27) *
Je n'ai certainement pas toutes les cartes en mains mais... qu'est-ce qui empêche les orgas d'avoir un listing des participants ? Afin de filtrer les entrées ?

J'imagine qu'il n'est pas nécessaire d'être un faussaire pour falsifié ces preuves d'achats.


Arf je l'ai annoncé publiquement, que si on se referait a un simple bout de papier qu'il y aurait des faussaires, et qu'un listing concret serait des + efficaces.

retour: un mec de la Stanley s'est foutu de ma gueule

Bilan: les faussaires sont passés a l'acte ...

Posté par: Guilhom 07/04/2014, 16:38

Pour vous répondre

il y avait 3 orgas et 4 marshalls, on a beaucoup de vidéo qui ont été tournées on va analyser les comportements du matin dans chaque camp.

le sachet de billes blanches 0.20g sachet KA jaune m'avait servi pour harpie strike back, il était à coté du chrony calibré en 0.20g;je sais la veille j'avais préparé ces éléments.

le hop up à zero n'est pas dans nos règles, on a beaucoup de snip et anti snip on ne défait pas les réglages des joueurs; le normalement ne s'applique pas ici car chacun a sa définition de normalité et on ne l'a pas précisé au passage chrony.

D'ailleurs un passage chrony c'est bien, on le fait mais le mieux est de passer ensuite en pleine partie. Le coup des pastilles, cela a été fait, on sait comment cela se passe...

le sur-nombre : on a une piste sur les personnes ne devant pas être présentes... et black listées.

J'ai les relevés paypal avec la date, camp, camo, age, terrain. Ensuite je ne le faisais que pour ce site et donc avec une recherche, j'ai le nombre de paiement et de joueurs via paypal.
60 joueurs inscrits et 20 via paypal.
J'ai refusé des personnes.

Le camion burger suite aux feedbacks du type trop gras/lourd/costaud/envi d'aller au toilettes... ne vient plus, il y a bien possibilité de faire venir d'autres mais le temps perdu à la pause nous fait perdre 15 minutes à 30 minutes. Le plan qui n'est qu'un plan a été réalisé à l'époque où il venait , maintenant je signale à chaque fois sur Facebook sa venue aux parties et ici mêmes.


Donc

De toute manière tout va être passé au crible sur ce week-end, sur qui était présent et ne devait pas l’être et qui a fait quoi...

j'ai déjà identifié une personne en trop la en regardant un groupe...rapidement... On a pris les identités de tous. Donc le faussaire ou les faussaires seront très vite rattrapés par la brigade (au sens figuré comme propre). On avait anticipé et les événements survenus samedi en dehors des terrains m'ont fait prendre ces mesures...

effectivement vous êtes parti à 13h00, vous étiez un groupe de 8 joueurs et effectivement on a su que vous vous étiez rattrapés au mac do.

Posté par: MickBZH 07/04/2014, 16:50

Je confirme les dires pour la partie de dimanche à the Hostel.

Effectivement coter US y avais une team, pantalon camo US haut noir !!!! Je les ai pris plusieurs fois pour des ennemies....

Les joueurs aux fenêtres, dont un en flag assis tranquillement sur le rebord de la fenetre du 3eme entrain de tirer sur les mecs en dessous. Je me suis permis de lui faire la remarque, réponse "mais non je suis pas entrain de me penché à la fenêtre"

Bref pas ma meilleur partie mais pas la pire non plus, les scénards proposé etait tres intéressant et de qualité.

Posté par: Iblis 07/04/2014, 17:32

Lieu: The Detention
Date: 05/04/14
Joueur: 45 environ
Camp : Civil

Bon… Je ne vais pas commencer à mentir, c’est très loin de ce que j’attendais en revenant sur ce site…

J’avais déjà joué une partie sur The Detention il y a un petit moment, et ce site fermant bientôt je me suis dit que ce serait une bonne idée de revenir y faire un tour… Bah en fait… Ce n’était pas ma meilleure idée non plus…

Bon je ne crache pas sur le site, il est pas mal, plutôt bien même, il offre quelques perspectives sympa, mais après The Hostel et à trois équipes… On s’y sent rapidement à l’étroit… Les spawns sont proches, un peu trop à mon gout.

Ce qui a empêché d’utiliser pleinement le bâtiment dans lequel se trouvait anciennement la ZN, et qui a permis à des génies de faire du spawn kill, bravo les mecs, toucher des gars immobiles qui viennent juste de respawn, c’est plutôt ardu, vous devez être vachement fort…

Ajoutez à cela de nombreuses personnes souffrant visiblement de sclérodermie ainsi que de surdité assez sévère, puisque non content de ne pas se déclarer out après trois ou six touches (pompe burst) ils ne le font toujours pas après qu’on leur ait signalé verbalement qu’ils ont été touchés… Parce que même si j’émets des doutes sur le fait de ne pas sentir trois billes, personnellement quand un gars me dit qu’il m’a touché, bah con que je suis, je le crois et me déclare out, je ne le lui balance pas une rafale en pleine tête (mention spécial au gugusse à l’esprit visiblement supérieur qui après avoir été touché, ne pas m’avoir vu et avoir fait un tour autour de lui pour voir d’où venait la touche, m’a lâché trois rafales dans la tête pendant que je lui disait qu’il avait été touché…).

On trouve encore des joueurs qui tirent à la tête quand on se trouve bien de face ou de dos en plein milieu d’un couloir alors qu’il aurait été nettement plus simple d’avoir le gilet… Bon ok je vous le concède c’est nettement moins marrant que de voir le gars se tordre de douleur après un tire doublé en pleine tête… M’enfin on appelle ça de l’intelligence, et je me rends compte que lors de la distribution le stock devait être ridiculement petit vu le nombre de personnes n’en ayant pas au moins un échantillon…
Je n'ai aucun problème à me prendre des tirs en pleine tête quand seule celle-ci dépasse, mais m'en prendre deux alors que je suis immobile et complètement à découvert, là ouai ça me dérange un peu...

Pour résumer l’ambiance, quelques cafouillages, et aussi un gros manque de fairplay de la part de certains joueurs, ce qui à pas mal terni cette journée qui s’annonçait pourtant plutôt bien…

Au passage, les Dan Wesson, c’était pas genre juste non sur les terrains de Wild Trigger ?


Pour ce qui est des scénarii, rien à redire simple et efficace comme toujours, bien que visiblement encore trop compliqué pour certains joueurs qui ne comprennent pas l’objectif : prendre les extincteurs et refiler les cartes de tarot aux adversaires…

La défense des extincteurs le matin était plutôt sympa, il y avait quelques moments un peu plus calmes mais c’était tout de même très bien.
J’ai beaucoup aimé le principe des cartes à refiler aux outs, même si la difficulté du scénario lui a nui…
Et pour le scénario final, qui était de récupérer le pilote de notre équipe et celui de l’équipe adverse, ça aurait pu être plus sympa avec un terrain plus adapté, les us bloquant les civils à l’entré du bâtiment principal alors que les camos pouvaient eux parvenir sans encombre dans ce même bâtiment…

Même si tout n’à pas été parfait (même très loin de l’être) j’ai tout de même passé de bons moments avec les civils et ce serait avec plaisir que je rejouerai avec eux.

+
L’orga et ses scénarii !
Les civils avec qui je me suis amusé.
Le beau temps, un soleil et une température comme ça début avril ça fait plaisir !

-
Manque de fairplay.
Comportements délibérément antisportif
Les trois équipes, ou la position des spawns, pas assez de contournements possibles…

Posté par: Azeem Cortez 07/04/2014, 20:53

Date : Dimanche 6 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : ouvert à tous
Places disponibles : 80 mais en présence +100 le matin.
Équipe : Camo/Russkof pyjama

Une journée mitigée mais pas effroyable. La cinquième sur The Hostel pour moi.

Si nous enlevons les joueurs squatteurs, peaux de croco, râleurs, pleurnicheurs, highlanders, je me suis plutôt bien amusé. Et puis j'appuie de nouveau sur ce point Guillaume, il est vraiment nécessaire de bloquer les dimanches sur Hostel en partie confirmé/vétéran.

Le scénario de Vicieuxxx le matin a été vraiment apprécié par les joueurs, ça s'est ressenti, ça fait bouger, ça met parfois la pression, je trouve ça génial.
Hugues fidèle au poste nous a encore fait un travail propre et efficace, merci à lui. D'ailleurs, un grand merci aux membres du GOSA qui ont lâché le jeu pour surveiller les joueurs, je pense que c'était plus que nécessaire face à certains comportements qui n'ont pas lieu d'être sur un terrain d'airsoft.

Nous avons eu le plaisir de faire de bonnes rencontres avec mon binôme russe, des joueurs qu'on veut revoir avec grand plaisir pour échanger de la bille.

Les + de la journée:

+ Est-ce nécessaire de rappeler à quel point ce terrain est fabuleux ? Non...
+ Les scénarios, au top !
+ Un jeu d'équipe qui m'a fait plaisir avec de très bons joueurs.
+ Les orgas qui ont tenu le coup face à la masse
+ De belles actions quand celles-ci n'étaient pas entachées par un higlandisme flagrant.
+ Des rencontres bien sympas !

Les - de la journée:

- Les énergumènes...
- Le "trop" de joueurs causé par les faussaires
- Les joueurs qui s'arrêtent 45/30min avant la fin de jeu.............

Voila voila, très bonne soirée à tous et à bientôt sur le terrain !

Le Russkof casqué

Posté par: Rom1` 07/04/2014, 21:24

CITATION(Guilhom @ 07/04/2014, 14:11) *
On ne pouvait pas être 100

Y'a eu merdouille à l'inscription ou des squatteurs, on te fait confiance pour tirer ça au clair. C'est agréable ni pour les orgas, ni pour les joueurs sad.gif
Mais bon, voila on était 100, confirmé par l'orga le matin.

CITATION(Guilhom @ 07/04/2014, 14:11) *
les tenues dépareillées sont interdites, il se peut que le joueur ait enlevé son haut en cours de jeu... enfin j'espère et de toute manière, il faudra faire quelques exemples , comme dit sur les précédents Feedback on a déjà 31 joueurs black-listés, on va monter à 36 je pense après ce dimanche...


Si tu veux constater voici un exemple de ce que ça donne en 4 images: http://imgur.com/a/cmB35
Lors de cette manche nous étions US contre Civil/Fullblack/CE. Ce joueur est censé avoir le camo US... De l'aveu même du joueur il s'est prit du TK.
Ces 3 joueurs étaient présent avec cette tenue à chaque briefing de début de partie et ne se sont pas cachés.

Posté par: zAmAK 07/04/2014, 21:34

Je confirme pour les tenue mix civil/US...

Moi le premier avec un softshell RG, mais avec un gilet full MC, des flags US gros comme une pancarte, et vite retiré car trop chaud. Cependant, je n'ai pas rencontrés de soucis de TK/joueurs civils surpris wink.gif
Il aurait fallu nous signaler le problème ou simplement en parlé avec les 3 intéressés (si ça n'a pas été fait ?), ça se serait résolu wink.gif
De plus, en cas de doutes, ils faut signalé clairement votre équipe, ceux d'en face doivent répondre (ce qui n'a pas été suivis de la journée, et a entrainé des TK et actions dangereuses de bout portant a tout va)

Azeem: toujours un plaisir de te voir avec ton comparse, le club pyjama marin vodka smile.gif

Posté par: Greg_Hicks 08/04/2014, 09:13

CITATION(zAmAK @ 07/04/2014, 22:34) *
...
Moi le premier avec un softshell RG, mais avec un gilet full MC, d....

Moi j'dis zAmAk blacklistééééééééé pour ne pas respecter le dress code whistling.gif dehors.gif icon_mrgreen.gif

Plus sérieusement, les mecs en haut noir et bas camos US, je leur ai fait la réflexion à leur arrivée et eux n'ont pas compris en quoi c'était gênant.... C'est pourtant clairement indiqué sur le site d'inscription qu'il faut être full camos. Se mettre un haut noir sur un bas US, c'est clairement foutre le bordel dans les progressions en CQB où l'on ne voit parfois que le haut sortir en premier.

Posté par: Greg_Hicks 08/04/2014, 09:15

Woops doublon

Posté par: MickBZH 08/04/2014, 09:20

Ca ete clairement mon cas. Je vois dans un trou de cloison un mec en haut noir passé, il passe dans le trou et je vois sont pantalon, du coup je lui demande sont camp, j'entends pas de réponse et je le tire une bille dans le gilet... Pas de réaction mais il ce tourne vers moi, je lui en met une deuxième et là y viens me voir et m’engueule en me disant que j'ai pas demander sont camps etc. Y'a au moins 4 témoins qui etait avec moi et personne n'a vraiment compris ce qui s’était passé...

Posté par: Guilhom 08/04/2014, 09:30


Pas besoin de s'emballer sur cette partie; il y a bien eu sabotage.
Il s'agissait de la goutte d'eau après que l'on m'ait rempli le vase le même week-end.
Donc on passe à autre chose, je m'occupe que cela ne se reproduise plus jamais.

Posté par: Buzi 08/04/2014, 09:33

Date : Dimanche 6 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : ouvert à tous
Places disponibles : 80 mais en présence +100 le matin.
Équipe : US Navy - Le "schtroumpf" by Hugues !

Ce n'est pas la première fois pour moi et mon équipe que nous faisions The Hostel, que ce soit en vétéran/confirmé ou en débutant, mais c'est toujours un régale !!

Même si le nombre annoncé par Hugues et ressenti au briefing d'une centaine de joueurs nous faisait peur au début, la matiné menée par Vicieux a permi de segmenter le tout. Encore merci Vicieux, vraiment ça a fait bouger tout le monde, continue !

La mauvaise humeur de certains font que la journée se détériore, j'entendais au respawn US des joueurs critiquaient la méthode du passage chrony ou encore les engagements sans PA pour les réplique <330 @.20 j'ai envie de dire : les gars quand on vient sur votre terrain on respecte vos règles sans broncher, donc respectez les règles du terrain sur lequel vous allez.

L'après midi, un peu plus cata pour les US, on a perdu 2 équipes : 1 entière à la pause dej et la GOSA qui a du passer en orga pour soulager Hugues (merci encore les cocos)

Pour ma parts, vraiment passé une bonne journée, pas de gros spécimen de peau de croco ou d'highlandisme, vraiment j'ai passé une agréable journée, j'ai bien rigoler avec les civils/ce sur certains OUT, j'en garde un bon souvenir de cette journée.

Les + :
- Le terrain
- Les scénarios de Vicieux
- La réactivité et l'écoute de Hugues (Merci pour la parachutage)
- Une bonne ambiance dans l'ensemble

Les - :
- Encore et toujorus des mécontents
- Les faussaires?
- Une équipe US un peu trop molle, c'était pas trop entreprenant.

A bientôt sur le terrain wink.gif
Buzi, team BrotherCorp

Posté par: MickBZH 08/04/2014, 09:33

Pas d'emballement de ma part wink.gif

Mais comme tu dit passons à autre choses la prochaine seras bien meilleur gun.gif

Merci pour ton travail et bon courage !

Posté par: Greg_Hicks 08/04/2014, 09:37

CITATION(Guilhom @ 08/04/2014, 10:30) *
Pas besoin de s'emballer sur cette partie; il y a bien eu sabotage.
Il s'agissait de la goutte d'eau après que l'on m'ait rempli le vase le même week-end.
Donc on passe à autre chose, je m'occupe que cela ne se reproduise plus jamais.

Honnêtement même avec sabotage, la partie n'a pas été si catastrophique que ça! On le voit dans les comptes rendus, l'orga a tenu le coup aidé par la présence de la GOSA et des marshal (manbroc les signale dans son compte rendu wink.gif ), les sécnarios dans l'ensemble semblent avoir plu.
Perso j'ai passé une bonne journée d'Airsoft, pas la meilleure mais j'ai vu de beaux gestes, des high five de fairplay, etc...

Posté par: SirBilly 08/04/2014, 09:51

bonjour a tous

Date : Dimanche 6 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : ouvert à tous
Places disponibles : 80 mais en présence +100 le matin.
Équipe : Sirbilly CE


que dire de plus qu il a deja ete dit ... hein quoi qui me parle ?? voila le résumer de cette journée

on ne peut que remercier huges vicieux la GOSA les marshalls qui font un boulot de dingues

arriver le matin 8h50 deja pas mal de monde cela va etre cool une bonne journée en perspective mon potes doggy arrivera plus tard vers les 9h15 on se mets sur les tables les joueurs arrives dur pour certain de faire de la place pour les autres l esprit j y suis j y reste et la je revois tazz gibb's choupette78 vicieux dany madeline le Bosch bref du beau monde

le briefing se met en place on connais nos camps et notre futur mission capturer charlie (vicieux)cela sera fait en moins de 15mn apres le debut de partie

bref la journée se passe je sens monter l exaspération des us petit a petit (et ils ont raison ) et la demotivation (la ils ont pas raison ) mais cela peut se comprendre .Donc apres moultes echange de billes quelque scene surealiste fure capter par ma gopro donc sur la journée 7 us qui ne sente pas la billes a moins de 5m dont un que je connais bien et il va m entendre lol le plus fou a ete un joueurs us avec un casque a coter de leur spawn (rouge) en bas des escaliers entres les 2 portes ou il fait tout noir qui se prend 2 billes qui bronche pas un poil léve les mains se retire (dans le tout petit couloir qui donne acces a la piece pour sortir dehors ) et reviens en jeu en mode je viens juste du spawn aux meme moments le 2eme us gesticule de douleurs des 2 billes que je viens de lui mettre mais "non tu ma pas toucher "j entend venant de l interesser ok donc je me declare out pour bien lui signaler qu il etait out ok il se declare out ,etant out je retourne a mon spawn donc je sors par la sortie des US et la je tombe sur une petite altercation "P.... je les sortie lui " et la j essaie de resoudre la situation en lui demandent de me designer le fautif sens suivie un echange de sourd ou je l appel pendant plus de 3 mn(en restant a 3 m de lui pour pas pourrir le jeux des autres )en lui disant peu tu me dire qui c est et pour seul reponse j ai u un tire a l aeg a 3m dans le bide par un US qui me regarde me vise "je lui dit je suis pas avec toi je sais je suis et la pam dans le bide pas u le time de dire OUT foulard rouge a la main bien sur ,plus tard une grenade lancer sur un US qui shoot dedans pour ne pas etre out sur le moments on y a cru mais la video ne trompes pas elle bref et bien sur les 6 ou 8 fois ou j ai du dire a un civils ou un CE qu il etait out bref a croire que plus il fait chaud moins on et couvert et moins on sens les billes vivement decembre alors ...

pour la personne interreser il ne faut pas courir sur les terrains marcher vite oui tu peu courir non (puis si tu cours j arrive pas a bien te toucher.....lol) non sérieux ta u de la chance

enfin pour resume tous ca encore une bonne journée pour ma pars pas de bobo et surtout un jeux en equipe avec mon pote DOGGY des videos de folies

je vous laisse juger ca (bien sur aucune image de litige n est montrer pour eviter les polemiques les reglement de compte exc...) montage Sirbilly&Doggy

voici le liens de la video biggrin.gif https://www.youtube.com/watch?v=tXftXnP26k0 biggrin.gif

encore merci a tous pour cette partie

WILDTRIGGER et tous ses ORGA merci bien pour votre travail merci de m avoir lu

Posté par: Vinthi 08/04/2014, 14:51

Juste pour compléter mon précédent feedback, car il manquait le merci aux orgas, aux aides aux orgas et à WT tout court.
Je reviendrai, il y a des petites améliorations possibles, donc vivement que je revienne y passer un moment encore meilleur.

Posté par: Guilhom 08/04/2014, 16:06

Merci à vous, je tiens bon grâce à vos messages de soutiens.

Posté par: Lunard 08/04/2014, 17:16

Date : Dimanche 06/04
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : ouvert à tous
Places disponibles : 80/100

Équipe : Lunard CE (la squad à keny)


Bonjour à tous,

Je pense que tout à été dit plus haut, vous prenez pas la tête sur les petits détails (peau de croco etc) et je suis bien d'accord avec le message de "What_a_joke".
Il y a eu de superbes actions de la part de tout le monde, un scénario au top avec Charly (Vicieuuuxxxx) et des orgas au top.

J'ai bien aimé le coup des extincteurs à trimbaler partout, avec keny on s'était caché sous l'escalier à côté du spawn us,
on a laissé quelques vilains us passer et on est sorti en trombe comme des fous pour les sortir ensuite. biggrin.gif
A nos amis Russes, désolé pour l'escapade qui s'est mal finie au fond du jardin, on s'est fait prendre en sandwich par les civiles rolleyes.gif

@Guillaume, merci pour tout. Tiens le coup et ne lâches rien.

Lunard

Posté par: vicieuxxx 08/04/2014, 17:21

un debrief en deux parties pour moi vu que jetais présent sur les deux jours.
Deux jours aux antipodes l'un de l'autre d'ailleurs ...


Samedi 5avril orga/joueur/chef d'équipe

Une journée uniquement location a une quarantaine de personnes. Un CE de profs de lycée icon_mrgreen.gif (si j'avais su que mes profs jouaient a ca a l'époque ,j'aurai eu un autre regard sur eux ^^).

Donc que des débutants ,ultra débutants....eh ne quand il n'y en a que deux sur 60 personnes ca reste gerable...mais 40 personnes ne respectant ni les distances de sécurité, ni le tir en semi ni toutes les règles wildttigger...cest un joyeux bordel icon_mrgreen.gif

les joueurs sont repartis le sourire aux levres, quelques uns complètement conquis par lairsoft et promettant de revenir, bref que du positif.

Et pour l' anectdote , ils sont presque tous repartis avec des impacts en sang...sans s'en plaindre...et ca des fois je me dis que les confirmé vétérans etc devraient en prendre de la graine.





Dimanche 6avril pnj/ joueur CE/ orga scenario



Un début de matin bien organisé, l'entrée faite en prenant les preuves d'achat , et en comptant les joueurs par camo (ce qui me fais bien validé notre nombre de 111 personnes: 56 us, 35 CE, 20 civils)
Un passage chrony rapide(merci a la gosa les maîtres du passage chrony) qui compensera le brief bien long (merci Hugues maître du briefing) mais nécessaire suites aux événements de la nuit et au grand nombre de joueurs.

Comme d'habitude , je m'occupe du scénario du matin et Hugues prends la releve laprem.
Donc briefing mission rapide. Facile au début il y a juste a me capturer et me ramener au spawn pour avoir une mission.

Mise en place des joueurs aux spawn...quand tout a coup...debut de partie!!!! Eeeeuuuuuhhh quoi?? Je suis en plein milieu du spawn civil....sans mon casque (ce qui me vaudra une belle bosse a cause d'une étagère presque aussi vicieuse que moi) ni mes gants sad.gif . Bon ok je file me réfugier au 2eme...je tombe sur des us (que je nommerais pas par respect pour eux) qui ne m' ont pas vu, plaqué contre un recoin de mur j'en laisse passer un qui avance sans me voir, un deuxième rentre dans ma salle et PAF un coup de brique XD , et REPAF un coup de clef a molette sur le medic qui le soigne et REREREPAF sur le joueur qui vient soigner le medic....vicieuxxx moi? Naaaaaan du tout...

Bref le scénario avance, je suis souvent ramené au spawn civil qui réussissent très bien leurs missions. Coté us ça peine un peu plus, jai beau zoner près de leur respawn j'arrive peu a me faire capturer et ils bloquent sur un C4 a trouver.

Au final les civils seront arrivés mission 4 et les us mission 2,5 (comme les civils se sont plantés sur un item je lai donné aux US)

Visiblement mon scenar a plu...cest cool mais cest dommage de ne pas avoir eu le temps d'avancer un peu plus. A partir de la mission 5 le style des missions changeaient, finit la récupération ditems et place a....je vous dis pas quoi,vu que j'entends bien vous le resservir (un peu simplifié vu que 3 types ditems a recup ca a lair trop long).



Pause dej

Départ d'une dizaine d US.
Je fais mon petit tour de satisfaction, rien a redire niveau scenar. Quelques Highlands constatés, un passage chrony volant demandé, du tir par les fenêtres en se penchant,et quelques idées d'amélioration de jeu et des scénarios futurs. Bref dans l'ensemble les gens sont contents.

Reprise

Je passe en joueur CE.
Les trois camps ca marche bien les jours de faible affluence mais cette fois il y avait trop de monde pour ca (a 80 ca fait quand même 20 personnes par étage comme me la si bien dit un joueur) et il semblerai que ca bloquait aux spawn (meme si moi jai pas ressenti ca). Du coup la partie est arrêtée et on passe a autre chose.



Scenar simple mais rigolo,2 joueurs bombes qu'il faut refiler a l'équipe adverse.
Ca nous tiendra jusqua la fin de journée.



Bilan
Plutôt positif, voir meme très positif vu le nombre de participants je m'attendais a ce que ça parte en cacahuète très vite.
Dommage pour les joueurs dépareillés...svp venez en unis...je sais cest pas forcement la plus belle de vos tenues mais ca fou le bordel sinon.

Dommage coté us je vous ai pas trouvé assez réveillés et manquant d'entrain (meme en début de journée)

Et enfin dommage de s'arrêter avant la fin de journée ca aide pas vos coéquipiers.







Posté par: GGocelot 08/04/2014, 17:51

Je redemande une toute dernière fois et après je lache l'affaire : Les photos de l'op Hostel elles sortiront un jour ou pas ?

Merci

Posté par: Guilhom 08/04/2014, 18:05

Elles sortiront , je reste également en attente wink.gif
je t'ai envoyé un Mp wink.gif

Posté par: stone-G.&.S-77 09/04/2014, 10:02

Salut a tous ses Stone de la team G.&.S , pour ma part la journee c'est assez bien passer , Il est regrettable que pendant les testes de chrony certain n'avait pas de lunette , de bon scenario et une bonne organisation , merci wild trigger .

Je poste ma video de cette partie , http://www.youtube.com/watch?v=DAus_oe3S1c


Posté par: SirBilly 09/04/2014, 13:22

bonjour alors voila les petites video que j ai faites le 06.04.14

stone-G.&.S-77 on ses suivie super montage le contournement que tu leur fais a 5.30 whaou j adore

https://www.youtube.com/watch?v=tXftXnP26k0 Mix 2 gopro Sirbilly doggy

https://www.youtube.com/watch?v=r3iP9u_FX_k Rush & objectif

https://www.youtube.com/watch?v=2UjnjaQdoS8 Cut & out only

bonne vidéo a tous a bientôt sur les terrains



Posté par: choupette78 09/04/2014, 15:35

CITATION(zAmAK @ 07/04/2014, 15:06) *
Hostel le 06/04

Américain/Marshall/Orga...


Simplement du grand n'importe quoi au niveau de certains joueurs, qui du coup on pourrie la journée par leur manque de FairPlay et leur constante négociation face aux remarques...
Moi et la GOSA étions venu en tant que joueurs, on a du basculer côté orga pour calmer un peu les esprits des deux/trois camps...
Test de touche qui nous révèle de bon gros highlanders (je me suis même fait tirer dessus en retour, malgres le gilet jaune bien voyant, et cela semblé normal pour le tireur...), des mec penchés aux fenêtres, des râleurs, des mecs qui négocie en jurant sur la tête de toute la famille...Tout cela au bout d'une heure de jeu...

Autant dire que la prochaine fois, on ne prendra plus de pincettes

Tellement rageant que j'en ai perdu mon sang froid (rarissime !) vers 16h30, en pétant littéralement un câble sur un joueur qui en soit n'était pas pire que les autres, encore mille excuses a lui wink.gif

Tout n'était pas noir (de très bon joueurs, de belles actions, des scénario à la vicieux) mais vraiment gâché par certain que l'on devait fliqué sur toute la journée...


Bonjour M'sieur le Marchal,

Je suis le joueur sur qui tu as effectivement légèrement perdu ton FairPlay vers 16h30 et je trouve ta démarche très humble rolleyes.gif J'ai moi aussi commis des erreurs de jugement dans ma journée comme par exemple quand j'ai parlé alors que j'étais OUT pour expliquer qu'il fallait stopper le tir sur des joueurs US qui étaient eux même OUT. Mon explication a été mal vu par le Marchal mais que faire alors ? huh.gif

Je commence à être un habitué de WildTrigger (amitié partagé avec SirBilly et Hugues qui me connaissent encore mieux à présent) et cette journée n'est pas celle que je retiendrais en particulier. Je suis venu avec ma Team quelques fois et tout ce passe merveilleusement bien à chaque fois.

Nous rencontrerons malheureusement toujours des joueurs qui ne respectent pas le code de FairPlay. Nous sommes des passionés, c'est pour cela que ton attitude est compréhensible face à cette situation qui pouvait te parraître agaçante. Nous devons garder notre sang froid dans toutes les situations pour eviter que les choses dérappent.

Je te souhaite pleinement "du bon jeux" et a bientôt. Je serais en US Multicam une prochaine fois pour partager avec toi des moments airsoftement passionnant. biggrin.gif

Cordialement "CHOUPETTE"

Posté par: GGocelot 09/04/2014, 18:22

Du coup j'ai sortit 2 pics de l'OP Hostel de mon téléphone pour le fun, je me permet de les poster

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397064012-camerazoom-20140222172224528.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397064009-camerazoom-20140222145346600.jpg

Posté par: Guilhom 09/04/2014, 18:39

Elle avait pris cher la reporter de guerre...

Posté par: GGocelot 09/04/2014, 18:40

Au moins on l'a ramenée à la maison . . . elle et tout ses morceaux quoi

Posté par: punishertwins 09/04/2014, 21:01

Hostel du 6 avril
punisher côté us
petite vidéo de cette partie

http://youtu.be/XvLmflLSli4

Posté par: stone-G.&.S-77 09/04/2014, 22:55

Merci SirBilly , et ça sen connaitre le terrain mdr , tout en filing lol .

Posté par: vicieuxxx 11/04/2014, 11:39

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=85256320140411122942.jpg

Ça risque de rappeler des choses à deux trois personnes. ...

Posté par: Katayama 11/04/2014, 12:37

...En effet !!! smile.gifJ'espère juste que tu seras là le 19 ! wink.gif

Posté par: vicieuxxx 11/04/2014, 14:15

Je pense que oui si tout va bien

Posté par: Miixiil 11/04/2014, 15:59

CITATION(GGocelot @ 09/04/2014, 19:22) *
Du coup j'ai sortit 2 pics de l'OP Hostel de mon téléphone pour le fun, je me permet de les poster

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397064012-camerazoom-20140222172224528.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397064009-camerazoom-20140222145346600.jpg


Bouh ta qualité GG !!! x)

Posté par: Vinthi 11/04/2014, 22:20

Vicieux tu es vraiment un mix entre Charlie et Mario.En tout cas joli dessin, et y a juste une erreur, perso j'étais plus amusé par l'out. Donc la tête baissée mais le sourire aux lèvres.

Posté par: Wargames 13/04/2014, 07:19

Vidéo du Samedi 12 Avril sur le Hangar

Vidéo des Phantom's

http://youtu.be/BjGWwnm0AMQ

Posté par: Killkong 13/04/2014, 10:05

Date : Samedi 12/04/14
Terrain : The Hangard
Type de partie : Partie publique
Joueur: Marsha
Camo : Vegatato

début de journée très bien, juste un ou deux highlanders que nous avons vite identifiés, ce qui nous a permis de passer une très bonne matinée. Des belles actions (dans la reserver de bois à deux contre 15-20 hein hein ? loooool c'était épic.
Si j'avais pas bouffé cette pu*** de salade qui avait tournée à cause de la chaleur GRRRRR, merci à l'orga de m'avoir proposé des solutions pour palier à ce souci mais là j'avais rien à faire même au moment ou j'écris ces lignes j'ai le bide qui gargouille LOOOL


Conclusion : Bonne journée pour l'association Phantom's et un bon début de journée pour moi.

Posté par: Vinthi 13/04/2014, 11:55

Date: 12/04/2014
Terrain: The hangar
Équipe: Camo CE
Joueur : Vinthi

Première fois sur ce terrain, très intéressant, avec une petite partie forêt, du cqb, et nombreuses possibilités de déplacement entre les bâtiments.
Bref une variété intéressante.

Déjà malgré, de nombreuses entrées dans les bâtiments, je n'ai perso pas eu à déplorer ni vu d'incidents. L'ambiance générale fut bonne, les scénarios bien que simples se sont assez bien enchainés. Et au final la journée fut bien bonne.
Bon niveau critiques, déjà premier scénario du matin, le spawn au fond du terrain à l'opposé de la zone neutre n'est vraiment pas super car face à une longue zone à découvert sur la partie haute. Rajouter un petit obstacle serait la bienvenue.
Ensuite sur le scénario du vip lorsque les rôles ont été inversés soit les consignes ont été changées, soit non comprises et donc pas respectées. Quoi qu'il en soit ça crée un déséquilibre entre les deux parties.
Rien de catastrophique, puisque comme je l'ai dit, la journée fut bonne.
Bref merci aux joueurs et à l'orga.

Posté par: Black panther 13/04/2014, 14:49

Voici le lien de la vidéo de la Snake Airsoft à Harpie Strike Back.
https://www.youtube.com/watch?v=ywnE79w8hf0&feature=share

Merci qui ? biggrin.gif


Posté par: Exkizz 13/04/2014, 17:55

Date : Samedi 12/04/14
Terrain : The Hangar
Type de partie : Partie publique
Camp : Civil

La journée fut agréable dans l'ensemble bonne ambiance générale, fairplay, beau temps.
Par contre je n'ai pas réellement compris : début de jeu 11h00, pause dej 12h45, reprise 14h15, fin de jeu 16h35.

Le fait de payer 15€ est légitime et tout à fait acceptable.
Wildtrigger est une entreprise et je remercie Guillaume pour le taff qu'il effectue et tout ce qu'il fait pour l'airsoft (ton intervention du matin était très utile et intéressante, cool que tu sois passé). Je continuerais à venir, encore et encore à tes parties.
Cependant 4h de jeu sur une journée totale de 10h (temps de route, préparation ect..) et 3 scénarios dont 2 deathmatchs ça aurait pu être mieux.
On a très peu joué et sur une journée aussi ensoleillée et avec une telle ambiance c'est regrettable.

Posté par: Azeem Cortez 13/04/2014, 18:09

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : Camo/Russkof

Une journée riche en action, la matinée fut excellente avec des phases de jeu tactiques et intéressantes. L'équipe CAMO a dominé les quatre premières parties de la journée tandis que les US se sont rattrapé l'après midi.
Le jeu n'a pas subit de temps mort important, pas de déserteurs flagrant avant les fins de partie.
Cependant, j'ai noté (et je suis loin d'être le seul) que l'après midi a été miné par un nombre très important de peaux de crocos, je ne sais pas ce qu'il s'est passé entre les deux demi journées, mais ce fut parfois fort désagréable et je suis loin d'être le genre de joueur à se démotiver à cause de ça, c'était limite pour ma part.

Les plus et les moins:

+:

-Hostel, toujours magique.
-Beaucoup de belles actions
-Des scénarios sympas tout le long
-Des rencontres plaisantes comme à chaque fois


-:

-Orga seul (Un orga supplémentaire ou deux marshalls par équipe n'auraient pas été de trop à mon sens)
-Pas de passage chrony (je veux bien qu'on fasse confiance aux joueurs "confirmés" mais malheureusement certaines répliques étaient de toute évidence pas faites pour du CQB, surtout quand on voit des billes littéralement éclater à l'impact)
-Des actions mises à mal l'après midi à cause de peaux de croco évidentes

Voilà pour moi !

A très bientôt la WT !

Le Russkof casqué


Posté par: Guilhom 13/04/2014, 19:12

Désolé les chrony ont été pour certains volés.
bonne nouvelle la police a commencé les perquisitions!

De plus, trois terrains attaqués dans la nuit de vendredi...
chaîne à la scie thermique et début d incendie à hangar.
Création d une sap sur hostel pour y mettre le feu...

Et enfin quarry ou des cinglés ont envoyé des pavés pour détruire le hangar construit. Les pavés faisaient la taille d un ballon de foot...


Posté par: Oout! 14/04/2014, 04:56

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : Terro


Je tiens à féliciter Commando pour l'orga, la partie s'est bien passé dans l'ensemble.
Une matinée riche en action avec malheureusement des US trop éffacés voir absent..
L'après midi fut plus dure à encaisser car comme cité précédement certains US ne sentait plus les billes..


Des scénarios simple mais toujours plaisant.
Un terrain toujours aussi énorme.
Le niveau confirmé n'était pas présent malheureusement.

Merci Wild Trigger pour cette journée wink.gif


Fred Reapers.

Posté par: Guilhom 14/04/2014, 06:14

en tout ca ils n'étaient pas effacé sur detergent ^^ genre débarquement ^^

Posté par: killerstars 14/04/2014, 10:41

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : us

Je vais surtout parlé du negatif... Pour commancé l'orga seul, pas facile. Pas de chrony. Ça piqué un peu. Une partie dite "confirmé". Pas sur... Le respect des 500 billes...hironique... juste des mec en hi-cap. P90 avec ammo box chargeur m4 a 1000 billes bref... Partie de l'après midi avec les terros qui passe devant le spawn us... Le pire ses tout les joueurs qui parte a 12h et milieu d'après midi. Enfin a part c.a une bonne embiance.

Posté par: Niemans 14/04/2014, 11:26

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : US

Salut, les parties Wild Trigger sont toujours très sympathique et bien organisé, jamais eu de problème toujours passé une bonne journée.
Mais je doit avouer que c'est la première fois que j'ai été déçu sur une partie. Mal grès quelques bons points tout de même, il y avait beaucoup d'erreur sur le mot "confirmé" de la partie. Certains de mes joueurs ont fait des frais pour cette partie afin de rentrer dans la partie confirmé (achat de plus de mids-caps, affinement de la tenue en SF-US...) que certain n'ont pas fait en arrivant sur la partie.

Les + :

- Bonne ambiance
- De belles tenues US
- Deux joueurs Russes où nous sommes félicité mutuellement pour nos fair play.
- Le terrain

Les - :
- Non respect de la règle "confirmé" établit sur Wild trigger (faute des joueurs) peut être revoir le contrôle plus poussé.
- Certain avait des Hi-caps voir plusieurs
- Rechargement le midi donc plus de 500 billes la journée
- Tenues négligés pour certains (D'accord en terro les tenues peuvent être varié mais pour du confirmé...)


- Pas de passage chrony, nous sommes en partie confirmé d'accord mais certaine réplique tirait parfois très fort
- Un scénario un peu léger et non établit à l'avance
- Manque de fair play nottament l'après-midi ( Négocieur de touche, spawnkill, libanaise...)
- Un seul orga pour la journée (un orga supplémentaire ou des marshalls aurait été sympathique)

Posté par: Guilhom 14/04/2014, 12:12

nous avions 5 marshalls dessus... ils ne sont pas manifestés...
je vais devoir revoir certains points...

Concernant les Hi caps, j'avais été clair

A partir de maintenant, je vais fournir aux orgas, la tram des scenarii pour les parties confirmées. J'avais donné des pistes mais pour une première ce n'est pas simple.
Ensuite les chronys il faut que j'en rachète 5...tout volés avec 30 000€ de matériel...

J'aurai du être sur Hostel mais je préférai m'occuper d'une ouverture sur détergent avec du niveau débutant ( d'ailleurs les Us ne l'était pas du tout du tout débutant à détergent ^^ )

Aussi dès le mois suivant les parties confirmées/vétéran se feront sous ma houlette avec les conséquences que l'on connait en cas de non respect des restrictions.

Doit on faire la police sur les terrains pour que certains respectent les consignes???

Je pense que je vais sévir de nouveau, 42 black-listés depuis janvier, 8 la semaine dernière, il y aura un protocole à suivre désormais pour la prochaine. On pourra vérifier facilement le suivi des restrictions.

On fermera à clé la ZN pour les emports et les tricheurs dehors.

Dois je faire moi meme les invitations pour les confirmés/vétéran??? et restreindre encore plus ce type de partie? Je risque de partir dans cette direction.






Posté par: Lieutenant Mc Clane 14/04/2014, 12:32

Les parties confirmés pour les équipes et freelances de confiance avec code donné par MP je valide. smile.gif

Posté par: babasse3i1 14/04/2014, 12:37

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : Terro

Personnelement j'ai passé une bonne journée. L'orga n'est pas a blamé, on est 60 il est seul et ca c'est plutot bien passé. La seul chose c'est le spawn des deux dernieres parties un peu trop proche.

CITATION(Niemans @ 14/04/2014, 11:26) *
- Tenues négligés pour certains (D'accord en terro les tenues peuvent être varié mais pour du confirmé...)


La faut que quelqu'un m'explique : le terro a un camo bien spécial maintenant? xD Logique pour des personnes qu'on est pas censé différentié d'une autre lambda g.gif

Posté par: Miixiil 14/04/2014, 12:50

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 14/04/2014, 13:32) *
Les parties confirmés pour les équipes et freelances de confiance avec code donné par MP je valide. smile.gif


Je te suis la dessus !! ^^

Et sinon pour The Detergent... Excellente partie mais je ferais mon brief un peu plus tard dans la journée sur mon ordi smile.gif

Posté par: vicieuxxx 14/04/2014, 13:08

Samedi 12 avril hôtel
60 joueurs environ
Pnj/orga/joueur civil

Encore un très bon samedi
J'ai pas vu de highland, ça a râlé un peu pour de la libanaise mais sans plus.

Je vous ai ressorti le scénario des dernières semaines, encore, vu que vous n'aviez toujours pas dépassé la mission 4 sur 8.
Et bien cette semaine vu que j'ai placé les items treeeeeessss en vue sur le terrain , les civils ont réussis à avancer jusqu'à la 6....du coup ce scénario n'est toujours pas finit...vous y aurez donc encore droit un jour (rassurez vous normalement pas le Week end prochain, je vais changer un peu quand meme^^)

J'ai une vidéo qui arrive dans laquelle je suis Pnj. ..donc les coups de clefs et briques vont pleuvoir .

Laprem j'avoue que je ne me rappel plus des objectifs vu mon état de fatigue après la session pnj^^ mais je crois avoir joué des trucs à base de caisse de munition à défendre...

Bref comme d'habitude un bon samedi avec des gens fun et fairplay.

Et ah oui...Les camos se sont donnés une mission à eux même...ils se sont dit : si on allait déposer les bombes artisanale au spawn adverse...oui c'est interressant. ..mais c'était pas du tout dans le scénario les gars^^



Dimanche 13 avril DÉTERGENT 1 ère
Je ne sais pas combien on était...à vue de nez pas plus de 60
Joueur CE

Bon alors déjà le terrain est énorme de par sa taille!!!!
Pour les amateurs de Battlefield 3 il me fait énormément penser à opération firestorm avec ses hangars, ses cuves et ses tuyaux.

Comptez sur des répliques ayant de la bonne portée pour jouer efficacement sur ce terrain, les distances d'engagement sont le plus souvent supérieures à 20 mètres. ( j'ai un peu galéré avec mon scorpion mais en se rapprochant Ninja style ça passe).

Le terrain est dangereux! Donc venez avec de l'équipement adéquate. Je pense particulièrement à ma belle soeur qui a marché sur un clou rouillé transpercent sa ranger...donc oubliez les baskets à mon avis ( ça vaut pour tout l'air soft mais bon...)
Il y a également beaucoup de trous à l'étage d'un bâtiment donc à jouer avec prudence.

Côté zones de jeu il y a de quoi faire, pas moins de 11 bâtiments tous plus grands les uns que les autres, avec pour certains un étage.
D'un autre côté, ces bâtiments sont malheureusement très vides et pour certains inutiles(les deux hangars côté ouest qui font bien la taille de 2 hostels mais sans rien dedans ...)

Pour les respawns je pense que c'est encore à réfléchir, on a testé 2 endroits mais qui personnellement m'ont posé problème les deux fois.
Le matin l'allée principale delimitait en deux le terrain et du coup empêchait toutes progression.
Et Laprem le spawn us limitait beaucoup une des zones qui a mon goût est la plus intéressante: les cuves nord.

Les scénarios étaient sympa le matin, capture et conversion de us, recherche de mines , plot à défendre, gilet à ramener à la voiture etc.
Laprem c'était à mon goût trop léger et j'ai eu l'impression que ça finissait en deathmatch.
J'ai quand même beaucoup aimé l'escorte de Guillaume malgré qu'il faisait tout pour nous amener au contact des us alors qu'il suffisait de s'éloigner un petit peu pour réussir à faire le tour du site sans trop d'encombre et ne pas se faire détruire la voiture.

De grosses team d us en face, j'ai pas eu de problèmes particuliers avec eux , une ou deux peau de croco vite fait mais osef.
Des puissances peut être un peu fortes quand même qui m'ont laissées de beaux bleus bien degueux.
Bon c'est dommage qu'ils nous ai acculé l'après midi au respanw mais bon c'est le jeu et on avait qu'à pousser un peu plus (ou faire le tour).

Donc je recommande vivement ce terrain (en covoiturage ^^)
Il vaut vraiment le déplacement. On a l'impression d'être dans un Battlefield et si il y a moyen de le meubler un peu il deviendra franchement parfait

Posté par: Heivce 14/04/2014, 13:23

Date : Samedi 12 avril
Terrain : The Hostel
Niveau : Tous niveau
Personnels présents : 60~70
Équipe : Camo ( CE casquette H )


Encore une bien bonne journée sur le terrain The Hostel et avec le soleil siouplait ! On retrouve des têtes connues et c'est toujours un plaisir de jouer avec ces personnes.

Avant même d'entrer sur le terrain ça sent déjà les gens venus pour passer une bonne journée : ça vient dire bonjour à tout le monde ^^

Petit debrief de Guilhom sur les "évènements" et critiques autour de son activité , ça surprend un peu de voir le décalage entre les joueurs qui viennent se détendre sur une partie d'airsoft et de l'autre coté des motivations peu recommandables. Je n'avais pas à l'esprit que les rivalités pouvaient aller aussi loin.
Enfin bref, pour ma part des terrains exceptionnels et un ambiance générale agréable (les parties du samedi semblent bien plus "calmes") me feront toujours revenir chez Wild Trigger.


Pour ce qui est de la journée : passage chrony pour tout le monde, puissances notée pour chaque joueur. une bonne 10aine de répliques non acceptée, mais aussi des faibles puissances pour ne pas trouer son voisin ( on oublie mes 167 fps du premier passage hein blushing.gif ). Pas mal d'attente mais aussi pas mal de joueur il faut dire.

Coté Scénarios :

-Le fameux "Ou est Charlie ?" marche toujours même si l'on se rend que le plus dur n'est pas de trouver les items mais plutôt Charlie lui même laugh.gif .

- Une "Attaque/Défense" sur des caisses de munitions à plastiquer par un démineur désigné. On ajoute à cela 2 joueurs portant des items à recupérer

Pour le second scénarios on se retrouve malheureusement à avoir 75% du camps un défendre une seule caisse qui devient ainsi imprenable par l'équipe adverse.


Maintenant 2 petits moments de ma journée :

Une légère confrontation en 1 vs 12 dans les toilettes du 3eme ^^ : Mon groupe se fait sortir par les civils qui nous prennent en tenailles mais ils ne m'ont pas encore vu ninja.gif . Les deux groupes se rejoigne dans la cage de l'escalier pensant être entre civils... grave erreur ^^ Je sors 2 personnes avant d'être découvert. S'en suis un petit peu d'attente pour savoir a quelle sauce il vont m'achever. Un petit moment d'arrêt de jeu pour démontrer que je n'avais pas tiré à la libanais "on se regarde mais on tire pas" ^^. Je me suis rendu juste après, plus aucun effet de surprise sur ma position et 10 personnes à 2-3m de moi. Pourquoi se tirer dessus à bout portant alors que l'on sait comment cela finira laugh.gif

Un petit passage dans une des 2 maisons face au bâtiment principal : Après avoir sortir 3-4 personnes qui passait dans les couloirs du bâtiment principal, j'ai été repéré et suis donc devenu la cible de nombreux tirs... et un des tireur devait avoir un réplique un étrangement puissante : Un bruit vraiment fort des billes tapant les murs. Les rebonds qui venait taper au fond de la pièce et revenait sur moi était plus douloureux que les tirs que j'ai pris à 5-10 mètres le reste de la journée. Et la totalité des billes qui tapait le rebord de la fenêtre explosaient...Après je suis peut être parano


+ :

-Des joueurs fair-play
-Le terrain
-Le soleil


- :

- Jeu un peu figé l'après-midi mais pas vraiment le choix quand il s'agit de défendre un objectif
- Un réplique qui tapait surement trop puissante coté civil

Posté par: Buzzass 14/04/2014, 13:58

Pour les invit pour des parties confirmé/vétéran seulement je suis complètement pour.

Par contre je voudrai faire une remarque :
Qu'en est-il des personnes clean, qui joue en midcap, tenue nickel, bon esprit, etc... et qui applique déjà les règles de wildtrigger (a quelques détails près) au sein de leur équipe MAIS qui n'ont jamais participé à une journée organisé par WildTrigger ?
Devront-elles obligatoirement participer à des parties débutant au risque d'être un peu déçu par le jeu/comportement etc... des autres joueurs ?
Comment jugeras tu qu'une équipe "mérites" de participer au journée confirmé/vétéran ?

Je demande ça car moi et le reste de mon équipe sommes du nord de la France et il est parfois difficile pour nous de faire des gros déplacements.
De plus, nous ne sommes pas encore "prêt" au niveau du jeu en équipe.
Par contre, nous envisageons WildTrigger depuis un bon moment déjà et nous entrainons de façon à pouvoir se mesurer aux très bonne équipes et dieu sait qu'il y en a un grand nombre autour de Paris.

Posté par: Azeem Cortez 14/04/2014, 14:32

Sous contrôle de Guilhom, je tiens à rappeler que le niveau "confirmé/vétéran" est surtout et avant tout une question d'état d'esprit et de respect des règles durant l'ensemble de la journée. La tenue est secondaire du moment qu'elle respecte "le dress-code" imposé dans chaque camp (US= tenue full US avec une veste et un pantalon de même camouflage, CAMO= tenue full CAMO avec une veste et un pantalon de même camouflage, Civil= tenue avec couleur unie ou haut uni et bas camouflé ou vice versa, tout sauf du full camo).

Il ne faut pas croire que celui qui a le plus beau matos ou qui joue comme un béret vert est considéré d'office comme un confirmé ou vétéran, c'est pour ça que je rebondis sur ta remarque Buzzass, si ton jeu d'équipe n'est pas parfait ce n'est pas un problème, la WT jugera davantage ton fair-play et ton comportement sur le terrain pendant la partie.

Pour terminer, je pense effectivement que les codes pour les parties privées devraient être fournis à des joueurs qui ont fait leurs preuves en jeu durant les parties publiques et qui souhaitent accéder au jeu "confirmé". Cela serait véritablement pertinent pour créer des parties où la beauté du jeu règne.

PS: merci Niemans, les russes apprécient wink.gif

Posté par: Niemans 14/04/2014, 15:06

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 14/04/2014, 13:32) *
Les parties confirmés pour les équipes et freelances de confiance avec code donné par MP je valide. smile.gif

Très bonne idée et merci à Guilhom de prendre les choses en main wink.gif.

CITATION(babasse3i1 @ 14/04/2014, 13:37) *
La faut que quelqu'un m'explique : le terro a un camo bien spécial maintenant? xD Logique pour des personnes qu'on est pas censé différentié d'une autre lambda g.gif


Non je ne parle pas d'avoir le même type de tenue pour tous les terros mais de faire un effort sur celle-ci pour une partie confirmé. La tenue ne fait pas le joueur mais rajoute une touche de réalisme sur une tenue que certain recherche sur du confirmé. Certain était en basket avec uniquement un M4 monté en hi-cap.

CITATION(Azeem Cortez @ 14/04/2014, 15:32) *
Sous contrôle de Guilhom, je tiens à rappeler que le niveau "confirmé/vétéran" est surtout et avant tout une question d'état d'esprit et de respect des règles durant l'ensemble de la journée. La tenue est secondaire du moment qu'elle respecte "le dress-code" imposé dans chaque camp (US= tenue full US avec une veste et un pantalon de même camouflage, CAMO= tenue full CAMO avec une veste et un pantalon de même camouflage, Civil= tenue avec couleur unie ou haut uni et bas camouflé ou vice versa, tout sauf du full camo).

PS: merci Niemans, les russes apprécient wink.gif


A confirmé la tenue ne fait pas le joueur mais rajoute un réalisme que l'on recherche en partie confirmé. Après je te rejoind sur le faite que c'est avant tout un état d'esprit à avoir. Je pense qu'une mise au point sur la question de la part de Guilhom permettrait à tout le monde de se faire une idée de la question. Mais je rejoins l'idée de faire les parties confirmés sur invitation.

Posté par: yozzi28 14/04/2014, 21:06

Date : Dimanche 13 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Places disponibles : 80 mais en présence 60.
Équipe : terro(CE)

superbe bonne journée dans l’ensemble,et une première sur the hostel.
merci, à l'orga présent tout au long de la journée, et à l’écoute sur certain problème.

le matin, bon scénar,simple mais efficace,surtout les règles de touche originale,( y'a des costauds comme même).
l’après midi, les US ont repris du poile de la bête, quasi impossible, de rentrer dans le bâtiment.

en général, bonne ambiance comme même.

les+
-l'orga
-terrain grandiose
-des joueurs sympa (merci au russe médic,et aux porteurs de joueurs dcd)
-le jeux du matin
-l'ambiance


les-
-le non respect des 500bbs (quand ont joue en confirmé, ont doit être capable de gérer ces munitions)
-les spawn des 2 camps, qui favorisé le spawn kill (trop prêt,de la zone d'action)
-quelque tire à la libanaise, dans les passage de porte-couloir
-un cas flagrant de peaux de crocos



Posté par: Mad-Doc 14/04/2014, 21:32

Date:Dimanche 13 Avril 2014
Terrain: Détergent
Equipe: US (UCP complet)

Le terrain est juste magique, bigrement grand avec quelques possibilités, on se sent parfois seul par moment, mais je pense que c'était lié au fait que nous n'étions pas au nombre maximum. Pour en revenir au terrain, c'est vaste, faut aimer courir, mais certains lieux sont propices à l'infiltration, comme le bâtiment avec les bureaux, j'ai bien aimé la surprise des CE quand je suis passé derrière eux pour les sortir. Du bon jeu en général, enfin de mon avis perso, certains n'étant pas d'accord avec moi, quelques peau de crocos, mais je ne dis rien, j'ai moi même mongolisé un moment sur une touche ( Je tiens à m'excuser d'ailleurs auprès de mon adversaire, un asiatique avec un béret vert qui m'a eu de dos). On regrette néanmoins l'impossibilité d'utiliser certaines plateformes, le terrain n'ayant pas été sécurisé c'est tout à fait compréhensible et le vide dans certains hangars (Quelques caisses/ barils meubleraient tout ça). Le terrain reste un peu dangereux également, je l'ai vu avec un joueur qui s'est blessé à la main avec du verre (et là on se sent pas con d'avoir du matos dans la canteen pouch) et un autre qui d'est explosé une jambe dans un trou.

En résumé:
Les +:
- Des visages connus et ça c'est marrant.
- Des missions sympa ( Et on les a faites en plus...L'après-midi).
- Un véhicule
- Le terrain

Les -:
- Mon matos qui casse / ou que j'oublie de charger (C'est sur l'aeg sans batterie c'est mieux)
- Quelques peaux de croco, mais rien de bien méchant.

Posté par: stone-G.&.S-77 14/04/2014, 22:01

Date:Dimanche 13 Avril 2014
Terrain: Détergent
Equipe: CAMO ce/woodland

Je rejoins Mad-Doc que dire de plus , terrain et vraiment terrible , c'est vrai qu'il y aurait un peu plus de barricade ça aurais etait top , et oui il y avait un tout petit peu de peau de croco et pas que du coter camo , en parlant de ça ya mon pote Punisher qui ma dit qui yen avait un qui a tirée 4 bille sur moi , jais regarder plus en detail ma video
et je n'est pas vu de bille ni entendu , donc je m'excuse si je me suis pas declarer ( ne tkt pas le gars qui etait a coter de toi ma mie OUT lol smile.gif ) , apart ça meme si on c'est fait defoncer , ça reste une des meilleure journee de wild trigger que j'ai passer .

En résumé:
Les +:
- Le terrain
- De bon joueurs
- Un vehicule dans le scenario
- Les scenarios

Les -:
- Le terrain pas encore manager

Posté par: Miixiil 15/04/2014, 12:11

Date: Dimanche 13 Avril 2014
Terrain: The Détergent
Equipe: US

Bon voilà mon petit débriefing de cette première partie ce terrain... Grand et excellent !!
Malgré la distance il en vaux le coup.

En pensant arrivé en retard, en fin de compte Guilhom se fait attendre ^^

On se prépare on va a la zone neutre assez loin pour nous du coup mais on y arrive et on se prépare.
Guilhom nous explique les items à récupéré et répare pour en faire de même au CE
Ensuite il reviens pour nous indiqué le top départ.

Donc on part en petite squad, moi avec mes singes (la Monkey's) et EESA.
On progresse assez rapidement sur une bonne partie du terrain tout en le découvrant, il grand, très grand, parfois vide aussi pour le moment et un peu dangereux avec les trous mais super intéressant.

Comme a mon habitude, je trouve le moyen de me cassez la gueule x)
Au passage Scarfab qui passe juste a coté de moi trouve un des items donc j'en profite pour l'embarqué et allez désinfecté mon coude ^^

Bref sur sa la journée passe, les actions s’enchaînent en compagnie de ma squad, la MARS, la MSK, Scarfab et Punisher.

Le soleil tape et certains chope même de belles marque de coups de soleil ( Dédicace à Wam avec la marque de ton cavalvy x) )

En conclusion une très bonne journée passez avec les amis et quelques têtes qui fait toujours plaisir a revoir et rejouer avec et même a enfin pouvoir jouer ensemble comme avec Séraphin ( depuis le temps ^^)
Malheureusement mauvaise chute d'un membre MSK a la fin sleep.gif
Rétabli toi rapidos Wam wink.gif


Posté par: Guilhom 15/04/2014, 13:19

Date: Dimanche 13 Avril 2014
Terrain: The Détergent
Equipe: orga et Civil

Encore désolé pour le retard, j'étais avec les propriétaires à 20 km de là entrain de finaliser le contrat et voir pour les modalités de gardiennage.

Aussi nous étions dans une fausse partie débutante initié^^ avec juste 45 joueurs en mode warrior ++ en train d'affuter leur couteau en caoutchou
malgré cela les joueurs coté civil et camo ont tenu un statut quo et on réussi à faire une égalité le matin.
L'après midi fut dur et finalement après avoir souffert après 2 heures de contre attaques continuelles, nous avons pu enfoncer le dispositif US, percer via un parachutage et pris tous les plots...mais à un prix en perte si élevé!

Finalement on est repoussé jusqu'à un plot et après une chute , fin de partie à 17h05.

Merci à vous le site est une juste fantastique, quelques aménagements à prévoir et on est bon.

http://www.heberger-image.fr

Posté par: Scofield75 15/04/2014, 21:58

Hello tout le monde !

Voilà le feedback de la jeune team Grim Reapers pour la partie du 13 Avril 214 sur Détergent

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1441231752787439&id=1437615493149065&stream_ref=10

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=634212Detergent1.png
La vidéo et les photos sont à suivre très bientôt, alors n'hésitez pas a vous abonner à la page facebook !


A très bientôt !

Posté par: punishertwins 15/04/2014, 22:36

Bonsoir à tous

Voilà ma vidéo de ce dimanche à the DETERGENT

http://youtu.be/8uxxPJchxH0

bon visionnage à tous

Merci à guilhom pour ce terrain magnifique et au team présente qui ont joué avec moi ce jour là et stone(team G&S) de m avoir emmené

Posté par: Guilhom 15/04/2014, 23:02

a detergent nous étions 45 versus 35 et on se cherchait ^^
le terrain sera aménagé sous peu
très belle vidéo
dommage que l'on ne voit pas la zone bureau et l'étage d'un des hangar et la progression navy seals interceptée à coup de M249^^
Si vous aimez les combats de rue c'est LE TERRAIN!!

merci à tous les participants de ce week-end

Posté par: stone-G.&.S-77 16/04/2014, 13:57

Comme plus haut j'ai fait mon feedback , je vous propose la video Detergent du 13.04.2014 by G.&.S

http://www.youtube.com/watch?v=RenP0rFaoBk

et Guilhom tien une video ou on voi un etage

http://www.youtube.com/watch?v=vXcBtvrp5XY , ver la fin .

Posté par: Lunard 16/04/2014, 19:48

Bonjour à tous,

voici la vidéo de la fine équipe sur Détergent.

http://youtu.be/fuw_onQkPsE


Merci à tous les participants.

Lunard


Grim Reapers

Posté par: Clembiwan 17/04/2014, 17:58

Date : Samedi 12 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Places disponibles : 80 (mais je ne sais pas combien on etit)
Équipe : New york police, ou presque, mo'f*cker

Oula, un peu à la bourre pour le débrief, mes excuses !

Alors, nous sommes arrivés à une petite bande de joyeux drille, bien motivé à nous amuser et nous n'avons pas été déçu !

Trés bonne journée sous la houlette de Hughes une nouvelle fois, avec un bon scénario du matin sponsorisé par Vicieux !
On peut avouer qu'en fin de journée, on avait les jambes bien vides, mais comme on était venu pour ça, c'est une bonne nouvelle !

Sur l'ambiance générale de la journée, nickel comme souvent, à un point près, une équipe de CE qui avait tendance à discutailler chaque action dés lors qu'on les touchait, et à parler de manière assez agressive... Tous les civils de la journée ont eu la même expérience, un peu relou... Hughes a bien géré en recadrant, même si revenu dans le feu de l'action, ils oubliaient un peu qu'on était la pour le fun à nouveau... Rien de grave, mais certains ont tendance à oublier que c'est un loisir, par leur métier...

Sinon, dédicace à @Heivce, c'était nous les civils quand tu étais planqué, well done, et bel esprit de jeu aussi, on a bien rigolé de notre bétise apres coup encore !!!

Les +:
- terrain toujours top
- orga et marshall toujours efficace
- vicieux toujours magnifique en charlie avec un scenario plus simple mais efficace
- un magnifique temps... mais qu'est ce qu'il faisait chaud !

Les -
- Des camo qui sont partis tot, c'est dommage, mais leur raison sont plus que valables, mais c'est dommage, ils jouaient bien et fair play
- Des CE qui devraient se détendre quand ils viennent ;-)

A la prochaine donc, avec un nouveau de plus surement !


Posté par: majin63 18/04/2014, 10:58

Date: Dimanche 13 Avril 2014
Terrain: The Détergent
Equipe: Civil full black

très bonne journée pour ma part même si la fatigue ma rattrapé a la fin (levé 4h +3h de route)

pas déçu de cette journée , bonne ambiance, de bon joueurs présent, une bonne partie d'airsoft et c'est le principale

parlons du terrain en lui même : juste un cadre énorme pour le combat de rue avec un zone cqb pur ,lorsque les hangars seront aménager

et les bureaux légèrement déblayer et le terrain un poil plus sécuriser il sera au top

rien a redire a l'organisation qui a fait son taf malgré un petit retard plus qu 'excusable au vu des fait

bonne continuation a la wild trigger pour nous permette de jouer dans ces condition

@ Guilhom : voici une vidéo des bureaux

https://www.youtube.com/watch?v=pDAm7_NtEf0&feature=youtu.be

Posté par: ScarFab94 18/04/2014, 17:23

Date : Dimanche 13 Avril 2014
Terrain : The Detergent
Equipe : US

Bonne journée. Terrain à fort potentiel. Il nécessite assurément d'être un peu aménagé et sécurisé, mais les bases sont là.

Revoir peut être les respawn.

A+

Posté par: vicieuxxx 18/04/2014, 21:02

et voila la vidéo du samedi 12/04/14 dans lequel j'étais pnj distributeur de missions smile.gif

c'est ma première vidéo donc dsl si ca pique les gnueux!



https://www.youtube.com/watch?v=oM7nyQ6Sgzw

Posté par: Katayama 18/04/2014, 22:05

Y a pas à tortiller il est au top ce scénar Vicieuxxx smile.gif

Posté par: Iblis 18/04/2014, 22:56

CITATION(vicieuxxx @ 19/04/2014, 06:32) *
et voila la vidéo du samedi 12/04/14 dans lequel j'étais pnj distributeur de missions smile.gif

c'est ma première vidéo donc dsl si ca pique les gnueux!



https://www.youtube.com/watch?v=oM7nyQ6Sgzw



Bien joué le lancer final!

Clap clap clap clap!

Posté par: jayer 19/04/2014, 20:38

[Hostel 19/04]
Comme toujours nos orga étaient géniaux !
Super idée pour les oeufs

en revanche je trouve qu'il y a eu un peu trop de "dérapages" côté Camo (j'étais civil pour ma 1ère fois car je dépucelai un pote )
- Utilisation des fusils dans les escaliers
- Snipe à 10m
- Tirs en se penchant par les fenêtres
- Peaux de croco à tire-larigot

Mais on a eu beau temps alors ça va

Posté par: Guilhom 19/04/2014, 22:56

il n'y a pas de pan t'es out et les répliques en dessous de 330 fps à la 0.20g 6mm peuvent engager à moins de 5 m.
les peaux de crocos pour les éviter il suffit d'être certain de son tir , de le doubler et de viser les cuisses, doigts, fessier...
J'attire aussi votre attention que beaucoup de fois en cqb on croit toucher et cela passe à 2mm du joueur... après le gilet avec les pouch cela n'aide pas... surtout à faible puissance
le tir cuisse est généralement suffisant ou doigts...

Dernier point, quand on court on crée une petite depression qui fait que la bille légère de 0.20g risque d'être déviée légèrement naturellement quand elle subit ses perturbations... passant de se fait à coté du joueur...le frolant de ce fait, mais à priori on croit toucher.

le reste c'est moyen, les tirs en se penchant par les fenêtre sont strictement interdit et pourquoi? dans la série je suis avec mon GBB et hop il tombe par inadvertance (vaut mieux^^) sur un joueur de 20m de haut... K.Out le gars et les pompiers sur site ensuite.

Posté par: Katayama 20/04/2014, 02:26

Terrain: The Hostel - 19/04
Camp : Civil
Hello tout le monde smile.gif
Que dire sur cette journée ? Comme d'hab les scénarios au top, on a réussi à s'organiser un peu plus du coup se répartir les missions, même si du gros camping des US/Camo mais c'est le jeu smile.gif on a beaucoup rigolé en se charriant et on a passé d'excellent moment avec de très belles actions des 2 camps. Bon, les extincteurs de Hugues, comme dirait Danny Glover dans l'arme fatale "je suis trop vieux pour ces conneries" wink.gif Donc après une bonne crampe à la cuisse j'ai été me reposer au soleil histoire de pouvoir jouer le dernier scénar de la journée. Et là... C'est la cacahuète... J'ai le même retour que Jayer (au passage ça a fait plaisir de recroiser les AMHA !):
- Essuyer des tirs de snipe à 10m et moins malgré 3 TShirt manche longue plus un sweat c'est pas cool du tout, encore plus quand ce sont systématiquement les bras/tête qui sont visés.
- De la peau de TRex de classe internationale plus qu'avérée chez les US/Camo ( notamment en ATACS FG). J'entends bien tes remarques Guilhom mais là c'était vraiment flagrant et fait en toute détente. Donc comme tu l'as dit je suis passé du mode semi cool de 1 voir 2 billes à je lâche systématiquement 10 billes comme ça si le copain d'en face à un doute ça lui retire toute hésitation. Et même comme ça... Le plus drôle a été le camo assis en toute tranquillité derrière la maison 2 à un coin, à qui j'en colle 5-6 dans le buffet, et qui se glisse derrière le coin en disparaissant tranquille avec ses répliques. Des contrôles à l'aveugle serait pas inutile de temps en temps.
Bon... Ça ne m'a pas empêcher de passer une très bonne journée smile.gif

Les 2 potes à qui j'ai fait découvrir le loisir sont repartis avec la banane et ont passé une excellente journée smile.gif Mission accomplie !!!
Katayama lapin crétin rastafari smile.gif

Posté par: Guilhom 20/04/2014, 06:43

je vais sortir le snipe de controle à 30m bientot... des fessiers seront frittés à la 0.40 à 467fps ( à la 0.20g 6mm)^^en cas de crocos vu wink.gif

En meme temps si tu vises le buffet au lieu de viser le joueur ^^ ahahaha ok je sors smile.gif

Posté par: Katayama 20/04/2014, 07:27

icon_mrgreen.gif pas mal la vanne du buffet smile.gif

Posté par: jayer 20/04/2014, 09:02

CITATION(Katayama @ 20/04/2014, 08:27) *
icon_mrgreen.gif pas mal la vanne du buffet smile.gif


ahah !
j'avoue le coup de la crampe wink.gif

idem pour mon pote à qui j'ai fait découvrir et qui veut réessayer (pour voir s'il s'améliore ^^)

Posté par: Vinthi 20/04/2014, 09:45

CITATION(Guilhom @ 20/04/2014, 07:43) *
la 0.40 à 467fps^^


Oh mon dieu!!! Après ça le mec à the hostel le mec il peut plus prendre les escaliers

Posté par: Lunard 20/04/2014, 18:18

Date : Samedi 19 avril
Terrain : The Hostel en mode « pâques »
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Joueurs présents : 80
Équipe : Camo – Reapers présents : Taunt / Bastien / Lunard
et en guest Disco de la FMG.

Journée qui débute dans le froid matinal, on arrive à l’heure pour une fois avec Hugues qui nous ouvre les grilles et fait sa check liste sans soucis.

On se prépare tranquillement et on affûte nos répliques.

Merci à l’équipe qui a fournis le deuxième chrony à Blitz pour qu’il bosse un peu pour une fois (petit scar-h qui te parle ^^)

Début du briefing par Hugues qui rappel les consignes de sécurités pour les nouveaux d’hostel

The main event of the day : Scénario de Vicieuxx
« Le truc de fou furieux qu’il nous a concocté ».
Après avoir lu le scénario, j’étais chaud comme la braise et en effet deux lapins culs nues se sont pointés pour nous raconter une jolie histoire avec plein de chocolats.
C’était vraiment génial, on s’est bien amusé à ramasser nos œufs dans Hostel et échanger nos carottes avec les vilains lapins. Par contre personne n’a touché à mon œuf collé sur ma tête, je suis un peu triste. Un grand merci à Vicieuxx et son collègue.

Pause déjeuné entre deux éclaircies de soleil.

Deuxième partie de la journée avec les extincteurs de Hugues, scénario vraiment dynamique qui fait les jambes, on s’est bien amusé comme d’habitude. J’ai hâte de ramener un gros extincteur de 100 litres pour pimenter le jeu.

Dernière partie de la journée, avec le scénario des pnj bombe, qui a mal débuter car nous n’avions pas entendu le coup de sifflet et de ce fait les civils nous attendaient bien planquer , y compris devant le spawn ( le carnage ...) . La partie a été relancée jusqu’à la fin.

Bilan :

Points positifs :
+ Les orgas au top
+ Le scénario de Vicieuux
+ Le chocolat,les œufs et le nutella !
+ Des joueurs & équipent avec qui on prend plaisir à jouer avec & contre
+ Les lapins cul nue wub.gif
+ La team venue de super loin pour tester les terrains de wildtrigger

Points négatifs :
- Distance d’engament pour certain (Civil comme Camo), réplique qui doit engager >5m qui t’aligne à 1m dans l’escalier. Mes jambes s’en souviennent.
- Le gars qui avait la moitié de son corps devant le store d’une fenêtre au 4éme en allumant des camos au pied du bâtiment.
- des peaux de crococs des deux côtés (même nous on y echappe pas)
- La zone de touche des tornados pas toujours respectés par les victimes.
- Le bouclier qui se fait soigner. ninja.gif

Globalement c’était une superbe journée, merci à tous.

Lunard

Posté par: Azeem Cortez 20/04/2014, 18:36

Date : Dimanche 20 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Effectif : Une cinquantaine.
Équipe : Camo/Russkof


Sûrement l'une de mes meilleures journées sur un terrain d'airsoft. Ce n'est pas la qualité de mon jeu que je mettrais en avant puisque c'est paradoxalement la partie où je me suis fait le plus sortir. laugh.gif
Je mettrais plutôt un point d'honneur à l'excellente ambiance, au fair-play et au beau jeu général.
Pour moi c'était la définition même du jeu "confirmé" et je tiens à féliciter chacun des joueurs présent, j'ai tout simplement adoré jouer avec vous tous.
Un grand grand grand merci au GOSA qui comme d'habitude sait créer cette ambiance de jeu qu'on apprécie tous, on était entre bonnes personnes et c'était génial.

Les plus, beaucoup plus, et les moins, peu de moins:

Les plus:

+ Je le répète à chaque fois mais c'est obligatoire: le terrain, CQB de référence sans conteste.
+ L'organisation générale (check entrées/sorties/chrony etc)
+ Les scénarios proposés étaient très cool, les CE ont un peu lutté mais nous sommes arrivés au bout des missions !
+ L'ambiance fantastique, j'ai beaucoup rigolé
+ Le grand Fair-play du début JUSQU'A LA FIN !
+ Le beau jeu proposé par les deux équipes
+ Des très bonnes rencontres qu'on a envie de revoir sur les prochaines parties
+ Les têtes connues qu'on aime, le GOSA, Vicieuxxx et sa demoiselle mégaphone adorable et nos camarades d'escouade !

Les moi(ns):

-Beaucoup d'outs pour ma part dont une grande partie qui était largement évitable, mais bon, j'étais un peu foufou aujourd'hui.
-Un scalpe sur Sergent Plouf qui jouait le pilote le matin qui a fait les frais de mon PA à courte distance dans la précipitation.
-Un headshot saignant sur un joueur US accroupi à faible portée, si tu me lis camarade, je suis encore une fois désolé même si tu ne m'en veux pas, les ouvertures de portes surprises a ses risques... sleep.gif
-L'auriculaire de ma main droite qui a pris une bille en pleine articulation, ouin.


Voilà pour moi, un grand bravo à tous, au plaisir d'échanger de nouveaux des billes avec vous et comme dirait Johnny: http://www.divertissonsnous.com/2013/06/17/johnny-hallyday-vous-etes-genials/


Le Russkof casqué.


Posté par: Paul78120 20/04/2014, 19:44

Date : Dimanche 20 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Effectif : Une cinquantaine.
Rôle : Orga

Bonsoir à tous,

Petit débrief' de cette journée.

Très bonne journée pour ma part, pour un certain nombre de raisons, mais notamment la bonne ambiance et le fair play des joueurs!
Je n'ai que rarement vu aussi peu de peaux de crocos!
Le scénario et les missions ont été suivis, et tout le monde s'en est bien sorti.

Points positifs:

-La météo très clémente aujourd'hui, on s'attendait à de la flotte...
-Un bon nombre de joueurs: 50, c'est ni trop peu, ni trop nombreux.
-Un bon respect des règles de la part des joueurs
-Une bonne ambiance
-Beaucoup de fair play

Points négatifs:


-Quelques rageurs, se comportant plutôt mal
-Quelques difficultés a identifier les cibles de la part de certains joueurs, on s'est pris un stock de billes côté orgas! icon_mrgreen.gif

Voici les quelques photos que j'ai pu prendre (désolé, je n'ai finalement pas passé plus de 20 minutes avec mon appareil...!)
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10202904050977754.1073741835.1097053106&type=1&l=6e5fe9d39f

Merci à vous tous pour votre présence, et votre bonne humeur, et à une prochaine!

AngeL

PS: Nous avons trouvé un Talkie Motorola.
PS2: Nous avons perdu un panneau "Piège", si les US qui devaient le déposer dans la maison peuvent me dire où ils l'ont caché... ninja.gif


Posté par: Bumper89100 20/04/2014, 21:03

Date : Dimanche 20 avril
Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Effectif : Une cinquantaine.
Équipe : Us ( a-tacs)

Bonsoir à tous,

Petit débrief' de cette journée et premier pour ma part.

Une agréable journée sous le signe de la bonne humeur, pas de gros problèmes/abus constatés, les orgas toujours au top que ce soit gestion du jeu ou organisation de la journée: c'est carré, les temps sont respectés ainsi qu'une bonne application des règles de vie et de jeu.
Merci qui? Merci les GOSA.

Le niveau vétéran/confirmé était au rendez vous, pas d'écarts de règles, pas d'esprits grognons pour une bille qui pique, top quoi.

Azeem cortez, rassure toi, je suis loin de t'en vouloir pour ta bille bien placée, on dira que je t'en doit une wink.gif et après tout on est la pour donner des billes mais pour en prendre aussi c'est le jeu.Au plaisir de se recroiser les russkofs!!

Points positifs:
The Hostel, comme toujours on ne s'en lasse pas.Revoir des têtes connues (le GOSA, seth, romain, lunard, renji et bien d'autres encore), ainsi que de belles rencontres.De belles actions de FairPlay entre les deux équipes.Une cohésion de groupe plaisante à voir, personne n est mis de côté.Un scénario complet -Les respawns en extérieur, ça libère le jeu au rdc ( l'obscurité y'a que ça de vrai)

Points négatifs:Chaque partie ne peut pas être parfaite à 100%, toujours des petits piques, quelques personnes montant assez vite le ton mais bon on ne s'arrêtera pas a ça.Que dire de plus bah je ne sais pas vraiment ^^

Merci aux joueurs présents, au plaisir d échanger des billes à nouveau !!!

Bumper

Posté par: Harkins 20/04/2014, 21:44

Date : Dimanche 20 avril

Terrain : The Hostel

Type de partie : Partie privée

Niveau : Confirmé/vétéran

Effectif : Une cinquantaine.

Équipe : US/Civils (le mec en tenue Us Vietnam avec sa M16 WE ninja.gif )


Salut à tous smile.gif

Une très bonne journée sur Hostel ce dimanche, avec du soleil malgré le vent froid !

Vraiment une partie vétéran au top, du bon jeu, du fair-play et une bonne ambiance générale, bref ça fait plaisir ! Merci également à la Gosa pour l'orga wink.gif


Points positifs

- évidemment le terrain, et le beau temps

- du bon niveau, pas de cas flagrants d'highland ou de peaux de crocos

- revoir les têtes connues ( comme d'hab' le GOSA, Sir Billy et ses potes, Vicieuxx et sa copine "bomberwoman" )

- des bonnes rencontres, les gars si vous me lisez ce fût un plaisir de jouer avec vous wink.gif (les Belges, l'US avec son Mk 23 silencieux, BUmper, les civils qui se reconnaîtront... désolé j'ai pas retenu vos pseudos)

- des bons scénar', dont les oeufs de pâques à récupérer haha


Points négatifs

- un ou deux joueurs un peu nerveux/qui ne sentent pas les billes, rien de bien grave non plus, c'est juste histoire de trouver un point négatif

- une bille en plein dans l'ongle ça fait toujours du bien ! Merci vicieux ^^

- j'ai pas eu le droit d'utiliser ma pelle, snif sad.gif



Voilà c'était très cool, au plaisir de rejouer avec vous ! A la prochaine !


PS: Sergent Instructeur Hartman forever !!!!

Posté par: Buzi 21/04/2014, 09:57

Date : Samedi 19 Avril
Terrain : The Detention
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 38.
Équipe : US Navy
Pseudo : Buzi avec Prat et Totox (Team BrotherCorp)

Pour l'une des dernières parties sur The Detention, clairement l'une de mes meilleures parties d'airsoft sur mes 2 ans d'activité...

Une ambiance générale vraiment magique, on a énormément rigolé, un fair-play vraiment génial (Beaucoup de sorties dans le doute, des 2 côtés, c'est plaisant ce type de fair-play!)

Un déroulement de la journée au top, un chrony volant, répliques en jeu basées sur la bonne foie des joueurs et aucun problème de puissance
Le briefing par Alex rapide et efficace rien n'a été oublié, des scénarios simples mais très efficaces. Des parties qui s'enchaînent relativement vite. (8 parties sur toute la journée, excellent)

J'en profite pour vous donnez ma vidéo de la journée : http://youtu.be/vAAiWJ3rf1s

Les fameux +/-

Les points positifs :

+ Une ambiance géniale
+ Pas de problème de touches : Peaux de crocos ? inexistant
+ Un temps ensoleillé
+ Une belle organisation, on voit qu'Alex est passionné.
+ De belles rencontres

Les points négatifs :

- Y aura plus jamais de Detention comme ça à faire sad.gif

A bientôt sur les terrains !

Posté par: Pyro Flamme 21/04/2014, 10:37

Date : Samedi 19 avril 2014 & Dimanche 20 avril 2014
Terrain : The Hostel & The Mansion
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Joueurs présents : 80 The Hostel - 45 The Mansion
Équipe : Camo US – "Team FGE Airsoft" la team qui vient du sud ( Drôme 26 ) in tiger slip ( tiger stripe )

Merci à Wild Trigger pour c'est 2 journée d'airsoft exceptionnel ! Nous ne regrettons pas d'avoir fait plus de 6 heures de route et nous reviendrons smile.gif

Pour la partie du Samedi à The Hostel, un terrain unique en France tout simplement magnifique avec des possibilités de fou.

Points positifs :

- Une bonne surprise avec le scénario "œuf de pâque"
- la suite des scénarios "extincteurs" et "bombe humaine"
- 80 joueurs
- Un bon respects des règles
- Un bon fair-play des joueurs
- Une bonnes ambiance toute la journée
- Un bon briefing le matin, la présentation et les règles étaient très bien expliquées
- Les orga passionnés et investis

Points négatifs :

- La route pour nous tongue.gif mais il faut bien vivre sa passion à fond !

Pour la partie du Dimanche à The Mansion, une bonne forêt avec ruine comme par chez nous, un pont qui fait penser à une map de battlefield et la seine en bordure de terrain.

Pour cette partie, dommage que quelques personnes ne se sentaient pas trop concernées par les objectifs, quelques rageux et highlanders. Mais ça ne nous a pas empêché de passer une bonnes journées encore une fois smile.gif

Je mettrai les liens des vidéos dès qu'elles seront prêtes. En premier temps The Hostel, puis The Mansion qui mettra surement plus de temps vue mon emploi du temps.

Merci Wild Trigger et à tous ceux que nous avons rencontrés !

à la prochaine !

Posté par: Choupinou 21/04/2014, 11:13

Date : Dimanche 20 avril 2014
Terrain : The Detergent
Type de partie : Partie publique

Pour ceux présents hier qui veulent voir leur tête et pour tous ceux qui veulent un aperçu du nouveau terrain The Detergent, la team Jacquie&Michel C.I.T.I était présente et quelques photos sont dispo https://www.facebook.com/media/set/?set=a.284039071759648.1073741841.108792505950973&type=1 et https://www.facebook.com/media/set/?set=a.284041735092715.1073741842.108792505950973&type=1.

Alors, on dit merci qui?

PS: normalement 3 go pro tournaient chez nous, on essayera de monter tout ça assez rapidement si les images sont cool wink.gif

Posté par: jeykill 21/04/2014, 11:20

bonjours a tous

Date : Dimanche 20 avril 2014
Terrain : The Detergent
Type de partie : Partie publique


bon mon impréssion sur cette journée

super sympas de bon orga super cool ça fait plaisir de voir ça bien organiser tous nikel
après du fair plai ça me change de ma derniere partie ou mon asso a eux le malheure d inviter un asso ou malheureusement y avait beaucoup de personne qui n etait pas fair plai "la preuve n y en a meme un que j ai ete obliger d exclure une personne "video de la go pro des amis belge qui était présent a l appui"

malgré une petite nuit de sommeil "ben oui 3h30 de route pour venir" je me suis eclater ça m as meme donner l envie de me racheter un petit smg type mp7 marui" telment que c était bon le térrain est vraiment super même si j ai de grosse corbature dans les cuisse "les escalier monter decendre " ça m as tuer

je ne regrete pas le deplacement depuis cholet et la prochaine foie j essaye de venir avec plus de membres mon asso

les +

une super orga
des joueur present nikel bonne humeur fair plai
une site de jeux nikel

les -
les zone de spawn peut etre trop pres de l entrée du batiment
la route au retour lol

sinon merci a vous

sinon je me permet un petit coup de pub mon asso oragansie une op de 2 jours il y a pour l instant 42/50 donc reste 8 place
venez la decouvrir
http://naturalbornkillers.actifforum.com/t794-op-black-sheep-3-et-4-mai-2014-reste-8-places

Posté par: MickBZH 21/04/2014, 11:31

Jacquie&Michel !!! pour les super photos !!!

Posté par: Choupinou 21/04/2014, 11:38

Jeykill (et les autres): respecte la présentation des feedbacks s'il te plais. Wildtrigger possède plusieurs terrains et on ne sait pas de quel terrain tu parles ni si c'était ce weekend ou le mois dernier.

Posté par: jeykill 21/04/2014, 11:48

toutes mes excuses j ai rectifier blushing.gif

Posté par: MickBZH 21/04/2014, 12:03

Date : Dimanche 20 avril 2014
Terrain : The Hostel & The Mansion
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Joueurs présents : 60
Équipe : US – "Team TBC" comme recrue

Très bonne partie sur se nouveau terrain. Je le dit se terrain vaut largement le déplacement. Merci au organisateur pour les oeufs kinder, ca fait plasir. Très bon scénario type battlefield, les action avec le 4X4 juste enorme, bref je me suis éclater. Merci à mes camarades de la TBC et recrue avec qui j'ai partager une super journée de jeux.

Points positifs :

- Les oeufs Kinder
- Le scénario
- Le terrain
- Le 4x4
- Le/les photographes
- Une bonnes ambiance général
- Un début de partie relativement rapide

Points négatifs :

- Y'a toujours un mec qui rale/mauvais joueur etc
- Difficulté à joindre les orgas à la radio
- Un peux plus de monde ca aurais été encore mieux

Et pour finir MERCI JACQUIE ET MICHEL !!!!

Posté par: Frodo 21/04/2014, 13:00

Date : Samedi 19 Avril
Terrain : The Detention
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 38.
Équipe : US ACU
Pseudo : Frodon ( avec 3 autres ACU)

Simple et court : Vraiment une excellente journée. Ambiance au top, orga au top, fair play au top !

Posté par: Oser77 21/04/2014, 19:36

Date : Lundi 21/04
Terrain : The Detention
Orga : BOC
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 30
Équipe : Civil

Bon alors pour une dernière pour moi et pour avoir fait la première une année sympa à détention ( Il est temps de passer à autre chose )..

Pour cette journée rien à dire, Nickel et en petit comité..
Les orgas au top avec des scénarios qui changent
- Un petit mode Zombie
- Papa qui part en sucette au coups de Clairon..... wink.gif
- Passage Chrony qui a permis d’écarter un ou 2 trucs un peux violent mais sinon RAS
- Pas de temps mort et un bon Rythmes entre les Scénarios

Pour les - Eeuuuuuuuuuuh je sais pas
- La pluie et à quand un mode PA/pompe Only

Bonne journée merci les gars.

Posté par: Taïboon 21/04/2014, 20:53

Date : Dimanche 20 avril

Terrain : The Hostel
Type de partie : Partie privée
Niveau : Confirmé/vétéran
Effectif : Une cinquantaine.
Équipe : Civils

Bonjour à toutes et tous!
Une excellente journée.

Bravo à la GOSA pour l'encadrement de la journée, ainsi qu'un ENORME bravo aux joueurs pour le fair play.

Partie riche en missions, physique et dynamique de mon point de vu et d'autant plus sympathique que nous avons tenu la dragée haute aux camo CE wink.gif

Des rushs de malade en alternance avec de la progression discrète, des actions individuelles et de la coordination de squad...bref le cadre posé par les orga et animé par les joueurs a été très très agréable.

Coté comportement, de belles attitudes lors de touches non senties et du respect de l'adversaire.

Ce fut une excellente journée et j'espère en avoir d'aussi belles le plus souvent possible!

Enfin, merci à Pascal pour avoir intégré notre petit groupe aussi facilement, très content d'avoir joué à tes cotés ;-)

A+
Alex

Posté par: Joshua 22/04/2014, 10:41

Date : Dimanche 20 avril 2014
Terrain : The Detergent
Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Joueurs présents : 50-60
Équipe : US – "Team TBC"

C'était une bonne journée, bonne organisation (avec des oeufs Kinder icon_mrgreen.gif) et un terrain exceptionnel (dommage qu'il soit si loin de Paris).
Merci aux orgas et photographe, les vidéos sont également en préparation de notre côté.

Point d'amélioration : certaines missions sont juste une pénalité ("Bomberman : si je suis out, alors 2 membres de ma team sont out avec moi"), et du coup il n'y a pas d'incitation à les faire. Il faudrait ajouter un bonus dans la situation ("2 membres de ma team et 2 membres de l'équipe adverse sont out avec moi").

Seul point négatif, quelques esprits qui s'échauffent un peu vite. Heureusement, ce genre de comportement se raréfie, et ne représente pas la bonne humeur générale de la partie de dimanche.


Posté par: brad 22/04/2014, 10:48

J'aime bien pile la pancarte au dessus de la voiture!! laugh.gif

CITATION
Sans accident!!
Meilleur
Resultat
Obtenu

Posté par: MickBZH 22/04/2014, 12:29

elle affiche le nombre de jours sans accident de travail ^^

Posté par: ScarFab94 22/04/2014, 12:35


Posté par: GGocelot 22/04/2014, 12:41

C'est à exploiter ça

Posté par: brad 22/04/2014, 12:42

nooonn!! rolleyes.gif laugh.gif

Posté par: klemor 22/04/2014, 13:21

Date : Lundi 21/04
Terrain : The Detention
Orga : BOC
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 30
Équipe : Civil

J’étais orga lors cette partie avec cyk, crow et halvin et nous tenons a vous remercier pour votre fairplay exemplaire.


Les joueurs ont subi du tir test toute la journée, nous avons quand même du faire des piqûres de rappels pour le décompte après les touches, mais a par cela tout le monde a été reglo.


Les règles d'engagements et de sécurité ont toutes été respecté, et il n'y a eu aucun incident.


On vous a imposé un rythme soutenu. On retiendra cette réussite grâce notamment a votre emport de billes pour la journée. On tachera d'imposer cette règle pour toute nos prochaines parties.


Nous avons eu un planning plutôt habituel.
deathmatch, battlefield, attaque défense, mission caisse avec clés + prises de prisonniers avec une belle évasion pour le camp civil ^^, une mission papa, VIP, zombie. On vous a offert une pause d'1h15 pour vous permettre d’apprécier le repos! ^^


Cette journée a aussi été importante pour nous car c’était notre dernière orga sur ce terrain, et elle nous permet d'agrandir notre équipe grâce a 3 petits nouveaux!


La bonne humeur collective et vos sourires pour nous dire au revoir me laisse penser que la journée a été bonne pour la majorité des participants. N’hésitez pas a vous inscrire sur notre forum pour participer a nos prochaines parties en partenariat avec Wildtrigger.
_________________

Posté par: ICONS720 22/04/2014, 16:46

Date : Lundi 21/04
Terrain : The Detention
Orga : BOC
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 30
Équipe : Civil

Encore une partie à vos cotés (la BOC) pour ma part qui s'est passé bien, et encore bien mieux en petit comité, que du bonheur !!


Cette foi ci les parties se sont enchaînées à la vitesse de l'éclair, j'aurai mieux fait de bien dormir tout comptes fait !!


Les scénarios vraiment sympa, surtout avec la clef manquante dans l'équipe adverse, ce qui oblige les deux équipes à s'affronter pour atteindre leurs objectifs, j'ai troué ça vraiment top !!


Première pour moi en tant qu'infecté mystère et j'ai hâte de regarder la vidéo quand je saute sur mon pote pour le bouffer alors qu'il croyais que je protégeais ses arrières !! mdrr


Magnifique dernière sur ce terrain, au plaisir avec tous !!


PS : le lance patate de poche, c'est juste une tuerie !!! :wub:Mort de Rire

Posté par: Maverick75 22/04/2014, 21:58

Date : Lundi 21/04
Terrain : The Detention
Orga : BOC
Type de partie : Partie Publique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 30
Équipe : Camo CE

Salut, une première pour moi sur une partie organisée par la BOC et j'ai particulièrement apprécié. Le rythme de la journée a été soutenu et ca fait plaisir. La mise en place de tir test devrait être généralisé sur toutes les parties WT.

Parmi les points que j'ai apprécié:

- Des modes de touche ou il n'y a pas d'attente
- Un petit comité sympatoche
- Encore une première pour moi le mode Zombie ou je me suis courageusement planqué dans les chiottes tout du long
- Le suivi des orgas pour dynamiser le jeux et donner quelques conseils
- La dernière partie en mode hyglander, ça permet de vider les chargeurs et de bien rigoler

J'ai pas pris le temps de vous le dire en partant mais merci la BOC pour cette belle journée et je serais présent dès que vous organisé une partie.

Posté par: Pyro Flamme 22/04/2014, 23:38

Photo de The Hostel - 19/04/2014 : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.708801905843876.1073741853.362358823821521&type=3

Photo de The Mansion - 20/04/2014 : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.708866242504109.1073741854.362358823821521&type=3

Vidéo à venir wink.gif

Posté par: krokro 23/04/2014, 15:19

Les photos du 19/04/2014 à THE HOSTEL ici:

http://www.ciairsoft.fr/on-the-road-again/


Un gros +1 avec ce qu'a dit Kata. Je rajouterai même "des peaux de T Rex blindé de classe internationale" côté camo, bref...

A part, je me suis bien amusé et j'ai beaucoup aimé le scénario avec les œufs biggrin.gif

Je reviendrai.






Posté par: Katayama 23/04/2014, 15:27

Effectivement on prévoit de revenir le 31/05 (quand l'agenda sur le site sera à jour) ! icon_mrgreen.gif

Posté par: jayer 23/04/2014, 19:32

CITATION(krokro @ 23/04/2014, 16:19) *
Les photos du 19/04/2014 à THE HOSTEL ici:

http://www.ciairsoft.fr/on-the-road-again/


Un gros +1 avec ce qu'a dit Kata. Je rajouterai même "des peaux de T Rex blindé de classe internationale" côté camo, bref...

A part, je me suis bien amusé et j'ai beaucoup aimé le scénario avec les œufs biggrin.gif

Je reviendrai.


merci !!!

Tiens : pris en flag de penchage sur fenetre
http://lh4.ggpht.com/-VUv9mWJkCG0/U1aj1b-o5II/AAAAAAAATtc/9Q61OHB0Rd0/s1600/P1000728.JPG


CITATION(Alien Alien @ 23/09/2013, 18:46) *
Les dimensions maximales des images postées sur le forum sont de 800x800 px

#59

Posté par: Katayama 24/04/2014, 10:50

Clair !!! Il sera mis au pilori et châtié !

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/04/2014, 15:35

Date : Samedi 19/04
Terrain : The Detention
Orga : CIA ( LOXE )
Type de partie : Partie Plubique
Niveau : Tout niveau
Effectif : 36
Équipe : Civil

Bonjour aux Orgas ainsi qu'a tout les joueurs qui étaient présents sur cette partie.
Une fois de plus très bonne expérience des parties wild trigger le samedi. On constate qu'il y a souvent bien moins de monde et que l'ambiance est beaucoup plus détendue. J'étais présent accompagné de Bleizh Breizh ( 1ER RIA ), Sergent Riggs (1ER RIA ) et d'un collègue venu découvrir l'airsoft pour la première fois (Nous étions deux en chemise et deux en pull avec deux MP9, un FAMAS et un HK416 ).
Dernière occasion pour nous tous de profiter du terrain " the détention ", nous garderons un agréable souvenirs de cette journée: Bon nombre de joueurs, fair play au rendez vous, aucun constat coté peau de croco, un beau soleil.
Un coté que j'hésite à mettre en négatif c'est le manque de chrony, expliqué comme non réalisable car ceux ci auraient été volés. Loin de moi l'idée de penser à un mensonge mais la justification ne fait pas très professionnelle pour une entreprise. Nous sommes dans un rapport ou un client paye un service, ce qui change totalement d'une association. Cela aura permis de pouvoir gagner du temps de jeu et nous n'allons pas nous en plaindre, c'est peut être mieux ainsi. Coté puissance je crois que tout le monde était dans les règles.
Je me suis permis de faire la morale a un membre camo habillé d'un camo us bleu et noir en pensant qu'il tirait en full. Celui ci s'est justifié sur le moment et effectivement ce joueur était bien en semi, autant pour moi... je suis vite impressionné par les nouvelles technologies, on s'y perd coté performances smile.gif
Pour conclure, superbe journée pour cette dernière à "the détention"

Au plaisir de recroiser les joueurs présents
Merci

https://www.facebook.com/LieutenantMcClane
https://www.facebook.com/1erRIA

Posté par: Guilhom 24/04/2014, 21:12

si tu veux je t'envoie le numéro de plainte tu pourras vérifier ^^ j'aurai préféré vous mettre 3 chronys par terrain et pouvoir honorer les CE que je dois annuler après que l'on m'ait suivi jusqu'à mon domicile.
Maintenant peut etre qu'il y a trop de confusion entre le pro et certaines associations wink.gif

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/04/2014, 22:29

Comme expliqué plus en détail par mail, je ne demande pas de preuves, je ne parle pas de mensonge. Je ne sais rien de ce qu'il s'est passé et je crois tout a fait cette version, je parle seulement de la forme, pas du fond.

Posté par: Team_FBS 25/04/2014, 07:03

Date : Dimanche 20/03/14
Terrain : Detergent
Effectif : Environ 70 joueurs
Camp : US/CIVIL
Joueur: Jerome, Carlos, Kevin, Fabrice, Karl, Lolo, Yann
Escouade: FBS

Bonjour à tous ,

Une bonne journée passée aux cotés de la Wild Trigger pour pas changer !!!!!.

La journée a commencé par un gros scénar (Américain contre Français) pour découvrir le terrain.
Après ça dans l'après midi un spécial VIP avec le 4x4, ciblé sur de l'attaque defense.


Bref très bonne journée du Fair Play des 2 cotés.

Merci aux joueurs et à Loxe pour la journée.

Nous reviendrons très vite et très bientot !!!.

En ce qui concerne les photos: 100 photos sont disponible sur notre page Facebook: https://www.facebook.com/FullBlackSoldier

Airsoftement.

Team FBS.

Kevin. tongue.gif

Posté par: Pyro Flamme 26/04/2014, 21:27

Voici la vidéo sur The Hostel du 19/04/2014 smile.gif
Merci encore pour cette journée !

https://www.youtube.com/watch?v=CgruLTrlpk0&list=PLfh9h3aTcd-0QAmvo8q-rONy4zjPbF_Gj&index=2

Posté par: Katayama 26/04/2014, 22:21

Belle vidéo smile.gif
Par contre le tir fenêtre à 09'30 et quelque n'est pas autorisé smile.gif

Posté par: Pyro Flamme 26/04/2014, 22:24

CITATION(Katayama @ 26/04/2014, 23:21) *
Belle vidéo smile.gif
Par contre le tir fenêtre à 09'30 et quelque n'est pas autorisé smile.gif


Merci smile.gif
Ha sérieux ? je croyais qu'il fallait juste pas se pencher ohmy.gif Bon alors désoler pour se tir :S

Posté par: Katayama 26/04/2014, 22:38

Ah non mais perso je trouve pas ça grave smile.gif
En fait on a normalement pas le droit de passer une partie du corps en dehors du bâti smile.gif
J'aime bien à la fin "médic soigne le !!!! Ah mais non il est pas avec nous !"
En tout cas ça a été une bonne journée smile.gif

Posté par: Pyro Flamme 26/04/2014, 22:49

CITATION(Katayama @ 26/04/2014, 23:38) *
Ah non mais perso je trouve pas ça grave smile.gif
En fait on a normalement pas le droit de passer une partie du corps en dehors du bâti smile.gif
J'aime bien à la fin "médic soigne le !!!! Ah mais non il est pas avec nous !"
En tout cas ça a été une bonne journée smile.gif


Ha ok ^^
Merci bien en tout cas
Et merci à Wild Trigger pour la journée !

Posté par: Scofield75 27/04/2014, 13:57

Feedback The Hostel 26/04/2014

Type de partie : Partie publique
Niveau : Tous
Joueurs présents : 50 / 60 environs
Équipe : Camo – Reapers présents : Taunt / Lunard


Alors pour commencer, une bonne journée pour nous dans l'ensemble,un terrain toujours aussi sympathique avec le temps, des orgas toujours plus qu'à la hauteur, et des habitués ( ou pas ) avec qui on apprécie échanger de la bille !


Début de partie très légèrement retardé du fait que des pompiers etaient sur site pour un entrainement, finalement ils resteront dans deux maisons exterieures pour quelques heures de la matinée. M'enfin, j'ai trouvé marrant de voir de la fumée s'echapper de Hostel icon_mrgreen.gif

Le scénario du matin consistait en une sorte d'attaque / défense : Pendant une vingtaine de minutes, les deux équipes ( Civils contre Camos ) cachent leurs objectifs . Une fois le delais dépassé, le but est de simplement récuperer les différents objectifs ennemis en défendant les notres. Simple & efficace, comme on aime ! Du fait de la pluie et des pompiers, l'action se passe dans les batiments, & avec ce nombre idéal, c'est du bonheur !

Après une pose de 13 à 14, on reprend avec le scénario de Vicieuxx : Le but est de rassembler des sparklets ( 3 par personne ), & de les échanger contre des missions personnels (récuperation d'items / capture d'adversaire / escorte etc .. ) auprès du PNJ, mission qui rapporte des points aux joueurs ET à l'équipe.
Du coté camo, malgrès un très beau jeu, l'infériorité numérique et la démotivation pour certains ne penchent pas du tout en notre faveur. Resultat, les civils nous ont dépassés de loin ! Bravo a eux icon_mrgreen.gif


J'ai aussi apprécié le fair play de la journée, malgrès les quelques peaux de croco ( Merci aux gens qui signalents les touches avec le sourire, sa coute rien et c'est bonne ambiance smile.gif )
Personnellement, c'est une grande réussite pour moi : La pluie qui empeche les gens de sortir, et donc moi de pouvoir jouer avec ma réplique anti sniper ( Je me suis vite recycler en porteur de bouclier l'après midi .. ) & un score personnel à la mission de l'après midi de ... -1 point !


Bilan :

+ Hostel, encore et toujours
+ Les pompieeeers ! ( Ok je sors .. )
+ Les joueurs présents
+ Le nombre idéal de participants

- Le temps
- La baisse de motivation / départ de certains joueurs ( sans aucune reproche envers eux ! )


Merci à tous, & à très bientôt !



Posté par: Guilhom 27/04/2014, 21:22


les moments de solitude orga... quand à 18h20 je me rends compte que le portail de detergent ne peut plus se fermer car étant dégondé et qu'il faut le soulever pour le remettre sur le rail^^... en étant seul... paye ta panique^^
heureusement apres plusieurs minutes de recherche j'eus trouvé une barre de fer et j'ai réussi à soulever le portail et le fermer^^

pour info, les sapeurs pompiers ne se déplacent pas pour ça^^ et j'ai plus de dos, ni de bras^^

Posté par: vicieuxxx 28/04/2014, 12:40

Samedi 26 avril 14
Hostel
Joueur ce . Aide orga . Pnj vendeur de missions
60 environ

Tiens des gros machins rouges....ah oui des pompier...y a une journée à thème?
Bon ils prendront les deux maisons pour s'entraîner. Pas grave il pleut et on est suffisamment peu nombreux pour pouvoir jouer que dans l'hôtel .
Je voulais faire le scenar le matin mais vu que j'avais besoin des maisons je reporte à Laprem du coup hugues nous pond un scenar à base de ses items fétiches...Les extincteurs^^.
Comme l à résumé scofield attaque Def d'extincteurs. Mais petits problèmes de mon côté sur les règles. Une fois qu'on en a un on reste en mouvement? On le cache? On le pose et protège? On le met à notre spawn ? A notre banque? Bref à mon avis il y a moyen de le perfectionner et du coup moi ça part ai un peu en deathmatch perso à la fin.


Laprem je teste mon nouveau scenar. Donc des missions à vendre à chacun 3 co2. Missions personnelles chacun en aura une (et d'autres jusqu'à 4^^ Bravo les gens). Ben j'ai été surpris de la vitesse d'exécution de ces missions...d'habitude il faut 2 h pour trouver 3 c4 et la en même pas 10 minutes les voila sur ma table...o oook ça va trop vite j'avais pas prévus ça...je vais tomber en rade de mission trop rapidement. Du coup hugues me sauve en allant redispatcher les items pour que je puisse les redonner en missions.
Du coup une quarantaine de missions remplies au total. 5 personnes ayant remplies 4 missions et une victoire écrasante des civils (bon ils étaient en surnombre aussi...)

Donc une bonne journée malgré la pluie.


Dimanche 27 avril 14
Hostel
Partie zombie
Zombie en chemise hawaïenne.

Alors la j'ai deux avis sur cette journée.
Du point de vue zombie je me suis bien amusé à courser les survivants et à jouer le jeu rôleplay de zombie. Même si je déplore le comportement de certains des deux côtés.Ramassage de bille usagées pour grailler son pa (à prendre avec des pincettes car je ne l'ai pas vu, on me ma dit) sachant qu'on avait quasi tous des masques grillages sur les yeux c'était plus que dangereux (éclatement de billes à travers le grillage) heureusement ça c'est pas passé. Barricade faite avec des radiateurs de plusieurs dizaines de kilos ( j'ai faillit tuer le pied de quelqu'un avec en ouvrant une porte (cf la vidéo qui va arriver) qui du coup tuai le jeu....quel intérêt de se mettre dans un cul de sac avec une barricade infranchissable et d'attendre que la journée passe...surtout quand on a la clef de l'armurerie... ce qui a entraîné...Le perçage d'un mur à coup d extincteur O_o.... de foncer une porte en bois léger ok ça passe encore même si c'est un peu dangereux...mais un mur...c'est notre terrain de tout les Week end et dont on est pas propriétaire donc je trouve ça inadmissible.
Le nombre trop élevé de couteaux et armes gn. Normalement il était prévus y en avoir un pour tout les survivants (plus la clef à molette à looter sur un zombie.
Ce qui me fait venir à l'organisation... sur une partie à thème comme celles ci il faut connaître son sujet. Créer une ambiance. Définir des règles très claires et strictes . Je n'étais pas.present lors du briefing survivant donc je peux pas parler en connaissance de cause. Mais j'étais présent lors du briefing des zombies...vu que c'est moi qui l'ai fais à l'arrache avec les souvenirs de la partie de l'année dernière...

Du coup cette partie ne reflétait absolument pas le niveau des parties zombies wildtrigger malgré que je m'y soit amusé dans mon rôle.

Mention à l'effort fourni par les zombies côté déguisement et motivation ( la marié était juste super!!!!) Et merci d'être venu si nombreux malgré ce rôle ingrat ^^.

Posté par: Guilhom 28/04/2014, 12:50

Non il y a eu un gros probleme Role play ce qui m'amene à ne proposer ces parties qu'à des joueurs que j'aurai selectionné en survivant , il y aura donc des codes désormais.
je suis passé le jour meme à 5h mettre item et nourriture et j'ai envoyé les missions...
Si j'achete de la nourriture et que l'on est dans un thème survival Zombie, on doit s'y tenir et ne pas manger ses provisions et grailler ses billes...

Bref j'en ferai une sous peu à hostel de nouveau mais avec encore moins de survivant.
il ne devait y avoir qu'une "arme" GN ...

Posté par: Choko 28/04/2014, 17:08

Dimanche 27 avril 14
Hostel
Partie zombie
Survivant

Personnellement, j'ai passé une très bonne journée.

J'ai passé toute la matinée à courir dehors avec Loxe pour pas me faire croquer ^^. puis je suis resté bloqué dans des toilettes..

J'ai réussit à récupérer mon G17 vers 14h, ^^ puis je suis enfin tombé sur le dernier groupe de survivant.

Les +

les zombies!! déguisement de fou! super bon jeu de rôle wink.gif dédicace à celui à la chemise hawaïen qui ma bloqué dans un placard ^^

Le terrain, vraiment vraiment flippant. se faire courser par une mariée dans les couloirs XD

les restrictions survivants, pas de bouf, pas de répliques pour tout le monde, chercher la clefs sur un zombie, trouver l'armurerie, capacité real cap.



Les -

L’attitude de certains survivants: les gars bloqués au dernier étage avec la clefs, mais hors de question de nous la passer alors qu'on a trouvé l'armurerie... bon ben fait toi manger alors.. ^^

Les joueurs qui utilisent des bout de bois comme couteau... les joueurs qui acceptent pas de sortir quand ils se font becter... Les joueurs qui râlent... ça plombe l'ambiance de survit, j'étais mieux tout seul... dans mes toilettes ^^

Le scénar: pas assez poussé à mon gout.Pour éviter les barricades trop longue, cela aurait été intéressant de partir du principe que tout le monde est contaminé et qu'il faut trouver le remède ou les ingrédients pour le composer ( cf resident evil outbreack).

Enfin voila, au final bonne journée, plein d'émotion! plein de frayeur ^^ et j’espère pouvoir en refaire une bientôt.

Posté par: vicieuxxx 28/04/2014, 17:45

Gooooooooo prooooooooo bweaaarg

Posté par: Scual 28/04/2014, 20:27

Date : dimanche 27/04
Terrain : the detention
Effectif : 50aine
Équipe : camo (woodland)

+ terrain au top, dommage qu'il ferme
+ des rencontres sympa côté camo
+ de belles progressions avec les copains (spyke, tox et joe)
+ pleins de frag au compteur
+ scénarios simples mais efficace
+ on a bien résister malgré la différence d'effectif

- trop de peau de croco ( dans les deux camps)
- du full à l'intérieur
- la partie qui commence trop tard le matin, 9h30 grand max ce serait mieux, histoire de profiter à fond !!
- le terrain qui doit fermé ses portes

Je ne sais pas si les deux demoiselles qui étaient là ce dimanche me liront, mais serait-il possible de nous mettre un lien vers les photos ;-)

A bientôt pour une prochaine

Scual

Posté par: Choupinou 28/04/2014, 20:59

Terrain : The Hostel (partie Zombie)
Date : 27/04/2014
Effectifs : 30 ?
Orga : Commando
Camp : survivants


La plupart des potes de la CITI m'ayant bien vendu la partie zombie de l'année dernière, je commande deux places pour celle ci vers janvier pour mon frère et moi, on étaient chauds au taquet! Mais plus les mois passent et plus on avait un sale sentiment sur l'organisation et le déroulement de cette partie et on est arrivés ce dimanche matin avec un peu d’appréhension.

On s'équipe et on a eu droit à une grosse fouille en règles des sacs et des chargeurs histoire de voir si tout le monde jouait le jeu cad un chargeur graillé en capa réelle et pas de billes supp, pas d'eau, pas de bouffe, même pas une chips. Bref ça redonne un peu confiance vis à vis de la partie, on se dit cool, on va vraiment en chier! Ajoutez à ça la restriction d'un seul PA et un couteau de GN par groupe de 5, je commençais déjà à huiler le fond de mon calbute...

Arrive le brieff survivants, rondement mené, j'ai déjà croisé Commando sur différents terrains, c'est un mec carré, quand il parle, tu te tais et t'écoute naturellement. Ouai j'aime bien quand les gens écoutent le brieff sans ouvrir la bouche pour blablater de la météo.
Par contre pour l'organisation en amont de la partie, j'ai un doute. Parce que hormis survivre, trouver la nourriture planquée sur le terrain et trouver l'armurerie... Ôtez moi un doute, y'avait pas d'autres missions?

Bref, début de partie, on décide de faire un seul et unique groupe et de sécuriser une pièce à une seule entrée au 4e pour établir une infirmerie puis de descendre étage par étage pour établir des panic room. Allez gogogo on fonce! On fonce ouai, mais direct le groupe se scinde... Wait a minute? Whaaat? Bon ok, mon frère et moi suivons le plus gros groupe, pour finir au 4e à se barricader avec effectivement des frigos et radiateurs. Problèmes: impossible de rentrer pour les zombies, mais impossible de sortir aussi. 2nd problème, je me vois mal passer la journée enfermé ici même si le but est de survivre, j'ai quand même envie de revenir avec une trace de pneu au fond du slip.
Finalement et je ne sais pas comment, les zombies arrivent à passer d'un coté, on va refermer le passage quand la seconde entrée cède à son tour, grosse panique on détalle dans les couloirs et au détour d'une cage d'escalier je me fais croquer par la mariée avec un autre de mes camarades. On appelle à l'aide mais la société actuelle se reflète même dans le jeu, nous sommes livrés à nous même, seuls, pas un pour nous sauver. Bref, 1 vie en moins, reste 2.

Retour en jeu au niveau de l'infirmerie, je me balade dehors à explorer les lieux et croise un groupe de 5 zombies, je les narguent, pensant qu'a cette heure peu avancée les zombies ne pourraient pas courir. Grave erreur! Ils se mettent à me foncer dessus, shit shit shit! Je tape le sprint, je dégaine le PA et j'en dézingue un, en touche un autre qui ralenti mais voilà que la mariée sort de je ne sais pas où, bref je panique, trace de pneu dans le DIM, je finis par m'essouffler, ils finissent par gagner du terrain et me sautent dessus. 1 vie en moins, reste 1.
Un pote essaie de me récupérer mais trop de zombies, le temps s'écoule pour moi, je retourne out à l'infirmerie.
Je check mon chargeur de PA, 8 billes... Shit, de quoi dégommer 2 zombies et d'en ralentir un troisième.

Je repars avec un collègue, vla que la mariée se met à nous courser, décidément elle avait le feu au cul celle là! Je sauve le gars, et on court se foutre derrière un talus. Il me reste 3 billes, lui 4. Juste assez pour dégommer 2 zombies si on unis nos tirs. La mariée nous retrouve, on la met hors jeu. Me reste 1 bille.
On trace notre route se mettre à l'abris dans des fourrés mais je ne récupère pas de mon dernier sprint (Rule#1:CARDIO), je finis par me faire bouffer une 3e et dernière fois.
Fin du mode survivant.

Début du mode zombie.
Je ne vais pas trop m'étaler sur cette partie de la journée car c'est là que j'ai commencé à trouver le système de touche, et les règles en général, pas assez élaborés ce qui ne m'as pas permis de m'éclater.
J'ai aimer taper des mains dans les portes et crier comme une grosse truie pour mettre la pression aux survivants mais lorsqu'on arrivait au contact les choses se gâtaient. Par deux fois il est arrivé la situation suivante: tentative d'embuscade en groupe ou solo toutes soldées par un échec face à une petite dizaine de survivants qui paraissaient tous armés d'armes de GN et semblaient invincibles. Je m'explique: j'en chope un au moment ou il me touche avec un couteau, ne sort pas car déclare m'avoir touché. Soit, je suis pas là pour me prendre la tête mais quand la situation se répète encore et encore, tu commence à trouver ça énervant, du coup j'ai préféré déambuler dans les couloirs à la recherche de survivants isolés, en vain, à croire qu'il restait que ce groupe, barricadé au 4e étage avec l'impossibilité d'ouvrir la porte, ce qui à fini par la destruction de la cloison en BA13.


La partie zombie fut assez vite abandonnée, vers 15h je crois, s'en est suivis une compétition de speedball au gbb en équipes de 5 dans une des deux maisons avec à la clé 1kg de M&M's pour l'équipe gagnante. De quoi remotiver ceux qui comme moi commençaient à trouver le temps long.

Bref une journée en accordéon pour moi, bonne mais sans plus. Mon frère s'est plus amusé apparemment.

Pour conclure ce pavé certainement bourré de fautes:

Les +
- les déguisements des zombies étaient cool
- la bonne humeur malgré quelques couacs aussi est à saluer
- l'idée de laisser les survivants avec leur bite et leur couteau était bonne, les items planqués aussi.
- le speedball avec récompense pour finir le gaz des chargeurs aussi était une bonne idée. Certains n'aiment pas mélanger compet' et airsoft mais en petit comité avec des gens fairplay, c'est jouable.

Les -
- aie aie aie le système de touches ne va pas du tout. Impossible de remettre la main sur les règles d'une asso qui organise de l'OP Zombie mais c'était plus poussé et sans ambiguïté.
- les missions? il aurait fallu bien plus d'objectifs comme un remède à trouver, ou des scientifiques à dénicher, ou les deux. Des objectifs d’évasion finale ou un Nemesis pour pimenter le jeu afin de débloquer les portes. Bref j'ai eu le sentiment que cette partie à été préparée avec un lance pierre et pas depuis des mois.
- le manque de missions qui a poussé le comportement des survivants dans un seul sens: se barricader et ne sortir que rarement, je pense même que certains avaient oublié qu'il y avait pas mal de bouffe à chercher sur le terrain.
- le terrain en lui même, c'est un avis purement subjectif, je sais pas pourquoi mais je déteste ce terrain, trop monotone, tu fais un étage, tu les as tous fais. C'est le seul terrain Wildtrigger qui ne me fais pas bander.

Posté par: Guilhom 28/04/2014, 21:15

Alors les missions Survivants

pour les survivants :

survivre déjà

trouver de la nourriture pour manger ( personne n'amène sa nourriture, elle est fournie par l'orga uniquement pour les rescapés, cela ne sera pas copieux c'est RS...surviving)

trouver la bonne nourriture non contaminées

trouver des munitions

trouver les clés de la voiture

trouver la voiture...

trouver une zone de repos, de repli, une zone de soin

trouver la trousse de soin supplémentaire (une vrai trousse de soin…)

trouver les pochettes de sang

trouver la zone de confinement Zombie (leur respawn)

trouver la clé de l’armurerie présent sur un zombie

trouver des répliques sur le site

etre le dernier survivant

trouver les restes humains , le doc doit faire une analyse en emmenant les reste dans le labo au rdc salle à gauche de l’escalier dans l’aile proche de l’ouverture donnant sur le terrain de foot

il reste 10min dans la salle sombre les restes humains dans lévier.

Le doc doit enfiler une combinaison blanche ( normalement présente dans l’armuerie ( armurerie =ZN)

créer un hopital de campagne, trouver le porte perf sur le site : cela vous fait une deuxieme zone de départ sur le jeu

créer une zone panic room sur chaque étage , vous pouvez vous barricader.



n'hésitez pas à en rajouter au fur et à mesure, Loxe tu prends le lead sur les survivants, ils ne doivent avoir rien avec eux,

un pa par groupe de 3 et un seul chargeur pour commencer

la mission armurerie sera vitale donc, au début ils feront du cache cache donc

les Zombies sont lents au début et dès leur premiere morsure sur un survivant ils deviennent rageux et peuvent courrir.

il faudra bien cacher la bouffe et la boisson dans les placards et éparpillés.

Rappelez le bien au brief qu'ils ne sont pas la pour une partie classique

pas de billes avec eux

ils les trouveront un peu à l’armurerie et sur le site

chargement RS


Posté par: Keller 28/04/2014, 21:19

Date : Dimanche 27/04
Terrain : The Hostel
Type de partie : Zombie
Équipe : Survivant


Je viens donner mon avis sur cette partie, en sachant que j'ai également participé à la toute première zombie l'an passé. Globalement j'ai passé une bonne journée. Il y a eu des rires, de la peur, de l'adrénaline, bref tous les ingrédients nécessaires à mon goût. Cela dit j'ai été déçu sur certains points.

Tout d'abord le manque de prise de risque. J'étais dans le groupe qui s'est barricadé vers 10h30 au dernier étage. J'ai déploré l'attitude de certains joueurs d'attendre alors que les zombis étaient dehors. Perso je voulais de l'action, je suis d'ailleurs descendu plusieurs fois pour tenter d'explorer le coin. C'est dommage qu'il n'y ait pas eu plus d'initiatives, ça a cassé le jeu pendant 45min.

Autre remarque : trop de gbb et d'armes de point en début de partie. De notre côté on a pas couru tant que ça comparé à Detention l'an dernier. De même, les zombis *réfléchissaient* trop dimanche. C'est peu être un détail mais ça reste fort appréciable pour l'immersion.

Concernant la "défense avec un baton" peut être s'agit-il de moi. Je me suis trimballer la pancarte de l’hôpital pendant une bonne heure. Il y a eu un gros cafouillage là-dessus, l'orga m'a demandé de déplacer l’hôpital car il était mal situé. Le truc c'est que l'on a bougé non stop par la suite et finalement je n'ai pas pris le temps de placer dans un coin. Dans tous les cas je ne l'ai jamais brandi...

Et concernant la fameuse panique room du midi, on voulait simplement se poser 30min pour faire un break et manger les items trouvés le matin même. Le but n'était pas de rester là à attendre l'après midi. Sauf que voilà, les zombis se sont acharnés à défoncer le mur, ca a rajouté une ptite nervosité (voir même tension) au sein du groupe et c'est pourquoi on a pas voulu refiler les clefs, ce que je peux comprendre puisqu'on étais foutus (5 gusses contre une dizaine de zombis). C'est le lézard de la journée et je ne pense pas qu'il ait de coupables au fond. Et pour info, l'an dernier on avais passé facile 45min dans la panique room pour le repas et la pause clope et ca n'avait pas fait tout un drame.

Sinon un grand bravo pour les déguisements, j'ai constaté un investissement perso de la part des zombis. Un bravo à la miss
tinguette qui m'a fait hurler au rdc dans le noir. J'ai failli clamser sur le moment mais je vais bien. le scénario n'était pas super poussé mais ca a fait l'affaire. Sinon j'ai passé un bon moment.

Et j'espère voir les vidéos au plus vite wink.gif


EDIT : Choupinou fait bien de souligner le système de touche flou et assez laborieux

Posté par: SirBilly 28/04/2014, 21:39

Date : Samedi 26/03/14
Terrain : the hostel
Effectif : 55 je crois
Camp : US/CE
Joueur:Sirbilly
Escouade: US/CE

Bonsoir a tous je voudrais deja m excuser pour une erreur que j ai faite l après midi prés du grand arbre a coter du terrain de foot

sur la video apres visio j ai vu une bille qui me touche sur le gilet et je ne la sens pas je suis désoler je suis mon action et 20 sec plus tard je me fait sortir vraiment desoler pour se manque d attention je ferai nettement plus gaffe maintenant

Nous sommes arrivez avec Linh vers 9h sous une pluie fine et froide grrrrr direction zone neutre ont s équipe breifing toujours sous cette foutu pluie les pompiers nous font revez avec leur fumer on se laisse imaginer les progression dans les escaliers avec ca cela serai trop bon

(INTERDICTION FORMELLE D UTILISEZ DES FUMIGENES SUR LE TERRAIN THE HOSTEL)

les missions sont donner pourtant tres simples

N°1 prendre les exctincteurs nous avons 15mn pour les cacher aux coup de sifler ils doivent etre cacher sinon lacher sur place

N°2 45 mn pour aller récuperer les exctincteur adverse puis 1h pour les balader et surtout les proteger pause dejeuner

la reprise de l aprem midi fut interresant surtout avec les scenar de Vicieux nikel la video va suivre pour la mission de la valise

l apres midi fut riche en mouvement de contre attaque des 2 coter

Comme d hab... les plus les moins

+++ toujours le top comme d hab toujours aussi bien le terrain L orga qui fait sont taf

Vicieux qui nous sort des scenar de folie bravo tu dechire !!!

-------- les moins ma touche non ressenti bou j aime pas ca

certaine replique qui tapait un peu trop fort mais on ete reperer et ranger dans leur sac les gens qui cour dans les escaliers les blocage de porte le faites que certain OUT parle (il et juste la attention)

une action qui aurait pu etre faite aux couteau factice et j ai pas eu l esprit de le sortir bref

merci a Guilhom pour sont travail a nous trouver des terrains comme celui voir mieux c possibles?

merci a tous de m avoir lu voici la video de cette journée une autre suivra pour la mission valise

https://www.youtube.com/watch?v=PUrMT4cEYKU

mission valise http://youtu.be/uol-3wI_6Rc

Posté par: Choupinou 28/04/2014, 21:40

Pour en revenir sur les missions Guilhom, je valide pour celles ci:

survivre déjà

trouver de la nourriture pour manger ( personne n'amène sa nourriture, elle est fournie par l'orga uniquement pour les rescapés, cela ne sera pas copieux c'est RS...surviving)

trouver la bonne nourriture non contaminées

trouver des munitions

trouver une zone de repos, de repli, une zone de soin

trouver la trousse de soin supplémentaire (une vrai trousse de soin…)

trouver la clé de l’armurerie présent sur un zombie



Le reste, soit je suis atteint d’Alzheimer, soit j'ai trop bu la veille et j'ai eu un trou lorsqu'on nous a donné les missions, soit j'ai dormi pendant le brief, soit j'avais tellement envie de chier que j'ai entendu le reste des missions mais que mon cerveau ne pensait qu'au bobsleigh dans le dernier virage et n'a donc pas enregistré.
Dans tous les cas je ne me souviens pas d'avoir entendu le reste de ces ordres de missions ni avoir entendu un survivant les évoquer et encore moins avoir vu une voiture sur le terrain, ni même une réplique hormis celles de l'armurerie.
Il y avait bien une poche de perfusion mais j'ai pensé à un truc oublié par un vrai camé et je n'ai pas le souvenir d'en avoir entendu parlé au brief.

Posté par: Guilhom 28/04/2014, 21:57


ok d'ou le fait que je prends le lead sur les parties Zombies.

je pense que vous n'avez pas fait tous les sous sols de tous les bâtiments pour les poches de sang et ouvert tous les placards.

Normalement, il y a toujours la voiture orga sur le site donc c'est pour ça.

Ce n'est pas bien grave, je vais me rattraper sur une V.4.0 début juin et je serai là avec du zombie beaucoup de Zombie

Posté par: vicieuxxx 28/04/2014, 22:23

Il y avait le bon nombre de zombie sur cette partie (enfin c'est toujours mieux quand il y en a encore plus) vu la vitesse à laquelle les survivants se sont fait croquer... (et encore ma dany, et moi on était en mode pas agressif, perso je coursais juste les survivants pour les faire courir, pas pour les choper ^^
Et dany c'est faite buter exprès pour que les survivants trouvent leur armurerie pasque après la moitié de leur troupe tombée et un bon bout de temps passé je me suis dit qu'il était temps de leur laisser une chance....
Mais vivement la prochaine sans les erreurs de celle ci.

Et pour les poches de sang avec dany on est allé remettre le terrain en état (virer la barricade frigo^^) et récupérer mes items de la veille que j'avais pas retrouvé et on est tombé sur les poches de sang au 4 ème (sans doute le reste d'une autre partie encore )

Posté par: Hashka 29/04/2014, 08:19

étant zombie sur cette partie j'ai trouvé très marrant les commentaires de certains survivants un petit florilège :

" Normalement les zombies ne sont pas sensé être intelligents et ne devrait pas tirer les porte" à Hostel on est obligé de tirer une porte sur 2 .... donc que fait on ?
" Viens on prend des morceaux de bois pour taper sur les zombies vu qu'ils sont intelligents" ça c'est une idée de génie comme ça avec du vrai sang ça fera plus réaliste....
"Si les Parias peuvent tirer nous on vous tire que dans la tête" Quel rapport ? j'ai toujours pas trouvé
" Normalement tu peux pas me mordre aux jambes"

Si j'ai accepté d'être zombie sur cette partie c'est que je souhaitait que tout le monde puisse tester le mode survivant mais :

- les survivants sont venus pour la plupart faire du tir au zombie ...
- Ils n'acceptais pas les règles de touche
- Ils étaient surarmé et j'en ai vu prendre des chargeurs et les remplir en ZN ...
- Certains sont partie manger car il n'y avait pas assez de nourriture sur le terrain ( immersion 0)
- certains PA un peu trop puissants

Enfin bref tout ça pour dire que je veux bien être Zombie mais pas pour faire le pigeon, je veux bien ne pas "réfléchir" mais il faut que le terrain et les items s'y prêtent car foncer sur un groupe de 5 ou 6 gars surarmés pour ce prendre 30 billes non merci, si les zombies doivent être rôle play et donc "réaliste" il faut que les survivants le soient également car on ne s'enferme pas dans une pièce ou il n'y a qu'une sortie et dans laquelle il n'y a rien à manger ni pour se défendre .... en vrai vous seriez mort de faim ... donc oui Je n'ai pas jouer mon zombie totalement rôle play .

Vous parlez d'une demi heure 3/4 d'heure mais dans la journée j'ai vu des groupes de survivants se barricader plus de 2 heures .

Les points positif: Content d'avoir revu vicieux, dany, william et les autres smile.gif
Ma camisole faisait pas trop mal smile.gif
La marié était superbe et en a fait flipper plus d'un

Posté par: Greg_Hicks 29/04/2014, 10:26

Date : Dimanche 27/04
Terrain : The Hostel
Type de partie : Zombie
Équipe : ZOMBIE Plombier Grroooarrr wink.gif

Une journée rigolote coté zombie! On a essayé de mettre les survivants dans l'ambiance. Grognements, bruits sur les murs et canalisations, etc... Au cours de la première heure je me suis appliqué à juste faire fuir les survivants sans essayer de les croquer. J’errais simplement dans les couloirs puis j'ai commencé à les chasser. Mais le seul endroit où on les trouvait était la panic room du 4eme! Drôle de choix pour des gens qui doivent chercher à manger et une clef pour ouvrir une armurerie (qu('il faut aussi chercher)... bref des survivants bizarre?!? J'ai attaqué leur porte pour qu'ils puissent récupérer la clef à molette sur qui était un de leurs objectifs. Ca leur a permis d'avoir une arme plus longue que les couteaux. Mais derrière ils ont bricolé des rallonges de couteaux avec des bouts de bois. J'ai été victime 2 fois ce de dispositif, la 2eme j'ai même failli me faire embrocher par le geste agressif du survivant, je lui ai fait la réflexion mais lui trouvait ça normal. Bref certains survivants qui avaient décidé de casser du zombie... on est juste là pour faire semblant wink.gif

Globalement ça a marqué la journée selon moi. Je plussoie avec le commentaire plus haut. Des règles de touche absolument pas comprises par les survivants. En gros si on ne les attrapait pas à la gorge et qu'on ne les égorgeait pas, ils ne se considéraient pas comme outé! A un moment je saute par surprise sur un gars, lui prends son bras avec mes 2 mains et je me fais cutter par son pote. Là le gars repart de suite. Je l'interpelle en lui disant qu'il est touché et qu'il ne peut pas partir comme ça en gambadant comme si de rien n'était! Il m'a simplement répondu que je ne l'avais pas eu car il fallait lui sauter à la gorge et donc ça ne comptait pas. Et le pire c'est que ça a été comme ça avec certains toute la journée. A la fin tu as beau être un zombie écervelé... ben ça te gave rapidement. Heureusement certains ont joué le jeu et on a pu se marrer sur certaines séquences de jeux.
Que dire des PA avec munitions illimitées... on m'explique comment en trouvant super tard l'armurerie (faut dire qu'ils ont pas été doué là dessus aussi), ils ont pu avoir autant de munitions et utiliser leur PA aussi longtemps?!? Surtout vu comment ils ont débuté la partie en abusant allègrement de leur PA?!? Je ne peux que confirmer le soupçon de triche sur le sujet... ramassage de billes sur le sol? Chargeur supp caché sur eux? On a même été obligé de dire à Dany d'aller à leur contact au maximum pour qu'ils récupèrent la clef de l'armurerie qu'elle portait bien en vue accroché à sa cravate rouge pour faire avancer le jeu.

Et que dire du gars qui débarque pendant qu'une partie des zombies prennent leur casse croute en safe zone et que le gars demande à récupérer sa bouffe car il a faim!?! Et en plus il rale quand on lui refuse l'accès et nous réponds qu'il s'en fout, il va cherche de la bouffe dans sa caisse. Heuuu t'es en mode survivants coco!! Bref il y avait une bonne base avec un site qui se prête à une zombie party, des (faux je le rappelle) zombies qui jouaient le jeux avec des tenues sympas, une tentative d'ambiance mais ça ne fait pas tout. Il faut que du coté des survivants, ils jouent tous le jeu. Attention, je ne mets pas tout le monde dans le même lot, certains ont joué le jeux. On les a d'ailleurs rapidement vu en zombie...

Bref je serais partant pour en refaire une en zombie mais avec des gens qui viendront motivés pour en faire une VRAIE! On compte sur toi Guilhom pour la prochaine wink.gif

Posté par: vicieuxxx 29/04/2014, 22:49

et voila ma petite vidéo de la zombie game.... (attention a ne pas mettre le son trop fort ^^)

https://www.youtube.com/watch?v=OW6a1fLH2IM

Posté par: stone-G.&.S-77 30/04/2014, 14:21

Date : Dimanche 27/03/14
Terrain : the Detention
Camp : Black
Joueur: Stone

Bonjour a tous , la journee de dimanche ma pas trés plus , je pencée vu que le terrain qui allée etre detrui , avoir de bon scenario et une bonne ambiance , je me suis trompé vue que cette journee a pas était top , scenario qui favorise la campe , des plaintes de Highlanders , des joueur qui partent au milieu du jeux et j'en passe .

Point positif que jais pu retenir , un minimun de temp d'attente entre les differents scenars , de belle rencontre et l'orga qui et toujour tres simpa

Voici la video que j'ai fait http://www.youtube.com/watch?v=o5_gYyggPJk

Posté par: Choko 30/04/2014, 16:23

Tu m'as tellement fait flipper a ce moment là vicieuxxx ^^, je m'attendais pas du tout à se qu'il y est un zombie derrière la porte ^^. j'ai filmé aussi j'essaye de poster ça au plus vite wink.gif

Posté par: Foxy 30/04/2014, 17:44

Kirsov si tu passe par ici j'attends toujours les photos du 23/03 à "the block" oui je sais ça fait un moment, merci à toi wink.gif

Posté par: vicieuxxx 30/04/2014, 18:10

Et moi j'ai encore plus flippé que toi pasque j'ai vu le moment où le radiateur te tombai sur le pied ^^ heureusement c'est pas passé loin. C'est pour ça que je met quelques secondes à te courser. tongue.gif

Mais c'est clairement mon moment préféré de la journée

Posté par: vicieuxxx 01/05/2014, 19:32

jeudi 1er mai
hostel
18 vs 15
orga pnj/ joueur Ce

une bonne journée sous la pluie de l'hotel.

Première partie pour un nouvel orga, il s'en est plutot bien tiré, les délais étaient respectés , bon pas de passage chrony car casse du matériel le matin même... je pense que ca tapait dans les limites du raisonnable, peut etre un ou deux PA un chouillat trop puissant vite fait... Un briefing un peu timide mais bon c'est normal c'était le 1er quand meme.
Des squatteurs taggeur pas méchants et dégoutés de pas pouvoir graffer... et deux joueurs sauvages exactement en même temps ^^ directement reconduits a la sortie!

coté scenars le matin. j'ai fais mon habituel ou est charlie... plus je sors ce scenario plus on arrive près de sa fin smile.gif 7 missions sur 8 des deux cotés.
Je crois qu'il a été encore une fois bien accueilli, moi en tout cas j'ai pris mon pied avec un nombre record de frag clef a molette/ brique. (une vingtaine ^^)


l'aprem thomas, nous fait jouer une sorte d'attaque / défense de banque adverse avec du dépouillement d'adversaires.
Autant le matin les civils ont tenu la dragée haute aux camo autant l'aprem ils se sont fait rouler dessus...faut dire que il y avait une bonne cohésion de groupe et que notre banque était peut etre un peu plus facile a tenir.
Voyant la démotivation des civils je décide de nous faire une autre mission, aller aux maison 1 et 2 y déposer notre butin et les défendre...petite erreur d'orga de ma part, j'aurai du mettre les civils en défense des maisons et nous en attaque pour leur redonner un peu confiance en eux...désolé.


Coté fair play ca a un peu ralé des deux cotés avec des gens bien trop sur de leurs touches et des highlands par ci par la...encore une fois personne ne peut etre tireur d'élite a l'airsoft..donc ca sert vraiment a rien de raler pour ca! le mec en face sort pas..contournez le et mettez lui un coup de clef a molette je vous jure ca marche et on est bien plus fier que de l'avoir fait enrager en le traitant d'highland ou autres.


bref une bien bonne journée pour moi.

Posté par: Maverick75 01/05/2014, 21:21

jeudi 1er mai
hostel
18 vs 15
Camp : Civil

Effectivement dans les basiques on a eu une belle journée malgré la pluie.

La matinée a été forte en action, coté civile nous avons bien assurés cotés objectif et surtout nous avons passé une matinée sans pose avec des missions a chaque capture du Mr Vicieux.
après une pause midi qui m'a semblé un peu longue... soit les tagueurs on débarqués mais on aurais du reprendre depuis longtemps, on étaient un grand nombre à attendre la reprise.

Par contre la reprise du scénario de l'aprem a été assez douloureuse coté civil, a croire que les packs de drogues qui devaient être récupérés par les équipes ont tous été consommés par les Camos.

Bref ils se sont déchaînés sur nos lignes, piqués la caisse, dépouillés les soldats.. bravo.

Une Belle Journée malgré tous, j'ai pour ma part croisé des personnes qui parlaient pas correctement, c'est un jeu je suis la pour me détendre les gars. Les gars et Fille qui joue leur vie sur le terrain détendez vous.

Ca faisait longtemps que j'avais pas croisé quelques râleurs (reconnue maintenant). Je suis habitué au partie du samedi qui sont nettement plus détendu.

Bon sans vouloir en rajouter j'ai joué toute la journée en Tshirt sans gilet et je peux vous dire que chaque touche me faisait mal et j'ai a plusieurs reprise croisé des personnes qui a quelques mètres étaient persuadé de toucher, alors que non.... bref cela fait partie du jeu et je me suis déclaré out a chaque fois. mais bons communiquons d'une manière moins agressive sur le JEU.

Voila j'ai tout de même fait de belle rencontre ce jour, croisé Léo avec une bille dans les fesses et guillaume qui bientôt me fournira une belle poche pour mes tornados

et surtout, si t'es pas prêt à prendre des billes viens pas jouer à l'airsoft. Et si t'es prêt, râle pas quand tu t'en prends une. c'est le jeu ma p'auve Lucette...

a bientôt.

Posté par: Lunard 01/05/2014, 21:54

Date : Jeudi 01 mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : débutant / intermédiaire
Équipe : CE

Pour commencer, bienvenue à Thomas le nouvel orga !
Tous s'est bien passé avec lui et il a reçu quelques conseils pour être au top. Bravo à lui

Globalement avec la Reapers on s'est bien amusé.


Le matin il y avait du répondant des deux côtés, c'était vraiment sympa. La pluie & le nombre ( une bonne trentaine ) permettaient un jeu dynamique & concentré.
Le scénario de Vicieuxxx toujours sympa à jouer, ce coup-ci on était en petit comité. ( On en verra la fin un jour ! )

L'après-midi avec la digestion et la fatigue, il y a eu quelques petits accrochages sans gravités.
Le scénario de Thomas était intéressant, je pense qu'il y a moyen de l'améliorer encore un petit peu pour qu'il soit parfait. ( Un attaque / défense plus des billets à voler a l'ennemi, et de la droooogue à retrouver )
Au niveau de l'emplacement des banques les déplacer sur les extérieurs par exemple avec un nombre limité de défenseurs pour permettre à une escouade adverse de l'attaquer. Ça permettrai de dynamiser le jeu en permettant pas mal d'aller retour.

Sur le fair-play globalement il n'y a pas eu de situation catastrophique, ça a juste râlé et discuté sur certaines touches.
D'ailleurs je souhaiterai réagir sur les discussions et explications entre vous durant la partie. C'est ennuyant pour les collègues dans la zone car ça fige le jeu et au final tu te prends une bille par le mec adverse que tu tenais en joue 10 secondes avant le litige.
S'il vous plait faites ça ailleurs ou collez-vous dans une pièce en indiquant bien que vous faites un "temps mort" et prévenez quand vous retournez en jeux.
C'est arrivé trois fois, c'est dommage ... On y perd tous notre entrain & notre combativité . Mais sans rancune.

Voila merci pour cette journée.

Lunard

Posté par: Scofield75 01/05/2014, 22:21

Hey !

Puis comme le dis avec raison Marverick, les prises de têtes n'ont pas lieu d'etre, surtout quand le respawn est fixé à 2 joueurs ... Vous faites comment quand les temps de respawn sont beaucoup plus longs ? Vous discutez chaque action ? gathering.gif ... M'enfin bref ... ( Maverick, mes fesses ta passent le bonjour aussi héhé )

Sinon très bonne journée pour moi ( Mon feedback est compris dans celui de Lunard )

Posté par: Guilhom 03/05/2014, 00:05

Il y a eu deux joueurs sauvages interceptés sur Hostel ce jeudi ce qui m'amène à un sujet; de source Étatique sachez que le sujet de l'airsoft sauvage est remonté au préfet et au ministère de l'intérieur suite à un drame le week-end dernier sur un terrain sauvage en IDF. Il n'y aura plus aucune mansuétude des autorités en cas de contrôle semble-t-il ( garde à vue/confiscation du matériel/plaintes) et ce dès à présent... et encore plus s'il s'agit de mineur possédant des répliques et contrôlés...

Posté par: vicieuxxx 03/05/2014, 19:38

hostel 03/05/14
civil/ pnj a la clef a molette



il y a du bon et du mauvais mais de mon coté cette journée est un échec.
A partir du moment ou des joueurs partent avant la fin de dégout c'est qu'il y a un truc qui a merdé dans la journée et ca j'aime pas sad.gif

Coté bon.
Les civils ont tenus bon la matinée face des camo en surnombres (11 personnes de plus quand meme...soit la moitié de l'effectif civil ^^)
une météo ideale.
des rencontres sympa coté US et des têtes connues des deux cotés.
Le passage de guillaume sur le terrain le matin.
Thomas qui prend ses marques et qui m'a bien aidé.


Coté moins bon^^
certains joueurs camo qui ont gonflés tout les civils.
l'orga qui joue et pas du bon coté surtout.
Des civils qui partent avant la fin...ca j'aime vraiment pas je le ressens comme un échec personnel a chaque fois.
Mon scénario de l'aprem en pnj improvisé pour tenter de sauver la journée et de redonner le sourire aux gens et détendre l'atmosphère mais qui ne prend pas (j'ai pas encore le niveau pour improviser les scenars au fur et a mesure comme fait guillaume mais promis je vais y travailler pour m'améliorer sur ce point)
Mon camo qui est trop ambigue...passez par la case surplus, ne touchez pas 20 000 francs, perdez 50 euros...

Voila ca sera tout, encore désolé pour cette journée.


Posté par: Maverick75 04/05/2014, 14:52

hostel 03/05/14
civil

Salut a tous,

Vicieux je pense que que la réussite d'une journée ne dépend pas que du scénario et des orgas, côté civil j'ai souvent croisé un groupe qui passait son temps en spawn a papoter et c'est ceux la même qui son partis plus tôt a croire qu'ils n'avaient pas vraiment envie de jouer. La réussite tient également à l'état d'esprit des joueurs présent. Pour ma part je n'ai pas fait attention au Camo "génant" et j'ai passé une très bonne journée. J'ai pris un plaisir particulier a sortir Cracker et Lara Croft à plusieurs reprise et te courir après tous l'après midi, malgré mon petit lancé de grenade foireux a tes côté.

A+

Posté par: Annor 04/05/2014, 15:58

Édit erreur

Posté par: Annor 04/05/2014, 15:58

Date : Samedi 03 mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : débutant / intermédiaire
Équipe : Civil


Pour ma part une de mes pires journées d'airsoft sr ce terrain.

Arrivé vers 8h30 devant le terrain, quelque joueurs présent, l'orga "officiel" et même guillaume. On rentre sur le terrain et pour la première pour ma part, l'orga note le numéro de commande et le nom des joueurs, très bon point.

On se prépare et on attend...On nous dis qu'il n'y aura pas de passage chrony, car pas de chrony. Vers 10h l'orga officiel n'étant pas là, les aides orgas (dont un qui devait être orga sur un autre terrain, mais qui faute de joueur se retrouva ici) commence un briefing.

10h Les équipes se forment de chaque côtés de l'orga, d'un côté les civils un vingtaine et de l'autre les camo et us qui sont un trentaine. Encore une fois les dress code ne sont pas respecté pour certain joueurs. Des Us et Camo avec des hauts noirs et couleurs unis.

CITATION
AUCUNE TENUE Dépareillée sous peine d'exclusion : exemple ; bas CE et haut US ou Civil
. Il serait peut être judicieux de noté sur la feuille des inscrits le dress code. Sa peut arriver d'oublier sa veste, mais si cela se reproduit faudrais sévire, trop de laxisme sur ce point qui entraine des confusion dans le jeu !

Règle de sécurité et de jeux sont bien expliquées. Notamment le port de lunette permanent hors de la zone neutre, du début du briefing à la pause repas, pas de libanaise, on se penche pas part les fenêtre pour tiré et on ne tire que par des trous plus petit que notre tête. Le scénario est expliqué, partie battlefield avec plot. Pendant ce temps la, un groupe de CE arrive en retard et ne daigne pas rejoindre le briefing.

10h30 fin du briefing. L'orga officiel arrive, les lunettes de protection sur la tête, en gueulant sur les joueurs qui règlent leurs répliques, de ne pas tiré car monsieur n'a pas ces lunettes.
Alors que les joueurs commençais à aller dans leur camp respectif, ce dernier sort un chrony et exige un passage chrony.

Il presque 11h et les joueurs malgré réticent et pressé de jouer commence à faire une ligne pour le passage chrony qui est effectué par un marshall (merci Greg). Je vais cherché de la 0.20 dans mes affaires et la je vois le groupe de joueur CE retardataire, qui ne se prépare pas et parle entre eux, pas décidé à passer au chrony.
Vue le nombre de joueur à passer au chrony et l'heure, on décida de faire commencé la partie et d'effectuer des testes en partie avec un chrony volant.

Début de partie qui se passe pas trop mal pour notre part, puis de plus en plus de peaux de croco, des joueurs pas très fairplay. J'arrive à un sasse d'escalier avec un groupe de joueur dont un qui possède un lance grenade à barillet, et là mon pote se fait sortir alors que la porte devant nous est fermé. Je vois un canon de PA dans un interstice d'à peine 3cm et le gas avoine tout le monde. On ouvre la porte pour mettre les choses au claire et on tombe sur le groupe de CE qui était en retard, et pour toute réponse, ah bas on savais pas. On referme la porte et le combat continue. Voyant que la situation était critique, l'un des civil sort sont lance grenade et tire deux grenades 40mm dans la pièce des camo et ba rien personnes de sort... Quand on est dans une pièce qui vient de se recevoir deux grenades de 40 on est out... même si on sens pas les billes.

Plus tard dans la mâtiné on recroise le même groupe avec l'orga officiel qui joue avec eux... Donc en résumé les civils sont en sous nombre, l'orga joue dans la camp adverse avec une escouade (qui on l'air d'être ces potes) qui ne connaisse pas les règles tirent en se penchant par les fenêtes, les 30 sec qui dure soit 15 soit 50 sec selon si sa les arrange, ils ont un médic, alors que tout les medic était déjà choisis dans leur équipe...

A mon sens c'est le groupe qui a flingué la partie ! et cet orga en faisait parti. Il parle mal au joueur, et engueule quand on ne respect pas les règle que lui même n'applique pas. Jamais je l'ai vu compté jusqu'à 30 à haute voix, parle à son escouade alors qu'il est out... et j'en passe.

Quand j'apprends qu'il est payé pour organisé des parties, ce qu'il n'a pas fait de la journée, je remets en doute le professionnalisme de Wild trigger dont il est supposé être le garant ! Je serais le seul à pensé ça pour se groupe de joueur, je n'aurai rien dit et je me serais remis en question, mais là c'est l'ensemble des joueur en civil qui partagent mon opinion notamment ceux qui sont partis plus tôt.

Malgré cela, toujours un plaisir de revoir les têtes familières, merci Vicieux et l'orga (qui ne devais pas être là) pour avoir essayé de sauvé cette journée. De belles actions, des joueurs fairplay dans les deux camps.

Bilan :

+ Les joueurs régulier avec qui on prend toujours du plaisir à jouer
+ Vicieux qui cherche toujours à amélioré nous journée
+ Certain joueur plus que fairplay
+ Le terrain com' d'hab'
+ la météo
+ Le scénario extincteur (mais par pitié Vicieux, le fait pas en fin de journée ou après manger ^^)


- Un orga qui n'organise pas, irrespectueux envers certains joueur. A mon sens incompétent pour ce genre de partie "débutant / intermédiaire " et qui correspondrais plus à du vétéran.
- Pas de passage chrony en temps et en heure.
- Quelque peau de croco
- Scénario du matin trop long qui c'est transformé en Deathmatch.
- Des joueurs qui ont comme moi fais des grosses pauses (pour ne pas d'énerver et envenimé la situation) / ou et partie plus tôt.

Posté par: Frodo 04/05/2014, 17:12

Date : Samedi 03 mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : débutant / intermédiaire
Équipe : US ARPAT

Du mauvais mais aussi du bon au final sur cette journée. Pour respecter l'ordre chronologique, on arrive à 8h50, nous ne reconnaissons personne hormis Guillaume ( et sa petite !), un orga (qui nous est inconnu et plus antipathique tu meurs ...) nous demande notre bon de commande WT et une carte d'identité. Je suis pour le contrôle, mais un petit sourire ou au moins un "bonjour" serait le bienvenue, juste de la politesse quoi.
Nous entrons, nous nous préparons, et on attend, 9h00 ... 9h15 ... 9h30 ... ah tiens un autre orga qui arrive, l'officiel du jour apparemment (qui se révélera hyper sympa.) Pas de chrony, on nous annonce un chrony volant (effectivement fait tout au long de la matinée. ) 9h45 .. 10H00 ... 10h15 ... Et la paf, un chrony "perso" vient d'être trouvé, tout le monde doit y passer. WHAT !!!!!! il est 10h00, on est une 60aine, même si ça prend que 30 sec par personne on en a pour 30 min minimum ! Heureusement après 5 personnes, finalement on arrête, on fera du chrony volant (ouf ! ). 10h45, on commence.
La matinée : Un Battlefield : Sympa mais les équipes ne sont pas du tout équilibrée. 2 tiers de US/camo contre 1 tiers de civil, mais en voyant la diversité des camo, on aurait pas pu faire autrement ... (ptet 3 équipes ? ), ca reste jouable, même si je pense que les civils ont du morfler.
L'après midi : On fait connaissance de Vicieux, son état d'esprit et son scénario nous plait bien : trouver et chopper un PNJ (vicieux lui même) qui nous filera des missions si on le ramène sans encombre en Zone de respawn. Mais malheureusement, les civils, déjà en sous nombre, ont perdu des leurs dans la pause dej. Résultat : On choppe le PNJ) (plusieurs fois), on le ramène, il nous donne une mission ( ramener un extincteur, transporter une caisse etc...), mais nous ne rencontrons personne, du coups monter et descendre des étages sans aucune action, c'est moins fun ... Vicieux a essayer de canaliser l'action dans certaines zones grace à des scénars, mais sans réel succès, dommage.

Les + et les - :

- Accueil des plus antipathique par un marshall qui malheureusement jouera coté Camo.
- Une ambiance mitigée.
- Certains camos ( des mecs de l'armée de ce que j'ai compris) qui oublient que c'est avant tout un jeux.

+ La rencontre avec des orgas sympa (Vicieux et "l'officiel" dont j'ai oublié le pseudo, désolé ! Edit : Thomas )
+ une météo favorable.
+ un fair play général. (pas vu d'highlander)

Posté par: Frodo 04/05/2014, 17:14

Edit : Erreur d'édition smile.gif

Posté par: Paul78120 04/05/2014, 18:51

Date : Dimanche 04 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Confirmé/ vétéran
Équipe : US
Joueur: AngeL

Mon bilan de la journée: Très mitigé.

Pas de long discours, juste un "positif/négatif"

Points positifs:

-Des joueurs sympas et motivés
-Des têtes connues, qui mettent la bonne ambiance
-Vicieux qui nous sort son petit scénar de l'après midi, qui remettra tout le monde d'aplomb.
-Pas vu de peaux de crocos, de rageux ou quoi que ce soit du style
-La météo, mine de rien, ça fait plaisir!

Points négatifs:

Un seul point: Des soucis d'organisation. Un peu d'antipathie (mais je pense que ce n'est pas voulu de la part de l'orga, et que c'est dans son caractère), mais surtout, malgré l'aide que nous avons fournie, et le débriefing du ressenti général effectué en fin de matinée, nous avons eu droit à une pique du genre "Puisque le GOSA veut faire des dominicales, on va faire un deathmatch et puis voilà!"
Non et non, on a juste critiqué les quelques points de sécurité qui me semblent primordiaux, et les règles de touches abstraites, ce n'est pas une question de Mil-sim ou de Role play, mais bien de sécurité dont on parle. On a eu quelques remarques des joueurs, et le ressenti général étant, nous avons juste tenté de communiquer ça à l'orga, qui s'est braqué tout de suite.
Le côté RolePlay un dimanche, pourquoi pas, mais dans ce cas là, avec un briefing complet, et des règles claires. Sinon, ça devient vite frustrant pour tout le monde, et la bonne ambiance en souffre...

A la prochaine.

Paul, GOSA Airsoft Team

Posté par: Guilhom 04/05/2014, 18:58

Présent en Orga le 11 partie vétéran.
On a débriefé avec les orgas , on prend note des remontées et des décisions ont été prises.
Les chronys arrivent avec les billes cette semaine.
De nouveaux items également.

Posté par: Azeem Cortez 04/05/2014, 19:06

Date : Dimanche 04 mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Privée Confirmé/vétéran
Équipe : CAMO/CIVIL

Une matinée fade, un après-midi au top.

La matinée m'a véritablement frustré, entre 10h et 12h j'ai tiré:...... 2 fois, pour régler le hop up de mon AK pendant l'échauffement mais je l'ai finalement laissé en ZN.
J'ai été inactif 80% du temps soit parce que les out étaient définitifs dès la première sortie soit parce que l'équipe adverse était majoritairement out et qu'il n'y avait plus personne pour jouer.
Un passage chrony sur 50% des joueurs, cette fois le scotch sur le bout du canon signifiait que la réplique était inapte à l'affrontement en intérieur à moins de 5m, c'est pas commun mais admettons. Un chrony volant a été annoncé par la suite, je ne l'ai pas vu, mais n'étant pas mauvaise langue je laisse le bénéfice du doute.
On nous annonce qu'étant en partie confirmé/vétéran certaines règles de sécurité sont un peu différentes: chassés dans les portes tolérés pour l'ouverture, tir autorisé dans trous, fentes juste assez larges pour faire passer une bille... Je dois avouer que j'ai eu un peu de mal, j'n'étais pas serein. L'argument était visiblement le fait que ça rende le jeu plus réaliste......
Bon après, ce que je n'ai pas forcément apprécié (on n'a peut être pas la même vision des choses après) c'est la remarque de Commando sur le/les joueurs qui ont contacté Guillaume à la pause déjeuner et qui se sont fait traités de "pleureuses"... Euh... Comment dire... On nous a vendu le concept de "vétéran/confirmé" comme une exemplarité de fair-play, de respect et de bonne tenue en jeu avec certaines restrictions, il n'a jamais été question de faire de la simulation militaire pure et dure, sinon autant directement allé dans des lieux appropriés à ce genre d'actions > OP 100% milsim, les préparations militaires ou l'armée tout court. M'enfin, bref, une remarque que j'ai trouvé déplacée envers des joueurs passionnés qui sont aussi des clients venus se détendre.

L'après midi a été pour moi bien plus agréable, notre Vicieuxxx national nous a balancé un scénario à sa sauce bien sympa, toujours à le pourchasser lui et sa clé à molette pour qu'il nous donne des missions au fur et à mesure du temps. Du coup, ça a échangé de la bille à longueur de temps, y a eu des infiltrations, des beaux coups, des rires, beaucoup de rires, je me suis éclaté comme un p'tit fou. Je tiens donc à grandement remercier notre PNJ vicelard ! Je n'oublierai jamais ton lancé de clé à molette réflexe qui m'a neutralisé légèrement trop tard laugh.gif

Puis évidemment, je salue avec force tous les joueurs qui m'ont apporté un large sourire et des rires durant la journée, notamment avec certains US un peu foufou (Dédicace à l'US Max Payne qui m'a out en sautant comme à travers le pas de porte pour se coucher à terre, à l'US qui était mon ennemi juré à me outé à des endroits improbables, à l'US en fin de journée où j'ai essayé de jouer à la matrix en esquivant ses billes d'un mouvement de bassin digne des plus grands danseurs de ballet) et au GOSA qui était du côté US aussi qui sont toujours là pour mettre de l'ambiance, Paulo, Zamak, Turenne, Ednoc, Kéké, McDo !

Les plus:

+ Hostel, référence.
+ Le temps, ni trop froid, ni trop chaud
+ L'ambiance générale
+ le Fair-play, j'ai été témoin que d'une seule peaux de crocos, pas d'Highlander.
+ Les têtes connues que j'ai plaisir à revoir et certaines rencontres appréciables
+ Les joueurs foufou, Zamak qui a mangé son Kakashnikov au Poutine ! J'm'en remets pas.

Les moins:

- Matinée triste, pour ma part
- Des règles de sécu dont je n'adhère que très peu
- Quelques remarques désobligeantes

Voilà pour moi !

Bonne soirée à tous et un grand plaisir à revoir nombre d'entre vous !

Le Russkof casqué

Posté par: Inthewood 04/05/2014, 19:39

The Hostel
03/05
Camps : civil

Content d'avoir rencontré Thomas qui pour moi est digne d'organiser des parties wildtrigger et très sympa.Par contre celui qui accueillait les joueurs je préfèrerais ne pas le revoir ni son escouade de potes qui ont complètement ruiné la partie, je ne sais pas ce qu'ils faisaient ici.. Il y avait aussi pour moi un autre problème, une petite escouade de 2/3 (polarstar et systema), je ne sais pas à combien est réglé ton systema mais garde le pour tirer sur cibles parce s'en servir à 2 mètres dans les escaliers et entendre aie à chaque out ça sert a rien, ou à la limite va aux parties confirmées si vous éclate d'avoir des bleus à chaque impact..
C'est pour moi ce qui a gâché la journée et m'a poussé à partir plus tôt.

Sinon la météo et le terrain niquel et le reste des autres joueurs aussi smile.gif

Posté par: Ednoc 04/05/2014, 19:43

Date : Samedi 04 mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : "Confirmé / Vétéran"
Équipe : US

Bonjour,

Je n'ai, à l'heure actuelle, jamais encore fait de Feedback d'une partie, jugeant ça superflu à la vue du nombre de retours déjà écrits en règle générale. Les avis sont nombreux et tournent, bien souvent, autour des mêmes points et alourdir inutilement le topic n'a pas grand intérêt.
Hors, cette fois-ci, je doute que ce feedback échappe à cette habitude et je pense que mon commentaire ira dans le même sens que mes contemporains, mais il est important que chacun comprenne (J'entends par là surtout ceux qui ont la main mise sur le terrain, que ce soit le propriétaire ou ceux qui organisent dessus, mais aussi les joueurs eux-même) à quel point cette partie fut sans doute l'archétype de ce qu'il ne faudrait absolument jamais voir sur un terrain d'Airsoft avec une notoriété comme celle de The Hostel.

Je m'explique : Arrivée sur place, on n'est pas spécialement surpris. Un seul orga, on est habitué chez le WD, mais bon, des fois ça passe, des fois pas trop. (On fait un coucou aux innombrables Marshall qui aiment faire en sorte que ça se passe bien et on sourit.) Mais bon, on commence à pas mal les connaître et on rôde peu à peu l'engrenage pour que tout se passe sans encombre afin que chacun puisse s'amuser.
Seulement voilà, aujourd'hui n'était pas un jour comme les autres.

Passons sur l'habituel manque de chrony très caractéristique de ce terrain. Apportant encore une fois notre aimable contribution, avec notre habituel sourire et nos gueules de portes-bonheurs, le passage se fait relativement tard dans la matinée. Par restriction budgétaire (Je suppose ?) on ne mettra du scotch que sur les répliques DÉPASSANT le seuil autorisé pour les passages de portes ect... Ce qui est l'inverse de ce que l'on fait d'habitude. Certes, un peu de changement pourquoi pas. (Puis ça économise du scotch, c'est eco-friendly tout ça, tavu.) Sauf que des joueurs malintentionnés auraient très bien pu aller prendre d'autres répliques dans leurs sacs et faire comme si c'était celle passée au chrony. Mais bon, pas d'inquiétude, l'orga avait tout prévu et nous promis alors, dans son extrême bonté (Quel saint homme.) un chrony volant.
D'ailleurs, il volait si bien le bougre qu'il n'a jamais atterrit. (Le matricule du chrony devait être quelque chose comme Mh370 ou quelques chose comme ça...)

Suite à ça, nous nous apprêtâmes à jouer dans la joie et la bonne humeur. Mais avant, briefing. Si l'on fait impasse du fait que, exténué par une dure journée de labeur, notre ami, après 4 règles énumérées, commençait à les chercher dans son esprit brumeux, il nous apprit que sur The Hostel, on avait le droit de foutre des chassés dans les portes (Mais pas trop fort, non plus. Faut pas déconner.), le droit de tirer à travers les interstices (On est vétéran et tous les vétérans tirent en travers des portes comme des singes, parce que, quand on est un joueur confirmé, on veut pas mourir.) et. Fin du fin. Une règle de toute beauté que jamais je n'eusse osé y songé, ne serait-ce qu'un bref instant. Quand on prend un tir dans la tête. On meurt.

Oui. Une incitation au headshot dans une partie d'airsoft. Ce qui est, approximativement contraire à toutes les règles de sécurités possiblement envisageables et imaginables par tout être humain doté de conscience. Mais bon, on est vétéran, on a des lunettes. Donc, bon, ça va.

Ensuite, et là on sent que cet orga maîtrise son sujet : Parties de chauffe de 20 minutes. Oui, bon, très bien, pourquoi pas. Une seule vie, et après on retourne à la safe ?
Bien, alors je vais me chauffer dans la safe room après m'être pris une bille d'un mec qui va surjouer sa vie parce que tout le monde se dit : "Sapristi, mais je ne veux pas m'ennuyer pendant 20 minutes, alors, autant sortir en dernier !"
Les gens qui rushent sortent et on attend la fin avec grande impatience en comptant les petits cailloux et le nombre de trous que j'avais dans mes sous-vêtements. (J'étais, étrangement, seul pour cette activité où mes camarades, je ne sais pourquoi, n'ont voulu m'épauler.)
Bon, mais après tout, pourquoi pas. J'avoue être mauvaise langue. Je reproche juste une chose : Pourquoi en tour de chauffe ? Les premiers à êtres sortis vont juste être frustrés dés les premières minutes de ne pas pouvoir jouer et ne vont être échauffés de rien du tout. L'idée est bonne, mais certainement pas en première instance de jeu.


Passons sur un scénario extrêmement élaboré : Un crash d'hélicoptère, le gros tutu qui sert de pilote (Tu m'étonnes que le bordel se soit écrasé...) donc le très classique, le PNJ se cache, on doit le retrouver, tout ça. Bon, soit.

Les US cherchent l'homme à la guibole cassée, (Le pilote, suivez un peu.) une seule vie par joueurs, mais tout le monde est médic. (Heureusement qu'on avait tous reçu une formation de secouriste avant la mission.) Encore une fois, POURQUOI PAS. Camp d'en face, Camo/dépareillés, ect... Vies illimitées et tornados à volonté. Donc, pour moi, la partie s'est vite écourtée. Escalier, tornado. Je me fais soigner. Tornado. Avec autant de tornado, on se serait cru en Australie.

Donc, une matinée dans la safe. Parfait, j'en rêvais la nuit.

On inverse les camps, mais là, le camp US découvre une règle sortie de derrière les fagots : Les camo/dépareillés, quand ils sont touchés... Ont le droit de se défendre. Un peu à la baroud'honneur pour la référence geeko-culturelle ultra-facile d'un titre bien trop pratiqué et dont je ne citerai le nom ici par pudeur.
Merveille. Après être devenu un chasseur de tête, on pouvait donc s'improviser avoineur de gens out, de peur qu'ils ne nous tirent dessus en retour. En gros, si vous ne voulez pas d'ennuis, un tir dans la tête. (Très important.) Ou bien, si vous ne visez pas très bien, pas grave. Vous avez mis une bille sur quelqu'un ? Que vous dit votre instinct et votre expérience de vétéran confirmé sur cet homme qui souffre, meurtri et blessé dans son orgueil d'avoir été sorti par votre réplique Umarex en plastique flambante neuve ? Retire-lui dans la trogne ! Pour être sûr !

Car, c'est bien connu quand tu gueules Out une première fois, c'est pour pouvoir sortir ton PA et le mettre dans la bouche du mec qui s'approche de toi parce que, naïf comme il est de ses années de airsofteur confirmé, il croit que tu es sorti. Ah ah. Pauvre fou.

N'ayant eu vent de cette règle que par mes camarades, très surpris de se faire sortir par des gens Out, je n'ai pas eu la chance de tirer sur un mec Out. Comprenez mon grand désarroi.

L'après-midi a été sauvé par le vaillant Vicieux (Le vaillant vicieux. Oui. C'est étrange, je sais, un vicieux vaillant, mais que voulez-vous.) qui nous a élaboré un scénario un peu à l'arrache pour sauver les joueurs de l'ennui et de la rage écumante qui coulait le long de nos lèvres bouffies et boursouflées.
Même si le scénario gravitait beaucoup autour de lui, (Égocentrique le bourricot.) l'essentiel était que l'on s'amuse bien plus à partir de là que de toute la mâtiné, malgré les efforts colossaux déployés par l'orga pour créer une ambiance et un univers cohérent à ses attentes de "Mil-sim".
On a donc passé l'après-midi à courir après Vicieux, (Il est pas vicieux pour rien.) et plus personne n'a vraiment gueuler. Même si les esprits étaient déjà bien échauffés, personne n'en est venu aux mains et ça s'est fini comme ça aurait du commencer. Avec légèreté et simplicité.

Bref, vous aurez compris, je pourrai continuer comme ça pendant des heures si je le voulais. Mais ça ne ferai qu’alourdir un post déjà bien trop long. Et vous n'avez pas que ça à faire de lire mes âneries.


Bilan : J'ai connu des parties mieux organisées sur des terrains à la sauvage.

+ Le temps.
+ Le signe plus (+) est universellement utilisé pour représenter une opération d'addition.

- Les "scénarios" qui n'ont même pas été préparés. L'orga n'a même pas fait semblant, on sentait bien le truc fait au feeling, comme ça à l'arrache. Pas d'item de jeu (Non, Turenne n'est pas un item de jeu. Et non, sa tête n'est pas amovible du reste de son corps.) pourtant nombreux sur le terrain. (Peut-être dira-t-il n'avoir eu le temps de les utiliser. Mais les joueurs se seraient entretués avec, si il avait continué.)
- L'orga volant avec son chrony. (Je ne l'ai pas vu de la partie, personnellement. Je crois même qu'il jouait dans un moment, mais j'ai peur de m'avancer. Enfin, dans tous les cas, aucune nouvelle, aucun contact visuel ou olfactif...)
- Un cafouillage des règles invraisemblable. Je n'ai jamais vu ça. Et allez qu'on en rajoute au cours de la partie sans le dire dire aux deux camps, aucune communication, aucun rappel des règles de sécurité élémentaire, (On est vétéran, après tout. On s'en fout si on meurt.) ajout de règles ou modifications de ces dernières qui n'ont rien à faire dans une partie sur ce type de terrain et qui auraient pu même devenir très dangereuses pour certains joueurs.


La liste pourrait être longue, mais je pense surtout aux gens qui ont payé 15€ et qui sont partis à l'heure du déjeuner.
On attend beaucoup de la WildTrigger, car, malgré tout, je pense qu'elle reste gage de qualité, autant sur les terrains ou sur le reste. Il y'a un potentiel énorme et j'aime vraiment The Hostel, mais ce que j'ai vu pendant cette matinée n'a, en rien, refléter les capacités qu'il peut offrir.
Plus d'organisateurs ET d'organisations ne seraient pas du luxe, car, vétéran ou pas, les gens sont des êtres humains et chacun peut faire des erreurs ou, par excès de confiance ou les habitudes, oublier des règles simples et élémentaires. Il faut un encadrement sain, pas contraignant ou extra-autoritaire pour autant, mais juste des joueurs confirmés qui connaissent VRAIMENT les règles pour faire en sorte que tout se déroule bien, dans la joie et la bonne humeur. Car, ce que certains oublient et ont oublié, l'airsoft est un jeu.

Et un jeu est par définition, un moyen de s'amuser. Hors, là, j'ai plus eu l'impression qu'on nous incitait à nous rentrer dedans et à nous faire mal sans se soucier des autres.

Merci à tous ceux qui sont restés, qui ont fait des efforts, qui ont pris sur eux pour que la partie se passe bien par la suite. Un grand merci à Vicieux pour sa participation et son dévouement. Et à tous les autres pour leurs retours constructifs.
Et à vous d'avoir lu ce flots incessant de critiques et de coups de gueules.

A bon entendeur.



Posté par: Turenne 04/05/2014, 20:09

Date : Dimanche 04 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Confirmé/ vétéran
Équipe : US
Joueur: Turenne

Première fois que je fais un feedback, alors... J’espère écrire quelque chose de constructif.

Dans l'ensemble la journée a été... Je trouve pas de mot adéquat.

Je commence par la matinée.
Je suis un gros parano de la sécurité et un gros adepte du fairplay sur ces points les règles de la matinée ont été très douteuses la dessus. Règle qui par ailleurs sous prétexte que les joueurs présents se devaient de les connaitre ont été très peu rappelée lors d'un briefing bâclé. Cependant je reconnais tout de même à notre orga, et je reprend ces termes, qu'il est ridicule de devoir re-expliquer a des vétérans ce qu'est un tir a la libanaise.

Je m'explique il s'agissait d'une partie Confirmé/ Vétéran sur le terrain The Hostel, un CQB, j'en ai faite plusieurs sur ce terrain et même organisées et jamais, oh grand jamais, je n'ai vue l'autorisation de :

-Tirer dans les interstices d'une porte entre ouverte.
-Autorisation de mettre un chasser dans la porte.
-Inciter les gens à faire des headshots.
-Crée un ''baroude d'honneur''.

Ces règles se voulaient mil-sim, à la limite immersives, je comprend l'envie de l'orga de vouloir mettre un côté ''réaliste'' je ne l'en blâme pas sur ce point je trouve même que c'est une bonne initiative, cependant n'oublions pas qu'il s'agissait d'une partit vétéran/confirmé et non mil-sim ainsi que le fait que l'airsoft reste avant tout un loisir voir un sport. Il faut donc tâcher de peser le pour et le contre et de réussir à faire quelques choses de cohérents, on est là pour ce prendre des billes dans les fesses, par ce manger des portes dans le nez ou crée des litiges en campant derrière une porte entre-ouverte. En tout les cas, le début de partie a beaucoup tardé à arriver.

En ce qui concerne les scénarios du matin, un peu décevant car nous avons eu une partie de chauffe deathmatch avec une seule vie chacun, et en extérieur uniquement, m'ayant prit une bille perdu qui est passé a travers un buisson au bout de 50m du spawn j’avoue que je ne suis pas beaucoup chauffé, d'ailleurs je remercie les participants de notre ''chenille'' au spawn.

Ensuite objectifs plus sympathique capture d'un pilote crashé. D’abord le pilote US (Turenne).
Les règlesde spawns étaient plutôt simples pour le spawn les US avaient la capacité de soigné leur collègue bléssé (une seule fois) après OUT définitif durant le scénario tandis que les CE/Civil avaient un spawn à 5 illimité.
Je ne reviendrais pas sur ma déambulation dans un milieu hostile qui c'est fini rapidement dans une lamentable cachette prostrée dans des toilettes aussi infâme que sale.
Bref, après revanche en inversant les rôles.

Au briefing suivant, c'est là que les premiers mécontents commencent à ce faire entendre, on en vient donc à faire un Deathmatch...
Le soucis en faite c'est qu'a vouloir faire trop de petits scénarios cela brise totalement le rythme de jeu, un CQB tel que The Hostel a certaines particularités, les joueurs habitués savent de quoi je veux parler, ce terrain possèdent des sas au niveau de chaque étages dans les escaliers, en règles général il est difficile de déloger une escouade qui y à prit position il faut donc du temps pour faire le tour et mettre une tactique en place, des scénario d'une demi heure, même si ils dynamisent, cassent totalement le jeu.

L'après midi après un repas frugale et gastronomique (merci la malbouffe de la zone du coin) dans un cadre convivial et ensoleillé (jardin d'enfant à l'abandon sous un joli soleil de printemps) Nous repartîmes pour une après-midi.

Mais c'est notre habituel Vicieux qui repris le scénario en main, comme bien souvent je me dois d'ailleurs de le remercier pour son envie de voir des joueurs heureux, son abnégation et son imagination.
Nous devions capturer un VIP (Vicieux qui adore ce faire courir après...) et lui échanger des items contre des objectifs, bref scénario bien sympas je ne vais pas m'étaler dessus car je pense que beaucoup vont le faire à ma place. C'est d'ailleurs durant cette phase que j'ai vue beaucoup de fairplay et des joueurs sympathique.

En bref, boarf.

Les points positifs
:

-Les joueurs (coucou les habitués)
-Le temps idéal (soleil mais pas grosse chaleur)
-Le terrain
-Vicieux

Les point négatifs :

-Les règles de la matinée douteuse à mon goûts
-Le rythme de jeu (cassé par des arrêts fréquents le matin)
-Un manque d'orga qui c'est fait ressentir.
-Mon orthographe et mon style qui n'égale en rien Ednoc. Sorry bro.

Posté par: Guilhom 04/05/2014, 20:14

J'ai lu jusqu'au bout. Je prends note.
Je fais le nécessaire sinon les orgas sont payés et... l'urssaf avec ^^ j'aimerai bien en mettre plus mais je ne suis pas une association qui n'organise légalement que peu de partie mais une société assujettis aux diverses taxes et lois encadrant la vente, les prestations de services etc.

Posté par: zAmAK 04/05/2014, 20:19

Et bien je crois que tout est dit smile.gif

Dernière petite chose, j'ai particulièrement apprécié les justification de l'orga lorsque nous lui exposions notre mécontentement sur SES règles (et non celles de WT):

-"dans la vrai vie..."
-"du rôle play !"

Alors juste pour infos, on fait de l'airsoft un dimanche a 20 bornes de chez nous, si je veux jouer "a la vrai vie", je ne fais pas mon frustré en manque d'action, je m'engage.
La journée n'était pas une OP a caractère milsim, et milsim n'est pas simulation paramilitaire.
Le fait d'encourager la violence pure (tir a la tête, tirs multiples, chassé de portes) n'apparaît ni en airsoft, ni en milsim,
Le fait d'insulter des joueurs (et clients en passant) de pleureuses alors qu'ils cherchent a éviter simplement des accidents est de la connerie pure.

Bref, faut clairement arrêter le rôle d'orga, de toutes façons pour ma part (et je ne suis pas le seul) je ne me participerai plus a des parties organisé par cet individu.

PS: guilhom, je préfère faire orga pour toi gratuitement plutôt que de revivre des parties comme celle-ci

Posté par: Guilhom 04/05/2014, 20:42

J'ai bien enregistré , le message est passé, compris, entendu.

Posté par: zAmAK 04/05/2014, 20:53

Je pense bien wink.gif

Et franchement, hâtes de revenir pour mieux !
Et vivement l'op détergent smile.gif

Posté par: blitzkriger 05/05/2014, 21:00

Date : Dimanche 04 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Confirmé/ vétéran
Équipe : CE (je sais , c'est rare)
Joueur: luc

bonjour, je ne reviendrais pas sur ce qui a été dit dans les posts précédents,

Je suis d'habitude très conciliant et je préfère rire en after action report plutôt que de me plaindre ( surtout que j'en fait pas beaucoup, trop flemmard, et pas assez de temps)

Pour ma part, il est important aussi de séparer l'aspect "scénario" et l''aspect "organisation"

on peut avoir des orga plus axé sur l'un que sur l'autre, avec des idées qui peuvent paraitre trés bonne sur le mmoment, mais qui s'avèrent peu ou pas utilisables en pratique. dans mon taf il m'est souvent arrivé de me dire "j'ai trouvé un truc génial" et puis de me prendre une grosse claque au moment de la mettre en pratique.
donc, les problèmes scénar, je les ais vécu comme les autres ( 1h de jeu, outé une fois, pas vu un seul US....), mais je ne pense pas que cela soit le point central, car ça arrive à tous de foirer un scénar ou de ne pas penser à un truc qui torpille toute la préparation.


Cependant, je pense qu'il y a deux point important à souligner :
- l'encouragement de gestes dangereux (portes, headshots),( déjà débattu, je tiens à encourager tous ici à regarder les règles des parties sur wildtrigger .com)
- le fait que l'orga ne soit pas joignable dans l'après midi, lui-même étant en train de jouer ( ce qui est déjà limite pour un orga, à moins de jouer un PNJ spécifique, ce qui n'était pas le cas ici). A au moins deux reprise, l'organisateur n'a pas été (ou trés difficilement) joignable, MEME PAR TALKIE ! ! Je n'ose imaginer ce qui aurait pu se passer si une urgence s'était présentée.
A mon sens il s'agit ici vraiment d'une erreur grave, qui ne peut s'excuser.

Un merci à vicieux qui s'est impliqué en tant qu'orga même s'il était venu pour jouer à la base.

@guihom : si tu manque d'orga, est ce qu'il serait possible de nommer des aides volontaires lors des parties, dont le rôle serait d'aider les orga lors des moment de bourre (chrony, briefing, règles,) ?
Pour ma part, tu peut compter sur moi si il faut aider lorsque il y en a besoin, ça ne prend qq minutes et ça peut aider en cas de trou de mémoire lors de règles ou de panne sèche de scénario.

merci de m'avoir lu.

P.S. T-one (ou b one, bref, tu te reconnaitra ) si tu me lit, tu peut me contacter pour le laryngophone wink.gif

Posté par: Guilhom 05/05/2014, 21:09

effectivement sous peu il y aura des embauches je pense et une formation
et pas qu'une ile de France wink.gif

Posté par: gunter44 06/05/2014, 15:08

Date: Dimanche 27 Avril
Terrain: The Quarry
Niveau: Débutant-Intermediaire
Orga: la Stanley

Une bien bonne journée bien amusante grâce à nos cher amis de la Stanley!

Le matin: premier arrivé, il pleut, ça pue... Les autres arrivent, le soleil pas loin derrière, c'est mieux. Descente à la ZN et on peut constater que de petits rigolos se sont amusés à lancer des pavasses du haut de la falaise sur ce superbe toit en bâches bleues... très sympa je trouve (ou pas).
Premières parties type deathmatch avec un objectif "angry bird" très marrante et pas mal pour se mettre en jambes. Elles seront suivis par un genre de capture d'objectifs assez sportif puis une bonne pause midi.

L'après midi: petite partie scénarisée dans le genre Fort Boyard, avec un père Fouras logé dans sa cabane en haut de la falaise assez sympa tant qu'il ne sortait pas sont Gbb smile.gif. Par la suite se fût une suite d'aller retour entre les objectifs et le père Fouras avec des affrontements réguliers contre l'autre équipe, la première à avoir rempli ses 5 objectifs gagne et pour avoir sa mission il fallait répondre aux énigmes du père et on peut affirmer qu'un airsofteur n'est pas bon en énigmes ^^

Pour résumer, une bien bonne journée, tout le monde était fair play et content d'être là c'était cool.

PS: est ce que les gentilles demoiselles qui prenaient des photos pourraient les mettre en ligne SVP

Posté par: Scofield75 09/05/2014, 13:23

Date : Jeudi 08 Mai
Terrain : The Tarmac
Equipe : CE
Joueur : Le CE cagoulé

Une journée amusante & fatiguante pour moi & l'ensemble de l'équipe.

Ouverture de la grille, nous sommes accueillis par un orga que nous n'avions jamais rencontré, checking & Zou on file se préparer.
Petite appréhension, nous étions quasiment les seuls joueuers présents ... Finalement, nous serons 12 à nous disputer le contrôle de Tarmac ( 6 civils contre 6 camo )

Début de journée par deux rounds de Deathmatch, histoire de se mettre en appétit ! Ensuite on enchaîne rapidement sur une recherche d'items, recherche qui c'est avéré expéditive malgré le nombre de joueurs, ce qui laisse le temps a l'orga de nous lancer un scénario avant la pause de midi.
C'est parti pour un attaque défense : Une équipe doit tenir une zone sous l'assaut ennemi. Les défenseurs ne possèdent qu'une vie, une fois out ils se replient sur la zone suivante ( 3 au total ). Les assayants doivent eux mettre le moins de temps possible à sécuriser la zone, possédant eux des réapparitions illimités. ( Une sorte de mode Ruée contre la montre ). J'ai personnellement beaucoup apprécié le scénario, autant en défenseur qu'en attaquant.

La pause de midi viendra servir de coupure après le premier round, nous obligeant à attaquer le ventre plein et sous la pluie mellow.gif

Ensuite, scénario principal de l'après midi, une recherche d'item, couplée à une capture de VIP & à un posage / désamorçage de bombe. L'équipe anti terroristes ( Les CE ) doit récuperer des items permettant de désamorcer l'éventuel bombe terroriste, tout en défendant le démineur ( moi dans le cas ) & en essayant de capturer le chef terroriste. L'equipe terroristes ( Civils ) doit trouver les differentes parties de la bombes, tout en défendant leur VIP et cherchant le notre.
Finalement, aucun VIP n'est gardé assez longtemps pour mettre fin à la partie, malgrès les deux captures du chef terroriste, captures soldés par la fuite de notre prisonnier ( Bravo à lui )
Pendant ce temps, l'équipe terroriste met en place la bombe, et nous répondons présents, les items de déminages en poches . Le scénario se fini donc par un gros assaut du hangar principal. Chercher le bombe sous les tirs, puis tenir pour la desamorcer contre des fous de la grenade & du fumigène, c'est pas facile j'vous jure

On fini la journée avec deux petits scenarii : L'attaque / défense d'un hangar, avec out définitif pour les défenseurs, puis une partie PA / pompe toujours autour de ce même batiment.


Les traditionnels + & -

+ Le terrain, très sympa
+ Une journée dynamique
+ Des joueurs de qualités (Fair play & bonne humeur)
+ Un orga très sympathique, avec des scanrii dynamiques & adaptés à notre nombre
+ La journée en général

- La pluie
- Les 8 joueurs inscrits qui ne sont pas venus (Encore un ou deux, mais 8 smile.gif)

Au final, on est fatigués, mouillés, mais avec le sourire !
Un merci à l'orga, & aux (quelques) joueurs présents

Posté par: Iblis 09/05/2014, 19:54

Date : Jeudi 08 Mai
Terrain : The Tarmac
Equipe : Civil

Partie plutôt bonne pour ma part, bien que très très physique.

Une première sur ce terrain, j’en avais entendu parler et j’avais vu quelques vidéos qui m’avaient donné envie d’aller y faire un tour, donc me voici sur The Tarmac.
La veille j’avais jeté un coup d’œil sur FA pour voir combien nous serions, peu, une vingtaine normalement mais Guilhom avait signalé que même avec peu de joueurs ça restait un terrain sympa. C’est le cas il est sympa, plutôt grand pas mal d’ambiances différentes et de diversités du point de vu des décors.

Donc, nous arrivons, à quatre dans une voiture, ne connaissant pas les lieux on se fie aux voitures déjà garées près du site, il se trouve que c’était celles de pêcheurs clairement plus nombreux que nous dans le coin...
On fait la connaissance d’un orga plutôt sympa, et de l’immense ZN c’était royal, on avait presque deux table par personne, avec une densité proche de 0.5personne au m² !! Bon il paraitrait que ça venait aussi du fait qu’on était que douze, m’enfin royal quand même !

Début de journée dynamique avec des scenarii où l’on a qu’une seule vie, pour le coup je suis content qu’on ait été peu parce que tous ces scénarii « sans vie » sont vraiment sympas, ça offre vraiment une autre perspective de jeu que celle à laquelle je suis habitué.

Suit un scénario de recherche d’objet avec possibilité d’en piquer chez les autres, scénario relativement classique mais qui fonctionne bien et qui a été l’occasion pour moi de montrer mes talents de cascadeur (j’ai pas encore le diplôme, sinon j’aurai fait quelque chose de mieux que juste m’étaler comme une m****, m'enfin je m’entraîne, le tout est de ne pas relâcher ses efforts) icon_mrgreen.gif

Après ça un scénario que, bien que largement perdu par notre équipe, j’ai adoré, les attaques de positions retranchées, les défenseurs avec une seule vie pas de medic ni de respawn, les attaquants pouvant eux revenir encore et encore. Aussi bien en attaque qu’en défense j’ai adoré ce scénar !

L’après midi, jouer l’invité chiant à souhait au camp des Camo m’a énormément amusé. Attendre le bon moment pour sortir un p’tit gindan et outer ses gardiens médusés, c’est purement jouissif. Par contre ce qui l’est moins, c’est de courir droit sur trois adversaire en tentant de filer wink.gif M'enfin ma libération de courte durée fut tout à fait magique. Par contre ils ne s’y sont pas fait prendre deux fois, en me vidant complètement de mon matos à la deuxième prise. Heureusement que l’intervention d’un de mes sbires m’a permis de courageusement détaler comme un lapin une seconde fois.

Pour finir des parties rapides d’attaque/défense avec une fois de plus pas de retour en jeu pour les défenseurs sortis. Puis une petite partie pompe/GBB histoire de finir les chargeurs et la journée.

+
Un terrain bien sympa sur lequel je reviendrai je pense
L’orga sympa et dynamique, ravi de faire ta connaissance
Des scénarii dynamiques et tout aussi sympa que l'orga
Des joueurs fairplay, sympas et intelligents

-
Des joueurs moins sympas qui chargent à la réplique longue et s’en servent à 30cm
Des Camos qui courent, beaucoup trop vite, en tout cas pour moi


Merci à tous ce fut globalement une bonne journée pour moi, même si je suis rentré cassé et que j’en ai encore mal.

Posté par: Tbao 09/05/2014, 20:58

Une vrai bande d'estropiés ces civiles !

Posté par: Lunard 09/05/2014, 22:12

CITATION(Iblis @ 09/05/2014, 20:54) *
-
Des joueurs moins sympas qui chargent à la réplique longue et s’en servent à 30cm
Des Camos qui courent, beaucoup trop vite, en tout cas pour moi


Salut Iblis,
Tu dois faire référence à la charge sur votre position dans le petit fort au milieu de l'entrepôt avec un us d'un côté et moi à l'opposé ?
L'us a un peu abusé en effet sur ce coup la.

Comment ça on court trop vite ? Ca va papy ? biggrin.gif

Ce que j'ai bien aimé dans cette partie c'est le tire quasi exclusif dans les jambes.
C'est la première fois que je prend autant d'impact, je dois en avoir 18 et certains super bien groupés laugh.gif

A la prochaine et merci à tous.

Lunard

Posté par: Lieutenant Mc Clane 10/05/2014, 22:50

Date : Jeudi 08 Mai
Terrain : The Hostel
Equipe : Camo

Présent ce jeudi comme seul joueur de mon équipe j'ai passé une agréable journée sur le terrain the hostel.
Je m'attendais a voir beaucoup moins de joueurs pour une partie en semaine mais le nombre n'a pas été un soucis et je n'ai aucun problème à
rapporter de cette journée. Pour ce que j'ai vu, des joueurs fair play, de belles actions.
The hostel est un terrain qui est une vrai mine d'or pour bosser le CQB et j'y retourne avec le même plaisir à chaque partie.
Cela faisait un bail que je n'avais pas joué au pompe et j'avais oublié comme cette réplique est efficace sur un terrain comme celui ci.
J'ai effectué des photos des joueurs sur la dernière partie et vous pourrez les récupérer sur la page de mon équipe.

Voici le lien: https://www.facebook.com/1erRIA

Merci aux orgas et joueurs présents
à bientôt

Lieutenant Mc Clane
1er RIA

Posté par: Paul78120 11/05/2014, 18:26

Date : Dimanche 11 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Confirmé/ vétéran
Équipe : US
Joueur : AngeL
Rôle : Marshall/ Medic US

Bonsoir,

Petit feedback rapide. J'ai passé une très bonne journée ce jour, un vrai plaisir!

Un petit "+ / -":

Points positifs:

-Des têtes connues (encore et encore!) et de bonnes rencontres!
-Une bonne organisation (Merci Guillaume et Thomas): Des missions sympa, du dynamisme, bref, un bon encadrement.
-Des joueurs au top: Pas de souci de fairplay, et des comportements très plaisants, des sourires et de la bonne humeur. Ça fait plaisir!

Points négatifs:

-Un début de partie un peu tardif du fait du briefing oral, squad par squad, camp par camp.
-Une météo... dégueulasse icon_mrgreen.gif

A la prochaine!

Paul, aka AngeL, GOSA Airsoft Team

Posté par: Azeem Cortez 11/05/2014, 19:07

Date : Dimanche 11 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : privée, confirmé/vétéran
Équipe : RUSSE/CAMO
Joueur: L'envoyé du Camarade Poutine

Journal de bord d'un patriote Russe.

11 Mai 2014, centre administratif du Mesnil Saint Denisov, Ukraine.

Un détachement de Spetsnaz est envoyé d'urgence dans la ville du Mesnil Saint Denisov car des citoyens et intérêts Russes sont menacés par les forces loyalistes ukrainiennes et leurs alliés américains, ces sales chiens capitalistes.
Notre mission sera de faire disparaître toute preuve d'implication de l'armée russe dans la guerre civile qui fait rage dans ce pays.
Je m'appelle Antek, alias le Russkof casqué et j'ai bien envie d'en découdre avec ces vermines qui veulent du mal à Mère Russie et sa grandeur.
Arrivés sur place, nous prenons immédiatement la direction du centre administratif, un bâtiment de quatre étage, déjà malmené par divers affrontements entre révolutionnaires et loyalistes à l'intérieur.
Avant même de pouvoir pénétrer dans l'immeuble, une journaliste nous accoste pour savoir ce que nous faisons ici et qui sommes-nous... C'est tout naturellement que nous l'avons éliminé, proprement, un coup de clé à molette dans la nuque.
Pour se débarrasser du corps, nous avons opté pour un découpage minutieux des membres qu'on a éparpillé sur le terrain alentour, histoire d'être tranquille.
Nous entrons enfin dans l'administration, deux observateurs européens, Guillaume et Thomas en charge d'analyser le confit tombe nez à nez avec notre groupe. Ils iront pas plus loin, on les embarque.
Nous avons eu vent que les américains sont arrivés en masse de l'autre côté du bâtiment avec de larges escouades pour récupérer les deux otages et mettre la main sur des preuves explicites de notre présence en Ukraine. Qu'à cela ne tienne, nous sommes les représentants de la grande Armée Russe, personne ne nous arrêtera ! DA !

De nôtre côté, des petites équipes se forment, binôme, trinôme ou par quatre, parfois même dix spetsnaz pour sécuriser les otages. Pour ma part, je m'associe avec un vétéran de la guerre du Vietnam qui a réussi à voyager dans le futur ! Marty qui s'appelait... Euh... Nan, Martin ! Écœuré par le peu de reconnaissance du gouvernement américain, il rejoint l'ennemi juré des Etats-Unis, Mother Russkaya !
Nous nous mîmes donc en chemin, se jouant de l'adversaire en se dissimulant pièce par pièce, progressant tout le long des couloirs, réalisant embuscades et fourberies ! Nous nous sommes même permis d'humilier ces mangeurs hamburgers en posant dans une position américaine reculée le drapeau jadis glorieux de l'Union Soviétique ! DA DA !
Parfois, les adversaires résistaient de façon coriace, nous sommes même tomber sur leur escouade de la mort: le GOSA ! Ils nous en ont fait baver, mais nous aussi ! Bille pour bille, les coups sont rendus !
Fort heureusement nous avons pu compter sur des renforts de qualité, des Spetsnaz spécialisés dans les coups fourrés avec en leader le camarade Vicieux et sa Vicieuse de compagne ! Sans oublier nos autres camarades qui n'ont jamais reculé face à la pression ennemie et leur surnombre évident.

Après une dure journée d'affrontements dans ce bâtiment amoché par des débats houleux au 6mm finition PVC, nous sommes finalement victorieux ! Nos souffrances ne sont pas vaines !



Les plus et les moins:

+ Très très bonne journée sur Hostel, CQB d'excellence.
+ Fair-play et bonne humeur à l'honneur, c'était parfait.
+ le Binôme avec mon Vétéran US, merci l'ami on s'est fait une journée de folie !
+ Les têtes connues, reconnues, qu'on aime, qu'on adore, bisous mes p'tites beautés !
+ L'organisation... Roh dis donc que c'était bien, merci Guillaume, merci Thomas, vous nous avez offert une journée au top, tout simplement.

- Le temps, le mec qui ouvrait et fermait le robinet toutes les dix minutes, 'culey !

Merci à tous, camarades ! A très vite j'espère, qu'on s'amuse encore comme ça !

Le Russkof Casqué

Posté par: Harkins 11/05/2014, 19:51

Date : Dimanche 11 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : privée, confirmé/vétéran
Équipe : RUSSE/CAMO
Joueur: Le vétéran du Vietnam qui a renié sa patrie !

Alors alors, pour commencer c'était vraiment une super journée, merci à tous et plus particulièrement à mon binôme russkof casqué smile.gif !


Très bonne journée de jeu, un peu lent au départ mais heureusement certains étaient la pour mettre de l'ambiance dans la ZN en attendant le départ ^^ !

Je m'associe dès le début de partie à Azeem Cortez que je ne connaissais pas encore, on commence par tenter à plusieurs reprises (douloureuses) de poser le drapeau de la Sainte Russie dans le camp US, une fois la mission remplie on décide de se faire de l'Amerloc' !

On a enchaîné les belles actions, dont certaines particulièrement suicidaires (tombés dans le dos d'une douzaine d'US, on en sors la moitié avant d'être criblés de billes, 5 pour ma part, merci les gars tongue.gif !).
On fait de belles progressions dans le bâtiment, jouer en binôme de même niveau était particulièrement efficace wink.gif

L'après midi est un peu moins fort en sensations, le mcdo n'aidant pas, ma M16 restant au spawn après l'avoir prêtée à Kenny (une seule bille d'essaye et t'arrive à me flinguer la réplique, bien joué x) ), et une partie du GOSA au repos à 16h tongue.gif . Malgré tout c'était du beau jeu et ça a bien conclu la journée !

Voila maintenant le traditionnel points positifs/négatifs:

Positif

+ le terrain fidèle à lui même (en même temps il va pas changer du jour au lendemain ^^ )

+ le fair play et la bonne humeur générale, ça fait plaisir à voir !

+ le binôme avec le russkof casqué, vraiment une bonne rencontre et un duo de choc, on se refait ça quand tu veux wink.gif !

+ les têtes connues, toujours un plaisir de jouer avec vous (le GOSA, Vicieux et sa Vicieuse ...)

+ l'orga au poil, merci Guillaume et Thomas !


Négatif

- les douches éclairs ça fait jamais plaisir, encore moins en tenue Vietnam...

- la M16 au placard l'aprem et mon PA qui fait "pschhiiiiiiiiiiiiit" en face de Zamak, Bumper et Keke, qui en profitent pour me mettre une petite bille dans le doigt... bande de lâches tongue.gif


Bref en résumé: excellente partie, merci à l'orga, aux joueurs et encore une fois à Azeem smile.gif

A la prochaine mes louloutes !

Posté par: stuart7261 11/05/2014, 23:17

Date : Jeudi 08 Mai
Terrain : The Hostel
Equipe : Camo
Team : MTAC
Pseudo : Doctor Snake

salut alors pour moi c'était une première sur ce terrain et j'ai adoré, sa change de la forêt.

une bonne journée dans l'ensemble, j'ai vue quelque personne qui ont du mal a sentir les billes, des rageux persuadé de toucher alors que pas du tout mais surtout du beau jeux et du fair play.

voici ma vidéo de la partie.

http://www.youtube.com/watch?v=h2lSMHlwqe0

Posté par: Guilhom 12/05/2014, 12:20

Date : Dimanche 11 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : privée, confirmé/vétéran
Équipe : orga
Joueur: le boulet sans réplique


Sous en temps breton mi averse mi éclairci la journée a été agréable. Je me suis bien marré la matinée et ai suivi un groupe de MST et autre CE avec qui on a pu tourner autour du site 3 ou 4 fois et réussir la plupart des missions.
On a fait de très belles progressions, on a pu faire des infiltrations, des embuscades et des prises de bâtiments héroïques à coup de mytho de préparation de tornado...oui ça marche!!!
le vas y prépare ta tornado ou encore une seule grenade à la fois fait son effet.
Nous étions 19 Terro de moins que les US, mais notre mobilité, dynamisme, volonté, dexterité et roublardise ont fait la différence sur certains accrochages car au final nous avons enfin pu apprécier des engagements où l'on faisait attention à ne pas gâcher son tir et aux munitions... donc on ne fixait jamais trop longtemps, on réalisait toujours des couloirs d'évacuation sécurisés et on ne tirait pas plus que nécessaire. C'était du beau jeu!!

Les jambes lourdes, l'après midi on m'a preté un pompe, car même si pnj/orga, ayant été pris pour cible plusieurs fois, je voulais me défendre...un peu et là... outre la kurt kobain que je me suis fait ...en tirant trop pret d'une ouverture de porte... passons, je me suis aperçu que c'est trop cheaté le pompe en jeu dans un cqb...
bilan add to card 8 pompes : M3 marui, Spas 12 marui et M870...


bref très belle journée, beaucoup de fair play, très bonne ambiance, très bon/beau jeu, plein de superlatif, quelques courbatures, mes deux impacts de shotgun sous le menton , bref impatient de la prochaine!

merci à vous tous!

Posté par: vicieuxxx 12/05/2014, 12:26

Dimanche 11 mai 14
Hostel
Vicieuxxx joueur CE (et que joueur cette fois \o/ )


Une excellente journée de mon côté. C'est ce genre de journées qui m'ont fait aimer wildtrigger les premières fois.
Un scénario improvisé mais qui tenait tout à fait la route. Du guillaume quoi...


Des objectifs bien remplis le matin et l'inverse l'après midi de mon côté.
Les us présents jusqu'à la fin ça fait plaisir (quoi ? Oui c'est un fait suffisamment rare pour le faire remarquer)

Réapprendre à jouer en escouade...sur ce terrain c'est très difficile pour moi après des mois de pnj solo ^^ Mais j'ai pris beaucoup plaisir dans moi de jouer avec ma chère et tendre et ma pute.

Un emport de bille qui ne m'a pas dérangé (pourtant très frileux quand il s'agit de lowcap)

Toujours des têtes sympa et une bonne ambiance.

Regarder les courageux faire des assauts extérieurs sous la pluie...en ne leur tirant pas dessus pour ne pas abréger leurs souffrances ...

Posté par: DArkA 12/05/2014, 13:20

Date : Samedi 10 Mai 2014
Terrain : The Hangar (Les Mureaux)
Type de partie : Intermédiaire / Débutant
Équipe : Loxxe et Hugue
Joueur: DArkA [TBC] - ATACS AU

Cela faisait trèèèès longtemps que je n'avais pas posté un feedback. Alors je me rattrape.

Je vais synthétiser tout cela en traditionnel + / - pour éviter les gros pavés de textes que personne ne lit ^^

Les plus :

- bonne organisation, à l'écoute des joueurs, merci à Hugue et Loxxe !
- le terrain mais ... (voir dans les moins)
- les joueurs dans l'ensemble, à quelques exceptions près.
- les petits scénarios, même si je préfère généralement un scénario sur une journée, mais moins adapté pour les débutants.
- les coupures entre 2 parties relativement courtes !
- les rushs à la bombe qui décrasse bien les articulations ... mes jambes s'en souviennent encore !

Les moins :

- le temps (bon ça ... c'est le jeu, ça aurait pu être pire cependant !)
- quelques peaux de croco et de manque de fairplay: il faut insisté sur les billes pour que le mec comprenne que non, ce ne sont pas des justes des billes perdues ... ou alors, carrément viser la tête. De la libanaise au PA ... Se cacher en ne sortant que son PA, dans l'ombre, par une fenêtre, c'est vraiment pas cool, et ça ne laisse quasiment aucune chance à l'adversaire ...
- je regrette un peu les bons vieux battlefields du début, jeu non stop toute la journée !
- le terrain saccagé par les profiteurs, les voyous et j'en passe ...


Je trouve inadmissible que des gens saccagent des terrains de jeu officiel pour nous, alors qu'il est déjà difficile voir parfois impossible d'en trouver ! Tout ça pour satisfaire la jalousie de certains ... La belle image de l'airsoft français ! Bravo !

Posté par: Niemans 14/05/2014, 06:31

Date : Dimanche 11 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : Confirmé/ vétéran
Équipe : US
Joueur : Niemans
Rôle : Squad Leader (Escouade Aplha

Pour cette partie nous étions un binôme du GTS présent et nous avons passé une bonne journée. L'escouade que nous avions à bien fait les objectifs et nous avons jouer en team le plus possible.

Les +++ :
- Mon binôme en G.T.S
- L'organisation et le scénario
- L'escouade et notamment notre médic
- Le terrain toujours aussi sympathique
- Une pause midi pas trop longue

Les --- :
- La pluie et les averses localement orageuses

Vidéo :
Voici une vidéo réalisé par le GTS durant cette journée
https://www.youtube.com/watch?v=1UfHCTV2qmM

Posté par: Lex974 18/05/2014, 11:23

Date : 17/05/14
Terrain : The Hostel
Équipe : Civil
Joueur : Lex974 (le gars en cowboy sera surement plus parlant pour les joueurs présents je pense biggrin.gif )

Deuxième partie Wild Trigger et première sur The Hostel.

Les +++ :

- Le terrain : j'avais vu quelques photos qui donnait un avant gout prometteur et c'est vraiment un excellent terrain de jeu.
- L'organisation : peu de temps d'attente et des objectifs / scénarios plutôt sympas à jouer (cônes, bombe, extincteurs, bombe humaine).
- Des joueurs sympathiques des deux cotés et de bonnes phases de jeu en équipe.

Les --- :

- La présence des pompiers qui s'entraînaient, rendant ainsi certaines zones non jouables (sauf pour la dernière partie).
- Les deux billes que j'ai prises dans l'avant-bras alors que j'étais out (en plus, cétait le bras qui tenait le foulard rouge). Rien de bien méchant, mais bon... dry.gif

Malgré le dernier point, ce fut une très bonne journée et je reviendrai surement (Et la prochaine fois, ne pas oublier une bonne lampe pour le rez de chaussée !).

Posté par: Azeem Cortez 18/05/2014, 17:43

Date : Dimanche 18 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : CAMO/CIVIL
Joueur : Le Russkof


Bonsoir à tous !

Une très bonne journée dans l'ensemble, Thomas a bien géré l'organisation des parties et a pleinement participé aux différents scénarios.

Les plus et les moins:

+:

+ Hostel, toujours
+ Une belle journée pour jouer, ça fait plaisir
+ De superbes actions, des échanges de billes très intenses, du fair-play dans l'ensemble
+ L'organisation, du beau boulot
+ De bonnes rencontres !

-:

- Quelques peaux de crocos, pas d'highlandisme flagrant
- Quelques gueulards qu'on entendait alors qu'ils étaient à l'autre bout du bâtiment, calmos les mecs, diplomatie !
- Une bille sur l'ongle du pouce à 2 mètres, une autre sur le même pouce mais au bout cette fois, je vais à la clinique voir si l'amputation partielle est nécessaire tongue.gif

Voilà pour moi,

à bientôt !

Le Russkof Casqué

Posté par: Rom1` 18/05/2014, 20:59

Date : Dimanche 18 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : CAMO/CIVIL

Bonsoir,

On commence la journée devant la grille en attendant l'orga. Il arrive en retard, c'est bien sa seule faute de la journée, mais rattrape le temps perdu en enchainant chroni, briefing et autres obligations avec perfection et à vitesse grand V. On commence donc le jeu presque à l'heure avec un scénario simple.
Les missions ont été variées, pas forcément originales mais en tous cas efficaces et l'orga a su adapter les objectifs selon le déroulement de la journée.

La journée aurait donc pu être parfaite si tous les joueurs étaient venus pour jouer et non pas simplement pour arroser de la bille. Je vise ici certains joueurs coté US qui ont entre autres:
- lourdement tiré à 4 ou 5 sur des joueurs déclarés comme out: il parait qu'ils n'ont rien entendu, forcément vu comme ils criaient coté US... Leur arrivée donnait à peu près ça: https://www.youtube.com/watch?v=tumEbw0eF1I
- ne respectaient pas la règle du "j'annonce mon camp sur demande": réponse de l'intéressé => "je ne vais pas annoncer mon camp sinon je suis grillé".
- annonce une tornado, mais jette un chargeur de M4 à la place puis rentre dans la pièce car les adversaires se sont déclarés out. Réponse de l'intéressé: "c'était pour rigoler, vous pouvez retourner en jeu" => bah oui, avec 6 de tes collègues dans la même pièce on va retourner en jeu...
- des vrais highlanders qui bondissent quand la bille tape mais ne sortent pas ou alors se stoppe 30sec pour repartir en jeu comme si de rien n'était.
- et les petits groupes (plus de 10 joueurs au total) qui quittent le terrain en cours d'après midi, pourrissant progressivement la dernière partie.

Dans les 3 premiers cas les joueurs se sont excusés mais voila, le mal est fait et on rentre au spawn avec le sentimment d'être "le bon con".

Evidemment à coté de ça plein de joueurs US sympas, et surtout des civils pleins de bonne humeur. Bonne tranche de rigolade quand certains ont fait respecté l'interdiction de tir lors de la pause déjeuner en criant "aïe" à chaque tir. GG les gars biggrin.gif , si vous aviez vu la tête des tireurs biggrin.gif .


Les traditionnels +/-:
+ coté orga: calme, à l'écoute, réactif.
+ le nombre de joueur: ça favorise bien plus les mouvements.
+ terrain et météo

- le comportement de certains joueurs

Posté par: Vinthi 19/05/2014, 10:02

Date : Dimanche 18 Mai
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : CAMO/CIVIL

La journée:
Ouverture des portes à 9h10-9h15... Pour une fois que j'arrivais tôt pour avoir le temps de bien me préparer.
Effectivement l'orga a bien assuré coté briefing pour ne pas commencer trop tard. Et je l'en remercie, même si sur une partie tous niveaux finalement certaines instructions ont manquées. (j'y reviens plus bas)
La matinée c'est bien déroulée, des bonnes phases de jeu, du fairplay, et du mouvement. Mais pas forcément une forte implication dans les petits scénarios proposés. J'avais à ce moment l'impression que les Camo/Civil étaient mieux rentrés dans la partie que les US.
L'après-midi les US m'ont semblé plus organisés, mieux en place. Peut être plus motivés par un scénario multi-objectifs. Une fois encore dans l'ensemble des bons moments. (même s'il y a eu quelques ratés et abus de joueurs, ça n'a jamais entamé mon plaisir de jeu plus d'une minute). Par contre il a manqué une conclusion au scénario. Et lorsqu'on est retourné à un scénario simple, la fatigue/motivation a pris le dessus sur certains joueurs qui ont cessé de jouer. Dommage, il y avait encore de quoi s'amuser.

______________________________________________________________________

Coté Orga, comme je le disais plus haut, le brief express est à mon sens, en partie la cause des constats suivants:
- J'ai failli manger une porte suite à chasser + tir libanaise
- A la pause déjeuner, au moins 4 joueurs voulant tester/réparer leurs répliques, et donc faisant des tests de tir. (à ce moment l'orga était partie se chercher à manger)
- Pas réponses à l'annonce des équipes.
- Une tornado lancée dans la cage d'escalier sur 3ème vers le RdC.

Après, merci quand même à l'orga qui a essayé de toujours nous suivre au mieux et de réagir face aux situations litigieuses. Mais il était quand même bien seul, ce qui a été à mon sens la cause des tirs du midi ou encore de la fin de partie à 16h37....
Et oui, en fin de journée, des mecs sur le canal orga annonce fin de partie à 16h37, tandis que les grilles avaient été ouvertes dès 16h10 et que l'orga accompagnaient des joueurs sortants. Forcément il revenu surpris de voir qu'on remballait tout...

Enfin si je pouvais donner un conseil d'amélioration c'est: à la fin d'un scénario, faire arrêter la partie et donner un vainqueur ou des points ou je ne sais quoi, plutôt qu'un enchaînement sans arrêt. Autrement pour avoir dû gérer tout seul, sans items particuliers et le tout face à des joueurs "tous niveaux". Le résultat reste bon.

________________________________________________________________________

Les +
+ Belle journée
+ Du bon jeu
+ Le terrain
+ Une évolution de scénario par rapport à la situation
+ Nombre de joueurs (il m'a semblé qu'on était maximum 60 et c'était super agréable)

Les -
- Un seul Orga
- Une journée raccourcie

Posté par: maskim 19/05/2014, 13:48

CITATION(Vinthi @ 19/05/2014, 11:02) *
- Pas réponses à l'annonce des équipes.


Il me semble que l'annonce de son camp n'est pas une obligation ? Cependant, on ne peut pas mentir sur son équipe et si tu n'as pas de réponse, c'est un ennemi non ?
Sinon, c'est un peu trop simple : tu te balades dans les couloirs d'Hostel en chantant "US ? Civil ? CE ?" pour obtenir des réponses et la position de tes ennemis..

Posté par: Buzzass 19/05/2014, 13:54

Je me permet une remarque sur l'annonce des camps.
Comme il est dit au dessus, je ne vois pas pourquoi l'annonce devrait être obligatoire.
Par contre, pourquoi ne pas faire comme les militaires et définir en début de partie un "code" d'annonce de camps (uniquement a son équipe bien évidemment).
Exemple : Le premier annonce "Blue", réponse "Ridge". Bien sur c'est déclinable a l'infini avec tous les mots que vous voulez.
Il suffira ensuite de changer ce code à chaque partie.

Posté par: Guilhom 19/05/2014, 13:58

sinon une solution, crier médic et voir qui rapplique^^ on me m'a fait une fois c'était hilarant.
Mais effectivement, annoncer son groupe et pas de réponse
soit c'est un adversaire
soit c'est un ami jouant en peltor en mode off ^^
soit c'est un ami qui croit qu'on lui dit par l'affirmative CE! au lieu de CE? voir "c'est ceux..." =CE d'où la prosodie, l'intonation de voie la diphtongue etc. qui est importante^^
définir un code au camp est effectivement la solution même si l'adversaire peut dans un CQB, comme celui ci, entendre la réponse et répéter plus tard la réponse.
bref, à moins d le changer chaque heure^^


Pour les pompiers, ils ont rajouté une date à la va vite la veille pour le lendemain... encore désolé je dois re re re demander à ce qu'ils s'y prennent en avance

Posté par: Rom1` 19/05/2014, 14:34

CITATION(maskim @ 19/05/2014, 14:48) *
Il me semble que l'annonce de son camp n'est pas une obligation ? Cependant, on ne peut pas mentir sur son équipe et si tu n'as pas de réponse, c'est un ennemi non ?
Sinon, c'est un peu trop simple : tu te balades dans les couloirs d'Hostel en chantant "US ? Civil ? CE ?" pour obtenir des réponses et la position de tes ennemis..


Je ne suis pas forcément pour la règle du "j'annonce mon camp".
Pour autant l'orga avait été clair dés le briefing du matin que c'était quelque chose d'obligatoire, et nous nous y sommes conformés.

Posté par: zAmAK 19/05/2014, 16:16

Je ne vois pas de problème dans l'annonce de camp.

A ceux qui disent que ça risque de révéler votre position: Si quelqu'un vous demande votre camp, c'est que vous êtes déjà cramé visuellement ou auditivement, donc votre position est déjà connu...
Ensuite, si vous êtes plusieurs et parano à l'idée que l'on puisse reconnaitre votre position parfaitement simplement avec un "US" a travers une porte ("hey les gars, il doit être allonger, 20° à droite, avec une jambe en équerre sur l'autre."), pas la peine de tous répondre, un seul est suffisant..

Après, je n'ai jamais vu personne abuser du systèmes a coup de "je crie mon camp tout les 3 pas en attendant une réponse".
Par contre des mecs qui ne voulais pas utiliser le système et qui faisait du teamkill a tout les passage de portes, ça oui, tout les week end...

Posté par: maskim 19/05/2014, 16:35

CITATION(zAmAK @ 19/05/2014, 17:16) *
Je ne vois pas de problème dans l'annonce de camp.


Dans le cas suivant : tu es à l'entrée d'un couloir, tu distingues à 20 mètres une réplique dépassant d'une porte. Tu demandes le camp et, surprise, 2 personnes te répondent (si la règle est imposée) : la personne dont la réplique dépasse et une autre située dans une pièce à 5 mètres de toi, qui attendait...

Donc si c'est un ennemi, pourquoi répondre ?

Posté par: Rom1` 19/05/2014, 16:48

CITATION(maskim @ 19/05/2014, 17:35) *
Dans le cas suivant : tu es à l'entrée d'un couloir, tu distingues à 20 mètres une réplique dépassant d'une porte. Tu demandes le camp et, surprise, 2 personnes te répondent (si la règle est imposée) : la personne dont la réplique dépasse et une autre située dans une pièce à 5 mètres de toi, qui attendait...

Donc si c'est un ennemi, pourquoi répondre ?


C'est presque ce qui s'est passé dans notre cas: le joueur US a qui nous demandions le camps n'a pas jugé utile de répondre car il se pensait discret. Sauf qu'un autre joueur situé plus loin à répondu "civil" et nous avons donc pris ce "civil" comme venant de lui et sommes reparti sans lui tirer dessus...

Au delà du pour/contre cette règle je pense qu'il y a un point où tout le monde doit être d'accord: lorsqu'il y a une règle on la respecte.

Posté par: maskim 19/05/2014, 17:03

CITATION(Rom1` @ 19/05/2014, 17:48) *
C'est presque ce qui s'est passé dans notre cas: le joueur US a qui nous demandions le camps n'a pas jugé utile de répondre car il se pensait discret. Sauf qu'un autre joueur situé plus loin à répondu "civil" et nous avons donc pris ce "civil" comme venant de lui et sommes reparti sans lui tirer dessus...

Au delà du pour/contre cette règle je pense qu'il y a un point où tout le monde doit être d'accord: lorsqu'il y a une règle on la respecte.


Comme tu le précises, les joueurs n'étaient pas côte à côte et tu es reparti sans checker les pièces : c'est donc que tu n'étais pas sûr de la présence d'un US ?

Posté par: Khan-Seb 19/05/2014, 17:16

Date : 17/05/14
Terrain : The Hostel
Équipe : Civil
Joueur : Khan-Seb

Bonne journée dans l'ensemble. Bonne ambiance générale, très beau temps, petit comité (une trentaine de joueurs, par là), ce qui en ce qui me concerne est bien plus sympa que de jouer à 80. Tout est allé vite (chrony, briefing, bouffe) sans non plus qu'on se sente poussé au cul, on avait le temps de recharger, c'était très bien niveau orga.

J'ai trouvé certains scénarios pas très intéressants (le scénario "otage" de l'après midi, qui consistait à capturer un otage qui ensuite nous fait balader au hasard sur le terrain... Bof, cela donne l'impression qu'il n'y a aucun réel objectif à accomplir). La bombe humaine était marrante par contre.

La présence des pompiers sur quasi toute la journée a été un gros moins, mais bon, la cohabitation s'est bien passée, c'était juste un peu frustrant de ne pas pouvoir exploiter le terrain en entier.

Aussi, j'aimerais bien que les règles du terrain soient établies une bonne fois pour toute niveau répliques autorisées. Cela fait deux fois que je viens en pensant que je pourrais me servir de ma réplique principale à 300 fps n'importe où sur le terrain, cela fait deux fois qu'on me dit que non non, les passages de porte et cages d'escalier se font quand même au PA. Ayant eu des problèmes de sangle dans l'après midi (et n'ayant pris qu'un seul chargeur pour mon PA), ça a été un peu relou à gérer...

Par ailleurs, on m'a accusé deux fois dans la journée de ne pas sentir les touches. C'est rare que ça m'arrive aussi souvent, alors j'imagine que c'était justifié. Pour ça je présente mes excuses aux joueurs impliqués.

Posté par: zAmAK 19/05/2014, 17:23

Les seules règles en vigueur sont celles établie sur le site wildtrigger, soit 330 FPS max pour n'avoir aucunes distance d'engagement limitées.
Après, il est vrai qu'il est plus agréable et moins dangereux (quoique) de faire les ouverture de portes au PA, mais rien n'y oblige catégoriquement si la réplique principale (SMG, FA, snipe, batteuse, tank) est en dessous des 330 fps.

De même, tu peux aller t'adresser à l'orga si une règle te semble incohérente avec celles émissent sur le site wildtrigger.


pour maskim: Cette règle est normalement établie pour des courte/très courte distance (de chaque coté d'une porte, passage de palier,etc) où souvent on ne voit qu'une partie du corps qui laisse a confusion (paire de chaussure, ou juste une tête dans les fenêtre des portes par exemple).
La règle peut avoir des défauts (ton cas par exemple, même si bon, 20 mètre, c'est pas vraiment une courte distance et que le demandeur avait le loisir d'attendre le mouvement de sa cible qui ne l'avait pas repérer afin de mieux l'identifier, mais bon..) mais comme dit, si elle est établie, elle est obligatoire, point barre.

Après, dans 90% des cas que j'ai pu voir sur Hostel en une 10aine de parties, l'identification ce faisait alors que les 2 camps connaissait les positions de l'autre.
Ton cas est vraiment rarissime..

Posté par: Rom1` 19/05/2014, 17:23

CITATION(maskim @ 19/05/2014, 18:03) *
Comme tu le précises, les joueurs n'étaient pas côte à côte et tu es reparti sans checker les pièces : c'est donc que tu n'étais pas sûr de la présence d'un US ?


On s'est mal compris et la situation était bien plus simple que ça, un escalier, une porte, un joueur de chaque coté... Mais peu importe, on s’engouffre dans un débat stérile qui n'a rien à faire dans ce sujet.

Posté par: Khan-Seb 19/05/2014, 17:34

CITATION(zAmAK @ 19/05/2014, 18:23) *
Les seules règles en vigueur sont celles établie sur le site wildtrigger, soit 330 FPS max pour n'avoir aucunes distance d'engagement limitées.
Après, il est vrai qu'il est plus agréable et moins dangereux (quoique) de faire les ouverture de portes au PA, mais rien n'y oblige catégoriquement si la réplique principale (SMG, FA, snipe, batteuse, tank) est en dessous des 330 fps.

De même, tu peux aller t'adresser à l'orga si une règle te semble incohérente avec celles émissent sur le site wildtrigger.

Je l'ai fait. On m'a soutenu que passage de porte et cage d'escalier = PA. Dans la matinée, un orga qui se baladait m'a fait la réflexion dans une cage d'escalier (alors que je me servais de mon MP7 Marui), et j'en ai rediscuté le midi. On m'a également signalé que je pouvais me servir de mon MP7 jusqu'à 5 mètres (une petite pastille collée après le passage chrony prouvant que la réplique est adaptée), mais qu'en dessous, c'était PA (le "pan t'es out" étant interdit, j'avais posé la question également).

Posté par: vicieuxxx 19/05/2014, 17:39

Op cleaning duster
17-18 mai
Milice eurasienne
Vicieuxxx (le Ninja/ghost/mort silencieuse/ relou au scorpion...)
Détergent

C'était ma toute première OP.

Arrivée vers minuit vendredi après 2 h de routes et donc bien claqués , on suit le chemin de cyalum rouges pour arriver à l'entrepôt de vie. (C'était super stylé comme arrivée je trouve^^)

On essaye de s'installer le plus silencieusement possible vu que les trois quart des gens dorment déjà.

Réveil vers 7h...merci turenne et Kenny. ..j'aime vos conversations au dessus de ma tente....!!!

On commence le passage chrony vers 8h 30 il le semble, assigné à l'écriture des puissances et des noms je galere un max avec deux files à gérer en simultané^^.

Brief de secu/fairplay comme d'habitude avec Guillaume M (ce qui me laisse le temps de me préparer tongue.gif )

Distribution des paquets de billes et direction notre spawn ou il faudra se répartir dans une anarchie modérée les billes pour tout l'équipe.

Distribution des missions: installation des mines, défense de périmètre, capture d'us, destruction d'armes chimiques etc...tout ça imprimé c'est chouette pas besoin de mon habituel carnet.

Et c'est parti pour 6-7 (je crois, j'ai un peu perdu la notion du temps pendant le passage chrony m^^) de jeu non stop.

Que du bonheur, à courir partout, contourner, rendre fou les us par des actions de guérilla dans leur dos...tout ça appuyé par notre voiture utilitaire(euh non pardon notre transport de troupe blindé léger et sa tourelle toute aussi légère d'après mon frère qui recherche toujours ses bras ^^).

Petite pause déjeuné pour mon escouade pendant laquelle les us arrivent à récupérer leur voiture si peu armée.. (2 sniper M, 3 machines gun + les répliques des joueurs...ça défouraille sec et ça oblige à bien se cacher sur leur passage, j'ai trouvé ça très rigolo et ça apporte une autre dimension au terrain.)

Personnellement je n'ai rien à dire de négatif sur cette journée ( à part que ça sentait pas trop mes billes en face ce qui m'a très vite obligé à tripler voir quadrupler mes tirs, et que comme d'habitude la règle de compter à haute voix les trente secondes était très peu respectée...mais pour moi c'est des problèmes mineurs qui rendent le jeu en confirmé vétéran encore plus difficile donc c'est rigolo).

Pause barbecue de 19h à 22h \o/

Trop de bouffe emportée, ça tombe bien j'aime partager ma saucisse..surtout entre amis.

Une petite douché solaire bien chaude grâce à la super météo de la journée.

Vêtement propres et prêt à repartir pour ma première nocturne...

Oula c'est compliqué pour moi ce genre de parties. Mon style de jeu m'oblige à me déplacer constamment et de façon rapide...la c'est mort! Avec le nombre de trous, de murets, de putains d'armoires en plein milieu du passage qui font "bong" quand on se prend la gueule dedans ( oui oui je suis aller vérifier moi même le bruit que ça fait...) obligé d'y aller molo et donc super compliqué de contourner.

Par contre j'ai beaucoup aimé me coucher par terre en plein milieu du sol en goudron sans aucun truc pour me couvrir autour de moi pendant une embuscade, rester immobile allongé à attendre que ça passe et devenir totalement invisible aux yeux des us et en aligner un temps en temps en leur faisant croire que c'était leurs potes de derrière moi qui leur tiraient dessus xD. Bon bien sûr il y en a un qui a finit par venir me marcher dessus et me mettre out...

Ça et là chasse à l'homme que j'ai fait subir à 3-4 us en fin de partie, à me faufiler derrière entre deux allumages de lampes de leur part, je me suis cru dans sprinter cell.

A 3h du mat, DODO!!!

Réveil 5h plus tard après m'être battu toute la nuit avec une surface horizontale assez de. Devinez par qui....ce charmant us /gosa répondant au doux pseudo de turenne...c'est pas bête de saper le moral des troupes adverses en les fatiguant...mais pour la prochaine fois je saurai qu'il faudra aller le noyer dans la nuit pour être tranquille...

Même déroulement le dimanche matin , chrony en moins et douleur en plus.
Rebelote pour les billes.

Les missions...j'avoue avoir été un peu trop dans le gaz pour les suivre et à part la protection de Guillaume et la capture d'us je me rappel plus du tout ce qu'il y avait à faire.

Une fin de partie à 15 h après un assaut final concentré sur un bâtiment que les us défendaient retour au camp pour tout ranger, plier, et faire tenir dans les voitures pleines à craquer.

Finalement je sais pas comment je me suis demerdé mais on est parti à 18h du site...mais coup de bol, sans aucun bouchons.

Bref un super Week end qui m'a bien mis sur les rotules avec pas grand chose à dire de négatif et j'ai hâte de recommencer! !

Posté par: Seth 19/05/2014, 17:45

Mec, tu nous a rendu barjo avec ton VZ61, chapeau à toi et au reste de ta team, niveau action guerilla c'etait parfait smile.gif

Posté par: zAmAK 19/05/2014, 18:18

Je n'ai pas le courage de tout détaillé, mais on peut faire un résumé simpliste.

-Terrain de folie: 12 hectare de pure bonheur, notamment les centraux et trou qui sont juste jouissif. dommage qu'il soit si paumé dans la pampa.
-Orga au top: hormis 2/3 truc, les moyens deployé était parfait (groupe électro, billes en quantité, croissant le matin, cyalume, grenade, fumi)
-Des joueurs et du matos: la P4 wub.gif , le matos nocturne wub.gif des dress code respecté, des tenues sympas (geardos paradise), l'ambiance général bon enfant (hormis 2/3 mec qui s'emporte pour rien, la faute à la fatigue dira-t-on..) BBQ+tente+soleil
-Le concert nocturne grenouille+groupe éléctro, un bonheur auditif laugh.gif
-Le jeu: des actions sympa (bureau, centraux, trou), d'autre moins (ce faire insulter de "commando" ou "tireur sportif" lorsque l'on explique ce qu'est la libanaise.. Ou encore ce faire rouspéter parcequ'on demande à un highlander confirmé (Planqué dans les herbes, je tir sur un ennemi qui est de dos: 1ere billes: il cherche d'où elle vient mais reste en jeux 2nd billes: il accuse ses camarade de teamkill mais reste en jeux) de bien vouloir ce déclarer. "Hey mais dis moi que toi tu te déclares instantanément !!"..) mais dans l'ensemble, sur une base de 16H de jeux cumulé, autant dire que c'était super smile.gif

Bref, aucuns regrets (sauf ce matin, aie là, ici, et là aussi) et des souvenirs mémorable d'un bon week end entre potes smile.gif


Merci à tout les joueurs, Vicieux, Vicieuse, la GOSA, la Monkey, la MARS, les P4istes, Guillaume, Seth, Aranix, La Grinche, les HRT, et les autres dont je n'ai pas retenu le nom, et encore ceux avec qui je n'ai pas trop eu l'occasion de parler..

Posté par: ScarFab94 19/05/2014, 20:17

CITATION(Rom1` @ 19/05/2014, 17:48) *
Au delà du pour/contre cette règle je pense qu'il y a un point où tout le monde doit être d'accord: lorsqu'il y a une règle on la respecte.


J'apporte rapidement ma pierre à l’édifice. Je pense que :

1) si le dress code était respecté, les choses se passeraient plus simplement.
2) la seul règle dans le fait de s'annoncer devrait être de ne pas mentir. Après la personne peut ne pas répondre, ou être dans une situation d'approche où "répondre" la ferrait repérer par un ennemi...

Quelques remarques indépendantes :

- Un orga, même avec toute la bonne volonté du monde, c'est juste sur un tel terrain.
- La règle du TK ne devrait d'après moi sanctionner que le killeur, et non le killeur et le killé...
- J'ai un US qui s'est un peu trompé en s'annonçant. Il m'a dit "Camo" et j'ai repondu "US" et je l'ai donc shooté... Les US ont des tenues de type camouflage, donc camo. Pas toujours simple.

Posté par: Guilhom 19/05/2014, 20:22

je sais scarfab je commence à embaucher^^ j'aimerai avoir 10 orgas mais l'urssaf m'assassinerait en charge et je ne peux pas augmenter les tarifs pour pallier à ces coûts wink.gif

Posté par: Azeem Cortez 19/05/2014, 21:18

CITATION(Guilhom @ 19/05/2014, 21:22) *
je sais scarfab je commence à embaucher^^ j'aimerai avoir 10 orgas mais l'urssaf m'assassinerait en charge et je ne peux pas augmenter les tarifs pour pallier à ces coûts wink.gif



Au-delà de l'embauche, tu pourrais peut être te faire un listing de joueurs passionnés, rodés et sérieux qui accepteront de faire orgas ou orga-joueurs sur certaines parties (comme tu fais avec le GOSA par exemple) bénévolement en échange de certaines parties gratuites ou autres. Ça te permettrait d'être serein lorsqu'il y a beaucoup de joueurs sur un terrain et que les marshalls ne suffisent plus pour gérer certaines situations.

Posté par: Lunard 19/05/2014, 21:27

Je plussoi avec notre Camarade de la Grande armée Rose wub.gif du dessus.

Si il y a besoin, moi même et une partie de mon équipe sont partant pour aider.
Mais j'imagine qu'il y a quand même des règles à respecter au niveau des assurances etc non ?

Posté par: CaptaineMcdo 19/05/2014, 21:56

Mission : Op cleaning duster
Date: 17-18 mai
Section: Devgru/US
Pseudo: CaptaineMcdo/BigMac
Carte: Détergent

Bonjours / Bonsoirs après le petit résumer de mon vicieux d'amour ( salaud tu m'a sortis deux fois par derrière tongue.gif ) je vais faire un "court" résumer aussi smile.gif

Vendredi préparation de notre équipement de la GOSA ( constituer de Paul alias Angel, Adrien alias turenne et de votre humble serviteur CaptaineMcdo) et de notre inviter d'honneur Zamak, après avoir cheker tous notre matos nous attendons notre leader Angel pour pouvoir enfin partis.

A 20h nous sommes au complet 4 grands gaillard une voiture et une remorque est 200 km qui nous sépares de notre destination donc on décide de partis, en route comme le veut notre coutume vers 22h20 on s’arrête au Mcdo manger un bon Chiken Cajun que certain dirons que ses une gros bêtise (et sa la étais car le garder 3 jours dans l'estomac sa devient un parpaing qui a exploser les chiotte le dimanche a 18h ninja.gif ).

Donc après sa on repart arriver sur le site a 23h30 on dit bonjours, on discute, on fais chier (désoler au collègue qui essayer de dormir blushing.gif ) et on vas se coucher).

Samedi debout 07h préparation a l'OP avec café, casse croûte et collègue de la Monkey qui arrive en mode poser tous frais (ben alors les feignasse on se tape un lit confortable alors qu'il y en a qui dort sur le sol du hangars lol)

Ensuite ben la routine brief, chrony, ravitaillement et début de partis vers 13h.

On découvre le terrain car jamais venus sur celui ci et de se coter rien n'a dire wub.gif donc avec tous nos collègue on se partage les mission et on fais des roulement pour les pauses repas. La journée passe est la fin de partis arrive 19h la ses camps de base en Afghanistan des Us de partout des Ce de partout des Civils de partout bien sur tous se petit monde armée jusqu'au dents cool.gif

Ensuite la nocturne arrive est la sa devient intéressant surtout quand on ses taper une petit sieste de 21h a 22h30 et que vous sentez les courbatures arriver tous doucement (avec la petite voix qui te dis tu vas souffrir demain laugh.gif ).

La nocturne que dire sa démarre je sert de relais de communication, pour ma squad et je pense tous les us, avec les orgas. On s'infiltre en silence et sans aucune lumière vers le spawn ennemie en tombant sur la force delta qui nous flash en nous posant la question secrète " Jackie" et nous on répond pas michelle mais "Robert" tongue.gif est oui les gars perdu, la a vers 200m de la spawn ennemie je reçois la communication de l'orgas qui présent coter civil/CE nous annonce que les collègues ennemis ne sont pas partis AIE donc j'annonce la nouvelle a tous nos Us qui faut se replier.

Redébut de partis la pareil infiltration sauf que un de nos collègue tombe ou plutôt marche sur vicieux tongue.gif. Après cette péripétie on arrive a 50m du spawn ennemie voyant que sa passe devant nous sans venir nous tityer on se faufile dans le hangars qui longe le chemin qui mène du spawn ennemie au bureau, la d’après notre chef d’escouade, il tire deux bille sur un ennemie en le touchant son seul reflex ses de refermer la porte sens se déclarer a out bien sur ninja.gif, la on décide de faire demi tours qui auras comment dire pas du tous étais discret car a chaque pas qu'on faisais on taper dans quelque chose lol pas très silencieux du tous mais sa a pas du tous motiver les CE/ Civile a venir nous chercher sortis du Hangars on tombe "enfin" sur de l'ennemie la sa tire on en sort deux et deux de notre squad est sortis, j'en fais partis , retour au spawn dodo il est 3h

pour enfin résumer car oui je sais pas le faire la partis de dimanche commence a 10h est se déroule sans encombre même si je suis fière d'avoir sortis deux fois guillaume et sa voiture tongue.gif vers 14 guillaume est dans notre prison est les gardiens (j'en faisais partis ) résistons au assaut des Eurasiens et de leur véhicule d'attaque qui je sais pas a quel moment a déposer vicieux que je capture après qu'un collègue le sort.

Résistant farouche et attaque de même jusqu'au moment ou guillaume crie "FIN DE PARTIE" et la on remballe on dit en revoit et après un remballage rapide direction maison.

Donc les +:

+ Terrain de folie: 12 hectare de pure bonheur mais malheureusement trop loin pour des dominicales
+ Orga au top
+ les moyens déployé (groupe électro, billes en quantité, croissant le matin, cyalume, grenade, fumi)
+ Des joueurs et du matos: la P4 wub.gif
+ Le jeu: des actions sympa (bureau, centraux, trou)
+ Un super temps

Les -:

- Les bille dans la gorge, alors qu'on est quand même en vétéran, donc éviter les tirs a la tète ou au dessus du du gilet (je sais on vas voire une message dire de me protéger le cous ou le visage "ses toi qui a choisie donc assume")mais j'assume a 100% je le m'ais juste dans les négatifs voila tous.
- Devoir se montrer, alors qu'on est bien cacher avec sa ghilie et sont snipe, pour dire au joueur dans face qu'il a étais toucher 3 fois
- Un mal de bide de la mort qui tue (merci Mcdo)


Bref, aucuns regrets (sauf les matin difficiles le sol est dure ) et des souvenirs d'un bon week end entre potes

Merci à tout les joueurs, Vicieux, Vicieuse,Zamak, la Monkey, la MARS, les P4istes, Guillaume, Seth, Aranix, La Grinche, les HRT, et les autres dont je n'ai pas retenu le nom cool.gif


ninja.gif je m'excuse d'avance des fautes d’orthographes et de certain phrase non française.

Posté par: Guilhom 19/05/2014, 22:17


désolé, il y a soit des accords associatifs strictes (pas plus de 10 assos à l'année sur toute la France) soit des entreprises soit des salariés, donc l'urssaf est bien payé d'une manière ou d'une autre, le bénévolat régulier/redondant préparé en amont serait considéré comme du travail dissimulé...
Après quelqu'un le jour J qui aide c'est autre chose mais je ne peux décemment exigé quoi que ce soit.
De plus, désolé on avait des orgas en moins (repos) ou affecté à cleaning duster ( feedback demain suis encore trop crevé ai passé du temps au commissariat pour des joueurs sauvage de conflans et herblay venus sur un site WT...)

Posté par: Rockstar 19/05/2014, 22:20

OP Cleaning Duster
Date : 17&18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : FSFR (Task Force Thor)
Joueur : Rockstar

Petit débriefing d'une OP qui pour ma part a était fort sympa, je n'ai pas eu a me plaindre de nos amis les américains ! ninja.gif Juste un petit mal-entendu sur une touche et finalement le fair-play était de mise et nous sommes tombé d'accord donc c'était cool (le monsieur ce reconnaîtra j'était le type au fusils a pompe et quelque fois avec 416 dans le dos wink.gif ) Et big up a la gentille américaine qui ma réanimé et comme remerciement je lui est tirer dessus au pompe a bout portant, je tiens a m'excuser pour cela après réflexion j'aurait pus tirer juste a cotés pour éviter les bobo, mais ton camarade ta bien venger avec une bibille dans la cuisses smile.gif . J'ai cependant quelques remarque à faire sur certains point de cette OP.

Les bon points :
Briefing, Débriefing > Un peux long pour certains, mais très utile car il y a toujours certains rigolo qui aimerais contourné les règles ou qui sont pas capable d’être au courant du règlement alors que l'OP est "vétéran, confirmé". C'était clair, il ne pouvais pas il y avoir de malentendu sur le terrain.
Scénario > Des missions commune pour toutes l'équipe FCU, résultat c'était beaucoup plus dynamique que sur l'OP Snowfall et les squad pouvais ce coordonnés plus facilement et laissé place a plus de teamplay.
De bonnes rencontre que ce soit du cotés américains avec certains avec qui j'ai déconner, ou même a qui j'ai dit bien joué et en retour un petit sourire sa fait toujours super plaisir. Pareil du cotés FCU ou la plupart des gens était sympa smile.gif (Malheureusement j'ai retenue aucun prénom ou pseudo !)

Les mauvais points : (ceci est un avis personnel)
Trop de munitions !!!! Bordel c'est une OP Milsim non ? J'ai fait aucune concession sur mes tir j'ai même pas dépasser les 400 coups pendant que certains joué de la molette... Sur ce coup je vois pas en quoi c'était milsim. La prochaine fois 300 billes comme indiqué et les acharné de la gâchette si il ont plus rien a 16 heures c'est leurs probleme, j'était pas la pour défouraillé non stop mais apparemment c'était pas la psychologie de certains qui joué comme lors d'une partie du dimanche.
Niveau de certains joueurs > Alors encore une fois je vais sans doutes me faire mal voir, mais c'est une OP pour les "vétéran, confirmé" je ne viserais personne en particulier dans ces propos, mais certains n'avez pas la mentalités ni les rudiments pour faire une OP Milsim digne de ce nom. La prochaine fois messieurs évité d'allumer vos lumière la nuit pour rien surtout si vous êtes derrière toute une squad, vous savez l'ennemi vois directement les silhouette lorsque vous faites sa... Et en plus sa n*que la vision nocturne (pas les JVN mais bien l'adaptation de vos yeux a la faible luminosités). Enfin bon je vais pas m'éterniser la dessus, vous aurez compris le fond de ma penser.

Une OP Milsim qui a de Milsim que le nom > Comme dit plus haut c'était une OP sympa je me suis bien amusé, mais pour moi ont est bien loin du milsim mais plus d'une grande partie dominicale. Aucune immersion, trop de munitions comme dit plus haut... Grosse déception sur ce point. En revanche la plupart ont respecté le dress code c'était fort sympa wink.gif

Globalement c'était une bonne OP, mais ce serait bien d’arrêter d'utiliser le mots milsim a toute les sauce wink.gif

edit : Dédicace à nos coupains KSK qui tourne toujours aussi bien, un plaisir de joué avec vous ! thumbsupsmileyanim.gif

Posté par: Guilhom 19/05/2014, 22:44

non il ne s'agissait pas d'une Op milsim ^^, j'ai juste mis des restrictions je ne l'ai pas annoncé comme tel et heureusement enfin je crois ou j’espère ^^ j'ai mis tactical milsim soit gear/restrictions tactiques c'est tout.

Si cela avait du l'etre l'op aurait en CQB duré soit 2 heures soit 72heures dans un cas de figure carnage dans l'autre tout le monde garde ses positions pour éviter de s'exposer en attendant un bombardement, un tir d'artillerie, un char etc.
Ensuite le site n'aurait pas été assez grand pour 100 joueurs et joueuses en milsim

J'en ferai une le 1er juin de milsim sur le nouveau site de 40ha, suis en préparation de celle ci, vous comprendrez à quel point on est aux antipodes de ce que l'on a vécu sur les autres de mes Ops publiques.

Egalement sur un très grand CQB j'en ferai une sur fin aout dans les conditions milsim sur un site urbain de 3km,

On a fait Zero Dark qui elle était milsim, 1 à 2 vies au mieux, emport réel et rien de plus pour tenir 8 heures...tenue inspi obligatoire, role play à 4000%, déguisement des civils ou des badguys etc.

N'empeche j'ai eu des retours de joueurs me signifiant qu'ils n'avaient presque plus de bille le samedi après midi ou très peu. Il suffit d'etre sur une zone tampon pour se retrouver vite à sec.
D'ou la gestion de billes par camp/squad plutot qu'individuelle.

vous aviez 1600 billes/personne pour 16heures de jeu soit 100 billes/heure soit deux tirs par minute ou plutot 1.66 ^^ ou 3 chargeurs de M4 real cap/heure sans compter que ces billes servaient aux tornados/40mm/PA/d'allume certains avaient donc moins en dotation et d'autres plus, un machin gun à 1/2 sachet en dot voir 1 sachet de 4 000 billes.

je comprends ton étonnement si tu voulais du milsim, je le proposerai justement mais cela demande une GROSSE orga en amont et un suivi en temps réel avec des contraintes opérationnelles non négligeables.

Posté par: SkyNoX 20/05/2014, 00:20

OP Cleaning Duster
Date : 17&18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : SF/US
Joueur : SkyNoX

je vais faire bref
une très bonne OP pour moi

-de bonnes rencontres
-j'ai trouvé que les joueur de cette OP n’étais pas mauvais tant en fairplay que en attitude générale
-pas de vols dans les tente ou autre sa fais plaisir
-des tirs pour se que j'ai vue très maitrisé 1 billes 1 kill
-l'emport en bbs étais largement suffisant je n'ai même pas claqué 300bbs sur toute l'op il me reste encore 2 charg low cap 120 et mes 4 chargeur de gbb plein
-le P4 j'ai adoré les petit tour avec c’était super sympa

humour
-les NVG c'est trop cheat ^^
-quand le red bull ne fait plus effet c'est que on doit être vraiment fatigué ^^


PS si les photographe pouvaient mettre leur photo dans ce sujet sa serait cool merci

Posté par: Rockstar 20/05/2014, 08:04

Très bien guillaume je comprend mieux, je ferais attention a l'avenir sur la désignation des OP même si pour ma part "Milsim" même avec Tactical devant, il n'y a pas 30 définitions wink.gif Je participerais probablement à une OP Milsim wildtrigger pour voir la différence biggrin.gif

Posté par: Guilhom 20/05/2014, 08:13

je vais enlever le mot milsim pour toute ambiguïté désormais^^ c'est une terminologie que l'on avait inventé il y a 4 ans pour dire que c'est un peu plus qu'une dominicale vétéran mais moins qu'une milsim pure et dure.

mais bon il fallait la connaitre donc je m'en excuse.

Bon le feedback arrive cet après midi et enfin je vais avoir des réparations sur ma voiture!!!!!! Yes!!! mon assurance auto est en mode prozac 10 000

Posté par: ankh 20/05/2014, 09:18

@zAmAK

Oui je suis un vilain highlander.

j'explique:

A la 1 ère bille j’étais déjà out (sans l'avoir dit certes...ça m'arrive...) J'avais déjà lâché la réplique.
Je me retourne et vois l'orga, je me suis demandé s'il m'avais testé et poc un tir et toi qui gueule direct.

Je te dis juste désolé pour le mal entendu moi non plus je n'aime pas ça.

Et comme déjà dit sur le terrain, j’espère que toi tu réagis toujours rapidement.

Posté par: Scr34m 20/05/2014, 09:19

OP Cleaning Duster
Date : 17 & 18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : FCU/Milice
Joueur : Scream

Bonjour à toutes/tous !

Pour ma part, ce fût une super opé, tant parce que c'était la première fois que je jouais autant en un weekend, que par le fait que je faisais ma première partie de nuit, mais aussi pour l'ambiance générale, et la cohes' dans mon squad. cool.gif

Arrivés à 20h passé vendredi, Guillaume nous accueille et nous montre le spot pour nous installer : nickel on aura de quoi se poser sur de l'herbe fraichement coupée, en plus on est les premiers à s'installer dehors donc c'est pas la place qui manque ! On plante (ou plutôt "on assemble") notre tente, on s'organise là-dessous (fallait ranger les 11 et tout le matos pour 2 jours ^^), on fait un petit tour pour saluer les personnes déjà en place puis bivouac, et c'est l'heure des derniers préparatifs (2 de nos gars avaient des gilets tac' neufs à assembler/régler).
Une fois couchés, sommeil difficile à trouver... C'est pas l'arrivée tardive des joueurs qui m'a posé problèmes, c'est le fait de savoir que quelques heures plus tard, ça allait être la guérilla par ici !

Le samedi on se lève, on déjeune, on s'équipe, direction le check des joueurs puis chrony (plutôt bien géré j'ai trouvé, félicitations à vous les gars parce que c'était pas si long que ça ! wink.gif ) et vient le moment du briefing général. Du classique mais il faut toujours le rappeler, histoire que tout le monde se souvienne bien qu'on fait de l'airsoft, et que c'est pas une vraie guerre. ^^
On part au spawn avec la dotation en billes/grenades/fumigènes (dans la team on a pas pris des deux derniers parce qu'on avait prévu de quoi) et Guillaume commence à briefer les FCU sur les diverses missions, puis demande "est-ce qu'il y a un sniper ?", là le visage d'un de mes compères devient digne d'une scène de matin de Noël quand Guillaume lui annonce qu'il sera le seul à pouvoir accéder à une position privilégiée pour le début de l'opé, et encore plus quand il lui montre le stock de Claymore qu'il pourra poser à sa guise, ensuite c'est notre gunner qui se voit accorder le droit à un petit avantage tactique pour le début de partie, là on est contents d'avoir pensé à venir en prenant des répliques "spécialisées" !

Puis la partie se lance, on se retrouve positionnés dans l'entrepôt bleu, et là c'est le drame : on se fait littéralement rouler dessus par un team (à priori la MARS si je ne m'abuse) qui nous sort propre et sans bavures => retour au spawn, et on se dit qu'il va falloir être VRAIMENT vigilants : le fait d'assurer la défense ne donne pas un énorme avantage dans ces grands hangars où on a pas tant que ça de possibilités de se cacher, et c'est tant mieux car ça évite de bloquer le jeu : nos positions étaient prenables, et si elles tombaient on pouvait les reprendre.

Les différentes missions s'enchainent, quelques petits doutes sur des touches non senties en face (en même temps avec tout le matos qu'on emmène... ^^) et des grenades dont je n'ai pas entendu l'annonce (Guillaume dans les parages les a entendu donc pas de soucis, ma position dans le bâtiment ne devait pas me permettre d'entendre le lanceur annoncer) bref rien de bien méchant et surtout pas de quoi gâcher la journée, on prend un grand plaisir, même si on a beaucoup de mal à se dégager de la zone spawn/bureaux par moments tellement les US se sont infiltrés dans les hangars qui nous entourent, ça fait monter le taux d'adrénaline et chaque progression est un effort intense, ça donne lieu à plusieurs anecdotes épiques, c'est bon ça !

Arrive l'heure fatidique de la fin de partie, on retourne au camping, petit check des bobos des uns et des autres, vérifs de matos, on bivouaque, et c'est l'heure d'attaquer la partie de nuit !

Briefing spécifique au jeu de nuit : bien vu ça Guillaume, il était (à mon avis) nécessaire de bien mettre le doigt sur la spécificité du jeu de nuit, d'autant que même en ayant fait le plus gaffe possible où je mettais les pieds, j'ai réussi à me manger la grosse fosse qui traverse le hangar du fond ("stand de tir") en milieu de partie... (coup de bol je me suis vu tomber en "bullet time" donc j'ai eu le temps d'amortir et de pas me faire mal ^^)

Début de partie on essaye de s'infiltrer via la partie silo, seulement on tombe sur du monde équipé en vision nocturne, j'étais allongé dans l'herbe le long de la haie, à peine eu le temps d'apercevoir une lueur trahissant la présence de la lampe au loin que j'entendais claquer une bille sur mon sac à dos... "Out" + cyalume et retour au spawn... ^^
Ensuite grosse passe de répliques et fumis/flares sur le quai A, un moment assez énorme dans la partie de nuit j'ai trouvé !
Le plus épique ce fût la fin de partie : notre squad se retrouve à aller chercher une des boites noires, et tombe de façon totalement random sur Guillaume. blink.gif Après un accrochage avec des US, la partie restante du squad parvient à ramener la boite noire et les deux pilotes au camp, excellent !!

3h30, nous voilà couchés et là bizarrement beaucoup moins de mal que la veille à trouver le sommeil...
Dimanche levé vers 8h45, même rituel que le samedi = habillage/p'tit dej'/préparation tenues et zou on file au brief'.
On apprend que la victoire dans la partie de nuit va nous donner le droit à des droppages de troupes par véhicules, ça s'annonce bien ça !

Dans un premier temps, mon squad s'occupe d'organiser la défense du quai A, pour défendre la "zone de torture". Pendant un long moment j'aurai en visuel des vagues d'assaut sur les bureaux, en me disant "quel dommage que j'ai pas un snipe..." ^^ puis retour à la réalité quand on se fait rusher par un groupe qui a infiltré les hangars jouxtant notre quai, bien joué les gars !
Retour au spawn, et là le véhicule arrive et son conducteur (excuses moi j'ai pas retenu le pseudo blushing.gif ) nous emmène pour un assaut sur "robot", où malheureusement on ne pourra pas passer... C'est pas grave, un peu plus tard on se refait dropper en voiture, cette fois vers "Cuve", là ce sera un carnage puisqu'au 1er essai on prend une 40mm avant même d'être arrivés, et qu'on sera repérés à peine débarqués du véhicule à la 2nde tentative... Pas grave, le concept était carrément badass et on a trouvé que c'était assez immersif (même si c'est pas un vrai véhicule tactique toussa...).

On repart à travers les bâtiments pour essayer de contourner la zone de droppage et offrir un appui-feu à nos petits camarades qui arriveront sur les vagues suivantes, mais on se retrouve bloqués parce qu'un autre groupe est en train de backer pleine balle avec un prisonnier, un squad US aux fesses pour tenter de le récupérer.
Puis vient le dernier assaut de la partie : véhicule chargé avec notre gunner sur le toit, un groupe à l'arrière, et le reste des volontaires à pieds derrière la voiture (dont moi), arrivés sur "Cuve" on tombe sur une belle résistance en face, appuyée par la P4 qui heureusement pour nous sera mise out. Malgré tout on arrivera pas à reprendre le bâtiment, mais on apprendra d'un autre squad qu'une partie de la mission est tout de même remplie puisqu'ils ont réussi à faire péter le poste de comm' installé par les US à coups d'IED, bien joué les gars !!

Fin de partie et fin d'opé, on pose le matériel, on se débarbouille, on range tout ça, démontage de la tente, on recharge les vans, et on fait le tour des joueurs encore là pour dire "au revoir", la plupart de ceux déjà partis en ayant fait de même, c'est cool de voir que malgré 16/17h d'affrontements dans le weekend, on reste cools les uns/les autres et que tout le monde a la banane ! cool.gif
Un dernier check pour vérifier qu'on a rien oublié, puis on arrive à mettre la main sur Guillaume pour lui dire "au revoir" à lui aussi, mais surtout un grand merci à lui et ses orgas et aide orgas, car tout ce petit monde a donné tout le weekend pour que ça se passe bien, et pour nous ça s'est vraiment bien passé, on a tous des impressions très positives quant à l'organisation, au site, au jeu...
Merci également à tous les joueurs et joueuses présents, d'ailleurs au passage on a pût faire des rencontres bien sympas, notamment nos voisins de camping avec qui on a bien tripé (j'espère qu'on vous pas fait trop peur avec nos délires délirants biggrin.gif ), mais aussi bien évidemment en jeu avec les divers teams et freelances avec qui on a joué côté FCU. De brêves mais sympathiques rencontres côtés US également, tout le monde était cool quoi !

Merci enfin à toutes celles et ceux qui auront eu le courage de lire ce feedback en entier... ninja.gif

Scream, de la FAST-41.

Edit : Y'a des fois je me demande comment j'arrive à inverser des mots entre ce que je pense et ce que j'écris... (genre "assaut"=>"assez"... blink.gif )

Posté par: la grinche 20/05/2014, 09:19

OP Cleaning Duster
Date : 17 & 18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : US


@Vicieuxxxx : Je me joins à Seth pour te tirer mon chapeau boonie hat wink.gif

Pour le côté milslip c'était assez clair dès l'annonce de l'OP, il suffisait de lire les règles d'emport, le timming des parties etc etc pour s'en rendre compte.
Du gros battlefield annoncé, du gros battlefield à l'arrivée, pas de tromperie sur la marchandise à mon avis.
Quant au côté immersif j'ai eu ma part dans le squad Delta : des objectifs toujours en tête, du bon jeu, de la bonne com'. Je n'en demandais pas plus.

Pour le reste un très bon weekend :

- Un terrain très agréable même si j'aurais préféré qu'un étage soit rendu inacessible (trop dangereux à mon goût)
- Des objectifs nombreux, des items à disposition et des véhicules
- Des joueurs plutôt fairplay et de bonne composition dans les deux camps
- Pas de problème de sécurité en zone neutre
- Sympa de mettre des têtes (même moches) sur des peudos

Merci aux orgas, merci à la méteo et merci aux participants wink.gif


ps : un chiotte pour autant de joueurs sur deux/trois jours c'est juste, y faire un passage le dimanche relevait de la vraie guerre, là c'était vraiment milslip.

Posté par: Naé 20/05/2014, 09:53

Bon feedback Khan, assez d'accord avec toi dans l'ensemble.
Il y avait aussi le scénario avec les extincteurs que j'ai trouvé vraiment sympa et original (quoique, ça c'est fini vite).

Mais sinon, j'ai également demandé à un orga (peut-être pas le même), et pour moi c'était bon : je pouvais engager quelle que soit la distance avec mon AEG 280fps (donc même à très courte distance, ou passage de porte -ce que j'ai fait-).

Posté par: kirsov 20/05/2014, 12:31

CITATION(Scr34m @ 20/05/2014, 10:19) *
u spawn, et là le véhicule arrive et son conducteur (excuses moi j'ai pas retenu le pseudo blushing.gif ) nous emmène pour un assaut sur "robot", où malheureusement on ne pourra pas passer... C'est pas grave, un peu plus tard on se refait dropper en voiture, cette fois vers "Cuve", là ce sera un carnage puisqu'au 1er essai on prend une 40mm avant même


C'était moi : kirsov ^^
Ravis d'avoir pu partager ces petits moments c'était de belles marades et j'avais avec moi des joueurs super sympathique

Posté par: Scr34m 20/05/2014, 12:36

Merci à toi ! cool.gif
Apparemment le 1911 qu'on t'a prêté pour le dernier drop' t'a été utile à ce qu'on m'a dit, excellent ! laugh.gif

Posté par: Guilhom 20/05/2014, 12:41

arf j'ai donné une astuce, il y avait des toilettes à 1km de là avec des douches sur le village à coté^^
j'aurai aimé mettre deux toilettes, à snowfall 220€ pour un toilette nickel ici 463€ pour un seul chiotte... arfgh avec l'orga le vendredi on a eu le sentiment de s'être fait -bip- en passant pour l'entreprise WC comme des vache à lait de parigo^^


j'avais donné et rappelé des consignes d'usage mais je pense que le WC était mal foutu de base...

pour l'étage, je me suis posé longuement la question, installation de filet de bateau pour cata je pense, c'est sans doute une solution qui sera choisie.

Posté par: TheKinkin 20/05/2014, 14:30

Detergent / OP Cleaning Duster 17/18 mai 2014




Spawn US : à coté de quai G
Spawn Milice/FR/RU/DE : Safe Zone sur le plan
Zone neutre : déplacé vers intérieur de quai G

De gauche à droite TheKinkin, Ankh, Fullgor, Barbrady, DarkMax.



Arrivée et orga.
Première fois avec la WT et pas déçu du tout, je devais y aller à la base en tant que marshall uniquement et finalement j'y suis allé en tant que joueur. Ce qui a été servi ce WE correspondait au menu annoncé.
J'ai trouvé Guilhom très sympa et à l'écoute des joueurs. Le briefing du samedi matin était très bien et plutôt complet. Merci à nos US BET de nous avoir attendu dehors le vendredi soir. Itinéraire vers ZN tracé aux cyalumes très bonne idée.

Le jeu.
Je n'ai joué que le samedi jusqu'à environ 15/16h, problème aux yeux. J'ai repris pour la nocturne puis arrêt à 2h du mat (encore yeux et bobo genou) Je n'ai pas joué dimanche car bobo genou contre une poutrelle métallique la nuit et j'en ai profité pour laisser mes yeux se reposer dimanche.
J'ai eu l'impression qu'on manquait d'un vrai leader, quelqu'un qui pouvait rester tout le temps au spawn et qui dirigeait les squads dans les missions, en gros un commandeur. Je crois qu'il y a eu Foxtrot-Echo qui a pris ce rôle pendant un temps. L’utilisation de la radio m'a semblé légère, même si pour le peu de com que j'ai eu avec F-E principalement était propre.
Je me suis demandé à quoi servait le placement du C4 dans la P4, peut-être juste remplir un objectif ? Car il vrai qu'elle était très près de notre spawn, dur pour les US.
En tout cas la journée commence bien car 4 US outé dès la sortie de chez nous (mais chapeau aux US d'être arrivé si vite chez nous).
Autre phase de jeu, suite aux soins sur ma personne par Guihom, je tente de lancer une grenade par une fenêtre brisée qui n'ira pas aussi loin que prévu car elle s'accrochera sur un morceau de verre, la loose, la seule grenade que j'avais, gâchée.


J'ai trouvé les missions sympas et je suis très fier de notre squad russe qui à su gérer la mission d'infiltration. Pour la petite histoire: Barbrady et moi repartons du spawn, nous voyons notre voiture, euh, notre blindé (ford escort commerciale blanche) se diriger vers BUREAU en quittant notre spawn, ni une ni deux on s'engage derrière elle et on court derrière elle jusqu'à l'angle du QUAI J (ouf). Le temps qu'on arrive à cet angle, la voiture était déjà sur le retour, nous restons à l'angle et j'ai l'impression que les US nous ont vu passer la tête. Des US arrivent en courant (GG accompagné de Joe Et Foxxy il me semble), ils voulaient chasser la voiture, et Ô surprise nous étions là. Je out GG, hop prisonnier, les 2 autres touchent BBDY et j'arrive je ne sais comment à outer les 2 US restant ( BBDY à dû en toucher un dans son acte héroïque de sacrifice !). Je laisse mon squad leader, je ne suis pas médic et je ramène GG au trot dans notre prison (au fait GG, ce n'était pas miné derrière BUREAU, c'était un mensonge, tu m'a bien fait rire en piétinant partout pour qu'on saute tout les 2 sur une mine !). BBDY arrive pour respawn. Je le prends à part et lui parle de la mission infiltration. Avec l'accord de GG, BBDY emprunte une partie de son matos, malheureusement BBDY porte un haut noir et un bas ACU, tenue qui n'existe pas chez les US, on a peur qu'il soit grillé trop rapidement. Vient alors l'idée d’utiliser un prisonnier Russe fictif qui jouerait le jeu pour aider BBDY à passer chez les US plus facilement et accomplir sa mission (récupérer la liste de leur objectif, mission qui sera accomplie), tous les regards de la squad Russe se tournent naturellement vers DarkMax. Le reste en image quand BBDY aura monté la vidéo.




Petit bémol sur 2 incompréhensions durant la journée de samedi (qui se sont suivi d'ailleurs). Nous ne savions pas quelle distance il fallait tenir par rapport au spawn US (et on s'est retrouvé dessus). Et le coup des cônes renversés, ou pas, qui étaient des respawn, mais en fait pas du tout, bref... Ceci explique peut-être vaguement les 4 US qu'on a vu out dans la cour entre BLEU et QUAI E, puis quelques secondes plus tard à nouveau en jeu.

La nocturne:
Il faut trouver 2 gus, 2 boites noires.
Comme toujours, quand il y a du monde dans une nocturne, c'est tendu. Mais j'ai vu des nocturnes bien pire.
Faut départ, les US sont partis avant nous mais faute à nous d'avoir mis beaucoup de temps à être prêt je pense (et com radio difficile avec orga).
La majeur partie des US reviendront au spawn, mais quelques uns seront déjà très/trop près de nous. Pas bien grave.
Une vingtaine de chez nous décide de passer derrière QUAI K ET F. Nous sommes bloqué à l'angle de QUAI F/citerne pendant un moment malgré les efforts de certains des nôtres à avancer, en vain. Des US en face, dont un en NVG + laser IR (que je pensais interdit suite au briefing du matin, mais en fait autorisé la nuit pour le joueur par Guilhom car laser 1mW maxi, ayant une NVG aussi je le voyais très distinctement) , j'avoue que ça ne m'a pas plu sur le moment car je (comme d'autres) ne savais pas que c'était permis. J'ai pris sur moi pour aller discuter plus tard avec Guilhom mais surtout avec le joueur en question afin de ne pas rester sur un malentendu, bref, c'est pas la fin du monde et point clos). Juste que la prochaine fois il faudra avertir de ces exceptions pour éviter les surprises.
Pas mal de TK, rien d'étonnant. Déjà qu'en journée il n'est pas toujours évident de distinguer un KSK d'un US, alors la nuit...
Même si mon squad leader m'a sauvé la vie dans PARPAING en faisant un TK, je tenais à saluer la totale discrétion de celui qui est venu me mettre un couteau sous la gorge et me demandant "t'es US ?", on était 4 et personne ne t'avais vu, ton effet de surprise a été total.
Autre kill au couteau par un US rapide sur ma personne et Kenny lorsqu'on parlait orga dans l’entrebâillement d'une porte du coté de ROBOT
Vers 2h du matin, après m'être mis le genou dans une poutrelle, la squad Russe, avant de quitter les lieux à décider de partir sans discrétion à la chasse aux US au PA, en résultera un affrontement final à l'entrée des CENTRAUX, coté ENTREPOT BLEU en face de BUREAU.

Dimanche:
Je n'ai pas joué, je suis resté en ZN sans lentilles pour me reposer les yeux (et le genou) et papoter avec Joe qui ne jouait pas non plus, mais j'étais étonné de voir des US aller et venir en courant d'une porte à l'autre de la ZN durant le jeu.

Vétéran confirmé.
Quand j'ai entendu ça, j'ai pensé : joueurs qui, même s'ils ne se connaissent pas, savent jouer et s'organiser sans perdre de temps.
Mais en fait il vaut mieux comprendre que ce terme s'applique plutôt sur le respect des règles et habitudes de notre loisir (ce qui est déjà beaucoup) mais pas sur le jeu en équipe, je dis ça car plusieurs fois j'ai vu des difficultés (qui d'après moi sont celles de débutant en général): des assauts avortés (je pense notamment au moment où nous étions tout un groupe derrière la voiture à sortir de chez nous, nous étions au moins une vingtaine, combien sont passé ? Combien j'en ai vu s'être figé sans suivre la voiture, dommage), des situations qui ne trouvaient pas de déblocage, des personnes qui ont du mal à s'organiser pour avancer, choisir des objectifs (je sais ce n'est jamais simple surtout quand on se connait pas). En tout cas de notre coté, car les US m'ont semblé plus organisés, ils arrivaient souvent très vite très près de notre spawn. Ca fait plaisir d'avoir du fil à retordre avec une bonne équipe en face.
Mais il y a aussi eu des moments ou ca se passait bien, heureusement, et nombre d'objectif ont été remplis !


Une autre petite chose (alors pas bien grave du tout hein !) que je souhaitais évoquer et qui m'a touché/déçu c'est le coté dress-code léger pour certains, et pour ma part, les KSK, car je suis d'abord un geardos teuton, j'ai vu des tenues flecktarn ce WE et non pas KSK. Mais j'avoue que nous sommes habitués à aller sur des OPs où les dress-code sont stricts (ce qui a dû se voir à travers nos tenues russes) et ce n'était pas forcément un critère principal ce WE, je le reconnais.




Globalement, même si je n''ai joué tout le WE, j'ai trouvé cette OP très bien.
-Une orga à l'écoute
-Du matériel mis à dispo (claymores, grenades, fumi, traceur...)
-Une grande ZN (place donc confort)
-Des joueurs sympas
-Du soleil !
-Un terrain que j'ai trouvé adapté à notre loisir en terme de taille, distance entre bâtiments, même si parfois dangereux, il faut rester vigilant (maudits voleurs de plaque d'égouts, Foxxxy en sait quelque chose !)
-une liste de missions qui nous ont bien occupé
-Billes fournies plus que suffisantes
-Terrain clos

Points à corriger:
-La ZN traversée par joueurs en jeu (étrange)
-Matériels interdits sauf exception (prévenir des exceptions)
-Assigner un leader qui est orga (sur ce type de jeu, typr BF) Y'en avait un coté US mais du notre j'ai pas eu l'impression (si ?)
-Dress-code trop souple parfois

Vivement la prochaine.

Posté par: Scr34m 20/05/2014, 15:04

En effet un lead côté FCU (joueur/PNJ/orga ??) aurait pût aider à mieux organiser le déploiement des squads sur le terrain au fur et à mesure qu'on s'attaquait à nos objectifs.
Pour la nocturne Kenny a tenté de donner une ligne directrice pour tous nous coordonner, qui a convaincu pas mal de monde (moi sur le papier je trouvais ça plutôt bien pensé), mais les capacités d'infiltration des US (et certainement le manque de coordination radio, mais ça je vais y venir) nous ont coupé l'herbe sous le pied. ^^

Côté radio, l'opérateur dont tu parles ça doit être Babar, alias Foxtrot Alpha Opérateur pour les communications radio. En fait à la FAST on a toujours un opérateur radio dédié à la comm' inter-squad/état major (d'où sa présence régulière sur le canal), et tout comme toi il a été surpris de voir que ça ne communiquait pas plus que ça pour la coordination des squads sur le terrain.

Posté par: TheKinkin 20/05/2014, 15:13

Oui, je crois bien que c'est le seul que j'ai eu "au bout du fil" durant tout le WE.
edit : et je salue d'ailleurs l'initiative de Kenny pour avoir tenté d'organiser les troupes. Et ça me fait penser à un petit coup de gueule tiens : quand quelqu'un prend sur lui (comme Kenny) pour tenter d'organiser les squads avec si peu de temps avant le départ, on arrête de plaisanter avec ses copains, même une phrase, même un mot, on ferme sa bouche et on écoute dans le silence et au mieux on pose des questions intelligentes.

Posté par: turret 20/05/2014, 15:31

OP Cleaning Duster
Date : 17 & 18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : US / Delta


Beaucoup de retour similaire au mien.
Excellent we au global, beau temps, que demander de plus.


+ :
la limitation en billes
le brief assez complet et pas trop chiant
tout ce qui était fourni par l'orga
les accessoires de jeu réalistes et nombreux
le dress code (globalement respecté)
l'eau, l'élec, le BBQ à dispo
le fairplay tres correct à 99%
pas de grosses blessures
les copains de chez Delta cool.gif
le plaisir de retrouver les russkofs de la BET en face pour les tenues et la qualité du jeu, on change rien.

- :
_ des situations de jeu dangereuses en CQB ou on voit le niveau des joueurs loin du vétéran confirmé. (je suis peut etre trop exigeant)

_ des pinpins qui trouvent tjs à redire à des touches à courte distance voire à carrément discuter et mal parler aux jouers d'en face (moi ou des copains de l'équipe) j'ai choisi de ne jamais faire appel aux orgas canal 4 car je me serais fait sortir du terrain tellement j'aurai été malpoli.
En conséquence de quoi, certains joueurs ont eu droit à double rasade au Pa à courte distance et se sont plaints aussi (dans ces cas, tjs excuse de ma part) mais bon, ils ont reconnu préférer les billes de Pa à mon AEG en code bleu donc moins grave.

_ le dress code (quand il nétait pas respecté, ca se posait bien :-( donc qq incertitudes parfois qui peuvent couter cheres)

_ les flags/brassards morts rouges: honteux tellement il y en avait peu et souvent peu visible; la rubalise NEST PAS une alternative viable. (jai allumé beaucoup de joueurs qui en portaient sans l'avoir vu) tout le monde a un gilet jaune/orange dans sa voiture; en dernier recours, voila la solution.

_ 1 seul marshall: wtf ? oO

_ le chrony qui annonce des valeurs étranges et m'a inquiété et forcé à jouer beaucoup au Pa, ce qui nest pas pour me déplaire. (Mon M4 est monté à 350 en boutique et passé sur plusieurs OPés à cette valeur; ici 310 donc ????) à assurer sur une prochaine session.



J'avais un tres mauvais souvenir de mes dominicales parisiennes chez WT et je reconnais avoir changé d'avis. (les parisiens sont juste en majorité des gros débiles sur un terrain, jen fais partie icon_mrgreen.gif)

Posté par: Guilhom 20/05/2014, 16:21

on y a pensé aussi au gilet mais il y a beaucoup de joueurs n'ayant pas de voitures ou étant covoituré, j'ai découpé en deux ans l'équivalent de deux spinnakers c'est pour cela que je demande de rapporter son foulard rouge/orange/indicateur visuel. La rubalise était là pour dépanner...

on était 3 orgas et plusieurs marshalls de présent ( au moins 6). Ils n'ont pas eu à intervenir de trop

Posté par: Rom1` 20/05/2014, 17:56

CITATION(turret @ 20/05/2014, 16:31) *
_ le chrony qui annonce des valeurs étranges et m'a inquiété et forcé à jouer beaucoup au Pa, ce qui nest pas pour me déplaire. (Mon M4 est monté à 350 en boutique et passé sur plusieurs OPés à cette valeur; ici 310 donc ????) à assurer sur une prochaine session.


Je confirme avoir été surpris par les valeurs annoncées par les XCortech de WT.
Sur le chrony présent à TheHostel dimanche (un gris clair) ou sur mon chrony perso (un xcortech aussi) les valeurs sont environ 40fps au dessus de ce qu'annonce WT.

Peut être une vérification à faire à ce niveau ?

Posté par: TheKinkin 20/05/2014, 18:07

Le XCORTECH 3200 de la colonne de droite était le mien. Sa valeur est la même que les 2 autres chrony de la même marque et même modèle dans notre association.
J'étais aussi étonné de la différence entre les 2 chronys présents (celui de la colonne de gauche donnait des valeurs inférieur au mien sur mon AK74 d'environ 15/20fps) d'où ma question durant le WE à je ne sais plus qui "avec tous ces chrony qui ne donnent jamais les mêmes valeurs, comment faire pour avoir une valeur sûre ?!"
Turret est passé sur celui de la colonne de droite (donc pas le XCORTECH 3200), donc sur le mien il aurait été proche de sa valeur initiale.
Et la question : est-ce que tout le monde avait bien de la 0.20g à ce moment là ?!

En tout cas, je vais refaire des tests avec mon chrony et ceux de mon association.

edit : le mien a été emprunté en cours de passage chrony, (ou pas loin de début), donc à moins que WT avait aussi un XCORTECH en debut de passage chrony, le seul XCORTECH qui a servit était le mien sur la colonne de droite.

Posté par: Barbrady.fr 20/05/2014, 19:17

OP Cleaning Duster
Date : 17/05/2014 au 18/05/2014
Terrain : Detergent
Équipe : Russe
Joueur : Barbrady

Au niveau de l'organisation:
Guilhom a fait un très bon briefing, un peu long mais tout à fait normal pour tout bien expliquer. Il sait ce qu'il veut et où il va.
Par contre, quelques incompréhensions avec l'autre organisateur dont je ne me souviens plus du pseudo. Il m'a même confirmé quand j'étais prisonnier qu'il changeait les règles toutes les heures pour les US. J'ai eu du mal à comprendre, moi même organisant à petit échelle des parties. Ordre, contre ordre, désordre lol. Mais, à la rigueur, il me semble que les joueurs US étaient moins nombreux donc les aider n'était pas du tout un mal.

Sinon une très bonne réactivité de l'équipe organisatrice pour débloquer des situations en utilisant les transports, fournir du ravitaillement (eau...) ... . A prendre en exemple.

Le seul gros bémol que je trouve à dire et l'organisation inter-équipe. Un joueur a commencé à nous organiser avec les conférences radios, les indicatifs et puis, le jeu commence. Plus rien. Mon radio (Thekinkin) ne recoit plus grand chose en informations à part: "je passe a porte", "j'entre dans la pièce", ... . Et malgré la liste de missions "imposante", je ne savais pas laquelle faire, ni lesquelles étaient déjà réalisées ou en cours. Donc, c'est super de nous permettre de nous organiser comme des grands. Mais, il aurait fallut, peut être, qu'un joueur se sacrifie pour organiser tout les groupes. Ou alors, un orga/PNJ qui joue ce rôle.

Au niveau du jeu:
Pas grand chose à dire. Je suis venu avec une légère peur vu les quelques réputations du jeu "bourrin" de certains joueurs qui suit les parties de la Wild. Et bien, je suis plutôt tombé à 99% sur des joueurs sympathiques et fairplay. Dans le camp eurasien, j'ai beaucoup observé des joueurs qui étaient dégoutés ou autre, se calmer, s'arrêter d'eux mêmes. Et toujours quelqu'un pour lui rappeler que nous sommes la pour jouer, s'amuser. Et c'est important dans du CQB physique + la chaleur étouffante. On s'énnerve toujours plus ou moins. Je ne sais pas si c'était la même chose chez les US n'ayant pas vu.

Pour les joueurs ne sentant pas les billes, je pense que nous avons tous été un moment ou un autre l'higlander de quelqu'un lors de cette partie. Plusieurs fois on m'a informé m'avoir touché sans que je sente ou entende d'impacts. Je suis sorti dans le doute comme il était demandé lors du briefing. Sauf à deux occasions:

-Lors de l'attaque de notre camp: un US me dit m'avoir touché à moins de 01 mètre dans mon casque. Si c'était le cas, j'aurai eu un son de cloche assez important (déjà vécu).
-Lors d'un assaut sur un joueur proche des cuves, bouclier en avant, en criant et tirant pour l'effrayer. Mission réussie mais, il m'a informé m'avoir touché dans le pied alors qu'il s'était recroquevillé. Enorme doute vu sa position de combat ^^.

Pour les TK, ça j'ai TK du joueur c'est certain. Je pense que le partage des tenues n'était pas assez strict. Je n'arrivais pas à faire la différence entre la milice et le FBI et entre le KSK et les US. Beaucoup trop de ressemblance dans des pièces pas forcément bien lumineuses, la visière et les lunettes grillagées n'aidant pas non plus à différencier les camos. Donc, désolé pour mes victimes. Enfin, moi aussi j'ai été victime de ça malgré ma tenue assez reconnaissable smile.gif

Pour le jeu nocturne, je ne vais pas développer. Je ne me suis pas trop amusé, pourtant j'adore ça. Pas efficace du tout suite à l'erreur du choix de mon équipement. Je suis juste certain d'avoir sorti Foxxxy qui pissait wink.gif

Explication sur mon infiltration chez les US:
L'une de nos missions était de s'infiltrer chez les US et de voler la carte de mission. J'ai utilisé un russe pour faire l'appât. J'ai tenté de faire le moins possible la pute (pour le fairplay) dans vos lignes pour réussir ma mission. J'aurai pu sortir au moins 10 US dans le dos au couteau sans problème mais ça aurait cassé le jeu avec beaucoup d'incompréhensions. Au final, seulement trois joueurs sortis pour la réussite de la mission. Pour les US FBI, j'espère que vous comprendrez pourquoi je vous ai poignardé.
Un grand merci à GGOCELOT pour son aide en matériel, billes et indication de l'emplacement de son couteau caché. icon_mrgreen.gif


Au final:

Une bonne OP "défouloir", ou devrais je dire, très physique. C'est certain, je reviendrais avec grand plaisir.
Merci à tout les organisateurs pour l'implication.

Posté par: Michikiba 20/05/2014, 20:28

OP clieaning Duster
Date : Samedi 17 et dimanche 18 Mai
Terrain : The Detergeant
Type de partie : privée, confirmé/vétéran
Équipe : Milice
Joueur : Lapin (MTAC)

Bonjour. Je tiens d'abord à préciser que j'ai participé l'année passé à l'OP Lafayette, qui au regard d'un certain nombre de joueurs, dont le mien à été un échec. Je ne reviendrai pas la dessus, je dis juste ça pour que vous le sachiez. Je me souviens avoir posté sur FA, que jamais je ne remetrai les pieds dans une OP Wildtrigger. Puis viens ce jour d'Avril ou un de mes amis poste l'Op cleaning Duster sur notre page facebook, me disant que ça peut être génial. Je grogne, ronge mon os dans mon coin. Les potos, chaud comme la braise, me chamboule, et le fini par accepter. Me voila donc, le 20 Mai, après cette op Cleaning Duster. Mea culpa, et milles excuses à Guillom, avec qui j'avais discuté via internet après Lafayette, car cette OP, c'était vraiment de la bombe. Y'a que les con qui changent pas d'avis. Je ne referais pas un sujet ou je détaillerai ma journée, je tenterai juste d'apporter mon point de vue sur les bonnes choses, et les points à améliorer.

C'est vrai qu'on était, mes potos et moi, parti dans l'esprit OP Milsim, mais comme l'as dit Guillom, ce n'en était pas une. Trop de munitions, et peu-être trop de joueur pour que ça en soit une. Ceci étant it, on s'est bien éclaté quand même.

Pour moi, cette Op était à 70% Bonne. L'orga, c'est 30% du Taf, les joueurs, c'est 70% du taf. Et la, autant l'orga à largement fait ses 30%, autant les joueurs on fait la moitié du taf. Je m'explique. je tiens à préciser que ses remarques concernent LES DEUX CAMPS.

Pour les points négatifs :
- On s'est parfois retrouvé face à des joueurs qui n'épaulaient pas leur tir, ou des joueurs qui tiraient en cloche. Pour un niveau vétéran, on pouvait s'attendre, à mieux.

- L'esprit "fair-play" n'a pas toujours été au rendez vous. Un US "abat" deux de mes comparses, qui se déclarent et s'en vont. Le foulard sur le tête, le bras en l'air, à découvert, ils s'éloignent, quand une deuxième salve de bille, du même joueur, vient les frapper, 10secondes plus tard. Un de mes poto se retourne, et adopte la posture dite du "T'es sérieux là ?". A ce moment un beau doigt d'honneur, dressé vers le ciel, nous souris, on ne relève pas. Ou encore la grenade lancé dans les hautes herbes, que je ramasse ou fois out et que je ramène au joueur pour ne pas qu'il galère à la trouver : un merci, ça aurait fait plaisir quand même. Encore un exemple, à deux, complètement à découvert, éblouit par le soleil, 15US en face, invisible : 2 Têtes. On lève le pouce, on dit "bien joué, par contre baissez le canon", on nous répond "vous avez qu'a porter un masque". Oui, je veux bien, mais bon... Mais je ne vais pas jeter la pierre à l'autre camp. Chez nous, j'ai vu des extraction medic pas très réglos, je me suis même pris à "rappeler" à l'ordre un joueur qui ne s'était pas déclaré parce qu'il n'avait pas été touché par une grenade, qui à pourtant explosé à moins de 5mètres de lui. J'ai également entendu dire "En fasse, ça prend mieux les billes de jour". J'ai pas trouvé àça super réglo, puisque je pense qu'il s'est passé la même chose chez nous.

- Trop de munitions, et trop de joueurs, on à vraiment pensé à une partie dominicale scénarisé.

Pour les points positifs :
- Un bon terrain, balisé et sécurisé autant que faire ce peu (on à eu un blessé, mais bon, on peu pas baliser tout le trous ^^)

- Une bonne partie des joueurs agréable et qympa : Mes meilleurs souvenir resteront ce joueur US, touché à 40M, dans le camelback, qui courait, et qui, une fois que je lui ai signalé, est venu s'excuser en me serrant la main, affirmant qu'il n'avait rien senti. Bel esprit de fair-play et de convivialité. OU alors les 5 US que j'ai sorti dans le dos, comme une petite pétasse, planqué dans mon armoire (ce que j'aurais pas du faire puisque leur copain, pas content, on déchainé la foudre sur moi ^^)

- Une exellante orga, avec plein de truc qui font boum (Grenade, fumi, claymore, mire, et j'en passe), les scénario rythmé, des camps bien choisit. Et des petit pain le matin, miam !

- Une orga intransigeante : Ça j'ai trouvé vraiment cool. Y'a eu quelques cartons jaumes distribué, des rappel à l'ordre. Un poto balance une fumi, une fois fini, sa maniaquerie le pousse à vouloir la jeter à la poubelle, il la ramasse : carton, mais l'orga à précisé que c'était juste pour la forme. Guillom m'a également dit gentillement de respécté les joueurs d'en fasse. Je tirai sur un adversaire, qui ne sentait pas (ou ne voulait pas sentir) les billes dans la ciras. Prenant comptant que qu'on avait dit au briefing, j'ai visé le cou, et il s'est déclaré. Je me suis pris à dire en rigolant "Dans ta gueule !" (façon Banal Fantaisy, et guillom m'a rappelé à l'ordre, ce qui était justifié.

Bref, je part de cet op avec d’excellent souvenir, des photos, des potos, un mal de pied (trop cool!), et le sentiment, que ça vallait le déplacement. Le seul détail à améliorer, mais hélasx l'orga ne peu rien y faire, ce serait que certains joueurs, peu importe leur camo et leur camp, adoptent une mentalité plus cool. On partage tous la même passion, on est tous réunis pour s'amuser, dans le fair-play et la bonen humeur. Même si la fatigue et l'énervement jouent, un "Désolé", un "Merci", un "bien joué!", ça fait toute la différence.

Posté par: Sheik 20/05/2014, 20:59

OP Cleaning Duster
Date : 17&18 / 05 / 2014
Terrain : Detergent
Équipe : SF US
Joueur : Sheik

Première grosse OP pour ma part et première à la WT. Un peu d'appréhension par rapport à tous ce qu'on a pu me raconter de vous autres joueurs de là-haut lol
Eh bien un vrai plaisir, une OP moins milsim que ce que l'on pourrait entendre mais pas moins top.

Les points positifs :

Niveau Orgas : un briefing horriblement long mais nécessaire, au moins on sait à quoi s'attendre ( je n'es pas vu de carton distribué au niveau de mes camarades, bien joué lol ) Des orgas vraiment à l'écoute, clair et précis dans leur réponse.

Le jeu : Je n'est pas été embêtée par du highland, du mauvais joueur ou autre. J'ai même adoré avoir un niveau bon en face ( oui la P4 on a bien galéré à la chopper!!! BRAVO! ). Le scénario m'as bien plu, des missions vraiment dur mais pour le coup génial. Le terrain se prêtait tellement aux contournements! Vraiment de belles actions aussi bien dans les deux camps.

Les joueurs : De très très belles rencontre pour ma part!!! Franchement l'ambiance était bon enfant, du respect et de la franche rigolade. Un grand merci à mon escouade MARS et aux Delta pour la petite balade du dimanche bien sympathique.



Les points néagtifs : à mon sens

Les Médic : franchement déçue de voir que certains médic ne soignaient que leur squad...perso j'ai soigné tout le monde. On est une équipe à la base donc bon...

Les Trous : c'est clairement ce qui m'as fait arrêtée la nocturne ( moi qui d'ordinaire adore ça ). Après ce n'est pas de votre faute si le cour des plaques d'égouts à flambé smile.gif

La Chaleur : J'ai trouvé que certains perdaient un peu leur sang froid, la fatigue, le stress et la chaleur n'ont pas aidé.

Pour finir, une OP que j'ai beaucoup attendue et pour laquelle je ne suis pas déçue! Merci à Guilhom et à tous les participants et participantes!

Posté par: Fullgor_516 20/05/2014, 22:35

OP Cleaning Duster
Date : 17/05/2014 au 18/05/2014
Terrain : Detergent
Équipe : Russe
Joueur : Fullgor

Cela faisait longtemps que j'entendais pleins de choses sur la Wild Trigger, des bonnes et des moins bonnes. Lorsque GG nous à annoncer cette OP et son intention d'y participer, j'ai eut pleins d’aprioris notamment à cause des feedback de précédentes OP. Me disant que cette année ni les ODA541 ni les Songes de Lames n'organiserait d'OP majeur, je me suis dit que cela pourrait être une bonne occasion de faire une OP avec d'autres membres de la BET et sans se déplacer trop loin. Et cela me permettrai enfin de voir ce que donne la WT en terme de prestation.

Je ne vais pas rentrer en détails dans les deux jours d'OP que j'ai vécu car ils ont été bons, et après avoir gouté à des OP de qualités mon degrés d’exigence est assez élevé, aussi bien en termes d'organisation qu'en termes de joueurs, car comme l'a souligné Guillhom ce sont les joueurs qui font l'OP, les orgas donne le cadre et les moyens.

Je me suis inscrit en sachant que j'allais participer à une OP orienté action avec des restrictions d'emports et de tenues, et qu'il n'y aurait ni mil-sim, ni roleplay.

Donc j'ai aimé :

- Le nombre de participant : 100 joueurs pour un terrain de cette taille c'est bien, plus aurait été une erreur. Cela permet de pouvoir pratiquer des contournements, et d'avoir un contact régulier avec l'équipe adverse.

- Le terrain : Suffisamment grand pour 100 joueurs, avec de bonnes distance entre les bâtiments. Le terrain est dangereux, et plusieurs personnes en ont souffert, mais il a été clairement annoncé par Guillhom lors du briefing que ce type de terrain présente des dangers. Concernant les trous qu'il y a dans le sol en extérieur peuvent être simplement rebouché avec des pelletés de terres.

- Les joueurs : j'ai pas vu de cas avérés de triche, il y a eut des touches non senties (moi egalement j'ai du ne pas en sentir et faire pester un le joueur qui me prenait pour cible), mais c'est choses courantes en airsoft, avec les différents facteurs que l'on connait tous.

- Spawn Camp : Comme je le disais à un joueur de notre équipe si une partie de l'équipe adverse arrivent à nous empêcher de progresser plus loin que notre zone de respawn, c'est qu'on est pas bon. En effet il ne pouvait pas y avoir l'intégralité de l'équipe adverse contre nous, donc en se regroupant même à 30aine nous aurions pu repousser l'assaut d'une 15aine d'US. Surtout en étant a coté de notre zone de respawn nous permettant ainsi de revenir en jeu quasi-immédiatement. Durant ces phases les joueurs chez se déroulaient le spawn camp ne pouvaient s’empêcher de râler. Aussi bien coté FCU quand nous subissions que coté US.

Les missions : Nous avons eut une liste de mission pour le samedi cette dernière était riche et variés, c'est plus plaisant que de faire simplement de l'attaque-défense pendant 48h00. Puis durant la nocturne et le dimanche nous avons eut des missions plus en rapport avec le background de l'OP. Je n'ai pas trouvé que le background avait une importance particulière, je pense que l'absence de jeux de rôles y a contribuer.

Les accessoires de jeu : Avoir des accessoires de jeux enrichis énormément ce dernier, il était donc plaisant de voire que la WT, en a mis un bon nombre dans les mains des joueurs (mines, claymore, caisse à munitions, véhicules, grenades, fumi...)

Briefing de début de journée : C'est carré, le ton est sérieux, on fait bien le tour de ce qui est autorisé et de ce qui ne l'est pas. C'est simple j'avais l'impression d'être à la Black Eagle Team. smile.gif

Ce qu'il faudrait améliorer :

Dress code : Dur pour les FCU et je pense que ce fut aussi le cas US de distinguer les joueurs équipés en OD, la Fast et la Mars apparemment. Plus de rigueur sur les dress code serait la bienvenue de la part de l'organisation Wild Trigger. Idem pour les KSK qui ressemblait beaucoup à des US notamment à cause de leurs casques et des répliques type M4.

Briefing pour la nocturne :
Pensez à indiquer que l'utilisation de certaines classes de lasers, peut etre que la mise en place de fiche récapitulative des chose à annoncer selon le type de partie (debutant, vét, nocturne...) permettrai de n’omettre aucune information.

orgas/marshall/arbitres non joueur : Je trouve qu'il a cruellement manqué de gilet jaune durant le week des gens qui veillent à l'application des règles annoncés lors des inscriptions et lors du briefing. Ce qui n'a pas été le cas, avec l’indication de Simon (marshall US) concernant la présence ce cone de respawn, alors que ces derniers ne sont là que pour indiquer des zones de danger. Ce même marshall nous confiera à un moment donnée qu'il a déplacer la zone de respawn du camp US car sinon les joueurs avait un déplacement trop long à faire.

Orgas/marshall/arbitres joueurs : La mise en place de chef de faction qui serait rester en permanance sur les lieux de respawns afin d'organiser les joueurs et de prendre note de la réalisation des missions, et qui serait en liaison avec les orgas non joueurs afin de débloquer certaines situation de jeux.

Posté par: Fullgor_516 20/05/2014, 22:46

Et voici les photos de l'OP cleaning duster : http://www.blackeagleteam.fr/website/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1

A suivre une ou plusieurs vidéos, je pense que Barbrady s'occupera du montage.

Posté par: TheKinkin 20/05/2014, 23:46

CITATION(Fullgor_516 @ 20/05/2014, 23:46) *
Et voici les photos de l'OP cleaning duster : http://www.blackeagleteam.fr/website/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1

A suivre une ou plusieurs vidéos, je pense que Barbrady s'occupera du montage.


Plus directement http://www.blackeagleteam.fr/website/index.php?option=com_morfeoshow&task=view&gallery=160&Itemid=73

Beaucoup de photos de nous, forcément, désolé smile.gif Les vidéos vous intéresseront +

Posté par: Paul78120 21/05/2014, 13:41

OP Cleaning Duster
Date : 17/05/2014 au 18/05/2014
Terrain : Detergent
Camp: US
Squad : Leader et Medic Devgru
Joueur/ Marshall : AngeL

Voici mon feedback assez bref:

J'ai passé une très bonne OP dans l'ensemble, quelques petits soucis, mais globalement, tout s'est très bien déroulé.

N'ayant pas envie de faire un pavé, je vais procéder par points (négatifs / positifs):

Points positifs:

-Le terrain
-Le temps
-L'ambiance, et la cohésion. C'est toujours un plaisir de voir autant de bonne humeur, dès le vendredi soir
-Les joueurs: Des joueurs fair play et sympas, de beaux comportement et du beau jeu (je n'ai eu à faire que 3 ou 4 remarques à des joueurs en tant que Marshall)
-L'organisation: Un bon encadrement, mais surtout un gros travail logistique (tables, barbecue, électricité, items de jeu, consommables...) Chapeau!
-Bonne cohésion côté US
-De bonnes rencontres, et des têtes qu'on aime revoir!
-Du beau matos, du beau gear, et des véhicules

Points négatifs:

-Quelques soucis de touches de part et d'autre, surtout dûs, je pense aux distances d'engagement. J'ai été amené à faire quelque fois la remarque à un coéquipier "t'as pris une bille je crois", et on me l'a dit une ou deux fois aussi.
Pareil de l'autre côté du coup, quelques touches non senties.
-Un départ foireux pour la nocturne. On était hyper motivés, ça nous a un peu refroidis! ^^
-Le temps : C'est bien quand il fait beau, mais il faisait quand même sacrément chaud!
-L'emport de billes: Effectivement, sur un terrain de ce genre, la conso de billes est plus élevée, mais je pense que nous avions trop de billes à disposition.

Voilà pour moi!
Encore merci pour ce super weekend, et à la prochaine!

Paul, aka AngeL, GOSA Airsoft Team

Posté par: Clembiwan 21/05/2014, 17:33

Date : 17/05/2014
Terrain : Hostel
Camp: Civil
Joueurs: 30 (à vu de nez)
Orga: Hughes
Joueur : Clem, New york police, mo'f*cker

Petit feedback sur la partie de samedi sur Hostel, sous un soleil magnifique et dans une ambiance super cool (vraiment) !
Mais avec aussi un squat de pompiers...!

Je ne vais pas faire de grands romans, la partie s'est super bien passé, les scénarios étaient bien dans l'ensemble, les joueurs étaient motivés et bons esprits (bon, les civils étaient bien au dessus des camo comme toujours...), donc parties vraiment sympa, je n'ai pas vu de joueurs ronchons ou déçus en partant, bien au contraire

Comme à notre habitude, on a ramené un petit nouveau de plus, le temps de faire sa commande, et il devrait être de retour parmis nous pour les prochaines parties ;-)

Les +:
- terrain toujours !
- Que des joueurs bon esprit, c'était bien cool
- Des orgas pros qui ont bien géré la journée

Les - :
- Les pompiers qui ont un peu (beaucoup) bloqués le terrain...
- Une felure sur ma culasse de P226... snif snif

Posté par: Guilhom 21/05/2014, 17:53

rahhh les pompiers prochaine fois je leur donne de lunettes et l'on fait un scenar avec eux en pnj!!!

feedback ce soir si mal belle mère le veut bien ^^

Posté par: GGocelot 22/05/2014, 01:28

OP Cleaning Duster

Et donc me revoilà partit pour une nouvelle OP WildTrigger, je commence à être rodé maintenant avec l'organisation de Guillaume donc je pars sans trop d'appréhensions. Surtout que je ne viens pas seul avec 2 membres de la BET en US (Joe et Foxy) et 4 en Russe (TKK, DM, Fullgor et Ankh) . . . tout bon

On arrive le vendredi soir, gros soleil et bonne température qui ne feront pas faux-bond du week-end. Après la découverte du terrain (grand, beaucoup de hangars malheureusement relativement vides et surtout très dangereux par endroit) de certains joueurs déjà sur place (la P4 et les fournisseurs officiels de viandes !) et d'une nuit relativement fraiche on a le droit à un briefing net et précis de Guillaume épaulé par son Orga. Distribution des objectifs (non-propriétaires aux différentes squads, je trouve ça dommage mais j'y reviendrai), des billes (un peu trop, mais ça tout le monde en a déjà parlé) et des petites réjouissances (grenades et fumigènes, idée fort sympathique).

Le "problème" avec ces missions non-propriétaire (une grande liste de missions que quiconque peut remplir n'importe-quand donc) c'est qu'à l'inverse des missions propriétaire (chaque squad a une dizaine de missions propre à cette dernière, généralement dans un "rôle" particulier : Par exemple la Squad MARSOC de l'OP Snowfall avait pour objectif principal de faire de la libération d'otage) on perd beaucoup en immersion.
Par exemple la Squad SF-US de Cleaning Duster dont je faisais partit s'est vite éparpillé en fonction des affinités (un gros groupe central qui se connaissait, puis les autres éléments individuels qui se sont vite disloqués), et après tout à quoi bon rester ensemble si toutes les squads pouvaient accomplir tout les objectifs au choix (du coup je me suis souvent greffé à d'autres groupes plus "dans le feu" ou à l'équipage de la P4 une bonne partie du Dimanche).
Ce que j'essaye de dire c'est qu'un Objectif propriétaire à chaque squad renforce l'immersion (Squad déminage, Squad Hostage Rescue Team, Squad infiltration et espionnage . . .), le jeu en équipe (véritable role de Leader qui doit suivre le fil des missions de sa squad, et aussi bien communiquer avec les autres leaders pour faire un état des lieux) et permet de souder les groupes (je vais pas partir avec les Delta si j'appartiens au groupe Marsoc par exemple). Le résultat sur l'OP n'a pas été trop catastrophique vue que beaucoup de "gros" groupes se connaissant en avance étaient présent dans l'équipe US, mais avec des groupes plus petits ça aurait put être une catastrophe.
Après en avoir discuté un peu avec Guillaume il m'a expliqué qu'il ne voulait pas "enfermer" une squad avec un rôle un peu pourrave ou des missions trop difficiles, et qu'il avait pratiqué ce changement pour renforcer le jeu inter-squad, honnêtement je ne suis pas du tout convaincu, la communication inter-squad passant déjà par le jeu intra-squad . . . (par contre un mix des deux pourrait être fort sympathique : Missions propres à chaque squad + missions communes).

Au delà de ce point d'organisation des missions qui du coup m'a fait jouer seul ou en petit groupe une bonne partit du Week-end (vite séparé de mon équipe d'origine, j'ai passé mon temps à me coller aux squads ayant besoin d'un coup de main ou à faire des trucs de fourbe derrière les lignes) on peut dire que j'ai passé un excellant moment : Il y avait du beau jeu, du beau gear, du fairplay, des véhicules qui ne sont pas là uniquement pour faire de la figuration et du soleil . . .
De bon souvenirs avec mes multiples emprisonnements (forcement quand on fait le con tout seul) et l'aide fournit à un Russe pour qu'il vienne chez nous voler nos objectifs de mission (au passage les mecs, la prochaine fois que vous laissez un prisonnier tout seul en zone prison, évitez de laisser votre liste de mission sur place . . .). Les courses poursuites derrières les voitures avec 2 grenades à la main, le Dimanche en P4 (c'est dingue ce que ça fait plaisir de mitrailler à la M60) et les infiltrations nocturnes sympatoches.

Petite remarque d'ailleurs sur la Nocturne : Il m'apparait clair que dresser une liste d'objectif de recherche (rechercher les pilotes, rechercher les boites-noirs, rechercher je-sais-plus-quoi) pendant une nocturne n'est pas une bonne idée, après une heure j'ai croisé beaucoup d'US et de FCU qui n'étaient plus là que pour flinguer les mecs d'en face sans trop se soucier des objectifs. Des objectifs "actions" (aller poser des bombes ou des micros, aller faire des prisonniers, réussir à prendre une zone et à la tenir . . .) auraient rendu la nocturne beaucoup plus dynamique et vivantes pour tout le monde (alors que là certains US se sont endormis sur place, littéralement).


Du coup une super OP pour ma part, de beaux moments de bravoures, pas trop de joueurs chiants, un temps vraiment sympa sur un beau terrain (mais risqué quand même, on a failli perdre Foxy pour le coup) et une orga au poil (Séparer les roles "leader de faction" et Orga Principale ne seraient pas un mal par-contre). Vivement la prochaine en tout cas


PS : Vivement les photos

Posté par: la grinche 22/05/2014, 09:12

Assigner des missions spécifiques tout le long d'un weekend n'est pas forcément la solution pour souder un squad.
Tu retrouveras les mêmes problématiques :
- Si 2 ou 3 pinpins de ton squad en ont plein le casque de faire de l'infiltration ils arrêteront aussi pour faire autre chose.
- Si un groupe constitué ne se préoccupe pas des éléments venus se greffer il ne le fera pas forcément pas plus en étant assigné à des missions spécifiques.
On a tous vu des mecs paumer leur squad et des squad qui s'en cognent parce qu'ils ne savent même pas comment s'appelle le gars.

Bref tout ça n'est qu'une question de motivation collective, on est normalement assez grand pour la trouver en dehors d'une mission.

Je ne connaissais qu'une personne dans mon squad en arrivant (Delta). On a pourtant joué ensemble tout le weekend. Ok j'avoue, en les payant avec des Haribo...

Posté par: GGocelot 22/05/2014, 11:27

Je suis parfaitement d'accord, la mentalité des joueurs fait 90% du taff. Mais maintenant mon avis (perso) c'est qu'appartenir à une squad avec des objectifs spécifiques ça pousse quand même à rester avec elle pour accomplir ses objectifs, et pas à se balader sur le terrain pour remplir des missions aléatoirement au fil des squads qui se baladent.
J'ai entendu beaucoup de joueurs parler d'un manque d'immersion, je pense honnêtement que le gros tas de mission "commune" y est pour quelque chose, mais encore une fois ce n'est que mon avis.
En tout cas à Snowfall je prenais notre rôle de "secouriste des otages" beaucoup plus au sérieux, et j'ai rarement vue sur le terrain des gus se balader à 2 ou à 3 sans savoir quoi faire et où aller. Et tout les leaders pouvaient te donner le compte exact de leurs missions, où ils en étaient et si ils avaient besoin d'aide ou pas, cela sans AUCUN leader/orga de faction (contrairement à Cleaning Duster).

Posté par: Clembiwan 22/05/2014, 12:20

CITATION(Guilhom @ 21/05/2014, 18:53) *
rahhh les pompiers prochaine fois je leur donne de lunettes et l'on fait un scenar avec eux en pnj!!!

feedback ce soir si mal belle mère le veut bien ^^


Hughes leur a bien proposé, mais ils avaient pas l'air motivés les pompiers.... On a hésité à le faire sans leur demander leur avis, mais ils avaient de grosses lances tongue.gif tongue.gif tongue.gif

Même si c'était un peu relou, Hughes a bien géré les scenars en conséquences, donc ça s'est bien passé ! A 80 ça aurait été plus complexe je pense, mais la c'était bien !

Posté par: ScarFab94 22/05/2014, 14:27

Espérons que la règle du comptage une fois OUT et l'annonce quasi obligatoire du camp ne soient que des règles de partie dite "debutant". De ce que j'en vois dans les rush vidéo, ça complique le jeu...

Posté par: DArkA 22/05/2014, 14:30

CITATION(GGocelot @ 22/05/2014, 12:27) *
Je suis parfaitement d'accord, la mentalité des joueurs fait 90% du taff. Mais maintenant mon avis (perso) c'est qu'appartenir à une squad avec des objectifs spécifiques ça pousse quand même à rester avec elle pour accomplir ses objectifs, et pas à se balader sur le terrain pour remplir des missions aléatoirement au fil des squads qui se baladent.
J'ai entendu beaucoup de joueurs parler d'un manque d'immersion, je pense honnêtement que le gros tas de mission "commune" y est pour quelque chose, mais encore une fois ce n'est que mon avis.
En tout cas à Snowfall je prenais notre rôle de "secouriste des otages" beaucoup plus au sérieux, et j'ai rarement vue sur le terrain des gus se balader à 2 ou à 3 sans savoir quoi faire et où aller. Et tout les leaders pouvaient te donner le compte exact de leurs missions, où ils en étaient et si ils avaient besoin d'aide ou pas, cela sans AUCUN leader/orga de faction (contrairement à Cleaning Duster).


Rien n'empêche un camp de désigner un "commandant" qui s'occupe de distribuer les missions aux squads qui se sont formées avant le départ.

Dans cette optique, la tâche incombe aux joueurs. Et puis laisser un peu de liberté dans l'organisation des camps, c'est pas mal aussi !

Posté par: GGocelot 22/05/2014, 15:31

Bien entendu, on peut aussi monter une tente PC pour chaque camps, avoir un channel leader, faire des comptes rendus toutes les 3h pour redistribuer les missions, munitions et intels entre les squads . . . tout ça c'est bien beau mais malheureusement dans la pratique c'est pas toujours aussi simple (radio qui porte pas, groupe split après un gros combat, squads se la jouant perso . . .). On donne dans l'airsoft, pas dans l'organisation militaire.

Donc "encadrer" un peu dès le début les squads permet d'engager une bonne dynamique et il restera toujours aux squads de savoir communiquer entre-elles pour redistribuer les missions qui bloquent (pour rappel à Snowfall on a pas mal aidé les autres squads sur des missions qui bloquaient, du genre capturer une baraque par exemple).

Après je ne veux pas polémiquer, j'ai passé un très bon WE et jouer en électron-libre ne m'a pas plus dérangé que ça, mais on a eu de la chance d'avoir des groupes se connaissant d'avance formant le gros des squads, sinon ça aurait put vite partir en cacahouète.

Posté par: DArkA 22/05/2014, 15:46

CITATION(GGocelot @ 22/05/2014, 16:31) *
Donc "encadrer" un peu dès le début les squads permet d'engager une bonne dynamique et il restera toujours aux squads de savoir communiquer entre-elles pour redistribuer les missions qui bloquent (pour rappel à Snowfall on a pas mal aidé les autres squads sur des missions qui bloquaient, du genre capturer une baraque par exemple).


Je ne parlais que de ça ^^

Le reste demande une grosse logistique, et surtout, dépend du bon vouloir des joueurs. S'ils ont décidé qu'ils n'avaient "d'ordre" à recevoir de personne, on a beau avoir une logistique et une chaîne de commandement aux petits oignons, le bon du chaînon seront le maillon faible ...

Posté par: Chuck Vice 22/05/2014, 16:36

Bonjour,

Par expérience sur ce type d'OP ou les joueurs "commandent" d'autres joueurs il y a plusieurs couac ... et je me pose encore la question de savoir si c'est vraiment gérable ?


Niveau commandement :
- entre ceux qui se disent capable de gérer un groupe alors que ce n'est pas le cas, ca créée une "mauvaise organisation" car la personne est dépassée par les évenements (imprévu dans le scenario toussa toussa ...)
Comment y remedier sans discrimination ?


-niveau joueurs sur le terrain :

Le commandant veut bien faire et demandent donc : "quel groupe veut faire quoi ?"

et là c'est le drame .. tout le monde veut faire a sa petite sauce, car ils ont payés et ils sont "capables" de faire cette mission.
sauf que les "bonnes missions" ne peuvent etre donnés a tt le monde , et sont relativement distribuées aux proches du commandement ou de l'orga (c'est une realité, les affinités toussa toussa on y peut rien meme si ca dégoute)


Du coups, ba ya des groupes qui refusent d'écouter le commandant car "ses missions de merdes on s'en moque" et puis qu'est ce qu'on est mieux entre nous, entre potes quoi ...

C'est dommage mais c'est comme ca et quand on voit que certaines missions consistes a patienter plusieurs heures a une meme position ... ok si c'est du milsim mais meme en Milsim, les gens veulent le coté action et plaisant et non le coté contraignant.

Posté par: DArkA 22/05/2014, 16:48

Personnellement, quand j'ai des missions à distribuer, j'essais d'optimiser en fonction des squads et de leur équipements, et ensuite, de voir les missions qui pourrait s'enchaîner ou suivre une succession logique voir géographique.

Mais c'est pas toujours évident d'avoir le temps d'appréhender calmement tout ces aspects.

Posté par: Chuck Vice 22/05/2014, 17:02

Oui bien sur, et puis nous sommes des humains, l'erreur est humaine.

avoir le temp justement il en faut enormement lorsqu'on se dit "commandant" d'une OP, et éssayer d'envisager le plus de petits couacs possible et inimaginable. Il faut aussi que les joueurs se prennent au jeux et serieusement, en s'annoncant le plus tot possible auprès du dit commandant afin que celui-ci prevoit efficacement les missions adéquates aux différents groupes.

Je ne jettes la pierre a personne mais tout ca pour dire que ce n'est vrmt pas évident d'avoir un truc carré de A à Z pour TOUT LE MONDE.

il y aura des décus et d'autres moins. et puis certaines se mettent a Gueuler car ils en font une affaire personnelle.
nan c'est le hasard (ou pas ^^), on fait au mieux désolé si tu as pensé que tu as été mis a l'écart etc..
Il y a des trucs qui peuvent etre carré de chez carré et d'autres non.

Posté par: DArkA 22/05/2014, 20:34

Ce que j'ai pu constater avec le temps, c'est surtout le je-m'en-foutiste globale des joueurs et leurs incapacités à écouter / suivre les directives ...

Posté par: Guilhom 22/05/2014, 21:39

c'est pas que l'on dévie mais c'est très intéressant mais on peut recentrer sur le feedback ^^
J'étais là coté Eurasie mais j'ai pu constater que tout le monde suivait le rythme. Mais j'avoue que donner par squad une mission principale propre et secondaire aurait été en plus des missions un élément permettant la cohésion.

y a encore du boulot, en fait je pensais pour les US donner des missions flash via l'imprimante à envoyer aux squad leader US. par MMS, en prenant en photo le doc de mission.
Il aurait fallut avoir plus d'orga et encore une plus grosse préparation. N’empêche j'ai gardé cette idée dans le coin de ma tête (vide wink.gif )

sinon le feed arrive mais je le tape sur word avant pour éviter une explosion oculaire des lecteurs concernant les fautes.

Posté par: Guilhom 23/05/2014, 10:24

Bonjour

Avant tout de chose merci à l’ensemble des participants, orgas, aide orgas, marshalls, aide logistique et gardiens pour l’op.
L’op en tant que telle a commencé pour les orgas dès la semaine précédente avec de multiples travaux de nettoyage, d’aménagements et de balisage pour rendre Detergent clean pour l’Op cleaning duster ^^ ok elle était facile^^, ou en tout cas au maximum, on a fait des arbitrages sur les zones de jeu savoir si oui ou non on les ouvrait ou pas au jeu comme les cuves/trou , on a fait je pense 6 fois le trajets soit 1 800km pour être certain que tout se déroule correctement.

On a passé du temps beaucoup de temps en préparation logistique entre les livraisons de tables, passage de balai et commandes divers auprès de multiples fournisseurs.
On a eu l’ensemble des items à temps et l’on a regroupé une grosse partie de celles-ci sur Detergent.
Merci à Billy et Thomas pour leur aide , le coup de tonte, la mise en place des flambeaux pour planter les tentes de nuit et délimiter l’espace camping, il faut savoir que l’on était à deux doigts de prendre des cloison en bois pour vous permettre d’avoir une zone camping safe mais que le temps ne nous la pas permi et mon comptable aussi ^^
On a décidé de changer la ZN pour éviter d’être éparpillé de trop, mieux valait avoir de l’espace et de fermer une zone qui de toute manière n’aurait pas été jouable car collé au spawn US.
Merci Billy de ton discernement.

On a donc en plusieurs voyages ramener l’équivalent de 4 4x4 chargés et le dernier voyage du vendredi a été épic tellement que cela débordait. Merci à Vicieux pour le reste des items prétés.
On a aussi trouvé de quoi sur place faire quelques IED sympatoche très RS ; vieux nokia et etc.
Bref de la bombe, on a pris groupe électro, cables , prise, Pc, imprimantes, micro-onde… pour réchauffer les café froid… , chargeur batterie, bombe de peinture pour balisage, rubalise, affiches, on a vu le Wc le vendredi arriver… on a ouvert, j’ai pleuré et doublement à la vu de la facture et au rictus du livreur… bref , ok, admettons…
On a passé 3 à 4heures à placer les items, redéfinir certaines missions et voir l’imbrications possible.
La partie de nuit serait orienté recherche suite à un largage raté. C’est un choix assumé afin d’éviter de poser des items que personne n’allait se soucier, on voulait rendre le jeu plus dynamique ainsi.

Simon allait s’occuper des US et bibi des FCU.
On a manqué de temps et de scotch (papier qui colle hein pour éviter tout mauvais esprit wink.gif )pour baliser le parking avec des affiches parking.
On avait installé un pc contrôle à l’entrée avec la carte du site et les panneaux, on a essayé de crée un sas pour les voitures avec le dos d’âne et les barrières et on a balisé la zone à coup de plusieurs dizaine des cyalumes afin de faire rentrer les voitures de nuit. Mais bon finalement j’ai décidé de faire le décompte au chrony et le matin… bilan c’était open toute la nuit et j’étais à dispo jusqu’à 4h du mat’ ou 3heures je ne sais plus.
Dans la Zn 21 tables à dispo, on pensait que les joueurs allaient se regrouper dessus que nenni,ils ont chacun fait leur coin à eux, why not, la ZN était grande permettant un contrôle de ce qui s’y passait et facile à éclairer avec un seul spot.

Au niveau des missions, j’avais un choix cornélien, à savoir faire une large base de mission à répartir entre escouade ou assignée des missions par escouades ?? J’ai choisi la première solution car lors de l’avant dernière Op, nous avions eu une démotivation d’une squad complète qui avait été larguée dans les missions parce que se retrouvant avec les plus complexes ; aussi après harpie strike back et l’organisation nickel faite par les joueurs jouant en squad et s’épaulant pour chaque mission, je me suis dit pourquoi pas partir la dessus ? Le mieux aurait été un mix, un tronc commun et des missions en options prio et secondaire par squad. Je le saurai pour les prochaines Op.

On avait pris 2 sachets de 0.20g pour le chrony et 5 bbloaders, 10 de 0.30g, 2 de 0.40g, et 40 de 0.25g et 3 sachets de traçantes.

Là aussi j’ai eu peur de ne pas avoir assez de billes, car j’ai interdit toute autre bille que les miennes même dans les tornados et 40 mm et un gunner avait droit à 4000 billes pour l’Op entière…
Ayant vu à Hostel des Us out of ammo 1h avant la fin, j’avais cette appréhension mais au final j’ai été étonné et très satisfait des engagements.


Le passage chrony se déroulant, l’inscription aussi, nickel, discussion avec plein de joueurs, du pur bonheur !!! Tous étaient présents pour passer un bon moment et cela se ressentait dans l’ambiance conviviale en ZN. On n’a pas eu de puissance déconnante et on a noté le type de réplique, le nom, prénom, pseudo, nom d’asso et on a mis des gommettes pour la puissance et indiquer le passage chrony. Mais comme chacun sait ceux voulant tricher le peuvent de toute manière en changeant de chargeur ou autre, là tel n’était pas l’esprit et les quelques contrôles chrony fait en jeu se sont révélés tous négatifs ( à la 0.20g/6mm). Par contre on a eu un problème chrony on se retrouvait juste avec un seul… je dois encore en racheter sous peu… néanmoins mes consignes passées, garder le chrony avec soi, nos billes et vérifier les chargeurs, tout a été respecté.

Après cela j’ai réalisé un LONG , TRES long briefing pour tous afin d’expliquer à tous les potentiels quiproquo en jeu, un petit trou plus petit qu’un visage est considéré comme de la libanaise, le fait de faire attention à soi et de ne pas jouer en reculons par exemple, de respecter les consignes de sécurité et de garder à l’esprit que l’on est là pour se détendre et s’amuser ; soit prendre du recul sur certaines actions car avec des engagements moyens de 45/60m avec des répliques à 280 fps dur dur de sentir quand cela touche le gilet quand on est en mouvement et tirant sur un angle mort du joueur. Rappelant les aléas de l’airsoft et les principes de sécu, ainsi que le fair play et le respect d’autrui (pas d’insultes, ni de railleries) tous les joueurs ont été attentifs et on suivit les consignes. On a ensuite distribué les 100 fumigènes et 50 grenades…


Les mauvais comportements en jeu ont été avertis, par des cartons jaunes ou blanc, un seul joueur a été à deux doigts de se prendre un carton rouge mais il est vite rentré dans le rang et s’est excusé.
Quelques libanaises, quelques billes non senties non sciemment, des joueurs pensant que se retourner face à une grenade leur suffient d’être à l’abri… bref il y eut quelques moments de flottements sur des passages de portes mais il s’agissait de quelques cas de figures, grosso modo 3% de problèmes de jeu sur un terrain urbain avec cette chaleur et cette volonté d’engagements, moi je dis chapeau !!!

J’étais donc avec les FCU, on a lancé une offensive latérale pour empêcher un contournement et on a essayé de prendre les cuves, tout ce que je peux dire c’est que le passage en zone verte, était aussi flippant pour les FCU que les US, l’artificier désigné avait fait du bon taf (je le saurai qu’en fin d’op^^) , les claymores posées, et différentes mines aussi (14 mines et 2 ou 3 factices^^) .
On se suivait en ligne en espérant ne pas sauter^^ on a vite activé l’automitrailleuse et fait des attaques éclaires avec le RPK en tourelle ! bravo Simon pour ton montage, bon il n’a pas tenu aux secousses, mais on a fait de belles offensives jusque dans les bâtiments centraux^^ mitraillage, on s’est pris de belles grenades voir même de l’aT4/M72^^ rincé on a décidé de continuer à pied pendant que les US tentaient désespérément de déminer le P4 pou l’activer. On a mis au deuxième étage le RPK en batterie couvrant les restes de la dépouille de la journaliste (objectif US) et les Us cherchaient en Zone verte le corps du démineur pour lui prendre son équipement après qu’il eut sauté sur une mine.

Assaut sur assaut, on réussit à prendre l’est du terrain, on tente une percée pour prendre les cuves ou vérifier si le labo est toujours Op, là on tente une infiltration fenetre osée pour ouvrir les portes bloquées permettant au reste du groupe une rentrée fracassante… bon ben une vrai sourisiere, je sors un joueur au pompe, on rentre en force mais là les US nous bloquent sevère, on est fixé, on en sort plusieurs, mais on est tous atteint soigné, on sait que notre attaque est une attaque suicide, on va essayer d’ouvrir les portes, mais les Us ont capté la manœuvre et couvrent en tir croisé la zone, bref on s’est fait découper^^. On lance divers assaut en partant du bureau en faisant gaffe de ne pas sauter sur la zone verte proche du bureau et des claymores mises ; je passe par un tout petit trou dans la haie, et là gros assaut vers le robot, on prend les bureaux de cette zone , on met en place un groupe reco et on essaie de pousser jusqu’aux cuves/trou, on réussit ! Là les Us nous étrillent et lancent une contre-offensive avec la P4 et leur 2 M249 et M60, les fenetres se voient arrosées et il faut multiplier les tirs pour réussir à répliquer mais cela sent tout de même mauvais, on réussit à sortir les joueurs, mais ils reviennent, nous ne sommes pas loin du spawn et l’on compte nos muns pour éviter tout probleme, je suis qu’au pompe je rappelle^^ là on voit un joueur tendre son AT4 vers nous, repli !!!!

On apprend que l’on a leur objectif !! Yes, personne chez les US avait de l’arpat ACU, j’avais sorti un vieux pants et cela a focntionné !!! On comprend donc mieux leurs mouvements, on prépare des embuscades, on fait aussi des sales coups, devant être capturé pour leur objectif je les attire sur des embuscades lors de mes replis, et bam, on capture en masse !!!
Bref le jeu était nickel !!

Le soir partie de nuit, rebriefing après un copieu repas avec la mars et les autres ; )
Les objectifs trouver les boites noires, ressemblant à de vrai boites noires et posées à terre pour que tous voient à quoi elles ressemblent (c’est important pour la suite). Et trouver les pilotes et co pilotes.

Les boites noires permettront aux US de voir quel couloir aerien est sécure et celui pris par cet équipage ne l’est pas ; important pour le lendemain pour établir leur pc com’ pour orienter l’assaut aerien héliporté. Pour les FCU cela leur permettra de connaitre justement par où les US arrivent et leurs forces. J’ai également une clé usb devant être récupéré par les US, les FCU si me fouillant tombait dessus c’était game over pour les US.

Bref on se planque avec le co pilote dans des zones chacun de son côté pour qu’en cas de capture on ne sache pas donner les positions de l’autre et de la boite noire !!
Bref, je me planque sur un étage proche du labo, il y a des petits trous donnant sur le rdc, là perçage de ma canette de redbull… dans ma pouch cargo de pants, l’horreur, il y a un filet de redbull qui goutte vers le rdc… Je me pose, vois les lumières des US, et là j’entends, « merde il se met à pleuvoir » ^^ non mon gars c’est mon redbull ^^ ; je tombe dans les bras de morphée , une heure environ, et là je bouge de position…après mon reveil, bim je tombe sur une patrouille FCU qui me tope, on m’exfiltre vers leur zone de torture, ils tombent sur une patrouille, discutent, se disent « putain on se fait poutrer » les deux squads se disent la même, là j’allume ma lampe ^^ moment de solitude les escouades etaient US, les FCU réagissent vite et sortent9/10 des Us sauf un qui sort les survivants FCU, il m’exfiltre vers la zone de récup’… balise clignotante rouge mise en place, moi je sors mon cyalume rouge et mes pitchs j’attends, je vois les US en position défensives, ils me prennent la clé, ils vont chercher l’autre pilote, et la boite noire ; rien, mais d’un coup, boom, ça tire , on voit une squad FCU sortir tout le monde ; ils sont passés par les cuves et le central et non par la zone couverte des Us ; bien joué !!! ils m’exfiltrent non sans m’envoyer contre un mur, une poutre et me trainer en me faisant tomber dans un trou^^ bref , on arrive à a zone capture, ont taupé l’autre pilote et trouvé une boite noire , mais entendant du bruit n’osent l’ouvrir, effectivement , on l’avait piègé^^. Fin de partie de nuit, il est 3heures !!! J'apprendrai plus tard qu'ils ont entendu des ronflements... mais cela ne leur pas mis la puce à l'oreille^^

Le lendemain, tout le monde doit etre prêt pour 5heures de jeu non stop ! Là je passe rapide mais , les Us devaient capturer le chef des renseignements, trouver la boite noire et le pc de commandement pour créer une tour de contrôle sur la zone cuve/trou ! Les FCU devaient placer les IED de plusieurs kilos sur celle-ci tout en finissant les missions non achevées de la veille.
Pour pimenter le jeu et représenter les largages de para foirés, les joueurs Us capturés devenaient à tout moment une mission prio pour les US qui devaient aller les libérer coute que coute, ils avaient 15 minutes à chaque fois (j’appelai l’orga Us pour lui dire oùl’on était^^) . Les otages Us avaient droit aux meilleurs moments de pas de pitié pour les croissants avec Corbier et Arianne, trop pour eux, l’un d’eux craqua ^^

Les Us poussent sérieusement pour m’attraper, malgré une double dépose de troupe FCU avec 4x4 et auto mitrailleuse, dans le central, on me capture non sans avoir engagé les US, plusieurs fois à deux doigts de me faire prendre, finalement un contournement audacieux me fera me retrouver devant le P4 et là… je me rendis après quelques billes dans le gilet^^ de la249

En prison je suis rejoins par des FCU, là on voit un monkey tout fier déposer en prison la boite noire… une valise avec un papier A4 écrit boite noire avec un point d’exclamation !!!! LOL !!! une ruse des FCU qui ont utilisé la fausse valise médic pour faire croire aux US qu’il s’agit d’une boite noire, bilan les US ont poussé vers cet item et essuyé des tirs pour rien !!!

Là on m’amène vers la tour de contrôle et s’ensuit des assauts FCU de plus en plus majeur, malgré tous les Us tiennent bon, mais ne trouvent pas la boite noire, la vrai , ils ont le reste, les assauts FCU en automitrailleuse pour me libérer et prendre les cuves n’étaient qu’une diversion, les IED étaient posées en loosdé .

Fin de partie !

Les points d’améliorations

mettre du filet au niveau des trous
Moins de billes par personne
Plus d’items ; fabriquer des mannequins pour représenter les DCD et rajouter un peu d'hémoglobine
Plus d’orgas : présent dans les squads
Mettre des missions à remplir présentes sur les cadavres
mixer les missions pour tous et par squad plus des missions flash info
une meilleur com inter squad
Aménager le site plus, c’est en cours j’attends le retour d’une association
Le dress code moins inspi US et certains devrgu pas assez devgru j'ai du les séparer pour qu'ils rejoignent le groupe SF US
mieux indiquer que les laser IR classe 1 présentez avec la notice non dangereux sont autorisés j'ai oublié de le dire, sinon il y a bien eu un joueur avec un laser visible en partie de nuit.
prendre un spas 12 marui...
Mettre plus de cartons pour certains agissements, on a du rajouter un orga gilet jaune pour contenir la tension


Sinon en positif il y a tellement de chose!!!
de très belles rencontres! retrouvailles !

merci encore cela motive vraiment!! par contre 2 jours pour m'en remettre ^^

a bientôt, pour ceux qui ont vu le terrain de juin, je pense qu'ils sont impatients que j'ouvre les inscriptions!!!

Posté par: Scr34m 23/05/2014, 10:46

Bien sympa à lire ton feedback, ça rappelle plein de bons souvenirs.

Pour ma part c'était ma première participation à un opé WT, et ça a été un plaisir de faire ta connaissance : un orga dévoué' doublé d'un joueur passionné, aux petits soins pour les joueurs, que du bon !

Encore un grand merci de la part des membres de la F.A.S.T. 41 présents, on a vraiment passé un super weekend et on a hâte de remettre ça.

Posté par: GGocelot 23/05/2014, 12:03

Yup, bon feedback !
Photos ?

Posté par: Barbrady.fr 23/05/2014, 12:17

Je suis content que le "piège" de la fausse boite noire est fonctionné.
Un milicien m'avait même dit que les US ne se laisseraient pas avoir. Je ne sous estime pas l'ennemi smile.gif
Merci pour le feedback d'orga. On voit bien le boulot fournit bien en amont.

Si certains ont des photos, ça serait bien de partager smile.gif

Posté par: Guilhom 23/05/2014, 12:50

Madeline si tu nous lis avec vicieux, vous avez pris des clichés ; ils vont poster cela bientot.

Posté par: vicieuxxx 23/05/2014, 15:29

Hmmmm faut que je vois ça avec elle. Je crois qu'elle est allé pioncer cette feignasse au moment où elle commençait à prendre des photos ^^

Posté par: GGocelot 26/05/2014, 18:12

Photos ? Vidéos ?

Posté par: Peteur Pan 27/05/2014, 12:31

CITATION(GGocelot @ 26/05/2014, 17:12) *
Photos ? Vidéos ?


Le trailer réalisé par Dark de la Snake Airsoft :

https://www.youtube.com/watch?v=yptq2-XdeSI


Le montage d'une version plus longue est en cours de réalisation. wink.gif

Posté par: fabouloco 28/05/2014, 15:22

Salut à tous,

Après quelques game sur les terrains de Wildtrigger, voici une vidéo sympa compilant les moments de ces journée pleines de sensations.
https://www.youtube.com/watch?v=HaHvk51X5SY

N'hésitez pas a laissé un pti com

ABONNE TOI ♥ MERCI ! ▁ ▁ ▂ ▂ ▃ ▃ ▄ ▄ ▆ ▆ ▇ ▇ ▉ ▉ ▉ █ █ █ [ Chargement ]
https://www.youtube.com/user/teammad45

( Ça vous prend 3 secs et ça encourage la team et la chaîne)

Si c'est déjà fait ? Partage jusqu'à ce que tes doigts saignent !!!!

A bientot ;D

Posté par: vicieuxxx 29/05/2014, 20:45

29/05/14
hostel
débutant tout niveaux
orga: thomas



Une bien bonne journée pour moi un beau temps une bonne ambiance (j'ai entendu PERSONNE raler...a part moi mais j'ai des circonstances aténuantes^^)


Je m'occupe du scénar du matin en faisant de l'inédit sur hostel et en croisant les doigts pour que ca passe...aujourd'hui ca sera mission: TERMINATOR
Avec dans les roles principaux : moi en terminator (couilles de métal pour les intimes)
greg en scientifique allié au terminator et armé de mes fideles briques et clé de 12
zamak en sarah connor fiere et indépendante

Donc c'est simple, les équipes doivent choper le scientifique et le ramener a leur spawn, il leur donne un chiffre a chaque fois, au bout de 4 fois ils auront donc le code pour ouvrir le coffre qui contient le nerf... que seule sarah connor peut utiliser sur le terminator pour le désactiver completement.

Je crois que tout le monde c'est bien amusé sur cette partie. Deux trois incompréhensions de scénario par ci par la (genre le décompte du terminator ^^) mais rien de bien grave.

Bon par contre j'ai pris mais alors suuuuuper cher..je suis en mode dalmatien la...donc je le ressortirai ce scénar mais pas tout de suite. d'abord investir dans autre chose que de la mousse de tapis de sol ^^
C'est les CE qui ont gagnés...coup de chance je n'avais plus de billes!!!

Je vous fait une vidéo un de ces jours

L'aprem c'est thomas qui a géré les scénarios.
Petite incompréhension des civils sur le scénar, dommage du coup ca a un peu écourté ces escortes de VIP/ posage de bombe/ protection dextincteur

Le deuxieme scénario toujours efficace des extincteurs a monter au 4eme avant l'équipe adverse...Domination totale des camo avec 9 extincteurs contre aucun pour les civils.

et le dernier, un respawn en trinome aléatoire toute équipe confondue, ca aurait pu mieux marcher, le spawn etait pas tres bien placé ce qui a un peu plombé le début de partie mais thomas a géré en envoyant respawn des groupes de trois ailleurs.


Donc que du positif pour moi aujourd'hui, ca devrait tout le temps etre comme ca (s'en est dailleurs pas loin assez souvent ^^)

Posté par: MacFly - Opérateur 29/05/2014, 20:48

Oh le scénario Terminator avait l'air fantastique! Il se servait de la clef de 12 aussi? laugh.gif

Par contre, pour éviter les incompréhension, tout ça tout ça, il serait pas mieux de donner les grandes lignes des scénarios avant les parties histoire que tout le monde ait bien compris?

Posté par: zAmAK 29/05/2014, 21:06

Où que tout le monde écoute lors du briefing, mais je crois que ce sera jamais possible à 100%.

Journée au top, bon enfant, scénarios prenant mais vite plié (z'etaient motivés les CE/US/CAMO aujourd'hui !!)
J'aime quand il n'y a pas trop de monde, ça bloque beaucoup moins et c'est plus conviviale smile.gif

Si je devais conclure sur une chose: t'en a trop pris gros, beaucoup tropppppppppp wink.gif

Posté par: vicieuxxx 29/05/2014, 21:36

ben d'habitude moi je fais ca sur papier avant mais la cetait de la veille , pas eu le temps de le mettre en page, de l'imprimer. Pour l'aprem cetait des scénars improvisés donc dur de les écrires ^^

Posté par: MacFly - Opérateur 29/05/2014, 22:05

CITATION(zAmAK @ 29/05/2014, 22:06) *
Où que tout le monde écoute lors du briefing, mais je crois que ce sera jamais possible à 100%.

C'est utopique et c'est beau icon_mrgreen.gif
Comme les peaux de croco… Il y en aura toujours un peu.

T'inquiètes Vicieuxxx, je me souviens que tu fais les choses bien. ^^

Posté par: SirBilly 29/05/2014, 22:45

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas

joueur sirbilly CE

je dirais juste bravo vicieuxxx scénar super ainsi que les orgas bravo

le 1ere scenar vraiment top j espere que cela ira sinon hemoclar

le 2 eme ma couper les jambes

le 3 eme bien meme si cela serai mieux en foret je pense

bonne soirée a tous a dimanche







Posté par: Greg_Hicks 30/05/2014, 10:52

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Role : Scientifique fou

Perso une reprise après 2 semaines d'absence sur les terrains d'Airsoft et j'avais hâte. Surtout que, grâce à FA, j'avais vu qu'il y aurait de nombreux habitués et c'est toujours sympas de voir des têtes connues sur ce site. Dès l'ouverture ça se confirme, ça se dit bonjour, ça rigole et il fait beau! En plus Sara avait, comme promis, fait une p'tite tarte au citron! Bref la journée commence super bien.

J'étais venu en Camo CE et à mon arrivée mon p'tit Vicieuxxx me dit "Ca te dit de faire le scientifique?". Quand il demande ça, tu te dis de suite : Il va encore nous sortir un scenar bombesque! Je réponds donc positivement et je me change pour passer en civil scientifique. Un Jean, une chemise pleine de sang pour ne pas être confondu avec les autres civils (vous allez voir que ça n'a pas été très utile pour certains) et surtout je me prépare mon PA tranquillou pensant que je n'aurais droit qu'à ça pour me défendre. Et là je vois Vicieuxxx qui arrive et me donne sa brique en mousse et sa clef à molette! Mince je n'ai même pas le droit à un Gindan pour me défendre! Diantre je vais en chier! But du scénario: Je suis un méchant scientifique et je dirige le terminator pour dézingué tout le monde. Chaque fois que je suis outé, je donne un chiffre d'un cadenas fermant la boite avec la seule arme, un Nerf, qui puisse arrêter le Vicieuxxx Terminator.

On lance la partie et là je me marre à passer entre les mailles des équipes. Faut dire que le silence en team n'est pas trop respecté et que sur Hostel on les entends arriver de loin. Donc je erre dans les bâtiments en passant d'étage en étage. Le nombre de participants, plus faible que d'habitude, a aidé aussi. On avait convenu avec Vicieuxx que je ne me cache pas et que je le dirige au Talkie pour me défendre si j'étais bloqué. Malgré cela... je n'ai pas eu la sensation d'être trop cherché! Je me forçais à aller au contact des groupes, me montrer et fuir dès que j'étais découvert. J'ai bcp cavalé... mais pas mes poursuivants! Malgré tout quelques courageux (comme Sir Billy) ont réussi à me rattraper et tenter de me ramener à leur spawn. Mon Fidèle Terminator leur tendant des pièges sur leur route et les empêchant de passer ou permettant de me libérer. J'ai rencontré certains civils et suis passé en discutant avec eux... sans qu'il ne pense à me tirer dessus! Dédicace au civil à la casquette beige que j'ai outé à la sortie du spawn CE alors qu'il était persuadé que j'étais avec lui wink.gif

J'ai donné 2 chiffres sur les 4 aux Civils et CE (donc stricte égalité) avant de décider que, vu qu'il ne me voyait ou trouvait pas dans le bâtiment, je ferais bien un tour dehors. Logiquement et n'ayant pas de moyen de me défendre, ils pourraient m'avoir facilement avec leurs AEG. J'ai tournée 25 minutes à l'extérieur en toute visibilité et sans trop me cacher mais surtout SANS QUE PERSONNE NE ME VOIE!?!? J'ai même pris le temps de outer un Camo par ci, un civil par là. Mais globalement pas grand monde ne s'est occupé de moi. J'ai fait l'aller retour, en marchant la plupart du temps, entre les 2 maisons une bonne demi douzaine de fois. Heureusement à force de passer de maison en maison, un groupe de camo réussit à m'attraper. Pour accélérer la fin de partie, je leur donne 2 chiffres d'un coup et ils ont maintenant accès à la caisse du Nerf. Du coup je file coté civil histoire de leur donner les 2 derniers chiffres et déclencher un affrontement entre les 2 groupes autour de cette caisse.... Peine perdue, il aurait fallu que ces derniers me cherchent vraiment. Tapi à coté de leur spawn, je laisse passer un groupe. Je oute le dernier et détale en pensant qu'il me courserait... Chou blanc! Sont pas décidés à courir ce matin wink.gif Heureusement que Arthur et Sara, décidés à me choper, n'ont pas laissé passer l'opportunité de m'attraper dans les escaliers malgré le soutien de mon fidèle Terminator. Arthur a balancé une de ses (innombrables) Tornados et voila ma mission était terminée. Les civils avaient les derniers codes et je rentrais donc en safe me reposer et attendre patiemment la fin de partie en récupérant mes forces.

Je retiendrais de cette expérience que, seul contre tous, armé de seulement une clef à molette et une brique... BEN C'EST GRAVE COTON!! Je comprends mieux pourquoi le Vicieuxx est crevé quand il le fait face à 80 participants. Là, il y en avait moitié moins et j'étais rincé! Obligé d'être attentif à tout, silencieux, contrôler sa respiration et ses pas quand on contourne par les pièces les gens dans les couloirs... etc...

J'ai ensuite passé l'après midi coté Civil pour les 2 scenarios de Thomas. Globalement, coté civil, on n'a pas été très bon sur les objectifs. Nous avions l'otage pour miner l'ordinateur mais nous avions compris qu'il nous fallait Thomas et non la jeune fille pour faire l'objectif. Bref... Pas bon. J'ai du coup fini la journée à manger des Bonbons Haribo et refaire le monde sur une chaise en regardant les trios partir à l'affrontement.

Globalement j'ai passé une bonne journée! Merci à tous les participants, à bientôt sur les terrains de la WildTrigger

Posté par: Heivce 30/05/2014, 14:40

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Camp : CE

Encore une journée sur The Hostel , et avec le soleil je vous prie !!!

4 scénarios dans la journée :

Terminator pour le matin : Scénario bien sympa , et assez fluide du fait du nombre joueur ( pas de blocage a 15 dans les escaliers ) . Le fait d'avoir des PNJ dont le statut évolue au fil du jeu est intéressant ( Terminator chasseur puis proie). Viceuxxx toujours au top dans ses PNJ ( et c'est fou ce qu'il aime les billes) , Greg au top aussi d'ici quelques parties on aura un autre maître de la clé de 12 ( bon après pour le souffle, il se fait vieux on y peut rien tongue.gif ).
Coté CE, les talkies on vraiment manqué , pendant au moins 30 minutes, nous avions le nerf, Sarah Connor et la position du Termi mais les 3 séparés ^^

Premier scénario de l'après midi peut être mal compris par les civils au vu de la domination des CE. ( Les 2 VIPs capturés ainsi que les extincteurs très rapidement )

Extincteurs : A chaque que fois que l'on voit un orga déplacer des extincteurs , on sait que cela va être fatiguant !
Début de partie , rush dans les escaliers, les civils ne sont pas encore en bas qu nous avons déjà 2 extincteurs en train de remonter. Mention spécial pour SirBilly qui en a porté 4 blink.gif .
Il faut avouer que le fait d'avoir la seule réplique de soutien ( full) nous a donné un avantage certain.

Dernier scénario intéressant mais à mettre au point. Çà peut vraiment être sympa mais hier certains n'ont pas compris le principe et la camp' sur les entrées du bâtiment a bloqué un peu le jeu au début.



En résumé , une très bonne journée. Comme l'a dit Vicieuxxx AUCUN râleur , de belles actions. o/

A la prochaine




Posté par: Hashka 30/05/2014, 18:00

29/05/14
hostel
débutant tout niveaux
orga: thomas
HASHKA


Super Journée pour moi heureux de revoir Vicieuxxx, Greg, sirbilly, Alex et Kevin (Naé)...

comme d'hab le scenario de vicieux était énorme malgré ma "réticence" à jouer au terminator.

Le coup des NERF est génial et les PNJ sont vivants BRAVO aux orgas .

Pour info j'étais le mec qui gueulais toutes les 10 minutes "IL EST LA " et qui descendait comme une furie dans les escaliers et une fois dehors qui ne trouvais plus ce satané scientifique!!!

comme souvent dans l'équipe civil on a beaucoup d'indépendants et de nouveau ce qui complique la gestion d'escouades.

dommage comme chaque fois après 15 h les esprits commençaient à s'échauffer et les règles plus respectées ...

Niveau orga, il y a eu juste une incompréhension car nous avions l'autorisation de tirer dans les petites interstices mais que de loin ce qui a donné lieu à plusieurs tergiversation sur la notion de loin et les personnes qui refusaient d'être touchées par ces interstices râlaient quand ils touchaient à travers cette dernière et que les personnes ne sortaient pas ...

Sinon de très belles actions notamment j'ai été snipé en m'enfermant dans une petite pièce en mode erreur de débutant .

Et j'ai sorti 2 Camo avec une tornado puis j'ai attendu le medic pour relancer une seconde tornado ( désolé les mecs mais là j'avais pas le choix).

Les + de la journée :

- les orgas
- le temps
- les scenarii
- Le nombre de joueurs
- Le Fair play ( jusqu'à 15 h)

les - :

- rien

Posté par: Harkins 30/05/2014, 22:44

Date: 29/05/2014
Terrain: Hostel
Niveau: Tous niveaux
orga: Thomas
Joueur: Harkins, l'US Vietnam


Alors je vais faire court pour ce feedback avec uniquement un +/- .


Les points positifs

- ça fait toujours plaisir de revoir les habitués wink.gif (au passage merci pour le noseshot Greg_Hicks c'était sympa au boulot aujourd'hui =P )

- avoir rencontrés de nouveaux joueurs forts sympas (les 3 US du 77 par exemple)

- les scénarios de vicieux , l'orga

- une bonne ambiance générale et du fair play malgré le "tous niveaux"

- on a gagné, mouahahaha !


Les points négatifs

- quelques peaux de crocos, mais bon c'est normal on était pas en vétéran, et puis ça ne concernait que quelques joueurs

- une tornado sur le crâne, ça pique ^^


Voila en bref une bonne journée en comité réduit.

Le mot de la fin: t'en as trop pris gros ! Beaucoup trop !!!

Posté par: Maverick75 30/05/2014, 23:43

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Camp : Civil

pour faire court beaucoup de point on déjà été dit:

- Le scénario Terminator à du potentiel mais peut être bien mieu exploité en rajoutant quelques missions parallèles (et une vrai combinaison pour terminator), de plus il m'a semblé que Sarah Conord (qui avait plutôt l'air d'un touriste hawaïen) avait quelques affinités avec les camo du coup ca squattait pas mal coté respanw camo en fumant des clopes... mais bon c'est pas méchant.

- Thomas prend ses marques mais je pense qu'il faut imposer ton style et tes scénarios, j'ai par moment senti que tu savais pas trop quoi lancer. C'est pas évident, impose toi et balance sans attendre l'avis des joueurs.

- Sur le dernier scénario en équipe de trois, j'ai trouvé ca vraiment sympa, on est obligé de progresser avec beaucoup de prudence et surtout on a pu jouer le rez de chaussez en entier et ca le fait bien dans la pénombre.

- Sinon toujours un plaisir de croiser les habitués et les nouveaux sympa, les partis à 40 voir 50 max sur ce terrain c'est l'idéale.

Et un dernier point Pour Harkins les peaux de croco il y en a aussi en vétéran, voir plus..... (l’excuse j'ai un gilet avec quarante chargeur alors j'ai pas senti c'est devenu un classique)

Mais une journée a marquer au top

Posté par: zAmAK 31/05/2014, 05:21

C'était moi Sarah Connor l'hawaienne wink.gif

Je n'avais aucunes affinités particulière avec les Camos plus qu'avec les civils (mes potes était dans les 2 camps ^^) mais simplement les Camos pensaient à me capturer lorsqu'ils me touchaient (60sec out durant lesquels j'était capturable, pour ensuite intégrer l'équipe de mes ravisseurs et leur prêter main forte jusqu'a ce que les adversaire me capture à leur tour, ou que toute ma squad se fasse outer).

Après, une fois intégrer à l'équipe camo, une pause clope fut de rigueur avec mes kidnappeurs/violeurs/macs laugh.gif
Mais il est vrai que j'ai été plus souvent aux mains des Camo que des civils.


@Vicieuxxx: la prochaine fois pour pimenter, sépares les munitions du NERFS (dispersé sur le terrain ou même sur le/les terminator ), donne les chiffres du code sans leur ordre (temps perdu pour ouvrir le coffre, et donc plus de chance de se faire outer durant la reflexion) et met 2 voir 3 terminator pour durcir le tout (on te fera une véritable armure la prochaine fois).
Et pourquoi pas faire en sorte qu'un terminator puisse être reprogrammer l'espace d'un temps pour intégrer une des 2 équipes, ou encore faire une team de 10 terminator (masochiste) contre le reste smile.gif
Bref, ya matière a faire encore mieux, mais tu as déjà bien poser les bases wub.gif

Posté par: Greg_Hicks 31/05/2014, 06:28

CITATION(Harkins @ 30/05/2014, 23:44) *
- ça fait toujours plaisir de revoir les habitués wink.gif (au passage merci pour le noseshot Greg_Hicks c'était sympa au boulot aujourd'hui =P

Je m'excuse encore une fois pour ce tir! C'est pour ça que j'aime pas les tirs à la Tête!

Posté par: Harkins 31/05/2014, 09:51

CITATION
Et un dernier point Pour Harkins les peaux de croco il y en a aussi en vétéran, voir plus..... (l’excuse j'ai un gilet avec quarante chargeur alors j'ai pas senti c'est devenu un classique)


Désolé mais je fais beaucoup de parties vétéran maintenant, et il y en a quand même moins. Après il y en aura toujours de toute façon, et c'est normal qu'il y en ai plus dans les parties où il y a plus de débutants. Mais ça reste un point négatif pour moi. La solution serait de tous venir jouer en chemise hawaïenne ^^ !



D'accord avec Zamak sur les idées pour pimenter le scénar', après une équipe de 10 terminator on va vite se faire déglinguer x)




CITATION
Je m'excuse encore une fois pour ce tir! C'est pour ça que j'aime pas les tirs à la Tête!


Pas de soucis Greg, on est aussi à l'airsoft pour se prendre des billes, et puis c'est pas comme si tu l'avais fait exprès donc no problem smile.gif ! Par contre je t'en dois une pour la prochaine partie wink.gif (pas à la tête bien sûr).

Posté par: vicieuxxx 31/05/2014, 20:38

ben pour le coup je suis content de monc scénario parcequ'il est rentré tout pile dans le temps que j'avais espéré. Avec plus de difficulté ca aurait duré trop longtemps.
Mais je tien en compte de toutes ces bonnes idées et je vais le ressortir en version 2.0 je pense avec encore plus de dynamisme et d'objectifs originaux a accomplir.

Posté par: Katayama 31/05/2014, 20:56

Partie du 31/05
Site : The Hostel
Camp : Civil

Bon bah globalement la journée a été bonne smile.gif
On a beaucoup ri, ambiance au top chez les civils, de bien belles actions, un camping platane avec un collègue du tonnerre (punaise qu'est-ce qu'on s'est marré à les regarder chercher d'où ça pouvait provenir sans comprendre comment ils s'étaient fait out), des nanas au top surtout sur la récupération des extincteurs, des scénarios affinés par rapport aux précédentes fois.
Bon malheureusement les mêmes insuffisances physiques (plus de jambes dès 14.30 à force de faire des allers-retours vers le 4ieme), un TK de ma part sleep.gif (bon en même temps passer la main dans une porte n'a jamais voulu dire "on est du même camp" chez moi, mais quand même je m'en excuse) des US un peu nœud-nœud (comment qu'on les a défoncé !!!!), qui comprenaient pas toujours les scénarios, avec certains à la peau très très dur et en flagrant délit de highlandisme patenté mais alors en toute détente ( style je shoote un US de WC à WC à 10-15m à travers la fenêtre, le gars s'arrête, check autour de lui sans me voir et... Reprend comme si de rien n'était !!!) Et UN joueur (US ou Camo je ne sais plus) à la gâchette vraiment trop tremblante (carton sur mon coude avec une 10aine de billes à moins de 15m à travers une fenêtre alors que 2 billes étaient largement nécessaire, sinon faut apprendre à viser !). Ça serait cool que les parkinsoniens prennent leur pilule calmante avant de venir jouer...

Orgas nickel, Vicieuxxx et Greg nickel en bombe humaine, pas d'énervement chez nous bref très belle journée sous le soleil !

Katayama AKA Minion Stuart (hé non ça n'était pas Kevin !)

Posté par: Thor's Hammer 31/05/2014, 23:04

Partie du 31/05
Site : The Detergent
Camp : Cameraman !

Comme promis, les photos arrivent avant la vidéo : https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/sets/72157644893602516/

https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/14335382303/
https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/14335382303/ par https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, sur Flickr


Une très bonne journée pour moi, des infiltrations très classe à suivre, j'espère vous revoir dans de prochaines parties ^^.

La vidéo arrivera dans la semaine. J'ai peut-être été légèrement optimiste lorsque j'ai annoncé qu'elle serait prête en début de semaine. Y'a beaucoup de rush à trier, tous plus "troklass" les uns que les autres.

Message à la mer : j'ai croisé WARSHARK en ATACS, j’aimerais connaitre l'interne de sa réplique. On dirait un kit tremor, mais j'aimerais avoir des détails pour la vidéo.

Posté par: Annor 01/06/2014, 09:01

Désolé pour le retard, mais voilà les vidéos de https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=uyqciSB3QRY et de https://www.youtube.com/watch?v=MgZee16fy1M&feature=player_detailpage.

Qui furent, en passant, de très bonnes journées !

Posté par: Aranix 01/06/2014, 11:10

a moins que j'ai loupé un truc,je suppose que les photos de Cleaning Duster c'est comme celles de Snowfall on ne les verra jamais ? u_u

Posté par: Guilhom 01/06/2014, 13:47

y a des videos en montage
apres vicieux est sur le coup pour cleaning duster

Posté par: Azeem Cortez 01/06/2014, 18:25

Date : Dimanche 1 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : RUSSE/PEGRE/CAMO/US/SALADE/TOMATE/OIGNON
Joueur: Le Russkof Casqué

Bonsoir à tous !

Une bonne journée pour moi dans l'ensemble, le scénario de la bande à Vicieuxx a été très original, ça fait vraiment plaisir d'innover !
Beaucoup de rigolades, des délires et des joueurs qu'on apprécie revoir et avec lesquels on prend beaucoup de plaisir à jouer.
Le point noir au tableau sera évidemment un nombre de litiges importants que j'ai pu constaté au fil de la journée et une remarque misogyne auprès de notre orga féminine qui a fait, à mon sens, du très bon travail.

Les plouches:

+ Hostel, toujours !
+ Des phases où le fair-play a été exemplaire
+ Scénario des braqueurs au top, il y a de tous petits correctifs à faire et ça sera parfait !
+ Les têtes qu'on aime revoir, SirBilly, le GOSA avec ses représentants, Paulo, Turenne, Ednoc et Kéké, sans oublier leurs guests Zamak et Bumper ! Mon binôme US vietnam Harkins avec qui on a encore fait des massacres, la troupe à Nico avec sa demoiselle, et bien évidemment Vicieuxxx et sa petite famille, on a encore beaucoup rigolé ensemble, le jeu comme ça c'est le pied !

Les moingues:

- Je suis Duncan MACLEOD, né il y a près de 400 ans dans les hautes terres d'Ecosse.
Je suis immortel comme une poignée d'élus.
Des siècles durant nous avons attendu l'heure de l'ultime combat au terme duquel l'épée qui tranche une tête libère le QUICKENING, la puissance de l'ÉCLAIR.
A la fin, un seul d'entre nous survivra.
- J'ai été témoin que d'un seul litige (SirBilly avec un binôme de boucliers) mais on m'en a évoqué plusieurs tout le long de la journée, malheureusement...
- Je veux faire le malin avec mes mitaines pour le Russian Style mais je ressors toujours des parties avec des bouts de doigts violets, snif.

Voilà pour moi, bons baisers de Russie et au plaisir de revoir les habitués qu'on adore !

Le Russkof Casqué

Posté par: le nain hacheux 01/06/2014, 18:45

CITATION(Azeem Cortez @ 01/06/2014, 18:25) *
Mon binôme US vietnam Harkins avec qui on a encore fait des massacres, l



oui bien sur et cassé une dent aussi ?
D’ailleurs le tireur n'a même pas dédaigner stopper son "MASSACRE" pour venir voir le résultat.


...

Posté par: Azeem Cortez 01/06/2014, 18:57

CITATION(le nain hacheux @ 01/06/2014, 19:45) *
oui bien sur et cassé une dent aussi ?
D’ailleurs le tireur n'a même pas dédaigner stopper son "MASSACRE" pour venir voir le résultat.


...



Tu dis ça comme s'il l'avait fait volontairement, qu'il n'avait pas arrêter de tirer, qu'il ne s'était pas excusé dix fois et qu'il t'avait ignoré quand il t'a croisé en sortant du bâtiment.
C'est malheureusement les dangers de l'airsoft, ne pas protéger son visage est un choix et ceux qui s'en sont fait péter déjà plusieurs savent de quoi ils parlent.

Mais je comprends ta colère, je pense que je réagirai pareil si ça m'arrive...

Posté par: Harkins 01/06/2014, 21:35

Alors on va commencer par un petit HS pour répondre à Nain Hacheux:

Autant je suis sincèrement désolé pour ta dent, ce n'était certainement pas mon intention, crois moi je n'ai pas visé ta dent à 40 mètres derrière un arbre. Et je me serais sûrement énervé aussi si ça m'était arrivé, même en connaissant les risques de l'airsoft. Donc encore une fois, toutes mes excuses.

Autant je n'apprécie vraiment pas que tu déforme ainsi la vérité. Je me suis excusé au moins 5 fois par la fenêtre juste après l'accident, et autant de fois en sortant du bâtiment 5 minutes plus tard (les personnes qui étaient avec moi peuvent confirmer).

Voilà fin du HS pour moi, si tu veux continuer à en parler, envoie moi un mp.


Date: 01/06/2014
Lieu: Hostel
Partie: publique tous niveaux
Équipe: pègre/camo
Joueur: Harkins, l'US Vietnam avec le collier hawaïen


Encore une bonne journée d'airsoft sur Hostel avec les habitués et également de nouvelles têtes sympathiques.
La matinée était plutôt moyenne, pas de belles actions pour ma part malgré de bonnes avancées avec mes potes russes, et un nombre de litiges assez important ce qui n'est jamais agréable.

L'après midi fut selon moi bien mieux, nettement moins de problèmes de peaux de crocos, et beaucoup de belles actions notamment avec mon binôme préféré de russkof casqué ;-)

Et pour finirl a journée en beauté un petit supplément vraiment sympathiques avec une partie des habitués


Les points positifs

- jouer avec les habitués, toujours un grand plaisir !

- un scénario génial et des braqueurs au top (la bande à vicieux haha ça va rester ça !)

- du beau jeu malgré tout, de la rigolade et du fair play

- je me suis vengé de greg :-P !

- 3 super orgas présents ce jour


Les points négatifs

- trop de litiges notamment en matinée qui ont un peu pesé sur l'ambiance générale. Certains avaient vraiment du mal à sentir les billes...

- le pa qui degaze en plein affrontement contre des civils... Snif.



Voilà à la prochaine partie les gens :-) !



Posté par: Thor's Hammer 02/06/2014, 06:39

Hello !

Bah en fait non, pas besoin de plus d'un jour pour sortir une vidéo. Faut dire j'ai de la matière là !

Et pas besoin de chercher les bons passages, c'est de l'or en barre partout ^^ !

http://youtu.be/NFOdEMR3g_4

Pour rappel, je n'étais là qu'en tant que caméraman équipé d'une gopro et d'un SteadiCAM (spec sur le lien).

Pour le non-initiés, c'est un dispositif qui permet de filmer de façon très souple des scènes, même en courant (galopade à 5:41 par exemple) :



J'espère que vous aurez autant de plaisir que moi j'en ai eu à suivre les joueurs et monter cette vidéo.
Comme je le mets dans les commentaires, je vais surement en faire une autre avec ce qu'il me reste (tout l'après-midi)

Tchou ;-)

Posté par: Tarzan 02/06/2014, 09:05

Il faut taper quoi dans youtube pour trouver la vidéo? Ça me balance sur lien de m****



Édit :C'est bon;)

Posté par: ...bonz.... 02/06/2014, 10:46

CITATION(Harkins @ 01/06/2014, 22:35) *
Alors on va commencer par un petit HS pour répondre à Nain Hacheux:

Autant je suis sincèrement désolé pour ta dent, ce n'était certainement pas mon intention, crois moi je n'ai pas visé ta dent à 40 mètres derrière un arbre. Et je me serais sûrement énervé aussi si ça m'était arrivé, même en connaissant les risques de l'airsoft. Donc encore une fois, toutes mes excuses.

Autant je n'apprécie vraiment pas que tu déforme ainsi la vérité. Je me suis excusé au moins 5 fois par la fenêtre juste après l'accident, et autant de fois en sortant du bâtiment 5 minutes plus tard (les personnes qui étaient avec moi peuvent confirmer).



Pour commencer Le Nain Hacheux n'est pas la personne qui c'est faite casser la dent, il répond au propos de Azeem au sujet du massacre . La dent c'est moi .
Ensuite Harkins se faire casser une dent ça arrive et j'en suis conscient. Ce qui m'interpelle déjà c'est le fait que j'étais touché, de dos et que tu continue à rafaler dans ma direction avec les bras lever .

Certes j'étais peut être dissimuler par un arbre ( qui n'étais pas très gros quand même ) donc se qui veux dire que tu n'a pas identifier ta cible correctement. Pour une personne habité à l'airsoft apparemment je trouve ça affligeant mais ça peut arriver .

Par contre le point clé, c'est que malgré tes simples excuse du haut de ta fenêtre, tu ne daigne pas descendre pour venir t'excuser en personne ou même voir si ce n'est pas trop grave . Un esprit très individualiste de ta part; tu t'es ensuite venu excuser quand je cherchais mon bout de dent car tu es tombé nez à nez avec moi .
Tu n'a pas même pas pris la peine de stopper ta partie pour voir les dégâts que tu as fais .

Voilà notre avis sur la bande de copain qui était présent, nous sommes des joueurs d'airsoft issue de la région sud-ouest, jamais nous avions vu un tel comportement individualiste depuis nos nombreuses années d'airsoft .


Date: 01/06/2014
Lieu: Hostel
Partie: publique tous niveaux
Équipe: Police
Joueur: Bonz pantalon Coyote et chemise TAN .


Pour ma part un super terrain que nous avons peu le plaisir d'avoir dans notre région, un jeu bien dynamique et de nombreuses phases épique .


Les plus :

- Le terrain, qui offre des possibilités vraiment sympathique .

- Les amis avec qui ont c'est bien marré .

- Le camp Police qui finalement était bien soudé, j'ai était vraiment surpris de la petite cohésion .

- Le scénario sympathique .

- Les actions coup de point dans le dos de l'ennemi .
Les moins :

- Les personnes qui râlent pour un rien . Râlent parce qu'ils se font toucher juste après avoir respawn, les gars qui vous tirez sur un gars même si vous êtes pas loin de votre respawn attendez vous à se qu'il réplique .

- Ma dent d'ou le faite que nous sommes partis plus tôt .

- Les insultes, je crois que j'ai jamais autant entendu d'insulte de ma vie .

- Les personnes qui ne détermine pas les équipes, c'est affligent le nombre de personne qui ne savent pas faire la différence entre un mec full camo et un gars avec des teintes unis .


Merci à WT pour se fabuleux terrain wink.gif .


Posté par: wotzat 02/06/2014, 11:18

Sans vouloir mettre le feu au poudre, des qu'on depasse une certaine vitesse et que les distance de securite sont courtes, cela devrait etre explique dans le speech du depart, le full face devrait etre obligatoire. Apres, on est tous majeur et on assume ses choix.

Maintenant que le joueur incrime ne viennes pas te voir : 1 - Il a peut etre fait une boulette, 2- Il n'avait pas forcement envie... Surtout si tu etais deja entoure par tous tes amis. On a vu des massacres demarrer pour moins que cela. Apparement c'est rester dans le verbal, mais meme ca, cela devrait etre cause de bannissement.

Maintenant, je comprends aussi que le full face, c'est chiant, lourd et on transpire et ca pue. Certes mais les chicots restent en place. Il y a quand meme une part a assumer de la part du porteur de lunette.

PS : Non, je ne connais aucun d'entre vous et pour la balance, cela devrait etre 50 / 50.

Posté par: vicieuxxx 02/06/2014, 11:36

01/06/14
Hostel
Vicieuxxx braqueur Cooking mama pour les intimes.

Bon je tien a préciser que je n'étais en rien impliqué dans ce scénario. Tout le mérite reviens à mes autres copains braqueurs...

C'était pour moi une très bonne, voir très très bonne journée dairsoft.
Moi qui d'habitude joue toujours les missions avant toute chose, j'ai pour une fois , dû a mon rôle de braqueur, joué avant tout le frag et la survie.
Ça a donné lieu à des actions vraiment géniales avec mes camarades braqueurs acculés au deuxième en mode fort alamo.

Le scénario était bien ficelé. Bien équilibré. Bon il y a deux trois petites choses qui sont à mes yeux à revoir (spawn à l'extérieur je ne suis jamais fan. Et de mettre un objectif à tenir devant le spawn adverse...) mais bon pour une première fois je trouve que les braqueurs s'en sont super bien sorti.

On n'y pouvait pas grand chose mais dsl d'avoir pris par surprise les civils plusieurs fois car ils pensaient que j'étais des leurs avec mon costard noir...mais je suis trop une chochotte pour jouer les bras nus. ...

Pour l'affaire des dents et pour tout les gens qui me lisent et qui pensent venir à une journée wildtrigger. PRENEZ DES PROTECTIONS DE DENTS. Je sais c'est chiant c'est pas beau mais il n'y a pas de pan tes out dans les règles wt et la plupart des terrains sont des cqb avec des distances très réduites du coup les risques de blessures au visage sont élevées.
(Je sais que c'était pas ce cas de figure cette fois ci mais comme quoi même à 20-30 mètres ça reste un luxe non négligeable)

Posté par: Lex974 02/06/2014, 11:37

Je fais partie de ceux qui détestent ce genre de protection faciale (confort, prise de visée, esthétisme), mais quand j'ai vu the Hostel la première fois et les très courtes distances d'engagement, j'ai pas hésité longtemps à sortir le demi masque grillagé. Autant en extérieur, je m'en passe, autant en CQB, je me force à le mettre. Personellement, les marques de billes sur la peau hors visage, je m'en fous un peu mais les dents, j'ai déjà perdu un morceau de l'une d'elles dans des circonstances hors aisoft et j'ai pas envie d'en perdre un autre.

Posté par: Harkins 02/06/2014, 11:42

@ bonz: je t'envois un mp dans la journée pour continuer cette conversation qui ne concerne que nous et qui n'a pas sa place ici (même si pour le coup ça sensibilisera peut être les gens au port du stalcker...).

Wotzat, merci pour ton avis sans prise de position, c'est toujours appréciable dans ce genre de situation.

Voilà désolé pour la gêne occasionnée.

Posté par: ...bonz.... 02/06/2014, 12:01

CITATION(wotzat @ 02/06/2014, 12:18) *
Sans vouloir mettre le feu au poudre, des qu'on depasse une certaine vitesse et que les distance de securite sont courtes, cela devrait etre explique dans le speech du depart, le full face devrait etre obligatoire. Apres, on est tous majeur et on assume ses choix.

Maintenant que le joueur incrime ne viennes pas te voir : 1 - Il a peut etre fait une boulette, 2- Il n'avait pas forcement envie... Surtout si tu etais deja entoure par tous tes amis. On a vu des massacres demarrer pour moins que cela. Apparement c'est rester dans le verbal, mais meme ca, cela devrait etre cause de bannissement.

Maintenant, je comprends aussi que le full face, c'est chiant, lourd et on transpire et ca pue. Certes mais les chicots restent en place. Il y a quand meme une part a assumer de la part du porteur de lunette.

PS : Non, je ne connais aucun d'entre vous et pour la balance, cela devrait etre 50 / 50.




Je comprend tout à fait se que tu veux dire, j'en suis conscient, il y avais alors qu'une personne autour de moi, la dent est casser ça arrive mais c'est l'attitude.
Je peux comprendre que c'est pas agréable de faire mal à quelqu'un ou de faire une boulette, mais stopper sa partie ensuite venir te voir est à mon avis l'essence même du fair play .

En se qui concerne le full face si cela mettais arrivé en bâtiment j'aurais mi mon BUFF et fermer ma bouche ( comme j'ai fais tout le reste de la partie comme ça ) mais c'est arrivé à l’extérieur et à bonne distance . Ça arrive de se faire casser une dent mais je pense que la moindre des choses n'est pas de continué sa partie dans son coin et de venir voir la personne .

Pour en finir comme je dit se faire casser une dent ça arrive mais pour moi l'attitude de continué ça parti tranquillement c'est pas très cool .
Fin du HS

Posté par: Kaarambar 02/06/2014, 12:40

Date: Dimanche 1 Juin
Terrain: The Hostel
Type de partie: publique, tous niveaux
Équipe: Camo
Joueur: Kaa

Je suis venu sur l'invitation d'un collègue, après un break de 2 ans. Je laisse de côté tout a priori pour ce retex, je ne parlerai que de ce que j'ai vu et entendu durant cette journée.

Les plus:
+ Terrain avec un fort potentiel.
+ Des joueurs plutôt agréables (parmi les camos, en tout cas), je me suis bien entendu avec la quasi-totalité des joueurs rencontrés, on a improvisé quelques petites escouades assez efficaces qui nous ont permis de belles actions
+ Une bonne journée de jeu après 2 ans d'inactivité, en présence de joueurs sympathiques.
+ 2 orgas sont passés nous voir durant la pause de midi pour recueillir nos premiers avis, mes collègues et moi avons apprécié la démarche, trop peu répandue smile.gif

Les mitigés:
+- Les orgas: Certains étaient très présents et attentifs (cf le dernier "+"), d'autres donnaient vite l'impression de se faire chier et perturbaient parfois le jeu à leur insu par leur attitude.
J'ai par exemple vu 2 orgas faire des tests de tir au MP9 en pleine partie sur une zone de rush, il fallait se synchroniser avec eux pour ne pas de prendre une rafale, d'autres qui se baladaient en plein échange de tir, ce qui perturbait l'action, voire même la stoppait. Enfin, l'orga qui est venu avec un chiot sur le terrain... No comment.
+- Le discours d'accueil: A la fois complet et brouillon. Je sais que c'est un exercice difficile, surtout devant 50 bonshommes en majorité inconnus, mais j'ai entendu quelques trucs pas terribles. Le point sur la sécurité, en simplifiant, ça donnait: "Il y a des zones dangereuses, on ne les a pas balisées, si vous vous y blessez, démerdez-vous".
"Pas de tir en zone neutre, sinon dehors": certes, j'ai clairement entendu des tirs venir de la ZN, en présence d'orgas... Y'a t'il eu du départ après? je n'en sais pas plus...
+- L'ambiance générale: ça gueulait tout le temps, ce que je peux comprendre vu les aveugles/sourds qui tiraient. C'est simple, certains tiraient sur tout ce qui bougeait, même si c'était des joueurs de leur camp, et il fallait gueuler pour les faire arrêter, je me suis moi-même pris une rafale (normalement prohibée sur le terrain) et j'ai dû hurler pour que ça s'arrête. Sinon, à part quelques peaux de crocos et de gens qui respawnaient très (comprendre "trop") vite, j'ai vu de belles actions et de la bonne humeur, voire du rire collectif avec un bel assaut smile.gif

Les moins:
- La sécurité. Principal point noir pour moi. Certaines parties du terrain sont dangereuses et ne sont pas balisées/condamnées, les orgas en étaient conscient puisqu'ils en ont parlé durant le briefing. Après, une cage d'ascenseur grande ouverte au 3ème étage, sans même un peu de rubalise, je trouve ça limite.
Le rez de chaussée n'est pas en reste, vu qu'il est entièrement plongé dans le noir, et si on n'a pas de lampe torche, c'est chaud (je suis ressorti de là avec quelques belles éraflures/coupures sur les bras) car on trouve des bouts de verres et de métal saillants des cloisons.
Enfin, les habitants du quartier/passants n'étaient pas à l'abri d'une bille perdue et pouvaient tout voir depuis la rue. Pas glop du tout, même pas un petit filet anti-billes, rien.
- Le respect des règles: autant le matin, je n'ai pas vu grand chose, autant l'après-midi, j'ai des réserves. Beaucoup de joueurs des deux camps ont enfreint plusieurs règles (ouvrir/fermer les fenêtres, tirs à travers des ouvertures "interdites", petites rafales, triche sur le respawn, tirs à la libanaise et je ne parle que de ce que j'ai vu directement)

Edit:
Quelqu'un m'a fait des reproches sur ce retex par MP. Je l'ai écris en toute impartialité, et que mes réserves et points négatifs aient été listés de vive voix sur le terrain en fin de journée n'aurait pas changé le contenu de ce retex. Il y a du pour, du contre: c'est un retex smile.gif

Posté par: Greg_Hicks 02/06/2014, 14:55

Lieu : The Hostel
Date : 01/06/2014
Camp : Braqueur Gaffeur
Rôle : Le couvreur du cul de Cooking Mama alias Vicieuxxx wink.gif

Quand le jeudi on m'a demandé si j'étais partant pour faire le braqueur en costard, j'ai de suite répondu présent. J'aimais bien l'idée et je trouve ça bien de tenter des choses sur ce site afin de renouveler les scénarios. Je n'ai pas été déçu et j'ai passé une excellente journée à errer dans The Hostel avec l'équipe de braqueur!

Avec le Vicieuxx nous sommes devenus très efficaces dans nos mouvements et infiltrations. J'ai adoré une grosse partie de la journée à affronter les 2 camps, parfois un seul quand on nous a acheté pour 20 minutes coté civils, harceler et aller au contact des adversaires par surprise, chambrer le camps des Flics avec les clichés autour des Doughnuts, etc... J'ai moins aimé la fin de journée (partie que citait vicieuxxx sous le terme Fort Alamo) où nous devions éviter de se faire capturer et nous avons alors choisi la stratégie la plus efficace en se retranchant dans un étage de l'Hostel. C'était long même si, coucher dans un coin, j'ai pu sortir pas mal de monde. Petit coucou à Zamak, Kevin, Bumper, Sir Billy, etc... wink.gif Bref une bonne journée d'Airsoft selon moi.

Positif :
+ Le site toujours aussi bon (je sais c'est con mais ce site est vraiment génial!)
+ L'ambiance, en tout cas je n'ai pas eu ou vu trop de discussions houleuses
+ Du beau geste, j'ai eu de nombreuses fois des preuves de Fairplay ou des "hig five" suite à de beaux gestes dans tous les camps et c'est pour ce genre d'ambiance que je fais de l'airsoft!
+ Le scénario qui changeait un peu. A améliorer mais c'est bien de nous changer des éternels battlefield etc...

A améliorer :
- Je n'ai pas eu la sensation sur la fin que l'on essayait de nous capturer. Un pb de suivi du scénario ou ce dernier était trop complexe pour certains. Donc, comme dit plus haut, un point à revoir
- Ecoute du brief; Quand on dit de ne pas sortir les répliques par les fenêtres... BEN ON SORT PAS LES RÉPLIQUES PAR LES FENÊTRES!!! Voila c'était mon coup de gueule perso, les présents sur la scène comprendront wink.gif

Pour finir sur les tirs en full : En pleine partie de l'après midi, alors que je rentrais sur le Spawn, je suis tombé sur un nouveau qui ne maîtrisait pas sa réplique. Je lui dit qu'il est en full et il n'a pas compris ma réflexion. Je lui montre sur sa réplique qu'il s'est mis sur le mauvais mode. Il ne s'en était pas rendu compte et ne savait même pas qu'il y avait plusieurs modes. Il ne faut pas hésiter à demander aux plus anciens des conseils sur le terrain, on ne mordra pas wink.gif La preuve, il est encore en vie le jeune homme. Il était en civil donc je pense que Kaarambar a du le rencontrer sur le terrain. Sinon les rafales, c'était sans doute la batteuse de Fabrice coté Braqueurs wink.gif

Posté par: kenyboy- 02/06/2014, 16:20

Je pose mon drapeau.

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=443&u=16934487


... La bande a vicieux... mellow.gif

ça mérite des coups de crosse ! Yolo !
La Grim Reaper réclame son indépendance !! o/

Simple information:
Le scènario a était crée par les membre des membre de la grim reaper, c'est a dire:

Taunt, Lunard, Keny ( c'est moi ), Turenne ( qui lui fait partie de la Gosa et qui a gentiment accepté de nous aider. Merci a lui o/ ), puis par la même occasion une grosse participation de tous nos membre ( ou presque *troll * ) pour les itème et l’impression de la paperasse ( Merci a toi Fab. ).

Après tous ça nous avons la participation des acteur, les PNJ... Ou plutôt les braqueurs, qui ont accepté de prendre leurs magnifique chemise blanche et leurs jolie cravatte au couleur de l'arc-en-ciel ( flowerpower. ) pour nous rejoindre au combat... C'est a dire: Vicieux, Dani, Greg, Taunt, Lunard, Keny ( encors moi ), Turenne, Fab, Bastien... ( logiquement j'ai oublié personne... )

Bref... Merci a nous ! \o/

...

Bref... Je ferais un feedback plus tard... Pour vous faire patienter, voici quelle que photo de la partie, au plaisir de ces demoiselles:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1454496128127668.1073741837.1437615493149065&type=3



Posté par: Iblis 02/06/2014, 22:51

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Camp : Civil

Bonjour à tous, je vais faire court cette fois, je prépare un autre truc qui me prend un peu plus de temps wink.gif (et oui ça c’est du court pour moi…)

Alors ça faisait un moment que je n’avais pas joué et ça me démangeait pas mal depuis quelques jours... Du coup on me parle d’une partie à dix sous sur Hostel, je m’y inscris.
On s’entasse à cinq dans la voiture et direction Le Mesnil Saint Denis. On arrive tôt, le portail est déjà ouvert, vérification des bons de commandes et direction la ZN pour s’équiper.

Premier scénario de la journée, Terminator !
Je trouve que c’est un très bon scénar, juste on s’est pas mal fait roulé dessus chez les civils, on manquait cruellement d’organisation... On s’était pourtant réparti les objectifs en débuts de partie, mais manque de communication vadrouille solitaire, et quelque minutes plus tard c’est déjà la débandade...

Le scénar de l’après-midi fut merveilleusement cacophonique et bordelleux... Nous, les civils avions compris qu’on devait retrouver la demoiselle et la protéger tout en cherchant Thomas pour faire sauter le pc des US, pc qu’on a trouvé relativement tôt dans la partie, tout comme la demoiselle... Alors qu’en fait non, pas du tout... Il nous fallait juste un VIP pour faire sauter le pc adverse... Chose qui aurait pu être faite relativement rapidement si nous n’avions pas tout compris de travers...

Celui des extincteurs ne fut pas plus réussi de notre coté, mais je tiens tout de même à rétablir la vérité. Nous n'avions pas zéro extincteur, mais un, OK c'est pas beaucoup mais celui-là on l'aime bien on s'y attache!

Le dernier scénario fut plutôt sympa et dynamique faire un deathmatch en équipe de trois comme ça m’a réconcilié avec le deathmatch, je trouve généralement ce mode de jeu peu intéressant... Bah là, j’ai adoré ! Je suis pour le refaire à l’occasion !


Voici pour le résumé de la journée, passons maintenant au ressenti ... Et là ce n’est pas super joyeux... En fait le seul truc négatif dans cette journée c’est les joueurs...
A commencer par le bordel monstre chez les civils, une désorganisation comme j’en ai rarement vu... Et c’est clairement notre faute, la mienne tout autant... Je ne sais pas ce qui c’est passé ce jeudi, mais tout le monde jouait seul... Même seul contre tous pour certains...

Attention spécial au civil à casquette beige, bravo mec t’as sorti du monde... dont moi... trois ou quatre fois...
Je veux bien, ok j’ai un haut vert et un gilet vert m’enfin vas chez un ophtalmo mec à ce point c’est grave. Faudra m’expliquer comment tu sors un mec qui soit te regarde et te fait signe qu’il est avec toi ou encore comment tu fais pour canarder de dos un gars qui attaque comme toi des gars en camo...

Sinon je tiens aussi à signaler que le titre de marshall ou l’ancienneté, ne s’accompagne pas de supers pouvoirs...
Genre ça ne donne pas des billes qui touchent systématiquement tout ce qu’on veut même à travers deux barrières... Je rappelle à certains qui n’y pense visiblement plus mais ce qui sort de nos airguns c’est du 6mm en plastique... un rien les dévie...
Pas plus que ça ne donne le méga pouvoir d’avoir toujours raison, et même si c’est le cas, y’a des façons particulières de le dire... Pour le coup gueuler « J’T’AI TOUCHE ! J’T’AI TOUCHE ! J’T’AI TOUCHE ! » Comme un bœuf n’est pas une attitude attendu pour un joueur d’airsoft, et encore moins venant d’un marshall ou bien d’un joueur aguerri. Un simple « Mec je suis à peu près sur que je t’ai touché » est nettement plus cordial et agréable à entendre...
En fait personnellement (et peut être que j’ai tort) je pense que le rôle d’un marshall est plus de montrer l’exemple et tirer le jeu vers le haut, pas de crier sur le terrain...

Attention c'est pas non plus une généralité, loin de là, je trouve même que beaucoup de marshalls font très bien leur boulot. En fait je n'ai jamais eu de problème (et encore je ne pense pas que le mot problème soit bien approprié...) qu'avec un seul marshall, mais ça me déçoit plus de voir ce type de comportement de la part d'un marshall que de la part d'un joueur lambda...


Sur ce je conclurai par dire que ce fut une bonne journée, pas exceptionnelle, mais pas mauvaise non plus, juste un peu bof... Même si je pense que ça vient plus de mon ressenti et de mon manque de sommeil que de la journée en elle-même.

+
Le terrain, le temps, toussa toussa
Voir des têtes sympas, et jouer avec
Terminator, j’ai beaucoup apprécié de scenario, merci Vicieuxxx

-
Des joueurs qui tirent sur n’importe qui...
Des joueurs qui ont disons le sang un peu chaud...
Les trois heures de sommeil la veille qui ne m’ont pas mis dans les meilleurs conditions...


Merci à tous et à une prochaine sur les terrains !

Posté par: Tbao 02/06/2014, 23:27

Je vais soutenir un peu l'ami Iblis (mais en réellement court pour moi) puisqu'on était ensemble, dans la même équipe et même dans le même groupe de joueurs.

Pour ma part, une bonne journée sur les points suivant :

- Des super scénarios pour ce qui est du terminator, des deathmatch à 3 (pourtant j'étais rincé en fin de journée mais j'ai clairement apprécié).
- Des joueurs toujours aussi agréables : Vicieux, Greg, etc ...
- Un orga sympathique et motivé
- Mine de rien j'ai shooté pas mal de monde même si c'est clairement pas mon objectif premier.

Par contre, tout comme le VDD j'était bien moins convaincu par une majorité des joueurs et différents autres points :

- Très peu d'identification dans les deux camps. 1- On se fait TK à tout va. 2- Soit on a des surhommes aux reflex instantanés en face soit certains camo cherchent pas a savoir ce qu'il y a en face : ça bouge je shoot.
- Des joueurs avec des billes qu'ils pensent visiblement être en calibre 45 au point qu'elles vont traverser toute barrière, rambarde, mousse etc qui traîne sur le terrain sans se remettre un instant en question sur la rectitude de son tir.
- Des scénar pas toujours très clairs / compris de tous ou qui parfois semblaient même changer en cours de partie. Honnêtement j'ai jamais compris qu'on prenait le PNJ qu'on voulait ni qu'on faisait sauter la bombe qu'on voulait, sinon on aurait plié la partie bien plus vite que ça. De même, pour le coup des extincteurs : depuis quand une seule et même personne peut monter 4 extincteurs à elle seule d'un coup ? Si il n'y avait pas de limite il aurait été bon de le préciser car toutes les parties que j'ai faite sur ce terrain (et j'en suis pas a ma première !) ça a toujours été un extincteur par personne voir même parfois 1 personne pour les petits et 2 pour les grands.

Bref, une belle journée, pas trop de monde, pas trop peu, des scénarii bien pensés mais des gros problèmes d'organisation, aussi bien chez les joueurs (camp civil très peu organisé) que sur les détails des scénarii eux mêmes.

Au final ça m'empêchera pas de revenir mais c'est peut être ce jour férié qui voulait cette ambiance. Je me contenterais de mes habituels samedi avec les habitués smile.gif

Posté par: Turenne 03/06/2014, 00:20

Lieu : The Hostel
Date : 01/06/2014
Camp : Braqueur PNJ
Rôle : Chef Braqueur.

Je vais essayer d'être court, de plus mon feed-back est du point de vue de ceux qui on fait le scénario et qui l'on organisé
Pour commencer j'ai pris beaucoup de plaisir à aider la GrimReaper à faire le scénario et à le concevoir. Cela m'a permis par ailleurs d'affronter mes collègues du GOSA (merci pour la grenade bande de rancunié)

Pour le matin, je tiens juste à préciser que le cafouillage du briefing scénario était dû à deux choses, tout d'abord c'était une grande première pour la Grim dans le domaine de l'organisation et deuxièmement on a dû inverser les camps initialement prévue, car côté civil il y avait des gens en FBI avec la plaque dorée et tout...Donc forcément on pouvait pas leur dire qu'ils étaient de la pègre.
De mon point de vue de PNJ j'ai trouvé la partie très bien, c'était très marrant de jouer en costume et d'avoir la sensation d'être seul contre tous.
En revanche je regrette le nombre de joueurs qui ne sentent pas les billes, je conseil d'ailleurs de vous équiper plus légèrement en chemise avec les manches retroussées je vous garantit qu'on sent bien les touches.
Je regrette aussi que certaines personnes ont sans doute préférée jouer aux billes avec leurs crottes de nez plutôt que d'écouter le brief scénario, car il était bien préciser dans le peu de règles que l'ont avait << De ne pas toucher les items si ils ne sont pas dans votre objectif actuel>>, car la disparition d'un VHS à ralentit la progression des Forces de l'Ordres.
Sinon dans l'après-midi beaucoup moins de litige, le scénario à même progresser de façon fluide! Je remercie les joueurs d'avoir jouer le jeux.


Positif :
+ Jouer en Costume!
+ Le scénario original.
+ La GrimReapers qui à très bien su se débrouiller niveau organisation du scénario malgré qu'il s'agissait pour eux d'une première fois. (Bravo à Lunar qui a su prendre le Lead des opérations)
+ La communauté qui vient au partit WildTrigger, une majorité de gens sympathique et agréable.
+ Jouer en Costumeuh !

A améliorer :
= Pour les PNJ : Le Briefing Scénario, mais ça viendra avec le temps.
= Pour les Joueurs : Ecouter le Briefing! Même si c'est poussif.

Négatif :
-Highlands...on ce serait cru dans braveheart le matin, sérieusement le sénario c'était pas Anglais/Écossais mais Pègre/Force de l'Ordre.
-Des tirs en full qui venaient pas de notre 249. (pas bien...les rafales)

Et pour conclure, je remercie les habitués c'est toujours agréable de vous voir! Je suis désolé de pas tous vous saluer de façon individuel, vous vous reconnaissez!
PS : Les russes, bientôt mon uniforme.

Posté par: Kaoslash 03/06/2014, 02:43

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Camp : Camo

Alors je fais partie du groupe des 3 US en mc, pour faire court:

Journée vraiment cool dans l'ensemble, une première pour moi à the hostel et j'ai vraiment adore.

Les plus:

+ les orgas très sympathique et a l'écoute: Vicieuxxx qui vient voir si tout se passe bien pendant la pause déjeuner et qui reste parler un ptit moment. (même si les scénars auraient mérités quelques fois plus d'explication)
+ le scénar Terminator: super drôle, ça faisait longtemps que je m’étais pas amuse comme ça sur un scénar d'une partie d'une journée.
+ les joueurs: des rencontres sympathiques dans les 2 camps et des moments de déconnades (la progression avec Harkins wink.gif et la pause clope mouvementée par les assauts avec Zamak entre autre)
+ fairplay en général
+ les progressions à la lampe au rez de chausse wub.gif
les moins:

- le dernier scenar deathmatch (pas trop fan de ce genre de scénar + fin de journée, on s'est juste pose dans une maison pour se reposer et attendre de se faire fragger)
- le respawn au 4eme étage pour le scénar extincteur (blague, mais heureusement que je n'ai été touche qu'une ou deux fois icon_mrgreen.gif)
- Je pensais que la brique en mousse agissait comme une grenade et je me suis déclarer out pour rien et j'aurais pu avoir le scientifique sad.gif

Bref, nous avons passé un bon moment et nous reviendrons avec plaisir.

Posté par: zAmAK 03/06/2014, 03:00

Elle était annoncé avant le lancer la brique au moins ? ninja.gif

Posté par: Kaoslash 03/06/2014, 03:44

J'ai pas fait gaffe je roulais une clope. ninja.gif

Posté par: vicieuxxx 03/06/2014, 09:00

et voila la vidéo du terminator...bon elle devait etre 3 fois plus longue mais comme je suis un boulet j'ai effacé les deux tiers qu'il restait...




https://www.youtube.com/watch?v=2Cgv2c5n68Y

Posté par: Greg_Hicks 03/06/2014, 09:29

Génial ta video Vicieuxx! Les commentaires sont mortels wink.gif On remet ça quand tu veux!

@Kaoslash : C'était donc toi au 4eme à qui j'ai envoyé la brique, elle est passé à 2 cm de ta jambe et tu t'es quand même mis out! Bravo car c'était une belle preuve de Fairplay! Dans la journée, le peu de fois où je l'ai utilisé, les mecs ne la sentait pas et ne se déclarait pas OUT. Je pense qu'il faut mettre la même règle que pour les grenades là dessus. Genre si la brique te frôle t'es OUT.

Posté par: Chuck Vice 03/06/2014, 09:46

Bonjour,

C'est autorisé les armes GN en mousse mnt chez WT blink.gif ? une brique en mousse = une grenade ?? g.gif

Posté par: Greg_Hicks 03/06/2014, 09:57

Ben oui pour les scénarios on utilise parfois des armes en mousse. C'est un peu comme quand tu viens avec ton couteau factice pour outer en silence à courte distance en plus de tes répliques. La seule différence est que le PNJ n'a que ça pour se défendre.
Pour la brique, je ne dis pas qu'elle doit outer toutes les personnes à 5m autour comme les tornados mais celui qui est visée et qu'elle frole à 2cm ... ce serait bien. J'dis ça... j'dis rien! Celui qui n'est pas d'accord n'a qu'à faire le PNJ pendant une matinée pour comprendre mon point de vue! tongue.gif

Posté par: Guilhom 03/06/2014, 09:57

pour les pnj/orga oui wink.gif (mousse uniquement) et non une brique en mousse ne fait pas office de grenade, maintenant si quelqu'un se met hors jeu en en voyant une arrivée a ses pieds c'est son choix^^
Après en fonction des scenars il y a parfois des règles pour le scenar et l'item.

mais de là à rajouter dans le corpus de regles les armes GN... euh non^^




Posté par: Kaoslash 03/06/2014, 11:24

CITATION(Greg_Hicks @ 03/06/2014, 10:29) *
Génial ta video Vicieuxx! Les commentaires sont mortels wink.gif On remet ça quand tu veux!

@Kaoslash : C'était donc toi au 4eme à qui j'ai envoyé la brique, elle est passé à 2 cm de ta jambe et tu t'es quand même mis out! Bravo car c'était une belle preuve de Fairplay! Dans la journée, le peu de fois où je l'ai utilisé, les mecs ne la sentait pas et ne se déclarait pas OUT. Je pense qu'il faut mettre la même règle que pour les grenades là dessus. Genre si la brique te frôle t'es OUT.



Ouaip c’était moi, je sais pas pourquoi j'ai çru que ça comptait comme une grenade, normal que je me sois déclaré out. Mais l’idée de faire une petite grenade avec un rayon d'1 ou 2m est pas mal.
En tout cas c'était très frustrant icon_mrgreen.gif surtout qu'a chaque fois que je te croisais j’étais out.

Posté par: SirBilly 03/06/2014, 11:39

vicieux j ai pas regarder la video que je c deja que je vais aime !!!

MORTEL la video vicieuxxx

Posté par: Chuck Vice 03/06/2014, 14:58

@ Greg et Guilhom
Merci pour la réponse les mecs, je comprends mieux le délire mnt ^^

Mais comprit a brut tel que je l'avais interpreter je me suis dit "Waaaa partent en co****** chez WT ? ^^"

Posté par: Greg_Hicks 03/06/2014, 15:29

Petite vidéo de Vicieuxxx en PNJ avec ce matos, tu verras qu'il y fait un malheur avec sa brique en mousse et sa clef à molette wink.gif Le plus beau geste étant le lancer final qui lui revient dans la main. Bref faut venir sur les parties WildTrigger, on a de bons délires pour que vous passiez un bon moment wink.gif

https://www.youtube.com/watch?v=oM7nyQ6Sgzw

Posté par: joe222 03/06/2014, 16:33

Salut les gars,

Je suis un des gars du LAPD (les gars avec des plaques), je ferais un retour des ce soir, quand j'aurais un peu de temps pour écrire, mais en attendant, quelqu'un de la partie du 1 juin aurait il des vidéos ?

A très bientôt !

Posté par: LordLazare 04/06/2014, 13:30

Partie du 29/05/14
Site : The hostel
Niveau : Débutant tout niveaux
Orga: Thomas
Camp : Civil - Tornado-man


Je rejoins l'avis de mon frère, se fut une journée bof, pas mauvaise mais pas bonne non plus, juste normale...

Il y a eu de très bonne action, mais la désorganisation du côté civil à tirer la journée vers le bas...

je n'ai pas aperçu de highlander, mais plutôt des comportements absurdes du genre dans le sas des escaliers pièce avec toutes les portes des couloir sur les paliers, une grenade explose mais toute l'équipe est idem dans la pièce d’à côté, les toilettes, alors qu'il n’y a pas de porte et moins 1m qui distance de l’explosion de la grenade...
Je sais que la grenade c'est limité à une pièce, mais un peu de réalisme ne fait pas de mal surtout lorsque l'on lance non pas une mais 3 grenades d'affilées, le sas faisant 2m² au plus, la déflagration (rayon de 5m) toucherait les toilettes (ce qui est généralement le cas sur les parties du samedi avec Hugues.

Si non je tiens à m’excuse encore auprès de notre vétéran du Vietnam (Harkins?) pour le lancer de tronado impact sur le crane, ce n’était pas volontaire… mais je réitère les appels de mes confrères joueurs, protégez-vous !!! Au moins le stalker voir le casque en supplément devrait à mon avis être imposé….
Mais bon chaqu’un prend ses responsabilités.

Juste une anecdote sur cette partie, j’ai subi un tire à AEG à moins 1m en plein sur le nez, résultat mon stalker déformé….
Je dis merci à mon stalker, celui-ci a pris la majorité de l’impact et mon nez a seulement un bleu… sans lui j’aurai eu un joli percing.

d'un autre côté, les 2 nouveaux que nous avons ammené, ont bien aimé leur innitiation.
Ma cousine par alliance c'est arrété après la matinée car elle avait trop mal, mais grace à Thomas (que je remercie) elle a pu continuer à participer en jouant le PNJ.

Vicieuxxx, tes senarios sont top, ok la prochaine fois je me marrerai pas de ta douleur....^^ mais bon je tai proposé de la tarte au citron pour me faire pardoner mais tu n'en a pas voulu!!! GRRRR

Les senarii de l'apres midi auraient été sympas si on les avait mieux compris du coté civil.
Le dernier a été très frustrant pour moi les 20 première minute car impossible de rentrer dans le jeu sans se faire OUT à la première 1min étant donné que nous étions partie dans les premiers... mais Thomas a su résoudre le probleme et cela c'est mieu terminé.

Posté par: Katayama 05/06/2014, 09:31

J'avoue Greg, au-delà des soucis de jeu qu'on peut rencontrer (il y a aussi BEAUCOUP de joueur fairplay, le 31 dans la cage d'escalier central @ the Hostel, j'ai préféré ne pas tirer sur un CE qui montait et qui ne m'avait pas vu, il m'a carrément remercier de ne pas l'avoir allumer, malgré la règle de "pas de out vocal", ce genre de situation fait plaisir à vivre), rien que pour les scénars et certains joueurs comme Vicieuxxx et toi j'continuerai de temps en temps à promener mon lapin crétin rastafari ou mon minion Stuart sur les terrains smile.gif

CITATION(Greg_Hicks @ 03/06/2014, 16:29) *
Petite vidéo de Vicieuxxx en PNJ avec ce matos, tu verras qu'il y fait un malheur avec sa brique en mousse et sa clef à molette wink.gif Le plus beau geste étant le lancer final qui lui revient dans la main. Bref faut venir sur les parties WildTrigger, on a de bons délires pour que vous passiez un bon moment wink.gif

https://www.youtube.com/watch?v=oM7nyQ6Sgzw

Posté par: vicieuxxx 05/06/2014, 09:54

et voila les photos de cleaning duster



https://picasaweb.google.com/106317355005694923546/OpCleaningDuster2014?authuser=0&feat=directlink

Posté par: vicieuxxx 05/06/2014, 09:59

et une petite en bonus ^^

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=208625IMG1033.jpg

Posté par: Guilhom 05/06/2014, 10:13

le panneau en dessous indique faire bien du premier coup LOL

https://plus.google.com/photos/106317355005694923546/albums/6021358308389066337/6021359293653329506?banner=pwa&pid=6021359293653329506&oid=106317355005694923546

Posté par: vicieuxxx 05/06/2014, 10:17

Looool à Ouai j'avais pas vu. Elle est vraiment bien cette photo!!!

Posté par: Scofield75 05/06/2014, 11:55

ninja.gif

Les photos sont superbes ! wub.gif

Posté par: Guilhom 05/06/2014, 17:49

la 118ieme photo est très explicite , on marchait tous en file indienne en marchant dans les pas du gars devant soi ^^ tout était miné sur la zone verte^^

https://plus.google.com/photos/106317355005694923546/albums/6021358308389066337/6021363162484805842?banner=pwa&pid=6021363162484805842&oid=106317355005694923546

Posté par: Scr34m 06/06/2014, 08:17

Merci pour les photos de l'opé Vicieuxx ! cool.gif

Posté par: GGocelot 06/06/2014, 08:38

Yep merci pour les pic'

Posté par: vicieuxxx 06/06/2014, 11:44

Et petit souvenir des braqueurs (bande à vicieuxxx??)

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=59384320140606123547.jpg

Posté par: Azeem Cortez 08/06/2014, 18:30

Date : Dimanche 8 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : CAMO/US
Orgas: Hugues et Thomas
Joueur: Le Russkof déCasqué pour cause de canicule

Bonsoir à tous !

Personnellement j'ai vécu une journée plutôt sympa même si ça n'a pas été le cas pour tout le monde d'après ce que j'ai compris.
Beaucoup de joueurs et une chaleur insupportable, ça échauffe vite les esprits, huhu.
Après je passe vite sur le nombre conséquent de peaux de croco ou d'highlandisme flagrant, la sueur des gars devait amortir les chocs.
Sinon c'est toujours un grand plaisir de jouer sur ce magnifique terrain qui offre tellement de possibilité aussi bien en extérieur qu'en intérieur, les scénarios d'Hugues et Thomas ont été simples et très efficaces.

Il y a juste une chose que je trouve dommage depuis quelques semaines, ce sont les trois portes à barreaux qui sont fermés à clef sur l'entrée principale et les deux maisons, du coup ça entrave un peu le jeu quand on veut faire des progressions, des entrées/sorties rapides... Y possibilité de les ré-ouvrir pour les prochaines parties ? Ça serait le top.

Plus/moins habituel

Les plus:

+ Hostel, Hostel et encore Hostel.
+ Les orgas ont bien fait leur boulot et les scénarios proposés m'ont plu malgré des joueurs qui sont passés à côté des consignes, ce qui a créé des tensions assez importantes.
+ Les habitués avec qui j'ai toujours autant de plaisir à jouer (coucou à la Grim, Choupette et consorts) puis évidemment les bonnes rencontres.
+ Les phases d'action rush à la soviétique pendant le scénario "Stalingrad", ça pique mais c'était très marrant, surtout ce fou de Turenne avec son épée GN !

Les moins:

- Le cagnard, rah la vache, même moi qui résiste plutôt bien aux grandes températures j'ai salement morflé.
- Les échauffourées toute la journée et beaucoup étaient justifiées, oh oui...
- Les Man of Steel.
- Les portes à barreaux fermées

Voili voilou voila.

Bonne soirée, à très bientôt sur les terrains !

Le Russkof déCasqué

Posté par: Guilhom 08/06/2014, 18:50

Date : Dimanche 8 Juin
Terrain : Estate
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : orga expert en trouvaille de caisse médic
Orgas: Kirsov et bibi


J'ai plus de jambe mais alors plus de jambe du tout!!!!

les moins

trop chaud
terrain trop grand
pas assez de piscine couverte
ils étaient où les softs drink ?!
les orgas : dont un boulet avec un sac à dos noir le matin ^^ il avait même pas de réplique^^
des moustiques en manque d'affection
un passage à niveau à 100m du site


les plus

les joueurs
le terrain très grand
une magnifique marre
pas eu de coup de chaleur
jeu en petit comité sur 15ha c'est sport mais TRES technique (25 joueurs)
du beau jeu
un terrain de fou tout de même
de belles répliques


les photos suivent ^^

Merci aux participants de m'avoir supporter le matin et à Kirsov ^^


Posté par: Vinthi 08/06/2014, 20:25

Date: samedi 7 juin
Terrain: The hostel
Équipe: Civil
Type: tous niveaux

Une bonne journée en petit comité. Avant les plus et les moins, juste un petit désolé à mes compagnons de jeu, car il y a eu 10 minutes avant la pause dej où j'avais un peu de mal a e déclarer out. L'info mettait 10 bonnes secondes pour monter au cerveau, forçant mes adversaires à refaire une petite rafale pour assurer. Donc désolé pour ça.
On était 30, c'était super pour le mouvement, après je dirai que l'ideal sur ce terrain c'est d'être entre 50 et 60. Ce qui n'empêche pas de s'amuser dans d'autres configuration.

Plus: le terrain, les joueurs(flair play), l'orga, la météo.
Moins: les grilles fermées, le fait que j'ai du partir plus tôt pour faire l'infirmier a la maison (et malheureusement c'est a prendre au sens médical)

Merci WT

Posté par: Buzi 09/06/2014, 15:54

Date : Dimanche 8 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : Civil (Us Navy, mit Civil pour arranger les camps)
Orgas: Hugues et Thomas
Joueur: Buzi (+ Prat le frèro )

Petit retour de la partie d'hier,

De notre côté on vu de tout, de la peau de dinosaure aux joueurs qui sentent des billes que l'on n'a limite pas tiré.
Je pense qu'on devait être plus que 80 joueurs, couplé avec la chaleur, ça n'a pas aidé les choses. Encore heureux Hugues et Thomas etaient là pour arrondir les angles.

Comme le dit Le Russkof, les 3 portes fermées c'est vraiment dommage, ça casse un peu de stratégie de jeu ..

Je souhaiterais signaler un GROS point noir de plus en plus vu, les passages chronys ... Lorsque Hugues nous annonce des passages aux chronys volant nous donnant 450-500fps, ça fait froid dans le dos .. Surtout quand on voit la moitié des joueurs sans stalkers (à leurs guises) et que l'histoire des 2 dents petées de la semaine dernière raisonne encore..
Le passage chrony avec des grammages aléatoires, c'est complétement inutile... Ne pas répertorier les joueurs/répliques/puissances qui passent, c'est limites dire : "Passage chrony pour la conscience, et non pour l'efficacité".
Après, comme l'a dit Hugues, c'est à la bonne conscience de la personne : Je sais que mon bouzin tape fort, je le prend pas, ou je fais extremement attention, ça va dans le sens de l'humain. Le but est de s'amuser et non de se faire mal quoi...

Malgrés ça, nous avons passé une excellente journée, certes un peu trop chaude, mais très agréable. Pour ma pars j'ai pu rencontrer de très sympas US/Camo et jouer avec de très gentils copains civil, comme Annor et ses copains.

Côté scénarios, la partie du matin de chauffe avec les CO2 c'était très dynamique.
Le scénario rué ou comme on veut, un peu moins bien, petite pensé au blessé et aux US/Camo qui ont participé à leurs manières à la reconstitution du debarquement sur Omaha Beach. laugh.gif
Le scénario "bombe humaine" me fera toujours aussi rire et prendre du plaisir dans ce type de terrain. (Il faudrait penser à en mettre plus pourquoi pas?)

En tout cas, merci à tous d'avoir été présent, pas trop d'echauffement entre les joueurs rien de bien méchant. Dans l'ensemble ce fut une agréable journée.

A bientôt sur les terrains et sous les billes.
Buzi (+ Prat)

Posté par: Guilhom 09/06/2014, 16:33

vous étiez 80 et 4 marshalls. 71 inscrits et 8 sur places (exceptionnel)
pour les portes fermées je vois cela avec un orga
pour les puissances, je me retanke de nouveaux en chrony cette semaine
On n'accepte plus un seul animal de compagnie sur les sites
On a du 0.20g.
Effectivement même si cela rassure, on a beau mettre pastille, chrony, bille de 0.20g, scotch, les joueurs voulant tricher le feront d'une manière ou d'une autre ( changement de chargeur, gaz passant en cO2, cylindre etc.). On peut juste les toper sur le fait en passage chrony volant.
Il faut comprendre qu'un PA CO2 à 280fps à 9h30 tapera à 350 ou 400 fps à midi sous 32°C.

Je ferai les feedbacks photos d'Estate et de Doom factory ce soir.

globalement les 5 parties de ce week end ont été une très belle réussite! Merci à tous les joueurs présents!!!
Hostel, Tarmac, Estate, Doom Factory , 4 terrains différents mais toujours avec des bâtiments ! et une super ambiance, les albums des joueurs sur fb en témoignent! wink.gif

Posté par: Annor 09/06/2014, 17:23

Date : Dimanche 8 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : Civil (Contractor bas beige / haut noir)
Orgas: Hugues et Thomas
Joueur: Annor


Je rejoins ce qu'a dit Buzi. Après nous avoir donné beaucoup de file a retordre sur Detention, j'ai pris un grand plaisir a jouer avec vous et dans la même équipe.

J'insisterais juste sur le scenario attaque / défense. Pour ma part c'est la deuxième fois que je le pratique sur ce terrain, et tout comme la première fois ce fut un fiasco. A part échauffé les esprits je trouve celà vraiment sans intéret. D'autant plus que, ne pas exploité le batiment principale c'est comme aller faire une partie de foot au stade de France et jouer avec une balle de tennis, on vient à the hostel pour le "hostel". Mais les orgas ont eu la présence d'esprit de pas faire le retour et de passer à autre chose. Mais pourquoi pas garder ce scénario pour les fins de journées et uniquement au PA...

Pour ce qui est des puissances, faut être plus sévère... Si vous topez des mecs avec des répliqus à plus de 350 qui joue en bâtiment avec, faut les faire sortir du jeux et les faire patienté pendant 1h en ZN. noter les pseudo et prendre des sections plus sévère si il y a de la récidive. Encore une fois il y a eu des problèmes avec des répliques CO2, pourquoi continuer à les autoriser sur les terrains ? 95% de ces répliques tapent trop fort, d'autant plus qu'aujourd'hui presque toutes les répliques sont fait en Gaz. Les pompes aussi faut les passé et bridé, ils sont concidéré comme des PA en terme de jeu, je suis marqué au sang au niveau des cuisses malgré un jean épais... Aillant eu un Franchi entre les mains, je peux vous dires que ça tape au moins a 390 /400 fps.

J'insiste sur ces points car c'est se qui, à mon sens pourris une partie, oui avoir mal ça fait partie de l'airsoft mais faut pas exagérer. Guillaume demande à tes orga d'être plus sévère, Cela fera réfléchir à deux fois les gens qui pensent que les règles ne s'appliquent pas à eux.

Sinon encore merci aux orga et marshall (sauf Greg ^^) pour le boulot qu'ils font et qui sauvent certaines journées qui sont mal barrés. Merci

A plus sous les billes !

Posté par: Choupinou 09/06/2014, 17:48

Sauf erreur de ma part, WT autorise les répliques longues jusqu'à 400fps en bâtiment, à condition de respecter une certaine distance.

Posté par: knighter77 09/06/2014, 19:23

Pour moi ce point là, reste à mon sens un gros point négatif. (En Cqb)

J'en ai déjà fait les frais a détention. Un tir pleine tête a l'aeg, a moins de 10m (+400 fps), en bâtiment d'une porte a une autre, en semi appuyé. Résultat= le front en sang....!

Du moment qu'on autorise les aeg (surtout avec ces puissances la, et en partie publique!!!), même avec des distances de tir a respecter, les accidents arrivent forcément souvent.

===> Tirs réflexes, distances de tirs a l'aeg souvent peu respectées, etc...

Posté par: Buzi 09/06/2014, 19:36

CITATION(Guilhom @ 09/06/2014, 17:33) *
Effectivement même si cela rassure, on a beau mettre pastille, chrony, bille de 0.20g, scotch, les joueurs voulant tricher le feront d'une manière ou d'une autre ( changement de chargeur, gaz passant en cO2, cylindre etc.). On peut juste les toper sur le fait en passage chrony volant.


Comme Annor le dit, il faut être beaucoup plus sévère lorsqu'on les tope au chrony volant...

Et puis, c'est aussi aux joueurs d'être un minimum intelligent, coucou je change de cylindre ou de gaz ... C'est une mentalité un peu limite, surtout si après ces mêmes personnes viennent se plaindre de perdre une dent ou avoir un "poke" de 10 jours sur le front ...

Mais, je suis 100% avec toi, que si les tricheurs veulent tricher, ils tricheront d'une manière ou d'une autre...

CITATION(Guilhom @ 09/06/2014, 17:33) *
Il faut comprendre qu'un PA CO2 à 280fps à 9h30 tapera à 350 ou 400 fps à midi sous 32°C.


On est tous au courant qu'une réplique à gaz/co2 tapera plus fort dans l'apres midi, mais de là passer de <330 (Maximum dans les règles WT) à >400fps même en plein milieu de journée, c'est un peu abusé... A la rigueur comme tu dis, que ton Gaz passe de 280-290 à 330 oui, mais de 330 à 450-500 c'est différent.

@Choupinou : Je suis d'accord, c'est pas sur ce sujet que je me plaind, j'ai déjà vu des GBBRistes dans Hostel utiliser leurs répliques à très bon termes.. Mais les PA sont les principaux problèmes.. (senser être sans portée mini)

Posté par: vicieuxxx 10/06/2014, 12:23

Dimanche 08/06/14
Estate (1 ère partie)
Orga: kirsof. Guillaume.
Vicieuxxx joueur ce.

Wouaaaoooow. Ce site est super joli!!!
C'est le pied de jouer dans un chateau. Javais l'impression d'être dans 28 jours plus tard ou dans un film sur 39-45.
Et le château est loin d'être la pièce maîtresse de ce terrain...

deux dortoirs jumeaux de trois étages chacun en vis à vis. Avec encore les lits, les meubles.
Deux escaliers qui desservent 2 couloirs jusqu'au 3 ème étage...autant dire que stratégiquement le jeu ne sera pas bloqué à un seul escalier.

Un bâtiment administratif sans doute anciennement les écuries du château puis salles de classes/activités intérieures pour la colonie de vacance que le site semblait être. C'est grand avec des entrée multiples donnant directement sur la forêt...

40 hectares de forêt environ. Que dire c'est une forêt classique, avec ses moustiques, ses biches mortes... (qui sent...ben la biche morte...), ses feuilles qui interceptent chaque billes et qui font regretter de ne pas avoir une m240... se dressant au milieu une ruine de chapelle en pierre blanche avec ses gargouilles et sa cage inondée.

J'ai déjà dis que le site était joli? Ah oui...
Et il est en mesure de remplir tout les goûts. Cqb aussi bien que forêt.

Nous étions trente environ...c'est peu, très peu pour l'immensité du terrain et même en restreignant le jeu que sur les bâtiments ça faisait très vide.
Il a tout à fait la capacité (sans compter la foret) d'accueillir une centaine de joueur.

Les joueurs étaient cool. Les.scenarios cool aussi.
Le temps était...cool...enfin non, warm ,voir hot et quand on a une bande de 700 mètres à se coltiner sous le cagnard pour aller spawner c'est dur, très dur.

La position des spawn devra être revue je pense. Ça doit être optimisable pour le pas gêner l accès au château et ne pas se taper autant de marche (pour les us^^).

Donc très bonne journée sur un terrain brut (et avec quelques aménagement nécessaire pour sécuriser et ouvrir des accès dans les bâtiments pour plus de contournements tactiques)

Hâte d'y retourner...

Posté par: vicieuxxx 10/06/2014, 13:25

Lundi 09/06/14
Doom factory (1ere)
Orga: loxe. Thomas
Vicieuxxx joueur ce au scorpion

Wouaaaoooow
Ce site est joli...ah non c'est pas le même délire...
Le site ne paye pas de mine. Il paraît petit étriqué, dans une cuvette.
Et bien c'est tout le contraire.

Ancien abattoir ou stockage de viande je sais pas. Il mixe entrepôt, bâtiment administratif, et végétation à merveille.
Vu de dehors il ne paraît pas très grand mais des que l'on rentre on a vite fait de se perdre vu le dédale de couloir sombre (PRENEZ UNE LAMPE C'EST INDISPENSABLE) menant d'un côté à l'autre du terrain.
Et c'est sans compter les combles...sous les toits un réseau de comble s'étend sur les deux tiers des entrepôts.
Il manque juste plus d'entrées vu que la plupart des portes ont été soudées...

Pour les fans de cqb il y a de tout. De la distance pour les sniper , des bons points pour du tir de suppression à la batteuse (cf les fenêtres et les meurtrières) les zones noires multiples. Des couloirs desservant des salles pour du combat rapproché au pa.

On était une petite cinquantaine je crois et le jeu était très fluide. Je pense que le site peut facilement accueillir le double.

Côté respawns à mon avis dans l'ensemble c'était bon. A voir si ça ne peut pas être optimisé...
Niveau sécurisation et optimisation du site il va y avoir du boulot smile.gif quelques trou à reboucher et la cour à rendre plus intéressante.

Pas tellement plus loin que hostel en partant de paris ce site vaut vraiment le détour au même titre que hostel pour moi (et quand on me connais et qu'on sait à quel point l'ancien foyer pour femme battu m'est cher...).

Et en plus le site est totalement jouable par temps de pluie (vérifié hier et pas qu'un peu).

Posté par: Turenne 10/06/2014, 14:06

Date : Dimanche 8 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : publique, tous niveaux
Équipe : CAMO/US
Orgas: Hugues et Thomas
Joueur: Turenne, chevalier intemporel.

Ce coup-ci je serais court.
Chaud...très chaud...et douleur, grosse douleur (comment on fait pour avoir une peau de croco siouplé?)
Bon, comme d'hab quand y'a beaucoup de monde sur Hostel c'est plutôt corps à corps, coup de chance j'avais un équipement lourd dont un bouclier et une épée (en mousse...), je n'ai d'ailleurs eu personne de la journée étonnant...
Premier scénario du matin dynamique! Je cours avec mes vaillants camarades dans les escaliers, frais et alerte, mais arrivé au 3ème étage, sans air, avec un matos lourd, donc le casque de notre ami ruskov casqué, ben, j'étais moins frais...
Qu'a cela ne tienne! Pour la deuxième partie de la matinée j'enlève tout ce fatra!
Mais voila, l'après-midi, après avoir bien mangé arriva l'attaque défense... Je vous défie de chargé avec une épée, un pa et pas de gilet tout en hurlant droit sur un bâtiment remplis d'ennemis qui n'ont pas compris qu'il fallait utilisé le PA. Je n'ai qu'un mot pour résumé, douleur! Et comble de la joie nous autres attaquant n'avions que des orties pour nous abriter. Certe je l'accorde entre foncer et prendre des billes ou se planquer dans les orties on préfère les bille, ça motive à avancé n'est-ce pas ? l'attaque du deuxième bâtiment ne fut guère plus une réussite, nombre de mes collègues étaient caché pendant que quelques courageux fonçaient inlassablement sous les fenêtres en hurlant et tirant dans l'espoir que les défenseurs tombent... Je ne félicite pas d'ailleurs tout les lâches qui attendaient en troupeau cachés derrière, honte à vous !

Les plus:

+ Hostel qu'est un bon terrain
+ Les orgas y sont gentils
+ L'épée c'est cowl
+ Chargé a l'épée sur un bâtiment en hurlant c'est cowl

Les moins:

- J'étais le seul avec une épée et pourtant j'ai croisé plein de highlanders du futur.
- Chaleur et pas d'air
- Les orties
- Quelques longueurs dans la partie, la chaleur et l'attaque défense ne font pas bon ménage.

Merci à mes compagnons de la Grim pour m'avoir toujours suivis dans mes charges héroïques ainsi qu'au monsieur poivre et sel, qui se reconnaîtra.

Posté par: secteur77 10/06/2014, 19:39

8 juin 2014 EtateOrgas:guilhom,kirsovFeedback de secteur77 joueur ce
Super journée et surtout sous un soliel de plomb de belles rencontre ( tenia , et tout les joueurs ce avec qui j ai mangé )
Les points positif:-le terrain exceptionnel en fait c est the castle en 10 fois mieux-les orgas au top -des joueurs fairplay-une superbe ambiance Ma tornado toujours aussi efficasse biggrin.gif
Les moins:-un peu plus de monde aurrai ete sympa-1 seule entrée au chateau (1 ou 2 entrée de plus serrai bien)-mon casque trop grand qui m oblige a porter un bonnet alors qu il fait plus de 30 degré biggrin.gif
Encore merci a wiltrigger pour nous avoir une fois de plus trouver un terrain qui va devenir mythique j en suis certain, et pour nous proposer une organisation de qualité
Et maintenant ma petite contrbution mes video n hesiter pas a vous abonner a ma chaine et la liker ou pas biggrin.gif http://youtu.be/OBjJpQhj-ZQ
http://youtu.be/PWE2-YmVv_c
Airsoftement secteur77

Posté par: Barbrady.fr 10/06/2014, 20:28

Vidéo de l'OP Cleaning Duster vu par les Russes:
https://www.youtube.com/watch?v=CfpqNc6GeiQ&feature=youtu.be

Complément de feedback:
Pour la mission en déguisement US, nous devions voler la liste des missions US en utilisant un pantalon US et un chèche mis à notre disposition par l'orga.
C'était insuffisant pour s'infiltrer. Nous avons donc profité de capturer un US pour lui voler son gilet, son bob et sa M4. Nous avons utlisé un faux prisonnier Russe (d'où son action au bout d'un certains temps) pour s'infiltrer et trouver un prétexte pour que je demande la carte des missions. J'aurai pu faire un massacre et j'ai seulement sorti trois joueurs (dont les deux au couteau du FBI) pour être le plus fairplay possible malgré la situation un peu "traitre". J'espère que les trois joueurs victimes comprendront la situation smile.gif.

Posté par: Guilhom 11/06/2014, 16:41


Merci pour vos feedbacks , bon ou mauvais ils ont le mérite de rester dans le dur wink.gif

Posté par: Buzi 12/06/2014, 09:07

CITATION(Guilhom @ 11/06/2014, 17:41) *
Merci pour vos feedbacks , bon ou mauvais ils ont le mérite de rester dans le dur wink.gif


Ils sont là pour ça Guilhom, ils te permettent d'avancer mais aussi de contrôler cette même avancé.
C'est nous qui te remerçions !

Posté par: secteur77 14/06/2014, 10:10

Salut a tous j ai perdu une sangle de fusil sur estate le dimanche 8 juin en rembalant mes affaire merci aux participants de regarder dans leurs affaires et de se faire connaitre sur ce topic . Merci d avance Airsoftement secteur77
J e profite aussi pour vous mettre une petite video un peu plus dynamique que les autres http://www.youtube.com/watch?v=YOr3UVCKRdo&feature=share&list=UU09OcZsDtamC_huK7o5P0_g

Posté par: Thor's Hammer 14/06/2014, 17:35

Date : Samedi 14 Juin
Terrain : Doom Factory
Orgas: Loxe et Thomas
Caméraman

L'album des photos prises aujourd'hui (et voui, je fais efficace !). Certains des joueurs doivent encore être sur la route ! :
https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/sets/72157645172282024/

Je n'ai malheureusement pu rester que ce matin, j'espère que le reste de la partie c'est passé sans prob' wink.gif .

La vidéo va suivre ! (pas encore vu les rush, j'espère que la pénombre va pas gâcher les bonnes actions dont j'ai été témoin mellow.gif ...)

EDIT : Mea culpa, je croyais que le prénom de Loxe était Hugues ^^. Argh, tout ces pseudos, m'en sort plus !

Posté par: Greg_Hicks 14/06/2014, 18:54

Ce n'était pas Hugues mais Loxe au niveau orga ;)Merci pour tes photos et j'ai hâte de voir ta vidéo! Si elle est au niveau de ta précédente elle va envoyer du pâté wink.gif

Posté par: Wargames 15/06/2014, 16:37

Merci pour les photos

Posté par: Killkong 16/06/2014, 21:25

et-il possible de connaitre à l'avance le nom de l'organisateur qui officie sur tel ou tel terrain ?

Posté par: Guilhom 16/06/2014, 21:33

non on ne le fait pas car cela peut changer à chaque fois au dernier moment.

Posté par: Heivce 18/06/2014, 08:03

Samedi 14/06/2014
Doom Factory
Orga: Thomas / Loxe
camps : CE

Vu que personne ne veut se lancer, on va y aller cool.gif

Un nouveau terrain (2eme partie WT). Bien tenté de changer de The Hostel pour une fois, par contre 30min de route (X2) supplémentaires, ça se sent un petit peu le soir quand je rentre (mais ça c'est personnel).
Le terrain peut paraître un peu glauque par moment : ancien abattoir, accidents ayant eu lieu, matériel spécifique... une fois le jeu lancé ça s'oublie wink.gif et avec du soleil ça passe.

Terrain composé de 3 zones : 1 Hangar principal : divisé en large couloir et grande pièce alternant lumière,obscurité et noir total
quelques pièces à l'étage ainsi qu'une longue salle propice aux affrontements
pas mal d'accès extérieur/intérieur et RDC/1er
1 bâtiment administratif : petites pièces communicantes reliées par un long couloir
3 escaliers dont 1 central offrant de nombreux angles
sous-sol formé de petits cul-de-sac
1 zone extérieur : 1 grande cour central complètement à découvert
contournement de tout les bâtiments via l'extérieur

Le terrain est intéressant malgré quelques éléments pas toujours évident comme notamment le manque d'accès sur le bâtiment administratif qui rend les assauts complexe. Pour le hangar c'est un peu l'inverse, plein d'issues mais difficile de se mettre à l'abri rapidement une fois sorti.
Il reste ensuite le fait que le terrain soit encore "dangereux" (vitres, débris , trous,...) mais cela devrait s’arranger au fur et à mesure des parties.
Point intéressant : le fait de pouvoir garer les voitures "sur" le terrain.

Déroulé de la journée:

arrivé à 8h20 pour ma part, après une traversé d'ablis ( sympa comme village laugh.gif ) , déjà du monde qui attends, ça rigole , ça se dit bonjour. Toujours agréable de voir ça. Ouverture du terrain un peu tardive mais cela n'a pas impacté l’horaire de début de partie. Je n'ai pas fait attention si le passage au chrony avait été noté et n'ai pas eu l'occasion de voir de chrony volant dans la journée mais je ne suis pas partout et n'ai pas pris de bille "surpuissante".

Scénarios : - un battlefield (plots à capturer) qui permet à tous de parcourir et explorer le terrain.
- Récupération d'objet ( argent/drogue + PC) sur les joueurs Out. l'équipe qui en a le plus et/ou qui a le PC Adverse l'emporte
- R&D ( PC à capturer et bombe à poser)

Le battlefield a permis de bien explorer le terrain en début de journée, ce qui est une très bonne idée sur un terrain nouveau. Le deuxième scénario est un classique mais encore incompris par de nombreux joueurs ( touché ainsi que le porteur de PC , mais si Vicieuxxx & Lunard n'étaient pas passé par là, nous serions repartis avec nos objets sans même être fouillés). Partie équilibrée au début puis dès que les civils ont infiltré le hangar, nous étions sans cesse harcelés.La configuration du terrain rend l'accès au bâtiment administratif difficile pour le camps spawnant dans le hangar et rend le harcèlement facile pour les adversaire. On a pu voir la même chose dans le dernier scénario. Le camps CE a mis beaucoup de temps à investir le bâtiment tenu par les civils, il a fallu grimper par un passage un peu en hauteur pour ne pas se faire asmater dès que l'on pénètre le bâtiment. une fois entré à 10, nous avons pu sortir les civils un par un jusqu'à un dernier assaut massif sur le 1er étage.

Sinon pour ce qui est des joueurs, j'ai pas eu l'impression que ça râlait plus que ça. Quelques actions sympathiques ( contournements de vicieuxxx ( étonnant ? ninja.gif ), assaut final , extractions de blessés sportives,...). Après je n'était pas partout et suis toujours dans une optique loisir donc je ne râle pas pour un tir ami (et j'en ai pris quelques uns). D'ailleurs je pense que je passerai coté civils tant que je n'aurais pas tout mon matériel en camo.

en résumé :

+ Terrain nouveau
+ Soleil (et pas qu'un peu)
+ Bonne humeur générale
+ Têtes connues


- Terrain à sécuriser
- accès aux bâtiments pas toujours évident
- holster qui a voulu se faire la malle toute la journée ( et qui grince dry.gif )


Dernière chose : J'ai trouvé l'intervention de Loxe quant aux déchets pertinente . C'est censé être du bon sens mais quand on voit se qui traine en zone neutre... Les terrains sont beaux et ramener le sac dans lequel vous avez amené votre bouffe ne coûte rien.

Posté par: sde mercure 22/06/2014, 08:26

bonjour a tous,

petit feedback du 15/06/2014.

terrain: détergeant

Super journée d'airsoft, 40 joueurs (pas mal ),ma premier chez wild trigger.Je ne regrette pas mes 15 euro, merci a l'orga pour son acceuil et sa gentillesse.

Americain vs civil. sénar bien sympas et bien fait (carte , objectif, ect.....) et le drone (ou sont les videos?? merci d'avance).

De belle rencontre faite, de beaux échange de billes ,un peu infiltration avec madza ,wait et kiwi dans le camps americain ,merci a eux.

ha oui j'oublier mes amis belge (750 borne pour jouer une journée , ça c'est des furieux) .

j'oublier le m4 de la mort (pole start).

les +
-ambiance
-acceuil
-terrain
-les joueurs
-tout quoi!

les -
-ceux qui ne leve pas leur tissus rouge ,pas grave ,je tir (haaaaaaaaa).
-oublier mon support de caméra.
-mon casse-croute trop vite manger ou pas assez pris a manger lol.
-j'ai pas le permis pour venir plus souvent.


merci a wild trigger et toute sont équipe.

black-pirate.



ps:j'ai fait deux ,trois photos pour intereser ,je vous les poste en mail (MP).

Posté par: Azeem Cortez 22/06/2014, 17:36

Date : Dimanche 22 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie privée devenue publique
Équipe : TACOS puis FAJITAS
Joueur: Le Russkof Casqué

Bonsoir à tous !

Une chaude journée qui s'est déroulée sans "gros" accrocs, le scénario proposé par nos camarades orgas d'un jour a été plutôt sympa à jouer, même si on a eu un mal fou à reconnaître nos coéquipiers (tous les camos, us et civils mélangés, seulement différenciés par un brassard rose). La matinée s'est donc bien passée, l'équipe TACOS a remporté haut la main la première partie puis ça s'est resserré au fil de la journée.
La chaleur a fait fuir plusieurs joueurs bien avant 17 heures, c'est dommage, il y avait plutôt une bonne dynamique dans l'ensemble.

Les +/-

Les plus:

+ Hostel
+ Belle journée pour jouer, ça fait plaisir
+ Merci aux orgas pour ce scénario, on s'est bien amusé. Puis évidemment, un grand merci à Hugues et sa fourbe de dame d'avoir assuré les arrières.
+ Des phases où le fair-play était exemplaire
+ Les têtes connues, big up à mon binôme Harkins avec qui j'ai passé une bonne journée d'OUTage en règle. tongue.gif

Les moins:

- Le système des brassards ne m'a pas séduit, ce qui a causé un nombre de team kill gigantesque. dry.gif
- Les peaux de crocos récalcitrantes, notamment générées par un équipement d'intervention anti-char.
- Quelques libanaises ou petits litiges sans gravité

ça sera tout pour moi !

A bientôt, au plaisir !

Le Russkof Casqué

Posté par: vicieuxxx 22/06/2014, 19:33

dimanche 22 juin
doomfactory
vicieuxxx
ORGA terminator


coucou

ben c'était ma premiere partie en orga totale (meme si mes scénarios m'ont permis de jouer...et de prendre des billes..)
Donc voila l'exercice du briefing c'est pas évident mine de rien, j'ai encore un peu de boulot avant de ne pas baffouiller...promis je vais m'entrainer et m'améliorer.

Au début de la journée j'ai eu assez vite peur que ca tourne mal vu le nombre de joueurs (34/34/22=90) et la chaleur qui commencait a pointer son nez. Mais MERCI A VOUS TOUS JOUEURS, vous avez su garder votre calme et votre fairplay tout au long de la journée (meme si sur la fin sa commencait a s'échauffer un peu mais rien de bien grave finalement).

scénario terminator...j'ai encore donné de ma personne et je ressemble de plus en plus a un dalmatien mais cest toujours un plaisir de vous voir vous enfuir a toute jambe devant moi ou d'obéir aux ordres de mes maitres ephémeres).
Visiblement tout le monde a bien apprécié (merci a ma dany et a taunt d'avoir joués les roles de pnj).

pause déjeuné.
reprise un tout petit peu en retard, désolé je me suis laissé déborder pendant mon "tour de satisfaction de joueur" et du coup j'étais un peu a la bourre pour poser les items.

scénario classique de recherche de bombe, et dobjectif a faire peter... ayant mis les CE (22) et les civils (34) ensemble. Les US se sont littéralement fait rouler dessus...zut j'avais prévus deux heures de jeu...finalement en 40 minutes c'était plié...vous m'avez un peu pris de court, obligé de reposer les items et de vous faire attendre un peu(et si on a mit autant de temps c'est que on a été obligé de faire passer tout les PA c02 qui avec la chaleur ont commencé a taper serieusement fort et du coup en faire ranger les 3/4).
Match retour en mettant les CE avec les US cette fois. Et la, la partie a un peu plus durée et etait visiblement plus interressante.

finalement scénario bombe humaine pour finir les 30 minutes restantes.



Donc je retiens de cette journée comme point a améliorer: ma gestion du temps. de l'assurance a prendre au briefing. des trous a reboucher/site a sécuriser encore plus. De la boisson que je puisse vous vendre en dépannage (oubliez pas votre eau cest important en ce moment ^^). Que trois équipe avec ce nombre ce n'est pas réalisable. Que les spawns sont encore a définir un peu mieux mais je crois que a la fin on a trouvé une config sympa.

Un grand merci a la gosa qui c'est occupée des passages chrony du matin, vous m'avez enlevé une belle épine du pied.

Voila hésitez pas dans vos commentaires je suis ouvert a toutes les critiques/remarques et je ne vous en tiendrai aucunement rigueur ,surtout si elles me permettent de progresser et de vous proposer des journées encore plus sympa smile.gif

Posté par: Nhao 22/06/2014, 21:19

Bonjour,

Après une bonne journée ensoleillée, voici les photos que j'ai pris aujourd'hui.

https://plus.google.com/photos/107386552990932322594/albums/6027820676078886193

Merci aux joueurs de ne pas m'avoir pris pour cible tongue.gif

Posté par: Yamadé 22/06/2014, 21:53

Feedback Wild Trigger The Hostel 21.06.2014


Coucou France-Airsoft

Deuxième partie chez Wild Trigger, première sur le terrain de The Hostel, en compagnie de deux amis, et ce fut une journée vraiment bien sympa.

Absolument rien à redire concernant l’organisation, les horaires sont respectés, les passages chrony effectués , les règle bien rappelées et les scénarios intéressants et marrants à jouer.

Côté joueurs, j’ai bien apprécié l’ambiance générale qui était dans l’ensemble bon enfant et fair play. Mention spéciale au VIP en costard, au « chasseur de Go Pro » (il se reconnaîtra ! ^^) et à la bombe humaine en gilet jaune, on s’est bien amusé avec vous .
A part un joueur que j’ai TK très malencontreusement et que j’ai voulu soigné vu que j’étais médic, mais qui s’est rageusement barré en disant « Non mais c’est bon Wild Trigger c’est fini pour moi », rien à signaler ! Je suis désolé si je vous ai fait perdre un joueur, c'était bien involontaire de ma part.

Je reviendrai avec plaisir et je recommande vivement !

Posté par: Harkins 22/06/2014, 22:09

Date: 22/06/2014
Terrain: Hostel
Niveau: Vétéran devenu tous niveaux...
Equipe: Tacos puis Fajitas
Joueur: Harkins (la cagoule tête de mort avec le collier de fleurs)


Bonsoir bonsoir,

une journée en demi-teinte pour moi. D'un côté il a fait beau, les scénars étaient bien et il y a eu de belles actions ainsi que des rencontres sympas (comme d'hab).

De l'autre il y a eu le fait que la partie ne soit plus en vétéran, et clairement il y avait beaucoup de joueurs débutants ou presque, ce qui a causé quelques soucis. Enfin plus personnel, je n'ai pas très bien joué cette fois et c'est jamais plaisant ^^


Les points positifs

+ il a fait super beau ça fait toujours plaisir

+ bons scénars par les orgas, le jeu a été fluide.

+ Quelques têtes connues. Merci Russkof pour la journée on s'est encore bien éclaté a jouer en binôme wink.gif Hugues et sa "princesse" (je retiens la façon très lâche dont tu m'as volé mes fleurs tongue.gif ), c'est toujours cool de vous voir !

+ des nouveaux gens forts sympathiques, au plaisir de vous revoir



Les points négatifs

- je me répète mais bon tant pis: un certain nombre de joueurs étaient débutants. En soit je n'ai rien contre ça, il faut bien débuter ^^ . Mais je m'attendais à une partie avec beaucoup de vétérans, et ce ne fut pas le cas du fait du passage en partie publique. Au final il y a eu pas mal de peaux de crocos et même un gros flag' de tir à la libanaise (néanmoins après une discussion pacifique le joueur n'a pas recommencé donc on va dire que c'est excusé).

- le principe des brassards pour différencier les équipes. Désolé mais ça ne tient pas la route, surtout dans un terrain rempli d'escaliers et de passages de portes ou on a pas vraiment le temps de vérifier si le type en face porte un petit brassard rose...

- il a fait chaud, très chaud...

- pas beaucoup de belles actions de ma part, il va falloir que je me rattrape ! Heureusement que t'étais la Russkof !

- saleté de holster cheap, mon 1911 est tombé au moins 4 fois x(


Voila pour ma part, à la prochaine !

Posté par: Chuck Vice 23/06/2014, 14:01

De base les parties veterans affichée publiquement ne peuvent pas en etre, des l'instant ou ce serait de la discrimination de refuser l'accès a quelqu'un en lui disant non tu n'as pas assez d'expériences... ton dress code n'est pas poussé, et puis tu sors d'ou ? qu'as tu fait dans l'airsoft ?


Ca refroidit tt de meme enormement de personnes dont moi je ne le caches pas, Des l'instant ou tu arrives sur le terrain et tu vois des tenues plus farfellues les unes que les autres, des joueurs en train de se tirer dessus en limite de ZN, des joueurs qui ont a peine 18 ans (donc WTF tu l'as acquise ou ton expérience ??) certains qui gardent les Nike Air pour jouer et j'en passe.
(l'habit ne fait pas le moine, non c'est sur mais en partie "veteran confirmé" on attend un certain standing qui changerait d'une dominicale ou on irait sans aucunes attentes specifiques)
et dans ces parties là, on observera tjrs de bonnes tenues en Multicam / Aor1 ou autres US , tandis que le reste en CE et civil les tenues seront ... bcp bcp moins abouties... et on sentira vrmt que c'est "histoire de.." j'ai chopé un pantalon de mon pere il a fait l'armée etant jeune ou autres ..

D'ailleurs sur certains commentaires, les gens se plaignent du niveau veteran, et on s'amuserai mieu en débutant ! pk ?
pck en debutant ils sont respectueux et ne veulent pas se faire remarquer, et il y a peu de chances de trouver des gros écarts de niveau dans ces parties, que dans els aprtie confirmé ouvertes a tous, donc moins d'enervement et j'en passe.

Une partie confirmé veteran ne peut etre faite que sur invitations.

Posté par: Buzi 23/06/2014, 16:02

Date: 22/06/2014
Terrain: Doom Factory
Niveau: Tous niveaux
Equipe: Civil
Joueur: Buzi (Us Navy)

Pour ma pars excellente journée. Je vais essayer de donner mes points de vues de manière objectifs sur l'ensemble de la journée, étant un nouveau terrain, je pense qu'il est fort appréciable d'en faire un feed-back conséquent.

Le matin :
Passage chrony avec au moins 2 chrony et de la 0.20, c'est bon ça ! Cependant toujours pas de note concernant les joueurs/répliques/puissances ...

Tout d'abord, le temps de démarrage, trop long, clairement on a commencé la partie vers 10h45-11h si je ne me trompe pas... Cependant le briefing de vicieux était simple et efficace, il a dit l'essentiel, et ce, de manière ultra compréhensible. A la rigueur si je peux me permettre, il ne faut pas se avoir par les gens qui ont tendances à bavarder lors des briefings (un petit "chut" ou "s'il vous plait" un peu plus fort histoire de remettre les choses claires..)

Malgrè un départ tardif, scénario terminator (le 2ème jonglais entre les locations, l'organisation ect..) vraiment génial, il fait jouer, ça donne envie de se bouger, j'ai bien aimé ainsi que mon équipe. Cependant, pour moi, l'agent avec son tazer anti terminator était de trop...

Le jeu en 3 camps est vraiment sympa, mais il faut revoir les spawns/objectifs, car les camos déjà en sous nombres se sont fait manger de tous les côtés, afin d'élargir la zone de jeu et d'éviter l'obstruction des spawns

Pause Déj un peu plus tôt que d'habitude (avant 13h)

L'après-midi :
Encore une fois, un petit problème sur les horaires, mais vicieux est au courant il a mal gérer sa montre lors de son passage, sa arrive, je pense qu'il ne fera pas la faute 2 fois wink.gif

Re passage de chrony pour les CO2, un très gros plus pour moi, avec mise au placard des CO2 trop puissant !

2 Scénarios "recherche d'items", avec à l'allée US contre Camo+Civil : Pauvre US, c'était une boucherie. Et au retour, US+Camo contre Civil : Un peu plus équitable sur les jeux même si les équitables étaient identiques aux nombres 55v35 à chaque fois.

Pour finir une petite bombe humaine : On était plus qu'une 30aine, perso j'ai passé 35-40minutes à faire le tour du terrain sans rien croiser ... Je dirais que c'était pas toptop, peut être revoir la zone de jeu dans des conditions comme ça? Mixer les équipes?

Conclusion :
Encore de très bonne rencontre, les 3 camos avec nous dans la zones neutres ont a bien rit !
Des têtes connues, Paul le mec qui a une tornado avec 3 billes de chaque côté, normal ! Annor qui marque au sang même lorsqu'on lui tire dessus au gindan tongue.gif (J'rigole!) Et les autres dont j'ai pas retenu le pseudo sad.gif
De bonne phases de jeux de chaques côtés !
Un terrain avec un enorme potentiel si on l'exploite dans sa totalité !

Merci de m'avoir lu, en espérant avoir été constructif.
La vidéo d'ici le courant de la semaine.

Bisous à tous et à bientôt sous la bille icon_mrgreen.gif
Buzi

Posté par: What_a_joke 23/06/2014, 20:30

Date: 22/06/2014
Terrain: Doom Factory
Niveau: Tous niveaux
Equipe: CE
Joueur: Watadjoke
Orgas : Vicieuxxx / Thomas (et des pnj super fun !)

Hello/bonjour !
Voici mes impressions pour cette journée et la découverte de ce terrain récemment mis à dispo par WT :

La journée :

A effectivement mis un peu de temps à se lancer, appel tardif des joueurs pour le brief en partie compensé par un contenu clair et concis (visiblement, les orgas en place n'avaient pas idée de la répartition du nombre de joueurs par camp en avance... Y aurait-il des joueurs qui ne viendraient pas dans la tenue pour laquelle ils avaient réservé ?? Pas cool pour les orgas qui ont du créer un 3ème spawn à la dernière minute et répartir les joueurs en 3 camps pas franchement équilibrés...et pourtant j'aime bien les parties à 3 factions).
Vicieuxxx, pas de soucis pour ton brief, les (rares) infos oubliées étant suggérées par des marshalls et GP (gentils pnj). Perso, j'ai vu pire en matière de blablatage ! Y'avait un mini d'attention, même si on est jamais à l'abri d'une blague qui coupe l'élan biggrin.gif

Un premier scénar qui est le genre de raison pour laquelle j'aime quand Vicieuxx est de la partie ! Ca doit pas paraître super simple à première vue pour tout le monde, mais ça marche bien ! Et ça change des relevés de plots tongue.gif
Un peu handicapés par notre zone de spawn malgré tout. Du coup, juste 10 mn avant que les Civils gagnent, nous avons été fusionné avec eux. haha victoire !

Pause repas avancée un chouille, et un peu longue...Bon l'orga fait le tour pour prendre les impressions des joueurs, ça le fait ! (c'est pas la première partie où je le vois faire, ç'est cool, et sérieux de sa part)
+1 pour l'idée de refaire passer les Pa co2 qui au chrony, il faisait plus chaud l'après-midi et du coup certains ne passaient plus.

Re-Départ avec des missions recherches, classique mais qui à le mérite de pousser à la découverte des lieux. Greffés au camp civil, ce fût un peu chaud pour nous les CE... aie aie aie les teamkills ! Pas mal de civils qui ne faisaient pas la différence entre CE et US... J'peux pas leur en vouloir y'a pas si longtemps que je pratique et je me rappelle encore de mes débuts ^^ je mise sur l'indulgence, surtout qu'il n'y avait pas de mauvaise volonté la dedans, juste une regrettable méprise. Notre surnombre aura raison des US pour les recherches de bombes.
Les spawns avaient du coup été ré-équilibrés de chaque côté du terrain.

Manche retour avec les US, moins de TK, et des civils combatifs (du moins dans les zones ou je me suis trouvé) ! Sympa !
Fin de partie à 16h10... J'ai un affreux doute sur le fait que ça termine maintenant (trop de mauvaises expériences de fin de journées prématurées sur mes derniers Hostel).
Effectivement, il y en a qui partent. Mais on remet ça pour le temps qui reste.
J'y suis allé à la oualégaine avec mon pompe et mon pa en mode light. On a bien terminé la journée, c'était cool.

Une plutôt bonne journée donc !

++ Merci aux joueurs, fair-play et motivés

++ Un bon terrain, qui me fait penser à un mix de Tarmac et Détention. J'aime bien la grande zone sombre, de grands espace comme des réduits, des tirs fenêtres limités. J'ai pas pu trop tester le jeu en extérieur, mais la configuration des lieux, avec l'aide de missions adéquates s'y prêterait bien aussi. Mais bon, il faisait frais à l'intérieur (sauf sous les combles) ^^ comme dans la ZN d'ailleurs, ce qui est appréciable !
++ Le parking juste devant

++ Les orgas / scénars

-- Pas (encore??) le droit aux fumigènes cry.gif

Bref, j'y reviendrai avec plaisir.

Posté par: razerback 23/06/2014, 21:42

Date: 22/06/2014
Terrain: Doom Factory
Niveau: Tous niveaux
Equipe: US
Joueur: Razerback

Bonne journée en général mais moin que le samedi passé.Les orgas et le terrain rien a dire par contre 90 joueurs sur ce type de terrain c'est largement trop.Nous etions venu samedi 14 juin et nous n'etions que 40,c’était tip top.La pour tout scenario cela forçait a mettre une equipe contre deux (US-CE-civil) et forcément la défaite de l'équipe en sous effectif.

Sinon trés bien le scénario terminator

Posté par: Guilhom 23/06/2014, 21:49

on devait n'être QUE 81...
on réduit sur ce site à 60 dès mi juillet wink.gif


Posté par: Buzi 24/06/2014, 07:53

Moi je trouve que 80-90 personnes c'est pas "trop", c'est juste que cette journée au vu des tenues, ça n'allait pas. Les orgas ne pouvaient pas faire 2 équipes distinctes et équilibrées (cad 40v40)

Le terrain est assez grand pour faire jouer 80-90joueurs dispatchés en 2-3 équipes suffisament équilibrées. Le tout est de bien faire gérer les spawns et les scénarios afin d'utilsier le terrain dans son intégralité. (75% du jeux de dimanche était dans le gros hangar, si je peux l'appeller comme ça..)

Posté par: Poiss 24/06/2014, 08:58

Date: 22/06/2014
Terrain: Doom Factory
Niveau: Tous niveaux
Equipe: CE
Joueur: Poiss


Tout d'abord merci à WT pour son accueil sur ce terrain bien connu.
Par rapport au débrief, je ne reviendrais pas sur les points soulevés, et déjà pris en compte par notre gentil orga wink.gif
Au sujet de l'aménagement du terrain, il serait pas mal du tout de re-rendre fonctionnelle les accès qui ont étés soudés ou bloqués par la terre et les gravats ( couloir entre admin et salles de production, porte donnant dehors depuis le bâtiment admin, portes sur les bâtiments situés près de la voie ferrée [ un seul accès possible], accès aux couloirs principaux par les grandes portes). Après à voir avec le gérant des lieux...

Posté par: razerback 24/06/2014, 09:06

90 joueurs c'est du carton constant,c'est trop.On ne peux pas prendre le temps de progresser,decouvrir le terrain sans se prendre une bille au bout d'une minute de jeu.Crois moi 40-60 joueurs c'est largement mieux


Posté par: razerback 24/06/2014, 12:58

petite question,ou ec qu'on peux recuperer les photos qui ont été prise ce dimanche 22 a doom factory ?


Posté par: Buzi 24/06/2014, 13:04

Il y a un lien quelques posts au dessus (page 39 je crois)


Posté par: razerback 24/06/2014, 14:55

Merci a Nhao pour les photos ! superbe !

Posté par: Nhao 24/06/2014, 20:18

CITATION(razerback @ 24/06/2014, 15:55) *
Merci a Nhao pour les photos ! superbe !

De rien Razerback! Merci pour le retour biggrin.gif

Posté par: Azeem Cortez 29/06/2014, 18:04

Date : Dimanche 29 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Rôle: TERMINATOR


Bonsoir à tous,

je souffre mais je suis satisfait d'avoir donné des frayeurs, des pressions mais aussi des rires à de très nombreux joueurs présents. Ce scénario Terminator s'est visiblement bien passé, j'ai eu de nombreux retours positifs et je vous en remercie grandement, ça sera avec plaisir que je me ferai maltraiter de nouveau par vos soins.
Au passage, je remercie Vicieuxxx dont je me suis inspiré pour ce scénar réalisé à ma sauce.

Plus et moins habituels:

Plus:

+ Hostel, un endroit parfait pour ce genre de scénario, l'effet de surprise au passage des portes était énorme.
+ De très nombreux joueurs forts sympathiques, certains m'ont vraiment donné du fil à retordre, même humilié (Mister avec son jouet lance-babale)
+ L'organisation, grand merci à Hugues pour sa confiance, de m'avoir suivi dans le délire et cette fourbe d'Alex qui va me payer cher toutes ses prises en traître ! Ah... Les femmes.
+ J'ai vraiment apprécié être dans la peau de mon personnage, parait-il que j'ai vendu du rêve à plusieurs joueurs en étant sous leurs ordres, c'était bien marrant ! Je n'aurais pas souffert pour rien. biggrin.gif

Moins:

- J'ai eu quelques plaintes concernant de l'highland dans les deux camps, peaux de crocos et du spawnkill à répétition, dommage...
- La fatigue a eu raison d'une majorité de joueurs sur les coups de 16h
- Je souffre... J'en ai partout, mais quand je dis partout... C'est vraiment partout. wub.gif Mais comme on dit, je l'ai bien cherché ! tongue.gif

En espérant revoir nombre d'entre vous, je vous promets que ce scénario reviendra avec de nouvelles missions !
Merci encore, c'était une très bonne journée.

A bientôt !

Le Russkof Casqué/TERMINATOR

Posté par: < Cloud Strife > 29/06/2014, 19:26

Date : Dimanche 29 Juin
Terrain : The Hostel
Camp : Civil


Alors que dire, chers camarades, comme vous tous je pense, c'est avec les jambes cassées, les bras lourds et des bleus un peu partout que la journée s'achève, certes un peu tôt, mais avec de bons moments en tête.
Pour une nouvelle chez WildTrigger, ravi de voir que l'ambiance n'a pas changée et que de nombreux et bons joueurs sont toujours présents ! (après une bonne grosse coupure de presque 8 mois :s)


Comme a l'accoutumée :

Les Points Positifs

+ TER-MI-NA-TOR !!! Extraodinaire de nous faire détaler comme des rats avant de nous pourchasser sans relâche, puis de l'envoyer dégommer l'équipe adverse !
J'ai tout de même grande peine pour toi qui a finalement passé ta journée à compter ! En tous cas merci, de forts bons moments de poilade pour du BadGuy BadAss prêt à défourailler ! tongue.gif En tous cas repose toi bien et soigne tes blessures, tu l'a foutrement bien mérité.

+ Evidemment le terrain, qui offre de grande possibilités de jeu

+ Un jeu très dynamique le matin avec contournements, progressions tactiques et échange de tir en bonne et due forme

+ Du beau, voir très beau jeu, avec beaucoup de joueurs très fairplay et des tirs de précisions remarquables (dont un dans la jambe à 10-15 mètres à travers un trou d'une 15aine de centimètres... Ca fait plaisir de se faire sortir comme ça !)

+ Aucune perte de matos (pour une fois, c'est bien de le souligner tiens.). A l'exception d'un brassard rouge Kyou, que j'avais depuis la BattleSoft 2009 ou 2010... Snif.

+ Le supraluminique Lance-Minions. Alors ça, ça mérite une p*tain de médaille.

+ Peu de highlanders/crocosacs finalement, mais si quand même pas mal s'émoustille à réception d'une bille avant de repartir comme si de rien n'était dry.gif

+ Un temps idéal, pas trop chaud, pas trop froid, avec ce qu'il faut de pluie pour alourdir l'ambiance.

+ Des graffs vraiment sympas sur les murs, ça me regarde mais c'est sympa.

+ De l'effective shot à gogo, une c'est bien. Et puis c'est tout.

+ Beaucoup de Faire Play sur les out vocaux ou au couteau.

+ L'énorme regret de ne pas avoir une tornado dans la matinée histoire de sortir cette belle brochette d'US agglutinés dans un corridor (bon trois au couteau mais se la jouer kamikaze avec la goupille dans la bouche, cela aurait valu le coup juste pour le fun)



Les Points négatifs (hélas)

- J'ai pété mon splendide couteau en plastique sus-cité de chez Carrefour.

- Les distances d'engagement : se faire plumer à 2 mètres à l'AEG alors qu'on a tous nos PA comme des grands ça fait parfois mal, très mal...

- Pas de PAN, certes c'est toujours sujet à controverse, mais se prendre une bille dans le cou à 1m50 de la part de quelqu'un qui vous a parfaitement contourné et vous prend de dos... y'a d'autres solutions, surtout dans ce cas de figure...

- Certaines répliques qui avaient l'air un peu puissantes... Un impact au sang dans le bras à une vingtaine de mètres, ça le fait vraiment moyen.

- Le jeu de l'après-midi, où les ouïe-dires faisant état d'un jeu "mauvais" du camp Civil semble un peu déplacé quand une moitié d'équipe se retrouve répartie entre les embrasures des fenêtres des bâtiments annexe à allumer en full auto l'édifice principal, à se la couler douce dans les fougères (10 minutes près de la banque des US avant de repartir chercher un peu de jeu, tandis que deux se trouvent à à peine 15 mètres couchés dans les fourrés à attendre qu'une pauvre âme vienne se placer dans son viseur; un joueur qui attend près des grilles sous un arbre, couché, qui fait mouche et arrive à sortir "ben alors ça fait 20 minutes que je suis là à attendre que quelqu'un passe ! C'est abusé !", cela se passe de commentaire) ou encore la première heure de jeu à bloquer un couloir du dernier étage allongé derrière un radiateur à l'AEG en allumant tout se qui passe... Effectivement c'est le genre de commentaire moyen dont on se passerait avant de balayer devant sa porte !

- Les TEAMKILL !!! SEPT, oui SEPT dans la matinée sur 10 out !!! Faut vraiment, mais vraiment revoir sa politique d'engagement ! (et placer son doigt sur le pontet..)

- La petite Full GBB de la fin, la grande tradition du cqb, qui aurait permis de finir la journée de bon ton

-Quelques peaux de crocos dues à un peu trop d'équipement

- Les bouchons : 1h45 de trajet dans un état limite comateux.



En somme une excellente journée, essentiellement concentrée sur la partie pré-digestive de la journée, laquelle a pâtit des ventres lourds et repus et du manque de réactivité globale passées midi.
A refaire au plus vite, histoire de recroiser de bonnes têtes et échanger de la belle bille. Merci aux Orgas pour cette journée de sport intensive !


C'ya All !


Dante & GeeCee

Posté par: Harkins 29/06/2014, 22:44

Date: 28/06/2014
Terrain: Doom Factory
Type de partie: Tous niveaux
Effectif: je dirais 40 joueurs
Camp : Civils
Joueur: Harkins (le vétéran du Vietnam avec le collier à fleurs)

Bonsoir à tous,

alors voila mon feedback pour ma première sur Doom Factory. Bon alors je vais commencer par le terrain en lui même car il mérite un petit paragraphe.

Les plus du terrain: vraiment un superbe cqb avec un potentiel énorme, les infrastructures permettent du combat rapproché dans le noir aussi bien que des engagements à plus longue distance, et le terrain est vraiment grand donc plein de découvertes au fil du jeu. Vraiment il y a de quoi faire, pour une fois je me la suis joué loup solitaire et c'était bien fendard.


Les moins du terrain: avant le début de la partie, je suis partis avec la demoiselle Alex faire le tour d'inspection du terrain, et j'ai trouvé qu'il y avait encore pas mal de coins dangereux malgré le début de balisage (le cable électrique, certaines passerelles un peu beaucoup rouillées...).
Bref ce serait bien de venir à une douzaine de volontaires pendant une journée pour terminer de sécuriser le terrain (comme fait sur Hostel), parce que vraiment je trouve qu'il y a encore pas mal de risques. Guillaume si tu me lis tu as déja un volontaire et je pense que d'autres suivront, comme je l'ai dit le terrain a beaucoup de potentiel.


Passons à la partie en elle même.

Les plus de la partie:

+ malgré le fait qu'il s'agissait d'une partie tous niveaux, il y a eu du beau jeu dans les deux camps, pour ma part aucun cas de peaux de crocos ou d'highlander, donc merci à tous pour la qualité de jeu !

+ le scénar proposé par Loxe était vraiment bien, j'ai adoré. Je n'en dirais pas plus car il a demandé de ne pas en parler publiquement, mais voila je voulais quand même dire qu'il était bien cool smile.gif

+ comme d'hab les têtes connues, content d'avoir revu Greg ça faisait un moment ! Petit moment de réflexion à la pause dej' avec Hugues pour faire des barricades à l'extérieur, on espère que les joueurs s'en serviront ^^ Merci Alex tu m'as encore bien cassé les c******* (dans les deux sens... aïe...). Sympa aussi d'avoir revu d'autres joueurs dont je n'ai pas retenu les pseudos désolé (celui en black ops avec les deux filles, celui avec le masque Army of Two... ) !

+ des actions vraiment sympa du fait du terrain, progresser dans le noir en se sachant entouré d'adversaires c'est un bon trip !



Les moins de la partie:

- un peu de teamkill, ça fait jamais plaisir, mais bon il y en toujours moins que sur Hostel ^^

- pas assez de joueurs à mon goût, 40 c'est trop peu pour un terrain aussi grand, je suis habitué aux 80 joueurs sur Hostel qui est nettement plus petit.

- ma M16 qui fait encore des siennes... décidément j'ai la poisse avec mes répliques !



Voila pour mon ressentit plutôt positif, j'espère qu'on pourra aménager le terrain rapidement pour limiter les risques, quand il sera bien sécurisé ce sera nickel ! A la prochaine !

Harkins

Posté par: Guilhom 29/06/2014, 23:26


Date: 28-29/06/2014
Terrain: Estate
Op : Crone protocol
Type de partie: Veteran ++
Effectif: 85
Camp : Civil
Joueur: Guilhom

Je dirai DOOUUUCCCHHEEE chaude!!! pour changer!!

je ferai un feedback plus long, très belle Op, très physique, très technique et difficile avec un temps pluvieux à plus que pluvieux et malgré cela un jeu au top du fair play!!!

Merci aux participants et aux orgas!

J'ai fait quelques photos, en voici une d'un joueur US sur l'étage de l'école, faisant un tir d'interdiction de zone à 70m avec son M82 polatstar snow, retardant une escouade de 10, mais l'assaut de 20 autres FCU aura raison 15 minutes plus tard de la position.

http://www.heberger-image.fr

Posté par: Buzi 30/06/2014, 09:02

Date : Dimanche 29 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 95 joueurs ? (d'après les calculs de la demoiselle orga présente, à confirmer)
Pseudo : Buzi (avec Prat et MilitXp) - Team BrotherCorp
Camp : Civil

Je vais faire simple, j'ai passé une très bonne journée, ça faisait longtemps que j'avais pas autant rit... Non pas parce que tous les joueurs étaient fairplay où que l'ambiance était à son apogée, non non, juste car certains US sont bien drôles... (je dis pas que ce n'est pas le cas des Civils, loin de là, juste que je ne tire pas sur les Civils donc dur pour moi d'emettre un avis)

J'avais donné ma GoPro ce jour à mon frère, dommage, car j'aurais pu faire une vidéo de tous les trolls des US. Je vous ai concocté le top 3, spécialement pour vous:

Avant tout, remettons en place le synoptique de la journée, partie only MK23, dans un CQB où les contournements sont nombreux et où les ouvertures d'angles sur les cibles sont multiples.

N° 3 : Distance ~20m Je out un 1er US, il se déclare. Le médécin US vient le chercher, je lui met une bille sur le bras. Monsieur se frotte le bras, regarde en haut, à droite, à gauche puis repart jouer. Pas mal, on était 3 civils à le regarder wink.gif

N° 2 : Distance ~30m Un camo CE (les CE étaient avec les US) est accroupi derrière un arbre, mes collègues l'avoinent de la gauche. Du coup son côté droit est ouvert. On est à l'étage avec 4 ou 5 civils, j'ai tiré 6 billes sur la cible, les 6 ont touchés. Chaques billes étaient espacées de 1 à 2 secondes ... Je me rappel d'un dire ami : "Mais tu tires sur un mec déjà OUT, ou il veut pas sortir?" ... il se déclare qu'a la 6ème car les "poc" devennaient suspects... On a bien rigolé tous ensemble à notre étage wink.gif

N° 1 : Alors celui-ci il est magique : Je tire sur un US assez loin quand même, je dirais 40-45mètres .. Il est dessous un arbre. JE touche son bras, il regarde son bras, regarde au dessus, se repositionne pour tirer... Rebelotte même situation ... J'appelle mon collègue qui a une AEG, une petite dizaine de bille suffiront pour qu'il se déclare. Je rétorque : "Faut quand même sortir même si on sait pas d'où ça vient". Sa réponse : "Je croyais que c'était une goutte d'eau"

Messieurs, je peux comprendre que certaines billes on ne les sentent pas, le gilet, la distance ou quoi .. Mais quand c'est comme ça, je prends ça limite pour du foutage de gueule ...

Cependant, dans ma journée, j'ai constaté énormement de US/CE ultra fairplay, vraiment rien à dire : J'ai tiré sur un CE, malheuresement un peu trop tard sur sa course, sauf que la bille à rebondie sur le couloir et là touché sur le gilet, il c'est direct déclaré, vraiment chapeau ! Et ce n'est pas le seul.

PS : J'suis désolé pour le tir dans "les parties" d'un US vers là fin de la partie dans la maison, je me suis excusé direct, mais c'est toujours embettant. Et surtout pas voulu de ma pars!

Chapeau pour le TERMINATOR, qui nous en a fait baver, j'espère que tu es pas trop dans un état "varicelleux" car avec le peu de protection tu as du morfler !

Merci les orgas aussi, tout c'est bien passé, pas de gros problèmes à signaler.

A bientôt,
Buzi

Posté par: snake94370 30/06/2014, 15:33

Date: 28/06/2014
Terrain: Doom Factory
Type de partie: Tous niveaux
Effectif: environs 40 joueurs
Camp : US urban digital
Joueur: Snake

Bonjour tout le monde,

Je vais mettre aussi mon grain de sel sur ce superbe CQB

Les plus du terrain: Le terrain est très sympa, l'alternance zones obscures/éclairées est sympa aussi et permet de rythmer le jeux naturellement, les passages sont nombreux et permettent des approches différentes, les scénario eux aussi adaptés.


Les moins du terrain: AIE AIE AIE, LA SECURITE!!!! il y a pas mal de zone dangereuse notamment dans une zone obscure ou il y a une "tranchée",à d'autres endroits des tôles qui pendent ou des néons cassé qui traînent. Je dirais pas non pour un bon coup de nettoyage afin de jouer en toute sécurité. La totalité du terrain n'a pas vraiment été utilisé, mais pour une première pour l'orgas, je dit chapeau tu t'es bien débrouillé.


LA PARTIE


Les plus:

+ les scénarios adaptés aux locaux et très amusant mais ...

+ une équipes en face présent la première moitié de journée mais ...

+ Noodle, Nickel la Tornado, ça marche du tonnerre ^^

+ Une bonne cohésion d'équipe en générale

+ l'extérieur en cours d'aménagement et à mon avis il y a du boulot ^^.


Les moins :

- .... des scénarios peu variés (3 scénarios), allé !! je chipote mais un de plus genre attaque/défense aurait été pas mal vue que l'on peu pénétrer dans le bâtiment de n'import où.

- ... mais une équipe adverse absente après manger. Dommage!

- Entre 10 et 20 joueurs de plus serait nickel, ça laisserait la place à l'infiltration et ne bloquerait pas le jeux sur une position

-il faudrait une règle clair,net et précise sur les fenêtre ouverte ou casser afin d'éviter les incompréhensions et les mauvais gestes .

-Plusieurs plaintes contre notre amis avec son bouclier, je penses qu'il faudrait une règle simple pour jouer le bouclier qui est:
-lorsque l'on est en couverture avec son bouclier interdiction de tirer,c'est les potes qui tirent
-lorsque l'on souhaite tirer, on abaisse le bouclier et on tire histoire de se mettre un minimum de à découvert.

cette méthode permettrait de ne plus avoir de problème de "libanaise" avec le bouclier (la tête et le corps caché derrière le bouclier, le gbb sur le dessus ou le coté du bouclier et vasi que j'envoi la sauce)



Globalement très bonne journée, un terrain bien sympa, des joueurs, orgas sympa en gros que du bonheur au pays de l'airsoft wink.gif

Posté par: Guilhom 30/06/2014, 15:50

https://www.youtube.com/watch?v=rT1RWJoVMe4&list=TLpdC4QiUB5uh9Z9kCNnyyRDoA9N_QvWSq

4min 14 de la vidéo des règles pour les règles bouclier.

wink.gif


Posté par: seth_88 30/06/2014, 15:53

Date : Dimanche 29 Juin
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 95 joueurs ?
Pseudo : Seth (minions killer)
Camp : Civil 

Super journée. Le temps était pas trop chaud donc plutôt bien malgré l humidité.

De superbes rencontres, un terrain toujours aussi magnifique.

Pas trop de crocos rencontrés pour ma part, quelques discussions très vite résolues sans problème.

Un peu déçu de la deuxième partie de l'après midi, vu qu'à cause du départ de pas mal de gens, on ne rencontraient dans le bâtiment que des civils, sauf à un moment où on est tombé à deux civils contre trois camos, et malheureusement ils se sont carapatés à notre grand regret. .

Du coup, obligé de me concentrer sur ma poursuite du terminator, d'abord à la main pour le faire compter longtemps, puis armé de mon lance minion hahaaaaa !!! Encore toutes mes excuses mais c'était trop tentant. Bientôt le reste de l'équipement minion

hâte d'en refaire une. Et merci à Hugues et sa demoiselle pour lorga. (D'ailleurs désolé russkof mais c'est mon PA qu'elle a utilisé pour te plomber dans l après midi)

Posté par: Greg_Hicks 30/06/2014, 17:02

CITATION(snake94370 @ 30/06/2014, 16:33) *
Date: 28/06/2014
Terrain: Doom Factory
Type de partie: Tous niveaux
Effectif: environs 40 joueurs
Camp : US urban digital
Joueur: Snake


-Plusieurs plaintes contre notre amis avec son bouclier, je penses qu'il faudrait une règle simple pour jouer le bouclier qui est:
-lorsque l'on est en couverture avec son bouclier interdiction de tirer,c'est les potes qui tirent
-lorsque l'on souhaite tirer, on abaisse le bouclier et on tire histoire de se mettre un minimum de à découvert.

cette méthode permettrait de ne plus avoir de problème de "libanaise" avec le bouclier (la tête et le corps caché derrière le bouclier, le gbb sur le dessus ou le coté du bouclier et vasi que j'envoi la sauce)

Il y avait un bouclier samedi dernier à Doom?!? Pas vu de la journée! Il ne devait pas être très actif

Posté par: snake94370 30/06/2014, 17:51

CITATION(Greg_Hicks @ 30/06/2014, 18:02) *
Il y avait un bouclier samedi dernier à Doom?!? Pas vu de la journée! Il ne devait pas être très actif


le matin il était présent mais pas l'après midi ^^

Posté par: WOOOP 01/07/2014, 22:01

CITATION(snake94370 @ 30/06/2014, 18:51) *
le matin il était présent mais pas l'après midi ^^


Correct. Problèmes signalés avec le bouclier. Avertissement. Bouclier confiné en ZN pour le reste de la journée.

Posté par: Greg_Hicks 02/07/2014, 14:13

Je comprends mieux alors pourquoi je ne l'ai pas vu.

Posté par: Guilhom 02/07/2014, 14:45

Et si on feedbackait sur Crone protocol wink.gif

Je lance le feedback dès que j'ai fini de bosser sur les terrains.

Posté par: gunter44 02/07/2014, 22:57

Date : Samedi 28 et Dimanche 29 Juin
Terrain : Estate
Type de partie : Tactical Milsim – Crone protocole
Effectif: environ 80
Pseudo : Gunter
Camp : US (AOR2)

Une OP sympathique et humide à souhait ! J'ai l'impression d'avoir rigolé tout le weekend avec les copains =)

Arrivé le vendredi soir après avoir fait la guerre sur la francilienne, je retrouve les copains de la ROS, la MARS et la Scorpio Pack, tous fraîchement arrivés de Nantes avec leur bonne humeur qui va bien.

Samedi matin, début des hostilités vers 10 ou 11h après les passages chrony, les règles sont toujours aussi simple et ne prêtent pas à confusion. Départ pour le spawn US, certains auront pris leur voitures, mes pieds auront fait le même boulot de manière écologique pour trente secondes de plus.
Début de partie, il y a cinq squad, nous sommes la dernière... et on a presque l'air ordonné et on avance pas mal à cela près que nos cher amis FCU nous ont contourné 15 minutes après le début grâce aux véhicules en leur possession (assez fair play non???). Le reste de la journée se passe plutôt bien malgré le fait que l'on ai eu un mal fou à progresser et que je me soit retrouver tout seul dans mon buisson au milieu des FCU pendant une vingtaine de minutes (la buée à dût aider mon tour de cache cache).

La nocturne commence, dans le noir, Nous devons tous faire péter et nous avons fait tout péter ^^ La fatigue de la journée s'est faite sentir, je me suis malencontreusement pris pour John McLane en tentant une vilaine action pas gentille du coup je me suis laissé faire tirer dessus. Sinon tout s'est plutôt bien passé, masse de FCU campaient dans « dortoir 1 » du coup nous avons campé derrière les vitres dans « dortoir 2 » pendant plus d'une heure histoire histoire de les occuper un peu, les pauvres, ils n'allaient pas réussir à tirer de billes sans nous. La nocturne se termine vers 2h sur un genre de cafouillage pas top.

Dimanche, j'ai l'impression que nous sommes moins... c'est le cas... et c'est dommage car mon départ sur le chapeau de roue se verra stoppé à cause de notre sous nombre et de quelques frileux qui ne voulaient pas salir leur deuxième tenue... on terminera à 6 contre une vingtaine et l'OP s’arrêtera là.

Les « + »
-on à bien rigolé
-j'ai promené Marcel
-la pluie c'est sympa
-ma PTW marche du feu de dieu

Les « - »
-la pluie ça mouille
-le fair play a été borderline par moment (on mettra ça sur le dos de la fatigue)
-des gens qui partent tôt
-trop de billes !

Posté par: vicieuxxx 03/07/2014, 09:53

28-29 /06/14
op crone protocole
vicieuxxx orga/ commandant fcu

arrivé sur site le vendredi midi sous un grand ciel bleu pour installer et aménager le terrain et la safe zone je me réjouis du temps qu'il fait et me dis qu'on va avoir de la chnace...
19h arrivée des premiers joueurs et des premières gouttes...
minuit jusqu'a 3h finalisation et impression des missions des deux équipes.

samedi
levé 8h, déja pas mal de monde debout en train de tailler le bout de gras sous une humidité de plus en plus présente.
on part avec guillaume et thomas installer les nombreux items qui serviront tout au long de l'op pendant que simon accueille et fait passer le chrony (et un grand merci a lunard et loic pour l'aide au chrony) et sur 40 hectares ca prend un certain temps ,meme en 4x4.
installation des mines... XD et elles seront efficaces...

début de partie vers 10-11h apres le briefing habituel.
Il semblerai qu'il ai plu ce week end??? je sais pas j'étais dans mon QG avancé tout en haut du chateau...pour ne quasiment pas en bouger.
J'ai beaucoup aimé mon role de commandant FCU, c'était un vrai plaisir de communiquer a toutes les squads des infos plus ou moins importantes et donner par ci par la des missions. Mais surtout d'appeler du renfort dès que les us se rapprochaient trop de ma position et de voir débarquer en trombe la voiture mitrailleuse et la jeep remplie a ras bord de mes chers petits défenseurs.

j'avais laissé des indices marqués sur les tableau noirs de l'administration 2 qui donnaient l'heure de ma promenade et le circuit emprunté. Je pensais donc que les US se communiqueraient ces infos et nous tendraient une embuscade a ce moment la ou bien en profiteraient pour prendre le chateau et toutes ses précieuses informations...
Donc 14h30 arrive, je rassemble ma garde, fais venir la jeep (hors de question qu'un gradé comme moi fasse la route a pied!!) et armé de mon parapluie c'est parti pour une inspection de l'ensemble des batiments. qui se passera de facon calme, trop calme sad.gif
pour finir le tour et mettre un peu d'ambiance je décide de faire un petit détour pour aller soulager un besoin urgent contre un arbre tandis que toute ma garde rapprochée m'encercle pour me protéger... XD

Dans mon QG j'avais laissé beaucoup d'informations et d'indices qui auraient beaucoup aidé les us mais les quelques prisonniers que j'ai eu le privilège de recevoir a mon bureau n'y ont visiblement pas fait attention...dommage j'écrirai plus gros la prochaine fois ^^

fin de partie a 19h
maaaanger!!!!!
maaaaaanger!
et encore manger!


22h...hum disons plutot 23h rassemblement pour la nocturne.
distribution des cyalumes rouges de touche.
briefing sur les spécificité de la nocturne. (teamkill. pas de médic. tout ca tout ca)
effectivement les US ont torchés leur missions assez facilement semblerai-t-il ( a part la mission du jeu de piste avec la lampe UV qui n'écessitera un peu d'aide) du coup en l'absence de missions le commandant US et moi meme avons essayé de coordonner des attaques/défenses successives sur tout les batiments. Ca a finit par s'essouffler et fin de partie vers 3h avec plus beaucoup de participants.

dodo.

dimanche 8h
réveil vaseux et difficile.

début vers 10h je crois
Les us ayant réussis leurs missions et la mission UV pendant la nuit, ils auront le droit a un bonus: commencer dans un dortoir alors que les FCU seront a la safe. Du coup ils arriveront tres rapidement au chateau ou ils prendront toutes les infos et tous les items cachés dans mon QG :'(
je suis resté coincé 20 minutes dans la cave du chateau a me faire tout petit le temps que mes petits guerriers le sécurisent a fond.
et c'est reparti comme samedi, coordination des squads etc.

fin de jeu vers 16h30.
fin de nettoyage et autre devoir d'orga vers 19h-20h


Les missions ont été remplis dans les 2 camps.
Du coté FCU j'ai trouvé qu'on avait mis trop de missions de capture et d'attaque du QG adverse et pas assez d'items avec lesquels interragir ...mais c'est le scénario qui voulait ca aussi...on se faisait agresser chez nous apres tout...
Coté US j'espere que vous aurez apprécié la variété des missions qu'on a essayé de proposer.

Donc un GRAND BRAVO et MERCI a l'ensemble des participant pour avoir gardé le moral tout au long du week end sous une pluie battante qui en aurait rebuter plus d'un. Je vous tire mon chapeau (ou ma casquette de commandant).
Ce fut un plaisir de voir la réactivité au talkie de l'équipe FCU toujours prete a jouer le jeu role play et a répondre a mes appels de détresse.
J'ai encore plein d'idées de scénario mettant en oeuvre un commandant donc il y a de forte chance que je reprenne le role une autre fois smile.gif

J'espere vous revoir tous sur une prochaine OP (ou en dominicale).

Posté par: Ténia 05/07/2014, 11:23

28-29 /06/14
OP Crone Protocol
Tenia - Camps US

Superbe OP bien organisée rôle play et originale.

Rencontrer de nouvelles têtes, venus des 4 coins de la France ça fait bien plaisir.

Et puis l'équipe organisatrice a bien géré l'ensemble du week-end malgré les quelques couacs habituels !

Bon il y avait de la pluie mais en même temps ça donnais une atmosphère superbe !

Bref je me suis éclaté...

Modeste vidéo du week-end: http://youtu.be/LQHnTD85mrE


Posté par: stone-G.&.S-77 05/07/2014, 13:13

Date : Dimanche 29 Juin
Terrain : Estate
Type de partie : Tactical Milsim – Crone protocol
Pseudo : Stone
Camp : FCU


Salut a tous , voici mon feedback ^^.

Très bonne organisation , des scenario qui passe bien , du fair play ce qui est rare de nos jour , de belle rencontre et des joueur simpatique ,

Merci a Wild Trigger pour c'est terrain qui son toujour super .

Voici ma petite video de ce week end ^^

https://www.youtube.com/watch?v=b_2dTfIhAME...UvH3pmySiNqZ-D9

Posté par: Azeem Cortez 06/07/2014, 18:30

Date : Dimanche 6 Juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Equipe: CIVIL/CAMO
Rôle: Marshall

Bonsoir amis de la bille !

Ah ce que c'est bon d'être dans un CQB quand le ciel chiale à chaudes larmes... Les échanges de tirs étaient du coup encore plus intenses car concentrés à l'intérieur du bâtiment, ça dézingué du boudin dans tous les sens.
Grâce à nos coupins du GOSA, le passage chrony a été plutôt rapide par rapport au nombre de joueurs présents, trois chrony ça aide.
Le jeu débute sur un scénario C4 à poser + caisse de munitions à récupérer, tout s'est bien passé dans l'ensemble, je n'ai pas eu de retour négatif, ça a joué avec un niveau élevé, nickel.
Un seul petit point noir, un joueur qui se baladait autour de la zone neutre dix minutes avant la fin de jeu sans lunettes de protection, nom di diou !

Pause déj' sous une pluie apocalyptique, c'est à ce moment là où j'ai eu une pensée pour tous nos confrères joueurs qui étaient sur des terrains en plein air, paix à votre jeu dominical les mecs...

Reprise sur un scénar "sparclettes à retrouver" dont j'ai été chargé avec mon binôme Harkins de disposer ces dernières un peu partout dans le bâtiment. Les joueurs ont bien suivi l'objectif (côté CIVIL/CAMO en tout cas) car le panier était plutôt bien rempli à la fin. A part une remarque sur des joueurs qui refusent d'annoncer leur camp et quelques coups de gueule, pas de gros litiges ou tensions à signaler.
Et enfin, dernière heure de jeu où les 2/3 de l'effectif avait disparu, nous avons fait un petit PA/Pompe bien marrant, ça faisait longtemps que je voulais en faire un, j'ai été satisfait et vu le petit comité que nous étions, la fluidité dans le jeu était parfaite.

Pour terminer, le plus/moins habituel.

Les plus:

+ Hostel, encore, encore et encore parce qu'il reste pour moi THE CQB, d'ailleurs j'ai prévu d'y louer une chambre entre un cadavre de pigeon et un tag "NIK TA RASSE FDP".
+ L'organisation, Hugues fidèle au poste a encore bien géré son rôle, rappel des règles de sécu, briefing mission: efficacité. Petite dédicace à Alex notre orga féminin, la reine de la noche, qui a fait le trajet boite de nuit -> Hostel entre 8h et 8h30. biggrin.gif
+ Les scénarios: simples mais efficaces qui ont permis de gros échanges de billes et peu de blocage dans le jeu.
+ Les têtes connues: toujours mon binôme Harkins avec qui ça chasse dur, le GOSA avec Paulo, Kéké, McDo, Ednoc et Turenne le nauséeux que j'ai pas vu depuis un moment, Bumper et cette folle de Zamak. Petit coucou à mon ami sovieto-isréalien et à l'équipe US NAVY de Buzi qui a été présente partout, trop agaçants, ahah !
+ La sympathie de la plus part des joueurs, ça m'a fait grand plaisir de jouer avec vous.

Les moins:

- Comme d'habitude, de la peau de croco par-ci par-là, m'enfin bon, y en aura toujours de toute façon.
- Sur mes dix doigts, 8 ont été touchés sur les parties découvertes. C'est décidé, niet les mitaines, da les gants full.
- Quelques comportements dangereux, lunettes enlevées brièvement en plein jeu, répliques penchées dans le vide dans les cages d'escalier, quelques ouvertures de porte style FBI.

C'est tout, pour le moment. rolleyes.gif

La bise à tous, au plaisir !

Le Russkof Casqué

Posté par: Atchoum59 06/07/2014, 22:32

Date : Dimanche 6 Juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Equipe: CIVIL/CAMO

Bonjour à tous,
Pour moi, une excellente journée malgré mon faible ratio K/D puisque j'ai connu le Respawn sous toutes ses coutures !
Première fois sur The Hostel, et le terrain est à la hauteur de ses feedbacks : grand, très grand, trop grand ... Me suis presque perdu entre les étages !
Concernant le jeu, beaucoup de bonne humeur et de fairplay, j'ai vu de belles actions et de belles négociations lors d'accrochages à très courtes distances : des Outs vocaux et des out vice-versa lors de tirs réflexes simultanés smile.gif
Le temps ne fut pas clément, mais là à résider l'avantage du CQB icon_mrgreen.gif

Classiques + et - :
+ :
- CQB de ouf
- Pas ou peu d'highlanders
- Du fairplay et de belles progressions
- Des ricains avec un beau niveau
- passage chrony des AEG rapide

- :
- J'ai quelques boutons d'acné qui sont réapparus sur le visage dues aux distances d'engagement très courtes, mais bon, c'est le jeu ma pov' lucette !
- Des répliques de poing tapant un peu fort (certains GBB sont passés à 400 fps au chrony volant !), merci aux orgas d'avoir fait un check sur ces répliques !


Posté par: Guilhom 06/07/2014, 22:42

Date : Dimanche 6 Juillet
Terrain : The estate
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs
Equipe: CIVIL/CAMO
Rôle: victime^^


merci à tous les participants, un temps mitigé mais agréable... par contre gros caniard à 18h00 ai eu des coups de soleil^^
une partie dynamique, des civils bien organisés pour du tout niveau, un sous effectif civil/camo du à une promo des sites de ventes de gear US ^^ ( le pire c'est que c'est vrai^^)
du très beau matos, un excellent état d'esprit, tout le monde sentait ses billes et mêmes les gouttes d'eau.

Une pause bouffe record de 30 minutes pour enchaîner sur du dynamique confrontation, on a monté des embuscades de siou, avec bibi en appât de choix^^

bref merci à tous les joueurs, ceux venant de Lyon, Grenoble, Strasbourg, du 8-9, des Kerguelen et de saint pierre et Miquelon.

le seul point négatif, plus de monde , beaucoup plus de monde, je pense qu'un bon 150 joueurs serait parfait pour utiliser la moitié du site^^

J'espère un jour orga une partie sur Estate sous un beau temps pour changer^^

on a retrouvé un chargeur d'un AEG avec un magpul dessus.

Encore merci, pour info , le mac do de l'aire de villabé a brulé... je sais c'est H.S mais ça plus les bouchons j'avais les crocs

Posté par: Kwizatch - FBS 07/07/2014, 07:33

CITATION(Guilhom @ 06/07/2014, 23:42) *
Date : Dimanche 6 Juillet
Terrain : The estate
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs
Equipe: CIVIL/CAMO
Rôle: victime^^


merci à tous les participants, un temps mitigé mais agréable... par contre gros caniard à 18h00 ai eu des coups de soleil^^
une partie dynamique, des civils bien organisés pour du tout niveau, un sous effectif civil/camo du à une promo des sites de ventes de gear US ^^ ( le pire c'est que c'est vrai^^)
du très beau matos, un excellent état d'esprit, tout le monde sentait ses billes et mêmes les gouttes d'eau.

Une pause bouffe record de 30 minutes pour enchaîner sur du dynamique confrontation, on a monté des embuscades de siou, avec bibi en appât de choix^^

bref merci à tous les joueurs, ceux venant de Lyon, Grenoble, Strasbourg, du 8-9, des Kerguelen et de saint pierre et Miquelon.

le seul point négatif, plus de monde , beaucoup plus de monde, je pense qu'un bon 150 joueurs serait parfait pour utiliser la moitié du site^^

J'espère un jour orga une partie sur Estate sous un beau temps pour changer^^

on a retrouvé un chargeur d'un AEG avec un magpul dessus.

Encore merci, pour info , le mac do de l'aire de villabé a brulé... je sais c'est H.S mais ça plus les bouchons j'avais les crocs



Equipe: CIVIL/CAMO

Hello,

Merci pour cette journée. Je retiendrai l'excellent état d'esprit des joueurs présents. Très bon fairplay dans les deux camps
Comme tu l'as signalé, c'est vrai qu'on était trop peu pour cette carte. J'ai des jambes en carton ce matin !
Par contre, le terrain est super sympa.

A bientôt,

Fab

Posté par: Katayama 13/07/2014, 22:56

Date : Dimanche 13/07/2014
Terrain : The Hostel
Camp : Civil

Grosse journée pluvieuse annoncée et effectivement il a plu. Grosse accalmie pile poil pour le déj donc nickel smile.gif
Scénario du Camarade Kasskov (qq chose comme ça) qui nous a tenu toute la journée, pour ma part j'ai bien apprécié !
Une très très bonne ambiance des deux côtés. Fairplay, bonne humeur et tirs corrects smile.gif
Bon comme d'hab, des civils en bas CE et TShirt noir, des US en pantalon multicam et chemisette civile (oui oui genre terrasse en bord de mer) ce qui peut parfois porter à confusion mais on s'en est sorti.
Pas mal de TK et de friendly fire, ça je crois qu'on arrivera définitivement pas à les éviter !
Une simple mention spéciale à ce cher US qui a glissé son canon entre 2 portes, me l'a collé sur le bras et à appuyé sur la détente. Alors certes il n'y a pas de Pan t'es out mais là... Belle leçon de fairplay et tout ça fait plaisir.
J'ai vu Greg se balader avec une guirlande de Noël autour du cou, Vicieuxxx qui a rejoint nos rangs l'après-midi et comme d'hab une grande dispo de Hugues et Melle l'orga (désolé je ne connais pas son nom...), que ça soit en appel radio ou pour contrôler que tout se passe bien sur le terrain smile.gif
J'ai passé une superbe journée avec son lot d'action de ouf, d'epic fail des 2 côtés et de plaisir !

Posté par: knighter77 14/07/2014, 09:21

Date: 12/07/2014
Terrain: the holstel
Camp: US


Pour ma part une excellente journée! On a déjà eu de la chance avec la meteo au top toute la journée!!!

Scénarios simples mais adaptés au terrain, bonne ambiance generale, peu de touches non senties (ça devient rare sur les parties publics), beau jeu, terrain bien sympa (je n'étais encore jamais venu sur Hostel.....), nombre de joueurs parfait (plus, ça doit devenir compliquer pour ne pas avoir un jeu bloqué), bref je suis rentré bien crevé..!!!!

Peut être juste dommage d'avoir les respawns a l'intérieur du bâtiment, car ces parties la du rdc dans le noir noir doivent être tout aussi sympa a jouer, surtout que finalement l'extérieur n'est pas la partie du terrain la plus emprunté.

Je reviendrai. wink.gif

Posté par: vitel 14/07/2014, 15:16

Date: 13/07/2014
Terrain: the holstel
Camp: US

Scénarios très sympa et assez actif mais qui à malheureusement centré le jeux sur le bâtiment principal donc beaucoup de courte distance donc beaucoup de conflit car j'ai rencontré de nombreux soucis de réplique pas dans les clou, ou de l'AEG non habilité à faire du tir dans les escaliers ou alors encore des troupeaux dans les escaliers ou milieu de couloir qui ne prennent rien alors que tu vide ton chargeur 30 coup ....
et le must quand prit entre 2 feux cacher dans une pièce un "photographe" passe en ouvrant la porte et derrière les civils qui passe la porte pour voir ou je suis puis referme et cris " il est 2e à gauche on rush". bref....

Sinon j'ai pu rencontrer aussi une grande majorité ( heureusement ) de joueur fair play et avec qui ont arrive à discuter d'action en cour et autre.

Les + : le terrain, les joueurs fair play, scénario

Les - : jeux trop centré sur le batiment principal et non le reste du terrain
trop de joueur pour ce terrain
de pas avoir fini mes réglage pour utiliser mon polar ce jour la.

Posté par: sergent riggs 14/07/2014, 16:14

Date : Dimanche 13/07/2014
Terrain : The Hostel
Camp : Civil

Bonjour à tous
Présent hier exceptionnellement coté civil faute de place en camo CE nous étions deux sur les quatre membres présents du 1er RIA présent a être en full OD (donc considérés comme civils).Comme dit plus haut nous avons aussi été plusieurs fois l'objet de team kill,avec comme argument "je ne te vois pas bien dans l'ombre" ou mieux encore "je ne vois pas bien avec la buée sur mes lunettes"........... Je pense donc que le niveau n'était pas au rendez vous hier et que beaucoup de joueurs hier étaient incapables d'identifier une cible avant de tirer mais étant donné le très grand nombre de joueurs présents hier, 110 il me semble au lieu des 80 prévus il restait suffisamment de monde pour faire de belles actions.
Je pense qu'il serait bien de faire évoluer la règle du team kill comme cela se fait parfois, à savoir celui qui fait l'erreur de tir est celui qui sort,j'ai proposé cette solution à l'orga à la pause déjeuner et sa réponse a été négative.
Maintenant mon coup de gueule à l'attention de tous les joueurs qui se sentiront concernés ou pas.
Les orga ne sont pas des agents d'entretiens ou des éboueurs, même si parfois des teams ou des associations amies se chargent de déblayer, ce n'est pas une raison pour laisser ses déchets sur place,un petit sac plastique ne tient pas beaucoup de place dans la coffre de la voiture comparé à notre matos.Cela évitera l'énorme tas d'ordure à gauche en rentrant dans la zone neutre et cela évitera peut être quand il fera plus chaud de ramener à la maison avec nos répliques des choses ,genre cafards.
Un bravo spécial aussi au passager droit d'une mazda rouge (il ne doit pas y en avoir beaucoup ,il se reconnaitra peut être) qui pense qu'un paquet vide de philip morris jeté par la fenêtre de la voiture est biodégradable en 30 secondes.
Bon à part ça le camps adverse nous a donné du fil à retordre et j'ai eu plaisir à revoir certaines têtes même si pour l'occasion ils étaient dans le camps adverse.
Bonne journée à tous

Sgt RIGGS

Posté par: Azeem Cortez 14/07/2014, 16:34

Date : Dimanche 13 Juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: +/- 110 joueurs
Rôle: Scénariste/orga
Personnage: Le Général Kaskov

Bonjour à tous,

j'ai pris énormément de plaisir à préparer ce scénario que je referai un jour avec quelques perfectionnements, c'était ma première journée en tant qu'orga dans l'équipe d'Hugues et j'ai pas eu de retour négatifs, même plutôt des compliments, merci à vous ça m'a vraiment fait plaisir et ça me motive davantage.
Après concernant le jeu en lui même, le surnombre a effectivement été un poids difficile à porter pour la fluidité du jeu. Comme je l'ai dit à nombre d'entre vous, j'étais plutôt sur un scénar pour 80 joueurs maxi, mais j'ai joué le tout pour le tout en étant aidé par notre équipe encadrante, je les remercie avec beaucoup de sincérité, merci d'avoir participer à la gestion de cette masse d'airsofteurs, un gros bisou à Hugues, Alexandra, Vicieux, Dany, Greg, Billy et tout ceux qui m'ont fait des retours pendant la partie et qui ont balancé ceux qui avaient un comportement inadapté, qui encrassaient le jeu. La discipline était vraiment nécessaire dans cette situation...

Pas de plus/moins cette fois car ça va être très répétitif par rapport à mes anciens feed-backs, j'ai juste envie de dire à tous les joueurs sympathiques et leur équipe qui viennent jouer avec moi comme la Grim, la GIOS, la police de NY motha fucka et ceux que j'oublie, merci à vous tous !

Petite dédicace aux trois policiers qui ont fait preuve de patience et qui n'ont pas écourté mon scénario à 14h, ahah !

La bise à tous, au plaisir !

Le Russkof Casquetté, El General !



Posté par: MacFly - Opérateur 14/07/2014, 16:44

Date : Dimanche 13 Juillet
Terrain : The Hostel
Camp : US-Camo
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: +/- 110 joueurs


Perso, avec mes compères de la [T.A.S] nous avons beaucoup appréciés ton scénario. Effectivement, très nombreux (trop? bah, ça a été réglé avec beaucoup de team kill biggrin.gif ).

Beaucoup de super moment pour moi hier, encore une bonne journée bien remplie. Même si j'avoue préférer les parties "vétéran"… (quelques vilaines peaux de crocos, toujours...).
Par contre, autant de monde, ça aide pas pour avoir un rythme un peu plus soutenu. On a senti que la Safe était petite et ça n'a pas aidé à être efficace.
Pareil pour le midi, c'était dur de reprendre.

Par contre, j'ai entendu plusieurs fois des "Fins de parties" oraux et ça me gonfle!!! (surtout quand c'était pas la fin de partie hein… et surtout quand on est en pleine action et qu'on est content de notre progression…).

Hormis ça, c'était une très bonne partie pour nous.

A très vite!
MacFly de la Tactical Aries Squad.

Posté par: Guilhom 14/07/2014, 18:05

c'est pas faute d'avoir orienté un paquet sur detergent et d'avoir refusé 40 joueurs de plus sur Hostel...
merci aux joueurs et aux orgas vous avez géré avec ce temps et le nombre.

Doom factory ré-ouvre et deux autres sites aussi pas trop loin, on pourra retrouver les 70/80 joueurs.

Pour les détritus, il y a un oubli dans les règles de propreté, s'il faut prendre en photo la ZN avec les joueurs dedans pour ensuite en fin de journée voir les détritus laissés, on le fera.

enfin l'épisode police suite à un obscur appel... encore...
lié à un problème en face; dans la bibliothèque... soi disant ... mais affectant comme par hasard notre partie... le bâtiment en face... Ils ont refusé de me donner leur matricule et l'adresse mail transmise n'était pas valide...
Zéro plainte enregistrée sur notre site et ils viennent comme ça...
étrange, du jamais vu en fait.
Papiers envoyés par mail à un orga au final et tout rentre dans l'ordre.

le fin mot je l'aurai demain.


Posté par: Ayvox 14/07/2014, 20:02

Date : Dimanche 6 Juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Equipe: CIVIL/CAMO

Salut tout le monde, j'viens a peine de voir qu'il y avait un topic réservé a WT, j'me permet de mettre mon retour en retard wink.gif

Donc après 5h30 de bagnoles (oui j'venais de Brest), j'ai pas été déçue du tout ! Passé de 20-30 joueurs en foret à 80 en CQB, grosse claque pour le nouveau venu que je suis dans l'airsoft !
Le terrain est franchement génial, avec la possibilité de faire du jeu rapproché comme a bonne distance ( j'ai pas trop été perdu du coup), ce qui m'a permis en prime de tester ma réplique et de me conforter sur mon choix !

On a eu un pas terrible mais qui a vraiment permis de faire varier les phases de jeux avec une fin de journée tranquille en partie PA très sympa !

Une communauté de joueur très sympa et une orga au top !

Les plus:

- La zone de jeu
- L'organisation
- La communauté/les joueurs

Les moins:

- J'ai pas croisé un seul objectif de la journée, surement parce que je connaissais pas le terrain !
- Quelques situations litigieuses, mais j'ai préféré me retiré, fair-play oblige


Je regrette vraiment pas d'avoir fait le trajet depuis la pointe Finistère en tout cas,
Et c'est certain que je vais ramener mon équipe sur une partie WT très bientôt !

Posté par: Katayama 15/07/2014, 08:25

CITATION(sergent riggs @ 14/07/2014, 17:14) *
Je pense qu'il serait bien de faire évoluer la règle du team kill comme cela se fait parfois, à savoir celui qui fait l'erreur de tir est celui qui sort,j'ai proposé cette solution à l'orga à la pause déjeuner et sa réponse a été négative.

Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le sujet, dans mon assoc' c'est comme ça qu'on gère effectivement le TK, le tireur est toujours pénalisé. Après WT à son règlement qu'on accepte quand on vient y jouer.
Pour ma part j'estime que ça fait partie du fairplay, donc quand j'en fais un (ça m'est arrivé une seule fois sur The Hostel) sur un terrain où le tireur n'est pas pénalisé, en général je vais voir mon coéquipier pour lui dire de se remettre en jeu et je me déclare OUT.
Tu auras toujours des avis qui différent, comme le Out vocal. Il n'existe pas dans le règlement WT, ça n'empêche pas de le faire smile.gif Dimanche il a été joué avec plusieurs US qui se sont OUT de leur propre chef car j'étais dans leur dos pendant 30 sec et que j'ai pas voulu leur asmater les fesses, on l'a tous joué cool, ils sont partis à leur respawn, c'était un beau moment de jeu. 20min plus tard, j'ai un gars qui m'a posé le canon sur le bras et BLAM il a lâché sa bille... Bon bah tout le monde n'a pas la même vision smile.gif
Après du moment que tu es en accord avec ta philosophie de jeu, c'est le plus important !

CITATION(sergent riggs @ 14/07/2014, 17:14) *
Les orga ne sont pas des agents d'entretiens ou des éboueurs, même si parfois des teams ou des associations amies se chargent de déblayer, ce n'est pas une raison pour laisser ses déchets sur place,un petit sac plastique ne tient pas beaucoup de place dans la coffre de la voiture comparé à notre matos.Cela évitera l'énorme tas d'ordure à gauche en rentrant dans la zone neutre et cela évitera peut être quand il fera plus chaud de ramener à la maison avec nos répliques des choses ,genre cafards.

On ne peut que plussoyer tout ça. Si WT ne veut pas gérer les ordures, ça devrait faire partie du briefing du matin et être annoncé clairement puisqu'apparemment des joueurs n'ont pas la présence d'esprit de repartir avec leurs ordures smile.gif

Posté par: sergent riggs 15/07/2014, 08:55

CITATION(Katayama @ 15/07/2014, 09:25) *
Après WT à son règlement qu'on accepte quand on vient y jouer.


Bien entendu je vais dans ton sens,ce n'est pas la première fois que je le dis ,les règles sont là pour être respectées,ma demande à Hugues n'ayant pour but que de s'adapter à la situation de dimanche.
Hugues m'ayant répondu par la négative,pas de problème ,je m'y tiens et je m'adapte.
Comme tu le dis bien c'est un problème de fair play biggrin.gif

Posté par: Lieutenant Mc Clane 15/07/2014, 18:10

Date : Dimanche 13 juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tout niveaux
Effectif: environ 110 joueurs
Equipe: CIVIL

Bonsoir au orgas et joueurs présents ce dimanche 13 à the Hostel

Sergent Riggs est déja passé laisser son débrieffing qui est grossièrement le meme avis pour moi.
Points + :
- Quelques bonnes têtes qu'on aime croiser
- Des orgas qui se donnent et qui se montrent très présents sur le terrain ( mention spéciale pour le Général Russkof qui était original dans son rôle )
- Des joueurs fair play qui se déclarent OUT dans certains cas alors que le PAN T'ES OUT n'est normalement pas de rigueur ( belle preuve d'intelligence pour certains cas et c'est pas visible sur toutes les parties )

Points - :
- Des joueurs débutants qui n identifient pas leur cible avant d'engager, beaucoup de team kill constaté pour notre part ( meme en jouant civil en full OD )
- Les cochons qui font un concours de dune de déchets dans la zone neutre et dédicace au coupé MAZDA rouge qui jette son paquet de clopes en partant devant des passants. Notre sport n'est pas toujours bien vu et beaucoup de gens qui ne le connaissent pas s'en méfient. Plus ce sera le cas et plus nous aurons du mal à négocier de nouveaux terrains. Ce geste était un bel exemple de ce qui entache notre image à cause d'une minorité de joueurs. On a échappé à ça pour ce jour mais j'ai vu un paquet de fois des joueurs se promener répliques à la main sur la voie publique devant des terrains WILD TRIGGER ou autres, pour donner un autre exemple.
-Trop de joueurs

Conclusion bonne journée dans l'ensemble. Merci à tous et à bientôt sur une autre partie.
Bonne soirée

www.facebook.com/1erRIA
www.facebook.com/LieutenantMcClane

Posté par: SirBilly 16/07/2014, 10:37

Date : Dimanche 13 juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tout niveaux
Effectif: environ 110 joueurs
Equipe: CE / US / CAmo

Orga: huges

Scenar: le general kaskov allias azeem cortez



bonjour a tous merci a Wildtrigger pour cette journée ma modeste video de cette journée

http://youtu.be/3DpCWQV5Do0

debut de journée breifing explication du scenar par le general kaskov allias azeem cortez prise de position sur le 3eme et 4eme étages pour les CE/US/Camo

la matinée fut rude et sous tension pour certain , la monter dans les escaliers a ete dur et longues mais une fois monter on ne pourra plus faire reculer les civils

de belle phase de jeux avec les us en groupe de 5 a 6 pour descendre nettoyer etages apres etages pièces apres pièces l apres midi le niveau a augmenter les nouveaux venu commence a bien reperer le terrain et le jeux sens ressent plus fluide plus rapide dans leur recherche d objectif

les plus +++

toujours les tetes que l on reconnais qui sont devenus des amis au fil du temps cool de jouer avec des us

le scenar du general kaskov allias azeem cortez tres bien

les moins ---

oula j ai deja mal aux doigts... alors les raleurs qui insulte derrières les portes les gens qui font des tir reflex apres avoir senti une bille les tire juste limite a la libanaise les gens qui se penche par les fenetres qui discute en groupe sur le terrain (out pas out on sais pas) les personnes qui arrive en retard pas 5 mn les discution durant le breifing enfin le pire de tous un civil qui a vidé son chargeur de pa (2eme étage porte du milieux 2 civils derriere la porte j avance silencieusement j ouvre de 20 cm la porte j out un civil a - 1m l autre civil ouvre la porte et on se tire dessus en meme temps (enfin on va dire ca pas 1 ou 2 sec pres non?) donc je me declare out mais pas lui et la le festival de tire commence j ai pas bouger d 1 millimetre il a vider son chargeur en tirant sur les us derriere moi , son pa etait a 30cm de ma tete et un tire a droite un a gauche de ma tete bien plus de 10 fois ben cela ma mi la frousse je lui et fais la remarque que je l avait touche sa seul reponse a ete "quoi tu veux quoi toi " et hop il a disparu dans les escalier non je suis pas out je vais avec mon pote ) ah bon ben ok alors

puis l episode tornado on peut plus les utiliser dans les escaliers meme en hurlant GRENADE et j ai une bonne voix bref cela ete vraiment dommage

bref du cqb avec beaucoup de monde

merci a tous de m avoir lu et a bientôt sur un terrain WildTrigger

Posté par: vicieuxxx 16/07/2014, 10:42

billy c'est pas kirsov smile.gif

c'était le general kaskov allias azeem cortez allias le ruskof casqué.

rendons a César ce qui est a César



Et pour les grenades vous avez eu de la chance, j'aurai été orga principal je les interdisais totalement l'apres midi (avec ce nombre la j'ai jugé dangereux leur utilisation : le genou de greg en a fait les frais et la tête d'un civil aussi, plusieurs fois en plus <----pas de bol^^ )

Posté par: SirBilly 16/07/2014, 12:52

correction faite

Posté par: Azeem Cortez 16/07/2014, 16:04

Merci pour vos retours aussi bien publics que privés, je suis très heureux que le scénario ait plu et je ferai le nécessaire pour revenir avec de nouvelles idées originales. Peut être même que je vais m'associer avec Vicieuxxx pour faire des histoires de fou, huhu.

A très bientôt !


Posté par: vitel 16/07/2014, 22:06

plus de fumi, plus de grenade dans escalier, des pan t out verbaux autorisé ... bref à quand interdire les AEG et autorisé que les lances pierre avec des machmalo quoi...

Posté par: Guilhom 17/07/2014, 00:00

il n'y a jamais eu de fumi autorisé sur ce site situé en zone résidentiel...les pompiers utilisent des fumi froid et la gendarmerie des pots en métal avec un gars avec un extincteur à coté... on est loin du lancé...
les grenades sont autorisées dans les escaliers sauf ceux en colimaçon pour éviter une grenade tombant de 4 étages...
exceptionnellement elles ont été interdites ce dimanche après qu'il y ait eu plusieurs joueurs impactés sur leurs tetes... soit un non suivi du règlement qui dit de ne pas viser un joueur directement.
au bout de 4 cas l'organisateur a pris une décision pour éviter un accident.
pas de out verbaux autorisés, il n'y a pas de pan t es out, si un joueur décide de se mettre out de cette manière c'est son choix.


voila les machmalo je ne suis pas contre mais je n'aime pas jouer avec la nourriture, je préfère les manger...

Posté par: Chuck Vice 17/07/2014, 11:36

[/quote]http://je lui et fais la remarque que je l avait touche sa seul reponse a ete "quoi tu veux quoi toi " et hop il a disparu dans les escalier ...
[/quote]

LOL .... bientot ils rajouteront une tarte dans la gueule parce que tu as fait une reflexion ^^ ninja.gif

Posté par: SirBilly 17/07/2014, 13:10

non j espere pas que cela en arrivera a se point la mais il est vrai que certain s emporte avec des mots qui ne mesurent pas leur impact sur autruis et c est bien dommage

le pire a ete le joueur aux pa qui tire a 5cm de ma tete a droite et a gauche la j ai fliper de m en prendre une dans le visage a bout portant comme explique plus haut j ai pas bouger d un poil

Posté par: yanno 17/07/2014, 18:25

Bonjour !

Je relance juste pour savoir si il y a une avancée pour les photos de snowfall ^^

Posté par: Guilhom 17/07/2014, 18:43

je crois que... la photographe nous a zappé... fallait pas la prendre en otage les gars...

Posté par: Lecaribou 17/07/2014, 20:35

;

Posté par: Guilhom 17/07/2014, 21:15

On demande aux joueurs de repartir avec leurs poubelles mais bon... on va dire que l'on a toujours 30% qui oublient... On doit re re re re re re re re nettoyer Hostel et hangar, enlever les poubelles par exemple. Cela est prévu ce dimanche.
pour the hangar c'est un autre sujet... ce e sont pas les joueurs légaux mais illégaux... qui déposent leurs ordures et détruisent le site.
Je traite le sujet désormais avec les maires pour trouver un système de ramassage.

le prix que vous payez est TTC ne l'oubliez pas^^ l'Urssaf est payé, le trésor public aussi ^^ les orgas également, le terrain aussi,la plate forme de paiement, l'assurance aussi et ainsi de suite... donc j'aimerai donner plus mais je ne veux pas impacter le tarif TTC encore.
Donc on fait au mieux.

Posté par: Choupinou 17/07/2014, 21:18

Je ne pense pas que ce soit aux orgas de sortir les poubelles après chaque partie. C'est aux joueurs de se responsabiliser.
En plus, je ne pense pas qu'il y ai encore un service de ramassage des ordures sur les terrains abandonnés et la location d'une benne coûte relativement cher donc je vois vraiment mal les orgas foutre 3/4 sacs dans leur voiture après chaque partie.

Par contre louer une benne ou un camion de 2m3 pour évacuer une bonne fois pour toute les tas qui s'accumulent sur les terrains, ça c'est une idée envisageable oui. surtout qu'en une journée et moins de 500€ c'est torché.

Posté par: Guilhom 17/07/2014, 21:20

Justement l'option en question est en cours si pas de retour des élus sur mes requêtes.
je cherche surtout une formule du type mise des poubelles après chaque partie à l'exterieur plutot que d'attendre chaque mois que cela s'accumule.
C'est 6000€/an c'est un budget ^^

Posté par: Choupinou 17/07/2014, 21:29

Si tu cherche des bennes de 7 ou 10m3, je connais quelques adresses de louageurs whistling.gif

Posté par: Maverick75 17/07/2014, 22:14

HS
Edit

Posté par: secteur77 19/07/2014, 09:11

Petit feedback sur the detergent du dimanche 13 juillet car personne ne l a fait Les + : les terrain qui est excellent Les missions de l apres midi simples mais efficasses Les britanniques super sympa et super bon joueurs Des joueurs fairplays Les - : ma gopro qui tombe et resultat la lentille de protction toute rayée Des regards sans plaque du coup des trous idéals pour se briser une chevilleSinon super journée je me suis bien marré avec le ruskov et la blague de l asiatique désoléles gars j ai pas vos noms .Merci a ce dernier de m avoir fai essayé son protec . Merci aussi au gars d orléan aussi pour m avoir preter une vis de gopro et enfin merci a toute la wildtrigger pour ce terrain .Voila je vous met ma petite vidéo du jour desolépour la qualité la lentille etait rayée...http://youtu.be/kps1fFqKjJQ?list=UU09OcZsDtamC_huK7o5P0_g

Posté par: Guilhom 19/07/2014, 19:39


désolé d'être parti en urgence vers 16h00, ma petite fille a fait un salto avant en voulant sortir de son lit a barreau, bilan urgence et bras cassé.

Posté par: Azeem Cortez 19/07/2014, 20:16

Oh la grosse angoisse... J'espère que ta petite va s'en remettre vite.Les lits à barreaux c'est le mal.

Posté par: Vinthi 20/07/2014, 21:26

CITATION(Guilhom @ 19/07/2014, 20:39) *
désolé d'être parti en urgence vers 16h00, ma petite fille a fait un salto avant en voulant sortir de son lit a barreau, bilan urgence et bras cassé.

Bon rétablissement pour ta fille. Un plâtre pour les vacances, c'est dommage.

Posté par: Guilhom 20/07/2014, 21:54

mouaip pas tip top on aura tout de meme droit au Köttbullar svenska! cela me permettra de voir pour un site à coté de la belle famille tiens^^

Posté par: Lieutenant Mc Clane 21/07/2014, 08:37

Date : Samedi 19 juillet
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: 80 joueurs
Pseudo : Lieutenant Mc Clane
Camp : Camo

Bonjour à tous

Voici mon feedback pour la partie de samedi à the hostel ou j'étais accompagné de Sergent Riggs et de Colonel Guile. Tout d'abord grosse déception en apprenant le vendredi soir que doom factory était annulé et que la partie était déplacée sur un autre terrain. Je n'ai pas encore testé doom factory et j'ai hate, on attendra encore un peu.
De plus, annonce par Guillaume que les joueurs inscrits ce jour auront une partie offerte sur le terrain prévu initialement. L'offre me parait être un très bon dédommagement, merci Wild Trigger smile.gif
Cette fois ci nous étions un nombre raisonnable sur ce terrain ( je ne suis pas fan que le nombre de joueurs s'élève au dessus de 80 ). Des petites scénarios sympathiques, un kirsov toujours aussi bruyant smile.gif, aucun soucis de fair play à déclarer. Dans l'ensemble une bonne journée.



Bonne journée à tous et à bientôt sur un autre champ de bataille wink.gif
Lieutenant Mc Clane


www.facebook.com/LieutenantMcClane
www.facebook.com/1erRIA

Posté par: Mangue Debol 21/07/2014, 17:32

Date : Dimanche 20 Juillet
Terrain : The Hangar
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif : environ 80
Orga : Vicieux
Camp : US (les mecs chiants qui portent du Végétato)

Bonjour à tous,

Voici mon premier feedback sur FA, même si ce n'est pas ma première partie. Partie sur The Hangar avec mon frère, avec un temps un peu mitigé (pluie en fin de matinée).
La matinée débute avec un grand nombre de missions à réaliser pour les deux camps mais malheureusement cette partie n'a pas était très longue car la police municipale est venue faire des siennes pour les voitures mad.gif et les civils qui étaient bloqués dans leur "spwan", c'est dommage car il y avait encore beaucoup d'objectifs intéressants à faire...
La pose du midi fut avancée et ce fut parfait car il a plu pendant cette période !
L'après-midi la création de 3 camps a permis de favoriser le jeu ( même si les camos étaient un peu moins nombreux ) et le scénario d'items à poser et de défense de point aller aussi dans ce sens.
Dans l'ensemble la partie s'est très bien déroulée malgré quelques râleurs, les scénarios toujours intéressants avec Vicieux.
Petit conseil pour notre orga : faire attention pour les spwans en fonction du nombre de joueurs (le spwan le plus éloigné de la ZN est aussi le plus difficile à jouer)
Mention spéciale pour le "véhicule de combat" de Vicieux qui a servi à faire des posés d'assaut, après l' AMX 10 voici l'AX de chez Citroën équipé d'un blindage contre le calibre 6mm et de 5 places laugh.gif

Points Positifs :
-Les scénarios
-la bonne entente chez les US
-l'organisation

Points négatifs :
-les râleurs
-un manque de motivation en fin d'après midi
-la police municipale qui vient pour les voitures...

Posté par: Katayama 21/07/2014, 21:16

CITATION(Katayama @ 13/07/2014, 23:56) *
Date : Dimanche 13/07/2014
Terrain : The Hostel
Camp : Civil
Une simple mention spéciale à ce cher US qui a glissé son canon entre 2 portes, me l'a collé sur le bras et à appuyé sur la détente.
Une semaine de réflexion m'a permis de réaliser...Le tir dans un entrebâillement de porte est-il autorisé ? De mémoire la règle est qu'il faille tirer au moins dans un espace de la taille d'une tête non ?D'autre part, j'aimerai que Guilhom s'exprime sur le fait qu'on puisse être 110 sur un terrain comme The Hostel, qui plus est avec un temps pluvieux comme prévu ce jour de 13/07 avec donc une action concentrée dans le bâtiment principal.Merci de ton retour sur le sujet.

Posté par: MacFly - Opérateur 21/07/2014, 21:27

Normalement, le tir dans un entrebâillement de porte n'est pas autorisé… Et pourtant, dans mes vidéos, je me fais "out" plusieurs fois de cette façon…

CITATION(Katayama @ 21/07/2014, 22:16) *
Une semaine de réflexion m'a permis de réaliser...Le tir dans un entrebâillement de porte est-il autorisé ? De mémoire la règle est qu'il faille tirer au moins dans un espace de la taille d'une tête non ?D'autre part, j'aimerai que Guilhom s'exprime sur le fait qu'on puisse être 110 sur un terrain comme The Hostel, qui plus est avec un temps pluvieux comme prévu ce jour de 13/07 avec donc une action concentrée dans le bâtiment principal.Merci de ton retour sur le sujet.

Posté par: Katayama 21/07/2014, 21:43

On serait donc d'accord...
Du coup la prochaine fois qu'un joueur me refait le coup du canon entre les portes à bout portant il sera légitime qu'en réponse à ce manquement au règlement et un peu aussi au fair-play, que de façon pacifique et mesurée je glisse mon shotgun dans le-dit entrebâillement face à sa gentille frimousse et que malencontreusement en raison d'un spasme de douleur de mon avant-bras, mon index appui sur la queue de détente faisant en sorte qu'une pluie de bille (fort heureusement à moins de 260FPS) atteigne sa peau douce et délicate ???
Je plaisante bien sûr smile.gif je me contenterai d'en référer au canal 4 ou au Marshall le plus proche.

Posté par: Guilhom 22/07/2014, 07:28


pour le nombre au moins 4 variables peuvent expliquer cela
- dernière partie pour certains avant vacances
- le retardataire de chaque team en +1
- l'annulation d'une partie
- la météo favorable au jeu en cqb


sinon le jeu collé en charnière de porte derrière une porte est interdit; il s'agit de libanaise, par contre 5 mètres derrière oui on peut.



Posté par: Katayama 22/07/2014, 08:14

Bonjour Guilhom,Merci beaucoup pour tes réponses. Je me suis en fait mal exprimé sur ma question sur le nombre de joueurs.
Les parties et le terrain sur The Hostel sont dimensionnés pour 80 joueurs. On sait tous que déjà à 80 ça commence à ressembler au périph' un jour de solde et de visite du G7. Donc pourquoi acceptes-tu les inscriptions jusqu'à 110 joueurs ? Pour ma part, si j'avais su qu'on aurait été si nombreux, je t'aurai contacté pour aller jouer sur un autre terrain (si tu acceptes le switch bien entendu). Pour avoir déjà fait des parties à 60, 80 et 110 sur the Hostel c'est clair que si je peux éviter les journées à 110... Même si j'ai passé une bonne journée, en terme de jeu c'est un peu compliqué et ça verrouille rapidement les mouvements et les actions. D'ailleurs si mes souvenirs sont bons, quand il y a eu le cas de fraudes il y a quelques mois avec justement 110 joueurs présents, il avait été clairement reconnu que ce n'était pas vraiment agréable en terme de jeu.
Voilà, merci encore de ton écoute, je peux tout à fait comprendre la démarche commerciale (ne pas amputer une team, ne pas pénaliser les joueurs pour lesquels la partie est annulée sur d'autres terrains) mais pour ma part je trouve que cela peut pénaliser les autres joueurs "correctement" inscrit sur ce terrain.

CITATION(Guilhom @ 22/07/2014, 08:28)
3672099[/url]']
pour le nombre au moins 4 variables peuvent expliquer cela
- dernière partie pour certains avant vacances
- le retardataire de chaque team en +1
- l'annulation d'une partie
- la météo favorable au jeu en cqb


sinon le jeu collé en charnière de porte derrière une porte est interdit; il s'agit de libanaise, par contre 5 mètres derrière oui on peut.




Posté par: Guilhom 22/07/2014, 10:08


Alors

j'ai informé les joueurs que l'on allait etre trop nombreux car la plupart des groupes venus ont demandé un +1 exceptionnellement.
Je l'ai annoncé avant la partie.
j'ai demandé aux joueurs d'aller sur Detergent, j'en ai orienté une petite 30 aine
j'ai refusé 50 joueurs en tout sur Hostel
j'ai eu facilement 90 appels pour des suppléments ou j'ai du être ferme malgré qu'il s'agisse d'habitués.

voila on doit etre 70/80 sur ce site pour que cela soit vraiment amusant.

Doom factory et surtout Blood bank permettront d’aérer les parties à 70/80 en attendant les prochains terrains dans le 78/91 et 95.


Posté par: Grattox 23/07/2014, 11:44

Petit feedback au nom de l'équipe nantaise USAR (équipe composée de 300 et 600 pour ceux qui se rappellent biggrin.gif ) venue jouer les parties du 19 juillet sur Hostel et 20 juillet sur Hangar.

Nous avons une nouvelle fois passé d'excellents moments sur les terrain avec vous!! De bons joueurs, et une bonne ambiance.

Nous avons regretté un déséquilibre des équipes. Le samedi matin, notamment, le jeu a été assez rapidement bloqué malgré de bonnes tentative de la part des civils. A l'inverse, l'aprèm, ce sont les US qui ont pris cher car les camo se sont alliés aux civils...
Le même problème a été rencontré le dimanche matin: civils en infériorité numérique contre les US et camo + désavantage du terrain. Mais Vicieux a très bien géré en arrêtant le jeu et relançant une partie avec trois camps en utilisant mieux l'étendue du terrain (chapeau bas à lui!!).

Les scénars des deux parties étaient très intéressants. Peut-être un peu trop complexe pour certains joueurs qui ne viennent que pour fragger... blink.gif

Donc dans l'ensemble, nous retenons le positif!! Un excellent week-end!!!

Nous espérons recevoir par la suite des invitations pour les événements plus fermés auxquels nous aurons le plaisir de répondre présents!

Merci encore pour cette organisation!

Charly, au nom de tous les équipiers USAR

Posté par: Buzi 24/07/2014, 16:55

Date : Samedi 19 juillet
Terrain : The Hostel ( Pas Doom ! sad.gif )
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~70 joueurs
Pseudo : Buzi
Camp : US (Us Navy)

Le temps nous menaçait, mais juste pendant le briefing, une fois fini, il faisait beau : PARFAIT

Encore une bonne journée comme on les aime ! Vraiment, de très bonnes rencontres ! Du fairplay à n'en plus finir ! Du beau jeu ! De belles actions !

Une matinée rugueuse pour les Civils qui étaient seuls contre les US+Camo (Je dirais 30 vs 40), mais ils ont su se défendre très convenablement, chapeau ! Avec des scénarios basiques mais toujours efficace, défense de point, capture d'ennemis ... Bonne matiné !

Une après-midi épuisante pour les US, nous nous sommes retrouvés seul contre les civils + les CAMO, en tout et pour tout nous étions 20 contre 50 (plus ou moins) avec pour principale mission défendre Guilhom qui jouait le rôle d'un VIP ! Malgré le sous nombre, le fait de trimballer un VIP nous a permis de rester plus ou moins packé ensemble pour lutter contre les attaques ou bien les pièges des adversaires !

Pour ma pars, je n'ai pas constaté de peaux de crocos absolues, ou bien des joueurs désirant nuir le jeu avec un attitude négative. Tout le monde avait le sourire aux lèvres, présent pour s'amuser, c'était génial !

Une petite vidéo de la journée : https://www.youtube.com/watch?v=18_AGVa4TqY&list=UUeIYwA7l_VZTufy_uXdirQQ

Je tiens à remercier tous les joueurs présents, vous étiez vraiment tous sympa et plaisant à jouer avec et contre !
Merci aussi à l'orga ayant repris la main une fois Guilhom parti (Petite pensée à lui ..)

Buzi
Team BrotherCorp

Posté par: EGO 24/07/2014, 18:16

Date : Dimanche 20 juillet
Terrain : The Hangar
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~80 joueurs
Pseudo : EGO
Camp : US (multicam)


Ce fut une bonne partie ce dimanche, avec globalement de la bonne ambiance et du fairplay.
Quelques déséquilibres dans les équipes du aux nombres inégaux des équipes en terme de camo.
Les deux orgas ont su résoudre le problème en créant 3 équipes et en mettant un handicap à l'équipe US qui dominait logiquement la matinée.
Beaucoup de mission ont été proposé, on aime ou on aime pas !

Sinon rien d'autre à ajouter, je suis satisfait =)

Merci aux orgas, Vicieux et la demoiselle (dont je ne me souviens d'avoir entendu le nom tongue.gif ) qui ont été à ma grande surprise, super sympa, très sociable et calme/posé.
+1
et
à une prochaine fois sans hésiter


Posté par: Deltacoco 27/07/2014, 21:34

Musique de fond pour l'ambiance: https://www.youtube.com/watch?v=m6Oh4d-Nb2Y

Date : Dimanche 27 juillet
Terrain : The Hangar
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~70 joueurs
Pseudo : Delta (ou le mec avec le casque noir dans la maison qui rampe partout ou le mec sur qui je tire dessus alors qu'il est dans mon équipe) wink.gif
Camp : US (Veste+pantalon TAN et Gilet tactique+casque Noir)

C'est mon premier Feedback et seulement ma deuxième partie chez wild trigger(ma première le 6 juillet à the Hostel) mais j'ai revue des gens que j'avais rencontrer la première fois ce qui est toujours agréable(j'aime bien discuter et faire des parenthèses) . La team Woodland (oui car c'étais Camo+civil sombre contre US+civil claire) étais très forte ce qui a permis à mes camardes et moi de prendrent des bonnes raclées avec le sourire. Ce système de team a quelques defauts comme des TK (team killing) répétitifs (trois fois pour ma part). La bonne humeur était au rendez vous, les gens sortaient avec le sourires, j'en ai meme vue féliciter leur bourreaux.Ah et j'oubliai, nous avons eux la chance de tester de nouveaux items ("exclusifs" apparament) des balises comme drapeaux, il fallait rester appuyer sur son bouton (un par team) pendant plusieurs LONGUEs secondes pour faire passer la balise de ton coté et si tu lachais avant la fin la balise devenait neutre. Elle étais placer de façon très à découvert donc elle étaient très difficiles à prendres. J'ai passé une éxélente journée pour ma part (apparament pas tous le monde car des gens quittaient en cours de journée, mais bon je pense qui devaient avoir des obligations ailleur.), je repose mais membres fatigué jsuqu'à une prochain fois en votre compagnie.

Cordialement Delta

PS: Si vous avez des questions je serai ravis de répondre.

Posté par: vicieuxxx 27/07/2014, 21:56

dimanche 27/07/14
power plant (1ere fois )

orga
vicieuxxx


Les stéréotypes sont parfois justes... aujourd'hui j'étais dans le nord, et aujourd'hui il y a eu des gens mais alors vraiment super sympas, de la pluie, et une baraque a frite a la sortie du terrain...

Power plant: et bien c'est un chouette terrain encore une fois, personnellement ce n'est pas tout a fait mon type, je suis axé plus CQB pur et dur, la ya trop d'arbre pour moi, ca sent trop la nature et la bonne santé. Du coup pour tout les fans de verdure et un peu de batiment quand meme (ouai je pinaille il y a quand meme 5 batiments sur le terrain , meme si aujourdhui on a pas exploité les deux maisons de l'entrée vu que la safe etait la) il y a de quoi prendre son pied.

Je crois que les gens de la région attendaient un terrain de ce style la, et bien je pense qu'il vaut le déplacement (et meme de paris de temps en temps si vous aimez le mix CQB/foret)

premiere oblige le terrain n'etait pas encore sécurisé donc pas mal de trou, rubalisés par mes soins pour ceux que j'ai trouvé, et il en reste vu que un joueur a eu la bonne idée de se fouler la cheville dans un que j'avais pas trouvé (remet toi bien coupain).

sénarios classiques d'items a récupérer/ défendre et escorte de vip sur la fin , efficace comme d'habitude avec guillaume.


Et le gros , énorme point positif de la journée: un fair play présent tout le temps, une camaraderie évidente entre toutes les équipes qui avaient l'air de toutes se connaitre et de toutes se respecter, et ben ca fait plaisir de voir du beau jeu comme ca avec des "bien joué" a quasiment chaque touches.
Des rencontre bien sympatiques entre belgique et france. mention spéciale aux deux chemises hawaiennes de la OLAF avec qui j'ai beaucoup accroché, ce sera un plaisir de vous organiser des parties ou de jouer avec/contre vous les gars.


bref une bonne mais fatiguante journée d'orga dans l'chnord

Posté par: Guilhom 28/07/2014, 10:25

Merci de respecter la charte du forum.

CITATION
9* Tout règlement de compte entre membres, équipes ou associations est proscrit dans le forum.


#59

Posté par: Vinthi 28/07/2014, 10:46

Date : Dimanche 27 juillet
Terrain : The Hangar
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~80 joueurs
Camp: CE-Civil sombre.
Pseudo: Medic tout de noir vêtu (ou aussi le boulet à la tornado)

Début de journée:
Inquiétant lors des passages chrony car beaucoup de répliques au dessus de 330 Fps et surtout d'autres au-dessus de toutes limites.Et pourtant, les joueurs ont joué le jeu, en respectant les distances ou en sortant les répliques trop puissantes (ok ça semble normal mais c'est pas pour autant qu'il faut pas le dire). En tout cas, perso en jeu je n'ai jamais eu la sensation d'être touché trop fort. Merci les gars.

Côté CE:
J'ai passé une superbe journée, bien que séparé de mes potes partis côté US/civil clair, j'ai toujours trouvé des groupes à rejoindre pour avancer. C'était aussi super agréable d'être dans un camp qui avait la volonté d'avancer et du coup il y avait toujours quelqu'un pour organiser un assaut et surtout de nombreux joueurs pour le suivre. Même si un boulet envoie sa tornado contre le mur plutôt que dans le hangar qu'il devait attaquer... Désolé pour ça les gars. (Mes amis côté US ont moins eu cette sensation d'organisation de groupes d'assaut).

L'ambiance générale:
C'était toujours sympa même avec les adversaires, du fairplay, je n'ai croisé qu'une personne n'ayant pas senti volontairement mes billes, et en zone neutre c'était bien cool aussi.
Les scénarios: Les items de capture de drapeaux sont super, peut être fallait il trouver des emplacements plus équilibrés, car 2 des 3 drapeaux étaient à l'avantage des CE à mon goût (Score final 267 à 18 pour les CE). Ou peut être aurait il fallu faire un rééquilibrage des teams l'après-midi...Sinon scénario VIP, c'est pas mon préféré mais ça s'est bien passé. Puis côté CE on produisait pas mal de jeu.

La fin de journée:
Toujours la même chose, la fatigue, la tension, les plaintes qui commencent à se faire, et les départs dans les 2 camps. Du coup, je pensais en axe d'amélioration, pourquoi ne pas plutôt finir sur des scénarios plus courts. Ça permet de faire des micros pauses, de rééquilibrer si besoin, et tant pis si ça fait perdre 10 - 15 min de jeu. Perso c'était surtout la fatigue + chaleur qui commençaient à se faire sentir. Je suis sûr que pour ceux qui se plaindraient des peaux de croco ou de certains mots, tu leurs demandes leurs impressions avant la dernière partie, ils te diraient journée parfaite.

Les +:
- le fairplay
- l'ambiance
- les chrony et respect des consignes
- le camp CE en mode assaut!

Les -:
- tension de fin de journée (même si je n'ai pas été concerné)
- le hop-up de ma sig551 ics à revoir

Posté par: Buzzass 30/07/2014, 09:22

Date : Dimanche 27 juillet
Terrain : Power Plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~60 joueurs
Camp: Camo
Pseudo: Buzz

Je fais enfin mon debreif sur l'ouverture de ce nouveau terrain dans le nord de la France.
Idéalement situé a 30 min de Lille environ, j'arrive vers 8h35 et je vois que le parking est déjà plein. Les gens du nord on l'air bien motivé pour jouer.
Ouverture des grilles vers 8h45 et on rentre les voitures.

Ah mince pas de zone neutre (bon logique en même temps pour une ouverture de terrain, donc on s'équipe a l'arrière des bagnoles.
Tout le monde prêt, on commence les passages chrony pendant que Guilhom est parti poser les objectifs de la journée.
Je prête mon chrony pour accélérer un peu les choses. Ce qui fera gagner un peu de temps.
Tout le monde se rassemble pour l'explication des règles et des objectifs.
Et la : 40 US vs 20 civil + camo.
Bon heureusement, la team des Eagle's et moi même avions prévu un camo sombre au cas où.

On se change et on pars.

Mission de la mâtiné :
Tenir le batiment central.
Bâtiment de 3 étages qui permet d'avoir une vue d'ensemble du terrain.
Le terrain est très boisé et aucun moyen de voir la progression des US a plus de 50m, il faut être très vigilant.
Le batiment est un peu dangereux mais bon, on sait qu'il faut toujours être vigilant dans ce genre de lieu.
Beaucoup d'attaque des US au début de la partie et nous ferons un jolie carnage avec mon binôme depuis le 3ème étage.
Et la, gros moment de flottement, on aperçoit des US au lieu mais personne n'approche.
Deux escouades se forment et partent prendre les objectifs US.
Je décide de suivre. On forme une scouade supplémentaire et on y va (ce qui permettra de découvrir un peu le terrain).
En bas, je comprends mieux pourquoi les US commençaient a fatiguer : une chaleur de dingue...
On essaye d'attaquer par le flan gauche mais on se fait vite avoir. Bref, retour au batiment.

On continu de défendre puis fin de partie avec victoire des camo+civil.

Pause repas du midi et on repars.

Cette fois on fait le match retour avec des objectifs a récupérer au sein du bâtiment.
On prend position au spawn et la l'orage et la pluie s'invite. Et pas qu'un peu.
On attend un peu pour voir si ça se calme mais certain plus téméraire parte sous la pluie et feront un jolie carnage au batiment. Les US ne s'attendaient surement pas à les voir.
La pluie se calme on tente une sortie, la pluie revient, on rentre xD
Le ciel bleu arrive et la tout le monde s'y remet.
Je pars en solo et fait quelque belle sortie.
Je croise un groupe qui ramène des objectifs et décide de les accompagner en m'écartant un peu de leur route.
Je tombe dans le dos d'un groupe de 6 US et puis brochette ^^ 2 en réchappe (un petit soucis de touche non senti de la part de 2 d'entre eux mais vite résolu, ça fait plaisir les gars laugh.gif )
Je fais 100m de plus et puis je me tords la cheville. Encore merci au camo qui est venu avec moi et m'a donné un coup de main wink.gif
Fin de journée pour moi, j'ai préféré reposer ma cheville.

Tkt Vicieux, ça va déjà mieux, petite entorse ^^

Aller on fini par les plus et moins :

+ Terrain Wildtrigger dans le nord et rien que ça wub.gif
+ 30 hectares et encore, on a rien vu du terrain wub.gif
+ Des bonnes rencontres
+ Des joueurs fairplay
+ Aucune grosse embrouille sur la journée et rien que ça, ça fait plaisir
+ Jouer avec les Eagle's et leur installation de malade en zone neutre au point qu'on les a pris pour les orgas xD

- Le temps : grosse chaleur le matin et orage et pluie l'après midi mais bon ^^
- Certains US qui avaient du mal a sentir des touches (je laisserai toujours le doute a cause de l'équipement et de la végétation qui ralentit les billes)
- Thom et ses soucis de réplique (encore xD)
- Ma cheville qui m'a fait arrêter 1h plus tôt sad.gif

Verdict : Je reviendrai avec grand plaisir sur ce terrain icon_mrgreen.gif

Posté par: Guilhom 30/07/2014, 09:43

remets toi bien!! et merci encore pour le chrony!

la météo était tropicale et je peux même dire que je me serai cru en Martinique pendant une tempête tropicale.
Certains ont sorti leur Tahiti douche^^ 10 secondes dessous la drache et on avait son compte

je dois discuter avec les futurs orgas et associations de leurs idées sur le site car il y a pas mal de points à voir comme
l'éternel dilemne de où mettre une zone neutre^^

on a fait un contournement avec une squad US poursuivi par un binôme du DEA civil que l'on a semé, là on s'arrête, les joueurs voient le bassin et je leur dis que le terrain continue derrière^^ !!!!
il fait plus que 30ha me suis planté^^ y a tout un bout qui manque sur la carte^^

par contre à 100... on se cherche^^ LOL va falloir que je trouve une solution^^


Posté par: Buzzass 30/07/2014, 10:36

De rien c'est normal ^^

Si tu cherches des assos partenaires, hésites pas, je pense qu'on sera souvent présent ^^

Bon après la c'est vrais qu'on était pas 100, on était environ 60-70 il me semble. Mine de rien 30 à 40 joueurs de moins que ce qui était prévu ça change tout.
Je pense aussi que le faible nombre vient du fait que l'ouverture des réservations et la date de la partie était assez proche.
Il y a déjà plus d'inscrit pour la partie du 3 si je dis pas de bêtises.
Mais en tout cas oui je pense que tu peux facilement augmenter le nombre d'inscription

Si on compte la partie du haut avec l'étang (même si l'étang est pas jouable xD) ça fait quasiment 10ha de plus ^^


Posté par: Atchoum59 30/07/2014, 15:06

Date : Dimanche 27 juillet
Terrain : Power Plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~60 joueurs
Camp: Camo
Pseudo: Atchoum

Bonjour à tous,
Premier débrief de l'ouverture de ce nouveau terrain dans le Nord ! Heureux de voir que la WT se développe jusque dans nos contrées, cela m'économisera en temps et en carburant pour les parties puisque étant moi-même chti !
80 joueurs annoncés, 60-70 présent.
Un temps ensoleillé et chaud en matinée, avec une averse tropicale dans l'après-midi pour se rafraichir !
Le terrain est dément : du CQB et du boisé, tout ce que j'aime ! Même si le boisé est plutôt présent à 80% smile.gif 3 bâtiments, plus de 30 hectares largement exploitables par plus de 150 joueurs faciles smile.gif De belles prochaines parties en perspectives !

Sinon dans l'ensemble, une super partie, des beaux joueurs fairplays et de belles actions. Je garderais un bon souvenir de ma témérité sous les torrents de pluie, cela a payer avec une dizaine d'out lors de ma prise d'assaut du batiment ! Ils ne s'attendaient pas à me voir débarquer sous cette pluie battante.
Ma M4 et mon équipement était trempé mais j'avais la banane à fond ! Puis la pluie était bonne ! Mieux qu'une pub pour Ushuaia !

De bonnes rencontres, mention spéciale aux gars de l'ICAM, ça fait plaiz de voir que l'airsoft brasse aussi des étudiants en Master smile.gif

A une prochaine donc !



Posté par: Thor's Hammer 31/07/2014, 07:26

Date : Dimanche 27 juillet
Terrain : Hangar
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: 80 joueurs
Camp: US + civil clairs
Pseudo: RsoftTP

Une seule capture d'écran, avant de partir au taf wink.gif :

https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/14605493067/
https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/14605493067/ par https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, sur Flickr

J'avoue que j'ai tiré... Pas de bobo en face, mais c'est pas bien aussi de faire des sourires UltraBrite comme ça ! ;-) Attention aux chicos !

Posté par: Notte 01/08/2014, 22:39

Petit retour en arrière
Date: Samedi 05/07/14 (l'aprem)
Terrain: the hostel
Team: NSW RED TEAM

Rien à redire sur le débrief posté quelques pages en amont. Super accueil du bon jeu.
Merci encore à la Wild Trigger ainsi que pour l'accueil et les missions vicieuses que l'orga nous a pondues biggrin.gif
Voici la vidéo de l'aprem^^

https://www.youtube.com/watch?v=lyZmydw1q1g&list=UUBTOshdS5ShYIUwz0wwULgA

Posté par: Atchoum59 03/08/2014, 18:05

Date : Dimanche 3 aout
Terrain : Power Plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~100 joueurs
Camp: Camo
Pseudo: Atchoum

Nouveau Feedabck sur cette partie en grand nombre sur Power Plant.
Pour moi, une des meilleures parties de ma vie d'airsofteur : des frags à gogo, du fairplay au petits oignons, des coéquipiers au top et des missions remplies les unes après les autres avec succès.
Le début de la journée à eu du mal à démarrer, en cause, un garde chasse avec 8g d'alcool dans le sang qui emmer briefait Guillaume sur le déroulement de la journée.
Freelance de la première heure, je me suis associé avec des gars en CE ayant de bonnes têtes sympathiques pour effectuer les missions données via SMS par Guillaume (bonne idée par ailleurs, 17 missions sur la journée, nous avions de quoi faire !)
Bien m'en a pris, notre équipe a fait des étincelles, pourtant nous ne nous connaissions pas ! Stratégie, contournements et jeu ultra soudé ont balayés les GI's d'en face. On a successivement escorté notre VIP à bon port (joué par Guillaume), renversé la plupart des spawns US, pris même leur camp de base rolleyes.gif , tout ça à 5-6.
Félicitations donc à XIII, Junior, Ghost et les autres dont j'oublie le nom.

Classiques + et - :
+ :
- Tout !

- :
- Un garde chasse alcoolisé
- Des GI's manquant de combativité de temps à autre (se baladant à découvert, seuls et surtout en Marpat Afgha aussi visible qu'un tutu rose ...)
On peut être geardos mais faut avoir de temps à autre un peu de jugeotte avec les couleurs de nos contrées ... ^^

Posté par: Val XIII 04/08/2014, 11:48

Date : Dimanche 3 aout
Terrain : Power Plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~100 joueurs
Camp: Camo
Pseudo: XIII

Je confirme les dires d'Atchoum, une très belle partie pour ma part. Merci à Wild Trigger de proposer des parties dans le Nord - Pas de Calais !

XIII. Terminé

Posté par: vicieuxxx 04/08/2014, 12:55

hostel
03/08/14
orga
vicieuxxx



Une bonne journée sur hostel a mes yeux.
80 personnes environ donc un nombre raisonnable sur hostel. Ca c'est un peu marché dessus par moment mais sans plus.

Je n'ai pas constaté de gros problemes, vous vous améliorez pour la regle de ne pas se pencher par les fenetres c'est bien continuez comme ca, ca fait plaisir smile.gif
Un ou deux litiges par ci par la en fin de journée avec la chaleur et la fatigue mais rien de bien grave.

Les objectifs ont étés bien remplis, bravo aux camo le matin et aux civils l'aprem.

Merci a notre super ruskoff qui a bien voulu faire le terminator la matinée et le pnj seul contre tous l'aprem.


un blessé a la tornado pour qui je crois c'etait une des premieres parties...remets toi bien et reviens (avec un casque^^) vite.

Merci également aux marshalls et a mon aide orga qui a été super efficace.

Posté par: Azeem Cortez 04/08/2014, 14:21

Date : Dimanche 3 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Rôle: TERMINATOR/Super Russkof/aide orga


Hello people !

Encore une journée sur Hostel où j'aurai bien rigolé, de très bons échanges avec les joueurs, des coups de pressions, des acharnements, on s'est bien amusé, tout simplement.
Beaucoup de têtes connues que j'ai plaisir à revoir, c'était cool les gars !

Plus et moins habituels:

Plus:

+ Hostel, toujours aussi parfait pour le scénario terminator
+ Les prises à revers que je faisais toujours aux mêmes joueurs, je rigolais tout seul rien qu'en approchant derrière eux
+ L'organisation, merci Vicieuxxx et sa Vicieuse de Danny, des scénarios comme je les aime ahah !
+ De très bonnes phases de jeu, certains se sont servis de moi exactement comme il fallait.

Moins:

- Quelques engueulades, rien de grave.
-

En espérant revenir encore et encore dans ces conditions !
Merci encore, c'était une très bonne journée.

A bientôt !

Le Russkof Casqué/TERMINATOR/SUPER RUSSKOF

Posté par: Thor's Hammer 04/08/2014, 19:02

Date : Dimanche 27 Juillet
Terrain : The Hangar
Type de partie : tous niveaux
Effectif: 80 joueurs
Rôle : Assault / Contre Snip.
Orgas : Loxe

Bonne petites parties pendant toute la journée, J'ai personnellement adoré pouvoir testé les "Capture The Flag" de Loxe, bien que -tousstouss- j'ai jamais pu mettre la main dessus rolleyes.gif

Voici la vidéo que j'ai faite pendant cette partie. Vidéo un peu spéciale puisqu'elle est centrée plus sur le test de mon montage "KillCam" que sur la partie en elle-même :

https://www.youtube.com/watch?v=GylycTi7fy8

Plus :
-les drapeaux électroniques de dingo !
-bon fairplay durant la journée

Moins :
-j'ai pas été fairplay. J'avoue, c'est moi qui est parlé alors que j'étais Out, ça a généré un haussement du ton de la part des gars en face.
Je tiens à m'excuser auprès de l'équipe adverse. Je me sentais plutôt minable en rentrant au respawn.
Histoire de resituer l'endroit, c'est en Fox 2 sur cette carte :
https://flic.kr/p/oiUPeNhttps://flic.kr/p/oiUPeN by https://www.flickr.com/people//, on Flickr

Au fait, la map est de moi, vous pouvez la réutiliser ^^. Y'a plus lisible, mais je m'étais bien amusé...

Posté par: Guilhom 04/08/2014, 19:04

Date : samedi 2 aout
Terrain : doom factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: 40 joueurs
Camp: orga
Pseudo : Guilhom


Très bonne partie dynamique et intense, immersive et proprement géniale!
petit comité à 40 sur le terrain, du beau, bon jeu; de la rigolade et des crises de rire.
Pas vu de peau de crocos , pas eu de moment de flottement, tout était très bien.

merci aux habitués, on s'est bien marré!!


Date : dimanche 3 aout
Terrain : power plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: joueurs : 120
Camp: orga
Pseudo : Guilhom



Grosse journée à 120 joueurs, battlefield 2.0 avec envoie via mms de la map, des objectifs et des missions, plus quelques missions flashs.
deux camps éloignés, on joue sur tout le site pour aerer et permettre la progression, 48ha testé et approuvé.
12km de progression , on joue en groupe de 10 ou 20 voir 40, on aide chaque groupe a faire ses missions , on les enchaine, on s'infiltre, on tend des embuscades, on réalise coté terro les 17missions et par trois fois on réussira à prendre 4/5 des plots.

Quelques couacs avec le garde chasse, m'a fait perdre 30 minutes au moment du lancement... mais cela est vite rentrer en ordre.

les deux tests sont passés c'est concluant de mon coté, on repousse celle de fin août pour des raisons d'aménagements, nettoyage et sécurisation. On doit faire le point avec le proprio des pour actions et voir comment gérer les problématiques dont celle du garde chasse^^

merci à vous tous à septembre pour les nordistes, 8 terrains en cours pour la période sept-octobre-novembre. Que du CQB dans votre Zone

Merci de votre aide et bonne humeur

une vidéo et des images insolites vont être bientôt en ligne, une ligne d'assaut terro de 20 joueurs attaquant les US wink.gif elle va être belle cette scène!!!

et gros coup de coeur pour l'installation du chapiteau en ZN, mon association a adoré et ma société aussi, hop add to cart!!!

a bientôt


PS. ah oui, je tiens à préciser comme beaucoup de joueurs ont pu le constater que j'ai mouillé le maillot à faire un semi marathon à power plant^^ et en deux jours d'orga ; 14h de jeu wink.gif
Passionné jusqu'au bout de la trigger !

Posté par: Choubakaa 08/08/2014, 23:00

Date : dimanche 3 aout
Terrain : power plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: joueurs : 120
Camp: camo
Pseudo : TIGER Airsoft Association (post de l'équipe)

Une implantation dans le nord réussite pour Wildtrigger et qui fait des heureux chez les nordistes.
Un très bon terrain avec un très gros potentiel et qui ne demande qu'a être exploité à 100% (logique, il vient d'ouvrir!)
Concernant la partie, un peu perdu parmi tous ces objectifs, beaucoup de joueurs mais pas l'impression de se marcher dessus. Du bon jeu malgré quelques accros en fin de journée (dont nous n'avons pas été concernés donc pas de soucis là dessus) mais les orgas on bien fait leur boulot!
Finalement, pas un temps de jeu énorme mais du à un soucis 'technique' le matin totalement involontaire de la part de l'organisation

Pour finir, un membre de l'équipe à utilisé sa Tornado en fin de matinée mais ne l'a pas récupérée. On nous à dit que quelqu'un (US sans doute) l'avait récupérée. Merci de nous contacter si le joueur concerné à oublié de la remettre à son destinataire

Posté par: Guilhom 09/08/2014, 07:50

Merci à vous,

à noter également, qu'on a les films go pro et un film d'une camera sur site...
donc le gentil US qui a par mégarde pris la tornado est prié de bien bien regarder ses affaires d'airsoft.
Cela est déjà arrivé donc je n'ai pas d'inquiétude : on m'avait ramené 5 semaines plus tard mes mines madbull suite à un oubli

Dans le Nord suis sur 8 terrains, voir plus
cette partie a été fantastique une de mes favorites , les progressions étaient parfaites le niveau était vraiment là! j'en suis très content et ai adoré !! Pour une partie tout niveau il y avait des veterans qui s'étaient déplacés et on l'a ressenti car ils ont encadré le jeu! merci et bravo a eux

Posté par: knighter77 10/08/2014, 10:16

Date : Samedi 9 aout
Terrain : the hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~60 joueurs
Camp: US


Ma deuxième partie sur the hostel, et la deuxième avec quasi le même nombre de joueurs.

C'est top a 55-60 joueurs, y'a pas a dire le jeu est beaucoup plus fluide, et le site peut être exploité complètement pendant toutes les phases de jeu!

Scénarios sympa, bonne ambiance et bon fait play sur l'ensemble de la journée.

On a eu de la chance avec la meteo, +1!

Orga: briefing, présence sur le terrain, temps de pause, etc, au top!

Une bonne journée pour ma part!!!

Posté par: chamalow_eu 10/08/2014, 12:17

Date : Samedi 9 aout
Terrain : the hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~60 joueurs
Camp: Civil


Hello ! Pour ma part une plutôt bonne journée !
J'étais sur ma réserve vis à vis de la météo, et au final on a eu un temps clément toute la journée !
Vicieux qui était l'orga du jour c'est très bien débrouillé, et a su mettre en place des scénarios adaptés au nombre de joueurs.
De la bonne ambiance, un gros délire avec le scénario de capture : BriqueMan, Nerfman et CléamoletteMan nous on bien fait marrer icon_mrgreen.gif

Le seul Bémol reste pour moi les gens qui ne savent pas lâcher leur AEG quand il rentre dans un bâtiments avec des longueurs de tir inférieur à 10m.
Autre petite chose, quand vous avez un ennemi qui vous tourne le dos, pas la peine de lâcher un demi chargeur, surtout quand le mec est équipé "light" smile.gif
Après j'assume complément d'avoir pris plus "chère" que la plus part des gens aux vu de mon "équipement" smile.gif

A la prochaine sur le terrain smile.gif

Posté par: Azeem Cortez 10/08/2014, 18:46

Date : Dimanche 10 août
Terrain : The Doom Factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Rôle: Marshall
Orga: Vicieuxxx

Bonsoir amis airsofteurs !

Grande première pour moi à Doom Factory, j'ai fait une infidélité à Hostel, oh le vilain.
Mes impressions sur ce terrain sont plutôt bonnes, il y a un gros potentiel effectivement. Beaucoup de caches, de pièces, de coin sombres ninja.gif avec la possibilité de faire de grosses progressions sur différents itinéraires.
Après comme ça l'a été dit souvent, quelques sécurisations sont nécessaires (escalier encombré de déchets glissants, trous dissimulés, fenêtres brisées avec verre coupant...), mais ce n'est pas non plus un champs de mine.
Niveau jeu, j'ai trouvé que le fair-play était au rendez-vous ainsi qu'une bonne humeur générale malgré la pluie orageuse assez dégueulasse.
Un scénario terminator que je joue pour la première fois en tant que joueur et non en tant que cible mobile armée, Thomas de la Grim en robot tueur et ses trois acolytes ont bien rempli leur rôle avec humour malgré le fait que certains joueurs se sont acharnés sur eux, les pauvres. sleep.gif
Après-midi avec scénario conquête de pièces sombres, c'était marrant de se glisser derrière les lignes ennemis pour changer la couleur des loupiotes de Vicieux en espérant que les adversaires ne viennent pas trop vite se réapproprier la pièce.
Pour la fin de journée, capture d'items et bombe humaine, on a commencé à ressentir la fatigue, ça ne jouait plus au top surtout avec les tireurs US postés un peu partout avec vu direct sur la cour principale, impossible donc de la traverser sans se prendre une petite bille.

Merci à la Grim de s'être dévouée pour faire le scénario Terminator, merci à Vicieuxxx pour ses idées qui rendent le jeu toujours plus plaisant !

Je reviens sur les terrains début septembre, la bise à tous !

Le Russkof Casqué

Posté par: MagicPilou 11/08/2014, 10:15

Date : Samedi 9 aout
Terrain : the hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~60 joueurs
Camp: Civil


Une première pour moi chez wildtrigger et une super journée d'airsoft. Le batiment principal est vraiment sympa avec tout les escaliers et les possibilités de contournement je me suis vraiment fait plaisir.
L'orga au top et très très à l'écoute !
J'ai pas vu de Highlander ou de peau de crocro et c'était plutôt cool !

Désolé pour les 2 ou 3 US que j'ai teamkillé.. Dur dur de faire attention au US et de ne pas les confondre avec les camos.

PS : J'ai du oublié ou perdre un chargeur M4 gaz WE.. Si quelqu'un l'a retrouvé...

Posté par: Torman 11/08/2014, 17:35

Date : Dimanche 10 août
Terrain : The Doom Factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs



Deuxième partie chez Wild Trigger. J'avais eu un mauvais souvenir de ma première partie, mais quand même, j'ai voulu y retourner encore une fois pour être sur.

Bin, j'ai bien fait, c'était super. Le terrain Doom Factory est vraiment sympa, avec plein de recoins et de pieces, et des environnements super sombres et d'autres très éclairés, c'est très interessant à jouer.

Bonne ambiance, et orga au poil. Quelques désaccords avec des joueurs, mais ca s'est toujours réglé rapidement en discutant un peu, rien de bien méchant.


J'ai vu quelques "rafales" appuyés cela dit. Rien sur moi, mais j'ai une paire de coéquipiers qui se sont fait allumés devant moi d'un dizaine de billes là où une aurait suffit. Peut-être faire attention aux débutants qui ont tendance à mettre la dose.

Les objectifs étaient assez convenus, mais ca fonctionne.

Une bonne journée, et ma foi, je suis réconcilié avec Wild Trigger. smile.gif

Posté par: secteur77 11/08/2014, 19:30

Date: dimanche 10 aout Terrain: the detergentOrga: kirsov
Super journée malgré une météo capricieuse de bonne rencontres avec la team ricart airsoft et de bonnes petites progressions avec "contact"
Kirsov nous a fait un petit scénario génial avec des missions simples mais tres efficasses
Alors maintenant les points a ameliorer UN PASSAGE CHRONY A CHAQUE PARTIE oui je sai kirsov le chrony était en réparation mais wildtrigger est une societe et je pense que 2 ou 3 chrony en rab c est pas le bout du monde
Une RPK en face qui faisait mal ( je suis criblé d impact ) est ce que je suis le seul ? Des tirs a l aeg a moins de 5 metre
Et pour finir j ai remarquer plus d highlander que d habitude Voila pour conclure merci a wiltrigger a kirsov et a tou les participants pour cette journée et encore merci a wiltrigger pour ce terrain exceptionnel
P.S: je posterai ma petite video d ici demainAirsoftement secteur77





Posté par: Guilhom 11/08/2014, 21:05

On a eu un problème de planning, Kirsov revenant de Prague et moi partant pour la Suède.

Les chrony sont là et les 150 kilos de billes de 0.20g pour les tests aussi.
On va bientôt avec la refonte du site mettre un nouveau système pour le contrôle de puissance.


Posté par: Thor's Hammer 11/08/2014, 21:20

CITATION(chamalow_eu @ 10/08/2014, 13:17) *
.........................
Après j'assume complément d'avoir pris plus "chère" que la plus part des gens aux vu de mon "équipement" smile.gif

A la prochaine sur le terrain smile.gif
.........................



Huhu. C'est toi là (le premier) ?

https://flic.kr/p/oFHEor


Posté par: chamalow_eu 11/08/2014, 21:34

CITATION(Thor's Hammer @ 11/08/2014, 22:20) *
Huhu. C'est toi là (le premier) ?

https://flic.kr/p/oFHEor


C'est exact ! ^^" Et tu m'a piqué bien comme il faut, mais ton tir reste propre et a "longue distance" ^^
Je faisais surtout référence a un tir qui a eu lieu l'aprem à moins de 10 m smile.gif

Posté par: Thor's Hammer 11/08/2014, 23:25

Mwé... Rétrospectivement je me dis que j'aurais du prendre mon temps, je suis pas sur d'avoir touché ton collègue (le second), par contre je crois que la dernière personne s'est déclaré out avant de recevoir ma bille rolleyes.gif biggrin.gif

Posté par: secteur77 12/08/2014, 19:48

ok cool guilhom pour le control des puissance smile.gif

voila ma petite video sur la partie du dimanche 10 aout sur detergent
http://youtu.be/R3p7W7Z4sXY

a bientot les amis cool.gif

Posté par: chamalow_eu 12/08/2014, 20:18

CITATION(Thor's Hammer @ 12/08/2014, 00:25) *
Mwé... Rétrospectivement je me dis que j'aurais du prendre mon temps, je suis pas sur d'avoir touché ton collègue (le second), par contre je crois que la dernière personne s'est déclaré out avant de recevoir ma bille rolleyes.gif biggrin.gif


je me cite "AHhhhh putain Aïe ça pique ..." haha

Posté par: JOSS' 13/08/2014, 16:14

CITATION(Guilhom @ 11/08/2014, 21:05) *
On a eu un problème de planning, Kirsov revenant de Prague et moi partant pour la Suède. Les chrony sont là et les 150 kilos de billes de 0.20g pour les tests aussi. On va bientôt avec la refonte du site mettre un nouveau système pour le contrôle de puissance.





Salut Guilhom!

As tu des news sur Power Plant? Dois-je rester en stand by pour la partie du 24 aout?




Airsoftement,

Josselin

Airsoft UnderGround


Posté par: Guilhom 13/08/2014, 19:46

je pense que cette semaine c'est compliqué vu qu'il y a le 15 aout, tout le monde rentre de congé le 18/08 donc je serai vite fixé.

Posté par: Kaosworks 14/08/2014, 12:46

Date: dimanche 10 aout
Terrain: the detergent
Orga: kirsov
Camp: Us

Excellente journée pour ma part! Très bonne ambiance générale, je n'ai pas été confronté a de l'highland.
Niveau orga, scénario et progression très bonne, résultat pas une minute d'ennuie. Du tout bon!

Comme dit plus haut, pour les prochaines fois: un chrony, un rappel des règles de out ( bien garder les bras en l'air, ou le cas échéant, ne pas se plaindre si on se reprend un bille, le brassard n'étant pas toujours appliqué ou visible ).
Pas très pratique: les deux joueurs en multicam, mais casques et gilets noires. Ben oui, dans un encadrement de porte bien sombre, tout ressort très foncé et du tir allié arrive...


CITATION(secteur77 @ 11/08/2014, 20:30) *
Des tirs a l aeg a moins de 5 metre


Hello Secteur77, je suis un de tes voisins de safe zone wink.gif
Pour les tirs d'aeg a moins de 5 metres, si je prends notre exemple, et comme déja vu avec Guilhom ( sur Estate il y a bien 3 semaine, pour situer ), c'est des fois préférables. Je m'explique: nous étions 4 ce dimanche, et sur ces 4, 2 marui d'origine ( 290 fps), et un acr modifié cqb (sp90, 285-295 fps). Du coup, la majorité de nos pa étant a 300 ( ce qui doit être le cas de beaucoup de monde ), tirer avec nos aeg revient a faire moins de dégat ou au pire autant qu'un PA. Il ne faut pas se faire impressionner par le côté visuel de l'aeg. Après ca n'engage que mon petit groupe bien sur!


Vivement la suite du scénario en septembre!

Posté par: Guilhom 14/08/2014, 17:21



Une superbe vidéo de la partie à power plant de début août.
Quelques plans bien sympa!!!


https://www.youtube.com/watch?v=euPEzxCt8fM&feature=share

Posté par: Joshua 14/08/2014, 19:33

Date : Dimanche 3 aout
Terrain : Power Plant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~100 joueurs
Camp: US
Pseudo: Joshua

Nouveau terrain pour nous, loin de l'Île de France où on joue en général, et très dépaysant. On y a fait de bonnes rencontres, et on espère avoir l'occasion d'y retourner.

Et bien sûr, vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=euPEzxCt8fM
https://www.youtube.com/watch?v=euPEzxCt8fM

Posté par: Lieutenant Mc Clane 17/08/2014, 21:24

Date : Samedi 16 aout
Terrain : Doom factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~70 joueurs
Camp: camo CE
Pseudo: Lieutenant Mc Clane

Bonjour à tous

Premiere partie pour l'équipe sur le terrain " doom factory ", nous étions trois présents ce jour la. J'ai pu découvrir un terrain très intéressant mais aussi très complexe. Il est truffé de couloirs, escaliers, passages, ... Et je n'ai pas réussi a tout voir ni mémoriser en une journée. Nous y reviendrons pour nous y amuser de nouveau et nous y familiariser un peu plus.
La majeure partie du jeu s'effectue dans le noir ou dans une bonne obscurité, ceci est un élément intéressant et les lampes sont de rigueurs pour s'y promener.
Concernant le scénario et la partie, nous avons joué dans l'équipe camo CE qui s'est bien débrouillée le matin mais a subie une fessée déculottée l'après midi. Des gagnants, des perdants, mais que des heureux smile.gif. J'ai apprécié discuter avec des équipes que je connaissais pas, des joueurs de Corrèze, de Normandie, de Bretagne. Le fair play s'est fait remarquer sur la journée et je n'ai rien à redire concernant l'ambiance.

Merci aux joueurs présent et à l'orga.
Bonne soirée et à bientôt



www.facebook.com/1erRIA
www.facebook.com/LieutenantMcClane

Posté par: Kwizatch 18/08/2014, 10:32

Date : Samedi 16 aout
Terrain : Doom factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~70 joueurs
Orga: Viscieuxxx
Camp: Civil
Pseudo: Kwizatch


Bonjour,

La partie s'est très bien passée. Etant donné que les scénarios étaient simples et efficaces, le jeu était fluide.
Effectivement, on a fait très mal en civil. Pour une fois qu'on a l'avantage =)

Mention spéciale à l'orga, très sympathique qui nous a fait galérer en temps que VIP (il s'enfuyait toutes les 2 minutes et gueulait "Au secours les camo")
Terrible la clef à molette en plastique xD

A bientôt en jeu,

Kwizatch

Posté par: t0ra77 18/08/2014, 12:54

Date : Samedi 16 aout
Terrain : Doom factory
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: ~70 joueurs
Camp: US
Pseudo: t0ra77

Salut

Journée bien sympa, bonne ambiance générale et dans le camps US (trop même, surtout au spawn). Par contre 2 équipes sur le terrain au lieu de 3 aurait été mieux pour le gameplay, quitte à avantager un camps en cas de surnombre.

Pour Ripper et les GK boyz de Bretagne, passez moi un mp pour récupérer vos vidéos.

@+

Posté par: Guilhom 18/08/2014, 15:58


Simon a fait une liste des objets perdus de ce mois d'aout sur Detergent et Estate.


ESTATE :



Recherche :

Glock 23 full métal noir Kwa

Chargeur long m9 marui

Tornado bleu



trouvé:

chargeur gaz 1911

Masques Néopren

Gilet tactique tan (team Force d’impact nucléaire)

Pompe + holster noir (le propriétaire m’a contacté)



DETERGENT

Recherche :

chargeur pa mp40

tornado rouge

Pmag 120


trouvé :

chargeur gaz 1911

crosse m4 peinture woodland

porte chargeur pa tan rigide


Posté par: fabouloco 19/08/2014, 15:16

Date : Dimanche 17 août
Terrain : ESTATE
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs

Bonjour,

Un ptit feedback de notre journée à ESTATE du 17 Aout.

POSITIF
Encore un super terrain, +1 forêt, +1 cqb +1 pour le château :
Un lieu vraiment sympa qui allie le déplacement tactique en extérieur et la prise de bâtiment.
Bref un gros Like pour ce lieu

Les participants franchement sympa, retrouvaille avec quelques youtuber sympa, heureux d'avoir rencontrer nos amis Belges.
Les orga super sympa ont donné le ton à cette journée placée sous le signe de la rigolade

Merci à ceux qui ont mis leur véhicule à dispo ( P4 et Combo)

NÉGATIF
Rien a redire, mise à part de gros problèmes d'Orga.
Je me répète : " les orgas super sympa " toutefois complètement en retrait face aux difficultés de la journée.

Un passage chroni qui a duré plus d'1 heure

Problème sur l'emplacement des spawn (surtout sur la partie du début d'aprèm) en effet le spawn placé à coté de la zone
neutre était beaucoup trop loin des objectifs ce qui, par conséquent à considérablement freiné les progressions coté civils.
Même si après réclamations le spawn a été déplacé, mais trop tard les Us avait déja fait le boulot (GG).

Temps de battement entre les parties trop long : entre le première et deuxième partie de l'aprem : 35 minutes !

Des règles trop approximatives : spawn kill " un peu mais pas trop " ??????
attendre 30 sec son médecin sinon retour au spawn ( pas du tout appliqué même par les Marshall )

32 US vs 18 CIVILS (comptage terrain)

Les marshall attribués au 2 équipes n'ont pas rempli leur role (en tout cas coté civil). En effet nous comptions dans notre équipe 1 à 2 orga, toutefois ils ne connaissaient ni les règles de scénar, de medic, de respawn etc...

Ma team et moi nous sommes senti abandonnés ou peu encadré. Ce qui a donné lieu a des quiproquo sur les règles.

Je sais qu'il y a eu un civil qui s'est fait piqué à l'oreille par une abeille (je crois), et qu'il a fallut le prendre en charge rapidement. A partir de ce moment la, les deux équipes étaient au point mort.

BREF, une belle journée un peu ternie par des dysfonctionnements et un manque de préparation de la journée.

En espérant revenir sur une partie confirmé, ou sur un scenar vraiment axé Battlefield car à mon avis c'est le mode de jeu le plus adapté à ce terrain.

Ne voyez pas une forme mauvaise foie dans mon feedback, j'ai vraiment envie que ce terrain puisse être exploité comme il devrait l’être et je respecte le travail engagé par les orga mais il y a eu un Bug ce jour là.

Encore une fois THUMBS UP à toi Guilhom pour nous avoir dégoté un playground comme ca !!!! ( et à coté de chez nous (Orléans))

Cordialement.

Fabouloco - MaD45
https://www.youtube.com/user/teammad45

Posté par: Fonky78 19/08/2014, 15:26

Date : Dimanche 17 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Orgas: vicieux
Camp: civil
Joueur: fonky78

Voici mon petit feedback pour la partie de ce dimanche sur le terrain The Hostel.

Première fois que j'y allais, et à force d'en entendre parler en bien j'ai voulu vérifier pour me faire ma propre opinion, et bas le seul regret que j'ai c'est de ne pas l'avoir fait avant.
Ce terrain est superbe un pur Cqb, bien crevant, des scénarios très bien adapter au type de terrain. Les orgas sont géniaux.
Il y avait beaucoup de débutants à priori et je ne l'ai pas vraiment ressenti, pas eu de soucis particulier de higlander ou de peau de croco mais en revanche j'ai vu 2 personnes avec un impact ensanglanté sur le pif assez violent ce qui me fait doutais sur la distance d'engagement de certaine réplique. Le chrony était pourtant là pour vérifier.
J'ai bien rit avec le Pnj à la clé à molette (cf la vidéo) j'ai mis 2 secondes pour comprendre ce qui se passait.

Les + et -

+le terrains wub.gif
+les orgas et leurs scénarios
+le fair play en général
+la météo parfaite
+Du beau monde

-tir de stress dans le nez
-les out qui gênent volontairement ou pas le jeu
-le spawn au 4eme (vous m'avez fini les orgas sur le dernier scénario avec les extincteurs)
-zone neutre cracra et dans le noir

Si vous avez 5 min à perdre vous pourrez y voir votre tronche ou me voir me faire humilier à la cléf à molette blushing.gif , de la tornado à gogo, des brochettes d'US qui se font allumer, de la bonne humeur et du fair play.
Voici le lien de ma vidéo résumé de cette journée: http://youtu.be/qX5uQzRLp4I

Soyez indulgents c'est mes premières, loin des pros que vous êtes wink.gif

Bref super journée avec The Wild Trigger.

Posté par: Guilhom 19/08/2014, 18:18

Merci, en effet Estate est plus orienté sur un gros battlefield au vu de la taille du site.
Il sera d'ailleurs jouable qu'ainsi je pense et on a une partie en novembre sur deux jours sur du milsim infiltration.
L'orga en chef a du faire face à une abeille coincée dans l'oreille d'un joueur... il l'a amené à l’hôpital en urgence vu que les pompiers ne se déplacent pas pour ce type de problème.
L'abeille ayant piqué plusieurs fois son oreille avant de mourir coincée à l’intérieur.

Vous étiez 80 versus 100 inscrit ^^

petit hs : Je tiens à préciser que j'écris ce message en Suède sous un orage et que ma maison a été touchée par un éclair ^^!!! et que j'ai pris une décharge avec le métal de l'ordinateur^^


Pour Hostel : la ZN a été nettoyée le soir après votre départ permettant de choper les joueurs sauvages qui viennent en soirée sur Hostel...intelligent et désastreux pour la virginité de leur casier.
On va faire le nécessaire bientôt pour rendre la ZN éclairée et chauffée.

Posté par: Mad-Doc 19/08/2014, 18:33

Date : Dimanche 17 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Orgas: vicieux
Camp: US
Joueur: MadDoc

Une nouvelle partie sur Hostel, et encore une fois une journée agréable, les scénarios étaient sympathique, ça bougeait bien, y a eut de belles actions, la progressions avec les gaillards en AOR 1 (ou 2, le desert digital, je sais plus lequel c'est, fin bref), et comme ça bougeait bien, bah ça m'a bien crevé, l'IOTV ça se ressent à force de grimper/ descendre les cages d'escaliers. Le début s'est fait lentement, mais comme après ça roule bien, c'est pas vraiment un problème, quelques bobos, un beau taquet dans le nez de mon paternel, mais rien de bien affolant. Les pnjs ont été de sacrés raclures, je crois que je me suis jamais aussi vite sortir d'une partie, je grimpe les escaliers, je viens aider un ami out et bim surprise le pnj juste derrière le mur qui me sort avec le clé à molette. Hormis ça, un fair-play présent, bien que sur la fin, on était un peu au Liban.

Les +:
-Hostel, le terrain seulement vaut le déplacement.
-Vicieux et ses camarades, ainsi que l'accueil très sympa que mon vieux et moi-même avons reçus
- Le M16 qui passe à 328 Fps.
-Le groupe en digital desert (salut les gars)
-Papy grunt (on les aura les tacticools)
- La série au couteau et la clameur de surprise d'une de mes victimes
-Le fair-play
-Pas de pluie, donc du jeu en extérieur

Les -:
-De la libanaise sur la fin.
- Et des "grognements" suite à certains impacts (C'est un cqb pensez que ça risque de piquer forcément à un moment ou un autre)
-Le manque de luminosité de la zone neutre
-Le spawn au quatrième sur la fin


Posté par: dhangel 21/08/2014, 09:25

Comme tu la dit mac super terrain (et oui c'était bien de l'aor1 ma tenue ^^) Premiere fois que je venais sur hostel venant de saint étienne et une tuerie a refaire trés vite ont a fait un jeux d'équipe d'enfer avec la Task force recon.

Posté par: Buzi 21/08/2014, 09:45

Date : Dimanche 17 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 80 joueurs
Orgas: vicieux et ses acolytes
Camp: Civil
Joueur: Buzi

De retour sur Hostel après un petit moment, entre les vacances et les autres terrains ... Toujours aussi sympa de jouer sur ce terrain ! J'était venu tout seul à l'instar de d'habitude où je suis avec au moins un schtroumph

Venu un peu plus léger que d'habitude, ça aide quand on fait 20 fois l'aller retour RDC > 4ème dans la demi-journée icon_mrgreen.gif

Très content de la journée, l'organisation était présente que ce soit avant, pendant ou après les parties. Des têtes connues comme de nouvelles têtes. Très content d'avoir jouer avec des joueurs venant de pars et d'autres de la France (Les sudistes et nordistes je crois)

Pour ma pars, pas d'highlandisme, ni de peau de croco avérée, les rares moment se sont clôturés par quelques mots et arranger rapidement et dans la bonne humeur, j'adore!

J'espère revoir très vite des joueurs de cette mentalité sur les terrains, c'est très plaisant!

Je contribue aux souvenirs de la journée avec ma modeste vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=kiXz3DyM4ig&feature=youtu.be

Au plaisir,
Buzi

Posté par: Le*Nettoyeur 21/08/2014, 10:17

Date : Dimanche 17 août
Terrain : ESTATE
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 70 joueurs
Camp: US
Team: Punisher 77

Bonjour a tous,

Voici un petit Feedback sur cette super journée.

Positif:

-Excellent Terrain encore Bravo Guilhom pour ce magnifique terrain forêt, bâtiment et Château la classe quoi.
-Très bon scénario.
-Passage au Chrony AEG et PA +1 .
-Organisation très bonne: 1 Orga coté US et Deux coté Civil + les Marshall. En tous cas coté US ont a fait respecté le règlement.
-L'ambiance : toujours excellente quand ont à des Belges ou Suisses qui descende jouer +1 pour eux car 1000 km aller retour.
-Les véhicules mis a disposition : Merci a Simon et a la Briard Team .


Mitigé:

-Temps pour le Chrony : 1 seul chrony pour 70 , j'avais oublier le mien encore désolé Simon. ( Mais au moins aucun soucie de puissance ).

Négatif:

-Les PAN tes Out à deux mètres au PA sur des joueurs , je suis venu a la rencontre après l'action, j'ai sorti mon Badge de Marshall et j'ai demander une confirmation de tir , il y avait du Gaz mais aucune billes. Donc remise en jeux des joueurs sorti et reprise de la partie en rappelant au joueur concerné que le airsoft c'est du Fairplay.

Voilà pour le petit FeedBack , en tous ma Team et moi avons passer une excellente journée avec de bons joueurs et une bonne ambiance.
Je remercie tous les joueurs qui sont venu a cette partie et espère les rencontrés a nouveau.
Bonne journée a tous.

PS: Photos de Groupe US: https://imageshack.com/i/p80Fwg3cj

Posté par: _-Brico-_ 21/08/2014, 18:49

Date : Dimanche 17 août
Terrain : ESTATE
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: un peu plus de 80 joueurs (à 10h) ; Orga principal : moi !

Bonjour tout le monde, voici mon feedback pour cette partie, je vais essayer de répondre objectivement à Fabouloco sur certains points ou je suis en désaccord !

Le temps était correcte, pas trop chaud, et toujours sec … Nous avons joué que sur les bâtiments et leur environ, il n'y a pas eu d'objectif dans la forêt éloigné. Un terrain fabuleux mais difficile à jouer et à organiser :

- la ZN est très loins, j'ai proposé une deuxième ZN au pied du terrain pour déposer les consommable et l'eau … mais une minorité ont choisi de retourner à la 1ere ZN. Une perte de temps entre les 2 parties. De plus, le terrain est grand … j'étais bien contant d'avoir mon véhicule pour aller plus vite !

- Le manque de coordination dans les attaques des dortoirs faisait que les défenseurs arrivaient à sortir assez facilement les vagues d'assaut.

3 jeux, j'ai voulu alterner les respawns … et pour le troisième, les joueurs trouvaient qu'ils étaient éloignés. Pour les 2 premiers, les respawns étaient plus proche, mais plus proche du château … il y avait potentiellement du tir respawn possible à partir de quelques fenetre du château … d'où l'alerte que j'ai annoncé « spawn kill " un peu mais pas trop " » en reprenant les termes de Fabouloco

Déroulement :

Arrivé des joueurs à partir de 8h30 jusqu'à 10h pour les quelques retardataires

Début du chrony à 9h

Fin du brief et début de partie à 10h30

1er jeu sur l'école et les dortoirs … les US ont été plus rapide

2ème jeu attaque défense du dortoir au centre, de très belle action, un sniper qui sortait depuis les fougères les US qui se trouvait au pied du dortoir …

3ème jeu sur l'ensemble du terrain, j'ai voulu jouer, mais très rapidement un problème, une guêpe est morte dans l'oreille d'un joueur, avant (je suppose) d'avoir piqué et utilisé tout son stock de venin. Du coup j'ai choisi d'aller aux urgences (1h). A mon retour, des joueurs étaient partie car des US étaient trop près de leur respawn … qui souhaitai tirer de la bille dans le château … manque de chance, en rapprochant le respawn, ils se sont retrouvé plus près du chateau. L'orga qui a pris la suite pendant mon absence n'a pas fait attention à ca.

Les équipes ont été rééquilibrées, mais la fatigue était déjà présente Fin de partie juste après 17h.

Pour les 10 derniers courageux, dont mister Guêpe ! , partie PA pompe en binôme jusqu'à 19h dans les dortoirs … un gros carnage à la fin, les 5 binômes sur 1 étage, des alliances, et des joueurs qui se sont cacher dans des chambres … et qui se sont fait séquestrer, et bloquer par des tables et des matelas ! Une dernière partie qui a fait oublier les problèmes de l'aprèm.

Bilan perso :

Il y a eu quelques failles à certains moments dans l'orga (qui auraient du être solutionné plus rapidement l'aprem), mais beaucoup de temps à attendre des joueurs avant chaque partie. Pour les joueurs qui sont restés jusqu'au bout et que j'ai questionné, US ou milice, ils ont été satisfait de tout cette journée ! Ouf. Cependant, j'en tire des leçons, réagirai différemment, et j'orienterai mes prochaines orga sur du Battlefield si j'en refais une à Estate




Posté par: Killkong 24/08/2014, 19:18

Date : Dimanche 24 août
Terrain : The Hangard
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: +/- 100~

Pour moi :
+ Terrain que j'adore, mais qui devient sale. Même après un nettoyage.
+ Du beau temps, en ce mois d’août horrible c'est pas du luxe.
+ Des joueurs sympas.
+ C'était relativement fair-play.
+ Jouer avec mon pote qui n'était jamais venu sur ce terrain. Grosse rigolade.
+ Nos chaises de pacha en mode ministre.

- Trop trop trop TROP de monde. Ce qui gâchait les actions et du coup la sportivité de l'Airsoft et de ces actions.
- Quelques pleurnichards qui même après une bille d'un px4 marui
- Scénarios brouillons, même si les items étaient excellent.
- Briefing trop long et inaudible eu égard à la masse de joueur. prévoyez un mégaphone à utiliser avec parcimonie par rapport aux gens qui habitent les alentours. même avec la meilleurs volonté du monde il était pas facile d'écouter tout le briefing.

on s'en refera une un de ces 4

cdt,



Posté par: Guilhom 24/08/2014, 19:36

vous deviez être 88... 10 joueurs se sont rajoutés... sans validation...
10 joueurs black listés... Je l'ai annoncé le matin en Brief.

Posté par: La Grégouille 25/08/2014, 15:54

Salut Guilhom, Salut W.T!

Soap, au rapport. tongue.gif

EN effet, au sein de ce mois d'Août plus que méga dégueulasse, la journée d'hier ne fut pas du luxe! Il a fait tellement beau que j'ai pris un coup de soleil sur mon crâne d'oeuf!
Bref, une journée fort sympathique avec beaucoup de joueur certes, mais guère plus que d'habitude...

Malgré le fait que je m'étais dit que je ne reviendrai plus sur ce terrain que je connais fort bien, (trop, même!) j'ai trouvé qu'il y a eu de belles actions et de très belles progressions tactiques, notamment avec les scénarios de prise de point Battlefield.

Le bon esprit était au rendez-vous et du fair-play aussi dans l'ensemble.

Cependant, il y a encore quelques joueurs qui ne sont pas très réguliers concernant le tir par les petits trous (plus petits que leur tête ninja.gif ...) des toits ou des ouvertures, il faudrait accentuer ce point lors du Briefing.
Pour rejoindre le commentaire de Kilkong, en effet, le Brief devrait être plus condensé et peut être porté par un mégaphone. A 100, difficile d'être parfaitement attentif! (il y en a toujours qui discute entre eux car il connaissent déjà les règles...)

Pour ce qui est des ordures, en effet, peut être faudrait-il virer définitivement les deux gros tas d'ordures (celui de la zone Safe et celui au début du grand Hangar) afin de mettre un coup de propre et d'inciter les joueurs à remporter leurs déchets après les parties. (Peut être cela peut-il être mentionné dans le règlement sur le site de W.T lors des inscriptions...)

Une bonne dominicale, en tout cas. biggrin.gif

A bientôt!

Posté par: Guilhom 25/08/2014, 16:16

oui c'est indiqué pour les déchets, je dois voir avec l'administration locale de plusieurs sites pour des ramassages; on gagnera en propreté.

Oui on va le re re re re... nettoyer et on va l'aménager bien mieux qu'avant.

http://www.heberger-image.fr

http://www.heberger-image.fr


Posté par: Katayama 25/08/2014, 19:47

CITATION(Guilhom @ 24/08/2014, 20:36) *
vous deviez être 88... 10 joueurs se sont rajoutés... sans validation...
10 joueurs black listés... Je l'ai annoncé le matin en Brief.


Mais du coup ont-ils joué ?

Posté par: La Grégouille 25/08/2014, 19:48

Rodger That!

ce sera top top top!

A plus!

laugh.gif

Posté par: Buzi 25/08/2014, 19:55

CITATION(Katayama @ 25/08/2014, 20:47) *
Mais du coup ont-ils joué ?


Je pense que oui, vu que Guilhom n'a pas du avoir le moyen de vérifier directement sur place ...

Posté par: Katayama 25/08/2014, 19:58

... Manque d'organisation ça... Et ce sont les joueurs réglos qui en pâtissent sleep.gif

Posté par: Guilhom 25/08/2014, 20:26

J'ai eu le nom et prénom de chacun mais je n'avais pas validé leur venue.
si je suis venu le matin c'était pour eux... si j'ai fait 80km et réveillé à 5h c'était pour eux ^^
Je les ai vu et topé.
Je ne crois pas qu'il s'agisse d'un manque d'organisation justement vu les conséquences.
Je n'étais pas content du tout j'aurai préféré faire une grasse mat' à 7h.
D'ailleurs il y a eu plusieurs annonces faites dont une sur ce sujet justement si je m'en souviens bien n'est ce pas Katayama, t'en rappelle tu???

Posté par: Buzi 25/08/2014, 20:39

CITATION(Guilhom @ 25/08/2014, 21:26) *
j'aurai préféré faire une grasse mat' à 7h.


Ahah Guilhom, j'adore !

Mais plus sérieusement, c'est chiant pour toi de devoir régler ce genre de chose.. Et de plus ça nuit au jeu en règle générale..

Posté par: Guilhom 25/08/2014, 21:26

Bah si tu savais ce que j'ai à gérer chaque jour, l'annonce globale que j'ai faite à Hangar est un petit aperçu...

Posté par: Lunard 25/08/2014, 21:47

CITATION(Guilhom @ 25/08/2014, 22:26) *
Bah si tu savais ce que j'ai à gérer chaque jour, l'annonce globale que j'ai faite à Hangar est un petit aperçu...


Salut Guillaume,
je profite de ton intervention pour te demander pourquoi tu ne délègues pas à des gens de confiance ou qui ont envie de s'investir pour que te décharger et pour que tu sois plus efficace dans le reste ?

A ce weekend pour l'op.


Posté par: Guilhom 25/08/2014, 22:11

Car je suis une société rien n'est gratuit vu que tout est déclaré et je fonctionne par étape, là j'en suis qu'à la fin de la première étape. Chaque chose en son temps.
Il me faudrait 4 personnes à temps plein déjà actuellement et 2 autres l'année prochaine... en gros il faudrait 15 personnes mais pour se faire il faudrait que les parties soient plus dispendieuses et je m'y refuse.
Il faudrait que je dorme aussi et prenne de vrai vacances...^^ rien que cela ^^ ninja.gif

Posté par: Katayama 25/08/2014, 22:50

Tu m'excuseras Guilhom mais si, il s'agit bien d'un manque d'organisation.
Ce n'est pas la 1ère fois qu'on peut constater que ça arrive (sans compter les problèmes d'inscription et d'achat de places pour des raisons techniques informatiques certainement) et je n'ai toujours pas compris pourquoi sur les terrains il n'y avait jamais de listing de joueurs inscrits et ayant payés, afin de pointer les entrées.
Je veux dire par là que bon nombre d'assos gèrent leurs inscriptions de parties de cette façon et y arrivent...
Donc à un moment donné il faudrait que l'entrée sur le terrains soient mieux organisées cela permettra de mieux controler ce type de dérive qui génère un désagrément pour les joueurs (ne pas oublier le client final quand même) et peut être un manque financier pour la société WT.

Si Guilhom, j'ai effectivement cru lire rapidement que tu précises dorénavant dans les résumés d'inscription sur le sujet "Wildtrigger" qu'il n'y aura pas un joueurs de plus que le nombre maximum prévu (suite notamment aux parties de juillet à 110 sur The Hostel). C'est très bien et je t'en remercie de prendre petit à petit les remontées d'informations de tes clients. Après si malheureusement les organisateurs qui font les ouvertures de terrains n'ont pas les moyens techniques de vérifier les infos, cela restera des vœux pieux !Mais j'espère vraiment qu'un jour tout ça roulera comme sur des rails et qu'on n'aura plus à se demander si la partie sur laquelle on est inscrit va bien de passer :)Qu'on ne se méprenne pas sur mes propos, je trouve que les opportunités de jeu que Wildtrigger nous proposent sont fantastiques, sur des terrains de fou, mais par contre au global même si la journée de jeu se passe bien, pour ma part il y a toujours un os. On le voit bien dans les feed-back.J'ai été choqué de lire que dernièrement sur Détergent il y a eu une journée sans passage chrony ! J'essaie de comprendre comment cela peut arriver, pas d'un point de vue matériel puisque ça c'est clairement un défaut d'organisation, mais professionnellement parlant ! Car oui Wildtrigger est une entreprise, oui les joueurs sont des clients et oui il faut savoir assurer le service minimum ne serait-ce que pour la sécurité des joueurs.À bientôt sur le terrain.

Posté par: Guilhom 26/08/2014, 00:02

Pour ne pas perdre de temps si tu viens tu remarqueras que l'on demande un bon de commande... soit la facture avec également tél, adresse, mail etc. à l'entrée avec une numero/ID etc. date et j'en passe qui renvoie justement à une fiche back office.


On y arrive très bien et je n'ai pas eu de retour négatif à ce niveau

On a un fichier que l'on sort au besoin en cas de doute.
Ensuite j'ai un fichier en tant qu'entreprise avec la vrai identité des joueurs et bien d'autres infos, chose que les associations ont elles juste des pseudos pour la majorité d'entre elles.

Actuellement avec ce système je n'ai que 1% ou 2% de personnes ne venant pas même quand il pleut; ensuite cela permet d'éviter des queues et des falsifications de pseudos et de nombreux ennuis.
On a juste à compter le nombre d'inscrits par rapport au bon de commande et on fait parfois des doubles contrôles via des demandes sms.

Le pointage est un procédé rallongeant le temps organisationnel. On l'a fait , on a trouvé un meilleur système.

un peu comme une soirée privée avec listing et la file d'attente, et le billet que l'on présente au cinéma quand on a déjà réservé... pour une comparaison simple à comprendre.

Les problèmes d'inscriptions n'en sont pas et ne représente que 3%; il y a un time out de 5 minutes pour éviter de garder de places au chaud... chose que des joueurs avec un bon état d'esprit faisaient... volonté de désorganisation, on a même trouvé qui avait lancé un appel sur les forum^^ donc on a mis un time out. Il existe un procédé qui a été dit et redit.
On va y remédier aussi, si cela coince parfois c'est à cause de la demande très forte.

sur cette partie il y avait 3 marshalls + 10 en plus de nombre de personnes normalement présente, les 10 ont été gentillement écarté et les marshalls étaient bien là... donc on n'a pas eu de problème de monde.

Il y avait en jeu 88 joueurs...

mais c'est pas grave... Les chrony absent à Detergent venaient des 3 cambriolages... chez moi... je gène... les préfets d'IDF l'ont remarqué...et la justice aussi.

Depuis plus de 2 ans j'ai les épaules large et je ne me laisse pas abattre wink.gif

Posté par: Duke_ 26/08/2014, 20:14

salut ,

Je te fais un mp .

Je ne veux pas faire de show sur FA. dry.gif

Posté par: Kwizatch 27/08/2014, 08:47

Date : Dimanche 24 août
Terrain : Détergeant
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 65 joueurs si je ne me trompe pas
Camp: civil
Orgas : je ne connais pas leurs pseudos
Joueur: Kwizatch


Points positifs:
- Le véhicule utilitaire avec une tourelle pivotante était une super idée (dommage que les gens que l'orga na connaissait pas ne pouvaient pas y toucher, car c'était une réplique perso. Mais bon ça je peux le comprendre)
- Merci aux orgas de nous avoir déposé au spawn de temps en temps en bagnole xD
- Le terrain est excellent

Points négatifs:
- On a commencé la partie à 11h15. Pour ceux qui arrivent à 8h30 après s'être bouffé 6 heures de route. C'est pénible. Même chose pour l'après-midi.
Résumé : 11h15 ---> 13h
14h30 ---> 15h40
16h00 ---> 17h00
Ca fait en gros à peine quatre heures de jeu effectif....Quand tu te bouffe 25 euros de péage + le prix de la partie + un sentiment de satisfaction mitigé à la fin de la partie, tu fais la gueule en rentrant chez toi smile.gif

- Briefing peu clair. Pour exemple, après la fin du briefing on a demandé à l'orga ou était notre respawn, il avait du mal à nous répondre
- Je n'ai jamais vu un tel manque de fairplay...En moyenne, il fallait 4 billes minimum par joueur pour qu'ils daignent se déclarer out. Alors evidemment, ca n'était pas le cas de toute le monde, mais c'était assez flagrant pour véhiculer un mécontentement général. Des gens avec qui j'ai l'habitude de jouer, et qui ne se plaignent jamais en avaient ras le cul
On l'a reporté aux organisateurs. A leur décharge, ils ont signalé ces cas de "higlanding" pendant la pause déjeuner mais ça n'a rien changé
- A un moment je me prends une bille à moins de 5 mettres. je l'ai bien senti dans mes côtes. Je demande au gars a combien elle tape sa réplique : "je ne sais pas, je ne suis pas passé au chrony". Je le dis à l'orga pour qu'il n'oublie pas de le choper. Son M4 tapait quasiment à 400 FPS.
- On était trop peu pour cette map. Clairement
- Manque de poigne des organisateurs pour se faire respecter
- Paroles sexistes envers ma femme (des joueurs qui l'appellent Peggy ? What the fuck, on est ou ?). Elle sait répondre toute seule, je ne m'en fais pas pour elle mais on aimerait éviter smile.gif. Dailleurs ce point, sauf erreur de ma part n'a pas été abordé lors du briefing (propos recistes, xénophobes, sexistes, etc...)


Bref, première partie chez Wiltrigger ou je repars complètement déçu. Bon vous me direz sur une quinzaine déjà faites ou ca s'est bien passé c'est peu smile.gif.
Ce feedback n'a vraiment pas pour but de taper sur telle ou telle personne. Je m'en fous royalement. Je considère juste qu'en temps que client, il est anormal qu'on reparte avec un tel sentiment d'insatisfaction (et je ne pense pas être un cas isolé sur cette partie)

A + sur les terrains.

Posté par: Guilhom 27/08/2014, 09:35

ok je vois ce que je peux faire pour le temps de jeu.
Comme expliqué normalement on ne fait qu' un seul scenar continue.
Il faut comprendre aussi que parfois les orgas font en fonction de l'inertie des joueurs à se mettre en place, passer au chrony, manger etc.
Ce n'est pas tout le temps simple.

Vu les distances d'engagements lointaines et les tenues des joueurs, il arrive qu'il soit nécessaire de tripler son tir.

La fin de partie a eu lieu à 17h40 dans le rapport que j'ai eu.
vous étiez 65 pour 12ha cela reste très correct c'est sûr que j'aurai aimé une centaine de joueurs ^^ sans doute l'arrivée du blindé et de multiples véhicules sur ce site changeront la donne.

Pour les tricheurs qui ne vont pas au chrony ou changent de répliques sans la passer la sanction est directe normalement : avertissement, carton jaune et passage chrony si supérieur à 400 fps pour une M4 par exemple ; la personne a un carton rouge et rentre chez elle.

Les higlandeuses ou ers sont sanctionnés par des cartons rouges... On a viré 10 joueurs en un week end ; 110 donc depuis le début de cette année... je connais peu de "structure" qui a fait un tel écrémage. On a été trop cool sur Aout, on va resserrer les vis sur la rentrée.



Les propos sexistes sont interdits...

Ma soeur s'appelle Peggy... ninja.gif


merci du retour on en prend compte comme à chaque fois.

Posté par: Kwizatch 27/08/2014, 09:57

CITATION(Guilhom @ 27/08/2014, 10:35) *
ok je vois ce que je peux faire pour le temps de jeu.
Comme expliqué normalement on ne fait qu' un seul scenar continue.
Il faut comprendre aussi que parfois les orgas font en fonction de l'inertie des joueurs à se mettre en place, passer au chrony, manger etc.
Ce n'est pas tout le temps simple.

Vu les distances d'engagements lointaines et les tenues des joueurs, il arrive qu'il soit nécessaire de tripler son tir.

La fin de partie a eu lieu à 17h40 dans le rapport que j'ai eu.
vous étiez 65 pour 12ha cela reste très correct c'est sûr que j'aurai aimé une centaine de joueurs ^^ sans doute l'arrivée du blindé et de multiples véhicules sur ce site changeront la donne.

Pour les tricheurs qui ne vont pas au chrony ou changent de répliques sans la passer la sanction est directe normalement : avertissement, carton jaune et passage chrony si supérieur à 400 fps pour une M4 par exemple ; la personne a un carton rouge et rentre chez elle.

Les higlandeuses ou ers sont sanctionnés par des cartons rouges... On a viré 10 joueurs en un week end ; 110 donc depuis le début de cette année... je connais peu de "structure" qui a fait un tel écrémage. On a été trop cool sur Aout, on va resserrer les vis sur la rentrée.


Les propos sexistes sont interdits...

Ma soeur s'appelle Peggy... ninja.gif


Salut Guillaume,

Encore une fois, je ne dis pas que cette journée reflète toutes les parties de Wildtrigger (bien heureusement). C'est pour ça que j'ai pris la peine de faire un long feedback. Dailleurs, j'ai eu l'occasion d'en faire un ou deux autres avant et quand tout se passe bien je ne manque pas de le dire
Pour la fin de partie, j'ai du partir un peu avant à cause de l'exaspération il est vrai mais j'étais loin d'etre seul dans la zone neutre smile.gif

Tu m'as fait rire avec le prénom de ta soeur smile.gif. Je doute cependant que la personne en question l'ait appelé Peggy juste pour la beauté du prénom xD (c'était un exemple de trucs à la con qu'on lui a sorti dans la journée parmi d'autres)

A bientôt,

Posté par: Thor's Hammer 31/08/2014, 19:00

Hello,

Date : Samedi 30/08/2014, pas là le dimanche
Terrain : OP Act of Revenge
Type de partie : initié, confirmé et Vétéran
Effectif: environ 70 joueurs
Camp: US - Reco2 - Charly Company
Orgas : WILD TRIGGER

Cameraman

Super journée pour moi, j'ai suivi le squad "Charly - Reco2" pendant l'essentiel de la journée. Un bon squad bien leadé par Luke (bon orthographe ? sais pas...), pas mal d'objectif mené à bien durant samedi, avant que je soit dans l'obligation de rentrer sur Paris.

Pour infos, une bonne moitié de l'effectif du squad venait de la http://fogairsoft95.wordpress.com/

https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/sets/, la vidéo suivra d'ici quelques jours.

https://flic.kr/p/oZB63t
https://flic.kr/p/oZB63t by https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, on Flickr


https://flic.kr/p/oZJFs6
https://flic.kr/p/oZJFs6 by https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, on Flickr

https://flic.kr/p/oZQ4N2https://flic.kr/p/oZQ4N2 by https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, on Flickr

Posté par: Mangue Debol 31/08/2014, 19:18

Date : Samedi 30 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs
Camp: US-Camo / Traître / Bombes
Orgas : Hugues et Loax

Revenant sur "The Hostel" après presque 2 mois d’arrêt, je suis dans l'ensemble très satisfait de la journée !

Pour commencer, le climat était parfait (soleil et ni trop froid ni trop chaud). La partie a commencée assez vite malgré un briefing assez long (bien que nécessaire pour les nouveaux joueurs) et un passage chrony pour tout le monde (du scotch pour marquer les répliques aurait été parfait !). Félicitations aux orgas qui ont su gérer un nombre de personnes compliqué (24 civils, 21 camos et 13 US) pour faire les équipes et ils ont su mettre des avantages dans le jeu pour le camp en infériorité numérique, à savoir les civils.

Le jeu fut assez fluide et dynamique, sans trop de litiges (aucunes gueulantes) et dans une bonne ambiance.

Pour une première fois dans le rôle du traître, ce fut une bonne expérience ! Le scénario "Battlefield" avec les plots lumineux était très plaisant (mais dur pour les traîtres !! smile.gif).

Le scénario de la bombe humaine pour terminée la journée était le bien venu car les joueurs ont continué à garder leur motivation et leur fair-play !

Points positifs:
+"The Hostel" bien sûr !
+Ambiance, Fair-play
+Scénarios
+Temps
+Les progressions avec un binôme US Atacs (avec le bouclier smile.gif)

Points négatifs:
-Quelques peau de crocos malgré tout !
-Quelques passages à vide dû aux nombres de joueurs

Airsoftement smile.gif
Mangue-Debol

Posté par: kikumaru 01/09/2014, 08:51

CITATION(Mangue Debol @ 31/08/2014, 20:18) *
Date : Samedi 30 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs
Camp: US-Camo / Traître / Bombes
Orgas : Hugues et Loax


Une journée en effet très sympa, mais après quelques parties cet l'été sur les terrain wildtrigger, je trouve que le fair-play "airsoft" et la poigne wildtrigger commence a faiblir.
Passage au chrony, bizarre. chrony bizarre aussi. highlander. et repop instantané.

Bref des dérives de l'airsoft qui n'ont pas entaché cette journée au poil avec de bon scenar, et un passaage en bombe humaine plaisante mais douloureuse ^^

à bientôt

Posté par: Guilhom 01/09/2014, 09:10


Normal, les orgas de cet été étaient en phase de rodage. Là ils le sont, d'ailleurs j'en recherche toujours en IDF au vu des prochaines ouvertures.

Posté par: blitzkriger 01/09/2014, 11:16

Date :vendredi 29 - dimanche 31 aout
Terrain : City
Type de partie : op non stop
Effectif: 70 - 100 ?,
Camp: US
Orgas : guilhom, Vicieux, Kirsov
Joueur: Luc / Blitz
Team leader Charlie.





MERCI LA CHARLIE ! ! ! ! !





Un grand merci à l'organisation, qui a été au top :
-terrain énorme,
-traitement au petit oignions (pour les US, forcément, les FCu étaient moins bien lottis )
avec
-groupe électrogène pour recharger les batteries / portables ....
-barbecue à dispo pour se faire des grillades ( quand on a eu le temps, le vendredi, avant le départ de l'opé.
-de l'eau si besoin pour éviter les insolations ( raté pour moi, j'ai pas assez bu wink.gif = )
-et des petits gestes très sympathiques (les croissants à 8h du mat, quand t'as pas dormi, c'est juste .... ultime )

je ne parlerais pas des véhicules, des cartes, des items .... aussi au top.

la partie à commencé le samedi à env. 11h et s'est déroulée jusqu'à dimanche 15h.

coté US, le non stop a été bien géré, avec un roulement du repos des équipes qui a permis d'avoir au moins une ou deux équipes toujours sur le terrain.

organsié en 4 teams : alpha, bravo, charlie et delta :

respectivement assault / reco /reco / assault.

La première partie de la journée de samedi nous avons réalisé une infiltration dans le camps FCU par le coté sud du terrain, avec Thors Hammer qui nous a fait l'honneur de nous rejoindre et qui nous mitraillé ( de photos bien sûr www.flickr.com%2Fphotos%2F124270930%40N07%2Fsets%2F72157647018237226%2F&h=OAQEp_CoG , et qui a pris des vidéos, que j'attends avec impatience.)

une fois parvenu dans le camps FCU, nous avons réalisé une fouille et avons terminé leurs pains au chocolat ( les Us n'avaient eu droit qu'à des croissants), enlevé des panneaux de propagande mensongers ( "le camps de vainqueurs") et ensuite nous sommes repartis pour préter main forte à la team delta.

sur le chemin nous avons eu un premier blessé ( moi) suite à l'embuscade d'un FCU au bords du lac. une fois capturé, nous l'avons ramené à notre camp pour interrogatoire (Cf. photo) et pour qu'il puisse récupérer une réplique de prêt, car la sienne était H.S.

L'action suivante a vu se dérouler un action complètement imprévue mais énorme scénaristiquement, avec la prise en otage de deux FCU en haut d'un mirador, avec 2 Charlie avec eux, et le reste en bas pour couvrir. la négociation a porté sur la relâche des deux otages conter des billes ( en vain, il n'en avaient pas assez) et contre un retour motorisé sains et sauf à notre camp, ce que nous avons obtenu. ( l'un des deux otages était un objectif à pendre par une autre équipe, mais nous ne le savions pas à ce moment...) le retour motorisé a été sans histoire, même si je m'attendais à un coup bas de leur commandant ( pas surnommé vicieux pour rien.)

nous avons ensuite rapidement cassé la dalle, tout en se défendant contre des attaques FCU.

lors de la défense de la base, un FCU s'est infiltré dans le camp et a voulu utilisé notre micro onde, sa mission étant de faire parvenir un repas chaud à son commandant. nous l'avons renvoyé chez lui, sans repas chaud. mais, étant trop bon, j'ai gracieusement donné des biscuits de ration de combat pour que vicieux ne meure pas de faim smile.gif

ensuite les Charlie ont réalisé une mission humanitaire en allant livrer de la nourriture au camp FCU ( un assiette instantanée sortant du micro onde), en 206 toit ouvrant et ouvert pour caser les 6 membres de la team !

Par acquis de conscience, nous avions bien sur "amélioré le beuf au riz " du commandant FCu, en rajoutant des glucides dans son plat. fallait pas qu'il tombe dans les pommes, le vicieux !

(bon, il a pas trop aimé ls krémas dans son plat,.... PPPFFFFFF, jamais content ! ......)

Le soir, la Charlie a effectué un grand contournement (env. 1,5 - 2 km) en infiltration totale, aucune lumière, pas de bruit, déplacement exclusivement dans des zones où le camouflage était opérant. nous avons évité les routes, champs pour se déplacer en grande partie dans des fossés logeant les routes, pour pouvoir se cacher dès que possible des sentinelles et véhicules FCU.

l'infiltration à duré environ 2h ensuite nos nous sommes posés en haut d'un mirador ( 4m² pour six personnes bien équipé, on se marchait dessus. ) pause cloppe pour tous, avec toujours le souci de ne pas faire de lumière : briquet sans étincelle, cigarette

après avoir récupéré une NVG, petit dodo pour Charlie de 30 min dans le fossé, pendant que je montait la garde. c'est énorme de voir 5 gars en train de roupiller dans un endroit aussi décalé, et de leur donner des coup pour pas qu'ils ronflent ( pas de bruit SVP ...)

ensuite mise en position pour une attaque coordonnée du QG FCU, par les 4 teams de 4 cotés différents à 4h du matin :

bilan: 2 sentinelles outés, un camps FCU réveillé en sursaut.et un commandant FCU capturé.

Ensuite dodo pour Charlie .ZZZZZZZZZZZZZZ

Le matin petite reco en territoire ennemi, je me fais capturé par les FCU et ils m'amène dans leurs camp. Après avoir été torturé de manière odieuse, car je ne pense pas que la convention de Genève autorise à mettre des perruques blondes sur la tête des soldats capturés.

Cependant, grâce à mon grand sens tactique et à une imprudence des FCU, j'ai pu partir, avec en prime des renseignements et des items "subtilisés" de leurs camp.

Le reste de la partie a été plus brouillons, suite à la trahison de l'équipe Bravo.

Une superbe progression de notre team renforcée d'un sniper et d'une Machine Gun nous a vu arrivé à portée de charge du camps FCU juste au moment de leur repas.

Ensuite, la Charlie à protégée un mirador et le château d'eau, en haut duquel nous nous sommes relayés pour avoir une vision globale du champs de bataille et pour coordonner les mouvements des autres troupes.

(la vision en haut est incroyable, on voit à plusieurs dizaines de km, et avec une lunette, il est facile d'identifier tous les équipes et de les coordonner dans les actions)

Mais à ce moment là, les équipes étaient toutes éreintées, et la compagnie Charlie s'est arrêté d'elle même comme beaucoup de joueurs.



BREF : Une de mes meilleures opé, grâce à une équipe au top et ne organisation impec.

le temps a été de la partie et l'airsoft sous les étoiles, ça ne s'explique pas, ca se vit !

Posté par: Fonky78 01/09/2014, 11:49

Date : Samedi 30 août
Terrain : The Hostel
Type de partie : partie publique tous niveaux
Effectif: environ 60 joueurs
Camp: Civils

Bonjour

Petit feedback pour résumer cette journée d'airsoft un peu mitigé pour ma part, mais qui reste très convenable dans l'ensemble.
Je jouais dans le camp des civils et faut dire ce qui y est. On a morflé !!!
Environ 10 joueurs de moins que le camp us/camo ce qui parait peu finalement mais ça a fait toute la différence. Les scénarios étaient bons dans l'ensemble, mais on s'est retrouvé bloqué à plus savoir quoi foutre de nombreuses fois, au point d'allez en ZN fumée une clope en attendant que ça se débloque.
Un gros effort pour le nettoyage de la ZN, là vraiment il faut le souligner elle était clean de chez clean et c'est très appréciable.
Un CE "Rambo" qui se prend pour se qu'il n'est pas et qui insulte à tous vas pour une billes prise à 15 mètres dans la gueule.
Donc je dirais à ce cher monsieur "Rambo" que le port d'un masque grillagé en CQB et vivement recommandé, qu'un mongol est un habitant de Mongolie et pas un déficient mental comme tu nous l'a suggérer, et que les billes qui sortaient d'une M4 Marui High cycle passé au chrony a 302 fps était dans les clous. Bref le genre d'énergumène qu'on aimerai ne plus croiser sur des terrains d'airsoft .

Je rejoins kikumaru sur le repop instantané surtout dans les civils qui trouvaient toujours un prétexte pour ne pas retourner au respawn (infériorité, rebond, medic officieux, etc...)
Bref pas mal de petit couac inhabituel mais qui laisse quand même une bonne ambiance générale.

+ et -

+Le terrain wub.gif
+La ZN complètement nettoyé
+Les scénars battlefield avec les plots
+Le fair play en général
+De bonnes connaissances

-Jeu bloqué à plusieurs reprise
-Notre Rambo international
-des repops instantanés
-des répliques trop puissante pour du CQB

Voici une petite vidéo amateur de 5 min qui résume notre journée dans le camp des civils si vous avez 5 min de votre temps a perdre vous y verrez peut être votre tronche.... ou pas.

https://www.youtube.com/watch?v=qHdF-9hq23M&feature=youtu.be

Merci à Wild trigger et ses orgas nous avoir fait passé une bonne journée d'airsoft comme on les aimes wink.gif

Posté par: fouasse41 01/09/2014, 12:33

Bonjour à tous et à toutes!!
Feedback de la FAST41 pour cette belle OP Act Of Revenge.

Date : Le weekend du 30-31 aout 2014
Terrain : OP Act of Revenge
Type de partie : initié, confirmé et Vétéran
Effectif: environ 70 joueurs
Camp: FCU, unité ALPHA ( FAST41 )
Orgas : WILD TRIGGER

Arrivée le Vendredi soir 20h20 sur le terrain, on crève 2 pneus sur la BMW d'un des gars de l'équipe, on a 2-3 soucis à monter la tente, mais bon on fait avec, c'est du perso rien à voir avec le jeu.
Bref première impression en arrivant sur le terrain, WTF, çà a l'air grand, avec de quoi se cacher partout, et après un petit tour à pied on se dit en plus ça va être ultra physique avec tout ces merlons (les buttes de terres sur le terrains), en clair BADASS!!!!!
La nuit de vendredi se déroule nickel, fin prêt pour le samedi.

Lever 7h30, équipement, petit déj,..., puis on prend contact avec les autres équipes, dont certain que l'on connait déjà (dora,kenny,...), on commence à s'organiser, radio tactique, groupe de combat,..., et soudain le big boss arrive en char Citroën.
Il prend en compte toutes les infos, réorganise son équipe.
Lecture règlement sécurité et jeu, très clair et rapide, puis passage au chrony très rapide aussi, distribution bille, item... une bonne organisation réactive et rapide, merci pour çà cool.gif

10h30 environ début de partie, à partir de cet instant plus de notion de temps car les radios marchent super bien, çà change biggrin.gif , et les ordres sont clairs, les missions s'enchainent, un grand plaisir, et on arrive facilement à s'immerger dans le conflit.
Première mission pour nous tenir la zone entre carrefour et le grillage, et premier frag perso, le 4X4 de guilhom tongue.gif , autant dire que je suis tout content, on pensait même pouvoir le capturer car ensuite rush direct avec mon com radio sur le véhicule mais non.
Puis les combat on éclatés, avec du replis stratégique car avec les merlons et les postes de tir que cela offre, très difficile de tenir.
Soudain appel prioritaire, le QG secondaire au niveau de château d'eau est attaqué, on doit bouger et vite, et c'est parti pour plus de 3h de combat non stop sur ce point.
Les différentes escouades FCU se relaient afin de défendre toute cette zone, l'escouade sierra effectuant du gros travail de spot château d'eau.
Mon com radio et moi même se mettant dans le mirador côté grillage proche de la maison de commandement afin de servir également de spot et de guider les troupes au sol, la tactique est nickel, les escouades Alpha, Bravo, Charlie, Delta et Sierra, sont dirigées avec précision sur le terrain par le commandant.

Puis le QG est tombé, repris, retombé,... une lutte acharnée autour de ce point c'est déroulé durant tout le weekend.
Fin d'après midi les forces commencent à manquer pour certain et dans une soucis d'économie aussi, je donne à mes gars des pauses afin de se reposer par groupe.

Le commandant nous donne une mission à effectuée de suite, lui faire faire le tour du terrain pour qu'il visite chaque plot!!!!! WTF blink.gif .
Mais bon la mission avant tout, et nous voilà parti avec la squad ALPHA, et des éléments des autres escouades. premier accrochage au niveau du plot château d'eau, mais on passe sans trop d'encombres. Arrivée au niveau du plot entrepôt tout semble tranquille puis soudain petite embuscade dans un entrepôt, on laisse une escouade qui nous rejoindra ensuite s'occuper de çà, il doit rien arriver au commandant!!!!!
Arrivée carrefour, encore une embuscade derrière un merlon, ils nous attendaient bien planqués les fourbes, mais on laisse une grosse force sur place afin de les déloger et ensuite bloquer le point carrefour coute que coute, ce fut le point le plus chaud car les attaques du véhicules et d'infanterie, les gars ont tenus juste assez pour nous permettre de remplir l'objectif, merci cool.gif .
Arrivée au plot plaine nous ne sommes plus que 3 ALPHA avec le commandant, reste plot village ou une petite escouade d'US cachés dans un entrepôt voisin, mon com radio cours les embêter pendant que le commandant visite le plot laugh.gif , qui est magnifique en passant, puis retour au QG principal, mission accomplie, arrivée sur place nouvelle mission dans la foulée sortir le spotter FCU du château d'eau, et c'est reparti çà avance vite, on sort le spotter du bâtiments et retour au respawn, mission accomplie.

La nuit vient de tomber, et là c'est le drame 7h30 de garde, je fais se relayer mon escouades par groupe, mais c'est long lol, avec sierra on établi un périmètre défensif autour de notre respawn, mais 7 à défendre c'est vraiment léger.
Une attaque de véhicule capturé sorti à la 40mm par le groupe sierra heureusement!!!!
3h00 du matin, les US attaques notre camp à 30-35 contre 7 laugh.gif , mais on a tenu et on les a bien embêter.
Mais ils ont réussis à nous submerger sans trop soucis.
Puis pose de moi même et de mon radio, le reste de mon escouade repart en jeu, et réussissent à récupérer le commandant qui s'est évacuer tout seul en prenant le M4 d'un US qui était en train d'envoyer un texto, il frag ses gardes et prend ses jambes à son coup, YOLOOOOOOO!!!!!
Beaucoup de missions réussies, notamment l'empoisonnement de guilhom, notre kamikaze qui fait péter le QG et qui par la même ne s'est jamais fait chopper du weekend!!!!!!!! ninja.gif ninja.gif ninja.gif

Le jour se lève le dimanche, l'escouade ALPHA reçoit l'ordre de prendre le plot entrepôt et d'aller titiller les US chez eux, mission réussie avec une évacuation véhicule énorme!!!!!!!
Défense au QG secondaire en place, mais malheureusement les US arrivent à passer et reprennent le point.
Nous sommes 5 à rester en poste au mirador, à rendre compte et à user nos munitions sur les US.
Puis au bout de plusieurs assauts, nous sommes vaincus sur ce point.
13h30 assaut sur le QG secondaire, que nous reprenons avec les éléments encore en jeu côté FCU, mise en place de la défense qui tient, le drapeau US est même ramené au QG principal FCU

http://fast41.vraiforum.com/image/110/c/6/5/dsc02096-4769519.jpg.htm
Dernière mission avant fin de partie éliminer les US se trouvant plot château d'eau et alentour, mission accomplie par les FCU.
Retour au QG, partie terminée.



En résumé, un weekend terrible, une organisation au point et un terrain génial, idéal également pour les véhicules.
De très bonnes rencontres dans les 2 camps.
A refaire sans hésiter.
Merci à Wildtrigger pour le terrain et l'org, et merci aux joueurs présent pour le jeu et la bonne ambiance.

Nous allons mettre en ligne photos et vidéo sous peu.

A bientôt sur le terrain.
FAST41

Site internet : http://www.fast41-airsoft.com/
Forum : http://fast41.vraiforum.com/index.php

Posté par: WOOOP 01/09/2014, 20:15

Salut,

@ kikumaru / @ Fonky78

Sans vouloir polémiquer je me permets d'apporter une petit précision quant au "repop instantané". Il n'y en avait pas mais plutôt 3 respawns mobiles (additionnés au repawn habituel) qui nécessitaient 30 secondes pour repartir et qui étaient aussi également des objectifs à désactiver. En tout cas c'est ce que j'ai annoncé aux Brief' (matin et après-midi).

En clair un Civil touché : 30 sec en attendant le Médic. Si pas de Médic :Respawn normal à 2 ou Respawn mobile solo en comptant sur un plot non désactivé jusqu'à 30.

Cdt,

EDIT : suite retour de Fonky78 je comprends mieux le pourquoi du comment. Débat clos pour ma part ! Bonne continuation à tous et à la prochaine !

Posté par: Scr34m 02/09/2014, 14:34

Date : Le weekend du 30-31 aout 2014
Terrain : OP Act of Revenge
Type de partie : initié, confirmé et Vétéran
Effectif: environ 70 joueurs
Camp: FCU, unité ALPHA ( FAST41 )
Orgas : WILD TRIGGER


En tout premier lieu, je voudrais envoyer une salve de remerciements :

- à Guillaume pour tout le mal qu'il se donne, et j'ai l'impression qu'il s'en donne de plus en plus à chaque nouvelle opé,

- à Vicieux et Simon qui ont été impecc' pour gérer l'aspect orga' côté FCU (brief, chrony, logistique...),

- mais aussi à tous les joueurs, FCU comme US, pour leur fair-play et leur bonne humeur générale. cool.gif

Bien sûr il y a eu quelques couacs dans le weekend, notamment parce que chaque camp ne savait pas forcément quelles étaients les règles de medic/spawn des adversaires (je pense au jeu de nuit) ou parce qu'on avait pas tous eu les mêmes infos pour la capture de points comme le château d'eau et les miradors, mais au final en causant un peu calmement les uns et les autres, tout s'est bien passé (exemple : j'ai ramené mon squad au spawn pour nous faire pardonner par les US qui avaient réinvesti le château d'eau pendant qu'on était partis déloger leur spotter au sommet, ça coûte rien sur une partie de 27h et ça détend l'atmosphère) et du coup c'était vraiment plaisant à jouer.
Pour résumer mes impressions quant au jeu en lui-même : weekend simplement énorme ! cool.gif "Cleaning Duster" c'était déjà terrible, mais là c'est encore un cran au-dessus. Du fait d'avoir un lead super bien géré par Vicieux - qui porte à merveille son pseudo soit dit en passant laugh.gif - mais aussi parce que jouer en non-stop c'est bien immersif, surtout sur un terrain militaire encore encadré de barbelés et où il y a des miradors... Et encore plus lorsque la nuit tombe !


Il y aurait tellement d'anecdotes à raconter que ça prendrait des pages, donc je vais vous en faire grâce, d'autant que mon commandant a déjà posté un feedback complet pour notre escouade. On aura l'occaz' de se les échanger avec ceux qu'on a rencontrés et qui seront sur d'autres opés à venir où nous participerons.

Certaines têtes étaient déjà connues, et ça a fait plaisir de les revoir, et les nouvelles rencontres ont été bien sympathiques également. wink.gif

A présent il me tarde de retourner en opé ! tongue.gif

Posté par: Guilhom 02/09/2014, 14:45

Date : Le weekend du 30-31 aout 2014
Terrain : OP Act of Revenge
Type de partie : initié, confirmé et Vétéran
Effectif: environ 80joueurs
Camp: orga

Avant toute chose et comme dit plusieurs fois, Très belle Op, excellents joueurs! La qualité des joueurs présent a permi de tenir un petit 27 heures de jeu non stop sans un seul appel canal 4 pour problème de jeu!!!
On a testé le jeu SMS et ben c'est nickel!!!

Je vais vous détailler les 10 premières minutes de jeu de ces 27heures, plusieurs vidéos sortiront je pense avec la fast, la grim, mes bretons chéris, hamza, la trac, scarfab etc.
le jeu était quasi milsim, il ne restait que les règles de soin tout le reste y était.

Début de partie, les éléments FCU sont positionnés sur l'ensemble du terrain, on ne sait pas où.
la décision en brief est de réaliser une infiltration plein sud via un groupe et un assaut vers le nord du site via un second groupe pour ensuite prendre la zone du chateau d'eau.
On aperçoit au loin leur sentinelle relayant les informations depuis le chateau d'eau ; il apparaît évident que le renseignement venait de faire capoter la discrétion de l'infiltration.

On appelle alors^^ un soutien aérien avec un fougat magister faisant plusieurs show off, obligeant les FCU à se cacher dans les hautes herbes ou zones boisées.
Prenant mon courage à deux mains, les Us envoie un élément motorisé en reco pour identifier si l'itinéraire prévu est safe... que nenni ... bam à 400m de là une unité FCU grenada le SUV le réduisant en carcasse^^. Malgré tout cette intervention permis aux US de constater quelle distance était sans adversaire et le lieu où ils étaient...
Mais les petits malins avaient entre temps, envoyé une deuxième unité harceler la colonne US ! bilan deux unités US fixés, puis de part leur puissance de billes, arrivèrent à se désengager et même pour une unité à percer vers le nord... pour tomber dans une embuscade une centaine de mètre plus loin^^ L'autre groupe réussit après avoir rampé plusieurs dizaines de mètres dans les tranchées de passer sous le tir des FCU et ses derniers voyant qu'ils se faisaient dépasser ont préféré replié après avoir quelques blessés. La zone Sud était ouverte

La zone nord elle avait vu son principal axe routier rempli d'IED interdisant tout passage de véhicule et une création d'une poche de résistance ; un autre axe majeur avait été miné et plusieurs points hauts eux eurent à déplorer la présence de claymores au pied de leur édifices.


Voila on rajoute 26h et 50 minutes de jeu aussi intense ! des tirs de précisions, des assauts de nuit, des check points montés, des qG avancés, des attaques pendant que certains se douchent et se défendent en slip avec PA à la main ^^ des attaques de véhicules, une auto mitrailleuse poursuivie par deux unités de reco mobile! des tirs des tours de guets ravageurs, de la gestion à foison, billes, emport, missions, fatigue, sommeil, eau, nourriture etc. des tours de garde de 7 heures, des snipers sournois,des attaques pour se ravitailler^^, des patrouilles de sécurisation, l'attaque de leur point de ravitaillement, des postes d'observation, de la contre information sur les ondes, des trahisons, des retournements de situation et la banane au visage de tous malgré la fatigue !

Oui le terrain est GRAND !


la négociation créma sa fonctionne pas ^^ sinon au passage ^^



les points d'amélioration ne concerne que mon organisation

plus de joueurs
un groupe électrogène de plus
plus d'éclairages
plus de mines et claymores encore^^
plus de véhicules
plus de missions
plus de pnj
plus de drone
le souci du médic en partie de nuit j'ai rajouté cette possibilité aux US sans informé Vicieux ;
idem pour le chateau d'eau, ne voulant pas d'affrontement la dedans j'avais fait une regle, si un pied dedans , tous les joueurs adverses sont out.

plus d'aviation imprévue ^^


Un grand merci

Payback nous voilà !!

Posté par: Lunard 02/09/2014, 16:36

CITATION(Guilhom @ 02/09/2014, 15:45) *
..... des attaques pendant que certains se douchent et se défendent en slip avec PA à la main ^^ ....


En parlant de ça, si quelqu'un a un passage de cet événement, je suis preneur cool.gif

Posté par: Guilhom 02/09/2014, 17:51

le loadout sera rapide ^^ mouahhh

Posté par: kikumaru 02/09/2014, 18:08

Salut

@ WOOOP

Rien a reprocher aux orgas, a part leur manque de nombres pour se balader sur les fronts( et dieux sait si il y en avait une tartine)

Continuez comme ça

Posté par: Lunard 02/09/2014, 18:25

CITATION(Guilhom @ 02/09/2014, 18:51) *
le loadout sera rapide ^^ mouahhh


- tactical caleçon noir
- bollé combat
- g17 marui
- mousse de savon carrefour noix de coco laugh.gif

Posté par: kenyboy- 02/09/2014, 20:37


Hoy... o/

Photoooo: o/

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1497515893825691.1073741842.1437615493149065&type=3&uploaded=91

Saluuut o/

...

Bon c'était cool sinon...

Voilà! .o/

Je ferais peut-êtres un feed back un jour.

Posté par: treiz 03/09/2014, 10:09

Merci de respecter la charte du forum.

CITATION
9* Tout règlement de compte entre membres, équipes ou associations est proscrit dans le forum.


#59

Posté par: fouasse41 03/09/2014, 16:38

Photos Act of Revenge en ligne sur le site de la FAST41 ==> http://www.fast41-airsoft.com/photos_bdd.php?idd=31

Posté par: Thor's Hammer 06/09/2014, 16:38

Hello,

Et voilà ! La vidéo est en ligne !

Laisser des commentaires, ça fait plaisir ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=I9pLn6tYYII

Posté par: loxe 07/09/2014, 20:27

Date : Dimanche 7 septembre
Terrain : HANGAR
Type de partie : BF+ scénars complet
Effectif: environ 85 joueurs
Orgas :bibi
Joueur: LOXE



débrief fait déjà devant les joueurs, nous sommes en amélioration constante donc faites nous passez en LIVE les remarques et points d'améliorations....ou par MP

le seul point important c'est LE BRASSARD MEDIC PERSO que j'ai prêté à un joueur...c'est MON matos merci de me le rendre je prête pas mal de choses et c'est bien utile généralement si vous voulez que sa ne change pas merci de me respecté.

Posté par: Spiritias 08/09/2014, 09:05

CITATION(loxe @ 07/09/2014, 21:27) *
le seul point important c'est LE BRASSARD MEDIC PERSO que j'ai prêté à un joueur...c'est MON matos merci de me le rendre je prête pas mal de choses et c'est bien utile généralement si vous voulez que sa ne change pas merci de me respecté.


Salut.
Je pense que c'est de moi que tu parle. Mais pourtant je l'ai rendu avant de partir. Pas a toi mais a un autre orga qui était présent dans la zone Safe car tu était sur le terrain a se moment. Je me rappel plus de son prénom mais il était l'auteur du scénario de l’après midi ( Le blond )
Si j'aurai su que sa poserai problème je te l'aurai rendu en main propre...

Posté par: loxe 08/09/2014, 09:28

CITATION(Spiritias @ 08/09/2014, 10:05) *
Salut.
Je pense que c'est de moi que tu parle. Mais pourtant je l'ai rendu avant de partir. Pas a toi mais a un autre orga qui était présent dans la zone Safe car tu était sur le terrain a se moment. Je me rappel plus de son prénom mais il était l'auteur du scénario de l'après midi ( Le blond )
Si j'aurai su que sa poserai problème je te l'aurai rendu en main propre...


je vais voir avec lui on n'est amis tkt il a due oublier de me le rendre lui..merci alor...desoler du feed dans ce cas.

Posté par: YAZZ 08/09/2014, 12:34

Date : Dimanche 7 septembre
Terrain : HANGAR
Type de partie : BF+ scénars complet
Effectif: environ 85 joueurs
Orgas :bibi
Joueur: Yazz

Une journée sympa dans l'ensemble, beaucoup de campe chez les us.
Des équipes pas équilibré; ma team a joué au pa toute l'après midi mais ça n'a rien changé.
Le point négatif est en fait de notre fautes, ne plus venir pour des parties non confirmé (du coup c'était un peu du jeu façon jou you gi ène...)

Posté par: Killkong 08/09/2014, 14:55

Date : Dimanche 7 septembre
Terrain : HOSTEL
Type de partie : Classique
Effectif: environ 80-90
Orgas : je ne le connais pas
Camp : CIVIL
Joueur: Killkong


La première fois de ma vie que je suis obligé de partir du camp dans lequel je joue. J'étais dans l'équipe CIVIL et c'était horrible. Tricherie, higlangler, tir depuis le spawn caché dans le noir, et d'autre méfaits plus grave mais signalé au patron. Afin de ne pas être confondu avec ces joueurs là nous avons quitté la partie sur le coup de midi.
Côté USA, c'était parfait. Ils ont étés fair-play et sympas. C'est côté civil que tous capotaient. (je dispose des descriptions des joueurs qui foutaient la merde, si ça peut aider)
D'un point de vu personnel je peux pas me permettre de me déplacer pour se genre de partie pour le moment je fais une pause je reviendrai que sur la base des échos que j'aurai quant-au retour de la qualité sur ces parties là. Mon co-équipier quant-a lui arrête tout simplement de venir sur ces parties, ce qui en soit est compréhensible.
Le point positif sur cette journée est que je sais qu'un ménage dans ces joueurs là est amorcé et j’apprécie la considération.

Les +
Terrain toujours bien aux possibilités quasiment infinies.
J'ai revue des amis de longue date
Temps idéal
Bien rigolé avec les poto

Les -
vu avec les gens en charge de la qualité des parties.


PS : Je peux fournir les infos sur lesdits joueurs, mais uniquement en MP.

Cdt,
jma.

Posté par: Guilhom 08/09/2014, 16:37

On a vu oui et j'étais au courant, les orgas ont courru après eux toute la journée et ont du confisquer une réplique pour dire...
Bref, l'après midi a été plus cool après des avertissements, néanmoins, cela me tanne serieusement et me pose des questions sur la réelle motivation de ces joueurs.

Sinon pour Detergent le 07/09, vous êtes invités à venir sur toute partie/Op juste en présentant votre bon de commande du 07/09 qui sera récupérée à l'occasion.
On a eu un couac , j'avais zappé border war milsim^^ et la non dispo de l'orga^^ prévu ; l'orga Simon étant venu en secours.

Posté par: jb23 08/09/2014, 17:04

Salut guilhom
Jetait sur detergent ce dimanche ! C'est valable combien de temps ce que tu propose ??? Valable aussi sur les op comme payback ou autres ????
Faut il te contacter avant quand on se deplacera sur la partie avec la validation de la commande du 7/09 sur detergent ???




Posté par: Guilhom 08/09/2014, 17:07

oui c'est valable sur les Ops et parties jusqu'à ce que les joueurs inscrits ce jour là soient revenus.
Non pas besoin de me contacter. Les orgas sont au courant

Posté par: jb23 08/09/2014, 17:14

Ok donc pas d'inscription prealable via ton site ???

Posté par: Guilhom 08/09/2014, 18:05

nope

Posté par: Killkong 08/09/2014, 18:08

CITATION(Guilhom @ 08/09/2014, 17:37) *
On a vu oui et j'étais au courant, les orgas ont courru après eux toute la journée et ont du confisquer une réplique pour dire...
Bref, l'après midi a été plus cool après des avertissements, néanmoins, cela me tanne serieusement et me pose des questions sur la réelle motivation de ces joueurs.

Sinon pour Detergent le 07/09, vous êtes invités à venir sur toute partie/Op juste en présentant votre bon de commande du 07/09 qui sera récupérée à l'occasion.
On a eu un couac , j'avais zappé border war milsim^^ et la non dispo de l'orga^^ prévu ; l'orga Simon étant venu en secours.



J'ai l'impression qu'ils sont là en se disent qu'ils ont payés et qu'ils peuvent faire ce qu'ils veulent. C'est vraiment une mentalité horrible qui ne concomit pas avec celle des vrais joueurs, qui sont quand même majoritaires.
Le hic est qu'ils peuvent sans doute s'inscrire avec une autre adresse mail et un autre compte non ?
Puis bon, les joueurs d'été sont encore là, il fait beau. D'ici 3 semaines ils vont rentrer dans leurs nids y aura déjà moins de gogol ça soulagera.

Posté par: jb23 08/09/2014, 18:33

Ok merci guilhom

Posté par: Guilhom 08/09/2014, 19:33

non ils ne peuvent pas, il y a de multiples possibilités pour black-lister un joueur.

Posté par: Killkong 08/09/2014, 20:41

CITATION(Guilhom @ 08/09/2014, 20:33) *
non ils ne peuvent pas, il y a de multiples possibilités pour black-lister un joueur.



en tout cas sur ça tu as tout mon soutien

Posté par: Guilhom 11/09/2014, 07:20

Op Act of Revenge

http://www.heberger-image.fr


Album photo :
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.705832792803206.1073741840.512168092169678&type=1


Allez du jeu en quad ça vous botte d'en voir wink.gif ?!

Video de la SFG Team

https://www.youtube.com/watch?v=FoxHz50pbBo#t=26

Posté par: Guilhom 11/09/2014, 21:39


une vidéo de la FAST (excellent état d'esprit) de l'Op act of revenge!

une pensée au stress du vendredi soir et des pneus ^^

http://www.dailymotion.com/video/x25pvoc_fast41-op-act-of-revenge_sport

Posté par: Scr34m 12/09/2014, 09:13

Merci pour le partage ! cool.gif

Ouais le fameux coup des pneus... Gros moment de blasage pour l'équipe, mais le Vilou a su rebondir et ça l'a pas empêché de passer un bon weekend. smile.gif

Encore un grand merci à toi et les orgas pour cet excellent weekend, il nous tarde d'aller faire "Banshee Rising" ! ninja.gif

Posté par: Mangue Debol 15/09/2014, 19:01

Date : Samedi 13 septembre
Terrain : THE HOSTEL
Type de partie : Classique
Effectif: environ 70
Orga : Vicieux
Camp : Civil

Encore et toujours sur The Hostel mais en civil cette fois (je suis venu avec un ami), j'ai passé une excellente journée !!
Une belle journée ensoleillée pour s'échanger quelques billes avec un orga toujours au TOP ! smile.gif

Une bonne ambiance générale, pas de Highlanders pour ma part, pas de gueulante et les litiges se sont réglés avec le sourire.

Un passage chrony très sérieux le matin (billes de 0.20, scoth et carnet avec nom et répliques des joueurs) suivi d'une partie avec multiples objectifs en interaction avec l'autre camp (réaliser l'objectif pour rendre plus dur un objectif adverse), on commence à être habitué avec Vicieux mais c'est toujours recherché et très plaisant !
Une aprem avec un commandant que l'on doit trouver, protéger et qui nous donne des missions et des ORDRES !! tongue.gif
Et pour finir (avec les joueurs les + motivés) par du combat par équipe de trois et qui changent en fonction des OUT. Merci aux joueurs présent c'était très sympa wink.gif

Points positifs:
- Hostel encore et toujours
- Ambiance générale et fair-play
- Notre Vicieux National smile.gif avec ces scénarios
- Le temps

Points négatifs:
- Quelques peaux de crocos (mais avec tout l'équipement qui l'ont, des fois ça se comprend !)
- L'arrêt prématuré des certains joueurs

A une prochaine sur les terrains
Airsoftement
Mangue-Debol

Posté par: xenoo 15/09/2014, 21:22

Dimanche 14 Aout : The Doom Factory
85 Joueurs
Orga : Guilhom
Camp : Civil

J'ai sortie ma plus belle tenue pour ce dimanche en civil digne du plus pauvre des yakuza en herbe.
Arrivé sur le parking, le terrain à l'air cool, pour une fois on peut se garer devant tranquillement.
Qui vois je arriver? Le Sir_Billy... Doggy Aie tu vas morfler ... Ou pas....

L'ambiance est déjà donné à l'arrivé : tout niveaux.
Les teams habituels de bon niveaux sont là, et des nouveaux.

Briefing de A à Z car beaucoup de nouveaux, mais un orga et un marshall sad.gif.

On commence camo contre civil. Les camos vont devant l'usine.

Le festival commence.
Notre première mission avec mon binome c'est de proteger le chef Pachtoune tout en retirant les drapeaux. On l'escorte, mais à peine arrivé dans le bâtiment, ça tire de partout.
Déjà pris à revers, la percé phénoménal des Camos me déconcerte. Ne connaissant pas le terrain on ne sait plus où se replier à mainte reprise.
Objectif perdue. Le chef est perdu dans le noir et on est divisé sans radio pour la plupart.

Au bout de 30 Minutes, on se rend compte que se sont les civils qui nous canardent. Ah oui c'est plus logique sleep.gif. Les civils s'explique de vive voix coté " lampe du générateur".
Pendant ce temps on profite pour infiltré pour contourner coté gauche.
Mon binôme me couvre et fonce vers le générateur qu'on éteint.
L'ied est posé mais Billy et doggy on raison de nous.

Retour au spawn. On décide de chercher le bazooka pour l'utiliser sur Billy. Team kill sur Team kill, on a du mal à avancer.

Midi: le soleil chauffe sur la tête des uns ... et pas des autres...

Oui d'accord les tk je savais qu'on en souffrirais c'est tout niveaux. Il faut juste jouer le jeux. C'est une des spécificité du terrain : le noir. Et il faut trouver la solution à cette obstacle.

La partie reprend en retard on comprend pas le top départ.

Les CE sont déjà devant le générateur. Je tente de le couvrir sous le sapin, mais rien n'y fait on se fait prendre à revers.

Le transformateur perdu, on décide de repartir à la recherche de ce bazooka.

Là, encore pareil des echanges de tir entre civils, prise de position pour du tir au pigeon depuis les trous.

Ah non, c'est pas notre style, on rebrousse au départ et là je trouve le scientifique qui se rend suite à une centaine de civils derrière moi.
Un Camo ramène le bazooka dans une housse de transport. Quoi? j'ai passé la journée à le chercher je suis passé trois fois devant en pensant que c'était une objet pour les Camo. Et oui je pensais le voir déjà monté prêt à tirer et pas dans une housse.

On relance une nouvelle mission d'escorte mais le moral n'est plus. les gens rentrent petit à petit.
Mon binôme et moi décidons de couvrir l’accès par la droite tandis que le reste choisie de passer par l'escalier menant au trône de mousse.

Finalement, on se fait sortir et je retourne a coté de guilhom, allongé sur mon char d'assaut et poussé par tous.
Pendant qu'on fait les dingues, Billy et Doggy lance l'ultime assaut qu'on repousse.

Fin de partie.

Bilan:

Les plus

De belle équipe en camo et de bon joueur.
De belle mission proportionnelle au capacité de tous.
Les Amis et habitué.
Ma plus belle tenue pour le cheap c'est chic.
Les efforts de guilhom.


Les mitigés

Restez cool

Posté par: Guilhom 15/09/2014, 21:54

Partie du 14/09
Doom Factory
Orga : moi

impressions

Exact, je rajouterai que sur cette partie une équipe au complet ne reviendra plus car ils ont dégueulassé le parking en laissant leurs détritus de la pause déjeuner.
j'étais venu les voir à la pause midi et donc je savais exactement l'emplacement des voitures.

Je posterai les photos...

il y avait sur cette partie 9 joueurs qui n'avaient pas le niveau même du débutant car ne comprenaient pas les règles ou ne les avaient pas écoutées/lues/visionnées
bizarrement ce sont les mêmes qui ont pourri le parking, alors autant la ZN que l'on va nettoyer, je dis pas mais le parking en extérieur...

bilan mitigé sur une minorité de joueurs, également, et là encore on retrouve les mêmes sur les soucis d'identification, le tir en rafale d'un, les gérémiades, les team kill et la non connaissance des règles.
A cela on rajoute un joueur civil qui a fait l'unanimité contre lui us comme civil et qui visait très mal d'après tous les joueurs^^ sauf ceux de son équipe ^^ et un groupe de 3 qui devaient se prendre 3 billes mal placées pour sortir.

Pourtant la journée a été bonne dans l'ensemble, beaucoup de jeu en équipe malgré le niveau, de la rigolade, de belles actions, de belles progressions, me suis fait découper tellement de fois que je remercie mon RAV^^ heureusement qu'ils sentaient les billes , donc le souci venait principalement de l'identification.

à refaire mais je ferai des tests de connaissance des règles en partie pour vérifier si les joueurs les connaissent bien.

En même temps on a eu un groupe de débutant qui a très bien joué pour leurs premières parties, donc il s'agissait plus d'un comportement inapproprié qu'autre chose d'une faible minorité.

Enfin on avait un problème d'équilibre de joueurs, malgré un niveau bien présent coté US/Camo

Posté par: Beckett23 16/09/2014, 08:50

Bonjour,

Partie du 14/09/2014
Doom Factory

Feedback rapide :

Bcp de monde donc excellent, chaque équipe globalement reconnaissable, encore que, dans la pénombre, les tirs amis pleuvaient ! Un seul orga pour tout ce petit monde, dur ! Rappel des règles, missions, etc dur à entendre, enfin bon rien de grave. Bien content d'avoir pu jouer un peu avec la Trac côté US/Camo. Pas content de mettre pris une bille à bout portant au détour d'une porte à l'AEG ^^ Enfin ca arrive. Dommage que mes vieilles rangers m'ont fait souffrir sur la fin, mais çà n’intéressera personne je sais !

Les + :
Bcp de monde, joueurs motivés
Terrain excellent, plein de pièces, recoins, spots..
Objectifs variés

Les - :
1 seul orga
Pas de poubelles/toilettes/Electricité
Méconnaissance des règles pour 2-3..

Quelques photos :

Sur Flickr :
https://flic.kr/s/aHsk2ZBxwk

Sur Onedrive :
http://1drv.ms/XmKJw3

Posté par: Guilhom 16/09/2014, 11:12


^^ si il y avait l’électricité^^ sur cette partie^^ sinon comment les projecteurs auraient fonctionné???
j'avais un groupe électrogène sur le site de 25L

désolé pour les toilettes, je ne les fournis que sur les Ops en fonction de plusieurs critères.
la plupart du temps les autorités publiques me laissent soient leurs toilettes soient ouvrent spécifiquement le week end certains des leurs.

les orgas , effectivement j'étais seul mais avec 3 marshalls et une association partenaire ; comme je le surligne je paie l'urssaf chaque trimestre et la TVA tous les mois et différents frais liés au site et à l'entreprise , comme une vrai assurance pro couvrant l'activité et le bati/site.
Je ne fais pas de para commercialité ^^ je suis ce que je suis, une société pro.

J'aurai pu me contenter d'un ou deux sites et les aménager à fond, mais on a tenté une fois l’expérience et en 18h montre en main, tout avait brûlé le dimanche matin...
Cela ne coûte pas grand chose d'aménager un site par rapport à de multiples loyers/emprunts d'achats mais devant l'impossibilité de le faire j'ai du chercher partout et décider de me consacrer que sur certains plus surveillés car de toute manière il y a trop de vandalisme...orienté^^

Enfin les poubelles, je suis adepte du "je ramène mes déchets avec moi" cela me parait normal, un peu comme à la plage, quand les poubelles débordes.





Posté par: Beckett23 16/09/2014, 14:50

Autant pour moi alors pour certains points comme l'électricité, je me voyais mal aller au groupe éléctro juste pour recharger la batterie de ma gopro.. ^^

C'est un détail mineur bien sur, comme les autres, ca n'a pas entravé la partie, loin de là même, le fait que tu sois seul, çà s'est très bien passé. Mais j'imagine qu'à plusieurs, il aurait pu y avoir de meilleurs contrôles du jeu, plus plus plus quoi wink.gif mais c'était très bien, j'ai passé une bonne journée. Les poubelles, les toilettes, bon c'est pas le primordial on va dire.

A la prochaine

Posté par: Guilhom 16/09/2014, 16:01

Je sais mais je suis tout autant frustré que toi, j'aurai aimé en mettre sur mes sites mais je sais que cela serait détruit en une nuit...
mais je pense pouvoir le faire sur certains sites wink.gif dans un futur proche.

Posté par: Joshua 16/09/2014, 19:07

Partie du 13/09 à The City
60 joueurs
Camp : A-TACS

Super partie, et terrain exceptionnel. Merci aux participants et aux orgas.


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=DoRI4wDGjwk





Posté par: lacfab 17/09/2014, 11:53

edité.

Posté par: Guilhom 17/09/2014, 12:26

edit aussi on peut cloturer

Posté par: nuage 17/09/2014, 13:16

5m jusqu'a 400fps en semi blink.gif ?
Wow, un peu short non ?


Posté par: Guilhom 17/09/2014, 13:21

déjà en cqb c'est rare car quasiment tout le monde downgrade sa réplique en dessous de 330 fps pour tirer sans changer de réplique
ensuite je préfère avoir une bille de 400 fps à 8 m que 15 billes en rafales ou burst à 350 fps
On a fait un choix on ne fait pas de full mais'on encourage le semi jusqu'à 400 fps avec son AEG/GBBR
à 7/8m c'est dans les règles.


Posté par: Greg_Hicks 17/09/2014, 13:23

En gros un Feedback sur un headshot dans le cadre de règles précisées avant la partie?!? huh.gif
Merci pour ce retex de la WildTrigger... et sinon la partie? Les scenars? Le terrain? rolleyes.gif
Je te trouve dure en ne relatant que cela de ta journée, je tiens à préciser que j'y joue régulièrement et que limité ta journée à juste ça... ben je ne trouve pas cela fairplay par rapport à l'orga qui se défonce pour nous faire passer une belle journée.

Posté par: Guilhom 17/09/2014, 13:25

c'est pour cela que je prefere qu'un modo trash le topic car au final c'est pas super constructif et cela le dessert plus qu'autre chose.
Je suis encore désolé pour ton bleu

Posté par: lacfab 17/09/2014, 13:34

@ Guilhom : déjà merci pour ta réponse.

Posté par: Jake_Jizzpump 17/09/2014, 14:08

Etant présent à cette partie, bien que The Hostel soit un terrain franchement plaisant, son point noir reste le tir depuis les fenetres des 2 maisons. En effet, la seule partie touchable en tirant vers le batiment principal c'est la tête.

Après, les tirs "reflexes", les tirs "ou poulain de merle tu m'a fais flipper" sont parfois déplorable car il touchent une partie sensible (tête, boules, dent, tétons, bout de fesses) mais ne sont pas fais exprès.

Après voilà, j'étais à la partie du 13 et malheureusement bien trop de fois je n'avais que les têtes de visable.


Posté par: Guilhom 17/09/2014, 15:06

les tetons j'ai des doutes^^

ok si un modo passe wink.gif

Posté par: lacfab 17/09/2014, 23:52

Merci pour le Paypal wink.gif

Posté par: Guilhom 18/09/2014, 08:04



J'avais pas tout lu dans ton dernier post hier de 15h mais

- je n'ai eu ton mail de demande pour le remboursement qu'hier après midi après ton post de feed , le remboursement a été fait dans la soirée
- Vicieux a noté les pseudos car tu avais fait un paiement paypal d'un groupe entier donc tu n'étais pas passé par le système normal de réservation sauf pour toi. donc deux mails de ta part
un avis de commande et un paiement paypal sans justement les informations demandées : nom, age etc.

- un blessé : dent cassée, entorse, abeille dans l'oreille, déshydratation, coupure, coup de chaleur, hypoglycémie etc. malaise, étourdissement etc.
une bille mal placée ça fait mal, très mal mais ce n'est que superficielle, non compté dans la bobologie selon l'impact.

j'en ai eu , en 16 ans et demi d'air soft Dieu que j'en ai eu ( rafale à 2m en face shoot à 450fps, ma figure refaite en avril 2011...sur une partie dans le 60) mais cela fait parti hélas du risque de ce jeu , j'en voulais pas au joueur car un c'était un orga^^ et deux il a eu peur^^

Dans 90% des cas on le traite au besoin.

Désolé si l'on n'est pas venu te voir pour mettre un pansement sur ton impact.


Donc ce que je te reproche c'est de ne pas avoir fait ce que tu devais faire à savoir m'envoyer un mail pour ton remboursement et que tu viennes ici te plaindre que je n'ai pas pris en compte ta demande orale. alors que je le surligne a tous je veux des écrits?


17/09/2014
12h36

Bonjour,

Comme annoncé au téléphone la semaine dernière nous avons eu une annulation. L'orga sur place m'a dit d'écrire sur ce mail.

Je souhaiterais un remboursement via Paypal vers s'il vous plait.

En vous remerciant par avance
Lacfab



Alors certes parfois je suis à la bourre pour répondre aux mails, mais tu n'es certainement pas l'exemple le plus probant que j'ai eu étant donné que je n'ai eu de ta part 0 mail autre que celui de paiement avant ton post ici.

Et il ne faut pas hésiter à me harceler de mail si j'ai zappé un remboursement.


donc sur 4 reproches 2 sont complètement de ton fait ^^
- non envoie de mail
- listing non fait dans les commentaires paypal de nom+prénom+age que tu devais inscrire en avance.


ça fait déjà 50% de retour en moins ^^

On progresse^^

pour la bobologie désolé on sera plus alerte pour soigner ce type d'impact et pour les contrôles on en refera. Je ne pense pas que les joueurs changent leurs répliques mais c'est pour cela que désormais je fais du passage chrony volant du pris sur le fait.

Bon affaire réglée.


Posté par: lacfab 18/09/2014, 09:28

Affaire réglée en effet wink.gif

Mais j'ai un mail perdu dans la nature car la demande avait bien été faites la veille de l'opé. Désolé pour le post public mais FA a cette faculté d'accélérer les communications wink.gif j'édite tous mes posts précédents.

Posté par: SirBilly 18/09/2014, 23:36

Date : Dimanche 14 septembre
Terrain : The Doom Factory
Type de partie : mission
Effectif: j ai pas compter
Orgas :Guilhom
Joueur: SirBilly Camo CE




Arriver le matin il fait beau très beau pas un nuage dans le ciel et content de voir xenoo et son frere

on dit bonjour a tous le monde on s équipe et après go go go

le début de la journée fut assez tranquille pas de gros problèmes puis cela a commencer a etre de pire en pire des TK en veux tu en voila puis certain endroit etait completement bloquer aussi bien pour les civils que pour les camo pas cool donc on contourne marre de se faire sortir dans le noir par je c est pas qui

on suis la T.R.A.C un peu il sont trop coordonner le jeu d équipe quoi ils couvrent direct les angles avances comme si il y avait le feu derriere eux ... donc avec mon binhom Doggy on s occupe a bloquer certain acces puis retraite quand cela deviens chaud (j ai pas fais les mission car j ai aider a mettre les items en place ) puis on a commencer a se faire submerger a different endroit exemple les 3 tornado

les plus +++++ deja de jouer avec mon pote

les tetes que je connais XEnOO sont frere puis tous les autres

le terrain le temps les mission l organisation

de jouer coter us avec la trac un peu

les moins - - - -

le manque de cohésion sur les actions us

le TK bien trop présent a mon gout certain tirais sur tous mais sur tous même les ombres des joueurs ...

un joueur qui a voulu faire justice soit meme sur une insulte tu a eu de la chance de pas prendre un averto

des tires en rafale en burst interdit sauf pour les machine gun burst interdit tous court

bref prochaine partie je demanderai a dix personnes des points sur la secu et sur les regles Wild Trigger les gens sont sensé savoir ca

une modeste video comparer a certaine (faut vraiment que j ai un logiciel pour produire une video plus plus bien quoi avec des effets et tous et tous )






bonne video https://www.youtube.com/watch?v=OnPkwxdbEnM&feature=youtu.be

Posté par: N a t o 20/09/2014, 06:31

message perso, Guilhom!!! Ta boite mail est pleine, impossible de t'envoyer un mp.

Posté par: brudu91 22/09/2014, 10:58

Date : Dimanche 21 septembre
Terrain : The Hangar
Effectif: 80
Orgas : 1 seul
Joueur: Civil

Impressions :

Le terrain :

Zone neutre :

Les + :

Bien dimensionnée pour 80 personnes
Beaucoup de tables pour poser le matériel

Les - :

Dégeulasse, une montagne de déchet en plein mileu
Plein de détritus (plaque de cuissons etc)

Zone de combat :

Les + :

L'architecture des batiments est sympa (surtout en stalingrad)
L'extérieur beaucoup plus verdoyant pour ceux qui aiment le milieu forestier.

Les - :

Encore une fois, beaucoup de détritus, verres brisés, bidon plein d'essence, d'huile etc...
Le terrain n'est pas équilibré, ceux qui partent du fond finissent toujours par bloquer les autres dans leur spawn
Très sombre à l'intérieur des batiments.


L'organisation :

Les + :

L'organisateur très sympa qui a bien animé la journée
Le prix : 8€ la journée


Les - :

Un seul organisateur pour 80 personnes??
Pas de passage au chrony en début de journée = Certaines répliques bien trop puissantes
Pas de brassard pour les medics / les soignés
Pas assez d'organisateur = Pas d'arbitrage, pas de réprimande des mecs qui abusent


Les joueurs :

Une bonne ambiance dans l'ensemble, des joueurs très sympas et fair play.
Mais : Des coups d'AEG à - de 2 metres dans le dos, des coups d'AEG à - de 10m dans la tête, Highlanders...
Pas mal d'énervement en fin de journée du au manque d'organisation






Posté par: Rsoft 22/09/2014, 13:10

J'ai également pu tester "The Hangar" pour la première fois hier (je n'avais jamais joué avec Wild Trigger), j'étais du côté des civils.

C'était sympa avec une bonne ambiance, malgré quelques embrouilles et manque de fair-play de certains..... dédicace au mec en camouflage CE qui a refusé mon "t'es OUT" (c'est tout à fait son droit, mais ce qu'il a fait ensuite est simplement à vomir...)

Pressé de rejouer chez vous car les bons côtés l'emportent sur ces quelques points négatifs cool.gif

@ brudu91 : Ça dépend ce que tu entends par AEG, j'ai un pote qui joue en marui d'origine à 280 fps (donc aucune distance de sécurité d'après les règles).
Par contre aucun chrony pour tester les répliques, il y en aurait eu besoin pour certains....

Posté par: Krayt 22/09/2014, 13:20

CITATION
dédicace au mec en camouflage CE qui a refusé mon "t'es OUT"


Le pan t'es out n'est pas accepté chez Wild Trigger, sauf cas spécifique, une réplique à 5 cm du visage par exemple, ou les deux personnes sortent pour éviter les litiges.
Cela m'est arrivé également ce dimanche à Hangar ce dimanche. A peine avais je expliqué au joueur qu'il n'y avait pas de sortie au pan t'es out qu'il s'est énervé. (alors que nous sommes sortis tous les deux) Pensez donc à bien intérioriser le fait qu'il faut tirer pour sortir quelqu'un sur les terrains wild trigger smile.gif

Sinon quelqu'un sait ou peut-on visionner les photos prises ce dimanche par les deux photographes présents ??

Posté par: Rsoft 22/09/2014, 14:31

CITATION(Krayt @ 22/09/2014, 14:20) *
Le pan t'es out n'est pas accepté chez Wild Trigger, sauf cas spécifique, une réplique à 5 cm du visage par exemple, ou les deux personnes sortent pour éviter les litiges.
Cela m'est arrivé également ce dimanche à Hangar ce dimanche. A peine avais je expliqué au joueur qu'il n'y avait pas de sortie au pan t'es out qu'il s'est énervé. (alors que nous sommes sortis tous les deux) Pensez donc à bien intérioriser le fait qu'il faut tirer pour sortir quelqu'un sur les terrains wild trigger smile.gif

Sinon quelqu'un sait ou peut-on visionner les photos prises ce dimanche par les deux photographes présents ??




Tout a fait exact, mais merci de lire et citer mon message intégralement tongue.gif : dédicace au mec en camouflage CE qui a refusé mon "t'es OUT" (c'est tout à fait son droit, mais ce qu'il a fait ensuite est simplement à vomir...)


Posté par: mxpx 22/09/2014, 16:14

Et il a fait quoi ensuite ?

Posté par: Scofield75 22/09/2014, 20:51

Date : Samedi 20 - Dimanche 21 Septembre
Terrain : The city
Op : Payback
Effectif: entre 60 & 70
Joueur: Léo (Taunt) / / FCU (Haut TAN / Pantalon CE)

Feedback personnel de l'op MILSIM Payback,dans l'ensemble une bonne OP, avec quelques passages à vides pour les équipes FCU.


Le début de partie est donnée à 11h15, les deux équipes étant déjà sur le terrain. Le camp FCU prend position & tente de bloquer l'offensive du camp US. Je suis assigné par notre général, Commandant Vicieuxxx, à la squad Alpha, chargée de défendre les alentours d'un hopital de campagne avancée. Nous localisons rapidement un mouvement US en direction de notre QG, sa se scrute, sa avance, sa se jauge; bref la tension monte. 10 minutes après, c'est l'engagement. Les 1eres billes fusent, ça ne tire pas pour rien, ça bouge bien en escouade, bref du beau jeu.

S'en suit une journée agréable, avec de la capture de prisonniers (& forcement des évasion hréroiques), des attaques de QG, des missions diverses etc. Malgrès le désavantage du nombre (18 contre 40 le samedi), le camp FCU tient bon & résiste à l'oncle Sam,en partie grâce au soutient motorisés permettant une grande mobilité sur ce terrain plus que grand !

Le début de soirée arrive, la fatigue aussi. Nous commençons à sentir la différence d'effectifs, nos munitions partant vite (à 2contre1, c'est plutôt normal), & il nous était impossible de capturer le commandant US & de l'exflitrer correctement, tant les US étaient nombreux à leur QG. Commence alors la baisse de motivation du camp FCU.
Personnellement, j'essaye de garder espoir. Ma mission de nuit sera donc d'infiltrer une escouade US pour glaner des informations. Mission accomplie (1 petite heure à me balader & à tenir une maison sur le terrain au sein des mangeurs de Mcdo).Puis d'un coup, on m'attrape dans le dos, couteau sous la gorge : Un US ayant reconnu ma voix me fait prisonnier, & m'execute sans possibilités de négocier.
Retour au GQ, & la situation est alarmante : Une petite dizaine de joueurs dorment / se reposent au coin du feu. 3 sont en mission d'infiltration dans une position d'observation du camp US. Nous ne sommes qu'une poignée sur le terrain face à des US motivés & en surnombres, bref c'est la débandade !
& puis c'est l'arrivée des renforts ! Une escouade de la MARSOC nous rejoint, frais & prêt à en découdre ! Leur arrivée m'a redonné espoir ainsi qu'à d'autres, & ainsi jusqu'au petit matin nous attaquons / essuyons des attaques de QG.
(Durant la fin de la nuit, il y'eu un petit kouak au niveaux des QG : Les US envoient des artifices dans notre QG, nous répliquons avec des fumigènes devant & dans le QG pendant une attaque. A ce moment là un US se plaint de la dangerosité de la fumée,à juste titre, puis 1 heure après nous balance un fumigène 5x plus gros au milieu de notre entrepôt. Op Payback OK, mais là non. Mes affaires sentent encore le fumigène sad.gif

7heure du matin, je décide de prendre un petit repos dans ma tente. 7h30, je suis réveillé par la voix du commandant US dans notre camp. Je me lève, & les marsoc avait profité du petit matin pour l'extraire de son QG ! (Il sera repris 1 heure après par une escouade d'intervention US)
Nous continuons à évoluer sous la pluie toute la matinée, nos rangs se revigorants de FCU ayant profité de la nuit pour dormir ainsi que d'un joueur arrivé en renfort au petit matin Les commandants se contactent & décident d'en finir une bonne fois pour toute. La maison centrale sera le point culminant pendant les quelques heures restantes ! Moment fort agrèable, le moue de la veille ayant quittée nos rangs. Pensée spéciale à l'assaut finale FCU à grand coup de fumigène dans les fenetres & la porte, rentrer dans une maison & ne plus voir le bout de son canon, c'est juste jouissif icon_mrgreen.gif

Environ midi 13h, la fin de partie est donnée. Les différents camps se serrent la main, se félicitent un "pour l'op HOURRA" est lancée & puis c'est le retour au camp avec la banane !


Les traditionnels + & - du week end !

+ Le terrain (2eme OP dessus, toujours aussi cool)
+ Les règles de touches
+ Des belles actions
+ Des joueurs sympathiques & efficaces des deux cotés
+ Le photographe & sa tenue presse
+ Les forts sympathiques renforts marsoc
+ La magnifique réplique de Guilhom avec laquelle j'ai pris plaisir à jouer !
+ L'infiltration dans la squad US
+ Le feu coté FCU biggrin.gif
+ Jouer la nuit avec les éclairs dans le ciel

+- Des litiges (causées par la fatigue j'imagine), mais à chaque fois réglée franchement & dans la courtoisie. (Sauf un...)

- Un déséquilibre des effectifs, causant des soucis de QG / munitions / fatigue
- Certaines règles non définis (Grenades / artifices / fumigène a coté des tentes)
- Un seul groupe électronène, coté US (2km pour charger une batterie en partie continue, c'est pas évident)


En bref, une OP agréable, bien que pas la meilleure que j'ai faite.
Merci aux joueurs, aux orga & Wildtrigger
PS : Pensez à partager ici vos photos / vidéos de l'op, des deux cotés !

Posté par: ghost41 23/09/2014, 13:16

je faisais partie de la squad US que tu a infiltrais et franchement un grand bravo a toi tu a vraiment bien joué le coup smile.gif

mais avec un collegue on a pu vous rendre la pareil peu de temps apres tongue.gif

Posté par: Scofield75 23/09/2014, 18:23

CITATION(ghost41 @ 23/09/2014, 14:16) *
je faisais partie de la squad US que tu a infiltrais et franchement un grand bravo a toi tu a vraiment bien joué le coup smile.gif

mais avec un collegue on a pu vous rendre la pareil peu de temps apres tongue.gif


Merci smile.gif
C'est vous qui êtes monté à l'arriere d'un de nos véhicule pendant la nuit ? ninja.gif

Posté par: ghost41 23/09/2014, 18:36

oui ces nous. Le meilleur moment de notre OP je crois biggrin.gif

Posté par: Scofield75 23/09/2014, 18:47

CITATION(ghost41 @ 23/09/2014, 19:36) *
oui ces nous. Le meilleur moment de notre OP je crois biggrin.gif


J'vous ai pas vu en action, mais quand j'ai entendu, j'ai bien rigolé ^^ Surtout que vous aviez pas un camo qui ressemble au CE xD

Posté par: bosco91390 24/09/2014, 10:58

Bonjour à tous.

Quelqu'un sais ou ont peut voir les photos prise ce dimanche a "the hangar", car il y a avait une photographe.

Merci d'avance.

Posté par: cheytac _67 24/09/2014, 14:01

CITATION(Scofield75 @ 22/09/2014, 21:51) *
3 sont en mission d'infiltration dans une position d'observation du camp US[/size]

Je faisait parti des 3 avec mes deux autres camarades FCU flecktarn ! cette mission était longue d'attente et malheureusement un semi échec sad.gif impossible de contacter le commandeur à notre grand regret ni avec le reste des Squad bien dommage car de là où nous étions positionnés on observés chaque mouvements US dans leur QG et la position des sentinelles prêt à siffler pour donner l'alarme..

CITATION(Scofield75 @ 22/09/2014, 21:51) *
Pensée spéciale à l'assaut finale FCU à grand coup de fumigène dans les fenêtres & la porte, rentrer dans une maison & ne plus voir le bout de son canon, c'est juste jouissif icon_mrgreen.gif [/size]

Ce dernier assaut était tout simplement parfait ! nous avons fini l'op comme il se devait ^^ ( la vidéo est en cours de réalisation pour ma part ).

Cheytac

Posté par: Scofield75 24/09/2014, 17:36

Effectivement vos informations aurait pu être précieuse, malheureusement la com la nuit c'etait pas ça (Perso j'avais carrement viré mon talkie.)

Hâte de voir des vidéos de cette OP !

Posté par: frayer 24/09/2014, 20:34

Date : Samedi 20 - Dimanche 21 Septembre
Terrain : The city
Op : Payback
Effectif: entre 60 & 70
Joueur: frayer de l'equipe gts / sf us full multicam






Voici le feedback de la team GROUP TACTICAL SHARK pour l'opération Payback. Je vous informe tout d'abord que ce commentaire n'est là que pour faire améliorer les partie et opération futur mais dans aucun cas une critique personnel. Je vous demande également une indulgence pour l'orthographe de ce poste.


L'arrivée pour nous se fait le vendredi soir à 22h30. Bon accueil nous décidons d'implanter notre camp dans la hangar principale pour être le plus près du QG.
le groupe électrogène nous à fourni l'electricité et la lumière pour tout le week end ! et ça , ce n'est pas de refus ^^


Apres une bonne nuit ! nous étions prêt pour 8h30, pour au final commencer l'opération vers 12h ( comme à chaque partie et op de la wild trigger ) .
Les premières missions tombent et nous commençons donc notre avancé. Nous sommes la squad FOXTROT qui est composé de la team ALPHA et du GROUP TACTICAL SHARK.
Nous partons donc vers notre premier objectif qui etait de se diriger vers la white house pour au final nous faire faire marche arriere et couvrir notre camp pour des éventuelles attaques. ( pourquoi ? nous n'avons pas compris cet ordre mais nous l'exécutons nous sommes Milsim).


Après quelques heures de jeux nous repartons ! sur White house en renfort. A ce moment là nous perdons nos deux médics qui finissent capturer. Ainsi que le reste de notre escouade qui fini par respawner à notre QG.

Nous avions donc l'intention d'aller sauvez nos camarades mais cette mission est refusé par notre HQ qui décide de nous faire faire un échange entre prisonniers près du plot C4......

plusieurs minutes passées nous entendons notre médics à la radio qui a été relâché par l'équipe adverse et nous prévient qu'il n'y aura pas d'échange.
Après avoir contacter le QG, du retour de nos médics nous devons couvrir cette ligne ou il ne se passe rien pendant un très long moment. ( à ce moment là nous sommes toujours entre c3 et c4)

Nous décidons en commun accord avec l'ALPHA team d'attaquer le camp adverse afin de causer un maximum de dégât. Nous réussissons notre action en prenant le QG, et en dressant le drapeau Français. !!!! une victoire donc de l'équipe us

http://servimg.com/image_preview.php?i=135&u=18177189][/url]


Nous faisons un retour au QG mérité vers 16h ou tout le monde est accordé à partir en pause déjeuner par notre commandant. Suite à cela nous repartons au combat pour tenir C3 et C4 et ou il ne se passe rien jusqu'a la tomber de la nuit. ( comme presque toute la journée ).

Une pause générale se fait en fin de journée, afin de se préparer pour l'opération de nuit qui prévient d'être mouvementée car notre commandant nous prévient d'une escouade en renfort ennemies en début de soirée qui sont les marsocs .

La nuit tombé nous partons vers White House qui a été notre objectif du commandant pour la partie de nuit mais aussi pendant tout le week-end. Nous avançons avec notre binôme anti-snipe et spotteur en vision nocturne en avant vers white house. Pour enfin appeler le QG et nous annoncer que white house est remplit de US (squad Charlie il me semble). Nous gardons la white house avec Charlie (ordre commandant) pendant un moment attendant les nouveaux ordres. Qui n'arriverons jamais de se fait nous décidons d'attaquer le camp ennemie à nouveau de nuit. Nous faisons donc une infiltration de plusieurs heures pour ne pas nous faire repérer. Pour enfin arriver sur un camp ennemi qui festoye autour d'un barbecue !!!!!!! (W.T.F ) et nous se déclarant OUT par forfait et préférant se reposer.

Pour le GROUP TACTICAL SHARK c'est là que l'opération du week-end se termine ainsi que la fin de l'op moralement .....

et de notre avis notre HQ était j'en suis presque sur au courant de la démotivation des troupes ennemies et que l'on etaitent les seules ( camps us ) à se promener sur le terrain....

on aurais donc aimer une initiative des orgas afin de rééquilibrer le camps fcu par des troupes us . Le Group tactical Shark aurait d'ailleurs accepter de ce mettre en contractor si ils avaient été prévenues avec l'opération.

Pour résumer nous avons jouer en temps effectif le temps d'une partie normale pour 40€.......


Les + :
- Group électrogène
- Un accueil orga et joueur impeccable
- Aucun cas de Hylanders et peaux de crocos
- Des joueurs US et FCU de qualités et fairplay
- Un terrain superbe
- Des véhicules pour du réalisme
- Passage de l'avion

Les - :
- Un nombres de joueurs insuffisants pour le terrain
- Un temps de partie trop court
- Coordination entre les deux camps
-
Malgré tout cela le GTS refera des opérations WIld Trigger avec grand plaisir.

Posté par: Joshua 25/09/2014, 17:28

Date : Samedi 20 septembre
Terrain : The City
Op : Payback
Effectif: entre 60 & 70
Joueur: Joshua / Reporter

Et voici les photos et vidéo de l'opération Payback, en mode reporter de guerre.

https://www.youtube.com/watch?v=e7zalOaF_Ho

https://www.youtube.com/watch?v=e7zalOaF_Ho



Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=e7zalOaF_Ho

Posté par: Dirt-Diver57 25/09/2014, 20:22

Date : 20 et 21 septembre
Terrain : The City
Op : Payback
Effectif: entre 60 & 70
Joueur: Dirt-Diver, US Devgru.

Merci pour les photos et la video cela rappel de bons souvenirs de cette OP.
Premiere participation a une OP Wild Trigger et franchement pas decu (ormis un gros point noir mais vais y revenir). On a trouve des joueurs sympas, une bonne mentalite, tres fair play et fait une bonne rencontre avec les gars de la Delta team alias les Oceanes Airsoft biggrin.gif
Immersion totale avec le survole de l avion, les eclairs le soir qui donne vraiment l ambiance zone de guerre, les assaults/defenses sur position: le dernier sur White House un trip d enfer merci a tous ceux qui etaient encore là !!!
Bref meme si on a fait des kilometres (Metz Lorraine) mes 2 compères et moi de la team Graoullys avons ete vraiment super content d etre là, a refaire donc !!!

Mais si je fais ce feedback c est aussi pour pousser un gros coup de gueule non pas envers l organisation qui a ete pour moi sans failles: un super terrain, des orgas sympas et surtout qui relance l interet avec des missions adaptes et a cela je dis un grand merci a Guilhom et son equipe !!
Mon coup de gueule est surtout tourne envers les petits joueurs qui malgre les avertissements de Wild Trigger qui annoncait une OP extrem milsim avec des kilometres a parcourir, un terrain difficile etc ..... ben malgre cela ces touristes sont venu la fleur a la replique et se sont ecroule comme prevu laissant leurs potes seuls face au camp US qui eux etaient plus motive et surtout plus prepare. Du coup l OP a ete sabote a partir du soir moment ou ces mecs ont lache leur potes qui ont du attendre le renfort de la MARSOC ( un grand merci a vous les mecs sinon c etait foutu).
Ma team c est meme pose la question de l utilite de jouer la nuit si c etait pour reveiller les pov petits campeurs d en face ou pour poutrer les pov mecs qui eux malgre leur sous nombre etaient encore en jeu !!!
C est ma 2eme Op extrem milsim et c est la 2eme fois que des mecs commes vous mine ce genre de theme, c est navrant pour les orgas qui se casse le cul a preparer leurs ops et c est aussi navrant pour les participants qui veulent se faire plaisir.
Restez chez vous ou alors participez a des OP de votre niveau mais s il vous plait arretez de venir jouer dans la cour des grands.

Desole du coup de gueule mais je pense ne pas etre le seul dans cette etat d esprit.

Posté par: Greg_Hicks 26/09/2014, 14:00

Je me permets de mettre une vidéo d'une équipe Anglaise qui était venue sur les terrains Wild Trigger et qui ont fait une vidéo qui change un peu. Pas juste du frag mais un coté un peu reporter avec des témoignages ainsi que leur ressenti filmé à postériori. https://www.youtube.com/watch?v=_q_3eqmf_c8&list=UUgLDR6t_IlcRMsU4-VdKQ5w
J'étais là le jour où ils ont joué sur Hostel et ils sont supers fairplay!

Posté par: Buzi 26/09/2014, 14:27

CITATION(Greg_Hicks @ 26/09/2014, 15:00) *
J'étais là le jour où ils ont joué sur Hostel et ils sont supers fairplay!


On est sur une partie de la vidéo. J'avoue qu'il sont très fairplay, et se fut un plaisir de joueur avec eux, très à l'écoute des éventuelles missions à faire, des positions à défendre mais aussi des "ordres" en plein conflit.

J'ai hâte de les revoir car ils nous changent des joueurs communément rencontrés !

Posté par: Guilhom 26/09/2014, 14:52

ils reviendront en masse sur 2015 mais avant il y a des allemands qui viendront ce mois wink.gif
et quelques italiens et espagnols sur 2015 aussi !

Ils ont superbement bien joué! très bon état d'esprit!

Posté par: N a t o 27/09/2014, 10:15

CITATION(Dirt-Diver57 @ 25/09/2014, 21:22) *
Date : 20 et 21 septembre
Terrain : The City
Op : Payback
Effectif: entre 60 & 70
Joueur: Dirt-Diver, US Devgru.


C est ma 2eme Op extrem milsim et c est la 2eme fois que des mecs commes vous mine ce genre de theme, c est navrant pour les orgas qui se casse le cul a preparer leurs ops et c est aussi navrant pour les participants qui veulent se faire plaisir.
Restez chez vous ou alors participez a des OP de votre niveau mais s il vous plait arretez de venir jouer dans la cour des grands.

Desole du coup de gueule mais je pense ne pas etre le seul dans cette etat d esprit.



je t'aime toi! v.gif

Posté par: cheytac _67 27/09/2014, 19:08

Voici la vidéo de mon équipe, nous étions du côté FCU en Flecktarn ( escouade ALPHA)



Voir la vidéo sur Youtube : ici


J'aimerai aussi savoir les photos de Dimanche après midi que les FCU ont fait des différentes escouades, ou sont t'elle ?

Posté par: cheytac _67 27/09/2014, 19:09

Voici la vidéo de mon équipe, nous étions du côté FCU en Flecktarn ( escouade ALPHA)

https://www.youtube.com/watch?v=i_pnXf-RFFo

J'aimerai aussi savoir les photos de Dimanche après midi que les FCU ont fait des différentes escouades, ou sont t'elle ?

Posté par: Rsoft 28/09/2014, 18:16

Toujours aucune info sur la photographe présente à THE HANGAR dimanche dernier (21/09) ?

Ça serait cool si on pouvait récupérer quelques photos blushing.gif

Posté par: Valentin Offner 28/09/2014, 22:58

Bonsoir,

Suite à la partie de ce samedi, voici les photos que j'ai prises durant l'après midi. Vous pourrez y accéder en suivant ce lien:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.522692877863677.1073741865.263094720490162&type=1

http://tof.canardpc.com/view/c4feb39c-754d-4ded-9436-610d75b2ec3a.jpg

http://tof.canardpc.com/view/96a7cc48-f877-48ae-8a4e-52deb055a0ae.jpg

Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas à m'en faire part.

Posté par: Buzi 29/09/2014, 13:10

Date : Samedi 27 septembre
Terrain : The Hostel
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: entre 75 & 85 (plus ou moins)
Joueur: Buzi

Je suis venu avec mon frère Prat, seulement 2 schtroumpfs de présent, mais apparement forte impression auprès des troupes : "Salut les schtroumpfs" , "Oh encore les schtroumpfs", "ca va les schtroumpfs??" lorsqu'on se baladait dans les couloirs !

Vraiment, très très bonne ambiance le samedi, c'est pas la première fois que je le fais remonter, c'est une atmosphère complètement différente que celle du dimanche, et c'est pas plus mal en soit.

Merci Vicieux pour cette journée, et bien sûr à tous les joueurs. Ce fut nombreux en scénarios mais aussi varié! J'ai beaucoup aimé te défendre Vicieux dans les douches (et non pas de savon ...) en attendant le deuxième schtroumpf pour récuperer la mission.

Je compatie avec les US pour le spawn 4ème en matinée, mais vous ne vous rendez pas compte en après midi quand la digestion fait son effet ! sad.gif

@Petité pensée à notre ami en Atacs : J'espère que tu as retrouvé ton chargeur =/

Merci à Valentin pour les Photos, vraiment top top !

A bientôt sur les terrains !

Posté par: MacFly - Opérateur 29/09/2014, 13:30

Vous étiez excellent les Stroumph! icon_mrgreen.gif

Il y avait une superbe ambiance, on s'est bien marré et j'ai fais des épic-fail de folie (le Marshall en CE doit s'en rappeler laugh.gif )

Posté par: Madfrench 01/10/2014, 16:35

Date : Samedi 27 septembre
Terrain : The Hostel
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: entre 75 & 85 (plus ou moins)
Joueur: Madfrench / US Woodland Marpat

Cela faisait longtemps que j'avais pas participé à une partie Wildtrigger et je n'étais jamais venu à The Hostel. Une bien bonne journée, des équipes qui jouent bien les scenarios, un orga (Vicieux) inventif et.....Vicieux! Je crois que avec 3 US on détient le record du tour de terrain ? Le terrain est physique et vraiment top en CQB, l'AEG ne sert quasi pas sauf pour les couvertures...pompe et PA c'est le top pour courir et monter les escaliers!

Je confirme la super ambiance entre joueurs, pas vu de peaux de croco. Le samedi c'est sympa.

Merci





Posté par: damien780 04/10/2014, 20:04

Date : Samedi 4 Octobre
Terrain : The Hostel
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: entre 40 et 50


Accompagné de ma team Wine Soldiers, nous avons passé une excellente journée avec de la bonne humeur et du beau jeu.
Peux être un peu trop de blocage au spawn et quelques ratés niveau fairplay mais bon c'est le jeu.

Merci aux orgas qui sont très très sympa et qui plus est , ont participé à nos parties. D'ailleurs un grand bravo à Vicieux qui nous a eu avec sa clé anglaise en mousse tu es très très fort.

Vivement la prochaine.
@pluche

Posté par: Naé 04/10/2014, 21:28

Très belles photos !

Posté par: razerback 06/10/2014, 07:12

Date : dimanche 21 septembre
Terrain : The Hangar
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: entre 75 & 85 (plus ou moins)
Joueur: Razerback/ Ce


Je relance " Rsoft" , qu'a fait ce joueur apres le pan t'es out pour qu'il t'ai donné envi de vomir ?
Sinon bonne question,ou peut on avoir les photos du 21 a the hangar ???

merci d'avance

Posté par: vicieuxxx 06/10/2014, 23:39

voici la vidéo du 1er scénario du samedi 4 octobre sur the hostel.
Une très très bonne journée avec beaucoup de rigolade de part et d'autres.


https://www.youtube.com/watch?v=sqxYt058bT4




ps: désolé pour les quelques fautes d'orthographes, j'ai finis d'upload sans penser à regarder la vidéo finale....gniiii boulet...

Posté par: damien780 07/10/2014, 19:15

CITATION(vicieuxxx @ 07/10/2014, 00:39) *
voici la vidéo du 1er scénario du samedi 4 octobre sur the hostel.
Une très très bonne journée avec beaucoup de rigolade de part et d'autres.


https://www.youtube.com/watch?v=sqxYt058bT4




ps: désolé pour les quelques fautes d'orthographes, j'ai finis d'upload sans penser à regarder la vidéo finale....gniiii boulet...


Alors la trop fort. Dit moi, nous est il possible de mettre la vidéo sur notre groupe facebook de notre team car on se voit se faire avoir comme des bleu?

Si tu es présent le 18 octobre, on va te traquer pour se venger!!!!!

@plus

Team Wine Soldiers
Out pour un, out pour tous

Posté par: vicieuxxx 08/10/2014, 17:13

Je t'en pris fais toi plaisir

Posté par: Vinthi 09/10/2014, 00:27

Date : dimanche 5 octobre
Terrain : The Hangar
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: entre 75 & 85
Joueur: VinthiCamps: civil

Bonne organisation et actions de l'orga et des aides orgas.Il y avait malheureusement une tension négative de certains joueurs (qui devaient être dans un mauvais jour... Ça arrive) et qui a fini par se communiquer. Sans l'organisation mise en place, ça aurait certainement pourri tout le jeu.
Finalement, je me dis qui si j'étais parti le midi, j'aurai passé un meilleur moment.

Merci tout de même à Vicieux et aux Marshalls pour les efforts fournis.

Côté scénario, il y a eu très vite un problème de spawn, pas sûr que se soit dû à leur emplacement plus que le scénario et ses objectifs. Le terrain est tel qu'une ligne de front se forme et ne peut évoluer que faiblement car limitée par les spawns. A voir pour mettre un système de spawn pouvant évoluer avec la ligne de front, ou plutôt cibler des scénarios d'attaque défense.En tout cas il y a une amélioration à faire de ce côté.

Bref, pas ma meilleur partie pour l'ambiance tendue de la fin, pour autant j'ai quand même pris du plaisir.

Posté par: Annor 11/10/2014, 00:23

Petite vidéo de la partie du 05 octobre sur The Hangar

https://www.youtube.com/watch?v=a17UgbWstkU&feature=youtu.be

Posté par: Buzi 12/10/2014, 10:18

Date : Dimanche 5 Octobre
Terrain : The Hangar
Type de jeu : Tous niveaux
Effectif: 90 le matin et 84 l'après midi
Joueur: Buzi - Camp Civil

Feedback un peu tardif, mais j'attendais de finaliser la vidéo.

Des têtes connues et de nouvelles têtes, tout aussi bien pour commencer une journée d'airsoft.

Mise en place du briefing par Vicieux et les marshalls assez rapidement. Les équipes sont faites : 42 US/Camo contre 48 Civil (dont certaines locations), et les scénarios donnés pour la matinée.

Gros problème au niveau des spawns, une fois la maison centrale pris par le camp Civil, les Us/Camo se sont vite retrouvés bloqués. Changement de spawn l'après midi, mais les esprits étaient déjà chaud a cause de la matinée ce qui a entaché l'après midi.

A pars le moment ou les esprit se sont échauffés à la scierie, rien de méchant pour ma pars, je n'ai ressenti aucun cas de highlander avérés, quelques peaux de crocos lors des tirs à longues distances ou sur les courses mais ça arrive à tout le monde.

Le terrain est vraiment sympa, mais il ne faut pas plus de 60 joueurs à mon avis pour l'utiliser pleinement.

Voici la vidéo de la partie, principalement axée sur le mouvement d'équipe, la réalisation d'objectif et la progression. https://www.youtube.com/watch?v=x96vNCyTnV4&feature=youtu.be

Au plaisir,

Buzi

Posté par: ScarFab94 13/10/2014, 15:23

CITATION(Buzi @ 12/10/2014, 11:18) *
Le terrain est vraiment sympa, mais il ne faut pas plus de 60 joueurs à mon avis pour l'utiliser pleinement.


Pour avoir récemment testé, 30 c'est bien... 40 maxi.

Posté par: Guilhom 13/10/2014, 15:35


Pour Hangar :
En partie confirmée : 40/50
En partie Débutante : 70/80

pourquoi : nombreux joueurs en zafe zone, ou repartant à leur spawn en débutant.

le site fait 5.5ha tout de même ^^

les aménagements sont en cours sur octobre/novembre.


Posté par: Buzi 13/10/2014, 18:01

Sur les 5,5 tu peux déjà enlever 1 bon voir 1.5 où on ne joue jamais tongue.gif Genre dans la prairie au fond tongue.gif

Posté par: marlouf 13/10/2014, 19:16

Dommage d'ailleurs que sur The Hangar les palettes formant un fort dans la partie prairie aient été enlevées, ça permettait de rendre cette zone plus interessante en terme de jeu (et plus tactique) wink.gif

Posté par: Guilhom 13/10/2014, 19:53


Concernant Hangar
Nous avons un plan de réhabilitation en cours pour

- empêcher les saboteurs de se servir en bois/faire leurs parties sauvages de nuit/détruire ce que l'on construit...
- mise en place de filets, structures, de ramassage des poubelles, de différents aménagements et d'un plus grand confort en ZN.
- mise en place de quelques caméras histoire de
- rendre certaines parties du terrain de nouveau jouable.

On n'est pas dupe

des décennies à l'abandon... les hangars n'ont quasiment pas de vitres brisées

http://www.heberger-image.fr

on le récupère...

http://www.heberger-image.fr

voila voila

Donc The hangar va reprendre de sa splendeur.


Posté par: vicieuxxx 27/10/2014, 16:25

detergent 26/10/14
orga: moi meme
un peu moins de 100 joueurs.


Une excellente journée de mon coté sur un terrain ou je vais rarement a cause de sa distance.
Des joueurs intelligents, fair play et très agréables, et bien ca fait plaisir surtout pour un dimanche a 100 personnes.

Un petit scénario de préparation d' halloween sans prétention qui semble avoir bien fonctionné. Et l'aprem voyant que tout se passe bien je me mets en commandant a escorter, dont il faut suivre les ordres..mêmes farfelus...

Fin de jeu vers 16h40, une bonne partie des US ayant déclarés forfait.
Et c'est parti pour deux heures de routes...allez je vais pas me plaindre...comparé aux belges, aux limougeauds (limoges) , et les valentinois (valence) qui en ont pour 4 h mini... chapeau les mecs de venir d'aussi loin ^^



Posté par: pilaf 27/10/2014, 20:09

Date: 26/10/14
Terrain: Mjölk Fabrik
Type de jeu: ouverture / tous niveaux
Effectifs: 50 joueurs
Joueur: Le LTN US/Camo

Beaucoup d'attentes pour plusieurs équipes de la région de jouer sur un terrain Wild Trigger, donc du coup pas mal de déception...

Les - :
- Trop faible présence orga (plus un gros retard d'arrivée, mais changement d'horaire ça peut se comprendre)
- Pas de passage chrony "officiel", du coup pas de respect des distances de sécurité...
- Beaucoup de non respect des règles de base (fermetures de portes façon meurtrière, pas de out sur les grenades, spawnkills...)
- Un nombre croissant de highlander au cours de la journée (en gros les deux premières parties impec, puis un, puis deux, puis beaucoup trop...)
- Manque d'un bon gros scénar
- Manque de coordination entre les équipes (mais là c'est le problème des joueurs)

Les + :
+ Très joli terrain
+ Plusieurs équipes bien sympas
+ Plusieurs très très bonnes phases de jeu (ce qui pour moi sauve la journée, je n'ai pas participé à la dernière 1/2 h de jeu, trop de Mc Leod pour ma santé mentale)

Posté par: Guilhom 27/10/2014, 23:17


Je rectifie le tir à la prochaine, je serai présent sur site avec scenar, chrony et une très forte présence orga à l'heure voir plus encore wink.gif

Posté par: chacal76 28/10/2014, 00:14

bonjour, bien pour moi un terrain ou je ne mettre plus mes pied des règles a tout vas tu Pete mal dehors tu chie mal dehors, bien non ont et la pour jouet pas pour se prendre la tête, pour mon ressentir je rentre dans une secte { tu et pas comme eux tu part} de très belles phrases aux vue de ton arrivé mais rien suit des réglés qui change aux bon vouloirs des orgas {la tu peu mais après tu peu plus ou bien non pas le droit mais d'autres oui} j'ai vue aussi des orgas en jeu prendre des billes mais non ils jouent toujours les billes passent a coté malgré que tu vois les billes qui touchent { pardon pour mon orthographe je ne suis pas français } bien voila mon coup de tête ses gens vous font une moral mais de leur cotés rien ne suit alors monsieur SVP un peu plus de coordinations dans vos dires et agissement pour être crédibles car pour moi vous frisez le ridicule, sinon un terrain qui et super de très beau bâtiments ou le jeu peu être sympas sens toutes vos remarques de qui a le droit alors que vous les détournez {vous être gentil mais pas comme } sinon merci aux joueurs qui ont jouet au jeu merci

Posté par: Guilhom 28/10/2014, 01:16

les orgas ne jouant pas je ne comprends pas trop...

1 expulsé pour un non respect de la loi et du règlement attitude... je crois qu'il avait un 1911 de collection avec un marquage un peu spécial en forme de croix...très répandue outre rhin pendant une periode 39-45... attrapé lors du passage chrony volant.

J'ai également regardé les emports en hi cap de chaque joueur et comme annoncé interdit d'avoir plus de un Hi cap sur soi... cela a certainement refroidi justement cette personne ^^ qui en avait au minimum 3 sur elle.

ah mais attends un joueur de 55 ans avec un 1911 expulsé pour symbole nazi avec un tee shirt signifiant son équipe dans le dos... ben y a que toi chacal76...

Ok je comprends mieux le feedback, ça aide le suivi des avertissements ^^

De toute manière tu es blacklisté donc ne reviens pas sur nos sites. Dire en face de l'orga et du marshal que tu apprécies le custom et que manque de bol il y a cette croix, c'est justement se foutre de la ... du monde.

C'est avec ce genre de chose que l'on est crédible ensuite...dans un feedback...

Nous appliquons les règles à tous pour tous sans distinction ce dimanche vous etiez 256 joueurs. Si l'on n'est pas un minimum stricte cela n'est pas gérable.

Je préfère agir de la sorte plutôt que faire de la fausse complaisance. Sachez que malgré les apparences cela s'est très bien déroulé ce week-end, au vu des commentaires sur les réseaux sociaux et autres messages.

Posté par: bond76 28/10/2014, 13:09

salut tous

je me doit de répondre au message de guilhom

les orgas ne jouant pas je ne comprends pas trop... je pense qu'il parle des marshal qui joué

1 expulsé pour un non respect de la loi et du règlement attitude... je crois qu'il avait un 1911 de collection avec un marquage un peu spécial en forme de croix...très répandue outre rhin pendant une periode 39-45... attrapé lors du passage chrony volant. oui l'orga a demande de passé l'aeg au chrony et seulement l'aeg pas le gbb ces a la demande du joueur que le gbb et passé au chrony et que seulement a ce moment la qu'il aperçoie cette croix sinon ça passé sans probleme

J'ai également regardé les emports en hi cap de chaque joueur et comme annoncé interdit d'avoir plus de un Hi cap sur soi... cela a certainement refroidi justement cette personne ^^ qui en avait au minimum 3 sur elle. les hicaps pas préçiser sur le site donc venue avec plus 1 hicap désolé

ah mais attends un joueur de 55 ans avec un 1911 expulsé pour symbole nazi avec un tee shirt signifiant son équipe dans le dos... ben y a que toi chacal76...
pour le tee-shirt et ces bien une tete de mort mais ces le symbole du film le punisher que tout le monde connais film avec travolta


De toute manière tu es blacklisté donc ne reviens pas sur nos sites. Dire en face de l'orga et du marshal que tu apprécies le custom et que manque de bol il y a cette croix, c'est justement se foutre de la ... du monde.
oui il a était bien exclu du jeu l'aprés mais d'prés les propos de l'orga et du marshal lors de la disçusion du midi il était pas prévue d'étre blacklisté

j'ai posté juste pour apporté quelque présicions
désole pour les faute d'orthographe

merci




Posté par: Guilhom 28/10/2014, 14:10

ok merci pour les précisions. Il n'était pas question à ce moment là d'avoir cette sanction car ce ne sont pas eux qui décident du blacklist ; je tiens compte de leur compte rendu évidemment ; mais je tiens compte aussi ensuite de l'attitude du joueur. On ne vient pas pavoiser négativement quand on s'est fait choper avec ça... le matin et exclu pour la pause du midi.
Peut être que cela ne suit pas une idéologie mais dans le doute on applique la loi, toute exposition est illégale.

Posté par: chacal76 28/10/2014, 19:59

Salut

Oui je ne suis tromper pas organisateurs mais marshal

Mais chargeurs si vous avez demander de vous les faire voir vous auriez vus deux hi-cap de 300 bbs et un mid-cap de 120 bbs et si je me rappel bien vous aviez dit trois sa passe mais je peu me tromper

Passage au croni c'est bien moi qui et demander qu'il passe et non la personne qui a demander ma réplique GBB et suit a cela je suis repartis en ZN pour mettre ma réplique dans mon sac et repris une autre réplique pour jouet et le midi suite a votre demande je vous et fait voir ma réplique et la vous me dite dehors alors que ma réplique n'était plus en jeu, j'aurai du vous dire que ma réplique était dans la voiture mais comme je suis une personne qui n'aime pas les mensonges, bien j'aurai du.

Bien aussi une petite réponse de vous avez bien dit que nos opinions politiques ne regarder que nous, je n'ai jamais parler politique comme les personnes présentes {je n'ai jamais voter de ma vie en France et appartiens a aucuns parties politiques }

Mon tee-shirt représente le symbole du film et rien d'autres, alors que dans vos dires je vois que vous pensez autres choses { qui et tordu moi ou vous }

Bien pour le reste de la journée moi comme d'autres ont vus des tortues de chaque coté. Sinon un très bon terrain ou passer une bonne journée sans toutes vos contraintes ou pour un pet de travers bien dehors je sais qu'il faut un règlement mais aller jusqu'à l'extrême ??????????

Bien sur mes dires bonne soirée a vous. { sans haine de ma part }



Posté par: RavenV60 28/10/2014, 20:22

Chacal76, une simple question, pour bien comprendre, à quel moment tu t'es dit qu'une croix gammée serait acceptée en France?

Raven

Posté par: Guilhom 28/10/2014, 20:22

en France est puni pénalement toute représentation du symbole Nazi ici croix gammée et ce depuis 1950.


Que vous l'ayez ranger ou mis dans la voiture, le fait est que la sanction aurait été la même de toute manière. La forme prise de la découverte n'efface pas le fond à savoir exhibition d'un symbole nazi.
En France comme dans d'autres pays, il y a une raison très valable à cela...

Ce n'est pas un pet de travers, désolé... Les extrêmes ne sont pas ceux fixés par la loi! mais bien votre choix d'avoir ce symbole sur votre GBB.

d'ailleurs c'est exactement le point 1) de la charte de France air soft... et de nombreux règlement d'association et j'en passe...

Enfin la manière de traiter les autres joueurs... no comment... je ferai profil bas à votre place.

Posté par: Mickyride 29/10/2014, 12:23

Date: 26/10/14
Terrain: Mjölk Fabrik
Type de jeu: ouverture / tous niveaux
Effectifs: 50 joueurs
Joueur: Rva85/AVC - Civil

Première partie sur un terrain de la WT pour la RVA85 invité par les AVC. Un beau terrain avec du potentiel bien qu'encore un poil dangereux a certains endroits.

Les plus:

-Beau terrain
-Bonne accueil de la MARS
-Des moments épics et de la bonne action

Les moins:

-Organisation presque inexistante (retard, orga qui joue vip donc pas de surveillance du jeu hormis sur le lieu de l'action ou il se trouvait)
-Pas de passage au chrony et aucun passage a la volée
-Utilisation du laser et du strob alors qu'interdit en debut de briefing
-Lumière obligatoire dû au trop grand nombre de frigo dans le noir (juste bien le préciser)
-Non respect du dresscode civile menant a du Teamkill en masse (tenue noir avec gilet Multicam qui dans le noir porte a confusion)
-L'abus des joueurs en s’annonçant 'civil' pour se faire sortir d'une bille dans le dos en voyant que c’était les camos (surement pareil de notre côté)
-Non respect des règles pour les tir en escalier et les grenades (une bille en plein visage marquant au sang pour un collègue)
-Fin de journée chaotique avec dans les deux camps des touches non déclarées
-Scénario plus que bizarre menant a un tir au pigeon a la fin (ramenez le vip dans le spawn adverse alors qu'ils y sont tous)
-Les réanimation médics qui dure 1 fois, 2 fois, 3 fois ... et le retour au spawn apres la premiere réa c'est pour quand ????

Pour ma part c'est une journée mitigé par un superbe endroit et de bonnes équipes mais gâché par une orga inexistante qui a favorisé le n'importe quoi et les hightlanders dans les deux camps. Pour bien finir ma journée j'ai glissé sur de la boue et me suis fêlé le poignet ^^ mais ca c'était a moi de faire attention Ronan de la MARS avait prévenu que sa glissait laugh.gif

Et ou peut t'on obtenir les photos de la partie ? tongue.gif

De même que pour Pilaf j'ai pas joués la dernière demi heure tellement sa ma écœuré la fin de partie

Posté par: Guilhom 29/10/2014, 12:44

la lampe est précisée dans la fiche terrain.
On prends note. On aura un orga local sous peu, il ne devrait pas se perdre en voiture.


Posté par: Mickyride 29/10/2014, 12:53

Oui je le savais mais beaucoup n'avait pas du la lire wink.gif Sinon bienvenue dans les pays de la loire smile.gif Le site est vraiment sympa

Posté par: marlouf 29/10/2014, 17:22

Dingue cette histoire de croix gammée !
Déjà que l'airsoft n'a pas forcément très bonne réputation auprès de ceux qui ne connaissent cette activité que de loin, je ne suis pas sur que des répliques marquées ainsi facilitent la tâche ... (mais cette fois même auprès de ceux qui, eux, aiment l'airsoft)
Cette exclusion me semblait aller de soi, bonne attitude responsable.

Posté par: petitvilain 29/10/2014, 20:13

Détergent :26.10.14
Équipe: US
Team : the monkey's.

Pour commencer (a défaut de me répéter) j'adore ce terrain du full cqb comme on les aiment.

Dans l'ensemble une plutôt bonne journée. Des joueurs en général plutôt fairplay sauf peut être un ou deux qui en cas de litige ne veulent en aucun cas écouter le point de vue adverse.

Merci à la TRACS pour le coup de main aux orga pour le passage au chrony afin d'accélérer le début de jeux.
Bien content d'avoir revue la tango3milsim. Toujours un plaisir de jouer avec vous les gas.

Les petites choses à revoir: les scénarios prisonniers par pitié arrêté de mettre ça mission prioritaire. Personne n'en fait et mise à par faire perdre du temps de jeu au joueurs capturer je trouve ça inutile. (D'ailleurs il me semble qu'aucune capture n'a été effectué dans les deux camps).

Des petits problèmes aux niveaux des tires au travers des fenêtre cassé (morceaux de verre apparent). Nous nous sommes fait sortir par un joueur tirant à travers l'une de ces fenêtre et même si pencher. Les orgas en on pourtant parler lors du briefing sécurité mais le joueur concerner nous à confirmer qu'il l'avait fait quelques minutes au par avant et devant un orga et ce dernier ne lui aurait rien dit. Bref.

Et la dernière petite chose c'est l'interdiction de tirer durant la pause déjeuner.je trouve que c'est une bonne chose mais peut être la limitée aux alentours de la zn. J'ai voulu aller un peu plus loin pour règler mon gbb un des orga (ou marchal) ma formellement interdit le moindre tire. Même en lui proposant de M écarter beaucoup de la zn. C'est dommage.


Mais bon dans l'ensemble super journée pour ma part vivement la prochaine.

Posté par: pilaf 29/10/2014, 20:41

@Mickyride: quelques photos sur le groupe FB "Red Dragon Airsoft", la team shadow division en a fait des beaucoups mieux.

Posté par: vicieuxxx 30/10/2014, 01:06

la mission capture d'otage n'était en aucun cas prioritaire, alors par contre mea culpa c'est une histoire de mise en page, je n'aurai pas dû la mettre en haut de page, ca prêtait a confusion je te l'accorde. Et en effet a part un ou deux, personne n'a joué cette mission et je peux le comprendre.
Par contre l'utilité de ce type de mission est particulièrement démontrée lors des parties a beaucoup de joueurs, ca permet de libérer de l'espace sur le terrain et de pénaliser un camp (ce qui n'était pas trop le cas sur detergent mais bon il y en a a qui ca plait ce genre de mission parfois^^.

C'est vrai, j'ai zappé de remercier la tracs, merci la tracs!!!! smile.gif


J'interdis tout tir pendant la pause déjeuné tout simplement pour éviter les accidents: un joueur va pisser/chercher un objet perdu/ manger dans un coin éloigner sans lunettes, il revient en passant un coin de mur et pouf un borgne sans faire exprès... Je sais c'est pénalisant mais c'est toujours possible de faire ses réglages pendant l'habituel moment de flottement entre l'appel du rassemblement et le rassemblement réel ^^.

Posté par: Guilhom 30/10/2014, 07:18

rahh ce jeu de mot ^^ on a eu un cas où la bille a ricoché et ai revenue dans la direction du tireur où un pote à lui passait justement derrière et a entendu la bille siffler...
il avait tiré sur une colonne d'évacuation cylindrique...

Posté par: petitvilain 30/10/2014, 12:55

Ok. Merci pour les explications! En tous cas ce fut une excellente journée (bien que 3 de nos répliques aient lâcher dans la journée. Merci aux orga et au joueurs présents.

Posté par: Duke_ 30/10/2014, 20:35

bisoir ,


c'est quand meme super sympas/drole/hilarant d'entendre dire " interdit de tirer pendant la pause " ... laugh.gif

le premier truc que j'aurais a répondre " bah je suis dans une boulangerie ou un terrain d'airsoft ?! " ninja.gif donc sérieux , j'ai pas le droit de tirer mes foutus billes ? blink.gif

Niark , oui mais si les gens n'ont pas de lunettes , l'accident est vite arrivé .. ( beh du coup , la règle du port des lunettes hors zone neutre ????? ) ninja.gif ninja.gif ninja.gif ninja.gif ninja.gif

aller aller , je re disparait de FA , pas tapper pas tapper , j'ai ma preuve d'achat biggrin.gif

Biz

( je comprends le "pourquoi du comment " mais c'est le fond qui me gène.... ) wink.gif

Posté par: zAmAK 30/10/2014, 20:50

Mon dieu mon dieu, on t’empêche de tirer pendant une heure dans la journée, ça affecte a ce point ton ratio de billes à jeter ? ninja.gif

Posté par: vicieuxxx 01/11/2014, 20:57

hostel 01/11//14
orga: moi (finalement ^^)


Très bonne journée de mon coté,
j'étais sur la route en tant que joueur quand je recois un sms de mon marshall suivis d'un appel du big boss comme quoi c'était moi l'orga finalement....aaarg j'ai rien préparééééééé et je suis a la bourre du coup!!!! (finalement c'était un probleme de mise a jour de planning par mail qui a foiré a l'envois).

Du coup, pas de chrony pour tenir les délais, un scenario bateau histoire de se chauffer jusqu'a 12h30.

Reprise apres le dej a 13h30, entre temps j'ai cogité un scenar pour trois équipes avec des objectifs qui s'entremêles et qui obliges les joueurs a interragirs entre eux autrement qu'en se tirant dessus (pas facile de vendre ses paquets de farine hein?^^)

16h voyant que les équipes sont venus a bout du scenar, j'en lance un nouveau a base de VIP armés des habituels marteaux, nerf, etc dont je fais parti....Eh ben c'est un constat bizarre qui en sort: je préfère l'airsoft armé uniquement d'une clef a molette en mousse plutot qu'avec des répliques XD. Du coup des bonnes rigolades avec les VIP et avec les joueurs qui en pouvaient plus de nos traquenards et nos tentatives d'évasion .

fin de jeu vers 17h.

Et en bonus, halloween oblige, je propose une petite derniere partie en petit comité, ZOMBIES avec le scenario que j'avais posté ici il y a un bout de temps mais que j'avais jamais eu l'occasion de tester : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=180626&hl=walking+dead
C'était assez rapide de 17h30 a 18h envrion.

Un survivant seulement a la fin et des zombies super rigolos et flippants (merci a l'équipe des clowns pour s'etres dévoués a faire les zombies originels.

Merci aux joueurs pour cette journée , ca c'est tellement bien passé que j'ai pu jouer un peu et, ca, ca fait plaisir ^^

Posté par: Buzi 02/11/2014, 09:54

Hostel 01/11/2014
Type de jeu : Débutant
Nombre de joueur : 60-65
Pseudo/Camp : Buzi - Civil

Que dire, peu être en un seul mot : Samedi ?

Nan plus sérieusement, malgré le petit problème au début de l'orga non présent, comme dit problème d'envoi, tout c'est bien passé!

Même sans chrony, il n'y avait pas de bazooka qui coupait les portes avec une simple rafale...

Tous les joueurs étaient fair-play et sympa.

De mon côté aucun problème de croco, les habituels "Je crois t'avoir touché, Ok je sors" qui montrent toujours le fair-play des joueurs.

Merci a vicieux pour avoir pondu une journée aussi bien sur le tas !

Et merde ! J'ai toujours pas vendu ma drogue, qui en veut? Rabais à 2 sparklettes de CO2 ! Et j'vous jure c'est d'la bonne!

@Tous Schtroumpf Thor reviendra !

Buzi

Posté par: vicieuxxx 03/11/2014, 18:20

hostel 02/11/14
orga: moi cette fois cest sur smile.gif
entre 80 et 90 joueurs.


Une bonne journée dans l'ensemble j'ai trouvé.
Le matin un peu mieux que l'après midi, enfin comme d'habitude quoi.
Deux équipes avec la meilleure configuration possible: les camos contre les civils, au moins ca limite le team kill (normalement, pour ceux qui ont pas de buée^^)

Des scenarios bien remplis toute la journée avec des équipes assez dynamiques.

Fin de jeu pour la plupart vers 16h, il restait un dernier scenar d'une heure mais j'ai un chouillat tardé a l'annoncé du coup, beaucoup de joueurs avaient deja rangés croyant que c'était la fin. (Donc pour rappel début de jeu 10h30 - pause dej en fonction du déroulement du scenar du matin- fin de journée finale 17h minimum, je fais jouer plus longtemps si il y a des motivés.

D'ailleurs la derniere partie c'est finalement faite a 10 vs 10 jusqu'a 17h30.

Bref une bonne journée pour un dimanche ca fait plaisir.

Posté par: Rsoft 04/11/2014, 11:47

Une petite remarque : j'ai l'impression que les scénarios virent souvent deathmatch et que des objectifs sont parfois oubliés, on ne sait pas toujours qui a "gagné".

Perso je serais curieux de tester de temps en temps des scénarios plus simples, du style escorte de VIP d'un point à un autre etc...

Après c'est mon avis mais je ne regrette pas mes parties chez Wild Trigger pour autant cool.gif

Posté par: vicieuxxx 04/11/2014, 16:31

je fais souvent ce type de scénario a la toute fin de journée: extincteurs a monter au 4eme (la bete noire des joueurs^^)
bombes humaines
vip a capturer ( bon je tiens effectivement pas forcement bien les compte par contre ^^)
récupération du plus d'item possible par équipe

Posté par: loxe 04/11/2014, 17:30

votre avis nous intéresse

http://fr.ze-questionnaire.com/repondre.php?s=17974&d=SP1HxzQGEwdT



Posté par: Beckett23 05/11/2014, 14:30

Hostel 01/11/2014
Type de jeu : Débutant
Nombre de joueur : 60-65
Pseudo/Camp : Beckett - US

Feedback :

Mise à part l'arrivée difficile wink.gif bonne journée d'airsoft à The Hostel, une première sur ce terrain pour ma part, et il faut vite connaitre les lieux, sinon on a vite fait de faire des allers retours dans les escaliers. J'ai bien aimé les scénarios, mais regrette que beaucoup cherchent le deathmatch plus que les objectifs, mais globalement ca c'est bien passé. Les US on été peu nombreux, et ... mauvais il faut le dire lol

Le dernier scénario était excellent au niveau du rythme, parfait avant de partir, merci à WT !

Quelques photos de la partie :

https://www.flickr.com/photos/127788502@N07/sets/72157646777065984/

https://www.facebook.com/profile.php?id=100007809224697&sk=photos&collection_token=100007809224697:2305272732:69&set=a.1502525443351082.1073741834.100007809224697&type=3&uploaded=30


Posté par: Katayama 06/11/2014, 16:12

Terrain : The Hostel
Date : 18/10/2014 (Double H, mais je n'ai joué que la journée du samedi sur The Hostel).
Camp : Civil
Orga : Vicieuxxx et ... toutes mes excuses j'ai oublié, (avec un chien).

Après une réservation plus compliquée que prévu protégée par mot de passe, en effet la partie est passée de publique à tactical milsim (Opération Double H, journée et nocturne sur The Hostel et The Hangar le lendemain, emport limité à 500 billes sur la journée, passage de porte obligatoire au PA/Pompe), c'est donc avec circonspection que je me présente à la grille.
Je m'étais promis de ne plus venir jouer à The Hostel (en partie publique), mais je voulais accompagner des amis donc bon...

Et bien ça a été une super journée ! Je n'aurai jamais pensé dire cela !!
On commence un peu tard (11.00 c'est quand même long quand on est devant depuis 08.30), les équipes sont constituées rapidement, le scénario du matin expliqué.
On part au respawn, on s'organise en escouade bref ça sent bon l'organisation et ça ça fait plaisir !
Et nous voilà parti. C'est rythmée, on ne va pas au deathmatch systématique, ça joue les objectifs.
Et ça sera dans la même lignée l'après-midi, les missions vont s'enchaîner les unes derrière les autres, avec de la communication !
Je découvrais le jeu à la Tornado aussi et je dois avouer que ça marche bien, c'est un avantage tactique non négligeable !

http://youtu.be/GvZU11g3jMQ

Bon par contre concernant la limitation de 500 billes sur la journée j'ai pas bien l'impression que ça a été respecté smile.gif
Et certains joueurs qui ont du mal à identifier que leur cible à les mains en l'air avec un foulard rouge dedans... Pourtant ce sont des signes sans équivoques smile.gif

Donc une belle journée, dans la bonne humeur !

Posté par: vicieuxxx 06/11/2014, 20:09

smile.gif viens en OP si tu as aimé les objectifs et l'ambiance. C'est la plupart du temps comme ça (après comme dhab c'est les joueurs qui font 80% d'une partie)

Pour l'heure dsl c'est les horaires d op. Comme c'est plus lourd à mette en place et qu'il y a entre 20 et 27 h de jeu derrière normalement ça n impacte pas. La c'était une exception vu que les joueurs pouvaient ne pas faire la nuit et le lendemain.

Posté par: Katayama 07/11/2014, 10:22

J'essaierai un jour de faire une OP smile.gif
Le seul hic c'est que je n'ai en général pas 2j de dispos pour y participer sad.gif

Posté par: vicieuxxx 10/11/2014, 13:23

Warhouse (1ere)
09/11/14
Orga: moi


Arrivée sur site samedi pour sécuriser, découvrir, et faire le scénario de dimanche.
1ere impression: c'est sombre ^^ et pour cause un incendie a recouvert la quasi intégralité du rdc de suie , murs y compris. Du coup même avec une lampe ca reste sombre (j'invite tout le monde a prendre une lampe pour venir jouer ne serai ce que pour revenir aux spawns)

2eme impression: ouaaaaahhh c'est exactement ce type de terrain que j'aime, du CQB pur et dur alternant courtes et longue distances, avec 3 ou 4 escaliers permettant de faire du contournement, de multiples entrées de batiment, des couverts assez nombreux pour progresser efficacement meme dans les grandes salles, des passages secrets ^^, et un agencement labyrinthique qui m'a fais me prerdre plsu d'une fois.


Apres une "bonne" nuit de sommeil dans mon AX tactique...

Dimanche

Scénario fourni (12 missions de chaque coté) pour la matinée. Et scénarios plus simples pour l'aprem.
J'accueil la moitié de joueur habitué et la moitié de nouvelles têtes (je m'attendais a plus de nouvelles tête en changeant de région ^^)

Le passage chrony effectué par la TSS, marshalls de la journée.
Secondé par un aide orga (panzer) efficace et sympa smile.gif

Début de partie vers 10h30-40 apres le brief spécifique au terrain : interdiction de fumer dans l'usine, attention aux glissades (j'y reviendrai) et fermetures de zones dangereuses (portes donnant directement dans le vide).
Une matinée qui se déroule parfaitement, ca tape un peu fort coté CE du coup je lance une série de chrony volant, pas de puissances délirantes constaté.
Tout au long de la journée très peu de peau de croco des deux cotés (j'ai fais des tests fair play l'aprem sur les CE sans qu'ils s'en rendent compte et nikel.)

L'aprem je me suis mis a jouer histoire de bien comprendre les spécificités du terrain (la journée se déroulant tres bien et en plus secondé par un aide orga).
Il en ressort qu'il va nous falloir sécuriser les nombreuses taches d'huiles ultra glissantes au plus vite. Que le terrain offre des possibilités de contournement mais que si on a la possibilité de faire quelques ouvertures ca rendrai les 3 étages encore plus intéressants.
Les spawns sont relativement équilibrés et permettent de rester au sec en cas de crachin (ce qui est rare en normandie ^^).

Merci aux joueurs (US je crois) que je n'ai pas réussis a toper ayant laissés leur poubelles (pourtant demandé au brief de les ramener chez vous , ca coute rien), la prochaine fois ca sera un avertissement (valable sur tout les terrains d'ailleurs).


Bref ca fait loin de Paris mais j'y retournerai en joueur avec plaisir de temps a autres.


Posté par: SangDiego 11/11/2014, 09:02

The Hostel
09/11/2014

Allez j'ouvre le bal après des mois d'absence sur les terrains ainsi que sur France airsoft. Découverte pour moi du terrain et première partie d'airsoft de ma copine donc un poste remplis d'objectivité !

Magnifique terrain, bien agencé et finalement parfait pour des parties CQB qui envoi du bouzin. Les scénarios sur base d'escorte de VIP sont plutôt bien ficelé et changent des deathmatch classique, ce qui occupe une grosse mâtiné. Ils devraient cependant être isolés car les scénarios à 5 missions deviennent vite trop compliqués pour des débutants ou des airsofteurs peu expérimentés qui finissent rapidement par se focaliser sur les contact plutôt que sur des bidons vides.

Puisqu'une partie d'airsoft n'est pas "drole" sans son lot de gueulards, highlandeurs, ou "tireur de precision" dans des trous gros comme le trou de mon c** (et dieu sait qu'il fait pas la taille d'une tête d'homme) et bien on a eu notre petite dose aussi ce jour, même si cela reste des cas isolés. Des gens qui gueulent quand on rush les portes, WTF, c'est un CQB, le mec qu'aime pas les portes ou se faire rouler dessus par des répliques à 250 fps il fait comme tout les autres et va jouer en forêt ou en montagne, dans le cas où les arbres les gênent pas, sinon il reste les champs ! Palme d'or au mec a qui je déboîte (devant une 10ene de témoins tout de même) pas loin de 80 billes à quelques mètres et qui ne bouge tout simplement pas ! wub.gif ça doit être le tissu multicam qui était un peu trop épais .... aaaaah le RD

Dans l'ensemble une ambiance plus que correct et plein de gens sympathique que j'ai été très heureux de revoir dans de bonne conditions, des briefing clairs, un beaux terrains pas trop dangereux, des avertissements clairs qui tombent au moindre faux pas et une organisation systématiquement à la recherche de jeu propre et digne d'un tel terrain.

Merci pour cette partie qui m'a redonné l'envie de me foutre la gueule sur les terrains. Un gros plus pour Wild Trigger et les organisateurs. Un petit doigt pour les méchants pas beaux "jamécontan"

*Bisoucaresse*

Posté par: x_alchi_x 16/11/2014, 18:24

warehouse
16/11/2014



alors

que dire

un début de party a 10h40 !!!!!!!!!!
un passage chrony a n'en plus finir !!!!!
fin de journée vers 16h
préfère arrêter pour éviter les débordements !!!!


des joueurs non fair-play !!!!!!!!

un débrif des regles de sécu tellement long que j'ai failli m'endormir !!!!
1er scénar trop compliquer
trop d'objectif !!!!!

des camo qui se déclare US !!!!!!!
du higlanders comme dab hein !!!!!

aucune règles de sécu respecter !!! pas faute de leur avoir dit !!!!!!!!!!

cette party ne m'érite pas 15 euro !!!!!!!!!!!

Posté par: Lecaribou 17/11/2014, 09:45

.

Posté par: YAZZ 17/11/2014, 11:53

CITATION(Lecaribou @ 17/11/2014, 09:45) *
En parlant des règles de sécu... entre 300 et 350 fps, on avait le droit de tirer à 5m, donc forcément ça pique!
et en dessous de 300fps on pouvait tirer à bout portant... mais non mais non c'est pas dangereux du tout!

C'est les règles d'engagement les plus commune en cqb, chacun est libre de ce protéger efficacement et forcément en cqb les billes ça pique mais une bille même a 400fps dans le gilet ça fait pas mal (ça dépends surtout de qui utilise la réplique).

Posté par: Greg_Hicks 17/11/2014, 12:25

Surtout que les règles sont indiquées sur le site de la WildTrigger en vidéo ... Donc être surpris de ce point est assez surprenant. Non? biggrin.gif

Posté par: Zapp 17/11/2014, 14:27

CITATION(Greg_Hicks @ 17/11/2014, 12:25) *
Surtout que les règles sont indiquées sur le site de la WildTrigger en vidéo ... Donc être surpris de ce point est assez surprenant. Non? biggrin.gif



Tu peux en avoir connaissance, et indiquer que tu trouves ca légèrement dangereux, je ne vois pas le soucis.

Posté par: Greg_Hicks 17/11/2014, 16:27

CITATION(Zapp @ 17/11/2014, 14:27) *
Tu peux en avoir connaissance, et indiquer que tu trouves ca légèrement dangereux, je ne vois pas le soucis.

No soucy, juste un petit calembour mon cher wink.gif
Perso je fais partie des gens qui préconisent un maximum de protection sur un terrain d'airsoft. Car OUI on est un sport dangereux, on a tendance à l'oublier. Maintenant j'ai vu des terrains avec des règles d'engagement bien plus à risque que ça. De plus, tout dépends de l'intelligence de la personne. A bout portant, perso je me déclare OUT tout seul. Même si le "Pan t'es out" n'est pas appliqué normalement sur le terrain. wink.gif

Posté par: kirsov 17/11/2014, 16:28

Date :16/11/14
Terrain détergent
Orga : moi même

Bonjour bonjour Petit retex de cette journée du 16/11 a détergent Nous étions une petite quarantaine avec. Un temps relativement clément ( un peu de pluie sur l'ensemble de la journée mais pas trop trop méchant par rapport a l'annonce de tf1^^) Des équipes que je connaissais pour la plupart cela promettais donc d'être une bonne journée
Avec un peu de retard du a pu de batterie sur la voiture , pu de sandwich en boulangerie et le réveil qui a fais des siennes ouverture du terrain a 8h45 au lieu de 8h30
Ouverture du portail 8h45-9h30
Briefing sécu , jeux et terrain 9h50-10h10

Début de jeux 10h25 Programme de la journée : 2 x deathmatch de 40 mn avec spawn illimité pour s'échauffer 1 bon QG pro sur l'ensemble du site ( toute les 15 mn un bâtiment annonce par l'orga a attaquer et le tenir durant 10 mn Grace a son porteur de drapeau )

Pause déjeuner a 14h00 et reprise a 14h45 Briefing scenar bad trip + déploiement

Scenar bad trip Scenar basé sur du rôle play , il yavais deux chimistes (bisco et heisenbbang) , un trafiquant d'arme (Johnny. Clifford )et un agent des stups ( major heineken) De la coc-farine ( 70 pochons de fausse drogue a base de farine ) dissimulé sur les joueurs trafiquant et dans des caches de drogue (4 sur l'ensemble du site) 1 équipe FS us a retrouver sur le terrain L'ensemble des joueurs côté trafiquant commençant au PA /pompe en binôme sur le site et les us commençant sans respawn avec la consigne de se déployer et monter eux même leur point de respawn Les objectifs étaient

:Us:Installer point de spawnRetrouver la squad fs Localiser et capturer les chimistes Exploser le poste de communication ennemi Grace a votre agent spécialiste en drogue et en armement Retrouver les 4 caches de drogue Trouver et contacter le traficant d'arme Évacuez le site via la ZA pour finir la mission

Côté trafiquant icon_mrgreen.giféploiement sur tout le site au PA /pompe en binôme vos aeg sont laisse a "armurerie " quai K Des que l'alerte retentit allez chercher votre aeg Retrouvez et éliminez la squad fs us Neutralisez toute menace ennemieProtéger les 2 chimiste et les 4 caches de drogue Rechercher et contacter le trafiquant d'arme Explosez qu'ai G le lieu de stockage et poste de communication US
Sur la journée le jeux était très propre du fairplay de la bonne humeur , de bonne marade seulement quelques cas de peau de croco signalées dans la journée
Pas de surprises sur les chrony volant tout le long de la journée De très belle photos et surtout beaucoup de bons souvenirs En bref exellente journée

Posté par: JeanKiri 17/11/2014, 19:21

Bonjour,
Quelqu'un sait ou nous pouvons retrouver les photos prise par la photographe, lors de la partie du 15/11 sur Hangar ?

Posté par: Adrien76 17/11/2014, 19:27

Date : 9/11/2014
Terrain : Warehouse
Orga : Vicieux
Team : RISE Airsoft

Bonsoir à tous,
Je vais réaliser le feedback pour notre équipe RISE Airsoft, nous avons passé une excellente journée sur un terrain proche de chez nous.
Je vais donc commencer par les points positifs de la journée :
Court et longue distance d'engagement,
plusieurs étages,
possibilité de contournement extérieur,
bonne orga,
joueurs fairplay dans l'ensemble,
bonne ambiance
Distance d'engagement OK malgré la pénombre
Possibilité d'utiliser plusieurs types de répliques

Et les points à améliorer :
un peu d'impasses à certains endroits,
à voir pour ajouter quelques puits de lumières puisque terrain vraiment très très sombre (impossibilité de jouer sans une très bonne lampe tactique),
taches d'huile de ouf et suie de malade!!!
Un débriefing en fin de journée

Si vous souhaitez retrouver toute notre actu, suivez-nous sur Facebook via le lien suivant :
https://www.facebook.com/studioSPORT.airsoft?fref=ts

A bientôt
Adrien

Posté par: Guilhom 17/11/2014, 22:17


bonsoir

On a quelques travaux d'aménagements à réaliser dans warehouse.
on va ouvrir des nouvelles portes et fenêtres.
On voit également pour faire passer plus de lumière.

Posté par: Helbrecht 18/11/2014, 22:14

Date : 15/11
Terrain : The Hostel
Team : Tactical Aries Squad

Les samedi sont toujours aussi sympa sur The Hostel ! Les orgas au top, une équipe au top, on à d'ailleurs écrasé les civils

Niveau scénario, bien sympa, surtout monter un extincteur que 4ème étage, à deux, c'était le pire !
Plus sérieusement, l'aprem, avec les traitre, qui grâce à un papier donné au début de partie, s'activés par rapport à l'heure donné ! Belle idée à reprendre pour les prochaines

Et en fin de journée, PA/POMPE, une partie bien sympa, on c'est bien marré côté US même si on a fini par se faire prendre en sandwich, d'ailleurs je pense prendre le fameux Double Eagle M56C

le petit moins : l'incendie provoqué par les pompiers le jour d'avant, bon je sais que c'est pas du tout de la faute des orgas, mais bon, c'était assez chaotique en haut ^^

Sinon, si quelqu'un à trouvé un chargeur de Glock 19 c'est le mien ^^'

Au plaisir de vous revoir !

Posté par: shakka 24/11/2014, 15:37

Date : 23/11
Terrain : The Hanger
Team : Hitman Cobra

Bonjour, je vais commencer par les points positifs :
*Terrain super avec beaucoup de possibilités.
*Orga cool et sympa et SURTOUT COURAGEUX au vu des points négatifs que je vais citer plus bas
*Beau temps

Et les points négatifs et malheureusement y a eu trop :
*Jamais vu autant d'highlander
*Beaucoup de joueurs sur les nerfs et d'accrochages verbaux
*Un des gars de ma team s'est pris une billes à bout portant en pleine tête
*Sécurité du terrain : 2 gars dont un de mon équipe sont tombé dans un trou heureusement sans gravité
*Le terrain est sale (plein de déchet) quand on compare l'état du terrain dans la vidéo où l'on voit jouer la TRAC y a rien voir c'était propre avant!
*L'orga qui était TOUT SEUL à gérer 80 joueurs!
*Les répliques en location en sous nombre (5 répliques de dispo pour 7 locations). Les joueurs ont été obligé de se prêter les répliques louées entre eux.
*Les insultes : un des gars ma team tire sur un joueur "out" qui le traite de "sale con". (Le joueur marchait sans lever la main, sans foulard rouge de out et surtout avec une posture qui donnait l'impression qu'il était toujours en jeu)

Conclusion: Nous qui avons joué l'année dernière à the block, the tarmac, wastleland, the detergent, the mansion.... et j'en passe dans de très bonnes conditions; la Wild ne nous avait pas habitué à ça. Et un grand bravo à l'orga dont je ne me souviens plus du nom qui a tenté de maintenir une ambiance de jeu acceptable.

Posté par: mxpx 24/11/2014, 19:56

CITATION(shakka @ 24/11/2014, 15:37) *
*Un des gars de ma team s'est pris une billes à bout portant en pleine tête


Aie sleep.gif

Comment c'est possible ? Gros coup de pas de bol en passant une porte / coin de mur ? Ou joueur sans cervelle en face ? (ou les 2 ?).

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/11/2014, 20:02

Bonsoir Messieurs Dames

Je me suis enfin lancé depuis quelques semaines dans le montage vidéo et vous propose de découvrir le terrain " the hostel " à travers la lentille de ma caméra contour.

C'est sur Youtube et c'est par ici wink.gif :
https://www.youtube.com/watch?v=EmteG8BQKRY

D'autres videos sont disponibles sur d'autres terrains n'appartenant pas à Wild Trigger.

Merci smile.gif

Lieutenant Mc Clane
Chef d'équipe du 1er RIA

Posté par: Rsoft 25/11/2014, 09:35

C'est pas sympa de défouraille le mec OUT à bout portant à 5min20 dry.gif

Sinon elle est cool la vidéo mais j'veux des droits pour mes 5 secondes d'apparition tongue.gif

Posté par: Guilhom 25/11/2014, 09:45


Et les points négatifs et malheureusement y a eu trop :

*Jamais vu autant d'highlander
=> je vois avec l'orga ce qu'il en est, il a du avertir du joueur
parfois cela se passe ainsi hélas.



*Beaucoup de joueurs sur les nerfs et d'accrochages verbaux
=> si il y a eu du mauvais esprit et du non fair play cela arrive et doit être averti fermement.

*Un des gars de ma team s'est pris une billes à bout portant en pleine tête
=> si moins d'un mètre = avertisement

*Sécurité du terrain : 2 gars dont un de mon équipe sont tombé dans un trou heureusement sans gravité
=> On a passé deux semaines sur le site à boucher les trous et les rubaliser et les indiquer.
On va repasser faire plusieurs sessions de nouveau.


*Le terrain est sale (plein de déchet) quand on compare l'état du terrain dans la vidéo où l'on voit jouer la TRAC y a rien voir c'était propre avant!
=> certains... viennent en sauvage en partie de nuit, certains viennent vider leurs poubelles sur le site et souvent ce sont les deux mêmes profils.
on a topé des joueurs de ce type sur un site et les plaintes déposées et les poursuites sont lourdes. Certains terrains sont des terrains de l'Etat...
Salir les abords des terrains est un délit également...
On doit refaire des campagnes de nettoyage et d'aménagements.
Enfin on instaure désormais des cartons propreté à savoir, les joueurs doivent partir avec leurs déchets, on prend des photos en ZN avant et après... On a blacklisté des joueurs à Doom factory pour ça.




*L'orga qui était TOUT SEUL à gérer 80 joueurs!

=>il devait y avoir un orga supplémentaire, il a eu un souci de voiture, étant à 2h30 de là ... pas possible; mais au moins il était là au besoin ce n'était pas l'orga principal.
Enfin je le rappelle, je paie l'urssaf, les consultants également, tout est déclaré, ici pas de tromperie sur l'encadrement, pas de fausse société non immatriculée ou d'associations para-commerciales sans autorisations... et assurance...( une asso 1901 peut générer des recettes à l'année avec une limite égale au montant de ses cotisations...)
8€TTC il y a le TTC et tout ce qui va avec , j'aimerai proposer plus mais il faudrait que j'augmente le tarif.




*Les répliques en location en sous nombre (5 répliques de dispo pour 7 locations). Les joueurs ont été obligé de se prêter les répliques louées entre eux.

=> Alors il y en avait 6 initialement, une est restée dans ma voiture et le souci c'est qu'une location s'est inscrite à moins de 24h de la partie et normalement cela n'est pas possible.
Je devais passer avec les répliques MAIS on a un orga sur un site qui n'est pas venu sans prévenir (troisième et dernière fois), laissant les joueurs seuls devant les grilles.

Donc j'ai du faire un arbitrage et suis parti directement sur City. Ce jour là j'étais debout à 4h et opérationnel à 6h30 pour les locations, donc si à 9h il y avait eu un probleme étant à 30 minutes du site de hangaril n'y aurait pas eu de soucis. Sauf que dans ce cas de figure , l'orga de city m'a de nouveau fait un sale coup...et le site est à 2h de route...de chez moi environ.



*Les insultes : un des gars ma team tire sur un joueur "out" qui le traite de "sale con". (Le joueur marchait sans lever la main, sans foulard rouge de out et surtout avec une posture qui donnait l'impression qu'il était toujours en jeu)

=> insultes = carton jaune voir rouge : sale con =carton rouge



On va devoir embaucher sous peu on recherche des personnes sérieuses et professionnelles. De plus, on va devoir mettre en place un système de binome voir trinome par site, on n'augmentera pas le tarif mais on sera encore plus dur sur les avertissements.


40 terrains vont arriver et forcément j'aurai besoin de monde. On s'étend très vite et légalement, on doit bientôt consolider les acquis et plusieurs projets majeurs en France et à l'étranger sont en cours.

Toutes les parties ne seront pas forcément excellentes ou bonnes, mais on travaille toujours pour vous satisfaire.

Je crois que Loxe vous a fait profiter d'un système de battlefield avec du matériel électronique poussé où chaque plot est un prototype unique. Ce genre d'attention va tendre à être la norme.

au plaisir de vous revoir.

Posté par: svenzo93 25/11/2014, 15:15

The Hangar 23/11/2014

Team : Hitman Cobra


Je ne vais pas répéter ce que mon captain à déjà dit, mais j'aimerai juste saluer l'orga a fait un boulot énorme ce jour là. Il a été sympa et correcte du début jusqu’à la fin. (Il nous a même prêter son matos pour le fameux mode "Battlefield"! MERCI !)

Merci Guilhom pour votre attention, vos réponses nous rassure.

Nous pouvons voir que la plupart des points négatifs cité par mon captain s'explique par un manque de personnel. Des organisateurs en plus aurai fortement diminuer les problèmes. (3 organisateurs?)

On sait le travail que vous fournissez est énorme et qu'il y a parfois des débordement, des imprévus. Nous constatons juste une dégradation globale des parties de la WildTrigger, que ce soit dans l'organisation, la mentalité des joueurs mais surtout sur la qualité des terrains.

Concernant la dégradation du terrain, je pense qu'elle est aussi due aux joueurs qui laissent leurs propres déchets à chaque fin de journée... Il n'y a qu'a voir la zone safe, avant et après en fin de journée. De plus Nous avons vu beaucoup de zone dangereuses : des bous de verres sur le sol (Beaucoup trop!!!), de la ferraille rouillé, des trous de plus d'un mètre de profondeur..... Je propose une trousse de soin par terrain. Un joueur s'est ouvert la main (boue de verre), et l'orga n'avait pas de quoi le soigner. Il me semble que c'est obligatoire d'avoir du premier soin ou je me trompe...

Nettoyer le terrain et l'entretenir ça a un coup. Mais je pense que cela doit être nécessaire pour la sécurité de vos joueur.

Malgré les points négatifs, j'en garde de bon souvenir.

Merci pour cette journée.

A bientôt !



HITMAN COBRA




Posté par: Lieutenant Mc Clane 25/11/2014, 20:17

CITATION(Rsoft @ 25/11/2014, 09:35) *
C'est pas sympa de défouraille le mec OUT à bout portant à 5min20 dry.gif

Sinon elle est cool la vidéo mais j'veux des droits pour mes 5 secondes d'apparition tongue.gif



Je te l'accorde il bouffe pas mal. Mais si tu regardes bien en détail tu verras que sur les 4 billes qu'il prend il ne se déclare OUT qu'après la troisième. Libre à lui d'attendre ...

Je suis malheureusement trop souvent tombé sur des joueurs qui ne se déclarent pas quand je suis certain de les avoir touché avec une ou deux billes donc maintenant la politique est d'attendre qu'il se déclare avant de me détourner de la cible.

Et sans ça, à quel moment apparais tu ? Que je puisse mettre une tete sur ton nom wink.gif

Posté par: torpedo27 26/11/2014, 12:55

The Hangar 23/11/2014

Team : Devils Of Airsoft (DOA)
Dress Code: CCE

Bonjour, je vais commencer par les points positifs :
*Terrain super avec beaucoup de possibilités.
*Orga sympa et SURTOUT COURAGEUX au vu des points négatifs que je vais citer plus bas
*Beau temps
*De belles rencontre, surtour un Médic chez les US qui pour son âge certains wink.gif courait vite

Et les points négatifs et malheureusement y a eu trop :
*L'orga qui était TOUT SEUL à gérer 80 joueurs! et donc du coup démotivé - Je lui tire mon chapeau il n'y ai pour rien
*Pas de radio pour l'orga: lorsqu'un de notre équipe est tombé dans un trou dans H2 cela a prit du temps pour que l'orga soit sur place (heureusement plus de peur que de mal)
*Jamais vu autant d'highlander (principalement chez les civiles)
*Les insultes :Beaucoup de joueurs sur les nerfs et d'accrochages verbaux - 2 joueurs (CCE et civile) se sont traités à cause de billes qui touchent mais pas déclarées - manque de Fairplay
*Tir à l'EAG à bout portant mad.gif alors que les règles ont été rappelée (vue sur les 3 parties de la journée)
*Sécurité du terrain : pas de rappel de consigne vis à vis des tirs vers la rue (le grillage n'arrête pas les billes de 6mm) et pas de filets haut pour protéger les passants
*Le terrain est sale (plein de déchet) quand on compare l'état du terrain dans la vidéo où l'on voit jouer la TRAC y a rien voir c'était propre avant! (les joueurs sont responsables)
*Les AEG chez les civiles lors de la partie GBB/Pompe alors que certains étaient équipés d'aeg
*ZN non surveillée: un gars de ma team est resté en ZN lors de la 1ère partie car 2 personnes suspectes étaient rentrés sur le terrain lors du 1er débrief et il s'est avéré qu'ils étaient venus fouiner

Conclusion: Nous qui venions découvrir le terrain, découvrir l'expérience Wild Trigger sommes très déçu. Après plusieurs mois d'attente pour jouer tous ensemble en squad nous regrettons d'avoir perdu notre dimanche sur cette partie. Nous essaierons un autre terrain WT mais si cela est de nouveau non concluant nous ne jouerons plus que sur des terrains d'association ou il y a des orgas avec radio pour suivre les parties et pas ce genre d'individu frustré par leur semaine venu simplement vider des chargeurs (WT n'y ai pour rien là dessus).

Au plaisir pour la prochaine partie

Posté par: Guilhom 26/11/2014, 13:14

Pour les bouts de verre, sachez que lorsque j'ai récupéré le site il n'y avait pas une seule vitre brisée...

certains se sont dit on va les lui briser (au sens propre comme imagé) pour lui pourrir ses sites... car m... c'est une entreprise^^

On a du enlever chaque vitre brisée tenant en équilibre de chaque hangar et on n'a pas encore finaliser le nettoyage des sols.

On a chopé du joueur sauvage avec des fausses plaques d'immatriculation ou des joueurs sauvages agissant en toute connaissance de cause pris en plein flagrant délit.

Chaque semaine ils passent, ils veulent nous avoir à l'usure... les pouvoirs publics sont au courant.


Sinon concernant hangar et les parties à 8€TTC, je vais faire le point avec mes orgas concernant les avertissements et la blacklist.

la motivation de l'organisateur est importante, les cartons et avertissements sont là pour ça.

Il s'agissait d'une partie tout niveau. A city par exemple le même jour, il n'y a eu que du jeu en squad et un EXCELLENT etat d'esprit, à warehouse également etc.


Posté par: Buzi 26/11/2014, 13:53

CITATION(Guilhom @ 26/11/2014, 13:14) *
A city par exemple le même jour, il n'y a eu que du jeu en squad et un EXCELLENT etat d'esprit, à warehouse également etc.


Je confirme pour city 23/11, malgré le problème du matin, indépendant de la volonté de Guilhom, la partie était très sympa.

Côté US on était réparti en 3 squads, bonne communication au début, un peu plus perdue à la fin.
De très bon objectifs, tous plus ou moins suivis par les joueurs, agréables un terrain comme celui-ci où "chercher du frag" est impossible ...
Les joueurs étaient réceptif, fair play et sourire aux lèvres!

Hâte de pouvoir essayer ce terrain avec plus de joueurs (60aines c'est limite je trouve)

(Ou qu'est qu'on les photos de la demoiselle?)

Au plaisir,

Buzi schtroumpf leader!

Posté par: Sakiyurai 26/11/2014, 14:16

CITATION(Guilhom @ 25/11/2014, 09:45) *
On va devoir embaucher sous peu on recherche des personnes sérieuses et professionnelles. De plus, on va devoir mettre en place un système de binome voir trinome par site, on n'augmentera pas le tarif mais on sera encore plus dur sur les avertissements.


40 terrains vont arriver et forcément j'aurai besoin de monde. On s'étend très vite et légalement, on doit bientôt consolider les acquis et plusieurs projets majeurs en France et à l'étranger sont en cours.

Toutes les parties ne seront pas forcément excellentes ou bonnes, mais on travaille toujours pour vous satisfaire.

Je crois que Loxe vous a fait profiter d'un système de battlefield avec du matériel électronique poussé où chaque plot est un prototype unique. Ce genre d'attention va tendre à être la norme.

au plaisir de vous revoir.


Bonjour,

Un de mes amis qui pratique l'airsoft cherche à devenir organisateur, il est très souvent disponible, il a une voiture et puis il a été arbitre de sport longtemps donc il c'est se faire entendre... Il est aussi présent sur vos terrains en tant que joueur.

Si vous êtes potentiellement intéresser ou autre n'hésite pas à me le faire savoir par mail ou message privé.

Posté par: shook 30/11/2014, 21:31

salut

je viens faire un petit retex de la partie d'aujourd'hui à blender je parle pour moi et mon coéquipier avec qui j'y suis allez


terrain: blender 30/11/2014
effectifs:60 joueurs
tout niveaux
tenue camo

les points positif:

-des joueurs fairplay (pour moi car il y a eu des plaintes de la part d'autres joueurs)
-les scénario
-l'orga
-breifing
-le terrain malgré qu'il soit dur a jouer ( peut d’accès pour contourner l'ennemis; beaucoups de changement de distance; sombre très sombre )


les points négatif:
-peut être le faite de n'avoir pas fait de passage chrony avant début de jeu,(il y en a eu a la volée mais je suis pas sur )
ce n’était que pour accélérer le début mais je n'ai vu/entendu personne avec une puissance digne d'un .50 ^^

shook


Posté par: Herixe 01/12/2014, 08:51

Date :30/11/2014
Terrain : The Hostel
Organisateur : Vicieuxx (+ 4 Maréchal)
Nombre de joueur : 80 (partie complète)


==> L’accueil nickel, dans les temps pas de joueur retardataire ou d'organisateur =P.

==> Comme d'habitude malheureusement trop de joueur sont long à ce préparer (et oui le petit déjeuner on le fait en route ou on arrive en avance ^^').

==> Donc scénario pas trop compliqué avec des objectifs intéressant à jouer, une mâtiné qui se déroule plutôt bien même si j'ai trouvé que 3 bouclier chez les camos sa fessait beaucoup (pour les déloger sans tornado cela devient difficile) ! Après je n'ai pas remarqué d'embrouille significative. Un gros +1 à notre organisateur qui à tenue les comptes de la parties (un gros +1 pour les civils pour la victoire écrasante).

==> Pause midi.

==> Second scénario, encore assez simple mais bon vaut mieux simple que le chaos. Vraiment sympa tout le monde à jouer les objectifs vraiment un bon moment pour le teamplay par contre le fair-play des joueur commence à laissé désirer... Un nombre incalculable au visage (sur une dizaine de touche dans ce scénario j'en ai pris 6 dans la tête, mais bon ces le jeux !). Des peaux de crocodiles, certains sont fair-play et se mette OUT quand on leur signale, d'autre te tire dessus puis passe leur chemin... Pour certains camos les règles sont à revoir (je ne dit pas que les civils était parfait heinh je parle de mon point de vue !), effectivement pour information si passe la moiter de mon buste, mon PA et que les organes de visé sont aligné à ceux de ma réplique, et bah non c'est pas une libanaise.... XD

==> Mi-temps : Merci à Billy d'avoir mi un coup de pression au US. Pourquoi ? Car il y a un US qui ces fait sortir par une femme, sa réaction : "Cette salope elle aime mangé des billes et j'en passe". Au passage si il avait eu un minimum de couille ou respect il se serait excusé et cela en public.

==> Scénario traite pour finir, étant le numéro 1, bah je peut vous assuré qu'une tornado allié ou même les assassinats sont un réel plaisir ! =)

PS : Si une personne à trouvé un chargeur de Glock 17 WE (à gaz) merci de me MP.

Posté par: Naé 01/12/2014, 10:24

CITATION(mxpx @ 24/11/2014, 19:56) *
Aie sleep.gif

Comment c'est possible ? Gros coup de pas de bol en passant une porte / coin de mur ? Ou joueur sans cervelle en face ? (ou les 2 ?).


Ben heu, si sa réplique est en-dessous des 330 FPS, et qu'il n'y a que sa tête qui dépasse, il est obligé hein ^^"

CITATION(Guilhom @ 26/11/2014, 13:14) *
Sinon concernant hangar et les parties à 8€TTC, je vais faire le point avec mes orgas concernant les avertissements et la blacklist.


D'ailleurs, pourquoi y'a des parties à 8€ de temps en temps ? (je m'en plains pas, loin de là, mais c'est choisi comment ?)

Posté par: lond-avinoma 01/12/2014, 10:48

Date :30/11/2014
Terrain : Blender
Organisateur : guilhom
Nombre de joueur : 60
coté eurasien

petite feedback vite fait

bon :
-bonne journée
-bien amuser ( du moins un grosse partie de la matiné jusqu'à moitié d'aprem-midi)
-du bon jeux
-revoir des tête connu

pas bon :

-j'ai vu un seul joueur de pas s'être déclarer out , il a peut être pas sentie je pense , rien de grave
-j'ai pété ma sangle 5.11
-j'ai réussi à paumer les vis qui tenait mon cqc sur la plateforme strike
-j'ai mal partout à cause des courbatures ( quand on fait pas de sport ça se ressent ^^)

Posté par: mxpx 01/12/2014, 10:49

CITATION(Naé @ 01/12/2014, 10:24) *
Ben heu, si sa réplique est en-dessous des 330 FPS, et qu'il n'y a que sa tête qui dépasse, il est obligé hein ^^"



D'ailleurs, pourquoi y'a des parties à 8€ de temps en temps ? (je m'en plains pas, loin de là, mais c'est choisi comment ?)


Obligé à bout portant dans la tête. Mouais. Je t'invite à prendre une bille à bout portant à 330fps ou moins, et on reparle après.

Posté par: Jjn 01/12/2014, 15:30

Date : 30/11/14
Terrain : BLENDER (ouverture)
Orga : Guilhom
60 joueurs (partie complète)
Camp : US
Equipe Indian (Saint Malo)




YoooPiiiHoooo quelle belle journée d'airsoft ! Tout le groupe Indian a vraiment passé un excellent moment à l'occasion de cette ouverture de Blender.

L'ambiance entre les joueurs a été top tout au long de la journée, globalement un jeu propre et fairplay, et tout c'est naturellement réglé dans la bonne humeur.

Accueil, briefing, timing : nickel avec Guilhom aux manettes.

Objectifs des missions et nombre de joueurs : bien adaptés aux conditions (partie "tous niveaux"). Il n'était pas forcément facile d'assimiler toutes ces infos données oralement : un petit doc imprimé avec les missions (comme à la Snowfall par ex) aurait été un + certain mais Guilhom était toujours là pour préciser si besoin.

Le terrain : environ 5h d'une friche industrielle très plaisante à jouer. Un bâtiment principal qui offre des possibilités de jeu très ouvertes : plusieurs niveaux avec des salles aux configurations variées, un vaste sous-sol. Autour, plusieurs petites unités pour avancer à couvert, des positions de snipe...

Les options de contournement par l'extérieur restent chaudes mais, à 60, il n'y a pas eu de blocages.

Quelques ouvertures supplémentaires pourraient s'envisager pour en augmenter encore les possibilités.

Bref un terrain qui mérite +++ et qui a le bon goût pour nous d'être proche de la Bretagne.

En conclusion : c'est sûr on y retourne et un grand merci à tous d'avoir contribué à l'excellent souvenir que l'on gardera de cette ouverture !








Posté par: Rockstar 01/12/2014, 16:39

Date : 30/11/14
Terrain : BLENDER (ouverture)
Orga : Guilhom
60 joueurs (partie complète)
Camp : Camo
Equipe Task Force Thor (Lisieux)


Bonjour à vous !

Pour ma part j'ai passer une excellente journée, mes camarades de la Task Force Thor n'en pense pas moins ! Très heureux d'avoir revue les Indians, une super équipe, un bon esprit... Au top les gars cool.gif
Le terrain est vraiment sympa, une fois le tours fait est le carte enregistrer dans la tête il est simple de si retrouvé et de faire les manœuvre voulu. Il reste néanmoins technique, mais pas autant que The Hostel par exemple. Je ferais qu'un petit reproche, c'est qu'il y a bien trop de porte soudé ce qui bloque un accès pourtant simple et oblige souvent à prendre un escalier en pleins milieu d'un couloir ou bon nombre des échange ce font a cet endroit.
Au niveau de l'organisation, je doit avoué qu'étant un habituer des terrains, ce genre de briefing.. Ce n'est plus trop de mon niveau (Oui désoler sa fait très prétentieux mais bon..) et c'était assez long mais bon vue certaines personne présente il en va de soit que c'était nécessaire.
Lors de cet journée il s'en est ressorti une très bonne ambiance entre les camps/joueurs, je n'ai pas eu de probleme de peau de crocos pour ma part... Peut être que le 3 coups d'un coup du FAP aide un peux !

De retour sans probleme avec mon équipe sur place lors d'une prochaine partie, mais peut être sur un partie réserver aux "vétéran, confirmé"

Quelque screenshot Go Pro avant peut etre un montage de notre part sur cet partie (beaucoup de partie sombre du coup peux d'image exploitable... très peux..)

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=948545B1P.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=926466B1P2.png

edit photo :

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=684818uhon.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=842854Stick2.png

Posté par: vicieuxxx 01/12/2014, 17:11

Hostel
27/11/14
orga: hugues


Super journée,
Compte tenu de la mise en ligne tardive, nous nous sommes retrouvés a 15 au total sur hostel...c'est peu mais c'est une toute autre facon de jouer, place a l'infiltration pure et dure, a la traque de chaque bruits, chaque mouvements suspects et tout ce qui pourrait trahir une présence humaine.

Aucun problemes de faiplay, une super ambiance avec entre autre des débtuants ultra motivés.

un kill au plot de signalisation \o/ (c'est ce qui arrive quand j'oublie ma clef a molette...)



Hostel
28/11/14
orga moi!!


super journée également,
Un dimanche ou tout se passe bien, ou l'ambiance est au rendez vous, ou le fair play est de rigueur, ou les scénarios sont joués...a croire que l'hiver fait sortir que les vrais airsofteurs ( a ce qu'il parait c'est la meme chose pour les motards...)

J'ai essayé de tenir compte des remarques que l'on ma faites sur le forum et du coup j'ai pris le temps de tenir les comptes des scores et de simplifier un chouillat les scenarios.


Merci a billy pour le coup de gueule vis a vis de la remarque sexiste qu'a dû essuyer une des deux demoiselles présente...cette personne a de la chance d'avoir dit sa connerie alors que je (ou un marshall) n'était pas dans le coin...Sinon comme dis au brief...il serai reparti finir le week end dans un endroit ou la misogynie était tolérée.
D'ailleurs je préviens tout le monde, sachez que même si vous ne me voyez pas forcement sur le terrain, il y a de grande chance que je sois derrière vous a guêter le moment opportun pour faire un test fair play en restant invisible comme certain ont pu s'en appercevoir hier.


Ps : j'ai plus de voix, il faut que je trouve un autre moyen de déclencher les traitres XD......traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....

Posté par: Naé 01/12/2014, 17:24

CITATION(mxpx @ 01/12/2014, 10:49) *
Obligé à bout portant dans la tête. Mouais. Je t'invite à prendre une bille à bout portant à 330fps ou moins, et on reparle après.


Pas le choix, vu qu'on a pas le droit au "pan t'es out" unsure.gif

Ps : Vive les Tokyo Marui à 280FPS wink.gif

Posté par: Rockstar 01/12/2014, 17:50

CITATION(Naé @ 01/12/2014, 17:24) *
Pas le choix, vu qu'on a pas le droit au "pan t'es out" unsure.gif

Ps : Vive les Tokyo Marui à 280FPS wink.gif


Fait comme moi tu tire un peux à cotés ou sur le sol... Et tu précise au gars en face que tu la fait pour éviter de lui faire sauté la carafe

Posté par: Duke_ 01/12/2014, 18:13

tu devrais faire "humoriste" Naé , la au moins t'aurais un bon , très bon potentiel. wink.gif

Posté par: RavenV60 01/12/2014, 18:17

CITATION(Rockstar @ 01/12/2014, 17:50) *
Fait comme moi tu tire un peux à cotés ou sur le sol... Et tu précise au gars en face que tu la fait pour éviter de lui faire sauté la carafe


Ca, ça fonctionne plutôt bien. Faut juste que l'adversaire tilte vite et ne réplique pas, ou pire, ne fasse pas sa tête de boeuf avec une réflexion du genre "pas touché, pas out", auquel cas, la bille à 330FPS à bout portant, tant pis pour lui j'ai envie de dire... Heureusement, je connais peu de joueurs, voire aucun, qui aime ce type de bille, sans parler de viser la tête, acte stupide s'il en est.

Raven

Posté par: Naé 01/12/2014, 19:31

CITATION(Duke_ @ 01/12/2014, 18:13) *
tu devrais faire "humoriste" Naé , la au moins t'aurais un bon , très bon potentiel. wink.gif


Je ne fais que citer les règles de Wild Trigger. Libre à toi de jouer ailleurs si ces règles ne te conviennent pas wink.gif

Posté par: Duke_ 01/12/2014, 19:54

hihi ,

je pratique wildtrigger , depuis ca premiere partie officielle.

libre a toi d'agir comme ca si tu trouve ca drole je le comprend , tu n'est pas le premier a agir avec autant de non respect des autres.

Ravis de te croiser labas , surtout si tu est a 280fps , et que tu me tire dans la tete a bout portant , je t'exposerais volontier mon point de vue dans la seconde qui suivra ton fabuleux tir sur mon magnifique visage wink.gif et ceux , sans regret.

Je prends bonne note de ton bon sens ( qui me laisse dubitatif )

Gros bisous wink.gif


Obligé de tirer dans la tete pasque y'a pas de PTO . Pas mal , en 8 ans d'airsoft j'ai entendu pleiiiiiiiins de gens , dire pleinnnnn choses , mais jamais autant dans la meme phrase , merci a toi wink.gif

jvais arreter mon sketch au risque de faire bloqué le poste de feed WT ninja.gif

Posté par: Naé 01/12/2014, 20:22

Ton orthographe me donne même pas envie de lire...Dommage pour le pavé.

Posté par: Sakiyurai 01/12/2014, 21:58

CITATION(vicieuxxx @ 01/12/2014, 17:11) *
Ps : j'ai plus de voix, il faut que je trouve un autre moyen de déclencher les traitres XD......traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....traitre numéro 6 actiiiiiif....



C'est moi le numéro 6 !!!! =P

Posté par: Rsoft 02/12/2014, 09:15

CITATION(Duke_ @ 01/12/2014, 19:54) *
hihi ,

je pratique wildtrigger , depuis ca premiere partie officielle.

libre a toi d'agir comme ca si tu trouve ca drole je le comprend , tu n'est pas le premier a agir avec autant de non respect des autres.

Ravis de te croiser labas , surtout si tu est a 280fps , et que tu me tire dans la tete a bout portant , je t'exposerais volontier mon point de vue dans la seconde qui suivra ton fabuleux tir sur mon magnifique visage wink.gif et ceux , sans regret.

Je prends bonne note de ton bon sens ( qui me laisse dubitatif )

Gros bisous wink.gif


Obligé de tirer dans la tete pasque y'a pas de PTO . Pas mal , en 8 ans d'airsoft j'ai entendu pleiiiiiiiins de gens , dire pleinnnnn choses , mais jamais autant dans la meme phrase , merci a toi wink.gif

jvais arreter mon sketch au risque de faire bloqué le poste de feed WT ninja.gif




Ah ok tu pratiques depuis 8 ans l'airsoft donc tu lui fais la morale, mais ensuite tu menaces physiquement celui qui oserait te tirer dans la tête trop près ?
Bein toi aussi t'as l'air mature, respectueux et fairplay félicitations....

D'autant qu'on est censé être protégé à la tête, et il a raison ce sont les règles de Wild Trigger... après tout dépend du contexte.

Moi aussi j'ai voulu jouer au "PAN T'ES OUT" chez WT (en posant mon M9 sur la tête d'un CE), le manque de Fair-Play de ce mec m'a juste dégoûté maintenant je tire c'est tout smile.gif


Posté par: Duke_ 02/12/2014, 18:18

je te dis exactement la même chose , n'hésite pas , tir dans la tête des joueurs a bout portant , surtout n'hésite pas , et apres , passe sur FA pour poster un beau feedback de tes supers actions du jour.

superbe invention internet hein ? tu peux écrire ce que tu veux smile.gif et sans trouver cela complétement c**. biggrin.gif

Amusez vous ! amusez vous wink.gif ninja.gif


( moi aussi je te félicite , t'a l'air super mature/respectueux/ voir même fair play dis donc ) wub.gif

Bisous. cool.gif

Posté par: Rsoft 02/12/2014, 20:05

T'es hilarant, continue comme ça !

Répondre tout le temps par l'ironie ça rend pas tes propos cohérents pour autant smile.gif

Posté par: Duke_ 02/12/2014, 20:42

amuse toi amuse toi.

laugh.gif

et en même temps..si je ne fais pas d'ironie ,ca va etre dur d'allonger 2 phrases sans perdre mon sang froid.

Faut quand même avouer que vous lire , ca reste une aventure .. wink.gif

aller sur ces belles paroles , jvous laisse vous roulez dans la boue , bande de cochons !

Posté par: Rsoft 02/12/2014, 21:15

Si t'en reçois une dans la tête à bout portant à la rigueur t'avertis l'orga qui lui fera son travail...

Mais dire que tu vas agresser quelqu'un si il te fait ça.... ça te décrédibilise tout de suite pour le coup.

Le risque de l'airsoft c'est justement de recevoir une "mauvaise" bille et les protections sont là pour ça.


Posté par: Rockstar 02/12/2014, 21:50

Pouvons nous recentrer le sujet à savoir "Feedback" ? S'il vous plait ?

Posté par: Jjn 04/12/2014, 11:29

Date : 30/11/14
Terrain : BLENDER (ouverture)


Outre les superbes photos des deux photographes qui ont mitraillé toute la journée (big merci à vous Sofy et Sabrina) et qui sont visibles sur le facebook dédié :
https://www.facebook.com/pages/Op-Blender-les-photos/298245810385030?fref=nf

voici une petite vidéo de cette très belle journée.

https://www.youtube.com/watch?v=fPRDeXyLhjo


Posté par: Ayantmal180 09/12/2014, 07:58

3* La publicité directe et/ou l'anti-publicité, à caractère commercial et/ou implicite, sont interdites. Néanmoins, pour toute nouveauté à caractère commercial, trouvée sur internet et/ou sur un autre site de news, merci de contacter l'équipe responsable des news a news-fa__AT__france-airsoft.fr (remplacer le __AT__ par @), ils se feront un plaisir, après vérification, de poster l'information. En cas de problème/désaccord avec un magasin, veuillez contacter l'équipe des modérateurs afin qu’elle prenne les dispositions nécessaires. Tout manquement sera sanctionné par la fermeture et l'effacement sans préavis du sujet.

#61

Posté par: satori 09/12/2014, 10:22

CITATION(Ayantmal180 @ 09/12/2014, 07:58) *
Pas pensé,pas idée ....c'est normal

Bonjour,

Et à part ça , tu contais nous dire quoi ?

Posté par: whatsupgenies 13/12/2014, 21:22

Date : 13/12/2014
Terrain : THE HOSTEL (Samedi)
12 joueurs à peu près
Camp : Camo (Teutons)


Bonsoir!

Une super partie du samedi, très petit comité mais un super boulot d'orga pour les scénarios, le matin c'était intense : trois équipe de quatre (ouah!), un objectif type attaque défense pour deux équipes, et un objectif pose de bombe pour la troisième, et même une escorte de vip en plein milieu, c'était original et ça a super bien fonctionné. Le terrain était réduit à trois étages, du coup, même à 12, il y avait du contact quasiment en permanence, c'était chouette!

L'après midi, plus orienté infiltration et tactique, tout le monde en binôme contre tous les autres, et on se cherche sur quatre étages pour se piquer ses sparclettes. On passait plus de temps à fouiller, mais au final ça contrastait agréablement avec la matinée, ça favorisait les embuscades sournoises et de temps en temps un petit foutoir à quatre binômes chacun pour soi dans un couloir

Pour finir, une partie à trois teams ou on devait se refiler l'orga (bombe humaine), et le dernier à l'avoir dans sa team... perd >>' malheureusement j'ai même pas pu la terminer celle là, j'avais plus aucune réplique en état :S

+ super orga (désolé je connais pas ton pseudo)
+ 12 joueurs
+ scénars kikitootent (adaptés au nombre de joueurs)
+ terrain super bien exploité (adapté au nombre de joueurs aussi)
+ fair play et bonne humeur pour tout le monde
+ des belles actions, du beau jeu et de l'intensité comme il faut!

- froiiid et pluie, hiver quand tu nous tiens, on se dégazait dessus à bout portant
- j'ai cramé trois répliques en une journée! bon rien de grave, mais un record perso quand même


De très loin, ma meilleure partie sur ce terrain, et une de mes meilleures avec WT

@+

Posté par: zerozewan 14/12/2014, 13:00

wild trigger, c'etais moche...pour ma premiere OP je suis decus...et pas que pour le fumi dans le QG US, l'orga general qui laisse a désirer bref je ne vais pas m'etaler sur ce topic, d'autres le feront bien mieu que moi, note pour les prochaine Op > wild trigger a eviter...

Posté par: vincent77290 14/12/2014, 17:25

Venant de Brive (900 km en tout allé retour), l'OP écrite vendais bien du rève! Appart l'avion qui etait assez impressionnant, le reste etait comment dire sans etre impolis : très décevant!

Pour moi 300 pax c'est pas 450 au final! (Sa sent vouloir faire du pognion et non faire plaisir au maximum les joueurs!!!
Les chars : heu ouai ils etait encore en fabrication? Sans déconner 2 bagnole et un quad + P4 ....

Ensuite TRÈS peu d'orga qui en plus sont très vite débordé ne savent pas avoir de l'autorité, même moi simple joueur j'ai su avoir une autorité en jeu avec des pax qui m'ecoutait correctement ! En gros discipline a revoir...
Comme les brefings dehors ... sympas comme idée ... on en a d'autre aussi reflechis que celles-ci ? Sous la pluie trempé pour rien alors qu'il y a les batiments tout autours ...

Des highlanders de PARTOUT j'en est eu marre de ces conna*** qui trichent sans arret. Tellement que ma ptw je l'est reprogrammé en burst a 420 FPS j'en avais rien a foutre j'ai visé les têtes. On a payé on aimerais bien avoir du fairplay des joueurs !!! Surtout quand tu l'es toi même!!

Ensuite les fumigène type GD60 MARQUÉ INTERDIT SUR LE FORUM F.A!! Mais y'en a qui ne savent pas lire je crois (qui sont trouvable chez maxgunner ou en Pologne) ces abrutis qui le lance dans le QG coté US (nous donc) j'était a 2 m des 3 tentes qui ont pris FEU ! On etait seulement 3 a reagir a bravo les mecs aucunes reactions !

Heureusement qu'il n'y a pas la guerre avec une grenade DF qui explose derriere un mur ... Ensuite quand je demande de vous bougez le cul les US pour que je sorte avec les orgas pour chopper le mecs qui a fais ça sa serais pas mal que vous DEGAGEZ du passage de sortit! Sa serais pour votre famille ou vos enfants vous seriez sortit!!! AUCUN RESPECT pour les joueurs quoi deplorable!!!.
Ducoups partie gelé jusqu'a le debut de la nuit... merci a l'abrutis qui a fais ça ... Tout comme le conna** qui dit au joueur victime du fumi : il vaut mieux en rire ... Ouai biensur surtout quand tu as un rechaud et une personne dormant juste a coté ...

Ensuite le jeu de nuit : j'ai vu des vrai joueurs honnète qui ne trichent pas mais QUAND ON VOUS DIS FUMIGÈNE INTERDIT et qu'un co* en claque un quand meme (type GD10) faut etre fort et encore plus lorsque l'on lui rappel qu'il n'a pas le droit mais que 1 minute apres il en reclaque un autre ... Comment ne pas vouloir frapper ces co* qui ont litteralement GACHÉ cette OP ??
Ducoup fini pour moi le jeu de nuit ....
pareil quand on dit grenade CO2 autorisé et qu'en jeu on te geule dessus car c'est soit disant interdit car pyrotechnique ... LOL mec revois tes definitions de mots ....

Pareil depuit quand passe-ton les repliques au chrony dans le noir ? Non car un snipe reglé a 450 FPS et passant a 305 FPS au debut heu y'a pas un blem quek'par?

J'en est eu marre donc la nuit j'ai pourris le canal 1 oui messieux c'est moi qui commandais des Kebab complet et qui disais : ici dieux, ou la voix ou de venir dans ma tente x) fallais bien rire et les orgas coté US se marrais bien comme la plupart du monde qui etait de mon coté heureusement que l'on mettait une certaine ambiance bon enfant avec les gars de Clermont et leurs saucisse smile.gif

Avec mon assos on en a eu marre, on s'est barré le lendemain matin vers 10h30-11h00.

Conclusion : pour moi Wild Trigger c'est uniquement une pompe a fric 2 fois que je viens et 2 fois que je suis deçus ils nous ont bien vendu du rève pendant longtemps et au final rien appart que du négatif.
La pluie et le froid si certains ça leur gène moi non c'est uniquement un details mais de la a pourrir l'OP ... Pour ma part Wild Trigger c'est fini je ne reviendrais plus jouer avec vous.

Posté par: touras 14/12/2014, 18:02

Première grande Op pour moi et ce fut une décepetion magrès le potentiel du terrain.
Des orgas de bonne volonté mais dépassé par les évenements.

J'étais du coté des FCU avec mon binome (Les Sheriff) et en début de partie on nous donne un objectif à tenir indiqué sur la carte.
Ok on y va et on reste l'apres midi sur cette objectif à tenir mais pas de signe de vie de notre escouade qui était on ne sait ou mais en tout cas pas à défendre l'objectif que l'on nous avait donné.
Bref ça c'est mineur....

La partie de nuit était dynamique et cool du fait que les distances de jeux était réduite.
Avec mon binome on essaye de reprendre à deux une maison tenu par les US, on monte en mode reco puis je me fais touché à la tete, je me déclare out et j'entend ''oh putain comment j'ai kiffé le outé ce connard...'' J'ai rien dis car voyant le niveau intellectuel des mecs ça sert à rien, zero imersion ils arretaient pas de guellé des conneries et regardait par les fenetres et dès que tu arrivais près de la maison, ils fesait du tir à la libanaise par la fenetre.
Je ne parlerai pas du fumi. Personnelement j'ai pas vu d'hilanders, jai du avoir de la chance.
Trop de points noirs... on est partis dans la nuit.

Posté par: G3N0CID3 14/12/2014, 19:39

Terrain: The City
Equipe: US
Escuade: 3-B


Une grande déception pour ma part. Une organisation absente et comme cité précédemment des orgas submergés. Je ne comprends pas pourquoi il n'y en avait pas plus sur le terrain. A 400 joueurs il faut mettre les moyens ! Ça coûte cher peu être mais la qualité est là et ça évite les OP lowcost où tu te fais chier.

Gros point noir sur la sécurité ! Aucune info lors du breafing ... WTF ! Idem en ce qui concerne les classes de joueurs ( ing, medecin ... ).
Ce n'est pas normal. Et faire un breafing sous la pluie, je dis bravo au génie qui a eu l'idée. J'avais tout pris sauf des bottes en caoutchouc et un maillot de bain.

L incendie a été la cerise sur le gâteau ! Plusieurs heures sans jeu, bref un gros moment de ... rien ( Merci aux joueurs de Clermont de nous avoir convié a leur camp ^^ ). Le type de fumigène été interdit ( ED60 ) et pourtant utilisé. Une personne inconsciente des risques et voilà ce que ça donne .

Les véhicules ... le néant. On aurait eu une brouette avec une MG ça aurait fait pareil. Oui l avion été là mais c'est tout. Le tank n'en parlons pas.

On se perd sur des op commerciales ! On s éloigne de l esprit de l airsoft.

Dernier mot et sûrement pas le plus drôle. Comme beaucoup j'ai l impression de m être fait arnaqué, un peu comme sur certaines annonces du boncoin. Beaucoup de blabla et de paillette pour au final être écoeuré et déçu.

Il y a quelques bonnes choses quand même. Un beau terrain, des Marines supers cool et chaleureux, de bons moments de cohésion. C'est aussi pour ça qu'on joue a l airsoft wink.gif.

Posté par: Karnak 14/12/2014, 19:53

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : US
Escouade : 3-B


Bon, je vais pas mâcher mes mots, mais je vais tout de même essayer de rester poli ^^
J'espère que la longueur de mon post va pas décourager les gens à le lire. rolleyes.gif

Arrivée le vendredi soir à 00h. Sur la zone de vie, on nous dit qu'il faut aller de l'autre côté pour s'enregistrer, puis revenir en zone de vie. Pourquoi faire ? Pourquoi cet aller-retour, se peler les miches sous la pluie pour se faire enregistrer ? dry.gif C'était pas plus simple d'enregistrer les gars à l'entrée de la zone de vie et de les diriger selon leurs envies (dormir en zone de vie ou dans leurs QG respectifs).

Le matin, être réveillé à 05h30 par les voisins qui graillent les chargeurs.

Passage Chrony à partir de 07h00. Pour ce passage Chrony, grosse grosse faute des orgas :
- Les chronys étaient faussés. Toute notre Squad, les copains de Limoges, utilisons des Xcortech, réputés pour leur fiabilité. J'ai contrôlés mes répliques avant le départ à 331 fps pour mon SR-15 et 360 pour mon M39. Résultat du passage Chrony ici : M39 à 325 et SR-15 à 285. Un MEU Co2 réglé à 295 qui passe à 205, une batteuse à 300 qui passe à 250, et j'en passe des meilleurs.
- Juste un bout de scotch sur le cache-flamme ? Sérieusement ? Pourquoi ne pas avoir noté les pseudo/réplique/puissance des gens ? Ça mange pas de pain. Perso mon scotch a duré 1h sous la pluie avant de disparaître.
- Et le plus important d'un passage Chrony : LES BILLES ET LE HOP-UP ! C'est bien gentil de faire confiance aux gens. Mais quelqu'un de peu scrupuleux peut dire : "-Ouais ouais j'suis en 0.20g et hop-up à zéro" Alors qu'en réalité il est en 0.30g...
Le Chrony c'est le point d'égalité de tout le monde. Fournir les billes aurait été le MINIMUM.

Ensuite, entre 7h et 11h, que dalle. Et impossible de dormir avec 150 bonhommes dans le QG.

Briefing :
- Sous la pluie, pendant 30min, alors qu'il y a des PUTAINS DE HANGARS IMMENSES ET VIDES tout autour. Si le Commandant voulait être plus haut que tout le monde afin de se faire entendre, 3 putains de palettes suffisent amplement. Au pire 5 dry.gif .
- Rien que ça, ça a sapé le moral de, je pense, la moitié des pax.
- Après ce briefing, rien du tout, puis un autre briefing dont tout le monde se tape entièrement. Car on était pas assez mouillés. mad.gif

Le jeu :
- Le nombre de Highlanders, autant côté FCU que US. Quand un mec danse la Macarena sous les billes de deux gars (un gars de la Squad et moi), c'est pas qu'il à pas senti, on a bien dû en tirer une 30aine à nous deux, et à 30m, je peux assurer qu'on le touchait. Bref : http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Finstagram.com%2Fp%2Fwjh_PUr5Tt%2F&h=XAQGM0uRO
- Les grenades pyro. J'étais pas là au moment du conflit(Plus de billes et Out), mais ma Squad y était. Une grenade pyro a été lancée, et les FCU ont gueulés car "ça fait trop de bruit". Grenade que j'avais personnellement faite vérifiée au Commandant US. Cette grenade était dans les règles, quand on est pas d'accord avec les règles, on vient pas ou on se casse.

Les véhicules :
Beaucoup de rêve a été vendu.

CITATION
-Plus de 10 véhicules sur l'ensemble de l'op (fuga magister, jeep P4 , 4x4 , quad , buggies, etc).

Au final ? un buggie, une P4, l'auto-mitrailleuse, le Fouga, et ?
Surtout que ce terrain est pas extra sans véhicules vu les distances de vue...
Le Fouga, mouais. Il est passé quand 50% des gens mangeaient, ça a mis un peu d'ambiance, c'était sympa, mais aucun impact sur le jeu.

Les joueurs :
De belles rencontres avec les gars de la MSOB63 et de la FAST sympa, motivés, tacticool et rigolos !
Le reste on les a pas trop côtoyés.

Le Dress Code :
Ma Squad et moi avons décidé d'emporter des Softshell grise au cas où. Et nous n'avons pas été les seuls : au moins une 50aine d'US jouaient avec des Softshell de couleur grise/noire/tan. Ceci fut une excellente idée vu la qualité de la météo.
Malheureusement, les orgas ont décidés de nous demander de les enlever car "on peut passer pour des FCU". Allo les gars, il pleut, il fait 5° !
Il est vrai qu'avec en moyenne 3 ou 4 patchs US par joueur (sur casque, épaule, gilet, sac, autrement dit partout.), un pant Marpat Desert, et autour de gars habillés en Multicam/Aor1/Aor2/autres, on avait de grande chance d'être confondus en FCU. dry.gif
US signifie bien United States ? Pourquoi on avait des gars en Daguet côté US ? D'autres en Vegetato (avec un flag US à l'envers au passage rolleyes.gif ) ? Pourquoi il y avait des Woodland côté FCU ?
A un moment, faudrait au moins faire un Dress Code respectable.Surtout pour une OP de cette ampleur. Quand on vient à une OP, on connaît un minimum l'affiliation des camos à leur pays.

Conclusion :
Wild Trigger, j'ai déjà fait des Dominicales ou ça se passe bien en règle général, mais là, première OP d'ampleur organisée par WT pour notre groupe, et on est tous déçus, pareil pour les copains (qui pour certains étaient sur Lafayette).
On est venus de loin, on reviendra plus, à moins d'être motivés par les copains de la région. Mais c'est peu probable car ils sont autant dégoûtés que nous.

Posté par: Bizpit 14/12/2014, 20:03

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : US
Escouade : 3-B


Arrivée du vendredi soir :

On va pas y aller par quatre chemin, cette OP est un DESASTRE.

Dès l'arrivée le vendredi vers minuit, problème d'organisation, on va sur un terrain vague ou un admin nous attends pour nous enregistré avant de repartir à la zone safe, la bas on demande le QG US qu'un orga ne peut nous indiquer, WTF?!
Bref après de très longues minutes (45?) on arrive au QG US. La nuit pas de couvre feu, ça braille on dort à 3h, quasi aucun orga présent sur place, (1?)

Pas de groupe électrogène (en panne), donc encore une fois 30€ et pas de groupe c'est l'abus total, un minmum de projecteurs pour le QG c'etait le MINIMUM.

Samedi :

Réveillé à 5h par le bruit des gens, puis à 6h par les orgas, pour un début à 11h30, c'est sympa de dormir 2h quand on vient de loin...

Passage au chrony : premiere grosse deception, VOUS NE FOURNISSEZ PAS LES BILLES, mon dieu c'est quoi cette vaste blague, à 30 boules l'op et surtout avec 400+ bonhommes à gérer, c'est juste INACCEPTABLE.

Je parle pas des écarts de fps, XCORTECH, 0.20g gunfire, hop up à zero = 390FPS, je suis passé à 330 pour l'op. Résultat scotch bleu, je peux tirer à n'importe quelle distances, et ça a pas choqué les orgas que 80% des mecs soit en dessous de 330fps sur un terrain ultra vaste, bref...

Les briefings

On nous fait sortir du hangar alors qu'il pleut (chouette l'idée), le briefing brasse du vent, zéro rappel des objectifs et du déroulement de la journée.

Départ 1h en retard, plus les deux briefings sous la pluie, ok ça commence bien... c'est pas comme si on attendait depuis 6h du mat à RIEN faire.

Début de l'OP

Bon y a du monde c'est un peu le bordel, mais ok ça démarre, on s'amuse tout va bien, quelques petits cas de highlander, mais comme tout bon airsofter je passe outre c'est pas grave on continue.

Il pleut, il fait froid, mais c'est toujours ok, on se fait out quelques fois, on progresse, on fait un magnifique rush coté US, on prends 250m facile, ça gueule d'avancer c'est fun youpi !

Premier incident

Quelqu'un utilise une grenade, un orga stop le jeu 30min pour discuter, déjà c'est chiant quand on est lancés..

On continue, radio inutilisable, ça spam de partout, on a toujours pas de nouveaux objectifs, faute de mieux on avance, on croise UN véhicule, le 4x4 côté FCU.

Ou sont les véhicules promis? Il y a avait quedal, on a vu un buggy 30sec sérieux... encore une fois 30 BOULES LES GARS.

L'avion c'était cool j'avoue, mais il est passé quand presque tout le monde bouffait, ça a pas eu d'incidence sur le jeu, c'était vraiment 5min d'ambiance, rien de plus donc venez pas justifier le prix avec cet argument.

Petit rechargement, les FCU sont presque au QG, les US se touchent au QG depuis 1H, on reprends la zone, on repart chez les méchants, on croise quedal, le terrain est désert, on croise encore l'unique véhicule, celui des FCU.

Ensuite on vient nous les briser avec le dress code, déjà que le woodland était côté FCU (WTFFFFFFFFFFFFFF), on nous demande d'enlever nos softshell grises (on a la JPC multicam, le flag us fois 2,3,4, le pant marpat desert, le mich) et je rappelle juste qu'il fait 2° et qu'il pleut.

Donc va falloir travailler le dress code, 30% des US avaient des softshells, ceux qui ont eu un soucis avec ça pour différencier, vous êtes juste nuls (clin d'oeil mais pas trop quand même). Je savais pas qu'on choisissait le camo des adversaires maintenant...

Enfin, un incident arrive, un fumi est lancé dans le QG US, deux tentes ont "brulées", le jeu est stoppé, on nous demande de revenir au QG, sachant qu'on était à l'autre bout du terrain en train d'essayer de s'amuser.

Là s'en est trop, il est 18h, on a joué 2-3h à tout cassé, le jeu reste stoppé plusieurs heures, les orgas sont COMPLETEMENT LARGUES, le scenar est MAUVAIS, on ne s'AMUSE PAS, on a PAYE, il y a QUEDAL.

Fin de la partie pour moi completement gavé et déçu du voyage (450KM du terrain), beaucoup de promesses, aucun moyen déployé, on dirait que l'OP s'est préparé la veille.

Une OP nulle comme rarement on en a vu, c'est vraiment HARD.

J'espere que beaucoup d'avis comme le mien suivront car c'est un cruel manque de respect que de faire payé 30€, de faire des promesses a des gens qui viennent de relativement loin, et au final fournir quedal, surtout quand

on se targue d'etre une "entreprise d'organisation d'evenements airsoft".

Un airsofter (et pas un pigeon) (TRES?!) déçu du voyage.

REMBOURSEZ MON WEEK END

Posté par: TiduSnake 14/12/2014, 21:57

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : US
Escouade : R-4

Première op pour ma part que nous avons préparé longtemps en avance avec mes copains, je suis extrêmement déçu tout comme les autres avis, des orga dépassé par les événements, des joueurs qui ne respecte pas les règles (planqué dans le mirador dès le début de la partie qui tirent à travers des petits trous), aucunes communications, le brief sous la pluie ouais, on était déjà congelé avant que ça commence il y avait pleins de bâtiments !!! idem pour les tentes et le QG, pourquoi ne pas les avoir mis dans deux hangars séparé ? On aurait pus éviter un accident même si effectivement le lanceur de cette fumi n'était pas très malin. Bref, tout à été dit au dessus, je n'en dirait pas davantage,. heureusement que les copains étaient là.

Après avoir passé quelques temps à réfléchir à tout ça, ce feedback est donné à chaud, je m'en excuse. j'en ferais un mieux que j’enverrai à guillhom par mail.

Posté par: daf 14/12/2014, 22:09

30€ + location de mini bus + péage + essence pour ça... Pardon mais la je crois que l'on nous a prit pour des teuteu.

Alors par ou commencé ? Honnêtement sur le papier c'était une super OP qui nous était vendu on est tous d'accord sur cela, mais c'étais juste sur le papier.

Les millions de véhicules promis on en a pas vu la couleur, le tank, ça ce passe comment ? Il a calé a la sortit du garage ? Des organisateurs plus que submergé, des prises de tête entre organisateurs qui ne se connaissait pas et tenait entre eux des discours totalement différents sur les règles. Ah et oui la politesse messieurs les orga ? Vous connaissez ? Car plus d'une fois vous nous avez parlez comme des m*****.

Bref parlons des objectifs... Alors on part sur une position a tenir pour on ne sait combien de temps et voilà le seul ordre que l'on a eu. L'OP a très vite tourné en match a mort, super digne d'une grande OP. Impossible de contacter le QG. J'ai tous de même réalisé un quart d'heure de marche pour retourné au QG et recevoir un objectif. Super un fusible a poser sur une table 6 hangars plus loin. Aucun ennemi rencontré durant cette promenade. Finalement je suis retourné faire du match a mort vers le château d'eau.

Ah et oui les millions d'items... Non mais sérieux quoi. 30€x300 joueurs on va dire = 9000e sur ces 9000e vous avez pas été capable de nous sortir des items potable. Alors on a eu le droit a de super webcam de l'an 2000 une ps2 une barre en fer, des tube de pvc de vieux bidons etc... enfin de la récup' quoi.

Le passage de l'avion aura été sympas, également de revoir les diverse connaissances, équipes nous à fait plaisir...

Voilà sur ce bilan on a décidé de partir le samedi soir, non pas à cause du froid, non pas à cause de l'incident, mais parce que on ce faisait sacrément c*** sur votre OP.

J'aimerai savoir ou mes 30e sont passé ? Dans la ps2 peut être ?

En tous cas plus que déçu, j'ai le sentiment de m'être fait arnaqué et trahir par des business man.

Merci les "professionnels" comme vous dites ! laugh.gif

Ps: bien évidemment tous ce que je dis là, je ne suis pas le seul a le pensé.

Les joueurs de Clermont. Camp FCU

Posté par: erik 14/12/2014, 22:20

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Posté par: cybercoolfab 14/12/2014, 23:04

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : FCU

Bonjour !

Première partie avec Wild Trigger.

Je tenais quand même à remercier les joueurs et l'orga, nous avons quand même passé un bon moment.

Certes la météo n'était pas avec nous le premiers jours, mais cela à ajouté du piment.

Les + :
- un vaste terrain !
- de nombreux joueurs !
- de la bonne volonté avec un avion et quelques véhicules
- du jeu "non-stop"
- des objets et des missions bien trouvés

Les - :
- Le manque de "role play" de la part du QG. (un peu d'ambiance, un peu de confiture autour des breifing de mission etc... aurait ajouter un peu d'ambiance)
- Le manque de personnes au QG (le pilotage des différents esquades par le QG était pas terrible...)
- Manque de missions ? le dimanche on s'est baladé a la recherche de front car aucune mission ne nous a été donnée

Globalement si la partie était organisée par une asso, j'aurais dit bravo pour l'orga quand même et pour l'initiative.
Maintenant Wild trigger est une entreprise et elle se doit donc de fournir un service de qualité.
Je mets un 6/10 car la météo et la mentalité et le fairplay de certains joueurs ne sont pas de votre ressort...

Merci smile.gif
Fabien

Posté par: Fox19490 14/12/2014, 23:07

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : US
Escouade : 3-B


Bon on va faire comme les copains, petit résumé de l'op "Assaut de la sorcière" : CATASTROPHE...

Pour commencer, un petit épisode de la carte aux trésor mais sans rose des sable, ni hélicoptères ( penser à regrouper les deux lieux aurait était pas mal, ainsi que d'indiquer par des petit panneaux les HQ).
Puis pas de lumières du faite d'un groupe électrogène rendu hs par des expert.


Le chrony à servit à rien du faite de la différence d'environ 60 fps en moins par rapport aux puissances réelles, pas de billes 0.20g fournit (donc possibilité de frauder = 952959529%).
Le morceau de scotch plus petit qu'un grain de riz qui avec les conditions météo à tenue le temps du briefing pluvieux, le matin rien de mieux pour bien casser l'ambiance ( manque de bâtiments libre à disposition y est pour grand chose).

Les Briefings furent inutile, pas de rappel des règles de sécurité, ni des objectifs, ni des possibilités de soutiens, ni des classes, ni de rien en faite....mais il pleuvait pour se chauffer le matin c'est bien.

Après une bonne heure de retard, on commence jusque la tout va bien. Puis des arrêts de jeu pour des grenades autorisées respecter par les 30 joueurs à proximité, les autres...
Puis les crocodiles apparaissent (avec la pluie et la température c'est normale).

Pour les véhicules, ben rien à part une 205 tactique et une polo pour les us mais faut pas trop s'en servir, faut dire aussi que l'avion sa à pas mal calmé sous la pluie et les 3/4 des gens en train de manger et les autres prennent des photos.
avion => utilité = 0

Communication radio, les cannaux donnés aux groupes sont inutilisable car c'est l'orgie intersidérale dessus.

Les orga sont dépassés depuis 6h du matin, utilité d'un commandant = 0, presque personne pour le respect des règles et autres sur le terrain...

Les histoires de dress codes, je vais juste dire une chose faut ouvrir les yeux, passer 100m on reconnait pas un fcu d'un us donc stop les polémique on dirait des fcu avec vos softshell (regarde le reste marcel, enlève la buée de tes lunettes)...

Après l'accident bête arrive, encore un fois un peu trop de temps mort + fin de luminosité + fatigue + pluie = les personne abandonnent (l'arret aurait était profitable, avec un remboursement des paf + date ultérieur si envie).

A 19h, 2h de +/- bien sur les 7 h de jeu précédente, orgie total, pas le quart des choses prévues => on paie 30 boules pour cela, c'est le drame...

Pour finir, wild trigger( pro de l'event airsoft) à vendu du rêve à 400 pigeons qui ont signés pour pas grand chose.
Perso, je pense que vous venez de vous tirer une balle dans le pied les gars sur cette op.

Déçut et c'est pas la première fois, il n'y en aura pas d'autre.

Remboursez nous les 30€

J'invite tout le monde à laisser son avis sur cette op.

Posté par: Moderateur-63 14/12/2014, 23:31

Messages déplacés, merci de poster les feedbacks dans le topic... feedback.

Mod-63

Posté par: Guilhom 14/12/2014, 23:46

On pourra mettre cela dans la section feedback ?

On vient juste de finir et déjà des sms et mp pour me signaler les premiers feeds peu objectif... Il y a eu un moment de flottement de 45 minutes suite à une action interdite et le jeu à été interrompu pendant 1h à 18h pour permettre à des joueurs de se réchauffer ou d aller acheter chez décathlon des vêtements chauds.

364 joueurs marshalls inclus. 40 à peu prêt et 15 orgas qui ont mis des avertissements en rafale comme un hpa...lunettes, gueulard, les gars qui interprètent les règles à leur sauce...des gars qui insultent les orgas lors des avertissements etc.

Mais bon beaucoup a eu des soucis avec la pluie et le froid.
Soit pas équipé ou pas préparé aux conditions météorologiques ou à la superficie du site.

13 véhicules oui: 2 buggies, 5suv, 1 ambulance, une automitrailleuse, 1 quad, 2 p4, une camionnette.
Le.blindé comme certains véhicules lors de l op a eu des problèmes de batteries. On ne laisse pas en panne un 18t sur un site militaire...
On a compensé avec 2 véhicules de plus...

On a fait de belles courses poursuites dimanche.

Les joueurs ont adoré les vols du jet et les bombardements.
Pour rappel un véhicule touché ainsi reste 1h out et à la grenade 30 minutes.

Je ferai un debrief plus tard mais pour cette op tout y était sauf une bonne météo le samedi.

Quand je lis ce que je lis, beaucoup d us n ont pas apprécié le fait de ne pas pouvoir recevoir de missions la nuit car un joueur on va dire cela poliment pourrissait le canal sciemment.

Bref la grande majorité s'est amusé surtout ceux qui faisaient les missions et objectifs.

95% des.missions réussies côté fcu
80% côté us.

Posté par: Karnak 15/12/2014, 00:07

Si la grande majorité s'est amusé, pourquoi 70% des gens se sont barrés au milieu ? dry.gif
C'est pas la météo, on était tous au courant que mi-décembre on allait pas avoir plein soleil et 20°C.

Je veux pas être méchant Guilhom, mais en disant ce que tu dis là, tu es en train d'enfoncer Wild Trigger. Je t'invite à aller lire les retex qui arrivent petit à petit dans le topic approprié...

Posté par: daf 15/12/2014, 00:22

CITATION(Karnak @ 15/12/2014, 00:07) *
Si la grande majorité s'est amusé, pourquoi 70% des gens se sont barrés au milieu ? dry.gif
C'est pas la météo, on était tous au courant que mi-décembre on allait pas avoir plein soleil et 20°C.

Je veux pas être méchant Guilhom, mais en disant ce que tu dis là, tu es en train d'enfoncer Wild Trigger. Je t'invite à aller lire les retex qui arrivent petit à petit dans le topic approprié...


Merci Karnak, merci vraiment, en espérant que les "professionnels WT" ouvrent les yeux sur ce flop intersidéral !!!! ohmy.gif

Posté par: Guilhom 15/12/2014, 00:42

On vient juste de finir et déjà des sms et mp pour me signaler les premiers feeds peu objectif...

Il y a eu un moment de flottement de 45 minutes suite à une action interdite - un joueur ayant trouvé astucieux de prendre des fumigènes bateau (non autorisé) enroulé par 5 et de les jeter en QG US mettant le feu à trois tentes et du materiel... saboteur décérébré et lache partant avec un de ses potes en courant après que les orgas eu essayer de leur courir après... puis se fondant dans un groupe de FCU out... On a du rassembler les FCU à leur camp pour expliquer la situation et trouver le responsable. On a eu des indications sur un groupe qui opérait au même endroit mais ce n'était pas eux puis finalement il a été attrapé...

Tout a été filmé, une plainte sera déposée.

Belle mentalité!

et le jeu à été interrompu pendant 1h à 18h pour permettre à des joueurs de se réchauffer ou d aller acheter chez décathlon des vêtements chauds.

donc le jeu a été stopé 45 minutes et 1h de 18h à 19h à la demande des joueurs, après elle était non stop.
La partie a commencé à 11h55, on a pris du retard 25 minutes par rapport au planning affiché...11h30



Les briefing ont été fait dehors pour éviter l'effet broua pour les US dans des entrepots qui raisonnaient. Enfin c'était aussi une demande des joueurs.
Le briefing a été complet comme d'habitude avec Kirsov et Vicieux.

Le chrony a pris du retard coté FCU car une bonne 50 aine au dessus des limites de puissances...sans oublier ceux passant...5 répliques ou arrivant à la bourre.
On a fermé la barrière à 10h00 et on a compté qui était en retard...ils n'étaient pas nombreux non plus...



364 joueurs marshalls inclus (40) et 16 orgas qui ont mis des avertissements en rafale comme un hpa...lunettes non mises, gueulard, les gars qui interprètent les règles à leur sauce...des gars qui insultent les orgas lors des avertissements, des gars qui sentent pas les billes à 20m/30m etc. On en averti des gars comme ça.
Mais surtout c'est les réponses sorties en retour le samedi, juste digne d’être viré... du style "et ben quoi je m'en fou je fais ce que je veux..." et de se barrer pour ne pas avoir le nom de pris...


Sans compter les 40mm avec détonation pyro, interdites et annoncées comme tel, ici et ailleurs mais utilisées tout de même... La aussi hallucinant!

234 le lendemain et entre 60 et 80 joueurs la nuit.

Cela a joué jusqu'à 14h47 exactement, la dernière action fut la prise en tenaille par 3 véhicules d'un SUV US.


Mais bon beaucoup a eu des soucis avec la pluie et le froid.
Soit pas équipé ou pas préparé aux conditions météorologiques ou à la superficie du site.

13 véhicules oui: 2 buggies, 5suv, 1 ambulance, une automitrailleuse, 1 quad, 2 p4, une camionnette.
Le.blindé comme certains véhicules lors de l op a eu des problèmes de batteries. On ne laisse pas en panne un 18t sur un site militaire...
On a compensé avec 2 véhicules de plus...

coté US vous aviez une 205, un berlingo, une P4, un buggie et un SUV le dimanche.

Mais comme les règles l'indiquaient quand ils sont out... ils ne sont plus en jeu... donc si tu ne les voyais pas c'est que le site est grand, qu'ils étaient out...

On a fait de belles courses poursuites dimanche. Fallait il etre là.
Le fouga magister a sorti 3 véhicules et plusieurs groupes de joueurs. Demandez leur ils en ont encore la banane.

Les joueurs ont adoré les vols du jet et les bombardements.
Pour rappel un véhicule touché ainsi reste 1h out et à la grenade 30 minutes.

Je ferai un debrief plus tard mais pour cette op tout y était sauf une bonne météo le samedi et quelques joueurs non adapté à faire notre pratique, rappelés par les orgas, les marshalls et mêmes les joueurs de leurs équipes.

Quand je lis ce que je lis, beaucoup d us n ont pas apprécié le fait de ne pas pouvoir recevoir de missions la nuit car un joueur on va dire cela poliment pourrissait le canal sciemment.


Quand je vois aussi que certains n'ont pas lu le règlement, pour preuves les écrits plus haut : woodland coté FCU, c'était indiqué!!!! c'est écrit dans le règlement, les dress code avec softshell interdit coté US, on savait que la météo allait être incertaine... on l'a écrit avant l'Op dans le règlement, on a été au final sympathique car on a du voir les tenues des joueurs pour autorisé ou non. Le daguet a été utilisé coté US par... le groupe de marhsall qui avait tous du atacs FG au besoin car on a vérifié si le dague étaut présent coté FCU et ce ne fut pas le cas, etant un camo clair on l'a validé ainsi en US.
L'information a été donnée aux joueurs.

, ni le descriptif de ce qu'il y avait sur le site... ou sur leurs pochettes règlement, cartes, codes etc.donné au checking.


Bref la grande majorité s'est amusé surtout ceux qui faisaient les missions et objectifs.

Si vous voulez voir les factures de ce qui a été investis dans cette Op pas de soucis... rien que l'avion 4000€ HT, les 35 mines thunder, les 7 claymores, les bidons d'essences pour les groupes électrogènes et les groupes achetés pour l'occasion -dont un foutu en l'air par un joueur- mais remplacé le samedi soir... .et les 17 spots, les rallonges,les extincteurs, micro onde, les billes 0.20g pour les chonys , sans compter, les orgas payés, les balises lumineuses, les différentes caisses de munitions de tout type, le satellite de 30Kg, missiles de 1m80 (mais il fallait rester la nuit et jouer la nuit aussi), des trousses de soin, vrai, les 30 patchs, les filets de camo et j'en passe.

Ah oui un site de 63ha c'est forcément gratuit ^^ 29 routes,1km200, des miradors, hangars, chateau d'eau, maisons plaines, butes etc.


Les joueurs étant resté se doutaient de l'acharnement de certains sur le net, et ben ça n'a pas loupé.


Les orgas :

4 présent en Zone vie, prenant les plaques des voitures partantes, accompagnant les joueurs pour voir ce qu'ils faisaient en Zone vie etc.

4 coté FCU : 2 commandants, 2 pilotes de véhicules

4 coté US : 2 au poste de commandement et un avec une SUV sur le site.

4 libres sur le site.



L'erreur a été de penser que le site était adapté à tous, ce n'était pas le cas, beaucoup qui le savait avait la franchise de le dire et c'était tout à leur honneur ou que la météo était trop rude, pas de soucis pour eux. Ils étaient trempé sans change pour certains.

L'objectivité n'est réellement pas présent dans les premiers retours, ils ont du penser que ceux partis n'allaient pas revenir la nuit ou au petit matin... ben non^^ une très grande majorité à remis le couvert.

Cybercoolfab est le plus constructif des feeds au moins c est objectif et donne son point de vue et ressenti.
J'espère que les.modo fa ont été surstaffe ^^ on va avoir droit à de beaux comptes créer pour l événement

et puis evidemment les 3/4 mangeait à 15h30 ^^ quand le fouga est passé ce qui est totalement faux, seul deux squads en zone vie à ce moment...

Mais bon certains avaient en tête qu'on allait joueur, s'immerger à leur place , non! tout a été fait pour le jeu, on a vu la différence d'implications avant et après le souci du fumi et on a vu la différence dimanche avec les 200 joueurs s'investissant à fond.
La météo a été dure, mais les orgas étaient présent à 4000%

On ne remerciera pas les gars qui ont déversé leurs poubelles en zone vie ou qui ont chié dès le samedi matin sur les rebords du WC... La mentalité de certains faisant FROID dans le dos bien plus que le -1°C de la nuit.

95% des.missions réussies côté fcu
80% côté us.

les photos sont déjà postées par beaucoup d'associations sur leurs facebook respectifs, des vidéos sont en cours.

Elles sont plus objectives que certains feed de joueur ainsi que leurs commentaires ^^

Posté par: pegasus22 15/12/2014, 10:04

Que dire...... Ben les OP de chez Wild Trigger c'est comme les parties.... les sites sont beaux, mais l'organisation et les scénarios c'est...... inexistant.

Il y avait en fait deux plus :

- Le terrain (il est superbe dommage qu'il ne soit pas tenu par des gens plus compétents)
- Les Copains qu'on a retrouvé avec plaisir et avec qui on reste en contact maintenant (salut mes sudistes adorés)
- M'évader un peu de mon quotidien pour retrouver le jeu que j'aime (pas évident quand on est loin, à coté de Perpignan, et qu'on à 4 petits bouts à la maison)

Mais revenons au sujet qui n'est lui n'est malheureusement pas positif du tout mais avec ma vision en FCU plutôt dans le très négatifs :

- Une gestion désastreuse du démarrage, entre le Chrony faux de chez faux (et 1 chrony pour 150 joueurs, pour une société qui se dit professionnelle, je rigole), l'absence de billes de 0.20gr, le retard (qui était bien d'une heure trente), et le briefing sous la flotte glaciale (je voudrais bien savoir le nom des joueurs qui auraient été assez con pour demander qu'il soit fait dehors, c'est des Inuits ?), Bref très loin de ce qui se fait de mieux.

- Après l'OP Lafaillite, on était en droit d'espérer que les conneries avec les Item comme des cônes pour symboliser les objectifs seraient corrigées, mais que dalle les joueurs sont encore pris pour des C.....

- Whaooo un super avion qui passe.... mais ça sert à quoi quand on est pas en jeu et qu'il n'a pas d'incidence ?

- Des tanks (soit disant en panne de batteries... ce serait pas plutôt en absence totale de tank pour une raison différente ?) et des véhicules à foisons (un camionette, deux petites berlines, un buggy et un P4 pour 300 joueurs, c'est un concours de capacité de chargement ?)

Je vais pas rajouter de l'huile sur le feu comme mes potes US d'en face (qui apparemment ne se sont pas éclatés non plus), mais pour faire bref en latin SVP "Vieni, emmerdi et plus jamais revieni".....

Un petit conseil, si l'OP était si réussie, pourquoi avons nous été si nombreux à partir samedi, dégoûtés de ce que nous avons vu et fait ? il serait peut être temps de revoir le concept car là on était loin de l'offre commerciale proposée. On pourrait peut être nous aussi déposer plainte auprès des associations de consommateurs pour tromperie sur la qualité d'un produit commercial vendu par une société qui ne respecte pas ses engagements.

PS : quand on est honnête et responsable on ne fait pas preuve de mauvaise fois et on assume ses erreurs en arrêtant de menacer les gens à tous va en disant que l'on dépose plainte (pour quoi pour incendie criminel ? pour incendie involontaire? que de la pipe, c'est pas ça qui a causé le dégoût de cette OP), que les gendarmes vont nous fouiller comme de voleurs alors que nous n'avons rien fait (c'est le cas de le dire) et que les modos de FA vont censurer tous les feedback défavorables (à moins bien sur qu'ils soient parties pris ce que je n'ose pas espérer car cela ruinerait la réputation de FA qui est un site honnête et impartial à mes yeux et à ceux de la majorité des airsofteurs) .....

rePS : j'espère qu'on nous évitera les feedback de gens qui s'incrivent et apparaissent juste aujourd'hui comme par magie pour donner des commentaires de "super OP des bisounours de folie", on est pas dupes et on sait que ce genre de procédé "commerciale" est courant, donc soyons un minimum sérieux.

Posté par: TheFly AT37 15/12/2014, 10:39

Bonjour à tous!

1ère grosse OP pour moi.

Côté FCU.

Le terrain est super vaste et permet des approches bien sympas! Il faut juste le temps de s'adapter au mode battlefield et aux distances mais super.

Les missions sont variées et certaines assez fun. Il manquait un peu de com sur les nouvelles missions et surtout un débrief à la fin de l'OP pour indiquer les résultats. A part le résultat publié sur le forum, aucun retour sur le terrain. Dommage.

Quelques highlanders mais avec le temps, le bruit, la pluie, le froid et les tenues épaisses on peut pas dire si c'est volontaire ou non (sauf cas extremes). C'est le jeu.

Le Fouga Magister =SUPER! On s'est tous mis en pause pour le regarder passer.

Dans l'ensemble j'ai été super satisfait.

J'en profite aussi pour dire que certains com sont abusés. On peut pas tenir les orgas responsables du manque de motivations de certains joueurs ou du fait qu'ils aient pas prévu de fringues adaptées. Une OP ça se prépare.

Voilà Voilà

Posté par: Lieutenant Mc Clane 15/12/2014, 10:42

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : FCU
Escouade : Juliet

Pseudo: Lieutenant Mc Clane
Equipe: 1er RIA


Bonjour à tous

N'étant pas resté sur toute la durée de l'évènement je vais me contenter de donner mon avis pour la partie dont j'ai été témoin.
Nous arrivons le samedi matin à 9h30, pas de soucis ça a l'air de bien se passer. On récupère les papiers ( carte, objectifs ) et on se dirige vers notre camp avec la voiture pour décharger les affaires.

PASSAGE CHRONY:
Premier constat de la journée, on voit le passage chrony qui est effectué dans la zone d'entrée des arrivants, merveilleuse idée smile.gif ! Les tirs d'aeg traversent la route empruntée par les joueurs qui passent sans aucunes protections pour aller déposer leurs affaires. Evidemment on ne peut pas demander aux arrivants de mettre leur lunettes puisqu'elles sont dans les sacs qu'ils ont sur le dos. A chaque fois qu'un joueur passe devant les tirs les orgas gueulent " cessez le feu " puis reprennent derrière. Aucun n'a eu la présence d esprit de se dire que c'etait débile et dangereux et qu'il serait préférable de positionner le passage chrony dans un autre endroit.

LE JEU
Le commandement nous demande de trouver et tenir le point 8, on le trouve puis on s'organise autours pour le défendre. On attend sagement mais l'ennemi peine à arriver. Après 45 min d'attente on décide de quitter le point pour suivre l'escouade LIMA qui veut attaquer les US qui contournent le point. On recule puis appliquons des formations de combats pour les repousser. Le travail s'avère bien efficace mais nous décidons ensuite de nous avancer dans leurs lignes, ce que nous n'aurions pas du faire. Quelques uns se font sortir on revient pour spawner à 15 sur un point, on repart au combat puis on va vers 16h00 au camp FCU pour aller manger. Le jeu était intense et on s'est bien donné. Tellement bien donné qu'on a pas trop regardé ou on mettait les pieds et on a de la flotte dans les chaussures jusqu'aux genoux, les vêtements trempés également.
On mange et tente de faire sécher les affaires, se réchauffer. On regarde la pluie dehors en se disant que c'est un putain d'enfer. Je m'étais préparé en conséquent pour le froid mais pas pour la pluie. Je suis trempé, je sais que rien ne va jamais sécher, mon PA dégaze sur chaque chargeurs, l'idée me vient de rentrer chez moi ... Même idée autours de moi.

LES VEHICULES
Assez déçu par rapport a ce qui était annoncé, pour ma part j'ai constaté une P4 qui appartenait à une association et non pas a WILD TRIGGER, un autre 4x4 rouge qui avait également l'air d'appartenir à des joueurs, des buggies que les orgas utilisaient pour se promener et deux peugeot expert qui servaient a transporter les blessés. J'avais lu qu'il y aurait plusieurs p4 ainsi qu'un char, RAS.

LE FUMIGENE TERRORISTE
Je valide ce que dit wild trigger sur le temps mort, on est plus a 45 min et pas deux heures les gars. Sur le fond je comprend l'énervement du staff pour cette connerie mais pour la forme on y est pas du tout. Réunion coté FCU et on se fait tous pourrir et parler un peu comme des merdes. Un orga s'exprime en ces termes: " On connait des Officiers, on connait des OPJ , si on veut personne ne part et on fouille tous les sacs pour trouver les responsables, la Gendarmerie va arriver ". Tout d'abord le groupe responsable était composé de 5 ou 6 loustics, ce qui veut dire que nous étions plus de 140 innocents à nous prendre un coup de pression inutile. Deuxième chose il ne faut pas oublier que les airsofteurs viennent de tout horizon et que certains s'y connaissent pas mal en Code de Procédure Pénale wink.gif. Il va donc de soit de penser quand on connait les lois que ce discours était inutile, bidon et déplacé. On ne rentrera pas dans le détails des choses. Dommage que les responsables de l'accident ne soient pas venu directement s'excuser et régler le soucis dès le début. L'airsoft a besoin de gens responsables et matures, on y est pas encore.

LE DRESSCODE
Je suis souvent le premier a râler concernant le port des softshells mais la ça ne m a pas choqué, les ricains faisaient bien ricains et sur ces grandes étendues ne se déplaçaient jamais seuls. J'avais dans mes affaires une softshell OD que je n'ai pas porté, j'ai joué en full CE et j'aurai pu m épargner la flotte en la mettant smile.gif. A l'avenir pour WILD TRIGGER et les associations je serais partant pour autoriser les US a jouer avec de la softshell TAN uniquement et les FR en softshell OD uniquement. Ca me semble etre un bon compromis quand les conditions météo l'impose.

LE DEPART
Reprise du jeu après le soucis du fumigène, on voit tout le monde remballer. Pour notre part un de mes gars a une réplique HS, la mienne a un petit soucis également, mon PA dégaze et on est tous trempé. On décide de remballer aux alentours de 18H00 car on a bien peur de passer une horrible nuit au froid pour découvrir le camp vide de joueur au matin.

CONCLUSION
Grande déception pour nous que je ne met pas sur le dos de WILD TRIGGER. Nous n'étions malheureusement pas préparé à passer un week end dans ces conditions. Le terrain est génial, le commandement n'avait pas l'air trop mal. Evidemment il pourrait y avoir plein de choses a critiquer mais je ne viens jamais sur une partie WILD TRIGGER en pensant aller sur une orga de fou. Le tarif n'était pas très élevé pour une OP, j'y vais le plus souvent pour le terrain. Je serais partant pour remettre ça en plein été quand les conditions seront idéales pour s'amuser.

Bonne semaine à tous et à bientôt

LIEUTENANT MC CLANE
1er Régiment d'Infanterie Airsoft


https://www.facebook.com/1erRIA
https://www.youtube.com/channel/UC3uqZciH6O-h93zH40hQalA

Posté par: Guilhom 15/12/2014, 11:07


faux exactement 33% est parti on a prévu le coup on a tout noté nombre de voitures, qui partait et le nombre de joueurs présents heure par heure... et les raisons.

On était 234 le lendemain.

J'ai pas de soucis sur les retex mais vraiment pas, les orgas et les marshalls ont fait le taf. On peut cracher autant que l'on veut mais tout y était.

Merci de ne pas polluer le topic , il y a le feedback pour.



Posté par: bounty83 15/12/2014, 11:20

Quelques lignes d'un gars du Sud.


Juste un éclaircissement, pour 300 joueurs (ou plus) à 30e par pax, ca fait une somme.

Somme qui aurait pu comprendre:

Billes de 0.20g pour les tests au Chrony.
Un repas (ou meme le dej', OU MEME UN CHOCOLAT CHAUD PAR CE TEMPS FROID ET HUMIDE) pour garder l'esprit airsoft -> Rencontres, partage, rigolade

Merci. Mon feed rejoint largement celui des autres, je ne m'emmerderais pas à poster les memes mots/critiques, je n'en ai ni l'envie, ni le besoin. 1600 bornes et 200e du week-end pour? A oui, engraisser la minorité composée des orgas et du patron WT présents sur le terrain.

Merci, on garde de bons souvenirs de ce week-end TRES chaleureux.


On m'avait parlé de WT. Au final Lafayette n'était pas tant un désastre que ca.


De ce fait, je black list WT, le foutage de gueule ca va un moment.


Cheers wink.gif



Posté par: Guilhom 15/12/2014, 11:22

On poste ce soir les résultats, Vicieux et kirsov les généraux des camps préparent leurs Feedback avec les résultats.

La mauvaise foi de certains retours seront juste surligner lors des mises en lignes des photos et vidéos (ça ment pas ça, cela s'appelle les faits.).

On reprendra en feedback la liste des joueurs avertis et la raison avec les pseudos pris pour certains, juste pour donner du relief aux retours ^^


tiens cela poste déjà, faites un tour sur la page facebook wink.gif


ben tiens il y avait du joueur en jeu FCU sur la vidéo??? sous le passage du jet ^^


http://www.heberger-image.fr

Posté par: Mac Koll 15/12/2014, 11:38

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe US
Escouade: R1 (MARS)

Je vais commencer par quelques petites choses ;
- Ce sont les JOUEURS qui font qu'une op CE PASSE BIEN!!! -----> La wild trigger ne peut ce reprocher le manque de fairplay de ces mauvais joueurs.
- LA METEO et oui gros point noir! peut on en vouloir à wild trigger je ne pense pas non plus!;
à savoir, qu'il fallait ce préparer ça fesait une semaine que Madame météo avait annoncé un temps de merde pour le samedi, il fallait si préparé les mecs!
Le beau temps aurait été au rendez vous je pense que les commentaires auraient été moins négatifs;
mauvaise météo ---> pas le moral ---> mauvaise humeur ---> manque de fairplay ...

- certains commentaires plus haut sont hallucinants. quand je vois que certain passe leur réplique à 420 fps et en BURST!!! c'est ce genre de mec qui on rien a faire sur ce genre de partie, non mais c'est quoi cette mentalité reste chez toi! le mec en face de toi est pas fairplay, c'est pas pour autant qu'il faut ne pas respecté les règles!!! et en plus tu pourris la fréquence radio mais tu es idi...???? ( merci de pourrir le jeux pour ceux qui ce plaise sur cette OP)

POINTS POSITIFS: ( et oui il y en a!! c'est tellement plus facile de critiquer que de dire quand c'est bien...)
- Le terrain juste ouf (j'espere y retourner)
- avoir trouver cette idées de guerre de position très cool et y ajouter des missions annexes au top
- Je félicite le général US qui à joué parfaitement son rôle ( le bémol il ne parlais pas assez fort lors du briefing)
- le nombre de joueurs 400!!! c'est pas tout les jours que ce genre de rencontre ce fait
- l'avion assez monstrueux, merci au pilot pour ces passages en rase motte je pense que je verrai rarement ça dans ma vie!
- la mise à disposition de bâtiments pour dormir, juste merci car l'op en aurait été que plus difficile de part le froid et la pluies!
- LA PARTIE DU SOIR 19H 23H POUR MA PART JUSTE ENORME PROGRESSION AVEC LE BUGGIE EPIQUE ON SAIT FAIT COUPE EN MORCEAU PAR LES FCU MAIS C'ETAIT TELLEMENT BON

POINTS NEGATIFS: ( oui il y en a quand même)
- Un manque d'orga et d'organisation
j'ai organisé quelques parties à mon actif et du coup effectivement il manquait pas mal d'orga
l'organisation pour l'acceuil à revoir pas très logique finalement
- les vehicules, en effet je m'attendais à mieux juste eu l'impression d'en avoir vu que très peu ( il aurait fallu les présentés lors du brefing pour que l'on voit ce qu'il y a d'actif sur le terrain)
- LA METEO!
- UN MANQUE DE FAIRPLAY ENORME DES DEUX CAMPS ( qui c'est amplifié par le faite que les joueurs avaient la flem de marcher pour respawn)
- LES REGLES NON RESPECTE
- l'histoire du fumigène en camps US
- Et le passage chrony: bon là c'est a revoir mais a revoir sérieusement lol Guilhom tu dis que tu as payé de la 0/20 pour le chrony euuuuu à pas vu
sinon effectivement l'idée du scotch à revoir, problème avec les puissances...


MES IDEES POUR LE FUTUR:

l'avion super cool mais l'argent investi dedans aurait pu servir à des choses bien plus utiles:
- payés des orgas
- acheter des items digne de ce nom ( les ps2, vieu téléphones, des mortier avec parping faut arrêter ça!) on peut crée des choses avec pas grands choses!!! et sa permettra une meilleur immersion
- louer des parapluies à pétrole pour ce réchauffer ou mettre des bidons en ferrailles avec du bois a disposition
- les medics peuvent soigner deux fois, sur ce genre de terrain ça évitera le manque de fairplay sa laisse plus de chances de rester en jeu
400 joueurs ---> 20 orgas dont 2 chef ORGA ( 10côté FCU et 10 coté US) 1orga/20joueurs me semble très bien pour tout géré surtout pour un terrain aussi vaste

ACCEUIL:

- deux orgas pour accueillir en zone de vie sur le parking, 2 orgas pour faire garer les gens sur le parking, et les dirigés dans un des bâtiments de la zone de vie, pour faire les inscription (ça évitera les allées et retour pour rien sachant que l'orga ne savait pas nous expliquer le chemin pour faire les insçriptions, et ça évitera aussi de la mauvaise humeur pour les gens qui ce sont tapé de la route. c'est tellement plus agréable d'arriver sur le terrain après plusieurs heures de routes et de voir que tous est bien organisé ça annonce la couleur.)
- Après tu rajoutes deux orgas pour faire les papiers d'inscriptions 1 orga pour les fcu et un pour les US
- Une fois les inscriptions faites, les orgas une fois les papiers remplis demande au gens si il veulent s'installer sur la zone de vie ou zone de jeu. la tu prévois trois orga ( 1 pour les US 1 pour les FCU et 1 pour la zone de vie, qui font des navettes entre les camps et le bureau d'inscription pour montrer les camps pour les zones respectives que les joueurs on choisi .

Avec ce procédé les joueurs sont tous le temps cadré et pas livré a eux même pour s'organisé.

PASSAGE CHRONY:
4 chrony
8 orgas---> 4 au chrony et 4 qui note les infos:
En amont avant le passage chrony on recense sur du papier carbone( dans un idéal) le nom du joueur ces répliques et la puissance après le passage on donne le double au joueur qui garde le papier sur lui et l'original en archive
on demande au joueur de passer un chargeur vide à l'orga et l'orga graille de la 0/20!!! VERY IMPORTANT

ORGA / BREAFING / CHAINE DE COMMANDEMANT
- A mon sens, il est préférable qu'il faut que ce soit un chef orga qui face le brieffing, entouré de ces 9 sous orgas pour chaque camp. Il faut que ces orgas ne soit pas des joueurs (tenue fluo jaune pour les sous orgas et orange pour le chef orga ) le chef orga présente son équipe, les règles de sécurité, et les véhicules mis à dispositions.

- Une chaîne de commandement: il faudrait que wild trigger demande des volontaires à des personnes ou assos de confiance, pour jouer le rôle de l'état major (prendre des personnes qui ont une prestance et de la voix. Ne pas prendre des personnes timides qui ne savent pas s'imposer) je pense que certain joueurs serait plus que ravi de jouer ce rôle je m'explique:

POUR CHAQUE CAMPS
-1 général
-2 mec radio ( 1 à la radio l'autre au telephone)
-1 mec qui gère le marquage des troupes et objectif sur une cartographie géantes, et qui modifie ces tracés sur sa carte au fil des infos transmises par les troupes.
Le général avec ce procédé peut donner aisément, des instructions à ces chef radio pour donner des ordres.
-1 chef de squad, qui lui seul est sur la fréquence du QG: les membres de squad relève ce qu'il on à dire a leur chef de squad ----> le chef de squad contacte le chef radio --->qui celui si en référé au général pour ordre. ça permettra de pas saturer les fréquences, et d'avoir des infos clairs et rapides. si le contacte par radio est difficile ne pas hésiter à utiliser les téléphones.

le faite de mettre des joueurs en état major, permet de libéré des orgas pour être sur le terrain

les missions et déroulés de la journée doit ce constituer par un dossier remis par mail ou courrier au personnes jouant le rôle de l’état major 1 semaine avant l'op afin qu'il étudie le sujet et s'organise

les Orgas doivent ce rassemblés au moins une journée en amont, afin de s'organiser de part une rencontre ou visioconférence et établir un dossier que chacun à avec soit comprenant les règle l'organisation etc...

sur le déroulement de la partie, les orgas savent sur le déroulement de la journée à quel moment les gros conflit vont ce faire. A eux de ce placer en ligne de chaque côté du front pour gérer les problèmes rencontrés.

Sur les 20 orgas en prendre 4, qui font sur toute l'op contrôle de papier et contrôle de chrony à la volée, avec une sanction si le joueurs n'est pas dans les règles




voilà pour moi je finirais par un merci WILD TRIGGER pour cette rencontre car la plus part des problème rencontrer ne sont pas de la faute de l'entreprise mais du temps et de la mentalité des joueurs !

MES IDÉES SONT DANS UN IDÉAL BIEN ENTENDU, CERTAINES CHOSES NE SONT PEUT ETRE PAS AUSSI FACILE A REALISER
cela étant dit si mes idées te plaise car j'en ai pas mal a mon actif je suis à ta disposition contacte la MARS

pour la suite essayer de voir aussi le positif est pas que le négatif
A+

Posté par: Beckett23 15/12/2014, 11:46

Quelques photos de l'OP Wicth Assault, côté FCU :

Facebook :
https://www.facebook.com/profile.php?id=100007809224697&sk=photos&collection_token=100007809224697%3A2305272732%3A69&set=a.1521435788126714.1073741835.100007809224697&type=1

FlickR :
https://flic.kr/s/aHsk6gGpGy

OneDrive :
http://1drv.ms/1GGSVXJ

Mon Feedback :

Arrivés le vendredi soir vers 21h30 en zone vie, on part à l'autre bout du terrain prendre les papiers pour finalement revenir se garer plus tard une fois le materiel déchargé en zone vie. On se trouve un hangar avec 1/4 de toit arraché totalement vide, et ce sera parfait, on monte les tentes , on mange un bout de n'importe quoi, on fait un tour sur le terrain, déjà avec de la neige fondue qui tombe, çà promet !

Samedi, reveil au son de l'alarme, et on part vers le chrony ou il y a déjà foule. Pour nous, on a eu droit à nos billes de 0.20 pour le test chrony. Briefing ssommaire dehors, soit, c'est pas un problème. et on commence.

Notre escouade formée, la "Juliette", on part défendre notre point 8 la fleur au canon, et les 1eres vagues US arrivent, bref le jeu se passe bien, toute la journée comme çà, avec en prime l'avion, plus là pour la déco certes mais qui a fait son petit effet quand même ^^

L'incident du soir nous voit contraint de faire une bonne pause, le moral descend avec la nuit et le froid mais on est là, on est venus pour çà on savait que ca serait dur.

S'enchaine les missions de nuit, on tient ce qu'on peut, la prise d'assaut de la maison blanche fut une franche réussite coté FCU, jusqu'au 2eme drame.. le double fumi qui a encore bien plombé l'ambiance. On décide de se coucher à notre camp, bloc 092.

Dimanche matin, 7h00, c'est gelé, ca tire déjà de partout autour, on part au QG chercher de la mission suicide, on aura droit à un chercher-déposer de missiles et une position à tenir. les véhicules font leur entrée et on se retrouve à 7 dans la camionnette blanche FCU conduite par Vicieux à la recherche de Ricains, et on a été servis ! un dernier assaut pour ma part vers 13h30 nous couvre de gloire quand on déloge un paquet d'us venus se masser dans un batiment haha. on plie les tentes, on range et on partira peu avant 15h.

J'ai trouvé l'OP plutot bien gérée, certes on sentait qu'il manquait encore un peu de préparation. J'étais aussi venu pour le tank, tant pis. Le froid et la pluie on s'y fait. les arrets de jeu minent le moral. L'indiscipline générale des joueurs m'a un peu refroidi aussi je dois dire. Il y aurait encore bcp de choses à dire à redire, je rejoins plusieurs posts écrits plus haut, mais on ne peut pas tout remettre sur le dos des orgas, je sais comment ce genre d’événement est difficile à gérer, ca ne veut pas dire que tout était parfait, loin de là!

J'attends la prochaine !













D'autres photos de l'OP :

Facebook :
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FlickR :
https://flic.kr/s/aHsk6gGpGy

OneDrive :
http://1drv.ms/1GGSVXJ

Posté par: h-isys 15/12/2014, 11:48

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : Fcu
Escouade : Octember

Bonjour à tous.

Bon pour nous l OP est trés mal partit du fait que je ne vais jamais sur le fofo FA pour regarder les annonce d'op ect....
Donc nous etions deja partit pour alle sur ESTATE ( partie ou l'on avais Réservé ) , donc réservation dans un hotel a never ( ON viens de rodez dans le 12 ) , heureusement le jour avant j'appelle un ami qui lui viens sur ffa et me renseigne du changement .

MERCI L'ORGA POUR LES INFO , un broadcast Mails des clients C'est pas compliqué !!!!!!! Deja gros point noir.

Donc on a mm pas commencé que deja on a perdu 50 euro de réservation .

On a arrive a la réception pour l'enregistrement :

Un gars dans sa voiture et voilà g.gif, joli l'orga encore.

Une Grande Bache sur structure fer avec une table et une chaise pour le gars ca l aurais mieux fait et de plus nous aurions pas tous été trempé le temps de faire ca g.gif.

Bon après toujours la mm chose que ce que dise les autres briefing sous la flotte , les orga qui ne disent pas la mm chose et ne s'entendent pas !

Coté US Merci pour les full a 2 Metres qui nous on coupé les jambes , J'ai des impacts que je n'ai jamais eu depuis que je joue en airsoft.

Perso nous de toute L'op on a eu un Objectif , ca été de prendre et garder le secteur 6 , Génial !

Sinon je suis content d'étre venu juste Pour rencontrer Chuck Gibson Qui nous a fait en direct live une remise en place d'épaule , un Grand moment ( franchement gars t'as été ridicule , tous ca parceque Messieur c'est éclaté la gueule au sol et avais honte ) .

aprés on va pas parlé des Hightlander et tout le reste ca reste de l'airsoft y aura tj des gens comme ca , c'est pas non plus la mort .

Pour ma part c'etait la première et dernière fois wild trigger et je vais bien vous faire de la pub pour que vous ne fasiez plus passer d'aussi beau moment a d'autre airsofteur.

Ce fut un bon week end de daube a 150 euro ( en ayant dormi sous tente ) merci encore Wild trigger.


Posté par: Oubi 15/12/2014, 11:51

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Equipe : FCU
Escouade : October puis Bambi Puis Bambi/Kilo



Terrain
Positif :

Terrain magnifique qui offre de belles possibilités de jeux, certes un peu grand et donc qui justifie l’utilisation de véhicules et de la radio mais je considère que c’est un avantage.

Négatif :
Dommage néanmoins que le jeu ce soit plusieurs fois (trop souvent ?) articulé autour de la prise de la maison à côté du château d’eau.

Items et véhicules
Positif :

C’est toujours sympa quelques véhicules.

Le passage de l’avion était un plus pour l’immersion.

Négatif :
Dommage que le passage de l'avion ait eu lieu au moment où l’on était de retour au QG pour déjeuner mais bon avec un jeu qui débute à 12h/12h30, on aurait peut-être du tout simplement pas déjeuner pour en profiter

30 minutes d’immobilisation pour un véhicule touché ? Les règles n’avaient pas dû être comprisent par tous. Le dimanche nous avons tiré une grenade 40mm sur un véhicule, il était bien en warning, mais aucun des3/4 occupant n’en est sorti out. Ils sont tout simplement restés 5 minutes à l’intérieur avant que le véhicule ne reparte au QG US.

Blindé absent. Contractuellement je m’attendais à le voir, doit-on envisager un remboursement partiel aux joueurs ?

Nous avons dû poser des dispositifs anti IEM dans 3 bâtiments. Cela se résumait à se balader avec 3 cônes de chantier (sans rubalise jaune/noir indiquant qu’il s’agissait d’un objet qui n’était du décor) bref niveau Item il y a des choses a revoir

Je n’ai vu ni camion ni quad comme prévu, j’ai croisé effectivement 2 buggies avec des gros orga qui prenaient 2 sièges se balader tranquillement sur le terrain et passer devant nous sans même nous regarder, 1 ou deux P4 et des ‘SUV’ (un berlingo c’est un SUV peut etre ?), une camionnette avec un gyrophare

Rôle play
Positif

Des rôles différents

Négatif
Absence de role play. Tiens voilà ta mission tu te débrouilles et je ne veux plus te voir. Aucun contexte !

Quelle utilité de déposer des dispositifs anti IEM, les US avaient une mission inverse ou on l’a fait capoté en réussissant cette mission côté FCU ? Aucune idée ! Quelle fonction des missiles disposés côté FCU ? Quelle fonction du satellite a part la mission des US qui était de le récupérer ?

Mon collègue était démineur et n’a jamais su quoi faire avec son pain de C4. Il n’a jamais eu de fiche démineur ou de patch donné avec le pain de C4 lors du briefing. Bref tu as un rôle mais tu ne sais pas à quoi il sert donc il ne sert a rien en somme.

Organisation
Positif

Deux chrony côté FCU avec billes 0.2 fournies par l’orga pour le passage mais peut être seulement parce que nous sommes passé à la fin car il semblerait qu’au début seul un chrony ai été présent

Un grand nombre de joueurs réunis et ça c'était cool

Négatif
30min de queue pour le checking a l’entrée… on ne pouvait pas mettre plus de gars a cet endroit ? Ça fait un gros goulet d’étranglement et tout le reste de ‘OP a pris du retard. Surtout attendre dans le froid sous la pluie c’est pas le plus sympa mais ça annonce la couleur.

Le passage chrony se fait par la porte du QG, donc quand on arrive, on manque presque de se prendre des billes ! Forcément les lunettes sont encore dans le sac sur le dos puisqu’on à même pas eu le temps de rentrer à l’abri pour le poser.

personne n'a expliqué l'utilité des couleurs du scotch sur le canon lors u briefing ou du passage chrony, heureusement que je le savais, mais est ce le cas pour tous?

Briefing sous la pluie à avoir froid et se faire mouiller pour rien. Aucune consistance dans le briefing, aucun rappel des règles de sécurité ce qui est un minimum. Aucun rappel des objectifs, quand sait on quel camp a remporté la victoire à la fin de l’OP ? Aucun contexte sur pourquoi on se tire dessus.

Notre escouade (october) avait un objectif de défense simple mais n’a pas tenu 30 min soudée, nous nous sommes retrouvé à 5 à défendre (Merci aux Shérifs au passage), bref le QG nous a assigné une nouvelle escouade l’après-midi (Bambi) et avons ensuite fusionné avec Kilo pour la nuit et le lendemain… mais ou passaient tous les gens ? ils partaient de l’OP je crois tout simplement.

Pas de débrief en fin d’OP


Camp et QG
Positif :

Un QG pour donner les missions et récupérer les informations, diriger les joueurs.


Négatif :

Une absence de réponse trop souvent à la radio… y avait-il vraiment quelqu’un au QG pour donner des missions ou répondre. Bref laisser les joueurs sans réponses et les forcer à retourner au QG ou a déambuler sur la carte…

Le QG et le camp auraient du être dans deux entrepôts différents, les groupes électrogènes prêt des tentes ce n’est pas la meilleure idée du siècle pour dormir… les orgas ne pensent pas à tout mais c’est logique ça quand même !

Les feux étaient interdit? quel foutage de gueule il y avait des feux... alors tout le blabla sur le feu sur un terrain militaire, il faut revoir les gars!

4 spot dans le QG et lieu de vie… un entrepôt sans lumière malgré la proximité avec le QG

Jeu de nuit
Positif

Les points de respawn identifié en rouge et blanc c’est une très bonne idée

Le satellite était bien matérialisé avec une grosse boule pleine de lumière verte

Négatif
Les lumières de respawn était parfois a plus de 200m du point réel de respawn. Bref parfois très dur à trouver. Je ne sais pas qui a dû remplir cette mission mais non ce ne fut pas un succès !

Beaucoup moins de joueurs impliqués la nuit. Bien que nous avons eu quelques objectifs plus clairement établis que la veille qui était n’importe quoi, nous avons arrêté de joué à 23h car plus d’US en face. (Ils sont revenu a la charge plus tard apparemment mais peu importe on s’était couché déjà plutôt que de marcher toute la nuit et qu’il nous a été interdit d’attaquer leur camp)

En pleine nuit, un véhicule se rapproche de nous. Nous ne voyons que le phare qui nous éblouis et deux gars avec des lampes frontales. On se met dans les fourrés en position puis faisons feu. Il s’avère que c’était une moto avec deux gars sans casque qui roulait comme ça en pleine nuit au milieu du terrain. Et les gars non content de ne pas s’être identifiés rallent parce que ce n’est pas un véhicule qui est en jeu et donc qu’il ne faut pas leur tirer dessus… bref c’était impossible de le savoir et c’est un gros n’importe quoi

Divers
Négatif :

35 mines thunder, les 7 claymores, groupes électrogènes, 17 spots, les rallonges, les extincteurs, micro-onde, balises lumineuses, les différentes caisses de munitions de tout type, le satellite de 30Kg, missiles de 1m80, trousses de soin, vrai, les 30 patchs, les filets de camo.
Non mais sérieusement vous ne savez pas gérer une entreprise ou quoi ? Vous justifiez le prix de cette OP par ces investissements ? Non mais c’est n’importe quoi, ce ne sont pas des produits consommables mais des bien amortissables sur plusieurs OPs. Le prix était raisonnable pour une OP mais pas du tout en corrélation avec la prestation annoncée !

Je n’ai personnellement pas rencontré d’highlanders, mais par contre des gars qui avaient des sacs de billes sur eu pour remplir leur chargeur alors que c’était interdit j’en ai croisé !

Grosse pose à 17h15 et reprise de jeux annoncée à 19h parce que incendie dans le QG US. Bref on en profite pour rien faire, manger, avoir froid aller au décathlon, de nouveau rien faire, se préparer pour le jeu de nuit. On va à 19h au QG reprendre une mission.
Enormément de joueurs sont partis le samedi soir, dans notre entrepôt il y avait 13 tentes en plus de la nôtre et 6 sont parties entre 17h et 19h ça fait plus de 40% quand même !

Conclusion
Il y a des points positifs et négatifs; plus présent que les premiers mais pas tous du à wildtrigger comme la météo ou l'absence de fairplay ou de préparatino de certain joueurs.
Cependant Wild trigger n'est pas objectif, ce n'est pas une réussite totale au vu des personnes mécontentes et de la prestation de service mal rendue. Il y a énormément de choses à revoir ! Ce n'était pas à la hauteur de ce qui était annoncé mais c'est dommage il y avait du potentiel et plein de petites choses à corriger pour que ce soit bon une prochaine fois. En attendant le retour des joueurs est mauvais et j'espère que Wild Trigger saura réagir (ce qui semble être mal parti au vu des justifications invoquées par Guilhom sur son post) En tout cas n'hésitez pas à me demander un coup de main la prochaine fois pour la plannification et l'organisation.

Posté par: thibaut picard 15/12/2014, 12:18

bon mois c'est plutôt comment c'est passer ma journée que un débriefing (et j'ai fait du raccourci et dessoler pour les fautes et les non virgule et point )
pour ma part coter FCU j'ai adorer bon c'est vrais que pour l'entré attendre sous la pluie pas terrible(une grand tentes pour se tenir debout sa serrai top) mais bon sa ma pas déranger plus que sa voila après je me suis installer coter FCU dans un hangar sa allez je me suis endormie tres vite et pour ma part jai bien dormi (j'ai le sommeil lourd) up lever a 7h bien motiver je vois le temps sa me démoralise pas je déjeune et tout impeccable après petit passage crony bon on et beaucoup c'est long mais c'est normal je trouve apres pour les billes 0.20 il en on fournie pour ma part up je passe toujours la même puissance impeccable je parle avec des gents et tout en attendent que tout le mondes passe au crony je me trouve une escouade impeccable passe crony fini il commence le débriefing dans le hangar mais un peut galère alors il nous font sortir en colonne d'escouades dehors c'été beaucoup mieux il on fait le débriefing normal comme indiquer sur les règlements apres il on demander au scouades leader de venir et tout impeccable il nous on demander qui et médecin démineur et tout (pour ma part j'ai fait médecin) on connais notre mission début de partie on va a notre mission bon petit soucie de radio sa sature a mort mais normal on et beaucoup on joue normal et tout je soignes beaucoup de mondes toujours impeccable pour moi bon j'ai vue quelque highlander dommage que j'ai pas de camera pour montré mais pas grave bon fin d’après-midi ma réplique me l'ache vive polarstar lol (je me retrouve sans réplique) mais je continue de jouer en médecin je court par tout pour soigner je demande des missions suicide a vicieux qui m'en donne et tout après gros soucie coter US on me dit qu'il y a le feux je me suis dit c'est une blague vue que jété coter US je vais voir et le je vois la fumer je comprend que le jeux et arrêter et je trouve sa normal up tous de sont coter FCU et US guillaume vient nous voir et demande qui et le coupable et tout ect ect .... on nous dit que le jeux va rependre a 19h30 sa nous permet dallez faire des courses et tout impeccable j'ai du reprendre a 20h toujours sans réplique pour ma part aucun soucie mais plus trop de mondes en jeux alors a 22h-23h je décide d'allez dodo, lever a 6-7h je regarde si ma réplique fonctionne et non toujours pas bon je repart avec d'autres escouades coter US on avais des missions pour ma part que jai pas pu réussir ^^ après retour FCU j'ai stopper un peut les mission et partie avec des véhicules et t'en que médecin et on a fini la journée par une belle course pour suite contre guillaume qui a finie en sandwich et voila j'ai adoré moi je trouve que 30 euros c'est pas cher pour tout se qu'il a été fournie j'ai adorer l'avion pour ma part si c'été a refaire je le refait ^^ même avec le temps le froid et tout et sans réplique voila merci a wild trigger

Posté par: Beckett23 15/12/2014, 12:25

Quelques photos de l'OP Wicth Assault, côté FCU :

Facebook :
https://www.facebook.com/profile.php?id=100007809224697&sk=photos&collection_token=100007809224697%3A2305272732%3A69&set=a.1521435788126714.1073741835.100007809224697&type=1

FlickR :
https://flic.kr/s/aHsk6gGpGy

OneDrive :
http://1drv.ms/1GGSVXJ














Posté par: Guilhom 15/12/2014, 12:41

non c'est pas une réussite totale, je serai même pour dire que c'était ; bien au début, mitigé ensuite par le nombre avertissements mis et l’attitude de certains participants, puis très intéressant quand le fouga est passé, puis c'est retombé au moment de l'incident (ou sabotage comme on veut) pour ensuite naturellement avec la pluie et le froid calmer plusieurs joueurs, on savait que la nuit allait être rude mais beaucoup sont restés ou revenus le lendemain.On a continué à avertir du joueurs mais beaucoup moins que la veille, et cela s'est ressenti dans le jeu sans doute à cause du temps ensoleillé et du ressenti du froid (pas de vent et pas d'humidité).


On a le listing et les photos, et le nombre de voiture au parking parle de lui même.

Pour info, les orgas ont été cordiaux et aucun s'est pris la tete avec l'autre, c'est complètement faux de dire qu'il y a eu des disputes.

Le tank a hélas eu un souci Electrique de batterie, on n'avait pas la certitude de le remettre sur le porte char lundi. L'organisation se réserve le droit de changer certains éléments du jeu dans un souci de sécurité des joueurs et de logistique et surtout de loi (on ne peut pas laisser hors periode de location un blindé sur un site militaire à coté d'un site militaire stratégique). On a pu remplacer ce dernier par plusieurs autres véhicules.

on a bien mis plusieurs chrony en jeu et sur le passage chrony et il y avait bien de la 0.20g en masse, je me suis baladé avec une 30 aine de sachets... les chrony il y en avait 4 en Qg FCU et d'autres à disposition. il y a la photo du haut qui prouve bien que l'on avait plusieurs chrony.

les premiers posts de dépenses sont les ressources humaines déclarées et le vol du jet a réaction... ce n'est pas amortissable . On a pour 6550€ non amortissable sur 8774€ de rentrée... le reste a été acheté pour l'op comme les 2 groupes et l'éclairage.

Mais bon on sait ce qu'il y aura à faire pour les prochaines, oh que oui...

je préfère les posts du haut constructif avec leur ressenti même négatif, tout n'était pas noir loin de là ni rose aussi.





Posté par: Sheik 15/12/2014, 13:18

Pseudo : Sheik

Camp : US

Escouade : 3a


On arrive vendredi vers 21h, installation dans le noir puisque le groupe électrogène est mort ( neuf avec de l'huile dans le moteur ça marche mieux, à l'attention de l'abruti qui l'as démarré sans ).

Pas de soucis on s'installent, pti café et hop on part visiter les lieux ! Très sympa, grand et beaucoup de possibilités!

Après 1h de balade on rentre, on rigolent, on discutent entre copains et go dodo vers 1h du matin.

Réveil atroce, du bruit, un guignol qui tape dans la porte en métal ( on est dans un hangar donc imaginez le résonnement lol ).
Puis le général sort sont mégaphone à 7h pour nous réveiller, chrony à 7h15, on s'équipent puis plus rien jusqu'à 11h pour un briefing sous la pluie... on ne commencera le jeu qu'à 12h15...

Un gros rush payant dès le Début! On tiens les positions demandé mais aucune mission donné par le QG...pas de réponse en radio.
On rentre au QG après un assaut FCU et la pareil je demande une mission pour mon squad et là on me dit " bah allez juste les embêter " ok soit.

Je décide d'emmener mon squad restant au château d'eau rejoindre les membres resté encore en vie. Là on trouve un ordinateur avec des codes, j'attends toujours que le QG me rappel pour me dire si je peu le ramener...
On décide de prendre le château d'eau, on pose un c4 sur la route et je lance un assaut avec 50 mecs qui m'écoute sur une maison avec 15 mec dedans, on bombardent de fumigènes et de tornado et hop c'est Pris! Magique!
On pousse jusqu'à la droite de leur camp ( une partie de mon squad tiens aussi leur gauche ) bref on a Kiffé!
Le fouga qui nous survole rajoutera au bonheur de cette action US!

Je rentre au camp manger avec mon squad sauf deux irréductibles qui veulent encore les chatouiller lol
Et là je doit dire que je ne comprends pas.
On est tous assis à faire chauffer de l'eau et à discuter de notre prochaine action avec un squad qui se greffe sur nous.
Et un Con ou inconscient jette un fumigène par la fenêtre sur une tente de mon squad...à côté du réchaud en marche, pas loin se trouve un groupe électrogène plein d'essence ( mais pas d'huile lol ), des répliques à 1000€ et surtout p*tin mon Gabriel d'amour qui dort dans la tente à côté.
Le réflexe de Tiega est magique, prendre le fumigène tout en éteignant le réchaud et le ramener dehors! Merci!

S'en suivra une anarchie de la part des orgas. On attend dehors gelé sous la pluie, sans manteaux ( oui je l'avais enlevé pour ôter mon gilet tactique ) pendant un pti moment. On nous fait attendre dans le hangar voisin et on commence à nous debriefer sur ce qui s'est passé.
On décide de plier bagages vu notre énervement, on ne veut pas entacher le jeu des autres avec notre rancoeur et je pense que beaucoup l'on compris et aurait fait de même.

Je ne pense pas que les évènements malheureux soit du ressort de Wild Trigger, arrêter avec vos feedback plus absurde les uns que les autres, je relève des dires très débiles :

- Softshell Od.....ça as été annonçé et ne dites pas que vous ne checkez pas FA, quand on va à une OP pareille on se renseigne.
- Le coup du "j'ai pas vu le Fouga je mangeait" une OP non-stop ça vous parle ???? on va pas arréter le jeu sous prétexte que vous manger
- La com....mon DIEU!!! un mec est quand même venu me dire d'arrêter de parler dans mon talkie à mon squad parce que je pourrissait leur cannal...à la question quelle est ton cannal attribué il m'as répondu qu'il ne savait pas.
- Le coup du "p*tin je l'ai touché là!" hey mec il y a du vent, il est à 100m...
- Les tirs allié n'en parlons même pas....
- Les objectifs pas respectés, on m'as quand même interpellé pour me dire ce que je foutais avec mon squad sur telle point " bah je respecte les ordres..." les cartes je ne pense pas que certains les ai regardé
- La palme revient à l'US qui dit ouvertement avoir passé sa PTW en burst 420 FPS et visé les têtes...abruti, je suis heureuse que tu déclare ne plus vouloir revenir sur une Wild Trigger, c'est le genre de personne comme toi qui pourrisse des OP.
- Ah si un dernier toujours pour le détenteur de la palme, POURQUOI POURRIR LE CANAL DURANT LA NUIT?????????? tu es juste un gros naze.

Alors bon je suis déçue d'avoir dû partir et de ne pas avoir pu profiter de mon OP mais ça j'en veut uniquement à celui qui a cramé les affaires de mon squad.
La mauvaise humeur et la mauvaise foie de certains joueurs me déconcerte...je préfère ne garder en mémoire que les 4h de jeu durant lesquels je n'ai pas arrêté de jouer.
Je reviendrais c'est sûr mais certains ferait mieux de réellement ne jamais revenir! On a pas besoin de joueurs comme ça.

Merci encore aux équipes que j'affectionne ( Mars, Fast.....) d'avoir compris notre départ, j'espère vous revoir très vite!
Merci aux orgas pour avoir pris le temps de discuter avec nous et nous avoir compris.

Posté par: fro2airsoft 15/12/2014, 13:23

OP Witch Assault 13-14 Décembre 2014
Camp : FCU
Team : AT37
Joueur : FR02


Slt à tous, je commence mon briefing, arrivée pour moi et mon collègue vers 7h30 le samedi matin, on s'installe pèpère au hangar, on se prépare pour le chrony, on fait la queue et là WTF ??? un chrony ? le second est arriver un peu plus tard, après dialogue avec certains FCU, je me rends compte de la différence de FPS avec certaines répliques au passage chrony ( certains connaissez parfaitement leur puissance dont moi même ) certains esquissait des sourires car il savait qu il tapait beaucoup plus fort que ce qui écrit sur le chrony .


briefing tardif et sous la pluie sad.gif on reçoit les premiers ordres de jeu, on doit protéger un objectif entre deux dunes, ok c'est parti, début de partie, on attends sous la pluie près de l objectif, on attends, on attends, l'eau ne me dérange absolument pas mais de ne rien foutre dessous, c'est autre chose, j'aurais préférer courir tremper contre le vent que de devenir une éponge sur une dune ( l'orga aurais pu prévoir de déplacer l objectif a protéger dans un hangar a coté vu le temps annoncée mais nan ) le canal orga archi saturée par tout le monde qui ne savent même pas annoncer leur escouade avant d'appeler le QG .


On décide de venir renforcer une escouade sous le feu US et là c'est l'anarchie les joueurs ne savent même plus où est leur escouade, l'après midi passe ( le fouga aussi ) et je me mêle à 3 joueurs d'une autre escouade, on investit un hangar en parallèle au QG US pour se mettre a l'abri et leur tomber dans le dos des escouades qui sortent de leur QG mais on tombe vite sur des US qui nous sortent et là on entend gueuler de partout au hangar US, on voit de la fumée sortir d'un hangar ( l'histoire du fumi ) on décide de rester au camp US pour éviter de se faire accuser ( heureusement que la personne à pris ses c******* et s'est designer d'elle même d'ailleurs ) .


reprise du jeu, il fait nuit, chacun a ses objectifs, le nôtre, venir en renfort au escouade et s'occuper de vérifier que les points de spawn de nuit soit toujours côté FCU ( rouge ), on renforce certaines escouades pour les assaults, plus la nuit passe moins il y a de monde qui joue, je décide d aller me coucher avec mes gars, je me lève 2 fois dans la nuit pour aller patrouiller avec une autre escouade et revérifier les points de spawn, pas un chat, je repars en patrouile avec mes gars vers 6h40 à l 'assault de " la petite maison sur witch assault ", mon escouade se fait sortir, je décide d'aller faire chier les US au hangar derrière cette même maison, ça a durer pas mal de temps mais on a pu échanger des billes, se qui manquer cruellement cette nuit là, peu après le lever du jour les US font un assault épique sur le QG FCU, ça tire de partout les billes qui claque sur les tentes, sur la taule, les mecs qui se réveillent et qui se font "out", juste énorme ( seul bémol de cette nuit, je me suis pointer 2 fois au laser vert dans la nuit alors que c'était interdit ).



Dans la foulée, on décide d'attaquer le camp US pour ne pas donner de répit car aucun objectif donner par le QG, on se fera sortir assez vite et la matinée continuera avec le soleil qui ramènera son c**, quelques objectifs à réaliser, repousser les US qui attaque en masse et j'en passe

les + :

- superbe terrain
- de bons joueurs et de bonne mentalité sur l'ensemble de l'OP
- le fouga ( ça reste assez unique sur une OP quand même, chapeau )
- les rencontres avec d'autres joueurs
- certains assaults très bien organiser des deux côtés
- beaucoup de gags
- quelques higlanders mais rien qui puissent virer au drame
- de bons contacts avec les joueurs ( US et FCU )
- de bonnes rigolades et de bonnes gamelles

les - :

- certains joueurs n'avez rien à foutre sur cette OP ( mentalité 0, toujours en train de se plaindre )
- le manque de joueurs la nuit
- le blindée
- le comportement de certains qui ne savent pas régler les choses à l'amiable
- bien que le "pan t'est out" est était interdit, j'en ai reçu un à 10 m et ça gueule en plus car j'en rigole plutôt que de me déclarer "out"
- le non-respect de certaines règles par quelques joueurs
- briefing sous la flotte
- début de partie tardif le samedi matin



Conclusion : j'ai regarder la météo la veille et je savais à quoi m'en tenir, certains refuser de jouer car : pas de vêtements de rechange, pas de quoi essuyer sa réplique et la tenir au chaud, certains avec des duvets "confort + 35" pour la nuit, et j'en passe. Wild trigger n'est pas responsable de toutes les mauvaises choses qui se sont produites sur l OP, pour ma part, je ressort d'une bonne OP ( car j'ai déjà vu pire que ça en ayant payer 2 fois plus cher ) et je reviendrais avec plaisir .


airsoftement

Posté par: fouasse41 15/12/2014, 14:05

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Équipe : FCU
Escouade : ALPHA

Pseudo: Fouasse41
Rôle : leader.
Equipe: FAST41

Bonjour à tous et à toutes, je suis le président de l'association FAST41, je suis le gars qui a secondé notre commandant Vicieuxx afin de l'aider à l'organisation des escouades le matin et a même eu le lead de l'équipe FCU pendant toute la matinée le samedi.
Pour info, nous faisons beaucoup d'OP extérieures hors WT, nous essayons de faire aussi toutes les OP organisées par wildtrigger, donc c'est loin d'être notre première.
je m'excuse à l'avance du pavé.

Le vendredi soir :

Bon accueil des orgas, bien organisé, nous avons campé au QG (on a quand même dormi à l'intérieur d'un hangar, la tente passée tout juste), puis installation et petit tour de la zone FCU ou les orgas était déjà au boulot depuis un bon moment afin de tout préparer.
On retrouve avec plaisirs d'anciens collègues FCU,

Le samedi :

Passage au chrony, rien ne m'a choqué personnellement, tout c'est bien passé, hormis quelques répliques refusées chez les FCU.
Puis organisation des escouades, car beaucoup de joueurs venant à 2 ou 3.
Briefing dehors, il pleut, fait pas chaud mais en même temps ça va être comme çà toute la journée, on est pas en sucre et de plus en plein mois de décembre, sérieusement les gars vous vous attendiez à quoi en météo??????

Puis le jeu commence, avec mon radio nous nous installons pendant 4h dans le mirador en point 7 afin de "tenter de diriger" les escouades au sol car Vicieuxx nous à transmis le lead à cause de soucis radio(mauvaise réception dans les hangar), donc nous faisons de notre mieux (avec une petite carte un peu plus grande que ma main, un feutre bleu et les fenêtre du mirador ou j'écrivais les missions à donner) et tout ce passe bien pendant 1h30 environ, puis anarchie totale on ne comprend pas pourquoi, les gars des radios font n'importe quoi. On n'a plus les identifiants, on nous demande des renforts en point 8 puis un peu plus tard on fait, euh en fait on est beaucoup trop.
Les gars paniqués d'un rien en voyant arriver 30 US unsure.gif .
Et là le must du must, la question qui m'a rappelé que l'on avait beaucoup de débutants pour une OP en plein mois de décembre!!!!
"Commandement petite question il est prévu de manger à quelle heure" WTF blink.gif blink.gif blink.gif blink.gif blink.gif blink.gif blink.gif , on se regarde avec mon radio bien blasé, on passe un appel général en expliquant que c'est à la décision des chef de squad mais qu'il faut 50% du personnel mini sur le terrain. Et là sans rire on aurait dis l'exode en Égypte, plus de défense sur beaucoup de point, on s'est fait submerger!!!! En OP non-stop les gars on prend un sac et de quoi manger dedans, avec des piles, des batteries, (on se fous souvent de notre gueule parce qu'on joue avec notre sac, mais dans le sac on a de quoi tenir 24h en jeu non-stop sans rentrer au camp)
Et enfin un gars en "voice" canal 8, nique la vie du commandement et oblige tout le monde à changer de canal, merci à lui d'avoir désorganisé complétement la chaîne commandement.
Après c'est pas parce qu'on vois arriver midi qu'on va manger, vous êtes pas sur votre petit terrain entre potes là!!!
On redonne le lead à vicieuxx car malgré la défense acharnée du point 7 celui finit par lâcher, j'efface toutes nos missions des fenêtres et on s'est fait littéralement défoncer par une 30 d'US dans notre mirador, retour au QG.

Après je tiens quand même à remercier les gars des différentes squad qui ont fait l'effort de nous donner des comptes rendu et d'avoir essayé de garder un contact radio constamment avec le QG

Bon ensuite le jeu reprend pour l'aprem puis soudain on stop le jeu, retour au QG FCU, un mec vient de jeter un fumigène criminel dans le QG US, avec ce qui s'en suit, très sérieusement si le mec lit ses lignes, faudra m'expliquer ou est l'intérêt de faire çà??? Il y avait du monde à proximité qui dormait et un réchaud gaz!!! Mais imagine pire encore si il y avait eu un mec dans son duvet à l'intérieur!!! Il sort pas du duvet il en aurait pas eu le temps!!! Ce que tu as fait c'est mise en danger de la vie d'autrui et destruction de biens personnels, bonne idée de niquer sa vie sur une OP d'airsoft...

Je souhaite bon courage et j’espère que tout n'a pas était détruit aux victimes de tout çà.

Enfin bref retournons à l'OP, pause jusqu'à 19h, bah oui les gars c'est comme çà, on refait un rappel des règles de "sécurité" ce que beaucoup de monde oubli (puisque des 2 cotés on a encore vu des fumigènes le dimanche), çà plait pas mais c'est comme çà et nécessaire!!!!!
Ensuite bah plein de départ, on est pas content, on a froid, bla bla bla, en même temps on vient pas faire sa première OP en non-stop un mois de décembre avec la météo annoncée, faut se préparer un minimum et avoir le matériel adéquat!!!
Alors prochaine fois visé un beau mois de juin et là vous aurez chaud....

Nuit du samedi au dimanche:

Alors les missions sont dispatchées, ils restent les plus motivés d’entre nous mais en effectifs plus que réduit (environ 30-40 joueurs) les autres restent au lit (trop froid...lol) ou sont partis.
Mission pour ALPHA, soutenu par PAPA, et de temps en temps des membres de GOLF, tenir le satellite, et bah on l'a tenu se satellite, toute la nuit, première infiltration du quad de nos amis de la SFG, je dit à ma ligne de déf de le laisser approcher du satellite histoire qu'il le vois au moins une fois, et là surprise, pleine le lumière, ils repartent tel le lapin devant les phares de la voiture!! ils feront quelques mètres avant de se faire stopper par mes petits gars plus loin. plusieurs gros rush US auront lieu dans la nuit, puis calme plat.
Plus rien ne se passe, tout le monde dors ou presque, tant pis, l'équipe à l'habitude de rien lâcher, minuit la moitié de l'équipe dont moi même se couche, l'autre reste d'alerte avec constamment 1 à 2 patrouilles sur le terrain, la mission avant tout.
4 h du mat je me lève et là juste magnifique un ciel clair comme de l'eau et pour couronner le tout, c'était une nuit d'étoiles filantes, sans rire j'en est vu plus du cinquantaine facile.
Je prend ma patrouille, 15 minutes plus tard en plein milieu du terrain et marchant vers notre petit satellite la marche au flambeaux des US, plein de petites frontales allumés pour venir vers nous, j'appel l'équipe restait en garde, ils les interceptent, bonne soirée messieurs, retour au QG pour les US.
Ensuite attaque du QG avec alarme et tout ce qui va avec, je pars avec 3 de mes gars, on ne trouve personne, et tout le monde dors chez nous,... sauf l'escouade US, que nous finissons par localisée mais trop tard à l'arrière de nos lignes au mirador ou ils avaient un objectif, si des joueurs avaient bien voulus se lever, ils n'auraient pas forcément réussis...mais bon ils faut 8h de sommeil... blink.gif
Guillhom nous annonce ensuite que la mission satellite est désactivée, elle reprendra au matin.
Nouvelle mission attaquer la maison, aucun soucis, on part direction point 7, on se déploie, attaque sur la maison sauf que surprise, tout est fermé... et les gars pour nous sortir un à un, entrebâillent les portes, fenêtres,... passent le canon, tirent et referment,.... mad.gif pas fair-play du tout çà, et non respect des règles, enfin bref, sans surprise retour au QG et petit-dej, et là je me rend compte que mon sac à dos à gelé...VDM unsure.gif

Dimanche matin:

Les US attaquent le camp, il fait beau, les gens chez nous reprennent de l'entrain, on les repousse.
Puis mission pour ALPHA aller chercher une pile nucléaire dans un hangar à coté du QG US, c'est partis.
Progressions par le point satellite, on arrive au hangar mais vite repéré, il y a 3 hangars collés les uns aux autres, on se réfugie dans le premier et dans une belle passe d'arme avec les US conclue par une tornado, nous sommes vaincus, retour au QG.
On y retourne à la moitié de l'équipe pour largage véhicule, mais les US nous barrent la route, nous reculons jusqu'au point satellite pour rejoindre le reste de mon escouade, et nous voyons arriver sur nos arrière la P4 et le 4X4 FCU, réaction immédiate, les véhicules passent devant, et tout les FCU présent emboite le pas afin de sortir les US, qui mettent tout de même la P4 hors de combat, on retourne vite au QG qui est semble t'il attaqué une nouvelle fois.
Nouvelle mission nettoyer les hangars entre notre camp et la maison, c'est partis, on rejoins les FCU déjà sur la mission et on déloge tout les ricains, arrivés au point 7, on se prend un rush US assez important qui nous sors tous.
Retour au QG, et dernière action de l'escouade ALPHA sur cette OP en participant au rush énorme appuyé par 4 véhicules FCU et l'équipe FCU sur la maison, un moment épique, je me prend un pleine tête, mais je repars avec des images pleins les yeux.

12h30 environ, j'ordonne à mon équipe de stopper le jeu car il commence à y avoir des blessures pour certains, nous décidons de ranger et 14h00 nous partons pour le Quartier Général US situé à Chateaudun manger, entendez par là le MC DO, ou nous retrouverons d'ailleurs d'autres FCU laugh.gif

En conclusion, c'est une bonne OP, le soucis, c'est que même si il y a des bons orgas les joueurs doivent aussi faire des efforts pour jouer le jeu, autrement çà ne peut pas marche, le dimanche fût excellent car le mauvais temps a fait son effet et il ne resté que des joueurs fair-play et motivés.
Les FCU l'on encore une fois emporté laugh.gif
Heureux d'avoir retrouver notre commandant Vicieuxx, ainsi que les joueurs que nous rencontrons au fur et à mesure des OPs.

Pour améliorer le jeu d'équipe et le rôle play :
Pour l'orga :
- Voir si l'orga ne peut pas fournir des moyens radios conséquent, afin de relier le commandant à ses gars sur le terrain, une dizaine de CiBi par camp ça ne serait pas du luxe, par exemple, parce que les talkies walkies sont vraiment limités.
- Ne pas faire une escouade de marshall mais au contraire les répartir dans le jeu.
- mettre plus d'orga et leur assigner des secteurs.

les + :

- le terrain
- les nombreux véhicules
- le nombre vraiment conséquent d'item de jeu
- le passage du fouga qui à fait vraiment ravie tout le monde

les -:

- Le manque de fair-play
- Les gars qui sont là pour niquer les parties
- L'état d'esprit de pas mal de joueurs.
- Le manque de communications/infos entre les orgas par moment.

Merci à wildtrigger pour cette OP, ou nous avons encore une fois passé un bon week-end, nous reviendrons sans soucis à la prochaine.

Fouasse41 de la FAST41.
http://www.fast41-airsoft.com/
http://fast41.vraiforum.com/index.php

Posté par: pegasus22 15/12/2014, 14:11

Ahhhh bon c'est une réussite pour vous de perdre 33% des effectifs après un peu moins de 4 heures de jeu effectif et d'avoir prévu le coup en prenant des photos d'un parking ?

Là je crois qu'on va atteindre des sommités.... pourquoi ne pas plutôt essayer de trouver les raisons de cet échec, même si pour vous il est mesuré ?

Il n'y a pas de honte à dire que vous n'avez pas atteint vos objectifs et que la copie est à revoir, la majorité des feedbacks en attestent. Ce n'est qu'un incident de parcours même s'il est sérieux et reconnaître que l'on a pêcher n'est pas mortel bien au contraire.

Alors que la mauvaise fois dont fait preuve Guilhom ne fait que porter préjudice à l'image de Wild Trigger, dommage le potentiel des terrains est pourtant magnifique pourquoi ne pas voir avec d'autres organisateurs d'OP qui ont de l'expérience?


autant pour moi je me suis planté dans la rubrique en lisant la réponse de Guihom si on peut remettre ça dans les feedback merci au modo

Posté par: Rockstar 15/12/2014, 14:12

Moi ce que je trouve indécent de votre part, vous joueurs de cet OP ! Quel mauvaise fois vous faite.. Nous avons tous était témoin ce week-end d'une nouvelle technologie mis au point spécialement pour nous, la cape invisibilité pour blindé ! Foutrement efficace en plus !

Posté par: Guilhom 15/12/2014, 14:41

On a fait 6 Ops cette année... et plus de 300 parties. Heureusement que cela se passe très bien. On sait se remettre en cause et on a appris de nos erreurs , rien n'est infaillible mais une chose est certaine, pour cette Op on a mis les moyens humains au vu du nombre de joueurs.

Je n'ai rien piloté seul, on est une équipe de plusieurs orgas qui ont tous des années d'airsoft derrière eux et d'organisation et on échange avec de nouveaux orgas chaque mois... en France et ailleurs. Donc non on ne fonctionne pas en vase clos, bien au contraire, on mutualise les expériences de chacun et on est ouvert aux bonnes idées.
Je laisse largement l'initiative et le lead aux bonnes volontés.

Les décisions in game de l'Op ont été prises collégialement, si l'on me voit en petit dictateur c'est faux!

les 33% c'est prévisible sur une Op en décembre à 2°C avec pluie continue... prévisible quand on a vu les tenues légères de certains, prévisible quand on a recensé le nombre d'avertissements au bout de 3 heures de jeu, prévisible quand on a eu un acte de sabotage délictuel, prévisible quand on a vu au bout d'une heure les insultes partir sur les orgas/marshalls etc.

coté orga , on fait un debrief on sait ce qu'il y a améliorer, on peut discuter tranquillement sereinement wink.gif pegasus22
j'ai besoin de tous les ressentis, mais je demande un minimum d'objectivité.

je suis mal placé car orga mais je sais le travail qui a été fait et fourni et je n'ai rarement vu ça ailleurs. Je vous rappelle que vous avez vécu un moment historique en airsoft, jamais un avion à réaction n'avait participé à une Op d'airsoft.

Le but de l'Op était de vous faire plaisir c'est uniquement celui là.

Posté par: babar [FAST41] 15/12/2014, 14:52

CITATION(Rockstar @ 15/12/2014, 14:12) *
Moi ce que je trouve indécent de votre part, vous joueurs de cet OP ! Quel mauvaise fois vous faite.. Nous avons tous était témoin ce week-end d'une nouvelle technologie mis au point spécialement pour nous, la cape invisibilité pour blindé ! Foutrement efficace en plus !


Babar fast41

ça se voit que tu n'a jamais fait partie d'un régiment de blindé et quand un FV a une battrie en rade ça ne se trouve pas a nor-auto de chateaudun et tu peut toujour te courrir avec tes pince croco!
encore un poste peut constructif et je pense que Guillohm n'avais pas de battrie en spare pour le blindé anglais oups!

Posté par: Rockstar 15/12/2014, 15:01

CITATION(babar [FAST41] @ 15/12/2014, 14:52) *

Babar fast41

ça se voit que tu n'a jamais fait partie d'un régiment de blindé et quand un FV a une battrie en rade ça ne se trouve pas a nor-auto de chateaudun et tu peut toujour te courrir avec tes pince croco!
encore un poste peut constructif et je pense que Guillohm n'avais pas de battrie en spare pour le blindé anglais oups!


Mec l'humour tu connais ? Franchement vaut mieux que je poste une petite connerie qui porte à sourire plutôt que mon vrai feedback qui ferais plutôt mal..

Posté par: Scr34m 15/12/2014, 15:36

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Équipe : FCU
Escouade : ALPHA

Pseudo: Scream
Rôle : Groupe assaut
Equipe: F.A.S.T. 41


Bonjour à toutes et tous ! Je n'ai pas grand chose à ajouter au CR de Fouasse, qui exprime très bien l'état d'esprit de l'équipe suite à cette opé. Je voudrais simplement apporter mon point de vue quant aux "événements indignes d'une opé à 30€"...

Quand on est en décembre, que la météo annonce de la pluie, du vent et des températures proches de zéro, qu'on voit que Châteaudun est au milieu des plaines, on vient pas avec de l'équipement digne d'une partie du dimanche : jouer sur 24h non-stop c'est un état d'esprit, faut s'équiper en conséquence et se dire qu'on va forcément à un moment ou à un autre être trempé, frigorifié, douloureux, affamé, bien que pour chaque point il existe des solutions plus ou moins efficaces. Perso' j'ai joué tout le weekend en tenue BDU avec juste un t-shirt "thermique" et j'en suis pas mort, ça m'a pas démotivé, j'avais envie de me donner à fond pour m'immerger dans le scénar' (chose que peu de joueurs ont dû faire finalement, s'imaginant que les orgas lançaient des missions pour donner un prétexte à aller au fight...) et j'ai pris du plaisir, malgré quelques actes d'anti fair play flagrant (j'ai un poc sur la joue pour en attester mdr) qui n'ont cependant été que rarissimes et pas du tout représentatifs de l'état d'esprit globalement perçu chez les US'.

A mon humble avis, trop de personnes ont cru que parce que c'était "tout niveau", il fallait venir comme au Mac Do' ("venez comme vous êtes"...) et que ça allait le faire, que les orgas allaient tout faire pour qu'il fasse beau et chaud, qu'il y allait y avoir 5 orgas par squad de 20 personnes pour surveiller le fair play etc C'est la troisième opé WT que je fais, après Cleaning Duster et Act Of Revenge, et comme de par hasard c'est la seule qui est inscrite à masse de monde où ça "se passe mal", voyez vous-même où je veux en venir...

De plus, à chacune de ces opés j'ai entendu dire à droite à gauche que "c'est pas du milsim" parce que "gna gna gna" ou "bla bla bla"... Alors oui, milsim ça peut vouloir dire plein de choses, et tout le monde en a plus ou moins une interprétation, mais il faut quand même bien être honnête et avoir à l'esprit qu'une opé de plus de 24h en non stop NE PEUT PAS être un deathmatch du dimanche, il va forcément y avoir des phases d'attente, certains objectifs sont rébarbatifs, mais il faut bien les accomplir si on veut un tant soit peu donner sa chance au scénar'.

Preuve en est : au briefing de la partie de nuit, j'ai eu peur qu'on ai trop d'objectifs par rapport au nombre de joueurs qui nous restaient... Au final les FCU ont fait le boulot et ont tenu le choc, grâce à de belles passes de répliques face aux équipes US' qui ont joué le jeu de l'infiltration au taquet, c'était plaisant d'être postés en embuscade et d'être en situation R.A.S. et puis d'un coup s'apercevoir qu'il y avait du monde à quelques mètres à peine. ninja.gif

Enfin tout ça pour dire que pour moi le point le plus grave du weekend, c'est sans aucun doute le comportement stupide de celui/ceux qui pensai(en)t que balancer une grappe de gros fumis sur des tentes c'était une idée sensée... Pour moi le reste c'est les aléas de l'airsoft, surtout quand on sait que la qualité d'une opé est liée en majorité à l'engagement des joueurs dans le role play et le team play ainsi que le respect des règles et des orgas (oui, ceci n'est pas facultatif)...

Ah si, pour en revenir au chrony, apparemment il y a eu des choses bizarres parce que quand je suis passé (après qu'on m'ait chargé de la 0,20), mon M4 qui sortait 300FPS aux opés précédentes sortait un 360FPS alors que je n'ai strictement rien changé depuis... blink.gif Ceci peut expliquer pourquoi pas mal de répliques ont été refusées côté FCU.

Pour finir, un gros merci aux orgas (car je n'ai eu aucun problème avec eux) et notamment notre commandant Vicieux (toujours aussi cool), ainsi qu'aux joueurs qu'on avait déjà rencontrés et les autres qu'on a rencontrés ce weekend et avec qui on a partagé de bons moments (aussi bien côté FCU qu'US') et qui feront que cette opé restera un bon souvenir pour moi. cool.gif

A bientôt pour de nouvelles aventures !!

Scream, de la F.A.S.T. 41


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Posté par: capt flam 15/12/2014, 15:52

je lance mon feedback: je l'annonce négatif
- les conditions et catégories de répliques 5 prévues et avec full etc... : sur place deux couleurs et plus de full... (sauf les mg oui je l'accorde encore heureux)
je demande quelques explications.
-les feuilles et cartes etc.. remises un peu cheap non?noir et blanc patch faction papier format carte de visite
- respect des horaires (justifiez au moins les retards)
-mauvaise coordination voir , certains orgas ne se connaissent pas (ou reconnaissent pas) et ont surtout des discours différents !!
-un briefing des joueurs infantilisant des pts de détails devenant des faits importants (les stroboscopes et les épileptiques par exemple)
- un briefing squad leader , pour ma part coté fcu, ou je commandais deux squads plus que simpliste voir néant en terme d'objectifs ... très loin du milsim ou d'une chaîne de commandement même simplifiée
-une gestion des soucis et incidents sans coordination et pénalisant tout le monde... très cours d'école : c'est toute la classe qui est punie et joue plus tant que le problème n'est pas réglé!!
-l'absence des véhicules et des choses annoncées sauf... l'avion... (les camions , tank, et autres véhicules... sauf 1 p4 , 1 quad , deux bugies, et deux camionnettes...meme pas préparées ou armées...)

Je m'adresse pour cette partie a une société pas a l'association du coin ....(pourtant je suis président d'une association , et on arrive a faire mieux)
j’espère des réponses et pas de se justifier ni de nier ces points qui je pense ne sont pas du détail!!

Posté par: Guilhom 15/12/2014, 16:11

où tu as vu que c'était milsim??

Trouve moi un terrain avec 60 batiments, 29 routes, 63ha, 13 véhicules et un fouga magister ok ^^ beaucoup de joueurs m'appellent hallucinés des commentaires postés ici.


Les retards :

40 joueurs en retard à 10h30...
des joueurs se pointant en base vie au lieu de l'accueil
un souci chrony de notre fait, on aurait du être tous dessus,
l'inertie de rassembler chaque camp
et l'on a commencé à 11h55. il fallait regrouper 186 US au niveau de la sortie du camp.
Je sais que ce genre d'évent est simple à organiser et gérer que tout le monde le fait tranquille en partie dominicale comme tu sais bien le faire... mieux c'est évident, j'attends avec impatience ton Op??

mais on n'est pas sur une Op milsim, certains joueurs étaient venus sans change sans rien d'autre que leur tenue et réplique et même certains découvraient leur réplique achetée la veille.
Donc infantilisant... peut etre mais obligatoire vu la mentalité de certains... et je suis ferme la dessus , beaucoup de joueurs ont des témoignage de discours entendu affligeant.
Du type : je m'en fou que je nique son op avec le dress code de ma softshell, je veux être au sec point barre"




Posté par: Mac Koll 15/12/2014, 16:16

les grosses structures d'airsoft sont faibles voir quasi inexistante en France. Arrêtons de pourrir le si peut que nous avons et avançons au lieu de critiquer et détruire le si peut que nous avons! on est loin d'un border war ok!!! Mais faisons avancer les choses, nos mentalités pour que ce genre d’événement arrive chez nous!!!

Posté par: Greg_Hicks 15/12/2014, 16:21

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Équipe : FCU
Escouade : PAPA
Rôle : Squad leader

Bonjour à tous,

Je me permets de faire un petit message sur cette opé. Ce qui me connaissent savent que je suis Marshall pour la WT et souvent présent sur Hostel, Doom Factory et Hangar.

J'étais présent sur l'opé comme Marshal et comme team leader sur squad PAPA. Nous étions d'ailleurs 3 Marshall sur 7 PAX sur cette formation. J'ai parcouru rapidement les retours, je ne peux communiquer le mien, étant parti pris. Donc ne vous attendez pas à mon Feedback d'opé wink.gif Par contre je me permets de rajouter quelques éléments parce qu'à la lecture des messages, j'ai l'impression qu'il y a une légère distorsion sur la perception des choses. Ca arrive mais en précisant les choses ça fait avancer le débat wink.gif

Avec 3 autres FCU (des Marshalls) nous avons fait passer les tests Chrony pour notre camps. Je confirme donc que nous avions de la 0.20 avec des BBLoaders, 2 Chrony XCORTECH (reconnu par un des gars qui a fait son retour plus haut) et nous avions pris le parti de se mettre à l'abri à l'entrée du HQ FCU. J'ai bien pris en compte le retour de Lieutenant Mac Lane qui faisait remarquer que ce n'était pas le meilleur endroit. Je note ce point et me permets de préciser que nous étions très vigilant sur les allers et venus, si ça choque nous le ferons donc en plein air et sous la pluie pour la prochaine fois. Il a d'ailleurs bien noter que nous faisions cesser le feu si quelqu'un arrivait non équipé et que nous faisions tirer vers le champs complètement vide et sans possibilité de passage. Le choix de se mettre à l'entrée d'un hangar (tous les autres autours étaient blindés avec des gens en train de s'équiper et avec des tentes et objets persos) était pour éviter que les FCU ne soient trempés à faire la queue à l'extérieur pour le passage Chrony. Ce dernier a été long car nous nous sommes heurtés à des situations jamais connues pour moi. Je fais pourtant souvent le chrony sur les parties. Jamais je n'ai vu des AEG à 500 FPS ou des PA à 400 FPS. Des personnes arrivaient avec des HighCap vides pour faire le passage chrony! Quand on sait qu'il faut quelques BBS et molleter pour tirer vous imaginez le temps perdu à chercher un autre chargeur... Certains arrivaient avec leur batterie non branchée ou bien on fait 3 ou 4 passages car ils n'avaient pas tester toutes leurs répliques au premier coup. Bref on a pris sur nous et on a fait notre maximum pour le faire vite et bien. Alors oui on a pris le parti de ne pas passer les PA à Gaz au chrony... on sait très bien que le gaz avec les températures auraient donné des puissances inférieures aux limites... On n'a pas passé les Marui non plus... Désolé si ça a choqué mais ça ne nous semblait pas franchement utile. J'ai demandé à voir le PA systématiquement pour le vérifier. Par contre on a été intransigeant sur les puissances des PA au CO2 ou sur les sulfateuses à 420 FPS. Que dire des gars qui se pointent et nous disent "mon aeg tape à 450 FPS? Ah mais c'est la seule réplique que j'ai! Comment on fait?" Voila comment on perds du temps à un passage chrony et que l'on se retrouve en retard. On a été intransigeant sur les puissances et on a même testé sur les 2 chrony les répliques quand il y avait débat. Je peux entendre qu'un chrony puisse être défaillant sur les puissances mais les 2!?!

Voili voilou pour les précisions, nous sommes joueurs aussi et avant tout. Nous voulions que le passage chrony soit bien fait et dans le respect des règles édictées en amont. 2 couleurs suffisent pour ce faire. Une bleue pour les engagements à faible distance de la catégorie de la réplique (bleue pour des AEG en dessous de 330 FPS et rouge pour toutes les autres). Quand j'avais la question sur le code couleur, je le précisais. A noter aussi que j'ai été surpris par les gens ne sachant pas à quoi correspondait les roles : Medic, Ingénieur, Démineurs, etc... Alors que des documents couleurs précisant chacun des rôles étaient affichés dans le QG.

Pour finir je tiens à remercier les FCU présents car j'ai bien aimé partager cette partie avec vous et un gros BigUp wub.gif à la squad ALPHA (aka Fast41). On a adoré jouer avec vous et surtout l'embuscade tendue aux US (à première vue la MARS) en début de nocturne sur le satellite wink.gif Ils ne s'attendaient pas à ce qu'on les prenne sur leurs flancs wink.gif Je remercie aussi le joueur US (MARS aussi d'ailleurs) que l'on a capturé le dimanche et qui a eu un super geste en me dépannant pour des piles pour mon COMTAC. Bref c'est ça que j'aime dans l'Airsoft et dans les opés, les rencontres et le respect des joueurs, quelque soit le camps. Personnellement j'ai été servi sur ces 2 jours, merci aux participants. Je ne rentrerais pas dans le débat pour le reste. A bientôt sur les terrains dans la joie et la bonne humeur de notre sport wink.gif

Posté par: Rockstar 15/12/2014, 16:25

CITATION(Guilhom @ 15/12/2014, 16:11) *
beaucoup de joueurs ont des témoignage de discours entendu affligeant.
Du type : je m'en fou que je nique son op avec le dress code de ma softshell, je veux être au sec point barre"


Ah oui ? Sincèrement on s'en bas les c.. d'une softshell par contre vous avez bien laissé un Daguet cotés US. Personnellement un type ce pointe en daguet devant moi je lui tire pas dessus. Par contre lui ne se serait pas privé.

On n'insulte pas ses petits camarades.
#60

Posté par: phil76 15/12/2014, 16:34

QUOTE (babar [FAST41] @ 15/12/2014, 14:52) *

Babar fast41

ça se voit que tu n'a jamais fait partie d'un régiment de blindé et quand un FV a une battrie en rade ça ne se trouve pas a nor-auto de chateaudun et tu peut toujour te courrir avec tes pince croco!
encore un poste peut constructif et je pense que Guillohm n'avais pas de battrie en spare pour le blindé anglais oups!



Peut être mais qd le client a payé ... il souhaite voir la marchandise. Les problèmes techniques, c'est le prob de l'orga, c'est pour ça que l'on paye !!! Si le blindé ne marche pas à chaque fois ... on ne fait pas la com dessus c'est tout.

Ceci étant, ce n'était pas extrèmement grave qu'il n'y ai pas eu le blindé.



Sinon dans l'OP j'ai trouvé :

Positif :

-Le terrain qui présente un réel potentiel !!
-Je n'ai pas vu trop de highlanders (peut être un ou deux)
-Pas mal de missions à faire
-Des joueurs sympas


Négatif :

-Pas le droit de faire un feu (je ne sais pas si le propriètaire autorisait ou non ... si ce n'est pas le cas, oubliez cette remarque) mais à la limite les orga auraient pu gérer un grand feu côté FCU et US. Ca aurait été vraiment un plus étant donné le temps ... je sais que c'est aux joueurs de trouver des vétements chauds mais c'est aussi aux orga de mettre à disposition des équipements pour aider
-Pas de système de chauffage, gaz, bidon etc ... Les 4000€ de l'avion dans le chauffage pour la prochaine OP mi décembre please ...
-Le check inscription à l'entrée du terrain était mauvais. L'orga qui s'en occupait côté FCU marquait nos noms sur une feuille; pourquoi cette personne n'avait pas une check liste des inscrits ? On a passé 35 min à faire la queue sous la pluie.
-Le passage chrony dans le poste de commandement FCU ... il fallait faire arréter les test pour passer avec son packtage alors que l'on avait pas de lunettes ... il faut m'expliquer franchement ... PERTE DE TEMPS + RISQUE = mauvaise gestion!
-Les billes 0.2 g étaient effectivement présentes pour le passage chrony FCU mais les orga ne nous obligeaient pas à en prendre. Résultat on disait juste le grammage que l'on avait dans nos répliques. Pour tricher, rien de mieux !! J'ai vu un gars déclarer de la 0.2g devant moi passer à 270 fps alors que sa bille avait une portée facile 55/60 mètre ... A mon avis c'était plutôt de la 0.25g voir plus ... C'est pas sérieux. Qd on est organisé, les orga prennent avec eux un chargeur pour chaque réplique type (M4, AK, G36, MP5 etc) le tout chargé à la 0.2g et ils mettent les chargeurs orga sur la réplique des joueurs pour effectuer les tests. Résultat gain de temps et pas de TRICHE.
-Les backup n'avaient pas besoin d'être passé au chrony côté FCU ... Erreur encore car c'est souvent les répliques à gaz les plus puissantes et celles qui sont utilisés dans les bâtiments !!! j'ai vu notamment des répliques comme des mk1 assassins. J'en ai eu un ... il passait à 405 fps. Les backup étaient cencé être limité à 330 fps NON ? Si je comprend bien la prochaine fois, je sort M11A1 KSC à 350 fps et compagnie. BON A SAVOIR.
-Le briefing dehors sous la pluie côté FCU ... pleins de batiment dans le coin, mais non sous la pluie !! De plus, le briefing était totalement baclé. Pas un rappel des règles Wild trigger, distances de sécu, objectif, scénarios etc ... Si c'est pour faire un briefing comme ça ... ne le faite pas tout simplement.
-L'engeulade générale côté FCU car on avait la malchance d'être habillé en CEE comme le C** qui a envoyé le fumi dans la base US. Je ne viens pas aux parties d'airsoft pour entendre des trucs du genre "On connait des Officiers, on connait des OPJ , si on veut personne ne part et on fouille tous les sacs pour trouver les responsables, la Gendarmerie va arriver"; les gars vous êtes gentil ... je travaille toute la journée avec des colonels et généraux ... quand on a le bras très court, on évite de se la remener. Si vous voulez appeler la gendarmerie, c'est votre droit mais évitez de menacer les gens avec des "on a des relations, vous allez rester la et on va vous faire fouiller toute la nuit" ... . En plus de se sentir insulté ( car oui nous sommes venu à l'op, on a réservé un weekend, payé de belles sommes pour des équipements frais etc ... et se faire traiter de hors la lois), vous vous ridiculisez et agacez les gens. J'espère quand même que les videos photos etc permettrons de poursuivre la personne qui a fait ça. Bref après ça, il y a eu une vague de départ.



Dernière remarque perso qui ne regarde que moi sur les règles wild trigger (je me suis inscrit connaissant les règles de l'OP) : je trouve dommage que l'on ne puisse pas utiliser la rafale (oui dans la réalité les fusils d'assault peuvent tirer en rafale !!!) pour des puissances inférieur à 350 fps mad.gif . Cela favorise tous les joueurs qui ont calé 1000€ d'upgrade dans leur réplique pour tirer à 435 fps à 60 mètre précit... D'ailleur, le snipe à 450 fps ... par rapport à l'anti snipe à 435 fps ... quel intérêt ? 2 mètre de portée en plus et un poil plus de précision pour un bolt action vs un AEG en semi ? Vous feriez mieux de mettre 400 fps pour les AEG en semi comme c'est pratiqué dans un paquet d'asso et OP.


Bref beaucoup de points à améliorer selon moi.

Posté par: Karnak 15/12/2014, 16:34

CITATION(Greg_Hicks @ 15/12/2014, 16:21) *
[...]Je peux entendre qu'un chrony puisse être défaillant sur les puissances mais les 2!?!


Pour revenir sur le Chrony, côté US il y en avait 2, sur lesquels on passait avec nos propres billes, sur 2 Chronys cheap et dans le noir... dry.gif Pas les meilleures conditions pour l'objectivité du passage Chrony !


C'est vraiment dommage, l'OP faisait vraiment baver sur le papier, mais plusieurs petits soucis (Chrony, Briefing sous la pluie, etc.) ont fait monter la pression, et l'incident du fumigène dans le QG US a fait exploser les gens.


Pour le Dress Code, c'est vraiment pas cohérent. C'est quoi le pire côté US :
- Une inspi Marines avec une Softshell grey, des patchs US de partout.
- Un gars en full Daguet (Il me semble que c'était la tenue des Orgas ?)
- Un gars en Vegetato ? (WTF !? huh.gif )

A un moment, faudrait revoir les priorités sur le Dress Code...

Je suis pas du genre à jeter la pierre, mais j'ai clairement le sentiment de ne pas en avoir eu pour mon argent.
Le seul moment que j'ai apprécié, c'est l'attaque en début de nuit avec la MARS. Attaque à laquelle, 3 US et moi avons survécu, où nous sommes restés embusqué et avons fait un petit ménage avant de se faire avoir un par un happy.gif .
J'ai cru comprendre que quelqu'un plus haut était de l'autre côté à ce moment là !

Posté par: Sakiyurai 15/12/2014, 16:45

Bonjour,

Je n'était pas à l'opération qui fait débat mais je connais bien le groupe car je suis (deux fois par mois) sur le terrain depuis plus d'un an.
Les points ci dessous mérite quelque explication, il y a forte chance que cela se soit dérouler comme ça (question d'habitude).

Pour les retards :

- Comme dit mon voisin du dessus, un peux de leurs fautes pour les chronys (ces vraie que chez WT ces toujours un peux la galère), pourquoi ? Ceux qui arrive avec les chargeurs plein de 0.25g, non branché etc... Bref un grand classique et sur 400 personnes obligé qu'il y en a.
- Après même si des joueurs sont prêt il y e a toujours qui discute, mange, recharge, bref encore quelque minute de perdu car on se la touche. Et sa ces partout pas une fois je vois un groupe de 60 personnes à l'heure.
- Donc si vous avez un minimum de bonne fois les retards sont du de manière général (et oui WT à aussi des tord) à cause des joueurs !

Pour les items :

- Désoler WT mais faut le dire les items on peut faire mieux... Surtout que dans plein de shop on trouve du matos vraiment bien pour pas cher (me mp ou mail pour les contacts et informations) !
- Pour l'avion je pense que ces un super points mais bon 4000€ on peut faire une dépense plus utile je pense (justement les items, peut être plus de véhicule sur cette opération, du matos de secours, quelque bidon et du bois, etc...)

Pour les organisateurs et Marshall :

- J'en connais une grande majorité donc je sais qu'il vont leur boulots comme il faut. Après effectivement un poins entre eux avant serait pas mal (effectivement non cohésion des règles spécifique par moment).
- Je pense qu'une dizaine d'organisateur ne plus aurait bien.

Au final :

- Je rappelle que je n'ai pas participé à cette opération et que cela est un jugement, ressentie et point de vue en fonction de toutes mes parties réalisés chez eux.
- J'assure à certain d'entre vous que certain joueur on vraiment une notion de l'airsoft particulier (attention je vais me salir si je vais dehors sous la pluie, etc...).
- N'oubliez pas ce qui fait un bon match de sport ces le teamplay, gameplay et fair-play des deux équipes. Il suffit d'un mauvaise éléments et tout peut foiré vite

Merci à Guillaume pour le billet de 50€en échange de mon post.... Je rigole, je suis aussi présent pour me plaindre quand il faut. Par contre une partie sans points positifs sa n'existe pas donc bon.

Posté par: kirsov 15/12/2014, 17:19

date : 12,13,14/12/14
OP: WITCH ASSAUT
camp: US
unit : US H-Q
pseudo : KIRSOV / US COMMANDER

Bonjour a tous et a toutes ,
je vais commencer par un point tres important qu'on retrouve partout dans l'airsoft francais , mais aussi sur les parties , A L'AIRSOFT IL N Y A PAS D'ENNEMIS JUSTE DES JOUEURS ADVERSAIRES FRANCAIS JOUANT DANS LA MEME PARTIE / OP mais dans un camp différent


d'autre part , quand on se dit super joueurs CELA COMMENCE PAR LE FAIRPLAY , ET D'AGIR EN ADULTE RESPONSABLE !

voici mon feedback en tant qu'un des ORGA PRINCIPAL de cette op , et croyez moi au vu de vos précédents postes JE ME SENS INSULTE PAR VOS PROPOS

WITCH ASSAUT une op en préparation depuis de long mois , de nombreuses heures de travails ont été réalisé , un investissement personnel de chacun a été réalisé , le travail et l'implication de chacun a été tout simplement énorme MAIS CA aucun d'entre vous ne connais le travail d'un orgas ...

1500 km pour ma part juste avant l'op effectué pour rattraper certains problèmes de livraisons , ou des ruptures de stock en résumé les orgas WT et moi , nous n'avons pas chaumer
quand j'entend dire que le commandant US ne fou rien , la c'est prendre des gens pour des ânes.
guilhom n’était pas , n'es pas ET ne sera pas un dictateur je fais partis de WT , j'ai 4 ans d'orga perso et ceux qui ont un problème avec moi je vous en prie contactez sur ma boite mail : kirsov@stanley-asso.fr , nous sommes 4 orgas principaux aidé par une dizaine d'aide orgas et d'orgas WT , plus un gros nombre de marshalls qui ont été très efficaces pour des highlanders , tireurs libanais j'en passe et des meilleurs.

passons maintenant a la phase jeux

coté stratégie, j'avais fais un choix passé la phase opérationnelle et deploiement de mes unités puis affecté chacune d'entre elles a des objectifs , j'ai commis une erreur et été en retard sur les missions déploiement du samedi apres midi
mes unités étaient composés de la maniere suivante : 5 unité de 5 squad d'infanterie formant une compagnie , chaque unité avait sa mission , les unités d'infanteries avait souvent pour mission de l'assaut , du soutient , du deminage , ou de la destruction ; j'avais également 5 squads de reconnaissance / infiltration avec pour mission renseignements , espionnage , recherche .

vendredi 12/12/14 : arrivée sur site a 14h depot du materiel HQ et on repars pour 3h de route pour aller récupérer une commande WT en attente a 170 km du site
revenu a 20h , je prépare le groupe éléctro , et effectue mes branchements au HQ , je m'absente pour aller récupérer les missions et fiche renseignements pour les joueurs et voila qu'un gugus a essayé d'allumer le groupe sans huile et paf un groupe électrogène tout neuf en rade , on cherche une solution le soir même aucun groupe supplémentaire disponible avant le lendemain .
durant la nuit du vendredi au samedi , chaque squad et joueurs venait se faire recenser dans une unité et souvent par préférence afin de se retrouver avec les copains du coin
chaque unité au camp avais son emplacement de camping pour éviter que cela ne ressemble a un camp de réfugié et que je n'ai pas a courir après chaque unité , voila pourquoi tout le monde au camp était dans un seul et même bâtiment .

durant la nuit du vendredi au samedi , j'ai préparer toutes les missions par unité , préparer mon HQ le plus efficacement possible et tout ça dans le noir non pas par faute de moyen mais par faute d'une erreur humaine par je ne sais qui.
2h10 j'essaie d'aller me coucher mais les appels et sms de pas mal de monde pour du renseignement sur l'op font que je me suis endormis seulement vers 3h15. a 4h10 allez op debout encore pas mal de choses a préparer avec un bon gros café.

préparation de la zone chrony , briefing des orgas sur le chrony et ope je retourne au HQ continuer la préparation et discuter un peu avec les squads leader déjà levé .
5h30 -6h pas mal de monde debout et a 7h00 reveil au megaphone de l'ensemble du camp et démarrage du chrony 1h plus tot pour pouvoir etre a l'heure pour le début de jeux prévu pour 11h30
(c'etait mon choix personnel de commencer le chrony plus tot)
a 9h30 95% des joueurs était passé au chrony sans trop de surprises sur les puissances.

ensuite s'en suit du brief général , par choix personnel je l'ai fait DEHORS pour plus de place , plus de clareté je savais très bien qu'il pleuvait , il a été certe long mais cela dit essentielle sur la sécurité , oui c'est vrai j'ai omis les règles spécifique sur les medics ingenieurs,demineurs mais reprécisé au différent squad leader pendant les brief missions .

s'en suis donc après le brief général de tous les brief missions par unité , chaque squad leader de chaque unité etait appelé a la table de commandement pour recevoir ses ordres de missions et déploiements : la 1ere phase était composé de la manière suivant unité 1 et 2 en anti vehicules sur le chemin principale avec unité 5 en couverture anti vehicule anti infanterie flanc gauche entrepôt et flanc droit de l'unité 2,unité 4 dans l'axe principale entrepot et unité 3 sur le flanc droit entrepot + 5 squad de reco a droite pour se deployer en avance sur le point 8 et tant que le secteur du HQ n’était pas sécurisé il n'yavais donc pas d'autres missions . peut etre une erreur de ma part car du coup une petite partie des missions de depart n'ont pas été faite ...
durant la 1ere heure de jeux deja les com HQ était en partie brouillé par du vox ou des personnes se servant de ce canal pour y dire n'importe quoi et n'importe comment , une com dailleurs difficile sur la 1-0 tout le week end.
le HQ arrive a etre pris , les premiers ordres de missions tombent , j'envoie donc toutes mes unités au front .
l'ensemble de l'op a donc suivis son cours jusqu'a l'incident du fumigene
a ce moment la impossible de trouver l’extincteur qui était juste a coté du groupe electro a cause du mouvement de panique général que cela a pu causer . s'en ai suivit d'un arret complet pour convoquer tout le monde pour le brief , j'ai du m'absenter pour aller checker des personnes en zn voulant partir prenant leur identité et le pourquoi du comment .
après discution avec mon collègues commandant fcu , on s'est mis d'accord sur une pause complete le temps de recomposer les effectifs savoir qui pars ou non , calmer les esprits puis refaire un déploiement général avec des ordres de missions bien spécifique , la reprise était prévu pour 19h30 , s'en ai suivit donc du jeux nocturne en non stop jusque 14h le dimanche .
durant la nuit , chaques unités avaient ses ordres de missions , certains devaient tenir maison blanche d'autre devait faire de la reconnaissance au abords du HQ fcu , d'autre découvrir des codes sur d'eventuels passage vip pour y tendre des embuscades , j'avais grosso modo 30 joueurs jouant la nuit
j'avais donc perdu entre 50 et 70 us le samedi et me suis retrouvé avec d’excellentes squad , durant cette nuit mon sommeil était de moin de 2h et interrompu a chaque transmission au hq , le son du talkie monté a fond pour pouvoir entendre chaque appel pendant mon repos vers 4h du matin .
5h30 je reprend ma place au hq pour préparer une offensives , de multiples alertes retentissait coté fcu puis une alerte demande de renforts importantes pour contrer une menace d'offensive fcu contre le camp us 3 squad leader se sont levé rapidement pour récupéré ordre de mission contre la fcu pour y préparer une offensive qui a été épique au petit matin dans la brume , je tiens a souligné la belle défense des fcu a ce moment la .
les missions étaient toujours distribués et la fin de jeux s'est faite sur les coups de 14h .

je tiens a souligner plusieurs choses :
j'ai pris en compte les feedback constructif certe negatif , je suis d'accord sur beaucoup de choses , notament que pour driver un HQ pour tant de joueurs il faut etre au moin 4
1 general , 1 chef de transmission , 1 personne a la carte et 1 personne tenant un carnet de commandement , j'en prendrais compte pour la prochaine fois

je tiens a souligner que de se lacher sur FA avec des propos limite insultant est de même mentalité qu'un highlander ou d'un tireur libanais ou même un lanceur de fumigène sur tente.

je comprend que beaucoup d'entre vous peuvent etre faché par rapport a l'attente de l'organisation WT, je comprend aussi la frustration pour le blindé avec ses batteries en rade ,je comprend tout ca , je suis joueurs d'airsoft depuis pas mal d'année et je sais me mettre a votre place , mais se lacher de cette maniere dont vous le faites messieurs dames s,'est moche ! wild trigger n'est pas infaillible comme personne d'ailleurs , certaines personnes m'ont transmis leur feedback tres negatifs certes mais très constructifs en MP , ces feedbacks sont gardés en mémoire afin de les réutiliser au mieux pour de nouveaux event en s’améliorant d'abord sur l'organisation général .

tout le monde a le droit a l'erreur , l'erreur est humaine , mais insulter , se déchainer n'est vraiment pas la meilleure solution !

désolé pour les eventuels fautes de frappes ou fautes d'orthographe .

et je rappel mon mail pour ceux voulant me faire part de probleme particulier avec moi kirsov@stanley-asso.fr
je possede également un facebook perso : kirsov-stanley airsoft

merci de m'avoir lu
KIRSOV

Posté par: DaÏsho 15/12/2014, 17:39

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Équipe : Unnamed
Camps : US
Escouade : Unité 2 E
Rôle : Squad leader

Pour moi c'était une OP satisfaisante, pas aussi extraordinaire que je m'y attendais vu la pub qui a été faite mais j'ai passé tout de meme de tres bons moments.

__________________________
Arrivé sur site le vendredi soir vers minuit après plus de 5h30 de route. On arrive avec les voitures coté zone de vie, bon là erreur de notre part il avait bien été precisé d'arrivé par la D363. On demande à un orga qu'il nous explique comme rejoindre cette déparmentale. Chose faite on repart.
On arrive à la grille, un orga nous acceuil, nous demande si on a fait bon voyage etc. super sympa. On va se garer et on rejoint la voiture de VINC pour se faire ressensser. Il est vrai que mettre les orgas dans une voiture n'était pas très judicieux une grande tente avc table aurait été mieux. On a attendu 20mn sous la flotte. Et l'orga qui galerait à maintenir ses feuilles en place à cause du vent et de la pluie. La galère quoi.
Hop on repart en zone de vie. Là j'ai pas compris l'utilité de nous faire faire un allé retour du terrain pour se faire ressensser. Vous auriez pu mettre un post de ressenssement en zone de vie sous un batiment au sec. Niveau logistique cela aurait été plus simple.

Lendemain passage chrony, je dis à mes gars de pas prendre de billes. Pour moi il est EVIDENT qu'30€ de PAF yaura les billes. On arrive, pas de billes... Bah super... Heureusement l'un de nous avait un bbloader. On nous dit pas besoin de mettre vos hopup à zero, ah bon ? Je rejoins mes camarades ici meme, toutes nos répliques sont passés avec des valeurs en fps bien moindre qu'a l'habitude...

Briefing sous la pluie, perso ça nous a pas dérangé, on s'est habitué dans notre équipe à aimer tout les temps, pluie, neige, vent etc... Et puit on avait prévu en conséquence, et oui regarder la météo ça aide. ça me met hors de moi quand je vois que des gens sont parti à cause du temps... L'OP était organisé depuis des mois, on savait qu'on allait jouer en decembre, donc risque de neige ou de pluie et de température négative et yen a qui viennent sans rechanges. ça me dépasse...

Hop début de l'OP, enfin !!!! On démarre à la grille, là c'etait envolé de moineaux, ça part dans tout les sens, première fois de ma vie que je vois autant de joueur ^^
Notre mission, détruire l'unité motorisé FCU en J5 et I6, on arrive sur zone et là pas de véhicule... bon tampis on part à la recherche de frag.
Puis on se fait tous descendre, on repart au HQ, là on reçoit une nouvelle mission. Pour mon unité on a eu beaucoup de mission, ça c'était cool et notre commandant Kirsov a assuré je trouve. J'ai trouvé qu'il avait joué à merveille son role. On se sentait concerné pas les missions qu'il nous donnait.

Et puis on arrive au moment fatidique ou deux hommes (si j'ai bien compris) jettent un fumi trafiqué dans notre camps et se barrent en courant comme des laches... Dommage, on était à fond dans le jeu. Voici mon point de vue sur cet incident. Les attaques de camps sont une mauvaise chose, cela pousse à ce genre d'incident. C'est le seul endroit du terrain ou l'on peut avoir une certaine tranquilité, et on est sur d'une chose c'est qu'ya toujours des joueurs qui ont pas leur lunette. Dans une OP veteran avec des joueurs d'experience ça peut encore aller, mais là sur une Op tout niveau non, l'attaque de camps c'est le meileur moyen d'aller l'accident. Perso je suis arrivé deux fois dans le camps FCU, et à chaque fois quand tu fais ton ouvertures d'angles dans un batiment "campement", et que tu vois, des tentes, des tables, et du matos par terre, tu sais que si tu rentres dans la pièce ça va mal se passer. Yaura soit un gars sans lunette, soit un gars à poil en train de se changer, soit un mec posé tranquil en train de siroter son thé et déboulé comme un sonné pour tirer sur ça ??!!! bof bof...

Déçu par la non présence du blindé, vous auriez du le dire au briefing et en expliquer les raisons. J'ai du demander à guilhom dimanche pour savoir pourquoi il n'y avait pas de blindé. Je comprends les raisons de son absence, aucun problème la dessus mais je me sens un peu arnaqué...
L'avion, meme si pour moi c'est inutile j'ai trouvé ça cool de le voir voler à 15m au dessus de ma tete icon_mrgreen.gif

J'ai eu le meme sentiment que mes camarades US, "ou sont les vehicules" ? Peut etre qu'ils étaient là mais je n'en ai pas eu le ressenti.





Malgré tous ces problèmes qui j'espere seront corrigés pour les futurs parties wildtrigger je ne regrette pas mon weekend et mes gars non plus. On a vécu de riches moments d'actions, le jeu en équipe la nuit avec la TRAC était hyper immersif, notre commandant hyper sympa et à fond dans son role, les missions interessante, notre première rencontre avec l'équipe et l'entrepise TIEGA notre fournisseur officiel de Crye ahah ^^ ah oui et GG pour le mec que tu as sauvé dans la tente thumbsup.gif





Notre page Facebook : https://www.facebook.com/unnamedteam90
Les photos seront mises par notre photographe petit à petit smile.gif

Posté par: liteultom 15/12/2014, 18:04

date : 13 et 14 décembre 2014
OP: WITCH ASSAUT
camp: FCU
unit : October / bambi / bambi-kilo (oui oui, cf. feedback)

Salut à tous !

A la base je ne comptais pas faire de feedback mais vu ce que je lis ici, surtout de la part des orgas, ça me donne envie de poser mon grain de sel.

Tout d'abord, il y a clairement trop de choses reprochées à Wild Trigger injustement. Tout ce qui est lié avec "pluie, froid, il faisait noir, on voyait rien, ça caillait", comme dit plus haut on était mi-décembre avec de la pluie : fallait s'y attendre, je vois pas ce que l'orga aurait pu changer. Et puis pour être honnête, j'ai bien kiffé ces condition merdiques qui ont bien favorisé l'immersion et le côté "j'en chie, je kiffe". ça, c'était le passage tout sucre tout miel pour mettre les choses à plat et pouvoir gueuler après.

Parce que oui, l'organisation de cette partie était désastreuse. Je ne vais pas parler de l'absence du blindé, les merdes ça arrive. Ce qui a largement pourri la partie, c'est la gestion des missions. Je suis resté jusqu'au bout (ou presque, départ dimanche à 15h donc fin de jeu vers 13h30), j'ai dormi sur place, dans un hangar. Bref, résumé du week-end :

On arrive, on nous met dans la team October. A tiens il y a déjà la team Oscar, un p'tit problème d'alphabet les gars ? L'orga qui nous fait mettre en rang est du coup un peu perdu en ayant deux team en "O" mais bon, pas grave, on s'en sort. le jeu commence (un peu en retard, certes, bon), mission : garder le point 6. On y va, rien ne se passe pendant 1h30, on perds notre team composé de pas mal de pote qui se connaissent entre eux et vont au front, pas de réponse par radio, bref, au revoir october. Les 5 péons qui restent au point 6 se font déboîter par les US (c'est le jeu lucette). On retourne au QG, on mange, on explique notre mésaventure, on forme la team Bambi avec d'autres laissé pour compte. Mission : poser des plots qui protègent des hangar contre les EMP. Cool ! Go ! On y va, mission facile puisque pas de contact ennemi...et là les ennui commencent. A partir de ce moment :
- le commandant ne répond plus quand on dit qu'on a fini la mission et qu'on en veut une autre. On se balade, on cherche le contact, pas grand monde sur la map. toujours pas de réponse du QG qui a visiblement mieux à faire que de donner des missions.
- retour au QG, création de "bambi-kilo" en fondant les deux team, une mission de soutien obtenue parce qu'on est allé mendié, on y va, on prends le point indiqué... et de nouveau le QG nus ignore quand on réclame de nouvelle missions. Après avoir erré un peu on retourne en mendier de vive voix, on obtient une mission de patrouille entre plusieurs point, ce que nous faisons pendant plusieurs heures jusqu'à 22h. Devant le tres faible contact avec l'ennemi, on demande à pouvoir attaquer en se rapporchant de leur QG.... toujours pas de réponse de notre QG, rien à foutre. On y retourne (à pieds, vu la taille de la map ça commence à faire pas mal d'aller retour), et on nous dit : interdiction d'attaquer le QG. En gros on a juste le droit de se balader dans notre zone, où il n'y a personne. Bon ben dodo (parait qu'il y a eu de l'action vers 3 heure du mat').

Je passe le détail du lendemain, avec tout aussi peu d'objectif, heureusement que le contact était facile a trouver avec de la prise de maison, de hangar, de vehicule, etc.

En résumé :

Les + :
- Superbe terrain
- Les véhicules étaient cool (même si pas à la hateur de ce qui était annoncé)

Les - :
- QG quasi injoignable en permanence (oui oui on était sur la bonne fréquence, on a entendu vicieux répondre une fois de temps en temps (rarement) à d'autres groupes
- Peu de missions, pas de quoi nous occuper en tout cas

Mon bilan jusque là était mitigé avec des très bon moment pour moi un peu refroidi de part le manque cruel d'objectif et de missions en nombre suffisants pour tout le monde (tu m'étonne que ça annonce du 95% de réussite...) mais il (le bilan) passe à très mauvais quand je vois la réaction des orgas sur ce forum. Vous êtes une entreprise, pas une bande de collégien qui monte des parties pour le fun. L'inconvénient de vouloir vivre d'une activité en faisant payer des joueurs, c'est l'obligation de résultat, et ça, ça s'assume. Suite à ce week-end, la seule chose à faire c'est de s'excuser et de chercher des pistes pour améliorer la prochaine OP, histoire que ça se passe mieux. Quand je lis, en substance, que l'OP était pourrie parce que les joueurs étaient moisis, ben non, mauvaise réponse. Encore une fois, vous n'êtes pas une assoc', vous êtes une entreprise, assumez.

Quelques pistes à mon sens obligatoires pour améliorer les prochaines grosses OP :
- Beaucoup plus de marshall (au moins un par escouade, ça évitera les prises de bâtiment à 50 contre 6 ou 7 qui durent une heure parce que ça s'auto respawn en permanence)
- Des missions par paquet de 50, mieux vaut trop que pas assez
- Avoir suffisamment de monde au QG pour assurer une liaison constante et permanente avec chaque escouade.

Donc oui, ça fait du monde et des dépenses en plus mais pour se targuer d'offrir des OP de qualité, c'est un minimum.

Déjà avec ça, les hics minimes qu'on a pu avoir a côté (les chrony, le blindé en panne, etc) seraient bien mieux passés.

Posté par: loloOneill 15/12/2014, 18:19

CITATION(Guilhom @ 15/12/2014, 11:22) *
On reprendra en feedback la liste des joueurs avertis et la raison avec les pseudos pris pour certains, juste pour donner du relief aux retours ^^

C'est quand même moche que les feedbacks négatifs soient donnés par de mauvais joueurs.
Tu as raison de le souligner...

Posté par: Fox19490 15/12/2014, 18:21

Pour en revenir à une phrase énoncée plus haut des les réponses, "c'est la première fois qu'un avion à réaction et déployé sur un op d'airsoft "
=> qu'elle est l'intéret de dépenser 5000 euro pour cela? Guinness book? le bruit? claquer des billes d'cent? avoir un afflue sanguin entre les cuisses?


Je suis totalement d'accord avec le commandant us, les missions on trop attendues le samedi, peut être pensé à mettre un commandant supplémentaire affecté uniquement à cela.

La radio = très mauvaise utilisation de tout le monde (limiter les utilisateurs dans les squads).

Les 0.20 devait être drôlement bien caché pour ne pas s'en servir au chrony? (j'hallucine sur le passage chrony fcu en direction du chemin avec les arrivants... mettre des pancartes au portail avec port des lunettes obligatoire à partir de ce point?).

Et aussi le nombre de personne sans lunette dans les HQ ...... => inconscience de la part d'un grand nombre.

Séparer le hq de la zone de vie en jeu peut être utile (manque de place?).

Je radote un peu mais aucun récapitulatif sur les consignes de sécurité à aucun moment? es ce normal? (exemple : ce faire tirer dessus par des fcu à - de 5m avec des répliques scotch rouge?)


Et revoir les dress codes, mettre en place des brassards, ou des couleurs claires/foncés,etc... (en vrai comment fond les militaires pour reconnaitre amis/ennemis? => les yeux).


Autre point comment différencier deux sniper (un fcu, d'un us), la je veux des explications, à coté les softshell c'est de la masturbation intellectuelle....


Pour finir le terrain peut offrir des possibilités énorme si elle sont mieux exploitées (peut être trop de monde sur place).

Posté par: Bizpit 15/12/2014, 18:51

C'est sérieux le bonhomme de Wild trigger qui nous réponds comme ça? il y a que moi que ça choque?

Au moins tu as bien formé tes orgas, la sympathie c'est votre point fort les gars.

Vu la qualité de ton Op je la ramenerai pas trop, parce que quand 200 personnes te disent que c'était de la m***e, tu arrive encore à contredire en disant qu'on est de mauvaise foi, que c'était le temps, qu'on est mauvais joueurs...

L'argent a corrompu ta pauvre âme sérieusement.

NE LISEZ PAS LES POST DE GUILHOM

CROYEZ LES AVIS NEGATIFS EN MASSE C EST PAS UN HASARD


J'invite absolument tout le monde à lancer un litige paypal, je vais le faire avec mon groupe de 9 et je vais le demander à mes connaissances sur l'op (20+)

Ceux qui comme nous on mi un avis négatif, faite de même.

Ma parole jamais vu quelqu'un d'aussi mauvaise foi et aussi menteur, c'est affligeant, un litige paypal et des avis négatifs c'est bien le minimum pour la façon dont on est reçu pendant et après l'op

Posté par: isfet 15/12/2014, 19:12

op: Witch assault

Ah tient ils on réouvert le feedback de l'op la fayette !?

J'voulais quoter quelques lignes qui ressemblaient mot pour mot à ce qu'il s'est passé y'a 2 ans mais j'ai un peu la flemme, soyez heureux, y'a 2 ans c'etait 60 € l'inscription icon_mrgreen.gif

Ah les mythiques véhicules, le retard, le chrony en panne, faire passer des investissements pour des dépenses.. toussa toussa.. apparament ça marche encore !

(je me demande si c'est le même clampin qui balançait des fumigènes polonais 6 minutes sur les tentes à la fayette qui à refait le coup cette année !)

Oubliez pas : FRIC = POGNON !

Posté par: maitregaet 15/12/2014, 19:16

C'était ma première opé Wildtrigger, et rassurez-vous, ce sera la dernière. Pour tous ceux qui veulent défendre l'organisation, n'oubliez pas qu'ici nous avions affaire à des "professionnels"! Nous n'avons pas payé pour un jeu, nous avons payé pour un service. Il y a de nombreuses associations qui organisent des événements qui sont bien plus intéressants que celui-ci.

Si vous achetez une TV parce qu'elle fait 3D et qu'elle ne le fait pas, vous allez vous en plaindre et vouloir être remboursé. Ici, c'est la même chose.
Sur le papier, qu'avions nous? Un événement de rêve. La réalité a été complétement différente. Le char? Les 10 véhicules? Ah oui, une 205... Les items? On en a vu beaucoup (cheap...), mais impossible de savoir à quoi ça servait. Les 70 mines?.. Les barbecues? Les pochettes? Ah oui, les bouts de papiers dans un sac congélation... Une carte qui fait 5cm de longueur et des règles pleines de fautes d'orthographes. Précisons aussi que beaucoup de règles étaient incompréhensibles et ont nécessité une traduction. "Pan t'es out"? C'est du freeze. "Trou plus grand qu'un visage"? Qu'est-ce que ça veut dire? "Pencher fenêtre interdit"? Faites des phrases. Ah oui, sur les règles était marqué "Spawn à 10". Pourquoi lors du brief il nous a été imposé spawn à 15?
L'avion. Wouha, il vole bas. Regardez le bien. Cependant, il n'a pas été très bien utilisé. Ce n'était rien d'autre qu'un spectacle divertissant 5min. Et surtout, il n'apportait rien au jeu. A la limite pour l'ambiance, mais une sono et des bruitages auraient donné le même effet.
Les toilettes? Un seul pour plus de 300 personnes, bonjour l'odeur. Ah, c'était donc ça les mines sur le terrain?
Pour ce qui est des retardataires, pourquoi ne pas les inclure en cours de partie? Cela éviterait de pénaliser tout le monde. Car il était prévu que les portes ferment à 10h00 et que la partie commence à 11h30. Par contre, il n'était pas prévu qu'un orga viennent réveiller tout le monde en tapant sur le hangar aussi tôt. Encore une fois, nous ne sommes pas des enfants et pouvons décider de l'heure à laquelle nous nous levons.

Je ne reviendrai pas sur le chrony qui rajoute 50fps (Ceci dit, j'ai bien eu de la 0.20), mais à quoi sert de noter une puissance à côté d'un nom pris sans vérification?. Concernant le brief, ceux qui râlent parce qu'il a eu lieu sous la pluie feraient mieux de ne plus faire d'opé en hivers. Ce qu'on peut dire du brief, c'est qu'on nous a parlé comme à des chiens. Or, encore une fois, nous sommes des clients. Même chose lorsque la partie a été stoppée.
Je ne parlerais pas du commandement, qui à mon sens n'a pas fait son travail de cohésion et de commandement. Ni des orgas qui s'engueulent en pleine partie (car oui, cela a bien eu lieu).
Concernant l'incident qu'il y a eu, était-ce bien raisonnable de stopper la partie pour traiter les FCU comme des moins que rien? Une tente a brulé. Mais ce n'est pas un acte de sabotage, c'est un accident! Ok le mec a utilisé un fumigène non autorisé, mais je doute fort qu'il avait prévu de tuer quelqu'un. Ce n'était qu'un idiot parmi tant d'autre. En plus, dormir en tente dans un hangar lors d'une opé "milsim hardcore"... Et qu'on ne vienne pas nous dire que les QG étaient inattaquables! Où était-ce écrit? S'ils veulent une tente, et du confort, qu'ils aillent en zone de vie. On passera sur les menaces des gendarmes, ils auraient bien rigolé et ne seraient probablement pas venus pour ça.
En fait, on était simplement sur un weekend airsoft classique. Sauf qu'on était 300 pigeons sur une base militaire désaffectée.

Bref, des ordres, des contres ordres, des règles non claires, une publicité mensongère, un staff méchant débordé et incapable de gérer tant de personne. Le tout couronné par la mauvaise foi dont les orgas font preuve sur le compte rendu de l'opé. Ah oui, c'est peut être encore une fois parce que c'est une entreprise. Et s'il y a autant de retour négatif, posez vous des questions! Combien de client allez vous perdre suite à ça? Et vous ne comptez même pas vous en excuser? Non, il vaut mieux taper sur les doigts des méchants qui se plaignent sur le forum. Et bien non. On a payé pour quelque chose qu'on a pas eu et on vous en veut. Et votre comportement sur le forum ne fait que conforter mes impressions.

Posté par: Pims 15/12/2014, 19:20

OP Witch Assault 13/14 Décembre 2014
Équipe : FCU
Escouade : INDIA
Pseudo: Pims / G8
Rôle : Groupe Reco
Equipe: ST LOW TEAM


OP WITCH ASSAULT - FCU - Escouade INDIA

Que dire de l'OP? Immersion 100% ! Même la pluie nous a submergé ! (ok pas drôle hum hum)
Pour pouvoir répondre en une question à ce feedback: Me suis-je amusé ?
La réponse est oui assurément !

Le Jeu:

(+):

Le jour comme la nuit, aucun repos, sirène, assauts ennemies pendant la récupération, et une fabuleuse rencontre comme a chaque OP de grande envergure.
Malgré quelques "mauvais joueurs" ainsi qu'aux fouteurs de merde car les highlanders à côté, on en fait abstraction, l'OP était scotchante !
Avec 62ha on avait de quoi bien cracher ses poumons, avec une belle rivalité, la présence des véhicules irremplaçable pour amorcer la moissonneuse batteuse dans les deux camps et le gavage de hit.
Ca parait dure à dire que le lit et le bon miam ne nous ont pas manqué mais en réalité on y prend vite goût de dormir avec sa réplique, ou un peu partout en fait mais pas au bon endroit.

(-):

Je sais qu'on a pas tous 20 ans mais mon dieu, je m'adresse à tous les joueurs du côté FCU, le combat ne s'arrête pas à notre camp, ayez l'audace d'aller derrière les lignes ennemies, de simplement COURIR !
Peut etre que le temps jouait et que la surface du terrain était trop importante mais bien au contraire, quel plaisir pour nous de gambader, d'avoir autant de possibilité en face de soi !
Le point negatif va donc plus à la démotivation des joueurs qui je pense s'est ressentie dans les deux camps, qui passaient plus de minutes de repos pour certains que de tirer de la bille.
Sans entrer dans les details, il y a malheureusement trop de mauvais joueur: une solution si vous voulez arrêter de râler: prenez une camera vous verrez ca calme tout de suite !
Preuve à l'appuie dans ma video de l'OP sur StLowTeamTV.
Enfin pour les incidents des fumigenes: Je m'adresse à Guillaume, nous n'avons pas vu le lanceur du groupe de fumi dans le camp US mais nous sommes 20 témoins à le certifier un fumigène exactement pareil que ceux utilisé dans le camp US à été lancé sur le coup des 22h. Nous avons activé les cameras pour trouver les responsables et en informer les US à 80m de nous que c'etait bien INTERDIT.
"C'est pas nous c'est pas nous" Bon on y retourne on prend le fumi c'est une preuve que le coupable est bien toujours dans l'OP a moins que beaucoup en possède.
1min de jeu plus tard c'est repartie on nous repond par le même fumigene, photo à l'appuie, boycott de la partie on part se coucher.
Alors soit un US en possédait bien, soit un fouteur de merde d'un quelconque camp se trouvait entre les deux équipes et l'a balancé. On ne le saura peut être jamais.


L'Organisation:

(+):

Du vendredi au samedi matin on a senti une organisation carré, socialement on est pas jeté comme des merde, au contraire on sociabilise bien et c'est un point pour moi majeur, pour avoir trop fait d'OP organisée par de gros Trou du Zbouah !
Reprenons. Les ordres sont clair, toutes les escouades sont parfaitement composées. Et les objectifs sont tout de même inédit (pour notre part) dans l'installation d'alarme ou de le déminage / réparation etc.

(-):
Mais voila le point negatif. Comment dans une OP avec un si grand nombre de joueur il est possible entre les orgas de se joindre si toutes les fréquence sont saturées? Téléphones ou fréquences privées à prévoir si ce n'etait peut etre pas le cas rolleyes.gif
De ce fait je vais pas rappeler tous les ennuies mais le problème majeur vient de là: se mettre d'accord avec les orgas d'en face, avoir le même discours et SURTOUT ne pas faire voir qu'on est perdu, comme dit plus haut, les joueurs ont vite détecté la faille et ont commencé à partir ou se sont démotivés.
Enfin concernant les cas d'highland ou d'incident, ou est votre autorité ? Nous avons dû fliquer et suivre un groupe dans la nuit qui balancait des fumi interdit, pour se faire en fin de compte auprés d'un orga ou Marshall dire de le jeter et de continuer à jouer sinon tout aller s'arrêter. Mais ? Il faut se mettre d'accord vous voulez les responsables ou on abolie toutes les regles du debut et c'est la jungle ?

Voilà notre feedback, arrêtons de dire que c'etait un désastre on a connu bien pire, l'important c'est de s'être amusé, j'ai rentabilisé mes 30€ sur une note de 7/10 !
Trés content en tout cas d'avoir pu échanger quelques mots à toutes les personnes qui suivent les Bonhommes et pi je l’espère à très bientôt !

Posté par: apolyon 15/12/2014, 19:35

CITATION(Guilhom @ 15/12/2014, 00:42) *
Si vous voulez voir les factures de ce qui a été investis dans cette Op pas de soucis... rien que l'avion 4000€ HT, les 35 mines thunder, les 7 claymores, les bidons d'essences pour les groupes électrogènes et les groupes achetés pour l'occasion -dont un foutu en l'air par un joueur- mais remplacé le samedi soir... .et les 17 spots, les rallonges,les extincteurs, micro onde, les billes 0.20g pour les chonys , sans compter, les orgas payés, les balises lumineuses, les différentes caisses de munitions de tout type, le satellite de 30Kg, missiles de 1m80 (mais il fallait rester la nuit et jouer la nuit aussi), des trousses de soin, vrai, les 30 patchs, les filets de camo et j'en passe.


CITATION(Guilhom @ 15/12/2014, 12:41) *
les premiers posts de dépenses sont les ressources humaines déclarées et le vol du jet a réaction... ce n'est pas amortissable . On a pour 6550€ non amortissable sur 8774€ de rentrée... le reste a été acheté pour l'op comme les 2 groupes et l'éclairage.


CITATION(Guilhom @ 15/12/2014, 14:41) *
On a fait 6 Ops cette année... et plus de 300 parties. Heureusement que cela se passe très bien. On sait se remettre en cause et on a appris de nos erreurs , rien n'est infaillible mais une chose est certaine, pour cette Op on a mis les moyens humains au vu du nombre de joueurs.


donc tu prefere depenser 4000€ sur 8774€ rien que pour le passage d'un avion a réaction ??? alors que tu joue déclare comme bombe des cônes de signalisation ?? des faux mortiers avec un vulgaire parpaing ??

y a que moi que ca choque cette c**nerie enormissime ?? tu préfère investir sur un matos qui te servira une seule fois au lieu d'acheter des fausses bombes ou faire fabriquer de faux mortier qui te serviront toutes l'année et pendant des années si bien entretenu ???

il est beau le professionalisme et le rendement

Posté par: G3N0CID3 15/12/2014, 20:20

Je rejoins mes camarades, on est client et on veut du résultat, les problèmes de logistiques et d'orga ça nous concerne pas ! Pour ceux qui disent avoir passé une bonne OP on pas dû être à celle ou on était.

Pour que des joueurs expérimentés partent le samedi soir, c'est qu'il y a de bonnes raisons. Ils ne sont pas parti à cause du temps mais de la tournure que prenait cette OP. Quand 200 joueurs partent en quelques heures c'est qu'il y a un truc qui cloche non ?

Nous avons fait le début de la nocturne mais quand on a vu le cafouillage générale, on a tout arrêté. Des fumigènes ont été lancé et ça a commencé à dégénéré.

Les 4000€ mis dans l'avion aurait pas été mieux utilisé dans l'orga ? Personnellement difficile de reconnaître les encadrants ! On est pas sur une partie du dimanche faut un minimum de professionnalisme.

Mon équipe et moi même ne sommes pas parti a cause des conditions météo. On avait acheté du matos en équation avec l'environnement. On savait où on mettait les pieds.
Ce qui a tout tué c'est le bordel général, surtout l'épisode des tentes en feu. Plusieurs heures de jeu perdu et le moral qui descendait a vu d'oeil. Des règles qui changeaient tout le temps, la base us est passée a plusieurs reprises de QG attaquable a non attaquable puis attaquable. La sécu n'a pas été respectéecar des gens ne portaient pas de lunettes de protections. Faites des règles simples, la simplicité est parfois la meilleurs des choses.

Dans les commentaires beaucoup de mauvaise foi. Si on gueule, c'est qu'il y a une raison ! Et j'invite les joueurs présents et mécontent de se manifester.

Ce type de partie était néanmoins réservée à des joueurs expérimentés. Et vous avez écœuré beaucoup de monde ! Je regrette d'avoir acheté ma place aussi tôt. Sinon j'aurais lancé un litige Paypal.

Posté par: RAMIN 15/12/2014, 21:00

Bonjour,

Pour ma part je voudrai souligner un point. Je n'ai pas pu me rendre à l'OP donc je n'apporterai aucun jugement.

Par contre j'ai réservé ma place début Novembre. J'ai appris le 23 Novembre que j'étais invité à un mariage le 13. J'ai donc envoyer un mail à Wild Trigger avec le reçu pour lui dire que malheureusement je ne pourrai me rendre à l'OP.
Aucune réponse. Deux semaines avant l'OP, je décide de prendre mon téléphone et de l'appeler. L'organisateur me répond, me disant que oui, je serai rembourser le Lundi qui arrivait, soit le lundi 8 Décembre. J'ai laisser le temps passer et toujours rien. Vendredi après midi je me décide de l'appeler.

Changement de discours, l'organisateur me dit que je serai rembourser Lundi, après l'OP. Son excuse :" Si je vous rembourse maintenant et que vous venez je ne pourrai pas contrôler, donc nous allons vérifier les numéros de commande lors de l'arrivée des joueurs et nous vérifierons que le votre n'y est pas pour vous rembourser ".

Ok, donc il peut pas me rembourser maintenant et signaler à ses orgas mon numéro de commande pour bien vérifier que je viens pas ? Faut pas déconner. J'ai aussi eu le droit à un : " j'ai pas le temps ". T'as pas le temps mais tu viens poster sur FA, faut pas déconner, un remboursement Paypal ça prend 2 secs.

Bon, aujourd'hui, Lundi, l'OP est passée, je décide de l'appeler pour lui remémorer qu'il doit me rembourser ! C'est bizarre, j'appelle avec mon portable, ça sonne pas, ok j'me dis qu'il est occupé ou plus de batterie. Je réessaye une heure après pendant ma pause. Pareil, direct messagerie. J'appelle avec mon fixe, ok ça sonne, mais il décroche pas. Je réessaye avec mon portable dans l'aprem ça sonne pas, donc je réessaye avec mon fixe, il répond, je lui demande mon remboursement avant ce soir 20h. Il me dit ok, maximum 20h30. Donc la j'attends mon remboursement, si demain matin j'ai rien, conflit paypal et voilà.

Pas cool d'en arriver la, mais toi t'as pas été cool avec moi donc voilà.

Posté par: Pims 15/12/2014, 21:01

CITATION(G3N0CID3 @ 15/12/2014, 20:20) *
Pour que des joueurs expérimentés partent le samedi soir, c'est qu'il y a de bonnes raisons. Ils ne sont pas parti à cause du temps mais de la tournure que prenait cette OP. Quand 200 joueurs partent en quelques heures c'est qu'il y a un truc qui cloche non ?


C'est un tout qui a fait que: La météo, l'humidité, la visibilité, le froid, la bouillasse, la glisse, quoiqu'on dise, tu rajoutes de l'highland volontaire ou involontaire et des mauvais joueurs tout est propice à ce genre de chose !

Sans parler d'argent et pointer l'avion du doigt, pour quoi partir ? Ce serait gratuit c'est sûr on s'en balance, mais du moment où je paie je reste jusqu'au bout quoiqu'il arrive c'est pas chez moi que je rentabilise ma place. Ca c'est pour moi un peu n'importe quoi. Autant FCU qu'US, trop de débutant, les mecs sont venus pour la plupart jouer 5h puis faire des petites pauses. WHAT?

Chez nous (ST LOW TEAM) ca a été différent, on est en OP peu importe la crise on fait face, on est là, on va tirer de la bille dans la bonne humeur, on est à sec on retourne au QG on mort dans un morceau de pain et on y retourne biggrin.gif

Posté par: Guilhom 15/12/2014, 21:34

@ ramin : un mail le 24/11

Bonjour,

Je vous contacte car je vais devoir annulé ma réservation pour la partie.

J'ai un mariage qui tombe ce week-end la et malheureusement je ne pourrai me rendre à l'OP.

Si vous pouviez annuler ma réservation, je serai heureux de pouvoir libérer ma place à un airsofteur qui voudrait participer.

Détails de ma commande :


mail du 24/11, annulation et non remboursement! c'est écrit noir sur blanc

Ok un appel le mardi ou mercredi à deux jours de l'Op pour me demander un remboursement et un mail aujourd'hui à 16h58... alors que le mercredi ou mardi je lui avais dit lundi.
On est lundi tu as été remboursé? oui ou non?

Oui!!!!

Désolé d'en arriver là mais bon j'ai l'impression que prendre les gens à témoins quand tu fais du Hors sujet déplacé c'est juste pathétique

Posté par: RAMIN 15/12/2014, 21:36

Après appel, vous m'avez confirmer un remboursement. J'ai quand même attendu presque un mois. Mais bon, maintenant c'est fait, et merci bien.

Posté par: fro2airsoft 15/12/2014, 21:41

"Ce type de partie était néanmoins réservée à des joueurs expérimentés. Et vous avez écœuré beaucoup de monde"

Faux, ce type de partie était réservée à tout le monde, ceux qui joue immersif et j'en passe, c'était pas l'OP pour ce type de jeu, sachant que vous saviez très bien qu'en face ça aller camper et jouer n'importe comment vu le niveau de certains, US et FCU compris !il faut juste s'adapter c'est tout

Posté par: toine063 15/12/2014, 21:45

Equipe FCU :

Arrivée vendredi soir, la pluie tombe déjà, on rentre d'un côté du terrain, on vide les affaires et hop on repart direct de l'autre côté pour garer le camion et faire l'enregistrement, comme déjà dit, une seule personne au sec dans sa voiture, pendant que nous attendons, les uns derrière les autres sous la pluie.
Retour au hangar, on s'installe, on mange en buvant un coup et on va se coucher.

Niveau réveil parfait, une personne trouve vraiment malin de taper à grand coup sur les tôles. Clap clap ça au moins c'est efficace. Ca réveil mais ça sert à rien vu qu'on se retrouvera à attendre jusqu'à 12h30 pour attaquer de jouer.

Passage au chrony, ma m4 qui passe à chaque fois à 350Fps, ce retrouve à 400fps, et ma mk46 passé au chrony la veille à 300fps ce retrouve à 352Fps. Alors là c'est la fin du monde, limite on me la refuse. Du coup scotch rouge, c'est jolie, mais on c'est pas à quoi ça sert...

Pour le brief, ni bonjour ni merde, par contre on nous parle comme des chiens. Le coup de la pluie passe encore, mais vu le nombre de hangars à dispo, il aurait pu être judicieux de rentrer dedans pour expliquer tout ce qu'on ne peut pas faire. (Règles qui changerons selon l'avancement de la partie et de l'orga à qui l'on demande...)

Niveau jeu, on rigole bien au début, on prend des positions, on les perd, c'est sympa (pendant 1h 1h30), sauf que les ordres de missions n'arrivent pas, ou nous envois sur des zone déjà contrôlées par nos collègue FCU. Du coup osef on improvise.

Vu le niveau de jeu 16h30 on décide de plier les affaires et rentrer, arrive le coup du fumi. Quand on explique aux orga qu'on veut aller au voiture pour rentrer, on nous explique ce qui vient de ce passer, et ensuite on nous dit que de toutes façons, les portes sont fermées que personne ne sort (en gros, nous somme retenus contre notre grès), que les orgas veulent fouillés nos affaire, que les gendarmes arrivent etc. Je laisse les gens ayant fait du droit analyser tout ça.

Au final après pas mal de temps perdus à rien foutre, à faire des aller retour il est 18h et nous partons enfin. Bon débarras. 1er WT pour nous et le dernier. 30€ de foutus en l'air et 4h de routes.

A ca je rajouterai :

Vous, orgas de WT, vous ne trouvez rien d'autre à dire que nous avons pas le niveau pour vos OPs super hardcore. Je suis d'accord, du coup nous ne nous verrons plus, par contre nous seront bien présent sur des OPs plus cool extérieur à la France,

Vous, orgas de WT, vous dites qu'il n'ai pas écrit OP milsim, exact, ça ne l'ai PLUS. sachant que la 40aine de copains présent et moi nous déplaçons uniquement sur des OPs nommée Milsim. Par contre les Posts sur les forums ne sont pas édités selon l'avancée de l'OP.

Vous, orgas de WT, vous dites que nous n'avons pas le niveau pour vos OPs, j'ai des screen disant que le niveau de l'OP était: initiés, confirmés et vétérans.

Je ne parlerai pas de tout ce qui devait être présent mais ne l'était pas. Certain l'ont écrits avant moi.

En décembre, on ne s'attendait pas à 30°c, donc le matos prévus était en conséquence, ce n'est pas ça non plus qui nous a fait partir.

Et pour finir un peu de positif quand même :
Peu de Highlander, mis à par une équipe de 6 gusses qui n'ont pas voulu prendre leurs billes mais un assault à 40 leurs à rapidement couper l'envie.
La retrouvailles avec tout les copains venus de toute la france.
La rencontre de nouvelles personnes super sympa.
votre SUPERBE PATCH en papier que je vais pouvoir coller sur ma chest.

Merci WT, on s'en souviendra et on ne reviendra pas.

Nous n’oublierons pas non plus votre slogan : Osez la détente. Effectivement faut oser. On a essayés mais ça a pas marché.

PS: pour les quelques 4 ou 5 ricains qui hurlent que les FCU n'ont pas le droit au woodland. Apprenez vos camo, le VZ c'est tchèque est c'est pas du woodland wink.gif


je vous fait cadeau de notre page FB ce sera toujours ça de pris : https://www.facebook.com/pages/Section-Rainbow-Milsim/1432520060333890?fref=ts

Posté par: G3N0CID3 15/12/2014, 22:12

CITATION(fro2airsoft @ 15/12/2014, 21:41) *
"Ce type de partie était néanmoins réservée à des joueurs expérimentés. Et vous avez écœuré beaucoup de monde"

Faux, ce type de partie était réservée à tout le monde, ceux qui joue immersif et j'en passe, c'était pas l'OP pour ce type de jeu, sachant que vous saviez très bien qu'en face ça aller camper et jouer n'importe comment vu le niveau de certains, US et FCU compris !il faut juste s'adapter c'est tout


Ce type de partie n'est pas fait pour tout le monde désolé. 28h de jeu ce n'est pas anodin. J'ai vu des mecs avec une batterie, des duvets été, un bout de lumière et pas de fringues de rechange !

Il faut avoir un bon niveau ( physique et état d'esprit ) pour pouvoir profiter de ce type terrain et des conditions qui vont avec.

Tu te prépares pas a un marathon en restant vautré dans ton canapé beh la c'est pareil. Bref ça me fait rire en lisant certaines personnes qui sont dans le monde des poneys sur des arc en ciel ! La partie devait être immersif, l'avion a été loué pour ça xD ainsi que les autres véhicules et items !

Bref c'est de la merde !

Posté par: |RaFaL 15/12/2014, 22:50

@Ifset: tu m'as tué......mais c'est exactement ça !!!! laugh.gif

Posté par: Willou 16/12/2014, 00:01

Pourquoi ne pas poster ici ?
http://wildtrigger.com/forum?mingleforumaction=viewforum&f=20.0

Si il sont pret a prendre les critique pour faire avancer les choses le post devrais rester wink.gif

Posté par: Guilhom 16/12/2014, 01:21

https://www.youtube.com/watch?v=PCqMU40uPCE&feature=youtu.be

Posté par: Sac 16/12/2014, 01:57

Bon alors ma petite pierre à l'édifice.
Donc Sac
Fcu (je crois avoir toujours dis FSU il faut croire que mes année étudiante mon traumatisé)Escouade Micke
Désolé d'avance pour le pavé .
Nous arrivons le samedi matin avec mon frère et nos potes, mon frère est le grand gaillard au bouclier et à la hache, moi le petit russe aux couteaux .
Bon pour être franc j ai personnellement apprécié cet OP. Certe il y a eu des soucis d'organisation après avec autant de joueur réuni j'imagine la galère que ça a du être. Le début certe tardif et le temps pas très agréable on refroidi pas mal de monde, mais franchement je ne comprend pas trop ceux qui se sont cassé avant même la nuit tombé, j'ai connu d'autres OP de se genre non stop, en hiver, (war dog au Mans me revient) et je sais que c'est dur, donc au niveau de la préparation physique et du matériel il faut être assez intransigeant et quand des le début au briefing on commence à entendre un certain nombre de pleureuse se plaindre de la pluie, du froid, de la boue qui va pourrir leur belle uniforme, on se dit que finalement on risque d'être moins nombreux assez vite.
Bon pour moi pas de souci de chroni mon Drago chérie que l'orga me mesure à la 0,20 que d'ailleurs je vais oublier au fond de mon chargeur se qui va me faire une surprise bien pourri quand je suis réglé à la 0,28, par contre le PA n'est pas mesuré de tout façon le froid et un bain de boue dés le début vont me le faire ranger rapidement ... M'en fout il me restera mes répliques principals mes couteaux de gn je ferais d'ailleurs plus de kill la nuit avec eux qu'avec mon snip.
Enfin début d'op la Mike dois se poster sur la ligne principal d'assaut US ...des le début ça sent le cramé pour nous, nous nous déployons en rideau large le but est uniquement de ralentir les troupes de l'oncle Sam le temps que la seconde ligne puisse s'établir. Nous nous positionnons en avant avec mon frère en binôme de snip en Ghilli dans un bon faussé bien merdeu et là nous avons eu le droit que dis je le privilège d'admirer un assaut coordonné des troupes us. Ça fait son effet c'est propre, efficace, percutant notre pauvre rideau de tirailleur se fait culbuter méchamment, nos tir de harcèlement une foi découvert sont vite traité. Je me dis que le niveau de ceux d'en face est impressionnant... Les actions s'enchaîne les unité éclate de nouveaux groupe se forme de façon ad oc. Forcément plus vraiment d'objectif mais on se dirige "au son du canon" je fais mon premier "coup de cut" de l'op. Alors certe je me mare bien mais... Bah je sais pas trop quel sont mes objectifs si bien que quand je me fais capturer, pendant l'interrogatoire bah ... Je suis bien emmerdé j'ai aucune info a avouer sous la torture (ils m'ont menacé d'un café chaud les salops) à mon retour ... Le melo-drame du fumi ... Très con en effet mais sur 400 pélos il y'a forcément une quantité importante de con... Et la partie arrêté pendant ... Longtemps ... Très ... On se refroidi certain n'on pas de quoi se changer ... Même pas de chaussette de rechange, ça commence à être dur surtout qu'on nous interdit une premier foi de faire un feu. interdiction levé 10mn après, et nous voilà avec une bonne flambée qui réchauffera vraiment un paquet de gars qui sinon serrait partie, des FCU mais aussi des US qui eux on eu interdiction d'en faire dans leur camps. Je pense que ce simple feu de bois à permis de garder une bonne 20en de gars qui se serrait barré sans ça. Pour la prochaine foi collé juste quelque bidon avec une petite réserve de bois sec ça coûte 3 foi rien ça aide à sécher les fringues, faire la popote, et ça améliore grandement l'humeur de tout le monde, et ça peu faire des missions sympa de partir chercher du bois wink.gif .
Si bien que quand la partie de nuit commence la Mike est quasi au complet à mangé chaud, vêtement quasi sec, et l'envie d'en découdre. Nous partons au briefing ... "La Mike et bien vous allez emmerder les us le plus possible, les harceler, monter des embuscades, les maintenir éveillé, si vous pouvez débrancher leur groupe électrogène ..." et sinon "prendre et tenir la maison blanche le plus longtemps possible " ou alors "empêcher de prendre le satellite " mais aussi " trouver les mec en combi BNRC" et surtout "changer la couleur des loupiotes "... Bah merde nous qui n'avions pas d'objectifs ... Là pour le coup... Donc zou en route ... Et dans le noir la consigne de ne pas allumer de lampe étant plutôt bien suivi nous allons attaquer la maison quand ... Zioouuuu une bille passe à un mètre de moi, je me jette à terre, ziouuuu une autre encore plus pré ! Je change de position m'éloigne revient plus loin ... Ziouuuu out ! Bande de petit coquin de grand fou! Des snips a visé nocturne ! C'est la premier foi que j'en voie utilisé de façon efficace ça a refroidi pas mal de monde et il a fallu un surnombre écrasant pour attaquer ! Suite à la prise de la maison nous repartons en direction du satellite avec un grand nombre d'accrochage avec des us mais aussi avec des FCU ! wink.gif et c'est l'ors d'un de ces accrochages qu'un fumi est claqué ...un gros du même type que celui qui a servi à réchauffer l'ambiance au qg us s'en suit une embrouille moisi il faut dire que certain n'ont pas compris l'interdiction comme celle des lasers d'ailleurs, se faire marquer au laser vert n'est pas très agréable surtout quand il n'y a que la tête qui dépasse, ce qui étonnamment est utilisé par certain malin comme tir de couverture ... Bref le jeu est arrêté nous décidons mon frère un pôte et moi de faire notre objectif principal ...le cassage de coui... Donc infiltration jusqu'au qg us ou nous arrivons à l'arrière, pas de ronde, juste 2garde a la porte, et le groupe électrogène qui ronfle. Nous nous approchons planqué derrière le boubou un type sors pour pisser et se dirige droit sur nous a 2m il semble avoir un doute nous lui sautons dessus à 3 wink.gif désolé pour la frayeur! Nous arrivons au groupe électrogène ...mais comment ça marche ... On tâtonne bien 10mn dans le noir appuis partout quand d'un coup... Tout s'éteint ça gueule à l'intérieur nous voyons des gars sortir et ... Nous attaquons au couteau et à la hache mon frère et Will reste dehors, je me retrouve à l'intérieur, je crois avoir planté quasiment tout le monde dans le qg dans le noir pas facil de repérer un intrus je saute dans tout les sens et fini par me faire shooter, et comme tout le monde j'appelle le médic ...et un brave médic us me soigne avant de se faire planter en remerciement et je continue a jouer du couteau. Bon... J'avoue qu'on a recommencé plusieurs foi toujours à 3 a éteindre le générateur attaquer les sentinelles, les gars revenants ou partant en mission les mec sortant pisser (en attendant qu'il finisse on est pas des sauvages ) et toujours au couteau j'ai cru comprendre que ça n'a pas plus et que certain se sont plaint j'en suis désolé . C'est au bout de la X em attaque qu'un des commandant US m'a passer un savon pour me dire que leur camp était inattaquable ... Ah ... Merde... Donc... On sort ... C'est la que je tombe sur les gars de la "Juliette " très sympa d'ailleurs qui monte des embuscades aux troupes sortant du camps us avec interdiction d'y rentrer ,je les rejoind et on attend ... On attend ... On attend en fait plus personne ne sortait et vue le nombre de type que j'avais étais "visité" dans les hangar me disant qu'ils se cassaient, j'avais un doute sur la suite. Au bout de 1h de planque et de ...rien à par faire peur à un pauvre gars qui cherchė sa lampe! je rentre au dodo en sachant qu'à 2h une attaque aurait lieu ... Et je m'endors pour me réveiller à 6h oups j'ai raté un truc...La journée du dimanche s'annonce bien des le début il a gelée cet nuit mais il y a un grand soleil des le début on sent tout les joueur restant plus dynamique ça joue bien, ça joue dur! Par contre le soucie de la veille avec l'absence de communication sur les objectifs reviens on se contente de se disputer les spawns et la maison blanche sans savoir se qui se passe, quand je retourne au camp pour manger j'ai le plaisir de tomber sur une attaque us du qg alors que je suis pied nue et en tshirt et d'en sortir 4 puis un 5eme au couteau . L'ambiance ayant vraiment changé comparativement au samedi l'OP s'achève avec le sourire pour beaucoup et c'est dans la camionnette qui nous ramène aux voiture que j'apprends qu'il suffisait de les appeler pour se faire transporter ce qui évité pas mal de borne dans les pâtes mais ça... On le savait pas ... Ce qui est assez symptomatique de l'op .

Donc pour conclure
Les +
Bonne OP en général

Un terrain de fifou

Des joueurs de très très bon niveau

Très peu de souci de FairPlay (y'en a toujours mais la ce fut rare) J'ai même vue un us dire a un de ses gars qu'il était touché alors que lui continué

Des joueur avec un matos de psychopathe

L'avion ...c'est très beau 4000 e brûlé en 15 mn comme ça, presque de l'art, perso j'en aurai fait autre chose mais ça avait de la gueule

Le temps du dimanche ! wink.gif

Des rencontres vraiment sympa


Très bonne partie de début de nuit

Les -
Objectifs peu, voir pas clair et fait avec des bout de ficelle ...

L'absence de moyen de se chauffer, des bidons coupé en 2 du bois sec... C'est simple

Des "pas malin" et des "pleureuses" mais des pleureuses "milisim" LOL mec on est une bande de couillon qui se tiront dessus des billes de plastoc déguisé en troufion faut pas se prendre autant au sérieux

Pas assez de relais de communication avec les orgas mettre un Marshall par squad chargé de la com est un bon début de piste, peut être plus d'orga?


Pour conclure j'ai passé un bon moment et je compte revenir à la prochaine, cette foi avec épée et bouclier ! wink.gif bien sur j'attend mon chèque pour avoir dis que je reviendrai ! Je ferais suivre mon RIB en MP

Posté par: Guilhom 16/12/2014, 02:18

J'aurai aimé mettre les bidons ou des chauffages à huile MAIS nous sommes sur un terrain militaire on a un cadre, on l'a rappelé mais on ne peut pas tout mettre dessus.
Il y a un site à coté...ne devant pas recevoir une étincelle...

Les hangars coupaient le vent et protégeait de la pluie.
On n'a pas interdit les réchaud et on avait des BBQ à dispo avec du charbon...
Pas de ma faute si des joueurs les ont foutu dehors sous la flotte

L'avion est passé 40 minutes.
On a reçu des messages du type : "allumage des moteurs" / "pret au décollage"/ "en approche"
Très impressionnant et a permi aux US de sortir du SUV et une bonne 30 aine de joueurs.
Surtout l'avion a obligé les conducteurs de véhicules de planquer les SUV et autres buggies dans les hangars pour éviter d'être bombarder, permettant donc aux US de prendre du terrain car pas de soutien de la part des unités motorisés.


en terme d'amélioration

6 chronys pas suffisant, 4 de plus
Vérifier si chaque camp à ses sachets de billes chronys 0.20g
interdire le campement en zone de jeu
interdire les attaques QG
disposer de tél prepaid pour les orgas et marshalls voir squad leader vu que certains faisaient expret de pourrir les canaux.
Présentez tous les véhicules en brefing général pour que vous puissiez les voir au moins à ce moment là, sachant qu'ils ont tous tourné sur le terrain et qu'il y en avait bien 13
Faire un briefing général en zone vie et non deux briefing distincts.
annoncé ce vendredi que les batteries du Tank étaient morte et non rechargeable
mettre un Orga référent par groupe de 30
être plus ferme sur les horaires et plus intransigeant sur les avertissements attitude de certains joueurs.
Avoir un bracelet ID
Etc.

Mais surtout ne soyez pas étonné, nombreux sont les joueurs qui me demandent désormais, après celle ci de privatiser les Ops , aussi cela sera fait pour mars 2015 et juin 2015 et septembre 2015.

On peut critiquer mais le sabotage en foutant le feu sciemment via des fumi plus gros que des GD60 (j'ai une photo comparative de taille) on dit stoppe.

Posté par: Snuckles 16/12/2014, 03:56

Tu peux privatiser si tu veux mais vu que tu ignores les joueurs et leurs commentaires, ça promet. T'as eut beaucoup d'appels positifs mais vu que tu répondais pas à Ramin, t'avais combien de téléphones?

Pour ce qui est du tank, ça se passe comment? Vous avez du payer un prestataire? Vu qu'il a été dans l'incapacité de faire marcher le tank (ah la batterie qui marche pas pile quand on le loue, c'est pas grave, on le loue si souvent...), il a du vous rembourser, non? A moins que des associations d'airsoft aient désormais des tanks dans leur hangar, je doute qu'il n'ait pas été loué.

Ce qui est vraiment dérangeant ici, c'est que si on est pas d'accord avec toi - coucou les utilisateurs crées pile pour dire du bien - alors l'avis est nul et non avenu.

Posté par: Guilhom 16/12/2014, 07:46

mais bien sur... j'ignore aucun commentaire ah si le tient car pas intéressant., non constructif et Hors sujet.

Les joueurs je ne les ignore pas , les rageux oui, surtout ceux n'étant pas à l'Op... où ceux de mauvaise foi ou tronquant la réalité.
On a des photos postées qui contredisent pas mal de retour et des vidéos aussi.

Et quand certains disent fièrement qu'ils ont pourri l'Op expret de par leurs attitudes de jeu ou comportement... hum... oui tu penses bien que je ne suis pas content de lire des choses pareilles et je ne suis pas le seul mais alors TRES loin d l'être.

Le tank m'appartient c'est un FV432 entreposer en extérieur en Région parisienne. Les aléas mécanique arrivent, je sais que tu es un mécano dans l'ame , on a donc compenser avec 2 véhicules en plus... donc voila.

Posté par: Karnak 16/12/2014, 09:09

CITATION(Guilhom @ 16/12/2014, 02:18) *
6 chronys pas suffisant, 4 de plus
Vérifier si chaque camp à ses sachets de billes chronys 0.20g Et des Chronys réalistes, pas qui ajoute 50 fps côté FCU et retire 30-60 fps côté US ninja.gif

interdire le campement en zone de jeu
interdire les attaques QG Je pense plutôt qu'il faut séparer QG et campement In Game. Dans un hangar fermé pour le campement, mais un QG attaquable reste intéressant !

Présentez tous les véhicules en brefing général pour que vous puissiez les voir au moins à ce moment là, sachant qu'ils ont tous tourné sur le terrain et qu'il y en avait bien 13 Oui c'est pas bête, lors d'une mission de nuit, j'ai croisé l'automitrailleuse et je savais même pas ce que c'était rolleyes.gif

Faire un briefing général en zone vie et non deux briefing distincts. Briefing sécurité, véhicule, classes, etc. pour tout le monde, puis les missions par camp, mais au sec laugh.gif

annoncé ce vendredi que les batteries du Tank étaient morte et non rechargeable Et mettre en place une Newsletter via le site wildtrigger ? Possible ?

mettre un Orga référent par groupe de 30 Qui servirait d'opérateur Radio donc ?

Avoir un bracelet ID Pourquoi pas plutôt des patchs avec le camp, et un ID tel que A01 - 30, B01 - 30, etc. ?? C'est pas plus cher, plus immersif et ça nous fait un souvenir sympa !
Etc.

Posté par: Mika BSA 16/12/2014, 10:46

Equipe FCU
Escuade October

Perso j'avais préparé un long feedback mais après lecture de mes collègues ca ne sert à rien de le poster. Je vais juste me permettre de donner mon avis sur certains points.

L'acceuil du vendredi soir: On arrivent à 00h30, après 450 bornes et une journée de taf dans les pattes. Attendre 1 heure devant une voiture ou ce trouve un seul mec pour prendre les inscriptions et entendre "Ah il y en a encore" quand ca arrive à ton tours, pas top... De base lui c'était pas mon copain tongue.gif

Le passage au chrony: 2 chrony pour 250 joueurs

Le brefing: Sérieux les mots les plus prononcés ont été Black-list, viré, rentré à la maison.. Certe il faut de la sécu, mais n'oubliez pas que ca reste un jeu.

Mission: Je vais dire néant ! On a essayé de communiquer toute la journée avec le commandeur et à 19h00 on va demander des explications, on nous dit qu'on nous a zapé oO

Le feu du fumi: Vraiment dommage et dégouté pour la victime.. Mais nous faire aller d'un point à un autre pour nous occuper ca saoule. Et nous dire le jeu repart dans 20min alors qu'il est repartie 1h40 après.. On s'est magné de rentrer pour rien.

Les barbec: 1 seul barbec de dispo pour tous les FCU !!!!! Et un barbec de 30cm de diamètre.. On en demande un deuxième , la réponse est non oO

Le terrain: Il n'est pas fait pour l'airsoft, trop grande visibilité, trop de plat quoi (oui je sais c'est mieux pour faire décoller les avions). Vous auriez crée un CQB dans tous les hangars coté US on se serait éclaté !

Un gros BIG-UP pour le warrior qui fait style de s'être déboité l'épaule car il s'est pris une grosse gamelle, et qui ce la remet en tremblant de tous les bout, T'es mon héro mec !!

Sinon les points positifs: Certains orgas vraiment sympa et qui se prennent au jeu. Les débarquement en véhicule, le jeu de nuit avant les fumis, le beau temps du dimanche ! Le Mcdo en repartant et la douche le dimanche soir !! C'étais bien dans le PAF non? je vous envois la facture.

Pour finir, on a bien vue que ca vous tenais à coeur, donc vous pouvez me BLACK-LIST, j'ai senti qui fallait un quota ce weekend xD

Posté par: Sac 16/12/2014, 10:50

Perso ce que je ne comprend pas c'est ceux qui flambe l'op en disant être resté que quelques heures ... Se taper des bornes, payer 30 boules, et repartir 4h après ...sérieux !? Pourquoi ?
Faut être un poil patient c'est sur que sous la flotte et le froid c'est pas simple, mais l'apprentissage de la frustration ça vient normalement quelque moi après les premier foi qu'on va au pot tout seul !.
Je ne dis pas que ça a était parfait mais ça m'a rappelé l'op El Cartel une op a 200 ou les orga on était débordé surtout à cause de quelques débiles qui ont pourri l'ambiance et on étaient les premier a couiné sur les forums
Ps: oui c'est un nouveau profil j'ai pas retrouvé mes identifiant et j'ai fais une grosse pause airsoft blushing.gif
Ps2: rhooo oui la Chuck Noris attitude du gars qui c'est tellement vener que même son épaule à tenté de le fuir !
PS3 : tout a fait d'accord avec karnak

Posté par: phil76 16/12/2014, 11:34

Hate de voir le prochain feedback de Wild trigger

Posté par: Papa Ours 16/12/2014, 11:52

Cela fait un moment que je lis les feedbacks des opé de la wt et c'est presque toujours les mêmes constatations qui reviennent. Certaines n'apportent aucun intérêts et peut être même qu'elles sont parfois issues du mauvais temps ou d'un problème particulier rencontré par un joueur mais au final c'est souvent les mêmes remarques. Donc oui on peut comprendre qu'une telle organisation n'est pas facile mais la wt n'est pas à son coup d'essai et vous vendez un service. Et au vu des critiques qui se répètent inlassablement, on peut être amené à se demander si le ras de bol des joueurs n'est pas justifié. Si certains sont mécontents à se point de wt, il existe des recours légaux possibles contre les entreprises. Si la wt est prestataire de services c'est un peu différent mais il existe aussi des recours juridiques (vous pouvez vous renseigner dans le plus proche tribunal de commerce par exemple). Enfin, les menaces envers les joueurs de la part des orga du genre "on a le bras long" et autres stupidités du genre peuvent vous coûter chère car il existe des juristes qui pratiquent l'airsoft et qui connaissent le code pénal.

Je conclue en disant qu'il est génial qu'une entreprise souhaite créer des évènements de ce genre, de plus je ne doute pas des efforts fournis par la wt et de ses membres mais il y a souvent (voir très souvent) une différence abyssale entre le feedback des organisateurs et le ressentis et le vécu des joueurs. Donc je ne pense pas que c'est un complot anti wt mais autant de réponses négatives récurrentes, ça n'est pas un deus ex machina qui apparait juste pour vous faire chier.

ps : ah j'ai vu aussi pas mal de réflexions de pas mal de joueurs qui n'auraient pas lieu s'ils avaient lu correctement le scénario. Parce que oui, quand on arrive à une opé, on a lu et comprit le scénario, on n'est pas censé le découvrir le jour J.

Posté par: Oubi 16/12/2014, 13:40

Attention spoiler : c’est du ressenti puisqu’apparemment c’est ce qui est demandé même si je trouve cela complément hors propos de demander quelque chose d’aussi subjectif de la part d’une société privée


Honnêtement j’ai l’impression de lire les chiffres de la préfecture de police et des organisateurs d’une manif qui sont totalement différents. Guilhom nous demande notre ressenti sur l’Op et je suis désolé mais il n’y a rien de plus subjectif qu’un ressentit.

J’ai essayé au mieux de me baser sur les faits de ce weekend dans mon feedback et bien sûr tout n’est pas négatif il a des points positif mais beaucoup de choses à améliorer.

Je ne pense pas que dénigrer à ce point ses consommateurs (oui nous sommes des clients) de par la qualité de la prestation rendu soit vraiment bénéfique pour Wild Trigger.

Il ne faut surtout pas oublier que Wild Trigger n’est pas un acteur comme un autre sur le marché de l’airsoft mais bien une société et donc que :

1- La qualité doit répondre au besoin des consommateurs

2 -Ce n’est pas au consommateur de donner des conseils en stratégie de développement de l’activité du prestataire (notamment les points d’améliorations des OP)

3- Les consommateurs sont biens gentils d’aider une société en soulignant les points négatifs du service rendu et en ne faisant pas qu'une simple critique.

C’est comme si nous allions à l’hôtel et que ça se passe mal pour quelque raison que ce soit et qu’a notre retour, nous consommateur critiquons l’établissement sur Tripadv…or ou tout autre site de référencement. Il est évident que nous consommateur ne donnons pas de conseil sur comment améliorer les choses mais manifestons notre mécontentement. Sur FA, Wild trigger a le grand avantage de ne pas subir ce genre de chose mais de pouvoir voir des avis avec des propositions et dresser la liste des erreurs pour les corriger.

Il est absolument hallucinant de voir la mauvaise gestion actuelle de cette société. (Tout le matériel acheté pour cet OP, mines, et générateurs entre autre ne seront-ils pas réutilisé pour une prochaine OP ? Ce n’est pas que ce qui est écrit ou alors c’est un problème de sémantique). Alors nous (joueurs) avons tous une vie professionnelle en dehors de l’airsoft et je suis sûr que plein de personnes font correctement leur travail et que le client qu’il soit interne ou externe est satisfait. Je ne comprends pas pourquoi Guihlom nous prend à parti en précisant que nous avons vécu un moment historique d’airsoft… soit mais était-ce vraiment un besoin de la part des joueurs ?

De même il est incompréhensible pour une société qui souhaite se développer et surtout améliorer son image, après cette OP nuancée, de proposer uniquement des OP privatisées à l’avenir. L’impact auprès des consommateurs est effroyable… comme si rien n’avait été compris de la part des dirigeants et que rien ne sera améliorer. (Oui là c’est mon ressenti en tant que joueur/client)

Dans quelle entreprise on cherche à se justifier sur un échec produit ? Je comprends qu’il y a eu beaucoup de travail engagé, de la part de Wild trigger, des Orga et des Marshalls mais il faut croire que, soit cela a été mal géré, soit le travail engagé n’était pas suffisant pour répondre à l’attente. Ça arrive à tout le monde et ce n’est pas pour cela que tous les prochaines OP seront mauvaises…. Au contraire j’espère que cela servira à rebondir et proposer une qualité de service meilleure

Dans tous les cas ce n’est pas à Wild trigger de déterminer si la prestation ou le service rendu était de qualité mais bien au client final et j’espère que la prochaine OP sera encore meilleure car il faut des acteurs comme Wild trigger sur le marché de l’airsoft en France.

Posté par: horus 16/12/2014, 13:45

Pseudo: Horus

Equipe: FCU

Team: oscar

Sentiment perso général: mauvaise OP

+:

super terrain

horaires plutôt respectées au vue du nombre important de joueurs

des joueurs qui en voulaient, très agréables dans leur grande majorité

aménagement terrain: zone vie, QG, parking...




-:

manque cruel d'orga: un seul à l'accueil sans matos ni même une LISTE des joueurs, de l'amateurisme

des orgas très régulièrement à la limite de l'impolitesse quand ils ne sont pas tout simplement impolis, sans info

manques de missions, dont le peu qu'on ait eu était orienté pour les US: on devait juste défendre et se retirer

la gestion de l'évènement: oui il faut faire une coupure et faire un rappel, mais pourquoi tout stopper, tout ouvrir, faire entrer les voitures perso de ceux qui veulent partir???? ils sont grands, s'ils décident de partir contrairement à ce qui est prévu, tu as des jambes, tu marches pour transporter ton matos!!! votre gestion a eu pour effet de couper complètement le jeux et de démotiver tout le monde

dire que si on a mal vécu cette OP, c'est juste parce qu'on était mal équipé au froid et à la pluie: FAUX pour beaucoup

ne pas reconnaitre ses tords, ça arrive a tous le monde de se louper!!! maintenant vous êtes une société comme vous aimez si souvent le rappeler, où tout est en régle, partant de là; il faut prendre ses responsabilités et organiser qqch à la hauteur de la réputation qu'on se donne!!! et oui si air France ne m'amène pas à bon port, je risque de geuler




je reconnais les efforts et investissement des orgas, seulement quand tant de participant se plaignent, il ne faut pas tous nous traitez de vilain petit canard, il faut juste essayer de s'améliorer...





Posté par: Snuckles 16/12/2014, 15:12

Si je développe mes arguments, ça va faire mal. Je postais juste pour répliquer que privatiser les parties n'est qu'une solution pour cacher le problème et non le résoudre, tout comme dénigrer les "rageux" qui ont pourtant expliquer en bon français les problèmes. Pour ce qui est des poursuites, vu que les arrivants n'étaient pas prévenus et donc non protégés qu'ils devaient passer devant des tirs de billes, rien que ça pourrait mériter réparation.

Pour le tank, en tant que société, il n'y a pas à avoir de défauts de batteries ou autres, c'est une prestation proposée, elle doit être respectée et un incident de bricolo pardonnable dans le cadre d'une asso qui ne fait pas payer pour le mettre en activité ne l'est pas dans ce cadre-ci. Compenser en véhicule, c'est bien mais l'annoncer et proposer un choix entre une légère indemnisation pour tous ou deux véhicules de plus, c'est respecter le client jusqu'au bout. Il faut bien comprendre qu'il n'y a plus vraiment de droits à l'erreur ou dans une mesure moindre et c'est ce qui vous est clairement reproché : une partie trop grande pour une association lambda trop petite et peu organisée est tout ce qu'il en ressort et non un travail d'entreprise.

Pour les saboteurs, ne pas user de menaces envers des adultes qui auraient put dès lors que la majorité est innocente, appeler directement la police plutôt qu'une plainte un peu plus tard et déjà rassembler des éléments et demander à des joueurs s'ils ont vus quelqu'un se balader avec une grenade qui leur paraissait bizarre. Tout le monde n'en aurait pas pris grief et pour le coup, la pluie, la fatigue et la perte de moral vous a peut-être sauvé : si les joueurs n'étaient pas si fatigués, il n'est pas impossible qu'il n'aurait pas aimé du tout se faire traiter comme des gamins par une personne se comportant comme une institutrice très mal formée et que le ton se serait haussé.

Posté par: Merc_doc 16/12/2014, 16:38

Bonsoir,

J'étais le canard boiteux, aide de camp du commandant US, ninja.gif

Je tiens tous d'abord à signaler au photographe sur place, qui m'ont pris en photo, j'étais en tenue atacs, avec hoster epaule noire, casquette et tous...
que j'aimerai bien les voirs ces photos mêmes moches je prend. c'est juste pour ma collection. contactez moi via MP.

Mon Role a consister avec mon chèr collègue, à faire passer des 8h00 à faire passer les gens au chrony,
Je suis désoler je ne vois pas l'interet obligatoire de fournir des billes à la 0.20 pour le contrôle,

Ex: le snipe, qui joue est regler à la 0.40, qui nous sortais la bille 0.40 à 2J20 alors que la 0.20 à 1J80.
il a suffit de parler avec lui, et de bonne fois cette personne à deposer sa réplique.

Pour moi l'affaire du Chrony, c est comme le jeux c est une histoire de fair-play

CITATION(vincent77290 @ 15/12/2014, 05:25) *
Des highlanders de PARTOUT j'en est eu marre de ces conna*** qui trichent sans arret. Tellement que ma ptw je l'est reprogrammé en burst a 420 FPS j'en avais rien a foutre j'ai visé les têtes. On a payé on aimerais bien avoir du fairplay des joueurs !!! Surtout quand tu l'es toi même!!

Pareil depuit quand passe-ton les repliques au chrony dans le noir ? Non car un snipe reglé a 450 FPS et passant a 305 FPS au debut heu y'a pas un blem quek'par?


Moi sa me faire rire, ce genre de personne.... franchement je t'aurai vu faire sa sur le terrain comment j'aurai gueuler...
j'espere ne jamais te revoir avec un tel comportement. tu critiques les autres mais regarde ce que tu fais.

Bon j'avoue que les Chronys, avais peut etre une baisse de 40-45 fps, et que oui le petit bout de scotch bleue pour dire pas en dessous de 10m et rouge superieur a 410fps, c etait pas utile vu les conditions météo.

le marquer dans un cahier, avec le nom et la réplique et tous... aucun interet interet en cas de litige sur le terrain a regler rapidement.
mais si vous avez quelque idée a me fournir je suis preneur.

parlons un peu de mon ressenti,

Oui il y avait des choses " + " et des choses " - ", Blablabla.... je vais critiquez ce que j'ai fait ^^

Personnement, j'ai commander l'attaque de Samedi midi du points 8 vers le points 6 côté US, merci aux 4 équipes présentes a ce moment là qui en voulait.
Remerciement au joueur, qui m'a comparer à un commissaire politique, "dommage que j'avais perdu mon épée tronconneuse en mousse" (ce qui lise WH40K comprendrons).
Les litiges grenades ont été corrigés tous de suite, permettant de ne pas figer la partie et de reprendre rapidement... des actions dans les regles de l'art, pas de dispute, quelques joueurs qui se vanne pour obliger l'autre a sortir mais sa reste bonne enfants.
Une attaque de vehicule a trois, pour finir dans le fossé bloquer dans le buisson, comme un C**, et voir un FCU mort de rire et me regardez en joue, qui ne tire même pas, sympa mais qui est pas venu m'aider.

Tiens à remettre à jour, un listing claire et détailler des grenades et Fumigenes autoriser sur les parties,
J'ai adorer le tirer de grenade bleue au 40mm, mais vu la distance et la puissance je ne suis pas sur que c est autoriser... wub.gif à confirmer.

Oui il y a des problèmes de gestions, d'organisations, un terrain magnifique et tous... mais es que vous organisez une op à 300 personnes? réaliserez vous la même performance?
Je ne suis pas sur. On ne peux pas éviter le problème creer par certain.

Ci vous avez des choses à me reprocher n'hésiter à me contactez et je vous répondrai gentillement ou pas biggrin.gif

Posté par: Banou 16/12/2014, 16:47

excusez mon intervention, je voudrais juste apporter quelques informations par rapport à tous ces feedback...

Je n'étais pas à cet OP donc je ne peux pas juger ce que je n'ai vu... MAIS

j'ai participer à la fameuse OP Lafayette....et j'étais parmis les nombreux déçu....et je ne suis promis de ne pas m'y faire reprendre biggrin.gif .

mais à la lecture des feedback j'avais une impression partager... comme si au final il y avait plus de gens content que de mécontents.

donc j'ai sorti ma petite calculette, lister tous les feedback, des contents ...les pas contents.... (ne me demander pas de vous sortir les données je n'ai rien garder)

Au final il y avait , de mémoire 55% des gens qui se sont exprimer à être plutôt satisfait de la prestation de WT pour l'OP Lafayette.

44% de pas content et 1% de mitiger ...cela m'avait surpris car les joueurs mécontents faisaient plus de "bruit" que les autres...

Mais après les statistiques restent des statistiques et il me semble que de nombreuses personnes n'avaient laisser de feedback.

tout ca pour dire vous verrez il y aura plus de gens satisfait que de mécontent et il ne faudra pas s'en étonner , cela doit être des joueurs réguliers de WT.




Je ne juge personne, ni les joueurs content ni les mécontents, ni WT

Chaque joueur d'airsoft a sa vision de ce qu'il cherche, ce que WT propose doit en satisfaire un bon nombre sinon il n'aurait pas monter une société.

Donc rester constructif dans vos feedback cela ne sert à rien de s'énerver, les joueurs mécontents n'y retourneront plus ...

Les autres y joueront dans des parties privées et tout le monde sera content.

my 2 cent.

Et je rappelle je fait partie des déçu de Lafayette...



Posté par: Buzzass 16/12/2014, 17:10

Juste pour rebondir sur ce que tu dis :
Un client satisfait en parle à 3 autres. Un mécontent, à 11.
C'est un fait. Donc forcément, tu verras beaucoup plus de personnes qui vont venir dire que c'était "pourri" que de personne disant qu'elles ont passé un bon weekend.

Maintenant quand je lis tout ce qui as été dit (je n'étais pas à l'OP), on se rend compte que pas mal de personne n'était pas préparé pour une OP de 24h en décembre... Donc forcément ça plombe déjà pas mal. A ça on ajoute les différents soucis qui ont suivi et ça a fini que ça c'est mal passé.
Bizarrement, après le départ de toute les personnes blasé, dégoutté, etc... le reste de l'OP s'est super bien passé.
Je ne dis pas que forcément tous les joueurs présents étaient des grosses tanches, pas équipé, pas préparé etc... mais prenez en compte le fait que même si 1/3 des personnes de l'OP ne se sont pas investi (préparation, joue le rôle, etc...) forcément ça plombe une OP. Comme on le répète, ce sont les joueurs qui font qu'une partie se passe bien, quelque soit les efforts fournis par l'organisation.
Alors oui, WT n'est pas tout blanc sur quelques points, mais bon, reconnaissez au moins que les personnes qui ont saboté l'OP, foutu le bordel, ramené des objets interdits, etc... n'ont fait qu'empirer tout ça et forcément vous ne retiendrez que les mauvais côtés.

Alors oui, personnellement je pense que la privatisation des OP (même si c'est bien dommage pour les personnes voulant découvrir autre chose qu'une dominicale) est LA solution pour éviter les débutants qui pense que 24h ce n'est rien, les fouteurs de merde qui pense que c'est une partie entre pote ou on peut faire n'importe quoi, et les personnes qui ne font que critiquer les erreurs de l'organisation.

Clairement, certains des feedback sont extrêmement bien écrit. Certains ont fait part de leur mécontentement mais ont également expliqué pourquoi et ont proposé des axes d'amélioration.
Enfin, la critique après coup est tout de même le plus simple plutôt que d'aider l'organisation a faire en sorte que l'OP se termine bien pour tout le monde.
Dans tout les cas, quoique l'on fasse, on ne peux jamais contenter tout le monde.

Et puis faut le dire, le Français est quand même un sacré raleur wink.gif

Restez peace les gens ^^

Posté par: Rinzler 16/12/2014, 17:11

CITATION(Merc_doc @ 16/12/2014, 16:38) *
Ex: le snipe, qui joue est regler à la 0.40, qui nous sortais la bille 0.40 à 2J20 alors que la 0.20 à 1J80.
il a suffit de parler avec lui, et de bonne fois cette personne à deposer sa réplique.

A ma connaissance ça marche dans l'autre sens. Tu tapes plus fort en 0.20 qu'en 0.40

CITATION(Merc_doc @ 16/12/2014, 16:38) *
Oui il y a des problèmes de gestions, d'organisations, un terrain magnifique et tous... mais es que vous organisez une op à 300 personnes? réaliserez vous la même performance?
Je ne suis pas sur. On ne peux pas éviter le problème creer par certain.

La question n'est pas de savoir si nous on le ferait. Nous on est pas une entreprise. Tu payes pour une prestation, tu aimerais bien l'avoir. Certains points à améliorer sont les même depuis de nombreuses op.

Posté par: Merc_doc 16/12/2014, 17:20

CITATION(Rinzler @ 17/12/2014, 05:11) *
A ma connaissance ça marche dans l'autre sens. Tu tapes plus fort en 0.20 qu'en 0.40



Alalala les ravages de l'alcool, j'inverse les chiffres... dsl

Posté par: zalex 16/12/2014, 18:01

Je profite de la tribune pour jeter un pavé dans la marre pour tous mes collègues airsofteurs...

un qg pour chaque camp, très bien. Mais si on part du principe qu'ils sont pas attaquables, pourquoi ne pas les mettre dans la même pièce? Je m'explique: vous prenez une grande carte, des pions représentant les escouades, et paf, les commandants peuvent se faire un wargame et faire en sorte que les équipes aient du monde en face. Comme ça les ordres sont cohérents, facile à suivre, tout le monde a de l'action et on peut même se faire un petit plaisir en envoyant tout le monde au même endroit pour le final.

petite suggestion pour tous ceux qui organisent des opés, crucifiez-moi si je raconte n'importe quoi!

Posté par: Oubi 16/12/2014, 18:10

je viens de recenser les posts et il y a:

68% de retours globalement négatifs
8% de retours nuancés
30% de retours globalement satisfaits....

quand on sait en plus que 35% des personnes sont parties dès le samedi soir... je crois que les chiffres parlent d'eux-mêmes. Même après la grosse vague de départ, il reste encore un certain nombre de clients non satisfaits (dont je fais partie)

N'est-ce pas le rôle des organisateurs de faire en sorte qu'une partie se déroule en sécurité et dans les meilleures conditions que ce soit? Exemple : à l'entrée d'un concert, on interdit bien les bouteilles d'eau en fouillant les sacs... qui vient se plaindre? Là les conditions n'étaient pas remplit

Les personnes mécontentes ne reprochent pas uniquement (et déraisonnablement) des conditions météos peu clémentes. Ce n'est clairement pas l'unique argument bien que celui-ci puisse apparaitre (ce qui ne devrait absolument pas être le cas car ce n'est pas un paramètre lié à l'organisation de l'OP)

Encore une fois je le redis ce n'est pas au client de proposer des axes d'amélioration pour une société privée! Est-ce que quand ta une coupure de courant chez toi tu envoies tes suggestions à EDF (prestataire de service) parce que tu étais mécontent de ne plus pouvoir te chauffer ou allumer les lumières ??

Posté par: Sebu 16/12/2014, 18:10

Sebu, de la MARSOC côté US.

Je viens moi aussi donner mon avis sur cette OP. Plus exactement, je viens juste donner mon avis tout cours, parce qu’il n'y a pas que l'OP qui mérite la critique.

D'une manière générale, ce qui nous a le plus manqué a été le manque de contact durant la nuit. Au début, il y avait des accrochages intéressants, notamment quand nous avions pour missions de placer une herse et du C4 sur un carrefour.
Après cela, on s'est fait sortir tous comme des bleus (spéciale dédicace à celui qui indique que moi, comme ma team ne prenons pas nos touches alors que j'ai crié trois fois "out" et que mes 7 autres compagnons sont déjà debout avec leurs cyalumes), et ensuite, ce fut le calme plat.
Nous étions partis pour jouer toute la nuit, et finalement, nous n'avons plus croiser que la garde du satellite , un chevreuil, 4 perdrix et pour conclure, une bande de FCU qui allait se coucher après avoir abandonné la maison par ennuie. Suite à une discussion très cordiale avec eux, nous leurs avons souhaité une bonne nuit et avons fait de même.

Le dimanche, s'est très bien déroulé. Particulièrement la défense d'un hangars dans lequel nous avons bien résisté à plusieurs assaut, y compris avec des véhicules. Un petit litige sur le faite que non, on ne passe pas le canon d'une réplique dans l'interstice entre 2 taules pour allumer ce qui se trouve à l’intérieur. C'est comme de la libanaise ça. Enfin bref, après 6 de nos gars out, nous parvenons finalement à nous enfuir à deux, ce qui nous permettra de prendre quelques FCU à revers et d'arriver sur un gros accrochage à la maison.

Pour l'organisation, je n'étais pas là au tout début. Je me garderai donc de commenter les briefings et l’accueil. Nous avons eu de gros problèmes avec les transmissions, comme tous le monde. Il convient cependant d'être réaliste. Le terrain est grand. Avec des centaines de personnes sur ce terrain, il était évident que les limitations techniques de la PMR se feraient sentir. Quand je vois la manière dont les joueurs crachent sur l'organisation au niveau des problèmes de communication, je suis pantois.
Donc, je vais vous révéler un truc:

Scoop!
Une société privée ne pourra pas en claquant des doigts faire disparaître les limitations techniques imposées par les normes de la PMR446.
Fin du scoop, place à l'interprétation.
A chaque OP, c'est pareille, il y a toujours au moins un joueur qui méconnaît son matériel et reste en vox. La seule nouveauté ici, c'est un ... ouf, j'ai failli dire joueur, une personne présente sur le forum et suffisamment égoïste pour reconnaître avoir sciemment foutu la merde sur les canaux radios. Bravo mec! T'as la fibre de l'airsoft en toi, tu incarnes le fairplay dont nous rêvons tous. Si je demandai à un artiste de te décrire, je choisirai probablement Bigard.

Si vous souhaitez râler, râler sur quelque chose d'utile. Demandez par exemple pourquoi, en 2014, les ordres de mission ne sont toujours pas transmis par mail par exemple. La couverture réseau permettait à chacun d’accéder à une boite mail avec un smartphone une fois planquer dans le coin d'un hangar par exemple, sous un poncho ou une quelconque autre protection.

Les règles de sécurité concernant les lunettes, bah oui, blâmons les orgas. Ces filous inconscients passent discrètement dans le dos des mecs pour leurs enlever leurs lunettes. J'en suis bouche bée.

Les peaux de crocos, curieusement, on en parle moins ici que durant la partie et c'est tant mieux. Mais, entre le mauvais temps qui amène les joueurs à se couvrir et donc à moins sentir les billes, le froid qui mine de rien rigidifie les joints hop up, réduisant les portées obtenues habituellement, et ceux qui pensent toucher à 80 mètres, il n'est pas surprenant d'avoir eu des joueurs qui se plaignaient. Quoiqu'il en soit, cela n'est en rien de la faute de WT.

Le fumigène... Je n'ai rien à dire. Tout à déjà été dit, tant par les joueurs aptent à comprendre la situation que par ceux suffisamment obtus pour tout rejeter sur l'organisation.

Le manque de moyen de chauffage et l'absence de bidon pour faire du feu a déjà été expliqué, il n'y avait pas d'autorisation pour cela sur ce terrain. Personnellement, je ne part pas sur une OP pour aller à l'hôtel. Pour les frileux, il faut s'équiper en conséquence. Grande nouvelle, en décembre, il peut pleuvoir et il peut faire froid. Le décathlon était à côté, ils y vendaient des vêtement chauds et des chaufferettes chimiques. Par contre, cette informations (l'interdiction de faire du feu, pas le fait qu'il fait pas beau en hiver) aurait dû être donnée avant l'OP. Si c'était le cas, je ne l'ai pas vu.

Oubi, tu prends pour exemple les entrées de concerts avec les fouilles pour les bouteilles. Mais de quel droit les orgas de la partie iraient fouiller les affaires des joueurs? Pour un concert, tu viens en gros avec les mains dans les poches sauf madame avec son sac à main. Si les orgas avaient le droit de fouiller les sacs à l'entrée, ça prendrait combien de temps?

Enfin, et là, on approche le domaine du grandiose... le char.

Han, Guilhom et Wild Trigger, dans toute leur incompétence n'ont pas été foutu de faire tourner le char. Ce sont des professionnels et ils ont le devoir d'assurer un taux de disponibilité de 100%... vite, UFC que choisir et drapons nous dans notre indignation...

Allo !

Vous savez quel est le taux de disponibilité des seules vrais professionnels à utiliser des véhicules blindés? Oui, quand je parle de professionnel avec des véhicules blindés, je parle bien de ceux que l'on s'amuse à copier. Nos AMX 10 RCR avaient 69% de taux d'indisponibilité en 2013. Les VABs, on va tenter de les maintenir à 50% en attendant leurs remplaçants. Donc au risque d'en surprendre certains, les pièces détachés pour un véhicule de collection comme ça, ils n'en ont pas au garage du coin.



Râlez utile. http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&view=findpost&p=3753854 par exemple, lui me semble avoir proposé un bon feedback. C'est constructif.

Et pour finir, à tous ceux qui disent que le client est roi et que tout leur est dû, je me permet de vous en rappeler la définition de Pierre Lazuly:

CITATION
Le client n’est roi que parce que l’employé ne peut le remettre à sa place quand il devient odieux.



Posté par: Oubi 16/12/2014, 18:58

c'était juste un exemple sur des règles de sécurités assez strictes et appliquées. oui bien sur cet exemple n'est pas transposable dans le cadre de notre activité.

mais on peut toujours faire mieux et il faut pas toujours chercher très loin smile.gif

Posté par: Psychos 16/12/2014, 19:18

hum,

comparer la disponibilité de véhicules militaires soumis à des manoeuvres et une usure constante (pis matériel français, vous vous attendiez à quoi? [troll facile, désolé ninja.gif ]) à un véhicule proposé comme prestation et le reste du temps stocké chez un particulier....c'est un peu de la mauvaise foi nosweat.gif

si je demande une calèche avec deux poney pour l'anniversaire de mes deux filles, j'attends que la calèche soit dispo, je ne serais pas d'accord si on me dit "je vous l'ai remplacé par un landeau tiré par deux labradors"

il faut tout de même rester dans le contexte.

d'ailleurs, en parlant de contexte :

CITATION(Merc_doc @ 16/12/2014, 16:38) *
Oui il y a des problèmes de gestions, d'organisations, un terrain magnifique et tous... mais es que vous organisez une op à 300 personnes? réaliserez vous la même performance?
Je ne suis pas sur. On ne peux pas éviter le problème creer par certain.


Voilà tout le problème ou en tout cas une bonne partie....trop d'airsofteurs dans votre staff...je rencontre les mêmes soucis avec le mien...

Car, la preuve que tu te trompes sur toute la ligne est dans tes propres mots :

Tu n'as pas "Organisé" un" OP" pour 300 "joueurs"

Tu as "vendu" une "prestation" à 300 "clients"

et je dis pas ça contre toi, dieu sait que j'ai autre chose à faire, mais il vient un moment ou il faut voir les choses depuis l'autre coté du miroir, simplement wink.gif

Posté par: dedale 16/12/2014, 20:02

CITATION
Un gros BIG-UP pour le warrior qui fait style de s'être déboité l'épaule car il s'est pris une grosse gamelle, et qui ce la remet en tremblant de tous les bout, T'es mon héro mec !!


Merci mon epaule va mieux , ne t'inquiete pas , elle me fuit souvent depuis un accident

je ne me suis pas prit de gamelle , il suffit juste que je fasse un faux mouvement et hop elle sort , c'est cool et puis sa fait rire les copains , alors j'aime bien ... mais c'est quand meme un poil douloureux , et chiant wink.gif

Posté par: Sebu 16/12/2014, 20:14

CITATION(Psychos @ 16/12/2014, 19:18) *
comparer la disponibilité de véhicules militaires soumis à des manoeuvres et une usure constante (pis matériel français, vous vous attendiez à quoi? [troll facile, désolé ninja.gif ]) à un véhicule proposé comme prestation et le reste du temps stocké chez un particulier....c'est un peu de la mauvaise foi nosweat.gif


Psychos, j'ai lu suffisamment de tes sujets pour être certain que tu es quelqu'un de raisonné. Tu sais donc que les véhicules comme celui annoncé ont subi leur période d'usure et que comme dans toutes les armées, les véhicules vendus au public sont dans ma majorité des cas presque à bout. Certes, ils ne subissent plus l'usage intensif d’antan. Ce n'est pas pour autant qu'il est aisé de trouver des pièces au pied levé, sans même parler de la main d'oeuvre qualifié pour intervenir. A moins d'avoir acheté plusieurs véhicules pour, comme dans nos unités, en cannibaliser un ou deux pour faire rouler le dernier.

Pour le troll, je le relève pas. Dans le cas présent, c'est du brits, c'est encore pire rolleyes.gif

Posté par: T0X 16/12/2014, 20:46

CITATION(dedale @ 16/12/2014, 20:02) *
Merci mon epaule va mieux , ne t'inquiete pas , elle me fuit souvent depuis un accident

je ne me suis pas prit de gamelle , il suffit juste que je fasse un faux mouvement et hop elle sort , c'est cool et puis sa fait rire les copains , alors j'aime bien ... mais c'est quand meme un poil douloureux , et chiant wink.gif


Là dessus je compatis, moi même étant un véritable kit IKEA à (re)monter sois-même, les autres sont souvent surpris et croient à une blague quand on leur dit "je viens de me luxer l'épaule et de la remettre"

Posté par: Sergent_bellery 16/12/2014, 21:21

Hello wink.gif. Je vais apporter ma petite pierre ou mes deux centimes, au choix, à l'édifice.

1 - Je n'ai pas participé à l'op
2 - J'aurais voulu y participer (juste pas dispo)
3 - J'ai participé à quelques parties WT dont l'op en Février dernier "SNOWFALL"

J'ai lu en diagonale les feedback, m'attardant sur les noms que je connaissais (de vue) sur FA. Au passage, +1 pour Karnak.

Bon visiblement, l'op ne s'est pas déroulée comme vous vous y attendiez.

Bon je vais rappeler à Guilhom que, oui, la Wild Trigger est une société (d'ailleurs c'est génial d'y avoir pensé) et que cela inclut une obligation de résultat. Vous devez donc tout mettre en oeuvre pour répondre à votre planning wink.gif. L'heure c'est l'heure smile.gif

Pour les retards : obliger les gens, pour une op de ce genre, à arriver le vendredi sor ou alors, à 6h du mat le matin de la partie. C'est chiant, mais, ça vous évitera d'avoir du retard à cause de quelque chose que vous ne pouvez pas gérer. A la scnf, si t'es pas à l'heure, tant pis pour toi...

Pour les chrony : à la lumière, au sec (donc abrité), de bonne qualité (xcortech c'est le bien) et en suffisance ! Vous perdez trop de temps à ce niveau là. Un passage chrony, quand tout va bien, c'est 1min par joueur (présentation, mettre les bbs (d'ailleurs pensez aussi à prendre de BONNES BILLES genre tanio koba), tirer 3-4 fois, idem pour les back up) ! 60 joueurs, 1h ! en théorie ! Il faut 1 chrony pour 30 personnes environ, donc 13/14 chrony pour 400 personnes. Oui cela fait énorme MAIS, c'est ce qu'il faut, et puis un chrony, ça dure !

Pour la bonne utilisation du budget : Ne plus dépenser dans des conneries (oui pour moi c'est une connerie) comme un passage d'avion de chasse : 40min sur 28h = 2.5% du temps de l'op...Utilisez ce budget pour de bons équipements réutilisable pour les autres parties ! Pour les items, du bricolage homemade, c'est très bien, on trouve plein de tuto pour ça et je suis sûr qu'il y a au moins une personne qui sera assez doué pour ça dans votre staff

Plus d'orga : Oui il faut vraiment plus d'orga. A snowfall, il était navrant de vous voir en si peu nombre. Vous etes bon pourtant là dedans, mais tellement peu ! J'ai eu l'occasion de rencontrer Vicieux lors de snowfall, il était fairplay et roleplay !! Mais vous etes trop peu...Les 4000e de l'avion aurait pu servir à ça, c'est une piste (d'avion..trololo...bon je sors).

Comportement vis à vis des clients : N'oubliez pas, vous êtes une société, ce sont (nous sommes) des clients : il est important, même en cas de problème (comme lors du fumigène) de respecter le client ET la loi. On ne menace pas les gens, on ne les retiens pas contre leur gré et on ne les fouille pas. On peut cependant leur demander d'ouvrir leurs sacs/affaires MAIS sans toucher. Seule la Gendarmerie/Police sont habilitées à faire ça (corrigez moi si je me trompe). Bref, soyez courtois, même si vous savez que juste devant votre nez, il y a des fouteurs de merde.

Briefing : Prenez votre règlement, lisez le en entier PUIS, rajouter les règles propres au site sur lequel on évolue. Après, on fait de l'airsoft, donc sorry, mais un briefing sous la pluie ne me dérange pas vraiment...

Pour les ordres de mission : A venir prendre au QG. Il faut donc un ou deux orgas tout le temps sur place pour donner les ordres de mission et prévoir aussi des missions type en cas d'imprévu ou de "trou" dans l'action.

En ce qui concerne les com radio : Là, pas grand chose à faire...sauf définir 1 semaines avant au moins, les canaux radios pour toutes les squads etc. Après, ce n'est pas infaillible, mais c'est une piste. Après, le terrain est très grand, les 446 sont limitées, c'est tout ^^!

Niveau dress code : brassard...BRASSARD !!!! Oui ça casse un peu l'immersion MAIS, c'est INFAILLIBLE !!! Bleu, Rouge, Vert, Orange...facile non ^^ ?

Tout ce qui à un rapport avec le comportement des joueurs (à part le pb du fumigène) n'ont pas leur place dans ce post pour améliorer l'organisation à venir de partir de la part de la société Wild Trigger.

Voilà, perso, je suis un consommateur content de la wild trigger jusqu'à maintenant, tout n'est pas parfait MAIS, ce n'est pas en tirant sur l'ambulance qu'on va améliorer les choses. Perso, je viendrais à la prochaine OP. S'il y a un soucis ou autre, je le ferais savoir dans un feedback et voilà tout.

Donc juste le mot de la fin :

Investissez dans le long terme. L'avion, c'est cool, c'est beau mais il y a d'autres choses à penser avant ^^!

Posté par: dedale 16/12/2014, 21:22

sinon pour faire un feedback moi aussi

Je ne jeterais pas la pierre aux orgas , il y a eu des ratés c'est evident mais rien qui ne puisse m'exasperer un maximum , ce qui ma vraiment rendu fou ce week end , c'est le highlandage notoire des adversaires que j'ai pu rencontrer et le non respect des consignes ( tir a la libanaise , rafale a tres courte disance et dans la tete , tir par les joints des portes roulantes , ouvertures et fermetures des fenetres a la white house ... bref .... )

et quand je dit highland , je parle de cas concret , j'ai dix ans d'airsoft derriere moi et je connais la porté de ma replique , je ne parle pas de mecs a 70m ( meme pas j'essais a cette distance) , mais de type que tu shoot en engagement a courte distance , qui font des bons et se decalent , ou des gars qui sont en pleins decouverts et qui se font saucer par 5 mecs

On mettra la pluparts des cas d'highland dans la categorie occasionnel due aux surcouches de fringues , mais y 'en avait qui etaient vraiment au paroxisme de la mauvaise foi !!!

Donc goutte a goutte , j'ai fini par péter une durite , vraiment et je me suis mit a hurler sur un mec ( je tiens d'ailleur a m'escuser , tu n'etait pas vraiment responsable de mon etat , enfin si un petit peu mais tu ne meritait pas un tel traitement ... ) alors que je ne suis pas du tout comme cela d'habitude , ceux qui me connaissent le savent .

je vais me contenter de faire un petit +/- pour mieux comprendre mon desarois

coté positif
+ un terrain enormissime
+les copains
+les copains
+ les nouveaux copains
+le barbecue du samedi soir made in moi
+ des orgas sympa
+le delire mortier/bouteille d'eau le dimanche a 14h

coté negatif
- une mauvaise utilisation du budget ( j'aurais préferé supprimer l'avion , et rajouter des 4x4 mitrailleuse et du camtard de transport )
- le briefing sous la pluie , je suis pas en sucre , j'adore meme me jeter dans la boue , mais in game quoi ...
- des highlanders de la mort qui tue que j'en ai jamais vu des comme ca !
- une adaptation des regles par certains
- de la libanaise ( et je parle pas de la jolie fille mat de peau .. )

bref jai perdu 200 e mais pas que a cause de WT , c'est surtout les joueurs que j'ai croisé dans mon EXPS qui m'on gaché mon plaisir

PS :merci au monsieur dont je ne me rappelle plus le nom qui m'a calmé et soutenu lors de mon luxage d'epaule ( fake car je suis un putain d'acteur ) t'est un putain de bon gars mec !

et content d'avoir rencontré des types en or , tels que la MARS , La SFG et j'en passe , et TTJ qui a pas voulu de mes merguez !a pierre sailly , mon homologue du nord , a la MSOB63 et tiega mon patron

Posté par: kyosho2806 16/12/2014, 21:37

CITATION(dedale @ 16/12/2014, 21:22) *
et content d'avoir rencontré des types en or , tels que la MARS , La SFG et j'en passe , et TTJ qui a pas voulu de mes merguez !a pierre sailly , mon homologue du nord , a la MSOB63 et tiega mon patron


Merci Dédale bien que je suis descendu sur paris maintenant, Pour moi cette Fut quand même réussi et je rejoins t'est point.

Malheureusement avant de jeter la pierre sur WT il ne faut pas oublier que dans un premier lieu c'est les joueurs qui font une OP et pas un Orga.

Pour moi je reviendrais si j'avais le choix car je sais que personnes n'est parfait et on ne peux que s'améliorer et j'ai tellement aimer mon dimanche avec vous la FAST, TIEGA, SFG et la TRAC.

A bientôt les amis.

Posté par: dedale 16/12/2014, 21:45

c'est bien pour cela que je ne charge pas WT , meme si pour une "entreprise" on pourrait s'attendre a de meilleures prestations avec un budget aussi elevé



Posté par: -Z- 16/12/2014, 22:04

J'ai pas participé a cette op, mais je connais les affres de l'orgas (dans une vie anterieure, mais HS).

Je poste pour faire avancer l'airsoft et moi-même, parce que je suis, de loin, mon critique le plus acerbe. Je partage l'avis de psychos et de sergent bellery. On ne parle pas d'une OP d'une asso aux orgas benevoles. On parle d'une prestation de professionnels qui promettent un service. On parle de clients, plus de joueurs.

Je vois ici une OP sympa, avec pleins d'erreurs comme l'on retrouve souvent. Y'a des mécontents, mais on respecte le travail fait par des bénévoles, volontairement, en prenant sur leur vie perso. Pour exemple, j'ai critiqué certaines de OP ici dans le sud, mais j'ai essayé d'être constructif, et je suis tjrs revenu avec plaisir. Il y avait des erreurs, mais de la bonne volonté et les erreurs d'avant souvent corrigées, et toujours le sourire et de l'écoute.

Loin de moi de flinguer WT. Je trouve qu'il devrait y avoir plus de concurrence et je respecte la somme de travail que tout ceci représente, sincèrement. Mais, ici, on est pas dans le cas d'une OP amateur avec des bouts de chandelle. On parle de prestation commerciale, d'intervenants rémunérés, de bénéfice, de code du commerce, de lois, de clients... J'ai une petite entreprise, et si je répondais à mes clients de cette façon, je me donne un mois pour la liquidation judiciaire.

Le gérant est seul responsable des prestations et erreurs que la société facture (après libre à lui de faire sa popote en interne). Il est redevable d'un service contractuel tacitement conclu lors du paiement d'une prestation avec un client. Les erreurs comme des orgas qui sont débordés et qui s'arrangent pour que ça roule quand même, les tank annoncés (donc facturés) mais en panne, dans le commerce ça n'existe pas. Un train SNCF qui ne part pas ou en retard ça arrive, mais vous avez une compensation pour manque de service. Ce sont des erreurs et on doit, à minima, des excuses aux clients. Accueillir avec le sourire et le soucis que le client est bien reçu et dans les meilleures conditions est une obligation de fait qui devrait être une évidence. La sécurité et l'information sont primordiales : je parle du chrony vers les passants, l'absence de rappel sur le port des protections (des panneaux dans le QG, c'est tout con), attendre sous la pluie (faut prévoir), le respect de la loi... trop d'erreurs.

Certes, une OP d'asso on comprend et on passe outre, ce sont des joueurs comme nous, mais je le rappel, WT c'est une entreprise. Surtout que ce n'est pas une premiere et les remarques (fondées, j'entends bien) sont souvent récurrentes sur les OP WT. Une erreur ça arrive, 2 fois c'est pas normal.

Un exemple, la radio : tout ceux qui ont organise une OP de plus de 50 personnes savent que le PMR ne fonctionne pas correctement dans ce cas, surtout vu le terrain (beau terrain, chapeau pour ça, j'applaudis). Professionnellement ça ne devrait pas être le cas. Radios limitées à un certains nombres, téléphones, CB au opérateurs radio (super idée ça tient).
guillaume, tu proposes la solution des téléphones, après coup et j'ai déjà vu ce soucis sur les feed de lafayette. Pourquoi ne pas avoir fait ça avant? c'est ce qui différencie les amateurs des asso (rien de péjoratif) de ce qu'on attend d'un pro.

Le travaille est colossal, j'en conviens, mais si WT n'est pas capable de gérer même les impondérables, elle est responsable devant ses clients. Des excuses, des compensations, des gros calins... c'est comme ça que ça marche.

Je finis la, je n'accable pas WT, mais la réponse et le traitement réservé au client me surprennent. Certes les joueurs ne sont pas tout blanc, la triche, le manque de préparation et d'enthousiasme des joueurs, les joueurs pour qui ce style de jeu n'est pas adapté... tout cas n'est pas du fait de WT. Mais en triant les feedback je voie une OP amateur, avec ses erreurs, je vois pas le travail d'un pro, ça me gène.

En espérant être constructif, j'aime bien l'idée et le travail de WT, pas ses réponses à ses clients.

Posté par: dedale 16/12/2014, 22:10

.

Posté par: -Z- 16/12/2014, 22:20

boulette, au temps pour moi... corrigé. Mea culpa, je me flagellerait avant de me coucher. biggrin.gif

Posté par: blitzkriger 16/12/2014, 22:53

PSEUDO : LUC / Blitz

Opération witch assault

Camp : Us

Team : RECO 2

je vais essayer d'apporte ma pierre à l'édifice, et apporter des solutions au lieu , comme beaucoup de charger et de critiquer.


l'accueil : pour 400 personnes, il est sûr que cela amène son lot d'attente et d'inconfort : pour accélérer: mettre à dispo des orga une liste des inscrits, les orga n'ont plus qu'a noter une croix. et cela évite les arrivées sauvages.


- les chrony : il faut au moins 1 chrony pour 30 joueurs, avec de la 0.20 pour tous, et des billes plus lourdes pour les snipers, qui ont une puissance qui peut varier avec le poids ( pour les explications vous pouvez me M.P. mais tout bon sniper sait cela, à la hausse comme à la baisse). pour bien utiliser un chrony, il faut l'utiliser à la lumière mais pas en face d'une lumière trop forte.

- pour visualiser les puissances : au lieu de scotch, il est possible et trés utile d'utiliser des colliers rislan de différents couleurs, qui sont trés facile a utiliser et qui résistent aux intempéries

- Je n'ai pas vu bcp de highlander, mais il est vrai qu'avec sous vetements, polaire + amo, ca fait des couches (oui contrairement à certains je suis venu préparé au froid)

- concernant les radios il faudrait rajouter un niveau de commandement, car il y avait trop de communication pour le QG ( au fait, je pense que le commandant US n'avait pas l'approche technique pour dispatcher les canaux). en PMR 446, si je prend le canal 1 pour le QG, le QG va entendre la totalité des communications du canal 1 et des sous canaux. comme le canal 1 (HQ) utilisait d'autres sous canaux au niveau des squads, cela pouvait amenait une saturation du QG.

- pour ma part, je préconise une radio par squad, + une radio au niveau du team leader si le radio se fait sortir. on avait fait ça lors de l'opération d'aout, et ca marchait bien. et surtout pas de joueurs avec des radios chinoises qui ne savent pas comment ca marche, car celles-ci ne disposent pas de squelch sachant gérer les sous canaux ( je n'irait pas plus loin ca devient technique)

Par contre, je pense que les orgas ne devrait pas avoir de double casquette logistique / commandement, car si c'est faisable avec 80 personnes, c'est trés difficile avec 200 personnes par camps.

coté feu, barbeuc. etc, a chacun de se préparer, pour ma part, avec mon compère nous avons amené et préparé un barbeuk, et amené de quoi manger 4 repas chaud.

- le timing peut être améliorer: par exemple il n'est pas nécéssaire de réveiller les gars au son du clairon à 6h45 du matin alors que l'opé n'a pas commencé, surtout quand le début est prévu pour 10h30.
les joueurs sont grands, et savent gérer leur matos.

- pour le débrief, il est important de le réaliser dans de bonnes conditions, or le froid, le vent, la pluie ( qui empéchait notre commandant de lire sa fiche) ont limité la compréhension des info, ce qui est normal, quand on attend sous la pluie dans le froid pendant 10 / 15 minutes, même si ce n'est pas beaucoup, on est moins réceptif.

- pour les missions : certains disaient qu'il n'y en avait pas assez, mais pour ma part, j'ai demandé une mission au commandant, qui en avait un tas, mais qui ne m'en a donné une que au bout de 15 minutes ( Cf. point précédent).
Au lieu de donner les missions au compte goute, opurquoi ne pas donner un ensemble de missions aux chef de squad qui vont se les dispatcher et s'autogérer (sous la surveillance du commandant de camps bien sur) encore une fois, c'est ce qui a été fait<en aout, et cela a trés bien fonctionné). en fait, on passe de "missions unitaire" à ordres cadres "auftragstaktik", pour information, c'est l'évolution qui a été réalisée dans toutes les armées du monde durant la deuxieme guerre mondiale et qui , de part sa liberté d'action et son coté "objectif à atteindre" est trés adapté à notre loisir. Cela revient à dire "sécuriser une zone" au lieu de dire "unité 1 en A5 et unité 2 en C6".

Le fonctionnement d'une grosse opération se rapporte plus à l'organisation tactique au niveau de la compagnie que de la gestion opérative d'un état major de division.
Dans le premier cas, la plupart des décisions se déroulent au niveau d'un s/s lieutenant ou d'un lieutenant voire d'un capitaine, qui reste au contact de l'action. dans le second cas, le décisionnaire est approvisionné d'information par l'avant, mais prend des décisions plus larges. ( en terme militaire la boucle OODA (Observe - Orient - Decide- Act) est de l'ordre de la demi/minute pour la compagnie et de l'ordre du quart d'heure pour la division). l'impression que l'on a senti lors de l'opé au niveau US provenait du décalage (niveau tactique / niveau opératif).

De plus, il serait bon d'avoir des grades dans une opération de ce niveau,car lorsque un chef de squad de mande de l'aide et qu'on lui répond "Non, j'ai pas envie", cela dégrade les rapports entre personnes et diminue la dynamique du jeu.
A mon sens, il n'y a pas eu d'échange ni de coordinations entre les teams. C'est un gros point noir, et les joueurs ainsi que les orga sont responsables ( je sais c'est facile à dire à postériori).
pour corriger ca : donner les objectifs aux teams leaders dès le début ( avec la possibilité d'en rajouter par la suite en cours de jeu) les laisser préparer leur stratégie, quitte à les guider mais sans trop les limiter ( si ça foire c'est leur faute)

Voila pour mes idées d'amélioration

Je suis prêt à en discuter au niveau technique et logistique , car mon priincipal souhait est d'améliorer le jeu.

Airsofteusement votre.

Posté par: RavenV60 16/12/2014, 22:57

CITATION(blitzkriger @ 16/12/2014, 22:53) *
- les chrony : il faut au moins 1 chrony pour 30 joueurs, avec de la 0.20 pour tous, et des billes plus lourdes pour les snipers, qui ont une puissance qui peut varier avec le poids


Ben tiens. Lulz. rolleyes.gif Un gus se pointe avec un snipe qui sort à 450 FPS à la 0.43, ça fait juste 4Joules. Tranquille le chat, merci les copains en face.

Raven

Posté par: blitzkriger 16/12/2014, 23:03

CITATION(RavenV60 @ 16/12/2014, 23:57) *
Ben tiens. Lulz. rolleyes.gif Un gus se pointe avec un snipe qui sort à 450 FPS à la 0.43, ça fait juste 4Joules. Tranquille le chat, merci les copains en face.

Raven


Non , le joule est une unité de puissance qui dépend de la vitesse et du poids de la bille E = MV²

2 joulmes = 467 fps à la 0.20g ou 318 fps à la 0.40g

je te laisse regarder tes cours de physique.

Posté par: phil76 16/12/2014, 23:06

QUOTE (RavenV60 @ 16/12/2014, 22:57) *
Ben tiens. Lulz. rolleyes.gif Un gus se pointe avec un snipe qui sort à 450 FPS à la 0.43, ça fait juste 4Joules. Tranquille le chat, merci les copains en face.

Raven



Les chrony sont réglable en fonction du poids de la bille biggrin.gif

Posté par: RavenV60 16/12/2014, 23:11

Mes cours de physique vont bien, merci, mais les tiens sont à la ramasse, E=1/2MV². Et 450FPS à la 0.43, ça fera toujours 4J.

Bisous.

Raven

Posté par: WedgeUSAF92 16/12/2014, 23:12

CITATION(blitzkriger @ 16/12/2014, 23:03) *
Non , le joule est une unité de puissance qui dépend de la vitesse et du poids de la bille E = MV²

2 joulmes = 467 fps à la 0.20g ou 318 fps à la 0.40g

je te laisse regarder tes cours de physique.


T'as pas tout compris. laugh.gif

Posté par: RavenV60 16/12/2014, 23:13

CITATION(phil76 @ 16/12/2014, 23:06) *
Les chrony sont réglable en fonction du poids de la bille biggrin.gif


Double post, mais si les orgas doivent en plus se faire chier à changer les réglages du chrony entre chaque passage, alors qu'ils sont déjà à la ramasse sans ça, tu vois le bronx là? Passage à la 0.2 pour tout le monde et terminé.
Chiant pour les snipe qui devront se cogner un réglage hop up, je le concède.

Raven

Posté par: blitzkriger 16/12/2014, 23:16

il est vrai je me suis trompé E =1/2 de MV²

http://mackila.com/airsoft/atp/
je vous laisse lire.



en airsoft on parle en fps à la 0.20 pour plus de facilit, mais on devrait parler en joules. je vous laisse regarder ce lien trés bien fait.

le snipe à la 0.20 ce n'est pas possible car il arrive souvent qu'un snipe à la 0.20 sorte une puissance de 1.5 joules et 2 joules à la 0.40.
en effet, à la 0.20g la billes va plus vite et n'as pas le temps d'emmagasiner toute l'énergie fournie par le piston. alors qu'avec la 0.40, la bille reste plus longtemps dans le canon et donc emmagasine plus d'énergie à al sortie de bouche.

D'ou l'utilité de posséder une abaque de comparaison vitesse puissance par poids de bille, comme je l'ai déjà montré à beaucoup d'orga, qui d'un seul coup d'oeil peut déterminer la puissance de sortie, sans dérégler son chrony. mais je vous remercide de ne plus parler de ce sujet dans un sujet de feedbakc.

Posté par: -Z- 16/12/2014, 23:23

interessant tes remarques blitzkrieger... c'est pour des trucs comme ça que je suis les feedback d'op. merci.

Posté par: brad 17/12/2014, 00:47

CITATION(-Z- @ 16/12/2014, 23:23) *
interessant tes remarques blitzkrieger... c'est pour des trucs comme ça que je suis les feedback d'op. merci.


grillé, tu m'as arraché les mots de la bouche...

Posté par: pileo 17/12/2014, 01:10

De toutes manière, tant qu'il affichera complet chaque week end, et qu'il aura toujours une situation de monopole dans le secteur, vous pouvez critiquer autant que vous voulez !!!!! Qu'il se remette en question ou non, tant que l'argent rentre à chaque fois cool.gif !!!!

J'ai fais quelques parties WT et c'est toujours les mêmes problèmes depuis le début !!!!! (lié ou non à des problèmes de gestions, mais c'est pas le souci)

Il y a suffisamment de feed pour savoir ce à quoi on va avoir droit sur une partie WT (sur le bon comme sur le mauvais).






Posté par: Tucson 17/12/2014, 02:15

Hello

Comme tout le monde y va de ses réflexions et de ses propositions constructives et non redondante, je vais également mettre mon grain de sel. Néanmoins bien qu'étant inscrit en FCU, je ne suis pas venu à l'OP car contrairement à de nombreuses personnes qui ne craignent pas la pluie, j'avoue être une petite nature, certes équipée, mais petite nature quand meme. Donc je me contenterais de commenter ce que j'ai sous les yeux, un feedback du feedback en somme...

Avant tout je tiens à me présenter pour éviter toutes polémiques qui n'auraient pas de justification dans ce feed (et auquel je ne répondrais pas si un joueur mécontent tenterait le coup): j'ai participé à la création de 7 OP en Basse Normandie dont la dernière fut, pour ce coup-ci, vraiment foirée! Je n'étais que MJ sur cette dernière, mais l'orga principal a privilégié des points de détails tout en zappant les éléments vitaux de l'OP. Bref ca été le merdier puisque on s'est retrouvé sans items de jeux, ni référents briefés...Et comme l'a souligné Zac, les joueurs...pardon, les clients et la pluie n'ont pas vraiment été "arrangeant") Néanmoins, si ca peut donner du poids à mes propos et éviter de me faire jeter des pierres (cf débrief cartel 4...Allez y si vous voulez un copié collé witch assaut), nous avons été à l'origine de 5 OP (Les 3 premiers cartel notamment) plébiscitées à 95%!(Ici on aime les stats!) Les joueurs et les feed confirmeront.

Apparemment nous avions une majorité de clients (désormais mécontents) sur le terrain puisque comme l'a souligné Psychos, WT étant une entreprise, celle-ci n'organise plus d'OP pour des joueurs mais des évènements pour des clients. Dès lors je me pose quelques questions? Est-ce que la forme juridique d'un organisme créateur d'event d'airsoft doit déterminer l'attitude des participants? Est ce que les participants ont le droit d'avoir des niveaux d'exigences exorbitants? En d'autre terme est ce que maintenant je dois m'attendre, quand je prend ma voiture et que je me rend sur une OP à rencontrer non plus des joueurs mais des clients? Moi qui m'attendais à voir des clients quand je me promène à DisneyLand, les voilà qui débarquent sur les terrains d'airsoft déguisés en guerrier!

Vous l'aurez compris pour moi la mentalité clientéliste ne colle pas avec l'esprit qu'est l'airsoft. Comment un gars qui se pointe en full multicam, avec 2000 euros de gears sur lui et armé comme un porte-avion peut-il encore garder dans sa tête qu'il est un "client"?. Qu'il se prenne pour un FS, un MARSOC un SEAL..OK. Mais un client? Un client est mécontent parce qu'il pleut, parce que il n'y à pas assez d'orgas, parce que il y a pas le manège...pardon le tank, parce que le gars en face il tire trop fort dans la tête avec sa réplique et il sent pas les billes quand moi je tire...En effet, à bien y réfléchir, un SEAL manifeste lui aussi de la sorte son mécontentement dans les montagnes d'Afghanistan...Désolé les gars (et surtout pour ceux qui disent faire du milsim), beaucoup d'entre vous (pas tous et heureusement) on acheté la réplique et les gears...Mais est ce que vous avez aussi entendu parlé de rusticité? De garder la banane malgré l'adversité? Vous adoptez des habits et des codes militaires. Pourquoi ne pas en adopter également la mentalité comme le font G3nocid3 ou Zac?

Le clientélisme a tendance à pourrir l'ambiance sur les terrains, même entre "clients": ensuite il ne faut pas s'étonner de trouver des highlanders sur le terrain..."Eh! Je sent pas les billes! Ben quoi! le client est roi!" Et qu'on me dise pas que vous réagissez comme ca parce que vous avez une entreprise en interlocuteur: nous sommes une association et nous avons eut le droit aux mêmes arguments du client mécontent!

Une petite dédicace aussi à l'airsofteur qui pense rentrer en colonie de vacance: On est des orgas, pas des animateurs de centre aéré auquel on a confié des bambins de 8 ans. L'airsoft est une activité pour majeur et on devrait pas à mettre un orga derrière le cul de chaque joueurs!



La deuxième chose qui me sidère est le manque de dignité dans certain post! Alors effectivement je veux bien concevoir que certains se sont senti trahis, pigeonnés, floués! Mais de là à s'épancher de la sorte, passer par des propos outrageants, à la limite de l'insulte! La encore ce n'est qu'un avis, mais quand j'ai l'impression d'avoir été enc***, je garde ca pour moi et je vais directement voir la personne concernée...Mais jamais je m'étalerais comme ca sur un forum! Dans quelle mesure les gars ce n'est pas vos propres limites qui vous frustrent? Certes on vous a vendu du rêve, mais les orgas ne vont pas vous transformer en DELTA d'un coup de baguette magique...


A moins que certains post ne soient pas sincères? Non? Certains ont accusé les auteurs de posts favorables (dont moi-même) d'être de connivence avec les WT? Dans quelle mesure les post défavorables ne sont-ils pas tout aussi hypocrites en sachant que les highlandeurs (par essence malhonnêtes) ou le gars qui à mit le feu aux tentes peuvent très bien faire de même sur le feed? Ou bien les mêmes qui ont déféqué sur les bords des toilettes? Qu'est ce qui pourrait motiver ce genre de personne à écrire des feed défavorables? La jalousie? Le plaisir de foutre la merde sur le forum après l'avoir fait sur le terrain et dans les toilettes?


Je suis désolé, mais quand on lit les post défavorables, c'est à mourir de rire tellement qu'ils se contredisent: "L'avion servait à rien mais en revanche on était déçu de pas voir le char!" (Pourquoi, les airsofteurs préfère les chenilles aux ailes?)" C'est pas la pluie qui nous a fait partir mais ça quand même été très dur de faire le briefing sous l'eau" (Une sensibilité sélective?) "Les orgas nous ont parlé comme des merdes mais ils étaient pas assez méchants avec les retardataires ou les highlanders" (En effet moi aussi j'ai tendance à pourrir les retardataire et dorloter les pyromanes), l'orga nous répond sur le forum et cherche à se disculper comme quoi c'est pas sa faute! S'il ne le faisait pas il fuirait ses responsabilités! Bref quelque soit l'option il est foutu!


Moi je me rappelle d'un temps que les moins de 20 ans....bref quand on était sur Wardog, il n'y avait pas de scénar, pas de chrony et il n'y avait pas beaucoup d'orga présent...Ca a certes ralé, mais beaucoup moins qu'ici puisque on était tous reconnaissant de nous avoir ouvert un terrain militaire... Et on a joué! Que s'est il passé entre temps?

Voilà, pour ma part ça fait du bien de se faire entendre en tant qu'orga parce que là on ne pourra pas m'accuser de trouver des excuses pour fuir mes responsabilités: Je n'étais pas là bas! Bon heureusement que tous les joueurs ne sont pas comme ça, et qu'on trouve des airsofteurs qui ont comme principes le fair-play, la mansuétude et l'honnêteté...Privatiser les parties ça nous a aussi traversé l'esprit. Et nous l'aurions fait si nous étions sur d'arriver à autant de joueurs...

Posté par: medoc 17/12/2014, 02:28

Cool vos vies! et sinon on est toujours sur un topic de feedback ou on demande a tous les mecs de FA qui n'étaient pas la de venir mettre leur grains de sel et de faire leurs propres feedback imaginaire?

Posté par: Snuckles 17/12/2014, 02:57

@ Tucson : je crois que j'ai jamais lut un aussi beau troll et un appel au sujet à dériver pour qu'un modo coule tout ça et qu'on oublie gaiement toute l'arnaque que des gens tentent de démontrer ==> ignoré.

Et vive les comptes crées juste pour l'occasion, c'est pas glorieux.

Posté par: Sebu 17/12/2014, 07:49

J'étais à l'OP, CF mon feedback plus haut. J'ai pas un compte créé pour l'occasion, et pourtant... Pourtant je suis tellement d'accord avec Tuckson...

Posté par: Tucson 17/12/2014, 09:44

Non ce n'est pas un compte crée pour l'occasion: Jojolapin était mon ancien pseudo FA (il ya de cela 5 ans), mais j'ai trouvé judicieux de créer de nouveau un compte avec le pseudo avec lequel on me connait sur le terrain, surtout pour ce post...Mais c'est sur que ça peut preter à confusion...Et désolé pour le "3615 ta vie", mais il me semblait nécessaire de faire une mise au point juste au cas ou j'aurai croisé un de mes client mécontent.

Posté par: JOJOLAPIN 17/12/2014, 10:36

Coucou me revoilà...Mais avec mon compte original!!!Donc plus question de compte créé. Et ce n'est pas parce que on exprime des idées qui vont à l'encontre de 70% des posts qu'on est un troll!

Posté par: Le_laitier 17/12/2014, 10:59

CITATION(Tucson @ 17/12/2014, 02:15) *
Hello

Comme tout le monde y va de ses reflexions et de ses propositions constructives et non redondante, je vais également mettre mon grain de sel. Néanmoins bien qu'étant inscrit en FCU, je ne suis pas venu à l'OP car contrairement à de nombreuses personnes qui ne craignent pas la pluie, j'avoue etre une petite nature, certes equipée, mais petite nature quand meme. Donc je me contenterais de commenter ce que j'ai sous les yeux, un feddback du feedback en somme...







"...Patati patata patati patata patati patata..."





....Voilà, pour ma part ca fait du bien de gueuler en tant qu'orga sans enjeux parce que j'étais pas là bas!!! Bon heureusement que tous les joueurs ne sont pas comme ca, et qu'on trouve des airsofteurs qui ont comme principes fair-play, mansuétude et honneté ...Privatiser les parties ca nous a aussi traversé l'esprit. Et nous l'aurions fait si nous étion sur d'arriver à autant de joueurs...

Inscrit la veille du postage de ton message = crédibilité zéro.

Pis tu feras attention il t'en reste un peu là....


Posté par: Sebu 17/12/2014, 11:00

T'es plus crédible avec 5 posts ?

Où http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&view=findpost&p=3753717 avec également son premier post?

Mais il faudra alors ignorer les deux posts de Sac http://%5burl=&quot;http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&view=findpost&p=3753818 et http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&view=findpost&p=3753916, ou encore celui de Mika qui n'a http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&view=findpost&p=3753914?

La crédibilité sélective, ça va bien 2 minutes.

Posté par: DArkA 17/12/2014, 11:33

Son post a été supprimer mais TUCSON = JOLELAPIN ou JOJOLAPIN je sais plus. Son post a été supprimé comme par hasard ... et il a prouvé que c'était bien lui car il avait posté à la suite qu'il était bien JOJOLAPIN (ou JOLELAPIN ^^)

Posté par: Tucson 17/12/2014, 11:42

+1 Sebu. Par la même occasion je tiens à préciser que je n'ai pas créer ce compte pour l'occasion (faut un début à tout non?) Rafal et Isfet dont j'ai croisé les posts pourront témoigner que c'est bien sous le pseudo "Tucson" que je suis connu! En vrai!
Mais comme toujours vos réactions prêtent à sourire...Je sais qu'on a tendance à se lâcher un peu plus sur les forum que quand on a un interlocuteur en direct, mais quand même! Le laitier (ça c'est sérieux comme pseudo tiens...), non je ne "suce" pas...Non mais franchement! on croirait un collégien qui balance une vanne (j'espère au moins que t'es majeur?). Parle moi de connivence, d'accointances, de flatterie, de flagornerie..Patati, patata. A la limite de lèche-cul...Mais de fellation. Quelle classe!

Et puis ça me fait maintenant 2 messages. Je suis davantage crédible maintenant? Attention! Si vous répondez à ce message, je me devrai de nouveau en rajouter un ce qui me fera gagner encore en crédibilité!

Bisous (mouillés) les râleurs.

Posté par: satori 17/12/2014, 11:57

Ce qui me fait surtout "rire" à voir tout ce qui ce dit la , c'est que presque tous ont posté leur mécontentement , sans même être rentré en contact avec l’organisateur .
Perso , si ça devais m'arriver , avant de poster quoi que ce soit , je cherche avant tout à rentrer en contact , et ensuite je donne mon avis .

Car , il peut entre temps avoir eu un terrain d'entente .
Ce qui n'empêche pas ensuite de quand même donner son avis , mais il sera certainement plus constructif .

La , la première chose que les personnes penses à faire , c'est dénigrer . Même si c'est vrai qu'il y eu peut être des problèmes , mais essayer au moins pour une fois de vous montrez un minimum intelligent .

Tellement facile de gueuler derrière en écran .

Agissez en adulte pour une fois .

Posté par: Oubi 17/12/2014, 12:28

CITATION(satori @ 17/12/2014, 11:57) *
Car , il peut entre temps avoir eu un terrain d'entente .


C'est à dire?

Parce que même si je manifeste mon insatisfaction, Wild trigger ne prétend pas que j'ai été personnellement satisfait... où est le terrain de mésentente? dry.gif

Posté par: Sac 17/12/2014, 12:36

Salut Tucson ! En tant qu'ancien de Wardog et fan de El cartel, oui même le dernier, on doit se connaître! d'ailleurs oui je me souvient de toi ! Et j'espère pouvoir participer à la prochaine qui serra organisé, je signe les yeux fermé! Je plussois complètement ta réaction, la seul chose c'est que en effet wildtrigger n'est pas une asso mais une société à but lucrative, cela n'empêche que on retrouve le même genre de plainte complètement excessive de joueur, le même genre qui ont complètement flambé El cartel. Certe je me répète mais si vous n'aimez pas l'op sur lequel vous êtes, avec un terrain aussi beau (tien comme pour El Cartel!) bah merde, faites vos actions dans votre coin construisé votre histoire, l'airsoft c'est aussi un jeu de rôle grandeur nature, l'orga vous tien pas la main, bah agissé comme le troufion dans lequel vous êtes deguisé! Se barrer au bout de 3, 4 h sur une op sur 24h puis venir pleuré c'est dingue! C'est comme à El cartel ou certain pourrisé sciemment l'op puis se plaigné du bordel qu'ils avaient eu même causé !

Posté par: fro2airsoft 17/12/2014, 13:46

les gens ont le droit d'être insatisfait de l'OP, certaines choses annoncée n'étais pas présentes ou certaines choses n'ont pas plu .

pour la prochaine OP :

- prévoir plus d'orga
- en fonction du coût de L OP, prévoir plus de moyens matériel
- plus de chrony ( en fonction du nombre de joueurs ), passage des répliques hop-up a zéro à la 0,20G ( grammage universel pour un passage au chrony ) arrêter de parler de 0,36G ou de 0,40G, c'est 0,20G point barre !
- un briefing des règles et attitude à avoir avec les 2 camps réunis

Pour ma part j'ai passer ( pas une excellente ou une superbe ) mais une bonne OP, PK ? parce que j'ai su m'adapter au différentes situations, quel soit matériels ( pas de blindés, ... ) ou personnels ( les gars qui passer leur temps à dormir ou pas motivé ) et c'est ce qui ma permis de m'éclater pendant toute la duré de cette OP car certains oublie ce qu'est la base de l'airsoft !

ensuite comme le dit si bien Sac : "mais si vous n'aimez pas l'op sur lequel vous êtes, avec un terrain aussi beau (tien comme pour El Cartel!) bah merde, faites vos actions dans votre coin construisé votre histoire, l'airsoft c'est aussi un jeu de rôle grandeur nature, l'orga vous tien pas la main, bah agissé comme le troufion dans lequel vous êtes deguisé! Se barrer au bout de 3, 4 h sur une op sur 24h puis venir pleuré c'est dingue ! "

surtout ceux qui sont partis le samedi soir et qui se permettent de dire que c'etait une OP de merde, la prochaine fois ne faites pas de feedback, ça sert a rien, écrivez directement en MP a un orga WT, merci !

Posté par: GGocelot 17/12/2014, 13:58

Je ne peux que plussoyer.

Pas trop le temps de faire un feedback mais pour résumer : Samedi difficile mais sympa, Nocturne superbe et dimanche assez court. Des défauts oui mais un peu de bonne volonté et on en ressort une bonne OP sur un super terrain.
Après j'ai cru comprendre qu'il y a eu des problèmes chez les FCU, mais en tout cas chez les US les orgas ainsi que le commandement était bien présent et réactif H24, si ce n'est ceux qui se sont fait cramer qui ont toutes les raisons du monde d'être en colère sinon pas de raisons . . . un brief sous la flotte ? Un tank qui démarre pas ? Pas assez de prestations pour 30e/p ? Sérieusement ?

Posté par: pegasus22 17/12/2014, 15:05

Excusez moi messieurs les derniers postants, mais ça s'appelle bien un Feedback- l'après rencontre ? Donc tous le monde à le droit de poster aussi bien les contents que les mécontents.

Sinon vous faite beaucoup plus simple vous ouvrez une rubrique "narcisse" où vous vous regardez tous le nombril en disant que vous vivez dans un monde de bisounours et que tout est beau ou agréable.....

Non, mais on a payé pour une OP qui nous offrait quelque chose d'exceptionnel en France (pas un passage d'avion, dont seul le boss de WT a profité comme le montre les photos), mais des véhicules spéciaux (pas un polo ou une peugeot) et quand on demande pourquoi on nous répond il était en panne de batterie. Mais quand on est propriétaire de ce genre d'engin, le minimum c'est de le vérifier quelques jours avant l'OP.

En plus acheter un blindé et ne prévoir aucune pièce de rechange, mais on rigole à quel moment. Il y a plusieurs endroits ou on peut acheter ce genre d'engin et ils sont systématiquement livrés avec pas mal de piéces de rechanges car les vendeurs savent ce que coûte leur entretien.

Je suis sur d'ailleurs qu'on va me dire mais qu'est ce que t'y entend.... ben c'est simple j'ai fait du réenact pendant prés de 10 ans et j'ai pas mal de copains en asso qui ont des dodges, des halftracks (tient des chenilles) et même un sherman donc des engins j'en ai vu. mais quand ils prévoient une sortie il la prépare sérieusement et pas la veille.

Après les réflexions oui mais la partie c'est les joueurs qui la font, je suis tout à fait d'accord en partant nous n'avons pas aidé à cela, mais excusez du peu.... là je suis pas dans une partie associative ou caritative où tout le monde mets la main à la pâte, je suis venu dans une structure commerciale.... j'attends donc un service qui n'était malheureusement pas au rendez vous. Pas des missions creuses pour trouver des items à deux balles, a attendre un ennemi qui n'arrive jamais et ou il n'a pas été prévu des scénarios de secours pour relancer le jeu.... bref un truc ou on s'emmer....

Donc oui que l'on soit content ou mécontent, et bien tout le monde à le droit de donner son avis, que cela plaise aux béni oui oui ou non.

Je me déplace peu depuis quelques années car avec mon salaire d'employé municipal et mes charges familiales (quatre enfants) je dois calculer mon budget quand je fais des OP, aussi quand je le fais j'entends bien ne pas le faire pour une daube ou un truc bidon.

Mais là je suis désolé, je m'attendais à un truc "professionnel" avec une certaine qualité, résultat même des OP organisées pas des bénévoles d'associations dans mon coin (sud-ouest) font mieux.

Donc je m'exprime, point barre et je ne demande pas de remboursement compromis ou autre je m'en fiche, je n'y reviendrais plus. Mais, maintenant que j'ai lu le feedback des autres joueurs mécontents et celui de la "fameuse" op Lafaillite, j'espère juste que d'autres gogos comme moi ne s'y laisserons pas prendre et c'est tout .


Posté par: Guilhom 17/12/2014, 15:40

on est 3 proprios de FV432 en France, l'un est un privé dans le nord et m'ayant appelé pour des pièces ( j'ai des roulements et chenilles en Rab... et j'ai trouvé en Angleterre ce qu'il faut mais on n'est pas livré en un claquement de doigt ensuite intégrer et vérifier un système Electrique des années 60 c'est d'une simplicité déconcertante quand cela t'arrive à J-2 tu cherches des solutions qui certaines sont du BRICOLAGE avec un risque de panne majeure sur le site) et le troisième que je connais est le musée de Saumur.

Les blindés dont tu donnes la liste je les connais parfaitement, un des proprios ancien d'airfrance est une connaissance et est un des plus gros collectionneurs comme celui qui m'a vendu le tank qui après un accident de porte char a du vendre tous ces blindés.

Va sur ce site et dit moi si tu vois beaucoup de matos anglais "contemporain" avec un drapeau francais...

Les sherman ils ont traversé la france et je ne te parle meme pas des halftrack laissés par les USA apres guerre car trop cher à ramener au pays...
Ils étaient construit en série comme jamais... un FV432... c'est autre chose... mais bon heureusement que tes amis ont les lumières qu'il te manque.

http://www.milweb.net/classifieds.php?type=1


J'attends les Ops montés par ton association de bénévole avec 80 items, 35 mintes thunder, des claymores, 13 véhicules (P4 x2, Buggie x2, quad x2, SuV x 5 etc.) et un avion et ne me sort pas un bout de foret avec 4 palettes mais bien 63ha de terrain avec plus de 50 batiments avec une zone vie de 5.5ha bati pour le confort des joueurs...

Il y a certes des points d'améliorations mais comment expliquer ces éléments par exemple ?

-de la 40mm explosive interdite et vendue uniquement par une structure blacklistée a vie et en conflit juridique tiré sciemment en tir tendu sur les joueurs??
- un joueur FCU attrapé et giflé par deux joueurs en multicam et poussé du haut de la terrasse dans les ronces???
- 12 joueurs se baladant sans lunettes allant en Zone vie et Sommant les orgas d'ouvrir pour eux et qu'ils interpellent les orgas en exigeant d'aller sur le terrain d'un ton menaçant pour aller chercher leurs affaires en voiture sans lunette car laissées au camp FCU...
- des joueurs avouant qu'il s'agit de leur première partie et qu'ils découvrent leur réplique au chrony : j'ai interdit les débutants...
- des gars s'adressant aux orgas pensant qu'il s'agissait de joueurs en demandant où fumer tranquille son bédo...


Encore une fois on a certes des torts MAIS on avait les missions, les items, les QG étaient joignable et ouvert , les numéros de tel avaient été donnés en briefing et sur feuille, il y avait beaucoup de boulot de fait.

Pegasus comprends moi, des joueurs comme toi on n'en veut pas mais pas alors pas du tout.

tu peux me donner une Op organisée sur 63ha avec autant de bati avec 365 joueurs à 30€TTC recemment en France ou même dans le passé?

Quand je vois comment sont traités les organisateurs d'Op en général et souvent par les mêmes types de gars... avec le même type d'individus... Il en faut du courage

J'ai un exemple un groupe de joueur s'est bourré la gueule à lafayette est partie le samedi soir, feed de merde, meme asso sur une Op où je suis joueur rebelotte partie de l'op feed de merde, 6 mois plus tard ils vont à une Op dans l'Est idem
Je vois ensuite une autre Op récente... la même un samedi et s'en vont... feed de merde derrière quelque soit la qualité du jeu le dimanche

Alors oui c'est commercial mais je me suis fait une marge équivalent à un samedi à hangar... et ça m'arrive je réflechis en passionné.

Ce qui me fait rire c'est que certains me sert la paluche en Op extérieur et m'assassinent ensuite ici...

je suis un passionné et je cherche ce qui peut envoyer du paté. Ton souvenir de fouga tu vas la garder toute ta vie?? non?? ben évidemment que oui... mis bon beaucoup de joueurs ne sont pas des blazés de la vie.

des camtards, c'est bien mais déjà vu, vécu par beaucoup, je me rappelle de feedback défonçant les orgas en proposant car tous n'avaient pas pu faire leur tour...
du JTAC ça JAMAIS , certes c'est court mais je vous rassure pour les milsimeurs qui le savent, un avion de chasse reste rarement plus de 40 minutes sur cible...

Il devait repasser 50 minutes le dimanche mais quelqu'un en amont de l'Op a essayé de nous faire l'effet d'une purge bilan le pilote a été bloqué au tarmac...

Ca aussi c'est facile à gérer...


D'ailleurs je comprends pas comment avec 6 ops cette année je n'ai pas plus de feed négatif???

On a de la bonne volonté, on voulait faire plaisir aux joueurs, à la majorité, on savait pertinemment que l'on allait avoir ce type de retours car quoi qu'on fasse on y a droit.

On a fait plaisir à 234 personnes sur 365 voila

en tout cas sur les départs j'imagine bien qu'il y en a eu qui sont partis à cause de froid et de la pluie hein? wink.gif pas parce que les orgas sont à chier et que tout est à foutre à la poubelle...


Maintenant on prépare un retour officiel, les personnes qui veulent voir le son et l'image peuvent jeter un oeil la dessus par exemple.



https://www.youtube.com/watch?v=xubUmTwJ9j8&feature=youtu.be

Posté par: McChicken 17/12/2014, 15:51

Je participe très peu à FA, mais vue la polémique qu'il y a sur cette OP, j'apporte ma pierre à l'édifice.


US 2ECHO
Team : UNNAMED (Belfort - 5h30 de route)

Nos sommes venus composé de :
-1 MG
-1 TP
-1 TE
-1 PRESS (Vacheresse photographie)
-4 Fantassins
-1 DÉMINEUR
-1 MEDIC (moi même)

Nous étions donc 9 joueurs + notre photographe INGAME qui nous suivait.

Le Briefing sous la pluie ne ma absolument pas gêné. La pluie c'est de l'eau. L'eau sa tue pas. J'ai trouver le climat bien immersif : la boue, la pluie, le vent, le froid, tout ça contribue a une bonne OP plus intéressante que les autres.

Le samedi n'a vraiment pas était top, du jeu un peu pourris, du highland, des joueurs avec des PTW qui, au moindre obstacle, se figent et ne savent plus quoi faire...
Malgré cela, nous nous sommes bien amusés tout de même. Par exemple le coup où nous avons créés une percée à l'extrème droite du terrain, et qu'une bonne cinquantaine de joueurs nous suivait et écoutait nos instructions. Nous avons réussi à prendre le village grâce à notre action groupé et orchestrée !

L'incident du fumigène était un peu casse couille mais ça c'est pas à cause des orgas. Cela a fait une grosse coupure, dommage. Mais je comprend pleinement le choix des orgas d'avoir stoppé le jeu. Un mec aurait pu y rester ou être gravement brûlé. Chapeau à notre Tiega barbue d'avoir sauver le mec.

Dodo jusqu'à 2h du matin.
Nous avions décidé avec la TRAC et quelques mecs de la STANLEY de se retrouver au HQ a 3h.
Nous nous retrouvons tous et se faisons briefer par Kirsov, notre commandant. Au passage, je trouve qu'il était parfaitement dans son rôle, aussi bien qu'a Act of Revenge. Il est maboule ce mec, et c'est ça que l'on aime dans le UNNAMED ! Il s'est bien donné, suffis de voir son état à la fin de l'OP hahaha
Nous devions donc récupérer des docs enfuient au pied d'un arbre en J6 puis aller poser une bombe derrière le camp FCU. Bombe que l'on devait défendre durant 1h.
Tout c'est très bien passé, on a eu quelques FCU en face mais ils ont était rapidement mis hors d'état de nuire.
Lorsque l'on a posé la bombe, cela a alerté le HQ FCU, et l'alarme retentissait à 4h du matin, des pétards et des "ATTAQUE US ATTAQUE US !!!". Mais presque aucun FCU ne s'est bougé le cul haha

MISSION REMPLIE.

Ensuite, nous devions prendre la maison blanche d'assaut et la défendre jusqu'à l'arriver des renforts (5 US... renforts incroyables haha). Ensuite nous devions attaquer le camp FCU.

On a bien pris la baraque blanche, on a bien défendu jusqu'à l'aube mais l'attaque du camp FCU a foiré. Ils étaient trop nombreux et nos deux grenades ont failled.



La journée, on a eu droit à quelques missions sympa mais compliquées (c'est ce que l'on aime !!!). Beaucoup de belles actions. On a clairement senti qu'il y avait bien plus de niveau et de moral le dimanche que le samedi. Tous les faibles sont partis le samedi haha


La UNNAMED a donc passée un très bon week end, mais nous ne reviendrons plus aux OPs "tout publics". Le niveau est trop bas.
Merci à WildTrigger pour l'orga (qui n'était pas au Top de sa forme, mais tout de même présente). Et merci à tous les bons joueurs, on a rencontré de très bonnes personnes. Il y a certes eu quelques cas de Highlands mais il y a aussi eu des personnes très fairplay. Merci à vous !

Je vous laisse notre page Facebook, il y a quelques unes de mes photos ainsi que de très beaux clichés pro de notre photographe officiel : Vacheresse photographie. La suite viendra au fur et à mesures du temps. Une vidéo est en cours également.
FACEBOOK : https://www.facebook.com/unnamedteam90?fref=ts

Posté par: Tucson 17/12/2014, 16:02

Salut Sac... Oui je me souviens de toi (ou du moins je pense te remettre...)...Mais "entre nous" c'est vrai que le dernier opus n'était pas Jojo...Étant moi même que MJ j'ai failli péter un plomb car il n'y avait rien de prêt...Mais dans la tête des gens, les assos, les orgas toussa toussa n'étant pas clair, il y aurait eut des amalgames défavorable. Donc comme d'hab: on sert les dents et on a essayé de se sortir les doigts...Comme toi et ceux qui sont restés...(finalement le dimanche n'a pas été aussi désagréable) Donc oui, avec des joueurs comme Sac, ca donne envie de continuer d'organiser des OP en sachant que si quelque-chose foire (et on est jamais à l'abris quand on organise ce genre d’évènements), il ne sera pas lui et ses potes à nous claquer entre les doigts au bout de 4 heures de jeux! Pour être honnête j'aurai peut être fait parti de ceux qui se sont cassé sur Cartel quand on a perdu 10C° en 1 heure et qu'on s'est pris le déluge sur la tronche. Mais jamais je me serais permis de critiquer quiconque, parce que j'estime que ceux qui restent que 4 h sur une OP ne sont pas plus légitimes à laisser un avis que ceux qui n'étaient pas là! Comment voulez vous noter les orgas si vous ne laissé pas sa chance au produit? (Pour utiliser un terme commercial)

Alors pour ceux qui me disent que j'étais pas sur le terrain, c'est vrai...Mais n’empêche que je ne suis pas aveugle et que des OP j'en ai assez faite pour voir comment ça a du se passer... et par la même d'élargir le débat non pas qu'à cette OP, mais à toutes celle qui se passent mal...Notamment BZE il y a 3 ans. Et de donner mon avis d'Orga nombriliste et prétentieux...

Et pour répondre à Pégasus, j’entend bien qu'on peut avoir le sentiment de s’être fait arnaquer, surtout quand on a pas beaucoup d'argent et qu'on met beaucoup d'espoir et beaucoup d'investissement dans une Opé: péage+bouffe+essence+usure de la voiture+consommables... Mais est ce que cela justifie de trouver des boucs émissaires en la présence des orgas? Peut-être que les autres joueurs ont leur part de responsabilité non? Les orgas veulent bien reconnaitre leur tort et s'excuser des manquements, mais les incriminer à chaque fois et surtout de la sorte ! Merde le terrain était bien là? (contrairement à une OP au Portugal....) Les orgas étaient présents pour vous recevoir? Il y avait un minimum de scénarios? Si les ennemis n'arrivaient pas, pourquoi n'avoir pas été les chercher? Pourquoi n'avoir pas été voir les orgas pour leur dire que vous vous faisiez chier et qu'il fallait qu'ils se remuent le cul! C'est sur qu'en claquant la porte, ça ne laissait que peu de marge de manoeuvre pour rattraper l'OP... A lire certains post, on pourrait croire que personne ne vous a reçu! Excusez moi mais les vidéos prouvent le contraire. Montrer son mécontentement, évidamment Pégasus, chacun possède la liberté d'expression. Mais moi je trouve que certain y vont un peu fort quand même!

Et en ce qui concerne le char, j'ai beaucoup aimé l'image du labrador tirant un landeau...Est ce que vous demandez également remboursement quand vous êtes dans un parc d'attraction et qu'un manège tombe en panne ou que vous découvrez qu'il est en maintenance? Et je me répète. Quel intérêt d'avoir le char en sachant que l'avion semble n'avoir pas eut le succès escompté?

Bon comme on va me le dire, retourne dans mon feedback....N’empêche

PS: Pour ceux qui me reprochait d'avoir créer un profil: miracle il date de 2007! tongue.gif

Posté par: maitregaet 17/12/2014, 16:25

Donc, en vous lisant, nous n'avons pas le droit de nous plaindre? C'est un feedback, non? S'il y avait des imperfections et des manquements, n'a-t-on pas le droit de les souligner? Si tout le monde dit que c'est parfait, comment peut-on raisonnablement faire évoluer les choses? Comment WT peut corriger ses erreurs? Je ne comprends pas la logique de certains... Expliquez, démontrez au lieu d'affirmer qu'en nous plaignant nous sommes en tort! Ce topic a été créé justement pour que chacun exprime son ressenti, non pas pour qu'il y ait des querelles futiles ni pour que ceux ayant un avis négatif soient relayés au rang de malpropres!
Attention, si vous vous plaignez, "Vous êtes viré parmesan!"...

Posté par: Guilhom 17/12/2014, 16:35

On peut échanger de manière constructive, sauf que certains feedbacks sont plus des attaques à charge qu'autre chose.

On sait ce qui a merdé ou qu'il y a a améliorer , on le sait , mais on a fait des choix liés à des contraintes légales

exemple l'accueil à la grille du sud avec CNI c'est pour éviter qu'il y ait un bouchon proche du passage à niveau... et qu'il y ait des infiltrations d'individus venus saboter.
On a eu des menaces ces dernières semaines... on avait pas mal de craintes avérées au final.

Un des points majeurs d'amélioration est le changement du site internet et le besoin de donner les id des joueurs d'un groupe en amont.

Devoir vérifier plus que le bon de commande ou via la liste c'est pour être certain des ID, au vu des faux comptes créés...

l'absence de passage direct entre Zone vie et zone de jeu est lié au fait qu'il s'agit de deux propriétaires différents

Le dialogue serein pas de souci bien au contraire mais certains ont de l’énergie à revendre sur les claviers.

D'ailleurs on n'a eu personne (pas à ma connaissance en tout cas) qui est venu discuter avec les orgas ou essayer de nous expliquer les attentes.

Posté par: bounty83 17/12/2014, 16:52

Y'en a qui devraient quand meme ouvrir les yeux. A +12000e le Week-end, un tour à l'ophtalmo c'est rien ninja.gif

Posté par: Guilhom 17/12/2014, 17:14

fouga 4000
wc 305
mines 450
fumi 445
claymores 385
mines 500
items diverses 500
essence véhicules et groupes 150
eclairage 220
groupe electo 600
branchements 330
organisateurs 1650
terrain X€
9535
1,2
Charges HT hors terrain 8887,5


Nombre exact de participants 365
Tarif TTC 30
total TTC 10950
% paypal 1,04
solde après paypal 10528,84615
TVA 1,2
TOTAL HT 8774,038462

-113,4615385 hors cout du terrain

http://www.heberger-image.fr

252 à city
45 à Detergent
35 à Estate
33 joueurs via paypal


on sauve les meubles en pensant que l'on va amortir sur les investissements pour cette Op.

Donc le but était de faire un événement plaisir pas une cash machine.

Posté par: [GIOS] GhOsTy 17/12/2014, 17:19

Bonjour à tous !

Je lis tous les feedback, et je me marre bien !

D'un côté les mécontents, de l'autre les "contents", et au centre, Guilhom.

Je précise, je n'étais pas à l'OP (et oui, encore un !), car j'ai constaté que la majeur partie des OP WT ce passe mal (rien de vraiment contre toi Guilhom !), dû à des problèmes d'organisations, et des problèmes de joueurs, qui font un tout !

Mais pour revenir à quelque chose de plus "terre à terre" :

CITATION("Guilhom")
J'attends les Ops montés par ton association de bénévole avec 80 items, 35 mintes thunder, des claymores, 13 véhicules (P4 x2, Buggie x2, quad x2, SuV x 5 etc.) et un avion et ne me sort pas un bout de foret avec 4 palettes mais bien 63ha de terrain avec plus de 50 batiments avec une zone vie de 5.5ha bati pour le confort des joueurs...


Là n'est pas la question :

Je préfère largement une OP à 100/150 joueurs montés par une association composé de 10/15/20 orgas, avec 10 items, 0 mines thunder, 3 ou 4 claymores, 2 véhicules "préparés" (un dans chaque quand), et pas d'avion, sur un terrain de "seulement" 10/15ha, mais où l'organisation est bien correct (je n'ai pas dit parfaite, car rien ne peut être parfait), les joueurs correctement aiguillés, briefings et ordres de missions transmis par mail aux responsables des équipes, et permettre également aux orgas de pouvoir prendre en compte ceux qui foutent la merde, que me retrouver dans le cas que tu indiques au dessus pour le terrain de cette OP mais avec les problèmes que les clients ont rencontrés.

Pour la prochaine OP, il faut peut-être réfléchir à faire une OP de 100/150 voir 200 personnes, où 80 à 90% des clients/joueurs seront content de l'expérience car parfaitement encadré, et qui seront les premiers inscrit pour la prochaine OP, que de vouloir faire trop gros (avion terrain blindé...) avec trop de monde en clients/joueurs et pas assez pour les gérer, et ce retrouver avec seulement 50 à 60% de personnes content de l'expérience qui ne renouvellerons pas pour les prochaines.


Après, c'est toi le responsable de ta société, à toi de voir si tu souhaites fidéliser ta clientèle ou pas. biggrin.gif

Posté par: Guilhom 17/12/2014, 17:29

Merci de ton intervention. mais c'est complètement faux...

2013-2014

Zero dark
Harpie strike back
Snow fall
cleaning duster
act of revenge
payback

sont des Ops de cette année et se sont bien déroulées dans l'ensemble voir parfaitement pour certaines.

Après si chacun donne son point de vue n'étant pas présent à l'Op... on s'en sort plus.

Je prends note tout de même de tes attentes.

Posté par: bounty83 17/12/2014, 17:30

CITATION(Guilhom @ 17/12/2014, 17:14) *
Ah oké


Je ne demandais pas des numéros sans leurs factures. Si le week-end vous a couté tant, c'est pas tellement rentable comme business :rire:
Ce n'est juste qu'une constatation de ma part (et de plus de la moitié des joueurs présents, au passage).

La faute n'est pas pleinement celle du staff, mais il faut savoir assumer aussi. Les problèmes ont été dis, il faut trouver des solutions.

Entre Lafayette et Witch Assault tu retrouves les memes soucis mon Guilhom, il faut trouver des solutions. C'était notre petit Border War Français ninja.gif
De plus dans le cas du blindé "promis" (en prenant ce cas précisément, juste ce cas là), un post sur FA n'aurait pas été de refus. Histoire de montrer que ce n'est pas une pompe à fric et basta, ca aurait évité que ce sujet là revienne sans cesse dans les feed.

J'ai pu passer du temps avec toi le dimanche matin dans le 4x4, tu m'as l'air plutôt sympas (ceci n'est pas dit péjorativement), mais désolé je te donne mon ressenti, j'ai cru faire une grosse dominicale ce week-end là.

Il faut comprendre que la majorité (oui oui, ca l'est) ne soit pas satisfaite/contente du résultat final de ce week-end.

Pour finir sur une touche positive, vous ne pouvez qu'améliorer le schmilblick smile.gif

Love.




Posté par: Mattevski 17/12/2014, 18:16

My two cents ...

J'étais présent sur le terrain de WA, je suis parti avec Mc Lane le samedi soir plutôt du fait des conditions climatiques que de l'organisation (même si l'engueulade suite au fumigène avait pas mal cassé l'ambiance)

Je connais également Tucson et je confirme que c'est un organisateur confirmé qui a réalisé deux des plus belles OP's que j'ai pu faire en 10 ans d'Airsoft, j'adhère beaucoup à son propos.

Comme Tucson, je pense que fait que Wild Trigger soit une entreprise crée auprès de pas mal de joueurs un clientélisme contraire à l'esprit Airsoft et fait qu'ils s'autorisent des propos déplacés.

J'ai été choqué de voir des gens hurler pour le "vol" de leurs 30 euros (quel loisir aujourd'hui vous fait un package scénarisé pour 30 euros ? C'est le prix d'une heure de Laser Game), je ne parle même pas de l'individu fier d'annoncer qu'il a pourri les canaux radios pour montrer sa frustation (apparemment au restaurant d'entreprise, quand ce n'est pas bien cuit, il urine sur les tables).

Quand on va à une OP de 400 joueurs comme vendu par WT, on doit s'attendre à un bordel sur le terrain (on ne peut pas espérer avoir une chaîne de commandement avec 400 clients qui ne se connaissent pas) et à du Battlefield basique. Ceux qui pensaient trouver autre chose sont des crédules. C'est ce qui est vendu par l'organisation : un cadre, du matériel, des règles. Aux joueurs de faire l'histoire.


Par contre, d''un autre côté, la communication Wild Trigger est à mon goût assez critiquable et revient à un copier / coller de Lafayette. C'est la ou de l'amélioration serait à faire.

Avant l'OP : Une communication vraiment très erratique, un premier post qui ne sera mis à jour que la veille de l’OP, des informations à retrouver parmi les 31 pages du thread France-Airsoft, des switchs sur les terrains, vraiment pas top.

Pendant l'OP : Un ton très autoritaire sur le rappel de ce qu'il ne faut pas faire, avec des menaces un peu Staliniennes parfois (fouille de 300 personnes, lock du site ...).

Après l'OP : Des réponses aux critiques toujours de la même façon :

- L'évocation d'une grande majorité silencieuse qui se serait éclaté sur l'OP et qui ne comprend pas du tout les feedbacks (avec le principe de : qui ne dit mot a aimé l'OP). Je n'aime pas trop ça, car de mon vécu sur les deux OP (Lafayette et Witch Assault), je n'ai jamais vu cette majorité silencieuse.

- La réponse aux critiques par des feuilles Excel avec des montants, pour dire : J'ai mis de l'Argent, vous devez vous amuser. Ce raisonnement fonctionne pour les bars et les putes, moins pour des parties d'Airsoft ou de nombreux critères rentrent en compte. Et puis c'est assez original / risqué pour une entreprise de détailler sa marge.

- La théorie du complot : l'existence de personnes n'ayant rien d'autre à faire que de s'inscrire et bloquer un week-end pour pourrir l'OP, via brouilleurs, dégradations, vols ... Personnellement, j'ai toujours du mal à y croire. Et même si c'est vrai, on ne gagne pas grand chose à le dire au grand jour.

Comme Bounty83, je pense que WT se bouge beaucoup pour l'Airsoft en France et a sincèrement envie que ça plaise aux joueurs. Pour ça, il faudra que tout le monde mette de l'eau dans son vin !

Posté par: donmarvin 17/12/2014, 18:20

Bonsoir ,

Je ne vais pas faire de feed , tous les ponts négatifs que j'ai pu relever ont déjà été exprimés .

J'étais a lafayette , côté eurasiens . On avait fait 800 bornes (départ de Toulon) aller pour venir . Au final , la seule note positive qu'on a pu retenir de ce weekend , c'était des rencontres et les copains . Dans le jeu , rien de concret , on a clairement servi de plastrons pour l'équipe US .

Pour cette OP , on s'est laissé une seconde chance , partant sur le principe que les dominicales se passent bien en général , on a voulu retenter l'expérience , côté US cette fois ci (equipe FAST , du sud , groupés avec la MSOB63) .

On a donc fait 1600 bornes A/R , claqué 200e chacun , pour être decus .

J'imagine les efforts employés pour cette OP , mais je pense que vous vous êtes concentres sur de l'accessoire , et pas sur le principal d'une OP .

C'est beau d'étaler des factures à plusieurs K€ , de dire qu'on fait passer un avion pour la première fois sur une OP etc ... Mais tout ça pour quoi au final ? Pour avoir plusieurs retex qui signalent que les fonds auraient pu être employes de meilleure manière , notamment pour le confort des joueurs .

Mais ce qui me met hors de moi , c'est de voir toutes ces réponses , du genre "ceux qui sont partis, les mécontents, n'avaient pas le niveau/étaient trop frileux/n'étaient pas assez équipés...

Clairement non , je connais des joueurs partis le samedi soir , joueurs avec qui j'ai partagé la boue , la pluie et le froid de border war , ou les conditions climatiques détestables (oui je suis un sudiste) d'une campagne auvergnate rude . ils sont partis tout simplement car on leur a vendu du rêve et ce n'est pas le dimanche qui a rattrapé les choses , même si on est beaucoup plus positifs sur cette journée dans les feed-back du fait du beau temps .

Donc guilhom , s'il te plait , ouvre les yeux . Certes t'es orgas et toi avez peut être bosse dur sur cette OP , mais pas dans le bon sens . Quand je vois les mêmes cônes de chantiers qu'à lafayette comme marqueur d'objectif , laisse moi rire . Quand je vois un kangoo blanc , qui transporte des joueurs, qu'on ose appeler ca ambulance ou automitrailleuse .... A la limite , ca te coûtait quoi de t'adapter aux diverses "pannes" et d'imprimer/plastifier une feuille assez grande avec une croix rouge pour les ambulances et un autre signe pour les automitrailleuses ...

M'enfin bref , oui je suis déçu , mais non je ne suis pas rancunier . J'espère juste que tu prendras en compte nos retex et que tu feras l'effort d'essayer d'améliorer tout ca .

Sur ce , pour reprendre une célèbre citation :
"Bon chance".

Froggy/Marwin , de la FAST du Sud .

Posté par: h-isys 17/12/2014, 20:14

guillhom tu dis que personne est alle voir un orga pour les problèmes .

Ba moi si , j'ai parlé avec Vicieux de notre problème,qui j'espere pour les prochains joueurs vous ferez un effort

Qui est de faire plus de com en Mail , Car le changement de terrain si on ne suivait pas votre post sur FA , ba aucun com en mail ou mm sur votre propre Forum et ca c'est Honteux .

ON sait quand mm assis sur une reservation a nevers pour aller sur montargis ( site Estate ) .

Donc déja la ca peche .

Non votre op n 'est pas une Loose total mais c est loin loin d'etre une reussite.

et un truc simple juste pour les gens le soir , vous auriez fait venir un Pizzaiolo ou un camion sandwich ( le gars aurait pas dit non a un potentiel de 300 joueurs ) et je pense que certain auraient ete content d un truc chaud ( vu qui avait pas de barbuk ) .


Voila bonne soirée.

Posté par: madza58 17/12/2014, 20:24

Camp : US
Unité 2 ( TRAC , SFG , 92IA, FSAB, TSS )
Rôle : Sniper
Team ESA

Les +

-Des super rencontre
-De tres bonne team
-Les condition difficiles (j'adore quand on galère)
-Les vehicules
-L'avion
-Les rôle (Leader, sniper, soutien; démineur, medecin, ingénieur)

les -

-L'incident du fumigène
-Le manque de maturité et de fair play de certain joueurs
-Le vent (dure au sniper)
-Le manque de motivation des joueurs qui son partie au court de la nuit

Petit coup de geule

-Le fumigène est un incident INADMISSIBLE sur une OP de se genre. Se n'est pas Wild trigger a mettre en cause mais le joueurs qui est conscient que le fumigène utilisé est interdit et qui plus est on le le lance pas sans voir ou il atterrie!!!!!

-Les prise de téte pour les hilghander et peau de croco... je pense qui a u un abus de pas mal de joueur. Des joueurs qui prenne pas leur bille c'est pas nouveau dans le airsoft. mais la il faut aussi savoir une chose. The city est un terrain avec des plaines donc engament longue distante qui plus est il y avait du vent, de la pluie et donc des joueurs avec plusieurs couche de vétement (poncho, parka, pull sous les tee shirt, veste perméable et j'en passe sans parlé des sinper en ghillie trempé qui fesait 10kilo a elle toute seule...) alors de nombreuse bille n'on tous simplement pas été senti! pour ma part je suis sortie 2 fois car un joueur m'a dit que j'ai été touché et JAMAIS jai senti ou entendu la bille. Donc les joueurs qui parte en live directe pour sa c'est du n'importe quoi car souvent il se sont eux meme pas d'éclaré sur certaine bille... C'est les joueurs qui font que sur une OP sa joue, pas les orga...

Conclusion

Pour ma part j'ai passé une tres bonne OP malgré quelle fut compliqué
J'ai passé de tres bon moment
je reviendrais avec grand plaisir sur les prochaines



Posté par: JulienUndead 17/12/2014, 22:45

Witch Assault.

M-04, Team MARS, Reco 1

Les - :

• Beaucoup de noobs
• petites lacunes sur le passage chrony (pas de billes à dispo)
• la pluie, un peu trop mouillée.

Les + :

• le terrain
• des rencontres vraiment cools
• l'avion un peu foufou
• une organisation US tenue d'une main de maître (Merci Guillaume et Kirsov)
• Lapin (un orga comme on les aime!!)


Pour ma part un très bon weekend.
Qui a mal débuté, par le temps, la fatigue, des installations de tentes un peu tardive, le froid (en même temps en décembre...)
Un réveil à 7h le samedi pour un début de partie à 12h30, un peu dur. Ensuite, tout s'enchaîne!!! Partie sous la pluie, assault, prise de bâtiments, de la bille, de la course, des kilomètres parcourus... une journée bien remplie.
Un break vers 15h, et c'est reparti de plus belle jusqu'à notre pause Raclette de 20h qu'on décalera pour cause de départ de partie nocturne qui laissera à ma Team un souvenir ultra bon. Immersion parfaite, mission sous tension... tous les ingrédients étaient réunis pour que la soirée soit bonne.
Pour nous, ce sera dodo ensuite.

Le lendemain, ENORME CIEL BLEU, Soleil, presque chaleur... Et on repart!

Un bilan très positif malgré quelques fausses notes (highlander, fumi douteux)

Il ne faut jamais perdre de vue qu'une bonne orga c'est bien, mais que ce sont les joueurs qui font en grande partie le bon déroulement de ce genre d'évènement.

à refaire, à conseiller.

allez, bisous.

Posté par: Tucson 17/12/2014, 23:27

Mattevsky tu vas me faire rougir biggrin.gif Heureusement que t'as pas pu venir sur la dernière... On aurait baissé dans ton estime rolleyes.gif...Ceci dit +1 dans ce que t'as dit.

Posté par: Buzzass 18/12/2014, 11:04

CITATION(h-isys @ 17/12/2014, 20:14) *
et un truc simple juste pour les gens le soir , vous auriez fait venir un Pizzaiolo ou un camion sandwich ( le gars aurait pas dit non a un potentiel de 300 joueurs ) et je pense que certain auraient ete content d un truc chaud ( vu qui avait pas de barbuk ) .


Tu veux pas non plus qu'on te prépare un lit a l'abris de l'humidité et au chaud. Et puis si tu veux on embauche quelqu'un pour porter tes affaires aussi.
C'est une OP non stop quoi.
Je vais partir loin mais tu crois que sur les champs de bataille tu vas entendre "Dominos Pizza bonjour, j'ai une 4 fromage et une Margarita pour le 3ème régiment" ?
Quand on part sur une OP comme ça, c'est a toi de prévoir de quoi te faire un repas chaud. Faut pas avoir fait 10 ans d'études pour savoir qu'en décembre, ça caille, et que même un café ou un chocolat chaud ça fait plaisir.
Apparemment certain s'était préparé et avait prévu pour tenir en conséquence.

Bref, encore une fois on se rend compte que pas mal de monde n'était pas préparé pour une OP...

Posté par: DArkA 18/12/2014, 11:08

Beaucoup confonde les parties dominicales où on passe plus son temps autour du barbeuc entre pote, avec une OP non stop pour se mettre en condition et en immersion totale ...

Deux mentalités différentes ...

Posté par: Oubi 18/12/2014, 11:59

CITATION(Guilhom @ 17/12/2014, 16:35) *
On sait ce qui a merdé ou qu'il y a a améliorer , on le sait , mais on a fait des choix liés à des contraintes légales

exemple l'accueil à la grille du sud avec CNI c'est pour éviter qu'il y ait un bouchon proche du passage à niveau... et qu'il y ait des infiltrations d'individus venus saboter.
On a eu des menaces ces dernières semaines... on avait pas mal de craintes avérées au final.


De mémoire c’était précisé qu’il ne fallait pas rentrer par la zone vie mais s’il y a eu des erreurs c’est que ça ne devait pas être assez clair avant l’OP. C’est donc ça le problème (en plus du fait qu’il y avait un gars pour plus de 300 personne et donc que ça crée un goulot d’étranglement.)

Ce n’est pourtant pas une contrainte légalement donc non guilhom pour le coup je ne suis pas certain que tu as compris ce qui a merdé sur ce point



CITATION(Guilhom @ 17/12/2014, 16:35) *
D'ailleurs on n'a eu personne (pas à ma connaissance en tout cas) qui est venu discuter avec les orgas ou essayer de nous expliquer les attentes.


C’est n’est pas au client d’aller voir la société pour lui dire voilà ce que je veux mais bien à l’entreprise de faire des études de marchés et de déterminer le besoin client ! Là encore il y a une incompréhension de ce qu’il faut améliorer ou de ce qui a merdé et ce n’est pas une contrainte légale !


CITATION(Guilhom @ 17/12/2014, 17:14) *
fouga 4000
wc 305
mines 450
fumi 445
claymores 385
mines 500
items diverses 500
essence véhicules et groupes 150
eclairage 220
groupe electo 600
branchements 330
organisateurs 1650
terrain X€
9535
1,2
Charges HT hors terrain 8887,5


Nombre exact de participants 365
Tarif TTC 30
total TTC 10950
% paypal 1,04
solde après paypal 10528,84615
TVA 1,2
TOTAL HT 8774,038462

-113,4615385 hors cout du terrain


Aller disons que les mines, les claymores les items divers l’éclairage, les branchements et les groupes électrogènes sont quand même amortissables sur plusieurs OP et que vous ne les avez pas jetés à la poubelle après l’OP.
Un petit calcul rapide si on suppose que c’est amortissable sur 10 OP (un peu plus d’un an donc au rythme actuel de vos OP) et bien les 2985 € investis (oui la TVA est toujours incluse mais peu importe pour la démonstration) sont divisés en 10 soit 298.5€
En bien du coup -113.46€ +2985€ – 298.5€ = bénéfice net de près de 2000€ (et oui!)

Alors ma proposition d’amélioration (puisque apparemment c’est au client de s’impliquer), il faut peut-être embaucher un comptable en plus d’un professionnel en pilotage de projet pour les OP et un professionnel chargé de la communication (oui oui il y a vraiemnt des gens donc c'est le boulot et en plus ils le font bien!!)


CITATION(h-isys @ 17/12/2014, 20:14) *
et un truc simple juste pour les gens le soir , vous auriez fait venir un Pizzaiolo ou un camion sandwich ( le gars aurait pas dit non a un potentiel de 300 joueurs ) et je pense que certain auraient ete content d un truc chaud ( vu qui avait pas de barbuk ) .



CITATION(Buzzass @ 18/12/2014, 11:04) *
Tu veux pas non plus qu'on te prépare un lit a l'abris de l'humidité et au chaud. Et puis si tu veux on embauche quelqu'un pour porter tes affaires aussi.
C'est une OP non stop quoi.
Je vais partir loin mais tu crois que sur les champs de bataille tu vas entendre "Dominos Pizza bonjour, j'ai une 4 fromage et une Margarita pour le 3ème régiment" ?
Quand on part sur une OP comme ça, c'est a toi de prévoir de quoi te faire un repas chaud. Faut pas avoir fait 10 ans d'études pour savoir qu'en décembre, ça caille, et que même un café ou un chocolat chaud ça fait plaisir.
Apparemment certain s'était préparé et avait prévu pour tenir en conséquence.



En même temps le but de WT est de faire de l’argent (oui c’est l’objectif de toute société) par conséquent ce n'est pas une stratégie si mauvaise !



Alors oui je suis resté jusqu’à dimanche 15h mais je ne suis pas pleinement satisfait de cette OP. Tous les gens qui sont partis le samedi ne sont pas les seuls mécontents comment peux-tu oser parler pour les 200joueurs restés jusqu'au bout? (vraiment il vous faut un chargé de com car ce n’est absolument pas un comportement professionnel)

L'existance de WT est bénéfique à notre loisir j’en suis certain bien qu’une position de monopole conduise aux dérives que l’on voit aujourd’hui.

Je serai plus que ravi de venir participer aux prochaines OP contrairement a certains non satisfait car aujourd’hui WT est un acteur majeur de l’airsoft Français et que si il s’améliore cela peut vraiment devenir excellent.


Aller un dernier conseil pour la route après, je vous donne ma carte pro et je vous facture le conseil en stratégie et développement.

A l’avenir il ne faut pas tout faire, c’est impossible mais bien définir des priorités, et arbitrer car des postes de dépenses important mais secondaires ça ne devrait même pas apparaitre ! Rien que faire un debrief sur l’ensemble des feeds du forum avec points positifs et négatifs, ça met tout de suite en relief les points à améliorer, les points à retirer et les points à conserver… sérieusement c’est de la stratégie bas niveau!

Posté par: Guilhom 18/12/2014, 12:38

tu oublies le terrain, les charges exceptionnelles de vol... lié à "la perte" on va dire ça de 6 claymores... et de quelques mines... le groupe foutu en l'air par un joueur... et j'en passe
coût de nettoyage des gars qui ont vidés leur poubelles sciemment sur le terrain etc.

En fait je pense que vous voyez l'entreprise comme une PME de 200 salariés ou meme 50... on n'est qu'une petite TPE rien de plus.

Alors Oui, actuellement je refuse les Cv de chargé de com' ^^

La com' en question on la réalise, on rassemble les retours des 16 orgas actuellement et on a identifié ceux qui ont brûlés les tentes.
On aime revenir avec des solutions, un éclairage et des explications.

La manifestation était plus du hors média qu'autre chose et un plaisir voulu partagé.

J'avais expliqué via une carte la zone d'accueil et on avait la route à nous dans le sud du site.
Enfin on a bien expliqué, écrit qu'il ne s'agissait pas d'une Op barbecue airsoft ni camping airsoft... les attentes liés à un traiteur sont Hors sujet... on l'a fait plusieurs fois le résultat était bon mais alourdissait les jambes des joueurs, coupait l'entrain et pouvait créer des coupures temporelles de jeu; sans compter la gestion des déchets ensuite partout sur le site.

Bref on avait pas mal échangé, on connait nos axes d'améliorations; on a eu énormément de retour de joueurs via mail, mp, sms et appels. On a une idée très clair depuis quelques jours.

Il y a déjà des pour actions définis et déjà actés.

Posté par: Psychos 18/12/2014, 13:03

CITATION(Buzzass @ 18/12/2014, 11:04) *
Je vais partir loin mais tu crois que sur les champs de bataille tu vas entendre "Dominos Pizza bonjour, j'ai une 4 fromage et une Margarita pour le 3ème régiment" ?


Tout dépend de l'armée, il n'est pas rare de voir un UH60 amener le petit dej du matin sur les avants postes US.... icon_mrgreen.gif

Posté par: Sebu 18/12/2014, 13:16

J'ai vraiment du mal à comprendre certains. Plus exactement, je pense que certains on vraiment du mal à comprendre le produit vendu.

A titre info, en arrivant que le samedi 18 heures, j'avais prévu un thermos de soupe, un thermos de café, 2 MRE (ration auto chauffante), des chaufferettes chimique (pas eu besoin), du linge de rechange et bien évidement, la combo tente duvet.

Quand on part sur une OP de deux jours qui se veut immersive, on se met tout de même dans la tête que c'est pas un weekend center park et on essai d'être autonome.

Oui, il y avait des points à améliorer et c'est normal de le dire. Mais certaines remarques sont vraiment déplacées. WT vend un produit pour parler en termes de business. Des joueurs ne comprennent pas le produit, s'inscrivent pour la croisière s'amuse et blâment ensuite l'organisation de ne pas avoir fait d'étude de marché blink.gif

Elle a été prise samedi cette photo?


Posté par: Buzzass 18/12/2014, 13:45

CITATION(Psychos @ 18/12/2014, 13:03) *
Tout dépend de l'armée, il n'est pas rare de voir un UH60 amener le petit dej du matin sur les avants postes US.... icon_mrgreen.gif


Psychos tu m'as tué xD

Posté par: DArkA 18/12/2014, 13:57

Photo prise pendant le briefing du Dimanche matin :


Posté par: Oubi 18/12/2014, 14:35

merci pour ton retour suite à mon dernier message Guilhom smile.gif

Posté par: erik 18/12/2014, 16:55

petit feedback deuxième édition
je l’espère plus constructif puisque fait a "froid "



les +

-bonne rigolade avec mes gars
-quelques actions sympas
-un terrain magnifique avec pas mal de possibilités
-rencontre agréable avec le reste de notre escouade pour cette op ( des gars du coin apparemment ) , un plaisir de jouer avec eux
-les règles wildtrigger ( puissance , semi , medic ....)


les -

-quelques erreurs de la part des orgas ( horaires , chrony , communication )
-des joueurs pas forcement prêts pour cette OP
-la pluie et le froid , le mois de décembre en somme
-du highlander , du tricheur , et des idiots
-ce faire engueuler par les orgas ( l'histoire du fumi ....)



pour développer un peu sur les points a améliorer

comme il l'a souvent été dit dans les feedbacks , ce sont les joueurs qui font une OP en grande partie , je ne reviendrais donc pas sur les soucis de touche ( trop d'habits , la flemme de retourner a un plot .....) , ni sur les joueurs qui sont venus en touristes a cette OP , ce sont les aléas de l'airsoft et il est malheureusement difficile de filtrer sa sans connaitre chaque joueur ( autant dire impossible sur une op de plus de 300 joueurs ) .
je vais donc me concentrer sur les améliorations a apportées au niveau orga ( selon moi et en essayant de proposer des solutions , certaines déjà énoncées dans des posts précédents ) :

-la première erreur est de n'avoir prévu qu'un nombre de chrony trop faible ( apparemment manque aussi de billes , je n'ai personnellement pas eu le soucis ) et de fermer le terrain a la même horaire que la fin de passage chrony , donc prévoir la fermeture du terrain une heure ou une demi heure avant la fin prévue du passage chrony , sa évite le mecs qui arrive a 10h aux grilles du terrain , va a son camp , pose ses affaires , croise un pote , et se pointe a 10h30 au chrony .

-au niveau de la communication , il aurait été utile de prévenir de la non dispo du tank , ne serait-ce qu'au moment du briefing , sa évite de retrouver sa dans la plupart des feedbacks et les malentendus ou impression d'arnaque , autre chose qui m'a marquer et énerver sur le moment ; l'engueulade suite au problème du fumigène dans le camp US , même si je comprends l’exaspération des orgas le fait de menacer les joueurs ou de leurs parler comme a des enfants est très désagréable voir insultant et a choquer pas mal de joueurs .

-une présentation des véhicules au briefing est aussi une bonne idée , sa permet de voir les véhicules présents et d’identifier leurs camps respectifs

-une identification des orgas pourrait aussi être utile , le gilet fluo moche mais efficace ou un camo spécifique facilement repérable

- une zone neutre mieux placée ( si faisable selon le terrain ) , quelques FCU on dormis au camps par défaut , la zone neutre se trouvant de l'autre coté du terrain et obligeant a passer a proximité du camp US , c'est pas pratique et pas très agréable de voir un mec passer pour aller en jeu , qui connait ensuite les positions et déplacements du camp adverse , sa permettrais peut être de limiter les gars sans lunettes dans les camp , parce qu'ils sont entrain de manger ou de se changer .



pour conclure , je garderais quelques bons souvenirs de cette OP avec mes gars , même si c'est globalement une déception pour nous , nous n'avons pas eu l'immersion et l'entrain habituel , la faute a des joueurs non fairplay , pas assez préparés ou même qui découvraient l'airsoft , mais aussi a quelques erreurs d'orgas qui on causé des temps morts de l'attente et des incompréhensions et de la frustration , le mauvais temps n'ayant pas arranger les choses même si on y était préparés et habitués .
j'espere que wildtrigger pourra s'améliorer et encore nous proposer de grandes op sur de beaux terrains , qui sont devenues si rares en france .






Posté par: Yaka 18/12/2014, 17:05

CITATION(Buzzass @ 18/12/2014, 12:04) *
Je vais partir loin mais tu crois que sur les champs de bataille tu vas entendre "Dominos Pizza bonjour, j'ai une 4 fromage et une Margarita pour le 3ème régiment" ?



Tu serais étonné de savoir ce qui se livre dans les bases US..

Posté par: Oubi 18/12/2014, 17:21

CITATION(erik @ 18/12/2014, 16:55) *
-une identification des orgas pourrait aussi être utile , le gilet fluo moche mais efficace ou un camo spécifique facilement repérable


c'est vrai que ça m'est arrivé plusieurs fois de chercher des orgas dans le QG FCU et de ne pas en trouver après avoir demandé aux gens autour de moi.


Un truc tout con un t-shirt rouge ou il est écrit staff ou orga histoire de le repérer facilement et rapidement ça changerais la vie... ok c'est pas super RP mais alors pourquoi pas un beret rouge dans ce cas pour bien montrer le rôle spécifique de cette personne.

Il est même possible de décliner ça avec un beret rouge pour les Orga et bleu clair pour les marshalls par exemple, c'est rapide, clair et tu ne cherches plus un marshall ou un orga en pleine partie, ils sont clairement identifiés et ça ne les empêchent pas de porter la tenue voulue. Et en plus tu ne vois pas souvent des berets donc le risque de confusion avec un joueur est minimisé tout en restant rôle play.

Tu peux laisser ça à la charge de l'orga ou du joueur qui devra investir 10-20 euros pour etre marshall pour WT ou bien WT investit une somme au départ puis prête les berets en début d'OP et les récupère à la fin avec la tenu d'un inventaire (chaque beret numéroté)



Posté par: erik 18/12/2014, 17:35

"Un truc tout con un t-shirt rouge ou il est écrit staff ou orga histoire de le repérer facilement et rapidement ça changerais la vie... ok c'est pas super RP mais alors pourquoi pas un beret rouge dans ce cas pour bien montrer le rôle spécifique de cette personne."



nous l'avions déjà fait lors d'une op avec des berets bleu ONU , sa ne coute presque rien et sa evite en effet le gilet fluo

Posté par: Oubi 18/12/2014, 18:06

comme quoi il y a rien à inventer wink.gif mais plein de bonne idées à piocher

Posté par: Atchoum59 18/12/2014, 18:22

Witch Assault.
Equipe : FCU
Team : Juliet.

Petit feedback tardif pour ma part,
Je vais essayer de parler à froid de cette opé mais aussi et surtout du feedback que je lis depuis quelques jours sur ce forum.
Pour ma part, ce fut une belle opé, j'ai comme à mon habitude, fait de nouvelles rencontres en tant que freelance (Beckett, Charly, RonXx etc ... pour ne citer qu'eux) envoyé de la bille, fait d'excellentes actions lors de notre jumelage avec la team Lima ...
Tous ces souvenirs sympas quoi...
Concernant les highlanders, je n'en ai pas vu plus que d'habitude, mais j'ai surtout aussi vu les limites du discernement humain quand à ce problème : j'étais souvent sur de toucher une cible car les billes filaient droit vers elle. Mais c'est quand elle s'en va que je m'aperçois que mes billes touchaient en fait le sol 2-3 m avant.

Les traditionnels + et - :
+ :
- Excellent terrain, qui peut proposer cela aujourd'hui ?
- 350 joueurs : ahou !
- Une bonne team avec laquelle j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer
- Ma M4 qui a encore bouffé de la terre et de l'eau, mais qui continue à tirer smile.gif
- De très belles actions : le squad leader Lima nous a foutu la patate et on a enfoncé les lignes américaines avec 10 personnes samedi. Souffle coupé, plongeon dans la boue, rechargement rapide et adrénaline au programme.
- Une partie de nuit ouf ! L'attaque au GBB only dans la maison blanche occupé par les US fut assez épique.
- Du froid, de la flotte, de la fatigue : en tant qu'ancien scout, j'ai grave kiffer !

- :
- Les cons aux fumis ! Les tentes, c'était déjà trop mais en remettre lors de la partie de nuit ??? UN FUMI ? EN PLEINE NUIT ? DEHORS ? UTILITE ?
- Les arrêts de jeu...
- Ma FAL qui me lâche ..
- Le passage chrony foutrement long !
- Les LACHES ! (Je n'ai pas d'autres mots !) qui partent le samedi ! Cf : je dis pourquoi plus bas.

Je fais aussi mon feedback concernant les retex que je lis ici.

J'ai toujours horreur des gens qui se plaignent, après tout, c'est votre droit. Mais se plaindre pour quoi ?
Le tank est tombé en panne, problème de batterie ... Nom de Zeus ! Je suis sur que les orgas avaient la pièce de rechange d'un char des années 60 !
La pluie et le froid était là ... Vous n'aviez pas prévu d'affaires de rechange ? Vous êtes en sucre ? Maman n'avaient pas préparé votre dessert chaud ?
Du highlander ? Ok, certains peuvent être avérés ... Mais il y a 4°, 3 couches de vêtements sur votre cible, 30 à 40m et elle court ... J'ai du me déclarer de moi même à certains moments suite aux injonctions d'adversaires. Pourtant, je n'avais rien senti.
Un Fouga Magister ? Ah! Blasé, moi je vois des Hornets tout les jours sur COD ! Puis je bouffais sur une opé supposée être non-stop.
Un terrain comme ça ? Sur COD, j'ai l'Irak a moi tout seul ! AHAHAHAHA !
Je me casse samedi ? Ouai, tu comprends, c'est une entreprise du coup, j'estime à 30€ d'avoir le droit à des putes dans ma tente, un réchaud personnel et des croissants le matin. Tant pis pour le reste de ma team !
Ma chaine de commandement répond pas ? Walou ! Trop la téhon ! Je suis qu'un trouffion sans initiative, je vais me plaindre tiens !

Je pourrais continuer comme ça toute la journée ...

Tout ça pour dire que VOUS êtes le joueur et que VOUS êtes le propre acteur de la réussite de cette opé !
L'organisation mettra en oeuvre des items, des missions etc ... Mais elle ne vous prendra pas par la main parce que vous avez payé 30€. Le reste est de VOTRE ressort.
Je me suis bougé le cul en tant que joueur, mouillé mon futal, mon équipement, engagé des missions personnellement, élaboré des stratégies avec ma team et j'ai suivi des gens qui avaient envie dans cette opé. C'est pourquoi je l'ai apprécié.

Peace n love !

PS : je ne décharge pas WT pour autant des couacs organisationnels qu'il y a pu y avoir, mais j'estime que l'état d'esprit des mauvais retex ont tous la même empreinte d'une déresponsabilisation en tant que joueur.
Pour moi, WT fait avancer l'airsoft, c'est une TPE mais l'idée est là smile.gif

Et rien de mieux que cette belle vidéo qui illustre tout à fait l'esprit du retex de cette opé :
https://www.youtube.com/watch?v=hWShN1l8QlI

Posté par: Kentfirst 18/12/2014, 21:08

Camp: FCU
Escouade: hôtel

Alors pour ma part, deuxième opé (la première étant Cartel 4, merci Tucson d'avoir remplacé au pied levé les orgas déserteurs) avec le gros avantage de jouer a domicile, puisque notre terrain habituel est le terrain qui a servi de base vie.

D'ailleurs à ce sujet, je dois remercier les joueurs qui sont partis en laissant propre l'endroit où ils ont dormi. Par contre, les joueurs qui ont laissé un tas de détritus après leur départ ou qui ont posé leur pêche à l'endroit ou nous jouons habituellement auraient pu s'abstenir. Malgré la présence de toilettes sur place, certains degueulasses n'ont rien trouvé de mieux que de chier en plein milieu du parking. Je suis passé avant le nettoyage de l'organisation et j'ai trouvé ça navrant et irrespectueux.

Pour ceux qui se plaignent de l'absence de camion pizza, sachez qu'a Chateaudun existe une pizzeria qui livre à domicile ou à emporter avec 2ème pizza gratuite. Certains ont cherché et trouvé puisque parmi les fameux détritus, J'ai aperçu des cartons de pizzas.

Après concernant l'opé en elle même je ne vais pas revenir sur les points soulevés par mes VDD avec plus ou moins de bonne foi, juste donner mon ressenti sur ces deux jours. Avec ma petite expérience d'organisateur de GN et connaissant la difficulté d'encadrer et d'amuser 50 personnes, je ne peux imaginer ce que cela représente pour plus de 300 joueurs. Peu importe que le jeu soit organisé par une association, une SARL ou autre, elle est surtout organisée par des personnes qui ont sûrement bossé dur pour vous présenter une opé de deux jours, mais surtout par des passionnés, des joueurs, des mecs qui ont mis de côté leur envie de jouer pour nous. Je peux me tromper, mais je ne pense pas qu'on devienne multimillionnaire a organiser des parties ou opé d'airsoft, mais qu'on s'enrichit de souvenirs, de rencontres, d'expérience, et parfois aussi de la satisfaction d'avoir donné le meilleur de soi même au service des autres.

Je ne dis pas que cette opé était parfaite, elle reste perfectible, mais je n'ai pas vu un Orga se tourner les pouces tranquillou en attendant que ça passe. J'ai toujours eu l'impression qu'a chaque fois que j'ai eu besoin d'eux, ils étaient présents pour me renseigner, me donner une mission, nous assister , nous transporter ou préciser un point de règles.

Personnellement j'ai beaucoup apprécié la journée du dimanche. La météo y jouait pour beaucoup. Il est clair que le briefing sous la pluie du samedi matin n'a pas aidé a faire grimper le moral mais j'ai le sentiment que le jeu était beaucoup plus fluide et agréable sous le soleil que sous les trombes d'eau du samedi.

Je ne suis pas un joueur milsim. Le jeu du samedi qui était beaucoup plus structuré et qui laissait moins de place à l'initiative personnelle m'a personnellement moins plu (en passant, la mare était sans doute le point le mieux gardé de toute la map malgré le néant stratégique qu'il représentait). Personnellement tant qu'on était a l'ecoute de l'etat major je me suis un peu fait chier. Mais quand on a plus joué les francs tireurs, qu'on a coupé les radios et qu'on a cherché l'affrontement, ça allait déjà beaucoup mieux.

Le lendemain, la moitié de l'escouade avait disparu (c'est con, ils étaient très sympa les grenoblois) donc on s'est fait une mini squad a 8. Je me suis rarement autant éclaté. Ça ressemblait beaucoup plus au jeu que j'aime. Moins stratégique, plus offensif, on était déçus quand ça s'est arrêté (on l'a d'ailleurs appris une fois dans le camp US en les voyant plier les gaules).

Il ne faut pas oublier que c'etait une partie "tous niveaux" et tout le monde ne venait pas chercher le même jeu. Entre ceux qui cherchaient de la grosse dominicale et ceux qui voulaient du milsim pur, il fallait bien un niveau de jeu médian auquel je trouve que l'organisation s'est pas trop mal adapté compte tenu des imprévus.

Personnellement j'ai aimé:
- les joueurs, notamment côté FCU avec qui j'ai passé pas mal de temps mais aussi côté US, c'est toujours plus sympa de s'éliminer avec le sourire
la plupart super sympa avec des tenues et équipements de ouf (surtout côté US)
- la journée de dimanche
- le terrain
- la diversité des missions à accomplir (même si je ne veux plus jamais garder une mare de ma vie)

J'ai moins aimé
- la pluie
- les courbatures lundi matin à 6h30
- les Highlanders
- les joueurs trop sûrs d'eux ("hey toi à 835 mètres caché derrière deux murs en béton dont je vois dépasser le petit orteil, pourquoi tu prends pas tes billes?")
- le passage au chrony (mon vintorez a 1,8 joules qui passe en chatterton bleu, alors que la M4 du beau père a 1,4 joules qui ne passe même pas au chatterton rouge après 30 minutes d'attente en ayant grugé quelques places)
- l'absence de vision du jeu global. Au final on sait même pas qui a gagné.

Donc je rappelle que je n'ai pas une grosse expérience des opé mais pour ma part je me suis plutôt bien amusé. L'événement peut être amélioré mais laissez une chance a l'organisation. Je ne suis pas expert mais je ne pense pas qu'il y ait régulièrement des opé avec autant de joueurs et je trouve qu'avec leur staff limité, ils ne méritent pas de se faire cracher dessus comme je le vois depuis 10 pages. Après mon investissement pour l'opé était relativement limité puisque pas de frais de transport ni d'hébergement. Donc j'aurais peut être un autre avis si j'avais dû investir plus de 200€ comme j'ai pu le lire.

Nous avons prêté le terrain a Wild Trigger pour que vous puissiez passer une nuit à peu près confortable, ce n'est pas pour autant que j'ai des actions dans la société ou que cela me dispense d'avoir un avis objectif et indépendant (je précise a l'avance pour ceux qui vont me traiter de vendu).

Posté par: TiduSnake 18/12/2014, 22:28

Bonsoir, petit hors sujet excusez-moi, beaucoup de photos ont été prises et je n'ai pas vu beaucoup de résultats, y a-t-il un endroit où on pourrait les regrouper ? Merci les gars !

Posté par: Kentfirst 18/12/2014, 22:32

CITATION(TiduSnake @ 18/12/2014, 22:28) *
Bonsoir, petit hors sujet excusez-moi, beaucoup de photos ont été prises et je n'ai pas vu beaucoup de résultats, y a-t-il un endroit où on pourrait les regrouper ? Merci les gars !

Sur la page FB de WT, il fait suivre les photos et vidéos de la partie.

Posté par: WedgeUSAF92 19/12/2014, 09:38

CITATION(Yaka @ 18/12/2014, 17:05) *
Tu serais étonné de savoir ce qui se livre dans les bases US..


Du homard.

Et pour les Frenchies, a t-on seulement la mayonnaise? sad.gif

Posté par: Mickyride 19/12/2014, 10:03

CITATION
Tu serais étonné de savoir ce qui se livre dans les bases US..


Des mcdo et des fast food dans des containers et même des supermarchés pour armes. Source: un ami anciens commando marines Trepel ayant cotoyer les seals durant plusieurs mission dans leur fob wink.gif

Pour en revenir a Witch Assaut, la WT ne pourra que mieux s'améliorée wink.gif mais 80% de l'op est déjà scellé par l’état d'esprit et de jeu des joueurs

Posté par: TiduSnake 19/12/2014, 16:53

CITATION(Kentfirst @ 18/12/2014, 22:32) *
Sur la page FB de WT, il fait suivre les photos et vidéos de la partie.


Merci pour l'info smile.gif

Posté par: horus 20/12/2014, 08:06

CITATION(Guilhom @ 17/12/2014, 16:35) *
D'ailleurs on n'a eu personne (pas à ma connaissance en tout cas) qui est venu discuter avec les orgas ou essayer de nous expliquer les attentes.


Si si, quand mon asso a pris la décision de quitter le terrain suite a l'incident du fumigène, la pause imposée non prévu, l'ouverture du terrain aux voitures non prévu,... nous sommes allés avec le vice président de mon asso trouver l'orga qui s'occupait des fcu!
Par politesse nous voulions avertir de notre choix de quitter l'op! Ce dernier nous demande pourquoi nous voulons partir dans une discussion tous ce qu'il y a de plus calme entre gens civilisés! Alors que nous commençons a nous expliquer une team US est arrivée a notre camp et on a été tout simplement ZAPPÉ, l'organisateur a préféré discuter avec eux plutôt que de terminer notre discussion!!!!!!

Je n'ai aucune animosité contre vous, je reviendrais d'ailleurs sûrement, mais il faut juste nous prendre en considération!

On aurait aimé resté mais ça faisait trop de chose, pas toutes de votre faute bien entendu!

Posté par: LA TEUB 20/12/2014, 13:36

Salut à tous, je vais essayer de bien choisir chaque mot écrit afin de ne pas déchaîner un flot de mécontent et de haine. Déjà pour commencer je tiens a préciser que je n était pas présent ce week end et je le regrette mais de nombreux amis et oui amis et non connaissance y ont participé.
Beaucoup d'entre eux ont aimes ce weekend end et attendent le prochain avec impatience.
Ceux qui ont moins aimés, hésiteront au moment de revenir mais reviendront et pourtant certains de mes amis sont les victimes du fumigène fou!!! ( dédicace a eux!!).
En France on a la chance que la WT nous trouve, nous sécurise et nous privatise des terrains tous plus exitants les un que les autres pour y pratiquer notre passion, rappelons également que comme toute entreprise, le service qu'elle nous propose est payant. Le joueur deviens alors client....
Cependant n'oublions pas que c'est le joueur qui fait le jeu.

J'ai bien écouté tous les potes et bien lu tous les retours des joueurs presents . je comprend le mécontentement voire la colère des joueurs qui pensent s'être fait arnaqués mais ne serait il pas plus constructif que la WT fasse un mea culpa, et nous donne déjà rendez vous a une prochaine opé, et que tous les joueurs présents plus moi ( evidemment!!!! ) on se retrouve sur le terrain pour échanger de la bille et de bons moments?
Ainsi les absents comme moi pourront se faire leur opinion en live et les presents pourront infirmer ou confirmer leur point de vue sur la WT.

Au plaisir de vous revoir TOUS sur les différents terrains de France.

Et n'oubliez surtout pas que l airsoft n'est qu'un jeu....


Posté par: J-T 20/12/2014, 15:25

Bien que n'ayant pas participer à cette Op je donne un avis personnel, en tant que moi même organisateur d'OP.

C'est le grand problème en ce moment sur les feedbacks des Op, voir même une grande mode, les joueurs sont de plus en plus exigeant, "j'ai payé alors il faut que ce soit parfait" la grande question est: l'êtes vous vous même ?

Seul ceux qui n'ont pas aimé postent généralement sur les forums, les autres un peu moins, et si ils ne connaissent pas les organisateurs ils leurs en mettent plein la tête, c'est si facile bien cacher derrière son clavier.

Sur 300 participants de cette OP, je constate que vous n'êtes en fait pas si nombreux que cela à râler, et bien souvant certains d'entre vous êtes de la même asso., donc pas trés impartial dans vos discourts, il y en a un qui dit que c'est de la merde, alors les autres disent la même chose, c'est bien connu, j'en ai moi même fait les frais sur une Op que j'ai organisé bénévolement soit dit en passant, et je constate que certains raleurs sont aussi venu sur mon OP, et n'ont pas été contant non plus, et n'étaient pas de bons joueurs sur le terrain, comme quoi il n'y a pas de hasard !!!

La réussite d'une Op est surtout une question de joueurs, les mauvais joueurs font les mauvaises OP, et dés mauvais joueurs ce n'est pas ce qui manque dans l'airsoft, et je ne pense pas que les organisateurs soient à 100% coupables du mauvais déroulement de cette OP, ni des highlander, ni du fumigène ...

Le problème des airsofteurs, c'est qu'ils ne sont QUE des consommateurs pour une majorité, j'ai participé à des Op ou j'avais pourtant moi aussi payé ma participation, ça ne m'a pas empêché sur place de donner un coup de main aux organisateurs, qui sont aussi trés souvant des joueurs d'airsoft passionnés, il faut aller au dela du simple joueur qui a payé, et savoir parfois donner de son temps.

Certains disent que Wild-Trigger à fait cette Op pour le fric, j'ai eu droit moi aussi à cette réflexion un jour, mais posez vous la questions du prix que coute une OP, location de terrain, matériel, véhicules ..., et le temps passé, vous venez sur une Op comme si vous alliez à un parc d'attraction, ça doit commencer à l'heure, finir à l'heure, tout doit être parfait, allez plutôt à Eurodisney, là tout est bien organisé, carré, tout commence et fini à l'heure ... et eux ne font ça que pour le fric !!!

Ceux qui râlent toujours sont les mêmes qui demain viendront pleurer que plus personne n'organise d'OP, c'est ce qu'il se passe actuellement, il y a de moins en moins d'Op d'organisé, pourquoi d'aprés vous, moi même j'ai jeter l'éponge comme on dit, et les râleurs en tout genre n'y sont pas étrangers, on attend avec impatience vos propres OP pour venir à notre tours vous cracher dessus, vous verrez comment ça motive pour la suite !!!

L'airsofteur parfait n'existe pas c'est une certitude, l'Op parfaite non plus !!! wink.gif

Posté par: phantom blinde 20/12/2014, 16:03

Bon je voulais pas mettre d'avis sur cette partie car j'avais la flemme de m'inscrire sur le forum mais quand je vois le nombre de mécontent se que je peut comprendre mais surtout la mauvaise foi de certain je suis bluffer ....
Donc mon ressentis sur cette op.
Brrrr il a fait froid j'avais pourtant un juste au corp pour le snow (torse et jambe) ma veste de snow et ensuite mon treillis ce avec par moment ma guilli et malgré sa j'avais pas toujours chaud surtout avec cette foutue pluie... Bref la plupart des gens qui son venue sous équipé (vestimentairement parlant) vons sûrement râler mais les gars 40° en hiver c'est que en fahrenheit ... De plus le nombre de US a la base étais élevé mais avoir une tenue US adapter a toute sorte de temps revient a un certain budget donc les débutant ou les faible budget airsof coté US on du se geler le cul...
Donc cette parti qui a commencer pour moi le samedi matin après un long passage au chrony a commencé par un assault avec l'escouade Mike sur les hangar américain après un long jogging , sa fait les patte et sa rechauffe .
1er contact bah escouade Mike 0 ricain us 14 fcu retours a un point de spawn et la mon frère sniper et moi son spotter on se positionne légèrement sur le coté et la massacre de US les gars nous voyer pas sa a du durer 30min ou le svd de mon frère tirée toute les 10sec pour virer un mec un jolie carnage en duo avant de se faire sortir par l'initiative de 3 US bien jouer a eux .
J'ai lu des poste disant que des réplique entre 280 et 340 FPS sufiser ...
OK il fallait sur sois une réplique de cette puissance mais il a u des affrontement a courte distance mais aussi de très longue distance avec des zone bien degager donc un mec avec des réplique a 400 FPS dans l'escouade étais un minimum.
Partie de nuit bien simpas malgré le fumigène qui a causer un arrêt de jeux mais passon se genre d'accident stupide son déjà étais dit .
La je suis heureux d'annoncer au US que moi mon frère et un pote nous somme les trois chieur qui somme venus vous cut et vous couper le groupe électrogène . cependant vue votre envie debordante de nous traquer et de jouer de nuit nous Avon decide de partir apres 3-4 coupure du groupe électrogène . cela c'est passer vers 2h du mat et on voyer bien que sa vous soûler de jouer donc on est partit se coucher ..
Ha oui les gens de mauvaise foie qui on dit "non mais il se son fait passer pour des US c'est de la triche !" a aucun moment on a dit que l'on étais US a plusieurs reprise il y avais de la lumière vers nous montrant des tenue CE et aussi l'unique bouclier de la partit , donc merci d'arrêté de justifier votre envie débordante de jouer ..
Cela étant dit le dimanche maton me levant vers 6 on apprend que le QG a été attaquer par les US a 4h du mat . bon la faut m'expliquer car les vous faite chier de nous attaquez alors que l'on se repose et patati et patata nous on fait culpabiliser limite alors que c'était a la base une mission que l'on a reçu et vous 4h du mat le fleur au fusil vous nous attaquez non mais wtf la logic ^^
Bref la partie du dimanche fue pour ma part une partie plus qu'apreciable et j'en suis très content rien a dire .
Bon je vais faire comme tour le monde ^^
Les plus:
-le terrain
-les véhicule (fouga trop badass !!!)
-Le petit feu dans le hangar qui a su remotiver un groupe de fcu congeler et trois petits US qui se balader et heureux de nous trouver^^
-les gens connue ( sa motive surtout quand tu les vise)
-le dimanche avec un temps magnifique
-la météo de Samedi qui a permit d'avoir que des vrai bonhomme le dimanche !


Les moins:
-la meteo de samedi car malgré tout il a quand même fait super froid XD
-le temps de passage au chrony
-des marshal par escouade aurais été mieux que l'escouade de marshal
-L'absence du blinder :'(

Bref pour moi cette op et réussi certe pas en tout point mais de la a engueulé les orga et la WT je trouve sa lamentable. La WT permet d'avoir des op tout les week-end sur de bons terrain privé partout en France et de mémoire c'est la seule.
Bref j'espère que ce commentaire et constructif et ne va pas blesser certaine personne . je m'excuse pour les fautes je suis pas un écrivain de renom ..
J-t " L'airsofteur parfait n'existe pas c'est une certitude, l'Op parfaite non plus !!! "
Peace


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Le sniper au boubou noir

Posté par: Latout 21/12/2014, 00:21

Y en a qui se branle bien la nouille dans le coin...

Ca "feedback" des OP auxquels ça participe pas, ça donne des leçons, ça raconte sa "life" moi je fais, moi quand j'organise, et un petit peu de psy de comptoir au passage...

Pour changer, ce feed est un ramassis "de foutre" dans lequel on ne voit mm plus les quelques posts construits et constructifs qui s'y sont glissés.
Peine à ceux qui ont tenté de faire propre et peine à Guilhom, si tant est qu'il est la volonté de comprendre où il a échoué, je lui souhaite bien du courage pour ressortir quelques choses de la dedans.

Posté par: Buzi 21/12/2014, 11:18

Date: Samedi 20 Décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: 60-65
Orga: Kirsov
Joueur: Civil (Bas Us Navy et Softshell noire)

Excellente journée. De bonnes rencontres, du bon jeu des 2 côtés, les objectifs bien maîtrisés dans chaque camps.

Pas de peau de croco ni d'highlander avéré, quand on est pas sûr on discute puis on conclu facilement dans la bonne humeur. Là on retrouve les principes que j'attends de l'airsoft : Le fair play et la joie de venir se tirer dessus pour se détendre.

Un "Hostel" revisité d'origine, on a utilisé le derrière des bâtiments à chaque extrémité du Hostel pour nos spawns, ça change et ça a bien fonctionné, ce qui a permis de jouer dans les 2 zones sombres du RDV et de pouvoir contourner par les escaliers adverses. Pas d'abus de spawn kill par les fenêtres donnant sur les bâtiments extérieurs ce qui a fluidifier le jeu.

Merci à tous pour cette journée, vous l'avez bonifié de votre bonne humeur et de votre fairplay.

J'aimerai cependant faire un petit rappel pour le chrony les amis : 320 FPS à la 0.25 ne donne pas 320 FPS à la 0.20 car le chrony est réglé en 0.25... La puissance ne change pas mais le FPS change en fonction du grammage, le réglage du chrony permet juste de faire la transformation FPS>J avec le poids de la bille.
Merci Kirsov d'être repassé, dans les camps respectif, pour ceux voulant ouvrir avec leurs AEG pour avoir le bout de scotch wink.gif et là avec de la 0.20.

Au plaisir de revenir faire des parties de ce genre.

Buzi

Posté par: Joshua 21/12/2014, 15:24

Date: 13 & 14 Décembre - Witch Assault
Terrain: The City
Effectif: ~400
Orga: Beaucoup
Joueur: Joshua (Escouade TBC, camo A-TACS AU, team US)

Bonne OP en ce qui me concerne. Un grand terrain, plein de joueurs, plein de véhicules dont un avion de chasse, une zone de vie à l'abri du vent et de la pluie, un parking pour les véhicules, des générateurs dans les camps, des items... côté organisation j'étais en contact direct avec Kirsov (commandant côté US) qui avait une bonne vision du jeu et toujours une mission à donner. C'était aussi l'occasion de croiser sur le terrain de joueurs des 4 coins de la France.

Mon seul regret, c'est l'absence du blindé. Pour le reste, on avait tous les outils pour passer / se créer une bonne OP. Oui, il y a eu des couacs (notamment le fumi lancé dans les tentes), oui, il a fait froid et il a plu. Pour le reste, c'est une OP de 24 heures en décembre : il faut s'attendre à ce que ce soit un peu plus dur qu'à l'accoutumée.

Première vidéo de la partie (sur la journée du dimanche), il y en aura une deuxième pour la journée de samedi :


Voir la vidéo sur Youtube : ici


EDIT : également, photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.742493905819862.1073741836.305139236222000&type=1

Posté par: Helbrecht 21/12/2014, 22:17

Date: 20 décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: 65-70
Orga: Kirsov
Joueur : Helbrecht (joueur US)

Très très très bonne journée sur the hostel, ce terrain fait toujours plaisir, le samedi est toujours aussi convivial. Pour ma part, avoir pour orga Kirsov a été une première ! Et une chose à dire : c'est un orga qui connait et qui aime son métier !

On a commencé par un deatmatch, puis nous avons eu des missions scénarisées jusqu'à la fin de la journée. Dans l'ensemble ça c'est bien passé malgré quelques crocos, spawnkill. Par contre grosse déception quand on voit des joueurs partir dès 16h, ce qui a compromis quelques missions les rendant trop faciles. Pour ma part j'ai évolué avec Darka et d'autres joueurs, du beau jeu, de belles actions, surtout la dernière héhé.


Les plus : un très bon orga, de bonnes missions, un gameplay sympa et un beau temps

Les moins : pas grand chose à signaler, même si certains partent trop tôt

P'tite remarque : j'aurais plutôt fait les parties scénarisées en début de journée, quand tout le monde était là et finis par un deatmatch

Beau boulot Kirsov et belle journée !

Posté par: Lex974 21/12/2014, 22:57

Date: 21 décembre
Terrain: Warehouse
Effectif: environ 40
Joueur : Lex (joueur civil)

Première fois sur ce terrain et bonne impression générale. Un terrain avec une configuration sympa mais très sombre (lampe obligatoire selon moi). Une zone neutre spacieuse et la possibilité de garer les véhicules à l'intérieur.

Coté jeu, des scénarios corrects même si certains ont mis du temps à se lancer (celui du début d'après-midi). Pas de problèmes d'highlander en ce qui me concerne, mais il faut dire que je n'ai pas tiré beaucoup de billes. Sinon, j'espère que le joueur qui a chuté lourdement (coté US) n'a rien de grave.

Au niveau des points négatifs, il n'a que le passage chrony un peu lent compte tenu du nombre relativement faible de joueurs et quelques zones pouvant être dangereuses (sol glissant qui a causé la chute, gaine électrique qui pend du plafond et qu'on peut heurter avec la tête). Ca a été remonté à l'orga qui a dit qu'un nettoyage devrait être fait en début d'année.

Je reviendrai surement, mais avec un équipement plus adapté (la Winchester dans le noir, c'est plutôt hard laugh.gif)


Posté par: EGO 22/12/2014, 10:21

Date: 21 décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: environ 60
Joueur : EGO (joueur US)

Première fois sur le terrain. Bonne impression, bon jeu et orgas cool et assez ferme quand il le faut.
Perso j'ai remarqué que la Wild Trigger s'est cassé le cul ces derniers temps pour améliorer le jeu, donc chapeau et bon courage pour la suite les gars.
Merci

A bientot

Posté par: Mangue Debol 22/12/2014, 15:10

Date: 20 décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: 65-70
Orga: Kirsov
Joueurs : les deux frangins en végétato (US)

De retour sur les terrains après une "longue" ( 1 mois smile.gif ) absence, nous avons été très satisfait de cette journée ! C'était la première fois que nous avions Kirsov en orga et ce fut parfait malgré le petit couac du début de journée.
Pour commencer un deathmatch par équipe, c'est une bonne idée pour voir comment les personnes jouent. Puis deux scénarios avec missions multiples où l'on avait toujours quelque chose à faire.
Nous avons bien aimé notamment le montage du "poste de communication" sans notice ! wink.gif

Le peu de litiges qu'il y a eu ont vite été réglé et dans la bonne humeur. Toujours quelques peaux de crocos mais cela fait parti du jeu (surtout en hiver !)
Cela fait plaisir de revoir de têtes connues et d'en découvrir de nouvelles. Nous avons formé une "escouade" efficace avec Darka, Helbrecht et Alex, merci à vous ! smile.gif

Points positifs:
+ bonne ambiance générale
+ les scénarios sympas avec beaucoup de missions
+ le temps pas trop mal pour décembre
+ les progressions avec notre "petite escouade"
+ le terrain malgré les "dégradations" de plus en plus présentes

Points négatifs:
- quelques peaux de crocos
- les joueurs partant avant 16h
- début de partie tardif qui entraîne un passage chrony "à l'arrache"

A bientôt sur les terrains pour refaire ce genre de parties !

Posté par: Ali Rodriguez 23/12/2014, 19:32

Date: 20 décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: 65-70
Orga: Kirsov
Joueurs : Adel

Après une longue absence de 4 ou 5 mois, grande joie de retrouver the hostel, avec en plus une nouvelle réplique et une nouvelle tenue à tester. J'ai également pris mon drone, de quoi faire quelques images (que je n'ai pas encore visionnées).
Première partie également sous l'organisation de Kirsov, et tout s'est très bien passé. Le retard n'étant pas de sa faute, on peut pas vraiment leur en tenir rigueur.
Je reviendrais également sur la déception de voir 50-60% des joueurs partir dés 16h... On a pu finir la journée sur un petit 2v2v2v3 plutôt sympa qui a pu voir une victoire de la Mère Patrie (nous quoi, les russes) !

CITATION(Mangue Debol @ 22/12/2014, 16:10) *
Date: 20 décembre
Terrain: The Hostel
Effectif: 65-70
Orga: Kirsov
Joueurs : Civil (Russe)

Nous avons bien aimé notamment le montage du "poste de communication" sans notice ! wink.gif


Je suis à la recherche du sac qui a permis de porter le "poste de communication" donc si quelqu'un a des infos. j'ai déjà contacter Wildtrigger, j'attends une réponse.

Bonnes fêtes à tous !

Posté par: Buzi 23/12/2014, 19:49

CITATION(Ali Rodriguez @ 23/12/2014, 19:32) *
Je suis à la recherche du sac qui a permis de porter le "poste de communication" donc si quelqu'un a des infos. j'ai déjà contacter Wildtrigger, j'attends une réponse.


Mince, tu ne l'as pas repris ? Nous l'avions mit sur la poignet de la porte où était le camouflage ...

Concernant le départ à 16h30, Kirsov nous avait dit qu'il devait arrêter la partie à 16h / 16h30 pour la nocturne pour la nocturne ou son OP BNP3 du coup je pense que pas mal ont plié les gaules pour ça ... Pour ma pars je l'ai compris comme ça, du coup une fois tout rangé et entrain de dire au revoir Kirsov crie "Partie dans 5 minutes" ... Enfin bref ça reste une bonne partie smile.gif

Posté par: Ali Rodriguez 24/12/2014, 21:26

CITATION(Buzi @ 23/12/2014, 19:49) *
Mince, tu ne l'as pas repris ? Nous l'avions mit sur la poignet de la porte où était le camouflage ...


Non... complètement zappé ! Même quand je suis partie j'ai pas remarqué que j'avais un sac en moins.... Il doit être en possession de la Wild Trigger alors, pas de problème.

J'avais compris comme toi aussi, je venais de décharger mes répliques quand il a gueulé "partie dans 5 min" ! Mais bon, j'ai chargé en vite fait 2 chargeurs et ça a suffit wink.gif

Posté par: kirsov 25/12/2014, 16:20

CITATION(Ali Rodriguez @ 24/12/2014, 21:26) *
Non... complètement zappé ! Même quand je suis partie j'ai pas remarqué que j'avais un sac en moins.... Il doit être en possession de la Wild Trigger alors, pas de problème.

J'avais compris comme toi aussi, je venais de décharger mes répliques quand il a gueulé "partie dans 5 min" ! Mais bon, j'ai chargé en vite fait 2 chargeurs et ça a suffit wink.gif

Salut , je regarde ce dimanche pour le sac Il était bleu noir nan ?Le jeux a durer jusque 17h30 grosso modo avec le dernier scénario La plupart des personnes ont remballė car elles avaient de la route Je retourne à hostel ce dimanche 28 et ce samedi 27 je serais à hangar
En attendant je vous souhaite un joyeux Noël



Posté par: Karnak 26/12/2014, 01:37

Concernant Witch Assault, les 3 ou 4 photographes ont fait remonté leurs photos quelque part ? J'ai beau fouiller FA et Facebook, je trouve rien sad.gif

Posté par: Pyro Flamme 26/12/2014, 21:18

Bonjour à tous, première partie officielle et journée d'ouverture du 21/12/2014 sur PAPER COMPLEX - WILD TRIGGER.

Ancienne papeterie de 8ha, avec bureaux, hangars, garage, laboratoire, manoir, ...

Partie en petit comité avec une vingtaine de personne se jour là. Terrain de contact comme pour le jeu de longue distance. Les snipes et amateurs de close quarters battle trouveront leur compte sur ce terrain.

Bonne vidéo à tous !

https://www.youtube.com/watch?v=3gSGuNY1VCs&index=29&list=PLfh9h3aTcd-0QAmvo8q-rONy4zjPbF_Gj


Posté par: pachiderm gold 28/12/2014, 01:11

salut à tous,
j'étais aujourd'hui présent à la partie wild trigger à THE HANGAR et j'ai vu qu'il y avait pas mal de vidéos type go pro, ce serait possible d'avoir des liens pour des vidéos en ligne ?
en tout cas super partie pour une première avec wild trigger, outre le déséquilibre US ( minoritaires ) / camo + civils ( majoritaires ) et les quelques higlander ou shooteurs de tête, c'était vraiment un bon terrain avec un bon esprit de jeu ! je voulais surtout remercier grandement les membres de la team US qui était très sympathiques et prêt à en découdre ! smile.gif

j'espère à bientôt sur les terrains !
cordialement
Pachiderm Gold

Posté par: Hommages 30/12/2014, 22:48

Salut salut,

J'étais à la partie du 27 décembre 2014 à The Hangar en tant que civil. Si tu veux j'ai mis une petite vidéo du pauvre contenu que j'ai filmé ^^ Je n'ai presque jamais allumé ma Go Pro aux bons moments, donc j'ai surtout mis en ligne mes petits problèmes hé hé !

https://www.youtube.com/watch?v=mZk10WoEVdY

Sinon, dans l'ensemble c'était une bonne journée avec une très bonne ambiance, et apparemment dans les deux camps =)

Posté par: pachiderm gold 01/01/2015, 20:49

super merci ! smile.gif
en plus tu m'as filmé ! tongue.gif à 7.00 lors de l'assaut du petit fort, le medic qui va chercher un US out c'est moi ^^ je suis refais wink.gif
en esperant se revoir si une autre partie WT !
amicalement
pachiderm gold

Posté par: Hommages 02/01/2015, 19:07

Pas de soucis wink.gif
Et la prochaine fois je serai peut être en US pour te filmer au plus près haha =)
A bientôt avec la wild trigger wink.gif

Posté par: pachiderm gold 03/01/2015, 14:35

ça pourrait être sympa ! tongue.gif
au plaisir !

Posté par: Helbrecht 04/01/2015, 23:33

Partie du : 3/01/15
Terrain : The Hostel
Orga : https://www.facebook.com/kirsov.orga.stanley
Joueur : Helbrecht, joueur US
Nombre de joueurs : 47, si je me souviens bien ^^

Première partie pour cette année 2015. Pour le début de journée, Kirsov arrive dès 8h30 aux grilles, ce qui nous a permis de nous abriter de la pluie. QUELQUE CHOSE D'EXCEPTIONNELLE C'EST PRODUIT, NOUS AVONS DÉSORMAIS DE LA LUMIÈRE DANS LA ZONE DE VIE !!! Ensuite, on a eu un briefing au top, on a commencé par une capture de zone, c'est à dire éliminer tous les ennemis, et faire flotter les couleurs de notre équipe.

Petite pause déjeuner L'après midi a été un peu moins intense que la matinée. Kirsov a placé des pièges un peu partout dans le bâtiment. Armés de quelques démineurs, nous avons réussi à nous faire un passage, mais les civils ont eu moins de chance. De plus, nous avons récupéré tous les atouts : deux médics en plus, et la position de l'ennemi. La faible intensité des combats s'est expliquée par le fait que nous étions peu nombreux, et il y a eu pas mal d'abandons dès 16h. On a donc commencé à se chercher, lorsque nous étions en haut, les civils étaient en bas. Et lorsque nous descendions, les civils remontaient. Un vrai jeu du chat et de la souris !

La journée s'est finie par le désengagement des US, nous ne trouvions plus nos proies !

Les points positifs :
- Une bonne organisation, deuxième partie avec Kirsov et ses scénarios sont vraiment super
- La lumière dans la zone de vie
- De très bonnes évolutions côté US dans les couloirs d'Hostel, une équipe réactive !

Les points négatifs :
- Les joueurs qui partent dès 16h, déjà que nous étions peu nombreux, le scénario qui était bien pensé n'a donc pas été à son potentiel maximal
- La journée qui passe trop vite aha

Donc une bonne journée, une bonne organisation, une bonne team, de bons scénarios bref au top J'en profite pour saluer les gars du NORD, ils sont venus malgré les trois heures de route et on s'est tapé de bonnes barres !

Helbrecht

Posté par: kirsov 05/01/2015, 11:53

BONJOUR a tous et a toutes ,

je vous souhaites tout d'abord a vous joueurs et au staff france airsoft une tres bonne année 2015 .

voici mon feedback général de ce week-end en tant qu'orga , qui a été particulierement tres bon .

HOSTEL 3/01/15

tres bonne journée , des joueurs fairplay et cool , deux trois litiges réglé dans le calme et la bonne humeur , quelques peau de crocos signalées en fin de journée , rien de super alarmant , nous étions 46

scénario : Team deathmatch agrémenter de prises de positions avec drapeau de son équipe , et recherche d'item / QG pro / scénario multi objectif avec l'ensemble des batiments du site piégé par des ied au portes.

merci a tous pour cette journée

DETERGENT 4/01/15

superbe journée , d'énorme fou rires a ne plus pouvoir parler ^^ l'ensemble des joueurs que je connaissais deja , 0 litiges , 0 peau de crocos , 100% de bons joueurs et surtout 150% d'amusement et de fairplay ca fais super plaisir

scénarios : team deathmatch 30 mn - scénario 1h30 avec incidence sur l'apres midi : phase 1 recherche d'item phase 2 : reconnaissance de 4 zones sur sites et les marquées pour l'apres midi / scénario multi objectif de 2h avec capture , démolition , recherche , infiltration , et role play

et nous étions 25 .

merci a tous et a toutes pour ce week end du 3-4 janvier 2015

au week end prochain sur hostel (10/01) et hangar (11/01)

Posté par: El TIGROR 05/01/2015, 21:53

Partie du : 04/01/15
Terrain : Paper Complex (43)
Orga : X-Ray
Joueur : El Tigror, joueur US
Nombre de joueurs : 60

Première journée d'airsoft de l'année, dès le 04 janvier, cool cool.gif
Le tout avec des teammates SEALs du 42, sur un terrain urbain inconnu pas trop loin, sur le papier, ça le fait.
Merci à vous les buddies pour la sortie wink.gif

En pratique, 60 joueurs d'après les infos officielles de Guilhom sur le topic kivabien de FA. Globalement, je pense que c'est le bon nombre, plus ça serait à éviter, et moins (disons 50, comme le maximum indiqué sur le site WT wink.gif ) ça doit être davantage tactique. Une vingtaine de joueurs dans des parties de jour/nuit avec scénarios devrait être très très kiffant, ambiance Resident Evil, prise d'otage, suppression d'un baron de la drogue dans sa riche villa, bref bien des choses sont possibles smile.gif
Terrain comportant plusieurs bâtiments de style/époques différents: petit hangar, moyen hanger, très graaaand hangar, coursives, étages, bureaux, couloirs, escaliers en tout genre. Des zones de découvert, un peu de verdure sur les bords, cela permet de jouer dans tous les secteurs même s'il y a quelques grands axes de déplacements incontournables tout de même. Pour ne rien gâcher, un parking voiture suffisant et une zone neutre protégée de la zone de jeu et des intempéries. Franchement sombre, mais comportant des vestiaires, pratique.

Concernant le jeu, bon, scénarios classiques et à peu près efficaces, pour une partie du dimanche et première de l'année j'avais pas beaucoup d'ambition (et p'têt heureusement).
Joueurs sympas dans l'ensemble, pas eu vraiment d'embrouilles perso même si je sais qu'il y a eu quelques échauffements d'esprit classiques et toujours pénibles.
Juste le coup des porteurs de ghillie pour identification du camp et l'habituel manque de sensation des touches. Enfin plus pour certains que pour d'autres à ce que j'ai vu rolleyes.gif

Quelques surprises moins agréables: pas de contrôle rigoureux des identités (j'aurai indiqué que je m'appelais Jean Perlimpimpin que c'était pareil), pas de passage Chrony (ça c'est franchement pas admissible les gars, d'autant en CQB avec des distances régulièrement en dessous du mètre et pour mettre tout le monde d'équerre d'entrée), une inégalité des répartitions de camos (incompréhensibles puisque les inscriptions sont bloquées par camp ??). Et surtout un terrain franchement dangereux par endroit (trous dans le sol de diverses tailles, débris de verre, etc.) et loin d'être "propre" partout (j'entends pas manger par terre mais pas non plus marcher sur un tapis de colle liquide dans X pièces).

Un chapeau aux snipers adverses (même si méchants porteurs de ghillie), j'ai été victime de quelques beaux tirs longue distance, à tel point qu'on en vient parfois à douter d'être touché unsure.gif
Un salut à tous les joueurs, en particulier Sierra & Delta (finalement j'aime bien ces surnoms tongue.gif ), le monsieur en DevGru (désolé j'ai pas pris ton pseudo comrade ohmy.gif ), X-Ray notre orga facile d'accès et sympa et au sniper US avec qui on l'a joué "fouine" ... une dizaine de mn maxi mais ça aurait pu le faire laugh.gif

J'pense retenter à l'occasion.

Posté par: Katayama 06/01/2015, 13:22

Date : 03/01/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov, Vicieuxxx
Camp : Civil
Nombre de joueurs : entre 46 et 50

Et hop on commence l'année 2015 d'Airsoft avec une partie Samedi 03/01/2015 sur The Hostel par Wild Trigger.
Tout d'abord grosse surprise, il y a un groupe électrogène pour avoir de la lumière en ZN !!!! Niiiiiiiiiiiiiiiiiiiice icon_mrgreen.gif
"Nouvel" orga (Kirzov) que je vois pour la 1ère fois (je n'avais pas fait de partie WT depuis début Novembre, qui fut d'ailleurs une excellente partie menée par Vicieuxxx !). Briefing clair et net.
La GIOS avec laquelle on se croisera de temps en temps dans les couloirs mais pas le temps de faire des progressions ensemble (bon sauf une fois... Qui aurait pu être sympa si elle n'avait pas commencé par un TK de MacGyver au détour d'une porte wink.gif ).
La matinée fût très bonne, dynamique. L'après-midi ça a été plutôt laborieux, avec des départs assez tôt, un énervement non-dissimulé sur le dernier scénar, des joueurs adverses qui ne prennent même plus le temps d'identifier si leur cible est déjà out ou pas...
Le seul truc que j'ai à déplorer sont de trop nombreux tirs à la tête. Pas que ça fasse mal, j'ai un casque, mais par principe, en terrain dégagé il nous est quand même conseillé de tirer dans le gilet ou les guibolles. Bref, la fin de la journée a été plutôt de la veine des parties Wildtrigger "moyenne" qui m'éloigne de ses terrains.

@ la prochaine.

Posté par: Guilhom 07/01/2015, 00:47


Merci nous prenons compte de vos remarques
pour paper on restera donc sur 50 tant que le terrain ne sera pas totalement aménagé et on ira au mieux à 60 joueurs.
On va continuer l'aménagement et on va trouver une solution pour les axes dégagés. Enfin la colle on va s'en charger très bientôt, des petits malins sauvages ayant trouvé drôle de déverser certains bidons.
On va vraiment mettre le paquet sur ce site et on fera la même sur les 10 prochains sites qui vont ouvrir dans le secteur cette année.

Comme énoncé on préféra moins de joueur, plus de qualité et au pire on ouvrira plus souvent pour accueillir tout le monde avec toujours plus de satisfaction et en toute légalité je le rappelle^^

Bravo aux orgas, Kevin et Anthony il s'agissait de leur première organisation pro; tout ne peut que s'améliorer.

merci à vous tous.

Posté par: Katayama 07/01/2015, 09:59

Date : 03/01/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov, Vicieuxxx
Camp : Civil
Nombre de joueurs : entre 46 et 50

Bonjour à tous, j'ai oublié de mettre dans mon feedback une petite vidéo de la journée smile.gif
Encore merci pour la journée !

https://www.youtube.com/watch?v=VYNKnCZbBmg

Posté par: huz 12/01/2015, 11:53

HOSTEL - 11/01/2015 -

Bien le bonjour, pour les réactions à chaud, je dirais bonne journée, de la peau dur des deux côtés, et un peu d'engueulade de maternelle mais aucun manque de respect !

Avec un peu de recul, la partie a été bonne, car tout au long de la journée, ça a tiré beaucoup de billes sans trop de campe de la part des US/Camo (sachant que j'étais côté civil), des US/Camo qui ont rushé sans arrêt.
Des petites tensions que je met sous l'excuse de l'adrénaline par moment, ça gueule de temps en temps, personne manque de respect et tout va bien, le jeu reprend.
Je me suis tout de même bien amusé, avec de bons joueurs côté civil, de jolie guet-apens des deux côtés et beaucoup de mouvement !!!

Merci aussi à l'orga et aux marchals qui arrivent à garder leur sang froid avec les râleurs qui peut y avoir (moi le premier !!!! smile.gif )

A bientôt

TRD - Huz

Posté par: J-T 12/01/2015, 18:04

Tu as raison El TIGROR, je pense quy'il devraient même faire un relevé d'empreintes et d'ADN !!! biggrin.gif

Posté par: -Fox- 13/01/2015, 14:20

Le 11/01/15, j'ai pas arrêté de me faire engueuler parce que je respawnais trop vite.... Marre d'être confondu avec mon frère. laugh.gif

Posté par: Annor 13/01/2015, 19:35

Nom: Annor
Date : 11/01/2015
Terrain : The Hostel
Camp : Civil
Nombre de joueurs : entre 20 et 25

Dans l'ensemble; une bonne journée. L'orga était vraiment bien avec un briefing clair, précis et qui ne partait pas dans tout les sens. Il a sue garder son sang froid pour dénouer des situations qui auraient pue vite dégénérer. Et pnj génial !

Çà jouait vraiment bien des deux côtés et mon trinôme (Buzi et Thifoux) et moi avons prit plaisir à jouer contre des scouades qui en voulaient.

Malheuresement, quelque peau de croco dont certain je présume de mauvaise foi, du matin au soir les deux mêmes qui ne prenaient pas leurs billes (sentiment partagé par beaucoup de civil). Après je ne veux pas crier au highlander mais si on vous dit, à plusieurs reprise et par des joueurs différent que vous vous êtes fait touché, c'est que c'est le cas et il faut penser à ce moment là à enlever du gear. Si vous ne sentez pas les billes avec vos gilets tactiques enlevé les, ça évitera les tire à la tête et les énervement qui en découle.

En parlant de tire à la tête, je dis chapeau au sniper présent ce jour, des tires de précisions comme j'ai rarement vue, malheuresement tes billes au trouvées pas mal de tête (par chance c'est arrivé dans mon peltor).

Voilà le petit montage vidéo de ce samedi :

https://www.youtube.com/watch?v=qWhM7QHw8Zc

Posté par: Ayvox 17/01/2015, 16:46

Nom: Ayvox
Date : 11/01/2015
Terrain : Mjolk Fabric
Camp : US
Nombre de joueurs : 30~

Bonne journée sur Nantes après un levé aux aurores ( on venait de Brest ~3h30 de bagnole), Bonne ambiance sur place, avec du beau jeu, de la mauvaise fois mais rien de méchant, une partie dominicale !

On m'avait pas dit du bien du terrain, alors qu'il est top, pas trop grand, un chouilla petit et encore..., le dédale de couloir est génial à arpenter, surtout l'étage !

Un orga et sa team ultra sympa,

un terrain ou je remettrai les pieds avec grand plaisir !

Posté par: Stynox 19/01/2015, 13:32

Nom: Stynox
Date : 18 Janvier 2015
Terrain : Paper Complex
Camp : US
Nombre de joueurs : 40-50

Bonne journée sur ce terrain, deuxième partie la bas pour ma part, du jeux, quelques highlanders malheureusement mais qui n’empêche en rien le jeu de bouger, il y a toujours une solution (contournement entre autres) terrain vraiment sympa, merci aux orgas, il y a juste un gros probleme pour ma part, c'est qu'il n'y avais pas de passage chrony (?????) Je ne comprend pas pourquoi il n'y avais pas chrony, a la partie d'ouverture on était tous partie au chrony niquel, je trouve ça vachement dérangeant pour ma part ! Alors que ça doit en arranger plus d'un !

Bref dans l'ensemble une belle journée même si quelques petits défaut qui ne m'ont pas empêcher de m'éclater , de courir, et de tirer de la bille ! Petit passage de la gendarmerie sur le terrain surement pour un contrôle, on vois bien qu'on est sur un terrain officiel ça fait plaisir on se sent quand même rassurer même si on le savais déjà !


Posté par: whatsupgenies 19/01/2015, 20:59

Date : 18/01/2014
Terrain : The Hangar
Effectif: 80~
Joueurs : whatsupgenies + Panda

Bonsoir,

bonne partie ce dimanche à Ze hangar, on y étais pas allés depuis un moment, déçus par le manque de qualité en raison du trop grand nombre et de la mauvaise gestion des joueurs, mais apparemment, l'organisation a réussi à apprendre de ses erreurs et on a passé une très bonne journée!

+ Bons orgas, sympas et impliqués (dont je ne connais pas le pseudo, sorry)
+ Des scénarios sympas (les plots, c'était top, le VIP idem, un artiste du casse co**lle, tellement qu'on l'aurait refilé à l'autre team à la première occasion!! xD)
+ un nombre de joueurs raisonnable (bien que encore un peu excessif à mon gout), une belle amélioration
+ des teams assez équilibrées en nombre et en qualité de jeu

~ un passage chrony partiel, un peu dommage, mais une bonne partie des joueurs est passée le matin et le reste pouvait se faire contrôler en chrony volant, et comme au final je n'ai reçu/vu aucune bille piquer excessivement, ça n'a pas posé problème.
~ dans l'ensemble du bô fairplay à la touche, malgré un ou deux cas un peu grossiers de porteurs de kilts (ça restait tout de même pour moi de rares exceptions... et puis, plus il fait froid, plus on se couvre, moins on sent la bibille)

- des règles de base pas acquises pour certains (distances d'engagement surtout, l'excuse la plus fréquente c'était "mon gbb dégaze à cause du froid", ou encore des petites libanaises par ci par là)


Merci et à la prochaine ++

P.S. merci à ceux qui on fait le taxi avec moi pour le Mcdo à la pause smile.gif

Posté par: shephard47 19/01/2015, 22:24

""" il y a juste un gros probleme pour ma part, c'est qu'il n'y avais pas de passage chrony (?????) Je ne comprend pas pourquoi il n'y avais pas chrony, a la partie d'ouverture on était tous partie au chrony niquel, je trouve ça vachement dérangeant pour ma part ! Alors que ça doit en arranger plus d'un ! """

Le chrony à était commandé mais pas encore reçu, il suffisait de demander à l'orga.


""" Petit passage de la gendarmerie sur le terrain surement pour un contrôle, on vois bien qu'on est sur un terrain officiel ça fait plaisir on se sent quand même rassurer même si on le savais déjà ! """

C'était pour prévenir qu'il y avait de petites fioles de produits toxique a ne pas toucher, il suffisait de demander a l'orga.


Bonne journée, 3eme paper complex, terrain intéressant et de plus en plus propre / balisé.

Niveau de jeu correcte vu la quantité de joueurs, ca rage un peu plus en fin de journée avec la fatigue mais rien de méchant.

Scénarios classique avec recherche d'items reste le meilleur et le plus équilibré a mon gout. Le scénario méxicain avec VIP extraction peut etre bien avec un autre bâtiment a prendre, et plus de cohésion pour les attaquants ( faire avec du team play )

A refaire avec un peu plus de température pour les GBB.

Posté par: Apogee 19/01/2015, 23:19

Bonne partie ce dimanche sur The Hangar. Première pour moi et pas la dernière je pense. J'ai jamais cramé autant de bille en une journée.

+ Bon esprit dans l'ensemble
+ Des scénarios sympas (Battlefield, BHD et ViP)
+ des équipes assez équilibrées. Et le teamplay qui s'est mis en place rapidement. Enfin du côté US


+/- On se marchait un peu dessus à 80
+/- Le froid qui piquait

- Certains gueulards. Bah oui, on règle les touches litigieuses en pleine partie au lieu d'aller voir les orgas...`
- Les règles de respawn/medic pas évidentes. surtout lors du scénario BHD. Ayant fait partie du groupe de pilotes, le respawn était trop avantageux pour les US (et un peu abused)
- Les échecs critique de lancé de tornado...

Petite pensée au pauvre gars qui a perdu une dent lors de la partie ViP.

Posté par: Deltacoco 20/01/2015, 10:25

Vous inquiétez pas pour ça dent, le nerf a pas été toucher donc le dentiste lui a juste mit un bout de résine et clalc une dent toute neuve!

Posté par: LordLazare 20/01/2015, 10:37

c'est pour enfoncer une porte ouverte...mais

les dents cela ne repoussent pas....
PROTEGEZ-VOUS.

Un Stalker ou un masque intégral cela évite plein de bobos, en particulier sur les terrain de WT qui on généralement beaucoup de zone de CQB...
il suffit d'un tire reflex....

Posté par: potam 20/01/2015, 20:56

CITATION(Deltacoco @ 20/01/2015, 10:25) *
Vous inquiétez pas pour ça dent, le nerf a pas été toucher donc le dentiste lui a juste mit un bout de résine et clalc une dent toute neuve!


Nan, il ma mis de la pate pour pas que la dent meurt, j'ai encore 2 RDV pour me faire poser une facette/couronne le tout pour 800 euros, le pire c'est que j'avais mon bouclier ninja.gif

Mis a part ça, une bonne journée, sauf quelque peau de croco et de personne pas très fair-play, mais bon, on va pas en faire un plat, maintenant j'attends un bon casque a visière comme toi Delta rolleyes.gif

Posté par: isfet 21/01/2015, 08:30

Partie du 18 janvier à the estate : (camp us, escouade civil tan&noir)

On est tombé sur un orga motivé et reveillé, la début de jeu à dont été plutot ponctuel et les règles de sécurité enoncées de bonne manière.

Le terrain etait vraiment cool, surtout le chateau (partie PA/pompe à 25 à l'interieur c'etait terrible), mème c'est très dur d'attaquer un batiment rempli de defenseurs depuis les bois !

Les joueurs pour la plupart étaient très agréables, je n'ai pas entendu les joueurs adverses de la journée quasiement mais pour ma part aucun mauvais retour (même si ça a un peu bouder quand ils se sont fait poutrer par une 249)

bref pour moi c'etait que du bon ce jour là !

Seul point +/- faire comme à the detention, peut être interdire les tirs depuis les étages vers l'exterieur, cela bloque et décourage souvent les assaillants.

Big up à l'orga et content d'avoir revu des joueurs de la ricart (ou ricard je ne sais plus !)

Posté par: Maximelmd 23/01/2015, 16:04

CITATION(potam @ 20/01/2015, 20:56) *
Nan, il ma mis de la pate pour pas que la dent meurt, j'ai encore 2 RDV pour me faire poser une facette/couronne le tout pour 800 euros, le pire c'est que j'avais mon bouclier ninja.gif

Mis a part ça, une bonne journée, sauf quelque peau de croco et de personne pas très fair-play, mais bon, on va pas en faire un plat, maintenant j'attends un bon casque a visière comme toi Delta rolleyes.gif


Encore désolé mec ! A plus de 20 m je m'y attendais pas ..

Posté par: Subbaz 25/01/2015, 12:21

Partie sur Paper Complex du 18/01/15


Salut à tous, j'ai ce dimanche passé une bonne journée sur le terrain, je vais faire un petit récap sur différents points :

Les +
¤ Bonne organisation, des règles claires
¤ Un terrain énorme
¤ Des joueurs sympas et fairplay (en tout cas pour ceux que j'ai croisé)
¤ Pas trop de coups de gueule
¤ Une ZN couverte et fermée dans laquelle on n'est pas aux 4 vents, très bonne idée les lumières à l'intérieur mais ça manquait un peu au fond et surtout le soir au moment de remballer ^^

Les -
¤ Le dress code imbitable, si on n'avait pas suivi l'avancement de nos coéquipiers on était paumé. Trop de tenues mi-noir mi-camo. ...
Il faut faire je pense uni contre Camos et en étant très stricte car beaucoup trop de joueurs ne respectent pas le dress code.
ça à été le problème majeur de cette journée, en dehors de ça pas grand chose mise à pars.....
¤ Un des joueurs, à qui j'adresse directement un petit message à la fin de ma vidéo ci-dessous

Globalement une très bonne journée si je ne considère pas la "baltringue" dont Wild Trigger et les orgas ne sont pas responsable, il y à toujours des brebis galeuses et pas forcément évidentes à repérer.
Il faut juste travailler sur le dress code ou sur des brassards....
Merci aux orgas pour cette journée, bon courage pour la suite et à la prochaine wink.gif

https://www.youtube.com/watch?v=zF5bsoHiwrU

Posté par: Fonky Hérpés 26/01/2015, 13:54

Partie sur The Hostel le 24/01/15

Bah moi je suis le ménestrel qui est arrivé pour les parties de l'aprem icon_mrgreen.gif
La faute aux cadavres à ramasser dans l'appart, et un estomac un peu rebelle ^^

Une belle aprem pour ma part, il y avait moins de joueurs que d'habitudes (je fréquente beaucoup ce terrain)
et j'ai trouvé sympa d'avoir moins de monde, ça offrait d'autres possibilités, ça permet de varier les plaisirs smile.gif

Comme dab de belles rencontres, des mecs que j'espère revoir pour taquiner la bille. Quelques beaux OUT pour ma part,
avec mon pompe à 15€ sur Taiwangun.

Sinon le seul truc que je trouve dommage, c'est que le terrain n'est pas assez exploité à mon goût. (attention les orgas se sont démenés pour proposer des scénarios vivant et tout !), mais ->
Certes 90% du terrain c'est le grand bâtiment, mais avec tout ce qu'il y a autour, c'est dommage de pas l'exploiter pour les scénars
parce que du coup c'est que du CQB.
Une fois, un orga avait organisé un truc super. Une sorte de Ruée à la Battlefield, qui commençait derrière le batiment, pour aller vers le garage/maisonette puis vers les 2 maisons à l'entrée et ainsi de suite jusqu'à avoir fait le tour, c'était vraiment génial comme scénario.
A refaire tongue.gif

Je garde un bon souvenir des parties sur ce terrain smile.gif

Aplouf

F.H.

Posté par: Ati fives 26/01/2015, 14:20

Blood bank 25/01/2015
160 Joueurs
Météo fraiche jusqu’au début de partie
Superbe Terrain Multiple bâtiments
Les +
-Terrain
-Zafe Zone
-passage chrony
- explication consigne CLAIR
-Météo sur l'ensemble de la journée
-Terrain (oups déjà dit)
-Pas de pause repas « Officiel »
Perso , on a mangé à 14h30 en 25 minutes le temps de recharger et de grignoter
-Bon jeu en général

Les Moins :
Le mal de jambes ce matin biggrin.gif
(Les étages sa « tue » )

A Refaire sans hésitation
Merci

Posté par: cyrille77 26/01/2015, 14:56

BLOODBANK le 25/01


Super terrain, bonne ambiance général.

c'est très bien le fait qu'il n'y ai pas eu de pause le midi, ça serais super si ça pouvais ce généralisé sur toutes les parties WT car on à vraiment gagné en temps de jeux

a refaire très vite.

Posté par: Subbaz 27/01/2015, 10:57

CITATION(Vesper @ 26/01/2015, 13:56) *
Tu restes évidemment libre de dire que ça c'est mal passé avec quelqu'un sans donner son identité.

Ne t’inquiète pas, je n'ai pas révélé son identité car je ne la connais pas.
Dans le cas contraire je n'aurais pas laissé de message et j'aurais plutôt fait un dépôt de plainte pour vol.

Cordialement

Posté par: SirBilly 27/01/2015, 14:06

BloodBank 25/01/15

camp camo civil (camo)

160 joueurs 80vs80

arriver sur le site a la fraiche de bon matin je vois déjà du monde sur la route qui cherche l entré du terrain je les guides pour pas qui se perde et devant le terrain c est embouteillages je fais l accueil de la zone neutre nickel tous se passe bien les étages se remplissent puis le début chrony et on lance la partie après le briefing sécurité et les ordres de mission

A oui celui qui a pisse dans les WC du RDC tu ma bien entendu te pourrir mais comme dab ta a pris la fuite...

une super journée du bon jeu et un terrain juste magnifique

on sentaient que c était la 1ere difficile de s orienter pour trouver les bon passages certaine zones sont déserte même a 160 peu de personnes a l inverse d'autre ou tous le mondes voulais aller comme les cuisines ou réfectoire ou passerelle je parle même pas de la morgue ou cela a été le rush du matin donc après ca la journée a été très très bien voici la VDO merci a tous

https://www.youtube.com/watch?v=K60WWaiAOKg&feature=share








Posté par: Sebu 27/01/2015, 14:08

Subbaz, le plus gros problème dans ta manière de faire, c'est surtout le choix du langage qui dessert complètement ton propos.

Posté par: Generaliisiim 27/01/2015, 14:58

Date : 25/01/2014
Terrain : BLOOD BANK
Effectif: ~160
Joueurs : Generaliisiim "Civil"
Unité :Brother Corp. #1 Gene/Hornet/Oz/Herixe


Bonjour

Donc ouverture ce jour pour la 1er partie sur BLOOD BANK.
Vraiment super terrain, une carte a été distribué à pas mal des joueurs facilitant la prise de conscience du terrain et aidant à ce situer.
Le terrain a été pris d'assaut par 160 joueurs environ "très bien" (POUR INFO: plus de personnes auraient pu être possible au vu de la taille de celui-ci).
Le scénario a été vite fini car bonne communication entre les Leader d'unité sur canal 5 civil.
Vraiment de bons joueurs et un gros fair play (aucun higlander ou peaux de crocos n'a été déploré ce jour.)
C'est dans cette optique que nous préférons jouer mon Équipe et moi.
Un vrai coup de Coeur wub.gif pour le terrain, pleins de chose à voir encore, je le conseil!!
Une vidéo bientôt dispo.

CITATION(cyrille77 @ 26/01/2015, 14:56) *
BLOODBANK le 25/01
c'est très bien le fait qu'il n'y ai pas eu de pause le midi, ça serais super si ça pouvais ce généralisé sur toutes les parties WT car on à vraiment gagné en temps de jeux
a refaire très vite.
Clairement d'acord! biggrin.gif




Merci aux Orgas et Marshall pour l'encadrement.



Cordialement Generaliisiim http://http://brothercorp.prozero.fr/

Posté par: Generaliisiim 27/01/2015, 17:32

Bonsoir

D'accord avec SirBilly crade le mec qui pisse...
Et oui il faisait froid mais très vite oublié!!
Sympa la Vidéo!


Cordialement Generaliisiim

Posté par: Buzi 29/01/2015, 07:12

BloodBank le 25/01/2015

Excellente partie, joueurs de qualité et fair-play au rendez-vous.

Briefing rapide et précis.
Scénarios simple mais efficace pour faire bouger tout le monde. Dommage cependant qu'on ai pas eu une remise à jour des scénarios au milieu de la journée, on est vite tombé en TDM.

De belles rencontres, de belles actions des 2 camps, aucun problème à signaler pour mon cas.

Je re-signe quand vous voulez !

Une petite vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NvXNVhgwDa0&feature=youtu.be

Buzi

Posté par: Annor 31/01/2015, 10:55

BloodBank le 25/01/2015

Je rejoint ce qu'a dit Buzi, très bonne partie pour part. Le terrain est tout bonnement une pure merveille! Vivement les Op sur ce dernier !!!

Ma petite contribution vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ly5FdNJncgc

Posté par: Lieutenant Mc Clane 31/01/2015, 17:04

Je vois que Blood bank a ravi tout le monde. Si les orgas m entendent, on y va demain et on est partant a 200 pour cent pour du jeu sans pause midi smile.gif

Posté par: zAmAK 31/01/2015, 18:54

Pour notre part, on sera sur Hostel, avec pause-midi (Un McDo, ça se respecte !)

Posté par: kapa69000 01/02/2015, 14:31

Blood bank 25/02/2015

Une turie ! Dommage que mes copain sont pas montée avec moi ;(

https://www.youtube.com/watch?v=IFU3mvgeoJc

Posté par: Resp@wn 02/02/2015, 13:42

Retour du 01/02/15 bloodbank:

Très beau terrain qui vaut vraiment le coup. Par contre impossible de savoir qui est avec qui, du coté civil ont fini par tirer sur tout les camos qu'on voit, vraiment pas pratique, ca gache l'expérience de jeu, et je n etais pas le seul a penser ca. Une haut uni et non camo aurait regler l'affaire lorsque les camos sont mis avec les civils.

Perso va essayer de voir la différence de couleurs de camo quand t'as un gars planquer dans l'ombre..... tester et impossible de voir....

Organisation un peu a la ramasse, une journee qui a trainer en longueur, une feuille de mission avec 14 objectifs, ba des le troisieme on sentais les motivations s'envoler.. Idem l'apresmidi.......

Payer pour arreter de soi même avant la fin ca ne me ressemble pas, mais la j'ai vraiment trouver le terrain sympa mais les reste laissait aller....

Sans compter les mecs qui s'annonce pas out et te dezingue en traitre....

Nan mauvaise journée meme si terrain tres bon, plus d'orga mieux organiser serais un plus.

Posté par: Guilhom 02/02/2015, 14:15

Bonjour

nous rappelons que bloodbank n'est pas ouvert aux débutants d'où l'absence de joueurs en location et de joueurs n'ont familiarisé avec les tenues.

Les civils étaient avec les US toute la journée coté Camo 98% étaient en camo CE on avait que deux joueurs bi gout sur 145 joueurs en jeu.

Quelques avertissements ont été donnés 4 seulement... et nous suivions l'action principale avec les joueurs.
On se répartissait les secteurs de jeu.

on a rappelé à certains joueurs de communiquer en annonçant son camo avant de tirer puis viser mais dans 95% des cas les team kill étaient rare.

Bon j'ai vu le record en un lancé de grenade tornado avec 20 joueurs out dans un escalier dans une des maison mais sinon pas et trop de problème.

Le site est très beau et sur certains espaces très traître : tir du bas vers le haut , tir de snipers à 80m, tir depuis les étages à travers d'autres fenêtres etc.


Un seul cas de walker non fair play planqué derrière un groupe de joueur out (joueur civil) et un gars qui a essayé de saboter la partie en matinée donnant de fausses informations...

les missions étaient au nombre de 10 le matin par camp et 4 l'après midi.

98% des missions ont été faites le matin et l'après midi.

Nous étions 2 orgas et 10 marshalls ainsi que des aides orgas au nombre de 3 soit 15 ou environ 1 pour 10 concernant le suivi du jeu.

en items : Claymore, mines, imprimante, gilet body armor, filet de camouflage, 4x4 pour progression, mallettes de soin, antenne satellite,civière, chariot mortuaire, défibrillateur, pain de C4 et le décors de jeu, bureau, casier et salle de radiologie.

Nous avons arreté le jeu à 17h05 et le matin à 13h05 nous avons commencé à 10h50 et le jeu a été non stop.
on a passé 145 joueurs au chrony

Point très positif : pas eu de déchets aux voitures. et tout le monde sentait ses billes peut etre un ou deux cas de peaux de croco mais dans l'ensemble un très grand fair play.

personnellement je n'ai plus de jambes ^^ en tant qu'orga

Merci à vous

le terrain va s'ouvrir plus d'ici quelques semaines avec 2 autres batiments.

On ne se marchait pas dessus du tout, il y avait même des moments de recherches tellement le site est grand .

Posté par: LordLazare 02/02/2015, 14:31

Date : 31/01/2014
Terrain : HOSTEL
Effectif: ~40
Joueurs : Civil A-TACS LE - Tornado-man
Orga: Vicieuxxx

Comme toujours le samedi sur hostel c'est super sympas!

un gros +1 pour Vicieux

Je suis venu avec ma petite femme, mon frère et pour la première fois avec mon cousin nantais qui a adoré et qui reviendra.

Passage de chrony impeccable....
J'ai été stupéfié du nombre de reliques avec des puissance très élevée pour un CQB.... QUID du respect des distances de sécurité durant le jeu (en particulier à plus de 15mètre) j'ai un impacte sur la cuisse particulièrement marqué (qui sort du bleu habituel)....

les "+":
- le terrain
- les nouveaux items, cela fait plaisir de voir où vont nos 15€.
- le générateur et par conséquent la lumière dans la zone neutre.
- les scenario:
* Terminator avec timers
* Destruction d'objectif avec défense de la bombe pendant 20min
* le traditionnel montage d'extincteur au 4ème

- le respawn à 1 ce qui à mon sens permit de réduire drastiquement les peaux de crocodile et highlander.
- mes grenades (en particulier les timer qui ratent.... à ba non^^)
- la neige (ba oui c'est sympas la neige)



les "-":
- un des timers impossible a trouver au premier étage
- la couleur du pylône balise trop long à changer (lorsque celui ci est exposé entre les deux maison au milieu, c'est techniquement impossible de rester sur place le temps suffisant pour que la couleur change).
- Quelques peaux de crocodile mais qui étaient généralement faire-play lorsque l'on indique qu'on les a mis dans le gilet.... après cela ce comprend avec le froid et toute nos épaisseurs on ne ressent pas toute les touches.
- la batteuse qui faisait de trop longues rafales à mon gout mais autorisé par l'orga

- le gros "-" c’était le nombre incalculable de team-kill chez les civils.... se faire chier pendant 10 min pour faire une infiltration et ce faire tirer dans les fesses par son équipe (alors que je porte un pantalon noir) cela fait royalement chier....

- l'interdiction des grenades dans les escaliers, mais bon cela se comprend mais c'est vraiment dommage d'en arrivé là.

et le gros "-" personnel de la journée, beaucoup de casse de matos pour ma part....

Posté par: Resp@wn 02/02/2015, 14:53

Perso je n'en suis pas à ma première partie, mais c'etait un grand bordel pour différencier les deux camps, les differences de teinte n'etant pas forcement flagrante a plus de 30 metres... ou planquer dans le noir....

J'ai ramener un pote qui commencais et il a été super emmerder pour savoir sur qui il devait tirer, etant débutant il a pas forcement la notion des differents camos donc il est rester sur un tres mauvais gouts.

De ce fait les teams kills, j'en ai vu une tonne, bien plus que sur toutes les parties auquels j'ai pu assister, et on sentais une grosse tension en jeu a savoir avec qui on joue.

Il faudrait faire la balance des deux camps avant d'etre sur le terrain. Ou demander aux joueurs de ramener une tenue de rechange.

La en étant full civil j'avais l'impression de servir de cible.

Par contre vu la taille du terrain il aurai fallu faire des objectifs plus court et simple (prise otage, attaque/defense,etc ..) la ca trop durer en longueur.

Pour la reprise a 14h30, au lieu de 13h45, planter a attendre.

Apres moi perso je suis un peu sourd, il m'est arriver de demander deux trois infos aupres de toi et j'ai été super fraichement accueillis!

En partie avec des team je pardonne mais la payer pour me faire envoyer chier, et etre une cible humaine parceque le dresscode etait pas tres clair...

Posté par: Buzi 02/02/2015, 16:17

CITATION(Resp@wn @ 02/02/2015, 14:53) *
Perso je n'en suis pas à ma première partie, mais c'etait un grand bordel pour différencier les deux camps, les differences de teinte n'etant pas forcement flagrante a plus de 30 metres... ou planquer dans le noir....


La première partie était à 160 joueurs soit quasiment la même que vous, on était Civil/Camo contre US et personne ne c'est plein de la différenciation de tenues. Faut juste ouvrir les yeux quoi. L'airsoft c'est pas tirer sur tout ce qui bouge sans reflechir ^^

Pour les coins sombres, une petite lampe, surtout que sur BB il y a pas mal de coin sombres.

Posté par: Guilhom 02/02/2015, 16:21

Normal
deux raisons pause à 13h05 le temps que tout le monde arrive en ZN 13h25; ensuite on a à 13h46 fermé le portail et à 14h00 attrapé 7 personnes en sauvage sur le site dont... un policier et des demoiselles... on les a viré et on a surveillé qu'ils ne rodent pas à coté du site.

reprise donc à 14h30 pour finalement une heure de pause globale. Là encore inertie de 145 joueurs.

Les objectifs simple sont vite fait et si trop simple amènent à se retrouver à 70 vs 70 sur une petite zone alors que tout le site mérite d'être joué.
On ne voulait pas que cela se passe ainsi on a donc mis 14 missions aerant le jeu dans tous les batiments se afin de permettre des infiltrations. Le jeu de cette manière est plus fluide et on ne peut pas gérer l'inertie de la mise en place de multiples petits scenars avec 145 joueurs et autant de terrain. Il y aurait trop de pauses versus le jeu ou sinon si les scenars sont trop simples on se retrouve avec du team death match voir pour certains... de la mélée...

coté TK il y en a eu mais encore une fois les seuls fois ou j'en ai vu c'est lié à l'absence de communication verbale et absence d'identification visuelle (civil? réponse Us? relfexion???? Us dans notre camp donc ami ^^)
ou sinon on a vu certains tirer puis viser puis identifier au lieu de faire l'inverse. Il y a beaucoup de stress dans le jeu en CQB et celui là est juste le meilleur site dans son genre.

Servir de cible est l'autre partie du loisir ^^ j'aime autant engager que de me faire engager surtout quand cela rate^^

Je ne vois pas qui t'a fraîchement accueilli, canal 4 et on était dispo, les seuls qui ont été un peu bousculé c'est ceux qui ont été avertis dont un le matin se baladant sur un toit...

le 8 cette semaine est ultra scénarisée avec un niveau vétéran et confirmé.

Posté par: Vinthi 02/02/2015, 16:30

Les camos à longue distance et dans l’ombre sont difficiles à distinguer… Euh oui, ceux sont des camos… A contrario, les civils y a moins de doute. Et encore les contractors en mode uni kaki ou uni « sable », ça peut aussi prêter à confusion. Ce que je veux dire c’est que cette difficulté n’est pas nouvelle.

On pourrait mettre des brassards de couleur pour une fois pour toute enlever le doute, mais on pourrait aussi dire que faire l’effort d’identifier sa cible rajoute un paramètre au jeu.

Je pense que la distinction des camps par les habits/camo pourrait être un sujet à part entière et pas forcément propre à WT.

Et puis pour un débutant c’est perturbant, et quand on accompagne un débutant, et bien on partage ses difficultés. Ce qui peut un peu gâcher le plaisir. (Je parle en vécu personnel).

Bref avec du recul, je n'ai à ce jour pas eu la sensation d'avoir plus de TK à WT qu'ailleurs.

Posté par: Guilhom 02/02/2015, 16:36

le probleme du brassard vient que sur un angle le bras portant le brassard peut etre caché donc on se retrouve avec une seule possibilité brassard jambe et bras des deux cotés... mais vlà le coté visuel après en jeu...

Posté par: Jaw5 02/02/2015, 17:05

pour ma part ce qui m'a le plus dérangé, c'est que je me suis retrouvé à jouer avec les camos alors que j'étais en marpat!!!
J'ai pris cette habitude de jouer souvent en us et, par conséquent sur bloodbank , j'ai souvent demandé: us? réponse: oui ok c'est bon alors...et bah non j'étais affilié aux camos...
Ce qui m'a valu un nombre certain de tk (dont sur la personne de billy auprès de qui je m'excuse une nouvelle fois)(<-c'est chiant me rappelle pas t'avoir autant croisé!!! g.gif ).


Cela dit superbe terrain mais les objectifs étaient un peu confus (surtout les lieux des items) par méconnaissance du site.
Je reviendrai quand même c'est sûr!

Posté par: Generaliisiim 03/02/2015, 00:14

Date : 25/01/2014
Terrain : BLOOD BANK
Effectif: ~160
Joueurs : Generaliisiim "Civil"
Unité :Brother Corp. #1 Gene/Hornet/Oz/Herixe


Petite Vidéos Youtube de la Brother Corp. Unité #1
BLOOD BANK va très vite devenir une référence!!
https://www.youtube.com/watch?v=Eewn1vz5p4w


Date :01/02/2014
Terrain : HOSTEL
Effectif: 60
Joueurs : Generaliisiim "Civil"

Toujours un Grand Respect et un Grand Merci à Vicieux pour son Orga impeccable et ses Scénar!!
Environ 10 parties (si ce n'est pas plus) avec Vicieux en Orga Jamais Déçu!!!


Cordialement Generaliisiim

Posté par: vicieuxxx 03/02/2015, 09:58

géné...tu veux bien m'épouser?...




lordlazare, oui je sais les grenades dans les escaliers interdites sur hostel ça peut etre frustrant mais on a eu beaucoup trop de points de sutures et de blessures a cause cette put*** de gravité terrestre qui trouve ça rigolo d'accélérer la chute d'un corps en mouvement.
Qui plus es quand la règle était de ne pas les tirer uniquement dans les escaliers extérieurs (à chaque extrémité) qui eux sont vraaaaiment dangereux (la grenade peut tomber de 4 étages si elle est foirée quand même...) il y avait toujours quelqu'un qui n'avait pas compris que c'était ces escaliers la (ou fait semblant de pas comprendre ^^) donc cette nouvelle règle simplifie et sécurise tout...

Posté par: grisou 03/02/2015, 23:53

Date : 25/01/2014
Terrain : BLOOD BANK
Effectif: ~160

Je souhaite savoir si les photos prises par la demoiselle sont disponible sur les internets.

Merci

Posté par: Atchoum59 04/02/2015, 13:17

Comme mon VDD, cela serait super cool d'avoir les photos prises par la demoiselle smile.gif

Posté par: xenoo 04/02/2015, 20:17

https://www.facebook.com/pages/EG-photographies/522867084487503?fref=ts

Posté par: Lieutenant Mc Clane 04/02/2015, 21:35

Date : 01/02/2015
Terrain : BLOODBANK
Effectif: Indéterminé ( 130 je crois )
Joueur: Lieutenant Mc Clane - 1er RIA
Camp: CAMO ( camo CE )

Bonsoir à tous

BLOODBANK,... Plus de 8 mois qu'on l'attendait. Quel fut notre bonheur d'enfin y mettre les pieds depuis le temps que Guillaume nous faisait baver avec ses photos smile.gif !!
Environ 130 joueurs présents, des camos respectés hormis quelques US qui font de la résistance avec les softshell tan ( ce qui ne genait en rien ce jour la puisqu'ils étaient avec les civils ).
Le terrain est un site incroyable, tant par sa taille que sa diversité, il me tarde de le voir en été avec plus de végétation. Pour ce qui est des missions, rien de très excitant. Pour etre franc nous nous sommes contentés d'un simple deathmatch d'une journée histoire de découvrir les lieux que nous n'avons meme pas pu découvrir entièrement. Il va falloir venir plusieurs fois avant de commencer à être à l'aise sur le terrain.
La répartition des spawns n'était pas très judicieuse et je pense sera soumise à pas mal de réflexion vu le large choix possible. Ces parties sont les premières et il va falloir laisser un peu de temps aux orgas pour maitriser le terrain et y adapter les meilleurs scénarios. Pour ma part je pencherais pour un bon gros battlefield avec respawns sur drapeaux . Ma dernière grosse partie dans le genre organisée par WILD TRIGGER c'était il y a un moment sur le terrain CASTLE dans le 77 et c'était vraiment le pied. A quand la meme sur BLOODBANK ? wink.gif.
Coté fair play,rien à déclarer hormis 2 ou 3 joueurs qui viennent jouer à l'airsoft sans PA et tentent le PAN T'ES OUT quand ils sont en dessous de 6-7 m. Le problème est arrivé plusieurs fois et je leur ai gentiment expliqué qu'un PA était obligatoire pour jouer à l'airsoft et pouvoir engager à courte distance, sans ça qu'ils n'avaient qu'a rester à l'extérieur en forêt car le PAN T'ES OUT ne fait pas parti des règles WILD TRIGGER. Il s'applique néanmoins par intelligence dans certains cas ou aucun litige n'est possible mais dans celui la, les joueurs sans PA repasseront...
Gros problème de TK avec une seule team qui nous a massacré en plusieurs point de la carte. Ceux ci dégainent et engagent au moindre bout de doigt qui passent un coin de mur et sont incapables de s'arrêter quand le reste des joueurs leur signalent qu'ils commencent un team kill de masse lol. J'ai tenté une explication du bon sens avec les engagements avec l'un d'eux qui n'a eu comme réponse que " ah oui mais bon je vois ton casque, je ne sais pas ce que tu es je tire ", ce à quoi j'ai préféré répondre " Ok cool, bonne journée ".

Seul gros bémol que je souhaiterai rapporter coté orga, il s'agit de l'évènement lié aux jeunes qui sont venus se promener sur le terrain à la pause midi. Je passe aux explications:
On se dirige vers notre point de spawn pour la partie d'après midi et on tombe sur 3 jeunes filles et un garçon âgées d'environ 19-20 ans qui se promènent avec des appareils photos. Ceux ci surpris de notre présence nous intérogent sur notre pratique, sont surpris et amusés. Ils nous demandent ce que nous faisons et s'inquiètent de savoir si nous détériorons les lieux. Nous avons vite vu que nous avions à faire à des fans d'URBEX qui n'avaient pour seul but que de se promener et prendre des photos, comme nous l'avons peu etre déja fait. Le terrain est grand et n'est pas parfaitement fermé, de nombreux grillages sont couchés et il ne parait pas évident quand on ne connait pas que l'on va peu etre tomber sur une partie d'airsoft.
Une simple reconduite à l'entrée en expliquant les choses gentiment aurait été amplement suffisant. Au lieu de ça on a eu le droit à l'orga qui déboule et demande d'une façon autoritaire et complètement illégale les pièces d'identités. La violation de propriété privée peut déja être difficile a retenir dans la mesure ou ces jeunes gens n'étaient pas conscient du statut privé du site, qu'ils ne souhaitaient commettre aucune dégradations.
Tout ceci pour dire que cette attitude n'est pas forcément très bénéfique à l'image de l'airsoft que nous souhaitons offrir au public.
Pas de rancoeur vis à vis de WILD TRIGGER, il y a du bon, du moins bon, beaucoup de choses et de gens à prendre en compte pour donner un avis global mais je tenais à donner ma position sur ce point précis.
Pour conclure, nous on a passé une très bonne journée et on a hate de revenir.

Voici le lien de notre vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=Stco_rNTDjs
Et la page de l'équipe:
https://www.facebook.com/1erRIA

Merci à WILD TRIGGER, aux orgas et aux joueurs présents pour cette journée
Bonne soirée et à bientôt smile.gif

Posté par: Guilhom 05/02/2015, 06:22

On n a pas demandé les pièces d'identité
On leur a dit que la gendarmerie le fera.
Ils ne sont pas obligés de donner la pièce on leur demande s ils ont leur papier si ils veulent nous la donner pas de souci.
Il y avait un policier dans le lot qui a sorti sa carte police... Qui après avoir essayé de nous impressionné à du faire face à un ton plus pédagogique... Enfin ils ne faisaient pas de l urbex...
Le site a un mur d enceinte en plus d un grillage intérieur il n y a pas trente six accès. Ce qu ils sont venus faire est lié à la morgue et aux bougies... Que l On retrouve dessus... Et à divers pratiques que les gardiens ont déjà surpris...et que je n etalerai pas ici... Mais c est assez tordu...On n à pas appelé la sécurité ni la gendarmerie pour une première approche. On a fait peur car normalement systématiquement le processus est sécurité +gendarmerie + plainte du ministère . Pour passer il faut entrer par une zone chasse privée et un trou dans le mur d enceinte ou est indiqué propriété privée puis un grillage. Trou en cours de fermeture. Le site est vidéo surveillé aussi...avec alarme.
Par contre ils sont passés par une zone chasse pour accéder au site et au vu du volume de tir et l.absence de gilets ils ont eu de la chance...leurs explications étaient hilarantes...ils savaient qu'ils venaient sur une site privé et qu ils enfreignaient la loi...mais ils sont inconscients de risquer un accident de chasse pour faire leur affaires...l image de l airsoft aurait été moins écorné que celui de la chasse... Lol en cas de soucis... Les appareils photos n étaient pas la pour de l urbex... Ça s appelle un justificatif si pris avant ou après le passage à la morgue...

En quatre ans on a attrapé sur les terrains, violeur au ghb amenant en sortie de boîte une donzelle camée dans la.forêt, on a eu aussi droit à des pédophiles faisant des séances photos exotiques/erotiques avec des mineurs dans la forêt, on a eu droit à beaucoup de choses glauques et à chaque fois on nous a sorti le thème urbex... depuis on se méfie.
..
Le fait que l on rende des zones de non droit surveillées donne au contraire une très bonne image de notre pratique auprès de la population et des autorités. Dans certains sites il y a même une veille citoyenne des habitants appelant systématiquement la police ce afin d éviter les trafics de drogue, les agressions sexuelles, les vols et les actes de malveillance.

Posté par: airsoftteamosok 05/02/2015, 13:58

comme la majeur parti des camos l'ont entendu

Les pièces d’identitées ont été demandés

a peu de choses prêt le discour était:

" bonjour parmi vous il y a t'il des mineurs? non? sortez vos pièces d'identités, vous étes sur une propriété privé etc..etc...."

je veux pas crée un débat.

La verité est mieu que le mensonge.

je suis d'accord avec Lieutenant Mc Clane

Posté par: Guilhom 05/02/2015, 14:27

On a demandé s'ils avaient leur pièces d'identité on ne leur a pas demandé de les sortir. Les ont ils sorti? non. Seul le quadra a sorti sa plaque police.

On a une vidéo car tout a été filmé au besoin wink.gif

L'Orga c'était moi ce jour là et je ne suis pas allé au camp camo quand je les ai attrapé , je les ai intercepté au niveau du village et j'ai demandé l'age des jeunes et l'on a demandé si ils avaient leurs papiers sur eux.


Enfin on a le droit de demander de sortir s'ils le veulent; leurs papiers d'identités; s'ils refusent c'est leur droit. On n'a forcé personne et on ne force personne.


Le moment où l'on a demandé s'ils avaient leur papier et de les sortir potentiellement , j'étais en train d'hésiter , en tout cas me concernant , responsable du site, c'est le moment où on était aux voitures à la grille verte en zone parking, j'ai hésité à prévenir la gendarmerie et à appliquer la procédure. Je leur ai demandé s'ils avaient leur CNI c'est tout.

d'ailleurs vous n'avez vu qu'une partie du groupe... d'autres se cachaient sur le site et avaient plus la quarantaine...

forcément j'ai eu un doute, des jeunes peut etre mineurs et deux adultes avec appareil photo/camera... je vous passe les détails...

il y a un historique sur ce site et je n'ai jamais eu envi de toper des mecs et des dames à la morgue en train de faire des trip sexuels morbides dans les frigo ou sur le cercueil de présentation... ou toute autre cérémonie satanique ou voodoo à base de sacrifice d'animaux ou autres perversion...
80% des personnes attrapées par les gardes la bas faisant ce genre de chose...

Donc on avait affaire à 80% à ce type de personnes... d'où mon attitude que d'ailleurs seul 2 joueurs ont pu voir.


La prochaine fois on applique la procédure pas de mauvaise interprétation.


mais bon sinon je leur passe des lunettes et on fout de la rubalise à la morgue autour du bâtiment amphithéâtre , je les félicite de violer une propriété privée au risque de leur vie en passant au préalable par une zone de chasse très active ce jour là ^^ et l'on reste, on continue le jeu en se disant que tout va bien il faut que jeunesse se fasse avec les quadra filmant les jeunes gens avec leur ambiance tamisé sur les civières mortuaires...

cela serait plutôt correcte de respecter l'organisation et ses choix, et de se dire que l'on a nos raisons d'être aussi vindicatif... il en va aussi de votre sécurité et de notre responsabilité.

Posté par: airsoftteamosok 05/02/2015, 15:23

c'est bien de faire de la prévention la dessus, je mettait juste le bémol sur la demande de pièce d'identité rien de plus, et non sur la raison du pourquoi du comment du parceque.

Posté par: Mad-Doc 05/02/2015, 16:08

Date: 01/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: J'ai pas compté
Joueur: Engmar
Camp: US

Pour commencer, déjà un terrain à vingt minutes de chez soi, c'est super, mais quel terrain, il est super grand et les bâtiments centraux sont excellent, y a pas mal de possibilités, sauf à un point, au niveau de la salle de théatre, car le contournement est vraiment pas aisé (c'est un peu la différence avec Hostel j'ai trouvé), y a pas mal d'angles et de point de vue putassiers, mais c'est ce qui rend la chose excellente ( vous savez le moment ou tout votre groupe s'est fait éclaté et que vous devez quand même réaliser l'objectif tout en claquant des fesses car ça peut venir de partout). De plus la taille du terrain, fait que parfois on se retrouve isolé, puis on entend une réplique, des pas ou des paroles à l'étage supérieur, ou même dans une pièce de son niveau et ça, j'adhère absolument. Et puis, la table, la motherfucking table, quelques instants de patience, quelques éliminations sournoises et l'équipe adverse commence à s'entre déchirer, et ça, ça n'a pas de prix.

Après, niveau jeu, j'ai pas trop eu à me plaindre, bon, y a quand même un truc qui a bien mis le couac, c'est les MARPAT chez les CE, j'ai eu quelques hésitations à leur tirer dessus et coté CE, y a bien des moments, ou ça m'a été bien utile, les adversaires me faisant même un coucou pour me signaler leur déplacement. Par contre, comme d'habitude des problèmes sur les annonces, quand on vous pose la question, répondez si c'est votre camp, car ça s'est vu plusieurs quand j'étais avec un des groupe de civil, ça répondait pas et ça gueulait quand ça se faisait déboiter. Après je reconnais, j'ai TK salement (particulièrement le civil l'après-midi qui fuyait le groupe de CE que j'attendais en embuscade, encore désolé) au niveau des zones un peu sombre.

Donc pour le résumer:
Les +:
-Terrain
-Le Jaiyjéaine
- Le gear de la 10th
- Les embuscades
-La technique du baton

Les moins:
-Les MARPAT dans le camp CE

Posté par: Jaw5 05/02/2015, 20:44

CITATION(Mad-Doc @ 05/02/2015, 16:08) *
, bon, y a quand même un truc qui a bien mis le couac, c'est les MARPAT chez les CE

Les moins:
-Les MARPAT dans le camp CE


+1000000000000
premiere fois que j intègre les CE avec un marpat!!!!!! blink.gif

Posté par: Guilhom 05/02/2015, 21:32

je sais on a du trouver une solution pour équilibrer et vous etiez les seuls vert coté ricain qui étaient tous en MC, arpat ACU donc on s'est dit camo tendance green camouflé.
C'est sûr que ce n'était pas habituel et que certains ont hésité , pourtant on a présenté devant tous pendant le briefing ce changement .

On ne le refera plus je pense ^^

Posté par: valouche78920 05/02/2015, 23:03

Hostel le 25 janvier 2015
orga : Kirsov et Gael

Joueurs : Valouche et liloush Camp camo

enjoy!


Voir la vidéo sur Youtube : ici


https://www.facebook.com/softbusters

Posté par: Kidoo 06/02/2015, 22:10

CITATION(Mad-Doc @ 05/02/2015, 16:08) *
Donc pour le résumer:
Les +:
-Le Jaiyjéaine


Haha je l'ai entendu deux fois dans des escaliers !
"Camo ou US ?" "C'est le jaiyujéaine !" j'ai bien rigolé x)

Sinon
Date: 01/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: J'ai pas compté nn plus
Joueur: Kidoo
Camp: Civil


Le terrain:
Pour notre (j'étais avec mon binome) première avec Wild Trigger on a choisi un beau petit (ou grand) nouveau terrain, beaucoup de potentiel sur ce terrain, une grande variètés de batiment parsemé un peu partout sur plusieurs hectars, c'est pas mal et ça permet d'exploiter comme il faut les scénario/jeu. Petit bémol, y'a de la marche quand il y a des respawn fixe...

L'orga:
Wow, à 10h du mat' le ton était assez sec, c'est sur qu'il faut mettre le ton pour se faire entendre et au final ca a payé puisqu'il n'y a pas eu de gros problèmes (ou alors iln'y avait pas de cons...) mais j'ai trouvé que c'était assez dur à entendre avant de jouer, une petite blague ou un sourire ça fait du bien surtout quand 100 mecs/meufs attendent dans le froid. Les missions rapidement expliqué et baclé sur une feuille, dommage j'aurai bien aimé un truc plus grand (genre un tableau, ou une feuille type A3 imprimé) ou alors une feuille recap individuel 'ou par squad, comme pour la aprtie du 25/01) et surtout une explication du terrain, savoir ou est ce qu'on est, le matin lors de l'aller vers le camp US/CIVIL, je m'attendais à un orga ou une personne qui connais le terrain designé pour nous dire "alors sur la carte on se dirige vers E4, sur la gauche ya toute la zone ABC/123" truc comme ça, alors oui jouer en squad mais bon, quand on est une squad de "on ne connait pas le terrain" c'est un peu short^^ Dernière choses, évitez de prévenir 3min à l'avance lors de la reprise après la pause déj', parce que c'est normal qu'il y est du retard, "10MIN AVANT LA REPRISE" c'est sufisant, mais 3min on s'est bousculé dans la petite pièce avec les gars de l'US Army (désolé les mecs, j'ai pas vos pseudo (on a parlé MRE US vs FR le midi)
Sinon niveau du jeu c'était parfait, orga' présent et vous avez fait jouer les joueurs, ça nous as motivés !

Les joueurs:
Hé bien j'ai vu des camps motivés, des joueurs qui se donnaient des objectifs, pas forcément ceux annoncés, parfois du deatchmatch mais ça jouait bien en tout cas
du camo en veut tu en voila, j'ia aps compris comment vous avez fait les mecs pour arriver d'en haut et en même temps d'en bas, puis par la gauche et la droite suivi de devant et derrière mais bon, l'adrénaline et les rires était là !


Les +
Le terrain
le jeu (joueurs/scénario)
Dépucelage de ma Mag-K001, pas trop mal

Les +/-
L'orga (avec un sourire et c'est parfait)

Les -
l'attente entre les parties

Vidéo bientôt,
Bisous smile.gif

Posté par: Guilhom 07/02/2015, 06:57

On affichera les plans du site par étage en ZN. On en a trouvé plein d'époque
On a d'autres plans que l'on va mettre sur certains carrefours
Enfin on avait les cartes individuelles à disposition en zone chrony...
Le souci des feuilles individuelles c'est qu'elles sont souvent perdues par les joueurs et donc on en retrouve en papier maché étalé dans la nature.

On a un tableau en ZN on remettra les missions dessus par camp.

On fera désormais des cartes intégrées aux missions par chef de squad.

On a été un peu sec et pourtant malgré tout on a eu un joueur sur un toit... et surtout on a eu des joueurs le 25/01 qui ont pissé le long de la clôture avec la zigounette à l'air en face... de la crèche... qui fait garderie le week-end...
pas de souci les enfants ont rien vu car les bâtiments gamins sont de l'autre coté ; mais les dames et jeunes demoiselles y travaillant elles non... donc quand en semaine on recolte une demande du genre merci de demander aux joueurs de ne pas pisser le long de la cloture...face à elles... voila voila...
on a été sec pour ça

Posté par: DArkA 07/02/2015, 13:25

CITATION(Guilhom @ 07/02/2015, 06:57) *
et surtout on a eu des joueurs le 25/01 qui ont pissé le long de la clôture avec la zigounette à l'air en face... de la crèche... qui fait garderie le week-end...
pas de souci les enfants ont rien vu car les bâtiments gamins sont de l'autre coté ; mais les dames et jeunes demoiselles y travaillant elles non... donc quand en semaine on recolte une demande du genre merci de demander aux joueurs de ne pas pisser le long de la cloture...face à elles... voila voila...
on a été sec pour ça


laugh.gif

Posté par: lond-avinoma 08/02/2015, 21:40

Date: 08/02/2015
Terrain: The Hostel
Camp: Camo

bon petit debrif rapide de cette journée
j'ai passé une excellente journée , il y avait du beau monde et de belle tenue , de bon joueur j'ai pas vu d'highlander c'est qui est cool !
ce que je disais à mes camarades de la TFT , c'est le première fois que je sort autant de monde en 7 ans d'airsoft ^^

le fait aussi d mettre les civils contre les camo est une bonne idée , car à plusieur reprise ils nous ont barrez la route et impossible de bouger , c'était énorme !

le scénar avec les extincteurs est vraiment chaud , car les civil occuper une maison qui donner sur ces fameux extincteurs et l'approche fut difficile
au final avec mes camarades ont à du partir à 16 h car deux gars avait plus de 3 h de route à faire

enfin bref bonne journée !

Posté par: Lieutenant Mc Clane 09/02/2015, 10:12

Pour en revenir à BLOODBANK, à WILD TRIGGER et à l'airsoft en général je crois :
C'est quand même triste de ne pas avoir plus de 5 feedbacks sur une partie de 120 joueurs. On a vraiment l'impression d'avoir passé notre dimanche avec une grosse bande de touristes. sad.gif
Cet élément devrait etre pris en compte quant à la qualification des équipes confirmées ou non et des parties privées.

Posté par: Spiritias 09/02/2015, 11:09

C'est pas faux. Pour ma part j'était a la partie du samedi a BloodBank et aucun Feedback sad.gif
Mais voila le mien smile.gif

Date: 07/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Entre 40 et 50 je crois
Joueur: Spiritias
Camp: Civil


Le terrain:
Pour ma part première sur ce terrain et j'ai adoré. A la base je ne joue que sur The Hangar mais la ohmy.gif Vivement la prochaine !

Déroulement :
Une journée très sympathique malgré le froid a l'arrivé. Le scénar du matin a eu du mal a avancé ( Attaque/défense) Nous étions en attaque et on a pas eu l'occasion de faire la défense car la partie a durée tout la mâtiné sleep.gif
L’après midi scénario super sympa et super marrant. Récupération et extraction de prisonnier qui joué très bien son rôle. Avec nos menottes en plastique qui n'attaché rien biggrin.gif Obligé de tiré une bille dans la jambe du prisonnier pour qu'il arrête de gigoté ! Sans oublié l'orga qui rentre en jeu pour se faire passé pour un medic qui soigne le prisonnier et qui nous tue tous dans le dos rolleyes.gif Vraiment très sympa comme après midi smile.gif
Apres ressenti qui me concerne j'était assez déçu d'avoir cassé mon PA et de n'avoir que pris mon Pompe sad.gif

Les joueurs:
Rien a dire. Je n'ai vu aucun soucis. tout le monde était motivé. Fair-play et bonne entente au rendez-vous. Le seul soucis que j'ai vu était le joueur qui a voulu nous tué a la grenade alors qu'il n'avais pas remplie cette dernière de bille.

Les +
La découverte du terrain.
Les joueurs trés sympa.
Le scénar de l'après midi.


Les -
Pas de revanche le matin.
L'attente le matin dans le froid ( Mais on y peut rien sleep.gif )
La casse de mon PA :'(

J'attend avec impatience les photos et vidéos prises lors de la journée si toute fois elles sont mise en ligne smile.gif

Posté par: Furien94700 09/02/2015, 13:06

Date: 07/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Une quarantaine
Camp: Civil, bas multicam black et haut noir

Le terrain:
Première fois sur ce terrain, le petit nombre de joueurs présents m'a donc permis de ma familiariser rapidement avec tous les bâtiments et autres. C'est un des meilleurs terrains sur lequel j'ai pu jouer.

Déroulement :
Passage au chrony rapide le matin.
Un début de journée en commençant par un attaque défense style ruée à la Battlefield plutot pas mal. Les civils en attaque avec respawn illimité à 1 et les camos en défense avec une seule vie par point à capturer. Malheureusement on a mis trop de temps à tout capturer donc il n'y a pas eu la revanche blushing.gif
Et l'après midi capture d'un prisonnier se baladant sur la map et escorté ninja.gif un peu bruyant quand on lui tirait dessus d'ailleurs ce prisonnier laugh.gif mais qui jouait bien son rôle de rebelle.
En fin de journée un mode domination sur une petite partie du terrain, vers la morgue il me semble (en tout cas ça ressemblait à une morgue mellow.gif )

Les joueurs:
Personnellement je n'ai vu aucune peau de croco, tout le monde était fair-play

Les +
Le terrain, franchement superbe.
La capture du prisonnier de l'après-midi (l'entendre gueuler quand on est pas dans le meme batiment ça fait bizarre au début mellow.gif
Les orgas qui avaient la pêche !

Les +/-
Le peu de joueurs présents, d'un coté ça a permis de découvrir le terrain, d'un autre à certains moments je me suis demandé si le jeu n'était pas terminé tellement je croisais personne.

Les -
Ma capacité surhumaine à me trouver là ou l'action n'est pas mellow.gif

Bref, j'ai hâte d'y retourner !

Posté par: jss1986 09/02/2015, 14:44

Date: 08/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Oui
Camp: Hydre

Le terrain:
Pas mal certainement plus sympa a jouer en été avec de la verdure.



Salut mon Kirsov, je me permet de balancer mon débrief et tu me connais c'est sans aucune animosité mais il y avait beaucoup de choses a modifier pour que ca tourne convenablement.

Je sais que tu t'es énormément investi pour faire quelque chose qui tourne, mais il faut absolument simplifier la compréhension et préciser les choses pour que cela soit une réussite.

Te connaissant tu vas prendre en compte les remarques des joueurs, je serrais la à ta prochaine partie je ne pense pas que cette journée soit le reflet de ton travail.




Déroulement :

- Passage au chrony, prendre les noms des mecs qui sont passés ou marquer les répliques controlées je suis presque sur que les joueurs n'ayant pas voulu passer n'y sont pas allés.

- 1h30 d'attente avant le lancement de jeu car briefing des Teams leaders. Faut faire plus rapide les autres avaient froid d'autant que tu nous avais fais des fiches d'objectifs donc on devait savoir quoi faire juste en la lisant.

- Pas mal de matériel de jeu oublié (ca arrive mais il faut pallier a ca en adaptant les objectifs pour qu'ils soient réalisables)

- Du aux brief teams leader on arrive a nos spawns pour 10.30 / 11.00 environ la partie se lance et par conséquent 1h après on se retrouve a bouffer.

- le jeu commence on décide de déminer la banque ce qui etait drole mais hélas sans croiser le moindre adversaire.

- J'annonce la pause bouffe à mes mecs a l’horaire prévu (car finalement on devait retourner en ZN pour manger) on trouve enfin des américains a dézinguer donc on lance une attaque quicide pour aller manger.
On te croise a ce moment la et tu leurs donne une mission > donc on a du être 10 a bouffer en ZN (ceux qui etaient morts apres cette attaque les autres étaient en jeu.

- début de l'aprem, on essaye de regrouper un peu les CE voir les objectifs a réaliser, les mecs sont clairement largués. On termine les missions réalisables de notre fiche quand on avait le matos pour après cela on a tournés en rond car plus rien a faire.

- Des zones radioactives apparaissent signalées par des feuilles de papier donc sans avoir eu de renseignements la dessus un groupe de 15 mecs meurt en mode WTF. (genre un mec arrive nous dit vous etes passés la? > réponse : oui > bon ba vous êtes tous morts...)

- a ce moment la tout est partit en couille, on cherchais juste des américains qu'on avait trop peu croisés sur le terrain pour leur foutre un peu sur la tronche.

- on croise des mecs qui transportent une boite : cool un objectif on doit l'escorter jusqu'ou? > ba aucune idée on l'a juste prise comme ca.

- Apres une bien trop longue errance sur le terrain la partie se termine enfin au grand soulagement de tout le monde.



Pause :

- Si un scénario échoue ce n'est pas obligatoirement de la faute des joueurs, donc ne leur gueule pas dessus comme tu l'as fait ca a juste terminé de pourrir l'ambiance.

- Des items de jeu présents et des objectifs plus clairement définis auraient permis de garder un jeu intéressant.
Par exemple mon groupe devait garder une zone sur la carte, ok mais pour faire quoi? combien de temps? pour réaliser un objectif il faut déterminer les conditions de réussite ou d'échec de celui ci.

- Apres s’être pris une soufflante, qui signifiais que tout était de la faute des joueurs, (Au passage je peux t'assurer que de mon coté les mecs essayaient vraiment de réaliser les objectifs de la fiche et de suivre le scenario) on repart sur un scénario simple qui finit lui aussi par se terminer en eau de boudin car plus personne ne voulais jouer, ou du moins le faire convenablement.

- La journée se termine je suis juste déçu d'avoir sorti mon matos pour ca.


Les PNJ :

- N'ont pas étés utiles de façon générale.
- Ne donnent aucune indications sur le jeu ou sur les objectifs pour qu'ils se joignent a nous. (hormis l'escorte que tu as proposé a mon groupe pendant la pause repas)
- Il nous manquais le matériel pour les convaincre de nous rejoindre.
- Sont touchés mais restent en jeu (donc les joueurs râlent en pensant a des highlanders)
- Ont un dress code trop similaire a une escouade de l'hydre. (noir de loin distinguer s'ils ont un gilet ou non...)


Les joueurs:

Quand une partie est pour les vétérans ce n'est pas normal de retrouver des noobs sur le terrain ou des gens avec des hi cap.
S'ils ne sont pas qualifiés pour ce type de jeu il serrait préférable de les renvoyer chez eux avec un remboursement.


Les +

- L'investissement que tu as eu pour créer ton scénario et ton matos de jeu. (même s'il en manquais une partie)
- le terrain qui est sympa


Les -

- Les zones amiantés ou interdites doivent êtres mieux signalées.

- pourquoi autant de dress codes spécifiques puisque finalement on s'est retrouvés dans 2 équipes.

- Les objectifs doivent êtres mieux définis sur les fiches de briefing. durée / pourquoi on le fait / condition de victoire défaite sur cet objectif.

- Le brief des squads leaders n’était a mes yeux pas utile, un brief par équipe aurait permit a tous les joueurs d'avoir les infos et d’êtres impliqués dans le jeu sans compter que ca aurrait été plus rapide. Apres cela on donne les missions aux squads leaders qui se répartissent les taches.

- Le matos de jeu manquant et donc des missions irréalisables.

- Se faire engueuler a la pause alors qu'on a tout de meme essayés de suivre le scenario. Tu nous aurait simplement dit :

"Ok ca a foiré, ca arrive, on prendra en compte les feedback pour améliorer le truc et que ca ne se reproduise pas. Maintenant on repart sur un scénario basique de façon a terminer la journée en beauté."

Ca serrait quand même vachement mieux passé, même si je comprends que ca t'ai saoulé après t’être impliqué dans ton projet.


- Définir avant le jeu pendant le brief si les joueurs mangent en jeu ou en ZN. Et si c'est en ZN ne pas leur donner d'objectif a l'heure de bouffe.

- Passage au chrony plus rigoureux.

Posté par: jss1986 09/02/2015, 14:44

Double post

Posté par: GGocelot 09/02/2015, 14:59

Je pourrai faire un long post mais grosso-merdo jss1986 résume bien la situation. Plus de diplomatie et une organisation plus "simple" (ou alors mieux encadrée) la prochaine fois et ce sera bon, en tout cas une "mini-op" ouverte à tous c'est clairement pas possible.

Posté par: cl78 09/02/2015, 16:44

Les photos de Blood Bank le 07/02/15 sont disponibles dans les liens ci-dessous:
https://www.facebook.com/profile.php?id=100006569025902&sk=photos&collection_token=100006569025902%3A2305272732%3A69&set=a.1618949225000696.1073741828.100006569025902&type=1

https://plus.google.com/u/0/photos/110116583065046121826/albums/6113936071202506673

Posté par: RomaK 09/02/2015, 17:17

Merci à toi c'est cool wink.gif!

Date: 07/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Une quarantaine
Camp: Camo, Russe casqué full OD...

Merci aux orgas pour cette journée, ce fût parfait! Brief comme il faut, bien sympa, déroulement des scénars, relance de votre part quand il le fallait, franchement bien! Le coup du prisonnier avec la tenue qui va bien, qu'est ce que je regrette d'avoir hésité à te plomber...Toi t'as pas hésité tongue.gif.
Tiens souvenir wink.gif :

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=454686leprisonnierMOVsnapshot011020150209171334.jpg

Côté équipiers, on a souvent tourné avec les mêmes, 2 joueurs sympas de l'Aisne et 3 Belges bien motivés, bref bon souvenir.

Concernant les adversaires, eh bien ils avaient la niaque, étaient motivés et toujours sur l'offensive en bon groupe, GG les gars!
Pas eu de souci de touches en face to face dans les bâtiments, après bien sûr à plus longue distance y'a tellement de paramètres (vêtements, buissons/branches, fuite ou rush) qu'il ne faut jamais être catégorique et s'amuser wink.gif!

Le terrain est juste incroyable...Une ambiance de dingue, surtout à cette période, il faut faire un truc post apo là dessus!!!

@ bientôt!

Posté par: pierro_876 09/02/2015, 17:57

Date: 08/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Je sais pas
Camp: Hydre

Le terrain:
Honnêtement c'est l'un des meilleurs terrains sur lequel j'ai pu jouer jusque là.



Salut à tous, mon débrief va essayé d'être le plus objectif possible. Si jamais certains peuvent se sentir visez sachez qu'il n'y a aucune attaque personnelle et que ce n'est que mon point de vue.




Déroulement :

- Le démarrage a été un peu long. On s'est bien pelé les miches dehors. Peut être aurait-il été judicieux de brieffer chacune des équipes séparément mais en même temps pour gagner en délai.

- Dans le même ordre d'idée pourquoi ne pas envisager de donner un coin de la ZN à chacune des équipes pour faciliter les temps de préparation, de regroupement et de brief.

- Pour le passage au chrony, pourquoi ne pas faire un fichier perpétuel qui serait mis à jour régulièrement. Cela permettrait que les associations et équipes connues ne passent qu'une seule fois et puissent jouer sur n'importe quelle partie wildtrigger sans repasser au chrony. On gagnerait également en délais.

- L'idée de mettre du roleplay était vraiment bien cela dit je n'ai pas vu l'intérêt des PNJ sur l'ensemble de la partie. Le rôle était trop flou, peut être est-ce du aux objectifs qui partaient eux aussi un peu dans tous les sens.

- Les objectifs étaient sympathiques mais manquaient de précision. Au fur et à mesure les joueurs les oubliaient et finissaient juste par se tirer dessus. Pourquoi ne pas envisager de donner des objectifs sous forme d'arborescence ? En vétéran nous avons presque tous des talkis, cela permettrait de donner des MAJ régulières en fonction de l'avancée. Par exemple on démarre avec un ou deux objectifs et en fonction de leur réussite ou non on nous en donne un ou deux autres. Ce système d'arborescence permettrait de mettre beaucoup plus de rythme et même de donner un sens au jeu des PNJ.


Les joueurs:

- Trop de joueurs qui viennent les mains dans les poches, avec des hicap etc... C'est quand même dommage pour une patie annoncée vétéran.

- Grosse déception sur la fin de journée. J'espérais un autre état d'esprit de la part de vétéran. Notez bien qu'au niveau des CE c'était vraiment très sympa!


Les +

- Il y a vraiement de l'idée pour faire bouger les parties dominicales niveau vétéran. Faut persévérer!
- le terrain est ouf


Les -

- Les objectifs mériteraient d'être précisés.

- Le matos de jeu manquant et donc des missions irréalisables.

- Un état d'esprit général en fin de journée qui s'est considérablement dégradé. A 16h des joueurs partaient déjà et on galérait à trouver des US...

- Passage au chrony et brief qui prend trop de temps.

Posté par: Thor60 09/02/2015, 18:01

Date: 07/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: Une quarantaine
Camp: Camo, Russe casqué OD gilet camo

Le brief fut rapide et nickel.

Niveau scénario le premier était super, je me suis bien amuser a l'AEP même si mon AEG passer pour les tires a -5 mètre, passer a la réplique de poing et pour moi un geste de fair-play et aprioris apprécier par certain smile.gif , a un moment lorsque les Civil on lancer l'asso sur le premier bâtiment c'était du tire au lapin, pas trop sympa, mais plutôt rigolo.

Par-contre a un moment je n'est pas compris, un mec balance une tornado et il était dans le rayon des 5 mètre, donc dans la logique il aurai du être OUT, mais il a continuer le jeu, tempi on est la pour s'amuser pas pour se prendre la tête.

Deuxième scénar je n'est pas vraiment adhéré.

Troisième et dernier scénar super sympa, sa bouger bien.

Coter fair-play nickel, peut etre 2 ou 3 billes pas sentie par les joueurs adverse, mais bon c'est pas grave, dans la course et dans le gilet sa ne se sent pas forcément et sa ne s’entend pas forcément, mais sa perso pour moi ce n'est pas un point négatif.

Les + : des joueurs sympa et fair-play, orga sympa, des voisin Belge très sympa.

Scénario sympa et fun a part un.

Terrain vraiment extra.

Les - : le deuxième scénario pas top a mon gout.

Merci a cl78 pour les photo, a bientôt

Posté par: Thor's Hammer 09/02/2015, 18:25

Hello,

Je suis le photographe présent sur Bloodbank dimanche 08/02 (le beau glaçon avec l'écharpe bleue). Je mettrais les photos en ligne et haute résolution sur Flickr. Et le lien que va bien sur mon facebook (voir signature).

La vidéo suivra (à priori un pot pourri de belles actions).

Posté par: BUZZ (nsa78) 09/02/2015, 18:34

Bloodbank, 08/02/15,Buzz(nsa78), camps us, "delta force" 3 tons.

Merci à l'organisation qui n'a pas eue une journée facile ainsi qu'aux joueurs présents.

En certains point je rejoins Jss1986; la NSA c'est spontanément présenté à un orgas car nous n’étions pas passé au chrony, cela pour ne pas suscité de polémique.

Un travail important à été manifestement abattu pour nous permettre de passé une journée immersive,une partie "vétérans,confirmé" qui tombe à l'eau cela peu frustrer l'organisation et humainement parlant cela peu se comprendre.

Je conçois la difficulté de restreindre l'axé aux parties en fonction des "niveaux" des joueurs mais malheureusement cette journée fut plombé par de personnes ne respectant pas les règles édités sur le poste de réservation du site "wild trigger":

Pas de chargeurs hi-cap,pas de tenue dépareillés,600 billes d'emports (j'ai vue de c'est porte avions jouant les maracas!)ect...je m’arrête la pour les "règles".

Parlons du bon sens,écouté les canaux radios des autres factions voir polluer les communications n'aide pas à effectuer les missions, donc nous avons coupé nos radio.

Tirer à la voler dès que quelque chose bouge (heureusement nous ne somme pas à la chasse) fait que le team kill à été la source essentiels de nos "out" (rappelons partie "vétérans,confirmé") pour certains US messieurs je ne vous félicitent pas et me donnez envie de ranger mon 3 tons au placards.


Bref, le terrain superbe une organisation un peu "sèche" mais pleine de bonne volonté,des longueurs au démarrage mais quand tu dois faire la chasse au hi-cap et au joueurs "débutants"...

La NSA 78 vous remercie pour votre accueil, à une prochaine.



Posté par: zAmAK 09/02/2015, 20:01

Le problème Vétérans/Confirmés n'est pas nouveau, mais il ne s'agit que d'un renseignement sur le niveau global de la partie lorsque l'on souhaite s'y inscrire.

Parce que sinon, comment déterminer le niveau d'un joueur, comment dire qui est vétéran et qui est débutant ?

Son nombre de partie: j'ai vu des joueurs avec 3 parties au compteur bien plus fairplay et respectueux que des "vieux de la vieille"... Pareillement, le mec qui a fait 1 OP sera plus confirmé que le gars qui a fait 20 dominicales 100% deathmatchs à mon sens. Et comme je ne viens pas avec mon CV de partie, dur de le définir...

Son age: LOL.

Son matos: re-LOL.

Bref, impossible de connaitre du coté orga quel sera le niveau du bonhomme.
Et une fois le gus sur place, le renvoyer chez lui sous pretexte de "t'es trop mauvais pour jouer", la grande classe...
A la rigueur, il faudrait référencer tout les joueurs de WT, leur établir un niveau a chacun en fonction de ce qui est vu sur le terrain, et pouvoir ensuite lors de l'inscription sur une partie, leur restreindre l'accès au Veteran s'il ne le sont pas... Autant dire chose impossible, sans compter le coté discriminatoire qui en découle.

Surtout qu'au final, sur une dominicale, que ce soit vétéran ou débutant, c'est les mêmes objectifs, le même terrain, les mêmes temps de jeu...
Bref, je ne me fie même plus au niveau de la partie lors des inscriptions, c'est globalement du vent...



Bon, ici c'est feedback, alors feedbackons:

Mjolk Fabrik, le 8/02/2015.

Faisons vite, faisons bref

+++++

-Le terrain, c'est DoomFactory avec un meilleur agencement, la taille parfaite pour un CQB (pas trop grand pas trop petit) en comité réduit (60/70 joueurs max, plus c'est trop).
-Le temps : hormis quelques rafales de vent, une température relativement clémente (8 degrés au plus chaud, c'est pas mal) appréciable pour mon GBBr.
-La majorité des joueurs: Entre les bon gars de la MARS/SFG, les potes rameuté du coin, et la bonne ambiance général, c'était une bonne partie.
-Des parties qui s'enchainent bien: Avec un seul orga sur place, je passe outre les quelques temps mort nécessaire a la mise en place des items.
-Des parties simple mais bien: Un battlefield, une recherche d'item, une traversé de terrain avec VIP, rien de transcendant, mais largement plaisant et suffisant pour une dominicale.


+/-

-Un seul orga, pour tout faire, c'est dommage (surtout pour lui).
-Le Mcdo a 15min, trop habitué a Hostel à 5min ^^
-Certains joueurs, campés toute la journée sur la même position imprenable (étage avec un seul accés, accés facilement couvrable grâce à un trou imprenable. En gros, on prenait tout dans les jambes..). Alors oui c'est pas interdit, mais c'est pas tip top niveau fairplay..


-------

- De très très très grosse peau de croco. Alors que l'on soit sous l'adrénaline de l'action, soit, mais quand on débarque comme une fleur dans une pièces face à 7 canons braqué plein sur toi qui t'attende depuis 2 min (bruit et ombre, t'es cramé), on ne fait pas genre d'avoir sortis tout le monde sans en avoir pris une. Et ce n'est qu'un exemple parmis plusieurs. Pareillement, quand on se tir en simultané, les deux sortent ensemble...
- Terrain lointain: pour nous autre Parisiens, autant dire qu'on ne viendra pas juste pour une partie (merci les copains des alentour pour la tournée).



Posté par: Thor's Hammer 09/02/2015, 20:06

Hello,

Je suis le photographe présent sur Bloodbank dimanche 08/02 (le beau glaçon avec l'écharpe bleue). Je mettrais les photos en ligne et haute résolution sur Flickr. Et le lien que va bien sur mon facebook (voir signature).

La vidéo suivra (à priori kun pot pourri de belles actions).

Tchao ;-)

Posté par: Guilhom 09/02/2015, 22:11

Sur Mjolk c'est 50 joueurs max comme à paper complex qui fait 8ha pourtant. Et paper est l'un des meilleurs sites urbain également que l'on est ( il va recevoir des carcasses de voitures sous peu)
donc normalement 50 joueurs max c'est largement gérable. Surtout avec les associations locales habituées/amies.
Si tu me dis 70 y a comme un souci ^^
le terrain est magnifique et l'on doit cela à la MArs et ses amis

Pour les parties vétérans, on a un listing des associations joueurs équipes/teams et on a la cooptation. On a eu 16 joueurs sur 120 qui n'avaient pas connaissance des règles... Le souci c'est que certains des 6 débutants ont été inscrits par des gars ayant eu le code. On a enlevé le code quand on etait à 90 joueurs pour atteindre les 100. Hélas ils n étaient pas seul certains ont compris que la difficulté allait être plus élevée et crevante que d'accoutumée.
Maintenant on a plusieurs choix rudes mais obligatoire dans ces parties

=> désormais vous allez recevoir en amont les missions, cartes objo par mail la semaine avant le dimanche
=> aucune concession ne sera permise sur les hi cap, la tenue et l'emport ; vous trichez vous partez, vous n'avez pas l'équipement c'est que vous ne devez pas être sur cette partie et surtout ne vous surestimez pas; il faut être humble.
=> aucun orga pnj ; désolé on sera obligé de mettre moins de pnj et plus d'orga
=> des missions moins rôle play mais plus dynamique et minutée.

Une pré sélection drastique et malgré le nombre si l'on doit être 60 sur un site tel que bloodbank et ben on sera 60.

Posté par: zAmAK 09/02/2015, 22:37

J'ai pas fait l'appel tu me diras ^^.
Enfin dans tout les cas, c'était le juste nombre.


Pour infos, il reste de la place pour l'OP sur Blood ? J'ai la MARS et la Monkeys qui nous harcèle pour venir ^^

Posté par: stone-G.&.S-77 09/02/2015, 23:35

Bon je devoile enfin mon feedback de Blood Bank .

Pseudo : Stone
Squad leader Seals
Camo AOR1
Camp : Coalition


Pour moi la journée elle etait moyenne .


Debut de journée , apres avoir fait 190 borne on decouvre enfin le terrain qui est immense ( oui oui ) , parking priver en prime , on rentre dans la zone neutre qui a plusieur etage ( super pour accueillir plus de monde que prevue ) , partie Veteran oblige un super briefing par notre super Orga Kirsov en privée pour les squad leader de chaque section ( est y'en avait ) donc petit retard de partie , et oui pour que tout les squads Leader compréne bien , 11h30 debut de partie , youpi les seals ( moi squad leader + 4 seals ) on et chaud patate parton les premiers pour commencer nos missions , l'adrenaline et la , la partie s'annonce pas mal ,
mes colleagues ce font tous eliminés , je suis tout seul je temporise un peu et la des adversaires arrive youpi , j'en kill un , deux , trois , quatre !!! Ha non !! deja un manque de faire play car il sente pas les billes ( 4 billes quand meme ) pour une partie Veteran ca commence mal , et ca tout au long de la journée , pas grave on va pas s'enerver pour ci peut , on continue les missions jusqu'a 15h a peut près , un drame KIRSOV arrete la partie et demande a tout le mondes de venir a la zone neutre , il fait part de gros probleme de fair play , peau de croco et le comble du comble beaucoup de personne ne fait pas le scenario que KIKI a realiser pendant 2 semaine pour rien , du coup arret complet du scenario est on par sur du capture du drapeau vue que des personnes prefert faire du kills que du scenario ( a la base les joueurs etait au courant en prenant les places pour jouer en veteran ) .


+
Le terrain
Le scenar
De nouvelle rencontre
La safe zone
Organisation


-
Fair play .
Personne qui sans fiche du scenario ou a pas compris le scenario et prefert faire du kill .
Squad leader qui brief pas ses gars , forcement il comprennent pas ce qui doive faire .
Un code etait present pour debloqué cette partie et puis y'en avez put
( qui dit code dit personne ayant demander au prealable sois a un Kirsov ou a Guillaume ) , donc personne plus fiable .

Voila voila

Posté par: kirsov 10/02/2015, 00:02

Bonsoir
Mon feedback sera en ligne d'ici 5,6 jours concernant la préparation les idées les nouveautés les points d amélioration et surtout le détail complet de la journée et surtout le point de vue pnj marshall aide orgas et des deux orgas gael et moi

Bonne soirée

Posté par: Thor's Hammer 10/02/2015, 09:40

Keep cool kirsov ;-)

Une OP dense en missions et items sur un nouveau terrain dense en bâtiments et superficie, c'était pas forcément les ingrédients pour que tout ce passe sur des rails.

Next time, OK ? ^^

Tchao.

Posté par: Buzzass 10/02/2015, 10:47

Date: 08/02/2015
Terrain: Bloodbank
Effectif: 130-140
Joueur: Buzz
Camp: CE

Au départ je ne voulais pas faire de feedback mais quand je vois certaine chose sur fb ou autre, je préfère en faire un.

Je vais raconter ma journée comme je l'ai vraiment vécu en expliquant mon ressenti.
Bon on arrive à 8h30, on se gare tranquille et on va jusqu'à la zone neutre. Beaucoup de monde est déjà là, c'est bien les gens seront prêt rapidement.
On commence a préparer nos affaires puis on va direct au chrony avant d'avoir terminer pour éviter la queue.
Bon une fois de plus un seul chrony au moment où on y va (il me semble qu'il y en a eu un deuxième). On regarde un peu autour, du beau matos, des bonnes équipes, ça annonce une bonne journée.
On arrive à notre tour, pas de bb loader. Bah oui on est venu avec des chargeurs vide exprès. Heureusement qu'on avait tous des m4 like et qu'un hi-cap était a dispo. Bref.

On retourne dans le batiment pour finir de s'équiper. Vers 10h Briefing.
Kirsov passe a travers beaucoup de point sur les règles mais NORMAL on est sur une partie vétéran donc pas besoin d'entendre les règles de base de WT. Il se cantonne au scénario et aux équipes.
Et la le drame, il pose les deux questions fatidique : est-ce qu'il y a des joueurs pour qui c'est la première partie et est-ce qu'il y a des joueurs en hi-cap ?
Et bien évidemment, des mains se lèvent. OK ça commence bien...
En discutant avec un des orgas dans la journée, il nous dit qu'un des joueurs avait 18 hi-cap sur lui. OUI OUI 18 (hé mais attend, 18x300 = 5400 oO, on est bien loin des 600 quand même).

Bref, deuxième soucis, Kirsov demande qui a une softshell sur lui. Avec mon binome on lève la main (softshell tan avec pantalon CE). OK c'est pas full camo, mais étant dans le même camp que les civil, impossible de confondre...
Il regarde ensuite côté US, 6 ou 7 avec la même softshell.
Et puis bizarrement, c'est a nous qu'on demande d'enlever les soft. WHAT ???
Fin de brief, on remonte finir de se préparer et la un orga et un US (je ne sais pas qui et je m'en fou) viennent nous dire un peu lourdement qu'il faudrait vraiment qu'on les enlèves.
(Résultat j'ai entendu par la suite que ces histoires de softshell on posé des problèmes dans la journée côté US).
Bon mauvais choix de la part des orgas sur ce coup mais on va dire pas trop grave. Surtout que ça n'a pas affecté le reste de ma journée. Un peu plus froid mais on se réchauffe vite en courant ^^
En finissant de s'équiper, on entend des chargeurs flash en train d'être rechargé. OK certain n'ont absolument rien compris.

Bref les brief des squads lead se termine et on commence a distribuer les feuilles de missions. Bon malheureusement les feuilles ont été distribué seulement aux personnes venu les demandé, mais en même temps, quelle idée d'en avoir rien a foutre de ce qu'il se passe ? D'où le fait que certain n'était même pas au courant qu'il y avait des missions.
Bon je passerai sur les mecs sans PA ou sans talki (quand je vous dit qu'on a tout vu) qui ont posé beaucoup de problème sur la journée.

On va au spawn, début de partie et la GROS FOUTOIR.
C'est ça une partie vétéran ???
Merci à DDavy et l'autre squad lead (team 3) dont j'ai oublié le nom pour leur sérieux sur cette journée.
Par contre vraiment, le niveau n'était pas là. Trop de mec qui osent pas, aucune couverture, 10 mecs qui tir sur un seul. Je pourrai en donner des dizaines des exemples et même en donner la preuve par vidéo.

La partie continu, et les prises de bâtiment s’enchaîne avant et après la pause dej. Par contre aucun signe des PNJ. Dommage.
Vers 13h30, l'ensemble des bâtiments sont marqués d'un H et on peut enfin s'attaquer à la zone centrale.
Sauf que là, plus d'US. Alors soit on a vraiment pas de bol, soit ça joue ailleurs.
En revenant en ZN vers 14h30 pour boire un coup et repartir de plus belle, on voit 20 (minumum) US en train de discuter en plein milieu du terrain. En jeu? Pas en jeu ??? Tampis on allume. Ah bah oui ils étaient en jeu.

Arrêt de la partie a 15h.
Apparemment des soucis de peaux de crocos, d'antijeu et j'en passe. Je ne sais pas ce qu'il s'est passé donc je passerai au dessus.

Partie prise de drapeau.
On est finalement partie a 3. On s'est dit que si on fini une journée juste pour faire du kill, autant s'éclater à 3. La fin de journée s'est bien passé, du moins de notre côté mais bon, du kill pour du kill, c'est pas ce qu'on recherchait.
Petite dédicace aux US qu'on a croisé à "Réserves". Désolé pour la tornado mais bon, en sous nombre on avait pas le choix ^^


Voilà. Bon après ce bon pavé on va passé aux plus et moins.

Les plus :
- Le terrain est vraiment impressionnant
- Les spawns déplacé par rapport à la partie d'ouverture mais pas toujours trop top. Du moins je trouve que le spawn des US était mal placé (ce n'est que mon avis).
- Des joueurs avec du beau matos et CA ça fait plaisir (merci le RP)
- Des bonnes rencontres tout de même
- Des bonnes barre de rire avec les pote

Les moins :
- Les joueurs touristes
- Les peaux de crocos (dans les deux camp j'en conviens)
- Les joueurs débutants
- Le scénario pas suivi par 70% des joueurs
- Le tir dans la tête à 2 mètres sur mon pote par un mec à l'AEG sans scotch rouge qui n'avait pas de PA (lui je sais pas si on le met dans la catégorie touriste ou débutant, les deux peut-être).
- Le fait de laisser les squads leader gérer les missions entre eux. Ca a foutu un beau merdier au bout d'un moment, il aurait fallu quelqu'un pour centraliser les infos et répartir les missions.

Je ne parlerai pas des mecs en jogging, des tir à la libanaise ou encore des TROP nombreux tirs dans la tête (à 30-40m je veux bien, pas à 5 ou 10 quand le corps entier est sorti)

Bref quelques soucis d'organisation mais je pense que les orgas savent lesquels. Maintenant c'est clairement pour moi les joueurs présent à cette partie (une partie bien évidemment icon_mrgreen.gif) qui ont fait que ça c'est mal passé.

Guilhom, si tu fermes vraiment tes parties vétéran a des joueurs expérimentés (comme tu l'as annoncé sur FB), on reviendra avec grand plaisir.

Posté par: Taïboon 10/02/2015, 22:41

Date: 08/02/2015
Terrain: Hostel
Effectif: adapté!
Orga: Vicieux + marshalls
Camp: Civil

Journée très agréable, avec de nombreux débutants sur le site et en airsoft!

Les orgas/marshalls ont très bien encadré cette journée et les joueurs se sont correctement comportés.

Réussites (à conserver):
-briefing sécu clair et concis
-briefing conditions de jeu et objectifs également clair et concis
-installation des items et préparation du scénar suivant de manière discrète et adaptée ce qui ne rogne pas sur le temps de jeu
-choix des missions pertinent (battlefield du matin + extincteurs l'après midi) en fonction du public
-respect du timing de la journée (sans heure de pause extensible à l'infini...)
-Réel contrôle des entrants (CNI, Justifs d'achat)
-Passage au chrony convivial et efficace
-site de jeu The Hostel sécurisé
-enfin, cordialité de l'organisation tout au long de la journée!


Axe d'amélioration:
Logistique: la zone neutre est une poubelle!!! mad.gif mad.gif
*déchets en quantité
*manque de tables pour les équipements en ZN (en plus si y'en a qui brulent on est mal barrés)
*luminosité faible en ZN
*augmenter la visibilité de l'orga en jeu pendant les phases où les joueurs sont fatigués et plus facilement énervés

Bravo aux Marchalls et à Vicieuxx pour le coté encadrement c'est très agréable de jouer dans les conditions que vous avez su créer . Mais aussi bravo aux joueurs qui dans l'ensemble ont été très bien
De manière épisodique quelques comportements non adaptés (ne sent pas les billes, un peu d'agressivité mal gérée, oubli des règles de jeu) mais franchement, avec autant de joueurs nouveaux en airsoft ou sur ce terrain c'etait une vraie belle journée d'airsoft! Même si j'ai été TK trop souvent à mon gout, probablement la faute à mon gilet tactique TAN sur tenue ATACS noire....ou pas! Même si la marshall s'est moqué de moi (oui je n'ai pas vu une porte dans le noir ça arrive à tout le monde laugh.gif ).

Au final, on s'est fait plier par les camos mais c'était bien marrant! GG a toutes et tous!

Comme je le disais à Vicieuxx, pour moi il est à 100% de réussite sur les parties auquelles j'ai joué avec lui comme orga.

Bravo et continue comme ça tu fais du bon boulot!!!

A+

Posté par: Guilhom 10/02/2015, 23:20

Oui on va nettoyer hostel, de nouveau.et on a fermé de nouveau la ZN et on va nettoyer après bloodbank, hostel/hangar/blender et Estate.

Posté par: Mac Koll 11/02/2015, 16:08

nous c'est tout propre hihi on à même un vrai barbecue en brique pour les sicisses et mergouzes

Mac Koll
M-07 MARS

Posté par: zAmAK 11/02/2015, 16:28

C'est bien vrai, un barbeuc du feu de dieu..
Quelques table de plus et ce serait tip top, mais après c'est du confort inutile dans la mesure où pour le temps qu'on passe en ZN, OSEF !

Posté par: Thor's Hammer 12/02/2015, 12:27

Hello,

Pour infos, et pour ceux qui ne me suivent pas sur Facebook : j'ai mis mes photos de Blood Bank : OP Baron's Blood sur le net à cette adresse : https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/sets/72157650762935721/

Première sortie pour moi avec le nouveau réflex, j'espère que ça vous plaira wink.gif .

Je redis aussi ce que j'ai dis sur Facebook : la team en désertique qui devait s'attendre à avoir pas mal de photos d'eux sera déçu : j'ai foiré mes réglages à ce moment. J'ai des photos, mais elles sont vraiment rikiki : 720x540. Encore désolé. Je peux encore vous les passer si ça vous intéresse quand même.

https://flic.kr/p/qcD9eXhttps://flic.kr/p/qcD9eX by https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, on Flickr
https://flic.kr/p/r9rhdZhttps://flic.kr/p/r9rhdZ by https://www.flickr.com/people/124270930@N07/, on Flickr

Byebye.

Posté par: Duke_ 12/02/2015, 12:49

salut ,


dommage , ca nous colle a la peau ^^ , passe les moi quand meme ..ca peut eventuellement servir.

merci a toi wink.gif

PS : c'est marrant on peux malgrès tout , voir des gens qui sont publiquement BANNI de Wildtrigger , ce pointer a une partie VETERAN STYLE , et ce faire prendre en photo wink.gif

et aussi , on notera les camos pas respectés , pris en photo , IMPECCABLE , mais bon , ca changera pas wink.gif

Hihi encore merci pour cette journée ....

Posté par: knighter77 12/02/2015, 15:18

Le dress code effectivement c'est toujours un peu le même bordel...


Je vais surtout me pencher sur le camp US: beaucoup trop de tenues étaient dépareillées, laissant beaucoup trop porter a confusion sur le camp.


Au briefing ça hésite a faire retirer les softshell unis aux US, puis finalement on leur laisse mais seulement les TAN? Pourquoi?


Car pour finir, même ceux qui en avait en OD les ont gardé...


Bref un grand débat, mais qui franchement pose un peu problème sur le terrain! Relou de se retrouver face à des joueurs qui montrent le haut du corp, on voit alors un haut uni, on se dit c'est bon ils sont "civils" (oui perso j'étais en uni côté "civil" avec un softshell Tan), puis finalement non, on se fait killer bêtement...!


Aprés il faut prendre en compte les temperatures actuelles j'en suis conscient mais il y a d'autres moyens.


Il y a certainement eu des tenues peu respectés de notre côté mais j'y ai prêté logiquement moins attention.

Posté par: BUZZ (nsa78) 12/02/2015, 17:38

Les team kill mon tellement gonflé (08/02/15 bloodbank) on devrais affubler d'un tutu rose ou d'un bonnet d’âne les coupables pour une heure ça ferais réfléchir biggrin.gif

Posté par: Oser77 15/02/2015, 14:12

CITATION(BUZZ (nsa78) @ 12/02/2015, 17:38) *
Les team kill mon tellement gonflé (08/02/15 bloodbank) on devrais affubler d'un tutu rose ou d'un bonnet d'âne les coupables pour une heure ça ferais réfléchir biggrin.gif


Ou comme beaucoup de parties privées, c'est l'auteur qui sort et non la victime.
Ça oblige les gens a réfléchir avant de défourailler

Posté par: knighter77 15/02/2015, 20:48

Faudrait déjà commencer réellement a s'occuper des joueurs qui ne respectent pas le dress code. C'est vraiment un point qui ne semble pas être pris au serieux a 100% par les orgas.

Posté par: Guilhom 15/02/2015, 21:03

ah bon? le 1er on avait 3 joueurs sur 140 qui avaient un souci de dress code, après demande de changement de tenue, il ne restait que 1 seul joueur sur 140...

mais bon on va sévir plus la dessus; le 8 on pensait en vétéran que cela allait suivre parfaitement nos règles.

Posté par: knighter77 15/02/2015, 21:56

Je parlais personnellement de la partie à laquelle j'ai participé (effectivement le 08/02), mais aussi de manière générale (autre que WT).

D'ailleurs une ptite question:

Quel dress code sera appliquée le 28 pour la partie de nuit?

(Je pense que le plus simple serait de faire deux camps: civil / contractor (essentiellement de l'uni) VS camo (full camo!).

Posté par: Generaliisiim 15/02/2015, 22:16

CITATION(vicieuxxx @ 03/02/2015, 09:58) *
géné...tu veux bien m'épouser?...


Oui je le veux! wub.gif
Autant dire quand ça va pas et aussi quand ça va wink.gif
Pour le mariage vous êtes tous conviés... Surtout les LBAV!!
Au plaisir sur les terrains Messieurs, Dames...






Cordialement Generaliisiim

Posté par: vicieuxxx 16/02/2015, 11:20

Bloodbank
15/02/15
orga
environ 160 joueurs


Première orga pour moi sur ce terrain, joué deux fois en comité réduit (30 et 15 joueurs).

Du coup nous sommes toujours en recherche des spawns optimaux...J'aime bien l'idée des 2x2 spawns qui m'ont l'air d'avoir relativement bien fonctionné (si t'en est que l'on se donne la peine d'aller au spawn alternatif...). Il va juste falloir que je trouve un meilleur endroit ou les mettre...


le matin:

160 joueurs au chrony ca met un peu de temps, début du chrony vers 8h40 par 4-5 marshalls. Fin vers 10h15-20
habituel briefing sécu , gameplay et terrain.
équipes misent en place et scénario expliqué (recherche d'items ajoutant du temps au total du temps récolté par les pyramides)

Lancement de la partie vers 10h40-45

2 équipes: camo+civils vs us

victoire des camos/civils relativement écrasante...du coup j'ai pas fais le total exacte. biggrin.gif

pause déjeuné de 13 a 14.

après midi:


Le matin, plusieurs groupes de joueurs m'ont dit qu'ils se cherchaient pas mal et comme les effectifs coté camo-civil-us étaient relativement les mêmes j'ai tenté le 3 équipes pour densifier les rencontres et équilibrer le jeu.
Petite erreur de ma part, j'aurai du laisser ce qui m'apparaitra plus tard dans la journée etre le spawn le plus simple aux US qui avaient déja souffert le matin. blushing.gif
je vais devoir cogiter sur un meilleur placement de spawn pour du jeu a trois équipes, j'ai déja quelques petites idées...

scénario a base de recherche de VIP multiples a escorter le plus de fois aux spawn des équipes les ayant capturés...j'ai entendu dire qu'ils vous auraient menés la vie dure laugh.gif

Pendant la pause beaucoup de promeneurs avec des appareils photos ont fleuris sur le terrain...du coup j'ai passé une bonne heure a courir après les 4-5 groupes pour les escorter vers la sortie aidé de Gael frizzant le jeu sur notre passage...c'est bien ça me motive encore plus a monter les murs et installer les cam sur les entrées clandestines cette semaine wink.gif


Fin de jeu vers 17h10 après que quelqu'un dautre que moi ai annoncé une fin de partie...dommage moi j'étais chaud pour laisser jouer encore une bonne demi heure pour les plus courageux.

Comme promis les résultats de l'aprem... CE 17 captures blink.gif
US 8
CIV 7

ben...bien joué les CE du coup...vous aviez le spawn le plus simple, les US et civils se fritant dans le batiment blanc ça vous a laissé le champ libre.


Bref de mon coté une journée stressante au début mais de plus en plus agréable au fur et a mesure de la journée, merci aux joueurs qui ont joués le jeu, qui ont cartonnés sur les objectifs et qui se sont accrochés jusqu'au bout.





Posté par: kirsov 16/02/2015, 12:51

erreur de manip en tapant un feedback


Posté par: Thor's Hammer 16/02/2015, 13:41

Hello,

Bloodbank
15/02/15
joueur CE
environ 160 joueurs

Pas grand chose de négatif à dire sur cette journée, donc

Oui terrain génial, scénario prenants. Réplique qui foire qui m'obligent à passer sur le gbbr. Pas vraiment dans son élément par ce froid... Next time, je test le Nuprol 4.0, et vous allez voir c'que vous allez voir smile.gif

J'ai vu qu'il y avait pas mal de reliefs intéressants autour des batîments (pentes, bosquets, renfoncement dans le sol...). Mais avec les fans d'urbex qui trainent, c'est sûr que c'est pas très safe par contre huh.gif .

Posté par: Guilhom 16/02/2015, 14:09

les trous sont fermés cette semaine +barbelé et cam
ce dispositif va être généralisé sur les terrains.

Posté par: Gecko-shop 16/02/2015, 16:59

J'etais sur place et comme l'annonçait et la page Facebook Wiltrigger le terrain était propres, pas vraiment d'obstacles au sol ou d'éléments vraiment dangereux.

J'ai bien aimé les scénarios à la fois simples et travaillés : récupérer divers accessoires tout en tenant des position plus ou moins avancées...

( Si quelqu'un fait des videos je veux bien les visionner par ailleurs ! )




Merci aux teams sur place ( rencontré que des gens cools ) et aux orga qui on gardés la banane toute la journée.


Posté par: Mangue Debol 17/02/2015, 21:39

Date: 15/02/2015
Terrain: Blood Bank
Effectif: environ 160
Orga: Vicieux + marshalls
Camp: US (les frérots en végétato)

Un première sur ce nouveau terrain tant attendu wink.gif en franchement nous n'avons pas été déçus.
Un terrain vraiment très grand (trop grand parfois smile.gif), avec beaucoup de bâtiments variés ce qui influence pas mal la manière de jouer.

Un peu déçu de l'attente le matin avec des joueurs qui arrivent en "retard" et surtout s'équipent sans se presser !
Au final on commence un peu en retard mais bon...
Scénario avec multiples items à ramener au spawn et pyramides de temps à "contrôler" vraiment sympa (à part peu être notre très lourde défaite wink.gif)

L'aprem le scénario VIP a capturer et a ramener au spawn fut très amusant avec des PNJ particulièrement bruyants et dissipés (ne suivent jamais la colonne comme il faut smile.gif)
C' était très bien venu de faire 3 équipes pour l'aprem même si les civils et US étaient vraiment proche par rapport aux camos assez isolés

Traditionnel +/-:
+ le terrain rolleyes.gif
+ la bonne ambiance générale (pas trop de râleurs; highlanders; etc...)
+ l'orga (notre Vicieux national wub.gif )
+ les scénarios
+ le terrain (déjà dit ?! wink.gif)
+ le temps

+/- notre capacité a se retrouver toujours à 2 contre 15 (forcément c'est un peu plus compliqué wink.gif)

- les joueurs arrivant en retard quand on a fait 2 heures de route et qu'on est arrivé à l'heure
- le terrain un peu sous exploité (jeu parfois trop concentré)
- les joueurs arrivant avec des répliques hors normes (500 fps pour un snipe et 430 pour un M4 blink.gif )

A une prochaine sur les terrains,
Airsoftement

Posté par: xKentiin59_Sky 17/02/2015, 22:09

Date: 15/02/2015
Terrain: Blood Bank
Camp : Civil

Pour une première chez WildTrigger, et sur BloodBank donc, je n'ai pu constater que du + ! Un très bon orga, nous avons contacté "Vicieux" pour une intrusion civile "anglaise" sur le terrain, il était la dans les quelques secondes qui suivaient ! Un brief clair, des objectifs concrets et très funs à jouer ! Sans parler du terrain, on pourrait croire qu'à 160 ça fight pas mal, et finalement on arrive encore à se chercher sans problème ! La première d'une longue série pour moi ! smile.gif

Seul petit point à revoir, ce serait au niveau des spawns, on a été amenés a faire du "spawnkill" sans s'en rendre vraiment compte, s'attirant quelque peu les nerfs de certains US, désolés pour eux.. Nous sommes d'ailleurs partis dés leurs remarques, ne connaissant pas le terrain, c'était pas forcément évident !

Autre + : Des joueurs tous très fair-play et respectueux, de bonnes parties de fous rires avec les Marshalls à capturer ! icon_mrgreen.gif

J'ai hâte de remettre ça, deux heures de routes valent bien le coup ! Même si de ce fait on pourra pas le faire chaque week-end ! On croise les doigts pour que Guillaume et ses équipes nous dégotent de bons terrains dans les environs de Lille !

Merci à tous les présents ce jour, à très vite !

Sky'

Posté par: Stynox 17/02/2015, 23:15

Date: 15/02/2015
Terrain: Paper Complex
Effectif: 30 personnes
Camp: US

Super journée, quelques petit quiproquo mais rien de bien méchant, l'orga qui à très bien gerer, de très bon scénar, rien à dire pour ma part, c'était une très bonne journée, je me suis bien éclatée !

Voila la vidéo:


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: punisher kiks 18/02/2015, 14:13

Date: 15/02/2015
Terrain: Paper Complex
Effectif: 30 personnes
Camp: CAMO

bonne journée dans l'ensemble malheureusement trop peu nombreux pour ce terrain.
Le temps y a joué aussi pluvieux et la neige en fin de journee n'a pas aide .

les +:
-orgas
-senarios
-les teams

les -:
-le temps
-peu de joueurs

une bonne journee et dans la bonne humeur et le fair play





Posté par: loxe 22/02/2015, 16:00

Date: 21/02/2015

Terrain: Blood Bank
Effectif: non communiqué par les organisateurs (70 noter sur FA)
Camp: CIVIL

petite journée mitigé pour ma part.pour une fois j'était joueur pour me détendre et retrouver de bonne tètes, j'ouvre le feed tranquillement:

les +/-:

trois orgas sur le terrain c'est un bon ratio pour une partie mais un pas vraiment existant c'est dommage.

un terrain génial immense mais pour 70 joueurs mal réparti

les +:

un orga principal motivé toujours présent pour motivé les troupes, il est dans le perso comme dans ses rôles de PNJ

des bonnes idées de scénars

retrouver les coupainnns...Anthony,son frero , leur team , alex, max,vicieux en joueur,aurel et son coloc..que tu beau monde



LES AXES D'AMELIORATION

adapter le terrain au nombre de joueur et au scénarios

prendre + en compte l'avis / idees / feed des joueurs pendant la journée

se recentré un peu sur les règles...brief un peu bâclé et hésitant ( super l'explication de la TORNADO en direct bravo..)





POUR LES JOUEURS,ORGA,AIDE ORGA... faites suives vos idée envie ou commentaire DIRECTEMENT avec les personnes concernés ou si en cas de conflit dur avec un responsable, ce jour encore deux remarque dans mon dos ..et oui le monde est petit dans l'airsoft et un litige réglé en discutant avec un joueur qui pensai que je faisai du spawn kill....être honnête et parfois conciliant peu être un atout...



airsofteusement à tous ..


Posté par: Torman 22/02/2015, 21:42

Date: 22/02/2015
Terrain: Bloodbank
Camp: Camo



De retour d'une journée comme je les aime, pleine de tensions, et de belles actions.
Une orga bien rodé, surtout autour des consignes de sécurité. C'était clair et marquant, comme d'hab.

Un peu moins content pour ce qui est de la communication sur les objectifs. On nous disais régulièrement de nous référer à nos fiches/cartes, mais tout le monde n'en avait pas, et les objectifs qui y étaient inscris n'étaient pas forcément ceux à suivre ( je pense notamment a cette caisse qu'il fallait transporter côté camo, devant laquelle nous sommes passés plusieurs fois, ne sachant pas qu'il s'agissait de l'objectifs des Civils (pourtant dans notre équipe).

Par contre, gros gros merci aux orgas ayant retrouvé mon chargeur de GBB tombé en pleine action. C'est vraiment cette efficacité dans l'organisation qui nous pousse à faire des heures de routes pour jouer chez vous.


En sommes, plus qu'une chose à dire, à bientôt pour Gorgon Theater! smile.gif

Posté par: Resp@wn 23/02/2015, 12:58

Date: 22/02/2015
Terrain: Bloodbank
Camp: Camo


Alors, tout d'abord très belle journée pour cette partie dominicale, on a eût de la chance avec le temps!

Début de journée:

De mieux en mieux organisé, orientation plus rapide des joueurs, meilleure prise en charge des participants. Un réel mieux. Le seul défaut à été le passage au chrony un peu lent (arff cette file d'attente!), mais avec un ou deux chrony en plus ca devrait régler le problème. Bonne idée en général.

Début de parti et débriefing meilleur que d'habitude, on sentait que les orgas étaient plus à l'aise, et meilleur que sur la partie que j'ai pu faire le 08/02/15.

La partie du matin a été un bon petit moment avec les missions à réaliser et une bonne osmose coté camo je trouve.

Pause repas de 45 min le midi je crois, plutôt bien pour ré-enchainer tôt.

Après midi dans la même veine, avec en prime une petite partie "bonus" en fin d'après midi! plutôt bien.

Des orgas donc peut être plus nombreux huh.gif mais en tout cas plus réactif j'ai trouver. Un bon paquet de joueurs bien sympa ( team ww2, etc..)

Des actions de bourrins biggrin.gif a 14 dans un couloir à base de "go go go" et de billes qui volent!!!! ahhh..... au passage chapeau coté camo a celle qui a dégommer au lance grenade je crois! je me suis dis heureusement qu'elle est la!!

Un couloir en RDC en peu super glissant a grande vitesse dans bloodbank 1 je crois (couloir vitré) qui a valu quelques chutes!

Des participants coté camo bien sympa en somme!

Point "-" :

- Objectif complet mais peut être un peu trop parfois, on s'est pas mal emmeler les pinceaux parfois (caisse, drapeaux).
- Chrony.
- Pas assez de cartes d'objectif pour se repérer.

Point "+":

- Ca s'affine, partie plus encadré, donc plus de réactivité et moins d'embrouille.
- Partie bonus!

Voila!
-

Posté par: Lt Varras 23/02/2015, 18:36

Date: 22/02/2015
Terrain: Bloodbank
Camp: US

Après un an d'absence sur un terrain Wild Trigger, me revoilà ! Très bonne journée dans l'ensemble ! biggrin.gif

Points positifs:
- Retrouver de bons camarades de jeu ! Ils se reconnaitront wink.gif
- Jouer en Marpat Desert avec la Section 8 et la Task Force Wolfpack, ça n'a pas de prix !
- les organisateurs très professionnels ! Beaucoup d'améliorations depuis un an et ça c'est cooool !
- les ordres de missions par squad
- du gear & du teamplay dans tous les camps, la belle vie !
- du soleil !
- un terrain incroyable ! Une ZN bien foutue, des bâtiments où la plupart des pièces sont uniques et un mix de jeu CQB/forêt pas mal du tout !

Points négatifs:
- petits problèmes matériel perso
- un chouilla trop de highlanders à mon goût
- fiabilité des chrony

Axes d'amélioration:
- L'essai de la nouvelle procédure chrony nécessite que les participants approvisionnent leur réplique à côté de certains ne l'ayant pas encore fait, donc n'ayant pas encore leur protections oculaires. Un accident pourrait vite arriver. Par sécurité, Il me semblerait plus sage de valider l'inscription des participants qu'une fois les lunettes sur les yeux avant d'approcher la zone chrony. Après la longue attente étant due aux dysfonctionnements du chrony, c'est une autre affaire d'ordre matériel.

- Pour les ordres de mission, peut être qu'il faudrait fournir au team leader une feuille d'objectifs n°1 le matin et une n°2 l'après-midi afin de ne pas avoir une trop longue liste d'objectifs et ne plus savoir où mettre de la tête. Et si la feuille du matin était perdue, celle de l'après-midi permettrait de ne pas être handicapée ensuite.. bon là je chipotte beaucoup hein !

PS: Oui ça doit me manquer d'être orga parfois... laugh.gif

Bref mes camarades et moi revenons très bientôt pour de nouvelles aventures !

Posté par: kirsov 23/02/2015, 20:49

CITATION(Lt Varras @ 23/02/2015, 18:36) *
Date: 22/02/2015
Terrain: Bloodbank
Camp: US

Après un an d'absence sur un terrain Wild Trigger, me revoilà ! Très bonne journée dans l'ensemble ! biggrin.gif

Points positifs:
- Retrouver de bons camarades de jeu ! Ils se reconnaitront wink.gif
- Jouer en Marpat Desert avec la Section 8 et la Task Force Wolfpack, ça n'a pas de prix !
- les organisateurs très professionnels ! Beaucoup d'améliorations depuis un an et ça c'est cooool !
- les ordres de missions par squad
- du gear & du teamplay dans tous les camps, la belle vie !
- du soleil !
- un terrain incroyable ! Une ZN bien foutue, des bâtiments où la plupart des pièces sont uniques et un mix de jeu CQB/forêt pas mal du tout !

Points négatifs:
- petits problèmes matériel perso
- un chouilla trop de highlanders à mon goût
- fiabilité des chrony

Axes d'amélioration:
- L'essai de la nouvelle procédure chrony nécessite que les participants approvisionnent leur réplique à côté de certains ne l'ayant pas encore fait, donc n'ayant pas encore leur protections oculaires. Un accident pourrait vite arriver. Par sécurité, Il me semblerait plus sage de valider l'inscription des participants qu'une fois les lunettes sur les yeux avant d'approcher la zone chrony. Après la longue attente étant due aux dysfonctionnements du chrony, c'est une autre affaire d'ordre matériel.

- Pour les ordres de mission, peut être qu'il faudrait fournir au team leader une feuille d'objectifs n°1 le matin et une n°2 l'après-midi afin de ne pas avoir une trop longue liste d'objectifs et ne plus savoir où mettre de la tête. Et si la feuille du matin était perdue, celle de l'après-midi permettrait de ne pas être handicapée ensuite.. bon là je chipotte beaucoup hein !

PS: Oui ça doit me manquer d'être orga parfois... laugh.gif

Bref mes camarades et moi revenons très bientôt pour de nouvelles aventures !




tes deux idées sont excellentes varras , le test du nouveau systeme chrony s'est montré tres concluant ce dimanche mais pour l'instant valade uniquement si il fait beau et cela ne me plait pas trop , on vas partir sur cette piste en faisant évoluer ce systeme avec des meilleurs chrony , madbull , adpro et une autre marque qu'on a pu tester sur ce meme jour rien a faire .

au niveau fiches missions je prend en compte et je note ca sur mon bureau pour y réfléchir lors de la préparation pour le week end suivant merci de l'idée smile.gif

feedback a venir dans la soirée , 3 jours a feedbacker ca demande un petit peu de temps

Posté par: Guilhom 23/02/2015, 21:50

Vendredi,samedi,dimanche,lundi
Tu vas pas feedbacker tout ça lol ^^

Je ferai mon feed du dimanche bientôt.
La suis en déplacement dans l ouest toute la semaine.

Mais pour faire court j ai surkiffe et me faire outer au sabre laser restera un souvenir éternel lol. On a bien joué bien rigolé, sortie des répliques de film, cherché maman cochon, on a vu du très bon jeu et un très bon état d esprit. Pas eu de souci outre mesure avec les touches un ou deux billes bien placées après il faut parfois viser les cuisses.... Mouaaaahhhh.. J ai adoré stopper un joueur camo dans son record de joueurs adverses sortis de mon camp
50 ou 55 en une heure... On a passé un super bon moment les joueurs et l'encadrement se sont retrouvés.

Posté par: kirsov 23/02/2015, 23:46

salut a tous , voici mon feedback général tres résumé des 3 derniers jours d'organisations pour ma part

SAMEDI 21/02
effectifs 77 joueurs
orga : KIRSOV & GAEL & COOKEE
terrain bloodbank

passage chrony long beaucoup de joueurs non passé au chrony au moment du brief de 10:30 , j'ai pris l'initiative de couper le passage chrony pour faire écouter tout le monde pendant le brief pour ne pas pénaliser 40 joueurs deja pret a en découdre .
notre nouvel orga en cours de formation cookee se charge du brief il n'avait pas l'habitude et plusieurs points ont été oubliés mais en soit tout le monde devrais connaitre le reglement en arrivant sur le terrain c'est d'ailleurs marqué noir sur blanc en participant a l'event , vous acceptez le reglement etc etc et cela vas de soit sur les ouvertures et fermetures des portes du terrains . si vous devez partir plus tot prévenez l'organisation des votre arrivée le matin . et évitez le oui c'etait une urgence prévue en devenant insultant avec un organisateur .

dans l'optique de la journée : des scénarios simples et éfficaces sur des portions de terrains avec pour le moment toujours de petites difficultées de placage de spawn pour éviter d'avoir trop de surfaces et éviter de trop se chercher : oui le terrain est immense et a 70 faut raccourcir .

dans la journée nous avons eu un jeux relativement propre , deux trois rappels a l'ordre sans gravités mais en bref un beau jeux malgré le temps pourrit . La plupart des joueurs fun et sympa

deux trois points a revoir en interne concernant mes organisations du samedi je n'ai pas été sur un de mes meilleurs jours en tant qu'orga ce jour-la .
merci a tous pour cette journée quoi qu'il en soit.

DIMANCHE 22/02/15
orga : KIRSOV & GAEL & HADRIEN
effectifs 151 joueurs
terrain : bloodbank

grosse journée en perspective , une bonne charge de café et un coup de trompette digne d'une charge de cavalerie pour tout mettre en place .

le coup du retard chrony la veille m'a relativement titillé et sur ce fait je me suis décidé en discutant avec mon deuxieme orga GAEL a changer tout le mode de fonctionnement de A a Z en mettant le passage chrony des la sortie du parking
seul hick probleme sur les chrony , et balisage a revoir : a l'avenir ce ne sera plus des morceaux de scotch mais plutot des riselan de couleurs ( ce ne s'enleve pas ) et surtout baliser uniquement les répliques faibles et tres hautes puissantes.

sur cette journée nous avions
62 US et 86 camo et civil

chaque camp avait 3 squad avec des thematiques differentes
squad A : recherche
squad B : minage / deminage / recherche / embuscade
squad C : recherche / capture / assaut / patrouille
le tout agrémenté d'un PNJ en fin de journée : un évadé d'hopital psychatrique en tenue orange fluo smile.gif avec une idée en tete manger du caramel et faire des calins au bisounours

chaque squad d'un camp a l'autre avait globalement les meme missions a peu de choses pres mais pas au meme coordonnées ni au meme horaires , les squad étaient donc déstinés a se croiser ce qui a créer de belles séquences d'affrontements magnifiques smile.gif une cache d'ied a roulette qui a permis de faire bouger les stock ^^

chaque squad avait 6 feuilles ce qui représente 1 feuille pour 5 joueurs qui normalement doit servir a communiquer les uns les autres pour avoir une meilleure cohésion pour passer une meilleure journée tous ensemble

accompagné d'un temp magnifique , le jeux fut tres propre jusque 16:15 ou les esprits commencaient a s'echauffer
en revenche multiple cas de peau de crocos signalés sans trop de gravités et quelques joueurs repris a l'ordre
le tout accompagné de promeneurs armés d'appareils photos qui ont tous été raccompagné a la sortie du terrain sous protection

pour finir la journée , rien de tel qu'un petit scénario domination pour se terminer les jambes dans la bonne humeur

fin de journée 17h45

en bref sur cette grosse journée , pas mal de boulot mais un plaisir de voir des joueurs souriant fun et fairplay


LUNDI 23/02
effectifs 17
orga : KIRSOV & VICIEUX
terrain hostel

petite journée en petit comité extrement drole et dynamique , un plaisir d'etre dans des conditions qui sont relativement reposante ^^
un matin impeccable avec un temps niquel et un apres midi un peu plus humide et surtout greleux ^^difficile jouer avec 10 000 billes qui nous tombent sur le coin du nez
en bref une tres bonne journée pour l'ensemble des joueurs


en bref pour ce week end un bon gros week end chargé

a bientot sur les terrains et bonne semaine smile.gif

Posté par: Buzi 24/02/2015, 09:46

Dimanche 22/02
Effectif 151 joueurs (source kirsov)
Orga : Kirsov, Gael et Hadrien.
Terrain : Bloodbank

Journée qui commence très mal pour nous car, malgré être parti plus tôt que le premier week-end d'ouverture du terrain afin de ne pas être pressé par le temps, on est tombé dans 1H de bouchon .. (Merci le Salon de l'agriculture!) Kirsov est prévenu aux alentours de 8h50 par nos collègues sur places. Nous connaissant, il note quelque part notre retard et nous informe qu'il n'y a pas de soucis.

Arrivé sur place vers 10h45, on attend la fin de briefing pour être ouvert, tout à fait normal. Un orga arrive pour nous ouvrir à 11h05 avec un ton que nous avons trouvé assez élevé et un air nous prenant de haut, nous expliquant qu'avec "le nouveau réglement WT" tout retard nous impute un avertissement pour la journée, et qu'on ne veut plus entendre parler de nous du reste de la journée (Tiens c'est nouveau ? Première fois que j'arrive en retard, néanmoins premiere fois que j'entend avoir un avertissement pour retard).
A 11h20-25 on était au passage chrony pour ensuite un briefing rapide de notre camp, et nos missions. Première attention : Bizarre on est civil alors qu'une MAJ du dress code datant de la semaine nous place en US (Tenue US NAVY) dans toutes les parties WT, je croyais qu'on appliquait le réglement WT ?

Matinée prise en cours de route, on joue à 3 uniquement car pas moyen de retrouver la squad. On croise la TBC dans un coin de la forêt, ce fut rude et intense, mais très sympa. Pause Bouffe

Nous étions assez content, malgré le peu de jeu, beaucoup d'intensité, beau temps, ça joue bien nickel. Je croise Kirsov, je lui dit que tout est très bien!

Après-midi, on a joué à fond les objectifs avec l'escouade, alors est-ce que les objectifs étaient toujours à l'opposé des objectifs US ou non, car j'ai vu en tout est pour tout 15 contacts sur toute mon après-midi. J'ai appris plus tard qu'ils balisaient autour de leurs spawn car nous les avions bloqués.

A pars avoir croisé la TBC et l'équipe des AOR1 (désolé, souvient plus de nom les copains) j'ai trouvé les US un peu mou. Après peut être que l'on était toujours au mauvais moment au mauvais endroit ? ... Qui sait ^^

Départs aux alentours de 17h, pas top top l'après-midi, peut être voir pour reunir les centres d'intérêts des 6 squads (3*2) autour d'un point quasi similaire afin de forcer les conflits.

Merci en tout cas les orgas, ça se voit que les joueurs ont apprécié l'organisation et que ça déroule de plus en plus facilement de ce côté là.

Petit récap positif/négatif

Positif:
- Le terrain
- Les joueurs
- Le temps
- L'organisation

Négatif:
- L'excentricité des objectifs fait que l'ont croise pas de type pendant un bon moment.

Axe d'amélioration :
- Lieu d'affectations des objectifs, voir pour les recentrer pour forcer le conflit. Plutôt que de faire 20min de marche pour croiser seulement 5 joueurs. C'est un peu dommage.
- Un point que j'ai trouvé scandalisant : Les camps et les "tenues", sérieux, faites quelques choses.
Je me force à faire une tenue "propre" entière US Navy, je joue civil, le type à un pantalon multicam/softshell FOLIAGE GREEN/gilet tan, il est US il n'y a pas un problème ?
Soyez beaucoup plus indulgent sur ce point. "Tu as un haut uni ? Hop civil, tout t'es potes sont en US, tant pis"
(J'ai dénombré au minimum 6 US en softshell, dont 1 en foliage green qui pour moi était un civil)

Ok il y avait des camo en softshell OD, mais ils étaient avec le camp civil don aucun soucis sur ce point.

Buzi

Posté par: Raegarth 24/02/2015, 13:56

Dimanche 22/02
Effectif 151 joueurs
Orga : Kirsov, Gael et Hadrien.
Terrain : Bloodbank
Côté : CIVIL




Première partie (enfin "réellement"), premier Wild Trigger, premier CQB et premier feedback. Bref, le bâpteme du feu pour tout en ce qui me concerne. J'étais accompagné de celui que vous appeleriez thetiger14 sur FA mais que je connais plus sous le nom de Xav'. Arrivée chez lui à 8h15, départ pour le lieu de l'OP arrivée... 5 minutes plus tard. Et oui, c'est ça d'habiter à côté ^^

On passe au chrony, on attend en ZN jusque 10h15 environ pour le briefing et le début de la journée.

Au début j'étais un peu frileux, peut-être même couard, puis les premiers OUT, les premiers HITS. Je pensais que j'allais passer ma journée au spawn, au final je m'en suis plutôt bien sorti et j'ai même sorti deux "très" beaux hits (le genre qui pour vous je suppose sont banals, mais qui pour moi constituaient une vraie réussite biggrin.gif ).

Petite déception néanmoins : étant seulement armé de ma motivation et de ma réplique, lorsque je me suis écarté de mon groupe ben... Il m'a fallu longtemps pour le retrouver. Du coup, j'ai un peu voire pas du tout participé aux objectifs. Du coup quand je pensais qu'on en était à trouver l'enveloppe à Echo 7, j'ai appris avec surprise qu'on en était à l'étape "rendez-vous 15h15 au spawn avancé pour la suite des évènements". Tu parles. On a attendu avant d'apprendre que les Civils transportaient déjà la caisse. Côté scénario, j'ai donc un peu loupé le coche, à mon grand regret.

J'ai pas eu droit personnellement aux peaux de crocos, mais pour revenir aux commentaires précédents, notamment ceux d'US, effectivement, en fin de journée, pour la partie domination où nous étions avec les US contre les camos, je ne peux qu'appuyer leurs dires. Nous civils avons aussi remarqué quelques peaux de crocos chez les camos. Je peux donc comprendre une éventuelle frustration. Parce que oui, j'ai l'impression d'avoir entendu pas mal d'US râler unsure.gif

Dans un feedback d'une précédente partie, j'ai lu qu'à un moment les camos/civils étaient en train de camper le spawn US sans le savoir. Effectivement, nous aussi, étions très proches de leur spawn, en l'ignorant complètement.



Après ce Feedback complètement décousu, je vous résume ma journée en +/- ainsi que mon impression pour cette "première"


+

- beau temps
- un terrain super (bien que je tiens à déclarer ma haine envers les ronces qui vous accrochent le pied)
- une orga au poil (en même temps j'ai pas matière à comparer vous l'aurez compris)
- des joueurs vraiment sympas (mention spéciale aux repros WWII sauf le médic qui pousse au front wub.gif )



-

- manque de communication concernant les objectifs à accomplir/accomplis et ceux en cours.



Satisfait, donc, mais je suis un peu étonné de voir que même en gueulant OUT comme un damné en agitant le foulard rouge, j'arrive encore à subir des tirs alors que je suis isolé d'autres joueurs. Je suppose que je vais m'y faire, mais ça a débouché sur un mauvais reflexe au cours d'un assaut. Je sais pas si c'était par ricochet par tir direct, mais j'ai été hit, et voyant le déluge, j'ai pas compté les 30 secondes et me suis directement cassé. Autre zone d'ombre pour ma part. A un moment nous étions deux au spawn avancé, on descend au RDC et là, il y a des US. Ma question est alors de savoir... À partir de quel moment peut-on estimer que le spawn avancé est "attaqué". Avec du recul je suppose que nous devions déjà plus utiliser ce spawn avancé, mais dans le feu de l'action et l'idée qu'il y avait 3 étages qui nous séparaient, on a été deux ou trois à respawn à celui-ci. Si les US concernés lisent ça, et qu'ils estiment qu'on a fauté, veuillez m'excuser.

Posté par: Guilhom 24/02/2015, 14:26

Buzi: Oui j ai repris une association qui a la pause déjeuner ont enlevé leur softshel.
C est énervant et ennuyeux que malgré ce que l on répète on a ce type de souci encore.

Désolé pour la remarque, on sait que vous avez eu des soucis de.voiture mais l info n à pas été transmise à tous. On préfère rappeler la règle retard égal non ouverture.

Enfin pour l'aération de jeu ceux étant venu le 25 janvier comprenent pourquoi ne pas tout centrer. A 151 joueurs cela devient une guerre de position et on ne peux plus profiter du site en entier.

On a eu aussi le souci du suivi des horaires on a loupé des missions car hors tempo et on s est concentrée sur certaines plus importantes et envisageable dans le créneau horaire.

Je parle en tant que joueur car je jouais et je n organisais pas.

Merci au joueur proprio d un pdr-c de m avoir expliqué comment s en servir lol.

Il y avait une bonne ambiance et on n a pas eu trop de souci.
Les us à partir de 17h30 étaient juste épuisés comme moi lol
Pas eu de souci de highlands encore une fois épaisseur, action, course, froid,brindilles, rebond font que être à 100 % objectif sur certaines actions sur oui ou non ont la touché ben je préfère me dire que je tire comme une savatte lol


Posté par: Buzi 24/02/2015, 15:28

CITATION(Guilhom @ 24/02/2015, 14:26) *
Buzi: Oui j ai repris une association qui a la pause déjeuner ont enlevé leur softshel.
C est énervant et ennuyeux que malgré ce que l on répète on a ce type de souci encore.


Pourtant un des 3 orgas, quand je lui ai demandé comment je fais pour savoir le camp du fameux US Foliage, ma dit "Au pire il aura des TKs". Mon problème n'est pas qu'il ai des TKs, mais de savoir si je dois lui tirer dessus ou non quand il se pointe devant moi.
On y arrivera petit à petit à re-organiser les camps !

Et puis dans le doute, tu poutres, du coup on TK nos potes qui ont les mêmes softshell tongue.gif

Bon perso, toujours à la recherche d'une softshell US Navy, mais je peux toujours me brosser.. tongue.gif

CITATION(Guilhom @ 24/02/2015, 14:26) *
Désolé pour la remarque, on sait que vous avez eu des soucis de.voiture mais l info n à pas été transmise à tous. On préfère rappeler la règle retard égal non ouverture.


Je suis d'accord, juste nous savions que nous étions en tord, on est content qu'il nous ai accepté, mais l'accueil un tout petit peu trop violent à notre goût, il faut savoir peser ses mots ^^
Surtout qu'on joue tous les week-ends chez vous et qu'on à toujours était à l'heure, on s'est fait avoir comme des bleus par le Salon de l'Agriculture, ça ne nous arrivera plus .. XD

Posté par: jss1986 24/02/2015, 16:02

Je me pose toujours une question, pourquoi les softshells TAN et coyotes ne sont pas chez les US et d'autre part les softshells vertes chez les CE.... ?

C'est jaune un amerloc & c'est vert un francais...

Si c'est noir c'est civil.

M'enfin ...

Et pourquoi que le daguet si proche du desert 3 tons c'est avec les CCE hein d'abord?
Ca aussi c'est pas cohérent (oui mais c'est français qu'on va me dire... mais moi jsuis un peu con alors je pige que le vert et jaune)

ninja.gif

gros bisoux

> Js abruti inside.

Posté par: Katayama 24/02/2015, 16:06

Bah parce que les dresscode uni tan/od/black sont pour les camps civils smile.gif
Si les joueurs camos ou US sont frileux, qu'ils jouent civil avec une belle softshell tan.

Posté par: Buzi 24/02/2015, 16:08

C'est vrai que tu vois la différence entre un US Softshell Tan car "ça va ensemble" et un Civil haut tan contractor quand ils epaulent derrière un mur ^^

Buzi bien plus abruti ^^

Posté par: Greg_Hicks 24/02/2015, 16:08

CITATION(Buzi @ 24/02/2015, 15:28) *
....on s'est fait avoir comme des bleus par le Salon de l'Agriculture...

Pour des Schtroumpfs c'est le comble! biggrin.gif
Ok je sors tongue.gif

Posté par: Buzi 24/02/2015, 16:09

CITATION(Greg_Hicks @ 24/02/2015, 16:08) *
Pour des Schtroumpfs c'est le comble! biggrin.gif
Ok je sors tongue.gif


Je voulais la mettre entre parenthèse, mais je savais que quelqu'un allais relever ! Merci icon_mrgreen.gif

Posté par: Ati fives 02/03/2015, 17:56

Bloodbank
28/02/15
Orga KIRSOV ( à font dans ce qu'il fait )
environ 57 Joueurs

+ Terrain
+ l'aménagement réalisé sur le mois de Février depuis notre dernière partie du 25/01 (impressionnant )
+ Météo
+ Orga / Accueil
+ L'ensemble de la journée
Scénar et suivi en live sur le terrain afin de débloquer et/ou de faire évoluer les scénars

les - pour moi
pas assez de joueurs .. 20 de plus au moins ... mais pas 180 tongue.gif (mais sa le fait quand même sans problème)
les ascenseurs toujours hors Service cool.gif
les poubelles en zone neutre (je suis arrivé avec mon bordel et je suis repartis avec)
a si aussi , des Cartouches CO2 qui trainent partout sur le terrain aussi bien en bâtiment qu'en foret .....

la deuxième sur ce terrain et certainement pas la Dernière

Posté par: kirsov 02/03/2015, 19:23

DATES : 28 février
ORGA : kirsov
TERRAIN : bloodbank
joueurs : 54

bonjour a tous ,

beau temps , joueurs agréables et cool
scénario dynamique au RDV avec de la prise de point style domination , prise de zone style QG PRO et un petit scénario PNJ qui vas bien .

bonne journée dynamique et vraiment tres sympa

DATES 28 février
ORGA kirsov
terrain : bloodbank
effectifs : 17 joueurs
NOCTURNE

scénario nocturne pour 17 joueurs sous thématique survie , un peu décu du nombre de personnes s'étant désisté cela n'a pas empeché aux joueurs de passé une tres bonne nuit

passage chrony des l'arrivée entre 20:30 et 21:30 le jeux a débuter vers 22h30 jusque 2:45 car les joueurs étaient K.O

nocturne sous thématique survie en terrain inconnu
parachutage en binome isolé a travers une partie du terrain pour éviter le cache cache toute la nuit
objectifs de départ retrouver les binomes de son équipe puis survivre un maximum
une équipe de PNJ se relayant toute la nuit faisais tourner le scénario avec des items des roles et des informations differentes toutes les 15 a 20 minutes pour mettre les joueurs dans l'immersion

le premier binome était deux medecin escortant un mec égorgé par un évadé d'hopital psychatrique qui était dans le batiment
avec diverses informations scénaristique .
le deuxieme était un agent enquetant sur un stock de drogue
le 3eme , une horde de junkee s'envoyant des rails de fausses drogues , et bien sur un des joueurs a eu la bonne idée de voler leur poudre magique ce qui a créer une sorte d'émeute ^^
le 3eme était des cadavres avec les medecins qui repassent , billes perdus et compagnie sela s'est transformé en charnier entre deux factions qui se battent et les toubib HS au milieu
le 4eme était des roumains voleurs pilleurs , qui essayaient de voler des items de jeux amassés par les joueurs , prise d'otage , retournement de situations , arrestations effectués par les joueurs , meurtres ont été inclues dans le scénario
le 5eme étant des agents de communication portant des messages et des codes d'items pour les ouvrir
le 6eme et dernier était une escorte de colis stratégique avec dedans des fioles chimique et un stock de fausse drogue assez conséquente , grace aux items et informations collectés par les joueurs tout au long de la nuit ; les joueurs ont pu effectuer une embuscade et une arrestation sur le convoi
une belle escorte a mis fin au scénario par la suite

en bref une nocturne impeccable dynamique et un scénario suivit a 100% qui a mit tout le monde dans l'immersion , c'etait magique les joueurs étaient sur les dents au moindre bruit
en bref PERFECTE

DATES : 1 mars
ORGA : kirsov
TERRAIN : bloodbank
effectifs : 115 joueurs

journée tres dur avec la journée et nocturne de la veille , un briefing sous le coup d'une fatigue qui n'apparait pas dans mes meilleurs briefing ...
le nouveau systeme de passage chrony/ inscription qui fait ses preuves 9h40 fin de chrony mais encore un peu de boulot a faire dessus car il montre encore quelques problemes
une matinée qui a pas mal démarré , de suite vers 11h45 les premiers peau de crocos repérés et repris a l'ordre
apres la pause déjeuner , il y'a eu un énervement dans les deux camps qui a fais que le jeux a vite surchauffé , 11 avertissements distribués en une heure et pas mal de joueurs repris a l'ordre sur le facon de jouer
arret du scénario pour faire calmer les esprits peu apres
reprise du jeux par un dernier scénario vue l'heure du briefing par une attaque défense de zone avec spawns illimités pour les assailliants et seulement 5 spawn / joueurs pour les défenseurs compatibilisé par un orga

en bref , une journée mitigé par les phénomenes suivants : peau de crocos et highlanders
je rappel une chose : l'orga fournit le cadre de jeux et la sécurité et les joueurs fournissent le jeux
je rappel aussi une deuxieme chose , n'oubliez pas que l'airsoft repose sur le fairplay et la bonne humeur

voili voilou pour ce feedback week end et je vous dit au week end prochain pour celles et ceux qui viennent sur bloodbank
bonne soirée et bonne semaine

Posté par: damien780 02/03/2015, 20:11

CITATION(kirsov @ 02/03/2015, 19:23) *
DATES : 28 février
ORGA : kirsov
TERRAIN : bloodbank
joueurs : 54

bonjour a tous ,

beau temps , joueurs agréables et cool
scénario dynamique au RDV avec de la prise de point style domination , prise de zone style QG PRO et un petit scénario PNJ qui vas bien .

bonne journée dynamique et vraiment tres sympa

DATES 28 février
ORGA kirsov
terrain : bloodbank
effectifs : 17 joueurs
NOCTURNE

scénario nocturne pour 17 joueurs sous thématique survie , un peu décu du nombre de personnes s'étant désisté cela n'a pas empeché aux joueurs de passé une tres bonne nuit

passage chrony des l'arrivée entre 20:30 et 21:30 le jeux a débuter vers 22h30 jusque 2:45 car les joueurs étaient K.O

nocturne sous thématique survie en terrain inconnu
parachutage en binome isolé a travers une partie du terrain pour éviter le cache cache toute la nuit
objectifs de départ retrouver les binomes de son équipe puis survivre un maximum
une équipe de PNJ se relayant toute la nuit faisais tourner le scénario avec des items des roles et des informations differentes toutes les 15 a 20 minutes pour mettre les joueurs dans l'immersion

le premier binome était deux medecin escortant un mec égorgé par un évadé d'hopital psychatrique qui était dans le batiment
avec diverses informations scénaristique .
le deuxieme était un agent enquetant sur un stock de drogue
le 3eme , une horde de junkee s'envoyant des rails de fausses drogues , et bien sur un des joueurs a eu la bonne idée de voler leur poudre magique ce qui a créer une sorte d'émeute ^^
le 3eme était des cadavres avec les medecins qui repassent , billes perdus et compagnie sela s'est transformé en charnier entre deux factions qui se battent et les toubib HS au milieu
le 4eme était des roumains voleurs pilleurs , qui essayaient de voler des items de jeux amassés par les joueurs , prise d'otage , retournement de situations , arrestations effectués par les joueurs , meurtres ont été inclues dans le scénario
le 5eme étant des agents de communication portant des messages et des codes d'items pour les ouvrir
le 6eme et dernier était une escorte de colis stratégique avec dedans des fioles chimique et un stock de fausse drogue assez conséquente , grace aux items et informations collectés par les joueurs tout au long de la nuit ; les joueurs ont pu effectuer une embuscade et une arrestation sur le convoi
une belle escorte a mis fin au scénario par la suite

en bref une nocturne impeccable dynamique et un scénario suivit a 100% qui a mit tout le monde dans l'immersion , c'etait magique les joueurs étaient sur les dents au moindre bruit
en bref PERFECTE

DATES : 1 mars
ORGA : kirsov
TERRAIN : bloodbank
effectifs : 115 joueurs

journée tres dur avec la journée et nocturne de la veille , un briefing sous le coup d'une fatigue qui n'apparait pas dans mes meilleurs briefing ...
le nouveau systeme de passage chrony/ inscription qui fait ses preuves 9h40 fin de chrony mais encore un peu de boulot a faire dessus car il montre encore quelques problemes
une matinée qui a pas mal démarré , de suite vers 11h45 les premiers peau de crocos repérés et repris a l'ordre
apres la pause déjeuner , il y'a eu un énervement dans les deux camps qui a fais que le jeux a vite surchauffé , 11 avertissements distribués en une heure et pas mal de joueurs repris a l'ordre sur le facon de jouer
arret du scénario pour faire calmer les esprits peu apres
reprise du jeux par un dernier scénario vue l'heure du briefing par une attaque défense de zone avec spawns illimités pour les assailliants et seulement 5 spawn / joueurs pour les défenseurs compatibilisé par un orga

en bref , une journée mitigé par les phénomenes suivants : peau de crocos et highlanders
je rappel une chose : l'orga fournit le cadre de jeux et la sécurité et les joueurs fournissent le jeux
je rappel aussi une deuxieme chose , n'oubliez pas que l'airsoft repose sur le fairplay et la bonne humeur

voili voilou pour ce feedback week end et je vous dit au week end prochain pour celles et ceux qui viennent sur bloodbank
bonne soirée et bonne semaine


et bien ca donne envie tous ces feedback, a samedi prochain kirsov, on arrive a 4 de ma team.

a bientot

Posté par: kirsov 02/03/2015, 21:25

CITATION(damien780 @ 02/03/2015, 20:11) *
et bien ca donne envie tous ces feedback, a samedi prochain kirsov, on arrive a 4 de ma team.

a bientot

salut ,

pas de probleme a samedi en forme et de bonne humeur smile.gif


Posté par: sny 02/03/2015, 21:54

01/03 bloodbank

Pour les + :

- le terrain
- le passage au chrony
- les orgas
- le brefing

Pour les - :

- les tk. Il faudrait que ce celui qui Tk qui soit out. Il faut identifier la cible avant de tirer et pas l'inverse.
- Les aeg en batiment. Meme a 330fps, a peine un petit doigt qui depasse on se prend 10 billes avec la cadence et les midcap/hicap. Cqb only gbb/pompes ca fluidifierait pas mal. Jai vu un gars out se manger 20 billes alors qu'il essayait juste de récuperer sa tornado et de se mettre a couvert en étant out.
- les Highlands. Pourquoi autant? Surement a cause du systeme de respawn. 2 vie, t'en enlève déjà une par un Tk a tout les coup, pis la suivante ta pas envi de te taper les 10min d'aller retour pour respawn. C'est ce pourquoi je pense qu'il y ai autant Highlands. Avec un système de remise en jeu beaucoup plus rapide en general ya moins d'higland en parties.

On est partis à midi, vu le feedback de kirsov on a bien fait. Faire de l'attaque défense sur un terrain comme celui-ci avec la paf et la route, très peu pour moi.

Posté par: Buzi 03/03/2015, 12:29

DATES : 28 février
ORGA : Vicieux
TERRAIN : Hostel
JOUEURS : 40-45 (plutôt bien équilibré en nombre)

Début de journée, cool on est en US comme notre tenue smile.gif
On est venu à 3 schtroumpfs avec nos 3 pompes pour bien s'amuser en CQB comme on les aime, et bien oui on c'est bien amusé!

Matiné côté US/Camo contre les Civils, objectifs des sabliers (les cônes de temps par équipes et par points) basique mais génial. On ne divulgera pas les scores par respect.

Après-midi, on passe Civil pour aider les Civils, objectif ramener les extincteurs dispersés dans Hostel a notre Spawn. Encore un scénario simple, mais génial quand on est en petit nombre. Nous avions 8 extincteurs et je crois qu'il y en avait un total de 12-13.

Fin de journée, je crois que les 2 camps avaient une dent, voire le dentier, contre nous, Vicieux nous place dans une "3ème équipes", qu'on appelera la Schtroupmpf Company, l'objectif est simple, tous les extincteurs descendus avant sont placés au milieu. Les Camo/US et Civils doivent les remonter au 4ème. Notre but? Les en empecher coûte que coûte !!!

En soit de notre côté on a beaucoup couru et à la fin de la journée on en pouvait plus! Du bon jeu de chaque côté, du fair-play et de la bonne humeur. Quelques bonnes peaux de crocos (les 3 billes du pompes ça ne s'highlande pas, ou alors je sais pas comment vous faites..), quelques petits soucis de sécurité comme épauler au dessus du vide de l'escalier, c'est comme pour le pencher de fenêtre.

La petite vidéo est en construction.

Au plaisir
Buzi

Posté par: Guilhom 03/03/2015, 12:49


soyez indulgent avec les peaux de crocos^^ il y a des explication rationnelles
certains sont habillés comme si il faisaient une expédition polaire avec gilet en plus et se prennent des billes à 50m qui sont en 0.20g tirés avec une réplique à 260 fps
en gros en fin de portée ou pas assez de patate pour etre entendue sur des zones sur habillées

la solution que je fais perso : une réplique en semi toujours à 380 fps à la 0.20g je vise les cuisses ou les mains et mes billes sont en 0.30g ; certes la bille va lentement mais au moins je suis certain qu'il la sentira
triplé une bille est parfois nécessaire aussi si gilet, dump pouch.
le doux fessier est parfois tendu quand accroupi et la bouée de sauvetage dépassant d'un PC trop petit est aussi sympa ^^ à viser.

Posté par: Buzi 03/03/2015, 14:10

CITATION(Guilhom @ 03/03/2015, 12:49) *
soyez indulgent avec les peaux de crocos^^ il y a des explication rationnelles
certains sont habillés comme si il faisaient une expédition polaire avec gilet en plus et se prennent des billes à 50m qui sont en 0.20g tirés avec une réplique à 260 fps
en gros en fin de portée ou pas assez de patate pour etre entendue sur des zones sur habillées

la solution que je fais perso : une réplique en semi toujours à 380 fps à la 0.20g je vise les cuisses ou les mains et mes billes sont en 0.30g ; certes la bille va lentement mais au moins je suis certain qu'il la sentira
triplé une bille est parfois nécessaire aussi si gilet, dump pouch.
le doux fessier est parfois tendu quand accroupi et la bouée de sauvetage dépassant d'un PC trop petit est aussi sympa ^^ à viser.


Ah quand je tir au <10m au pompe 3coups dans un vestons à capuche, je pense qu'on le sent ^^ où même on l'entend quoi.
Du coup oui, on a l'habitude de tirer gilets, du coup on est passé aux cuisses/bras, ça c'est fait ressentir. "Outch"

Je ne crie jamais aux peaux de crocos sur les tirs douteux comme tu cites (loin/faible puissance/course du joueur ..) Mais là c'était bien flagrant et cité par plusieurs joueurs smile.gif

Maintenant oui, promis je vise que les cuisses et les fesses, j'aime tirer sur les fesses.

(Tripler une bille ou tripler un tir, car si je triple un tir il prend 9 billes x) )

Posté par: Thor's Hammer 04/03/2015, 11:09

CITATION(Thor's Hammer @ 12/02/2015, 12:27) *
Hello,

Pour infos, et pour ceux qui ne me suivent pas sur Facebook : j'ai mis mes photos de Blood Bank : OP Baron's Blood sur le net à cette adresse : https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/sets/72157650762935721/

Byebye.


Hello !

Bon j'ai mis le temps, mais elle est là : http://www.youtube.com/watch?v=avJwrNiv7NE.

Posté par: DArkA 04/03/2015, 19:15

Lors de la partie du 22 Février à Bloodbank, j'avais sorti pour la première fois la GoPro ... Et du coup, j'ai fais mon tout premier montage avec Vegas ...

Enjoy !


Voir la vidéo sur Youtube : ici


Merci à Guilhom pour ce terrai de folie ! Y a pas mieux je crois wub.gif

Posté par: damien780 07/03/2015, 20:24

DATES : 07 mars
ORGA : Kirsov
TERRAIN : Blood Banks
JOUEURS : 48 environs


Nous avons commencer la matinée par un bon debriefing juste et rapide. Puis on a commencer par une petite mise en jambe avec un affrontement de capture de drapeaux camo vs civil dans bank 2. Très bon jeu quelques peau de croco mais kirsov a fait le nécessaire.

Puis Kirsov nous a dégoté un petit scénario bien sympa , il fallait retrouver un touret rouge et une gaine pompier qu'il fallait enroulé puis ramener a son propre spawn. Ceci en trois manches ou les camo en on remporter deux sur trois.

Pause déjeuner

puis retour en jeu avec un pnj. le but trouver quatre informations qui indiqué où, quand, détails sur le pnj. Sacré Pnj qu'il étais car nous a pas faciliter la tache mais se fut une belle victoire des camo malgr"s un bon jeu des civils.

Puis pour finir une prise de piece (refectoire entre les deux banks) mais en trois equipes US/Camo/Civil au vu des quelques personnes partis.


Enfin en résumé une très très bonne journée en de bonne compagnie et surtout un très grand KIRSOV. Continu comme ca mec, en touit cas a une prochaine surement.

A biento

Posté par: jss1986 09/03/2015, 09:48

DATES : 07 mars
ORGA : Kirsov
TERRAIN : Blood Bank
JOUEURS : 48 environs
Camp : Camo




Une bonne journée dans l'ensemble, quelques peaux de crocos mais après quelques vannes ils se déclarent ^^ (ou se fâchent et partent)

Des combats snipe / antisnipe épiques (sauf que finalement c'était du teamkill, en même temps c'était loin) osef c'était drôle.

Des placards qui roxxent quand on rentre dedans.

Un grand plaisir d'avoir joué avec les potos, et d'avoir fais quelques connaissances sur le terrain.

Dédicace a mon binôme improvisé en multicam pour le nettoyage de bank rouge au troisième. C'était sympa.

Scénario simples et qui tournent.



A revoir l'emplacement du dévidoir / tuyau.

La troisième a mieux tournée l'emplacement dans une zone plutôt dégagée était donc plus pertinent, attention a ne pas le mettre en bas d'escaliers, il ne faut pas se péter le dos a essayer de remonter ce merdier.





Pour le scénario prise d'otage envisager un aspect plus roleplay.

Du genre le PNJ nous suis si on trouve un argument valide à ses yeux.

(défini par l'orga avant le jeu seul l'otage est au courant)




par exemple:

Mec lambda pris en otage :

lui parler de sa famille qu'il va retrouver,
lui proposer de la bouffe de l'eau vu qu'il a été séquestré.


scientifique :

parler de la sauvegarde de ses recherches, > trouver les documents de ses recherches a un emplacement précis, quand il les retrouve il devient fou essaye de refaire ses calculs a la craie sur les murs pour ralentir l'équipe qui le sauve.


un politicien :

"le peuple compte sur toi"


Un mafieux (ou un politicien d'ailleurs ^^ ) :

- on va te mettre a la tête de l'organisation de ton groupe / te fournir en produits stupéfiants
- "ok je sais ou est la cache de mon patron il faut m'y mener et embarquer tout son matos"


Un mec vénal :

"J'ai caché mon argent pas loin de la morgue il est sous des fougères je ne partirais pas sans lui".
Au retour des joueurs "Je suis sur que vous m'en avez volé " il recompte tout...
Une fois en déplacement "Mon précieux" il tente de se cacher avec dans chaque placard...


un lubrique :

"on te payera une call girl"
il fait frotteman sur chaque arbre...


Une Rock star :

- Groupies
- guitare
- coke
- m&m's marrons
- bombe de laque
- tuer justin bieber


Le PNJ qui a peur des armes :

- tant qu'il a une réplique dans son champ de vision il ne bouge pas (interdit de le porter)
- trouver son doudou

etc



Ceci éviterai les rapports de force avec l'otage et nous pousserait à communiquer avec lui plutôt que de le braquer pendant tout le scénario avec un gun.


> Le roleplay c'est basé sur la communication, pas seulement sur le fait d'ajouter un objectif humain c'est intéressant de trouver la faille, la personnalité du personnage joué sans en arriver à la confrontation physique à chaque fois.

Apres si les joueurs galèrent trop le PNJ peut les orienter leur donner des indications, leur raconter sa vie de façon a ce qu'ils trouvent des indices.





une bonne amélioration de l'orga par rapport à la dernière fois
limitation de terrain bien adaptée au nombre de joueurs.
Le briefing était complet (un peu long par conséquent).
Tu n'a pas utilisé de matériel (ou presque) et par conséquent pas oublié chez toi.

Tu es resté simple et donc efficace, continue la dessus.



Pour le vétéran une journée identique :
- sans interruption (donc une fiche d'objectif avec les horaires des missions et objectifs bien définis)
- des limitations d'emport
- règles de soins + contraignantes

et tu fera carton plein.



PS le woodland digital chez les CCE c’était une bonne idée.


Js

Posté par: Lt Varras 09/03/2015, 17:36

Partie : 08/03/2015 - Bloodbank - partie vétéran
Orga : Vicieux
Effectifs : 80 environ
Faction: Clair (Marpat Desert - Alpha squad)

Très bonne journée dans l'ensemble ! laugh.gif

Points positifs:
- Jeu d'équipe avec une bonne partie de la TASK FORCE WOLFPACK et la SECTION8
- Revoir de bons amis !
- 2 organisateurs accueillants et professionnels
- bonne gestion des scénarios (évolution et déblocage successif des missions)
- bon jeu du côté clair et beau fairplay chez les adversaires !
- le terrain évidemment (gigantesque et splendide)
- le soleil et la chaleur !

Point négatif:
- 2 groupes d'urbex sur zone (heureusement que nos gars ont identifié leur cible avant la catastrophe...)

Axes d'amélioration:
- Penser à annoncer l'absence de pause midi officielle au briefing du matin !
On aurait su, on aurait mieux géré notre rotation sur le terrain, voire emmener notre bouffe sur nous. laugh.gif
- un petit nettoyage des détritus de la ZN va devenir nécessaire pour pouvoir accéder au étages supérieurs sans glisser sur une peau de banane.

De la TF WOLFPACK et la SECTION8, merci à Guilhom pour l'accès à la partie et merci aux orgas pour cette belle journée !
A bientôt !

Varras - WP10

Posté par: BlackSnake (BS) 09/03/2015, 19:05

Partie : 08/03/2015 - Bloodbank - partie vétéran
Orga : Vicieux
Effectifs : 80 environ
Faction: Clair (Marpat Desert - Charlie Squad)


A la base nous venions faire un drill pour préparer Gorgon Theater , et à la vue des missions tres bien élaborées de la part de Vicieux et les copains poneys des deux cotés , et bien on a rejoint la meute et on s'est bien amusé.

Bloodbank sous le soleil c'est juste au top , des gars fair-play et avec de la bonne humeur c'est encore mieux , quel pied de progresser et de rien voir pendant 10 minutes et d'un coup le silence tranquille se transforme en agonie de gearbox , de superbes échaufourrées , du coupe gorge a foison mais entre personnes qui se respectent, ne cherchent pas le "frag" et apprécient les belles manoeuvres.

points positifs:

les copains TRAC, MONKEY's , DOG et la WOLF
Acceuil de vicieux et vicieuse très pro
missions claires
un spawn clair mieux placé
des items à foison

points négatifs :

le seul pour moi, l'état de délabrement de la ZN ninja.gif et les fautifs c'est pas les orga etc mais bien les joueurs.
j'ai eu l'occasion de faire la première sur ce terrain et je n'y étais pas revenu , c'est dégueulasse , et que ce soit niveau débutant, vétéran etc les gars vous ABUSEZ , c'est pas la mort de ramener ses déchets.

je pense que un mec qui laisse ses déchets en ZN , ne doit pas être tres fairplay sur le terrain , le rapport ??? bah si déja on respecte pas les règles de vie alors le fairplay sur un terrain m'en parle pas!!!

le Fairplay c'est la base de LE airsoft biggrin.gif donc responsabilisez vous les gars




merci à Guilhom pour cette partie vétéran , et de nous avoir orienter sur ce terrain pour notre drill

merci aux joueurs présents pour la bonne humeur et un fair play impeccable

merci à Vicieux pour avoir assurer

Posté par: BillyGOW 13/03/2015, 09:35

DATES : 07 mars
ORGA : Kirsov
TERRAIN : Blood Bank
JOUEURS : 48 environs
Camp : Civil


Une journée mitigée dans l'ensemble pour les copains et moi.

Le briefing était top, bien clair et bien expliqué par l'orga qui sait se faire respecter, un très bon point.

On pensait d'ailleurs qu'avec un briefing aussi clair et aussi écouté de tous, les règles auraient été comprises, mais visiblement non, puisque dès le premier scénars des portes se fermaient et se rouvraient pour 2/3 tirs alors que nous avions interdiction de toucher à ces dites portes. Elle est ouverte elle le reste, idem si elle est fermée, elle le reste également.

Bref, petit rappel de l'orga en cours de journée, il y a du mieux, encore que...

Pour les crocos, comment dire? Quelques belles peaux sans doute possible, notamment sur le scénar de la lance à incendie... Marrant que les camo se plaignent de la même chose de notre côté...

Dernier point négatif: les camo ne savent pas ce qu'est un PA... Certes nous avions droit aux AEG dans les bâtiments mais un peu de bon sens dans certains cas n'a jamais fait griller le cerveau de quelqu'un...

Sinon, pour terminer sur un point positif: le terrain est vraiment top, ça manquait un peu de monde, je pense à 80 c'est idéal.

A bientôt pour une prochaine, peut être...

Billy.

Posté par: DArkA 14/03/2015, 11:09

CITATION(BillyGOW @ 13/03/2015, 09:35) *
Dernier point négatif: les camo ne savent pas ce qu'est un PA... Certes nous avions droit aux AEG dans les bâtiments mais un peu de bon sens dans certains cas n'a jamais fait griller le cerveau de quelqu'un...


Je ne suis pas d'accord sur ce point. Les AEG avec une puissance inférieur à 330fps sont acceptés. Point. C'est la règle !

J'ai personnellement une réplique courte, faisant 280 fps, pourquoi je m’empêcherais de l'utiliser alors qu'elle est aussi puissante qu'un PA ? Avec un encombrement plus handicapant ! Ce sont les règles ! Surtout qu'en Hiver, les PA Gaz ont tendance à dégazer systématiquement ...

Posté par: Buzi 14/03/2015, 11:29

CITATION(DArkA @ 14/03/2015, 11:09) *
Je ne suis pas d'accord sur ce point. Les AEG avec une puissance inférieur à 330fps sont acceptés. Point. C'est la règle !

J'ai personnellement une réplique courte, faisant 280 fps, pourquoi je m'empêcherais de l'utiliser alors qu'elle est aussi puissante qu'un PA ? Avec un encombrement plus handicapant ! Ce sont les règles ! Surtout qu'en Hiver, les PA Gaz ont tendance à dégazer systématiquement ...


D'accord avec DarKa, la règle est la même pour tout le monde.

Certains préfère utiliser le PA pour passer une porte par facilité ou "réalisme", chacun son truc.

Posté par: DArkA 14/03/2015, 17:25

Il me semble qu'il n'y a aucun réalisme à passer une porte avec le PA à la main ^^ mais je me trompe peut-être, je me contrefous du RS Style motherfucker biiiitch ! laugh.gif

Posté par: Buzi 14/03/2015, 22:34

CITATION(DArkA @ 14/03/2015, 17:25) *
Il me semble qu'il n'y a aucun réalisme à passer une porte avec le PA à la main ^^ mais je me trompe peut-être, je me contrefous du RS Style motherfucker biiiitch ! laugh.gif


Realisme, Préférentisme, tu auras compris l'idée !

Si tu veux ouvrir une porte avec un bazooka vas-y, à condition de faire moins de 330 fps smile.gif

Posté par: Wargames 15/03/2015, 12:51

Petite vidéo de notre partie d'hier sur Bloodbanks
ce fut fort sympathique !


Petite vidéo simpliste de notre partie de Samedi:
https://www.youtube.com/watch?v=raMXOYYXim4&feature=youtu.be

Posté par: Spiritias 15/03/2015, 18:42

Partie : 14/03/2015 - Bloodbank
Orga : Vicieux
Effectifs : 30
Faction: Camo

Pour ma part une bonne journée. Nombre de joueur prévu pour 50-60 mais finalement on a fini a 30 joueurs...
On a donc joué que sur certaine partie du terrain. En premier la première blood bank (Rouge) Ensuite le village pour finir sur les 2 blood Bank avec le réfectoire.
Sur la journée rien a dire. J'ai adoré le dernier scénario. Tout les mondes se retrouve en groupe de 3-4. Donc environ 7-8 équipe sur le terrain qui s'affronte pour recherché 5 items.
Ce qui ma fais "Mal" c'est l'état de la ZN qui est atroce. sad.gif Certaines personnes en vraiment aucun respect des lieux...


points positifs:

Petit comité. Donc plus conviviale.
Le deuxième scénario de l’après midi qui était très dynamique.
La bonne entente entre les joueurs même en cas de petit soucis.

points négatifs :

Les personnes qui ne sont pas venu..
Petit comité... On se cherché un peu malgré que l'on soit que sur une partie du terrain.
Le premier scénario de l’après midi qui je pense n'a pas bien fonctionné. ( Système de ticket a récupéré mais je n'ai pas vu grand monde en prendre. Dommage sleep.gif )
La ZN qui est dans un sale état. sad.gif
Le vent. Venant d'acheté mon premier sniper c'était pas facile de touché avec.

Conclusion : Pour ma part rien a redire. Une bonne petite partie avec des joueurs très fair-play.

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 00:08

Est-ce que j'ai dis que ce n'était pas la règle? Relisez bien, j'ai dis que certes on a le droit, je parlais plus de bon sens. Et ce jour j'ai entendu 350 fps pour les AEG en bâtiments. Et entre 280 ou 300 pour un PA, et 350 pour un AEG il y a une différence.

Après pour un AEG à 280 ok. Mais encore une fois ça prouve que les gens sont bien trop attaché à leurs AEG et que les lâcher leur est impensable...

Posté par: zAmAK 16/03/2015, 06:48

Ou tout simplement qu'il vaut mieux rester à l'AEG et bien viser un gilet, que de passer au PA pour bourriner dans le tas, et faire du dégazage/misfeet comme souvent en hiver...

C'est comme ceux qui râlent sur les batteuses (ca fait mal, trop de cadence, trop de billes d'un coup, etc) alors que c'est le même interne que n'importe quel AEG...

En bâtiments sur WT, c'est depuis toujours 330fps. Et bien souvent, les PA sont plus à 300/310 (voir plus pour certains trucs MadeInPerforeuse) que 280...
Bref, c'est dans la tête que ca se passe rolleyes.gif

Posté par: DArkA 16/03/2015, 07:55

CITATION(BillyGOW @ 16/03/2015, 00:08) *
Après pour un AEG à 280 ok. Mais encore une fois ça prouve que les gens sont bien trop attaché à leurs AEG et que les lâcher leur est impensable...


And so what ?!

Je préfère une bille à l'AEG bien placée, sans dégat, qu'un bourrin au PA qui vise n'importe comment et déglingue la tête ! Une bille de PA ou d'AEG, ça casse une dent indifféremment !

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 08:37

Tout à fait, encore faut-il que les gens visent le gilet, c'est pas encore gagné... Et bien souvent les gens bourrine bien plus à l'AEG que les gens qui sortent leurs PA

Posté par: DArkA 16/03/2015, 08:41

Euh ... Nan, c'est vraiment l'inverse en corps à corps.

Posté par: Spiritias 16/03/2015, 08:58

Pour revenir a ce que dis BillyGOW Pour ma part ma réplique tape a 380Fps et je ne le savais. Je peux te dire ce c'est difficile et très désagréable de joué en bâtiment avec du coup même si a force on prend le coup de main car a chaque croisement chaque porte tu doit sortir ton PA car si il y une personne tu ne peux pas tiré si ta ton AEG en main.

Je comprend parfaitement que des personnes Downgrade leur réplique pour tapé a 280-300FPS pour joué avec en bâtiment. Pourquoi joué au PA si t'es plus a l'aise avec ton AEG ? On est quand même la pour s'amusé avant tout. Et si les règles sont respecté autant se faire plaisir.

De plus tu dis " encore faut-il que les gens visent le gilet, c'est pas encore gagné... "
Mais faut'il encore qui ne laisse pas seulement dépassé leur tête... Combien j'en est vu samedi qui laisse seulement dépassé leur tête pour te regardé plusieurs fois. et avec mes 380fps a 10m j'ai pas trop envie de leur mettre un HS donc je joue fair-play mais sa reste abusé car tu bloque ton avancé et tu risque de toi te faire sortir car tu ne fais pas pareil. Donc soit tu joue bourrin a l'AEG ou au PA au risque de mettre un HS et de faire gueulé soit toi tu joue Fair-play en espérant que la personne devant fasse pareil...

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 09:22

CITATION(DArkA @ 16/03/2015, 08:41) *
Euh ... Nan, c'est vraiment l'inverse en corps à corps.



Ah ah, ou pas! Je joue depuis plus d'un an dans des grottes où on ne joue que PA/Pompe/SMG car le terrain n'est pas jouable à l'AEG, et il n'y a aucun bourrin, jamais un souci de répliques qui tape trop fort, ou d'higlander, et bizzarement il n'y a pas d'AEG. Ou sinon autre chose de marrant un camo qui tire 2 bbs de suite et qui gueule parce qu'on se déclare pas à la première alors que les bbs sont arrivées à 12 millisecondes d'écart, mais les gens jouant aux PA sont forcément plus bourrins qu'à l'AEG hein...

Sinon on reparle des portes qui s'ouvrent et se ferment? Perso en bâtiment nous avons même rappelé des règles à un mec de notre équipe qui restait caché dérrière sons bouclier alors qu'il n'a pas le droit, question fair play je pense qu'on est pas mauvais.

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 09:23

Et si le mec ne laisse dépasser que sa tête bah tu vise la tête si tu es dans les limites de puissance, tant pis, ça m'arrive parfois en CQB, si je sors que la tête tant pis pour moi je me plains pas.

Posté par: DArkA 16/03/2015, 09:53

Et donc, quel rapport avec l'utilisation des AEGs ?

Fairplay = pas d'AEG en toute circonstance pour toi ? Ca me faire rire ...

Beaucoup vise au jugé ou ne vise même pas avec un PA ! Sans parler des cas libanaises hyper limite avec le PA ... avec une réplique un peu plus encombrante, c'est beaucoup plus compliqué, et surtout, tu te découvres plus à un coin de mur qu'avec un PA.

Mais vas-y, reste dans tes croyances wink.gif

Personnellement, un gars qui me menace car il accepte pas qu'on puisse jouer avec un AEG peu puissant à toute distance, c'est signalé à l'orga directe.

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 09:59

Pardon excusez moi, je critique les AEG, je mérite d'être fouetté en place publique, voir lapider. Où tu as vu que j'ai écris qu'on ne peut pas être fairplay avec un AEG? J'ai joué avec un AEG ce samedi à Bloodbank, je signalais juste que ce jour les Camo ne connaissaient pas les PA, parce que je préfère me prendre des bbs de PA à 300fps plutôt que des bbs d'AEG à 350... Et avec un PA on en prend souvent moins parce que les tirs s'enchainent rarement aussi vite au PA qu'avec un AEG.

Ah je reste dans mes croyances? Lol, c'est toi qui dit qu'au corps à corps on est forcément bourrin au PA, qu'on vise pas, qu'on avoine des têtes, mais c'est moi qui reste dans mes croyances, bien sur...

Posté par: jss1986 16/03/2015, 10:03

Si on aime pas les tirs à la tête on met un masque.

Si on est pas capable de se protéger on joue au Nerf et on oublie l'airsoft.




Quand ça tire trop fort les gens pleurnichent car ça pique.

Quand ça tire pas assez fort ca crie au highlander parce que l'adversaire ne sent pas les touches.



A vous d’être intelligent et de vous protéger d'une façon adaptée pour régler ces différents problèmes.

Assez sensible pour sentir une touche / protéger les parties vitales (visage yeux) de façon efficace.

Faut vraiment arrêter de se torturer l'esprit pour rien...




Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 10:06

Bien d'accord, c'est pour a que je joue constamment avec un stalker pour le bas du visage, ok pour le nerf mais ça marche dans l'autre sens aussi: ceux qui veulent faire mal vont faire du paintball.

Autre questionnement de ma part, si je ne me trompe sur les autres terrains WT n'autorise pas les AEG dans les bâtiments, en tout cas pas les parties où je suis allé, alors pourquoi celui ci?

Posté par: Greg_Hicks 16/03/2015, 10:27

Pour moi tu as le droit d'utiliser ton AEG en bâtiment sous respect des règles de puissance.

Rappel des règles de la WT :
Puissance des répliques et règles d’engagement
Les répliques autorisées sur la zone de jeu doivent respecter les puissances suivantes (vitesses avec billes de 0,2g) :
Type FPS (feet per second) distance minimum d’engagement : NB: les repliques en full sont uniquement les M249 type ,

GBB/GBBR/AEG / AEP/SPRING : jusqu’à 330 fps = Pas de distance minimum de tir
AEG (full auto : M249/M60/RPK/LW) : 350 fps = 10 mètres de distance minimum de tir
AEG/GBBR/AEP (semi) : 350 à 400 fps = 5 mètres de distance minimum de tir
Snip electrique ( semi): jusqu’à 425 fps = 10 mètres de distances
Bolt ( spring ou gaz ou electrique avec mosfed 1à 3 secondes entre chaque tir): jusqu’à 467 fps = 20 mètres de distance minimum de tir
Les AEG tirant jusqu’à 425 FPS n’ont pas besoin d’être mécaniquement bloqués en semi, mais les organisateurs se réservent le droit d’interdire la réplique si des abus sont constatés..

Donc en gros si tu es à plus de 330 FPS (y a écrit 350 mais je pense qu'ils veulent dire 330), tu ne peux pas engager à moins de 5m. Donc du coup en bâtiment c'est assez compliqué car 5 mètres c'est assez fréquent dans les pièces ou couloir. Donc oui on peut utiliser un AEG à moins de 330 FPS dans les bâtiments. Mais de manière générale c'est assez mal perçu j'ai remarqué... Bon d'un autre coté avec un scorpion qui tapait à moins de 300 FPS j'ai eu des remarques alors... c'est juste une question de perception wink.gif

Posté par: BOWTECH 16/03/2015, 10:29

CITATION(DArkA @ 14/03/2015, 11:09) *
Je ne suis pas d'accord sur ce point. Les AEG avec une puissance inférieur à 330fps sont acceptés. Point. C'est la règle !

J'ai personnellement une réplique courte, faisant 280 fps, pourquoi je m'empêcherais de l'utiliser alors qu'elle est aussi puissante qu'un PA ? Avec un encombrement plus handicapant ! Ce sont les règles ! Surtout qu'en Hiver, les PA Gaz ont tendance à dégazer systématiquement ...



CITATION(Buzi @ 14/03/2015, 11:29) *
D'accord avec DarKa, la règle est la même pour tout le monde.

Certains préfère utiliser le PA pour passer une porte par facilité ou "réalisme", chacun son truc.


bon bon bon

je pense que vous pouvez faire un tour sur le site WT et regarder sa vidéo sur les règles WT.

http://wildtrigger.com/regles

Aller, je vous fait gagner du temps mettez vous à 1m20:
"Le GBB est obligatoire pour les passages de porte ainsi que pour les passages dans les escaliers."

Hors de ce que j'ai lu ici :"j'ai un AEG à moins de 330 FPS donc je peux jouer en bâtiment et ne pas sortir de PA...."

A méditer !

Posté par: LordLazare 16/03/2015, 10:32

j'ai jamais entendu que WT n'autorisait pas les AEG en bâtiment (sauf pour les scenario pompe/pa).

Il y a d'une règle :
- <330fps SEMI OBLIGATOIRE pas de distance de sécurité (après tirer à bout portant dans la tête c'est juste un choix illustrant notre parfaite intelligence)
- de 331 à 400 SEMI OBLIGATOIRE 5 Mètre (perso je trouve cela un peut court surtout lorsque l'on tourne autour de 390-400fps, mais bon....)
- 400 à 435 SEMI OBLIGATOIRE 15 mètres
- >435 tu vas ranger ta réplique dans ton sac pour la journée

les seuls qui ont le droit à de l'AUTO en courte rafale (genre burst ou maxi 7-8 billes) c'est :
- Machin Gun : moins de 13kg (full auto : M249/M60/RPK/LW/M27drum) : <350 fps = 10 mètres au dessus c'est du SEMI a une distance de 5 mètre
- Heavy Machin gun : + de 13 kg : (full auto/rafale courte : M240/0.50Cal/AKM etc.) : <350 et >400 fps = 20 mètres

Perso pour les Machin Gun je ferai un truc plus simple:
- SEMI même règle que ci-dessus,
-Auto : <350 = 10 mètre ; 350 à 400 = 20 mètre; > 400 = tu vas ranger ta réplique dans ton sac pour la journée


Merde grillé....

Posté par: Couss 16/03/2015, 10:39

Voila qui clos le débat Bowtech ^^

On passe a un autre ?
le tir a travers les portes juste entrebâillé de 5-10 cm ? tongue.gif

Posté par: LordLazare 16/03/2015, 10:41

CITATION(BOWTECH @ 16/03/2015, 10:29) *
"Le GBB est obligatoire pour les passages de porte ainsi que pour les passages dans les escaliers."

Hors de ce que j'ai lu ici :"j'ai un AEG à moins de 330 FPS donc je peux jouer en bâtiment et ne pas sortir de PA...."

A méditer !



c'est juste une question de bon sens...
tu as une porte fermée....
tu ne sais pas ce qu'il y a derrière,
tu as une réplique a par exemple 360fps donc 5 mètre d'engagement...
tu ouvres la porte, un "copain" est derrière, et hop un tire reflex à 360 fps à quasi bout portant.....
merde le "copain" n'avait pas de stalker/de la peau exposée...
tiens un morceau de dent au sol/ tiens une bille qui pénètre dans la peau....

Posté par: BOWTECH 16/03/2015, 10:47

En effet c'est du bon sens mais si tu lis quelques com en page 72, tu verra que le bon sens n'est pas présent chez tout le monde.

Posté par: kirsov 16/03/2015, 10:51

CITATION(LordLazare @ 16/03/2015, 10:41) *
c'est juste une question de bon sens...
tu as une porte fermée....
tu ne sais pas ce qu'il y a derrière,
tu as une réplique a par exemple 360fps donc 5 mètre d'engagement...
tu ouvres la porte, un "copain" est derrière, et hop un tire reflex à 360 fps à quasi bout portant.....
merde le "copain" n'avait pas de stalker/de la peau exposée...
tiens un morceau de dent au sol/ tiens une bille qui pénètre dans la peau....


qu'est ce que le bon sens ?
qu'est ce que le fairplay?
tu pose la question a 100 joueurs , tu as 100 réponses différentes et c'est ça qui te crée des litiges sur le green

Posté par: Couss 16/03/2015, 10:52

Oui sauf que la il y a des règles simples a respecter.
Des joueurs ne devraient pas les adapter selon le jeu qu'ils veulent pratiquer

Posté par: kirsov 16/03/2015, 10:54

CITATION(Couss @ 16/03/2015, 10:52) *
Oui sauf que la il y a des règles simples a respecter.
Des joueurs ne devraient pas les adapter selon le jeu qu'ils veulent pratiquer


on adapte pas les règles , on les applique tous joueurs venant sur un terrain se doit de les appliquer sinon il rentre chez lui . C'est aussi simple que ca

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 10:59

Merci Bowtech d'éclairer ces personnes

Posté par: DArkA 16/03/2015, 12:10

CITATION(BOWTECH @ 16/03/2015, 10:29) *
bon bon bon

je pense que vous pouvez faire un tour sur le site WT et regarder sa vidéo sur les règles WT.

http://wildtrigger.com/regles

Aller, je vous fait gagner du temps mettez vous à 1m20:
"Le GBB est obligatoire pour les passages de porte ainsi que pour les passages dans les escaliers."

Hors de ce que j'ai lu ici :"j'ai un AEG à moins de 330 FPS donc je peux jouer en bâtiment et ne pas sortir de PA...."

A méditer !



CITATION(BOWTECH @ 16/03/2015, 10:47) *
En effet c'est du bon sens mais si tu lis quelques com en page 72, tu verra que le bon sens n'est pas présent chez tout le monde.


C'est beau ...

Ces règles, c'est nous qui les avions mise en place, il y a un petit moment ... C'est donc caduque !

Depuis, ça a changé, et WildTrigger a autorisé les AEGs en bâtiment sans minimum de distance lorsque les puissances sont inférieur à 330 FPS ... Qui correspondant souvant à la puissance des GBBs.

Le bon sens et le Fair Play c'est de respecter les règles de la partie en premier lieu. Et c'est ce que je fais.

Merci de ta solicitude, tu peux prendre la porte maintenant. ninja.gif

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 12:40

Il faudrait peut être précisé que c'est caduque, c'est inscrit nulle part, personne ne les a mises à jour ces règles, si c'est toujours marqué dans la logique c'est toujours d'actualité.

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 12:42

Et à partir de quand tu détermine que c'est caduque? Ton unité de temps c'est "un petit moment" donc c'est forcément plus valable? Lol

Posté par: DArkA 16/03/2015, 13:18

La vidéo est caduque, c'était les régles TBC ...

Par contre le reste des régles écrites sur le site WildTrigger ne laisse pas de toute si tu sais lire. (Remarque regarder une vidéo ça demande moins d'effort)

Bref, on arrête là le ridicule ou tu veux t'enfoncer encore Plus ?

Posté par: Mickyride 16/03/2015, 13:25

Feedback sur MjolkFabrik partie du 15/03/2015

Orga: Lapinruss

Camp: Civil/FCU

Arrivée a 8h devant la grille déjà du monde, on attends les orgas ça bouchonne derrière, et hop les orgas arrivent par le terrain: ils étaients présent bien avant l'heure et on préparé le terrain Bon Point wink.gif

On s'installe en ZN, on s’équipe et on attend le passage chrony, certe un peu long puisque les orgas annoncent 70 joueurs au lieu des 50 habituels. La WT annonce un recensement des joueurs ainsi que leur puissances/répliques. L'orga explique que sa va permettre de voir la régularités des joueurs dans l'utilisation et la modification de leur réplique. C'est pas plus mal et donc logique que sa prenne un peu plus de temps.

11h l'orga appelle pour le briefing, rappel des puissances, des distances d'engagement notamment le scotch rouge identifiant les répliques inférieur a 330fps pouvant engager au CAC sans DMT dans les bâtiments, petites fenêtres et ouverture de portes. Gros rappel sur les insultes religieuses, homophobe, sexistes, énervements divers et autres règles importantes menant a une exclusion du terrain définitifs. C'est compris c'est clair et conscis l'orga se fait respecter et ne rigole pas du tout et c'est ce qu'il faut cool.gif

Un scénario au top, récupérer 18 bouteilles de couleurs (verts, rouges et bleu) afin d'aller a un magasin en ZN qui ouvre 10min toute les 30min afin de les revendre pour pouvoir s'acheter les services d'une équipe mercenaires (la MARS) en jeu. A chaque achat de mercenaires les prix doubles. L'apres-midi on doit finir de retrouver les bouteilles manquantes pour acheter une bombe a poser dans le camp ennemis et a défendre une fois posée durant 5min avant explosion. Les mercenaires avaient assez d'argent de leur côtés pour se retourner contre les deux équipes et poser deux bombes durant le jeu, sa a surpris tout le monde notamment les US quand la MARS s'est retournée contre eux tongue.gif

Fin de journée par un petit match PA/pompe en un US vs Civil vs FCU bien sympathique avec pour ma part 2 out couteau sur le meme FCU d'affiler laugh.gif

Les points positifs:

- Un terrains amélioré et sécurisé: puits de lumières dans les étages sombres, de nouveaux passages dégagés, et moins de décombres
- Très peu de peau de crocros
- Beaucoup de fairplay des deux côtés même dans les situations ambigües
- Un scénario bien ficelé et super efficace avec de vrais accessoires: bombes de c4 et dynamite avec minuteur electroniques, faux billets, ect
- Un orga présent et réactif avec une très bonne gestion des 70 joueurs
- De belles rencontres de nouvelles associations (Le mans, les Hussards et les TA85)


Les points négatifs:

- Des Us frileux en début de partie qui restait sur leur positions
- Petit passage a vide durant l’après midi surtout lors des placements de bombe
- De trop long moment a discuter en pleine partie car on était paumés sur la situation
- Propos sexiste sur les deux filles présentes, qui n'ont osé venir en parler qu'a la fin de la journée

Bref ça donne envie d'y revenir surtout avec la qualités des joueurs présents ce jours là

Posté par: AltisLife 16/03/2015, 13:27

Je vais clarifier les choses Mrs sur le point des Aeg a -330fps.
Les règles WT sont clair, passage de porte/escalier au Pa a moins de 330fps.
Chaque joueur payant sa place pour une partie WT sur le site, reconnaît avoir connaissance des regles en vigueur et surtout de pouvoir être exclu en cas de non respect de ces règles.

Cependant, chaque organisateur WT ce reserve le droit, d accepter les aeg a moins de 330fps pour les engagement a tout distance.
Bien sûr cette règle serra mentionné au briefing et les répliques en questions aurons un marquage de couleur pour les identifier.
Si l orga n'en fais pas mention, les regles de base WT s' s'applique.

Voila tout!

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 13:34

Ah ah, tu t'y crois vraiment hein Darka? Donc les règles sont valables, les puissances et distances d'engagement aussi, mais la vidéo qui est toujours sur le site ne l'est plus? Normal, tout le monde devrait le deviner. Tu dois être le seul à comprendre ta logique...

Bref, tu as raison, continue à l'AEG, ne sors pas ton PA, surement que tu ne le sors pas parce que tu ne sais pas visé avec, comme tu le disais avant. Il est juste à la ceinture juste pour faire beau.

Posté par: Mickyride 16/03/2015, 13:34

CITATION
Je vais clarifier les choses Mrs sur le point des Aeg a -330fps.
Les règles WT sont clair, passage de porte/escalier au Pa a moins de 330fps.
Chaque joueur payant sa place pour une partie WT sur le site, reconnaît avoir connaissance des regles en vigueur et surtout de pouvoir être exclu en cas de non respect de ces règles.

Cependant, chaque organisateur WT ce reserve le droit, d accepter les aeg a moins de 330fps pour les engagement a tout distance.
Bien sûr cette règle serra mentionné au briefing et les répliques en questions aurons un marquage de couleur pour les identifier.
Si l orga n'en fais pas mention, les regles de base WT s' s'applique.


Effectivement, ça été le cas hier sur Mjolkfabrik on avait un scotch rouge pour pouvoir engager sans DMT

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 13:39

Merci AltisLife! Donc pour cette journée, je n'ai entendu à aucun moment que les AEG étaient autorisés pour les passages de portes ou escaliers, et ne parlons de repères sur les répliques, il n'y en avait aucun...

Posté par: Guilhom 16/03/2015, 13:52

n'ayant pas vraiment la tête à cela ,

les règles ont évolué depuis la vidéo, je pense que tout a chacun on a pu s'en apercevoir, d'où la longueur du briefing général.
On s'aperçoit que certains ne lisent pas les règles ou ne les visionnent pas car vidéo trop longue.

Néanmoins les CGV sont claires, lire les règles et écouter au briefing sont des basiques.

donc en reprenant ce qui est indiqué sur le site.


GBB/GBBR/AEG / AEP/SPRING : jusqu’à 330 fps = Pas de distance minimum de tir
AEG (full auto : M249/M60/RPK/LW) : 350 fps = 10 mètres de distance minimum de tir
AEG/GBBR/AEP (semi) : 350 à 400 fps = 5 mètres de distance minimum de tir
Snip electrique ( semi): jusqu’à 425 fps = 10 mètres de distances
Bolt ( spring ou gaz ou electrique avec mosfed 1à 3 secondes entre chaque tir): jusqu’à 467 fps = 20 mètres de distance minimum de tir
Les AEG tirant jusqu’à 425 FPS n’ont pas besoin d’être mécaniquement bloqués en semi, mais les organisateurs se réservent le droit d’interdire la réplique si des abus sont constatés..
pas plus d’un hi cap sur soi en partie (sauf machin gun).

Ensuite le jour J il y a les régles de sécurité, de jeu, de fair play et intérieure.

Le passage chrony a lieu avant et si on s'amuse à mettre des indicateurs colorés sur les répliques c'est pour les - de 330fps pas parce que l'on aime particulièrement tripoter vos répliques
si l'on n'a pas d'indicateur coloré toutes les répliques longues et non de poing sont considérés comme étant supérieur à 330 fps.


Les organisateurs se réservent le droit le jour J de mettre en place de nouvelles limitations si la sécurité des joueurs en dépendent , tirs à la tete systématique avec un quadruplage du tir en 2 secondes...
heureusement cela n'est pas arrivé souvent.

Malgré tout ce sont les règles. Oui la vidéo devrait être mise à jour mais celle ci ferait 2h30 avec tous les cas de figure et d'exceptions illustrés. Le briefing sert à ça et une mise à jour des puissances nécessitent 2 minutes versus plusieurs jours de tournages.

La vidéo sert de socle commun.

Il faut donc se baser sur ce qui est écrit, et signifié au briefing, la vidéo illustre 90% des points de règles et les plus basiques.

Posté par: jss1986 16/03/2015, 14:10

Concernant la partie du 7 mars a bloodbank l'orga a bien précisé :

AEG distance mini 5 mètres, au dessous on passe au PA.


Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 14:19

Merci à toi, c'est bien ce qui me semblait.

Et merci Guillhom pour les précisons, je ferais attention pour les prochaines ou je poserais la question directement à l'orga.

Posté par: rhino76 16/03/2015, 14:39

Les gars je voudrais savoir pour la partie d'hier du 15 à warhouse si je peux savoir l'état de santé de notre camarade airsofteur. Comment va t'il ?

Même si je ne le connais pas on est tous airsofteur et je m'inquiète pour lui vu ce qui c'est passé.


Sinon en ce qui concerne le débrief de la partie:

C'était plutôt bien, une journée cool pas mal d'action des bon scénarios super qui font bouger

C'était vraiment bien avec une domination de notre camp les civil pour certain scénarios.

Quelques petit merdouillage de matos pour ma par.

Une bonne journée dans l'enssemble. même si je n'ai pu tester ma vision nocturne que très peut de temps je n'ai pas eu le temps de sortir du monde mais c'était déja bien de pouvoir la tester en partie. (je précise c'était un jouet)

Posté par: Iblis 16/03/2015, 15:04

CITATION(Guilhom @ 16/03/2015, 13:52) *
n'ayant pas vraiment la tête à cela ,

les règles ont évolué depuis la vidéo, je pense que tout a chacun on a pu s'en apercevoir, d'où la longueur du briefing général.
On s'aperçoit que certains ne lisent pas les règles ou ne les visionnent pas car vidéo trop longue.

Néanmoins les CGV sont claires, lire les règles et écouter au briefing sont des basiques.

donc en reprenant ce qui est indiqué sur le site.


GBB/GBBR/AEG / AEP/SPRING : jusqu’à 330 fps = Pas de distance minimum de tir
AEG (full auto : M249/M60/RPK/LW) : 350 fps = 10 mètres de distance minimum de tir
AEG/GBBR/AEP (semi) : 350 à 400 fps = 5 mètres de distance minimum de tir
Snip electrique ( semi): jusqu’à 425 fps = 10 mètres de distances
Bolt ( spring ou gaz ou electrique avec mosfed 1à 3 secondes entre chaque tir): jusqu’à 467 fps = 20 mètres de distance minimum de tir
Les AEG tirant jusqu’à 425 FPS n’ont pas besoin d’être mécaniquement bloqués en semi, mais les organisateurs se réservent le droit d’interdire la réplique si des abus sont constatés..
pas plus d’un hi cap sur soi en partie (sauf machin gun).

Ensuite le jour J il y a les régles de sécurité, de jeu, de fair play et intérieure.

Le passage chrony a lieu avant et si on s'amuse à mettre des indicateurs colorés sur les répliques c'est pour les - de 330fps pas parce que l'on aime particulièrement tripoter vos répliques
si l'on n'a pas d'indicateur coloré toutes les répliques longues et non de poing sont considérés comme étant supérieur à 330 fps.


Les organisateurs se réservent le droit le jour J de mettre en place de nouvelles limitations si la sécurité des joueurs en dépendent , tirs à la tete systématique avec un quadruplage du tir en 2 secondes...
heureusement cela n'est pas arrivé souvent.

Malgré tout ce sont les règles. Oui la vidéo devrait être mise à jour mais celle ci ferait 2h30 avec tous les cas de figure et d'exceptions illustrés. Le briefing sert à ça et une mise à jour des puissances nécessitent 2 minutes versus plusieurs jours de tournages.

La vidéo sert de socle commun.

Il faut donc se baser sur ce qui est écrit, et signifié au briefing, la vidéo illustre 90% des points de règles et les plus basiques.



Wild trigger au début ça semblait merveilleux, terrains de ouf, organisation pro, moyens jamais vu avant....

Puis en fait c'est rapidement devenu des terrains de ouf avec des centaines de détails qui cloches...

A partir d'un moment si tu veux être pro, sois le, si la vidéo est obsolète soit tu la changes, même si ça prend deux heures soit tu la vire. Et dans tous les cas si elle est effectivement dépassée, c'est à quelqu'un de wild trigger de le dire, pas à un gentil copain du patron...

(btw faire partie des tbc ne donne ni de passe droit ni même de droit supplémentaire tout simplement... la dernière fois que j'en ai croisé sur un terrain c'étaient les seuls à entrer en ZN avec les chargeurs engagés... Apres si l'orga du jour, Kirsov, demande de passer les portes au PA, le fait d'avoir un beau gear atacs ne dispense pas de le faire...)

Posté par: kirsov 16/03/2015, 15:07

CITATION(jss1986 @ 16/03/2015, 14:10) *
Concernant la partie du 7 mars a bloodbank l'orga a bien précisé :

AEG distance mini 5 mètres, au dessous on passe au PA.


effectivement je l'ai bien précisé
au niveau passage chrony , personne n'était a moin de 330 avec son aeg ce qui veux dire que je ne voulais voir personne tiré avec son aeg en dessous de 5m y compris pour les passages de portes et les cages d'escalier

CEPENDANT
et ca a toutes les orgas que je peux faire sur l'ensemble des terrains , uniquement QUE les aeg a -330 sont autorisé a tiré a - de 5m comme le souligne les distances d'engagements sur le règlement wild trigger


PS: bon rétablissement au joueur qui s'est blessé sur warehouse , c'est vraiment regrettable

Posté par: kirsov 16/03/2015, 15:10

CITATION(Iblis @ 16/03/2015, 15:04) *
Wild trigger au début ça semblait merveilleux, terrains de ouf, organisation pro, moyens jamais vu avant....

Puis en fait c'est rapidement devenu des terrains de ouf avec des centaines de détails qui cloches...

A partir d'un moment si tu veux être pro, sois le, si la vidéo est obsolète soit tu la changes, même si ça prend deux heures soit tu la vire. Et dans tous les cas si elle est effectivement dépassée, c'est à quelqu'un de wild trigger de le dire, pas à un gentil copain du patron...

(btw faire partie des tbc ne donne ni de passe droit ni même de droit supplémentaire tout simplement... la dernière fois que j'en ai croisé sur un terrain c'étaient les seuls à entrer en ZN avec les chargeurs engagés... Apres si l'orga du jour, Kirsov, demande de passer les portes au PA, le fait d'avoir un beau gear atacs ne dispense pas de le faire...)


le règlement est le même pour tous , il n' y a aucune exception
ça a beau être le président de n'importe quel pays , je m'en contrefiche , et si besoin est je sanctionne comme le prévoit le règlement que tout le monde accepte

Posté par: twisteub 16/03/2015, 17:21

CITATION(Iblis @ 16/03/2015, 15:04) *
(btw faire partie des tbc ne donne ni de passe droit ni même de droit supplémentaire tout simplement... la dernière fois que j'en ai croisé sur un terrain c'étaient les seuls à entrer en ZN avec les chargeurs engagés... Apres si l'orga du jour, Kirsov, demande de passer les portes au PA, le fait d'avoir un beau gear atacs ne dispense pas de le faire...)


Entièrement d'accord avec toi. Cependant, je me demande à quelle partie tu fais référence car nous les retirons systématiquement avant d'entrer en ZN (et s'il arrive à un ou deux membres d'oublier de temps en temps, il y a toujours l'un d'entre nous pour lui faire corriger son erreur). BTW (pour reprendre tes mots), si jamais nos comportements sur le terrain te gênent, je t'invite à venir en discuter directement avec nous sur le terrain, tu verras nous ne mangeons personne, parce que les super héros du net, y'en a un peu marre.

Sur ce, si tu as des choses à reprocher aux TBC mais que tu ne veux pas le faire de visu (je ne vois pas ce que j'ai d'impressionnant, on partage la même passion et la même motivation je pense), je t'invite à nous envoyer des MP pour en discuter car ici c'est le topic WT, pas TBC (en tout cas ma boîte MP t'es ouverte).

/HS

Petit débrief de ma partie d'hier sur Bloodbank sinon:

C'était ma première partie depuis quelques mois et pour commencer, ce terrain est simplement merveilleux, ça me rappelle le boulot (en légèrement plus délabré cependant^^).

Je n'ai vu que très peu de manque de fairplay et les rares personnes que j'ai touchées (j'ai vraiment joué comme un pied) se sont déclarées directement. Bon, journée un peu fraiche mais qu'Est-ce qu'on y peut^^?

Sinon à part ça je suis vraiment content de la journée, merci à Vicieux et son équipe d'orgas wink.gif.

Twist'

Posté par: Hävana 16/03/2015, 18:16

CITATION(BillyGOW @ 16/03/2015, 13:39) *
Merci AltisLife! Donc pour cette journée, je n'ai entendu à aucun moment que les AEG étaient autorisés pour les passages de portes ou escaliers, et ne parlons de repères sur les répliques, il n'y en avait aucun...


Si tu parles de la partie de samedi sur Bloodbank, j'y étais et avais un ruban scotch jaune et vert ultra flashy tacticool sur mon AEG pour indiquer sa puissance de - 330 fps ninja.gif . Donc il y en avait des repères, je te l'assure lol. Après, ne connaissant pas le terrain, j'ai joué au départ à l'AEG et sincèrement, après 20min, je l'ai posé. Dans ce CQB, à partir du moment que tu rentres dans bank 1 ou 2, autant prendre le GBB, a part tirer vers l'extérieur ou dans les quelques longs couloirs droits de plus de 40m de long, l'AEG est largement moins jouable (avis perso). J'ai d'ailleurs fait la plupart de la journée qu'en GBB (que la deuxième partie dans le village en AEG) donc lorsque tu dis que les camo ne connaissaient pas les PA, c'est faux notamment que je n'étais pas le seul a n'être qu'au GBB wink.gif .

Après, moins de 330 ou 330 fps en sortie de bouche que ce soit un AEG ou un GBB, ça arrivera à la même puissance sur toi donc en soit, faire une distinction entre les 2 n'est pas très utile. Simplement, il est bien galère de faire les ouvertures de porte ou les escaliers en AEG, libre à chacun de le faire ou non (je ne parle par des AEG à puissance supérieure). Finalement, je préfère ça en face de moi car avec mon GBB, le temps que le mec en AEG vise, j'aurai déjà tiré tongue.gif .


Edit. ; Pour faire succin ;

Feedback sur Bloodbank partie du 14/03/2015

Orga: Vicieux

Camp: Camo

Très bonne journée en petit comité (30 joueurs) ce qui n'était pas plus mal pour découvrir ce terrain (1ère fois pour moi dessus). Du fairplay, je n'ai rencontré aucun souci sur toute la journée à part à un moment ou une personne n'avait pas senti ma bille sur le bout de sa manche et lui signalant, il est sorti en mode ultra fairplay (ça fait plaisir smile.gif ). Il est vrai que les parties avec moins de monde sont moins enclines aux problèmes donc finalement, c'était parfait. Bonne entente entre les camo. Des scénarios simples mais il n'était question d'une journée ultra scénarisée donc pas de souci. Seul point négatif pour moi, le deuxième scénario en début d'après midi qui n'a pas pris car adapté à des parties avec plus de joueurs. Conséquence, ça bougeait peu et on s'est rapidement ennuyé (j'ai vu très peu de monde sur cette partie).

Posté par: MickBZH 16/03/2015, 19:11

Partie : 15/03/2015 - Bloodbank - partie vétéran/confirmé
Orga : Vicieux
Effectifs : 100 environ
Faction: US (TBC)

2eme partie pour moi sur ce terrain. La 1ere sous un beau soleil, hier dans la grisaille et la bruine ^^
Le terrain est toujours au top, avec une zone neutre couverte.

points positifs:

Bon jeux d'équipe avec les US, on a bien jouer par squad ce qui nous a permis de bien torcher les objectifs du matin.
Aucun soucis de fairplay, ca fait plaisir
Bonne ambiance

points négatifs :

Trop peut de monde à mon gout pour la zone de jeux. Surtout l'apres midi ou visiblement certain CAMO ne sont jamais revenue de leur pause déj
De nombreux joueur qui ne respecte pas le balisage/signalisation des endroits interdit dangereux. Nous avons du reprendre beaucoup de joueurs à ce sujet. Un symbole orange fluo danger sur une porte s'est pourtant clair blink.gif
Trop de buée !!!


Sinon comme mon camarade, si vous avez un soucis avec nous, venez nous le dire directement sur le terrain, on mords pas et on est toujours dispo pour une discutions calme et intelligente. On est humain et comme tout le monde ca peut nous arrivé de faire une bêtise. ninja.gif

Par contre vos commentaires hors contexte sur FA ou Facebook vous les garder pour vous. Dans le pire des cas MP et on discute mais balancer des choses ainsi ne sert à rien. Merci

Posté par: BillyGOW 16/03/2015, 19:23

CITATION(Hävana @ 16/03/2015, 18:16) *
Si tu parles de la partie de samedi sur Bloodbank, j'y étais et avais un ruban scotch jaune et vert ultra flashy tacticool sur mon AEG pour indiquer sa puissance de - 330 fps ninja.gif . Donc il y en avait des repères, je te l'assure lol. Après, ne connaissant pas le terrain, j'ai joué au départ à l'AEG et sincèrement, après 20min, je l'ai posé. Dans ce CQB, à partir du moment que tu rentres dans bank 1 ou 2, autant prendre le GBB, a part tirer vers l'extérieur ou dans les quelques longs couloirs droits de plus de 40m de long, l'AEG est largement moins jouable (avis perso). J'ai d'ailleurs fait la plupart de la journée qu'en GBB (que la deuxième partie dans le village en AEG) donc lorsque tu dis que les camo ne connaissaient pas les PA, c'est faux notamment que je n'étais pas le seul a n'être qu'au GBB wink.gif .

Après, moins de 330 ou 330 fps en sortie de bouche que ce soit un AEG ou un GBB, ça arrivera à la même puissance sur toi donc en soit, faire une distinction entre les 2 n'est pas très utile. Simplement, il est bien galère de faire les ouvertures de porte ou les escaliers en AEG, libre à chacun de le faire ou non (je ne parle par des AEG à puissance supérieure). Finalement, je préfère ça en face de moi car avec mon GBB, le temps que le mec en AEG vise, j'aurai déjà tiré tongue.gif .


Edit. ; Pour faire succin ;

Feedback sur Bloodbank partie du 14/03/2015

Orga: Vicieux

Camp: Camo

Très bonne journée en petit comité (30 joueurs) ce qui n'était pas plus mal pour découvrir ce terrain (1ère fois pour moi dessus). Du fairplay, je n'ai rencontré aucun souci sur toute la journée à part à un moment ou une personne n'avait pas senti ma bille sur le bout de sa manche et lui signalant, il est sorti en mode ultra fairplay (ça fait plaisir smile.gif ). Il est vrai que les parties avec moins de monde sont moins enclines aux problèmes donc finalement, c'était parfait. Bonne entente entre les camo. Des scénarios simples mais il n'était question d'une journée ultra scénarisée donc pas de souci. Seul point négatif pour moi, le deuxième scénario en début d'après midi qui n'a pas pris car adapté à des parties avec plus de joueurs. Conséquence, ça bougeait peu et on s'est rapidement ennuyé (j'ai vu très peu de monde sur cette partie).



Oui je parlais bien de la partie de Bllodbank de samedi, mais du samedi 7/03, donc pas la même. Oui entre 300 et 330 pareil, sauf poids de bbs différent par exemple.

Posté par: Iblis 16/03/2015, 19:48

CITATION(DArkA @ 16/03/2015, 12:10) *
C'est beau ...

Ces règles, c'est nous qui les avions mise en place, il y a un petit moment ... C'est donc caduque !

Depuis, ça a changé, et WildTrigger a autorisé les AEGs en bâtiment sans minimum de distance lorsque les puissances sont inférieur à 330 FPS ... Qui correspondant souvant à la puissance des GBBs.

Le bon sens et le Fair Play c'est de respecter les règles de la partie en premier lieu. Et c'est ce que je fais.

Merci de ta solicitude, tu peux prendre la porte maintenant. ninja.gif


C'était juste pour réagir sur ce post que je trouve un peu déplacé...
J'ai rien de spécial contre qui que ce soit, c'est juste que personnellement j'apprécie pas quand du fait d'appartenir à une team ou d’être le cousin de l'oncle du boulanger d'un mec on se permette d'envoyer chier des gens...
Dans ce cas Darka faisait ses passages de portes a l'AEG alors que Kirsov a demandé de les faire au PA, et de ce qui me semble, c’était Kirsov l'orga... pas Darka...

Mais bon restons tranquille il n'y a rien de grave, c'est juste que je tenais a rappeler que faire parti d'un groupe est c'est très bien mais cela ne donne pas non plus tout les droits...

Posté par: Hävana 16/03/2015, 20:20


Ah ok, je comprends mieux Billy mais comme tu disais "ce samedi" hier, voilà voilà happy.gif .

Posté par: Guilhom 16/03/2015, 20:59

vous parlez de deux parties différentes. Darka est venu jouer le 22/02 et le 15/03 les AEG à - de 330 fps ces jours là étaient autorisés.
peut etre que le samedi en question kirsov avait jugé bon de ne pas permettre le passage de porte à l'AEG.

donc il n'y a pas de débat.

Posté par: DArkA 16/03/2015, 21:42

CITATION(Iblis @ 16/03/2015, 19:48) *
C'était juste pour réagir sur ce post que je trouve un peu déplacé...
J'ai rien de spécial contre qui que ce soit, c'est juste que personnellement j'apprécie pas quand du fait d'appartenir à une team ou d’être le cousin de l'oncle du boulanger d'un mec on se permette d'envoyer chier des gens...
Dans ce cas Darka faisait ses passages de portes a l'AEG alors que Kirsov a demandé de les faire au PA, et de ce qui me semble, c’était Kirsov l'orga... pas Darka...

Mais bon restons tranquille il n'y a rien de grave, c'est juste que je tenais a rappeler que faire parti d'un groupe est c'est très bien mais cela ne donne pas non plus tout les droits...


Mais de quel passe droit parles-tu ?

Les règles Wildtriggers sont assez claires : Si AEG < 330 fps, on peut l'utiliser sans distinction, et sans distance minimale. Et la totalité des parties que j'ai effectué chez Wildtrigger, je ne suis jamais tombé sur des exceptions ... Donc en quoi j'ai plus de droits que les autres ? C'est pas bien clair ... Lorsque les orgas, quelques soient les terrains, n'autorise pas les AEGs dans les escaliers et les passages de portes, je m'y conforme comme tout le monde.

Nous sommes des joueurs comme les autres, pas plus de droits que les autres, et on est probablement encore plus surveillé que les autres apparemment ... Donc non, y a pas d'arrangement, et pas de passe droit.

Ton message est vraiment hors de propos et déforme complètement mon discours !

Posté par: NarK56 16/03/2015, 22:38

Laisse pisser les règles sont ce qu'elles sont la plupart des mauvais RETEX sont la plus part du temps réalisés par les personnes qui ne lise pas les conditions générale de vente. C'est comme pour 1 contrat faut lire avant de signer, après la vidéo prête à confusion mais dedans il n'y a pas tout le cadre d'organisation comme dans le règlement. En plus pas de limite évite les litiges vocaux ou les pleureuses des distances; prenez 1 grille et on en parle plus ou assumer comme des bonhommes.

Perso j'étais à Modlj ce WE merci WT les règles sont très bien comme elles sont. Juste le spawn mercenaire autonome un peu handicapant sur la fin pour les US mais j'ai trouvé ce que je cherchais en venant en connaissance de cause. J'espère 1 jour participer à des niveaux confirmé via le nouveau recensement ça doit être encore meilleur.

Merci WT vivement que vous debarquiez en Bretagne!

Posté par: Greg_Hicks 16/03/2015, 23:04

Oui retour au feedback wink.gif

Posté par: fire24 16/03/2015, 23:34

Partie The Hostel - 15/03/2015
80 joueurs, j'étais avec les Camo.

Plutôt sympa comme partie, malgré quelques cafouillages... Globalement, à quelques exceptions près, les règles ont été plutôt bien respectées, si l'on ne parle pas des quelques membres du clan MacLeod / tireurs à la libanaise présents. Les parties étaient bien structurées, quoi que la première de 2h15 ... ça fait quand même un peu long smile.gif mention spéciale au terminator qui a mis un peu d'ambiance dans les étages l'après-midi smile.gif

Les points positifs:
- Le terrain
- L'explication des scénarios et règles d'engagement
- Les orgas sont sympa smile.gif
- Globalement bonne ambiance, quelques accrochages verbaux sur le terrain mais qui ont été réglés de manière "pacifique"

Les points négatifs:
- Un passage au Chrony de toutes les répliques aurait été sympa, même si c'est vrai que ça prend du temps. Perso je me suis présenté à l'orga le matin pour y passer.
- Les orgas n'étaient pas du tout visibles sur le terrain, sauf en zone neutre. Je n'en ai croisé aucun dans le bâtiment pendant toute la journée.
- Organisation à revoir, les orgas n'avaient pas la liste des inscrits lorsque l'on est arrivé.

Petite précision, j'ai discuté avec un habitué, qui m'a signalé que c'était une très bonne journée comparé à d'autres parties sur ce même terrain...
Brefs il y a des sources d'amélioration, mais pour ma part, je me suis bien amusé smile.gif

PS: si la photographe ou quelqu'un la connaissant passe par ici, je suis intéressé pour récupérer les photos smile.gif

Posté par: Mac Koll 17/03/2015, 08:35

Feedback sur MjolkFabrik partie du 15/03/2015

Orga: Lapinruss

Camp: MERCENAIRE
ASSOS: M.A.R.S

Au vu de tous ces topics à critiquer revenons sur le sujet FEEDBACK!!
ça sera très court et simple, très cool bonne ambiance zéro prise de tête scénario au top LAPINRUSS fait super bien son JOB merci à lui!!!
organisation, fairplay, du monde, on à beaucoup"riz"...

SUPER Dimanche comme la plupart du temps sur Mjolk!!! (c'est pour cela que l'on en parle très peu en feedback d’ailleurs lol)

Posté par: jss1986 17/03/2015, 09:22

Feedback site internet WT.

Cependant histoire d'apporter une pierre a l'édifice,

Il est vrai qu WT est une structure pro, nous aimerions avoir des supports peut être plus pédagogiques pour les joueurs.

La video d'explication des règles est simple a comprendre, c'est un outil vraiment pratique pour passer l'info aux joueurs et cela couperai court à tous les conflits sur FA. Si la video TBC n'est plus d'actualité il serrait intéressant d'en avoir une WT.

(oui cela représente du travail j'en ai conscience, mais WT est une entreprise et dans une entreprise on bosse pour s'améliorer biggrin.gif (au passage je suis responsable qualité dans ma boite donc prendre en compte les considération des clients et leur proposer des supports explicatifs et écrire des procédures de façon a ne plus rencontrer les mêmes problèmes, je m'y connais. C'est fastidieux mais la qualité s'en ressent ) )


D'autre part, une section dress code sur le site, explication avec photo des différents camo utilisables et dans quel camp ils sont.
Précisions également sur le camp civil.


Une explication sur les différents groupes de joueurs :
- débutants
- vétérans
- confirmés
etc

et quels sont les différences en terme de restrictions de jeu et l’expérience demandée (peut être en nombre de parties / années de jeu)


De même si la video TBC n'est plus valable elle n'a donc plus lieu d’être dans la section règles du site :
http://wildtrigger.com/regles


Je passerai la partie inscription aux parties, qui bug toujours autant pour ma part sur chrome, le seul navigateur me permettant de commander est internet explorer. (c'est d'ailleurs la seule fois ou j'utilise cette daube de browser dans l'année) seul détail d'ici quelques temps il n'existera plus.



Tout ceci est dans un esprit d'amélioration de ton entreprise, je ne caillasse personne.
Les joueurs ont des attentes, des besoins de clarifications aussi.
Un support commun avec des bases bien définies serrait certainement une bonne part de la solution à pas mal de feeds négatifs.


Les joueurs aiment certes les nouveaux terrains, on sait que tu travailles énormément la dessus, mais la qualité du jeu prime sur la quantité des sites de jeu. Quitte a prendre quelques temps pour clarifier tout ca plutôt que de chercher de nouveaux spots je pense que ta clientèle en serrait reconnaissante.
J’espère que tu prendra le temps de lire et même de nous dire ce qui est en projet à ces sujets, ta vision de l'airsoft encadré est vraiment bonne et ça serrait vraiment cool de voir que les choses avancent encore.


Js

Posté par: Guilhom 17/03/2015, 09:54

Merci ,pour rappel nous ne sommes qu'une TPE avec des moyens limités.
Oui il y a des axes de progression et heureusement, la refonte du site internet en est un qui sera lancé sur mai.
Plus d'explications et de pédagogie seront d'ailleurs mis en avant sur le site en question et le but est de fluidifier la navigation.

Effectivement on a plusieurs chantiers en cours , de très nombreux projets pour améliorer l’expérience du loisir.

Ne faisant pas d'effet d'annonce on préfère en parler quand tout sera fait.




Posté par: jss1986 17/03/2015, 10:00

CITATION(Guilhom @ 17/03/2015, 09:54) *
Merci ,pour rappel nous ne sommes qu'une TPE avec des moyens limités.
Oui il y a des axes de progression et heureusement, la refonte du site internet en est un qui sera lancé sur mai.
Plus d'explications et de pédagogie seront d'ailleurs mis en avant sur le site en question et le but est de fluidifier la navigation.

Effectivement on a plusieurs chantiers en cours , de très nombreux projets pour améliorer l’expérience du loisir.

Ne faisant pas d'effet d'annonce on préfère en parler quand tout sera fait.


Ca marche c'est cool de voir que ce qu'on dit est pris en considération.

A bientôt sur le terrain.

Posté par: cl78 17/03/2015, 10:49

Salut à tous!

Pour les intéressés voici le lien des photos du 15/03 à HOSTEL:
https://plus.google.com/u/0/photos/110116583065046121826/albums/6127132555010562593?sort=4

Si il y a un souci avec le lien dites le moi wink.gif

Posté par: LordLazare 17/03/2015, 11:04

CITATION(cl78 @ 17/03/2015, 10:49) *
Salut à tous!

Pour les intéressés voici le lien des photos du 15/03 à HOSTEL:
https://plus.google.com/u/0/photos/110116583065046121826/albums/6127132555010562593?sort=4

Si il y a un souci avec le lien dites le moi wink.gif



tu peux pas les voir si tu refuses de faire un compte google+ ce qui est mon cas....

Posté par: fire24 17/03/2015, 18:45

CITATION(cl78 @ 17/03/2015, 10:49) *
Salut à tous!

Pour les intéressés voici le lien des photos du 15/03 à HOSTEL:
https://plus.google.com/u/0/photos/110116583065046121826/albums/6127132555010562593?sort=4

Si il y a un souci avec le lien dites le moi wink.gif


Merci beaucoup !! =)

Posté par: baguera 18/03/2015, 09:14

CITATION(fire24 @ 17/03/2015, 18:45) *
Merci beaucoup !! =)

Je n arrive pas a ouvrir le lien

Posté par: baguera 18/03/2015, 09:16

CITATION(baguera @ 18/03/2015, 09:14) *
Je n arrive pas a ouvrir le lien

Mais j publiais merci pour le photos qd mm .hâte de pouvoir les visionner

Posté par: baguera 18/03/2015, 09:18

CITATION(baguera @ 18/03/2015, 09:14) *
Je n arrive pas a ouvrir le lien

Mais j oubliais merci pour le photos qd mm .hâte de pouvoir les visionner

Posté par: fire24 18/03/2015, 22:16

CITATION(baguera @ 18/03/2015, 09:18) *
Mais j oubliais merci pour le photos qd mm .hâte de pouvoir les visionner


Normalement quand tu clique sur le lien, t'as un lien pour demander l'autorisation d'accéder à l'album, il faut cliquer dessus.
Par contre, il faut un compte Google+ ...

Posté par: damien780 22/03/2015, 09:07

DATES : 21 mars
ORGA : ??? connais pas leurs noms
TERRAIN : The hostel
JOUEURS : 80 environs

Pour commencer je pense qu'il faudrait changer de chrony car celui utiliser ne fonctionner pour un si dire pas ou très mal, passage de ma réplique aucune valeur et pour d'autre pareil du coup des réplique qui frappait trop fort mais contrôler faible. Un point très important a revoir.

Pour la journée ce fut une très bonne journée sans aucun problème de fair play ou de peau de croco. Les orgas ont mis des scénarios très sympathique et on suivi le déroulement du jeu de très près.

A refaire

Posté par: Guilhom 22/03/2015, 11:44

on change pour la troisième fois la marque des chrony...

Posté par: cl78 22/03/2015, 22:10

CITATION(LordLazare @ 17/03/2015, 11:04) *
tu peux pas les voir si tu refuses de faire un compte google+ ce qui est mon cas....

Je vais faire en sorte de les mettre en ligne d'une autre manière, je posterais ça avec les photos de blood bank de ce week end

Pour ceux qui me l'ont redemandé je vous remet le lien des photos du 15/03 à HOSTEL:
https://plus.google.com/u/0/photos/11011658...10562593?sort=4

Posté par: Furien94700 22/03/2015, 23:23

DATES : 21 mars
TERRAIN : The hostel
JOUEURS : 80 environs
CAMPS : Civil, bas charcoal, haut noir et masque gris

Pour ma part une très bonne journée avec des orgas sympas et clairs.
Aucun problème de fairplay (surtout en fin de journée, en général c'est là ou les esprits s'échauffent facilement) et scénarios sympas.

Scénario prisonniers/drogue/argent et tout avec le colonel Russe au top, j'ai fait partie de sa garde rapprochée (ok..ok... je devrais pas m'en vanter tellement on se faisait pourrir par le terminator...)
Scénario drapeau classique mais efficace ! Malheureusement les camos ont oubliés qu'il y avait un dernier étage au batiment biggrin.gif
Enfin une partie traître en mode "celui derrière moi c'est un copain ou pas ?" sympathique ^^


Merci spécialement à Aladin (je crois que c'est son pseudo?) pour les drapeaux Battlefield qu'il a conçu et qui ont permis de faire une partie vraiment intéressante et prenante. Le dernier modèle à de la gueule et je lui souhaite bonne continuation pour en faire d'autres !

En bref bonne ambiance générale, bonne journée et bonnes parties smile.gif

Posté par: Merc_doc 23/03/2015, 14:10

DATES : 15 mars
TERRAIN : The Bloodbank
JOUEURS : 100 joueurs environs
CAMPS : US en Atacs
Speudo :Merc_doc

Franchement rien à dire

terrain magnifique
joueurs présents et pas de peau de crocos à déplorer, des mecs qui annonce le " OUT " lors de rebonds....
Magnifique...

Vicieux.... j'aime pas ton scénario d'extincteur... je suis mort 2 fois pour même pas le mettre chez moi :'(

Par contre il y avais une photographe sur place, serait-il possible d'avoir acces au photo, je crois que j'ai été pris en photo.

Posté par: exsoldat 23/03/2015, 20:28

CITATION(cl78 @ 17/03/2015, 11:49) *
Salut à tous!

Pour les intéressés voici le lien des photos du 15/03 à HOSTEL:
https://plus.google.com/u/0/photos/110116583065046121826/albums/6127132555010562593?sort=4

Si il y a un souci avec le lien dites le moi wink.gif

Le lien il me dit que je nest pas acces pour voir les photos voila.

Commo faire pour les voir stp Claire?

Posté par: cl78 23/03/2015, 21:31

Voila le lien des photos de Hostel du 15.03.15:
https://www.dropbox.com/sh/t8lyz7gcaz3oll6/AAAtFbjwJX4oI3zfdAJAhawma?dl=0
(Normalement tout le monde peut y avoir accès)

Et le lien des photos de Blood Bank du 22.03.15:
https://www.dropbox.com/sh/tthj85ew476qe3u/AABm_Iq-NvPH0wEGOTaGUKq8a?dl=0

En tout cas merci à Vicieux à l'orga et à tous les joueurs pour ce week end qui de manière générale c'est passé dans la bonne humeur et avec fair-play!
D'ailleurs je veux bien avoir accès aux photos de mes collègues photographes si possible

Posté par: Deltacoco 23/03/2015, 22:07

Je te remercie encore guillaume pour la partie de the hangar dimanche qui était tres sympas! wink.gif

Posté par: Apogee 23/03/2015, 23:54

DATES : 22 mars
TERRAIN : The Hangar
JOUEURS : 40 joueurs environs sur... 80
CAMPS : US avec bas multicam et softshell OD
ORGAS : j'ai oublié ^^"

Bon que dire... Treeeeeeees bonne partie. On devait être 80 à la base, mais quelle fut ma surprise de voir la ZN à moitié vide oO

Et bien au final s'était pas plus mal de se retrouvé à une quarantaine sur le terrain. Le teamplay s'est vite formé dans le camp US. On a été des rouleaux compresseur face aux pauvres civil ^^

Les orgas nickels. Rien à dire, ils ont dynamisé le jeu quand la situation semblait freezer smile.gif et bonne ambiance générale. Pas ou peu de touches litigieuses.
Dommage que la journée se soit terminé un peu plus tôt à cause du manque de joueurs. En espérant qu'ils soient allés voter tongue.gif


Pas contre, gros mais gros coup de gueule envers les joueurs précédent qui ont salopé la ZN jonchée de détritus Mcdo et autres kébab. C'est un manque de respect envers WT et les autres joueurs qui viendront profité du terrain. Je viens certes avec ma bouffe, mais je gère mes détritus en les embarquant chez moi.
Pas cool du tout...

+

- Bonne ambiance
- Teamplay
- diversité des scénarios

les -

- La ZN dégueulasse
- Les traces d'actes de malveillance (bris de verre, bâches plastique brûlées, etc...)

Posté par: Guilhom 24/03/2015, 00:08

non mais je te rassure ce ne sont pas nos joueurs qui viennent dégueulasser la ZN...
on va devoir faire beaucoup de travaux de nouveaux à hangar, certains ne le reconnaîtront pas après ce qui est prévu dessus.


Posté par: Apogee 24/03/2015, 00:11

CITATION(Guilhom @ 24/03/2015, 00:08) *
non mais je te rassure ce ne sont pas nos joueurs qui viennent dégueulasser la ZN...
on va devoir faire beaucoup de travaux de nouveaux à hangar, certains ne le reconnaîtront pas après ce qui est prévu dessus.



tu me rassures smile.gif

Hâte de voir comment seront les futurs aménagement smile.gif

Posté par: bastafunk 25/03/2015, 22:51

DATES : 23 mars
TERRAIN : The Hostel
JOUEURS : environ 30
CAMPS : civil (jean & chemise à carreaux)
ORGAS : Kirsov et Vicieux

Arrivé vers 9h10, tout le monde s'installe, passages de chrony suivi d'un briefing net et précis sous le soleil. Plus de joueurs en civil que de camos.
Première partie : contrôle de position avec une nouveau point de contrôle à tenir qui change toute les 10/12 minutes histoire de bien se mettre en jambe. Une bille en plein dans le nez à environ 5 mètres (entre les lunettes et le stalker) au bout de 15 min. Rien de bien grave, c'est le jeu. Tout c'est globalement bien passé malgré quelques litiges (attitude agressive, peau de croco) avec 2-3 joueurs camo. Ces derniers ont réussi à se mettre à dos les 3/4 des joueurs en civil, bien joué les mecs. Je crois qu'il y a eu un petit recadrage discret avec l'orga. RAS pour le reste de la partie, c'était cool.
Deuxième partie : contrôle de 4 positions avec timer sur chacune d'elles. C'était tout à fait coolos malgrè quelques remarques sur les mêmes joueurs cités précédemment.
13h coupure dej. Départ de quelques joueurs qui ne faisaient que la matinée, dommage. En revanche le départ (prévu ou non, je n'en sait rien) des camo litigieux a été plutôt bien accueilli coté civil.
Troisième partie : recherche d'indices et pnj secret. Partie mouvementée et assez rigolote qui c'est transformée en escorte d'un prisonnier (remuant) qu'il a fallu transporter et garder au final un temps limité dans une des 2 maisons. Marrant mais je pense un peu trop difficile pour les camos en sous effectif.
Quatrième partie : attaquer et défendre des ballons de baudruches ainsi que capture de ballons bonus. C'était marrant mais un peu le bordel, on a malheureusement éclaté un des ballons qu'on devait défendre, on a galéré pour trouver les ballons mais on s'est bien amusé.


- 2-3 joueurs avec une attitude moyenne

+ le reste de joueurs très sympas
+ orga super
+ parties dynamiques
+ beau jeu
+ beau temps

Merci aux orgas qui ont été très cools,
Merci aux joueurs civils tout en noirs que je ne connaissais pas et qui été très cools et bien marrants
Merci aux joueurs camo qui étaient fairplays et bon esprit, un plaisir de jouer ensemble (mis à part 2-3 ...)
Coucou aux copains de la CIA
Les photos ont été envoyé à Kirsov sauf erreurs de ma part, j'imagine qu'elles seront sur Facebook d'ici peu ou bien je crois qu'on peu les voir http://www.ciairsoft.fr/le-lundi-ca-bille-aussi/

A plus.

Posté par: kirsov 26/03/2015, 08:55

CITATION(bastafunk @ 25/03/2015, 22:51) *
DATES : 23 mars
TERRAIN : The Hostel
JOUEURS : environ 30
CAMPS : civil (jean & chemise à carreaux)
ORGAS : Kirsov et Vicieux

Arrivé vers 9h10, tout le monde s'installe, passages de chrony suivi d'un briefing net et précis sous le soleil. Plus de joueurs en civil que de camos.
Première partie : contrôle de position avec une nouveau point de contrôle à tenir qui change toute les 10/12 minutes histoire de bien se mettre en jambe. Une bille en plein dans le nez à environ 5 mètres (entre les lunettes et le stalker) au bout de 15 min. Rien de bien grave, c'est le jeu. Tout c'est globalement bien passé malgré quelques litiges (attitude agressive, peau de croco) avec 2-3 joueurs camo. Ces derniers ont réussi à se mettre à dos les 3/4 des joueurs en civil, bien joué les mecs. Je crois qu'il y a eu un petit recadrage discret avec l'orga. RAS pour le reste de la partie, c'était cool.
Deuxième partie : contrôle de 4 positions avec timer sur chacune d'elles. C'était tout à fait coolos malgrè quelques remarques sur les mêmes joueurs cités précédemment.
13h coupure dej. Départ de quelques joueurs qui ne faisaient que la matinée, dommage. En revanche le départ (prévu ou non, je n'en sait rien) des camo litigieux a été plutôt bien accueilli coté civil.
Troisième partie : recherche d'indices et pnj secret. Partie mouvementée et assez rigolote qui c'est transformée en escorte d'un prisonnier (remuant) qu'il a fallu transporter et garder au final un temps limité dans une des 2 maisons. Marrant mais je pense un peu trop difficile pour les camos en sous effectif.
Quatrième partie : attaquer et défendre des ballons de baudruches ainsi que capture de ballons bonus. C'était marrant mais un peu le bordel, on a malheureusement éclaté un des ballons qu'on devait défendre, on a galéré pour trouver les ballons mais on s'est bien amusé.


- 2-3 joueurs avec une attitude moyenne

+ le reste de joueurs très sympas
+ orga super
+ parties dynamiques
+ beau jeu
+ beau temps

Merci aux orgas qui ont été très cools,
Merci aux joueurs civils tout en noirs que je ne connaissais pas et qui été très cools et bien marrants
Merci aux joueurs camo qui étaient fairplays et bon esprit, un plaisir de jouer ensemble (mis à part 2-3 ...)
Coucou aux copains de la CIA
Les photos ont été envoyé à Kirsov sauf erreurs de ma part, j'imagine qu'elles seront sur Facebook d'ici peu ou bien je crois qu'on peu les voir http://www.ciairsoft.fr/le-lundi-ca-bille-aussi/

A plus.




Salut , merci de ton retour


Les photos seront dispo dans la journée

Posté par: Katayama 26/03/2015, 18:10

DATES : 23/03/2015
TERRAIN : The Hostel
JOUEURS : Une 30aine
CAMPS : Civil - Contractor OD/Tan + Lapin crétin Rastafari (Bwaaaaastah)
ORGAS : Kirsov, Vicieux et Vicieuse en marshall ?

J'ai globalement passé une très bonne journée avec les civils et les camos déjà rencontrés début Février !
Je ne reviendrai pas sur mon coup de gueule (merci à Kirsov pour le recadrage) contre le camo litigieux dont le départ en fin de matinée a effectivement soulagé la majorité des Civils.
Les scénarii comme d'hab ça bouge bien, le format 2 le matin / 2 l'aprèm c'est très bien smile.gif
Plus de guibolles le soir, j'ai même dû faire une pause réhydratation vers 15.00 en sentant les crampes arriver smile.gif

Bref encore un beau et chouette lundi sur The Hostel ! Je resigne dès que possible (13/04 j'espère)

Posté par: LordLazare 27/03/2015, 12:04

DATES : 21/03/2015
TERRAIN : BloodBank
JOUEURS : +/- 25
CAMPS : Civil - Black
ORGAS : Vicieuxxx


Première fois sur ce terrain et cela ne sera pas la dernière...

petit comité et avec Vicieuxxx aux commandes cela ne peut que être une journée superbe...

Premier scenario, trouver 3 timers pyramides dans la bank rouge et les protéger... simple et efficace enfin lorsque l'on trouve les pyramides.
Second scénario, par binômes de deux sur tout le terrain on doit récupérer les "vies" des autres binômes. très bien pour découvrir le terrain.
Troisième scenario bombe humaine a se refiler.

les +
- très bonne ambiance et fairplay!!
(je tiens a montré en exemple le jeune joueur camo à l'A47 (blond) qui s’arrête de tirer lorsque la distance sécurité de 5m n'existe plus lorsque je l'ai chargé au PA... c'est la première fois que quelqu'un respect aussi bien les règle devant moi... +1000)
- le terrain qui permet de jouer différente stratégie de jeu de l'infiltration/assaut/snipe
- l’aménagement de la bank rouge
- Passage chrony impeccable (le Marchal y était pour beaucoup^^)
- les scénarios

les -
- ma M4 qui tombe en rade juste après le chrony
- l'odeur de souffre dans certaine pièce de bank rouge et les signalisations de danger dégrader
- Mes teamkills contre le binôme Kryptex phython.....désoler les mec, j'essaie pourtant de vous identifier mais le PC TAN et la lumière dans certaine circonstance vous rend plus claire que vous l’êtes en réalité...
- mon M92 WE qui déconne en fin de journée

mais le gros moins reste les +40 joueur annoncé pour ce retrouver a 50% des effectifs....

Merci à Greg pour la visite et le jeu en équipe
Merci à Vicieuxxx d'etre aussi pro et dispo

par contre petite note.... éviter le kebab

Posté par: vicieuxxx 30/03/2015, 13:39

Operation gorgon theaer
bloodbank
28-29/03/2015
orgas principaux: kirsov, vicieuxxx.
orgas présents sur site et joueurs par moment: vinc, guillaume, brico, gael, panzer, lapinrusse.



débrief scénario:

samedi journée US
-Les US, ayant été parachutés dans la forêt derrière les banks se sont vus obligés de monter en hâte leur QG en maison 2. Une fois chose faite ils n'auront de cesse de ramener divers matériels (bonbonnes de matières 1ere de mutagène/ fioles de mutagènes/ matériel médical/ ministre....)

-Les missions de logistique ont été remplies à 90%, les spawns secondaires ont été installés bien avant ceux des FCU, même s'ils se sont vus temporairement mis hors service pour une heure environ par les escouades de sabotages adverses. Les installations nécessaires aux bon fonctionnement des transmissions ont finalement été mis en place en fin d'après midi. Les balises de reco ont permis un positionnement satellite optimal.

-Les équipes de démolition ont bien fonctionné, le véhicule FCU c'est vu bariolé de nombreux croix de différentes couleurs, prouvant la réussite des 3 squads devant en venir a bout. L'autre partie de leur boulot consistait à installer des explosifs de part et d'autres des installations du site, encore une fois mission accomplie (exit le relais de transmission fcu/les réserves d'eau/l'ordinateur du serveur central de sécurité/ le labo blanc)

-Les troupes d'assaut/déminage ont nettoyés en temps record les 3 nids de machin gun, bank blanche/ cuisine/ bank rouge. Pour ensuite s'atteler au démantèlement des systèmes de défenses installés par les FCU via C4 et autres mortiers.

-La journaliste n'obtiendra finalement pas le scoop espéré et se contentera uniquement des interviews récoltées durant son escorte, le monde ne saura jamais ce qui était développé dans ce complexe et surtout rien des tortures infligées aux nombreux cobayes.

-Les prisonniers ne sortiront pas de leur prison sous terraine bank blanche.

-De nombreuses infos ont été récoltées, le trajet du véhicule, l'itinéraire du ministre, les résultats d'analyse du composé chimique/ le livre de formules chimique/ le registre des cobayes/ les discutions via talkies des différents directeurs du site...

-De nombreux cas de cancers se sont vus révélés une fois les effectifs rentrés dans leur pays, il semblerai qu'une escouade ai transporté une malle contenant des produits extrêmement mutagènes et volatiles sans se prémunir des combinaison NRBC.

-Quelques pertes furent également à déplorer à cause de non respect du port de gants isolants lors de la manipulation de fusibles haute tension.

-La salle de radiologie demeurera intact, l'énorme bonbonne de gaz servant à l'incinération des cobayes à la morgue n'ayant pas bougé de place.

-Au moins une bonbonne de mutagène raffiné à chaque stade a été ramené au QG pour analyse. Analyse possible grâce à l'analyseur chimique trouvé et ramener par la même courageuse escouade.

-L'ensemble des troupes US ont unies leurs forces pour capturer la cible prioritaire en la personne du ministre de la défense FCU, mission réussie avec brio...la suite est moins reluisante... cf debrief fcu.

-Il semblerai que 2 sur 3 contrats d'assassinat aient étés remplis.


samedi journée FCU


Dès la sirène entendue, l'ensemble des forces FCU disséminées sur tout le terrain se sont mis en route de leurs objectifs.

-Le véhicule c'est mis en branle, sortant du garage pour déployer ses troupes de minages et filer ensuite au contact afin de ralentir l'avancée adverse. Il du se replier pour acheminer des munitions dans le futur poste de sniper nécessaire à la défense du ministre. Une fois les US installés dans le complexe, ses troupes sont allées prendre en photo le site de parachutage afin d'essayer d'en apprendre plus sur les méthodes américaines.

-Les sous terrains bank blanche et l'extérieur de la maison 1 se sont vus truffés de mines claymores et thunders.

-Les bourreaux et interrogateurs n'y sont pas allés de main morte, si bien qu'un défibrilateur a été demandé en prison bank blanche, il mit un peu de temps à arriver mais finalement fait.

-Les US ayant très vite réussis à rentrer dans l'enceinte du complexe , les équipes en charge de l'installation des spawns secondaires mettront beaucoup de temps pour les activer. Fort heureusement les équipes de sabotage FCU ont contrebalancé ce retard en volant les drapeaux US (cf débrief US).

-Le missile AA, son guidage laser, et son panneau de contrôle furent bien installés. Malheureusement lors de sa mise à feu les équipes d'ingénieur se sont rendus compte qu'il lui manquait son pied de lancement ainsi que le bouton d'allumage. Le missile restera donc au sol.

-Les miliciens, contraints par les FCU durent commettre des actes répréhensibles, si bien que des prisonniers US se sont vus forcés de porter des combinaisons oranges dégradantes, ou bien ligotés contre les poteaux des bank après avoir subits des interrogatoires.

-Le maire du village croupira dans les geôles FCU, les miliciens n'ayant pas profité du débarquement US pour le sauver. Si bien que trouver la mallette d'antidote ne leur à pas semblé utile, elle repose donc toujours dans la maison 1. Ils semblaient plus affamés que soucieux de la santé de leur dirigeant, toutes les réserves de nourritures se sont vues déplacées vers leur point de ralliement magasin.

-Les russes se sont empressés de retrouver le scientifique, puis l'ont séquestré dans le labo bank rouge pendant 2h. Dans le même temps ils se sont mit à la recherche de la recette et des ingrédients du mutagènes. Ils réussirent à en fabriquer 3 doses malgrès l'absence de la combinaison NRBC, heureusement le mutagène n'a pas mal réagit...

-Les ossements de cobayes présents dans le crématorium furent enlevés, et enterrés sous la stèle mortuaire.

-Le scientifique fut relâché et pût s'enfuir, peut être entendront nous à nouveau parler de lui...

-la tentative de destruction du QG fut un échec, le milicien prit en otage par les russes et forcé a se faire exploser dans le QG a été intercepté par la défense US. Les russes retrouveront sa famille et elle subira les conséquence de cet échec.

- Le poste de sniper tarda à être mis en place mais tout de même à temps pour le passage du ministre.

-Les C4 interdisant l'accès au labo rouge furent finalement installés.

-Le ministre après avoir visité les 3/4 des installations FCU faut prit en otage par les US et exfiltré vers leur QG. Afin de le récupérer, les FCU décidèrent de proposer une négociation argent+ dose de mutagène aux US. Facilement corruptibles, ils acceptèrent, tout se passait relativement bien jusqu'à ce qu'un sniper isolé descendit le négociateur. Les américains, ne prirent pas le risque de se faire prendre en embuscade et exécutèrent froidement le ministre.

-Les mercenaires, sont devenus riches en récoltants des billets, des fioles de mutagène, des plans de machines de fabrication de mutagènes...Puis soudainement très pauvres, un expert en crochetage US ayant saisi l'opportunité de s'enrichir lui et son unité. Le voleur ayant bien pris soins de refermer le cadenas en changeant bien entendu sa combinaison, empêchant l'accès à leur planque aux mercenaires. Rusés, ceux ci décidèrent d'improviser une cache dans les sous terrains de bank blanche, où ils y entreposèrent le montant de la rançon annulée du ministre.
Ils ne trouvèrent personne a qui revendre la drogue.
Ils purent compter leur butin grâce à la machine prévue à cet effet.


NUIT

Les deux factions ont perdu énormément de soldats durant la nuit, ceux ci dévorés, démembrés, trépanés,vio.., par les cobayes que l'assaut US avait libéré à la tombée de la nuit.
Ces cobayes, gavés de mutagènes, avaient étés kidnapés par les FCU, parmis eux 3 clowns d'un cirque s'étant arrêté dans le village voisin. Une écolière fan de heavy métal qui rentrait de l'école, et même quelques soldats de leur propre armée.
Prenant leur courage à deux mains les deux armées remplir leurs objectifs plus ou moins avec brio.
Les US désactivèrent au 3/4 les protections AA des FCU. Trouvèrent quelques crânes de cobaye, détruisirent certaines installations avec leur explosifs placés durant la journée et ramenèrent au QG 2 balises GPS sur 3.
De fugaces alliance entre les deux camps furent misent en place pour contrer la menace mutante mais rien n'empêcha l'infection de nombreux personnels.


DIMANCHE

Après une nuit agité, les infectés, durent aller se soigner au point de décontamination portés et escortés par leur camarades sains.
Les Installations de banque rouge et cuisines furent détruites a la fin du timer. Les US quant à eux ont désamorcé les timers de la banque blanche et de la morgue.

Le super mutant, invincible et tenace, après en avoir fait courir plus d'un est finalement décédé suite à une overdose de mutagène, ses symptômes étaient, démence, perte de cordes vocales, suffocations, voile blanc liquide devant les yeux, sudation incontrôlée, apparition de boursouflures ensanglantées aux endroits touchés par les projectiles...

De nombreuses pertes furent à déplorer des deux côtés, il ne restait plus que 1 US pour 3 FCU, si bien que les US durent se résoudre à employer les grands moyens , provocants des incendies partout dans le village FCU.
Entre temps les FCU qui visiblement ne se souciaient pas que leur familles périssent à cause des produits chimiques répandus dans la région par le feu, ont rapatriés, un bon nombre de bonbonnes de mutagènes, des fioles, du matériel informatique, le CASIER impossible à ouvrir à cause du code changé par les US avant de s'enfuir pour aller profiter de leur riche butin, libéré de toutes contraintes familliales aux Bahamas ou autres paradis...


BILAN

Les installations servant à créer le mutagène sont partis en fumée pour la plupart, le scientifique est en fuite, le complexe inutilisable, des fioles de mutagènes dans la nature, un bilan de recherche désastreux: aucun cobaye n'a survécu, le mutagène n'étant pas encore au point.
Des mystérieuses photos ont étés sauvées des flammes...finalement l'origine du mutagène est peu être plus étrange qu'on ne le crois...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=232572extra.jpg







De mon coté une super OP

Op commencée 30 minutes en retard (11h environ) ce qui me parait raisonnable, le temps de grailler, rejoindre les spawns, briefer missions/sécu, répartir radios etc. bref ca n'a pas empêché les joueurs d'être crevés à la fin du week end.

Je tiens tout particulièrement à remercier les marshalls, qui ont donnés de leur personne pour jouer les PNJ et réussis a instaurer une ambiance spéciale grâce à leur roleplay.
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=342211zombiescopie.jpg

Orga principal scénario, j'ai vu ce qui n'allait pas trop voir pas du tout, comme le fait d'avoir fait trop de mission de recherche d'items pour une squad alors que la squad a côté n'en avait aucune. Je ferai en sorte de mieux mixer les objectifs tout en restant dans un cadre scénaristique.

acheter des cadenas à CLEF et non pas à code^^ !!

Des joueurs motivés, sympas et efficaces (même si des erreurs du style je prends des items alors que je ne les ai pas en mission ont été un peu trop commises).

Il est ressorti que le dress code serait peut etre à revoir, même si j'ai vu que ce n'était pas tout le temps la faute du camo, mais bien du joueur...j'ai vu un full black tirer sur un autre full black tourné dans le sens des adversaires...c'est pas un maitre en identification de cible lui ^^.

La disparition des commandants a également déçus certains.Je pense que bloodbank n'est pas un terrain nécessitant des commandants, et il faut que nous trouvions un système pour que les commandants ne monopolisent pas deux orgas (c'est ca de présence et de réactivité en moins sur le terrain).

mea culpa pour la nocturne, je l'ai écourté un peu trop vite, j'ai mal évalué les forces encore en présence, j'aurai du rassembler tout les derniers sur une seule et même zone, mais avec la superficie totale du terrain j'ai cru qu'il ne restait plus que 10 personnes (alors que finalement ca tenait plutot de 30)


Bref merci à vous , et comme d'habitude, je vous rappel que c'est vous, les joueurs qui faites qu'une OP se déroule bien ou mal...et désolé pour les phobiques des zombies et des clowns tongue.gif

Posté par: Paul78120 30/03/2015, 19:19

Mon feedback de l'OP sur Bloodbank, à tête reposée:

Assez bonne découverte pour ce terrain, sur lequel je n'avais encore jamais joué. Certains batiments sont vraiment intéressants en matière de jeu et de possibilités. D'autres moins, mais nous y avons du coup peu joué...
Je suis venu avec Zamak Bumper et les copains les singes. J'ai pu retrouver du monde que j'aime cotoyer sur des terrains d'Airsoft. Je m'apprétais à passer une super OP!

Début de journée, arrivés tôt sur le terrain, l'accueil est bon, l'ensemble parait bien chapeauté!
Passage chrony rapide (mais scotch bleu au dessus de 330 fps? pourquoi?! Les joueurs les plus mal intentionnés n'ont qu'à l'enlever... Pourquoi ne pas faire dans l'autre sens, comme c'est le cas d'habitude?)
Début d'op assez lent, mais début d'op et de scénar! On est motivés! On retrouve notre unité et là...Mauvaise surprise! On est combien côté Devgru? 20? 25? ça fait une grosse unité...
peu de billes pour autant de joueurs, mais bon, pour ce qu'on tire c'est bien assez! Par contre, la bille bio en 0,20 dans mon 6,01, non merci!
La journée se passe assez bien, beaucoup de blocages sur la banque blanche, ça manque un peu de couloirs parallèles! La banque rouge, l'atelier le théatre et surtout la passerelles s'avèrent bien plus agréables à jouer!
On regrettera le positionnement du spawn US en banque rouge, souvent campé!
De bonnes phases de jeu, mais une ambiance qui se dégrade peu à peu face à de (trop) nombreux litiges...

Ce fut une OP mitigée, mais je garde un assez bon souvenir de ma journée de jeu le samedi. Notamment de la phase de jeu avec Scarfab Zamak et Bumper! On s'est vraiment fait plaisir!

J'ai vraiment été déçu de certains comportements de joueurs. Dans les deux équipes. Un manque de fair play, mais surtout de courtoisie et de respect. À côté de ça, beaucoup de joueurs n'avaient pas du tout l'air au courant de règles élémentaires de sécurité!

Parti en milieu de journée dimanche, j'espère que l'Op s'est bien finie.
Je suis déçu après les OPs à Hotel et Detergent que j'avais particulièrement appréciées. Je garde tout de même quelques bons souvenirs de jeu, et d'excellents souvenirs de déconnades avec les monkeys!

Voilà pour moi!

Paul

Posté par: kenyboy- 30/03/2015, 21:56

Salut c'est Keny.

J'avais dit il y a bien longtemps que j'allais posté une vidéo de toute nos partie faite chez Wild trigger.

N'hésitez pas a dire ce que vous en pensez partager... Tout ça tout ça!

Bon visionnage !

https://youtu.be/AEX4DckzCWc

Posté par: Scofield75 30/03/2015, 22:42

Salut à tous !

Petite vidéo de ma partie sur Hostel le 29/03.

https://www.youtube.com/watch?v=Tb50QcuIQto

Une très sympathique journée bien que pluvieuse, d'ou le flou sur la vidéo !

A bientôt !

Posté par: Guilhom 31/03/2015, 08:45

il y avait un sachet de 0.20g sur plus de 70 sachets de 0.25g; paul tu n'as pas eu de chance j'en suis désolé, tu aurais pu mettre de la 0.25g G&G ou king arms; de plus il s'agissait d'extrem precision.
On a eu des billes bio mais en 0.28g/0.3 qui ne posaient pas de probleme au sniper mais sur certaines répliques oui.

On a toujours mis les scotch sur les répliques faibles justement pour les identifier sur les passages de portes comme on le fait tout le temps.

Etant en canal 4 toute la journée avec les 8 orgas et sur le terrain; on n'a pas eu la même impression; mais si tel était le cas, venez nous voir, appelez le canal 4 et expliquez le souci car ce n'est pas après que l'on peut agir.
On a trouvé l'ambiance très bonne au contraire.

La prochaine fois on mélangera les FCU et les US dans les batiments des ZN.




Posté par: Torman 31/03/2015, 10:50

Feedback à froid de ce qui a été pour ma part un week end plutôt décevant.


Camp FCU, squad FS FR, on a un peu eut l'impression qu'on se foutait de nous côté missions:

-Placer le mitrailleur dans bank blanche, et tenir le point avec lui. Il s'avère qu'il est déjà sur zone, et nous fait comprendre qu'il n'a pas besoin de nous.

-Placer le respawn FCU dans le sous sol bank rouge. Avec beaucoup de mal, on finit dans le mauvais sous-sol (mais c'est plutôt de notre faute pour le coup, passons.)

-Récupérer le C4 dans magasin, et le poser. Evidemment, une autre squad nous l'avait piqué avant. 30 minutes d'attente pour se faire livrer de nouveaux items.

-Récupérer un VSR 10, et le placer sur bank blanche, au dernier étage. On y va, on prévient le QG qu'on est sur zone. On nous dit que ça arrive. on attend. encore. Après 45 minutes à rien faire, on croise le fameux sniper, qui visiblement se fichait pas mal de savoir si on avait placé l'item ou pas, vu qu'il se préparait déjà à tirer.



Bref,on a passé tout le samedi à courir partout pour faire des objectifs qui visiblement n'étaient plus présent, ou qui ne servaient de toute façons à rien.
Le plus embêtant dans l'histoire, c'est qu'on a finit par devoir squatter la frequence 4 pour avoir des infos, et les réponses qu'on a eut donnaient vraiment l'impression qu'on dérangeait.

Je regrette le vicieuxx général de Witch Assault, à qui on pouvait faire des comptes rendus, et qui pouvait nous donner toutes les infos missions qu'on voulait.


Partie de nuit, des engagements forts et prêt, une tension quasi permanente là où j'étais, j'ai préféré partir me coucher pour pas que ça dégénère. Dommage, on m'a raconté les zombies, ça avait l'air drôle.


Dimanche matin, presque toute l'équipe est démotivée. On part à 3 voir un peu comment ca se passe sur le terrain, et effectivement, les objectifs mis de côtés, ça a été plus agréable à jouer.
Mention spécial au jeu d'acteur de vicieuxx pour le mastodonte, on flippait vraiment de te croiser au coin d'un couloir.


En règle général, un peu déçu aussi par le niveau de jeu général. On espérait se faire rouler dessus avec le sourire, et on a finalement eut le sentiment de faire une partie Wild Trigger classique à quelques exceptions prêt. Les FCU faisaient énormément de tir allié, et c'était vite frustrant (Le dress code n'aidait vraiment pas. Escouade woodland chez les US,c'est déjà très moyen,mais en plus, je croise un full woodland le dimanche matin qui se dit FCU....). Quelques cas d'US "durs à sortir" aussi (genre "je me prends un coup de pompe tri-shot à 15 mètres , mais je sors deux FCU avant de me déclarer", vu le dimanche matin)


En tout cas, ça a entamé notre enthousiasme vis à vis de Wild Trigger. On prendra plus nos places à la légère désormais.

Ce qu'on souhaiterait à l'avenir:
-Des généraux (mais visiblement, vous avez déjà eut ce retour)
-Des objectifs mieux répartis (idem, vous l'avez vu)
-Un dresscode équitable. J'ai rien contre l'identification de camos, mais là, les US en woodland, ils avaient un avantage à sens unique.




Posté par: Guilhom 31/03/2015, 11:39

Vous aviez vos fiches missions, les missions permettaient à d'autres escouades de réaliser les leurs et d'aider les autres squad également
je ne pense pas que les snipers que vous avez réussi à mettre en place n'ont rien fait samedi ^^ pose la question aux joueurs US ^^ on en a sorti plusieurs sur des shoot à 80m...ensuite on a bougé pour appuyer les FCU
les US étaient en train de prendre le village et l'on a réussi à s'infiltrer dans leurs dispositifs. On a concentré sur administration presque 1/2 des effectifs US ... à trois snipers... ^^empechant tout renfort de la ligne de front sur vos points de fixation... permettant auc FCU d'avancer dans le village. Les Us devant alors prendre le long du terrain ou descendre vers bank blanche pour essayer d'intervenir.
Sans votre poser de snip sur le point, nous n'aurions pas permi cet atout chez les FCU.

On a réalisé des missions pour permettre un équilibre dans les forces présentes , donc personne a eu l'impression de se faire rouler dessus et fort heureusement car le déséquilibre démotive.

On a décidé de laisser plus d'autonomie aux joueurs avec fiche mission détaillée et photos, pour éviter justement les soucis de compte rendu aux chefs de camps.
On l'a fait sur différentes Op, le retour que l'on a eu était que la majorité préférait la fiche squad. Après un mix des deux???

Après ne penser pas que vos missions n'avaient pas d’intérêt, elles en avaient toutes dans un contexte global mais ça vous ne le saviez pas forcément. On va revoir ça également.

Le coté camo, on va remettre les ATACS coté US. Concernant le woodland, on identifie avant en vétéran, c'est justement la difficulté du vétéran c'est de tirer avant identifier et dans le doute pas de tir.

bon ben j'espere que vous avez apprécié car on a mis du temps à la faire cette Op

Posté par: blitzkriger 31/03/2015, 14:46

OP2 GORGON THEATER

28/29 Mars ,

Camps FCU
TEam leader ATACS

Pour commencer:

le woodland et le CE sont quasiment identique,

depuis plusieurs années les formes sont quasi les mêmes et même à 5 mêtres il n'est pas facile de les distinguer. de plus, la principale différence entre les deux camo provient du fait que la teinte n'est pas la même, plus "vive" et foncée sur le woodland, comparé au CE qui est plus "pastel". Or ce qui vaut pour des camo officels ne vaut pas pour les camo airsoft, achetés en chine ou ailleurs.

je pense m'y connaitre assez et je peut te dire qu'il est impossible de distinguer certains woodland , soit parce qu'il sont identiques au CE, soit parce que un woodland en coton, si il est usé, il devient un CE usé à la forme des taches près.

sur l'opé je me suis fait outé 4 fois par des woodland/CE , dont trois fois parce que, occupé par des tirs, j'ai jeté un oeil et je me suis dit "OK, c'est un allié"
c'est trés frustrant.
j'ai eu donc le temps à chaque fois de regarder leur camo, de près, et bien Pfff..... je doit pas avoir de bons yeux, parce que les différences, même sans être "stress", je les ais pas vu....

De même, en 15 minutes, dimanche, je me suis pris 3 billes de FCU, alors que j'étais en ATACS FG (j'insiste sur le FG), avec comme commentaire "t'es vachemùent clair", "c'est un multicam ça!".

DE même, il m'est arrivé plusieurs fois d'être identifié en US, a cause de mon camo ATACS (même si c'était un atacs FG)

donc, au niveau camo, il faudrait remettre l'ATACS FG et AU en US, et mettre le woodland en FCU.

Pour ma part les missions étaient a peu près bonnes, sauf un petit cafuillage des orga qui ne savaient pas ou ma team devait poser certains items (en haut, en bas, dans banque 1 ou 2 ...) , et la négotiation, où la pluspart des mecs ont rien compris.

je n'ai pas vu de comportements trés négatifss, seulement un petit manque d'expérience de certaines équipes. ce qui peut être frustrant (surtout quand on voit une team attaquer en file indienne un objectif) mais rien de répréhensibles. ( la fatigue le dimanche étant sensible, compte tenu du terrain).

pour moi une bonne opé, handicapée par le temps et le problème des camo.

les + :

le terrain
l'organisation
le confort (électricité, chiottes, douches (ssississi), )
la profusion d'items
les missions variées
le terminator
les clowns la nuit

les -
les camo mélangés
l'inexpérience de certaines teams (surtout la nuit)
les missions parfois vagues.
la pluie (bon, pas facile de trouver un coupable, là)
les clowns la nuit ( c'est vrai, ca fait peur quoi)
la négo pas assez roleplay.

note globale 12/20

Posté par: cyrille77 31/03/2015, 16:26

j'approuve à 100 % Blitzkriger concernant les camo.

vétéran ou débutant ou même ancien combattant ^^, impossible de faire la différence et ce problème n'est pas nouveau, on le dit depuis un moment.

Et même en appliquant la règle " dans le doute, je ne tir pas " , et bien le problème est que l’adversaire lui n’hésitera pas sur du multicam par exemple et c'est inéquitable et vraiment, vraiment frustrant.

je pense ne pas mon tromper en te disant qu'on est vraiment pas mal à être d'accord sur le fait que le WOODLAND devrais être avec le CE( même en vétéran ) et pour ma part, je rajouterais même le Marpat.

mais je peux me tromper et dans le doute et vu qu'un entreprise doit être à l’écoute de ces clients, il serait bien que tu fasse un sondage pour savoir ce qu'en pense les joueurs, a toi de voir.


Sinon concernant l'op, j'ai été ravi, un très bon weekend pour moi et la TRAC et on te remercie toi et tout tes orgas présent.

Posté par: Miixiil 31/03/2015, 18:40

Je suis d'accord avec vous pour le woodland

Mais de la à vouloir mettre le Marpat je suis pas d'accord, parce que dans c'est cas la, il faudrait mettre le Marpat Woodland et Desert mais aussi l'AOR1 et l'AOR2 parce que pour un oeil non averti la différence n'est pas si énorme que sa!

Donc pas touche au marpat Cyrille77 Stp ninja.gif rolleyes.gif

Posté par: Miixiil 31/03/2015, 18:40

Double post

Posté par: Guilhom 31/03/2015, 18:49

100% des joueurs woodland US veulent être en US ^^ et 100% des joueurs en face veulent les voir en Camo
les mixés bas MC et haut woodland 100% veulent etre en US ^^

On ne veut pas que les Us soient au final uniquement tourné sur le MC, l'AOR1 et le désert digital

Alors désormais je mets en Op privée les Woodland en FCU et les atacs (hors LE) en US.




Posté par: cyrille77 31/03/2015, 20:16

CITATION(Miixiil @ 31/03/2015, 19:40) *
Je suis d'accord avec vous pour le woodland

Mais de la à vouloir mettre le Marpat je suis pas d'accord, parce que dans c'est cas la, il faudrait mettre le Marpat Woodland et Desert mais aussi l'AOR1 et l'AOR2 parce que pour un oeil non averti la différence n'est pas si énorme que sa!

Donc pas touche au marpat Cyrille77 Stp ninja.gif rolleyes.gif


Pas de problème, quand je parle du Marpat, je parle bien du marpat woodland ^^ car je pensais que marpat = marpat woodland

Posté par: Miixiil 31/03/2015, 20:27

CITATION(cyrille77 @ 31/03/2015, 21:16) *
Pas de problème, quand je parle du Marpat, je parle bien du marpat woodland ^^ car je pensais que marpat = marpat woodland


Hey ouais mais non c'est pour sa ^^

Bon retour au sujet principal, j'attend les videos de cette OP avec impatience ! N'ayant pas pu y participé smile.gif

Posté par: blitzkriger 31/03/2015, 21:28

CITATION(Miixiil @ 31/03/2015, 20:27) *
Hey ouais mais non c'est pour sa ^^

Bon retour au sujet principal, j'attend les videos de cette OP avec impatience ! N'ayant pas pu y participé smile.gif


t'aurais aimé mixil, c'était mieux que l'opé a détention.

Posté par: Miixiil 31/03/2015, 23:23

CITATION(blitzkriger @ 31/03/2015, 22:28) *
t'aurais aimé mixil, c'était mieux que l'opé a détention.


J'ai jamais vu une meilleure squad que la notre lors de cette OP a detention !! wink.gif
Esprit d'équipe, de cohésion, fairplay et de bonne humeur !

Ma deuxième meilleure OP après celle de faite chez l'Alpha Team !!

Posté par: Jaw5 01/04/2015, 07:31

le plus gros doute sur les camos (pour ma part) concerne le Woodland qui devrait être en FCU/camo (suivant les règles WT).

le marpat doit rester US.

Sans avoir fait cette OP mais sur une autre partie, j'avais déjà signalé ce problème.

J'étais en MARPAT et coté camo !...Ce fut une journée TK, j'en ai reçu autant que j'en ai mis! blushing.gif



Et tout ça sans parler des mix g.gif

Posté par: ScarFab94 01/04/2015, 14:42

CITATION(cyrille77 @ 31/03/2015, 17:26) *
...et pour ma part, je rajouterais même le Marpat.



Posté par: DArkA 01/04/2015, 22:14

Et pourquoi pas simplifier le schmilblick Foncé VS Clair ? Je dis ça, je dis rien xD

Posté par: Tagman 01/04/2015, 22:27

CITATION(DArkA @ 01/04/2015, 23:14) *
Et pourquoi pas simplifier le schmilblick Foncé VS Clair ? Je dis ça, je dis rien xD


Trop simple xd

Posté par: kirsov 02/04/2015, 07:33

CITATION(DArkA @ 01/04/2015, 22:14) *
Et pourquoi pas simplifier le schmilblick Foncé VS Clair ? Je dis ça, je dis rien xD


C'est vrai que ca a toujours bien marché en général

Posté par: Guilhom 02/04/2015, 08:36

on veut une cohérence de camp, le woodland et le CE sont traditionnellement coté Camo mais en partie vétéran on peut faire la distinction avec une lunette 4x32 ou en demandant une position par radio ou en contactant le groupe en amont.

Les US regroupent les US en vétéran; l'identification visuelle n'est pas la seule possible en vétéran. On veut faire du tactical milsim dans ce terme on parle de tactique de jeu proche du milsim mais cela inclus aussi une difficulté sur les placements et la coordination des effectifs.
En gros en cqb les tirs fratricides sont possibles quand les affrontements sont autant tendus et réguliers; alors on met ça sur le dos du camo, qui est dans certains cas la raison, mais si l'on prenait un peu de temps pour savoir identifier ça n'arriverait pas autant.
Cela fait parti du jeu, sur un terrain aussi technique il est effectivement dur de ne pas faire des erreurs.

Au final effectivement, il est nécessaire d'avoir les missions et un chef de camp pour le placement des escouades afin que les squad leader sachent où sont leurs alliés. C'est un point qui sera amélioré pour la prochaine avec effectivement les atacs en US.

On va lancer la prochaine Op la semaine prochaine. On a décidé de reprendre le même terrain pour des raisons logistiques et placement centrale géographique et facilité organisationnelle ( on connait par coeur le terrain)
Les nouveaux sites auront leurs Op après plusieurs parties dessus pour en retirer l'effet d'expérience.
On ouvrira
deux bâtiments supplémentaires., des bâtiments d'habitations
le camping sera ouvert pour poser son camping car, tentes avec eau, Electricité, WC et douches
On devrait je l'espère récupérer le centre aéré à coté également soit +12 bâtiments et une dizaine d'ha.




Posté par: cyrille77 02/04/2015, 11:22

CITATION(DArkA @ 01/04/2015, 23:14) *
Et pourquoi pas simplifier le schmilblick Foncé VS Clair ? Je dis ça, je dis rien xD


Beaucoup trop simple Darka ^^, c'est mieux de compliquer les choses et de remettre ça sur les joueurs en disant qu'ils ne prennent pas le temps de regarder ^^

je te le redis Guilhom, fait un sondage, comme ça tu aura l'avis des joueurs, et ça ne sera pas des " on dit que " ou " il parait que " .

car moi, mon équipe et d'autres j'en suis certain préférerons une identification clair et nette des camo plutôt qu'une cohérence de camps

Posté par: ScarFab94 02/04/2015, 12:03

A chercher des solutions, y a un risque d'engendrer des problèmes : Quid du foncé et du clair là dedans... ? (et je ne prends que 4 type de camo)


Posté par: fouasse41 02/04/2015, 12:47

Bonjour à tous et toutes, je met mon feedback sur cette belle OP de gorgon theater.

Camp : FCU
Escouade : CHARLIE en mercenaire
Équipe : FAST41

Nous n'étions cette fois ci que 6 à venir, donc pas de tente, mais une zone neutre nickel en bâtiment, un 4* pour l'airsoft.
Électricité, WC, Douche, eau courante,... du confort, donc rien à redire du tout la dessus belle organisation.
Le terrain vraiment magnifique, de la diversité, du physique et une belle superficie, même à 180 joueurs nous n'étions pas constamment au contact, ce qui permet de faire de belles progressions.

En ce qui concerne le jeu, de belles passes d'armes avec les US, pas de soucis de highlander, pas de mauvaise ambiance,pas de râleurs,pas trop de débutants, hormis un soucis avec une équipe US (ils se reconnaitrons rolleyes.gif ), où nous avons était dès la pause (19h00-22h00) discuter afin de nous excuser, bref génial.

Le scénario nous avons vraiment adorés, alors oui tout le monde avait les mêmes missions(samedi soir et dimanche), hormis le samedi ou chacun avait ses propres missions (mercenaires, ksk, FR,...) donc très variées, recherche d'item, mise en place d'autres, sécurisation,...
Puis des phases de jeu prioritaires où malheureusement trop peu de monde présent à temps ou à prendre les choses au sérieux, les joueurs ne sont pas forcément réceptif au rôleplay, ce qui est parfois dommage, mais quoi qu'il en soit, nous c'était vraiment excellent, on y était, les gardes du corps jouaient à merveille leurs rôles et le premier ministre également (j'ai voté pour toi tongue.gif )
Viens ensuite le moment de la négociation, qui je pense aurait pu être mieux travaillé, trop de négociateurs, mais c'était très fun.
La nuit fût pleine de stress avec les PNJ déguisés en infectés, très bon moment à stresser dans les couloirs de peur d'en voir un sortir du siphon d'un lavabo...
Puis le dimanche moins de joueurs déjà, les gens devaient être trop fatigués. Les missions sont claires il faut tout évacuer, récupérer le maximum d'item, et surtout le CASIER, pas eu le temps de trouver le code, donc petite mission spéciale à 12h00 si on ne trouvait pas le code nous étions autorisés à partir avec le casier, MISSION ACCOMPLIE on est riche laugh.gif . Mais le mieux sur la journée était le SUPER VICIEUXX SOLDAT, vraiment énorme et stressant de se retrouvé coincé dans un bâtiment avec lui.

Vraiment un grand merci à vicieux pour ce scénario excellent, on ne s'est pas ennuyé 1 seconde. Et merci à tout les PNJ et orgas pour le travail que vous faites pour rendre le jeu vivant.

Nous sommes partis vers 14h30 du terrain.

Pour ce qui est des camos, je suis d'accord sur certains points mais pour les joueurs de MILSIM, je vous invite à consulter les 4 règles élémentaires de l'ISTC (Instruction Sur le Tir de Combat) qui sont :
1/ Toujours considérer son arme/réplique comme chargée
2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon d'une arme/réplique sur quelque chose que l'on ne veuille pas détruire.
3/ Garder l'index hors de la détente, tant que les organes de visée ne sont pas alignés sur l'objectif.
4/ Être sûr de son objectif.

Elles ne sont pas faciles à appliquées tout le temps je le conçoit, mais c'est une bonne ligne de conduite quand vous avez votre réplique entre les mains.

En résumé une super OP, un bon scénario, et toujours autant de plaisir à retrouver les amis que nous rencontrons au fur et à mesure des parties.
Vraiment hâte de faire la prochaine, ou nous serons plus nombreux.

Les points qu'il faudrait voir pour améliorer, (faut bien être constructif rolleyes.gif )
- Des commandants pour le jeu (joueur ou orga)
- Des moyens de communications ( ex: à lafayette les chef FCU avaient fournis des 3310 avec abonnement sms illimités 1€/mois au chef de squad) ce n'est qu'une idée lol
- 1 seule pause par OP voir pas du tout suivant le terrain.. on a même pas monté la garde unsure.gif ..

Merci encore une fois à tout le staff wildtrigger du travail fourni, 100% conquit pour notre part.
A très bientôt sur le terrain

Fouasse
Président de la FAST41
Site internet : http://www.fast41-airsoft.com/
forum : http://fast41.vraiforum.com/index.php
FB: https://www.facebook.com/groups/FAST41/?fref=ts

Posté par: Joshua 02/04/2015, 15:15

CITATION(ScarFab94 @ 02/04/2015, 13:03) *
A chercher des solutions, y a un risque d'engendrer des problèmes : Quid du foncé et du clair là dedans... ? (et je ne prends que 4 type de camo)


Dans ce cas, il faut faire comme aux US, où il proposent souvent des parties "Forest (+Black)" VS "Desert".


Posté par: Latout 02/04/2015, 15:38

Au delà des 2-3 camo qui posent réellement un problème d'identification clair et simple, il y a souvent un vrai problème de "joueur".
Quand on veut pas identifier on veut pas...
C'est tellement plus simple de tirer dès que quelque chose bouge. On prend l'avantage et de toute façon y a pas de "sanction de jeu".
Je prends du TK 10 fois par partie, pourtant, on peut difficilement faire plus identifiable que mon style.

Posté par: Guilhom 02/04/2015, 16:17


ok je vais faire un test sur la prochaine Op avec un dress code ultra strict par escouade et cela sera détaillé afin que tous le respect.

Je ne suis pas contre mais je me dis que l'on risque de se poser des questions comme le dit scarfab

les gars qui jouent FR avec une inspiration mali avec le daguet bim ils passent US ou alors pas d'inspiration possible? Je serais tranchant ; tant pis.


Bref, on va rester sur un format de jeu à 160 joueurs avec donc des restrictions plus poussées. on verra à ouvrir 20 places de plus si l'on a plus en terrain.


Posté par: DArkA 02/04/2015, 21:17

Pourquoi vouloir nommé les équipes US / FR / Autres nationalité ? Sincèrement, on a pas besoin de coller à une réalité pour pouvoir s'amuser. On joue avant tout, on ne fait la guerre au nom d'un pays ou d'une idéologie !

On peut réfléchir à des noms de camps complètement fictif mais cohérent avec le choix clairs vs sombres.

D'un côté, ça permettra un peu plus de place à l'imagination et aux histoires, et d'autres parts, peut-être se décoller un peu de ces aspects "para-militaire" ... Attention, je ne veux pas qu'on finisse comme les paintballeux en mode bariolé non plus ^^

Bref, je sais pas si le fond de ma pensée est très claire mais je pense avoir dit le principal.


Edit : Y a surement matière et débattre, et il serait peut-être intéressant d'ouvrir un sujet là dessus.

Posté par: knighter77 02/04/2015, 22:51

J'ai été sur pas mal de parties avec comme dress code le suivant:


Camo VS contractor / dépareillé.


Simple et pas de problème en jeu.

Posté par: AltisLife 03/04/2015, 08:26

@Darka: Ton idée est très bonne mais comment fractionner ces 3 camps?
Clair Vs Sombre vs civil?
Très dur a appliquer avec la variété des camos comme la démontré Fab.

Il y a en effet sujet a débattre pour amélioré notre image et surtout arranger ce problème de TK qui est du a 50% au joueurs et 50% a l'organisation.


Le camp des civils/black doit rester comme ceci, c'est très bien.

Le camp Camo regrouperais l'ensemble des camo foret

Le camp Désert regrouperais l'ensemble des camo type désert


A vos avis et propositions Mrs!

Posté par: Darkicefox 03/04/2015, 10:24

############Parenthèse Dress Code (DC à certains moment du pavé)#################


Personnellement je ne vois même pas pourquoi le débat sur la refonte totale existe.

Les OP wildtrigger sont orientés tactique/"milsim" (voir un peu de role play pour ceux qui le souhaite) elles ont toutes un background commun qui s'étend d'OP en OP et qui raconte l'histoire du conflit FCU vs US et ces parties sont pour la plupart vétérans avec billes limités et d'autres restrcition/contraintes (radio, hierarchie, discipline de tir, identification de cible etc). Bref tout ça indique bien que c'est un type de partie spécifique (comme des partie ou il y a que du shoot sur cible ou des parties zombie ou des parties GN). Chacun son airsoft. Si vous voulez faire des parties clairs contre sombres ou rouge contre bleu oui pas de problème. Mais pas dans le cadre de parties comme "Gorgon Theatre" ou "Witch Assault" ou "Payback" ou "Act of revenge" ou "Snowfall" ou d'autres encore.

Rien ne vous oblige à vous inscrire à ces OP. La les règles sont claires et annoncées pourquoi vouloir les changer parce qu'elles ne vous plaisent pas ? Il y a des gens à qui ça plait très bien (qui s'exprime peut-être trop peu ici) et qui sont très content de faire des parties avec background & dress code cohérent.

Maintenant oui il peut y avoir débat sur quelques ajustements dans le dresscode mais pas tout remettre a 0.

Pour revenir sur les ajustement / confusions. Personnellement je fait partie des "casses couilles" en WL de Gorgon Theatre. J'était également en WL sur snowfall il y a un an (terrain hostel CQB egalement) Personnellement je n'ai pas pris ni plus ni moins de TK que d'habitude, je ne me suis jamais (ou rarement) retrouvé en situation de profiter la confusion pour sortir un mec (ni mes collègue d'ailleurs) et dernier point j'ai vu au moins autant de TK entre tous les autres dresscode (TK MC vs MC, TK A-tacs vs CE ou autres, MC vs MARPAT). De plus quand je vois qu'une partie des avis ici vienent de gens qui n'étaient même pas présent à l'OP...

Ensuite j'aimerai en venir à un exemple particulier. Si je prend l'exemple de GT ok nous etions en WL mais :
WL + 2nd line khaki + pieces de gear MC (poches, sac a dos, boonie) + patches partout en mode sapin de noel + casques
à coté de ça on peut voir (pas sur GT je crois mais j'en ai vu sur d'autres OP) des gars en MARPAT avec un gilet tactique MARPAT qui existe pas ou une 2nd line OD sans patch.
Dans un cas il y en a qui respecte le DC dans l'autre non. Pourtant qui ressemble le plus à un US ? Qui est plus facilement confondable avec un KSK / FSFR ?
Idem je vois un gars en atacs pour moi c FCU (atacs pas utilisé par les US par contre utilisé par les polonais les ukrainiens voir même les FR)

Le camo est important mais il ne suffit pas à définir le DC à lui tout seul surtout que quand tu a ta 2nd line ton holster de cuisse, tes genouilleres, que tu releves tes manches et que t dans un buisson : accroche toi pour voir les 2cm² de camo qui sont encore visible.

C'est pourquoi quand je lis que le DC peut être renforcé perso j'applaudi des 2 mains. Sans tomber dans le geardos ou le reenact quand je vois un DC du même type que celui de BorderWar par exemple je trouve que c'est pas mal :
-Oui le WL est autorisé coté "US" (Task Force) MAIS SEULEMENT avec un gilet Khaki des patches et un casque
-De l'autre coté ils ont le même type de camo vert (DPM WL, CE, Flecktarn, Flora) mais ils ont casque et gilet khaki interdit.

Du coup impossible de confondre et tu garde une certaine cohérence (attention je parle bien de cohérence pas de reconstitution je sais qu'en vrai tu peux avoir du FS-FR avec un gilet khaki) !


Après voila c'est une idée en passant. L'équipe de Wild Trigger organisera ces OP comme elle le souhaite à l'avenir mais je sais que de notre coté ou trouverai ça vraiment dommage de perdre le coté background & dresscode sous pretexte que c'est "dur" d'identifier les joueurs et que c'est mieux d'identifier au premier coup d'oeil pour pouvoir mitrailler tout de suite

########Fin de la parenthèse Dress Code#####################


Pour en revenir à l'OP en quelques mots nous avons passer un excellent Week End ! Le terrain est superbe la logistique ZN au top l'ambiance aussi !

Je n'ai pas toujours été le plus tendre vis à vis de la wild trigger (et j'ai pu avoir quelques échange un peu vifs sur ces sujets avec leur équipe) depuis ma premiere OP chez eux ils y a plus d'un an. Cependant je ne critique pas pour le plaisir de critiquer et il faut savoir reconnaitre également les bonnes choses. Franchement un grand bravo au staff qui à vraiment bossé et amelioré beaucoup de choses depuis que je fréquente la wild. Beaucoup de défauts de snowfall il y un an n'ont quasiment pas existé ce WE : équilibrage des forces sur le terrain, timing de l'OP / retard a répétition, passage chrony, logistique ZN, lisibilité des objectifs et j'en passe.

Bref merci continuez comme ça des OP comme celle de snowfall je n'était pas transcendé. Des OP comme ce Gorgon Theatre je signe tout de suite !

Bon comme on est pas dans le monde des bisounours non plus :

Avant OP :
-Avec la privatisation on a plus d'espace d'échange avant l'OP du coup un peu galère pour avoir des infos / poser des questions. Je sais pas si dans la refonte du site web un espace d'échange est prévu pour les OP
-Le traditionnel bug de paiement "facture déja payé"

Niveau ZN :
-Si possible avoir des grands poubelles, et mettre a disposition des sacs un peu partout dans la ZN, même si il y'en avait je crois a dispo coté orga je pense que les disposer un peu partout dans la ZN incite plus les joueurs à jeter dedans plutot que d'aller demander un sac (encore faut-il savoir qu'ils sont a dispo et ou en plus)

Niveau Jeu :
-Attention au timing des missions : pour la capture du ministre on nous a lancer sur la mission, du coup ni une ni deux on décolle on se positionne et choppe le ministre... qui allait à son point de départ la mission était pas encore commencé. Dommage. Bon après c'est pas grave en soi.

-Les commandements. L'autonomie c'est pas mal. Mais c'est vrai qu'un bon Kirsov qui gueule dans tous les sens c sympa aussi. Bref moi j'aime bien avoir un peu des deux. De plus le commandement permet de bien connaitre le statut de son équipe. La par exemple nous avions la mission journaliste. Le samedi matin on arrive à pas mal gerer les premières phase (récuperation de la journaliste puis de son matériel). On attque la 3e phase interview + photo du site d'essai. Ca cartonnais vraiment beaucoup dans banque rouge le matin y'avait du FCU un peu partout et l'accès au 4e etait completement bloqué. Après plusieurs tentative avortés pas grave on se dit on va manger ils vont bien finir par bouger sur le terrain on reviendra quand ça cartonnera un peu moins. On mange on se prépare à partir et la on nous envoi sur une autre mission. Du coup on revera plus jamais notre journaliste du WE et notre mission principale est avortée. Je pense qu'avec un commandement il aurait su qu'on était toujours sur notre mission principale et ne nous aurait pas envoyé sur autre chose. A moins qu'il y avait un timing précis pour la mission, encore une fois si c'est le cas désolé mais on a rien vu / rien entendu

-Préciser si le "vol d'objectif" est permis ou pas. La je crois que ça n'a pas été mentionné (si ça la été mea culpa mais chez nous on a pas entendu) et du coup ya eu un effet "dans le doute" je ramasse

-La carte. Pourquoi la carte n'est pas orienté au Nord ? L'utilisation de carte type IGN serait pas mal. L'utilisation d'un quadrillage normalisé serait un plus aussi (type MGRS decamétrique) .

Bref j'ai du mal à trouver beaucoup de défauts autre que du pinaillage donc on va pas bouder notre plaisir on a kiffé, merci, bravo et a bientot

Deltafox
Squad "MARSOC"
Alpha Team

Posté par: Guilhom 03/04/2015, 12:06

effectivement je bosse sur un dress code strict où aucun équivoque ne sera possible
On va utiliser le forum et les mails pro des orgas pour s'organiser en amont. Voir ouvrir un forum dédié aux Ops comme en 2013.
La prochaine Op on remonte d'un cran avec des missions encore plus dynamiques et timées et un terrain plus grand , on l’agrandira de +80% avec 180 joueurs.
On commence à bosser dès la semaine prochaine dessus pour fin juin. Toujours sur invitation ou il faudra nous envoyer des mails pas de Mp,

merci pour vos feedbacks on améliore l'ensemble wink.gif


Posté par: RavenV60 03/04/2015, 12:29

Pourtant pas difficile de savoir identifier le joueur : l'ennemi, c'est celui qui est en face de vous et qui vous tire dessus. laugh.gif ninja.gif
N'empêche, dans la vraie vie avec des gens qui tuent les méchants d'en face lors d'un conflit, je ne suis pas sûr que les EM de chaque camps se rencontrent avant pour se mettre d'accord sur le camo à utiliser pour éviter les tirs amis. Ils font avec la réalité du terrain et utilisent les moyens en place pour savoir quand/où et sur qui tirer. On pourra tout aussi bien mettre en place une tenue unique façon jeu de dame noir/blanc, y'aura toujours des tirs ami, parce qu'on ne prend pas le temps d'identifier la cible, que ce soit par le stress du moment, la vue qui baisse, le cerveau en panne, voire simplement parce que le joueur qui se trompe est un abruti fini qui tire sur tout ce qui bouge.


Raven

Posté par: Torman 03/04/2015, 14:32

CITATION(RavenV60 @ 03/04/2015, 13:29) *
N'empêche, dans la vraie vie avec des gens qui tuent les méchants d'en face lors d'un conflit, je ne suis pas sûr que les EM de chaque camps se rencontrent avant pour se mettre d'accord sur le camo à utiliser pour éviter les tirs amis


Pour le coup Raven, le problème ne se situe pas là.

Dans cette situation, chaque armée porte un uniforme, et si l'uniforme ennemi y ressemble, les deux vont avoir ce doute à chaque rencontre.

Sur Gorgon Theater, TOUT le camp FCU devait envisager la possibilité (pourtant faible vu le nombre de joueurs) que chaque pax en vert soit peut etre un woodland, et s'en assurer avant de confirmer qu'il s'agissait bien d'un allié.
Certains se passaient certes bien d'identifier tout court, mais c'est un autre débat.

Par contre, ca donnait l'impression que la squad Woodland pouvait tirer tout ce qui était vert et pas de sa squad. Darkicefox nous assure que c'était pas le cas, mais c'est en tout cas ce que nous avons ressentis.


En bref, ca fait un peu avantage à sens unique!


@Darkicefox: le probleme , c'est qu'on avait des civils avec équipement (dont casque) TAN, et des patchs US fièrement affichés partout, du coup, on était obligés de faire l'impasse là dessus pour identifier les cibles!
Encore pire, dimanche matin, un FCU full woodland, équipement noir... on était vraiment perdus là.

Posté par: Darkicefox 03/04/2015, 14:58

CITATION(Torman @ 03/04/2015, 15:32) *
Pour le coup Raven, le problème ne se situe pas là.

Dans cette situation, chaque armée porte un uniforme, et si l'uniforme ennemi y ressemble, les deux vont avoir ce doute à chaque rencontre.

Sur Gorgon Theater, TOUT le camp FCU devait envisager la possibilité (pourtant faible vu le nombre de joueurs) que chaque pax en vert soit peut etre un woodland, et s'en assurer avant de confirmer qu'il s'agissait bien d'un allié.
Certains se passaient certes bien d'identifier tout court, mais c'est un autre débat.

Par contre, ca donnait l'impression que la squad Woodland pouvait tirer tout ce qui était vert et pas de sa squad. Darkicefox nous assure que c'était pas le cas, mais c'est en tout cas ce que nous avons ressentis.


En bref, ca fait un peu avantage à sens unique!


@Darkicefox: le probleme , c'est qu'on avait des civils avec équipement (dont casque) TAN, et des patchs US fièrement affichés partout, du coup, on était obligés de faire l'impasse là dessus pour identifier les cibles!
Encore pire, dimanche matin, un FCU full woodland, équipement noir... on était vraiment perdus là.



On avais des gars en MARPAT chez nous donc nous aussi on devait faire attention ou on tirait quand on voyait du vert. Plus faire attention entre l'atacs FG et le MC sans compter que tous les US autre que nous devaient faire attention de pas nous canarder. Bref je pense vraiment pas que les US en ai dégager un quelconque avantage.

Bon après en effet si vous avez des mecs qui se ballade avec des patches US en equipe FCU la on peut plus y faire grand chose ce sera le bordel de toute façon ^^

Non mais ça illustre bien ce que je disais le camo c'est bien mais ça suffit pas pour faire un vrai dresscode

Posté par: Guilhom 03/04/2015, 15:13

par contre les gilet jaune fluo eux n'ont pas eu de souci ^^
bon le prochain opus permet d'enlever le geant vert coté Us smile.gif

Posté par: frayer 04/04/2015, 11:47

CITATION(Guilhom @ 03/04/2015, 15:13) *
par contre les gilet jaune fluo eux n'ont pas eu de souci ^^
bon le prochain opus permet d'enlever le geant vert coté Us smile.gif



Si je peux rajouter mon grain de sel

On parle de problème de camo
Que l'on est sensé jouer en milsim Et que l'on est sensé reconnaître un camo fr à un US Par rapport à plein de chose

Alors pourquoi refuser la softshel tan si le reste de mon équipement est full MULTICAM ou AOR.... ?

En vétéran je pense que les ennemis sont capables de reconnaître un us ou fcu autre que par ça softshell

Perso je sais que beaucoup d'entre nous c'est réellement" cailler "
Parcequune softshell camo n'est vraiment pas donné et que tout le monde ne peut pas se permettre de racheter une softshell juste pour l'op.....

Posté par: Popey02 05/04/2015, 16:33

Petit feedback de l'Op du 4/04/15 a Bloodbank,

Une première pour ma part sur ce terrain, pour commencé gros pouce vert pour Kirsov l'orga qui prend son role trés à coeur, qui gère vraiment bien que se soit sur le briefing qu'In-game.

Venons-en au terrain; il est juste magnifique, d'immenses batiments possédant de nombreux étages, d'entrées, de fenêtre, beaucoup d'annexes étalées sur une grande parcelle de jeu le tout parsemé de forêt/plaines. Un terrain digne de ce nom.

Je suis venu accompagné par 7 collègues jouant coté US en multicam.

Pour chaques parties étant en nombre restreint des parcelles de jeu etaient attribuées.

Première partie :

Objectifs: trouver 3 drapeaux et les mettre a terre contrairement aux civils qui doivent les monter.

Debut de partie, on avance quelques mètres avant de se faire accrocher au rez-de-chaussé par un petit groupe d'ennemi, on arrive rapidement au bout de ceux-ci, nous montons ensuite au premier étage en rencontrant des ennemis parsemés par-ci par-là. Nous sommes d'ailleurs apparament passé devant un objectif sans le savoir dry.gif

Après un accrochage plus imposant aux étages supérieur étant coincé dans un couloir encombré la fin de partie retentie.

Conclusion : Victoire Civil. Bien joué à eux wink.gif



2ème partie :


Objectifs: Trouver un touret de pompier puis une lance incendie les rassemblés enrouler la lance à incendie et extraire le tout à un point précis.

Des le debut de partie, les civils nous domine sur le terrain en créant une tête de pont jusqu'a casiment notre zone de spawn. nous arrivons a en déloger mais nos pertes étant trop nombreuse et n'ayant pas de couverture pour pénétrer dans les batiments, moi et 3 amis nous décidons de contourner par la gauche, nous tombons sur le touret qui est sous controle US, nous continuons d'avancer et d'arriver par derrière les civils. Nous pénétrons dans un batiments mes collègues montent à l'étage pendant que moi je surveille l'entrée du RDC, au bout de quelques minutes j'entends des bruits de pas arriver, je sors 2 joueurs puis me fais sortir par une tornado. dry.gif

De retour au spawn, le bâtiment est de nouveau en possession des civils nous formons une colonne pour l'attaquer et un PA apparaît à la libanaise celui-ci sors les 2 premiers de la colonne. Après mise au point des règles avec le concerné il décide de sortir .

Après avoir nettoyer le bâtiment pièces par pièces la fin de partie retentie

Conclusion: Victoire civil


3ème partie :

Objectifs : Trouver une journaliste pour ensuite l'escorter sur le terrain pour trouver des objets spéciaux qu'elle doit photographier pour permettre à l'équipe de gagner des points, il y'a 3 objets sur le terrain, dont un a ramener a notre spawn puis a photographier.


Debut de partie assez compliqué pour nous les zones passerelles entre les batiments sont déjà tenue par les civils, tentative de passage en vain, nous essayons de passer par l'exterieur le long d'un mur mais rebelotte des alliés tente une percé par la droite pendant que nous essayons par la gauche, nous nous faisons décimé a chaque mètres que nous prenons, étant le seul à être touché je retourne au spawn et décide de partir seul au premier couloir où nous nous sommes fait refoulé au debut de partie. J'arrive discretement, j'entend des civils discuté de tout et de rien, je me penche, j'arrive a sortir 4-5 personnes puis j'en vois me contourner. Je décide de faire le mort de me replier quelques mètre plus loin dans ma pièce j'entend la voix d'une femme, ils ne se doutaient pas que j'etait encore là j'ai sorti un membres de l'escorte mis en incapacité la journaliste pendant 2 minutes puis me suis fait sortir.

Sur les événements précédent un maréchal nous suivait pour nous juger en jeu pour évaluer notre capacité de jeu pour passer vétéran malheuresement il ne nous a pas suivis au meilleurs moment car a chaques passage nous étions bloqués

Je repars au spawn en vitesse et avec des alliés nous récupérons la journaliste.

Une fois celle-ci sous notre protection, nous partons pour le no-man's land du début mais en faisant le grand tour en passant par le village.

Au départ nous étions 6 à l'escorter arrivé au village nous étions plus que 5 nous temporisons quelques instant pour analyser la situations nous laissons 2 hommes a l'exterieur pour surprendre et retenir les ennemis, voyant de nombreux civils encerclé la maison nous décidons de décrocher en vitesse moi et un ami prenons la journaliste ( et oui il faut etre 2 pour la déplacer en ayant arme de poing )

Nous allons derriere un autre batiment en essayant tant bien que mal a contacter nos alliés rester derriere pour nous rejoindre mais plus de contact radio ...

Nous continuons nous sommes a 15 mètres du réfectoire où sont caché 2 items mon coéquipier se prend alors une bille dans la tête je lache la journaliste riposte sors celui qui a touché mon compagnon. Etant seul le transport de la journaliste etait compromis. Je garde ma position et je suis rejoins par un des gars qu'on avaient laissé a l'exterieur pour nous couvrir. Nous reprenons la route pénétrons dans le refectoire discretement, malgrés que la journaliste soit bavarde et n'empreinte que des chemins bien dégager et propre. Elle photographie les items, on reçoit l'ordre de ramener une caisse de munition a notre spawn. nous devons donc transporter la journaliste + la caisse à 2 ! laugh.gif

Nous allons chercher la caisse radioactive dans la pièce sombre puis nous voyons une patrouille ennemi se déplacer rapidement par chance ils ne nous on pas vu, on les entend engager à l'opposer de nous, nous en profitons pour remonter à l'étage et tenter de fuir par l'endroit ou nous sommes arrivés, je vois du monde arrivé sur notre position, je me cache en sors 1 et nous continuons notre fuite, nous tombons en chemins sur 2 alliés, nous leurs demandons de nous escorter jusqu'au spawn, malheuresement ils sont 3 a se faire sortir par un joueur infiltré prés de notre spawn, je dégaine mon glock le sors rapidement, attend qu'un autre allié m'aide a ramener la journaliste puis mission accomplie !

Malheuresement, nouvelle objectifs rassembler le maximum d'US escorter la journaliste jusqu'a un croisement avec la caisse radioactive.
Une fois ceci fais, il manquait encore des US, on a donc décidé d'aller récuperer les US manquant mais en cours de route j'entend des tirs au croisement, je fais demi tour pour filer un coup de main, mais l'assaut civil décime la casi-totalité de la défense du croisement trop peu nombreuse touché par Kirsov qui était a mes pieds dans les buissons je retourne a mon spawn et la fin de parti retenti, on m'a dit que les US avaient gagné à confirmé.

Du trés beau jeu sur ce cette partie j'ai réussi a escorter la journaliste sur casiment tout le long mais c'etait pas évident ! Merci à elle, elle à bien jouer le jeu smile.gif


4éme et dernière partie :

Tout les joueurs sont séparé en squad de 3-4 joueurs et sont éparpillé sur le terrain tout le monde est contre tout le monde vraiment bien pour finir la journée.

Discretion au Rendez-vous, de bonne progression en équipe, et une magnifique sorti par mon collègue du maréchal Gaël dans les escaliers par une tornado, c'etait bien marrant.


Voilà pour finir superbe journée que nous renouvellerons très bientôt. Le 19 Avril normalement.

Merci d'avoir lu wink.gif

Posté par: Ati fives 05/04/2015, 20:12

on m'a dit que les US avaient gagné à confirmé => je confirme les Us ont gagné
mais les civils sont revenus en force avant le coup de fin de partie smile.gif
je confirme beau terrain , bon encadrement des Deux orga :Kirsov et ?
superbe terrain
mon regret personnel : pas assez de joueurs pour un tel terrain
mais la journée c'est déroulé sur diffèrent secteur



Posté par: Popey02 06/04/2015, 11:32

L'autre il me semble que c'est un maréchal du nom de Gaël il me semble.

C'est vrai que l'assaut final n'etait pas attendu de si-tôt à voir pour le 19 Avril le terrain est ouvert pour 160 joueurs sa devrais plus le faire wink.gif

Posté par: kirsov 06/04/2015, 19:24

CITATION(Popey02 @ 06/04/2015, 11:32) *
L'autre il me semble que c'est un maréchal du nom de Gaël il me semble.

C'est vrai que l'assaut final n'etait pas attendu de si-tôt à voir pour le 19 Avril le terrain est ouvert pour 160 joueurs sa devrais plus le faire wink.gif


c'était gael un autre orga

Posté par: Scr34m 06/04/2015, 20:28

Partie : Opé "Gorgon Theatre", Blood Bank
Joueur : Scream
Camp : FCU
Escouade : CHARLIE en mercenaire
Équipe : F.A.S.T. 41

Bonsoir à toutes/tous !

Je ne vais pas revenir sur le déroulement de la partie, Fouasse a tout dit dans son feedback : l'opé était vraiment nickel et la F.A.S.T. 41 a adoré, tant pour la convivialité que pour le plaisir pris à jouer.

Petit retour "perso" :

Très bon accueil, l'équipe Wildtrigger toujours aussi sympa et ça fait plaisir de retrouver Guilhom, Vicieuxx, Kirsov, Brico, LapinRusse, madame Vicieuxx etc.

Le terrain est tout simplement excellent, il y en a pour tous les goûts avec du woodland, du CQB petit, moyen et gros, un vrai bonheur d'évoluer sur ce terrain, même quand il pleut comme ce fût brièvement le cas.

Le scénar' était vraiment immersif avec ses missions détaillées (même si un peu trop de récup' d'items mais ça on en a déjà parlé en live avec Vicieuxx) et que dire de la partie de nuit ? On se fait une grosse progression de nuit avec contournement complet des bâtiments après s'être bien faits ratiboiser par les U.S. à notre premier départ, et d'un coup on entend des râles, des cris, des coups d'AEG et GBB/GBBR à tout va dans les banques blanches et rouges et là on se dit : "Dafuq, qu'est-ce qui se passe là-dedans ?" O_o
C'est quant notre Babar nous lancera à la radio "On est attaqués par des clowns-zombies !!" qu'on comprend qu'il y a des "bonus" au scénario, et ça c'est cool car ça fait monter le stress d'un cran. Idem pour le super soldat zombie le dimanche, gros moments de solitude et adrénaline garantis, au point que j'ai gueulé "Courrez pour vos vies !" aux gars présents avec moi après avoir ralenti au P.A. Vicieuxx qui nous avait acculés au premier étage du bâtiment administratif dimanche midi... happy.gif

J'aimerais revenir sur le seul incident qui m'a concerné, le dimanche, alors que nous étions tenus en respect par les U.S. qui contrôlaient la zone "Morgue" : à un moment un des FCU présents me fait signe en disant un truc genre "Hé mais t'es out toi qu'est-ce que tu fous ??!!". Je demande le pourquoi du comment, n'ayant ni senti ni entendu la moindre bille taper sur moi. Il m'explique qu'un U.S. m'a tiré à plusieurs reprises dans les jambes, du coup ni une ni deux : je me déclare "out définitif" et retourne au respawn, dans le doute y'a pas de doute...
Sur le coup j'ai pas compris pourquoi je n'ai VRAIMENT rien senti, mais c'est en me déséquipant que j'ai trouvé le pourquoi du comment : ça ne se voyait pas, mais sous les guêtres (merci à elles, je n'ai pas eu le moindre soucis d'humidité sur mon treillis malgré la végétation humide !) et mon treillis, je porte des protections pour genoux et tibias que j'avais initialement achetées pour le VTT freeride, mais qui ont trouvé une seconde utilité pour l'airsoft et qui m'ont déjà sauvé plusieurs fois les rotules tandis que je me jetais comme un décérébré à couvert.
Je tiens donc sincèrement à m'excuser auprès de l'U.S. (un des gars de la M.A.R.S si je ne m'abuse) si ça l'a agacé, car ce n'était absolument pas une tentative de triche de ma part. La prochaine fois, fais comme Brico l'a dit sur le moment : tires un peu plus haut sur les cuisses ou le gilet tac', là je risque pas de pas les entendre/sentir.

Désolé pour le mode "36 15 Racontes Ta Life", mais comme après durant la partie je n'ai pas pût aller m'excuser auprès du joueur concerné et qu'en fin de partie on a rapatrié quelques items en zone neutre avec Vicieuxx (et aussi le "coffre fort" qu'on avait extrait vu qu'on avait un soucis avec le code happy.gif) je n'ai pas eu l'occasion d'aller le voir au camp U.S. pour en reparler.

En tout cas une chose est sûre : j'attends avec impatience la prochaine opé à Bloodbank (et je ne suis pas le seul !) alors vivement !

Je profite de l'occaz' pour remercier pour leur bonne humeur, leur fairplay et leur qualité de jeux les teams présents. Je n'ai pas retenu tous les noms donc je ne vais pas faire une liste, mais le coeur y est et on a hâte de vous retrouver pour de nouvelles passes de répliques cordiales !

Merci à celles/ceux qui auront eu le courage de tout lire... happy.gif (Encore que là j'ai fait court pour une fois, il faut dire qu'en parallèle j'écris également un compte-rendu "roleplay" mais je pense que je ne pourrai pas le poster ici parce que j'en suis au milieu de matinée du dimanche et il fait déjà dans les 19 pages sur Word...)

A bientôt !

Scream, secrétaire adjoint de la FAST41
Site internet : http://www.fast41-airsoft.com/
forum : http://fast41.vraiforum.com/index.php
FB: https://www.facebook.com/groups/FAST41/?fref=ts

Posté par: Karleus 06/04/2015, 20:54

Pour votre débat de camo ya un truc simple : des brassards
Captain obvious fly away....

Posté par: RavenV60 06/04/2015, 21:16

C'est pas Milsim devgru vétéran qu'on te dit ! ninja.gif

Raven

Posté par: Latout 06/04/2015, 21:27

Au delà de ça, un brassard ne résout pas vraiment le problème.

Posté par: GGocelot 06/04/2015, 21:45

Des OP "milsim" avec . . . deux équipes de pays fictifs (exit les Fr, US, Ru, Uk et autres donc), avec du dress-code qui veut rien dire (woodland US chez les FCU . . .), équipe uni vs camo (alors qu'au moins 75% des joueurs d'OP sont en camo) et maintenant des brassards smile.gif

Ce topic déborde d'idées pour le moins originales


Histoire de ne pas poster pour rien je vais debrief très rapidement Gordon Theatre avec des + et des -

Parmis les +
- Une très bonne OP générale (Et bim ! Emballé c'est pesé)
- Un logement4 étoiles, impossible de faire mieux franchement, douche et WC à dispo, électricité et lumière, tout le monde au sec . . . imbattable
- Un temps super clément, il devait faire moche et pleuvoir, on a dut jouer sous la flotte pendant 30min max, et on a même eu du soleil samedi AM, ça change de Witch Assault !
- Des coupains avec du joli gear.
- Quelques beaux moments de jeu, que ce soit en équipe ou en solo, entre discrétion et action éclaire il y avait de tout ce Week-end
- Un terrain toujours aussi sympa, et je crois que personne ne s'est fait mal.
- Plein de gens sympas, pas trop de prises de têtes, quelques beaux moments de fairplay . . .
- La reprise d'anciennes mécaniques scénaristiques (Chaque squad a un rôle spécifique, composée de plusieurs missions)

Pour les -
- Quelques râleurs comme toujours, mais bon c'est un CQB et je m'attendais à beaucoup plus de prise de Bec.
- Pas de commandant US ni FCU . . . du coup le bordel pour obtenir des infos sur quoi faire (les prochaines OP WT se feront avec commandant si j'ai bien compris, donc nickel !)
- Des missions un peu en carton ("cherchez ça, trouvez ça, tuez ces mecs"), j'aurais aimé des trucs un peu plus funky ou RP avec les PNJ par exemple. Le dimanche notre mission c'était "fouiller Bank Blanche et Rouge" . . . rolleyes.gif
- Les missions de la nocturne pas vraiment à la hauteur, elle a été sauvée par les zonzons courageux (vu ce qu'ils ont prit dans la gueule, par moment j'avais vraiment mal pour eux) mais les missions de recherches surtout de nuit c'est vraiment des objos à la con, on a tous finis en mode death-match et je ne viens pas faire une OP pour ça.
- Le non-débat sur le dress-code qui a fait rage ici. Perso je porte du MC donc je ne suis pas concerné, mais à aucun moment il ne m'est arrivé de confondre la team en WL équipée comme des gros ricains (Gilets MC/MJK, Casques US, M4 et 249...), je ne peux pas en dire autant des camos non-conventionnelles type A-tacs où les mecs portent des patchs et du matos US et jouent FCU . . .


Bref vous l'aurez probablement compris, une Op réussite pour notre part, quelques défauts comme partout mais il est bon de voir que la Wild Trigger sait évoluer dans le bon sens. De plus il ressort des feedbacks que le staff a bien compris les quelques soucis de cette OP (missions de recherches barbantes, pas de commandant...) et corrigera le tir à la prochain. Hâte de revenir et vivement le prochain terrain d'OP !

Posté par: RavenV60 06/04/2015, 22:04

CITATION(Latout @ 06/04/2015, 22:27) *
Au delà de ça, un brassard ne résout pas vraiment le problème.


Vécu ce week end, team kill à 10m alors que mon brassard rouge était bien visible.

Raven

Posté par: Latout 06/04/2015, 22:44

Et encore il était visible ^^
Le prob. des brassards c'est qu'ils le sont pas souvent finalement...

Posté par: RavenV60 07/04/2015, 11:08

Ouaip, c'est pour ça que ce n'est pas forcément la panacée.

Au final, cette histoire de camo à identifier, mis à part coller des gilets fluo avec une couleur par équipe, y'a pas franchement de solution.

Raven

Posté par: Guilhom 07/04/2015, 12:10


on va coller à du milsim sans pour autant mixer les forces.
Donc sur de la partie dominicale on reste comme d'habitude et pour les Ops on fixera un dress code à suivre à la lettre.


Posté par: Joshua 07/04/2015, 13:18

Quelques photos prises à BloodBank.

https://plus.google.com/photos/+TacticalBlackCats/albums/6134380519722278817

Posté par: kirsov 07/04/2015, 13:28

bonjour a tous

petit feedback du week end de samedi dimanche lundi de pâques

samedi 4/04
terrain : bloodbank
orga : gael & moi
effectifs : 28

a la base pluie de prévue , peu de joueurs j'étais un peu pessimiste , au final sourire , bonne ambiance , pas ou peu de vent et surtout pas une goutte de pluie . NIQUEL
de bons joueurs , fairplay cool et fun , le pied
des équipes au top et surtout très motivés ca fais plaisir
la base de la journée : scénarios simples et efficaces en tournant sur des parcelles de terrains vu le nombre de joueurs avec différent type de scénars : domination , recherche et escort , poutrage en bonne et due forme .

dimanche 5/04/
terrain : detergent
effectifs : 36
orga : moi
apres un petit sommeil de 2h30 sur place , on enchaine le week end pour une journée a une trentaine de joueurs mais avec un super temps , le pied
de belles équipes au RDV , des joueurs avec la banane , une ambiance excessivement bonne , c'était franchement le pied
scénario dynamique a base de capture de bâtiments tournants (QG PRO) puis escorte de vip et collecte d'informations via des informateurs et des messages cachés sur un vip secret l'apres midi qui devais suivre une mission précise sur tout le terrain .
une escorte de vip qui s'est transformé au jeu du chat et de la souris , des US en mode traqueurs et une superbe équipe role play spécialisé dans la protection rapproché qui a fais tourné les us en bourrique sur plus d'une heure avant de se faire prendre en embuscade en voulant tenté le tout pour le tout
deux belles équipes au top qui ont su jouer le jeux a fond , c'est pas souvent mais superbement bien jouer a tous le monde
durant cette journée aucun problème a déclarer mise a part un ou deux litiges réglés tranquillement et efficacement

lundi 6/04
terrain : hostel
effectifs : 46
orga : moi

journée spécial sur le thème pâques ,
scénars a bases de QG pro et recherche d'oeuf pour le matin , et d'escorte de lapin pour l’après midi petite nouveauté pour ce scénario : pour faire avancer le lapin , il fallais lui donner des oeufs ramassés le matin , le tout sous un magnifique soleil
la taille de l'oeuf influençais le nombre de pas limités pour le lapin , plus l'oeuf était gros , plus le lapin avançais . le lapin avait un circuit a faire sur tout le terrain inconnu par les joueurs . si le lapin était touché il se stoppait pendant 5 mn sur place .
bonne ambiance le matin qui s'est légèrement dégradé par le phénomène peau de crocos , deux trois personnes repris a l'ordre durant la journée .

en bref , un bon week-end grâce a de bons joueurs cool fun et fair-play , cela fait plaisir

bonne semaine a tous

Posté par: vicieuxxx 07/04/2015, 15:49

hello,
Pour te répondre GGocelot, il y avait le samedi en journée en PNJ, la journaliste US, le ministre FCU/US, le maire du village (fcu), l'espion US parmis les FCU, Les 2 snipers FCU, le scientifique FCU/US. La nuit les zombies. Et le dimanche le super mutant. Alors je sais pourquoi tu n'as pas eu l'impression qu'il y en avait beaucoup, c'est à cause des missions par escouade, j'aurai beaucoup aimé mettre un pnj par escouade mais il y a peu de joueurs prets a se dévouer toute une journée pour faire un rôle...


ensuite pour la nocturne, je suis d'accord avec toi, la récupération d'objo c'est pas le pied la nuit... enfin les items étaient tous lumineux donc pas impossibles a trouver non plus et c'était la moitié des missions de nuit:
- 1 trouver cranes lumineux (recherche).
- 2 allumer les balises en rouge ou en blanc selon l'équipe (attaque/défense faisable à l'infini).
-3 allumer les mèches des cones jaunes (attaque/défense + un tout petit peu de recherche vu qu'ils étaient placés dans les pièces stratégiques qui ont servis toute la journée le samedi).
- 4 trouver les balises lumineuses clignotantes qui popaient aléatoirement sur l'ensemble du terrain ( 2eme mission pure recherche avec notion de premier arrivé 1er servi donc contre le temps).
- 5 ne pas se faire bouffer par les zombies ( survie).


pour le dimanche je me permets de mettre la feuille des objectifs US, et de rajouter qu'en toute fin de journée un objectif de foutre le feu au village FCU a été rajouté.

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=909008dimancheuscopie.jpg


Donc le dimanche fouiller bank blanche / bank rouge ??? euh tu as du partir sans prendre les objectifs a mon avis ^^ surtout qu'il y avait dans le tas un objectif que tu connais bien a base de figure géométrique en 3d.... ^^

Posté par: GGocelot 07/04/2015, 18:34

Attention je ne disais pas qu'il n'y avait pas de PNJ, juste que notre squad a récolté beaucoup (trop) de missions de recherches. Mais ça ne nous a pas empêché d'apprécier l'OP (on a même réussi à faire de la reco sur ce terrain ninja.gif ).

Posté par: Guilhom 07/04/2015, 20:11


la prochaine reco sera plus facile au vu des nouveaux bâtiments prévus dessus

Posté par: damien780 12/04/2015, 08:07

DATES : 11 avril
TERRAIN : The Hostel
JOUEURS : environ 30
CAMPS : Camo (us multicam)
ORGAS : Vicieux
METEO : Pluvieux


Peu de monde au final surtout coté camo et us donc on met tout ca ensemble face au civil dont quelques damoiselles. Donc début de parti vers 10h après un briefing court simple et direct avec une participation de vicieux coté camo.

Premier scénario de maintien de position a l'aide de petit triangle de couleur. Partie très sympa avec une très bon ambiance des deux cotés. juste un ou deux problèmes de non utilisation de Pa a courte distance mais petite explication entre les joueurs et problème réglé. partie gagner par les civils de pas grand chose.

Pause repas a 12h30.

reprise a 13h15-13h30. avec scénario des extincteurs a retrouver et a ramener au spawn. Même ambiance que le matin avec quelques moments mémorables.
Parti gagner par les camos.

Un remerciement particulier au civil lorsque l'on s'est retrouver coincer au niveau des douches premier étage je crois. Nous dans les escaliers eux au niveau de la portes cotés douches. Un civil demande une tornado à ces équipiers et la par pur reflexe j'attrape ma tornado et crie en lancant "TORNADO" avant qu'il est pu le faire. quel fou rire!!!

en tout cas toujours de belle rencontre, une bon ambiance comme d'habitude.

A bientôt

Posté par: Herixe 12/04/2015, 15:29

CITATION(damien780 @ 12/04/2015, 09:07) *
Un remerciement particulier au civil lorsque l'on s'est retrouver coincer au niveau des douches premier étage je crois. Nous dans les escaliers eux au niveau de la portes cotés douches. Un civil demande une tornado à ces équipiers et la par pur reflexe j'attrape ma tornado et crie en lancant "TORNADO" avant qu'il est pu le faire. quel fou rire!!!



Merci ;-)

Posté par: frakass 12/04/2015, 19:11

DATES : 11 avril
TERRAIN : Bloodbank
JOUEURS : 40-50 environ
CAMPS : Civil
ORGAS : Gael et pour le deuxième j'ai oublié son pseudo.
METEO : Nuageux.

Première journée pour ma part sur ce terrain.Terrain tout simplement genial de part sa taille et de ses differentes architectures.Ca donne lieu à de belles embuscades dans les fourrées smile.gif (petite dédicace à l'orga qui s'est mis côté civil pour la partie avec des officiers de chaque côté).

Environ une quinzaine de joueurs par équipe (US,Camo et civil).

Premier scénario: retrouver différents items dans le bâtiment bank-rouge.
Je ne connais pas le resultat (si quelqu'un sait wink.gif ).

Deuxième scenario: un touret de pompier a été séparé de son tuyau sans savoir où sont les deux pièces.il fallait les retrouver et emmener le tuyau au touret pour ensuite l'enrouler dessus puis déplacer le touret jusqu'au respawn de l’équipe.
Victoire écrasante des civils.

Troisième partie: Un officier par équipe (orgas) qu'il fallait emmener à un point commun pour ensuite avoir plus d'informations sur un detenu qu'il fallait capturer puis ensuite emmener au respawn.
Aucune idée sur le vainqueur non plus.

Quatrième partie: Team Deathmatch dans bank-blanche.

Vraiment une journée extra malgré quelques 'chouinages' à cause de rageux.

Si un des deux orgas pourraient m'envoyer en mp la photo de groupe qu'on as fait le midi ca serait sympa smile.gif
Je suis le gars avec le casque Punisher.
A la prochaine cool.gif

Posté par: kirsov 12/04/2015, 19:29

CITATION(frakass @ 12/04/2015, 20:11) *
DATES : 11 avril
TERRAIN : Bloodbank
JOUEURS : 40-50 environ
CAMPS : Civil
ORGAS : Gael et pour le deuxième j'ai oublié son pseudo.
METEO : Nuageux.

Première journée pour ma part sur ce terrain.Terrain tout simplement genial de part sa taille et de ses differentes architectures.Ca donne lieu à de belles embuscades dans les fourrées smile.gif (petite dédicace à l'orga qui s'est mis côté civil pour la partie avec des officiers de chaque côté).

Environ une quinzaine de joueurs par équipe (US,Camo et civil).

Premier scénario: retrouver différents items dans le bâtiment bank-rouge.
Je ne connais pas le resultat (si quelqu'un sait wink.gif ).

Deuxième scenario: un touret de pompier a été séparé de son tuyau sans savoir où sont les deux pièces.il fallait les retrouver et emmener le tuyau au touret pour ensuite l'enrouler dessus puis déplacer le touret jusqu'au respawn de l’équipe.
Victoire écrasante des civils.

Troisième partie: Un officier par équipe (orgas) qu'il fallait emmener à un point commun pour ensuite avoir plus d'informations sur un detenu qu'il fallait capturer puis ensuite emmener au respawn.
Aucune idée sur le vainqueur non plus.

Quatrième partie: Team Deathmatch dans bank-blanche.

Vraiment une journée extra malgré quelques 'chouinages' à cause de rageux.

Si un des deux orgas pourraient m'envoyer en mp la photo de groupe qu'on as fait le midi ca serait sympa smile.gif
Je suis le gars avec le casque Punisher.
A la prochaine cool.gif




Hello ,
Je met les photos sur ma page facebook : kirsov-stanley airsoft

En effet superbe embuscade bravo

Au niveau victoire / défaite
Scenar 1 : victoire camo
Scenar 2 victoire civile
Scenar 3 ( VIP CROISÉ)
Victoire des camo a 1 mn pres
Déroule de ce scenar
Bataille acharnée a 3 factions qui en voulait
Au bout de 10 mn l'officier civil se fait poutrer sur le territoire camo
L'officier civil est rester au sol au moin 15 mn
Un CE a débarqué a vu l officier blesse et inconscient et c'est sauvé
L'officier s est relevé zores 20 bonne minute , boitant pris en chasse par les camo a réussi a rejoindre les civils

Les civils ont tenté de poursuivre leur escorte a 4 se sont fait poutrer et l'officier s est fait capturer par les US
Les camo ont réussi a recup le fugitif , escorter jusque là morgue ont tenue la position puis l ont extrait vers le carrefour

Le carrefour s est jouer a 1 mn pres grace a l alliance civil - us pour tenter de fumer les camo
Bien jouer les usar qui ont tres bien tenu
Ca c est jouer a pas grand choses , c'était beau et propre rien a dire

4eme scenar : victoire civil

Posté par: Greg_Hicks 13/04/2015, 15:54

CITATION(damien780 @ 12/04/2015, 09:07) *
Un remerciement particulier au civil lorsque l'on s'est retrouver coincer au niveau des douches premier étage je crois. Nous dans les escaliers eux au niveau de la portes cotés douches. Un civil demande une tornado à ces équipiers et la par pur reflexe j'attrape ma tornado et crie en lancant "TORNADO" avant qu'il est pu le faire. quel fou rire!!!

en tout cas toujours de belle rencontre, une bon ambiance comme d'habitude.

A bientôt

A l'image de la journée, bonne tranche de rigolade quand même! Sur cette journée j'étais civil, j'ai rigolé matin et après midi avec les 2 camps! Merci aux présents, ça fait plaisir des journées comme ça sur un terrain d'airsoft wink.gif

Posté par: Katayama 14/04/2015, 00:52

Date : 13/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov
Camp : Civil / Escouade Bravo (Nico , Inzake, Papatissier et Alex)
Nombre de joueurs : 20

Une journée avec un aussi beau soleil ne pouvait qu'être une belle journée !
Bah ça n'a pas loupé smile.gif Journée sous le signe de la bonne humeur, de la rigolade, du fair-play.
1ère surprise, lors du briefing, nous sommes répartis en 4 escouades de 5 joueurs ! 1ère pour ma part sur The Hostel ! Et ça promet d'être fun ! Pouvoir biller les camarades avec qui d'habitude on joue ça l'est toujours smile.gif
2nde surprise : passage systématique au PA sous 5m. et pour ma part j'ai pu constater que tout le monde s'y est conformé.

Le team deathmatch peut commencer ! On cale les derniers p'tits détails et avec le soleil et les t°, l'échauffement nous aura déjà bien fait transpirer smile.gif de belles infiltrations, de beaux échanges de billes, de beaux fails bref ça démarre très très bien !
Kirsov nous lancera ensuite sur un "Drapeaux croisés" (me rappelle plus exactement du nom) qui nous tiendra jusqu'à 13.00 et qui pour ma part est un super scénar ! Simple, efficace !
Pause déj à l'ombre histoire de se rafraichir et c'est reparti pour un scénar avec des objectifs commun, des objectifs par escouades, un bon gros fail orga sur qui est en alliance avec qui, ce qui déclenchera une bonne calvacade de Delta, un Kirsov qui annonce l'activation du PNJ (lui en l'occurence) alors qu'on est 3 a être à 10m dans son dos (dommage pour la phase de recherche du PNJ smile.gif ).
S'ensuivra l'escorte du ministre bien relou (et vas y que j'essaie de te chopper un couteau sur un gilet, que je te dégoupille une tornado pour la faire péter, que j'hurle dans les couloirs) il finira menotté et finalement dézingué par Charlie/Delta !

Bref une superbe journée d'Airsoft !

Merci à tous et RDV pour la prochaine le 27/04 !

Posté par: Furien94700 18/04/2015, 18:49

Date : 18/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Vicieux
Camp : Civil / bas charcoal, haut bleu masque gris.
Nombre de joueurs : 80?

Un petit feedback à chaud, avec encore tous les souvenirs d'une super journée comme on les aime.

Un briefing clair et concis, une habitude chez Wildtrigger, à force on les connait par coeur mais ça ne fait jamais de mal une piqure de rappel.

En guise de première partie : des objectifs timers. Une partie qui a durée toute la matinée ça fait plaisir, assez dynamique et sans accroc. Mention spéciale aux camos qui ont tenus la maison près de la safezone sans capter qu'un des timers était bien en évidence à l'étage. C'est, je pense, le petit détail qui nous a assuré la victoire au niveau du temps tant c'était serré ^^

Deuxieme partie après un bon repas au soleil : capture de prisonniers à ramener à un pnj. Rien de spécial, plutôt sympathique. Je n'ai pas bien suivi les résultats, je pense que les camos ont eu la victoire (?).

Troisième, et dernière partie pour moi, un battlefield avec les fameux pilonnes à trois boutons ^^ et toujours celui à l'entrée du terrain, le no man's land par excellence. La bataille a fait rage mais malheureusement... les camos l'ont emporté !

Enfin les + :
- Bonne ambiance
- Beau soleil
- Fairplay entre les joueurs
- De bonnes parties dans l'ensemble
- Des orgas toujours au top

Le seul - :
- Un type (ou une, personne a précisé..) qui a confondu un spawn avec des chiottes

Posté par: Vinthi 19/04/2015, 17:28

Date : 19/04/2015
Terrain : The Hostel
Camp: Civil
Joueurs (30 ça Moi+us et 60 civils)

Alors je ne suis resté que le matin.
Ambiance sympa, du mouvement un bon scénario. Bref une très bonne journée.

Le seul problème était le déséquilibre des équipes difficilement compensables.
En tout cas merci tout le monde pour cette bonne matinée...

Ps: Sauf quand on est un boulet qui part à l'arrache qui oublie son mk23 TM en ZN.
J'étais pas loin de la personne avec une hache en mousse donc si jamais on voulait me rendre mon mk23 ça sera avec grand plaisir.

Posté par: Hävana 19/04/2015, 23:17

Date : 18/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Vicieux
Camp : US-Camo / Atacs.
Nombre de joueurs : 80


Une bonne journée dans l'ensemble pour ma part. Je n'avais jamais fait ce terrain de WT et il est très bien, par contre, à 80, je trouve que ça fait pas mal (faut pas plus quoi). Je préfère le jeu avec certaines latences/progressions dans les parties, là, ça fightait dès la sortie de respawn et ce partout sur le terrain ! C'est une des raisons pour laquelle je préfère jouer le samedi car il y a en principe moins de monde.

En tout cas, avec ce nombre de joueurs, on voit que ça a l'habitude, la journée a très bien été gérée et je félicite les orgas pour cela !

Les scénarios se sont bien déroulés, ils étaient simples mais mieux vaut au regard du nombre de joueurs (et sur une journée ainsi, je n'en demande pas plus donc c'était très bien). Celui des timers de la matinée était bien sympa, très sérré avec des civils très combatifs. Une vraie galère pour notre petit groupe au départ car on ne connaissait pas du tout le terrain. Une fois les marques prises, ça allait beaucoup mieux. On a fait une très belle phase avec mon camarade en Atacs pour la prise de la maison qui avait le timer, on a reussi à la prendre alors que c'était pas gagné. Par contre, ça faisait 42min qu'il était aux mains des civils et 0 pour les US, dure découverte ! Finalement, repassant en fin de partie sur ce timer, jamais redéplacé et à plus de 50 min donc l'honneur fut sauf ! Mais bon, on a perdu à 8-10 min près sniff.

Pour le deuxième scénario avec les billets, c'était bien mais sans plus. D'ailleurs, c'est les civils qui ont gagné car nous avons simplement déplacer qu'une fois le PJ alors que les civils, 2x (et à 500 € de billets pour le déplacement, c'est vite rentabilisé).

Concernant le 3ème scénario, c'est celui que j'ai le plus apprécié. Les sortes d'antennes sont terribles en terme d'accessoires, avec la grosse diode de couleur rouge ou verte pour indiquer à quelle équipe appartenait le point. Il est vrai que celui qui était situé entre les deux maisons était ouf. J'ai pas mal combattu sur celui-ci et c'était du fight en constant ! Par la suite, on a décidé et réussi à prendre le point se trouvant au dernier étage, un vrai bourbier là-haut. Mais une fois le spot pris, c'était bien sympa de tirer sur ceux essayant de prendre le point de la forêt (super spot de vue lol). Finalement, les camos ont gagné à 4 minutes d'écart, juste juste !!


+ Bon temps.

+ Bonne organisation. Félicitations notamment à Vicieux, toujours au top. Aucun moment de latence entre les parties, passage au chrony relativement rapide vue le nombre de joueurs. Vraiment bien.

+ Des scénarios simples et efficaces.

+ Un très bon terrain.

+ Terrain relativement propre niveau détritus etc.

+ Très équilibré entre les deux équipes, je félicite d'ailleurs les civils pour cela !

+ Pas d'accro durant toute la journée, alors qu'on était 80.

+ Très peu de peaux de croco.

+ Du fairplay et de bonnes attitudes donc ça fait plaisir au regard du nombre de joueurs présents !





- Un peu trop de monde à mon gout sur ce terrain (lors de mon inscription 3 jours avant, il y avait encore beaucoup de places de libre !!!).

- Une personne aidant les orgas pas très aimable en début de journée. Je m'explique, cette personne faisait l'accueil et vérifiait les inscriptions. Les joueurs juste avant nous pour être lister n'avaient pas de housse pour faire le trajet voiture>terrain et cette personne l'a remarqué. A juste titre, elle leur a expliqué que cela était "légèrement" inconscient mais je trouve, pas de manière très diplomatique (bref, je m'en fous, ça rentrera mieux dans le crane pour la prochaine fois). Par contre, quand est venu notre tour, cette personne bien agacée du comportement des joueurs précédents, ne l'a pas caché et demeurait toujours énervé. Donc pas de boujour, de sourire et accueil pas très chaleureux (nous, on avait des housses toussa tongue.gif ). Voilà, ce n'est pas la mort surtout que cela est explicable en amont mais c'est toujours plus sympa d'être accueilli de la meilleure façon qui soit...

- Un camo qui urine à l'intérieur du cqb, dans son respawn. J'étais mdr, mais pourquoi a-t-il fait cela ?! Il y avait tellement d'arbres autour du batiment !!!

-
Les règles des grenades à billes et ces dernières. Perso., j'aime pas. Après, on me dit ça débloque les situtations tout ça mais je n'aime pas (j'ai l'impression que c'est la solution de facilité, ça foire assez régulièrement, les billes éclatent de manière pas terribles, même pour les Tornado etc.). Je sais que beaucoup apprécient et en vantent les mérites qui sont justifiés mais ce n'est pas mon cas. D'autant plus que ce samedi, énormement de civils en avaient, les camos pratiquement pas et que je me suis fait très souvent sortir à la grenade (sans qu'aucune bille de celles-ci me touche par contre...). Encore, ce serait utilisé de manière stricte (genre 1 grenade pour tant nombre de joueurs, pas d'annonce fake de grenade etc.). Pire, ce samedi, certains après avoir jeter leur grenade annoncaient une sorte de pause pour aller la chercher. Pas terrible de faire ça surtout pour spoter et jauger ce qu'il y avait en face. De même pour les annonces fake de lancement de grenade... C'est blasant.

Posté par: NarK56 20/04/2015, 10:10

Date : 19/04/2015
Terrain : Mjolk-fabrik
Orga : Lapinruss et son collègue
Camp : FCU
Nombre de joueurs: 40

Préambule c'est ma deuxième WT sur ce site j'avais bien aimé la première mais j'ai un ressenti plus nuancé sur cette dernière je vais expliquer en tentant de rester factuel et objectif

Les orgas: début de partie tardif mais compensés sur l'horaire de fin, très bon dans leur rôle à voir par contre l'objectif final plus loin

La partie:

Récupérer des bouteilles pour les vendre au Market pour acheter des bonus ou la bombe pour voler le coffre ennemi. Objectifs permanent pas réellement d'objectif final si ce n'est amasser le plus de dépense au Market et d'argent

Matin: 0 litiges pour ma part, les FCU récoltes la big bottle et quelques autres que nous vendront après une lutte acharnée. On achète les infiltrés (orgas), un medic et on repart. 12h30 je repasse à la zone neutre pour récupérer 1 rouleau de scotch medic et là je trouve 10 US en train de tailler la bavette on ne les verra plus sur le terrain jusqu'à l'A-M. A la rigueur tant mieux pour les FCU mais dommage pour leurs collègues US et le game-play

A-M litige à Gogo et même si tout niveaux ils se sont produit avec des joueurs expérimentés voir de "grandes" équipes , plusieurs contacts avec les orgas pour signaler ou pas parce qu'à un moment c'est plus usant qu'autre chose:
- classique highland cependant beaucoup plus nombreux en A-M mais même moi en courant je n'ai pas senti sorti au signalement vocal(matin) par contre on m'a rapporté (rapport ami US) qu'un mitrailleur US aurait pris 1 rafale de mitrailleur FCU plein torse et n'est pas sorti après signalement de son collègue (matin)
- les US démarre la partie avec 1 stratégie spawn kill ce qui nous retombera dessus puisque l'orga viendra nous demander de ne plus tirer du spawn, c'est vrai que c'est la règle mais je tiens à souligner le choix de cette honorable stratégie qui a durée presque 1h..
- des mecs freeze en silence, ils ont dû oublier de lire le règlement et les FCU ont préféré sortir que de passer au litige, signaler à l'orga en fin de partie son conseil allumer les Freezer fou ont le saura pour la prochaine
- 1 US qui ne sort pas sur lance grenade à 3m même si non touché par bille moi même j'avais commis cette erreur le tireur me signalant je sortirais légitimement; j'aurais dû faire de même pour la mienne
- je sors 1 US à la Tornado 1 FCU se pointe derrière malheureusement feu croisé tir reflex TK, l'US me demande de sortir pour TK signalé à l'orga qui précise que le règlement n'est pas prévu comme ça mais peut être amendé par l'orga s'il le précise au brief, encore 1 joueur qui ne prend pas connaissance du règlement
- le plus gros cheat que j'ai jamais vu Mr Bouclier US plusieurs témoins,il court, ne pose pas le bouclier quand il est touché, soigné avec bandage main faible il tient toujours le bouclier, sur la partie PA on le touche il garde le bouclier, soit disant il rentre au spawn même pas 10 sec après il réapparaît en courant 1 mix de flash et de captain america. Et dire que ce monsieur a signalé un collègue pour non respect des règles... signalé à l'orga 2 en fin de journée

Bref journée très moyenne je n'ai rien à reprocher à WT ni aux orgas ils ont fait le job c'était sympa de les voir jouer les infiltrés dédicace à Lapinruss qui m'a allumé là b*** dans le noir.

+1 pour les Usar avec qui j'ai pas mal traîner ça a été un plaisir de jouer à vos côtés

Par contre mon ressenti me donne pas forcément envie de revenir pour jouer avec des joueurs de ce type, faire la route pour jouer sur ce site oui mais pour jouer de cette manière c'est limite d'autant plus que ce sont des joueurs appriori habitués et techniques.

Vous me permettrez en conclusion une question subjective ouverte :
Certains joueurs tentent ils de profiter de leur affluence ou de la pseudo inexpérience des autres joueurs pour déroger ou tenter de déroger au règlement ?

Posté par: Daft skunk 20/04/2015, 10:15

Bonjour!

Je vais aussi faire un petit feedback de la partie de samedi 18/04/2015 au site "The Hostel".

Hävana je pense que l'on a du s'échanger des billes, j'étais du côté civil, merci pour ton fairplay et vous aussi vous nous avez donné du fil à retordre. Je confirme donc que les équipes étaient équilibrées.

Je rejoins beaucoup de points cités par Hävana, concernant la personne qui aidait l'orga, j'ai du passer moi aussi après ces fameuses personnes sans housse car pas de bonjour, il a juste pris mon reçu d'inscription, cheké sa liste et me l'a rendu, point. J'ai dit "MERCI" un poil arrogant pour en recevoir un plutôt sympathique. Je pense qu'il s'est aperçu de son attitude et à tenter de s'excuser. BREF.

Concernant les scénarios, la partie du matin avec les timers était pas mal, bien que je n'en ai trouvé aucun moi même ha ha! Pas mal la présence d'un Terminator joué par l'orga. Du bon suspense. Peut-être un poil trop longue comme partie mais cela ne m'a pas dérangé plus que ça.

Je n'ai pas vraiment aimé la partie avec la prise de prisonniers à échanger contre des billets. C'est un peu brouillon d'escorter le prisonnier et de chercher l'agent pour lui livrer (celui-ci change de planque!).

J'ai beaucoup aimé la partie avec les points relais lumineux à dominer (vraie adaptation du mode Domination de Battlefield, pour les connaisseurs/joueurs).
Beaucoup d'attaque et de défense donc.

Il est vrai que l'on se retrouvait souvent à être attaqué voir même spammés à l'entrée de notre respawn... Pas fun fun pour sortir mais bon c'est le jeu et ça n'a pas duré trop longtemps.

Concernant les grenades, je trouve que la règle "une grenade explose dans la pièce tout le monde sort même ceux qui n'ont pas senti de billes" est cohérente. Je pense que dans la vie, si une grenade saute, tu peux te prendre des fragmentations ou même le souffle et te rendre... Out ^^. A moins d'être dans une pièce de 50m² mais je n'en ai pas vu sur site.

Pas ou peu d'accros dans la journée, en tout cas je n'en ai pas vu.

Génial ce CQB, se cacher dans les petits toilettes des chambres avec mon lance-grenade à barillet et BAM 3 camos peu prudents de sortis ^^ ninja.gif

La honte pour le camo qui a pissé dans le point de respawn... Manque de savoir vivre énorme...

Conclusion:

+ Les scénarios, mention spéciale pour le mode "domination"
+ L'ambiance générale
+ Bonne organisation
+ Bon fairplay (sauf un camo que j'ai touché avant qu'il n'active l'antenne mais qu'il à tout de même activé... Et qu'il dise "J'ai été touché mais j'ai esquivé, en fait".... huh.gif
+ Super terrain! Tout de même pas mal de débris dans certaines pièces, des supports à néon, des câbles qui pendouillent... Rien de bien méchant si bien équipé.
+ Le chien de garde du site qui joue avec toutes les ombres qu'il voit ^^

- Seule la "classe soutien" équipé de M249 ou équivalent à droit au mode FULL. Bon c'est pas vraiment un - en soi mais c'est frustrant. Placé au bout d'un couloir c'est fichu pour ceux d'en face... J'ai joué avec un MP7 gaz Marui, peut-être que ce genre de réplique pourrait aussi avoir droit au Full?
- L'humeur du second orga du matin
- Un gars qui pisse dans le respawn, mais ça aurait pu arriver sur n'importe quel terrain
- Peut être un poil cher? 15€ la journée j'avais l'habitude de 10€ sur d'autres terrains bien sympas (Le castle dans le 77).

En tout cas, je reviendrai avec certitude et espère retrouver cette ambiance et ce fair play!

Posté par: Spiritias 20/04/2015, 11:17

Date : 18/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 80

Première sur ce terrain et... ba première partie chez WT que je n'ai pas tellement apprécié ( Eh Oui..)
Je ne remet pas en cause l'organisation qui était niquel comme toujours mais plus la quantité de joueur + certains assez... Raleur que j'ai croisé qui m'ont clairement gâché la journée petit a petit..

Début de journée, première scénario qui a était pour moi le meilleur. Y'a de la défense, de l'attaque, du Frag bref c'est dynamique. J'était avec mon Binôme dans la maison coté Safe zone a défendre le point en début de partie et j'ai trouvé ça énorme. J'ai quand même fais le tour du bâtiment principal avec mon pompe car mon PA était défectueux le matin.
Et tout ça avec un Terminator qui ce baladé sur le terrain icon_mrgreen.gif

Deuxième partie, escort de prisonniers, Je n'ai pas joué énormément l'objectif car encore une fois j'ai passé une bonne partie de mon temps dans les maisons car ma réplique tapé a 360fps et j'avais une bonne précision. Je servais plus de soutien a sortir tout les camo au fenêtre icon_mrgreen.gif Pareil j'ai fais quelque tour dans le bâtiment principal et a l’arrière du bâtiment mais j'y reviendrai...

Dernière partie pour moi, les captures de positions qui était... Bien mais sans plus a cause de la quantité des joueurs... je m'explique.
Je pense que déjà pas mal de joueur était partie. De plus j'était, comme toujours icon_mrgreen.gif, Dans les maisons mais pas mal de personne qui partaient passé entre les 2 pendant les échange de tir ce qui rendais la chose délicate...
A la perte des 2 maisons nous voulions monté les étages car sortie de spawn des camo nous attendais... ( Super on faisait 5 pas pour se faire sortir. )

Les + :
- Un bon térrain
- Un beau soleil
- Une organisation parfaite
- Le Terminator
- Les triangles de couleurs ( 2eme fois que je les utilise et je trouve ca vraiment sympa. )
- Une bonne équipe dans l’ensemble.

Les - :
- Peut être trop de monde.
- les HS que j'ai mangé alors que le gilet était visible ( surtout a 6-7m... ) Heureusement c'est la lunette qui a pris.
- Un membre de mon équipe que j'ai TK car il était dans un buisson et quand j'ai demandé de s'annoncé 2-3 fois il ne m'a pas répondu... J'ai donc eu le droit a quelque insulte et énervement...
- Comme tout le monde a dis... La personne qui a confondu le spawn pour les WC...

Pour ma part ce terrain a l'air très intéressant. mais je ne reviendrai pas avant un moment malgré tout. J'attendrai d'avoir une réplique plus aptes pour faire du CQB.


CITATION(Daft skunk @ 20/04/2015, 11:15) *
Seule la "classe soutien" équipé de M249 ou équivalent à droit au mode FULL. Bon c'est pas vraiment un - en soi mais c'est frustrant. Placé au bout d'un couloir c'est fichu pour ceux d'en face... J'ai joué avec un MP7 gaz Marui, peut-être que ce genre de réplique pourrait aussi avoir droit au Full?


Cela ne changera pas ( du moins je pense ) La WT a cette règle depuis toujours sauf erreur de ma part ( je joue via WT depuis 3-4 ans ) Et personnellement je préfère avoir juste les machine-gunner en full que tous. Car on peux pas faire d'exceptions... Si on dis que seulement les GAZ par exemple peuvent tiré en full les AEG vont râlé etc.... Surtout sur des partie tout niveau. Car soit on restreint au machineègunneur ( Qui sont la pour ) Soit tout le monde deviens machine-gunneur en full chargeur Hicap.... De plus cela fluidifie le jeu. Car sans limite d'import de billes et sans restriction de mags... Tu tir en full dans un couloir et tu attend juste que les têtes dépasses.. ( Vécu et ça fais pas plaisir.. ) Au moins quand tu es restreint au semi tu peux pas que compté sur ta cadence faut aussi joué de la précision et de la tactique. Apres c'est mon avis..

Posté par: Daft skunk 20/04/2015, 12:23

CITATION(Spiritias @ 20/04/2015, 12:17) *
Cela ne changera pas ( du moins je pense ) La WT a cette règle depuis toujours sauf erreur de ma part ( je joue via WT depuis 3-4 ans ) Et personnellement je préfère avoir juste les machine-gunner en full que tous. Car on peux pas faire d'exceptions... Si on dis que seulement les GAZ par exemple peuvent tiré en full les AEG vont râlé etc.... Surtout sur des partie tout niveau. Car soit on restreint au machineègunneur ( Qui sont la pour ) Soit tout le monde deviens machine-gunneur en full chargeur Hicap.... De plus cela fluidifie le jeu. Car sans limite d'import de billes et sans restriction de mags... Tu tir en full dans un couloir et tu attend juste que les têtes dépasses.. ( Vécu et ça fais pas plaisir.. ) Au moins quand tu es restreint au semi tu peux pas que compté sur ta cadence faut aussi joué de la précision et de la tactique. Apres c'est mon avis..


Tu as raison, je préfère un machinegunner en full que 40 joueurs full + hicap! Et puis bon le MP7 en full c'est kiffant mais pas précis! Et en général je tire pour toucher pas pour arroser à la Expandables! Donc que ça continue ainsi ^^

Posté par: Buzi 20/04/2015, 14:35

Date : 19/04/2015
Terrain : The Detergent
Orga : Kirsov
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 43 US et 44 Civil - Total 87 (je crois, à confirmer)

Première sur ce terrain, on était un peu inquiet quant aux distances d'engagements car on va dire qu'il y a pas mal de grandes distances, et qu'avec nos réplique à petites puissances on ne puisse rivaliser, mais en faite ça a très bien fonctionner grâce à un bon jeu en escouade.

Sérieux les gars et Madame (y en avais qu'une je crois) MERCI, ça faisait longtemps j'avais pas fait une journée d'airsoft aussi excellente ! Et pour mon retour avec 1 mois d'arrêt, c'est un beau cadeau ! Fairplay omniprésent à chaque coin du terrain, niveau excellent des 2 côtés, déconnades avec tous les joueurs, et puis un beau temps. Rien de mieux pour faire une journée d'airsoft magnifique.

Matiné de jeu avec un paquet de scénarios, plus ou moins rélaisés chez les civils (j'avou avoir perdu un peu le fil un moment).
Première partie de matiné, étouffée par les US qui nous ont mangé quasi tout le terrain.
Deuxième partie de matiné, la même chose, mais à l'envers.
La matiné est un Yo-Yo entre la domination de chaque camp ce qui reflète le niveau présent des joueurs.

Après midi un peu identique que la matiné avec un rythme un peu plus léger car la chaleur, la fatigue et la pause bouffe a du en ralentir plus d'un (moi y compris je pense)
15h30~ arrêt de jeu de 20 bonnes minutes pour grosse blessure (Grosse pensée pour toi Polo remets toi bien !), qui je pense, a coupé les jambes et motivations de pas mal de joueurs.
Je fini au pompe/pa pour rigoler, et j'ai bien rigolé !

Petite vidéo sous peu.

A bientôt les amis !

Posté par: Guilhom 20/04/2015, 16:05

On a fait un test une matinée au full avec 60 personnes sur Hostel en partie privée
Nombre de blessé : 15
Qualité du jeu : proche du 0 absolu

les mêmes joueurs l'après midi avec les règles habituels, le jeu a été parfait, certains devaient avoir trois ou quatre blles pour sortir mais préférable a 60 billes headshot...

la raison est la jouabilité, la sécurité et le plaisir.

sur des parties milsim hardocre avec emport RS, je ne suis pas contre mais elles sont au nombre de 1 partie par an ou tous les deux ans et les règles sont modifiées en présence de joueur de très bon niveau



Concernant le nombre de joueurs, il y a plusieurs raisons à ça, la disponibilité des orgas, des terrains et l'attractivité des sites.
Je ne peux ouvrir des sites que si ils sont disponibles, que si j'ai des joueurs interessés et des organisateurs présent. Normalement on a 2 nouveaux sites en IDF et plusieurs nouveaux organisateurs.
On pourra sous peu proposer plus de parties en IDF mais également dans d'autres secteurs. Ouest, Rhone alpes et Centre.

On va pouvoir faire plus de parties sur plus de terrains avec moins de joueurs sur les terrains.


Date : 19/04/2015
Terrain : The Detergent
Orga : Kirsov
Camp :US
Nombre de joueurs : 43 US et 44 Civil - Total 87 (je crois, à confirmer) oui c'est ça.


les plus

+ les joueurs
+la qualité du jeu
+l'ambiance générale parfaite
+ le fair play présent
+un super temps
+ jouer avec mes chatons et tester le MK17 marui
+jouer avec le masada l'après midi
+avoir un glock TM pdi tirant plus loin que ses répliques longues...
+ magnifiques phases de jeu
+ des engagements équilibrés, aucune erreur de placement, de couverture, de visée n'étaient permises tout se payait par un out.


les moins
- la cheville de polo
- ma gastro contenue^^
- le vent qui était forcément toujours l'allié du camp adverse ^^
- les chatons malade blessé absent
- les phases où j'ai cru faire bref 2 de l'airsoft : colonne adverse en face , plus de bille, je charge mal le nouveau chargeur, pouf il tombe, et la colonne a eu le temps de passer...


On a eu une partie d'airsoft à 1000% dynamique pendant plusieurs heures, tout le monde était sur les rotules ou avec une irritation d'entre jambe^^ tellement que c'était stressant, sportif et équilibré.
A refaire bientot sur un détergent 2 deux fois plus grand mais plus proche de mes racines bretonnes ^^
Merci à la BBA pour les aménagements ; on va continuer à être plus prégnant (pas enceinte) dans le 45.

Posté par: Hävana 20/04/2015, 23:38


@ Daft skunk ; Je te retourne le compliment wink.gif . En tout cas, à chaque instant, c'était toujours très serré et ce n'est pas courant donc impeccable (4min d'écart sur un BF, je n'ai jamais vu ça lol).

Pour les grenades, je sais bien mais je n'ai jamais accroché, surtout que ce samedi, je me suis fait sortir énormement de fois à la grenade ninja.gif .

Posté par: phantom blinde 20/04/2015, 23:39

CITATION(Vinthi @ 19/04/2015, 17:28) *
J'étais pas loin de la personne avec une hache en mousse donc si jamais on voulait me rendre mon mk23 ça sera avec grand plaisir.


Je suis le gars a la hache ... En partant j'ai soulevais mon blouson et retrouver une veste bleu mais pas de mk23 , (j'en ai un aussi mais la version stti pareil mais pas jouable avec silencieux) DSL pour toi j'ai vérifier mes affaire mais j'ai que 1 mk23 et c'est le mien en vert après en partant j'ai pas fait plus gaffe que sa donc demande au orga pour ta veste et qui sais ton pa smile.gif . bon sinon cette partie j'ai commencer civil c'était le pied au hicapa et au snipe après j'ai changer d'équipe a cause d'un problème de pantalon ^^ et du coter camo j'ai compris que c'était vite chiant et certaine commencer a s'énerver . malgres tout j'ai vue bcp de personne blesser au visage et ne pas se plaindre et continuer a jouer dans la bonne humeur smile.gif pour résumer des personne simpa mais des équipe trop déséquilibré pour pouvoir s'amuser .

Au passage le coup du spawn au dernière étage pour notre équipe et les deux autre au rdc c'était très moyen et fatiguant surtout sans ascenseur XD

Posté par: Vinthi 21/04/2015, 09:37

Merci Phantom Blinde, en fait je me vois poser la malette par terre sous la table. Donc soit quelqu'un l'a remarqué, soit elle est toujours en ZN... Par contre la veste bleue est pas à moi tongue.gif.


Juste pour revenir sur la partie déséquilibre. Est ce que WT peut le constater avant la partie ? Si oui, il y a peut être une possibilité de faire une petite comm' pour aider à l'équilibrage non ?

Posté par: vicieuxxx 21/04/2015, 10:16

concernant l'équilibrage, j'invite touts les joueurs à venir avec du change dans la mesure du possible. A savoir par exemple venir en civil mais avec dans le sac une petite tenue camo/ us, enfin autre que civil quoi...

Posté par: Dermofenac 21/04/2015, 10:33

Date : 19/04/2015
Terrain : The Detergent
Orga : Kirsov
Camp : Civil
Nombre de joueurs : Un peu moins de 100

C'était mon premier Wild Trigger pour ma part.
Un terrain très sympa, grand, mais un peu "contraignant". Les distances d'engagements sont grandes et on se retrouve très souvent à faire du shoot de hangar à hangar c'est un peu dommage, on ne peut vraiment contourner l'ennemi, le prendre sur le flanc.. c'est rare quand on en a l'occasion en tout cas.

L'organisation était bonne dans l'ensemble avec un Orga qui sait mettre l'ambiance et motiver les troupes. Très bon point. En revanche, les scénars, bien qu'intéressants sur le papier sont vite oubliés car complexes ou trop difficile à réaliser. Si en plus vous avez eu une seconde d'inattention lors du brieffing.. On s'y perd rapidement. Parfois, les choses les plus simples sont les meilleurs !

Au niveau des camos, c'est vraiment compliqué de s'y retrouver. Grosse déception sur ce point. On a du civil qui porte du camo, du US qui porte des vêtements à manches noires et des mecs qui font des mélanges de tout.. Difficile de s'y retrouver et ça c'est vraiment un gros défaut. A quand les full Bleu VS les full Rouge lol?!

Les règles de jeux Wild Trigger sont particulières :
- Grenade non annoncé = Grenade non comptabilisée. Je peux comprendre, mais quand on ouvre une porte, pour ouvrir et lancer la grenade et que qu'on prend une bille en même temps... on hésite entre dire "Out" et "Grenade". Résultat : j'ai dis Out, ma Tornado a pété, mais le mec n'est pas sortie car "je ne l'ai pas annoncé".. Moyen..si j'avais pas dis Out mais "Grenade" on m'aurait dit "euh j't'ai tiré dessus t'es out!"..
- Le respawn. Limité à 2 vies sur des terrains de cette envergure, c'est pénible. On est touché, on peut se faire réanimé via notre jolie foulard rouge, mais si on est de nouveau touché -> Retour au spawn.. quand on se fait dominer, qu'il y a une centaine de joueur sur le terrain, et que le terrain est aussi grand, on passe plus de temps à marcher et retrouver ses collègues plutôt que d'échanger de la bille. Vraiment dommage. Je préfère pour ma part les système à 3 réanimations (4 vies donc) voir parfois illimité à la Battlefield 3 qui permet de créer de longues phases d'échanges intensives.

M'enfin bon, tels sont les règles et je les acceptes en venant sur WT..
Autrement, beau temps, terrain sympa, orga qui met l'ambiance. Je tire tout de même un peu de positif pour cette première partie sur un terrain Wild Trigger

Posté par: Helbrecht 21/04/2015, 12:48

Date : 19/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Arthur D.
Camp : US
Nombre de joueurs : Un peu moins de 100
Civils : 60
US/Camo : 40 (si j'ai bien compris)

Le début de journée s'est déroulée avec un deathmatch, il a dû durer 2h avant que les civils l'arrêtent car nous étions, les US et les Camo, retranchés au spawn. Ensuite nous devions récupérer des sachets de drogues qu'il fallait vendre pour pouvoir récupérer des items afin de construire un QG au 4ème étage, c'était bien sympa, même si on a galéré pour récupérer les items.

L'après-midi a débuté avec une défense du drapeau US au 4ème étage, les civils n'ont pas passé les portes donc grosse victoire US. Puis nous devions récupérer des VIP et faire ce qu'ils demandaient afin de gagner des points, personnellement j'ai fait Hostel de fond en comble grâce au VIP. Mais les civils ont gagné cette manche.

Les plus :
- Même si pas mal d'US/Camo ont mis du temps à démarrer l'équipe se débrouiller assez bien
- Bon orga qui a essayé de gérer au mieux le déséquilibre
- Bon scénario
- De très belles actions, les 25 out à la grenade étaient épique

Le moins :
- Gros déséquilibre ! Même les civils en ont eu marre et ça a un peu plombé le jeu (faudrait trouver une solution)

J'aimerais aussi passer deux gros coups de gueules contre certains civils

- Malgré un passage au chrony certains sont passés à travers les mailles, je dirais que 2/3 des US/Camo ont fini avec des bonnes grosses marques, voir des saignements au visage. J'ai cru comprendre que certains joués à 400fps et tiré à deux mètres en visant vers le haut du corps. Personnellement j'en ai pris une sur la pomme d'Aden alors que tout mon corps était exposé. Vous allez me dire : "c'est le jeu ma pauvre Lucette" mais je vous répondrais : Apprenez à connaitre votre réplique et tirez pas a deux mètre alors que vous tapez à plus de 330 fps.

- Et ensuite le gros problème du déséquilibrage. Certains douillent lors de l'achat des places : "Ah plus de places côtés Civils, j'en prends une US et j'irais chez les civils avec les copains" Préparez vous à l'avance sérieux. La prochaine fois faudrait refuser l'accès à ceux qui n'ont pas la bonne place ça casse le jeu

PS : La vidéo arrive bientôt j'espère, c'est ma première donc ça sera digne d'un oscar !

La grande gueule US


Posté par: Vinthi 21/04/2015, 13:02

@Hellbrecht:
Juste par rapport au déroulé de la matinée.
Le deatch match n'a en fait durée qu'1h, mais le temps a dû paraitre long en étant bloqué au spawn...
Après le 2ème scénario à débuté vers 11h20 jusqu'à 13h30

Coté puissance réplique, effectivement j'ai également eu 2 ou 3 fois le cas de joueurs s'excusant de leurs tirs tandis que j'étais à moins de 5 mètres et leur réplique ne disposait pas de ruban. (au passage je ne jouais qu'au PA)

Et une 4ème fois je suis certain d'avoir été victime d'un tir proche des 400fps en étant à moins 5 mètres de distance.
Je ne pense pas que les joueurs soient forcément de mauvaise foi, par contre je suis certain qu'ils n'ont pas tous conscience des distances.

Lors des briefs de sécurité, montrer ce que représente 5 vrais mètres pourrait aider. C'est une idée comme ça.

Pour rappel, j'étais civil, cela sous-entend donc que le non respect des distances était global. Merci si perso je m'en suis plutôt bien sorti cette fois-ci niveau impact.

@Vicieux:
Oui pour les tenues c'est ce que je finis par me dire.

Posté par: secteur77 21/04/2015, 14:32

terrain: the detergent
orga:kirsov
date:19.4.15

j'étais coté civil et la journée a été tres rude les camo ayant investi le batiment "central" dès le début de matinée il nous a fallu toute la matinée pour le reprendre si je ne me trompe pas...les contournements étaient tres difficilles et cela a donné lieu a des retour a la case départ tres tres fréquents. j'ai passé une journée au top apres 9 mois d'arret yeah sa fait du bien

j'ai trouvé l'organisation a l'arrivée des joueurs très bonnes un passage au chrony tres conscienceux et des orgas tres present tout au long de la journéé.
une journée au top avec des joueurs hyper fairplay
une petite pensée pour le civil qui s'est cassé les dents j'étais a coté de lui et quand je me suis repassé les vidéo j'ai eu mal pour lui....j'espère que ca va mec !

voila ma petite vidéo:https://youtu.be/pFGAEpBvppQ

Posté par: Buzi 21/04/2015, 15:14

CITATION(secteur77 @ 21/04/2015, 15:32) *
une petite pensée pour le civil qui s'est cassé les dents j'étais a coté de lui et quand je me suis repassé les vidéo j'ai eu mal pour lui....j'espère que ca va mec !


Ah merde, c'est plusieurs dents qu'il s'est pété?

Bon rétablissement à lui.

Posté par: Dermofenac 21/04/2015, 15:23

Oui, les deux de devant. C'est un gars de chez nous (Mad45) qui s'est pété les dents.
Il jouait sans protection dentaire car il ne supporte pas ça. Et...quand tu passes une porte et que juste en face, à 15mètres t'as une 249 qui te crache du 60billes secondes dans la gueule en HPA, bah oui ça pardonne pas.

Je n'ai pas de ses nouvelles encore, mais je crains le pire. Il sentait le nerf avec sa langue.

Posté par: Helbrecht 21/04/2015, 17:38

@Vinthi : Je t'avoue que j'ai pas eu de retombé côté civil par rapport aux puissance US/Camo, donc je m'excuse d'avoir ciblé que les civils.
Sinon je suis d'accord avec toi, il faut montrer ce que représente cinq mètres et faire comprendre à tout ceux qui tape au dessus de 330fps, donc qui n'ont pas le ruban, qu'ils ne peuvent pas tirer dans les escaliers. La plupart des accidents dû à la puissance, donc le mien sur la pomme d'Adent se sont passé dans les escaliers à un mètre ou deux de distance.

Posté par: Guilhom 21/04/2015, 18:42

aie ; connaissant ça j'ai mal pour lui. Tenez nous au courant.

Posté par: Helbrecht 23/04/2015, 09:21

Salut à tous !

Pour tous ceux présent sur le terrain The Hostel le 19 avril 2015, voici la vidéo !

https://www.youtube.com/watch?v=UAdeGTdd7pM

N'oubliez pas de partager

Posté par: Vinthi 23/04/2015, 09:38

@Helbrecht: je pense que ton lien est mal fait. je dois faire un copier coller pour accéder à la vidéo, en cliquant ça ne fonctionne pas.

Posté par: NarK56 23/04/2015, 09:54

En même temps 5 vrais mètres c'est queudal et 2 vrais mètres c'est presque l'envergure d'1 bonhomme.

En fait les scotchs rouges passent les portes après à 5m 400 fps faut avoir 1 protection moi même je souffre de buée+ lunette donc j'ai consacré 1 budget conséquent via plusieurs solutions pour éviter de donner mon argent au dentiste et souffrir en plus

Je pense qu'il sera difficile d'éviter le manque de sang froid(ça s'acquiere avec le temps pour certains) ou les tirs volontaires dans la tête. Je pense même qu'avec 10 mètres on verrait les mêmes situations voir plus de litige

Posté par: Vinthi 23/04/2015, 10:07

Ta réaction va exactement dans le sens du problème. On a souvent du mal à réaliser ce que ça représente vraiment.
Et moi le premier, je précise.

5m ce n'est pas si court que ça. Pour donner une valeur, cela représente 8 ou 9 pas. Je suis sûr que si tu fais le test, ça te donnera une sensation de plus long que ce que tu pensais.

Posté par: NarK56 23/04/2015, 14:17

Je me balade toujours avec 1 double decametre ;-) pour justement faire relativiser les gens après discussion sur les distances.

Perso je trouve ça près mais la perception c'est différent selon chacun notamment relativiser avec la verticale.

FIN HS



Posté par: Helbrecht 24/04/2015, 16:23

Oups, la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=UAdeGTdd7pM

Et pour revenir au problème de mètre, lorsque tu viens sur Hostel, tu vas pas jouer avec un P90 qui tape à 400fps hein

Posté par: Vinthi 26/04/2015, 20:42

@Vicieux: bonsoir désolé pour le hs as tu pu jeter un œil pour le mk23 sur hostel?

Désolé pour le hs, la boîte mp est pleine

Posté par: vicieuxxx 26/04/2015, 21:38

J'ai regardé oui mais pas trouvé de mk23 dsl

Posté par: Venom94 27/04/2015, 07:00

CITATION(vicieuxxx @ 26/04/2015, 22:38) *
J'ai regardé oui mais pas trouvé de mk23 dsl


Salut vicieuxxx.
Ou peut on trouver les photo de la session hostel du 25/04 ?
Merci.

Posté par: Vinthi 27/04/2015, 07:22

@Vicieux: merci d'avoir regarder, dommage pour moi d'avoir été tête en l'air, et qu'un joueur y ait vu une opportunité perso plutôt qu'avoir le bonne esprit de le ramener à un orga.

Posté par: vicieuxxx 27/04/2015, 07:34

Pour les photos je ne les ai pas encore récupérées mais elle seront disponibles sur ma page Facebook dans la semaine (vicieux orga wild trigger)

Posté par: Venom94 27/04/2015, 08:18

CITATION(vicieuxxx @ 27/04/2015, 08:34) *
Pour les photos je ne les ai pas encore récupérées mais elle seront disponibles sur ma page Facebook dans la semaine (vicieux orga wild trigger)


merci

Posté par: Lieutenant Mc Clane 27/04/2015, 10:37

Joueur: Lieutenant Mc Clane
Équipe: 1er Régiment d'Infanterie Airsoft
Date : 26/04/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Vicieux, Sir Billy et autres
Camp : CAMO
Nombre de joueurs : environ 140

Bonjour Messieurs Dames

Voici mon retour concernant la partie qui s'est déroulée hier à Bloodbank. Nous avons passé une très bonne journée. L'expérience WILD TRIGGER est souvent aléatoire. Le résultat dépend des joueurs, des orgas, de l'état d'esprit du jour... Pour ce que nous avons vu hier, tout était la pour passer un bon moment.
Accueil en règle avec présentation de la facture et registre afin d'enregistrer les joueurs présents. Passage chrony toujours inutile quand on sait déja que l'on est pas en dessous des 330 fps. Je me fais violence et m'y présente pour faire bonne figure mais sais déja que ma réplique tape a 390 fps ( je joue en real cap donc je ne tire pas énormément et je n'engage jamais avec en dessous de 10 m ). J'annonce ces infos à l'orga qui passe ma réplique au chrony et qui sort a 360. Je lui annonce qu'il doit y avoir un problème de réglage et que je tape bien plus fort que le chiffre annoncé. Il me répond que tout marche correctement et ma réplique tape a 360. Cela n'a pas changé grand chose dans ma façon de jouer, je garde la meme discipline smile.gif

Je n'ai pas surveillé l'heure ( je le fais d'habitude quand ça tarde trop ), mais il me semble que le jeu a été lancé vers 10h30, ce qui reste raisonnable. Rappel des règles de sécurité et briefing assez clair. On nous distribue les cartes du terrains qui apportent une grande aide. Les respawns étaient très bien placés et permettaient de découvrir l'ensemble du terrain.

La partie s'est très bien déroulée, le jeu était propre et je n'ai constaté aucun problème de fair play ni engueulade. Ce terrain est exceptionnel et vaut vraiment le déplacement. Nous y reviendrons sans hésiter en espérant passer d'autres journées comme celle ci.

Un grand merci aux orgas qui ont su gérer des scénarios efficaces et apporter le plus des cartes, aux joueurs pour le fair play.


Merci et à bientôt sur le terrain



Pour ceux qui veulent nous suivre sur FB ou prendre contact c'est par ici wink.gif
https://www.facebook.com/1erRIA

Une vidéo de cette partie sera postée sur cette page:
https://www.youtube.com/channel/UC3uqZciH6O-h93zH40hQalA

Posté par: Joshua 28/04/2015, 01:11

Date : 19/04/2015
Terrain : The Detergent
Orga : Kirsov
Camp : Camo (A-TACS)
Nombre de joueurs : ~100

Très bonne journée en ce qui me concerne. Bon terrain, bonne organisation et bons joueurs biggrin.gif


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=M-KDCd4eQfQ

Posté par: Lieutenant Mc Clane 29/04/2015, 21:54

Partie du 26/04/2015 sur BLOODBANK

140 joueurs

1 feedback

On est bien loin de l'esprit d'échange nécessaire aux améliorations des parties.

Merci les touristes sad.gif

Posté par: Guilhom 30/04/2015, 08:02

on a les retours par mails; le jour J en direct, par facebook etc.
on a parfois 600 joueurs un week end et 3 feedbacks ici.
Quand il n'y a rien c'est que c'est positif^^On est Frenchie ^^
et puis vaut mieux avoir quelques feedbacks ici
si à chaque fois on devait avoir un feedback par joueur on aurait une rubrique surchargée au détriment des autres organisations.

Maintenant j'aime bien la critique constructive donc n'hésitez pas ; les axes d'améliorations sont nombreux et on bosse dessus , mais si on en a oublié certains il faut donc échanger la dessus et publiquement sans aucun souci.

On est assez frustré car on aimerait intégrer certains éléments de jeu/aménagements dans le dur mais nos terrains sont trop souvent visités et automatiquement dégradé.

N'empeche cela sera fait

Posté par: bastafunk 01/05/2015, 12:17

Joueur: Bastafunk
Équipe: Ciairsoft
Date : 27/04/2015
Terrain : The Hangar
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 14

Super journée sous le soleil, on était pas nombreux mais on s'est bien éclaté sur les 3 scénarios (contrôle de point avec pyramide timer, vol de billet de banque sur joueur out, contrôle d'un point timer au p-a/pompe).
Les parties du lundi sont toujours coolos, on retrouve les mêmes joueurs sympas et c'est toujours avec plaisir qu'on s'échange des billes.
Orga nickel (merci Vicieux).
Scénarios cools.
On a bien transpiré.
On reviendra.

Basta.

Posté par: Furien94700 03/05/2015, 20:03

Joueur: Furien947
Date : 03/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 90?

Feedback a chaud sur une journée qui s'annonçait pourrie en terme de météo alors qu'au final a part quelques gouttes le matin tout était nickel.

Présentation de la facture et passage au chrony à l'arrache sous la pluie avant même de pouvoir poser ses affaires au sec, mouais, ça fait un moment que je n'étais pas venu sur ce terrain donc peut-être était-ce normal.
Ensuite début de partie assez rapide, nous étions divisé en trois équipes. Vu la taille du terrain c'est raisonnable, les US, les camos et les civils.

Première partie : récupérer des items, perso j'en ai pas trouvé x) et ait même eu du mal a trouver des adversaires en compensation. Les gens étaient timides au début ? sad.gif

Seconde partie : Récupérer un espèce de chariot (j'ai déja oublié le nom) et trimballer sur les routes "bétonnés" du terrain et le tenir le plus longtemps possible. Et la... Ce fut le drame... Les US... Soient ils avaient pactisé avec les camos pour leur assurer la victoire soit leur but dans cette partie c'était du frag, du frag et encore du frag ! Ils nous ont carrément attendu à la sortie de notre spawn pour nous dégommer tout le long de la partie. Ca aurait pu être deux ou trois brebis égarées qui voulaient en découdre mais à chaque fois que je revenais au spawn, ils étaient au rdc à nous attendre. Et les peaux de croco aussi étaient de sortie ! Résultat les camos ont pu faire leur tour peinard.

Troisième partie (début d'après midi) : Récupérer des drapeaux et les emmener à un endroit précis. La cohésion d'équipe était conseillée, nous avons donc suivi le mouvement et attaqué en force banque rouge. Et là les US, pareil qu'à la partie d'avant, ne s'occupaient même pas de l'objectif...En plein milieu de la partie je suis repassé par là ou il y avait les drapeaux, le seul à être resté était le drapeau amerloc...

Quatrième et dernière partie : Capturer et tenir des points au fur et à mesure que Kirsov nous donnait des informations. Original pour le coup. Une bonne partie ou malheureusement j'ai pu constaté des highlanders en veux-tu en voila autant chez les camos que dans notre équipe (pour le coup nous étions US+civil contre Camo)


Au final, les parties étaient intéressantes et les missions sympathiques et originales. Ca aurait pu être une excellente journée d'airsoft surtout que le terrain est comme toujours génial malheureusement je crois que c'est aussi la partie Wild Trigger ou j'ai vu le plus de peaux de crocos depuis que j'ai commencé chez vous.

Mention spéciale, lors de la quatrième partie, aux trois camos dans les escaliers de la cantine sur qui j'ai tiré à la 40mm et qui s'en sont royalement foutu, même après qu'on leur ai dit que c'était bien une grenade...


D'ailleurs c'est un point à noter : a chaque fois que je tirai une grenade, jamais personne ne se déclarait out, je pense qu'il faudrait expliquer comment ça marche au briefing du matin. Je ne parle pas des distances et tout mais à quoi ça ressemble quand on tire avec. j'ai l'impression que quand les gens voient un nuage de billes leur arriver dessus ou a coté d'eux ils doivent buger un peu... et se dire que la réplique du mec d'en face s'est cassé wink.gif


Posté par: Guilhom 03/05/2015, 22:27

On voit cela , on note tout désormais coté comportement

Niveau terrain j'ai vu que la nature a pris de l'ampleur, cela ira de paire avec l'augmentation du site de 80% en taille.


Posté par: Atchoum59 04/05/2015, 12:33

Joueur: Atchoum
Date : 03/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 90

En ce qui me concerne, une excellente partie smile.gif
Le peu de joueur a été largement compensé par son niveau : bcp de fairplay, de belles actions, des petits soucis de touches réglées à l'amiable et le sourire. Personnellement, je n'ai croisé aucun highlander !
Une organisation bien rodée, Kirsov maitrise toujours ses scénarios et c'est bien cool.
Mention spéciale aux camos qui ont bien joué. Même si leurs victoires sont en majorité dues aux combats acharnés entre US et Civils ... Ce qui leur a laissé le temps de s'occuper des objectifs.
Merci aussi aux orgas d'avoir pu laisser mon chien dans une salle vide d'une maison de la zone neutre. Il a pas rongé les sièges de ma voiture du coup ^^ (Foutu Cocker !)

PS : Je conseille aux joueurs bloodbankiens réguliers de vérifier leur peau : j'ai eu 5 tiques accrochées en 3 roulades dans les hautes herbes smile.gif

A la prochaine !

Posté par: Guilhom 04/05/2015, 12:41

on va élaguer cette semaine wink.gif
mais effectivement il y a un aspect nature à prendre en compte

normalement soit cette semaine soit la semaine prochaine on rajoute deux batiments à bloodbank.


Posté par: Spiritias 04/05/2015, 14:47

Joueur : Spiritias
Date : 03/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 90

Premiere partie sur Bloodbank un dimanche. D'habitude je joue le samedi. icon_mrgreen.gif

Une partie assez "Bizarre" pour ma part. J'était en Binôme avec Furien947 et j'ai constaté beaucoup de choses...

Première partie de la journée : Capture d'item sur Bank 1 et Bank 2.
Un bonne échauffement. Bien que je n'ai pas vu grand monde. Surement car je suis resté dans Bank rouge ( Je ne sais plus si c'est la 1 ou 2 ^^ ) Et que les affrontements ont du se faire vers le réfectoire.
Nous avons vu plusieurs US contourné le bâtiment par la foret. Et bon je suis peux être de mauvaise foi... Mais j'ai l’impression que les US ne sentais pas les billes le matin.. ( C'est mon avis.. Mais sur ma vidéo quand je vois un US levais le bras et partir en courant je me pose des questions.. ) Sans oublié le soucis du Lance grenade de Furien947. L'us se met a découvert donc Furien947 tire ça grenade. Mais pour lui aucune bille ne la touché. Certes mais bon si on part la dessus une tornado qui pète si aucune bille te touche tu ne sort pas ? Le fonctionnement des lances grenades devrais je pense être plus détaillé au briefing ( peut être faire un signalement comme les grenades du style "Lance Grenade" Pour faire comprendre au personne en face ? )

Deuxième scénario de la journée : Capture de position mobile.
L'objectif dont j'ai aussi oublié le nom était une sorte de roulotte qui devais resté en mouvement sur les routes en bitume. le tout chronométré. Un bon scénario annoncé... Si seulement les US ne nous spwan-killé pas... On peux pas vraiment dire que c'est du spawn kill. Notre spwan était au premier de Bank rouge centre coté réfectoire et les US attendais dans les escaliers donc en gros, On faisait quelque pas pour allé au escalier, et on se fessais kill par les US. Cela ne me dérange pas on peux passé ailleurs certes... mais pourquoi faire ça ? Je veut dire l'objectif était sur la route et pas sur nous pourquoi nous bloqué comme ça et gâché le plaisir d'une bonne partie de l'équipe ( moi compris )... Pour dire a la fin beaucoup de civil resté sur le balcon du premier et attendais que ça se passe...

Pause déjeuné a 13h30 jusqu’à 14h30.

Troisième partie : Capture de drapeau et maintien de position.
Un scénario trés intéréssant. L'objectif étant de récupéré un drapeau sur la route entre le village et les banks pour ensuite l’emmené a un point pour gagné des points ( chronométré )
Surement le premier scénario ou j'ai vu l'équipe civil se réveillé et joué en équipe du début a la fin. Cela fessais plaisir et cela ma redonné du plaisir a joué après le scénario précédent icon_mrgreen.gif
Malgré tout les camo on gagné cette partie. Et les US n'ont pas joué ( ou alors très peu ) leur objectif. ( Je suis passé a coté de leur drapeau plusieurs fois et il n'avais pas bougé même après 30 minutes de partie...)

Quatrième partie : Capture de position aléatoire.
A se moment la les Civils et les US on formé une seule équipe contre les Camo. Le but était de capturé des zones qui changé toute les 5-10 minutes.
Rien a dire sur ce scénario. Je n'ai juste pas compris quelque chose. Je vois un bouclier devant moi. il n'a pas de PA mais je suis face a lui. Pour tenté de le rendre OUT, je vais vers lui et je passe mon PA au dessus du bouclier pour lui touché la tête sans tiré. ( Pas de pan t'es OUT mais il y'a eu un contact. ) Puis sur ma droite je vois d'autre Camo et je commence a tiré mais l'orga me dis libanaise... J'veut dire pour allé sur le bouclier je suis sortie du coin donc je ne suis plus a couvert. Sauf si la libanaise concerne le bouclier dans se cas la prochaine fois je lui lance mes mon faux couteau dans le crane tongue.gif
Mais après ce je suis derrière une porte, un camo est de l'autre coté de cette porte et me tire dessus dans passé la tête ( Il passe juste sa main en gros. Et en plus il me loupe ) A ce moment la j'avais mon couteau dans les mains donc je tape doucement sur sa main avec mon couteau et je dis "Coup de Couteau t'es OUT". La personne a ce moment la passe sa tête et me regard assez... Bizarrement comme si j'était en tord.. Mais il est quand même sortie.

Je tien a cité aussi un Camo ( ou US je ne sais plus ) Qui c'était caché dans un placard et qui ouvert légèrement la porte pour passé son PA et sortir les gens... On dis que la taille du trou ou de la fente doit être aussi gros qu'une tête.. Alors a moins qu'il est une petite tête ouvrir juste un peu pour laissé passé le PA c'était pas assez ouvert...

Je pense avoir fais le tour. Petite pensé pour le belge qu'on a suivi tout la journée avec Furien947 qui en plus avais perdu son chargeur de MK23 en fin de journée et que nous avons retrouvé icon_mrgreen.gif

EDIT : Voici ma vidéo de la journée. Ma première vidéo en plus ^^
https://www.youtube.com/watch?v=roJuTVYyUL8

Posté par: Buzzass 04/05/2015, 15:08

Joueur: Buzz - Team MC en CE - Squad de 9
Date : 03/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov
Camp : Camo
Nombre de joueurs : 90

Résumé rapide d'une très bonne journée.

J'ai pas le courage de tout détaillé ^^

Honnêtement super journée. Je boudais un peu WT depuis la partie vétéran du 8 Février mais me voilà réconcilié ^^

Pas mal de débutant ou de joueur ne connaissant pas le terrain mais dans l'ensemble ça été.
Quelques cas de highlander très (TROP) flagrant et majoritairement chez les US mais bon, rien de trop lourd sur la journée.
Par contre des fois on se demande si les gens ont vraiment lu les règles ou les ont écouté pendant le brief du matin.

Mention spécial a deux gars chez les camos qui, quand Kirsov a dit qu'il ne voulait voir aucun chargeur engagé en zone neutre, n'ont pas réagi d'un pouce xD

Le point qui m'a le plus dérangé est le sentiment qu'il n'y a que les camo qui ont réellement joué les objectifs. Les civils un peu mais alors les US... pas du tout. *Need partie vétéran*

Les petits point noir de la journée :
- Tir d'un snipe a 5m sur un pote a moi
- 2 civils sur lesquels on doit leur dire de se déclarer pour enfin les entendre dire "out" (j'ai les vidéos)
- les mecs qui ne veulent pas se déclarer lors d'un team kill (d'ailleurs Atchoum, je pense voir qui tu es, tu as failli nous faire le coup en pensant que c'était des civils qui t'avaient tirer dessus... ainsi qu'une autre moment où on a du râler pour que tu te déclares, et j'ai les vidéos aussi BREF)
- Les gars externe a mon équipe qui s'insérait dans la colonne et qui foutait le bordel (no comment) mais ça c'est perso
- J'ai entendu quelques insultes...
- Toujours surpris de voir que des gens avait laissé leur déchets en ZN (même une bouteille de bière oO). *à la recherche du respect*

Furien désolé pour ce qui t'es arrivé mais je peux t'assurer que ce n'était pas ma team (j'ai vu personne de la journée tirer au 40mm donc on a pas du se croiser ^^).


Sinon, une super team CE. Capote si je ne me trompe pas, super d'avoir joué avec toi.
Merci également au Marshall/aide orga chez les camos.

Une fois de plus, impressionné par le terrain qui est encore mieux avec la végétation en plus.
Kirsov rien a dire a part Nickel wink.gif mais la prochaine fois quand même, évite le pantalon troué xD

On reviendra c'est sur wink.gif

Posté par: Guilhom 04/05/2015, 17:13

on est sur la semaine sur blood il y aura du nettoyage



Posté par: Atchoum59 04/05/2015, 19:04

Hello buzzass ! Je n'ai pas eu l'occasion de te reconnaître : 1 an après power plant... les souvenirs et les visages deviennent lointains.Je n'ai pas le souvenir d'avoir entendu un camo râler pour que je me déclare sad.gif, si tel est le cas, j'en suis vraiment désolé ! Je me souviens très bien du moment ou vous m'avez eu (devant le château d'eau si je ne me trompe pas) Je vous avais en mire mais n'ai pas tirer en pensant avoir affaire à des civils. Nombre de mes team mates étaient dans le coin. C'est quand vous aviez ouvert le feu que j'ai gueulé en pensant avoir affaire à du team kill (réaction normale ... ) Déclaration immédiate après vous avoir mieux distingués ... J'aurai pas pu être plus fairplay ^^ Trois fois je suis reparti en Spawn suite à du team kill, grosse problématique de ce terrain vu la pénombre des bâtiments.
Ps : fait péter les vidéos du coup !

Posté par: Buzzass 04/05/2015, 22:13

Lol ok. Tu vois des fois après explication c'est plus claire ^^
Maintenant tkt devant le château d'eau on l'a pris à la rigolade parce qu'on a pas compris ta réaction sur le coup.
Si mes souvenirs sont bon, on a raler sur toi dans Bank rouge au niveau de la porte bloqué. Enfin bref c'est rien tkt, on a vu largement pire chez les US.

En même temps en 1 an mon set a beaucoup changé et j'ai 10kg de moins xD

La vidéo va arriver. J'attend de recup la vidéo de mon coéquipier et j'entamerai le montage. J'ai déjà commencé mon derush ^^

Bref, place aux feedback wink.gif

Posté par: Buzi 05/05/2015, 08:29

Joueur: Buzi - Team BrotherCorp en US Navy Digital - Squad de 7
Date : 03/05/2015
Terrain : Hostel
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 85

Journée sous la pluie, donc grosse présence dans l'hôtel principalement.
De belles équipes, La DOG, la TRAC .. Et des têtes connues, du beau jeu en perspective.

45 US contre 40 civils, dont pas mal de débutant côté civil à vu d'oeil, se qui pèse dans la balance sur le terrain.

Matinée avec les pyramides de temps. Mon escouade part 5-10 minutes après tout le monde afin de finaliser le passage chronys et tout le tralala... Et surprise, nos 2 escaliers de sortis de spawn sont bloqués. On a mit une bonne demi-heure pour débloquer tout ça.
Finalité on se fait manger aux pyramides quelques 2h30 pour nous contre 4h aux US ?

Pour la matinée. Petite gueulante pour les US, les gars ça sert à rien de bloquer la porte qui sort du spawn, c'est mêmes pas jouissif de tirer sur un joueur qui vient de reprendre. Que vous passiez un bref instant pour contourner ou autre ok, mais 1heure de "spawn kill" c'était limite.

L'après-midi est la capture de PNJ (3 au total). A la pause déjeuner on à perdu 4-5 Civil.
Cette fois-ci on commence à l'heure et ça se ressent sur le terrain. Score d'égalité aux captures.

Sur la journée, malgrès quelques bonnes peaux de crocos, de mon avis personnel, je me suis bien amusé et défoulé.

Merci à Vicieux pour l'organisation.
Merci aux joueurs présents aussi!

La petite vidéo de la journée : https://youtu.be/lcMZ9ZcE6a4

Buzi

Posté par: SirBilly 05/05/2015, 15:16

Joueur: SirBilly
Date : 03/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov
Camp : Camo
Nombre de joueurs : 90




bonjour a tous

une superbe journée pour ma part il pleut on joue dehors il fait beau on joue a l intérieur non vraiment une tres bonne journée

la majoriter des CE connaissant le terrain a ete d une efficaciter toute la journée sauf le matin pour pas devoiler trop vite notre jeu ... une escouade de 9 Team MC en CE bien coordonnée cela fait du dega surtout bien placer biggrin.gif

les us et civils aurait du faire une alliance bien avant dé 14h

les plus

les joueurs aux top pas eu de souci

le temps nikel

mon batterie eliminator qui marche nikel

les moins

les joueurs qui sont simplement des porcs qui laisse leur déchets en ZN ou aux parking voiture la vraiment c est NAZE on va remedier a ca avec de nouveau moyen

tu mange sur le terrain tu dois avoir un sac poubelles pour evacuer tes déchets si tu en a pas l orga en a lui donc pas de sac poubelle pas de bouf sur le terrain

le niveau de certain joueur qui a 10m me tire dessus dans la tete alors que je marche avec mon foulard rouge (de out)

le manque de cohesion chez les us et surtout chez les civils pour leur attaques

blood bank c est bakup radio obligatoire et qui fonctionne cela va de sois

sur un out aux couteau la personne (out) ne dois rien dire sortir sont foulard et attendre 30 sec et partir respawn sauf si un medic la soigne avant !! mais difficile de savoir qu il et out sauf si on voie l action

bref regarder comment un out au couteau dois se derouler en silence !!!

la biere ben la on va venir vous voir pendant que vous manger voir dans les sac de bouf qui amene de la biere non mais sérieux ils faut se prendre en main la




bref ne restont pas sur une betise de faite par un ou 2

mais sur une superbe journée bien comme on les aimes

voici la 1ere video apres la 1ere action je decide d aller jouer dehors

https://www.youtube.com/watch?v=zbhfBpYmuM8 et la 2eme

https://www.youtube.com/watch?v=SDyLgh4IC6Y

merci a tous cordialement SirBilly






Posté par: Thor's Hammer 10/05/2015, 18:48

Hello,

Joueur: Caméraman
Date : 10/05/2015
Terrain : Hangar
Orga : Panzer
Nombre de joueurs : pffff sais pas. Tous ça :

https://www.facebook.com/rsofttp2014https://flic.kr/p/sDQLR9 by https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/, sur Flickr

Comme annoncé, les photos seront sur Flickr. Je mettrais un lien sur Facebook quand je serais Ok.

Tchao.

Posté par: Pandzer 11/05/2015, 11:50

CITATION(Thor's Hammer @ 10/05/2015, 19:48) *
Hello,

Joueur: Caméraman
Date : 10/05/2015
Terrain : Hangar
Orga : Panzer
Nombre de joueurs : pffff sais pas. Tous ça :

https://www.facebook.com/rsofttp2014https://flic.kr/p/sDQLR9 by https://www.flickr.com/photos/124270930@N07/, sur Flickr

Comme annoncé, les photos seront sur Flickr. Je mettrais un lien sur Facebook quand je serais Ok.

Tchao.

on été 47
et mon Pseudo : Pandzer ^^

Posté par: kirsov 11/05/2015, 12:38

DATE : marathon : vendredi - vendredi nuit - samedi -samedi nuit ét dimanche
Terrain : bloodbank
Effectifs : 20 le vendredi 41 le samedi ét 170 le dimanche
Orga : KIRSOV

Bonjour à tous ,
d'abord une bonne grosse nuit de 13h m'a été d'un bonheur incroyable apres ce long week end d'organisation pour ce marathon , une nouveauté chez WT

Le marathon, qu'est ce que c'est ?
3 jours d'organisation avec 2 nocturne dans le pack incluant un bon gros petit deja le dimanche matin

Voici le petit résumé de ce week end

Vendredi découverte des marathoniens , journée en bas nombre ce qui permet aux marathoniens de bien découvrir le terrain
Après une bonne journée de mise en jambe avec différents scénarios sur des parcelles de terrains sous la bonne humeur la convivialité et les bonnes marades et des fails vraiment bien sympa : pâtes , rustines ,gamelles , ravioli , chaise , emballage de sandwichs ^^ on enchaine sur la nocturne géré par vicieux toute la nuit ét pour la première fois je suis joueur en
Nocturne ^^
Scenario domination chronomètre en mode chasseur avec la nvg et le dbal raaaaa j'ai kiffé smile.gif
Après une petite nuit de sommeil , on renchaine pour l'organisation du lendemain avec l'accueil des joueurs du samedi
Enregistrement ét passage chrony des nouveau joueurs rapide , on enchaine sur des scénarios simple sur encore une fois différentes parties du terrain car nous étions 41 joueurs
Encore une fois à part quelques petits litiges , fair play bonne humeur ét convivialité étaient au rdv
La nuit tombante , accueil des nouveaux joueurs des 20h avec le passage chrony des nouveaux joueurs ensuite en faisant l'appel en même temps histoire de vérifié que tous les inscrits étaient présents .

On enchaine sur la nocturne , vers 2:30 pas mal de monde se stoppe qui met fin au scenario de domination mobile
On renchaine sur un petit deathmatch avec déploiement en parachutiste histoire de termine la nuit
3:30 fin de nuit , on vas se couché pour 4:30 ...

Dimanche , debout 7 h , mise en place du petit dej des marathoniens pour 8:00 , accueil des joueurs du jours : 130 personnes attendu ét bien présentes à 8:30
Fin de chrony 10:00 , on enchaine sur un briefing puis on lance le jeux sur un deathmatch en vue du nombre de joueurs qui ne connaissaient pas le terrain qui a duré deux heures .
On renchaine apres 1h de pause déjeuner , sur un QG PRO ét ensuite finir sur un scénario parachutiste
Pas de gros gros problèmes , quelques remises à l'ordre par ci par la , quelques peau de crocos repéré mais une journée relativement propre en qualité de jeux ...
Rangement de tous le materiel jusque 19:30 relativement difficile avec la fatigue accumulé
Puis fermeture du terrain

****

EN BREF
-des marathoniens vraiment très sympa , ils ont accomplis le week end entier (nocturne y comprise)
- 3 allemands exemplaires en qualité de jeux et surtout en fair-play : un niveau de jeux très très tres élevé
-l'ensemble des joueurs présents pour leur bonne humeur ét leur sourire durant le week end
- le temps smile.gif météo France avais annoncé pas mal de pluie , je leur ai envoyé une demande de soleil et surtout pas de pluie et peu de vent ét bien merci météo france , nous avons été servis smile.gif
- de très bons fous rires durant l'ensemble du week end , d'incroyables fails , et surtout une ambiance de folie smile.gif

Je remercie l'ensemble des joueurs présents lors de ces 3 jours et ces 2 nuits
Je remercie égalements les 18 marathoniens qui se sont donné à fond
Je remercie mes marshalls qui m'ont été d'une aide précieuse lors de ces 3 jours

Merci à tous et à ce week end a detergent smile.gif

Posté par: Gorzyne 11/05/2015, 15:32

Joueur: Civil
Date : 10/05/2015
Terrain : Hangar
Orga : Pandzer
Nombre de joueurs : une bonne quarantaine

Une bonne journée ensoleillée
terrain propice au tir longue distance, assez difficile à optimiser au niveau scénaristique, il reste sans doute à trouver LA bonne idée pour faire circuler ce terrain qui à mon sens est fait pour la mobilité, et souffre de la rapide mise en place de ligne de front, mais ce n'est que mon avis
également, j'ai un chargeur de M4 high-cap à un civil. Qu'il me fasse signe pour le récupérer

Gorz

Posté par: Guilhom 11/05/2015, 15:37

héhéhéhéhé on a trouvé une solution pour que les aménagements tiennent contre les actes de malveillances wink.gif vous allez apprécié ce que l'on vous prépare sur Hangar.

Posté par: Raegarth 11/05/2015, 15:51

Date : dimanche
Terrain : Bloodbank
Effectif : 170
Orga : Kirsov

Alors. Deuxième pour moi sur le terrain Bloodbank. Je commence par le mitigé. En comparaison à la dernière fois où je suis venu (dimanche 22 ou 23 février, il me semble), les "scénarios" étaient clairement pas à la hauteur. J'ai eu l'impression d'être à une dominicale où on vient pour "tirer de la bille". Avec un terrain au si grand potentiel et le nombre de joueurs, je serai tenté de dire que les orgas se reposent un peu sur leurs acquis. J'appuie d'ailleurs mes dires sur les feedbacks de parties précédentes sur Bloodbank (que je lis tous) où les mêmes scénarios sont récurents. Mention spéciale au "scénario binome/trinome" ou "parachutage" qui est en fait un simple Team Deathmatch avec une variante dans les règles que j'ai pris comme de la poudre aux yeux, et sur lequel nous avons terminé. Comme si les deux heures de Team Deathmatch du matin n'avaient pas suffi. Entre deux, un QG plutôt intéressant.

Dans l'absolu, c'est pas le problème. En fait je suis déçu lorsque l'on nous dit qu'on va faire un "team deathmatch" pour s'échauffer, découvrir la map, en attendant que le prochain scénario soit mis en place, pour qu'au final ce team deathmatch qui devait durer 45 min dure toute la matinée. Mais quel scénario a pris tant de temps à être imaginé ? Un QG. Alors, oui, c'est bien, mais quand même... Deux heures de préparation pour un scénario QG...
Enfin, 15h30, fin de partie. à 45, je descend, et j'entends Kirsov dire qu'il y a beaucoup de fatigués, donc on laisse passer encore 15 minutes. Je me dis "Il sera 16h, ma main à couper qu'on va nous balancer un team deathmatch pour contenter les joueurs". Je me suis posé la question de savoir si c'était les joueurs qui étaient fatigués, ou si c'était une excuse. 17h, surprise : un team deathmatch. Je ressens un malaise général mais heureusement, on a droit au "Mais attention, c'est pas un team deathmatch classique mes amis, c'est MA spéciale... Vous serez en binome, ou en trinome !". Comme si on voulait nous faire mieux avaler une pillule.

Pour résumer :

- scénario d'échauffement beaucoup trop long, et en plus doublon avec le scénario final.
- QG intéressant mais ça reste quand même classique, surtout en guise de "scénario principal", et qu'il a été réfléchi deux heures. C'est selon moi ce qui aurait pu clôturer la journée.
- les joueurs ont bon dos quand il s'agit de justifier la nature du dernier scénario. dry.gif

-> Je peux tout à fait comprendre que vous ne pouvez pas, tous les week-ends, créer des scénarios inédits.



On peut penser que le bilan global est négatif, pourtant, tout le reste, ça a été vraiment niquel. Des joueurs fair-play, le beau temps au rendez-vous... Peut-être mes attentes étaient trop élevées compte tenu de mon premier passage ou le scénario s'étalait sur toute la journée et était inédit. Peut-être aussi ai-je eu le coeur brisé lorsque le rotissier n'est pas venu à midi...

Au final, ce qui importe, c'est la réponse à la question : "reviendriez-vous ?". Et oui, avec plaisir.

Posté par: Apogee 11/05/2015, 16:11

CITATION(Guilhom @ 11/05/2015, 16:37) *
héhéhéhéhé on a trouvé une solution pour que les aménagements tiennent contre les actes de malveillances wink.gif vous allez apprécié ce que l'on vous prépare sur Hangar.


Hâte de voir ça smile.gif

Posté par: Guilhom 11/05/2015, 16:32


Oui Raegarth; on doit faire le point la dessus, on a des milliers de missions, plein de scenarii.
on a fait plus de 1000 parties , on a plein d'idées encore non exploitées.

On fera mieux à ce niveau dès ce jeudi.



Posté par: Code 47 11/05/2015, 17:59

Date : 19/04/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Vicieux
Camp : Camo
Nombre de joueurs : ~30-40

Première review pour moi, suite à ma première partie chez WT. Vous me pardonnerez mes imprécisions, je ne connais pas encore bien leur fonctionnement et les terrains. Pour les tl;dr, conclusion: bonne journée, bien pris mon pied ;-)

Arrivée vers 9h avec mon acolyte, c'était ma 2è partie cette saison, et ma 2è partie depuis bien 4-5 ans que je n'avais pas rejoué. Ca fait du bien de s'y remettre biggrin.gif Mon acolyte n'avait pas joué depuis... oulaaah.... 6-7 ans ? Passage au chrony assez rapide, à 9h30 à la louche le briefing était en cours, déroulement de la journée: camo vs. civils, matinée "capture de timers" (au nombre de 4, un à chaque étage du bâtiment), et après-midi découpée en deux rounds (une partie "billets" et une autre "pyramides", j'y reviens après). Remarque logistique, pour 15€ de PAF, il serait appréciable d'avoir une sorte de "buvette" sur place, une bête glacière avec des cannettes de soda et/ou de la flotte, avec une sorte de crédit (genre la PAF donne droit à une ou deux canettes dans la journée). Idem pour par exemple un thermos de café pour l'accueil le matin. Oui je chipote, mais j'ai déjà vu ça dans des assos ou la PAF pour la journée était plus faible, donc financièrement ça doit être largement faisable smile.gif

Le briefing passe bien en revue :
- les consignes de sécu (lunettes, dents, canal radio orga, distance de sécu, grenades, artifices),
- les règles d'engagements (distance de sécu de nouveau, matos autorisé/interdit dans les cages d'escaliers, "règles" pour le tir depuis l'intérieur vers l'extérieur [en gros, vous pouvez tirer de l'intérieur vers l'extérieur par les fenêtres, tant que vous ne prenez pas appui sur la fenêtre, ie le canon ne dépasse pas l'encadrure]), pas de tir "à la libanaise"
- le scénario du matin (pyramides-timers: chaque face a une couleur différente qui compte le temps en forward passé avec cette face vers le haut; un timer à chaque étage, chaque équipe se voit attribuer une couleur et doit avoir, à la fin de la partie, le plus de temps cumulé sur les 4 timers... donc doit les retourner en sa faveur et les conserver tels quels),
- et enfin les règles d'out: une bille = out, quelle que soit sa provenance, le fait que ce soit un rebond ou un tir direct...

Avant 10h le coup d'envoi est lancé. Ne connaissant pas le terrain, je me familiarise un peu: pour ceux/celles qui vont aller là bas et qui ne connaissent pas, je suggère fortement d'avoir une flashlight, au moins pour éclairer les zones de spawn. Sinon, gare aux cloisons dans la tronche. Dès qu'on sort de la zone de spawn, on est à la lumière, problem solved. Premier constat, c'est du vrai CQB: des couloirs assez étroits, ça va tataner !! (compter environ 1 personne en largeur et si elle tend les bras elle touche les murs sans soucis). La matinée se déroule bien, environ 2h30-3h de jeu, jusqu'aux environs de 13 heures.
Bilan, les camos gagnent haut la main, entre 45mine t 1h d'avance sur chaque timer (de mémoire, je peux être assez imprécis, vous me corrigerez si besoin). Bilan personnel, ça bouge pas mal, alternance de phases de combat et de patrouille, j'ai bien aimé. Seul hic, 2 personnes qui ne connaissent absolument pas le fair play et sont (semble-t-il, à confirmer?) arrivées après le briefing mais ont malgré tout intégré la partie. Quand je dis "pas fair play", c'est de la peau de croco (une fois, je veux bien... deux, passe encore, plus c'est du highlander), des gens qui remarquent qu'ils sont touchés, se retournent, demande "t'es camo ou civil ??" en espérant pouvoir se dire "ouf c'est juste un tir ami, je m'en fous je reste en jeu". Ben non mec, si tu avais été là/avais écouté le briefing, tir ami ou pas, on s'en cague, tu sors (d'autant que ce n'était pas du tir ami...). Voire qui prennent la mouche quand on leur fait remarquer qu'ils ont été touchés: "Putain vas-y j'en ai marre là c'est n'importe quoi". Et pour l'avoir vu en live, le mec qui se prend 2 billes de PA dans le gilet, à 4-5 m, se retourne et tire sur le mec qui vient de le toucher, et refuse de sortir du jeu. Si vous les croisez en partie, un US Marshall et son collègue habillé full OD, vous ne serez pas déçu.
Ceci étant dit, les highlander, on les repère vite, et au lieu d'être raisonnable et de viser le plastron, ben on vise ailleurs...


Déjeuner-McDo, ça fait du bien après une partie longue comme ça icon_mrgreen.gif Question aux orgas, avez-vous envisagé de faire (ou de laisser du matos simple pour faire) des barbeucs ? J'ai souvent vu par beau temps comme ça les joueurs sortir le charbon et les saucisses, souvent par quelques mecs qui s'arrêtent un peu avant la fin officielle de partie, et après tout le monde en profite et fait cuire sa barbaque. C'est plutôt sympa, peut-être à méditer ??


Reprise vers 14h environ (après un petit briefing sécurité/scénario). On passe à une partie "billets": chaque équipe a un stock de 50 billets imprimés, chaque joueur en prend un sur lui, et chaque personne out, si elle est accessible par un membre de l'équipe adverse (donc il faut évidemment sécuriser la zone) doit donner son billet (ou l'ensemble des billets qu'il a récupéré à des adversaires) à l'adversaire, retourner à son spawn, reprendre un billet, et repartir en jeu. Environ 2h de jeu, les camos ont de nouveau gagné mais beaucoup plus serré (53-47 de tête). Pareil, je me suis bien amusé, c'est un scénar que je n'avais jamais fait, ça oblige à être un peu stratégique, voir un pote se faire détrousser, shooter le mec en train de lui piquer ses sous, gérer les médics... Et toujours dans une ambiance de CQB, donc danger toujours imminent !

Fin de partir vers 15h45, nouvelle partie vers 16h pour clore la journée: pyramides de nouveau, mais en en plaçant 2 dans le bâtiment principal, et 1 dans chaque annexe. Toujours aussi sympa, à part nos deux highlanders légendaires. Léger coup de gueule: l'ensemble de la journée est bloquée sur du semi (pour du CQB), mais le mec qui joue au PolarStar avec une cadence plus élevée que celle de ma M4 en mode full-auto... Pas très sympa. Mais bon vous me direz, c'est le jeu.


Bref, grosso modo une bonne journée pour moi, j'ai vraiment adoré le terrain, n'ayant jamais fait de CQB dans un bâtiment vraiment exigüe wink.gif Par contre, j'ai un peu peur des sessions où il y a vraiment plus de monde: j'ai trouvé qu'à une 40aine c'était sympa, mais quand on est 80, ça doit être tout bonnement invivable (mais c'est mon avis de joueur ayant fait pas mal d'extérieur, faut dire).


A la revoyure les cocos wink.gif

Posté par: Guilhom 11/05/2015, 18:31

Ne pouvant rien laisser sur certains sites à cause des actes de malveillances, si on voit BBQ à dispo sur Hostel, ils iront péter la ZN (pour la 5ieme fois) ; et faire un départ de feu avec... en nous accusant ensuite...
Sachez que les gars connaissent nos horaires par coeur et on en a topé parfois le soir pensant que l'on était parti (voiture orga planquée derrière la ZN).
On commence à anticiper les emm..des; aussi on le fait sur des sites ultra controlés ; bloodbank, city par exemple.
Celui là l'est aussi mais en zone résidentielle donc on fait gaffe.

Posté par: Code 47 11/05/2015, 20:04

Arf, oui, ça se tient en effet. Y'a beaucoup de squat sur vos terrains ? (c'est vrai qu'en y repensant on a trouvé une bouteille de tise entamée (mais pas finie)) à un des spawn, donc ça devait être assez récent... Dur de lutter contre ça malheureusement... sleep.gif

(bon par contre ça ne contredit pas ma suggestion de mini buvette/café icon_mrgreen.gif)
Mais bon de toute façon, mon feedback est globalement très positif, je reviendrai avec plaisir (en fonction du nombre d'inscrit tout de même, j'ai peur de ne pas être trop fan des parties à 80+)

Posté par: vicieuxxx 11/05/2015, 21:00

Malheureusement ( ou heureusement) en France la vente de produits comestibles ne se fait que sous certaines conditions, dont les licences, les normes d'hygiène etc etc

Nous ne sommes pas traiteurs du coup vendre de la nourriture nous mettrai dans l'illégalité et pourrai faire courir des risques d'intoxications alimentaire aux joueurs (avec une journée comme aujourd'hui à 27 degré il faut plus qu'une glacière pour tenir des saucisses au frais, en tout cas dans la loi ^^)

Posté par: Code 47 11/05/2015, 21:29

Ah ouaip clairement, vendre de la bouffe c'est ingérable niveau conservation et normes d'hygiène. Par contre pour de la boisson, je ne connais pas la législation.

Posté par: Guilhom 11/05/2015, 21:46

c'est possible mais là aussi pas de glacière^^ ou sinon spécifique car si il y a de l'eau dans la glacière les canettes sont impropres à la vente.
C'est un VRAI métier et ce n'est pas le nôtre.
La législation est très ferme la dessus et les peines aussi.

Posté par: Raegarth 12/05/2015, 09:27

Dimanche, sur bloodbank, Kirsov a parlé d'un foodtruck. Concrètement je trouve cette idée fabuleuse. Il y a je pense la possibilité de faire ça sur chaque terrain non ?

Reste ensuite à savoir quel intérêt (accord financier, publicité, ...) vous pouvez en tirer.

Posté par: kirsov 12/05/2015, 10:29

CITATION(Raegarth @ 12/05/2015, 10:27) *
Dimanche, sur bloodbank, Kirsov a parlé d'un foodtruck. Concrètement je trouve cette idée fabuleuse. Il y a je pense la possibilité de faire ça sur chaque terrain non ?

Reste ensuite à savoir quel intérêt (accord financier, publicité, ...) vous pouvez en tirer.


Salut effectivement il. Y avait bien un foodtruck ce dimanche , un camion a rôtisserie dispo sur le parking d'a cote .
Ce n'est pas encore sur qu'il viennne tous les week end ... Affaire à suivre

Posté par: evil 12/05/2015, 18:08

Joueur: Evil "Lt Colonel Blanchet"
Equipe: 7ème compagnie
Date: 10/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Kirsov
Camp: Camo
Nombre de joueurs: environ 130

Deuxième partie sur Bloodbank un dimanche.

Première partie de la journée: Deathmatch
Ce qui devait être un échauffement ou une découverte de terrain (pour ceux qui ne le connaisse pas) de 45 mn, le temps, dixit Kirsov, de préparer le prochain scénar a duré en fait 2h jusqu'à la pause de 12h30.
J'avoue qu'il est difficile de se lever à 5h30 du matin, de préparer le matos et de faire 1h30 de bagnole pour se faire 2 heures de Deathmatch!
En fin, en allant déjeuner, on se remotivait en se disant que le prochain scénario allait être dantesque avec autant de préparation...

Pause déjeuné a 12h30 jusqu’à 13h30.

Deuxième partie de la journée: Capture de position mobile.
OUAHHHH la déception ! 2 heures de préparation et de Deathmatch pour ça.
Alors je veux bien croire que les orgas qui ont fait les 3 jours étaient à bout d'idée mais franchement pour ceux qui arrivaient... pas facile d'autant que ce scénario ne fonctionne pas pour une raison toute simple: les équipes anticipent l'objectif suivant.
Explications: Kirsov nous annonce les objectifs qui seront à atteindre de manière aléatoire: réfectoire, passerelle, morgue, bank rouge, ... Arrivé au premier objectif, aucune opposition ou presque. Les équipes étant sur le canal 4 (orgas) savent rapidement que la position est prise et anticipe aléatoirement un prochain objectif. Au fur et à mesure que la partie avance, il y a de moins en moins de possibilité sur les objectifs suivants donc encore plus d'anticipation.

15h30, fin de scénario et pause de 30mn

Troisième partie de la journée: Deatmatch
Je n'y crois pas ! Après 2h de deatchmatch le matin, 1h de Deachmatch l'après-midi.
Kirsov devait vraiment être à court d'idée.

17h, fin de partie et fin de journée.

Les plus:

- Une superbe météo
- Un Kirsov avec une pèche d'enfer pour motiver les joueurs
- Un terrain toujours au top
- Passage au chrony aléatoire en sortie de pause repas
- Nous avons trouvé un PA que nous avons ramené à la fin à Kirsov
- Nous avons retrouvé un chargeur CO2 (ramené à Kirsov) que nous avions perdu en cours de partie. Merci à celui qui l'a rapporté!

Les moins:
- Pas de scénarios interressants cette fois-ci
- Pas assez de Respawn sur les parties provoquant toujours la même chose: les joueurs l'après-midi sont fatigués et ne veulent plus se retapper des kilomètres pour retourner aux respawns. Donc prolifération au fur et à mesure que la journée avancait de peau de croco et d'highlanders. La mise en place de plusieurs respawns par équipe comme sur les plans distribués de temps en temps, ralenti ce phénomène.
- Les joueurs devraient penser à nettoyer les pièces des safe après leur départ. Si tout le monde mettait un petit coup de balai en sortant de sa pièce, ca permettrait de garder des safes de bonne qualité. Même chose pour les WC... penser aux suivants !
- Des sachets de billes vides et des bouteilles de boisson vides sur le chemin de retour en plein milieu de la route et à proximité du terrain... Y a vraiment des dégueulasses !

A la prochaine !

Posté par: knighter77 12/05/2015, 18:08

Partie: nocturne samedi 09 / bloodbank / kirsov


J'ai été un peu déçu par le manque de jeu en bâtiments sur un site comme bloodbank, et surtout pour une partie nocturne avec un nombre de joueurs inférieur à ce qu'on peut voir le dimanche par exemple.

Scénarios trop orientés sur le jeu en extérieur, ce qui a engendré une utilisation des AEG excessive! (Attention ce n'est que mon avis! Nous sommes venu a 3 et on a tous les 3 pensé la même chose)

Du coup, ça a vidé du chargeurs a tout va, sur une partie ou c'est sensé être plus tactique, moins bourrin, avec des approches discrètes etc... Et j'ai constaté l'inverse dommage....! J'ai même été supris a voir des joueurs s'acharner sur le tir en semi, sur des distances d'engagement assez courtes! Du vrai découpage par moment!!! blink.gif

Ça ne m'a pas empêché de déposer mon AEG au bout de 15 min et de finir qu'au GBB, mais bon....

Sinon, début de partie à l'heure, fair play général, bonne ambiance, de belles actions, et j'en passe!

Mais je reste quand même vraiment sur ma faim........ sad.gif sad.gif sad.gif

A une prochaine! wink.gif


Knighter

Posté par: kirsov 12/05/2015, 19:02

CITATION(knighter77 @ 12/05/2015, 19:08) *
Partie: nocturne samedi 09 / bloodbank / kirsov


J'ai été un peu déçu par le manque de jeu en bâtiments sur un site comme bloodbank, et surtout pour une partie nocturne avec un nombre de joueurs inférieur à ce qu'on peut voir le dimanche par exemple.

Scénarios trop orientés sur le jeu en extérieur, ce qui a engendré une utilisation des AEG excessive! (Attention ce n'est que mon avis! Nous sommes venu a 3 et on a tous les 3 pensé la même chose)

Du coup, ça a vidé du chargeurs a tout va, sur une partie ou c'est sensé être plus tactique, moins bourrin, avec des approches discrètes etc... Et j'ai constaté l'inverse dommage....! J'ai même été supris a voir des joueurs s'acharner sur le tir en semi, sur des distances d'engagement assez courtes! Du vrai découpage par moment!!! blink.gif

Ça ne m'a pas empêché de déposer mon AEG au bout de 15 min et de finir qu'au GBB, mais bon....

Sinon, début de partie à l'heure, fair play général, bonne ambiance, de belles actions, et j'en passe!

Mais je reste quand même vraiment sur ma faim........ sad.gif sad.gif sad.gif

A une prochaine! wink.gif


Knighter


Salut ,

Choix perso du fait que les personnes la veille ont tous fait de l'intérieur et pour une fois en nocturne cela change
Mais je prend note pour la prochaine

Posté par: knighter77 12/05/2015, 22:56

On a pas eu de chance alors.... ninja.gif biggrin.gif

Disons que pour moi ce n'est pas le but d'une nocturne que de vider du mag a tout va.
De plus, du fait d'avoir des repères différents, j'ai pu voir quelques actions un peu "chaudes"!


Posté par: kirsov 13/05/2015, 06:09

CITATION(knighter77 @ 12/05/2015, 23:56) *
On a pas eu de chance alors.... ninja.gif biggrin.gif

Disons que pour moi ce n'est pas le but d'une nocturne que de vider du mag a tout va.
De plus, du fait d'avoir des repères différents, j'ai pu voir quelques actions un peu "chaudes"!


Il y en aura toujours mais cela restait très minime , en therme de jeux , c'était fluide et propre quelques râles par ci par là et quelques Spawn kill mais rien de bien méchant que je place ca sous le coup de la fatigue et de l'acharnement sur le scenario , il faut l'avouer les joueurs étaient plus que motivés

Posté par: tagadobudoire 15/05/2015, 16:55

CITATION(Gorzyne @ 11/05/2015, 16:32) *
Joueur: Civil
Date : 10/05/2015
Terrain : Hangar
Orga : Pandzer
Nombre de joueurs : une bonne quarantaine

Une bonne journée ensoleillée
terrain propice au tir longue distance, assez difficile à optimiser au niveau scénaristique, il reste sans doute à trouver LA bonne idée pour faire circuler ce terrain qui à mon sens est fait pour la mobilité, et souffre de la rapide mise en place de ligne de front, mais ce n'est que mon avis
également, j'ai un chargeur de M4 high-cap à un civil. Qu'il me fasse signe pour le récupérer

Gorz



Joueur: Camo
Date : 10/05/2015
Terrain : Hangar
Orga : Pandzer
Nombre de joueurs : une bonne quarantaine

Très bonne journée pour moi, je suis d'accord avec lui pour le manque de mobilité des scenarios, la situation avait vite tendance à se bloquer.

Posté par: mxpx 18/05/2015, 12:32

Hello.

Petit feed rapide de la partie du Bloodbank le 17/05

Coté Us avec la snake airsoft.

1er partie chez WT pour moi.

Très bonne matinée avec la partie pyramide, différents objectifs à prendre / tenir, ça bougeais bien, c'était agréable. Quelques peau de crocros, mais bon, c'est le jeux ma pauv lucette.

Pause déj et reprise, et la, c'est un peut le drame.

Quand on a 130 joueurs de dispo et que le scénar est constitué d'un seul objectif pour tout le monde (un dérouleur de lance à incendie à trimbaler) On se retrouve à 130 joueurs autour de ce truc et ca envoi de la bille de partout, ça bouge plus, tout est figé, les esprit commence à s'échauffer. Ça tourne au deathmach, objectif ne sert plus que de déco. On sent les 2 (3 ?) Orgas qui commencent à être dépassés.

fin de partie et on attaque le 2eme scénar de l’après midi.

Ca commence par l'orga qui annonce pa / pompe seulement. Certains n'on pas de pa et d'autres juste pas envie de joueur juste au pa. (c'est mon cas). Si a l'avenir c'est prévu d'avance, ca serait bien de l'indiquer. Que ceux qui n'aime pas de type de partie ne perde pas leur journée.

Mais au bout de 5 minutes, revirement de situation, on prend finalement ce que l'on veut.

L'ojectif. Meme topo que la mission précédente. Un gros ballon à trimbaler à travers Bank. Même punition que le scénario d'avant. Mais en pire. La ca bloque de partout dans bank, les esprit s'échauffe encore plus. Les peau de crocos ce multiplie, les orga sont maintenant complètement largués, on commence à entendre les noms d'oiseaux volés.

J’arrête le massacre au bout de 15 minutes, et fin de journée.




Donc les +/-

+ Super terrain
+ Partie avec plusieurs objectifs. Ca oblige les joueurs à bouger a gauche a droite et ça aère le jeux.
+ Bonne matinée avec les us.

Les -

-Scénar de l’après midi.
-C'est dommage d'avoir un super terrain, 130 joueurs dessus, pour au final ce retrouver a faire des scénar tout juste digne de la partie du dimanche entre potes.
-Les peaux de crocos et l’énervement général en fin d’après midi.
-Les orgas bien que sympas, largués dans l’après midi.

En gros, c'était ma 1er partie WT, je n'y remettrais pas les pieds de sitôt. 15€ et 5 heures de routes pour ça. C'est non.





Posté par: Henno 18/05/2015, 13:34

The Detergent le 17/05/15 :

ZOB6/Woodland (le con qui gueule après l'autre Squad Leader de son asso ninja.gif )

Bonne partie , je ne regrette pas de m'être levé a 3h du matin pour aller a the Detergent . A l'arrivée notre Krisov national qui nous accueille en faisant des tronches magnifiques lors du premier briefing , retrouvé les potes et partir tiré de la bille dans la bonne humeur !!

Matinée super agréable , avec ma petite squad de ZOB nous tentons de réussir les objectifs avec un peu de tactique malgré nos deux joueurs "bleusailles" . Pause repas avec l'orga qui nous regarde manger avec des yeux de cocker avant de repartir l'après midi pour chercher du VIP . Bloqués au spawn je décide avec des FGE et d'autre camos d'aller faire un tour au spawn civil pour voir ce qui se passe et je ne croise que de vils US Multicameux dont un médic imberbe avec un pompe que je me fait un plaisir d'arroser de billes . Et notre petit bleu qui nous fait des merveilles bien joué ça fait plaisir !!

En ZN super bonne ambiance , j'ai rencontré plein de personnes sympas avec qui ce fut un plaisir de discuter et d'échanger autour d'une clope ou d'une bouteille de flotte . laugh.gif

Points + :

-Terrain.
-Joueurs (sympas , fairplay et qui se bougent merci a tous les gars et filles ça m'as rudement changé de d'habitude wub.gif )
-Météo magnifique .
-Kirsov , ses breifings et sa réactivité (et son rôle play en tant que VIP)

Points - :

-Certains devraient réviser le jeu en équipe (surtout dans l'autre squad de mon asso dry.gif ).
-Transmettez les infos quand vous en avez (la même qu'au dessus).
-l'orga qui est obligé de casser une vitre de sa voiture pour rentrer chez lui.
-Inutile d'emporter votre manoir en partie ça doit tenir dans un 24h maxi (le mec qui radine avec un sac limite plus gros que lui en jeu).
-Identifiez vos cibles avant de tiré (même en prévenant par radio je me suis pris des tirs de camo en arrivant sur un bâtiment)
-On ne tire pas sur le photographe (surtout a 3m là pour dire "j'avais pas vu" ....).


Merci a tous pour cette super bonne journée , je sens un peu trop mon genou gauche mais je ne le regrette absolument pas tant cette journée fut sympa !!

Posté par: Mitghard 18/05/2015, 13:43

Bonjour Mxpx et merci de ton feedback sur la journée.

Je suis Gaël, organisateur de la journée, ma première organisation en solo.

Je m'excuse déjà pour le jeu l'après midi. Même si je n'ai pas été "largué" par les événements comme tu le dit, il s'avère que depuis plusieurs mois nous fonctionnions par scrénarios "courts" avec objectifs simples et uniques sur les dominicales. J'ai été prévenu des changements de directives la veille au soir et je n'ai pas eu le temps de réadapter l'intégralité de la journée aux nouvelles directives dans la soirée.

Quelques joueurs ont malgré tout joué le jeu de l'objectif l'après midi et, je pense, ont malgré tout apprécié. Il suffisait de jouer l'objectif avant tout.

Pour ce qui est du scénario au PA, sache que c'est par ce que seulement deux joueurs ne souhaitaient pas/ne pouvaient pas jouer au PA que j'ai pris la décision de rendre le jeu ouvert a toutes les répliques. C'était donc aussi pour te permettre de jouer, tout simplement.

L'intégralité des litiges ont étés repris et calmés rapidement lors du dernier scénario et même si j'avoue volontiers que les scénarios n'étaient pas a la hauteur, il faut aussi admettre que la digestion et la fatigue du matin ont souvent raison d'une partie de fairplay et de la patience lors de l'après midi.

dans tout les cas ton feedback va me permettre d'améliorer mes journées, et ce genre d'erreurs n'aura plus lieu. Je t'invite donc a ne pas te braquer sur ta position vis a vis de moi même mais aussi de Wild Trigger, les scénarios comme tu en as vécu le matin vont se généraliser sur l'ensemble des parties dès la semaine prochaine.

J'espère que tu comprendras qu'il faut forcément faire des erreurs pour progresser, je m'excuse encore une fois que tu ait été déçu par ma prestation et je te souhaite une bonne fin de journée et bon jeu a l'avenir.

En espérant te revoir bientôt sur le terrain pour que tu puisse constater des changements

Cordialement

Gaël

Posté par: Guilhom 18/05/2015, 15:19

Exact; sur le terrain Bloodbank, on va monter d'un cran, on a du s'adapter ces derniers temps à des débutants (1ere partie) venant sur le terrain malgré qu'ils ne le devaient pas : initié à véteran uniquement.

On va donc revenir aux fondamentaux , carte+missions et objectifs pyramides.
Enfin sur juin on remet une Partie vétéran avec restriction.

L'inertie de plus de 100 joueurs ne permet pas d'avoir des petits scenarii, à 30/40 admettons mais pas sur ce site pas au niveau demandé.

On rectifie le tir.

Posté par: mxpx 18/05/2015, 15:25

Merci pour vos retours orga et chef des orgas, c'est appréciable wink.gif.

Si je doit revenir, ça sera effectivement sur une partie vétéran avec restrictions wink.gif.

Et avec un scénar établie à l'avance histoire de voir à quoi s'attendre.

Posté par: Guilhom 18/05/2015, 15:27

Exactement on fera ça sur TOUTES les parties, scenarii, trame, missions; items.
On sera obligé sur Blood, le terrain va prendre 150% en taille.

Posté par: gengisghan 18/05/2015, 18:57

Date: 17/05/2015
Terrain: The Hostel
Orga: Vicieux
Camp: Civil
Nombres de joueurs: Je dirais 50 +

Préparation + passage au Chrony sans soucis

Débrief dans les règles
- la sécurité
-Règles général et engagement
-Le scénario

Première partie:
Scénario Pyramides , chaque équipe doit mettre la pyramide du côté qui as été choisi ( Bleu pour Civil,Vert pour Camo), scénario Rush/Prises de position. Beaucoup de contact un jeu assez fluide dans L’hôtel mais trop figé dans les maisons extérieurs prises par les Camo

Victoires des Camo malgré qu'ont c'est bien battu!

12h30 Pause déj

Deuxième Partie:
Scénario extincteurs, Ont devaient mettre trois scotch (Vert/Jaune, Rouge et Blanc) sur les extincteurs dans un ordre précis. L'Objectif des Camos empêcher les civils d'atteindre ces objectifs.
Gros problème d'écoute lors du briefing, personne ne connaissaient la bonne version du scénario ont as tous entendu quelque chose de différent ce qui nous as obligé à appelé l'orga en plein milieu de la partie.
Bon scénario pour ma part il nous as fait bougé : Scotch N*1 2ème étage côté respawn camo; N*2 Maison côté forêt ; N*3 Milieu du 4ème étages.
Au final 4 Extincteurs ont été entièrement validés et quelques uns de commencé.

Troisième partie:

Après quelques départ et la présence de personnes pour un enterrement de vie de garçon nous sommes divisé en trois équipe :Civil/Camo/Lapin
Très bonne partie avec de bon Fou rire et l'alliance entre les Civils et quelques Camo smile.gif

Les plus
-Bonne entente côté civil
-Le Beau temps
-Les scénarios, les Orgas et le photographe


Les moins:
-Trop de "campe" de certains Camo
-Distance de sécurité et les passages de portes ( que ce soit Civils ou Camo), faudrait peut être montré ce qu'es vraiment 5/10 bon mètres et de rappelés que seules les répliques munit d'un scotch de couleur non pas de distance d'engagement comme les répliques de point.
-Pas mal de prise de tête qui font voler des noms d'oiseaux et de mauvaises blagues (Les personnes présentent seront de quoi je parle)


Petite question perso : Pourquoi les rafales de 2 ou de 3 ( tel Kriss vector, Scorpion Evo) sont proscrites?

Merci de votre lecture et pardonné moi pour les fautes d'orthographe.

Posté par: Mr.Fox 18/05/2015, 19:53

Bonsoir à tous !

Date: 16 et 17 Mai 2015

Terrain : The Detergent

Orga : Kirsov / Wild Trigger

Camo : Tiger Stripe Jungle




Samedi 16 Mai 2015 :

Camp : US



20/30 joueurs environ.
Briefing très pro de la part de l'orga ! Les règles sont limpides et la journée prometteuse ! Des joueurs venus d'un peu partout visiblement nous n'etions pas les seuls à avoir pas mal d'heures de route au compteur pour échanger de la bille.


Partie en petit comité au départ ! La première partie en binôme/trinôme basée sur un système de recherche/destruction a permis de faire découvrir le terrain aux petits nouveaux et insuffler une très bonne dynamique de jeu avant d'attaquer le scénario de la journée !

Choqué par le comportement d'un joueur... Vraiment dommage d'en arriver à cela pour un problème qui aurait pu se régler calmement... Inutile de polémiquer là dessus.

La journée se poursuit tranquillement avec un troisième camp qui s'instaure à proximité du nôtre constitué d'une autre équipe de civil d'ailleurs fort sympathique pour ensuite finir sur une sorte de match arène only back up / pompe / SMG en binôme/trinôme ! Très très dynamique comme mode de jeu et vraiment détente !




Dimanche 17 Mai 2015 :

Camp : Camo FR / Flecktarn / Tiger Stripe

40/50 joueurs ?

Merci à Wild Trigger de nous avoir offert cette journée afin que l'on puisse continuer à profiter le second jour !

3 équipes sur cette journée : US / CAMO / CIVIL

Une journée sur la même base que la précédente donc que du bonheur ! Un respawn civil avec un meilleur emplacement que la veille qui force plus le contact entre les équipes et multiplie les possibilités de contournement donc un choix très judicieux. Un scénario bien ficelé avec un PNJ à fond dans son rôle ! Beaucoup de fair-play, bonne ambiance et de déconnade attention toutefois aux joueurs se promenant les bras ballants car on ne sait pas vraiment s'ils sont out ou non... Le foulard rouge sur la tête lors des retours au respawn peut-être une bonne alternative pour ôter tout doute.

Au final de bonne rencontre sur les deux jours, (n'hésitez pas à vous faire connaître auprès de nous histoire que l'on puisse se recroiser lorsque l'on remontera de notre Sud lointain), un orga au top, un terrain dont on ne se lasse pas et une météo très clémente !



Posté par: Atchoum59 19/05/2015, 00:32

Joueur: Civil
Date : 17/05/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Gael
Nombre de joueurs : 140 environ

Bonjour à tous,

Pour moi, une très bonne journée avec la découverte de nouveaux orgas.
Le terrain reste toujours d'enfer, l'été apporte son lot de végétation propice aux embuscades et aux cachettes sournoises.
Pas mal de bonnes rencontres : des joueurs fairplay, pas trop de peaux de crocos de mon coté smile.gif
Les + :
- fairplay
- Beau temps !
- terrain
- Belles actions US
- Problèmes de touches réglées à l'amiable.
- Bonnes rencontres smile.gif

Les - :
- Bille prise en pleine lèvre à 5m, j'ai saigné : seule ma tête dépassait d'un carreau ... L'US s'est excusé et je trouve ça très bien, c'est aussi le risque de ne pas porter de masque. J'en fait pas un fromage comme certains ... On joue à l'airsoft ! Pas à Call Of ...
- 5 tiques il y a 2 semaines, 3 la semaine dernière, 2 cette semaine, ça s'améliore ^^

Cependant, je voudrais pousser un coup de gueule général contre ... ceux qui se plaignent !
J'en ai foutrement marre d'entendre des "j'ai tiré 5 rafales, il s'est pas déclaré", "les feuilles sont imperméables dans un sens et pas dans l'autre ..." (entendu cette semaine !) , "j'ai pris trois billes alors que j'étais "out".
Merde quoi ! Comme si les gens ne se rendent pas compte de ce que c'est que l'airsoft : c'est un putain de jeu !
Vous n'avez pas d'armes entre les mains, mais des répliques, vous n'avez pas de soldats du GIGN en face, mais des joueurs ! Les billes qui vont dans la tête ? Mais mec, tu penses que la réplique est précise au cul de mouche prés à 20m ? Tu as pas pensé au Hop-up qui allait lever la bille du gars qui t'as tiré dessus ?
J'en prends des billes, et je m'en fous, je gueule pas car je sais qu'a 90% du temps, il s'agit d'une erreur de l'adversaire ! (Tir réflexe, jambes justes visibles sans le foulard rouge ...)
Les gens qui gueulent et se plaignent ne sont que des égoistes ...
En 8 ans d'airsoft, je n'entends que ça dans les conversations des joueurs qui rangent leurs affaires : je me plains de ci ou de ça !
Mais pourtant, les joueurs reviennent ... Marrant ça !
Continuez à être français et râleur, moi j'ai la banane quand je viens à l'airsoft ! Tant que je vous sortirai avec une bille dans le derche, c'est tout ce qui m'importe.

Posté par: evil 19/05/2015, 09:09

Joueur: Evil "Lt Colonel Blanchet"
Equipe: 7ème compagnie
Date: 17/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Gaël
Camp: Camo
Nombre de joueurs: environ 130

Troisième partie sur Bloodbank un dimanche.

Ouverture du portail de bonne heure, accueil sympathique avec planning de la journée, objectifs et plans distribués

Première partie de la journée: Pyramides + 3 objectifs (envelloppes "timer", Dollars a récuperer, bombe a faire circuler)
Horaire respecté, 10h appel pour le briefing avec rappel des règles WT, des règles de sécurité, ....
Un premier objectif comme nous les aimons avec quelques petites modifs à apporter: les envelloppes à chercher sur la totalité de Bloodbank, ça fait beaucoup, surtout avec des envelloppes "classique" de couleur blanche. Essayer éventuellement des items plus simple à repérer (couleur) ou alors sur une surface plus restreinte du terrain. Les billets sur les joueurs ne semblent pas être un objectif qui a fonctionné. Pour notre part nous avons fouillé personne; nous avons été fouillé par personne; et nous avons vu personne se faire fouiller. Enfin l'objectif bombe a fonctionner puisque nous l'avons recupéré au cours de la matinée et avons réussi a le redonner dans le même temps. Eventuellement si l'item avait été un peu plus réaliste (bombe artisanal, valise piégée, ...) ca aurait été un plus.
Quelques problèmes de Respawn du coté US et Camo/civil qui respawn a 150m des lieux indiqués (quand ce n'est pas sur place dans l'après-midi). Quand ces joueurs comprendront qu'ils gachent le jeu et qu'a force ils font fuir les joueurs fairplay... Orgas très à l'écoute sur le canal 4 qui essaye de gérer tant bien que mal ces façons d'être.

Pause déjeuné: 13h00 jusqu’à 14h00.
Gaël est passé voir chaque équipe ou joueurs pour prendre la température de la matinée: On sent l'orga impliqué dans sa mission et ca fait plaisir d'être entendu.
Je n'ai pas entendu le résultat de la partie du matin: temps cumulé par équipe, dollars récupérés, envelloppes récupérées !!!! A quel moment les résultats ont été annoncés ?

Deuxième partie de la journée: Capture de position mobile: dévidoir pompier
les choses ont été dites sur cet objectif et Gaël s'en est expliqué. Effectivement ça a vite tourné au Deathmatch, les orgas étant obligés de venir dans les bâtiments prévenir les joueurs que la partie se déroulaient à l'extérieur !!!

Pause: 15h00 à 15h30
On sent que les joueurs fatiguent. Beaucoup de mal à faire redescendre tout le monde rapidement.

Troisième partie de la journée: Capture de position mobile: Ballon dans Bloodbank
Pas grand chose à dire sur cet objectif si ce n'est que comme tous les objectifs de 3ème partie de journée, les esprits s'échauffent, les peaux de crocos sont légions, les respawns se font sur place, ...classique quoi.

16h30, nous anticipons pour une grosse partie de l'équipe la fin de la partie pour éviter les désagréments cités plus haut.

Les plus:

- Un nouvel orga bien concerné par son job et à l'écoute
- Un terrain toujours au top
- Planning, plan et objectif distribués à l'arrivée
- 1er scénario à la hauteur du lieu. Moins vrai pour les 2 autres.

Les moins:

- Beaucoup de joueurs sans brassard rouge. Je suis médic de l'équipe et le nombre de fois ou je vais soigner un joueur touché et ou il m'annonce qu'il n'a pas de brassard (ou autre) est légion.
- Une quantité de joueurs toujours aussi sales ! c'est une honte de laisser les bâtiments de safe dans cet état au départ. Comme à chaque partie, nous avons balayé notre pièce de safe et sommes reparti avec nos déchets de la journée.
-La répartition des camos ne correspondent pas vraisemblablement aux réservations internet ! Et il faudrait voir à resserer la liste des camos autorisés parce que l'on arrive à des tenues pouvant jouer dans l'ensemble des camps, ce qui créé quelques échauffements en cours de journée. N'est-ce pas Gaël ?

Quelques conseils à mettre en place éventuellement:

- Objectifs diffusés par internet avant les parties - 2 objectifs max par journée et pas de Deathmatch réservé aux petites parties dominicales.
- Plan officiel du terrain avec Respawn diffusés par internet pour que les joueurs "inexperimentés" anticipent !!!
- Brassard rouge obligatoire (type KYOU à 1,50€). A présenter au contrôle le matin et à vendre sur place par WT si non présentation
- Contrôle des pièces des safe avant le départ par les orgas pour s'assurer que l'on laisse des endroits propres !!!!

Message perso:

J'ai perdu un chargeur de PA CO2 pour KJW P226 ce dimanche.
Guilhom, j'attends ton retour pour SOI....

A la prochaine !

Posté par: Guilhom 19/05/2015, 09:46

remail moi 1500 mails m'en reste plus que 280 à traiter.

Merci pour tes conseils, on a une réunion ce mercredi pour améliorer tout cela wink.gif

Posté par: Mad-Doc 19/05/2015, 14:16

Joueur: Engmar
Equipe: Red dog company
Date: 17/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Gaël
Camp: US
Nombre de joueurs: environ 130

Bonjour, bonjour, il est temps d'ajouter notre petit feedback à cette partie:

On va faire dans la chronologie, ça va être un brin plus simple pour comprendre:

On arrive, chrony dès l'inscription, et ça ma foi, c'est pas stupide, au moins tout le monde y passe. Passage dans la zone neutre, on s'installe, et on observe la délicatesse et les normes d'hygiènes et de propretés propres à certains airsofteurs (D'ailleurs, les camo avec le balais, bonne idée), on revois des gens qu'on croise assez souvent (Salut Antoine), rappel des consignes de sécurité, distributions de cartes (bien ça), et briefing de la première partie.

Première partie: Capture de zones avec pyramides de temps et des objectifs secondaires...C'est bien, ça change du classique deathmatch de début de journée et ça concentre l'action sur des points-clés tout en permettant de manœuvrer. L'idée de mettre plusieurs points de respawn, oui, les croiser? Je sais pas, après ça apporté de l'action sur nos arrières, alors, on va dire que si c'était le but, c'est oui. Coté US, bah ça à bien bougé, c'était un peu coordonné, ça se couvrait de mon côté, parfait, en face, pas de gros problèmes, sauf, un, un sniper qui comprends pas que bibi avec les deux bras en l'air, drapeau rouge dans les mains et qui compte en geulant, ça veut dire qu'il mort surtout en plein milieu de nul part.

Deuxième partie: Contrôler et déplacer un dévidoir, et là, je me suis bien marré, le M16 a vraiment été utile, on me demande de mettre dans un bâtiment de couvrir mes partenaires pendant qu'ils avancent...Le massacre, jusqu'à ce qu'un groupe en atac bleu/noir me trouve et m'allume, pas grave, y a le second respawn à coté, j'y vais, et là je tombe sur un groupe de camo qui me regarde entrer devant eux, pas de réactions, je leur fais un coucou et je leur laisse un petit temps pour réagir, rien, bon, j'allume, carnage (merci les gars), et là meilleure action de la journée avec les deux atacs (Parfait les gars, ça été génial)

Troisième partie: Je crois que tout à été dis, c'est parti en salade de gueulante, pas moyens de remonter vers son respawn calmement, ça s'engueule de partout, m'ouais, comme d'habitude, la dernière partie c'est toujours quitte ou double, soit ça se passe bien, soit ça fait comme là.

Resumé:
Les +:
-Un orga que je connaissais pas et qui est ma foi fort sympathique
- La distribution des cartes
-Le 1er scénario était bien
- Des gens sympa
-La coordination US le matin

Les-:
-Les 2autres scénarios (Même si oui, j'étais dans les bâtiments au deuxième, donc voila...chut)
-La saleté des joueurs nom de dieu, y a des gros dégueulasses qui salopent la zone neutre.
-La fin de journée

Peut-être, pour les scénarios, envisager des trucs typés attaque/défense par exemple, je pense que le terrain pourrait s'y prêter.

Posté par: Venom94 19/05/2015, 16:24

CITATION(Guilhom @ 19/05/2015, 10:46) *
remail moi 1500 mails m'en reste plus que 280 à traiter.

Merci pour tes conseils, on a une réunion ce mercredi pour améliorer tout cela wink.gif


J'ai toujours 15 euros indument payé depuis le 04/05/15...... mad.gif

Posté par: Guilhom 19/05/2015, 17:04

renvoie moi un mail venom94 que je te rembourse de suite

Posté par: Stynox 19/05/2015, 17:11

Date : 16 Mai 2015
Terrain : The Detergent
Orga : Kirsov
Camp :US
Nombre de joueurs : 20-30 ?

Alors, déjà à l'arriver super acceuil de la part de Kirsov vraiment sympa, on s'habille, assez rapidement le brieffing (avantage de pas être beaucoup) au début un peu peur par rapport au nombre de joueur et de la taille du terrain, mais finalement le scénario fait par Kirsov était juste super, je ne me suis pas embêter une seul fois !

Les deux petit DM du matin et du soir en binome/trinome était vraiment top ça change de d'habitude.

Seul soucis un joueur à midi assez (beaucoup) mécontent pour on ne sais quel raison qui a fait arrêter le jeux prématurément et qui à un peu casser l'ambiance je dirais, mais bon ça nous a pas empecher de nous éclater !

Bref a refaire au plus vite !

En bonus ma vidéo :


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: evil 19/05/2015, 17:45

Alors l'équipe qui amène la balayette c'est nous : la 7ème compagnie.

Si cela pouvait donner quelques idées aux autres c'est tant mieux !
Plus on sera nombreux à nettoyer nos safes et plus on donnera l'exemple.

Passez le mot: chaque partie, une balayette et un sac poubelle et nos terrains restent nickel.

Evil "Lt Colonel Blanchet"

Message Perso:

Guilhom, je te mail ce soir pour SOI

Posté par: GGocelot 23/05/2015, 22:05

Date: 23/05/2015
Terrain: BloodBank
Orga: Vicieux
Camp: US
Nombres de joueurs: 30 à 40 ?

Et bien c'était pas mal, je voulais "tester" un Samedi en petit comité à la WildTrigger et j'avais l'occasion de jouer avec une bonne connaissance donc j'ai sauté sur cette partie.
Malgré la taille du terrain et le faible nombre de joueurs les scénarios étaient adaptés et je n'ai quasiment jamais eu de temps morts (alors oui hein, pour ceux qui se demandent contourner ou se faire discret en passant large ce n'est pas un temps mort ou une perte de temps), malgré cela j'ai tout de même un peu regretté la simplicité des scénarios (en même temps certains joueurs ont eu du mal à tous les comprendre, donc c'était surement le juste milieu).

Mon plus gros regret sera surtout au niveau des joueurs : je m'attendais à une ambiance "à la cool" avec aussi peu de monde et finalement non, j'ai assisté à une engueulade (tué dans l'œuf par le sifflet de Vicieux thumbsup.gif ), des tensions inutiles et complètements débiles, quelques débutants paumés (autant dans les lieux que dans les règles) et certains joueurs dont il ne serait même pas constructif de parler ici.


Mais bon je note aussi quelques rencontres avec des vétérans comme des débutants sympas et motivés, de belles actions (Une valise et 4 isotopes sans avoir à tirer une bille) une orga efficace (Vicieux très présent et réactif à la radio, nickel) et un terrain toujours aussi sympa. Rajoutons à ça une journée avec du soleil et aucune casse et on peut dire que . . .






PS : Vicieux, les 3 "colis" ont été ramenés à bon port, c'était ma BA de la journée wink.gif

Posté par: Guilhom 25/05/2015, 15:37

Bonjour

à partir de juin, il sera possible de passer commande sur bloodbank pour obtenir un burger à la pause de 13h.
En effet, nous avons négocié avec un restaurant pour un menu type (Whooper/coca/frites) pour moins de 10€.
ils sont réputés pour leur burger et viennent d'ouvrir à coté wink.gif

Enfin Bloodbank devient sur juillet Bloodbank² wink.gif vous verrez pourquoi.

pour conclure on aura donc d'ici juillet, les WC et douches à dispo pour tous les week-end de jeu sur bloodbank.

Concernant les nouveaux terrains de grosse surprises arrivent.

Posté par: revenga 25/05/2015, 17:33

Ce terrain va devenir vraiment bon thumbsup.gif

Petit retex de la partie d'hier sur Bloodbank justement.

Date: 24/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux et ses marshall
Camp: US (patch M. connard sur le gilet tongue.gif )
Nombre de joueurs: environ 150 je crois.


Deuxième fois sur ce terrain, toujours aussi excellent.
L'accueil, le parking et le passage chrony dès l'entrée sur le terrain, c'est vraiment agréable.

Début de partie pour la matinée, US vs CE et civils dans un petit scénar d'invasion russe. Des items à trouver pour chaque camp, des otages, des extincteurs etc. Bon jeu,fluide et bien accrocheur. On s'organise plutôt bien dans l'équipe, c'est sympa de jouer comme ça, pour des progression en bâtiment ou autres par exemple.

Après la pause, mêmes équipes, nouveau jeu. 3 timers répartis sur le terrain. J'avoue ne pas avoir vu la couleur d'un des trois... mais grosse bagarre un peu partout pour prendre ou tenir les positions (la morgue imprenable ^^ ).

Ensuite, en fin de journée, arrivée des PNJ pour des petites escortes pour finir la journée tranquillement.

En résumée, encore une excellente journée, bon jeu, bonne ambiance avec pas mal de monde bien sympa (des collègues belges, les tbc, un groupe du Nord).
J'ai pas eu de soucis de fair-play ou de jeu.

Posté par: Vrtva 25/05/2015, 19:33

Bonsoir à tous smile.gif

Joueur: Dreu (Atacs-fg, bonnie hat, kac pdw)
Equipe: STAT
Date: 24/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux
Camp: US
Nombre de joueurs: 160 il me semble !


Sept membres de la STAT (Atacs-fg) étaient présent hier, c'était ma deuxième fois sur ce terrain. Pas de pépin sur la route, même à 7 dans un zafira tout s'est bien passé. Arrivée sur le terrain vers 9h35 (oui on était pas en avance !) et briefing vers 10h05 avec la TBC (Mick si tu passes par là, je suis fan de ton kac, moi même adepte de la réplique), une équipe qui semblait belge et qui avait l'air 'achement sympa et pleins d'autres teams. Le soleil pointe le bout de son nez et les joueurs ont le sourire: ça s'annonce bien.
Vicieux énonce les règles de WT comme d'hab, présente son adjoint Cookie (qui a joué du coté US, vraiment sympa d'ailleurs !) et c'est parti pour le premier scénario: des russes infiltrés doivent empêcher des forces européennes (Camo et civil) de coopérer. Mais ces russes infiltrés sont déguisés en US laugh.gif Tout ça se traduit par pas mal d'objectifs dans chacun des camps. Tout est faisable et il y a assez de choses pour occuper pendant les presque 3 heure de partie ! Juste une chose à noter: les européens pouvaient capturer les US et les marquer afin de montrer qu'ils imposent. En trois heures de jeu, je crois que seulement un seul US a été capturé (alors que les affrontements en CQB ça permet pas mal de captures), en somme ça aurait pu être plus exploité !
Pour ma part le matin c'était assez difficile, plus de batterie dans le talkie etc... mais ca a bien joué, pas d'insultes entendues ni de manque de fair-play.

Pause vers 13h qui fait vraiment plaisir, on s'enfile des redbull, on se remplit le bide avec nos sandwich, on change de batterie, on regraille les chargeurs et c'est reparti.

Moins de monde l'après-midi, je dirai 120 joueur à vue d'oeil. Premier scénario, qui lui à duré environ 2h, domination classique avec 4 (oui oui 4) tétraèdres dispersés sur le terrain à contrôler. Simple mais efficace, ça a bien joué encore et j'ai bien mieux joué que le matin. Avec la STAT, de bons déplacements pour essayer de contrôler le point dans bank rouge (échec). On se dirige ensuite vers la morgue au bout d'environ 30 minutes de jeu. On la sécurise facilement, seulement 2 adversaire à out. Par la suite nous avons décroché et plus eu de nouvelles du contrôle de la morgue...
Pas d'accrochage, pas de gros mots ni rien, ça fait plaisir. Une petite anecdote: un camo et moi on s'entre-out, s'en suit un grand sourire des deux cotés et un serrage de main, malheureusement un autre US entre dans la salle et tire a nouveau (par mégarde) sur le camo a qui je venait de serrer la patte. Ca s'est soldé par une micro discussion, personne n'a haussé le ton et aucune insulte mais on a senti la vexation du camo qui se comprends. Finalement rien de grave car les joueurs, même après avoir déjà joué pas mal, arrivent à communiquer tranquillement.
Fin de partie, je n'ai pas eu clairement les résultats mais je crois que les US n'ont pas gagné sad.gif

Troisième et dernier scénar, beaucoup de gens partent. Je dirai qu'il restait 70-80 joueurs. Seuls les plus motivés restent et ca s'est ressenti. Pour cette troisième partie, interception et escorte de VIP pour les deux équipes ! Des VIP pas très coopératifs tongue.gif Pas le droit de les tenir ou n'importe quel autre contact physique donc ils avaient le droit de s'échapper et de se rebeller ! Je suis resté au moins 45 minutes avec deux des VIP et un gros groupe d'US et c'est le moment de la journée que j'ai préféré ! Les VIP étaient vraiment drôles et essayer de les contrôler tout en progressant s'est avéré difficile mais terriblement captivant ! Une des VIP arrêtait pas de baisser mon bob et de passer la main devant le viseur de mon coéquipier tongue.gif Elle a fini enfermée dans un placard et on a tous bien rit (y compris elle !). J'ai adoré cette dernière partie, peut-être ma meilleure partie dans toutes celles que j'ai faites de ma vie d'airsofteur laugh.gif
Bon finalement on a pas réussi a escorter un seul VIP jusqu'au boût blushing.gif
Même en fin de journée, ça n'a pas dégénéré, les joueurs retournaient (pour la plupart) au respawn et sentaient les billes !

Pour résumer, une bonne journée pour moi, je n'ai pas eu à faire à des joueurs sur les nerfs et tous les désaccord se sont bien finis ! Pas excessivement d'highlanders (ça arrive de pas sentir une bille dans le pied de loin etc...) et de répliques trop puissantes.
Mon point négatif, à deux reprises, un groupe de 4 ou 5 civil/camo étaient à 5m (en bâtiment) et 30m (30m en forêt c'est pas grand chose) du respawn US, pas ouf, surtout quand on se fait engueuler pour juste avoir dit "les gars vous êtes proches du spawn trainez pas là". Ca bloque le jeu en plus huh.gif

Encore merci à Vicieux et à ses marshall, aux VIP et à tous les autres joueurs pour cette belle journée smile.gif

Posté par: vicieuxxx 25/05/2015, 19:56

Vrtva , cookie n'a pas joué du tout cette journée ^^ il était en orga avec moi. Je pense que tu as confondu avec son marshall kevin qui a aidé au chrony et aidé cookie (et moi du coup^^) et qui c'est mit a jouer dans l'aprèm.

En tout cas merci pour le feed ca fait plaisir (et remreciement des marshall/vip également qui prennent énormément de plaisir à essayer de dédramatiser et rendre moins austère ce loisir en vous emmerdant bien comme il faut^^) , je vais encore essayer d'améliorer les scénarios afin de faire des journées qui plairont aussi bien aux acharnés des scénars compliqués, qu'aux joueurs recherchant un peu plus de simplicité. Il reste a affiner le dosage smile.gif




ocelot, merci encore pour les trois colis, faire du stop c'est sympa mais en tenue mili a mon avis ils seraient encore sur la route ^^.
J'ai eu a gérer plus de problèmes samedi a 30 que dimanche a 160... un comble nan ? je sais pas il devait y avoir quelque chose dans l'air , ou c'était la pleine lune???

Posté par: Vrtva 25/05/2015, 20:26

CITATION(vicieuxxx @ 25/05/2015, 20:56) *
Vrtva , cookie n'a pas joué du tout cette journée ^^ il était en orga avec moi. Je pense que tu as confondu avec son marshall kevin qui a aidé au chrony et aidé cookie (et moi du coup^^) et qui c'est mit a jouer dans l'aprèm.


Oula oui j'ai du confondre, toutes mes excuses aux concernés ohmy.gif

CITATION(vicieuxxx @ 25/05/2015, 20:56) *
En tout cas merci pour le feed ca fait plaisir (et remreciement des marshall/vip également qui prennent énormément de plaisir à essayer de dédramatiser et rendre moins austère ce loisir en vous emmerdant bien comme il faut^^)


Franchement, avec plaisir, le taff réalisé est très bon !! Et les vip vraiment au top, j'ai adoré !


Posté par: pachiderm gold 25/05/2015, 20:42

je vais pas rajouter grand chose aux propos de mon cher coéquipier vrtva, mais je tenais à dire quelques petites chose :

- une partie effectivement très agréable tout le long de la journée, du bon fairplay et peu d'accrochages ( sauf peut être quelques engueulades quand j'ai joué avec les TBC le matin ). Pour une fois les objectifs étaient pas mal joués et ça donnait de bon contacts avec les adversaires
- Ce fut aussi un bonheur de retrouver le talki d'un collègue qu'il avait perdu le matin et que Vicieux m'a rendu avec sa bonne humeur habituelle smile.gif
- dommages que pas mal de joueurs partent avant la fin mais tant pis, comme le dit VRTVA, seuls les plus motivés restent et le scénario avec les VIP était vraiment très agréable
- Le collègue cité plus haut que le VIP emmerdait, c'était moi ! biggrin.gif et je peux vous assurer que tenir une position avec elle qui trouvait toujours le moyen de me gêner c'est pas chose facile X)

Du coup ce fut encore une partie très agréable avec la STAT ( n'hésitez pas à faire un tour sur notre page facebook d'ailleurs laugh.gif ) et j'attend déjà avec impatience la prochaine ! smile.gif

Posté par: kirsov 25/05/2015, 21:05

salut a tous ,

petit feedback résumé d'un week end de 3 jours sur hostel

SAMEDI 23/05
orga : kirsov
effectifs : 60
temps : soleil
ambiance : impeccable
sourire : au rendez vous

pour ce samedi , nous avions soleil bonne humeur beau jeux et sourire au RDV
60 joueurs sur hostel avec un scénario en deux phases : 1ere phase recherche et domination ( codes , localisations , infos a retrouver ) plus de la domination a éffectué sur l'ensemble du site
2eme phase : retrouvez graces aux infos du matin , une cache d'anthrax , la ramener a son hopital de campagne puis réalisé son extraction avec toute l'équipe au complete ...
scénario remporté par les US
dernier scénario pour finir la journée : un bon petit QG pro comme il faut

DIMANCHE 24/05 :
orga : toujours kirsov
effectifs : 115
temps : re soleil
ambiance : bonne
sourire : au rendez vous

le ton est donné des le matin grosse journée d'organisation en perspective avec une petite amélioration du systeme de controle puissance sur le terrain et des regles d'engagements par joueur en fonction de la puissance aeg
115 joueurs motivés , dynamique sur un scénario en progression : déploiement sous forme d'invasion pour la coalition (camo et us de part et d'autre du site et les civils en mode mercenaires tenant le complexe au milieu ) seul bémole sur le scénario je me suis viandé dans les spawns le matin en voulant rajouté un peu de piquant au scénario ...

chose corrigé pour l'aprem , le jeux se passe a merveille quelques peau de crocos par ci par la avec de gros ciras , quelques reprise a l'ordre et des litiges qui se reglaient avec le sourire ... en bref c'etait une bonne journée , avec des joueurs qui en voulaient
hostel un poil chargé par le nombre mais qui laissais place a de grosses baguarres acharné marqué sous le signe de la perseverance

en bref pour ce dimanche , soleil et ciel bleu , fairplay pour la plupart et cool

LUNDI 25/05/15
orga : encore une fois kirsov
effectifs : 60
temps : météo france m'a écouté et nous a filé du soleil certe un poil en retard
ambiance : impeccable je dirais meme exellente
sourire : au top

ce lundi donc aujourd'hui , 60 joueurs avec le smile des le matin
un temps un peu capricieux lors du briefing mais tout doucement le gris est passé au bleu et la petite pluie est passé au soleil chaud

scénario basé sur du QG pro pour le matin , puis un multi objectif facon kirsov pour l'apres midi
pour chaque équipe il fallait :
tenir la position principale du batiment ( drapeau noir ) 20 mn
retrouver le réapprovisionnement en boisson pour son équipe ( 4 fausse bouteilles de vin en mousse)
capturé des points chronométré par équipe ( pyramides)
et enfin localiser la cache anthrax contacter son specialiste anthrax , l'escorter jusque la cache , proteger l'agent pendant le desamorcemage et enfin escorté l'agent et l'anthrax jusque son respawn
LE TOUT AVEC UN BATIMENT BLINDE DE PORTES PIEGEES

au niveau scénario : égalité pour les civils et les us pour le QG PRO ; 7 partout ; victoire des civils allié au camo sur le multi objectif

en résumé tres bonne journée , smile a fond , soleil et bonne marade au RDV

en résumé du week end , un week end placé sous le signe de la bonne humeur comme j'aime , des joueurs motivés dynamique et surtout sympa

a au week end prochain smile.gif

Posté par: fredne 25/05/2015, 21:49

Kirsov,
J'ai participé aujourd'hui à ma toute premiere journee d'airsoft à The Hostel. Comme tout bon débutant, j'etais en civil.
Et bien, je me suis éclate. Effectivement, très bonne ambiance, des gens à la cool, de bons scénarios. bref tout ce qu'il faut pour découvrir et apprécier l'airsoft.
C'est sur, je reviendrais !
Fred

CITATION(kirsov @ 25/05/2015, 22:05) *
salut a tous ,

petit feedback résumé d'un week end de 3 jours sur hostel

SAMEDI 23/05
orga : kirsov
effectifs : 60
temps : soleil
ambiance : impeccable
sourire : au rendez vous

pour ce samedi , nous avions soleil bonne humeur beau jeux et sourire au RDV
60 joueurs sur hostel avec un scénario en deux phases : 1ere phase recherche et domination ( codes , localisations , infos a retrouver ) plus de la domination a éffectué sur l'ensemble du site
2eme phase : retrouvez graces aux infos du matin , une cache d'anthrax , la ramener a son hopital de campagne puis réalisé son extraction avec toute l'équipe au complete ...
scénario remporté par les US
dernier scénario pour finir la journée : un bon petit QG pro comme il faut

DIMANCHE 24/05 :
orga : toujours kirsov
effectifs : 115
temps : re soleil
ambiance : bonne
sourire : au rendez vous

le ton est donné des le matin grosse journée d'organisation en perspective avec une petite amélioration du systeme de controle puissance sur le terrain et des regles d'engagements par joueur en fonction de la puissance aeg
115 joueurs motivés , dynamique sur un scénario en progression : déploiement sous forme d'invasion pour la coalition (camo et us de part et d'autre du site et les civils en mode mercenaires tenant le complexe au milieu ) seul bémole sur le scénario je me suis viandé dans les spawns le matin en voulant rajouté un peu de piquant au scénario ...

chose corrigé pour l'aprem , le jeux se passe a merveille quelques peau de crocos par ci par la avec de gros ciras , quelques reprise a l'ordre et des litiges qui se reglaient avec le sourire ... en bref c'etait une bonne journée , avec des joueurs qui en voulaient
hostel un poil chargé par le nombre mais qui laissais place a de grosses baguarres acharné marqué sous le signe de la perseverance

en bref pour ce dimanche , soleil et ciel bleu , fairplay pour la plupart et cool

LUNDI 25/05/15
orga : encore une fois kirsov
effectifs : 60
temps : météo france m'a écouté et nous a filé du soleil certe un poil en retard
ambiance : impeccable je dirais meme exellente
sourire : au top

ce lundi donc aujourd'hui , 60 joueurs avec le smile des le matin
un temps un peu capricieux lors du briefing mais tout doucement le gris est passé au bleu et la petite pluie est passé au soleil chaud

scénario basé sur du QG pro pour le matin , puis un multi objectif facon kirsov pour l'apres midi
pour chaque équipe il fallait :
tenir la position principale du batiment ( drapeau noir ) 20 mn
retrouver le réapprovisionnement en boisson pour son équipe ( 4 fausse bouteilles de vin en mousse)
capturé des points chronométré par équipe ( pyramides)
et enfin localiser la cache anthrax contacter son specialiste anthrax , l'escorter jusque la cache , proteger l'agent pendant le desamorcemage et enfin escorté l'agent et l'anthrax jusque son respawn
LE TOUT AVEC UN BATIMENT BLINDE DE PORTES PIEGEES

au niveau scénario : égalité pour les civils et les us pour le QG PRO ; 7 partout ; victoire des civils allié au camo sur le multi objectif

en résumé tres bonne journée , smile a fond , soleil et bonne marade au RDV

en résumé du week end , un week end placé sous le signe de la bonne humeur comme j'aime , des joueurs motivés dynamique et surtout sympa

a au week end prochain smile.gif

Posté par: Spiritias 26/05/2015, 08:37

Date : 24/05/2015
Terrain : BloodBank
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 160 Environ

Une première journée en compagnie de la SPQR. ( Pandzer tongue.gif )
Debut de journée basique sur Blood. Arrivé on demande le bon, ensuite on passe au chrony smile.gif Rapide et efficace smile.gif
Ensuite j'ai aidé au passage de chrony. Pandzer a ramené le sien pour que cela aille plus vite mais il ma laissé tout seul laugh.gif Première pour moi aussi mais c'était sympathique.

1er scénario : objectif multiple.
Un scénario a objectif multiple. Les Camo/Civil contre les US qui était russes laugh.gif Notre équipe devais retrouvé si je me souviens bien des billets car c'était notre paye tongue.gif, Des enveloppes, faire des prisonniers et faire des barrages a l'aide d'extincteurs sur la route et une protection de VIP
Avec la SPQR on est principalement protégé le VIP ( en même temps il était membre de la team tongue.gif ) et nous sommes une bonne partie dans Bank rouge. Nous avons trouvé 3-4 enveloppes, des billets et nous avons protégé le VIP les 3/4 de la partie. ( le pauvre a pris une grenade sad.gif RIP le VIP laugh.gif ) Pour ma part un début de journée calme mais très intéressant car malgré le peu de contact que nous avons eu, j'aime les scénario de ce genre. smile.gif

Pause déjeuné a 13h comme toujours smile.gif

2eme scénario : Capture de position ( 4 Au total )
4 position a capturé : Morgue, Bank rouge, Réfectoire et Bank blanche.
Avec la SPQR nous avons attaqué et capturé la morgue des le début. Puis nous avons tenu la position pendant 30-40 minutes. Pas mal de contacts au début puis... Plus rien.. On était limite assis a se reposé a attendre une embuscade ou un rush mais rien... On a fini par laissé la morgue et elle n'a jamais était reprise. Je trouve ça dommage car c'était le 1er scénario qui nous demandé d'allé coté village et j'aurai aimé plus de contacts a cette endroits ^^

3eme scénario : Capture de PNJ
Alors la... Je ne sais même pas quoi dire... L'idée est la et elle est trés sympathique... Mais faut pas joué avec des bourrins ou des peau de T-REX devant u_U"
Je peux comprendre que c'est la fin de journée mais il y a des limites car entre :
- 6 Tir dans la tête de pandzer a L'AEG a bout portant...
- Moi qui suis OUT. J'ai mon brassard, le bras levé et je compte mes 30s et je vois un US qui me vois bien, qui me regarde 4-5s et qui commence a pointé son PA vers moi alors que je suis tout seul...
- Un... un Dieu si je puis dire.. Car quand je suis a 15m, que je vois l'US et qu'il ne me vois pas. Je tire vers lui. J'entend la bille clairement tapé sur lui et je le vois réagir ( style un lapin qui ce dresse quand il entend un bruit ) Puis il se barre je dis non... Apres je le revois venir discret et il me vois j'ai même pas cherché le contact je suis partie...
Pour finir j'ai eu le droit a un PNJ qui ma fais un sale coup ohmy.gif Il ma lancé un idée mais ma loupé. puis il c'est caché derrière un arbre. a 370FPS il était a coté je lui dis je peux pas l'engagé donc a moins que je le touche au CAC ou qu'il me touche au CAC on était bloqué.. Au lieu de resté bloqué sur cette situation il me propose de l'aidé a cherché son item dans les herbes et en échange il se rend. Que dalle une fois l'item trouvé il est partie en courant et un autre m'attendais ><.

Pour conclure
Les + :
Un beau temps
Une bonne organisation
De bon scénario
un bon jeu d'équipe de mon coté avec la SPQR et tous ceux avec qui j'ai pu joué smile.gif
L'aide que j'ai apporté au passage chrony. C'est sympathique de contribué puis j'ai pu discuté avec du monde ^^

Les - :
Certains US...
Ma batterie de caméra qui tien pas longtemps sad.gif
Le village pas assez exploité cette journée. sleep.gif

Si on ne tien pas en compte les joueurs qui on pourri le 3eme scénario, c'était une très bonne journée. smile.gif

PS : Video de la journée smile.gif


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: MickBZH 26/05/2015, 10:26

Date : 24/05/2015
Terrain : BloodBank
Orga : Vicieux
Camp : US
Nombre de joueurs : 170 (officiel)

Vrtva merci pour ton message wink.gif

Pour moi une journée très mitigé

Très bonne matinée avec plein d'objectif sympa à faire, mais on à eu de gros soucis avec des joueurs du camp adverse, qui ramassasse les items alors qu'ils n'ont pas le droit, qui respawn n'importe ou. Au final on s'est casser le cul pour rien car l’objectif que nous avions choisi (arme piégé) etait de se faite impossible à réaliser. Dommage.

On finit la matinée avec un groupe d'US qui nous demande de l'aide pour placer du C4 dans la morgue. On part avec eux pour rejoindre leur démineur qui est déjà sur palce. On arrive sur morgue et là le petit groupe qui nous avais demander de l'aide a disparu...

On à appris apres qu'il n'y avais aucun C4 à mettre dans la morgue sur la feuille d'objectif. Bravo les mecs ! dry.gif

Pause du midi, on repart motivé car on se dit qu'on va continuer les missions du matin (on avais préparer des extincteurs pour la mise en place du point d'extraction) et Vicieux nous annonce que ca sera capture de points avec les pyramide.... dry.gif

donc nous avons essayer de prendre la morgue, mais avec un ratio de 1/3 US 2/3 civil/camo comment dire que s'etait mal partie même en étant tous médic. la morgue etant à 50m du respawn civil/camo. On a tenté le coup pendant un bon moment, mais impossible de les avoirs et vue le nombre de tir à la tête que j'ai eu lors de cette attaque (ma gopro vous remercie encore wink.gif ) j'ai finit par en avoir un peut marre.

On a terminé avec un passage dans les sous terrain très sympa avec quelques contact, suivit par un magnifique out à la tornado, mention spéciale à toute la team en noir qui s'est déclarer out dans la bonne humeur biggrin.gif


Quelques soucis de fairplay sur cette journée mais vue le monde s'est minime mais suffisant pour etre agaçant. j'ai jamais reçu autant de tir à la tête en une journée !

La prochaine fois il faut continuer les objectifs du matin et proposer autre chose que si ca n'avance pas, là on avais largement de quoi faire pour l'apres midi

Posté par: Yamadé 26/05/2015, 19:43

SAMEDI 23/05
Terrain: The Hostel
Orga : kirsov
Effectifs : 60 joueurs



Une très sympathique journée d'airsoft, vraiment très agréable!
De belles rencontres, du beau, mention spéciale à notre camarade réunionnais avec qui on s'est vraiment bien marré!

J'ai fait un petit montage vidéo de la journée en deux parties, je vous présente la première et la seconde sera publié pas longtemps après. Dites-moi ce que vous en pensez!



Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Furien94700 26/05/2015, 20:27

Date : 24/05/2015
Terrain : BloodBank
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 160 Environ

A mon tour de faire un petit feedback sur une bonne journée comme on aimerait en voir plus souvent !

Premier scénario qui a duré toute la matinée : protéger un vip, récupérer des objets divers (argent, enveloppes, etc). La partie se concentrait sur Banque blanche et rouge, le village était délaissé pour l'occasion malgré le grand nombre de joueurs présents sur le terrain. Pas grave, ça annonçait plus de face à face. Pour l'occasion j'avais rejoint les SPQR (dédicace PanDzer) pour la toute première fois et je n'ai pas regretté. Il y avait deux équipes civils et camons contre US (qui étaient des russes pour le coup). Franchement une très bonne partie.

Deuxième scénario l'après-midi : Capturer et tenir des points stratégiques sous forme des timers, classique mais efficace ! Le village aurait pu être le lieu de plusieurs gunfights pour le coup vu que la morgue était un des points à prendre mais à part une brève attaque éclaire d'un petit groupe d'US il ne s'y ait pas passé grand chose. Quelques rebelles ont tout de même tentés de prendre la morgue... sans succès tongue.gif

Troisième scénario, pour ceux n'ayant pas quitté le terrain : capturer des pnj vicieux et sans états d’âme ! Et là... ce fut le drame ! Un festival de mauvaise foi, de manque de fairplay et d'excités de la gachette. Sans entrer dans les détails les quelques US que nous avons croisés m'ont fait regretter d'avoir fait cette partie, entre ceux qui continuent à t'asmater même un foulard rouge en l'air et ceux qui ont ne sentaient pas les billes... Mais spéciale dédicace au pnj qui est venu en ninja me mettre out au cac ^^ sur le coup c'était "wtf :@" mais bien joué xD

Les deux premiers scénarios étaient impec tant au niveau gameplay que fairplay, franchement j'ai pas trop compris la dernière partie...

Bref malgré ça une excellente journée ou la bonne humeur a régné.


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Code 47 27/05/2015, 11:05

Copy/paste de mon post raté qui était dans la section "annonce de parties"


Feedback très très court (parce que j'ai pas trop de temps) de Hostel samedi 23/05. C'était l'occasion de faire découvrir l'airsoft à 3 amis que j'équipais pour l'occasion
2ème partie WT pour moi, la première sur Hostel également. Il y avait du monde en plus par rapport à la fois précédente.

Journée scénarisée, le matin recherche d'intels, l'après-midi récupération de matos bioterrorisme. Camos+US vs Civils.
Participants: 40-50 environ ? Un orga pourra confirmer.

Dès le début, ça bouge très vite, et assez fort. En fait, si je devais faire une critique importante, c'est sur l'organisation des équipes: les "civils" ce sont souvent des gens qui n'ont pas de gear particulier, qui jouent pas souvent à l'airsoft, voire qui découvrent tout juste, et donc ils sont en civil tout simplement car ils n'ont pas le matos "camouflage" (ni l'expérience qui va avec). Du coup y'a un déséquilibre clair et net entre civil et les autres. C'est dommage, car du coup forcément les camos sont très avantagés (ou les civils très désavantagés, si vous préférez).

J'avais déjà émis cette hypothèse à la fin de ma première partie chez WT (où j'avais bien compris que l'effectif assez faible, 25-30 personnes, était assez rare), mais là on était une petite 50aine à vue de nez, et pour moi, c'est clairement trop... et c'est d'autant vrai que le déséquilibre de niveau entre civils et camos/us est marqué: résultat, les civils ne peuvent pas vraiment progresser, et se font bloquer les accès aux escaliers. Un autre point noir, pas abordé au briefing, c'est l'emplacement des spawns et les zones d'engagements interdites: j'ai croisé plusieurs fois des gens, dans mon spawn où à ses portes, qui ne savaient pas que c'était al zone de spawn, et qui canardaient els gens qui sortaient. Pas cool.

Bref, en résumé :

J'ai aimé :
+ le scénario
+ le terrain, vraiment très cool en CQB
+ un joueur camo en particulier, ultra fair play, et qui comprend que tirer à quelques cm dans le dos de quelqu'un, ça sert à rien: une tape sur l'épaule fait bien comprendre que de toute façon, on est mort. Et pour ça, je dis bravo, sincèrement, c'est de plus en plus rare et je ne comprends pas pourquoi [edit: il se reconnaitra facilement, il est à peu près tout au long de la vidéo postée par yamadé au-dessus :-)]

J'ai pas aimé :
- le nombre de participants, trop élevé à mon goût, j'ose pas imaginer le carnage quand vous remplissez à 80
- un joueur US en particulier, qui lui ne comprend pas l'intérêt d'une tape sur l'épaule, et préfère tirer au PA sur le haut du dos, à environ 5 cm de distance. Ca fait mal.
- les joueurs qui empêchent les adversaires de sortir de leur zone de spawn en canardant leurs portes de sorties

Je parle sur les aspects négatifs, mais évidemment ça veut aussi dire que ce que je n'aborde pas est positif. C'est un sentiment très personnel de trouver que la partie est surpeuplée, j'imagine qu'il y a des gens à qui ça plait wink.gif

Posté par: Guilhom 27/05/2015, 12:36

On va ouvrir d'autres sites, et on va essayer de ventiler encore plus les joueurs, mais pour se faire il nous faut engager des organisateurs, on va faire une annonce la semaine prochaine à ce sujet.


Posté par: Yamadé 28/05/2015, 00:52

Deuxième vidéo de la partie de The Hostel de samedi dernier!



Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: 51sang 28/05/2015, 08:58

DIMANCHE 24/05 : The Hostel.
Orga : Kirsov thumbsupsmileyanim.gif
Effectifs : 115
Camp : Civil
Scénario en progression : Déploiement sous forme d'invasion pour la coalition.
(Camo et US de part et d'autre du site et les Civils en mode Mercenaires tenant le complexe au milieu)
Une vraie boucherie !! hinhinlol.gif

Vidéo sur The Hostel. (24/05/2015)


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Code 47 28/05/2015, 15:14

QUOTE (Guilhom @ 27/05/2015, 13:36) *
On va ouvrir d'autres sites, et on va essayer de ventiler encore plus les joueurs, mais pour se faire il nous faut engager des organisateurs, on va faire une annonce la semaine prochaine à ce sujet.

C'est mignon comme interprétation mais ce n'est pas une question de ventiler les joueurs (pas à mon goût en tous cas). Pour avoir joué sur Hostel 2 fois, j'ai vu la différence. Début mai (le 9? pas sûr) on était 25-30 à tout casser, j'ai passé une journée excellente. Là, ce 23 mai, on était 60 (selon kirsov qui le dit plus haut, j'estimais à une petite 50aine j'étais donc en-dessous), et c'est beaucoup trop, donc la question n'est pas tant de ventiler, mais de limiter plus... mais ça n'a pas l'air d'être votre conception du jeu (ce que je respecte hein, pas de méprise). Peut-être aussi parce que 80*15 ça vous permet seulement de rentrer dans vos frais de fonctionnement, mais vu le rythme auquel vous tournez je ne pense pas que ce soit seulement ça.

Juste que à mon goût, c'est beaucoup trop, et ce n'est pas comme ça que je profite vraiment des parties.


edit: et quand je vois sur el post au-dessus de moi 115 sur le même terrain... rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

Posté par: Guilhom 28/05/2015, 15:23


Justement, on a un une limitation par site. 80 étant le max.
115 incluait les marshalls nombreux ce jour là.

pourquoi 80 joueurs, cela a été estimé en fonction du nombre d 'étages, 4, de la superficie et du temps de retour au spawn et du nombre de joueurs graillant ou se reposant.
Aussi un dimanche sur Hostel, on est certains qu'il n'y ait pas de flottements.



Posté par: damien780 28/05/2015, 15:34

CITATION(Guilhom @ 28/05/2015, 16:23) *
Justement, on a un une limitation par site. 80 étant le max.
115 incluait les marshalls nombreux ce jour là.

pourquoi 80 joueurs, cela a été estimé en fonction du nombre d 'étages, 4, de la superficie et du temps de retour au spawn et du nombre de joueurs graillant ou se reposant.
Aussi un dimanche sur Hostel, on est certains qu'il n'y ait pas de flottements.


Sur Hostel 80 joueurs c'est un peu trop, on peux pas faire un pas sans être vu par l'adversaire. J'ai fait une partie avec environ 40 joueurs et franchement ça à été une meilleur journée, il y avait vraiment de quoi manœuvré, tendre des pièges.

Je pense franchement que 60 joueurs serait bien.

Posté par: Code 47 29/05/2015, 11:15

Content de voir que je ne suis pas le seul à penser ça, même si encore une fois je respecte les joueurs qui préfèrent jouer à autant.

Juste pour souligner, quand même, 80 joueurs sur 4 étages, ça fait 10 contre 10 à chaque étage (si on prend une répartition moyenne). A mon goût ça reste beaucoup trop, ce n'est pas là que je prends mon pied: impossible d'avoir une stratégie fine, c'est à qui aura le plus de force brute (pour monter le plus vite au 4è et traverser jusqu'au couloir de l'adversaire)... Une fois en place, déloger les gens qui tiennent les escaliers relève de l'impossible, alors qu'avec moins de joueurs ça permet de contourner par d'autres étages.

Posté par: Guilhom 29/05/2015, 12:05

tu oublies que les joueurs se font toucher et recharge ou passe par les maisons ou l'exterieur donc c'est plus ventilé que ça

Posté par: Spiritias 29/05/2015, 12:28

perso je suis pas très fort en CQB et pourtant le terrain ou j'ai le plus sortie de gens reste Hostel.. Pourquoi ?
Parce que 90% des joueurs focus le bâtiment principal. Moi je vais dans les petites maisons au 1er et je tire sur tout ce qui dépasse icon_mrgreen.gif

Pour en revenir a ce que tu dis 10vs10 a chaque étage oui MAIS ils ne faut pas oublié qu'il est possible de passé part derrière ou par devant. De plus des personnes peuvent prendre poste dans les maisons ce qui est un excellent endroit pour tiré sur ceux qui bloque ton équipe. Et tu peux allé au fond du terrain dans les arbres et herbes hautes pour te mettre en embuscade et attendre les petits malin qui veulent te contourné smile.gif
Hostel est un terrain très technique. Si tu fonce tête baissé dans les couloirs tu arrive a rien.
Et ceux qui veulent absolument joué dans les couloirs, resté en défensive et attendais l'adversaire. Trouvé un angle parfait et une bonne couverture et n'en sortais pas avant d'avoir le contact. L'adversaire fais surement pareil. Et le moins patient perdra surement ;D

Posté par: Code 47 29/05/2015, 23:29

QUOTE (Guilhom @ 29/05/2015, 13:05) *
tu oublies que les joueurs se font toucher et recharge ou passe par les maisons ou l'exterieur donc c'est plus ventilé que ça

Comme je le disais, je moyenne rolleyes.gif La question n'ets pas de savoir si c'est 10vs10 ou 8vs8. Mon ressenti global est que 80 c'est trop pour moi, et même 60, ça reste trop... Simplement parce que j'aime pouvoir faire 10m sans me prendre une volée de billes. Mais ce n'est pas votre philosophie générale, c'est tout, rien de mal à ça.

Posté par: GBBRMat 30/05/2015, 01:06

LUNDI 25/05/15
orga :au top
effectifs : 60
temps : au top
ambiance : au top
sourire : au top

Kirsov et son acolyte au top comme d'habitude. Le jeu était dynamique avec des joueurs qui ont bougé toute la journée ce qui était vraiment super. 60 joueurs splittés en 2 teams avec des respawns planqués au RDC et j'avais l'impression que c'était parfait. J'avais déjà fait une partie avec plus de joueurs mais splités en 3 teams avec les respawns dehors et il y avait trop de problèmes et de places perdus au niveau de spawns. Je suis convaincu que le split de 2 teams avec des respawns planqués au RDC pour 60 joueurs est idéal. La dernière fois que j'étais venu tout s'était bien passé le matin mais l'aprem avait tourné un peu en jus de boudin avec des joueurs qui ce sont insultés et d'autres qui parler de monter au max les FPS de leurs répliques pour faire sortir les highlanders ce qui est ridiculement puéril. Cette fois l'ambiance était très bonne tout le long de la journée avec très peu de chouineurs. Je me suis pris des beaux pruneaux et tant mieux ça fait parti du jeu, après tout on vient jouer aux billes pas au ping pong. Les scénars étaient simples et efficaces car ils ont rendu le jeu vraiment dynamique. J'ai particulièrement apprécié l'occupation de spots qui changent régulièrement car cela a généré de très beaux accrochages.

Donc en somme une excellente journée, merci à la météo, aux orgas et aux nombreux joueurs motivés. Que demander de plus ? Eh bien que certains fassent un minimum d'effort pour ne pas dégeulasser la zone neutre. Ce n'est pas trop demandé au joueurs que de mettre dans un sac poubelle ses déchets.

Posté par: Guilhom 30/05/2015, 07:42

Bonjour

Pour bloodbank nous avons eu de la communauté de commune des poubelles, donc merci de mettre vos déchets dedans s'il vous plait.

Posté par: damien780 31/05/2015, 21:29

J'avais une demande a faire au niveau des zones neutres vis à vis en autre de la partie dominicale a The hostel. Serait il possible d'interdire de fumer dedans, c'est un lieu où on s'y retrouve tous et donc les non fumeurs non pas a respirer la fumé de cigarette.

Merci d'avance

Posté par: B1oxyde 01/06/2015, 06:05

Saut, je ferais mon retours sur la partie de Hostel plus tard.

A quand de la lumière dans le ZN a Hostel pas très pratique pour s'équiper.

Merci smile.gif

Posté par: Guilhom 01/06/2015, 07:41



A Hostel , on va mettre en place des spots portatifs; on nous a brulé la ZN et donc l'installation électrique et les néons.
A Hangar, un nettoyage complet prévu cette semaine

pour les joueurs sauvages ou autres... pris sur les sites on passera désormais directement à la case plainte.
Ceux qui iront sur Hangar en sauvage, eux , risquent une peine beaucoup plus lourde s'ils sont attrapés sachez le ; suite aux divers actes de malveillance survenu jusqu'à hier.

Posté par: SirBilly 01/06/2015, 13:29

Blood Bank 30/05/2015

Orga Vicieux

70joueur env 3CAMP 27 us 23 civils 18camo

joueur Sirbilly CE wub.gif

temps magnifique

bonjour a tous je fais un petit feedback sur cette journée du 30 mai 2015 deja le gagnant du jour a ete un p226 ou dans le meme genre nbb co2 a 709.7 fps whaou pa ranger dans le sac et plus jamais tu le ramene sur un terrain mec

début de partie jusqu a midi ja i rien fais de bien une équipe de CE qui galère a coordonner les actions d assauts et trop de team kill une équipe us qui nous bloque notre pyramide très dur d aller le récupérer et de le tenir des civils toujours en mouvement bref on c est fais manger a petit feu et quand on a réagie ils étaient bien trop tard 70mn les Ce 90mn les civils et 200mn les us bref on a manger severe la

l apres midi cela a ete simplement l opposé

mission ::::

trouver parabole et enceinte rubalisé a mettre sur la platine du DJ

https://www.youtube.com/watch?v=FkM8TnLzBvA biggrin.gif

trouver le bidon bleu et escorte le scientifique dessus et l évacuer

https://www.youtube.com/watch?v=-PbfGBnhKU4 biggrin.gif

on a joué et on a ....... lol les CE on réussi a avoir le dessus même si parfois cela a ete très dur il a fallut si reprendre a 3 ou 4 fois pour passé les civils venant en petit groupe de 3 ou 4 s infiltrent derriere nous et les us dans les escaliers faisant un carnage car nous devions aller prés de leur spawn a l étage en dessous pratiquement face aux escaliers qui leur permette de descendre nous voir directement apres 5 assauts en masse et plus d 1h pour amener les items et ramener le scientifique aux bidon bleu voila je vous laisse sur votre faim pour voir si on a réussi visionné les 2 vidéos mais on la fait lol




bonne jourée a bientôt sur un terrain merci a tous

cordialement

SirBilly


Posté par: Gilo77 02/06/2015, 08:30

salut a tous je recherche une video d une des nocturnes de bloodblank . merki

Posté par: Venom94 02/06/2015, 08:35

CITATION(Gilo77 @ 02/06/2015, 09:30) *
salut a tous je recherche une video d une des nocturnes de bloodblank . merki


moi je cherche des video de the hostel du 31/05.... merci.

Posté par: Mitghard 02/06/2015, 12:23

DIMANCHE 31/05 :
Orga : Moi même. Gaël
Effectifs : 60 joueurs
Terrain : Hostel

Une journée plutôt maussade pour un dimanche. On se retrouve ainsi avec 60 joueurs sur Hostel. Le terrain n'est donc pas full.

L'ensemble des aides et moi avion préparé un scénario plutôt complet qui, je pense, a plu.

Une grande réussite donc pour cette journée, qui contais l'histoire d'un meutre commis par le Gang sur leur territoire.

Si on résume rapidement les résultat

1 zone a été détruite par le gang (1 seule pyramide a fini son décompte d'1H30)
2 des 3 bombes personnelles ont été récupérées par les FAI.
Le Gang n'a volé aucun drapeau.
Le Gang a détruit 9 Enveloppes alors que seulement 4 ont été trouvées par les FAI
La scène de crime a été découverte et sécurisée par le FAI
L'arme du crime n'as pas été trouvée.
Le Labo a été détruit par le FAI
Le criminel (Igo, joueur en A-Tacs LE avec un masque intégral) est sauf et n'as pas été démasqué.
Le leader du Gang croupis en prison grâce aux interrogatoires des FAI alors que leur capitaine est sauf (c'était Stjan, en multicam)
Les experts en explosifs n'ont fait que peu de dégâts.
Environ 50/50 au niveau des pochons de Drogue.

Globalement aucun camp n'as réellement roulé sur l'autre, le jeu a vraiment été impeccable toute la journée et ce malgré le temps pluvieux. AUCUN raleur, AUCUN litige et une seule personne qui s'est plains de peau de croco dans la journée. Mentalement le temps était au beau fixe et ça s'est ressenti sur le jeu. Je crois que l'on peux dire que cette journée est une réussite et j'espère que vous aurez autant apprécié jouer que ce que j'ai aimé organiser cette journée.



Un grand merci a tout les marshalls qui m'ont aidé lors de la préparation.

Posté par: damien780 04/06/2015, 06:17

CITATION(Mitghard @ 02/06/2015, 13:23) *
DIMANCHE 31/05 :
Orga : Moi même. Gaël
Effectifs : 60 joueurs
Terrain : Hostel

Une journée plutôt maussade pour un dimanche. On se retrouve ainsi avec 60 joueurs sur Hostel. Le terrain n'est donc pas full.

L'ensemble des aides et moi avion préparé un scénario plutôt complet qui, je pense, a plu.

Une grande réussite donc pour cette journée, qui contais l'histoire d'un meutre commis par le Gang sur leur territoire.

Si on résume rapidement les résultat

1 zone a été détruite par le gang (1 seule pyramide a fini son décompte d'1H30)
2 des 3 bombes personnelles ont été récupérées par les FAI.
Le Gang n'a volé aucun drapeau.
Le Gang a détruit 9 Enveloppes alors que seulement 4 ont été trouvées par les FAI
La scène de crime a été découverte et sécurisée par le FAI
L'arme du crime n'as pas été trouvée.
Le Labo a été détruit par le FAI
Le criminel (Igo, joueur en A-Tacs LE avec un masque intégral) est sauf et n'as pas été démasqué.
Le leader du Gang croupis en prison grâce aux interrogatoires des FAI alors que leur capitaine est sauf (c'était Stjan, en multicam)
Les experts en explosifs n'ont fait que peu de dégâts.
Environ 50/50 au niveau des pochons de Drogue.

Globalement aucun camp n'as réellement roulé sur l'autre, le jeu a vraiment été impeccable toute la journée et ce malgré le temps pluvieux. AUCUN raleur, AUCUN litige et une seule personne qui s'est plains de peau de croco dans la journée. Mentalement le temps était au beau fixe et ça s'est ressenti sur le jeu. Je crois que l'on peux dire que cette journée est une réussite et j'espère que vous aurez autant apprécié jouer que ce que j'ai aimé organiser cette journée.



Un grand merci a tout les marshalls qui m'ont aidé lors de la préparation.


Merci pour tout se travail, on a en effet passé une très bonne journée malgrés le temps.

Par contre j'aurais une remarques à faire mais qui ne concerne pas la partie mais plutôt les fumeurs. Cela serait il possible de leur expliqué d'aller fumer en dehors de la zone neutre car ON est pas tous FUMEUR et j'aimerais bien le RESTER. Et qui en plus je trouve ca être un manque de respect pour les autres joueurs.

A bientôt sur les terrain wildtrigger.

Posté par: Mad-Doc 05/06/2015, 10:22

Joueur: Engmar
Equipe: Red dog company
Date: 31/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux
Camp: US
Nombre de joueurs:

Quatrième partie sur Bloodbank, découverte de nouveaux coins où jouer, le terrain est de mieux en mieux à mesure qu'on le connait de plus en plus. Comme d'habitude, briefing sécurité et fair-play passé, on passe à la partie marrante, on se sépare en deux camps, camo/Civil contre US, système de domination de points et quelques objectifs à coté, ça joue bien, les respawn sont assez bien placé, l'action se fait, pas grande chose à redire, on tombe sur des groupes qui avancent en bonne formation, sauf qu'ils regardent pas derrière eux, la routine en somme et une matinée, qui se passe assez bien, malgré un avantage numérique des camos/civils

Pause nourriture, on se prépare pour l'après-midi, séparation en trois camps cette fois, de la domination encore, mais concentré sur les "banques" et bah, ça passe, ça génère de l'action et des manœuvres de contournement dans tous les camp, néanmoins, et c'est surement lié à la nourriture, je rencontre les premières embrouilles de la journée, entre le camo qui s'auto-soigne devant bibi (j'étais à deux métres de lui) pour tirer sur mon partenaire qui entre alors que je couvre l'intérieur de la pièce où il se trouve, les cris et la rage dans le couloir principal coté des civils sur "Qui c'est qui nous tire dessus?" alors que derrière vous, y a deux pauvres pommes qui viennent de crier "USSSSSSSS" à l'attention de leurs camarades de l'autre coté. Mais bon, mais bon, dans l'ensemble cet après-midi se passe un poil mieux que celui 17.


Resumé:
Les +:
-Le terrain
-Des US qui tentent un peu de jeu agressif (coucou à toi l'ATACS avec seulement le PA)
-Des gens qu'on retrouve (D'ailleurs Antoine, mp moi)
-Le système de capture de points avec pyramides
-La légère pluie (Ah, la fraicheur)



Les-:
-Des joueurs qui font des trucs bizarres (Auto-médic)
- L'état de la zone neutre (J'espère d'ailleurs que maintenant qu'il y a une poubelle, les membres de WT ont noté une diminution des déchets)

Posté par: Orus 05/06/2015, 16:10

CITATION(damien780 @ 04/06/2015, 07:17) *
Merci pour tout se travail, on a en effet passé une très bonne journée malgrés le temps.

Par contre j'aurais une remarques à faire mais qui ne concerne pas la partie mais plutôt les fumeurs. Cela serait il possible de leur expliqué d'aller fumer en dehors de la zone neutre car ON est pas tous FUMEUR et j'aimerais bien le RESTER. Et qui en plus je trouve ca être un manque de respect pour les autres joueurs.

A bientôt sur les terrain wildtrigger.


Je partage, sans compter que le gaz est un élément inflammable
Breffff copinnnnnnnnne où sont les photos

Posté par: cl78 05/06/2015, 20:24

CITATION(Orus @ 05/06/2015, 17:10) *
Je partage, sans compter que le gaz est un élément inflammable
Breffff copinnnnnnnnne où sont les photos


Ca y est le voilà!!!
Alors pour COPAAIINNNN et tout ceux qui voulait, voici le lien des photos de la partie sur the Hostel le 31/05:
https://www.dropbox.com/sh/3jxs0rd5yfpld18/AADBdGj8rwc6z3ott84QzJ2Aa?dl=0

Pour ma part je dirais une très bonne journée: scénario sympa, fairplay des 2 cotés, les objectifs sont joués super quoi!

Posté par: damien780 05/06/2015, 21:43

CITATION(cl78 @ 05/06/2015, 21:24) *
Ca y est le voilà!!!
Alors pour COPAAIINNNN et tout ceux qui voulait, voici le lien des photos de la partie sur the Hostel le 31/05:
https://www.dropbox.com/sh/3jxs0rd5yfpld18/AADBdGj8rwc6z3ott84QzJ2Aa?dl=0

Pour ma part je dirais une très bonne journée: scénario sympa, fairplay des 2 cotés, les objectifs sont joués super quoi!


merci beaucoup. A bientot sur le terrain et on finira par t'avoir!!!!!!

Posté par: cl78 06/06/2015, 20:48

CITATION(damien780 @ 05/06/2015, 22:43) *
merci beaucoup. A bientot sur le terrain et on finira par t'avoir!!!!!!

pourquoi donc?^^

Posté par: Yamadé 07/06/2015, 17:08

Joueur: Adé
Date: 07/06/2015
Terrain: The Hostel
Orga: Nom inconnu
Camp: CE
Nombre de joueurs: 80 selon l'orga


Beaucoup de point négatifs pour moi aujourd'hui. Je ne vais pas tous les citer, je vais juste aller à l'essentiel.


-Le temps pour lancer les parties est vraiment trop long...
La partie du matin est censée commencer à 10H30, et à 11H00 on est toujours pas prêt de commencer...
Pareil l'après-midi, on est censé reprendre à 14H00, le début de partie ne sera donné qu'à 14H45...
Un autre joueur a râlé auprès de l'orga, et il avait bien raison.


-Les camos pas respectés.
Toute une team (peut-être deux même?) inscrite en US et qui viennent sur le terrain en full camo bleu, donc l'orga les fait passer civil. Normal. Derrière t'as un joueur t'as un pauvre joueur qui a un pantalon civil et un haut US, lui il se fait déglinguer la gueule. Normal.
Il est en tort, pas de problème, mais la règle est la même pour tout le monde ou pour personne.
Du coup on fait 2 équipes au lieu de 3, génial.


-Trop de monde.
Beaucoup trop de monde même. Pas possible d'aller très loin sans tomber sur un embouteillage de 10 joueurs qui sont bloqués à un angle par un autre groupe de joueurs...
Et c'est pas faute de passer par d'autres côtés, c'était partout pareil.
En plus, les civils n'ont pas vraiment été fairplays en campant beaucoup la sortie du spawn le matin. Je vois pas l'intérêt d'avoir un bâtiment de 4 étages si c'est pour jouer juste au rez-de-chaussé. Que tu passes et que tu restes 2-3 minutes, pas de problème, que tu restes planqué pendant 1 heure, c'est débile.
Pour avoir jouer plusieurs fois le samedi, c'est beaucoup plus agréable parce qu'au moins tu peux faire des progressions et chercher tes adversaires. Là c'est juste du boom boom boom à chaque couloir...


-Je n'ai pas aimé les objectifs d'aujourd'hui.


-Trop de gens pas fairplays dans les touches... Je rentrerai pas dans les détails, ca n'en vaut pas la peine.



Bref, une journée qui restera pas dans les mémoires pour ma part. C'est vraiment la première fois pour moi que je me casse à 16H30 au lieu de 17H00.

Posté par: Buzi 07/06/2015, 19:05

CITATION(Yamadé @ 07/06/2015, 18:08) *
-Les camos pas respectés.
Toute une team (peut-être deux même?) inscrite en US et qui viennent sur le terrain en full camo bleu, donc l'orga les fait passer civil. Normal. Derrière t'as un joueur t'as un pauvre joueur qui a un pantalon civil et un haut US, lui il se fait déglinguer la gueule. Normal.
Il est en tort, pas de problème, mais la règle est la même pour tout le monde ou pour personne.
Du coup on fait 2 équipes au lieu de 3, génial.


Premièrement, nous nous inscrivons toujours en Civil, donc je sais pas d'où vient ton information.
Deuxièmement Wild Trigger est au courant que nous portons une tenue "camo sombre", et nous sommes systématiquement en partie dominicale simple dans le camp Civil afin de faciliter le repérage et les camps (Bleu c'est sombre, donc civil pour aider).
Troisièmement, tous les organisateurs savent que notre équipe est susceptibles d'être mise en US/Camo pour pouvoir équilibrer les équipes, au jugement de l'organisateur si pour lui c'est mieux ou non, que ce soit tant sur le point équilibrage que niveau des joueurs à savoir/pouvoir identifier les cibles.

Si tu as d'autre suggestion, je reste à ouvert aux discussions par MP, afin d'éviter la pollution.

Buzi

Posté par: fire24 07/06/2015, 19:07

Joueur: Fire
Date: 07/06/2015
Terrain: The Hangar
Orga: Nom inconnu (pas retenu)
Camp: CE
Nombre de joueurs: 80 environ?

Petit feedback de la journée:

Très beau temps, passage au chrony le matin, ce qui a permis d'éliminer plusieurs répliques trop puissantes. Les scénarios étaient basiques, rien de très innovant la dessus. Points noir, le manque de fairplay de plusieurs joueurs, quelque soit le camp, confirmé après visionnage de vidéo et le départ anticipé d'une grande partie des joueurs, dans l'après-midi.

A part ce point, la journée a été plutôt agréable, le terrain est sympa et il y a quand même eu une majorité de joueurs fairplay. Si le photographe passe par la, je suis très intéressé par les photos! smile.gif

Posté par: Guilhom 07/06/2015, 19:09


les beaux jours arrivent on va ouvrir deux autres sites dans le 78/91; on va aérer un peu Hostel le dimanche.

pour les camo admettons, mais ils n'étaient pas en dépareillés. Etant là ce matin je les ai vu donc pas de souci , si c'est navy digital normalement ils sont en US mais bon leur camo permet souvent d’équilibrer les forces car facilement reconnaissable. Idem l'atacs LE parfois en Us souvent en Civil au final.


L'inertie est proportionnelle a la fatigue et à la chaleur et au nombre de joueur et aux calories des repas mangés ^^. Vu les températures actuelles on va prendre des mesures pour booster tout le monde.

Enfin le jeu le samedi est différent de celui du dimanche. Il n'y a pas photo. Je pourrai t'expliquer toutes les raisons et le nombre n'est pas un facteur, c'est plus lié à la journée de repos derrière.

Posté par: Yamadé 07/06/2015, 21:41

CITATION(Buzi @ 07/06/2015, 19:05) *
Premièrement, nous nous inscrivons toujours en Civil, donc je sais pas d'où vient ton information.
Deuxièmement Wild Trigger est au courant que nous portons une tenue "camo sombre", et nous sommes systématiquement en partie dominicale simple dans le camp Civil afin de faciliter le repérage et les camps (Bleu c'est sombre, donc civil pour aider).
Troisièmement, tous les organisateurs savent que notre équipe est susceptibles d'être mise en US/Camo pour pouvoir équilibrer les équipes, au jugement de l'organisateur si pour lui c'est mieux ou non, que ce soit tant sur le point équilibrage que niveau des joueurs à savoir/pouvoir identifier les cibles.



Je ne dis pas que c'était toi ou ta team, à vrai dire, je n'en sais rien. Mais j'ai bien entendu un joueur habillé de bleu (je pourrais pas t'en faire une description précise, je l'ai pas assez bien retenu) dire pendant le briefing, je cite: "je comprends pas pourquoi je passe civil, je m'étais pourtant inscrit en US". Il l'a dit assez fort, je pense pas être le seul à l'avoir entendu.
Pendant le briefing, il était côté camo, quand l'orga l'a vu et lui a demandé de changer de côté, c'est ce qu'il a dit et plusieurs autres joueurs au camo identique ont fait de même, j'en ai donc déduit (à tort peut-être mais ca m'étonnerait quand même) qu'ils faisaient partie de la même équipe.
Et je répète, je ne te connais pas toi personnellement ou ta team, je ne sais pas si il s'agit bien de toi/vous ou pas.


EDIT: D'ailleurs ca me revient, l'orga a même râlé comme quoi sur le site c'était marqué que le camo "bleu" (je ne connais pas le nom) était civil et non US.

Posté par: Mitghard 07/06/2015, 22:34

Bonjour Adé. Merci de ton retour sur la partie d'aujourd'hui.

Je vais me permettre d'éclaircir certains points.

Déjà on va commencer par ça :

CITATION
Orga : Nom Inconnu

Donc moi c'est Gaël, c'était la deuxième phrase de mon brief le matin. Je te remercie donc pour ton attention lors de ce brief de sécurité important au bon déroulement de la journée.

CITATION
-Le temps pour lancer les parties est vraiment trop long...
La partie du matin est censée commencer à 10H30, et à 11H00 on est toujours pas prêt de commencer...
Pareil l'après-midi, on est censé reprendre à 14H00, le début de partie ne sera donné qu'à 14H45...
Un autre joueur a râlé auprès de l'orga, et il avait bien raison.


Les débuts de partie ont été données respectivement a 10H50 (Communiqué au Talkie sur le Chan 4) et 14H35.
Le retard du matin est ma faute. J'avais 6 Locations a gérer, ce qui implique de leur expliquer le fonctionnement des répliques et quelques règles de bases.
Le retard de l'après midi en revanche est majoritairement dû au fait que certains joueurs étaient encore en train de manger à 13H55... et que la préparation a été des plus longues.


CITATION
-Les camos pas respectés.
Toute une team (peut-être deux même?) inscrite en US et qui viennent sur le terrain en full camo bleu, donc l'orga les fait passer civil. Normal. Derrière t'as un joueur t'as un pauvre joueur qui a un pantalon civil et un haut US, lui il se fait déglinguer la gueule. Normal.
Il est en tort, pas de problème, mais la règle est la même pour tout le monde ou pour personne.
Du coup on fait 2 équipes au lieu de 3, génial.


dans 90% des dominicales les camos fonçés/bleus jouent en Civil pour éviter le teamkill et la confusion, contrairement aux parties vétéran. La brotherCorp, venue aujourd’hui à l'habitude de ces règles et les joueurs se sont "plaints" sur un ton humoristique.
dans 90% des dominicales, le jeu se joue à deux équipes, c'est aussi le cas en opé vétéran d'ailleurs. Les seules journées a 3 équipes sont celles où nous ne pouvons pas trouver un équilibre à deux équipes.

Ensuite ce "pauvre" joueur civil, était venu me voir le matin en me demandant de jouer en dépareillé pour venir jouer en US. La réponse avait été négative puisque nous n'autorisons plus les camos dépareillés. Il a malgré mon refus enfilé son haut et est parti jouer en US, en espérant je ne sais quoi. Il est NORMAL que ce joueur se soit pris une soufflante, il m'a purement et simplement craché au visage sachant que j'avais été TRÈS clair le matin. J'ai été gentil de simplement le laisser se changer et repartir.

En bref pour ce passage je dirais simplement que j'ai fait exactement ce qu'il y avait a faire avec la configuration de joueurs d'aujourd'hui et que tu t'exprimes sur des sujets dont tu ne connais pas les tenants et aboutissants.

CITATION
-Trop de monde.
Beaucoup trop de monde même. Pas possible d'aller très loin sans tomber sur un embouteillage de 10 joueurs qui sont bloqués à un angle par un autre groupe de joueurs...
Et c'est pas faute de passer par d'autres côtés, c'était partout pareil.
En plus, les civils n'ont pas vraiment été fairplays en campant beaucoup la sortie du spawn le matin. Je vois pas l'intérêt d'avoir un bâtiment de 4 étages si c'est pour jouer juste au rez-de-chaussé. Que tu passes et que tu restes 2-3 minutes, pas de problème, que tu restes planqué pendant 1 heure, c'est débile.
Pour avoir jouer plusieurs fois le samedi, c'est beaucoup plus agréable parce qu'au moins tu peux faire des progressions et chercher tes adversaires. Là c'est juste du boom boom boom à chaque couloir...


Ok pour ça.

CITATION
-Je n'ai pas aimé les objectifs d'aujourd'hui.


Je suis curieux de savoir ce qui t'aurais intéressé. Si on résume les objectifs d'aujourd'hui :

Capture de position
Recherche D'items
Escrote de VIP
"Ballon Brulant"
Fouille de joueurs

Bien que sans grande originalité (J'ai été prévenu vendredi après midi que je devais organiser ce dimanche à Hostel) il me semble avoir proposé un pannel assez vaste d'objectifs sans simplement proposer du team deathmatch. Malgré tout je suis ouvert a toute propositions.

Merci d'avance pour la lecture

Gaël

Posté par: Sale-Igo 07/06/2015, 22:55

Joueur : Igo
Date : 07/06/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Gaël
Camp : Civil

Une bonne journée malgré le peu de temps qu'avait l'orga pour preparer les scénarios (comparer à dimanche dernier) mais dans l'ensemble il y en avait pour tout les goûts.

Quelques râleurs, des deux côtés et pas mal de débutants donc obligés de rappeler quelques règles de sécurité et de touche mais rien de bien méchant (si ce n'est un joueur civil qui enlevait ses lunettes de protection pour mieux voir en pleine partie obliger de le rappeler à l'ordre sur certaines règles assez évidente pourtant).

Sinon dans l'ensemble tout c'est bien déroulé, pas trop de peaux de croco, et relativement peu de problème de fair-play.

Je pense surtout que en civil nous étions beaucoup trop nombreux ce qui a eu tendance à bloquer le jeu pour le camp adverse.

Les plus (+) :
Pour tout les goûts niveau scénar
Les 2 orgas (Gaël et Samuel) en forme et à disposition des joueurs

Les moins (-) :
Comme d'habitude, je suis un des derniers partis et je constate toujours pareil, les joueurs laissent trainer leur dechets et c'est fatiguant de devoir nettoyer derrière eux et du coup remplir ma voiture de déchets qui ne m'appartiennent pas
La bonne ambiance passe aussi par l'état de la zone neutre alors respecter la pour que les joueurs suivant puissent jouer dans les bonnes conditions.

Posté par: Wazaa 08/06/2015, 02:05

CITATION(Yamadé @ 07/06/2015, 21:41) *
Je ne dis pas que c'était toi ou ta team, à vrai dire, je n'en sais rien. Mais j'ai bien entendu un joueur habillé de bleu (je pourrais pas t'en faire une description précise, je l'ai pas assez bien retenu) dire pendant le briefing, je cite: "je comprends pas pourquoi je passe civil, je m'étais pourtant inscrit en US". Il l'a dit assez fort, je pense pas être le seul à l'avoir entendu.
Pendant le briefing, il était côté camo, quand l'orga l'a vu et lui a demandé de changer de côté, c'est ce qu'il a dit et plusieurs autres joueurs au camo identique ont fait de même, j'en ai donc déduit (à tort peut-être mais ca m'étonnerait quand même) qu'ils faisaient partie de la même équipe.
Et je répète, je ne te connais pas toi personnellement ou ta team, je ne sais pas si il s'agit bien de toi/vous ou pas.


EDIT: D'ailleurs ca me revient, l'orga a même râlé comme quoi sur le site c'était marqué que le camo "bleu" (je ne connais pas le nom) était civil et non US.


C'est effectivement moi qui ai demandé dans quel camp nous, les camo US Navy, étions, car comme l'a dit mon collègue, on peut être dans un camp un jour et dans l'autre un autre jour.
Ensuite, je ne me suis pas plaint de ne pas être dans le camp US, comme tu cites, mais plutôt informé l'orga que nous nous étions inscris en US. Peu m'inporte l'équipe dans laquelle je joue, tant qu'il y a du fair play.

Si on lit les différentes descritpion des camos :

"Civil= toute tenue hors camo bariolé ( full black , full OD, Full tan, jean et look contractor sans camo sur soit = Civil)

US = US ( ACU arpat, atacs FG et AU, Multiland, multicam, désert digit ou 3 tons, marpat, cadpat, AOR1, AOR2, et même vegetato… je sais mais c’est pour éviter les problèmes entre multiland et vegetato…).

Camo= tenue Full Camo hors US ( excepté tiger et woodland)."

il n'est pas explicitement écrit dans quel camp nous sommes. Mais comme le dit encore mon collègue, les orgas sont au courants pour notre camo.

J'espère avoir été compris.

Wazaa

Posté par: Yamadé 08/06/2015, 13:15

Je ne compte plus les fois où je suis venu sur un terrain de la Wild Trigger, mais cela ne m'empêche pas de toujours écouter attentivement les briefings. Ne pas t'avoir déjà connu et ne pas avoir retenu ton pseudo n'a rien à voir.

Autant le matin j'avoue ne pas avoir regardé "exactement" à quelle heure nous avons commencé la partie (mais oui il devait être aux environs de 11H00), autant l'après-midi j'ai bien vu sur ma montre qu'il était 14H45.
Après concernant les excuses de "y en a qui ont mangé tard" et "j'ai des répliques à gérer", je pourrais comprendre qu'il y ait un décalage de 10-20 minutes, mais pas plus, là c'était vraiment trop abusé... Un joueur t'a d'ailleurs fait la remarque qu'on ne jouerait que de 11H00 à 13H00 et de 14H30 à 16H30, soit 4H00 de jeu pour 15 euros, et qu'il trouvait ça abusé. Je suis tout à fait d'accord avec lui.

Pour le joueur qui a été repris en partie concernant son camo, j'ai bien dit dans mon premier post que tu avais eu raison de le faire, c'est juste que j'ai trouvé disproportionné comment c'était géré en fonction d'une team et d'un joueur. Ni plus, ni moins.

En ce qui concerne les objectifs, le problème c'était plus par rapport au nombre de joueurs qui étaient sur le terrain. Pour moi (donc avis personnel), je vois pas comment tu veux les accomplir quand tu peux pas passer plus de 2 couloirs sans te retrouver complètement bloqué.

Posté par: Guilhom 08/06/2015, 13:56

la partie s'arrete normalement à 17h? voir sur certaines partie à 18h00? vous avez fini plus tôt?
Vous respawniez à combien? à 80 c'est 10

on a pu calculer qu'en moyenne il y 'a 10 joueurs en ZN, 10 en train de se rendre aux camps, soit 60 joueurs sur l'ensemble du site au même moment.
Il se peut que de mettre des objectifs fixes aient créé des zones bloquées car une fois prises difficilement délogeable. La tenue de ses objectifs figent le jeu et cristallise les attaques et crée de la frsutration.
J'avais pu voir le phénomène ; aussi c'est arrivé , on en tient compte, on rectifie le tir la prochaine fois.


On a refusé un nombre de joueurs et normalement vous étiez 80 max.

On a eu des retardataires sur quasiment tous les terrains, certains sont arrivés à hostel à 11h00 , ils ont été refusés, et cela a fait perdre aussi du temps au portail.

On va donc prendre des mesures concernant la pause et le retour en jeu.


Posté par: Joshua 08/06/2015, 14:05

Terrain: Bloodbank
Orga: Kirsov
Camp: US (A-TACS AU)
Nombres de joueurs: ~100


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=0uSLgzV4vj8

Posté par: Vinthi 08/06/2015, 14:08

Joueur : Vinthi
Date : 06/06/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov
Camp : Camo
Nombre de joueurs : 30 environ

Faible nombre, le jeu très vite concentré sur le bâtiment principale. Bonne ambiance générale.
Mon ressenti est simple, se fut une bonne journée de jeu.

+:
Bon travail et bonne activité de l'orga
Scénario sympa
Joueurs sympas, fairplay.
Des personnes qui savent s'excuser quand elles font une bêtise
J'ai suivi le conseil de vicieux, avoir une tenu civil ou camo si besoin, et ça a été utile.

-/+:
un tir dans la tête quand il pouvait tirer ailleurs, mais directement désolé et plusieurs mots d'excuses.
un tir à moins de 5 mètres avec assurément une réplique à plus 330 fps, mais une fois encore une réaction intelligente du tireur

-:
Une annonce de fin de partie le midi, qui fait que les civils se sont arrêtés de jouer alors que coté camo on était à fond dans la réalisation du dernier objectif de la matinée (du coup on était un peu surpris de n'avoir aucun contact).
Le scénario de l'après-midi n'a pas été aussi disputé que ce qu'on pouvait espérer, difficile de savoir si c'est à cause du petit nombre de joueurs ou si c'est parce que les objectifs n'étaient pas joués...


Joueur: Vinthi
Date: 07/06/2015
Terrain: Hangar
Orga: Nom inconnu (pas retenu)
Camp: Civil
Nombre de joueurs: 80 environ

Aie, pourquoi suis-je allé à cette partie...
Déjà briefing, l'orga parle des tenues bi-gout refusées sur les terrains. 2 minutes plus tard il demande aux médics de se présenter. Et là un médic avec tee-shirt noir et pantalon US (ton beige). L'orga ne réagit pas, je repose alors la question à l'orga sur le tenue bi-gout. Celui-ci se retourne alors vers le joueur qui répond qu'il fait chaud... Et... et c'est tout...

Dès les premiers échanges de tirs, on remarque que les billes sont peu ou pas prises. (avec ma lunette de snipe je vois les billes rebondir sur les gilets/bras/jambes). Le ressenti a dû être générale, du coup il y a eu des réactions assez désagréables. Soit des personnes qui s'énervent et gueulent, soit qui modifient leur comportement de jeu, soit les 2.

Les rafales de tirs deviennent alors plus longues, on vise alors plus souvent là où ça fait mal et plus souvent la tête, on a alors le nombre d'Highlander qui augmente, et le nombre de plaintes aussi. Et les joueurs fairplay sont alors des victimes choix...

Toujours dans le fair play et respect des règles, j'ai ensuite pu voir un accès à un hangar volontairement obstrué avec une planche par des joueurs qui l'avaient exploité 5 minutes plus tôt.

Et enfin ce qui m'a décidé de partir le midi, craignant une après-midi encore pire. Mon coéquipier se déclare out dès la première bille. Remue sa chaussette rouge, et se prend encore 5 billes 2 secondes plus tard tandis qu'il compte à voie haute, agite donc bras en l'air son marqueur rouge en signalant qu'il est déjà "out", et se reprend 5 billes...

Ca faisait trop pour nous en à peine 1h20 de jeu...

+:
Mon KC02 qui fait des merveilles

-/+:
......

-:
Un orga trop tendre et dépassé
Début de partie à 11h10, fin de la matinée 12h39 pour calmer les esprits !?
Peaux de croco
Beaucoup de joueurs tendus
Un tir dans la tête alors que je suis à découvert et que le tireur tire au travers d'un trou de souris...
Le fairplay est mort sur le terrain dès les 15 premières minutes de jeu...

PS1: mes critiques sont toujours pour l'ensemble des joueurs, moi y compris par moment.

PS2: J'insiste pour l'orga, il me semblait très sympa et plein de bonnes intentions, mais il faut vraiment qu'il soit plus dur pour mieux tenir le jeu. Une fois encore en 1h20 que ça dérive comme ça, c'est impensable. Peut être aurait il fallu réagir plus vite, plus fort.

Posté par: Mitghard 08/06/2015, 14:25

Bonjour.

Afin de couper court aux débats sur les horaires de dimanche sur hostel et de toutes les aberrations que je peux lire.

La totalité de ces horaires peut être confirmé par l'ensemble de la BrotherCorp et des mes autres Marshall présents ce jour.

Début de jeu 10H50
Fin de Jeu 13H00
Début de jeu 14H35
Fin de jeu 17H08

Vous êtes responsables de l'heure a laquelle vous choisissez d'arrêter, mais la fin de partie est signalée par moi même par des coups de sifflets qui ont eu lieu aux heures citées ci dessus.


Autre problème

CITATION
Déjà briefing, l'orga parle des tenues bi-gout refusées sur les terrains. 2 minutes plus tard il demande aux médics de se présenter. Et là un médic avec tee-shirt noir et pantalon US (ton beige). L'orga ne réagit pas, je repose alors la question à l'orga sur le tenue bi-gout. Celui-ci se retourne alors vers le joueur qui répond qu'il fait chaud... Et... et c'est tout...


Effectivement les tenues Bi-Ton sont refusées, sauf qu'il semblerait que tu te sois adressé à Samuel qui était Marshall hier et non a moi directement (Puisque je ne me souviens en aucun cas avoir répondu à cette question, et pour cause j'aurais réagis). C'est une erreur que beaucoup ont commises, je le répète, Samuel n'est pas orga.

En revanche nous n'avons pas du avoir passé la même matinée. Même si globalement assez blindée en "peau de crocos", il n'y a eu aucun litige qui n'a pas été pris en charge rapidement par un de mes NOMBREUX Marshall présents sur le terrain ce jour.

Étrangement je n'ai eu aucune plainte de joueurs concernant cette histoire de Hangar. Est tu certain qu'il n'étais pas déjà a moitié Obstrué ?

Comme je l'ai expliqué pour les quelques personnes qui se sont plains. Venir et me dire "il y a des gens qui ne prennent pas leur billes" n'avance a rien. Je l'ai répété le matin lors du brief, en cas de souci on freeze le jeu, on appelle l'orga et on en parle entre gens civilisés. Deux personnes ont fait ça, ça a mené a des avertissements le matin.

Malheureusement pour toi, le jeu a été bien plus propre l'après midi.

Posté par: Samuarcher 08/06/2015, 14:33

CITATION(Mitghard @ 08/06/2015, 15:25) *
Effectivement les tenues Bi-Ton sont refusées, sauf qu'il semblerait que tu te sois adressé à Samuel qui était Marshall hier et non a moi directement (Puisque je ne me souviens en aucun cas avoir répondu à cette question, et pour cause j'aurais réagis). C'est une erreur que beaucoup ont commises, je le répète, Samuel n'est pas orga.


Je ne me souviens pas que l'on soit venu me voir pour une question de tenues Bi-Ton, si cela avait été le cas et que le joueur aurais répondu "'il fait chaud" je m'en souviendrais. De plus, comme l'a redit Gaël je ne suis pas orga et donc pour ce genre de question j'en parle toujours avec l'orga (Gaël en l’occurrence).

Samuel

Posté par: Vinthi 08/06/2015, 14:35

Vous lisez trop vite les feedback.
Cet incident concerne Hangar hier matin, pas Hostel.

CITATION(Vinthi @ 08/06/2015, 15:08) *
Joueur: Vinthi
Date: 07/06/2015
Terrain: Hangar
Orga: Nom inconnu (pas retenu)
Camp: Civil
Nombre de joueurs: 80 environ


Donc oui je vous confirme, je ne suis pas venu hier midi à Hostel, pour faire l'état des lieux des difficultés rencontrées coté Hangar. tongue.gif
Par contre j'insiste sur la véracité de mon feedback.

Posté par: Samuarcher 08/06/2015, 14:37

CITATION(Vinthi @ 08/06/2015, 15:35) *
Vous lisez trop vite les feedback.
Cet incident concerne Hangar hier matin, pas Hostel.


Désolé en effet j'ai répondu un peu vite.

Samuel BELLON

Posté par: Mitghard 08/06/2015, 14:42

CITATION
Donc oui je vous confirme, je ne suis pas venu hier midi à Hostel, pour faire l'état des lieux des difficultés rencontrées coté Hangar. tongue.gif
Par contre j'insiste sur la véracité de mon feedback.


Mes plus plates excuses. Il semblerait que le lundi ça soit compliqué d'avoir toute sa tête smile.gif

Encore désolé. ça aura au moins permis de faire le point sur les horaires de Hostel

Tu pourras me lapider en place publique pour ça.

Gaël

Posté par: Vinthi 08/06/2015, 14:56

CITATION(Mitghard @ 08/06/2015, 15:42) *
Mes plus plates excuses. Il semblerait que le lundi ça soit compliqué d'avoir toute sa tête smile.gif

Encore désolé. ça aura au moins permis de faire le point sur les horaires de Hostel

Tu pourras me lapider en place publique pour ça.

Gaël


Là où tu as raison (coup de chance wink.gif ), c'est que je suis pas allé me plaindre à l'orga de l'obstruction du petit passage pour pénétrer dans le hangar 3 (celui où l'on peut passer par en dessous), il y a un passage qui a été créé en face de la maison, et celui-ci a été bouché avec des planches par des joueurs... Je me suis contenté d'être dépité... Je n'ai pas eu le réflexe de le signaler à l'orga. Cela permet tout de même de faire ressentir un peu la mentalité des joueurs qui ont fait ça.

Posté par: Guilhom 08/06/2015, 15:37


très interessant Vinthi. Merci du feedback.
On fait le nécessaire.

Ce qui m'amène à signaler que l'on cherche des orgas sur ce secteur 78 et 45.
On renforce nos équipes.

On va mettre un sacré tour de vis. On tient à prévenir.

Posté par: frayer 08/06/2015, 21:45

J'aimerais revenir sur la partie du 07 à hostel

Quand est-ce qu'on aura l'opportunité de retrouver de la lumière en ZN !?

Dernière partie datant de fin mai vous avez dit que ça serais fait......


Et toujours rien à l'heure actuelle.....

Posté par: Guilhom 09/06/2015, 06:52


on achète les spots autonomes portatifs cette semaine.

Posté par: fredne 09/06/2015, 08:15

Salut,
J'ai participé le 25 mai dernier à la partie sur The Hostel.
De mémoire, pas mal de photos ont été prises mais je ne les vois nul part.
Je cherche mal ou bien ??
Sont-elles en ligne ?
Merci
Fred

Posté par: kirsov 09/06/2015, 08:39

CITATION(fredne @ 09/06/2015, 09:15) *
Salut,
J'ai participé le 25 mai dernier à la partie sur The Hostel.
De mémoire, pas mal de photos ont été prises mais je ne les vois nul part.
Je cherche mal ou bien ??
Sont-elles en ligne ?
Merci
Fred


Salut , regarde sur ma page fb public : kirsov-stanley airsoft , les photos sont dessus et posté à date du 29 mai

Posté par: fredne 09/06/2015, 10:58

CITATION(kirsov @ 09/06/2015, 09:39) *
Salut , regarde sur ma page fb public : kirsov-stanley airsoft , les photos sont dessus et posté à date du 29 mai


Ok, merci

Posté par: Mangue Debol 09/06/2015, 12:32

Date: 07/06/2015
Terrain: The Hostel
Orga: Gaël
Camp: US
Nombre de joueurs: 90 environ

Petit feedback de la journée de dimanche à The Hostel.
Alors certes ce n'était pas la meilleure journée d'airsoft que j'ai faite mais cela aurait pu être bien pire !!
Je m'explique, il y avait un très gros déséquilibre au niveau des équipes (55 civils contre 35 camos/us d'après les estimations) et surtout un grand nombre de joueurs mais malgré cela, le jeu était plutôt correct (quoi qu'un peu trop concentré sur le bâtiment principal).

Les missions étaient à base de mouvement (les ballons que l'on doit donné aux adversaires), de recherche (papiers avec du temps supplémentaire) et de position (les pyramides timer) le matin.
Même chose pour l'aprem avec une escorte de PNJ, un contrôle de drapeau et une recherche pour éliminer le joueur avec le même numéro que nous.

Il n'y a pas eu de gros problèmes, les quelques litiges auxquels j'ai pu assisté se sont réglés dans de très bonnes conditions.
Je n'ai d'ailleurs pas trouvé d'énormes blocages comme il peut y avoir sur ce terrain (merci peut être aux Tornados laugh.gif )
L'ambiance générale fut assez bonne, pas ou peu de peaux de crocos !

Points positifs:
+ Les fiches de missions imprimées
+ L'ambiance générale assez fair-play
+ Les missions qui permettent de bouger mais aussi de se poser un peu ! biggrin.gif
+ La météo

Points négatifs:
- Le déesquilibre qui nous a empêché d'être compétitif
- Les horaires un peu dépassés mais pas forcément de la faute de l'orga
- Quelques petits blocage, notamment dans les escaliers aux extrémités du bâtiment difficiles à régler.

Airsoftement,
Mangue Debol

Posté par: damien780 09/06/2015, 14:50

CITATION(Mangue Debol @ 09/06/2015, 13:32) *
Date: 07/06/2015
Terrain: The Hostel
Orga: Gaël
Camp: US
Nombre de joueurs: 90 environ

Petit feedback de la journée de dimanche à The Hostel.
Alors certes ce n'était pas la meilleure journée d'airsoft que j'ai faite mais cela aurait pu être bien pire !!
Je m'explique, il y avait un très gros déséquilibre au niveau des équipes (55 civils contre 35 camos/us d'après les estimations) et surtout un grand nombre de joueurs mais malgré cela, le jeu était plutôt correct (quoi qu'un peu trop concentré sur le bâtiment principal).

Les missions étaient à base de mouvement (les ballons que l'on doit donné aux adversaires), de recherche (papiers avec du temps supplémentaire) et de position (les pyramides timer) le matin.
Même chose pour l'aprem avec une escorte de PNJ, un contrôle de drapeau et une recherche pour éliminer le joueur avec le même numéro que nous.

Il n'y a pas eu de gros problèmes, les quelques litiges auxquels j'ai pu assisté se sont réglés dans de très bonnes conditions.
Je n'ai d'ailleurs pas trouvé d'énormes blocages comme il peut y avoir sur ce terrain (merci peut être aux Tornados laugh.gif )
L'ambiance générale fut assez bonne, pas ou peu de peaux de crocos !

Points positifs:
+ Les fiches de missions imprimées
+ L'ambiance générale assez fair-play
+ Les missions qui permettent de bouger mais aussi de se poser un peu ! biggrin.gif
+ La météo

Points négatifs:
- Le déesquilibre qui nous a empêché d'être compétitif
- Les horaires un peu dépassés mais pas forcément de la faute de l'orga
- Quelques petits blocage, notamment dans les escaliers aux extrémités du bâtiment difficiles à régler.

Airsoftement,
Mangue Debol


alors pour le déséquilibre c'est pas normal car il y aurais du avoir que 40 civils puisque 40 place possible à la reservation, cela veux dire que certains commande en autre camp et joue en civils.

Peux etre un gros point à amélioré.

Airsoftement

Posté par: Atchoum59 09/06/2015, 16:18

Date: 07/06/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux
Camp: Civil
Nombre de joueurs: 120 environ

N'ayant toujours pas lu de feedback sur la partie de Bloodbank ayant réuni 120 joueurs pourtant, je vais donc faire le mien.
120 joueurs présents et de nombreuses nouvelles têtes parmi les orgas assistants, une arrivée des joueurs bien rodée : Passage des noms et n° de commande, 2 chronys directs, pas d'attente ! RAS !
Début de partie vers 10h30. Vicieux aux commandes, ça promet de beaux scénars comme à son habitude.
Je trouve beaucoup mieux le fait d'avoir trois équipes distinctes ! Le fait d'avoir 40 personnes de chaque camp permet :
- D'être à 40 contre 80 pour chaque camp ! L'action est de mise !
- De devoir s'organiser et se souder pour chaque team afin d'etre le plus efficace possible : je trouve que les actions sont plus coordonnées et il y a une meilleure ambiance.
- C'est con mais c'est mathématique : Dans les batiments sombres, 1/3 de chance de faire du teamkill contre 1/2 avec 2 camps. Dieu sait qu'on en a fait tellement c'est le bordel.
Niveau scénarios : simples et efficaces
- Les civils étaient les voleurs et devaient prendre un max d'items et les ramener dans leur spawns
- les camos étaient les gardiens, ils devaient empecher civils et US de remplir leurs objectifs
- Les US avaient d'autres objectifs mais je ne les ai pas bien saisis.
Bref, le scénario a tenu toute la journée sans soucis. Le fait de mettre une feuille rappelant les objectifs au spawn est une super idée et ne coute rien. (10 photocopies max) Seul Vicieux se fait autant chier a le faire, on sent son travail en amont et je trouve que les autres orgas devraient prendre exemple.
Les pyramides timers ont fait leurs petit plus sur l'aprem, j'ai trouvé ça cool smile.gif
Niveau jeu, pas ou peu d'highlander pour ma part, comme d'habitude.
Belles actions et sourire bright félicitant les plus téméraires.
Bravo à l'US nous ayant tenu tête dans le placard à macchabée dans la morgue : 5 des notres y sont passés avant de le déloger.
On a tenu la morgue 1H40 avec seulement 3 de mes teammates, big up à eux (un avait un HK417 et l'autre un G36, mais j'ai plus leur pseudo)

Encore une belle partie pour ma part sur BB, à une prochaine !

Posté par: romualdkev 09/06/2015, 18:32

Date: 07/06/2015
Terrain: The Hostel
Orga: Gaël
Camp: US
Nombre de joueurs: 90 environ

BON bas pour moi sa été une 1er oui une 1er ou je suis parti avant la fin depuis que j'ai commencer l'airsoft y a bientôt 2 ans la parti a été a quelque chose près une des mauvais parti qui ma été donner de faire.

très peut de faire play beaucoup d'anti jeux d'ailleurs de remercie un des marshal présent pour avoir gérée un souci rencontré avec deux joueur qui je pense ignore tout des règles qui s'impose quand ont est toucher et quand un medic soigne un autre joueur

c'est aussi pour moi la première parti ou je rentre chez moi en plus mauvaise état que quand je suis parti j'ai décompter pas moins de dix impacte de billes ayant occasionné un hématome et ou un saignement pour moi c'est le non respect des distance d'engagement qui sont en cause . Merci a gaël qui a sue sanctionné . Sinon le senar était pas mal vraiment.
Je pense pas revenir a hostel en parti dominical le niveau est vraiment péjoratif .

a bientot cordialement votre.

Posté par: Guilhom 09/06/2015, 18:52


On relève les identités des avertis et on a des réunions en interne concernant les joueurs ayant trop souvent des cartons ou des avertissements.
désolé pour ton ressenti.

On va avoir le feu vert pour aerer tout cela.


Posté par: Balto76 10/06/2015, 13:37

Feed back the hangar 07/06/15.

Trop de joueurs pour un orga... Il a géré, mais ne pouvait être que debordé. Resultat, horaire de début de partie explosé le matin.
A sa decharge pour le matin, des joueurs qui arrivent au dernier moment et seul, l'orga doit ensuite faire passer tt le monde au chrony. Forcement, ça va pas...
Solution pour aider l'orga: plus tôt le réveil!!

Beaucoup de highlander au général, et du coup le fun dérive vite à la mauvaise fois. Certain types devraient porter un peu moins de matos en tt genre, ils sentiraient peut être quelque chose. Le plus grand moment, un joueur que je shoot 3 fois hors gilet, se déclare pas out, je l'interpelle... Et me sors " je n't'avais pas vu!" loool
Après c probablement valable pour moi aussi, mais je dis juste "ok out".

Terrain propre globalement, et pour les trucs qui trainent, on joue pas non plus dans notre salon wink.gif

Scenar sympa, côté civil ambiance cool tte la journée.

Pour résumer l'ensemble des post et quelque soit le terrain:
- 2 orgas c le minimum sinon c'est perte de temps de jeu le matin.
- limiter un peu le nombre de joueurs, apparemment meilleurs jeu et fair play en commité restreint.


Et à plus!




Posté par: Venom94 10/06/2015, 16:29

Euh pour les idées de scénar, y a un topic pour ça ou c'est en mp? huh.gif

Posté par: bond76 10/06/2015, 16:39

salut a tous
je rejoins le poste de balto76 pour la partie a the hangar du 7.6.2015

oui des joueurs arrive en retard
mais si la wild n'etait les moyens humains pour gére ces nombreux terrain on commencerais pas certaine partie a plus de 11h voire plus
ces dommage

80 personnes . 1 seule orga
80 personnes . 1 seule chrony

je tire mon chapeau a l'orga présent a the hangar qui a gére comme il a pue cette journée ( il était bien seule le petit )

merci



Posté par: Guilhom 10/06/2015, 18:57

Bonjour

oui on recrute actuellement en contrat de travail pour justement le 78 et ce terrain.
On s'arrache pour éviter d'envoyer bouler des personnes qui se sont paumés à perpet' les oises et donc voila ;; et ce tous les dimanches ^^sur tous les terrains ouvert.
80 personnes avec passage chrony à un horaire fixe c'est largement réalisable entre 8h30 et 10h00. Je ne m'avancerai pas si on ne l'avait pas fait des centaines de fois.





Posté par: Cubix 10/06/2015, 19:01

Date : 30/05/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux
Camp: Camo (CE)
Team : Sons Of Napoléon
Nombres de joueurs: ~65 en 3 équipes

#Part 1 : Découverte du terrain pour les sons (1ere sur Bloodbank pour nous)


Voir la vidéo sur Youtube : ici


#Part 2 : Capture d'items

Voir la vidéo sur Youtube : ici


#Part 3 : Escorte de VIP

Voir la vidéo sur Youtube : ici


super journée, A refaire
Merci Vicieux

A++

Posté par: frayer 11/06/2015, 12:51

Il y avait une photographe dimanche à the hostel


Ou pouvons nous trouver ces photos ?

Posté par: NBoris 11/06/2015, 17:48

CITATION(Atchoum59 @ 09/06/2015, 17:18) *
Date: 07/06/2015
Terrain: Bloodbank
Orga: Vicieux
Camp: Civil
Nombre de joueurs: 120 environ

N'ayant toujours pas lu de feedback sur la partie de Bloodbank ayant réuni 120 joueurs pourtant, je vais donc faire le mien.
120 joueurs présents et de nombreuses nouvelles têtes parmi les orgas assistants, une arrivée des joueurs bien rodée : Passage des noms et n° de commande, 2 chronys directs, pas d'attente ! RAS !
Début de partie vers 10h30. Vicieux aux commandes, ça promet de beaux scénars comme à son habitude.
Je trouve beaucoup mieux le fait d'avoir trois équipes distinctes ! Le fait d'avoir 40 personnes de chaque camp permet :
- D'être à 40 contre 80 pour chaque camp ! L'action est de mise !
- De devoir s'organiser et se souder pour chaque team afin d'etre le plus efficace possible : je trouve que les actions sont plus coordonnées et il y a une meilleure ambiance.
- C'est con mais c'est mathématique : Dans les batiments sombres, 1/3 de chance de faire du teamkill contre 1/2 avec 2 camps. Dieu sait qu'on en a fait tellement c'est le bordel.
Niveau scénarios : simples et efficaces
- Les civils étaient les voleurs et devaient prendre un max d'items et les ramener dans leur spawns
- les camos étaient les gardiens, ils devaient empecher civils et US de remplir leurs objectifs
- Les US avaient d'autres objectifs mais je ne les ai pas bien saisis.
Bref, le scénario a tenu toute la journée sans soucis. Le fait de mettre une feuille rappelant les objectifs au spawn est une super idée et ne coute rien. (10 photocopies max) Seul Vicieux se fait autant chier a le faire, on sent son travail en amont et je trouve que les autres orgas devraient prendre exemple.
Les pyramides timers ont fait leurs petit plus sur l'aprem, j'ai trouvé ça cool smile.gif
Niveau jeu, pas ou peu d'highlander pour ma part, comme d'habitude.
Belles actions et sourire bright félicitant les plus téméraires.
Bravo à l'US nous ayant tenu tête dans le placard à macchabée dans la morgue : 5 des notres y sont passés avant de le déloger.
On a tenu la morgue 1H40 avec seulement 3 de mes teammates, big up à eux (un avait un HK417 et l'autre un G36, mais j'ai plus leur pseudo)

Encore une belle partie pour ma part sur BB, à une prochaine !


Merci beaucoup pour le bravo
Je suis l'US de la morgue
NBoris des félins volant

Posté par: fire24 14/06/2015, 18:33

Bonjour,

Si le photographe de la partie "The Hangar" du 07/06 passe par la, je suis intéressé par les photos... smile.gif

Posté par: kirsov 15/06/2015, 10:04

Bonjour

Feedback de ce dimanche à hangar

Terrain : thé hangar
Orga : KIRSOV et pandzer ( Franck)
Effectifs : 76 joueurs
Temps : correcte
Ambiance : ca vas

Hangar ce dimanche c'était 76 joueurs mais surtout une équipe plus motivé que l'autre , les civils
Pas eu de râleurs dans l'ensemble en revenche pas mal de peau de crocos , dailleurs 8 avertissements ont été distribués ce jour la

Pas eu réellement de très grosse puissance , et un chrony volant qui a permis de contrôler toutes tentatives de triches sur la puissance de sa replique

En therme de scénars

Le matin : (Franck)
Debut de jeux a 10:41 on a pris un peu de retard qu'on a recuperer en fin de journée et un peu sur la pause déjeuner

Pour les us Le scenar était de récupérer les scientifiques détenus par les civils et de poser une bombe a un endroit clef toujours détenu par les civils

Côté civils ils ont eu pour mission de défendre le territoire ainsi que leur scientifique et de retrouver un colis stratégique bien specifique
Côté domination , les civils l'emportent au la main mais les scientifiques ont été récupéré par les us haut la main ...

Pour l'après midi
Scenario en mode temrinator ( Franck)
Un terminator était en faction sur le terrain et pouvais bouger , il n'avait pas de camp pour commencer il était accompagner d'un scientifique qui s'occupait de ses réparations lorsqu'il était desactiver
A chaque touche que le terminator subit , il ralentit puis s'arrête pendant 10 sec , lors des 10 secs il est possible de le désactiver en allant appuyer sur sa vlite bleu situé à l'avant de son gilet

Au niveau des objectifs : les civils devaient amassé de l'argent sur les us pour monnayer le scientifique du terminator pour se me mettre dans la poche

Les us devaient collecter de la drogue sur les civils avec des couleurs spéciales a déposer a certains endroits de la map ...

Large victoire des cîvils a la fin du temps impartis

2ème scenar d'après midi : QG PRO (KIRSOV)
Captures de zones aléatoire sur différentes zones du site
Condition de victoire posséder un maximum de zone sachant que la zone de capture pouvait changer a tous moment
Victoire des civils 2 à 1 contre les camo , cela fut très serrer


Dernier scenario : mélée général par escouade (KIRSOV)

5 escouade de 6 joueurs dispatchés sur le terrain avec chaque escouade son Spawn
Objectif mettre une dérouillé aux autres squads et recuperer un vip qui pouvais se défendre , au centre du terrain
Dernier scenar dans l'objectif de donner ses dernières forces sur le green ^^

Fin de journée 17:40

Bilan globale : beaucoup de peau de crocos mais le soleil était la , le sourire aussi , c'était une bonne journée dans les grandes lignes

Au week end prochain sur hostel puis estate

KIRSOV

Posté par: cl78 15/06/2015, 17:32

CITATION(frayer @ 11/06/2015, 13:51) *
Il y avait une photographe dimanche à the hostel


Ou pouvons nous trouver ces photos ?


https://www.dropbox.com/sh/0rwrr6kbfgn4xnd/AAC7E9SFUbYKFba-P1ZlymOwa?dl=0
Voici le lien des photos de lap artie sur the hostel le 07/06

Posté par: Spiritias 16/06/2015, 08:09

Date : 14/06/2015
Terrain : The Hangar
Orga : Pandzer et Kirsov
Nombre de joueurs : Un peu moins de 80


Une petite journée un peu spécial pour moi étant donné que j'était PNJ la moitié du temps icon_mrgreen.gif Mais c'était une première pour moi et je me suis très bien amusé.

1er scénario : Objectif multiple.
2 Scientifiques, 1 bombe, 1 mallette. l'équipe des Camo avait pour objectif de capturé les scientifiques pour les amené a certains point et tenir la position pendant un certains temps et il devait posé une bombe sur le terrain.
Les civils devaient donc protégé les scientifiques, défendre le point de la bombe voir la désamorcé et a un moment du scénario, capturé une mallette sur le terrain.
Sur le plan gameplay, Les camo étaient mou.... Je ne sais pas si c'était car ils avaient mal compris le scénario ou qu'ils n'étaient pas motivé mais il a fallu 1h30 pour nous capturé alors qu'on allé relativement vers eux. Les Civils étaient a fond, la mallette n'est resté que 5-10 minutes sur le terrain après le lancement de l'objectif selon un orga.
Sur le plan perso je me suis éclaté avec Furien icon_mrgreen.gif J'était le docteur Pénis ( Pour pas dire le mot en B laugh.gif ) Et Furien juste le Doc. Plus faible que nous cela n'existe pas. Mais on a bien aimé allé vers les camos, crié pour les provoqué et s'enfuir en courant. Petite pensé au moment ou je me suis fais touché au torse et que je me suis écroulé par terre ( Oscar du meilleur acteur icon_mrgreen.gif ) Et que Furien m'a traîné par terre.. R.I.P Mon dos qui a frotté par terre et R.I.P mon PX4 que j'avais aussi caché dans mon dos qui n'a pas aimé :'(

Pause déjeuné.

2eme Scénario : Type Terminator.

Suite du 1er scénario de la journée, Furien et moi sommes toujours scientifique mais après une fausse manip nous sommes devenus des Soldats sanguinaires. Furien était plus un vrai Terminator avec un système de désactivation et moi j'était celui pour le réactivé mais on ne pouvais pas m’arrêter totalement. Nous étions donc neutre etant donné que la folie nous avaient emporté laugh.gif Mais les civils avaient la possibilité de nous soudoyer avec des billets que les camos avaient sur eux.
A l'inverse les camos avaient pour objectif de prendre des sachets de drogues sur les civils et des les apporté a différents lieu du terrain.
Scénario mitigé a mon gout. je pense que la demande en billets que l'on ma demandé était trop grande. Je devais en avoir 10 pour être avec les civils mais je n'en est eu que 6. De plus nous avons que croisé des civils donc c'est eux qui ont le plus pris. laugh.gif J'ai juste trouvé dommage le moment ou un civil a bloqué Furien et ne voulais pas le laissé partir. Je veut dire certes c'est un PNJ il était la aussi pour joué et au bout de 30 minutes sans bougé... sleep.gif De plus les civils n’arrêtai pas de nous cherché. Je négocié une trêve pour les laissé et on va allé titillé les camo et au moment de partir on prend un tir.. laugh.gif

3eme scénario : QG Pro.
Je n'ai pas de retour sur se scénario car j'ai tout simplement fais une crise d'allergie au pollen et je suis resté en ZN ^^"

4eme scénario : mêlée général en escouade.
Scénario que j'avais déjà fais sur BB. Pas mal pour finir la journée mais le terrain peut être un peu trop petit pour le nombre que nous étions. On a pas mal était spawnkill mais bon c'était la fin de journée c'est pas grave smile.gif


Pour conclure
Les + :
Un beau temps
De bon scénario
Joué le PNJ icon_mrgreen.gif
La motivation des civils smile.gif

Les - :
La motivation des Camos sleep.gif
Scénario peut etre pas assez bien expliqué ?
Mon Px4 :'(

Pour la fin. Je remercie Pandzer pour cette journée. C'était ça dernière en tant qu'orga smile.gif

Posté par: potam 18/06/2015, 19:28

Voila la Video coté Civil/Bouclier de dimanche Dernier a THE HANGAR !




https://www.youtube.com/watch?v=vYZ6vbKtLl0



Posté par: [BeCompany] Sko 18/06/2015, 23:40

Salut à tous, c'est Sko voilà j'étais dimanche dernier sur bloodbank. Très bonne journée beaucoup de rigolade, dommage le jeu à été un peux gâcher par pas mal d'highlanders d'origine étrangère (des touriste anglais) mise à part ça superbe journée. Voicis la vidéo: https://m.youtube.com/watch?v=dyyUxGbhQpY
Airsoftement. laugh.gif

Posté par: Raegarth 19/06/2015, 17:53

CITATION
On a tenu la morgue 1H40 avec seulement 3 de mes teammates, big up à eux (un avait un HK417 et l'autre un G36, mais j'ai plus leur pseudo)


C'était Allabamma et moi-même (lui le g36 et moi le 417). Effectivement c'était cool, on a bien résisté aux vagues !

Posté par: c1702 21/06/2015, 11:25

Bonjour,

Un petit feedback sur la journée d'hier.

Date : Samedi 20/06/2015
Terrain: Bloodbank
Orga : Vicieux
Camp : Camo. Pour situer, j'étais le seul joueur en pyjama Russe (sumrak). (Et je suis fan de Star Trek, j'assume sans problème le côté pyjama !)
Nombre de joueurs : 44 en 2 équipes de 22 (camo + US vs civils)

C'était la deuxième fois que je venais sur Bloodbank, la première fois était le dimanche 3 semaines plus tôt. Je voulais déjà faire un feedback pour la première, et comme d'habitude, à force de trainer... whistling.gif

Et donc sans suspens, c'était très bien ! biggrin4.gif

Le briefing était très complet, les règles fonctionnent très bien, notamment le coup de pouvoir se faire soigner une fois qui évite des aller/retours continuels au spawn.

Etant assez peu nombreux (je préfère, ça tombe bien), la journée a été divisée en trois scénarios sur toutes les parties du terrain : Le matin dans la banque blanche, la première partie d'après-midi dans le village et la fin de journée dans la banque rouge. Nickel, on a pu jouer partout. Par rapport au dimanche où j'étais venu, on utilisait tout le terrain mais on n'était pas si nombreux que ça (110 environ), et résultat il n'y avait personne dans les étages des banques. Hier il y avait du monde à tous les étages, ça contournait de tous les côtés, c'était vraiment fun. Bravo au passage aux deux petits groupes de deux civils qui ont fait d'énormes contournements toute la journée. thumbsup.gif

C'était bien sympa d'avoir Vicieux en tant que scientifique sur la troisième partie, il était bien à fond dans son rôle.

Le second scénar dans le village était vraiment bien aussi. (Résumé : Vicieux se balladait de bâtiment en bâtiment dans le village, et chaque team tentait de posséder le bâtiment en question le plus longtemps possible). Ca forçait les joueurs à bouger continuellement et limitait le camping, ce qui j'ai remarqué a tendance à arriver en début d'après-midi !

Au niveau du jeu, rien à dire. Pour ma part je n'ai pas vu de peaux de croco (les copains avec qui je suis venu non plus), j'ai juste entendu un joueur civil pousser une petite gueulante (pas sur moi !) en toute fin de partie, mais j'ai l'impression que globalement tout le monde jouait le jeu et que ça s'est bien passé. Je n'ai pas pris de tirs à la tête, une bille un peu douloureuse dans un doigt (ça arrive), et en plus le tireur est venu nous voir pour savoir s'il n'y avait pas de bobo (on était 3 dans l'action, à 2 mètres max) ce que je trouve sympa. Pour ma part je n'ai pas sorti grand monde mais ce n'est pas bien grave, ça ne m'a pas empêché de m'amuser.

Ah si, juste une chose : A un moment dans le deuxième scénar, au niveau de l'administration, sur l'arrière du bâtiment côté banques, avec un collègue camo on a couru vers la buanderie. On a entendu deux ou trois coups de GBB derrière nous (qui venaient probablement de l'étage) et il nous a semblé entendre "jambe". N'ayant honnêtement ni senti ni entendu d'impact sur nous, nous avons reculé de quelques mètres, demandé deux trois fois si c'était bien pour nous, nous n'avons pas eu de réponse ni n'avons été réengagés. Nous avons donc continué. Mes excuses si j'ai été touché par une bille que je n'ai pas sentie. (Je précise que je suis adepte du "si il y a un doute, il n'y a pas de doute". Hier je pense même être parfois sorti sur des rebonds, mais dans ce cas précis je n'ai pas de doute, pour moi je n'ai pas été touché. Encore une fois désolé si je n'ai pas senti une bille).

Au final, une super journée, un chouette terrain, pas de pluie, du fun, que demander de plus ? Je reviendrai, c'est certain. happy.gif

Clément

PS : Et bravo aux civils en général, ils ont dominé un peu toute la journée. wink.gif

Posté par: Iblis 21/06/2015, 14:52

CITATION(c1702 @ 21/06/2015, 12:25) *
j'ai juste entendu un joueur civil pousser une petite gueulante (pas sur moi !) en toute fin de partie, mais j'ai l'impression que globalement tout le monde jouait le jeu et que ça s'est bien passé.


Si c'était durant le scénario juste après la pause déjeuner c'est certainement moi, et c'était parce qu'un de vos camardes (un camo quoi) tirait délibérément sur du verre brisé nous envoyant des éclats dans toute la pièce.

Mis à part ce seul incident, ce fut une excellente journée.

Merci à Vicieux et aux personnes ayant aidé.

Posté par: c1702 21/06/2015, 15:58

Re,

@Iblis : Je ne pensais plus à ça, mais pour le coup tu as eu carrément raison de gueuler. Ca avait été dit au briefing, même si normalement les joueurs devraient se rendre compte par eux-mêmes que c'est dangereux... sad.gif

Non, je parlais d'un truc entendu en toute fin d'après-midi. Et c'était peut-être justifié, je n'ai pas vu, seulement entendu. wink.gif

Clément

Posté par: vicieuxxx 21/06/2015, 19:51

Samedi 20/06/15
bloodbank
40 environ
orga: moi tongue.gif
pas de soucis iblis, c'était justifié de hausser un peu la voix (c'est de la sécurité^^) et tu ne l'as pas fait agressivement.
il y a eu une petite gueulante en fin de journée et une autre sur la matinée mais rien de grave .

En tout cas moi je me suis bien éclater à vous organiser tout ca, il y avait du joueur de qualité donc juste besoin de me focaliser sur les scenar.


dimanche 21/06/15
blood
90 environ
orga: encore moi!!!!! et nicolas smile.gif


encore une tres bonne journée à mes yeux, pareil que le samedi.
j'ai pris mon pied à faire le DJ camé bipolaire. j'espère que les camos m'en veulent pas trop.
Par contre je sais pas ce qu'il y avait mais la moitié des effectifs totaux etaient belges!!!(zetes super cool les belges d'ailleurs smile.gif ) il devait y avoir un truc a fuir en belgique ou je sais pas ????


Posté par: La fouine GIB 22/06/2015, 10:58

Blood Bank du 21/06/15

Coter Belge Civil

Coter mad.gif

-Meme si il y a eu un passage chrony, Gros de problème de puissance de réplique
car de notre coter pas mal de belle gourme sur mes gars dont un a qui on a du lui retiré la billes
plantée dans le cou GRRRRR

-Pas asser de marchal sur le terrain ce qui aurais permit d'éviter de bête conflit

-Pas mal de rambo du dimanche

-Malheureusement comme a chaque partie ,des hilanders qui même si on leurs signale gentillemnt s'énerve ,moi meme un US ma signale qu il m'avait toucher après une discussion de 30 sec je me suis mit OUT avec le sourire

Coter biggrin.gif

-Terrain magnifique et oui c'est du niveau Wild trigger

-Scénario cool

-Explication très clair de l'orga

-Même si ,des Us très cool

-Mes Pa on chauffer LOL

-Bonne ambiance de notre coter ,mais bon était là pour s'amusé et on la montré

-désoler aux personnes que j'ai fait peur cacher dans mes coins LOL


En clair une bonne journée entre pote

Merci on reviendra

Amicalement La fouine leader des GSA et Membre de l'AEA (Airsoft entre amis)

Ps pour vicieux:on se déplace si loin car seul wild trigger propose des terrains qui valent le déplacement et puis en belgique on n'a pas de si beau terrain

Posté par: damien780 22/06/2015, 12:15

Date : 20/06/2015
Terrain : The Hangar
Orga : Kirsov
Nombre de joueurs : 27
Camp : Camo (mais tenu US)

Alors pour commencer un petit changement de terrain à eu lieu car on devait jouer à The Hostel mais prévenu sur facebook,FA et par mail.

Donc arriver sur The hangar, toujours aussi bien accueilli par Kirsov.

Préparation en zone neutre puis passage au chrony sans problème.

Kirsov passe au débriefing toujours claire et précis. Lors de cela on se rend compte qu'on est encore moins nombreux que prévu mais c'est pas plus mal.

Donc la journée c'est dérouler en trois scénario dont un le matin et deux l'après midi.


1er Scénario : Tenir la position annoncé par Kirsov et la défendre jusqu'à ce qu'il se déplace sur une autre zone.

Très bon scénario qui nous permis de nous mettre en jambe et pour les nouveaux joueurs de découvrir le terrain.
Ce fut une partie pas mal disputé malgrés les camos en infériorité numérique mais avec un petit plus (tous médecins).
Victoire des Civils par 5 zones à 4.

PAUSE REPAS à 13H00
ET REPRISE VERS 14h00

2eme Scénario : Retrouver le satellite planqué sur le terrain, indiqué la position par radio à kirsov puis tenir la position 30 et longues minutes afin de pouvoir le ramener a son spawn. Plusieurs spawn fut installé sur le terrain.

Alors la je crois que ce fut la plus longue recherche de satellite que kirsov est vue car il a du nous donner des indices.
Ce fût du coup les civils qui l'ont trouvé les premiers. Après une bataille acharnée (16min). Nous réussissons à les sortir les uns après les autres en le contournant par leur spawn. Celui ci fût repris repris par les civils au bout de 19 min. La les camos luttèrent afin de le reprendre mais malheureusement les civils passèrent leurs 30 min et le ramenèrent à leur spawn.

Pause

Ce fut le départ pour moi vers 16h45 mais un troisième scénario fût jouer par ceux restant.


En résumer Kirsov tu déchires, tu nous mets la patate tu nous fait des scénario de fou. Merci à toi.

Comme d'habitude de belle rencontre et bien sur une excellente journée.

A bientôt

Posté par: Apogee 22/06/2015, 13:54

Date : 21/06/2015
Terrain : The Hangar
Orga : Kirsov
Nombre de joueurs : 80 ?
Camp : Civil

Plusieurs parties à mon actif sur ce terrain (en même temps, c'est celui le plus proche pour moi ^^)

Accueil rapide et cordiale (comme d'hab) et préparation setup + passage chrony.

Pas mal de loc & de nouveaux en civil (sic), et les camo/US sont über spécialisés en snipers (re sic). Je me dis qu'on va se faire poutrer la face pour la journée, ça va être coton... Kirsov nous fait le briefing en bonne et due forme, lancement du premier scénario

1er scénario : Prise de territoire (Battlefield) Tenir une position annoncée par Kirsov et la défendre jusqu'à ce qu'elle soit annoncée sur une autre zone.

Notre spawn de départ est... à l'autre bout du terrain. Je sens qu'on va prendre cher :huhu:

Lancement du jeu et... Départ poussif... Bah oui, la moitié de l'équipe n'avait pas rejoint le spawn à temps, et on s'est fait débordé sur H2 et H3. Durant une bonne trentaine de minutes / quarante max, impossible d'avancer sur les deux premiers hangars, et de contourner au niveau de la plaine/étable.

Heureusement que Kirsov a eu la bonne idée d'annoncé les autres points à défendre sur la plaine, pour dynamiser la partie.

Malgré la présence de novice dans le camp civil, le teamplay s'est plutôt bien mis en place. J'ai placé deux/trois injonctions à mes teammates pour défreezé des phases de jeu du type :

CITATION
Avancez, ils sont que 2 ! Aller aller aller !


Big up Ricky Martin icon_mrgreen.gif


PAUSE REPAS à 13H00 ET REPRISE VERS 14h00


Deuxième scénario : retrouver des items disséminés sur le terrain. Donc un satellite qui s'est crashé.

Histoire que notre camp ne prends pas trop cher, Kirsov nous a affecté la Team Ghillie 6 afin de nous aider dans notre mission "onvatouniquai" icon_mrgreen.gif

Avec mon binôme, impossible de localisé les deux premiers items (il me semble que la radio a été capturé par notre équipe). Le satellite a été trouvé après une bataille acharnée et 15 minutes de recherche dans les broussailles ninja.gif

Après avoir prévenu Kirsov que nous avions l'objectif, nous devions attendre 30 minutes sur l'objectif.... Bataille âpres, car les US/Camo nous contournaient pour essayer de nous reprendre l'objectif. Heureusement que notre ligne de défense était bien géré.

T-10 minutes avant fin du décompte, ce fut calme. Mise à part quelques incursions sporadique. Fin du décompte, et extraction de l'item jusqu'à notre spawn, victoire de notre équipe.



Troisième scénario : skirmish en équipe de 6 joueurs.

sad.gif

Oui un smiley triste, car le jeu était pas très équilibré. Les règles de spawn n'était visiblement pas très clair pour certains. En début de partie, il y régnait un calme olympien. Pas un bruit d'aeg durant 5 bonne minutes. S'en est suivi un Free for all général.

On sors les tentes, le grill et les transats, spawn kill... Plus de batterie pour mon binôme en pleine action, fin de journée. Dommage, l'idée était bonne, mais le nombre de squad était trop important vu la taille du terrain.


Une bonne journée dans l'ensemble. Je reviendrai smile.gif

Posté par: frakass 23/06/2015, 11:59

Date : Samedi 20/06/2015
Terrain: Bloodbank
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 44 en 2 équipes de 22 (camo + US vs civils)

Niveau scénario rien à redire,vicieux à gérer complet smile.gif.Et son jeu d'acteur en tant que PNJ était franchement pas mal icon_mrgreen.gif.
Sinon un très bon fairplay toute la journée à part juste un lancer de grenade facon baseball par un camo lors du QG PRO quand Vicieux était dans la zone haute du réfectoire.

J'ai pris nettement plus de plaisir a 44joueurs plutot que le dimanche d'avant a 120 où ca partait dans tous les sens sans suivre les objectifs.

BIG UP à Vicieux et à Wild trigger smile.gif

Posté par: Stynox 29/06/2015, 19:41

Date : 27 et 28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US
Nombre de joueurs : 250


Après plus de 6 heures de route, 12 heures de sommeil, et 2h30 d'attente pour avoir les vidéos sur le PC je me lance dans le feedback de cette super OP !

Vendredi soir :

Alors première OP Wild Trigger pour ma part mais aussi pour les gars de mon équipe (Tacticool) nous sommes arrivés  à 21h30 le Vendredi soir, le passage chrony était un peu long, au début un seul chrony , ensuite deux, ça a accéléré un peu, ensuite niquel nous avons pu avancer la voiture pour décharger, parfait on a pas eu à tout porter !
On arrive dans le bâtiment pour dormir, super tout est indiqué par squad, on prend possession de notre chambre, niquel, c'est propre, on à même les volets et une porte !

Samedi :

Briefing pour les squad leaders , Kirsov prend son temps pour tout bien expliquer c'est niquel, dommage que la squad India 2 ne fut pas présente, j'ai du aller les voir pour tout leur expliquer, on se sépare donc les différentes mission, et on se met d'accord sur les missions communes, du coup j'ai  loupé le briefing général, ensuite on se lance dans les différentes missions, la plupart était niquel, pas eu de soucis par rapport à ça on était tous content.

Encore une fois déçu de l'india 2 qui ne sont pas venus pour les missions communes qu'on avait convenus ...
Bref on continue tout ça, on arrête vers les 18h30, un peu claqués on à quasiment fait aucune pause (2-3 de 10min)

Nocturne:

Nous héritons d'une mission assez compliquée : déplacer un "pc" dans toutes les salles informatiques, le "pc" pèse assez lourd, et est très lumineux. Nous sommes en théorie l'india 1,2 et 3 ainsi que la squad HQ sécu pour cette mission, pas de surprise tout le monde est là sauf l'india 2.

Du coup nous devions squad leader à deux (Niemans : india 2 et moi même) , je me retrouve seul avec pas mal de gars qui refusent d'écouter, qui semblent vouloir être repérés, ils allument les lampes au moindre bruit, lâchent du strobo à tout bout de champ, éclairent tout la squad, bref on réussi les deux premières salles, on engage dans le césame, malheureusement beaucoup de résistance,  le COC X-ray viens nous aider en renfort avec une squad, qui nous libère de cette situation.

Après quelques pertes beaucoup décide d'arrêter les frais, et d'aller se coucher, je me fais sortir et donc impossible de rejoindre ma squad au vu d'un nombre incalculable d'hostiles sur zone, je repart avec la roméo 3 pour le reste de la nuit.

Dimanche:

Début de partie vers les 10h je crois (?) annoncé à 8h mais bon je comprend personne n'était levé, même nous, nous nous sommes levéq à 7h00.
Petit briefing, rien a signaler, super comme les autres, nous partons cette fois avec les SAS (nos amis british !) pour trouver Vicieuxx et lui faire faire le tour des labos ! On commence donc cette mission , tout se déroule très bien, nous arrivons sur banque blanche et nous le trouvons après environ 1h grosse heure de recherche, nous commençons donc l'escorte.

Après les deux premiers labo je me fais sortir avec quelques collègues, retour en spawn, du mal à retrouver les autres, et une fois retrouver nous apprenons que la squad Roméo 3 nous as carrément volé le VIP , en effet ils sont arrivés, ont pris le PNJ et se sont barrés alors que ça faisais 2h30 qu'on se le baladais à fond dans l'objectif, pas trop compris, toute la squad à été frustrée par ça. Du coup le reste de la journée fut assez mou, on à été un peu dégoutés.

Fin de journée, on range tout, on charge et on rentre à la maison avec plein de souvenir, et de bonne courbature.

Points positifs :

- L'organisation générale était vraiment pas mal, le systeme de commandement pareil, les briefings étaient top , j'ai adoré personnellement, merci Kirsov !
- Les coins dodo vraiment clean
- Les objectifs

Points négatifs :

- Un joueur croisé en High-Cap (wtf ?)
- Des joueurs US et FCU qui ont parfois du mal à identifier , on a vu énormément de TK chez les US
- Passage chrony un peu long
- Trop de séparation entre le nouveau et l'ancien terrain, il faudrait des ouvertures entre les deux (il n'y en a que deux finalement, coté fcu et une coté us, donc impossible d'arriver sur les cotés

Posté par: vicieuxxx 29/06/2015, 19:52

Ah ah ah ben nan j'étais à tout le monde dimanche, une vraie prostipute smile.gif dommage tu aurais du continuer avec la Roméo 3 tu pouvais. C'est pas parce que une squad fait une mission que vous ne pouvez pas vous greffer au eux (ou l'inverse en l'occurrence ^^). D'ailleurs ça aurai bien aidé, je vous en ai fait baver...

Un seul joueur en hicap sur 250 ça va, pas trop grave même s'il n'avait rien à faire la je le conçois.

Hehe tu as loupé un accès alors parce qu'il y en avait 3 (sans compter la route) mais oui je pense que quelques uns ne feraient pas de mal.

Posté par: Stynox 29/06/2015, 19:56

Mes gars l'ont pris comme ça puisqu'on t'avais et ils sont arriver et t'ont pris direct sans nous demander de venir avec eux enfaite, mais bon c'est un petit point négatif dans un bain de point positif ahah

Niveau high cap je t'avoue que j'ai pas verifier chaque mec tongue.gif Mais oui ça m'a choquer ^^

J'ai vu un troisieme accès mais qui menait hors terrain je crois (un trou dans un mur un beton)

Posté par: vicieuxxx 29/06/2015, 22:05

Ouai ils ont un peu manqué de tact mais je pense que c'est un peu ma faute...j'y suis allé un peu fort niveau rôle play et que ils se sont focus sur moi sans penser aux autres ^^

Nan les trous dans les murs vont en effet hors terrain. Mais normalement derrière un bosquet vers la route il y en a un troisième smile.gif

Posté par: Stynox 29/06/2015, 22:11

D'accord ça marche on le saura pour la prochaine fois qu'on montera ^^

Posté par: Mirko57 29/06/2015, 22:58

Date : 27 et 28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US
Nombre de joueurs : 250

Vendredi soir : Démarrage un peu difficile, nous sommes arrivé à 20h15 et sommes passé au chrony à 22h45.Un peu embêtant de devoir sortir les répliques sans pouvoir tout décharger surtout qu'on venait avec pas mal de matos et de loin.Une seul personne s'occupait du passage au chrony lorsque nous sommes passé ça donc pris un temps fou malheureusement.

Samedi : Super briefing avec Kirsov, wow juste impressionnant ! ça rajoute pas mal niveau immersion j'ai adoré.
N'étant que peu de joueurs dans india 3 on a donc décidé avec Kirsov, Stynox de fusionner india 1 et 3 pour ne faire plus qu'une seul escouade.
La fusion des 2 teams c'est super bien passé, j'ai adoré jouer avec la team à stynox, super sympa et très accueillante.
Les objectifs était sympa à faire et avec la cohésions du groupe très agréable à réaliser, en conclusion une superbe après-midi de jeu.

Nocturne : Briefing cool avec une mission à "handicape" hihi avec ce super ordinateur que j'ai d'ailleurs portée tout au long de la nuit avec un collègue.
J'ai adoré la missions même si ce fut difficile j'ai pris grand plaisir à galérer.Pour cette objectif nous avions comme escouade india 1,2,3 et les forces de sécurité.
Dommage de n'avoir pas vue india 2 nous suivre nous aurions eu grand besoin d'eux pour couvrir nos fesses.
Il est vrai que les parties nocturnes sont plus difficile, en effet j'ai rencontré pas mal de personnes qui foutait des coups de lampes par si et par là mais bon ça fait partie du jeu.
Il manquait peut être un peu d'expérience aux squads en jeu nocturne pour progresser plus rapidement, ayant fais plusieurs parties de nuit le jeu est complètement différent, les automatismes sont différent bref pas de soucis là dessus on fait avec .)
J'ai porté le super ordinateur je n'ai donc pas pu aider Stynox à leader le groupe, devoir gérer une vingtaine de personnes de nuit pas facile je peux comprendre.Des personnes se perdent, d'autres se font sortir ... difficile de rejoindre la squad en pleine nuit sous le feu ennemi je comprend donc sans souci que le groupe c'est petit à petit désintégrer, évitons de taper trop vite sur les joueurs.
J'ai fais plusieurs escarmouches pour chasser du fcu, caché dans tout les arbres de la map mdr à siffler pour attiré l'ennemi,un pied énorme a voir les gens passer à 2 mètres sans rien voir hihih.
J'ai joué jusqu'à la fin de la partie là ou nous devions protéger le centre de commandement d'une éventuelle attaque.
Bref une bonne soirée dans l'ensemble.

Dimanche : Briefing ok, les objectifs sont sympa.Une peu de fatigue dues aux 3 heures de sommeil mais pas grave la motivation est à 100% !!! Super jeu avec la team anglaise, ils ont envoyé du paté toutes la matinée.J'ai tenté d'avoir des infos via les miliciens en échangeant un chewin-gum mais ça n'a pas donné grand chose hihi "les fcu sont prés du camp fcu et les alliés sont près du camp allié mdr ... bref les gars vous étiez super dans votre rôle !!! Vicieux était super dans sont rôleaussi ,j'ai complétement oublié de lui dire donc si tu passes par là bravo à toi ! J'ai tenté de te porter un moment et de savoir si finalement tu n'essayais de nous mentir concernant les points de passage hihihi mais je me suis fait sortir malheureusement.J'ai rejoins la squad lorsqu'elle est sortie de banque rouge pour extraire le prisonnier au HQ.Une fois sur place il est vrai qu'on la vue disparaitre d'un coup, on aurait aussi aimer l'interroger et participer au RP.
La journée s'est terminée par de la chasse aux fcu, bien sympa !


En conclusion
je dirais comme d'habitude que nous sommes encore une fois extrêmement content d'avoir pu participer à l'op.
Beaucoup de points positifs qui efface le peu de point de point négatif à vrai dire.

On espère pouvoir participer à aux prochaines op,
Le tableau de chasse s'agrandit (wasteland,harpie strike back,shield of illusion) ^^

Airsoftement Mirko

Posté par: Mac Koll 30/06/2015, 08:55

OP shield of illusion
blood bank
27/28 juin

SQUAD ROMEO 1 US
SFG + MARS 13 MEMBRES

MA MEILLEUR OP A CE JOUR!!!

je tien à remercier les organisateurs, pour leur super travail et pour leur implication pour cette OP mémorable.
je remercie les PNJ pour leurs rôles (un poil énervent cela dit tellement ils étaient ingérables ^^)

Arrivée le samedi matin 2h du matin après 5h de route, plus motivés que jamais. On arrive sur blood bank pas d'attente ni de passage chrony, normal vu l'heure. on rejoint le reste des copains dans la zone neutre et la super surprise de dormir dans un batiment avec de la moquette icon_mrgreen.gif

samedi 9h on ce lève, on s'équipe, prêt à en découdre et asmater du FCU ^^. Briefing et rappel des règles par vicieux au top rien à redire!
les US partent pour Le HQ pour un briefing et dotation de billes. Et là on attend on attend et on attend encore gros bordel pour la distribution de billes. Le choix ce fait sur de la 0.20, 0.28 et 0.30 mince!!! je décide de prendre de la 0.20 pour ma m249. au bout de 5 mn la 0.25 arrive et merde la batteuse déjà chargé trop tard ça fera l'affaire. Début de partie, un peu, voir très tardif dommage. Mais on est là chaud comme la braise, notre commandant kirsov motive les troupes et donne ces directives ( AU TOP CE KIRSOV) après quelques extinctions de voie de notre commandant chérie nous voilà partie pour nos missions respectives!
la journée ce passe bien, fairplay, rencontre avec les pnj, on sécurise l’hôpital et on soigne nos troupes en découvrant le jeu docteur maboule (EXCELLENTE IDÉE).
On découvre part la même occasion un pnj dans une sale de torture qui c'est foulée la cheville (pour de vraie). On subit plusieurs vagues d'attaque, repoussé à chaque fois et on décide de demander l'aide du HQ en demandant un véhicule pour extraire le PNJ! et là sans le faire exprès immersion totale la demande de véhicule difficile par le hq on à du ce justifier pour l'obtention du VH, attente, confirmation du hq, attaques des fCU et là notre véhicule débarques extraction et couverture du pnj instant épique!!! super content de cette phase de jeu qui nous à mis dans une immersion total comme dans les film ou la demande de renfort le manque de communication et demande de véhicule et difficile mais fini par arrivé après des confrontations difficile! (AU TOP même si on à pensé que le HQ n'a pas fait exprès de nous faire patienté).
bref la journée suit son rôle, on enchaîne nos missions. On trouve les labos, les solutions au énigmes ( un peu farfelu et vague mais très bonne idées encore une fois), on trouve notre wanted et on fait exploser le labo violet juste avant la fin de partie! résultat 90% des missions effectués le squad et fatigués mais content de sa performance et prêt à en découdre pour la nuit.

pause repas barbecue et panaché de quoi redonner la pêche à l’équipe. On ce dégourdis les pattes on sèches le combat short trempé et on ce gralle sous un soleil de plomb en baisant l'apéro panaché saucisson!

21h rendez vous au HQ avec mon team leader pour un débriff super immergeant avec notre commandant chérie et les autres squad Roméo 2,3 la mike et la delta

22h30 c'est repartis pour une nocturne de folie. Et la petite déception pour ma part, trop de team kill impossible de retrouvé les copains, difficile de réaliser la mission. On est plus que deux sur le squad encerclé par des FCU, on arrive à s'échapper dans la pénombre pour arrivée en souterrain de l’hôpital à côté de l'administration. On retrouve des membres de la TBC et décidons de chercher un cadavre dans les souterrain sans succès. on décide de ce séparer dans les souterrains de banque blanche. On repart en binôme décident de passer par la forêt et d'attaquer le QG ennemie. On effectue une dernière attaque nocturne pour finir la nuit, on les embête 5 min et puis on ce fait sortir. on est fatigués on à pas pris plus de plaisir que ça on décide de rentrer en ZN ce coucher.

dimanche matin on apprend que le reste de notre unités à passer une super nuit à jouer, de l'action et du fairplay ils sont ravis. notre team leader étant fatigué je prend la relève avec un collègue et allons au HQ pour un brieffing immersion encore une fois super cool

on part en jeu vers 10h30 la patate! notre mission défendre pendant deux heures trois laboratoire sur la map. On décide de prendre le labo sur banque rouge. difficile de ce rapprocher du bâtiment qui est bien gardé. On demande au HQ de prendre le vehicule de tiega pour avoir un couvert! et là ce fut la meilleur décision du HQ mouvement avec le véhicule formation de colonnes. On attaques et rentrons dans le bâtiment on tien tant bien que mal le labo jaune après avoir subit de grosses attaques sur le labo. 2:00 extraction de tous les US direction le village, extraction par véhicule sa tire dans tout les sens, les troupes court tout en couvrant les arrières sur des fcu enragé (on a pris notre pieds c'était génial)

la journée suit son court, petites missions annexe avec le vehicule etc .. épuisé et réplique HS nous arrêtons le jeu sur les coups de 13h30.
on range le matos nettoyons notre ZN et partons des images plein les yeux, un week end de folie mais avec une fatigue et des courbatures de chacal!

LES+
missions variés et spécifiques pour chaque squad ( ne pas avoir les même misions que tout le monde chapeau bas super idées)
retour du HQ et d'une chaine de commandement
pnj
le travail fournis par les orgas pour cette OP
la ZN
l'immersion
les orgas
les brefings
les véhicules
l'idée du docteur maboule
les chrono pyramides
les énigmes (lampes UV ...)
les labo qui ressemble à des labos
inscription claires des types de pièces sur les murs et portes (labo jaunes atelier vert etc...)
le terrain

les -
dotation de billes
une partie qui commence trop tard le samedi matin
pas assez de joueurs surtout au moment des pauses repas et des pauses de certains qui n'on pas tenu sous la chaleur
le rôle des PNJ leurs côté fou été plus agacent qu'autres chose (voir pour un rôle plus civile lambda avec negociateur traducteur... )
un bon coup de débroussaillage et taille des buissons pour crée des chemins dan la forêt
plus de mission avec des véhicules ça donne une meilleur immersion et sa permet de faire déplacer des renfort rapidement ou évacuer des blesser...
des zones respawn pas du tout balisé ( a prévoir drapeau de faction une petite déco sur zone qui fasse pensé à une ZR
des items un peu plus militaire ( des salles de transmissions dépôt d'armement ou de munition un missile etc..)

voilà pour moi merci aux orgas pour le travail effectué ça c'est vu que vous avait bossé dur pour cette OP un grand bravo la suite promet énormément
super week end mémorable
un grand merci à l'ensemble des joueurs pour un fairplay exemplaire pour ma part c'était excellent

A BIENTOT DES BISOUX DANS VOS AMOURS

MAC KOLL M.A.R.S

Posté par: twisteub 30/06/2015, 10:15

OP Shield of illusion
Date : 28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US
Nombre de joueurs : 250

Non disponible pour le week-end complet (et faut dire que j'ai un combo angine + bronchite, ce qui n'aide pas^^) , je me suis contenté de venir en renfort le dimanche au sein de l'escouade Alpha 2 (TBC) avec mon binôme (Pulco).

Le terrain est toujours aussi génial, il fait beau (on voit d'ailleurs tout de suite qu'on va avoir bien chaud...). A l'arrivée, deux constats: les joueurs semblent fatigués, on sent que ça a bien joué la veille et le soir. Mais on les sent quand même bien motivés, ils en veulent, ça sent la bonne ambiance et d'ailleurs ça chante chez les bonhommes de la St Low tongue.gif.

On dit bonjour aux copains, on s'équipe rapidement (répliques chronifiées au préalable) et hop le départ est lancé, nous devons "mener l'enquête", trouver de l'Intel et récupérer un bidon bleu (entre autres missions). S'ensuivent des progressions sympas, sans rencontrer énormément de résistance (3 contacts à la morgue, on se fait TK à plusieurs reprises, 2 billes tirées en 2 heures pour ma part mais dans la joie, la bonne humeur et le fairplay, ça fleure bon la bonne journée smile.gif).

Au passage, je salue l'effort quant aux items présents en jeu et les zones aménagées (les labos, les "cadavres", l'hôpital... sympa pour le roleplay et l'immersion) et c'est avec plaisir que je peux reprendre mon rôle habituel de médic après avoir trouvé un défibrillateur à l'hôpital.

La progression a été sympa durant toute la journée, avec des alliés un peu mirots (3 TK dans la matinée, m'enfin j'en ai fait un aussi malheureusement) mais vraiment sympas et motivés, des ennemis fairplay et qui globalement sentent bien leurs billes et des PNJ qui prennent leur rôle au sérieux.

J'ai adoré cette journée dans l'ensemble, avec des actions bien cool comme l'exfiltration du Commandant Kirsov d'Hitman dans les sous-terrains avec genre le tiers de l'équipe US. J'ai moins aimé les problèmes de com avec le QG (escouades qui ne répondent pas, petite difficultés pour obtenir des missions de la part du QG à un moment) mais ça fait partie du jeu et de l'immersion tongue.gif.

Bref pour moi ce fut une très bonne journée (je ne peux pas dire que j'ai vraiment participé à l'OP vu que je n'étais là que le dimanche), avec du bon jeu des deux côtés, du fairplay, peu de rencontres ennemies pour ma part (exactement 40 billes tirées durant la journée^^) mais toujours très sympa.

Merci aux orgas pour le boulot accompli, j'aurais bien voulu être là durant tout le week-end pour pouvoir profiter de tout ce qui a été mis en place. J'espère que je pourrais réellement participer à la prochaine OP WT smile.gif.

Twist'

Posté par: Greg_Hicks 30/06/2015, 10:31

CITATION(Mac Koll @ 30/06/2015, 09:55) *
le rôle des PNJ leurs côté fou été plus agacent qu'autres chose (voir pour un rôle plus civile lambda avec negociateur traducteur... )


On aurait bien voulu coté PNJ... on était fusillé dès notre arrivée sur votre HQ! Même quand on voulait développer l'histoire, on n'était JAMAIS écouté. Direct au peloton sans même réfléchir! On en rigolait entre PNJ à se dire "bah allez je retourne faire le villageois, je me donne pas 20 minutes avant d'être fusillé par les ricains!" icon_mrgreen.gif


Posté par: Mac Koll 30/06/2015, 11:31

CITATION(Greg_Hicks @ 30/06/2015, 11:31) *
On aurait bien voulu coté PNJ... on était fusillé dès notre arrivée sur votre HQ! Même quand on voulait développer l'histoire, on n'était JAMAIS écouté. Direct au peloton sans même réfléchir! On en rigolait entre PNJ à se dire "bah allez je retourne faire le villageois, je me donne pas 20 minutes avant d'être fusillé par les ricains!" icon_mrgreen.gif

en même temps après les civils fou et l'attaque de skipiii fallait pas s'attendre à ce que l'on vous fasse des bisoux XD

Posté par: Barbrady.fr 30/06/2015, 12:05

OP Shield of illusion
Date : 27 et 28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US / DELTA 3
Nombre de joueurs : 250

Niveau organisation:

Les organisateurs avaient une grosse volonté de bien faire et l'envie de nous "mettre dedans" avec un commandant qui voulait le meilleur de chacun d'entre nous. Malheureusement, gérer autant de joueurs/sections est très difficile. Donc au final, il y a eu des ordres, contre ordres... et donc désordres.
On me demande au QG dès le samedi matin pour me faire le briefing sur nos missions de la journée. A mon arrivée, pas besoin de moi. Lorsque je reviens pour les munitions de la section et mes ordres, on m'annonce que les missions ont été distribuées... . Au final, Delta trois part pour la journée pour soutenir les autres. Après, j'ai accepté notre mission mais déçu de ne pas avoir La Mission qui nous aurait rattaché au scénario. J'y reviens un peu plus bas.

Un gros plus pour le debriefing du samedi soir avec les chefs de section. C'était une très bonne idée permettant de faire le point sur le jeu, les missions, l'état "des troupes". A garder absolument.

Niveau jeu:

Je n'ai eu aucun soucis de jeu. C'était du jeu propre et fairplay. J'ai entendu des joueurs mécontents des adversaires (des deux côtés d'ailleurs) mais j'ai l'impression que ça sera toujours ainsi à l'airsoft.
J'ai juste eu un petit problème avec un joueur "civil" en tout début de jeu le samedi qui ne souhaitait pas être touché et se mettre au sol. Incompréhension totale entre le monde de l'airsoft pur et le rôle play qui s'invite de temps en temps dans notre loisir. Bref... Je suis passé à autre chose rapidement en oubliant le RP pour cette OP et m'interdisant d’interagir avec les civils pour éviter de me gâcher l'OP. Dommage moi qui adore dialoguer sans forcément "torturer", "tuer" ... . Et oui, de base, je joue pas US icon_mrgreen.gif

Niveau scénario:

Je n'ai pas participé à la première histoire de cette OP et malgré que j'ai vite compris qu'il y avait des expériences non conventionnelles sur le terrain, je suis déçu d'avoir loupé la majorité des intrigues. J'ai eu l'impression que dans notre escouade, nous étions mis de côté et cantonné sur des missions assez simplistes (bien qu'importantes pour les orgas. j'en suis conscient).
Donc, j'ai hâte de lire vos feedbacks sur les petites histoires incongrues (découvertes des cadavres? Rencontre avec les premiers hommes avides de chair?...).

Une grosse déception que mes coms radios ne passaient pas pour rendre compte régulièrement de nos découvertes/avancées sur le terrain. On aurait pu certainement se rattacher naturellement au scénario et être orienté par les organisateurs sur les "bons coups". Dommage smile.gif

En vrac, merci aux organisateurs pour ce week end, merci au FCU du samedi soir qui se sont alliés avec nous pour "juste" aller affronter des zombies et pourquoi pas, avoir une grosse frayeur et merci à la Delta trois pour m'avoir promener partout pour que je découvre le terrain et le prêt du matos US. Ma première de ce côté mais pas déçu.

Les plus:
-Le debriefing du samedi soir.
-L'état d'esprit de la majorité des joueurs.
-Le terrain.
-Le scénario: de ce que j'ai pu comprendre lol
-La zone neutre.
-Le soin des décors.
-L'investissement des organisateurs !
-La bande à Skippy: mais c'est quoi ce bordel avec un joueur qui caresse une peluche lool. En plein "combat"dans un escalier, on a été surpris de voir ces PNJ wink.gif

Les moins:
-Début de partie tardif.
-Des joueurs US qui n'écoutent pas des recommandations (le groupe US qui se baladait avec l'ordinateur durant la nuit et pris au piège dans un bâtiment encerclé. On a trouvé une sortie sans résistance wink.gif. Tant pis pour vous lol)
-Des règles trop violentes pour les zombies qui en ont eu marre de manger de la bille. A trouver une solution pour qu'il puisse jouer plus lgt qu'on en profite un peu smile.gif. Perso, j'utilise des nerfs pour limiter les dégâts et favoriser la peur chez les joueurs qui ne peuvent se défendre sans nerfs. Une idée parmi tant d'autres.
-Un passage au chrony léger: un seul orga. pour plusieurs arrivants.
-Un système de distribution des billes trop ... compliqué.

Merci de m'avoir lu.

Barbrady

Posté par: Greg_Hicks 30/06/2015, 13:56

CITATION(Mac Koll @ 30/06/2015, 12:31) *
en même temps après les civils fou et l'attaque de skipiii fallait pas s'attendre à ce que l'on vous fasse des bisoux XD


En fait Skipiiiii (maaaddeee innnn Taiwannn!) est une impro délire parce que l'on en avait marrer de se faire trucider pour presque rien wink.gif De là est née l'idée de mettre une grenade 40mm dans une peluche et de refaire la secte de Skippi, ce qui préparait aussi la nocturne avec les messes sataniques sans compter les fous rires quand on sortait des squads complètes en train de caresser Skippi! Mais on a halluciné sur un truc. Au cours de la nocturne, les joueurs nous passaient devant alors que l'on chantait autour des faux cadavres sans venir voir ce que l'on faisait. La peur ou l'appréhension sans doute wink.gif

CITATION(Barbrady.fr @ 30/06/2015, 13:05) *
-La bande à Skippy: mais c'est quoi ce bordel avec un joueur qui caresse une peluche lool. En plein "combat"dans un escalier, on a été surpris de voir ces PNJ wink.gif


Oui, on a un coté complètement barré coté des PNJ. D'un autre coté, il faut être un peu fou pour faire une opé où les joueurs passent leurs temps à vous tirer dessus même si vous êtes désarmés wink.gif Mais on s'est bien marré à foutre le bordel partour sur le terrain avec Skippi wink.gif

CITATION(Barbrady.fr @ 30/06/2015, 13:05) *
-Des règles trop violentes pour les zombies qui en ont eu marre de manger de la bille. A trouver une solution pour qu'il puisse jouer plus lgt qu'on en profite un peu smile.gif. Perso, j'utilise des nerfs pour limiter les dégâts et favoriser la peur chez les joueurs qui ne peuvent se défendre sans nerfs. Une idée parmi tant d'autres.


En fait ce ne sont pas les règles qui sont trop violentes mais plutôt les joueurs. Quand ils sont en squad, ils sont capables de nous tirer plus de 20 billes sur le corps pour nous arrêter. Ce qui est un peu abuser, ils oublient souvent que sous le masque ce sont des joueurs qui acceptent de prendre sur leurs temps de jeux pour que vous passiez un bon moment. Alors oui ils oublient aussi les règles de base de l'engagement avec des AEG à plus de 400FPS à bout portant... On encaisse, on encaisse mais au bout de 2 heures on commence à avoir mal partout wink.gif Je trouve ton idée de Nerf interessante wink.gif Moins douloureux surtout wink.gif

Bref vous avez compris que coté PNJ on s'est bien marré, on aurait voulu vous emmener plus dans nos délires de PNJ mais il faudra plus nous laisser jouer nos jeux d'acteurs wink.gif Certains l'ont très bien compris en nous faisant passer avec les interrogateurs de leurs squads, d'autres voulaient juste se débarrasser de nous ... en n'écoutant pas nos propos qui pouvaient vous donner des indices wink.gif


Posté par: Joshua 30/06/2015, 17:04

OP Shield of illusion
Date : 27&28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US / Alpha 2
Nombre de joueurs : 250

Bonne OP pour ma part, mon seul regret est la sensation d'être passé à côté de plein de trucs, les orgas ayant fait un effort remarquable sur les items et les missions.
Un grand merci aux orgas et aux participants.

Photos :

https://www.youtube.com/watch?v=rfrAPTuLUkQ

https://www.youtube.com/watch?v=rfrAPTuLUkQ

https://picasaweb.google.com/110074383061261741343/ShieldOfIllusion

Vidéo :


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=rfrAPTuLUkQ

Posté par: fouasse41 30/06/2015, 19:02

OP Shield of illusion
Date : 27&28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : FCU / escouade russe
Equipe : FAST41
Nombre de joueurs : 250


Arrivée le vendredi soir vers 00h, passage chrony, hormis 2-3 répliques qui ne passeront pas, tout est nickel, donc direction ZN, là dommage, le plan fait par les orgas n'a pas forcément était respectés par les joueurs, venant à 14 nous avions besoin de pas mal de place pour s'installer, nous sommes donc obligés de nous séparés dans 2 étages.

samedi :
Les squads leaders sont convoqués par les commandants, briefing mission, surprise, nous apprenons que nous sommes également en équipe avec nos amis les KSK de la team FMG.
Le jeu démarre fin de matinée et tout commence hyper bien, le scénario semble bien ficelé, les joueurs font des comptes rendus radio clairs, l'équipe FCU s'organise et nos commandants font leur travail à merveille.
Mais comme "d'habitude" les joueurs font leur pause repas... résultats l'efficacité de jeu se dégrade, et les squads FCU ne sont pas toutes présentes sur le terrain, ce qui fait que les missions ont du mal à avancée, la chaleur n'aidant pas forcément.
Aucun soucis pour l'escouade KSK/Russe qui fera toute la journée sans soucis.
Arrivée à 18h55, nous réussissons à amenés notre chimiste avec sa belle combinaison jaune au dernier labo (jaune aussi) afin de récupérer un échantillon, et là notre commandant nous signale qu'il nous reste 5 min pour revenir au QG banque blanche... mais après un bon sprint jusqu'au dernier étage nous y arrivons en 4.30 min.
Pause de jeu bien méritée.

L'équipe est prête pour 22h00.
On repart en jeu après une bonne répartition des squads sur le terrain par notre commandant.
Nous courons directement à administration que nous tiendrons pendant plusieurs heures malgré beaucoup d'assaut US.
Nous récupérerons par la même occasion vicieuxx sur le brancard que les US amenés à la morgue.
Retour au spawn en M1 pour d'autres missions, mais celui ci n'étant pas signalés, et à croire que beaucoup n'avait pas regardés leur carte, nous nous faisons spawnkill malgré que nous nous signalions comme étant au spawn, ce spawn coté FCU était malheureusement souvent inutilisable, car beaucoup de passage par celui ci.
Nous finissons la nuit en ramenant l'ordinateur tout lumineux à notre QG.
Fin de partie pour nous il est 3h30, mais il semblerait que 95% des joueurs dorment déjà...

Dimanche

Nous allons directement cuisine, ramasser un belle dent de squelette et cherchons par la même occasion à résoudre notre énigme (nous apprendrons plus tard qu'une escouade FCU à ramassée le tube qui nous était destiné.)
Les attaques défenses se sont enchainées, beaucoup de combat sur ce jour.
Une belle défense de banque blanche que les FCU ont défendues avec ardeur, et une fin de jeu à défendre l'hôpital avec le peu d'effectif restant des FCU, qui a tenu bon malgré les assauts US jusqu'à la fin de jeu à 15h00.

Les + :
- Énorme merci aux orgas d'avoir pensé à tous, en déposant des bouteilles d'eau un peu partout dans les bâtiments, je pense que tout le monde vous a bénis pour çà.
- un bon scénario, malgré un ?, je n'es jamais entendu l'alarme prioritaire hormis en début de jeu.
- Beaucoup beaucoup d'item et de zone à fouiller, génial.
- Beaucoup de joueurs mais pas trop en même temps, (contrairement à d'autres je trouve que le nombre est idéal et permet de ne pas faire que du contact et d'envoyer de la billes, pour moi plus de joueurs risque de bloquer le scénario)
- Le retour des commandants, avec un QG et un commandants terrain, réellement nickel.
- Le stand redwolf.
- Le terrain toujours aussi génial et la nouvelle zone apporte beaucoup.
- Des rôles spécifiques au sein des escouades.
- Les énigmes et différents clins d’œil.

Les -
- Les reswpans pas mis en évidence (vraiment dérangeant)
- Le soucis des pauses repas du samedi (non imputable aux orgas mais la faute des joueurs se croyant sur une dominicale)
- Mettre moins de PNJ, par moment, et surtout de nuit, nous étions un peu perdu.(parfois plusieurs en même temps, empêchant de pouvoir s'entraider entre squad)
- Un peu trop d'objet à rechercher et à ramener.

Les idées pour les futures op :
- Remettre un peu de conquête de territoire, en capturant les respawns, et des zones comme infirmerie, station radio, ect,... cela apporte vraiment un coté plus stratégique au jeu en plus des missions, et permet d'exploiter à fond la carte.
- Surtout garder les commandants.
- Si un bâtiment se trouve détruit par une bombe, jouer le rôleplay et pourquoi le considérer comme hors jeu, faisant ainsi perdre des avantages.

Voilà quelques idées à exploiter si vous le souhaitez.

En tout cas un grand merci à wildtrigger et à l'ensemble du staff pour leur travail et leur engagement.
Merci aux joueurs d'avoir animés le jeu, malgré pas mal de petit litige.
Merci aux commandants FCU d'avoir vraiment bien gérer l'équipe.
Et à tout nos amis que nous retrouvons comme à chaque fois avec grand plaisir.

A bientôt sur le terrain
La FAST41
http://www.fast41-airsoft.com/
http://fast41.vraiforum.com/index.php

Posté par: kirsov 30/06/2015, 22:54

**********CONFIDENTIEL**********


De : Washington D.C. commandant en chef : GENERAL KIRSOV

centre de commandement front Est Atlantique


OBJET : compte rendu opération Shield of illusion
date : 27-28 juin 2015
lieu : base avancée FCU nom de code BLOODBANK

Ici le général Kirsov , commandant la compagnie shield one ; BONJOUR
SHIELD OF ILLUSION , ou plutôt le grand challenge comparé a gorgon theater ...
une opération mêlant presque 2 fois plus de surfaces pour 250 joueurs
une opération marquée par la chaleur mais surtout par de l'immersion , du rôle Play, des moyens supplémentaire déployé pour l'ensemble des unités présentes sur le terrain ...
mais surtout un challenge d'organisation incroyable ayant pour objectif : FAIRE MIEUX QUE GORGON THEATER ...

SHIELD OF ILLUSION , c'était :
-DES SEMAINES ET DES SEMAINES DE REUNION
-un travail en amont de fou , avec un scénario écrit principalement par vicieux qui est un génie en la matière
-des nouveautés en thermes d'items : TNT EXPLOSIVES SONORES , CADAVRES , CHARNIER , CAMERA GPRS , CAMERA NOCTURNE , CLAYMORES , MINES , OBUS j'en passe et des meilleures
-de nouvelles idées en therme d'immersion en passant par un rôle Play joué a merveille par l'ensemble des pnj qui se sont encore une fois surpassé en la matière.
-+ de 200 missions aussi bien coté US que FCU
- un système de renseignement et de préparation post OP via le forum
-des énigmes a en faire mal au crane
- de la recherche comme jamais
- ET SURTOUT UN SCENARIO DE FOLIE

en therme d'objectivité sur les ordres de missions , et sur le scénario en direct
pas mal de mission ont été effectuée dont voici un récap globale pour l'infanterie et les unités spéciales
je vais commencer par les snipers , les héros US du week-end , qui ont accompli de haut faits d'arme
en therme de mission , 6 objectifs sur 13 ont été accomplis MAIS , un gros travail de reconnaissance a été éffectué en amont , et pas mal de positions défensives ennemie m'ont été signalée par ces unités ZOULOU ( sniper)
big up aux deux snipers de la UNNAMED qui se sont infiltré dans le HQ FCU , sans se faire repéré et en esquivant les patrouilles FCU jusqu'a même passé a quelques mètres du commandant et a se faire marché dessus par des ennemie sans se faire griller , le tout en me prenant des photos de toutes les infos trouvés dans celui-ci , bravo encore une fois a eux
pour l'infanterie

le groupe Roméo a effectué les 3/4 de ses missions avec succès
le groupe DELTA a effectué un peu plus de la moitié de ses missions
le groupe INDIA a effectué la moitié de ses missions
l'unité marsoc a effectué 60% de ses missions
l'unité charlie a fournis un gros travail de soutient et de reconnaissance
les unités ALPHA , ont réussis leurs missions a 80%
l'unité SAS , a réussis 60% de ses missions
l'unité HQ SECURITY a fournis un gros travail de soutient aux unités sur le terrain et a réussi a sauver le commandant et son second , deux fois

coté wanted , 80% des têtes ont été capturées et emprisonnées comme criminel de guerre
MAINTENANT , sur un plan un peu plus personnel en tant qu'orga ,
l'op en elle-même , était mieux que gorgon MAIS sur le plan dynamique , il y'avais des phases molles de part le nombre de joueurs en ZN , il faut savoir que sur une op de ce type , il faut s'y préparer mentalement et physiquement , je pense que fermer la zn peux être une idée , ou alors instaurer un système de roulement via LES HQ j'y réfléchirais et j'effectuerais quelques tests perso très bientôt afin de voir si cela est possible ou non ...
l'immersion était très importante et le rôle Play également .

sur le plan organisationnel , on a eu tout un lot de malchance a la dernière minute qu'il a fallu affronter , on a eu des lacunes sur certains points par exemple billes et chrony que nous n'avions pas a gorgon en partie causé par notre lot de malchance mais effectivement , nous avons vu nos défauts et pour le 3ème opus ce sera un de nos axes d'améliorations prio . Je félicite le travail en amont de mes collègues ORGA et des marshalls qui se sont donné a fond , une pensée pour l'un d'entre eux qui y a laissé sa cheville , bon rétablissement a toi
Je félicite vicieux pour le travail en avant , pendant et après l'op

Bravo a l'ensemble des joueurs qui ont pour la plupart fournis un jeux d'une très bonne qualité et surtout pleins de fairplay et de bonne humeur , hors-mi deux trois couac repérés par ci par la ...
de mon coté , j'ai voulu me surpassé en terme de commandement opérationnel , création d'un HQ avec de véritable moyens de communications ( prc351 , midland 5w , baofeng , puxin et kenwood et ... téléphone ^^ ) malgré ca , il était souvent dur de communiqué de part l'épaisseur des murs de certains bâtiments et bien évidemment de l'immersion et du rôle-Play a 150% dans le HQ US ...

Briefing /débriefing par unité , suivis de carte en temps réel , photos/vidéos de preuves et d'informations sur pc puis sur double écran , peloton d'exécution (role play) des criminels de guerre ne voulant pas coopérer ... mise en marche de toute la compagnie entière en nocturne WAOU , cela m'en fait frémir de voir 150 bonhommes marché en formation pour regagné le HQ , entendre 150 bonhommes hurlé de motivation devant leur commandant , GRAOU , ca c'est d'la compagnie de choc...

en résumé le traditionnel +/-
les - :
quelques couac organisationnel (billes , chrony , items a remettre aux joueurs mal rangées , retard sur le planning horaire)
gros manque de dynamisme par pas mal de joueurs a plusieurs moments de l'op
le week end trop court

les +++
le temps et sa chaleur CALIENTE
la généralité des joueurs au top dans un fairplay , bonne humeur et un bon jeux
l'immersion et son role play
des officiers US qui sont a fond dedans
mes aides de camps qui m'ont beaucoup aidé
a tous les marshalls et joueurs qui nous aidés avant pendant et après l'op , merci smile.gif
beaucoup de pièces ZN nettoyées et rangées , MERCI A VOUS MESSIEURS / DAMES
a tous mes collègues qui se sont donné a fond smile.gif

mes salutations distinguées


GENERAL KIRSOV
commandant de la compagnie shield one

Posté par: vicieuxxx 01/07/2015, 11:43

Pour commencer merci à tous pour votre jeu , avec la chaleur et la fatigue je sais que ce n'était pas forcement évident de garder son sang froid et dans l'ensemble ça c'est bien passé.

Ensuite je tiens à m'excuser pour les petits cafouillages organisationnels:

-le chrony un peu long le vendredi soir et son mauvais placement au début. c'est la première fois que nous avions autant de monde sur ce terrain, on est prêt pour la prochaine.

-la distribution de billes, nous avions prévus de faire des sachets individuels comme vous le savez, malheureusement un magasin du pays en forme de botte par qui nous sommes passés pour la commande, a jugé bon de nous livrer....vendredi matin. Du coup changement de programme et on fait comme d'habitude distribution par sachet par escouade...mais toujours comme d'habitude certains se sont servis un peu plus que de raison laissant les camarades démunis. Nous allons revoir notre copie de ce coté la, encore désolé pour les personnes qui se sont retrouvées lésées.

Je ne crois pas qu'il y ai eu autre chose...à vous de me le dire pour qu'on se corrige un maximum.


Débrief scenario:

VIP:
- le reporter a pu faire quasiment la totalité des photos demandées par ses supérieurs grâce à la vaillance de son escorte anglaise.

-L'ingénieur en chef FCU sera fait prisonnier par les US et ne verra aucun atelier laissant les machines de synthétisation gorgon en état peu fonctionnelles.

-Le vendeur n'as pas pu écouler sa marchandise, il est reparti avec ses deux flasques de gorgon et ses billes/gaz pour recharger les grenades.

-le chimiste a visité les trois laboratoires pour vérifier l'état des fioles.

-les cobayes fous, sans doute trop fous, n'ont pas tous été emprisonnés et doivent s'être échappés du site, qui sait les dégats qu'ils vont occasionner...

-l'informaticien a réparé la totalité (il me semble) des ordinateurs du site.

-l'otage US dans la salle de torture a bien été secouru malgré sa véritable entorse à la cheville.

-le cobaye bipolaire des sous terrains c'est enfuis avec ses secrets, personne n'est venu l'extraire, dommage il aurai fait avancer la recherche à grand pas.

-le cobaye mourant s'étant réfugié dans les réserve décédera, il était pourtant vital pour analyser les effets secondaires à long terme des solutions chimiques.

-le cobaye amnésique maintenu en stase dans une baignoire a été libéré mais personne ne l'aidera à retrouver la mémoire, il restera "samy" au yeux de tous.

-Les villageois, adorateurs du grand SKIPI, ont durant la journée parcouru de fond en comble le terrain, essayant de convertir le plus de monde possible à leur croyances. 4 soldats US tombèrent sous son charme et rejoignirent les villageois dans leur combat.

-Les villageois, la nuit tombée ont déterrés de vieux cadavres pour célébrer leur étrange messe noire sans être inquiétés par aucun soldats. Ces cadavres étaient en fait des restes de cobayes zombies ayant attaqués lors de l'assaut gorgon theater. Pour leur rituel ils durent manger une partie du cadavre, les contaminants à leur tour...

-Les deux pauvres villageois rendus kamikaze par les adorateurs de skipi explosèrent devant les QG des deux factions. Les FCU tentèrent de soigner le leur à l'hopital le plus proche sans succès, il décédera quelques minutes après. Son corps fut emmené à la morgue pour incinération. Le kamikaze de QG us a été d'abord pris en charge par ces derniers mais ils tombèrent dans une embuscade FCU, dans leur infinie bonté ceux ci essayèrent tout de même de le sauver à l'hopital du centre, sans succès également. Son corps ne fut pas rapatrié à la morgue

-l'émissaire de l'ONU se révélera être en fait l'ancien scientifique en chef du complexe s'ayant fait viré par les FCU quelques mois plus tot, il décida donc de revenir par tout les moyens possibles. Après de longues heures de visites des labo et de test de produits super soldat il parviendra à synthétiser du mieux possible deux fioles de gorgon 2.0 . Comme convenu il en donna une aux américains et reparti vers son point d'extraction avec la sienne...enfin ça serai arrivé si il n'était pas tombé sur des gardes FCU qui après l'avoir assommé à coup de batte lui volèrent sa précieuse fiole, offrant ainsi un sérum de super soldat aux FCU.



MISSIONS:

ENQUETE
-Le code FCU a été partiellement découvert mais pas suffisamment pour pouvoir décrypter les missions d'installation.
-Plusieurs missions cachées ont étés activées et réussites

CASIER
-Une petite dizaine, tout camps confondu, de cadenas a été ouvert sur la vingtaine totale. Donc très peu d'informations, et bonus, et de missions annexe ont été activés.

DEFENSE
-Les US ont dominés leurs objectifs de défense 5 à 3. Deux lieux n'ont donc pas été attaqués défendus.

ENIGME:
-Les énigmes ont permis de récolter quelques reste de gorgon 1ere gen. Surtout coté américain.

MINAGE/DEMINAGE:
-Peu de lieux ont été minés, et encore moins déminés.

WANTED:
- Je n'ai pas d'infos sur les captures, a vous de me dire si vous avez réussis ces objectifs.

RECO:
- Quelques lieux dont deux salles informatiques ont étés balisé convenablement. Touts les lieux ont été découverts mais pas forcément bien cartographiés ce qui entraînera beaucoup de perte de l'orientation des deux factions. Peut être à cause de la désinformation de certains villageois espiègles...


EVENT:
Le démineur lourd US a réussis à désamorcer l'ied posée dans la R5 et à le rapatrier au QG.


Ce que tout ca entraine:

les fioles créer par le scientifique seront elles fiables? préparées à l'arrache sur un bout de table sans équipement adéquate...
Les puces de contrôles mentales ne semblaient pas au point, tout du moins celles récoltées sur les cadavres...il semblerai qu'une puce programmée différemment soit restée sur son étagère de la salle informatique jaune, les enquêteurs n'ayant su déceler la bonne. Les recherches scientifiques pour stabiliser mentalement les cobayes vont elles continuer dans ce sens la ou la piste sera écartée?
Les US ont hacker beaucoup d'informations, permettant de rattraper leur retard dans leur recherches.
Les FCU ont volé suffisamment longtemps l'ordinateur US (la grosse demie boule) pour en extraire la technologie qui leur permettra sans doute d'avancer leur projet.
L'ère des super soldat semble se rapprocher de plus en plus...


MON RESSENTI:

J'ai beaucoup aimé préparer cette op, elle m'a bien fait bosser entre les cadavres à faire, les missions chrono à horaire à planifier,les recherches de doc et la mise en page des lieux importants les items à dégoter sur le web/ magasin de bricolage, les pnj a briefer, le forum a animer. C'est donc un plaisir de vous voir jouer dessus et suer comme des bœufs pour remplir vos objectifs ou juste réussir a vous en sortir vivant Smile

J'ai pris mon pied à essayer d'animer la nocturne en tant que kamikaze+ zombie et encore plus dimanche en émissaire de l'onu.

Il y a encore des choses à corriger de mon coté pour éviter des petits ratés (les items de chefs de squad,lampe UV/clef/dynamite restés dans un carton en début de partie pendant une ou deux heures mais finalement donnés au compte goutte dans la journée, les horaires peut être un peu trop serrés sur certaines missions, un ou deux oublis de mise en place d'items mais très peu, les spawns à définir plus clairement que sur une carte légendée.)

J'espère que l'ajout des commandants (qui vous avaient pour la plupart manqués pour gorgon theater) vous a plu. C'était une première pour "papa" coté fcu. Quant à kirsov, ben c'est kirsov, à fond dans le rôle.


Et comme d'habitude un grand grand merci à touts les PNJ (LBAV, JOKE, et les autres) qui prennent sur leur temps de jeu pour essayer de mettre des ambiances particulières et vous surprendre (skiiiiipi).


Voila un lien vers un blog ou j'ai centralisé toutes les informations/missions/choses necéssaires à l'op. Vous pourrez donc y retrouver l'ensemble des missions du week end (ou presque vu les nombreux points d'improvisations...) et peut être voir des choses que vous avez loupés. http://undertheshield.over-blog.com/

et bien sur n'hésitez pas à laisser vos impressions, vos idées, vos photos/ videos cette rubrique est la pour ça.













Posté par: vicieuxxx 01/07/2015, 12:24

ah et pour la mission d'alarme prioritaire, tout simplement il y avait beaucoup (trop?) d'autres choses a faire (avec en plus un pnj qui n'était pas la et donc vinc a du le remplacer) et bien j'ai jugé de ne pas activer cette mission.
Mais pas grave, j'ai trouvé d'autres idées pour la prochaine fois, avec pourquoi pas des events par zone.



Posté par: Guilhom 01/07/2015, 12:54

on a eu à gérer le vendredi trois actes criminels (pas délictuels) nous obligeant de ne pas faire les petits sachets de billes personnel... désolés, on a sauvé le site et plus encore malgré une personne hospitalisée suite à une chute lors de la poursuite des fugitifs. Cela nous a mis 3 heures dans les dents.
Globalement, il y a eu une action coordonnée sur plusieurs terrains la semaine dernière, les forces de l'ordre et autorités sonnent la fin de la récréation. De notre coté on va rendre public certains éléments... on le fera sur facebook.

Posté par: ScarFab94 02/07/2015, 13:18

OP Shield of illusion
Date : 27&28 Juin 2015
Terrain: Bloodbank
Camp : US / Romeo 3
Nombre de joueurs : 200-250

Bonne journée, puisque je n'étais là que Samedi. Pas grand chose à dire à part le couac des billes. J'ai ennnnormement apprécié (et je ne suis pas le seul) les bouteilles d'eau disséminées un peu partout.

Pour les billes, faudrait intégrer ça à l'inscription, dans la mesure du possible. On choisit le camp, équipé/non équipé, le grammage et enfin la marque, selon les paquets disponible. Et chaque jouer vient chercher "ses" billes.

A côté de ça, je ne connaissais pas cette marque mais... des billes camouflage multicolore ???? M'inspire pas confiance toussa.

Au final, c'est vrai pour l'avoir entendu dire, il est dommage de commencer une OP par un manque de billes.

Et sinon :

(Airsoft) Shield of Illusion - M249 Daytona Kit - 60 FPS

https://youtu.be/Zd6ZXHRm1FA

Posté par: Mac Koll 02/07/2015, 18:22

Salut Scarfab elle marche à quoi ta 249 vu le bruit?

Posté par: ScarFab94 02/07/2015, 19:43

CITATION(Mac Koll @ 02/07/2015, 19:22) *
Salut Scarfab elle marche à quoi ta 249 vu le bruit?


Ola !

A l'air comprimé. Comme du Wolverine, Polastar, mais avec mecanisme blowback.

Posté par: Mac Koll 02/07/2015, 22:00

CITATION(ScarFab94 @ 02/07/2015, 20:43) *
Ola !

A l'air comprimé. Comme du Wolverine, Polastar, mais avec mecanisme blowback.



Ok tu peux me lister les éléments si tu veux bien et le prix ça m'interesse fortement
Merki

Posté par: Yamadé 04/07/2015, 20:22

Date : 04/07/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov
Nombre de joueurs : 30 environ
Camp : Civil


De retour sur The Hostel et il faut dire que c'était super chaud aujourd'hui! Autant en terme de température que d'action de jeu!
J'étais accompagné par 2 vétérans de l'airsoft et 3 nouveaux joueurs et nous avons tous pris notre pied!

En matinée contrôle de point classique.

En début d'après-midi, scénario "expérimental" selon Kirsov, avec un marchand assez loufoque il faut dire. L'objectif était de récupérer divers items sur le terrain pour ensuite les revendre au marchand. Nous avons achevé plusieurs missions sans trop de difficultés mais alors la dernière juste WTF!!! Escorter le marchand devant sa voiture située devant la ZN, pour ensuite remonter à son point de vente, pour ensuite armer une bombe nucléaire, pour ensuite la déplacer sans toute faire péter un peu plus loin, pour ensuite l'escorter lui ET toute sa marchandise jusqu'au portail d'entrée pour enfin (!) tenir la zone pendant quelques minutes avant la fin de jeu! J'en pouvais juste plus!
C'est surtout qu'on a eu un bol monstre les deux fois où il a fallu sortir dehors, personne ne nous a tiré dessus!

Fin d'après-midi, scénario d'escorte VIP à deux équipes. Les VIP sont uniquement armés d'un couteau et leur but et de tuer le VIP adverse. Uniquement le VIP peut éliminer celui d'en face.
La journée s'est donc terminée sur une action juste trop EPIQUE pour être racontée avec des mots! Il faut le voir pour le croire! (ironie? icon_mrgreen.gif )



Voir la vidéo sur Youtube : ici



PS1: Je suis dégoûté je n'avais plus assez de mémoire sur mon portable je n'ai pas pu filmer jusqu'au bout.
PS2: Petite pensée pour les camos qui ont dû bien se faire rouler dessus aujourd'hui les pauvres.
PS3: Merci à Kirsov pour sa gestion de l'orga et des petits soucis qu'il y a pu avoir.

Posté par: kirsov 04/07/2015, 21:17

CITATION(Yamadé @ 04/07/2015, 21:22) *
Date : 04/07/2015
Terrain : The Hostel
Orga : Kirsov
Nombre de joueurs : 30 environ
Camp : Civil


De retour sur The Hostel et il faut dire que c'était super chaud aujourd'hui! Autant en terme de température que d'action de jeu!
J'étais accompagné par 2 vétérans de l'airsoft et 3 nouveaux joueurs et nous avons tous pris notre pied!

En matinée contrôle de point classique.

En début d'après-midi, scénario "expérimental" selon Kirsov, avec un marchand assez loufoque il faut dire. L'objectif était de récupérer divers items sur le terrain pour ensuite les revendre au marchand. Nous avons achevé plusieurs missions sans trop de difficultés mais alors la dernière juste WTF!!! Escorter le marchand devant sa voiture située devant la ZN, pour ensuite remonter à son point de vente, pour ensuite armer une bombe nucléaire, pour ensuite la déplacer sans toute faire péter un peu plus loin, pour ensuite l'escorter lui ET toute sa marchandise jusqu'au portail d'entrée pour enfin (!) tenir la zone pendant quelques minutes avant la fin de jeu! J'en pouvais juste plus!
C'est surtout qu'on a eu un bol monstre les deux fois où il a fallu sortir dehors, personne ne nous a tiré dessus!

Fin d'après-midi, scénario d'escorte VIP à deux équipes. Les VIP sont uniquement armés d'un couteau et leur but et de tuer le VIP adverse. Uniquement le VIP peut éliminer celui d'en face.
La journée s'est donc terminée sur une action juste trop EPIQUE pour être racontée avec des mots! Il faut le voir pour le croire! (ironie? icon_mrgreen.gif )



Voir la vidéo sur Youtube : ici



PS1: Je suis dégoûté je n'avais plus assez de mémoire sur mon portable je n'ai pas pu filmer jusqu'au bout.
PS2: Petite pensée pour les camos qui ont dû bien se faire rouler dessus aujourd'hui les pauvres.
PS3: Merci à Kirsov pour sa gestion de l'orga et des petits soucis qu'il y a pu avoir.



hello
tu perd pas de temps smile.gif

effectivement , résumé de la journée bien résumé...

concernant les camos , ils se sont quand meme bien débrouillés , ca n'a pas été facile le matin mais l'apres midi avec le rééquillibrage a été comme un second souffle

en therme de jeux a part un ou deux rappel et reprise a l'ordre , cela s'est bien passé
quelques petits litiges par ci par la qui se sont déroulé dans le calme et la bonne humeur

et pour le final effectivement voyant l'heure passé et les joueurs toujours chaud bouilliant a (17:40) on a décidé de finir le scénario sur un battle facon spectacle role play

pour le coup , j'aime bien l'idée
pour les curieux , il s'agissait de couteau en plastique complètement inoffensif pour terminer le scénario de fin journée


Posté par: Lex974 04/07/2015, 21:29

Ca s'est fini comment ? Un double out à la grenade facon Sword Art Online (sans l'étreinte j'imagine)?

https://www.youtube.com/watch?v=EuxhojEN3SA


Posté par: kirsov 04/07/2015, 21:48

CITATION(Lex974 @ 04/07/2015, 22:29) *
Ca s'est fini comment ? Un double out à la grenade facon Sword Art Online (sans l'étreinte j'imagine)?

https://www.youtube.com/watch?v=EuxhojEN3SA


exactement , résultat égalité

Posté par: Stynox 06/07/2015, 13:07

Voilà ma vidéo de l'OP Shield Of Illusion !


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: GBBRMat 06/07/2015, 21:24

Date : 05/07/2015
Terrain : The Hanger
Nombre de joueurs : 80 environ
Camp : Civil

Météo au top contrairement aux prévisions. Scénarios idéal pour se bastoner, ambiance bonne enfant sauf pour quelques raleurs... mais y en a toujours. Pour une fois les CIVILS ont tout défoncé, les US ont pris chère ce qui est toujours un plaisir cool.gif ils sont rentré directe aller simple aux zuasa cool.gif faut dire que nous étions presque une dizaine en HPA, dont 3 Tippmann donc M4 bonjour le raffut tongue.gif et la team de speedsofteur était très très efficace (d'ailleurs si l'un d'entre eux me lis -> PM svp). Ma première sur ce terrain, j'y retournai à coups sûr smile.gif

Posté par: Gilo77 07/07/2015, 06:57

Date : 05/07/15
Terrain : the detergent
nombre de joueurs : 60 environ
camp : camo

superbe journée avec un temps génial malgré la chaleur , bonne séquence de jeu des 2 camps , domination des us le matin y a pas de doutes très bon jeu de leur part , nous étions un peu dépassé le matin .
L après midi on a inversé la tendance du au changement de respawn , mon avis perso sinon rien de grave a signalé quelques échauffement ( du a la chaleur je pense mdr ) mais réglé sans souci .
très bonne journée et super terrain , merci a kirsov .
il y a avait une photographe coté us en tenue avec une jupe couleur tan si possible d avoir le lien pour les photos .merci d avance .

Posté par: DArkA 07/07/2015, 10:11

En guise de feedback, quoi de mieux qu'une vidéo ? ^^

Aller, c'est que la première partie :

J'espère que vous aimerez


https://www.youtube.com/watch?v=DSvMySzH-JY

EDIT : Mauvais lien ^^

Posté par: Yamadé 07/07/2015, 17:49

LA BOMBE NUCLEAIRE A THE HOSTEL!



Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: B1oxyde 07/07/2015, 19:06

Date : 05/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : the detergent
nombre de joueurs : 60
camp : US

Après une bonne nuit de repos, voici mon retours sur la partie et une premier pour moi avec Kirsov.

Le matin un briefing CLAIR et PRÉCIS en rappelant les consigne de sécurité. et en plus tout le monde avais son marqueur de touche Kirsov était choqué.

le scénario était au petit oignon, des joueur côté camo / civil qui était sympas, une très bonne entende. il sorte sans ce plaindre et sa fait plaisirs,


J'ai fait de très belle rencontre, et comme la dit Kirsov ( Ont à pas tous le même camo, mais ont partage tous la même passions elle tuer cette phrase wub.gif ),

La prochaine apporte la climatisation Kirsov smile.gif.

Je voulais détails plus mais j'ai un seule mot MERCI à Kirsov et à Wild trigger de nous offrir des terrain magnifique comme détergent / blood bank ect.


Posté par: Sek3l 08/07/2015, 13:31

celui qui s'est fait mal à the hostel le 05/07/15 et est reparti avec les pompiers va bien ?

Posté par: Helbrecht 08/07/2015, 19:37

Salut à tous !

Je vous poste la vidéo sur la terrain The Hangar du 5 juillet 2015

https://www.youtube.com/watch?v=bDiltNnVDJk

Je ne ferais pas un feedback sur cette partie de perd de devenir grossier, malgré de très belles actions le fairplay n'était pas au rendez-vous. Ce qui explique le : " Pour une fois les CIVILS ont tout défoncé, les US ont pris chère "

Posté par: TiduSnake 12/07/2015, 19:01

Date : 12/07/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov (et son équipe, désolé je n'ai pas retenu les pseudos sleep.gif)
Team : OPS404 / US

Bonjour smile.gif

Deuxième partie sur ce terrain sympathique, merci aux orgas, c'était top, malgré le petit retard pas bien méchant. Une bonne ambiance et des gens sympathique smile.gif J'aurais pas contre, tendance à dire que nous étions un peu trop nombreux. Certaines situations se sont trop souvent retrouvées bloquées trop longtemps (qui va sans doute aussi d'un teamplay défaillant de notre côté).

Merci à tous pour votre bonne humeur smile.gif.

Posté par: Napster 13/07/2015, 20:01

Date : 12/07/2015
Terrain : Bloodbank
Orga : Kirsov (d'ailleurs, même en écoutant le brief, à aucun moment, je n'ai entendu un truc du genre "Bonjour, je suis Kirsov, l'orga aujourd'hui")
Côté camo, traînant avec des russes ...

Pour moi, c'était la première sur un terrain Wild. Je reviendrai sur Blood c'est sûr, mais probablement pas un dimanche.

Bilan mitigé : le matin, on a tenu un batiment (désolé, zappé le nom), y'avait du bon et beau jeu, des actions US, très content jusque la pause de midi 13h icon_mrgreen.gif Certes, on a commencé en retard, mais ça était rattrappé, et au final c'était bien physique la journée. Egalité objectif à la pause, c'est bien.

Par contre, l'après midi ça se gate. On avait dans les objectifs d'aller bank blanche, chercher un pain de c4. Quelqu'un demande si on a un ordre pour les objectifs ou non, et si on peut tout faire en même histoire d'organiser les escouades. Non ? Bon, alors on rush bank blanche pour trouver le pain de c4, et là, ça coince GRAVE. On arrive rapidement, pas d'US, on a été rapide c'est bien. On monte au 2e, on cherche, on fouille toutes les pièces, rien. Juste une ogive/missile, des trucs qui ressemblent à des pains de c4, mais rien écrit dessus. On fini par contacter un orga, qui nous affirme que c'est écrit c4 dessus, donc ce n'était pas les 2 plaquettes en bois verte, collées ensemble avec du scotch noir et avec des fils dessus. au bout de 30 min, enfin un contact en CQB, ouais, on se planque, on temporise, on fini par avancer, on trouve des civils dans l'escalier. Donc, si vers 15h, il y avait des civils qui ont eu contact bank blanche et qui on sorti deux joueurs, bah c'était des camo, merci les mecs.
Au final, on apprend que c'était pas du c4 a trouvé mais bel et bien l'ogive, alors qu'on avait contacté l'orga ... laugh.gif ... rolleyes.gif ... mad.gif Mouais, bref. On est resté 45 min bank blanche pour rien.
En faisant notre petit feedback entre nous, j'apprend aussi que les US avaient des horaires a respecté pour les bank, alors que nous, non. Ca commence à faire beaucoup. Je sais, y'a le marathon, les nocturnes en même temps, mais si on veut jouer une dominicale "à la bonne franquette", je reste dans mon coin, et je claque pas un paf de 15 boules, le trajet et tout.

Tout ça pour dire qu'il y a eu un gros contraste entre la matinée et l'aprem, au niveau orga, car ça a bien ch*** dans le pâté, et côté joueur...
Le matin, pas croisé un seul highlander, aucun doute rien. Autant l'aprem, des mecs qui leur faut 10 billes avant de comprendre. Après, y'a la fatigue, la pluie, le monde (bien que pas croisé grand monde l'aprem, sauf quelques actions).
Je tiens néanmoins à souligner le très beau fair play d'un joueur belge (je devrai pouvoir retrouver son pseudo sur la vidéo) que j'ai croisé dans l'aprem (15h-16h) sur administration je crois (un batiment avec une rampe pour handicapé devant) que je suis absolument sûr d'avoir touché dans le gilet, qui n'a pas senti, et lorsqu'il m'a sorti et qu'on a parlé juste après, dans le doute, pas de doute. Ca contraste avec d'autres joueurs, et j'ai franchement apprécié.


Bilan

+ :
le terrain wub.gif
la matinée avec les objectifs
le fair play de certains joueurs
le terrain

+/- :
l'orga (et encore je suis gentil, c'est pas contre Kirsov ni tous les autres, mais quand même, ça a bien gâché la journée)

- :
les highland (comme d'hab sur un grand terrain comme ça...)

Globalement, bonne journée, beaucoup de marche et de marches, après midi calme, mais j'en tire un bilan plutôt positif, lorsqu'il y a eu des accrochages, ça jouait bien.

A bientôt

Napster

Posté par: Raegarth 14/07/2015, 00:57

Je suis sur mobile, je fais le feed maintenant sinon je le ferai jamais... soyez indulgents donc, sur les éventuels raccourcis dans le récit

12/07/15
Bloodbank^2 (^2 ?!)
Kirsov aux commandes
240 joyeux lurons
Côté Civil.

Alors, moi, bizarrement, je fais le constat inverse par rapport à Napster. Une matinée presque détestable, et pour cause, on a perdu la cafèt, puis Bank 1 dans sa totalité. De l'autre côté garage était pris. Si bien qu'à un moment donné on s'est retrouvé bloqués au spawn. Il aura fallu un assaut massif sur Bank 1 bien aidé du repli des US, pour débloquer la situation. Je pense qu'ils ont du reculer lorsqu'ils se sont rendus compte que nous étions acculés au spawn. Mention du fairplay attribué à l'us qui est carrément venu nous déloger à 10 mètres du spawn, effectuant au passage un tir hasardeux dans le visage d'une joueuse (qui a remercié sa protection) et qui malgré ma remarque sur sa présence dans notre spawn, a continué d'y camper. Si tu me lis, envoie-moi ton adresse je t'enverrai une médaille.

Bref, on perd l'obectif qui consiste à tenir les points cafet, reserve et morgue, mais j'apprend que l'objectif des extincteurs a été réussi. Je sais pas comment, mais gg.

L'après-midi a été beaucoup plus plaisant. On s'est retrouvé à trois, la squad avait qui nous nous étions liés (mon beau-frère, un freelancer et moi-même) nous ayant fait comprendre que nous étions plus ou moins plus les bienvenus. Te déclare pas chef d'esquade si c'est pour faire ça... Résultat on perd de vue les objectifs et erront un peu partout. On les retrouve avec le C4, qu'on défend sur générateurs. On soupçonne les us de nous avoir épié sur le canal orgas puisque l'opposition s'est faite plus vive après l'appel. Mais bon tant mieux pour l'action. L'objecif du C4 accompli un orga vient et nous dit d'aller récup un ordi + c4 et de coller ça je ne sais plus où. Sauf que l'ordi est introuvable. Ca finit en team deathmatch de notre côté. Finalement la partie se termine.


Deux remarques :

la première concerne l'abus du semi de 90% des joueurs. Y en a ils jouent tellement vite de la gachette que leur semi est en fait un full. J'ai pris 6 billes en l'espace d'une seconde, et le mec à côté de moi aussi. Plus 40 à côté. Mec ton semi est plus rapide que mon full... Mais ça a l'air de choquer personne. Les joueurs se paient une cadence de fou, au final ils contournent un peu la règle du semi only.

La deuxième concerne un us au bouclier tactique. Le mec balance sa tornado, et 1 minute après, déclare qu'il vient récupérer sa grenade. Je le out, il me dit "nan mais j'ai dit que j'allais chercher ma grenade". Sur le coup je me dis "merde il était out il venait chercher sa tornado je lui ai foutu des billes gratis". Quelle surpise de voir qu'en fait le mec s'était remis dans l'action l'air de rien. Après en avoir parlé avec Kirsov, à priori pour lui c'était acceptable. Je peux comprendre qu'au prix de la bestiole et des éventuels vols, il ait eu envie de la récupérer, mais je pense que le mieux est alors de se déclarer out, ou attendre que l'action se termine. Certains joueurs présents lors de l'action m'ont dit que c'était quand même bizarre comme façon de faire. Bon dans l'absolu c'est pas très grave. Par contre tirer sur une vitre cassée en connaissance de cause, bof.

A la prochaine :-)


Posté par: kirsov 14/07/2015, 05:31

Salut à tous ,

Je ferais mon feed complet ce soir ou demain sur le marathon comme je suis toujours sur bloodbank ^^

J'aimerais juste donné plus d infos sur quelques sujets qui m'ont hérissé un peu le poil

Tout d'abord dans le brief du matin , il a ete commence par un bonjour bienvenue a tous je suis KIRSOV ...

Ensuite concernant donc les pains de c4 sur l'objectif d'après midi

Il y a eu un petit fail de ma part : en effet c est que j'ai inversé les feuilles apres m'en être rendu compte j'ai corrigé le tir , qui s'est déjà mieux passé pour tout le monde .

Concernant l'épisode tornado , en effet je conseil au joueur qui vas recup sa tornado de se mettre out de récupérer sa tornado pour éviter de ne pu la retrouver ensuite ét de se remettre en jeux un peu plus loin en l'annonçant haut et fort

En revenche le tir à travers les fenêtres casse ne sont pas toléré ni autorisé dans ce cas là identifié la personne ét remontez moi l'info puis je m'en occupe

Ensuite , concernant l'highland , ét autre petits soucis , il y a eu la fatigue ét l'accumulation des actions qui ont fait que la concentration a baissé ét à partir de 16:15 , les premiers problèmes de jeux ont commencé à apparaitre


Bonne journée ét a très rapidement pour un feed plus complet sur l'ensemble du week end



Posté par: B1oxyde 14/07/2015, 08:17

Salut à tous mon retours sur la partie sur Blood Bank.


Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 210
camp : US


La partie du matin à commencer avec du retard mais pas très grave, celle-ci à était rattrapé sur la fin d’après-midi.

Une très bonne journée dans l'ensemble. mais comme toujours des camo/civil qui sentais pas leur bille.

La prise de position ont bien était tenue par les US wink.gif. J'ai fait de très belle rencontre dans la journée.

Merci à Kirsov pour cette journée wink.gif.

J’espère que tu sera sur Blood Bank 2 le 26 Juillet wink.gif.

Sur ceux je vous dit à la prochaine sur le terrain.

Posté par: Napster 14/07/2015, 10:49

CITATION(kirsov @ 14/07/2015, 06:31) *
Tout d'abord dans le brief du matin , il a ete commence par un bonjour bienvenue a tous je suis KIRSOV ...


Dans ce cas, je n'ai pas entendu, c'est de ma faute, j'en suis désolé. Et manque de bol, j'ai dû commencé à filmer à ce moment là, pour ça que j'ai zappé et que j'ai rien sur la vidéo icon_mrgreen.gif

Par contre, pour le coup du c4, on avait contacté l'orga alors qu'on était sur place (pas moi qui l'ai fait, je sais pas avec qui il a eu un contact mon pote camo). On peut se tromper, mais quand on te demande si c'est pas l'ogive qu'il faut prendre, ça doit percuter à un moment. C'est dommage, il y aurait pu avoir des objectifs faits par notre escouade avec du bon jeu. Pareil pour le timing qu'ont les US sur leur feuille et pas nous, je sais pas si cela a été rectifié ou pas après.

J'ai la critique un peu mauvaise, mais c'est pour éviter de reproduire, globalement ce fut une bonne journée sur un très beau terrain, certes un peu calme. Sinon, j'ai rien contre Kirsov, il a l'air sympa, mais comme j'ai pas spécialement discuté avec lui sauf à la présentation de la feuille à l'entrée à 9h.

Bref, je reviendrai, mais pas un dimanche, ou un jour ou il y a moins de monde et qu'on peut jouer dans les batiments sans prendre des rafales quand y'a du monde, et sans se faire chier quand y'a personne icon_mrgreen.gif

Posté par: Litchie 14/07/2015, 10:55

Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 240
camp : Civil
Team Leader escouade 4 (le mec avec le pansement singe vert fluo ^^).

Alors pour moi c'était une bonne journée dans sa globalité. Toujours aussi fan de ce terrain, et j'ai encore découvert de nouveaux passages cachés.

Je vais d'abord réaliser mon feedback de manière chronologique, et je ferais quelques remarques à la fin.

Nous arrivons sur le terrain, nous sortons nos affaires et nous dirigeons vers les inscriptions. Et la WTF!, punaise fallait dire que c’était les soldes, c'est quoi tout ce monde ?! Nous comprendrons plus tard quand Kirsov nous apprend que nous sommes 240 joueurs ... Donc après des inscriptions rapidement effectué par Kirsov, on se dirige vers le chrony, tout se passe bien, on cherche un endroit pour s'équiper définitivement et on jette notre dévolu sur une arbre bien touffu (qui sauvera nos affaires de la pluie de l'après midi).

On va au briefing, toujours un plaisir de voir Kirsov de bonne humeur et le briefing se passe très bien. Kirsov toujours à l'écoute et répond rapidement aux questions posées.

On part pour notre spawn, rapide (trop rapide) concertation entre team leader, on assigne des missions à chacun, on règle les canaux radio, et c'est parti!

Première mission pour notre squad, récupérer réserve et ouvrir le passage pour réfectoire. On tombe sur des US, on fait les présentations à coup de billes de 6mm et de tornado, premier assaut repoussé, deuxième aussi, le troisième sera le bon. A ce moment, on se rend compte que ça va être très compliqué d'attaqué bank rouge par l'arrière, on se concentre sur les extincteurs. On en récupère pas mal avec l'aide de 3-4 squads supplémentaires, on les ramène au deuxième étages de bank blanche (malgré une tenaille des US qui nous a bien surpris) et on décide de se dispatcher afin de trouver les labos, les salles informatiques ainsi que le matériel informatique. Au passage on fera, pour les joueurs avec nous, une petite démonstration de bot CS bugués, ainsi qu'un mini chahut de carnaval dunkerquois au deuxième étage de bank blanche. On finira par photographier un labo, une salle info et on ramènera pile poil un ordi portable sur administration juste au moment de l'annonce de fin de partie du matin. Et là on se regarde, et on se dit qu'on est vraiment trop vieux pour ces conneries!




Après avoir cassé la croute, on se rend au deuxième briefing plus rapide avec principalement des rappels de règles mal comprises le matin.

On regarde nos missions, on recommence le dispatching par escouade, et on part sur la mission "Malette + fioles + retour au spawn" avec l'escouade 11 (avec qui on rigolera bien). Cette mission nous a pris une bonne partie de l'aprem, après avoir perdu la mallette, retrouvé la mallette, trouvé le labo rouge, trouvé une pauvre petite fiole rouge, puis une jaune ?!, on finit par repartir à notre spawn pour valider la mission. Ce retour au spawn fût pour moi un de mes plus beaux moments d'airsoft jusqu’à aujourd’hui, je me suis retrouvé avec la mallette, escorté par une trentaine de civil/camo, et j'ai fait tout le chemin du retour en marchant. Mais être entouré d'autant de monde, j'avais l'impression d'être une personnalité (voir un ministre cf Gorgon Theater), et ça c'était magnifique wub.gif .

Arrivé au spawn, c'est bientôt la fin de partie (oui, les US ont extrêmement bien défendu bank rouge, on a vraiment mis un moment avant d'arriver au labo), on décide pour la gloire de faire la mission "Tenir Morgue, administration, logement1 et réserve simultanément". Pour la gloire oui, car les US l'avait réaliser avant nous.

Fin de partie, on cherche nos genoux et nos dos, on récupère tout ça et on retourne en ZN afin de remballer les affaires et partir. On croisera Kirsov en partant, qui fut bien heureux de voir les sourires sur nos visages (a moins qu'il s'attendait à autre chose mais on mange pas de ce pain là biggrin.gif ).




Les inscriptions : Pourquoi ne pas inverser votre façon d'enregistrer, on donne notre numéro de bon de commande qui est relié à notre nom, prénom et un numéro de joueurs incrémenté automatiquement. Après je ne sais pas si le site vous permet de faire cette liaison.

Les highlander : Personnellement, je n'en ai pas forcément beaucoup rencontré, et sur une partie avec 240 joueurs je pense que cela s'est finalement bien passé. J'ai déjà vu des parties avec beaucoup moins de joueurs partir en sucette à cause de beaucoup d'highlander, je pense au final que le ratio était plus bon.

Le médic : Autant je trouve intéressant le système avec les brassards rouges, autant je trouve qu'on ne donne pas de grande importance aux médics. Pourquoi ne pas garder votre système (1 vie par joueur) + un pack de cinq vie supplémentaire (cinq brassards rouges) pour le médic qui portera un brassard spécifique pour son rôle. Ça permettra de faire moins d'aller retour au spawn, et ça donnera une dimension stratégique car si on met OUT le médic et qu'il ne se fait pas soigner, ça fait 6 vies qui partent au spawn d'un coup.

Je me suis personnellement bien éclaté sur ce terrain, j'ai eu des fous rires avec les civils/camo comme avec des US, j'ai trouvé que le fairplay était présent dans les deux camps (sauf les US qui nous annoncent qu'ils sont camo et qui nous shootent quand on se montre, mais on aurait du ouvrir nos yeux ^^). Je reviendrai certainement quand je le pourrai, car Dunkerque c'est pas la porte à coté.

Pour terminer, je tenais à remercier grandement les orgas, car gérer 240 joueurs avec les missions donnés le matin même, c'est pas de la tarte. Surtout qu'en plus, les seules fois ou j'ai utilisé le canal orga, j'ai eu une réponse instantané (comme le café), et ça fait vraiment plaisir.

Posté par: FOXTROT01 14/07/2015, 17:00

Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 240
camp : Civil / Camo

Je vais etre aussi rapide que possible

++ un beau dimanche un orga en or à l'écoute et disponible a souhaits merci encore a toi Kirsov pour ta disponibilité et tes conseils.

-- comme la signalé RAEGARTH j'étais présent lors du tir sur la joueuse civil le matin, triste à souhaits ce US qui continue le tir sur une joueuse qui crie out la main en l'air et droite comme I d'autant plus qu'il avait largement la possibilité de centré son tir ailleurs que sur sa tête.
Triste également les 4 US que j'ai atteint et qui dès que j'ai eu le dos tourné on repris le tir sur mes camarades camos juste derrière moi.
Triste le civil qui a encaissé des tirs à l'aeg sur la tête par un US situé 2M50 environ ( je n'avais pas pris mon double décimètres rolleyes.gif ) au dessus de lui penché par une fenêtre du premier sur bank rouge. L'ami j'aurai eu la même colère que toi mad.gif .
Bref un manque de fairplay certain de quelques US et surement de certain de chez nous car personne n'est parfait. mais pour ma part KIRSOV a fait son job parfaitement.

A bientôt sur BLOODBANK.

Posté par: gengisghan 14/07/2015, 19:55

Bonsoir, Lors de la partie de the hostel du 12/07 une photographe était présente l'après midi. Ou puis-je trouvé ces photos?

Merci d'avance

Posté par: LanlAn 14/07/2015, 20:17

CITATION(gengisghan @ 14/07/2015, 20:55) *
Bonsoir, Lors de la partie de the hostel du 12/07 une photographe était présente l'après midi. Ou puis-je trouvé ces photos?

Merci d'avance


Même question que toi, la photographe en Kilt a pris pas mal de photos, qql à des pistes ?

Cdt.

Posté par: gardeducorps 14/07/2015, 20:50

CITATION(LanlAn @ 14/07/2015, 21:17) *
Même question que toi, la photographe en Kilt a pris pas mal de photos, qql à des pistes ?

Cdt.



Contacte Capa sur Facebook, elle met les photos là dessus smile.gif

Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 240
camp : US

Les +

Kirsov un super orga pour ma première avec lui, ainsi que son équipe autour smile.gif
Certaines action avec des US smile.gif

Les -

Le comportement de beaucoup de joueurs que se soit US ou Camo/Civil
Les phrase épique que j'entend là bas
Chacun arrive à se mettre out, l'autre te lache, ma bille à été plus vite... Non sérieux, ton ping est tellement plus élevé que le miens
Les joueurs out qui disent nos positions à leur amis
Les gars qui disent tout doucement '' Out '' pour qu'ainsi dans la pièce d'a coté ils puissent se remettre en jeux ni vu ni connu
Un groupe de gars qui se déclarent d'abord, puis revienne sur leur position en expliquant qu'il n'ont pas entendu le '' Grenade '' Bravo la mentalité

J'en ai encore pleins...

Mais bon, je reviens tout de même grâce aux orgas

Posté par: vicieuxxx 14/07/2015, 21:10

Elle mettra les photos en ligne sur ma page Facebook normalement :vicieuxxx orga wild trigger

Posté par: Rsoft 14/07/2015, 21:15

CITATION(vicieuxxx @ 14/07/2015, 22:10) *
Elle mettra les photos en ligne sur ma page Facebook normalement :vicieuxxx orga wild trigger



Cool j'attends ça également, mais pour la partie du 11/07 smile.gif

Posté par: Guilhom 14/07/2015, 21:17

on va sévir, il y a eu tout de même 4 blacklistés ce samedi à hostel et j'attends la suite concernant les avertissements.
On forme de nouveaux orgas pour Bloodbank pour renforcer l'encadrement général.


Posté par: gardeducorps 14/07/2015, 21:18

CITATION(Guilhom @ 14/07/2015, 22:17) *
on va sévir, il y a eu tout de même 4 blacklistés ce samedi à hostel et j'attends la suite concernant les avertissements.
On forme de nouveaux orgas pour Bloodbank pour renforcer l'encadrement général.



Pour ma part, la WildTrigger n'est pour rien quand aux mauvais comportement de joueurs... Les orga sont aux top que se soit Kirsov ou Vicieux ( Préfèrence pour Vicieux '' d'ailleurs j'espère que tu as aimé le chololat '' )

Posté par: Yamadé 14/07/2015, 22:37

Date : 11/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 30?
camp : camo


Première partie sur ce terrain pour ma part.
Dommage, Kirsov toujours au top, mais beaucoup de choses à redire sur le comportement des joueurs...
Je rentre pas dans les détails, mais ce qui m'a le plus saoulé, c'est le fait que certains US n'en avaient mais alors rien à carrer de tirer dans des fenêtres pétées. Par deux reprises j'en ai vu fouler comme des abrutis (y a pas d'autres termes) pour tirer sur un allié. Super. En plus de prendre une pluie de billes inutile (oui parce qu'une ou deux billes ça suffit) tu risques de te prendre des éclats de verre. Génial. Ils ont carrément laissés des trous d'impacts dans une vitre...
J'ai demandé un rappel de la règle à Kirsov en début d'après-midi, mais je pense qu'en face y en avait qui avaient les neurones déconnectés (de façon temporaire ou permanente je ne peux pas en juger), et pourtant l'orga a été très clair.

Je demande donc à Wild Trigger si vous envisagez de faire qqch pour sécuriser les fenêtres, parce que là y en a quand même pas mal que je trouve assez dangereuse vu le comportement de certains joueurs.



Petite apparté concernant The Hostel.
Vraiment dégoûté pour vous de ce qui vous est arrivé... J'aimais bien ce terrain et il était pas trop loin de chez moi. J'espère que vous arriverez à trouver une alternative.

Posté par: kirsov 15/07/2015, 08:22

CITATION(Napster @ 14/07/2015, 11:49) *
Dans ce cas, je n'ai pas entendu, c'est de ma faute, j'en suis désolé. Et manque de bol, j'ai dû commencé à filmer à ce moment là, pour ça que j'ai zappé et que j'ai rien sur la vidéo icon_mrgreen.gif

Par contre, pour le coup du c4, on avait contacté l'orga alors qu'on était sur place (pas moi qui l'ai fait, je sais pas avec qui il a eu un contact mon pote camo). On peut se tromper, mais quand on te demande si c'est pas l'ogive qu'il faut prendre, ça doit percuter à un moment. C'est dommage, il y aurait pu avoir des objectifs faits par notre escouade avec du bon jeu. Pareil pour le timing qu'ont les US sur leur feuille et pas nous, je sais pas si cela a été rectifié ou pas après.

J'ai la critique un peu mauvaise, mais c'est pour éviter de reproduire, globalement ce fut une bonne journée sur un très beau terrain, certes un peu calme. Sinon, j'ai rien contre Kirsov, il a l'air sympa, mais comme j'ai pas spécialement discuté avec lui sauf à la présentation de la feuille à l'entrée à 9h.

Bref, je reviendrai, mais pas un dimanche, ou un jour ou il y a moins de monde et qu'on peut jouer dans les batiments sans prendre des rafales quand y'a du monde, et sans se faire chier quand y'a personne icon_mrgreen.gif


Effectivement , pas trop des erreurs que je fais habituellement mais pour le coup je me suis un peu loupé sur cet objectif ainsi que le timing sur les feuilles objectifs coté civils

en dehors de cet objectif il y'en avais d'autre et de quoi faire en plus , donc pas de quoi s'embeter

après certes cela peut être amère , je le conçois effectivement j'ai fait deux trois petites erreurs, mais l'erreur est humaine et je m'en excuse, c'est pas souvent que je me loupe comme ca mais ce sera corrigé pour la prochaine fois

Posté par: kirsov 15/07/2015, 09:29

TERRAIN : BLOODBANK
date : 11-12-13-14/07/15
orga : kirsov, brico,vicieux, nicolas, thibaut
effectifs total week end : 370
op : SPECIAL MARATHON

salut a tous ,
le marathon de 4 jours et 3 nuits terminé depuis hier qui s'est suivis d'un bon dodo pour l'ensemble des marathoniens;
j'en garde personnellement un excellent souvenir avec toutes ces phases différentes et variés de jeux sur le terrain .

surement un de mes plus grands souvenirs en tant qu'orgas.
une ambiance de fou digne des plus grandes colonies de vacances mais façon airsoft, je me demande si on vas pas lancé des activités types parties de pétanques dans les phases OFF GAME, car vraiment c'est le pied intégrale de voir autant de bonne humeur et de convivialité au RDV.
en résumé nous avions au programme :

SAMEDI : journée simple avec une quarantaine de joueurs avec objectif simple et variés
samedi nuit : nocturne dans la nouvelle partie du terrain

DIMANCHE : gros big game avec 248 joueurs sur l'ensemble du terrain

DIMANCHE NUIT : une nuit d'anthologie dans la nouvelle partie cesap sur un jeux en non stop pendant 2h45

LUNDI : un peu mou, on sens la grande fatigue arrivée mais toujours suivis par les gars

LUNDI SOIR : NOCTURNE A THEMATIQUE ZOMBIE NIGHT

MARDI : DOMINATION RECHERCHE & ESCORT suivis de missions flash


MERCI A VOUS MARATHONIENS, vous étiez 30 environs a venir d'horizons différents, mais au fond j'ai l'impression d'avoir 30 amis...

maintenant , venons journée après journée

SAMEDI : découverte des marathoniens , les sourires sont la, je sens la bonne humeur arrivée
lancement des premiers scénarios, simple efficace et surtout dynamique qui fait que les joueurs se donnent a fond, ça fais plaisir.

AUCUN problème de jeux dans l'ensemble , quelques rappels a l'ordre et la journée se poursuis dans la convivialité et le respect de chacun

SAMEDI NUIT, briefing a la tombée de la nuit j'en trouve un endormis sur son siège due a la fatigue de la journée ^^ c'était tellement drôle
on lance la nuit avec une recherche d'items a exfiltré dans une zone de droppage attaquable et bien sur défendable . après un premier scénario de presque deux heures.
on renchaine sur un deuxieme scénar mais sur bank rouge malheureusement le nombre d'abandons étant énorme j'ai du modifié mes plans et partir sur une mélée général par escouade accouplée avec objectifs pour chaque équipe

DIMANCHE MATIN, sachant le nombre de joueurs qui allait arrivée le lendemain, j'ai eu du mal a fermé l'oeil de la nuit et d'ailleurs j'ai eu les yeux ouvert 1h avant le reveil , un petit 3h de sommeil mais dingue que j'étais en forme

les 210 joueurs qui arrivent allez hop tout s'accélère, j'avais pris soin d'installé le stand chrony d'une nouvelle facon pour que ca aille le plus rapidement possible en étant organisé MISSION ACCOMPLIS LA DESSUS malgré les deux chrony qui nous lâchent dès le départ
revanche, on s'est aperçu que notre système n'allais pas, actuellement on réfléchis a un nouveau système de bon comprenant un code QR que nous orgas on aurait a flashé et qui prendrais beaucoup moin de temps ... affaire a suivre

en tous cas si un orga me lis, quand tu as 240 joueurs ne jamais faire la même bêtise que moi, ne jamais levé la tete pour voir ou en ai la file d'attente et voir celle-ci se multiplié ou ne jamais baissé et en même temps voir les minutes défilés comme des secondes ^^

un nouveau challenge pour moi a 240 personnes, et pour le coup on a sortis l'artillerie lourde en terme de contrôle

plus de 80 contrôle chrony volant dont certain controlé 8 ou 9 fois avec du système hpa
560 réplique controlé au chrony le matin ( sans compté les PA) une moyenne de 2 a 3 réplique /personnes

et surtout beaucoup de joueurs controlé sur leurs distances d'engagements par rapport a leurs puissances AEG

au niveau des numéros pour ceux d'entre vous qui ne servaient pas a quoi servaient vos numéros que je vous remettais le matin

Votre numéro comportait un code lettre avec un nnuméro, la lettre permettais de savoir a quel forfait vous correspondiez si c'était une journée ou nocturne ou 2 jours ou tout le marathon, exemple journée du dimanche : D le numéro était votre place dans la liste du recensement matin et du chrony
relié a votre identité et bien sur a vos puissances

ce numéro permettait de savoir si vous étiez bien inscrits ( pour évité toute fraude pour les personnes tentant de s'introduire sur le site sans réserver) pour vous controlé sur les distances d'engagements
-330 fps : engagements autorisés a -5 m
+330 fps : passage de porte au pa et escalier interdiction d'engager a -5m

et également de vous passez au chrony

durant le matin 0 problème, tout le monde joue le jeux parfaitement grace aux fiches missions remises a différent chefs de groupes pour permettre un certain jeux de roles via medics et chefs de groupes intra faction

au niveau du matin, égalité en terme d'objectifs

l'après midi, a partir de 16:15, la fatigue se faisant sentir on a eu beaucoup de soucis d'antijeux et d'highland persévéré, on cherche actuellement une solution a ce phénomène due a la fatigue et donc de la baisse de concentration, le tout avec quelques soucis a gérer en dehors du terrains dues a des intrus. Dommage , en revanche pour tous les joueurs qui ont des termes pas très corrects par moment envers la faction adverse

Vous êtes ici certes pour vous affronter mais dans le plus grand respect d'autrui possible, le respect d'autrui a l'airsoft c'est d'une se respecter, de deux être fair-play et de 3 ne pas s'insulté ou ne pas régler son problème directement en s'emportant...

messieurs dames sachez une chose : NOUS N'AVONS PAS LE MEME CAMO MAIS ON A LA MEME PASSION, pour beaucoup pensez bien a cette phrase c'est très important.

concernant les objectifs je me suis un peu planté sur 1 objectifs de chaque coté due a la fatigue en effet , lors de la prépa impossible de remettre la main sur mon deuxième pain de c4 , j'ai due y implanté une ogive a la place SAUF QUE j'ai malencontreusement inversé les fiches par missions qui étaient dans mes mains pour le suivis scénaristique en tant réel et du coup je me suis viandé sur les pains de c4 dans les banks assignés aux équipes... et surtout avec l'emplacements de ces deux-la

petites erreurs je m'en excuse, concernant les timings civils petit oublie a la maison lors de la prépa du scénarios c'est déjà rectifié et vérifié pour le week ends suivant

en terme de résultats sur l'aprem : objectif rammassage items remportés par les civils, en terme de dominations et de capture de positions remportés par les US, niveau scénario les us ont conquis l'ensemble du territoire et ont mis en déroute les forces adverses qui ont remporté quand même un grand butin ...

DIMANCHE SOIR , UNE NOCTURNE D'ANTHOLOGIE
Nouveau brief nocturne et toujours le meme qui s'endors pendant le brief après un bon fou rire général des joueurs et de moi-meme j'ai pu terminé le brief et enfin poursuivis sur le début de jeux

scénario type ruée avec deux bombes 1 pour chaque équipe a posée et un bâtiment a défendre/ attaquer pour chaque équipe le tout avec des artificiers a protéger

j'ai jamais vu un jeux aussi dingue en nocturne et surtout aussi serrer une grande combativité de chacun, au final aucune équipe n'a réussi sauf dans les dernières minutes ou les civils ont lâché prises et du coup les us ont posé la bombe mais sans qu'elle pète. Des phases de jeux ENORME et surtout tellement de fous rires a causes des miroirs dans les bâtiments; j'en ai vu se donné des ordres en croyant que le joueur en face était avec lui alors que ce n’était que son reflet... j'en ai vu se battre avec les miroirs pensant que c'était des adversaires , des rushs effectués dans les miroirs ou les vitres, c'était drôle certains d'entre nous avait des hématome car ils attaquaient des positions vitrés ou avec des miroirs^^

en bref une excellente nocturne, malheureusement la suite tout le monde était crevé et les derniers restant se sont affronté dans une conquête de satellite.

LUNDI , ouf que s'est dur avec la veille on sens les 3 quarts crevés, claqués , les joueurs frais arrivant le matin ont plus ou moin été déçu de part la plupart des joueurs claqués, les temps de partis qui prenais plus de temps non pas part l'orga mais la mise en place des joueurs a leurs points de départs

ont est repartis sur du scénario simple efficace et dynamique mais cela a été extrèmement dur

LUNDI SOIR , j'ai été relevé de mon poste d'orga principale ( et oui a un moment faut que je me repose) vicieux a pris le relais a crée une nocturne zombie du tonnerre

MARDI , ce coup-ci me revoici en joueur et qu'est ce que ca fais plaisir de joué et de se défoulé comme les autres, j'avais oublié le kiff que cela procurais et le tout avec mon équipe

scénario basé sur de la domination via pyramides chrono le matin et suivis d'une recherche escort and capture d'un vip l'apres midi

les US avaient moins d'effectifs ( 19 de moins) mais qu'est ce qu'ils ont été efficaces et comment ils ont tenus tete aux civils acharnés qui en voulaient, le jeux était top hors mi deux trois peau de crocos que je repérais aisément de part mon statut de joueur j'ai pu intervenir en direct pour faire deux trois rappels a l'ordre et aidé mes collègues du jour a exécuter leurs boulots en tant qu'orgas...

EFFECTIVEMENT, on tombe sur des soucis des fois de fairplay, inutile de s'énerver, vous identifiez la personnes et vous en faite part a l'orga, c'est rapide et simple a faire lorsque vous etes out et cela permet a l'orga de faire son boulot et d’être efficace, vous etes surs que ce joueur soit un highlander alors donnez la description a l'orga


voili voilou pour ce feedback relativement complet sur le week end

je remercie les joueurs présents tout le long du week end il y'en avait environ 370 sur l'ensemble de mon orga

je remercie mes marshalls qui m'ont filé un super coup de mains

je remercie les belges venues de très loin ils étaient 60 durant le week end
je remercie également tous les joueurs qui sont venus de loin pour venir sur bloodbank et pour certains sur mon organisation

MERCI A TOUS ET AU WEEK END PROCHAIN a bloodbank

ps : voici ma page facebook qui comprendra les photos / videos de la photographe présente samedi/dimanche

kirsov-stanley airsoft , une page personnelle qui regroupe toutes mes actus de joueurs et d'orgas

bonne journée et bonne semaine

Posté par: Rsoft 15/07/2015, 13:30

CITATION(Guilhom @ 14/07/2015, 22:17) *
on va sévir, il y a eu tout de même 4 blacklistés ce samedi à hostel et j'attends la suite concernant les avertissements.
On forme de nouveaux orgas pour Bloodbank pour renforcer l'encadrement général.



Blacklistés pour manque de fairplay ? J'étais présent mais je n'ai pas vu tout ça ninja.gif

Je regrette juste de pas avoir eu de go-pro pour montrer la mauvaise foi d'une personne en particulier... à part ça c'était une bonne journée smile.gif

Posté par: c1702 15/07/2015, 15:37

Bonjour,

Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
Nombre de joueurs : 248
Camp : Camo

Pas mal de choses ont déjà été dites, donc je vais faire assez court.

Pour une partie avec autant de monde (ce qui n'est pas ce que je préfère), honnêtement, je trouve que ça s'est bien passé. Je n'ai pas eu d'highlanders en face de moi (en même temps je n'ai sorti quasiment personne, mais c'est pas grave, j'ai compensé en soignant pas mal de gens), et je n'ai pas trop entendu de joueurs se plaindre de ça.

La matinée a été bien fun, l'après-midi plus brouillone à cause des petites coquilles dans les feuilles de mission. Mais bon, ça arrive.

L'inversion des objectifs C4/missile, pour ceux qui n'étaient pas là, a été ennuyeuse car quand nous avons trouvé l'objectif US dans la banque blanche, nous pensions que les deux objectifs allaient être au même endroit et que ça allait accrocher. Sauf que non, les US cherchaient leur item dans la banque rouge et les camo/civils dans la banque blanche, et qu'il n'y avait pas de contact. L'oubli des horaires explique quant à lui en partie pourquoi les US nous semblaient si bien organisés !

Je confirme aussi que certains faisaient de la rafale en semi (dans les deux camps), c'est un peu dommage.

Je ne sais pas si c'était faisable ou pas avec les scénarios prévus sur la journée, mais un truc que j'avais apprécié sur mes parties précédentes sur Blood Bank était la présence de plusieurs respawns. Dimanche, quand on se faisait outer super loin de son spawn, dans la banque rouge par exemple, ça faisait une trotte pour retourner respawner à l'autre bout du terrain, dans la forêt. Bon, ok, j'ai une hernie, ça n'arrange rien. Mais même pour les joueurs qui n'en ont pas ça faisait loin parfois.

Un truc qui serait cool aussi, sur le site WT, serait de savoir simplement combien de joueurs sont inscrits. On peut regarder faction par faction, mais ce n'est pas forcément simple ni fiable (sur la partie de dimanche, une page marquait "partie pour 200", une autre "partie pour 220", et au final on était 248). Dans l'idéal, une liste des pseudos des joueurs inscrits serait bien aussi, ça permettrait de repérer si certains joueurs qu'on a déjà croisés ailleurs sont inscrits. (Tout ça est peut-être déjà dispo et je serai passé à côté ?).

Au final, je reviendrai bien sûr ! happy.gif
Mais j'espère que je tomberai sur une partie avec moins de monde (préférence perso).

Clément

Posté par: Pooki 15/07/2015, 17:57

Date : 12/07/15
Orga : Kirsov
Terrain : Blood Bank
nombre de joueurs : 240
camp : Civil
Team S.T.A.F
Team Leader escouade 11

Pour moi et le reste de ma Team sa a était une très bonne journée dans sa globalité. Sur un terrain juste magique ,avec plein de passage encor découvert smile.gif

mon feedback :

En arrivant sur le terrain après cette préparai Et la c'est le Drame ! On se serait cru au soldes (pour moi qui travaille dans un centre commercial ), c'est quoi tout ce peuple ?! Nous aprendron plutar que nous somme 240 joueurs ... Après des inscriptions rapidement effectué par Kirsov, on se dirige vers le teste chrony ou toute et OK , tout se passe bien !

Direction le briefing, pour ma premier parti Organiser par Kirsov cela a été un réel plaisir!!! Tout le monde été de bonne humeur et le briefing se passa très bien.
Kirsov et très à l'écoute des gens et répond rapidement aux questions posées.

On part pour notre spawn, rapide (Vraiment trop rapide) concertation entre team leader, on assigne des missions à chacun, on règle les radio, et c'est parti!( seul bémol pas assez de feuille D'objectif pour tous les leader )

On décide de faire la premier mission (Contrôler les points réfectoire , réserve et morgue pour imposer votre domination et faciliter votre déploiement ) en accord avec les autres squad leader !!
tous se passe très bien !! beaucoup de contacte avec les Us jusqu’à un d’éboulement de facilement 40US sur la morgue sad.gif
vers 12h30 en accord avec les autres squad leader nous essayons de nous regrouper a l’arrière de Bank2 pour la prendre d'assaut et récupérai un maximum d'extincteur et les ramener dans Bank1 au 2eme étages !!

Après avoir Manger un morceau , on se rend au deuxième briefing plus rapide avec principalement des rappels de règles mal comprises le matin !!

On regarde nos missions, on recommence le dispatching par escouade, et on part sur la mission "Malette + fioles + retour au spawn" avec l'escouade 4 (avec qui on rigolera bien). Cette mission nous a pris une bonne partie de l’après midi voir tout l’après midi , après avoir perdu la mallette, retrouvé la mallette, trouvé le labo rouge, trouvé une pauvre petite fiole rouge, puis une jaune ?!

Arrivé au spawn, c'est bientôt la fin de partie on décide pour la gloire de faire la mission "Localisez et volez l'ogive présente dans bank 1 et l'utiliser pour détruire la salle des machine présente dans garages ". Pour la gloire oui, car les US nous on bien bloquer l’accès au garage !

Fin de partie, on retourne en ZN afin de remballer les affaires et partir.
On croisera Kirsov en partant, qui fut vraiment étonner du bon déroulement de la journée pour 240 joueur a part quelque friction en fin de journai (vers 16h 15 ) mes rien de bien méchant .






Toute la Team S.T.A.F c'est beaucoup éclaté sur ce terrain, Nous avons Bien rie avec des civils/camo ( squad 4 en particulier ) comme avec des US, le fairplay était présent dans les deux camps (sauf les US qui nous annoncent qu'ils sont camo et qui nous shootent quand on se montre).
Nous reviendrons rapidement sa je peu vous l'assurai !!!

Pour terminer, je tenais à remercier grandement les orgas, car gérer 240 joueurs avec les missions donnés, c'est pas facile .
Les seules fois ou j'ai utilisé le canal orgas ou un membres de mon Squad ,Nous avons eu une réponse instantané , et ça fait vraiment plaisir.

UN GRAND BRAVO A KIRSOV ET LES AUTRES ORGAS !!!


PS : petite question a Kirsov comment peut on participer a vos Op ?

Posté par: vicieuxxx 16/07/2015, 10:32

Pour infos, les personnes se faisant passer pour des salariés wild trigger et venant en sauvage sur nos sites seront poursuivies.

C'est arrivé hier après de notre chargé de sécurité surveillance: plaques d'immatriculations de la mini country relevées + dépot de plainte.

Et ce sur touts les terrains WT.

Posté par: Helbrecht 16/07/2015, 18:45

Joueur : Helbrecht
Date : 12 juillet 2015
Terrain : The Hangar

Salut à tous, j'ai sorti une vidéo sur le terrain The Hangar lors de la partie du 12 juillet

https://www.youtube.com/watch?v=CvYfojWxgMs

Posté par: FABz60 17/07/2015, 10:03

Date : 13,14/07
Orga : Kirsov, Vicieux
Terrain : Blood Bank
camp : Camo
Asso: TAC-350 ( la tente sur le parking était nous )

Bonjour à tous,

Rapide débrief de ces 2 jours:

- Lundi journée = Nous étions vraiment pas nombreux, 30aine? ( certainement le fait que la plupart des gens bossaient ) + la fatigue qui se faisait ressentir chez les marathoniens (ce qui est compréhensible). Donc loin d'être dynamique malgré d'avoir jouer uniquement sur Bank rouge le matin et bank blanche + rouge l' AM.

- Lundi Nocturne = Une première pour mon acolyte et moi, et bien nous avons pas été déçu. Scénario avec multiples objectifs + mastodonte + zombies.
Très difficile de progresser dans le noir avec le stress qui ajoute un max d'adrénaline, on a juste surkiffé!! Un énorme vicieux dans son rôle qui nous a bien bouffé outé.
On a donc fini en coalition avec les US pour chasser du zombie! Je pense que tout le monde présent ont bien aimé, sera à refaire.

- Mardi journée = jours férié, on s'est donc réveiller avec 3 fois plus de monde que la veille, on était septique mais finalement rassuré par le nombre.
scénario basé sur de la domination via pyramides chrono le matin et suivis d'une recherche escort and capture d'un vip l'apres midi , beaucoup plus dynamique que la veille.
Les US défendaient très très bien! Mais on avançait bien en petite escouade!

Une spéciale pour Kirsov qui malgré l'orga de 3 jours est revenu le dernier jours en tant que joueurs et c'est bien de le côtoyer de ce côté là aussi, il à un rôle play énorme smile.gif

Voilà donc 2 jours sans regrets, bien amuser et merci à nos 2 nouveaux potos qui étaient à côté de nous sur le parking avec qui on a bien délirer.

Posté par: cl78 17/07/2015, 21:12

CITATION(LanlAn @ 14/07/2015, 21:17) *
Même question que toi, la photographe en Kilt a pris pas mal de photos, qql à des pistes ?

Cdt.

voila le lien des photos du 12/07/15 à Hostel
https://www.dropbox.com/sh/y2ftlb0vc7it1h9/AABxCVbDmATcIZGbHzdwrqnqa?dl=0

Posté par: lecorse2a 18/07/2015, 12:39

Date : 12/07/15
Orga: Kirsov
Terrain : Blood Bank (Dimanche Nocturne)
Camp : US / SD221
Joueurs : 33

Salut à tous

N'ayant pas pu participer au marathon, nous décidons donc de venir profiter d'une nocturne sur Blood Bank ...

ca aura été une Partie de FOU !

Une super ambiance dès le départ malgré le peu de joueurs engagés pour la confrontation, entre "TOMTOM" en veille sur sa chaise et des fous rires, il faudra retenir 2 choses primordiales du brief :

- Bonjour , je suis KIRSOV, organisateur Wild Trigger ... cette phrase à été répétée 16 fois biggrin.gif
- Il faut trouver un air à cette chanson : " Ta un doute, y'a pas de doutes, c'est que t'es OUT "



Comme toujours KIRSOV nous à sorti un scénario super dynamique pour la première partie de la nuit : Bombes et Artificiers au sein de chaque camp, avec attaque et défense de positions : ce qui donnera près de 2h30 de partie avec une rare intensité, un vrai régal.

Chaque Team se battait pour pas lâcher un bout de couloir, voir une pièce, des accrochages en intérieurs comme en extérieurs extras, et SURTOUT avec un super mental de la part de tous. Malgré la fatigue pas de pleurnichards et un FAIR PLAY au top.

La zone de jeu étant la nouvelle partie de bloodbank, on s'est vite familiarisés et nous n'avons connu pour notre part aucun moment de flottement. Entre les objectifs, les infiltrations civils et les 2 M249 qui arrosaient tout ce qui bouge ça été un véritable kif du départ jusque la fin de partie.

Il me semble pas qu'on ai réussi à finaliser nos objectifs ayant activés notre bombe trop tard, mais le chemin pour y arriver aura été extra !

PS : KIRSOV pourra tu poster les délires filmés avec la NVG avant qu'on se fasse assiéger


Pour le Deuxième scénario, on à malheureusement perdu la moitié des troupes, trop HS pour reprendre et qui se levaient le matin pour la suite du Marathon.

Je dirais simplement un GRAND MERCI à tous ceux qui sont restés, notamment les "MOUSTACHES", complètement crévés mais qui ont malgré tout décider de rester pour permettre un deuxième scénario. On à vraiment apprécié que vous tous vous ayez permis la partie d'extraction de VIP. En effet, notre binôme n'était la que pour la nocturne et sans la volonté de tous ces joueurs ont aurai fini la partie au bout d'un scénario : Frustrant . Alors une nouvelle fois merci .

Cette phase sera beaucoup plus rapide smile.gif à environ 15 dans Banque Rouge : les US devaient extraire le VIP, en l'ayant baladé avant dans les étages. Mission réussi en une petite demi heure mais bonne partie quand meme

on lève le camp à environ 3h en ayant passé une super soirée d'Airsoft sur le terrain de la WILD

En attendant impatiemment une futur OP ou la prochaine Journée de Jeu

sportivement

Le Corse
"Brothers In Arms"

Posté par: kirsov 20/07/2015, 08:50

Terrain : bloodbank
date : 18 et 19 juillet 2015
effectifs : 35 & 180
orga : kirsov


Bonjour a tous,

rapide feedback de ce samedi et dimanche sur bloodbank

Samedi, journée vétéran avec une thématique et des scénarios particuliers

Pour cette fois-ci j'ai voulu misé sur du role play a gogo via un pilote écrasé qu'il a fallu extraire au brancard le tout accompagné a de la recherche de boite noire, a du positionnement d'antenne pour pouvoir communiquer, le tout avec un vip a protéger tout le long et surtout plein de truc a trimballer a droite a gauche pour le déroulement du scénario

une matinée plutot balle au prisonnier avec le pilote russe trimballé dans tous les sens et d'une équipe a l'autre
de l'acharnement dans les affrontements, on sens de suite que les joueurs en veulent et le tout avec le sourire et ca , c'est kiffant

une après midi en mode chasse a l'homme avec les civils en mode ON LES POURSUIS ON VAS SE LES FAIRE, un très bon jeux de leur part qui ont rendu la vie très très dur aux camos qui détenais le vip sur le brancard après l'avoir touché .
après une extraction au point d'urgence pour finalisé et le point d'urgence tenue après de lourdes offensives des civils, le jeux a pu se terminer avec le sourire des deux cotés et la STUPEFACTION! voir les camos et les civils se rapprochés tous ensemble et se serrer tous la main et se dire chacun MERCI, eh bien cela n'a pas de prix.

l'expression : on a pas le même camo mais on a la même passion prend tout son sens dans ces cas.

en bref :
-des phases de jeux a en couper le souffle
-du dynamisme pour les deux équipes incroyables
-les civils en mode traque INCROYABLE
-les camo en mode on lâche rien on vas jusqu'au bout
-le sourire et la bonne humeur de chacun
-le beau temps

merci a tous pour ce samedi qui fut très bon.

au tour de dimanche,
une journée placé sous un scénario a déroulement sur toute la journée en deux phases une le matin, l'autre l'après midi pour 180 joueurs

il y avait plusieurs chef de groupes par équipe permettant un jeux de role perpetuelle au sein de chaque équipe pour facilité l'organisation des escouades et groupes par équipes. Une deuxième fois que je test ça et je trouve çà beaucoup mieux.
une thématique matin placé sous recherche&capture&domination avec une égalité de part et d'autre des deux équipes : us VS camo-civils
quelques peau de crocos et litiges rapidement réglés, des sourires un peu partout çà fais plaisir.
un peu de spawnkill qui fut vite réglé

après la pause on reprend, quelques passant sur le terrain ont gêné le déploiement, du coup un peu de retard a été pris dans le lancement

dans le jeux de l’après midi quelques échauffement par ci par la, qui ont été réglé de suite pour la plupart
l'ensemble des joueurs dans la généralité a jouer le jeux a fond ce qu'il fait que le jeux a été relativement correcte pour la journée.
attention tout de même je rappel qu'on ne fais pas justice soi-même identifiez les joueurs et faites en part a l'orga et ca, idem pour les peau de crocos/highlanders

En bref :
-beaucoup de joueurs qui permet beaucoup d'actions et relativement beaucoup de contacts
-des joueurs qui jouent le jeux a fond dans la généralité
-du sourire et du dynamisme
-le scénario suivis de A a Z
-le système chefs de groupes qui fonctionnent pas mal

merci a tous pour ce dimanche

et je vous dis a au week end prochain toujours sur ce meme terrain

Posté par: revenga 20/07/2015, 10:05

Terrain : bloodbank
date : 19 juillet 2015
effectifs : 180
orga : kirsov
équipe: camo


Uniquement le dimanche donc.
180 joueurs , la journée s'annonce donc riche sur ce terrain.
Le principe des chef d'escouade est pas mal effectivement. Les équipes sont un peu moins désordonnées du coup.

Matinée sympa, bien accrochée autour des differents objectifs. Ca à bien joué sur l'ensemble du terrain. Quelques petits accrocs mais bien vite réglés.

L'après-midi a continué dans la même lignée sur les scénarios. Par contre, j'ai eu l'impression que les accrochages étaient moins denses, peut-être quelques départs à midi.
En tous cas, on a bien rigolé avec mes potes et l'équipe (si vous avez vu un idiot avec un vieux téléphone gris relié à rien qui jouait au radio, c'était moi biggrin.gif )

Encore un bon dimanche d'airsoft onc. Merci à Kirsov et ses comparses . Il y avait une photographe d'ailleurs non ?

Posté par: shadow257 21/07/2015, 19:25

Terrain : bloodbank
date : 18 et 19 juillet 2015
effectifs : 35 & 180
orga : kirsov

équipe : Camo/US, US

Salut à tous!

Ma première partie sur un terrain de Wild trigger, Bloodbank magnifique!

Le 18 juillet partie vétéran

Une excellente journée: l'AEG en forme, météo, rythme du jeu, joueurs, scénario, tactic, orga, rencontres, nos amis belges, les civils, et même cet aviateur russe qui nous a bien fait cavaler (j'ai encore les mollets bien douloureux Mr Kirsov, lol)

Avec les vétéran c'est quand même autre chose!

Merci a tous!




Le 19 juillet

Pas mal celle là aussi!

Beaucoup plus de monde, le snipe a très bien tourné, l'expression "One shot, One kill" a pris tout son sens, et merci à mon GBB dans les bâtiments. La prochaine fois je prends un pompe.

Et là aussi merci à tous!








Posté par: DArkA 25/07/2015, 13:09

Aller, la petite dernière de Shielf Of Illusion smile.gif


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Jim shooter 25/07/2015, 19:05

Date : 25/07/2015
Orga :Nicolas, Kirsov, Vicieux
Terrain : Blood Bank
camp : US CIVILS ET CAMO

70 joueurs

Bonjour à tous petit feedback de cette journée sur BLOODBANK !

Première Organisation pour la wildtrigger je remercie au passage Guil'hom, Kirsov et vicieuxx pour leur confiance.

Donc déroulement de la journée :

Le matin:

Objectifs : trouver du C4 et faire sauter le QG US.

3 factions US CIVILS et CAMO pour une partie d'attaque défense et d'objectifs à trouver.

Après une lutte inégale et très dure pour les civils et les camos qui ont su faire une alliance pour contrer les US. Mais malgré tout cela les

Us ont très bien défendus leurs QG, mais ils ont perdu le chef dans l'explosion d'une bombe lors de son transport.

Un peu de temps mort en début de partie mais vite rectifié par l'ajout d'objectifs qui a redynamisé le jeu.

L'après midi:

Objectif : faire sauter les deux laboratoires le bleu et le rouge et le QG US.

3 factions toujours le scénario continue.

Une après midi qui démarre sur les chapeaux de roue et qui fera la part belle aux contacts et en prise d'objectifs

Un kirsov au mieux de sa forme dans le rôle du chef us en brancard un must ( voir photo)

Un pnj Vicieuxx en scientifique dans son propre rôle de parano total un régal (voir photo)

Pour finir les camos ont remporté l'objectif de capture du chef US

Pour les civils ils ont tenu le scientifique quasiment toute l'après midi, bravo à eux car avec un vicieux hystérique c'est une prouesse smile.gif

et pour conclure les Us qui ont trouvé et faient sauter un labo le bleu et trouvé le cd.

Je remercie les marshalls qui m'ont aidés aujourd'hui

A vos feedback !!.

A bientôt sur nos parties.




http://www.casimages.com/i/15072508021115072.jpg.html

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Posté par: Ati fives 25/07/2015, 20:11

Je Confirme une Agréable Journée
Du bon jeu pas de grogneurs (du moins j'en ai pas entendu)
l'ensemble était là pour passé une Bonne Journée
Météo ; Terrain ; Joueurs (70 ) et Trois Orga enfin Plutôt
Un Nouvel Orga (bon baptême du feu )bien joué smile.gif et deux chieurs biggrin.gif Mais excellent dans leur Rôle play ....
à si: Edit pour le Négatif ...
Mon Regret perso Journée Trop courte , j'étais paré pour relancé jusqu'à 18h00 biggrin.gif

Posté par: Guilhom 25/07/2015, 22:05

On va essayer de recruter et former encore plusieurs orgas pour ces prochains mois.

Posté par: kirsov 27/07/2015, 06:21

terrain : BLOODBANK
dates : 25-26 juillet 2015
Orga : Nicolas & kirsov

Bonjour à tous mon feedback est axé sur le samedi Et dimanche ensuite ét comporte un résumé general

Tout d'abord le samedi,
70 joueurs au rdv sourires bonne humeur bon temps au rdv impeccable
Scenario en deux phases contenant 3 factions avec 1 commandant role player par faction + un qg otan à protéger pour la faction us

Les civils et les camo se batterent des le départ laissant un peu les us sur les premières minutes sans trop trop de contacts, apres quelques dizaines de minutes, les civils et camo s'unissaient faisant place à une bataille acharnée pour la destruction du qg de l'OTAN détenu par les us

Résultat du matin, grace au commandant us héroïque qui a réussi a retirer le c4 du qg il s'est fais exploser en transportant le pain de c4 vers l'extérieur du batiment, le qg a été sauvé mais pas son commandant

Retour l'après midi avec le sauvetage de leur commandant les us donne le ton mais se font prendre en embuscade dans un affrontement entre civil et camo
Apres pas mal d'échanges le commandant us est recuperer sur brancard Ét est extrait vers l'hôpital

De l'autre côté du terrain un scientifique etait l'objectif 1 des camo avec un scientifique très spécial
Les civils eux s'acharnaient sur le qg de l'OTAN pour le faire sauter coute que coute

Apres pas mal de jeux
Les camo réussissent a mettre la main sur le commandant us, le réanimèrent ét ont commencé l'extraction du commandant
Le scientifique a été récupèré egalement cote camo cependant grace a l'alliance des deux personnages, le commandant en profita vîa le scientifique qui lui a remis discrètement un couteau, a s'echappé en elminant 10 personnes il a été rattrappé dans une embuscade 100 m plus loin par le commandant civil

Le scientifique est resté Introuvable ensuite

Bilan:
Très bonne journée
Bon temps
Exellents fair play
Bonne humeur
Convivialité


Dimanche 26 juillet
220 joueurs
Orga kirsov & Nicolas

Côté dimanche, c'était un peu plus mitigé
apres une bonne trentaine de minutes , quelques peau de crocos signalé sans trop de gravité
Le temps qui sais dégradé au fur et à mesure, malheureusement

Une journée a thematique guerre de territoire sur un battlefield durant toute la journée
Chaque factions avait ces chefs de groupes pour la synchronisation de tous les effectifs par équipe
Côté resultat matin victoire des fcu 5 objectifs à 2 pour les us
Côté jeux : quelques soucis isolés , quelques litiges réglés mais un temps qui sais dégrader vers midi

Pour l'après midi,
Le jeux qui sais dégrader en meme temps que le temps
Au retour il pleut, il pleut, Ét il pleut en non stop
Pour une fois , nous orgas avons pris l'initiative de faire le briefing au sec pour rappeler quelques consignes de jeux aux joueurs apres un départ vers le réfectoire pour faire le brief, on lance le jeux avec un petit avantage pour les us sur le départ avec un deuxième Spawn sur la nouvelle partie du terrain

Rapidement, j'ai pris l'initiative d'attribuer un Spawn au sec pour les fcu dans Bank blanche voyant la pluie s'intensifier
L'esprit des joueurs s'échauffent au fur et à mesure que la journée passaient, nous avons mis 5 avertissements Ét avons réalisé 9 rappel a l'ordre côté peau de crocos

Nous avons réalisé 9 blacklistés en fin de journée, malgré ca nous avons eu affaire à des joueurs qui se moquaient ouvertement des règles de bases : pas de comptage quand on est out, pencher de fenêtre, pas de "out" durant les lancer de grenade.

Un peu plus de litiges a régler l'après midi
A la fin de la pluie le jeux s'est majoritairement calmé en therme d'échauffement d'esprit malgré 1 ou deux cas isolé sur les dernières minutes de jeux

En bref
Pas mal de joueurs souriant sympa et dynamique
Pas mal de joueurs ne jouant pas le jeux
Un temps pourris pour l'après midi

Je tiens à faire deux rappel messieurs dames
1- nous n'avons pas le meme camo mais on a la même passion, il ne faut jamais oublier cette phrase, vous êtes ici pour vous amuser et ne pas vous prendre la tête
2- en cas de doute pas de doute, vous êtes out en soit, vous n'êtes pas sur eh bien vous sortez vous reviendrez en jeux très rapidement

Je rappel egalement que dans une bonne journée il y a deux facteurs : le cadre de jeux fournis par l'orga Ét bien sur le jeux en lui meme fournis par les joueurs malheureusement aujourd'hui ce n'étais pas ca côté jeux .

Résultat de l'après midi 6 objectifs pour les us contre 4 pour les fcu
Résultat globale : victoire des fcu 9 a 8

Bonne semaine à tous et au week end prochain pour BNP III a estate



Posté par: snake94370 27/07/2015, 20:42

terrain : BLOODBANK
dates : 26 juillet 2015
Orga : Nicolas & kirsov
Pseudo: SN4K3 ou SNAKE
coté: FCU avec nos camo super chiant pour les US (digital urban)
team: aucune, en duo avec NOODLE

Bilan de la matinée:

Un peu mou à mon gout, beaucoup d'objectifs à tenir et dans la radio, il y avait plein d'ordre contradictoire (un coup morgue,puis dévidoir,puis garage) et au bout d'un moment j'ai lâché les ordres et je me suis posé à la morgue pour sécuriser la zone.

Bilan de l'aprem:

Là !! c'était chouette, enfin en CQB avec pour équipement le PA (retour aux sources).
C'est à ce moment là, que le camo casse bonbon à fait quelques ravages coté US, petit coucou à nos 2 amis dans l'escalier de bank rouge, qui nous ont fait coucou et qu'on a éliminé par une tape sur l'épaule, l'un d'eux a même pris une bille de l'espace du 3eme sur le casque et il a été d'un fairplay exemplaire.

Pour conclure:

une matinée molle et une aprem du tonnerre avec une pluie ... de bille.

Pour Kirsov: mon petit deathmatch de début de journée ma manqué sad.gif , mais les scénarios sont aux top ^^

Posté par: Furien94700 29/07/2015, 09:50

terrain : BLOODBANK
dates : 26 juillet 2015
Orga : Kirsov
Pseudo: Furiien
coté: Civil
team: SPQR

Bilan de la matinée:
On avait pour mission de tenir la morgue, c'était looong, trèèès long, trooop long. Presque aucun contact.
On a décidé de changer de position et de se rendre vers les banques histoire d'avoir du contact et un peu plus de jeu.
Pas de problemes de peaux de crocos a signaler pour ma part.

Seul hic, une team en multicam qui n'avait pas compris le principe de se déclarer "out" vocalement et aussi d'annoncer les grenades : deux grenades envoyées sans annonce...

Bilan de l'après-midi:
Temps hyper dégueulasse, on range nos aeg pour passer en mode full PA. A peine la partie commencée on se fait sortir devant banque rouge car le spawn US est bien placé mais bon.. vla les penchés de fenêtre... pas grave on part au respawn.
On revient dans le game, plus déterminé que jamais.. on se fait sortir par un mec planqué dans un buisson qui jure nous avoir touché malgré le nombre de tirs aucune bille ressentie, ça sent le misfeed. Je me déclare out avec mon collegue Spiritias, j'en ai marre je pars en ZN.

RIP à la batterie du gars qui commençait a flamber.

Bilan général :
Le temps a gaché l'apres-midi.
Les règles sont à revoir pour certaines personnes.
J'avais payé pour jouer sur Bloodbank² malheureusement ce ne fut pas le cas.
Malgré ça j'ai toujours autant de plaisir à venir jouer sur ce terrain.

il y avait une photographe de présente sur le terrain, quelqu'un pourrait m'indiquer où retrouver ses clichés?

Posté par: Jjn 29/07/2015, 10:44

Terrain : Mjölk Fabrik
Date : 26 juillet 2015
Orga : Boris
Effectifs : 50
Camp : US
Team : Indian

Belle sortie, très bonne ambiance, du bon jeu, un terrain qui mérite (1ère pour nous), des missions sympas : super dominicale !
Merci à Boris pour l'orga et aux joueurs présents qui nous ont permis de passer une excellente journée.

Souvenirs en photos : https://www.facebook.com/opblenderphotos.fr?sk=timeline
Souvenirs en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PpxijGv1yUs


Posté par: Harkins 29/07/2015, 12:49

terrain : BLOODBANK
dates : 26 juillet 2015
Orga : Kirsov
Pseudo: Furiien
coté: Civil
Team: Caribou !

Journée mitigée, la matinée était sympa, de belles actions avec l'équipe, du bon jeu en face malgré plus de 220 joueurs présents. Je revois également des têtes que je n'avais pas vu depuis un moment et ça fait toujours plaisir !

L'aprem c'est moins bien... Déjà la pluie qui n'aide pas à la bonne humeur générale, mais bon passe encore, on fait de l'airsoft on est aussi la pour ça.

Le 2eme spawn US placé à côté de Bank rouge sur la droite, donc on tombe dessus directement en quittant le notre... Très moyen. Le gars avec sa machine gun s'est bien fait plaisir en nous voyant arriver par groupe de 25 ! Donc certes c'est le jeu, mais se faire sortir directement après avoir quitté son spawn, sous une pluie battante sa échauffe un peu les esprits (rien de grave non plus).

Bonne initiative de Kirsov de faire le brief à l'interieur et de créer de nouveaux spawns au sec pour tout le monde, ça devrait être fait chaque fois qu'il y a un sale temps comme celui la (c'etait pas un petit embrun passager ^^ ).

Du teamkill alors que j'avais une tenue plus que reconnaissable et que le tireur avait largement le temps de m'identifier, plus mes répliques qui se mettent à déconner les unes après les autres et le fait d'être trempé n'aidant pas, je m'arrête à 16h, un peu dépiter.


Bref une bonne journée qui s'est transformée en journée très moyenne en grande partie à cause du mauvais temps et des problèmes de réplique.


On se revoit samedi mes louloutes ! #TeamCaribouEnForce


PS: comme Furien, j'aimerai savoir quand les photos seront diffusées ? Merci d'avance !


Harkins


Posté par: Yamadé 02/08/2015, 21:06

terrain : BLOODBANK
Date : 01/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: Camo


Pour ma part une journée en demi-teinte. Je m'explique.


Le matin a été génial, avec de belles fusillades, de bonnes phases de défenses et d'attaques. J'ai principalement joué dans la banque rouge pour le contrôle du timer et il y avait clairement du très bon jeu.
A part quelques petites fautes de jeu (un civil qui utilise un de ses alliés out comme bouclier, qqun qui m'a tiré dessus au moins trois bonnes secondes après l'avoir sorti (à moins d'un mètre de distance), des auto-médications et des personnes qui ne comptent pas après un out), le jeu de la matinée a été excellent.


Début d'après-midi très bon également.
Je repère le scientifque à escorter en début de partie et je suis rapidement rejoint par deux alliés. S'en suivra une bonne heure de jeu passée à escorter le VIP avec du bon jeu d'équipe. J'ai vraiment apprécié cette phase dans laquelle s'est développé un bon jeu d'équipe. Elle s'est d'ailleurs terminée sur une grosse fusillade au niveau de la cuisine. Les camos ont tenu autant que possible mais les civils nous ont vraiment dépassé sur le nombre.

Après... c'est là que ça se complique. Au fur et à mesure que le jeu avançait, j'ai vu des camos sortir du jeu et ne pas revenir.
Je pense que c'est largement dû au fait que beaucoup de tensions sont apparus dans l'après-midi. Une équipe camo s'est d'ailleurs plaint d'un joueur qui les aurait traité de, je cite, "fils de putes". Un marshall était apparemment présent sur place au moment des faits, il serait intéressant de savoir si il y a eu des suites.
Difficile de remonter le moral des troupes pour repartir à l'assaut, même Vicieux avait l'air dégoûté. sleep.gif



PS: Est-ce que la personne qui filmait avec son drone va sortir une vidéo?




Posté par: vicieuxxx 03/08/2015, 06:00

Oui je suis toujours dégoûté quand un ou deux énergumènes se prenant un peu trop au sérieux et oubliant que c'est un jeu (et qui dit jeu dit bonne humeur et fairplay) gâchent la journée d'autres le forçant à s'arrêter.
Après je suis aussi dégoûté quand les gens s'arrêtent à cause d'une ou deux personnes alors que les 40 autres adversaires sont règlos, il faut savoir persévérer et passer à coter des cas Bizar^^.

Le monsieur du drone va publier sa vidéo sur les réseaux sociaux et ici sans doute aussi.

Posté par: Atchoum59 03/08/2015, 12:14

On est toujours en attente des photos du 26 juillet sur Bloodbank smile.gif

Merci à la photographe présente sur les lieux (ou une connaissance) de poster un lien afin que nous puissions en profiter.

Airsoftement.

Posté par: Neeji 03/08/2015, 13:12

terrain : BLOODBANK
Date : 01/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: Camo




Bonjour a tous,

Je suis le Mr DRONE ^^ je m occupe du montage cette semaine.

Pour ma part la mâtiné à été excellente, mis a part un ou deux accrochage sans gravité. Le premier, un contournement après que nous soyons outé, nous étions à coté du respawn. Donc nous avons rusher, ils n'ont pas apprécier car ils pensaient que nous avions tricher. La vidéo fera preuve. Le deuxième accrochage, j'arrive a une entrée je vois la réplique d'un adversaire je tire, je rentre et j en sort un, puis deux, le troisième sort sa tête je tire, résultat : on me reproche tire a la libanaise et la troisième personne se plaint que je lui tire dans la tête. Je n'avais pas le choix malgré sa je présente mes excuses. La vidéo fera fois une foi de plus. Mais a part sa je ne me refroidit pas et je fini cette sublime mâtiné.




L'après midi, ba j'ai pas joué, j'ai filmé, du moins j'ai essayer avec le drone. Pas évident car la zone est boisé le cqb assez étroit pour volé. Malgré sa j'ai fais quelque belle prise.

Merci a Vicieuxx pour son rôle !! Je me suis éclaté comme un dingue !!!!! Le scénar étais prenant et en filmant je m y suis cru a vous suivre tous !!!!




Merci a tout le monde pour cette journée, dommage pour les accrochages. Etant peu nombreux on aurai du avoir un jeu et un comportement irréprochable.

Merci




La vidéo sera poster sur mon Facebook, celui de vicieuxxx, celui de Wild Trigger et ici. Soyez indulgent c est a première avec le drone .




PS: Dis moi Vicieuxx y a moyens que je vienne sur les terrains pendant les jeux juste pour faire des vidéo, m'entrainer, sans que je paye ma place?





Posté par: Buzi 03/08/2015, 13:39

Terrain : The Hangar
Date : 02/08/2015
Orga : Gaël et un petit nouveau dont j'ai oublié son nom (désolé)
Camp : Civil

Très beau temps ensoleilé sur cette journée, je dirais qu'on était à vu d'oeil 65-70 pas plus.

Ravis de faire la connaissance d'un nouvel organisateur au sein de la Wild Trigger, bienvenu.
Je donne mon ressenti pour le briefing, il faut parler plus fort. Se faire un peu plus respecter lors des annonces sécurités (et aussi scénario et tout hein) car certains parlent pendant le briefing ...

En matinée les effectifs étaient équilibrés. Objectifs simples et efficace, les fameuses pyramides de temps. Avec en rajout des feuilles de papier un peu partout où il fallait marquer son camp et rayer celui adverse.
Encore une fois, certains joueurs étaient en déparaillés (Bas camo/haut civil) et ce type de joueurs étaient dans les deux camps, donc difficile de pouvoir distinguer gentil de méchant. Tant pis .. "Dans le doute, tu poutres"... Si il fait trop chaud, adaptez vous ; Mettez moins de gears ...
En parlant de gears, certains ont des gilets PARBILLE, et de bonne qualité. Beaucoup de plaintes le matin sur des touches sur gilets qui ne se déclarent pas. Et les copains, sérieux de la 0.40gr à 40m avec 450FPS (à la 0.20) sur du gear, je vais pas vous mentir, ça s'entend... Et très bien même ^^
Faut pas s'étonner après qu'on vise les endroits où on sent bien les billes ... C'est dommage car les actes de 5-6 joueurs entachent le jeu des 30 autres qui eux n'ont rien demandés...

L'après-midi, effectifs Camo/Us réduit dû à quelques départ. Changement de spawn, objectif VIP à déplacer, les deux camps ont l'air de bouger un peu plus ça fait plaisir ! Un peu moins de problème de touche, mais certains ont encore du mal...

Fin de journée, petit scénario à nombre restreint (beaucoup d'arrêt) sur une domination de plot (couché/debout) : On c'est bien amusé avec les derniers qui restaient, sans aucuns soucis de mon côté.

Posté par: Guilhom 03/08/2015, 16:21

- on renforce le nombre d'orga sur Hangar et Bloodbank (embauches)
- on va sévir de nouveau, les joueurs vont devoir être attentif à leur gilet , foulard rouge, règles medic,
- on ne veut pas de joueur sur bloodbank qui ne jouent que le FRAG, on passe du temps sur les missions, si vous voulez venir aux Ops, parties privées et terrains exclusifs vétérans, il faut justement essayer de s'impliquer dans le contexte.
- on sait qui vient pour saboter foutre la merde, on a eu un exemple hier, d'une structure en mission commandée... sympa de savoir que ceux qui nous dénigrent viennent jouer sur nos terrains en pas vu pas pris ^^on a un orga qui a topé la semaine d'avant des gars en Zn parlant de foutre en l'air la partie...
là aussi c'est bien pris très bien pris wink.gif

concernant les terrains nous aménageons sur août et septembre Hangar, il va changer sérieusement.

Nous rappelons que Bloodbank n'est pas ouvert aux débutants
débutants = - de 24 parties.
initiés : + de 24 parties

cela peut paraître rude mais on est obligé d'en passer par là, certes à 80/120/160/180/220 cela n'est pas le même type de jeu et d'organisation qu'à 30 ou 40 , il faut donc que les joueurs suivent les règles parfaitement.

Il sympathique de pouvoir être nombreux et se rencontrer en jeu ou ZN dans une ambiance conviviale , on fait des rencontres sympathiques et on se retrouve, la très grande majorité suit ce que tout le monde attend, on a juste besoin de recadrer s'ils ne le font pas d'eux mêmes une très faible minorité oubliant l'aspect ludique ( au sens propre comme figuré...)

Posté par: gengisghan 03/08/2015, 16:49

Bonjour,

Quand vous dites 24 parties est-ce sur vos terrains?

Habitant en Normandie comme beaucoup d'autres je n'es plus trop de choix entre The hangar et Bloodbank ( Avec la fermeture de Warehouse et The hostel), ayant découvert WT en janvier je n'es que 15 parties chez vous vais-je me voir refuser l'entrée sur Bloodbank?

Voulant participer à quelques parties ce mois-ci et au marathon de septembre j'aimerais avoir une réponse complète.

Merci de votre compréhension,

Cordialement.

Posté par: Guilhom 03/08/2015, 17:09

non au global 24 parties toute organisation.

Posté par: GGocelot 03/08/2015, 18:15

OP BNP III



Terrain : ESTATE
Date : Du 01 au 02 08/2015
Orga : Kirsov and co
Camp : US

J'hésitai vraiment à faire le déplacement de part la distance du terrain Estate ainsi que les routes bouchées pendant ce we de grand départ en vacances mais je voulais découvrir le site et Kirsov m'avait bien vendu la "mini" Op (PNJ, véhicules, Rp, scénar sympatoche), bref malgré que je sois seul je me suis inscrit.
Après un peu de route j'arrive enfin au manoir vers 18h le Samedi (Mini Op veut dire nocturne + jeu le dimanche) pour voir Kirsov faire un briefing sécu en anglais à 4 espagnols ayant fait la route depuis Barcelone pour venir jouer. J'en profite donc pour faire ami-ami avec nos amis du Sud en dépoussiérant mon anglais et après que tout le monde se soit équipé / passage chrony / brief sécu on peut enfin passer au briefing des 3 Squads leaders Alpha (bibi) Bravo et FSFR (notons que chez les US personne ne connait le terrain).
Nos missions sont simples : Atteindre notre campement, le renforcer avec des sacs de sable, bloquer et défendre la route avant de coordonner une attaque sur les bâtiments du site pour mettre la main sur des docs, scientifiques et potentiellement le général hydra.
Ainsi la fine équipe espagnole et moi même nous mettons en marche, et une fois des sacs de sable disposées sur la route pour bloquer les https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/11800505_10206916672616232_5057110499875094638_n.jpg?oh=d3ea84444659b5d3c663738218e51cb2&oe=56391162 on se dirige vers la squad Bravo afin d'attaquer les bâtiments cibles. Inutile de préciser que de nuit sur un terrain inconnu et plein de ronces et d'obstacles naturels tout n'était pas parfaitement fluide, mais malgré les patrouilles et les projecteurs du 4x4 on réussi à attaquer et prendre les deux premiers bâtiments cibles. Un générateur au rdc du second bâtiment alimente de nombreux projecteurs braqués sur nous, au prix du sacrifice de 3 des 4 espagnols m'accompagnant et de la destruction du buggy adverse nous parvenons à couper le générateur plongeant toute la zone dans le noir (http://i.ytimg.com/vi/ovRhLzL_ZHQ/mqdefault.jpg).
L'ingénieur/medic (le mec en jaune sur la photo) nous rejoins juste à temps pour soigner nos nombreux blessés stabilisés au Rdc dans une pièce tandis que le reste de la force Bravo et FSFR attaque le dernier bâtiment de la zone (Dortoir B ). Après une fouille complète de la zone irradiée (Dortoir A) par l'ingénieur en combinaison ainsi que le retour à la vie du reste de ma squad nous renforçons le dispositif d'assaut du Dortoir A et parvenons à atteindre le dernier étage. Malgré notre grande proximité avec le groupe de scientifiques Hydra (on les entends faire la fête à 10m de nous) je concentre mon attention et celle du médecin sur le corps presque froid du général Hydra qui git par-terre. Après une lonnnnnnnnnnnnnnngue tentative de réanimation et de nombreuses injections d'adré la cible retrouve un minimum de conscience et est transportée vers la zone d'évacuation. Je ne sais toujours pas comment notre petit groupe a réussi à évacuer le Bâtiment B avec le fardeau qu'était le transport du VIP mais on l'a fait. La défense de la ZA fut relativement simple malgré le rush des précédentes injections d'adrés qui réveillèrent violemment le général (de mémoire on était 5 à le maintenir au sol et à le faire taire).
Une fois le VIP évacué le QG nous charge de réunir les 3 squads au Dortoir B (évacué par l'hydra qui se repli au manoir) afin de coordonner un assaut sur la place forte. Grosse désinformation de la part d'un scientifique/PNJ/Hors jeu qui nous indique qu'il n'existe qu'un point d'accès aux étages alors qu'il y en a 3 . . . quoi qu'il en soit avec nos medics au rdc et le point de respawn hydra + medic à l'étage la situation est complètement bloqué. Fin de nocturne, j'ai tiré 40 billes à tout casser et pourtant on a réussi le gros de nos objos => http://militaryhumor.net/wp-content/uploads/2015/07/military-humor-infantry-everything-is-pillow.jpg de 3h-4h devant nous.

Réveil à la cool avec un bon plat de boulettes kebab à 8h du matin (le petit dej' des champions) ainsi qu'un café et hop, tout le monde s'équipe à nouveau pour reprendre le jeu. Nos nouveaux objectifs sont de prendre et de sécuriser un satellite/bombe derrière le manoir tandis que Bravo et les FSFR investiront les lieux pour récupérer des infos. Ma squad arrive sur place avant la bombe (wtf ?) et contiens les hostiles avec l'aide des FSFR tant bien que mal jusqu'à l'arrivée de l'objet à évacuer que le scientifique récupère et met en sureté à la chapelle (cf la photo). Nous perdrons plus tard la bombe et repartirons la récupérer en zone radioactive (en l'absence du scientifique j'organise une courte-paille avec deux autres joueurs pour décider de qui va se sacrifier). La bombe sera finalement définitivement évacuée en ZA et les combats se prolongeront jusqu'aux bâtiments (recherche de radio et d'antennes) et au manoir (pose de C4 par le para anglais) avant de se conclure par une attaque du camps US relativement expéditive où j'aurai l'occasion de m'enfuir avec pour seul moyen de défense mon glock. Fin d'OP.


Pour tomber dans le classique + et - :

+ Un super terrain, du bâtiment, de la foret, un petit manoir . . .
+ Peu de joueurs et que des gens sympas, les 3 squads US étaient toutes remplies de mec cool
+ Du jeu propre, pas de prise de tête, c'était clean sauf à quelques exceptions (non, tirer un demi-mag de PA dans quelqu'un ne permet pas d'atteindre les gens derrières).
+ Des véhicules, bon ils n'étaient pas avec nous mais c'est toujours sympa
+ Des objos sympas, pas mal de PNJ (scientifiques, ingénieurs), un peu de RP . . . c'est tout ce que j'aime.
+ Un temps magnifique et des températures tout à fait gérable malgré une pénurie d'eau pour ma part.
+ La procédure de soin avec l'équipe médicale est bien, je pense qu'il faudrait creuser le concept pour ce genre d'OP (créer une équipe de PJ par exemple). Dommage que tout le monde ne les ai pas respecté . . .
+ L'emport de bille "light" (600, dont j'ai dut en utiliser 200 à tout casser). Entendre les gens crier qu'ils sont à court ou au dernier mag et voir les joueurs se passer les derniers chargeurs c'est toujours chouette. Étonnamment le Dimanche je n'ai pas ressentit ce manque de bille chez les joueurs d'en face mais ce n'est surement qu'une impression.

Je note cependant quelques axes d'améliorations à apporter à ce genre d'OP :

- Toujours avoir un général attitré pour chaque faction, n'avoir personne au bout du fil parce qu'il y a 1 orga qui s'occupe de faire le PNJ + le général des 2 factions c'est foireux, ça ne te laisses pas le temps de bien t'occuper des factions ni de faire tout ce que tu pourrais faire en PNJ. Ça demande effectivement un poil plus de préparation mais sur ce genre d'OP il faut absolument déléguer ce genre de rôle, une personne ne peut pas physiquement assumer tout les rôles.
- Avec autant de PNJ j'ai regretté l'absence de PNJ "neutre", les scientifiques aidaient l'hydra, l'ingénieur et le medic aidaient les US. Des villageois ou je-ne-sais-pas-quoi auraient ajoutés une nouvelle dose de Roleplay avec de la négociation, des échanges, des services, de l'escorte etc etc.
- Un peu plus de variétés de missions serait appréciable (infiltration, interrogatoire, sabotage . . .) et un petit brief complet le Dimanche des SL aurait été un plus.


Pour résumer je ressort d'un super week-end, BNP III est pour moi un succès et malgré le faible nombre de joueurs et le statut de "mini-op" elle dépasse en qualité de nombreuses "véritables" Ops que j'ai pu faire. Bref ne lâchez rien, il y a encore des améliorations à apporter mais vous tenez là un concept qui ravira tout les joueurs adepte des events un peu chiadé avec du RP, de la tactique et de la coordination.

Posté par: Guilhom 04/08/2015, 02:07


Merci pour ce feedback ; les photos sont sur la page facebook de Kirsov et de la Black Briare Airsoft

Posté par: Napster 04/08/2015, 10:18

CITATION(Guilhom @ 03/08/2015, 18:09) *
non au global 24 parties toute organisation.


Bonjour,

J'avoue ne pas trop comprendre cette réponse. Cela sous entend qu'un joueur ayant fait 24 parties chez des assos diverses peut venir jouer sur Bloodbank ? Dans ce cas, comment vérifier cette info ?
Parce que si c'est 24 parties chez WT, Bloodbank étant un des seuls terrains accessibles pour les joueurs du Nord, c'est un peu le serpent qui se mord la queue, non ?

ps : Et, en parlant de joueur du Nord, vivement le(s ? wub.gif ) fameux terrains dans le "Nord" icon_mrgreen.gif

Posté par: Guilhom 04/08/2015, 13:17

on veut un an au moins de jeu
soit 24 parties en moyenne

on veut au moins une partie sur un de nos sites avant également pour le jeu sur bloodbank.

Juste
on ne veut pas du joueur découverte sur Bloodbank

on ne le vérifie pas on espère que les joueurs s'auto gèrent comme des adultes

Posté par: Iblis 04/08/2015, 18:11

CITATION(Guilhom @ 04/08/2015, 14:17) *
on veut un an au moins de jeu
soit 24 parties en moyenne

on veut au moins une partie sur un de nos sites avant également pour le jeu sur bloodbank.

Juste
on ne veut pas du joueur découverte sur Bloodbank

on ne le vérifie pas on espère que les joueurs s'auto gèrent comme des adultes

Honetement je ne comprends pas bien quel est le problème...

Je t'ai entendu dire à propos d'Hostel que le terrain était trop anxiogène et qu'il n'y aurai pas de débutants dessus, puis finalement y'en a eu et ça c'est bien passé pour eux...

Comme Bloodbank, j'y suis déjà allé plusieurs fois, il ne ma pas semblé particulièrement dur... J'ai même vu des débutants dessus qui ont passé une super journée sans "gêner" le jeu...

Est-ce que ce ne serait pas le vieux débat du débutant qui remonte? En février 2014 ça gueulait à propos des débutants sur Hostel, alors que finalement c'était pas tellement eux le problèmes, mais plutôt des joueurs qui ont juste oublié ce que fairplay signifie...

Posté par: Napster 04/08/2015, 19:58

CITATION(Guilhom @ 04/08/2015, 14:17) *
on veut un an au moins de jeu
soit 24 parties en moyenne

on veut au moins une partie sur un de nos sites avant également pour le jeu sur bloodbank.

Juste
on ne veut pas du joueur découverte sur Bloodbank

on ne le vérifie pas on espère que les joueurs s'auto gèrent comme des adultes


D'accord, merci pour la réponse.
Personnellement, j'ai fait ma première partie WT le 12 juillet ... sur Bloodbank icon_mrgreen.gif
Plutôt bien passé et je pense et j'espère n'avoir déranger personne.

D'ailleurs, petite question, ne faudrait-il pas rendre cela bien visible sur la première page du topic, sur une page du site ou quelque chose si ce n'est pas déjà fait ? (ce n'est absolument pas une critique, je ne peux même pas imaginer le taf que tu fais ohmy.gif )

Posté par: Guilhom 05/08/2015, 09:27


c'est indiqué sur la présentation de la partie et sur l'agenda. initié, confirmé et vétéran
absence de débutant.

Normalement on le demande en briefing.

mais oui on a un autre site web en cours et on prend en compte les (trop) nombreuses choses qui ne vont pas dont cette visibilité justement des niveaux et on expliquera aussi un peu plus.

Posté par: GGocelot 07/08/2015, 17:48

https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=dVKVAYqdbMA

Trailer de la vidéo de nos amis espagnols

Posté par: Neeji 09/08/2015, 18:42

terrain : BLOODBANK
Date : 01/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: Camo


Bonjour à tous,

Voici comme prévus la vidéo ^^. Pas beaucoup de prise de vue aérienne, le terrain n'était pas "facile". Soyez indulgent.

Bon visionnage. Et merci Vicieux

Neeji.

https://www.youtube.com/watch?v=lyVmgXf38Y0


Posté par: kolkis 11/08/2015, 01:41

terrain : BLOODBANK
Date : 09/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: 160 si je me rappel bien

Bonjour a tous,

Voila mon petit débrief qui prend en compte mon avis et celui de mon équipe cool.gif
Pour ma part ce fut ma deuxième partie wild trigger la première étant sur the hangar ou j'avais étais déçu, mais la perso sur Blood Bank ce fut complètement l'inverse icon_mrgreen.gif
Ce fut une très bonne journée en ce qui nous concerne, on est passé par tout les temps possible dans la journée pluie le matin qui n'a en rien entaché la joie et la bonne humeur de tout les joueurs présent, grisaille le midi et ciel bleu et chaleur l'après midi.
Pour certains de mon équipe c'était leur première partie wild triggers et en plus de sa en CQB, et tout ce qu'il demande c'est de revenir thumbsupsmileyanim.gif


On a rencontré des gens sympa dont l'orgas, perso il a fait un taf vraiment génial a lui tout seul faire en sorte que 160 joueurs s'amuse dans la joie et la bonne humeur sans cas de triche ( en tout cas j'en ai pas vu de gros ne pas sentir la première bille sa arrive ) et sans prise de tête je lui dis chapeau, on a revu aussi quelque tête connu comme deux de nos amis de l'ANA Pimouss et Rayback, et d'autres joueurs dont je me rappel plu les pseudo qu'on avait rencontré chez nos amis de la PMAA l'année dernière lors des OP Fire Storm.

Coté jeux perso il y a rien a dire on c'est ÉCLATÉ, le jeux était au rendez vous les scénar était bien sympa, par contre la prochaine fois on prend un jeux de carte pour la préparation de l'embuscade du scientifique lol01.gif

Par contre seul bémol le nombre de tir amis tout le long de la journée, perdre l'objectif de la valise a cause de civil qui nous prenne sur nos deux flanc et nous sorte sa fou un peu les boules...

Les points positif:
- un orgas au top
- bonne ambiance
- bon jeux d'équipe ( merci a l'équipe d'ailleurs car tout les out que j'ai fais tout au long de la journée c'est grâce a vous que j'ai pu les faire smile_tomclan.gif )
- un terrain génial
- de bonne rencontre
- de bon scénar

Les points négatif:
- les tirs allié


Négatif et Positif
- l'embuscade ou on a pas vu un seul adversaire pendant au moins facile 45 min, mais bon sa c'est aussi parce que les camo on bien fait leur boulot a bloqué les US et le scientifique dans bank blanche icon_mrgreen.gif

Voila à bientôt sur ce terrain génial gun.gif

Posté par: 0live 11/08/2015, 19:38

Bonjour à tous !

Nouveau dans l'airsoft, j'ai fait ma première partie dimanche dernier sur Hangar avec 2 personnes que je connaissais.

Pour la faire courte : je reviendrai ! icon_mrgreen.gif

Bon, c'est un peu court, mais sans faire trop long non plus :
+ Super organisation. Tout est bien réglé, les orgas sont super sympas mais savent s'imposer, ce qui participe énormément à la qualité de jeu. Le tarif de 8€ la journée me semble justifié.
+ Bon fairplay. Certains ont signalé quelques highlanders, mais perso, je n'ai pas constaté de mauvaise foi sur le terrain.
+ Le terrain est top et permet de varier les types de jeu ; je retrouve des sensations et mécaniques de jeu analogues à celles que j'avais que je jouais en ESL sur COD ou BF.

Quelques "-" quand même :
- Le cruel manque de coordination des civils - on s'est fait éclater ! tongue.gif
- On n'a pas switché de sides à la mi-journée, ce qui fait que les nouveaux ne peuvent pas connaitre tout le terrain, et ça handicape pas mal lorsque l'on n'est pas suffisamment organisé.
- J'ai perdu un chargeur de PA de la marque KJW, pour mon Hi-Capa 5.1 de chez WE (il y avait un sticker marqué "Oliv" dessus, mais il s'est ptet décollé...). Si quelqu'un le retrouve, je lui serait infiniment reconnaissant de le remettre à un orga <3 <3

Voilou pour mes premières impressions.
Au plaisir de croiser des billes de nouveau avec vous !

Posté par: Mangue Debol 11/08/2015, 21:25

terrain : The Hangar
Date : 09/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: US
Joueurs: environ 80

Bonsoir à tous,
De retour sur The Hangar après une partie qui ne s'était pas très bien passée, et ben ce fut une bonne journée dans l'ensemble.
Heureux de revoir notre ami Vicieux aux manettes et avec un temps correct, la journée s'annonçait bien wink.gif
Passage chrony correct même si je ne suis pas sûr que tout le monde y soit passé... Le briefing était clair, précis et concis comme d'habitude avec Vicieux ! smile.gif
Cependant le rappel de la touche à la réplique aurait pu être une bonne idée car j'ai rencontré ce problème avec 2 personnes ...

La matinée fut commencée par les pyramides timer (que je n'ai jamais vu !! smile.gif) et ensuite une multitudes de missions (ayant un lien direct entre elles) ont complété la matinée.
L'aprem fut la suite du matin avec de nouvelles missions. Par contre c'est pas cool de ne pas avoir changé les respawn !! On aurait moins galéré pour certaines missions ! (le pc dans la maison à l'entrée et le dispositif de lancement à côté du spawn civil) wink.gif

On s'est bien amusé côté US/Camo avec un jeu assez bien structuré. Pour ma part les deux missions les plus dures, ont été aussi les plus belles à réaliser smile.gif !

Points positifs:
+ Vicieux wub.gif
+ Les missions en continu (pas de temps mort)
+ Bonne ambiance générale avec de la bonne humeur
+ Le temps
+ Les progressions avec les collègues (Alain et PJ notamment)

Points négatifs:
- Quelques peaux de crocos
- Les joueurs qui ne respectent pas la règle de la réplique "out"
- Certains civils qui partent un peu tôt et qui entraîne un fort déséquilibre...

A une prochaine sur les terrains

Airsoftement,
Mangue Debol

Posté par: vicieuxxx 11/08/2015, 22:09

il y a plusieurs raisons pour ne pas avoir changé les spawns de sens: les camos étaient plus nombreux, et comme dit plus haut mieux organisés. le scénario était en suivit donc pas trop de raisons de changer de sens. beaucoup de débutants en civils et enfin les deux locations à s'occuper (et c'est plus simple avec la safe zone à coté) mais ce dernier point est le moins important.

le spawn du fond est le plus difficile et le plsu physique.

Et les missions dures...ben oui c'est fait expres je tombe pas dans la facilité non plus XD

En tout cas pour moi ce fut un réel plaisir a organiser, je ne suis pas a l'aise sur ce terrain mais vous avez fait en sorte, vous les joueurs, que tout se passe bien donc merci .

Posté par: drebbin78 11/08/2015, 23:19

Terrain : The Hangar
Date : 9/08/2015
Pseudo : Drebbin
Camp : civil

Bonsoir, j y vais de mon feed-back, ce dont je n ai pas l habitude. Mais la je le fais . Retour à The Hangar après... 3 ans sans parties WT... La dernière étant justement à The Hangar. Je ne vais pas m étaler sur les pourquoi bla-bla-bla ...

Bon grosse surprise : La ZN ... Ben c est une poubelle géante y a pas a dire. Alors au briefing de début de partie on nous demande de ramener nos poubelles chez nous, perso c est ce nous faisons quand il n y a pas de poubelles à dispo. Ça coûte rien de demander à la mairie un conteneur... Taxes Inside ;-)
L airsoft a déjà une image un peu terne mais la nous passons pour des porcs, des joueurs sont en location, découvre notre loisir... C est la honte, désole.

Sinon la journée a été bonne globalement, des missions sur la durée, du fair play en générale.

Bonne soirée,

Posté par: Guilhom 12/08/2015, 06:43

Oui on nettoie quasiment chaque semaine notre ZN ^^ sur hangar ^^ et chaque semaine sur Bloodbank on nettoie le terrain.

Sur Hangar on a un souci qui ne dépend pas des joueurs d'airsoft et de nous...

On prend les mesures ce mois à ce sujet... fermetures des accès, caméras de surveillances, barbelés etc.

La ZN on l'a nettoyée la semaine d'avant ^^

Posté par: Moderateur-70 12/08/2015, 11:49

Rappel :
9* Tout règlement de compte entre membres, équipes ou associations est proscrit dans le forum.

#70

Posté par: Guilhom 12/08/2015, 11:51

ok j'édite ^^ mais je réponds à une question d'un feedback ^^

Posté par: MacGreg 12/08/2015, 17:56

terrain : The Hangar
Date : 09/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: Civil
Joueurs: environ 80

Bonjour à tous,
Premier Feedback pour moi donc j'essaierai d'être le plus concis possible.

4ème partie en un an sur ce terrain Wild trigger qui possède l'avantage d'être varié, je passerai sur la dangerosité de quelques endroits (néanmoins spécifié au briefing) et la ZN.
Passage chrony rapide et pas de problème par la suite donc je suppose que tout le monde à jouer le jeu.

Le matin fut l'occasion de faire des capture de points, les fameuses pyramides. On s'est rendu assez vite compte que c'était assez déséquilibré avec un net avantage pour les camos, les causes sont multiples : meilleures tactiques, plus de débutants de notre côté, plus de mitrailleurs chez eux(5 vs 1 O_o) , grenades,..

Néanmoins, et c'est là que l'on reconnait un bon orga, on s'est bien mal amusé parce que les missions donnés par Vicieux étaient adapté à notre "infériorité" et ça c'est cool!
(spécial dédicace à notre labo de drogue )

L'après-midi fut la suite du matin avec la volonté d'avoir un fil conducteur dans les missions et de commencer à embêter nos amis CAMO dans le déroulement de leurs missions, c'est vraiment pas mal pour le roleplay.


Par contre un gros point noir, c'est les départs dans notre camp qu'il y a eu tout au long de la journée, qui ne nous ont pas facilités la tache.

Malgré tout une très bonne dominicale avec du beau temps et j'ai enfin pu tester le rôle de médic et c'était parfait.



Points positifs:
+ Les missions en continu (drogue, argents, et explosions, YEAAAAAAH cool.gif )
+ Bonne ambiance générale : des gens sympa même chez les CAMO tongue.gif

Points négatifs:
- LA ZN qui a toujours des problèmes de propreté, même si c'est en net progrès
- L'idée du second orga avec un MK23 pour les tests fairplay est super bonne!
- Certains civils (10,20?) qui sont partis tôt entraînant un fort déséquilibre...


Airsoftement,
MacGreg

Posté par: tdk8 14/08/2015, 20:09

terrain the hangar

la parti du 9/08/2015 si quelqu’un aurait fait une vidéo camps us/camo ou civil pourrais mettre un lien merci smile.gif

Posté par: Atchoum59 17/08/2015, 12:37

terrain : Bloodbank
Date : 16/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: environ 150-160

Bonjour à tous,
Un petit feedback de cette partie du 16/08 sur Bloodbank qui pour moi, a été en demi-teinte (chose rare sur ce terrain).

La journée commence comme d'habitude : accueil de Kirsov, prise des noms et numéro de commande, passage chrony (toujours un peu long mais au moins, c'est carré).
Le briefing nous divise en deux groupes : US contre Camo/civils (classique) malgré la grande infériorité numérique des US. Des chefs de groupe sont désignés par Kirsov pour notre camp.
Les objectifs sont clairs, les groupes beaucoup moins... Les dit-chef de groupes sont absents ou ont le charisme d'une huitre, ils se fondaient parmi les joueurs.
Le début de partie le matin, est a mon sens trop rapide : la moitié des civils étaient présent au spawn au moment du top départ, l'autre moitié était encore en train de se préparer/cloper/discuter en ZN. Quand aux médecins qui devaient étre désignés par les chefs de groupe, ben il n'y en a pas puisque absence de ces derniers....
Résultat, on part sans trop savoir ou et avec qui ... Je fais comme d'hab et rush sur la morgue avec quelques coéquipiers.
La partie du matin est molle, les US en infériorité numérique sont difficiles à trouver et les contacts aussi.
On sent que l'ambiance flotte en fin de matinée. J'ai fouillé tout seul administration pour trouver un objectif .... pendant 20mn sans voir âme qui vive^^

Pause déj, kebab. Kirsov remet un autre scénario en place pour l'après-midi avec cette fois-ci trois factions (youpi !)

L'après-midi commence sur les chapeaux de roues, contact partout, prise d'objectifs etc .. Cool !
Notre groupe de civil est cependant foutrement désorganisé. On a mis 15mn après le début de partie avec notre chef de groupe pour qu'enfin, on se décide à bouger ...
Ayant trouvé les IED tout seul dans le magasin, la troupe de civils me rejoint 10mn après. On se retrouve vite encerclé, on est une 20aine dans une seule pièce. Là dedans, c'est un peu la confusion... Aucun chef de groupe ne donne un ordre clair.
Une grenade aurait suffit pour faire un massacre.
Je tente alors de désencercler en sortant du bâtiment, j'oute 4 tangos, ça y est, on peut sortir ... C'était sans compter qu'une dizaine de teammates me out à leur tour quand je les rejoints pour leur annoncer la bonne nouvelle sleep.gif http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=939538JackieChanWTF.jpg
Mon genou a recommencé à faire des siennes (vacances et pèlerinage ne font pas bon ménage) . J'ai donc ralenti considérablement le régime durant l'après-midi.
Plus trop de nouvelles de Kirsov sur le canal 4, 16h30, j’arrête le jeu à cause de la douleur. Je le retrouve en pleine discussion animée avec un groupe de joueurs au QG.

Les + :
- Joueurs toujours ultra fairplay et souriants, sur BB, cela devient presque une normalité.
- Bcp de joueurs qui me reconnaisse ^^Désolé de ne pas faire de même avec vos cheichs et casques smile.gif
- 6 out à la tornado d'un coup ^^

Les - :
- Mon genou !
- Beaucoup de débutants sur cette partie, nombre d'entre eux ne connaissaient pas le terrain, presque aucune organisation chez les civils.
- Un début de partie trop rapide alors que certains points vitaux du jeu n'ont pas été fait (désigner les medics, rassembler tous les joueurs au spawn ...)

Posté par: kinai91 17/08/2015, 16:33

terrain : Bloodbank
Date : 16-08-2015
Orga : Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: environ 150

heyp all,
2eme partie sur ce terrain pour ma part, et plus de bons que de mauvais...

le feed a dog été réalisé plus haut mais je souhaite metre MES plus et MES moins ..

les +:
- Bons scénarios en adéquation avec les objectifs
- Les joueurs qui étaient dans notre squad
- Pas d'arrêts de jeu


les - :
- les 2-3 embrouilles entre certains joueurs en fin de journée
- trop le bordel dans les "squad"


bref a bientôt

Posté par: kirsov 17/08/2015, 20:11

bonsoir a tous, voici mon résumé de ce week end du 15-16 aout sur bloodbank

terrain: bloodbank
orga:kirsov
date: samedi 15 aout 2015
effectifs 60

60 joueurs un sa.medi, ca s'annonce vraiment pas mal bon sauf le temps, du coup petite idée du matin qui fais plaisir aux joueurs, encadrer la possibilité de rejoindre la zn afin d'y poser ses affaires aux secs, cela permet de ne pas arriver et demarrer tremper, un enregistrement très humide mais qui n'a en rien taché le sourire des joueurs bien présents et surtout bien motivés

la pluie qui s'estompe ensuite on peux démarrer, au menu du jour, plusieurs modes de jeux sur plusieurs parties du terrain: prises de positions, dominations, search & destroy avec un bon jeux des sourires et surtout pas mal de fairplay, ça fais plaisir.
pour l’après midi un autre style avec un scénario plus complet mais relativement simple, rechercher capturer escorter différents items au dépôt de son équipe respective,des depots donc attaquable ou défendable faisant place alors a tous les style de jeux dans le village. le jeux se passent très bien jusqu'aux alentours de 16:30 ou ca commence a s’échauffer due en partie a la fatigue. S'en ai suivis du traditionnelle scénario en mêlée général par escouade avec objectif / squad pour terminer la journée avec les plus motivés et dans la bonne ambiance.

bilan, quelques rappel a l'ordre nécessaire mais aucun problème majeur de jeux.


dimanche 16 aout 2015
effectifs : 150
orga: kirsov

dimanche 150 joueurs la c'est autre chose, comme a mon habitude préparation du scénario en semaine qui se prete bien aux terrains sur du battlefield multi objectifs cartes + objectifs par faction en deux phases: matin et après midi sur une thématique de recherche et de capture d'un engin électromagnétique.

Malheureusement mauvaise nouvelle dès le réveil je vois que mon binôme orga a choppé une violente gastro, bon la journée commence bien, bon pas grave on s'adapte, arrivée des joueurs sur l'enregistrement un peu long due au fait que mon collègue ne soit pas la en soit rien d'inquiétant au final 15 petites minutes de retard sur la planning général l'ensembles des personnes sont passés au chroy et sont chacun référencés.
juste avant briefing en regardant sur mon écran la répartition je m’aperçois que cela vas être délicats a dispatchés tout ce beau petit beau monde, bon eh bien on vas essayer de cette manière et j'aviserais par la suite, effectivement mauvais plan d'avoir un ratio de 1 vs 2 a 56 US vs 94 civils malheureusement le scénario initial ne prenais pas en charge 3 équipes. vu le jeux du matin qui ne fut vraiment pas rapide j'ai coupé le jeux plus tôt que prévu mais j'ai raccourcis volontairement la pause déjeuner a 40 minutes pour avoir moins de temps mort et rattraper l'après midi sur quelques choses de plus jouasse en travaillant sur une version et des paramètres différents sur le scénario. J'ai vu mon erreur sur cette journée, a l'avenir je travaillerais sur une version possible a 3 équipes.

l'apres midi fut une crème en terme de gameplay, quelques litiges réglés sur le coup rien de trop méchant jusqu’à environ 16:30 ou j'ai du intervenir sur des faits relativement important, merci a mes marshalls qui m'ont bien aidés pendant que l'exclusion de plusieurs joueurs étaient en train de se produire en zone neutre .

bilan général:
sur le nombre de joueurs, il y a eu 14 avertissements et 7 joueurs exclus/ blacks-listés
sur le nombre de joueurs, le jeux était relativement correcte l'ambiance relativement bonne dans l'ensemble de la journée mais peu mieux faire

en revanche je tiens a faire encore encore encore encore une fois un rappel afin de sensibiliser tous les joueurs, mesdames et messieurs peu importe votre couleur de camo, peu importe votre métier, peu importe votre équipement ou vos années d'airsoft, vous avez comme devoir de vous respecter les uns et les autres, le règlement est le même pour tout le monde et sur le respect nous sommes (orgas) particulièrement intransigeant et vous êtes ici pour vous détendre amuser dans un fairplay et respect le plus optimale que possible, merci de pas s'énervé peu importe la situation comme je l'ai pu voir chez certaines personnes qui sont désormais black listés a l'heure actuelle, un orga est présent pour régler tout litige merci de bien veillez a respecter cette règle.

en attendant, merci de m'avoir lu je vous souhaite une bonne semaine et a dans deux semaines sur bloodbank , et oui week end du 22-23 je suis en repos smile.gif
a très vite, kirsov

Posté par: choukoum 17/08/2015, 22:53

Terrain : Bloodbank
Date : 16/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Camo
Joueurs: environ 150

Bonjour à tous,

Pour ma première fois sur ce terrain qui est génial, j'ai plutôt passé une journée moyenne.

Mon équipe est composée de mon binôme ainsi que deux autres personnes qui aiment le milsim. Les déplacements sont tactiques et je prends le rôle de médic.

Un scénario a objectif multiple. Les Camo/Civil contre les US.
Rechercher des bombes
Rechercher des enveloppes avec des dollars
Rechercher un dévidoir de tuyau de pompiers
Apparemment comme d'hab Etc

Très déséquilibré, les US n'ont pas pu jouer correctement et ont été cantonnés rapidement dans leurs respawn, ainsi plus personnes sur le terrain de jeu. J'ai également erré à travers les bâtiments avec de nombreux civils ou camo. A 12h30, ne voyant plus personne, je quitte le jeu pour déjeuner en espérant que l'après-midi sera plus jouable. Bilan de la matinée : très moyen.

14h00 : reprise du jeu et réaménagement par kirsov
Cette fois-ci trois équipes et là on se retrouve en sous effectifs par rapport aux autres groupes US et civils. Pratiquement les mêmes missions mais avec plus de bordel au niveau de la coordination entre les chefs de groupes. Personne ne sait ce qu'il faut faire. On ne sait pas à quoi ressemble la bombe (extincteur, ordinateur…) et ni si les enveloppes de dollars ont été récupérées, sachant que les personnes qui avaient trouvé ces enveloppes ne les ont pas laissé sur place après avoir été out. Bilan de l'après midi : Petit goût amer après des échanges de billes avec certains joueurs manquant particulièrement de fairplay surtout lorsque les joueurs se font sortir par un AEP…et qu'on ne me dise pas que l'on ne sent pas les billes avec ce type de réplique à 5m. Je sais qu'ils se reconnaitront vu que j'ai été obligé de communiquer aux joueurs adverses qu'ils étaient out.

16h00 : je décide d'arrêter la partie avec mon binôme et je ne regrette pas au vu de ce qui a été raconté par Kirsov 30mn plus tard…14 avertissements et 7 blacklistés = 21 personnes qui ont cassé cette journée, ce qui représente plus de 13% de joueurs. Pour ma première fois sur ce terrain c'est plutôt la douche froide et démotivant. Difficile de se faire plaisir dans ces conditions.

Ce qui me rassure ce sont les commentaires d' atchoum59 qui annonce au début de son post « une partie en demi-teinte », donc ce n'était pas la partie à jouer mais cela ne m'empêchera pas de revenir tant le terrain est au top.

pour conclure, J'ai aimé :
+ le scénario
+ le terrain, hors classement en CQB

J'ai pas aimé :
- Manque d'organisation dans les équipes
- les différents qui se sont déroulés
- le manque de fairplay, dommage pour un joueur d'airsoft
- le manque d'informations sur la nature des items a recherché

@+

Posté par: Rockstar 18/08/2015, 10:20

Terrain : Bloodbank
Date : 16/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Camo
Joueurs: environ 150

équipe : Task Force Thor

Bonjour, bon sincèrement cet partie est vraiment à oublié. Je me suis littéralement fait ch... tout le long, la cause ? Des joueurs qui n'on rien à faire sur un terrain, et nullement intéresser par les objectifs.
D'un cotés sa me fait rire quand je vois sur les feedback "des chef de section absent et absent de tout charisme". Tu aurais était dans la section Alpha, celle que je gérer je pense que tu n'aurais pas dit la même mon grand, loin de me jeter des roses. J'ai géré l'effectif qui était avec moi dans le but de remplir nos objectifs (ceci on était rempli dans leurs casi totalité j'expliquerais le pourquoi du comment le dernier n'a pas était fait).
J'ai beaucoup aimé les moment ou j'ai communiqué à la radio pour rendre compte que j'avais trouver l'objectif de tel ou tel section pour au final ne jamais avoir de réponse. Ah mais si j'ai beaucoup entendu de "éh roger t'es ou ? Dit tu sais ou j'ai mis mon kebab j'ai la dalle".
Bordel les mecs les procédure radio sa vous dit quelque chose ? Dégager du terrain si c'est pour faire de la merde à ce point, j'ai pas que sa à foutre d'entendre vos vie minable à la Radio, en plus de sa vous occupé les fréquence pour rien. Résultat personne me répond j'ai l'impression que Alpha (Et je suis sur que vous m'avez souvent entendu sur la fréquence 1 rendre compte ou faire des appel sans réponse) était la seule section à faire les objectifs.
D'ailleurs je tiens à remercier les 4 personnes qui était avec nous et qui on joué de bout en bout avec nous, tout en réalisant les ordres demander sans les discuté.

Pour finir en beauté cet journée je tiens à faire ma spécial dédicace au fumier qui à volé une grenade Tornado à mon camarade TFT en pleine partie (juste après sont lancer). Le type au calme 1. Ne ce déclare pas out 2. la prend et ce tire avec sans pouvoir identifier cet pourriture.

Alors les gars si vous voyez un type utiliser une tornado avec le haut de celle si peint en OD avec marqué 15.2 sur le cotés (ce qui aura sans doute était effacer) merci de lui faire un essuyage de rango en règle sur la bouche sa serait très sympa. En bref ce fut une journée de m...

Posté par: Elmout 18/08/2015, 13:36

En general je poste pas trop ici mais bon la:

CITATION(Atchoum59 @ 17/08/2015, 13:37) *
passage chrony (toujours un peu long mais au moins, c'est carré)


Euh moi de ce que j'en ai vu:

1) Tu peux passer avec de la 0.40 au chrony en prétendant que c'est de la 0.20, ça ne posera de soucis à personne (notons qu'on ne m'a même pas demandé si j'avais de la 0.20 ou pas dans mon chargeur moi)


2)Le mec te demande "ton PA c'est du gaz ou du CO2?", tu réponds gentillement: "Gaz", verdict: "Ok pas de soucis tu peux y aller".


Je critique pas hein mais bon de là à dire que c'est "carré" ^^...

Posté par: Atchoum59 18/08/2015, 16:41

Si on veut vraiment gruger, on peut. Les orgas ne sont pas la pour faire les policiers non plus, je pense que c'est un nivellement par le bas que de penser que tous les airsofteurs sont des potentiels tricheurs.
Si on commence a penser ça, je crois que la confiance et l’honnêteté ne seront plus que des mots vains. Et l'airsoft pourra s'arrêter là.

Posté par: kirsov 18/08/2015, 19:09

CITATION(Elmout @ 18/08/2015, 14:36) *
En general je poste pas trop ici mais bon la:



Euh moi de ce que j'en ai vu:

1) Tu peux passer avec de la 0.40 au chrony en prétendant que c'est de la 0.20, ça ne posera de soucis à personne (notons qu'on ne m'a même pas demandé si j'avais de la 0.20 ou pas dans mon chargeur moi)


2)Le mec te demande "ton PA c'est du gaz ou du CO2?", tu réponds gentillement: "Gaz", verdict: "Ok pas de soucis tu peux y aller".


Je critique pas hein mais bon de là à dire que c'est "carré" ^^...


Salut

Je suis très étonné de voir ton poste, si tu parle de ce week end, tu dois faire erreur ou confusion a moin que ce soit une erreur de la personnes au chrony

Voici comment se passe le procédé :
Passage à lenregistrement notifications de chaque personne et attribution d'un numéro unique correspondant a chaque joueur
Puis une fois enregistré le joueur se présente au chrony chargeur a la maîn, se fais charger 5,6 billes dans son chargeur puis remet son numéro a la personne au chrony et passe au chrony, une fois réalisé le joueur peux aller en zn

Le numéro sert a : s identifier au chrony, en cas de contrôle de chrony volant, contrôle de distance d engagement via le chrony matin et bien sûr à bien verifier que tous les joueurs soient bien enregistrés et qu il n'y ai pas de joueurs sauvages sur le terrain

Je me permet donc de te contredire sur ton poste, nous avons controle le matin 320 repliques pour un total de 4000 billes utilisées en 0,20 pour le matin ce sont les chiffres de ce dimanche, en revenche si néanmoins tel était le cas je t'invite à me signaler qui c'était par mail ainsi je pourrais corriger le problème en interne
Gillespierre@wildtrigger.fr

Merci de m'avoir lu, et bonne soirée a toi

Posté par: Elmout 18/08/2015, 19:38

CITATION(kirsov @ 18/08/2015, 20:09) *
Je me permet donc de te contredire sur ton poste, nous avons controle le matin 320 repliques pour un total de 4000 billes utilisées en 0,20 pour le matin ce sont les chiffres de ce dimanche, en revenche si néanmoins tel était le cas je t'invite à me signaler qui c'était par mail ainsi je pourrais corriger le problème en interne


On ne m'a demandé à aucun moment de loader mon mag en 0.20, je me suis pointé avec le mag que j'avais préparé pour le chrony en 0.20 par habitude, mais s'aurait été de la 0.40 que le monsieur ne s'en serait pas tracassé.

Je précise que je ne suis pas là pour faire scandale hein, c'est pas mon genre de râler quand j'en prend une douloureuse.

Je fais juste remarquer que personnellement si j'avais été malhonnête ce jour là j'aurai très bien pu jouer toute la journée avec une réplique à 400 fps considérée comme un AEG et un pistolet CO2 sans soucis, rien de plus. Même chose pour mes 7 camarades.

La première fois que je suis venu jouer sur ce terrain, j'ai été contrôlé normalement (je n'ai plus la date en tête), les deux fois suivantes (le 31 Mai et ce Dimanche 16 Aout) je n'ai pas été contrôlé (enfin j'ai tiré dans un chrony, mais bon comme je l'expliquait plus haut si on ne me force pas à utiliser des 0.20 autant ne rien faire)

Encore une fois je dis cela sans animosité, je reviendrai surement jouer là si l'occasion se présente.

Posté par: kirsov 18/08/2015, 19:46

CITATION(Elmout @ 18/08/2015, 20:38) *
On ne m'a demandé à aucun moment de loader mon mag en 0.20, je me suis pointé avec le mag que j'avais préparé pour le chrony en 0.20 par habitude, mais s'aurait été de la 0.40 que le monsieur ne s'en serait pas tracassé.

Je précise que je ne suis pas là pour faire scandale hein, c'est pas mon genre de râler quand j'en prend une douloureuse.

Je fais juste remarquer que personnellement si j'avais été malhonnête ce jour là j'aurai très bien pu jouer toute la journée avec une réplique à 400 fps considérée comme un AEG et un pistolet CO2 sans soucis, rien de plus. Même chose pour mes 7 camarades.

La première fois que je suis venu jouer sur ce terrain, j'ai été contrôlé normalement (je n'ai plus la date en tête), les deux fois suivantes (le 31 Mai et ce Dimanche 16 Aout) je n'ai pas été contrôlé (enfin j'ai tiré dans un chrony, mais bon comme je l'expliquait plus haut si on ne me force pas à utiliser des 0.20 autant ne rien faire)

Encore une fois je dis cela sans animosité, je reviendrai surement jouer là si l'occasion se présente.


Dans ces cas là cela vient d'une erreur de la personne qui chargais l'ensemble des chargeurs
Je vois qui c'est, ce sera corrigé

Posté par: neo-neil 19/08/2015, 02:26

Terrain : Bloodbank
Date : 16/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Camo
Joueurs: environ 150

équipe : DOD

Salut à tous, mon feedback va être relativement bref.
D'abord, c'était la première fois pour mon ami et moi (les deux bons hommes dans le camp Camo en Danois) sur ce terrain, 3ème wild trigger, donc pas 100% habitué à ce type d'OP.
Pour l'accueil, c'est très bien. Les orgas sont à l'heure, l'inscription et le passage chrony sont rapidement effectués. Pour plussoyer un commentaire plus haut, il est vrai qu'on aurait pu passé au chrony à 500fps à la 0,40gr, personne ne s'en serait aperçu. Pour en plussoyer un autre, si tout le monde fait comme ça, on peut arrêter l'airsoft !... dry.gif

Ensuite, un peu de retard dans le briefing, qui, je trouve, est BEAUCOUP trop long. Les règles WT étant décrites sur le site, un simple et rapide rappel des règles de sécurité m'aurait évité de bailler de 10h à 10h30... Enfin, mieux vaut répéter certaines règles pour certaines personnes ayant une incertaine capacité à comprendre... dry.gif
Sinon, l'orga (Kirsov il me semble?) est très clair et speach avec charisme.

Pour la partie du matin, pas trop mal pour ma part niveau touches, mais la coordination avec les autres squad est m*rdique au possible. Personne communique, ou tout le monde dit plus ou moins de la m*rde à la radio, donc mon binôme et moi décidons de nous mettre sur une fréquence à part. A partir de là, pour remplir des objectifs en équipe, c'est plus que foireux.

Pour la partie de l'après-midi, c'est moins mal... pas mieux, mais juste moins mal niveau comm' avec les autres squads. Ca reste du niveau des parties de airsoft avec les copains dans les bois à 15 ans avec les talkiewalkies ActionMan (haan je ne devrais pas le dire rolleyes.gif ) ... dry.gif
Un US a hurlé la mort car mon collègue a tiré une 10 aine de billes en rafale à 40m alors qu'il n'avait pas une MG. Faute de jeu de sa part, mais même après maintes excuses, le type continuait à chouiner... Doit-on encore s'excuser ? cool.gif
Comme nous devions partir pour 16h15, nous n'avons pas vu l'incident avec les fameux 7 joueurs black-listés. C'est pas plus mal d'ailleurs.

Ce que je tire de mes trois expériences WT, c'est qu'il ne faut pas y aller pour se prendre le choux et espérer faire de belles choses toute la journée. Le niveau des joueurs n'est pas homogène, donc il y en a pour tous les goûts. J'y retournerais volontiers pour cracher de la bille, mais 3h15 de route, c'est loin...

Je conseille WT pour tout type de joueur ayant pour but de passer une relativement bonne journée ! biggrin.gif

+ terrain génial, dommage qu'on n'ait pas accès aux casbahs sur la gauche en arrivant...
+ joueurs dans l'ensemble fairplay (de ce que j'ai vu, du côté US, bien sympa les gars !)
+ orga au top
+ des joueurs sympatiques

+/- Les grilles fermées lorsqu'on voulait partir à 16h30. 3h15 de route, c'est pas la porte à côté. Mais ça peut se comprendre pour éviter les vols. L'orga a vite réagit.

- attention quand même pour les fraudes au passage chrony
- aucune coordination, la majorité du monde s'en br**le (pas tous ^^)

Posté par: Napster 21/08/2015, 15:17

Terrain : Bloodbank
Date : 15/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Camo (j'ai pas mal trainé avec des russes)
Joueurs: 50

Synthèse de la journée en quelques mots : Ahhhh le pied, c'était vraiment trop cool.

Arrivée sur le terrain, sous la pluie, on fait la queue avant la grille du parking. Mais pourquoi ? Parce qu'on peut aller en voiture devant les maisons en ZN, et on a une fenetre de 2 min pour poser son matos et aller garer la voiture. Merci à Kirsov pour cette attention, ce fut une très bonne surprise et une adaptation à la météo. Bon, on a mis 3 minutes, mais y'a pas mort d'homme unsure.gif

On s'équipe, on passe au chrony, et Kirsov nous graille nos chargeurs laissés vide (comme ça, contrairement à certains de mes vdd, impossible de gruger le grammage). Par contre, pour le pa, question de gaz ou CO² c'est sur la bonne foi du joueur, même si la base de l'airsoft est le fair play, je pouvais dire que je jouais au gaz alors que je suis au CO², pas sur que ce soit vérifié, dommage, je suis honnête ninja.gif (je précise que je n'ai pas vu de vérif à ce niveau, ce n'est pas forcément une généralité).

Scénar du matin : choper un drapeau et l'ammener laboratoire. Ne connaissant pas encore le terrain, on visite pas mal bank rouge (encore merci à l'orga de ne pas nous avoir fait jouer sur la flotte blushing.gif ). Prise de drapeau sans trop de contact, mais le rendez-vous premier étage a été compliqué. Bonne défense des US malgré des attaques venant du 2e étage et du rez de chaussée par les Camo/Civils. Jme suis retrouvé avec des gens sympas tout au fond de bank rouge au 2e étage, réplique principale out, en les suivant au pa. S'ils se reconnaissent, dommage que la fin de partie fut donnée, j'aurai aimé pouvoir faire une petite progression avec vous biggrin.gif

On fini sur les coups de 12h, 15-20 minutes de pause et on enchaîne sur un petit scénar en extérieur, la pluie ayant cessé. On doit trouver un tuyaud de pompier et un dévidoir. Le tuyaud est très rapidemment trouvé, le dévidoir, je l'ai vu dans un escalier à côté d'administration, 2 minutes avant la fin de partie. J'ai d'ailleurs fait le boulet en engageant la mauvaise personne rolleyes.gif

Bilan matinée : Le premier scénar qui met dans l'ambiance, du beau jeu, pas mal de contact. Le deuxième scénar un peu plus calme avec des blocages d'US et un cafouilli pas possible avec des camo/civil dans administration contre un seul US, qui s'est d'ailleurs sorti tout seul après avoir campé 5 bonnes minutes derrière sa porte biggrin.gif . Une très bonne matinée pour ma part.

L'après-midi, on découvre le village de la nouvelle partie de Bloodbank avec un scénar de prise et gardiennage d'items. Le soleil est revenu, le terrain est super. Par contre, en arrivant batiment bleu clair avec vue sur jardin d'enfant, je découvre un US qui saute la barrière, prend un extincteur tout seul, le balance à ses potes qui le couvre et tirent dans la porte derrière laquelle je suis et s'en va. L'orga avait bien précisé plusieurs fois qu'il fallait être au moins 2 pour chaque item ...
Bref, on découvre rapidement quel est leur batiment dépôt, et on les pille sur la fin de partie. Là encore, du beau jeu, belles progressions et contournements. Certaines façons de jouer de certains joueurs m'ont surpris, notamment un US qui nous un pote et moi, arrive dans le dos d'un autre camo et lui met 4 billes, alors qu'une aurait largement suffit.
Enfin, dernier scénar de la journée, la moitié des joueurs sont partis, il est 16h30-17h. 5 escouades de 5 joueurs sont formés. Plusieurs objectifs à avoir. Nous sommes la Golf, on doit aller laboratoire bleu bank blanche et tenir 15 minutes. Première tentative bank rouge, on rencontre du monde, ça passe pas. Deuxième tentative en passant cuisine, on se prend une grenade amie, on sort à 4. Troisième tentative, on prend route principale et on arrive escalier face à laboratoire bleu, on y entre tranquillement, on prévient l'orga, et on lance le chrono. Quelques minutes peinard et ça commence à arriver couloir, puis de dehors, d'en bas, de l'autre couloir et du balcon. Les grenades ont été utiles et efficaces et on repousse les attaques. Fin de partie, fin de journée.

Pour ma part, très bonne journée, qui fini en beauté ou je me suis éclaté comme jamais. Par rapport à la fois on j'étais venu un dimanche sur le marathon, c'était 1000 fois mieux, moins de joueurs qui sentent pas les billes, moins de friendly fire et l'orga qui a bien géré laugh.gif

Si j'en ai la possibilité, je reviendrai un samedi biggrin.gif



Posté par: Furien94700 23/08/2015, 18:19

Terrain : Bloodbank
Date : 23/08/2015
Orga : Vicieuxx
Camp: Civil
Pseudo : Furiien ou "l'homme au pistolet d'or"
Equipe : SPQR
Joueurs: aucune idée, beaucoup smile.gif


Matin :

Arrivé à 8h20, portail déja ouvert, je rentre, je me gare, je me présente, je passe au chrony : c'était aussi rapide que ça.
On nous prévient qu'il y avait une nocturne et c'est donc tout naturellement qu'on nous demande de ne pas débarquer comme des boeufs dans les zones neutres afin de laisser les gens dormir. Bien sur on est arrivé en gueulant comme des malades pour réveiller tout le monde... C'est pas vrai. Enfin si quelqu'un a fait ça c'était pas moi, c'était surement un US dev.gif

Bref.

Briefing des règles de sécurité claires et précises, ça change pas on continue. Briefing de mission, les fameuses pyramides. Dû au temps je suppose le jeu se concentre tout d'abords sur les banques, une pyramide dans chaque banque mais avec cette fois-ci trois points de spawn par équipe (Camo et civil contre US). Et des missions se sont ajoutées au fur et à mesure à nos spawn, et je dois dire qu'on a pas mal pataugé dans la semoule avant de trouver un objectif laugh.gif Toujours est-il que ça a permis de jouer un peu dans le village morgue administration toussa toussa.

En fin de matinée je voulais tenter mon action héroïquement désespérée du jour : sprinter avec le mortier de l'entrée de Bank Rouge jusqu'à la première maison blanche (dans laquelle ça fait un bon moment qu'on a pas joué d'ailleurs) pour finalement atterir au milieu d'une troupe de Meuricains planqués dans des buissons et du coup me faire sortir comme un débutant avec une objectif entre les mains quoi... Top.


Après-midi :

Mission Captur The Rabbit. Et c'est un peu par hasard qu'on est tombé sur madame lapin courant dans la passerelle en sortie de Bank Rouge et grâce à mon collègue Spiritias que j'ai entendu gueuler "LE LAPIN ! ELLE EST LA !!!" Je tiens d'ailleurs à remercier chaleureusement la pluie du matin qui m'a permis de déraper sur la dite passerelle, me permettant ainsi d'esquiver une bille destinée à ma tête !
Et quelle avancée avec l'équipe civil/camo tout en surveillant madame lapin qui refusait de courir sauf lorsqu'il fallait fuir (une bille bien placée ça stop tout dev.gif ) !!!
En bref une très bonne après-midi.

Les + et - :

+ Une météo pas si dégueulasse que prévue
+ Des objectifs sympas et funs
+ Madame Lapin
+ Tout le monde motivé pour faire les objectifs en groupe
+ Et le terrain quoi...

- Les vilains us qui campaient notre spawn le matin, pas tant que ça mais bien gavant.
- Le sniper qui nous dégomme à 5/6 mètres avec son sniper, 3 cm a droite et on m’appelait madame pour le reste de la journée sniper.gif confused1.gif enfin les distances d'engagement quoi ..........
- Les trois péons anglais qui prenaient des photos de je ne sais quoi, j'espère c'est pas une mauvaise nouvelle genre rénovation du site pour le transformer en logement hein
- Et le terrain quoi ... pourquoi ne pas utiliser la nouvelle parcelle qui vient d'être ajoutée pour former Bloodbank², le titre de la résa sur le site là... On l'a test une fois en comité réduit une samedi c'est juste super bien, il faut l'utiliser !!!!!!
- Et le tk à la fin de la journée (nan en fait ça arrive à tout le monde c'est pas la mort biggrin.gif

Posté par: Guilhom 23/08/2015, 19:12

les anglais étaient "allemands" et étaient des urbex topés et sortis du site. ( ils ont du parler anglais pour se faire comprendre je pense d'où la confusion car ils n'ont pas top d'accents en anglais )
on a ouvert deux batiments soit deux barres d'immeubles à droites et une partie foret, on n'ouvre pas tout pour des raisons d'encadrements et de zones de parkages hors sites ( il nous faut un surveillant) ; on ne veut pas que vos voitures finissent comme la mienne plein d'impacts de billes et si en exterieur que l'on surveille ces dernières.

Cela sera ouvert quand on aura réglé cette problématique (c'est en cours) , c'est aussi pour cela que l'on recherche des organisateurs.

pas cool pour le sniper , on a blacklisté 7 personne la semaine dernière et ce dimanche 1 personne. On sévit de plus en plus.

sinon content que cela t'ait plu ; on fait notre maximum pour

Posté par: 0live 24/08/2015, 11:19

Terrain : Bloodbank
Date : 23/08/2015
Orga : Vicieux
Camp: Civils
Joueurs: > 200 il paraît !

Bonjour à tous ! Petit feedback de ma deuxième partie d'airsoft et première sur Bloodbank.

Tout d'abord, je tiens à m'excuser pour 2 choses :
* auprès des camarades camos pour les 2 tirs amis venant de moi, mais dans les bois et avec la buée sur les lunettes, c'était parfois tout simplement impossible de les distinguer des US...
* puis auprès d'une équipe US pour un mauvais réflexe de tir en m'enfuyant - heureusement que je n'ai touché personne. Je débute et j'essaie d'adopter les bons réflexes, mais surtout de chasser les mauvais réflexes qui apparaissent dans le feu de l'action. Merci pour votre compréhension !

Sinon dans l'ensemble, je retiens surtout du positif :
+ super organisation comme d'hab, et ce malgré un nombre important de participants ;
+ des objectifs variés permettant de ne pas s'ennuyer de toute la journée ;
+ le terrain, immense mais pas trop, qui permet de ne pas se marcher dessus malgré un nombre important de participants ;
+ le fairplay général des participants, même s'il y a toujours quelques exceptions.

Les quelques "-" :
- la difficulté à différencier camos et US, la forêt et la buée n'aidant pas ;
- quelques confusions sur un des objectifs de l'aprem : "Désamorcer la mine en salle informatique jaune et placer la TNT trouvée en laboratoire violet". On doit prendre la TNT depuis la salle jaune et la déposer en salle violet ou l'inverse ? Les deux peuvent se lire, mais il fallait bien au final déposer la TNT en labo violet. Le souci, c'est que quelqu'un avait accompli cette mission sans la cocher sur la feuille des objectifs et comme il n'y avait que très rarement un orga sur le spawn principal civil / camo, bah c'est resté comme ça un bon moment. Résultat des courses, chaque équipe qui venait pour faire cet objectif déplaçait la TNT depuis et vers le labo violet. Un joyeux bordel !! biggrin.gif

Posté par: kirsov 31/08/2015, 11:03

Bonjour a tous,

voici mon feedback sur le week end du 29-30 Aout 2015 sur bloodbank

SAMEDI 29 AOUT 2015
terrain bloodbank
effectifs: 55
orga: KIRSOV

samedi 29, le soleil au RDV des joueurs souriants dynamiques et surtout une bonne ambiance naissante

le brief s'enchaine avec le menu du jour, en entrée un petit echauffement sur bank rouge avec de la recherche et capture de zone bien précises
en plat de resistance, le scénario dévidoir mais avec des options en plus, bon petit bémole les camo m'ont fais une erreur en passant a travers les buissons et les obstacle par la foret qui n'etais pas dans le scénario mettant fin au scénario
pause déjeuner ensuite on enchaine sur le trou normand accompagné du fromage sur le village 2 avec une recherche escort defense et attaque du depot de l'équipe adverse ayant pour objectif final recuperation d'un maximum d'items de jeux
puis vers 16h30 on enchaine le dessert avec un jeux en escouade multi objectif sur bank blanche chaque escouade d'une faction avais un voir deux objectifs realisé reliées avec d'autre squad ayant une importance cruciale qui était le meme pour tous dans la faction respective, capturer le territoire en y détruisant un laboratoire et un hôpital de campagne

BILAN de la journée; très bonne journée, des joueurs au top avec la gniak le sourire et la bonne humeur, seulement 3 petits avertissements ont été mis durant l'apres midi sans trop de gravités smile.gif

SAMEDI 29 AOUT 2015
NOCTURNE
terrain : bloodbank
effectifs : 15
orga: KIRSOV

15 joueurs pour la nocturne sceptique au début mais tellement heureux a la fin
une nocturne extrêmement dynamique avec plusieurs modes de jeux et differents scénarios sur plusieurs parties du terrain relativement restreint pour avoir plus de contacts
le niveau était la et surtout même très élevés, le fair play la bonne humeur et la bonne ambiance digne des marathons était vraiment présente durant cette nuit
une nuit vraiment dantesque, pas d'ennuis un jeux avec une dynamique constante et des joueurs qui prennent leur pied ... WHAT ELSE ?

bilan: une nocturne vraiment très bonne, fin de jeux 4h20 couché 5h

DIMANCHE 30 AOUT
terrain: bloodbank
effectifs: 150
orga: KIRSOV & NICOLAS

dimanche 30 aout, après avoir dormis 2H, on se reveil et on prepare le green avec les yeux qui ne sont pas en face des trous, 8h30 on enchaine avec l'ouverture des grilles puis enregistrement de chaque personnes, remise des numéros personnel pour chaque joueur puis passage chrony, bon encore un petit bémol on avais deux chrony qui nous ont lachés ce qui nous a créer un peu de retard sur le planning un retard de 25 minutes .Bonne nouvelle les chrony sont la cette semaine, a partir du week end prochain on vas pouvoir enfin utiliser du neuf dans nos chrony wouhou smile.gif

au menu du jour scénario multi objectif type battlefield sur deux équipes alpha et bravo qui ont été tirés au sort par le biais de mon traditionnel pierre feuille ciseaux mettant en duel une personne de chaque faction

a la carte du jour nous avions donc plusieurs objectifs en communs:
- recuperation d'oscar et robert, nos deux vip en OS
- extraction des deux invités vers la salle radiographie ( communiquer le code présent dans la salle radio pour valider l'objectif) puis exfiltration sur la morgue pour leur faire gagner leur point finale
- récupération d'un informateur, une fois récupéré réalisé la mission de l'informateur pour récuperer de precieuses infos sur un important VIP qui connaissait l'emplacement d'une caisse d'argent très recherchés pour les deux factions
- prise de la zone etoile ( sur la carte) qui était au niveau de la route principale entre cuisine et administration

puis des objectifs par faction
- récupération d'items Alpha: récupérer tous le stock d'extincteurs stockés dans une salle sur bank blanche symbolisé par la position A1 sur la carte
-récupération d'items BRAVO : récuperer 4 cartes graphique dispatchés dans bank rouge symbolisé par la position B1 sur la carte

chaque factions avait une contrainte en plus, pour la bravo, rechercher et retrouver une caisse permettant l'emport de carte graphique vers le spawn ( une carte graphique a la fois dans la caisse)
pour l'alpha, garder son dévidoir rouge sous contrôle afin d'extraire un extincteurs a la fois dessus jusqu'au spawn, et bien sur garder sous controle la route permettant l'acces jusqu'au stock

résultats:
l'informateur n'a pu délivrer son message mettant donc les deux factions en égalité
l'objectif recherche d'items a été remportés par les us a 1 item pret
l'objectif maintient de position a été remporté par les civils
objectif squelette a été remporté par les civils
même si les us a la fin du scénario ont reussi a emmener un seul des deux invités jusqu'au bout
BILAN 2 objectifs réalisés pour les camo/civil contre 1 pour les US, matinée remporté par les camo civils

après midi en terme d'objectifs en commun :
retrouver l'important VIP, un scientifique fou connaissant l'emplacement d'une somme d'argent importante en l'emmenant sur des points de passage d'abord dans l'ordre croissant figurant sur la carte
les US ont réussi a l'escorter sur deux point de passage
les camo civil ont reussi que sur un seul point de passage
a la fin du scénario, les US controlais et ont reussi a exfiltrer le scientifique

resultat d'apres midi, victoire US

BILAN JOURNEE : EGALITE smile.gif

BILAN JOUEURS : 6 avertissements distribués
très bonne journée dans l'ensemble, du sourire du fairplay dans l'ensemble hors mi deux trois petits soucis mineurs, l'ambiance était bonne, merci a tous
n'hesitez pas a nous laisser vos impressions pour que nous sachions (orga) vos impressions sur notre organisations, scénars et sur d'eventuels axes d'améliorations

merci a tous et au week end prochain

KIRSOV

ps: photos de dimanche sur ma page facebook perso: kirsov-stanley airsoft présent très bientot

Posté par: tdk8 31/08/2015, 19:19

bonjours

the hangar 30/08/2015

la personne qui prenait des photo pourrais mes passé le lien

merci smile.gif

Posté par: Rede@d 01/09/2015, 09:36

Terrain : Bloodbank
Date : 30/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: Camo CE
Joueurs: > 160

Bonjour,
Cela fais trois fois que je viens sur Bloodbank et je n'ai jamais été déçu.
Ce dimanche ne déroge pas à la règle !

Après un accueil chaleureux de la part des organisateurs et d'un passage Chrony, le briefing commence avec un peu de retard. (Qui est négligeable compte tenu du nombre de répliques à passer au Chrony).

La journée dans son ensemble :

Les +
- Des objectifs très variés qui s'adaptent aussi bien pour les novices que pour les initiées.
- Très bonne répartition géographique des objectifs. Il y quelque chose à faire partout ! On pense être perdu sur le terrain pour se rendre compte qu'il y a une escorte de VIP sous notre nez.
- Les organisateurs efficaces.

Les -
- Gros point noir de la journée : très peu de gens jouent les objectifs.
- Peu de teamplay, j'ai essayé de partager la fréquence radio de notre escouade mais personne nous a rejoint. Les organisateurs devraient peu être insister sur l'importance de communiquer entre escouades (même si ça devrait être une initiative des joueurs).
- Il existe sur le terrain des goulots d'étranglement (Banque Blanche : escalier qui mène à l'hopital) qui bloquent le jeu. Je n'ai vu quasi aucune personne dans la banque rouge de toute la journée.
- Le barbecue jetable chauffe pas assez vite les merguez !! dry.gif

Une très bonne journée dans l'ensemble !
Je tiens à remercier les organisateurs de nous préparer à chaque partie des scénarios et liste d'objectifs très variés (et qui ne sont pas toujours les mêmes chaque semaine !) tout au long de la journée.
Nous reviendrons !
Bonne journée.

Posté par: vicieuxxx 02/09/2015, 19:50

hello, pour les photos de la partie a hangar le 30/08/15 (dont je n'étais pas orga^^) les voici:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.524150121074214.1073741830.512837198872173&type=1&l=f4f5ffe877&__mref=message_bubble

Posté par: tdk8 02/09/2015, 20:41

CITATION(vicieuxxx @ 02/09/2015, 20:50) *
hello, pour les photos de la partie a hangar le 30/08/15 (dont je n'étais pas orga^^) les voici:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.524150121074214.1073741830.512837198872173&type=1&l=f4f5ffe877&__mref=message_bubble


cool merci

Posté par: Joshua 03/09/2015, 20:58

Terrain : Bloodbank
Date : 30/08/2015
Orga : Kirsov
Camp: US (A-TACS AU)
Joueurs: > 160

Bonne partie en ce qui me concerne. Le terrain est toujours aussi bon, les missions étaient OK (quoique j'aurais apprécié un respawn secondaire avec cette chaleur, mais je comprends aussi que ça aurait pu perturber le scenario) et bonne ambiance dans les camps.

Quelques photos prises en ZN :





Album complet : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.863331157069469.1073741841.305139236222000&type=3

Il y a aussi quelques extraits vidéos de la partie dans cette review :


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=H8nfacRUZeg

Posté par: Barbrady.fr 06/09/2015, 15:42

Je me permets de reposter ma vidéo sur l'OP Shield Of Illusion suite à un problème de droit sur la bande son:

https://www.youtube.com/watch?v=AYr0OtKPyOM&feature=youtu.be

Posté par: kirsov 07/09/2015, 10:09

Bonjour a tous,

Voici mon feedback sur le week end du 5 et 6 septembre a bloodbank qui s'est très bien passé dans l'ensemble

SAMEDI 5 SEPTEMBRE
bloodbank
effectifs : 59
orga: KIRSOV & NICOLAS

samedi 5 septembre, traditionnel enregistrement + passage chrony, le ton est donné des le début les joueurs ont le smile sont en forme et prêt a en découdre ça fait plaisir smile.gif

au menu du jour différents scénario sur differents modes de jeux sur différents morceaux de terrains

en entrée nous avons un bon QG PRO le but est simple, récupérer des zones annoncés a un temps aléatoire, a l'annonce de la zone l'équipe doit se rendre le plus rapidement sur place pour la bloqué et la défendre une zone defendu peux etre contesté des l'instant ou un adversaire est a proximité de l'orga et bien sur une zone peux etre repris, pour marqué le point détenir la zone au départ de l'orga de la zone.

en plat de résistance nous avons un VIP mais avec une petite variante sur bank blanche, en effet, pour savoir de quel VIP il s'agissait, il fallait trouvé une caisse portant la couleur du VIP il y' avait deux VIP possible soit le jaune soit l'orange dès la caisse trouvé, l'équipe devait s'emparer du bon VIP l'escorter jusqu'a la zone cible dictée par le vip et tenir la zone, une fois l'objectif réalisé et le vip toujours en vie, exfiltration vers le point de respawn

en guise de trou normand, une recherche d'item avec capture & défense de dépôt d'item dans le village 2

et enfin le dessert, mon item de jeux préféré le dévidoir rouge, objectif récupéré le dévidoir rouge mais pas n'importe comment, il fallais retrouver le tuyau rouge et l'enrouler sur le dévidoir. Une fois l'action réalisé extraction de celui-ci vers le spawn en passant par les routes et chemins .
Le jeux, ne voyant pas la fin j'ai modifié le scénario et la première équipe qui l’emmène au rond point remporte le scénario ET LA j'ai jamais vu autant d'affrontements au mètre carré, les joueurs se jettaient sur le dévidoir pour essayer de le faire avancer centimètres par centimètres, c'etait tout simplement dantesque d'ailleurs tellement ça l'était que la journée c'est terminé a 18h20 voir les joueurs affronter leur crampes personnel et se donner a fond pour réussir a arriver au bout cela n'a pas de prix
merci a tous pour ce jeux qui fut tout simplement incroyable.

EN BREF, un très bon samedi avec des joueurs motivés fair play cool souriants et bien sur avec la patate smile.gif

Dimanche 6 septembre
bloodbank
orga: KIRSOV & NICOLAS
effectifs : 140 joueurs

dimanche, la bonne ambiance est donné par mon collègue Nicolas qui avait la pèche, tout le monde est au taquet avec le sourire et surtout des fous rires, les grilles s'ouvrent a 8:15 on accueillent les joueurs aux petits oignions la plupart des joueurs arrivent avec le smile, cela tombe bien sur la journée un défis innovateur est mit en place par l'organisation appelé : LE CHALLENGE DE LA BONNE HUMEUR qui met aux défis l'ensemble des joueurs présents dans un seul et unique but, avoir le sourire toute la journée et tout ce qui vas bien avec.

au programme ce dimanche, battlefield revisité a la sauce VIP en trois équipes
en effet, scénario complet multi objectif par équipe avec escort protection capture de VIP
attaque defense de positions
objectifs avec horaires
objectifs de récupération d'items

enfin bref de quoi s'éclater sans avoir le temps de s'ennuyer

l'ensemble de la journée s'est très bien passé, quelques joueurs malheureusement ne jouant pas le jeux et qui avaient du mal avec les touches de billes au final 8 avertissements distribuées et 3 personnes blacklistés pour non respect des règles de jeux ( highland, tir en full et règle de soins non respectées)

en dehors de cela, une très bonne journée avec la plupart des joueurs jouant le jeux sur ce défis de la bonne humeur

en résultats du jour

MATIN:
tous les objectifs ont été effectués par les US sauf un qui n'a pas été réalisé : retrouver les trois morceaux du parchemins perdu via secteur de recherche indiqué sur la carte A3,A4 A5 l'ensemble des trois morceaux formait la phrase : je vous souhaite une bonne rentrée
l'objectif chasse taupe a été remporté par les us qui ont capturé deux zones sur les 8 contre 1 pour les civils

APREM
l'ensemble des objectifs accomplis par les US encore une fois, sauf un : objectif capture & défense de positions horaires ou il y'a eu une égalité entre les camo et les civils les mettant au même niveau

en résumé, une très bonne journée dans l'ensemble hors mi deux trois soucis avec certains joueurs qui ont réussi a être identifiés, très bonne état d'esprit dans l'ensemble merci a vous mesdames et messieurs
la journée s'est terminé par un petit débrief général dans la ZN avec les joueurs encore présent et bien sur avec la remise du titre DE JOUEUR OU EQUIPE DU JOUR

le résultat après concertation entre orga est remis a la squad LA LICORNE avec avec florent, richard,maximilien ,sebastien, sofiane, alexandre et brice pour leurs bonne compagnie en effet durant cette journée ce sont les joueurs les plus souriants délirants avec le meilleur état d esprit possible sur le terrain merci a vous messieurs c était un plaisir.

merci encore une fois a l'ensemble des joueurs présents et participants a ce challenge, ce fut une nouveauté nous aimerions connaitre vos impressions d'ailleurs la dessus

en attendant, merci de m'avoir lu je vous souhaites une bonne semaine et au weekend prochain sur bloodbank

KIRSOV


Posté par: willman 07/09/2015, 12:13

Bonjour. Tu as le détail du comptage des extincteurs s'il te plait ?

Posté par: kirsov 07/09/2015, 16:58

CITATION(willman @ 07/09/2015, 13:13) *
Bonjour. Tu as le détail du comptage des extincteurs s'il te plait ?


salut j'ai fais le tour rapidement sans compter c'est les us qui ont remporté cet objectif la

Posté par: =Ketchoupi= 07/09/2015, 19:48

Hello, ya t'il moyen de voir les photos prisent par l'autre orga (Nicolas) ?? Il en a pris quelques une que j'aimerais voir smile.gif

Posté par: Jim shooter 07/09/2015, 19:57

Le lien pour les photos :

nicolas Orga Wildtrigger sur Facebook bonne visite .


Posté par: Helbrecht 08/09/2015, 19:26

Salut à tous !

Une vidéo de la partie du 6 septembre sur le terrain The Hangar de Wild Trigger​

https://www.youtube.com/watch?v=uqQ7g6HkGTc&feature=youtu.be

Posté par: NazTag 09/09/2015, 08:07

CITATION(Jim shooter @ 07/09/2015, 20:57) *
Le lien pour les photos :

nicolas Orga Wildtrigger sur Facebook bonne visite .


D’ailleurs ,un grand merci à Nicolas pour les photos prise ce Dimanche 06 à Bloodbank .
Et on dit "MERCI QUI" ........
Merci la Wild ....

Posté par: kirsov 14/09/2015, 10:09

CITATION(willman @ 07/09/2015, 13:13) *
Bonjour. Tu as le détail du comptage des extincteurs s'il te plait ?


rectification
en passant je n'avais pas vu le tas d'extincteurs des civils
c'est les civils qui ont remporté l'objectif de dimanche dernier

Posté par: kirsov 14/09/2015, 10:43

Bonjour a tous et a toutes

voici mon feedback du week end très humide du 12 et 13 septembre

SAMEDI 12/09
terrain bloodbank
effectifs 59
orga: kirsov & nicolas

samedi 12 le temps correct a l'arrivée mais qui s'est vite fait dégrader pendant le jeu me forcant a changer mes plans sur le scénario prévu durant la journée
en entrée un qg pro a 3 équipes très bien pour se mettre en jambe, la pluie qui fait son apparition nous forcant nicolas et moi a mettre les respawn dans le bâtiment fermant des accès de contournement et le scénario prévu normalement pour 1h s'est vu rallongé a 2h30 de jeux pour laisser les joueurs jouer au sec

après la pause déjeuner toujours en 3 équipes
récupération d'un satellite détenu par les civils
objectifs pour les camo et us vaincre l'adversaire afin de récupérer le satellite et l'emmener au spawn en moin d'une heure
les civils ont super bien gérés le truc, meme si cela a été chaud plusieurs fois et qu'ils ont faillis le perdre plusieurs fois ils ont réussis l'objectifs du coup objectif supplémentaire ramener le satellite sur le point d'extraction carrefour et tenir la position 10 minutes,
au début s'était calme mais plus les minutes avancaient plus la difficulté augmentait, ils ont réussi a tenir 9 min qui s'est fait a la utes 55 jusqu'a ce que deux US se mettent a rusher en mode 100 m sprint pour bouger le satellitequi s'est fait a 1 seconde près
bilan le satellite a été tenu par les civils mais intercepté lors de son extraction

enfin pour finir, la pluie s'estompe du coup allez tous au village avec mon item préféré le dévidoir
celui ci était divisé de deux parties
le tuyau et son dévidoir
le but étant simple mais complexe a la fois, récupérer le tuyau enroulé autour d'un arbre situé au milieu des 3 équipes puis emmener le tuyau sur le dévidoir pour récupérer le dévidoir et l'emmener au respawn, une fois le dévidoir a spawn objectif accomplit
cela a pas été évident, tout le monde était a fond c’était plaisant et il y'a eu de tres tres bonne phase de jeux

BILAN :
journée pluvieuse oui mais la plupart des joueurs secs et surtout avec la bonne humeur et le sourire
d’excellents fous rires et de très bonne phases de jeux


DIMANCHE 13 SEPTEMBRE
bloodbank
effecitfs : 170
orga: kirsov & nicolas

dimanche avec l'étude de la météo la veille j'ai donc décidé avec nicolas de mettre l'enregistrement chrony au sec dans un batiment dans le village
les chrony étant neufs cette fois ci ( oui on les a enfin recu) cela s'est senti que tout allait plus vite
170 joueurs passés au chrony soit un total de 350 répliques passés au chrony

au programme ce dimanche, battlefield multi objectif sur le thématique invasion ancien complexe chimique ex urss
avec comme chaque dimanche des objectifs variés et qui sont pour les principaux de nouveaux objectifs a chaque fois

vu la pluie, les spawns ont été placés a l'interieur de part et d'autre du site pour les civils/ camo sur logement 4 dans les immeubles et pour les US dans le sous terrain dans bank blanche ( c'etait un test prochaine fois je vous trouverais une meilleur place PROMIS )

MATIN :
déminez le site : il fallais retrouver 3 pains de c4 servant l'apres midi
retrouvez le dévidoir remplis de liquide neurotoxique ( bon nous avions préparé la veille le dévidoir MAIS nous n'avions pas pensé qu'il contiendrais une fuite bilan: l'objectif s'est retrouvé plus simple que prévu )

retrouvez prendre en charge escortez soigner un médecin chef présent sur le terrain ( ROLE PLAY STYLE )
bilan les us l'ont récupéré pris en charge sur un brancard l'ont amené a la morgue soigné et escorté sur un point de passage puis sur le point d'extraction


puis objectifs prises de positions en récoltant de l'argent sur chaque zones prises
il y'avait 6 zones au total, 4 ont été prises par les us CONTRE zero pour les camo/civils
bilan: 1600 a été ramassés par les US

APRES MIDI
il fallait :
retrouver le scientifique via les infos du matin récupéré via le pnj par les US
1: localiser la bouteille d'oxygène permettant le transfert d'un mutagène soviétique présent dans un laboratoire du site
2: transferer le mutagène
3: ramener le DR et la bouteille sur le point d'extraction a 16:45
bilan les US ont remporté l'objectif

ensuite,
retrouver des codes de géolocalisations permettant une frappe destructrice du site a 16:45 ( cartes du terrain contenant chacunes des coordonnées via une grille sur la carte) il y'en avait 5 uen a bank blanche dans le labo, l'autre dans bank rouge sur un bureau la troisième dans la salle informatique d'administration la quatrième a l'hopital présent dans réserves et la cinquième présente sur l'estrade dans le réfectoire)
bilan : aucunes n'a été trouvés

bilan de la journée victoire des US qui ont dominés jeux et scénario sur une bonne partie de la journée
bilan du bon jeux dans l'ensemble quelques couac et quelques peau de crocos repérés par ci par la
12 avertissements sur l'ensemble de la journée et un joueur exclu

ATTENTION, je rappel que le comptage des 30 secondes est obligatoire nous continuerons a avertir ces prochaines semaines c'est un point qui fais partis du règlement WT ( venir chez wt, c'est accepté de jouer avec les règles WT)

merci a tous de m'avoir lu, j'attend avec impatience vos retours sur ce week end et je vous dis a au marathon du 26/27 septembre sur bloodbank smile.gif


Posté par: Magnum 14/09/2015, 11:01

CITATION(kirsov @ 14/09/2015, 11:43) *
SAMEDI 12/09
terrain bloodbank
effectifs 59
orga: kirsov & nicolas


Ma première partie à la journée chez WT, n'ayant fait que des OPs chez eux, le même soin est apporté que lors des deux formats, ce qui est appréciable.

Très bonne organisation, Wild Trigger a fait d'énormes progrès (et est en progrès continuel).

Kirsov gère le truc d'une main de maître, avec autorité tout en restant abordable et sympathique. Félicitations à lui! (Et des orgas j'en ai vu passer des paquets, je ne mâche pas mes mots et suis généralement très critique sur le sujet)

Ravi de la journée, les orgas connaissent parfaitement le terrain, ce qui bloque, ce qui va ou ce qui ne va pas et adaptent les missions pour rendre le jeu FUN DYNAMIQUE et INTERESSANT. Merci d'avoir mis les respawns au sec!!! Je suis breton, mais là c'était pas du crachin, c'était l'apocalypse)

Aucune lassitude ressentie dans la journée, tout était varié et très sympa.

Très bonne ambiance, joueurs sympas (Petit coucou aux gars dont j'ai oublié les pseudos, le ranger BHD, le russe/américain en atacs/, le mec en Pencott avec son rail DD et son lower avec des marquages zarbis, )


Allez, puisqu'il faut critiquer pour améliorer, quelques remarques constructives.

-Parties du matin un chouïa longues
-Le QG Pro c'est bien, mais l'orga reste trop longtemps au même point, du coup il faut le protéger pendant pas mal de temps et paradoxalement on s'ennuie plus en gagnant qu'en s'arrachant pour déloger l'adversaire qui accumule les points.

Posté par: Toniole 14/09/2015, 22:35

Bonsoir à tous

C'était ma première partie chez WT (étant de environs de Bordeaux, c'est compliqué d'aller sur des terrains aussi loin) et je suis très content de cette journée.

Un super scénar, une super organisation et une bonne ambiance globalement.
La météo n'était pas forcement très clémente avec nous mais ça n’empêchait pas de jouer ^^. (d'ailleurs, vous remarquerez qu'il ne pleuvait que pendant le jeu et non pendant les briefing et les pauses).

Malgré les deux ou trois petits soucis (rien de bien méchant) dont mes deux collègues et moi avont discuté avec Kirsov à la fin de la journée, j'ai trouvé personnellement que le seul truc qui était dommage, c'est que comme pas mal des joueurs (côté US du moins) venaient pour leur première ou dexième fois , et ils ne connaissaient donc pas trop le terrain (qui est vraiment énorme soit dit en passant) et ils hésitaient donc à partir pour jouer les objectif ce qui a, pour moi, un peu trop ralenti le jeu par moment.

Content d'avoir fais des rencontre comme Kirsov, Stone ou encore Mr Chamalow. Et vivement ma prochaine chez Wild Trigger ^^

Posté par: Titanik 14/09/2015, 23:18

Etant venu avec Toniole.
J'ai passé un super dimanche sur ce magnifique terrain!
Etant de Bordeaux, le voyage en valait largement le coup!

J'applaudit les orgas pour le maintien de l'ordre alors qu'il y avait 160 joueurs assoiffé de billes!
Je fais la bise au camo habillé en CE qui étais sous le balcon de Bank blanche, sa fesses droite doit ce rapellai de moi biggrin.gif

Scénarios très intéressant, malgré les nombreux objectifs à accomplir. (Dur de tout garder en tête). Il manquer juste quelques personnes charismatique qui serai fait passé pour des chefs d'escouades car tout le monde est partie dans tout les sens sans organisation. Chercher de kills et d'objectifs se séparer rapidement. Certes je n'ai pas étais un bon exemple car même si je chercher les objectifs, je faisais tout de même du tourisme. Envie de voire tout les lieux et de trouver des poste d'observation intéressant.
Je remercie les gens qui mon fait visité les lieux par leur vidéos des mois auparavant, sa ma tout de même bien aider à ne pas trop me perdre.

Sur ceux je remercie les orgas, et les quelques joueurs avec qui j'ai suivis, parlé et essayer de trouver une stratégie pour faire des avancer!

La bise les gars

Airsoftement Titanik!


Ps : le brancard en bas des escalier, avec Kirsov à porté le long des marches, l'épreuve la plus dure de la journée (sans compté le bouche à bouche effectuer sur le blessé (j'ai crue sentir sa langue, non?)) sans compter la pluie de billes venant des étages en face!

Posté par: gostt 15/09/2015, 07:06

Salut à tous.

Je réponds au sujet de la partie de Samedi 12/09. c'était moi le ranger BHD, nous sommes venue avec le Russe/USA en Attacs, 2 gars en digital et 2 en multicam. C'était pour nous tous notre première partie, nous ne savions pas trop à quoi nous attendre. Ayant entendu énormément de bien des parties Wild Trigger, on s'est dit pourquoi pas.

Premier constat, c'est gigantesques. Surtout pour nous qui sommes habitué à jouer sur des petits coins de forêt et au mieux un petit corps de ferme abandonné, se retrouver sur un site aussi grand, en CQB et avec beaucoup de joueurs, pardonnez-moi l'expression, mais d'emblée, la journée s'annonçait foutrale.

Niveau organisation, c'était parfait. Les organisateurs sont sympa, dispo, répondent à tout les doutes ou questions même dans le feu de l'action en pleine partie. Les règles sont carrées, on sent que l'ensemble est rodé. J'ai beaucoup aimé voir Kirsov demander les numéros des joueurs ayant fauté. Ca calmait directement les foufous, et ça fait plaisir. Après que dire ? Comme l'a fait remarqué Magnum c'est vrai que le fait d'avoir beaucoup de nouveau qui ne connaissait pas le terrain a rendu la progression assez frileuse, mais au final, je pense qu'on s'en est pas mal tiré. Mention spécial au dernier au QG pro lorsqu'on tenait le dernier orga au dernier étage, sur la fin, on avait la pression, c'était grisant.

Passons aux scénarios. J'ai adoré le QG pro, ça nous obligeait à tout le temps bouger, et j'ai pu voir qu'on est à l'abri nul part dans le bâtiment, ce qui oblige à toujours redoubler d'attention. J'ai jugé mon camp (US) plutôt efficace, et ça m'a fait plaisir de pouvoir jouer avec des gens expérimentés qui connaissait le terrain.

Le deuxième scénario était sympa, bien qu'on ai assez galéré sur la progression. Je reprocherais peut être notre spawn que j'ai trouvé un peu trop éloigné. On s'est retrouvé a essayer de tenir la cantine et on sentait vraiment la pression. Et sur la fin, quand on a tenté le tout pour le tout, c'était vraiment du foutoir, ça tirait de partout, c'était bien marrant. Même si j'ai trouvé intelligent de la part des civils de s'être planqué dans les fourrées juste à coté de la route qu'on a prit pour rejoindre le satellite, j'ai trouvé ça un peu dangereux car on s'est tous retrouvé à se tirer dessus à bout portant.

Le troisième scénario est celui que j'ai le moins apprécié. Le fait d'avoir les pieds en compotes et d'être trempé y a joué pour beaucoup. Les Camo se sont illustré et on réussi à bien dominer la manche j'ai trouvé. C'était sympa.

Je conclus rapidement. Au début, lorsqu'on entendait parlé des parties d'airsoft à 15€, et comme je disais à Kirsov avant de partir, je trouvais ça cher. Maintenant, j'ai essayé et je trouve le prix largement justifié à la vue du terrain et de l'organisation en général. Je reviendrais, c'est sur, et je ferais en sorte de ramener encore du monde !

Posté par: Buzi 15/09/2015, 08:08

CITATION(kirsov @ 14/09/2015, 11:43) *
DIMANCHE 13 SEPTEMBRE
bloodbank
effecitfs : 170
orga: kirsov & nicolas


Petit retour sur BloodBank pour moi et des membres de la BrotherCorp, 6 mois ça fait long, et on voit la différence ! C'est beaucoup plus fluide, tant sur le chrony, que le début de briefing et sur le jeu en lui même.

Petite remarque cependant. Le spawn "B", soit celui des US ce dimanche. Doit être reculé, vraiment. Dès le début de partie ils sont dans la Banque Blanche et accède bien plus rapidement au couloir entre les 2 banques que nous, au spawn "A", qui sommes à 100 voire 150 metres de la Banque Rouge. Et tout le monde sait que, qui tiens le couloir entre les 2 banques, tiens la moitié du terrain.

Petit coup de gueule, qui ne dépend pas des organisateurs, les US qui avancent leurs spawns comme si de rien n'était. Si vous voulez spawn au milieu du terrain les gars allez-y hein. Oui c'était moi et mes coéquipiers qui vous ont sortie de la Banque Blanche en fin de matiné devant l'escalier qui mène à l'atelier où vous faisiez que crier "SPAWN". Donc les copains, ne venez pas vous plaindre que l'on vous tire dessus à 50m de votre spawn alors qu'on a reussi à s'infiltrer, malgré que vous teniez 85% du terrain que vous étiez vous même, enfin la plus part des US, en ligne à attendre que l'on sorte du spawn pour nous fumer smile.gif

Soit dit en passant, belle réaction de kirsov, qui a forcer les objectifs à reculer vers Banque Blanche pour permettre au jeu de se refluidifier. On a beaucoup aimer les 30 US et le brancard ^^

Soit dit en passant, bonne journée, malgré la pluie qui n'arrange pas pour entendre lorsqu'une bille vient taper le gilet ou une poche ...

A vendredi soir pour le début de Blind Rage !

Buzi

Posté par: Atchoum59 15/09/2015, 12:45

DIMANCHE 13 SEPTEMBRE
bloodbank
effecitfs : 170
orga: kirsov & nicola

Bonjour à tous,

Petit feedback pour ma part, dans l'ensemble, une bonne journée.
La pluie battante du matin n'a pas ramollit le jeu, je fus agréablement surpris par le courage des US qui ne sont pas partis à la pause déjeuner pour ne pas mouiller leur geardos de la mort smile.gif
La partie du matin a été pauvre en contact mais riche en objectifs : 1 C4 trouvé et pas mal de progressions cool en compagnie de la Binome team, qui a bien voulu d'un trinome ^^
La fin de matinée fut malheureusement entaché par de nombreux cas d'highlanderisme de la part des Brits en US à la limite du foutage de gueule...
L'après midi a été moins humide, cool pour le moral ! Les joueurs étaient encore tous la à 90% !
J'ai fini ma journée en beauté avec l'attaque du garage en ayant sorti 7-8 US smile.gif


Posté par: Polosse 15/09/2015, 13:50

Coucou tout le monde ! Quand est-ce que les photos de ce dimanche seront dispo ? smile.gif

Posté par: vicieuxxx 15/09/2015, 14:09

Hangar 13/09/15

hello, un charmant joueur a oublié quelques affaires et m'a laissé le moyen de l'identifier visuellement je n'ai juste pas son nom. S'il veut récupérer ses affaires perdues, merci de me joindre par MP.

Posté par: Gilo77 15/09/2015, 15:11

salut y a t il un lien pour les photos de detergent le 06/09

Posté par: Melka 21/09/2015, 21:32

Guilhom, merci pour ce magnifique marathon!

Il y a t'il un debriefing de prévu ?

Posté par: vicieuxxx 21/09/2015, 23:32

le débrief de l'op blind rage arrivera dans la semaine.

Posté par: Guilhom 23/09/2015, 12:40

On fera un debriefing dès que j'ai récupéré l'usage de mes jambes. Il y a du TRES très bon et du moins bon mais une Op à 300 joueurs où les joueurs ont joué quasiment tous 18h c'est déjà bon signe wink.gif
le samedi zero probleme hormis deux blessés et le dimanche la fatigue a commencé à faire son apparition mais plus les heures passaient plus on mettait des orgas en gilet jaune, soit une 15 aine sur tout le site.
Les joueurs et pnj et orgas ont su se retrouver l'op a été magique. Quelques couacs et certains joueurs non au niveau soit 5% max soit une Op où 95% des joueurs se sont éclatés.

le pilote du buggie qui mine ce dernier, abandonne celui ci et une squad saute dessus ensuite
le tir de soutien à la M134 por avancer dans les batiments
la CIA qui pose de vrais micro au QG et font du renseignement
les pnj nombreux et mettant l'ambiance du début jusqu'au couché de tous
les mulitples missions et les embuscades de jour comme de nuit ^^

Bref on s'est bien éclaté, Les ZN etaient du 4 étoiles wink.gif chaque squad ayant sa chambrée.

La prochaine Op privée est à définir on regarde en fonction des nouveaux terrains car certains sont aussi voir mieux que Bloodbank donc on réfléchit.


Posté par: Greg_Hicks 23/09/2015, 12:45

CITATION(Guilhom @ 23/09/2015, 13:40) *
la CIA qui pose de vrais micro au QG et font du renseignement

Je serais curieux de savoir ce qu'ils ont pu entendre biggrin.gif rolleyes.gif

Posté par: Melka 23/09/2015, 13:08

CITATION(Greg_Hicks @ 23/09/2015, 13:45) *
Je serais curieux de savoir ce qu'ils ont pu entendre biggrin.gif rolleyes.gif


La chambre de notre escouade FCU était au rez de chaussé du QG avec musique et cris d'animaux sauvages.
Alors pas sûr qu'ils aient entendu grand chose icon_mrgreen.gif

Posté par: Guilhom 23/09/2015, 13:38

allez deux clichés coté camp US provenant de la COS cerf vice operation speciale

briefing US

de jour

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=360072br10.jpg

comme de nuit

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=340796br12.jpg

les joueurs étaient au rendez vous wink.gif



et voici le FAUX HQ FCU

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=37568894BR.jpg



et un grand merci à nos PNJ ici une des équipes de journalistes habillés en journaliste avec caméra

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=843431BR26.jpg


et un hommage aux partenaires FCU ayant amené un peu d'huile de moteur wink.gif oui c'est une M134 polar que l'on a du mal à distinguer sur le buggie.

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=819930br6.jpg

Posté par: Atchoum59 24/09/2015, 11:47

On a toujours pas de débrief de l'OP Blind Rage ?
Histoire de voir ce que j'ai manqué ou pas ^^

Posté par: GGocelot 24/09/2015, 14:07

On arrive le vendredi soir de nuit et sous la flotte pour passer au classique chrony et installation, on retrouve les coupains pour manger une bonne rougaille (encore merci Wai) et pendant que tout le monde digère je me dirige vers le HQ où le commandant Kirsov me brief sur notre rôle et nos objectifs : Delta (la squad en 3 tons donc) est une unité indépendante agissant en solo et avec une marge d'action plus importante que les autres squads (pas de Platoon leader, pas trop de comptes à rendre :rolleyesm1: ). Je prend les horaires des briefs, de notre tour de garde, et de notre future mission d'infiltration nocturne avant de retourner à notre chambre pour dormir un peu.



Samedi matin tout le monde s'équipe tandis que je retourne au HQ pour le briefing, première et très grosse déconvenue du Week-end, toutes les fiches missions des différentes squads (et même des camps) sont quasiment identiques, seul change certains lieux mais la variété et l'originalité des missions est bien faible ("aller à A, prendre le truc, aller à B"), l'immersion scénaristique n'est que peu présente pendant le briefing et le descriptif des missions (l'ambiance est là, mais pas le scénario) ce qui est aussi dommageable. Pour le coup on est bien loin de Snowfall où toutes les squads avaient une histoire et des missions propriétaires. Après un petit brief général à la kirsov (perte de voix and co) nous nous en allons réaliser quelques objectifs principalement au village (la "nouvelle" zone de BloodBank qui m'était pratiquement inconnue jusque là) avec plusieurs affrontements entre les habitations, une petite mission VIP (trouver un macdo . . . on finira par lui filer du beef-jercky), une sécurisation et fouille de la Morgue, un contrôle/fouille de villageois et encore un peu de baston. La matinée se finit à 13h30 pour nous avec la pause repas et le bilan est mitigé de part notre secteur d'action assez restreint et le manque de missions intéressantes à ce mettre sous la dent . . . cependant notre petite équipe a du potentiel et je décide de faire un point pour exploiter à fond le reste de notre OP


Je profite donc de la pause du midi pour aller voir le leader Army (squad dont font partit intégrante la MadDogs) afin de pouvoir redécoller ensemble et d'avoir un peu plus de "punch" (on passe de 6 à 20 tongue.gif ). Pour le coup la formule fut payante vu qu'on a enchainé les grosses bastons intéressantes et la réalisations d'objectifs divers et variés (couverture de la négociation du commandant, escorte de journaliste, hijack du réseau FCU, balade du Super soldat . . .)
J'ai vraiment apprécié leader tout ce petit monde avec le SL de la Army, on avait une plus grosse inertie mais ça nous a permis de "rouler" sur certains objectifs. On a aussi eu l'occasion de faire une garde de camp qui s'est bien déroulée avec une prise d'otage désamorcée à la dernière minute (preneurs d'otages morts, pas de perte alliés). "L'assaut" du QG FCU de la fin de samedi AM nous ai apparut comme peu intéressant et en accord avec le reste du crew on a décidé d'en rester là sans chercher à s'y casser les dents (les autres joueurs nous donneront raison).
Bref on parviens à tous jouer ensemble du début jusqu'à la fin avec une bonne communication, sans se perdre et avec une bonne réussite dans nos actions. Je pense pouvoir dire sans me tromper qu'on est tous rentré le soir en ZN content de notre après-midi et prêt à en redemander.



Une petite pause plus tard me revoilà au briefing SL. Les missions de la nocturne sont assez tristes elles-aussi et je décide de me concentrer sur les objectifs "pnj" avec la Delta (qui est au complet) et l'Army avec qui nous décidons de continuer à jouer. Top départ à 22h et nous rushons le 3eme de BR pour atteindre la salle "poker" où je suis sensé attendre un PNJ, on nous informera plus tard l'annulation de la mission sad.gif . Séparé de l'Army (on garde quand même la MadDogs avec nous) on se lance dans la mission d'infiltration du camps FCU, malheureusement un grand manque de coordination fait que 3 squads US ont la même missions sans le savoir. Le camps FCU est donc alertée par l'une d'elle et l'autre nous engage sans identifier leurs cibles . . . On parviendra quand même à se rapprocher de très près du camps FCU et à causer quelques pertes mais sans pouvoir aller plus loin.
De retour au QG US on s'aperçoit rapidement que celui-ci viens de se faire attaquer et je profite de la NVG pour vider les lieux tandis qu'une autre équipe réanime notre commandant adoré. Après une petite vadrouille au village on repart une dernière fois en direction du milieu de terrain pour croiser les zonzons (à fond dans leurs rôles) ainsi que les deux derniers FCU en jeu.
Fin de partie à 2h30, tout le monde est là, on a réussi à jouer 90% du temps ensemble, parfait.



Réveil un peu tardif il faut bien l'avouer vers 8H "++". Petit briefing des SL encore une fois un peu triste (les missions . . . entre "ramener des fioles au HQ" et "fouiller tout les bâtiments" c'est un peu la loose). Je ne ferai qu'évoquer le tireur du P4 qui nous allume en ZN alors qu'on discutait encore avec guillaume (en gilet jaune hein), http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQLD9kC8EzVssHRvKZf1AgH-0nr_P-b-YM6pYcjc38ZuCj1v9z6ng.
On se rend en compagnie de la maddogs en direction du labo de BR pour y trouver par hasard des documents concernant le scientifique. En avant donc pour une chasse au PNJ qui nous fera nous balader entre les bâtiments, contourner très largement l'arrière de BB (ramper dans les ronces sur 20m y a que ça de vrai) afin d'accomplir notre mission. On arrivera un poil trop tard pour chopper le patient zéro (surement tombé dans les mains des FCU entre temps) mais non sans avoir eu notre lot de baston entre-temps. Retour au HQ via l'arrière du village avec quelques pertes (moi y compris) mais on ne reviens pas les mains vides avec plusieurs otages (dommage les prisons étaient déjà pleines).
C'est déjà l'heure de la pause bouffe histoire d'attendre tranquillement l'evac du commandant qui marquera la fin de l'OP, je précise quand même à notre commandant en second de m'appeler si on a des nouvelles des VIPs.

Une petite pause repas plus tard (enfin perso je suis surtout partit fricoter avec l'alpha) et bien avant l'heure prévue on reçoit un message de Kirsov visiblement dans la merde (on peut entendre les tirs de batteuses derrière lui à la radio) qui a visiblement bien du mal à rejoindre son point d'evac au milieu du village. Au lieu d'aller s'enfoncer dans le bourbier on décide de contourner l'intégralité du village pour surprendre tout ce petit monde. Une progression furtive plus tard on se retrouve posté aux fenêtres d'une des habitations, répliques braquées dans le dos d'une bonne quarantaines de FCU. Inutile de détailler ce qui se passa ensuite, mais bon on peut dire que le ménage a été fait et qu'on a fait place-net pour le général et son escorte qui parurent bien content de nous voir là.
On se détachera à nouveau de la grosse escorte pour contourner à nouveau les positions hostiles de manière un peu plus décousu (ma 416 me lâche à ce moment là) et après quelques kills au M9 il est déjà l'heure de rentrer.

Impossible de le nier Blind Rage n'est pas la meilleure OP Wild Trigger (loin de là même), et pourtant je m'y suis énormément amusé et j'en ressort un bilan très positif. La raison de cette réussite est relativement simple, avec l'expérience on a appris à aller chercher le fun là où il se trouve (on a fait l'impasse sur plusieurs missions "fedex", privilégié les events timés ou avec pnj, épaulé d'autres squads...), rajoutons à ça qu'on a tous réussi à bien jouer ensemble (chacun a parfaitement respecté son rôle) et jusqu'au bout, ce qui n'est pas si fréquent que ça sur une Op.
Pour moi l'organisation était bonne (des orgas un peu partout et les règles de sécu bien respectés), les joueurs étaient fairplay (je n'ai pas eu de problèmes particuliers) et les PNJ bien dans leur rôle (un plaisir de baratiner les journalistes, et les zonzons toujours aussi courageux . . .).
Le problème pour moi se situe dans la construction des missions et dans leur répartition dans les différentes squads ainsi que dans le roleplay/scénario. Même une mission "fedex" peut être intéressante si elle est bien amenée, en l'occurrence ce n'était pas le cas.

Bref BR n'était pas la meilleure OP WT, mais c'est l'une de celle ou j'ai pris le plus de plaisirs.

Pour ceux qui ont la flemme de lire :

+ Les coupains et le jeu en équipe
+ Les missions "timer", PNJ ou spécifiques aux squads
+ Le terrain (même si il va falloir commencer à varier pour les OP)
+ Les courageux PNJ
+ Kirsov, I'm lovin' it
+ Le RP in-game
+ Pas le desert à 2h du mat, ni à 14h le Dimache, c'est cool

+/- Le timing de l'Op plus ou moins respecté
+/- Toujours quelques grincheux

- Le manque de mise en situation scénaristique
- Les missions "génériques" que tout le monde avait
- Les petits soucis de l'organisation (le PNJ qu'on a attendu une petite heure pour rien, les capsules de CO2 . . .)
- Pourquoi avoir laissé des voitures en zone de tir potentiel ? Ma caisse a prit une bille et s'en souviendra, c'pas cool

Posté par: Guilhom 24/09/2015, 14:10

Oui t 'as manqué même grave manqué c'était le meilleur des trois opus.
pou résumé

les plus

+ de terrains
+de missions
+ de filouteries , CIA, mortiers, snipers
+d'infrasttructures orga (plus de 30 spots, un QG FCU 4 étoiles)
+de véhicules
+ d'orgas sur le terrains
+de pnj et de missions et role pnj
+de temps d'affrontements (fini les pauses de 2h le midi, il y avait un roulement et du fight tout le temps)
+ de fair play le samedi et en nocturne
+de monde en nocturne et le dimanche
+ de rôles définies en avance
+ de matos à disposition : micro, écouteur longue distance, détecteur de métaux, 6 filets de camouflages, 5 mortiers, des IED, des caches de répliques, des pièces encore plus chiadées niveau décor
+quasiment tout le monde jusqu'à la fin le dimanche avec pour certains juste 4h de pause sur 24h
+de rôle play
+ d'équilobre dans la fourniture des billes.
+ beaucoup de rigolades de camaraderies entre les joueurs quelques soient les camps
+de belles équipes et une très bonne mentalité des joueurs.
+ les douches et WC toujours là
+ de groupe électrogènes et de spots.
+ pas mal d'impro scenaristique géré par les joueurs et accepter par les orgas (changement des règles zombies qui s'approvisoisaient quand on leur donnait des bouts d'humains à manger)
+ de flip tout le temos
+ de niveau et d'équilibre, le niveau était méchament là les forces étaient TRES équilibrés et les mouvements tactique l'étaient des deux cotés.
+ le systeme d'inscription et de chrony plus rapide et mieux géré, on a pas commencé tard le samedi.
+le systeme de chambré, plus d'espace pour les FCU à leur QG ^^
+ la proprété des lieux post Op, nickel!
+on n'a pas attrapé de vrai pyromane cette fois-ci ^^


Perso ayant joué le samedi, je n'ai eu aucun souci de touches en face, seul un mais qui avait été identifié et avertis ne devant pas être en vétéran. Tout le monde sentait ses billes et on a bien rigolé.
On a fait nos missions, aidés les autres joueurs Us et on a tout fait pour suivre les directives du HQ.
L'emport de billes 500 billes à peine la moitié utilisée ^^
La partie de nuit était fantastique et on a fait de belles infiltrations. Quelques soucis d'identification mais après tout c'est le jeu ^^

les moins

- certains joueurs d'asso venant d'intégrer cesdernières pas au niveau
- quelques peaux de crocos mais à 300 ça arrive sur le nombre d'affrontement et d'heures de jeu 16h c'est clairement à la marge
- 2 US higlandant avertis
- 10 joueurs sur 300 n'ayant pas compris les règles... donc pas au niveau à chaque fois des rookies hélas... avertis et notés.
- quelques joueurs tirant à 220 fps pensant toucher à... 70m
- quelques joueurs faisant du ouiouinage mais malgré tout beaucoup moins qu'à SOI et GT, et cette fois ci ils avaient pour 90% raison dans les faits, mais mieux vaut appeler les orgas sur la radio.
- les attaques de camp improvisées et interdites... tant pis
- deux chutes avec évacuation hopital cette fois ci le vrai ; lèvre coupée par le cache flamme brise vitre, petit doigt cassé et deux petits blessés à cause des portes vitrées
tous pris en charge
- un peu de pitié pour les zombies qui se prenaient encore des billes par terre par principe de peur qu'ils se relevent...
- certains joueurs qui sur le camping à 3h du mat' oublie qu'ils ne sont pas seul.

GG c'était pas une p4 mais un buggie et une vulcain ^^ qui a touché ... personne ^^heureusement qui dit début de partie dit lunettes meme en ZN et j'avais raison.

Posté par: GGocelot 24/09/2015, 14:20

Atchoum va être content, 2 feedbacks en 3 minutes.

Posté par: Guilhom 24/09/2015, 14:48

ahahaha grave^^ bonne lecture ^^

plein de vidéo en cours et celle de vinc" et TTJ en fin d'op épic ^^


Posté par: Henno 24/09/2015, 17:19

CITATION(Gilo77 @ 15/09/2015, 16:11) *
salut y a t il un lien pour les photos de detergent le 06/09


Si tu as croisé un zozo PNJ avec une tenue presse sur cette partie je dois pouvoir te trouver les liens en effet .... ninja.gif laugh.gif

Posté par: Buzi 24/09/2015, 18:55

CITATION(GGocelot @ 24/09/2015, 15:07) *
une petite mission VIP (trouver un macdo . . . on finira par lui filer du beef-jercky)


Merci encore, dommage, je le voulais vraiment cet hamburger ! (Merci à vous surtout d'avoir jouer ma mini mission à fond, vous étiez géniaux !)

Posté par: GGocelot 24/09/2015, 19:19

J'ai du filer de la bouffe à la moitié des Pnj de l'OP laugh.gif

Mais le top restera le gros baratinage des journalistes, on était à fond dedans.

Posté par: Andralex 24/09/2015, 20:29

/

Posté par: Andralex 24/09/2015, 20:35

Escouade : Mortier Fr
Pseudo/Rôle : Andralex/Team Leader

Les + :
- terrain génial
- ambiance glauque à souhait
- une des meilleures nocturnes que j'ai vécues en termes de trouille à la Left 4 dead
- les zombies ont été exceptionnels, dommage que certains joueurs aient pris un plaisir (malsain?) à leur tirer dessus sans arrêt.
- l'ambiance générale des joueurs qui n'hésitaient pas à filer un coup de main pour les missions des autres, c'est vraiment appréciable
- le couchage entre 4 murs

Les - :
- le commandant FCU était pas du tout dans son rôle, il avait l'air fatigué avant même de commencer l'OP... Pas de rôleplay et il semblait ne pas avoir beaucoup d'informations. Sa radio a semblé éteinte une bonne partie de l'OP mais en même temps, la répartition des canaux radio n'était pas des plus judicieuses. Bref, on a dû se débrouiller sans lui et on a rempli comme de bons élèves nos missions principales et secondaires. En parlant de missions, certaines sont pas assez intéressantes ou trop longues, il faudrait indiquer par exemple l'emplacement approximatif dans la recherche de certains objets, car Blood Bank, c'est quand même grand pour chercher une antenne....
- Ajouter également dans les éléments de mission une photo de l'objet qu'on doit chercher, car on peut vite trouver des objets similaires qui ne sont pas les bons
- le parking dans la zone de jeu. Franchement, c'est PAS SERIEUX. Perso, j'avais pas ma voiture sur ledit parking mais quand je me suis retrouvé au milieu des bagnoles à jouer, j'ai halluciné! A ne pas refaire!
- la prise de camp ennemi interdite, c'est dommage car pour certains, c'est amusant. Je comprends que l'on souhaite ne pas perturber la chaîne de commandement, mais dans ce cas, pourquoi ne pas proposer un tableau dispo où chaque escouade ayant réussi son infiltration dans le QG, puisse marquer leur nom, comme pour les labos sur le terrain?
- les NVG la nuit... Perso, je trouve que cela enlève du charme au jeu de la nocturne et cela creuse l'écart quand lesdites escouades avec NVG campent patiemment attendant les adversaires. D'autant que la nocturne, l'objectif c'est de jouer avec les zombards, pas le frag.
- le fait de changer les règles en cours de partie : les FCU ne devait plus avancer dans le village après une certaine limite invisible indiquée par l'orga. De même, un spawn a été désactivé temporairement alors que dans les règles initiales, ce n'était pas censé être possible
- pour les PNJ, essayer de limiter leur zone de déplacement, parce que personnellement, j'en ai pas beaucoup croisé, dommage, car le roleplay c'était quand même censé un objectif prioritaire.


Conclusion, j'ai bien aimé cette OP surtout par la mentalité des escouades alliées qui se donnaient mutuellement de l'aide et qui étaient toujours prête à prendre du plaisir à évoluer ensemble. Plus d'implication, de motivation (peut être même de passion?) de la part du commandement FCU, cela serait génial.

Posté par: Guilhom 24/09/2015, 22:31



Voici quelques explications pour mieux comprendre les raisons ; on n'a pas pu expliquer tout à tout le monde.


Concernant le parking... on a demandé aux joueurs de les enlever du site , on avat plusieurs fois la place de les mettre le long du camping voir certaines dans le camping et devant le terrain.
On a dit que celles qui étaient hors zone parking c'était pour leur risque et peril, il y avait meme de la rubalise.
On a compté environ 6 ou 7 voitures hors zone... enfin on avait demandé à ne pas jouer à ce niveau mais on a eu du mal à faire comprendre ça aux joueurs FCU comme pour certains US. J'ai du insister sévèrement le dimanche...à m'en faire péter l'ulcère

d'ou une limite invisible ^^ non il y avait moi et un plot (un fameux plot là ne servant que d'indicateur visuel pas d'objectif pour les mauvaises langues wink.gif ) car les FCU qui allaient au batiment jaune faisaient du spawn kill sur le camp US... alors que le camp n'était pas attaquable , cela évitait aux joueurs FCU infiltrés de tirer sur l'entrée du camp US voir sur le HQ Us qui comme rappelé n'était pas attaquable à la bille de loin... on pouvait s'y infiltrer ... mais sans tirer... ce dernier point certains ont zappé ^^ donc c'était possible , largement possible mais bon dur dur pour certains de lacher la gachette ^^
Cela a permi aussi aux Us de sortir de leur spawn... et de pouvoir rentrer dans le village et de mener des contre offensives difficiles.

le spawn a été désactivé car pris par les US c'est un spawn immuable MAIS quand il est pris il est pris, on va sur un autre spawn ou on attend dessus... 30 joueurs attendaient dessus depuis plusieurs minutes... les Us ont pris le point, donc les FCU vont repsawner ailleurs puis des FCU l'ont repris...
grosso modo il a été désactivé...( donc avec des Us dessus) en tout et pour tout 7 minutes sur 16h de jeu ^^

Concernant le QG, il y avait une raison ; les communications étaient sur écoute, les QG étaient remplis de vrais micros et il devait donc tout faire en faisant des rapports à vue.
Cette désorganisation était donc une action de la CIA pour ennuyer le HQ FCU car de votre coté vous aviez , les civils, les caches de répliques, les mortiers, la P4 de transport et le buggie ^^
Ensuite la CIA avait infiltré le réseau com et donnait de mauvaises indications à certaines squad... bref c'était là du vrai rôle play. Donc oui vous aviez à marcher pour les compte rendus ^^mais heureusement votre QG étaient proche de la Zone de jeu.

Il était fatigué comme tous les orgas de l'Op ^^il a du dormir 4heures en deux nuits au global ^^cest beaucoup de pression et un rôle clé.

Pour la NVG heureusement que certains en avaient et beaucoup n'en n'avaient pas. les embuscades à la NVG bof bof je suis d'accord c'est moyen, par contre les progressions , infiltrations dans les lignes adverses ça c'est top!
On va normalement bientot pouvoir rajouter des spots autour des bank et à certains endroits dans le village donc on permettra à tous d'avoir une certaine égalité dans certaines zones de jeu.
Mais je te rassure en NVG on ne distingue pas forcément le camp ^^ donc c'est utile pour se dire qu'il y a du monde devant mais après il faut identifier

pour les PNJ ils étaient nombreux mais encore une fois ils ne peuvent être partout même s'ils ont été vu et ont interagit plein de fois. le site fait 40ha grosso modo sans compter les étages etc.

Les bouclier humains FCU civils qui coupaient les axes de tirs des Us étaient terrible! grace à ce rôle play, beaucoup de FCU ont pu prendre des zones en profitant des restrictions d'engagements
Ensuite quand un civil était blessé, la colère de la foule mobilisait des Us au HQ au lieu d'être affecté aux missions.

J'espère que cela a pu donner quelques eclaircissements.





Posté par: Atchoum59 25/09/2015, 00:32

Ahhaahah, hé ben, ça avait l'air cool !
Ben je jouerais dimanche comme d'hab pour rattraper ça !
Toujours chaud les opé pour moi : beaucoup de taff, y a pas que Guilhom qui est chef d'entreprise wink.gif

Posté par: Greg_Hicks 25/09/2015, 10:24

Merci Guillaume pour toutes tes précisions, je n'ai moi même pas tout vu de l'opération et j'ai hâte de voir les différentes vidéos pour voir tout ce qu'il s'est passé dans les différents camps. Vu la taille du terrain, c'est un peu normal de ne pas tout voir wink.gif

Andralex : Petite précision sur les communications.
Tu as assisté au briefing des Team Leaders le samedi matin à 8h? Si oui, tu as sans doute zappé l'instruction qui a été donné de passer par un numéro de GSM pour remonter les informations par SMS ou autre si blocage des communications radios. Cela a TRÈS BIEN fonctionné pour nombre de squads. J'ai d'ailleurs noté que la SFR1, la SFR3 et les KSK (Fast 41) ont réussi à plutôt bien communiquer avec le QG. Sans doute avaient-ils trouver une solution miracle... ou bien suivi les instructions très claires du commandant... rolleyes.gif
D'ailleurs ces dernières disaient qu'il fallait faire un compte rendu physique pour les Team Leaders régulièrement au QG... wink.gif
Et un dernier point, je ne peux résister mais... chercher les items, ça fait un peu partie du jeu, non? icon_mrgreen.gif Et vu les positionnements remontés par les autres squads, communiquer avec le Sergent Flo qui était au QG, tu aurais pu avoir de l'aide sur la position de ce que tu cherchais wink.gif Certains l'ont fait d'ailleurs... vu que l'on avait l'information sur la position de l'antenne que tu semblais chercher.

Posté par: Andralex 25/09/2015, 13:43

CITATION(Greg_Hicks @ 25/09/2015, 11:24) *
Sans doute avaient-ils trouver une solution miracle... ou bien suivi les instructions très claires du commandant...


Tu es dans les bonnes grâces du commandement apparemment ;-)
J'ai bu les paroles du briefing, ne t'inquiète pas, on a aussi utilisé nos smartphones avec tous les risques que cela comporte sur un terrain d'airsoft.
Et oui, on a compté sur les autres joueurs pour se débrouiller.

C'était juste un feedback, faut pas le prendre mal hein, cela fait partie du métier d'orga de collecter les feedback. D'ailleurs, pour vous donner une technique innovante et révolutionnaire, c'est même avec ça qu'on s'améliore en organisation d'op, si si je vous jure !

Ne vous fatiguez pas, restez comme vous êtes, c'est que de l'amour comme dit Patrick

Posté par: ScarFab94 25/09/2015, 13:47

https://youtu.be/weTyEQt-IUM

Posté par: Melka 25/09/2015, 14:12

Vidéo sympa.

Mais c'était pas sensé être seulement un gunner par escouade ?
Les billes étaient rationnées ?

Posté par: kirsov 25/09/2015, 14:15

CITATION(Andralex @ 25/09/2015, 14:43) *
Tu es dans les bonnes grâces du commandement apparemment ;-)
J'ai bu les paroles du briefing, ne t'inquiète pas, on a aussi utilisé nos smartphones avec tous les risques que cela comporte sur un terrain d'airsoft.
Et oui, on a compté sur les autres joueurs pour se débrouiller.

C'était juste un feedback, faut pas le prendre mal hein, cela fait partie du métier d'orga de collecter les feedback. D'ailleurs, pour vous donner une technique innovante et révolutionnaire, c'est même avec ça qu'on s'améliore en organisation d'op, si si je vous jure !

Ne vous fatiguez pas, restez comme vous êtes, c'est que de l'amour comme dit Patrick


salut
attention, greg hicks n'est pas un orga andralex

Posté par: Andralex 25/09/2015, 14:29

CITATION(kirsov @ 25/09/2015, 15:15) *
salut
attention, greg hicks n'est pas un orga andralex

Il est vrai qu'il a oublié les présentations. Qui est ce Greg_Hicks ?

Posté par: ScarFab94 25/09/2015, 14:33

CITATION(Melka @ 25/09/2015, 15:12) *
Vidéo sympa.

Mais c'était pas sensé être seulement un gunner par escouade ?
Les billes étaient rationnées ?


Ola. On avait une assez grosse squad en fait.
A côté de ça, si je ne dis pas de bétise, c'était 1200 BBs... ?

Posté par: WOOOP 25/09/2015, 14:51

Commandant FCU
Indicatif :
Tonton (alias Hugues)

Réponse à Andralex,

Merci pour ton retour. J'ai commencé comme prestataire WT en septembre 2103. Et c'est le premier feedback négatif que je reçois en 2 ans néanmoins, nul n'est parfait et il y a sans doute des points constructifs qui nous permettront de faire mieux la prochaine fois. Alors voyons donc cela point par point.

« le commandant FCU était pas du tout dans son rôle, il avait l'air fatigué avant même de commencer l'OP... Pas de rôleplay et il semblait ne pas avoir beaucoup d'informations »

fatigue : oui, je ne m'en cache pas. Comme l'a dit Guillaume 2x2H de sommeil. Néanmoins j'étais toujours le premier levé, et le dernier couché, et j'ai pris un break avec un repas gracieusement offert par la LBAV de 20H à 21H. Mais que j'ai une sale tronche et des poches sous les yeux en quoi est-ce important ?

rôleplay : mon rôle est celui d'un commandant/chef militaire. Ma mission est d'encadrer, organiser, et gérer 150 joueurs sous la bannière FCU. Je ne suis pas animateur d'un Club Méd'. Et je gère mes joueurs comme je gère mes hommes en mission depuis presque 10 ans. C'est-à-dire sans artifices. En matière de RP c'est ni plus ni moins assez proche de ce qui se fait dans l'AF. Ca plaît ou ça ne plaît pas. C'est aussi une volonté WT que d'avoir 2 camps avec 2 mentalités différentes. Du côté FCU il y nombre d'opérationnels et d'anciens, qui se reconnaissent tout à fait dans ce style.

informations : centralisées au QG FCU. Sous la gestion directe de Flo qui avait à disposition Missions, Localisation des lieux spécifiques, Localisation des items, Items récupérés.

« Sa radio a semblé éteinte une bonne partie de l'OP mais en même temps, la répartition des canaux radio n'était pas des plus judicieuses »

problème radio : se référer au post #19014 de Greg Hicks. La radio peut ne pas passer selon la localisation de l'émetteur / récepteur. Nous connaissons parfaitement ce problème. C'est bien pourquoi une procédure a été mise en place au briefing des TL en cas de problèmes : contacter commandant Canal 1. Si problème, contacter QG Canal 3 ou via GSM. Ou passer par Squad X pour relayer messages. D'autres ont rencontré le même problème et ont appliqué cette procédure. Vous-même l'avez appliqué en vu de votre tir mortier à proximité du QG US.

répartition radio : validée par nombre de TL en amont. Pas de remontées pendant la partie sur ce point.

« il faudrait indiquer par exemple l'emplacement approximatif dans la recherche de certains objets, car Blood Bank, c'est quand même grand pour chercher une antenne.... »

emplacement des Items : Listing des Items et de leur position exacte au QG. Ainsi que les photos reçues par MMS par les précédentes Team. La procédure détaillée lors du briefing des TL spécifiait très exactement que le TL ou son second devait (autant que faire se peut) se rendre physiquement au QG FCU pour nous transmettre le détail de leurs missions, ainsi que prendre en note la Localisation des lieux spécifiques et la Localisation des items en rapport avec vos missions.

« Ajouter également dans les éléments de mission une photo de l'objet qu'on doit chercher, car on peut vite trouver des objets similaires qui ne sont pas les bons »

photos : se référer encore au MMS reçus par Flo en provenance des autres équipes.

« la prise de camp ennemi interdite, c'est dommage car pour certains, c'est amusant. Je comprends que l'on souhaite ne pas perturber la chaîne de commandement, mais dans ce cas, pourquoi ne pas proposer un tableau dispo où chaque escouade ayant réussi son infiltration dans le QG, puisse marquer leur nom, comme pour les labos sur le terrain? »

infiltration : les PAX et équipes ayant infiltrés le QG US sont venus en rendre compte au QG à l'issue de leur action.

« Conclusion, j'ai bien aimé cette OP surtout par la mentalité des escouades alliées qui se donnaient mutuellement de l'aide et qui étaient toujours prête à prendre du plaisir à évoluer ensemble. Plus d'implication, de motivation (peut être même de passion?) de la part du commandement FCU, cela serait génial. »

mentalité des escouades alliées : à la précédente Op ce n'était pas le cas je t'assure. D'où la stratégie évoquée sur le forum et au briefing des TL : « pas un pas sans appuis ». Content que cela ait correctement fonctionné.

implication / motivation / passion
: j'ai du mal à saisir ce que tu aurais aimé voir spécifiquement. Je ne te rejoins absolument pas là-dessus d'autant plus que je me rappel très précisément avoir dit au briefing que si vous aviez un problème avec un joueur, une Squad, un membre du QG, ou moi-même, venez m'en parler. Je n'ai pas débandé pendant toute l'Op et suis resté à l'écoute de mes joueurs. Je fais du combat et j'encadre une équipe depuis presque 10 ans (je ne parle pas d'airsoft là). Le combat j'adore ça. Encadrer des mecs aussi. Quand à ma prestation WT je la traite exactement comme une mission et pense honnêtement y répondre avec professionnalisme et sérieux. Les Squads qui se sont impliquées sans relâche du début à la fin l'ont bien ressenti (Grosso merdo les équipes Renards et Grizzly).

Et je t'assure que pour laisser une Squad d'US me faire prisonnier sans crier, sans m'enfuir, ni sans même leur tirer dessus, c'est que je suis sacrément motivé pour prendre sur moi et mettre mon amour propre de côté pour la jouer RP et mettre du piquant au jeu.

Conclusion :

Bref, de ma fenêtre, te concernant, je constate un certains manquement aux consignes et procédures déclarées au Briefing des TL (et répétés à ceux du soir et dimanche matin). Et je ne rebondis que sur les points que tu as évoqués.

Il est également dommage de ne pas faire état de potentiels dysfonctionnements ou problématiques pendant l'Op, mais a postériori. Ok les Feedbacks ça sert à faire évoluer. Mais si ça coince à l'instant T pourquoi ne pas le dire ???

Enfin, concernant ma prestation, si elle n'a pas convaincue ; j'en suis navré. Je suis prêt à les écouter et remettre certains points en cause si tu as des éléments plus probants et objectifs à avancer (voir en MP pour la suite si tu le souhaites).

Hugues

Posté par: Andralex 25/09/2015, 15:13

Pour répondre à un message, il est de bon ton d'éviter le http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=158724.
Pour cela, utilisez le bouton situé en haut et en bas de chaque page, en lieu et place du bouton situé en bas de chaque message.
Merci de votre attention.
Ceci est un message automatique.
#69


Ok.

Posté par: Greg_Hicks 25/09/2015, 15:28

Oui désolé mais je ne suis pas orga wink.gif Toutes mes confuses si tu as cru, en lisant mon post, que j'en étais un. Je n'ai fais que relater mon vécu versus le tiens smile.gif
Effectivement j'aurai du me présenter : Moi c'est Greg, j'étais sur la team Reco en Camo CE le samedi.
Donc je disais que j'étais présent et je trouve ton retex tellement peu en adéquation avec ce que j'ai vécu. Un commandant dans son rôle, explication de la stratégie et des rôles, de la comm', échange avec les squad leaders présents (j'ai noté l'absence de certains d'ailleurs au brief de départ), j'ai vu un listing écrit des objets trouvés pendant l'op au QG, j'ai vu régulièrement des squad leaders passés au commandement, etc... Moi il m'a semblé dans son rôle mais peut être que j'ai tord. D'ailleurs ce serait intéressant de savoir ce que tu en attendais exactement. On n'a pas forcément tous la même image du commandant type. Ça permettrait à Hugues de mieux répondre à tes attentes wink.gif Et puis ça le sortirait un peu de son rôle de chef qu'il a appris à l'armée.

Posté par: chamalow_eu 25/09/2015, 17:09

https://www.youtube.com/watch?v=qg7Tws9mCww

Posté par: Andralex 25/09/2015, 17:51

Pour être plus précis quant à mes remarques sur le commandement :

Gérer 150 personnes, ok c'est compliqué certes mais normalement, seuls les team leaders sont à gérer par le commandant. Je ne remets pas en cause les "capacités" du commandant (je suis persuadé qu'il est très compétent dans l'armée française, sinon il serait déjà muté à garder un enclos grillagé vide s'il était peu adroit de sa tête), j'énonce simplement quelques manques dans l'organisation générale du QG.

Pour être concret, à chaque fois que mon équipe et moi-même revenions sur place, le commandant était présent (bon point) mais une fois que j'engageais la conversation, cela durait 30 secondes et je n'avais pas l'info désirée (emplacement de tels lieux, de tels objets, quelle mission est disponible pour la suite) et j'avais une réponse évasive. A aucun moment, on ne m'a dit d'aller consulter les docs du QG, sinon, je ne suis pas bête, j'y serais allé. Je ne viens pas à chaque OP WT, peut être est-ce une pratique courante, mais c'était pas du tout indiqué/préconisé.

Alors voilà ce que j'attends précisément pour la prochaine fois :

Ne pas hésiter à faire des missions communes à 2 escouades, cela facilité le teamwork.
Avertir que la radio, c'est perfectible et que sur le terrain, cela ne passe pas partout et qu'il faut faire avec.
Avertir que les infos type lieux et objets sont consultables au QG sur un tableau visible de tous (je n'ai pas vu de tableau, juste un bureau avec plein de feuilles écrites à la main, sans carte)
Pour moi, le commandement se résumait à Tonton et à Winters et c'était tout, s'il y avait des seconds, il faut les présenter au brief (nom + rôle de chacun)
Ne pas laisser un team leader livré à lui même quand il demande une information. Avouer que l'info est indisponible et que lorsque le QG aura l'info, il nous contactera via radio (ou smartphone ...). Par là, je n'attends pas qu'on me prenne par la main mais qu'on sente que l'organisation maîtrise le truc en guidant le team leader. Cela ne m'aurait pas dérangé que l'on me dise "abandonne cette mission et file un coup de main à Charlie qui est en H4 sur la carte!", ce genre de truc précis quoi, un truc qui galvanise.

En étant exigeant : je suis conscient qu'être commandant, c'est compliqué, mais faut s'épargner de la fatigue en dormant plus de 2h par nuit, sinon l'effet est immédiat le lendemain!

Ah, je pense qu'il vaut mieux éviter le parallèle avec le commandement militaire car ce dernier s'adresse à des professionnels et je ne suis pas un militaire professionnel même si je veux ressembler beaucoup à Solid Snake en boîte en carton.

J'espère avoir été plus clair. smile.gif

Posté par: Polosse 25/09/2015, 20:00

Kikou.
J'ai vu une photographe lors de la partie sur The Hangar le dimanche 13. Quelqu'un sait où choper les photos svp ? C'était ma première partie EVER donc ce serait absolument GÉNIAL d'avoir un souvenir smile.gif
Bisou.

Posté par: Chess 26/09/2015, 18:45

Bonjour à tous,

Voila mon petit retex de l’OP Blind rage. Dans l’ensemble ma team et moi-même avons passé une très bonne OP. Je prends la parole ici en tant que squad leader.

Les points à améliorer soulignés lors de SOI ont été bien corrigés. Je pense par la au passage chrony qui a été nettement plus rapide. La logistique générale de la safe zone est plus proche du camping quatre étoiles que du milsim (mais ca apporte son petit coté douillet qui permette de se lever avec le sourire après 3h de sommeil). Le QG FCU était aussi bien plus accessible qu’a SOI.

Le seul hic que je peux relever c’est le parking sauvage devant le QG US, mais Guillaume est déjà revenu sur ce point donc je ne m’étendrais pas la dessus.

Concernant le jeu, nous avons eu le plaisir de ne pas rencontrer de problème majeur. Pas de grosse peau de croco (en tout cas je n’en ai pas vu). Un bon team work entre les renards sur les quelques missions communes notamment. Les civils étaient au top, un très bon rôle play, une aide précieuse dans les renseignements et les missions discrètes.

Du coté des missions, nous avons trouvé facilement la plus part de nos items grâce à la coop inter squade et aux comptes rendus laissés au QG. En y regardant de plus près nos missions étaient très semblables entre squades mais à la réflexion si je multiplie le nombre d’objectif par le nombre de squades il s’avère quasi impossible de trouver des missions uniques pour tout le monde.

Mon seul bémol : voir l’item si chèrement acquis de nuit bu par un pnj qui ne devait pas le boire…. Merci qui ?

A propos des Pnj, nous avons eu la chance de jouer ½ journée avec le super soldat, nous avons vu Scramsey (qui s’est d’ailleurs enfuit lors d’une attaque de QG parce que mon Général était parti pisser), nous avons torturé le cobaye, nourri l’animal, roxé des zombies, eu moultes soins par le super médic et j’en passe. Tout ca avec un super rôle play et des missions pas toujours évidentes.

Les US ont été de piètres geôliers, 1 mine, 2 grenades, 6 serflex et j’en passe plus tard, je n’etais toujours pas vraiment attachée a mon fauteuil. Croire que je vais vendre mon Gégèn pour 1 coca c’était bien marrant. L’interrogatoire vite abandonné par Kirsov et les autres qui ont cependant super bien joué leur rôles (de ce que j’ai pu voir ligotée a mon fauteuil).

Du point de vue des communications, il s’avère parfois difficile d’utiliser sa radio au fond d’un trou et BB n’est pas un terrain parfaitement plat. La solution du GSM a été efficace dans les moments les plus critiques pour nous, Flo toujours présente au tel a été indispensable dans l’exécution des missions. Je n’étais cependant pas d’accord avec l’attribution des canaux radios (Cf les discussions à ce sujet en préparation sur le forum Blind Rage) mais il s’avère que ce n’a pas été plus le bordel que je ne l’aurais pensé. Les communications restent toujours perfectibles mais ne l’oublions pas le matériel que nous utilisons a l’airsoft n’est pas celui de l’AF.

Pour rebondir sur un post que j’ai lu : personnellement j’ai un galaxy note que je ne veux pas le voir sur un terrain, j’ai donc investit la somme faramineuse de 10e dans un portable presque usage unique qui répond à merveille à mes attentes opérationnelles. Soyons honnêtes, nous sommes vétéran, je pense que ce n’est pas la pire dépense faire pour l’airsoft.

De nuit, nous avons eu la chance de progresser avec les bucherons et une NVG. Un tour de terrain plus tard les missions étaient faites sans résistance. Un bon petit moment passé avec Scramsey et ses infos a 2 balles : la 3G est ton ami et une minute pus tard il te dit : « si tu b… un zombie tu es infecté » … euh je ne suis pas sure que je veuille taper ca sur Google ! Bref les combats ont fait rage toute la nuit et ca n’a pas été une partie tout de repos.

Une petite aparté sur les changements de règles. Nous avons tous eu droit à des changements au cours du jeu. Soyons compréhensif, les orga ont des infos que nous n’avons pas et ces ajustements permettent de rééquilibrer les forces, d’améliorer les contacts ou autre. Le seul bémol c’est qu’il est difficile de prévenir les 300 joueurs en temps réel des ajustements. Cela nous a posé soucis notamment sur l’argent (qui n’avait plus cours le dimanche). Tout étant perfectible il doit y avoir une solution, mais je n’ai rien à vous proposer.

Pour revenir sur un autre post que j’ai vu, je trouve assez peu objectif de dire que Tonton manque de passion et ne joue pas son rôle play. Il est vrai qu’il peut paraitre difficile d’être drivé par un pro quand on n’en est pas un mais c’est aussi une bonne façon de progresser.

Enfin un petit mot pour souhaiter un bon rétablissement à nos blessés, j’espère que mes soins ont été utiles.

A bientôt

Chess, squad leader SF FR1

Posté par: vicieuxxx 26/09/2015, 21:18

Chaque feuilles de missions avait une base commune. Mais chaque feuille de mission n'avait pas une seule mission pareil. Les lieux n'étaient pas les mêmes à visiter par tous, les fioles avaient des dosages différents, les codes avaient tous une clef différente et si elle était craquée, débouchait sur une mission totalement spécial à cette escouade (il me semble d'ailleurs que l'antenne, dans l'atelier vert^^, était une mission décodée).

Les pnj avaient tous une flopée de missions différentes certes sur la même base d escorte mais avec contexte, outils et surtout façon de réagir au contrôle de leur geôlier propres à chacun de sorte qu'il était impossible de faire avancer le singe sans lui avoir donné une banane auparavant ou de faire passer le scientifique decontaminateur hypocondriaque par de la végétation....

Skramsel à frappé. D'ailleurs skramsel vous à tous tué (cf futur debrief RP qui arrive sous peu).

Posté par: japimpact 28/09/2015, 08:05

Salut
Alors moi c'est un petit feedback sur le marathon de bloodbank.

C'était notre premiere visite sur ce terrain et sur un terrain WT en dehors de Blender, dans l'ensemble on a passer un très bon weekend, surtout les nocturnes qui ont été vraiment plaisante parce que l'on a jouer entre vétéran.

Comme point positif,
le squad de Navy Seal Sudiste qui nous auront laisser un souvenir mémorable lors de certaines de leurs actions des fois un peu trop bourrins smile.gif, un passage de chrony rapide, un briefing rapide, complet et très bien animé par l'orga, et surtout des nocturnes vraiment sympa avec une super ambiance entre les joueurs, tous le monde était la pour en découdre.
Un autre point positif, le terrain est vraiment sympa, sa nous change de ceux en Normandie.
Gros souvenir, l'attaque du village par une dizaine de CE, alors que c’était les locations qui jouait séparé de nous dedans, ils ont du être étonnée de ce qui leur arrivait.

Point négatif,
les parties du samedi et dimanche dans la journée avec des joueurs extérieur au marathon moins impliqué que nous on cassé un peu le rythme et alors que l'on n'avait aucun soucis avec les marathoniens, certains d'entre eux donnait l'impression d'avoir des peaux de bébé.
Sa aurait vraiment été sympa de faire un marathon complet entre marathonien, ou des joueurs dans le même esprit de jeu.


Point ni négatif ni positif,
Niveau scénario, on aurait aimé des scénarios un peu plus varié ( on l'aura trainé ce dévideur à tuyaux) sur l'ensemble du marathon, mais sa reste correct sur l'ensemble.

Conclusion,
un super weekend, de bon souvenir avec de franches rigolades, un terrain plaisant, un orga serieux mais tres cool, et on reviendrait bien un weekend complet ( 800km pour une journée sa fait loin).

Voila smile.gif

Posté par: Stynox 28/09/2015, 09:46

Terrain : Ost
Date : 27/09/2015
Orga : X-Ray
Camp: US
Joueurs: Environ 40

Première partie sur ce terrain, et ouverture du terrain, alors apparemment des problèmes de réservations, des joueurs ont apparemment réserver pour Ost alors qu'ils sont aller à Carpet (Wtf ? ahah) Bon du coup des Us sont passer en civil en se changeant rapidement, merci à eux d'ailleurs, le matin était pas mal déséquilibrer à cause de ce problème d'ailleurs mais rien de méchant.

L'aprem était plus sympa, quelques Us sont parties, donc rééquilibrage des équipes.

A part ça, passage chrony niquel, rapide. Le terrain est top, du pur CQB à 40-50% dans l'obscurité quasi complète, qui ajoute un plus au terrain.

Merci à l'orga présent X-Ray pour cette superbe journée ! Nous reviendrons d'ici deux semaines.

Posté par: bioz 28/09/2015, 10:13

Première partie sur OST
-Arrivé personne après 2h50 (terrain trouvé facilement )de route pour nous dire ou ce mettre, on rentre sur le terrain personne est la. après avoir trouvé un "orga" il nous inscrits sur une feuille nom, prénom code de commande (aucune vérification du code)

-On se rend en zone neutre puis au chrony, la on nous dit qu'il faillais aller au chrony avant la zone neutre, sachant qu'aucune infos nous avais été donnés, et le chrony caché dans une pièce pas de visu de l'extérieur pour savoir qu'il fallait s'y rendre.

-Chrony nickel rapide , nom prénom fps, utilisant un système polarstar prise des PSI, PARFAIT pour passer une bonne journée.

-Zone neutre parfaite en dehors de la zone de jeu, un peut sombre mais PROPRE =)

-Briefing moyen moyen ayant fait des parties sur bloodbank, 1 marathon, le briefing je le connais et c'était pas trop ça, plutot bonne franquette, lampe stronbo, quelqu'un est épileptique? nn donc c'est autorisé ( à petite dose). Mais le briefing a été écouté par tous et l'orga a répondu au question sans aucun problème.

-Premier problème de réservation 25 us 12 civils/camos, ayant une softshell notre groupe de 5 potes, nous sommes placés dans les camos/civils aucun souci ça équilibre.

- Lancement de la première partie sur se terrain youpiiii. 10h-12h "scénario lampe changement de couleur plusieurs zone", deux heures de jeu, on tourne en rond
- A force de tourner en rond première bille dans le nez a 1 mètre à l'aeg sachant qu'on n'était au même niveau visé le bas aurais été judicieux.

-Pose midi rapide on n'aime 45 minutes suffit =)

-Reprise 12h50/13h "scénario hardline billet" bon petit scénars + rajout de la part des orgas un rajout de scénario pour faire jouer C'EST PARFAIT

-14h30 fin de partie et la une dizaine d'us partent, bof bof mais ça équilibre les équipes

-Dernier scénario pour notre équipe recherche de quille dans le terrain 14h45/16h20

Conclusion: bonne partie bon joueurs sauf quelques personnes ou faut leur mettre 10 billes pour que ca sorte (vidéo à l'appuie), terrain petit donc il faudrait adapter les scénars car on tourne vite en rond. nous étions 35 joueurs et c'est déjà bien mais trop serais TROP, on reviendras avec grand plaisir =) =) =) =) ATTENTION DE NE PAS PARTIR EN DOMINICAL ENTRE POTES.

LE TERRAIN: Propre, sécurisé, sympa, noir, combat courte distance, frigo génial. Pour les grillages sur le bord de la route je ne m'inquiète pas wild-trigger est connu pour sa sécurité, ça sera fait.

Proposition d’amélioration:
-Sans prétention je propose quelques améliorations, niveau puissance sachant qu'il n'y a aucune longue distance limiter la puissance a 330 fps pour tout le monde ça éviteras je pense les problèmes dans les frigos
-Niveau scénario faire de la recherche et destruction, des objectifs différents pour chaque équipe.

Cordialement BIOZ F.I.S.T


CREATION D4UN PAGE SUR FACEBOOK POUR LES PHOTOS ET VIDEOS https://www.facebook.com/OST-Wild-trigger-1508700176106846/timeline/?success=1

Posté par: apolyon 28/09/2015, 13:41

Terrain : bloodbank
Date : 25-26-27/09/2015
Orga : kirsov
Camp: US
Joueurs: 160 la journée et 60 marathoniens le soir

bonjour a tous ,

voila pour moi mon retex pour l'op marathon sur bloodbank organiser par la WT coté US :

je suis assez content et déçu a la fois par cette op .

un terrain qui est enormissime , plein de possibilité de contournement , de faire des choses extra , de s’éclater . orga qui fait son taf avec serieux et envie .

déçu sur le faits que beaucoup pensait que l'op étais fermer et étais uniquement composer de marathoniens .. alors qu'en faite elle étais ouverte a tous le samedi et dimanche . et c'est la que ça a poser des problèmes de " mentalité " et de visions du jeux .. Des joueurs marathoniens qui venait dans l'idée de s'amuser et de s’éclater , de jouer en équipe et de faire du jeux constructifs et intelligent . alors que les joueurs venant le samedi ou le dimanche étais pas du tous dans cette optique pour les 3/4 ( dans les 3 camps , meme chez les US j'ai eu cette impression )

le principal problème ( je pense et apres beaucoup de discutions avec des joueurs des 3 camps ) a été la ... je me suis plus amuser a jouer la nuit qu'a jouer la journée . et on a eu beaucoup plus de soucis la journée que la nuit ( de gameplay et de fair play ) .. et surtout que la journée étais plus axé pour les joueurs venant la journée que ceux du marathon ( logique un peu )

mais dans l'ensemble je prefere positiver en me disant que j'ai passer un bon week end , que j'ai rencontrer des team extra ( l'AFO raptor d'alsace , la gign de boulogne sur mer ) que j'ai bien rigoler et délirer avec eux et faire de bonne progression , ainsi que les seals en woodland equipe camo qui m'ont fort impressioner par leur jeux .

sinon peut etre a refaire mais cette fois ci en OP vétéran ou plus pres de lyon ^^

Posté par: Guilhom 28/09/2015, 15:36

ok on prend en compte et on restreint les journées aux joueurs du marathon quand il s'agit d'un marathon
On en fera sur Blood mais également sur les futurs terrains dont certains sy'pretent parfaitement.

Posté par: Buzi 28/09/2015, 16:04

CITATION(bioz @ 28/09/2015, 11:13) *
-Premier problème de réservation 25 us 12 civils/camos, ayant une softshell notre groupe de 5 potes, nous sommes placés dans les camos/civils aucun souci ça équilibre.


Dans les dominicales, n'est-il pas interdit d'avoir une softshell unie en haut dans le côté US ? Ou plutôt, les softshell quelles couleurs qu'elles soient, sont considérées comme Civil, car pas de camouflage ^^ (Sujet abordé il y a de ça plusieurs page, mais je me remet au jour?)

En tout cas au vu de tes dires, tant mieu que ce fut le cas ce jour, vous avez permi d'équilibrer les équipes. En espérant que vous n'ayez pas pris de TK ou que les US d'en face n'aient pas eu de problème.

Posté par: bioz 28/09/2015, 16:15

CITATION(Buzi @ 28/09/2015, 17:04) *
Dans les dominicales, n'est-il pas interdit d'avoir une softshell unie en haut dans le côté US ? Ou plutôt, les softshell quelles couleurs qu'elles soient, sont considérées comme Civil, car pas de camouflage ^^ (Sujet abordé il y a de ça plusieurs page, mais je me remet au jour?)

En tout cas au vu de tes dires, tant mieu que ce fut le cas ce jour, vous avez permi d'équilibrer les équipes. En espérant que vous n'ayez pas pris de TK ou que les US d'en face n'aient pas eu de problème.
nous etions en tout multicam mais par souci d'équité nous sommes passés en softshell

Posté par: Buzi 28/09/2015, 18:10

CITATION(bioz @ 28/09/2015, 17:15) *
nous etions en tout multicam mais par souci d'équité nous sommes passés en softshell


Ahh oui, donc vous aviez les 2, vous êtes des mecs prévoyant, j'aime ça! (et désolé, ton message ne disait pas que vous aviez votre tenue)

Posté par: Spiritias 29/09/2015, 09:42

Nom : Spiritias
Terrain : bloodbank
Date : 27/09/2015
Orga : kirsov
Camp: Civil
Team : SPQR
Joueurs: Alors la... Beaucoup icon_mrgreen.gif

Alors alors que dire sur cette journée. Déjà un temps magnifique qui fais plaisir. Apres 3 partie sous la pluie, je suis enfin content de joué sous le soleil. Première partie pour ma GBBR. Je suis content j'ai su la réglé a faible FPS pour ne pas avoir de soucis d'engagement.

Le matin scénario a multi-objectif. Je ne me souviens plus de tous car je voulais me focalisé sur la prise de colis de l'équipe adverse. Avec quelques civils on a fini en guerre vers le rond point a tiré sur tout ce qui s'approché du dévideur à tuyaux, c'était plutôt sympa.

L'après midi même système de scénario, notre équipe devais gardé un scientifique, trouvé un squelette et un brancard pour transporté ce dernier, le passé a différent pour et l'apporté au scientifique. nous avons réussi vers a la fin a passé 3 point sur 5.

Une journée qui est passé très ( trop ? ) vite mais bon ce n'est pas a cause des orgas. ^^

2 choses que je regrette, et je reprend ce qu'a dis un marathonien, C'est la mentalité/motivation de certains joueur non marathoniens.

J'ai aussi moyennement apprécié un US qui ma agressé pour une grenade qu'il a loupé. Déjà, il ne dis pas "Grenade" Donc elle n'a pas valide. Ensuite je suis sur de lui avoir mis 3 billes avant son lancé mais ça je veux bien passé dessus on ne sais jamais je suis peut être un très mauvais tireur cela arrive. Mais entre son lancé et l'impact j'ai eu le temps de courir dans une autre salle et j'ai bien vérifié que la grenade n'explose pas a la porte de celle-ci car je me suis dis, si elle explose a la porte je vais pas faire mon fou je sort mais cette dernière a explosé avant la porte et n'a même pas roulé jusqu'a cette dernière. Donc je retourne a ma position car pour moi je suis encore en jeu et puis il n'a pas dis grenade et l'US a commencé a m’agressais en s'approchant de moi. J'ai gardé mon calme et j'ai voulu le calmé en lui disant que je n'ai pas dans le champs d'explosion, qu'elle n'était pas valide et que faut pas s'énervé pour ça qu'il devrais se calmé car ce n'ai qu'un jeu, il s’énervait encore plus et ne voulait rien s'avoir. Encore heureux qu'on est venu me soutenir en disant bien qu'il n'avait pas dis "Grenade"...

Conclusion :
Les + :
- Un temps super
- Kirsov toujours au top
- Les scénarios très sympathique

Les - :
- Le temps passe trop vite sad.gif
- La mentalité de certains...
- Le changement de spawn sad.gif On était bien dans la foret le matin icon_mrgreen.gif

Posté par: Helbrecht 29/09/2015, 19:02

Salut à tous

Pour ceux présent sur le terrain The Hangar, ce dimanche 27 septembre, voici une vidéo côté US !




https://www.youtube.com/watch?v=Gy9vZDlA4hs&feature=youtu.be









Posté par: TAM-TAM GHOST AIRSOFT 74 29/09/2015, 20:54

Bonjour tout le monde,

Première wild trigger pour 4 membres de l'équipe, on arrive sur le terrain OST, 27/09/15, US au départ mais FCU pour équilibré (22 US pour 12 FCU, ont en a bavés)

Pas trop d'indication au moment d'arrivé, on pensait être les premiers mais non.

Passage au chrony, 335 fps tempis on aura pas le droit en dessus des 5m

Problème de commande entre les terrains, sa à fait traîner les choses pour la mise en route, passons.

Terrain petit, 40 personnes max c'est l'idéal, c’était a peu près notre configuration ce jour.

Premier scénario, grande surprise, la moitié du cqb est dans le noire, déstabilisant mais c'est le petit +.

Des problèmes de touches sur la matinée (les gars c'est un jeu, on a 7h pour s'amuser), on tourne en rond et de notre coté, on a pas encore découvert tout le terrain que l'on découvrira l'après midi.

Casse-croûte et on rattaque, tout ce passe nickel, des joueurs partent à cause de la route ce qui rend un peu plus équitable les deux camps.

les +

-cqb variable, on passe des pièces sombres au grand soleil, des grandes pièces au bureau en passant par la maison
-on y va pour joué et pas pour faire une pétanque, tu pars le soir, tu sais pourquoi tes épuisés et content d'avoir joué

les -

-scénario trop long, on tourne en boucle
-manque un peu de lumière dans les pièces sombre, du moins quelques cracklight pourrai faire l'affaire
-les objectifs sont assez vagues, on part un peu à l'aveugle et le jeu et pas a mon goût assez réparti sur le terrain (d'ou le faites qu'on est découvert qu'il y avait une maison l'après midi)


C'était une bonne journée, c'était la première, on reviendra en espérant quelques détails rectifiés et supplémentaires.

PS: je pense qu'il faudra interdire les tires depuis la zone neutre en direction du terrain surtout lorsqu'il y a des personnes qui sont en jeu, voir pour créé une zones dédiés au testes

Cédric au tam-tam, GHOST AIRSOFT 74


Posté par: Jjn 30/09/2015, 14:16

Terrain : CARPET
Date : 27/09/2015 (ouverture du terrain)
Orga : Tib / Kévin
Nombre de joueurs : 70
Camp : civil
Team Indian

Tout d'abord, un énorme bravo au travail accompli par Kévin, Arthur et les Tss pour accueillir les joueurs dans les meilleures conditions possibles. Le terrain est très clean et l'accent a été mis sur la sécurité, ça se voit et ça fait vraiment plaisir.

- la visserie au sol a été meulée et signalée
- rubalise pour indiquer les accès fermés
- toutes les zones à risques sont bombées à la peinture orange
- trous au sol bouchés par des plaques
- pas de gravas
- le bâtiment des bureaux sans vitres brisées
- une safe zone avec une grosse poubelle et des palettes pour poser son matos
- etc.

Un travail de joueurs pour des joueurs : big merci pour votre investissement !
En plus un FB dédié aux photos et vidéos pour ce terrain a été mis en place : https://www.facebook.com/The-carpet-photo-et-video-1481229872182337/timeline/

Le matin, nous arrivons de Saint Malo vers 8h45 :

Accueil, fiche, puis direction le parking (dont l'emplacement va changer), chrony, briefing et en avant ! Des missions simples dont la fonction sera de nous faire découvrir le terrain. Beaucoup de joueurs des 2 camps (civil+camo / US) se connaissent déjà donc c'est cool et détendu, on visite, on découvre, en distribuant de bonnes billes aux adversaires.

L'AM, après la pose repas, nous y retournons dans les mêmes conditions mais Sofy (pour les civil/camo) et moi (pour les US) on se consacre aux photos pour la première manche de l'après midi. Je reprendrai ma réplique pour finir l'AM vers 17h. après cette bonne partie dominicale !

Analyse perso du terrain : belle friche industrielle, très plaisante à jouer, des bureaux avec du mobilier, des dossiers, des labos en sous sol, très réalistes pour des scénars "tactical milsim".
Les axes d' actions restent cependant très linéaires mais cela devrait pouvoir se régler en pratiquant quelques ouvertures sur les côtés nord et sud de l'usine. Prévoir des accès aux nombreuses pièces aveugles, finalement peu utilisables en l'état, permettraient aussi de multiplier les mouvements à l'intérieur des bâtiments et vers l'extérieur. Tout ça étant évidemment plus facile à dire qu'à faire ;

Bref un terrain qui mérite, pas trop loin pour les Bretons, et qui a tous les atouts pour proposer de superbes parties ! Cette ouverture, comme celle de Blender, va nous laisser de très bons souvenirs. On est prêts à revenir !


http://www.servimg.com/view/17877964/265

Posté par: gengisghan 30/09/2015, 19:23

Nom : Levi/Romain
Terrain : Bloodbank
Date : 25/26/27 septembre 2015
Orga : Kirsov et ses Marshall
Camp : Civil tous le weekend
Joueurs : Environ 50 marathoniens


Vendredi 25/09

Alors arrivée après 2h45 de route avec quelques problèmes de circulations comme plein d’autres marathoniens, du coup Kirsov décale la partie à 23h. Ce qui a permis à tout le monde de bien s’installer, passage chrony dans la foulée (Nouveauté Kirsov enregistre tous sur son pc ce qui es très pratique).

23h- Briefing du weekend, des règles de vie et de sécurité et de jeu.
Rien à dire

Première Partie
Terrain : The village
Objectifs : Retrouver le dévidoir et son tuyau, déplacer le dévidoir à son spawn seulement si le tuyau est entouré autour du dévidoir.

Alors première partie sur cette partie de terrain fort sympathique, mais de nuit très dur à s’orienter.
Avec certains civils nous progressons sur notre gauche qui n’a pas porté ces fruits car on eut du contact que sur le milieu du terrain. Après 1h30 environ et quelques combats fin de partie, les US ont réussi l’objectif.

Deuxième Partie
Terrain : Bank rouge
Objectifs : Localiser le satellite espion de kirsov et son chariot. Ramener au spwan le satellite SUR le chariot.

Partie au top, beaucoup de contacts et du beau jeu sans prises de têtes. Ont réussi à localiser le chariot (RDC) et vers 3h je retrouve les civils venant de localiser le satellite au 4ème étage.
A partir de là ce fut très stressant et dynamique. Ont ce retrouve au-dessus de notre spawn mais au 4ème ils nous restent donc à descendre ces foutus escaliers avec une horde de US poussant au 4ème.
Un Big up aux civils ayant descendu le chariot et son satellite du 4ème au RDC cela fut très compliqué merci Kirsov ! Et Bravo les gars !

Coucher à 4h, réveil à 8h30, bon petit déjeuner et douche puis c’est reparti

Samedi 26/09
Terrain : Bloodbank
Effectifs : 160
Objectifs Matinée : QG Pro

Matinée très très dynamique même avec pas mal de débutant dans notre équipe, pas mal d’échanges sans aucuns problèmes.
Prise de bank rouge, bank blanche, cuisine
Petit souvenir lors de la prise de bank blanche extérieurs par les civils, ce fut contesté un bon bout de temps sans voir l’US qui était dans le coin. Kirsov a dû bien rigoler a voir 50civils + chercher comme des bœufs et se tirés dessus mutuellement !
Très bonne matinée pour moi et mes collègues.

Objectifs Après-midi : Retrouver le dévidoir et son tuyau, déplacer le dévidoir à son spawn seulement si le tuyau est entouré autour du dévidoir.

Scénario répéter sans en vouloir à l’orga, ce scénario dynamise pas mal mais c’est là que j’ai ressenti la différence de mentalité entre Marathoniens et joueurs du Jour (J’y reviendrai plus tard).
Je pars en trombe avec la Team belges venus passer ce weekend sur bloodbank, ont se retrouvent entre joueurs HPA pour la plus part. Très bon départ sa envoie du lourd et sa fait baisé les têtes comme on dit !! Ont progressent Bank rouge, Bank blanche sans rien trouvé. On part à droite, à gauche avec pas mal d’échanges. Lorsque qu’on nous indique que le dévidoir se trouve derrière le PX4 (Véhicule US équipée de 3 fusils mitrailleurs et bien d’autres encore !) sa refroidit et casse l’envie de rentrer dedans.
16h30 Fin de partie pour moi, mais c’est alors que j’entends kirsov redynamiser la fin de partie. Dévidoir et tuyau ramené par les civils au spawn après beaucoup d’échanges !


Nocturne Samedi 26/09

Première partie
Terrain : Bank rouge
Objectifs : QG Pro

Enorme partie ! Ont ce retrouvent à 3 factions : US/Civils/Camo.
Beaucoup d’échanges et d’acharnement pour tenir les points, beaucoup de zone contestée !
Souvenir mémorables lors du QG extérieur bank rouge, Remake du stade de France avec tous les camos aux fenêtres allumant leurs lampes et les civils chantant pendant la prise du QG !
Idem lors du dernier QG se trouvant 1er étage centre de bank rouge, zone contesté très longtemps et à la fin kirsov eu la bonne idée de faire validé la zone par le premier qui lui taperait dans la main.
Mauvaise idée il a reçu une avalanche de billes pendant que le civil le prit dans ses bras au lieu de taper dans la main, Ils ont finis au sol avec un grand fou rire et un bon souvenir !

Deuxième partie
Terrain : The Village
Objectifs : Trouver un scientifique russe et lui faire retrouver un squelette (de ce que je me souviens)

Malheureusement j’ai trouvé que l’on était peu pour cette partie (12civils) et pas plus dans les autres factions. Ont c’est plus baladé qu’autre chose pour moi, les civils sont resté côtés gauche du terrain (par rapport à leurs spawn), quelques échange tous de même et j’ai failli de peu faire ma belle action, enfermée dans une pièce d’un bâtiment pas loin de mon spawn, mon collègue et moi restons discret et voyons passer une dizaine d’ennemis mais malheureusement pour nous UN joueur à voulu fouiller les pièces et nous a vus. Sans grenade ont à lever le drapeau blanc ^^
Vers 2h45 fin de partie pour moi. Je n’ai pas trop eu d’infos sur la fin de partie je crois que ce sont les civils restant qui ont réussis l’objectif (pas sur).

Dimanche 27/09
Après une nuit très froide dans les tentes c’est repartit !

Terrain : Bloodbank
Effectifs : Entre 160/200 ? Joueurs
Objectif matin : Retrouver un scientifique et intercepter un colis us (enfin je crois)
On se réveille doucement, on fouille bank rouge, bank blanche et après être retourné au spawn j’aperçois beaucoup de passage au niveau du rond-point ce qui a engendré une vrai guérilla. Avec plusieurs civils ont prend positions et ont décident de bloqué le rond-point. Mission assez bien réussi, content de mon Honey badger HPA qui a fait du bon boulot mais je me retrouve à vide rapidement quémandant des chargeurs M4 à tous mes collègues !
Bilan une bonne matinée sous le soleil qui fait du bien !

Objectif après-midi :
Localiser et retrouver le corps de Toutankamion (le squelette), le faire passer par les 5 points de passages désigner, SUR son brancard. 2ème partie de scénario : Tenir différent points à des heures précises.

Départ avec mon homologue belge, nous retrouvons rapidement Toutankhamion dans les cuisines. Malheureusement aucune traces d’un brancard, vers 16h j’en trouve un dans la forêt et le ramène dans le théâtre en attendant un appui de mes collègues pour aller chercher Toutankhamion.
Suite à quelques échanges ont parvient brancarder le squelette, n’ayant plus l’ordre des points de passages ont retournent au spwan cherché la feuille d’objectifs et la départ pour les points
5- Logement1
4-générateur
3-réserve
2- Cour bank rouge
1-Cour bank blanche (à passer avec le scientifique)

Départs pour les points de passages et la très déçu de cette dernière heure de jeu,
15Civils, 3 transportant l’objectif avec entrain et presque personne n’a suivis.
Aucune couverture devant nous etc... Seulement un paquet de personnes qui suit lentement.
(Même en essayant de motiver les troupes en vain…)
Bref passage au point N*5, N*4, N*3 ont arrivent à l’administration avant de se rendre compte qu’il s’agissait d’aller au réserves, Demi-tour et départ pour les réserves.
Arriver au point N*3 sans encombre ont parlent stratégies pour arrivées sur bank rouge point le plus compliqué, un collègue voulant nous faire passer par un raccourcis nous le suivons et 2minutes après c’est toute la troupe qui ce fait sortir laissant derrière eux le pauvre Toutankhamion.

Fin de partie et de weekend pour moi très satisfaisant malgré une énorme différence de mentalité entre les joueurs du Jour et les marathoniens. L’esprit de jeu était très différent la nuit et le jour.


Les +/-

+ Le terrain
+ Nocturne
+ Kirsov et ses acolytes !
+ Véhicules
+ Les marathoniens rencontrés lors de ce weekend
+ Electricité
+ Tournoi de pétanque
+ Passage chrony
+ Jeu dynamique selon les scénarios
+ Le camping avec les copains !
+ Aucunes blessures à ma connaissance


-Mélange marathonien/ Joueur du Jour
- Pas vu de photographe cette fois ci
- Douche du camping (car je suis tombé sur l’eau froide mais ce n’était pas le cas de tout le monde)
-La nuit glaciale de dimanche
- Manque de motivations de certains joueurs pour les objectifs


J’ai passé un très bon weekend et attend avec impatience les nouveaux marathons qui seront proposé.

Juste une petite question, j’ai lu que les marathoniens peuvent être éligibles au grade de vétéran ou peuvent être invités à certaines OP. J’aimerais un petit éclaircissement la dessus.


Cordialement.

Posté par: bob_trashy 30/09/2015, 20:50

on est d'accord sur cet point , les nuits etaient bcp plus fun que les journées .

le P4 attirait trop les billes , les joueurs ont decidés de le stocker la ou il etait le plus defendable , dans l'allée ;-)

je te rassure les douches ont l'eau chaude mais c'est un filet , mais sinon a part les nuits pole nord , c'est pas trop mal comme weekend

Posté par: Stynox 01/10/2015, 14:42

Hop petite vidéo sur Ost, le nouveau terrain en Rhône-Alpes !




Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Joshua 01/10/2015, 14:44

Nom : Joshua
Terrain : bloodbank
Date : 27/09/2015
Orga : kirsov
Camp: US
Team : TBC
Joueurs: ~150?

Bonne partie pour nous, le terrain et l'organisation toujours au top.
On pourrait éventuellement ajouter un respawn secondaire pour chaque camp (3 camps ce jour-là), mais c'est une question de scenario.

Quelques photos prises en ZN : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.878289065573678.1073741842.305139236222000&type=3

Posté par: Jim shooter 01/10/2015, 19:26

Photos du P4 journée du samedi sur BLOOD BANK .



http://www.casimages.com/i/151001082708757857.jpg.html

http://www.casimages.com/i/151001082318644853.jpg.html

http://www.casimages.com/i/151001082826580860.jpg.html

http://www.casimages.com/i/151001082955487358.jpg.html

Posté par: bioz 02/10/2015, 11:29

Bonour voici la page https://www.facebook.com/OST-Wild-trigger-1508700176106846/timeline/ pour poster les vidéos et photos des journées à OST
merci d'aimer et de partager la page =) =) à bientot sur le terrain

Posté par: Staco74 04/10/2015, 22:01

Partie sympa aujourd'hui sur OST, mais s'il vous plait, des parties intenses avec 2-3 vie max représenté avec un bandeau différent à chaque fois et tout le monde médics ! le respawn illimité rende les partie trop longue et lassante, surtout quand on out 5-6 fois un bouclier à la tornado et que 15 sec après il revient, avec des vie limités ça rendrait les partie beaucoup plus intense et stratégique, qui durerais 30-40 min car là de toute façon au bout d'un moment tout le monde va en safe un moment se reposer voilà pour l'avis globale de notre équipe d'haute savoie

Sinon un orga vraiment sympa pas évident pour lui ayant été tout seul et un bon terrain, à refaire !

Même si les gens payaient 10e a airsoft bugey ça marchais très bien et personne râlais d'avoir payé et d'attendre en safe, justement les gens réfléchisse plus avant de joué

Posté par: Guilhom 04/10/2015, 22:12

On le fait de temps en temps les scenar à vie limitée , tout dépend de l'humeur des joueurs.
bugey?! je connais pas^^ le proprio et qui est mon partenaire non plus ^^ il n' y a jamais eu officielement , légalement parlant eu d'airsoft la bas... je ne vois pas de qoi tu parles ^^

Posté par: naudnaud 04/10/2015, 22:19


Hello !

Voila les photos de ce WE !!!

La vidéo arrive dans la semaine !

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.537058026445471.1073741863.294916860659590&type=1&l=a965f345cd

Bon visionnage !






Posté par: Staco74 05/10/2015, 08:48

CITATION(Guilhom @ 04/10/2015, 23:12) *
On le fait de temps en temps les scenar à vie limitée , tout dépend de l'humeur des joueurs.
bugey?! je connais pas^^ le proprio et qui est mon partenaire non plus ^^ il n' y a jamais eu officielement , légalement parlant eu d'airsoft la bas... je ne vois pas de qoi tu parles ^^



Lol oui je veux pas revenir là dessus, c'est vraiment juste pour parler du type de scénar dont tout les joueurs présent à la laiterie adoraient smile.gif et sur le terrain d'OST ça pourrait vraiment être sympa également, les gens réfléchisse plus avant d'engager et pour être soigné faut pas jouer solo smile.gif Dans l'ensemble nous préférons 2-3 partie de 45 min / 1h très tactique plutôt que 1 partie de 2h où on sait plus trop ce qu'il se passe à la fin lol

En tout cas satisfait de wild trigger pour notre première

Mais ça me rassure que vous le faites de temps en temps alors smile.gif car l'orga ma dit que à wild trigger vous ne faisiez pas ça car on payais 15 eur et c'était pas pour attendre en safe zone mais bon ça fait partie du jeu smile.gif on a eu peur mais du coup cool si ça se fait !

Posté par: kirsov 05/10/2015, 09:04

Bonjour a tous,

feedback de ce week end du 3 4 octobre sur bloodbank sous un beau soleil accompagné de son ciel bleu

SAMEDI 3 OCTOBRE
effectifs: 45
orga: kirsov & cedric
terrain: bloodbank

Samedi 3, 45 joueurs au rendez vous accompagné de leurs bonne humeurs et de leurs sourires.

au programme aujourd'hui deux gros scénarios sur une partie du terrain a la fois

un QG PRO le matin ayant lieu sur bank rouge uniquement vu le petit nombre de joueurs présents mais en 3 équipes
résultats victoire des CIVILS (4 zones) face au camo (3zones) et us (1)

peu après la pause déjeuner, on enchaine sur un scénario un peu plus complexe se tenant de le village, la récupération d'un satellite militaire craché dans une zone hostile.
satellite qui devais etre récupéré par un brancard. Avant cela, il fallait récupérer son brancard dans la zone village.
après presque deux heures de jeu intense, les civils ont réussis a récupérer le satellite puis ont réussis a l'exfiltrer sur le rond point principale mettant fin au scénario

résultats donc victoire encore une fois des civils
bravo et merci a tous, il y'avait pas mal de combativité de tous les cotés et surtout du beau et bon jeux.

DIMANCHE 4 OCTOBRE
effectifs : 95
terrain: bloodbank
orga: kirsov & cédric

Dimanche 4 octobre, deux mots qui riment ensemble, brouillard et retard. beaucoup de monde en retard due essentiellement aux conditions climatiques un beau gros brouillard matinale et également due a de gros soucis technique pour ma part
téléphone HS ordinateur HS deuxième chrony HS et enfin la radio orga HS aussi, y'a des journées comme cela qui commencent très bien ^^

m'enfin tous les joueurs sur le briefing a 10:30 procurant 30 mn de retard par rapport au planning.
début de jeux 10:57 sur un battlefield non stop avec une pause de 13:30 a 14:30 sur le thème évadé de prison psychiatrique recherché aussi bien par les US qu'aussi bien par les fcu se comportant en deux phases

phase 1 : recherche d'information sur l'évadé et conquête de territoire. Il fallait également mettre la main sur 3 pnj qu'il fallait ramener au rond point pour acquérir des informations de premiers choix sur l'évadé en question.
phase 2: recherche localisation capture et exfiltration de l'évadé mêlant conquête et domination territoriale

sur l'ensemble du bon jeux des sourires du fair-play et de la combativité toujours accompagné de ce soleil tellement promis par météo france.
des phases de jeux épic et intense.
une heure de jeu très concentré et très stressant a vouloir prendre de grès ou de force le rond point centrale pour l'exfiltration du concerné
Quelques soucis de jeux qui ont été rappelés majoritairement a l'ordre.

bilan général:
objectifs PNJ : victoire camo-civils
objectifs: conquête / domination : victoire camo-civils
objectifs mission évadé : victoire US

en d'autre terme, les fcu possédaient le territoire mais les us possédaient l'évadé ce qui donne une égalité pour les deux équipes

Merci a l'ensemble des joueurs présents pour leurs sourires et bonne humeur cela fait plaisir.

BRAVO a tous et merci a tous.
Je vous dit a très vite et on se retrouve le week end du 10 - 11 octobre sur bloodbank.



Posté par: Helbrecht 05/10/2015, 17:50

Dimanche 4 octobre
Joueur : Helbrecht
Equipe : FIRA (US)
effectifs: 95
orga: kirsov & cedric
terrain: bloodbank

Le début de matinée s'est déroulé avec une recherche d'informations autour du bâtiment administration afin d'en savoir plus sur le prisonnier 69696969. Après de longues recherches et quelques affrontements autour du bâtiment, nous dûmes changer d'objectif. En effet nous devions retrouver deux informateurs autour de bank blanche et bank rouge afin d'en savoir plus sur les caractéristiques du déficient mental. Malgré un affrontement intense et une course à travers les feuillages, la FIRA n'a pas réussi à localiser les informateurs.

Débute donc l'après-midi, après avoir regroupé les informations avec les autres US, nous sommes partis à travers les bank, après une bonne heure de recherches et de combats, un membre de l'équipe retrouve le prisonnier et, escortez par d'autres US se dirige vers la zone d'extraction. Après avoir perdu le prisonnier, puis le rond-point pendant des bonnes minutes qui laissées penser à une victoire inévitable des civils, une grosse contre-attaque US nous permis de récupérer le point d'extraction avec monsieur 69. Là, après l'attente interminable de l'extraction et les offensives FCU, l'extraction arriva enfin, seule une poignée d'US put s'extraire de la zone de conflit avec le prisonnier, arrachant la victoire de l'après-midi et l'égalité de la journée.

Les points positifs :
- Une bonne bande de potes, des US combattifs et un bon gameplay/RolePlay ;
- Des affrontements intéressants sur tout le terrain pendant toute la journée ;
- Un dimanche entrainant du début jusqu'à la fin ;
- Un prisonnier très chiant mais très sympa ( et plutôt confortable ) ;
- Et surtout une très bonne équipe d'orga ! ;

Les points négatifs :
- Un début un peu lent, mais expliqué par la mise hors-service du second chrony ;
- Je pensais qu'on serait beaucoup plus que ça, mais peut-être que le mauvais temps a eu raison de pas mal de joueurs ;
- En fin de journée, les nerfs et le stress de quelques joueurs ont vacillé, mais cela n'était pas trop contraignant ;

En résumé une très bonne journée à refaire avec grand plaisir !

Posté par: Stark D921 06/10/2015, 15:13

Dimanche 4 octobre
Joueur : Stark
Terrain: Carpet

Avant d'aller plus loin je précise qu'il s'agissait pour moi et mes amis de la première partie WT à laquelle nous assistions. J'avais entendu du bien et du moins bien, et j'avoue être un peu circonspect à l'égard de la société mais il faut savoir se faire un avis par soi-même. C'est pourquoi nous sommes allé à cette partie sans attente particulière, sans exigence de rigolade/frag/etc. C'est pourquoi notre retour peut-être moins sévère que des gens qui sont tellement en attente que la frustration est là dès qu'un détail ne tourne pas rond.

Le terrain :

Vraiment sympa, assez grand, propre et sécurisé. Les bâtiments sont plaisants à jouer. Le parking est un vrai plus.

Deux bémols néanmoins :

- Dans la partie "usine" il y a de grandes pièces pleines de "vide", est-il envisageable d'y installer quelques couverts ?
- Dans la maison, il y a beaucoup de pièces "mortes" fautes de moyens d'accès (mais vous n'y êtes pour rien et ce serait difficilement modifiable)

L'organisation :

Un des points "moyens" de cette journée. Je vais essayer de ne pas être trop acerbe mais il y a certaines choses que je n'ai pas comprises et qui méritent d'êtres modifiées. Essayez de voir ça comme des axes d'amélioration plutôt que des critiques.

L'accueil sur le terrain était bon et le briefing du matin clair et concis : rien à redire là dessus. Peut-être une chose tout de même, ne pas hésiter à reprendre les joueurs qui parlent en même temps. Sans parler de respect c'est juste pénible pour ceux qui écoutent.

Par contre à un moment donné de la journée (je ne saurais dire quelle heure exactement), il m'est apparu clairement qu'il n'y avait plus qu'un seul orga pour gérer le scénario et les joueurs. En zone neutre il se disait que les autres orga dormaient parce que la nuit avait été difficile...

Bon... Je ne suis pas là pour juger qui que ce soit (ils avaient certainement leurs raisons) mais il me semble évident que l'organisation d’événements tels que celui-ci et l'encadrement d'un nombre de joueurs relativement important requièrent de l’énergie et une présence efficace. Or cela n'a pas été le cas une partie de la journée et je plains sincèrement l'orga qui est resté tout seul à essayer de gérer tout ça. D'autant plus que certains semblent avoir pris quelques libertés quand à leur façon d'être vis à vis de lui... Quand la présence orga s'est intensifié en fin de journée le mal était déjà fait.

Les joueurs :

Alors là... Il y a de quoi dire et ce dans les deux équipes. Pour infos, nous étions dans le camp "Camo".

Je vais passer outre les gars qui ne savent pas différencier le CE du Multicam cela relève de l'ophtalmologie (je veux bien comprendre la confusion dans le noir mais en plein jour ?). Je ne vais également pas trop insister sur les guignols qui beuglent des "US ! US ! US Enculé !" alors qu'ils se font tirer dessus (bah oui les mecs, faut un peu "check les six", derrière c'est pas forcément des copains hein), ça relève de l'éducation.

Par contre les gens qui "chouinent" toute la journée c'est juste insupportable. Le matin, une offensive US est arrivée jusqu'à notre respawn. Perso je n'y étais pas mais il semble que les joueurs au spawn on un peu "pris à partie" les joueurs US. A partir du moment où les US ne campent pas le spawn et ne font que passer je ne vois pas le problème, on attends quelques minutes de plus et on repart. Par contre, une fois les US partis, quel intérêt pour les camo de rester sur le respawn à se plaindre pendant 15 minutes ?!? Presque un quart de l'équipe qui ne fait rien, qui laisse l'adversaire rouler sur les copains et se placer. Les même qui se sont ensuite plaint que le jeu était bloqué...

Du coté US ce fut la même chose visiblement. En toute fin de journée un scénar de défense d'objectif a été lancé, les Camo et les Civils devaient défendre ces points dans le bâtiment. L'orga nous explique les règles, il ne fait nullement mention d'une interdiction de sortir du bâtiment (après tout la meilleure défense c'est l'attaque). Le coup de sifflet est donné, avec deux amis nous défendons un accès. Du coté US, le Spwan est à une dizaine de mètres d'un accès, leur tactique est de rusher dans le bâtiment par cette porte. De notre coté, nous ne voyons personne. Il est vite très clair qu'il n'y aura pas d'offensive de ce coté là. C'est pourquoi nous décidons d'avancer et de tenter de prendre à revers les US à l'intérieur du bâtiment.

Nous n'avions même pas espérer faire quelques mêtres avant de croiser de la résistance... En fait nous avons pu faire le tour du bâtiment sans rencontrer personne (visiblement on ne défend pas l'arrière chez les US ^^) et en passant devant le spawn US nous avons vu des joueurs y retourner. Vu la situation nous discutons rapidement avec eux : ils nous donnent deux minutes pour avancer (encore merci les gars icon_mrgreen.gif). Nous entrons donc dans le bâtiment et arrivont sur le dos de quelques adversaires que nous éliminons... Bien mal nous en a pris, on nous a pris à parti, traité de tricheur, que nous n'étions pas fair-play et tout le toutim... Et ce même après confirmation de l'orga... J'imagine que la fatigue de la journée, la frustration et peut-être une dose de vexation de s'être fait avoir aussi bêtement sont la cause de cette situation.

S'en est trop pour moi, je rentre en ZN et je remballe, sur tout le terrain la situation est trop tendue.

Avant de partir nous discutons avec un orga très sympa, nous échangeons sur la journée et les choses qui vont êtres mises en place. Nous y retournerons très certainement pour donner une seconde chance à ce terrain fort sympathique au demeurant.

En résumé :

Une journée en demi-teinte, avec des moments très sympas et des moment plutôt pénibles mais ce n'est pas la pire partie de ma carrière d'airsofteur loin de là.

Posté par: Guilhom 06/10/2015, 16:27


Non non on a une explication rationnelle à ce raté. Pour information un joueur ou un groupe de joueur a déterioré sciemment le site.
Il n'y avait hélas pas de hasard concernant cette journée.
On a regardé en interne pendant une journée et pris les mesures nécessaires. Il n'y avait qu'un seul orga sur cette journée et un orga en évaluation.
On renforce nos équipes aussi l'expérience de nos nouveaux orgas monte en puissance on va les appuyer et les renforcer en formation, en moyen et en présence.

Néanmoins il n'était pas encore prêt à gérer ça...

On a attrapé pris un joueur avec une réplique non passée 'au chrony en hpa engageant à - de 5m et au dela de 350 fps... il avait changé après le passage chrony... on va dire que c'est un élément parmi tant d'autre et sa gentillesse a hélas été utilisé à son encontre.

une team a été blacklisté suite à cela et l'on a mieux ompris le pourquoi du comment.

Bref on rectifie le tir et on sera donc plus sévère , juste et préparer encore ; les joueurs méritent ce site , et l'on fera tout pour que chaque week end ce soit du pure plaisir.

Posté par: paulo76 06/10/2015, 22:11

Quel team a été black listé, jetait présent ce dimanche à carpet ?

Posté par: Guilhom 07/10/2015, 07:49

celle qui a méchament insulté l'orga ninja.gif

Posté par: YAZZ 07/10/2015, 11:07

Idem présent à carpet ce dimanche (04/10/15):
L'accueil a été correcte même si lorganisateur sentait le lendemain de soirée difficile à plusieurs mètres. ..
La zone neutre est propre, les palettes permettent de ce poser, c'est nickel.
Passage au chrony sans réel appel de lorganisateur.
Puis briefing, obliger de poser des questions, mettre du scotch sur les répliques c'est bien, dire à quoi ca correspond c'est mieux.
S'en suis un scénar typée battlefield avec de minuscule pyramides (des grand connes étant a dispo, il aurait été plus judicieux de les posé dessus)
Les phase de jeu sont brouillons, il y a clairement un gros manque de fair-play (allant jusqu'à plus de 5 tir avec un aeg dans le gilet pour ce déclarer...).
Le scénar évolu en cour de jeu, avec l'apparition dextincteur qui sont des pseudo bombes. Ce sont les joueurs de l'équipe qui nous informe, les orga étant rare...
L'après midi a été tout aussi chaotique avec un seul orga plein de bonne volonté mais qui ne s'impose pas.
Bref une journée très moyenne, le terrain a du potentiel mais l'organisation mérite à ce roder.
Et les joueurs à gagner en fair-play c'est pas parce que l'ont paye que l'ont doit "rentabiliser " sa paf avec du frag...

Edit: écrit avec mon téléphone qui corrige et déforme les mots. ..

Posté par: Guilhom 07/10/2015, 11:42

Il y avait un seul orga parfaitement clean , il n'y en a qu'un qui était en évaluation.
de ce coté on a sévèrement sérré la vise.

On instaure la bas un standard missions scenarii :
10 missions par équipe,
un contexte,
fil conducteur,
et on change les camps l'apres midi.
Jeu en squad avec chef de squad

ainsi onverra ceux qui jouent le jeu et ceux qui jouent uniquement la touche. Ces derniers pénalisant leur squad et équipe.

le scotch était pour indiquer une puissance faible engagement moins de 5 m possible.




Posté par: g rem 07/10/2015, 17:05

Salut à tous !

Lieu : OST
Date : 4/10/15
ORGA : X-RAY
Nb joueurs : 50
Faction : CAMO.

Nous sommes venue de Savoie afin de participer pour la première fois aux parties WT.
Les asso savoyarde : ATA73, La 73e Compagnie, ainsi que les dark Ronin.

Les points négatifs de la journée : (afin de finir sur des +) :

- Gros ressenti général : journée gâchée par un petit groupe US ne déclarant pas ses touches..... au point que cela démotive une très grande partie des camo à continuer de jouer.
- Du higlander en petit nombre mais cela suffit pour faire du mal à l'ensemble des présents....
- Des prises de bec tout à fait justifiées face à l'attitude de certains joueurs...

Un esprit donc assez limite pour certaines personnes n'ayant rien à faire dans une partie de airsoft....

BREF ! Je remercie tout le monde d'être resté humble et FAIR PLAY, c'est là que l'on se distingue .....


LES POINTS POSITIFS :


- Le terrain :
Tout simplement formidable, quelques Ha mélangé entre batiment (usine fromagère (OST)) maison hangar et chambre froide, des passages dans le noir où tu mouilles ton treillis ! un étage avec couloir et multitude de pièces bien sympa !
le jeux dans les escaliers .... compliqué !

- l'orga :

3 orga, joueurs et PNJ, tout au long de la journée, bien gérée. Merci à X-Ray de la WT pour cette journée ! Une journée bien organisée, de bons scénards du role play c'est tjrs sympa ! du scénard typique WT ENJOY !


- Les joueurs :

Hors mis les quelques personnes n'ayant rien compris, il y eut bcp de joueurs de qualité, chez les US tout comme chez les FCU. De la réplique réglée au poil.... des phases tactiques à couper le souffle, de la progression de la puissance de feu bref que du bonheur !
Un sexe géant en guise de bouclier avec lequel je me suis bien éclaté (en appui / progression)
du jeu du jeu du jeu !


Le trajet :

Pas compliqué à trouver !


Ma Conclusion :

Une bien belle journée !

Merci à la 73e, au ronin, ATA73 d'avoir répondu présent à l'invitation.
Merci à WT pour l’accueil et l'orga.

Merci à tous !

@ BIENTÔT ON VA REVIENDRE wub.gif

Posté par: Loudy 07/10/2015, 20:20

Bonjour,


J'étais au Hangar ce week-end voici un petit feed.

Une "petite" vidéo de la partie: https://youtu.be/L_B5zI2nCwQ

Lieu : Hangar
Date : 4/10/15
Orga : Vicieux
Nb joueurs : 50
Faction : Camo




Début de journée dans la brume, ça nous mets dans l'ambiance.

Vicieux nous à préparé des petites missions sympa, avec des items et des timers.

Mais c'est comme toujours, c'est à nous aussi de jouer le jeu, le jeu était donc un peu mou par moment.

Le terrain est dans un meilleur état qu'il y a quelques temps, c'est plaisant.

C'est cool de jouer camo contre civils, mais il y a encore du haut tan (softshell pas de gilet) + bas camo.

Posté par: YAZZ 08/10/2015, 21:07

CITATION(Guilhom @ 07/10/2015, 12:42) *
Il y avait un seul orga parfaitement clean , il n'y en a qu'un qui était en évaluation.
de ce coté on a sévèrement sérré la vise.

On instaure la bas un standard missions scenarii :
10 missions par équipe,
un contexte,
fil conducteur,
et on change les camps l'apres midi.
Jeu en squad avec chef de squad

ainsi onverra ceux qui jouent le jeu et ceux qui jouent uniquement la touche. Ces derniers pénalisant leur squad et équipe.

le scotch était pour indiquer une puissance faible engagement moins de 5 m possible.

J'espère car ce n'est pas très pro comme première impression dès le matin.

C'est une bonne idée le fil rouge sur une journée, reste à le mettre en application et ce de façon claire dès le premier briefing.

Le scotch ça nous a été expliqué suite à la question.



Posté par: blackout 09/10/2015, 08:05

Terrain : carpet
date : 4/10/2015
Camp civil

Je laisse mon feedback également car ça me semble important surtout au vue de la journée passée.

Zone neutre agréable, pas de réel appel au chrony ce qui fait trainer en durée le temps d'attente. Un orga aurait du nous pousser à aller au chrony et à nous rassemblé pour le scénario.
Je pense qu'au moins 30 minutes ont étés perdues.

Scénario un peu brouillon dans l'explication mais qui se déroule.
Des highlander flagrant. Obligé de tirer 8 fois sur une personne de coté à 7-8m avant de ce déclarer out... le temps de tirer sur deux ou trois coéquipiers qui eux sortent à la première bille. Autant dire que c'est de l'anti jeu total. et ce fut comme ça toute la journée.
Cependant il y a eu des personnes tout à fait fair play et même en leur disant qu'on les avait touchées elle sortait. ça fait plaisir de voir ce genre de joueurs.

Les scénarios étaient trop concentrés au même endroit et je pense qu'une partie de l'anti je viens un peu de là.
quand on entend : ouai bah si eux ils sortent pas moi non plus. mais entre tirer un joueur à 30m et ce faire tirer à moins de 10 il y a je pense une différence.

Au départ il y avait 3 orgas.
On en a vu un pour montrer notre papier d'entrée, et pour le briefing sécurité. Une fois ces tâches effectuées ne ne l’avons plus vu de la journée
un deuxième qui a mis un gilet jaune pour l'après midi, mais je me demande encore à quoi il a servit à part parler avec les joueurs qui ne jouaient pas.
et enfin un dernier, thibaud de son prénom il me semble, qui a fait tout ce qu'il pouvait pour sauver la journée, mais bon un seul orga c'est trop juste. Chapeau à lui parceque ramener autant d'extincteur seul, c'est bien compliqué.

pour finir, je trouve clairement le tarif abusé au vu de la journée passée.
Ce n'est pas l'esprit de Wildtrigger que j'ai pu connaitre à the Mansion ou Waste land, qui étaient pour moi des références de parties dominicales.
Clairement je ne pense pas revenir sur ce terrain.
sauf si des amis me disent que ça c'est améliorer.

il y a beaucoup de chose à revoir, comme peut être former les orgas aux conflits et à développer des scénario en adéquation avec le terrain, car quand ce sont les joueurs qui disent à l'orga fait ça comme scénario, c'est un peu limite.

Vos nous auriez laissé le terrain sans paf sans rien qu'on se serait aussi bien débrouillé si ce n'est même mieux.

Airsoftement
Blackout

Posté par: Guilhom 09/10/2015, 09:01

Oui nous savons que vous ne reviendrez plus.
On a du blacklist dans le camp civil une équipe au complet pour acte anti jeu, insultes envers l'orga principal, triche ( changement de réplique en jeu tapant plus fort), non respect des règles d'engagements ( la aussi coincidence ou pure hasard la team posséde des sites dans le secteurs ^^).
La aussi ce n'est pas du tout l'esprit de nos parties.

D'autant qu'en fin de journée on a constaté des portes dégondées et j'en passe , coincidence??

Les terrains sont assurés, déclarés , légaux et officiels avec des professionnels , on réalise des travaux, du nettoyage, des aménagements, du gardiennage, de la vidéo surveillance et j'en passe et ce de manière répété. Certains sites vont ou nous appertiennent. On paie beaucoup de taxes avec le sourire et beaucoup d'avis de recettes au trésor. Mais on le fait avec plaisir car on peut jouer sur des sites en toute quiétude ( ici par exemple pas de rejet de responsabilité sur le propriétaire ou le joueur fautif comme beaucoup vu^^; on nous retrouve sur societe.com et il y a un directeur de publication et on peut de par notre statut dépasser la limite légale des 6 manifestations accueillant des tiers hors membres).
On encadre par an environ 500 parties, toutes ne sont pas équivalentes, là deuxieme partie et on rode les scenars ; mais également on regarde qui vient et dans quel but...

On ne laisse plus RIEN passé, nous prenons compte des retours et travaillons dessus mais dans le sens inverse nous faisons désormais attention à qui vient sur nos sites (on a du blacklist des orgas concurrentes venues sur Blood foutre le dawa... cet été.. pas vu pas pris pas de bol... vive les prises d'identités à l'entrée...) et au comportement des joueurs présent envers les autres dans le respect du loisir, du fair play, du jeu et malgré tout leur attitude envers l'organisation.

Posté par: YAZZ 09/10/2015, 10:38

CITATION(Guilhom @ 09/10/2015, 10:01) *
Oui nous savons que vous ne reviendrez plus.
On a du blacklist dans le camp civil une équipe au complet pour acte anti jeu, insultes envers l'orga principal, triche ( changement de réplique en jeu tapant plus fort), non respect des règles d'engagements ( la aussi coincidence ou pure hasard la team posséde des sites dans le secteurs ^^).
La aussi ce n'est pas du tout l'esprit de nos parties.

D'autant qu'en fin de journée on a constaté des portes dégondées et j'en passe , coincidence??

Les terrains sont assurés, déclarés , légaux et officiels avec des professionnels , on réalise des travaux, du nettoyage, des aménagements, du gardiennage, de la vidéo surveillance et j'en passe et ce de manière répété. Certains sites vont ou nous appertiennent. On paie beaucoup de taxes avec le sourire et beaucoup d'avis de recettes au trésor. Mais on le fait avec plaisir car on peut jouer sur des sites en toute quiétude ( ici par exemple pas de rejet de responsabilité sur le propriétaire ou le joueur fautif comme beaucoup vu^^; on nous retrouve sur societe.com et il y a un directeur de publication et on peut de par notre statut dépasser la limite légale des 6 manifestations accueillant des tiers hors membres).
On encadre par an environ 500 parties, toutes ne sont pas équivalentes, là deuxieme partie et on rode les scenars ; mais également on regarde qui vient et dans quel but...

On ne laisse plus RIEN passé, nous prenons compte des retours et travaillons dessus mais dans le sens inverse nous faisons désormais attention à qui vient sur nos sites (on a du blacklist des orgas concurrentes venues sur Blood foutre le dawa... cet été.. pas vu pas pris pas de bol... vive les prises d'identités à l'entrée...) et au comportement des joueurs présent envers les autres dans le respect du loisir, du fair play, du jeu et malgré tout leur attitude envers l'organisation.

Je pense qu'il y a une incompréhension là, clairement dans ton message on dirait que c'est nous qui avons foutu le bordel:
Nous venons de la région de Rouen (Amiens pour moi), nous n'avons pas de terrain dans la région de Lisieux, pas de terrain du tout même en ce moment donc aucun intérêt a venir foutre la merde a pars perdre du temps et de l'argent et je ne pense pas qu'on sois assez con pour ça rolleyes.gif .
Nous disons juste que nous ne reviendrons plus le temps que les orga ce rodent et fasse des journées de qualité, j'ai passé de superbes journées de jeu avec Wildtrigger tout comme dans de petite associations, mais être orga ça ne s'improvise pas, et là le mélange joueurs qui sont sois disant venu pour foutre la merde avec une orga pas au top ça a donné une journée très moyenne (pour resté courtois).
Un peu plus de fermeté et de clarté dans l'orga aurait surement déjà effacé un bon nombre de problèmes, pour les joueurs je conçois très bien que certains n'ont pas tout compris a l'airsoft, mais ça ça fait un moment que ça ce dégrade et ça arrive partout.
En espérant lire de meilleurs feedback et pourquoi pas revenir sur ce terrain bien sympa.

Posté par: Guilhom 09/10/2015, 10:44

oui incompréhension, non effectivement on a eu pas mal de soucis à gérer ce jour là , il n'y a pas eu de hasard concernant les soucis rencontrés. On va dire que plusieurs facteurs n"ont pas aidés.

Posté par: blackout 09/10/2015, 11:12

Je rejoins ce que dit yazz, on a pas foutu le bordel et tu commences par nous attaquer wink.gif

Tu passes énormément de temps pour ta société et les terrains ...

Comme c'est écrit sur ton site et comme tu le rappel dans ton précédent message, on paye 15€ pour une prestation.
Or là, la prestation n'est pas là. Je trouve donc mon commentaire juste normal.

C'est normal d'avoir du rodage, j'ai moi même été orga pendant quelques années et gérer 50 bonhommes c'est pas facile.

Mais là, certaines choses dépassent le rodage.Quand tu as 3 gilets jaune de présent sur le terrain, et qu'il n'y en a deux qui restent dans une pièce, bah je trouve pas ça normal.
Beaucoup de problèmes énoncés plus haut auraient été résolus avec la présence de tous les orga sur le terrain notemment les phases de jeu à beaucoup dans des coins resserré
Malheureusement, le seul orga a du faire le taff de 3 et c'est juste pas possible wink.gif d'où la dérive logique.

Il y a certes des joueurs qui n'ont peut être pas eu des comportements exemplaires( video à l'appuis) et il est clair que les insultes méritent un bannissement. Mais je ne pense que banir un gros lot de joueurs soit la solution au vu de l'organisation général de la journée


Posté par: MONSTER76 09/10/2015, 12:02

Je Rejoins également les autres debrief sur Carpet.
Par contre je ne comprend pas pourquoi tu remets la fautes sur des joueurs?J'étais également côté civil & il faut reconnaître qu'il y avait aucune organisation & explication des règles comme sur les autres site.
Sur Warehouse au début c'était pas trop mal, the Hostel & City rien a redire organisation parfait...
Remettre la faute sur des joueurs est trop simple.Côté civil personnellement je n'est entendu aucune insulte envers un Orga, au contraire plusieurs joueurs a la zone neutre ce plaignaient d'insulte de la par d'un Orga (qui n'en était plus un car il jouer) du côté US avec un bouclier si je ne dit pas de bêtise.
Bien au contraire plusieurs joueur côté civil filer un coup de main a Orga (Thibault) pour donné des idée de scénario, bombe etc.
Côté civil nous étions une quinzaine de joueurs qui ce connaissait pr jouer régulièrement ensemble & chaque équipe présente côté civil est réputé dans la région pr être fair-play a 100% & jouer dans une très bonne ambiance sur différent terrain de la régions & autre.
Pour des dégradations, au départ de la plupart des civil, vers 16h, aucune personne a signaler de dégradation sur le terrain, plusieurs joueurs présent possédé des Go-Pro, n'hésitez pas a regardez les vidéo pour bien voir le fair-play du côté civil & surtout aucune dégradations a était faite de notre par.
Il est assez simple d'accuser un joueur ou un groupe de joueurs d'avoir foutu le bazars sans aucune preuve concrète, il faut toujours trouver un coupable facile & ne pas toucher au belle tenu US...
Le gros gros soucis de la journée était simplement organisation de la journée & en aucun cas de la faute des joueurs présents


Posté par: Guilhom 09/10/2015, 13:03


On a passé une journée en interne pour revoir les soucis , il y aura deux orgas , les marshalls seront identifiés.
On renforcera l'équipe dans tous les cas.

Malgré tout on l 'équipe blacklistée a
insulté l'orga principal
triché avec changement de réplique
engageait avec une réplique non passée au chrony à moins de 5m avec une puissane plus forte

on va dire que non même si l'orga était pas au niveau ce jour là, ces élements ont été constatés donc on agit pour ne pas que cela se reproduise.


Posté par: willman 09/10/2015, 18:21

CITATION(kirsov @ 14/09/2015, 11:09) *
rectification
en passant je n'avais pas vu le tas d'extincteurs des civils
c'est les civils qui ont remporté l'objectif de dimanche dernier


Ah ! Je suis heureux de l'apprendre ! Je n'ai donc pas motivé mon escouade et tapé 2 allers-retours de 500 mètres les bras chargés en vain alors, finalement ^^

Posté par: paulo76 11/10/2015, 22:42

Mais ça ne dit pas quel équipe a été Black listé.
Côté civil, il y avait la eagle squad et l'unit a (rhino et moi même). On etait une quinzaine à ce connaître. Les autres je ne connaissait pas.

On m'a fait repassé au chrony en milieu de partie pour vérifié mon breacher qui etait toujours en dessous des 310 fps.

Donc je voudrais savoir si l'une des 2 team cité plus haut sont dans cette Black liste ?

Paulo

Posté par: gostt 12/10/2015, 06:24

Nom : Gostt
Tenue : Delta Force Black Hawk Down
Terrain : bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: US
Joueurs: 230 environ

Salut à tous, je me permets de donner mon avis sur la journée que j'ai passé à Bloodbank ce Dimanche 11/10/15. C'est ma deuxième partie chez eux, première fois un Dimanche, et donc avec autant de joueurs (la précédente s'étant déroulée un Samedi, avec une 50taine de joueurs). Et bien, ça sera la dernière fois que je viendrais jouer un Dimanche je pense, cette journée n'a malheureusement été pour mes amis et moi qu'une longue série de déception. Je m'explique.

Arrivée sur site, passage au chroni, on gare les voitures dehors car cette fois tout le terrain nous est ouvert et on s'approche de Kirsov pour le briefing. Nouveau scénario Election présidentiel. Je le reconnais, je n'ai pas tout compris au scénario. Je pense que ça manquait de feuille d'objectif pour notre camp (je parlerais du camp US à chaque fois, ne sachant pas comment se sont passées les choses chez les autres). Mal préparé, je n'avais pas de carte non plus, donc j'ai essentiellement suivis les groupes dans la journée.

Bonne progression, pas mal de belles bagarres mais aussi les premières douches froides. Le camp adverse ne semble pas prendre ses billes. Tous derrière des buissons, nous pouvions les voir, et c'est pas faute de les avoir arrosé, mais nous nous sommes tous fait sortir, en face, personne. Et ce schéma s'est répété tout au long de la journée. Nous traversons tout le terrain, pour au final tomber sur des peaux de croco et autres higlanders ne voulant pas se sortir. A chaque retour au spawn, je voyais plusieurs US démotivés se plaindre tous d'un flagrant manque de fair play de l'équipe adverse. Nous étions 40 joueurs de moins dans le camp US, mais au final, je dirais beaucoup plus vu que beaucoup de mes comparses ne voulait pas retourner en jeu dans l'immédiat. Sans parler de mon PA qui a déconné dès le début de la journée et ma 733 qui a bourrée, et sans tige, je l'ai porté sur le dos toute l'aprem.

Attention, je ne généralise pas à tous les adversaires, et je ne dis pas que tout les US étaient clean, mais de mon point de vue, j'ai vu pas mal d'abus. Et dans l'action, pas toujours facile d'identifier la personne et en parler aux orgas (qui d'ailleurs n'étaient à mon gout pas assez nombreux).

Grosse pouce vert au civil en noir qui a ramassé et rendu son talkie à un pote.

J'aimerais là surtout me plaindre (et je garde vraiment mon sang froid pour ne pas sortir un torrent d'insulte à son égard) de la pourriture qui a volé la Tornado d'un ami. Dans un couloir en Z, lors d'une bagarre avec des adversaire, il annonce et balance sa grenade qui explose, puis attend quelques instant. Lorsque l'on pénètre dans le couloir, PERSONNE, et PLUS DE TORNADO ! mad.gif

Franchement, bravo, bel esprit, Kirsov qui répétait encore le matin qu'on a tous la même passion qui est l'airsoft, et bien visiblement, pour certain, la passion d'en***r les autres est bien plus importante. Bravo, une Tornado pour le prix d'une goupille, t'as fait une bonne affaire mon gars.

Et tant que j'y suis, j'aimerais aussi féliciter les adversaires qui ont prit un malin plaisir à tirer sur la demoiselle qui nous accompagnait pour prendre des photos. Les mecs, un gilet vert fluo, c'est pas assez voyant pour vous ? Et qu'on ne vienne pas me dire qu'elle était dans les axes de tirs puisqu'elle était toujours en retrait, ou s'annonçait toujours lors de ses déplacements.


Conclusion :
Les + :
- Bonne orga et Kirsov toujours dispo pour aider, renseigner et mettre l'ambiance
- Un nouveau scénarios sympa (même si je n'ai pas vraiment jouer le scénar)
- Quelques belles progressions et affrontement

Les - :
- Beaucoup trop de joueur ignorant le fair play
- Le vol de la Tornado de mon pote
- Notre photographe délibérément prise pour cible

En conclusion, j'ai été très déçu par le comportement de certain joueur, je ne veux pas faire ma chouineuse, mais quand personnellement, je me suis sortie au moindre doute, et que j'en vois se prendre des chargeurs complets sans se sortir, ça gâche mon plaisir. Je n'ai pas eu l'impression d'en avoir pour mon argent.

Je reviendrais car j'aime le terrain, mais certainement pas avec autant de joueur.

Posté par: zAmAK 12/10/2015, 06:47

Ce n'est donc pas qu'une impression: le vol de tornado se multiplie, ce n'est pas la première fois que j'entends cette histoire ! mad.gif

Il y vraiment des c*nn*rds sur les terrains (pas uniquement WT, en général) qui gâche tout plaisir de jouer...

Posté par: ToOnS 12/10/2015, 08:22

Nom : ToOnS
Tenue : Multicam
Terrain : Hangar
Date : 11/10/2015
Orga : Billy & Vicieux
Camp: US
Joueurs: 80

Bonne journée dans l'ensemble, le temps était au top, du soleil sans la chaleur qui l'accompagne. Passage au Chrony rapide sans attente, ça c'est top !

Donc début de partie dans les temps, les équipes sont claires (Camo d'un coté et civil de l'autre, pas de mec en pants multicam + t-shirt noir et ciras tan qui porte à confusion).

Pour les scénar, deux, trois points intérressants, trouver les 3 cartes informatiques et les placer dans Maison 1, tenir Hangar 1, plus le petit scénar fait "spécialement" pour mon équipe, trouvé les 3 cônes jaunes avec sous chacun un mot, et transmettre le message final à l'Orga.

D'autres points du scénar que j'aime beaucoup moins et que je retrouve à chaques parties WT que j'ai faite: Ramasser limite tout ce qui traine sur le terrain, pour le coup on avait 3 radiateurs, une parabole, plus d'une vingtaine de morceaux de plaques de bois, des bouteilles avec des cailloux d'autres avec des billes de couleurs (et encore ces deux là sa passe on voit que c'est pas les "détritus" du terrain).

Côté Fair-Play dans l'ensemble pas trop mal mais si de gros doutes quand même et quelques touches sur 4 mecs à moins de 5m au PA et aucuns ne déclares OUT, en même temps ça se voyait sur leurs visages/tenue/réplique qu'ils étaient tout neuf dans l'airsoft, tant pis on à l'habitude.

Pour faire court:

Les + :

- Les orgas au top
- les grosses lignes du scénar
- la convivialité avec les mecs (coté camo)
- Début de partie et reprise de jeux rapide

Les - :

- Les petites lignes du scénar
- Le petit groupe de plus ou moins 10 gars tout neuf qui pensent encore jouer au pistolet à billes dans les cages d'escaliers de chez eux

Posté par: kirsov 12/10/2015, 09:55

Bonjour a tous,

Voici mon feedback du dimanche 11/10/15

Terrain: bloodbank
effectifs: 243
orgas: kirsov & son équipe


dimanche 11 octobre, grosse journée en perspective et surtout challenge a réaliser organiser la 2ème plus grosse dominicale WT. CHALLENGE ACCEPTED !

pour le plan de combat, 7h briefing de l'équipe et avant bloodbank

bloodbank agrandis, parking intérieur standard modifié pour permettre le jeux et le déploiement sur tous les angles
un scénario inédit recherché et inventif dont la trame était le combat pour deux parties politiques se disputant le contrôle absolue de la région du bloodbank. La partie du blood et la partie du bank.

Pour le scénario, chaque faction avait sa fiche objectif disponible a son point de respawn principale laissant libre choix et d'informations pour les joueurs . Les joueurs voulant jouer les objectifs avaient donc la disponibilité de savoir a tous moment et a toutes heures des différentes infos sur le jeux.

Le scénario était coupé en deux phases :
phase matin, retrouvez son porte-parole l'escorter sur plusieurs point pour réaliser la campagne présidentiel de son acolyte présent plus tard dans la journée

Également participer a la distribution de propagande pour son parti via des flyers a mettre en place durant des conquête de territoire.

Il y'avait également la possibilité de récupérer un spawn supplémentaire situé dans la foret en KILO 1 pour les US et derrière bank blanche pour les camo-civil coupant donc le terrain en deux et évitant le vas et viens au spawn situé relativement loin.

L'après midi était donc le complément scénaristique et surtout sa conclusion composée de :
la récupération du président via son porte-parole
avec ce président il fallait :
- réaliser sa campagne présidentiel en se pointant dans le village voisin
- réaliser une escorte présidentiel sur le point de passage rond-point puis l'emmener sur le théâtre pour son discours et enfin l'exfiltrer.

il fallait également conquérir plusieurs points afin de montrer la domination territoriale de sa faction respective.

et enfin retrouver un dévidoir qui allait apporté un bonus ( localisation de l'ensemble des PNJ en temps réel)

Tous ces objectifs était disponible au point de respawn principale et donc consultable a tous moments.

coté maintenant gameplay, investissement des joueurs, jeux en lui-même et bilan de la journée :

a l'enregistrement beaucoup de sourires, pas mal de monde bien sympathique.
un briefing qui m'a donné chaud en voyant autant de monde bien chaud.

durant la journée il y'avait un ratio de 105 us VS 138 camo-civils. En soit le rapport de force était équilibré surtout avec pas mal de joueurs ne connaissant pas le terrain coté civils.

Durant la matinée, les camo-civils donnent le ton. OFFENSIVE coordonnées, escorte du porte-parole excessivement bien organisé, très bon travail de l'ensemble de la faction. Coté us, c'était désorganisé, tout le monde faisait son pain a sa sauce et pour beaucoup en mode je m'enfiche du scénario alors que des objectifs était a 1 mètre d'eux a peine.

En soit, le déséquilibre des forces n'était pas due a un surnombre, loin de la mais juste a une mauvaise organisation coté faction US.

durant la matinée, plusieurs cas de peau de crocos rapportés, dont une dizaine de rappel a l'ordre a été fait et 3 avertissements distribués

une chose que je répète si souvent mais mesdames et messieurs vous jouez a l'airsoft avec des billes la moindre branche dans la foret peux vous faire dévier la trajectoire de votre bille, aussi je rappel que vous ne tirez pas a 250 mètres donc ne criez pas a l'highland trop vite mais il y'en a eu dont certains identifiés.

Concernant l'avancée scénaristique, les camo-civils jouaient parfaitement le scénario et donc dominaient le terrain cependant personnes n'a réussis a monter le spawn secondaire du coup qui ne permettait pas la possibilité de respawner a l'autre bout du terrain.

coté us, les caisses medics ont réussis a être récupérés et mises en place sur le spawn ouvrant donc le deuxième point de respawn pour les US.
en dehors de cela, aucuns autres objectifs n'a été réalisés.

Concernant l'après-midi, même système, les camo-civils ont réussis a récupérer le président assez rapidement et ouvrant de suite l'escorte et laissant place a de grosses offensives avec une faction unie et organisé qui avancais en gros groupe.
coté us, quelques équipes tentaient de jouer ensemble, en dehors de cela beaucoup qui était en mode je me balade sur le site, c'est dommage.

pas mal de tests fairplay réalisés en cours de jeux discrètement, certains se sont pris des avertissements avec rappel a l'ordre en ZN.

Également des joueurs voulant a tout prix passé en ZN pour contourner l'adversaire se sont vus rappelés a l'ordre en zone neutre avec au bout un avertissement a la clé.

En tout et pour tout, 14 avertissements distribués sur l'ensemble de la journée.

Aussi autre chose, ne pas confondre joueur qui ne sent pas une bille et un highlandeur, si un joueur ne sent pas sa bille visez les cuisses smile.gif
un highlandeur? pensez a l'identifier et faites en toute suite part a l'orga avec des signes précis, évitez le : (c’était un us en multicam ou un camo en CE).

EN BREF, le cadre de jeux était bien présent avec des choses inédites sur un terrain améliorés mais le jeux n'était pas présent malheureusement.

Je rappel que les deux ingrédients pour une bonne journée sont : le cadre de jeux fournis par l'organisation et le jeux fournis par les joueurs.
Pour que le jeux soit la, c'est a chacun et chacune de faire de son jeux un exemple et cela commençant par respecter les règles de A a Z.

Je vous dit a samedi prochain sur blood.

en attendant bonne semaine a tous.

ps: je n'ai toujours pas retrouver le dévidoir sur le terrain si quelqu'un l'a vu faites moi en part smile.gif
ps2: pour les photos je les partagerais via ma page facebook : kirsov
ps3: pour les photos que vous voulez partager n'hesitez pas a m'envoyer un message privé sur ma page facebook : kirsov

a très vite smile.gif

Posté par: Guilhom 12/10/2015, 10:07

Bonjour

Pour Bloodbank vous avez fait l'une des plus grosses dominicales , 243 joueurs. Nous solmmes en phase intensive de recrutement pour augmenter l'encadrement. Ce jour là il devait y en avoir plus mais ils étaient toujours en formation sur un autre terrain ou dans le processus. L'un de nos orgas nous ayant quitté recemment pour suivre d'autres aventures professionnelles.


J'ai pu constater un élément de réponse concernant les peaux de crocos : Certains joueurs ne connaissent pas les règles... et pensent qu'un tir à travers un buisson ou une bille ayant touché une feuille est... un rebond et ne compte pas...
Ca a été vu déjà engendrant ce probleme... Alors imaginé le jeu en foret avec ce comportement

Enfin d'autres facteurs existent ; la cible qui est prise pour cible a son champ de vision restrein à cause de l'adrénaline ajouté à cela le fait qu'il tire avec une gearbox proche de l'oreille et que vous touchez son gilet, pas vu pas entendu pas senti, ou qu'elle etait en fin de course...

Sans compter l'adresse du tireur et les facteurs liés au tir.

ca explique généralement 80 à 90% des raisons ; si vous visez les cuisses, bas du ventre, doigts vous verrez il n'en aura moins. N'empeche il reste 10% donc on va dire sur 235 joueurs il devait avoir une bonne 10 aine qui ne captaient rien... ce qui correspond à peu de chose pret aux 14 avertissements de donnés.

Le fait d'augmenter le nombre d'orga sur ce site facilitera aussi le suivi des joueurs. Encore une fois, ça ne se claque pas des doigts des orgas, formation, déclatation d'embauches etc. ce n'est pas du travail dissimulé avec les peines pénales et civiles qui en découlent.


concernant la photographe je ne sais pas si je l'ai eu en ligne mais j'avais prévenu, sur un site aussi urbain on voit souvent que la tete, jambe, bras etc. J'ai souvenir de 70 headshot pris en tant qu'orga a Detention à cause de ça.


Enfin Bloodbank est LE site avec une myriade de cameras de surveillance, il se peut que le joueur ait oublié de la rendre à l'organisation c'est déjà vu aussi l'nverse 3 fois en tout. Envoie moi un mail s'il te plait au sujet de ce souci.
J'ai un conseil pour ceux ayant du matos coutant cher ; la puce gps, certes ça coute mais au moins on retrouve l'individu.

Sur 235 c'est dommage, on blackliste hélas de manière régulière, une fois la liste chrony et accueil remonté au siège, des joueurs n'en n'étant pas... venu pour saboter le jeu ; 4 cas sur cet été... là on attend la remontée pour Bloodbank

Enfin les joueurs du samedi .on pu constater l'ambiance Zombie avec du sang ...En effet à Ost dans la nuit du vendredi à samedi des individus se sont blessés salement en tentant de rentrer sur le site illégalement après avoir brisé une vitre qui leur est tombé dessus.

Posté par: gostt 12/10/2015, 10:29

CITATION(Guilhom @ 12/10/2015, 11:07) *
Bonjour

Enfin Bloodbank est LE site avec une myriade de cameras de surveillance, il se peut que le joueur ait oublié de la rendre à l'organisation c'est déjà vu aussi l'nverse 3 fois en tout. Envoie moi un mail s'il te plait au sujet de ce souci.
J'ai un conseil pour ceux ayant du matos coutant cher ; la puce gps, certes ça coute mais au moins on retrouve l'individu.


Je préviens la personne concerné. J'ai peu d'espoir, mais sait-on jamais. Mais quand même ? La grenade pète et aurait du sortir les gens présent. S'il n'y avait plus personne, la grenade aurait du être là. Si les gens avait été out, ils auraient compté jusque 30 et rendu la grenade. Alors franchement, l'oublie, personnellement, je n'y crois pas du tout.

CITATION(Guilhom @ 12/10/2015, 11:07) *
Enfin les joueurs du samedi .on pu constater l'ambiance Zombie avec du sang ...En effet à Ost dans la nuit du vendredi à samedi des individus se sont blessés salement en tentant de rentrer sur le site illégalement après avoir brisé une vitre qui leur est tombé dessus.


C'est bien fait pour eux.

Pour ce qui concerne les peaux de croco, je suis d'accord qu'un tir à 40m derrière des feuillages, on peut douter que les billes soient réellement sentit. mais quand ça se tire dessus a une 15aines de mètres voir moins les uns des autres, des questions se posent.

Posté par: Guilhom 12/10/2015, 11:24

Je suis d'accord, on a constaté que certains pensaient qu'un tir a travers feuillage ne comptaient pas... je pense que dans ce cas là on a affaire à ça... Personnellement j'avertis une fois pas deux quand je vois ça ; (hexomile off) c'est ce qui m'émerve le plus en airsoft c'est l'interpretation des règles de base comme celle là (hexomile on)
On m'a déjà repondu que c"était comme ça dans sa team que les rebonds ne comptaientt pas... je lui ai dit comment faisait il pour jouer en foret alors ^^...

Bref pour ta gre mail moi.

enfin c'est pas parce que l'on n'a pas topé un flag de triche que l'on ne regarde pas les rush off des cams des joueurs ou de celles sur le site... donc quand on voit des trucs intollerable on previent par mail la team ou le joueur.

Posté par: gostt 12/10/2015, 12:39

CITATION(Guilhom @ 12/10/2015, 12:24) *
Je suis d'accord, on a constaté que certains pensaient qu'un tir a travers feuillage ne comptaient pas... je pense que dans ce cas là on a affaire à ça... Personnellement j'avertis une fois pas deux quand je vois ça ; (hexomile off) c'est ce qui m'émerve le plus en airsoft c'est l'interpretation des règles de base comme celle là (hexomile on)
On m'a déjà repondu que c"était comme ça dans sa team que les rebonds ne comptaientt pas... je lui ai dit comment faisait il pour jouer en foret alors ^^...

Bref pour ta gre mail moi.

enfin c'est pas parce que l'on n'a pas topé un flag de triche que l'on ne regarde pas les rush off des cams des joueurs ou de celles sur le site... donc quand on voit des trucs intollerable on previent par mail la team ou le joueur.


Peut être qu'une mise à jour du réglement en ligne serait à prévoir ? Au moins, les joueurs qui crieront qu'ils ont bien lu les règles lorsque Kirsov le demandera ne pourront pas venir se plaindre après de se prendre des avertos'.

Mon pote va te contacter pour la grenade, merci pour le suivis, ça fait plaisir.

Posté par: Buzi 12/10/2015, 13:01

Nom : Buzi
Tenue : Ghillie / Kryptek Highlander
Terrain : Hangar
Date : 11/10/2015
Orga : Billy & Vicieux
Camp: US
Joueurs: 80

Arrivé le matin vers 8h25 à la fraîche, petite place de parking dans la rue à côté, rien de mieux pour commencer une bonne journée. Qui plus est, soleil sans trop de chaleur ni de vent, parfait pour sniper et essayer ma scopecam.

Passage chrony relativement rapide, on règle rapidement le hop-up, on s'équipe et passage au briefing. Net et clair de notre "nouvel" orga Billy sous l'oeil de Vicieux. Début de partie avec des scénarios un peu farfelus et beaucoup trop nombreux (mettre les objectifs au spawn ça peut aider).

Quant au jeu, large domination sur la première heure du camp US, rapidement équilibré par le passage de certains camo en civil ce qui à permis un réel conflit sur toute la journée.
De ma pars, certains problème de touches sur quelques joueurs, ne vous étonnez pas qu'après vous voir sursauter sans vous déclarer on tir là où ça fait mal...

Un peu dommage en fin de partie, le 3ème camp qui se forme sans trop d'information.

Au plaisir,

Posté par: k0brakai 12/10/2015, 13:47

Nom : k0brakai
Tenue : CE
Terrain : Hangar
Date : 11/10/2015
Orga : Billy & Vicieux
Camp: Camo
Joueurs: 80

Très bonne journée pour ma part. Passage chrony rapide et briefing clair de Billy. Les équipes sont US+CAMO contre Civils.
1er partie de matinée a grosse domination US/CAMO avec, comme le souligne Buzi, un rapide rééquilibrage des équipes, ce qui a pu engendré des combats plus équilibrés tout au long de la journée.
Je n'ai pas trop aimé la multiplication des objectifs : il y en a trop et du coup, on sait jamais trop ce que chaque petit groupe fait et parfois on recherche des choses qui ont déjà été trouvées...
Je pense qu'il faudrait faire des objectifs par "vague". Je dit ça au pif : entre 10 et 11 heures, il faut trouver XXX...ensuite trouver YYY etc etc.....
Le scénario "chimiste" de l'après midi avec Vicieux était vraiment fun laugh.gif !
La scission des équipes en fin d'après midi était un peu chaotique. On a d'abord cru que les CAMO étaient avec les civils contre les US alors qu'en fait c'était 3 équipes séparées. Mais l'idée était chouette !

Sinon toujours des problèmes de touches avec des individus rapidement identifiés qui attendent que l'adversaire se déclare out avant de se déclarer eux-même......tant pis.
Hormis ça, une bonne ambiance toute la journée (coté US/CAMO en tout cas).

Et encore désolé pour le sniper US que j'ai TKillé a coté de la petite maison en feu......

Posté par: Guilhom 12/10/2015, 13:59


Ca aussi on le rappelle, il n'y a pas de last stand en airsoft... j'en ai vu qui joue encore une seconde ou deux avant de se déclarer en sachant qu'ils sortiront le tireur...
Certains identifiés sont adeptes de ça, on ne fera pas deux rappels désormais.

Posté par: Viper-Two 12/10/2015, 14:09

Nom : Xander (alias Viper-two)
Tenue : Civil " Black-Tiger Light Armor "
Terrain : Bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: Camo/Civil
Joueurs: Environ 240

C'était ma première partie d'Airsoft, je voulais que ce soit chez les Wild Trigger vu que c'est eux qui m'ont donné envie de me mettre à ce sport. J'étais prévu sur Detergent qui n'est qu'à 20 kms de chez moi mais vu le peu d'inscrit la partie a été annulé, j'ai donc pris sur moi de venir seul sur BB. Donc debout 4h30 et rouler jeunesse !

Déjà je tiens à remercier mon GPS qui m'a amené jusqu'à bon port et avec une heure d'avance. Ensuite, ouverture du portail, passage au chrony, je multiplie les allers/retours dans ma voiture ( lunettes de tir, preuve de réservation etc....) Enfin me voilà devant Kirsov qui prend le temps de me souhaiter la bienvenue et m'expliquer deux, trois choses malgré le monde qui attend leur tour (merci à lui). Après on doit aller en zone Neutre déposer ses affaires et aller se garer dehors. J'ai fais comme on m'a dit mais j'ai quand même un peu flipper pour mes affaires le temps de mon absence, je suis pas parano mais quand vous laissez du matos neufs par terre dans un endroit que vous connaissez pas et qui vous a coûté une couille c'est normal d'être un peu soucieux (c'est ma faute j'avais pas à venir tout seul). Je m'équipe et observe les autres, l'avantage d'être en groupe c'est qu'on se dispatche le matos ce qui n'est pas mon cas (je ressemble à une mule). Je vois aussi que mes genouillères BlackHawk vont me gêner dans mes déplacements vu que personnes en portent je décide de les laisser dans mon sac.

Vient le tour du briefing super motivant de Kirsov, un ancien Orga me fait signe de retirer mon chargeur de mon AEG, je m'exécute un peu gêné de ne pas avoir remarqué ça avant sur les autres. Quelques cris d'encouragement et nous voilà fin prêt pour cette matinée. Des Airsofteurs du Loiret m'avait dit la veille " tu vas voir tu vas pas beaucoup tirer pour ta première partie ", se fut le cas toute la matinée jusqu'au coup de 13h ou je me suis retrouvé avec un GI américain coincé au 1er étage de l'Administration avec notre porte-parole Blooder qui rameutait tous les US au alentour. J'ai jamais entendu autant de billes claquées contre des fenêtres et j'ai fais mes 1er armes sur deux US avec mon GBB avant de battre en retraite lors de la contre-attaque Camos (merci les gars on avait chaud aux fesses). Bilan de la matinée, j'ai mal aux jambes et au dos mais j'ai fais pas mal de Rôle-play sympa notamment avec le porte-parole US que l'on a capturé gentiment en contre-partie qu'il boive dans ma bouteille (ça déshydrate les campagnes présidentielles).

L'après-midi je décide de mettre un peu de côté le scénario vu qu'on avait de l'avance sur les US, j'ai déjà des crampes vu les kilomètres du matin mais je serre les dents. J'élimine un US avec mon AEG qui nous contournait au Garage (Pardon si je t'ai fait mal) puis le reste du temps je multiplie les offensives sur Bank Blanche sans succès (costaud ces US) jusqu'à ce moment ou je me retrouve tout seul au bout du couloir du réfectoire pendant que le Président fait son discours au Théâtre et je tombe nez-à-nez sur une dizaine d'US (sur le coup j'aurai préféré que ce soit des camos biggrin.gif ) petits sursautements de part et d'autres "épique" et me voilà en train d'arroser les premiers au GBB avant de me faire éliminer à mon tour (bravo aux deux US et leur sang-froid qui m'ont contourné). Bref, je pense qu'on aurait tous nos anecdotes à raconter, en tout cas pour ma première journée j'aurai appris des tas de trucs et merci beaucoup à tous ceux qui on gentiment répondu à mes questions pendant cette journée et qui m'ont donné des conseils (notamment "Mr Sniper aux cheveux verts" qui a testé mon AEG juste pour me dire si mon hop-up était correctement réglé) se sont des petits gestes comme ça qui donne envie de revenir jouer.

Quand aux écarts de conduite sur le terrain, je me suis fait sortir 4 fois et j'avoue avoir laissé planer le doute sur une touche sur ma semelle de chaussure, je sais qu'en cas de doute on doit se déclarer "OUT"... mais je savais pas si c'était une brindille ou une bille, si bien que j'ai attendu quelques secondes et là j'ai pris deux billes torse/réplique. Pour ma part, ceux que j'ai accompagné durant toute la journée on tous été fair-play, j'ai entendu quelques-uns râler à propos du semi-auto ou du mauvais discernement entre Camo et US surtout dans les bâtiments et aux fenêtres, de mon point de vue c'est vrai que longue distance dans les bâtiments c'est pas évident de discerner et il suffit qu'on te dises que c'est US en face et tu le prends pour acquis. Le scénario était marrant le matin mais j'avoue avoir décroché une bonne partie de l'après-midi pour m'adonner à ma nouvelle passion "la chasse aux mangeurs de Hot-dogs".

Ma Conclusion :

+ Facile à trouver grâce au GPS
+ Bonne organisation Chrony, ZN, Briefing
+ Conseils/Entraides entre joueurs
+ Scénario original
+ Bon game-play avec mes co-équipiers (de mon point de vue)

- Garer sa voiture à l'extérieur
- Le scénario de l'après-midi (dévidoir absent = attendu pour rien)
- Tenir des positions 20 min exemple Morgue sans résistance ni contre-attaque
- Le bonus du matin (capture du VIP US) nous a donné aucun réel avantage vu qu'on connaissait "déjà" les 3 passages du village
- Fin de partie décevante (30 min à chercher des US devenu inexistant)

Voilà pour moi, merci à ceux qui auront eu le courage de lire tout ça, je parle autant que j'écris donc évitez-moi sur le terrain harhar.gif A bientôt pour de nouvelles parties mais pas sur BB avant un moment j'ai trop souffert pour rentrer hier soir.

Posté par: Lightarow 12/10/2015, 22:38

Nom : Brian
Tenue : Camo CU Bitanique
Terrain : Bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: Camo/Civil
Joueurs: Environ 240

Bonne journée, remarquable de part son monde, les orgas étaient assez sympa pour rajouter des places supplémentaires sur le site, sans quoi on n'aurait pas pu jouer hier x)
Le matin assez mouvementé malgré le manque de fairplay de certains joueurs US (Deux gars snipés depuis des buissons, qui lèvent la main, regardent autour d'eux puis, la baissent et repartent avec leurs potes. le dernier a disait même : Hé, les gars, y'a un sniper je crois...) Ouaip, mec, un sniper a pour principe d'être CACHE, la base... Même quand tu sais pas d'où ça vient, bah t'es OUT quoi... Enfin bref, malgré ça, très bonne journée, scénario amusant. Seul bémol, l'après midi, mollesse des US, leur président a même décidé de devenir vice-président du notre (Dédicace à Crocosheep). On s'est tapé de bonnes barres dans le théâtre en espérant voir un US se montrer au grand jour X')
Et ouaip, disparition d'un convoi qui était censé être situé au garage, bonne chance kirsov pour le retrouver XD
Si un truc devrait être corrigé, c'est de simplifier un peu les objectifs et de mettre beaucoup plus de points de contacts entre les équipes. On a quand même un escadron qui a tenu 20 minutes la morgue sans voir un seul adversaire XD.

Voilà voilà, pour finir, petit vidéo de DJ Croco au théâtre, suivi d'un discours très... Bizarre x)

https://youtu.be/tODQo-h9jZ0

Posté par: Guilhom 13/10/2015, 14:39

Merci à l'ensemble des participants des différents terrains, on a pu faire de la partie entre pote à 40 joueurs à l'événement national à 243 joueurs. On travaille pour améliorer l'organisation, les terrains et la recherche de nouveaux spots et organisateurs pour renforcer nos équipes.

Enfin certains ont pu profiter du matos en location qui permet d'avoir des répliques adaptées pour tenir la route face aux joueurs équipés

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=208658LOCATIONGLOBALE.png

et quelques snipers à tester wink.gif

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=376812SNIPERS.png

Posté par: gengisghan 13/10/2015, 20:01

Nom: Levi (Romain)
Terrain : Carpet
Date : 11/10/2015
Orga : Thibaut et ses Marshall
Camp: Camo
Joueurs: 70

Arrivée sans problème sur les coups de 9h, sa fait du bien de faire seulement 1h de route pour aller sur un terrain. Merci à Guillaume et son équipe pour l'ouverture de nouveaux terrains.
On s'équipe, on passe au chrony tranquillement je devais régler ma puissance au poil (HPA) ^^

Ensuite on passe au briefing clair mais qui manque de rodage, un peu de bruit de la part des joueurs lors de ce briefing mais l'intervention du Marshall à calmé les joueurs.

Après cela on passe au brief du jeu, très peu de joueurs ce proposent pour être chef d'escouades, chimiste etc... (l'impression que personne ne voulait faire les objectifs)
Suite à cela on part pour nos respawn respectif et avons le brief du chef d'escouades pour les objectifs. (Sur feuille avec une belle carte google maps au top!)

Matin: Objectifs Camo/Civils

Défendre 3 Mortiers
Défendre un satellite
Trouvez une malette et du C4
(Deux autres missions dont je me souviens plus^^)

Départ très speed, les US sont déterminées et nous le font savoir, un puis deux mortiers d'attaqués. Beaucoup d'échanges que ce soit dehors ou dans le bâtiments. Les billes pleuvent, on essaye tant bien que mal de ce repéré sur le terrain.
Fin d'une matinée mouvementé et chaude, on part ce restauré.


Après midi: Objectifs Camo/Civils

Trouvez et garder le VIP Pepito
Le conduire à toutes ces caches de drogues et le ramenés au respawn
(Et j'ai encore oublié les autres tellement les premières nous ont donnés du fil a retordre)

Rapidement les civils attrape ce beau VIP Italien en costard cravate, avec le chef d'escouades et les camos ont part sur les points où Pepito nous amènent. Après pas mal de drogue ramenés Pepito nous demande d'aller dans un Hangar pas trop loin du respawn et la ce fut la 3ème guerre Mondiale. Beaucoup Beaucoup d'échanges, Pepito va et viens dans les deux équipes. Il se fait toucher et doit être remmener au "Labo" sur sa civière pour être réanimé. Après m'être fait sortir pas mal de fois j'essaye un autre chemin et Là j'arrive a contourner 6 US que je sort, je crie aux camos que la voie est libre et de venir m'aider a transporter Pepito et la TeamKill... (C'est pas faute d'avoir crié...). Bref je me fais réanimer et vu l'enthousiasme des civils je me sépare de ma réplique pour porter Pepito, 85/90Kg à porter c'est pas de tous repos ! (Big UP à lui pour sa prestations en tant que PNJ).
Après avoir soufflés et bu ont repart pour continuer la mission mais Hélas Pepito retourne côtés US et leurs missions étant d’interroger le vip pas loin du spawn Civils leurs à pas arranger la chose, ce fut assez facile pour nous de les stopper dans leurs missions.
Un bon scénario qui mérite d'être peaufiné pour les prochaines fois et cela serait au top!

L'orga met fin au scénario après avoir vu la situation bloqué, il reste 1 heure et il propose un Death Match avec un Terminator présent sur le terrain qui est capturable par les deux équipes.
Une bonne manière de finir la journée et de donner le sourire aux gens. Le jeu est mouvementé, très fluide et avec fair-Play.
Et voila une très bonne journée ce termine sur un triple kills suicide de ma part ^^

Les +/-

+ Un beau terrain Normand !
+ L'ambiance tout au long de la journée
+L'équipe orgas et la photographe
+ Le beau temps
+ La pause déj digne d"Un dîner presque parfait" (On-Off qui offre foie gras etc super !)


-Briefing à roder et faire taire les joueurs
-Revoir certains objectifs et faire un peu d'improvisation pour éviter les blocages
-J'ai entendu quelques tirs en Zone neutre avant l'intervention d'un marshall
(Même si c'est pour tester sa batterie, une bille resté dans le canon peu crever l’œil de son voisin...)

Quelques remarques perso, je trouve que certains joueurs viennent sans lire le règlement WT, et par la suite remplir un peu le bâtiments principale quelques palettes suffiront je pense; car dans des grandes salles vides on es obligés de rasée les murs ^^.

PS: Questions à Guillaume ou Kirsov, ayant participé à un marathon Bloodbank j'aimerai savoir si l'on passe automatiquement Vétérans ou il faut un visu de notre jeu de votre part avant d'y passer?


Cordialement.


Posté par: 0live 13/10/2015, 22:38

Nom : Oliv
Tenue : Civil
Terrain : Bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: Camo/Civil
Joueurs: Environ 240


Bonjour à tous. Je rejoins les différents avis postés plus haut qui sont très pertinents, et qui résument parfaitement le déroulement de la journée.

En synthèse, je retiens beaucoup plus de positif que de négatif et c'est là l'essentiel smile.gif

Parmi les points négatifs, un petit litige concernant une grenade lancée pour lequel je souhaiterai vraiment avoir l'avis d'un orga s'il vous plaît.
Je ne vais volontairement pas citer les camps pour avoir un avis vraiment objectif, et je demanderai aux éventuels joueurs concernés d'attendre une réponse d'un orga avant de réagir svp.

Pour présenter le contexte de manière très factuelle (dans la limite des éléments de configuration dont j'avais connaissance), la configuration était la suivante :



Une grenade M320 et tirée par les joueurs 6 et 7 qui balancent ensuite une tornado dans le couloir à l'emplacement indiqué avant de rouler sur quelques dizaines de cm. Les joueurs 1 à 5 indiquent ne pas avoir bougé durant ces deux attaques. Quels sont les joueurs du camp A et/ou du camp B qui doivent se déclarer out ?

Merci d'avance pour vos réponses messieurs les orgas ! smile.gif


NB : oui, j'ai un bac+12 en paint cool.gif

Posté par: chamalow_eu 13/10/2015, 23:35

Nom : Mr Chamalow
Tenue : Civil Full Black "J'irai dormir chez vous"
Terrain : Bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: Camo/Civil
Joueurs: Environ 238


Bon, pour commencer, comme d'habitude, un accueil comme il se doit sur le terrain, les orgas souriants et coordonnés. Le passage chrony s'est fait rapidement et efficacement (on pourrait aller encore plus vite si les joueurs se trompaient pas de chrony qu'il leur est assigné).

Ensuite arrive vite le moment du Briefing général, ou malgré le manque d'US (30 joueurs de moins environs) Tout le monde semble motiver et vouloir en découdre.
Bon après .. je vous cache pas qu'après avoir entendu 25 fois le briefing général, ca devient long, même si je comprend parfaitement qu'il est obligatoire de tout rappeler, surtout pour les nouveaux.

Arrive le briefing d'équipe. Les objectifs semblent originaux, mais pas forcément tous compréhensible au premier abords.
Mais une chose est sûre les civils sont chaud patate et s'organise rapidement.
Top départ, les Civils partent au grand galop et prennent le contrôle d'une grande partie du terrain.

D'une manière général les civils ont été très actifs et réactif durant toute la journée.
De mon point de vue je n'ai pas remarqué de triche (Peaux de crocos) que ça soit d'un coté ou de l'autre. Juste parfois des touches qui mettent un peu de temps a se déclarer "car on cherche d'ou peut provenir le tir pour être sûre qu'il s'agit bien d'une bille" wink.gif
Le sous nombre d'US qui se faisait pas spécialement ressentir le matin a finit par vraiment se ressentir en fin de journée car les joueurs cherchaient trop le front et finissez par être dégoûtés de faire des allés retours aux spawn en s'empalant sur les lignes avancés des Civil/camo

Le terrain est grand et offre de nombreuses opportunités de contournements sans avoir a passer par la ZN ...

Pour ma part j'ai passé une bonne journée, malgré quelques FAIL mémorables ..
Un gros bisou à l'équipe des bûcherons avec qui on se tape toujours autant de barres de rire icon_mrgreen.gif

Pour ceux qui se demandent à quoi peut bien servir toutes les cameras que j'avais sur moi, voici la vidéo qui en résulte icon_mrgreen.gif
Bon visionnage smile.gif

https://www.youtube.com/watch?v=JBgpuJNgqJA

Posté par: kirsov 14/10/2015, 13:03

CITATION(0live @ 13/10/2015, 23:38) *
Nom : Oliv
Tenue : Civil
Terrain : Bloodbank
Date : 11/10/2015
Orga : kirsov
Camp: Camo/Civil
Joueurs: Environ 240


Bonjour à tous. Je rejoins les différents avis postés plus haut qui sont très pertinents, et qui résument parfaitement le déroulement de la journée.

En synthèse, je retiens beaucoup plus de positif que de négatif et c'est là l'essentiel smile.gif

Parmi les points négatifs, un petit litige concernant une grenade lancée pour lequel je souhaiterai vraiment avoir l'avis d'un orga s'il vous plaît.
Je ne vais volontairement pas citer les camps pour avoir un avis vraiment objectif, et je demanderai aux éventuels joueurs concernés d'attendre une réponse d'un orga avant de réagir svp.

Pour présenter le contexte de manière très factuelle (dans la limite des éléments de configuration dont j'avais connaissance), la configuration était la suivante :



Une grenade M320 et tirée par les joueurs 6 et 7 qui balancent ensuite une tornado dans le couloir à l'emplacement indiqué avant de rouler sur quelques dizaines de cm. Les joueurs 1 à 5 indiquent ne pas avoir bougé durant ces deux attaques. Quels sont les joueurs du camp A et/ou du camp B qui doivent se déclarer out ?

Merci d'avance pour vos réponses messieurs les orgas ! smile.gif


NB : oui, j'ai un bac+12 en paint cool.gif


j'aime beaucoup la forme du constat amiable.
DONC en analysant le plan, 6 et 7 ont la porte ouverte et sont le plus prés de la tornado donc -5m donc OUT
ensuite en regardant le 5, il est en angle mort de l'autre coté de la cloison et plus éloigné de la grenade donc pas out
ensuite pour 1 et 2 la porte est fermé donc pas out
et 8,9 pas de doute, trop éloigné donc pas out

en bref 6 et 7 sont out uniquement.

Après ce cas de figure est extrêmement complexe, en tant qu'organisateur je peux comprendre qu'on ne se déclare pas et donc je n'avertirais pas personnellement. Après en cas de doutes, pas de doutes on se sort du jeux. J'ai du regarder attentivement ce schéma en étant a froid et reposant sur de la théorie. En pratique avec le feu de l'action, l'adrénaline, les tirs et potentiellement des cris, il est compliqué de se sortir vu le cas de figure.

Posté par: Latout 14/10/2015, 13:30

Pas d'accord.

6 et 7 on la porte entre ouverte parce qu'il lance la tornado.
Au regard des règles WT, le seul qui "pourrait" être OUT, serait le 5. Mais à la seule condition que la tornado soit une timer (et non une impact) et qu'elle est roulée (comme précisé) vers la porte de 5 avant de claquer.
Il convient aussi d'ajouter ceux qui par malchance auraient directement reçu une bille.

Posté par: kirsov 14/10/2015, 13:54

CITATION(Latout @ 14/10/2015, 14:30) *
Pas d'accord.

6 et 7 on la porte entre ouverte parce qu'il lance la tornado.
Au regard des règles WT, le seul qui "pourrait" être OUT, serait le 5. Mais à la seule condition que la tornado soit une timer (et non une impact) et qu'elle est roulée (comme précisé) vers la porte de 5 avant de claquer.
Il convient aussi d'ajouter ceux qui par malchance auraient directement reçu une bille.



j'avais pas lu que c’étaient eux (6 et 7) qui avaient lancé la tornado autant pour moi ...

dans ces cas la oui si c'est une timer et qu'elle roule jusqu'a l'entrée de la porte ou se trouve le 5, en effet le joueur 5 est out

Posté par: 0live 14/10/2015, 21:00

kirsov, Latout, merci beaucoup pour vos réponses !
Concernant la nade, il s'agissait d'une impact qui a touché le sol et "explosé" au niveau du point bleu (et qui a roulé après "explosion"). Je suis en phase avec votre analyse, et comprends donc que personne n'est out dans ce cas de figure.

Il y a toutefois un complément que vous apportez dont je n'avais pas connaissance et que j'interprète comme ceci : si la porte d'une pièce connexe est ouverte et qu'un joueur qui s'y trouve est dans la "blast zone" de la nade (comprendre qu'il peut voir la nade et qu'il est dans un rayon de 5m) il est out. J'étais resté sur la règle de base qui est "Tous les joueurs dans la même pièce sont out. S'il s'agit d'une grande pièce, seuls ceux dans un rayon de 5m sont out. Au delà des 5m, si une bille de la nade touche un joueur, il est out". Comme là, personne n'était dans la même pièce et aucune bille n'avait touche de joueur rouge, si la nade était tombée 1m plus loin, devant la porte de la pièce du joueur 5 (ou avec une timer qui roule), j'aurais dit que le joueur 5 n'était pas out. Mais je comprends le raisonnement smile.gif

Du coup, est-ce qu'il serait possible de donner ces informations à la demoiselle orga, cheveux noirs mi-longs (bouclés ?) s'il vous plaît ? Parce qu'elle avait déclaré tous les joueurs rouge out dimanche dernier sur Bloodbank. Après, ça fait aussi partie du jeu qu'il y ait des incompréhensions de temps en temps, donc pas de souci et vraiment sans rancœur de notre côté wink.gif Mais si ça peut éviter des embrouilles avec des joueurs moins coopératifs, c'est mieux ! smile.gif

Encore merci pour ces éclairages !


PS : j'en profite pour rejoindre ce qui est dit plus haut, à savoir qu'il serait bien pour les joueurs de ne pas présager de la mauvaise foi des adversaires. En particulier en se basant sur des suppositions ou des "raisonnements logiques", uniquement. Parfois, la réalité est différente de celle que l'on s'imagine, et comme dans le cas illustré ici, bah ça servait à rien de gueuler et de crier au loup à tort wink.gif

Posté par: huz 15/10/2015, 08:49

Partie du 11/10/2015 - HANGAR - Camo

Malheureusement je n'ai pu faire que la partie du matin, j'ai du quitté vers 13h suite à une douleur au dos, bref rien de bien méchant.

Personnellement c'est l'une des parties WT que j'ai le plus aimé, une bonne ambiance en général et surtout côté Camo. La majorité des combats était propre, quasiment sans litiges. J'ai bien aimé les scénarios et surtout merci aux orgas qui ont fait un super travail.
Première partie avec Billy en temps qu'orgas, et j'en suis ravi !

Merci aux orgas pour cette journée agréable.

A bientôt pour les prochaines parties !!

Posté par: kirsov 15/10/2015, 11:32

CITATION(0live @ 14/10/2015, 22:00) *
kirsov, Latout, merci beaucoup pour vos réponses !
Concernant la nade, il s'agissait d'une impact qui a touché le sol et "explosé" au niveau du point bleu (et qui a roulé après "explosion"). Je suis en phase avec votre analyse, et comprends donc que personne n'est out dans ce cas de figure.

Il y a toutefois un complément que vous apportez dont je n'avais pas connaissance et que j'interprète comme ceci : si la porte d'une pièce connexe est ouverte et qu'un joueur qui s'y trouve est dans la "blast zone" de la nade (comprendre qu'il peut voir la nade et qu'il est dans un rayon de 5m) il est out. J'étais resté sur la règle de base qui est "Tous les joueurs dans la même pièce sont out. S'il s'agit d'une grande pièce, seuls ceux dans un rayon de 5m sont out. Au delà des 5m, si une bille de la nade touche un joueur, il est out". Comme là, personne n'était dans la même pièce et aucune bille n'avait touche de joueur rouge, si la nade était tombée 1m plus loin, devant la porte de la pièce du joueur 5 (ou avec une timer qui roule), j'aurais dit que le joueur 5 n'était pas out. Mais je comprends le raisonnement smile.gif

Du coup, est-ce qu'il serait possible de donner ces informations à la demoiselle orga, cheveux noirs mi-longs (bouclés ?) s'il vous plaît ? Parce qu'elle avait déclaré tous les joueurs rouge out dimanche dernier sur Bloodbank. Après, ça fait aussi partie du jeu qu'il y ait des incompréhensions de temps en temps, donc pas de souci et vraiment sans rancœur de notre côté wink.gif Mais si ça peut éviter des embrouilles avec des joueurs moins coopératifs, c'est mieux ! smile.gif

Encore merci pour ces éclairages !


PS : j'en profite pour rejoindre ce qui est dit plus haut, à savoir qu'il serait bien pour les joueurs de ne pas présager de la mauvaise foi des adversaires. En particulier en se basant sur des suppositions ou des "raisonnements logiques", uniquement. Parfois, la réalité est différente de celle que l'on s'imagine, et comme dans le cas illustré ici, bah ça servait à rien de gueuler et de crier au loup à tort wink.gif


80% des litiges rencontrés sur le terrain sont des incompréhensions, mauvaises interprétations, ou tout simplement la frustration.
En revenche de quelle demoiselle orga parle-tu?
Il n'yavait ni marshalls ni orgas féminins sur le terrain ce week-end

Posté par: Viper-Two 15/10/2015, 13:56

CITATION(kirsov @ 15/10/2015, 12:32) *
80% des litiges rencontrés sur le terrain sont des incompréhensions, mauvaises interprétations, ou tout simplement la frustration.
En revenche de quelle demoiselle orga parle-tu?
Il n'yavait ni marshalls ni orgas féminins sur le terrain ce week-end


Une photographe qui a prit de la red-bull et qui c'est sentie pousser des ailes ???? lol01.gif

Posté par: Guilhom 15/10/2015, 14:12

Attention messieurs, sur BloodBank si vous croisez des demoiselles sans lunettes, sans gilet jaune ce ne sont pas des photographes ni des orgas... ni des joueurs
Les Urb(s)ex s 'incrustent parfois le dimanche en fin de journée... déjà topé après l'op BR... le dimanche soir.

Posté par: 0live 15/10/2015, 15:38

Ah bah merde alors, ça devait être une photographe qui s'est fait passer pour une orga... Donc on s'est fait doublement rouler, la honte !!! laugh.gif
Je ne salue donc pas le manque de fairplay de l'équipe adverse qui s'est bien arrangée de la situation. Ils se reconnaîtront mad.gif

PS : Elle avait un gilet jaune, donc pas une de celles auxquelles Guilhom fait référence biggrin.gif

Posté par: Viper-Two 15/10/2015, 18:09

CITATION(Guilhom @ 15/10/2015, 15:12) *
Attention messieurs, sur BloodBank si vous croisez des demoiselles sans lunettes, sans gilet jaune ce ne sont pas des photographes ni des orgas... ni des joueurs
Les Urb(s)ex s 'incrustent parfois le dimanche en fin de journée... déjà topé après l'op BR... le dimanche soir.


gne.gif C'est quoi ces bêtes là? des écolos qui viennent vérifier si on tire bien avec des billes Bio???

Ah non je sais c'est les nouveaux Indianas Jones en manquent de sensations fortes qui explorent.... des vieilles briques hinhinlol.gif

Posté par: Guilhom 15/10/2015, 20:37

mouaiii y a de ça ... on a eu des surprises parfois...où l'appareil photo ne visait pas les vieilles briques...
Si avec ça on ne recrute derrière ^^

Posté par: kolkis 16/10/2015, 12:39

Débrief de la journée du DIMANCHE 11/10/15

Terrain: bloodbank
effectifs: 243
orgas: kirsov


GATS (Ghost Airsoft Team Somme) jouant coté des Camo/Civil/bucheron

Ce débrief est le reflet de ce que notre équipe a vécu durant cette journée de jeu scénarisé. Il n’est là que pour vous remercier et vous faire un retour de nos critiques positives et négatives. En espérant que cela vous soit utile pour de futur parties et que vous l’apprécierais. Cette journée est une grande réussite ou l’on a pris beaucoup de plaisir.


ORAGANISATION GENERALE :
Points les plus positifs :
- Un grand merci à KIRSOV pour l’ensemble de la journée. Une organisation impeccable, avec des bonnes règles, un briefing claire et vivant et un orga motivé et motivant … Bravo KIRSOV
- Pause du midi ayant un excellent timing. On a le temps de manger et de se reposer sans pour autant se refroidir. Les horaires ayant étaient bien fixés, la reprise s’est fait à l’heure sans avoir à courir après des joueurs absents.
- Le scénario était simple mais bien mené avec des objectifs d’une complexité suffisante pour devoir y réfléchir sérieusement sans devenir un casse-tête ni un jeu d’enfant.
- L’ensemble des orga étaient proche et intéressés toujours à l’écoute et a demander si tout allait bien
- Les rôles des PNJ ont été très bien tenus et suivis permettant de vraiment rentrer dans le scénario. Par contre cela a joué sur la quantité d’arbitres dans les bâtiments veillant au respect des règles.
- Un passage Chroni très bien géré et rapide. On regrette juste qu’aux alentours de 9h00/9h30 il n’y avait pas de joueur dans les salles 2 et 3 pour passer alors que la 4 et 5 compté plus de 80 joueurs en attente.
- Une super météo

Points d’améliorations :
- Bien rappeler que les banderoles sont des murs protégeant la zone neutre et que de ce fait on ne peut pas tirer à travers.
- Lors du briefing du matin les distances de sécurité pour PA, AEG, Snipe, … n’ont pas été rappelées. De même le fait que les joueurs OUT ne doivent pas communiqués n’a pas été rappelé le matin (même si c’est règles sont sur le site et sont logiques, un rappel peux être utile)
- Un léger manque d’orga/arbitres dans les bâtiments (ce qui se comprends vu que la partie était scénarisée) laissant pas mal de fautes de jeu non signalées (entrebâillement de porte, passage de fenêtre, rafale, Highlanding, du cassage de vitres volontaire …)


ORGANISATIONS DU TERRAIN

Points positifs :
- Avoir joué sur la totalité du terrain
- Terrain d’une qualité rare aussi bien par sa taille, son entretien que sa diversité
- Les bâtiments garde le coté réel ayant vécu, rendant au jeu une ambiance spécifique.
- Une mise en scène rendant l’ensemble du terrain utilisable et a explorer

Points d’amélioration :
- Les pages d’objectifs données aux respawn : en mettre plus que 3 pour 100 joueurs
- Rendre la carte plus lisible ou avec une légende (point rouge administration, vert cuisine, bleu théâtre, …) car difficile de différencier les bâtiments sur le plan (même en ayant été voir la carte sur le site internet)
- Ajouter une indication des points cardinaux pour des cibles petite (2° respawn, bombe, drapeau, …) car chaque carré représente une grande superficie (par exemple Kilo 1 Nord).
- Avoir sur quelques arbres, point stratégique, … le nom de la zone où l’on se trouve.
- Avoir plus rapidement un respawn secondaire. Pour le coté camo par exemple, durant les objectifs coté banque blanche il fallait 15 minutes pour aller au respawn et 15 retour au mieux.


JEU EN GENERAL SUR LA JOURNEE :

Points positifs :
- Beaucoup de belles actions et de fair-play de chaque coté
- De très belles actions sans réel temps morts
- Un scénario qui se tenait du début à la fin
- Des PNJ bien dans leur rôles mais à l’écoute des difficultés
- Les distances de sécurité ont plutôt bien été respectées
- Le matin très peu d’Highlanding, surtout des peaux dures.
- Une magnifique Zone de front sur le rondpoint le midi qui été le point culminant de la journée. 238 joueurs se bataillant une zone de 100m² c’est superbe.

Points d’améliorations :
- Highlanding un peu trop présent en fin de journée du a la fatigue générale
- Trop de tir rapide et/ou en rafale sur des joueurs Out hors ligne de tir
- La règles du départ a 3 des respawn n’a pas été respecté par une majorité.
- Système de radio à revoir car très vite encombré
- Notre photographe a reçu plusieurs rafale même âpres s'être signalé
- Une photographe US allée chez les Camo, prenée nos positions et allée les donner aux US
- Certain PNJ trop dans leur rôle ou voulant y rester pour la crédibilité du scénario et ne réagissant pas forcement quand ils voyaient un cas flagrant de non-respect des règles (Highlanding, tir par trou ou porte, fenêtre papillon, …)



Voila pour le retour des 9 joueurs GATS de ce dimanche. Ce qu'il faut surtout retenir c'est que nous avons tous été séduis par ce terrain, que tout le monde a passé une journée mémorable et super agréable tant du point de vue Airsoft que du point de vu journée entre pote. Un Grand merci enfin a toute l'équipe Wild Trigger et en particulier a KIRSOV pour sa motivation, sa gentillesse et sa disponibilité.

Posté par: Stark D921 16/10/2015, 21:59

CITATION(Viper-Two @ 15/10/2015, 19:09) *
Ah non je sais c'est les nouveaux Indianas Jones en manquent de sensations fortes qui explorent.... des vieilles briques hinhinlol.gif


C'est pas pire que les apprentis Rambo en manque qui se tirent dessus... avec des billes en plastique tongue.gif

Posté par: lond-avinoma 18/10/2015, 17:11

Terrain : Carpet
Date : 18/10/2015
Camp: Camo
Joueurs: 60~75

petit retex rapide

arriver à 8h20 sur le terrain , début de partie vers 10h30/11h00 c'est long surtout pour la passage chrony
l'orga avait du mal à se faire entendre sur le premier briefing
Première partie pour moi sur ce terrain , bien sympa la partie dans le noir malgré deux TeamKill que j'ai subit , mais compréhensible
je suis aller dans la partie "administratif" mais pas longtemps mais je pense que l'ensemble du batiment peut être sympa

Posté par: Helbrecht 18/10/2015, 20:45

Terrain : The Hangar
Date : 17/10/2015
Camp: US
Joueur: Helbrecht FIRA

Journée qui commence bien avec la team au complet. La matinée se déroule par une recherche d'explosifs. La première heure débute par du déploiement et de la recherche mais rapidement ça devient des offensives futiles. En effet les civils ont voulu, découvrir pour beaucoup, qu'une partie du terrain. Ils ont posé leurs réchauds et nous ont attendus patiemment, on peut au moins louer leur patience ! Après plusieurs tentatives de prises de positions la matinée se termine.
L'après-midi débute avec le même scénario, car nous avons peu évolué de ce côté là. Après quelques petites minutes les civils disparaissent, sûrement frustrés par la perte de leurs positions réchauffés par leurs campings pendant la matinée. Vicieuxxx décide donc de faire passer un groupe civil par l'opposé de leur spawn, puis a créé un nouveau spawn, mais rien. On décide donc de reculer histoire de jouer un peu, mais l'après-midi se termine par la frustration d'avoir joué que la matinée.

Les points positifs :
- Une bonne équipe, logique c'est la FIRA héhé
- Un scénario bien sympatique, mais compliqué vu la situation
- Un orga qui se donne du début à la fin pour faire évoluer le jeu

Les points négatifs :
- Une demie journée de jeu
- US contre réchauds
- La frustration

La vidéo de la partie :

https://www.youtube.com/watch?v=w_D_w3lFixI&feature=youtu.be



Posté par: chamalow_eu 20/10/2015, 13:21

Terrain : The Detergent
Date : 18/10/2015
Camp: Civil
Joueur: Mr Chamalow

Bon pour faire simple une journée plutôt moyenne pour ma part.
La journée à commencer plutôt tardivement, l'orga étant tout seul (de ce que j'ai compris il y a eu un désistement de dernière minute) et son Chrony était HS, coup de chances des joueurs lui ont prêté un Chrony ... mais faire les passages chrony seul ... c'est long.
La partie a commencer sur les coups de 11h30 si je ne dis pas de connerie... Et voila que la partie commence à peine, je fais une lourde chute en ratant une double marche à la con.
Bilan de la chute, cote Fêlée... ca aurait pu être pire vu la chute ...

Pour les plus curieux voila la vidéo de la chute : https://www.facebook.com/Chamaloweu/videos/10207778348714751/?pnref=story

J'ai malgré tout joué avec la douleur (pas trop présente a chaud).
Il semblerait que du coté US il y avait un manque flagrant de fairplay... ou tout du moins beaucoup de touches non déclaré ont été signalé, et confirmé par l'orga.

Pour conclure une journée assez mitigé malgré le temps clément que l'on a eu ce jour là.

Je sais qu'il y a eu plusieurs photographes durant la journée. Si on pouvait avoir un lien vers ces photos cela serait top !

Airsoftement

Mr Chamalow

Posté par: Henno 20/10/2015, 14:33

Les photos sont en cours de traitement pour les rendre présentables . wink.gif Je sais que tu dois être dessus si tu est bien le monsieur en full black avec le Kriss vector qui est venu nous parler a moi et a l'orga a un moment a propos des points de spawn. smile.gif

Je confirme ce qui est dit , étant chez les US j'ai constaté a plusieurs reprise des peaux de crocos chez eux (dans les autres camps aussi mais n'étant devenu photographe que vers la fin ....) , des mecs qui sortent du terrain pour contourné les camo-civils , un orga un peu dépassé par les évènements (qui interdit des trucs autorisés par le règlement WT comme les fumigènes ? huh.gif ) et surtout des US qui arrivent a sortir ......des US !!

Les points de respawn ont changés aussi (parfois en pleine partie) et que ça soit chez les US comme chez les Camo-Civils en étant photographe j'ai constaté des trucs limites : comme le fait de rester en position l'aprèm alors que tout le monde devais retourner au spawn j'ai vu débarqué alors que je cherchais avec mon spotter mon chargeur de PA dans le bordel ambiant une bande de civils avec un ou deux camos qui restaient dans Centraux alors que leurs collègues retournaient au spawn . blink.gif

Posté par: Guilhom 20/10/2015, 14:58

Les fumigènes sont interdit depuis quelques mois déjà car certains revendeurs distribuent des fumiègnes aux normes CE douteuses... donc Zero Risque désormais.

On cherche deux orgas dans le 45 justement et il avait son vieux model de chrony... on consomme des chronys comme des billes... le test quali sont pourris 25 chronys achetés... depuis 3 ans...
1 chrony tient au mieux 3 à 4 mois, certains models... 1 mois... entre transport, nombre de tests, humidité...


Bref on cherche depuis des mois une personne sur le 45 mais cela semble dur dur de trouver...

Posté par: chamalow_eu 20/10/2015, 15:03

CITATION(Henno @ 20/10/2015, 15:33) *
Les photos sont en cours de traitement pour les rendre présentables . wink.gif Je sais que tu dois être dessus si tu est bien le monsieur en full black avec le Kriss vector qui est venu nous parler a moi et a l'orga a un moment a propos des points de spawn. smile.gif



Oui c'est bien moi ^^
Du coup j'attend avec impatience les photos icon_mrgreen.gif

Posté par: Lieutenant Mc Clane 20/10/2015, 15:55

Terrain : CARPET
Date : 18/10/2015
Camp: Camo
Joueur: Lt Mc Clane (1er RIA)

Bonjour à tous

Première dominicale pour Minimoy et moi sur ce nouveau terrain wild trigger. Nous avions prévu notre voyage et avons passé le week end en Normandie pour profiter d'un peu plus qu'une dominicale. Par chance, malgré ce que les mauvaises langues on l'habitude de dire tongue.gif, il faisait beau sur la Normandie pour ce week end.

Nous arrivons pour 8h30 pétante, l'orga y est également. Direction la zone neutre afin de nous y préparer. Nous sommes les premiers arrivés et nous voyons défiler la cinquantaine de joueurs avec qui nous allons passer la journée. Tout le monde se dit bonjour, se serre la main en allant s'installer. Tous sauf une seule équipe que je ne nommerai pas mais qui se reconnaitra. Certainement trop "MILSIM" pour se confondre aux joueurs lambdas.
Passons cet épisode malheureux et venons en au jeu qui commence après un passage chrony beaucoup trop long. Un seul chrony pour l'ensemble des joueurs pour ne rien noter comme d'habitude...
L'orga nous conduit donc devant le bâtiment puis nous rappelle les règles de sécurité et de fair play. Plusieurs scénarios on été donnés, pas inintéressants mais souvent difficilement applicables. La position des spaws empêche à notre équipe d'avoir l'avantage sur le terrain et nous passons la journée à prendre des fessées. Ou alors nous étions vraiment mauvais et je cherche des excuses smile.gif. Malgré cette déculottée, j'ai pu réaliser de belles actions et avoir ma dose d'amusement.
La pause midi arrive plus rapidement que prévu face aux nombreuses plaintes de certains joueurs qui disent constater beaucoup de problèmes de fair play et de highland. Je pense en avoir constaté quelques un sur la journée mais rien de bien dramatique. Il n'y aura jamais une journée parfaite pour les problèmes de touches et il faut se résoudre à faire avec pour passer à autre chose et s'amuser. Au lieu de ça, cela a suffit pour qu'une partie des US qui étaient dans l equipe camo, plient bagage à la pause. Je trouve ça assez décevant, surtout si c'est pour prétexter qu'on a fait 3h00 de route pour venir ( Raison de plus pour se forcer et terminer la journée ). Libre à eux.
Le terrain en lui même est intéressant, mais moins spectaculaire qu'il n'y paraissait. Nous y reviendrons peu être quand Wild Trigger aura ouvert un autre terrain non loin et que nous pourrons venir jouer samedi et dimanche. Je n'y reviendrai jamais pour la journée.
Le nombre de joueur était appréciable et je ne pense pas qu'il faudrait monter au dessus des 80.
Merci aux joueurs présents et à l'orga que j'ai senti bien seul pour gérer tout ça.
à bientôt en partie et bonne soirée à tous


Lieutenant Mc Clane

Ci dessous le lien de ma vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=4xsvHa3dXZo&feature=youtu.be

Posté par: Henno 20/10/2015, 17:48

Dans ce cas modifie le règlement Wt car j'ai entendu plusieurs personnes qui ne comprenaient pas car indiqués comme autorisés dans le règlement WT Ghuilom . wink.gif

Par contre oui juste un détail mais que l'orga retire son gilet pour un scénar ou les tests de fairplay soit mais qu'il n'en n'est jamais sur le dos de la journée ....plusieurs fois j'ai du comme mon collègue photographe expliqué aux joueurs que je n'était pas un orga et tenter de le contacté par le canal adéquat sur talkie .


A ce sujet : le canal 4 c'est uniquement orga et urgence alors ceux qui s'amusaient a le prendre comme canal de jeu c'est limite . Encore heureux que mon talkie de photographe soit un "talkie maitre" sinon je n'aurais jamais réussi a le joindre l'orga parfois !! dry.gif

Posté par: Guilhom 20/10/2015, 22:12

on a un 42 terrains en cours et non loin 5 exactement.

on remettra cette posibilité sous peu pour certains sites mais pas de suite.

Pour Carpet, on doit monter en puissance, faire des aménagements, et revoir les spawns. Enfin on commence à diminuer le nombre de joueur dessus on ne montrera pas à 80. On va passer à 75 puis 70 puis à l'ouverture des autres sites 60 max. On cherche un orga aussi pour Carpet et les futurs sites.

Globalement on va appliquer la regle de 40/60/80/100/160/220 pour les sites. quand on aura plus de sites, on diminuera le nombre de place ouvertes.

Quand on ouvrira les trois sites pour l'idf hangar passera à 60 joueurs. Detergent à 60 également quand les autres sites dans le secteur ouvriront aussi.

pour info les dernieres ouvertures on limite à 40 joueurs.

On a des tenues en cours pour les orgas.

Posté par: ToOnS 26/10/2015, 09:48

Terrain : MILKER
Orga: Billy
Date : 25/10/2015
Camp: Camo/US
Joueurs: ToOnS, Klav, Guizmo & Topher (OMEGA)

Alors pour faire court, je pense que c'est la meilleur partie que l'on ait pu faire sur les terrains de la WT.

Au début on nous annonce une bonne quinzaine d'absent (tant mieux pour nous on aime les petits comités).

Préparation/Passage au Chrony/Annonce des règles et du Scènar fait assez rapidement et correctement donc on ne perds pas de temps (encore un bon point).

Début de partie, le fait de n'être qu'une petite trentaine sur le terrain fait que l'on avance pas mal, infiltration, passage de pièces en pièces sans avoir un gus à chaque coin de porte, ce qui rends les contacts plus interressants.

Le Scènar en lui même est bon plusieurs objectifs:

- Trouver et tenir des bouteilles de différentes couleurs dans un ordre prédéfini et pendant un laps de temps différent pour chacune d'entre elles.
- Trouver et tenir les TNT pendant 10 minutes (avec tout les médics)
- Capturer le plus grand, le plus petit, le plus clair et le plus foncé de l'équipe adverse
- Trouver des items, colliers, sabre de Rackam le Rouge, etc...

Puis d'autres que j'oublie, du bon et beau jeu des deux côtés, ça avance bien, et surtout du FairPlay, pour mon équipe nous n'avons rencontré aucune peau de croco et ça c'est vraiment très plaisant. Quelques doutes ou imcompréhension de temps à autres mais en Airsoft c'est normal, et dans les cas présents ça s'est réglé entre nous sans prise de tête.

Voilà pour ma part, donc merci à Billy, à la WT pour ce terrain qui est vraiment sympa à jouer, et à tous les joueurs présents des deux équipes avec qui ont a bien rigolé wink.gif

Posté par: Atchoum59 26/10/2015, 12:25

Terrain : bloodbank
Orga: guilhom
Date : 25/10/2015
Camp: Camo/Civil

Bonjour à tous,

Petit feedback sur la partie de ce dimanche sur Bloodbank.
Pour moi, une excellente journée sous beaucoup d'aspects : les belles couleurs automnales ont rendu Bloodbank encore plus sympa à jouer, le temps était relativement clément qui plus est.
Les joueurs super sympa, merci à la section 6 de m'avoir accueilli sur cette journée, on a fait du beau boulot ! 1 médaille trouvée, 2 cadavres récupérés, la Morgue dépouillée de ses objectifs.
Niveaux joueurs : du beau fairplay, pas de peau de crocos plus que de raison, les US en sous nombre étaient cependant désavantagés. Cela s'est ressenti sur l'ensemble de la journée.
Niveau organisation, j'ai trouvé les scénarios de Guilhom était vraiment bien foutus ! Les items étaient très nombreux ! très cool ! Un gros coup de blues en fin de journée ou à un moment, on sentait que les US n'avait plus le coeur à jouer. Les items de la morgue ont été pris en 5 minutes avec mon équipe, et le tout en traversant le Réfectoire, l'hopital et Administration Oo. J'ai juste rencontré deux US en chemin outés à la Tornado.
Cependant, gros bémol, je trouve que le briefing du matin était un peu rédhibitoire, on aurait dit un CPE s'adressant à des collégiens sad.gif "Gaffe aux écarts ou je fous des avertissements"
Bloodbank n'est pas Hangar, et surtout pas les mêmes joueurs wink.gif
A la prochaine !

PS : Merci à la photographe qui était présente de mettre les photos en lien sur FA !
Autant j'aime bien faire le figurant, mais j'aimerai qu'elles soient ensuite à dispo pour en profiter. Comme beaucoup de joueurs.
Cela doit faire 3 fois qu'on me prend en photo, jamais vu le résultat ...

Posté par: Guilhom 26/10/2015, 14:13

Bonjour

Nous étions 196 joueurs exactement et avons du être long sur le briefing car nous preferions perdre du temps et Bien rappeler les règles que devoir avertir à tour de bras.
Nous avons eu une très belle dominicale avec une bonne ambiance et un jeu excellent pour le nombre de joueurs.
Une explication de certains litges, non un AEG de base à 330 fps ne tire pas à 80m voir 120m ; beaucoup d'affrontements en après midi sur de très longue distance d'où quelques incompréhension de distance et don des tirs en fin de portée et quelques ratées de grenade.

On n'a pas vu de highlands et les joueurs se déclaraient tous ( après un triplé de bille on était bien à 100%). On était 3 orgas sur le site et plusieurs marhsall.
Les items étaient nombreuses et variées voir avariés pour les cadavres ^^ , on s'est bien marré.

On a aussi voulu mettre la barre un peu plus haute pour les civils camo le matin avec un spawn au camp, un jeu en équipe obligatoire et un seul médic pour tous 116 joueurs Camo+Civil
les US étaint 80, étaient tous médic avaient deux spawn en plus de leur spawn initial. On avait mis des missions identique au deux camps et des missions exclusives au camp.

Les Us l'après midi on changé de spawn et étaient dans des engagements épiques face aux Camo+civil. Ces derniers ont lancé deux vagues d'assaut très bien réfléchi, leurs médics rassemblés derrière soignaient les attaquants devant, une belle boule de feu à 50 joueurs en mode prédator sortant les joueurs Us en forêt qui malgré tout on contenu la première vague pendant quelques minutes en se faisant submergé puis on contre attaqué , puis deuxieme vague qui permi aux camo de prendre une partie du centre pour réussir la mission.

Très bien joué des les joueurs camo civils jouant ensuite par squad avec des patrouilles de faites, des zones tampons installées et des escouades définies pour les missions. Les joueurs Us ont ensuite joué en tirailleur et infiltrateur réussissant plusieurs missions au nez des joueurs civils camo.


Si l'on a du remettre une couche c'est que l'on a blacklisté 3 joueurs la veille pour highland avéré et que nous avons du faire de même la semaine d'avant pour comportement et triche. Ne voulant pas voir cela hier j'ai mis la pression wink.gif mais une bonne pression.

A noter nos tenues orga de tortue ninja type baseball ^^

On demandera aux photographes de poster les liens ici


Merci aux 800 joueurs de ce week end

Posté par: Furien94700 26/10/2015, 19:22

Joueur : Furiien
Terrain : Carpet
Orga: Thibaut
Date : 25/10/2015
Camp: Camo/Civil
Equipe : SPQR

Première partie sur ce nouveau terrain. Une découverte, donc, pour l'équipe et moi entachée par de nombreux points négatifs.

Le terrain en lui même, à première vue sympa: un bâtiment avec des bureaux, un sous sol bien sombre et plusieurs étages et un grand hangar découpé en plusieurs zones. Ma foi pourquoi pas, le terrain n'est pas très grand mais au vu du nombre de joueurs ce jour la ça aurait pu le faire sauf que .... une quinzaine de camos civils contre une trentaine d'us, on commence la journée clairement avec un déséquilibre...

Première partie : Une partie de chauffe pour découvrir un peu le terrain, du moins le hangar vu que le spawn civil était devant les bureaux et le spawn us à l'opposé derrière le hangar. Les objectifs étaient de retourner des pyramides et de récupérer des items si ma mémoire ne me joue pas de tours.
La partie commence sans encombre, on investit le hangar pour s'apercevoir que .... malgré le découpage en pièces distinctes les unes des autres il ne s'agit en réalité qu'un gros couloir avec de grandes pièces vides... en gros il n'y a pas masse de choix pour avancer : dehors a gauche, hangar, dehors à droite... car même dehors, à part longer le bâtiment il n'y a pas de couverture.
Bref, ça et le fait d'avoir eu les us presque en spawnkill dès le matin ça pas mis de bonne humeur.

Deuxieme partie : Objectif : Placer des mortiers et une parabole, et les défendre. En soit rien d'exceptionnel comme objectif mais tant mieux, le terrain n'est vraiment pas fait pour les scénarios complexes mais vraiment pour du recherche et destruction basique par exemple. Les bureaux étant ouverts c'est la course pour les atteindre car les spawns ont été placés du même coté du terrain mais séparés par le hangar. ninja.gif
Rien d'exceptionnel la non plus mais le surnombre d'us a clairement déséquilibré le jeu au hangar ce qui est assez irritant.
J'ai de même pu constater que certaines personnes coté us avaient du mal à se déclarer out wink.gif

Troisieme partie : La suite de la deuxième partie, entrecoupée d'une pause déjeuner. Certains us nous ont rejoins pour équilibrer les équipes, je leur remercie d'avoir jouer le jeu. Alors la c'était un festival de mauvaise foi, ça ouvre/tir/ferme/ouvre/tir/ferme la porte avec un espace "plus petit qu'une tête", ça se déclare pas out quand ça reçoit sa bille, il y avait carrément un type qui se mangeait des billes mais continuais a avancer comme si de rien n'était. Et j'en passe et des meilleurs. Mention spéciale au bouclier qui se prends 3 billes dans le dos mais se la joue "Terminator, rien à péter je continue".

Il y avait une dernière partie mais j'ai préféré arrêter la.

Franchement un terrain qui, en l'était actuelle des choses est à éviter car aucun aménagement encore. ça m'a fait mal de payer 15€ pour ça alors que Hangar fait la même superficie (apparemment) mais offre beaucoup plus de stratégie pour un prix deux fois moindre.

Les + :
- Le beau temps.
- Un vrai parking qui, vu le nombre de joueurs, a aussi servi de lieu pour le repas de midi.


Les - :
- Le terrain, pas encore aménagé a mon gout.
- Il y avait tout le clan McLeod sur cette partie ce jour la et le baroud d'honneur c'est sur call of, pas en airsoft .
- On a vu l'orga en tenue jaune avec une malette, heu... c'est quoi? Un objectif ? On est pas au courant la.


Autre remarque : le dresscode, ça serait bien de l'appliquer non ? Un de mes collegues a vu un type derriere une porte, haut noir, sauf que manque de bol c'était un us. Merci aux joueurs d'appliquer ça et aux orgas de le faire appliquer.

Posté par: pololascience 26/10/2015, 20:20

Bonjour,

Joueur : FmR
Terrain : Carpet
Orga: Thibaut
Date : 25/10/2015
Camp: Camo/Civil et US
Equipe : Gladiator Airsoft Team

Pour ma part c'est également une premiére fois, bon déjà un bon point positif: Le parking!

Bon ensuite on arrive sur place on voit clairement que du Multicam...lors du breifing on voit clairement que nous (les US) sommes quasiment deux fois plus nombreux que les civil et camo réunis. Au niveau du breifing, tous à été dit mais Thibault, tu dois encore prendre de la confiance des fois, ta voix tremble, tu hésite, et sa fait pas Orga rassurant.

Bref donc nous voilà en jeux on prend les civil a revers on en out 5, on se retrouve du coup nez à nez avec nos collègues qui nous TK direct alors qu'on a gueuler US au moins 5 fois..bref pas grave on a l'habitude, notre camo (Cadpat) porte a confusion. Au bout d'un quart d'heure ya quasiment plus rien a faire on ne croisent pas un camo, on voit que du US sur le terrain.

Deuxiéme scénario pareil, on trouve tous les objectif on pose le C4 partout où les camo avait poser leurs items, du coup on continue en mode deathmatch...mais encore faut-il trouver des adversaires sur le terrain.

Pause déj.

L'aprés midi je demande a l'orga si on peux passer civil et camo car avec notre camo peux aussi bien être US que camo. Nous voilà donc de l'autre coté cette fois-ci...et la c'est pas glorieux, moi et ma team arrivons a trouver des Item et remplir une partie de l'objectif mais on comprend petit à petit pourquoi on croisait personne le matin, a chaque fois qu'on est out on retourne au spawn et on voit qu'a chaque fois ya bien 8 ou 9 gars entrain de papoter de parler du beau temps et patati, patata...du coup sur le terrain c'est pas facile de progressé, quoi que on a reussi a faire pas mal d'action.

Pour part ce qu'il faut améliorer:
-Trouvez des respawn qui permettent de ne pas bloqué le jeu. Genre un dans le souterrain et un dans une pièce obsolète dans le hangar?
-Aménager...vite !
-15 euros pour ma part je trouve ça trop chère par rapport a la prestation que l'on nous donne.
-Effectivement faut absolument faire respecté le dress code, on a vu des mec en tee shirt gris bleu en US et des mec en top Tan/Us en civil...

Sinon niveau Fair-play les gars je vous assure que j'ai pas eu de soucis majeur et j'aurais même tendance à dire que les quelques soupçons que j'ai eu était plutot contre les camo civil (J'ai fait les deux camp dans la journée donc je suis pas trop mal placés). J'ai eu de superbe actions contre les US l’après midi et tous le monde est sortis a chaque fois, même sur des cas litigieux on a réussis a régler le problème de façon trés fair play avec des poignets de main et des gives me five. Aprés il faut savoir mettre de l'eau dans son vin.

Posté par: gardeducorps 26/10/2015, 20:24

Note photo :
Comme d'habitude, il n'y a pas de liens pour les photos, veuillez ajouter ou contacter sur FB / CAPA Razzi Photo


Posté par: kirsov 26/10/2015, 20:25

Bonjour a tous,

BNP 4 soiouz insurrection terminé, je remercie l'ensemble des joueurs pour leur jeux qui fut a la hauteur de l'event.
Une op très prenante et un role-play très dominant sur l'ensemble du week end

TERRAIN: detergent
orga: kirsov & son équipe
effectifs: 60
op: Black Night Project IV soiouz insurrection

FEEDBACK HISTORIQUE


Opération BNP IV SOIOUZ INSURRECTION



24 octobre 2015…



Après les récents combats sur estate en aout 2015, l’hydre a battu en retraite et a mis en place un système de brouillage satellite plongeant les forces de la coalition dans le néant totale.

En réponse à cette attaque de l’hydre, la coalition a mis en place un corps expéditionnaire commandé par le lt colonel OCELOT sur détergent dans le principal but étant l’enquête sur ce dit système.

Le 24 octobre 2015, les unités de la coalition s’infiltrent en secret dans le complexe détenu par l’hydre ethttp://#886576 une F.O.B.

L’hydre n’a pas mis très longtemps à découvrir l’incursion de la coalition sur leur territoire et elle commença à se déployer. Pendant le briefing du camarade commissaire VASTROF, un junkie fou locale s’invita dans le quartier général et tenta de se suicidé dans une attaque kamikaz. Cette attaque n’était pas prévue par la coalition qui ignorait encore la position actuelle du QG hydre ; C’était un révolutionnaire du régime imposé par l’hydre sur les villageois locaux.

Durant l’opération crée par la coalition, les russes ont déployés un agent spéciale MAJOR ZOWAX chargé de l’enquête pour la russie sur le brouillage satellite. Le major avait plusieurs missions : decryptage du code russehttp://#55487200 par l’hydre dans une salle de contrôle, localiser et exfiltrer les émetteurs-récepteurs nécessaire au cryptage du code de brouillage et de la prise d’information pour le quartier général russe membre des forces de la coalition.

A la suite de ce déploiement ennemi, l’hydre a découvert très vite l’emplacement de la dite F.O.B. et a tenté une attaque surprise pendant l’installation plongeant les forces de la coalition dans le noir, après une vive contre-attaque l’hydre fut repoussé.

Durant la nuit, de nombreux combats ont pris place un peu partout sur le site. Les villageois furent pris de démence entre la radioactivité des émetteurs et le bruit des violents combats qui se déroulèrent un peu partout.

Au milieu de la nuit, les unités hunter du 75th rangers prirent en otage un villageois qui était en réalité un agent de l’hydre déguisé en villageois nommé YOURI. Ce fut la troisième tête de l’hydre qui fut capturé par les forces de la coalition. Pendant ce temps-là Clifford le célèbre trafiquant d’arme réalisaithttp://#91433682 avec les forces de la coalition dans le but de faire des affaires sur de la vente d’armement et d’information.

Les forces de l’hydre ne lâchèrent rien dès l’apparition de Clifford et ont tout fait pour mettre en déroute les forces de la coalition mais en vain, Ocelot sait manier ses hommes avec expérience et efficacité rendant la tâche très difficile à VASTROF.

Vers la fin de la nuit, la majeur partie des forces de la coalition prirent d’assaut le nord du complexe puis pénétrèrent dans le quartier général hydre, un petit détachement a réussi à faire exploser le 1er étage du quartier général endommageant le QG et laissa blessé VASTROF dans l’explosion.

Dans cette même offensive orchestré par OCELOT le commandant américain, ses unités récupérèrent des mortiers et des roquettes permettant des tirs d’artillerie et pillèrent également le laboratoire de drogue de l’hydre mettant quasiment fin au trafic locale.

A la fin de la nuit les combats s’estompèrent laissant le champ de bataille vide.

Au matin du 25 octobre, les tirs reprenaient de nouveau sous des cœurs battants avec une offensive générale de l’hydre au centre du complexe pour objectif de reprendre du terrain et de récupérer leurs stocks d’armes dans la zone de stockage. La coalition possédant les bâtiments, les vagues de l’hydre se faisaient stoppés une à une. Pendant l’offensive, une unité de rangers trouva Clifford attendant sagement un membre de l’hydre. Clifford se fait stopper et durant son interception, des villageois commencèrent une petite émeute, durant celle-ci un militaire américain tira sur un villageois. Ce fait a choqué Clifford qui a d’un coup changé sa vision des choses sur la coalition…

Quelques heures plus tard, l’hydre arriva avec un prisonnier… le prisonnier de l’opus précédent l’agent britannique qui fut capturé pendant la destruction du centre opérationnel de l’hydre sur le château de montargis. Torturé, interrogé et menotté l’agent britannique céda des informations sous la torture sur les OPEX françaises dans divers pays contrôlé par des groupes terroriste. Peu de temps après que le britannique ai fini d’être interrogé, un prisonnier américain fut emmené dans la salle d’interrogatoire de VASTROF. En démarrant l’interrogatoire l’américain sortis une lampe tactique lourde dissimulé sur lui et assomma le commandant de l’hydre. Sans armes l’américain libera le britannique qui était à bout de force et surtout blessé puis a réussi à faire sortir le britannique du quartier général, durant l’évacuation l’agent britannique vola la célèbre chapka de VASTROF qui lui a permis de trompé les troupes de l’hydre pour courir en dehors du bâtiment et appeler à l’aide aux US, en vain, le britannique fut rattrapé durant sa fuite et récupéré par un mercenaire.

Peu de temps après le Lt colonel OCELOT mis en place une réunion entre lui et vastrof dans le but de négocier la libération du britannique ainsi que les américains capturés durant la libération de leur agent. Durant cette réunion qui fut extrêmement tendu, Clifford réapparu soudainement avec un tir de mortier tuant OCELOT et la majeur partie de ses unités, il est évident que Clifford n’a pas supporté de voir un soldat américain tiré sur un civil et par rapport a ce fait, il a décidé de prendre parti par l’hydre…

Après la fin de la réunion, les mercenaires ont pris le britannique encore vivant et l’emmena sur un brancard avec eux.

En secret, avant sa mort OCELOT a acheté un petit groupe de mercenaire pour récupérer le britannique au moment opportun. Ce petit groupe décida de trahir l’hydre pour ramener l’agent aux US. A l’arrivée, les forces US ont tardés a payés les mercenaires qui ont décidés de retourner auprès de l’hydre et donc de tuer froidement des unités US.

L’agent britannique fut ramené au QG et fut préparé pour une éxécution… Juste avant l’exécution, les rangers réattaquèrent le QG hydre et récupérèrent une nouvelle fois le britannique.

Les rangers ont réussi à faire sortir l’agent toujours en vie et l’ont emmené vers la Z.A. jusqu’au moment où ils tombèrent dans une embuscade tendu par les mercenaires. Complètement encerclés, les rangers tombèrent uns a uns et soudain, une explosion retentit mettant en miette l’ensemble du complexe.

D’après nos derniers rapports aucuns survivants n’a été retrouvés…

De ce que l’on sait, l’hydre a mis en place une bombe dans la salle des machines du complexe qui étaithttp://#81726495 à 15h00.

A ce jour, nos satellites sont toujours brouillés mais notre équipe de scientifique inspecte les émetteurs récupérés sur le site.

Youri fut incarcéré dans la prison fédérale américaine BLACK STORM.

Les USA nièrent le fait qu’un ranger ait pu tirer sur un civil. Une enquête est en cours par l’ONU pour savoir réellement ce qu’il s’est passé.



A SUIVRE DANS BLACK NIGHT PROJECT V


Posté par: Guilhom 26/10/2015, 20:33

On remonte hangar en 2016 à 15€€TTC car les aménagements seront réalisés et finalisés.
le terrain est en cours d'aménagement pour le grand Hangar qui comporte tout de même plusieurs plièces et plusieurs couloirs, à 50 environ le site est largement suffisament grand.
la place des spawns est à revoir
il y aura plus d'items sous peu

le tarif englobe la location du site, le personnel déclaré et divers autres charges directes et indirectes. (On a beaucoup de charges).
Il y a un gardien par exemple et des caméras qui ont été positionnées
le site est archi propre

Concernant le dress code ceux qui ne l'appliquent pas ne jouent pas.

Enfin les déséquilibres se règlent avec le nombre de personne nécessaire pour respawn et le nombre de médic par escouade et le jeu imposé en escouade ; si cela n'a pas été fait on repréciera via des consignes ce qui doit etre fait.

Nous avons 40 terrains en cours et plus précisement une bonne 10 aine en Normandie donc il y a de forte chance que les sites tournent. N'empeche le site Carpet est un excellent site ; c'est vrai que Hangar reste une référence suffisament pour qu'il y ait 8 feux criminels dessus... Bref après ce qui est prévu sur Hangar et Carpet les deux se vaudront.

Posté par: Helbrecht 26/10/2015, 20:58

Dimanche 26 octobre
Joueur : Helbrecht
Equipe : FIRA (US)
effectifs: pas assez
orga: Thibaut
terrain: Carpet

(Je me demande encore si je vais faire une réponse cinglante envers certains joueurs CE, oui oui CE, pas civil ou autre, ou si je vais rester neutre.)


Alors le début de journée se déroule bien, après deux bonnes heures de route, la FIRA trouve une ZN parfaite, planche en bois pour poser ses affaires poubelles présentes (merci la TSS). On débute un briefing, Thibaut nous propose un début de partie avec des extincteurs et des spawns proches afin de s'échauffer. Large victoire des US, logique on est 30 contre 15. Cinq civils décident de rester en zone neutre, je ne dirais pas lesquels, mais pas mal de monde les reconnaitront, c'est leurs choix soit, mais un peu égoïste.
La seconde partie de matinée se déroule avec une recherche de C4 et de télé (bien sympa pour la porter seul et courir avec). Encore une fois victoire des US. Certains commencent à râler car ils ont faim, et oui une heure de moins, leurs petits bidons sont ronchons et à 25-30 passés on ne peut pas attendre une heure de plus, donc pause déjeuné à 12h30...

L'après-midi se déroule avec un magnifique soleil, on doit placer les C4 sur les mortiers civils, rapidement remplie la partie devient une chasse à l'homme. Là les premiers WTF éclatent, les crocos sont de sortie !
Premier moment incroyable avec une team CE, bon allez je vais devenir cinglant.. On sait que certains murs de Carpet ont la particularité de faire rebondir les billes. Mais là, lorsque ce monsieur reçoit une volée de billes dans son bras à découvert et se demande si c'est des rebonds c'est à mourir de rire. Je pense que ce même CE a des problèmes de vues malgré votre main levée et sa direction il vous en remets cinq six avant de comprendre que c'est bon. Sûrement la frustration de ne pas avoir grand monde dans son viseur. Puis il finit en beauté en vous mettant deux billes en pleine tête, à croire que ma personne, qui fait 1m86, ne lui a pas suffi, bon d'accord les billes dans la tête sa arrive, mais se rire gorge déployé à 30 ans avec ses copains parce qu'on en a mis une en pleine tête sans s'excuser c'est non. Donc malgré mon coup de gueule aucune excuse juste un : "t'as qu'à pas jouer à l'airsoft"...

Les points positifs :
- Jouer avec la FIRA (héhé)
- Retrouver les membres de la TSS !
- Un nouveau terrain
- Un beau soleil avec de bons objectifs

Les points négatifs :
- Le nombre de joueurs
- Le manque de fair-play
- Le problème flagrant d'éducation de certains joueurs (Un passage dans la vidéo ci-dessous le démontre)

La vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=RdPmzI0xgT8

https://www.youtube.com/watch?v=HR0ND0qp7lM&feature=youtu.be


Posté par: mxpx 26/10/2015, 21:13

CITATION(ToOnS @ 26/10/2015, 09:48) *
Terrain : MILKER
Orga: Billy
Date : 25/10/2015
Camp: Camo/US
Joueurs: ToOnS, Klav, Guizmo & Topher (OMEGA)

Alors pour faire court, je pense que c'est la meilleur partie que l'on ait pu faire sur les terrains de la WT.

...


J'ai faillit venir, mais plus de réplique en ce moment, j’espère pouvoir poser mes pompes rapidement sur ce terrain wink.gif (je n'étais pas inscriit pour la partie).

Posté par: snake94370 27/10/2015, 09:22

Samedi 24 octobre
Joueur : SN4K3
Equipe : (US) en Urban digital
effectifs: 30 joueurs environs
orga: je sais pas son nom
terrain: BloodBank



Première partie de journée: nouvelle partie du terrain avec les bâtiments pour les enfants

objectifs: domination avec les pyramides de couleurs et posage de bombe pour les camos
les camos n'ont pas pu ou su avancer, malgré les changements de règle en cours de partie (second spawn au milieu du terrain, demande de reculer). De notre coté on s'est royalement ennuyé on a eu le temps d'essayer les balançoires ...


Second partie de journée:

objectif:Team death match, car certain ce sont perdu dans la ville pour trouver à manger le midi mais rien de grave.
le moment de la journée où enfin on s'est amusé un peu d'action avec l'équipe mais trop cours 15-20 minutes

nouveau scénario:
objectif: récupérer 3 C4, détruire 3 mortiers, détruire 1 parabole, récupérer une boite noir,récupérer 1 blouse jaune et transporter 2 bouteilles.

dans l'idée c'est pas mal, ça à plutôt bien fonctionner mais il y avait un grand manque d'information qu'on a eu plus tard malheureusement (prendre le C4 et mettre sur les objectifs), les bouteilles on savait pas leurs utilités, la parabole on ne l'a jamais vue, la combinaison jaune pareil certain on rapporté que c'était les camos qui l'avait ...


Pour résumer:
une journée pas top, surtout en fin de journée, un mec qui s'énerve car il prend des billes et que derrière lui est caché un de ses coéquipiers.
Moi un mec qui se balade foulard rouge autour du coup qui me regarde et dit rien et continu sa route, dans le doute, je le met OUT et là il est pas content car pour lui je suis OUT .
Après visionnage de la vidéo, il se révèle que les deux problèmes rencontrés sont causés par la même personne et ça en 10 minutes d'intervalle ...


Orga très gentil, mais avec un manque cruel de dynamisme, aussi, j'ai trouvé ses explications imprécises et incomplètes.

PS: Désolé d'être dur dans mes paroles, j'ai pour habitude d'avoir de bonne expérience avec Wild trigger, mais là, c'était vraiment moyen.

Posté par: gengisghan 27/10/2015, 10:58

Sans te vexer Helbrecht ce qui m'a le plus choqué dans ta vidéo c'est ton pote qui lance sa tornado en mode basketteur à 1:30. Sinon pour les peaux de croco ont y peu rien mais celui ci es un beau spécimens smile.gif

Posté par: Helbrecht 27/10/2015, 12:22

Gengisghan, c'est un joueur d'une autre team, après c'est vrai qu'on doit lancer les grenades à cuillère mais la distance et surtout le fait qu'il n'y avait personne à l'impact atténue un peu le geste.

Posté par: Helbrecht 27/10/2015, 18:57

@Guilhom, un peu compliqué de jouer en escouade avec des joueurs civils, surtout sur The Habngar, car ils sont souvent nouveau dans le monde de l'airsoft. Des collègues ont essayé côté civil une fois et l'impression qu'ils ont eu c'est que le jeu est perso... Ce qui veut dire qu'il y a peu de médecin qui font leurs boulots, prendre un Hangar à deux alors qu'il y a quinze US c'est compliqué et d'autres choses encore. Cela explique la si grosse différence de jeu, qu'on pourrait associer à une différence du nombre de joueur.
Augmenté le tarif c'est normal, au vu des aménagements etc, mais est-ce que le niveau civil va augmenter ? Cela va-t-il attirer des vraies équipes civils ? Et surtout le terrain sera t-il toujours plaisant pour les US ou les camo si le tarif augmente et que le niveau reste le même ?

Posté par: Stark D921 27/10/2015, 19:08

Dimanche 25 Octobre
Joueur : Stark
Equipe : ATAC
Camp : Civil
Orga : Thibault
Terrain : Carpet

Premier point positif : le temps, idéal pour jouer.

Deuxième partie pour nous sur Carpet, on a pu constater une différence notable au niveau de l'orga. En effet Thibault semblait avoir plus confiance, il donnait plus facilement de la voix mais était toujours aussi accessible et sympathique. Encore une fois je trouve qu'un seul orga c'est trop peu.

Au niveau du nombre de joueur je n'ai pas les chiffres exacts mais je dirait qu'on tournait à 50 joueurs avec une grosse majorité de US (peut-être 2/3 ?). Je ne me suis pas bien représenté la chose mais les civils/camo étaient clairement en sous effectifs). L'après-midi une team en Cadpat et quelques autres joueurs sont venu renforcer nos rangs ce qui n'était pas plus mal.

Les scénarios étaient classiques mais efficaces bien que je n'ai pas compris le choix de l'emplacement des respawns.

Au niveau des joueurs on a pu rencontrer quelques râleurs (et ce dans les deux équipes), j'ai entendu quelques insultes fuser. J'ai rencontré peu de joueurs ne prenant pas leurs touches mais par contre j'ai vu BEAUCOUP TROP de joueurs convaincu de faire mouche systématiquement, qui pensent que leur billes ne sont pas déviées dans un buisson, etc... On m'a pris à parti une fois, à une 50aine de mètres comme quoi je ne me déclarait pas alors que les billes des mecs tombaient à mes pieds...

Respect du dresscode à revoir d'urgence ! Un US avec un haut noir (visible dans la vidéo d'Helbrecht) et un autre avec une softshell unie...

Toujours autant de joueurs qui n'identifient pas avant de tirer, du coté civil, je dirait que je me suis fait sortir en team kill entre 5 et 10 fois sur la journée ce que je trouve énorme. D'ailleurs en parlant de team : pas de team play de notre coté. Nous avons donc décidé de faire notre partie de notre coté sans vraiment tenir compte des alliés, cela dit cela s'est arrangé en début d'après-midi lors d'un déplacement de mortier mais cela est retombé bien vite. J'ai l'impression que ça jouait beaucoup plus collectif chez les US.

Maintenant je voudrait revenir sur quelques points soulevés dans les feedback précédents :

J'ai pu lire que les civils/camo étaient systématiquement au spawn à discuter. Mais les mecs, quand vous attendez à 20/25 mètres de notre spawn et qu'on se fait sortir avant d'avoir même pas parcouru 10 mètres et que ce petit manège dure : il faut comprendre qu'une certaine lassitude s'installe et ce d'autant plus que vous étiez plus nombreux que nous. Donc à la personne qui nous a demandé si nous faisions grève la prochaine fois reculez un peu pour nous laisser jouer au lieu de tout bloquer (d'ailleurs l'après-midi c'était pas des gars en Cadpat qui étaient allongés dans l'herbe au respawn ?).

D'ailleurs Helbrecht je suis d'accord avec toi quand tu dis que c'est pénible de continuer à recevoir des billes quand on s'est déjà déclaré... Du coup je t'invite, toi et ta team à faire de même, vous m'avez littéralement "asphaté" alors que j'ai crié "OUT" 8 ou 9 fois en quoi ? 20 secondes ? La scène est visible dans ta vidéo, celle de ton teammate et la mienne ("asphatez on s'en fout" notament). Sans rancune mais la prochaine fois un p'tit mot serait pas de trop c'est ça aussi le fair play wink.gif

D'ailleurs, sans vouloir te vexer on en voit de belle dans ta vidéo : Tornado lancée en mode "baseball", haut noir chez les US, joueurs qui ne comptent pas... Du coup comme déjà dit faut savoir mettre de l'eau dans son vin et se remettre aussi un peu en question, chez les US aussi il y avait des petits écarts.

Une pensée d'ailleurs pour nos amis US qui se sont ramassés ma tornado à leurs pieds et qui ne sont pas sortis car "pas dans la même pièce". Présents dans un rayon de 5 mètres avec la grenade, billes reçues, pas de porte mais visiblement ça ne les a pas gêné...

Enfin, un dernier mot au joueur US (je n'ai pas relevé ton pseudo sleep.gif) que j'ai croisé dans un angle et sur lequel j'ai fait un tir reflexe, heureusement il n'y pas eu de bobo (tir dans le PC) mais ta réaction a été exemplaire.

Ma vidéo de la partie :

https://www.youtube.com/watch?v=DhMpMCMeKqk

Posté par: Guilhom 27/10/2015, 19:17

On a normalement 2 autres orgas en cours pour aider thibaut et s'occuper des prochains sites aussi. On croise les doigts pour quelques terrains.

On prend en compte vos retours bon u moins bon on fait le nécessaire. On va faire une promotion le samedi pour Carpet. Et on va bientot lancer quelques nocturnes la bas aussi.

Posté par: Helbrecht 27/10/2015, 19:26

Merci de ton retour Stark !
Je te rejoints les deux camps ne sont pas tous les deux exemplaires, c'est sur. Au niveau des spawn c'est vrai que la différence de joueurs nous ont souvent permis de rester aux abords de votre spawn (30 contre 15). Ensuite je n'ai pas croisé beaucoup de civil dans le beau bâtiment, c'était très dommage.
Au niveau te ton bombardement personnel je m'excuse au nom de la team ! smile.gif
Je regarderais ta vidéo dans la soirée, merci d'en avoir fait une, au plaisir de te revoir sur un terrain ! wink.gif

Posté par: Stark D921 27/10/2015, 20:10

No problem ça arrive wink.gif De mon côté je vais regarder tes autres vidéos.

Posté par: Exkizz 27/10/2015, 22:19

Mdrrr le "asphatez on s'en fou" en train d'ouvrir une porte et que t'as 2 mates qui décalent à moins de 3 mètres à l'aeg c'est magnifique.

Je ne savais pas que ca existait encore en 2015, beau moment bien joué l'équipe wink.gif

Posté par: Helbrecht 27/10/2015, 23:02

Je n'ai pas compris ta phrase Exkizz.

Posté par: zAmAK 28/10/2015, 07:22

En gros, il trouve (et moi aussi) que le d'ouvrir la porte et de tirer a tout va dans la foulée sans faire d'acquisition (pièce sombre et tir dans la seconde, ya pas d'acquisition...) c'est limite dangereux.
Il y aurait eu un mec juste derrière la porte a deux doigt de sortir, il ramassait une dizaine de bille pleine tronche a bout portant...

Mais c'est comme tout le reste de la vidéo, ou c'est bourrin à souhait (on rentre, on tir sans regarder, de préférence 5/6billes minimums histoire de, et puis on regarde après) sans aucune réelle belle action.

Ca reste mon avis perso, mais je préfère le travail propre (une bille, un out) que le fait de tirer à chaque coin de mur sur tout ce qui bouge ou non, "au cas où"...






Petit debrief de BNP4 pour ma part.

Je reviens pas sur l'organisation qui une fois de plus était très très bien, relativement immersif, et à l'écoute des joueurs.
Pour une fois, les communications radio n'étaient pas brouillées par du VOX et autres papotages, c'était un gros plus aussi.
La nocturne dans l'ensemble s'est bien passée, hormis sur la fin avec quelques touches discutées, mais rien de méchant en soit.
Par contre, le lendemain, certains au dû très mal dormir, car le roleplay (notamment les phases de soins, avec les temps avant de repartir, et les extractions) avait disparu.
Quelques gros cas de croco, de non respect des règles, de prises de tête, mais globalement toujours sur le même petit groupe, et constatées par les 2 camps. Il me semble qu'ils ont été ban (pas d'avertissements sur cette OP !) en fin de journée.

Bref, de très bons moments, mais encore un peu perplexe sur le termes Vétérans, car à 60 joueur normalement archis confirmés et choisis sur le volet, je m'attendais à du super jeu sans aucunes prises de tête (qui je le rappelle n'ont pas été nombreuses et globalisées, mais suffisantes pour entacher le WE et celui de mes camarades).

Je ferais un debrief plus complet dans les jours à venir, à froid et avec du temps wink.gif

Posté par: Mangue Debol 28/10/2015, 10:30

Bonjour Zamak,

Je fais parti de la team en question et je peux éclaircir quelques points.
On avait identifier des civils derrière cette porte par une porte qui donne sur le même couloir (on savait donc où ils étaient). On ouvre donc la porte et tirons sur les positions connues des adversaires.
D'où l'erreur de formulation sur le "asphatez on s'en fou" ! Mon collègue était en train de dire que nous n'avions pas à faire d'acquisition de cible puisque l'on était sûr d'avoir des civils en face de nous.
Certes avec beaucoup de billes mais nous avons quelques problèmes de touches et malheureusement on tirait 5-6 billes sur tous le monde pour ne pas avoir de problèmes.
C'est triste pour les gens fair-play mais je pense que beaucoup de personnes font la même chose dans cette situation.
Nous aussi on aimerait tirer que 1 ou 2 billes sur chaque "cibles" mais à cette partie c'était un peu compliqué.

Quant à la sécurité, nous ne tirons (ou en dernier recourt si l'on voit que cela) dans la tête et utilisons (pour la plus part) des répliques à moins de 330 fps (marui) donc on peut engager à moins de 5m.
Le risque est donc diminuer.

Cordialement,
Mangue Debol

Posté par: Exkizz 28/10/2015, 11:40

Mangue Debol, vous avez tous (ceux de ta team en tout cas) un PA, vous l'utilisez quand en fait si c'est pas dans l'action de la porte ?

Puisque prendre 8/9 billes en 1 secondes n'a pas l'air de vous dérangez fait un test avec tes potes et tu verras qu'a courte distance tu préféreras prendre une bille au PA plutôt qu'a l'AEG "peu importe" la puissance.

J'ai juste réagis sur la vidéo d'Helbrecht parce qu'il y a principalement des mauvaises actions (entre celle de la porte et celle de lancer la tornado dans une pièce qui fait 80mètres carrés et regarder un peu tout le monde et dire : "vous êtes out" ...)

Du coup je comprenais pas trop l'intérêt de faire une vidéo de ce type mais quand je te vois venir sur le forum et chercher à te justifier et à qualifier ton action de normal au lieu de t'excuser tout devient plus clair.

Enfin bref y'a au moins un point positif vous ne pouvez pas être plus mauvais vous ne pouvez que vous améliorez et c'est ce que je vous souhaite, vous êtes inscris sur FA depuis 1 an vous avez le temps encore wink.gif

Nice day


Posté par: Mangue Debol 28/10/2015, 12:44

Dans ce cas à quoi sert de passer une réplique longue à moins de 330 fps pour pouvoir jouer à moins de 5m ?? A rien suivant dans logique !! On utilise nos PA dans les endroits exigus principalement et suivant comment on le sens (si on est plus à l'aise avec nos PA alors on les utilise) !
Ah oui c'est vrai que une bille de même puissance à l' AEG ou au PA ne fais pas la même chose ... (et on peut enchaîner très vite les tirs avec un PA aussi)
Pour le lancer de Tornado, il demande aux joueurs les plus proches et non ceux à l'autre bout de la pièce !
Enfin je crois que l'on s'est déjà excusé (il faut suivre la discussion avant d’intervenir) et j'apporte quelques explication mais que tu ne veux pas entendre (libre à toi)
Certes nous avons des défauts et ne sommes pas parfaits mais je pense comme tout le monde !

sur ce bonne journée

Posté par: Helbrecht 28/10/2015, 12:56

Pour résumer tout ça, mon PA tape plus fort que mon AEG.
Mais vu que tu te prends pour Chris Costa t'as totalement raison Exkizz !
Et enfin j'ignorais que FA était une source d'information sur notre niveau de jeu, au détriment des orga de Wild Trigger...

Posté par: Exkizz 28/10/2015, 13:30

Je dis juste que s'arrêter au cours du jeu pour aller voir le mec sur qui tu viens d'envoyer une dizaine de billes ça aurait été cool et ca t'aurait fais perdre 1 ou 2 secondes dans ta progression, être obligé de s'excuser sur un feedback parce que tu vois sur sa vidéo que votre action était merdique c'est dommage c'est tout rien de +..

Helbrecht s'est excusé au nom de sa team, toi Mangue Debol tu es juste venu justifier et expliquer ton action comme normal.. : "On en avait marre d'out personne du coup le premier gus qu'on voit derriere une porte on lui vide le low-cap" (pour résumer le "on a ressenti quelques problèmes de touches de billes")

Enfin en bref pour moi quand tu suspectes un ou plusieurs joueurs de pas sentir certaines billes à la fin du scénar tu vas voir l'orga tu lui en parles et tu repars sur de bonnes bases et tu restes concentré sur ton jeu.. La vous avez surement gardé ça pour vous que vous avez transformé en une petite revanche..

ps : la prochaine fois la tornado tu la lances contact et tu décales le fond de la pièce ça peut être simpa j'dis ça comme ca et FA n'est pas spécialement une source d'infos mais tes vidéos si

Posté par: Blaize FIRA 28/10/2015, 14:02

Bonjour Exkizz,
J'aimerais juste mettre quelque chose au clair.. Quand tu engages quelqu'un et que tu le touches, tu t'attends à un "out" bien audible non ? Ça fait parti du jeu, des règles, quand on se prend une bille on se déclare out en le signalant (en levant la main et en l'annonçant afin que la personne qui t'ai touché entende).
Je n'étais pas présent ce jour là, mais sur la vidéo d'Helbrecht on entend pas de out après les premiers tirs.
Alors oui c'est un malentendu, d'ailleurs c'est une affaire réglé entre les membres de ma team présent durant cette fameuse action et le civil qui s'est prit un certain nombre de bille.. C'est pour cela que je ne vois pas l'intérêt de revenir la dessus.

Posté par: Exkizz 28/10/2015, 14:16

Bonjour Blaize,

Moi je ne vois pas l'intérêt de mettre une vidéo d'une journée d'airsoft remplie d'un manque de fair-play et de mauvaises actions..

Comme la vidéo a été posté sur le forum je réagis tout simplement, j'espère que c'est plus clair pour toi maintenant mais si tu n'as toujours pas compris n'hésite pas je reformulerai.

Posté par: Guilhom 28/10/2015, 14:28

en gros on parle d'un sujet déjà traité de visu entre partenaire de jeu ?? ^^

Il y a des cas de figures où le joueur quelqu'il soit ne peut voir, entendre et sentir la bille, dans ce cas ce n'est pas grave de viser les cuisses, mains, gras du ventre ou au niveau des aisselles ; le joueur se déclarera dans 99% des cas.

Il y a des cas aussi où l'on ne touche pas même à 4m car on a mal visé. Bref les variables sont nombreuses et donc le fairplay et la bonne compréhension de la situation sont primordiale.

Posté par: alz 28/10/2015, 14:30

Sujet fini.

Posté par: Exkizz 28/10/2015, 15:01

Ouai franchement faut pas chipoter 90% des civils/US highland donc on peut envoyer 10 billes sur l'un d'eux pour tous les autres.. T'aurais pas du répondre et t'as bien fais de mettre "sujet fini" c'est mieux..

Pour conclure, je dis juste qu'en général une vidéo est faite pour montrer de belles actions, donc pour moi être fier de montrer ce genre d'actions c'est être un peu à l'ouest et certaines personnes vont surement la regarder et il ne faut pas banaliser ce genre d'actions je pense.

Enfin voila c'est mal joué et c'est risqué (le plus important), par contre je comprends pas pourquoi toute la team entre la danse avec vos comptes 2k14/15..


Posté par: Stark D921 28/10/2015, 18:16

Oulà tout un débat !

Effectivement nous avons eu l'occasion d'échanger là dessus avec Helbrecht et me concernant l'incident est clos. Vous prenez pas la tête pour ça smile.gif

Cela étant je ne sais pas à qui était destiné le commentaire sur le fait qu'une vidéo devait montrer de belles actions mais... On fait aussi avec son niveau xD Perso si je devais montrer que de belles actions je ferais pas de vidéo tongue.gif

Posté par: Hävana 29/10/2015, 00:56

Samedi 24 octobre
Joueur : Havana
Equipe : (US) Atacs
effectifs: 30 joueurs env.
orga: Thibault il me semble (je l'ai reconnu sur la vidéo de Hellbrecht avec sa twingo grise, à confirmer néanmoins).
terrain: BloodBank

Journée sympathique mais il y a eu mieux.

Arrivée sur le terrain, passage au chrony rapide ce qui fut bien. En même temps, 30 personnes, ça va vite ! Briefing vers 10h30, premier scénario débutant vers 11h moins 10. Scénario classique sur Bloodbank² (les divers bâtiments qui servaient d'école) ; du BF avec les triangles chrono mais avec une particularité, 2 bombes sur le terrain avec 2 emplacements prévus pour la pause. C'est le moment de la journée que j'ai préféré alors que je ne suis pas fan de cette partie du terrain. Bien entendu, pas trop d'actions vue qu'on était peu nombreux sur le site mais c'était tout de même sympathique. Très vite, les Camo/civils se sont retrouvés bloqués relativement proche de leur spawn. On s'est donc replié afin de ne pas faire du spawn kill mais cela n'a pas empêché le plus gros de l'action de rester concentré sur les 2 bâtiments à proximité du spawn camo. Sur cette partie, dédicace aussi au camo qui ne sort pas car je lui ai fait à priori un tir à la libanaise ?! Le camo en question, un CE, restait au même endroit dans une pièce juste derrière une porte avec un carreau en verre au centre afin de voir ce qu'il se passait dans le couloir et la laisser très légèrement entre-ouverte. Au bout de 5min de campe à l'observer, voyant bien qu'il prenait racine et mon impatience trépignant, j'ai décidé de rusher. Je suis donc arrivé en rush pour me retrouver face à lui, on se met out mutuellement et à la fin il me dit, "non mais je ne sors pas car tu as fait un tir à la libanaise". Wtf ? "Bah oui, j'ai vu ton GBB et ton bras en premier dans l'ouverture de porte". Bah en même temps, arrivant de la gauche, étant droitier et la porte étant entre-ouverte sur la droite, à moins de traverser le mur, c'est un peu compliqué que cette partie de mon corps arrive pas en 1er dans la pièce, surtout en courant vers toi. Enfin bref, on s'explique, ok pas de souci, je repars à mon spawn 50m plus loin et je décide de retourner dans le bâtiment en question. Et là, je vois le mec au même endroit qui n'avait pas bougé. Bref, pas très fairplay.

L'après midi, nous avons fait qu'un seul vrai scénario à mon plus grand regret. Le petit premier de l'aprem a été décidé par les joueurs pour attendre ceux qui n'avaient pas encore eu le temps de manger, un simple TDM, mais il fut exaltant ! Pour le vrai scénario qui a suivi, peu de monde a compris les règles. C'était bien confus, une multitude d'objectifs à trouver, d'autres a avoir en priorité pour rapporter les suivants (trouver le gilet jaune pour récupérer les bouteilles de couleur) mais cela n'a jamais été dit au brief du scenar. Certains items étaient exclusifs à une équipe, néanmoins, peu de monde le savait puisque des US ont récupéré des items qui concernaient les Camo, de même pour les camo (gilet jaune, d'ailleurs, on leur a dit, ils nous dit on vous le rendra pas, venez le chercher mdrrr). De même, on devait détruire des mortiers, les camo devaient les reconstruire mais pour cela on avait besoin d'items, les 3/4 voire la totalité ne le savait pas. En outre, quid la finalité de ces items. On les trouve et après ? Il n'y avait pas de temps pour comptabiliser la durée du maintien ou de la destruction des mortiers, dommage. Bref, c'est parti un peu en steak, personne n'avait tout compris car le scénario n'avait pas été assez chiadé. J'ai même des camo qui m'ont avoué avoir retrouvé pas mal d'items à cet endroit ; bah c'était notre spawn et on nous a dit de les mettre là puisqu'une fois qu'ils sont découverts et ramenés, ils ne servent plus à rien. Bah ces camo ne savaient pas laugh.gif . D'ailleurs, on a eu aucun contre-rendu sur les scénarios, les résultats des objectifs remplis ou non par chacune des équipes, qui a eu le dessus (que ce soit pour celui du matin ou de l'aprèm), bien dommage !

Pour les joueurs, c'était bien dans l'ensemble comme la matinée sauf pour un CE peau de croco avéré à plusieurs reprises (je crois que ça était rapporté à l'orga, moi je n'ai pas eu la chance de le recroiser pour qu'il puisse vérifier tout ça). En outre, on a eu un tir à bout portant avec AEG (sans scotch donc au dessus des 350 fps) sur un de mes camarades, 3-4 billes bien douloureuses (et vla les marques). Il apparut entre nous deux, je l'avais en joue avant qu'il tire sur mon camarade US mais il a quand même eu le temps de viser et de tirer 3-4 billes pour ensuite se déclarer out alors que la première bille de ma part qui l'a touché est arrivé avant son tir, et j'ai dû lui mettre 6-8 billes pour qu'il se stoppe, il avait même eu le temps de se retourner vers moi. Il était en mode super saiyan sous l'adré ! On lui fait la remarque pour l'AEG relativement proche (car se prendre des billes même douloureuses, c'est tout à fait possible et normal, on fait de l'airsoft !), et il nous rétorque, je n'ai tiré qu'une bille. Bon après, il a quand même reconnu que non et qu'il était navré pour les tirs relativement proches. Donc méa coulpa !

Voici pour les petits incidents rencontrés, mais par rapport au reste de la journée, ce fut finalement pas grand chose. De bonnes actions de chaque côté même si ce ne fut pas épique. On a bien rigolé coté US et il y avait une petite cohésion de groupe entre tous les US ce qui n'est pas tout le temps le cas. Donc c'était bien, en plus, un très beau décor avec soleil et feuilles d'automne, top ! Simplement l'organisation a peaufiner et à travailler pour ce nouvel orga (qui fut très sympathique et était très gentil, cela n'empêche pas) car effectivement, j'ai eu le sentiment qu'il était un peu perdu surtout qu'il était seul et que personne n'était là pour l'aider (donc si c'était sa première partie en tant qu'orga, ces dysfonctionnements sont compréhensibles). Simplement, dans ce cas là, il se serait cool de le savoir et d'avoir un tarif préférentiel car pour le même prix, il est clair que son argent est bien mieux rentabiliser sur une journée avec un orga confirmé. Je vais justement sur Bloodbank pour le niveau confirmé donc voilà.




Edit. ; Relecture et correction ortho...

Posté par: Guilhom 29/10/2015, 07:57


L'effet d'expériences des autres orgas est juste unique
des centaines de parties en tant qu'orga versus une dizaine. On doit laisser du temps pour que cela se rode et l'on accompagne les orgas pour se faire. On le renforcera mais encore une fois on doit tous comprendre qu'être orga n'est pas inné et que cela s'apprend comme pour un forgeron. Cela sera mieux chaque fois et on soutien Thibaud à 4000%. Sachez que l'on était tous comme lui au début.




Posté par: Hävana 29/10/2015, 11:23


Je le sais bien et je le comprends tout à fait, je ne dis pas le contraire. Je l'expose d'ailleurs et je le signale dans mon message précédent. Moi-même, j'aurais fait bien pire laugh.gif .

Simplement, j'aurais aimé qu'il y ait quelqu'un pour l'assister, je pense que ça aurait permis une bien meilleure fluidité. De plus, il n'y avait aucun Marshall donc il a vraiment dû tout gérer tout seul. Je n'aurais pas soulevé ce point si ça n'avait pas été sur Bloodbank, terrain sur lequel les parties se veulent destinées aux confirmés. Ou si on n'avait pas payé 15 € tongue.gif .

Posté par: Guilhom 29/10/2015, 15:28

on est aussi cher qu'en chine, moins cher qu'aux USA et UK et pourtant on a la pression fiscale la plus forte qu'il soit. Rappelez vous on donne au moins 50% à l'Etat ^^ ce qui en soit ne me dérange pas tant que ça , c'est ainsi donc 15€ TTC c'est pas 15€ pour WT ^^ très loin de là d'ailleurs.



Posté par: kainarbo 29/10/2015, 22:35

Salut,

J'étais également à la partie du 24 octobre 2015 à Bloodbank et j'ai exactement le même ressenti qu'Havana. Et je ne pense pas que ce qui est important dans son message c'est le tarif de la partie qui est toujours la même, et qu'il voulait juste dire que d'habitude pour le même prix on a une organisation plus aboutie.

Et je suis vraiment d'accord avec lui sur le faite que, sur cette journée, l'orga etait vraiment seul et surtout si c'est un début pour lui. Notamment, quand on voit que lorsque c'est Vicieuxxx qui est orga, il a toujours au moins un Marshall alors que là pour un orga avec peu d'expérience il se retrouvait avec peu d'aide et ça se ressentait donc sur le comportement de certains joueurs et sur l'organisation générale de la journée.


Posté par: Guilhom 30/10/2015, 03:25

30 joueurs c'est facilement gérable quand on a dejà une dizaine de partie a son actif.

Posté par: kainarbo 30/10/2015, 09:47

La preuve que non !

Posté par: snake94370 30/10/2015, 10:08

Je rejoins mes camarades de le partie du 24/10 et allez voir mon post concernant cette partie une page plus tôt.

Sincèrement, on lui pardonne volontiers le manque d'expérience mais il aurait fallu l’accompagner sur cette aventure, car le pauvre il a ramé toute la journée .

Posté par: Spiritias 02/11/2015, 12:25

Alors FeedBack de la SurvivalZ smile.gif

Joueur : Spiritias
Terrain : BloodBank
Orga: Vicieux
Date : 31/10/15
Camp: Zombie icon_mrgreen.gif

Accueil annoncé a 18h. Bon on arrive a 17h45 mais cela ne pose pas de soucis smile.gif On prend le temps de se préparé. On rigole avec le monde deja présent.
Début de la partie annoncé pour 19h... Bon la On était pas mal en retard. Car la moitié des joueurs sont arrivé a 19h icon_mrgreen.gif Bon pas grave on continue de rigoler. Et on peux admiré les supers costumes présent smile.gif

Début de partie a 20h45. Notre simple objectif est de mangé du survivant icon_mrgreen.gif Mais pendant un certains temps nous devons juste leur faire peur. Pour leur laissé le temps de looté un peu sur le térrain.

Bon apres rien a dire spécialement. On a marché, grogné, couru et mangé des gens !

Je prennais aussi un petit plaisir a faire peur au zombie icon_mrgreen.gif

La prochaine se fera surment en survivant pour ma part.

J'attend avec impatience la vidéo des 2 cameramen et les photos prisent en ZN de zombie smile.gif

Posté par: xX Beuz Xx 02/11/2015, 13:40

Joueur : Beuz
Terrain : Milker
Orga: SirBilly
Date : 01.11.15
Camp: Civil

Une très bonne journée, sur un terrain au top !

Le soleil était au rdv, et la bonne humeur aussi (sauf sur les coup de 16h - 16h30 comme d'habitude, mais rien de méchant).

Certes il reste quelques améliorations à faire sur ce terrain, mais je le recommande vivement, du pur cqb !

Merci à Sir Billy pour l'organisation de cette journée.

Vivement dimanche prochain !

Beuz

Posté par: Tankinette 02/11/2015, 14:46

SurvivalZ
Joueur : Tankinette
Terrain : BloodBank
Orga: Vicieux
Date : 31/10/15
Camp: Survivant biggrin.gif

Début de partie a 20h45, le jeu ce faisait sur le sesap et le vilage

Nos objectif en temps qui survivant étaient:


Début de parti, tout les survivant partent ensemble jusqu’à ce que les zombies nous tombent dessus et la panique a bord, coup de tronçonneuse d'un zombie, Rire effrayant d'un clown zombie tout les survivants flippes et sa court dans tout les sens . ^^
Avec Tanki , on est tout de suite parti coté village direction atelier, on trouve énormément d'indice et de nourriture ( c’était des boites de conserve du style salsifis, haricot vert, pate bolo ... ^^ ).
Au bout d'1H on croise les journalistes accompagné d'un survivant pour les protéger.Ils nous interviewent, nous demande depuis combien de temps on ai ici se qui se passe ect .... ( du RP ) quelque minute plus tard les zombies passent en mode Offensive (ils nous ont laisse 1-2h au départ pour trouver quelques loots maintenant y attaque ) et la c'est le drame on se fait attaquer par des zombies au moment de retourner au sesap ,du coup on se retrouve séparé ( journaliste et survivant d'un coter et Tanki et moi de l'autre ).
On décide donc de faire un tour dans les bâtiments du sesap, manque de peau on se fait encore attaquer par les zombies et je me retrouve toute seule. Je me cache dans une toute petite salle croisant les doigts que les zombies ne me vois pas. Je les vois passer 1 fois 2 fois et puis plus un bruit. J'attend 1 a 2 minutes avant de sortir de ma pièce et de regarder si ils étaient parti. Une fois avoir constater qu'ils étaient parti je tape un sprint de ouf pour sortir du bâtiment et me faire morde 5-10 minute après ^^.
Premier Out sur 3 je retourne a mon spawn je retrouve d'autre survivant. On décide de regarder les indice trouver précédemment. Une fois les indices on ai partis localiser un endroit trouver par nos indice qui se situé au bout du terrain de jeu.

A 1h30 je perd ma dernière vie et passe zombie pendant 1h-1h30. J'ai bien rigoler a grogner quand on voyait un survivant pour qu'il flippe un peu puis leur courir decu et les pourchasser biggrin.gif

Ce fut une Nocturne Zombie ou j'ai bien rigolé et bien eu peur aussi surtout les moments ou je me retrouvais toute seule dans le noir.
A refaire sans problème mais je conseille de le faire que dans le sesap et non sesap + village cela faisait beaucoup de je trouve pour 80 joueurs de Nuit . Hate de voir la vidéo des journalistes biggrin.gif

Posté par: Venom94 02/11/2015, 15:05

Petit retour humoristique pour la journée the hangar du 31/10/15....

En quelques mots:

135 euros de pv..... dry.gif

Posté par: Guilhom 02/11/2015, 15:07

Comment t'as fait??? tu t'es garé où?

Pour la Zombie, on réfléchit pour limiter la prochaine de nuit aux bank mais d'ici là on espère vous proposer au moins deux nouveaux sites tout aussi formidables et flippant.

Posté par: kirsov 02/11/2015, 15:31

CITATION(Venom94 @ 02/11/2015, 15:05) *
Petit retour humoristique pour la journée the hangar du 31/10/15....

En quelques mots:

135 euros de pv..... dry.gif


Il y a eu quelques PV de distribués sur la rue parallèle a hangar sur les vehicules stationnées sur le trottoir en dehors des emplacements de stationnement matérialisés

Posté par: Atchoum59 02/11/2015, 17:22

CITATION(Charte du forum)
Article N1 Tout propos juridiquement condamnable est interdit sur le forum. Sont également proscrits les messages insultants, dénigrants, injurieux, diffamatoires, sexistes, portant atteinte à la vie privée, incitant à la violence, ou à la haine raciale.
#67

Posté par: Guilhom 02/11/2015, 17:37

J'avoue pas cool, mais on arrete pas de dire qu'il faut se garer au parking municipal vidéo surveillé ou sur les emplacements marqués. Les policiers sont passés extremement souvent sans jamais mettre de PV.

Posté par: mxpx 02/11/2015, 21:37

Joueur : MxPx
Terrain : Milker
Orga: SirBilly
Date : 01.11.15
Camp: Civil


Bonne journée, terrain très sympas pas loin de chez nous, malgré la (relative) petite taille, offre pas mal de possibilité. Moi, ca me va, j'aime pas la rando ^^.

L'orga était tres bien, présent, dispo et joviale.

Les joueurs fairplay, pas de peau de croco, ca fait plaisir ! . Ca envoyait pas mal de billes en fin d'aprem, fatigue, tout ca... Mais on est la pour ca !

Le scénar général sympathique, mais ca gagnerais à avoir plusieurs objectifs différents, car ça tournais parfois à la bataille de tranché avec très peut de mouvement, et une pluie de billes entre les 2 camps.

La zone neutre gagnerais à avoir des tables pour poser le matériel ailleurs que par terre wink.gif (oui j'aime avoir mon confort).

En général, très bonne journée, et on reviendra avec le reste de mon équipe avec plaisir.



Posté par: zalex 03/11/2015, 08:56

Joueur : zalex
Terrain : the hangar
Date : 31.10.15
Camp: Camo


Pour moi une bonne journée, assez rythmée et pas mal d'engagements intéressants.

Juste un point qui n'a rien à voir avec l'organisation : lors du scénar du matin (capture de zones successives, efficace vu le terrain et permet d'exploiter tous les recoins), le camp camo respawnait dans le hangar au fond à droite en sortant de la safe. j'ai vu de mes yeux quatre attaques sur le spawn - on ne compte que les attaques que j'ai pu voir parce que j'étais out donc. sur certaines pas de problème, on prévient le joueur égaré et on le laisse finir son action de contournement parce qu'on est sympas et qu'il vient de se taper une belle infiltration.

par contre plus ennuyeux, la petite maison en face du respawn. à un moment on a vu une escouade entière (5 minimum) de US l'occuper et nous attendre en faisant des coucous de la main, 1 par fenêtre. Sympa et bon enfant quoi. puis un de nos équipiers a eu le malheur de faire deux mètres dans leur direction: tous les US lui tirent dessus. on leur explique que c'est notre spawn (même si ils sont à portée y a un peu de distancde donc en gros sur la quarantaine de billes qui a dû être tirée 80% a atterri sur les copains qui étaient encore dans le spawn...) et la réponse fuse: "on a le droit dès que tu fais un pas en dehors t'es considéré comme en jeu". bon admettons, d'un point de vue purement technique c'est pas faux, par contre si c'est pour tirer sur des zouaves à découvert à la chaîne je suggère de se mettre à Serious Sam, c'est tout aussi réaliste... je vois plutôt ça comme de l'anti-jeu.

ça a été réglé en deux minutes par un appel aux orgas (bravo pour la réactivité, faut le souligner, super boulot), mais pour éviter ce genre de sujets ça pourrait être intéressant de faire un rapide tour de terrain pour que tout le monde visualise bien où sont les spawns!

Posté par: Venom94 03/11/2015, 11:06

CITATION(Guilhom @ 02/11/2015, 17:37) *
J'avoue pas cool, mais on arrete pas de dire qu'il faut se garer au parking municipal vidéo surveillé ou sur les emplacements marqués. Les policiers sont passés extremement souvent sans jamais mettre de PV.


Je viens de voir qu'il y a vice de forme.
Visiblement il y a un panneau d'un côté de la rue mais.... Pas de l'autre côté.
Je vais verifier sur Google Map.
Si c'est le cas cela annule le PV pour cause de manque de signalisation.

A suivre et transmettre aux autres joueurs de the hangar.

Posté par: Venom94 03/11/2015, 11:07

CITATION(Atchoum59 @ 02/11/2015, 17:22) *
#67


??? Je ne comprends pas la teneur de ces propos.

Aucun message de ce type n'est posté ici?

Posté par: vicieuxxx 03/11/2015, 11:15

hello,

merci à touts les participants de la Zombie d'halloween(en particulier les zombies dont le role n'a pas été facile, mais croyez moi efficace).

vous pouvez retrouver les photos et videos sur ma page facebook: vicieuxxx orga wild trigger.

Posté par: SkyNoX 03/11/2015, 23:24

Joueur : SkyNoX
Terrain : bloodbank ZOMBIE GAME
Date : 28.10.15
Camp: Survivants

Franchement une, voir la meilleure partie zombie de j'ai faite !
Ambiance survie pas de réplique au début on fessaient pas les fanfaron
On a été plongée dans l'ambiance des le début les zombie étais chaud patate ils jouaient super bien leurs rôle !
je suis restée avec les journaliste un moment aider a ce stuff casse croute a base de mais
la taille du terrain pour moi etai bien nickel voir meme peut etre un peut petit



en léger point négatif ce n'est en aucun cas pour descendre qui que ce soit ou de la mauvaise critique mais dans l’esprit d'une amélioration pour de que les prochaine soient éventuellement mieux

- j'ai trouvé que les zombie étaient trop agressifs dans le sens ou il couraient vite trop vite du coup nous on cours pour notre vie sur un terrain plus ou moins dangereux ou l'on ne vois rien
exemple le mec qui c'est éclaté le tibia contre le petit muret
en plus de cette agressivité ils étais peut être un peut trop groupé style horde toujours 15mini au bout d'un moment avec le scénar sa pèche

- les forces spéciales étaient en noir OR nous aussi les survivant étions aussi en noir je trouve sa reste mon avis personnels qu'il auraient du être en camo n’importe lequel mais un truc différent de nous

-les loot de billes il y en avais 13 de mémoire, c'est un peut léger je m'explique les 13 paquet (pour 29survi ?) n'ont pas forcement été tous trouvée, quand bien même tu en trouve un tu rajoutes quelque billes que tu dépanne a droite a gauche bref sa fais peut être un peut léger c'est un peut une suggestion question
il y a le coté aussi si on veut faire un forcing quelque chose

- pas de lumière en zone safe

Posté par: vicieuxxx 04/11/2015, 06:48

héhé ouai skynox, c'est justement le but que tout le monde n'ai pas la même ration de billes, qu'elles soient dur à trouver et que les zombies soient difficiles.


-Pour la horde je suis d'accord que ça à été trop utilisé sur la fin...mais dans les fictions zombies..il y a toujours des hordes, et c'était nécessaire pour réussir a vous avoir mine de rien ^^

-Force spéciales, j'ai rencontré un peu le meme probleme en tant que zombie: ils sont en noir (ou autre on s'en fou dans mon cas) et il fait nuit. Du coup j'ai foncé sur eux un paquet de fois avant de me rendre compte que c'était les FS. Donc la prochaine fois on leur fournira un truc genre cylume ou lampes de couleurs spéciales a voir.

-Encore une fois les loots , c'est du survival, il n'y a que dans walking dead qu'ils ne sont jamais a cour de balles XD. Ca faisait un mois que le début de l'épidémie avait eu lieu, beaucoup de munitions ont disparues lootés par des groupes précédents. De plus il y avait certes les boites de munitions, mais aussi les cartouches de pompe éparpillées (qui contenaient elles aussi de la mun)

-pour la lumière en safe zone: non mais ca va pas??? mettre de la lumière en pleine nuit? tu veux attirer touts les zombies de la région???? Encore une fois c'était voulu, pour vous immerger encore un peu plus dans l'ambiance froide et glauque. Coté zombie la lumière et le groupe électrogène étaient bien présents.
J'irai même plus loin...j'ai été mal compris pendant le briefing: le "QG US" n'était pas une zone neutre, ni un lieu de repos, juste le respawn, où il était interdit de rester. Vous n'étiez pas sensés manger dedans, ni rien. D'ailleurs on c'est fait un malin plaisir à vous envahir une ou deux fois...

Posté par: SkyNoX 04/11/2015, 17:12

je suis d'accord avec toi
le plus gros a faire pour moi c'est le fait que les zombie cours très vite j'ai trouver sa hyper dangereux, mais si ils ne coure pas, pas vraiment facile de nous manger
a voir pour une partie du scénar ou les survi devrait camper dans un batiment tennir un position pour X raison.

quand au loot de bbs j'ai pas dit non plus sur sur-looté franchement de la soirée j'ai due tiré 5x donc 5kill mais bon j'ai eu de la chance de trouver un pompe 2 cartouche et 1 sachet de bbs
j'essaye d'avoir une vision global j'essaye de pensée de façon a se que le jeux soit équilibré je sais que d'autre n'ont pas cette chance que j'ai eu

mais bref franchement super soiré j'ai adoré j'attends la vidéo avec impatience

rahhhh le mec avec la tronçonneuse MAIS MECCCCC fucking phycho ! sa nous a fait dresser les poil toute la soirée on l'entend on se casse directe ! c’était top

++

Posté par: Guilhom 04/11/2015, 22:48

y avait pas de zombie ou pnj tronconneuse ninja.gif

Posté par: Harkins 04/11/2015, 22:59

CITATION
y avait pas de zombie ou pnj tronconneuse ninja.gif


Oh que si ! Sans la chaîne bien évidemment, nous sommes des zombies psychopathes mais pas a ce point la quand même wink.gif

Posté par: Guilhom 04/11/2015, 23:11

on a connu ca a blood rolleyes.gif

Posté par: Mad-Doc 05/11/2015, 01:56

Joueur: Engmar
Equipe: Red Dog Compagny (faute à la française incluse)
Terrain: Bloodbank
Date: 01/11/2015
Orga: Vicieuxxx
Camp: Camo (US)
Joueurs: 80 (Si je ne m'abuse)

Une bonne journée, qui a commencé avec une situation pas fréquente, les camos se sont retrouvés avec les US, et ça, oh, ça c'était marrant, première étape, combattre le réflexe de Pavlov (Pas tirer quand tu vois du CE!), mais surtout ça me permet de retrouver mon jumeau maléfique des années 90 pour lutter contre la tacticoolisation et la FSisation ambiante. Briefing très bref, mais très pro et clair (Je vais comparer à Kirsov, c'était 4 fois moins long et c'était tout aussi clair). On part sur un scénario avec des objets croisés et un PNJ (un joker féminin bien dur à sécuriser et qui m'a fait tellement flipper que j'étais prêt à la descendre au premier pas de travers, bien joué). Mon équipe et moi-même nous arrivons à faire plusieurs infiltrations et tombons sur un groupe de CE fort sympathiques que nous croisons plusieurs fois (d'ailleurs, pour la dame, la marque c'était Arktis). Les engagements sont beaux pour la plupart, les civils se montrent agressifs (dans le bon sens du terme) et ne se dégonflent pas même quand chargés à la baïonnette (je tire mon chapeau au mec qui m'a rushé dans le couloir quand je suis arrivé comme une bille tout seul et que j'ai sorti ses deux camarades dans la pièce, c'était beau et très propre). Néanmoins le camp camo est victime d'un certain nombre de tirs alliés (et pas spécialement entre les camos et les US),certains US n'identifiaient pas leurs cibles ou ne répondaient pas aux annonces.

Deuxième partie avec pyramides (captures de zones) et transport de matériel (des extincteurs), dans le village, c'était cool, vraiment, c'est une partie du terrain que nous n'avions jamais vu, et nous ne comprenons pas pourquoi lors des parties à 220 elle n'est pas ouverte (y a surement des raisons valables, je dis pas), néanmoins le placement des spawn à du en défaveur des civils car nous nous retrouvons vite à occuper leur zone (nous poussons même à un moment jusqu'à la spawn, où nous trouvons des civils sur le départ, qui nous accordent trois minutes d'avance pour partir), néanmoins en fin de journée la combativité des civils semblent avoir disparue et la partie voit apparaitre quelques membres du clan McLeod, mais rien de bien grave car, le seul que j'ai croisé fut à 20 minutes de la fin.

En résumé:
+ Bloodbank (Banques et village)
+Les années 90
+La mentalité coté camo (bon feeling avec le reste du groupe)
+Du beau jeu dans la vaste majorité
+ Le briefing (Sans dec, Kirsov, je t'aimes bien, mais y a pas photo, Vicieuxxx enchaine son briefing de façon très pro sans s'attarder inutilement, tu perds au moins la moitié de ton audience à chaque partie, alors que là, c'est dis de façon nette, précise et surtout rapide, ce qui favorise un début de partie rapide, et augmente le temps de jeu, donc le capital sympathie d'au moins 50% des participants)
+La joker

Les moins:
-Un seul point négatif, et c'est valable pour tout le monde en jeu à l'extérieur, les branches feuilles et autres arrêtent les billes, c'est comme ça, c'est la physique, on tire du 6mn plastique pas du 5.56 ou du 7.62, le projectile ne file pas droit sur 200-300 mètres en traversant tous les corps soft sur son passage.

Posté par: major blood 06/11/2015, 16:06

C'est vrai que le(la)joker foutait la frousse grave...

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=905802DSCN7243.jpg

Posté par: Nicholas Angel 08/11/2015, 18:45

Carpet
08/11/2015
Camp Camo/civil

Dans l'ensemble, très bonne partie pour ma part, contrairement à Dimanche dernier, les camos/civils étaient endormis et les US surexcités smile.gif

Les + :

- Bonne organisation
- Bon déroulement de la journée
- Facilité de stationnement
- Organisateur très présent dans les zones chaudes.

Les - :

- Un peu de mou pour se mettre en place le matin
- Un seul chrony pour une 40 aine de bonhommes

Donc voilà, j'y retournerai souvent, le terrain est tout à fait adapté au jeu et met à rude épreuve la cohésion et la tactiques des groupes.

Posté par: faucondeathnote 09/11/2015, 08:09

terrain: carpet
joueur: faucondeathnote
date: 8 novembre 2015
camp: US

enfin la wild trigger a retenue de ses erreurs à savoir la propreté du terrain
à carpet c'est nickel, le terrain est très propre ainsi que la zone de vie, tous les éléments dangereux du terrain sont balisés, ou ont été retirés
pour les scénarios, on a commencé par une domination avec prise d'objectif annoncé par l'orga tout au long de la partie, ça permet de faire bouger le jeu et d'éviter les campeurs
ensuite on a fait un attaque défense aller et retour qui est impossible pour les attaquants mais le fait de l'aller et retour permet aux deux camps de s'amuser

l'orga est plutôt correcte il tient bien les gars par contre encore des progrès à faire au niveau du briefing il faut être plus sur de ce que tu dis
sinon vraiment bonne journée dans l'ensemble
je reviendrais une prochaine fois

Posté par: Tankinette 09/11/2015, 09:47

CITATION(Mad-Doc @ 05/11/2015, 01:56) *
Joueur: Engmar
Equipe: Red Dog Compagny (faute à la française incluse)
Terrain: Bloodbank
Date: 01/11/2015
Orga: Vicieuxxx
Camp: Camo (US)
Joueurs: 80 (Si je ne m'abuse)

Une bonne journée, qui a commencé avec une situation pas fréquente, les camos se sont retrouvés avec les US, et ça, oh, ça c'était marrant, première étape, combattre le réflexe de Pavlov (Pas tirer quand tu vois du CE!), mais surtout ça me permet de retrouver mon jumeau maléfique des années 90 pour lutter contre la tacticoolisation et la FSisation ambiante. Briefing très bref, mais très pro et clair (Je vais comparer à Kirsov, c'était 4 fois moins long et c'était tout aussi clair). On part sur un scénario avec des objets croisés et un PNJ (un joker féminin bien dur à sécuriser et qui m'a fait tellement flipper que j'étais prêt à la descendre au premier pas de travers, bien joué). Mon équipe et moi-même nous arrivons à faire plusieurs infiltrations et tombons sur un groupe de CE fort sympathiques que nous croisons plusieurs fois (d'ailleurs, pour la dame, la marque c'était Arktis). Les engagements sont beaux pour la plupart, les civils se montrent agressifs (dans le bon sens du terme) et ne se dégonflent pas même quand chargés à la baïonnette (je tire mon chapeau au mec qui m'a rushé dans le couloir quand je suis arrivé comme une bille tout seul et que j'ai sorti ses deux camarades dans la pièce, c'était beau et très propre). Néanmoins le camp camo est victime d'un certain nombre de tirs alliés (et pas spécialement entre les camos et les US),certains US n'identifiaient pas leurs cibles ou ne répondaient pas aux annonces.

Deuxième partie avec pyramides (captures de zones) et transport de matériel (des extincteurs), dans le village, c'était cool, vraiment, c'est une partie du terrain que nous n'avions jamais vu, et nous ne comprenons pas pourquoi lors des parties à 220 elle n'est pas ouverte (y a surement des raisons valables, je dis pas), néanmoins le placement des spawn à du en défaveur des civils car nous nous retrouvons vite à occuper leur zone (nous poussons même à un moment jusqu'à la spawn, où nous trouvons des civils sur le départ, qui nous accordent trois minutes d'avance pour partir), néanmoins en fin de journée la combativité des civils semblent avoir disparue et la partie voit apparaitre quelques membres du clan McLeod, mais rien de bien grave car, le seul que j'ai croisé fut à 20 minutes de la fin.

En résumé:
+ Bloodbank (Banques et village)
+Les années 90
+La mentalité coté camo (bon feeling avec le reste du groupe)
+Du beau jeu dans la vaste majorité
+ Le briefing (Sans dec, Kirsov, je t'aimes bien, mais y a pas photo, Vicieuxxx enchaine son briefing de façon très pro sans s'attarder inutilement, tu perds au moins la moitié de ton audience à chaque partie, alors que là, c'est dis de façon nette, précise et surtout rapide, ce qui favorise un début de partie rapide, et augmente le temps de jeu, donc le capital sympathie d'au moins 50% des participants)
+La joker

Les moins:
-Un seul point négatif, et c'est valable pour tout le monde en jeu à l'extérieur, les branches feuilles et autres arrêtent les billes, c'est comme ça, c'est la physique, on tire du 6mn plastique pas du 5.56 ou du 7.62, le projectile ne file pas droit sur 200-300 mètres en traversant tous les corps soft sur son passage.

Merci pour la marque biggrin.gif

Posté par: Guilhom 09/11/2015, 10:56


pour la proprété des sites, on fait des nettoyages hebdomadaire et si certains sont ultra propre c'est qu'ils n' ont pas encore été ciblés... par des actes de malveillance ; enfin carpet a été soigné à mort et on a un gardien et des personnes qui passent et des caméras vidéos.

OST depuis son ouverture 3 attaques...et à chaque fois Kevin fait le nécessaire.

Chaque semaine nos sites sont visités dans le but de les déteriorier pas pour la ferraille... juste pour nous emm..der. La semaine derniere 5 sites ont été attaqués en 72h... Ost, milker, Detergent, Estate, Hangar...

Bref on va encore investir dans le nettoyage et l'aménagement sur 2016, on a une campagne majeure sur plusieurs terrains pour les rendre unique. Vous allez adorer.




Posté par: k0brakai 09/11/2015, 11:26

Hello

J'ai participé a une partie sur Hangar le 29 octobre. Il y avait une photographe parmis les orgas. Savez vous où on peut récupérer les photos ?

Merci

Posté par: xX Beuz Xx 10/11/2015, 00:12

Joueur : Beuz
Terrain : Milker
Orga: SirBilly
Date : 08.11.15
Camp: Civil

Encore une belle journée avec des températures agréable !

Un bon jeu tout au long de la journée, malgré un accrochage entre les deux camps sur les coups de 15h, qui à rapidement été géré par l'orga.

A partir de 16h, plus grand monde coté camo (4 joueurs), du coup nous avons fais trois petites équipes, et la c'était vraiment top vu la taille du terrain !

Merci pour cette journée wink.gif

ps : Il manque un escalier sur ce terrain, afin de faciliter et favoriser le jeu à l'étage.

Posté par: vicieuxxx 10/11/2015, 11:14

bloodbank
dimanche 08/11/15
orga: heloise et william (en formations les deux) + moi
200 joueurs environ




Comme prévus voici les résultats des pyramides et autres missions: les camos/us cumulent a peu près 7h au total contre environ 2h30 pour les civils. Pour ce qui est de la mission scientifique, les deux équipes ont remplis le même nombre d'objectifs et ont toutes les deux payées en lingots la même somme.



Pour ce qui est de la journée en elle même...et bien on peut dire que vous avez donné du travail aux orgas, ça pas de soucis!!

Un groupe de 5 exclu à la pause déjeuner+ 1 solo le matin pour non respect des règles basiques de sécurités et de fair play (lunettes/libanaise/ peau croco).

90% des joueurs ne respectant pas la règle des fenetres papillons sur le cesap= jeu figé+litiges= moi qui prends la décision de réorienter les objectifs sur les zones classiques de bloodbank (bank+village). Dommage pour vous, le cesap, bien joué est super plaisant...

Malgré ça, 90% des joueurs respectaient bien les autres règles smile.gif et sur l'ensemble des tirs de fair play effectués par Héloise seul trois cas ont étés avertis.


Samedi j'ai eu le plaisir de jouer et, comme sur toutes parties d'airsoft, je suis tombé plusieurs fois sur de la peau de croco (ou moi apprécie mal l'arrivée de la bille). Sauf que au lieu de ressasser toute la journée et m'enfermer dans un mauvais état d'esprit, je suis passé à autre chose (se mettre à faire le foufou marche très bien pour moi^^) et les mêmes personnes recroisées 1h après prenaient tout à fait bien les billes.
Ce que je veux dire, c'est que c'est avant tout dans la tête du joueur que ça se passe, plus vous garderez un esprit positif, plus vous passerez une bonne journée et inversement.




Posté par: ToOnS 12/11/2015, 10:09

Joueur : ToOnS
Terrain : Milker
Orga: SirBilly
Date : 08.11.15
Camp: Camo


Début de journée, on se rends vite compte que l'on ne sera que 3 US, il n'y avait que des Civils présents, donc on sépare les Civils "clair" des Civils full Black pour équilibrer les camps, et dans l'ensemble ça n'est pas trop mal passée.

On attaque la partie avec des Scénarios toujours aussi intéressants, on rigole plutôt bien dans l'ensemble jusqu'au moment ou on tombe sur le médic Civil et là c'est la grosse déception. Un Highlander authentique comme on en fait plus depuis longtemps déjà, alors autant on pourrais lui accorder le bénéfice du doute (ce que j'ai fait les deux premières fois ou je l'ai croisé), mais par la suite le croiser 3 fois, lui tirer au PA une bille à 5 mètres, voir la bille le toucher et l'entendre, le mec me tire dessus et n'est pas OUT, il m'a même capturé et ramené à son Spawn... Et ce n'est pas comme si j'avais été le seul à me plaindre, on était 5 dans l'équipe Camo à se plaindre du même mec.

Donc forcément vers la fin de journée, ça a commencé à pourrir pas mal le moral du côté Camo, donc quelques prise de bec avec se mec d'ailleurs, ce qui à pas mal pourri l'ambiance, en même temps le mec pourri tes actions de jeu et te bloque dans l'avancement de tes objectifs à ne jamais sortir. Donc à 15H on ne se retrouve plus qu'à 4 coté Camo, forcément se faire sortir par un mec qui ne sort jamais ça fini par lasser à la longue.

Pour le reste pas trop mal dans l'ensemble mais le manque de joueurs se faisait ressentir sur quelques phases de jeu, surtout sur le 1er étage, le jeu était concentré au RDC coté Civil (dans les pièces sombre).

Gros (Enorme même) point négatif, je reçois ma Surefire XC1 pour mon G19 le lendemain de la partie... dry.gif

Donc voilà cette partie nous a quelque peu déçue, en espérant que les prochaines parties soient meilleures.

Posté par: Guilhom 12/11/2015, 10:22

l'avez vous identifié??? avez donné son id à l'orga?

Posté par: ToOnS 12/11/2015, 10:32

Oui il m'a même confirmé qu'en lui tirant dessus lui aussi, il ne s'était pas déclaré. Après je n'étais pas là pour savoir ce qu'il lui a dit, vu qu'au briefing de l'après midi, il a dit qu'il en avait parlé aux concernés.

Mais vu qu'il a continué l'après midi, ça a fini par partir au Clash (verbal) entre les joueurs.

Pour te dire, je ne suis pas du genre à vouloir filmer les parties que l'on fait (dans mon équipe en s'en br**le complétement), mais cette partie m'a donné envie d'acheter une GoPro juste pour pouvoir afficher ce genre de comportement.

Posté par: Guilhom 12/11/2015, 10:51

ok on aura donc l'info, je crois que l'on m'en a parlé justement.

Posté par: kirsov 13/11/2015, 14:30

Bonjour a tous,

petit feedback rapide de hangar le 11/11

terrain: hangar
effectifs: 35
orga: kirsov

Beau temps même super temps, sourire et bonne humeur pour une belle journée en petit comité.
Au programme le matin un bon QG pro bien dynamique avec une victoire 6-3 des camo us.

Pour l'apres midi, changement de rythme avec un scénario que je n'avais pas fait depuis bien longtemps.
Scenario achat troque et vente
qui était composé en escouade de 3 / factions. Pour le coup, les us étaient séparés des camos et des civils ce qui faisaient 3 équipes.
Le scénario avait pour objectif:
1 objectif permanent : récupérer le maximum de flotte et le ramener a son point de spawn (l'équipe avec le plus de flotte remportait l'objectif)
plusieurs objectifs multiples a venir récupérer au près d'un marchant locale actif tous les 15 minutes qui en faisait en plus une sorte de contrôle de point mobile.
dans ces objectifs multiples il y'avait : récupération de matériel de communication perdu, récupération de fausse drogue a venir troquer contre des sommes d'argent ou d'items, il y'avait également des défis lancés par le marchand dans la conquete d'items d'argent ou de drogue supplémentaire...

Une bonne journée marqué par des sourires et des joueurs qui s'amusent
quelques avertissements distribués mais un jeux globalement bon

merci a tous et a ce week end sur bloodbank

ps: cette apres midi arrivent les photos de hangar du 31/10 sur ma page facebook : kirsov

Posté par: kirsov 16/11/2015, 11:21

Bonjour a tous,



Avant toutes choses, grosses pensées aux innocents qui ont malheureusement perdus la vie a paris et au stade de France ce week end… Grosses pensées a toutes les personnes qui ont assistés a ces attentats également.



Voici mon feedback durant ce week-end.

Samedi 14/11/15

Effectifs : 80

Orga: kirsov & Thibaut

Samedi matin, atmosphère relativement morose quelques heures après les violents attentats subis sur paris. 80 personnes étant la pour une chose faire le vide et passée une bonne journée.

Auhttp://#36125676 sur cette journée, un QG pro dans la zone entre les deux banks scénario d’attaque défense multiple sur un temps aléatoire.

Victoire civil.

Pour l’après midi, le premier scénario était une conquête de matériel l’objectif était de recherché un maximum de matériel dispersé dans la zone village, les ramenez a son depot respectif et attaquez et défendre le dépôt de chaque équipe.

Victoire camo us

Pour le dernier scénario, chaque équipe avait un spawn de part et d’autre des cotés de chaques banks, l’objectif était d’acquérir un liquide radioactif et d’en ramener un maximum au respawn. Dès que le réservoir présent au respawn était full, il fallait extraire son réservoir vers une zone d’exfiltration pourhttp://#43106839 le scénario

Victoire camo-us.



Dimanche 15/11/15

Effectifs : 180

Orga : kirsov & william & thibaut

Dimanche, 200 joueurs attendus toute l’équipe orga présente et motivée.

Ouverture 8h05,http://#86952595 et chrony dans le village car la zone parking se fait à l’extérieur due à l’ouverture de tout le site. 180 joueurs enregistrés soit une moyenne de 350 répliques passés au chrony.

10h15, briefing générale débuté comme le samedi par une minute de silence.

10h30 déploiement vers les respawns

10h50 après explication des objectifs matin DEBUT DE PARTIE.

Le scénario était un battlefield multi objectifs

Il y’avait des captures et maintient de zone tampons

Il y’avait de la recherche escorte de VIP

Il y’avait de l’infiltration à réaliser sur une ciblehttp://#81608271 définis

La matinée se passe très bien globalement quelques rappels à l’ordre et 2 avertissements ont été donnés. Quelques joueurs exclus du site pour non-respect du règlement.

Après la pause déjeuner, retour sur le scénario avec une charge sur une mallette pleine de drogue piégée a l’intérieur de cuisine accouplée avec deshttp://#53851248 d’eau de vie à retrouver et à ramener à son respawn. Concernant l’après-midi, Plusieurs highlanders identifiés et sanctionnés. Beaucoup de peau de crocos et d’énervement en fin de journée due à la fatigue. Une journée très épuisante dans l’ensemble.

Globalement bonne journée tachée par des joueurs qui avaient du mal sur certaines touches avec la fatigue accumulée.

Petit rappel cependant, même fatigué, faites une pause buvez un coup et changez de bâtiment et cela ira beaucoup mieux. Cela ne sert à rien de s’énerver sachant que la plupart des problèmes sont des incompréhension des quiproquo ou tout simplement une vision différente d’un individu a l’autre.

N’hésitez pas à nous faire part de vos feedbacks, cela sert à nous améliorer jours après jours.

A très vite.

KIRSOV


Posté par: gostt 17/11/2015, 00:04

Bonsoir.

Avant de commencer, Kirsov, petite précision sur la partie de Samedi. Ce sont les Civil qui ont gagné la partie collecte d'objets avec 8 contre 5 je crois, et nous avons perdu le QG pro du matin par 3 contre 2 pour nous.

A mon tour, mon petit feedback.

Terrain : Bloodbank
Effectifs : 80
Orga : kirsov

Mes deux précédentes parties, j'étais US, j'ai voulu essayer Civil pour changer, j'avais la polaire Ghost de Modern Warfare 2, ce qui m'a d'ailleurs a 3 reprises valu des demande pour savoir si j'étais US, malgré mes vêtements uni. icon_mrgreen.gif

Forcément peu dormis à cause des événements encore tout récent. Après avoir respecté une minute de silence, nous avons pu nous mettre dans le bain. 1ère partie pour se lancer, les US et les camos ont été plutôt efficace, mais je me suis bien marré. J'ai fais le médiateur pour une embrouille entre un civil et un US multicam. Nous étions plusieurs Civil à descendre un escalier lorsque plusieurs US étaient en train de monter. Lors de la rencontre un joueur Civil a tiré à la libanaise, en tire réflexe, étant donné que c'était sa première partie. Bref, incident réglé on reprends. Pas grand chose à dire si ce n'est que j'ai raté la plus belle action de ma vie d'airsofteur jusqu'à maintenant. Je me suis retrouvé seul allongé dans les buissons au niveau de l'atelier lorsque 5 US ont débarqué. J'ai voulu les engagés, mais plus de bille dans la réplique principale et pistolet qui a dégazé à la première bille. Dommage. icon_mrgreen.gif

Deuxième partie, la collecte d'objet dans le village. Vraiment jouissif et intense. Les 2 camps se sont battus comme des lions, les allés retours au spaws étaient nombreux, mais c'était bien marrant. Apparement pas mal de cas de peau de croco dans les deux camps, mais globalement, ça s'est bien passé. Sur la fin, nous avions pénétré dans le stock US/Camo et je pense qu'avec quelques minutes de plus, nous aurions peut-être pu les déloger ! Tant pis !
J'ai bien rigolé quand Kirsov m'a reconnu grace à mon 733 Black Hawk Down et m'a dit "bah, t'es pas en ranger aujourd'hui ?" biggrin.gif

Par contre, gros coup de gueule contre un joueur camo qui avait un berêt rouge. Ce monsieur qui débarque d'un angle de mur, nous étions entre 5 et 10, tous à moins de 5/10m et il nous engage tous à la L85. Franchement n'importe quoi. Merci Kirsov d'avoir géré.

Troisième et dernière partie scénario original que les US/Camo ont bien mieux géré que nous. Petit problème de spawn kill a un moment, toujours réglé rapidement par les orgas, encore merci. En dehors de ça, pas grand chose à dire. En ce qui me concerne, la fatigue avait largement prit le pas sur la motivation, et j'ai trainé des pieds sur cette manche.

Point noir : Avec un collegue, nous avons trouvé une bouteille contenant un liquide rouge comme décrit dans le briefing, sauf que l'un des orgas nous dit que non, c'est pas bon, c'est une bouteille oubliée d'un ancien scénar...

En résumé :

Points positifs :
- Nettement plus de fair play que le dimanche
- Orga réactif (2 orgas pour 80 personnes contre 2 orgas pour 240 personnes la dernière fois que je suis venu...)
- 2eme partie très nerveuse
- Bonne humeur générale observé lors de mes accrochages avec les Camo/US

Points négatifs :
- Le gus avec sa L85 qui engage a bout portant
- Le fait que les orgas n'ai pas retiré les objets des précédentes journées, ce qui a amené à défendre des objectifs qui n'en étaient pas...

Bref, je reviendrais, c'est sur. mais peut être pas cet hiver. icon_mrgreen.gif

Posté par: eradk 17/11/2015, 09:26

Voilà mon petit feedback de la partie Bloodbank du 15/11.

Depuis le temps que je pratique l’airsoft, je ne m’étais jamais inscrit à une partie WT, refroidi que j’étais par les retours négatifs dans mon entourage.
Voici donc mon ressenti pour cette journée.

Les points positifs :
Terrain fabuleux, avec des tonnes de possibilités.
Briefing de sécu/règles très clair, l’orga parlant fort et bien.
Beaucoup de joueurs très sympas.
Un temps fabuleux pour la saison.

Les points négatifs :
Les scénarios ! Certains difficilement réalisables pour des joueurs ne connaissant pas le terrain, et nécessitant plus d’orga sur le terrain pour valider les actes. D’autres relativement inintéressants (bouger des extincteurs), et d’autres carrément mauvais, en cause, entre autre, le matériel fournit pour leur réalisation (des gobelets en plastique, ça c’est des accessoires dignes d’une entreprise commerciale !).
De plus, les cartes « « prêtées « « pour visualiser les objectifs, et a rendre à l’orga après consultation…C’est carrément moyen. Ne serait-il pas possible d’en imprimer pour les donner aux gens ne connaissant pas le terrain ? Même sur certaines dominicales de petites équipes, les cartes sont fournies (et ce ne sont pas des entreprises commerciales, sensées dorloter leurs clients)…
Pour ma part, je n’ai vu que 3 fois un orgas sur le terrain pendant toutes la journée (sur le terrain en cours de jeu, pas au point de respawn ou en ZN). Le premier se baladait tranquillement les mains dans les poches, sans regarder les actions des joueurs, le deuxième faisait respecter la règle du « on ne sort pas la réplique si on tire d’une fenêtre », bien, et le troisième, m’a gentiment demander mon « matricule » (numéro ?) à la fin d’une tentative de médicage foireuse. La raison ? Il ne m’a pas entendu crier « OUT » après m’être fait toucher … Il était à une cinquantaine de mètres, et je veux bien croire que ma voix ne porte pas autant. De plus, le fait de crier OUT est le gage de ne pas se refaire tirer dessus, en tant que victime, et préviens le tireur que la cible est neutralisée. Dans mon cas, le tireur m’avait en visu, étant à 7 mètres de moi, et le fait que j’ai lâché mon AEG pour mettre mon foulard rouge sur la tête, et lever les bras, était un assez bon indice sur mon état. De plus en ne criant pas OUT trop fort, je lui laissais l’opportunité de continuer son action sans être repéré…
Le marshal, a de plus noté le fait que je n’avais pas compté 30 secondes avant de quitter la zone. Je le reconnais, et la raison pour laquelle je ne suis pas resté sur place, en dehors du fait qu’aillant déjà été mediqué une fois, je n’étais plus sauvable sur le terrain, c’était surtout que la manche du matin était terminé, et que j’allais retourner en ZN, et non au spawn, pour la pause de midi … Je ne pense pas, par conséquent avoir été en faute ; Je suis sortis quand on m’a touché, j’ai utilisé les éléments de signalisations nécessaires, je n’ai pas pourri le jeu de l’adversaire, et la matinée de jeu finissant, j’ai cessé le jeu, pour aller manger… Je veux bien croire qu’être « marshall » n’est pas évident, mais on peut s’adapter en fonction des situations… Le pire a été quand il a parlé « d’highlanderisme » pour mon comportement…. Sans blague, vous en connaissez beaucoup, des Highlanders avec un chiffon rouge sur la tête, et les bras en l’air, vous ???

Mis à part ces petits détails, la journée fut bonne, à m’amuser avec mes potes… Il y a bien sur eu quelques joueurs moins marrants que d’autres, des gueulards, des mecs qui tire par des fentes entre 2 portes, etc, mais ce n’est pas vraiment imputable à l’organisation…
La fin de journée est aussi un peu partit en sucette… Pour notre dernier retour au spawn, on nous annonce que nous sommes les derniers civils restants…Tous les autres sont déjà partis… Étrange comme comportement…

En résumé, terrain super, orga corrects, scénarios très moyens, et accessoires médiocres…
Ce sera surement mieux une prochaine fois…



Ci-dessous le lien de quelques photos (moyennes) que j’ai prises pendant la partie … (Pas facile de jouer et photographier en même temps...Surtout avec un Brassguard Stark sur la tête .)

https://plus.google.com/photos/115181001081804918348/albums/6217817717351435425?authkey=COyflPio1teV5gE

Posté par: Guilhom 17/11/2015, 16:41


nous avons chaque semaine sur bloodbank environ 300 joueurs
sur votre partie de dimanche vous étiez 180 joueurs et il y avait plusieurs orgas. qui tournaient chaque instant.

nous avons fait le test des cartes données qui finissaient invariablement sur le site ... 42ha... à nettoyer encore et encore et encore. C'est moyen on a déjà à faire avec les capsules de C02 et autres déchets sur la zone parking.

On évite donc d'en imprimer , on l'a mise en ligne plusieurs fois ici.
On evite aussi de faire du e mailing avec missions, cartes etc. pour vous évitez de vous spammer en amont
N'empeche on y réfléchit... pour bientot.

Je crois je dois confirmer mais 67 chrony volant ont été fait et 30 tests fair play suite à des plaintes. Il y a certains joueurs qui n'apprécient pas les distances entre eux et leur cible... avoir une portée de 45m ne permet pas de toucher à 80 voir... oui ... 120m...



Posté par: Strawkiller 17/11/2015, 23:49

Ayant participé pour la première fois depuis bien longtemps à un évènement WT, une certaine "OP".

J'ai été agréablement surpris du changement dans l’organisation, briefing concis et clair, passage chrony presque carré (manque encore la signalétique sur la réplique pour faire au mieux.

Scénario qui n'a pas été bateau, après vu que c'était la première fois sur le terrain et vu que j'ai pas trouvé de carte, j'y suis allé juste pour faire du "out". Mais en tout cas cela avait l'air plaisant comme scénario avec au moins un carte non pixélisée comme celle sur les feuilles missions cela aurait été un vrai plaisir de faire les missions sur un terrain fabuleux.

Je pense que mettre un lieu sur le site directement des cartes des terrains sur la page du terrain serait une très bonne idée, car je ne savais même pas où me garer, inscription et ZN, quand on connait facile de dire là puis là, banque blanche, truc machin ^^ Mais sans carte pour moi y'avais que grand bâtiment, petite maison et école ^^

Posté par: eradk 18/11/2015, 09:03

D'un autre coté, nettoyer le site, c'est votre boulot d'organisateur d'évènement payant.
Perso, avec mon team, nous nettoyons aussi notre terrain (bien plus modeste, je le reconnais).

Je ne pense pas que ce soit au client d'imprimer sa propre carte pour venir jouer chez toi. De plus tout le monde ne dispose pas d'imprimante .
Si tu ne veut t'embêter à ramasser les cartes de temps en temps, alors, pourquoi ne pas envisager une carte genre 1 metre sur 1 metre, disposé a chaque spawn,
Avec les objectifs clairement signalés dessus, à l'aide de marqueur amovibles ? En cas de doute, le joueur n'aura qu'a jeter un œil dessus au moment de respawner.

En tant qu'entreprise commerciale, le confort de jeu de tes clients est, je pense important a prendre en compte.



Posté par: Azharok 18/11/2015, 10:05

CITATION(eradk @ 18/11/2015, 09:03) *
D'un autre coté, nettoyer le site, c'est votre boulot d'organisateur d'évènement payant.
Perso, avec mon team, nous nettoyons aussi notre terrain (bien plus modeste, je le reconnais).


Au risque de paraître désagréable, je te quote mais ce n'est pas ciblé envers toi, je tiens à le préciser.

C'est à l'organisation de fournir un terrain de jeu "propre" certes, mais c'est aussi aux joueurs (clients payants) de ne pas souiller le terrain.

Si l'organisation fournit des cartes du terrain, et qu'elle en retrouve sur le terrain c'est qu'il y a un manque de respect (oui oui !) de la part des joueurs, idem pour les capsules de CO2.

Et puis évènement payant, ué ok si tu veux, mais les frais d'entrée sont à peine plus elevé qu'une PAF d'asso.

Je penses qu'il est utile de fournir de la critique constructive, mais faire du bash alors qu'on met à votre disposition des terrains dont vous ne pourriez rêver je trouve ça limite.

Posté par: eradk 18/11/2015, 10:39

Je pense que mes commentaires sont constructifs . Et je ne tape pas gratuitement sur WT... dry.gif

Pour grossir le trait, quand tu va au resto, c'est pas toi qui lave les assiettes, et qui passe le balais, non ? rolleyes.gif

Perso, j'ai trouvé le terrain "propre" , il ne faut pas oublier, qu'on joue dans des bâtiments abandonnés (et c'est pas 1 ou 2 cartouche de CO2 au sol qui m'aurait dérangé).
Ce n'est pas la propreté ou l'état du terrain que je reproche, mais le manque de matos qui aiderai a encore mieux s'amuser.
J'ai déchiré ma veste sur des vis qui dépassait d'un montant de porte, et ça ne me pose pas de problème.
On sait a quoi on s'expose, quand on joue dans des bâtiments à l'abandon.

Mon assoce ne fais pas payer de PAF quand on organise des parties, et on a du matos pour immerger et amuser le joueur (cartes, missile, brancards, cantines piégées, valise d'artificier, etc).
Je trouve donc que pour une entreprise commerciale, le manque de ces items (peu onéreux, de plus) est dommageable, c'est tout .
Quand tu paye, tu t'attend a avoir quelque chose en retour. Quelque chose, que tu ne retrouve pas, sur les petites parties dominicales entre amis .

Je sais que WT a, par exemple, de petits chronomètres triangulaires, qui servent pour les parties de type "domination". Donc, ils investissent dans du matos.
Deux cartes plastifiées géantes dans les spawns pour aider les joueurs a visualiser les objectifs, pourraient être un achats utile .

Je ne vois vraiment ou je fais du "bash" , comme tu dis..

Posté par: Azharok 18/11/2015, 11:04

C'est pour ça que j'ai dis que je te citais sans pour autant cibler mes propos autour des tiens smile.gif

Désolé si tu l'as pris pour toi.

Y'a surement un peu de jalousie de ma part, n'ayant pas accès aux terrains WT sleep.gif XD

Posté par: Vinthi 18/11/2015, 11:26

A "Mac Do" on débarrasses son plateau.
Au resto on ne jette pas la serviette par terre ou autres détritus, par contre oui on ne fait pas la vaisselle. A la différence que le plat le moins cher ne coute pas 2€.
Quand on loue une salle pour une fête, on nettoie la salle derrière soi, ou on paie une prestation supplémentaire pour le faire.
Quand je loue une voiture par contre, oui je ne la nettoie pas (même si en terme de respect j'essaie de pas faire mon gros dégueulasse).

Donc les règles d'entretien dépendent d'une activité à une autre. Et parfois au sein du même type d'activité, cela dépend du prix "d'entrée".
Dans le cadre de WT, je pense que d'un point de vue business plan ça serait catastrophique d'augmenter la charge de ménage.
Et d'un point de vue joueur ça risquerait d'augmenter un peu trop le prix d'une place. Donc ça me choque pas, c'est pas sur le ménage du terrain que je nourris le plus d'attente, perso mes priorités sont plus "Qualité du terrain" et "Qualité de l'orga" (dans le maintien des règles et le scénario). C'est là où j'attends d'avoir un bon service.

Pour ma part:
Terrain: Hangar
Orga: Kirsov
Joueurs: 35
Camp: Civil
Partie du 11/11

Bonne journée, avec un temps magnifique (j'ai joué sans soucis full gaz, à cette période de l'année en région parisienne, c'est rare).
Ambiance plutôt bonne, je n'ai pas rencontré d'highlander. Pire, je l'ai même été de manière involontaire (par 2 fois je n'ai pas senti les billes, désolé les gars, vous avez bien fait de me le dire). Et encore plus désolé pour le 2ème qui était un snipe tapis dans l'ombre.
Niveau joueur, j'ai pas eu à me plaindre de mes adversaires, et coté civil, j'ai été inquiet d'un débutant manquant un peu trop de fair play, mais l'orga a géré.
Belle réaction aussi d'un civil frustré, qui a su faire un pause quand les nerfs furent trop à vif, et revenir avec le sourire.

Dans l'ensemble j'ai vu de belles actions de jeu, j'ai pu en participer à certaine, j'ai couru, j'ai ri, j'ai été outé, dans la joie et la bonne humeur. Bref comme je le disais plus haut, bonne journée.

Et en partant j'ai pas pris le temps de te remercier Kirsov pour cette bonne journée, donc je le fais ici. Merci orga.

Posté par: Guilhom 18/11/2015, 23:59

Je pense que vous n'avez pas idée de la charge concernant l'aménagement , les nettoyages et la gestion des déchets.
Pour rappel , le temps humain est déclaré et taxé wink.gif Tout travail mérite salaire. Je sais que cela peut paraître pour certains étranger mais rien n'est gratuit pour ma structure wink.gif

Nous le faisons toutes les semaines, nous nettoyons aménageons nos sites chaque semaine ; certains sites sont gardiennés , donc on se doit de le faire.
Certains aménagement ne tiennent même pas les 2 jours... on va éviter le débat ici mais c'est ainsi, d'autres non jamais ces problemes... ^^
Ou certains terrains sont dégueulassés/détruire voir piéger... sciemment par des joueurs sauvages pour nous e...m...der...

Maintenant on ne peut décemment pas pousser au crime quand on voit que les cartes missions se retrouvent par terre. 150 x150 = 22 500 cartes en moyenne sur UN SEUL TERRAIN
soit si tu préfères QUE 10% par terre cela fait 2250 cartes au sol soit une surface de l'ordre de 140m² à aller chercher sur 42ha... donc on fait attention sur certains terrains à ne pas trop en donner...

On a tenté sur deux sites pendant 2 ans... on a vu le résultat... encore maintenant je retrouve certaines cartes plastifiées ou même foulard rouge donnée au début
sur des terrains de 17ha, 100ha, 40ha, la charge de travail hebdo est colossale.

Idem les pancartes... On a fait, cela a tenue une semaine, et ainsi de suite, on imprime, on met en place, c'est dégradé chaque semaine. On pourrait les retirer? Oui mais là encore, le temps de travail est déclaré je ne peux demander à mes salariés de rester jusqu'à 22h de retirer chaque pancarte des 10 endroits sur un site de 42ha

sachant que stastiquement seul celles au spawn grosso modo sont lues et qu'il est prio de récupérer les items ( là aussi le budget annuel est très élevé^^ un squelette cadavre c'est 100€ quand on en a 3 ou 4 c'est un budget, idem pour les nombreux filets de camouflages, les mines, les claymores, les mortiers, et les dizaines de roquettes, le satelitte, les antennes de communications, les combinaisons de chimistes les alarmes, les VRAIES cameras nvg, les vrais micros espions, les vrais detecteurs métallique pour le déminage, les amplificateurs de son, les répliques servant d'items, les fioles, les ordinateurs, les groupes electrogènes, les 80 spots de lumières etc. je pourrai tenir un gros pavé du nombre d'items que nous avons ).

D'ailleurs la nomination des batiments est... logique ... Atelier = les ateliers // Administration c'est écrit dessus Administration / La morgue ressemble à une morgue et s'appelle aussi amphithéatre ^^
le chateau d'eau... le chateau d'eau ; bank rouge = l'hopital rouge , bank blanche = hopital blanc. de plus... on peut regarder , il y a encore des panneaux positionnés et même des cartes du site... de l'époque. On a repris en très grande partie ce qui est indiqué dessus.

Si tu n'as pas remarqué ces panneaux en bois qui font la taille pour certains d'un tableau de salle de classe, remarquerait on des petites A4 sur un arbre? En sachant qu'au bout de 4h on arrive un peu a déterminer qu'il y a 4 types de zones sur le site, village 1, Village 2, Hopitaux et forets.

A cela tu rajoutes les capsules C02 , les papiers gras, les canettes des boissons énergisantes, les sachets de billes vides et les bouteilles vide de gaz etc.
ça fait plusieurs tonnes de déchets. Sur Blood c'est interessant on connait EXACTEMENT en Tonne les déchets que l'on génère et que l'on paie en gestion d'enlevement.

Concernant l'immersion

Je t"invite à lire cette vidéo d'une partie wink.gif les 35 répliques étaient fournies wink.gif

https://www.youtube.com/watch?v=aJkHqL1JnpA&feature=youtu.be

ou celle ci

https://www.youtube.com/watch?v=vCD-tzN07Wg

enfin etant en réunion orga pendant 2 jours, pour les formations premiers secours niveau 1 , on a demandé un retour concernant ce qui t'étais arrivé et ce que l'on t'avait reproché

je mets pas tout ... : Out qui parle et pas pour dire à la bouffe semble t il.
Si l'on avertit on sait qui a fait quoi avec observation et raison dans une case commentaire.

Un avertissement n'est jamais agréable mais généralement cela fait suite à une signalisation d'un souci par des joueurs et l"on voit si sur place c'est clairement avéré ; si ce n'est pas clair on conseille le joueur en lui faisant un rappel, si cela a géné le jeu des camarades et que c'est flagrant on avertit.

ensuite si c'est redondant on ne conseille plus on avertit directement et au deuxieme on demande d'aller en ZN .

Enfin désormais on a 2 à 5 orgas sur les terrains , on double l'organisation humaine sans pour autant augmenter les tarifs. On essaie de se mettre au niveau plethorique de présence humaine de certaines organisations qui s'appuient sur des bénévoles qui pour certains sont bien gentils de mettre des gilets jaune chaque week end au lieu de jouer ^^


On arrive désormais à tenir la comparaison sur ce que l'on nous reprochait.

Mais bon en reprenant tes posts on voit comme beaucoup le constat du WT bashing ^^ on arrive, les lecteurs, à lire entre les lignes. Après si c'est pas voulu c'est drolement maladroit suffisament pour que tu essaies de te justifier quand un membre en fait le constat ^^

pour vous
tu as un terrain gratuit, tu y as de meilleurs items, plus sécurisé avec plein d'orga... J'adore... le post de feedback comme ça
encore un peu et tu mettais le lien ^^ de ton organisation à provins.

pour nous
scenarii pauvre, orga peu et pas présent non compétent, terrain sale et dangereux avec peu de moyens mal indiqué... On parle de Bloodbank ^^ je tiens à préciser.

anormal pour une société.

On a compris pas besoin d'en faire des tonnes...



--------------------

Posté par: Guilhom 19/11/2015, 06:45

edit

Posté par: eradk 19/11/2015, 10:01

Houla .... T'es tout énervé... blink.gif

Je donne juste mon ressenti, pour une journée .

Je n'ai rien dit de négatif sur l'état, ou la propreté du terrain .
Je suis pas un assez bon joueur, pour me repérer facilement sur un aussi grand terrain . D'où l'intérêt, pour moi d'une carte, aux objectifs identifiés .
C'est pas possible, c'est trop cher, trop contraignant, ok, pas de problème, suffit d'le dire .

Les items sont pour moi (toujours de MON point de vue) important pour le jeu . C'est plus sympas de manipuler de beau objets, qu'un gobelet en plastique .
Mais je comprend que d'autre joueurs puisse s'en passer, et s'amuser sans aucuns problème .
Je veut bien croire que d'autre parties WT soit bien mieux dotées en équipement, Mais là, ce n'était pas le cas, c'est tout .
Y'a pas mort d'homme, c'est juste un feedback .

C'est vrai que, même si le PAF n'est très élevé, je m'attendait à plus d'équipement, pour une organisation PRO (C'est ce qu'est WT, non ?).

Effectivement, j'ai plus d'item (par rapport à CETTE journée passé à BB) Je n'ai pas parlé du nombre d'orga dont je dispose, ni même de sécurité .
Je ne t'ais d'ailleurs rien reproché niveau sécurité .
Je ne dispose pas d'une "organisation", je joue juste au sein d'un modeste team (oui, ma localisation est indiquée sous mon avatar).

Encore une fois, je ne " bash " pas, j'explique mon point de vue . Et je me justifie face a un membre du forum à ce propos, sa remarque n'étant pas justifiée .
Membre du forum, qui poste dans le post "feedback WT", mais qui n'a jamais joué chez WT, visiblement .
Tu es visiblement assez grand pour te défendre tout seul, et n'as donc pas besoin d'avocat ne maitrisant pas le "dossier".

Pour ce qui m'est "arrivé" Je ne crois pas que le fait de discuter avec un autre joueur, également out , ou de féliciter le gars qui nous a sortis soit interdit...
Si on ne peut plus tailler une bavette sur le terrain avec ses potes ou les autres joueurs...

Mais, au vu de ta réaction, je comprend qu'il ne sert à rien de tenter de me justifier . J'ai forcement tort, et le marshal raison .

J'avais envisagé de revenir jouer chez WT, preuve que je ne tiens pas rigueur plus que ça des points que j'ai soulevé, et que je ne me fait pas une idée arrêtée
sur une seule partie, mais au vu de tes commentaires, le mauvais / méchant / highlander / basher / joueur que je suis, ne sera surement pas le bienvenue.
C'est dommage, les terrains WT sont vraiment sympas et le fait de rencontrer d'autres joueurs vraiment cool .

Désoler de polluer le post en te répondant ...

Posté par: Vinthi 19/11/2015, 10:35

Pour revenir juste pour moi au point le plus simple.
Tout cela est une question de budget.

On croit que parce que WT est une société, il doit y avoir plus de moyens. Mais on fait un peu fausse route.
Comme c'est une société, il y a surtout plus de charge.

Du coup, il y a forcément un compromis entre "niveau de service proposé sur le terrain" et "prix d'entrée".

Peut être que la question à poser est plutôt: "Combien est on prêt à payer pour un service au top, pour une partie d'Airsoft ?"
Et il faut également réfléchir sur le niveau de service attendu quand on passe par une société.

Posté par: eradk 19/11/2015, 10:50

Bien vu Vinthi .

Posté par: Mad-Doc 19/11/2015, 13:44

Wooh, calme la Jeanine...

Bon, un petit feedback pour commencer:

Joueur: Engmar
Equipe: Red Dogs Compagny
Terrain: Bloodbank
Date: 15/11/2015
Orga: Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: Facilement plus d'une centaine (pas le nombre exact devant moi)


Partie peu commune, car faute de place, nous nous retrouvons à jouer en civil. On se retrouve à Bloodbank (un terrain à dix minutes de chez soi, c'est tellement le plaisir), entrée différente car situation différente, on s'inscrit, passe au chrony, et on perd ses lunettes (Le con), on taxe une paire de secours à un partenaire et on va en zone neutre.

Briefing suivant une minute de silence (sobre et normal) et là, première surprise, Kirsov enchaine les parties du briefing comme si il était sous pression (Et c'est un mieux) et on part jouer. Donc les objectifs sont multiples, tenir trois points du terrain, trouver un trafiquant et sa serviette si je ne m'abuses. Roule ma poule, on va au réfectoire pour le tenir, on a quelques actions, ça joue bien, je fais le meilleur tir en 3 ans de pratique, tout ce passe comme sur des roulettes pour moi, ça joue assez bien, y a de l'action, par moment on se cherche un peu, y a de la discrétion, enfin bref. Petite remarque chez les camos, en réglant ma radio, je suis tombé sur un de vos canaux (le 6) et je plaints les gens qui ont subis le crétin qui martelait son PTT pour faire juste un grésillement atroce.

Pause déjeuner, on reprends sur l'après midi, et là, ça a été beaucoup moins bien, des terminators (dans les deux camps), des personnes qui pensent avoir des capacités à la wanted ( le seul point commun d'ailleurs en un fusil et ta réplique? Si tu vises pas, c'est peu probable que tu touches), du sale jeu ("Tu tires à vides, tu m'as pas touché...Attends laisse moi regarder ton gilet, ah oui, et les deux billes incrustées dans tes molles sont arrivées là comment? Étrange coïncidence...mon partenaire deux mètres sur ta gauche...a tiré deux billes...les coïncidences...) et de la bêtise pure et dure (Le gars qui s'est plaint d'un joueur tout en OD "le harcelant" à propos des règles...Félicitation dumb-dumb, c'était l'orga). Néanmoins l'intervention des orgas sauve la fin de journée, et on retrouve un jeu sain)

Donc les +:
-Le terrain, indéniablement
-Le briefing en acceléré (Bravo Kirsov)
-Les chronys le matin, c'était pas aussi long que d'habitude, et donc, gros point d'amélioration
-Les orgas présents et à l'écoute
-Les bonnes rencontres (Julien, envois moi un mp d'ailleurs)

Les -:
-Le sale jeu de l'après-midi
-Les gens qui ne se renseignent pas/ n'écoutent pas le briefing (oui n'importe qui peut soigner un médic, et non, au détour d'un mur, il y a peut-être plus qu'une personne)
-Les gens qui hurlent au scandale après des tirs à moins de 5 mètres (En rapport avec les règles)
-Perdre mes lunettes (des ESS si quelqu'un les a trouvé, on sait jamais)

Voila...Ah non, le pavé continue:

Je suis d'accord sur un point soulevé, ce serait utile sur bloodbank des cartes du terrain au spawn, des grandes cartes avec des grilles, ce serait un plus vraiment utile pour les gens qui découvrent le terrain, et surtout, c'est réutilisable pour chaque partie là-bas. Et la présence de cartes incite souvent à un jeu coordonné (Un joueur avait ramené une carte lors d'une partie d'octobre et était de facto le team leader, on a roulé sur l'équipe adverse grâce à son commandement). De plus, je suis d'accord pour le manque d'objets, mais je comprends que Guilhom ne veuille plus investir là-dedans pour les dominicales parceque...Y a des bons gros cons qui vont les exploser, c'est bête, mais c'est comme ça, à une époque y avait des packs de C4 à Hostel, on tombe sur un crétin qui shoot dedans...Bravo le veau. Pour ma part, Wild trigger me fournit ce que je recherche des dominicales sans avoir à poster un CV pour toute mon équipe à chaque fois que nous voulons jouer le dimanche. (Les Ops c'est autre chose, mais les efforts valent l'investissement).

PS: Kirsov, j'attends ton message (Je suis le gaillard en UCP de détergent d'y a 6 mois)

Posté par: Guilhom 19/11/2015, 17:38


Mac-Doc
On investit dedans mais on a pas mal de casse, oubli de remise d'items etc. On a plein mais alors plein d'items ; avant hier le gardien a topé des personnes en train de nous voler nos ordinateurs dans une remise sur un site gardienné et vidéo surveillé.
quand on donne 9 claymores , on en récupère 3 etc.
On a eu un cas de 7 mortiers disparus sur une Op et toutes les items d'une journée volée par quelqu'un qui avait oublié de les remettre... on parle de la caisse de munition vide Nato de 155mm pesant 25kg...
On a eu l'exemple de 10 mines madbull et de 18 grenades kyou etc.

On peut donner plus d'immersion mais on va demander en retour plus aux joueurs même pour une dominicale. l'inertie à 220 joueurs n'est pas la meme à 40 joueurs ou même 80 joueurs.
plus on passe du temp à complexifier plus on risque de perdre les joueurs et créer des incompréhensions pour certaines dominicales.

N'empeche cela dépend de la journée ; on a la possibilité de rajouter des missions, mais si l'on voit que celles déjà basique ne sont fait qu'à 10% on va difficilement en rajouter des plus complexes immersives.

On fait des sytemes de squad etc. avec carte cela dépend de la journée c'est pas compliqué.

Posté par: Mad-Doc 19/11/2015, 18:45

Je sais Guillhom, c'est ce que je disais, c'était cool, mais des crétins ont fait les...crétins avec. Après je savais pas que vous n'aviez pas arrêté d'investir dans des objets comme avant.

Pour les missions, c'est de la dominicale, y a clairement des gens venu pour tirer de la bille, nous avec la red dogs c'était ce qu'on faisait, maintenant depuis une dizaine de parties on joue à fond les objectifs, c'est une préparation aux Ops (C'est d'ailleurs le point de vue de certains, mais clairement pas d'autres), mais je reste mes dires à propos des cartes grand format, ce serait vraiment un plus non négligeable surtout vu la taille du terrain.

Posté par: i113nrv 20/11/2015, 16:37

Feedback du 15/11/2015

Terrain : Bloodbank

+ J'ai passé une excellente journée, sur un superbe terrain avec une bonne squad de potes.
+ Passage au chroni et acceuil rien a redire.
+ zone neutre propre et aggréable
+ Le brief de Kirsov était clair et dynamique, avec une pointe d'humour, c'était parfait. Il a fait observer une minute de silence soulignée à la fin par des applaudissements, c'était très bien.

Bon passons aux choses qui risquent de facher. Je suis un pote d'Ours en peluche, et je jouais à ses côtés ce dimanche .....

donc voici les points qui risquent de facher :
- Je suis entièrement de son avis concernant les cartes. Pourquoi ne pas faire "imprimer" 2 grandes cartes d'1 m X 1m, qui seraient mises en place à chacun des spawn principaux. ça éviterai d'imprimer des petites cartes (et donc de ne plus avoir à les rammasser), ça donnerai à chaque spawn principal un "petit côté QG / état major (c'est pas parce qu'on n'est que des joueurs du dimanche, qu'on refuse un peu d'immersion et de tacticool style).

- Je suis entièrement d'accord avec lui concernant les items présent ce jour. A aucun moment nous ne disons que la WildTrigger n'investi pas dans du matériel, ce qu'on souhaite faire remarquer c'est que ce jour là ça nous a semblé un peu "léger". Vous conviendrez quand même que des gobelets en plastique pour la mission de récuperation de "l'eau de vie", peuvent donner l'impression d'un scénar fait à l'arrache. Deux repro de gourde militaire par équipe auraient suffit encore une fois à rendre la mission plus jouable et plus "réaliste".

- Je regrette l'abscence ce jour là des fameux chronomètres de forme pyramidale avec des faces de couleur différentes (je dis fameux parce que je les aime beaucoup et j'en avais fait l'éloge à Ours en peluche). ça donne à chaque fois un scénario simple et efficace, avec un objectif simple qui force les gens à accomplir la mission : prendre le point, retourner le chronomètre sur la face de couleur attribuée à son équipe, puis défendre le point le plus longtemps possible. Là par exemple la Wildtirgger investi dans des items, et offre un scénar tout à fait plaisant.

- Je regrette aussi l'abscence du scénar où l'on doit retrouver sur tout le terrain des extincteurs qu'on ne peut déplacer qu'ne étant deux joueurs qui doivent être ramener au spawn. A la fin du temps imparti on compte le nombre d'extincteur et on sait quelle équipe à gagnée. Certes ce ne sont pas des scénars "MILSIM" mais se sont des scénars qui permettent de s'amuser et cette fois avec des items qui ne coutent rien.

Venons en maintenant au point de "litige" concernant une action "réprimendable" faite par Ours en Peluche. Certe ce point n'est pas du feedback à proprement parler, mais plutot un point à régler en privé avec l'organisation, mais comme c'est une action qui pourrait arriver à n'importe quel joueur, pourquoi ne pas en parler ici pour avoir des avis.
Je replace l'action dans son contexte : Nous sommes (une dixaine de joueurs) en train d'essayer d'accompagner le VIP jusqu'à banque Blanche. nous sommes au niveau du batiment de l'administration et de la morgue. Il reste même pas 10 mn de jeu. Le VIP se fait toucher. Je le réanime pendant que d'autres essayent de repousser les assaillants. Puis le VIP nous dit : il ne reste plus que 2 mn de jeu il faut foncer, tenter le tout pour le tout, c'est la dernière action. Je pars donc en courrant pour contourner l'administration suivit d'Ours en peluche, J'arrive à un angle et me fait sortir par un joueur adverse, je lève les mains, je sors mon foulard rouge, et commence à compter. Et là je vois Ours arriver vers moi pour me médiquer (car il était toubib aussi) mais manque de pot il se fait outer lui aussi. Là il lache sa réplique (retenue par une sangle ne vous inquiétez pas) sort son foulard rouge et le met sur sa tête. Et je lui dit, bon bin c'est mort pour l'action, il ne reste pratiquement de temps de jeu, on a qu'à retourner au spawn pour manger (car c'était la fin de la matiné 13h) il me dit OK. Mais là dessus arrive le Marshal, qui lui demande son "matricule" car il n'avait pas respecter les consignes de OUT .....bon OK il n'a pas compter jusqu'à 30 et il n'a pas lever les mains .... soit .... mais ne serait-il pas plus simple de la part du Marshal, à 1 mn de la pose repas, s'acchant qu'on était tous les deux OUT et qu'on marchait vers le point de spawn, de dire simplement à Ours en peluche, " la prochaine fois n'oublie pas de lever les mains et de compter jusqu'à 30" ? Plutot que de prendre son "matricule" pour un avertissement. Je vous ferai grace du fait que le marshall l'ait assimilé à un Highlander ! ! ? ? Comment un gars avec un chiffon rouge sur la tête peut-il être highlander ? bref, tout ça pour dire que des règles oui bien sur, des marshal pour veiller au bon déroulement des règles et des consignes de sécurité oui, mais pourquoi ne pas faire ça avec un peu plus de tact ?

Tous les points "négatifs" énumérés ci dessus ne sont pas là pour critiquer ou descendre la Wildtrigger, c'est notre ressenti ce jour, on est ici dans une zone de feedback pour donner un avis de joueurs, dans le but de tenter de faire avancer les choses. Cette rubrique est une rubrique de feedback, il faut donc accepter les critiques sans que le débat s'envenime. Il m'est arrivé de participer à l'organisation ou d'organiser des parties dominicales, qui on peut parfois ne pas plairent à tous les joueurs présents, et ils m'ont adressés leurs critiques, mais ce n'est pas une raison pour que je leur en veuille, au contraire si leurs critiques me permettent de m'méliorer et de changer les choses qui ne plaisent pas c'et très bien. Les parties que nous organisons, nous simple quidam ou vous orgas de la Wildtrigger sont faites pour faire plaisir aux joueurs, donc si ceux-ci nous adressent des critiques fondées, écoutons les.

Voilà mon feedback et mes impressions s'arreterons là, ce fut malgré tout une bonne journée, si nous ne sommes pas banni des terrains de la Wild trigger nous reviendrons surement échanger de la bille avec vous.

Airsoftement





Posté par: kirsov 20/11/2015, 18:33

CITATION(i113nrv @ 20/11/2015, 16:37) *
Feedback du 15/11/2015

Terrain : Bloodbank

+ J'ai passé une excellente journée, sur un superbe terrain avec une bonne squad de potes.
+ Passage au chroni et acceuil rien a redire.
+ zone neutre propre et aggréable
+ Le brief de Kirsov était clair et dynamique, avec une pointe d'humour, c'était parfait. Il a fait observer une minute de silence soulignée à la fin par des applaudissements, c'était très bien.

Bon passons aux choses qui risquent de facher. Je suis un pote d'Ours en peluche, et je jouais à ses côtés ce dimanche .....

donc voici les points qui risquent de facher :
- Je suis entièrement de son avis concernant leshttp://s.iktmmny.com/click?v=RlI6Njg5ODc6MTc0OmNhcnRlOjIyOWY5OWIwNzAxYmZkNzcxYTg4ODg5MGU4MzBlNDQyOnotMjI5NC00MTEyMTEyMDp3d3cuZnJhbmNlLWFpcnNvZnQuZnI6MzA2ODM5OjQyYWI1YTg3MGZhN2FmZjZmMWIxOGYxYTQzNjVjNjgyOmYyMTg1NjY2ZDI2MjQxMjFiYTgxOTk3MGFmMzVjNDYzOjE6ZGF0YV9zcyw3Mjh4MTM2NjtkYXRhX3JjLDE7ZGF0YV9mYixubzs6NDQzNTg5Nw&subid=g-41121120-ec71a0db5e5140499ff376e4056d7700-&data_ss=728x1366&data_rc=1&data_fb=no&data_tagname=A&data_ct=text_only&data_clickel=link. Pourquoi ne pas faire "imprimer" 2 grandes cartes d'1 m X 1m, qui seraient mises en place à chacun des spawn principaux. ça éviterai d'imprimer des petites cartes (et donc de ne plus avoir à les rammasser), ça donnerai à chaque spawn principal un "petit côté QG / état major (c'est pas parce qu'on n'est que des joueurs du dimanche, qu'on refuse un peu d'immersion et de tacticool style).

- Je suis entièrement d'accord avec lui concernant les items présent ce jour. A aucun moment nous ne disons que la WildTrigger n'investi pas dans du matériel, ce qu'on souhaite faire remarquer c'est que ce jour là ça nous a semblé un peu "léger". Vous conviendrez quand même que des gobelets en plastique pour la mission de récuperation de "l'eau de vie", peuvent donner l'impression d'un scénar fait à l'arrache. Deux repro de gourde militaire par équipe auraient suffit encore une fois à rendre la mission plus jouable et plus "réaliste".

- Je regrette l'abscence ce jour là des fameux chronomètres de forme pyramidale avec des faces de couleur différentes (je dis fameux parce que je les aime beaucoup et j'en avais fait l'éloge à Ours en peluche). ça donne à chaque fois un scénario simple et efficace, avec un objectif simple qui force les gens à accomplir la mission : prendre le point, retourner le chronomètre sur la face de couleur attribuée à son équipe, puis défendre le point le plus longtemps possible. Là par exemple la Wildtirgger investi dans des items, ethttp://s.iktmmny.com/click?v=RlI6Njg5ODc6MTc0Om9mZnJlOmY0NjdiNzQ0YTM5NjA5YzMwYjgzNzY4OTE1MWYwZDUyOnotMjI5NC00MTEyMTEyMDp3d3cuZnJhbmNlLWFpcnNvZnQuZnI6MzA2ODM5OjQyYWI1YTg3MGZhN2FmZjZmMWIxOGYxYTQzNjVjNjgyOjMwNjIzMWJhOWI1OTQyYWJhYTYyMjdlMzg1MGVlMDY1OjE6ZGF0YV9zcyw3Mjh4MTM2NjtkYXRhX3JjLDE7ZGF0YV9mYixubzs6NDQzNjI2MQ&subid=g-41121120-ec71a0db5e5140499ff376e4056d7700-&data_ss=728x1366&data_rc=1&data_fb=no&data_tagname=A&data_ct=text_only&data_clickel=link un scénar tout à fait plaisant.

- Je regrette aussi l'abscence du scénar où l'on doit retrouver sur tout le terrain des extincteurs qu'on ne peut déplacer qu'ne étant deux joueurs qui doivent être ramener au spawn. A la fin du temps imparti onhttp://#26269435 le nombre d'extincteur et on sait quelle équipe à gagnée. Certes ce ne sont pas des scénars "MILSIM" mais se sont des scénars qui permettent de s'amuser et cette fois avec des items qui ne coutent rien.

il ne reste pratiquement de temps de jeu, on a qu'à retourner au spawn pour manger (car c'était la fin de la matiné 13h) il me dit OK. Mais là dessus arrive le Marshal, qui lui demande son "matricule" car il n'avait pas respecter les consignes de OUT .....bon OK il n'a pas compter jusqu'à 30 et il n'a pas lever les mains .... soit .... mais ne serait-il pas plus simple de la part du Marshal, à 1 mn de la pose repas, s'acchant qu'on était tous les deux OUT et qu'on marchait vers le point de spawn, de dire simplement à Ours en peluche, " la prochaine fois n'oublie pas de lever les mains et de compter jusqu'à 30" ? Plutot que de prendre son "matricule" pour un avertissement. Je vous ferai grace du fait que le marshall l'ait assimilé à un Highlander ! ! ? ? Comment un gars avec un chiffon rouge sur la tête peut-il être highlander ? bref, tout ça pour dire que des règles oui bien sur, des marshal pour veiller au bon déroulement des règles et des consignes de sécurité oui, mais pourquoi ne pas faire ça avec un peu plus de tact ?



Voilà mon feedback et mes impressions s'arreterons là, ce fut malgré tout une bonne journée, si nous ne sommes pas banni des terrains de la Wild trigger nous reviendrons surement échanger de la bille avec vous.

Airsoftement


Salut,

Alors quelques précisions sur tes points soulignés qui rejoignent d'autres feed que j'ai pu lire.

Premièrement, les cartes vous en aviez au respawn avec le listing objectif certains objectifs étaient permanent et d'autre a horaire. Un simple coup d'oeil et vous saviez exactement ce qu'il y'avait a faire.
Néanmoins pourquoi pas des cartes format a3 a2 ou a1 plastifié a chaque spawn, bonne idée, a creusé donc.
Toujours sur les objectifs, les chrono extincteurs et tout le tintouin c'est du déja vu. J'innove énormément que cela soit sur des petits scénars comme sur les scénario multi objectif sur une journée.
Ensuite, sur l'ensemble des objectifs du scénario proposé, a peine la moitié ont vraiment été réalisés et certaines critiques me rappellent souvent qu'il y'a trop d'objectifs (il y en avait 4 le matin et 4 l'apres midi).

Concernant maintenant les gobelets : J'ai pas l'habitude d'utiliser des trucs cheap. Le gobelet est apparu non pas par faute de moyen mais surtout car c'est un objectif en test, une nouvelle idée que je test. En moyenne je test sur un mois chaque nouvelles idées en fonction du nombre de joueurs, du terrain et surtout d'éventuels axe d'amélioration avec des trucs simple et si l'idée plait aux joueurs et a moi-meme, je change l'objet et c'est la que l'on investie dans quelques choses de plus concret.
Il fallait voir au travers du gobelet non pas un truc style on s'en fou de nos joueurs mais plutot un truc chiant a trimballer (fragile) stratégique pour l'équipe (via objectif) et surtout donner une importance au joueur qui porte ce gobelet ("role").

Je répond également a certaines critiques sur l'organisation.
Nous étions 3 : un par secteur en + des marshalls qui nous fournissent d'excellents détails sur peau de crocos, highlander etc...

dimanche nous avons fait 13 avertissements : highland, peau de crocos, pencher de fenetre, libanaise et d'autre cas encore.
coté passage chrony volant on en a fait grosso modo 60 qu'ensuite nous avons comparé avec le passage chrony matin. Aucun écart donc aucun changement de puissance.
Puis coté contrôle de distance d'engagement, on a checké environ 50 joueurs. La aussi cela a été respecté.

Ensuite, concernant "ours en peluche", de ce que j'ai sur le listing c'est : out qui bouge vers son medic puis parle le tout sans marqueur de touche et sans compter. Effectivement tout cela est sanctionné comme précisé dans le règlement wild trigger.
Si ce n'est pas le cas donne moi par mp son numéro de joueur ou son prénom je te dirais si il a été avertis ou non et avec des détails précis.
Si tu as des détails précis supplémentaire n'hesite pas a me les faire parvenir en mp.

Enfin, on est a l'écoute de nos joueurs, justement pour cela qu'on aime voir des feedbacks, certaines choses a l'écrit peuvent etre mal interpretés et prises comme une agression. Ce n'est pas notre but et loin de la d'ailleurs.

En attendant, bonne soirée smile.gif

Posté par: Guilhom 20/11/2015, 20:09

1113nrv : tu fais un feedback , y a rien à redire. on prend en compte
ce que l'on apprécie pas c'est quand ça dérape un peu comme ce fut le cas dans le feed de ton ami et qui a été interprété par pas mal de monde comme ça.
après sache que je ne me formalise pas, très loin de là.

Posté par: i113nrv 21/11/2015, 00:15

@ Kirsov:
Merci de ta réponse. OK pour le coup des gobelets, vous essayez d'innover c'est tout à votre honneur. Je me doutais bien que le gobelet était fait pour rendre la mission plus compliquée, mais je me disais justement que plus l'objectif est compliqué à atteindre, moins les joueurs essayeront de le réaliser et se contenteront donc de ne faire que du frag (ce que j'ai malheureusement pu constater assez souvent) d'où mon scepticisme quand à l'emploi de simples gobelets. Une fois le gobelet versé par une bill ou même simplement fendu lorsqu'un joueur essaye de le mettre dans une poche, les joueurs ne pourront plus effectuer leur mission et se contenteront donc de fragger, et il est même très envisageable qu'ils jettent alors leur gobelet n'importe où sur le terrain.

Concernant l'histoire du out avec mon pote, je crois que le "problème" vient du fait que personne ne s'est vraiment compris. Mon pote ne marchait pas vers son médic, il venait effectivement vers moi, mais juste pour taper la discute, car de toute façon j'étais moi même out avec mon foulard sur la tête donc impossible de se mediquer .....pour ma part ce point est clos.

@guilhom:
Comme je l'ai dit, ce n'était pas un feedback forcément très plaisant pour vous je le conçois mais les critiques sont faites pour faire évoluer les choses, et ce que j'ai dit n'était pas dit dans le but de nuire ou "cracher" sur la Wildtrigger, mais juste pour exprimer mon ressenti sur quelques points précis sur une journée.

Merci pour le dialogue, merci de vos réponses.

Posté par: kirsov 21/11/2015, 06:55

CITATION(i113nrv @ 21/11/2015, 00:15) *
@ Kirsov:
Merci de ta réponse. OK pour le coup des gobelets, vous essayez d'innover c'est tout à votre honneur. Je me doutais bien que le gobelet était fait pour rendre la mission plus compliquée, mais je me disais justement que plus l'objectif est compliqué à atteindre, moins les joueurs essayeront de le réaliser et se contenteront donc de ne faire que du frag (ce que j'ai malheureusement pu constater assez souvent) d'où mon scepticisme quand à l'emploi de simples gobelets. Une fois le gobelet versé par une bill ou même simplement fendu lorsqu'un joueur essaye de le mettre dans une poche, les joueurs ne pourront plus effectuer leur mission et se contenteront donc de fragger, et il est même très envisageable qu'ils jettent alors leur gobelet n'importe où sur le terrain.

Concernant l'histoire du out avec mon pote, je crois que le "problème" vient du fait que personne ne s'est vraiment compris. Mon pote ne marchait pas vers son médic, il venait effectivement vers moi, mais juste pour taper la discute, car de toute façon j'étais moi même out avec mon foulard sur la tête donc impossible de se mediquer .....pour ma part ce point est clos.

@guilhom:
Comme je l'ai dit, ce n'était pas un feedback forcément très plaisant pour vous je le conçois mais les critiques sont faites pour faire évoluer les choses, et ce que j'ai dit n'était pas dit dans le but de nuire ou "cracher" sur la Wildtrigger, mais juste pour exprimer mon ressenti sur quelques points précis sur une journée.

Merci pour le dialogue, merci de vos réponses.



je comprend ton ressenti.
Après il en faut pour tous les gouts.
Le dimanche, beaucoup aime le frag peux importe l'objectif.
D'autre adore les trucs relativement complexe a réaliser.
Le multi objectif est la pour cela. Pour les joueurs voulant réaliser des objectifs c'est good et tout a fait possible et ceux voulant plus fraguer, c'est leur liberté et cela gène personne.

Posté par: Furien94700 22/11/2015, 12:00

Joueur: Furiien
Equipe: SPQR
Terrain: Hangar
Date: 21/11/2015
Orga: Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: une trentaine

On va commencer par le déroulement des parties de la journée.

Le matin
QG Pro. Partie somme toute basique quoi que difficile vu la présence dans le camp US de batteuses qui donne, à mon avis, clairement l'avantage sur un terrain comme Hangar. Rien à dire de spécial sur cette partie, c'était sympa smile.gif au final égalité entre les us/camo et les civils.
Il y a eu un petit malentendu au sujet d'une 40mm dans le hangar en face du spawn civil qui s'est réglé pacifiquement sans prise de tête.

L'après-midi
Récupération de paraboles. Il y avait trois paraboles dans la plaine que les us devaient capturer et que les civils devaient protéger, ou ramener a leur spawn dans le cas ou la parabole aurait bougée. Pour donner un avantage aux civils on a pu démarrer la partie ailleurs qu'au spawn ce qui nous a permis de ralentir l'avancée des us/camos au niveau des préaux. Même si j'ai l'impression que de notre coté il y avait des joueurs qui se foutaient clairement des objectifs en cours on s'est pas mal dépatouillé. Et dommage que la fin de partie ait stoppée mon collegue et moi lors d'un contournement qui s'annonçait musclé ^^

Prise de positions en escouades. Le rôle de notre escouade était de tenir le silos pendant 20mn avec un point de départ aux fondations du hangar 3. Donc ça a rushé dès le top départ avec une défense fortement efficace ^^ Je dois dire que quand on voit le bouclier ennemi se ramener doucement vers toi planqué dans le silos tu te dis dans ta tête "oh p*tain p*tain p*tain !". Les 20 minutes tenus notre nouvelle affectation était de tenir le hangar 2 et au moment d'écrire le feedback (avec une map de Hangar ouvert dans un nouvel onglet) je m'aperçois qu'on tenait le mauvais hangar ... On s'étonnait que personne essayait de le prendre ... laugh.gif


Les points positifs et négatifs

+ Clarté du briefing sécurité et gameplay ainsi que des énoncés de missions.
+ Bonne ambiance générale et nervosité des actions dues à un nombre peu élevé de joueurs ce jour la.
+ La meteo, dans le sens ou je m'attendais à pire.
+ Les deux parties de l'après-midi, riches en émotion et en rigolade.

+/- Le terrain, fait pour le jeu dynamique ce qui convenait aux missions du jour, mais des planches de "jensaistropquoi" qui trainaient au milieu des fourrées et qui, avec la pluie et la boue, étaient difficiles à repérer. Mes fesses et mon dos n'ont pas appréciés ^^ De plus le premier étage de la maison était interdite d'accès, c'était pour les parties d'aujourd'hui ou il y a eu quelque chose de spécial (dégradations, ...) ?

- La meteo laugh.gif
- La mentalité d'un joueur civil qui passait son temps à se plaindre que ça bougeait pas assez selon lui et qui, pendant la dernière partie, est carrément venu nous voir en disant "on s'en fout des objectifs, allons faire du frag !!!" Mon collègue a apprécié de se faire traiter de touriste d'ailleurs.


En bref, une bonne journée. cool.gif

Posté par: kirsov 23/11/2015, 10:44

Bonjour a tous,

Petit feedback du week end du 21-22 novembre 2015

Samedi 21/11
terrain: hangar
effectifs: 31
orga: kirsov

temps mitigé, cela n'a pas empecher les joueurs de s'amuser durant cette journée.
Au programme petit QG PRO pour se mettre en jambe durant la matinée qui s'est terminé sur une égalité
L'après midi, petite nouveauté scénario axé sur une attaque de centre de controle avec 3 paraboles a récupérer et a ramener sur un point relais a tenir 10 mn puis l'exfiltration jusqu'au spawn.
Les civils maitre du terrain et les camo, destructeurs de lignes de défense ont donné un beau et bon jeux dans la fraicheur et la fine pluie d'apres midi.
Résultat, 1 parabole de chaque coté. Les us ont raté leur objectif, victoire civil.
Dernier scénario, multi objectif cette fois en petite escouade avec 1 objectif par squad qui ont demarré chacune sur plusieurs parties du site.
EGALITE sur ce scénario il y'a eu 3 zones caoturés de chaque cotés.

Bilan bonne journée, pas de réels problèmes de jeux, quelques rappels a l'ordre ont toute fois été nécessaire.

22/11/15
BLOODBANK
orgas: kirsov & william

Beaucoup de soucis a faire face dès le matin a la dernière minute qui ont donnés du fil a retordre a l'organisation causant du retard sur le matin et la non impression des fiches missions pour la journée...
retard sur la matinée d'une demi heure par rapport aux horaires prévus.

Briefing effectué par william, on lance les hostilités sur l'école et le village avec des attaques défense de dépot, de la controle de point, de la mission d'infiltration et bien sur la capture de l'officier adverse.
résultat:
sur 4 objectifs, les us en ont réussis 2
sur 4 objectifs, les civils en ont réussis 1 completement ( le zombie) et l'autre a moitié (capture du commandant us MAIS sans etre interrogé)

Concernant l'apres midi,
les civils et us ont réussis chacun leur objectif de la capture du QG adverse
les civils ont réussis a prendre de force 2 cibles sur 3 contre 1 seul coté us
la cache IED ainsi que la décontamination du zombie n'a pas été réalisé.

BILAN: matin, victoire US et après midi, victoire civil
BILAN 2: comparé a certains jours, jeux relativement calme sans trop de problème de jeux. Quelques peau de crocos en début d'apres midi et en fin d'après midi quelques échauffements par ci par la essentiellement due a la fatigue.
Quelques avertissements ont été distribués ainsi qu'un joueur exclu et des litiges réglés.

Les photos seront en ligne ce jour sur ma page facebook : https://www.facebook.com/kirsov.orga.stanley/?fref=ts

A très vite,

KIRSOV

Posté par: Buzi 23/11/2015, 11:54

Dimanche 22/11
terrain: Detergent
effectifs: 60
orga: (j'aimerai bien connaitre son pseudo/nom)

De bon matin, avec une bonne méteo, certes un peu fraiche ... On arrive à 9h30 sur le terrain à cause d'un petit retard au départ de 15min ... A notre plus grande des surprises un paquet de 15-20 US qui ne viennent pas, le froid peut être?

Passage chrony volant car le matin les piles nous lâchent, donc suppresion des engagements à <5m pour tout le monde, ça n'a pas bronché et franchement pas eu de souci pour les puissances et engangement.

Déséquilibre énorme pour le camp US a cause du paquet absent, le matin 6-7 Civil vont chez eux, ils ont pas du apprécier car TK assez nombreux.

L'après midi, ça s'échauffe un peu car les US sont en sous nombre depuis ce matin et c'est pas facile, mais rien de méchant.

Agréablement surpris par la bonne humeur des joueurs et le fairplay

A bientôt, et merci à tous

Les plus :
- Le MP9 qui marche mieu que mon M&P9 Marui !
- Le jeu des 2 camps, de belles actions et de beaux shoots !
- Le briefing rapide et efficace, parfait. Avec les petits rappel avant le début d'après midi : TOP

Les moins :
- Un groupe d'US encore au lit, ou au chaud
- Les piles du chronys qui sont mortes

Posté par: Guilhom 23/11/2015, 13:13


On va revoir complètement nos parties dans le 45; on a besoin d'un suivi constant et d'une organisation présente chaque week end désormais.


Posté par: ScarFab94 23/11/2015, 20:37

Ola !

Les objets perdus ? on signale ça ou ?

Posté par: Helbrecht 23/11/2015, 20:44

Dimanche 22/11
terrain: The Hangar
effectifs: je ne saurais le dire
orga: Vicieuxxx

Nouvelle vidéo de la part de la FIRA !

Nous étions sur le terrain The Hangar, avec Vicieuxxx comme orga, ce dimanche 22 novembre.

La vidéo s'apparente plus à trailer de la partie. Je posterais sûrement demain la version finale ainsi que le feedback

https://www.youtube.com/watch?v=CrwqseCVKBE&feature=youtu.be

Posté par: Spiritias 24/11/2015, 14:34

Joueur: Spiritias
Equipe: SPQR
Terrain: Hangar
Date: 21/11/2015
Orga: Kirsov
Camp: Civil
Joueurs: une trentaine

Alors une journée pour moi pas terrible niveaux techniques sad.gif 2 chargeurs sur 3 de gbbr défectueux ça fous mal surtout quand on a aucune réplique de secours sur le moment ( Moi qui a toujours mon pompe au cas ou... )

Alors On va résumé par scénario

QG Pro : Rien de spécial sur ce scénario. A 11h30 j'ai fini a la ZN a cause de mes chargeurs mais je me suis bien amusé au début. Résultat du scénario : égalité entre les Civils et les US/CAMO

Capture de Paraboles : Les civils commence a différents point sur le terrain et doivent défendre les paraboles dans la plaine. Furien et moi avons commencé dans les préaux juste a coté de la plaine. Nous étions 5. Les 3 personnes avec nous sont sortie en premier. Nous avons tenu le plus longtemps possible avant un "Accident" En effet, Furien courais vers une position quand j'ai vu un Camo devant lui. Je lui crie donc "Attention devant toi un sniper !" Surpris il glisse et tombe lourdement sur le dos et a du mal a ce relevé. Sur le coup je suis surpris et je me demande s'il va bien mais cela n'a pas empêché le sniper de rire et de me collé une bille en pleine tête.... J'ai moyennement apprécié car bon quand quelqu'un fais une lourd chute on ne rigole pas et on tire pas sur ceux qui vont voir s'il va bien... C'est un minimum de fair-play =/
A part ça le scénario continue. On a donc perdu les préaux dans la plaine et je vois les 3 personnes qui ont commencé avec nous. Et comme a dis Furien l'un d'eux commence a crié que nous sommes des touristes/Spectateur et que nous foutons rien... Mais il était ou dans on sait fais sortir ? Bref je m'attarde pas la dessus. Avec Furien on décide de faire le tour du terrain pour prendre les US/CAMO a revers mais le scénario se termine avant qu'on arrive.

Objectif multiple par escouade : Dernier scénario de la journée. Nous sommes par escouade de 3-4 et chaque escouade a son objectif. Certains devais sécurisé des lieux. Donc faire des rondes. Nous avions pour objectifs de sécurisé le silo. Une fois sur place on prépare une défense a l'aide du silo. En effet une fois dedans furien était caché derrière une plaque de métal et moi je me servais des trou au niveaux du sol pour voir les jambes des assaillants et donc le prévenir vers ou il arrivais. Nous devions tenir 20 minutes. Apres ceci nous sommes partie sur un nouvelle objectif qui était le hangar 2. Mais a priori nous étions pas dans le bon icon_mrgreen.gif
Mention spécial pour ce civil ( Le même qui nous a traité de touriste ) Qui marché au milieu des hangars en criant " Vazi on s'enfou des objectifs j'vais allé faire du Frags moi !" Je l'ai revu passé 5 minutes après pour retourné au spawn... j'ai ri..

Les +
- Un petit nombre sur le térrain. Donc jeu plus fluide que si nous étions 80
- De bon scénario
- Un lancement rapide.

Les -
Mes chargeurs sad.gif
Le vent. Même si la pluie ne me gène pas, le vent lui ma bien refroidi
Le joueur Civil turbulent. Je ne le cache pas mais j'ai clairement dis a certains que c'était un "Kikoulol"

Cela faisais presque 2 mois que je n'avais pas fais de vrai partie et malgré les hauts et les bas, c'était une bonne journée smile.gif

Posté par: Herixe 24/11/2015, 15:40

Bonjour,

Bon je suis ammené a faire mon feedback du 21/11 sur Hangar car deux commentaire me déplaise et que certains axes peuve être améliorer je pense (j'essayerai d'être bref car un feedback sur télèphone c'est galere).

D'un point de vue scénario je pense juste que les paraboles aurait pus être placé plus vers la maison en bois a coté (plus loin du spawn). Après le reste rien à re dire. smile.gif

Pour la mentalité du fameux joueur Civil (jean, tee shirt, basket).
Donc messieur les civils ce joueur est avant tout un habitué, certe il n'a pas une tenue camo + gilet, etc.... Il trouve plus agréable de jouer comme ça et ces son choix (je dis ça car Furien en MP a juger que via sa tenue on en deuit un "Kikoo")
Pour le scénario d'escaude j'ai demarer avec vous (snipe), quand le debut de partie commence je trouve ça "agaçant de voir mes coéquipiers discuter entre eux, bref)... L'individu aue vous critiqué et partie d'entré jeu se cacher dans la foret. Et a part la suite pris a revers l'escouade de 5 joueur qui nous attaqué a revers (il a sortie les cinqs), bref pour un kikoo l'intelligence de jeux était présente.
Sur ceux quand il est revenu et qu il a dit toursite le message était destiner a moi même et a mon cousin en kryptec (la m4 champagne). Bref si vous avez eu un dote demande lui en direct la prochaine fois au moins sa évite des feedback comme les votres sur les joueurs.

Après les joueurs sont libres d'allé faire du frag ou de jouer les objectifs, après je préfère une personne qui cherche a faire du kill tactique (contournemment) que de faire du spam semi depuis le spawn pour défendre l'objectif (en esperant que vous n'en fassiez pas partie).

Voilà, tout comme en fin de journé depuis ma voiture il a envoyer une vanne ou deux a mon cousin sur le parking. Apparament vous l'avez pris pour vous au debut (deja expliquer avec ton pote), une fois plus mauvaise interprétation.

Merci

Posté par: Lex974 26/11/2015, 12:44

Dimanche 22/11
Terrain: Carpet
Joueur : Lex974
Camp : civil
Effectif : environ 30
Orga: j'ai oublié son nom blushing.gif

Une première sur ce terrain et une bonne journée dans l'ensemble.

Une zone neutre propre, de quoi poser ses affaires, rien à dire la dessus. Un passage chrony plutôt rapide étant donné le faible nombre de joueurs. Un briefing plutot clair : rien de spécial à dire sur l'avant-partie

La matinée commence avec un scénario où il faut controler des points lorsque ceux-ci sont annoncés par l'orga à la radio. Sur le papier, c'est sympa mais au final, ça c'est transformé en deatmatch géant.

L'après-midi, un scénario où il fallait remplir une bouteille en collectant de l'eau grace à des petits gobelets, j'ai trouvé ça pas mal à jouer avec le stress d'en renverser le moins possible quand on se retrouve accroché par un adversaire.

La journée s'est terminée par une capture de drapeau avec les joueurs restants. Pareil, ça a bien bougé.

Le seul reproche que je ferai concerne la longeur des parties (je parle des deux premières). J'aurai bien aimé d'autres objectifs, d'auatnt plus qu'il y avait pas d'objets apparemment comme des extincteurs et des sortes d'antennes paraboliques. Faire au moins deux scénarios différents le matin et l'après-midi serait une bonne idée selon moi.

Quoi qu'il en soit, je me suis bien amusé et je reviendrai surement.

Posté par: fire24 29/11/2015, 01:36

Samedi 29/11
Terrain: The HANGAR
Joueur : Fire
Camp : Camo
Effectif : environ 40 ?
Orga: Vicieux

Très bonne journée sur ce terrain. Un orga au top et des scénarios en perpetuelle évolution grâce à des objectifs rajoutés en cours de partie. Dans l'ensemble, rien à signaler, les joueurs étaient fair-play et peu d'incident à sont à déplorer, ormis un accrochage en fin de journée entre US/Civil et un ou deux crocos, mais sinon impec smile.gif
Pour ma part, ça sera à refaire.

PS pour les Camo passant par ici #Canal3: Omelette, Omelette,..... icon_mrgreen.gif

Posté par: ScarFab94 29/11/2015, 14:07

Samedi 29/11
Terrain: The HANGAR
Joueur : ScarFab94
Camp : US
Effectif : environ 40 ?
Orga: Vicieux

Pour faire simple, une partie qui m'a réconcilié avec le terrain et avec le jeu le samedi. Très sympa !

Posté par: vicieuxxx 30/11/2015, 10:12

dimanche 29/11/15
bloodbank
orga: william et moi meme
environ 180 joueurs



Une bonne journée dans l'ensemble, malgré un temps maussade et une matinée molassonne en intensité de jeu.
L'après midi a été beaucoup plus dynamique avec la fermeture du cesap et les objectifs physiques et nerveusement éprouvants(pnj??)


Pour les scores de l'apres midi:

PNJ: 3 pour les camo/us
4 pour les civils

extincteurs: 26 pour les camo/us
13 pour les civils

pyramide: 311 min pour les camos/us
251 min pour les civils

On va mettre la victoire sur le fait que les camos/us étaient en supériorité numérique tongue.gif


J'espère que vous avez passé une bonne journée, et au vu du monde restant sur le terrain après 4h30 et au peu de flicage que les orgas ont du faire, je pense que c'était le cas.

Posté par: Duality 30/11/2015, 14:12

Dimanche 29/11/15
Terrain: OST
Joueur : Duality
Camp : Civil
Effectif : environ 45
Orga: X-RAY

Partie de Valence vers 6H30 direction Balbigny avec une halte sur Lyon, longue attente de joueurs avant passage chrony et briefing, les mecs oublient leurs répliques et la ramène à la main en traversant la Rue .... OK no soucy j'ai commencé à me pauser des questions dès le début !

Démarrage du scénario cherché des fioles de liquides bactériologique. Bonne confrontation avec les US plus des soucis de Team Kill, beaucoup de tir sans identification (je suis en MC noir sans gilet ....) à chaque fois tous le corp était visible. Donc au bout du 6° TK, j'ai fais un petit rage quit !

Fin de la matinée je m'attendais pour l'aprèm à une évolution dans le scénario bah non ! De la confrontation et de la confrontation, personnellement ça me va mais les gens deviennent vite des nobrain à jouer sans but, déjà que c'était le cas le matin .

A part cela juste 2/3 litiges que j'ai laissé couler dans d'aprèm, les mec qui s'invente des touches (tir à vide) ou qui ne prennent pas 3 Billes de pompe à 2 Mètres (les billes sont parties), dans se cas je le dis, en générale le gars et pro il se met out ou vérifie que ça réplique feed ou est approvisioné un CPS ça ne mange pas de pain, bon bah ça n'a pas été le cas .

Tous ça n'est que détail mais les derniers week-end à OST était bon, et quand tu te tape 2H30 de route tu es content quand ça se passe bien.

PS: Quand je passe en disant: "out qui passe" avec mon stobe rouge qui clignote s'est que je suis out et que je passe...

En espérant un prochain week end d'airsoft, au top avec du beau jeu !

Posté par: Vilelme 30/11/2015, 14:36

Dimanche 29/11/2015
Terrain : Bloodbank
Joueur : Vilelme (SQAT)
Effectif : Beaucoup ? icon_mrgreen.gif Cf post de vicieuxxx qui est mieux placé pour le dire.

Arrivée vers 8h40, petit cafouillage de notre part pour la validation de l'inscription, que l'on a signalé à William a la fin de la journée, merci à lui d'avoir pris en compte ce petit soucis pour régulariser la situation smile.gif
Début de partie vers 11h15 après les derniers passage chrony, et oui nous étions nombreux...

Premier scénario et découverte du terrain pour 3 des membres de la SQAT dont moi. Belle surprise, il nous est arrivé de ne croiser personne sur un étage entier malgré le nombre de joueur laugh.gif
Arrêt vers 13h pour une reprise a 14h sur une partie bien plus physique wink.gif

Au niveau jeu, certains membre SQAT on eu affaire à quelques peau de croco, rien à signaler de mon coté, au contraire un bon esprit avec les civils que nous avons croisés smile.gif
Merci aux orga qui ont super bien taffé, notamment vicieuxxx qui est là pour nous conseiller afin de débloquer les situations, qui répond aux comms sur le canal 4 en cas d’interrogation, que du positif de ce coté là icon_mrgreen.gif

J'avais testé le modèle WT il y'a de ça 1 ans et demi sur The Hangar, je constate une très bonne évolution smile.gif Bravo à vous wink.gif

Posté par: FR.Popeye 30/11/2015, 16:08

Pour ma part:
Terrain: Bloodbank
Orga: Je sais pas je suis arrivé en retard (edit william et vicieux)
Joueurs: ~170 joueurs
Camp: Camo
Partie du 29/11

Review d'un mec qui faisait sa première partie d'airsoft sur un gros terrain avec beaucoup de joueurs donc mon avis est légèrement biasé comparé à ceux des habitués

Temps pas top mais pas non plus trop désagréable juste il faisait froid et j'ai passé la première partie de la journée avec de la buée plein le masque, impossible de jouer...
J'ai trouvé le gars qui enregistrait les arrivants super sympa ( et il avait de l'humour ). passage au chrony plus fluide avec 170 joueurs que lors de mes anciennes parties avec 20 joueurs dans mon ancienne team.
J'ai bien aimé que la présence des autres participants très sympa en général, j'ai passé ptet 25 minutes dans une partie le matin avec le gars avec son vintorez fait maison à papeauter. J'ai bien aimé que les groupes m'ai "intégrer" après avoir peaumer mon binôme au départ du respawn. on s'est bien amusé ( bon à part les remarques sur ma buée X) )
Gros point noir par contre, personne connaissait les objectifs.... Grosso modo pour eux c'était prise de bâtiment et basta. Mais personne ne savait si c'était l'objectif.
et au final gros fou rire avec un autre camo quand on entend les billes tomber sur nos casques ... mais .... mais ..... pourquoi il nous tirent encore dessus ? Ah non en fait c'était les gouttes d'eau du plafond qui en tombant sur nos casques faisaient POC ....
Pause du midi avec mon binôme on a faillit s'endormir dans la voiture et on est arrivé en retard au briefing de l'aprem...
On essaye de se renseigner , bon ok faut capturer des timers et des extincteurs. Sympa smile.gif on pars avec un groupe attaquer la banque. progression lente mais super sympa, j'ai encore peaumer mon binôme et un groupe qui s'est formé sur le tas m'a pris sous leur aile, je couvrais l'arrière. J'ai bien aimé l'ambiance qu'il y avait dans mon équipe.

Et la gros moment WTF en défendant le timer digne d'un film de ninja ninja.gif , on nous informe que des gars ont vu un civil se ballader près du timer ( il l'avait mis côté civil sans que je le voie alors que j'étais à 5 mètres du timer et je l'ai pas vu ni entendu) donc chasse aux sorcières. On finit par trouver deux PNJ ( mon groupe venait d'en entendre parler.... ) . Ils m'expliquent (après un coup de m203 dans leur salle) les règles des PNJ et un autre arrive pépère vers nous et me tire dessus au pa au CAC ... Sur le coup j'ai trouvé ça moyen mais il a était fairplay et ne m'a pas mis out puisqu'on m'expliquait les règles PNJ. Puis assaut des civils et la gros point noir. Je vois 3 mec devant moi, je braque mon AEG sur eux et demande " Camo ?" ( il faisait sombre et faire la différence entre le noir et certain camo c'est pas évident) et l'un d'entre eux se retourne vers moi, me regarde et me tire dessus..... Pas très fairplay quand t'a un aeg à 3 mètres braqué sur toi que de lui tirer dessus en traître....

Conclusion :

+ : bonne ambiance des participants ( j'avais peur de tombé sur du gros n'importe quoi avec autant de joueurs mais non )
Un super aprem à prendre d'assaut la banque et la défendre
Des scénarios sympa ( surtout celui de l'aprem) tout le monde jouait le jeu
le respect des règles

- : Objectifs floues ( mais encore une fois j'était en retard donc à nuancer)
certain Joueurs là pour le deathmatch et non les scénarios
trop d'escalier dans les banques !!!!!!!!! unsure.gif
Les civils étaient tous medic et avait un bouclier , autant dire que la prise de bâtiment le matin + manque de coordination on pouvait pas gagner
Terrain dangereux ( J'aime le côté délabré , ça donne du cachet au terrain ) avec des clous qui sortent de planches ( pas cool pour ceux en tennis ) mad.gif mad.gif mad.gif Faudrait faire des efforts questions sécurité ( on parle des éclats de verre partout ?) on passe son temps à surveiller où on mets les pieds, sur quoi on s'appuie....
L'odeur de m/rde dans un des bâtiments ..... ( bon ok c'était marrant de voir les civils évacués la zone qu'on reprend bizarrement sans difficultés pour au final comprendre pourquoi ils sont partis...

En résumé j'ai quand même bien aimé cette journée et je reviendrais ( c'était mon premier CQB et j'ai adoré les phases en batiment) mieux équipés ( me faut une lampe et un truc contre la buée sérieusement biggrin.gif )
Je remercie tout particulièrement Waxx qui m'a gracieusement prêté son équipement afin que je puisse profiter au mieux de la journée smile.gif

Note pour moi même : ne plus faire de partie avec un aeg full metal et m 203 ... j'ai encore des courbatures aux bras ....

Posté par: Guilhom 30/11/2015, 21:33

on a passé deux mois à nettoyer le site Bloodbank et enlever le verre et les vitres pour que... malgré un garde, une vidéo surveillance certains (dont un se faisant passer pour un salarié) viennent peter des vitres voir mettre le feu... pour nous emm... on n'est pas dupe. 5 incendies...

On a topé des personnes samedi sur un site, désormais c'est garde à vue, plaintes et confiscation voir destruction... du matos d'airsoft... sur ce coup les gendarmes n'ont pas rigolé...
Et ils allaient semble t il prendre pour dégradation de site... soit prendre pour tous les autres... c'est faisable semble t il... imaginez un peu sur des sites valorisé à plusieurs millions d'euros...

Donc oui on a investit des dizaines de milliers d'euros pour le nettoyage de Bloodbank au vue de la superficie ( nettoyages, élagage, coupes de bois, poubelles et ramassage, surveillance, vidéo surveillance etc.) et on va continuer de le nettoyer encore. Chaque semaine on le fait.

l'odeur vient de l'eau stagnante au sous sol zone interdite au demeurant.

Posté par: Atchoum59 30/11/2015, 22:49

Terrain: Bloodbank
Orga: william et vicieux
Joueurs: ~170 joueurs
Camp: Civil
Partie du 29/11

Feedback pour ma part sur la partie de ce dimanche.
Comme d'habitude, une bonne journée pour ma Xème partie sur Bloodbank.
Je remercie la team Bilzerian/Mahinschian/je ne sais plus quoi qui a un ch, un r et un ian à la fin qui m'a accueilli smile.gif (Vinz, Skorp et d'autres, il se reconnaitront ..)
On a explosé le record du nombre d'objectifs remplis, ultra efficace, donc super cool ! Du beau jeu !
On avait bien la banane en fin de matinée.

L'après midi a cependant été entachée de nombreuses peau de crocos mais aussi de beaucoup de litiges de touches.
Notre squad leader, très à cheval sur les règles, a pas mal rappelé à l'ordre ce qui a parfois nuit à l'action/l'humeur wink.gif Je ne lui en veux pas mais bon, parfois, il faut savoir faire des concessions ...
Bref, malgré le bilan positif de la journée, j'ai vu 3 situations assez ubuesques et de mauvaise foi :
- J'oute un beau groupe de camo, 5-6 bien groupir ... J'en vois un qui rush sur moi avec son PA, je me planque derrière un coin. Au moment de sortir a découvert, son glock 26 advance (oui, je me souviens du modèle ...) fait PSchiiiiit et tire à vide .... Bref, je tire à mon tour alors pour le outer.
Lui : "Mec, de toute façon je t'ai sorti .... Oo"
Moi : "Euuuh non ... Un GBB qui fait pshiiit, c'est pas un tir"
Lui "mec, en plus on est des camos, tu fais du teamkill !"
Moi : "oui ben je suis civil ..."
Après deux-trois palabres ou il a cru voir du camo sur mon set full OD, je décide de repartir à 10m pour reprendre l'action.
Bref, la situation m'a parue un peu bizarre, soit j'ai fais une belle action quand même smile.gif
- Je passe dans le couloir du théatre et à l'extérieur se balade deux camos à découvert .. 25m. Je prends mon temps, tire deux billes pour le premier qui se déclare rapidement, j'enchaine alors sur la deuxième cible qui se met à détaler. Bon, il a 20m a faire pour aller à la porte d'un batiment pour se mettre à couvert : ok donc 4 billes, il se déclare pas. J'attends qu'il passe le seuil de sa porte pour lui tirer dans le dos. Deux de plus dans sa chest et son derrière ...
Bref, il les a peut être pas sentie. Allez, je crie a son pote qui a sorti son foulard rouge de dire à son coéquipier que je lui ai mis 3 billes dans le derche, et que cela serait cool qu'il sorte !
Réponse de l'intéressé : "Je suis out, je ne dois pas parler"
Mec, je suis en train de te dire que j'ai foutu 3 billes dans le derche de ton pote et tu le couvres ? Bonjour la mauvaise foie. Évidemment, plus de signe de vie de l'autre.
- La c'est le pire : cuisine, pénombre et US qui débarque en nombre au niveau des chambres froides.
Cool ! Je crois que j'ai jamais aussi été content d'avoir une lampe ! Si les US qui sont dans mon faisceau sortait aussi ... 3 qui passe à 10m, pas un de sorti, 2 autre à 15m idem.
A un moment, je croyais que je tirais a vide tellement la situation m'a paru fictionnelle ... J'ai regardé mon magasin, non non, ça tirait bien.
J'ai moi-même du régler quelques malentendus pour refluidifier le jeu.

Bref, malgré ces moments un peu énervants, j'ai passé une bonne journée.



Posté par: Edouard_Parox 07/12/2015, 20:59

Samedi 5/12
Terrain: Blood Bank
Joueur : Edouard
Camp : US
Effectif : 14
Orga: William

Loin d'être ma première partie sur ce terrain, c'était ma première sur Blood Bank un samedi.
En effectif réduit de 14 personnes, j'ai passé une journée de ouf!! Et oui, des joueurs sympa, motivés et surtout un orga qui a su s'adapter à notre nombre.
Malgré la fraicheur du matin, la prise d'objectifs à su nous réchauffer.
L'après-midi, William est passé en mode PNJ et là... grosse surprise, un mélange de Vicieux et Kirsov qui a su nous en faire voir de toutes les couleurs, en plus de passer en mode barres de rire. Une faute d’inattention et hop cuté... out retour spawn...
En résumé, peu de monde, du jeu très sympa, joueurs impliqués et qui ont bien respecter les règles et un orga qui monte en puissance et qui a su trouver ses marques tout en étant un sacré PNJ que j'attends de retrouver avec impatience sur le terrain.
Merci pour cette belle journée, se sera à refaire avec PLAISIR !!!

Posté par: Mattevski 14/12/2015, 12:10

Bonjour,

Dimanche 13/12
Terrain: The Hangar
Joueur : Mattevski
Camp : Camo
Effectif : environ 40
Orga: Sympathique mais je ne connais pas son nom !



Partie très sympa sur The Hangar, la FSA s’était déplacé en nombre, je me suis bien amusé pour une première avec une Minimi.


Par contre, suite à une incompréhension avec un copain, j’ai oublié un sac de courses (Carrefour Blanc / vert) sur la zone neutre avec plein de pouchs / mags divers dedans … Je ne sais pas si cela a été récupéré ? Je peux lister à la grosse ce qu'il y avait dedans ...

Merci,



Posté par: thibaut picard 14/12/2015, 13:28

oui je les bien récupéré je vais voir pour le donner a un orga qui se trouve proche du terrain pour que tu le récupère parceque moi je suis dans le 76 .... et oui j'ai du oublier de donner mon prénom au début c'est thibaut ^^

Posté par: Mattevski 14/12/2015, 14:14

CITATION(thibaut picard @ 14/12/2015, 13:28) *
oui je les bien récupéré je vais voir pour le donner a un orga qui se trouve proche du terrain pour que tu le récupère parceque moi je suis dans le 76 .... et oui j'ai du oublier de donner mon prénom au début c'est thibaut ^^


Merci beaucoup ! MP smile.gif Et désolé pour le dérangement.

Posté par: mxpx 14/12/2015, 23:49

Hello !

Dimanche 13/12
Terrain: Milker
Camp : US
Effectif : environ 30
Orga : Sirbilly

Très très bonne journée sur milker. Quelques nouveauté tres sympathique au niveau du jeux (pas de tir entre les étages inf et sup, ce qui fluidifie le jeux).

Des joueurs exemplaires avec aucune actions litigieuses du faiplay de la part de tout le monde, ca fait vraiment plaisir wink.gif On va y retourner plus souvent à milker et j’espère en nombres avec les gens de mon assoc^^.

petit coucou aux joueurs que mon bonnet noir à rendu fou ^^. (comme je suis du genre petit, une fenetre situé a a peut pret 1m60 faisait qu'il ne voyait que le haut de mon bonnet, ou le haut de ma tete quand je me mettait sur la pointe de pieds ^^.)

Donc merci à tous les joueurs présent, aux marshalls et à l'orga !

A bientot.

Posté par: Bridgx 15/12/2015, 16:41

CITATION(mxpx @ 14/12/2015, 23:49) *
Hello !

Dimanche 13/12
Terrain: Milker
Camp : US
Effectif : environ 30
Orga : Sirbilly

Très très bonne journée sur milker. Quelques nouveauté tres sympathique au niveau du jeux (pas de tir entre les étages inf et sup, ce qui fluidifie le jeux).

Des joueurs exemplaires avec aucune actions litigieuses du faiplay de la part de tout le monde, ca fait vraiment plaisir wink.gif On va y retourner plus souvent à milker et j’espère en nombres avec les gens de mon assoc^^.

petit coucou aux joueurs que mon bonnet noir à rendu fou ^^. (comme je suis du genre petit, une fenetre situé a a peut pret 1m60 faisait qu'il ne voyait que le haut de mon bonnet, ou le haut de ma tete quand je me mettait sur la pointe de pieds ^^.)

Donc merci à tous les joueurs présent, aux marshalls et à l'orga !

A bientot.





Héhé, j'y étais avec ma team New Hope, camp civil en kryptek !

Une très bonne partie effectivement, fair play au rdv ! Terrain que je referais avec plaisir, j'ai joué avec mon petit pa quasiment toute la journée et ai sorti mon Steyr AUg seulement une petite heure, mode de jeu très sympa, les joueurs de bonne foi, à refaire rapidement ! smile.gif

Posté par: mxpx 15/12/2015, 21:54

j'étais en kryptek highlander (le seul 😉)

Posté par: Nicholas Angel 20/12/2015, 21:07

Vendredi 18/12/15 - Dimanche 20/12/15
Terrain: Bloodbank
Camp : Civil
Effectif : Variable
Orga : Vicieux / William / Une recrue WT

Bonjour,

Je suis fraîchement rentré de l'op Marathon de ce week-end. C'était très sympa pour une première. Vu que nous étions qu'une quarantaine de Marathoniens, en journée il y avait des joueurs classique ce qui n'était pas désagréable et a permis de voir tout style de jeu.
Les scénarios étaient sympa et nous ont bien occupé, pour ma part j'ai participé à tous du début jusqu'à la fin, à tel point qu'il ne restait plus que 5 gars d'une équipe avec qui j'ai sympathisé et moi contre plus rien, à la fin; certains joueurs, visiblement hydrophobes, préférant fuir la pluie tongue.gif

Bref, le marathon de Janvier tombant mal pour moi je ne pense pas le faire, mais j'en ferai d'autres!


Posté par: willman 20/12/2015, 22:58

Est-ce que quelqu'un pourrait faire un petit rappel des différents scénars du samedi sur Bloodbank svp ?
C'était ma première avec la GoPro, je n'ai pas eu assez de mémoire, donc tout n'est pas clair dans ma tête.
Surtout pour la deuxième partie (que je n'ai pas pu filmer du tout).

Et si c'est possible d'avoir les résultats aussi... : temps de contrôle par équipe pour la première partie, items contrôlés pour la troisième, et issue de la quatrième partie avec le général...

Pour ma part, j'ai vu trop de joueurs CIVILS se faire toucher et continuer de jouer comme si de rien n'était... Au moins 3 (sans compter un chargeur de 30 billes vidé à travers des buissons sans toucher, ce qui reste tout à fait possible).

Posté par: Guilhom 21/12/2015, 09:05

hier à hangar j'ai avertis et envoyé en ZN un joueur qui n'entendait pas les billes sur lui... sorry il avait un probleme d'audition... Aux joueurs Camo voici donc l'explication sur ce joueur.
Donc le faire de voir, sentir, entendre influe beaucoup sur la sensation de touche, n'hésitez pas à toucher le triangle d'or wink.gif et au pire les doigts à une certaine distance.

On lance sur 2016 pas mal de nouveaux terrains et à partir de mars un suivi personnalisé

Posté par: vicieuxxx 21/12/2015, 16:11

hello,


Si je ne dis pas de bêtises (oui avec le marathon dans les pattes j'ai la mémoire qui flanche un peu^^)

Le matin le "QG pro" 5 à 4 pour les civils avec la derniere zone à controler reprise dans les 30 dernières secondes.

le scenario suivant avec moi en VIP devant chercher les cadeaux de noels pour ma femme que j'avais égaré lors d'une attaque de méchants vilains qui m'ont séquestré pendant la nuit dans la salle d'interrogatoire: il n'y avait pas de vainqueur attitré mais j'ai passé beaucoup de temps aux mains des civils et seulement sur la fin auprès des camos. (je dirai 2 tiers du temps avec les civils)


Pour les scénarios de l'apres midi, je ne peux pas te répondre, étant parti chercher de l'essence et marqueurs de touches pour les marathoniens, je vous ai laissé aux mains expertes de william et marc.



Je rejoins guillaume sur la perception des touches, il y a énormément de facteurs qui rentrent en compte et il ne faut pas crier au loup trop vite (après je conçois que de temps à autres nous orgas devions intervenir avec les fameux tests fairplay).




Petit débrief du marathon d'ailleurs:


Un grand merci à tous les participants (marathoniens ,40 personnes a peu près, et joueurs classiques), il y a eu du beau jeu tout le week end, une très bonne ambiance adulte et intelligente (j'entends par là fair play et bonne humeur).

vendredi: capture de points lumineux et vols d'items sur le cesap. Une petite partie de chauffe on va dire (durant laquelle j'ai pu jouer \o/ ). Puis partie "PNJ clef a molette" sur banque rouge, plus dynamique et rigolote que la première. Avec une fin de partie vers 3h-3h30 il me semble.

Samedi: ben j'ai fais le récap plus haut ^^

Samedi soir: marc a géré le scenario, deux scientifiques infectés se transformants en zombie en cour de jeu (punaise ce qu'on a pris...mais ce qu'on à fait chouiner de peur aussi XD) et les joueurs devant trouver la bonne formule d'antidote et l'inoculer à son scientifique attitré. Puis QG pro sur le cesap, mais la fatigue se faisant sentir elle n'a pas durée longtemps malgré de très belles actions des deux cotés.

Dimanche: 130 joueurs a peu près répartis en 3 camps.
Le matin scenario pyramides avec multiples objectifs des 3 cotés. Victoire des camos sur les pyramides mais les 3 équipes ont bien avancées leurs objectifs respectifs.

Après midi, vol et mise en dépot d'items/ capture de pnj porteurs de pyramides.
Les PNJ n'ont pas été trop joués du coup deux sur trois sont repassés en joueurs classiques. Le reste du scénario ben ça a passé son temps a se piquer les items dans les différents dépot. Je n'ai pas les résultat, j'ai délégué l'apres midi à william pour me permettre le démontage des installations marathoniennes.




Posté par: pachiderm gold 21/12/2015, 17:39

salut salut !

j'ai pu jouer ce dimanche avec 4 mecs de mon école ( ECE ) côté civil. J'étais celui en tenue intervention style GIGN, ce qui à d'ailleurs été la source de nombreuses blagues X) D'ailleurs je recherches activement des photos prise par le photographe présent le matin, quelqu'un aurait des infos sur lui ?
Sinon le matin c'est très bien passé, par contre sur l'après midi beaucoup moins, les civils avaient un spawn de l'autre côté de la grille de la nouvelle partie de terrain et on galérait vraiment à rentrer par les 5 ouvertures prévues. Les camos et US retranchés dans les bâtiments nous empêchaient de pointer le bout de notre nez sleep.gif Faut dire que la perte d'un chargeur de pt99 m'a pas mal énervé aussi ^^
Enfin voila, et si vous avez des infos pour les photos n'hésitez pas wink.gif

Posté par: revenga 21/12/2015, 18:07

CITATION(pachiderm gold @ 21/12/2015, 17:39) *
Enfin voila, et si vous avez des infos pour les photos n'hésitez pas wink.gif


C'était mon frère qui faisait les photos. Il a pu en faire des pas mal jusqu'à ce qu'une bille rencontre l'écran de son boitier biggrin.gif Je vais voir avec lui si il y a moyen de faire un petit album.

Sinon, pour la journée, même ressenti. Bon jeu le matin, un peu plus compliqué l'après-midi. Mais ça n'a pas empêché de belles actions. Aucun soucis d'ambiance ou de peaux de crocos. Bonne journée d'airsoft donc.

Posté par: Sparkskill3r 21/12/2015, 21:39

Vendredi 18/12/15 - Dimanche 20/12/15
Terrain: Bloodbank
Camp : Civil
Effectif : Variable
Orga : Vicieux,William ainsi que Marc (si je ne me trompe pas)

Hello à tous
Pour moi ce marathon c'est très bien dérouler avec des orgas et des scénarios au top (merci à vicieux en zombie qui aura fait peur à beaucoup de collègue),des marathoniens toujours motivé et de bonne humeur en toute situations.
C'est avec plaisir que je reviendrait jouer chez vous donc merci à l'équipe d'orgas et de joueurs.

Ps:Ayant fait des photos samedi après-midi je vous poste le lien de l'album pour le faire partager:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1091828997496735.1073741828.100000089349375&type=1&l=5ac6cf5d32




Posté par: willman 21/12/2015, 22:04

https://youtu.be/_8vL2UGRL50

Merci pour les photos ! Moi j'ai un petit montage vidéo avec ce que j'ai pu filmer avant de tomber en manque de mémoire, c'était ma première avec une GoPro donc je n'étais pas encore vraiment au point...

Et merci Vicieux pour le débriefing. wink.gif

Posté par: Helbrecht 22/12/2015, 23:37

Date : 18-19-20 décembre
Terrain: Bloodbank
Camp : US
Effectif : Variable
Orga : Vicieux,William et Marc
Joueurs : Helbrecht (FIRA)

Alors debriefing assez rapide du marathon

Le weekend était vraiment sympa, nous avons fait de bonnes rencontres, avec la RATS et une équipe de la MARSOC. Les missions étaient assez variées, nous n'avons pas eu énormément de problèmes de fairplay ou autre durement ce weekend. Quelques petites "libanaise" mais rien de méchant.

Les parties de nuits étaient vraiment au top ! Surtout la deuxième avec l'apparition de deux zombies pas contents. Malgré des cris, des sursauts, des sueurs froides et des grands coups de stress, le câlin de Vicieuxxx a été très agréable, je n'en dirais pas plus !


Ma vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=OqsayKfVaag

Celle d'un des membres de ma team : https://www.youtube.com/watch?v=1jnLc-zMjgY

Posté par: ilkeke 24/12/2015, 15:51

CITATION(Guilhom @ 21/12/2015, 09:05) *
hier à hangar j'ai avertis et envoyé en ZN un joueur qui n'entendait pas les billes sur lui... sorry il avait un probleme d'audition... Aux joueurs Camo voici donc l'explication sur ce joueur.
Donc le faire de voir, sentir, entendre influe beaucoup sur la sensation de touche, n'hésitez pas à toucher le triangle d'or wink.gif et au pire les doigts à une certaine distance.

On lance sur 2016 pas mal de nouveaux terrains et à partir de mars un suivi personnalisé



Salut Guilhom,

J'étais aussi au hangar ce dimanche, j'ai adoré l'organisation malgré le fait que les camos étaient en nette infériorité, tes scénarios nous permettaient quand même de jouer un minimum !

En ce qui concerne le civil que t'as envoyé en ZN, peux-tu me dire si c'est celui présent à la 7"00 de ma vidéo juste par curiosité car si c'est lui il ne l'a vraiment pas volé !

https://www.youtube.com/watch?v=2eEYL_k9mPY (c'est ma première avec la gopro dsl si elle est un peu laborieuse mdr)

A une prochaine sur un terrain wildtrigger et bonnes fetes de fin d'année !

Posté par: willman 03/01/2016, 19:21

Bloodbank dimanche 03 janvier.

Très bonne matinée mais aprem à chier pour moi qui étais en US. A chaque fois sorti par des campeurs sans avoir le temps de tirer jusqu'à ce qu'on ait accès à banque rouge.

Avec ce temps de chien, on aurait été plus heureux à jouer dehors le matin et dans les banques l'après-midi.

J'en profite pour laisser un lien de mon montage du samedi 26 (matin) sur Bloodbank : https://youtu.be/y4CctogqhqY

Edit : pour les gogoles habillés en américain qui m'ont tiré dessus, apprenez à reconnaitre une tenue américaine ! Et quand quelqu'un ne vous vise pas (comme c'était mon cas à chaque fois que je me faisais teamkiller), vous avez tout le loisir de laisser approcher et/ou REFLECHIR et observer afin d'identifier l'équipe de la cible.


Posté par: drebbin78 03/01/2016, 20:27

3/01/16
Bloodbank
Camps : CE/Civils

Allez hop, un feed-back a chaud. Une premiere sur ce terrain suite à annulation au Hangar.
Les orgas au top, le terrain pareil. Ça fait plaisir tant c est rare de nos jours. Je suis pas déçu d'avoir fait la route...
Une bonne ambiance, fair-play...

Nous reviendrons c est sur.

Concernant la partie "campeurs" je pense en etre pour cette après midi ;-) alors si tenir un objectif (C4) c est du camping Ben ouais ... On vous a pourtant chercher ...
Ensuite sur le plan tactique, nous tenions notre objectif (c est bien ca le jeu hein ?? ) et 2 des objectifs US étaient à portée... De mains... Enfin, notre position nous offrait une vue dégagée à 360 degrés sur les extérieurs et nous permettait par ailleurs d'avoir un visu sur tout les points d'entrée ...
Voilà, fin sur ce point... Notre vision du jeu est plus tactique et stratégique que tirer à tout va ... Resultat des courses, nos 3 charges de C4 ont été gardées et sécurisées, le VIP n est pas sortit puisque le défibrillateur était sous contrôle... Nous avons gagné... on est là pour ca aussi ;-) sinon c est du frag pur et simple ...
Du reste je le répète, une bonne journée

@+

Posté par: willman 04/01/2016, 14:31

CITATION(drebbin78 @ 03/01/2016, 20:27) *
Enfin, notre position nous offrait une vue dégagée à 360 degrés sur les extérieurs et nous permettait par ailleurs d'avoir un visu sur tout les points d'entrée ...

Dans ce cas, c'est un défaut de scénario ! Et c'était encore pire avant qu'on ait accès à banque rouge... Ou alors c'est nous qui n'avons pas été assez rapides/clairvoyants pour prendre le contrôle de l'administration, mais dans ce cas, c'est vous qui vous seriez fait éclater par des campeurs... Pas simple !

A un moment j'ai entendu qu'un pain de C4 était dans une pièce tout près de chez vous et n'avait pas été ramassé, donc on vous suspectait de n'être là que pour faire du kill... En plus de tout ça, je me suis fait niquer deux fois par des mecs de mon équipe qui tirent avant de réfléchir alors que je me montrais aussi inoffensif qu'un lapin, déjà à 60 mètres, ils commencent à tirer alors que je suis sur la route normale pour aller de notre spawn jusqu'à la zone de jeu, et alors que je leur tire pas dessus...

Et j'aimerais savoir ce qu'il en est de la partie du matin. J'avais essayé de prendre le théâtre avec mon escouade en tout début de partie, mais on a été bloqué au niveau de la cage d'escalier. Ensuite je sais qu'on contrôlait le laboratoire rouge mais je n'ai pas eu d'infos au sujet du labo bleu et de la suite des évènements au niveau du théâtre (ou "réfectoire").

Bloodbank - Dimanche 03 janvier (matin) : https://youtu.be/xIrbDMJ2xy8

Posté par: SirBilly 08/01/2016, 05:55

bonjour a tous j aimerai que la photographe qui était la le 03/01/2016 sur milker post c est photo merci
cela a ete vue le jour J avec mme elle reste sur place avec de vrai protection pour les yeux et en contre partie elle
post les photos sur la page FB du terrain
je ne vois rien peu tel prendre contact avec moi le plus vite possible merci bien ici
https://www.facebook.com/Milker-Wild-Trigger-1048513225199624/?ref=bookmarks

crdlt

Posté par: GBBRMat 10/01/2016, 19:34

Partie du 10 janvier 2015
Terrain: the Hanger
Orga: vicieux

Première partie Wild Trigger que je fais sans entendre quelques insultes l'aprèm biggrin.gif Très bonne ambiance, entre aide, fair play esprit d'équipe et le mieux c'est que je n'ai vu aucun chouineur râler parce qu'il s'est pris des billes ou je ne sais quoi ! Aprèm physiquement difficile car on avait cravaché dur le matin , je suis rincé. Ca fait plaisir.

Posté par: Kidoo 13/01/2016, 21:12

Partie du 10 janvier 2015
Terrain: the Hanger
Orga: vicieux

Météo en notre faveur, il y a eu de la pluie uniquement pendant la pause dej, parfait ! Des objectifs au fur et à mesure de la journée, assez cool qui exploitait bien le terrain et notre façon de jouer. Une bonne journée. Deux points négatifs pour moi:

- Le team kill... Partie du matin, je me suis fait outé 3 fois par les gars de mon équipe. Doucement sur les réflexes les mecs, identifiez vos cibles.
- Les campeurs de l'équipe Us/camo sombre, toute la journée vous étiez dans le hangar du fond et dans la maison, voila, on vous a vu nul par ailleurs à part 4 ou 5 qui se baladaient sur le terrain. Du coup côté civil on a dominé 80% du terrain et les objectifs à ramasser on les avait quasi tous...

Mais sinon me suis quand même bien amusé

smile.gif

Posté par: mxpx 13/01/2016, 22:32

Partie du 03/01
Terrain : milker
équipe : us 'me suis tapé l’incruste avec les gars de la 92 ia' wink.gif

Bonne journée malgres la pluie, car sur ce terrain, on peut jouer au sec tout du long wink.gif.

Du fairplay de la bonne ambiance.

Juste une petite action litigieuse. Un civil arrive dans notre dos et sort 3 joueurs mais sans tir et au pa donc du 'pan t'es out'. On demande si il a un couteau réponse non. On le laisse repartir et on repare en jeux.

A bientot sur milker smile.gif

Posté par: SirBilly 14/01/2016, 00:02

il n y a pas de pan te out sur les terrain wildtrigger il fallait qu il tire ou qu il touche avec le PA sinon dans se cas la tu aurai pu le sortir tranquillement avec une bille ou un couteau factice

Posté par: willman 17/01/2016, 16:09

Vidéos du samedi 09 janvier sur Bloodbank : https://youtu.be/cX9d-svNYbs

31e minute : Triche et anti-jeu avérés de la part des anglais. Au moins 3 billes de tirées au PA à deux mètres, et il continuait de jouer. J'ai dû griller ma grenade exprès, et ensuite que ce soit le commandant anglais ou le porteur de drapeau, ils ne restaient pas 30 secondes sur place, nous laissant dans l'impossibilité de mettre la main sur leur drapeau ou de capturer leur commandant. Et quand je leur parlais, ils continuaient leur route comme si de rien n'était, m'obligeant à élever la voix, et quand ils regardaient enfin vers moi, ils me regardaient avec un air ahuri au lieu de simplement dire qu'ils ne parlaient pas français... --'

Beaucoup de gens qui visiblement ne savent pas jouer avec une réplique de faible puissance puisqu'ils utilisent des répliques surboostées, et qui s'en foutent royalement de savoir si la distance de sécurité y est ou tout simplement s'ils risquent de faire mal ou pas. Pareil pour le gogole qui se sent obligé de me tirer une demi-douzaine de billes dans le bras alors que j'étais simplement en train de parler avec un collègue et que je ne regardais même pas vers lui et le reste de son escouade, tous agglutinés comme des mouches autour de vous savez quoi...

Posté par: Sale-Igo 17/01/2016, 22:21

Review de la partie du 17/01
Terrain : BloodBank

Une journée fort sympathique coté Camo, ça faisait plaisir de revoir certaines têtes après un long moment sans airsoft. cool.gif

Pour commencer la journée petit échauffement sur le CESAP et le village contre les US et les civils (3 camps ), prise de positions et divers objectifs, la partie était bien intensive, aucun camps ne s'est laissé faire (Du moins de mon coté j'ai vu et subis divers assauts des deux autres équipes qui en voulaient).

Petite pause repas et on repart, jeu sur les banques et le village, toute aussi intensive que le matin, pas eu de soucis de peau de croco ou quoi que ce soit d'autre, dans l'ensemble les gens ont bien joué et ça fait plaisir.

Les + :
-Météo plutôt bonne (Un peu galère le PA avec la température le matin mais avec les chargeurs dans les poches de la veste sous le gilet ça passe).
-Une bonne orga.
-Des joueurs cool (Je garde en mémoire les joueurs qui sont sorti sur une grenade qui a foiré malgré le fait que son lanceur leur ai dit quelle n'avait pas fonctionné).

Les - :
-La température.
-L'alliance foireuse Camo-Civil (mais ça reste fun la confusion qui règne à chaque alliance de ce type (Entre ceux pas au courant, les excités de la gâchette etc.. biggrin.gif )
-Terrain un peu trop dégagé à mon gout (Trop d'arbres coupés, certes c'est bien pour voir l'ennemi mais tu te sens bien con quand tu veux contourner, y'a plus un arbre pour se planqué (Du coup on se rattrape en se cachant dans les placards tongue.gif )).

Bref ce fut une bonne journée, félicitation aux Orgas et aux joueurs.

Posté par: Raegarth 18/01/2016, 23:54

Partie du 17/01
Terrain : BloodBank
Camp : Civil
Orgas : William et (?)


Le matin partie sur le CESAP. Je déplore que nous civils ayons du spawn sur la mauvaise partie du terrain. J'entends par là les vieilles parties de Bloodbank que tout le monde connait déjà, et que pour découvrir la nouvelle zone nous ayons du nous allier avec les camos, qui nous la bloquait jusque là. Certes, il y a eu trahison (j'ai pris un coup de 40mm dans le dos...), mais je pense que l'alliance nous a été bénéfique car nous avons finalement pu avoir accès au CESAP, et repousser les camo de notre spawn et un des points à capturer pour le reste de la matinée. D'ailleurs, ça n'est que mon avis mais je pense que les camos étaient les grands perdants de cette alliance, malgré la trahison.

Après midi sur banques, où moi et mon collègue avons passé le plus clair de notre temps à faire des attaques défenses depuis administration où était détenu Oscar, le cadavre ambulant dont nous avions la charge de protéger, et banque rouge. A un moment on est tout de même parvenus à s'infiltrer dans cette dernière où j'ai, pour ma part, effectué ma plus belle action.

Fin de journée, on termine assis sur des sièges à l'intérieur d'administration à scruter l'allée devant le batiment. Ne voyant personne on était en train de vider nos chargeurs sur n'importe quoi et bien sûr, quand nous n'en avions presque plus, et qu'on allait partir, ce fut le moment choisi pour les US de mener une dernière offensive... Vaine...

+ Une météo clémente
+ Des scénarios simples mais efficaces
+ William, que je trouve beaucoup plus accessible que Kirsov

- Quelques "papillons" au niveau des fenêtre au CESAP par des collègues civils que perso, je n'ai pas apprécié, et qu'un certain US en face non plus. Je les ai prévenus mais ils s'en sont un peu moqué.
- La mentalité de l'US en question : quand je me déplace pour parler dans le but de régler un litige, je m'attends à autre chose que de me faire rembarrer et devoir insister pour avoir une conversation avec lui, et même si je comprend parfaitement sa frustration, vouloir répondre au highland par le highland comme il l'a supposé m'a un peu dérangé, me sentant mis dans le même sac que les joueurs fautifs...
- Le fait que nous civils ayons été "privés" du CESAP dans le choix des spawns, même si je comprend qu'il fallait forcément un camp lésé, j'ai toujours l'impression d'être pris comme étant membre de l'équipe poubelle des parties WT ^^'


+/- Le highlander US en fin de partie, qui s'est décidé à se déclarer... Quand les deux orgas sont passés à côté de lui laugh.gif

Posté par: R.D.S Belgium 20/01/2016, 00:02

terrain: BloodBank
Date: 16/01/2016
orga: William
Camp: US

Arrivée sur le terrain 8h45, petit stresse voyant les grilles toujours fermées, malgré une petite attente et un petit peu de retard sur le planning,
le "fitage" et le briefing se sont déroulés assez rapidement (l'ensemble des joueurs avaient envies de joués).

Objectif de la matinée: 3camps (us, camo, civile) chaque équipes devaient contrôler un maximum de zone à savoir: buanderie, atelier et administration.
le jeu ne se déroule ni dans les "bank" ni dans le village (cesap).

Après un début de partie assez rude et combatif du à notre infériorité numérique, nous avons du repoussez beaucoup d'assaut à la sortie de notre spawn
(qui se situait au carrefour "passage chrony") malgré quelques percées jusqu'à l'atelier voir même jusqu'au bâtiment administratif, nous nous sommes vu refoulés plusieurs fois jusqu'à qu'une alliance camo/us se crée, de là le contrôle des zones de l'atelier et de l'administration a été beaucoup plus simple.
Les civiles ont contrôlés la buanderie tout au long de la matinée, de notre côté nous avons repoussés quelques assaut de leur part sur le bâtiment administratif. L'alliance us/camo à triomphé durant la matinée.

Objectif de l'après midi: l'alliance camo/us était toujours d'actualité contre le camp civil, chacun des deux camps avaient un cône fluo, notre objectif principale était de retrouver une valise blanche et allez la déposer sur le cône adverse situé proche des spawn. Les objectifs secondaires étaient de retrouver le squelette, une blouse blanche et des cartes dissimulés sur le terrain.
Le jeu se déroule sur les bank, camo/us bank blanche et civile bank rouge.

Une bonne cohésion entre camo et us lors de la matinée à engendrée de très bonne chose durant l'après midi, nous nous sommes disputés mètre par mètre l'avancement nécessaire pour nous imposés sur des positions stables aux alentours du théâtre, l'hôpital et près du rond-point ce qui nous a permis
de récupérer notre objectif principal, la fameuse valise blanche. Après l'avoir perdue puis récupéré et encore reperdue mais enfin récupérée, nous avons menés plusieurs tentative d'infiltration et d'assaut sur bank rouge afin d'atteindre notre cône situé non loin du spawn civile. Pendant se temps plusieurs Us et Camo bataillaient pour récupérer les differents items à aller stocker dans le théâtre.
En fin de partie l'alliance camo/us se rompit et la grande cacophonie s'installa sur les bank camo contre us , us contre camo ,camo contre civile , civile contre us allant même jusqu'au teamkill.

les + : - Bonne orga, accueillant, sympathique et juste se montrant à l'écoute des différentes requêtes des joueurs.
- On ne le diras jamais assez mais le terrain icon_mrgreen.gif
- L'alliance camo/us
- L'ambiance générale de la journée
- Le beau temps

les - : - Le petit retard du matin indépendant de l'orga
- l'absence des bank de le scénario de matin

Dans l'ensemble nous avons passez une très bonne journée, merci à tout les joueurs qui y ont participé et qui ont fait en sorte que tout se passe bien.

The Red Devil's Squad Belgium

Posté par: R.D.S Belgium 20/01/2016, 16:44

Terrain: Milker
Date: 17/01/2016
camp: Civile
orga: Billy

Arrivée sur le terrain avec un léger retard de notre part, étant donné que nous venions de Creil non loin de "BloodBank" mais le "fitage" et le briefing se sont enchainés très vite.

Objectif de partie: Les us avaient pour objectif de récupérer des bouteilles de colorant bleu dissimulés un peu partout sur le terrain tandis que les civiles avaient pour objectif de les défendre. Toutes les bouteilles us devaient être stocker dans le pneu situé au centre du terrain.

Pour notre premier sur Milker nous étions en tant que civile notre rôle étaient donc de défendre les bouteilles, malgré notre non connaissance du terrain nous avons quand même réussis à accomplir la moitie de nos objectif. Pour l'après-midi même style de scénario mais cette fois-ci avec des dès, pas de changement les civiles en défense et les us en attaque, pas de changement non plus des spawn dommage car nous n'avons pas pu découvrir une partie du terrain.
Le bilan de la journée est assez mitigés pour chacun de nous malgré de très beaux fait de fair-play et de très belles actions de la part des deux camps, comme dans toute partie d'airsoft quelques joueurs peut être moins sensibles à la touche... Quoi qu'il arrive nous tenions à remercier "Buzz" pour son jeu, sa sympathie et sa bonne humeur tout au long de la journée icon_mrgreen.gif ainsi que les joueurs us pour leur sympathie en zone neutre.

Les + : - Le terrain
- Le terrain
- Le terrain

Les - : - La sécurité du terrain ( dalle de béton bancale près du spawn civile, beaucoup de fenêtre que l'on peut "en jambé" très facilement où il reste du verre dans les châssis, morceaux de verre un peu partout à terre.)
- Le terrain manque un petit peu d'aménagement et d'entretien autant en zone neutre qu'en zone de jeu.

Quoi qu'il arrive Milker n'est pas du tout un terrain à exclure pour nous, au contraire nous nous réjouissions d'y retourner très rapidement car le terrain en vaut vraiment le coup.


The Red Devil's Squad Belgium.

Posté par: Melka 24/01/2016, 22:10

Partie nocturne du 23/01/16
Terrain : Mjolkfabrik
Camp : US
Orgas : Lap1russ et son accolyte (pas retenu le nom ohmy.gif)
Effectifs: ~40 joueurs

Très bonne nocturne avec des températures clémentes (11 degrés).
Le démarrage et les pauses entre les parties étaient un peu longues, mais c'est normal que le rythme soit moins soutenu qu'en journée.

Des scénarios simples mais intéressants.
Du beau jeu, j'ai pas été témoin de soucis de fairplay.

Je tiens à remercier Lap1russ pour qui c'était la dernière partie en temps qu'orga, aujourd'hui.

NEVER FORGET

Posté par: Furien94700 26/01/2016, 14:56

Terrain: Bloodbank
Date: 24/01/2016
Camp: Civil
Equipe: SPQR
Orga: Vicieuxx le matin et un autre dont j'ai oublié le nom l'après-midi.

Une journée globalement positive pour moi.

Matin : Après une longue attente on a pu commencer un scénario pyramides à trois équipes (civil vs us vs camos), rien à dire c'est un scénario classique qui a fait ses preuves. En cherchant dans Bank Rouge on s'est accidentellement rendu au spawn camo.

Après-midi : Scénario capture de VIP puis lui faire faire un parcours sur la map et revenir au spawn de notre camp avec. Merci à la photographe présente sur les lieux de s'être prise au jeu.
Globalement sur la partie en elle-même était pas mal mais nous avons du faire équipe communue avec les camos après la désertion en masse de civils (présents pour le marathon je me doute) ce qui a un peu déséquilibré le jeu. Du coup présence us quasi inexistante pour capturer le VIP. Au final, heureusement, la VIP nous a retenu avec plusieurs raisons bidons mais sans ça on aurait terminé la partie en deux deux rolleyes.gif

Les points positifs :
- Pas de pluie
- Pas vu de peau de croco
- Globalement une bonne ambiance sauf ...

Les points négatifs :
- ... quand sans prévenir personne une équipe de traître fait un massacre chez les civils/camos. Il aurait fallu le dire au briefing ça aurait été sympa plutot qu'à l'arrache en milieu de partie en face de Bank Rouge, après coup et avec meme pas la moitié des joueurs présents.
- Le dresscode que certains ne respecte pas, bas CE haut bleu marine, bas multicam haut noir ("va te changer !" et hop qui revient avec un haut tan unis, serieux quoi...). On nous demande si on a lu le règlement, ça gueule oui avec un grand sourire mais au final...
- On a commencé plus tard que prévu.

Au final pas une mauvaise journée avec un jeu d'équipe solide chez les civils mais toujours ce problème de dresscode que je n'arrête pas de voir au fil des parties. A moins que ça ne se soit assoupli ?

Posté par: Napster 26/01/2016, 15:22

Terrain: Bloodbank
Date: Marathon 22-23-24 Janvier
Camp: Camo
Orga: Vicieuxx

Petit retour pour ma part en tant que marathonien.

Arrivé sur les coups de 19h30, on peut déjà rentrer et aller à la safe dédié aux marathoniens, c'est bien, ça laisse le temps de se préparer, et le samedi, on sera pas dérangé par les joueurs non marathoniens. Certains joueurs arrivent tard et le temps du brief sécu/scénar, on commence vers 23h30 sur le cesap. Scénar pyramide, malgré un brouillard, la lune éclaire pas mal le terrain, ce qui rend les passages entre batiments compliqués. On partira et finira la nuit sur banque rouge (?), je sais plus trop en fait. Mais la soirée s'est bien passée, on rentre à 4h et dodo.

Samedi, réveil après une nuit frooiiiiddeee et humide. Beau jeu sur la journée, je ne me souviens plus trop de tous les scénars faits mais c'était plutôt diversifié même si classique.
La nuit est dédiée au jeu dans les banks, retrouvés des bidons, serflex et dynamite, rassemblé le tout au spawn et ensuite les posés sur différents points. Début de partie vers 22h30, le jeu se déroule bien jusque 00h30 - 1h et là, désertion des civils, plus de contact, rien. Impossible de trouver ce stupide bidon jaune qui n'était en fait que dehors apparemment, mais bon, faisait nuit, fatigue, toussa biggrin.gif
Fin de partie vers 1h30, il pleuvait dehors, je pense que personne n'a continué.

Dimanche, jeu que le matin, la fatigue se faisant sentir, et le spawn au 2e étage bank blanche ou 3e étage bank rouge pour les camo rend les choses difficiles, surtout pour les jambes, on progresse moins histoire de pas se taper le retour rolleyes.gif
Quelques progressions sympa pour ma part, rien de transcendant.


Je suis vraiment content d'avoir fait ce dernier marathon sur bloodbank avant que les marathons ne soient sur un terrain différent à chaque fois. Le terrain est vraiment cool, alors la nuit, c'est encore mieux (surtout avec Vicieuxx dans son rôle de zombie le samedi soir). Du beau jeu tout le long du marathon, pas de croco à signaler pour ma part, une bonne ambiance en safe avec les marathoniens, des bonnes rencontres. Et certains qui ont la présence d'esprit de ramener un poêle pour se chauffer laugh.gif

Merci à Vicieuxx, première partie que je faisais avec toi comme orga, tu es sympa et accessible, c'est très bien biggrin.gif

Je reviendrai probablement sur un marathon un jour, ou il fera plus chaud, je me suis bien éclaté. Le repos dimanche soir a fait du bien icon_mrgreen.gif

Posté par: vicieuxxx 26/01/2016, 16:50

debrief du marathon 22 au 24 janvier 2016

froid et humide...^^
Mais a part ça un bon marathon, des joueurs qui tiennent jusqu'au bout (ce qui est suffisamment rare pour le souligner), des petites erreurs de jeu par ci par la mais rien de rien méchant.
Respect aux joueurs ayant fait le déplacement depuis marseille/vaucluse/limoges etc. autant d'heures de route et commencer à jouer le vendredi soir quand même...ca prouve la motivation.


De mon coté niveaux scénario, j'ai déja fait beaucoup mieux, mais le froid, la fatigue et l'humidité n'aident vraiment pas à avoir des idées, ni à installer les items. Du coup c'était du simple mais qui ont fait leurs preuves.

Comme d'habitude mon moment préféré restera la nuit, envahie de zombies (merci à tout les volontaires^^). Se faire trainer sur 5mètres sur un sol mouillé et glacé puis fouillé, ça n'a pas de prix...surtout après avoir bouffé deux trois fiers soldats qui, depuis mon humide position allongée, m'ont permis de vérifier qu'un liquide de terreur jaune coule le long de leur beau crye...


Merci à la Alisson, la photographe, présente le samedi et dimanche, qui a bien voulu se prêter au jeu du pnj.
Vous pourrez retrouver les photos du week end sur sa page facebook: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.978335802245497.1073741840.945830188829392&type=3&uploaded=143
(patience elle les met au fur et a mesure).


Aux plaisir de vous revoir lors des OP ou autres marathons (sur de nouveaux terrains..ou d'anciens...detergent me fait de l'oeil pour un marathon un jour, qu'en pensez vous?)

Posté par: Napster 26/01/2016, 19:28

Jamais joué d'autres terrain que bloodbank pour le moment, mais le terrain à l'air intéressant. Un dernier truc que j'ai pas dit, c'est d'ailleurs le seul petit point négatif, c'est qu'il n'y ait pas eu un fil rouge, une histoire que seuls les marathoniens pouvaient connaître au fil des scénars. Mais bon, c'était déjà bien biggrin.gif

Posté par: vicieuxxx 26/01/2016, 20:43

j'avais eu l'idée d'un fil rouge pour les marathons lors du premier, mais comme tu as pu le voir, les marathons ne sont pas des ops, l'orga est souvent seul ou en binome (comme pour les dominicales en somme) et avoir un scenario comme ca demande trop d'effort pour un seul homme^^ .
Par contre lors des Op c'est le cas, vu qu'elles sont scénarisées avec (la plupart du temps), une mission par participants, avec rôles spécifiques des unités, et trame générale ( qui a débouché à une tétralogie gorgon/shield/blind/zombiehalloween).Et qu'il y a à ce moment la entre 4 et 8 orgas.


Posté par: Napster 26/01/2016, 23:05

On avait dû en parler le dimanche en début d'aprem. C'est vrai que pour un seul orga, c'est compliqué. Puis bon, entre ce dont on rêve, et ce qu'il est réellement possible d'avoir rolleyes.gif
Bref, j'espère que mon agenda me permettra de faire une op et de nouveau un marathon un de ces jours, c'était bien fun, encore merci à toi Vicieuxx smile.gif

Posté par: vicieuxxx 27/01/2016, 11:07

par contre c'est pas exclu que sur des terrains moins compliqués que bloodbank a organiser (de par sa taille et son nombre de joueur max), j'y mette du fil rouge...affaire a suivre.

Posté par: chamalow_eu 31/01/2016, 17:33

De retours de l'op BNP 5 !

Un message rapide pour le moment avant d'éditer ce message pour donner mon reel feedback.

J'ai perdu un chargeur de GBB (M&P9 Cybergun/VFC) avec un raccord HPA rotatif durant la nocturne. Si un joueur le retrouve merci de me contacter.

Airsoftement

Mr Chamalow

Posté par: Mackrayy 31/01/2016, 17:56

Dimanche 31 Milker

Je fait appel à ceux qui avais des GoPro ce jours la si possible de me MP (ou ici) si vous mettez votre vidéo sur le net j'aurais aimer les voirs .
Merci encore a tous cetait dans l'ensemble sympas pour moi après une bonne année d'arrêt.

Big up a tous !

EDIT: Et merci a Jerome pour la paracorde ! wink.gif

Posté par: Furien94700 07/02/2016, 19:51

Terrain: Bloodbank²
Date: 07/02/2016
Camp: Civil
Equipe: SPQR
Orga: William

Cette partie fut l'occasion de tester pour moi le AA12 Marui récemment acquis, y a pas un site du genre Hostel qui va ouvrir bientot la ? rolleyes.gif

Globalement ça a été une bonne journée. Ravi de voir des joueurs plein d'entrains, de revoir des têtes connues et de discuter avec des nouvelles, de mettre enfin un visage sur les personnes qui contribuent beaucoup sur la page Facebook de Wildtrigger etc...
Du beau jeu, de belles actions (j'aurai du prendre ma gopro je le savais !) mais aussi des comportements limites limites...

On va commencer par le passage chrony, rapide vu que je suis passé en premier x) mais malheureusement le parking restait fermé ce qui allait inévitablement ralentir la préparation des gens et donc retarder le briefing puis le début de partie qui s'est fait vers 11h du coup...
Je trouve, et c'est mon avis seulement, que faire se garer les gens au cezap pour le chrony puis aller les faire se garer au parking seulement ensuite pour le reste de la journée c'est de la perte de temps... Pourquoi ne pas aller se garer directement au parking, aller passer son chrony puis repasser par son véhicule au retour pour aller en zn? Ça empêcherai les "bouchons" entre ceux qui arrivent et ceux qui vont se garer. Enfin bref...

Le briefing : Je conçois que certains joueurs ne respectent pas le boulot des orga et de ceux qui nettoient le terrain mais ça concerne une minorité alors avoir un briefing de "vénère" c'est moyennement plaisant et ça met pas trop l'ambiance jouasse qu'on est venu chercher. Mis à part ça, le rappel des règles était clair...

Matin : Deathmatch en guise d'échauffement. Perso j'ai chercher les gens et au final bien content quand la partie s'est terminée.
Ensuite premier scénario, pyramides/ construction de mortiers, vraiment plaisant. Départ du cezap pour se rendre a Bank Blanche après moults péripéties avec mon collègue, un petit massacre d'amerloques au rdc de Bank Blanche et une pyramide dans le labo du premier étage qui est restée civile même après le génocide de civils qu'il y a eu par 1 camo.... laugh.gif Les mortiers ont-ils servi au final ? Je ne sais pas.

Après-midi : Scénario pyramides/ VIP cuirassé et épée. Après m'être aventuré dans le village je suis revenu au cezap, en voyant une horde d'us s'y rendant, pour protéger notre pyramide (pas reset sur le temps du midi donc qui a continué a tourner sur le coté vert, m'okay) et s'en est suivi un siège du batiment rouge où on sortait ces petits coquins d'américains 1 par 1. Mention spécial au plongeon de l'us digne d'un film d'action laugh.gif

En résumé :
+ Une bonne ambiance générale
+ Une météo clémente
+ Le terrain utilisé dans sa totalité
+ Rencontre avec des gens très sympas
+ Carnage chez les us : biggrin.gif
+ Jeu fairplay, pas de peau de croco malgré une libanaise bien avérée (non regarder derriere une vitre et sortir juste sa main ce n'est pas autorisé tongue.gif )

- On a commencé tard le matin
- On a commencé tard l'après-midi
- Briefing assez tendu
- Des touristes sur le terrain (faudrait penser à boucher le trou dans le mur du cezap)
- Me faire sortir pas du full dans le dos à la fin de la journée c'est sympa...
- Et enfin le gars qui a posé sa pêche dans les batiments...

Posté par: Helbrecht 07/02/2016, 21:54

Terrain: Bloodbank²
Date: 07/02/2016
Camp: US
Equipe: FIRA
Orga : William

Je ne reviendrais pas sur la partie en sois car Furien a bien décrit l'ambiance générale, la journée, les orgas, les joueurs etc.

Mais il a soulevé un point important où j'aimerais revenir : LES HORAIRES



En effet ouvrir les grilles à 8h30 ça me parait un peu tard. Je comprends que les orgas arrivent bien plus tôt pour mettre en place le terrain, le chrony, l’accueil des joueurs etc. Mais ouvrir les grilles dès 8h ça peut pas mal changer, les chrony seront moins longs, les joueurs n'arriveront pas tous en même temps, le trafic sera donc plus fluide

Au niveau des briefings, et particulièrement celui du midi. Je trouve qu'une heure de pause c'est énorme, on a tous des repas déjà préparés, et tout ce dont on a envie c'est de repartir s'éclater entre copains. Selon moi, ce temps peut être plus optimisé. On garde l'heure de pause sauf que pendant cette heure le briefing se déroule dans le dernier quart d'heure ou demi-heure. Cela nous laisse largement le temps de manger, de grailler nos chargeurs et de repartir, nous ne sommes pas faits en mousse et certaines parties sont réservées aux initiés.

Merci à tous pour la journée, la vidéo devrait arriver dans le début de la semaine !


PS : pour l'incident de fin de journée, j'espère qu'il y a eu plus de peur que de mal pour la demoiselle. "Ce petit souci", car je ne sais pas exactement ce qu'il s'est passé, pose une question : que ce passe-t-il en cas d'accident grave ? Les orgas sont-ils prévenus lorsqu'un médecin ou un infirmier ou un pompier fait partie des joueurs ?

Posté par: Guilhom 08/02/2016, 04:11

260 joueurs hier...l'inertie est là. ensuite on prefere refaire un brief.
on évite avec ce procédé ceux qui s'incrustent sans payer pour saboter ; déjà eu/vu
la pause d'1h est necessaire et legalement obligatoire
les horaires sont aussi en liaison avec le statut des orgas qui sont salariés

si on referme le mur ils le petent ensuite à coté... on l'a fait 2 fois...

concernant une minorité sur les déchets... hélas oui mais 20% de 260... 52 joueurs qui laissent des déchets ; genre spartlette CO2... bouteille d'eau sur le parking etc. malgré 6 conteneurs et un ramassage dechets.
On ne repercute pas le coût de la gestion en tonnes de déchets et des jours de nettoyage de site ; donc on prefere perdre ce temps au briefing.

Posté par: FX_27 08/02/2016, 10:01

TERRAIN : BLOODBANK²

DATE : 06/02/2016

CAMP : CIVIL




Bonne journée dans l'ensemble. Petite incompréhension le matin : grille à moitié fermée à 8h45 alors que des joueurs était déjà sur place.

Seul problème : intrusion de deux personnes sur le terrain (un homme et une femme) et qui se sont retrouvés dans la zone de jeu (village) ...

Toujours un plaisir de jouer sur les terrains WT smile.gif





Posté par: Tankinette 08/02/2016, 11:14

CITATION(Helbrecht @ 07/02/2016, 21:54) *
Terrain: Bloodbank²
Date: 07/02/2016
Camp: US
Equipe: FIRA
Orga : William

Je ne reviendrais pas sur la partie en sois car Furien a bien décrit l'ambiance générale, la journée, les orgas, les joueurs etc.

Mais il a soulevé un point important où j'aimerais revenir : LES HORAIRES



En effet ouvrir les grilles à 8h30 ça me parait un peu tard. Je comprends que les orgas arrivent bien plus tôt pour mettre en place le terrain, le chrony, l’accueil des joueurs etc. Mais ouvrir les grilles dès 8h ça peut pas mal changer, les chrony seront moins longs, les joueurs n'arriveront pas tous en même temps, le trafic sera donc plus fluide

Au niveau des briefings, et particulièrement celui du midi. Je trouve qu'une heure de pause c'est énorme, on a tous des repas déjà préparés, et tout ce dont on a envie c'est de repartir s'éclater entre copains. Selon moi, ce temps peut être plus optimisé. On garde l'heure de pause sauf que pendant cette heure le briefing se déroule dans le dernier quart d'heure ou demi-heure. Cela nous laisse largement le temps de manger, de grailler nos chargeurs et de repartir, nous ne sommes pas faits en mousse et certaines parties sont réservées aux initiés.

Merci à tous pour la journée, la vidéo devrait arriver dans le début de la semaine !


PS : pour l'incident de fin de journée, j'espère qu'il y a eu plus de peur que de mal pour la demoiselle. "Ce petit souci", car je ne sais pas exactement ce qu'il s'est passé, pose une question : que ce passe-t-il en cas d'accident grave ? Les orgas sont-ils prévenus lorsqu'un médecin ou un infirmier ou un pompier fait partie des joueurs ?

Le portail été ouvert bien avant 8h30 je suis arrivée à 8h20 et il y avait déjà pas mal de monde une trentaine si je me souviens bien.
Et pour le midi tout le monde n'a pas de repas déjà préparé, donc pour ma part 1h reste raisonnable.

Posté par: =Ketchoupi= 08/02/2016, 12:38

A tout hasard pourrait-on avoir les liens facebook des photographes qui viennent regulierement sur bloodbank, histoire de les recuperer smile.gif

Posté par: willman 08/02/2016, 12:47

CITATION(Guilhom @ 08/02/2016, 05:11) *
bouteille d'eau sur le parking etc. malgré 6 conteneurs et un ramassage dechets.

Vu ! J'ai eu l'occasion d'en ramasser une ! De ce genre de cons qui balancent leurs sacs Mc Do au bord de la route depuis leur voiture, on en retrouve partout, même sur les terrains d'airsoft et c'est bien dommage...

Samedi 06 février sur Bloodbank (équipe US)
Sinon dans le genre con, yavait le jeunot (quelques parties à son actif) qui couvrait le couloir de la buanderie en fin de journée (parce qu'il y avait un campeur dans la première pièce sur la gauche) et qui tirait sur tout ce qui bouge, de pas loin et avec une réplique puissante, qui m'en a mis une dans la tête (en me laissant une marque à travers la casquette), et j'ai appris par la suite qu'il avait aussi tiré sur une de mes recrues (qui a des marques au niveau de la hanche, donc à travers au moins une couche de vêtement). Donc si ce con, avait eu des couilles, il aurait pu essayer de sortir le campeur en question (qui par définition n'était pas du genre à sortir pour se pointer devant lui, qui campait aussi, par la force des choses), s'il était intelligent, il aurait demandé à un de ses potes de prévenir à l'autre bout du couloir qu'il y avait un campeur + lui qui tirait sur tout ce qui bouge à la sortie). En plus, quand je lui ai donné mon point de vue (me tirer dessus alors que je suis dans le même camp + me la mettre dans la tête alors que tout mon corps était apparent), ce con au lieu de s'excuser et de changer de "stratégie" (si on peut appeler ça une stratégie), a osé me répondre que le tir dans la tête n'était pas interdit. Par contre, le tir à moins de 5 mètres avec une réplique puissante l'est ! Donc quelque-part, la prochaine fois, ferme-la ! wink.gif

Sinon les vidéos des quatre parties du samedi sont sur ma chaine :
https://www.youtube.com/channel/UCijCuAq4-Zigv_FuSKf070A

Posté par: Guilhom 08/02/2016, 14:29

La gestion des déchets et surtout des capsules CO2 est problématique dans notre loisir ; certaines communes ne veulent pas de notre loisir à cause des déchets laissés par du jeu sauvage...

Posté par: FOXTROT01 08/02/2016, 21:48

CITATION(willman @ 08/02/2016, 13:47) *
Vu ! J'ai eu l'occasion d'en ramasser une ! De ce genre de cons qui balancent leurs sacs Mc Do au bord de la route depuis leur voiture, on en retrouve partout, même sur les terrains d'airsoft et c'est bien dommage...

Samedi 06 février sur Bloodbank (équipe US)
Sinon dans le genre con, yavait le jeunot (quelques parties à son actif) qui couvrait le couloir de la buanderie en fin de journée (parce qu'il y avait un campeur dans la première pièce sur la gauche) et qui tirait sur tout ce qui bouge, de pas loin et avec une réplique puissante, qui me l'a mis dans la tête (en me laissant une marque à travers la casquette), et j'ai appris par la suite qu'il avait aussi tiré sur une de mes recrues (qui a des marques au niveau de la hanche, donc à travers au moins une couche de vêtement). Donc si ce con, avait eu des couilles, il aurait pu essayer de sortir le campeur en question (qui par définition n'était pas du genre à sortir pour se pointer devant lui, qui campait aussi, par la force des choses), s'il était intelligent, il aurait demandé à un de ses potes de prévenir à l'autre bout du couloir qu'il y avait un campeur + lui qui tirait sur tout ce qui bouge à la sortie). En plus, quand je lui ai donné mon point de vue (me tirer dessus alors que je suis dans le même camp + me la mettre dans la tête alors que tout mon corps était apparent), ce con au lieu de s'excuser et de changer de "stratégie" (si on peut appeler ça une stratégie), a osé me répondre que le tir dans la tête n'était pas interdit. Par contre, le tir à moins de 5 mètres avec une réplique puissante l'est ! Donc quelque-part, la prochaine fois, ferme-la ! wink.gif

Sinon voici ma vidéo de la première partie, les autres suivront sur ma chaine...

Voir la vidéo sur Youtube : ici

Peux mettre le liens de ta chaine youtube svp

Posté par: Helbrecht 09/02/2016, 19:15

Terrain : BloodBank
Date : 7/02/16

Salut à tous

Voici deux vidéos de la team FIRA :

PJ : https://www.youtube.com/watch?v=s7nV4ZBW3s8

De moi même : https://www.youtube.com/watch?v=3Rmm-PQX3rE&feature=youtu.be

Posté par: willman 10/02/2016, 17:30

Oui, désolé, je viens de voir grâce à ton message que le lien ne fonctionnait pas...

https://www.youtube.com/channel/UCijCuAq4-Zigv_FuSKf070A

Pendant que j'y suis, quelqu'un sait pourquoi il y a eu fin de partie pour la troisième partie ? L'équipe des civils a gagné ? Ou on était arrivés à la fin du temps imparti ?
Parce que juste avant, notre équipe venait de relâcher le VIP adverse, mais aux dernières nouvelles, nous avions toujours nôtre VIP et l'épée...

Posté par: Deuf77 10/02/2016, 17:43

Salut,

C'est moi qui est relâché le VIP après concertation avec d'autres membres (dont un marshall il me semble). Cela faisait plus de 40min que nous détenions, après de multiple appel radio pour des point de situation de chacun, aucune réponse.

Elle à été arrêté car la partie était morte, c'est les civil qui on dominés la partie à mon gout car dans bank rouge c'était désert apparemment , ils étaient tous chez nous. Ou alors terrain trop grand pour favoriser le échanges.

Et pour ta question je me souvient de toi de pourquoi je n'ai pas demandé à quelqu'un de prendre le relais pour le VIP, j'ai plusieurs personnes qui sont venu nous voir au spawn et quand j'ai demandé à ton camarade et d'autres personnes de prendre le relais, tout le monde à fuit, par une fenêtre, même ce fameux PNJ me l'a fait remarqué que c'était pas très cool de me laisser seul, car il pouvait me sortir et fuir, donc il à été cool à ce niveau.

Pour ma part je suis venu juste repérer le terrain pour l'OP OAT de la fin du mois, qui j’espère sera mieux que ce samedi.


Posté par: willman 10/02/2016, 17:49

Effectivement, en regardant la vidéo, j'ai vu que tu avais essayé de passer le relais, mais yavait trop de bruit pour que je l'entende sur le moment. Après c'est vrai que c'est chiant de tenir un VIP ou un PNJ, t'as déjà du mérite de l'avoir fait pendant 40 minutes. Nous étions une petite escouade de 4, donc laisser un des nôtres pour te remplacer nous aurait coûté cher, et mobiliser toute notre escouade pour ça n'aurait pas été super productif...

Quant à qui a dominé la partie, ça se discute, puisque nous avons réussi à capturer leur VIP et à le tenir pendant 40 minutes, apparemment, grâce à toi ; et nous avions trouvé l'épée. Et sauf manque d'informations de ma part, ils n'ont pas réussi à capturer notre VIP...

Posté par: Guilhom 10/02/2016, 18:18

Samedi vous avez du juste avoir le quart du site en jeu... mais les bank ne sont pas dégueu ^^ y a pire comme terrain...

Posté par: Deuf77 10/02/2016, 19:29

Attention je ne te jette pas la pierre, il y a du monde qui est passer nous voir, pas que ton escouade.
Nous étions 5 au départ avec le pnj (4) en couverture et sont partie une fois arrivé au Spawn.

Guilhom j'ai vu tout le terrain il est énorme dans tous les sens du terme et je suis pressé être à l'OAT et pouvoir passer vétéran pour les op style Lafayette 2.

Bref sinon en soit c'était une bonne journée on a pas eu de pluie en plus, c'était pas mal.

Posté par: Tsss 11/02/2016, 12:27

Bonjour,

Feedback de la partie MjolkFabrik,

J'apprécie énormément le terrain et l'organisation de wild (règle,encadrement...) toutefois après avoir effectué plusieurs parties sur la fabrik elle se ressemble toutes.

On fait toujours un team deathmatch le matin et une partie domination l'après-midi. Je trouve ça dommage de ne pas varier d'une partie à l'autre. D'autant que j'ai déjà effectué des parties (partie classique) à The Hostel et Bloodbank ou les missions sont nettement plus scénarisés et c'est super appréciable. Je pense qu'il y a quelque chose à améliorer à la Fabrik de ce coté là.

Je trouve aussi dommage de voir l'orga jouer parmi les joueurs, pour moi il devrait plus s'occuper des scénarios et des litiges (si il y en a).

Hormis ça, je passe d'agréable moments à échanger des bbs sur vos terrains.

++

Posté par: Napster 14/02/2016, 12:18

Terrain: Bloodbank
Date: 13/02/2016
Camp: Camo
Orga: William

Globalement, un bon samedi ... sous un temps de chiotte.
Petit comité, donc jeu dans les bank toute la journée.

Le matin, une petite heure de deathmatch, pas mal de joueurs ne connaissant pas le terrain. Les civils ont un spawn mal placé toute la matinée, dommage pour eux. Le problème sera réglé l'après midi en associant Camo/US.

Ensuite, Poule (Camo) /Renard (US) /Vipère (Civils). Pour ceux qui ne connaissent pas, google it ! Bref, du bon jeu aussi globalement, scénario intéressant mais je pense que rester 10 secondes sur place est trop court. Surtout que en m'approchant d'un civil qui était rendu à 8 alors que j'étais à moins de 5 mètres, a réussi à compter 9-10 en un claquement de doigt. J'étais alors à portée de bras de l'attraper et il m'annonce avec un grand sourire qu'il retourne au spawn. Ouais, mais non ... Je lui dit alors qu'il a accéléré son décompte, mais fait mine de ne pas comprendre. "Allez, c'est bien, retourne au spawn". Belle preuve de fair play.

L'après midi, multi objectif, on doit poser des explosifs sur labo Bleu et Rouge et Réfectoire. Une fois posé, on tient 10 minutes. On joue donc les objectifs et en 35-40 minutes, objectifs détruits, très peu de contact. A partir de là, ça devient une chasse au VIP, que l'on ne verra pas.

Bonne journée, sous la pluie, et malgré quelques joueurs se sentant pas leur bille et ceux qui ne savent pas compter des secondes, on a pu joué, avec les autres joueurs avec qui j'étais, en équipe, et c'était sympa.

William, si tu me lis, je pense qu'il faudrait que tu aies plus d'autorité, et que tu sois plus clair dans tes briefs scénar afin de moins de répéter et de moins perdre de temps. Faire un nouveau scénar, aucun problème, mais on avait l'impression que tu connaissais pas ton sujet, fais toi un papier clair afin de t'y retrouver wink.gif . Ca prendrait moins de temps, et les joueurs seraient plus attentifs. Et quand tu reçois des joueurs anglais, je pense qu'il serait pas mal de leur donner les règles en anglais aussi, j'ai dû expliquer à un mec que oui, lorsqu'une grenade explose dans une pièce de moins de 5 mètres, même s'il est caché dans un coin, il est out biggrin.gif

Les + :
- Le terrain, même si on a joué que les bank pour le coup
- Le jeu en équipe et les bonnes progress'
- Le jeu, globalement fair play, avec des joueurs sympas
- Le parking à côté de ZN, vu le temps, c'était bien pensé
- Chrony rapide, mais bon, on était moins de 80, non ?
- Orga sympa, que je connaissais pas

Les +/- :
- Le brief un peu long, surtout sous la pluie
- Le brief scénar qui partait un peu n'importe comment, vu que chacun discutait dans son coin, et après, on comprend pas les règles
- Les pauvres anglais qui ont pas dû comprendre toutes les règles, mais ce n'est pas de leur faute

Les - :
- Les civils qui n'ont pas le même système de temps que nous
- Les civils qui ne sentent pas leurs billes (vu et entendu de camo et US)


A la prochaine wink.gif

Posté par: Furien94700 23/02/2016, 16:25

Terrain: Bloodbank²
Date: 21/02/2016
Camp: Civil
Equipe: SPQR
Orga: William

Une journée globalement positive.

Au niveau du briefing et du timing c'était tout bon.

L'utilisation du cezap et du village le matin puis du village et des banques l'après-midi était au final une bonne idée même si j'ai trouvé que c'était vraiment le bordel sur le cezap au point que les camo/us s'en trouvaient presque à faire du spawnkill sur nous les civils...

Le scénario du matin avec les VIP et les joueurs à capturer était top. Gros déséquilibre quand tu vois le vip civil tout seul et le vip us escorté par une armée de chats noirs mais c'est le jeu biggrin.gif

Le scénario de l'après-midi avec les pnj à capturer pour obtenir des items était vraiment light je trouve. Surtout que sur tous les pnj capturés aucun n'avait d'item à nous donner sad.gif

Les + :
- Le terrain, comme toujours, malgré les trous dans le sol que j'ai pu voir wink.gif
- Passage chrony et briefing plus rapide qu'à ma dernière partie sur Blood...
- Jeu fairplay

Les - :
- Scénario de l'après-midi assez light à mon gout
- Terrain (matin cezap/village et aprem village/banques) pas exploité dans sa totalité par les joueurs et c'est fort dommage
- Certains us/camo qui attendaient patiemment qu'on sorte de notre spawn pour asmater...



Posté par: willman 23/02/2016, 17:35

Terrain: Bloodbank²
Date: 20/02/2016
Camp: US
Orga: William

C'était pénible les out qui passaient en plein dans ma ligne de mire (de fusil sniper) dans le couloir de banque rouge lors de la deuxième partie (alors qu'il y avait d'autres passages), et les adversaires qui en profitaient pour passer à ce moment-là... --'

Lien vers mon montage de la première partie : https://www.youtube.com/channel/UCijCuAq4-Zigv_FuSKf070A

Posté par: Guilhom 23/02/2016, 21:40


Terrain: Bloodbank²
Date: 21/02/2016
Camp: US
Equipe: TBC
Orga: William


On s'est bien amusé, le matin on a réussi à faire une percée jusqu'au village , prendre l'atelier, la buanderie, la morgue puis rebelotte avec le scenar où j'avais le gilet jaune en VIP, on a réussi à percer jusque dans vos lignes civiles, en créant une tête de pont et de ralliement US entre le 'Zap et le village. On a ensuite pousser jusque dans votre Hopital en le prenant.
En gros on était en première ligne à chaque fois malgré le risque que j'avais de me faire capturer.

L'après midi on a pris cher au premier assaut ...on s'est retrouvé sur la plage du débarquement en normandie quand on était allongé face à une MG et des tireurs embusqué en hauteur ; on a fait l'erreur de prendre par l'exterieur mais trop proche de bank rouge... bilan on s'est fait couper en deux...
Ensuite on a réussi à prendre la bank rouge et on a cherché les VIP; on a joué avec nos squads US à puissance 4 un bouchon sur un étage , on passe par le haut ou par le bas, on contourne on encercle. il y a eu du tres bon jeu et beaucoup de fair play. Aller on a vu 3 peaux de crocos qui sont sortis plus tard; mais zero kilté.

Le Glock 34 TM en sorti de boite a des performances équivalentes à mon Glock 17TM custom guarder/pdi... j'ai joué quasiment qu'avec ça... alors que mon ACR masada magpul tient largement la route. à la 0.25g qui plus est.

très bon surprises que ce PA.

On s'est bien marré , on a joué tactique un peu sans se prendre au sérieux, et on a passé un bon moment. On a sorti tous les PNJ puis on a réussit à les ramener vers notre spawn après plusieurs tentatives, on a joué à fond avec les squads US proche de nous pour se faire. Pas mal de communication intra camp et avec les camo aussi. La RIA qui faisait des points de fixation et nous on prenait à revers. Chaque squad US ou camo avait ce schéma en tête ou savait qu'il fallait se couvrir pour prendre des zones de jeu.

Je pense que la différence s'est faite là ; on a vu une fois un assaut à 40 civils en fin de journée sur le refectoire ; il y a eu de très belles action de leur coté et beaucoup d'entrain.

Jouer sur Bloodbank est TRES tactique et pour avancer face à des zones de snip, nécessite d'avoir du jeu en équipe pour se couvrir ou vérifier les zones de jeu avant d'avancer.
Pour revenir sur bank blanche on a mis 30 minutes depuis l'exterieur à cause de sniper et d'une contre attaque civil nous prenant notre flanc refectoire ; on a du lancer un assaut vers le sapin où d'autres tireurs embusqués étaient. On a pris ce risque pour se mettre à l'abri(joueurs cadpat /G36) de ceux du refectoire et des snipers du deuxieme étage de bank blanche. De là on a du attendre 30 minutes, des renforts, une contre offensive Us dans le refectoire et enfin tester un itinéraire pour aller au rez de chaussé bank blanche.

ma deuxieme dominicale en tant que joueur ( plusieurs Ops dessus) j'ai été satisfait de l'ambiance générale et du niveau général aussi. Bien meilleur que la première dominicale dessus que j'avais fait.

On constate aussi que les joueurs ont appris à se couvrir , à progresser etc. Je suis optimiste et ravi.







Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/02/2016, 09:11

Terrain: Bloodbank²
Date: 21/02/2016
Camp: US/camo
Equipe: 1er RIA
Orga: William

Bonjour Messieurs

Mon avis sur cette partie est plutôt mitigé. Nous étions nombreux à venir et content de pouvoir jouer en si grand nombre avec les gars de mon équipe mais pas super satisfait par les scénarios de la journée.
Première chose positive de la journée, passage chrony, enregistrement et briefing fait assez rapidement et ça fait plaisir. Le jeu a commencé à 10h50 si je ne dis pas de bêtises. J'ai vu trop de journées commencer à 11h30 et c'est toujours ce que je redoute chez WILD TRIGGER.
Concernant le jeu, j'ai vraiment du mal à me faire aux respawns mélangés entre eux. Leur disposition empêche d'avoir une belle ligne de front sur le terrain car tous le monde peut réapparaitre derrière son ennemi et cela donne un beau merdier. Je serais d'avis, comme il a été souvent demandé à l'orga WILD TRIGGER, d'organiser un simple battlefield sur l'ensemble du terrain. 2 points de départs, 5 ou 6 spawns à batailler et des objectifs bonus. Je ne pense que cela soit compliqué à mettre en place et je pense que ça offrirait un jeu un peu plus carré. Je n'ai pas non plus compris la décision de ne jouer que sur bank et village l'après midi avec un si grand nombre de joueurs. Surtout que la plupart ne sortent jamais des banks et on se retrouve à faire du bourrinage sur des passages de porte a 50 contre 50... Une fois de plus je pense être seul en désaccord la dessus car personne ne dit jamais rien.
Je me suis rappelé qu'une de mes meilleure partie sur le terrain hostel était un samedi et que nous étions 10 contre 10, plus de recherche, plus de qualité de jeu. Je vais donc attendre un samedi pour revenir sur bloobank en espérant voir beaucoup moins de joueurs et peut être profiter d'un style de jeu bien différend.
D'une manière générale, aucun soucis de fair play sur la journée par contre j'ai regardé les photos de la partie en voyant qu'il y a du monde qui fait des ouvertures d'angles ou des passages de portes avec des répliques sans scotch. Beaucoup de joueurs on tendance à oublier comment gérer les règles de sécu.
Merci à la photographe pour les clichés et aux joueurs pour le moment partagé.

Bonne journée et à bientôt

Posté par: Waafou 25/02/2016, 07:04

CITATION(willman @ 23/02/2016, 17:35) *
Terrain: Bloodbank²
Date: 20/02/2016
Camp: US
Orga: William

C'était pénible les out qui passaient en plein dans ma ligne de mire (de fusil sniper) dans le couloir de banque rouge lors de la deuxième partie (alors qu'il y avait d'autres passages), et les adversaires qui en profitaient pour passer à ce moment-là... --'

Lien vers mon montage de la première partie : https://www.youtube.com/channel/UCijCuAq4-Zigv_FuSKf070A



On en parle de ton fail tornado a la fin de ta vidéo, et même pas tu te déclares ? Tu veux qu'on parle aussi du nombre de fois ou tu comptes pas tes 30 secondes quand tu te fais out ?

Posté par: Lieutenant Mc Clane 25/02/2016, 10:08

https://www.youtube.com/watch?v=YPL8BITs82w&feature=youtu.be

Notre vidéo de Bloodbank le 21/02/16 wink.gif

Posté par: Madfrench 25/02/2016, 10:59

Terrain: Bloodbank²
Date: 21/02/2016
Camp: US/camo
Equipe: 1er RIA
Orga: William

Bonjour,

Un feedback rapide. Une partie bien pour se défouler un peu mais au final je reste sur ma faim en ce qui concerne les aspects tactiques.

Beaucoup de joueurs, et bon point positif, l'aspect admission/chrony est bien organisé et traité rapidement. Le briefing est un peu long et le ton martial est parfois lourd...Mais bon si pour se faire comprendre il faut ça...

J'en viens à la partie elle même, les joueurs étaient nombreux et j'ai été déçu de voir que les scenario favorisaient la concentration dans des parties restreintes du terrain (village le matin, banks l'apres midi), entrainant des blocages. Ok le terrain est tactique, mais quand c'est saturé, ben c'est saturé...les spawns secondaires systématiquement attaqués par les équipes empêchaient aussi les tactiques alternatives. Exemple le spawn civil à l'exterieur de la bank contenant le spawn principal US empêchait le contournement par le château d'eau...

J'aurai préféré voir un scenario utilisant tout le terrain, des objectifs secondaires, afin de diluer la masse de joueurs et permettre un jeu plus fluide, l'organisation d'embuscades, point à défendre...etc

Pas constaté moi même de manque criant de fair play.

Sinon une bonne journée avec l'équipe merci les gars pour le beau jeu!

Posté par: Guilhom 25/02/2016, 12:04


Justement on a les deux sons à chaque fois, soit les joueurs se cherchent soient ils sont dans le meme secteur.
On prend en compte vos retours justement.

perso je prefere plus de scenars, moins de spawn, et plus de terrain wink.gif

Posté par: Buzi 27/02/2016, 10:37

Hangar 20.02.216
Vicieux aux commandes
Une trentaine de joueurs

Début de journée humide, mais arrivé le briefing la pluie à disparue!
Des camps plutôt bien équilibrés (15v16) et du jeu de chaque côté. Pas mal de vent sur la journée ce qui n'aide pas pour les tirs entres hangars.

Mention spéciale pour les civils à la fin de la journée, très belle attaque pour récupérer la bombe, dommage qu'il vous manquiez 30 secondes !

C'est toujours un plaisir de venir un Samedi sur ce terrain.

Petite vidéo : https://youtu.be/pvt0rrEDQ-Y

Posté par: Moderateur-74 27/02/2016, 12:54

arrow8.gif Réouverture du sujet après nettoyage.

Merci de respecter la charte du forum.

Posté par: Jjn 29/02/2016, 11:25

Terrain : CARPET
Date : 28/02/16
Camp : US
Equipe : Indian
Orga : Marco

On l'a senti tout de suite en rentrant sur la safe zone : la bonne vibration ! Tout d'abord on est peu nombreux (25 sur Carpet) et la majorité des joueurs se connaissent déjà. Donc ça joue bien, c'est fluide, c'est ultra fairplay et la super bonne ambiance reste de mise toute la journée.
Carpet, toujours aussi nickel, a bénéficié de nouvelles ouvertures qui offrent encore plus d'axes de jeu et les respawn, placés en latéral pour corriger les pb de spawnkill, méritent d'être testé avec un plus grand nombre de joueurs.

Bref une dominicale parfaite avec sa traditionnelle photo de groupe !






Posté par: ZBV 29/02/2016, 12:55

Je viens de me taper la vidéo, ça donne toujours envie d'y aller.
Par contre aux vidéos, la plupart vous vous contredites....pensez-y.

Posté par: naudnaud 29/02/2016, 13:37

Hello

Terrain : BloodBank
Date : 27-27/02/16
Camp : US
Equipe : Seals

Voila les photos de cette OP OAT

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.592270850924188.1073741874.294916860659590&type=1&l=5b839bc71d

Posté par: Guilhom 29/02/2016, 13:44


Merci à tous les participants de l'OAT, vraiment pour une Op publique les joueurs vous nous avez bluffé par votre fair play et entrain. Bravo à vous tous! On a vu du très bon jeu et niveau!!

Ca nous fait plaisir suffisament pour renouveler sur une future ouverture ce type d'Op.

enfin les participants vous recevrez bientot un mail.

Encore Bravo!!!


Posté par: Deuf77 29/02/2016, 16:18

Bonjour!!!

Terrain : BloodBank
Date : OAT
Camp : FCU
Equipe : FSFR 4
Rôle : Squad leader

Bonne Op, il a fait froid mais on avait le matos adéquat et même pas peur!!! tongue.gif Bloodbank est un super terrain, les orgas tous sympathiques, les joueurs fair-play à part quelques uns mais rien de bien méchant et en très grosse minorité. La partie de nuit avec les zombies j'ai trouvé cela excellent alors que je n'étais pas fan de ce genre de jeu, mais ça allait avec le scénario. Les règles de touches j'ai trouver cela très bien cela à apporté du rôle play, c'est à conserver.

On à débrifé à la fin avec vicieux, on voit que c'est un orga qui aime organisé ce genre d'op. Nous devrions (mes 2 compagnons de jeu et moi) passer vétéran, j'en suis ravi et hâte de pouvoir participer à d'autres OP comme celle-ci.

Bref une bonne OP dans l'ensemble, quelques rencontre avec des joueurs sympathiques, donc un bon week-end pour moi.

Posté par: Vinké 01/03/2016, 10:46

Hello

Terrain : BloodBank
Date : OAT 26-27/02
Camp : FCU
Equipe : FSFR 4
Rôle : Radio

Une OP sympathique, une vraie volonté d'organisation avec un scénario élaboré, comme je l'ai dit directement à l'orga peut être un peu trop élaboré pour une OAT, pendant 2 jours on était un peu paumé niveau objectifs, beaucoup trop de truc à faire (mais j'ai compris qu'il valait mieux trop que pas assez).

A vraie dire le problème venait surtout de l'absence de commandant (qui joue les petits chefs le matin mais se barre avant la fin de l'aprem... sur une op de 2 jours), après je ne sais pas ce qui s'est passé, si il était volontaire on pas mais on avait aucune cohérence dans les objectifs, pas de synthèse si bien que quand les objectifs évoluaient on en savait rien (au moins dresser une carte des salles/labos, qu'on évite de se taper 4 étages de bloodbank pour aller au labo vert, oh ben zut c'est l'atelier vert en fait). Etre commandant c'est pas juste bomber le torse au rasso en sortant des répliques de full metal jacket, c'est un rôle à part entière.

Néanmoins les objectifs sont variés et originaux , certains amènent même à se creuser (un peu) la tête, utiliser des objets c'est niquel. La nocturne super, avec une très bonne ambiance j'en dirais pas plus.

A la fin on était vraiment plus très nombreux mais à la limite c'est pas plus mal, je préfère jouer avec peu de gens motivés que l'inverse.

Par contre les pauses vraiment trop longues, après c'est peut être que je suis habitué au 48h non stop mais les 3h de pause le soir c'était beaucoup trop, encore avec un gros feu, un barbeuc ça aurait pu le faire, on aurait pu parler, rigoler etc. Mais là c'était juste 3h à glander par 0°C (et plus avec le temps du 2e briefing, du rasso etc).

Niveau transmission c'était le gros bordel mais comme à chaque fois j'ai envie de dire, entre les mecs en vox, ceux qui qui appuient sur le PTT H24 sans faire exprès et ceux qui font sonner le talkie on était gaté. Et ça c'était que l'aspect matériel, niveau procédure c'était pire, les mecs qui te coupent la parole, qui s'annoncent pas. Les premières heures c'était le dawa complet.

Pour les higlanders j'ai rien constaté de flagrant, il y en avait surement, et dans les 2 camps.

Les règles de touche j'aime bien, même si en tant que radio se retrouver sans cordes vocales est assez problématique smile.gif. C'est des règles simples qui ajoutent du role play (et puis voir une squad de bras cassés c'est toujours marrant)

Les spawns peut être à réfléchir car régulièrement on se trouvait pendant un progression avec des mecs qui nous spawn derrière et dont ça immobilise le jeu.

Mention spéciale aux teamkills, c'est simple j'ai été plus souvent éliminé par des alliés que par des US. Les gars voient un truc qui bouge et tirent, ben c'est un mauvais airsofteur. Le bon airsofteur il voit un truc il tire mais c'est un bon airsofteur quoi. Plus sérieusement mettre en place un mot de passe ("foudre" "tonnerre"/ Complément à 8 etc) aurait été utile et c'est la mission du commandant. Cela dit être sur de son objectif fait partie de la base de tout tireur (airsoft compris).

Niveau camo c'était assez difficile aussi, je me suis fait sortir 2 fois car je pensais que le mec était dans mon camp (FCU en CE/civil/noir) je suis tombé sur des mecs en flecktarn qui était dans le camp us et des mecs en camo belge aussi dans le camp us. En plus les 2 avaient un gilet noir. Après ça reste marginal et la plupart du temps on reconnaissait facilement le multicaca rose.


Désolé pour ce feedback un peu brouillon, j'ai pas hiérarchisé ma pensé j'ai juste écrit ce qui me passait par la tête (j'ai pas fait le sacro saint +/- en plus ninja.gif )

Posté par: vicieuxxx 01/03/2016, 11:45

merci de ton retour.

Oui le rôle de commandant est un rôle a part entière, et ne s'acquiert pas du jour au lendemain. (pour l'avoir été un paquet de fois pour les FCU je sais ce que c'est^^). C'était une première pour Marc, qui as du s'absenter en fin d'après midi pour des raisons professionnelles tout simplement, j'ai donc repris le commandement pour l'heure et demie restante. Il lui reste donc des choses à apprendre mais ça viendra, sans doute par le biais d'op plus petites avec moins de squad à gérer.

Je plaide coupable pour la carte des objectifs, c'est un truc que j'ai zappé pour cette op, habituellement nous avons toujours une carte format A3 minimum (plus souvent A1 ou A2) pour les commandants, cependant une localisation sur papier a été mis en place par marc dès le début de la journée sous forme de liste, si bien que quand j'ai repris le rôle, je m'y suis référé et la plupart (oui pas tout^^) des salles y étaient et avec la bonne localisation. Reporter ces informations sur le carnet de chef de squad aurait été ingénieux également^^ je dis ça je dis rien XD.

Les pauses sont longues tout simplement car comme tu l'as dis..beaucoup de gens n'en pouvaient plus et c'étaient arrêtés. Nous avons déjà fais du non stop mais à chaque fois on se retrouvait avec 20 courageux sur l'ensemble du terrain à remplir leurs objectifs facilement et sans intérêt vu qu'il n'y avait pas de résistance en face.



Les multi spawns sont une solution (qui je sais ne plais pas à tout le monde) pour éviter l'habituelle ligne de front qui se crée dans la cuisine/théâtre et qui fait que la banque dans laquelle l'équipe A ne contienne que des gens de cette équipe et inversement sur l'autre banque. Chaque banque a une infinité d'accès au rdc et 3 escaliers pour banque blanche et 5 pour banque rouge, il y a toujours moyen de contourner par quelque part. Bref c'est tout simplement pour dynamiser le gameplay et exploiter au mieux les zones, même si cela demande du coup une grosse mobilité et un jeu "agressif".

Effectivement pour les missions disons que "qui peut le plus peut le moins" ^^.

On a eu un petit couac avec les flecktarn oui, ça a échappé a ma vigilance, mais une fois lancé je ne pouvais pas leur demander de changer d'équipe sans déclencher un gros bordel Xd
Après pas besoin de mot de passe spécialement, il suffit d'annoncer son camp FCU/US. Vu qu'il est interdit de mentir, ça passe...à oui et les morts vivants sont un camp donc on ne se fait pas passer pour un zombie XD bande de ptits malins!!!

Posté par: Guilhom 01/03/2016, 11:57

Trop de radio tue la com. clairement j'en suis revenu, la com on la coupe quand on est en squad, on la remet quand on est seul pour passer une com "ou vous etes? " et pour une reco éventuelle.
Seul le chargé com officiel ayant une radio en continue sur le canal commandant.

En limitant la com quand il faut on évite d'avoir des problemes de com. Enfin, il faut toujours penser à un process dégradé pour prise des objos ou de regroupement, du type pour cette mission on spawn sur B5, point de ralliement B5 ou zone X ou Y.

Perso je n'utilise presque plus la com.

L'Op était géniale, l'ambiance fabuleuse. La raison de la pause de 3h est la suivante : certains ne veulent pas faire la nocturne, certains vont acheter à manger, certains ont besoin de se reposer, mes orgas ont besoin de se reposer, on préfère une pause pour ce type d'Op d'un point de vue sécurité et de game play.

Allez pour nfo on pensait qu'il s'agissait de la dernière Op sur Bloodbank cette année , mais on risque de faire une rencontre internationale dessus suite à la demande insistante de joueurs Européens.

wait and see donc

merci encore aux joueurs.

Oui les flecktarns, je leur ai dit et le joueur bi gout aussi... eux ils ont souffert toute l'Op de team kill...

Posté par: Vinké 01/03/2016, 12:36

Oui le coup du spawn je ne saurais dire si ça me plait ou pas mais je sentais qu'il y avait quelque chose d'étrange. C'était même pas une critique mais une remarque.

Je me souviens un moment avoir fait une "trève de noël" avec des us dans la banque sinon on s'en sortait plus à spawnkill les mecs (mais d'un autre côté nous laissait pas avancer) donc on a dit pouce on se décale et on reprend pour par rester bloqué 5ans.

Je comprend mieux pour les pauses mais c'est dommage que les gens ne savent pas se gérer. Après c'est une OAT donc pas trop le choix. Mais vu le froid vaut mieux faire des petites pauses régulières qu'une grosse surtout quand la nuit tombe.

Ah un autre truc que j'ai pensé (mais qui n'a aucune conséquence sur les joueurs) je suppose qu'il est facile de sortir le listing des mecs de l'op depuis le site et d'avoir juste à cocher (avec pièce d'identité) qui est là pour l'entrée plutôt que de demander à chacun de s'inscrire (qu'on pourrait donner complètement au pif en plus).
Pareil pour le chrony on ne sait pas qui est passé et qui n'est pas passé au final sans listing c'était basé sur la bonne volonté des joueurs (que je suppose bonne, personne n'aime se prendre du 500 FPS dans la tronche)

La plupart des talkie moyen gamme font dual band déjà. De toute façon le problème est plus de l'ordre de l'utilisation que du matériel en soit (il y avait un mec avec une baofeng qui ne connaissait pas la correspondance fréquence/canam par exemple c'est dommage).

Non mais t'inquiète pour le fleck, de toute façon on préfère tirer sur les multicam avec leur 20kg de matos rolleyes.gif

Posté par: vicieuxxx 01/03/2016, 12:51

woops dsl je modère ^^ pour le talkie

Posté par: vicieuxxx 01/03/2016, 12:56

CITATION(vicieuxxx @ 01/03/2016, 12:51) *
woops dsl je modère ^^ pour le talkie



ca va venir les listing , via le nouveau site internet qui sera beaucoup plus efficace pour tout le monde , a la fois pour vos réservations que pour nous en back office. Donc comme dit guillaume, wait and see^^

Posté par: k0brakai 01/03/2016, 13:04

Terrain : BloodBank
Date : OAT
Camp : FCU
Equipe : FSFR 4
Rôle : Medic

Comme mes camarades d'au dessus, j'ai passé un très bon WE. Quand on est préparé, les conditions ne sont pas un problème..le moment où j'ai eu le moins froid, c'était la partie de nuit ! D'ailleurs, cette partie a été mon moment favori de toute l'OP. L'ambiance était top et les "acteurs" ont très bien joué leurs rôles smile.gif Dédicace au trio croisé dans le couloir qui étaient bien flippant. D'un point de vue medic, c'était assez fun de voir les diverses réactions quand je donnais les handicaps...ou quand, par chance, ils choisissaient le "bon" numéro.

le seul point noir, c'est les team kill mais vinké à déja tout dit. Parfois les réflexes des dominicales Wild Trigger ressortaient et certains FCU criaient "camo" et se faisait allumer par d'autres FCU.... ^^

Beaucoup de positif et à refaire pour ma part (avec un meilleur duvet).

Posté par: naudnaud 01/03/2016, 14:20

Terrain : BloodBank
Date : OAT 27/28.02.2016
Camp : US
Equipe : Seal
Rôle : Ingenieur

Mon petit points de vue:

Les +++
Terrain complément dingue !!!!
Respawn disponible à plusieurs endroit
Scenario et objectif bien trouvé et en nombre suffisant.
Nombre de joueur au top (ni trop peut ni de trop)
Orga au top
Joueur Fairplay
Des équipiers hyper cool / sympa / danslememedelirequenous tongue.gif
Une bombe chimique à désamorcer avec l'aide d'un collègue.

Les ---
Objectif un peu brouillon pour certains
Pas vue de zone Barbeuc
Les toilettes du camping complétement crade (Surtout pour les filles)
Impossible de contacter le QG au talkie pour les objectif. Comme dit plus haut, les com sont souvent un problème tongue.gif
Une bombe chimique à désamorcer avec l'aide d'un collègue (Oui, elle a pété tongue.gif )




Voila pour mon petit point de vue:

Pour les photos, elle sont toujours disponible ici:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.592270850924188.1073741874.294916860659590&type=1&l=5b839bc71d

Et ma petite vidéo de la partie de nuit, fait avec le VFN 2.0 de TTJ.


Voir la vidéo sur Youtube : ici


Bon Visionnage, et à bientôt !!


Posté par: Guilhom 01/03/2016, 15:20

Vinké, la refonte de notre site nous permettra tellement plus de suivi ^^ patience c'est pour très bientot

Posté par: Vinké 01/03/2016, 16:24

Après je disais ça pour vous hein wink.gif de mon côté en tant que joueur ça ne change rien.

Seulement je ne pense pas qu'extraire un listing des inscrits devait être compliqué vu que tout est géré depuis le site smile.gif

Si vous y aviez déjà pensé c'est impec.

Tant qu'à faire vous pensez que c'est compliqué d'ouvrir des sections en fonction de quelle équipe on s'inscrit ? Par exemple pour l'OAT j'étais FCU ça m'aurait ouvert les droits à la section FCU de l'OAT. J'ai déjà vu ça dans d'autres orga.

ça eviterai de créer un forum spécialement pour une op comme là.

Posté par: Guilhom 01/03/2016, 16:34

3h à la mano et pour un remboursement ça peut etre une à deux heures par partie... perso j'ai trop trop trop hate.

Posté par: pololascience 01/03/2016, 18:48

Terrain : BloodBank
Date : OAT 27/28.02.2016
Camp : US
Equipe : MARSOC
Rôle : Squad Leader

Salut les gars!

Bon je suis un Habituer des OP WT, et vous m'avez encore régaler !! Merci à l'ensemble des Orgas, des joueurs présents, et aux PNJ !

Pour ma part je suis déjà vétéran et ça a d'ailleur éter reconfirmer par pas mal d'orga, j'ai fait cette OP pour dire au revoir à Blood Bank car ce seras la dernière OP dessus avant un petit moment si j'ai bien compris.

J'ai noter quelques truc a revoir pour que le week-end soit parfait, j'ai également noter des améliorations par rapport au précédente OP et c'est plutôt sympas de voir que vous vous remettez en questions parfois et que vous améliorer le truc=)

bon alors déjà tous ce qui ce passe en Pré-OP: La les gars faut vraiment tenir un forum clean, valider les joueurs se présentant rapidement, et du contenue! Bon la plupart des choses y était mais fallait encore que l'on puisse y avoir accés...Parseque normalement une OP ya de la préparation en amont, et ça n'a pas pu être le cas....Du coup le jour J on a eu pas mal de problème.....

Donc sur ce point je pense que ce qui faut retenir c'est un forum ouvert bien avant l'OP de façon a ce qu'un MAXIMUM de joueurs s'y rendent et que chaque camp puissent s'organiser, (Pour ça il est vrai que la présences des joueurs est important et que eux aussi doivent faire des efforts pour y aller). Il est également important que le commandant de chaque faction soit également sur le forum en amont pour coordonner ces troupes et faire un état de chaque squad (comme l'on fait KIRSOV et VICIEUX sur Shield et Bling Rage).

Ensuite à notre arrivé impeccable, je regrette juste de pas avoir pu passer au chrony la veille mais bon le jour J...4 chrony pour l'ensemble des joueurs on largement fait le taff donc aucun soucis au final.
Par contre j'ai été un peu beaucoup déçu du briefing du commandant au matin...Ba déjà comme le forum est un véritable fiasco quasiment aucun SL est désigner en amont on ce retrouve donc qu'a 3 Leader dans la salle pour 7h30...on attend donc pas mal de temps pour trouver un joueur par squad. Ensuite bon william est trés bon orga rien a redire la dessus par contre , il manque encore unpeu de roleplay a mon gout et n'a pas vraiment réussit a ce détacher de son rôle d'Orga justement, du coup il nous raconte un peu le déroulement de la journée, que y aura pas de commandant pour la nuit et le lendemain??? WTF???...Et ensuite il n'a même pas donner d'indication sur le déploiement des squads...du coup c'est un peu l'anarchie lors du début de journée...

Bon Voilà les point noir que j'ai pu voir sur le week end, c'est vraiment dommage egalement qu'il n'y ai pas eu de commandant le nuit et le lendemain...quand bien même nos objectif sont en commun on a quand même besoin d'un mec pour piloter 110 bonhomme...parseque parfois la MARSOC on étais SOLO dans le village, ou dans le CESAP et dans les banks c'était limite injouable, on ce marchait dessus....

Pour le reste impeccable! Un scénar qui tue des ours, des item réaliste, une trame scénaristique profonde avec un boulot de dingue derrière qui permet une immersion total. Beaucoup d'orag permettant de regarder les joueurs et de régler les problème, on sens vraiement que l'organisation d'OP commence a être huiler.

D’ailleurs vicieux peux-tu nous dire la finaliter de l'OP et de l'histoire? Quelles sont les conséquences de nos objectif réussit et rater, a tu l'ensemble des fiche top secret à nous donner? j'ai vraiment aimer les lires et j'aimerais les lire toutes afin de connaitre l'ensemble de cette histoire prenante!

Merci Wild Trigger on ce revoit surement pour LAFAYETTE 2 !

Posté par: R.D.S Belgium 01/03/2016, 23:07

Terrain: Bloodbank
Date: 26/27.02.2015
Op: OAT
Orga: Vicieux
Camp: US
Commandement: William
Squad: Army 1


Arrivée sur le terrain vendredi vers 22h30 après un bref passage à la maison du khebab de Liancourt, nous avons été accueillis de manière organisée par une partie de l'équipe de marshal de l'Op et nous avons pu accédés rapidement à nos "quartier" situé dans logement 1.
Ayant pas mal de temps devant nous, nous avons pu nous installer de manière aisée ^^ et bénéficié de quelques heures de sommeil avent le début des hostilités.

Réveil 6h30 préparation du matériel et fitage complet rendez-vous 7h30 au QG pour le breifing des squadrom leader et remise des missions, petit hick seulement 3 squadrom leader présent sur une dizaine ^^ mais bon, les ordres de mission en main et quelques infos du commandant en plus nous avons pu commencer à nous organiser sur le bon déroulement de nos objectifs, durant la journée du samedi. Après celà nous nous sommes rendus dans le C.E.S.A.P pour passer le chrony. Ensuite nous sommes retournés vers notre QG pour attendre le breifing générale de la journée qui se déroulait sur le petit rond-point orchestrer par Vicieux durant lequel nous avons reçus le matériel didactique des différents rôles de notre squad ainsi que des paquets de billes pour la journée, de retours au QG US, petit discours de notre commandant à fin de motiver les troupes en attendant le début de partie.

Début de partie sur les chapeaux de roues, direction bank rouge pour notre première mission qui consistait à faire de la reco de zones tels que « laboratoire orange » et « radiologie » dissimulé sur le terrain. Lors du breifing des squadrom leader le commandant avait bien stipulés l’importance de certains « items » prioritaire pouvant être cachés n’importe où dans les bank, nous nous sommes donc lancés dans une recon assidue de bank rouge rapportant tout pièces stratégiques ou autres « items » prioritaire pouvant aider l’avancement de toutes les autres squad us. Au détour d’un couloir nous sommes tombés sur un scientifique de TAO Engineering (vicieux) ayant malencontreusement activé le compte à rebours d’une bombe qui libérerait des gaz toxiques dans la pièce. La bombe se présentais sous la forme du jeu « keep talking and nobody explodes » qui consiste à désamorcer une bombe à deux, une personne devant l’ordinateur décrivant la bombe et l’autre situé dans une autre pièce avec un manuel de désamorçage. La bombe étant constitué de plusieurs module toute la difficulté basé sur la communication rapide d’information au possesseur du manuel. Malheureusement la bombe a explosé… Nous avons donc été contaminés par les gaz toxiques qui avaient pour effet de nous empêcher de continuer notre mission, nouvel objectif, trouver « la salle de décontamination ». Nous voilà donc partis en quête de notre nouvel objectif et n’ayant pas d’information au sujet de la localisation de ce dernier, direction le C.E.S.A.P. après une progression difficile le long du bâtiment administratif et de la morgue tenus par les F.C.U. nous arrivons enfin à passer le grillage et nous introduire dans les premières classes pour commencer nos recherches de « la salle de décontamination ».

L’activité F.C.U. sur le site était relativement forte leur commandement étant assez proche, malgré l’investigation de tous les bâtiments pas de trace de notre objectif, nous décidons donc de nous repliez sur bank blanche que n’avions pas encore fouillé. Bingo après quelques accrochages avec l’ennemi nous finissons enfin par trouver la salle de décontamination ! Après avoir été tous décontaminés nous pouvions enfin reprendre nos objectifs principaux et informer le commandement de Army 1 était de nouveaux sur les rails. L’objectif principale à se stade de la journée étaient de ramener des missiles intercontinentaux à notre QG, repartant vers le C.E.S.A.P. nous décidons de montés notre ligne offensives jusqu’à la « maison du chrony » où les fameux missiles auraient étés localisés. Les missiles en notre possession, nous décidons d’effectuer un repli rapide du C.E.S.A.P. vers le bâtiment administratif mais les F.C.U. contrôlaient le bâtiment « logement » et le troisième étages de bank rouge, ils avaient donc une vue plongeante sur l’extraction des missiles. Nous nous sommes très rapidement retrouvés dans une position délicate avec peu de couvert malgré plusieurs demande de soutient à notre QG et sur les différents canaux US, nous avons profités d’une brève brèche dans les lignes ennemis et du soutien de personne pour réussir à ramener notre objectif a bon port. De retours au QG pour le débreifing de la première partie de la journée aux alentours de 14h15 nous avons pu bénéficiez d’une courte pause pour souffler et manger un peu avent de repartir pour la suite de nos objectifs. Dans notre fiche de mission nous devions allez miner l’armurerie des F.C.U. avent 17h et dans la foulez aller déminer après 17h le « laboratoire nucléaire violet » afin de vérifier qu’aucune trace d’explosif ne s’y trouvait malheureusement pour nous de la dynamite s’y trouvait, notre artificier a du extraire les explosifs de manière à préservés le laboratoire.

19h fin de journée reprise 22h nous avons profités de se temps pour aller nous rassasiés à la maison du khebab avec nos amis de Army 2. 22h reprise du jeu pour une partie de nuit « zombis ».

Dimanche réveil 7h30 préparation pour la seconde journée de l’opé, breifing générale aux alentours de 9h. La mission d’army 1 consistait à retrouver un certains Dr Twort, scientifique de la société TAO Engineering que nous devons convaincre de fabriquer un sérum pour aider les membres US infectés par les zombis dans le courant de la nuit, sans oublié de rechercher des preuves d’identification de notre cible prioritaire « Cornéluis Vanderbitt » le méchant de l’Op ^^

Lors de nos investigations dans bank rouge le matin nous sommes tombés sur un téléphone portable ou se trouvait une photo de notre cible prioritaire Mr Vanderbitt enfin nous pouvions mettre un visage sur un nom. Nous sommes tombés sur fameux Dr Twort (vicieux) un peu par hasard mais nous avons réussis à le convaincre de nous aider à la création d’un sérum pour les forces US. Nous nous sommes alors embarqués dans un long périple à travers bloodbank² avec un des meilleurs PNJ que nous avons eu l’occasion de rencontrer. Le sérum se composait de plusieurs billes couleurs différentes, nous avons dû crapahuter de laboratoire en laboratoire ce qui nous a permis de faire la liaison avec Army 2 et Rangers 1 sur le C.E.S.A.P. après cela le Dr Twort a continué la confection du sérum avec les deux autres squad , pendant que nous allions installer l’air de lancement des missiles dans la cours de bank rouge. Sur le retour de ce dernier objectif nous sommes miraculeusement tombés sur un visage connus, le très recherché de cette Op, Mr Cornélius Vanderbitt que nous avons la chance intercepter non loin du QG US. Après interrogatoire Mr vanderbitt nous confies l’idée éventuelle que le sérum du Dr Twort ne serait qu’une fabulation de sa folie. Dans le doute nous décidons de repartir avec Mr Vanderbitt dans les différents laboratoires pour qu’il puisse confectionner sa version du fameux sérum tant controversé. La fatigue se faisant ressentir dans les deux camps autant coté Us que F.C.U. le nombre de joueurs avaient quand mêmes pas mal diminués, nous sommes tombés contre les irréductibles joueurs de FS-Fr1 qui ont bataillés jusqu’aux dernières minutes de cette deuxième journée tout en chassant le squadrom leader de Rangers 2.

15h fin de l’Op sans vraiment de gagnant juste la satisfaction d’avoir été jusqu’au bout et d’avoir accomplis un maximum d’objectifs, d’avoir repousser nos limites et surtout d’avoir pris notre pied

La R.D.S a passé une excellente OAT nous tenions à remercier les orgas, les marshall, le commandant Us, Army 1, Army2 et bien entendus tous les participants qui ont contribués au bon déroulement de cette Op, sans oublié un tout grand merci à Wildtrigger.


La Red Devil's Squad Belgium



Posté par: vicieuxxx 02/03/2016, 12:03

euh juste comme ça, le forum était ouvert depuis le 18 janvier...soit plus d'un mois avant l'op^^ .
Par contre oui venir s'inscrire le vendredi avant de partir en op c'est pas le plus simple pour se coordonner XD (je ne parles pas de toi en particulier mais j'ai toujours 3 demandes d'accès au forum datant du vendredi sur les bras là, je pense que c'est plus la peine de leur ouvrir XD)

Donc oui la véritable difficulté venait surtout du fait que c'était une OAT et donc avec un publique pas encore habitué à ce procédé et sans doute un peu moins concerné que les vétérans.

La ou je te rejoints ,c'est sur la présence des commandants sur le forum, comme tu as pu le voir les commandants ont changés, et il leur faut un temps de rodage pour apprendre toute la difficulté de la chose.
Je me suis taté même à en mettre , l'op gorgon theatre n'en avait pas et c'est très bien déroulée sans.

Et pour william beeeennn disons que scénaristiquement...Mr vanderbilt avait bien calculé son jeu en se faisant passer pour le commandant US en faisant de la chirurgie esthétique. Mais un mystérieux message sur les téléphones portables des scientifiques de la tao, à permis de le démasqué. L'ex dr twort doit y être pour quelque chose, vouant une haine toute particulière à son ancien patron l'ayant licencié pour avoir testé le sérum AR-GV sans permission.


J'ai bien noté que nous avions à bosser sur le commandement des deux équipes, et nous allons tout faire pour corriger ça.

Posté par: Buzi 07/03/2016, 11:39

Terrain: Bloodbank
Date: 06.03.2016
Camp: US (Kryptek Highlander)

Retour de la partie de ce dimanche, départ à 11h20-25 de la partie après un début de briefing aux alentours de 10h40-45, c'est un peu tard je trouve. Gros déséquilibre aux niveaux des équipes d'ordre du 1/3 2/3 .. Il aurait été plus judicieux de faire 3 camps vu l'étendue du terrain qui l'aurait permis.
Grosse incompréhension des spawns secondaires et des objectifs, et d'après l'écoute des mes amis US, ils avaient le même ressenti.

J'ai personnellement passé ma mâtiné dans le CESAP où ça se frittait bien c'était cool. J'y ai perdu ma Tornado Rouge nommé "BUZI", je pense que je ne l'a retrouverais pas, mais si la personne qui l'a récupérais/récupère me contact je serais être gentil smile.gif

L'après midi fut catastrophique, les objectifs étaient plus qu'incompréhensible (sauf si on avait un papier, genre 10 maximum pour 100 têtes, l'idée est bonne mais y a un manque), les civils ont littéralement planter une tente avec le barbecue et les cocktails à l'étage de la bank blanche pour ne plus jamais les revoir descendre. C'est dommage quoi, ok vous nous bloquez 20 minutes bravo, puis venez chercher du contact quoi... Y a rien d'excitant à attendre dans un escalier qu'un mec passe.
Ça à complétement cassé le jeu et plombé le moral de plus d'un...

N'empêche que j'ai pu faire de belles rencontres, jouer convenablement avec le GBBR et tout ça sous un beau temps (ok un peu froid tongue.gif)
Pour un retour après 1 année d'inactivité sur ce terrain, je remarque que le jeu au CESAP est excellent, par contre la partie Banque Blanche/Rouge c'est toujours la même chose, on se cherche sans se trouver.

A bientôt !

(N'hésitez pas pour ma tornado sad.gif )

Posté par: ScarFab94 07/03/2016, 11:44

Terrain: Bloodbank
Date: 06.03.2015
Dominicale
Camp: US

Bonne journée dans l'ensemble. Début assez tardif en matinée et problème d'équilibrage en nombre de joueurs.
Au-delà des joueurs s'inscrivant dans un camp "A" et venant avec la tenue du camp "B", je reste persuadé que la refonte du site, promise depuis mi 2015, devrait/pourrait résoudre ce genre de problème.

Déjà, cela pourrait permettre de voir rapidement le nombre de participant inscrit dans chaque camp, ainsi que les places restantes; chose qui permettrait aux joueurs munis de plusieurs tenues de faire un choix.

Cela pourrait aussi permettre d'avoir un listing. Je m'étonne depuis le temps de ne toujours pas voir une personne avec un vrai listing. On montre le récépissé, il nous retrouverait dans son listing. Après, passage chrony, on donne le numéro de resa, il nous trouve de nouveau dans son listing.

Un travail serait donc à faire en terme de base de donnée / gestion clientéle / comptabilité.

Edit : et cela pourrait aussi être l'opportunité de mettre en place des offres du genre 4 achetés, une offerte smile.gif

Posté par: Guilhom 07/03/2016, 13:38


On est dessus depuis octobre 2015... les fonctionnalités déjà testées permettront de mieux gérer en front comme en back office. Cela prend du temps en effet.
On a changé de société qui nous a planté de juin à septembre 2015...

J'ai testé un proto recemment mais je n'en parlerai que lors du lancement pour être certain après avoir fait une campagne de test de quelques semaines.

Posté par: Phantom38080 07/03/2016, 14:33

Terrain : Station
Date : 06/03/2016
Orga : 3, dont Kévin et les 2 autres dont le nom m’échappe.
Camp : US

First partie sur ce nouveau terrain. Que dire, magnifique mais peut-être difficile d’accès selon les tombées de neige. Mais pour cette première partie, la montée et la descente se sont déroulées sans soucis (avec une CLIO).

Le terrain en lui-même, totalement enneigé, 1 grand bâtiment (5 étages), 1 petit bâtiment (3 étages) en contre bas du grand batiment. Le terrain est très physique, surtout dans la neige, beaucoup de monter descente. Une forêt qui promet de valoir le coup quand il n’y aura pas de neige ou pour les parties Milsim !

Le matin :
Scénario de récupération de disquette, plus tu en possède, plus le scénario de l’après-midi sera facile pour toi (dans le sens ou le timing bombe sera réduit).
Aucun retour sur le résultat des disquettes trouvées.
Les + :
Bon scénario, basique mais efficace.

Les - :
Le spawn US, au RDC du petit bâtiment. Juste injouable, les FCU avait un accès direct sur notre spawn depuis le grand bâtiment. Il était en hauteur par rapport à nous (environ 5 étages), très difficile de monter dans le grand bâtiment. L’orga, s’est excusé de notre emplacement de spawn.

L’après-midi :
Un premier scénario où il faut remplir une bombe de billes (2 couleurs choisies avant le début de la partie, pour les US, bleu et violette). 3 couleurs de billes, violette, bleu, blanche. Un PNJ était là pour nous échanger des billes violette/bleu contre des billes blanches. 3 chimistes désignés pour remplir les bombes (seuls les chimistes peuvent porter les billes (2 max)). Des valises, permettait aux chimistes, de pouvoir porter 8 billes.

Le second scénario, faire exploser cette bombe dans le camp adverse. Ce scénario se jouait uniquement dans le bâtiment principal. Camp US (US + Civil) au 4ème étage, camp Camo au RDC. Les bombes se trouvaient chacune vers le camp adverse.

Les + :
Scénario assez tactique.
Un meilleur spawn pour les US (youpii).

Les - :
Pour le second scénario, les bombes était innaccessible, il aurait fallu mettre une disposition de ce tyep :
Camp US : 4ème étage
Bombe US : 3ème étage
Camp Camo : RDC
Bombe Camo : 1ère étage


Une très bonne journée passée avec des teams super sympathique, et très fair play.

Cependant, quelques problèmes liés aux règles, comme le tir à travers les fenêtres aux etages, les règles de rez des out. Mais rien de bien méchant.

Je n'hésiterais pas à revenir sur ce terrain quand il y a aura moins de neige.

http://hpics.li/182b03c

Posté par: ScarFab94 07/03/2016, 14:36

CITATION(Guilhom @ 07/03/2016, 13:38) *
On est dessus depuis octobre 2015... les fonctionnalités déjà testées permettront de mieux gérer en front comme en back office. Cela prend du temps en effet.
On a changé de société qui nous a planté de juin à septembre 2015...

J'ai testé un proto recemment mais je n'en parlerai que lors du lancement pour être certain après avoir fait une campagne de test de quelques semaines.



Ok merci. C'est une bonne nouvelle qui va dans le bon sens !

Posté par: Shining187 07/03/2016, 15:07

Terrain : Bloodbank
Date : 05/03/2016
SURVIVAL Z Zombie Game
Orga : Vicieu
Camp : Survivants

Avant tout je félicite Vicieu pour son énergie durant la journée !!!

Gros (mais alors énorme) bémol en ce qui concerne l'organisation des horaires de partie... Je m'explique :
On me dit le vendredi que la partie se fera de 14h à 20h .. donc le jour J je me lève tranquillement à 9h30, je prends mon petit dej, je fais le ménage et, recevant un appel d'une amie participant aussi à la partie qui me dit que sur le site les horaires sont 8h30 à 17h, je contacte un orga ... (tout le monde suit jusque là ? ^^), qui me confirme les horaires 14-20.. et puis qui me dit "non non c'est bien 8h30-17h"... et ensuite on me dira 8h30-22h (là je me dis ok la nuit ça va être terrible)

Ok alors on réveille tout le monde, on saute dans ses fringues, on passe chercher 2 PA chez un pote (qui ne viendra finalement pas mais ça on s'en tape), et on arrive à 4 sur le terrain aux alentours de 13h....

Nous sommes accueillis par Vicieu qui est en mode zombie... tout en sueur et en fumée ^^
Il nous annonce qu'une trentaine de joueurs sont déjà sur zone et qu'il est le seul zombie pour le moment .... ça commence bien..

Après avoir pris contact sur le terrain on s'aperçoit que forcément il n'y a quasi plus d'items à trouver...
Les objectifs sont plus que flous ... (coalitions avec les US, d'autres avec les FCU, survivants se shootant entre eux...).

Bref passons sur les points sombres ... ça arrive d'avoir un loupé...
Je félicite par contre les participants qui ont passé leur journée en zombie... quelle débauche d'énergie !!! Ah ils nous ont fait courir !!!
Pas super cool de se prendre des billes toute la journée (y'en a un qui en pouvait plus à la fin ^^)
Aussi génial de jouer léger (PA, sac à dos).

Mes amis participants à une partie pour la première fois se sont éclatés !!!
Je reste quant à moi un peu sur ma fin, surtout qu'on m'a pété 2 répliques :'(..

Hâte de retrouver le terrain pour les belles journées de printemps wink.gif

Ah oui ..... quand vous mettez des rations sur le terrain pour qu'on puisse manger évitez les choux de Bruxelles lol tongue.gif


SHINING187

Posté par: Spiritias 07/03/2016, 20:45

Terrain : The Hangar
Date : 06/03/2016
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Team : SPQR

Une journée a la fois super et merdique pour ma part. laugh.gif

Arrivé le matin. on se prépare. Passage au chrony toussa toussa la base d'une partie wild trigger. Tout va vite on commence a l'heure c'est super smile.gif

Le matin : Pyramide + objectifs multiples.
Les pyramides ! Simple mais efficace comme toujours. Ajouté a ce des objectifs détaillé. ( Le matin, récupération de classeur avec formule chimique, combi de chimiste et laboratoire mobile pour crée une bombe chimique. ) On rempli les 3 objectifs mais nous perdons sur les pyramides. point négatif. Un US de mauvaise foi... J'arrive derrière lui a quoi... 4-5 mètres. Je tire au pompe dans son dos. ( Sac ) on entend les 3 impacts. Suite a ce il se retourne et me dire au PA en pleine tête.. ( Merci ! J'veux dire j'était debout face a lui a découvert mais non la tête a 5 mètres c'est plus drôle. ) Je commence a lui dire WTF ? je viens de te sortir hein ? Mais non comme MR ne la pas senti il ne sort pas mais moi j'ai pas le droit de ralé sur la tête qui ma mis car c'est le jeu j'ai pas qu'a joué a l'airsoft blabla.... J'veux dire j'suis le premier a mettre des têtes mais de loin. Pas a 4-5m ca ma donné un méchant mal de crane...

Pause repas :
Rien a dire. Mais je chope une conjonctivite sur un œil qui ma m'handicapé sur l'après midi mais bon je m’arrête pas pour ça Oh ! icon_mrgreen.gif

L’après midi : Objectifs multiples.
On continue les objectifs du matin. Suite a la capture de la combi, le labo et la formule. Il nous faut un chimiste. Et comme je me suis moqué de la tenu et bien. Je suis devenu le chimiste ! icon_mrgreen.gif On a bien rigolé. Je suis devenu une vrai luciole. Ou un Pikachu comme certains on dit icon_mrgreen.gif Mon objectif était de récupéré des pierres de couleurs qui était dans la formule. ( 4 rouges 2 bleus et 4 vertes hein ! icon_mrgreen.gif ) Mais on a senti une baisse d’effectif chez les civils. On a commencé a se faire avoir après avoir marché quelques pas ( Je comprend pas le plaisir qu'on peux avoir a campé dans un coin prés du spawn adverse pour les empêché de venir. J'veux dire ça tue le jeu quoi sleep.gif Bref. Vers la fin la motivation n'est plus trop la. Les Civils ont desserté par manque de motivation et surement car ils en avaient marre de ne pas pouvoir joué. Vicieux a avancé notre spawn pour relancé le jeu mais ce n'était plus pareil sleep.gif

Fin de journée : Bon chose a part mais je remercie Vicieux de m'avoir prêté un tournevis en vain pour ouvrir ma voiture car je suis un débile qui a laissé les clés dans le coffre laugh.gif Et donc je remercie encore plus Furien de m'avoir ramené pour allé cherché le double biggrin.gif



Posté par: xavski 07/03/2016, 22:34

D'ailleurs, où peut-on trouver les photos prises par le photographe à The Hangar ce dimanche 06?

Merci smile.gif

Posté par: 0live 07/03/2016, 23:07

Terrain: Bloodbank
Date: 06.03.2015
Dominicale
Camp: Civil


Bonne journée pour ma part, avec une météo vraiment super malgré les prévisions peu favorables.
Sur papier, on devait être ~90 civils vs ~45 camos + ~45 US, mais comme dit plus haut, démarrage tardif, merci à ceux qui n'ont pas respecté les camps dans lesquels ils se sont enregistrés et à mes camarades civils qui ont débardé pendant / après le briefing, ce qui n'a pas aidé à l'organisation des camps.
Bref, briefing habituel puis démarrage de la partie.

On a passé toute la matinée dans le CESAP car c'est là qu'il y avait le plus d'actions ; normal, les 2 spawns étaient chacun à un bout du CESAP icon_mrgreen.gif
C'est d'ailleurs là que, comme un idiot, j'ai oublié ma tornado orange (avec "OLIV" gravé dessus) sur la table du bâtiment bleu : https://youtu.be/-bKgQSmZdxk
Donc svp, un grand SVP, n'hésitez pas à la ramener à un orga. D'avance merci beaucoup !
On a fait quelques captures d'otages avec quelques actions bien menées. Malheureusement, pas d'annonce du compte en fin de matinée ou à la reprise...

L'aprem, direction les banques. Pas mal d'action encore, mais on a eu du mal à suivre les objos, sauf le premier avec la dynamite. Puis, comme indiqué par Buzi, civils coincés au 3ème étage de banque blanche. Ce n'est pas faute d'avoir essayé, mais il y avait de la grosse campe ennemie dans l'escalier juste en dessous de notre spawn, et on n'arrivait pas à sortir par l'autre côté de l'étage car il y avait un petit groupe ennemi bien positionné qui nous dégommait un par un car le couloir était super étroit et on n'arrivait pas à avancer par petit groupe. Du coup, on a galéré pendant un bon moment avant de pouvoir dégager ceux de l'escalier. J'ai trouvé ça un peu dommage de la part du camp adverse de ne pas jouer les objos, mais bon, ça fait aussi partie du jeu...

En synthèse, avec mes 3 camarades, on a quand même bien apprécié la journée.

Merci aux orgas et aux joueurs présents pour ce bon moment !

Posté par: Stynox 08/03/2016, 07:58

Terrain: Station
Date: 06.03.2015
Camp: US

Et comme une vidéo vaut mieux qu'un long discours icon_mrgreen.gif

Montagne, forêt / cqb et neige ! Tout ce qu'il faut !


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Guilhom 08/03/2016, 22:56

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.

.68

Posté par: Xav14 09/03/2016, 10:03

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.

.68

Posté par: Furien94700 09/03/2016, 13:09

Terrain : The Hangar
Date : 06/03/2016
Orga : Vicieux
Camp : Civil
Team : SPQR


Feedback très court sur une bonne journée en général. L'occasion de tester le AA12 sur un terrain un peu plus étriqué que Bloodbank (voir carrément plus en fait).

Le scénario pyramide couplé à des objectifs autres était très bien. Les joueurs étaient sympathiques quelque ce soit leur camp. Le nombre restreint de joueur ce jour la nous a permit de tester plusieurs trajets à travers la map et a donné lieu à des contournements fort réjouissants.

Seul regret, que vers 16h30 on commençait à chercher du monde sur le terrain alors qu'en fait... ils s'étaient tout simplement barrés chez eux... dry.gif

Encore merci à Dani et Vicieux pour le prêt de batterie pour le AA12 et le tournevis pour la bagnole de Spiritias ninja.gif et à Durex pour ses bons plans biggrin.gif


Posté par: Xav14 09/03/2016, 14:13

Terrain: Bloodbank
Date: 06.03.2015
Dominicale
Camp: CAMO



Première dominicale avec WILD TRIGGER, j'ai choisi ce terrain un peu au pif, pas déçu du tout. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre, on me parlait d'immortels, de rageux, j'étais sur la réserve.

L'accueil est nickel, on nous a guidé comme il fallait.

Je tiens à saluer le sérieux du passage au chrony, car mon AW308 ASG ne respectait pas la limite sorti de boite (467fps...) et on m'a logiquement interdit de l'utiliser, mon M4 a fait l'affaire, mais je me demande si tout le monde joue le jeu, car rien ne permet d'identifier les répliques passées au chrony ou non.

Le briefing sécu était assez long, mais nécessaire, n'est il pas possible de faire signer un papier qui engagerait le participant à se renseigner sur les consignes de sécurité AVANT l'arrivée sur le terrain? ( malgré tout j'en comprends l'utilité, certains avaient du mal à les respecter. ) Parce que bon clairement, pas grand monde n'était vraiment attentif à 100%...

pourquoi ne pas créer un briefing de chef d'escouade? charge ensuite à eux de répercuter les infos.

La matinée:

Je découvrais le terrain donc un peu perdu, en binôme, on suivait les autres groupes qui me semblaient "sérieux". très vite au contact, très vite sorti par un appui décalé, le terrain est vraiment complexe pour une progression en extérieur, on décide donc de rentrer dans banque blanche et c'est là que nous avons réalisé le potentiel de cette journée.

La fouille minutieuse du bâtiment a commencé, très prenante et immersive, on est tombé sur plusieurs items de la partie de la veille, ce que je trouve dommage. Les fioles m'ont pourri deux chargeurs et ma poche drop... méf à ceux qui en ramassent en partie.

On m'a qualifié de mauvais joueur après avoir été sorti à plusieurs dizaines de mètres, les mecs, si la bille arrive sur le dos de mon gilet, pendant que j'essaie de me mettre à couvert, comprenez que je n'ai RIEN senti, pas la peine de râler. J'applique le "tu doutes, t'es OUT" donc je suis sorti, alors ne vous énervez pas, ZEN...

L'après midi:

Pour moi, nouvel arrivant, ben franchement, c'était le bordel, un spawn dans les étages, l'autre au RDC trop facilement exposé ( désolé pour ceux que j'ai engagés, je croyais vraiment être tombé sur un groupe. ) Au fil du temps on croise de moins en moins de monde dans les banques, on commence à se chercher, on croise d'autres "perdus"...

Après midi moins fun, sans pour autant être déplaisante.

FIN DE PARTIE

Bonne ambiance sur le parking, j'ai croisé des gens très sympas, on a pu partager nos impressions sur la partie, le terrain.

Satisfait du terrain, des participants, un bémol pour l'orga de la veille qui pourrait retirer les items de leur partie. Très satisfait de ma journée.

Posté par: Guilhom 09/03/2016, 14:35


pour le papier c'est déjà le cas mais on doit le rappeler encore et toujours par principe... sauf en vétéran... donc on gagne du temps.
On va essayer plusieurs type de process pour accélérer le matin.
Encore une fois à 30 ou 40 ça n'a rien à avoir à 220 niveau rapidité, l'inertie vient du nombre de joueurs.




Posté par: Napster 09/03/2016, 16:13

CITATION(Guilhom @ 09/03/2016, 14:35) *
Encore une fois à 30 ou 40 ça n'a rien à avoir à 220 niveau rapidité, l'inertie vient du nombre de joueurs.


Alors là, je ne suis absolument pas convaincu. Ma dernière sur bloodbank, on devait être 70 à tout casser, c'est pas non plus énorme, entre le brief sécu et le brief scénar c'était long.
Mais c'était la faute aux joueurs qui n'écoutaient que 15 % du brief, et à la fin posent les questions dont les réponses ont déjà été données.

Si tous les joueurs étaient attentifs et calmes pendant 20 minutes, ça pourrait être torché, mais non. On rigole dans son coin, on pige rien, on commence à jouer et on fait n'importe quoi, et quand on en arrive à appeler l'orga au talkie "ah bah ouais, t'as raison en fait, j'avais pas compris écouté les règles"

Même si ça peut prendre du temps, je trouve le brief sécu toujours aussi important. Faut prendre en compte que certains ne lisent pas les règles alors que c'est leur première partie.

Posté par: bosco91390 09/03/2016, 22:15

Bonsoir,

Le dimanche 6 Mars sur "the hangar" il y avait un photographe présent, serait t'il possible d'avoir les photos ou un lien?

Merci d'avance.

Posté par: vicieuxxx 10/03/2016, 09:36

c'était moi l'orga de la veille ^^

Je pensais pourtant avoir tout récupéré, mais tu as vu la taille du terrain, dur dur de tout retrouver à 100%.

Je pense que ce que tu as chopé sont les fioles de colorants alimentaires, et qui du coup normalement se nettoient à l'eau.


On fait le briefing chez d'escouade en OP généralement. Mais uniquement pour les missions. Pour le brief sécu c'est obligatoirement l'orga qui s'en charge, sinon ça a vite fait de faire téléphone arabe et une règle du style "grenade interdite d'un étage à un autre" devient juste "grenade interdite".

Posté par: Herixe 11/03/2016, 07:58

CITATION(Guilhom @ 09/03/2016, 14:35) *
pour le papier c'est déjà le cas mais on doit le rappeler encore et toujours par principe... sauf en vétéran... donc on gagne du temps.
On va essayer plusieurs type de process pour accélérer le matin.
Encore une fois à 30 ou 40 ça n'a rien à avoir à 220 niveau rapidité, l'inertie vient du nombre de joueurs.


Bonjour,

Effectivement les problèmes d'horaires survienne trop souvent sur BB en ce moment (mes trois dernière partie on commençé après 11 heure). Pour pallier au problème il y a quelque solution que je proposerai ci dessous :

- 9h30 Fermeture des portes, un retard ?? Bah je suis désoler vous rentré. Le jours d'un examen ou entretien en cas de retards vous pouvez que vous blamé. Car un retard à 9h40 puis un 10 minute après et encore un après au final se sont les autres joueurs qui attende et paye pour donc inadmissible.

- Pour le chrony, si un joueur décide de ne pas paser sa réplique, il ne la passera pas (toujours bon à savoir). Pour rendre le chrony plus efficace le placé a coté de la ZN (et non à 200 mètres), mois de temps à perdre pour sortir le matos.

- Le début du briefing peut commencé à 10h15 au plus tard. Si tout le monde n'est pas passez au chrony, bah il passe après et loupe le début de partie. Je précise que j'arrive tout le temps à 9heures 15 et que je trouve toujours le temps de m'équiper, chrony et aider les joueurs perdu). Donc je ne comprends pas comment un joueur qui arrive à 8h45 ne peut pas être prêt. Stop la pause cigarette et les petit déjeuné.

PS : Je trouve celà complétement abusé que le retard et le non respect d'autre joueur, nous pénalise. Retardataire dehors, on s'équipe vite puis direction chrony (comme sur Hostel avant) encore une fois les retardataires vous irez au chrony pendant le début de partie car sa me fait vraiment ****** de perdre 30 minute par votre faute. Le briefing t'écoute pas car ton pote raconte sa vie, aucun soucis il peut te la raconter au spawn ou sur le terrain quand le jeu débutera.

PS Bis : Je suis d'autant plus éxigent car Wildtrigger est une socièter et mérite de donné une bonne image. Si vous mettez un joueur dehors en cas de retard bah CES SONT PROBLEME, en paant il s'engage à respecté les régles qui font offices de contrat !!


Merci

Posté par: Barbarix 12/03/2016, 21:36

CITATION(Herixe @ 11/03/2016, 07:58) *
Bonjour,

Effectivement les problèmes d'horaires survienne trop souvent sur BB en ce moment (mes trois dernière partie on commençé après 11 heure). Pour pallier au problème il y a quelque solution que je proposerai ci dessous :

- 9h30 Fermeture des portes, un retard ?? Bah je suis désoler vous rentré. Le jours d'un examen ou entretien en cas de retards vous pouvez que vous blamé. Car un retard à 9h40 puis un 10 minute après et encore un après au final se sont les autres joueurs qui attende et paye pour donc inadmissible.

- Pour le chrony, si un joueur décide de ne pas paser sa réplique, il ne la passera pas (toujours bon à savoir). Pour rendre le chrony plus efficace le placé a coté de la ZN (et non à 200 mètres), mois de temps à perdre pour sortir le matos.

- Le début du briefing peut commencé à 10h15 au plus tard. Si tout le monde n'est pas passez au chrony, bah il passe après et loupe le début de partie. Je précise que j'arrive tout le temps à 9heures 15 et que je trouve toujours le temps de m'équiper, chrony et aider les joueurs perdu). Donc je ne comprends pas comment un joueur qui arrive à 8h45 ne peut pas être prêt. Stop la pause cigarette et les petit déjeuné.

PS : Je trouve celà complétement abusé que le retard et le non respect d'autre joueur, nous pénalise. Retardataire dehors, on s'équipe vite puis direction chrony (comme sur Hostel avant) encore une fois les retardataires vous irez au chrony pendant le début de partie car sa me fait vraiment ****** de perdre 30 minute par votre faute. Le briefing t'écoute pas car ton pote raconte sa vie, aucun soucis il peut te la raconter au spawn ou sur le terrain quand le jeu débutera.

PS Bis : Je suis d'autant plus éxigent car Wildtrigger est une socièter et mérite de donné une bonne image. Si vous mettez un joueur dehors en cas de retard bah CES SONT PROBLEME, en paant il s'engage à respecté les régles qui font offices de contrat !!


Merci




Sinon on pourrait commencer les parties à 8h comme ca avec le retard de l'organisation ca débutera à 9h30 grand max...

Posté par: Guilhom 12/03/2016, 23:26

Merci barbarix, on prend note ; si vous avez des idées constructive de ce type à partager nous sommes preneur pour gérer un terrain et 200 joueurs sur une dominicale.
On y arrive chaque semaine... et meme si il y a du retard ce qui n'est pas dit ce sont toutes les fois où l'on a commencé à l'heure et l'on a finit après 17h00...

on regarde qui vient , on vérifie les identités, on fait un double controle des identités car certains blacklistés se font inviter ( même sur des privées ou via des assos partenaires), on vérifie chaque réplique de 200 joueurs soit environ 400 répliques... voir plus...
gérer le parking des joueurs, faire bouger les joueurs jusqu'au spawn... on n'a pas un terrain de 5ha ou 10ha mais 42ha de batiments...

sans compter les retardataires, les personnes qui ne viennent pas au brief ou en retard, idem pour le chrony etc.

On a des pistes qui vont accélerer tout ça, on va faire des tests sur des toutes petites parties de 40 joueurs et on va voir si cela va plus vite.

Enfin un controle à 40 joueurs n'est pas le meme à 80 ni à 100 ni à 200.

Alors parfois on perd des minutes, mais heureusement c'est contre balancé par le plaisir de jouer des assauts à 60 dans le meme camp pour prendre un batiment ou une position... et avec bientot les jours qui se rallongent on prolongera comme d'hab.





Posté par: Barbarix 12/03/2016, 23:41

CITATION(Guilhom @ 12/03/2016, 23:26) *
Merci barbarix, on prend note ; si vous avez des idées constructive de ce type à partager nous sommes preneur pour gérer un terrain et 200 joueurs sur une dominicale.
On y arrive chaque semaine... et meme si il y a du retard ce qui n'est pas dit ce sont toutes les fois où l'on a commencé à l'heure et l'on a finit après 17h00...

on regarde qui vient , on vérifie les identités, on fait un double controle des identités car certains blacklistés se font inviter ( même sur des privées ou via des assos partenaires), on vérifie chaque réplique de 200 joueurs soit environ 400 répliques... voir plus...
gérer le parking des joueurs, faire bouger les joueurs jusqu'au spawn... on n'a pas un terrain de 5ha ou 10ha mais 42ha de batiments...

sans compter les retardataires, les personnes qui ne viennent pas au brief ou en retard, idem pour le chrony etc.

On a des pistes qui vont accélerer tout ça, on va faire des tests sur des toutes petites parties de 40 joueurs et on va voir si cela va plus vite.

Enfin un controle à 40 joueurs n'est pas le meme à 80 ni à 100 ni à 200.

Alors parfois on perd des minutes, mais heureusement c'est contre balancé par le plaisir de jouer des assauts à 60 dans le meme camp pour prendre un batiment ou une position... et avec bientot les jours qui se rallongent on prolongera comme d'hab.



Derien si tu as besoin d'autres choses je reste dispo.

Posté par: ScarFab94 13/03/2016, 20:24

Terrain: Black Box
Date: 12.03.2015
Dominicale
Camp: US

L'orga était sympa. A réserver au speed gamer nyctalope...

Posté par: bosco91390 13/03/2016, 20:45

Bonsoir,

Le dimanche 6 Mars sur "the hangar" il y avait un photographe présent, serait t'il possible d'avoir les photos ou un lien?

Merci d'avance.

Posté par: Angelfox 14/03/2016, 13:57

Terrain: Bloodbank
Date: 06.03.2015
Dominicale
Camp: Camo

J'ai passé pour ma part un très bon dimanche.

Le démarrage a été un peu long, surtout à cause des retards de joueurs, de répartition des joueurs par équipe malgré les tenues, etc. Je pense pour ma part que comme le dress code et les horaires sont clairement indiqués, il faut responsabiliser les joueurs à respecter ces règles pour le bien de tous. Moi aussi je venais de très loin (2 heures de route) et c'est dommage d'arriver à 8h00, et de ne commencer à jouer à 11h00 passé. Cependant, je n'en tiendrait pas rigueur sur ce point car au final, une fois la partie démarré, l'amusement est venu avec.

Partie matin, très bonne ambiance, du bon jeu, de l'action, et des séquences marrantes (jedi fou notamment qui en a fait rire plus d'un). Le scénario était assez clair, et le teamplay suivait.

Partie après midi, c'était un peu plus brouillon. J'étais dans la partie des joueurs qui ont escorté le NPC de bout en bout (à partir du moment où on lui a filé la malette). Le soucis venait pour moi de la position des objectifs qui demande au final une très bonne connaissance du terrain. Certains faisaient apparemment référence à la dernière OAP, et le NPC nous avait demandé du coup de voir avec un joueur ayant fait cette OAP, or il n'y en avait pas, du coup, on était limité parce qu'on n'avait pas joueurs ayant fait la dernière OAP alors que le scénario du jour devrait en toute logique être indépendant de l'OAP. Heureusement que le NPC nous a un peu aidé en nous précisant un peu mieux les localisations où se rendre.

Fin de l'après midi, globalement, on ne rencontrait plus d'opposition donc on passait de point en point. Visiblement, beaucoup de civils avaient abandonnés peu après avoir perdus leur spawn dans les banques et voyaient qu'on avait remporté les principaux objectifs.

Bilan de la journée : Bonne journée pour moi, mais un peu tronqué au début et à la fin (mais pas de la faute de l'orga pour la fin j'insiste).

Le point à améliorer : Il faudrait mettre en ligne une carte des lieux téléchargeable et imprimable pour les joueurs qui précise tous les points et les noms des salles du terrain. Ca peut être par exemple une vue aérienne légendée comme une figure d'anatomie, et pour les salles, on peut mettre un point sur la localisation 2D d'une salle d’intérêt, genre Radio, et préciser l'étage si c'est dans une des banques.

En effet, on n'est pas trop briefé sur le terrain ce qui est un problème si on ne le connait pas suffisamment bien : c'est ma deuxième partie sur ce terrain, la première étant l'an dernier, et le jour où j'y suis allé, certaines zones n'étaient pas accessibles. De plus, la localisation exacte de certains endroits avait changé entre les deux fois où j'ai joué d'où encore l'importance de la nécessité d'avoir à disposition une carte à jour. Je fais de l'airsoft depuis 2008 et j'ai déjà fait plusieurs parties avec Wild trigger (et j'en referait encore) donc je ne suis pas novice, mais même avec une expérience à coté, il y a des toujours des premières fois sur un terrain et on ne peut pas donner le meilleur teamplay sur les objectifs quand on ne sait pas où aller.

Voilà pour mes retours, en espérant qu'ils aident l'orga dans leur mission et qu'ils permettront de corriger le problème des joueurs perdus.


Posté par: Guilhom 14/03/2016, 15:02

On mettra la carte sur la page dédié du terrain.

Pour le reste, on rappelle aux débutants que ce terrain n'est pas fait pour débuter une première partie d'airsoft.

Heureusement deux terrain arrivent en IDF et bientot dans le 60 , on pourra aerer plus;


Posté par: Ati fives 14/03/2016, 15:55

Guilhom (je me permets )
arrête de nous mettre l'eau à la bouche biggrin.gif
lâches le les morceaux
Oise pardon Haute France encor ... où ? rolleyes.gif
Merci

Posté par: Guilhom 14/03/2016, 16:44

Oui Haute France , terrain Brick en Haute France , prochain site dans les terres du milieu et dans le l'autre Haut de France si on prend la carte à l'envers.

Posté par: Sig357 15/03/2016, 14:36

Terrain: Clinik
Date: 13.03.2015
Dominicale
Camp: Camo

J'ai décidé de jouer en NWU,
camo "civil" pour Wild Trigger pour accompagner mes camarades Henno et DerpyH en costard cravate.
Mais c'était sans compter sur l'équipe en NWU venue étrenner ce nouveau terrain. Je quote pour la postérité ^^

CITATION(Buzi @ 07/03/2016, 18:18) *
Même si le NWU est bien une tenue de l'armée Américaine, en dominicale on est en civil car c'est sombre. On n'a jamais eu d'ouverture en OP "avec des dress réel" l'occassion d'avoir une escouade dans le camp US, bientôt peut être.


Du coup, les camos (sauf des gens en KryptekXD) furent regroupés ensemble et les civils devinrent la seconde équipe. Car de trois équipes, les orgas sont passés à deux pour des raisons qui m’échappent, 3 équipes auraient largement pu s'affronter car le bâtiment est grand. Très grand.
Les règles de sécu ont été très claires, et les marshals présents, je n'ai pas constaté de highlanderisme (oui, j'invente des mots) aigu dans la partie.
La partie s'est engagée avec des respawns extérieurs, vous connaissez maintenant le système de soigne Wild Trigger, 5 médecins par équipe et un brassard pour indiquer qu'on est touché, on compte trente putain de secondes et on espère que le doc viendra nous sauver^^
J'ai donc pensé me greffer à l'équipe en NWU et j'ai branché ma radio sur le canal 7.5 qu'ils ont décidé d'utiliser le 4 étant réservé aux orgas. Mais si je m'attendais à des communications claires et un suivi radio de toute l'équipe...j'en ai été pour mes frais. les autres joueurs présents ne portaient soit pas de radios, soit, comme dans le cas de la FIRST AIRSOFT TEAM (une équipe en multibeurk bien équipée) une radio intersquad incompatible avec les radios des autres joueurs. Bonjour l'organisation, les copains...C'est venu nous mordre les fesses bien comme il faut en plus!
C'est d’ailleurs le gros point noir pour moi. Outre la simplicité du scénario qui en plus ne se suivait pas pendant la journée(un truc qui m'a un peu gêné quand même) certains joueurs étaient là pour le frag et pas pour jouer le scénario. Scénario pourtant simple. Très; trop simple? Je suis plutôt un joueur aimant le rôleplay, faire du frag pour faire du frag, c'est pas mon délire. Du coup, même si il s'agissait d'une dominicale, je suis un peu déçu. Le scénario aurait pu être nettement plus étoffé sans être plus compliqué. Je m'explique. Donner un petit background rapide pour chaque équipe. Donner un SENS aux objectifs. Parce que "allez chercher X et ramenez le en Y" à 15 euros la dominicale, ça fait bizarre. Seriez bien avisés de faire quelques efforts là dessus, sans aller sur du milsim non plus pour pas fâcher les joueurs, un peu de SENS dans les objectifs avec une trame de fond et une petite histoire, c'est pas compliqué à créer, je vous demande pas de faire vos Shakespeare, je demande pas la lune, juste un peu de sens dans ce brouhaha d'objectifs. C'est pas pour vous faire chier, mais juste pour investir un peu les joueurs dans la partie smile.gif
Bon, à leur crédit, le scénario de la matinée n'a pas gâté mon camp. Il fallait tout d'abord maintenir des timers triangulaires sur notre couleur (vert pour les camos, bleu je crois pour les civils) le plus longtemps possible. Mais bien peu ont souhaité "prendre et tenir", avec raison, tord? De ce que je sais, les Civils ont tenu. Tant et si bien qu'ils nous ont démoli d'un point de vue du remplissage d'objectifs. 0 pour les Camos, 3 pour les Civils, plus le timer...Ensuite, les orgas ont décidé de bouger les spawns (nouveau terrain, déterminer le spawn le plus adéquat serait pas facile, on nous avait prévenu, rien à dire sur les orgas ici!), le nôtre atterrissant dans les toilettes en bas, tandis que les civils atterissaient au troisième étage (ça fait les molets!). Un nouvel objectif nous fut attribué, récupérer un clavier d'ordinateur.
L'accomplissement de cet objectif deviendra notre cauchemar, car le camp civil se retrouvait rapidement dans le hall du second étage, verrouillant de ce fait l'accès au précieux artéfact.
Bref, il a été littéralement impossible aux camos de remplir leurs objectifs, tandis que les Civils faisaient le plein, en remplissant tous leurs objectifs et en poutrant les camos au timer. Belle branlée. A notre crédit, il y avait deux boucliers et une batteuse chez les civils...Vils salopiauds. Prochain CQB, je prend un lance grenade. NA.

L'après-midi, changement de spawn, les civils descendent dans les chiottes du bas, et nous sommes conduits à spawner dans les toilettes sous les combles.
le lieu de notre premier objectif de l'après-midi, trouver une bouteille d'Hélium(hélas vide, pas drôle, je voulais essayer la version chipmunk) et l'amener dans un dépôt de carburant dont un des orgas nous explique qu'il se trouve là où l'on met du foin. Indice précieux, nous nous scindons en deux groupes, l'un cherchera à prendre la grange d'assaut et l'autre devra trouver la bouteille.
Bien nous en a pris, car la grange se révèle difficile à atteindre. Sortant par tous les accès du bas, les civils se déversent comme des rats quittant le navire et nous perdons la moitié de mon groupe à sécuriser l'accès au dépôt de carburant. Au moment crucial où le chemin est dégagé, notre seconde escouade arrive avec l'objectif n°2 et nous plaçons la bouteille avant de nous faire balayer comme des fétus de paille quand les civils débarquent en force pour prendre la grange d'assaut.
Notre 3ème objectif est de trouver un échiquier, négligemment posé sur un dolmen devant le bâtiment. Le prendre ne sera pas chose facile, d'autant que seuls quelques membre de l'équipe savent où il se trouve, mais que comme je l'ai fait remarquer plus haut, la communication radio est inexistante. ( j'avais une radio, de bonne qualité, et les com' passaient superbement dans le bâtiment lui-même...)
En objectif secondaire, un orga demande une petite équipe de 3 volontaires pour aller trouver une enveloppe supposée détenir le reste des instructions.
Je prend deux volontaires avec moi, des étoiles plein les yeux, le drapeau claquant fièrement derrière moi, Celestia contemplant la larme à l'oeil Ses sujets prêt à partir pour la bataille et servir leur patrie

et......Et je m'égare.
Nous commençons par chercher l'enveloppe au 3ème étage, puisqu'il y en a une par étage, commencer par celle au niveau du spawn est plutôt logique, pas vrai?
Il s'avère qu'elle se trouve dans une des dernières pièces, contingente à l'escalier condamné qui mène au clocher (un snipe là haut serait au paradis) et un orga nous annonce que cette enveloppe est déjà ouverte par les trois gentlemen qui occupent, négligemment allongés, la pièce. Bordel, que foutent ces trois type en mode plage dans une pièce au troisième étage pendant que l'équipe se casse le cul à trouver l'échiquier qui doit servir de clavier hi-tech d'amorçage de notre bombe??? Notre enthousiasme un peu rogné, (on se pensais tellement malins ninja.gif ) nous descendons au second étage où malgré une résistance de forme des civils, nous finissons par trouver une enveloppe. Nous l'ouvrons et notre enthousiasme est définitivement douché.
La lettre contenue dans l'enveloppe explique que celui qui a ouvert la lettre doit désigner deux camarades pour rester avec lui dans la pièce. Nous sommes prisonniers et devons contacter les orgas pour le leur annoncer. Dans la foulée, nous devons faire savoir à nos camarades que nous devons connaître l'heure sur la pendule du clocher côté OUEST. Et c'est là que le manque de radios se fait sentir. Je tente le canal 7.5 sans aucun succès. personne en fréquence. j'ai beau demander encore et encore et encore s'il y a quelqu'un en fréquence, je n'obtiens aucune réponse. Quelques camos finissent par passer et nous leur demandons de trouver l'heure de l'horloge face Ouest. L'un deux fait partie des trois gusses du troisième que j'évoquais plus tôt, eux aussi avaient été eus par le piège...Mais lui avait eu la face NORD à trouver et il oublie que nous cherchons l'Ouest. Ou les gars ne connaissent pas les points cardinaux...Du coup, lorsque triomphant, un membre de notre équipe parvient (après une visite particulièrement akward des civils
CITATION
"vous êtes OUT? "
"Non. On est coincés par la lettre là dans le coin."
"Vous pouvez être mis OUT?"
" 'Sais pas, on a pas le droit de bouger." )

(akward mais marrant, on prend même le temps de tailler le bout de gras tandis qu'ils rient de notre infortuneet j'avoue...c'était drôle XD)
à nous rejoindre et donne l'heure supposée nous délivrer...les orgas nous informent que ce n'est pas la bonne. Et nous repartons pour 10minutes de gage supplémentaires, après quoi, ils nous relâchent. Merci les orgas Revenant au spawn, l'orga là-haut nous informe que l’échiquier a été trouvé pendant que je me faisait reluire le poireau au second, et que nous devons désormais trouver une corde longue et blanche, la mèche de notre bombe qui doit faire exploser le dépôt de carburant. On nous attribue alors un second respawn, derrière la grange, afin que les gens n'aient plus à monter les escalier jusqu'au troisième étage, ce qui, je dois l'avouer devenait un peu difficile sur la fin ^^
Je commence par essayer de trouver la fameuse corde, mais suis rapidement mis OUT par les civils qui grouillent dans les étages, ne semblant rencontrer qu'une résistance dérisoire. Et pour cause. lorsque OUT, je tente de rejoindre le spawn dehors, je constate à ma grande stupeur qu'une bonne partie de l'équipe camo fait le piquet en ZN. Les escaliers ont fait des victimes XD
J'apprends de Henno, passé photographe (enfin, Floutographe, hein ^^) à cause d'une douleur au genou qu'ils ont commencé à ranger leurs affaires.
Vu l'heure, je décide de faire de même, vu que l'objectif est sûrement atteint, nulle bombonne ne figure plus dans la grange, et le panneau "dépot de carburant" ayant été retiré.
Il est plus de 16h30 et la fatigue se fait sentir.

les +/-

+ le terrain de ouf
+ le sérieux des orgas et leur accessibilité; les gars, franchement, vous êtes super sympa, et ça contribue à une bonne ambiance. Changez rien.
+ le respect des horaires, on m'avait dit que les horaires étaient assez élastiques...ça passe!

-le MANQUE DE COMMUNICATION BORDEL! On a joué l'après midi sans quasi de contact avec les soigneurs! Comment peut-on jouer dans ces conditions???
-la simplicité et la superficialité du scénario

C'est un super CQB. Et il a vraiment du potentiel. En plus, j'ai essuyé les plâtres, c'était la première partie organisée là-bas^^

Posté par: Vdk78 15/03/2016, 15:10

Super review, j'me suis bien marré en lisant vos péripéties. Concernant les radios c'est l'éternel problème du free lance en dominicale, ca reste utile pour joindre les orga sur la canal 4, pour le reste c'est compliqué surtout quand cerise sur le gâteau, certains marshaleux te snob et t'interdise de te mettre sur leur fréquence. g.gif

Posté par: vicieuxxx 15/03/2016, 16:15

concernant les équipes, c'est tout simplement que vous étiez environ 30 civils contre environ 15 camo+us.
Donc on a équilibré au mieux et passé le camo "schtroumpf" avec les camo ce qui nous donnait un beau 25/25 environ donc nettement mieux niveau équilibrage. Je suis désolé pour le team kill que ça a entrainé (ou de rien pour le bonus "infiltration" que ça donne^^) mais sans ça les US/camos ne seraient jamais sortis de leur spawn.


En parlant de spawn, comme je l'ai dis au brief, les premières parties sur un terrain sont toujours un peu cahotiques et ce qui marche sur le papier ne marche pas forcement en vrai, on a fait des tests, on en refera d'ailleurs, et on verra ce qui marche le mieux.

Concernant le scénario c'est un peu pareil, il était un peu trop simpliste pour deux raisons: c'est le 1er de la part de johann au sein de la WT donc mine de rien c'est un coup de main à prendre et surtout l'énergie orgaïque était focalisée sur le gameplay donc le placement des spawns, l'ajustement de règles particulières ( exemple: le trou dans la rambarde du deuxième étage que j'ai finalement cloué pour ne plus qu'il y ai de litiges),observation des lieux de blocages du terrain (du style escaliers avec grillage, on le condamne ou pas) etc.

Ne vous inquiétez pas les scénarios suivront et seront plus aboutis dès la prochaine partie maintenant que les réglages de base sont fait.

Le coup des enveloppes était justement fait pour voir si vous étiez capable de communiquer au sein de votre équipe ^^.
Si ça peut te rassurer ce n'est pas qu'en dominicale que la communication est compliquée XD mais ça c'est de votre ressort...

Posté par: Sig357 15/03/2016, 17:10

CITATION(vicieuxxx @ 15/03/2016, 16:15) *
concernant les équipes, c'est tout simplement que vous étiez environ 30 civils contre environ 15 camo+us.
Donc on a équilibré au mieux et passé le camo "schtroumpf" avec les camo ce qui nous donnait un beau 25/25 environ donc nettement mieux niveau équilibrage. Je suis désolé pour le team kill que ça a entrainé (ou de rien pour le bonus "infiltration" que ça donne^^) mais sans ça les US/camos ne seraient jamais sortis de leur spawn.

ça fait sens. Je prend bonne note smile.gif

CITATION(vicieuxxx @ 15/03/2016, 16:15) *
En parlant de spawn, comme je l'ai dis au brief, les premières parties sur un terrain sont toujours un peu cahotiques et ce qui marche sur le papier ne marche pas forcement en vrai, on a fait des tests, on en refera d'ailleurs, et on verra ce qui marche le mieux.

Je l'entend parfaitement, et je l'ai noté d'ailleurs; ça fait partie du truc, sans partie précédente pour voir comment les joueurs se comportent, pas moyen de deviner ce qui coinçait ^^
Mais attention au spawn au troisième. Peu de mecs l'ont supporté XD on fait une belle bande de lopettes XD XD XD

CITATION(vicieuxxx @ 15/03/2016, 16:15) *
Concernant le scénario c'est un peu pareil, il était un peu trop simpliste pour deux raisons: c'est le 1er de la part de johann au sein de la WT donc mine de rien c'est un coup de main à prendre et surtout l'énergie orgaïque était focalisée sur le gameplay donc le placement des spawns, l'ajustement de règles particulières ( exemple: le trou dans la rambarde du deuxième étage que j'ai finalement cloué pour ne plus qu'il y ai de litiges),observation des lieux de blocages du terrain (du style escaliers avec grillage, on le condamne ou pas) etc.

Là encore, je suis ravi d'obtenir un tel retex, mine de rien, je suis content que vous le preniez pas mal, parce que y'a aucune malice de mon côté, c'est juste une expression de mon ressenti, et je suis content de voir pourquoi c'était le cas, mais vous le saurez pour la prochaine fois wink.gif
CITATION(vicieuxxx @ 15/03/2016, 16:15) *
Ne vous inquiétez pas les scénarios suivront et seront plus aboutis dès la prochaine partie maintenant que les réglages de base sont fait.

Tu vas m'obliger à revenir ninja.gif

CITATION(vicieuxxx @ 15/03/2016, 16:15) *
Le coup des enveloppes était justement fait pour voir si vous étiez capable de communiquer au sein de votre équipe ^^.
Si ça peut te rassurer ce n'est pas qu'en dominicale que la communication est compliquée XD mais ça c'est de votre ressort...

Très très vrai, et je l'ai déploré dès la première partie de la journée, et les enveloppes, ça a été une bonne et une mauvaise surprise à la fois ^^ Etant dans une équipe qui aime la sournoiserie, j'ai été agréablement surpris de me faire avoir. Mais aussi déçu que ma mission super secrete de la mort qui tue soit une farce ninja.gif HQ de mes deux XD
Recommencez mais dissimulez des vrais objectifs aussi, ça va obliger les gars à ouvrir les enveloppes et fera un encore meilleur piège! wub.gif
c'est pas pour rien que mon équipe a fait de l'acquisition de talkies un des points importants lors de l'inscription smile.gif
Mais le Retex ne sert pas qu'à WT, vous nous aviez donné une plage de canaux à exploiter, ça n'a pas été fait, et je le regrette sincèrement, mais ce n'est pas de la compétence des orgas.
Tout joueur doit savoir que le talkie est utile en partie, c'est une base...ou alors je suis un VCA...

Posté par: vicieuxxx 15/03/2016, 20:10

ne t'inquiete pas je ne l'ai pas mal pris du tout. Au contraire on apprécie grandement ce type de retours constructifs.

Posté par: Sig357 15/03/2016, 21:55

Eh beh on est sur la même longueur d'ondes, parfait. La prochaine fois, le café sera chaud XD

Posté par: Henno 15/03/2016, 22:13

Hé j'ai fait des photos pas floues cette fois !! laugh.gif

Une bonne petite journée , après c'était la première et c'était sympas de voir les gens le comprendre que ça ne pouvais être impeccable pour une première partie sur le terrain . Je me suis bien amusé a jouer en costard , mine de rien c'est hyper confortable au final !! Bon après j'ai eu quelques soucis avec mes Silverballer a cause des holsters pas adaptés et j'espère ne pas avoir rendu trop de monde sourd avec mon Para-Ordonance avec surbruiteur !! ninja.gif

Je reviendrais sans soucis , ce terrain est un régal pour ceux qui aiment jouer au PA !! wub.gif wub.gif


Edit : ah oui par contre le café froid pas cool ...je me demande ce qui arrive aux thermos vu que a Detergent par exemple il restent chauds . Mais bon grimper les étages ça réchauffe aussi .... wink.gif

Posté par: RageRaton 16/03/2016, 21:26

Terrain : Blood Bank
Date : 27-28/02/2016
OAT
Camp US , Escouade Marsoc
Raton de la 404



Bonsoir Messieurs !
C'était ma première OP, ma première Wild Trigger, bref, ma première surprise party.
Je vous colle le debrief fait sur le forum de notre team le lendemain de l'OP, je viens juste de découvrir ce sujet Feedback wink.gif

( C'est long, et y'a quelques privates, vous êtes prévenus =) )




Le terrain :


Eh ben putain mes aïeux !
Dinguerie totale. 24 hectares de plaisir ( j'ai dit hectares, pas centimètres, bande de peurv's ).


Comment dire, y'a de l'espace dégagé, y'a du sous bois, y'a de la pente ( un peu), et y'a des bâtiments partout. Avec des souterrains bien noirs et biens étendus.
Attention, quand je parle de batiments, c'est pas de la cahute en torchis, y'a du bestiau de 4 étages avec des entrées partout, des balcons, des fenêtres partout ( 2 " banques " reliées par une passerelle )
+ un ensemble de plain-pieds avec des machines et ateliers, et derrière un espèce de complexe ecole/centre aéré avec une demi-douzaine de batiments.
+ Logement et Administrations, deux batiments a étage au milieu.
Bref, Kenta serait ravi ( ) faut clear pièces sur pièces.
C'est tellement grand qu'entre les batiment, ca ferraille dans des haies , sur les crêtes boisées etc etc etc.


Bref, une tuerie.
Sachant que plusieurs batiments sont utilisés comme logements pour les troupes ( sans eau ni electricité )


Eh oui, pas besoin de monter la tente, on s'est dégoté une chambre pour nous trois, on a pu garer la bagnole en bas pour charger le matos sans faire 20 bornes sacs sur le dos, on était au sec, au froid, mais bien a l'abri des éléments.
Grosso modo chaque team prenait une chambre a sa taille, et on est regroupés par camps ( la c'était les US contre la FSU ) , donc chaque camp a son petit lot de batiment, son QG etc, ca évite que les infos fuitent dans tout les sens etc. Et puis comme ca vous croisez vos alliés et c'est plutot cool pour discuter stratégie , se refiler des infos etc.


Terrain que j'estime un poil "dangereux" mais je rejoins l'avis de Duf et Low, pas beaucoup plus que nos terrains habituels, grosso merdo y'a du verre par terre, des vitres cassés avec dentelure de verre sur le montant de la fenetre, des trucs en acier qui dépassent de certaines machines et quelques trous dans les batiments " techniques "



L'orga : ( en deux parties )


La première et brève partie (-) : le pré-OP, très médiocre, Duf qui était notre contact a pas été inclus sur le forum, donc il a pas su les détails du scénario etc, les réponses a nos questions sur le camouflage et les conditions d'installation étaient évasives en plus d'être longues a venir....bref, rien de très rassurant pour 50 euros/tête.
Après il s'y est pris un peu tard apparement wink.gif



La seconde et longue partie ( +++ ) : on est arrivés vers 21-22h, y'avait 5 mecs qui nous attendaient au portail avec lampes, pour prendre nos noms, nos références, répondre a nos questions, nous expliquer ou décharger, ou revenir se garer ensuite etc, alors qu'il fait nuit et qu'il pèle sa mère, donc super acceuil bien propre !
Direct on règle nos questions sur l'installation, sur le camo etc, on s'installe, on prends nos premiers contacts, niquel.

A savoir que y'a une team Orga pure, et une team Marshall pure, qui communiquent bien sur.
+ des photographes.



Le lendemain
Chrony qui roule vachement bien pour faire passer plus de 200 personnes dont certains avec plusieurs répliques, un batiment avec quelques mecs a l'acceuil qui vous foutent quelques 0.20 dans un chargeur puis plusieurs pièces avec un ou deux chronys et vous faites la queue, ca va vite, c'est cool. Bémol : pas de test de GBB, bon, j'ai soupçonné personne de zinguer au CO2 a 400 FPS mais voila...faut bien leur reprocher un truc !

10h briefing, on arrive a la bourre 404 oblige, et la c'est tout le tremblement, règles de base très bien appuyés ( en même temps ils règlent les problèmes de bagnoles mal garées et pour 4 bagnoles ils veulent 4 mains levées, ca déconne pas et c'est tant mieux ) + règles inhérentes au terrain, dont aucune ne m'a parue abusive + règles particulières wild trigger, un rappel complet en somme.
Puis chaque commandant ( PNJ orga, un US et un FSU ) regroupe les ches d'escouade et leur explique la mission.



Un canal pour le commandant dans chaque camp + un pour l'orga directe pour les questions / problèmes / litiges, le reste en moité moitié pour les escouades de chaque camp.



Des scénars en BETON ARME, suivis et faits pour durer les deux jours et la nuit, en bref vous avez des objectifs, dont certains sont timés ou horaires, que vous devez remplir au mieux sur toutes les phases de jeu ( 10-19h / 22-4h du mat / 10-15h le dimanche ) sachant qu'en plus vous pouvez appuyer une autre escouade de votre camp pour remplir un de ses objectifs et qu'en plus y'a des PNJ qui se baladent qui filent des missions annexes avec de l'escorte, etc.
Quand je dis scénar pétés on avait des roles, du genre Duf l'enqueteur avec une lampe UV qui devait éclairer certains mur pour trouver des inscriptions cachées ( avec des nouvelles missions cachées etc )
Y'avait masseeeeeeee de missions et de pièces a explorer, donc un jeu ultradynamique qui permet de s'approprier le terrain en plus ( pratique pour une partie ouverte a tous avec beaucoup de types comme nous qui conaissaient pas les lieux ), et qui a en plus le mérite d'éviter la formation d'un " front " entre les deux camps, puisque chacun a des missions dans le camp de l'autre etc.
Du coup ca bastonne d'un peu partout.



On a fait environ 20 bornes sur la première phase de jeu 10-19h, sachant qu'on a posé a midi une petite heure pour bouffer ( on pouvait bouffer sur le terrain mais y'avait un roulement de prévu par le commandant pour pas que toutes les escouades bouffent en meme temps, on en a profité ) en gros, on a cavalé comme des malades avec l'escouade Marsoc ( nous trois plus le GAT dont je vais vous parler en dessous )



Phase de nuit après une pause trop longue ( phase de 22 a 4h du mat, alors que la pause est de 19 a 22, en bref on aurait préféré reprendre a 21h et finir moins tard même si au final...)
Phase limitée a une partie du terrain ( qui reste mega grande hein ) mais surtout orientée CQB avec des zombies...perso j'ai vite été séparé du groupe et je suis pas fan de ce genre de trucs, deja parce que je pétoche vite, parce que faut gérer la lumière sur le front quand on est sous equipé comme moi, et parce que j'ai peur de mes réactions.
C'est très con premièrement parce que je trouvais ca super, et deuxièment parce que c'est des reflexes de Duf dont il faut se méfier >.>
Je pense que cette partie on vous la racontera, mais sachez que Duf est désormais le maitre d'un nouvel art martial, efficace dans la lumière comme dans l'ombre ( Low veut apparement pas risquer de rendre les zombies épileptiques donc il éclaire pas trop trop ).
Prochaine partie Zombie il n'est pas impossible de voir Duf y aller sans répliques
Reste qu'on a écourté un peu tot, vers 1h je crois, parce que les zombies jouaient un peu trop bien leur role, j'ai médiqué ( en vrai ) un mec avec une belle entorse de cheville ( que j'ai vu se niquer en direct ) , il a sauté plusieurs marches en fuyant un zombie tellement il flippait ( au moins autant que moi x) ).
Pis on en a croisé un autre avec le corps de sa M4 pété en deux suite a une charge de zombie un peu trop appuyée ce qui a achevé de refroidir le bordel pour nous.



Lendemain par contre un peu déception, deja parce que beaucoup de joueurs sont partis tôt ( et au moins un s'est fait virer pour manque de fair play, ca déconne pas, j'aime bien ) dont notre escouade Marsoc, dont le radio et le chef d'escouade, donc on s'est retrouvés sans objectifs, a se colleter des distances de malade sans parfois trouver personne, donc on a un peu abrégé la aussi plus par inertie.
Sachant que l'escouade Marsoc avait plutot assuré sur les objectifs, on s'est retrouvé a devoir chercher des charges pour un missile que d'autres escouades devaient amener, sauf qu'on ignorait ou il en étaient etc etc...
Fin bref, un peu déçus, mais au vu des defections, pas trop de regrets, on était rincés mais pas encore morts, et on voit pas comment l'orga aurait pu arranger le truc ( sachant qu'avec nos radios on avait pas leur canal on pouvait meme pas etre tenus au courant.



Départ sans problème, on a pu charger tranquille.


En bref, une orga qu'on a pas su trouver dans le contact numérique pré-OP, mais superbement efficace dans les faits, sachant qu'un vétéran nous a confié que d'habitude, c'était encore mieux !
(Scénars plus soutenus encore, meilleur coordination par le commandant, meilleur communication entre escouades....Et surtout pas de blague avant, t'es obligé de te présenter etc etc)




En face :



Absolument rien a redire, je n'ai personnellement pas constaté un seul Highland de tout le week end, c'est fair play a mort, ca râle pas.
Et c'est pour la plupart de bons adversaires en plus !



A nos cotés :



Pareil, ca communiquait bien, ca filait des coups de mains, ca se déplacait pas connement.

Mais beaucoup de TK ( dont je suis partiellement responsable , ahem... ), du fait des scénars sus-cités qui fait que même les arrières ne sont jamais surs, et du fait des camos un peu a la con de certains qui ont été mis cotés US avec des couleurs plus proche des FSU, bref...ce qui est surprenant la dedans c'est que malgré tout les TK j'en ai pas entendu un râler ! Ca s'excuse de partout , c'est détendu, bref, c'est pas le même level !
Ca reste des généralité bien entendu, y'a forcément quelques boulis dans l'tas, mais j'en ai pas croisé des masses !


J'vais vous parler de la GAT - Gladiator Airsoft Team, qui composait le reste de notre escouade Marsoc, des Frouches venus du Havre.
Donc notre lead d'escouade : FMR et ses gars, Corse , Goethe , Ptidav, Moukito ( j'en oublie un non ? )
Des mecs super sympas, FMR est un vétéran wild trigger, contact super facile, il est venu nous trouver vendredi soir pour nous expliquer comment ca se déroule, nous filer des cartes et des infos sur les objectifs qu'on a pas eut ( puisque pas d'accès au forum cf au dessus ) répondre a nos questions etc.

Une team solide, déterminée, fonctionnant un peu comme la notre, Loweak et Duf ont trouvé quelques défauts dans certains de leurs reflexes tactiques et techniques, comme nous en avons, mais grosso modo des gens proches de notre esprit, avec qui ferrailler a été pour moi un plaisir. Ils étaient a mi-effectifs mais on a été efficaces ensemble, et j'ai rien eu a leur reprocher ( sauf peut etre leur désengagement le dernier jour...ah et leurs radios pourries aussi xD )
J'ai été content de faire leur connaissance et très content de pas me retrouver avec des mecs qui s'y croient trop ou des psycho-rigides qui me donnent des ordres et me laissent pas gérer mon taff.

Comme dit Duf :" on a bien calmé " , et c'est en partie grâce a eux.
Des bisous =)



La 404 :


Ahlala <3
Deja, grosse ambiance de chambrée, on s'est bien marrés comme des cons dans la piaule, c'était vraiment nice mustache !
Duf a été notre lead et notre front-man dans l'escouade, attentif, avec une bonne paticipation sur les décisions au sein de l'escouade Marsoc =)
Loweak était partout, et je l'ai souvent trouvé en train de couvrir mon cul dans les progressions =)


Ensuite en jeu on a été solides et efficaces la plupart du temps , des progressions incisives, étagées, souvent intelligentes.

Je nous ai trouvés surtout pas mal réactifs sur les accrochages, a chercher des angles, des solutions le plus rapidement possible.
( surtout en extérieur me concernant, la taille du 417 et sa distance d'engagement ayant bien modéré mon agressivité en CQB x) )


Nos radios sont au top ( pas les déportés ok x) ) et ca nous a été très utile sur un terrain de cette envergure, on a vu les différences vis a vis de certaines radios autour de nous
Notre dresscode je l'ai trouvé super utile pour le coup, quand c'était le bordel je retrouvais mes deux comparses en deux secondes !


On a encore quelques lacunes bien entendu, et c'est plus facile de manoeuvrer " a trois " aussi, mais on s'en est plus qu'honorablemnt tirés, y compris concernant le comportement :


2 orgas différents nous ont accordés l'honneur de devenir Vétérans Wildtrigger, et sans s'être concertés apparement, grâce a notre investissement sur les missions, le scénar, et notre fair-play.
Ce statut a été attribué a l'ensemble de l'escouade Marsoc, donc nous et les GAT pour ces raisons.
Je trouve qu'on peu être un peu fiers, sachez qu'on a pas fait honte a la 404 en tout cas !

( Et ca aussi je pense qu'on peu remercier en partie la GAT, et notamment FMR pour son briefing la veille et un lead souple que j'ai trouvé pas mal perso )



Perso :


Record de miss pour moi, le hopup de la 417 était super capricieux, faut encore que je m'habitue au Elcan Specter, le selecteur qui passe en full ( bloqué mécaniquement...donc il fait du bruit, rien sort, les mecs se retournent... ) et le GBB , entre les dégazages, les oublis de chargeurs, et le nozzle a reteflonner...fin bref, j'ai surpris pas mal de mecs dans le dos, ou en flank , et je me faisait griller sans résultats, j'étais deg, mais bon, ca s'est globalement pas trop mal passé.


Dur physiquement, je trouve honnête de l'admettre, j'étais pas fusillé mais c'est quand même pas la même limonade, j'étais content des pauses pour bouffer, et content du confort du batiment pour la nuit, inutile de mentir la dessus ^^
Mais les cuisses, les genoux, le dos et les épaules ont tenus bon, le moral aussi, même si dès que l'inepte se pointe, je râle plus facilement.
Courir partout ca me dérange pas, sauf si je vois pas a quoi ca sert x)


Y'a un truc que je me suis dit sur le retour en bagnole après le debrief au Quick : Quand j'ai voulu me mettre a l'airsoft , ben l'idéal que j'en avait c'était proche de l'OP de ce week end.
En bref, j'ai le sentiment aujourd'hui d'avoir trouvé ce que j'attendait trouver en me mettant a ce sport.
Je voulais faire ca, et je suis très content d'y avoir gouté.
( Non pas que j'aime pas les parties dominicales hein, mais la, c'était le " Next Level " une forme d'aboutissement dans l'kiff )




Les dédicasses ! ( votre partie préférée bande de p'tits salopards ! ):


- A la piaule, son parquet chauffant, son odeur de rose, ses comodités pratiques et fonctionnelles
- A moi, parce qu'il parait que je m'étale...mais J'AVAIS TELLEMENT CHAUD !
- A Loweak parce qu'avec les lunettes c'est la dégaine de pur ricain...Ca et le fait qu'il engouffre toute sa MRE en trouvant tout délicieux en moins de 20 minutes
- A Duf-Paume-De-Bouddha , l'aimant a zombies qui leur rend bien, de préférence avec élan en plein plexus solaire
- A la GAT, parce que j'ai été très content de les croiser et de pas me retrouver avec les mecs full systema / NVG qui se la racontent trop et me les brise
- Aux chinois, qui font des lits de camp ludiques, façon puzzle, a ras du sol ,qui te donnent l'impression que tu va te faire violer par tes potes qui discutent en calecon a 30 centimètres de ta tête, j'en avait un de chaque coté , grosse grosse régalade !
- Aux pas-chinois, qui font des lits de camp pliables avec des plis pas prévus pour Duf + une Ration francaise (la tartiflette ca triple pèse !)...bon ok il avait aussi mis deux polaires
- Aux MRE, kinder surprise pour adulte, avec une bise pour celle au chili, qui a participé a sa façon a l'ambiance de la chambrée
- Au calecon long de Duf, classieux, efficace, absolument raccord avec l'autre élément clé de son pyjama : le bonnet
- Au sac de couchage girly de Loweak, aussi viril que chaud, au point que lui n'avait pas besoin de pyjama vu qu'il dormait tout habillé, ceinture incluse
- Parce que Vétérans !
- Parce qu'on a été en AVANCE a un briefing ! Juré craché !
- Parce que l'airsoft c'est un sport non fumeur, pour preuve les deux paquets de clopes que j'ai paumé en deux jours g.gif
- Parce que la liberté de la Presse
- Parce que j'ai même pas fini mon saucisson Oo
- Parce que ma première tornado a sorti entre 6 et 8 types qui m'ont applaudi en me la rendant, et que j'étais fier comme une crotte.
- Parce que quand tu prends la route avec Duf et Low, ben c'est toi qui ouvre la voie avec ta bagnole, même si il te reste plus qu'un phare, ils s'en foutent, par contre ils trouvent que tu marque un peu trop tes stops, ca, ca les emmerde xD
- Parce que l'orga WT, c'est du très propre sur place, et que les rappels de règles se font pas dans la tendresse (et j'aime ca).
- Parce que Loweak quand on prévoit du CQB, il aime y laisser son GBB pour pouvoir jouer en plus a Ou-est-Charlie avec. ( bizarrement j'étais pas inquiet vu l'orga, a part tomber sur un connard...)
- Parce qu'on avait quand même envie de chier, au bout de 48h.
- Parce que j'suis super content !
- Parce que dans les blessures aléatoires y'avait les cordes vocales qui pouvait te rendre muet, et que duf il voulait pas un calin, il voulait pas un bisou...Et que loweak, a part un majeur unique, il bite rien en langage des signes x)
- Parce que Duf et Low, merci pour tout les mecs, c'était top !
- Parce que Sadako , F.E.A.R. alias The Witch elle fait trop bien son boulot
- Parce que le cornbread c'est délicieux
- Parce que j'ai entendu un mec dire que mon 417 il pique alors qu'il est qu'a 320-340 FPS
- Parce que j'ai voulu faire le voltigeur de pointe, et que j'ai cru que le mec en face avait pas la portée x)
- Parce que decouvrir que le pad mousse de genou peut glisser sur le coté ca pique
- Parce qu'on m'a pris pour un Belge la moitié du temps alors que j'suis un bon Frouche ! ( bon ok ma grand mère s'appelle Pepperstraet )
- Parce que j'aurais du dire 6 putain !
- Parce j'vous ai dit que c'était bien ?
- Parce que " contact arrière " = " Cavalcade ! "
- Parce que je comprends le pourquoi du jour de congé les gars. Courbatuuuuuures.


En tout cas merci a tout les présents , orga, marshalls, PNJ, photographes, US, FSU, Civils pour ce week end wink.gif

J'en rajoute une pour la route :
- Parce que Vicieux aussi il triple pèse ( en plus de son ami ninja imaginaire, ce fieffé salopard tongue.gif ) !

Posté par: 0live 16/03/2016, 22:50

Hello les gens !

Quelques petites vidéos de mes 2 dernières parties chez Wild Trigger. Petites car pas autant d'action que je l'aurais voulu sur ces 2 journées, donc plutôt frag-movies au final...

Premier essai de ma caméra en 3ème personne le 06/03 :
https://www.youtube.com/watch?v=dySaFk4NqZE


Notre partie du 17 janvier :
https://www.youtube.com/watch?v=zO5fFUhi1TE


Et une petite compil rigolote smile.gif
https://www.youtube.com/watch?v=qdUPg_wLnLA


A bientôt !

Posté par: Annor 19/03/2016, 20:55

Salut tout le monde,

Vidéo un peu tardive de la partie du 6 mars sur Bloodbank avec Buzi, Thifoux et une bonne phase avec ScarFab.

Enjoy !https://www.youtube.com/watch?v=_hjjwNhUDRY




Posté par: Helbrecht 28/03/2016, 18:34

Salut à tous !
Nouvelle vidéo de la partie du Samedi 26 mars sur le terrain BloodBank de Wild Trigger !


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Atchoum59 03/04/2016, 22:38

Hello,

j'ai oublié ma Tornado Impact sur Bloodbank ce dimanche après-midi ! Un gentil orga/joueurs l'aurait il ramassé ?

Il y a mon pseudo dessus, impossible de se tromper ninja.gif

Posté par: Scr34m 04/04/2016, 08:34

Terrain : Détergent
Date : 03/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : Aco
Camp : Civil
Team : FAST41

Un petit feedback de ma part (notre squad lead passera certainement en donner un plus détaillé) pour cette première dominicale WT.

Le terrain est toujours aussi intéressant à jouer aussi bien physiquement que tactiquement. La gestion de la journée par l'orga a été super : scénar' avec un max' d'items (nickel pour l'immersion) faisant bouger chaque camp sur des objectifs distincts mais imposant de beaux fights ! Toujours côté orga : briefing clair, net et précis, si quelqu'un a zappé quelque chose c'est qu'il n'écoutait pas...
Niveau fair-play c'était impecc', avec des joueurs qui se déclarent out sans être sûr d'avoir été touchés, des gars qui déclarent être à vide de mun' au lieu de faire semblant d'avoir touché, qui s'excusent d'une bille mal placée (ça fait partie des risques mais c'est toujours sympa de voir qu'il n'y avait pas intention de faire mal), des petits détails mais ça fait partie des choses qui lorsqu'elles font défaut ont tendance à noircir le tableau, là c'était vraiment plaisant à jouer.
Ce fût un plaisir de revoir des équipes qu'on connait et avec qui on a déjà partagé des parties/opés.
Côté météo on a été gâtés ! Super temps, il faisait limite chaud, juste une toute petite pluie en toute fin de partie mais on a vécu bien pire... laugh.gif

Bref bilan plus que positif pour moi qui craignait que ça soit un peu folklo' de jouer en dominicale par rapport aux opés WT auxquelles l'équipe commence à être habituée. cool.gif

Posté par: Yamadé 06/04/2016, 01:30

Terrain : The Hangar
Date : 03/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : Vicieux et Olivier
Camp : Camo/Us
Team : Freelance


Petite journée bien sympathique, bien que le ton soit monté à un certain moment, mais sans gravité sur le reste de la journée.

On a galéré du fait de notre sous-nombre par rapport au civil, même si on s'en est très bien sorti le matin, l'après-midi ca n'a pas été la même chose. C'est sûrement dû au fait qu'on a été spawn au niveau du fond du terrain et que les civils ont été très agressifs dès le début de partie en nous prenant à revers. On s'en est jamais vraiment remis et on n'avait absolument plus le contrôle du terrain.

Je post une vidéo principalement axée sur la réalisation du 2ème objectif, à savoir emmener l'ingénieur (moi en l'occurrence biggrin.gif ) au niveau d'un hangar et contrôler la zone pendant 20 minutes! Ca n'a pas été facile mais la jouer façon infiltration a payé.
(et ptête que bcp de joueurs étaient partis manger aussi mais ca compte pas!)


Bref, ma place est réservée pour samedi!




Voir la vidéo sur Youtube : ici


Posté par: Buzi 06/04/2016, 12:26

CITATION(Atchoum59 @ 03/04/2016, 23:38) *
Hello, j'ai oublié ma Tornado Impact sur Bloodbank ce dimanche après-midi ! Un gentil orga/joueurs l'aurait il ramassé ? Il y a mon pseudo dessus, impossible de se tromper ninja.gif


Moi aussi, il y a quelques semaines, mais bon un pseudo est vite enlevé, et la tornado vite réutilisée ... J'ai fait une croix sur la mienne


Posté par: Atchoum59 06/04/2016, 21:35

CITATION(Buzi @ 06/04/2016, 13:26) *
Moi aussi, il y a quelques semaines, mais bon un pseudo est vite enlevé, et la tornado vite réutilisée ... J'ai fait une croix sur la mienne


J'ai eu de la chance, un orga l'a ramassé finalement wink.gif
Oui, c'est courant ... C'est pourquoi je me déclare OUT le temps de la récupérer juste après l'avoir lancer !

Posté par: NOISE 07/04/2016, 08:26

Salut à tous! Voici la video de la partie du 3 Avril à Bloodbank smile.gif


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Choubakaa 10/04/2016, 20:31

Terrain : Brick
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : Vicieux
Camp : Us
Team : TIGER Airsoft Compagny


Terrain super sympa oùu il faut saluer le travail pour le nettoyage de toutes les zones de jeu

Très bonne journée dans la bonne humeur et le fairplay, un terrain qui demande encore quelques aménagements mais bon c'était l'ouverture ^^
Un très bonne dynamique de jeu, ça bouge vraiment pas mal sur ce CQB même si finalement les déplacements, contournements et contacts se font très souvent aux mêmes endroits sur le terrain
Les objectifs étaient très variés et intéressant. Dès qu'un objectif était terminé de nouveaux étaient distribués et ça c'est vraiment top!

Bref pas déçus d'être descendus de Lille et on risque fort d'y retourner de temps en temps en espérant que le terrain soit conservé quelque temps car il y a de belles choses à faire!

Choubaka - TIGER Airsoft Company

Posté par: Vdk78 11/04/2016, 09:01

Terrain : BloodBank
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : Monsieur en sweet rouge (désolé ^^)
Camp : Us/Camo

Je me permets de revenir sur cette journée, nous sommes venus à 3 avec beaucoup de nervosités et d'impatiente, à la fois car c'était notre première sur bloodbank (nous avons une 10ene de parties WT à notre actif sur Hangar, Carpet et Milker) et aussi car le terrain était complet soit 200 personnes.
J'vais aller assez vite à l'essentiel car je pense qu'après les commentaires entendus de l'ensemble des joueurs à la fin de la journée, tout ne s'est pas passé comme prévu.

L'arrivée (09h00) : On suit une voiture dont on suspecte vu le chargement qu'ils se dirigent au même rassemblement que nous. Nous franchissons les portes, personnes pour nous acceuillir, nous voyons une file de voiture garée dans le Cezap avec les joueurs entrain de s'équiper, on en déduis que c'est ici que l'on s'équipe. On commence donc à enfiler notre matos, un joueur que nous rencontrons nous dit ensuite de suivre les "gens" car l’enregistrement se situe "là-bas". On avance avec une partie de notre équipement sur nous.
A cet instant, on remarque que tout le monde est équipé de sa réplique, je questionne un autre joueur : On s’enregistre et on passe le chrony dans la foulée : retour voiture pour s'équiper de nos répliques.
On passe le chrony vers 10h15, on nous informe en déduis ensuite en voyant les voitures se déplacer qu'il faut rejoindre un second parking.
On pose les affaires en zone neutre à 10h30.
Briefing et scénarios distribués, il est 11h00, la partie peut enfin commencer.

Suggestion : Une personne au portail qui explique le déroulement de l’accueil, avec un plan du site à l'attention des nouveaux joueurs "vous êtes ici, le parking est en face, l’enregistrement/chrony se fait ici puis vous rejoignez la safe zone qui est là), indique le bon parking directement (à 100mètres du chrony, c'est pas la mort) et explique le coup de l’enregistrement + chrony derrière. Doubler le nombre de chrony soit 4 au lieu de 2 car à raison de 1 minute par joueur, 200 joueurs sur 4 chrony, c'est 45 minutes de gagner.

Le scénario : Le matin on a essayé de faire tout ce qu'on pouvait sans connaitre la map et le scénario RP (des dieux , des sacrifices, des énigmes) n'a pas rendu la tâche facile. Je pense que cela a été un des points qui a pêché, sur 200 personnes en Domi qui viennent "se défouler", sur toutes les personnes questionnées, entre 25 et 30% ne connaissaient pas le terrain, rendant la lisibilité et la cohésion autour du scénario très complexe. Aussi malgré la carte de bloodbank de la page Facebook, le nom des lieux ne correspondait pas toujours avec ceux du scénario.

Suggestion : Considérant que 50% des joueurs ne connaissent pas ou mal le terrain, simplifier les scénarios (capture the flag, timers, S&D), quite à ne pas ouvrir tout le terrain dès le matin afin de facilité la découverte progressive et la prise d'objectifs. Mettre les noms de la carte à jour et les afficher aux spawns et en ZN.

L'après-midi : "Freestyle" - Les gens ne jouent plus les scénarios, les Civils (pas tous) Une 10ene de joueurs dans chaque camp fait n'importe quoi, au point qu'à 16h30 certains s'amusaient à tirer sur la banque rouge (spawn US) ou sur leurs potes depuis l'extérieur quand nous étions encore entrain de progresser dans les bâtiments. Dédicace au joueur qui a passé sa journée avec son sabre laser, c'était marrant une fois mais toute une journée... le prochain coup je ramène mon pistolet à eau et la fois suivante j'me déguise en chevalier ? Des gens qui tirent en Full, ça s'énerve bref la partie s'est terminée à 17h15 et on a tous compris pourquoi.

Donc au final bilan mitigé car le site est énorme et offre un potentiel impressionnant. De belles rencontres en jeu et en safe zone, le matin était plutôt agréable, pour le reste c'est énuméré plus haut. Au final on s'est dit que peut-être que 200 personnes en OAT sur bloodbank c'était peut être trop. La faute n'incombe pas aux orgas qui ont fait ce qu'ils ont pu et ont portés la journée à bout de bras mais qui ont été dépassé par le comportement et l'esprit inadapté de certains joueurs.

J'espère n'avoir pas trop été partiale dans mon analyse, notre groupe à également commis des erreurs bien que nous avons fait tout notre possible pour rester dans l'esprit du jeu jusqu'au signal de fin de partie sur le canal 4.
Je pense que nous favoriserons les terrains de capacités moins importantes pour les dominicales et qu'on gardera BB pour les Opé sur plusieurs jours/invitiations etc...

A bientôt ! smile.gif

Posté par: Buzi 11/04/2016, 10:40

Terrain: The Hangar
Date: 09/04/2016
Partie: Tout type
Orga: Olivier (si j'ai bonne mémoire) et Vicieux pour aider/superviser
Camp: Civil puis Scthroumfs solitaires

Journée rempli en nombre, on était pas loin des 70/80 je crois, être fut intéressant. La météo à été clémente en début de journée puis capricieuse en fin d'après-midi. La Mws à pu tourner au poil !

Les scénarios étaient vraiment sympa, l'orga à bien pris le temps d'expliquer puis de l'annoncer sur le terrain quand on franchissait les étapes.

J'ai personnellement trouvé les camo/us un peu mou sur la journée, certaines belles actions de certains qui nous ont fait mal.

Je vous posterai la vidéo dans la semaine !
Merci au photographe de me contacter si il est parmi nous wink.gif
Merci aux joueurs pour leurs présences et leurs jeux !


Posté par: Guilhom 11/04/2016, 11:48



Terrain : BloodBank
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : william
Camp : Us/Camo


Bonjour, Personnellement ce fut la pire journée d'airsoft sur ce terrain et de très loin.

Aussi nous allons pour le mois de mai et dès la semaine prochaine prendre une série de mesure efficace et sera annoncée ici et également sur notre site internet et facebook.

tout d'abord voici le listing des choses constatées

La ponctualité : joueurs arrivant à 10h15...versus 9h30
La ponctualité : 10% de personne ne venant pas au brief...
l'ecoute : joueur insultant dans le groupe l'orga je cite quand est ce qu'il ferme son clap merde... le joueur civil se reconnaitra
Les dress code : un bigout soit un haut dans un camp et le bas soit le pantalon dans un autre
Les dress code : un joueur Civil voulant jouer dans le camp us car pote présent la bas
les foulards : absence de foulards de soin de certains joueurs
Présence de joueurs débutants
Présence de personne n'ayant ni lu les règles, ni écouté le briefing... auto soin ni vu ni connue, walker, gnistes... confondant une partie de stars war avec de l'airsoft et créant des litiges... bref

En jeu ... 10 higlanders du pure de pure plus les peaux de crocos en mode je cours avec mes basket, je ne sens pas les billes à cause de ma doudoune et je ne les vois pas à cause de mon sweat capuche...
les joueurs en HPA topé a plus que leur puissance de réplique...
Alors certes 10 sur 110 dans leur camp c'est pas grand chose... mais c'est 10 de trop...

Quand on tient en embuscade un groupe , qui est à 25m en contre bas ( bank rouge et eux foret proche bank), et qu'on leur tire dessus pendant 260 billes... que l'on voit les billes etre prises et les joueurs se demandés d'où cela vient... bref...
idem avec un joueur qui du se prendre 10 billes dans les fesses pour enfin se déclarer à la douleur... etc.

des joueurs ne jouant pas les missions ; y en a un qui balance, "une heure et demi en poste sur cette entrée de batiment"... il sort car plus de billes... euh les missions??? objectifs dans tout cela???


Aussi voici ce qu'il va se passer désormais pour les parties de mai et les autres.

- 4 parties par mois veterans sous code les dimanches
- 2 nocturnes par mois confirmés et vétérans sans code mais avec dress code strict
- des terrains identifiés interdits aux débutants et découvertes
- sur certains terrains identifiés : interdiction du dress code suivant : basket, doudoune, sweat à capuche
- sur certains terrains nouveau dress code ; plus de camp civil mais deux camps, Groupe d'intervention et contractor ; avec un dress code dedans strict ( pantalon tactique, chaussure de marche, gilet tactique obligatoire etc.)
- plus de réplique GN hormis le couteau tactique : fini les sabres laser ou autres épées... ce n'est pa du GN mais du Grand Nimp... source de litiges à foison...
- Bloodbank aura droit à sa partie vétéran du dimanche par mois.
- absence du foulard = avertissement avant jeu
- grille fermée à 9h30 tout retard = non entrée sur le terrain pas de remboursement possible. En maternelle l'amplitude des ouvertures de grilles et fermetures est de 10minutes... ici avec une heure je pense que c'est bon.
- tout bigout/non suivi du dress code sera expulsé et ne jouera pas
- toute personne jouant dans le camp opposé à son dress code sera expulsé.
- Mise en place pour les grosses parties dominicales des squads dès l'inscription pour vérifier aux pauses qui a fait quoi et qui suit les missions et qui ne fait rien. Le chef de squad devra faire un rapport à l'orga à la pause du matin et en fin de journée avant de partir.
Ainsi vous aurez vos missions par squad à faire. On pourra mieux suivre pour le niveau vétéran.
- les joueurs qui ont des répliques modulables en puissance très facilement type HPA en partie non vétéran pris avec une puissance en chrony volant avec une puissance supérieur seront expulsés sur le champs.
Si on a des retours répétés sur des parties non vétérans de HPA ou autre avec des changements réguliers de puissance vers le haut de la puissance/energie/vélocité, on interdira ces répliques sur ce type de partie. Hier deux controlés, deux répliques HPA au dessus des puissances autorisées. On a clairement vu des abus

- Nous concernant :
- On recrute pour augmenter le nombre d'organisateurs sur les terrains dans le 60 et en IDF. on va passer à 3 orgas à 4 orgas sur blood et deux sur d'autres.
- On investit aussi niveau chrony, on va monter à une 30 aine... donc plusieurs sur bloodbank
- On revoit un systeme pour aller plus vite pour se garer , passer les répliques au chrony et s'inscrire.
- On sert la vis de nouveau et pour toujours désormais. Les avertissements seront une réalité si les joueurs ne suivent pas le règlement qui n'est pas compliqé à suivre.
- meilleur affichage de la zone parking, mise en place du filet sur la zone parking.


voila personnelement voir ce que j'ai vu hier après midi m'a mis hors de moi. Ces mesures sont celles qui permettront de ne pas niveler le niveau mais de le monter.

Des terrains découvertes comme hangar et une nouveauté seront ouvert pour les débutants ; mais certains terrains ne sauront pas dispo pour eux comme Station par exemple, bloodbank, wasteland etc.


voila mon ressenti.






Posté par: Buzi 11/04/2016, 12:22

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 12:48) *
Personnellement ce fut la pire journée d'airsoft sur ce terrain et de très loin.

Ces mesures sont celles qui permettront de ne pas niveler le niveau mais de le monter.



Bon courage pour mettre en place ces nouvelles restrictions.

Car de mon point de vue, qui sera sûrement appuyer par d'autre, ce problème est récurrent chaque dimanche sans exception et nuit au bon jeu que certains procurent et/ou recherche.


Posté par: Guilhom 11/04/2016, 14:12

Ces mesures seront effectives et d'autant plus que arggh arff pas de teasing ^^ wink.gif

bref il y a des joueurs hier qui n'avaient rien à faire sur un terrain d'airsoft et on prendra soin que cela ne le soit pas sur nos fields.

J'ai debrief le responsable des opérations chez nous, il va prendre le sujet à bras le corps et moi aussi.

Je suis joueur depuis 18 ans déjà... on est de réel pro et à l'écoute et je n'ai pas d'oeillère malgré mon nom ahahaha... bref je dis ce que j'ai a dire sans enjoliver quand ça se passe mal on réflechit et on trouve des solutions.


Posté par: Latout 11/04/2016, 14:21

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 15:12) *
arff pas de teasing ^^ wink.gif

Sans animosité aucune, tu devrais arrêter le teasing des "nouvelles mesures" aussi.
Un peu moins de parlotte, un peu plus d'action...

Posté par: Guilhom 11/04/2016, 14:27

Merci latout, je ne tease pas j'ai fini a 23h00 et recommancé à 7h, je les annonce car elles vont être effective sur mai, hors je poste cette semaine les parties de mai (genre demain... et après demain). Ce n'est pas du teasing donc de l'information. Tu peux revoir sans animosité la définition de teasing. Là c'est de ll'information et de l'actualité.

Les parties en cours de création comportent ces changements et les orgas ont été briefés ce matin et hier ... comme quoi... c'est même une annonce.

Justement tu en penses quoi de hit lab ^^

pas d'animosité mais des interventions inutiles.

Posté par: Vdk78 11/04/2016, 14:29

CITATION
Mise en place pour les grosses parties dominicales des squads dès l'inscription pour vérifier aux pauses qui a fait quoi et qui suit les missions et qui ne fait rien. Le chef de squad devra faire un rapport à l'orga à la pause du matin et en fin de journée avant de partir.
Ainsi vous aurez vos missions par squad à faire. On pourra mieux suivre pour le niveau vétéran.


Excellent, tu avais initié ça sur hangar une fois où nous y étions et ça avait très bien fonctionné car personne ne se repose sur les autres et cela fait sympathiser les joueurs entre eux.

Posté par: Ati fives 11/04/2016, 14:40

sincèrement
personnellement je serais content si vous resserrez la vis et cela me Re donnerais envie de venir jouer sur vos terrains ....
hier première partie sur Brik sympa l'orga sérieux Comme d'ab MAIS
ce que je regrette c'est les gars qui Gueulent parcequ'il s'est pris une bille
et surtout les gars sans identifiant de out rouge
c'est Intolerable pas d'itentifiant rouge pas de partie
cela fait partie du matos pour jouer chez la wildt

donc pourquoi pas une partie sur bloodbank fin Mais
mais merde je ne suis pas vétéran ...... sad.gif

Posté par: Latout 11/04/2016, 14:55

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 15:27) *
Merci latout, je ne tease pas j'ai fini a 23h00 et recommancé à 7h, je les annonce car elles vont être effective sur mai, hors je poste cette semaine les parties de mai (genre demain... et après demain). Ce n'est pas du teasing donc de l'information. Tu peux revoir sans animosité la définition de teasing. Là c'est de ll'information et de l'actualité.

Les parties en cours de création comportent ces changements et les orgas ont été briefés ce matin et hier ... comme quoi... c'est même une annonce.

Justement tu en penses quoi de hit lab ^^

pas d'animosité mais des interventions inutiles.

Non, j'ai la bonne définition ça va.
J'suis certain que tu as bien saisi le sens de mon propos, c'est le principal.

Hit Lab, je ne sais pas je n'y ai pas encore joué. Comme Brick, j'attendais l'invitation pour la "test ouverture privée" mais je l'ai jamais vu arriver...

Posté par: La fouine GIB 11/04/2016, 14:57

Bonjour a tous

Nous avons participé ce week end a la partie sur le magnifique terrain de blood bank

Avant de commence le débrief ,je tiens a présenté mais excuse pour le dress code de mais gars encore une fois ils ont fait a leurs tête et voila le résultat maintenant que j'ai dit a guilhom plus de précision sur le site évite les confusion.
Je présente aussi mes excuse pour mon gars qui c'est enervé sur un autre pour une résont inutile et que je l'aie ecarté tous de suite.

Voila finit les excuses LOL

Bon pour le reste perso l'apres midi fut mieux qu'au matin

Arrivée (après 2h de route et oui la belgique c'est pas tous près) personne pour expliqué comme on doit faire a l'entrée .Aprés quelque recherche je trouve un orga au chrony qui m'explique. ouf

Le debrief fut long mais utile vu les t^te de vainqueur présent.

Début de partie nous commencont a chercher les bidons bleu après 30 mins nous envons 6 et devint les déposes a l'hôtel de dieux qui se trouve dans l'hôpital .Question ou est l'hôpital ????? Apres avoir fait un bâtiment et puis l'autre on nous signal que c'est ici et on nous dit non c'est las bat. Que faire ?????

d'ou l'importante d'une carte dans les zone safe pour voir on sont les bâtiments .
Après quelque litige sur vous êtes en jeux ou pas et puis boum on se fait tiré dessus pas cool
sur ce faite pose midi s'impose pour calme le jeux.

Après midi nous reprenons le jeux on commence nos objectif qui se transforme très vite en MME cadi plus personne jouais le jeux et donc scénario foutu triste pour les orga.

Malgré tous ça nous avons passé une bonne journée avec quelque belle infiltration.

Voila je crois avoir tous dit

merci guilhom pour les magnifique terrain que tu nous propose.

Amicalement la fouine GSA (Belgique)

Posté par: ScarFab94 11/04/2016, 15:02

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 12:48) *
- absence du foulard = avertissement avant jeu
- grille fermée à 9h30 tout retard = non entrée sur le terrain pas de remboursement possible.
- tout bigout/non suivi du dress code sera expulsé et ne jouera pas

Nous concernant :
- On investit aussi niveau chrony, on va monter à une 30 aine... donc plusieurs sur bloodbank
- On revoit un systeme pour aller plus vite pour se garer , passer les répliques au chrony et s'inscrire.


Je sais que ce ne sera pas simple, mais si ces points là sont suivis d'effets, je n'aurais qu'un mot à dire : Bravo !

Posté par: Manuu 11/04/2016, 16:30

Terrain : BloodBank
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : william
Camp : Civil (Full black)

Bonjour tous le monde!
Un vulgaire civil vient donner son ressenti sur cette journée hyper ensoleillée ou il faisait bon tirer de la BBs!

Donc nous sommes, moi et 4 autres joueurs d'airsoft, venu ce dimanche pour la première fois à BloodBank!
Ayant déjà joué sur les terrains de la Wild, nous connaissions le fonctionnement des soins, des outs, des spawns , des horaires et des joueurs qui parfois on un peu le sang chaud, mais qu'à cela ne tienne on était bien motivé pour découvrir le terrain et profiter de la journée!

Premièrement je tiens à dire que 1 orga c'est pas possible...
j'ai fais de l'orga dans une assos rouennaise et quand je vois que l'on s'imposait d’être minimum 3 pour 40 joueurs, 1 pour 200 c'est comme envoyer l'orga au casse pipe...
Mais tout de même félicitation à lui d'avoir tenu toute la journée et d'avoir tout de même su se rendre disponible pour les joueurs!

Bon pour l'arrivée, je reprendrais ce qui à déjà été dit!
Arriver sur le terrain on me dit : "c'est par là!" sauf que y'a deux endroit qui ressemble à un parking...
obligé de demander à un joueur comment ça se passe car aucune info!
donc je me prépare au CESAP sans trop savoir!
et là... des tire de réplique!
tres bien personne n'a de lunettes mais tous le monde tire aux GBB, AEG, pompe et j'en passe...

Le briefing : comme d'hab, pas plus long que sur les autres terrain même plus complet je dirais! donc rien à dire!
Et je n'ai pas entendu les insultes que je déplore évidement...

La matinée :
Pour ma part (et celle de mon groupe je pense) elle s'est plutôt très bien déroulée!
On à joué les objectifs dans la mesure du possible et je sais que nous avons ramené 5 des 8 bidons qui étaient dans notre hôpital!
Un petit hic, la grenade 40mm pour nettoyer l'escalier...
C’était pas interdit au briefing ça ? bref...

Le midi pas de soucis

L'après-midi :

C'est là que ça devient un peu plus brouillon...
Alors oui les civils ci, les civils ça...
Mais le camo qui commence à gueuler comme un putois parce qu'il prends des billes dans la tête (à une distance plus que raisonnable je précise) et qui joue à une position qui fais que le seul moyen pour les civils de sortir de leur spawn est de lui arriver dans le dos et en plus te le reproche, on en parle ?
si c’était que ça, le mec et je cite, menace de la sorte : "le prochain qui m'en remet une dans la tête je l'encule!"
AH bah il est beau l'esprit...
le gars est impossible à raisonner et s'enfonce dans des propos absurdes en prenant tous le monde de haut...bref on a changé de spawn pour ne plus croiser ce joueur simplement toxic!
Les scénarios sont un peu alambiqués et difficiles à suivre surtout que la solitude de notre orga n'aidait pour avoir des infos (et ce malgré sa réactivité sur le canal 4 félicitations d'ailleurs ) du coup pour notre part on a repris les scénarios en route à la protection du drapeau!
la j'ai entendu un nombre de reproches d'highland envers mes potes impressionnant!
des joueurs qui se plaignaient que mes potes ne prenaient soit disant pas leurs billes...
ces même joueurs ou j’étais obligé de tiré entre 20 et 30 billes à l'AEG pour les toucher!
Et oui on joue avec des billes pas des balles du coup il en faut parfois un certains nombre pour qu'elles traversent un buisson! (si elle le traverse un jour!)
et mes collegues s'excuse de ne pas avoir sentis les billes lorsque qu'ils sont partis en courant avec le drapeau en faisant gaffe ou ils mettaient les pieds! ( car le matelas de rondin d'arbres c'est une véritable horreur!)

J'oubliais, j'ai pris une rafale à moins d'un mètre en tir réflexe, heureusement que j'ai pas menacé d'enculer tous le monde à ce moment...

A coté de tous ça on s'est éclaté, on a fait de jolis trucs, pris de jolies fessés et profité à la fois du terrain et du beaux temps!
je reviendrais sur ce terrain pour ma part je ne peux pas en dire autant d'un de mes collègues qui était vraiment à bout tant certains camo pense que une bille suffit tout le temps à sortir un joueur à tel point qu'il a prit des réflexions un peu exagérées!
(oui parce que faire autant d'aller retour avec un bouclier tactique je peux vous dire que si c’était un peau dure il ne se serait surement pas autant fait chier!)

Bref une bonne journée dans l'ensemble avec quelques point négatif qui n'entache pas le plaisir pris sur les terrains de la Wild mais laisse un arrière gout amer à certains!

Au plaisir de vous revoir sur un terrain pour échanger de la bille!

Airsoftement

Manuu (joueur 195 si je me rappelle bien)


Posté par: Alec-VI 11/04/2016, 16:41

Euh, j'ai acheté deux places pour ce samedi, et le feedback commence à me faire vraiment peur...
J'en finis par espérer qu'il n'y ait pas trop de monde, ce sera peut être plus simple.

Je ne suis pas hyper rodé aux parties WT, mais je pratique l'airsoft depuis de nombreuses années, j'espère que je ne regretterais pas d'être venu samedi soir prochain.

J'ai bien noté les "améliorations" et autres restrictions à venir, qui sont les bienvenues. Reste tout de même une questions assez simple : pouvez vous me préciser comment sera fait le "tri", notamment à la commande, pour ce type de partie ?

Exemple concret : j'ai pris deux places (ainsi que d'autres collègues d'asso) pour Bloodbank le 16 Avril : ça va se passer comment (nombre orga, parking, restrictions ...) ?

Posté par: Guilhom 11/04/2016, 16:55

Alec ; on avait 14 parties ce week end, presque 1 millier de joueur , un après midi a été gaché par des comportements borde line de quelques joueurs qui ont été avertis.

On a identifié les personnes, on sait exactement de qui il s'agit.. on a les vidéos aussi à charge... et c'est pas fameux.

par exemple le retour sur le camo en question gueulait qui vous tournait le dos a été sévèrement avrtis et est allé en ZN ; je le sais c'est moi qui suis intervenu et à ce moment là vous etes parti sans pouvoir discuter..., oui vous avez el droit de lui tirer sur le visage quand il est à découvert à 15m ( votre hop up devait donné un effet à la bille sur cette distance certainement; ça il l'a compris) , par contre le fait qu'il vous tournait le dos est lié au fait que vous avez longé le long du grillage du parking pour le contourner chose qui n'est pas fair play car personne n'engage la bas à cause des voitures. Donc tout mettre sur lui n'est pas très cool.

Bref Alec, généralement j'interviens quand cela suffit, personnellement j'ai sifflé la fin de la récrée sur celle ci ce fut du n'importe quoi, mais je sais que sur la grande majorité ce n'est pas le cas. On préfère taper/crtiquer etc.
on aime à se remettre en question et taper dans la fourmilière des habitudes schlérosantes.





Posté par: theonike 11/04/2016, 18:29

Terrain : BloodBank
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : william
Camp : Civil (Full black)

Bonjour la population

Je rejoins l'avis sur l’accueil des personnes, ok vous étiez peut être pas assez nombreux en orga ou je sais pas. Mais c'est la première fois qu'il n'y a pas un contrôle dès l'entrée du terrain ou a la zone neutre.

Alors petit coup de gueule par rapport aux débriefes précédent, c'est limite si c'est la faute des civils si tout a dérailés. Je fait rarement des commentaires d'après parties.
Mais là le camps civil en prend trop plein la gueule...
Oui c'est moi la fameuse peaux de croco sur le rush ou j'ai pris le drapeau. Je veux bien croire que j'ai pris des billes mais avec le tas de bois, le gilet, le bruit des tirs alliés, le bruit de la course, l'adrénaline et enfin la concentration pour pas se casser la gueule sur le bois. Oui j'ai pas senti les billes, un orga est même venu me le dire et étant compréhensif que dans la course je ne sente rien, mais stop! Durant l'après midi des highlanders il y en a eu aussi chez les camo. Citez moi un seul airsofteur qui n'a pas pris ça billes en courant. J'y ai même claqué une cuisse sur cette course donc oui excusez d'avoir sentis plus la douleur du claquage que le doux bruit d'un bille fin bref passons ça. Car de toutes façons dans toutes les parties il y aura toujours des engueulades à l'highlanders.

On en parle d'un membre de mon équipe qui se prend une 45mm d'un camo qui se trouvait dans une cage d'escaliers supérieur a lui ou il prend tout dans le casque et heureusement qu'il a un casque car à 2 mètres bonjour les douleurs...
Nan ça on oublie car les camo font rien de mal.

Et enfin le mec qui commence à menacer d'enculer 2 membres de mon équipe je trouve ça un peu gros. Nous étions ensemble et il n'y avait que ca qui dépassait (vidéo go pro à l'appuie). Ok nous avons fait la faute de longer la grille car nous ne savions pas que nous avions pas le droit. Erreur de notre part. Mais sachant que cela faisait 3 fois que nous passions un peu plus à gauche de se grillage. nous avions marre de faire 25m après notre rezspown et se faire sortir. C'est limite du spown kill chose qui malheureusement étaient présent dans les camps et qui nuit énormément au bon déroulement de la partie et qui favorise l'énervement des joueurs. Nous sommes aussi partis sans vouloir discuter car cela faisait 15min que l'on se faisait rabaisser que l'on se faisait prendre de haut par cette même personne. Nous en avions marre et nous voulions joués. Car je ne comprend pas les personnes venant faire de l’air soft et qui n'accepte pas de prendre des billes ou qu'elles soit placées. Si ils en ont marre d'avoir mal, qu'ils arrêtent de faire de l'airsoft et qu'ils mettent des protections intégrales.
Je n'ai pas pété un aussi gros câble le jour ou je me suis fait péter une dents en me prenant une bille dans la bouche, 3 personnes me visant et tirant tous à plusieur reprise dans la tête alors que tout le reste corps était visible car c'était durant un rush dans un hangar vide. C'était d’ailleurs à une de vos partie sur hangar, mais j'ai accepter le faite que sa soit ma faute de ne pas porter de protection intégrale depuis se jour la je porte une protection intégrales sur toute ma tête. Donc il faut accepter de prendre des billes et même dans la tête.
Mon équipe et moi avons fait 1h45 de route et nous nous sommes levés tôt, payer 15€ c’était pour s'amuser se détendre et s'amuser et non pas gueuler à tout va, se plaindre, faire la gueule...

Pour revenir au Highlands plusieurs fois moi et mon équipe étions sur de ne pas être touchés mais afin d'être fair-play et de ne pas mettre un bonne ambiance, nous nous sommes déclarés OUT. Donc ça arrive a tout le monde de faire des fautes de fair-play. Mais dans les camps il n'y a pas eu que des anges faut l'admettre.


Bon sinon étant la première fois que nous venions nous avons eu du mal a nous repérer surtout sur un terrain aussi grand. Les objectifs n'étaient pas très claire, l'objectif des bidons bleus était sympa mais se qui était de l'objectif d'après ou il fallait récupérer le nom de joueurs du camps adverse. Certains camo (environ 5 6 m'ont maintenus ne pas avoir de pseudos et ne pas vouloir me dire leurs noms) se qui a été un peu embêtant par la suite.

L'après-midi bien sympa aussi rempli de rush etc mais je crois avoir déjà fait le tour de l'après midi plus haut dans le message et mon collègue a assez bien résumé cette après-midi un peu brouillon.

Fin voila je reviendrais volontiers sur se terrain bien cool. Bravo au orga d'avoir réussi à encadrer de leur mieux la partie.
Bien hâte de voir les photos de la parties que vous avez pris

Désolé pour l'orthographe et peut être la compréhension de certaines phrases.

Airsoftement

Theonike joueurs 191
Membre de la K-oP

Posté par: Guilhom 11/04/2016, 18:42

... humm vous aviez un spawn 1 etage bank blanche... et l'après midi le cesap était vide de chez vide à ce moment là... je sais j'y étais , on allait tous sur village.
certains joueurs civil ayant rajouté un spawn en face du notre sur bank rouge histoire de faire du rush spawn kill... on est intervenu aussi la dessus...le matin...
certes il y a des peaux de crocos des deux cotés mais bon on ne met pas les 110 joueurs dans le même panier. 10 joueurs seulement on clairement abusé et la même proportion je pense coté camo...mais ceux là ont été avertis.
orgas et marshalls il est vrai les entouraient toute la journée.

Posté par: theonike 11/04/2016, 19:34

Le cesap était vide pourquoi parce que justement c'était impossible de spawn là bas. Entre ceux qui spawn derrière le village ( chose normal ) et ceux qui venait du trou de la grille au niveau des voitures c'était impossible de sortir de se spawn la. Après je trouve ca dommage de la part des civils d'avoir faire de l'antijeux pareil car je vous rejoins la dessus ne mettais pas tout le monde dans le même sac.

Posté par: Guilhom 11/04/2016, 20:33

on était 5 Us/camo sur 10ha à ce moment là... tout le monde essayait de percer au village et nous étions tous au village, garage, buanderie et certains les chanceux avaient réussi à aller jusqu'au chateau d'eau. Les autres étaient sur bank rouge a contenir la ligne de renfort et à tenir tant faire se peut la zone.

Bref pas folichon mais le matin était correct et le jeu entre pote et les rencontres toujours aussi fun.

Posté par: Gimlidams 11/04/2016, 21:41

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 12:48) *
Des terrains découvertes comme hangar et une nouveauté seront ouvert pour les débutants ; mais certains terrains ne sauront pas dispo pour eux comme Station par exemple, bloodbank, wasteland etc.


je comprends ton point de vue Guilhom, tu gères ton biz comme tu l'entends et tu as sans doute raison, mieux vaut trop de regles que pas assez.
cependant, bloquer un terrain, surtout loin de Paris comme Station, bloquera plein de futur nouveau vétéran...je suis airsofteur depuis quelques années déja, et très fair plai (mon moto,c'est "dans le doute, t'es out").
Perso je vis pas très loin de Station, si tu bloques ce terrain aux vétérans, ifaudra t il que je me deplaces plusieurs fois a Paris pour devenir vétéran (ou dans la loire sur Ost, donc a presque 3 heures de chez moi?)

Posté par: Guilhom 11/04/2016, 21:59

non station n'a jamais été ouvert aux débutants , juste aux initiés , confirmés et vétérans. Trop technique
Hitlab n'est pas trop loin.

Posté par: Gimlidams 11/04/2016, 22:35

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 22:59) *
non station n'a jamais été ouvert aux débutants , juste aux initiés , confirmés et vétérans. Trop technique
Hitlab n'est pas trop loin.

un gars comme moi est donc quoi? débutant? initié? confirmé? (pas vétéran, faut avoir eu votre "aval"

Posté par: Guilhom 12/04/2016, 12:57

s'il s'agit de votre première partie tout court ce n'est pas possible car trop technique. idem en dessous de 10 parties (au global ici ou ailleurs) vous etes débutants.

Posté par: Napster 12/04/2016, 13:53

Terrain : Brick
Date : 10/04/2016
Type de partie : Dominicale
Orga : Vicieux
Camp : Camo/US

Présent dans la région pour quelques jours de vacances, un nouveau qui ouvre, allez, je signe.

Tout d'abord, un grand merci à ceux qui ont nettoyé le terrain, même s'il reste du boulot, un très gros travail a déjà été fait, ça se voit et bravo.
Merci aussi à Vicieuxx qui été là, permettant ainsi l'ouverture du terrain, alors que la veille il orga sur un autre terrain. J'imagine que cela doit être fatiguant.


Concernant le terrain, gros potentiel je pense, on va éviter de comparer à bloodbank c'est pas le même genre. Quelques passages dangereux, notamment les ponts très glissants, certains batiments ou il faut faire attention ou mettre les pieds et des plaques de faux plafonds qui ont tendance à subir la gravité (j'ai d'ailleurs vu une plaque tomber dans le batiment A-10). A côté de ça, il permet les contournements, il y a de grands batiments ou il est difficile de progresser car peu de mur, des petites pièces qui communiquent, bref, c'est vraiment bien fourni pour jouer. Vivement que certains batiments soient sécurisés et ouverts.

Concernant le jeu, rien à signaler. Présence de débutants, ça se voyait, mais du fair play, des mecs qui s'excusent pour une mauvaise bille, des discussions sympathiques après une action terminée et avec le sourire. Mais aussi des joueurs qui ralent parce qu'on prend pas nos billes, mais oh, les mecs, vous avez pas vu le vent ? Quand on entend, "je t'avais dans mon viseur, j'ai tiré, je t'ai touché, c'est sûr". Ouais, mais nan. J'ai aussi pris quelques billes supplémentaires alors que j'avais le bras et le foulard voyant, mais bon, c'est le jeu, ça arrive.

Les +/- :

+++ :
Le terrain, vraiment sympa, assez physique même si pas super grand, avec les étages ouverts, ce sera vraiment sympa.
Le temps, malgré le vent, faisait chaud l'après midi
Les joueurs, des rencontres sympa, on a discuté en fin d'aprem
On a donné un petit coup de main pour le passage chrony le matin, ça a permis de commencer assez tôt (vers 10h30 je crois ?), dans la bonne humeur.
L'orga, toujours sympa et accessible
Les objectifs, même plutôt classique, la non connaissance du terrain rend le truc sympa (j'ai bien aimé les photos, et j'ai toujours pas trouvé les 4 icon_mrgreen.gif)

--- :
Les joueurs. Alors, non, en zone safe, on ne tire pas, que ce soit aeg/gbb/polar, même sans chargeur, même si on est sûr qu'il n'y a pas de bille, on fait 50m à pied, et on va dehors ... On désengage les chargeurs en rentrant en safe, et on met les lunettes en sortant de safe. Mais bon, faudrait déjà écouté le brief, et en plus, on gagnerait du temps si c'était le silence au brief.
A priori, rien d'autre en négatif

Encore merci aux joueurs, à ceux qui ont nettoyé le terrain et à l'orga, et à une prochaine.

J'avais pas joué depuis 2 mois, je me suis vraiment éclaté sur cette journée, et la prochaine sera aussi surement dans au moins 2 mois unsure.gif
Petits trucs qui seraient cool :
Soit mettre un mot sur la porte intérieure pour dire de fermer derrière soi, soit ne pas jouer la pièce à côté. Le midi et le soir, des joueurs étaient dans la pièce à côté, avec la porte de la safe ouverte, et les joueurs sans lunette. Niveau sécurité, c'est pas terrible.

Mais, de ce que j'ai vu plus haut, les règles devraient être plus strictes, je trouve cela vraiment bien. Ca devrait améliorer la qualité de jeu. Le dimanche sur bloodbank, j'ai dû y jouer 2 fois (dont une fois sur marathon), c'est souvent du grand n'importe quoi. Le samedi, à 60-80 joueurs, c'est juste le pied. Les joueurs sont plus calmes, sont là pour se défouler mais on peut discuter sur un truc qui va pas.
Bref, si y'a du Vétéran only sur bloodbank, je pense que j'en serai.

Édit : Pavé César, tous ceux qui n'ont pas lu, te saluent.

Posté par: vicieuxxx 12/04/2016, 19:06

t'inquiète c'est mon boulot et j'adore ça, meme si je dois me déplacer un peu loin...

Le terrain n'est pas encore completement nettoyé, ça va venir et je ne doute pas que la prochaine fois que tu reviens (je prends pas de risque puisque c'est pas avant 2 mois ^^) ça sera finit et tout propre



pour la safe zone on va prévoir un systeme de filet je pense, c'est dommage de se priver de la petite pièce (qui peut servir de spawn aussi de temps a autre d'ailleurs^^)

Posté par: k0brakai 12/04/2016, 19:09

Vicieuxxx, aurais tu le nom / page fb du photographe venu sur hangar samedi ? Impossible de mettre la main sur sa page....

Merci

Posté par: Napster 12/04/2016, 21:51

En parlant de spawn, je trouve que ce terrain peut pas mal se prêter au triple spawn. Les deux utilisés dimanche, et le troisième justement dans la petite pièce ou à côté de salle d'interrogatoire.

Oh, je ne doute pas que le terrain sera bien nettoyé d'ici là, je sais ce qu'on fait ceux qui ont nettoyé (d'ailleurs ça se voit encore sur le terrain) et ils ont de la bonne volonté.

Posté par: GBBRMat 12/04/2016, 23:25

CITATION(theonike @ 11/04/2016, 19:29) *
(...) je ne comprend pas les personnes venant faire de l’air soft et qui n'accepte pas de prendre des billes ou qu'elles soit placées. Si ils en ont marre d'avoir mal, qu'ils arrêtent de faire de l'airsoft et qu'ils mettent des protections intégrales (...)


Venant du paintball il y a une chose qui continu de me surprendre avec les airsofteurs: tu viens jouer à un jeux qui consiste à s'envoyer des billes dans la tronche, alors pourquoi pleurnicher quand tu te prends une bille qui pique, d'autant plus quand tu ne porte pas de protection adéquate ? C'est le jeu et personne est jamais mort d'une bille d'airsoft qui pique quelques secondes...

Il suffit d'un jouer qui râle pour faire oublier les 10 derrières qui la joue cool et fairplay et en plus cela fait l'effet d'un catalyseur, un jouer râleur en créer d'autres et ainsi de suite. Remédier à ce problème est très dur et je fais confiance à Guillaume pour essayer ces nouvelles mesures même si je ne suis pas fan de ce qui est coercitif. Peut-être faudrait-il être plus insistant au briefing sur le fait qu'il est interdit d'insulter/rager etc et que les problèmes doivent se régler en parlant de façon adulte. Malheureusement les râleurs sont souvent assez coquin pour ne pas s'enerver et chouiner quand un orga est à proximité.

Quelques idées qui me passe par la tête:
-mettre plus en avant le status de veteran dans les briefings, le status doit se mériter en jouant bien de façon régulière ce qui pourrait inciter les joueurs à jouer mieux (en se sentant observé).
-donner plus de pouvoir à des joueurs exemplaires pour qu'il puisse aider l'orge, ok ça existe déjà en la présence des marshals, mais là il pourrait s'agit simplement de jouer assermentés sur qui on peut faire confiance et à qui le droit serait donner de signaler des mauvais attitudes (car les raleurs se cachent des orga) par exemple


Tout ça est vraiment difficile, une minorité de joueurs qui agissent comme des enfants mal éduqués peuvent gâcher la journée de tous les autres. Bon courage à Guillaume en tout cas, on entends bcp de critiques ces dernières pages mais mais n'oublions que nous somme aussi bcp à te faire confiance et te soutenir et je suis persuadé que tu va bien trouver à force d'essayer le bon système pour éviter les sales journées.

Posté par: hester60800 13/04/2016, 06:01

CITATION(Guilhom @ 12/04/2016, 13:57) *
s'il s'agit de votre première partie tout court ce n'est pas possible car trop technique. idem en dessous de 10 parties (au global ici ou ailleurs) vous etes débutants.


Guillaume je ne comprend pas vraiment la règle au niveau du filtrage par niveau.
Quelqu'un qui n'en est qu'à sa première partie WT peut très bien avoir 10 ans d'expérience en assos et donc assez mature dans ce loisir pour être considéré comme "initié" ?

Enfin ce que je veux dire, je fais de l'airsoft depuis presque 7 ans, je joue uniquement sur BloodBank depuis juillet mais je n'ai pas encore atteins les 10 parties (je dois être à 8 - 9 parties). Je pourrais presque récité le briefing seul, et je connais le terrain comme ma poche. Ca ne fait pas de moi un initié (de bloodbank du moins) ?

Je pense que tu devrais approfondir la règle, baisser la restriction ou quelque chose comme ça.
Par exemple, un terrain accessible pour les initiés, tu devrais faire une règle de 5 parties minimum. Et pour les terrains réservés aux confirmés tu pourrais mettre le minimum de 10 parties?

Parce que par exemple moi le seul terrain à proximité c'est Bloodbank, pour les deux autres terrains à côté j'avais pas prévu d'y aller (pas tout le temps disponible ou alors pas agréable à jouer en hiver). Après, pour le reste ça fait très loin.

J'espère que tu comprends, je suppose que je ne suis pas le seul à avoir cet avis et j'espère que tu réfléchiras sur cette règle ^^

En attendant, pour le filtrage des parties par niveau, ça se fera directement via le site ? (réservation bloquée)

Posté par: ZBV 13/04/2016, 09:41

On a eu vent du nouveau règlement de la WT, lien pour les ignorants et futurs joueurs^^
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1068932829834738&id=386081208119907&fref=nf&pnref=story

Posté par: vicieuxxx 13/04/2016, 09:56

non désolé je n'ai pas le nom du photographe pour samedi...il m'avait dit pics&co mais quand je tape ça dans mon moteur de recherche favoris ou sur facebook ça me donne des photos de bébés XD (ce qui reste relativement rare sur un terrain d'airsoft).


hester: dans toute ta vie d'airsofteur tu as plus de 10 parties(enfin j'espère en 7 ans ^^)...donc ça ne s'applique pas pour toi.

Posté par: Guilhom 13/04/2016, 13:13

ALors il n' y a rien de nouveau ^^ juste que l'on va etre plus rude la dessus la nouveauté c'est qu'il y aura un dress code imposé au civil sur les parties où les débutants ne doivent pas etre là c'est tout à savoir sur les terrains Bloodbank, Station, Quarry, wasteland et Casern.

Le reste c'est les règles.

Posté par: bosco91390 13/04/2016, 13:23

CITATION(k0brakai @ 12/04/2016, 20:09) *
Vicieuxxx, aurais tu le nom / page fb du photographe venu sur hangar samedi ? Impossible de mettre la main sur sa page....

Merci


il y a un photographe venu également sur hangar le 6 Mars j'ai demandé a plusieurs reprise ou était les photos mais jamais de réponse.....

Posté par: valentonche 13/04/2016, 13:29

CITATION(bosco91390 @ 13/04/2016, 14:23) *
il y a un photographe venu également sur hangar le 6 Mars j'ai demandé a plusieurs reprise ou était les photos mais jamais de réponse.....

Egalement sur BloodBank le 10/04, on cherche peut être le même laugh.gif

Posté par: hester60800 13/04/2016, 15:05

CITATION(vicieuxxx @ 13/04/2016, 10:56) *
hester: dans toute ta vie d'airsofteur tu as plus de 10 parties(enfin j'espère en 7 ans ^^)...donc ça ne s'applique pas pour toi.


Aaah, d'accord! Je croyais que la règle s'appliquait juste pour les parties WT! Merci

Posté par: vicieuxxx 13/04/2016, 15:41

pour les photographes il y a A.C photographe qui vient souvent sur blood

sinon essayez les pages facebook "joueurs wildtrigger" ou les pages propres aux terrains.

Posté par: Alec-VI 13/04/2016, 20:59

CITATION(Guilhom @ 11/04/2016, 17:55) *
Alec ; on avait 14 parties ce week end, presque 1 millier de joueur , un après midi a été gaché par des comportements borde line de quelques joueurs qui ont été avertis.

On a identifié les personnes, on sait exactement de qui il s'agit.. on a les vidéos aussi à charge... et c'est pas fameux.

par exemple le retour sur le camo en question gueulait qui vous tournait le dos a été sévèrement avrtis et est allé en ZN ; je le sais c'est moi qui suis intervenu et à ce moment là vous etes parti sans pouvoir discuter..., oui vous avez el droit de lui tirer sur le visage quand il est à découvert à 15m ( votre hop up devait donné un effet à la bille sur cette distance certainement; ça il l'a compris) , par contre le fait qu'il vous tournait le dos est lié au fait que vous avez longé le long du grillage du parking pour le contourner chose qui n'est pas fair play car personne n'engage la bas à cause des voitures. Donc tout mettre sur lui n'est pas très cool.

Bref Alec, généralement j'interviens quand cela suffit, personnellement j'ai sifflé la fin de la récrée sur celle ci ce fut du n'importe quoi, mais je sais que sur la grande majorité ce n'est pas le cas. On préfère taper/crtiquer etc.
on aime à se remettre en question et taper dans la fourmilière des habitudes schlérosantes.


Merci de ta réponse, et au plaisir de se croiser ce samedi !

Posté par: Buzi 13/04/2016, 21:37

CITATION(vicieuxxx @ 13/04/2016, 16:41) *
pour les photographes il y a A.C photographe qui vient souvent sur blood

sinon essayez les pages facebook "joueurs wildtrigger" ou les pages propres aux terrains.


C'est pas A.C ... Mais il m'a dit qu'il se ferait connaitre auprès des organisateurs ... Peut être un manque de temps.

Posté par: Slikke 17/04/2016, 13:49

Terrain : Hangar
Date : 16/04/2016
Type de partie : Samedinicale tongue.gif
Orga : Vicieux
Camp : Civil

Bonne impression pour une première WT.

Le Briefing est sans ambiguïtés. Les objectifs sont clairs, j'ai par ailleurs apprécié de ne pas faire de parties de chauffe.

On rentre dans le vif du sujet:
Je découvre le terrain que je trouve excellent, c'est un bon mix CQB/Ouvert. Il y à plusieurs possibilités pour flanquer l'adversaire. Mon équipe (Civile) est composé à la fois de débutants et de joueurs avec de la bouteille, et nous réussissons à réunir la TNT et sa mèche, récupérée 2 min avant le coup de sifflet.

Lors de la reprise, Vicieux rends les comptes, annonçant à ma surprise une belle domination civile concernant les pyramides/chronos et objectifs. Je voyais la partie beaucoup plus serrée.
On change de spawn, et la, les Camos implacables prennent rapidement les positions de manière à nous interdire l'accès aux hangars, nous pouvons tout de mêmes progresser sur notre gauche (vers copeaux de bois) mais rencontrons la aussi une lourde défense.

Après une dizaines d'aller retours à mon spawn, pestant contre la défense un peu trop "camping" des Camos et l'absence de mes médics, je me rends compte du mérite que les Camos ont eu le matin à progresser bien mieux que nous, qui avons subit pendant 1h/1h30. J'arrive tout de même à me caler dans une position embêtante pour les adversaires, a savoir derrière une palette inclinée entre deux hangars. Et une grenade salvatrice vient libérer le hangar "Silo" permettant à mes camarades de débloquer la situation à mon point.

Accusant le coup et n'ayant plus d'eau, hormis les quelques gouttes de pluies, je décide plier bagage vers 16h, alors que la tendance s'était nettement inversée. Selon mon coéquipier, un 3 ème spawn à été mis en place après mon départ et le jeu s'est redébloqué.

Mon ressentit sur la journée:
- Du Fair-play. Pas un seul Highlander chez les camos, exceptée 3/4 billes qui n'ont pas du être senties rien de méchant.
- Malgrés de gros écarts d'expérience au sein de la team Civile, on a réussi à fournir du beau jeu (Idem pour les camos)
- On à eu du pot sur la météo, les averses étaient brèves, la température idéale. J'ai eu froid lors de la pause : Vent+Transpi
- pour l'après-midi : "Mais ils sont ou les médics ?!!!!"
- J'étais le seul équipé d'une radio.

Je suis très content de ma journée, merci à tous

Posté par: Arcturus 17/04/2016, 21:26

Je voulais juste dire qu'aujourd'hui, dimanche 17 avril, sur le terrain Station, nous avons rencontré un soucis de taille: pas d'orga pendant toute la mâtiné !

du coup nous nous sommes organisés et avons joué, en respectant les règles de la Wild Trigger.

Vers 11h30 un orga de secours est arrivé et nous avons pu commencer notre journée, qui a été fort sympa.

Ce petit désagrément matinal a été effacé en un éclair car le responsable Wild Trigger, pour s'excuser de la gène occasionnée, a déclaré nous rembourser notre journée et également nous offrir une partie sur n'importe quel terrain.

Peu d'assos ou commerçants auraient ce professionnalisme; je tenais à le souligner et en faire part ici: BRAVO WILD TRIGGER !

Posté par: Alec-VI 18/04/2016, 10:52

Terrain : Bloodbank
Date : 16/04/2016
Type de partie : Samedinicale
Camp : Camo - tenue full "russe" digital flora

Ayant exprimé quelques craintes ici même, je me dois de faire un retour rapide sur cette journée.

C'était le samedi (visiblement "mieux"), j'ai trouvé l'orga très bien et efficace.
De fait, c'est plutôt moi qui était un peu à l'arrache suite à l'oubli d'une partie du matos (dont mon flexible de HPA... Du coup j'ai joué tenue russe et M4 Ptw...)

Franchement bonne ambiance, fait play de mise et orgas qui cadre bien les choses. Une bonne première pour ma copine qui avait quelques craintes.
Je reconnaît au passage que le terrain nécessite une certaine habitude.

Seul petit regret est d'avoir été séparés en termes d'équipe avec les collègues (pourtant FG et vegetato, qui ont joué chez les "US"). Pas grave ceci dit, mais c'est plus compliqué pour s'intégrer au jeu.

Quelques difficultés perso à apprécier l'âpre midi en CQB / batiment. Je trouve que cela fait des distances d'engagement proches, c'est un peu "chaud " à jouer, mais cela vient également du fait que j'ai joué pendant des années en forêt ...

Je suis très content de ma journée, merci à tous, et à bientôt sûrement

Posté par: Stickly 19/04/2016, 23:13

Terrain : Hangar
Date : 16/04/2016
Type de partie : découverte scénarisée
Orga : Vicieux
Camp : Camo

Salut a tous! Petit feedback de la partie du weekend dernier, une bonne 50aine de joueurs a la louche, je suis venu quand a moi avec deux comparses, tout les trois en ACU digital. Je vais développer mon feedback comme suit: le terrain, l'organisation, l'ambiance, les scénarios, les a cotés, et la synthèse.

Le terrain: On ne présente plus the hangar, mais depuis la dernière fois ou je suis venu jouer dessus ( deux ans peut être....), l'une des maisons près du portail est devenue injouable car elle a prit feu. dommage, c'était vraiment sympa a jouer. Gros plus par rapport a mes souvenirs: une carte en 3D du terrain dans chaque spawn, ce qui aide énormément les débutants comme les vétérans voulant orienter ces derniers: de site, hangar sang ça parle a plus de monde que "le dernier hangar avant le spawn du fond, mais pas la partie avec un étage, l'autre, juste avant le mur qui les sépare". Bref, un terrain toujours sympa a jouer

L'organisation: un seul orga sur la partie, et suffisamment dynamique pour toujours filer des missions (merci vicieux). Gros +1 pour le système de missions au spawn. concernant le respect des règles, ya pas eu d'abus, hormis les éternels 2 3 râleurs qui sont sûrs que leurs billes touchent a 50m sans même avoir une lunette sur leurs réplique, les consignes étaient claires (mais yen a toujours qui n'écoutent pas, notamment pour ramener les objectifs), et la journée assez bien rythmée. petit bémol, j'aurais aimé commencé un peut plus tôt a jouer, mais visiblement ceux qui arrivent les derniers sont toujours ceux qui mettent 1h a se préparer.

L'ambiance: le gros plus de la journée pour moi. j'ai découvert en arrivant qu'on avait énormément de débutants (une bonne 10aine il me semble, la plupart dans le camp civil), mais visiblement ceux la vont revenir, car ils on été bien encadrés, se déclaraient Out rapidement (même sur un rebond, j'ai du lui dire que c'était pas une touche directe, mais il est sorti quand même, respect...), jouaient les objectifs... que du bonheur! très bon état d'esprit général.

Les scénarios: deuxième gros plus de la journée, le plus important presque pour moi: une journée scénarisée du début a la fin! les missions étaient notées sur une feuille blanche dans chaque spawn, et a chaque objectif remplis, un autre apparaissait dans la foulée (ou presque, l'orga pouvais pas se téléporter il parait XD). des missions variées (recherche d'objectifs a ramener, escorte de convoyeurs, défense d'un point précis...). Rien a dire de ce coté la, félicitation a l'orga!

Synthèse: deux mois après ma première partie depuis un bail (à bloodbank), je redécouvre les joies d'une partie comme je les aime: bon esprit général, vraies missions, jeu nerveux, orga réactif. Du coup, je retourne chez wild trigger avec plaisir pour le baptème du feu de the market

Posté par: Helbrecht 24/04/2016, 20:35

Terrain : Hangar
Date : 24/04/2016
Orga : Guizmo
Camp : US

Pas de feedback ici mais un commentaire sur... le sujet... HANGAR unsure.gif

Alors Hangar c'est simple, c'est LE terrain pour les débutants, pas très compliqué avec ces grands espaces, pas trop grands, il y a un petit bac à sable pour les campeurs, c'est parfait. On associe souvent au joueur débutant l'étiquette du participant qui n'écoute pas vraiment les règles, qui se prend pour le roi de la colline avec ses chargeurs maracas et qui est, très souvent, doté d'une armure de résistance 666 qui lui permet de ne pas sentir les billes. A moins qu'il aime ça et qu'il en redemande.... wub.gif . Mais ce n'est pas qu'une étiquette, qu'un stéréotype, qu'un amalgame... Ces personnes véhémentes existent vraiment et se donnent rendez-vous tous les week-ends sur Hangar. Il faut donc une organisation exemplaire et un tempérament d'acier pour contrôler ce type d'individus. Attention je ne critique en aucun cas Guizmo, qui je l'espère va continuer dans le métier d'orga, mais plutôt la "logique" de Wild Trigger.

Sur un terrain aussi compliqué à gérer, pourquoi mettre des orgas qui "débutent" ? Alors oui il a eu le soutient de Vicieuxxx pendant quelques semaines, voir quelques mois, mais est-ce suffisant pour se préparer à une telle boucherie héroïque ? Quel est le but de coller à un orga "débutant" le pire terrain au niveau population ?


Alors oui les orga plus anciens peuvent sûrement décider du terrain qu'ils veulent diriger, il y a aussi une question de localisation etc etc qui rentre en compte. Mais refiler au nouveau le terrain le plus compliqué qu'il soit ce n'est pas très ingénieux.


Donc je me pose des questions... Quelle logique y a-t-il là-dedans ? Pourquoi ? Hangar est-il définitivement perdu avec ses 15€ qui font fuir ceux qui veulent faire du beau jeu ?

Posté par: vicieuxxx 24/04/2016, 21:41

Hangar n'est pas spécialement plus compliqué à organiser qu'un autre. Et je vois souvent des joueurs expérimentés oublier l'humilité face aux débutants qui sont tout aussi fair play que les autres ,préférant se plaindre , raler, rage quit, plutôt que de les aider à s'améliorer dans le respect des règles, du système de jeu, de l'airsoft en général.
Nous avons tous été débutants un jour et j'ai été bien content d'avoir mon initiateur qui m'a montré les ficelles, et montré le bon côté de l'airsoft, celui convivial qu'on aime tous.


Un terrain pour débutant n'est pas plus dur à organiser qu'un terrain pour vétérans, voir même plus simple, les débutants étant souvent les plus enclins à apprendre et accepter les remarques.


Gizmo était sur sa première partie en solo, s'il y a eu des erreurs de sa part c'est normal, c'est le métier qui rentre et je ne doute pas qu'il ai déjà mis le doigt dessus pour ne plus les reproduire dans les futures parties.
C'est un métier, ça a peut être l'air facile lorsque je le fais mais c'est une perpétuelle remise en question, chaque jour un apprentissage même après deux ans chaque samedi dimanche. Je suis passé par là moi aussi, et j'ai un souvenir compliqué de ma première partie, sur hangar également, et je suis revenu plus fort de mes erreurs pour arriver à l'organisation que tu me connais aujourd'hui.

Le prix n'a rien à voir avec le fait de vouloir faire du beau jeu. Au contraire il serait logique que plus le prix soit cher plus il attire les personnes vraiment motivées.et donc si tu veux payer le double pour jouer entre "privilégiés" libre à toi mais ce n'est pas l'état d'esprit de wt.

Posté par: Helbrecht 24/04/2016, 22:10

Oui je comprend qu'il y a un parainage entre les "anciens" et les nouveaux joueurs, c'est même le fondement de l'airsoft, apres on ne peut pas dire que le niveau d'hangar, sa population et aussi sa cartographie soit favorable pour un très beau jeu.

Après je suis de moins en moins fan de la politique de "l'anti-pleurnichard", j'ai pas envie de rentrer dans cette catégorie parce que je suis à contre courant de la philosophie de Wild Trigger. Mais c'est un autre sujet


En faite la vraie question, la principale, c'était : pourquoi The Hangar semble être un terrain de départ pour les nouveaux orga ?

Posté par: vicieuxxx 24/04/2016, 23:02

Et bien voici la réponse a la question principale : Non du tout. Romain a commencé sur detergent, johann sur clinik , Billy sur blood puis milker, etc. C'est tout simplement en fonction de la situation géographique du terrain et des orga. Thomas et Gizmo vont se partager hangar tout simplement car ils ont postulés pour celui car ils habitent dans la région et préfèrent avoir 20 minutes de route plutôt que 2h ^^

Posté par: Guilhom 24/04/2016, 23:46

On cherche a recruter pour avoir 2 orgas sur chaque terrain où il y a plus de 50 joueurs en moyenne.
Ensuite le metier, l'effet d'expérience vient avec le temps
Les orgas sont affectés selon leur zone géo et leur choix.

Aucune organisation n'est simple et certaines sont juste plus dures que d'autres.

pour reprendre une expression d'un remake d'un film... comment apprécier le miel si l'on n'a jamais connu le vinaigre.
Il ne s'agit pas de la pire population , la pire a été blacklistée depuis longtemps et pas pour des raisons de prises de billes (pas que) mais plus alcool, drogues,vols, violences etc. On la retrouve en sauvage sur certains de mes terrains...^^

Pourquoi hangar? parce que tu y croises du débutant comme du vétéran, le terrain est fermé, zero intrusion, terrain facile a controler en faisant 50m à pied en deux coups d'oeils tu vois tout ; tu as 4 points/zones de controle visuels qui en faisant une ronde te permet dans la moitié du temps : garder un oeil sur la ZN en même temps que sur le terrain et le jeu.
le site a une plaine, un bois, des maisons, hangars et un denivelé et des herbes hautes soit un mixte de type de site avec donc des jeux différents et des répliques différentes. beaucoup de cas concrets donc à gérer et tout cela sur 6ha

les pompiers sont à 50m, sont informés de chaque présence et sont là au moindre souci.

je suis à 30min en cas de pépin

etc.

mais t inquiete on a une serie d'annonce prmettant à tous de s aerer un peu et voir d 'autres terrains du parc

Posté par: Slikke 25/04/2016, 09:32

Terrain : Hangar
Date : 24/04/2016
Orga : Guizmo
Camp : Civil

Salut,
Voici mon feedback sur la journée.

Le passage Chrony à été long, c'est selon moi dû au fait que Guizmo à eu a gérer seul chrony et acceuil des joueurs.
Certains joueurs dépassaient les limites en assurant d'un "t'inquiête pas je me mettrai loin" (Oui, oui, cf le tir de snipe que je me suis mangé à -10m) profitant d'un orga en phase de rodage potentiellement plus souple.
J'en profite pour dire que tu t'en est bien tiré sur l'ensemble de la journée Guizmo.

Malgrés la température fraiche et les averses, ca à bien bougé, nottament l'après-midi ou de beaux contournements on eu lieux de part et d'autres. Ca aide quand ca campe pas les spawn (clin d'oeil les camos).

Un litige concernant les tirs dans les fentes/trous à 2-3 m . Règle à éclaircir ?

Je me suis bien amusé, surtout avec les camos avec la batterie de mon Glock Asthmatique me faisant réaliser un beau 0/7 tirs sur un camo à -10m. Egalement un petit clin d'oeil à celui qui m'avait repéré avec mon Galil (il fait pourtant seulement 330 FPS).

En bref une bonne journée, mais je crois avoir choppé la crêve sad.gif

Posté par: Vdk78 25/04/2016, 17:25

Terrain : Hangar
Date : 24/04/2016
Orga : Guizmo
Camp : Civil

Bonne partie dans l'ensemble, Orga avec un bon feeling et bien réactif. Alors forcément on pouvait pas en demander trop compte tenu de la "première" mais ça l'a fait, L'immersion de départ Riri, Fifi et Loulou était vraiment bonne mais on s'est ensuite un peu dispersé sur les objectifs.

Comme dit plus haut, la difficulté de Hangar, c'est pas la taille du site mais le niveau et l'esprit des joueurs. Pour le coup ce jour là, on a pu noter une vrai différence de niveau de jeu et d'équipement entre Camo/Us et Civil.
L'inversion des spawn maison brûlée / Scierie était une bonne idée mais à 80 joueurs, la densité de la ligne de front est telle que cela est allé à l'avantage des US/Camo compte tenu des bâtiments proches et a vite restreint les Civil à rester à leur spawn. (scierie). Aussi le chrony, 1 chrony pour 80 joueurs, c'est le même problème que 2 chrony pour 160 wink.gif (mais je pense que vu les dernières news ça devrait changer)

-1 au joueur avec sa superbe ghillie et son caméscope qui a changé 3 fois de camp en fonction de la configuration de la partie et qui ne sent pas les billes à 60m (0.4g, 2J) ou qui sent ou entends quelque chose, regarde autour de lui puis continue lorsqu'il n'identifie pas le tireur. (Venant d'un sniper visiblement rompu à ce rôle, j'ai trouvé ça dommage)

-1 aux civils qui dès 09h se renseignaient pour savoir s'ils allaient pouvoir quitter à 13h00.

+1 Au Fair play général sur la journée (même si la pluie et la domination ont rendus quelques échanges assez compliqués en fin de journée et ont déformé un "apprends à viser" en "Va te faire enc*** " tongue.gif )

et +1 à l'entente générale en safe zone et in game et aux récupérateurs d'items

Et +1 aux civils qui ont jouer le jeu du full black (soit +de 50% de leur team), 1 seule personne en sweet capuche et pas de Bigou. smile.gif

Voilà, A+

ps: Au joueur qui a perdu son masque grillagé (un civil je crois), il a été récupéré par l'orga.

Posté par: 0live 27/04/2016, 22:21

Terrain : Hangar
Date : 24/04/2016
Orga : Guizmo
Camp : Civil


Préparation :
Pas énormément de monde, du coup tout le monde a pu bien s'installer dans la ZN pour poser ses affaires. Encore quelques ronces à déblayer au niveau des "murs" en tôle pour pouvoir accrocher nos affaires aux gros clous qui dépassent icon_mrgreen.gif

Passage chrony et brief :
Le pauvre Guizmo a un peu galéré à faire passer tout le monde, mais ça va quand même, on n'était pas très nombreux.
Briefing clair. Bonne participation des joueurs pour compléter les règles présentées / rappelées par l'orga. Peut-être trop de participation des joueurs même car il y avait pas mal de bavardage, ce qui est assez dommage quand il y a plein de nouveaux joueurs qui du coup se mettent à faire n'importe quoi sur le terrain...

Matinée :
Worst partie ever pour ma part. Je n'avais jamais constaté autant d'anti-jeu sur une partie WT... Du spawn kill à foison (malgré plusieurs rappels de l'orga) avec une partie de l'équipe adverse qui veut à tout prix faire du kill plutôt que de se concentrer sur l'objo, non respect des distances d'engagement des snipers, pas mal de tir à la tête (pas que moi) alors que le corps est exposé... Résultat des courses, objectifs civils remplis = 0.

Aprem :
Inversion des spawns, donc partie plus fluide malgré des difficultés à passer le premier hangar envahi par les camos/US en fin de journée. Mais au moins, on pouvait sortir du spawn contrairement à la matinée icon_mrgreen.gif
Encore un peu d'anti-jeu avec cette fois des tirs sous les fentes de portes dans les semelles en nous engueulant parce qu'on ne sent pas les billes (avec des chaussures de rando, normal non ? ) => encore un rappel des règles de l'orga.
Et sur la fin, le bouquet, je me fais tirer dessus dans une fente de porte ; prétexte du tireur, ce n'était pas contraire aux règles car il s'agissait d'un tir de précision car il était à 4-5 m de la fente. OK, pourquoi pas, mais pour détailler un peu plus, il m'indique m'avoir tiré dessus 3 fois avec son PA (tir de précision dans une fente de quelques cm, je rappelle), et je n'aurais pas pris mes billes. Pourquoi pas, mais plutôt que de demander à ses potes qui étaient juste de l'autre côté de la "fente de porte" et à qui je faisais coucou (pour déconner) de me dire qu'il m'avait touché (au passage, il aurait donc tiré à travers ses potes 3 fois au PA pour me toucher, mais sans les toucher eux...), bah il a sorti le sniper et m'a allumé l'épaule. Et encore, selon ses dires, il a été gentil car il aurait pu me viser à la tête. Au sniper à >400fps. A 4m de distance. Quelle grandeur d'âme de ne pas avoir visé ma tête... => rappel orga de nouveau.

Malgré ces attitudes très déplaisantes de certains joueurs, pas mal de positif :
- la partie était très rythmée. Les scénarios obligeaient les 2 camps à se confronter ;
- très forte implication de l'orga pour essayer de maintenir un peu d'ordre, mais il ne peut pas être partout à la fois ;
- météo OK, heureusement, sinon ça aurait fini de m'achever la journée...

Quelques axes d'amélioration :
- Guizmo, n'hésite pas à devenir un Gremlin et donner de la voix et sévir contre les joueurs peu attentifs au briefing et à ceux à qui les règles sont rappelées plusieurs fois sur le terrain !
- je dois arrêter de rager sur le terrain ! Encore désolé à ceux que j'ai "engueulé" dans le feu de l'action...

Posté par: Elix6r 01/05/2016, 11:09

Bonjour,

On a eu un soucis de taille le 24 avril sur clinik, j'ai écris un mail complet à sav@wildtrigger.fr mais sans réponse.
Existe t-il un délais pour avoir une réponse?

Merci,

Posté par: Stickly 01/05/2016, 18:41

Terrain : The Market
Date : 01/05/2016
Type de partie : Ouverture de terrain + scénarios
Orga : Billy + guihom
Camp : Camo

Salut a tous! Petit feedback de la partie d'aujourd'hui, 80 joueurs grosso modo, je suis venu quand a moi avec trois comparses, tout les quatres en ACU digital. Je vais développer mon feedback comme suit: le terrain, l'organisation, l'ambiance, les scénarios, les a cotés, et la synthèse.

Le terrain: the market, un terrain tout nouveau tout beau, qui m'as fait l'effet d'un mix entre the hangar et the detergent. Grosso modo, des gros hangars, plein de portes, des allées entre les hangars et sur les abords, des angles morts partout, des portes partout aussi... bref, un terrain bien nerveux, ou se cotoient sans soucis snipe, bateuse, et pompe. Mention spéciale a la zone de bureau près de l'entrée, juste jouissive pour un peut qu'on ai des grenades et des collègues pas frileux de rentrer dans le tas.

L'organisation: 2 orgas sur la partie, et je pense que c'était vraiment pas de trop. avec les nouvelles regles, les missions a chaque spawn continuent de me séduire, meme si j'avoue que coté CAMO ( de ce que j'en ai vu en tout cas) les objectifs étaient a titre informatif la matinée. concernant le respect des règles, ya pas eu trop d'abus, meme si de forts soupsons de rafales coté civil se sont fait entendre au long de la journée ( un Polarstar apparement...). Néanmoins, un gros problème de déclaration de touche entachait parfois certaines actions ( foulard non visible, pas de décompte...) et ce dans les deux camps.

L'ambiance: Bonne ambiance générale, aucune insulte entendue a part pour délirer entre potes ou râler contre son matos, une ZN relativement calme, a contrario du jeu qui se voulait nerveux. Je regrette juste que les camos avaient beaucoup moins la niak que les civils, ce qui explique qu'on se soit fait rouler dessus tout au long de la journée: c'est vite lourd de faire des percées a 3 dans un hangar quand les 20 bonhommes derrière s'acharnent a essayer de sortir un mec caché derrière une porte, et du coup se faire ouvrir en deux une fois passé la première ou deuxième porte. Les civils progressaient quand les camos se contentaient de tenir des positions (sans objectif, je précise). Mention spéciale aux douzes civils vraiment chaud bouillant pour faire une photos avec trois pauvres martyrs camos, j'ai bien kiffé.

Les scénarios: Alors je vais pas mentir, j'ai lu et écouté les scénarios, mais j'avoue être passé complètement a coté le matin, et idem pour l'après midi. Globalement, j'ai l'impression que coté camo c'était le cas pour a peut pret tout le monde, sauf l'aprem ou on a récupérer un hangar avec 3 objectifs a l'interieur.

Synthèse: terrain vraiment sympa, grosse branlée infligée aux camos, orga serieuse, quelques belles actions au pompe, tempete de ciel bleu... une bonne dominicale

Posté par: wisky 08/05/2016, 19:10



Partie sur the market 8/05/16
Orga:Billy
60 personne environ.
Civil

Ayant fais beaucoup de partie chez wildtrigger je dois dire que j'ai fais aujourd'hui la pire partie de ma vie d'airsoft.
Passage au crony correct
Le briefing j'ai eu l'impression d'être arrivé en prison et le chef des matons nous donnais des consignes.
Le scenario était incompréhensible je tien d'ailleurs à souligner que pour une personne travaillant pour une entreprise qui est sensé la représenter, donner au client un papier bourré de fautes d'orthographe je me dis que vous recrutez chez les handicapés. Et pourtant mon niveau de français est faible.
Pour ce qui est du déroulement de la partie le matin cela c'est quand même bien passé.
L'après midi cela c'est fini en deathmatch par équipe + Highlands, ainsi que plusieurs litiges, surement à cause de l'incompréhension du scénario, la chaleur et la fatigue des joueurs.
Plus l'altercation de fin de journée parce que l'orga ne voulais pas laissez partir les gens. Cela s'appelle de la séquestration qui est punissable par la loi et le coup du "oui vous avez accepté la charte à l'achat du ticket" est irrecevable devant un juge, CAR la charte elle même ne peux pas comporté cette règle au point de vue pénal . (Parlant en connaissance de cause)
Voila c'est la première fois que je viens me plaindre sur ce topic car niveau rapport qualité prix je suis énormément deçu par rapport à d'habitude.
J'espère que ce feedback sera constructif, pour moi l'orga billy n'était clairement pas à la hauteur (ce qui est inadmissible pour quelqu'un d'aussi expérimente étant donné son ancienneté)
Cela est bien dommage car le terrain est plus que correct j'espère revenir jouer avec une qualité de jeu digne d'une entreprise.

Salutations.

Posté par: Henno 08/05/2016, 20:38

Que tu ne sois pas jouasse je peut comprendre par contre tu seras gentil de ne pas manquer de respect aux handicapés .....entre faire des fautes d'ortho et un handicap il y'as un espace de la taille du Pacifique !! dry.gif

Posté par: Stynox 08/05/2016, 20:58

Et puis bon c'est pas impossible qu'un orga soit handicapé (je ne dis pas que celui ci l'est ou ne l'est pas, juste ta remarque hyper déplacer) , ils ont autant leur place que n’importe qui d'autre.

Posté par: vicieuxxx 08/05/2016, 21:11

regardez, moi, j'y arrive bien...

Posté par: Crocs222 08/05/2016, 21:41

Vicieuxxx tu m'a tué XD

Posté par: mxpx 08/05/2016, 22:58

C'est marrant, nouveau compte, 2 posts, qui dénigres wt. Bref.

Pour le coup de la "séquestration" autant je suis pas pour.

Autant ça casse les couilles quand par fois ta 1 tier des joueurs qui casse à midi / 14h, ca casse les bonbons a tout ceux qui ont prévu de jouer la journée compléte comme c'est prévu a la base quand tu t'inscrit.


Posté par: Guilhom 09/05/2016, 01:00

4 joueurs qui voulaient sur market partir plus tot sauf que les voitures sur market sont garées sur une zone safe du terrain et qu'il faut attendre la fin de jeu à 17h00 pour éviter de faire une coupure jeu pour chaque voiture...
C'est stipulé pour market.
20 autres joueurs attendaient mais c'est ainsi sur le site, soit on gare sa voiture a l'exterieur et on porte sur 400 m son matos en ZN soit on rentre sa voiture et on a 10m a faire... pour la ZN mais comme expliqué on doit attendre la fin de partie.

pourquoi? pour éviter, les vols, les tirs sur carroserie, car on s'en sort plus sur 100 joueurs devoir faire du cas par cas etc.
On nous dit urgence pas de soucis , quand on nous dit juste car ça fait chier d'attendre 17h00... c'est pas cool pour les autres joueurs qui jouent et qui suivent pour ce terrain le reglement.

c'est tout simplement ingérable dans ce cas de figure et au détriment des joueurs qui jouent.

Bref passons... on va dire...

Posté par: Henno 09/05/2016, 03:02

CITATION(Stynox @ 08/05/2016, 21:58) *
Et puis bon c'est pas impossible qu'un orga soit handicapé (je ne dis pas que celui ci l'est ou ne l'est pas, juste ta remarque hyper déplacer) , ils ont autant leur place que n'importe qui d'autre.


Des orgas handicapés je ne sais pas , mais des joueurs et joueuses handicapés oui il y'en as sur les terrains WT et ça passe vraiment mais alors vraiment pas ce genre de stupidités !!!

Edit : ortho et "politesse" pour éviter des vacances .

Posté par: Napster 09/05/2016, 12:49

CITATION(Henno @ 09/05/2016, 04:02) *
et ça passe vraiment mais alors vraiment pas ce genre de stupidités !!!


+1
Ce genre de propos n'a rien à faire ici, surtout dans le cadre airsoft ou justement les différences physiques/sociales et autres sont effacées.

ps : la connerie n'est pas un handicap (et je parle pas pour l'orga rolleyes.gif ).

Posté par: lecorse2a 09/05/2016, 15:04

Partie du 09/05/2016
Camp : CIVIL
Orga : Billy
Terrain : MARKET

Bonjour à tous

Bonne journée au global , mais attitude de quelques (peu) personnes contestables (surement la cause à la chaleur), beaucoup de pleurnichards, et du coup le non fair-play de certains, à fait patir au plus grand nombre , malgré cela on est beaucoup des 2 camps à avoir donné le max pour faire un beau jeu

Pour reprendre le déroulé à WISKI, qui doit faire parti des têtards à avoir bousillé une partie, qui aurait pu bien finir - comme pour la quinzaine (dont je fait parti) à être resté à jouer jusqu'à 17h15

Briefing :

Comme toujours complet avec Billy, surtout que des nouveaux étaient présents. L'objectif étant que ce soit une journée de plaisir pour tous .
Des impératifs à respecter pour éviter que les esprits s'échauffent (ce qui arrivera l'après-midi)
Dès points clés de sécurité et de fonctionnement de jeu pour éviter de répéter 20 fois : Exemple 5 min après l'annonce du "PAN t'es OUT" qui ne fait pas partie du fonctionnement WT, ou quelqu'un demande alors que ça été déjà dit ...

Scenario :

Billy nous à saucé aujourd'hui smile.gif
Très chargé et effectivement difficile à appréhender pour celui qui est juste venu essayer de faire des videos de ses "KILL" pour Youtube, mais pour ceux qui veulent du service et de l'investissement des organisateurs ça fait plaisir. Surtout qu'il à proposé une alternative pendant le briefing (de reprise à 14h) : si les Objectifs étaient trop complexes , il pouvait mettre en place du BASIC : attaque / défense de zone avec pyramide de temps etc ... donc faut pas déconner sur le scénario que les orga ont cherché à nous offrir
Juste un truc pour les parties futures : certains items sont connus et reconnaissables, d'autres ... jamais vu du coup plus dur de savoir ce qu'on cherche - une petite photo serait la bienvenue smile.gif
SECONDO - Que le scénario soit bourré de fautes ou pas, il à des manières de dire les choses à la personne intéressée - ton avis sur les handicapés garde le, j'ai une carte COTOREP et je m'en prend pas aux valides , même si ce sont des mauvais joueurs qui finissent leur journée à 15h45 et vont pleurnicher sur les forums

Journée de Jeu :

Matinée de jeu sympa
De superbes actions des 2 cotés, grosse poussée des US sur notre camp qui nous ont obligé à des efforts de dingue pour reprendre le terrain perdu
RIEN À SIGNALER a part de la bonne humeur et de l'engagement

Après midi : mitigé au départ, catastrophique au milieu et finalement au top en fin de journée

je m'explique l'après-midi , ça campait beaucoup sur ses positions et du coup moins de mouvement, les orgas ont en profité pour ouvrir des portes (fermées jusqu'à présent) sur plusieurs hangars, ce qui à permis de faire des infiltrations, des passages dans le dos des ennemis etc ... du coup ça à maximiser les contacts, ce qui est génial d'habitude, mais du coup certains ont ralé de prendre des billes
Pour ma part j'ai vu un US insulté d'autres US de F*** d* P***, par ce qu'ils avaient pas couvert les arrières et que j'étais passé seul dans leur dos .... ça reste un jeu mais certains le prenne trop à coeur visiblement
Ca été une peu comme ça dans tous les coins de la carte et des deux cotés semblent ils, du coup malgré une présence très importante des orga sur le terrain, des gens ont pas su gérer ce genre de problème solo avec bonne intelligence et ça à fait partir la partie de travers jusqu'à ce que Billy l'arrête à 16h car certains voulaient partir.
Dans le cahier des charges il est précisé que pour ceux qui veulent se barrer avant faut se garer DEHORS, mais non y'a toujours des gens qui en font qu'à leur tête
Du coup beaucoup ont plié bagage, dégouté d'avoir depuis le milieu d'après-midi des pleurnichards

Pour le gameplay : certes 3 ou 4 avaient la peau dur mais pour beaucoup d'autres touches, simplement en s'expliquant à la cool ça à réglé la situation, d'un coté comme de l'autre. J'ai tiré involontairement au visage d'un CAMO sans protection, celui-ci à dérouillé, j'ai simplement été m'excusé, le mec m'à remercié, je reparti à notre spawn et basta.
On est la pour s'amuser , passer de bons moments à donner de la bille mais aussi à RECEVOIR donc faut l'accepter
Je me suis fait trouer en étant OUT brassard rouge à la main et entrain de compter à voix haute, même si ça pique , j'ai insulté personne.

En arriver à parler de point de vue pénal dans un feedback, je vais donner mon ressenti profond : reste chez toi et joue a call of duty - pénalement tu casseras les C******* à personne

Puis FINALEMENT en fin de journée pour les irréductibles ça été une bonne demi heure de GBB sur une seule partie de la map : super état d'esprit, actions au top et bon délires. Merci de nous avoir permis de kiffer cette fin de journée sur un véritable état d'esprit Airsoft .

Même si une partie peut ne pas être parfaite, ce sont à 80% les joueurs qui font que cette partie est au top ou non

Pour ma part je vous dit à la semaine pro pour remettre ça ... de bonne heure et de bonne humeur

SOLEIL

Posté par: Hävana 09/05/2016, 17:46

CITATION(lecorse2a @ 09/05/2016, 16:04) *
Partie du 05/09/2016


Dans le turfu tu es cool.gif .


Partie du 07/05/2016
Camp : US Ranger 1
Orga : /
Terrain : Bloodbank

Petit feedback de ma part. Pas grand chose à dire, c'était quasi-parfait (de la part de l'orga et des 80 joueurs présents), donc une bonne journée. Lla nouvelle organisation du déroulement de la journée est vraiment très bien et en y est pour quelque chose à mon sens. Bien plus diversifié, bien plus tactique dans le jeu notamment entre les sous-groupes d'un camp, beaucoup moins de situations de blocage (donc de risque d'énervement). Bref, un réel plus ces fiches de mission et ces sous-groupes !

Posté par: RiKhAiL 09/05/2016, 18:24

CITATION(Hävana @ 09/05/2016, 18:46) *
Dans le turfu tu es cool.gif .


ou chez les brit's/US, mais turfu c'est sur, c'est plus fun laugh.gif

Posté par: lecorse2a 09/05/2016, 18:52

laugh.gif

sorry guys - jte lai remis en version Fr thumbsupsmileyanim.gif

Pourtant je suis coté CIVIL lol01.gif

Posté par: gengisghan 09/05/2016, 21:20

Feedback Marathon brick 07/08 Mai
Camp : CIVIL
Orga : Mark
Terrain : BRICK

Bonjour à toutes et à tous,

Pour faire court j'ai malheureusement passé un très mauvais marathon j'en reviendrai plus tard, j'ai pas fait de l'airsoft je suis allé à une randonnée animée, alors ne me jeter pas de pierre je joue chez wild trigger depuis 2 ans et je pense qu'il faut dire quand ça va et quand ça ne va pas, cela permettre de s'améliorer.

Tout d'abord les places attribuées aux camps:

-9 civils
-35 camo
-25 us

Le dispatche-ment des places à influencés sur les scénarios. Les civils ont servis pour le rôle Play et ont ensuite été affilié à un des deux camps histoire de nous foutre quelques part et de faire les mêmes missions qu'eux. J'ai eu l'impression d'être un PNJ plutôt qu'un joueur.

-Accueil:

Très pro aucun soucis, réponse très rapide aux questions, prise de feuille de commande rapide.
La Zone neutre est superbe rien à dire, filets, marquages à la bombe pour rappeler qu'il est interdit de rentrer en ZN avec les chargeurs engager, mettre ses lunettes dès que l'on sort de la ZN.

-Briefing samedi matin:

Passage chrony très lent , malheureusement y'avais qu'un seul chrony ce qui à fait perdre du temps encore.
Globalement bons, manque quelques précisions pour éviter les questions redondantes qui font perdre du temps.
(Une grenade CO2 à quand même éclatée malgré que le rappel sur les grenades à bien été énoncé par Mark... comme quoi tous le monde ne lit pas règlement du site)

-Gameplay samedi matin:

Les camos sont le cartel, les US sont la force d'intervention, et les civils sont les paysans qui récolte la drogue.
Les camps doivent amadouer les paysans pour se rallier a leur cause, et les civils pourront se révolter plus tard (car en tant que paysans nous étions pas "armés")
Il y avait un dealers de drogue et son garde du corps.
Je ne connaissais pas les missions des autres camps.

Scénarios très intéressant sur le papier mais très brouillon en jeu, (a t-il été déjà testé ?????), parce que chacun à fait selon ces goûts.
La phase de jeu était très brouillon, ont tentent chacun d'effectuer ses missions, nous les civils avons récoltés la drogue mais ils nous manquaient un élément essentiel.
Ce qui à conduit à une alliance entre civils et camo, nous réussissons à récoltés tous les items, allons chercher le dealers, faisons affaire avec lui. On part pour l'extraire et la un civil corrompu sort tous les joueurs autour, le dealer s’échappe avec lui et fin du scénario.

-GamePlay samedi après midi:

Chaque camps avaient un nom russe désolé de ne pas m'en rappeler,

En tant que civils nous étions des gardes frontières (ces gardes frontière ne peuvent tirés qu'en cas d'auto défense) qui devaient empêcher le passage des deux camps, les us et camos avaient pour missions de récoltés des items de l'autre côtés de chez eux.
Tant bien que mal on essaye de les repousser, ont en fais passer de manière pacifique, chargeurs désengager , escort etc.
Mais quand un camps voulait passer ils nous allumés et basta donc ont à servit de chair à canon un bon bout de temps.
Ensuite ont est ralliés au camo et doivent assurés leurs missions avec eux, sur la fin d'après midi une bombe est enclenché par les camo/civils , les US doivent la désamorcer en 30 mins, retrancher dans le bâtiments ont avaient plus qu'a attendre les téméraires qui veulent passer sur les ponts, très courageux ces américains car ils ont pris des déluges de billes....
La bombe n'étant pas désamorcer les Camo/Civils remporte la partie

-GamePlay Samedi soir:

US+Civils VS Camos
Il y'avais beaucoup d'objectifs et très peu ont été réalisés je pense, la seule missions que tous le monde ai compris c'est qu'il fallait défendre le groupe électrogène.
Le bazars ont à passés la nuit à marcher et à ce demander où sont les adversaires, très peu de contact pour ma pars et celle de mon squad.
Bref fin de partie , mais pas pour tous le monde, car l'annonce de fin partie n'a pas été entendu par tous le monde malgré je cite "coup de sifilets, annonce radio etc "
Mon squad continue sa progression , ont aperçois des camos, ont tirent et ont nous engueulent en rejetant toute la faute sur nous icon_mrgreen.gif
Ensuite mark proposent une partie zombie dans laquelle nous ne souhaitons pas participer donc je ne peux parler de celle-ci

1h30 du matin fin de partie zombie et fin de la nocturne à cause de la plainte du voisinage.

-GamePlay dimanche matin

Capture de drapeaux/Domination

Capturer les drapeaux et les mettres dans la position données pour qu'elle soit validé.
Pas grand chose à dire, Jeu figé , quelques rush, presque du spawn kills des US sur les camos.

Fin du marathon pour moi je repars dans l'après midi, je reste déçu de ce marathon.
Ayant participé à 2 autres marathons sur bloodbank et cela n'avais vraiment rien de rien à voir avec ce que j'ai vécu ce week-end.

Je blâme pas l’entièreté du marathon, y'a du bien y'a du mal, j’espère que mon retour va permettre une amélioration.

A la prochaine sur les terrains WT wink.gif

Posté par: Raegarth 11/05/2016, 12:00

Terrain : Bloodbank^2
Date : 08/05/2016
Orgas : Eric et William

J'ai franchement peu à dire concernant le déroulement de la journée, je voulais surtout revenir sur l'aspect organisationnel.
On a toujours plus tendance à s'exprimer sur ce qui n'a pas été que sur ce qui a été alors je voulais rendre à César ce qui est à César.

Passage chroni impécable. Je crois ne jamais avoir attendu si peu de temps. Je crois qu'il y en avait en tout 3, et pour le nombre de joueurs que l'on était c'était parfait.

Le briefing s'est déroulé rapidement et dans le silence.

Y a deux trois trucs à revoir au niveau des squads mais pour une première ça a plutôt bien fonctionné.

Il faudrait en revanche reculer le spawn du camp qui commence village lorsque la partie se déroule sur le CESAP, car une ligne de front se forme rapidement tout le long du grillage, et ceux qui spawnent dans le CESAP se retrouvent rapidement bloqués (mais je ne vous apprend rien ^^)

A la prochaine en tout cas

Posté par: Guilhom 11/05/2016, 14:24

Le systeme de squad est vraiment top et permet de mieux se connaitre et jouer. j'a bien envi d'étendre cela dans le futur.

Merci pour le feedback

Posté par: Hävana 11/05/2016, 21:39

CITATION(RiKhAiL @ 09/05/2016, 19:24) *
ou chez les brit's/US, mais turfu c'est sur, c'est plus fun laugh.gif


Oui, c'est plus cool cool.gif !


CITATION(lecorse2a @ 09/05/2016, 19:52) *
laugh.gif

sorry guys - jte lai remis en version Fr thumbsupsmileyanim.gif

Pourtant je suis coté CIVIL lol01.gif


C'était une petite blagounette, z'avais bien compris tongue.gif !

Posté par: romu50 12/05/2016, 13:02

Partie du 08/05/2016
Camp : Camo/US
Orga : /
Terrain : Carpet

Habituellement je ne débrief' pas mais là, je vais le faire.

Début de partie un peu bizarre, ayant pris avec mon groupe des places civil au vue de notre tenue type contractor, on se retrouve attacher au camp camo/US, histoire de dépanner l'orga et d'équilibrer un peu les équipes, car des petits malins se sont dit que de prendre des places en camo/us et de venir en civil c'était cool... bah oui sur 45 se retrouver à 25/30 en civil c'est cool... merci pour le respect des camp choisi, on reviendra...

A peine la partie commencer que les premiers "highlander" se montrent, une grenade dans une pièces, 5 gars en intérieurs, mais 1 seul out?!! mais le soucis c'est que cela dur... dommage cela casse le jeu des autres qui sont réglo eux... Du tir à la libanaise en veux-tu en voilà, des coups de pieds dans des portes, non mais c'est quoi se bordel?!!! en plus on a écho que des petits malins "auraient cassé des vitres durant la partie"?! (possibilité d'avoir confirmation par la même, merci).

Bon, au final, un peu dégoûter de cette journée, mais je ne reproche rien à l'orga, car là se sont clairement les joueurs en cause... En espèrent ne pas recroisaient ceux que j'avais en face de moi sur une prochaine partie...

Posté par: seraphin76620 13/05/2016, 18:56

QUOTE
bah oui sur 45 se retrouver à 25/30 en civil c'est cool... merci pour le respect des camp choisi, on reviendra...


C'est même pas une question de respect de camps.... c'est juste que qu'il y avait 50 places de disponible 25 civils, 12 camos et 13 US..... samedi soir a 23h il restait 10 places en US et 6 en camos.... donc déjà sans vouloir te manquer de respect, recompte bien, il n'y avait pas 45 joueurs... et il est normal que l'orga ai du faire un équilibrage puisse qu'il n'y avait que 9 camos/US contre 25 civils....

Pour ma part (civil), des cas d'highlander ont été rapporter des 2 côtés....

Pour ma part, même si les réactions de l'orga était bien, je regrette la mise en place de scénarios "boiteux" déroulés au fur et a mesure... il est parfois plus facile et plus agréable de mettre en place des scenar simples et efficaces que de vouloir faire des trucs un peu biscornus ou personne ne sait réellement quoi faire.....

Posté par: Helbrecht 13/05/2016, 22:09

Terrain : BloodBank

Bonsoir

Un mot au niveau de la sécurité des joueurs sur le terrain BloodBank. En sortant d'atelier et en allant vers cézap il y a une barrière grillagée qui n'a pas était coupé, mais plutôt rabattue sur elle même. Elle délimite le bitume et les herbes. Un de mes collègue est tombé tête la première, heureusement vers l'herbe à cause de l'obstacle. Donc si des mesures peuvent être prise ça serait.... logique ^^

Merci !

Posté par: romu50 14/05/2016, 11:21

@ Séraphin76620: il n'y a pas 50 places mais 42 et elles étaient toutes prise (cf: http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=183065&st=4740).

De plus il ne s'agissait pas de l'orga habituel donc il ne connaissait pas le terrain, donc un peu dur d'organiser quand tu connais pas les éléments présent sur ce dernier, voilà pourquoi je ne lui en tiens pas rigueur, il a essayé de faire au mieux.

Pour les scénarios en place lors de la partie, je l'ai trouvé plutôt clair de mon point de vue.

Posté par: seraphin76620 14/05/2016, 14:35

Même pas cohérent avec le nombre de places initialement prévu.... lol

Je suis moi même organisateur (étant president de mon association) et je maintiens que lorsque tu ne connais pas la disposition du terrain : tu fais simple. Faire des scenars que tu fais "évoluer" au fil des heures c'est pas jouable et ça deviens vite le bordel... mais tant mieux si ça ne t'as pas déranger ;-). C'est que tu n'es pas trop exigeant pour une PAF a 15€...........

Posté par: zalex 14/05/2016, 22:58

Partie: bloodbank le 14/05/16

Bonsoir,

Habituellement je ne poste pas dans les debrief, mais j'ai eu envie de le faire pour remercier mes adversaires du jour...

J'étais camo et donc contre les civils. Et ce fut un plaisir d'échanger de la bille avec eux.

J'ai eu des gars qui s'inquietaient de là où leurs billes avaient touché. Des gars qui ont eu un mot d'excuse ou un geste de la main pour une bille qui avait un peu piqué. Un tireur qui est venu me trouver en safe pour s'excuser d'avoir été un peu près question distances d'engagement. Des gars qui s'excusaient pour une bille qui m'avait touché alors que je repartais vers le spawn.

Et en fin de journée, alors que d'habitude les esprits s'échauffent, j'ai vu des équipes exploser de rire en se canardant et échanger des plaisanteries (d'ailleurs quelqu'un me doit un câlin!)

Ce fut très agréable et merci aux participants! Ha et navré pour le civil qui a pris un tir de aa12 dans les couilles à 2m au aa12... et qui a eu un rire machiavélique en me sortant juste après son soin!

Posté par: apolyon 16/05/2016, 11:44

marathon du 14-15/05/2016
Camp : camo
Orga : samedi anthony , dimanche memorio
Terrain : Hitlab


dans l'ensemble très bon week pour ma part , quelques problèmes de highlander mais vite régler . très bon terrain , 50-60 personnes est le bon nombre : assez nombreux pour pas qu'on se cherche ; pas trop pour justement avoir la possibilité d'avancer et pas trop camper

le gros point négatif du marathon s'est le départ de 7 joueurs camo en début de soirée ( j'ai pas la vraie raison ) je trouve que c'est inadmissible et surtout un manque de respect envers les autres joueurs et les personnes ne pouvant pas être inscrit car événement complet . partie a 23h d'un marathon alors qu'il y a pas eu de problème majeur : c'est démoralisant pour tous le monde : résultat la nuit a été plomber et on a arrêter le jeux malgré de l'effort soutenu d'antho pour faire repartir le jeux .

Posté par: sergent milleur 16/05/2016, 13:05

CITATION(apolyon @ 16/05/2016, 12:44) *
marathon du 14-15/05/2016
Camp : camo
Orga : samedi anthony , dimanche memorio
Terrain : Hitlab


dans l'ensemble très bon week pour ma part , quelques problèmes de highlander mais vite régler . très bon terrain , 50-60 personnes est le bon nombre : assez nombreux pour pas qu'on se cherche ; pas trop pour justement avoir la possibilité d'avancer et pas trop camper

le gros point négatif du marathon s'est le départ de 7 joueurs camo en début de soirée ( j'ai pas la vraie raison ) je trouve que c'est inadmissible et surtout un manque de respect envers les autres joueurs et les personnes ne pouvant pas être inscrit car événement complet . partie a 23h d'un marathon alors qu'il y a pas eu de problème majeur : c'est démoralisant pour tous le monde : résultat la nuit a été plomber et on a arrêter le jeux malgré de l'effort soutenu d'antho pour faire repartir le jeux .


Hello,

La raison : le vol de notre remorque, ça nous a carrément plombé.....
Est-ce une raison suffisante ? L'organisateur a été prévenue avant notre départ.


Je ne dis pas ça sur un ton "méchant" wink.gif

Posté par: Stynox 16/05/2016, 13:33

Je sais pas si c'était vous, mais on a 7 mecs qui sont partie a 22h, le vol de remorque à eu lieu genre 30min après, au moment où ils ont décider de partir (je sais pas si c'est vous) ils m'ont juste dis: "Ouai les nocturnes c'est pas interessant, on rentre chez nous"

Donc sur ces personnes, il a raison, manque de respect envers les autres.

Posté par: apolyon 16/05/2016, 14:53

CITATION(sergent milleur @ 16/05/2016, 14:05) *
Hello,

La raison : le vol de notre remorque, ça nous a carrément plombé.....
Est-ce une raison suffisante ? L'organisateur a été prévenue avant notre départ.


Je ne dis pas ça sur un ton "méchant" wink.gif



je suis désolé pour le vol de votre remorque , mais la découverte du vol de remorque a eu lieu après l'annonce de votre départ .



CITATION(Stynox @ 16/05/2016, 14:33) *
Je sais pas si c'était vous, mais on a 7 mecs qui sont partie a 22h, le vol de remorque à eu lieu genre 30min après, au moment où ils ont décider de partir (je sais pas si c'est vous) ils m'ont juste dis: "Ouai les nocturnes c'est pas interessant, on rentre chez nous"

Donc sur ces personnes, il a raison, manque de respect envers les autres.


pareil , j'ai entendu cette meme excuse pour signaler leurs departs .

Posté par: Furien94700 16/05/2016, 18:30

Salut à tous !

Non pas un, mais deux feedbacks aujourd'hui pour ma part.

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Partie du 15/05/2016

Camp : US - Marines 2
Orga : William
Terrain : Bloodbank
Equipe : SPQR

Journée intéressante puisque c'était la première fois qu'on jouait en escouade plutôt que dans les 3 camps "basiques" et donc qu'on avait de réels objectifs propres à chaque escouade sur toute une journée.
L'idée de ce genre d'organisation est franchement bonne, ça nous a bien motivé. Malheureusement on ne peut pas en dire autant pour tout le monde... Par exemple nous avions tel objectifs a faire avec telle autre escouade, on la trouve et on a comme réponse "ah bah nous on est la pour faire du kill hein". Ok. dry.gif

Bref, pour la suite de cette journée elle a été plutôt habituelle, avec de belles actions le matin sur le cezap, et un peu de blocage l’après-midi dans les banques.

Les +
- Le systeme d'objectifs par squad, l'immersion que ça apporte.
- l'avancée massive sur le cezap le matin contre une horde de civils déchaînés biggrin.gif

Les -
- La motivation de certains, égale à zéro, pour remplir les objectifs.



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Partie du 16/05/2016
Camp : Civil
Orga : Guillaume & Cie
Terrain : Casern
Equipe : SPQR en solitaire

Partie d'inauguration de Casern, comme j'étais tout excité ce matin en arrivant. Futur terrain pour Lafayette askip, donc c'est dire à quel point il devait envoyer du lourd comme on dit.
Après une longue attente on peut entrer, mais pas par l'entrée prévue... on doit donc bouger nos voitures et tout notre barda hors du chemin qui devait être le fameux parking surveillé pour aller se garer tant bien que mal ailleurs afin de ne pas devoir se trimbaler trop longtemps notre matos dans la rue. Pour les malchanceux comme moi qui n'avons pas trouvé de place près de l'entrée on s'est tapé le parking public plus loin...

On arrive à la zn après un bref enregistrement à l'entrée, pas de chrony tiens. Et la zone neutre est gigantesque, et bien protégée de la pluie, ça devait être le vieux parking pour les camions de la gendarmerie. Donc on s'installe, on se prépare et premier briefing : la présentation du terrain.

Ses maisons wub.gif Ses tours jouables wub.gif Ses ascenseurs fonctionnels wub.gif wub.gif Sa petite bute qui surplombe une bonne partie de l'entrée du site wub.gif Sa taille aussi wub.gif Ses ... personnes qui habitent ici ?! blink.gif
Alors oui le terrain est actuellement le lieu d'habitation de familles de migrants d'où le "4 tours mais que deux jouables" qui coupe carrément le terrain en deux. Ce qui, sur cette partie, n'était pas tellement un handicap en fait. On pouvait prendre ça comme une greenzone qui d'ailleurs à sauvé leur fesses à une poignée d'US qu'on voulait poursuivre mad.gif

En tout cas super terrain qui je pense sera top moumoute pour les op ! Mais si j'ai bien compris il est plus vaste que ce que l'on a vu ?

Les +
- Le petit tour du propriétaire pour bien s'imprégner..
- Les tours !!!!!!!!!!! Jouer dedans c'est juste génial !!!!
- Le parking souterrain est assez sympa et sera l'objet de nombreuses escarmouches je sens.
- Les ascenseurs of course
- Les gens sympathique que j'ai rencontré
- Le terrain quoi ! Génial !


Les -
- Ça sera réglé la prochaine fois mais quand même à souligner qu'aujourd'hui devoir se garer n'importe où pour se rapprocher de l'entrée "de secours" c'était pas terrible. Quoi qu'on en dise le quartier est pas terrible. Et je reviens au parking où je m'étais garé y avait un groupe de jeunes qui avait pris le coffre de ma voiture pour une banquette. Tip Top mad.gif dry.gif dry.gif
- Vite mettre quelque chose sur les grilles, un type qui se met contre les grilles pour engager l'ennemi, ces derniers ne peuvent pas riposter sans prendre le risque de tirer dans la rue.


Voila, c'est tout pour moi.



PS : Si quelqu'un à trouvé un foulard rouge qui ressemble à celui sur la photo : http://www.dimgames.fr/wp-content/uploads/2012/11/IMAG0271.jpg
Merci de me contacter pour me le rendre, j'ai les boules, je l'aime bien.

Et du coup merci aux marshalls qui m'ont fourni un autre pour dépanner biggrin.gif

Posté par: vicieuxxx 16/05/2016, 18:45

Debrief de la partie casern


Suicide à coup de clefs.... (comprendront les participants d ajd)

Posté par: GGocelot 16/05/2016, 19:07


Posté par: Guilhom 16/05/2016, 19:17

On mets 5 filets sur le site jeudi
On crée une nouvelle zn dans le gymnase laissant la zone libre au contournement et le bâtiment sera jouable, faisable de la zone boisée puis des hangars et du fort.
On crée un couloir entre la zone habitations avec les filets
On a découvert des portes permettant de passer du parking sous terrain, terrasses aux zones de Tours
On va néanmoins ouvrir d autres accès.
On met des filets sur les grilles
On ouvre la porte rue du chemin
On vous fera garer sur cette rue il y a des gardiens et un maître chien
On va pouvoir utiliser la zone fort
On pourra jouer autour de g4 et qui sait dans le futur l utilisé.
On va ouvrir plus d accès sur g3


On a mis 6h pour ouvrir le site et vous n avez joué sur sur 25% de celui ci a plus de 80
60 clés, une trentaine d alarme.

On découvrait le terrain en même temps que vous quasiment.

On a trouvé plein mais alors plein de nouvelles portes accès en fin de journée.

A noté
Eau
WC
Électricité
Sur place.

Enfin les ascenseurs... ^^
Bref un terrain ultra technique et atypique.

Merci à tous pour cette partie découverte on a pas mal réfléchit pour les ouvertures futures et les spawn.



Posté par: damien780 16/05/2016, 20:07

Partie du 14/05/2016
Camp : Civil
Orga : Vicieux et un apprenti orga dont je n'ai pas demandé le nom.
Terrain : Hangar
Joueurs : 19

Petit feedback pour une partie qui fut très sympa avec pas mal de débutant.

Alors arrivé tranquille au terrain avec un accueil toujours aussi sympathique par les orgas, avec un pur plaisir pour nous de le retrouver biggrin.gif

On s’équipe gentillement en attendant que le reste des joueurs arrivent malgré une température un peu fraiche.
Enfin passage chrony une fois tout le monde prêt puis viens le débriefing sécurité, rapide mais clair comme d'habitude.

Bon enfin on fait les équipes et la c'est le drame trop de civil et pas assez de camo ou Us. Pas grave on met tous les joueurs habillé tout noir ensemble ou typhon (moi même et mon équipier) et le reste de l'autre. Cela équilibre plutôt bien les équipes avec plus de débutants coté civil que camo(Camo et Us).

Début de partie 9h45, avec les pyramides a mettre du coté rouge pour les civils et bleu coté camo. Puis au fil du temps Vicieux rajouta des objectifs dans les deux camps avec l'aide de son apprenti orga. Et la commença une recherche d'item qui suivi toute la mâtiné. Arrêt 13h00.

Mâtiné qui s'est très bien déroulé avec des débutants qui ont très bien pris en main les répliques et le reste. Tout le monde était de bonne humeur et très fairplay des deux cotés. Aucun soucis a déclarer, quelques billes mal placée mais toujours suivi d'excuse de parts et d'autres.

Pause repas bien mérité.

Reprise à 14h00 avec tout le monde prêt et au garde à vous, ne demandant qu'a en découdre avec une victoire des Civils niveau temps sur les pyramides.

Après midi suite des recherches d'items du matin avec l'arrivé de PNJ Vampires qui changent au fils du jeu et surtout qui ne peuvent être tués que si on avait réussi a finir les missions précédente, ce qui fut le cas. Puis vint la fatigue vers 16h00 ce fut le commencement de quelques départs dont le notre.

Si un orga ou un joueur pouvais nous donné le résultat final.

En tout cas un grand merci a tous pour cette partie qui malgré le nombre de joueur était génial.Un grand merci aux Orgas.
Un grand chapeau au sniper camo habillé Us, tu nous as tués wink.gif

A Bientôt sur les terrains.

Posté par: Tenzo Kamada 16/05/2016, 21:57

Merci Guilhom pour ce feedback on attends tous bcp de ce terrain.

On prépare depuis des mois l'op lafa; tant en entrainement que pour le matos approprié.
Ce qui veut aussi dire qu'on en attends bcp de votre côté nottament pour ce qui est du stationnement, pour la sécurité des voitures lorsque qu'il y aura 200 ou 300 voitures pour lafayette.

(Bcp on peur, car comme vous le savez surement,il y a une remorque qui a été volée sur le parking de hitlab entre samedi et dimanche...)
et vu le voisinage de caserne, ca donne pas envi d'y laisser sa voiture en pature... ni la journee et encore moins 48h...

Voila c'est tres formel je m'en excuse, mais il faut a mon avis envisager les choses en grand concernant la taille du parking et la sécurité pour que les vols ou les dégradations ne viennent pas gacher cet evennement

Merci d'autre part pour votre travail et ce que vous nous permettez de partager tous ensembles sur ces opérations d'airsoft, tant en jeu qu'en dehors smile.gif

Posté par: Guilhom 16/05/2016, 23:20

On a un maître chien à l'extérieur sur la rue où les.voitures sont garées. On aura en plus un orga dédié pendant l op aux voitures.
Enfin on demandera comme vu avec les autorités un supplément de surveillance.
On a 30 000 joueurs par an on va parler du vol de remorque la où 99.999% il n y a jamais eu de soucis. D ailleurs hangar est dans une zone plus sensible et pourtant pas eu de soucis de vols...

Soyons réaliste, le site est ultra surveillé pour des raisons importantes.

Pas certains que beaucoup aient peur...Les gardiens mettent leur voiture en extérieur. Les joueurs de foot du stade à côté aussi.
Il ne faut pas tomber dans la psychose entrenue sciemment par des personnes ayant des intérêts à ce que cela nous nuise d une manière ou d une autre... Quand il n'y a plus de solutions certains essaient de trouver des nouveaux axes...lol. Sauf que voilà pour des raisons de sécurité il y a un nombre hallucinant de gardiend sur et autour du site.

Pour conclure, on a aucune pression la dessus.
Et pas besoin de nous la mettre, d ailleurs tu n as pas faits de feedback de la partie découverte aujourd'hui ?

On est prêt pour une op qui aura lieu sur un site unique ou plus pour longtemps en fait car d autres sites de ce calibre arrivent. On travaille sur l articulation globale mais en amont on bosse sur les invitations et les personnes pouvant venir. Cette op n a pas été annoncée et je suis étonné que tu passes par ce canal feedback pour échanger eu égard que tous me contactent par mail ou mp sur ce deuxième opus.
Battle for Paris.

On a surtout pas envi d être ennuyer par les mecs qui essaient de lancer des fausses rumeurs pour descendre le terrain ou ceux réalisant des appels anonymes ou préparant leurs méfaits pour donner raisons à leurs théories douteuses. Autant pour le premier opus candide je n'avais pas porté plaintes malgré la connaissance des commanditaires, autant cette fois et d ailleurs pour tout on ira jusqu'au bout des procédures légales et je ne serai pas seul.

Soyez averti. Vu les signataires des accords pour ce terrain, toutes tentatives de sabotages ou de calomnies ciblees ou de parasitisme seront poursuivis par... L'état...

On est tous très vigilant et on a tous nos oreilles qui traînent.

Posté par: Tenzo Kamada 17/05/2016, 04:50

Pour la remorque c'est un fait, et ca les a bien ennuyer... c'est la faute a pas de chance on est d'accord que ca peut arriver partout...
Je rebondis simplement sur le feedback de Damien780, je ne cherchais nullement a vous mettre la pression... simplement etre informé de ce qui etait prévu pour ca... et vous venez de le faire, merci blushing.gif

J'ai toujours été tres cordial avec vous il me semble et pour mon feedback je travail encore dessus avant de le publier, voyez il est bientot 6h00 et je ne suis pas encore couché, j'ai passé la nuit a recup des photos aupres de plusieurs personnes autant pour ma team que pour le feedback! d'ailleurs je vais le publier juste apres ce reply.

Pour en revenir au parking, je me doutais que vous alliez vous en occuper mais sachez que ca nous préoccupais bcp... j'aurais surement du privilégier le canal privé pour le faire...

En tout cas je tenais a vous remercier publiquement, au nom de mon équipe, pour le travail que vous faites au long de l'année tant pour les nouveaux sites, que les op, votre diligence pour les payments ou tout ce que vous avez pu faire pour nous ces derniers temps, tout s'est passé en privé et donc les gens ne savent pas forcement comme vous pouvez etre arrangeant pour ceux qui ont un emploi du temps compliqué ou simplement peu de moyens... vous etes toujours tres professionel et ca fait vraiment plaisir de venir et revenir sur vos terrains rolleyes.gif

Dans mon message j'exprime aussi l'implication que l'on peut y mettre a preparer lafayette2 et donc au combien ca nous tiens a coeur tout autant que vous que tout se passe au mieux, et pour nous aussi la préssion monte smile.gif on est a 1 mois et demi de la date fatidique et le terrain viens de tomber, et quel terrain; jamais je n'aurais imaginé qu'un jour vous ayez un terrain aussi allucinant en type cqb city! Car on peu facilement acheter des bois, mais une caserne bordel ca c'est pas courant icon_mrgreen.gif

A tres vite pour la suite smile.gif

Posté par: Tenzo Kamada 17/05/2016, 05:24

Feeback du marathon Hitlab
Partie du 14 et 15/05/2016

Camp : Camo
Orga : Antho Samedi + nuit, Memorio le dimanche apres midi + des marshal
Terrain : Hitlab
Equipe : nGs-Tactical

je commence ce feedback par les moins car il y en a eu tres peu et comme ca on ne s'arrete pas sur des details smile.gif

donc les moins:

portail vérouillé obligé de passer le mur avec le matos ou de faire un detour par la voie férrée en activité! (le probleme sera surement réglé tres vite)
donc parking exterieur et une remorque de joueurs a été volée dans la nuit de samedi a dimanche...
7 personnes sont parties a 23h le samedi ce qui a un peu cassé la dynamique de jeu, mais a permis a tout le monde de passer une nuit correcte par la suite...

Passons donc au plus:
le terrain je le connaissait du temps d'un certain voldemor, mais je n'y avait joué qu'une seul fois donc redécouvert. Au passage le terrain a été réaménagé entre temps par la wild et en cours d'aménagement pour créer + d'obstacles sur les parties exterieures smile.gif

Des orga, objectifs, et un acceuil au top, merci a anthony pour son dynamisme tout au long du week end wink.gif

Des phases de jeu tres intenses, et c'etait un vrai bon training pour lafayette qui arrive bientôt!

le temps un peu moyen le samedi avec quelques petites averses, mais le grand beau du dimanche a surmotivé tout le monde!!!

le fait aussi de connaitre bcp de joueurs de l'op, mais aussi de découvrir bcp d'autres personnes super sympa, pleins de nouveaux contact comme a chaque op Wildtrigger. laugh.gif
L'ambiance en jeu et hors jeu etait donc au top niveau, et on s'est vraiment éclatés a rusher encore et encore pour percer les lignes ennemies.
La zn au mileu du terrain, avec moquette au sol pour faire dodo au chaud tongue.gif
Le paysage magnifique autour du terrain (massif du bugey)
L'ambiance hors jeu etait mortelle aussi et l'ensemble a fait de ce marathon un week end qui restera dans nos mémoires,
(ptit off, mon équipe est dispercée en france et nous avons peu d'occasions de nous retrouver tous ensembles, 4 a 5 fois par an maxi)


Et puis Guilhom! Merci a lui comme je l'exprime dans mon message précedent pour toutes ces actions, son implication, et le travail monstrueux qu'il fourni pour nous puissions tous vivre ces moments de franche camaraderie (therme de vieux wink.gif )
Un bigup enorme a vous pour tout cela et tout ce que nous joueurs, de voyons pas comme travail en amont.
bigup également aux orga qui ont su rhytmer le weed end jusqu'au bout avec un senario de conquete qui a duré du samedi matin au dimanche midi; puis un senario type counter, avec armement d'une bombe (memorio airgames) et désarmement! au top tout ca smile.gif

Pour résumer tout cela je dirais qu'on a vraiment passé un super week end, qu'on a de bonnes courbatures, et que c'est ca que c'est bon!!!

Voici le lien de la photographe du week end, merci a elle pour toute ces super clichés, et aussi a Reblochons pour avoir sué sang et eau pour terminer les répliques de plusieurs joueurs pour ce weekend wink.gif

https://www.facebook.com/titsabphotoairsoft/photos/pb.294916860659590.-2207520000.1463459417./632141850270421/?type=3&theater

Tenzo K. pour la nGs

Posté par: NOISE 17/05/2016, 12:21

Feeback de Casern (Partie d'ouverture) :



Voir la vidéo sur Youtube : ici


^^

Posté par: Tenzo Kamada 17/05/2016, 12:38

Rhooooooo monstrueux de chez monstrueux!!!!

Posté par: razerback 19/05/2016, 06:53

Feed back de la Chicken Rocket pour bloodbank le 15 mai 2016

Comme d'habitude,tout a ete pour le mieux.Le seul point negatif a ete corrigé,c'est a dire les 3 orgas avec les 3 chrony le matin.C'est un gain de temps et tout le monde est content.La preuve en video 😊


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Barbarix 19/05/2016, 16:21

CITATION(razerback @ 19/05/2016, 07:53) *
Feed back de la Chicken Rocket pour bloodbank le 15 mai 2016

Comme d'habitude,tout a ete pour le mieux.Le seul point negatif a ete corrigé,c'est a dire les 3 orgas avec les 3 chrony le matin.C'est un gain de temps et tout le monde est content.La preuve en video ��


Voir la vidéo sur Youtube : ici




3.22 le civil qui se barre normal face à la grenade. MAGNIFIQUE LE FAIRPLAY !
3.58 le chassé dans la porte !
4.59 les tirs à travers trou de souris
5.26 WTF ?

Posté par: narsouille 21/05/2016, 17:26

Partie du 21 / 05 / 16
Terrain : casern
Camp : civil
Orga : vicieux et Kenny

Petit retex sur ce terrain qui va conforter ce qui a été dit : du lourd, du très très lourd !!(à deux min de paris)
Un potentiel enorme, des possibilités illimitées, il y en a pour tout les styles de jeux. On a pas encore expérimenté le tiers du terrain et je peux dire que ce terrain vaut hostel et détergent reunis. Le terrain est propre et en bon état. Il n'y a pas eu de soucis avec les migrants et à ma connaissance pas non plus avec les bagnoles garées dans la rue. Le gardien est bien là, on l'a croisé plusieurs fois (je pensais que c'etait du bullshit, mais en fait non).

Pour ce qui est du jeu, je suis agréablement surpris (après un an de pause) : du fair play dans les deux camps, et presque pas de raleurs/highlandeurs (bon faut dire qu'on etait 70, pas 200).

J'ai egalement rencontré des mecs sympa ( Loïc Yan Morgan ), merci les gars !

Pour le ravitaillement y'a des commerces accessibles à pied (dont un carrouf), ca fait encore un bon point.

Les orgas rien à redire.

Apres un an de pause j'avais quelques appréhensions, mais finalement c'etait du tout bon. J'espère que WT continuera à s'améliorer.

PS : le hpa c est la vie.

Posté par: gunter44 21/05/2016, 17:51

CITATION(Barbarix @ 19/05/2016, 17:21) *
3.22 le civil qui se barre normal face à la grenade. MAGNIFIQUE LE FAIRPLAY !
3.58 le chassé dans la porte !
4.59 les tirs à travers trou de souris
5.26 WTF ?


Laisse c'est cool, les mecs postent des vidéos pour se faire lyncher maintenant ^^
Sans parler de la facilité pour mettre des avertissements ninja.gif ils nous en apportent les preuves eux même.
Plus ça va, moins il y a de réflexion lors de la réalisation de vidéos de jeu, rien que refaire un visionnage pour être sûr qu'il n'y ai pas de défauts de ce genre, c'est trois fois rien à bidouiller pour virer ces séquences mais bon il faut montrer qu'on est trop fort et qu'on fait du "hit"... Avant de faire ça il faut avoir un jeu impeccable et l'image qui va avec.

PS: j'ai même des doutes de défaut de touche à certains moment, soit la caméra claque, soit le casque prend plus des coup au passages d'angle ou les deux joueurs arrivent face-face, les deux tirent et un seul sort, à moins de deux mètres... ça me rend perplexe.

Posté par: Helbrecht 22/05/2016, 17:35

Terrain : Casern
Date : 22 mai
Orga : Vicieuxxx et d'autres très sympas
Team TF Sword

Comme ce sont les premières parties sur ce terrain, je ferais l'impasse sur les problèmes entre joueurs et quelques WTF....

Alors niveau organisation ce fût assez long au début, quelques grands garçons ont du mal à se taire vingt minutes pour un briefing, faut toujours faire la petite blague à chaque consigne (trolilololol)... Bref, l'orga barbu, j'ai oublié ton nom désolé, a trouvé un système très sympa pour ramener le calme, le sifflet, en espérant à ne pas arriver à la petite fessée (pas de blagues trolilololol s'il-vous-plait).

Alors au niveau terrain, je viens de voir qu'il va être ouvert à 100%, donc les spawn vont changer. J'espère qu'ainsi le jeu sera plus fluide. Ensuite au niveau des accès, il faudrait s'occuper de celui pour les terrains de baskets/parking, parce qu'une porte et un escalier pour accéder à autant d'espace c'est pire qu'un coupe-gorge. Donc pourquoi ne pas ouvrir plus d'accès ? C'est peut-être impossible ^^

Au niveau de la zone verte, en plein milieu du terrain. Ça casse pas mal le jeu, mais on n'y peut rien, mais afin de le fluidifier, on pourrait accéder aux terrains de baskets grâce à des échelles, histoire d'étendre la ligne de front. Mais encore une fois ça va peut-être changer pour l'op etc.

Pour l'organisation. Alors je ne sais pas comment était le jeu côté US, mais avoir autant de largage tactique ça ne devait pas être fameux. Je ne pense pas que l'excuse du nombre de civils soit valable, puisque même à quinze contre deux pauvres civils vous n'avancez pas. Au niveau du largage tactique, certains étaient WTF. Lorsque t'as fait tout le terrain pour remplir un objectif et que d'un coup t'as vingt US qui arrivent dans ton dos... C'est moyen niveau gameplay !

À part ça je n'ai pas grand-chose à dire puisque le terrain va rapidement changer de visage avec l'ouverture complète. Mais il faut vraiment régler le souci des accès pour les souterrains et terrains de sport.

Posté par: Guilhom 22/05/2016, 19:30

Ceux venus lundi on déjà constaté des changements.
On l a depuis cette semaine.
Les chantiers sont lancés, demain couloir de filets et fermeture des zones no fight.
Ouverture des zones du fort non ouverte
Ouverture d accès non ouvert encore permettant de passer du parking à la zone verte à la zone terrasse aux terrains hangars derrière
Également cela permettra de passer vers la zone des bureaux.
On doit ouvrir donc 4 accès en plus voir plus pour permettre des contournements.
On a mis 6h pour ouvrir le site la première fois, il faut une heure pour l ouvrir et le fermer.
On ouvrira plus et pour l op vous allez avoir quasiment tout du site et tous les accès et les ouvertures.
On n'a pas fini de le visiter et on y est quasiment chaque jour.

Enfin messieurs les civils ne prenez pas les places des us ou camo.
Ça devient pénible de devoir gérer les déséquilibres. 80 versus 110

Bref c'est comme bloodbank on bosse dessus.

Bientôt sur un futur site il faudra un gps.

Posté par: YAZZ 22/05/2016, 20:17

Terrain : Bloodbank
Date : 22 mai
Equipe: Camo, squad army3

Feed de ma première partie sur ce terrain:

On arrive, s'enregistre à un comptoir, passage chrony dans la foulé, on va garé la voiture sur le parking.
Direction la zn couverte, assez grande pour tous nous accueillir, bref c'est nickel.
On prépare le matos, appel de l'orga pour le briefing, règle de sécu, medic, tout y passe c'est carré et ça fait plaisir.
On nous demande vous êtes quel squad? Euh comment te dire, on est inscrit en camo et nul part c'était indiqué donc mon équipier nous a inscrit en camo et c'est tout blink.gif . Il serait donc bien de faire quelque chose sur ce point, communiquer par exemple, c'était plutôt une bonne surprise au final mais ça aurait plus être pas terrible si rattaché avec des joueurs cherchant a faire du kill et non les objectifs.
On nous rattache donc avec trois autres joueurs, nous formons un squad de 7 joueurs, un seul connais le terrain, il sera donc squad leader.
On choisi medic et démineur pour les missions, notre squad leader ayant reçu une feuille de route avec des mission par heure et coordonné, c'est plutôt bien fait.

On nous oriente sur le spawn, puis commence les missions, tenir un bâtiment, récupéré un squelette, rens etc
Les retardataires ne connaissant pas le terrain ont du trouver le spawn d'eux même, vu la taille du terrain ils auraient plus ne pas le trouver ninja.gif (un orga aurait plus leurs montré)
"L'autonomie" nous a plus, par contre je ne sais pas quel était les ordres des civils, mais a chaque fois ont a été accroché par 2x le nombre de pax de la squad (minimum), du coup avec la règle de médic, ont a souvent pris la foudre, surtout quand tu t'aperçois que des civils ayant déjà un bandeau de touche noué au bras ce font encore soigné (donc 3x vie mini...), une fois un orga averti il a remit les choses au clair, mais c'était un peu tard, alors on laisse sa sur quoi, l'incompréhension ? (pas de question lors du brief donc normalement t'a compris) ou tout bonnement la mauvaise foi de certains?
Car entre de beaux geste de fairplay, on a aussi vu tout l'inverse comme certains comportement, libanaise avéré, highland (compté 3bbs qui font poc par pax avant de ce déclaré rolleyes.gif ), tir sur joueurs out (x2 de suite en 15s... avec le foulard rouge sorti et agité de façon bien visible dry.gif ) ça a pourri la journée qui dans le fond était pas si mal.
Les spawn c'était "n'importe quoi" par contre, dans le même bank, avec un étage et un couloir d'écart, avec des civils perdus qui spawn chez nous? Oui oui chez nous, les types étaient perdus sur le terrain dry.gif ou en on fait exprès pour revenir ce foutre sur la gueule plus rapidement rolleyes.gif .
Certains sont venus faire du frag, pas jouer les objectif, a moins que camper a coté du spawn sois un ordre de missions pour un squad civil? rolleyes.gif

Dommage que c'est comportement viennent entaché la journée, car le principe de missions programmé est vraiment sympa.

Les plus:
Des rencontres sympa avec de belles progressions
Un terrain intéressant
Un brief sécu/règles efficace (certains orga de l'entreprise devraient en prendre de la graine, entre carpet et là il y avait un gouffre et dans le bon sens)

Les moins:
Spawn mal positionné
Des libanaises
Du MacLeod
Des gens venus faire du kill et non jouer les objectif
Déséquilibre du nombre de joueurs par camps flagrant

Posté par: razerback 25/05/2016, 09:37

CITATION(Barbarix @ 19/05/2016, 17:21) *
3.22 le civil qui se barre normal face à la grenade. MAGNIFIQUE LE FAIRPLAY !
3.58 le chassé dans la porte !
4.59 les tirs à travers trou de souris
5.26 WTF ?


Je viens donc repondre a tes imaginations:
La grenade non annoncé,ok deuxieme ou troisieme fois que cela arrive lors de cette partie,le chassé dans la porte,ok il est pour nous,mille pardon le tire dans le petit trou,il n'y a pas de tire de notre part,c'est l'ennemis derriere la porte qui le fait,si tu regarde bien c'est notre collegue qui est out. et a 5.26,petit delire entre nous,pas de régle enfrintes.

En revenche si tu veux de la faute professionnelle,je pourrais te faire une compil' sur les 3 dernieres parties sur les super americains ultra equipé

Posté par: razerback 25/05/2016, 09:41

Bonjour a tous,voici le debrief en video de la partie Casern dimanche 22 mai coté camo.
Trés bon terrain mais un peu trop de monde a mon gout.

enjoye


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: razerback 25/05/2016, 10:55

CITATION(gunter44 @ 21/05/2016, 18:51) *
Laisse c'est cool, les mecs postent des vidéos pour se faire lyncher maintenant ^^
Sans parler de la facilité pour mettre des avertissements ninja.gif ils nous en apportent les preuves eux même.
Plus ça va, moins il y a de réflexion lors de la réalisation de vidéos de jeu, rien que refaire un visionnage pour être sûr qu'il n'y ai pas de défauts de ce genre, c'est trois fois rien à bidouiller pour virer ces séquences mais bon il faut montrer qu'on est trop fort et qu'on fait du "hit"... Avant de faire ça il faut avoir un jeu impeccable et l'image qui va avec.

PS: j'ai même des doutes de défaut de touche à certains moment, soit la caméra claque, soit le casque prend plus des coup au passages d'angle ou les deux joueurs arrivent face-face, les deux tirent et un seul sort, à moins de deux mètres... ça me rend perplexe.


Quelle médisance et quel observation des choses!j'ai repondu au collegue du decu qui site en premier.c'est vraiment dommage de devoir se justifier pour de si petit details...pour info,ce n'est pas des touches mais mon casque qui claque quand je le bouge trop,je te le dit histoire de te rassurer.
Nous ne valorisons pas les HIT dans nos videos mais l'ensemble de notre journée,hit,action,lieux pour ceux qui e connaissent pas le terrain et delires.

Posté par: Vilelme 25/05/2016, 23:37

Et bien l'ambiance est calquée sur celle d'un terrain en fin de journée ou quoi ici ?


Partie du 22/05/2016
Camp : Civil
Orga : ??
Terrain : Brick
Equipe : ASAG.

Déplacement de l'ASAG, 12 personnes réunis, départ du Saint-Quentinois, non loin d'Amiens donc...
Météo très capricieuse, 80% de pluie sur toute la journée mais peu importe, la patate avec les copains.

Accueil par un seul et unique orga....

Je le félicite pour son boulot, toujours présent, ça n'a pas du être simple pour lui....Je n'ai pas pu le saluer avant de partir, j'espère donc qu'il lira ce com ou qu'on lui remontera l'info pour son super boulot.
Et justement c'est là le problème, un seul orga qui en plus est venu de "loin" de ce que j'ai cru comprendre....J'ai l'impression que la machine Wild Trigger s'emballe et n'a bientôt plus les ressources humaines pour organiser ? unsure.gif C'est l'un des éléments qui a contribué le plus a certains abus, quoique je n'en ai pas été témoin... rolleyes.gif

Nous avons passer de bons moments, bien rigoler et participer a la réalisation de certains objectifs.
Camo, US ou civil les gens étaient pour la pluspart fair-play, un soucis sur un bouclier d'après les paxs, pas présent pour vérifier s'il y'a eu touche derrière ou non....

Les esprits se sont malgré tout échauffé en fin de journée...Obliger de gueuler sur des loulou n'ayant toujours pas vu le bras en l'air et qui envoie du semi.......Bien relou.....

Bref une bonne journée tout de même ! terrain très sympa, rendu compliqué par les marres d'eau à traverser ! laugh.gif

Posté par: Guilhom 26/05/2016, 07:44


Nous sommes 20 salariés, nous recrutons et faisons le necessaire, nous mettons en place des planning complexe de recrutement et de lancement, quand on a un désistement cela impacte notre organisation , aussi on veut pour certains sites des binomes et trinome...
Vous en connaissez beaucoup des entreprises dans le secteur qui passent de 5 à 20 en moins d'un an? on doit encore recruter du monde et on dots faire face à des événements qui sont liés à une organisation normale à savoir congé, maladie, absence etc. comme toute entreprise.

Nous avons justement des sites où nous attendons des organisateurs pour les lancer ; cube, emergency, wild field ; retour de city, quarry et Ost par exemple etc.
Nous recherchons donc activement dans le 08/80/11/13/42/67/93/94/27/28/60

On pourrait mettre un orga par terrain mais actuellement la tendance c'est deux voir trois ou quatre sans augmenter le prix d'entrée, d'organisation, de gestion des déchets etc.

On a le choix comme certains terrains comme clinik ou station ou carpet de ne pas les mettre chaque semaine, mais je pense que cela serait dommage de ne pas profiter de brick une semaine.



Posté par: Henno 27/05/2016, 12:30

C'est dommage pour Clinik parce que c'est un terrain sympa quand tu joue un minimum "technique" (et pas en avoinant comme un veau) ..... j'ai beau faire de la pub auprès des airsofteurs locaux personne qui se sent capable de faire l'orga même en leur disant que ils auront de l'aide et une formation . sad.gif

Posté par: hester60800 29/05/2016, 19:06

Partie du 29/05/2016
Camp : Civil
Orga : Steven ?
Terrain : Market

Etant donné que c'est la première fois que je me rend sur ce terrain, et que ça fait déjà presque un an que je parcours les terrains WT, j'ai envie de partager mon premier feedback.

Je vais pas m'étaler sur la mentalité exécrable des joueurs, j'ai personnellement eu aucuns soucis, mais entendre des gens se plaindre à longueur de journée "Lui je l'ai touché mais il se déclare pas", "HEY TOI JE T'AI TOUCHé" et j'en passe. Je ne parlerais donc pas des joueurs puisque de toute manière c'est partout comme ça, WT ou pas. Parfois je me demande si les gens viennent s'amuser ou passer leurs nerfs sur les autres.

Donc première partie à Market, on arrive, déjà on voit que la rue est bouché par les voitures qui attendent au portail parce que l'orga vérifie les places sur l'allée, donc on a du faire chier pas mal de passants. Donc 20 minutes d'attente après, vers 9h10, on fini par arriver en ZN, on se prépare etc... Je vois que ça passe très vite au chrony donc je me dis "Super première partie WT de ma vie que je vais commencer à l'heure", donc on attend le briefing à 10 heures, le briefing commence à 10 heures 10, fait par Steven. Je crois que ça a été le briefing le plus long de ma vie, il s'est fini à 10h50, sérieusement j'avais déjà mal aux pieds avant d'avoir commencé à jouer. Moi qui me plaignait des briefings parfois long sur Bloodbank, là c'était deux fois plus long (donc du coup prochaine fois que je vais à Bloodbank je verrais le briefing différemment c'est un point positif).

Enfin bref, une nouvelle fois (bon je suis habitué hein), la partie commence en retard (11h), mais bon c'est aucunement de la faute de l'orga, mais simplement de WT (pourquoi vous ouvrez des terrains si vous avez pas un nombre adapté de personnel? Y'avait aucuns Marshall (si se n'est les deux personnes que j'ai vu au Chrony). Steven était seul pour surveiller et ça doit pas être tâche facile.

Enfin bref, début de partie, aucunes explications sur les objectifs, simplement un bout de papier accroché à un mur (bon c'est toujours mieux que Bloodbank où on file les papiers au LQ et qui les montres qu'à leurs potes). Je vois "Récupérer le bidon bleu", pas bien compliquer à comprendre, et après je vois "récupérer les éléments radioactifs ..." ok, mais à quoi ressemble les éléments radioactifs ? J'ai demandé à l'orga (désolé j'ai pas son nom en tête) qui est chauve, il ne savait même pas. Faut pas reprocher aux joueurs de ne pas jouer les objectifs quand 80% des joueurs (en dominicale) n'ont pas connaissance de ces derniers ou n'ont pas plus d'information (parce que oui, il suffit pas d'écrire " Trouver ça" pour qu'on comprenne ce qu'on est sensé chercher).

Enfin je vous rassure, ça a été grave pour personne côté civil, c'était sûrement le dernier de nos problèmes, on s'est fait spawnkill pendant 45 minutes avant que les Camo/US reculent.

13 heures arrive, c'est l'heure de manger, donc rien à dire.

14 heures reprise du jeu, dans les délais donc là c'est cool, les orga ont rappelé quelques règles le midi donc temps mieux.

Enfin, l'après midi, c'était un scénario un peu fait à l'arrache, il fallait récupérer le plus d'extincteur possible, un peu trop classique chez WT j'ai l'impression que les extincteurs c'est votre recours au manque d'inspiration. Personnellement je paye 15 euros, alors ok les terrains sont vraiment cool et c'est pour ça que j'aime WT, mais j'aimerais des scénarios un peu plus aboutit parce que 15 euros pour ramasser des extincteurs c'est pas vraiment mon délire.
On devait donc ramener ces extincteurs (31 extincteurs éparpillés) et les ramener à notre spawn. Il était possible de récupérer les extincteurs dans le spawn ennemi.

Fait à l'arrache comme je disais puisque ça nous a valut une discussion de 30 minutes avec le camp ennemi pour se mettre d'accord, ils voulaient prendre les extincteurs chez nous, mais impossible de passer dans un spawn sans se faire déchirer les fesses. Donc après 1 heure de jeu Steven a décider d'avancer les extincteurs récupérer dans des zones plus accessibles.
Au final, on a chercher des extincteurs toute l'après midi. Super

A par ça j'ai pas grand chose à dire.

Donc pour moi,

Les + :

- 100 dans un espace de jeu comme celui ci c'est parfait, donc il y avait toujours du contact et de quoi s'occuper (parce qu'au bout d'un moment les extincteurs c'est chiant vous comprenez)
- Bonne dose d'adrénaline
- Mise à part les chouineuses qui pleurent pour une bille, les joueurs étaient super sympa (beaucoup plus qu'à bloodbank par exemple)


Les - :

- Organisation à revoir (pas que sur Market, mais revoyez Market en priorité)
- Un peu trop vide, c'est fun de jouer dans les batiments autour de l'entrepot, mais pas dans l'entrepot même où il y a pas tellement d'endroit pour se cacher ou jouer tactique
- Scénario ennuyant
- Spawn très mal placé et orga un peu trop laxiste par rapport au spawnkill


Voilà, très déçu parce que je m'attendais vraiment à mieux. Evidemment ça reste mon avis, ma vision des choses donc inutile de me corriger.

Cordialement

Edit: J'ai oublié, je blâme pas du tout l'orga présent qui a fait tout ce qu'il pouvait (heureusement que les joueurs étaient tous fairplay aujourd'hui), et je le remercie pour nous avoir fait découvrir ce terrain

Posté par: Guilhom 29/05/2016, 19:57


Première organisation de Steven, il y avait deux orgas Steven et erick. Première fois pour lui donc en orga et première fois pour erick dessus.

On attendait un troisième orga qui devait venir mais n'est pas venu. Tant pis.

Les organisations ont été revues comme à bloodbank, casern etc.

Les extincteurs sont souvent utilisés afin de les regrouper et de voir comment les joueurs jouent avec un item lourd et encombrant.

Certains joueurs pensent toucher à 80m à 320 fps ou déjà entendu...120m avec un mp5...

Partie.tout niveau ce dimanche sur Market. On sait où mettre les spawns sur Market prochaine fois ça sera fait

L aménagement on aimerait bien mais... Cf. Bloodbank, hangar.
On le fera c'est prévu cet été.

Si ôn a checké tout le monde c'est qu'il y a une raison à cela... On a un binôme à toper sur nos terrains.

Vient en veteran. Brief de 10min, par contre zéro tolérance sur la non application d un point de règle.


Posté par: hester60800 29/05/2016, 20:05

CITATION(Guilhom @ 29/05/2016, 20:57) *
Première organisation de Steven, il y avait deux orgas Steven et erick. Première fois pour lui donc en orga et première fois pour erick dessus.

On attendait un troisième orga qui devait venir mais n'est pas venu. Tant pis.

Les organisations ont été revues comme à bloodbank, casern etc.

Les extincteurs sont souvent utilisés afin de les regrouper et de voir comment les joueurs jouent avec un item lourd et encombrant.

Certains joueurs pensent toucher à 80m à 320 fps ou déjà entendu...120m avec un mp5...

Partie.tout niveau ce dimanche sur Market. On sait où mettre les spawns sur Market prochaine fois ça sera fait

L aménagement on aimerait bien mais... Cf. Bloodbank, hangar.
On le fera c'est prévu cet été.

Si ôn a checké tout le monde c'est qu'il y a une raison à cela... On a un binôme à toper sur nos terrains.

Vient en veteran. Brief de 10min, par contre zéro tolérance sur la non application d un point de règle.


Steven je l'aime vraiment bien, il sait se faire respecter tout en restant sympa c'est cool et puis il vient discuter avec les joueurs pour leur demander si tout se passe bien etc... Donc franchement moi je l'ai trouvé très bien comme orga (d'ailleurs sur le coup je me suis même pas rendu compte que c'était sa première fois).
Et j'ai cru comprendre que presque tout le monde aujourd'hui avait déjà pratiqué sur les terrains WT (seulement 5 n'avaient pas lu les règles).

Je retournerais faire un tour sur Market cet été pour voir le changement

Posté par: st3v3uh 30/05/2016, 11:11

Partie du 29/05/2016
Camp : Contractor
Orga :...
Terrain : BloodBank

Retour sur mon dimanche a Bloodbank.

Comme prévu le terrain bloodbank est passé en terrain initié, avec différentes escouades a choisir (us, contractor, operateurs, etc etc...)
WT a voulu mettre sa en place pour faire une sélection sur ce terrain (mais bilan 10 joueurs n'avait jamais joué sur un terrain WT)
A ma grande surprise une fois arrivé labas plus de la moitier du parking était vide.
Pour cause on était seulement 42 joueurs et 2 orga...

Le briefing de début de partie, rappelles des règles de jeux et de sécurités. Très utile a chaque début de journée airsoft sauf quand les orgas passent ce temps a rigolé et papoté avec des joueurs. D'où le temps perdu pour débuté la journée malgré le faible nombres de joueurs (aucun joueurs n'a mit 10 ans a d'équipé le matin).

Donc la partie ne s'est pas déroulé sur la totalité du terrain. Pour le matin sur la partie entre l'administration et le garage. La "nouvelle partie" étant fermé, et les Banks rouge et blanche etait pour l'aprem.
Avec des spawn pour les deux équipes cote a cote. Donc une matinée spawn kill, et très peu d'objectifs atteints.
Les orgas ont mit du temps a bougé les spawns malgré les demandes des deux équipes, trop occupé a faire des concours de celui qui tirai le plus loin avec son P.A. , a s'insulter (pour rigolé) ou a se prendre en Selfie. Donc les esprits entre joueurs se sont un peu échauffé.
Les camo avaient 2 batteuses montées en hpa, respectais les temps de rafale mais pas les distances d'engagement. A un moment sursaut d'orga ils décident de faire des testes de fair play, en faisant des tir a la gorge.

L'après midi, les parties se sont déroulé sur les deux Banks et ses proches alentours. Les spawn habituels au premier a chaque extrémité. Les civil Banks blanche au fond et camo Banks rouge. sauf que pour le nombres de joueurs que l'on était 1 bank suffisait. Et les orgas n'ont rien trouvé de mieux que d'installé des spawns ennemies, dans chacunes des banks adverses a un étage au dessus. Donc le camo plus fufute se toucher out pas loin de son spawn de base, venait spawn dans la bank ennemie. Ce qui créa des situations bizarre.

Point positif:
-Il n'y a pas eu de pluie

Point négatif:
-Une Partie pour initié demande aussi des orgas initié. L'orga est la personne qui fait vivre la partie (c'est a dire motive les joueurs; qui sait où en est la partie; qui connait le terrains comme sa poche, les points forts et points faibles a fin de rendre la partie attractive.)
Les terrains WT ont des potentiels de fou. Mais ne sont jamais exploité au max.
-Pourquoi faire des scénarios sur la journée si il ne sont jamais respecté par la totalité des joueurs? Les joueurs ne sont pas tous des Ouin-Ouins, beaucoup sont dans l'attente d'une prestation a la auteurs des lieux proposé et de leurs 15€. Ils ne veulent pas qu'on leurs rabâches en continue si tu fait pas si, si tu ne respect pas sa tu auras un avertissement, ou tu seras viré des parties Wild Trigger.

Ouvrir pleins de beaux terrains c'est Bien proposé de bonnes parties c'est Mieux.

Posté par: Harkins 30/05/2016, 13:08

Partie du 29/05/2016
Camp : Mercenaire // Marshall Chrony
Orga : William
Terrain : BloodBank

Alors alors... cela fait longtemps que je n'ai pas fait de feedback pour une partie, mais la c'est surtout pour réagir aux propos de mon collègue civil st3v3uh qui sont selon moi quelques peu erronés.
Certes la partie n'etait pas parfaite, mais j'estime qu'il ne faut pas trop déformé la réalité non plus pour faire passer la partie pour pire qu'elle ne l'a été.



CITATION
WT a voulu mettre sa en place pour faire une sélection sur ce terrain (mais bilan 10 joueurs n'avait jamais joué sur un terrain WT)


Justement la je trouve que la sélection a été plutôt bien faite. Il n'y avait aucun joueur en mode capuche/basket/"comment on tire avec cette réplique ?" . Quelques joueurs n'avaient jamais jouer sur les terrains WT certes, ça ne veut pas dire pour autant qu'ils étaient inexperimentés. On est franchement loin des 10aines de débutants que j'ai pu voir lors de précédentes dominicales quand je fais passer le chrony.


CITATION
Le briefing de début de partie, rappelles des règles de jeux et de sécurités. Très utile a chaque début de journée airsoft sauf quand les orgas passent ce temps a rigolé et papoté avec des joueurs. D'où le temps perdu pour débuté la journée malgré le faible nombres de joueurs (aucun joueurs n'a mit 10 ans a d'équipé le matin)


Certes il y a eu des bavardages, mais le briefing a été clair et efficace. Aux joueurs de se taire pendant le briefing pour pouvoir jouer plus vite, c'est pas faute de le rappeler à chaque fois.

A 10h j'étais encore sur le parking en train de rameuter des joueurs qui n'étaient pas encore près... De nombreux joueurs sont arrivés à la limite de l'horaire autorisé pour le passage chrony. On est la depuis 8h du matin pour ouvrir le terrain, vous acceuillir et vous faire passer au chrony, crois moi que ça nous gonfle aussi de commencer en retard à cause d'une poignée de joueurs.

Idem à 13h50 j'ai sonné le rassemblement. A 14h05 j'étais encore en train d'attendre une demi douzaine de joueurs qui n'avaient pas fini de s'équiper.


CITATION
Donc la partie ne s'est pas déroulé sur la totalité du terrain.


Oui en effet, de nombreux bâtiments du Cezap ayant été victimes d'incendies criminels.


CITATION
Avec des spawn pour les deux équipes cote a cote. Donc une matinée spawn kill, et très peu d'objectifs atteints.


Un spawn au niveau du passage chrony et un au niveau du rond point avec la route qui relie les deux nonj jouable, c'est pas ce que j'appelle côte à côte. C'est pas comme si il y avait plein d'accès differnts. Si ça bloque d'un côté, bah vous en avez 3 autres pour contourner ! Aucun problème pour ma part à ce niveau avec divers contournements par les magasins, ateliers, etc...
Sans compter que le spawn civil a été bougé à 11h30 et l'adminsitration interdite d'accès pour les civils pour fluidifier le jeu. Si le résultat n'est pas au rendez vous.. est ce vraiment la faute des orgas ?


CITATION
Les camo avaient 2 batteuses montées en hpa, respectais les temps de rafale mais pas les distances d'engagement. A un moment sursaut d'orga ils décident de faire des testes de fair play, en faisant des tir a la gorge.


1 batteuse montée en HPA. Il a d'ailleurs reçu un avertissement au sujet des distances d'engagement.
Pour ce qui est des test fair play, si tu as reçu une bille à la gorge (ce qui peut arriver, ça reste des billes, ça vole...) n'en fait pas pour autant une généralité en accusant les orgas/marshall de faire des tirs délibérés à la gorge.
De plus dans la version que j'ai de la personne qui a fait ces tirs, elle visait ton coéquipier qui ne se déclarait pas malgré plusiseurs billes tirées, et tu en as malheureusement reçu une dans la gorge, mais ce n'etait en aucun cas délibéré.


CITATION
L'après midi, les parties se sont déroulé sur les deux Banks et ses proches alentours. Les spawn habituels au premier a chaque extrémité. Les civil Banks blanche au fond et camo Banks rouge. sauf que pour le nombres de joueurs que l'on était 1 bank suffisait. Et les orgas n'ont rien trouvé de mieux que d'installé des spawns ennemies, dans chacunes des banks adverses a un étage au dessus. Donc le camo plus fufute se toucher out pas loin de son spawn de base, venait spawn dans la bank ennemie. Ce qui créa des situations bizarre.



Une seule bank ça aurait donner lieu a encore plus d'échauffements, plusieurs joueurs aayant été repris à l'ordre pour des problèmes de peau de croco. D'autant plus que l'orga a demandé leurs avis aux joueurs, tu n'y a pas porté attention apparemment.

le deuxième point de respawn est installé un étage au dessus et à l'opposé du spawn de chaque bank, ce qui laisse toute la bank jouable et permet de débloquer des points de blocages (qui a dit escalier menant à la bank rouge ?.. )

Aux joueurs de faire preuve de bon sens en utilisant correctement les spawns qui leurs sont alloués.



CITATION
Pourquoi faire des scénarios sur la journée si il ne sont jamais respecté par la totalité des joueurs? Les joueurs ne sont pas tous des Ouin-Ouins, beaucoup sont dans l'attente d'une prestation a la auteurs des lieux proposé et de leurs 15€. Ils ne veulent pas qu'on leurs rabâches en continue si tu fait pas si, si tu ne respect pas sa tu auras un avertissement, ou tu seras viré des parties Wild Trigger.


Le scénario est obligatoire, justement car une grande partie des joueurs paye pour venir jouer les scenarios et ne pas seulement faire du frag. Ce n'etait pas le cas ce dimanche, 80% des joueurs n'ayant pas jouer les scenarios. encore une fois la faute à qui ?

On ne rabâche les règles et on avertit uniquement les joueurs qui ne respectent pas ces dites règles. Si tu les respecte, tu n'as pas de problème. Sinon il faut te poser des questions. Je vois des joueurs venir très régulièrement, et je n'ai jamais eu à leur reprocher quoi que ce soit. Idem pour des nouveaux joueurs qui savent respecter les règles et connaissent le principe de base de l'airsoft qui est le fair play.




Sur ce mon avis rapide sur la partie :

Points positifs = - le temps
- plusieurs belles actions de la part des deux camps et de bonnes rencontres

Points négatifs : - plusieurs joueurs ne respectant pas les règles, gros problèmes de prise de touche d'une demi douzaine d'individus


Harkins

Posté par: Farraam 30/05/2016, 13:16

Bonjour, je ne poste jamais en réponse au Feedback normalement mais là, je me suis senti obligé parce que la mauvaise foi ça va bien trois secondes. Au passage, je suis William, l'orga de Blood Bank dont tu n'as pas notifié le nom (par oubli ou intentionnellement mais je t'avoue que ça n'a que peu d'intérêt pour moi)

CITATION
Avec des spawn pour les deux équipes cote a cote. Donc une matinée spawn kill, et très peu d'objectifs atteints.

Pour ceux qui connaissent la carte, j'avais placé un spawn au rond point et un autre au croisement entre le parking et la route qui mène au village (là où je fais passer le chrony le samedi), et j'avais expressément interdit la route qui longe la zone neutre et qui fait la jonction entre ces deux points afin d'éviter ce genre de situations. Donc spawn kill relativement compliqué de ce point de vue. Commentaire par ailleurs déplacé venant d'un civil, qui ont joyeusement tenu l'administration et qui ont étouffé les US dans leur spawn mais passons ...
CITATION
Les orgas ont mit du temps a bougé les spawns malgré les demandes des deux équipes, trop occupé a faire des concours de celui qui tirai le plus loin avec son P.A. , a s'insulter (pour rigolé) ou a se prendre en Selfie. Donc les esprits entre joueurs se sont un peu échauffé.

Un US est venu me demander de bouger, le spawn, j'ai mis 5 min à réfléchir et le déplacer, et compte 10 de plus le temps que l'info transite dans l'ensemble des civils. 15 min pour changer un spawn, désolé si c'est trop long pour toi.
CITATION
sauf que pour le nombres de joueurs que l'on était 1 bank suffisait

Il me semble que j'ai justement demandé lors du brief si vous désiriez jouer dans une ou deux bank et tout le monde a voté pour deux bank, à l'unanimité (phénomène exceptionnelle en soit). Tu pourrais ramener cette argument sur la table si tu avais voter contre. A moins que tu n'es été absent du brief de l'après midi ?
CITATION
Les camo avaient 2 batteuses montées en hpa, respectais les temps de rafale mais pas les distances d'engagement

Une batteuse monté en HPA, pas 2, une 249 et une RPK. L'une d'elle a été avertis et a été reporté dans mon rapport.
CITATION
A un moment sursaut d'orga ils décident de faire des testes de fair play, en faisant des tir a la gorge

Toute la journée on a fait des test de fair play, on a collé au cul de plusieurs joueurs dont on nous avait rapporté les agissements. Donc sursaut, merci mais non merci. Ensuite, concernant le tir de fair play à la gorge, désolé, c'est un incident qui peut arriver, on fait de l'airsoft et les problèmes de hop up, de trajectoire de billes ou d’appréciation des distances ça arrive. Si t'as un lien pour des billes télécommandées préviens moi, je prends de suite.

Je pense que l'ensemble de la WT fait un maximum pour fournir aux joueurs la meilleure des prestations possible. Il y a des couac c'est sur, mais on est humain et on veille à s'améliorer après chaque partie.

Posté par: YAZZ 30/05/2016, 17:05

CITATION(Farraam @ 30/05/2016, 14:16) *
Bonjour, je ne poste jamais en réponse au Feedback normalement mais là, je me suis senti obligé parce que la mauvaise foi ça va bien trois secondes. Au passage, je suis William, l'orga de Blood Bank dont tu n'as pas notifié le nom (par oubli ou intentionnellement mais je t'avoue que ça n'a que peu d'intérêt pour moi)

J'aurais bien aimé une réponse a mon feed sur la partie du 22/05/16 rolleyes.gif

Posté par: vicieuxxx 30/05/2016, 17:53

ton feedback était bien yazz , constructif et objectif donc je pense qu'il n'y avait pas grand chose à rajouter tout simplement ^^

Posté par: Barbrady.fr 30/05/2016, 18:34

Partie du 29/05/2016

Camp: Camo
Orga: Farraam (si j'ai bien lu en haut)
Terrain: BloodBank
Association: Black Eagle Team 95

Alors, pour commencer, je me suis bien amusé et défoulé sur cette journée avec les copains.

Briefing de début de partie effectué en respectant les horaires. L'orga aurait du faire une explication des missions et un suivi régulier de l'articulation du scénario. Nous distribuer une feuille avec l'ordre des missions n'était pas suffisant à mon goût. Donc au final, même en souhaitant respecter ce qui était sur le papier, c'était une dominicale de section vs section. Dommage et je pense que ce point peut être amélioré facilement.

J'ai affronté quelques joueurs fairplay et beaucoup trop de chouineurs. C'est même devenu fatiguant à la longue. A chaque "combat", il fallait que le joueur d'en face se plaigne, discute, et crie perpétuellement "marshall!". J'ai du mal à croire que tout les joueurs camo étaient des tricheurs, higlanders justifiant les nombreuses complaintes.
Sérieusement, si on avait du également appeler le marshall à chaque fois qu'un mec n'a pas senti une bille, n'a pas compter les trente secondes, qu'une bille faisait plus mal qu'une autre, que..., on pouvait arrêter de jouer.

Il ne faut surtout pas oublier que le fair play doit être dans les deux sens et se dire que le joueur d'en face n'est pas forcément un tricheur wink.gif

Ma vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=I2f-CDO3sLs&feature=youtu.be

Posté par: Lieutenant Mc Clane 01/06/2016, 14:19

Partie du 29/05/2016

Camp: Camo
Orga: Steven et autres
Terrain: MARKET
Equipe: 1er Régiment d'Infanterie Airsoft

Très bonne journée pour nous. Malgré nos inquiétudes le temps ne fut pas très ensoleillé mais nous a tout de même épargné la pluie. Nous avons pu découvrir un nouvel orga Wild Trigger que j'ai trouvé plûtot convaincant. Il est souvent difficile de trouver le bon ton entre l'autorité et l'humour pour guider et tenir les joueurs. Steven s'est super bien débrouillé pour une première fois, j'espère le voir de nouveau aux commandes sur d'autres parties.

Pour les jeu et les scénarios, rien de transcendant, on vient faire du Wild Trigger. C'est à dire s'amuser sur un super terrain en sachant d'avance qu'on va pas trop compter sur les scénarios. Un petit conseil à donner, sur certains terrains il serait quand même temps de penser à investir dans des vrais items afin d'accrocher un peu plus les joueurs. Quand on cherche une antenne satellite et qu'on se retrouve à porter une grosse barre de ferre degueulasse, ça éclate moyennement et je peux comprendre les reproches de certains joueurs.
Le terrain en lui même était super intéressant et je pense y remettre les pieds encore une paire de fois sur les prochains mois. J'espère que des aménagements auront été fait d'ici la.

Merci à tous pour cette journée et à bientôt chez wild trigger ou ailleurs wink.gif


La vidéo de la journée par ici:
https://www.youtube.com/watch?v=ErNwBlMuoSo&feature=youtu.be

Posté par: Guilhom 02/06/2016, 07:56

Dans ce genre comme items? Ici ce sont celles de deux orgas, mais Alexis, Olivier, Anthony, William, Thomas, Romain, Billy, Erick etc. en ont aussi.

Steven, Pierre, Keny viennent d'arriver et il faisait ( steven) sa première organisation ce dimanche. Pour rappel, on ne passe pas par des associations ( bénévoles ) pour encadrer nos parties ou s'en occuper , on crée de l'emploi.
L'effet d'expérience prend et nos organisateurs prennent ensuite de l'assurance et ont pour beaucoup voir tous des idées de scenari en tete etc. d'Ops etc.
D'ailleurs on demande à obtenir les scenarios du week-end avant les parties pour s'assurer qu'il y a bien un scenario.

A partir du deuxieme semestre donc bientot, on aura une organisation repensée totalement avec plus mais alors plus de service sur CHAQUE terrain et pas qu'un seul.


http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=922078ITEMSWT1.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=192627ITEMSWT2.png

Chaque orga chaque mois a un budget pour acheter des items ou en créer.

Steven vient d'arriver, ça caisse items va très très vite se remplir.

Posté par: kolkis 03/06/2016, 11:35

Partie du DIMANCHE 29/05/16
Terrain: Brick
Camp: Civil/Flecktarn ( nous avons du passer coté civil pour équilibré les équipes )
Orga: désolé je ne me rappel plu de son prénom unsure.gif
Equipe: GATS ( Ghost Airsoft Team Somme )
Joueurs: 70 ( vraiment le bon nombre de joueurs pour ce terrain comme lors du marathon ^^ )

Ce débrief est le reflet de ce que notre équipe a vécu durant cette journée de jeu scénarisée. Il n’est là que pour vous remercier et vous faire un retour de nos critiques positives et négatives. En espérant que cela vous soit utile pour de futures parties et que vous l’apprécierais. Cette journée est une grande réussite ou l’on a pris beaucoup de plaisir.



ORAGANISATION GENERALE :


Points les plus positifs :
- Un organisateur sympathique, présent, réactif étant ouvert au critique et proche des joueurs
- Des scénarios vraiment intéressant et très jouable sur ce terrain. Un gros plus concernant la règle du médic donnant un malus (bras, jambe, vue, voix, … inutilisable) selon un chiffre donné par le blessé.
- Avoir deux chroni pour faire le passage de 70 joueurs dès le début
- Un timing annoncé réaliste et surtout tenu (durée de jeu, durée de pause, démarrage du Briefing, …).
- Un Orga conscient du déséquilibre entre les camps essayant d’adapter rapidement le niveau de difficulté le matin via des malus (fiche médic) ou des objectifs plus difficile à réaliser.
- Un briefing plutôt clair et bien commencé, quelque peu entaché par la pluie qui a obligé le déplacement des joueurs (faisant perdre l’attention et entrainant une explication des missions trop rapide.)
- Un nombre de joueurs bien adapté au terrain (70 joueurs)
- Passage au Chroni sauvage pour les joueurs HPA (suite à des doutes)

Points d’améliorations :
- Un orga connaissant peu le terrain et/ou n’ayant pas fait le tour le matin (ca méconnaissance du terrain s’est fortement ressenti)
- Des marshals en retrait n’apportant pas l’aide et la réactivité suffisante pour seconder l’orga (autant lors du Briefing que lors du jeu)
- Durant le Briefing du matin pas d’annonce des règles de distance de sécu pour Snipe et batteuse, ... Et durant celui de midi peu de rappels suite aux difficultés rencontrées le matin (rappel du fair-play, du tir à la libanaise, Annonce fort et claire des grenade…)
- Malgré une idée de scénario et d’objectifs très intéressant, on ne sentait pas que l’organisation s’était approprié le sujet d’où des explications et des actions brouillons
- Les fiches d’objectifs ainsi que les items du marathon (ayant eu lieu 3 semaine avant) étaient encore présent sur le terrain entrainant des confusions.
- Avoir des feuilles d’objectif imprimées en A3 avec dans l’idéal une photo des item amélioré la jouabilité (par exemple on devait trouver un tube rond, mais il y en avait de très nombreux parmi les décombre du terrain … On ne savait pas lequel était celui recherché)
- Il peut être judicieux de mettre à disposition dans différentes zone du terrain des packs d’eau pour permettre l’hydratation des joueurs comme cela se fait ailleurs. Cela permet en plus d’apaiser les esprits et de protéger la santé physique surtout l’après-midi quand le manque d’eau joue sur la patience.
- Un rappel trop rapide sur l’utilité des lunettes et surtout des personnes ayant passés la journée en basket et non en chaussures montantes (surtout qu’au vu de la météo c’était très risqué)



ORGANISATIONS DU TERRAIN

Points positifs :

- C’est notre troisième visite sur ce terrain qui ne fait qu’évoluer dans le bon sens autant niveau sécurité que niveau jouabilité.
- Amélioration de la Zone neutre avec ce filet pare-bille vraiment agréable.
- Les cartes du terrain accrochées dans certains bâtiment permettant de ce repérer plus facilement. (on aurait aimé en voir plus et dans l’idéal une, format grande affiche, au niveau de la zone neutre)
- Des ouverture a travers certain mur (comme dans la pharmacie) ont été créé apportant énormément au jeu
- Un ajout de couvert et d’obstacle dans le grand hangar le rendant réellement jouable a tout type de réplique.
- Les Zones interdite bien signalées (malgré certaines rubalise arraché par des joueurs dans la journée où oublié d’être replacé suite au marathon)
- Spawn mieux réparti que lors de l’ouverture (possibilité de mieux signaler, aménager le Spawn en A33)
- L’apport d’obstacle dans les grandes rues est vraiment attendu (on sait que le projet est en court et nous avons vraiment hâte)
- Une végétation bien présente (un peu dense par temps de pluie) mais apportant undimension végétal vraiment intéressent sur ce type de terrain
- L’ajout de mousse dans les trous au sol limite beaucoup le danger

Points d’amélioration :
- Présence d’encore un peu de verre, vis et autre sur le terrain et dans les bâtiments (énormément moins qu’à l’ouverture donc bravo)
- L’aménagement des ponts est vraiment à faire. Ne serait-ce que retirer à la pelle la couche de boue les recouvrant et surtout retirer les pierres avant et après chaque pont. En cas de glissade sur le pont on risque de tomber la tête la première dessus.
- La zone neutre reste très sombre. La grande porte coulissante n’a pas été ouverte (ce qui avait été fait lors du marathon, apportant un réel confort)
- L’apport d’obstacle dans les grandes rues est vraiment attendu (on sait que le projet est en court et nous avons vraiment hâte)
- Le toit du baraquement était effondré mais celui-ci n’était pas interdit.
- A cause de la pluie tous les marquages à la peinture des zones à risques s’effacent. Prévoir de les refaire en peinture permanente et non en bombe de peinture de chantier temporaire.


JEU EN GENERAL SUR LA JOURNEE :

Points positifs :

- De belles actions fairplay le matin des deux cotés un peu moins fréquente l'âpres midi pour certaine team
- Peu de problème d’higlanding ou de peau de croco le matin. Un peu plus l’après-midi (certainement du a la fatigue mental du a la météo)
- Beaucoup de novice coté civil en attente de conseil et a l'écoute, cherchant a améliorer leur jeu
- Un président US super cool
- Beaucoup de partage de technique (gestuel entre autre) entre joueur
- Meilleurs organisations du coté Civil que camo
- Un mix des team en phase de jeu rapide et instinctive

Points d’améliorations :
- Certain joueur (surtout coté US) n'était la que pour cramer des billes et jouer le frag et non les objectifs rendant le gameplay beaucoup moins facile ce qui prive du plaisir d'être sur une dominicale scénarisée sur la journée
- Manque de Fair-play lors des actions a courte distance (bille a bout portant dans les mains, les cuisses, la tête alors que le torse et zones protégée étaient possible) ou sur les joueurs OUT se signalant et étant hors de l'action
- Certain civil très sectaire, ne se mélangeant pas et faisant louper de belle action par leur inactivités ou gâchant des infiltrations. Aucun sérieux, juste la pour jouer a Counter Strike version réel ....
- Beaucoup de Highlander l'âpres midi du coté Civil que l'on a du gérer nous même (étant dans le même camps) défavorisant énormément le jeu d'équipe
- Un gros parasitage et piratage des fréquences radio du camps civil par les US empêchant le jeu ou bloquant des actions
- Un problème devenant récurant des photographe ne sachant pas se faire discret gâchant des infiltrations, ne retirant pas leur flash (aveuglement et signalement de position) ...On apprécie tous d'avoir des photographes sur le terrain mais un rappel des règles voir un brief spécial a leur faire devrait être envisagé.



En conclusion, journée très positive. De bonne phase de jeu sur un terrain ayant énormément de potentiel (déjà exploité et encore en projet). Heureux d’avoir un terrain avec autant de potentiel et en perpétuel évolution dans notre région nous permettant de jouer avec beaucoup d’asso qui se connaissent et qui aime partager leur passion ensemble.
Bravo a toute les équipes pour leur courages face au élément car au final peu, voir pas d'énervement ni de prise de tête. Une journée qui restera pour tous un bon souvenir.

Nous avons quand même une certaines question à poser, comment ce fait-il que des joueurs ont pu prendre leur place directement le dimanche matin sur place en payant par chèque?

Posté par: Guilhom 03/06/2016, 11:45

Merci pour ce feed, on cherche 2 orgas à salarier dans le secteur et certainements 2 autres sous peu. On doit travailler avec les autorités concernant les aménagements car on ne peut pas faire n'importe quoi.

On a besoin de personnel sur Amiens avis aux interessés

Posté par: P-E 04/06/2016, 10:54

Bonjour, trouvé une montre dans la forêt à bloodbank.
Envoyer description de la montre en PM pour la récupérer.

Posté par: vicieuxxx 04/06/2016, 19:38

Beau feedback.
Je vais remettre des cartes, j'ai vu en tant que joueur sur le marathon qu'il n'y en avait effectivement pas assez, donc un session de réimpression va être faite (et étendre ça sur les autres terrains aussi, même si celles de hangar se sont faites arrachées...).

Merci à la team plc qui nettoie très efficacement ce terrain et market, en plus d'être très sympa dans la vraie vie, ils sont vraiment motivés en tant qu équipe partenaire!

C'est noté pour les ponts.
On est en train de voir pour un accès/escalier à la chaufferie aussi qui débloquerait pas mal le jeu.

Pour le reste des obstacles on est en train de voir, si jamais vous avez des bons plans dans la région du style préfabriqué/ carcasse de voiture dépoluée etc (pas sur que ça se fasse mais bon).


Posté par: Napster 05/06/2016, 10:24

CITATION(vicieuxxx @ 04/06/2016, 20:38) *
Pour le reste des obstacles on est en train de voir, si jamais vous avez des bons plans dans la région du style préfabriqué/ carcasse de voiture dépoluée etc (pas sur que ça se fasse mais bon).


De temps en temps, tu peux trouver des carcasses de voitures cramées à Amiens Nord, mais bon ninja.gif
Sinon, dans les casses, mais j'imagine que c'est pas le même budget.

Posté par: Guilhom 05/06/2016, 16:11

il faut surtout un accord mairie prefet concernant les carcasses et qu'elles n'aient pas d'élements inflamables et polluant ^^ une fois ça résolue on doit pouvoir en mettre 9 maximum par terrain sinon on devient une casse ^^

Posté par: [ION] Ekos 05/06/2016, 18:48

Partie du 05/06/2016
The market


Bonsoir.
Tout d 'abord je tiens a préciser que ce feedback sera très court car les choses les plus courtes sont les meilleures.

Mes amis et moi avons passé une excellente journée et de loin la meilleure sur un terrain de votre organisation.
Un rythme de jeu rapide et un fair-play sans faille ont suffi a nous tenir en haleine tout au long du scénario.

Je tiens a féliciter les Orgas pour la performance accomplie, leur accessibilité et leur patience mais aussi l'équipe CAMO qui donc était notre adversaire pour sa compétitivité et sa gentillesse.

Pour finir je citerais Steven :"Bon c'est bien".
A très bientôt.

Posté par: YAZZ 05/06/2016, 19:11

Pour retrouvé les photos prises lors de la partie du 22/05/16 sur bloodbank comment ont fait? J'ai beau cherché je ne trouve rien.

Posté par: chamalow_eu 05/06/2016, 21:03

CITATION(YAZZ @ 05/06/2016, 19:11) *
Pour retrouvé les photos prises lors de la partie du 22/05/16 sur bloodbank comment ont fait? J'ai beau cherché je ne trouve rien.



A.C Airsoft sur facebook smile.gif

Posté par: kolkis 05/06/2016, 23:22

CITATION(vicieuxxx @ 04/06/2016, 20:38) *
Beau feedback.
Je vais remettre des cartes, j'ai vu en tant que joueur sur le marathon qu'il n'y en avait effectivement pas assez, donc un session de réimpression va être faite (et étendre ça sur les autres terrains aussi, même si celles de hangar se sont faites arrachées...).

Merci à la team plc qui nettoie très efficacement ce terrain et market, en plus d'être très sympa dans la vraie vie, ils sont vraiment motivés en tant qu équipe partenaire!

C'est noté pour les ponts.
On est en train de voir pour un accès/escalier à la chaufferie aussi qui débloquerait pas mal le jeu.

Pour le reste des obstacles on est en train de voir, si jamais vous avez des bons plans dans la région du style préfabriqué/ carcasse de voiture dépoluée etc (pas sur que ça se fasse mais bon).



CITATION(Guilhom @ 05/06/2016, 17:11) *
il faut surtout un accord mairie prefet concernant les carcasses et qu'elles n'aient pas d'élements inflamables et polluant ^^ une fois ça résolue on doit pouvoir en mettre 9 maximum par terrain sinon on devient une casse ^^



à coté d'amiens ( vers camon si je me trompe pas ) il y a une vielle casses abandonné, j'essai de chopé l'adresse pour vous la donner smile.gif

Posté par: kolkis 06/06/2016, 19:22

Partie du dimanche 5 juin
terrain brick
orgas: vicieux
camp: flecktarn/civil
nombre de joueurs: 23
équipe: GATS ( Ghost Airsoft Team Somme )


Ce feedback est le reflet de ce que notre équipe a vécu durant cette journée Il n’est là que pour vous remercier et vous faire un retour de nos critiques positives. En espérant que cela vous soit utile pour de futures parties et que vous l’apprécierais. Cette journée est une grande réussite malgré le peu de joueurs présent, mais ceux présent était vraiment cool on a partagé de bon moment avec tout le monde.

ORAGANISATION GENERALE :

Points les plus positifs :

- Orgas toujours présent et joignable en plus d'être sympathique réactif étant ouvert au critique et proche des joueurs
- Un timing annoncé réaliste et surtout tenu (durée de jeu, durée de pause, démarrage du Briefing, …).
- Briefing clair et rapide
- Passage chrony rapide ( 23 joueurs quoi lol )
- Bonne ambiance entre tout les joueurs présent
- Bonne transition lors du départ de quelque joueurs coté flecktarn/civil

Points d'améliration:

- on en a pas trouvé cool.gif



ORGANISATIONS DU TERRAIN

Points positifs :
- Plus agréable que la semaine dernière malgré les intempérie de la semaine
- L a ru-balise remise à certains endroit ce qui à permis d'évité certaines erreur comme lors de la partie du 29
- Spawn bien placé malgré le peu de joueurs présent


Points d'amélioration: ( je remet tout simplement ceux déjà dit lors de notre dernier feedback )

- L’aménagement des ponts est vraiment à faire. Ne serait-ce que retirer à la pelle la couche de boue les recouvrant.
- L’apport d’obstacle dans les grandes rues est vraiment attendu (on sait que le projet est en court et nous avons vraiment hâte)
- A cause de la pluie tous les marquages à la peinture des zones à risques s’effacent. Prévoir de les refaire en peinture permanente et non en bombe de peinture de chantier temporaire.


JEUX

Points positif:
- Bon jeux des deux coté, chaque camps chercher à accomplir son objectif qu'il avait à accomplir
- Pas d'highlander
- Scénario très sympa ( dommage que je n'ai pas pu faire le dernier surtout quand on entendait les joueurs bien rigolé ^^ )
- Bonne humeur pendant le jeux malgré que des fois certains ce détourné un peu des règles de jeux
- De bon moment de rigolade entre joueurs adverse ou pas
- Très peu de tir à la tête



Points d'amélioration:
- Blocage de spawn ( mais pas vraiment intentionnel les US ne savait pas que notre spawn était à cet endroit la ils avaient confondu avec un autres batiment )
- Des joueurs qui à certains moment compté très lentement pour permettre à leur pote de venir les soigné, car compté jusqu'à 30 pendant l'espace de 60 secondes ça fait long....
- Des joueurs qui ouvrait des portes d'à peine 4 cm pour pouvoir tiré alors que lors du briefing cela avait était interdit, certe on défend une zone mais faut pas la joué anti-jeux

Posté par: Katayama 07/06/2016, 14:09

Terrain : Bloodbank
Date : Samedi 04/06/2016
Orgas : William / Steven
Effectifs : 21 (si je ne me trompe pas)
Répartition : 7 Civils - 14 US/Camos
Camp : Civil

ORGANISATION
Les + :


Les - :

SCENARII
Matin (10.30 - 13.00) : Feuille de mission avec 6 phases de jeu.
Après-midi (14.00 - 16.45) : PNJ distribuant les missions à la faction qui le "posséde".
Système de soin : IMC. Lorsqu'on est soigné, il est défini aléatoirement un handicap (membre ou voix).

Résumé de la journée.

Arrivés à 09.30, pile pour la fermeture des grilles.
Début de briefing à 10.05, fin de briefing à 10.30. Comme dit le briefing était très bien, peut être un poil long mais fini dans le temps imparti.
Debut de partie à 10.40 pour un jeu continu jusqu'à 13.00
J'étais venu fin avril (50 joueurs), et j'ai retrouvé la même séparation du terrain en zones plus petites, tout à fait adaptée au nombre de joueurs.
Cela permet d'alterner infiltrations et contacts.
Les règles de respawn ont été adaptée au nombre de joueurs : 4 medics côté Civils - 3 medics côté US/Camos et respawn par 2.
Nous réaliserons 3 phases de jeu sur 6, avec un meilleur enchaînement des objectifs côté US, et plus meilleure occupation du terrain par les Civils.
Reprise l'après-midi avec un jeu pur CQB. Cette fois-ci il y aura une grosse domination des Civils, on tiendra le PNJ quasi toute l'après-midi.
Nous avons été apparemment plus mobiles, ce qui nous a permis de bien compenser l'infériorité numérique.

Ce que je retiendrai de la journée (les gros ++++++++):

  • Rejoindre l'escouade Civils, fermer la marche et se retrouver derrière de coéquipiers boîteux car ayant tirer l'handicap "Jambe touchée".
  • Devoir faire une progression muet car j'ai tiré "cordes vocales".
  • Jouer avec un coéquipier touché à un bras (donc inutilisable pour jouer) alors qu'il joue réplique de... Fusil à pompe smile.gif
Les tout petits - (sans gravité ni impact sur la qualité de jeu):
Axes de réflexion ou améliorations :

Je n'ai pas la connaissance du terrain (je n'ai joué que 2 fois dessus) mais peut être qu'il serait intéressant, pour des parties en nombre restreint comme on l'était de définir des respawns en dehors du bâtiment joué. Ca libérerait simplement les extrémités pour les passages dans les escaliers smile.gif

Vidéo de la journée :

Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: choufleurfsa78 12/06/2016, 15:20

Terrain : Caserne
Date : Dimanche 29 mai 2016
Orgas : Vicieux et roller boy (Euh je ne me souviens pas de son surnom donc j'improvise)
Camp : Camo

ORGANISATION
Les + :
Briefing clair.
L'ambiance au top.
Le terrain très sympa et technique .
Les "Bien joué"

Les - :
La disposition du terrain je m'expliquerai par la suite.
Les objectifs qui changent au plein milieu de la partie (ils sont où les gentils civils à récupérer ?)
Une certaine redondance je trouve dans les scénario même si ceux là étaient un peu plus recherchés que la chasse au triangle.


Résumé de la journée.

Arrivés à 09.00,
Début de briefing à 10.05, fin de briefing à 10.30. Comme dit le briefing était très bien, peut être un poil long mais fini dans le temps imparti.
Début de partie à 10.40 pour un jeu continu jusqu'à 13.00
Bon la on se lance à l'attaque direction une porte qui mènerai au sous sol mais on trouve pas on est miro donc on passe à l'attaque en face de l’infirmerie et on arrive a rentrer dans les sous sol et là quasiment 2 heures a chercher des sorties malheureusement on se trouvait proche du spawn des civils qui nous disait gentiment de dégager dry.gif
Alors on repartait dans les sous-sol et la une course poursuite se lançait à 4 contre 10 la fuite était la meilleur options finalement on à réussi à sortir de se guêpier et hop on trouve la porte mystérieuse du début de matinée pile au moment ou l’infirmerie est occupée par les civils .
Bien sur nous lançons l'assaut et durant un sprint pour trouver un couvert je me fracasse joyeusement la figure sur le bitume blushing.gif
Et la révélation de ouf guedin j'entends un énorme "bien jouée" ce qui m'as bien fait rire.
une heure plus tard, fin de la matinée nous tenions encore l’infirmerie
13.05 on mange !
14.00 on reprend
L'après midi fut sportive mais les objectifs ont était changer alors c'était un peu la confusion nous continuons de jouer et de chercher un lapin qui soit disant passant sentais une drôle d’odeur (du parfum je crois, je sais pas vraiment ce que sait mais bon rolleyes.gif) au final nous ne retrouvons pas le lapin et on apprend que nous sommes les deriners camo à jouer depuis environ 1 heure huh.gif
16:45 Fin de journée pour nous.

Pour conclure je finirais par dire merci au organisateurs pour cette journée, merci au joueurs pour leur fair-play. Enfin des photos ont étaient faite ce jour là où peux on les trouver si vous plait ?

Airsoftement
ChoufleurFSA78




Posté par: Furien94700 12/06/2016, 18:27

Terrain : Casern
Date : 12/06/2016
Orgas : Kenny, et, heu, un deuxième dont j'ignore le nom
Camp : US
Equipe : SPQR


A savoir qu'il s'agit de ma deuxième partie sur ce terrain, la première étant l'ouverture où j'avais franchement pris mon pied tellement le terrain est fun et atypique.

- Au niveau de l'organisation rien à dire pour le chrony, la zone neutre à l'abris de la pluie c'est cool, surtout aujourd'hui. Par contre le briefing scénario j'ai pas tout entendu, la voix portait pas assez. Il faudrait faire le briefing face aux deux camps, et non entre, de manière a ce que l'orga ne doive pas se retourner de temps en temps pour parler vers tel ou tel camp plutôt qu'un autre sinon nickel.


- Au niveau du jeu, je vais pas résumer la journée mais souligner quelques points qui me semblent importants. Ce fut, pour ma part, une journée moyenne en gros.

Le spawn US du matin complètement pété je trouve, on avait pas d'autre choix qu'emprunter la porte du Fort ou longer le chemin a coté de la bute pour aller dans l'autre partie du terrain (la plus intéressante à jouer pour moi).
Après avoir formé notre squad avec d'autres joueurs, on était avec les "digitaux", on part prendre la place devant la porte du Fort, on y a été... à 3... on s'est fait violer, on est reparti au spawn, on a plus revu notre squad de la matinée.
En gros de toute la matinée on a passé notre temps à faire des aller retours au spawn car impossible d'avancer vu le peu de moyen d'accès à l'autre partie du terrain et les FCU/Mercenaires qui campaient la bute et nous empêchaient d'avancer et le fait qu'au final sans squad, avancer c'est compliqué.

L'après-midi, chouette on va changer de spawn.... sauf que non, on va 50 plus loin mais toujours du même coté du terrain, donc avec encore les mêmes problèmes du matin.
Le camp adverse a eu pas mal tendance à s'approcher trop trop près de notre spawn, a un moment voila qu'ils tiraient carrément à la sortie... Ça a été la goutte d'eau pour certains je pense qui du coup ont arrêté de jouer..

Après ça, pas de peau de croco ni aucune problème du genre.

- Questions :
La barricade dans le fond du parking restera pour l'op et le futur du terrain? Car une seule sortie coté tours c'est léger.
Et 500 joueurs sur ce terrain ça va se passer comment au niveau de la porte du Fort et l'accès a coté de la bute ? mellow.gif

Edit : Merci de tes éclaircissements en mp

Posté par: hester60800 12/06/2016, 20:01

Salut,

Je suis venu sur Market il y a deux semaines, j'avais laissé un feedback où j'avais expliqué que j'avais été un peu déçu de la partie. Je reviens aujourd'hui pour constaté les changements. Encore une fois, comme mon feedback précédant, ce n'est que mon simple point de vue et je ne demande à personne de venir débattre.

Partie du 12/06/2016
Camp : Camo
Orga : Steven uniquement
Terrain : Market
Equipe: MZF (l'escouade au bouclier noir et le logo d'un cobra dessus)


On est cette fois ci arrivé un peu plus tard que l'autre fois, à 9h20. J'ai pu constater que la file d'attente des voitures avait été approchée plus prêt de la zone neutre pour éviter les embouteillages sur la route (et donc éviter de gêner les riverains). Chose qui n'était pas le cas il y a deux semaines puisqu'on débordait sur la route et ça gênait la circulation. Très bien donc.
Malheureusement, pour ne pas changer, encore pas mal de retard dans la file d'attente. On devait avoir 6 voitures devant nous, on a attendu pratiquement 30 minutes avant que Steven viennent nous demander nos places. Je peux comprendre ça du fait que Steven gère ça tout seul, mais c'est quand même un point à revoir.

Le brefing à commencé à 10h10 et à duré 20-25 minutes (donc contrairement à il a duré moins longtemps (40 minutes le 29), mais a été beaucoup plus efficace). J'en déduis donc sur ce point que Steven c'est amélioré, et très rapidement. En tout cas sur ce briefing moins de blabla inutile et de blagues vaseuses des joueurs qui font perdre du temps, et pas de question dont la réponse avait déjà été donnée avant. Donc sur ce briefing j'ai pu cette fois remarquer qu'on avait là des joueurs qui avaient vraiment lu les règles (contrairement aux joueurs du 29 qui disaient les avoir lu alors que non). Une bonne journée s'annonce.

Cette fois ci j'étais côté camo, l'objectif était de capturer et défendre une zone pendant 10 minutes. Basique mais très efficace, c'est en général le genre d'objectif que j'apprécie puisqu'il oblige les deux équipes à se rencontrer. Malheureusement, j'ai réussi à trouver qu'une seule zone à capturer (Steven devait siffler pour indiquer la nouvelle zone mais on ne l'entendait pas tous). Le fait est que mes collègues côté camo/US ont très peu joué les objectifs et ont passé leur temps au spawn civil (et franchement j'ai trouvé ça ennuyant, de l'anti-jeu pur). Il a fallu attendre 12h15 pour que Steven drop une partie des joueurs civil à l'opposer.

Alors là, mon point de vu vraiment très personnel: J'ai trouvé les civils très très très très mou, un peu chochotte, peu de prises d'initiatives et très peur de progresser, toujours en petit groupe de 3-4. Contrairement aux US/Camo qui étaient EXTREMEMENT chaud aujourd'hui, le niveau des deux équipes n'étaient absolument pas le même. J'avais l'impression de faire un math de professionnel (c'est une image) contre des purs débutants. C'était absolument pas équitable, mais c'est sûrement l'aléa des choses.
Dans tout les cas, un fairplay exemplaire des deux équipes, et j'avoue n'avoir jamais autant apprécié une partie comme ça parce que je n'ai entendu aucunes personnes râler dans la journée, aucun litige, aucune insulte, aucune rage ni rien. Même à bout, même après 3h de spawnkill, les civils étaient toujours cool avec nous et dans le cas où certain d'entre eux se serrait ennuyé, je compatis sincèrement.

Dans tout les cas, superbe journée, vraiment très bonne voire même excellente au vue de la qualité de l'organisation et des joueurs. Pour une fois chez Wild Trigger je peux dire que j'en ai eu pour mon argent laugh.gif

Du coup, pour moi les choses à rectifier:

Tu m'avais dis Guilhom " On sait où mettre les spawns sur Market prochaine fois ça sera fait " et je n'ai pas constaté de changement de spawn... Pourquoi ne pas reculer le spawn qui se trouve prêt de la zone neutre? Il y a un grand bâtiment derrière (à droite du parking) qui pourrait très bien faire office de terrain de jeu et de spawn.
Et ensuite, il faudrait que Steven détermine une limite au niveau des spawn pour éviter les spawnkill. Le drop n'a pas servi à grand chose puisqu'on a vite été les pêcher avec mon escouade et ils n'ont pas fait long feu.
Vraiment, le spawnkill sur ce terrain est le point le plus néfaste. Pour avoir joué civil le 29 je sais a quel point c'est frustrant de ne pas pouvoir avancer, même si certaines escouades arrivaient à percer. Dans ce cas, peut être qu'il y a une réelle différence de niveau entre les différentes équipes (trop de débutant côté civil?). A voir.

Les + :

- Un nombre de joueur toujours aussi appréciable dans un CQB comme celui-ci
- Très bonne organisation de la part de Steven
- Un fairplay exemplaire
- Scènario très amusant


Les - :

- Spawn à revoir
- Spawnkill de la part des collègues, donc gros vide à certain moment pendant la partie ou on s'ennuyait réellement.
- Et toujours le même soucis, un espace de jeu un peu trop vide au centre des entrepots, même si aujourd'hui les civils n'allaient pas à plus de 50m de leur spawn laugh.gif

( ça rejoint donc les points négatif que j'avais laissé le 29 " Spawn très mal placé et orga un peu trop laxiste par rapport au spawnkill ")


Je rentre donc très très content de cette partie et j'espère pouvoir en refaire d'autre comme celle ci chez Wild Trigger (en tout cas mon équipe et moi on a totalement abandonné Bloodbank au vu de la mentalité des joueurs. Market s'avère totalement différent à ce niveau là et largement plus amusant).

Cordialement

Posté par: vincent77290 12/06/2016, 21:33

Bon par ou commencer...... les highlanders en masse ? Ou l'orga qui s'en branle royalement ou bien encore l'orga qui fais a sa convenance pour les limites d'FPS ?

Aller je vais raconter avant que je bannisse a jamais Wild Trigger
Journée du dimanche 12 juin
Au total +/- 800 km allé-retour pour venir jusqu'au terrain The Detergent.
On arrive on s'installe jusqu'a là tout va bien.
On passe au chrony ma 249 qui se voit accepté puis 1 min plus tard refusé car soit disant trop puissante alors qu'il me sort juste ça apres avoir entendu la cadence de tir de ma M249 ... GROSSE BLAGUE!

Ensuite les FPS a sa guise ... ce scandale ! Depuis quand on fais des faveurs a ses potes et pas aux autres ? Faut arreter 5 FPS accepter pour certains 10 fps pour d'autres serieux c'est quoi le delire ? Surtout que sur les 2 personnes les repliques etait a "350 FPS" ...

Ensuite on en vien au MUST de cette journée ... : les put**** d'highlander a la pelle :
1er mec on est 2 a lui envoyer de la bille ça le touche mais non le mec se declare pas un 3e amis viens envoyer de la bille pareil rien. Je vais voir un orgas il me sort quoi : ah oui ok c'est noté ...
Sérieux mec t'es payé a faire quoi ? Tu sais ce que s'est le boulot d'orgas ? Surtout que le photographe lui même avoue avoir vu tout ça sans parler des autres joueurs mais non l'orgas fais RIEN !

Ensuite au snipe reglé a 450 fps pile poil une précision vraiment énorme la bille qui vien taper le gilet sur les joueurs adverses avec le gros pock mais non les mecs bougent pas, aucun out rien ... LOL tu leurs rappel en leurs disant mec je t'es touchés bah non il s'en branlent completement ...

Comme le coup des grenades et fumigènes ... dites moi Mr l'orga tu lis un peu ce qu'il y a marqué sur le site sur le terrain The Detergent ? Tu veux qe je te le fasse tatouer en gros sur le front ? FUMIGÈNES AUTORISÉ et les grenades CO2, kimera, tornado, et enola gaye AUTORISÉ. Alors soit je sais pas lire soit vous faites pas votre taff de mise a jours du site web. Surtout que la plupart des joueurs avais des fumigènes et grenades pour l'occasion BRAVO vous nous les remboursez?

Bref quand je vois qu'on paye pour avoir un minimum de respect des règles, de ce qui est ecris sur le site web notament sur les fumi grenade et FPS !
Pour moi Wild Trigger j'avais une tres mauvaise image des retours qu'on m'apportait mais alors là .... je pèse mes mots.
Vous etes pas prêt de me voir a nouveaux et encore moins a lafayette car 550 joueurs sur un terrain aussi petit .... ça va finir comme a Witch Assault c'est a dire La faillite totale 2.

Ps : Mr Leborgne, quand es-ce que vous aurez un certains respect envers votre clientelle ? Non parce que un pote qui pose une simple question et qui se fait bannir c'est vraiment grave ... Surtout qu'on a les screens shot pour preuves et je les posterais pour que tout le monde se rendent compte a quel point on se fout litterallement de notre gueule

Posté par: Guilhom 12/06/2016, 22:38

1) les machin fun c'est 350 fps à la 0.20g. Je vois avec l'orga son compte rendu demain sur l'histoire de la puissance. EDIT vous passiez à 369 fps soit 19 fps de plus. Deux autres répliques ont été refusées
403/415 fps etait ce des amis ??? vous avez pu jouer ensuite avec. L Orga est allé vérifier pour les puissances et vous en a fait part.

2) les fumigènes et artifices sont interdits sur tous les terrains depuis witch assault , tout le monde est au courant. Désolé de ne pas avoir fait une mise à jour sur quelque chose rappelé 1 000 fois grosso modo... sur une fiche terrain.
Néanmoins je vais faire la mise à jour ce soir pour évitetr tout joueur de se sentir malheureux de ne pas en craquer un sur ce site.
3) des problemes de touches peuvent avoir lieu cela arrive , on reste courtois et on continue de respecter ses camarades de jeu pour s'amuser. Sniper vous devez savoir que viser un gilet à 50m ou 70m il arrive que le poc ne soit pas entendu , vu , senti. Demander à n'importe quel sniper le gilet à longue portée...

Il y a eu beaucoup d'avertissements de mis pour cette partie dominicale pour infos.

4) Nous ne forçons personne nous sommes 470 sur un site de 36ha à plat (donc avec plusieurs tours, batiments etc.) avec largement suffisament de batiments, de véhicules etc. Si vous deviez en être ce que je doute fort, vous pouvez sans hésiter faire un litige paypal . Ensuite on sait pertinellement que 10% ne viendront pas. Donc bon...

tu parles bien de ce terrain ???

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=501252image3.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=838878134039201011854512217132497105571725908281o.jpg


5) les seules personnes que j'ai banni sont ceux qui m'ont insultés, voulaient saboter, nuire, calomnier etc. On a eu un florilège ces dernieres semaines

6) je vois que vous avez un terrain ^^


Est ce bien objectif comme feed?

Posté par: Lieutenant Mc Clane 13/06/2016, 07:27

Partie du 12/06/2016
Camp : Camo
Orga : Guillaume et autres
Terrain : CASERN
Equipe: 1er RIA


Bonjour à tous

Voici mon impression pour ma première partie sur le terrain CASERN... plutôt décevante malheureusement. Autant sur l'orga que sur le terrain en lui même. J'ai souvent du mal à accrocher aux missions et scénarios ( je plaide coupable ) mais pour cette fois, je ne pense pas avoir été le seul à penser qu'on a eu à faire a du bricolage toute la journée.
Que le fil de l'aventure soit intéressant ou non il serait plutôt judicieux d'en imprimer au moins une version à laisser sur le spawn de l'équipe histoire de permettre aux joueurs de se mettre dans le bain. Une carte du terrain également. Cela coute 4 feuilles à imprimer et peut déja changer grandement l'expérience de jeu.
Concernant les items, toujours la même chose. Les joueurs cherchent à identifier la différence entre les items et les déchets. On rentre dans le sous sol avec la mission de trouver une "CAISSE". De la on se met a retourner tous les cartons et les malles en bois degueulasses en se demandant ce qui pourrait être un item et ce qui ne l'est pas. J'en rigole, me décourage et voit les autres joueurs de mon équipe attraper deux cartons aux hasard qui feront office d'items.
Le spawn mal placé des US a tué tous le jeu du matin, ceux ci n'arrivaient pas à en sortir. Le terrain est grand mais pas tant. Entre les passages fermés et les filets qui limitent la partie jeu et la partie logement pour les migrants... Nous y étions 90 je pense et je vois mal plus de 150 joueurs tourner la dessus. J'espère que les joueurs de LAFAYETTE 2 auront droit à un terrain bien plus ouvert.
On passe aux points positifs ou pas ? Des joueurs sympas, quelques bonne têtes qu'on aime croiser dans l'équipe ou en face smile.gif. Aucun soucis avec le fair play et un démarrage plutôt rapide le matin.


Merci aux joueurs présents
Courage aux orgas pour faire mieux la prochaine fois
Bonne journée à tous et à bientôt chez WILD TRIGGER ou ailleurs


Lt Mc Clane





Posté par: Guilhom 13/06/2016, 08:14

Partie du 12/06/2016
Camp : US
Orga :Keny et florian
Terrain : CASERN
Equipe: TBC


Avant toute chose vous nous avions ouvert que 3 à 5 accès , les ouvertures se font petit à petit pour tester les zones.
Enfin, le terrain fait 36ha et nous n'avons pas joué sur la zone verte, ni la foret et pas au niveau de la poudrière ni autour de G4/G3 et à peine G2.Quasi zero accrochage au niveau des trois niveaux sous terrains du parking...Le jeu c'est concentré sur esplanade, porte du fort, infirmerie, colline. On a été une fois ou deux au mess et au bureaux la meme et zero fois aux maisons des officiers.

Comme indiqué en Briefing ceux qui ont des réserves concernant lafayette 2 n'hésitent pas à m'en parler, enfin ceux qui n'y sont pas sachez que vous n'avez pas toutes les informations vous permettant de juger de la taille du site ni de la jouabilité proposé. Enfin on est en dessous de 500 à l'op... on est plus dans les 450 avec comme d'hab entre 5 à 10% d'absents pour diverses raisons.

Nous avons juste tester le jeu au niveau de la porte d'entrée du fort , plusieurs accès ont été fait d'ailleurs et vont encore etre fait. On a ouvert au fur et a mesure de la journée et on continue cette semaine.

Enfin les véhicules blindés permettront plus facilement le passage de certaines zones.

Niveau game play : un régale, on n'a eu droit qu'à un cas de peau de crocos, tout le monde était fair play. il y a eu des parachutages, des ouvertures d'autres spawn etc.
Niveau mission évolutive : on a cherché et trouvé les obus de mortiers, les cartes mères, la caisse métallique, j'ai été capturé comme dans la mission, notre équipe a capturé le PNJ scientifique etc. C'est vrai que l'on aurait pu faire quelque chose de plus chiader. Enfin, les déchets sont des éléments de décors donc le mot n'est pas trés bien choisi. Des caisses en bois, des vieux ordinateurs etc.


Niveau Spawn : Test de deux spawns différents US , une premiere le matin pour les US en tant qu'US on pouvait rapidement prendre la colline et la porte du fort et faire des infiltrations parking sous terrain, chose que l'on a fait, nous permettant de passer à travers vos lignes au moins... ben tout le temps et realiser les missions. Genre hangars/porte du fort/esplanade/parking sous terrain/ infirmerie. Ou variante avec Zone G3 et G2 avec prise de G2 et combat dans les appartements. On a juste eu quelques soucis sur des positions défensives FCU qui pour certains faisaient du spawn kill ce qui n'a pas été systématique d'ailleurs , rien de très grave avec trois passages on a avec notre association jamais été bloqué.
On a constaté par contre un spawn entre G4 et G2 Civil qui était juste 100m en avant du spawn demandé, nous interdisant sans infiltration les combats dans cette zone qui aurait du etre jouable... Passons.

On s'est amusé, vu des potes, rigolé, joué sur un terrain fabuleux et unique. Je me suis bien amusé et j'ai passé une bonne journée.

Dommage que l'on n'est pas pu discuter quand on a fini le jeu à 17h00 , j'étais devant la ZN et dans la ZN de 17h00 à 18h30. On a vu quelques joueurs partir à 16h30 dommage on aurait aimé feedbacker comme on a pu le faire avec les autres quand on est sur une partie vétéran c'est toujours sympa.

Posté par: Atchoum59 13/06/2016, 08:51

Partie du 12/06/2016
Camp : Civil
Orga :William
Terrain : Bloodbank
Equipe: Ca dépends ou je m'incruste.

Un petit feedback pour ma part de la partie de dimanche sur Bloodbank.
Personnellement, je commence à essayer les autres terrains proches (brick et market) pour me faire un petit peu de changement.
Après 3-4 semaines, j'ai donc renoué avec Blood pour reprendre les vieilles habitudes : première constatation, moins de monde, c'est mathématique au vu de la concurrence, et deuxième constatation, un jeu plus fluide et qualitatif.
Nous étions 80, c'était nickel pour la partie village : des contacts réguliers tout en ayant des possibilités de contournements.
La partie du matin était très agressive, les Civils ont largement dominés les objectifs, j'en ai personnellement remplis une petite dizaine avec mon équipe du jour : top !
Les US sont pourtant partis sur les chapeaux de roues avec la tenue rapide de la morgue. Joli souvenir de notre résistance dans l’hôpital avec mon équipe du jour, faire face aux assauts des US pendant 30 mn puis faire un ultime sacrifice qui a permis à un de nos joueurs de pouvoir s'enfuir avec les items convoités. On a bien kiffé !

L'après midi s'est terni, non pas en jeu mais en nombre, des US sont partis au fur et à mesure (des marathoniens je pense, ils sont donc tout excusé smile.gif ) mais le déséquilibre des forces s'est donc vite fait ressentir. On a terminé la partie avec une mission escouade dans la bank rouge, très sympathique pour finir la journée.
Bref, que du bon pour moi, fair play et bonne ambiance.
Mention spéciale aux snipers US très efficaces et fairplay smile.gif

Posté par: ScarFab94 13/06/2016, 10:51

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 13/06/2016, 08:27) *
Une carte du terrain également. Cela coute 4 feuilles à imprimer et peut déja changer grandement l'expérience de jeu.


Je rebondis là-dessus : J'ai vu de très belles cartes 3D passer sur Facebook. Il me semble que c'était Hangar (Batiement avec noms, quadrillage terrain, ect...)
Un bon point serais la mise en place d'un FTP, ou d'une section téléchargement sur le site Wildtrigger où l'on pourrait télécharger les cartes des sites.

Je sais que "Casern" est tout récent, mais quand on me dit d'aller "au spawn en G4 afin de passer par l'infirmerie pour contourner la porte du fort", je me sens perdu ^^

Posté par: vicieuxxx 13/06/2016, 11:12

Oui la création et l'uniformisation des cartes est en cour. Et il est prévu sur le nouveau site internet d'avoir les cartes à disposition.

C'est moi qui m'occupe de créer les cartes 3d et je fais avec mes connaissances qui restent quand même amateurs . Du coup la carte de casern est trop complexe pour moi de même que celle de station car il y a trop de zone de dénivelés (et je ne sais pas traiter ça mais je suis en train d'apprendre).

De même j'ai déjà mis en place sur les terrains hangar et brick des cartes disposées à des endroits stratégiques malheureusement bcp d'entre elles ont disparues, pourtant collées à la colle à papier peint O_o

Posté par: Helbrecht 13/06/2016, 12:07

Ne te casses pas la tête avec les cartes Vicieuxxx...
Une carte à plat HD et quadrillé ça suffit largement !

Posté par: vicieuxxx 13/06/2016, 13:47

Qui peut le plus peut le moins wink.gif

Certains terrains rendent très bien en quadrillage (city, blood, les grandes map).
D'autres sont nettement plus explicites en 3d ne serait ce que pour reconnaître les bâtiments ou indiquer dans quelle salle se trouve un item (ça j'en ai souvent besoin XD)...et puis c'est stylayyyyyy

Posté par: Guilhom 13/06/2016, 15:25

Oui on a communiqué des cartes sur les réseaux, enfin il y a les Noms des batiments sur eux avec les lettres dessus. et il y a des panneaux également, je sais que dans le feu de l'action on regarde pas.
On va remettre les cartes en ligne sous peu et sur le terrain également. On le fait on nous les arrache, pas grave on le fera, refera etc.

Posté par: Srgt. Schultz 13/06/2016, 21:40

Feedback: Du 12/06/2016
Camp: Civil (Contractor 2)
Orga: William + des Marshal
Terrain: Blood bank
Equipe: 76eme Spestnaz (10 joueurs)
Le nombres de joueurs: 80.

Feedback de notre première partie sur ce terrain:

Un départ bien matinal qui m’a sorti du lit vers 6h00 pour rejoindre la troupe vers 7h00.
Avec plus de 2h de route par la Nationale, nous arrivons sur les lieux de l’OP.
Chrony, briefing et consignes de sécurité complètes et simples. (Rapide pour une partie Wildtrigger)
Le matin, on découvre le site et franchement c’est hard, des bâtiments partout et dans tous les sens.
On tourne, on se paume, pas mal de Frag, mais des US timides. On boucle les objectifs rapidement.
Apres le repas, je laisse l’Aeg au profit du M870 Gaz, et franchement, le Pompe c’est le Frag !!
Prise de position, baston énorme pour reprendre le théâtre, les étages… du bonheur en cartouches.
Presque 17h, fin de journée pour moi et rangement. Dommage, il restait presque 45 minutes de jeu.
Le retour a été long et chiant, des trombes d’eau. 19h30, Naze mais bien content de ma journée.

(+) Les plus :
- Accessibilité du terrain.
- Parking dans la zone avec accès aux véhicules.
- Le terrain avec pas mal de verdure pour un CQB.
- Un CQB juste énorme.
- De bons scénarios.
- Une réunion de pas mal de notre Team.
- Une bonne coopération en Team coté Civil. (Du coup ça cartonne)
- Une organisation impeccable.
- Un Orga et des Marshal simplement TOP (Une autorité en finesse c’est assez rare)
- L’orgie au Pompe. (La pluie de BB’s)
- Le nouveau système de médic. (Rôle Play assez drôle)
- Un magnifique Team-kill avec la Tornado.
- Le système d’escouade en fin de journée (match inter Team)
- Le vendeur dans son rôle d’allemand de l’est radin simplement génial.

(-) Les moins :
- Deux morceaux de ferraille à couper en haut des escaliers.
- Faire un petit ménage dans les couloirs (porte de casier, tôles…)
- Deux / trois grosses averses.
- Certains objectifs qui n’ont pas été joué.
- Pas de panneau à l’entrée du terrain.
- Adresse sur le site incomplète. (Un Pt GPS serait un plus)
- Une carte du terrain avec les noms des bâtiments serait un plus.
- Moi et deux de mes compères sommes partis avant la fin (16h45)

Pour conclure, une super journée à refaire sans problème.
Une bonne réunion de Spestnaz et une OP bien ficelé. Un gros Kiff ce Blood-bank.
J’espère que les joueurs (tout camp) et Orga garderont une bonne image de la Team.

Merci à tous pour cette journée.

Schultz

Ps: Ou trouvez les photos de la journée ?

Posté par: Tankinette 14/06/2016, 14:46

CITATION(Srgt. Schultz @ 13/06/2016, 22:40) *
Ps: Ou trouvez les photos de la journée ?

Tu peux les retrouver ici :
https://www.facebook.com/photographe.airsoft/photos/?tab=album&album_id=1072588292820247

Posté par: Henno 14/06/2016, 17:03

@Vincent77290 : Merci de ne pas m'impliquer , j'ai constaté effectivement une situation de possible peau de croco mais je ne peut dire a coup sûr que c'était le cas même en étant a coté de toi et de tes collègues durant toute l'action . wink.gif

Posté par: vincent77290 14/06/2016, 17:08

je parle bien des 2 camps aussi bien US que civil ça highlandais a mort et ceux malgrès des rappels.... a force ça devient vraiment relou quand toi même tu sort sans hesiter dans le doute et que te tes potes sont fairplay a 100% (vidéo a l'appuie).

J'ai pas mal de témoignages (membre non inscrit sur F.A) qui peuvent prouver ce que je dis
Bref pour moi depuis witch assaut (qui a été un veritable calvaire entre highlander et con**** aux fumigènes) rien a changer ....

Posté par: ZBV 14/06/2016, 17:11

@vincent fait péter la vidéo
800 les boules on ne doit pas habiter bien loin... idem en km pour moi...

Posté par: Henno 14/06/2016, 17:14

@Vincent77290 : je le sais bien j'ai vu un exemple flagrant juste sous mes yeux d'ailleurs de joueurs qui "s'arrangeaient" avec les règles , cela a été signalé a l'orga mais je ne suis que simple photographe donc a part te passer mon talkie réglé sur le canal orga je ne pouvais pas faire grand chose . wink.gif

Posté par: vincent77290 14/06/2016, 17:48

Henno, ah non je disais juste que tu était témoin justemet de ce beau highlander car tu était présent quand on etait 3 a vider nos chargeurs sur lui sans qu'il se déclare
comme quoi que je ne ments pas mais merci de ton témoignage wink.gif

j'habite a brive la gaillarde, tu comprends que +/- 800km pour avoir ce genre de journée ça me mets hors de moi .... surtout qu'on paye pour avoir un orga digne de se nom ....

Pour la video dès que celle que j'upload finis, je mets le moment ou ça highland la ou y'a justement Henno le photographe

Posté par: ZBV 14/06/2016, 17:59

CITATION
j'habite a brive la gaillarde, tu comprends que +/- 800km pour avoir ce genre de journée ça me mets hors de moi .... surtout qu'on paye pour avoir un orga digne de se nom ....

Pour la video dès que celle que j'upload finis, je mets le moment ou ça highland la ou y'a justement Henno le photographe


Je comprends tout à fait....si je t'avais dis non, c'est que j'ai oublié de prendre mes cachets....Assez rageant, tu as du prendre ton mal en patience...

Posté par: Henno 14/06/2016, 19:10

Tu penseras a me l'envoyer que je vois ma sale tronche dessus pour une fois .... ninja.gif

Tiens tant qu'ont y est ça serais sympas de ne pas confondre les photographes et les orgas les gens laugh.gif Si jamais vous approchez un mec en disant "orga je..." et qu'il vous tends un talkie cherchez pas : c'est le Floutographe !! laugh.gif laugh.gif

Posté par: vincent77290 15/06/2016, 17:04

elle s'upload gentillement je selectionne les moments ou j'ai filmé car après etre resté en ZN je risque pas de filmer depuis la ZN x)

Posté par: Lieutenant Mc Clane 17/06/2016, 13:14

Le feedback c'est une façon intelligente de faire évoluer les choses et vraiment un point fort pour notre sport. Point fort des forums associatifs au début de l'airsoft, celui ci devient vraiment de plus en plus rare.
Quant à WILD TRIGGER, je pense qu'on touche le fond. Pour ma dernière partie 12/06/2016 sur CASERN, on compte ici 2 feedback seulement. 2 feedback sur 100 joueurs. 2 feedback sur 100 joueurs dont au moins la moitié sont rentrés chez eux dégoutés de la journée.
Je trouve ça vraiment faible.
Fut un temps je m'étais découragé de rédiger des feedback pour les parties WT, je pense repartir la dessus car vu le faible nombre de critiques, les points cités ne sont pas prêt de changer.
Mon message s'adresse aux joueurs qui se plaignent toute la journée mais ne donnent jamais leur avis. Peut être par flemme, par peur d'être mal vu ou par peur d'être black listé pour des reproche assimilés à "des diffamations" par l'entreprise.
Peu importe les raisons, ce manque d'implication ne va pas dans l'intérêt collectif et j'espère que les choses changeront un jour.
À présent, je ferai comme vous messieurs dames.


À bientôt chez Wild Trigger ou ailleurs.
Cordialement
Lt Mc Clane

Posté par: ZBV 17/06/2016, 13:23

Vous mettez une vidéo mieux que des paroles^^

Posté par: Guilhom 17/06/2016, 15:37

Tu te trompes Mac lane, des feedbacks ont en a chaque semaine sur notre boite mail, MP, SMS, au tél etc. , et on les lit et on suit chaque retour. Il y a même plusieurs pages dédiées à ça sur des pages fb de joueurs et on y participe.
La plupart des personnes présent ont discuté en jeu avec moi et les orgas mais j'avoue que votre groupe est parti avant 17h je n'ai pu échanger.

Nous nos feedbacks sont rarement complaisant ce qui nous a forcé toutes ces années et nous forcent à toujours mieux faire et mettre les moyens et bosser et embaucher.

On a diminué le nombre de joueurs par terrain, mis plus d'items, plus de préparation, plus d'orgas, plus de nouveautés terrain (12 en 6 mois environ); améliorer nos règles, mis en place de nouvelles offres aussi avec les marathons, les mini milsim etc. le site internet est fini , plus qu'a faire des tests. On joue en squad sur bloodbank et bientot Casern et métropolis.
On n'a pas mis de location ailleurs que sur Hangar; on fait désormais des tests fair play, on fait un chrony systématique et on fait des chronys volant, on a toujours un briefing de réalisé et des rappels de sécurité, nos sites ont été tous sécurisés sans zone de chute possible. On cherche à se renouveler tout le temps et on a plein d'idées. On est 22 désormais a reflechir chaque jour sur des nouvelles idées et cela fait du bien.
Chaque semaine de nouveaux items sont faits et construits ou achetés. On fait des nocturnes chaque semaine meme si l'on est que 5 ou 15 ; on fait aussi des parties le lundi etc.
On pourrait faire un seul terrain le samedi mais on ouvre trois sites pour le plaisir du joueur.

On a des parties à 40 joueurs ou 30 joueurs, comme des parties à 100 joueurs ou 200 voir parfois 250 joueurs , on n'est pas sectaire et fermé on fait de notre mieux et on a toujours pris en compte les feedbacks.



Les personnes qui se plaignent et ne donnent jamais leur avis on les connait mais pour la plupart ils ont donné leur avis dans la journée directement. Ensuite on ne peut pas être parfait quand on a de nouveaux orgas et nouveaux terrains chaque mois.

enfin ne confond pas ceux qui se plaignent de manière objective à froid et sont constructifs et ceux qui font du bashing 2.0 en pensant que je ne suis pas au courant et quand ils viennent sont négatifs par nature et blasé (casern...^^) ; on les connait; on sait que meme avec map, cartes, missions, 30 orgas, un terrain de malade ça ne sera pas suffisant car pour eux me/nous critiquer les faits passer pour des ayatholahs du loisir... on le sait car on trouve ça dommage.
Critique facile , art difficile.

Vous devez savoir , ce sont ceux là qui en parti ou Op, mettent une ambiance de merde ^^ et à la moindre goutte trouve une escuse pour enfoncer les orgas associaitifs d'Op.

C'est sans doute pour cela que cela poste moins, car les remarques sont données directement.

Posté par: Mackrayy 17/06/2016, 23:21

CITATION(Guilhom @ 17/06/2016, 16:37) *
Tu te trompes Mac lane, des feedbacks ont en a chaque semaine sur notre boite mail, MP, SMS, au tél etc. , et on les lit et on suit chaque retour. Il y a même plusieurs pages dédiées à ça sur des pages fb de joueurs et on y participe.
La plupart des personnes présent ont discuté en jeu avec moi et les orgas mais j'avoue que votre groupe est parti avant 17h je n'ai pu échanger.

Nous nos feedbacks sont rarement complaisant ce qui nous a forcé toutes ces années et nous forcent à toujours mieux faire et mettre les moyens et bosser et embaucher.

On a diminué le nombre de joueurs par terrain, mis plus d'items, plus de préparation, plus d'orgas, plus de nouveautés terrain (12 en 6 mois environ); améliorer nos règles, mis en place de nouvelles offres aussi avec les marathons, les mini milsim etc. le site internet est fini , plus qu'a faire des tests. On joue en squad sur bloodbank et bientot Casern et métropolis.
On n'a pas mis de location ailleurs que sur Hangar; on fait désormais des tests fair play, on fait un chrony systématique et on fait des chronys volant, on a toujours un briefing de réalisé et des rappels de sécurité, nos sites ont été tous sécurisés sans zone de chute possible. On cherche à se renouveler tout le temps et on a plein d'idées. On est 22 désormais a reflechir chaque jour sur des nouvelles idées et cela fait du bien.
Chaque semaine de nouveaux items sont faits et construits ou achetés. On fait des nocturnes chaque semaine meme si l'on est que 5 ou 15 ; on fait aussi des parties le lundi etc.
On pourrait faire un seul terrain le samedi mais on ouvre trois sites pour le plaisir du joueur.

On a des parties à 40 joueurs ou 30 joueurs, comme des parties à 100 joueurs ou 200 voir parfois 250 joueurs , on n'est pas sectaire et fermé on fait de notre mieux et on a toujours pris en compte les feedbacks.



Les personnes qui se plaignent et ne donnent jamais leur avis on les connait mais pour la plupart ils ont donné leur avis dans la journée directement. Ensuite on ne peut pas être parfait quand on a de nouveaux orgas et nouveaux terrains chaque mois.

enfin ne confond pas ceux qui se plaignent de manière objective à froid et sont constructifs et ceux qui font du bashing 2.0 en pensant que je ne suis pas au courant et quand ils viennent sont négatifs par nature et blasé (casern...^^) ; on les connait; on sait que meme avec map, cartes, missions, 30 orgas, un terrain de malade ça ne sera pas suffisant car pour eux me/nous critiquer les faits passer pour des ayatholahs du loisir... on le sait car on trouve ça dommage.
Critique facile , art difficile.

Vous devez savoir , ce sont ceux là qui en parti ou Op, mettent une ambiance de merde ^^ et à la moindre goutte trouve une escuse pour enfoncer les orgas associaitifs d'Op.

C'est sans doute pour cela que cela poste moins, car les remarques sont données directement.


Faux , il y a quelque semaine de la mon amis c'est vue descendre de 1m ! Heureusement aucun dégats . Sur BB justement un petit local (3-4m²) pas loin d'un batiment avec des sortes de grosse "machines à laver"

Posté par: Guilhom 17/06/2016, 23:43

c'est la laverie , elle était fermée puis on l'a ouverte et j'imagine que les plaques en métal qui étaient justement là pour ça ont été volées... donc on va refermer pourtant c'est visible
sinon si c'est là où il y avait le transfo mais c'est interdit c'est marqué sur le mur, les barrière ont du être retirée et la rubalise avec

Posté par: razerback 18/06/2016, 10:16

Hello a tous ! moi je met notre feed back en video de la partie du 12 juin 2016 sur le terrain MARKET
Un très bon orga,dynamique et plaisant.Pour la première sur ce terrain nous avant adhérer !

CHICKEN ROCKET !!


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Lieutenant Mc Clane 18/06/2016, 10:29

Guillaume, je t'accorde que tu as le droit au "bashing 2.0". Le soucis avec ton entreprise c'est qu'on voit rarement des commentaires bien objectifs. Tu as même droit a des critiques de gens qui ne viennent même plus smile.gif.
La raison pour laquelle nous nous sommes sauvés tôt est que la journée était assez gachée pour perdre plus de temps. Ça doit être la deuxième ou troisième fois depuis que j'ai commencé l'airsoft, que je me sauve de cette manière. J'ai l'habitude de rester un peu discuter après la partie quand elle a été agréable. Le but était de ne pas perdre plus de temps et de l'offrir à la famille.
Quant aux joueurs qui viennent te faire part des soucis directement en partie ( comme je le fais souvent ), il serait également bon de passer par ici.
Comme on dit " les paroles s'envolent, les écrits restent". Sans donner de noms, je pense que les critiques n'étaient pas formulé de la même façon entre joueurs et au patron. De peur d'être mal vu comme je le disais plus haut je pense. Tu sembles toujours sur la défensive et je pense que certains ont peur de t'avoir a dos en parlant librement. Malheureusement ça n'est pas en évoquant le sujet sur leur cas que nous aurons leur confessions ici.
Fin du débat pour moi, je reste sur ce que je disais, plus de feedback pour le moment.

Au plaisir de se recroiser sur une autre partie
Bonne journée wink.gif

Posté par: Guilhom 18/06/2016, 15:38

Justement en partie privée quand je suis joueur, je suis joueur et au contraire on vient me dire sans filtre les choses et je les entends aussi, meme si j'aimerai passer aussi une partie sans entendre autant de complaintes... Donc personnes a peur, les seuls que je sais qui ont peur sont généralement ceux qui ensuite écrivent de la m...de en m'insultant puis en pleurnichant quand cela n'assume pas les sanctions.

Je préfère être saoulé qu'on me dise ça m'a pas plu que de lire plus tard guilhom est un c...rd et terrain trop petit... (casern)

Je suis sur la defensive jusqu'à la semaine prochaine, ensuite je passe à l'offensive wink.gif avec beaucoup de changements prévus.

Je suis supra cool mais il arrive un moment où la goutte d'eau me fait changer ma zenitude.

Le vase a débordé depuis quelques semaines.

Posté par: Nel 19/06/2016, 19:06

Le 19/6/16
Terrain casern
Orga : je sais pas mais très sympathique ^^

je suis un grand fan de detergent le terrain sur lequel j ai le plus joué.
Aujourd hui sur casern pas le droit de tirer par les fenêtres, dommage on a perdu en utilisation des étages des bâtiments mais je peux comprendre pour des raisons de sécurité.
Le terrain n est pas utilisé pleinement pas d échange dans les sous sols pas d échange dans les tours.
Le jeu a été en permanence bloqué au terrain et au niveau du chemin derrière les bâtiments officiers ce qui est dommage car nous n avons pas pu exploiter le terrain.
Je pense que nous étions trop nombreux mais je peux me tromper.
Pour ce qui est des joueurs je n ai eu aucun problème, bonne ambiance pour ma part.
A bientôt sur detergent 👍

Posté par: Guilhom 19/06/2016, 19:49

Alors oui on a constaté que malgré le terrain ouvert les joueurs ne vont pas au parking sous terrain et encore moins ces 3 niveaux sous terrains et ne vont pas au tours.et autour.
Les fenêtres c'est pour des raisons de jouabilite et on veut éviter que quelqu un fasse n importe quoi sur un balcon aussi.
Enfin c'est aussi pour fermer le site on met une heure de plus à tout fermer.

On a ouvert des accès aux sous sols c'est dommage de ne pas y être allé.

Et joué sur une des tours c'est top surtout que c'est des demi étages donc peu d escalier pour accéder à un des 28 niveaux

Posté par: Mackrayy 20/06/2016, 02:00

CITATION(razerback @ 18/06/2016, 11:16) *
Hello a tous ! moi je met notre feed back en video de la partie du 12 juin 2016 sur le terrain MARKET
Un très bon orga,dynamique et plaisant.Pour la première sur ce terrain nous avant adhérer !

CHICKEN ROCKET !!


Voir la vidéo sur Youtube : ici


AU moment de la grenade tu est au moins dans un perimètre de 5m et tu te déclare pas out !

PS: 3m35

Posté par: frayer 20/06/2016, 06:53

Bonjour

Ne postant très peu de feedback, car pour moi une partie aussi bonne que mauvaise doit être partager avec l'orga face à face

Mais bref

Hier je jouais à hangar, et si je viens posté ici ce n'est nullement sur la partie mais sur ( à mes yeux la base de la base) la PROPRETE l'entretien du terrain

La zone neutre était hier UNE DECHETERIE ! Ni plus ni moins

Je m'adresse donc au organisateurs

Quand vous ouvrez un terrain au lieu de "jacqueter" devant le portail

La moindre des choses aurais été que la partie zone neutre soit plus présentable, vous représentés l'entreprise et le nom de votre entreprise

Et voir que des joueurs retaper la table et nettoyer plein de sac de mcdo et j'en passe, c'est pas normal !

Je trouve ça pire que d'avoir passé une bonne ou mauvaise journée


Donc lors de vos briefing matinal vous parlez de mentalité et d'esprit et de morale etc

Croyez vous pas que ça joue sur le moral de voir une décharge en zone neutre ?



Posté par: damien780 20/06/2016, 07:07

CITATION(frayer @ 20/06/2016, 07:53) *
Bonjour

Ne postant très peu de feedback, car pour moi une partie aussi bonne que mauvaise doit être partager avec l'orga face à face

Mais bref

Hier je jouais à hangar, et si je viens posté ici ce n'est nullement sur la partie mais sur ( à mes yeux la base de la base) la PROPRETE l'entretien du terrain

La zone neutre était hier UNE DECHETERIE ! Ni plus ni moins

Je m'adresse donc au organisateurs

Quand vous ouvrez un terrain au lieu de "jacqueter" devant le portail

La moindre des choses aurais été que la partie zone neutre soit plus présentable, vous représentés l'entreprise et le nom de votre entreprise

Et voir que des joueurs retaper la table et nettoyer plein de sac de mcdo et j'en passe, c'est pas normal !

Je trouve ça pire que d'avoir passé une bonne ou mauvaise journée


Donc lors de vos briefing matinal vous parlez de mentalité et d'esprit et de morale etc

Croyez vous pas que ça joue sur le moral de voir une décharge en zone neutre ?


Alors je vais réagir sur ton feedback car je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait que ce soit forcement aux orgas de ramasser la merde des joueurs enfin devrais je dire des gros grados qui ne savent pas ramener leurs poubelles alors que c'est dit et répété je ne sais combien de fois.

Malgré tout une zone neutre dégueulasse ne donne pas forcement envie.

Posté par: frayer 20/06/2016, 07:25

Alors ça serais à qui ? A nous ?

On paye une prestation !

Dans ton raisonnement si je comprends bien ça restera alors tout le temps là ?

La table complètement cassé ! Et détritus ?

Demain tu fais une soirée chez toi, tu vas laisser tous les déchets Parce-que c'est pas toi qui à foutue le bordel ?





Posté par: Melka 20/06/2016, 08:43

CITATION(damien780 @ 20/06/2016, 08:07) *
Alors je vais réagir sur ton feedback car je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait que ce soit forcement aux orgas de ramasser la merde des joueurs enfin devrais je dire des gros grados qui ne savent pas ramener leurs poubelles alors que c'est dit et répété je ne sais combien de fois.


Ce type de raisonnement me fatigue.

Si tu va dans un bar et que tu balance tes mégots par terre sur la terrasse, c'est normal ?
J'imagine que non.
Et lorsqu'une personne s'installera à ta place ensuite, est-ce logique que le serveur lui dise "ouais c'est dégueu, mais vous comprenez, les gens sont mal élevés et c'est pas à nous de nettoyer".d

Payer pour une prestation n'excuse pas les gens qui laissent leur détritus.
Par contre, c'est normal de prétendre à un espace fonctionnel lorsque l'on accueille les joueurs.

Personnellement je ne vois que deux possibilités:

1. Responsabiliser les joueurs, classique carotte et baton.
Les orgas pourraient peut-être délimiter et numéroter des espaces en zone neutre.
Chaque groupe étant responsable de la propreté de son espace.

2. Prendre en charge le nettoyage par la WT.
On s'enfonce encore plus dans je-paye-donc-ils-fournissent-un-service.

A noter qu'à l'origine, l'airsoft est un loisir basé sur le fairplay et le partage, valeurs en opposition avec ce genre d'incivilités.

Posté par: frayer 20/06/2016, 08:48

Il y a forcément un coupable c'est certain

Mais le responsable des lieux reste l'orga....

La prestation que les lieux soit propre reste la moindre des choses !

Posté par: Guilhom 20/06/2016, 09:09

Alors désolé, j'ai eu avant que vous veniez dimanche un rapport sur les dégradations réalisées. On nettoie chaque semaine et chaque mois nos sites. Ils jetent leurs poubelles, détruisent et le font expres.
Pendant 20 ans ce site était ouvert aux 4 vents, pas une bille d'airsoft et pas une vitre brisée.

On nous avait prévenu en 2013 des repercussions de notre implantation dans le secteur, on a parfaitement compris.

Pour information l'orga a remis les tables de la ZN, à refait la ZN en urgence car elle avait été encore pétée.

On sait qui fait quoi et pourquoi , on sait qui va où et dans quel but.
L'arlesienne nous concernant ; nettoyages=> degradations=> nettoyages=> degradations et parfois on tope, jusitce, pleurs, excuses etc. casiers derrière , Bref...

On va faire des aménagements sur aout sur Hangar et sur d'autres sites.


http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=80081844D2.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=41503534D3.png

Posté par: ScarFab94 20/06/2016, 13:09

CITATION(Guilhom @ 19/06/2016, 20:49) *
... les joueurs ne vont pas au parking sous terrain et encore moins ces 3 niveaux sous terrains...


Ce serait imaginable d'utiliser le -3 pour les voitures ?

Posté par: Guilhom 20/06/2016, 15:37

oui inimaginable. Il s'agit d'une zone de jeu, la derniere fois que l'on a mis des véhicules en zone de jeu, cela a joué a coté car certains ne respectaient rien. Donc on a déjà fait jouer l'assurance 2 fois pour des personnes n'assumant d'avoir mis Hors zone dédiée leur véhicule.
Enfin pour des raisons d'ordre pratique comme pour market; certains diraient qu'ils ont un soucis urgent en plein jeu , nuisant donc à l'organisation et au déroulé

pour conclure, on nous a dit non aussi donc voila voila


Posté par: Joshua 21/06/2016, 11:22

Bonne partie à Market smile.gif


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=BPjoSbySrRs

Posté par: Joshua 24/06/2016, 14:07

Egalement, vidéo en jeu à Casern. Le terrain est juste incroyable.


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=iBtv1HFc4aI

Posté par: Mangue Debol 26/06/2016, 20:06

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: beaucoup
camp/escouade: US /Seal
nombre de joueurs: environ 500 (13 dans l'escouade)
équipe: TFS

Voici mon feedback très rapide de l'OP Lafayette 2 :
Pour moi cette OP a été très mitigée avec des points positifs mais aussi beaucoup trop de points négatifs dont certains dérangeant.
Je tiens à signaler que pour moi, plus de la moitié du bon déroulement d'une partie est fait par les joueurs, ce qui implique que l'organisation de l'OP n'est pas la seule responsable de "l'échec" de cette OP.

Points positifs :

-Le terrain, magnifique en terme de bâtiments, propreté dans la partie caserne
-Les véhicules présents (VAB, VBL,...) qui ont rendu le jeu plus immersif.
-La première partie du Samedi en gros jusqu'a 16-17h avec le respect des missions en tout cas pour notre escouade.

Points Négatifs :

-Le terrain pour le nombre de joueur et son effet couloir surtout après la perte d'une partie du terrain à partir de 17h le samedi.
-L'énorme manque de communication entre orgas/Marshall, les règles changeaient suivant l'orga/marshall.... (notamment la règle du tir par les "fenêtres" au niveau des remparts)
-Les joueurs venus faire du "kill" et non les missions ce qui a très fortement pénaliser le bon déroulé de l'OP.
-La partie de nuit, highland à la pelle du fait de l'obscurité certainement
-L'organisation au niveau de la gestion des pack d'eau et des déchets (normalement chaque joueur devait gérer ses déchets, il ne faut pas me dire que des sacs poubelles de 100L coutent cher).
-L'organisation et communication inter escouade quasi inexistante, ce qui rendu les missions communes compliquées.
-Un détail important : un orga nous a demandé d'aller voir un groupe de joueurs qui été en train de manger dans la zone de jeu juste à la sortie de la ZN US pour leur dire de ne pas manger dans cette zone. Ceci est inadmissible de la part d'un orga, cela fait partie de SON boulot et non du notre.

Posté par: Joshua 26/06/2016, 22:33

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: ~15
camp/escouade: US /Marines
nombre de joueurs: environ 500
équipe: TBC

Vidéo 360° à l'OP Lafayette


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=FeyuDi4xrvg

Posté par: apolyon 26/06/2016, 23:05

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: beaucoup
camp/escouade: FCU FS FR1 CPA10
nombre de joueurs: environ 500 (9 dans l'escouade)
équipe: nGs

bonsoir ( ou re pour ceux qui etais a l'OP )

bon mon petit feedback a chaud : a peine rentrer de Lyon

OP très mitigé voir négatif pour ma part

point positif :

- terrain propre et safe zone niquel
- bon état d'esprit chez les FCU comme pour les US en majorité

point négatif :
- organisation très hasardeuse :
1- pas assez de billes dans le grammage demander : résolu a jouer a la 0.25g et on m'a promis d'avoir de la 0.28g dans la journée : j'en ai jamais vu la couleur malgré plusieurs demandes .
2- Mission pas en adéquation et cohérence avec notre " status " : on étais FS ; par exemple samedi matin : on nous a cantonner a de la défense de tour pendant que nos camarades se faisait éliminer un par un sur le terrain de tennis et enfin l'ordre donner du commandant pour attaquer : le fort étais déjà pris par les US : on s'est fait littéralement déchirer . et samedi après midi : on a fait de l’approvisionnement de billes a une autres unités de FS pour nous remettre en défense juste après . Donc gros point négatif concernant les missions .

- il y aussi le placement des spawn : les tours s'est bien mais des que les US ont contrôler le fort : impossible pour nous de sortir : la route étais constamment bloquer par les hauteurs du terrain de tennis et la sortie du garage souterrain étais également bloquer car les US qui étais dans le fort avait une vue dégager des qu'on sortais la tète au niveau de la sortie parking en haut du terrain de basket .. et vu le nombre qu'on étais : ça s'est résumer tous le samedi a du battlefield a se tirer l'un sur l'autre a distance .

- sur les spawn aussi une chose : le placement du spawn CIA a coter de du spawn FCU ne fut pas très judicieux pour les 2 camps

- nombre de joueurs beaucoup trop élever sur un tel terrain : 100v100 aurait été bien mieux a mon sens : car c'est simple : dans mon escouade a pu enfin vraiment jouer seulement samedi matin quand il y a eu moins de joueurs et qu'on a pu faire des progressions discrètes et ordonner .

on est quand meme aller jusqu'au bout de l'op pour accomplir les dernieres missions .

donc en resumé : tres bonne OP sur le plan camaraderie FCU et US mais organisation : désastreuse a mon gout

bonne soirée a tous

Posté par: shaark76 27/06/2016, 11:00

Bonjours à tous.. Voici mon feedback pour l'op la fayette2.

Date : 24/25/26 juin 2016
Terrain: Caserne
Equipe: US/ Marines 2
Association : S.P.Q.R

Première OP pour la S.P.Q.R qui fut très bonne pour nous. Une bonne ambiance en général. Niveau du passage chrony ça a été assez rapide +1. Ensuite récupération de la ration + tee-shirt, et direction le briefing. Simple et efficace. Week-end fort sympathique avec des joueurs présents et motivés. Le système d'objectifs par camp était vraiment bien, et c'était une immersion totale ! ça apporte beaucoup au jeu ! Heureusement que le commandant en second (Shifty) était présent et répondait aux demandes car le responsable des US inexistant... Le soutien niveau véhicule vraiment top, un grand plus..!!!

Les plus:

+ Une zone neutre très propre...
+ Les scénarios et leurs agréments.
+ Du fairplay +/-
+ Le terrain, vraiment très sympa, vaste, varié...
+ Quelques bonnes rencontres .
+ La météo.
+ Ça faisait plaisir de voir plusieurs orgas et Marshal tournez..!!
+ Les missions: Nous avons bien appréciés nos missions, malgré quelques difficulté .
+ Une bonne ambiance générale.
+ De très belles actions des deux coté également.

Les moins:

- Les joueurs qui partent trop tôt?
- Certain s'exprimer de facon assez méchant au lieu de dialoguer paisiblement.

A bientôt la S.P.Q.R

Posté par: Slutkicker 27/06/2016, 13:08

.

Posté par: |RaFaL 27/06/2016, 13:16

Je vois que les choses changent depuis lafayette 1 ! rolleyes.gif

Posté par: mavryck49 27/06/2016, 14:33

Salut à toi...
Bon voilà c'est moi qui portais le béret rouge...
Et pour ta gouverne avant de poster renseigne toi bien sur les insignes militaires...
Car ce n'est pas celui du 1er rpima ..
Je suis ancien militaire para 17eme rgp..
J'aurai pu mettre mon vrai insigne car on était sur un terrain privé. ..
Mais non car je respect le droit militaire. ..
Maintenant l'insigne que je portais étais une simple étoile..
Et je n'ai eu aucun reproche auprès des orgas ni d'autres joueurs...


Posté par: Slutkicker 27/06/2016, 14:42

Si tu le dis.
Et les highcap s'étaient des faux ou c'est juste que tu aime caresser le dessous de tes chargeurs ?

Posté par: treiz 27/06/2016, 14:46

CITATION(mavryck49 @ 27/06/2016, 14:33) *
Salut à toi...
Bon voilà c'est moi qui portais le béret rouge...
Et pour ta gouverne avant de poster renseigne toi bien sur les insignes militaires...
Car ce n'est pas celui du 1er rpima ..
Je suis ancien militaire para 17eme rgp..
J'aurai pu mettre mon vrai insigne car on était sur un terrain privé. ..
Mais non car je respect le droit militaire. ..
Maintenant l'insigne que je portais étais une simple étoile..
Et je n'ai eu aucun reproche auprès des orgas ni d'autres joueurs...



laisse ... la plupart des airsofteurs se prenne pour des militaire ... sa joue les geek de la gâchette ces tout smile.gif wub.gif biggrin.gif

Posté par: mavryck49 27/06/2016, 14:58

Oui je le dit renseigne toi toi aussi...
Perso oui j'avais 2 low cap mais souci avec
Donc oui j'ai pris mon autre chargeur avec mollette mais c'est pas pour ca que je tire comme un bourrin et que ca change mon style de jeu...
Et tu crois que j'étais le seul...non j'en ai vu pleins d'autres
Maintenant je vois que vous avez la critique facile..
Mais bon aller continuer si ca vous fais plaisir...
Fallait en parler aux orgas et me faire virer...

Posté par: Slutkicker 27/06/2016, 15:13

Viens au pire on dit qu'on s'en bât les couilles?

Posté par: apolyon 27/06/2016, 15:29

@slutkicker : je te confirme que les FCU savaient votre position des samedi matin : notre première mission a été d'aller dans la tour G2 et d’éliminer tous éléments de la CIA ..

et je te rejoint sur le point du patch , t shirt et du soit disant " parking sécurisé de la mort qui tue avec gardiens et maître chiens " : on nous avaient promis tous cela
- mais patch impossible a faire dans les temps soit disant un orga : pas mal celle la : l'op est prevu depuis combien de mois ? 7 il me semble .... 7 mois pour faire 500 patchs : et ils ont pas le temps x) .
- t shirt qui s’arrête au L : et surtout t shirt avec en gros marquer " WILD TRIGGER " et en tous tous tous petit " lafayette II : battle for paris " : ça sent le coup marketing gratuit a plein nez .
- " parking sécuriser " qui étais : pas sécuriser du tous : bah le parking etais en verité une rue et un bout d'impasse

Posté par: Tiega 27/06/2016, 15:41


Première pour moi, je fais un feedback .

Preuve de ma bonne fois, j'ai participé à l'op Lafayette deux après avoir fait quelque partie wt avec des feed négatif .




Ce feed se veux objectif, j'espère que je ferai comprend au gens pourquoi j'ai personnellement passé un mauvais moment.




J'étais le leader de la CIA, nous avions dès le début mis cartes sur table dans le groupe. Seulement deux de nos membres seront inscrits sur le forum pour ne pas avoir nos pseudos qui pourraient ressortir. Et déjà, un premier problème arrive. Aucune communication sur le forum, à qui la faute, je n'en sais rien, mais ce que je sais, c'est que nous avons reçu nos missions à12H00 le jeudi, soit une demi-journée avant notre départ.




Bref, je passe ça peut arriver.




Départ de Clermont arrivé à 21h sur le terrain et le deuxième problème, l'accès au terrain est restreint et tout doit être amené à la main sans aucun roulement (ou alors je ne l'ai pas vue) .La CIA avait prévu d'amener plein d'objets pour notre QG , du coup, nous profitons d'une exception pour pouvoir amener notre véhicule. Une fois les affaires déposées, nous mettons en place notre QG. Une fois le QG mis en place, on met en place les répliques et direction la "zone neutre" pour le passage chrony . On apprend sur le chemin que pas de chrony ce soir. aie !!




Une fois remontés à notre 14EME étage, les forces se font de moins en moins présentes. Une bise sur les fesses et tout le monde au lit.




Réveil nickel, petit dej et passage au chrony et la franchement en outre quelque chrony pas encore réveillés le passage ce fait super vite et dans une bonne ambiance . Une fois fait, direction la ration et la distribution des goodies . aie ça pique la aussi !!Pas de t-shirts au-dessus du L et pas de patch. On ne vient pas pour cela a l'OP me direz-vous . Mais voilà ce n'est pas la première fois que quelque chose d'annoncer n'est pas tenu ... Dommage.




Retour à notre appart .








On attend 11H pour le brief global.

Arriver sur place aie ça pique, les seuls civils chez les FCU sont des clowns, jeans t-shirt noir BA vert ( une super team en jeu d'ailleurs j'ai mangé votre nom) . Alors comment dire, "les seuls mec pas comme eux c'est la CIA ^^" bon, on est cramé, et puis on apprend juste après que les fcu ont de toutes façon notre localisation sur leur carte !! et après vérification oui, ils avaient bien notre position.




Dommage ...




Le brief se déroule normalement, je passe sur les messages d'infantilisation que je ne pensais pas retrouver à une partie vétéran mais bon allez, on fait avec.

Distribution des billes et là, c'est encore une fois le drame. Alors après une op sans billes, une op avec pas assez de billes .Je demande discrètement mes billes pour mon unité. Mais la encore, je vois des sourires de fatalité chez pas mal de joueurs




Les deux camps se séparent direction des briefs de chef d'équipe. Et la encore une fois déception. Le brief est fait à l'arrache sur le capo de la voiture sans aucune logique ou contenu .Bref, tout le monde prend ses missions et fini.

Le groupe CIA essaye de mettre en place un code avec texto sur le téléphone pour pouvoir accéder à notre base.

Mais la encore une fois tout le monde à ses missions donc rien a foutre, comme à l'école en ce2 quand le prof à distribué les copies plus personne n'écoute .

Alors quand tu vois les salles vides avec rétro projecteur a coté, tu te dis la encore !!!!! DOMMMAGE .





Nous retournons dans notre appart au 14EME .

Le jeu semblait être déjà en cours, on croise la moitié des fcu. Est-on est grillé ? ohhh oui la pas de doute.




Une fois le haut, on regarde le terrain et ça bouchonne déjà partout.




Notre première mission est d'infiltrer la task force orange dans le bâtiment en le fessant passé pour des otages.




Des otages dès le début ?????? Bon Gontran me dit que plus c'est gros plus ça passe ! On en est la preuve vivante ^^




Bien entendu, les gars se font choper après une action litigieuse avec le commandent FCU. À ce moment précis des FCU arrive aux portes de notre appart (HEINN!!!??? Au brief on nous a dit soyez tranquille les mecs les derniers étages de chaque tour ne sont pas jouable smile.gif info que tout le monde n'a pas eu.




Devant le fait accomplie (on ne va pas bloquer la porte) je décide de griller ma couverture à 11h32 pour me conduire au chef .

Arrivé en bas de la tour, je vois mon escouade en train d'être fouillée, je me dis "aie vas falloir la jouer fine pour sortir de cette situation". Je repère le chef FCU, il passe prêt de moi, je le prends en otage afin de relancer le scénario. Et là, je tiens à souligner le beau jeu des FCU présents, tout le monde à baisser sa réplique (ça parait logique quand ton chef a un PA pointé dans les côtes) mais j'avais quand même un doute sur le role play de l'op .




ET LÀ LE DRAME




Une action comme je les aime, on va pouvoir de ce sortir d'ici avec un peu plus que "du le airoft du dimanche matin". Mais non le chef des fcu que je pensais dans l'orga , qui est payé pour nous faire jouer, sort sont pa et me tire à bout portant dans mes bijoux de famille à 3 reprises.




FIN DE LA CIA , plus aucune raison d'être là . Alors je peux comprendre le pourquoi du comment, notre première mission était d'aller dans le camp fcu c'est pas la meilleur idée mais bon c'est comme ca . On va rentrer dans notre appart et allez du côté ricain pour jouer.




Tout le reste de l'op a été une succession d'aides aux diverses unités en nous excusant de plus pouvoir jouer notre rôle pour les qu'il missions qu'il restait.



À 19h ne voulant pas rester sur notre fin, nous décidons de nous diriger vers le terrain de basket. Une pose de jeux nous a été annoncée nous avons sauté sur l'occasion pour pouvoir effectuer des rencontres avec des joueurs afin de trouver des missions à faire. Et la encore nous avons dû faire une erreur, car il semblerait que ce ne soit pas vétéran de jouer au basket pendant cette op. J'ai cru comprendre que beaucoup de gens l'avais pris comme un affront, il n'en est rien cela faisait partie de notre envie de relancer des missions pour relancer notre op qui battais de l'aile.
BREF DOMMAGE ... On rentre dans nos quartiers et on finira par regarder le jeu du 14eme en accueillant les joueurs et orgas intrigué par ces voisins bruyants du 14eme .

L'op c'est résumée à une immense partie de deatmatch , je ne jette pas la pierre aux joueurs, le terrain ne permet rien d'autre. Mais du coup, j'ai vu des comportements plus que douteux pour des gens qui soit disant sont vétéran.

Ce qui me fait penser que je ne dois pas l'être non plus.
Beaucoup de choses, on remplit ma tête pendant le retour, et le mot qui revient, c'est DOMMAGE
Dommage pour ce terrain qui est superbe mais microscopique
Dommage pour ces orgas qui ont du beaucoup travailler, mais à mon avis mal travaillé
Dommage pour ce patch prévu, ce t-shirt pas a la bonne taille
Dommage pour ce petit joueur qui a fait la moitié da sont op avec un hop-up pas réglé (difficile quand tu ne sais pas que ça existe ^^)
Dommage pour rôle play inexistant jusque dans les équipes organisatrices.
Dommage pour véhicule qui ont servi a rien sur les deux routes en sens unique de l'op
Dommage pour ces radios plus utilisé après 16h
Dommage pour ces fenêtres qui demandais que ça que l'on tire a travers.
Dommage pour ces drones qu'on n'a pas vus ...
Dommage pour mon sac de bouffe que je n'ai pas retrouvé
Dommage pour notre QG qui demandais que ça d'avoir du monde dedans .

Bref en ce lundi, j'ai mal a mon airsoft , j'ai voulu donner une 3e chance à WT, car blind rage avais été correcte mais je me rend compte qu'onlaisse passer trop de chose, car vous êtes les seuls à le proposer. Mais je pense qu'un peu plus d'humilité vous ferait du bien. Proposez moins pour en faire plus. Car là, c'est une accumulation de chose promise sans que ça soit fait.

Je ne sais pas si faire un feed-back sert à quelque chose, car je ne vois que très peu de changement à chacune de mes venues, mais au final, ça changera quoi ? Il y aura toujours autant de joueurs chez vous, car l'airsoft se démocratise et accueil de plus en plus de gens dans notre communauté. Au final, le seul point positif que je trouve a cette op , c'est tous les gens qui se sont remotivé pour revenir au fondamentaux, et relancer le monde associatif, car c'est la base de notre passion.
Mais je pense que quelque chose que tu na pas connu ne peut pas manquer.

Bref, je ne pense pas remettre les pieds dans des gros évent comme ç , et je crois même que ma présence ne sera plus souhaité pour du vétéran ^^.
Je vous souhaite tout le bonheur du monde, et surtout n'oublier pas, il y a des milliers d'assoc qui demande que ça d'organiser des partie. Alors certes, vous n'aurez pas des tours de 14 étages. Ça sera peut-être que de la palette dans une forêt. Mais ne sous-estimez jamais le pouvoir de votre imagination.

des bisous sur les fesses
la cia

http://www.casimages.com/i/160627045335485816.jpg.html

Posté par: ninja.du.51 27/06/2016, 16:33

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: beaucoup
camp/escouade: FCU/FS
nombre de joueurs: environ 500




Voici mon feedback très rapide de l'OP Lafayette 2 :
Pour moi l'op est très mitiger car niveau organisation et scénario un gros point noir
Le terrain est super, très technique bref un régal, mais un terrain ne fait pas tout !




Vendredis soir :
nous somme arriver comme beaucoup de joueurs a l'avance notre escouade était présent vers 16H devant le terrain.
Nous avons du garé nos voiture devant dans la rue, se qui n'avait rien de rassurant vus le quartier sensible.(de souvenir je crois q'une voiture avait disparus a la fin de l'op et 2 véhicules noir détériorer)


Personne n'avait la même horaire d'entrée (18h, 19H ,20H)
Les grille s'ouvres a 20H puis 2 orga pour prendre nos numéro de commande et carte d’identité (un beau bouchon en prime ^^)
On prend nos quartier dans les tour on s'installe et on fais connais avec les copain de l'étage.
On nous fournit un pack d'eau pour le week end pour presque 10 personne vus les température il aurait fallu plus.


Samedis
Passage chrony à 7h il y avait plusieurs file sa passe bien et rapide.
On récupère ensuite nos rations et un t-shirt quand au patch ils sont inexistant: On nous a annoncés une ration de 48H et on se retrouve avec un ration de 24H pour 2 jours


ensuite 8h c'est le brief des team leader, et la notre team leader nous apprend que nous n'avons pas de mission !!! appart aider les troupe FR
vers 10h on se réunis coter US pour le rassemblement général et la distribution de bille (coter FCU on n'espérait plus voir la distribution de billes vus comment on voyait tous le monde courir a droite a gauche , du coups tous le monde avait grailler ses chargeurs)
Guillaume le PDG de wildtrigger nous fais sa pub a sa sauce comme d'hab normal c'est son métiers
il annonce qu'il a acheter des billes pour 1200 PERSONNES,
après son discours on passe au brief sécurité qui a été survoler et aucun brief sécurité sur les particularité du terrain
Viens ensuite la distribution de billes
on demande de la 0.30g on dis non y en as plus, alors on demande de la 0.28g pareil, on s'est retrouver avec 4 paquets de 0.25g pour l'escouade de 9 , une seul personne chez nous jouais a la 0.25g donc on a taper dans nos billes perso
il est 11h30 quand on a finis la distribution, on devais commencer a jouer a 11h


Presque midi : Début de partit les compagnies qui avait des missions parte jouer, on décide de les suivre car nous n'avons aucune mission on se dirige alors vers le fort que l'on devais tenir 30min
une fois finis c'était découverte du terrain coter hangar car nous n'avons pas de missions.
on part ensuite manger
après on nous annonce que les us vont faire une attaque massive on doit tenir le QG.
on a tous tenus nos position se qui a fais que les US on pris le fort et ses hauteur ils ont ensuite pus poser un spawn avancer proche de nos tours se qui nous a bloquer encore plus
Notre Squad leader décide alors de reprendre les QG us on a réussi a reprendre 1 puis on a manger dedans le soir et après les US font un assaut dans leur ancien QG, je touche une personne dans le dos ou en entend clairement le poc, il ne déclare pas 3 US nous fonce dessus on balance une grenade de 40 en l'annonçant rien encore personne ne prend , on se prend 2 grenade et c'était finis


Enfin une mission on doit fouille les tour et trouver de l'argent, on demande a différents orga si les ascenseur sont jouable, certain dise oui d'autre non !
Du coups on prend les escaliers et on fouilles les tour on trouve de l 'argent puis on entend l'ascenseur deux de la CIA sortent et sortent 2 personne de notre escouade
le restant de l'escouade récupère l'argent que les out on repose puis on retourne en Zn ou on nous annonce que l'on peut recharger nos chargeur.
on retourne faire chier les US puis vient la partie nocturne


je change de réplique et prend ma réplique a 300fps pour la nuit
nous devons fouiller une tours et trouver des US, la carte donnée par les commandant n'étais pas la même que les numéro de bâtiment, du coups on a fouille a plus de 30 persones la mauvaise tours
notre team leader nous annonce une nouvelle missions on doit encore protéger le QG.
Alors la WAOUHH super nocturne en suivant la mission j'ai tiré moins de de 10 coups, dont 2 dans un lampadaire car je fesais yolo. ma partit a consisté a être allonger a attendre des US.
On est donc partit cherche des US et il était comme d'hab sur les hauteurs avec plein de JVN a la pelle autant dire qu'on c'est fais avoir comme il falais ;p
On était donc restreint a reste devant les tours ou il n'osait pas avancer car les tours non jouable a coter éblouissais leur jvn.
je suis donc aller me coucher.


Dimanche
on recharge et c 'est partit !
on sert de reco pour le QG on prend les office et les nettoie une par une du bon petit cqb.
on arrive a repousser les US.
Ensuite on nous apprend que L'ON A ENFIN LES VEHICULES (sur 2 jours on a eu seulement 3h les les 3 véhicules)
On décide alors de lancer plusieurs assaut a la suite histoire de pousser encore et encore les US.
On doit ensuite poser les carte électronique en sous sol on les pose puis on se dirige coter US pour prendre de la hauteur on entend ensuite FIN DE PARTIE a 14H !!!! (le jeux était annoncer jusqu'à 15H)








En résumer :


Des US chouchouter ainsi que certain joueur pas fairplay
Une mauvaise organisation
Un mauvais placement des spawn
Les véhicules blinder coter US pendant tous samedis et dimanche matin
Des US avec des hicaps
Trop d'accidents sur le terrain je crois qu'il y en a eu 4. (j'espère que la personne transporter par les pompiers vas bien)
Des véhicules vandalisés
Une OP vendu comme du reve et se retrouve avec aucune mission pire q'une dominicale.
Des joueur vétéran qui ne devrait pas l'être


Du foutage de gueule quoi ! faut arrête de ramasser l'argent et ne pas investirent derrière. Cela n'avait en rien l'air d'une OP payer 55 euros pour sa pus jamais !!!

Posté par: Mad-Doc 27/06/2016, 18:11

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: beaucoup
camp/escouade: U.S Army/ Army 1 (le gugusse en UCP pour les gars de l'army, si on doit me corriger sur les faits)
nombre de joueurs: environ 500

M'ouais.

Je tiens à préciser que ce feedback est un pur avis personnel et sera TRES subjectif.

On arrive le vendredi vers 21h30-22h, on arrive à négocier avec le gardien du stade, donc bam, paf, on a des places près du terrain.
On retrouve des gens qui font partie de l'Army, on s'installe, on pionce...
Première remarque, pourquoi ne pas avoir fait une partie du chrony pendant ce temps? (C'est une véritable question)

Bon, bah Samedi alors...Je me retrouve catapulté chef d'escouade de la 1, chrony, T-Shirt tout ça...Bon on passe au brief, et désolé mais c'est chaud, on est tous censés connaitre les bases de l'airsoft et du réglement WT...Bah visiblement non (ça se verra plus tard). On part sur le brief des squad leader, les gars de la CIA se présentent, ils nous donnent des instructions précises (de toute façon on ne les verra pas, pas nos missions), et là je remarque...il nous manque énormément de gens...Reco sont plus nombreux que prévu (Heureusement), mais le groupe appro doit fusionner avec Army 3, le groupe de commandement est réduit à 3 gars (ça du être un plaisir pour eux dis donc...) et nous n'avons pas de groupe médical (Oui les gars qui devaient nous soigner des blessures subies en jeu ne sont PAS là!), on discute avec un groupe de FS, Army va escorter le VAB, mon équipe est à l'intérieur...on roule sur l'adversaire, on désembarque et on commence l'action (du moins pour Army 1), on enchaine les missions, le camp avancé est vite monté, l'infermerie prise et vérouillée, on part à l'assaut après pris la colline, bref ça s'enchaine bien.

Petit problème de santé, je retourne en ZN pour reprendre de l'eau parceque un peu patrac, et là un gars de Reco me donne un cacheton et bam, 10 minutes plus tard c'est reparti (merci monsieur béret, d'ailleurs c'est quoi le nom du médoc?) je repars avec ma squad, les comms poseront problème combiné au fait que sur 4 touches et 4 passages au médic, je suis touché aux cordes voccales..4 fois....Je me retrouve isolé, je pousse là où toute mon escouade s'est fait taillé le gras des fesses, histoire de me faire sortir d'une belle façon...manque de pot, je m'enfonce sans croiser d'adversaire et je me retrouve bloqué avec un groupe de FS (moment comique...Je ne peux pas parler, je fais des signes et je réponds à l'écrit quand l'un d'entre eux me propose son carnet), on se fait clean par les FCU, je retourne spawn, retrouve mon escouade, et vu que j'ai enfin du matos qui marche, je peux remplir mon rôle concrétement.

Partie de "nuit", on défend la porte du fort, on grimpe derrière les remparts et c'est le SL d'Army 2 qui chapotte la défense (monsieur avec l'accent beau travail mon gars), on tient même si les civils entrent dans le périmétre de la porte sur la toute fin et là pause dans le jeu (blessé si je m'abuse)..Retour ZN, la pause traine et comme un con je finis...par m'endormir (avec matos complet)...bon, visiblement je ne rate pas beaucoup vu ce que me raccontent les gars de ma team qui reviennent une heure plus tard...

Dimanche...8h, rassemblement des gars de l'army opérationnel, en gros Army 1, les gars du commandement et quelques chaud..Pas très grave, on doit prendre la colline, on l'annonce au reste de la compagnie, ils viendront nous renforcer un peu plus tard, on avance ensuite sur l'infermerie à nouveau, on demande du soutient au QG (en l'absence de Reco, Army 1 la remplace pour prendre et défendre l'infermerie...on se fait éclaté et je demande du renfort au capitaine de Army...Bam reco arrive et nous reléve avec des FS. Army 1 se lance sur les batiments des officiers, c'est un peu complexe, je passe 10 minutes au sol sous les tirs d'une MG, puis on arrive après quelques tentatives à tout sécuriser...il est 9h45...prochain objectif a...11h30...bon, bah je propose à commandement de déja préparer la zone bureau pour 11h30 et d'appuyer l'offensif en US pendant ce temps. On finira par se replier à 10h57 un peu avant une percée des FCU avec leurs véhicules...on tient jusqu'à 13h..L'appro arrive avec des munitions supplémentaires, on réarme, on tient, ensuite c'est un peu le bordel niveau comm, des gens s'en vont, bref, à partir de ce moment, on avance simplement...vers 14h, arrêt de jeu après un blessé (désolé pour le civil près des bureaux, je savais pas pour la coupure de jeu).

Bah pour ma part, mitigé sur l'op.

Les +:
-Les véhicules
-L'ambiance dans Army
-Les FS qui m'ont accueilli alors que j'étais un poids mort très clairement
-Le système de blessure (bien drôle)

Les -:
-La configuration du terrain (des passages uniques par endroits)
-Des joueurs pas très fair-play (ça c'est partout pareil)
-Pas assez de possibilité de contact avec le QG
-Le manque d'effectif dans l'army (medical team absente et Army 3 et Appro en dessous de 50%, commandement réduit à 3 gars sur 10)
-Des missions qui ne laissent pas de place à la flexibilité.
-Missions données trop tard (ça aurait fachement plus utile pour s'organiser)

Y a surement d'autres choses, mais là, je m'en souviens plus (ça reviendra peut-être auquel cas j'éditerai), ah si, y avait pas mal d'orgas mais quelques mecs de plus auraient pas été de trop (je pense perso que certaines blessures sont lié au fait que le terrain est "propre" et que donc les gens baissent leur garde).

PS: si il y a un gars de la reco pour MP votre forum/facebook, j'ai pas trouvé.

Posté par: ZiziVert 27/06/2016, 19:09

CITATION(ninja.du.51 @ 27/06/2016, 17:33) *
faut arrête de ramasser l'argent et ne pas investirent derrière. Cela n'avait en rien l'air d'une OP payer 55 euros pour sa pus jamais !!!


Ça fait un peu depuis la création de la boite qu'on le dit, c'est pas comme s'il vous mentait, rien n'a changé depuis le début.

A la limite les seuls parties/terrains qui valaient le coup c’était ceux gérés par des teams qui s’investissaient un minimum. Sinon du reste tu y vas juste pour le terrain car tu sais très bien que les scénarios sont les même partout, qu'il y a toujours 2x trop de monde pour le terrain, que les mecs se sentent pousser des peaux anti-bille toussa toussa. Like usual en faite.

CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité

Posté par: bob_trashy 27/06/2016, 19:21

bon c'etait noté d'avance que ca allait se passer comme ca ... garder moi une place à coté de la fenetre , je ramene la biere !

55€ pour avoir des missions la veille quand tu en as , garer ta caisse dans la rue a Aubervilliers , des goodies pour enfant mal nourri , ca fait beaucoup quand meme !

Posté par: Karleus 27/06/2016, 19:41

thruster les terrains, organiser sans scénar, accepter tout le monde et nimporte quoi du moment que l'argent entre, annoncé du reve et jouer avec 3 cones, dénigrer les autres assos et leur chercher des ennuis, se defausser de tout en sortant le fameux : On veux me nuuuire ! alors que jai investis dailleurs photos a l'appui facture et le non moins fameux attention les terrains sont surveillés par la Nasa, orques noirs à l'entrée et je peux pas faire plus.
Nan... on parle de qui encore ?
AHAHAHaaha... ca me fait bien rire !

Posté par: Vilelme 27/06/2016, 19:41

C'est bon ça !!

Posté par: vahlkan 27/06/2016, 20:12

Voici de loin le moment le plus épique de cette Oppé ! et personne ne me contredira !

https://www.youtube.com/watch?v=M7PQFXBlSJM

Posté par: Melka 27/06/2016, 20:18

Haha, très bon :>

Tu t'entraînes, ça se voit.

Posté par: ScarFab94 27/06/2016, 20:19

CITATION(Mad-Doc @ 27/06/2016, 19:11) *
PS: si il y a un gars de la reco pour MP votre forum/facebook, j'ai pas trouvé.


Cherche FFRC sur facebook.

Posté par: vahlkan 27/06/2016, 20:20

CITATION(Melka @ 27/06/2016, 20:18) *
Haha, très bon :>

Tu t'entraînes, ça se voit.


figure toi que c'était ma première et certainement la dernière ! j'ai tout donné pour vous !

Posté par: ninja.du.51 27/06/2016, 20:38

CITATION(Karleus @ 27/06/2016, 20:41) *
thruster les terrains, organiser sans scénar, accepter tout le monde et nimporte quoi du moment que l'argent entre, annoncé du reve et jouer avec 3 cones, dénigrer les autres assos et leur chercher des ennuis, se defausser de tout en sortant le fameux : On veux me nuuuire ! alors que jai investis dailleurs photos a l'appui facture et le non moins fameux attention les terrains sont surveillés par la Nasa, orques noirs à l'entrée et je peux pas faire plus.
Nan... on parle de qui encore ?
AHAHAHaaha... ca me fait bien rire !



N'empêche que sa réaction est longue à arriver ... Je sens qu'il va revenir avec comme grosse EXCLU sa nouvelle OP : LaFAYETTE 3 Battle for my money !
Sur Blackbox avec sa capacité de 800 joueurs, pour un prix de 90€ par personne. Avec en matériel de jeu des trottinettes et des caddies Aldi en aluminium CNC.
Ce à quoi nous aurons le droit : des billes, des patchs, des rations, des tenues, des répliques et même des congés pour venir profiter de l’événement même en semaine.

A ce prix faut pas se priver car rappelons-le qu'il n'y a pas d'équivalent dans le monde à ce genre d’événement. Aux USA ou plus près lors de Border War c'est vrai que leur blindé/hélico/avion c'est du faux.

Sinon sans rire il compte nous les envoyer par mp sur Facebook nos patchs ou bien ? Qu'on puisse au moins les imprimer
Et les joueurs qui ont tiré sur de vrais civils il compte quand même pas étouffer l'affaire ? Car il semblerait que des joueurs traînant sur le canal orga l'ont bien entendu. Faut le comprendre cela nuirait à son image et celle de l'entreprise mais vu que c'est la NASA qui gérait la sécu pas de risque.

CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité

Posté par: Mad-Doc 27/06/2016, 20:48

Scarfab, merci mais je parlais de la reco de l'Army.

D'ailleurs chaud la blessure au crane d'un des gars.

Posté par: mavryck49 27/06/2016, 20:55

Salut à toi MAD-DOC comptent que le médoc ta soulager. ..
Contact moi si tu veut...

Posté par: vincent77290 27/06/2016, 21:40

Je n'est pas participé mais bizzarement ques-ce que j'avais dis il y a quelques semaine a propos de lafaillite 2 ? Bizzarement tout le propos et avancement que j'avais dit ressurgissent par 99% des joueurs qui ont fais cette blagues (j'entend par "blague" l'op la faillite)

Quand es-ce que vous allez ouvrir vos yeux? Depuis witch assaut ... Enfin plutot fist assaut leurs OP est vendeur de reve (meme l'armee ne fais pas mieux).
Rappelez moi 55€ X 500 ? 27 500€
Admetons l'assurance (s'il y en a une), les orga, les billes, goodies ect aller on arrondis a 8 000 a 10 000€ ..... Y'a toujours pas assez pour avoir de vraie goodies ? Un vrai orga qui surveille la rue ? Ou un vrai parking digne de se nom ? Je connaistres bien le cartier j'avais avertis pas mal de monde que Aubervillier c'est des enfants de coeur mais personne ne m'a ecouter .....

Quand je vois que les mecs ouvrent de plus en plus les yeux envers wild triggers je suis content.

Bientot la sortie de l'op la faillite 3 avec :

Un porte avion, des mirages F1, des VBCI, un acces totale a une ville entiere, 500 orgas, 30 patchs collector avec une bi** qui rentre dans un c** pour bien faire voir que tu t'es encore fais plus fister qu'avant, bille en illimité avec gaz en illimité, 100% de reduction en magasin a vie ect
Bref wild trigger n'a jamais changé..... Au faite le site est mis a jours comme on me l'avais dit il y a plusieurs mois et plusieurs jours ? En 2 ans toujours rien ..... Déplorable ...

Posté par: Vilelme 27/06/2016, 21:49

CITATION(ninja.du.51 @ 27/06/2016, 21:38) *
Et les joueurs qui ont tiré sur de vrais civils il compte quand même pas étouffer l'affaire ? Car il semblerait que des joueurs traînant sur le canal orga l'ont bien entendu



blink.gif Wait What ????

Qu'une opé soit une cata ok....mais comment est-ce possible ? le terrain est fermé pourtant ?



Posté par: DMF 77 27/06/2016, 22:05

Doucement les filles sinon on risque de pas finir la bière et le pot de popcorn et j'aurai bien voulu en boire une deuxième tongue.gif
On sent bien de votre part ( les réflexion des non participant ) que vous saturé de tout c retour de mensonge,promesse..... mais surtout qu une personne a la tête d'une société de loisir entache le monde de l'airsoft comme depuis trop de temps et la j'en suis aussi.

, alors on peut nous traite de médisant ou d attendre facilement qu il ce plante .... moi je dirait juste que l on récolte ce qu on sème mais calmer vous biggrin.gif , dans quelque message ( ou l' année prochaine après enquête du fbi ) on va nous explique que l op a était saboté en amont et cela depuis 7 mois biggrin.gif

bref du grand wt dans sa splendeur mais je suis déçu et j ai mal a mon airsoft, et surtout c joueur qui ce sont fait rouler ,non pas par les promesses mais par une prestation payer et non tenu que sa soit en qualité et matos,et aussi ce fameux parking non secu avec voiture vandalisé et fourrière.
Un prestataire, une société fort en com mais mauvais en tout,que cette fois des leçons en soit tirer pour le bien de l'airsoft en France

CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité

Posté par: Kaarambar 27/06/2016, 22:12

CITATION(ninja.du.51 @ 27/06/2016, 21:38) *
Et les joueurs qui ont tiré sur de vrais civils il compte quand même pas étouffer l'affaire?

Ah, vous n'êtes pas civils, vous?
"Badauds", "riverains" ou "passants" serait plus approprié, de même qu'on dit "réplique" et non "arme" wink.gif

Posté par: ZBV 27/06/2016, 22:18

Une chose est à retenir, le terrain devait être exceptionnelle....... Vivement le retex de mes potes du sud...dont 1 c'est prix une target bien placé...

Posté par: Moderateur-68 27/06/2016, 22:53

arrow8.gif Ré-ouverture du topic

CITATION(Rappel)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité


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Posté par: isurus94 27/06/2016, 23:55

vu entre nous

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 03:02

. Edit

Posté par: ZBV 28/06/2016, 08:49

@Guilhom:

Je suis désolé de te le dire mais vu tous les emmerdes (pas la première fois) pourquoi tu n'as pas viré tout le monde???
Tout le monde dans le même panier! Il faut que tu sois plus radical!

p.s: les gars de la CIA, je les connais même si on ne se voit plus depuis une trotte c'est la zen attitude^^ mais tirs à bout portant dans les bijoux de famille...
C'est un mal de les voir en shorts? Donc, ils méritaient de ce qu'on leur a fait....

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 09:29

. Edit

Posté par: RavenV60 28/06/2016, 10:02

Si personne n'a organisé d'OP en zone urbaine dense avant, c'est peut-être parce que le risque de voir des riverains pris pour cibles étaient trop grand? La preuve, c'est ce qu'il s'est passé, et de ce que je peux lire et des infos qui tombent par les canaux secondaires, y'a du beau connard en liberté. Tu peux dire qui étaient ces fameux riverains pris pour cible Guilhom s'il te plaît, voir si ça colle avec les bruits de couloirs?

Quant au tir dans les joyeuses, déjà un c'est de trop, mais alors 3... Je veux dire, on a un cerveau tout de même entre les deux oreilles? À quel moment cet idiot s'est dit que c'était une bonne idée, d'une, de tirer à bout touchant ou presque, et de deux, dans les testicules du joueur, et de trois, à plusieurs reprises de surcroît?

Tu vois Guilhom, tes terrains vendent du rêve, mais trop de joueurs vendent de la merde, c'est une des raisons pour lesquelles tu ne me verras jamais jouer chez toi.

Raven

Posté par: |RaFaL 28/06/2016, 10:03

Justement tu te trompes Guilhom....bien entendu les terrains sont juste incroyables, et tout le monde est unanime là dessus.

Faire venir des blindés, c'est sympa sur le papier, mais je le répète : ce ne doit pas être l'axe principal d'une OP. Tu ne devrais même pas communiquer dessus pour que ce soit cerise sur le gâteau, le petit plus !

Maintenant je suis désolé mais malgré toute votre bonne volonté, je constate les mêmes problèmes que sur Lafayette 1, Witch assaut...

Autant je ne doute pas que sur la densité de joueurs que vous brassez, il y a très certainement de bonnes brochettes d'attardés, autant je ne comprend pas comment vous pouvez encore faire les mêmes erreurs OP après OP.

A titre d'exemple :
- Annoncer/promettre semaines après semaines tel ou tel choses à gauche et à droite - Erreur ! Un poste qui résume tout ou le principal (les + genre blindés et autres qui ne sont pas formalisés se sera le plus) dès le début point !
Lafayette 1 c'était pareil. Cela t'évitera les déçus parce que pas vu le blindé, pas pu le toucher etc etc...

- Qui dit grand terrain ne dit pas forcément plus de monde : juste en regardant les quelques vidéos du terrain ou la carte avant l'OP on pouvait déjà constater des points qui deviennent des goulots d'étranglements (l'escalier du terrain de tennis au hasard) à moins de 100 joueurs....donc à 500 (Même si le terrain ouvert est plus important dans la profondeur...ça ne change pas le problème). Tu devrais accueillir moins de monde !
Il vaut mieux des OP plus réduite en terme de joueurs mais qui se pérennisent dans le temps par leur qualités.

- Vous concentrer sur le back ground....les missions c'est sympa, mais quand il y a couac, ou pas assez, ou pleins d'autres raisons, il faut un fil rouge auquel chaque joueur puisse se rattraper. Quelque chose de plus original que capturer des points représentés par des cônes/drapeaux pour lequel on aura jamais une preuve en fin d'OP de qui l'a tenu le plus . Il faut un objectif commun quantifiable en fin d'OP pour donner un objectifs de résultat commun aux joueurs !

Bref le maitre mot d'une OP c'est l'expérience joueur, et même si certains peuvent se satisfaire de ce que vous proposez une fois...il ne pourront pas l'être éternellement.

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 10:14

non mais les blindés n'étaient pas iinclus et annoncé lors de l'op je les ai annoncé recemment en remplacement du patch car le PVC allait etre hors délai... comme certains chrony recu hier... après avoir fait une commande il y a deux mois.

On ne fait pas d'erreurs d'Op en Op ?! entre witch assault et celle ci qui n'est pas du tout un échec on a fait 15 Ops... donc bon... et lafayette 1 versus celle ci c'est incomparable, et comment peux tu te prononcer tu n'y etais pas ^^!!

on était pas 500 mais 425 et plusieurs ouvertures ont été faites... cf Map... de l'op. Le terrain est quasiment tout le site sauf les habitations (normale) , d'ailleurs il ya eu plein d'infiltrations réalisées... mais sur quoi tu te bases??? ^^

Mais as tu lu les missions, il n'y avait pas de cones ou de plot ^^ tu as totalement hors sujet et encore une approche de ton expérience de 2013...


Posté par: |RaFaL 28/06/2016, 10:21

Je te parle de fil rouge autre que des cônes en plus des missions......pas du contenu des missions.
Bref tu es tellement sur la défensive à chaque fois qu'il est compliqué de t'exposer un point de vu. Je n'ai pas toutes les vérités mais je ne pense pas être à côté de la plaque.

Posté par: ZBV 28/06/2016, 10:41

CITATION(RavenV60 @ 28/06/2016, 11:02) *
Tu vois Guilhom, tes terrains vendent du rêve, mais trop de joueurs vendent de la merde, c'est une des raisons pour lesquelles tu ne me verras jamais jouer chez toi.

Raven


+1

edit

Posté par: |RaFaL 28/06/2016, 10:47

J'ai pas trop compris ta dernière phrase ZBV huh.gif

Posté par: ZBV 28/06/2016, 10:58

CITATION(|RaFaL @ 28/06/2016, 11:47) *
J'ai pas trop compris ta dernière phrase ZBV huh.gif



J'ai oublié des mots, je m'auto-corriges aie.......... laugh.gif
Comme tu as dit rafal: Tu ne devrais même pas communiquer dessus pour que ce soit cerise sur le gâteau, le petit plus !

moi: exact, sinon l'effet de surprise tu l'as dans l'os... il manques plus que les horaires et connaître les positions adverses....

CITATION
si tu vends du rêve va jusqu'au bout!


Quand je dis ça, ORGANISATION carré, pas de sentiment tu vires tu prévois 50 personnes minimum, contact radio, si l'orga est dépassé, qu'il n'est plus maître de la situation, il arrête tout!!


CITATION
ne crois pas que les joueurs seront bien, comme dirait un ami sur 20 personnes il y a toujours un gars pour foutre ma merde...là sur 425 je ne dirais rien^^



Des cons il y en a toujours eu, même une partie à 20 joueurs, t'en a toujours un...alors sur 425...


Posté par: |RaFaL 28/06/2016, 10:59

Ah ouais c'était un beau résumé de ta pensée ! laugh.gif

Posté par: Lavinz 28/06/2016, 11:02

Bonjour,
Je ne post que très rarement mais j'ai bien envie de mettre mon Feedback aujourd'hui.
J'étais dans le camp FCU au 13RDP. Nous avons beaucoup de missions d'observation, infiltration, renseignement...merci wink.gif

Pour faire simple, je suis vétéran WT depuis peu mais une chose m'a frappé, certains gens arrivent a l'opé avec déjà une mentalité de merde genre...de toute facon c'est du WT, ca va highlander à font...ça va pas commencer avant 11h30, nahnahnah... j'en passe. Ca pose le décors sleep.gif

Après on va avoir une autre minorité qui va s'inscrire pour s'inscrire, et rusher...solo...sans stratégie de groupe, bah forcement ça marche pas! Ça énerve..."bah moi j'ai payé donc je vais me déclarer de moins en moins car ca fait 30 min que je progresse alors merde je vais pas sortir maintenant..." à vomir^^

Et ceux qui ont payé leur 55 $ et pense qu'on va les remercier d'être la et faire ce qu'ils veulent en tte impunité..c'est juste énorme ^^

Je ne pensais vraiment pas que la proportion de blaireau était aussi grande sur une opé privée. Comme le dit guilhom, si les codes sont passés faut pas s'étonner aussi.

Lors du brief de guilhom, il a bien dit : "on vous amène une trame, un super décors, des engins...a vous de construire et de vous amuser". Je pense que pour 55 Euros ça va (et oh on parle de 55 euros là!) faut arrêter de se plaindre quoi....
J'ai entendu "Ah c'est la plus grande dominicale que j'ai jamais vu..." Ça me fait bien rire car c'est a nous de monter notre délire aussi....si tu pars faire du kill faut pas s'étonner qu'il y ai pas de scénario. Si comme nous (c'est pas pour dire qu'on est mieux que d'autre ou quoi hein) on reste en constante com avec le QG, que l'intérêt collectif est le principal objectif et que ta p'tite personne tu la mets en second, bah tu participe a l'histoire et tu kiff.
On a dormi 4h a tour de role sur l'ensemble du WE...on a crapahuté grave...on avait l'handicap en tant qu'unité Action Spéciale d'être contraint de respawn au QG FCU et non sur un spwan FCU.. et vu qu'on se déclare, bah on en a fait des kilomètres lol
Mais bon en même temps on est venu pour ça!

Pour notre squad, nous avons rencontré des gens super, un QG au top (c'est pas évident de commander si on te donne pas de retour) et on a fait nos missions et bien plus ^^
Poser du C4 a 6 du mat chez les US, monter une caisse de 80 kg ou plus^^ au 10 étage d'un des immeubles, faire 4h de renseignement nocturne sans bouger ... bah oui on a pas tiré beaucoup de bille mais on a pris notre pied.

Arrêter de venir aux opé ou de regarder ce qui se passe sur les partie WT, laisser évoluer le truc, ça fera moins de killer (les dominicale sont faite pour ca) et plus de joueur pour implanter de la composante milsim qui font que le jeu est intéressant.

+ :
On avait un super site
Des véhicules
Un temps au top
Des joueurs sympas aimant le beau jeu des deux côtés
Un QG super (merci a Fouasse, Charly, Tygroux, Tonton, GReg)
Des belges wink.gif
Des pitbull avec une dent pour tte la gueule icon_mrgreen.gif

- :
Un effort sur le fil rouge de la trame doit être fait (histoire avec fil conducteur avec plus de role play)
Nous avons manqué un peu d'eau le dimanche mais on s'est adapté
Mauvais joueurs qui ne savent pas faire la part des choses et qui se déclare FCU alors qu'ils sont US ..."bah quoi on a le DROIT^^"

Merci aux orga et continuez comme ca WT!

Vinz - ThêtaTeam

Posté par: Mad-Doc 28/06/2016, 11:11

Lavinz, c'est carrément ça les joueurs, ça fait plaisir de voir que c'était pas juste dans ma tête.

Et pour le fil rouge, je pense que les gens de mon escouade/ compagnie diront également que les missions avec chrono était parfois un problème, par exemple le dimanche à 8h on devait être sur la colline, on repousse les quelques FCU qui viennent nous taquiner, à 9h on part à l'assaut de l’infirmerie, 9h45 les FCU sont rekt dans notre secteur...prochaine mission...11h30 et sur nos arrières...Bon bah on a improvisé pour rejoindre l'offensive US pour nous replier à 11h pour se placer en défense sur notre objectif.

Posté par: Elix6r 28/06/2016, 11:17

Pour ma part j'attends toujours l'invitation pour cette OP (chose qui aurait du être faîte apparemment) mais bon, je commence à douter du sérieux.

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 11:22

Le fil rouge était le reprise d'un des point nodal FCU sur la région parisienne, car il y en a deux wink.gif , il fallait surtout réussir à trouver les cadavres et ossements et charniers présents et prouver que la gorgon avait été testé au préalable sur la population civile, cela permettant à terme via les preuves des journalistes de retourner l'opinion publique et permettre un soulevement sur Paris. Que les mercenaires voyant le vent tourner avait une envie de prendre le large et que la CIA jouait un double jeu en trompant les forces américaines en modifiant les plans et les formules afin de se garder le secret pour eux et d éviter quelle était mouillé dans ces recherches... Le fil rouge chacun avait un bout de celui là.

Les delta faisaient eux face aux groupes de terrorsites préparant justement des actions de guerilla et de terrorisme, ils allaient se focaliser la dessus

Mission12: 12h00 La gorgon aurait été prise… mais pire que tout, des journalises trainent sur la zone où vous avez mis en terre les preuves des exactions, lancer un assaut, toper les journalistes, faites les prisonniers amenez les sur G3 en salle de torture !!! Prenez les casette! Si vous n’y arrivez pas débrouillez vous pour ralentir leur fouille au maximum en lançant des assauts continuels.

CIA
Mission 4 :
CIA : vous communiquez ou se situe le labo au QG US , vous trouvez la formule de la gorgon, vous la changer à la main par celle-ci. Ci-dessous, placer la mauvaise dans la mallette. Vous vous avez la bonne formule en votre possession. Il faudra plus tard la donner à un agent gouvernemental infiltré en zone verte vers 1h00 du matin. Contacter le commandant US pour l’échange


Delta
Mission 8 : Des équipes de porter de Lance roquette FCU menaces vos soutiens aériens et votre approvisionnement héliporté. Toute personne avec un AT4/M72/RPG doit être abattu
Une équipe FCU va se positionner à 1h00 sur la colline ou les terrains de baskets, tennis. Tenez vous prêt à les intercepter et capturer au mieux en un équipé. Amenez le sur la zone interrogatoire initiale

Mission 9 : 3h00 du matin vous avez eu vent d’un transfert d’obus de mortier qui aurait lieu au niveau des sous sols de G3 et une zone non définie.
Ces obus de mortiers ne seraient pas utilisés à des fins d’artillerie mais de fabrication d’IED. Lancer un assaut sur G3 sous sols.
Chercher les autres caisses d’Obus. Sortez les de G3, les ramener au camp.

Mission 14 : Allez au camps US avancé, prenez avec vous devgru 1et 2, vous allez accompagner le contrôleur aérien sur une zone proche de la poudrière. De là vous allez mettre votre reporter (dit le paquet) en position pour filmer l’extraction des corps dans la zone et vos actions héroïques de sécurisation. Il faut que sa rédac chef ‘ est du contenu! S’il est out vous devez demander un brancard à une compagnie pour l’exfiltrer vers l’infirmerie

Posté par: ninja.du.51 28/06/2016, 11:27

AVIS A TOUS,

ATTENTION
ATTENTION

Une vague de blacklistage est en approche je pense, comme si ça allait résoudre tous les problèmes, c'est ce qui est fait à chaque fois que des feedbacks ne plaisent pas à Guillaume, mais sérieux un jour il faudra que tu apprennes à grandir, à écouter les critiques des joueurs pour t'améliorer, et puis à arrêter de tout prendre sur la défensive. No rage de mon dénonçage. wink.gif

Exemple plus flagrant:

↑ Guillaume et les joueurs mécontents ^^ ↑

Posté par: apolyon 28/06/2016, 11:28

@lavinz : je suis d'accord avec toi pour les missions mais faudrait-il encore qu'on en ai ... En tant que Force Spéciales : tous le matin on nous a cantonner a la défense des tours alors que les troupes conventionnelles ce faisait outter a la chaine sur le terrain de tennis .. Samedi après midi : on nous a demander de faire de la re-appro a une autre unités de FS pour revenir en défense par la suite : voila les missions qu'on a eu .. Je suis désolé mais a la fin s'est decevant . et on galerait a chopper le commandement a la radio aussi ( je sais pas pour vous )

Posté par: Slutkicker 28/06/2016, 11:29

.

Posté par: Melka 28/06/2016, 11:49

CITATION(Slutkicker @ 28/06/2016, 12:29) *
donc vérifie les sources des deux cotes avant de toi aussi calomnier les gens.

Deux pages plus tôt...

CITATION(Slutkicker @ 27/06/2016, 14:08) *
- Des joueurs avec des insignes militaires sur leur tenues, comme l'insigne du 1er Rpima sur un béret rouge côté US bravo!

CITATION(mavryck49 @ 27/06/2016, 15:33) *
Bon voilà c'est moi qui portais le béret rouge...
Et pour ta gouverne avant de poster renseigne toi bien sur les insignes militaires...
Car ce n'est pas celui du 1er rpima ..
[...] l'insigne que je portais étais une simple étoile..


Sinon, t'en est content de ton argumentation ?

Posté par: Slutkicker 28/06/2016, 12:02

..

.

Posté par: Crocs222 28/06/2016, 12:06

Ben moi aussi j'aimerais bien comprendre pourquoi faut pas mettre une étoile sur un béret...

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 12:07

laquelle de voiture dégradé? il n'y en a pas eu. Sinon on le saurait, rumeurs encore des rumeurs... bref si un retro ayant été tapé par une autre voiture... voila la seule dégradation lié à un souci de circulation et non une exaction voulues... sur combien de voiture?!
idem on ne m'a pas tabassé comme certains l'ont dit, personne n'a été agressé et on a au contraire eu plein de retour de beaucoup beaucoup de joueurs. Tu veux voir les personnes au parking qui surveillaient?

Quand on déforme et que l'on calomnie cela est choquant donc je suis sur la défensive, d'autant plus quand ceux qui postent n'y étaient pas pour un bon tiers ou sont les personnes averties, ou qui n'ont pas fait ce qui leur étaient demandé.

Pour répondre slutkiker, perso les feeds contructifs ont les lis, ceux pourris on s'en fout... je te conseillerai juste d'etre un peu plus courtois et objectif...
non ne dit pas ce que je n ai pas dit. Encore une fois une très faible minorité n'avait rien à faire sur le site, ils avaient une capacité de nuisance énorme et semblaient surtout être là pour tirer et non suivre les missions... essentielles en vétérans. Si tu te sens dans cette minorité c'est pas de ma faute, tes missions tu les avais, et meme reçu par mail... vous avez eu droit à des cadeaux supplémentaires avec des pantalons tactiques offert pour la squad... ( mais chut non ne le dits pas) merci encore guilhom wink.gif fait pour justement avoir des tenues de secours et vous changer pour eviter d'etre facilement repérable. On vous avait donné ça... Je connais beaucoup d'Op milsim avec livraison de tenues ^^???on parle pas de deux pantalons mais plus une 20 aine...

Les joueurs habituellement en CIA ont toujours su apprécier cette liberté d'actions, faire preuve d'initiative et gouter au joie de pouvoir finalement vivre l'op dans les deux camps.

Il y avait des missions pour les CPA 10 dans des missions de troupes , on avait briefé les forces spéciales pour appuyer certaines missions car certaines compagnies étaient en sous effectif.
Autre chose on avait prévenue en amont, personne ne veut etre commandant, ou en réappro ou en soutien médic, signifiant donc pour certaines compagnies, pas de spawn mobile, pas de livraison supplémentaire (hors missios) de billes... Bilan on a eu des absences de roles...


Mission 16

Milicien : 10h30-11h00Capturer tout journaliste sur zone, les amener directement en salle de torture
Mercenaire/CPA 10 : 11h00-12h30Escorter les journalistes en question, une fois la torture faite appelez les US via le contact des journalistes.
Les journalistes seront exfiltrés avec vous par le tunnel secret vous permettant d être déployés (comme un parachutage) sur la dernière maison officier de là vous mettez une ceinture d’explosif et tendant une embuscade sur la première maison
Où elle sera positionnée sur une chaise et appelant à l’aide les US


Le blacklistage nous fait perdre du temps car on a toujours ensuite des ouins ouins qui n'assument pas derrière. On est en démocratie sachez le quand il y a blacklistage c'est lié a une concertation entre orgas, marshalls et memes joueurs... on ne le fait pas à la légère. Ici on va blackliste ceux qui on tiré sur des habitants (au fait et prévenus en amont) , on sait qui ils sont et vont devoir assumer. Idem pour ceux qui ont dégradés.

Posté par: RavenV60 28/06/2016, 12:14

CITATION(RavenV60 @ 28/06/2016, 11:02) *
Tu peux dire qui étaient ces fameux riverains pris pour cible Guilhom s'il te plaît, voir si ça colle avec les bruits de couloirs?

Raven



CITATION(Guilhom @ 28/06/2016, 13:07) *
Ici on va blackliste ceux qui on tiré sur des habitants (au fait et prévenus en amont)


J'ai posé une question au sujet de ces habitants, c'est possible d'avoir la réponse par hasard?

Raven

Posté par: BlackSnake (BS) 28/06/2016, 12:14

Op lafayette 2
Terrain casern
Camp US
Section Marines reco

Bonjour à tous

Je vois beaucoup d avis et surtout ressent un certain lynchage prémédité

Ça ne sera pas un feed-back complet je n'en ai pas envie je vais juste donner mon ressenti en étant objectif

Accueil : loin d être le bordel , une entrée , deux orgas qui accueillent les joueurs , ca bouchait un peu mais moins que dans la queue d une attraction de Disney , en meme temps certain avait leur remorque , ne préparait pas leur bon de réservation donc effet domino logique
ensuite on etait orienter en fonction de notre camp , un Orga courageux plantait devant le qg US pour nous indiquer notre place en fonction de notre section
Surprise , logé dans l ancienne salle de muscu , propre , rien à dire meme un peu trop luxe
Donc pour moi un des meilleurs accueils WT pour une op , je me suis dit et bien il a mis les moyens

Pour les bouteilles d eau , on a eu une distribution de plusieurs packs pour les marines , très peu de personnes en ont pris , et pour avoir vu le stock de packs d'eau visible au camp US , il y en avait des litres , peut être qu'il suffisait de demander à un Orga hein , chose que l'on a faite et on en a obtenu un nouveau

Brief : concis , plus mature , peut être aurait il insisté davantage sur certains points de sécurité mais je pense que Guillaume faisait confiance à chacun , et comme il L a dit on avait les outils à nous de construire

Mission : je vais faire bref , et J assume totalement mes dires , c'était pas top on m avait promis d en chier et au final c'était pas le cas , mais le fautif n est pas Guillaume ni les orgas , le seul fautif est notre fainéant de commandant marines qui a été inexistant , quand on prend ce role et bien on se doit d être motivé à 200% , heureusement que son second a tenté tout le week end de combler les manques mais on sentait des dissociations entre eux. ( le commandement marines était une Team belge ) merci à Shifty de nous avoir filé un peu de missions et nous avoir quand même donner un semblant de role play

FCU : je n'ai rien à dire de négatif sur eux , aucun cas d'highland ni de triche de mon côté , les gars avaient la niaque , jeu de nuit jusqu'à 4h du mat , reprise à 6h , fin dimanche à 15h malgré beaucoup de départ

Parking : alors oui c'était une rue mais sincèrement si certains se garaient mieux on aurait pu caser davantage de voiture , concernant la caisse partie en fourrière , se garer en plein mitard de la route à côté d un feu rouge , faut etre joueur mdr

Incident : un de mes gars fait parti des blessés , C est meme le premier , il n'en veut absolument pas à WT , C est de sa faute , une poutre plus basse que les autres , un rush un peu violent et boum accident , on est secouriste et avons un ancien pompier , donc on a extrait le blessé , les orgas ont rapidement réagi RAS là dessus

US : je parle de ce que J ai vu J y étais , du bon et du mauvais , des joueurs qui graillaient en ZN alors que WTF on était censé pas avoir de billes , des poubelles degueulasses pas emmener le dimanche
Concernant le jeu , bah dès que ca jouait en collectif ça marchait

En gros pour résumer , J en veux plus aux joueurs qu à WT , chaque petit défaut cumulé ont participé à cet effet d échec alors que sincèrement il y avait pleins de trucs biens

Alors oui par moment C était un peu juste du battlefield , et C est là quil fallait relancer sa propre machine role play et se donner un coup de jus , trop sûrement ont attendu la bouche ouverte qu'on les serve

Prix : 55 euros je trouve ça pas excessif pour 2 jours et 2 nuits sur un terrain tres technique et hors norme , alors oui certains endroits sont étroits et J avoue que ce n est pas mon terrain préfèré mais pour l'avoir fait dans tous les sens il y avait de supers endroits que je suis sur certains n'ont même pas mis les pieds

J aurais préfèré un patch à un t-shirt mais ça reste cool quand même (un blason plus grand de lop aurait été cool )

En venant sur cette op nous ne cherchions pas du milsim celui qui dit le contraire est un menteur , nous savions tel type de jeu serait proposé , c'était davantage pour le côté interaction entre section , jeu de masse , terrain atypique et en chier un peu , certains je pense ont confondu avec le camping , trop de matos tue le matos (lit , télé , etc mdr les milsimeurs )

Voilà bilan mitigé

Je pense qu'on avait les ingrédients d'une bonne op "tactical" , apres beaucoup de joueurs se sont surestimés et n'ont pas pris conscience que leurs actions et inactions auraient une incidence sur le jeu

Concernant WT , peut être aurait il fallu impliquer plus d'orga dans le scénario et non en organisation , celà aurait évité de tout reposer sur des joueurs

Pour le matos suffisait de demander , mon traceur a bugué , demande à Guillaume qui m'a de suite prêté un fonctionnel. Merci encore

J ai oublié des points , mais encore une fois je veux faire du milsim je vais pas chez WT , donc marre de lire des comms dans ce sens

Note positive , toutes les équipes amies , Smiles , Stanley , Trac , Dog et les nouvelles amies Sfg , Spqr , Msoc celles que j'oublie désolé mais un régal de jouer avec vous

Pour la CIA en effet vous étiez grillé à 200 mètres mdr

Un week end avec des potes m'auraient coûté plus cher mdr donc on a joué C était pas le pied extrême mais il y a eu de très belles phases tres pro et je reste là dessus

Cordialement
Et C est juste mon avis hein

BS

Posté par: apolyon 28/06/2016, 12:18

D'accord , je n'étais pas au courant de ces missions ( étant juste gunner de l'escouade ) .

Peut être étant donner qu'on a commencer plus tard que l'heure prévue : les missions ont été modifié : mais on a pas eu du tous ces missions : et crois moi qu'on aurait kiffer les avoirs

Posté par: Melka 28/06/2016, 12:18

J'étais à l'OP côté US et j'ai passé un très bon week-end.

Je rejoint Rafal sur certains points:

CITATION(|RaFaL @ 28/06/2016, 11:03) *
Justement tu te trompes Guilhom....bien entendu les terrains sont juste incroyables, et tout le monde est unanime là dessus.

Faire venir des blindés, c'est sympa sur le papier, mais je le répète : ce ne doit pas être l'axe principal d'une OP. Tu ne devrais même pas communiquer dessus pour que ce soit cerise sur le gâteau, le petit plus !

Je pense que c'est simplement pour hyper les joueurs.
Il me semble que lorsqu'il a communiqué en détail sur les véhicules, les inscriptions étaient déjà closes.
Donc le but n'était pas promotionnel.

Perso, j'ai rien à reprocher aux véhicules, mais sans doute que les FCU auraient aimé y avoir plus accès.

CITATION(|RaFaL @ 28/06/2016, 11:03) *
Autant je ne doute pas que sur la densité de joueurs que vous brassez, il y a très certainement de bonnes brochettes d'attardés, autant je ne comprend pas comment vous pouvez encore faire les mêmes erreurs OP après OP.

Ouaip.
Il y a actuellement une proportion assez importante de joueurs qui ne collent pas avec l'esprit et je pense qu'il serait souhaitable d'être beaucoup plus ferme à leur égard.
L'une des difficultés est peut-être la tracabilité des joueurs. En gros, un kéké qui s'est fait remarqué peut actuellement se repointer sur une partie WT sans encombre, tant que les orga ne se rappellent pas de sa tronche.

Je l'ai déjà proposé sur Facebook et c'est sans doute une simple idée, mais on pourrait imaginer avoir une carte WT avec vérification de l'identité à sa création.
Cette carte permettrait au joueur de réserver leurs parties en leur nom et de vérifier les entrées aux terrains.

CITATION(|RaFaL @ 28/06/2016, 11:03) *
- Qui dit grand terrain ne dit pas forcément plus de monde : juste en regardant les quelques vidéos du terrain ou la carte avant l'OP on pouvait déjà constater des points qui deviennent des goulots d'étranglements (l'escalier du terrain de tennis au hasard) à moins de 100 joueurs....donc à 500 (Même si le terrain ouvert est plus important dans la profondeur...ça ne change pas le problème). Tu devrais accueillir moins de monde !
Il vaut mieux des OP plus réduite en terme de joueurs mais qui se pérennisent dans le temps par leur qualités.

D'accord également.
Je vois actuellement 3 goulots d'étranglement qui pénalisent fortement le gameplay sur le terrain:
  1. La route principale au pied des tours
  2. L'escalier du terrain de tennis
  3. La route au nord-est du QG US

A noter que malheureusement, cette dernière route n'était pas jouable durant la moitié de l'OP du fait d'un couac avec un propriétaire qui change d'avis.
Il est tout à fait dans son droit, mais on a du se déplacer chargeur désengagé et reprendre le jeu un peu plus loin.

Il est possible d'éviter le goulot numéro 2 en passant par les sous-sols. Mais bon, c'est un coup à se faire avoiner :>
Ca n'aurait pas été la même si toutes les tours avaient pu être jouables et contournables, tant pis.

CITATION(|RaFaL @ 28/06/2016, 11:03) *
Bref le maitre mot d'une OP c'est l'expérience joueur, et même si certains peuvent se satisfaire de ce que vous proposez une fois...il ne pourront pas l'être éternellement.

J'ai pas une grande expérience des OP WT, mais j'effectuerai ce classement: Blind rage > Lafayette 2 > Spear of Anger
Au final, je me suis très bien amusé parce que nos missions étaient correctes (on a tenu une coline pendant 2h pour rien, mais ça nous a permis de souffler) et surtout que j'ai trouvé l'ambiance générale, joueurs et orgas, assez bonne.

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 12:21

oui on avait eu un point avec eux deux semaines avant ils sont dans une zone protégée et ont des ateliers. On avait rajouté des filets de protection plus rubalise et on avait dit que l'on aura un faible pourcentage qui viendra faire n'importe quoi et dans ce cas là on a prévu des lunettes , des surveillances et des filets. Eux pensaient qu'un jeu avec des adultes cela ne pouvait arriver, ils étaient au courant des délimitation, je leur ai dit non, non non on fait ceinture bretelle.

Ca n'a pas loupé, en meme temps point gendarmerie, on nous fourni des infos sur des personnes venant à l'op avec l'envie de la foutre en l'air (ca rejoints les témoignages de la majorités des joueurs présents) ; d'ailleurs on a les copies de leur com.
Donc il n'ya rien eu en terme de dommage ou autre, juste que j'étais saoulé que cela se produise réellement... comme annoncé.
On a les photos et la vidéo...

voila on a du réduire suite à ça le jeu en foret et interdire l'arriere de la poudrière.


Sinon oui on a des projets de tracabilité de ce type, cela sera nominatif avec carte et suivi perso en ligne. Ca devient urgent meme... voila des idées sympa et un feed agréable à lire, on est pas parfait, quand c'est participatif c'est génial d'échanger

Posté par: Crocs222 28/06/2016, 12:30

ça me fait penser a quand j'étais encore dans le sud, des gens payaient pour entrer dans un laser game et tout casser/vomir/autres joyeusetés et je me demande réellement ce qui peut motiver les gens a ruiner le plaisir/boulot des autres....

Posté par: Melka 28/06/2016, 12:32

CITATION(Crocs222 @ 28/06/2016, 13:06) *
Ben moi aussi j'aimerais bien comprendre pourquoi faut pas mettre une étoile sur un béret...

C'est hors sujet alors je vais faire rapide en espérant ne pas me gourrer smile.gif

Le port d'insignes militaires est interdit sur la voie publique.
Il est également généralement mal-vu (mais légal) de les porter sur un terrain d'airsoft car cela risque de heurter des militaires les ayant réellement méritées.

Un simple étoile ressemble à une véritable insigne. Donc logiquement tu peux la porter pour agrémenter ta tenue sans fâcher du monde.

Posté par: Crocs222 28/06/2016, 12:34

CITATION(Melka @ 28/06/2016, 13:32) *
C'est hors sujet alors je vais faire rapide en espérant ne pas me gourrer smile.gif

Le port d'insignes militaires est interdit sur la voie publique.
Il est également généralement mal-vu (mais légal) de les porter sur un terrain d'airsoft car cela risque de heurter des militaires les ayant réellement méritées.

Un simple étoile ressemble à une véritable insigne. Donc logiquement tu peux la porter pour agrémenter ta tenue sans fâcher du monde.


C'est bien ce que j'ai compris mais l’intéressé avait l'air de dire autre chose du coup moi y en a poser des questions :°

Posté par: Mad-Doc 28/06/2016, 12:37

BlackSnack, les US qui graillaient sur le départ, si c'est le dimanche, c'est peut-être lié au groupe Appro, en tout cas je parle pour nous, mais dans la compagnie Army en tout cas y avait une section d'approvisionnement qui avait des munitions en rab (et même certain le dimanche qui ont utilisé leurs billes du dimanche à partir du 11h-12h parce qu'ils avaient épuisés les munitions de la veille)

Posté par: Tiega 28/06/2016, 12:58

Effectivement des pantalons on été distribué à la CIA .
Chose que nous avons apris a 12h le jeudi .

Malheureusement seul deux personnes rentrait dedans (bigmac size de la team )
Mais oui les pantes etais fournis ,mais encore une fois vous voulez faire bien mais dommage Ca marche pas .

Comme beaucoup de chose et franchement on a été agréablement surpris et la personne qui nous les à donné te le dira on etais sur le cul . Mais dommage on a pas pue les metre et meme si on avais peu cetais le dress code CIA donc on aurais été griller aussi au brif ^^

Je pensse que l'on aurais dû ne pas venir au brif . Ca aurais été plus simple .
Encore une fois c'est notre point de vue , et pas à chaud je pense juste que Ca ne nous correspond pas .
C'est dommage car je voulais y croire .
Bref bon courage pour tes prochaines op en espèrent avoir orienté les gens qui cherche la même chose que moi .

Sens rencune mais des regrets .

Posté par: Lavinz 28/06/2016, 13:28

CITATION(Guilhom @ 28/06/2016, 12:22) *
Le fil rouge était le reprise d'un des point nodal FCU sur la région parisienne, car il y en a deux wink.gif , il fallait surtout réussir à trouver les cadavres et ossements et charniers présents et prouver que la gorgon avait été testé au préalable sur la population civile, cela permettant à terme via les preuves des journalistes de retourner l'opinion publique et permettre un soulevement sur Paris. Que les mercenaires voyant le vent tourner avait une envie de prendre le large et que la CIA jouait un double jeu en trompant les forces américaines en modifiant les plans et les formules afin de se garder le secret pour eux et d éviter quelle était mouillé dans ces recherches... Le fil rouge chacun avait un bout de celui là.

Les delta faisaient eux face aux groupes de terrorsites préparant justement des actions de guerilla et de terrorisme, ils allaient se focaliser la dessus

...


Quand je parle de fil rouge, je parle pas d'une trame d'histoire qui concerne 20% des quads. Je parle d'un récit imbriqué impliquant l'ensemble des squads.
C'est une chose très difficile je l'admet mais je pense que c'est jouable.
Alexis et l'ensemble des orga avait pratiquement réussi a faire ça sur l'OAT de fin février, si ca n'a pas marché a 100% c'est a cause des joueurs car je pense qu'il y avait ce qu'il faut.

*Sur une opé comma ca avec autant de joueur c'est une autre histoire, je le concède. Ex : trouver des codes d'activation, des matériaux pour mettre dans des missiles, détruire des base com, mais quand on plastifie la porte du fort ou des engins, bah c'est plus jouable sauf si un squad va cherche un truc pour remettre en jeu. Cacher des trucs sur le site avec effet a tiroir...
J'ai pas la science infuse ni envie de donner des leçons car je pense être incapable seul de réaliser des choses de cette envergure, mais il faut s'entourer de personne capable de monter ça et faire évoluer le scénario en temps réel (dans l'heure) avec un "maitre du jeu" type JdR .

Continuez comme ça en tt cas, les retex sont fait pour faire évoluer positivement des choses!

Posté par: Furien94700 28/06/2016, 13:29

Op Lafayette 2

Terrain : Casern
Camp : US
Section : Marines 2
Equipe : SPQR

Voici mon feedback de ce weekend, ce que je vais dire ne concerne que moi et ne représente peut-être pas ce qu'en a pensé le reste de la section.

Globalement j'ai plutôt apprécié cette OP. Certes il y a eu des plus et des moins (que je listerai à la fin) mais il s'agissait de ma première OP chez Wildtrigger et j'avais vraiment envie de connaitre le style de jeu dont j'ai souvent entendu parlé : des actions coordonnées, de l'immersion et des retournements de situation.. Et aussi et surtout le jeu massif entre centaines de joueurs !

Le terrain ne m'était pas inconnu, j'avais effectué une partie deux semaines avant dessus avec mon président. Partie dirons-nous compliquée du fait du peu de passages disponibles entre les deux parties du terrain. J'en avais fait part lors de mon feed, Guillaume m'avait répondu que ça serait réglé, le jour de l'OP c'était réglé. Bon point.



- L'accueil à partir de 20h s'est bien déroulé, contrôle des cartes d'i et tout, orgas sympathiques avec le sourire et qui nous indiquent où aller poser notre matériel. Vu la masse à transporter un petit aller retour à la voiture s'impose et la, premier hic : un collègue vient me voir en me disant qu'un orga ne voulait pas le laisser entrer sous prétexte qu'il n'avait pas un petit " smile.gif " dessiné sur le bras pour dire qu'il était déjà enregistré. Moi non plus. J'y vais quand même, ça passe. Heu ok, pas compris sur ce coup la.

La zone neutre où on se pose, super sympa, bien a l'abris et propre. De l'espace pour bien s'installer sans être les uns sur les autres et commencer à préparer ses petites affaires pour le samedi matin.
C'est la nuit qui a été un peu compliquée, entre les mecs qui regardent des films/écoutent de la musique sans se préoccuper de ceux qui dorment et ceux qui se pointent a 1-2h du mat et gonflent leur matelas avec une petite machine qui fait un boucan pas possible, sans déconner il est où le respect, obligé de se lever pour lui faire remarquer des gens dorment...



- Chrony, briefing, distribution de billes, tout c'est bien passé dans l'ensemble. Il aurait été plus sympa de faire une partie du chrony le soir mais au final l'attente n'était pas trop longue. Briefing succinct, et j'ai presque rien entendu malgré le mégaphone de Vicieux. Guillaume pas besoin de mégaphone en fait... et la distribution de billes était ok, un paquet pour 3 plus un rab pour la batteuse, je sais pas comment il y en a qui se plaignent mais c'était largement suffisant si tu tirais pas comme un dératé tout le weekend..



- Le samedi ! Les Marines doivent tenir la porte du fort, on se place à notre point de départ, début de partie, on rush, on se fait cueillir direct. Au final et malgré moult tentatives le commandement US nous assigne à une autre mission.
Au final la journée s'est bien déroulée pour nous qui étions souvent assignés au fob, à sa conquête, à sa défense et à d'autres missions de ce genre autour. On a pu profiter du VBL un peu quand un orga est venu nous chercher car il avait besoin de renfort vers les maisons des officiers, vraiment sympa.
Seul gros hic de la journée lors d'un assaut FCU pour empêcher les US de remplir les sacs de sable, il semblerait qu'il y ait eu des mecs à la peau dure ^^ enfin il semblerait pas, c'était le cas...
D'ailleurs on a attendu le gros assaut FCU sur le fob, un peu déçu qu'il n'y ait eu personne on était bouillant. rolleyes.gif

- Le dimanche.. Une dominicale avec beaucoup de mauvaise foi, voila comme je l'ai ressenti. Les esprits s'échauffaient c'était pas bon.


Les points positifs que je garde de cette op :
- Les orgas, toujours présents pour quelle question que ce soit
- L'immersion
- Les véhicules présents, même si on a pu utiliser que le VBL un court moment c'était toujours sympa de lancer un assaut derrière le VAB et tout
- Les missions, sur le papier ça donnait quelque chose de franchement cool, même si au final c'était moins épique que prévu c'était bien sympa quand même
- Le terrain dans son intégralité est une tuerie
- Shifty qui a joué son rôle de commandant laugh.gif aussi bien que possible.
- Le réveil en douceur du dimanche matin par Guillaume "hey les gars, c'est bien vous êtes les 5e réveillés, les FCU sont debout depuis 6h, ils ont tout capturés et tout détruits" - - - - - oh m******rde !!
- Le matériel mis en oeuvre pour aménager le fob, les spots lumineux et tout, dommage qu'on ait pas pu les utiliser vu qu'on s'est retrouvé amputé d'une partie du terrain, en l'occurrence autour de cette base, à cause de ...

Les points négatifs par contre :
- Des soucis d'organisation mais surtout de communication, par exemple à un moment la section s'est trouvé coupée en deux et a eu deux versions différentes d'une même situation par des orga, l'accès ou non au plateau de la poudrière.
- Certains joueurs, grâce auxquels on s'est vu amputé d'une partie du terrain, ceux qui engagent des civils civils, ceux qui engagent depuis hors de la zone de jeu, les ouins ouins du dimanche etc
- Je rejoins certains joueurs qui n'ont pas tout captés à la trame de l'OP, les missions s’enchaînaient les unes derrière les autres mais au final pourquoi?
- Il est où mon patch ? rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif



Sinon on était 7 de la SPQR dans la section Marines 2 avec 3 personnes extérieures à notre assoc, très heureux d'avoir partagé cette OP avec eux, une bonne ambiance.
Merci également à Shifty pour son commandement et le sérieux dont il a fait preuve.
Merci aux autres sections avec qui on a partagé quelques moments.

Au final, plutôt un bon weekend de passé et je suis content d'avoir participé à cette op smile.gif

Posté par: Darkicefox 28/06/2016, 13:35

Bon,

Que dire, que dire... Par ou commencer...
J'ai eu l'occasion de débriefer avec deux ou trois orgas mais je n'ai pas eu l'occasion de faire mon Feedback de vive voix ni avec Vicieux ni Guilhom donc je le ferai de manière virtuelle (malheureusement)

Clairement cette OP n'est pas une réussite pour moi. Il y a eu pas mal de chose qui ont été bancales et qui ont plombé l'événement.

Je ne reviendrait pas sur les faits jeu (comportement déplacé, triche, foirage de mission, manque de roleplay etc...) car il y en a dans toutes les OP et pour moi cela ne suffit pas à plomber complètement une OP car on peut toujours s'amuser même avec ça (au moins en partie)
Je parlerai surtout de la structure même de l'OP

Pour commencer le terrain (certes très sympa, très technique, et clairement unique en son genre) n'est absolument pas adapté car il est beaucoup trop "fermé". Avec la perte de la zone verte le QG FCU s'est retrouvé complètement enclavé et on a passé une grande partie du temps à jouer dans un terrain de 200m x 200m à charger parce que c'était le seul moyen de passer vu qu'aucune manœuvre autre n'était possible. Les US étaient positionnés idéalement en défense, soit sur les hauteur soit en défense prêt d'un goulot d'étranglement (porte du fort, entrée parking) bref l'enfer. Cet enclave et cet effet couloir a complètement tué une grande partie de notre OP. En effet à part quelques rares moment (début de l'OP grâce aux déploiement hors camps) pauses, et nocturne, et en fin de journée grâce au spawn mobile il était juste quasi impossible de sortir du camps FCU ! Pour moi une grande partie de la frustration des joueurs FCU avec qui j'ai discuté est lié à ce phénomène car une fois les FCU enclavé impossible de sortir donc impossible de faire les missions donc impossible de jouer.

Juste un petit exemple concret. En ce qui nous concerne on était artillerie milice on a déployé nos mortier comme prévu dans la zone entre hangar 3-1 et 3-2 on tiens la position on demande quelques tirs (qui n'ont jamais abouti d'ailleurs alors que le QG à confirmer réception...) on se fait sortir donc retour au QG et la c'est le drame on a pas eu l'occasion de récupérer les mortiers avant la fin de journée parce qu'on a tout simplement pas pu retourner sur zone ! Donc toutes nos missions suivantes ont échouées (et c'est pas par mauvaise volontés de notre part puisque qu'on a fini par réussir à les récupérer en fin de journée donc on avait pas abandonné mais putain on en a chié pour les récupérer smile.gif )

C'est pour moi le deuxième gros point noir de cette OP. le type de scénario avec des missions interdépendantes est, je trouve pas adapté dans le cadre d'une OP de grande envergure. En effet c'est déjà compliqué de gérer ce type de jeu a 50 avec juste 5-6 missions alors à 400 avec sans doute facilement une 50taine de missions (voir plus) ! Même avec les meilleurs orgas, les meilleurs joueurs et les meilleurs volontés du monde il y aura forcément des imprévus de joueurs qui réussiront pas, des joueurs qui abandonneront au bout de 3h sur la même mission etc etc... cela entraîne l’échec des missions liées et donc frustrations des joueurs agacement et ressenti négatif.

Après il y a pas mal d'autres points à revoir :
-Communication avant l'OP : confusion facebook / forum, informations contradictoires, missions données partiellement...
-"Chose promise chose due" : il vaut mieux ne rien annoncé que d'annoncé des choses qui ne seront pas la : perso on m'aurait parking public a 200m j'aurai dit OK pas de problème mais annoncer parking fermé surveillé et se retrouver devant le fait accompli le soir même en arrivant que en fait le parking surveillé est environ 2-3 fois trop petit ça fou les boules. Idem pour les patches
-Maîtrise du scénario par les team leader : En effet être team leader c'est déjà extrêmement compliqué quand on maîtrise son sujet et que l'on a "que" les impondérable a géré mais alors quand on ne maîtrise pas ce qui est prévu et qu'en plus il faut gérer l’imprévu encore une fois mission impossible. (On a demander des précisions plusieurs fois sur certaines de nos missions et on ne les a pas eu dommage...)
-Pour moi il y a trop de marshalls ce qui fait que quand on leur pose des questions soit ils n'ont pas la réponse (frustrant car dans ce cas on se demande a quoi ils servent et c'est agaçant) soit ils ont des réponses différentes entre eux: passage des portes a la batteuse <330fps normal pour certains alors que interdit pour d'autres car interdit dans les regles de l'OP car batteuse = 10m d'engagement, tir dans la zone interdite des tours "civiles", completement interdit pour certain, autorisé pour d'autres si ça passe "au dessus" des grillages.... bref un joyeux bordel qui vient encore ajouter a la confusion l'agacement et la frustration. Est-ce qu'il ne serait pas intéressant d'avoir plus "d'orga scénario" dans les équipes des mecs qui savent ce qui est censé se passer et qui peuvent influencer le jeu un peu comme les MJ en JDR plutôt que des "arbitres de paintball" ?

Mais à la limite pour moi tout cela est presque anecdotique car c'est surtout les 2 premiers points qui m'ont vraiment posé problème

Voila pour moi cette OP n'est pas une grande réussite clairement. Mais pas non plus un foirage intergalactique (j'ai vu bien pire)

Et il faut également souligner la qualité de l’organisation sur certains points :
-Timing respecté, chrony rapide et fluide et quand on accueil 500 joueurs et qu'on a même pas de passage chrony le vendredi soir ça à le mérite d'être souligné
-Logistique "hors-jeu" top (signalisation des zones interdites, électricité aux QG, dortoir dans des appartements ! etc...)
-Moyens mis en oeuvre, les véhicules promis était quand même présent, les items de jeux aussi, leur utilisation par contre a été sans doute un peu moins bien mais la ça rejoint les points négatifs que j'ai pu remonté plus haut niveau "structure"

Je trouve le bashing massif abusé (surtout de la part des gens qui n'était même pas la) surtout quand la plupart des reproches et des griefs ne tournent même pas autour de l'OP. OUI il y a pas mal de chose à revoir, OUI certaines chose n'étaient pas au niveau mais j'ai vu des trucs biens pire que ça. Des OP associatives avec des PAF exorbitants ou tu pouvais légitimement te demander si le PAF a pas été directement dans la poches des orgas sans que ça fasse autant de bruits. De plus le PAF était quand même dans les clous par rapport a ce qui a été proposé (billes fournis, terrain, véhicule, ration, salaires, taxes puisqu'on parle d'une OP pro etc...)
Encore une fois il ne faut pas tout mélanger ! OUI les moyens n'ont pas forcément été correctement utilisé (j'ai vu l'AT4 posé dans un coin et les leader FCU ne voulaient pas qu'on s'en serve alors que le blindé nous attaquait, les mortiers n'ont servi à rien car les seuls tir que l'on a fait ont jamais débouché) mais ils étaient bel et bien la et la mauvaise utilisation c'est plus du scénario et de l'organisation dans la team que de l'organisation globale

Mais je tiens également à dire que je trouve également la réponse Guilhom complètement abusé également (quand je lis des phrase du genre " les scenarii et items sont là on a tout fait parfaitement pour cette Op" la clairement non l'OP était TRES LOIN d'être parfaite. J’espère d'ailleurs que vous en avez conscience et que c'est une erreur de communication.

Puisqu'on parle de la communication d'ailleurs il serait peut être bien d’arrêter de toujours parler des ennuis, sabotages, des plaintes en cours, des discours type "on sait qui fou la merde on va s'en occuper ça va aller loin", "ça ne se passera pas comme ça cette fois" etc etc...Même si tout cela est vrai cela ne regarde en rien les joueurs / client en plus cela entretien un climat et une spirale négative autour de la société je trouve

Bref j'ai fait ma première OP Wild Trigger "Snowfall" sur "HOSTEL" (en 2014 je crois) qui n'était pas une franche réussite mais c'était au début.
Depuis, pas mal de points se sont améliorés l'OP "Payback" sur "CITY" et l'OP "Gorgon Theatre" sur Bloodbank étaient deux opus réussi ou l'on a passé de très bons week-end. Depuis "Gorgon Theatre" on a fait "Blind Rage" sur Bloodbank et aujourd'hui "Lafayette 2" à chaque fois coté FCU et ces 2 opus sont en-dessous ! Je ne sais pas si il y a eu des changements d'organisation ou si les OP sont faites pour que les US s'amusent plus que les FCU ou si c'est purement un hasard ^^.
En deux mots Lafayette 2 pour nous on oublie c'était pas ouf. Wild Trigger peut faire de très bonnes choses comme des moins bonnes. Ca ne sert a rien de basher pour basher d'un coté. Mais de l'autre il ne faut pas non plus fermer les yeux et dire que l'organisation de WT est parfaite et à tout bien fait et que "c'est la faute des méchants joueurs qui sont pas à la hauteur si ça foire" ^^.

Je pense qui si Wild Trigger et Guilhom était la uniquement pour le fric comme beaucoup le dise il ne se ferait pas chié avec des OP qui lui raportent presque rien si ce n'est beaucoup d'emmerde et qui prennent beaucoup de temps et il ferait uniquement de la dominicale et de la loc qui sont a mon avis 100 fois plus rentables !!!!!!!!! (surtout quand tu peux faire de la dominicales sur 10 terrain par week-end).

Aller un peu de mesure, de retenue et d'esprit constructif. Wild trigger n'est pas parfaite. Guilhom n'est pas parfait. Les joueurs ne sont pas parfaits.
Soit on continue de se taper joyeusement dessus et on continue de faire des petits trucs a droite à gauche chacun dans son coin en privé sur invitation en mode "consanguin de l'airsoft". Soit on se remet TOUS UN PEU en question pour essayer de progresser et de construire des trucs sympas.

Moi en tout cas je suis prêt a revenir pour voir la suite parce que depuis snowfall c'est quand même beaucoup mieux et donc y'a pas de raison que ça ne continue pas à aller dans le bon sens

Peace

Deltafox
Alpha Team
Team Leader artillerie Milice


(PS j'ai écris le pavé au moment ou ça commençait à s’énerver du coup maintenant que c'est plus calme ça parait un peu décalé mais bon tant pis :-p)

Posté par: Scr34m 28/06/2016, 13:53

Opé Lafayette 2
Terrain = Casern
Orga = Moult !
Camp/Escouade = FCU / FS Russes (Fox-Trot Sierra 100)
Equipe = F.A.S.T. 41

Mon squad leader ayant déjà fait un feedback sur la page FB Wildtrigger, je voudrais juste me montrer factuel et donner un point de vue objectif sur ce weekend. Attention, ce n'est que le reflet de ce que j'ai vu depuis ma position au sein de mon escouade, je ne dis pas que ceux ayant un autre ressenti ont tort ou mentent, qu'on soit bien clairs. ;-)

Clairement l'organisation était bonne : du monde pour nous accueillir (alors oui passé 22h il a fallu qu'on gare nos trois voitures sur un parking en plein Pantin, mais dimanche à 15h elles étaient encore en un seul morceau, d'ailleurs quelqu'un avait pris la précaution de rabattre mon rétro pour éviter de le péter en manoeuvrant, comme quoi...), la ZN était en mode "5 étoiles", ce qui provoqua chez nous un petit sentiment de honte, habitués que nous sommes à la rusticité des opés sous la tente ^^, le chrony le samedi matin était bien géré, le briefing ne m'a pas paru trop long (apparemment ça n'a pas empêché certains joueurs de zapper certaines consignes pourtant sensées être ultra connues en vétérans mais toujours pas sues...) puis on s'est retournés vers notre QG pour le graillage billes et le départ vers zone de déploiement.

Jusque là, pas grand-chose à redire, j'ai vu des opés (et pas que des WT) où ça ne se passe pas toujours aussi bien.

Début de partie, on attaque notre première mission (établir une ligne de front permettant de stopper les véhicules adverses côté "poudrière"), rapidement on a du contact aussi bien d'infanterie que de véhicules, à un moment je vois dépasser un PA d'une tôle tout en tirant, je lance juste un "c'est pas du tir à la libanaise que t'es en train de faire là mec ?" sur le ton de la plaisanterie, le PA rentre, puis ressort avec la tête du tireur, qui d'ailleurs fera un joli carton => pas de prise de tête, solution immédiate au problème et jeu fluide => belle phase de jeu et on continue dans la bonne humeur. Au même endroit on voit arriver une Tornado enragée qui passe au-dessus des tôles sans être annoncée et vient s'échouer entre un de mes gars et moi, on se déclare, je ramasse la gre' pour la ramener à son porteur une fois la phase terminée, un orga passant par là rappelle qu'il faut les lancer à la cuillère et en les annonçant, là encore no rage et on continue à jouer.
La mission de barrage est un succès, on passe à la recherche puis pose d'IED sur la zone pour détruire certains points de passage, puis on s'installe en défense sur ce périmètre, là je prends 2 billes dans mon séant que je sens à peine et qui ne devraient pas arriver de là puisqu'on est sensé couvrir mes arrières mais je lève illico la main en criant "out" et alors que je sors mon foulard rouge je me rends compte que c'est un orga en bas de la butte, qui me dit de me remettre en jeu, il y a donc une vérif' du fair-play, c'est plutôt bien.


Le reste de la journée se déroule sans faits remarquables, le jeu est correct, même si on s'aperçoit rapidement que toute la partie "Esplanade" est un véritable bourbier où les assauts des uns délogent ceux des autres en une sorte de bataille sans fin, allant jusqu'à donner lieu à un rush épique d'une grosse partie des FCU pour reprendre toute cette partie afin d'établir une ligne de front plus loin de notre QG.

Il y aura plusieurs interruptions de jeu pour des raisons d'incidents divers (j'espère que tout le monde a récupéré, j'en connais un qui nous a fait TRES peur ! Si lui ou un de ses équipiers passe ici : encore merci au joueur US apparemment pompier d'avoir pris en charge notre ami en attendant ses collègues !) mais globalement ça jouera quand même de façon assez fluide une bonne partie de la nuit. Dans mon cas une pause entre 5 et 6h m'a permis de me prendre un peu de repos avant d'attaquer les missions du dimanche, qui commence par un gros fight avec nos amis de la SFG sur la partie tennis/basket, juste énorme pour se mettre d'entrain de bon matin !

Le reste de la matinée se déroule plutôt bien, juste une Tornado qui est lancée depuis le terrain de basket vers le terrain de tennis au milieu de cinq gus, heureusement sans nous tomber sur le cigare... Un orga' récupère directement la grenade pour aller la rendre à son propriétaire, accompagnée d'un rappel des règles.
Début d'aprèm' les US font de plus en plus le pressing sur notre QG pour venir déployer un poste avancé, mais nous devons faire une grosse sortie pour aller poser une bombe dans "Bureaux" alors les FCU lancent un gros raid qui va aboutir à pas mal de fights sur toute la zone "Office" et les carrés derrière, magistral !
Une mention spéciale quand même à l'US qui se montre agressif envers un de mes équipiers qu'il a arrosé alors qu'il était out, prétendant ne pas avoir vu son foulard rouge alors que le pauvre tenait son bras levé depuis 5 bonnes minutes en attendant que la zone soit plus calme pour évacuer... A savoir que le monsieur a fait un team kill de toute splendeur sur un de ses camarades qui venait de me sortir, du coup j'ai un doute sur ses capacités à identifier ses cibles...

A ce moment là je me rends compte que je me suis fait sortir par manque de lucidité tactique, et décide de me mettre hors-jeu pour éviter de mener mon groupe au désastre, je rentre en ZN et commence à plier les affaires avec trois équipiers dans le même cas que moi. Il est 13h, le reste de notre groupe est alors en place avec la bombe et doit tenir la zone une heure. Si la mission est un succès, elle sonne la fin de partie. Une fois nos affaires rangées, on attaque un rangement des pièces et on centralise les poubelles, puis on attaque le rangement des affaires de nos camarades. C'est alors qu'on entend que la partie se termine, il est alors 14h15 si je ne m'abuse - plus tôt que prévu, mais de toute façon il y a tellement de monde qui était déjà en train de se barrer à 11h/12h que je pense que cette dernière action a dû bien faire plaisir aux troupes sur le terrain et qu'ils ont bien mérité de pouvoir souffler.

Nos équipiers nous rejoignent, on fini de ranger tout notre attirail et de faire un petit ménage dans les piaules (on aurait dû ramener des balais pour ramasser toute la m... qu'on a rapportée sous nos semelles... blushing.gif ) puis avec les autres "pilotes" je pars à pieds chercher les voitures (qui comme déjà dit ont survécu sans dommage à la jungle urbaine d'Harlem en pleine guerre des gangs... biggrin.gif ), on revient au terrain, on descend les affaires, on recharge tout ce petit monde dans les voitures, on dit au revoir aux orgas/PNJ/joueurs avec qui on a été contents de partager ces deux jours, puis on met les voiles.

Dans la voiture, c'est l'heure du bilan (en gros si vous avez lu en diagonale et que vous arrivez là, vous avez évité tout le pavé qui me mène à cette conclusion ^^) :
Les conditions de jeu étaient très bonnes : super terrain très technique et physique, organisation satisfaisante (réactivité, nombre d'orgas etc.), niveau items c'était correct (pour nos missions nous avions des explosifs/IED/armes anti-véhicules qui avaient de la gueule !), des missions variées avec même un clin d'oeil pour notre escouade (encore bravo à Sam, Paul et Thib' d'avoir hissé les couleurs de la mère patrie sur la place d'armes !!), des véhicules blindés qui bien qu'arrivés tardivement à dispo' des FCU ont été dignes d'intérêt (je pense à la prise du drapeau US en "Infirmerie"), bref beaucoup de choses positives, sur des sujets qui parfois pèchent chez Wildtrigger, preuve que Guillaume et son équipe sont plus à l'écoute des joueurs que ce qu'on veut bien dire (certainement plus à l'écoute des gens qui comme nous débriefent avec lui en live que ceux qui trollent/bashent derrière leur écran...).

Il y a quand même quelque chose qui m'a un peu laissé sur ma faim, et même un peu déçu soyons francs : il manquait un lien scénaristique entre les missions, ou alors il n'était pas assez explicite. Quand j'ai regardé le carnet de missions, j'ai vu une succession d'objectifs à atteindre, mais sans trop savoir pourquoi. Bon empêcher une colonne de véhicules d'accéder à une zone, ok ça empêche l'adversaire de se déployer un QG mobile j'imagine, et ça rentrait tout à fait dans le genre de mission "coup de poing" que des troupes FS peuvent mener, mais on a eu quelques missions (dont certaines coordonnées avec d'autres escouades) pour lesquelles il nous manquait la finalité, l'impact scénaristique qui auraient surmotivé les troupes. Bien évidemment on s'est donnés à fond sur nos missions parce qu'on est là pour ça, mais si on nous avait dit "attention, en cas d'échec de cette mission, Paris sera transformée en un gigantesque Mac Donald's où on ne servira que des Sundae au beurre d'escargot (pour faire "so french" ^^) ça aurait donné un côté dramatique à la mission, un peu comme ce qu'on pouvait trouver l'an dernier lorsque les missions s'articulaient les unes avec les autres afin de contrôler le virus Gorgon, faire disparaître des preuves d'expériences, récupérer des formules etc.

Pour ceux qui ne se sont pas encore endormis, ou ceux qui regardent directement la fin du message, voici un résumé de ma vision de ce weekend :
Ce fût pour moi une bonne opé, car les conditions étaient idéales pour jouer, on a passé de supers moments avec l'escouade, on a rencontré plein de personnes dans le même délire que nous, on a revu tous nos amis avec qui on adore jouer, mais aussi ceux contre qui on adore jouer (dédicace à la SFG pour le selfie avec le QG FCU en arrière plan depuis G3 biggrin.gif ) et même si un de nos amis est parti en ambulance, on gardera de bons souvenirs, parce qu'il y en a eu quand même un sacré lot ! Sur un weekend entier on ne peut pas tomber que sur des rageux, des tricheurs, des missions foireuses, des items sortis d'un Happy Meal, le tout sur un terrain de paint ball... Oui, il y a eu quelques moments déplaisants, oui ça aurait pût être encore mieux, mais il ne faut pas parler que de ce qui ne va pas, il faut aussi savoir saluer ce qui est positif, et ne pas hésiter à proposer des idées d'axes d'amélioration !

Un grand bravo si vous avez réussi à lire jusque là !! ^^ Et à bientôt sur un terrain !! ;-)

EDIT : Ah si j'ai oublié un truc... Quand on débarque en ZN à 1h du mat' le vendredi soir, on s'installe discrètement et on évite de réveiller tout le bâtiment... Perso' je vais jamais voir les gens pour leur demander de baisser le volume, parce que je me dis qu'on va me prendre pour le vieux con réac' qui rabat la joie un jour d'allégresse, qu'on va me parler avec condescendance et qu'une fois revenu dans mon duvet le bordel va recommencer, que ça va me saouler et que je vais y retourner mais peut-être moins poli, or j'ai pas envie de créer de situations conflictuelles : on est tous là pour s'amuser, passer du temps avec les équipes amies/adverses et les orgas, donc faisons tous preuve de maturité et de respect. ;-)

Posté par: Mad-Doc 28/06/2016, 13:54

D'ailleurs tiens, j'ai une question, elles ont servie les photos des squad leaders fait avec l'appareil photo instantané?

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 14:15

on n'a chié sur certains points, oui clairement j'ai été trop ambitieux concernant les ...400 missions... et surtout j'aurai du éviter l'interconnexion de ces dernières c'est principalement ça+ la zone verte disparaissant (c'était votre zone de tirs) + les codes passés à certains.

Le reste oui vos tirs ont aboutis, on a eu des pertes, vous aviez d'autres caisses de mortiers qui devaient vous etre amenés... on a 12 rockets 6 mortiers. L'AT4 a été cassé donc ne pouvait tirer, il restait le M72 qui a été utilisé je crois enfin j'espere. Avez vous eu le drone volant??? qui devait etre utilisé dans une mission?

les patchs, le hic c'est que l'on avait le choix suivant soit on passait par un presta avec des délais non connu (et bien nous en a fait car l'histoire retiendra qu'il est souvent 2 à 5 semaines en retards... idem pour nos 8 autres chrony receptionné... le lundi... 8 semaines après avoir commandé dans un shop...qui avait fait une promo) soit on prenait les blindés. Aussi les blindés n'étaient pas dans l'Op, on avait droit à 6 véhicules, heureusement que j'ai pris le budget patch et mis 4000€ de plus au bout pour faire venir les véhicules, car j''en perdi 2 pour raison d'inondations et vente de dernière minute...les deux étaient pour les FCU mais bon on a fait tourner le VBL (suffisament pour que le moteur chauffe) et le VAB (qui a besoin de reposer son moteur de temps en temps).

On n'a pas compris non plus pourquoi le camion FCU n était pas pris, j'ai demandé à vous l'envoyer en safe FCU car on le voyait parqué à rien faire... dommage cela aurait permi pendant quelques heures plus de mobilité.

Les antennes n'ont pas été prises par les compagnies FCU pourtant présentes et les items supra interessant étaient tous coté FCU. De meme que les roles de soutien logistique ont été boudé coté FCU ce qui est dommage vu le bénéfice que cela donnait... bilan c'était dur dur...

Enfin on a fait pas mal de choses bien, parfaitement je n'en sais rien, je n'ose imaginer une Op de ce type ou tout se passe à 100% parfaitement. 6 blessés à gérer en 24h... et pas mal d'ennuis avec le directeur du site nous mettant la pression suite aux passages hors zone de joueurs...

J'ai gueulé car je trouve cela pénible, oui sabotage, j'invente rien 425 joueurs ont pu le constater... et meme photographier et filmer... on va rire. Alors oui pendant LF2, on a un site qui a été pourri comme chaque LF... on commence à ne plus com dessus car on en a marre et idem les sabotages on connait le isurius 94 qui nous pourrit nos ops par dénionciation abusive... on connait aussi... ^^ là aussi la DGAC n'invente rien quand dans les locaux ils ont expliqué d'ou venait leur appel... et quand au SDS, ses potes m'ont laché son blaze...donc deux sources croisées... plus des copies d'écrans... ce mec est la risée des services dont il n'a jamais fait parti qu'il le sache.

Enfin voila une Op qui aurait du etre au top et qui a été bonne/moyenne. L'attente, le nom, oui on fera autrement dès metropolis, et city. Oui cette Op était un moyen de faire plaisir au joueur.

on paie la TVA, l'urssaf aussi ^^ ça fait pas mal , on a eu une perte seche importante sans compter le manque a gagner, on a fait ce choix pour les joueurs pour profiter , ça n'a pas plus à certains, tant pis, on ne refera plus deux fois la meme erreur.

On a déjà choisi un autre mode de fonctionnement qui sera plus simple à gérer et différent. Finalement, on va faire de VRAIE invitation ça changera pas mal de chose je pense.

Posté par: [GITH]Gogo 28/06/2016, 15:18

OP Lafayette 2
terrain : Casern
Orga: carrément plein! smile.gif
camp/escouade: Army3
nombre de joueurs: environ 500

Arrivée le vendredi soir, déjà plus de place sur le parking, obligé de se garer dans le quartier qui va bien... Heureusement qu'on avait la remorque, ça nous a permis d’amener nos affaire assez facilement jusqu'en ZN.

Là, déception, je m'attendais à mieux pour poser nos affaires, les FCU ont eu le droit à des appartements, nous ça sera un "garage" dont les portes ne ferment pas complètement. Bon vu la chaleur du week end, en fait c'était pas si mal!!! smile.gif

On s'installe tranquillou, on apprends qu'il n'y aura pas de chrony le soir.. bizarre, on aurait gagné du temps sur le samedi matin.
Le samedi matin, après Chrony, briefing habituel, tout va bien, on commence à rigoler entre les squad US alors qu'on se connais pas, ça j'adore! On récupère nos billes et on fini de se préparer. et C'est partis!!
Bon au bout de 3 tirs, ma réplique ne fonctionne plus... je stress... bon ce n'était qu'une cosse moteur qui était défaite et c'est reparti.

J'ai bien aimé les missions et notre Captain en mode "chef d'escouade", ça lui va très bien.
Pour le reste du Week-end, ça c'est bien passé pour ma part!

Les +:
-Les véhicules
-L'ambiance dans les squad Army
-Rejouer avec les copain de l'OAT de Février,
-Le système de blessure que j'apprécie vraiment
-Terrain propre
-Les scénarios
-La rencontre avec les joueurs
-Une bonne ambiance générale dans l'équipe US mais aussi avec les orga et FCU que j'ai croisés.

Les -:
-J'suis pas fan du terrain, j'ai préféré BloodBank
-Des joueurs qui s'arrêtent trop tôt, genre tu rentre remettre des billes le samedi soir et là tu vois la moitié des gars déjà arrêtés...
-un QG pas trop trop dispo.
-Des abrutis qui gâchent l'OP en s’attaquant aux maisons de civils à côté du terrain, c'est juste impensable pour ma part.
-Pas eu le patch tant attendu, dommage.
-Les blessés, je trouve dingue d'avoir entendu autant de fois les pompier en un week-end.
-Les ouin-ouin du dimanche,
-ces joueurs qui veulent sortir alors qu'on joue juste à côté de la porte de sortie du terrain, ils passent juste dans le champs de tir... logique pour eux, mais pas pratique pour laisser les autres s'amuser!

Conclusion, c'était bien!!

Posté par: Darkicefox 28/06/2016, 15:30

Code invitation ou vraie invitation en tout cas le clé reste la mise à jour et l'entretien des bases de données.
Certains ont un statut vétéran et des invitations alors qu'il ne devraient pas et inversement.

Perso j'ai jamais eu d'invitation en bonne et du forme alors que j'ai fait un bon gros paquet d'OP WT depuis "Snowfall" en 2014 (pas toute c'est sur mais pas loin) ^^

C'est vrai qu'a la base j'étais plus contre ce genre de système mais quand on voit le brassage de joueurs de tout type engendré par WT c'est peu être un mal pour un bien. Sachant que finalement que ce soit Gorgon ou Payback qui ont été top c'est des OP ou l'on était pas 500 non plus.

Bref j’espère que la prochaine sera à nouveau top

Posté par: |RaFaL 28/06/2016, 15:56

Pour en revenir au fil rouge.....j'invite sérieusement guilhom à se rapprocher Darkicefox alias Deltafox à ce sujet...parce que là il y a du niveau et de l'imagination ! wub.gif

Posté par: RavenV60 28/06/2016, 16:05

Les habitants, ils avaient donné leur accord pour qu'une op se déroule en bas de chez eux? Ceux qui se sont trouvés face à des gugusses armés chez eux ou qui se sont vu tirer sur leurs fenêtres, ils ne sont pas venus se plaindre?
Je veux dire, normalement, les bleus débarquent et fin de l'histoire, tout le monde remballe et l'orga prend sa fusée au passage devant monsieur le Juge avec ses petits copains tireurs?
Un raté pareil, même si on ne peut rien contre la connerie humaine, ça sent pas bon pour l'orga par la suite, en plus des abrutis qui ont mal agi.

Raven

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 16:38


non car ils sont sur le site mais sous cloture, donc parfaitement au courant depuis des lustres de notre loisir, on a sécurisé leur grille et grillage et on a expliqué ce qu'il en était. ils avaient nos lunettes et au courant des risques. et donc on a fait gaffe. Néanmoins cela ne restera pas sans suite, non pour nous mais pour ceux qui finiront indentifié.

Posté par: zAmAK 28/06/2016, 18:08

Je n'y étais pas, j'ai fait quelques OP WT et pas mal de dominicales auparavant avec du plaisir et de la déception.

Je tiens quand même faire un feedback globale de ces expériences:

-Nombre de joueurs: Plus y'en a, plus c'est le bordel à chaque fois.
-Scénario: C'est loto, parfois top, parfois bof, dépend beaucoup de l'unité où l'on est. Et parfois du mal à relancer un truc si c'était pas prévu dans le scénar.
-Roleplay: Peu de joueurs font l'effort du roleplay, beaucoup trop de "fragger" venu faire le quota mensuel.
-Les promesses: Y'en a toujours beaucoups trop, des achats de matos, de surveillance et autres, mais souvent on en voit pas la couleur (soit qu'on passe a coté, soit il n'existe pas, va savoir)
Que ce soit pour les billes ou les items, bien souvent on a été déçu.
-Mentalité:: Que ce soit public ou privée, la encore c'est loto. J'ai passé de super journée fairplay et des catastrophiques. Les joueurs comme les orgas.

Bref, je suis toujours septique avant une partie WT, on sait jamais comment ça sera.
Je salue quand même le boulot de gérer une tel entreprise, de trouver les terrains, d'accueillir tant de joueurs chaque WE, tout simplement car je n'en serait pas capable et aurait jeter l'éponge depuis bien longtemps...


Et pour les codes, ça se file entre potes depuis toujours. Donc pas étonnants que certains fouteurs de merde arrivent à se les procurer...
Le coup des invit' personnalisée (invitation numéroté, avec joueur associé) sera la solution wink.gif
Et réduire le nombre de joueurs, quit à faire 2 fois la même OP avec 2 groupes de joueurs diffèrent !


Bref, je repasse ici le 11 pour un debrief sur Bloodbank, voir les améliorations icon_mrgreen.gif

Posté par: Jjn 28/06/2016, 18:19

Des photos de LAFAYETTE II "Battle For Paris" sont en lien sur le FB https://www.facebook.com/Indian-Airsoft-143729199066604/
J'ai passé 2 excellentes journées au milieu des actions US et FCU. Je remercie chaleureusement tous les joueurs qui ont eu l'attention d'identifier leur cible et d'éviter de m'engager avec ma tenue "Press Reporter" sans gilet fluo. J'ai vu un paquet de superbes actions, j'ai rencontré beaucoup de joueurs vraiment cool, l'organisation a été à mon sens irréprochable : souriez...et hop c'est shooté !


Posté par: Glad12 28/06/2016, 18:23

C'est marrant c'est toujours les mêmes réponses venant de WT !
(et j'aurais le temps, je compterai le nombre de ... :
-saboteurs
-vols
-caméras/gardien/chiens/terminator/iron man qui gardent les parkings/lieu contre les ... saboteurs .. mais ça sabote quand meme !)
-dégradation de toutes parts du matériel ACHETE EXPRES pour l'OP (des chrony pour une boite d'airsoft ??; des lance roquettes, des mines ... )
-blacklistage
... et pourtant toujours autant de feedbacks négatifs g.gif )

Faudrait voir pour accepter la critique, un petit peu !
Quand c'est pas bon au restau, c'est pas souvent la faute du client ..

Posté par: zAmAK 28/06/2016, 18:31

CITATION(Glad12 @ 28/06/2016, 19:23) *
Quand c'est pas bon au restau, c'est pas souvent la faute du client ..


Je suis à moitié d'accord, car là certains clients jette la bouffe par terre, chie sur la nappe et viol la serveuse...
Mais +1 pour les réponses, toujours sur la défensive avec une touche de paranoïa (à croire qu'il existe une organisation anti-WT qui œuvre dans l'ombre de chaque OP, depuis des années... Sont coriaces et motivés !)

Posté par: BlackSnake (BS) 28/06/2016, 18:33

En même temps , la majorité des gens qui ramènent leur science sur ce post n'ont pas assister à cette op

Ca n a jamais été une op milsim , c'était un évent Airsoft avec scénario et matos , avec en plus une masse de joueurs permettant des actions de groupe , quand le début de partie a été sifflé , les FCU ont très vite été au contact , les US partis dans tous les sens se sont faits coupés , mais dès que l'on a joué collectif , celà à mener à de très belles actions avec des centaines de joueurs en simultanés , quel pied !!!

Après un Orga parmi les commandants de section aurait sans doute permis de tenir le scénario
Mais sincèrement celui qui en voulait , y trouvait son compte

BS

Posté par: isurus94 28/06/2016, 20:30

vu entre nous

Posté par: Theryion 28/06/2016, 20:39

CITATION(zAmAK @ 28/06/2016, 19:31) *
(à croire qu'il existe une organisation anti-WT qui œuvre dans l'ombre de chaque OP, depuis des années... Sont coriaces et motivés !)


Vu sur facebook, ça existe (et ça annonce parfois sur des posts publique ce qu'ils vont faire avant de supprimer dry.gif ). Pas sûr qu'on puisse parler "d'organisation" plus des plaisantins ou des fouteurs de merde mal organisés.

Posté par: StevenWT 28/06/2016, 20:47

Pour ceux qui n’étaient pas présents à l'OP, il y avait bien un orga du vendredi au dimanche qui éte affecté sur les parkings avec un chien (un GROS chien) pour la sécurité des voitures des joueurs, un effort que la WT a mis en place pour ses consommateurs qui n’étaient pas rassurés de laisser leurs voitures dans un parking public du 93.

On pourra cracher autant qu'on veut voilà déjà une belle preuve de l'écoute de Guillaume envers les joueurs.

Le bilan sur plus de 300 voitures aucune dégradation volontaire n'a été effectuer de la part des gens du quartier, aucune vitre briser, aucun pneus crever, aucune voiture brûler, aucune voiture retrouver sur 4 parpaings etc
Il semblerait que beaucoup ici fantasme sur le dépôt de bilan de la WT... Désolé pour vous il va falloir vous habituez la WT est en expansion constante, ce qui n'est pas la prétention de tous le monde ^^


Pour les futurs parties sur casern les joueurs peuvent venir l'esprit tranquille et vous êtes la bienvenue comme d'habitude.

Posté par: pierre10 28/06/2016, 20:56


Posté par: pierre10 28/06/2016, 21:00

CITATION(Jjn @ 28/06/2016, 19:19) *
Des photos de LAFAYETTE II "Battle For Paris" sont en lien sur le FB https://www.facebook.com/Indian-Airsoft-143729199066604/ J'ai passé 2 excellentes journées au milieu des actions US et FCU. Je remercie chaleureusement tous les joueurs qui ont eu l'attention d'identifier leur cible et d'éviter de m'engager avec ma tenue "Press Reporter" sans gilet fluo. J'ai vu un paquet de superbes actions, j'ai rencontré beaucoup de joueurs vraiment cool, l'organisation a été à mon sens irréprochable : souriez...et hop c'est shooté !





merci pour les photos


Posté par: apolyon 28/06/2016, 22:37

CITATION(StevenWT @ 28/06/2016, 21:47) *
Pour ceux qui n’étaient pas présents à l'OP, il y avait bien un orga du vendredi au dimanche qui éte affecté sur les parkings avec un chien (un GROS chien) pour la sécurité des voitures des joueurs, un effort que la WT a mis en place pour ses consommateurs qui n’étaient pas rassurés de laisser leurs voitures dans un parking public du 93.


aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah il a servit a ca le gros toutou qu'on a regulierement vu x) je me demandais ou il allait a chaque fois x)

Posté par: StevenWT 28/06/2016, 22:54

CITATION(apolyon @ 28/06/2016, 23:37) *
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah il a servit a ca le gros toutou qu'on a regulierement vu x) je me demandais ou il allait a chaque fois x)



Voilà, tout le monde présent à l'OP et même dans la rue a vu le GROS TOUTOU ^^

Il a fait beaucoup d'efforts surtout la nuit où les rondes étaient effectué toutes les heures voire plus pour la sécurité des voitures, je passerais lui prendre un GROS os dans la semaine il le mérite

Posté par: bob_trashy 28/06/2016, 23:18

Je pense surtout que bcp de joueurs , sur les 475 de mémoire , on en prend juste 10% , prennent le scénario par dessus la jambe et viennent comme en dominicale car justement ils vont sur une partie WT : ton OP est morte juste avec eux , tu rajoutes 2-3 pèlerin qui se perdent , d'autres qui savent pas marchés et qui finissent aux urgences , et la CIA qui se pointent au brief avec marque " je suis un agent secret " placardé dans le dos . vous avez le résultat : une op qui restera pas dans les mémoires !

Il devrait démarquer ces dominicales , des Op grandes evergures : chager de nom , faire du tri à la porte d'entrée ( attention car suis pas sur que ca soit très légal de trier à l'entrée les client voulant rentrer ) .


Le problème sur cette op vient beaucoup des joueurs qui ont pas demander des billes , pas si , pas ca , une équipe orga qui se contredit tt le temps ( qui n'a jamais eu 2 chefs et s'amusait pas a aller l'info qui l'arrangeait ? ) , blâmer wt pourquoi pas ?! Mais a un moment , ras le cul de tirer sur l'ambulance , remettez nous tous en question ! Sans wt qui aurait jouer sur bloodbank ? Casern ? Hostel ? Et les autres ? Personne !

Oublie pas qu'il est une société , c'est pas une associé , une société est la pr faire du bénéfice sans violer ces clients alors qu'une assoc non ....

Le mec met les moyens , abuse quelques fois sur des détails qui resorrtent tous le temps a feedback négatif .... C'est humain ! .. Mais il nous sort des terrains excellents avec du matos qui disparaît , et je vois pas bcp de feed , observant cet point , pourquoi ?

Posté par: bob_trashy 28/06/2016, 23:18

Doublon :-)

Posté par: wotzat 28/06/2016, 23:31

CITATION(Guilhom @ 28/06/2016, 16:15) *
on paie la TVA, l'urssaf aussi ^^ ça fait pas mal , on a eu une perte seche importante sans compter le manque a gagner, on a fait ce choix pour les joueurs pour profiter , ça n'a pas plus à certains, tant pis, on ne refera plus deux fois la meme erreur.


Je quote pour la posterite.

Posté par: Guilhom 28/06/2016, 23:42

oui et n"hésite pas a me le rappeler quand je voudrai de nouveau faire une OP à plus de 400 joueurs et j'insite vraiment.

Posté par: wotzat 28/06/2016, 23:52

As tu un souci parce que je t'ai quote pour la postérité ?

Posté par: pileo 28/06/2016, 23:57

CITATION(StevenWT @ 28/06/2016, 21:47) *
Le bilan sur plus de 300 voitures aucune dégradation volontaire n'a été effectuer de la part des gens du quartier, aucune vitre briser, aucun pneus crever, aucune voiture brûler, aucune voiture retrouver sur 4 parpaings etc



evite simplement de lancer des affirmations... que je sache tu n'as pas vu toutes les voitures ! en tout cas, pas la mienne. Même si le problème n'est pas majeur, ni grave.
J'en ai discuter avec guilhom, tout c'est très bien passé. Merci à lui

Posté par: Guilhom 29/06/2016, 00:03

c'est le retro qui a été impacté?

non j'ai pas de souci pour le quote c'est juste que je rigole si c'est pour la postérité n'hésite pas à me le ressortir quand j'ai envi de faire une Op a 400 joueurs et plus ça me rappelera de bons souvenirs.

Posté par: pileo 29/06/2016, 00:05

CITATION(Guilhom @ 29/06/2016, 01:03) *
c'est le retro qui a été impacté?

non j'ai pas de souci pour le quote c'est juste que je rigole si c'est pour la postérité n'hésite pas à me le ressortir quand j'ai envi de faire une Op a 400 joueurs et plus ça me rappelera de bons souvenirs.


yep, même si je n'aime pas répondre comme ça sur FA, je n'aime pas les gens qui affirme de manière globale sans savoir. Comme dit plus haut, je suis venue te voir, nous avons discuter et trouver une solution sans aucun problème. Et fait au passage notre petit debrief directement de vive voix... il n'y a rien de mieux parfois icon_mrgreen.gif

Posté par: StevenWT 29/06/2016, 02:59

CITATION(pileo @ 29/06/2016, 01:05) *
yep, même si je n'aime pas répondre comme ça sur FA, je n'aime pas les gens qui affirme de manière globale sans savoir. Comme dit plus haut, je suis venue te voir, nous avons discuter et trouver une solution sans aucun problème. Et fait au passage notre petit debrief directement de vive voix... il n'y a rien de mieux parfois icon_mrgreen.gif




Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif

ON reste bien loin des craintes d'avant OP concernant les parkings, le risque zero n'existe pas dans aucun domaine,ton retro tu aurais été à une OP en Bretagne tu aurais eu peut être le même résultat je pense que l'impacte n'est pas lié au quartier...
Le bilan reste à mon sens statistiquement TRÈS positif et je partage l'avis des 298 autres joueurs proprietaires de véhicules étant présent à l'OP qui nous ont quitter dimanche avec leurs voitures nickel ^^

Un arbre qui tombe fait plus de bruit qu'une forêt qui pousse.

Posté par: Wind 29/06/2016, 08:13

OP Lafayette 2
terrain : Casern
Orga: Des cools et des moins cools
camp/escouade: CIA
nombre de joueurs: environ 450

Wind groupe CIA

Vendredi soir

J'arrive sur site en covoiturage avec des FCU, nous avons le temps de discuter dans la voiture et ayant vu LEUR carte, il y a bien effectivement la position du QG CIA (erreur, voulue ou non) bref passons
dans la rue devant l'entrée du site, de la queue ce qui me parait un peu logique vu le nombre de joueurs ca me choque pas trop. Apparemment plus de places dans cette rue (ou parking surveillé). Mon collegue obligé de se garer sur le parking à 300m, bon qui au final est éclairé etc... Il est pas rassuré mais fait avec.

Accueil

On donne numéro de commande etc... ca se passe bien je trouve c'est réglo
Je quitte alors mes collègues

Installation

Petit appartement c'est sympathique, on retrouve les copains et on en découvre des nouveaux wub.gif les gars ont mis l'ambiance photo plan au mur ratelier tables je m'y sens bien.

Pas de passage chrony le soir AIE je me dis fiou gros bordel demain matin.

Samedi matin on se lève on se fait belle (j'étais en jean bleu sweat noir peut etre un peu moins gaulé)
On va au chrony il y a du monde mais ca défile sans trop de soucis je récupère ma ration et mon tee shirt (que j'oublierai la bas au final)

briefing

Bon la mise en rang et tout ouais ok ca fait plus propre mais tu perds 10 min à aligner tout le monde
spich sécu et jeu c'est pas trop long c'est clair quelques trucs me choquent

Mise en jeu

DONC DESOLE A CEUX QUI DISENT AVOIR GRILLER LA CIA DES LE BRIEF J'AI ASSISTE AU BRIEF FCU SANS TROP DE PROBLEMES
Le brief se passe, bon désolé mais le commandant FCU faut se détendre mec. C'était pas mon équipe donc je m'en foutais un peu mais vu comment tu parlais à certains. Je me suis dis il veut mettre ses gars dans l'ambiance surement.
Le brief se passe je me dis aller petit tour dans le QG je fouine regarde plein de monde me croise j'ai l'adrénaline qui monte un peu quand même
Je note quelle faction est à quelle étage (sur le petit panneau marron de l'atrium) je passe devant la salle de QG l'appartement réappro je sais plus quoi
Les mortiers sont là je sais ou ils doivent aller

Je repars tout seul vers ma tour
ET LA SURPRISE DU FCU QUI MONTE DEJA ! ET QUI SAVENT PARFAITEMENT OU ILS VONT ! Je fais quoi j'attends ba oui pas le choix j'attends dans un appartement
Je rentre dans le QG CIA bon apparament une bonne partie déjà identifié ok ...

On retrouve TASK FORCE ORANGE on discute fait connaissance
On parle de la mission des prisonniers
Ok bon 4 CIA 5 ou 6 TF on la tente
Petit soucis de ma faute ayant appris les premières cartes, le nom des tours n'est plus le même et j'avais compris qu'il fallait les emmener direct au QG ennemi par rapport au nom de la tour que je connaissais. Bon on est déjà dedans, donc va falloir sortir. on sort, le commandant FCU et son second se demande quand même ce qu'on fout là et nous demande notre identification. Bon pas le choix je regarde mes potes, aller les gars on braque. On est donc 4 à braquer 2 mecs. "On ne bouge plus etc..." le second joue le jeu lève les mains etc... je passe derrière eux. Le second a posé sa réplique donc je me préoccupe du chef. Qui a donc 4 répliques dont la mienne sur son épaule prêt à le dégommer. ET LA LE MEC SORT SA REPLIQUE DE SON HOLSTER m'en fous 3 dans la jambe pendant que un des gars de la CIA l’aligne. Le geste est beau rapide ok il m'a eu. (perso j'ai beau avoir un MP5 MARUI 250fps c'est pas mon style de faire des piercings) mais faut avouer que c'est complément con, c'est peut être du vétéran mais l'OP est aussi Role Play ! (de ce que j'ai pu lire). Donc la je commence à lui expliquer que je pige pas du tout ce qu'il vient de faire et ce que ca va lui apporter. Le mec s'emporte à moitié, pose sa réplique sur la 206 bleue et commence à vouloir montrer ses muscles WTF ?????? en me disant c'est vétéran si tu l'as pas compris casse toi. Je décide de me barrer. PAR CONTRE LE MEC CONTINUE DE DONNER SES ORDRES COMME SI DE RIEN ETAIT. Un joueur t'a tiré dessus et tu bronche pas la moindre des choses aurait été de passer le relai à ton second pour 5 min.
Je vais me calmer au QG CIA et d'attendre que ca redescende.

Surtout me dites pas fallait désarmer etc... quand je vois les photos qui commencent à sortir ou des US sont capturés par des FCU et qui ont toujours leur réplique etc ... C'est juste qu'ils ont joué le jeu.

Je me change et je décide d'y retourner, on enlève la cagoule les accessoires noirs, on met un polo TAN une casquette rouge et je repars. Je me faufile dans la lignée de OUT qui revient au QG FCU. Je me pose dans l'herbe je discute collecte des informations écoute. Je vois par contre que le commandant FCU a décidé de repartir dans son bureau (peur que je revienne ?) par contre le second est là. Et viens taper la discute il se met à côté de moi (mais oui toute la CIA est grillée). Et effectivement mec ta com radio c'était pas ça avec PRSSHHHHRRRRIIIITTTTT ENNEM PPPPPSSSSSHHHHHTTTTTTTTTT.

J'en reste la je veux pas me faire griller. Je reviens au QG et la un autre groupe FCU devant la porte du 14 ème !!!! bon et bien je dois attendre mais mnt ils me connaissent ...

On décide d'aller faire du panpan en multicam mais on rigole bien des petites actions sympathiques infiltrations progressions on découvre le terrain. On revient de nouveau à notre QG et la un orga habillé en jaune est là et demande si on peut le faire sortir car l'escouade US n'est pas venu le chercher.
Ok on le fait ... on descends un groupe par les escaliers un autre par l'ascenseur. Je descends par celui des escaliers. A partir du 5ème c'est ENVAHI de FCU. On se cache dans un appartement et bon ca se fini à se tirer dessus. Je me cache dans un placard. En espérant qu'ils vont pas tout fouiller. A merde si. Et la le pauvre joueur qui ouvre mon placard en disant en même temps "ouais tout est clean" et a qui je fais un gros "BOU !". Un petit cri et un beau sursaut filmé par ses amis. Ils allument tous le placard j'en prends plein la gueule mais on a bien rigolé quand même. Ce joueur m'a quand même remercié de pas avoir tiré car à 3 cm du masque ca aurait pu faire mal et je ne suis pas non plus là pour ça. On repart de nouveau au QG qui se fait ENCORE FOUILLER 4eme fois quand même.

Oui quand on me dit il y a beaucoup d'appartements beaucoup de cachettes etc ... c'est cool mais au final il y a quand même qu'une sortie avec le nombre de joueurs qu'il y avait c'était assez facile de bloquer des groupes (surtout 9 CIA contre 30 FCU)

On se remotive à refaire un peu de ROLE PLAY avec notre match de Basket pour inviter les joueurs des 2 camps à venir rigoler avec nous. Ca ne plait pas donc on arrête.
Désolé les gars on aurait préféré vous faire venir avec piscine cocktail et bikini mais on avait pas pris ça avec nous.

On est 2 à se décider à jouer de nuit donc on part se rééquiper au camp CIA et la guillaume merci pour le pantalon (je suis sérieux je trouve ca cool ! mais pour moi si le tour de taille m'allait ... pas la longueur biggrin.gif je m'en fais donc un short.

Petites parenthèses : avant je vais faire caca dans les toilettes qui longent le carré US en descendant des escaliers je flippe un peu de l'état des chiottes. Je retrouve mon orga qui a enlevé sa combi jaune. Eh bien grande surprise c'est clean à part la chasse d'eau à moitié pétée. Mais franchement ca m'a fait plaisir de me poser sur trône sans gerber.

Nous partons donc au QG US pour voir si on peut pas nous filer une petite action à faire pour notre nombre et la on voit les billets etc... que l'on avait demandé le matin !

Notre commandant nous montre des photos alors que la nuit tombe de plusieurs FCU à aller choper. Ok on prend 2 pour tenter et la MARS arrive je leur demande un petit coup de main qu'il accepte. On se sent moins seul.

La Guillaume je te croise et je te parle un peu je sais pas si tu t'en souviens, on a essayé de faire du ROLE PLAY c'est pas réceptif en face. Tu n'y es pour rien je te l'accorde mais nous bacher comme tu le fais c'est de l'hypocrisie (comme celle que tu supporte pas) après la discussion que l'on a eu.

On tente la mission d'aller chercher un mec qui d'après notre commandant conduit le frontera gris OK CA SE TENTE

On le trouve pratiquement à la sortie du QG US MORTEL !!!!!! Je check le conducteur merde... c'est pas lui euh... je remontre la photo à la MARS qui me dit C'EST LE PASSAGER !!!

Bon on cours après on stoppe de nouveau le 4x4, toi tu viens avec moi !
Ba non je peux pas je suis en mission pour les US car je suis mercenaire ...

Ah ba écoute je vais pas te pourrir ton action pour une erreur de scénario. et on laisse partir.
Il fait vraiment très sombre . Notre binôme CIA recolle avec la MARS qui cherche à passer derrière les lignes. On se fait un bon trip de bon accrochage etc...
On se dit qu'on va essayé de le rechoper lui ou le 3ème des FCU mais comme toute partie de nuit c'est un peu la merde d'identifier 1 mec sur les 300 à jouer à ce moment là.

Pas de chance un joueur nous fait un petit malaise ce qui met le jeu en pause et ce qui me fait arrêter pour la nuit.

Dimanche

Nous sommes quelques CIA à vouloir jouer un peu donc nous décidons passer par les souterrains pour passer derrière les lignes ennemies, ca passe et nous nous retrouvons au regroupement pour l'assaut FCU avec blindés etc...

Bon ba on va se faire découper mais c'est rigolo

Pour moi dernière action de la journée, mes covoitureurs étant prêt à partir.

Bisous aux copains etc... etc...



Bilan

Les +

La ration
L'eau (nous on l'a trouvé et il y avait de quoi faire)
Les billes (j'ai pas tiré grand chose aussi donc j'ai eu largement de quoi faire)
Le tee shirt (même si il est resté la bas)
Les véhicules (ça met l'ambiance et c'est chouette à voir même si de mon point de vue le terrain les rendait un peu inutile)
Le terrain
Des teams hyper sympa qu'on voyait régulièrement à la CIA
Des joueurs sympathiques, pas vu de highland ou de jeu bizarre
Les pantalons fournis (la taille posait soucis mais le geste compte)
Des orgas qui se donnaient (on les voyait courir prendre des news etc...)
Des teams qui jouent extrêmement bien (la MARS, la SFG, les dannois, la GIAT)


Les -

Un manque cruel de RP
Les joueurs partis faire un safari en extérieur (WTF ???)
Le QG CIA trop près du QG FCU (le mettre dans le bâtiment administratif aurait été plus logique après la balade fait sur le terrain il pouvait être protégé par les joueurs US relativement proche mais vu les affrontements proche au niveau des maisons des officiers, la FCU aurait pu le prendre aussi.
Les blessés j'espère que tout va mieux pour eux.
Le parking vu trop light
Des orgas qui se baladaient sans trop se bousculer
Trop de joueurs pour ce terrain vu les accès goulots d'étranglement
La CIA n'aurait pas du assister au briefing ni même passer au chrony avec tout le monde (de mon point de vue)


Voilà bilan mitigé mais pas l'OP catastrophe non plus, il n'y a pas spécialement de fautif il y a juste beaucoup de personnes différentes qui ne pratiquent pas le même airsoft
Certains sont la pour faire du frag d'autres pour le RP d'autres pour voir les copains d'autres pour faire les missions on ne peut pas satisfaire tout le monde c'est normal il faut juste, peut être, être plus explicite sur ce qu'on attend des joueurs.
Je remercie tous les gens que j'ai croisé ce week-end et vous souhaite bon airsoft à tous pour la suite



PS : Beaucoup de joueurs se souviendront de mon chapeau jaune fluo de OUT (oui j'assume avoir l'air ridicule mais avec ce truc j'ai jamais pris de bille en étant déjà OUT biggrin.gif et il a encore bien fait son travail ce week end)

Posté par: Guilhom 29/06/2016, 09:20

Chronologiquement concernant la CIA

Remise des missions par mails
Impression des missions au besoin

Explication lors de la remise des tenues

la seule indication que les FCU furent celui des zones de déploiement US ; les US avaient un convoi, les FCU les mortiers, drone de reco armé et des missiles airsol.
Aussi ils ne savaient pas où vous étiez dans G2 car il y a 28 niveaux avec 3 à 4 appartements de 5 pièces soit...20 x28 pièces pour se cacher 560 pièces... autant dire impossible à trouver
Premier retour CIA, " il y a des FCU qui montent" planquez vous, retour CIA , FCU ? réponse CIA...

Pourquoi n'avoir pas justement fait du role play?!??? ils montent, vous dites FCU, on a déjà topé des joueurs US , ils vont respawner , on a vu leur cache, rien d'interessant. Ou comme je le demandais, si vous voyez que ça pue de prendre la task force en mode prisonnier, les faire passer pour la CIA (car les FCU ne savaient pas qu'ils étaient là) et descendre la tour de cette maniere dès le début?

Mission 1 :

CIA : vous commencez en haut de G2, débrouillez vous pour ne JAMAIS être vu et aperçu. Vous renseignez sur le mouvement adverse pour le début.
Vous avez des tenues , pantalons civils, gilets etc. Vous avez aussi une tenue US army pour jouer un rôle de faux prisonnier. Regardez bien vos items. Vous avez demandez un Drone, vous avez les relevés thermique affichés. Débrouillez vous pour avoir les mots de passe et d’aller au briefing FCU…

Task force Orange : Faites vous passer pour des prisonniers avec des CIA qui vous tiennent en joue, vous allez sur G3 en sous sol, là vous allez en profiter pour faire du repérage étage par étage sur G3 pour trouver les différentes salles (informatique, labo, atelier IED/centre opérationnel avancé, salles de tortures). Dès qu’un groupe FCU approche vous vous mettez out si et seulement si vous avez 5 membres de la CIA avec vous qui passe pour le geôliers. Installer une planque possible sur G3 ( mun, ration, eau).



Et meme admettons, vous voyez que cela monte vous vous faites passer en tenue Us pour une FS d'observation ; non??

Pour quoi ensuite aller DIRECTEMENT attaquer le QG FCU, pourquoi y etre allé aussi frontalement et brutalement? l suffisait de taper la discute sur les chaises, faire style avec les troupes FCU et d'y aller petit à petit...

Je connais le jeu en tour, personne che vous pour surveiller une arrivée possible?? dans la cage d'escalier, ou forcément les 30 ninjas ne faisaient pas de bruit... ^^ Personne pour se dire on va scinder le QG sur deux niveaux différents et mettre en place une surveillance??? directe. Pour vérifier ne serait ce que 60% d'une tour il faut 1h30 à 30 , on le sait on l'a fait la nuit tombé et j'étais là.

Voila ensuite, j'entends que ça grogne, puis re grogne au qG pour un tir reflexe dans les parties du QG FCU ; là s'en est trop, plus de retour ni de contact pendant 5h...

On me dit il y a la CIA qui fait un basket sur le terrain... un orga fulmine et les joueurs captent pas que des personnes tapent le panier en plein firefight intense...

Là on arrive ils ont disparu, on cherche un peu, on en tope un et je lui ai demandé KesaKO le match de basket?!! Role play...Alors celle ci on me l'avait rarement faite... J'ai fait O-K ... bon et le but? lié des liens avec les troupes... mais alors personne avait capté... mais alors personne...

J'avais mis ça dans les missions? Mission 32 : Mettez en place des activités sportives improvisées pour ralier le coeur et l'esprit des combattants? On n'est pas sur une ligne de front lors de la WW1 à noel pour faire du foot...;

Bref je ne savais pas trop si on se foutait de moi ouvertement en face soit c'était sérieux. J'ai mis ça de coté dans la case WTF ^^


LA casquette rouge... c'est donc vous... Personne s'est dit que de mettre sur la tête un truc rouge comme le foulard de out pouvait préter à confusion ^^ surtout que certains mettent une casquette rouge pour dire out car personne ne met du rouge sur la tete ^^


Bref rien de grave mais j'ai l'impression que c'est parti en caca-houete vite fait. Etes vous venu me voir pour établir un nouveau mode opératoire???

Posté par: Wind 29/06/2016, 10:22

Tu gueules pour une casquette rouge mise en l'envers comme un branleur mais pas pour un béret rouge ...

Si je joue pendant 24h avec je peux comprendre mais 20 min ... je peux comprendre ton point de vue que ca ait pu porter à confusion désolé

Tu te fixe trop sur si vous aviez fait ci si vous aviez fait ca c'est les aléatoires des op on est pas dans ta tête on peut pas savoir ci qui peut être envisager pour à la fois pas gêner respecter une trame de jeu ou le jeu d'autres joueurs. Ca me dérange pas si tu veux pas d'emmerdes de jeu d'être tenu par la main par un orga.

D'ou ma remarque sur l'emplacement du QG CIA dans le carré administratif qui aurait pu permettre une meilleure com avec le QG US

La mission avec la TF a merdé car JE me suis gouré de tour JE L'ASSUME COMPLETEMENT J'AI FAIS UNE ERREUR (regarde c'est facile de prendre ses responsabilités)

On est 9 / 30 FCU on les voit rentrer ils prennent l'ascenseur on peut se changer vite mais j'ai pas la machine d'IRON MAN pour tout enlever et tout mettre


TU EN TOPE UN APRES LE MATCH DE BASKET??????? C'EST MOI QUI VIENT TE VOIR !!!!! (5 min après avoir été demandé d'autres missions au commandant US pour se relancer, moment ou le mastodonte russe FCU à réussi une belle action en attaquant directement le commandant US TOUT SEUL)

Je t'incrimine pas j'essaie de faire la part des choses et mettre de l'eau dans mon vin, et tu cherches même pas à comprendre, pour toi tout était facile.
Je vois qu'il y a eu des efforts et du travail de fait pour la partie orga mais il y a des couacs c'est normal. et si tu voyais que ca merde c'est toi l'orga tu savais ou on était tu peux aussi venir nous voir. J'avais ramené des crêpes et du caramel au beurre salé de chez moi je t'en aurai payé une wink.gif

Au fait tu dis pas de com ... tes orgas arrivaient même pas à te capter à la radio dans notre tour et tes communications ressemblaient à du papier d'alu qu'on fout en boules.

Posté par: RavenV60 29/06/2016, 10:39

CITATION(Wind @ 29/06/2016, 11:22) *
On est 9 / 30 FCU on les voit rentrer ils prennent l'ascenseur on peut se changer vite mais j'ai pas la machine d'IRON MAN pour tout enlever et tout mettre


laugh.gif , on sent bien l'immersion et le role play dans cette action...

Raven

Posté par: Darkicefox 29/06/2016, 10:59

Pour les histoire d'informations si ça peut clarifier les choses je sais pas si c'est une erreur ou non mais on avait clairement toutes les positions US (en page 3) :

http://lafayette2.forumactif.org/download.forum?id=14


Du coup même en admettant que ce soit les déploiement et pas les respawn forcément que les joueurs la première chose qu'ils vont faire c'est d'aller voir !

Posté par: Slutkicker 29/06/2016, 11:48

Et personnellement toi et un autre orga nous avez dit quand tu as donne les pantalons que le dernier étage était non jouable.... Voilà pourquoi on est mis au 14H.

A moins qu'a 25ans je me fasse vieux et que je perde complètement la boule.

Posté par: willbass 29/06/2016, 12:51

EDIT : contact repris

merci de votre compréhension

Posté par: Slutkicker 29/06/2016, 13:12

.

Posté par: Guilhom 29/06/2016, 13:36

le carré administratif aurait été trop loin et trop visible et trop facile à vous faire repérer.

De toute maniere àc e que l'on m'a expliqué ( les FCU) rien qu'au brief c'était plié donc bon...

Je répondais à tout le monde et dispo au tél j'avais trois radio, un tel et meme parfois je me déplaçais sur les zones de tirs. Vous pouviez venir me voir aussi beaucoup le faisait quand j'eus expliqué que les coms allaient etre merdique voir inutile. De plus, j 'ai été mis Out à cause de maxime et de sa ceinture d'explosif dissimulée quand il était prisonnier.

Le beret rouge ce n'est pas mieux. Le coup de la casquette rouge vient d'un retour US qui m'a dit qu'il avait vu quelqu'un surexité avec une casquette rouge en bas de G2 ^^ celui qui m'a fait le retour doit s'en rappeler.

Perso voici mon implication horaire dernier couché nuit du mercredi au jeudi puis, j'ai bossé jeudi/vendredi/samedi non stop 1h de sommeil la nuit du samedi à dimanche de 5h à 6h / puis 6h à 22h sur le terrain/ je pars du site à 22h00 et fini de travailler le lundi à 1h00. Alors oui à 3h00 du mat j'étais dans l'infiltration US pour G2 , on a fait toute la tour pour les items, j'ai meme eu une pensée à ceux qui ont monté la cantine rempli de répliques au , dans le parlking 10 ieme étage

exact le dernier étage était non jouable. Question ont il tiré???

Je ne me rappelle donc de la discussion sur le terrain de basket.

J'étais orga, pnj et commandeur et la plupart des orgas avaient tous une double fonction.

On va pas épiloguer, les prochaines fois je ne donne pas d'indicatif réservation CIA ou autre. La prochaine fois on aura digéré d'ici là les quelques couacs vu. Maintenant 6 interventions pompiers... ça n'aide pas à être serein.

Je les ai vu les plus atteint de retour sur le terrain après, ils allaient bien mais je n'ai pas de nouvelle si le pied est cassé ou non pour un joueur qui s'est fait ça après l'op.

Posté par: Latout 29/06/2016, 21:25

CITATION(StevenWT @ 29/06/2016, 03:59) *
Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif

Tu devrais descendre un peu de l'échelle, moins d'ironie avec les clients de ton employeur.
Cela dit, l'accueil client, ça s'apprend. P-e devrais tu demander une formation.

Posté par: Crocs222 29/06/2016, 21:31

Ou alors c'est juste toi qui cherche la petite bête.

C'est pas parce que t'es "client" et lui il bosse pour le patron que ça t'autorise a lui dire "ferme la" même poliment.

Posté par: Stynox 29/06/2016, 21:36

Le client est roi, oui , mais il y a une limite.

Posté par: Latout 29/06/2016, 21:38

CITATION(Crocs222 @ 29/06/2016, 22:31) *
Ou alors c'est juste toi qui cherche la petite bête.

C'est pas parce que t'es "client" et lui il bosse pour le patron que ça t'autorise a lui dire "ferme la" même poliment.


apprends à lire, ou apprends à te taire...

Posté par: Crocs222 29/06/2016, 22:26

Tu sais, a vouloir si fortement que les autres se taisent c'est peut être pathologique.

Posté par: Latout 29/06/2016, 22:26

Je confirme, tu sais pas lire...

Posté par: Crocs222 29/06/2016, 22:27

ou peut être que tu ne sais pas écrire

Posté par: Latout 29/06/2016, 22:31

C'est pourtant bien français, avec des phrases assez simple, "sujet verbe" éventuellement complément, et pas trop de fautes en plus g.gif.
Sans vouloir t'offenser, je vois pas comment faire plus simple pour toi...

Posté par: Crocs222 29/06/2016, 22:34

en prenant un autre argument que "moi client toi pas parler méchant a moi"

Posté par: RavenV60 29/06/2016, 22:35

Crocs, il n'a pas dit à Steven de se taire, mais d'éviter l'ironie vis à vis des clients de son employeur. Ceci afin de ne pas porter préjudice à celui-ci.

C'est pourtant très clair...

Raven

Posté par: Latout 29/06/2016, 22:36

Si tu as réussi, dans mes mots, à lire : "ferme là", alors je ne vois effectivement pas ce que je peux faire pour toi.
Eventuellement, je peux te rassurer en précisant que je ne veux pas voler ta chupa chups, tu peux continuer à sucer tranquille...

@Raven: le monsieur dit justement que ça n'est pas clair...

Posté par: Psychos 29/06/2016, 22:37

J'ai compris ça aussi et je comprend tout à fait pourquoi il le dit, ça ne le fait pas ce genre de remarque de la part d'un employé vis à vis des clients.

Soufflez un coup, ça ne vaut pas le coup de s’engueuler pour ça.


Posté par: Crocs222 29/06/2016, 22:38

ça doit être moi car je ne vois pas comment l'ironie de l'un peut porter préjudice a la boite de l'autre. Faut dire que c'est pas mon métier.

Posté par: Latout 29/06/2016, 22:40

Personne, ne s'engueule, on discute.
Il a le droit de penser ce qu'il veut, je lui explique juste qu'il ne comprends pas mon propos. Après il est libre d'écoute pour comprendre, ou d'écouter pour répondre, c'est comme il veut...

Posté par: StevenWT 30/06/2016, 00:43

CITATION(Latout @ 29/06/2016, 22:25) *
Tu devrais descendre un peu de l'échelle, moins d'ironie avec les clients de ton employeur.
Cela dit, l'accueil client, ça s'apprend. P-e devrais tu demander une formation.



Bonsoir,

Notre objectif est de satisfaire au mieux les attentes de nos clients et de faire notre possible pour répondre à leurs besoins, mais pas au détriment de nos propres valeurs et de nos propres convictions.

Merci de passer par MP pour les conseils et de ne pas polluer le topic futilement.

Cordialement.


Remarque il n'y a pas de formation pour apprendre la politesse c'est dommage. rolleyes.gif

Posté par: Stynox 30/06/2016, 06:56

Salut, ma vidéo de l'OP Lafayette 2 !



Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Kaarambar 30/06/2016, 08:38

CITATION(StevenWT @ 30/06/2016, 01:43) *
Notre objectif est de satisfaire au mieux les attentes de nos clients et de faire notre possible pour répondre à leurs besoins, mais pas au détriment de nos propres valeurs et de nos propres convictions.

Ca, ça veut tout et rien dire à la fois.
Quand vous vendez un prestation, vous devez établir des règles et des limites précises pour cette prestation, faire en sorte qu'elles soient comprises et acceptées de tous vos clients, et enfin les connaître sur le bout des doigts.
Je vais prendre l'exemple classique des mineurs:
Imagine que tu es vendeur et que je suis client.
Je voudrais acheter un FAMAS 1.3J en laissant clairement entendre qu'il sera à l'usage principal de mon gamin de 12 ans.
Eh bien si tu me disais que tu ne veux pas me le vendre parce que tu te sentirais moralement responsable, je te dirais que j'en ai rien à foutre et que si ça te dérangeait, il fallait faire un autre boulot.
Là, c'est pareil, si vous vous engagez à fournir un service, vous le faites, et vous laissez vos convictions au placard, ou alors vous revoyez vos engagements avec vos clients sleep.gif.

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 08:55

Merci Karaambar de nous faire partager ton expérience boutique. Bon sinon on continue les feedback ^^
Nous on continue de nettoyer le site en tout cas ^^ et dirty sanchez aurait pu faire au moins une saison avec les WC...

Posté par: zalex 30/06/2016, 10:12

petite note constructive (en tous cas j'espère) sur le sujet des grosses opés de ce style.

je précise que je n'étais pas là, mais que des opés j'en ai organisé, avec plus ou moins de succès, mais je sais de quoi je parle. j'étais en revanche au premier Lafayette et je vois que la structure de commandement était globalement basée sur le même principe.

si je suis bien, l'idée de WT sur cette opé était de proposer du jeu par escouade/compagnie/unité spécialisée. pour avoir joué sniper reco à l'édition d'avant, je trouve le concept très sympa.

là où ça pèche généralement, c'est sur le commandement assuré par des joueurs...

pour des opés de ce type, pourquoi ne pas confier le commandement directement à des structures orga? l'idée étant d'avoir deux groupes, un par camp, qui ne s'occupent que de gérer le jeu. ça permet de s'adapter aux situations et de faire évoluer le scénario, au lieu d'avoir des missions planifiées à l'avance avec un horaire (qui peut être affecté par un départ en retard, un échec ou autre...). En faisant en plus communiquer les deux structures de commandement, ça permet de provoquer des confrontations ou des affrontements plus ou moins importants sur des points donnés, et du coup d'éviter des gens qui gardent "pour rien" une zone calme.

du coup ça facilite aussi la distribution des ordres, puisqu'il y a une équipe complètement dédiée, qui connaît la trame sur laquelle on souhaite guider l'opé, etc.

Posté par: Latout 30/06/2016, 11:01

CITATION(StevenWT @ 30/06/2016, 01:43) *
Bonsoir,

Notre objectif est de satisfaire au mieux les attentes de nos clients et de faire notre possible pour répondre à leurs besoins, mais pas au détriment de nos propres valeurs et de nos propres convictions.

Merci de passer par MP pour les conseils et de ne pas polluer le topic futilement.

Cordialement.


Remarque il n'y a pas de formation pour apprendre la politesse c'est dommage. rolleyes.gif


Ote-moi d'un doute! C'est bien un topic feedback ici? J'ai bien le droit d'y donner mon ressenti?
Je suis sur un forum public, j'ai donc le droit de m'exprimer librement tant que je n'enfreins pas ses règles. Rien ne précise que les feedback doivent être concentré sur le jeu?

Alors je le redis avec d'autres mots, parce qu'apparemment, trop difficile à comprendre pour certains, et trop difficile à entendre pour d'autres:
Je crois que, lorsqu'on s'exprime au nom de sa société sur un espace public, on doit s'attacher dans toutes les situations, à véhiculer les valeurs qui sont les siennes (celles de la société, pas les tiennes).
Le respect est-il une valeur de la société WT? j'ose croire que oui.
Tu aurais pu te contenter de : "Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif "
éventuellement de : "Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif "
Le reste c'est au mieux de l'incompétence* au pire de l'irrespect.

*L'incompétence en soit, n'est pas le plus gros défaut, puisqu'on peut apprendre à être compétent. Ce sont souvent les premières réactions lorsqu'on manque de maturité ou d'expérience dans les métiers d'accueil ou de contact. D'où et ça n'était pas une blague, la proposition de formation, c'est très utile, on apprend plein de chose. Comme la réel signification de "le client est roi", ou encore l'importance de comprendre que ce qui importe n'est pas comment toi tu dis les choses ou comment tu crois les avoir dites, mais bien comment le client les perçoit...

Pour le reste, tu fais mumuse avec des "rolleyes" et de l'ironie en public sur un sujet traité en interne par ton employeur, et c'est moi qui pollue futilement...
Et pour ce qui est des MP, je te suggère de relire tes derniers posts, et de t'appliquer tes propres préceptes.
Avant de faire la leçon aux clients, ce qui est déjà déplacé, assure toi sur le point, d'être irréprochable.

_______________________________

Puisque je suis là et lancé dans un "feedback", je vais continuer celui-ci sur la seule partie de LAFAYETTE 2 que je peux commenter, à savoir l'avant OP.
J'ai dû annuler ma participation qq jours avant pour raison de santé.

Je pourrais (merci au incompétent de la lecture de noter la présence d'un S à la fin du verbe, je n'irai pas jusqu'à leurs expliquer ce qu'est le conditionnel) qualifier cela par "les chroniques d'un fiasco annoncé".
en vrac:
-des délais d'annonce non tenus
-des infos à pêcher au milieu des divers réponses de commentaire de com sur les divers FB
-des questions sans réponse, ou des réponses sans intérêt à des questions n'existant pas.
-un forum de préparaition ouvert à peine 20 jours avant. (je connais ton point de vu, s'il n'a pas changé, sur le forum de prépa, je ne le partage pas et je pense que c'est une erreur)
-La désertion total du forum par l'organisateur, laissant ainsi sans aucune réponse, une multitude de question importante. A tel point qu'est né un topic "Ce forum est-il utile..." avec pour premier message: "...si on n'obtient pas de réponse à nos questions?" dans la section "question aux orga".
-Je ne parlerai pas des FB privés, ou mm les plus fervents joueurs ou partisans WT, commençaient à se poser de sérieuses questions.
-Bref, un flou artisque géant, qui ne mettait pas en confiance pour la suite.


MAIS (j'espère qu'il est assez visible pour les myopes?), et cela malgré quelques cafouillages encore sur place (paquetage non conforme, squad recomposée, billes prévues inexistantes, missions quasi inexistantes pour certains (rattrapé en partie par un commandement semble-t-il volontaire)...), mes joueurs partis sans moi, se sont amusés. Ils ont globalement apprécié, et c'était bien la finalité.
L'un d'eux m'a fait une remarque, que je trouve finalement assez juste, 55€ mm sans toutes la fioritures autour (patch t-shirt flotte etc...) c'est relativement correct pour une prestation de 2 jours 2 nuit avec du personnel, si l'on compare avec d'autres activités de loisir.
Cependant, il reste toutes ces annonces non concrétisées, c'est ce qui je pense donne cette impression de "raté".
Tout comme on parle tjr des trains en retard et jamais de ceux à l'heure...

Si je peux conclure sans que ce ne soit pris pour une leçon, un peu de simplicité, un peu moins d'annonces, un peu plus d'action et de promesses concrétisées.
Shield of Illusion, et je ne crois pas être le seul à le dire, était une vrai réussite (à quelques détails près) avant pendant et après, la recette est-elle restée à Bloodbank?

En tout cas, merci d'avoir, autorisé mon remplacement par l'un de mes joueurs, je sais que d'autres n'ont pas eu cette chance. J'attribuerai donc cela (mm si ce n'est p-e pas le cas) au respect et petite facilité qu'une entreprise peut octroyer à ces plus anciens clients.

A tout hasard, je relance aussi ici, j'ai perdu http://www.trb-holsters.com/images/produits/maxi/438.jpg, semble-t-il rapporté à un orga? Et j'ai perdu aussi http://www.airsoftboutique.fr/store/28618/zoxna-mini-launcher-noir-zoxna.jpg, s'il reste encore des gens honnêtes ^^

Posté par: StevenWT 30/06/2016, 11:25

"Ote-moi d'un doute! C'est bien un topic feedback ici? J'ai bien le droit d'y donner mon ressenti?
Je suis sur un forum public, j'ai donc le droit de m'exprimer librement tant que je n'enfreins pas ses règles. Rien ne précise que les feedback doivent être concentré sur le jeu?

Alors je le redis avec d'autres mots, parce qu'apparemment, trop difficile à comprendre pour certains, et trop difficile à entendre pour d'autres:
Je crois que, lorsqu'on s'exprime au nom de sa société sur un espace public, on doit s'attacher dans toutes les situations, à véhiculer les valeurs qui sont les siennes (celles de la société, pas les tiennes).
Le respect est-il une valeur de la société WT? j'ose croire que oui.
Tu aurais pu te contenter de : "Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif "
éventuellement de : "Ok pardon je corrige, sur plus de 300 voitures on a eu une vitre de rétro impacté (ohlala). rolleyes.gif "
Le reste c'est au mieux de l'incompétence* au pire de l'irrespect.

*L'incompétence en soit, n'est pas le plus gros défaut, puisqu'on peut apprendre à être compétent. Ce sont souvent les premières réactions lorsqu'on manque de maturité ou d'expérience dans les métiers d'accueil ou de contact. D'où et ça n'était pas une blague, la proposition de formation, c'est très utile, on apprend plein de chose. Comme la réel signification de "le client est roi", ou encore l'importance de comprendre que ce qui importe n'est pas comment toi tu dis les choses ou comment tu crois les avoir dites, mais bien comment le client les perçoit...

Pour le reste, tu fais mumuse avec des "rolleyes" et de l'ironie en public sur un sujet traité en interne par ton employeur, et c'est moi qui pollue futilement...
Et pour ce qui est des MP, je te suggère de relire tes derniers posts, et de t'appliquer tes propres préceptes.
Avant de faire la leçon aux clients, ce qui est déjà déplacé, assure toi sur le point, d'être irréprochable. "

_______________________________


...
Oh la la rolleyes.gif

Posté par: Theryion 30/06/2016, 11:55

Plus que d'accord avec Latout, y'a pas grand chose à ajouter. Ce qu'il dit c'est tout simplement ce qu'on attend et ce qu'on observe/retient. L'exemple du train est parfait.

Posté par: Emparo 30/06/2016, 12:07

Rien a ajouter sur lafayette 2.

Du tres bon et de moins bon moment.

La seule chose déplorables est de voir une team tres connue passer devant tout le monde pour le chrony alors que certain faisait la file depuis 20 min.

L'excuse quand un joueur de leur equipe fait la remarque " on profite de l'occasion qu'un chrony ouvre cest comme a la caisse d'un supermarché :
Excepté que plusieurs personnes les ont entendu demander a un orga de prendre un chrony pour les faires passer vite fait.

La pseudo notoriété ne permet pas tout et que je sache tout les airsofteurs sont au meme niveaux

Posté par: Saul 30/06/2016, 12:16

CITATION(StevenWT @ 30/06/2016, 12:25) *
...
Oh la la rolleyes.gif


Le respect du connais ?

Posté par: Ragnarok 30/06/2016, 12:19

CITATION(StevenWT @ 30/06/2016, 12:25) *
...
Oh la la rolleyes.gif


Quelle répartie. Chapeau.

Posté par: Latout 30/06/2016, 12:22

CITATION(StevenWT @ 30/06/2016, 12:25) *
...
Oh la la rolleyes.gif

comme les gosses, le dernier mot...
Prend le va, j'te le laisse.

Posté par: StevenWT 30/06/2016, 12:28

CITATION(Latout @ 30/06/2016, 13:22) *
comme les gosses, le dernier mot...
Prend le va, j'te le laisse.


MP si tu veux continuer, les guéguerre virtuel j'ai pas trop le temps en faite. dry.gif

Sinon bonne journée et à bientôt sur nos terrains smile.gif

Posté par: Latout 30/06/2016, 12:32

et pourtant tu le prends...
Comme dis plus haut, applique toi déjà ce que tu demandes aux autres.
En clair, parce que la compréhension de la langue semble être compliquée pour toi, les 3-4 derniers messages que tu as posté, tu aurais pu les envoyer par MP, et on ne serait pas ici à discuter le bout de gras.

Posté par: RavenV60 30/06/2016, 12:51

Tiens, ça fait aussi partie des raisons pour lesquelles je ne viendrai pas sur tes terrains Guilhom, l'attitude de certains éléments de ton personnel (salariés ou bénévoles) n'est pas des meilleures, un parfait exemple est visible un peu plus haut, d'autres le sont au travers des différents feedbacks de WT.

Raven

Posté par: ZBV 30/06/2016, 13:04

CITATION(RavenV60 @ 30/06/2016, 13:51) *
Tiens, ça fait aussi partie des raisons pour lesquelles je ne viendrai pas sur tes terrains Guilhom, l'attitude de certains éléments de ton personnel (salariés ou bénévoles) n'est pas des meilleures, un parfait exemple est visible un peu plus haut, d'autres le sont au travers des différents feedbacks de WT.

Raven


la réponse steeve, quesako??

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 13:35

ce qui est assez monumentale c'est que

- on feed ici alors que l'op n'y a pas été annoncée
- les personnes qui nous assassinent sont très souvent ceux qui ont reçus des avertissements 26 au total pour une Op vétéran...
- les personnes qui nous donnent des leçons n'y étaient pas
- des personnes avec interet derrière qui désinforment totalement sans aucune répartie genre 0 ration, Zero bouteille d'eau pas de billes ^^ continuez cela nous amuse, on a les photos du materiel et du restant


Nous de notre coté on connait les couacs et on sait exactement ce qu'il y a a améiliorer

les ressentis de Raven, Karaambar, Rafal, Zizivert etc. qui pour certains prechent pour leurs paroisses ou celles de leurs potes ... sont ils vraiment objectifs ? car certains n'ont JAMAIS mis les pied sur un de nos terrains ^^; ou d'autres une fois seulement ^^ . sur des milliers d'orgas tout n est pas forcément parfait mais preuve est qu'il est difficile de réaliser dans notre milieu sans subir les foudres de personnes qui dans certains cas ont ...arretés le loisir ou ne jouent que très très peu?
Bref on est tous ouvert à la critique, j'ai personnellement le cuir épai ; mais il est dommage de se vautrer dans le lynchage 2.0 sans bille pour de bons et essayer de se galvaniser anti... quand derrière on ne fait rien... vive le clavier 2.0.

Faites donc une Op tactical milsim, un centre urbain avec des tours, des forts, des batiments, 425 joueurs, des blindés, 20 orgas PAYES et déclarés ; faites le nécessaire nous on a fait et on le refera car on travaille pour ceux qui apprécient et ne crachent pas par principe. un peu de recul et d'esprit d analyse ne feraintt passer certains pour des haters 2.0 que je commence à connaitre parfaitement d'ailleurs et qui ont une réputation à tenir aussi.

Heureusement je reste assez ouvert pour échanger et mettre à plat des malentendus des memes personnes ici qui s'amusent à essayer de créer des guguerres intra structure... , j'ai échangé avec isurius et on s'est compris sur des problemes. Comme Quoi je ne suis pas aussi obtu que certains l'affirment et aussi Dictator comme certains l'ont mis (perso j'ai adoré ce commentaire et j'ai ri ça faisait du bien).

Posté par: Kaarambar 30/06/2016, 13:47

CITATION(Guilhom @ 30/06/2016, 14:35) *
les ressentis de Raven, Karaambar, Rafal, Zizivert etc. qui pour certains preche pour leur paroisse ou celles de leur pote ... sont ils vraiment objectifs car pour certains n'ont JAMAIS mis les pied sur un de mes terrains ^^; ou d'autres une fois seulement ^^

Ben écoute, une fois ça m'a suffit sleep.gif (mais j'ai déjà donné mon avis dans ce topic et il n'a pas changé).
Pour te prouver ma bonne foi, si besoin: http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=190717&st=720&p=3633084&hl=hostel&#entry3633084
Pour mon précédent post, ce n'était pas toi que je visais mais StevenWT, dont j'ai trouvé l'argument sur les convictions assez facile. Si son taf d'orga va à l'encontre de ses convictions et qu'il le fait savoir, qu'est ce qu'il fait dans ton équipe, alors?...
Après, parlait-il en son nom propre ou celui de WT?
Je m'en fiche, à vrai dire...
Enfin, tous les adhérents ne sont pas mes potes et je ne parle pas au nom de FA, et je ne suis pas en train de juger ce que je n'ai pas vu, puisqu'en effet, je n'y étais pas. Par contre certains échos que j'ai eu de cette op (de sources convergentes et indépendantes) me montrent que certains gros problèmes subsistent. On peut en parler si tu veux, y'a pas de souci pour moi sleep.gif

Posté par: Psychos 30/06/2016, 13:52

CITATION(Guilhom @ 30/06/2016, 14:35) *
Faites donc une Op tactical milsim, un centre urbain avec des tours, des forts, des batiments, 425 joueurs, des blindés, 20 orgas PAYES et déclarés ; faites le nécessaire nous on a fait et on le refera car on travaille pour ceux qui apprécie et ne crache pas par principe. un peu de recul et d'esprit d analyse ne ferait passer certains pour des haters 2.0 que je commence à connaitre parfaitement d'ailleurs.


Juste mon avis personnel sur ce point :

Toi non plus tu n'en fais pas.
Toi, tu Fournis une Prestation à une Clientèle.

et ça n'a strictement rien à voir dans le fond.

Je suis à ta place et un de mes employés répond comme il l'a fait à un client, il prend un blâme dans l'instant. Et pas besoin d'être un hater ou un "anti WT" pour en juger, ça ne se fait pas, point. Tu gagnerais à avoir un community manager qui serait seul autorisé à discourir en public.


Je réagissais juste sur ça, pas la peine de me faire dire autre chose, merci.


Posté par: ZBV 30/06/2016, 14:02

@Guilhom: merci tu as répondu à ma question après xpages précédentes: 20 orga, ok! donc vu le résultat je ne suis pas surprit!

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 14:03

On en a un mais sur les MP facebook pro et les différentes pages terrains. Ca prend déjà 100% de son temps.

Si car j'ai déjà échangé avec les joueurs PRESENT sur ce qui n'allaient pas ( l'avant Op la com était pourrie je l'avoue mais on a viré 25 joueurs avant et on devait en virer au moins une 20 aine aussii - raison liée à des emmerdeurs qui prévoyaient de foutre le feu et le dawa GD10/artifices ; on a tout de meme fait un point autorité à ce sujet avant, d'ou notre manque d'info avant Op, et préparation riverains) mais comme précisé je l'ai dit oralement et je l'ai écrit également mais pas ici, car comme annoncé Op PRIVEE non annoncée sur FA et ailleurs...
On sait ce qui aurait pu etre mieux fait. Ca c'est évident.

Je pourrai aussi faire comme d'autres, faire payer 5 000e une asso un week end pour un terrain du département gratuit ^^ ou d'autres terrains gratos loué à des associations , ou encore faire payer 15€ et laisser se débrouiller les joueurs comme d'autres. ou encore demander à ce que ce soit les assos qui fassent les scenarii et l'encadrement ^^ et prendre ZERO salarié... on pourrait faire plus simple c'est sûr. On n'a pas choisi cette direction là pour des raisons de qualité.

Normalement vous etes plus intransigeant sur ça je crois wink.gif

Bref après vous ne savez pas ce qu'il en découle mes affaires interne ne concernent que nous. Je pense que tu partages ce point de vue en tant que professionnel également.


20 orgas pour 425 joueurs sur une PRIVEE avec joueurs selectionnés et présence de 120 joueurs pouvant passer marshall et nous expliquant si il y avait un souci ^^ car ces joueurs sont des marshalls sur certains events.
Merci de ta contribution...

Posté par: RavenV60 30/06/2016, 14:04

Je ne prêche que pour moi, les autres pensent et font ce qu'ils veulent, je m'en bats l'oeil. Si la moitié des feedbacks des parties qu'organise mon asso pour ses joueurs étaient aussi mauvais que ceux de WT, l'asso serait vidée de ses joueurs en très peu de temps.
Si je ne viens pas jouer chez toi, c'est à cause de ces feedbacks pourris et des explications foireuses que tu donnes derrière, pour résumer l'erreur ne vient jamais de WT, toujours des joueurs, en plus de la communication foireuse décriée par les joueurs.
Pour ma part, j'arrête là, du moins, en public, on peut continuer en MP si tu le souhaites.

Raven

Posté par: Psychos 30/06/2016, 14:07

Nous laissons la discussion ouverte, c'est un topic feedback sur l'entreprise WT, pas sur une OP précise.
Pour le reste, non je ne vois pas, n'étant pas du tout dans le milieu (et dans tous les cas, si tes affaires internent débordent ici par le clavier même de tes propres employés, elles ne sont plus si internes que ça wink.gif )

C'était ma dernière intervention perso sur ce sujet, je crois avoir tout dit en ce qui me concernait.

Je rappelle que les trolls seront durement sanctionnés tout comme les injures.

Psychos

Posté par: Boethia 30/06/2016, 14:09

Allez je m'incruste, ça fait des mois que j'ai envie de faire passer un message à Guilhom mais que je n'ose pas par peur de me faire blacklister moi ou ma team. Balek j'en prend la responsabilité.

J'ai juste envie de dire une chose : le service client est inexistant chez WT. Parce-que, oui, en plus d'être des joueurs nous sommes aussi des clients qui payons une prestation. Quand je vois tes réponses Steven je me dit quand même que tu as franchi une limite. Il me semble quand même que ton salaire est payé par notre argent et rien que pour ça tu ne devrais pas te permettre ce genre de remarque. Ce genre de trucs se disent en privé au sein de l'entreprise si ton patron le permet. Mais en PUBLIC ? Il y'a clairement un manque de respect pour ceux qui te font bouffer.

Bref je pense que WT a besoin de quelqu'un qui gère la communication. Par pitié, Guilhom, arrête de répondre sur ce forum ! On ne comprend pas la moitié de ce que tu dis et tu es sans arrêt sur la défensive : c'est insupportable même si on a envie de te défendre. Tu es sans doute très bon en affaire et pour dénicher des terrains mais en communication tu es zéro. Mais c'est pas grave, personne n'est parfait. Embauche quelqu'un pour le faire ou demande à un de tes orgas qui a une bonne popularité. Pour l'instant tu es tranquille parce-que tu n'as pas de concurrent direct, mais quand arrivera quelqu'un qui fera mieux que toi sur ce point là tu vas te ramasser sévère et tu ne pourras t'en prendre qu'à toi même.

Bref je ne compte plus le nombre de fois où mon équipe avons connu des problèmes avec WT... Parties non remboursée), promesse non tenue, communication proche du néant, orga à la limite de l'amateurisme, partie sois-disant "milsim hardcore" alors que non (la dernière de BNP on en parle ??)... Je ne dit pas que c'est une généralité, plein de facteurs font que c'est différend à chaque fois. Les terrains sont excellents ceci dit et il est vrai que parfois cela donne une expérience de jeu unique mais cela ne fait pas tout...

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 14:11

Mais Raven, on a pris en compte BEAUCOUP de retour des joueurs, je suis joueur aussi. Je sais ce qui va et va pas. Je reste objectif et on travaille chaque jour pour s'améliorer.
Evidemment que l'on a fait des erreurs mais etre aussi objectif sur ces dernieres nous permet de ne pas nous auto flagellé non plus.

tu n'es pas venu sur Bloodbank ??? bref mes explications foireuses ou pas sont présentes. De toute maniere je n'ai meme pas a donner des explications les joueurs savent parfaitement de quoi il en retourne.

Merci Boethia pour ton retour. J'espere sincèrement qu'il y aura un concurrent , vraiment et profondement, on espera de tout coeur que cela arrive , un légal et loyal. Depuis des années on attend ; je vois que toi aussi ^^

Posté par: ZBV 30/06/2016, 14:12

CITATION(Guilhom @ 30/06/2016, 15:03) *
20 orgas pour 425 joueurs sur une PRIVEE avec joueurs selectionnés et présence de 120 joueurs pouvant passer marshall et nous expliquant si il y avait un souci ^^ car ces joueurs sont des marshalls sur certains events.
Merci de ta contribution...


ok! chaud, au moins je vais pouvoir arrêter de te taper dessus mellow.gif

Posté par: apolyon 30/06/2016, 14:19

Simple question : en quoi WT est responsable du non respect d'un des joueurs de l'OP qui a taper le retroviseur de la personne ??? Tous les joueurs ont vu le gros toutou pour protéger la zone des
voiture . aucune voiture n'a été dégrader volontairement par des personnes ne participants pas a l'OP ... Comment WT aurais pu prévoir ça ? Même sur parking fermer et surveiller ça aurait pu arriver .. WT ne peux pas mettre un orga ou un gardien derrière CHAQUE voiture qui arrive sur le parking .

Posté par: ZBV 30/06/2016, 14:23

CITATION
WT ne peux pas mettre un orga ou un gardien derrière CHAQUE voiture qui arrive sur le parking .


...ou chaque joueur....

Posté par: Harry_K. 30/06/2016, 14:27

J'informe qu'il n'y a pas pas de règle sur les feedbacks d'OP annoncées hors FA.
On a déjà eu des cas et rien ne l'interdit.

Merci de revenir au sujet.

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 14:34

ah ok j'avais déjà vu l'inverse sur des Topics ou cela était du reglement de compte comme ici ^^
surtout pour une PRIVEE

donc en gros n'importe qui faisant une privée sur son terrain pourra venir feedbacker sur cette section meme si non annoncée? ? ^^

Je ne savais pas Heureux de l'apprendre.

Posté par: Kaarambar 30/06/2016, 15:49

Dans ce cas, préviens tes clients que tu ne souhaites pas voir de feedbacks postés ici pour ce genre de parties privées sous peine de blacklisting et ça sera réglé sleep.gif

Posté par: Ridje 30/06/2016, 15:50

Message supprimé si un orga WT ou quelqu' un peut en MP me donner un lien afin d' avoir des retours concrets,objectifs.

@ Saul: si ta réponse est pour mon affirmation sache que 1 orga pour 21 joueurs c' est largement suffisant quelques soient le lieu où l' on se trouve.Il faut juste avoir des joueurs qui ont envies de jouer,profiter du moment,des infrastructures et autres de plus avec des joueurs confirmés qui doivent être capable de respecter une certaine organisation de jeu.

Après c' est un avis personnel rien de plus.








Posté par: Saul 30/06/2016, 15:51

C'est pas la même chose une partie privé avec 20 gugus sur un terrain au fin fond de la France et une avec + de 400 personnes, en plein paris et avec presque une gopro par joueur et des centaines de vidéos

Posté par: Theryion 30/06/2016, 16:01

Vu comment va la discussion, vaut mieux arrêter là, perso pour ma part, j'ai lu ce que je voulais lire, et j'ai l'impression que si on taille bout de gras ça va mal finir comme ça a déjà failli se faire. Etant données les réponses de tout un chacun, j'ai assez d'info sur ce que je veux. N'ayant pas encore participé a des OP WT je viens ici pour me renseigner, et je compte bien en faire au moins quelques une pour pouvoir me faire un avis constructif, mais par pitié, arrêtez ce débat ici et maintenant, ça devient clairement stérile. On a lu largement assez pour savoir ce que tout le monde en pense je crois.

Posté par: |RaFaL 30/06/2016, 16:23

@Guilhom: je pends note que mon avis ne compte pas et que tu mets mes arguments (qui me sembles pertinents) dans la pile du classement vertical.
Néanmoins sache que cela se base sur une analyse de ma part sur un certains nombre d'OP et de parties WT dans lesquels j'ai participé ou des connaissances proches avec qui j'échange régulièrement. Donc ce n'est ni de l'extrapolation, ni du dénigrement.
Depuis Lafayette 1 mes critiques on toujours étaient les mêmes sur vos grosses OP et me paraissent être des éléments clés de leur réussite: le fil rouge, le nombre de joueur par rapport au potentiel de jeu du terrain (c'est à dire que ce n'est pas parce que le terrain est plus grand qu'il pourra accueillir plus de monde), et la communication avant OP bouillonne avec des effets d'annonce pour faire patienter mais qui ne répond pas aux questions des joueurs.

A part dans des cas d'OP de moindre mesure (par rapport à ta structure), à chaque fois j'ai constaté ces problèmes.

Maintenant tu préfères croire que mes réflexions sont stupides et infondées......dommage pour nous, joueurs et tant pis pour toi.

Pour l'histoire des codes, à titre d'information, plus tu donnes ces codes à du monde, moins il sera secret. C'est une base dans la sécurité.

Quant à Steven.....dans mon entreprise il aurait déjà ses affaires dehors. On a beau être dans le milieu du loisir......c'est juste irresponsable !
+1 pour le community manager, cela me semble être une priorité à ce stade pour ton entreprise !




Posté par: Karleus 30/06/2016, 16:41

de toutes façons les cassos en jeans basket viendront toujours chez WT, leurs potes client/marshall avec 30 caméras sur le dos, seront toujours clients. Il serait temps de rendre l'airsoft a ceux qui savent l'organiser.
Quand on dit que c'est pas l'orga qui fait la partie mais les joueurs c'est faux quand on accepte tout et nimporte quoi. Avec des suborodonnés completement dilettante, inadapté mentalement, airsofteur depuis 3 mois etc... voila

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 17:06

Merci Karleus, depuis Wasteland et ton pétage de plomb concernant les items je ne porte que peu de crédit à tes remarques toujours orientées.
sympa pour les cassos ^^ tu es bien spécialisé , en pure immersion.

La discrimination est aussi fantastique. On a changé aussi notre dress code sur certaines parties auxquelles tu ne viens plus depuis 2 ans et demi et Mon dieu tant mieux.

Tu veux rendre quoi à qui ^^ ? exprime toi sans crainte tu le peux surtout dans un feedback.

Rafal, on prend en compte les/tes retours mais encore une fois il y a des cas de figure hallucinant. Tiens on est en train de vérifier la liste des inscrits et on tombe sur 4 personnes ayant été remboursées avant l'op étant venu avec leur bon et présent à l'op... En regardant l'historique on se rend compte qu'il avaient fait ça sur d'autres sessions...

Sur les ops on en a fait depuis LF1 environ 25 ...t bizarrement quand on dépasse les 280 joueurs on se retrouve avec des beaucoup de soucis. Quand on nomme une Op LF2 on s'attire ce genre de retour comme Karleus qui n'est juste qu'un troll orienté rattaché à des concurrents. On sait tout cela , c'est juste que l'on répond à ceux qui sont objectifs et ouverts, on s'en fou de post comme celui de Karleus ou d'autres qui ont leur propre soucis.

Encore une fois il faut etre là.

Bon j'arrete là. On prend note des retours comme toujours. Que ce soit pour les Ops, dominicales, les vétérans, les milsims, les marathons, les parties à thème etc.

Posté par: Eldridge 30/06/2016, 17:50

@ Guilhom :
J'ai une question con mais si gérer autant de monde d'un coup devient compliqué pour la structure et que les terrains finissent par être trop "étroits", en quoi réduire volontairement ce volume n'a pas été envisagé ?
Je sais que le but d'une entreprise est de brasser du fric mais si réduire de 30% (je dit 30% comme je pourrais dire 20 ou 40) le temps de se faire la main, de réaliser quelques tests et de monter un système fiable à l'épreuve du bordel ainsi que de filtrer comme souhaité permet d'arrêter les ratés qui sont reprochés par de plus en plus de monde, ça ne me paraitrait pas déconnant.

Après je ne connais ni les terrains, ni les OP WT (et je dois avouer que les feedbacks que j'ai à longueur d'année ne me donne pas trop envie de tester pour le moment), mais même s'il y a des gens qui tapent sur la grenouille parce que ça les fait marrer ou qu'ils ont une dent contre toi/l'orga/la société/kamoulox, il doit bien en exister au milieu qui ont un fond de vérité dans les mains et qui doit avoir un vrai argumentaire à défendre.

Parce que quand je lis que le jour de l'OP vous n'avez pas les listes des joueurs à jour, je dois avouer que ça me fait un peu tiquer.

My 2 cents.

Posté par: Karleus 30/06/2016, 17:54

je suis venu sur bloodbank il ya 1 mois, et je tassure quon peut rentrer a tes parties comme on veux. Pour les orga pourries je leur envoi mon feed back, ta boite à mp est pleine. si tu veux une copie ici, demande ya pas de soucis.
Tu fais de l'airsoft de merde depuis trop longtemps. Tu le sais, les joueurs le savent, beaucoup n'ont pas le courage de ne plus venir dans la région car c'est plus possible d'avoir un cqb sans WT.
C'est de l'hypocrisie débordante. Tu n'as rien changé depuis 2 ans et demi comme tu le dis.

Posté par: Guilhom 30/06/2016, 19:28

Mais pourquoi tu es venu??^^ Karleus ^^
Tu t'es fait inviter ^^ on comprend mieux pourquoi on a des soucis sur des parties. Des gars avec ta mentalité n'ont rien à faire sur un terrain. Tu n'as pas d'amour propre ni de fierté car au final tu es venu.
Quand on parlait de saboteur on parlait de gars de ta trampe qui viennent avec la pire mentalité qui soit en jeu : dénigrement des autres joueurs, de l'organisation et j'en passe.

En gros Karleus tu me chies dessus mais tu viens tout de même... alors que je t'ai dit de ne plus jamais revenir et que tu me l'as dit aussi... bravo...l'amour propre ^^ je te le redis ne vient plus par pitié ; tu ne corresponds pas au type de joueur que l'on connait dans le milieu et cela fait plus de 18 ans que j'en suis. J'ai plus de respect pour ceux qui me haissent et restent droit dans leur bottes et ont des convictions et s'y tiennent, au moins c'est clair que quelque'un de ta trampe.

Ne parle pas de beaucoup, quand il y a des soucis les gens adultes et matures échangent sans manquer de respect pour trouver des axes d améliorations et de changement et on les écoute.


Eldridge, on est au milieu de notre 5ieme année , on n'est pas passé par un business angel ou une aide de ce type qui nous aurait permi d'aller beaucoup plus vite, on fait les choses progressivement , une journée c'est 24h
on a conscience des manquements , mais on fait des choix plus long et complexes pour garder toujours une qualité et ne pas sombrer dans la facilité.
Dans certains lieux on nous traite de stricts et j'en passe, on s'adapte et on va pour info

- avoir des bureaux
- avoir des locaux de stockages
- avoir 5 personnes à temps plein
- avoir un nouveau site internet
- on a testé le jeu en squad sur bloodbank pour que les joueurs suivent les missions
- on a embauché des GNistes et scenaristes
- on nous a contacté pour plein de projets , UEFA, et j'en passe
- on a renforcé notre présence orga ; de 1 on est passé à 22 , on fait tourner en moyenne 10 sites et on a 22 orgas... donc on a écouté les joueurs
- on fait des parties à moins de monde en ouvrant market et bloodbank dans la meme zone
- on fait des parties à 30/40 comme à cube, carpet, milker, ost, hitlab , mjolk et clinik, blackbox et même station
- on fait des parties le samedi, le lundi et des nocturnes
- on fait des offres promo comme les marathon ou des terrains à 8€ pendant un an !
- on met en place des nouvelles offres, on forme des nouveaux orgas, on met en place plein de procédures et on reste toujours à l écoute en tant que tpe

je reste toujours là pour vous répondre et lire tout vos retours. On arrive justement à un tournant et on a fait le choix de renforcer nos équipes pour le prendre en proposant des parties adaptées à tous.

Ca change et je peux le dire en bien, certains regardent en arrière , je dis le meilleur est devant nous, qui aurait pu dire il y a un an que l'on pouvait jouer à 1min de Paris dans un complexe de tours? On se donne des défis et on pense en tant que passioné pas comme un Business, sinon je serai aux states depuis des lustres ; maintenant revenons au feedback.

Posté par: pierre10 30/06/2016, 20:32

CITATION(Guilhom @ 30/06/2016, 20:28) *
avoir des bureaux - avoir des locaux de stockages - avoir 5 personnes à temps plein - avoir un nouveau site internet - on a testé le jeu en squad sur bloodbank pour que les joueurs suivent les missions - on a embauché des GNistes et scenaristes - on nous a contacté pour plein de projets , UEFA, et j'en passe - on a renforcé notre présence orga ; de 1 on est passé à 22 , on fait tourner en moyenne 10 sites et on a 22 orgas... donc on a écouté les joueurs - on fait des parties à moins de monde en ouvrant market et bloodbank dans la meme zone - on fait des parties à 30/40 comme à cube, carpet, milker, ost, hitlab , mjolk et clinik, blackbox et même station - on fait des parties le samedi, le lundi et des nocturnes - on fait des offres promo comme les marathon ou des terrains à 8€ pendant un an ! - on met en place des nouvelles offres, on forme des nouveaux orgas, on met en place plein de procédures et on reste toujours à l écoute en tant que tpe je reste toujours là pour vous répondre et lire tout vos retours. On arrive justement à un tournant et on a fait le choix de renforcer nos équipes pour le prendre en proposant des parties adaptées à tous. Ca change et je peux le dire en bien, certains regardent en arrière , je dis le meilleur est devant nous, qui aurait pu dire il y a un an que l'on pouvait jouer à 1min de Paris dans un complexe de tours? On se donne des défis et on pense en tant que passioné pas comme un Business,


et avec tout ça ,tu ne te remets pas en question et t'arrives pas a avoir un feed correct ??????(pas ceux qu'on t'envois en privé,ceux qu'on peut lire), ohhhhhhhhhhhhh mon povre petit lapin


Posté par: Saul 30/06/2016, 20:41

P**** les gars calmez vous ! Y'a rien de constructif dans les messages la !

CITATION
ohhhhhhhhhhhhh mon povre petit lapin



CITATION
Tu fais de l'airsoft de merde depuis trop longtemps.

Posté par: pierre10 30/06/2016, 20:46

salut Saul,

t inquiètes pas ça va être vite effacé...........question d habitude



Posté par: gunter44 30/06/2016, 20:56

CITATION(pierre10 @ 30/06/2016, 21:32) *
et avec tout ça ,tu ne te remets pas en question et t'arrives pas a avoir un feed correct ??????(pas ceux qu'on t'envois en privé,ceux qu'on peut lire), ohhhhhhhhhhhhh mon povre petit lapin


Franchement, compte le nombre de personnes qu'il peut y avoir en un week-end normal lors des parties organisée par la Wild, sur toutes ces personnes tu en as une quinzaine grand max qui vont faire un feedback et bien sûr quand tu as passé une journée pas terrible tu souhaite le faire savoir (de manière constructive si possible), jusqu'à présent OK on est à 50/50 en positif-négatif.

Après tu rajoute toutes ces personnes qui on soit, passé une très bonne journée, soit passé une journée convenable mais qui ne vont pas venir faire de feedback et là on a une quantité de personnes très élevées car moult raison.

En dernier point, tu peux rajouter les traînards qui viennent te dire et de redire que leur partie s'était mal déroulée quand ils étaient venus il y a vingt ans et ces gens là, qui font du HS négatif à tout va, tu en as tout les jours...

Tout ça pour dire que tu as environ 1 voir 2% d'insatisfait qui se plaignent mais qui continuent à venir jouer chez nous et qui se plaignent encore et ainsi de suite. Et quand Guilhom dit qu'il blacklist, c'est, entre autre, à ces personne qu'il s'en prend, chose peu aisée puisqu'il est tellement facile de se cacher derrière un pseudo pour venir mettre le waï.

J'espère que j'ai pu répondre à ta question Pierre

Posté par: pierre10 30/06/2016, 21:03

merci d avoir répondu a sa place gunter44.



Posté par: Theryion 30/06/2016, 21:26

CITATION(pierre10 @ 30/06/2016, 22:03) *
merci d avoir répondu a sa place gunter44.

Il répond pas à sa place il expose un fait...

Posté par: Kaarambar 30/06/2016, 21:36

CITATION(gunter44 @ 30/06/2016, 21:56) *
En dernier point, tu peux rajouter les traînards qui viennent te dire et de redire que leur partie s'était mal déroulée quand ils étaient venus il y a vingt ans et ces gens là, qui font du HS négatif à tout va, tu en as tout les jours...

Va falloir revoir ta notion du "à tout va" parce qu'une fois en 2 ans, voilà quoi...
Quand je fais remonter des défauts de sécurité majeurs et que 2 ans après, ce genre de choses se reproduit encore, je fais quoi, j'attends un accident ou le décès d'un joueur pour sortir un laconique "je vous l'avais bien dit"?
Désolé mais c'est pas mon genre et va falloir faire avec.
Tu sais qu'il y a quelques semaines, un gamin est mort sur un CQB bien connu après être tombé dans une cage d'escalier de 15m de haut, bien plus flagrante qu'une simple cage d'ascenseur' et pas dans l'intensité d'une partie?
Quand j'apprends que des parties sont organisées dans une parcelle où des gens vivent et sont susceptibles d'entrer et sortir comme bon leur semble, "protections" ou pas, ça me fait un peu beaucoup tiquer, encore plus vu les quelques cassos qui étaient apparemment présents, et le pompon étant que ca n'avait l'air de déranger personne...
Alors si j'ai loupé un épisode, n'hésitez pas à me le faire savoir, mais j'ai beau relire, ça me paraît déjà clair.

Posté par: pierre10 30/06/2016, 21:43

c'était une réponse de courtoisie mais j en pense pas moins......





Posté par: Mad-Doc 30/06/2016, 22:07

Pas de feed correct? Me semble que le miens n'était pas mauvais...
Et pour les gens qui pouvaient entre/sortir Karembar tu parles de qui? (Tu as piqué ma curiosité).

Posté par: gunter44 30/06/2016, 22:10

Je ne vais pas revenir sur ce décès qui a marqué beaucoup de monde dans ce secteur, les medias l'on assez couvert, de plis je ne connais pas ce terrain poir pouvoir m'exprimer dessus, il me semble juste que l'accident est arrivé hors partie organisée de ce que j'ai compris après les différents articles que j'ai lu.

Nous concernant, les personnes se trouvant sur le terrain ont une zone entièrement protégée, un accès hors zone de jeu et des gardiens au courant des risques et eux aussi protégés. En aucun cas ils ne sont exposé à des tirs sauf si des personnes mal intentionnées cherchent réellement à les atteindre, ces habitants sont aussi libres que vous et moi d'aller et venir comme bon leur semble et même si nous n'étions pas présent sur ce site, ils auraient la même surface que celle dont ils disposent actuellement.

@Kaarambar, tu n'es pas forcément visé, il y a beaucoup de personnes ici qui cherchent à nous nuire en faisant de la désinformation. Les problèmes de sécurité sont au coeur de nos préoccupations tu peux me croire et nous faisont tout notre possible pour éviter au maximum tout incidents ou accidents qui pourraient se produire sans notre intervention.

Posté par: Harry_K. 30/06/2016, 22:15

CITATION(Harry_K. @ 30/06/2016, 15:27) *
Merci de revenir au sujet.

Comme le message ne semble pas être passé assez clairement, lock, sanctions et réouverture en temps voulus.

Harry


Sujet réouvert, merci à tous d'y participer constructivement.

Posté par: Petitnew 02/07/2016, 13:10

Edit Harry : Merci de suivre les consignes.

Posté par: Joshua 02/07/2016, 13:20

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: ~15
camp/escouade: US /Marines
nombre de joueurs: environ 500
équipe: TBC

Deuxième vidéo 360° à l'OP Lafayette


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=PIWq_txyGoo

Posté par: ZBV 02/07/2016, 13:54

On dirait un jeu vidéo wink.gif laugh.gif

Posté par: Annor 03/07/2016, 15:02

Partie du 26/06/2016
Camp : US
Terrain : The Hangar


A défaut d'un énième commentaire sur l'OP Lafayette 2, petit compte-rendu de la partie du 26 juillet sur The hangar.

Nous étions en kryptek highlander pour un petit duo d'ak 74u Gbbr avec le compère Buzi pour une bonne journée. Camo et US d'un côté contre les Civils de l'autre. Après avoir aidé pour le passage chrony avec Buzi, petit briefing et départ de la partie dans le foulé.

Le matin nous avons commencé au fond de la plaine, bonne organisation avec un des missions évolutif selon l’avancement du jeu,, mais nette domination du camp US / Camo avec néanmoins de bon retournement de situation.

L'après midi changement de spawn et nous nous retrouvons devant le Hangar EST, sensiblement la même chose avec de bonnes phases de jeux.

Un orga très efficace pour cette journée, explication clair, précise et une bonne gestion de l’avancement du jeu. Néanmoins , car il faut bien trouver des défauts, le changement de respawn l'après midi était selon moi une erreur. Déjà en difficulté le matin avec un spawn quasiment au centre du terrain les Civil se sont fait rouler dessus l'après midi une fois leur spawn au fond du terrain qui est pour moi le plus difficile a jouer.

Ma vidéo de cette journée (matin):

https://www.youtube.com/watch?v=v0NwerJezBE

Posté par: Kaarambar 03/07/2016, 17:41

CITATION(Annor @ 03/07/2016, 16:02) *
petit compte-rendu de la partie du 26 juillet sur The hangar.
https://www.youtube.com/watch?v=v0NwerJezBE

Y'a comme une petite erreur de date wink.gif

Posté par: ScarFab94 03/07/2016, 17:47

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: ~15
camp/escouade: US > Marines > Marines Reco
nombre de joueurs: environ 470 de se que j'ai compris...
équipe: FFRC

Deux ou trois choses dans mon analyse globale :

- J'ai l'impression d'avoir plus participé à une Dominicale ++
- Grand terrain sur le papier mais au final pas mal de points de blocages. BloodBank m'a paru 2/3 fois plus grand (impression)
- Pas convaincu par la présence des véhicules. C'est un peu comme les babes aux salons autos. Pas utile, même si sympa à voir.

Après je me suis bien amusé en compagnie de mes amis de la FFRC smile.gif



Voir la vidéo sur Youtube : ici



https://youtu.be/hA_sfN2wBcM

Posté par: LordLazare 04/07/2016, 10:46

CITATION(Joshua @ 02/07/2016, 14:20) *
OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: ~15
camp/escouade: US /Marines
nombre de joueurs: environ 500
équipe: TBC

Deuxième vidéo 360° à l'OP Lafayette


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=PIWq_txyGoo



Les règles c'est bien mais que pour les autres...

chauffeur touché au bras droit... à 5', a 5'05" tranquille j'utilise la batteuse avec que mon bras droit......
sans parler de la conduite du P4 après....

Posté par: Helbrecht 05/07/2016, 19:04

Terrain : BloodBank
Orga : William
Camp : US
Nombre de joueurs : environ 120
Equipe : TFS

Partie assez sympa dans l'ensemble, juste la matinée qui a un peu bloqué dut au jeu sur village. Bien qu'on soit peu nombreux c'est dommage de nous mettre seulement sur cette partie du terrain

Sinon l'après-midi était top !

A continué dans cette direction !

https://www.youtube.com/watch?v=M9ZHG7hxpvE

Posté par: Yamadé 08/07/2016, 07:49

Date: 02/07/2016
Terrain : BloodBank
Orga : William
Camp : Camo
Nombre de joueurs : 30


Je suis venu avec mon groupe et on a tous beaucoup apprécié cette journée.
Le fait d'avoir peu de monde nous a permis de jouer collectivement et de pouvoir contourner les adversaires (et de se prendre des contournements aussi ^^) de manière efficace.
Aucun problème de fairplay et les petits litiges ont été réglé sereinement.

Ca faisait quelques temps que j'avais pas rejoué sur Bloodbank et William est toujours aussi RELOU qu'avant en tant que scientifique! icon_mrgreen.gif
Un miracle qu'on ait réussi à aller jusqu'au bout de la mission!

Y a peut-être juste le système de soin avec un numéro à choisir par le blessé dont je suis pas fan parce qu'à chaque fois ça prend du temps précieux au médic et t'as pas forcément le temps de soigner tout le monde par rapport au système "classique" de soin de WT. Mais je reconnais que d'être touché aux cordes vocales ça donne lieu à des situations vraiment marrantes!


A la prochaine!

Posté par: razerback 10/07/2016, 16:15

Terrain : The hangar
Orga :
Camp : CAMO
Nombre de joueurs : environ 50
Equipe : Chicken Rocket

Bonjour a tous,petit debrif concernant la partie sur The hangar,du 10 juillet.L'orga m’était inconnu,premier fois que je le voyait mais tres sympa.
Le soleil était la,pas très nombreux sur ce terrain se qui est fort appréciable.
Je donne une tres bonne note sur l'ensemble de la journée, sauf ...

aujourd hui et notre partie du 26 juin,j'ai pu constater que The hangar etait devenu le terrain des débutants mal honnête et tricheurs.
Beaucoup en jogging capuche (interdit ou pas ?) qui ne prennent pas leur billes,beaucoup d'accrochage,beaucoup de non respect malgré les rappels de l'orga et des autres joueurs.Il fut un temps j’étais débutant aussi mais je ne me souvient pas avoir été de mauvaise fois a ce point.Il faudrait peu être sevir ?

Posté par: Guilhom 10/07/2016, 17:07

les jogging basket sont ceux qui jouent pour leur premiere fois... généralement. Sur hangar c'est encore autorisé (on va enlever la capuche à la rentrée et la doudoune en débutant).C'est sur bloodbank où cela est interdit
on va certainement étendre les parties initiés à des terrains difficiles en CQB

Les joueurs ne jouant pas le jeu de toute maniere sur leur premiere partie ne reviendront pas car loisir non adapté pour eux.

Posté par: Pehel 10/07/2016, 18:59

CITATION(razerback @ 10/07/2016, 17:15) *
Terrain : The hangar
Orga :
Camp : CAMO
Nombre de joueurs : environ 50
Equipe : Chicken Rocket

Bonjour a tous,petit debrif concernant la partie sur The hangar,du 10 juillet.L'orga m'était inconnu,premier fois que je le voyait mais tres sympa.
Le soleil était la,pas très nombreux sur ce terrain se qui est fort appréciable.
Je donne une tres bonne note sur l'ensemble de la journée, sauf ...

aujourd hui et notre partie du 26 juin,j'ai pu constater que The hangar etait devenu le terrain des débutants mal honnête et tricheurs.
Beaucoup en jogging capuche (interdit ou pas ?) qui ne prennent pas leur billes,beaucoup d'accrochage,beaucoup de non respect malgré les rappels de l'orga et des autres joueurs.Il fut un temps j'étais débutant aussi mais je ne me souvient pas avoir été de mauvaise fois a ce point.Il faudrait peu être sevir ?


Salut Razerback !

J'étais l'orga aujourd'hui sur Hangar.

En effet, le nombre de joueurs qui participaient à leur première partie était plutôt impressionnant: douze ou treize, ce qui représentait environ un joueur sur 5 ! (sans compter ceux qui n'en étaient visiblement qu'à leur seconde partie !)

Malgré les avertissements, certains d'entre eux ont en effet traversés la journée semble-t-il en jouant un peu n'importe comment. (mais pas tous non plus, heureusement ...). Mais étant donné qu'ils étaient nombreux et plutôt dispersés, impossible malheureusement d'être derrière chacun d'entre eux pour pouvoir les recadrer.
Je pense que le cas de figure que nous avons connus aujourd'hui est assez exceptionnel (je ne suis pas orga habituellement sur ce terrain, mais un tel ratio de débutants me semble vraiment inhabituel, du moins je n'avais jamais vu ça avant ...) et que donc il en serait difficile de tirer des conclusions en se basant juste sur cette journée.

Je retiendrais pour ma part, malgré ces petits soucis, que la plupart des joueurs aujourd'hui étaient dans un esprit de bonne ambiance et de camaraderie très agréable entre les différentes équipes/assos et ça faisait franchement plaisir à voir. J'espère donc avoir l'occasion de vous recroiser très vite sur les terrains, ce serait un vrai plaisir en tout cas !

Bonne soirée et à bientôt !!

Pehel

Posté par: Mackrayy 10/07/2016, 21:07

Petit feedback rapide sur la partie de BB d'aujourd'hui avec un super temp, de belles actions pour ma part et "pas trop" de highlander (pour ma part encore une fois) . Mais il y a quelque chose qui m'agace c'est les marshal/orga qui viennent te voir aprer la pause midi pour te dire de te depecher de grailler tes chargeur et T'ORDONNE de ne plus être la quand il aura fait le tour de parking.
Pour ma part je suis quelqu'un d'impulsif et il ne va ce passez 3 hivers avant que je décide d'appliquer mon "le client est roi" , comme dit dans les post près cèdent ces benevole/employé en font un peut trop, je suis venue en ayant payer pour passer une journée tranquille et pas me faire presser par quelqu'un qui ne me connait pas et que je ne connais pas non plus. Même au boulot on ne me parle pas comme ca , donc je vois pas pourquoi je devrais accepter. Pour moi c'est la dernieres fois que je laisse passez ce genre d'attitude. La prochaine fois je serait viré ou black listé peut m'importe . J'ai payé et c'est a moi de décidé si je doit oui ou non me dépêcher de profiter de mon temps de jeux.

Je ne suis pas un as de la com' mais je pense que j'ai ete assez clair.

Posté par: vicieuxxx 10/07/2016, 22:07

Salut. Je comprends ton point de vue de client.
Mais malheureusement l'airsoft est un loisir qui se pratique à plusieurs, le fait de devoir attendre des joueurs pour un briefing pénalise l'ensemble des autres joueurs qui sont également clients et qui ont donc payé pour avoir une prestation qui respecte au mieux les horaires.
Je crois que beaucoup de joueurs apprécieraient une encore plus grande ponctualité de leurs camarades.

Donc tu peux profiter de ton temps de jeu comme tu l'entends lors des parties, il y a juste deux moments dans la journée ou on demande d'être présent à l'heure (accueil/chrony/briefing pour le matin et briefing l'après midi).

Enfin (c'est valable pour tout le monde), pour venir écouter un briefing il suffit juste d'une paire de lunette pas besoin de griller ou de s'équiper à fond, ça peut être fait après et du coup faire gagner un temps précieux aux camarades désireux de jouer au plus vite.

Posté par: Mackrayy 10/07/2016, 23:39

CITATION(vicieuxxx @ 10/07/2016, 23:07) *
Salut. Je comprends ton point de vue de client.
Mais malheureusement l'airsoft est un loisir qui se pratique à plusieurs, le fait de devoir attendre des joueurs pour un briefing pénalise l'ensemble des autres joueurs qui sont également clients et qui ont donc payé pour avoir une prestation qui respecte au mieux les horaires.
Je crois que beaucoup de joueurs apprécieraient une encore plus grande ponctualité de leurs camarades.

Donc tu peux profiter de ton temps de jeu comme tu l'entends lors des parties, il y a juste deux moments dans la journée ou on demande d'être présent à l'heure (accueil/chrony/briefing pour le matin et briefing l'après midi).

Enfin (c'est valable pour tout le monde), pour venir écouter un briefing il suffit juste d'une paire de lunette pas besoin de griller ou de s'équiper à fond, ça peut être fait après et du coup faire gagner un temps précieux aux camarades désireux de jouer au plus vite.


Personnellement votre briefing je le connais par cœur au nombre des parties que j'ai fait... et ayant pratiquer le milsim avec deux associations de Bretagne (1ans) les règles de lairsoft me sont naturel . Vous avez une horraire a respecter tant mieux. Mais comme on dit les absents on toujours tord et dans ce cas la ca ne me dérange pas d'avoir tord.

Posté par: Guilhom 11/07/2016, 03:30


Le briefing meme connu par coeur doit etre rappelé c'est comme ça/
Le brefing tout le monde doit y etre parce que parfois on regle des litiges en début d'apres midi.

Enfin c'est aussi niveau sécurité, si tu stagnes aux voitures certains vont croire à une nouvelles ZN et vont enlever leur lunette quand ils attendront en cercle leur pote out.Si tout le monde fait ça, on ne pourra plus transmettre de messages, d"infos, de rappels de regles etc.

soit deux points : la sécurité et la désorganisation.





Posté par: Stynox 11/07/2016, 07:19

Je capte pas ce que ça change d'aller au briefing à l'heure, enfin on a une heure pour manger, ce qui est largement suffisant, de plus tu pénalise tout le monde en faisais ça, imagine que 10 joueurs font pareil sur une partie a 60, le jeu est déstabiliser a mort en début d'aprem, ou alors les autres doivent patienter pendant que monsieur râle, le fair play c'est ça aussi, penser au autres ...

Posté par: Lieutenant Mc Clane 11/07/2016, 08:00

"J'ai pratiqué le MILSIM alors j'ai pas besoin d'écouter votre briefing" BELLE MENTALITÉ wink.gif.

Comme te le disent les autres joueurs, l'airsoft c'est quelque chose que tu partages avec tous les autres joueurs. L'organisation n'est pas facile et si tous le monde commence à décider de tout ce qu'il veut faire cela devient impossible.
Les règles sont les règles, elles sont faites pour que les choses roulent du mieux possible. Si cela ne te convient pas, tu peux aller voir ailleurs pour une organisation qui te plait.
Tu n'es pas le seul qui en a marre de les écouter, tu n'es pas le seul qui les connait par coeur. C'est une raison pour se retrancher derrière un "Je suis client, je fais ce que je veux".
Il est vrai que chez WILD TRIGGER, certains orgas ont l'habitude de faire preuve de trop d'autorité mais quand il s'agit du déroulement simple de la journée, tel que tenir les horaires, on apprécie qu'ils pressent un peu les derniers.
Pour ma part, je pratique l'airsoft depuis maintenant 5 ans, je pense être assez intelligent pour avoir tout compris et etre un joueur fair-play mais je ne vois pas pourquoi tel ou tel joueur se passerait d'un briefing général. De plus je déteste me lever tôt et me préparer dans les premiers pour attendre les touristes qui me font perdre du temps sur mon temps de jeu.
J'espère que les orgas prendront note de tes propos pour ta prochaine partie afin que ton état d'esprit ne puisses pas en gacher une nouvelle.

Cordialement
Lt Mc Clane

Posté par: kiteast 11/07/2016, 10:15

Hello
Terrain : Blood Bank
Orga : oublié son nom, sorry
Camp : US (Ranger 1)
Nombre de joueurs : environ 80

Petit débrief de la partie du samedi 09/07 à Bloodbank.
Première là-bas pour moi et 3 de mes camarades, on a bien kiffé, le terrain est génial. Nous étions environ 80, ce qui pour moi est pas mal adapté dans le sens où les objectifs étaient focalisés sur le village le matin et les banks l'après-midi (du coup je pense qu'à +200 ça doit être un joli bordel ninja.gif ).
Orga très sympa, principal point positif concernant le brief de l'aprèm qui était clair et rapide, ça c'est cool.

Posté par: Theryion 11/07/2016, 10:56

CITATION(Mackrayy @ 11/07/2016, 00:39) *
Personnellement votre briefing je le connais par cœur au nombre des parties que j'ai fait... et ayant pratiquer le milsim avec deux associations de Bretagne (1ans) les règles de lairsoft me sont naturel . Vous avez une horraire a respecter tant mieux. Mais comme on dit les absents on toujours tord et dans ce cas la ca ne me dérange pas d'avoir tord.


Haaaaaa donc, si de nouveaux éléments sont introduits, des règles changé spécialement pour l'occasion, des rappels vis à vis du terrain en particulier (certaines zones où ils ne faut pas aller etc...) sont fait toi tu ne seras pas là car "tu le sais déjà"? Belle mentalité.
Tu dis le client est roi, ok mais retient bien ça, tu es loin d'être le seul client et les autres clients veulent jouer à l'heure eux. sur le terrain où je joue habituellement, les mecs comme toi je peux t'assurer qu'on les apprécie pas beaucoup, déjà parce qu'ils sont atteint du syndrome de la chaise (passage en ZN, ça voit une chaise ça s'assoit pendant 30 minutes pendant que les autres retournent jouer, pénalisant son équipe d'un joueur, et donc la plupart du temps, ça colle un désavantage certain à l'équipe adverse qui commence a râler) bref, le genre de personne qui pourri les journées sans s'en rendre compte.
Bref avant de penser à ta pomme pense aux autres. Si tes guibolles suivent pas la cadence, c'est pas une raison pour rater le briefing. C'est en ratant les briefing qu'on se rend compte que certaines zones étaient dangereuse et/ou impraticable, que ça avait été signalé (bah tiens, la ru-balise c'est pour décorer qu'on se dira), qu'on se blesse et qu'on passe au JT en donnant une mauvaise image de notre loisir. C'est en ratant les briefing qu'on se rend compte qu'on connait pas le scénario où les règles spécifiques au mode de jeu et qu'on se retrouve à faire du CoD IRL parce qu'on trouve que ça a faire....

Posté par: marlouf 11/07/2016, 11:42

Date: 09/07/2016
Terrain : Casern
Orga : Kenny
Camp : Civil
Nombre de joueurs : 50 ?


J'étais le joueur avec une casquette type Vietnamienne et un pompe, accompagné de mon pote, un géant avec un desert eagle ^^

Je n'étais pas retourné chez Wildtrigger depuis une bonne année. Et partant du principe que ce sont souvent les déçus qui postent et les satisfaits qui s'abstiennent, pour une fois je me pose sur mon clavier pour ce qui était une excellente journée...

+ Des scénarios simples qui fonctionnent très bien (capture the flag... enfin, the cône biggrin.gif , attaque/défense d'un batiment...)

+ Une ambiance détendue, mais j'ai toujours remarqué ça sur les journées du samedi ... que je privilégie désormais aux journées du dimanche, où on sent plus d'envie d'en découdre à tout prix, même verbalement, fin du week end oblige, certainement...

++ Du fair play, je n'ai pas remarqué de points vraiment litigieux, et généralement tout se réglait dans la bonne humeur. Aprés les billes non senties, on en voit partout, mais là je ne pense pas avoir surpris d'highlander (une remarque et la personne sortait d'elle même ... ça m'est arrivé aussi, une bille non sentie et non entendue que j'ai reçu sur le pantalon ou la veste, je ne sais pas)
Et puis quel plaisir de voir ou faire de belles actions, et de pouvoir féliciter l'autre... l'airsoft comme je l'aime, où se faire sortir avec classe est plus agréable que bourriner en ne pensant qu'à soi. J'ai vu du bon jeu des 2 côtés également.

++ Un excellent terrain que je ne connaissais pas ... tout à fait jouable avec un simple pompe spring et un PA, je m'inquiétais sur ce point, j'ai été rassuré, un très bon cqb parfaitement jouable même sur les portions ouvertes extérieures : Assez de "decors", de maisons, de murets ou de butes pour pouvoir évoluer sereinement. Et terrain bien assez grand (j'ai découvert la zone terrain de baske vers 16h laugh.gif ) pour ne pas créer de bouchon, il est très facile de contourner et de se faire plaisir.

+ Une bonne organisation. Briefing un peu long au début mais nécessaire - et quand je vois les remarques de joueurs "j'en ai pas besoin car je fais du milsim" qui veulent s'en exonérer, quelques posts plus haut, je me dis que 30mn de tchatche, ça leur ferait les pieds.


Quelques remarques qui me viennent comme ça en tirant un bilan de la journée :

- Peut être arrêter le passage chrony pendant le briefing sécurité/scénario du début, quitte à passer les derniers après, pendant les 10 minutes de latence entre la fin du briefing et le début du jeu. Sinon c'est laisser penser que l'écoute du cette partie est accessoire. Et la voix d'un orga est rapidement couverte par les tirs d'un AEG à 5 métres de là.

- Rappeler que les tirs en zone neutre, même pour tester une batterie, et 'pas de soucis je n'ai pas de chargeur enclenché' ... non, ça ne se fait pas. C'est la 1ere règle de base que j'ai apprise il y a 5 ans, simple à respecter, tout le monde s'en portera mieux.

- Un fléchage léger, 2 ou 3 fléches quoi, pourrait être pas mal (ouais là c'est le régisseur tv qui parle laugh.gif ) histoire d'identifier la zone neutre quand on rentre sur ce terrain pour la première fois. La consigne "gauche/droite/gauche" peut sembler évidente quand on connait, mais si je n'avais pas suivi des joueurs habitués à mon arrivée, j'aurais certainement terminé mon excursion à l'autre bout du terrain ...

- Une meilleure communication sur toutes les missions dispos. Par exemple afficher à chaque respawn une feuille A4 avec les éventuels "gages" qui peuvent tomber et qu'on retrouvait dans chaque équipe serait pratique (de mémoire : faire 3 ou 5 teamkills, interroger un joueur du camp opposé, coller un baton de dynamite chez l'adversaire, balancer de la flotte sur un autre joueur, etc) ...
Il y avait une sensation un peu fouillie parfois, des interrogations qui prenaient forcémment un peu de temps ("ba pourquoi t'as fait ça ? Ba c'était ma mission... et du coup c'est quoi la chute de cette mission ... ba c'est ..." et 2mn se sont écoulées en tchatche) alors qu'exposer ça par écrit, dans chaque camp, dés le debut, permettrait de fluidifier le jeu et couper court aux flottements. Et l'exemple de la bouteille d'eau, se prendre de la flotte un samedi dans une bonne ambiance, ça marche très bien (perso cette flotte par 30° m'a fait un bien fou laugh.gif ) je me demande ça que ça donnerait avec 150 joueurs dans la tension du dimanche si un mec un peu véner se faisait arroser sans être prévenu wink.gif

Sentiment global : trés positif ... je vais certainement voir pour revenir samedi prochain smile.gif

Posté par: ZiziVert 11/07/2016, 12:01

Petite bouteille a la mer, chargeur de MP7 perdu sur le terrain de BloodBank dimanche 10/07/16. Il y a un QR Code dessus, si vous le flashez vous aurez mon numéro. Merci.

Au passage, merci a celui/celle qui a ramené aux orgas le deuxième mag que j'avais perdu.

Posté par: Mackrayy 11/07/2016, 18:46

CITATION(Theryion @ 11/07/2016, 11:56) *
Haaaaaa donc, si de nouveaux éléments sont introduits, des règles changé spécialement pour l'occasion, des rappels vis à vis du terrain en particulier (certaines zones où ils ne faut pas aller etc...) sont fait toi tu ne seras pas là car "tu le sais déjà"? Belle mentalité.
Tu dis le client est roi, ok mais retient bien ça, tu es loin d'être le seul client et les autres clients veulent jouer à l'heure eux. sur le terrain où je joue habituellement, les mecs comme toi je peux t'assurer qu'on les apprécie pas beaucoup, déjà parce qu'ils sont atteint du syndrome de la chaise (passage en ZN, ça voit une chaise ça s'assoit pendant 30 minutes pendant que les autres retournent jouer, pénalisant son équipe d'un joueur, et donc la plupart du temps, ça colle un désavantage certain à l'équipe adverse qui commence a râler) bref, le genre de personne qui pourri les journées sans s'en rendre compte.
Bref avant de penser à ta pomme pense aux autres. Si tes guibolles suivent pas la cadence, c'est pas une raison pour rater le briefing. C'est en ratant les briefing qu'on se rend compte que certaines zones étaient dangereuse et/ou impraticable, que ça avait été signalé (bah tiens, la ru-balise c'est pour décorer qu'on se dira), qu'on se blesse et qu'on passe au JT en donnant une mauvaise image de notre loisir. C'est en ratant les briefing qu'on se rend compte qu'on connait pas le scénario où les règles spécifiques au mode de jeu et qu'on se retrouve à faire du CoD IRL parce qu'on trouve que ça a faire....


Tu m'aime pas tempis pour toi quesque tu veut que sa me foute ? et si je veut pas jouer les objectifs ses mon problème moi je part seulement du principe ou je paye une prestation pour tel service pas pour une rencontre meetic. Si la rubalise est la je vais pas la franchir et si j'ai pas entendu les scénarios (si je decide d'y participer)et ba y a les feuilles qui sont la pour ça. Et a la limite je vient jamais jouer seul un de mes amis me le dira enfin bref tout tes soit disant contrainte sont évitables. Donc vient pas la ramener (l'autre Mclane chez pas quoi) a la base j'attendais une reponse de WT et pas d'un mec qui n'a que sa a faire car il vie et pense airsoft je suis sur que tes de ce genre la. et concernant mes jambes t'inquiète pas elle peuvent encore monter jusqu'à un anus.

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 11/07/2016, 09:00) *
"J'ai pratiqué le MILSIM alors j'ai pas besoin d'écouter votre briefing" BELLE MENTALITÉ wink.gif.

Comme te le disent les autres joueurs, l'airsoft c'est quelque chose que tu partages avec tous les autres joueurs. L'organisation n'est pas facile et si tous le monde commence à décider de tout ce qu'il veut faire cela devient impossible.
Les règles sont les règles, elles sont faites pour que les choses roulent du mieux possible. Si cela ne te convient pas, tu peux aller voir ailleurs pour une organisation qui te plait.
Tu n'es pas le seul qui en a marre de les écouter, tu n'es pas le seul qui les connait par coeur. C'est une raison pour se retrancher derrière un "Je suis client, je fais ce que je veux".
Il est vrai que chez WILD TRIGGER, certains orgas ont l'habitude de faire preuve de trop d'autorité mais quand il s'agit du déroulement simple de la journée, tel que tenir les horaires, on apprécie qu'ils pressent un peu les derniers.
Pour ma part, je pratique l'airsoft depuis maintenant 5 ans, je pense être assez intelligent pour avoir tout compris et etre un joueur fair-play mais je ne vois pas pourquoi tel ou tel joueur se passerait d'un briefing général. De plus je déteste me lever tôt et me préparer dans les premiers pour attendre les touristes qui me font perdre du temps sur mon temps de jeu.
J'espère que les orgas prendront note de tes propos pour ta prochaine partie afin que ton état d'esprit ne puisses pas en gacher une nouvelle.

Cordialement
Lt Mc Clane


La seul chose que jai à rajouter c'est que tes un vieux type hargneux et rageux . Tu déformes mes propos et tu pense être crédible ? Tu aurait supprimer ton post a la première phrase écrite. Le message plus haut s'adresse a toi aussi.

Posté par: Theryion 11/07/2016, 19:03

Désolé mais je signale ton message, tu es vulgaire, anti-jeu, tu ne respectes ni les autres joueurs ni les organisateurs qui se cassent le cul, et le pire tu l'assumes. Oui je ne t'aime pas tu est typiquement le genre de personne que je ne veut pas croiser sur un terrain. Tu es une épine de la taille d'une poutre dans le pied de notre communauté. C'est a cause de joueurs comme toi que certaines OP sont foiré, se déroulent mal, ou qu'on retrouve une mauvaise ambiance générale.

CITATION
si j'ai pas entendu les scénarios (si je decide d'y participer)et ba y a les feuilles qui sont la pour ça. Et a la limite je vient jamais jouer seul un de mes amis me le dira enfin bref tout tes soit disant contrainte sont évitables.

là j'applaudit, franchement. Même les types en survet adidas qui viennent jouer pour faire gangsta ont une meilleur mentalité.

Je n'en dirais pas plus, j'en deviendrait vulgaire et blessant. En espérant ne jamais te croiser et mettre fin à ce HS inutile. Cordialement.

Posté par: Katayama 11/07/2016, 19:29

Terrain : Bloodbank
Date : Samedi 09/07/2016
Orgas : William
Effectifs : Environ 70
Camp : Civil - Contractor 3 (Ordres de mission Pytech 1) / Dresscode : Pantalon Tan/Combat Shirt OD ou Noir pour la plupart.

ORGANISATION
Les + :


Les - :

SCENARII
Journée: Feuille de mission Pytech 1
Système de soin : IMC. Lorsqu'on est soigné, il est défini aléatoirement un handicap (membre ou voix).

Résumé de la journée.

Arrivés à 09.00.
Début de briefing à 10.00, fin de briefing à 10.30.
Début de partie à 10.45 pour un jeu continu jusqu'à 13.00 sur la zone village avec possibilité de passer par les Bank pour faire des contournements.
Reprise à 14.15 pour une fin de partie à 17.00 sur la zone Banks

J'avais passé 2 belles journées en juin et en avril sur le terrain avec William, là je dois avouer que j'ai été plutôt déçu par le scénarii...

Phase 1 : Prendre simultanément Hôpital et Morgue. On part 2min après une autre escouade Civil qui va prendre possession d’Hôpital et... Qui nous défoncera lorsqu'on passera devant. Après 45min de tentatives pour avancer on atteint finalement Morgue. Lorsqu'on l'annoncera sur le canal orga on nous répondra que l'objectif a déjà été pris par les US depuis 20min et qu'on aurait dû passer en Phase 2.
Phase 2 : Trouver des rapports scientifiques et des items (fioles, matières dangereuses)... Un marquage spécifique serait pas mal pour identifier ce qui est un item à rapporter de ce qui ne l'est pas du tas de trucs qui traînent dans les vestiges qu'on peut trouver un peu partout. On rapporte 5-6 items après 30 min, on demande le statut à l'orga qui nous répondra "Continuez jusqu'à nouvel ordre".
Phase 3 : Alors là... On n'a pas compris l'utilité... "Vous suspectez qu'il y a une traître"... Ok... Et donc ? C'est quoi l'objectif ?

Il y aura trop d'engagement sur les banks à notre goût, on ne rencontrera quasiment plus de joueurs US/Camo entre 11.45 et 13.00 sur le village, sauf en remontant jusqu'après Administration.
On s'arrêtera à 13.00 comme annoncé lors du briefing. Il semblerait que la partie ait continué plus longtemps...

On reprend en phase 4 après le déj, mais rapidement sans grande conviction... On aura des objectifs principalement en Bank Rouge ou sur Réfectoire/Hôpital qui ont été des zones de blocage systématiques toute l'après-midi.
Le must étant une mission secondaire (Joli RolePlay d'AC Airsoft) sous les traits d'une jolie victime innocente devant être escortée en Radiographie en Bank Rouge non loin du respawn US... Autant dire mission suicide qu'on essaiera quand même de réaliser en tentant par réfectoire, et même par le village.


Ce que je retiendrai de la journée (les +):


Les - (sans gravité ni impact sur la qualité de jeu):


Suggestions :

Posté par: Henno 11/07/2016, 21:02

Terrain : Clinik
Date : Dimanche 10/07/2016
Orgas : Thomas
Effectifs : +/-30
Camp : camo woodland

ORGANISATION
Les + :


Les - :

Résumé de la journée :

Une bonne journée , quoi que avoir accès a la fraicheur de la ZN aurais été cool . Sinon du bon jeu avec des US fair-play (même si certains d'entre eux faisait les passages de porte avec leurs AEG dont certains sans scotch qui autorise le tir a moins de cinq mètres ...les gens le but c'est pas de faire mal au gars d'en face mais de le sortir !!).
La visite d'une smala de moustiques et autres bestioles : vu le nombre je crois qu'ils avaient aussi invité des potes !! Dans l'ensemble du bon jeu , content d'être rentré en ayant passé une bonne journée une des rares fois ou j'échange l'APN contre une réplique dans l'année .

Posté par: Mackrayy 11/07/2016, 21:20

CITATION(Theryion @ 11/07/2016, 20:03) *
Désolé mais je signale ton message, tu es vulgaire, anti-jeu, tu ne respectes ni les autres joueurs ni les organisateurs qui se cassent le cul, et le pire tu l'assumes. Oui je ne t'aime pas tu est typiquement le genre de personne que je ne veut pas croiser sur un terrain. Tu es une épine de la taille d'une poutre dans le pied de notre communauté. C'est a cause de joueurs comme toi que certaines OP sont foiré, se déroulent mal, ou qu'on retrouve une mauvaise ambiance générale.

là j'applaudit, franchement. Même les types en survet adidas qui viennent jouer pour faire gangsta ont une meilleur mentalité.

Je n'en dirais pas plus, j'en deviendrait vulgaire et blessant. En espérant ne jamais te croiser et mettre fin à ce HS inutile. Cordialement.


Je respecte tout les joueurs du moment que le fair play est la. Je respecte les long shoot , les out en 1 billes , les mecs qui assument de ce declarer out a la premiere billes qui les ont touchers(pas 10 mais 1) , je respect les mecs qui privilégie le corp plutot que la tête.. et de quoi tu parle toi à t'entendre tu est fondateur de lairsoft et tu est parfait , me parle pas de respect ou de fair-play tes personne. T peut être 5k€ de matos mais t'es qu'un pov type rester perche dans dont univers dairsoft. Ta zero reputation, aucun pouvoir , aucune influence et tes un chouinar pour quelques mots moins modéré ( comme on dit y a que la vérité qui blesse)

Posté par: HD-Shiiron 11/07/2016, 21:45

CITATION(Mackrayy @ 11/07/2016, 22:20) *
( comme on dit y a que la vérité qui blesse)


HS ON:

Effectivement quand on voit (et que l'on peut imaginer comment tu t'excite derrière ton clavier) en rédigeant ces lignes, tu ne pouvais pas mieux choisir tes mots wub.gif

Peace et détend toi le slip laugh.gif

HS OFF


Si on me cherche je suis déjà dehors ->[] #Noraj

Posté par: marlouf 11/07/2016, 21:57

Quand on voit comment ça part en vrille juste en tapant sur un clavier, je n'ose pas imaginer le résultat sur un terrain d'airsoft laugh.gif

Posté par: DaÏsho 11/07/2016, 22:59

La règle du TK punish

Lorsque je tir sur un allié, ce n'est pas lui qui meurt mais moi. Appliquez cette règle est vous verrez beaucoup plus de mec réfléchir avant de tirer smile.gif

Posté par: Mackrayy 12/07/2016, 00:22

CITATION(DaÏsho @ 11/07/2016, 23:59) *
La règle du TK punish

Lorsque je tir sur un allié, ce n'est pas lui qui meurt mais moi. Appliquez cette règle est vous verrez beaucoup plus de mec réfléchir avant de tirer smile.gif

Je plussoie puissance milles !

Car au final c'est les joueurs attentif qui ce casse le derch a faire une progression discrète ce sont eux qui en subissent les conséquences et ca permettra au noob de commencer sur une bonne base .

Posté par: zAmAK 12/07/2016, 00:35

Une perle celui là laugh.gif

Feedback de BB a venir..

Posté par: Guilhom 12/07/2016, 01:18

On y a pensé mais... certains highlander diraient qu'ils ont été touchés par un TK ou qu'ils croyaient que c était un TK et donc sortaient pas... voila pourquoi on ne fait pas le punsih TK. On a testé , on a vu... sans compter après les potes qui s'entre out... bref
Ensuite normalement... c'est généralement chiant pour soi quand on fait un tk c'est très mauvais à vivre ^^ et à faire vivre.


Posté par: Katayama 12/07/2016, 02:22

La règle "les 2 sont out" permet de fluidifier le jeu tout en pénalisant le tireur et en le poussant à faire un peu plus attention.
Plus que le TK Punish, qui donne lieu à des situations peu lisibles sur le terrain pour les joueurs environnant:
1 joueur qui se déclare out, se rend compte que c'est un TK, s'annonce de retour en jeu. L'adversaire en face voit un joueur qui se déclare et finalement non... Ça crée un peu de confusion. Et ca à pour effet indirect à plus long terme que les joueurs cherchent à savoir systématiquement si la touche qu'ils viennent de prendre c'est un TK ou pas, voir comme le dis Guilhom de servir d'excuse à certains joueurs ayant du mal à prendre la touche.

Par contre il faudrait vraiment pénaliser l'auteur du TK en le faisant se déclarer out, car beaucoup vivent visiblement très bien sur les parties smile.gif et se contentent de tirer tout ce qui bouge en dehors de leur coéquipiers les plus proches.

Posté par: Ati fives 12/07/2016, 06:24

une règle Simple chez Nous
tirs joueur Allié le joueur touché sort "Normal il c'est pris une bille"
mais le joueur allié sort aussi .....
sa apprend a identifié avant de tirer ......
ninja.gif

Posté par: Moderateur-78 12/07/2016, 06:35

Mackrayy : veillez à la pertinence de vos propos et respectez vos interlocuteurs.



CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité, de respecter les autres utilisateurs, d'utiliser un langage correct et un style d'écriture lisible (le style sms/mms n'est pas accepté, tout comme l'abus de majuscules). Il est recommandé d'utiliser la fonction recherche avant de poster et de veiller à la pertinence de ses propos.


Les signalements multiples ou en cascade sont inutiles, un seul suffit. Merci.

#78

Posté par: Helbrecht 13/07/2016, 12:08

Date: 10/07/2016
Terrain : BloodBank
Orga : William
Camp : Civil
Escouade : TF Sword
Nombre de joueurs : environ 150

Bonne partie dans l'ensemble ça faisait longtemps qu'on n'avait pas vu autant de joueur sur BloodBank. De belles actions la matinée, mais un ralentissement l'après-midi, surement dut à la chaleur et au marathon.

Je vous propose cette courte vidéo de dimanche :

https://www.youtube.com/watch?v=0toiLvvANGg&feature=youtu.be

A dimanche prochain !

Posté par: krokro 16/07/2016, 12:24

Date: 14/07/2016
Terrain : BloodBank
Orga : ?
Camp : Kryptek (Army 2)
Nombre de joueurs : 13


Première journée d'airsoft complète depuis plus d'un an: reprise !

7 Kryptek vs 5 US + 1 CE, partie en petit comité donc.

Matinée sur banque rouge:

Pose de bombes, récupération d'items, contrôle de zone et capture de joueurs "cibles". Le jeu était très dynamique et fairplay, peu d'AEG, beaucoup de PA et SMG. Plusieurs scénarios en une seule partie avec des consignes très claires de la part de l'orga.

Après-midi sur banque blanche:

Pose de bombes chimiques à l'aide d'une mallette à déplacer sur les paliers d'escalier. Le jeu était un peu moins dynamique (fatigue et donc pause de plusieurs joueurs) le fairplay était toujours présent. L'orga a su écouter les joueurs et modifier les zones de zone pour rendre le jeu plus fluide. Banque blanche est moins intéressante que banque rouge: impossible de passer par le grand balcon, les contournements sont donc limités.

BILAN (que je viens de réécrire 30 fois en gras ce qui m'a valu la suppression de mes 4 dernières lignes 10 fois... super éditeur de texte mad.gif )

Une excellente journée très dynamique avec du fairplay et de la bonne humeur. Dommage que le terrain soit aussi loin de chez moi (Saint-Quentin en Yvelines)




Posté par: Lieutenant Mc Clane 18/07/2016, 10:05

Date: 17/07/2016
Terrain : BloodBank
Orga : Steven
Camp : CAMO
Nombre de joueurs : 100 je crois

Faible comme je suis, me voici de retour pour un feedback. Tous les autres n'ayant jamais réellement trouvés une oreille attentive, je m'étais promis d'arrêter les feedbacks pour WILD TRIGGER. Cela est plus fort que moi et je vais me convaincre que si je ne le fais pas pour le bien de l'entreprise, je le ferai pour le bien de l'airsoft en général. Voici donc mon retour sur bloodbank hier.

Arrivée à 09h00, nous constatons qu'il y a déja une queue devant le portail, que celle ci empiète largement sur la route et qu'elle peine à se réduire. Les joueurs s'impatientent et l'un d'eux va voir l'orga afin de changer de plan et de cesser la gêne causée aux habitants du camping voisin.
On se prépare, présentation de la réservation, chrony et ... et on attend smile.gif, comme toute bonne partie WILD TRIGGER.
Briefing tardif et début de partie à 11h00, on a connu pire. L'orga, Steven, que j'ai pu découvrir sur MARKET il y a un mois fait de son mieux et montre une réelle volonté de faire les choses correctement avec le peu de moyens que l'entreprise lui offre. Celui ci nous propose de laisser les joueurs profiter du terrain jusqu'a 19H00 afin de s'excuser du retard.

Le scénario du matin nous propose de faire des prisonniers à ramener dans une prison. Objectif qui n'aura finalement conquis personne car je n'ai vu aucun prisonnier d'un coté ou de l'autre.

Pause déjeuner

Le scénario de l'après midi nous propose de suivre tânkinette, pour aller faire... j'en sais trop rien, on a pas suivi tânkinette. Je suis vraiment désolé mais les scénarios brodés de dernières minutes qui nous font promener et ramasser des détritus je n'arrive vraiment pas à suivre. On était entre copains, on s'est promenés en tirant sur les mecs d'en face et malheureusement on n'en demandait pas beaucoup plus car on n'en attend plus beaucoup plus depuis bien longtemps. Pas mal de joueurs on l'air de partager le même avis sans trop vouloir le dire haut et fort. Le plus gros soucis que je déplore sur les parties WILD TRIGGER, ce sont les points de spawns aléatoires qui font réapparaitre les joueurs n'importe ou dans le dos des autres. Aucune ligne de front, aucun contournement réellement possible, on se croirait dans un Death Match COD.

J'ai pu constater que quelques joueurs se prenaient la tête. Hormis un ou deux litiges vraiment pas méchants, je n'ai pas à me plaindre de triches ou de manque de fair play.

+ Un orga mature, responsable et motivé à faire du bon boulot avec peu de moyens
+ Un terrain exceptionnel
+ Des joueurs plus ou moins fair play, rien de flagrant pour pester

- Des scénarios toujours aussi inintéressants
- Le budget item a 5 euros l'année
- Le temps d'attente
- Le CESAP fermé, grosse déception


Merci aux joueurs présents et à l'orga.
A bientôt chez WILD TRIGGER ou ailleurs.



Posté par: ZiziVert 18/07/2016, 11:17

Date: 17/07/2016
Terrain : BloodBank
Orga : Steven
Camp : CAMO
Nombre de joueurs : maybe 100

J'ai pas eu le temps de vous dire "au revoir" au RIA Mc Clane mais merci pour les quelques actions qu'on a pu faire ensemble avec Flop et Mika.

C'est vrai que c’était pas trop mal d'avoir prolongé la partie jusqu’à 19h mais de toute façon été comme hiver a partir de 17h il y a deja plus grand monde alors a 18h quand on a fait la dernière escorte de Tankinette pour 10 US il n'y avait plus que 3 CIVILS. Avec Flop on s'est même dit que pour pimenter la fin de journée on allait faire un peu de tir de contrainte contre nos alliers qui défendaient "Morgue" pour les faire bouger un peu mais deja a partir de ce moment la, la partie était finie.

J'ai préféré celle de la semaine dernière a celle d'hier mais on gagne pas a tout les coups. Et je finirais par on mot qui tombera aux oubliettes mais si vous ne criez pas distinctement OUT ou que vous ne sortez pas votre fanion, surtout en fôret, ne vous étonnez pas de prendre des billes et se mettre en boule n'est en rien un signe d’être OUT, à bon entendeur.

"EDIT": j’espère que la personne qui a perdu un chargeur de PA en fin de matinée l'a récupéré.

Posté par: vicieuxxx 18/07/2016, 14:43

oat casern du 14 et 15 juillet (je ne parlerai pas du reste de l'op/marathon, n'étant pas présent à partir du vendredi soir).


gameplay
J'ai profité du faible nombre de joueurs pour tester un nouveau système de distribution de missions.
Ca marche plutot bien. Devoir acheter son contrat avec de l'argent ingame et surtout à recevoir une plus grosse récompense en retour pousse les joueurs à accomplir leurs missions. Ca permet également de voir qu'elle squad jouait les objectifs ou pas^^.

J'ai pu voir les petits dysfonctionnements de ce système et les risques avec un plus grand nombre de joueur. J'étendrai donc cette idée à une prochaine op...


RP:


Deux Sociétés Militaires Privées (SMP) ont vu le jour récement (les golden gOAT et les skulls and strOAT) afin de palier aux problèmes qu'ont les différents états du globe concernant le financement de leurs armées régulières.
Un vendeur de contrat, représentant le syndicat de mercenaire international (SMI) était présent sur le terrain, au milieu des conflits dans un local sécurisé afin de vendre ses contrats aux plus offrants.

Les SMP étant encore à leurs balbutiement, les soldats n'étaient pas équipés correctement, ils avaient uniquement des pistolets/fusils à pompes, pas "d'armes" de guerre pour commencer. Heureusement le vendeur avait un large stock pour qui avait les moyens de se les payer en ayant remplie un contrat spécifique.

Les contrats étaient variés, allant de la collecte de fleurs pour une ong de protection de la nature, en passant par de la capture de chef de guerre, de récupération d'antenne satellites permettant de débloquer la localisation de touts les items du terrain, à l'achat de fusil nouvelle génération pouvant neutraliser le soldat équipé d'un exosquelette expérimental le rendant invulnérable aux "armes" classiques, etc.


Enchaînant les contrats, les golden gOAT, réussirent à débloquer leur coffre fort pour mettre en sécurité leur argent durement gagné. Empêchant les Skulls de faire de même...


Cependant toute cette opération n'avait qu'un seul but, trouver le meilleur soldat, celui ayant rempli le plus de contrat, ayant fait preuve du plus de leadership, celui ci fut trouvé dans la personne de "nicolas falcon airsofteur".
Les deux SMP ont volontairement simulées une mise en concurrence, aidées par le SMI, n'hésitants pas à sacrifier de nombreux hommes pour leur but secret.
Falcon, au cour des contrats découvrit la vérité.
Révolté, celui ci décida, avec les membres les plus fidèles de son escouade de doubler sa SMP (Ggoat) en leur volant l'intégralité de leur butin (facilement puisqu'il avait le code du coffre) puis en s'exfiltrant afin de disparaître à tout jamais...

Le mal était fait, les SMP avaient eu ce qu'elles voulaient, ainsi pouvait commencer le projet lohengrin....



jeu:

les deux équipes Ggoat (civils+camo) et us (Skulls) étaient équilibrées en terme de nombre de joueurs, une vingtaine de chaque coté. Mais pas pour ce qui était de la combativité malheureusement. Ce qui entraina une domination assez certaine des Ggoat pendant les deux jours.

Sur les 66 contrats disponibles une trentaine à été réalisée par l'ensemble des deux équipes (certains contrats ayant étés faits plusieurs fois).

Une nocturne en demi teinte, le faible nombre de joueur à entraîné l'effet habituel du je ne vois personne donc il n'y a personne, alors que 95% des effectifs étaient bien présents. J'ai essayé de recadrer le jeu en réduisant drastiquement les zones de jeu mais le mal était fait.




Débrief du dimanche 17/07/16 brick


partie en comité assez restreint (une quarantaine).
Très bonne ambiance sur l'ensemble de la journée malgré la chaleur vraiment présente. Un petit dérapage vers 16h45 mais rien de vraiment méchant.


journée en deux parties niveau scénario sans histoires mais misant sur le fun:

le matin:
-vol de billets de l'équipe adverse (outer un adversaire pour aller le rançonner).
-pyramides x5 à retourner pour gagner du temps.
-capture de pnj et escorte jusqu'au spawn pour gagner 3 billets suplémentaires.

Un billet étant équivalent à 20 minutes de pyramides...sur qu'elle stratégie fallait il parier...capturer des pnj/ retourner la pyramide ou tout simplement voler les adversaires?
Il semblerai que les civils aient optés pour les 3 XD , remportant la manche haut la main...


l'après midi:
-récupération de balles de couleurs
-gonflage et mise en sécurité de bombes à eau
-remplissage du pistolet à eau permettant de désactiver le highlander/samourai/templier...

Chaques balles présentes en banque à la fin de la journée valait 1 point
chaque bombe à eau REMPLIE et en bon état valait 2 point
chaque bombe à eau adverse en bon état valait 4 point
chaque désactivation du samourai valait 5 points

les camos ont mis : 32 balles + 8 bombes pleines + 1 bombe trop petite (je la compte pour un point au lieu de deux)+ 2 neutralisation soit un total de 61 points
les civils ont mis : 39 balles+ 12 bombes pleines +5 bombes trop petites (je les comptes pour 1 point au lieu de deux)+ 1 bombe adverse (petite donc 2 points)+ 2 neutralisations soit un total de 80 points




Posté par: LordLazare 19/07/2016, 09:21

Vicieuxxx...

tu m’épates à chaque fois lors que je lis tes debriefings.

tu te creuses vraiment la cervelle pour pondre des scénarios intéressant à jouer.

serait il possible d'avoir un planning de la part de WT qui indique les orga sur chaque terrain?

Posté par: Guilhom 19/07/2016, 11:51

Négatif on ne sait pas forcément qui sera sur quel terrain. Ensuite normalement la plupart font de meme pour les scenario, avec le temps les orgas deviennent meilleurs.

Posté par: Solidus Snake 20/07/2016, 10:34

Date : 17 juillet 2016
Terrain : Mjölk Fabrik
Camp : Civil
Nombre de joueurs : environ 60


Pour ma toute première opé, je me lance dans un petit feedback pour donner mon avis smile.gif

Arrivée aux alentours de 8h50, quelques voitures déjà présentes, on dit bonjour à tout le monde, à l'orga, on discute un peu et vers 9h15 le portail s'ouvre et on commence la préparation du matos etc...
Le test au chrony commence à 10h (1/2 heure après le début de partie qui était prévu normalement pour 9h30) et là, les ennuis commencent...presque 1h pour passer 60 joueurs malgré 2 chrony...

Après un briefing sur la sécurité et le scénario (ponctué par les sautes d'humeur de l'orga relativement agressif) la partie débute à 11h15.
Pas de grande surprise, la partie se déroule bien, pas d'incident ni de manque de fairplay, en somme très bon.

Vers 13h45, la faim commence à se faire sentir et la pause déjeuner est organisée par les joueurs eux-même car l'orga était introuvable...et il a trouvé le moyen de réprimander les joueurs car il n'a pas donné l'autorisation de la pause huh.gif

Bref, l'après-midi, changement de scénario, pas de problème non plus hormis quelques cas peu nombreux de highlander dans le camp US (rapporté par plusieurs joueurs).
L'orga est venu plusieurs fois contrôler des membres de notre team, dont un qui s'est fait "enguirlander" pour avoir fermé une porte trop rapidement (compréhensible étant donné que le briefing stipulait qu'il fallait la refermer "doucement" mais le ton employé était très brutal en comparaison de la "faute" commise), les US n'ayant eu aucun problème malgré qu'ils aient commis la même erreur.

Fin de partie vers 18h.


Les plus :

- Terrain très intéressant et vaste (adapté aux sniping comme au CQB ou à la moyenne distance)
- Bonne ambiance générale dans le camp civil (tout le monde discutait et plaisantait avec tout le monde)
- Joueurs relativement fairplay dans l'ensemble

Les moins :

- Début de la partie en retard (plus d'1h30 après quand même)
- Chaleur (35°, mais bon on y peut rien sur ce coup ^^)
- Orga assez "agressif" avec le camp civil et bien plus tolérant avec les US (ces derniers étant des habitués du terrain)
- Passage au chrony long
- Pas de pause déjeuner organisée par l'oga, les joueurs ont du décider d'arrêter le jeu d'un commun accord


Mais dans l'ensemble, très satisfait de cette opé, pour une première, je suis conquis ^^

Posté par: Shenzy 20/07/2016, 21:05

Je tiens pour ma part a revenir sur l'OP du 17/07 sur The Hangar. Ce n'est pas la première fois que j'y viens mais dans l'ensemble cette fois m'a déçue, je m'explique:
Tout d'abord par choix de l'orga aucun passage chrony n'a été fait en début de partie afin de faire un rappel des règles de sécurité plus approfondi aux nouveaux joueurs (ce qui est une bonne chose en soit), il nous est donc indiqué qu'un chrony volant sera effectuer tout au long de la journée. (que je n'ai pour ma part comme pour mes amis pas vu de la journée). A cela s'ajoute l’inexistence de la définition des distance de sécurité, il nous a été dit de "faire comme on voulait". Du coup pas mal de marques et de bobos! CERTAINS participants ne se sont pas privé pour engager a des distance très courtes sans PA, ce qui vaut aussi pour les passage de portes etc... Moi qui ne pratique pas énormément j'ai été étonnée du nombre de manquement aux règles que j'ai pu apercevoir. Et ce dans les deux camps. Je sais bien que l'organisateur ne peux pas tout voir et tout surveiller, Mais le grand nombre de débutants souvent utilisé comme justification n'excuse pas tout, surtout que la plupart respectaient les consignes à la lettre.

Un petit bémol de plus: le temps de réaction du staff lorsqu'un blessé a été signalé...

Voilà, pour ma part, l'impression que m'a donné cette journée. Ce qui ne nous a pas empêché d'en profiter et de nous amuser malgré tout!

Posté par: zalex 21/07/2016, 08:46

Date : 16 juillet 2016
Terrain : Bloodbank
Camp : Camo
Orga: Steven
Nombre de joueurs : une quarantaine

Débrief rapide pour ce qui fut une bonne journée!

Déjà à l'entrée, le contrôle le plus efficace que j'aie vu sur une partie wildtrigger: contrôle au portail avec attribution d'un ticket numéroté par joueur, utilisé ensuite entre autres pour noter la puissance des répliques (passage chrony avant l'accès en safe). C'est réalisable vu la configuration du terrain et ça évite les problèmes à la suite: bon point, et le tout réalisé avec le sourire, les quelques blagues d'usage qui font toujours du bien en début de journée, etc.

Brief sécurité complet, avec un ajout sur la mentalité que j'ai bien apprécié (ex: être un bon joueur passe aussi par des félicitations aux autres joueurs pour une belle action, etc).

Du coup matinée sur le village avec un scénario "prise d'otage": tout adversaire outé peut être capturé pendant son décompte des trente secondes et amené dans la prison de l'équipe. j'ai beaucoup aimé: c'était vivant, les deux équipes bougeaient beaucoup et du coup il y avait de l'engagement sur toute la zone, de belles actions, de franches parties de rigolade, etc. bref du tout bon, pas de highland et du jeu mature avec des gens qui peuvent régler les inévitables petits soucis en discutant et avec le sourire!

l'après-midi on a joué sur les deux banques avec un scénario destruction des objectifs. pas eu de problème de jeu ou avec les joueurs mais je pense que la zone était trop grande pour le nombre de joueurs réduit que nous étions. je n'ai jamais pu dépasser le rdc de la banque rouge et globalement je n'ai jamais croisé de groupe plus important que trois civils, et à peu près au même endroit. ça rendait aussi le suivi des zones non jouables car détruites plus difficiles. mais bon rien de catastrophiques on a quand même passé un bon moment, c'est la chaleur qui nous a achevés.

mention spéciale au civil au bouclier qui a reçu de près une décharge de 40 dans le bas-ventre, le tout devant une dizaine de spectateurs hilares, et qui a quand même trouvé le moyen de rire!

Posté par: Henno 21/07/2016, 10:09

Petit RETEX sur la partie du 17/07 sur Clinik :

Une journée chaude mais sympathique si l'ont excepte une de mes cartes mémoire de mon APN qui me chie dans la colle et bloque l'APN pour le reste de la journée (donc certaines photos sont irrécupérables désolé les gens !! blushing.gif ) . Pratiquement pas de litiges si ce n'est certains engagements a vraiment trop courte distance et la transformation d'un joueur en Indou mais le responsable immédiatement se met "out" et vas voir l'orga en demandant un contrôle chrony sur son GBB en s'excusant auprès du mec d'en face qui se fait soigné ça fait plaisir a voir . D'ailleurs ma trousse de secours a bien servie ce jour là .

Par contre et j'ai déjà vu ça a la partie d'avant : pensez a prendre de quoi vous hydraté correctement , là j'ai dû géré deux US qui ont manqué de nous faire un malaise vu qu'ils se partageaient 1.5l d'eau a trois !! blink.gif

Sérieux nous sommes adultes et responsables c'est pas aux orgas/photographes/secouristes/... de vous materner quand même !!

Pour finir un truc testé avec Thomas sur ce terrain et qui fluidifiait pas mal le jeu : laisser fermé les accès latéraux sous les auvents ce qui évite que toute action vers la porte "principale" se transforme en charge banzaï façon japonnais a Iwo Jima . wink.gif

Posté par: Helbrecht 24/07/2016, 23:40

Date : 24 juillet 2016
Terrain : Bloodbank
Camp : US
Orga: Steven
Nombre de joueurs : une cinquantaine

Mon feedback rejoint celui de Zalex au niveau de l'organisation. Le début de matinée s'est déroulé comme une machine bien huilée avec du sérieux mélangé à de la bonne humeur. Steven sait ce qu'il fait lors de ses organisations ça se sent et ça fait plaisir à voir. Donc rien à redire, il faudrait plus d'orga comme ça.

Autre point positive rarement soulevé, celui de Tanki et Tankinette, deux marshals qui font un super taff, comme chaque week-end. Donc rien à redire, il faudrait plus de marshals comme ça.

Ce mini feed-back se termine, toujours court lorsque ça se passe bien. La journée était vraiment sympa, ça faisait loooooongtemps qu'on n'avait pas vu ça sur blood, voir sur les terrains WildTrigger. En espérant que cette lancée continue et que ce type de partie serve d'inspiration, voire de leçon pour certains et futurs orga.

Steven, au plaisir !

La vidéo sera bientôt disponible.

Posté par: Katayama 26/07/2016, 12:06

Terrain : Bloodbank
Date : Jeudi 14/07/2016
Orgas : Waax
Effectifs : 13
Camp : Krytpek Highlander (7 pax) / US+Camo (Multicam, CE, etc) (6 pax)

ORGANISATION
Les + :


Les - :

SCENARII
Matin en Bank Rouge et après-midi en Bank Blanche.
Journée:

Système de soin : Tous medic.

Résumé de la journée.

Arrivés à 09.15.
Début de briefing à 10.00, fin de briefing à 10.15.
Début de partie à 10.30 pour un jeu continu jusqu'à 13.00 sur la zone Bank Rouge.
Reprise à 14.15 pour une fin de partie à 17.00 sur la zone Bank Blanche.
Tout au long de la journée, la partie a été fluide. Les objectifs se sont enchaînés sans heurts, notre orga a été réactif aux demandes et aux informations (ajustement de zone pour éviter trop de confrontations au respawn par exemple). Une EXCELLENTE journée, en très petit comité.



Ce que je retiendrai de la journée (les gros gros +):


Les tout petits - (sans gravité ni impact sur la qualité de jeu):


Suggestions :
... Là comme ça rien... Aux vues des dernières annonces faites par Guilhom, on attend avec impatience les parties avec emport RS et effectifs restreints smile.gif

Petite vidéo de la journée :

Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Helbrecht 27/07/2016, 22:45

Date : 24 juillet 2016
Terrain : Bloodbank
Camp : US
Orga: Steven
Nombre de joueurs : une cinquantaine

Vidéo de la TFS accompagnée de la TOV

https://www.youtube.com/watch?v=becOnxsh7As

Posté par: Joshua 28/07/2016, 16:54

OP Lafayette 2
terrain : Casern
orgas: ~15
camp/escouade: US /Marines
nombre de joueurs: environ 500
équipe: TBC


Voir la vidéo sur Youtube : ici

https://www.youtube.com/watch?v=dcY8xdPqpls

Posté par: razerback 03/08/2016, 22:41

Terrain : casern
Date : dimanche 24 juillet
Orgas : ?
Effectifs : 150
Camp :Camo

La chicken Rocket + 2 GoPro + une super journée ca donne ca


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: YAZZ 07/08/2016, 19:52

Terrain : Brick
Date : 07/08/16
Orgas : Eric
Effectifs : environs 40
Camp : Civil (le binome en tan/od)

Petit feedback sur la partie d'aujourd'hui, arrivé sur place on trouve porte close (durant 30s), merci au joueurs qui nous on indiqué l'entrée sur le coté.
S'en suis l'enregistrement, l’installation en zn, la préparation matos puis un passage chrony, tout ce passe sans soucis et dans une ambiance détendu.
Briefing sécu, rappel des règles, tout est dit, scénario avec fil rouge et mission sur la journée avec des items, bref ont va devoir joué en équipe et c'est pour ça qu'ont est là.
La journée c'est déroulé dans une bonne ambiance, avec du fairplay, des joueurs sympa, un orga efficace sans être intrusif dans le jeu, de belles actions bref une bonne journée sur un terrain sympa.

Les plus:
Briefing/orga carré
Le beau temps
Petit comité

Les moins:
Le grand hangard trop "vide"

Posté par: Venom94 07/08/2016, 19:57

Terrain : casern
Date : dimanche 07 Aout
Orgas : On va en parler
Camp :Civil

Pas habitué des feedback, je ferais propre et concis.
Dans l'ensemble les mode de jeu ont été supers et très originaux.
Peu de peau de croco. fairplay et bonne humeur.
Tout ceci malgré, un joueur qui se pète la cheville (sans gravité) et une chaleur écrasante. (ça ramollit tout le monde)

Client wildtrigger et fidèle depuis plus d'un an je ne changerais pas de crémerie.

Bon là je viens au bémol. (chose qui motive mon feedback vu que j'en fait jamais)

Je ne paye pas 15 euros pour entendre un orga hurler sur les clients.
Surtout pour des bavardages. Pour moi c'est une première.
Et d'autant plus, être incisif limite menaçant sur les sanctions.

Je pense ne pas être le seul a avoir été choqué par cette attitude.
(dans le genre je reviens de vacances, je suis de mauvais poil et faut pas me faire chier)

Donc merci pour cette journée malgré ce bémol. En espérant plus de diplomatie la prochaine fois pour le brief.

Posté par: gardeducorps 07/08/2016, 21:56

Terrain : Bloodbank
Date : Dimanche 07 Aout
Orgas : Wiliam
Camp :Civil

Les +

Les rencontres avec de nouveau joueurs
Le temps
Profiter des dernières fois sur ce terrain

Les -

Un commandant qui ne sait pas ce qui ce passe avec peux d'ordre de missions pour tous le monde
Se faire Insulter ( Rentre dans ton pays )
Voir que la moitié des US sont parti et donc c'est une partie de recherche d'ennemi à la fin ( 35 US contre 75 Civil ) donc quand il parte , c'est vraiment peux


Nous revenons pour la dernière OAT sur ce terrain en esperant repartir pleins de souvenir pour la dernière partie sur ce terrain

Posté par: Guilhom 08/08/2016, 00:41


on doit faire des exemples sur
celui qui vient avec des billes métalliques (pas les alu non non) ; lui il prendra très très cher.
ceux qui insultent et qui vont se retrouver hors jeu chez nous pendant un sacré moment.


concernant la diplomatie on va en effet rappeler certains points, rester zen et garder son calme en toute circonctance


On a plusieurs sites qui arrivent et nous allons de nouveau etre plus strict et alerte surtout car certains ne viennent que pour régler des comptes. Heureusement cela devient une minorité à force.





Posté par: Katayama 08/08/2016, 12:19

CITATION(Venom94 @ 07/08/2016, 20:57) *
Terrain : casern
Date : dimanche 07 Aout
Orgas : On va en parler
Camp :Civil

Pas habitué des feedback, je ferais propre et concis.
Dans l'ensemble les mode de jeu ont été supers et très originaux.
Peu de peau de croco. fairplay et bonne humeur.
Tout ceci malgré, un joueur qui se pète la cheville (sans gravité) et une chaleur écrasante. (ça ramollit tout le monde)

Client wildtrigger et fidèle depuis plus d'un an je ne changerais pas de crémerie.

Bon là je viens au bémol. (chose qui motive mon feedback vu que j'en fait jamais)

Je ne paye pas 15 euros pour entendre un orga hurler sur les clients.
Surtout pour des bavardages. Pour moi c'est une première.
Et d'autant plus, être incisif limite menaçant sur les sanctions.

Je pense ne pas être le seul a avoir été choqué par cette attitude.
(dans le genre je reviens de vacances, je suis de mauvais poil et faut pas me faire chier)

Donc merci pour cette journée malgré ce bémol. En espérant plus de diplomatie la prochaine fois pour le brief.


Je serai plus modéré sur ton "analyse".
1/ C'est une femme et il y a déjà eu des dérapages à gérer précédemment sur ce terrain donc dans une activité hautement masculinisée et pas toujours des plus subtile, elle doit être amenée à se faire respecter.
2/ Du bavardage, certes. Mais un groupe plus un groupe plus un groupe, ça peut vite amener à une cacophonie impossible. Ce qui pourrait être "choquant" c'est que sur les différents joueurs qui ont été rappelé à l'ordre par Kenny lors du briefing, aucun ne s'est excusé de l'avoir perturbé.
3/ Elle a été sèche et ferme pendant le briefing, mais le matin à l'accueil et le soir au départ elle était toute sourire et accueillante.

Je la rejoins sur le fait qu'on devrait tous être majeur, mature, responsable courtois et respectueux. C'est pas le cas et les joueurs comme toi qui le sont certainement peuvent être "choqués" (c'est un bien grand mot) par ce comportement que les orgas sont obligés d'adopter à cause d'une minorité..

Posté par: the_raccoon 08/08/2016, 12:35

Terrain : Hitlab
Date : Dimanche 07 Aout
Camp :Civil

les + de la journée

- un terrain plutôt sympa plus grand et plus jouable que OST
- Pas de gros problème de comportement à signalé
- un orgas qui gueule fort ^^ (pour le briefing c'est pratique)


les - cool:

- Début de partie à 10h30 dry.gif forcement quand certains arrive avec 1 heure de retard
- une zone neutre assez mal placée (en plein milieux) très sombre et pleine de déchets
- un terrain parfois limite niveau sécu (morceau métal dangereux, trou non correctement comblés)
- j'ai toujours autant de mal avec l'absence de limite de distance de tire, ça crée des blessures des tension et sa joue moins stratégique sad.gif

niveau scénario je trouve dommage que l'orga ne donne pas de consigne par équipe et par radio sa serai pas mal pour la compréhension du scénario,

Posté par: 0live 08/08/2016, 20:16

Terrain : Casern
Date : 07/08/16
Orgas : Un mec rigolo aux cheveux courts, un autre avec des longs cheveux et une dame/demoiselle un peu gueularde (Désolé ! Je n'ai pas retenu les prénoms !)
Effectifs : environ 140
Camp : Civil


3ème partie sur Casern, mais pas trop eu le temps de faire de feedback depuis le temps. J'en profite pour faire du "tout en un" icon_mrgreen.gif

Avis général :

Super terrain, avec un bon mix entre extérieurs et CQB. Une topographie variée, avec quelques "collines", des rues bordées d'arbres, des zones complètement dégagées avec des murets pour défendre ou construire sa progression et 14 étages à parcourir à pied biggrin.gif
Bref, gros gros potentiel qui dépend toutefois beaucoup des scénarios (obvious), mais surtout des joueurs ! Eh oui, c'est triste à dire, mais les civils ont toujours beaucoup de mal à se coordonner (le plus souvent, les débutants sont en civil - ce n'est pas une critique mais un constat !) et à construire leur jeu. Quand on essaye de donner des "consignes" pour construire le jeu, bah les joueurs ne suivent pas parce qu'ils ont peur de prendre des billes... en airsoft... normal...

Du coup, face à des camos/US qui sont un poil plus organisés et téméraires, on se retrouve vite à des goulots d'étranglement. Il y a pourtant 3 lignes de progression, mais pour pouvoir progresser, bah faut progresser ! laugh.gif Sauf que, comme dit juste avant, les gens ont peur de se prendre des billes et ne veulent pas prendre de risques. C'est pas grave si sur un groupe de 10, 3 ou 4 se font sortir si ça permet de casser une défense et tenir un point en attendant que les renforts arrivent. Surtout que les spawns ne sont jamais bien loin...
Je vous posterait des vidéos qui illustrent bien cela, ça fait parfois peine à voir...

Et quand le camp adverse domine, bah ils avancent et acculent les civils pas loin de leur spawn => cercle vicieux. Hier, l'orga a essayé, pendant le brief de l'aprem de rappeler quand dans ce genre de cas, faut pas que le camp qui a l'avantage hésite a se replier sur ses objectifs qu'il défend plutôt que simplement empêcher les civils de progresser, histoire de redynamiser le jeu. Malheureusement, pas simple à mettre en pratique. Résultats des courses, les civils en ont eu marre et se sont barrés au milieu de l'aprem...

Scénarios :

Toujours sur la journée d'hier, j'ai trouvé les scénarios vraiment supers ! 3 objectifs principaux en s'appuyant sur les classes + 2 "au fil de l'eau". Dommage que nos batteuses soient tombées en panne (on en avait 2...)


Préparation :

Petit bémol au niveau du passage chrony. Les 2 chronys des orgas étaient HS ! Merci au joueur qui a prêté le sien !
Accessoirement, le chrony en plein soleil, moyen hein tongue.gif
Bémol toujours niveau chrony, j'était parmi les premiers à passer et l'orga a fixé la limite à 300. Demande d'explications => c'est comme ça et puis c'est tout. OK... Donc pas de scotch sur la réplique. Sauf que ceux qui sont passés un peu plus tard ont eu leur bout de scotch en étant entre 300-330 !! C'est quoi la règle alors svp ???? On passe du temps à bien tuner/calibrer nos répliques avant de venir, pour ensuite se voir avec des règles changeantes, pas cool...


Brief :

Sinon, pour revenir sur un point abordé plus haut : le brief.
Le mec rigolo (désolé encore pour l'oublie du prénom) a fait comme il pouvait pour être suffisamment clair, tout en allant assez vite pour rattraper le retard pris au passage chrony (la partie a quand même commencé à 11h15 !!!! Mais pas trop vite, heureusement, car il y avait quand même quelques débutants. Et même si ça saoule certains d'entendre les mêmes choses, c'est juste indispensable.
Sauf que la demoiselle/dame orga n'a pas arrêté de manifester son impatience en soupirant fortement, en tapant du pied, en levant les yeux et les mains au ciel ou en faisant les cent pas quand l'autre orga insistait en répétant quelques points importants. Désolé, mais perso, je préfère "perdre" du temps au brief que perdre ma journée à cause de comportements souvent involontairement anti-jeu, faut de brief suffisant. J'ai trouvé cette attitude très irrespectueuse de la demoiselle/dame orga.
Qui plus est, cette même personne a tout bonnement hurlé agressivement à chaque fois qu'elle s'exprimait pendant le brief. Je comprends tout à fait ce que dit Katayama au regard du fait qu'il est parfois difficile de s'imposer dans un milieu essentiellement masculin, mais de là à avoir une attitude irrespectueuse envers les jouers (clients comme le dit très justement Venom) et envers son propre camarade orga, c'est un peu too much.
Surtout que si l'argument est de dire que c'est pour se faire respecter / imposer de la discipline, bah on a la preuve sur la même journée que ce genre d'attitude ne fonctionne pas mieux :
1. Certains bavardages ont quand même perduré pendant le brief
2. On a eu un cas de cruauté envers les animaux pendant la partie
Comme quoi, limite insulter les gens ne les rendra pas moins cons...
Toutefois, Katayama souligne à juste titre que cette même personne a été agréable durant la partie. Et pourtant, je n'ai pas eu vent de quelconque manque de respect pendant ces "phases de gentillesse".


En synthèse :

+ Variété de jeu possible du fait de la richesse du terrain
+ Respawns pas à perpète
+ Orgas bien présents durant la partie, surtout pour essayer de dynamiser le jeu
+ Scénarios vraiment supers

- Sous-sols sous-exploités !!
- Goulots d'étranglement, mais c'est d'avantage dû aux joueurs qu'au terrain
- Règles pas claires au niveau des FPS max pour passage de porte
- On n'est pas du bétail, on comprend quand on s'adresse à nous correctement. Si les gens ne comprennent pas, les sanctions existent

Posté par: Korbs 09/08/2016, 09:57

Terrain : The Hangar
Date : 06/08/16
Orgas : Thomas je crois (sans certitude, j'ai un peu oublié)
Effectifs : 12
Camp : Civil

Situation un peu particulière puisque première partie d'airsoft pour moi et mon groupe d'amis, et première partie sur un terrain Wild Trigger qu'un collègue de travail m'a fait connaître.

Journée super sympa, le matos prêté est de qualité, le terrain est vraiment agréable, l'orga était très sympathique et efficace, et a joué avec les camos du fait de leur faible nombre (5 civils contre 3 camos ça ne le faisait pas). Briefing efficace et rapide, explication du fonctionnement des répliques pour les noobs que nous sommes, passage au chrony et hop, on attaque un scénar de ruée (à la Battlefield) aux environs de 10h. Une grosse partie de la matinée se passe en défense pour les civils (et on est pas peu fier tongue.gif). Changement de côté un peu avant midi, le temps de prendre le premier point pour nous puis pause dèj !

L'après-midi, on reprend dans un premier temps le scénar de ruée, on se prend une branlée icon_mrgreen.gif Puis on passe à un autre scénar que l'orga voulait tester en petit comité. Bien plus dynamique que la ruée, on a couru un peu partout pour finir la journée complètement rincé (on va dire que c'est le faute du soleil).

Au niveau des joueurs en face, ils étaient très fair play, n'hésitaient pas à nous guider dans nos mouvements et nos actions (Rémy si tu passes par là, merci pour tes conseils pour cette journée wink.gif ). Les parties étaient propres des deux côtés, donc une super première expérience ! Pour tout vous dire je suis à la recherche de mon matos pour y retourner au plus vite smile.gif


Pour résumer :

Les + :
- Orga efficace et sympathique
- Joueurs fair play et pas avares en conseils
- Terrain complet et agréable
- Scénarios bien choisis du fait de notre nombre

Les - :
Bin pour le coup, aucun.

Posté par: Katayama 11/08/2016, 16:18

Terrain : Casern
Date : Dimanche 07/08/2016
Orgas : Lukeny, Eryllis
Effectifs : 120-130 environ
Camp : US

ORGANISATION
Les + :


Les - :

SCENARII
Multi-objectifs avec Commandement (Commandant Whats !).
Journée:

Système de soin : Medic classique.

Résumé de la journée.

Arrivés à 09.00.
Début de briefing à 10.30, fin de briefing à 11.30.
Début de partie à 11.45 pour un jeu continu jusqu'à 13.00.
Reprise à 14.30 passé pour une fin de partie à 16.30.
Reprise pour une dernière partie à 17.00 pour une fin de journée à 17.15 (pour moi).
Les objectifs se sont bien enchaînés, notre commandant à énormément dynamisé la partie.
On a beaucoup joué les objectifs, avec une très bonne communication et transmissions des infos.
Certains regretteront le manque de contacts (j'ai entendu plusieurs raisons : CIVILS bloqués à leur respawn, terrain trop grand pour le nombre, mauvais placement des zone de respawn, etc), côté US ça n'a pas été pénalisant, je sais que côté CIVIL (pour avoir des potes qui ont joué dans ce camp) ça n'a pas été la joie toute la journée...

Les +:

Les - :


Petite vidéo de la journée :

Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Sniper Fi' 11/08/2016, 18:16

1 heure de briefing ??? blink.gif

Posté par: Katayama 11/08/2016, 20:45

On a été rassemblé à 10.30.
Le briefing sécurité a dû commencer vers 10.45, fini à 11.15.
Ensuite le briefing des scénar, la mise en place des équipes.
M'est avis que pour compenser l'inertie due au nombre de joueurs, il faudrait avancer tout d'1h. Ma seule partie commencée avant 11.00 sur une WT c'était quand on était 13 sur Bloodbank il y a 1 mois.

Posté par: Guilhom 11/08/2016, 21:05

généralement c'est 25 minutes après quand on a des précisions et questions sur des points, qu'il y a des bigout, que l'on doit faire le calme etc.

On travaille sur quelque chose de rapide à l'extreme pour les parties avec un support informatique.
Si on n'a plus de brief et plus de chrony et augmentations des sanctions et de suivi chrony volant on devrait gagner du temps. Beaucoup de temps, cela est possible sur certaines parties.

Car au final statistiquement 99% des repliques passant au chrony sont bonnes, les tricheurs trichent en jeu... et enfin ceux qui ne captent rien de toute maniere n'écoutent pas au brief non plus, une fois topé deux fois pour non connaissance des regles ils rentreront chez eux.

si l'on fait accueil 8h30 fin de l accueil 9h00. on peut lancer le jeu à 9h45 facilement.

On a prévu pour la rentrée des idées que l'on va mettre en application permettant de faciliter le jeu.

Posté par: Yakusa78 11/08/2016, 23:16

Simple et efficace comme solution !!! J'aime !!!!

Posté par: vicieuxxx 12/08/2016, 10:00

kata j'avais des souvenirs de lundi ou on commençait tout a fait à l'heure sur hostel smile.gif

et qui plus est la partie c'est finit à 16h30...pour en relancer une derrière jusqu'a 18h ^^


par contre le briefing a été un peu long en effet (d'où les agacements d'eryliss qui trouvait ça un peu long aussi XD, et en tant qu'orga qui vient jouer c'est encore pire d'écouter un briefing qu'on fait chaque week end mais perso je m'y oblige )

Posté par: Katayama 12/08/2016, 11:18

CITATION(vicieuxxx @ 12/08/2016, 11:00) *
kata j'avais des souvenirs de lundi ou on commençait tout a fait à l'heure sur hostel smile.gif

et qui plus est la partie c'est finit à 16h30...pour en relancer une derrière jusqu'a 18h ^^


par contre le briefing a été un peu long en effet (d'où les agacements d'eryliss qui trouvait ça un peu long aussi XD, et en tant qu'orga qui vient jouer c'est encore pire d'écouter un briefing qu'on fait chaque week end mais perso je m'y oblige )


Tu as tout à fait raison, j'ai oublié les parties du Lundi sur Hostel (20-30 joueurs) qui étaient nickel niveau timing ! smile.gif
Toutes mes excuses pour cet oubli. Ce que je voulais dire c'est que passé 50 joueurs, il y a une inertie conséquente qui se met en place et qu'il faudrait trouver une solution (pour les gros terrains). Mais d'après la réponse de Guilhom c'est en cours.

Posté par: Guilhom 12/08/2016, 13:45

On aimerait commencer plus tot, mais l'inertie est assez conséquente, entre les retartds, les joueurs qui restent longtemps à s'équiper et ceux qui discutent ; on a des solutions depuis des mois on attend la rentrée pour faire des changements petits à petits

Posté par: Iblis 13/08/2016, 19:06

Terrain : Bloodbank
Date : 13/08/2016
Orgas : William
Effectifs : 45
Camp : Civil

William est cool et strict comme il faut. Très bon orga, il connait son taf et le fait bien.

Les scénarii étaient sympas, ils ont bien fonctionné, tout le monde semble avoir accroché.

Bonne journée.

EDIT: Histoire de relancer un débat : Y'avait des débutants sur ce terrain. Ça s'est super bien passé avec eux. P'tet que ce ne sont pas les débutants le problème...

Posté par: Theryion 14/08/2016, 22:12

Terrain : Mjölk Fabrik
Date : Dimanche 14/08/2016
Orgas : je sais pas, mais très sympa smile.gif
Effectifs : 40/50 environ
Camp : CAMO/US

Première partie Wild Trigger pour moi et mes amis, premières parties aussi en CQB. Très satisfait de la journée, de l'orga, des joueurs...
Arrivé à 8H, ouverture du portail vers 8H30 et début de jeu vers 10H.
Le camp US a été mixé avec les camo pour faire jeu égal avec les civils.
Le matin objectif simple, le camp US doit amener des sachets de drogue sur des points spécifiques et les protéger le temps que l'orga les récupèrent avant d'indiquer un nouveau lieu.
L'après midi, un VIP et son garde du corps (un grand bravo pour leur role play et leur immersion) traînent sur le terrain, chaque équipe doit les récupérer et recevoir du VIP un objectif. Je trouve le VIP et son garde du corps dans les combles et les rapatrient côté US. On apprend qu'une bombe se trouve de notre côté du terrain et que nous devons la trouver, on galère, on la trouve. On doit ensuite la ramener non loin du camp Civil et la faire exploser.
Enfin une dernière partie PA/pompe pour terminer la journée.
Un grand merci aux joueurs présents pour le fair-play dont ils ont fait preuve.
Je reviendrai.

Les +:
- Terrain très chouette avec de grosse possibilité de contournement. Il faisait frais dans le bâtiment, très agréable avec cette chaleur.
- L'orga, toujours disponible que ce soit pour les objectifs ou autres chose.
- Le briefing, long, mais clair, net et précis. (c'est simple personne n'a posé de question et personne n'a transgressé les règles.)
- Jeu non-stop

Les -:
- Certaines zones un peu dangereuses sans lampe... Sinon je vois pas.
- Ha si, j'ia cassé le levier d'armement de ma réplique, mais c'est ma faute ^^

Posté par: Vdk78 16/08/2016, 10:13

Terrain : Casern
Date : Dimanche 14/08/16
Orgas : Nombreux car Marathon
Effectifs : une centaine de joueurs
Camp : US

Arrivé vers 09h00, enregistrement et passage au chrony juste derrière. C'est cool, c'est carré. Etrangement le chrony se fait à la 0.25g avec une estimation à la volée de l'équivalence en 0.2g. Bon pourquoi pas, de toute façon comme l'a dit le patron, 98% des répliques passent le chrony et les tricheurs le font généralement en cours de jeu.

Après un brief sécu complet mais pas trop lourd et l'explication du scénario assez sympa, Début de partie vers 10h45 pour un camp civil 2 fois plus nombreux que les US/Camo, On décide d'entamer sur Un rush Terrain de tennis afin de déposer la balise la plus éloignée afin de créer l'effet de surprise. La stratégie se révèle payante car on réussi à tenir les Civils sur le front et aux objectifs jusqu'à 11h30/12h00. Ensuite gros revers à cause des A/R en zone neutre, qui nous oblige à concéder du terrain jusqu'au Carré de la ZN. La Matinée se déroule bien, le fair-play est quasi-présent tout le temps.

Début d'aprèm 14h, la chaleur écrasante et la digestion se font sentir. Les Orgas nous débloquent un 2nd spaw afin de pouvoir avoir accès à davantage de zones. On réussi à tenir la Colline jusqu'à 15h30 environ empêchant les Civils de trop avancer. Ensuite, rebelote, les A/R en zone neutre ainsi que la différence d'effectifs nous oblige à laisser le terrain à l'autre équipe.

Dans l'ensemble une bonne journée mais le déséquilibre dans les équipes a rendu certaines phases de jeu assez redondantes.

Sinon côté Zn, j'me suis retrouvé avec un Chargeur de G17 Co2 avec une marque de sparclette différente des miennes et il a l'air de déconner. Si l'échange est volontaire le petit malin aura réussi son coup.

En résumé : Terrain super, Orgas très bien, Esprit des joueurs très bien aussi.
Petite suggestion : La mise en place d'objectifs répartis par squads de 6 à 10 bonhommes rendraient vachement bien vu le potentiel du terrain.
Le gros + : L'orga aux lunette qui, muni de la carte 2D quadrillée, nous a fait un brief des zones d'objectifs, des spawns, des stratégies et points clés à mettre en oeuvre le matin et l'après-midi, merci à lui !

ps: Une photographe était présente, elle accompagnait visiblement un groupe de camo CE, si c'était possible d'avoir accès à l'album de la journée si elle le mets en ligne, ce serait super cool smile.gif

Peace !

Posté par: Yakusa78 31/08/2016, 14:04

Terrain : Casern
Date : Dimanche 28/08/16
Orgas : 2 voir 3 avec kenny
Effectifs : environ 70 80 joueurs
Camp : civil



les +:
. passage chrony direct a l'entree du site, super initiative je trouve
. orga au top, très bonne humeur toute la journée
. scenario avec fil conducteur pour toute la journée 5 missions en tout
. mention special a Guilhom qui m'a permis d'essayer le jeu au snipe avec entre les mains 2 très belles répliques ( tu m'as fais économiser bcp d'argent lol c'est pas du tout mon style de jeux lol )
. quasiment aucune peau de croco durant la journée a part quelques un ds notre camp en plus .....grrrrr....

les -:

. malgres l'initative top du chrony direct le debut de partie commence tjrs trop tard snif....presque 11h
. briefing un peu trop long
. et un tout petit moins pour finir ayant finit les 5 missions trop tot !!!! les civils ayant envoyé du lourd ce jour la lol la fin de journée fu assez complique niveau mission

bref terrains TOP, orga TOP, a refaire de toute urgence en continuant a vous amélioré comme vous le faites !!!!!!

Team SHIELD

Posté par: Guilhom 01/09/2016, 08:11

j'avoue lacher un rein en prenant une réplique de snip ça fait mal si au final c'est pas son style ; mais ça part bien en occaz ^^

Posté par: Vrtva 04/09/2016, 19:16

Terrain : Casern
Date : Dimanche 04/09/2016
Orgas : Je ne me souviens pas de son nom (ou il ne s'est pas présenté ^^)
Effectifs : 120-130 environ
Camp : US
Joueur: Dreu (Membre de la STAT, Atacs-fg)

Retex à chaud de ma première journée sur Casern.

Enregistrement puis chrony dès l'entrée, c'est bien ! Il faut faire un peu la queue mais personnellement ça ne me pose pas plus de problème. En revanche, 2 chrony pour 130 personnes c'est un peu léger et l'absence de 0.20g pour le passage c'est bof. Mais bon ça arrive de tomber en panne de billes donc c'est loin d'être le genre de truc qui va me faire râler !

Briefing sécu un peu long, en même temps on est nombreux. Briefing scénar (matin) et jeu normal: il faut trouver des "scientifiques" (PNJ), les escorter jusqu'à une bombe et à des éléments de bombes qu'ils sont les seuls à pouvoir manipuler pour au final poser la bombe et boom boom. L'après midi, après la pause dej, on est repartis sur le même scénar. L'acceuil était sympa, les orgas aussi donc +1.
Personnellement, je suis moyen fan de ce type de scénario je m'explique; 2 PNJ pour 130 joueurs ça engendre forcément des joueurs qui ne jouent pas sur l'objectif et qui sont donc là... Pour tirer. Sur bloodbank il y avait le système des prises de positions avec des pyramides qui décomptaient le temps pour les équipes, c'est un scénario ULTRA SIMPLISTE mais au final tout le monde peut jouer l'objectif et surtout on sait qui a gagné à la fin (car sur ma dizaine de parties WT, ça n'est arrivé que très rarement ce qui est dommage, c'est pas de la compétition mais c'est sympa d'annoncer le vainqueur).

Matinée assez difficile, les Civil sont en sureffectif (+20) par rapport au camps Camo/US donc on est très vite bloqué au respawn, la galère pour en sortir ! Mais ça s'est résolu au fil de la matinée notamment grâce à un parachutage de la part de l'orga (il rassemble des joueurs d'un camps et les fait spawn sur une position avancée dans le terrain pour débloquer la situation). Être bloqué au spawn ne m'a pas énervé mais certains l'étaient vraiment donc ça a du bien les soulager, bonne initiative de la part de l'orga; encore +1.
Après-midi, ça commence à s'échauffer un peu, ça rage des deux côtés, ça fait le gros bébé grognon... Dommage ! Mais vraiment dommage car voir les orgas gueuler au point d'entendre "MAIS C'EST UN JEU RENDEZ-VOUS COMPTE" ça me fait mal au coeur pour eux. J'ai réussi quelques belles actions quand même et bien sur je ne fait pas de généralités; seulement quelques cas isolés ont rendu l'ambiance un peu tendue. J'ai topé des mains avec des adversaires après avoir touché/été touché comme quoi y'en a qui gardaient la banane smile.gif .

1 ou 2 situations d'highlanders pour ma part mais c'est po si grave, quand ils se rendront compte qu'ils ne s'amusent pas en jouant comme ça ils arrêteront d'eux même. Juste, dans un sous sol, à 2 mètres (les deux vrais mètres pas 10 mètres) je me suis fait sortir après avoir tiré quelques billes de PA. En comptant je demande "je ne t'ai pas touché ?" (vraiment je suis pas le genre à dire "CHTAI TOUCHé LO PUT*N T'ES AOUTE :@ " ) la réponse fut du genre de la phrase entre parenthèses... Après avoir compté, je vais juste lui demander si il à l'autorisation d'engager à moins de 5m avec son AEG, réponse négative mais de toute manière "tu m'as pas touché donc t'es out"... huh.gif

BREFFFF

Les +
- Orgas cools, tip top wub.gif
- Présence d'une photographe
- Le temps pas dégueux même si il y a eu un tout petit peu de pluie
- Le terrain
- Manoeuvres de la part des orgas pour débloquer le phénomène de "spawn trap"
- Certains civil coolos qui sont venus pour faire de l'airsoft sans non plus perdre la bonne humeur
- Le macdo que je vais me taper ce soir

Le +/-
- Une 40mm qui n'a pas été annoncé (mais je sais pas si elles doivent l'être ou pas donc c'est po grave)

Les -
- Les échauffements d'esprits, c'est pénible d'entendre les gens vraiment gueuler des insanités parce qu'ils tirent à 70 mètres et qu'ils pensent toucher ou parce qu'ils se prennent 5 billes.
- Le "spawn trap"
- L'objectif qui n'a surement pas été joué par tout le monde mais ça j'en ai déjà parlé c'est pas un vrai moins
- Le chimera MK2 qui fait des siennes

Pour moi en somme c'était une bonne journée d'airsoft, je suis du genre à relativiser donc les rares cas d'highlanders c'est la vie et le "spawn trap" ça pimente le challenge ! Avec des gars (et des filles d'ailleurs) on à réussi a faire des bonnes actions et c'est ça que je vais garder en tête. Au final je suis triste pour les orgas quand ils doivent en venir à crier sur les joueurs (j'ai bien vu que ce sont des gens tranquilles, sérieux mais pas colériques donc il devait y avoir de quoi crier, je ne blâme pas du tout les orgas).

L'airsoft c'est vraiment cool quand tout le monde y met du sien et range un peu son égo/fierté. Ce qu'il faut c'est du fairplay, de la bonne humeur et l'esprit de camaraderie.

Posté par: Guilhom 04/09/2016, 19:49

Oui, un joueur faisant sa première partie chez nous avait un syndrome de la touret...Des qu'il a une réplique d airsoft, donc forcément ce loisir ne semblant pas fait pour lui, il a été gentillement accompagné vers la sortie... Il maintenait ce qu'il disait et trouvait normal son comportement... Il aura réussi à être exclu et viré avant la fin de sa première partie.

Voilà voilà
On lance avec les nouveaux terrains des catégories de parties, justement pour simplifier tout ça et aérer entre les terrains.

Posté par: Vrtva 04/09/2016, 21:52

CITATION(Guilhom @ 04/09/2016, 20:49) *
Oui, un joueur faisant sa première partie chez nous avait un syndrome de la touret...Des qu'il a une réplique d airsoft, donc forcément ce loisir ne semblant pas fait pour lui, il a été gentillement accompagné vers la sortie... Il maintenait ce qu'il disait et trouvait normal son comportement... Il aura réussi à être exclu et viré avant la fin de sa première partie.


Tu étais sur casern aujourd'hui ô grand Guilhom ?

CITATION(Guilhom @ 04/09/2016, 20:49) *
On lance avec les nouveaux terrains des catégories de parties, justement pour simplifier tout ça et aérer entre les terrains.


J'espère que je ferai parti de la bonne catégorie alors laugh.gif

Posté par: Guilhom 04/09/2016, 22:09

CITATION(Vrtva @ 04/09/2016, 22:52) *
Tu étais sur casern aujourd'hui ô grand Guilhom ?



J'espère que je ferai parti de la bonne catégorie alors laugh.gif

Lol grand non ^^
J ai deux yeux et oreilles partout ^^ généralement mon dimanche commence à 4h-6h du mat...Et j ai des appels jusqu'à 10h, je dors de 10h a 11h30. On me tient informé des dégradations, genre... Un vol de.portail, bris de vitres, on me tient informé des soucis, de l ambiance, des litiges, si il y a des blacklistés, si le terrain est propre, on a aussi des photos des états des zn, le feedback mi.journee etc parfois je suis sur le terrain en joueur, sans que les joueurs me reconnaissent ça permet d être attentif et parfois échanger sans filtre et cest sympa . Je suis un hard core gamer. Sans passion dur d avoir des idées. On est tous à fond. Je retourne bientôt sur les terrains, j en peux plus. Je veux jouer et m amuser.

Posté par: pachiderm gold 04/09/2016, 22:25

Je rejoins les commentaire de mon collègue VRTVA (ou Dreu). Malgré quelques cas de personnes qui pensaient pouvoir jouer à Terminator grâce à la pratique de l'airsoft ou à ceux qui franchement devrait faire quelques séance chez le psy pour calmer leur ardeurs, ce fût une assez bonne journée.
Très bonne idée pour les largage, ça relançait le jeu, à condition de nous mettre dans un endroit intéréssant bien sûr ^^
Cependant, le potentiel de Casern n'a pas été totalement utilisé. Normal, pas assez de monde on va me dire mais c'est quand même dommage.
Sinon un résultat assez positif, (même si Bloodbank me manque wub.gif)
BREF, à bientôt sur les terrains !

Posté par: GBBRMat 04/09/2016, 22:54

Quelqu'un pour un feedback sur les nocturnes ? Ca donne bien envie mais pourtant aucun retour à ma connaissance alors qu'il y en a 1 par semaine maintenant. merci d'avance.

Posté par: Sush' 05/09/2016, 12:46

Terrain : Casern
Date : Dimanche 04/09/2016
Orgas : aucun souvenir, malheureusement car au top!
Effectifs : 120-130 environ
Camp : Civil
Joueur: Sush'

4ème partie sur Casern pour moi, et assurément la meilleure!

Scénario très sympa mais comme dit plus tôt on était peut être trop nombreux pour pouvoir tous le jouer.

Matinée: De belles actions, du jeu et de la bonne humeur! Les US/Camo assez vite débordé par notre surnombre mais bonne réaction des orgas avec un largage. Ce qui a pu rééquilibrer les affrontements au centre du terrain. Les orgas sont détendus, n'hésitent pas à nous tendre des pièges pour rééquilibrer les affrontements ("Vous rentrez à 5 et vous les bouffez les gars" mais en fait ils sont en surnombre...).

Après-midi:

C'est ma deuxième partie en 15 jours sur casern (21 août pour la précédente) et j'ai remarqué que l'après-midi, les esprits s'échauffaient plus facilement (la digestion? la température? La connerie? Une pierre?). Il y a 15 jours, nous avions décidé de partir vers 16h, en partie suite à plusieurs différents. Et là rebelote avec en prime les plus beaux noms d'oiseaux qui soit. Bref l'après midi était vraiment pas au même niveau de fair-play que le matin.

Cependant réduire cet après-midi à cela ne serait pas rendre justice aux orgas et à la journée. Lorsque les gouttes ont commencé à tomber, j'ai préféré rentrer en zone neutre déposer mon AEG pour continuer au P226. Résultat, bonne partie de rigolade et notamment lors d'un magnifique team kill de la part d'un médic de notre équipe sur ma personne. De beaux échanges de tir avant de se rendre compte, une fois out, que nous étions dans le même camp. Le fait de jouer en multicam black a, pour la première fois en 5 parties, induit en erreur nos co-équipiers. Seul petit bémol, la centralisation, vers la fin de journée, des affrontements sur l'infirmerie où se trouvait la bombe que les civils devait tenir avant qu'elle explose, soit de 16h à 17h!! De ce coté là, tout le monde a joué le scénario. Nous avons quitté la partie vers 16h30 à cause de la fatigue.

En bref :

Les +
+ Orgas souriants, blagueurs et à l'écoute
+ Le terrain, redécouvert à chaque partie
+ Le fair-play d'une grande partie des participants
+ Très bonnes réactivité des orgas aussi bien lors d'altercation entre joueurs ou bien pour rééquilibré la partie

Les -
- Le feu nourrit...d'insultes aussi bien sur le terrain que sur les canaux radio (civils en tout cas).
- Les gouttes mais c'est un petit -
- L'objectif final sur l'infirmerie, cependant tout le monde à jouer le scénario
- Mais où est Kenny? tongue.gif

Pour résumé, une des meilleurs partie, si ce n'est la meilleure, sur Casern pour ma part. Assez content de mes actions. 3/4 des joueurs prenaient bien les billes. Beaucoup de fou rire et de partage aussi bien avec les coéquipiers que les ennemis.

Le fair-play étant pour moi le synonyme et l’essence de l'airsoft, je constate malheureusement pas mal de débordements sur ce terrain. C'est peut être l'effet "j'ai payé donc je peux tout me permettre". Heureusement, il s'agit d'une minorité de joueurs, ce qui ne m'aura pas gâché la journée...

Posté par: kiteast 05/09/2016, 13:29

Terrain : Casern
Date : Dimanche 04/09/2016
Orgas : Je me rappelle plus, mais très bons
Effectifs : 120-130 environ
Camp : US
Joueur : Kiteast

Pas la meilleure partie Wild Trigger que j'ai faite, surtout sur Casern...
Pas mal résumée par l'avis de VRTVA en ce qui me concerne.

Les + :
+Les orgas très sympas et qui ont essayé de bouger les choses lorsque le surnombre des civils nous bloquait totalement
+Le nombre de participants
+Les civils super cool venus pour passer une bonne journée d'airsoft
+Le terrain, bien que nous n'ayons pas joué sur l'ensemble. Ça s'est principalement déroulé autour de la bute, de l'infirmerie et de l'administration.


Les - :
-Le fait que le messe soit fermé, apparemment à cause d'abrutis qui ont cassé le système d'alarme... Encore plus handicapant quand la matinée s'est déroulée en majeure partie autour de l'administration ! Mais pas la faute de WT
-Les pétages de plombs complets d'un ou deux civils... Il y a eu une bonne grosse insulte comme jamais j'en ai entendu sur un terrain d'airsoft, preuve vidéo à l'appui on a bien entendu sur le coup, malheureusement blink.gif . Encore plus désolant quand ces mêmes personnes ne s'en sont pas tenues qu'à ça mais ont même passé pas mal de full auto et insulté à tout va. Que ce soit leurs coéquipiers ou adversaires. dry.gif
Il y en a 1 qui s'est légitimement fait virer. Bravo aux orgas pour le sang-froid et la maîtrise globale de ces cas.

En bref, une partie dont on se souviendra malheureusement pas, moi et mes potes.
Mais chapeau aux orgas que ce soit pour gérer le désavantage numérique ou les cas de pétage de plombs, ainsi que pour leur bonne humeur malgré tout communicative smile.gif
Et pressé d'être dimanche prochain pour oublier ce qui a mal pu se passer hier !

Posté par: Vrtva 05/09/2016, 21:41

Pour rebondir sur ce que kiteast à dit au sujet des insultes: dans ces situations là, je préfère ignorer vraiment les gens qui perdent les pédales, argumenter avec quelqu'un qui est dans cet état là c'est même pas la peine...

Posté par: ScarFab94 09/09/2016, 19:52

Terrain : Milker
Date : Dimanche 28/08/2016 (oui, c'est tardif)
Orgas : Billy
Effectifs : 20 sur plus de 30 de prévu il me semble.
Camp : US

+ Partie intéressante.
+ Des joueurs globalement FairPlay.

- Le système de comptage après une touche qui est totalement à revoir et qui se trouve contre productif.

En mode ironique, je dirais que les "OUT" ne parlent pas. Donc pourquoi compter jusqu'à 30 à haute voix haute.
En mode Rôle Player, cela n'est pas cohérent/réaliste.
En mode infiltration, je trouve que cela gâche totalement les attaques & progressions des alliés comme des ennemis qui y mettent un peu les formes, avec tout le boucan que l'on fait. Plus besoin d'être silencieux justement.

Je comprends un tout petit peu le but de cette règle mais je la trouve totalement inappropriée et quelque peu absurde.

Comme le bras levé, le brassard rouge et le fait ne pas tenir sa réplique ne suffisait pas à éviter que les joueurs déjà "OUT" se prennent de nouvelles billes, il a été décidé d'obliger le dit "OUT" à compter jusqu'à 30.
Que se passe-t-il si l'on se fait encore tirer dessus ? car oui, cela n'empeche pas toujours le fait de se faire tirer dessus.... Bras levé + Brassard + Comptage à 30 + faire du jumping jack sur place ?



Et si cela ne suffit pas ?



Bref. Je pense qu'il y a une profonde réflexion à avoir de ce côté là.
Pour ma part, je prends sur moi... quitte à appliquer ma propre règle et manger des billes au passage : je compte de 5 en 5.

A+


Posté par: Guilhom 10/09/2016, 13:35

- pour etre soigné dans les 30 et non dans les 70 secondes, soit de la triche largement faisable.
- ça indique aussi que tu l'as touché meme de loin il voit un foulard rouge et peut entendre compter et ne criera pas à la peau de croco ou highlander ^^ ( petit clin d'oeil on a eu christophe lambert sur casern semaine dernière le vrai ^^ ninja.gif )
- pour savoir si on a le temps de te capturer ou soigner
- en mode role play c'est en partie milsim et les joueurs sont par terres et peuvent parler meme touché sauf si ils sont KIA selon es règles ensuite ils comptent dans leur tete ; mais dans toutes les autres parties qui ne sont pas Milsim role play c'est ainsi.
- dans les règles le Knife out la personne ne dit pas out et si c'est ennuyeux dit toi bien que de tirer ça fait du bruit ou un corps qui tombe/s'écroule aussi. Justement avec le kinfe out pas de bruit on imagine que la personne a été retenue pour ne pas crier en tombant lourdement par terre ^^


Voila les raisons du pourquoi.

En mode réaliste, tu vas tirer, faire du bruit (un peu) le mec va hurler quand il se fera toucher et va crier en mourant et en tombant fera du bruit... sauf si tu le triple tires (tete) rapidement avec un silencieux et encore... le gars quand il tombe ça fait du bruit...ça alertera ses potes proche...

laissons la réalité ailleurs que dans des dominicales, les milsim sont la pour ça et on en a fait qu'une de ce type qui a plu; mais difficile d'imaginer que tu apprécierais n'avoir qu'une vie par phase de 3h et les joueurs non dans le trip aussi
On s'amuse et on cherche justement d'autres regles de soin mais rares sont celles n'ouvrant pas des zones d'ombres ou de litiges.


On a décortiqué ces règles sur plus d'un millier de partie justement , une minute- personne ne compte, les personnes trichent en restant 3 min sur place en attendant un soin- les regles des mains, des personnes s'allongent et laissent leurs jambes à couvert pour que leurs potes appliquent dessus leurs mains pour qu'ils revivent directement etc. créant des litiges et des tensions.
Les bras levés , implique de ne pas faire la distinction avec les walkers qui usent justement d'une attitude de out... etc. car les out bras levés le restent que quelques secondes et encore...

On a tout testé justement , déjà les trentes secondes ne sont pas suivies par certains ; ce systeme est celui empechant beaucoup de litige , compter et foulards rouge ; et peu de logistique pour le medic et le joueur et une certitude d'amusement.

Posté par: ScarFab94 10/09/2016, 14:56

Globalement, en temps que joueur, on m’enlèvera pas de la tête que 3 "out" qui compte en décalé dans une pièce de CQB ou cela raisonne, que cela n'aide pas beaucoup au jeu.

Posté par: Guilhom 10/09/2016, 17:56

Ok vu comme ça, on demandera à chanter une chanson courte dans ces cas là pour avoir un meilleur rendu auditif ^^

Posté par: Furien94700 11/09/2016, 17:40

Terrain : Casern
Date : 11/09/2016
Orgas : Lukeny et Eryllis
Effectifs : 150?
Camp : Civil - Nettoyeur

JOE FERRO !!!!

Partie ayant pour thème le jeu The Division.
Yeah, je vais être un cleaner ça va être fun ! Je serai en plus un des leaders de faction ?! Super !
Donc de l'annonce du thème à la partie malgré le fait d'avoir peu de temps libre j'essai de trouver quelques éléments pour une tenue un peu crédible, pas trop travaillée certes mais de quoi se dire "ah oui lui c'est un cleaner !"
Avec un dress code clair mis en ligne sur la page Facebook du terrain Casern sous la forme d'un événement.

Arrivé sur le terrain, je discute avec trois quatre gars : "ah bon c'est une partie à thème ? huh.gif " m'okayyyy... bon en même temps le thème de la partie a été annoncé un peu en retard et juste sur la page du terrain..

Après les préparatifs début du briefing vers 10h15 il me semble, nous ne sommes que 2 nettoyeurs a avoir respecté le dresscode comme indiqué mais en gros nous étions 5, heureusement que c'était pas chaque faction pour sa pomme sinon c'était retour maison immédiat et demande de remboursement. Je tiens quand même à signaler les US et camo ayants fait l'effort d'inclure une partie The Division à leur tenue comme le foulard et le brassard blanc du LMB, vraiment sympa à regarder sur une squad entière.

Bref le briefing se passe bien, Lukeny demande une bonne ambiance et répète fort les règles à suivre en agitant son petit carnet de la mort, Eryllis prend le relais en expliquant le scénario et en désignant les commandants manquants.

Près de la moitié des forces civiles se déploient en avance sur le terrain pour couvrir les zones à protéger pendant que le reste et moi-même rejoignons le spawn.

Début de partie entachée par une mauvaise coordination entre orgas je pense, ce qui fait qu'on s'est vite retrouvés dans la m... bloqués.

Le reste de la matinée se résume en :
- On tentait d'avancer plus ou moins malgré le désavantage qu'on avait au niveau du spawn.
- Pouvoir retourner en jeu de suite après avoir compté les 30 secondes c'était franchement fun, je pense que ça a aidé à désengorger la sortie des terrains de tennis.
- ...ainsi qu'à protéger un peu l'infirmerie des vilains Camo/US
- On m'a piqué ma carte de commandant et après fini le "yolo je fonce dans le tas". Bravo aux messieurs tout de blanc vêtus.
- Pas vu de soucis particuliers à part les tirs des nouveaux venus de l'airsoft, limite libanaise mais repris et avertis avec courtoisie par les US d'en face.

Et l'après-midi en :
- On se faisait ultra laminer, impossible de sortir plus loin que le passage devant chez les "gens qui habitent là toute l'année".
- Plusieurs soucis de peaux de crocos ou d'anti-jeu.
- Un joli tir, que dis-je, de jolis tirS sur ma personne, à un mètre grand maximum à la M4 sans scotch et sans remord. Bravo au monsieur tout de blanc vêtu !!!!!! mad.gif mad.gif mad.gif mad.gif mad.gif mad.gif
- Une tentative de parachutage à 10 dirigée par Keny en personne et se soldant par un échec cuisant, c'était sympa le temps que ça à duré laugh.gif

Les +
- Briefing clair autant sécurité que scénario
- Orgas à l'écoute, vraiment sympas en plus
- Le thème ! Et les missions reprenant des missions du jeu.
- L'ambiance chez les civils (US Camo j'en sais rien j'y étais pas)

Les -
- Le terrain amputé de la moitié de sa surface est devenu un gigantesque couloir dans lequel progresser est devenu un casse tête ce qui amène à ...
- ...la progression en général.
- Le dress code chez les civils, en relisant les consignes sur FB nous n'étions que ... deux à l'avoir suivi ?! Dégoûté...
- Le monsieur tout de blanc vêtu qui m'a asmaté à un mètre max....


Posté par: Heivce 11/09/2016, 22:25

Terrain : The Casern
Date : 10/09/2016
Orgas : Lukeny
Effectifs : < 50
Camp : Civil

Après 1 an de pause (santé / pro / perso) j'ai enfin un week end libre, ensoleillé pour venir lancer de la bille. Première difficulté trouver un terrain (The hostel était mon terrain favori). N'étant plus vraiment aux fait des conditions de "niveau" pour accéder au terrain, j'ai du échanger via les réseaux sociaux avec les organisateurs de WT, qui ont été réactifs et avenants. Un bon point pour eux.

Bref, c'est parti, on oublie la grasse matinée et on met sont joli équipement qui sent bon la lessive, on charge tout, on embarque les rillettes et en route.

Le terrain était ouvert avant l'heure de indiquée, donc même pas besoin de patienter, vérification de la commande et de l'identité, et avec le sourire en plus !
Direction la zone neutre (bien fléchée). Je déballe, je m'installe, je m'équipe, je prépare mes chargeurs, et... "Flash info boulet" : Ça passe 2h à faire l'entretien, à tout préparer mais ça oublie sa chargette à bille...Heureusement, après quelques propositions indécentes un gentil monsieur me prête son engin *wink wink*. Me voilà prêt et rassurer de ne pas avoir à passer la journée à jouer au Hi-cap... cool.gif

Passage au chrony, tout est en règle et agréable surprise de voir la régularité de ma réplique à 2 fps près (changement du joint de tête de piston). La dernier chrony que j'ai passé l'an dernier à la WT était défectueux...
Je n'ai pas regardé l'heure exacte du briefing mais il me semble que nous étions dans les temps.
Le briefing sur le terrain, la sécurité, les règles et le fair-play est clair, l'agitation de Keny rompt un peu la monotonie du discours et c'est plutôt bon. Le scénario est copieux mais pas trop complexe, des items, des VIP et des zones à conquérir/défendre.

Dans l'ensemble la journée m'a paru assez équilibrée avec de belles actions de chaque cotés, pas de croco ni de problèmes de comportement d’après ce que j'ai pu voir, même en fin de journée, fair-play et rigolade.
La partie est assez fluide, pas de blocage majeur dans les progressions. Les seuls gros obstacles sont les machineguns ont,en fait, bien fait leur travail tongue.gif . les terrain permet de faire des contournements mais demande beaucoup de mouvements car ces positions sont à découvert ou sur le passages des joueurs qui reviennent de leur spawn.
En fin de journée le spawn des US/Camo ayant été déplacé, ces derniers se retrouvent rapidement à mettre la pression sur le camps civil, d'une certaines façon cela a reboosté les actions en réduisant la distance spawn-front.
Les dernières actions sur les terrains de sport, sont plus de l'ordre du tir au pigeon qu'autre chose mais mes échanges sont nombreux et les joueurs tentent de progresser coûte que coûte.

Une bonne journée d'Airsoft pour ma part, sur un terrain agréable mais qui souffre un peu d'un déséquilibre d’intérêt (la zone administration/messe/place d'arme est bien plus agréable à jouer que celle des terrains de sport).
Des joueurs fair-play et qui viennent dans un esprit de détente et non de défoulement.
Une organisation qui a évoluée en bien (contrôles et briefing)

Concernant la zone neutre, il faudrait explicité son étendue, en effet, certains joueurs (moi y compris) se sont installés dans les zones ouvertes du "carré". soit il fait restreindre explicitement la ZN aux garages fermés soit il faut interdire explicitement tous les tirs dans le carré (pour la période de préparation anté- et post-partie).
Ma deuxième remarque concerne la zone de jeu longeant la route (coté tours) qui est vraiment très proche de la route. En dehors, de la visibilité des joueurs par le public, des échanges de tirs dans ce coin résulteraient surement de billes sur la voie publique. ce qui est assez moyen en terme de sécurité. Des filets sont présent au niveau de la grille d'entrée mais pas sur la totalité de la cloture.

Ce sera tout pour moi.
Au plaisir de se recroiser sur ce terrain (ou un autre)

Heivce

Posté par: philgun 12/09/2016, 09:58

Terrain : Casern, thématique The Division
Date : 11/09/2016
Orgas : Lukeny et Eryllis
Effectifs : 150?
Camp : US SHD

première partie pour moi avec wildtrigger (ouaillde trigueur, pas ouilde traillegueur hehehe souvent entendu sur le terrain), très bon accueil par tout le monde, bonne orga. Big up a Whatsoft Airsoft Team qui m'a très bien accueilli.

Et donc découverte en vrai de casern, intéressant de voir comment la géographie réelle n'est pas forcement cernable à travers les vidéos YouTube wink.gif

Pour les commentaires "un gars de X prends pas ses billes", etc... C'est parfois dur de savoir qu'on s'est fait toucher. Ça Fait partie du jeu aussi, et c'est pas grave. J'ai vu quelques fois ou je pensais fortement que j'avais touché une personne. mais une fois quasiment face à face avec l'ennemi, 2m maxi, il m'a tiré dans le gilet j'ai RIEN senti. Et pourtant j'étais super DEAD hahaha.
Donc je crois qu'il faut arrêter de se lamenter sur ça.

Les +:
Bonne orga
Bon game play et bonne thématique
Bonnes équipes des deux côtés, ça fait super plaisir à voir.
Pas d'attitude trop ghetto, pas de "jvais les défooncer", respect assez présent, good vibes en majorité.
Très belles actions et Skills.

Les -:
Un peu long pour les briefings
Terrains nécessitant d'être "cassé" sur des zones trop plates/ouvertes.

Suggestions:
1.
Le terrains pourrait être un peu cassé pour permettre des progressions. Par exemple mettre des structures en palettes, barrières opaques, caisses bois recouvertes d'une bâche ou voitures garées dans les spots: haut et bas des rampes parking pour permettre une prise parking, milieu des rues, milieu de parking etc..

2.
Briefing des nouveaux venus à part au début, comme moi, long comme le briefing de dimanche, mais plus court pour les autres joueurs.

Perdu:
J'ai perdu un petit chargeur d'AEP : ça ressemble à un stylo plat pas du tout aussi large qu'un vrai chargeur ou chargeur GBB:
http://shop.ehobbyasia.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/c/m/cm-mg-10_1_mark.jpg
Si vous trouvez vous pouvez le donner à l'organisation Casern ou contactez moi, je le récupèrerais via eux.

Merci pour tout le bon fun et à bientôt,
Phil.

Posté par: kiteast 12/09/2016, 10:41

Terrain : Casern, thématique The Division
Date : 11/09/2016
Orgas : Lukeny et Ery
Effectifs : BEAUCOUP (180?)
Camp : US - LMB

Très bonne partie. L'une des meilleures que j'ai pu faire sur Casern.

Malgré les petits problèmes d'organisation (dress-code spécifique partagé seulement via Facebook et non directement sur le site), beaucoup de participants ont joué le jeu. Surtout côté LMB et Division, c'est sympa d'avoir un peu de cohésion dans les setup.
Dommage par contre qu'on n'ait pas du tout pu voir de Rikers (avec un t-shirt et/out un bas orange) ! sad.gif

Ery a préparé un très bon scénario qui change de l'ordinaire, avec des civils déjà présents sur la map lors du spawn US/Camo, des PNJ à récupérer, et surtout des commandants pour chaque faction qui donnaient des missions à chaque retour au spawn. Très bon point donc thumbsupsmileyanim.gif

Globalement une bonne ambiance, de belles actions collectives et des joueurs super sympa (salut Phil ! thumbsuppop.gif ).
Bon, quelques petits accrochages et situations litigieuses par ci par là, mais rien de comparable avec la partie de dimanche dernier (04/09), hum.

Petit manque d'organisation l'après-midi entre orgas concernant des parachutages confondus avec un nouveau spawn. huh.gif Le fait de parachuter des civils était une très bonne idée car le jeu de l'après-midi se concentrait pratiquement exclusivement sur les terrains de tennis / le parking, cependant pour certains ce n'était pas un simple parachutage "one-shoot" mais bel et bien un nouveau spawn. Ça s'est vite réglé avec l'implantation d'un spawn sur une autre location, et sa large communication auprès de tous via les talkies. smile.gif

++:
+Scénario top, qui change de l'ordinaire !
+Les joueurs ayant fait l'effort de respecter le dress-code
+La bonne ambiance

-- :
-Dommage pour l'absence de Rikers !
-Petit manque de coordination entre les orgas sur les parachutages / nouveau spawn des civils.

A bientôt !

Posté par: charliecurtis 12/09/2016, 13:34

Terrain : Casern, thématique The Division
Date : 11/09/2016
Orgas : Lukeny et Ery
Effectifs : environ 180
Camp : US - LMB

Très bonne partie ! Le fait d'avoir été séparé en différentes factions avec des objectifs différents a vraiment dynamisé le jeu ! Avoir un commandant au spawn nous a vraiment aidé à savoir où en était la situation et quoi faire (prendre tel ou tel position, aller empêcher une progression, etc...)

Globalement tout le monde a bien joué les objectifs et dans une bonne dynamique c'était cool
J'ai entendu quelques coups de gueule mais rien de grave et à chaque fois réglé tranquillement ! Perso je n'ai rencontré que des adversaires qui prenaient bien leurs billes et qui étaient bien Fair Play

Pour le déroulement de la journée à 180 personnes j'étais partis un peu sceptique, mais tout a été très bien géré et les équipes et objectifs étaient bien équilibrés. Les actions du matin ont été très fortes et assez éclatées sur le terrain, contrairement à l'après-midi où le principal de l'action s'est déroulé sur le terrain de tennis et dans le parking souterrain (d'ailleurs très bien défendu par les civils !)

En tout cas merci à Ery pour le scénario qui était vraiment sympa et qui a dynamisé la partie ! Des parties encore plus Role Play seraient au top !

Le seule bémol est les quelques erreurs de communication entre orga qui a créé quelques confusions dans le jeu (prise de décisions et modifications du scénario sans prévenir les autres)

Ah et dernier point ! Il aurait juste fallut communiquer sur la thématique de la partie sur le site. Beaucoup qui n'avaient pas été sur la page fb n'étaient pas au courant.

Posté par: Guilhom 12/09/2016, 14:25



Perdu:
J'ai perdu un petit chargeur d'AEP : ça ressemble à un stylo plat pas du tout aussi large qu'un vrai chargeur ou chargeur GBB:
http://shop.ehobbyasia.com/media/catalog/p...g-10_1_mark.jpg
Si vous trouvez vous pouvez le donner à l'organisation Casern ou contactez moi, je le récupèrerais via eux.


Récupéré ce matin en partie ; il est en ZN.

Posté par: philgun 13/09/2016, 00:25

CITATION(Guilhom @ 12/09/2016, 15:25) *

Perdu:
J'ai perdu un petit chargeur d'AEP : ça ressemble à un stylo plat pas du tout aussi large qu'un vrai chargeur ou chargeur GBB:
http://shop.ehobbyasia.com/media/catalog/p...g-10_1_mark.jpg
Si vous trouvez vous pouvez le donner à l'organisation Casern ou contactez moi, je le récupèrerais via eux.

Récupéré ce matin en partie ; il est en ZN.

merci!! Vous assurez grave!

Phil

Posté par: philgun 17/09/2016, 19:01

CITATION(Guilhom @ 12/09/2016, 15:25) *

Perdu:
J'ai perdu un petit chargeur d'AEP : ça ressemble à un stylo plat pas du tout aussi large qu'un vrai chargeur ou chargeur GBB:
http://shop.ehobbyasia.com/media/catalog/p...g-10_1_mark.jpg
Si vous trouvez vous pouvez le donner à l'organisation Casern ou contactez moi, je le récupèrerais via eux.


Récupéré ce matin en partie ; il est en ZN.

Récupèré ce matin, merci beaucoup.

Posté par: philgun 17/09/2016, 19:15

Terrain: Casern
Date: aujôurdhui samedi 17
Team: US

Ça a été la journée des buches: pleins de problème de matériel pour les potes, un genou tordu (ça va? Le gars a pas un truc trop sérieux?) du coup ça a entamé la matinée et la pause de midi a été avancée d'une heure pour permettre aux pompiers d'accéder facilement.

A part ça, oui ça s'est bien passé. Jeu fair-play, mais des moments un peu lents à certains moments ou tout le monde maintenait sa position, mais l'organisation a bien relancé le jeu, et bonnes açtions de groupes aussi bien chez US, Camo et Civils.

Comme d'habitude, c'est en pratiquant que je vois les points faibles dans mon jeu wink.gif

Les +:
Tout, ça marche bien
Le Spawn a 5 pour jouer permettait bien de rétablir les forces avec les civils en moins grand nombres.
Bonjour scénario 13hours.

Les -:
Briefing trop long et surtout trop long a venir. Qu'on soit clair, ça n'a rien à voir avec Kenny qui est très bien et très agréable comme orga. Ça a plutôt à voir avec la répartition des tâches / rôles, on pourrait démarrer une heure plus tôt. Notamment, si au niveau de l'organisation vous séparez les rôles entre la préparation du terrain et le briefing des joueurs. Du coup le setup peut se faire pendant que les joueurs sont briefés.
Alors vous me direz: deux personnes, charges sociales, etc... Well, je suis sur que vous pouvez vous faire assister de certains joueurs qui seront bien évidemment tenus au secret (fair-play et reconnus précédemment comme exemplaires, pourquoi pas). Aussi certains joueurs (président, garde 13hôurs, ...) n'étaient pas touchés pas les objectifs car ils étaient un objectif donc faisable aussi avec eux. Et puis certains joueurs peu fortunés seront enchantés d'aider pour par exemple gagner une place.
Le Spawn US Camo était trop loin et ralentissait trop le jeu. A ce moment là faites un Spawn a 10 mais mettez le Spawn plus proche. E.g dans office par exemple comme sur la partie the division.


Posté par: philgun 19/09/2016, 08:38

Ah, petit complément de feed-back:
La présence de stand(s) de vendeurs airsoft (sur le terrain Casern ou sur tout autre terrain proche d'un shop ou avec nombre de joueurs suffisant) serait probablement une bonne idée:

Le nombre de joueurs garanti des ventes
C'est un bon outil de promo des shops locaux qui s'investissent dans l'airsoft (donc qui se déplacent)
Ça serait un super services oui les joueurs aussi bien pour des petites pièces quand on est en galère, de la réparation sur place, des billes (à voir si WT en vend déjà le potentiel de compétition / concurrence non voulue), voir de craquage pour une super réplique aie aie aie prévoir le terminal de paiement CB mobile.
Et si ça marche du tonnerre, ça pourrait même devenir une manière pour WT d'avoir plus de rentrées financières pour par exemple pouvoir avoir une personne en plus qui s'occupe du setup Hint Hint ;-)

See ya

Posté par: Guilhom 19/09/2016, 10:28


Alors on veut reduire le temps , le brief est trop long ça c'est évident , on va rallonger les règles sur le site internet et appuyer sur celles les plus importantes en briefing. On a chaque semaine énormément de nouveaux joueurs et on doit trouver l'équilibre. On est en plein réorganisation actuellement et on prévoit beaucoup de nouveautés.

pour Casern on avait deux orgas en moins cause, congés , on a du compenser, Kenny , Eric et Laetitia ont été parfait.

Ensuite concernant de la vente c'est prévu également sur octobre ; on doit avoir une personne dédiée qui s'occupe de tout cela. On nous le demande, on ne le fera pas partout juste en IDF pour l'instant ou sur les gros terrains prévus pour 2017. C'est sur que pour certains l'achat la veille de bille ou de gaz avec bouchons, place de parking etc. ça passe mal la veille d'une partie auprès de sa moitié ^^ vécu ^^ par contre pour certains shop c'est toujours sympa physiquement d'échanger (jb etc.)

Oui en effet, les sites que l'on prend sont de plus en plus cher (grand et sympa et propre) et on n'a pas touché le prix ttc pour que tout le monde puisse jouer ; c'est un débat en interne à ce sujet car ça permettrait d'avoir plus de monde en encadrement, plus de moyens pour plus de services.

On a trouvé plusieurs autres methodes permettant de tenir le prix et d'investir aussi.

Le jeu en milieu urbain est TRES compliqué et c'est une réelle chance de le voir et vivre sur un terrain qui est comme un quartier.

Casern ne pardonne pas la moindre erreur ; pas de palette glissante pour se cacher au milieu d'un chemin. On ne dénature pas le terrain.


Posté par: kiteast 19/09/2016, 12:58

Terrain : Casern
Date : 17/09/2016
Orga : Kenny
Effectifs : 100
Camp : US

Partie sympa, scénario inspiré du films "13 Hours". Ça change des scénarios habituels, et c'est toujours sympa de pouvoir s'inspirer de films / jeux-vidéos. Bravo Kenny clap3.gif
On a commencé par une reprise de bâtiment, où s'était retranché un VIP (ambassadeur), gardé par une unité de 10 US. On a spawn 5mn après le début de la partie, en G2 alors que le VIP était dans le messe.
Arrivé sur place, forcément le VIP (et ses gardes) avaient disparu : laugh.gif . Peu de temps après, mauvaise nouvelle, un blessé sur la colline stink.gif
Orga rapidement averti, jeu arrêté puis zone de la colline interdite temporairement.
Une fois l'arrivée des secours imminente, jeu totalement suspendu et comme il était midi, pause avancée. Situation bien gérée par Kenny! En espérant que le blessé aille bien.

L’après-midi s'est enchaînée sur une bonne dynamique, le jeu a eu tendance à se figer sur l'infirmerie, je pense que tout le monde avait envie de faire la sieste biggrin.gif .

PERDU :


Si quelqu'un a vu l'un des deux objets, et que les orgas ont été averti, ce serait cool de me le signifier ici ou en PM. Merci ! ninja.gif

++:
+Scénario original, plutôt bien ficelé
+La bonne ambiance
+Super gestion du déséquilibre numérique
+Le système de spawn par 5, qui en plus d'être parfaitement adapté à l'idée du scénario a pu compenser le déséquilibre

-- :
-Le blessé, j'espère que c'est rien de trop grave
-Un seul chrony => briefing long à arriver
-Mon pied gauche, RIP
-Mon chargeur d'USP Compact, RIP
-Mon gant Mechanix Original tan, RIP

A bientôt !

Posté par: zalex 19/09/2016, 13:54

Terrain : Casern
Date : 17/09/2016
Orga : Kenny
Effectifs : 100
Camp : US/camo

retour rapide moins sur la partie que sur l'organisation générale:
- effectivement brief très long. vraiment très très long, ce qui est dommage d'autant que c'était une partie pour confirmés et vétérans. je comprends qu'il y a une logique d'exclusion de responsabilité (on te dit de pas faire quelque chose, tu le fais quand même, c'est pour ta pomme) ce qui est légitime, mais pour des règles de base absolue ça peut aussi se faire via le site. Un bon doc PDF avec illustrations et tous les orgas ont la même base de référence et peuvent dérouler la chose rapidement. là on a approché l'heure entre le rassemblement briefing et le début de partie... ça fait long sur une dominicale.
- le scénario: un peu trop long aussi. concrètement c'est difficile de garder l'attention des gens plus de 5min, alors expliquer heure par heure le scénario de la journée, pour chaque camp, avec liste des items, même en gardant une feuille de mission au spawn ça vire vite au deathmatch classique (point entendu dans la bouche des joueurs des deux camps). mieux vaudrait un scénario plus simple avec un orga dans chaque point de départ pour diviser ça par deux et garder tout le monde dans le bain.
- lié au point précédent: ça pourrait être intéressant de réfléchir à des scénarios qui cassent un peu la dynamique actuelle du terrain. en deux parties (plus les retex de mon équipe sur quelques parties de plus), j'ai vu le jeu se figer sur du simple échange de tir d'un côté à l'autre de la route principale. ça fait un peu bataille navale du 18e et c'est dommage. j'ai lu des débriefs parlant de points de parachutage et autres joyeusetés, je pense qu'il faut mettre l'accent là-dessus plutôt que sur un trop grand nombre d'items dont on ne sait au final plus quoi faire. ça dynamiserait le jeu.

enfin point qui n'était pas repris dans le brief mais qui devrait l'être surtout vu le contexte: les gens, arrêtez de sortir du terrain en tenue complète! j'ai vu quelqu'un aller se chercher un sandwich en pantalon tactique + combat shirt et holster kydex encore à la ceinture... au point que je me demande si, avec l'afflux de gens étranges venus se chercher une pizza, les riverains n'ont pas appelé la police qui a passé 20min à faire des aller-retour en cherchant quelqu'un...

sinon bien vu à l'orga qui a su improviser et faciliter l'intervention des pompiers en avançant la pause déjeuner, c'était bien pensé! et bon rétablissement au blessé

Posté par: ScarFab94 19/09/2016, 16:57

CITATION(Guilhom @ 19/09/2016, 11:28) *
On est en plein réorganisation actuellement et on prévoit beaucoup de nouveautés.


Bonjour,

En parlant de ça, des news concernant le nouveau site internet ?

A+

Posté par: Guilhom 19/09/2016, 17:03

Oui on bosse sur un META site, ça prend plus de temps surtout quand notre dev n'a pas fini son taf ^^ sur une phase 1 à 98% et zappant la phase 2.Il s'est mis en PLS quand il devait intégrer un module CB... hum
voila. Sinon On a pris en compte ta remarque sur les ops privées on ne fera plus chanter à capela en canon les 30 secondes ( sauf en Op revival choristes) et on les fera allonger par terre (ou assoir) avec un systeme de soin adapté , on teste ça wink.gif




Posté par: bobby sixkiller 19/09/2016, 22:19

Terrain : Casern
Date : 17/09/2016
Orga : Kenny
Camp : US

Très bonne journée, avec une bonne ambiance des deux cotés. Le scénario très sympa, le jeu des mortiers aussi, les systèmes de spawn adapté au nombre de joueurs.
J'ai plus apprécié l'attitude de l'orga (Kenny) que mes précédente parties avec lui, j'ai senti plus d'humour et de décontraction dans le brief, et je pense que ça a été communicatif.

les +

-Le scénario
-L'ambiance générale décontracté (même en fin d'après midi)
-l'équilibre entre les deux équipes
-De belles actions des deux cotés

les -

-L'entrée+chrony+brief vraiment trop trop trooooooop long

PS: Un collègue a perdu sa lampe de marque olight sur le terrain, il y tiens beaucoup..si jamais quelqu'un l'a retrouvé ------->MP Merci biggrin.gif

Posté par: ScarFab94 20/09/2016, 10:32

CITATION(Guilhom @ 19/09/2016, 18:03) *
Sinon On a pris en compte ta remarque sur les ops privées on ne fera plus chanter à capela en canon les 30 secondes ( sauf en Op revival choristes) et on les fera allonger par terre (ou assoir) avec un systeme de soin adapté , on teste ça wink.gif



Posté par: zalex 24/09/2016, 17:55

Terrain: the hangar
Date: 24/09/16
Orga: Thomas
Camp: camo

Ma foi une excellente journée comme on les aime!

Début de journée avec un sérieux déséquilibre côté camo (8 contre 17) mais du jeu quand même: on n'a pas pu vraiment avancer sur les objectifs mais il y avait de belles actions et de beaux échanges. Bonne réaction de l'Orga qui nous a augmenté le nombrevet de vies puis finalement rajouté un spawn pour équilibrer en jeu et ouvrir le terrain.

Après-midi avec rééquilibrage, nous avons récupéré quelques joueurs qui avaient également une tenue camo, du coup ça a plus joué sur l'ensemble du terrain, avec un Orga sadique qui nous a pondu des objectifs sur mesure pour nous rendre les choses difficiles... il faisait chaud mais c'était bon.

Pour finir un grand merci à tous les participants, pour la première fois depuis très longtemps j'ai pas vu un râleur, pas un cas de highland, et globalement que des gens souriants qui félicitent les belles actions, serrent les mains en allant bosser, échangent quelques blagues en direct, s'excusent d'une bille qui pique un peu... en bref du très beau jeu comme on aimerait en voir plus souvent! Moi et mon scorpion vous saluons bien bas

Posté par: Requiem76 25/09/2016, 18:25

Terrain: Carpet
Date: 25/09/16
Orga: ~
Camp: civil

Ma foi, une bonne journée, avec une météo clémente !
Quelques billes un peu douloureuses, mais c'est le jeu en cqb.


Petit point objet perdu : j'ai oublié un sac à dos noir en zone neutre avec une pouch molle coyote et un patch Requiem,
contenant principalement un boitier ESS contenant mes lunettes de vue civile, et accessoirement un shemag brun, un boonie hat noir, un bb loader et le fond de ma bouteille de gaz.
Si d'avance l'orga (désolé, je n'ai pas retenu son nom) ou un autre joueur aurait des nouvelles à ce sujet, merci de m'envoyer un MP afin que je puisse le récupérer rapidement.

D'avance merci !

Requiem

Posté par: Guilhom 25/09/2016, 21:01

On a tout ça. Voit avec l'orga du site.

Posté par: Foullek 27/09/2016, 19:57

Terrain : Casern
Date : 24/09/2016
Orga : Kenny
Camp : civils

Première journée d'airsoft pour nous (nous étions 3). Beaucoup de sensations et une ambiance plutôt agréable, sous un soleil de plomb. Nous étions 40-45 avec une majorité côté civils ce qui a limité les échanges de tirs et rendu quelques missions un peu longues, comme la prise de la colline. En revanche, les bâtiments et surtout les caves c'était top ! Le spawn à droite de l'entrée était vite bloqué ce qui a je pense empêcher les US en sous effectif de tenir leurs objectifs.


les +

- L'ambiance générale décontractée
- le beau temps
- les caves
- des joueurs sympas
- l'entrée dans le jeu des orgas comme nouvel ennemi ce qui a donner un peu de piement
- l'investissement des orgas dans leur rôle d'otage


les -

- le déséquilibre du nombre de joueurs
- ne pas savoir tout au long de la journée où nous en sommes dans notre progression et tenue des objectifs
- les missions trop peu respectées
- l'US "out" qui a vidé par énervement une dizaine de billes sur mon frère qui venait juste d'arriver face à lui
- tous ceux qui ont arrêtés de jouer vers 15-16h aulieu de 17h comme prévu
- pas de choix de matos pour les locations

Suggestions :

- acheter une voiture à kenny 😋 ou livrer le du matériel nécessaire pour que les locations puissent choisir leur réplique comme évoqué sur le site Wild Trigger
- répondre aux mails envoyés sur le site internet si possible dans des délais courts



Posté par: Guilhom 27/09/2016, 22:36

Normalement il n'ya pas de location sur Casern , cela a lieu sur Hangar. Je crois meme que certains m'ont vu déposer un petit masada custom recemment en location.
On ne le fait qu'exceptionnellement.

Posté par: Annor 27/09/2016, 22:57

Terrain: the hangar
Date: 25/09/16
Orga: Thomas
Camp: US

Ma foi malgré un nombre de joueurs important (88) ce fut une très bonne journée pour ma part. Les équipes étaient équilibrées et le scenar à permis d'exploité tout le terrain. Le gros point positive restera la localisation des spawns qui est juste parfaite à mon sens (un au niveau de la fôret au dessus des préaux et l'autre comme d'hab au fond de la plaine au niveau des maisons). Ca permet de pouvoir jouer facilement devant la ZN et ainsi permettre de beau contournement qui était jusque là difficile due a la présence d'un spawn.

Bref un grand merci à l'orga, ce qui l'ont aidé et à la météo pour cette bonne journée.

Ma vidéo de ce dimanche :

https://www.youtube.com/watch?v=8itxJz60bEw

Posté par: Duke_ 28/09/2016, 08:13

Terrain: market
Date: 25/09/16
Orga:? (membre smile compagny je crois)
Camp: civil


Je ne m'étendrai pas sur le debrif, je vais le faire le plus court possible...

Début de partie à 11h comme d'habitude, jusque là ça reste vraiment normal.

Le passage chrony fut épique..

Entendre un Orga dire "5 mètres d'engagement minimum... Le glock nbb est passé à 450 fps..." un mec derrière passe ça m4 à 410 fps et ce voit refusé ça réplique.... GROS LOL.

Sinon le reste de la journée était compliqué... A chaque action il y a avait litige... Les coups de m203 dans les coins de portes (côté charnières...) avec les mots qui vont avec.... Génial...j'ai trouvé qu'il devait yavoir un déséquilibre du côté camo/us... Ils avaient du mal à avancer...
Il y a eu un blessé, j'espère que ça va pour lui, et que son épaule va ça remettre rapidement.. Mes gars et moi lui avons donné les "premiers soins" en attendant l'arrivée des pompiers..bonne réaction de l'orga qui a vite prit la décision pour les pompiers ce qui a permis au joueur d'être rapidement pris en charge..(antidouleurs je l'espère..)

Le gros point noir de la journée...
Depuis quand wt à le droit D'EXIGER UNE CNI à l'entrée ? Je me suis pris un avertissement pour non présentation.. Ce que je refuse. Je ramène ma preuve d'achat ce qui est amplement suffisant me semble t'il.....

Sous quel droit une société peut elle faire cela ?
Je trouve ça vraiment "trop"...bientôt le carnet de santé ?ou une marque de matos précise sinon tu rentre pas?!

Mais bon hein....
A vous les vétérans,les hard's core player éclairez moi.

Posté par: Heivce 28/09/2016, 10:34

CITATION(Duke_ @ 28/09/2016, 09:13) *
Le gros point noir de la journée...
Depuis quand wt à le droit D'EXIGER UNE CNI à l'entrée ? Je me suis pris un avertissement pour non présentation.. Ce que je refuse. Je ramène ma preuve d'achat ce qui est amplement suffisant me semble t'il.....

Sous quel droit une société peut elle faire cela ?
Je trouve ça vraiment "trop"...bientôt le carnet de santé ?ou une marque de maths précise sinon tu rentre pas?!


Seul les forces de l'ordres peuvent effectuer un contrôle d'identité.

Cependant "n'importe qui" est en droit de te demander ta CNI, tu peux bien évidemment refuser de la présenter. Par contre, cela peut impliquer un refus d'accès ( paiement, bâtiment, terrains d'airsoft ninja.gif ).

Posté par: Stynox 28/09/2016, 11:22

Et pourquoi tu refuse de montrer ta CNI ? Tu meurt si tu la montre ? C'est normal qu'il verifie si une personne est blacklist par exemple. Et une piece d'indentite on en a toujours une sur nous (c'est la loi lel) contrairement a ton carnet de santé

Posté par: Duke_ 28/09/2016, 12:10

Et pourquoi je refuse ? L'étape d'après c'est quoi?

Je ne vois pas pourquoi, je devrais montrer ce type de document pour lairsoft. Je ramène ma preuve d'achat, ça suffit amplement,

Mais bon, toi si tu aime, je trouve ça bien et apparemment toi, tu n'est pas mort de tout montrer, tu le vis bien et c'est tant mieux pour vous.

Lairsoft à tellement changé et les gens aussi....

Vive le progrès smile.gif

Posté par: Buzi 28/09/2016, 12:33

CITATION(Stynox @ 28/09/2016, 12:22) *
C'est normal qu'il verifie si une personne est blacklist par exemple.


Ils ne font que noter ton nom et prénom lorsque tu présentes ta CNI.

Il y a sûrement quelque chose derrière?


Posté par: Duke_ 28/09/2016, 12:43

CITATION(Buzi @ 28/09/2016, 13:33) *
Ils ne font que noter ton nom et prénom lorsque tu présentes ta CNI.

Il y a sûrement quelque chose derrière?



Donc, une autre carte (adhérent ikea LOL, membre d'un club, FFT..etc)
Ça suffit amplement. Mais bon smile.gif ça doit faire sérieux de demander la cni...

Posté par: Heivce 28/09/2016, 13:58

CITATION(Duke_ @ 28/09/2016, 13:43) *
Donc, une autre carte (adhérent ikea LOL, membre d'un club, FFT..etc)
Ça suffit amplement. Mais bon smile.gif ça doit faire sérieux de demander la cni...


Je ne sais pas si tu as suivi, mais il y a eu pas mal de "soucis" concernant la population venant sur les terrains de WT, je pense qu'il est donc normal de filtrer à l'entrée.

Ca permet d’éviter aux éléments perturbateurs / manquant de fair-play de revenir pourrir les parties de l'ensemble des joueurs. Selon moi, c'est aussi un service de "garantie" pour les joueurs de se retrouver avec des personnes partageant des valeurs d'Airsoft similaires.

Posté par: Buzi 28/09/2016, 14:30

CITATION(Heivce @ 28/09/2016, 14:58) *
Je ne sais pas si tu as suivi, mais il y a eu pas mal de "soucis" concernant la population venant sur les terrains de WT, je pense qu'il est donc normal de filtrer à l'entrée. Ca permet d'éviter aux éléments perturbateurs / manquant de fair-play de revenir pourrir les parties de l'ensemble des joueurs. Selon moi, c'est aussi un service de "garantie" pour les joueurs de se retrouver avec des personnes partageant des valeurs d'Airsoft similaires.


C'est bien beau tout ça. Mais c'est pas marqué sur ta carte d'identité si tu es fair play, ou si tu peux entrer ou non sur le terrain.

Du fait qu'ils n'utilisent pas de base de donnée à la lecture de ta CNI (ou autre carte permettant de voir ton nom), il n'y a aucun filtre.

"Bonjour, CNI, *note nom prenom*, ok bon jeu" : Si le mec est sur blacklist, il ne le sait pas.


Posté par: myrogis 28/09/2016, 15:00

CITATION(zalex @ 24/09/2016, 18:55) *
Terrain: the hangar
Date: 24/09/16
Orga: Thomas
Camp: camo

Ma foi une excellente journée comme on les aime!

Début de journée avec un sérieux déséquilibre côté camo (8 contre 17) mais du jeu quand même: on n'a pas pu vraiment avancer sur les objectifs mais il y avait de belles actions et de beaux échanges. Bonne réaction de l'Orga qui nous a augmenté le nombrevet de vies puis finalement rajouté un spawn pour équilibrer en jeu et ouvrir le terrain.

Après-midi avec rééquilibrage, nous avons récupéré quelques joueurs qui avaient également une tenue camo, du coup ça a plus joué sur l'ensemble du terrain, avec un Orga sadique qui nous a pondu des objectifs sur mesure pour nous rendre les choses difficiles... il faisait chaud mais c'était bon.

Pour finir un grand merci à tous les participants, pour la première fois depuis très longtemps j'ai pas vu un râleur, pas un cas de highland, et globalement que des gens souriants qui félicitent les belles actions, serrent les mains en allant bosser, échangent quelques blagues en direct, s'excusent d'une bille qui pique un peu... en bref du très beau jeu comme on aimerait en voir plus souvent! Moi et mon scorpion vous saluons bien bas


J'y étais aussi ! (le petit nouveau au VSR 10 ^^ équipe civil)

c'était ma première wild trigger, j'ai vraiment adoré. ça me donne envie de consacré plus de temps à cette pratique !
Je pense revenir les samedis (qui sont plus propice au néophyte parait-il). C'est vrai que le matin nous étions assez déséquilibrer mais l'ajout du 2ème spawn camo à améliorer le jeu de la partie.

Un gros "GG" à tout le monde, en espérant vous retrouver sur les terrains =)

La bise.

(PS: merci pour la danse avec le scorpion !)

PS2: un gros merci à ton ami qui m'a donner son gilet tactique !! j'en ferai bon usage !

Julien/myro

Posté par: Duke_ 28/09/2016, 15:57

Filtrer à l'entrée ? Partie dairsoft ?
Des valeurs ? Chez wt ? J'ai pas compris

Euh...
Perso ça me choque pas, il y aura bien pire à l'avenir j'en suis sûr

Mais ce qui me chagrine c'est que les airsofteurs acquiesce ça sans rien à redire.

A+

Posté par: Guilhom 29/09/2016, 06:22

Alors pourquoi la CNI/passeport preuve d'identité.

car certains ont piraté un compte paypal d'une personne instalée en chine ^^
parce que certains mineurs essaient de gratter
parce que certains sont très fort en photoshop...
Parce que certains avoir servent 4 fois...au lieu d'une fois.
parce que certains blacklistés se font inviter sur un autre compte d'un ami ^^ (ceux qui assument pas en fait wink.gif )
parce que certains joueurs dans l'Oise/IDF vont sur un circuit parallèle de jeu sauvage sur des terrains WT , on en a chopé 60 ( 60 identités remis aux autorités/justice d'ailleurs car certains faisaient payer sur nos sites ^^ sans accord de personnes et les mêmes avec des Dossiers CODAF et j'en passe...)
parce que on a été cambriolé 3 fois et on a chopé du sauvage avec du matos volés , et on a les identités
parce qu 'en cas de vol on veut savoir exactement qui était sur le site
parce que l'on veut savoir exactement qui est sur nos sites tout court , certains sites appartiennent à l'Etat et l'on doit en cas de pépin pouvoir donner le nom des présents.
parce que certains viennent faire du repérage pour du sauvage, urbex, ferraillage...
parce que certains se font passer pour des orgas ou des associations partenaires et viennent sur nos sites en notre absence et viennent aux parties aussi (ça reprend le point des 60)
parce que certains viennent saboter des parties et on veut savoir qui ( destruction d'alarmes (ça reprend le point ferraillage...) , feu, actes de malveillances en tout genre).

voila la raison. Ca nous a permi d'identifier, les voleurs à LF1, les mecs qui ont foutu le feu à Witch assault, les personnes qui ont foutu la merde sur LF2, de vérifier ceux qui faisaient des annulations et venaient aux parties tout de même et sabotaient... comme ça officiellement ils ne sont pas présent ^^ et ainsi de suite.
Ca nous permet de vérifier tout ça.

Enfin pour ta gouverne Duke si on reprend le format associatif tu es obligé de donner les identités des personnes présentes lors d'une manifestation pour obtenir une attestation d'assurance... ah mais attend ^^ la NSA faisait ça avec la FDGN avec la liste des inscrits ^^ sur PPR le terrain sous convention police.
tu le faisais bien avant nous en fait...Je vois pas où est le probleme que tu soulèves ^^ Je cherche mais ... j'y arrive pas ^^
Je me rappelle quand notre association a loué Aincourt pour plus de 300€ à l'association de police pour un site gratuit... on avait fourni les identités des joueurs présents.

Posté par: Duke_ 29/09/2016, 17:06

Bah écoute ^^ merci pour tes xxxxxxxx explications je trouve ça cool d'en avoir toujours une chier pour juste une question smile.gif,mais sinon quand je te lis et que je viens sur tes terrains je me dis qu'il y a un monde entre ce que t'écris et ce que tu fais ^^ mais je suis sur que tu en est heureux. ^^
nan mais attends ^^ jme rappel pas quand la nsa^^, moi ^^ ou un autre membre avons demandé la cni ^^ de qui que ce sois ^^ a l'entrée d'aincourt ^^ et pour ta gouverne ^^ si ta un truc à reproché à qui que ce sois ^^ fais le, mais fais le vraiment ^^ pas à moitié, sinon, c'est pas crédible ^^, juste te faire passer pour une victime.. Ce que tu n'est pas tu es souvent l'auteur smile.gif et tu le sais bien...

Ta toujours eu le don pour glisser des phrases qui n'ont aucun rapport avec la base de la question. T'es un vrai hard core patron wink.gif

On a fais ça bien avant toi? Tu rigole j'espère ?tu compare la nsa à ta société ?
Nous demandons le nom/prénom/date de naissance,le pseudo et accessoirement le mail, nous envoyons ça a la fdgn, le reste ne nous concerne pas et toi non plus.
A l'entrée nous demandons le pseudo et terminé.
En aucun cas là cni.


Et donc (vu que j'ai bien compris que tu va continuer dans ta démarche) en tant que patron et mec irréprochable, ta même pas relevé le 450 fps au nbb avec 5 m d'engagement et la m4 etc...
Et encore moins l'histoire du blessé, t'as vu^^ chacun son truc, toi c'est t'écouter parler, et moi... C'est te regarder t'écouter parler avec cette tête la " ^^ ".

Donc je le redis, les droits que tu fais valoir ^^ c'est de la poudre à pinpin, mais bon^^.

Avec ce pavé à base de ^^, je t'embrasse tendrement et conquinement (je sais malgré tout que t'aime ça ^^)

Et je te dis à bientôt pour de nouvelles aventures, aventures et pas partie, t'as vu ^^

#hard core
# ^^

Posté par: alexsk7895 29/09/2016, 17:57

CITATION(Stynox @ 28/09/2016, 12:22) *
Et une piece d'indentite on en a toujours une sur nous (c'est la loi lel) contrairement a ton carnet de santé


Et ben figure toi... Les parties d'airsoft, c'est comme la plage et les concerts / festival !
je n'ai jamais de papiers car il y a toujours des vols !

Pour ma part :

Terrain: market
Date: 25/09/16
Orga:? (Je vois sa tête mais ... voila quoi tongue.gif )
Camp: civil

De bon matin, même gestes, la jambe droite.. toujours;.. mokay je sort !
Chorny tout ça.. 1 chrony sur 2 qui marche, donc beaucoup d'attente ! des puissances ahurissante que je capte dans la file.. je me rappel de mon VFC que l'on m'a refusé à 402 / 403 à l'époque, et de voir un Gbb ou Nbb ( je ne sais plus ) annoncé au gars avec une puissance que tu ne souhaite pas avoir en face de toi : 5 Mètre ! Merci !
Par contre le copain à 410 lui on le refuse.. en AEG en plus, donc grosse distance de sécurité peut être envisagé ? mouai apparemment non.

il y a des grosses blagues côtés Camo, on joue avec les angles en CQB, on tente de decalé le minimum pour capté un coude / genou.. on nous annonce une libanaise ! ok.. en soit c'est rien.. mais ça tue une action de jeu les ouins ouins en pleine zone de tir !
il était précisé que la 40mm prenait un Cône de 5 mètre. Litige de plus par un Camo qui nous annonce que l'on est Out derrière un Mur porteur en beton armé ( un batiment quoi... )

Prendre à revers 2 camo, j'ai le temps d'épauler et boire un café, je les sorts ( normalement ) en 1 et 3 touche ( avec des PAAKKK qui résonne ) , surpris de voir des billes qui réplique venant du 2ème que j'avais sortie, La plante devant moi me sauve la vie, j'en remet 3 / 4 et LA ce monsieur rale... pourquoi ? ( je sens pas mes billes parait-il et commence à être insultant à mon égare )

En général sur ces litiges, je suis comme ces parents devant des gamins de 6 ou 7 ans, je leur donne raison .. je retourne a mon spawn, comme ça ces petits enfants arretent normalement aussitot leurs crises.
Et bien non.. l'heure de manger on entend que ça à leurs bouche, comme s'ils étaient bléssés dans leurs orgueil !

La matinée se résume : 1 Action = 1 litige, c est injouable ! et les entendres se plaindre TOUTE la journée c'est encore plus frustrant... ça donne envi de rester chez soit.

l'après midi c'était à peu près pareil..
Sauf que l'on a eu un bléssé , gérer par moi même et un copain pomplar , j'espère que la personne va bien et que l'épaule va bien se remettre..
bonne réaction de l'orga et des personnes autours.

mon après midi se termine sur un shoot à 1 mètre par un Co2 ( un gbb suspect ) je me tien la tête sonné par le tir, on me dit d'arreter mon cinema car le gars a tiré dans ma cirras... je me releve la gueule en sang lunette comprise..
Enjoy ton dimanche ! sad.gif

Bref...
mes mots finiront surement à la poubelle.. et les Haters feront une joie de critiquer mon feedback ,
De plus en plus l'esprit airsofteur se dégrade. J'ai l'impression que la discipline rime avec "t'es équipés, ta le dresscode, ta mis 600 boules dans ta réplique" "Je ne peu ni être toucher, ni être contredit"

Si ces mecs là me lisent.. SVP restez chez vous et mettez vous en GODMOD à Call of !

Posté par: arkham 29/09/2016, 19:36

Terrain: market
Date: 25/09/16
Orga:? (Je vois sa tête mais ... voila quoi tongue.gif )
Camp: civil

journée moyenne , entre le bon et le mauvais ( voir tres mauvais )

l accueil , sa va , pas a se plaindre

le passage chrony : un désastre, je vois 4 personnes a l orga , et deux mec qui on du mal avec les chrony, et y a 1 chrony pour 100 personnes
je veu pas etre désobligeant mais ses minimum 3 chrony car on dépasse les 30 minutes

en prime de sa , je vois des tests qui on pas lieu d être:
tester un pompe double eagle au chrony est une aberration totale ( le seul test est celui de la dureté de la pompe qui fait les fps au final ( car si tu colles une rondelle derrière le ressort tu augmente la puissance)
tester des marui sert a rien ( tu met du green dedans tu explose le bazar)
et des pa a co² qui kick ( et je sais tres bien que ses modele tape tres fort , plus fort que les 350fps=

passons,

le briefing était clair, juste et prenaient en compte les débutants, se qui est une bonne chose

le scénario etait pas compliqué, utilisant le terrain, simple efficace, et de notre coté on a joué les objectifs , mais en face , les frags
du coup le matin, sa été pâtée pour tous au petit dej,

l apres midi on change de coté, on commence la partie ,un mec s éclate l épaule ( le pauvre mais il parait que sa va le faire ) et apres la reprise on sens qu en face la volonté est plus la
du coup, patée pour tous les camos et en prime frag a gogo , en tapant bloquant leur progression

et la

j ai le droit a se qui es arrivé a mes autres camarades de la nsa, un bon gros relou sur de lui, qui oublie tout comme d habitude

je suis a une fenêtre , je regarde dehors , et la une personne me tire a moins de 5 m au niveau de la gorge, rasé de pres , il me loupe.
je ressors la tête avec l aeg , je vois un bras , je tire 4 coup dedans , le mec a du mal a sortir et la il couine comme pas permis me disant que je suis a moins de 5 mètres et que j ai pas le droit, que je suis pas fairplay
mais lui oui
donc rien a taper, du fait que le mec veut faire appliquer les regles uniquement dans son sens et a sens unique, et de ce fait rien a taper

et la journée a été ponctué de sa et d immortels bien comme il faut , je suis pas un tireur d élite , certes, mais a 45 m, des mecs qui se bouffe de coté 15 billes a 400 fps et qui sortent pas, va falloir regarder surtout la pensée

et pour finir je paraphrase duke

avant on avait pas de chrony, pas de règles de puissances, on avai pas de protection buccale
on cherchait a se marrer a se faire des sensations, pas des séries de frags a gogos, on cherchait a faire un beau jeu, sans éclaté la personne en face
maintenant ses le contraire

la mentalité a évolué , mais pas dans le bon sens

Posté par: Moderateur-78 30/09/2016, 22:41

arrow8.gif Fermeture du topic pour nettoyage.

Ceci est un message automatique.

zclean

Posté par: Moderateur-78 01/10/2016, 10:02

Réouverture après nettoyage, sanctions distribuées.

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.


Merci de garder ça à l'esprit avant de rédiger un post.

#78

Posté par: Bifi 01/10/2016, 12:09

Je viens mettre mon grain de sel ici mais ... les joueurs seront peut-être plus enclins à montrer leur CI quand la prestation offerte sera à la hauteur de l'investissement.
Du genre :

- Début des parties à l'heure (on ne peut pas exiger des gens de venir à 09h00 pour débuter une partie à 11h00 passé ...);
- Objectifs matérialisés par autre chose que des feuilles A4 pour simuler des bombes, des générateurs ou autre;
- Du matériel en quantité suffisante pour les chronys par exemple;
- Des orgas polis et corrects (ce n'est pas le cas de tous les orgas mais je ne paye pas pour ma faire traiter comme une merde par un super héros de l'airsoft ...);

Et je suis certain d'en oublier ...

Je ne pense pas que ce que je dise soit un obstacle insurmontable pour une entreprise telle que la votre, aussi améliorer la qualité des services peut très certainement aider à améliorer l'état d'esprit général et retrouver une qualité de jeu bien meilleure que celle qui est soulevée depuis les derniers posts.

L'idée de la CI pour la Black List est très bonne, mais n'est peut être que c'est une priorité parmi d'autre ...

A bon entendeur.

Posté par: Memorio 01/10/2016, 15:26

Bonjour, je suis orga sur HITLAB.
Je demande systématiquement une pièce d identité ou l on voit le visage et la date de naissance.
- Pour contrôler que le bon de commande et le nom sont lié (sauf pour les commandes regroupées)
- Pour vérifier les Blacklistés.
- Pour être sûre que le joueur à bien 18 ans.
- Pour avoir le nom du joueur en cas de soucis.
Tout le monde l'a très bien compris et PERSONNE n'a jamais protesté contre cela.
Bonne journée.

Rémi Memorio

Posté par: Duke_ 01/10/2016, 17:05

Salut à toi salarié,

Plus sérieusement ^^

Il est légitime de vérifier l'identité d'un client (joueur d'airsoft), je ne dis pas le contraire.
Dans mon cas, ya juste un truc qui me chagrine...

Jte file ma cni, si tu es un ptit roublard, tu note quelques numéros et tu fais un tour de magie?^^
Et encore, ça sous entend donc que quand je paye via le site wild' (PayPal etc) j'ai un compte sur le site, un compte PayPal, un accusé de paiement du site, un accusé de paiement PayPal, je ramène tout ça ^^, comme demandé, et non faut un document officiel wesh t'as vu?^^

Moi je dis... Les phrases de ton patron (joueur dairsoft hard core ^^)
Ne sont que de la poudre aux yeux.

Si vraiment il y avait ce suivit
(blackliste, highlander,saboteur de la mort, non inscrits etc etc..) comment ce fait il que je puisse croisé encore certains joueurs sois disant ban de l'époque où the hangar n'étais pas une ruine?(tu sais guilhom, la bande de joueur avec des symboles nazis sur la crosse d'un 1911) ^^ a ce que je vois, tu selectionne parfaitement tes mots, sache pour ta gouverne ^^ que nous pouvons tous jouer à ça.

Sinon, vraiment content d'apprendre que les autres clients (comprendre joueur ^^) ni trouve rien à redire dans votre manière de faire votre hard core boulot.

Hep guilhom, toujours pas un seul mot pour :

Le blessé
Le 450 fps au nnb avec 5 m d'engagement
Le 410 refusé

Idem, tu sélectionne parfaitement ^^

Par contre ta réussi à brailler sur:
Aincourt
Nsa78
Fedegn
Un certain SG95 à titre perso.
Moi j'dis bravo.

Dans un sens, je sais que FA va très certainement me bloquer le compte, va locker le poste pour le fameux article au dessus, mais je n'y vois rien de "méchant".

Mais apparemment il ne faut pas trop en dire sous peine de sanctions.

#^^
#hard core

À vous les pro's

Posté par: chacal76 01/10/2016, 18:39

Bien le bonjour moi je répond c'est pas une bande qui avait des croix gammés mais juste moi sur des grips que je trouvé sympa et quand je les et acheter je n’avais pas fais le rapprochement avec se signe, voila c'est juste se que j'ai a dire pour la cni sa vous gène pourquoi
, je ne vois pas la gène pour cela le seul problème pour moi si je reviens sur un terrain de la WT je ne prend jamais mes papiers juste en poche du liquide
Avec Guilhom j'ai quelques problèmes de communications mais pour moi rien de grave il gère sa boutique comme il le veux et cela le regarde point barre
Si cela gène certain de montré leur Cni je ne demande pourquoi

Posté par: Latout 01/10/2016, 20:54

CITATION(Stynox @ 28/09/2016, 12:22) *
C'est normal qu'il verifie si une personne est blacklist par exemple.
CITATION(Bifi @ 01/10/2016, 13:09) *
L'idée de la CI pour la Black List est très bonne, mais n'est peut être que c'est une priorité parmi d'autre ...
CITATION(Memorio @ 01/10/2016, 16:26) *
- Pour vérifier les Blacklistés.
Non, parce qu'en vrai de vrai, le blacklistage c'est interdit pour une entreprise.


Pour ce qui est de la CNI, il peut effectivement demander un justificatif*, si le règlement d'accès à la prestation proposée, prévoit certaines conditions/restrictions (si tant est qu'elles soient légales).
Exemple, l'accès à la prestation requiert d'avoir 18 ans, il est en droit, de demander à ce que le client justifie de sa majorité. Il peut en cas de refus lui interdire l'accès.

*il ne peut demander spécifiquement une CNI comme justificatif (pour rappel elle n'est plus obligatoire depuis lgtps, uniquement pour justifier sa nationalité). Tout autre papier officiel contenant l'information demandée, fait l'affaire: permis, passeport, livret de famille, livret militaire, carte d'assuré social et mm l'attestation sur l'honneur de 2 personnes tiers pourrait suffire...
Par contre, il ne peut pas noter les informations de la CNI (ni autres), mm si dans la pratique ça se fait parfois (ex: paiement chèque commerçant), ça n'est qu'une pratique.
De manière plus général, la majorité des raisons invoquées pour demander la CNI, n'en sont pas.
Pour interdire l'accès à un lieu privé accueillant du public, pour des faits passés ou des faits présumés/anticipés, il faut une décision de justice.
ex: j'ai volé dans un magasin, je suis condamné (argent prison...), je reviens dans le magasin je tente à nouveau d'y voler ou mm je menace de revenir voler, le propriétaire ne peut m'en interdire l'accès.


Posté par: Latout 02/10/2016, 10:10

Désolé je double.

Dans la mesure ou je ne peux te répondre (ta messagerie est pleine), et estimant que la réflexion est juste et important, je répond ici:

CITATION(Guilhom @ 02/10/2016, 08:57)
4le refus de vente est possible et légal quand cela crée un trouble ou l a crée

c'est pire pour une prestation de service

motif légitime
En présence d’un consommateur agressif ou qui profère des incivilités, le commerçant est en droit de refuser la vente de ses produits. Beaucoup d’autres situations de ce type où la sécurité et l’intérêt général sont concernés, autorisent le commerçant à refuser la vente.

Je n'ai en aucun cas dit le contraire wink.gif.
Mais il est vrai que je ne l'ai pas précisé. Car c'est une évidence.

Tu peux virer quelqu'un pour les motifs indiqués plus haut (et heureusement), mais tu ne pourrais lui dire la prochaine fois: "non, tu ne rentres pas parce que la dernière fois tu t'es mal comporté."
Ce qui a déjà été fait ne présage pas de ce qui peut être fait. Cf: mon exemple sur le vol en magasin.

Mais bon, tout ça tu le sais déjà wink.gif.
Et en vrai, moi je m'en fous icon_mrgreen.gif.
Puis bon, d'un coté, il y a la loi et ce qu'elle dit, et de l'autre, la pratique et ce qu'on fait.
Je vois pas quelqu'un aller te coller une procédure parce que tu veux pas qu'il présente une carte vitale pour justifier son âge, ou parce que tu l'as "blacklisté".

Bref...


Pendant que je suis là, à l'occaz si t'as le temps de répondre à ma demande d'organisation activité CE. Y a pas urgence mais si je peux anticiper.


Posté par: philgun 02/10/2016, 13:40

Terrain: Casern
Date: 1/10/16
Orga: Kenny
Camp: us
Effectifs: environ 30-40 joueurs

Passage de chrony ok, acccueil très sympa des orga comme d'habitude.

Briefing arrive beaucoup trop tard, et comme d'habitude beaucoup trop long.
En gros en tout, arrivée 8h30 début de partie 11h.
Dites WT, vous pouvez faire qq chose pour ça? Il y a pleins de moyens de faire en sorte que ça aille plus vite:
Exigez que les nouveaux joueurs, nouveaux arrivants sur le terrain soient là à 9h pour briefing complet.
Faites une vidéo sur YouTube pour chaque terrain donnant la règle à suivre (facile, il suffit de venir une seule fois enregistrer un briefing complet par terrain et du coup c'est ça le briefing complet pour les nouveaux)
Au lieu de briefer les gens en full a chaque fois pour s'assurer qu'ils se rappellent des règles, faites leur signer un règlement intérieur qui indique toutes les règles, et en prime dans çe règlement vous avez une clause qui dit que le joueur est conscient qu'il peut se faire exclure du terrain sans remboursement voir blacklister et qu'il ne cherchera pas à contrevenir à cette exclusion ou à cette blacklister dans le futur, comme ça ça vous protège face à la loi voir cf. Les posts ci dessus et ça blinde le respect des règles )
Vous pouvez en plus avoir une carte de membre WT qui du coup permet de dire si un gars est newbie ou confirmé si vous faites pas confiance a l'auto sélection. Mais honnêtement, est çe nécessaire?
Faites uniquement un briefing scénario.
Bref... Moultes actions qui peuvent améliorer l'accueil, la rapidité et surtout le démarrage assez tôt.

Alors cette fois ci, sur Casern, clairement, c'était vraiment vraiment top.
Le fait d'avoir beaucoup moins de joueur rends vraiment Casern jouable. Au point où ça donne plus du tout envie de revenir le dimanche ou il y a quasiemment toujours plus de 50-60 personnes.
A 30-40, c'est fluide, il y a des déplacements et surtout deux points super important:
1. Il y a de la place pour des actions tactiques sans automatiquement se faire bloquer. Donc plus près de la réalité.
2. Ça s'échauffe beaucoup moins du coup, beaucoup moins de ouin ouin qui sont frustré par la dynamique de jeu moins bonne, et du coup qui grognent (billes pas senties, gars qui sont derrières des outs, çe genre de trucs.).
Si on a moins de joueurs, ces problèmes disparaissent immédiatement. Il y a pas un mec en embuscade derrière chaque mur. Du coup les bonnes actions tactiques sont possibles à 2 ou 3 et ne necessitent pas 5, 7 ou 10 personnes pour pouvoir "passer".

En plus, petite cerise sur le gâteau ça permet à des nouveaux venus sur le terrains voir même des débutants en airsoft de se former et de comprendre (lentement hein, les débuts on met toujours un peu de temps à comprendre ce qui est utile) sans pour autant se faire éclater immédiatement et de pleins de cotés sans pouvoir voir la cause tactique de son out, et du coup de pouvoir apprendre.

Du coup, j'imagine que économiquement c'est pas jouable de limiter le terrain à moins de joueur, du coup pas la peine de demander wink.gif
Mais p.e. Que ça serait une chose à préciser dans une nouvelle section "community feed-back" sur la page du terrain sur WT comme ça les gens feront un choix informé smile.gif

En même temps je sais ce que c'est de monter un projet, voir une boîte, et du coup de toute la masse de boulot qui est ingrate.
Mais voilà, si vous utilisez bien cette communauté pour faire progresser et faire coïncider la réalité avec les info diffusées ça sera que mieux.
Ça demande en général un deuil: on ne peut pas tout faire. Donc ça demande de savoir déléguer. (Un exemple, les locations et ventes de matis sur place: c'est déjà lourd pour n'importe qui de gérer un voir plusieurs terrains, alors le côté location et vente vous pourriez le faire facilement en partenariat avec des shops existants et du coup fournir ce service maintenant, et avec une plus grande couverture et plus grande qualité que si vous le faite par vous même). Mais c'est votre décision.
ÉDIT: je suis pas dans un shop, juste un joueur. Précision peut être utile.

Sur des feed-back précédents de certains joueurs, on sent qu'il y a beaucoup de haine (jalousie? Événements passés? Qu'importe...) à l'encontre de WT.
Ok, déjà vous pouvez probablement vous faire un topic dédié pour ces petites joutes verbales, en tant que joueur moi ça m'intéresse pas de relire du ouin ouin a un autre niveau sur le forum car je vois absolument aucune proposition d'évolution dans ces posts.
D'autre part, c'est moi où c'est ceux qui disent "c'était mieux avant" qui ont aussi les commentaires les moins progressistes et les pus négatifs et du coup rabaissent le moral quand on les lit?
Les gars, c'est pas pour vous attaquer du tout, mais si ça vous plait plus (un terrain, une orga, l'airsoft de maintenant, ...), au moins venez pas démotiver les gens qui aiment.
Peut être est-ce un bon moment pour vous de se demander si vous devriez pas faire qq chose différemment ?
(Ps: on a tous des choses qui plaisent pas aux autres, et on est pas parfait, en tout cas moi je sais clairement que je le suis pas ahahahhaha, et on a tous aussi des choses qui nous énervent. Autant pas trop accentuer ces aspects là non? On peut toujours proposer des alternatives...)

voilà pour mon feed-back de cette fois, j'espère pas avoir froissé d'ego mais autant qu'on se dise vraiment çe qu'on pense ici et comment améliorer pour que les parties soient les plus cool possible smile.gif

Question importante pour WT:
pourriez vous faire des places pour la matinée uniquement?
C'est dommage de ne pas venir alors qu'on pourrait venir uniquement le matin.
Et payer 15 euros pour 2h de jeu seulement, bah c'est trop cher.

Hope this helps,
Cordialement,
Phil.

Posté par: Duke_ 02/10/2016, 14:07

Salut

@Phil:

Pour te répondre, je suis dans un premier temps content de voir ton poste, content pour toi au sujet de ta partie sur casern et je te rejoins sur le cas "fluidité/ nombre de joueurs" je pense également que ce terrain devrait éventuellement être bloqué sur 50 clients (joueurs) maximum histoire d'être jouable tranquillement, mais comme tu peux t'en douter je pense que cela n'arrivera probablement pas (50/15€ ou 80 voir 100/15€) hihihi bon j'arrête ^^

Et aussi par rapport à tes "remarques" à mon sujet (je présume) , sur le fait que je puisse, par mes mots, mes tournures de phrases, éventuellement "démotiver" tu dois avoir raison car en y regardant de plus près, c'est pas forcément sympa pour ceux qui ne sont pas dans le sketch, j'en suis désolé d'ailleurs si j'ai pu te déranger à ce sujet la.

Tu me "reproche" également de "critiquer" sans être constructif, ce qui est également vrai dans la mesure où dans ces postes je ne relate que les faits et ne propose rien pour arranger quoi que ce sois.

Les divers propositions que tu a donné (notamment pour commencer à l'heure.) lui on été proposé un nombre incalculable de fois dans le passé.

Donc personnellement, je ne lui propose plus rien. Vu qu'il n'écoute que lui et pas ces clients (joueurs) , j'ai un mal fou à prendre le bon mot. ^^

Quoi qu'il en soit, ta raison, je ne devrais pas "démotiver" ceux qui n'ont rien à voir avec ce sketch.

Encore une fois dsl pour ça.

Par contre. Je ne suis pas jaloux de qui que ce soit, et encore d'une société comme wt.

Et si tu veux voir du ouin ouin, j'ai fais quelques parties à wt depuis plusieurs années. J'ai donc quelques gigas en stock ou tu peux en voir du ouin ouin, des pro's, des youtuber's renommé..

Aller, encore une fois dsl sincèrement,bonne partie à toi

Posté par: Latout 02/10/2016, 15:10

CITATION(philgun @ 02/10/2016, 14:40) *
Au lieu de briefer les gens en full a chaque fois pour s'assurer qu'ils se rappellent des règles, faites leur signer un règlement intérieur qui indique toutes les règles, et en prime dans çe règlement vous avez une clause qui dit que le joueur est conscient qu'il peut se faire exclure du terrain sans remboursement voir blacklister et qu'il ne cherchera pas à contrevenir à cette exclusion ou à cette blacklister dans le futur, comme ça ça vous protège face à la loi voir cf. Les posts ci dessus et ça blinde le respect des règles )

oui, mais non ^^
CITATION(Latout @ 01/10/2016, 21:54) *
prévoit certaines conditions/restrictions (si tant est qu'elles soient légales).

Heureusement qu'il ne suffit pas d'écrire ou faire signer ce qu'on veut pour être tranquille.

Posté par: philgun 02/10/2016, 16:01

CITATION(Latout @ 02/10/2016, 16:10) *
oui, mais non ^^

Heureusement qu'il ne suffit pas d'écrire ou faire signer ce qu'on veut pour être tranquille.

Ok, compris. c'était qu'une proposition hein ;-)
à vrai dir c'est à WT de trouver le meileur système,
et visiblement ils ont mis en place un système qui marche de ce côté là.
Entendu sur les terrains:
"WT gère la sécurité et les emm...eurs de manière efficace, et ça c'est agréable".
Je suis d'accord, c'est ce que j'ai constaté jusqu'ici.

EDIT:
La remarque sur le fait que les gens s'engagent à respecter le règlement elle s'applique tout à fait bien par contrer.
Et souvent, pour beaucoup de gens, le fait d'avoir signé quelque chose est éducatif en soi, et leur permet de mieux s'en souvenir.

@Duke_:
Merci de ta réponse smile.gif

Posté par: JKirk 02/10/2016, 18:57

Terrain: Casern
Date: 1/10/16
Orga: Kenny
Camp: braquo
Effectifs: 40 joueurs

Passage chrony tranquil, malgré 2 des 3 qui sont tombés en rade.
Même si le briefing a semblé être un peu long pour certain c'est nécessaire de faire un bon rappel des règles, j'en trouve encore qui font n'importe quoi parce qu'ils n'ont pas été attentifs au briefing (pas aujourd'hui par contre, c'était très calme).

Au niveau des joueurs beaucoup on joué un jeu RP avec la team braqueur c'était cool de leur part.De manière général le jeu était assez cool, pas de soucis en particulier, la journée c'est vraiment passée comme sur des roulettes.
J'ai été aussi assez surpris que beaucoup de joueurs ne savaient pas leurs missions, les faisaient dans le désordre ou alors ramassaient des items de l'équipe en face, dommage qu'ils n'écoutent pas pendant les briefing. Pareil pour capturer un PNJ (nous en occurrence), il y en a plein qui sont venu m'alpagué pour me capturer alors que j'était out def. Pour continuer sur les missions je pense qu'il est important de faire un vrai briefing mission au début de la journée et à midi car le coup des feuilles en a perdu plus d'un je pense. Je suggérerais aussi de faire jouer les mission en synchrone pour éviter que les joueurs les fassent dans le désordre (dommage).

D'autre part je trouve ça dommage qu'on trouve encore des joueurs mal ou pas informés par rapport aux règles WT. Surtout que je ne crois pas que Casern est ouvert aux débutants sur le site WT (uniquement initiés, confirmés, vétérans).

Dans tous les cas ce n'est rien d'insurmontable, il faut juste repérer ceux qui ne sont pas attentifs pendant les briefing et tout ira bien.
Je suis d'accord avec phil, une vidéo explicative des règles serait un plus, celle des TBC est vraiment bien mais certaines règles ont changées (tir de précision par ex).

Bref dans l'ensemble c'était vraiment une journée sympathique en petit comité, toujours au top !

Ciao smile.gif

Posté par: Lt. Poutrelle 02/10/2016, 22:27

Première partie sur Casern aujourd'hui. Un truc m'a "choqué", l'accès à la ZN se fait..... à travers la zone de réglage. Du coup pour ceux qui s'équipent en ZN on se retrouve à traverser un pas de tir sans lunettes sur le nez...

Pas glop.

Posté par: philgun 03/10/2016, 08:38

CITATION(Lt. Poutrelle @ 02/10/2016, 23:27) *
Première partie sur Casern aujourd'hui. Un truc m'a "choqué", l'accès à la ZN se fait..... à travers la zone de réglage. Du coup pour ceux qui s'équipent en ZN on se retrouve à traverser un pas de tir sans lunettes sur le nez...

Pas glop.

Qu'on me corrige si je me trompe, mais on est censé porter des lunettes des la vérification de ton règlement à l'entrée et avant le chrony, donc bien avant la zone neutre.
On est aussi censé enlever nos lunettes que dans la zone neutre (c.-à-d. Dans le bâtiment, et donc pas à l'extérieur de la zone neutre qui est zone de réglages).

Guilhom je suis preneur de réponse sur ma question principale de mon feed-back... Quoi? Comment ça? L'heure de début de journée c'est pas 08h00 chez WT ? wink.gif

Posté par: k0brakai 03/10/2016, 09:59

Terrain: Casern
Date: 02/10/16
Orga: une dame dont j'ai oublié le nom
Camp: US / CAMO
Effectifs: beaucoup

Une journée "normale" sur Casern, plutôt positive dans l'ensemble. Juste un truc, car je l'ai vu il y a deux semaines, la semaine dernière, et aussi hier, et je pense qu'il y a plusieurs débutants qui viennent sur ce terrain : il faudrait rappeler que les out ne parlent pas ! ninja.gif . J'ai du reprendre 2 types hier, en leur expliquant l’intérêt de cette règle et ils m'ont fait comprendre qu'ils n'était pas au courant. C'est tjs un peu con de sortir un mec et de se faire griller sa position "AOOOUUTTEEUUHHH...putain bien joué ! Hey les gars allez y, il est allongé derrière l'arbre!" laugh.gif

Posté par: Lt. Poutrelle 03/10/2016, 12:27

CITATION(philgun @ 03/10/2016, 09:38) *
Qu'on me corrige si je me trompe, mais on est censé porter des lunettes des la vérification de ton règlement à l'entrée et avant le chrony, donc bien avant la zone neutre.

Aussi bien à l'accueil qu'au chrony je n'ai eu aucune instruction en ce sens de la part du staff, pas un panneau, quedal. D'ailleurs tout le monde ou presque passait au chrony sans lunettes.

Je me suis donc dirigé naïvement vers la ZN sans faire gaffe pour me retrouver nez à nez face à des tireurs... Le tout en n'étant pas équipé puisqu'en toute logique le sac reste fermé jusqu'à l'arrivée en ZN. Même chose le soir, j'ai vu des tas de joueurs repartir en ayant tout remballé, lunettes comprises, à travers le terrain ou se jouait encore une partie en free deathmatch.

C'est la première fois que je voit ça sur un terrain. Tous les autres terrains que je connais sans aucune exception ont leur accueil directement dans la ZN et le chrony soit à l'écart, soit à l'entrée de la zone de jeu. La config du terrain n'aide pas forcement à faire mieux, mais j'ai vraiment trouvé ça limite. Ne serait-ce qu'un panneau à l’accueil indiquant de mettre les lunettes changerait tout.

Posté par: Latout 03/10/2016, 14:30

Encore désolé, mais comme on peut jamais te répondre ta boite étant tjr pleine, je poste ici:

CITATION(Guilhom @ 03/10/2016, 08:11)
99.9% des personnes blacklistées le sont pour des affaires juridiques suivis par le juge, les autorités etc.
Degrdations, volonté de nuire etc.

je ne pense pas que les autorités soient opposées à ce qu'ils ne viennent plus sur leur terrain...quand l'etat est proprio , il n'apprécie pas ces agissements.


Oui, je pense que les autorités n'y sont pas opposées. Mais pas plus pas moins que n'importe quel particulier ne serait opposé à ce qu'on "blackliste" les individus qui viennent voler dans son magasin (pour reprendre l'ex de départ).
Vouloir et pouvoir...
Enfin bref, tu as ton business, je n'ai pas besoin et je ne demande pas à en connaitre les tenants et les aboutissants. Tu restes seul juge de ce que tu estimes avoir à faire ou non. Ca veut pas dire que tu en as le droit, mais c'est toi qui décide, et encore heureux...


Pense à moi, au sujet du mail envoyé pour une prestation CE wink.gif

Posté par: Eryllis 04/10/2016, 12:49

Bonjour à tous ^^
Eryllis, Orga sur le terrain de Casern ^^

Tout d'abord merci à toutes les personnes présentent ce dimanche 2 octobre, j'ai passé une excellente journée en votre compagnie, malgré quelques couacs de mauvais joueurs qui n'ont néanmoins pas réussit a ternir l'excellente journée que je garde en souvenir.

Pour ce qui est des lunettes de sécurité, voila qui m'étonne grandement. Mais à l'avenir nous serons plus vigilants et plus strictes (à savoir que j'ai toujours été très gentille et courtoise envers les joueurs, que je me suis toujours efforcée de répondre de mon mieux à leur requête mais que je serais désormais dans l'obligation de sévir).
Nous avons effectivement eu des personnes a la fin de la partie qui sont passé devant nous sans les lunettes de sécurité (vers 17h). Sachez que les noms ont été récupérés pour ces personnes, en plus d'un rappel à l'ordre et qu'une sanction sera prise à leur encontre.
Pour les lunettes de sécurité au début de jeu, notamment au moment du chrony, le port des lunettes est obligatoire à partir du moment où vous mettez les pieds sur un terrain d'airsoft (cf règlement disponible à tous sur le site Wild Trigger, je cite "Le port de lunettes de sécurité ou d’un masque est obligatoire sur les zones de jeu (même hors des temps de jeu ou durant les pauses"). Notez bien les termes "même hors des temps de jeu", ce qui signifie bien que vous devez les avoir sur votre nez au moment même où vous franchissez la grille ^^
Nous rappelons a l'ordre les nouveaux joueurs qui ne sont pas forcément au courant, mais nous n'avons jamais eu de soucis avec les personnes pratiquant l'airsoft depuis plusieurs années et étant habitués aux terrains Wild Trigger ^^

Néanmoins, à l'avenir, croyez bien que des sanctions seront prises et ce dans les plus bref délais suivant l'infraction.

La disposition de Casern et le nombre de joueurs ne nous permet pas de nous "disperser" sur le terrain au moment de l'accueil. Comme vous avez pu le remarquer, j'étais seule Orga pour la journée de Dimanche avec plus d'une centaine de joueurs, je dois donc malheureusement disposer les différents ateliers (accueil et chrony) de manière à optimiser au mieux le temps wink.gif afin de vous faire commencer le jeu le plus tôt possible ^^

En espérant vous avoir rassurée, , nous espérons vous voir prochainement sur le terrain afin de juger vous même des mesures prises à l'encontre de votre retour.
Bien cordialement, Eryllis.

Posté par: Henno 04/10/2016, 23:47

Sauf que tu oublie que si tu leur marque pas en clair et limite avec des panneaux façon Times Square certains te dirons toujours qu'ils ne sont pas au courant ou qu'ils ne font pas comme ça chez Dupont et/ou Durand . wink.gif

Je fait juste remonter un truc : quand il y'as de la rubalise d’installée c'est pas pour rien les gens alors merci d'éviter de la prendre parce que vous avez oublié votre marqueur de out !! Sans déconner même chose pour les autres éléments de sécurisation l'autre jour un mec c'est blessé sur Clinik a cause de ça (et une fois sur Detergent des mecs sont sortis carrément du terrain puisque la rubalise de limitation avaient étés massacrée et recyclée en marqueurs de out) . dry.gif

Un bout de tissu ROUGE de dimensions raisonnables (permettant de le manipuler avec des gants) et c'est bien marqué rouge pas jaune comme le font certains c'est pas ruineux et ça prends pas de la place dans un sac quand même !! C'est pas d'hier que ça date cette règle en plus donc au bout d'un moment faut pas couiner de se reprendre des billes si tu as un bout de rubalise de la taille d'un timbre poste comme marqueur de out .....perso j'ai recyclé un foulard de féria et ça fonctionne impec donc ?!

Après pour les fois ou même avec un marqueur de out de 120X90cm tu te reprends plein de billes faut apprendre a ceux qui tirent a réfléchir avant de tiré !! wink.gif

Posté par: |RaFaL 05/10/2016, 08:13

En même temps, pour moi, zone de jeux ne veux pas dire que les lunettes doivent être misent dès l'entrée sur le terrain.

Car pour moi terrain = zone de jeu + zone neutre + zone chrony/tir

Dans ce cas là il faut demander aux joueurs de mettre leur lunettes des l'acces au terrain.

Posté par: Lt. Poutrelle 05/10/2016, 08:45

Je me permet de rebondir:

CITATION(Eryllis @ 04/10/2016, 13:49) *
Tout d'abord merci à toutes les personnes présentent ce dimanche 2 octobre, j'ai passé une excellente journée en votre compagnie, malgré quelques couacs de mauvais joueurs qui n'ont néanmoins pas réussit a ternir l'excellente journée que je garde en souvenir.

C'est bien vrai, surtout pour une journée ne disposant que d'un seul orga. Pour une fois pratiquement aucun pépin avec les joueurs sur une partie de cette ampleur (à part une rafale gratuite à moins de 5m par un AEG dans le bras gauche pour ma part).


CITATION(Eryllis @ 04/10/2016, 13:49) *
Pour ce qui est des lunettes de sécurité, voila qui m'étonne grandement. Mais à l'avenir nous serons plus vigilants et plus strictes (à savoir que j'ai toujours été très gentille et courtoise envers les joueurs, que je me suis toujours efforcée de répondre de mon mieux à leur requête mais que je serais désormais dans l'obligation de sévir).

En ce qui me concerne, le problème à l'heure actuelle n'est pas la répression, mais la signalisation.

CITATION
le port des lunettes est obligatoire à partir du moment où vous mettez les pieds sur un terrain d'airsoft (cf règlement disponible à tous sur le site Wild Trigger, je cite "Le port de lunettes de sécurité ou d'un masque est obligatoire sur les zones de jeu (même hors des temps de jeu ou durant les pauses"). Notez bien les termes "même hors des temps de jeu", ce qui signifie bien que vous devez les avoir sur votre nez au moment même où vous franchissez la grille ^^

Ce qui signifie que je dois les avoir sur le nez de l'instant ou je QUITTE LA ZN. Hormis Casern, TOUS les terrains sur lesquels j'ai eu l'occasion de jouer (j'en recompte 7 de mémoire, mais il peut y en avoir d'autre) ont leur accès directement en ZN. Je suis sur que si on demande à un airsofteur au hasard par quelle partie d'un terrain on accède au terrain, il répondra la ZN.

Et c'est là pour moi que Casern a un défaut, personne ne s'attend à renter dans un terrain par une zone de jeu. Particulièrement quand le dit terrain ne permet pas de s'équiper sur le parking et qu'on est trop occupé à transbahuter caisses et sacs pour sortir les lunettes. Ce n'est pas un défaut majeur, mais deux grand panneaux, un de chaque coté de la grille pour signaler qu'on rentre en zone de jeu et que le port de lunettes est obligatoire ne couteraient pas cher et sécuriseraient tout le monde.

Encore une fois, PERSONNE que ce soit à l'acceuil, au chrony, ou même l'orga à qui j'ai demandé le chemin pour aller m'équiper ne m'a signifié que j'étais en zone de jeu et que je devait porter mes lunettes. Je n'avait en toute bonne fois aucune indication pour savoir que je n'était pas dans la ZN.

Mieux, la vidéo de présentation du terrain montre l'équipe arriver en ZN sans lunettes, ce qui pousse à penser que l'accès à la ZN est sécurisé:

https://wildtrigger.com/terrains/casern


CITATION(Eryllis @ 04/10/2016, 13:49) *
Nous rappelons a l'ordre les nouveaux joueurs qui ne sont pas forcément au courant, mais nous n'avons jamais eu de soucis avec les personnes pratiquant l'airsoft depuis plusieurs années et étant habitués aux terrains Wild Trigger ^^

Néanmoins, à l'avenir, croyez bien que des sanctions seront prises et ce dans les plus bref délais suivant l'infraction.

Encore une fois, il s'agit pour moi d'un défaut de signalisation, pas de répression. Sanctionner un joueur qui n'avait aucun moyen de savoir qu'il était en train de fauter c'est comme mettre une prune à quelqu'un qui roulerait à 70 sur une autoroute limitée à 30 mais sans aucun panneau.


CITATION(Eryllis @ 04/10/2016, 13:49) *
La disposition de Casern et le nombre de joueurs ne nous permet pas de nous "disperser" sur le terrain au moment de l'accueil. Comme vous avez pu le remarquer, j'étais seule Orga pour la journée de Dimanche avec plus d'une centaine de joueurs, je dois donc malheureusement disposer les différents ateliers (accueil et chrony) de manière à optimiser au mieux le temps wink.gif afin de vous faire commencer le jeu le plus tôt possible ^^

C'est vrai, mais une idée pourrait être de briefer les 5 membres du staff que j'ai croisé avant même de passer l'emplacement des chrony. Ils sont en première ligne, sur le seul point d'accès du terrain et pourraient signaler aisément et efficacement aux joueurs ne connaissant pas le terrain qu'ils ne sont pas en ZN. Encore une fois, l'instinct et l'habitude pousse le joueur moyen à croire qu'il est en ZN quand il accède au terrain.


CITATION(Eryllis @ 04/10/2016, 13:49) *
En espérant vous avoir rassurée, , nous espérons vous voir prochainement sur le terrain afin de juger vous même des mesures prises à l'encontre de votre retour.

Ouais, j'ai ma propre brigade d'interception sur le dos maintenant ! ^^"

Bien entendu (car ce n'est jamais évident à l'écrit), tout ceci est dit avec humour, sans agressivité aucune. Il me semblait important de souligner que deux mesures simples (panneau + briefer le staff sur l'attention à porter aux lunettes) permettrait d'éviter des situations dangereuses comme celle que j'ai vécu dimanche.

Nous non plus on est pas toujours très bien réveillé un dimanche matin à 8h30, on ne se pose pas forcement la question de savoir si pour une fois un terrain n'a pas sa ZN directement à l'entrée ou pas. wink.gif

Posté par: Foullek 06/10/2016, 20:13

CITATION(Lt. Poutrelle @ 05/10/2016, 09:45) *
Je me permet de rebondir:


C'est bien vrai, surtout pour une journée ne disposant que d'un seul orga. Pour une fois pratiquement aucun pépin avec les joueurs sur une partie de cette ampleur (à part une rafale gratuite à moins de 5m par un AEG dans le bras gauche pour ma part).



En ce qui me concerne, le problème à l'heure actuelle n'est pas la répression, mais la signalisation.


Ce qui signifie que je dois les avoir sur le nez de l'instant ou je QUITTE LA ZN. Hormis Casern, TOUS les terrains sur lesquels j'ai eu l'occasion de jouer (j'en recompte 7 de mémoire, mais il peut y en avoir d'autre) ont leur accès directement en ZN. Je suis sur que si on demande à un airsofteur au hasard par quelle partie d'un terrain on accède au terrain, il répondra la ZN.

Et c'est là pour moi que Casern a un défaut, personne ne s'attend à renter dans un terrain par une zone de jeu. Particulièrement quand le dit terrain ne permet pas de s'équiper sur le parking et qu'on est trop occupé à transbahuter caisses et sacs pour sortir les lunettes. Ce n'est pas un défaut majeur, mais deux grand panneaux, un de chaque coté de la grille pour signaler qu'on rentre en zone de jeu et que le port de lunettes est obligatoire ne couteraient pas cher et sécuriseraient tout le monde.

Encore une fois, PERSONNE que ce soit à l'acceuil, au chrony, ou même l'orga à qui j'ai demandé le chemin pour aller m'équiper ne m'a signifié que j'étais en zone de jeu et que je devait porter mes lunettes. Je n'avait en toute bonne fois aucune indication pour savoir que je n'était pas dans la ZN.

Mieux, la vidéo de présentation du terrain montre l'équipe arriver en ZN sans lunettes, ce qui pousse à penser que l'accès à la ZN est sécurisé:

https://wildtrigger.com/terrains/casern



Encore une fois, il s'agit pour moi d'un défaut de signalisation, pas de répression. Sanctionner un joueur qui n'avait aucun moyen de savoir qu'il était en train de fauter c'est comme mettre une prune à quelqu'un qui roulerait à 70 sur une autoroute limitée à 30 mais sans aucun panneau.



C'est vrai, mais une idée pourrait être de briefer les 5 membres du staff que j'ai croisé avant même de passer l'emplacement des chrony. Ils sont en première ligne, sur le seul point d'accès du terrain et pourraient signaler aisément et efficacement aux joueurs ne connaissant pas le terrain qu'ils ne sont pas en ZN. Encore une fois, l'instinct et l'habitude pousse le joueur moyen à croire qu'il est en ZN quand il accède au terrain.



Ouais, j'ai ma propre brigade d'interception sur le dos maintenant ! ^^"

Bien entendu (car ce n'est jamais évident à l'écrit), tout ceci est dit avec humour, sans agressivité aucune. Il me semblait important de souligner que deux mesures simples (panneau + briefer le staff sur l'attention à porter aux lunettes) permettrait d'éviter des situations dangereuses comme celle que j'ai vécu dimanche.

Nous non plus on est pas toujours très bien réveillé un dimanche matin à 8h30, on ne se pose pas forcement la question de savoir si pour une fois un terrain n'a pas sa ZN directement à l'entrée ou pas. wink.gif


C'est vrai que d'utiliser le terme "sanction" ca fait un pei flipper et ca ne conditionne pas forcément à joier dans une ambiance décontractée.

Là où je rejoins ce qui est dit et si je compare avec ce qui existe en dehors de l'airsoft, dans des lieux publics ou professionnels et suite à des incidents, ce ne sont pas les sanctions qui font évoluer les choses mais les règles de sécurité, de signalisation, de communication.

Pour les problèmes de marqueur Out, faut-il espérer un changement soudain dans l'education des joueurs pour espérer que tout le monde apportera le sien ou alors pourquoi pas proposer des solutions qui en plus Pourrait renforcer l'image de qualité de Wild Trigger, comme proposer la vente sur place de rubans rouge à prix respectable ?

Je pense qu'il est nécessaire de s'adapter et de proposer des solutions que de sanctionner ! Moi so je voens jouer c'est uniquement pour m'amuser alors si en plus des mauvais joueurs je risque des sanctions pour une raison involontaire de ma part, je serai hyper déçu...

Enfin, au vu du nombre de terrains et de joueurs pourquoi ne pas créer des enquêtes de satisfaction auprès des joueurs pour améliorer sans cesse le service que vous proposé ?
Je joue sur vos terrains pour votre sérieux et pour minimiser le risque de jouer contre des mauvais joueurs ou faore face à des mauvais comportement et je ne voudrai vraiment pas que ca se dégrade comme je peux le lire dans les dernières pages de ce topic !

Posté par: Henno 07/10/2016, 01:46

Mouais quand tu peut lâcher 15 balles (voir plus en comptant les frais annexes) pour venir a une partie WT faut pas déconner un marqueur de out c'est pas si compliqué a toper et surtout a laisser dans ton sac . Tu me feras pas croire que tu peut pas trouver un bout de tissu rouge de taille appropriée chez toi si tu veut pas dépenser .

Sans parler que vérifier que tu as tout ton matos c'est la base normalement . Que Wt vende des trucs sur le terrain ? Tu crois que c'est pourquoi que tu paie ta place par paypal ? Comme ça pas besoin de pognon sur le terrain , parce que ça voudrais dire prévoir une caisse avec fond de caisse etc .....

Donc non désolé mais pour le coup du marqueur de out c'est aux joueurs de penser a le prendre , au bout d'un moment vouloir trouver des excuses ça deviens gonflant : je veut bien que parfois WT se foire mais si maintenant ils doivent "materner" les joueurs ce seras quoi le truc suivant ? Faire venir un food-truck pour ceux qui oublient leur bouffe ou avoir un assortiment de matos a vendre pour ceux qui oublient leurs billes/batteries/ PQ/etc..... ? rolleyes.gif

A un moment ont peut dire ce qu'ont veut sur WT mais si tu ne te soumet pas aux règles basiques faut pas venir pleurer , parce que partir du principe que parce que WT est une société et non une asso lambda qui organise la partie hem comment dire ? Tout est clairement indiqué (ils ont même fait une vidéo sur les règles !!! ) tu le sais avant de venir donc soit tu suis les règles qui ne sont pas ubuesques (en assumant tes bourdes) soit tu ne viens pas .

A un moment communiquer et faire règles sur règles si tout le monde s'en tamponne la babouche comme de sa première Pamper's ça ne sert a rien , et venir parler de jouer "dans une ambiance décontractée" : tu crois que si tu sais que tu risque d'en ramasser plein la mouille parce que en face ça respecte pas les règles ça te permet de jouer dans une "ambiance décontractée" ?

Pour résumer c'est comme partout : les règles sont énoncées clairement (ils font un rappel en début de partie même si certains n'écoutent pas avec ce que ça implique ensuite ) et tu sais a quoi t'en tenir en venant donc soit tu les respecte et assume de les enfreindre soit tu ne viens pas et tu cherche des parties ou les règles ne servent que de décoration comme une dummy PRC !! wink.gif

Posté par: Foullek 07/10/2016, 20:09

Ouais enfin c'est des solutions palliatives pour ceux qui poirrait oublier leur marqueur... ca peut arriver meme si tu l'as chez toi et que tu l'oublies ca peut arriver aussi.

Tout le monde n'est pas de mauvaise fois.

Apres oui on peut réprimender, dire aux gens "c'était marquer, t'aavais qu'à lire et ne pas oublier", etc...

Mais bon y a ceux qui veulent faire avancer les choses et ceux qui s'en tappe ! Alors bon inutile de continuer ce débat, ma démarche était plutôt positive, mais effectivement personne n'a la meme vision et les memes attentes.

Sur ce bonne partie à tous et continuez comme ca (tant que ca fonctionne)

😕😞


Posté par: Henno 08/10/2016, 21:08

J'ai pas dit le contraire , ça peut arrivé d'oublier mais tu sais depuis que je fréquente les terrains WT je vois que les joueurs se plaignent mais que certains s'en tapent joyeux des règles et du reste . Alors certes WT a ses tords je ne le nie pas cela dit faut pas pousser non plus : que tout le monde n'attendent pas la même chose je peut le comprendre mais quand ça impacte la journée complète et que ça finit en mauvaise ambiance je dit non faut cessez de vouloir trouver des excuses a tout .

Tiens je vois que ça demande que les objectifs soient matérialisés par autre chose qu'une feuille ou un plot : mais pourquoi se casser le c*l quand tu vois que les mecs ils s'en tapent tellement des objectifs qu'ils loupent une bouteille de gaz rose pétant posée en plein milieu d'une pièce ou un pain de C4 de la taille d'un parpaing posé bien en évidence sur un piédestal en béton préférant faire du frag a gogo ? rolleyes.gif Je suis prêt a parié un café que tu mettrais pas du tout d'items sur le terrain les joueurs ne s'en rendraient pas compte parfois , résultat sur certains terrains ça fait réunion en ZN parce que marre de vivre et revivre le trajet repsawn=> 50m =>respawn durant toute la journée et ça même avec les efforts de l'orga !! wink.gif

Posté par: Guilhom 09/10/2016, 07:12

On va justement segmenté dès novembre les parties en fonction des types de parties

Battlefield
Missions et objectifs
Veteran privé
Milsim
Nocturne
GN
Marathon
Ops OAT
Ops vétéran

Posté par: philgun 09/10/2016, 22:05

Terrain: Casern
Date: 08/10/2016
Orga: Kenny (samedi)
Camp: civil (à cause du surnombre de US et Camo sur cette partie)
Effectifs: 60 personnes environ?

Toujours bien, merci pour ce jeu aux joueurs et aux orgas!
Petite anecdote drôle (pour le gars en question, ne le prends pas mal, des fois c'est normal on zappe une règle... Mais c'était marrant):
Je rentre au Spawn, un gars rentre en même temps, et il me dit:
"Purée c'est pas possible, la ya un gars qui a refusé de se déclarer mort?
- ah ouais? Pas cool.
Oui grave, il était même pas a 3m, et j'arrive derrière lui, et je lui dit : t'es mort, en le braquant avec mon PA!il me dit : je suis pas mort je suis pas mort!
- ouaip... Bien dans ce cas tut tires!
Bah je pouvais pas, car juste avant de lui dire t'es mort, j'avais appuyé sur la gâchette et j'avais plus de CO2!"
Ah ahahahhaha... La je lui explique que le gars en face avait raison, si on dit "t'es mort" il faut être en mesure de tirer, et du coup comme il pouvait pas eh bien le gars était pas mort.
Drôle comme moment. Et c'est un peu un cas d'école: on se plaint des fois de highlander ou autres, mais en même temps le nombre de fois ou le mec m'a dit "mais t'es out" et où j'avais pas du tout entendu ni senti de POC sur mon gilet tactique... Moi a chaque partie je me dis au moins a un moment: "la je viens de faire de la merde" et j'essaie de m'améliorer pour pas refaire d'erreur ou faire plus attention...
De la même manière, encore ce weekend, je me prends 3 billes après avoir été touché et levé ma main, mais quand on tire on réagi un peu tard pour la victime, et aussi vite que possible en tant que tireur.
On est tous respectivement victimes et fautif plusieurs fois par parties...

Donc en gros, à part de rares cas flagrants, ce que je vois c'est plutôt du très très bon fair play et simplement, shit happens, oui on sent pas certaines billes, oui on se fait canarder a tort des fois:
Autre moment mémorable, un US Sort de dessous administration a 15m dans le dos d'un civil qui vient descendre vers armurerie alors que moi je monte. Je tire le US et du coup sauve le civil... Qui lui apeuré de mon tir qui passe a 1m de lui (forcément, l'US est derrière lui) me loge deux billes en pleine frontal a 5m en pur tir réflexe mwouhahahaha... Enfoiré ça fait mal! Mais drôle comme situation! (Et oui ça m'ait déjà arrivé de faire du friendly fire, je comprends...)
Et sinon le kill en CQB depuis les placards, hahahah,... Le flip du gars quand je suis sorti.

Très bon moments: avec Guillaume lors de l'élimination d'un sniper US et de son spotter/sécu. Progressions tiroir/bounding dans les parkings avec Tong. Bon moments bien cools !!!

Positif:
Effectif bien pour ce terrain
Bonne orga
Très bonne ambiance, toujours accueillant
Des gens bien sympa, bonnes teams
Bonnes actions bien toniques
Accès à l'eau dans l'ancienne zone neutre, ateliers je crois. Très très bien, je pense qu'il faudrait le communiquer lors du briefing.

Négatif:
Difficile de suivre les missions, car déjà il faut se souvenir de tout, et les missions étaient un peu complexes. Surtout si on connaît pas le jeu d'où c'était tiré (BF1 je crois?)
Toujours démarrage trop lent (11h) mais j'ai pas de solution à proposer.
Pas de place à la demi journée
Quelques engagements ou les tirs ne respectaient pas la distance d'engagement d'AEG... Les mecs, en CQB c'est votre responsabilité de passer au backup / PA quand on finit en rapproché (je pense a une certaine team dans les parkings).
Encore quelques ouin ouin qui n'arrivent pas à assimiler le "shit happens" (je parle pas du gars ci dessus)
Des fois, on a un souci technique réplique ou équipement et pas de possibilité d'acheter sur place un remplacement.
Quand les Spawn sont mobiles, il n'y a pas d'information la dessus. C'est dommage, ça limite le jeu (moins fluide) et du coup le "demerdez vous" pénalise tout le monde.
Respawn civil trop écarté du centre du terrain.

Propositions d'amélioration:
Est-ce possible d'annoncer les missions sur le site web ou FB ou ici avant les parties? C'est quoi le désavantage de le faire? Temps de préparation? Autre chose?
Invitez des shops sur les terrains (vous pouvez vendre vous meme of course mais c'est vraiment pas le même job que organisateur de parties), afin de pouvoir fournir aux joueurs des services de base et produits. Vous serez tous gagnants : shops comme WT.
Faire un status / état d'avancement a la radio en canal orga ou dédié teams toute les demi heures ou heures des objectifs atteints, objectifs restant et missions, meme chose pour les spawns quand ils sont mobiles.

Bien amicalement,
Philgun

Posté par: Guilhom 09/10/2016, 22:40

aucun shop ne nous a sollicité... tant pis. ils font 6j/7 ils ont droit à leur dimanche et qui plus est cela coute cher niveau staff.
Pour les missions, on l' a fait ... mais suivi par 20% des joueurs, on va remettre ça au gout du jour.
pour le 11h c'est dommage , l'inertie du à 120 joueurs.

Posté par: philgun 09/10/2016, 23:10

CITATION(Guilhom @ 09/10/2016, 23:40) *
aucun shop ne nous a sollicité... tant pis. ils font 6j/7 ils ont droit à leur dimanche et qui plus est cela coute cher niveau staff.
Pour les missions, on l' a fait ... mais suivi par 20% des joueurs, on va remettre ça au gout du jour.
pour le 11h c'est dommage , l'inertie du à 120 joueurs.

Shop: faut peut-être proposer à tour de rôle. Tu verras bien qui réponds.
Mission: ok, good.
11h: mwouaip, difficile comme question.

Posté par: alexsk7895 10/10/2016, 12:30

CITATION(Henno @ 05/10/2016, 00:47) *
Un bout de tissu ROUGE de dimensions raisonnables (permettant de le manipuler avec des gants) et c'est bien marqué rouge pas jaune comme le font certains c'est pas ruineux et ça prends pas de la place dans un sac quand même !! C'est pas d'hier que ça date cette règle en plus donc au bout d'un moment faut pas couiner de se reprendre des billes si tu as un bout de rubalise de la taille d'un timbre poste comme marqueur de out .....perso j'ai recyclé un foulard de féria et ça fonctionne impec donc ?!

Après pour les fois ou même avec un marqueur de out de 120X90cm tu te reprends plein de billes faut apprendre a ceux qui tirent a réfléchir avant de tiré !! wink.gif


Le mien est orange bien fluo ! Et bien je peu te dire que je suis tellement visible que je crois avoir été épargné de tireur stressé lol !

Posté par: greed 10/10/2016, 12:53

Partie OST.
4 eme partie sur ce terrain mission sympa bonne orgas.

Point positif :

Les scénario varié et qui ont un fil rouge sur la journée.
Passage supra rapide au chronys chapeaux.
Orgas rapide pour résoudre des solutions complexe comme un blocage de jeu pour X ou Y raison.
Des joueurs du 42 toujours aussi sympa et fun.


Point négatif :
Mentalité de certains joueurs avec un stéréotype redondant.... USGIJOE qui se plaigne de mauvaise ambiance mais qui "réponde ni au bonjours ni au bonne appétit et qui ont oublier que ont joue avec d'autre joueur et pas contre"


Ce terrain à un vrais potentiel bien que petit, ya une boulangerie pas loin en plus. Il serait bon de réactualisé la page Facebook de OST impossible de trouver la bonne.

Posté par: Henno 10/10/2016, 15:08

CITATION(alexsk7895 @ 10/10/2016, 13:30) *
Le mien est orange bien fluo ! Et bien je peu te dire que je suis tellement visible que je crois avoir été épargné de tireur stressé lol !


Justement si ils ont dit "rouge" chez WT c'est pour une raison simple : quand tu vois du jaune ou orange fluo tu hésite a tiré en te disant que c'est peut-être un orga ou autre PNJ ....et quand tu ne tire pas et t'en prends une , la première fois tu laisse passer mais quand c'est la quinzième fois tu gueule et c'est compréhensible (surtout quand certains utilisent de façon totalement consciente ce "trick" ) . Si y'as bien un truc que j'ai en horreur c'est ceux qui utilisent des gilets fluos comme marqueurs de out (je l'est fait une fois parce que en face si tu mettais pas ça ils continuaient a canardé comme des MG42 au point de troué -oui j'ai bien dit troué- le marqueur de out "classique) , après les joueurs il canardent d'abord et regardent ensuite résultat les PNJ ramassent sévère et c'est débile . C'est pas neuf que les trucs fluos ça veut dire "ne pas tiré dessus" pourtant !! Donc je veut bien ne pas être obséder par les règles et pouvoir s'adapter cela dit quand ça deviens la fête du slip c'est un non catégorique surtout sur des trucs aussi basiques . wink.gif

Pour une fois que c'est un des trucs commun et connu par tout le monde je ne vois pas pourquoi il faudrait tout remettre en question pour des gens têtes en l'air ou tricheurs , tu oublie ton marqueur de out "réglementaire" sur un terrain WT = avertissement et tu te démerde pour sortir quitte a reprendre des billes sans t'en prendre a personne . Même si les orgas avaient des marqueurs de out a prêter je suis pratiquement sûr qu'ils ne récupéreraient pas 5 sur 20 de ceux ci et que ça ne changerais pas grand chose (au contraire ça deviendrais "bof de toute façon l'orga en as alors pourquoi me casser la tête ?" ) . smile.gif

Posté par: roguy 10/10/2016, 15:41

Suffit de mettre une consigne comme sur pas mal d'OP smile.gif
Mais ça fait du boulot pour un truc que devraient faire les joueurs comme des grands toussa.

Posté par: zAmAK 10/10/2016, 15:56

C'est pas nouveau les billes gratos quand tu es out...
Que ce soit volontaire, du genre je tire sur ce que je vois, peut importe ce que c'est (dans le genre analyse de ma cible et de mon environnement, on repasse..) où involontaire, tu ramasses pour les gars qui étaient dans l'alignement, il n'y aura pas de solution viable.
Tu as beau être bariolé avec un gyrophare, tu en ramassera toujours.

Donc soit tu râles, tu gueules, tu pleures et on en fait 4 pages de "ouinouin" parce que ce prendre des billes à l'airsoft est une chose anormal.
Soit tu fais comme nous, une fois out, tu sors ton foulard (perso, c'est foulard rouge "de soins" en main + ceinture fluo sur le casque), tu baisses la tête, tu te couvres le visage et tu reste dans un coin (genre pas perché au milieu du couloirs en plein milieu de l'échange de tir), quit à s'accroupir pour diminuer ta silhouette.


Et que le premier qui n'a jamais mis une bille sur un out (par sa faute ou la votre) se fasse connaitre...

Posté par: Latout 10/10/2016, 17:09

CITATION(zAmAK @ 10/10/2016, 16:56) *
Soit tu fais comme nous, une fois out, tu sors ton foulard (perso, c'est foulard rouge "de soins" en main + ceinture fluo sur le casque), tu baisses la tête, tu te couvres le visage et tu reste dans un coin (genre pas perché au milieu du couloirs en plein milieu de l'échange de tir), quit à s'accroupir pour diminuer ta silhouette.

Ba si on peut plus rester au milieu du jeu tranquille, de préférence dans l'axe pour aider les copains à progresser, se cacher, faire de l'acquisition de cible pépère, on va faire comment?

Posté par: Henno 10/10/2016, 18:21

CITATION(zAmAK @ 10/10/2016, 16:56) *
C'est pas nouveau les billes gratos quand tu es out...
Que ce soit volontaire, du genre je tire sur ce que je vois, peut importe ce que c'est (dans le genre analyse de ma cible et de mon environnement, on repasse..) où involontaire, tu ramasses pour les gars qui étaient dans l'alignement, il n'y aura pas de solution viable.
Tu as beau être bariolé avec un gyrophare, tu en ramassera toujours.

Donc soit tu râles, tu gueules, tu pleures et on en fait 4 pages de "ouinouin" parce que ce prendre des billes à l'airsoft est une chose anormal.
Soit tu fais comme nous, une fois out, tu sors ton foulard (perso, c'est foulard rouge "de soins" en main + ceinture fluo sur le casque), tu baisses la tête, tu te couvres le visage et tu reste dans un coin (genre pas perché au milieu du couloirs en plein milieu de l'échange de tir), quit à s'accroupir pour diminuer ta silhouette.


Et que le premier qui n'a jamais mis une bille sur un out (par sa faute ou la votre) se fasse connaitre...



Entre foutre une bille a un out/PNJ par erreur/parce qu'il est dans la trajectoire comme un con /etc... et canardé sans réfléchir y'as un monde quand même , c'est fou de toujours vouloir reporté la faute sur l'autre comme ceux qui disent "ouais ben si tu viens en airsoft et accepte pas de prendre des billes douloureuses reste chez toi" . Ont le sais tous qu'ont peut se prendre des billes douloureuses ou "égarées" mais faudrait pas que ça devienne la norme et tout excuser non plus . Ah un moment limite dire aux gens de venir en armure de chevaliers pour jouer parce que en face ça sais pas jouer c'est abusé , que tu assume de venir jouer sans protection faciale je suis d'accord mais c'est pas pour autant qu'il faut banalisé ceux qui ne tirent que en mode CODheadshotzyvatasvu !! wink.gif

Posté par: Lt. Poutrelle 10/10/2016, 22:44

Tiens ça me rappelle que sur Casern, après mettre fait toucher à découvert, parfaitement visible et avec mes DEUX mains levées, j'ai encaissé un tir plus que nourri qui s'est soldé par une bille dans l'entre-jambe qui m'a plié en deux de douleur..... Le tout parce que j'avais un copain 10m derrière moi et hors de portée des tir de mes "agressurs"...

C'est toujours sympa de se faire avoiner la gueule quand tu es out parce que les mec d'en face n'ont pas la portée mais tirent quand même comme des bourrins, dès fois que...


Bref, tout ça pour dire que se prendre une bille ou deux en étant out par accident, je dit pas. Mais le mitraillage débile sur des gars out "dès fois que, dans le doute", je trouve ça un rien abusif.

Posté par: wotzat 10/10/2016, 22:47

C'est partout pareille. Tu as des Happy triggers qui sont la pour cracher de la bille. Ce n'est pas unique a WT.

Tu avais la même en paint ball, il y a 20 ans...

Posté par: zAmAK 11/10/2016, 09:18

CITATION(Henno @ 10/10/2016, 19:21) *
Entre foutre une bille a un out/PNJ par erreur/parce qu'il est dans la trajectoire comme un con /etc... et canardé sans réfléchir y'as un monde quand même , c'est fou de toujours vouloir reporté la faute sur l'autre comme ceux qui disent "ouais ben si tu viens en airsoft et accepte pas de prendre des billes douloureuses reste chez toi" . Ont le sais tous qu'ont peut se prendre des billes douloureuses ou "égarées" mais faudrait pas que ça devienne la norme et tout excuser non plus . Ah un moment limite dire aux gens de venir en armure de chevaliers pour jouer parce que en face ça sais pas jouer c'est abusé , que tu assume de venir jouer sans protection faciale je suis d'accord mais c'est pas pour autant qu'il faut banalisé ceux qui ne tirent que en mode CODheadshotzyvatasvu !! wink.gif


Les banaliser non, mais vu qu'ils sont présent à plus ou moins grande dose sur les parties, et que courir et faire la morale à un joueur pour recevoir une nouvelle vague de nouveau joueurs la semaine suivante ça m'a vite passé, on s'adapte à la situation...

Donc soit tu fais en sorte de te protéger par toi même d'un tir gratos, soit tu ramasses.
Et ce n'est pas pour "défendre" les tireurs de out pro, juste que s'ils sont cons, faut savoir l'être moins qu'eux pour ne pas se gâcher la journée.

Posté par: isfet 11/10/2016, 12:59

CITATION(zAmAK @ 11/10/2016, 10:18) *
... faut savoir l'être moins qu'eux


C'est pourtant pas dur dans l'absolu mais quand tu viens pour faire de l'airsoft et que le plus intelligent serait de ne pas jouer avec eux, c'est compliqué !

il y a des joueurs (comme moi) qui sont de véritables aimant à cassos'

j'ai moi aussi eu le droit à ma rafale d' AK à quelques mètres, sur mon beau t-shirt rouge pétant d'out, de toute façon dès qu'un rassemblement (airsoft ou pas) dépasse 10/15 personne y'aura toujours un attardé dry.gif

Edit*Ortho

Posté par: HD-Shiiron 11/10/2016, 13:26

CITATION(isfet @ 11/10/2016, 13:59) *
de toute façon dès qu'un rassemblement (airsoft ou pas) dépasse 10/15 personne y'aura toujours un attardé dry.gif


Amen laugh.gif (Car malheureusement c'est exactement ça!)

Posté par: Henno 11/10/2016, 14:57

CITATION(zAmAK @ 11/10/2016, 10:18) *
Les banaliser non, mais vu qu'ils sont présent à plus ou moins grande dose sur les parties, et que courir et faire la morale à un joueur pour recevoir une nouvelle vague de nouveau joueurs la semaine suivante ça m'a vite passé, on s'adapte à la situation...

Donc soit tu fais en sorte de te protéger par toi même d'un tir gratos, soit tu ramasses.
Et ce n'est pas pour "défendre" les tireurs de out pro, juste que s'ils sont cons, faut savoir l'être moins qu'eux pour ne pas se gâcher la journée.


Donc en gros ce que tu dit c'est que plutôt que de sanctionner et éduquer il faut accepter et laisser faire ? Et comment tu est "moins con qu'eux " au fait ? Tu te tait et tu vas squatter la ZN c'est ça ? huh.gif

Qu'il y'est des accidents , des billes douloureuses ou des tirs réflexes je veut bien ça arrive a tout le monde moi le premier ; qu'il existe aussi des gens "out" cons comme des chaises qui ne s'identifient pas clairement , se foutent dans les trajectoires de jeu et donc ramassent des billes aussi .

Mais s'adapter ce n'est pas laisser faire ce genre de comportement ou ça finit en "ça bouge je tire dès fois que" provoquant a la longue de la frustration et de l'énervement . Parce que ce que tu dit c'est "sois tu te protège parce que en face ça sais pas jouer sois tu te tait et toi tes envies ont s'en tape " .... huh.gif

Quand tu vas en partie tu le sais que tu peut avoir mal mais si ça dois devenir la norme si tu ne choisit pas de la fermer et de foutre une tenue comme ci dessous pour jouer c'est plus de l'airsoft mais du SM et pour ça il existe des clubs très bien inutile de venir transposé ça sur les terrains d'airsoft !!



Posté par: Waxey 11/10/2016, 16:41

Personnellement quand je suis out et que je sais que je risque gêner je m'écarte le plus possible voir je sors carrément pour aller compter plus loin après je prend quand même quelques billes suite à certains joueurs un peu trop stressé mais généralement ils s'excusent donc tout est pardonné cela reste un sport, un jeu même si certains joueurs supporte mal la monté d'adrénaline que procure certaines situations cool.gif

Posté par: Theryion 11/10/2016, 17:15

CITATION(Henno @ 11/10/2016, 15:57) *
Donc en gros ce que tu dit c'est que plutôt que de sanctionner et éduquer il faut accepter et laisser faire ? Et comment tu est "moins con qu'eux " au fait ? Tu te tait et tu vas squatter la ZN c'est ça ? huh.gif

Qu'il y'est des accidents , des billes douloureuses ou des tirs réflexes je veut bien ça arrive a tout le monde moi le premier ; qu'il existe aussi des gens "out" cons comme des chaises qui ne s'identifient pas clairement , se foutent dans les trajectoires de jeu et donc ramassent des billes aussi .

Mais s'adapter ce n'est pas laisser faire ce genre de comportement ou ça finit en "ça bouge je tire dès fois que" provoquant a la longue de la frustration et de l'énervement . Parce que ce que tu dit c'est "sois tu te protège parce que en face ça sais pas jouer sois tu te tait et toi tes envies ont s'en tape " .... huh.gif

Quand tu vas en partie tu le sais que tu peut avoir mal mais si ça dois devenir la norme si tu ne choisit pas de la fermer et de foutre une tenue comme ci dessous pour jouer c'est plus de l'airsoft mais du SM et pour ça il existe des clubs très bien inutile de venir transposé ça sur les terrains d'airsoft !!


Tout est dit. Complètement d'accord.

Posté par: zAmAK 11/10/2016, 18:53

Et du coup, sanctionner et éduquer...

Tu sanctionnes comment ? Tu ban le mec ? Comment tu vas faire la différence entre un tir volontaire, un involontaire ? Tu comptes coller un orgas sur toutes les actions ?
Déjà qu'il y a la chasse au highlanders, et que c'est pas toujours efficace...

Tu éduques comment ? Tu éduques qui ? Les joueurs changent chaques semaines. Déjà que certains ne sont pas capable d'écouter un brief, de jeter leur déchet dans une poubelle, de garder leur lunette, donc les bases de l'airsoft et du savoir vivre...
A chaque brief il est déjà dit de faire attention sur ce dont on tir, les out etc...

Alors oui ne banalisons pas ce genre de situation, vite montons aux créneaux pour dénoncer les sévices et injustices que l'on a subit à tord le WE dernier, trouvons des coupable !!!
Et surtout, ne proposons rien de concret...
Donc je suis tout ouïe de vos solutions messieurs. smile.gif



Clairement, vous lancez une croisade contre un phénomène qui arrive quoi, 3 fois par partie max (sur votre personne seule) ? Et encore, combien de fois "volontairement" ?
Comparez par rapport au respect des distances d'engagement, des puissances, du "j'évite la tête", le respect des dresscode, le respect des emports de billes, le respect tout court entre joueurs, le respect du terrain, le respect du voisinage du terrain (Voiture en vrac, je sort en tenue, etc) et j'en passe..

Du coup on ban tout le monde et on fait des OP classe " Le savoir vivre dans la socièté: Respect des règles" ?



Posté par: wotzat 11/10/2016, 22:21

Le mec ne comprendra que quand les rôles seront inverse. pas avant...

Posté par: zAmAK 12/10/2016, 10:57

Et encore, y'a de plus en plus de "si il le fait, je le fait aussi..." dry.gif

Mais pour moi, tout ces "petits détails" ne sont plus grand chose, j'ai fait des parties full highland, sans respect des puissances, sans jeu propre (10 billes pour un out un gars, on lui en remet 15, pour être sur..) donc bon, autant dire que c'est le jour et la nuit.

Ce qui se banalise, c'est la réprimande par la menace (de ban, entre autre) qui souvent ne se mérite pas.
Qu'on ban un highlander avéré ou un mec insultant et néfaste pour la bonne humeur, ok.
Mais qu'on veuille réprimander à tout va pour le moindre truc, c'est trop à mon goût.

Posté par: Henno 12/10/2016, 11:39

Ben écoute si pour toi c'est un "petit détail" libre a toi mais perso je ne vais pas dans des parties d'airsoft pour ramasser par que en face ça ne sais pas jouer ni identifier un mec out alors que il est aussi visible qu'une étoile noire dans les toilettes d'un TER et a 50m de toute "trajectoire de jeu" . Je n'y vais pas non plus pour devoir mettre 30kg de protections sinon je ferais du paintball ou de l'escrime médiévale !!

Si tu as choisit de laisser faire sans rien dire c'est pas mon cas , et c'est quoi cette mode de ne pas vouloir sanctionner au fait ? Il est pas forcément question de ban mais de renvoyer en ZN pour un temps donner ou de prendre le mec a part pour lui expliquer ....inutile de donner dans le manichéisme primaire .

Et même si les joueurs changent rien ne t'empêche de signaler gentiment au gars d'éviter de faire ce genre de trucs même si t'est pas un orga , un petit "OK les gars ont avance , les deux dans la pièce a droite sont out inutile d'avoiner" c'est pas si compliquer . Il ne s'agit pas de s'autoproclamer "dieu" ou "orga" mais de s'entraider entre joueurs a passer une bonne journée .

Posté par: Theryion 12/10/2016, 12:39

Je pense personnellement que la seule chose qui réglera ce genre de problème c'est l'auto-discipline, effectivement si entre coéquipier on fait remarquer ce qui ne va pas au lieu de sanctionner directement ou de laisser faire, je pense que ça peut évoluer dans le bon sens. Je suis d'accord pour dire que matraquer le fautif s'il y'en a un n'est pas la bonne solution, je suis d'accord pour dire que laisser faire ce genre de comportement n'est pas non plus la bonne solution, non je le redis je pense qu'on ne peut progresser de ce côté là qu'en progressant personnellement, malheureusement il y a des glands partout et il y en aura toujours. Il faut aussi remettre la faute a l'échelle de la partie, si ça arrive une fois de la part d'un joueur sur toute la journée c'est pas la peine de râler, si il récidive toutes les 10 minutes...

Posté par: RavenV60 12/10/2016, 12:50

Normalement, une fois tout le monde banni, black listé, le problème sera réglé. Plus de joueurs, plus de problèmes à régler. ninja.gif

Posté par: zAmAK 12/10/2016, 13:13

CITATION(Henno @ 12/10/2016, 12:39) *
Et même si les joueurs changent rien ne t'empêche de signaler gentiment au gars d'éviter de faire ce genre de trucs même si t'est pas un orga ,un petit "OK les gars ont avance , les deux dans la pièce a droite sont out inutile d'avoiner" c'est pas si compliquer


On est d'accord sur ce point, mais ce n'est pas ce que tu avançais dans les précédents posts...


Raven: t'es chiant. Je t'aime bien mais t'es chiant laugh.gif

Posté par: RavenV60 12/10/2016, 13:38

j'avance une idée, c'tout. laugh.gif

Histoire de faire avancer le débat, depuis que l'airsoft existe, ou du moins est pratiqué dans nos contrées, le phénomène de tricheurs, d'amoindris du bulbe, d'acharnés de la gâchette et autres "j'avais pas vu/lu/entendu/compris" n'a pas été résolu et ne le sera pas.
Tu sanctionnes? Au mieux le mec comprend pendant le reste de la journée, et recommencera à la prochaine.
Tu vires? Tu te fais passer pour un dictateur et le gusse et sa bande de potes ne revienne pas, et te font une réputation qui va bien.
Tu laisses faire? Tu passes pour un orga laxiste et tu perds des joueurs qui en ont marre de faire remonter les zouaveries d'autres joueurs dans le vide.
Option prévention/éducation? Tu parles à des mecs habillés en milouf du dimanche qui sont là pour décompresser un peu de leur semaine au taf/école/fac/whatever, et qui n'en ont rien à foutre tant qu'ils peuvent cracher leur 5 kgs de billes dans le week end parce que maman/madame en a marre de les voir le cul scotché devant call of ou facebook.

Alors, on fait quoi? Dans tous les cas, tu perds du temps de jeu et des joueurs, ce qui pénalise ceux qui ont compris l'esprit et les consignes.

Pour ma part, je dis les règles en expliquant pourquoi, je répète si besoin en milieu ou fin de journée, avant la dernière partie, où la fatigue accumulée se fait sentir et c'est en général là que les conneries arrivent, avec les conflits inhérents. Je n'ai jamais eu à sanctionner ou exclure un joueur encore, les rappels à l'ordre ont toujours suffi.
Ce qui change, c'est que je connais tous mes joueurs et que les freelances sont encadrés et pour la plupart connus de l'association, l'autodiscipline s'applique plus facilement dans ce cas.

Raven

Posté par: zAmAK 12/10/2016, 14:01

CITATION(RavenV60 @ 12/10/2016, 14:38) *
Ce qui change, c'est que je connais tous mes joueurs


Voilà, c'est le point que je reproche aux parties WT (et je dis bien aux parties, pas à WT hein..)
Sur nos parties privées on a jamais de soucis car tout le monde se connais et se respecte, et on sait qu'on vient pour du beau jeu (milsiiiiiimmmmmmmmmm !!!).
Mais sur une WT, y'a ceux qui vienne pour le beau jeu, ceux qui vienne faire un score, ceux qui vienne régler leur réplique, ceux qui vienne sans trop savoir pourquoi, ceux qui vienne pour saboter et salir WT comme des gros méchants pas beaux
Trop de point de vue différent, ça s'entrechoc...

Posté par: |RaFaL 12/10/2016, 19:46

J'ai tendance à dire, tu es out et tu prends des billes ? Tu te décalés, tu te couches....
Cela me semble déjà être une base.
Je suis pas là pour "éduquer" la planète airsoft perso.

Déjà assez de travail avec mon asso tongue.gif

Posté par: philgun 13/10/2016, 12:40

CITATION(zAmAK @ 12/10/2016, 15:01) *
Sur nos parties privées on a jamais de soucis car tout le monde se connais et se respecte, et on sait qu'on vient pour du beau jeu (milsiiiiiimmmmmmmmmm !!!).
Mais sur une WT, y'a ceux qui vienne pour le beau jeu, ceux qui vienne faire un score, ceux qui vienne régler leur réplique, ceux qui vienne sans trop savoir pourquoi, ceux qui vienne pour saboter et salir WT comme des gros méchants pas beaux
Trop de point de vue différent, ça s'entrechoc...

Oui, c'est ce qu'on appelle le problème du passage à l'echelle (scaling / scale up):
une personne peut embarasser pleins de gens.

Mais c'est aussi super necessaire de garder le truc ouvert, avoir des nouvelles personnes. On a tous été nouveaux.
Souvent ce qui a fait du mal a l'airsoft, c'est le coté "entre nous" qui donne un coté un peu "secte", "paramilitaire",... qui faisait peur à des journalistes.

Une proposition (peut être débile):


Moi je serais partant pour donner de mon temps pour aider des total newbie, et je suis sur que je pourrais apprendre des choses en voyant faires les autres mentors / advisors.

Posté par: zAmAK 13/10/2016, 16:11

Attention à ne pas mélanger "nouveau" et "nouvelle tête".

Que le nouveau ne connaisse pas et fasse des "erreurs", c'est entièrement compréhensible.
La nouvelle tête qui fait de l'airsoft depuis longtemps, non.

Je suis ouvert aux deux, tant qu'ils intègrent la mentalité de la majorité.
Sur WT, trop de mentalités différentes font qu'on n'y trouve que rarement une pure journée de bonheur.


Mais si j'ai bien suivis, WT compte régler le soucis en annonçant à l'avance la couleur de la partie (scénarisé, shoot'em up, etc).
Si les joueurs s'y tienne et ne vont que sur les parties qui leur correspondent, ça devrait le faire..

Wait'n'see

Posté par: RavenV60 13/10/2016, 17:26

CITATION(philgun @ 13/10/2016, 13:40) *
Oui, c'est ce qu'on appelle le problème du passage à l'echelle (scaling / scale up):
une personne peut embarasser pleins de gens.

Mais c'est aussi super necessaire de garder le truc ouvert, avoir des nouvelles personnes. On a tous été nouveaux.
Souvent ce qui a fait du mal a l'airsoft, c'est le coté "entre nous" qui donne un coté un peu "secte", "paramilitaire",... qui faisait peur à des journalistes.

Une proposition (peut être débile):
  • Des séances "airsoft school" où tous les newbies sont invités à venir et à faire des mises en situation ou Travaux Pratiques avec quelques experimentés / old-timers / mentors / advisors.
  • Ca peut être organisé par n'importe qui (WT, Ama, Max2, individus ... ou autre).
  • Elles sont annoncées et listées sur un thread du forum unique.
  • Elles sont payantes ou pas, selon l'organisateur.
  • Elles permettent aux newb de pas avoir honte de poser des questions.
  • Elles permettent aux parties et terrains de se faire connaitre.
  • Elles permettent aux parties et terrains eventuellement de dire "beh toi t'es mur pour une partie experimenté" ou "toi je te conseille d'attendre un peu peut être"
  • Elles peuvent experimenter des modes de jeu, de tests innovants: Plusieurs Mini-parties avec arrêt de jeu à la premiere grosse erreur: arrêt de partie et analyse du problème; Mises en situation de blocage; Entrainement aux techniques de bases (switch to backup en CQB, tiroirs, ambuscades, contournements/flank, ...); Analyse du loadout et conseil; Simulation de out et analyse de reaction du joueur; Simulation de highlander et analyse; Simulation de ouin ouin ...


Moi je serais partant pour donner de mon temps pour aider des total newbie, et je suis sur que je pourrais apprendre des choses en voyant faires les autres mentors / advisors.


Pas sûr qu'un débutant veuille payer ou même participer gratuitement à un cours d'airsoft après une semaine de taf ou de cours... Il est là pour se détendre, pas pour en remanger le week end, même sur un thème loisir. Il va vouloir fragger et pas se faire reprendre sans arrêt ou stopper dans une action pour une reprise pédagogique.
Qui dit cours, dit base commune pour que tous ait la même notion du game play. Or, je ne connais pas deux association ayant la même approche du jeu, voire les mêmes règles d'engagement, de puissance, etc...

Ce n'est pas débile comme proposition, mais j'ai un doute sur le succès de ce type de journée.

Posté par: MR.SMILEY 13/10/2016, 20:06

Disons que le côté solidarité entre nous en France, part vraiment en sucette, l'idée n'est pas mauvaise, mais il faudrait que la plupart des joueurs fasse un effort plutôt que de les envoyer boulets à chaque fois qu'un nouveau débarque, après il ne faut pas s'étonner des tricheurs trouble fêtes ect...


Posté par: Le_laitier 14/10/2016, 10:26

Perso, ça ne m'arrive quasi jamais de prendre des billes une fois "Out" pour la simple et bonne raison que je reste pas comme un attardé à l'endroit ou j'ai été sorti avec une attitude qui peu laissé penser que je suis encore en jeu, comme j'en vois beaucoup.

L'airsoft c'est un sport, c'est dynamique, et c'est pas au gars qui est en pleine course de se demander si, dans le groupe de 4 types qu'il a contourné, qu'il a devant lui et qui ont tous la même attitude ya pas un peï qui est "Out".

Je suis touché :
- Je HURLE "out" (mais vraiment) et lève une ou les deux mains, (y'a quand même des gars qui ne disent même pas un mot)
- Si il y a des règles de comptage à haute voix c'est pareil, ca s'entend et tout pendant, je garde une attitude sans équivoque bras en l'air.
- Et si je traverse le terrain c'est chiffon rouge au bout de ma réplique que je tiens canon en l'air avec ma deuxième main en l'air également.

99% du temps jsuis peinard, le reste je prend sur moi.

Posté par: Guilhom 14/10/2016, 15:20

On ne fera jamais de drill car c'est TRES mal vu en prefecture à cause de TRES nombreuses dérives de certains rolleyes.gif
On a une autre approche totalement plus ludique mais surtout plus qualitative et avec beaucoup moins de monde.
C'est en préparation on a le matos, les orgas et les terrains pour.

On a le nom on lance bientot cela s'appelle Trigger Discipline ; tous les niveaux pourront venir et meme les mains dans les poches.

On a beaucoup d'idée mais une journée ne fait que 24h et je n'en dors que 4...

Posté par: Risko 14/10/2016, 23:47

Erreur de manip

Posté par: Guilhom 17/10/2016, 10:16


Comme d'hab vous etes les bienvenus ici pour dire ce que vous pensez , pas de filtre ( ça on a pu le constater), pas d'auto censure comme ailleurs, pas de complaisance non plus comme ailleurs, quand cela chie on a le droit de le savoir et on a le droit de le partager pour s'améliorer et ce de manière constructive.


rolleyes.gif

Posté par: Ati fives 17/10/2016, 10:29

date =>Dimanche 09 Octobre 2016
terrain => Market
qté joueurs => 80 pas sûr du chiffre exacte
orga => ?

dans l'ensemble une bonne journée
Orga => une Première avec lui pour moi (charmant xd)
C'est ce faire entendre (rappel à l'ordre de ce qui n'écoute pas) et briefing Complet rapide (normal)
joueurs pas pas trop de chourineur (la qté normal xd) à ce que j'ai pu en voir
Terrain Sympa .... mais hangar Grand et vide ....
Regret
Zone bureau en respwan et non jouable
(merde les jours d’aménagement je m’était dit super zone de progression au P A )
à si je le redit point négatif pas de partie Ouverte le samedi ......
d'ou mal seule partie sur ce terrain ....

ninja.gif

Posté par: Henno 17/10/2016, 10:55

Petit RETEX de the Clinik ce dimanche :

Orga : Mathieu et ses équipiers.

Au début un peu fouillis vu qu'il connaissait pas le terrain mais il as bien rattraper le coup , une matinée et un demi-après midi de jeu sympathiques sans gueulante ou couinements superflus bien que j'ai dû signaler a quelques joueurs certaines règles tant dans mon camp que en face mais les mecs étaient pas des habitués du terrain donc normal car ce terrain as quelques règles spécifiques .

Au moment de repartir visite du proprio du terrain pour savoir si nous avions eu des problèmes , je l'est renvoyé vers Mathieu l'orga une fois celui-ci en ZN . Bref une bonne journée ça change des fois ou ça couine et gueule pour tout et rien avec un orga et son équipe qui sont réactifs et présents (IRL et sur talkie) . wub.gif

Posté par: hester60800 18/10/2016, 11:02

Bonjour!

Petit Feedback de BRICK du dimanche 16
Orga: Vicieux
Camp: Camo

Ca faisait un moment qu'on voulait essayer le terrain avec les amis, mais jusqu'à maintenant on en avait pas eu la possibilité (un peu trop loin). Finalement on a décidé de s'y inscrire, inquiet du nombre de joueurs qui allaient être présent ce jour là. Mais finalement on a été assez.

En arrivant j'ai été content de retrouver Vicieux en orga, sa conjointe (enfin il me semble ?), et deux Marshall qu'on avait souvent vu à Bloodbank, on était moins dépaysé.

L'entrée sur le terrain se fait très vite (bien plus vite qu'à Market, alors qu'il y a presque autant de joueur). Le passage au chrony, très rapide aussi. Le briefing, aucun soucis non plus, c'est Vicieux, il le fait très bien et assez vite, tout est compréhensible. Donc la partie à commencé dans les alentours de 10h45, pour une fois on était à l'heure sur un terrain Wild Trigger laugh.gif

Il y a eu trois équipes vu qu'on était une trentaine dans chaque camp. Au début on était content, on s'est dit que ça allait être amusant comme ça, mais finalement c'est comme toutes les parties avec trois équipes:

D'un côté un camp se fait spawnkill ou ne peut pas avancer.
Et puis au final la partie se joue entre deux équipes.

Nous du côté camo, la matinée on s'est pas mal fait écraser, parce que c'est compliquer d'avancer quand on spawn au bâtiment beige. On a que deux chemins possible pour progresser, tandis que les deux autres équipes avaient le choix (les civils ont spawn côté ZN, donc ils avaient la forêt, les batiments côté US, les bâtiments camo etc...).

Le but était classique, c'était une domination (Vicieux aime bien ses petits timer triangulaire ^^) . Résultat de la mâtiné, les civil ont gagné haut la main, ensuite vient les camo (ça m'a étonné d'ailleurs), puis les US.

L'après midi, on avait déjà des objectifs un peu plus complexe et plus amusant, et il me semble que pour une fois tout le monde les à fait. Chaque équipe avec un gyro caché sur le terrain, et un gyro identique à aller placer à coté de celui ci. Ensuite, Vicieux nous donnait de nouveaux objectifs par talki. C'était bien plus amusant que les dominations (d'après moi la domination c'est un peu trop banale, et ça devrait être supprimé des scénarios Wild Trigger, ça fait pas assez "pro").

Maintenant, je partage le ressentit de mon équipe (on était 9 copains):

D'après leur retours, beaucoup de peaux de croco côté US. Des civils sont venues discuter avec nous le midi et ils se sont plaint aussi des US. Ils trichaient bien trop, enfin c'était vraiment flagrant.
Mais côté civil, j'ai pu retenir quelque joueur assez énervant, dont un qui passait son temps à vous dire: " Toi je t'ai touché !!", alors qu'il n'avait même pas tirer. Beaucoup de joueurs qui ne jouent pas les grenades aussi...
Enfin bref, j'ai trouvé la mentalité des joueurs bien pire que sur Bloodbank (et on sait que sur Bloodbank il y en avait des cas...). Alors je ne sais pas si ça vient de la région ou si on a simplement pas eu de chance mais bon... Dès qu'on préparait un push au bouclier, ça pleurait dans tous les sens, parce que forcément quand on se prend une colonne d'une dizaine de personne on se fait sortir et on croit avoir touché tous le monde. Et je ne dirais pas que coté camo on avait un jeu exemplaire, j'ai vu des tricheurs aussi.

Du coup, vu que ça pleurait de partout, tout le monde à commencer à s'énerver peu à peu, alors au final on a l'impression que personne n'est content, alors on est pas content non plus. Comme quoi c'est contagieux, et je crois qu'il y a eu une épidémie sur le terrain

Ensuite vient le terrain, d'après moi Brick n'est pas du tout adapté à des parties à 3 équipes (j'avais envie de dire qu'il n'est juste pas adapté à l'airsoft, mais je ne peux pas le dire vu qu'on était pas 2 équipes). Il est dégoûtant, glissant, dangereux... On ne reviendra donc jamais sur Brick, préférant de loin Market qui est bien plus adapté à notre style de jeu, et avec une bien meilleure mentalité des joueurs.

Les +:

- Vicieux
- Le scénario de l'apres midi
- La rapidité d'accès au terrain et de début de jeu

Les - :

- Mentalité des joueurs
- Scénario du matin
- Terrain dangereux et glissant de partout
- Pas adapté à 3 équipes

Voilà c'est tout pour moi je pense, je suis vraiment déçu de la journée, mais bon au moins on a essayé Brick !

Posté par: Paulpalomares 18/10/2016, 15:59

Date de la partie : 16 octobre 2016
Terrain : Cube
Joueurs : 40

Quand j'ai vu qu'un terrain s'était ouvert à 5 minutes de chez moi (Cube), j'étais plus que content, plus besoin de se tapper 1h de route pour aller jouer.
De plus, c'est la première fois que j'allais jouer sur un terrain de la WT.

Il faisait beau chaud ça s’annonçait bien....... malheureusement ça ne s'est pas déroulé comme je m'y attendais.

- La première partie à du débuter vers les 11h30, j'étais là depuis 8H45 comme marqué sur le site, et des joueurs continuaient à arriver jusque 11h.
J'étais venu avec des collègues, clairement on en avait marre, on a hésité à partir mais bon pour 15 euros, on a déjà perdu une matinée, on allai pas perdre l'après-midi donc on a pris sur nous.

=> La prochaine fois sur ce terrain, comme il est annoncé sur le site, 9h00 fermeture de la grille, faites le !!

- Les scénars, du TDM, des alliances, de la recherche d'objets etc je dirais que c'était plutôt classique, moi ça me convient.

- Par contre, des temps morts beaucoup trop longs entre chaque parties, il n'y avait aucun rythme.

- Beaucoup trop de peaux de croco, mais ça ça ne peut pas être imputable a WT, donc les esprits se sont vite échauffés.

- Trop de joueurs qui étaient venus juste pour cracher de la bille, et pas les meilleurs hein !

- Des joueurs adverses qui crient au highland, sauf que soit ils tirent à vide, soit les billes passent à côté.
Moi je tire avec une lampe, je voit très bien ou touche les billes, d'ailleurs sur ce terrain, la lampe devrait être obligatoire.

Je ne dirai pas que j'ai passé une mauvaise journée, mais elle n'était pas exceptionnelle non plus, beaucoup de points à revoir malheureusement.

Un peu dégouté d'avoir déboursé 15 euros pour jouer au total 4 heures grand max ! dry.gif

Posté par: Guilhom 18/10/2016, 17:35


ok donc les points a améliorer, débuter plus tot
pas de multi petits scenars car trop de temps perdu et de pauses (on est d'accord)
les joueurs devant apprécier mieux leur tir.

Ok je vois cela avec l'orga et le chargé opérationnel. Il y a deux points que l'on peut améliorer facilement, l'autre c'est lié a des avertissements et rappels.

Posté par: Paulpalomares 18/10/2016, 20:00

CITATION(Guilhom @ 18/10/2016, 18:35) *
ok donc les points a améliorer, débuter plus tot pas de multi petits scenars car trop de temps perdu et de pauses (on est d'accord) les joueurs devant apprécier mieux leur tir. Ok je vois cela avec l'orga et le chargé opérationnel. Il y a deux points que l'on peut améliorer facilement, l'autre c'est lié a des avertissements et rappels.


Effectivement debuter plus tot serait bien, a 9h00 vous fermez les portes, maxi 10h00 tout le monde est prêt, ce qui ne le sont jouerons la prochaine partie. (J'ai toujours connu ce type d'orga dans ma team).

Soit un scénario sur toute la journée, soit pleins de petits scenars mais diminuer le temps de pause, des billes du gaz ça met pas 40 min a faire lol.

Les higland mêle avec des rappels ça se servirait pas forcément.

Posté par: Guilhom 19/10/2016, 07:59


Normalement c'est une trame avec un scenario à la journée. Ce que je faisais c'est un scenarrio et on changeait les camps et les missions et ainsi on voyait qui s'en sortait le mieux.
Concernant les highlanders, un coup d'avertissements suffit à ne plus en voir.
Notre record c'est 27 expulsion en une matinée de joueurs higlanders ou voulant jouer leurs regles. On suit et on blackliste les personnes inadéquates. Notre deuxieme record est 70 joueurs d'un coup... pour jeu sauvage.

Posté par: Henno 19/10/2016, 14:50

J'avoue que c'est un poil gonflant d'arrivé , de se préparé et de devoir poireauté presque une heure avant de jouer , après certains abusent vraiment parfois j'en est vu ils arrivent en mode touristes , tapent la discute limite boivent un café avec croissants avant de commencer a se préparé ...

Oui je sais que j'ai toujours une tasse de café a la main en ZN mais moi tu m'appelle je suis prêt a jouer j'ai juste a poser la tasse et en avant !! ninja.gif

Je peut comprendre que tout le monde ne peut pas forcément préparé son matos et ne plus avoir qu'as mettre le gaz et les batteries cela dit Paupaulmarès a raison ça prends pas longtemps même en rajoutant le graillage des chargeurs . huh.gif

Après c'est aussi aux orgas de se faire respecter : quand ils disent dans 10 minutes début du jeu si ils manque des gens ben tant pis ils lancent quand même la partie au lieu de devoir faire cinq appels et attendre deux heures (pareil ont as la journée pour faire réunion papotage entre filles donc faire silence durant le briefing c'est pas la mort non ?!)

Bref comme toujours les joueurs comme les orgas doivent agir de concert pour un bon résultat , et ceux qui disent "ouais mais ont viens pour se détendre" certes mais dans ce cas faut trouver autre chose parce là chez certains c'est de l'abus ils sont aussi "réactifs" que Doc Gyneco après cinq splifs de la taille d'un séquoia !! laugh.gif

@ Ghuilom : bien jouer pour le nouvel orga sur The Clinik , au début je t'avoue j'avais une certaine appréhension mais lui et ses marshalls ont bien fait leur taff . wink.gif

Posté par: niask 23/10/2016, 21:39

CITATION(RavenV60 @ 13/10/2016, 18:26) *
Pas sûr qu'un débutant veuille payer ou même participer gratuitement à un cours d'airsoft après une semaine de taf ou de cours... Il est là pour se détendre, pas pour en remanger le week end, même sur un thème loisir. Il va vouloir fragger et pas se faire reprendre sans arrêt ou stopper dans une action pour une reprise pédagogique.
Qui dit cours, dit base commune pour que tous ait la même notion du game play. Or, je ne connais pas deux association ayant la même approche du jeu, voire les mêmes règles d'engagement, de puissance, etc...

Ce n'est pas débile comme proposition, mais j'ai un doute sur le succès de ce type de journée.



c'est claire que c'est pas débile
de plus des partie dece type ou on se croie a l'armée ca va 5 minute on fait de l'airsoft pas du paramilitaire sur un groupe de 20 personne seul 2 ou 3 vons trouver cela utile. après c'est simple nous en temps que équipe les joueurs qui débutes doive être suivie par l'association ou team qui accueil point finale au lieu de les lachez sur le terrain comme ça, il suffis que des orga ( membres du bureau ou joueur ) de l'équipe qui accueil suivre le joueurs le temps que il assimile les choses.

Posté par: PaulT 23/10/2016, 22:06

Edit !

Posté par: Lt. Poutrelle 23/10/2016, 23:54

Hop, aujourd'hui passage à Casern, l'orga était Kenny.

Premier point, les remarques qui ont été faites ici ont bien été prises en compte, ça fait plaisir. Il y avait une boite de bandeau de out à 50cts/pièce à l’accueil pour les distraits et SURTOUT, des rappels à l'entrée du terrain pour les lunettes (vu que ce terrain à la particularité d'avoir une ZN déportée).

L'orga est fantastique, mais vraiment. Il sait comment faire un brief efficace dans, je cite, "un silence religieux". De plus le brief était complet, difficile de trouver à redire ou à polémiquer sur les points de règles après un détail exhaustif de toutes les règles. De plus, face aux difficultés des civils, on a eu des réorganisations de scénario et des ajustements en cours de route. C'est toujours sympa de débloquer les parties qui s'enlisent en statu quo.

Bon, après Casern étant Casern, il manque un poil de possibilités de contournement à mon gout et on se retrouve vite dans les mêmes configurations d'engagement vues et revues. Mais ça on y peut pas grand chose, c'est l'architecture du terrain qui veut ça.

Dans l'ensemble une journée sympa mais un peu molle par moment, qui aura été grevé pour ma part par un joint hop-up HS (un DMR avec les billes qui tombent à 5m, ça fait tache) mais j'aurais trouvé mon lot de consolation avec une paire de belles actions d'infiltration à l'humiliator (on fait avec ce qui reste...).

Dans l'ensemble des joueurs Fair-Play. Je n'ai pas croisé de peaux de croco à part un joueur touché à bout portant dans le gilet tactique, mais bon avec un humiliator de 200 FPS je veux bien comprendre qu'il ne l'ai pas senti et il s'est mis out quand il à vu que j'avais une pétoire en main, donc pas de soucis. Je suis juste un peu dèg pour un copain qui s'est fait voler une cyclone sur une action de jeu...

Je reviendrai sans doute sur Casern, mais plus tard quand j'aurai rodé mon DMR. La j'ai l'impression d'avoir fait le tour de ce qui est faisable au shotgun/P90. Je vais retourner jouer sur des terrains plus petits mais offrants un peu plus de variété.

Posté par: terrible 24/10/2016, 15:39

Date de la partie : 23 octobre 2016
Terrain : Detergent
Joueurs : 30
Orga : ?

Première partie chez wildtrigger, un peu d’appréhension sur comment va se passer la journée (ah les on dit ...).
Après 2h de route on arrive au terrain à 9h, on s'inscrit, direction la ZN puis passage chrony tout s’enchaîne parfaitement.
Briefing rapide et efficace, nous n'étions que 3 camo du coup on nous associent aux US (c'est moche quand on jouent en russe mais pas grave) puis départ vers le spawn.

Début de partie vers 10h45 pour le matin la mission consiste à trouver 2 bombes, capturer un VIP qui nous donnera la position à détruire et un battlefield.
Pour l'après midi reprise vers 14h nous devons capturer un pnj et l'escorter à notre spwan pendant que les civils continuent sur les objectifs de la matinée. Tous les objectifs sont accomplis vers 16h et l'orga nous propose une partie PA-pompe ou aura enfin lieu la confrontation US - Russe.

Pour conclure bonne journée de bons échanges et quand soucis il y avait un sourire, une excuse et tout était réglés. Bref une première expérience sans déception qui sera renouvelée.

PS : si quelqu'un sait ou récupérer les photos de la partie je suis preneur smile.gif

Posté par: Xav14 24/10/2016, 16:00

Date de la partie : 22 octobre 2016
Terrain : Casern
Joueurs : 70-80 je ne sais plus.
camp : civil
orga : un vieux accro à la coco ^^

accueil bien sérieux, à l'entrée du terrain, contrôle des identités, passage au chrony assez rapide ( j'étais là à 8h45, ça aide peut être ).

les brassards en vente à l'entrée ( 1€ ) pour les étourdis, les sachets de billes G&G en 0.25 à 13€, ça c'est très pratique.

briefing efficace, mais encore une fois trop de copinage, certains ne peuvent s’empêcher de l'ouvrir pour faire rire les potes, et n'obéissent pas à l'orga quand il cherche à les "isoler" ( viens à côté de moi tu es puni... ). C'est lourd. Vous êtes lourds les mecs, sérieux... Bravo à l'orga pour ne pas avoir perdu patience.

pour ce qui est de la partie : belle grosse branlée, les camo ont assuré, bien mieux organisés, des snipers très efficaces ( ou un seul TRES TRES efficace lol ), les groupes étaient soudés, et on a payé notre individualisme côté civil. Je félicite d'ailleurs ceux qui ont tenté de coordonner des actions, ça a payé PARFOIS.

le terrain étant ce qu'il est, très vite c'est la guerre des tranchées, rares sont les possibilités de contournement.

Les "pétiboudébapier" auraient pu être plus visibles, les débris/déchets/autres trucs qui trainent polluent nos recherches, c'était pas évident à trouver. "C'est le jeu ma pov'lucette" me direz vous.

Les drapeaux... comment dire... c'est même plus du Cheap, c'est de la récup'... ça ne fait pas riche. ( 15€ le droit d'accès, 200 joueurs par WE... On mérite des items/drapeaux un peu plus élaborés. Un kit orga devrait voir le jour, cela serait un très bon investissement à mon humble avis. )

Bien surpris de voir des zombies débarquer lol, les consignes pour les éliminer changeaient, on a tous compris que c'était un test pour le WE prochain. J’espère que cela vous aura servi parce que les mecs désignés étaient un poil blasés mais ont joué le jeu, bravo.

Pas de gros problèmes de peau de croco de mon côté, quelques incompréhensions par ci par là, mais perso j'ai trouvé l'ensemble réglo, déséquilibré, mais réglo lol.

Ah oui! j'allais zapper la pause repas. Autant annoncer une reprise à 14H30, ça nous évitera d'attendre ceux qui n'ont pas prévu leur repas, on fera une sieste de 20 min de plus, et on ne bougonnera plus, promis.

j'ai passé une bonne journée, j'y retourne dimanche prochain.

Posté par: myrogis 25/10/2016, 08:33

Salut à toutes et à tous =)

Partie : Samedi 22 octobre
Terrain : Casern
Camps : Civil
Orga : Kenny

Nous avons fait le choix de venir un samedi pour éviter les drama du dimanche et c'était le bon choix !

Check des IDs dans la plus grande rapidité, chrony pareil.
Le petit bac de bandeau rouge à 1€ était parfait pour les étourdies (comme mon pote et moi ...)
Le briefing au top, un poil long par certain énergumène qui font des traditionnels boutades mais bon ... nous sommes des "grands enfants avec des jouets qui tire des billes !"

Début de partie qui s'est soldé par une rouste intergalactique ... les camos étaient organisés et précis, côté civil c'était plus brouillons mais de belles actions qui ont résultés à des prises de positions et des phases de jeu très sympas.
L'après midi bien sympas aussi, le soleil était au rendez vous !

Les petites missions rajoutaient un certain aspect fort sympathique au scenario de base, par contre les drapeaux .... comme dit plus haut faudrait investir un peu l'argent des joueurs ...

Très belles parties ! pas d'highlander, pas de drama, ça se dit "beau jeu" quand le out est beau, très bonne esprit !

Pas très fan de la map casern au snipe mais ça c'est purement subjectif !

à bientôt, bonne semaine,
bisous

Posté par: Xav14 25/10/2016, 10:59

Bonjour!

Je me suis amusé à calculer le chiffre d'affaire de ce week-end.

Quasi 11000€.

On apprécierait vraiment voir de l'investissement dans le matériel mis à dispo des orgas.
On ne demande pas le grand luxe, mais des équipements interactifs bien sympas existent ( balises de capture, drapeaux, bombes désamorçables, civières, items... ). Avec des petites mains habiles ça ne coûterait pas si cher que ça.

Évidemment je ne connais pas "les coulisses" de WT, je tiens à saluer les orgas qui font avec les moyens du bord.

Posté par: arkham 25/10/2016, 11:49

ou tout simplement plus d un chrony , quand on est 100 joueurs

Posté par: Lt. Poutrelle 25/10/2016, 12:12

J'ai vu 3 chrony à l’accueil dimanche.

Mais effectivement, quand tu vois que des associations avec 20 personnes par dimanche et une PAF à 5€ arrivent à faire une ogive nucléaire convaincante, on se dit que mille euros lâchés dans un kit orga ça serait pas fou et vite rentabilisé sur une année fiscale.

Après on ne voit pas les frais cachés. Peut-être que W-T a un fonctionnement façon SNCF et utilise par exemple les gains sur Casern pour financer l'acquisition et/ou la sécurisation d'autre terrains dans l'hexagone.

Posté par: vicieuxxx 25/10/2016, 15:57

oubliez pas d'enlever les 68% de taxes ^^ , les salaires des orgas, les coûts des terrains, de l'assurance, les frais de fonctionnement, le "fonctionnement sncf" etc.

Keny a essayé de faire des drapeaux aux couleurs de ses factions ( euh de tête c'est un truc comme red qq chose et blue qq chose). Ca n'a pas été des plus probants, disons que c'était la version 0.5 icon_mrgreen.gif ...

Sur casern on a 5 chrony x-cortec 3200. Sur les autres terrains chaque orga a au moins un chrony fourni par wt (et souvent un perso qui dépanne). blood en avait 3 par exemple, moi j'en ai toujours deux mais j'ai que deux mains.


pour les items on en a pas mal quand même (cf photo en dessous). Le plus gros des achats se fait souvent lors des OP qui nous permet de renouveler un peu le stock et de faire des ajouts (et ça permet au participants de l'op d'avoir des missions et items inédits).
Et pour ce qui est des "gros" items du style bombe désamorçable...on l'a fait pendant un temps mais les airsofteurs ne sont pas les gens les plus précautionneux du monde et certains n'hésitent pas à balancer une bombe à 200 euros du 4eme étage car "il n'y avait plus le temps de la désamorcer"... et je ne parle pas du vol ,sur hostel on a réussit à "perdre" tout les items du terrain en une fois entre la fin de partie et le départ des joueurs, en 4x4 noir... On planche tout de même sur les plots type balise de capture en interne parce que actuellement c'est 300 euros LE plot (pour ça que j'ai préféré mes pyramides bien moins onéreuses, le temps qu'on arrive a trouver comment faire pour réduire le coût des plots)





http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=92299820160521184542.jpg


http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=93590820160822141514.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=24602120160822141417.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=19967720160822141432.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=599981FBIMG1456152517127.jpg

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=324730FBIMG1455545053568.jpg

Posté par: Lt. Poutrelle 25/10/2016, 17:08

CITATION(vicieuxxx @ 25/10/2016, 16:57) *
( euh de tête c'est un truc comme red qq chose et blue qq chose)


Red one (je suis à peur près sur) et Blue dagger ou delta blue (mais la sans aucune certitude, j'étais dans Red one).

C'est sur que si vous avez des vols ça fait tout de suite cher de remplacer encore et encore. Dans ces conditions on peut comprendre que ça soit sorti moins souvent les dimanches ou la population de joueur est plus random.

Encore une fois, c'est quelques malhonnêtes qui pourrissent la journée d'une majorité de joueurs honnêtes quoi... C'est le défaut de ces grands terrains au final. Trop de monde, donc trop difficile de ne pas avoir les 1 à 5% d’emmerdeurs. Est-ce que pour autant il faut sombrer dans l'élitisme et ne jouer qu'entre soi sur de petits terrains ? À chacun de juger. sleep.gif

Posté par: Mysax78 25/10/2016, 19:07

Pour ma part le seul truk que je reproche sur la partie du 23 à caserne sait le temp d'attente avant de commencer à jouer, toi tu te lève à 6h du matîn car ta 1h30 de route, tu àrrive à 8h30-9h00 car sait marquer sur le règlement "9h30 fermeture des grilles" et tu voie des gens débarquer à 10h30(normal) en plein briefing pour commencer à jouer à 11h30...
Dernier point négatif les équipes mal équilibré au niveau des effectifs les civils ont en a prit pleins le cul toute la journée tu fait une percée à 6-7 t'en sort 4-5 et t'en a 10 autres qui débarque en renfort 😆 En gros sa devais être du 80 vs 60 lol
Sinon le terrain est pas mal du tous malgré qu'ont est pas accès à tous le terrain et les joueurs rencontrer étaient plutot fair-play 😉👍🏼

Posté par: Guilhom 25/10/2016, 21:48

xav 14 rapidement par du postulat que
on est une entreprise avec des impots, taxes et charges et le but de faire de l'argent est de permettre de sortir des terrains de fou et de faire travailler du monde...20 salariés dans une entreprise d'airsoft en France c'est tout de meme sympa , J'aurai pu faire comme beaucoup laisser ouvrir les sites et adviennent qui pourra.. en ne salariant personne... . Cela n'a jamais été ma conception du loisir et on est ravi d'avoir dans nos effectifs des passionnés investis et professionnels.

TVA 20% du CA de base
13 terrains le meme jour soit 13 loyers et 13 terrains à garnir d items et à nettoyer et entretenir
20 salariés soit 20 salaires et 20 urssaf avec 20 prévoyance et des notes de frais et du materiel orga ;
une assurance base de loisir globale donc juste 10 à 20 fois plus cher qu'une associative
des frais de fonctionnement : locaux stockages, bureaux, assurance local, assurance bureaux, assurance véhicule et assurance transport de marchandise

On renouvelle par an environ 10 sites donc on propose toujours de la nouveauté ^^ on pourrait etre pepere sur un site avec des murs d'enceintes de 5M ^^ ou de la palette gratos; on se force à proposer de la nouveauté, les déplacements, changer de voiture etc. ca coute

Pour info on fait des cadeaux a des associations en permettant d'avoir des terrains que l'on ne fait pas tourner et ce de manière gratuite wink.gif ça a un cout aussi et on se le permet car cela nous fait plaisir.

Xav 14 sache que l'on recrute toujours, tu as l'air de bien suivre un CA et les ventes on aura sans doute besoin de quelqu'un comme toi l'année prochaine.

Enfin n'oubliez jamais que l'on est au meme tarif que pas mal d' associations qui n'ont pas les memes couts ; et parfois sur des Ops on est moins cher ou des marathons smile.gif

maintenant on est jeune encore et on a beaucoup a proposé mais n'oubliez pas que nous travaillons plus de la moitié de l'année pour l'etat qui est notre premier actionnaire wink.gif et partenaire.

et je ne veux meme pas parler des vols d items , 40 mines thunder, 10 claymores, 10 mines madbull, 45 kyou grenade, 20 mortiers inno, 1 TV LCD LG ^^ ; 20 talkie walkie, 10 optiques, 20 batteries, 2 chargeurs batteries, 40 caisses de munitions, 4 filets de camouflages les grands... 3 répliques, des micros, des jumelles etc. vol dans mes affaires sur le terrain, etc. vols dans mes locaux, dans ma voiture etc. sequestration et j'en passe
La liste est longue ^^
il faut etre passionné et aimer le loisir.
on a eu des cas ou le joueur revenait en disant j'ai oublié de rendre les 10 mines thunder ^^ gaulé à la camera de surveillance et identifié et idem avec un mec qui avait tout mis dans son 4x4 et gaulé ave une caisse en main... en fin de journée...

malgré tout on a acheté des drones, roulant et volant, plein d'items sont en développement et en test sur des terrains. Comme dit Vicieux, on aimerait en mettre plein mais derrière ça disparait.
On avait des body armor tous volés... on proposait des patchs médics ; 2000€ de patch offert ^^ on avait des bombes electroniques , avec pc portables fonctionnels... ils ont été balancés des étages de batiments quand les joueurs n'arrivaient pas à désamorcer... officiellement bien sur ^^

cela est normal vu le nombre de parties par mois mais ça reste un cout et on reste toujours à 15€TTC, on ne fait pas supporter ce genre de charges exceptionnelles. On en propose beaucoup mais on fait plus gaffe quand on les met a dispo.

Exemple AT4 peté meme pas une utilisation, un M72 pété idem... une RPK idem et ma M240 idem... donc on essaie de proposer des items d'un certain cout ou avec choix des dates et du scenario.

Chaque semaine on developpe des items quasiment donc bon on definit un budget 15 000€ d'items par an voir plus.

Posté par: Vdk78 26/10/2016, 13:52

C'est pas les items le problème mais plutôt de n'avoir qu'un seul Orga pour 150 joueurs.
Caserne dimanche, un type s'est blessé en début d'après-midi. Plus aucun orga sur le terrain et des civils qui ne pouvaient plus sortir de leur camp, les joueurs ont eux même arrêté la partie tellement ça ne jouait plus.

Donc pour aller dans le constructif mon avis est le suivant :

- Soit on multiplie les scénarios léchés et les items, mais il te faut 1 orga pour 20 joueurs pour les orienter sur les objectifs et les tenir informés. Chaque groupe étant clairement identifié et sur son propre canal radio avec son orga.

- Soit les charges patronales sont trop importantes, au quel cas on part sur 1 Orga+quelques marshalls pour 60 Joueurs en proposant des scénarios plus simples (capturer une zone, un drapeau, chercher des objets)

- Dans tous les cas, remplir les terrains au maximum et laisser l'orga se démerder comme il peut, ca semble pas la meilleure option sur le long terme.

- Spécifiquement sur Caserne, 150 joueurs c'est trop dans la configuration actuelle du terrain. Le jeu s'en retrouve figé.

- Souvenir d'une partie sur Hangar en Domi où c'était toi l'orga. T'avais créer des escouades de 5/6 joueurs avec chacune leurs objectifs et pour résultat des joueurs qui font connaissances et qui jouent les uns pour les autres (au moins la matinée), j'en garde un excellent souvenir, je ne sais pas pourquoi ce genre d'organisation ne se développe pas davantage.

Sinon Kenny est un bon Orga, le brief était clair. On sent qu'il taff ses sujets et essaye de proposer du contenu de qualité. Merci à lui.




Posté par: Xav14 26/10/2016, 16:56

CITATION(Guilhom @ 25/10/2016, 22:48) *
Xav 14 sache que l'on recrute toujours, tu as l'air de bien suivre un CA et les ventes on aura sans doute besoin de quelqu'un comme toi l'année prochaine.


Bonjour Guilhom, j'ai déjà pris de nombreux renseignements sur les conditions d'emplois et rémunération, malheureusement, je ne peux pas consacrer 2 à 3 weekends par mois à l'organisation de parties. Et J'ai déjà un travail "très prenant", cumuler une seconde activité n'est pas possible sans jouer avec le feu (légalement parlant). Donc j'ai choisi de rester "de mon coté". ( Ta proposition était peut être ironique... smile.gif)

Je ne critique pas gratuitement WT, j'ai plaisir à découvrir vos terrains, Casern y tient une place toute particulière à mon niveau et beaucoup de monde devinera pourquoi.

Je maintiens mes félicitations aux orgas, mais aussi mes remarques sur le matériel.
Je ne fais que relayer ce que j'ai entendu ( et pensé ) durant la partie de samedi, et ce dans une démarche constructive, puisque j'y retourne ce dimanche, et le 5 novembre. J'encourage les gens à tester vos parties, de se faire sa propre idée sur le gameplay et l'ambiance. Je vais ramener 2 à 3 personnes avec moi à la prochaine partie, mais promis je ne prendrai pas de comm' wink.gif

Les joueurs ont des revendications, et malgré tes explications on est en droit d'en réclamer toujours plus wink.gif

Dernièrement j'ai testé une opé privée dans le 77, et la débauche de moyens a contrasté avec ce que j'ai vu chez WT, je ne pense pas être le seul à avoir ce genre d'impression. ( même si on sait tous que 20 personnes ont préparé cette opé pendant deux mois... d'où ce contraste si prononcé... mais pas que... )

Pour ce qui est du sabotage chronique... malheureusement on est désarmé face à la malveillance de certains. (qu'il ne faut pas que je prenne sur le fait... parce que je ne rechignerai pas à filer un coup de main pour un dépot de plainte, vous nous pourrissez notre loisir les mecs...)

Tu es un bon communicant, mais ton entreprise n'est sûrement pas à but non lucratif, donc étant client, je râle un petit peu par ci par là, et puis je reviens deux semaines plus tard... comme beaucoup.
Filer un coup de main de temps en temps je ne dis pas non. Mais voyons ça en MP si tu le veux bien.

bisou à tous!
Xav' ( Futur fondateur du service relation clients et communication WT clap3.gif )

Posté par: ScarFab94 26/10/2016, 17:40

Je rejoins tout à fait Xav14 sur les items que j'ai vu sur cette partie du 22. Les drapeaux à capturer étaient... on va dire moche. De mémoire, un poteaux de grillage de jardin vert, deux serflex et un drap qui, à la vue des taches, avait dû servir dans une chambre d'enfant. Enfant qui aurait encore besoin de couche apparemment.
Le genre de truc que personne aurait l'idée de voler ^^

Après je sais qu'il y a de l'investissement dans les items de jeux, à n'en pas douter. Mais pour le coup, sa remarque sur cette partie, et concernant cet élément me semble justifiée, sans forcement y voir une attaque smile.gif

Sinon, agréablement surpris par le système de vente de billes/brassards. C'est pratique et de ce que j'en ai vu, cela ne semble pas pénaliser les joueurs quant à l'heure de démarrage de la partie. Ma plus grosse crainte au début...


Posté par: Guilhom 26/10/2016, 20:45

j' ai pas vu le drapeau , j'aurai besoin de photos , mais lol la description...on va améliorer ça
quand on paie pas de personnel on peut beaucoup mais en cas de souci...l etat, la pref, le proc feront le nécessaire derrière, crois moi; et encore plus quand le maire se fait avoir^^
20 personnes 2 mois, calcule le cout ^^ moi je te le donne 20 000€ de charges urssaf pour WT, et ça en moins dans ton cas pour l etat...c'est pour ca que les prefs lancent des codaf chaque mois sur notre activité et commencent à perdre patience.

je t invite a regarder les videos de lf1/2 witch assault , waste world, shield of etc. en op on te sort du blindé à 10 000€ les 24h ou du jet à 5000€ l heure et demi

https://www.youtube.com/watch?v=AkBSj-SbPig

https://www.youtube.com/watch?v=PIWq_txyGoo

https://www.youtube.com/watch?v=QHiyPmapftM

https://www.youtube.com/watch?v=xJP_PoK3jmo

https://www.youtube.com/watch?v=Bzr2hfpQUPQ

Posté par: Xav14 26/10/2016, 21:34

CITATION(Guilhom @ 26/10/2016, 21:45) *
j' ai pas vu le drapeau , j'aurai besoin de photos , mais lol la description...on va améliorer ça
quand on paie pas de personnel on peut beaucoup mais en cas de souci...l etat, la pref, le proc feront le nécessaire derrière, crois moi; et encore plus quand le maire se fait avoir^^
20 personnes 2 mois, calcule le cout ^^ moi je te le donne 20 000€ de charges urssaf pour WT, et ça en moins dans ton cas pour l etat...c'est pour ca que les prefs lancent des codaf chaque mois sur notre activité et commencent à perdre patience.

je t invite a regarder les videos de lf1/2 witch assault , waste world, shield of etc. en op on te sort du blindé à 10 000€ les 24h ou du jet à 5000€ l heure et demi

https://www.youtube.com/watch?v=AkBSj-SbPig

https://www.youtube.com/watch?v=PIWq_txyGoo

https://www.youtube.com/watch?v=QHiyPmapftM

https://www.youtube.com/watch?v=xJP_PoK3jmo

https://www.youtube.com/watch?v=Bzr2hfpQUPQ


Aie aie aie tu vas me trouver re-lou mais les blindés ça ne me fait pas rêver. Je trouve ça dangereux avec les "clients" qu'on croise. Et 10k euros les 24h... soit de quoi faire un paquet d'investissements sur le matos disponible chaque week-end... ( ça doit être mon côté Melenchon qui ressort... )

L'effet "vitrine" est indéniable, mais mon paf de 15e sert à payer des extras qui ne profitent qu'aux "élus", et ça tu vois, ça ne me fait toujours pas passer la pilule ; )

Merci d'avoir pris le temps de me répondre, on va clore le débat, on a simplement deux points de vue différents.


Posté par: Momo36 26/10/2016, 23:29

On a pas du assister à la meme partie ou nos montres ont un gros décalage horaire

CITATION(terrible @ 24/10/2016, 16:39) *
Date de la partie : 23 octobre 2016
Terrain : Detergent
Joueurs : 30
Orga : ?

Première partie chez wildtrigger, un peu d’appréhension sur comment va se passer la journée (ah les on dit ...).
Après 2h de route on arrive au terrain à 9h, on s'inscrit, direction la ZN puis passage chrony tout s’enchaîne parfaitement.
Briefing rapide et efficace, nous n'étions que 3 camo du coup on nous associent aux US (c'est moche quand on jouent en russe mais pas grave) puis départ vers le spawn.

Début de partie vers 10h45 pour le matin la mission consiste à trouver 2 bombes, capturer un VIP qui nous donnera la position à détruire et un battlefield.
Pour l'après midi reprise vers 14h nous devons capturer un pnj et l'escorter à notre spwan pendant que les civils continuent sur les objectifs de la matinée. Tous les objectifs sont accomplis vers 16h et l'orga nous propose une partie PA-pompe ou aura enfin lieu la confrontation US - Russe.

Pour conclure bonne journée de bons échanges et quand soucis il y avait un sourire, une excuse et tout était réglés. Bref une première expérience sans déception qui sera renouvelée.

PS : si quelqu'un sait ou récupérer les photos de la partie je suis preneur smile.gif


Posté par: Guilhom 27/10/2016, 06:39

Desolé tu te trompes, les items des Ops servent pour les dominicales et c'est l'inverse les paf des Elus (WA et WW sont publiques) servent à financer les items des dominicales ; les Ops sont auto financées.
LF2 nous a permi d'avoir des drones et diverses items par exemple, un AT4, une M240, un M72 etc.
WA des mines, claymores,
WW un tank
shield des squelettes et des micros et des outils d espionage comme des cameras nocturnes etc.

et ce que présente Vicieux est 1local d items on en a un autre secret avec plus d items de valeurs.

Par exemple on a 9 groupes electrogènes permettant de faire des nocturnes sur plusieurs terrains..

Il faut savoir que nos cameras à 445€ pièces on toutes été volées ; on en avait 8... dès qu'un item atteind 50€ on sait qu'il sera au bout d'un moment derobé.

ce sont les memes profils de gars qui tournent sur diverses Op hors WT et qui volent dans les remorques ou suivent des joueurs pour les volés chez eux... on en a topé en sauvage sur nos terrains avec nos items volés et même des gilets volés...

l'effet vitrine est indéniable??? non on s'amuse, je ne vois pas en quoi quand je mets en avant mes investissements cela te parait vitrine pour des élus et tu me parles et compares d'une Op privée dans le 77 pour des élus également, là aussi c etait de la vitrine ^^ ah ben non.

stop la discussion j'ai apporté mes arguments , place au feedback

Posté par: Buzi 27/10/2016, 07:38

CITATION(Guilhom @ 25/10/2016, 22:48) *
TVA 20% du CA de base


Si la TVA que tu payais était équivalente à 20% de ton CA, il y aurait beaucoup d'entreprises qui seraient morte ^^'

Du moins, si tu ta TVA payé est équivalente à 20% de ton CA, fais appel à quelqu'un ...

Il ne faut pas oublier que dans une entreprise, c'est comme pour un particulier, si tu paies des impôts c'est que tu gagnes suffisamment.

L'achat de de matériel est une charge déductible d'impôt et qui procure une TVA déductible : Soit des économies à l'entreprise.




On va pas faire un cours de comptabilité mais je pense que l'idée est comprises ...




Xav14 n'a pas tord. Plutôt que de laché 10K€ pour un "One-shot" de 24h, qui certes envoie pas mal du genre "Oh putin une OP avec un blindée youhou !", les joueurs préférons que tu investisses dans un nouveau site pour la gestion des parties, un plus grand nombre d'items pour pimenter le jeu.




Pour ma part, j'ai vu plusieurs journées où les organisateurs sont très motivés pour faire du scénario et de la nouveauté, mais vu que le matériel est limité, bhe le scénario ne prend pas chez les joueurs ... Donc on se tourne vers du deathmatch basique.





Posté par: LordLazare 27/10/2016, 11:23

CITATION(Buzi @ 27/10/2016, 08:38) *

+1
Après les objets volés, cassés, (c'est malheureux que cela se produit...) rentre en tant que perte dans ton bilan comptable et doit pouvoir amener à une diminution comptable de ton bénéfice et donc de ton imposition...




les événements c'est très bien, mais cela ne doit pas masquer les parties du weekend, ou l’amélioration basique de l'expérience du client (nouveau site internet en particulier...).


Posté par: Buzi 27/10/2016, 11:28

CITATION(LordLazare @ 27/10/2016, 12:23) *
Après les objets volés, cassés, (c'est malheureux que cela se produit...) rentre en tant que perte dans ton bilan comptable et doit pouvoir amener à une diminution comptable de ton bénéfice et donc de ton imposition...


La perte n'est pas considéré comme une charge à proprement dites vu qu'elle a déjà été constatée lors de l'achat. Vu que les 3/4 des choses qui cite ne sont pas immobilisés ça ne diminue pas son actif au bilan ^^'

Si tu veux payer moins d'impôts et de TVA au passage, achètes toi des matériels liée à ton activité, ça te sera triplement bénéfique (Moins d'impôts, moins de TVA et plus de joueurs contents)


Posté par: Guilhom 27/10/2016, 18:07

Merci mais comme vous avez pu le lire on profite des Ops pour acheter des items en plus du budget prévu.
Oui le montant payé de TVA est amorti par mes achats MAIS le calcul est bien pris via les ventes donc le chiffre d' affaires qui est TTC...et le taux est bien de 20%
entre une immo, une charge exceptionnelle c'est pas la meme chose... un actif immo augmente l 'actif ; une perte égal à une charge exceptionnelle...entre un amortissement en trois bilan et une perte seche... en charge en un bilan... non ça plombe le résultat et donc oui génial je paie moins d'IS ^^ mais bon...

bref osef ^
Faites moi une liste des items que vous voulez c'est bientot noel on développe plein de truc , après on va responsabiliser un peu plus le joueur concernant la prise de soin des items fournis.

oui on prefere acheter des P4 qui seront brulées, détruites comme mon 4x4 ^^ il y a des raisons de faire gaffe sur les items, plus elles sont belles plus elles disparaissent... ou sont petées... car item = consommable pour les joueurs.

Question c'est ce drapeau dans la vidéo??

https://www.youtube.com/channel/UCv1aYqlNJtvefpoB3GZszFw

Posté par: Tavergiste 28/10/2016, 07:58

Un entrepeneur qui pleure la TVA collectée payée par son client hinhinlol.gif
J'ai bien fait de venir.

Posté par: ScarFab94 28/10/2016, 08:26

CITATION(Guilhom @ 27/10/2016, 19:07) *
Question c'est ce drapeau dans la vidéo??


On va pas en faire tout un drame/polémique non plus. Mais c'est plutôt l'un de ces drap-peaux (le choix orthographique n'est pas anodin) :

https://youtu.be/G0JpuaA3-Mw?t=5m23s

Posté par: Annor 28/10/2016, 18:00

Terrain: The Hangar
Date: 23/10/16
Orga: Thomas
Camp: us
Effectifs: environ 80 joueurs


Salut tout le monde,

Bon pour changer de la compta et autres discutions fiscal, petit feedback de ma dernière partie sur the hangar, dimanche 23 octobre.

Mon résumé de la journée, malgré un grand nombre de joueurs, la partie c'est vraiment bien déroulée et pas trop peaux de crocos, ni de highlanders et autres rageux enfin de ce que j'ai pu voir!
Du bon jeu des deux côtés et une journée bien ficelée par notre ami Thomas. Je confirme que c'est "nouveaux"spawns (deuxième fois que je test pour ma part) sont les mieux adaptés pour ce terrain.

Dommage pour le blessé, j'espère que tout va bien pour lui.

Voilà ma petite contribution vidéo de ce dimanche, session défense de la maison centrale avec ma scouad, vraiment pas facile surtout qu'en ils se font sortir un par un... Je vous laisse ragarder, Enjoy

https://www.youtube.com/watch?v=rVG_-qkgvEg

Posté par: Karo 29/10/2016, 16:00

Terrain: Caserne
Date: 29/10/16
Orag: Kenny
Camp: civil
Effectifs: environ 60 joueurs

Bonjour,
Par rapport à notre première partie sur caserne
Avec toujours le même orga sa n'avais rien à voire
L'orga toujours aux taqué et motivant rien à dire
Pour les scénarios se fut drôle ,pas bloquant n'y très compliqué
Les respawn sont mieux positionnés
Un grand merci à Kenny pour cette journée
L'équipe SBS

Posté par: M2oN 31/10/2016, 05:18

Terrain: Casern Partie Zombie Nocturne
Date: 29/10/16
Camp: Camo
Effectifs: environ 80 joueurs + Zombies


Une partie de nuit super agréable.

On commence au PA avec un chargeur par joueur.
Premier objectif: Trouver des cartes permettant d'avoir à la fois des munitions et nos répliques longues.

Objectif atteint au bout de plus de deux heures, héééé oui, de nuit pour trouver de petites cartes sur un terrain si grand que celui-ci, c'est pas facile lol.
Ensuite, une fois nos répliques récupérées, j'ai personnellement eut du mal à faire les objectifs, tellement j'ai passé mon temps à fuir les zombies qui jouaient super bien leur rôles (grrrrrr).

Voilà un résumé rapide de cette nuit qui s'est terminée à 4h00, tout le monde était claqué...


Merci aux orgas et à Wild Trigger

Posté par: Heivce 31/10/2016, 11:48

Terrain: The Casern
Date : 29/10/2016
Camp: Civil
Effectifs: 80
Orga : Keny

Bon vu que personne ne veut faire son feedback... (c'est un peu toujours les même qui font l'effort mad.gif )

Deuxième partie sur The Casern. Un terrain qui pourrait être très intéressant mais qui présente des goulets d'étranglements qui nuisent fortement aux scénarios. En dehors de cela, c'est un terrain très propre et assez bien sécurisé (petit bémol sur la tôle replié face à la tour G2, nous ne sommes pas censés nous en approcher mais on ne sait jamais... et dans l'administration il y a une sorte de "guichet" vitré où il reste des éclats de verre, mais la je chipote).

Ouverture de terrain un peu en avance, vérification d'identité, rappel sur le port de protections occulaire dès l'entrée du terrain, passage au chrony (j'y reviendrai plus bas) immédiat puis direction la ZN.
Préparation, réglages et tout le toutim. Je note que certains joueurs arrivent encore largement après la fermeture théorique du terrain, mais surement des personnes retardées au chrony.

Briefing clair et complet. Cependant Keny a dû réclamer le silence à plusieurs reprises (étant dans le fond j'ai encore pu entendre les joueurs discuter pendant le briefing). Pour moi, c'est de l'abus. Nous sommes TOUS des adultes, nous passons une journée entière ensemble, c'est pourtant simple de garder le silence 20 minutes. Vous aurez du temps pour discuter en partie, le midi, quand vous êtes en ZN/au Spawn.

Scénario simple : mode "Ruée" : attaque/défense, 2 points a capturer pour les attaquants afin de faire reculer les spawns adverses et avancer les siens. + des items donnant des bonus (mortiers,etc..)

Ce type de scénario est plutôt pratique, car il doit permettre de donner une dynamique sur le terrain et de l'exploiter dans son intégralité. (enfin si les attaquants arrivent à avancer ninja.gif ).

C'est là que la disposition du terrain vient poser problème, les fameux goulets ( escaliers vers les terrains de tennis, et grand route le long du parking) font que si la défense se positionne correctement, il sera impossible aux attaquants d'avancer sans grosse pertes.
Je note cependant que les "bonus" de mortiers permettent de palier en partie à ce souci, cela nettoie une zone complète l'espace de quelques minutes, et c'est le moment de faire avancer toute l'attaque. L'utilisation de grenade permet aussi d'avancer mais j'ai eu l'impression que l'équipe attaquante du matin n'en avez pas ou alors n'y a pas pensé (une grenade sur l'escalier et c'était 8 civils OUT, c'est pas faute de gueuler "spacing").

Bref pour le reste de la journée, j'ai passé plus de temps OUT à cause de la buée qu'à cause des billes...

J'ai eu l'impression d'avoir affaire à des joueurs fair-play , même si j'ai entendu pas mal de monde râler sur des écossais en kilt, je n'ai donc pas vraiment d'avis la-dessus.

Cela reste pour moi une bonne journée dans son ensemble selon moi.

bilan :

+ scénario efficace
+ effectif pas trop élevé
+ Gene wub.gif

- Buée
- Highland ?
- Terrain pas toujours bien exploiter par les équipes ( utiliser les différents niveaux du parking aide beaucoup wink.gif )
- Non respect des règles de sécurité pendant la pause midi ( pas de tir dans le carré !)

PS: concernant le chrony, certes c'est chouette de passer tout le monde dès l'entrée sur le terrain, mais comme cela à été dit en ZN en rigolant, rien ne nous empêche de changer un ressort/gaz avant de commencer à jouer. Il faudrait essayer de remettre en place un chrony volant en cours de partie.

(Sans oublier la grande surprise du jour, ma réplique (Masada PTS origine) qui sort du 370FPS stable (+/- 2 fps) alors qu'il y a un mois c'était du 330fps stable...en dehors d'un nettoyage de canon il n'y a eu aucune modification. Ca me fait un peu chier de me retrouver avec une perforatrice... dry.gif

Il y avait deux photographe ce jour, je ne serai pas contre un lien vers la galerie de la journée, merci tongue.gif

Posté par: Pics & Co 31/10/2016, 12:20

CITATION(Heivce @ 31/10/2016, 11:48) *
Il y avait deux photographe ce jour, je ne serai pas contre un lien vers la galerie de la journée, merci tongue.gif


Salut !

Je suis un des deux photographes de la journée, voici le lien vers ma galerie facebook =) => https://www.facebook.com/pg/PicsnCo/photos/?tab=album&album_id=1153299424736913

Posté par: Heivce 31/10/2016, 12:37

CITATION(Pics & Co @ 31/10/2016, 12:20) *
Salut !

Je suis un des deux photographes de la journée, voici le lien vers ma galerie facebook =) => https://www.facebook.com/pg/PicsnCo/photos/?tab=album&album_id=1153299424736913


Merci wub.gif

Posté par: Xav14 31/10/2016, 19:13

Terrain: The Casern
Date : 30/10/2016
Camp: Camo
Effectifs: une centaine? ( 120 maxi sur le site )
Orga : Keny

Bonjour à tous,

feedback de ce dimanche!

Accueil/vérification ID/Chrony : toujours bien organisé, suis arrivé à temps pour ne pas attendre trop longtemps (8h45), les brassards, les billes, le gaz, c'est très pratiques. ( la possibilité de payer via paypal serait top, ça éviterait les problèmes de monnaie )

zone neutre : RAS.

Briefing : Nickel, silence "religieux", efficacité garantie.

1ère Partie : Recherche de nos chefs respectifs, Mission "prisonniers", puis recherche d'items (pas de drapeaux! wink.gif ) variés. Côté camo ça semble avoir plutôt bien fonctionné, on a toujours autant de difficulté à passer cette fichue route qui traverse le terrain en largeur. Un canal radio équipe aurait été très pratique mais on a toujours du mal à mettre ça en place. Dommage.
Bien vu les prisonniers qui devenaient des agents doubles, ça a fait râger pas mal de victimes.
Une bonne matinée me concernant. Mes petits sondages chez les coéquipiers semblaient le confirmer. MAIS...

PAUSE :
Pas mal de monde déjà installé pour manger, avant la fin de partie, avec certains plutôt blasés, des conflits "Fairplay/Règles" semblent avoir gâché la fin de matinée de certains. Je n'ai pas creusé la question.
Repas au soleil, météo de folie. Très agréable!
ça discute, on s'offre des chouquettes et des bonbons en commentant la matinée. Vraiment très sympa.

2ème partie :
On part sur un Attaque/Défense, avec un rush civil mené par Keny ( pas vu mais on l'entendait hurler en haut de sa colline lol ), moins dynamique pour nous forcément, on attendait la recherche d'items avec impatience.
De belles actions des deux côtés, encore une fois rien à signaler à mon niveau, bon esprit à chaque fois que l'on avait à s'expliquer sur un OUT. On se sortait d'initiative en cas de doute, j'ai apprécié.

On passe sur un assaut sur une tour ( G2 ), bon on ne va pas se mentir, ça n'a pas fonctionné, sûrement à cause de la configuration du terrain, impossible de progresser. Le fait que les fenêtres/portes vitrées ne soient pas jouables ( chose que je comprends ) "couloirise" peut être les progressions...

Et pour finir, partie "Survis ou deviens un ZOMBIE", chapeau aux volontaires qui couraient encore à 17h! ( on avait dit pas de drogue à la pause les mecs... ). C'était un peu brouillon, certains remballaient le matos, d'autres hurlaient en poursuivant leur repas, ça se braquait avec des "On est pas obligé de se tuer... barre toi..."-"NON, file moi ta bouffe...", "Gaf'.... Keny se pointe... Planquez vous!", des scènes bien hilarantes, en fin de journée c'était compliqué à mettre en place, on comprend le stress de la partie nocturne du coup.

Petite remarque concernant les nouveaux pratiquants : DES FAUTES DE SECU ENORMISSIMES. ( du genre que je n'ose même pas balancer ici. ) On est franchement pas passé loin du drame. Je ne sais pas comment on pourrait faire pour les repérer et les briefer ou rebriefer.
JAMAIS DE DOIGT SUR LA QUEUE DE DETENTE SAUF SI C'EST POUR TIRER...
C'est un peu de notre ressort à tous... ne les laissons pas dans l'ignorance et être un danger


Bilan :

les +
Accueil et "formalités d'entrée" toujours aussi bien menés.
Scénar' du matin
ambiance générale ( ça n'engage que moi )


Les -
L'assaut sur la G2
Vraisemblablement tous n'ont pas passé une bonne journée. ( Rageux? )
C'est triste mais j'ai envie de dire : Le terrain, qui offre trop de goulets qui bloquent les progressions.



PS :
J'y pense! Prendre une photo des items AVANT de les dispatcher et les montrer/envoyer à ceux qui en feraient la demande pourrait être intéressant.
Et autre chose, demander au briefing des volontaires pour récupérer les items et même pourquoi pas passer un coup de balai en ZN après la partie ne me choquerait pas. ça prend 15 min à 20 et 1h30 à 3.


Bisou!
( Et sinon, pour le chiffre d'affaire... tongue.gif )

Posté par: Polybe 06/11/2016, 18:11

Terrain: District
Date : 06/11/2016
Camp: Civil
Effectifs: 11 civils, 8 camos
Orga : heu...je penserai à demander la prochaine fois ! ^^

Bonsoir à tous, feedback du dimanche.

Accueil/vérification ID/Chrony :

Rapide (nous étions peu), efficace, avec du bon sens.
Peut-être rappeler brièvement qu'il faut mettre les lunettes dès le passage du portail, nous aurions pu prévoir avant. Bon en l’occurrence ça n'a pas engagé la sécurité.
La zone de tests chrony peut vite saturer en place si il y a du monde je pense.

Zone neutre :

Amplement suffisante.

Briefing :

Clair, concis, adapté.
J'ai apprécié le côté préparé et ordonné.

1ère Partie :

Les règles ont été adapté pour compenser le désavantage numérique des Camos.
Bon, malgrès tout ça c'est sentit qu'ils étaient moins nombreux. Cependant quelques belles actions de leur part, ce qui me fait dire qu'il y avait moyen de faire quand même de leur côté. Notre avantage surtout c'est que nous étions venu à 11 connaissances pour jouer ensemble (avec un réseau radio...), et eux pas. Forcément 4 groupes de 2 face à 2 packs de 5 et 6, à un moment...
Au final, nous Civils avons pu dérouler notre jeu collectif, ce qui était le but.

Le scénario et les éléments de jeu étaient très bien. J'ai apprécié que l'orga. cherche à compliquer la tache du camps Civil et à rajouter des éléments de scénarios. Peut-être un léger mou à un moment...bon le terrain est grand, et un seul orga. forcément...

J'aime bien le principe des tests orga. au "PA volant". Même si l'orga. m'a manqué ! tongue.gif

PAUSE :

2em Partie :

Particulière pour moi, j'ai joué un Prisonnier. Je ne connaissais pas ce genre de scénario, j'ai bien aimé au final. L'occasion de voir qu'en fait, y a vraiment moyen de bien se planquer sur ce terrain. Avec plus de monde et plus de snipers, whoula, ça doit-être compliqué...
Difficile de se remettre en jeu comme prisonnier en tout cas.

3em Partie :

Bon comment dire...comme tout les Civils, je suis partis avant.
Comme dit, j'étais venu jouer avec les copains, les copains partent, je pars.
Je comprend que ça puisse être frustrant pour les Camo.

Bilan :

les +

- Un bon terrain pour dérouler un jeu d'équipe.
- Organisation efficace, réactive et adaptée.
- Quelques belles séquences (l'affrontement dans le noir, dans les caves).
- Avoir "gelé" la passerelle. Je pense que l'on peut faire sans ce "gel", mais c'est clair que ça compliquerait énormément les choses. Personnellement, j'aveuglerai plus le spawn, et laisserai jouer la passerelle.

Les -

- Peut-être certains grillages, un peu léger pour prévenir les chutes. Ceci dit, je ne me suis jamais sentis en danger.
- Placer des spawns aussi près les un des autres (pour la 2em partie).
- Absence de WC.

PS :

Je comprend mal les reproches de propretés faite au site en lui-même. Certes ça n'est pas parfait, mais je comprend que ça puisse prendre du temps à réaliser. Clairement ça demande de la prudence dans le jeu et des équipements adaptés, mais avec de la lucidité, ça passe.

Posté par: Boethia 13/11/2016, 10:56

Bonjour !

Voici ma vidéo du Marathon Metropolis ! Du bon jeu au rendez-vous avec un pur terrain !


Voir la vidéo sur Youtube : ici

Posté par: Dingchavez 13/11/2016, 13:36

T'es con, je me suis pissé dessus laugh.gif

Posté par: pierre10 13/11/2016, 18:57

oupsssss

ça sent la soirée pop corn biggrin.gif



Posté par: Raegarth 13/11/2016, 19:31

Merde on retrouve même des affi' du 18-25 ici quoi ! La chancla ! laugh.gif

Posté par: Theryion 13/11/2016, 20:22

j'avoue j'ai ri, très original x)

Posté par: chacal76 13/11/2016, 21:23

PTDrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr wub.gif

Posté par: myrogis 14/11/2016, 12:27

Je suis plié ><

Un commentaire les Jean Airsofteur ? tongue.gif

Posté par: ogreSOM 14/11/2016, 12:38

Je me suis pissé dessus ! laugh.gif

Allez envoyez les feedbacks, cette vidéo me donne envie de connaître l'histoire complète ^^

Posté par: U 14/11/2016, 14:05

Mais grave on veut en savoir plus, les sous-titres sont parfaits ^^

Posté par: Xav14 14/11/2016, 16:29

Oh mais ils ont fermé le sujet des prévisions de parties?!

J'espère que les feedbacks resteront ouverts...

Posté par: roguy 14/11/2016, 16:32

Oui y'a pas de raison (tant que ça respecte la charte).

Posté par: Psychos 14/11/2016, 17:24

Aucune fermeture du forum feedback, il est là au même titre que les topics sur les magasins pour que chacun donne son avis (bon ou mauvais).

Posté par: xl YoSHi lx 14/11/2016, 18:33

Ce Feedback... J'en peux plus j'vais me le refaire une petite fois laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Posté par: te-one 14/11/2016, 19:37

CITATION(Psychos @ 14/11/2016, 17:24) *
Aucune fermeture du forum feedback, il est là au même titre que les topics sur les magasins pour que chacun donne son avis (bon ou mauvais).


Posté par: te-one 14/11/2016, 19:41

salut psychos comment va tu c est didier

Posté par: Sanglier78 14/11/2016, 21:41

Mdr

Posté par: chacal76 14/11/2016, 23:00

Bien pour moi Mdrrrrr mais le truc qui me bloque c'est aucunes réponses du grand patron de la WT

Posté par: Harry_K. 14/11/2016, 23:11

Bonsoir, vous êtes sur un sujet de feedback d'OP, merci de ne pas l'oublier et d'éviter le hors sujet.
Unique rappel avant sanctions.

Harry

Posté par: knighter77 15/11/2016, 00:19

D'ailleurs, moi qui attendait des retours de Métropolis, je suis étonné de ne toujours rien pouvoir lire la dessus...

Posté par: Enigma_Niaks 15/11/2016, 09:39

CITATION(knighter77 @ 15/11/2016, 01:19) *
D'ailleurs, moi qui attendait des retours de Métropolis, je suis étonné de ne toujours rien pouvoir lire la dessus...


Idem, je suis inscrit sur Metropolis pour la prochaine dominicale, et même si la vidéo est excellente, c'est pas rassurant pour les prochaines parties...
Quelqu'un pourrait nous en dire plus sur cette fameuse OP d'une journée?

Paix,

Le Niaks

Posté par: ogreSOM 16/11/2016, 21:54

Donc pas de feedback sur cette OP?
On aimerai quand même savoir comment est le terrain, ce qui s'est vraiment passé, pourquoi ça a foiré ....
Vu les premiers retours on aimerai en savoir plus!

Posté par: damien780 16/11/2016, 21:59

ah mon avis on aura rien car ça sert plus à rien, étant donné qu'il vienne plus sur France-airsoft pour annoncer les parties enfin ce n'est que mon avis.

Posté par: Katayama 16/11/2016, 22:04

Ca n'a rien à voir...
Les feed-back sont fait par les joueurs et pas forcément par les organisateurs.

Posté par: Latout 16/11/2016, 22:17

Ca fait longtemps que les joueurs feedback plus rien...

Posté par: knighter77 16/11/2016, 22:59

C'est zéro tout ca... pour les planning de parties c'est déjà embêtant pour ceux qui n'ont pas de compte Facebook comme moi, mais si les joueurs ne font pas l'effort de donner leur feedback sur FA.....

Posté par: zAmAK 17/11/2016, 00:25

Peut-être aussi que les joueurs sont dégoûtés de faire des feedback dans le vent dans le sens que rien ne change derrière...

Si c'est pour écrire un pavé de mécontentement (à tord comme à raison) et en face avoir une organisation qui fait la sourde oreille, te trouvera 5000 excuses allant du complot franc-maçonnique jusqu’à de la vengeance personnel alors que tu demandais juste où était les billes en 0.25 prévus dans le scénar...

Clairement, pour ceux qui ne l'aurait pas encore compris, on va résumer simplement Wild Trigger:


-C'est une société, donc le but principal est de faire du chiffre. Si les joueurs sont contents, c'est bien pour l'image de marque, mais comme y'a plus trop de promotion à faire, ça rapporte rien. Donc balek (bien que quelques orgas se soucient encore du bonheur des joueurs..).

-"La thune amassé permet de mettre la main sur de chouettes terrains", plus ou moins "inédit". Cependant, renseignez vous et regardez par vous même les aspects sécurité (chute, coupure, blessure éventuelle) et sanitaire ("Hostel" remplit de poussière d'amiante, les mec qui courent dedans et respirent à plein poumons, pas un mot de l'organisation à ce sujet... Et je ne prend que cet exemple). Ça fait vite déchanté hein wink.gif
Certain terrain ont un réel potentiel, mais la majorité sont tout simplement sur-évalué

-Des promesses, beaucoup, toujours plus, par milliers. Et puis après, des explications en ouin ouin sur le coût de la vie et d'une entreprise (c'est simple, rien que dans ce topic, vous avez toute la compta de Wild triggers sur air de violons) "Moi organisateur, ..." en quelques sortes

-Des menaces, comme les promesses, par paquets. Des procès, des blacklistage, du fichage de joueurs, etc. Au final, il y a un concours dans un coin sombre de FB sur qui reviendrait le plus souvent sur des parties en étant déjà "blacklisté". Donc une fois de plus, du vent.

-Des thunes, des thunes, des thunes: Amasser le plus, c'est le maître mots, et c'est ce qui donne des """OP""" à 300/400 joueurs préparé sur un morceau de PQ, avec 3 items en vrac à partir d'extincteur (tout les autres ont été volé, 1500€ d'investissement annuel, tout ça tout ça) où clairement tout le monde se fait pigeonné. Et ensuite, explications sur les feedback en ouinouincoûtsabotage.
Et j'irai même plus loin en me demandant si les orgas ne se font pas pigeonné eux aussi, puisque ce sont les premiers remparts à passer pour des cons le jour J d'une OP qu'on leur à peut-être vendu comme "prête, avec des moyens en conséquences", alors qu'en réalité ils se retrouvent seuls le becs dans l'eau...


BREF: Wild trigger, c'est pour lâcher ses 15€, vider de la bille sur des mecs, voir certains highlands et fouteurs de merde, et ce rentrer chez soit. Point barre.
Perso, pour régler mon hopup et glander avec les potos, c'est suffisant. Si je veux du beau jeu avec un scénar classieux, je m'adresse à d'autre crèmerie.

Posté par: ogreSOM 17/11/2016, 00:48

Je reste quand même attentif pour avoir un aperçu du potentiel de ce terrain car c'est le seul point positif que je lui accorde : il dégote de sacré bon terrain mine de rien (Hostel, Bloodbank, WildFactory à Nanterre par exemple) et clairement ils offrent des possibilités de jeu qui nous plaisait.
Après c'est clair que niveau organisation et mentalité de jeu c'est vraiment le loto....

Mais te méprends pas zAmAK, je te rejoins sur tout le reste, avec mentions spéciales pour sa com' (relation avec ses "clients", annonces de terrains, traitement des feedbacks etc...) complétement foireuse : à ce niveau c'est du travail de tocard et je pèse mes mots.

bref, désolé d'alimenter le HS mais si des joueurs peuvent essayer de nous faire un feedback ce serai cool

simer!

Posté par: knighter77 17/11/2016, 10:07

Zamak, je te rejoins sur tous les points sans exception,...

Je ne me suis pas étalé ici vue que la rubrique n'était certainement pas approprié à mon discours, cependant connaissant très bien le terrain pour raison pro j'attendais d'en savoir plus, même si sur l'OP je m'attends forcément à du négatif,... pour pas changer.

WT ne fait "rêver" que les joueurs qui "débutent/découvrent" notre discipline, ca fait d'ailleurs bien longtemps que perso je ne fais que critiquer cette société!

Si y'a pas de feedback tampis...! Bye

Posté par: Theryion 17/11/2016, 14:47

J'ai un ami qui était sur métropolis le jour J, je peux vous raconter ce qu'il m'a dit (je peux donc me tromper), mais relativisez mes propos, sur le moment il était assez énervé. En gros l'OP (marathon il me semble) annonçait 200 joueurs et quelques, au final une 60aine a tout casser. Et il semblerai que le but était d'ouvrir diverses zones du terrain progressivement afin de "tourner" (et pour "pas que les joueurs se perdent" aussi). Sauf que les zones délimité étaient ridiculement petite et ça a fini en guerre des tranchés dans un simple bâtiment. Certains disent que si le terrain était ouvert en entier d'un coup, il aurait beaucoup plus de potentiel. Bref beaucoup en ont eu marre et sont partis jugeant que 50€ pour ça c'était trop (je ne porte aucun jugement, je n'y était pas, c'est simplement ce qu'on m'a raconté) Certains ont tenté d'aller sur Casern après ça, ce qui semble ne pas avoir plus à Guillaume.
Après y'a eu un espèce de raz de marée sur FB, sur le groupe joueurs de Wild Trigger (supprimé & recréer depuis, ne cherchez pas les discussions elle n'y sont plus, les modos en avaient marre de supprimer tous les posts des joueurs qui postaient des feedbacks négatifs sur le groupe, malgré le fait que la moitié de ces feedbacks étaient constructif) ou Guillaume s'expliquait, et encore une fois comme a dit Zamak, en mode ouinouin, #cpamwa #cléblacklisté qu'en gros c'est les joueurs qui savaient pas apprécier que gérer une société c'est compliqué etc... (je ne le dis pas méchamment, c'est mon ressenti pour avoir suivi le débat sur le groupe, popcorn à la main)
Je pense que cet incident est simplement du à une mauvaise com et une organisation qui a eu la mauvaise idée au mauvais moment, qui a mal évaluée le potentiel de son terrain une fois celui-cidécoupé en morceaux.
Voila, ne tirez pas de conclusion hâtive là-dessus, ce n'est que mon observation des faits d'un point de vue extérieur compacté dans un résumé extrêmement grossier. Je n'était pas sur place.

Posté par: knighter77 17/11/2016, 17:48

Quand beaucoup d'autres joueurs ouvriront les yeux sur tout ça, et que quasi plus personne ira sur ses terrains peut être qu'il y aura du changement à tous les niveaux... J'ai jamais pris réellement de plaisir sur ses parties auxquelles j'ai pu participer et je ne parle même pas de ma reprise sur "caserne" pour me remettre dans le bain apres 8 mois d'arrêt. C'est une belle pompe a fric!!!

Posté par: Atchoum59 17/11/2016, 18:13

Hello, hello,

Bon, je me permets de mettre mon grain de sable dans ce feedback qui concerne, depuis quelques posts, globalement la WT.
Pour faire simple, cela fait 4 ans que je joue exclusivement chez eux (à raison de 2 parties/mois depuis plus de 2 ans). Cela ne porte en aucun cas préjudice à mon objectivité puisque j'ai 10 ans de pratique globale.
J'ai donc pu voir évoluer l'offre et l'organisation WT.
Avant que cette offre commerciale soit lancée, personnellement, c'était la croix et la bannière pour jouer en freelance : s'inscrire sur quelques 10aines de forum plus ou moins mis à jour d'équipes proches de chez soi, avoir une partie organisée tout les 15 jours rassemblant 3 pelés et un tondu, oublier les mdp, avoir des terrains de trois palettes et un bout de forêt. Bref, à chaque fois que je me déplaçais, au delà de la bonne humeur et du fair-play, tout respirait l'amateurisme.
Et TOUTES les assos que j'ai connues avant d'être Freelance se sont cassées la gueule : entre les histoires de fric, de démotivation, de dissidences intra-bureaucratiques, de copains/plus du tout copains,terrains légaux mais pas trop et patati patata, elles ont toutes reproduit le même schéma : la fermeture.
Alors peut être que Guillaume s'en fout plein les fouilles, qu'il pique des terrains aux assos cools et fairplay, qu'il se morfond de complots illuminatis de la CIA qui ruinent ses parties, qu'il nous fait du teasing façon pétard mouillé etc...
En attendant, tu vas sur UN SEUL site, tu payes tes 15 balles, tu as un PUTAIN de terrain et tu as du monde.
Sauf que le monde qui est sur les terrains de la WT, ce sont QUE des assos ! Vous savez, les mêmes organisations que l'ont fout sur un piédestal en matière de far-play/bonne humeur etc ... celles avec lesquelles on COMPARE la WT. Fuck the logic !

Perso, je me fous des ouin-ouin, y a que les simples d'esprit qui se focalisent sur : il a pas prit sa bille, il a pas respecté telle ou telle régle ... J'ai vu des vertes et des pas mûres sur la WT en 3 ans. Mais si 10% de ce que vous regardez en mal obstrue vos 90% de bien, oui vous aurez une mauvaise partie.
On parle aussi des feedbacks ? Allez, la WT regroupe 400-600 joueurs par semaine. Est ce que vous avez 400-600 feeds mauvais sur les près de 280 pages que comporte cette section ? Globalement, le français de base se tait quand tout se passe bien , mais bon, quand ça se passe mal oulllaaah, c'est une autre histoire.
Sur toutes les parties de la WT (je dois en avoir une soixantaine au compteur) , 90% se sont très bien passées.
Alors du coup, on crache dessus. T'as eu un mauvais marathon sur Metropolis, putaiiin, mais que va devenir ta vie d'airsofteur ? Ce 10% de fois ou tu as joué avec la WT (oui, tu sais, t'as quand même pas fait directement un marathon sans avoir joué avec la WT avant !) et que ça s'est mal passé obstrue toutes les autres parties ?
On pourra toujours dire : ouai mais pour 15€/50€ je veux avoir du service et une bonne partie etc .. La WT met à disposition, le reste est de votre ressort.
Pour moi, ceux qui passent une mauvaise partie et accusent constamment l'orga sont comme ceux qui chialent parce qu'ils mangent trop gras quand ils vont au Mac Do.

Je me fais l'avocat du diable et je ne suis pas payé par Guillaume pour écrire ce post.

Si d'autres entreprises/assos font aussi bien que WT (terrains, nbre de joueurs), je changerai de crèmerie sans le moindre remord.

Je remets juste le contexte sur WT : 90% des parties se passent bien, le reste, c'est des dommages collatéraux.

Posté par: x-crabe 17/11/2016, 18:33

Très juste, intelligent et constructif (ca faisait longtemps). Effectivement la propension de nos compatriotes à venir se plaindre est très grande. et quand tout va bien c'est juste normal. Mais bon les feedback sur WT osef un peu, il serait bien d'expliquer exactement la même chose à Guillaume wink.gif.

Posté par: Latout 17/11/2016, 19:04

Bof,
C'est ni plus ni moins qu'un autre avis bien personnel. Il n'y a pas de statistique sur ce qui est avancé. On pourrait retourner le discours dans l'autre sens...
Ce qui serait pas mal c'est que certains arrêtent de nous expliquer ce qu'il faut penser de WT.
"Feedbackez" des parties, pour ceux qui en ont encore le courage, et laissez les gens interpreter les FB comme ils l'entendent et en tirer les conclusions qu'ils souhaitent...

Posté par: Vdk78 17/11/2016, 20:51

Le problème récurent de la WT c'est l'organisation entre les joueurs d'un même camp autour des objectifs (entre 60 et 100 bonhommes) et que les orgas ne veulent pas prendre en charge, considérant que c'est aux joueurs de s'organiser eux-même. Ce phénomène est également renforcé par le fait que WT capte davantage de freelancers qu'ailleurs.

Du coup c'est le bordel, les objectifs sont joués les 2 premières heures de la matinée puis vite oubliés en raison de l'impression de tourner en rond et de manque d'informations. L'orga se retrouve débordé dès que 4 groupes active un objectif tandis que 25 autres lui demande dans quelle direction avancer.

Et ça, c'est pas 10% du temps, c'est systématique dès qu'il y'a plus de 100 personnes sur un terrain.

Ca fait plusieurs fois que j'intervient pour militer pour que, dès le matin, des sous-squads de 6 à 10 joueurs soient créer avec chacune son propre objectif. Une team termine le sien rapidement ? Elle part aider une autre squad. Ca fait se mélanger les gens, ça implique les joueurs, ça fait jouer les gens en team, ça créer de la cohésion. Et ça permet à l'orga de bien mieux gérer sa journée aussi. J'ai eu une seule foi l'occasion de tester ça chez WT et j'en garde un sacré bon souvenir.


Posté par: medoc 18/11/2016, 01:55

sauf que pour ça il faut des terrains ouvert a 100% (annoncé a cout de capture google map du cite) de leur capacité et pas a 10% (le jour J), je garde un cruel souvenir de Casern sad.gif vendu comme un super terrain ouvert avec multiples tours, une zone verte, des interieurs... au final 150 pax zone verte fermé, immeuble interdit au dessus du 2ème, 2 tours sur X tours, Intérieur interdit, au final on a passé la journée face to face sur le seul passage de 2m qui permet l'accès au tour... j'aurais su j'aurais été a The hangar, plus proche et pour du battlefield linéaire c'est bien mieux!
mis a par cela et sur des terrains avec des orga impliqués (the quarry, bloodbank) je n'ai jamais eu de problème et ça m'est arrivée de passer de très bon moment wink.gif

A la limite je préfère voir que l'ouverture sera de 10/20/30/40/50% en amont que d’être mis le jour J devant le fait accompli! ça m’empêchera pas de venir de temps en temps wink.gif mais j'aurais pas l'impression de mettre fait berner!

Posté par: isfet 18/11/2016, 09:43

CITATION(Vdk78 @ 17/11/2016, 20:51) *
L'orga se retrouve débordé dès que 4 groupes active un objectif tandis que 25 autres lui demande dans quelle direction avancer. Et ça, c'est pas 10% du temps, c'est systématique dès qu'il y'a plus de 100 personnes sur un terrain.


En même temps, 1 orga pour 100 pax, y'a pas besoin de chercher plus loin en terme d'incohérence...

(Vous me direz, c'est déjà mieux qu'a la fayette 1 où il y avait 1 orga pour 300 joueurs)

Rien qu'arriver à se faire écouter par 100 personnes composées entre autre de newbies,de M. Jesaistout et des "super blagueurs" (avec la fameuse blague inédite du : "on a le droit aux coup de crosses ?") (cf : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=208527) c'est un métier à part entière. (ce n'est pas une critique envers les orgas, juste un constat sur l'organisation)

Quand je vais sur une WT, si le briefing est fait dans les temps et correctement, pour moi l'orga a fait le boulot, je ne peux pas lui demander de manager 100 personnes sur une journée sur plusieurs Ha...


Posté par: knighter77 18/11/2016, 10:08

Justement, pour une société qui se dit "pro" et qui brasse autant d'argent, il ne devrait tout simplement ne pas y avoir ce genre de problème...

Posté par: BillyGOW 18/11/2016, 11:08

En même temps on devrait le savoir que les premières sur des gros terrains se passent rarement bien, mais tout le monde s'y précipite quand même, juste pour dire qu'il y étaient.
Perso j'attends un bon moment histoire que l'orga soit rodé sur le terrain, qu'il ait eu le temps d'adapter les scénars qui marchent, et que le plus gros du monde soit passé.

Et en général ça se passe plutôt bien, à part quelques exceptions.

Posté par: Atchoum59 18/11/2016, 11:52

Clairement oui, jamais des premières sur des gros terrains se sont bien passées. Sauf une, Power Plant ou j'y étais, une des plus belles parties que j'ai pu faire wink.gif
Mais pour continuer dans mon mouvement de pensée sur WT, c'est pour moi l'étape incontournable du processus de démocratisation de notre activité en France. Il suffit de regarder outre-Manche ou outre-Atlantique (Wotzat pourra d'ailleurs très bien en parler), les OP sont organisées par des sociétés pros, des shops, des associations regroupant plusieurs centaines de membres ...
Si vous êtes un tantinet internaute, regardez la chaine Scoutthedogie, ils tournent leurs parties au fin fond de l'ECOSSE (Tu sais, cette land désolée ou on a tourné Skyfall !) et ils rassemblent au moins 200 joueurs par Game.
Pour ceux qui ont également fait Ground Zero (GZ pour les intimes), vous prenez une réelle claque : 1500 joueurs, une opé organisée de manière quasi-militaire avec marshalls partout, un numéro unique vous identifiant ...
Et même avec ça, je n'ai jamais vu autant de Highlanders ... Comme quoi, le Fair-play est la base de notre loisir.
WT sont les prémices, il suffit de voir sur notre territoire comment les shops et les assos/équipes fleurissent. Nous avons pour le moment cette myriade d'assos amateurs disséminées qui jouent chacun dans leurs coins, essayant tant bien que mal d'avoir un terrain ou une reconnaissance légale. L'apparition de ces sociétés donnent enfin la possibilité de débuter notre activité de manière facile et à la demande puisque leur puissance financière dégotera tous les terrains que vous auriez pu imaginer en tant qu'asso.
Bref, cracher sur la WT parce que c'est une entreprise, c'est un peu la bougie qui crache sur l'ampoule.

Posté par: RADIUS 18/11/2016, 12:43

Perso je joue chez WT depuis bientôt 2 ans, débuts sur OST (j'étais déjà joueur pour info) puis ouvertur de Station et quelques parties là bas puis depuis l'ouverture d' Hitlab, on favorise ce terrain.

Aucune OP chez la WT à mon copteur pour le moment.

Pour moi, il y a une chose qui prime sur tous les arguments que l'on peut évoquer à l'encontre de la société en question.

C'est l'État d'Esprit du joueur.

Comme je le répète autour de moi, l'idée c'est que, si MOI oui MOI j'arrive à l'heure, je m'équipe vite, j'écoute le briefing, je suis fairplay, bon esprit, pas grande gueule, j'ai toujours mes lunettes, je retire mon chargeur et vide mon puit avant d'entrer en safe, j'ai mon marqueur de touche, je compte fort ET jusqu'à 30, je respecte le règle sur le Team Kill!

Je n'ai encore jamais vu personne la respecter hormis mes gars et moi-même et qu'est-ce qu'on a eu l'air con quand mon anti snipe m'a TK de loin loin loin, je compte, et il se met à compter aussi, discrètement, sans que les autres comprennent vraiment l'action, il n'a rien dit jusqu'à ce qu'on se retrouve sur le chemin du spawn, il avait trop honte... surtout quand il m'a dit tout doucement "mec, c'est moi qui t'ai TK dans la forêt" on a bien rit, surtout que juste avant on parlait du fait que j'avais déjà subit 3 TK, qu'il fallait bien qu'on identifie pour qu'au moins nous n'en fassions pas et 5min plus tard BIM!

Bref, si je respecte toutes les règles à la lettre, je me dis que les autres joueurs font pareil! Ça semble logique non?

Je trouve ça totalement bizarre (souvent c'est plutôt moi que le gens trouvent bizarre mais passons...), qu'avant de se rendre à une partie on soit déjà dans un état d'esprit défaitiste, ou de toute façon les gars en face, ce les gars en face cela.

Franchement je joue dans une petite région, enfin on bouge beaucoup surtout, donc on joue avec des gens divers et variés, et je pensent que certains ne se rendent pas compte d'une chose, combien de fois on a joué un dimanche sur le terrain d'une asso et dans la même équipe et 2 ou 3 semaines plus tard sur le même terrain WT mais en face les uns des autres! Encore ce dimanche on est une tripoté de joueurs à se connaitre de 2 assis différentes mais on se connait tous on joue ensemble habituellement et là on joue dans les camps opposés!

Ça rend philosophe! Parceque quand tu joues dans la même équipe, tu vois si le mec est "distrait" pour peser mes mots, ou s'il est fairplay. Donc quand tu l'as en face que ce soit chez WT ou sur le terrain de leur asso ou autre, ben tu sais que le gars s'il ne se déclare pas c'est qu'il n'est pas touché (pour rester sur cet aspect du jeu).

Pour les autres aspects, notamment la lenteur et l'inertie liée au grand nombre de joueurs 100+, bon une chose est indéniable c'est qu'un passage chrony rondement mené devrait se dérouler (selon moi hein) en 30-40min maxi. Donc si t'as 200 joueurs, ça fait 5 joueurs par minute, donc si t'as 1 chrony, forcément tu pètes les délais. Dans ce cas, perso, je prévois 5 chrony, 2 en secours OU, je prévois plus de temps pour passage chrony, j'ouvre plus tôt le terrain...
200 joueurs pour 1h-1h10 de chrony, ça te fais 2-3 joueurs par minute, donc 3 chrony, 1 de secours et ça doit le faire.

Mais le joueurs n'a pas QUE des Droits! Eh weh les mecs, c'est pas la teuf, on n'est pas venu sucer des glaçons! Et c'est pas parcequ'on est discret qu'on parle doucement, qu'on ne court pas dans tous les sens et qu'on brasse pas de l'air pour rien en s'astiquant devant nos répliques qu'on n'est pas venu pour envoyer du bois!

Je précise que moi le premier quand je brise une règle (comme une fois un gros retard, j'ai prévenu 1h avant que j'aurais du retard, je savais que j'allais avoir un avertissement, mon arrivée était prévu genre 15 min après l'heure de fermeture normale du terrain, bref je me speed à mort mes gars me font les gros yeux genre mort de rire parcequ'ils me connaissent mais genre t'assures pas le brief va commencer, ya dans les 50 joueurs prêts. L'orga sait que je viens jouer me laisse me préparer en super speed j'arrive pour le brief et surprise, ya encore des mecs pas prêts!

J'arrive en retard comme un porc, exceptionnellement comme j'ai prévenu très en avance l'orga me fait une fleur, j'étais trop mal à l'aise et le brief commence avec moi mais pas tous les joueurs, j'aurais limite préféré être sifflé 30sec par tous les joueurs prêt et en tenue...

Tout ça pour dire que, si t'arrive à l'heure est que t'es prêt rapidement, ça arrange tout le monde, si tu vas vite au chrony ça te laisse plus de temps pour ajuster au poil tout ton matos, que si t'écoutes au briefing même si ça fait 50 parties que tu fais chez WT, ça permet de vite enchainer les formalités.

J'hésites pas à dire un mot gentil par ci par là aux gens que je croise, m'incruster dans une discussion ou juste écouter, j'hésites pas à parler vite fait à l'orga le midi, savoir si tout roule de son côté, lui donner vite fait mon ressenti (je lui tiens pas la jambe 15 minutes, 2 minutes pour un retour rapide de mes gars et moi ça suffit.

J'hésites pas à me déclarer sans avoir été touché mais en étant surpris trop près pour tirer à l'AEG ou juste parceque l'action est belle. La dernière partie, un mec que j'avais sorti 5 minutes plus tôt m'a surpris en sortant de nulle part dans "la casse" sur Hitlab ses billes tombées à mes pieds mais il était seul, 2 gars avant moi ne l'avaient pas vu, je l'ai laissé prendre sa revanche et j'étais même content, et tout ça sans prendre une bille, mdr.

Bref, soyez à l'heure, respectez les règles, ayez un état d'esprit positif, essayez de toujours mettre en avant le positif au sein de vos petits groupes. on pourrait trouver 1000 raisons d'être en rogne, parceque les gars en face ceci ou cela, c'est vrai qu'une personne peut te faire chier la journée mais faut rester philosophe et l'éviter au maximum.

P.S : je lis tous les feedback du topic mais il est vrai que je n'en ai jamais posté (peut être 1), nous fréquentons des terrains "mineurs" par rapport à bloodbank ou autres. Globalement, nous n'avons pas spécialement de griefs donc, on s'inscrit, on paye, on vient, on dit merci aux partenaires de jeu, à l'orga (aux marsalas aussi), un petit mot en fin de journée je pense que ça fait tujours plaisir donc je le fais en mon nom et celui de mes gars, je dis à la prochaine à ceux qu'on voit régulièrement.

P.S : avec tout ça je vais devoir être irréprochable pour ce dimanche blink.gif

Posté par: Glad12 18/11/2016, 13:22

CITATION(Atchoum59 @ 17/11/2016, 18:13) *
Si d'autres entreprises/assos font aussi bien que WT (terrains, nbre de joueurs), je changerai de crèmerie sans le moindre remord.


AMAFRANCE, Lainville en Vexin, 78. De rien.

Posté par: Atchoum59 18/11/2016, 13:50

Déjà testé, et trop loin pour moi smile.gif
Blood (RIP) et Market sont à 1h45, encore potable vu que je paie pas l'essence.
Lainville est à 2h30 ohmy.gif Je veux bien me lever tôt mais faut pas pousser mémé dans les orties wink.gif

Posté par: Ati fives 18/11/2016, 18:57

Merde RADIUS
j'ai crus que je lisais mon propre post
il y a Beaucoup de chose où je m'y retrouve
allez j'en site une je sors car l'action était belle
Dire au-revoir à l'orga (plus vite que toi 30 s à 1mm Max .. biggrin.gif
je prévois même des foulards de touche en rabs au cas d'un oublis pour mes collègues
ect...
wink.gif


Posté par: Xav14 21/11/2016, 09:40

Partie du 19/11
Terrain : casern
Orga : keny
Nombre de joueurs : 40 env.

Petit débrief' rapide.
J'ai l'impression d'être un des seuls à en faire... c'est décourageant.

Accueil + contrôle id ok, rapide comme d'habitude.
Passage au chrony un poil plus brouillon que les fois précédentes ( peut être parce qu'on était moins nombreux? D'où le relâchement? )
Un seul chrony, mais pas d'attente malgré mon arrivée tardive.

Briefing bien mené, ras. On nous annonce un thème speed game ( que j'appréhende un peu )

Matinée :
Concept rush battlefield, ça n'a pas trop mal marché je trouve, faire reculer les défenseurs à chaque fois que les deux objectifs ( symbolisés par des chaises à renverser, cheap mais efficace ) sont tombés aux mains des attaquants rend la partie plus dynamique.
Globalement pas de problème à signaler, ça s'embrouille par ci par là, mais rien d'inhabituel et de vraiment important.

Pause de midi :
J'ai apprécié le fait d'interdire le tir pendant la pause, au moins c'était carré. Sur la fin les impatients faisaient des tests mais rien de dérangeant tout le monde avait fini de manger.

Après midi :
Match retour, qui se passe comme la matinée.
Les joueurs quittant prématurément le terrain, un deathmatch sur un terrain plus réduit est mis en place. On tire nos dernières billes.

Les +
Le speed game qui atténue l'effet "guerre de tranchées".
L'exploitationdu terrain qui a changé mes habitudes.
Je cherche...


Les -
Les inconvénients "WT" habituels qui sont déjà cités un paquet de fois.
Les joueurs qui n'avaient pas de brassard, qui ne respectait pas les règles, qui n'en n'avaient clairement rien à faire des us et coutumes de l'airsoft. Qui arrivent en terrain conquis avec leur droit d'entrée. Qui ponctuent leur connerie par des "je savais pas".
Je préfère m'arrêter là.


J'en profite pour lancer un appel. Je cherche du coup un autre terrain ( WT ou non ), plus éloigné de Paris. Tout conseil par MP sera le bienvenu.

Merci.

Posté par: Lieutenant Mc Clane 21/11/2016, 19:24

Pseudo: Lt Mc Clane
Equipe: 1er RIA
camp: Camo/US
Partie du 20/11
Terrain : Metropolis
Orga : Guillaume/Vicieux
Nombre de joueurs : 80

Bonjour à tous

Wild Trigger a pris la décision de fermer l'annonce de ses parties sur FA et il a peut être raison. Pour ma part j'y voyais plus grand chose d'intéressant entre les bagarres sur les anti et les pros et les joueurs désespérés ( et désespérants ) qui demandent 20 fois par mois quand Guillaume ouvrira un terrain au bout de leur rue smile.gif. Pensant peut être que celui ci fait des stats pour ses futures prospections. Passons, Wild Trigger n'étant plus sur FA, il me semble logique que les feedbacks y restent pour le bien de tous. A moins que celui ci propose une plateforme lisible et dédiée à ça. Je me passerais du groupe JOUEURS WILD TRIGGER sur FB sur lequel je pioche quelques informations mais qui est, avouons le nous, un bordel sans nom.

Venons en à nos moutons, je venais à la base vous parler de ma partie mais il n'est pas simple de passer à coté des péripéties de la semaine passée.

Dimanche matin:
Nous arrivons pour 08H45 et à ma grande surprise, malgré un message de Guillaume indiquant une ouverture à 09h00, le portail est ouvert et des joueurs sont déja sur le terrain. Après certaines mauvaises expériences ou les joueurs attendent parfois 30 min que l'orga viennent ouvrir le portail, je vois ça comme un bon signe pour le reste de la journée.
On passe au checking, direction la zone neutre. Un bâtiment au sec, de la lumière, des prises de courant qui fonctionnent et une moquette qui ne restera pas propre très longtemps ...
Passage chrony, le gbbr en pleine forme, 357 FPS constant smile.gif. Le temps fut bien degueu sur la journée mais les températures très agréables pour les fans de gaz.
Le briefing commence très vite et Vicieux nous expose les règles. Comme d'habitude, ça parait toujours un peu long quand on connait ça par coeur mais ça fait parti du jeu.
Vicieux nous conduit sur notre première zone de jeu et nous explique le scénario. Chaque équipe doit trouver les triangles de couleur ( qui fonctionnent avec le chrono ). Ok super, cela nous convient, on part à la découverte du terrain et à la recherche des triangles. De la, on commence notre progression sur le terrain, on découvre pour la première fois, les portes qui ne s ouvrent pas et les culs de sac smile.gif. La zone de jeu est bien assez grande pour commencer à se perdre mais par chance tout est bien délimité et il me semble qu'aucun joueur ne s'est retrouvé en dehors du périmètre dédié. La bataille fait rage, on s'amuse et on trouve un triangle juste avant la pause déjeuner, on y croyait plus.

Dimanche après midi:
Une heure de pause tout pile, on repart en jeu assez rapidement et on nous emmène sur une nouvelle zone de jeu qui sera tout aussi grande que la première et complètement différente.
Vicieux nous expose le scénario qui parle de soucoupe volante, de maman alien et d'autres petit alien qu'ont doit emmener à la soucoupe volante avec une caisse rouge. Pas emballé par les items du happy meal, on se regarde tous perplexe en se disant qu'on va se limiter à tirer sur les mecs d'en face en découvrant les bâtiments.
Pour ce qui est des bâtiments, on voit vraiment toutes les configurations, de la lumière, parfois pas... Le terrain est vraiment exceptionnel et on prend notre pied. La zone de jeu est encore bien délimitée et nous ne rencontrons aucun soucis de contournement interdit comme ça arrive parfois.
Nous décidons d'arrêter le jeu vers 16H00 en sentant que les esprits s'échauffent un peu et que les choses se dégradent un peu.

Conclusion: Un temps pluvieux mais chaud, 30 camo US contre 50 civils (pas évident, on se faisait un peu rouler dessus), un terrain magnifique qui offre déja un gros potentiel et un futur encore plus grand, des joueurs fair play dans l'ensemble. Cette première fut excellente et nous reviendrons pour en vivre d'autres.

Merci aux orgas, merci aux joueurs et à bientôt sur le terrain chez WT ou ailleurs
Bonne soirée



Posté par: xl YoSHi lx 21/11/2016, 20:52

Pseudo: YoSHi
Equipe: RISE Airsoft
camp: CIVIL
Partie du 20/11
Terrain : Metropolis
Orga : Guillaume/Vicieux
Nombre de joueurs : 80

Je parlerais au nom de mon équipe sur ce Feedback.

Nous sommes arrivé entre 8H30 et 9H00 (certains étaient sur Paris les autres sur la région Rouennaise)

Une bonne zone pour garer les véhicule. Peut être un peu juste si le nombre de joueurs présent viens à augmenter.
Nous sommes accueillis par Vicieux.
Comme d'habitude chez WT, présentation de la preuve d'achat ainsi que de la pièce d'identité puis on arrive sur la ZN et la c'est le grand luxe je dois dire, de l'électricité, une zone bien isolée, ça fait plaisir biggrin.gif

Suite à nos dernières expériences chez WT, nous décidons d'aller directement au Chrony, nous avions eu de mauvaises expériences auparavant sur ce point (un BloodBank ou le passage avait pris prêt de 2H mad.gif ).

On commence à charger, s'équiper puis nous sommes appelés pour le Briefing de Vicieux
Rien à dire de particulier sur celui ci, efficace, rapide, des joueurs attentifs (Guillaume, ta présence y a peut être été pour quelque chose rolleyes.gif ) rappel des règles et présentation du scénar qui s'avère Simple et Efficace!! BRAVO les gars!!! biggrin.gif
Le jeux des pyramides puis la boîte noire et mes mortiers.
Vicieux nous précise qu'il s'agit de la première dominicale sur le terrain et que donc les spawns seront testés au fur et à mesure de la journée.

Début de partie vers 10H30 jusqu'à 13H sur une partie du terrain pause dèj et reprise sur une autre partie du terrain à 14H jusqu'à 16H30 pour nous.

Concernant le terrain...
OULALA ON REVIENDRA!!! wub.gif
Des possibilités énormes de contournement, des bâtiments de partout malheureusement pas encore accessibles en totalité mais d'après Guillaume cela va évoluer.
Des zones dégagées, des corridors des entonnoirs enfin de tout quoi!!
Difficile à décrire... Allez y vous ne serez pas déçus.

Concernant le Jeux...
Il y a bien longtemps que mes gars et moi n'avions pas passer une aussi bonne journée d'airsoft.
Le scénar était très agréable à jouer (on l'a suivit pour une fois biggrin.gif ) et nos adversaires on fait preuve d'un Fairplay et d'une honnêteté que je n'avais pas vu depuis longtemps.
Merci les Camos /US, grâce à vous on a passer une bête de bonne journée. On s'est bien foutu sur la gueule dans la joie et la bonne humeur et c'était que du bonheur biggrin.gif biggrin.gif

En résumé:

Les + :
- Le terrain de dingue.
- L'orga au poil (CONTINUEZ!!!!)
- Une équipe adverse au top biggrin.gif biggrin.gif Encore merci à vous!!
- La ZN
- Mon ASCU Gen 4 ninja.gif


Les - :
- Le temps pourri en arrivant.
- Monsieur "Je jette un GROS pêtard , comment ça j'ai pas le droit???"
- Le PAF un peu cher par rapport à l'habitude



Je mettrais à jour si mes gars trouvent à y redire laugh.gif

Riiiiiiiiiiiiiise!


Posté par: RADIUS 21/11/2016, 21:22

Pseudo: RADIUS
Equipe: Alpes Airsoft 74
camp: Camo/US
Partie du 20/11
Terrain : Hitlab
Orga : très bon orga dont je ne connais pas le nom (mais avec qui je discute à chaque partie)
Nombre de joueurs : 60+ (j'étais n°61 au chrony)

Ça fait déjà quelques parties que l'on fait sur ce terrain (6-groove.gif est on passe toujours de bons moments.

Le passage au chrony a était + lent que d'habitude, tout le monde est descendu en même temps! C'est rare.
2 bonhommes pour un chrony, ça évite les erreurs, c'est pas le plus rapide mais c'est plus sur, pour ma part, je préfère.

L'orga principal est le même depuis un moment, il gère bien. Le briefing est bien réglé, les réponses aux questions sont claires. RAS
L'acolyte de l'orga, très sympa aussi est bien utile.


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Premier "soucis", alors que le nombre de places disponibles est de 60 joueurs (30 civils, 15us, 15 camos) on se retrouve en camo, a vue de nez, 25-28 contre 35-38.

Je discutais aupravant avec des joueurs en multicam black, d'autres en Atacs, habituellement dans le camp civil pour avoir leur confirmation sur leur camp et prévenir mes gars pour l'identification tout ça.

Finalement rééquilibrage, 5 multicam black passent avec nous, en conséquence de quoi les team kill ont été plus nombreux qu'à l'accoutumé.

A ce sujet, j'ai du mal à comprendre comment on peut ne pas réussir à identifier un pencott greenzone à environ 2m de distance, même s'il fait un poil sombre, mais passons...


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Scénario qui va bien, rechercher 4 codes qui permetent l'ouverture de 4 mallettes. mallettes disposées 2 par 2 et couplées avec un mat surmonté d'un gyrophare. Les deux endroits marqués par 2 caisses et 1 gyrophare doivent être défendus par un camp et ouvertes afin de récupérer les documents qu'elles contiennent. Dans le même temps, l'équipe "attaquante" étaint le gyrophare ce qui indique aux "défenseurs" que le point est pris, à partir de là la défense se replie sur le 2ème point. Si ce deuxième es capturé, repli sur le point de spawn habituel "au fond" du terrain.

Comme on est des feignasses on se lance (à 3) à la recherche du code "sous le pont", rapidement trouvé et communiqué par radio. Ça sera le seul qu'on réussira à prendre. Qualques belles actions près de la rivière.

Les civils écoutent nos fréquences et certains on effectué leur respawn au 1er point marqué par les mallettes et le gyrophare... D'où une très grande difficulté pour nous à pénétrer dans les bâtiments.
Il faut préciser que pour le coup, il est compréhensible que certains aient compris que tant que le 1er point n'était pas pris les joueurs pouvaient respawn sur ledit point.

Mais du coup, gros blocage du jeu. Pas trop vu l'orga, à l'oeuvre pour tenter de rééquilibrer tout ça et éviter que ça s'enlise.

On enchaine jusqu'à 12h30 environ, ça joue correct on entend 2 ou 3 trucs par ci par là mais pas plus.


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Pause de midi tranquilou, on reprend à l'heure.

Briefing, explications sur les confusions et ce qu'il s'est passé dans la matinée, bref de bonnes excuses pour nous vu ce qu'on a réussi à faire...


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On commence dedans l'après-midi, et on comprend vite pourquoi c'était dur de rentrer le matin et encore plus si certains avaient effectué leur respawn dedans ça aurait été pire!

Bref, l'aprem ça envoie bien, ça rush, ça bouge dans tous les sens (pour une fois je suis médoc et j'aime bien en fait, dimanche pro je vais peut être réitérer!)

En milieu d'aprem, et après une avancée mitigée des civils, je ne crois pas que les mallettes aient pu être ouvertes.

Changement de scénarion pour une recherche et destruction. J'aime bien le concept de poser une bombe dans un batiment et le tenir jusqu'à ce qu'elle pète, dans ta face avec tous les joueurs de ton camp! Mdr, on se disait non mais les gars c'est un détail ça, on s'en fou!

Puis on a vu partir nos gars comme des fusées, on apprend rapidement que la bombe est récupérée, on vadrouille le long de la voie de chemin de fer, dans le batiment principal, je soigne (des fois j'oublie aussi!), on s'amuse bien et je ne suis plus très sur mais je crois qu'on a réussi à tenir la bombe jusqu'au bout.

Dans tous les cas, c'était une bonne journée, on revient le 27, le 20 c'était pour êtr bien le 27.

Apparemment quelques personnes ont eu des soucis avec un ou 2 gars d'en face mais pas nous.


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A part ça encore nos excuses aux gars qu'on a généreusement arrosé en matinée près de la rivière, bon d'un autre côté ils écoutaient nos fréquences, is étaient donc censés savoir qu'on était là mais ils ont été vraiment surpris. On a bien attendu mais pas assez pour que les 3 soient visibles.
Encore désolé pour cette salade de billes mais on a voulu empêcher toute réplique et vu la végétation on a préféré assuré le coup, peut être un peu trop, mais leur "vengeance" juste après a été de la même ampleur, donc on peut dire que tout s'est passé dans la joie et la bonne humeur, je leur ai parlé vite fait avant leur départ au respawn.


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J'ai bien aimé l'action où j'allais rentrer dans le batiment principal, par la zone de "briefing", quand un civil m'envoie quelques billes depuis l'angle du batiment suivant, je me déclare rapidement, j'avais aucune réplique en main et j'étais distrait par l'orga qui rechargeait je pense, pas spécialement envie de m'affoler pour tenter de répliquer.
"J'ai rêvé où tu t'es daclaré juste avant que la bille te touche?" "Non, non tu rêves pas mais vu la situation, j'avais pas grand chose à faire et en l'occurence sa 3ème bille est arrivée pile sur ma casquette."


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Petite discussion avant de se rentrer autour du scorpion ego, on était 3 adeptes, du coup.



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- :

On manque toujours de grenades sur ce terrain.

Les départs anticipés de certains joueurs, à partir de 15h, 15h30 les départs commencent. Perso, j'aime bien que les joueurs restent jusqu'au bout, pour discuter vite fait savoir s'ils ont passé une bonne journée et faire des connaissances.

Une partie du plafond c'est effondrée dans le batiment principal au 1er, ça condamne une salle, avec la pluie, ça risque d'être rock'n'roll cette zone...

Certaines parties du terrain sont inaccessibles, c'est dommage, ça enlève des cachettes! Ceci dit, certains n'ont pas hésité à escalader bien plus qu'autorisé et du coup nous ont bien latté depuis un endroit où habituellement personne ne va, on n'a pas trop compris. La bille m'a éclaté sur le stalker en +! Mais pas de soucis d'aitant plus que le joueurs s'est enquerrit de savoir si ça allait pour le tir à la tête.
La zone en question si elle est rendue accessible depuis dehors, redonnerait un petit avantage au spawn "fond du terrain" je pense, mais pas de garde corps du coup risque de chute... dommage

+ :

Bien des rencontres, les lyonnais dans la même salle que moi (mais dans le camp adverse!), les collègues suisses, la team en multicam black, la team en cce

Le terrain, très varié en rapport sa "petite" taille relative.

La grosse action civile le long de la voie de chemin de fer, fallait être là pour le voir au bon moment, la colonne qui débarque alors qu'on a qu'un seul gars à nous que je rejoins, sacré action!

Posté par: Kaarambar 22/11/2016, 11:19

CITATION(Atchoum59 @ 18/11/2016, 11:52) *
WT sont les prémices, il suffit de voir sur notre territoire comment les shops et les assos/équipes fleurissent.

Et aussi à quelle vitesse ces shops et ces assos/équipes disparaissent... sleep.gif

Posté par: Barbrady.fr 23/11/2016, 20:07

Pseudo: Barbrady
Association: Black eagle team
camp: US
Partie du 12/11/2016
Terrain : Casern
Orga : Kenny
Nombre de joueurs : //

Bonne ambiance et de bonnes actions avec un respect mutuel entre les joueurs. Ca change de ma dernière dominicale à Bloodbank où nous étions tous des vilains tricheurs Russes lol. Pourtant à part mettre du multicam, on a pas changé notre manière de jouer pout2.gif.
Donc je dirais que selon les équipes en action, à la Wild, ça peut bien se passer. Une préférence pour le samedi?

Sinon, deux joueurs sortis au balais à frange. Inédit pour ma part smile.gif

Niveau orga, brouillon dans les explications malgré une bonne écoute des joueurs et manque d'orgas présents physiquement vu le nombre de joueurs. A améliorer wink.gif

Posté par: Judasswolf 27/11/2016, 18:50

Pseudo: Judasswolf
Equipe: 73ème Compagnie
camp: Civil
Partie du 27/11
Terrain : Hitlab
Orga : Pas capté le nom, mais très sérieux et très sympa
Nombre de joueurs : 50-60 (environs, j'ai pas compté)

Personnellement, journée très décevante, et ce pour plusieurs points :

- Certains membres de l'équipe adverse qui jouait avec leurs propres règles, en vrac : les mecs utilisent nos canaux radios pour nous espionner (alors que c'est spécifié dans le briefing que c'est interdit), se déclarent civil pour qu'on entre dans les pièces sans méfiance (rebelote, pas autorisé), passe par des zones interdites histoire de bien contourner large, visent exclusivement la tête même à courte portée et quand on est totalement visible (personnellement je suis très bien protégé, mais ça n’empêche pas d'essayer de faire un peux attention), activent des objectifs auxquels ils n'ont pas accès, utilisent les médics n'importe comment (j'ai vu un joueur standard, soigner un médic, il ne me semble pas que ça marche comme ça), donc on fini pas se demander si ces joueurs trichent volontairement, ou si ils n'écoutent tout simplement pas le briefing. Et bien entendu, quelques très beaux cas de highlanders.
- 90% des objectifs (toutes équipes confondues) placés sur la moitié US du terrain, voir certains placés de manière irréfléchie (placer une grosse caisse au milieu de la cour surplombée par un balcon et plusieurs fenêtres, pas le top)
- Le méchant faux départ du matin, on reçoit notre ordre de départ bien après que les US soit parti, résultat ils tenaient 2 tiers du terrain avec qu'on ne commence à bouger, bof.
- Le raz-le-bol général coté Civil à partir du milieu de l'après-midi découlant directement des problèmes cités au dessus, si je n'avais pas eu des joueurs à transporter, je serai certainement parti beaucoup plus tôt vu le manque d’intérêt à continuer à jouer.
- Les orgas et la photographe hors jeux au milieu du terrain, sur une zone de passage qui plus est, et qui ont bien failli manger de la bille vu qu'ils gênait l'action.

En positif :
Le terrain est très sympa, peut-être pas des plus adapté à ce type de scénario longue durée qui incitait beaucoup trop au camping, mais il est safe, la ZN est propre et très pratique (tables et étagères, c'est le luxe total).
Le scénario multi-terrain, bonne trouvaille, cool de ce dire que certains ailleurs en ont chié pour que l'on ai des médics supplémentaires (merci les gars, ça ne nous à pas sauvé, mais ça a tout de même rendu le jeux beaucoup plus agréable dans l'après midi).
Orga très sympa, qui explique bien les règles et qui répond bien aux questions, très pro.

Posté par: Memorio 27/11/2016, 22:38

Hello, j'trouve dommage de pas être venu me voir si tu as des soucis à signaler... Ca permettrais de les règler parfois.

- les mecs utilisent nos canaux radios pour nous espionner
---> WTF ? Alors là ca me semble très très gros, j'ai rien vu ni entendu de tel et pourtant je tournais énormément ! D'ou tiens-tu cette information?

- se déclarent civil pour qu'on entre dans les pièces sans méfiance (rebelote, pas autorisé)
---> J'ai entendu cette histoire aucun Civil n'a su identifier les personnes cité... Quand je me suis rendu sur place, que des civiles. TK ?

-passe par des zones interdites histoire de bien contourner large ?
---> De quelles zones interdites parle tu? Car pour contourner large et etre interdit il faudrait soit être dans la rivière à la nage soit sur le chemin de fer? Une explication?

-visent exclusivement la tête même à courte portée et quand on est totalement visible.
---> Dire qu'une équipe entière vise exclusivement la tête ? je pense que tu devrais peser tes mots, il y a eu des tirs têtes des 2 cotés, après encore une foie, quand il y a abus : VENEZ ME VOIR, dites moi qui a fait ça et on en parle.

-activent des objectifs auxquels ils n'ont pas accès
---> Effectivement, un US a activé la banque car mal compris le scenario.... je l'ai désactivé et j'ai mis une pénalité aux US malgré tout... Ensuite il a été activé une 2e fois... PAR LES CIVILES... rien à rajouter.


- utilisent les médics n'importe comment (j'ai vu un joueur standard, soigner un médic, il ne me semble pas que ça marche comme ça) (... ou si ils n'écoutent tout simplement pas le briefing)
--->La je pense que c'est toi qui aurait du mieux écouter au briefing : n'importe qui peut soigner un médic blessé. C'est une règle Commune à tous les terrains WT.


- Et bien entendu, quelques très beaux cas de highlanders.
---> J'ai sondé la plupart des CIVILES en milieu, en cours et en fin de journée, la TRES GRANDE MAJORITE m'ont reporté un beau jeu coté US et très fair-play. J'ai eu quelques remontés... Mais à aucun moment quelqu'un qui a vu une bille touché le joueur et serait capable de l'identifier... Beaucoup de syndrome de la trajectoire imaginaire amplifiés par la frustration de se faire acculer toute l'après midi.


- 90% des objectifs (toutes équipes confondues) placés sur la moitié US du terrain, voir certains placés de manière irréfléchie (placer une grosse caisse au milieu de la cour surplombée par un balcon et plusieurs fenêtres, pas le top)
---> C'est faux. le Spawn le plus avantageux est le spawn civile sur ce terrain, les objectifs, par chemin et accès étaient pour la plupart plus proches de votre spawn. Je peux te poster la carte à l'appui avec explication AUCUN SOUCIS. Quand au balcon et les plusieurs fenêtre... Il faut les sécuriser avant de récuperer l'objectif à découvert... On fait ca régulièrement sur HITLAB et ceux qui ont votre spawn s'en sorte très souvent parfaitement.


- Le méchant faux départ du matin, on reçoit notre ordre de départ bien après que les US soit parti, résultat ils tenaient 2 tiers du terrain avec qu'on ne commence à bouger, bof.
---> Vous avez recu l'ordre de départ en même temps, juste personne qui était sur P4 ou n'a entendu le sifflet, ca devais gueuler dans votre pièce... Du coup je l'ai redonner quelque seconde après et ça n'a pas empêcher une grosse partie des civiles de partir en marchant malgré l'urgence.


- Le raz-le-bol général coté Civil à partir du milieu de l'après-midi découlant directement des problèmes cités au dessus, si je n'avais pas eu des joueurs à transporter, je serai certainement parti beaucoup plus tôt vu le manque d’intérêt à continuer à jouer.
---> Quand ton équipe perd, si tu restes au spawn a discuter (ce qu'ont fait des Civiles), ton équipe ne va pas regagner comme par magie, rester au spawn accentue le problème (moins de ton équipe sur le terrain) -> Cercle vicieux. Le raz le bol n'avait rien de général, comme je l'ai dit j'ai sonder les joueurs ils ont vu beaucoup de fairplay dans ton camp... Il y avait surtout du raz le bol coté CIVILE car les autres CIVILES ne bougeaient pas !!!

- Les orgas et la photographe hors jeux au milieu du terrain, sur une zone de passage qui plus est, et qui ont bien failli manger de la bille vu qu'ils gênait l'action.
---> Métier à risque, on essait de pas gêner l'action tout en la suivant, les ratés sont possible, j'ai pris des billes comme souvent, rien de grave, on en rigole après.


Ce n'est pas dans mes habitudes de reprendre point par point un débrief, mais là, alors que je me suis efforcé de prendre des témoignages aujourd'hui et en particulier coté CIVILES qui ont souffert, je vois ton message qui va à l'inverse du ressentit général qui m'est revenu et qui avancent des points qui ne peuvent m'êmpecher de me faire tiquer... Car comme je l'ai dis le matin et au brief de 14h... Venez me voir quand vous avez un soucis... Et là je lis "espionnages de fréquence, contournement interdit, visent exclusivement la tete"...
Désolé mais ca c'est de la science fiction, pas ce qui s'est passé...

L'orga,

Rémi Memorio

Posté par: Stynox 27/11/2016, 22:43

@Judasswolf

Très bonne journée pour ma part, j'ai jouer et j'ai fait quelques photos, j'ai donc pu observer si ça prenait bien les billes deux cotés, je n'est observer aucun soucis highlander, d'aucun des deux cotés.
Si l'orga, et les photographe sont au milieu du champ de tir, il suffit de tirer, c'est le risque, le jeu se doit de jouer.

Je n'est vu aucun US espionner les freq radio, parfois j'entendais des mecs parler alors que j'était en canal 4 tout le long, les joies de la radio.

Impossible de passer par des zones interdites sur ce terrain, ou alors faut m'expliquer, puisque la rivière délimite le terrain, donc a moins de monter sur la ligne de chemin de fer, ou de nager, pas compris ton retour la dessus ?

Le méchant faux départ, a vous d'écouter, l'orga était milieu du terrain et a gueuler 10, 9, 8 ect ... et on a très bien entendu alors qu'on était plus loin que vous de lui.

Pour les médics, tout le monde peut soigner le médics, c'est et ça a toujours été comme ça, on avais 3 medics, vous en aviez 6, y a pas a se plaindre je pense la dessus, donc je commence a me demander si tu fais juste une critique gratuite ou tu n'a juste pas écouté le briefing.

Pour les tirs à la tête, c'est pas forcément cool de la part des mecs, mais on assument ces protections, c'est le jeu.

Posté par: Catchete 27/11/2016, 23:03

Beaucoup de mauvaise fois dans ton message... frustration de la défaite ?

Dans tous les cas, je comprends que se faire acculer toute une journée soit frustrant (déjà arrivé sur Hitlab), mais le but est alors de sortir des actions et de retourner la situation. On est déjà parvenu à le faire avec un seul pote sur ce même terrain, mais faut s'en donner les moyens et ne pas se contenter de dire que c'est la faute des autres.
Après, traiter 30 joueurs de tricheurs et de c****** qui tirent à la tête, je trouve cela petit : tu peux pas encaisser de perdre ? Alors ne joue pas.

Pour ma part ce fut une très bonne journée, surtout l'après-midi. De belles actions et de bons moments de rigolades. Je trouve que Memorio fait de l'excellent boulot, s'améliorant au fil des journées, et ça c'est vraiment un plus pour le terrain.

Posté par: GBBRMat 27/11/2016, 23:33

Partie du 27/11/2016
Terrain : Metropolis
Orga : Vicieux
Nombre de joueurs : 80

Petit feedback sur le terrain Metropolis. La partie c'est bien déroulé et c'est un nouveau terrain en rodage donc je ne vais pas revenir sur les points qui sont en évolution comme le choix des spawns etc. Metropolis possède un gros potentiel avec pleins de contournement etc. Cependant pour l'instant il faut savoir qu'une partie du terrain n'est pas utilisé car il y des forrains qui crèchent la-bas. Ca n'empêche pas de s'amuser mais on se sent que le terrain est bridé. Il y avait 80 places d'ouvertes mais je pense qu'il y avait moyen de rajouter plus de joueurs car parfois on se sentaient un peu seul. Concernant le tarif il est de 20 euro la partie, 5 euro de plus que le prix normal je n'ai pas trouvé ça justifié, la safe zone n'a rien de spécial par rapport à caser par exemple (à l'abri de l'eau et du froid mais pas de lampes qui fonctionnent).

Posté par: Heivce 28/11/2016, 09:44

Partie du 27/11/2016
Terrain : Metropolis
Orga : Vicieux
Nombre de joueurs : 90

Découverte d'un nouveau terrain pour ma part.

Concernant le terrain en lui-même :
Gros potentiel de jeu un fois qu'il aura été aménagé.
-Pour le moment la présence de caravanes du cirque en plein milieu du terrain réduit considérablement les possibilités de contournement (qui partiront d'ici quelques mois)
-Nombreux bâtiments fermés car abritant des décors
-Présence de gros murs de grillages rigides qui limitent un peu les options d'avancées
-Le terrain aurait besoin d'un peu de nettoyage (ferrailles et barbelés présent même si en dehors des zones de passages)
-Délimitations du terrain sur le coté Ouest pas assez visible

+ Bâtiment central très intéressant avec ses 4 niveaux (2 étages et 1 sous-sol) et ses nombreuses pièces. 4 escaliers qui permettent de contourner et de se déplacer rapidement. traversée possible sur le toit et ligne de tir très intéressant depuis le bâtiment. Le mobilier de ce bâtiment est aussi très intéressant (bibliothèque, chambres, parloirs). Un joueur qui maîtrise l'organisation de cette zone pourra facilement harceler son adversaire (Hein les camos *wink wink* ninja.gif )
+ Terrain qui offre une bonne diversité sur les distances d'engagements, entre de très longues plaines/allées et des couloirs étroits avec de nombreuses portes. Pour avoir fait la matinée à l'AEG et l'après-midi au PA, il y en a pour tout le monde
+ capacité importante du terrain actuel. A 90, il y a encore des zones où il ne se passe rien. Vicieuxxx compte monter la limite de joueurs quand le terrain sera aménagé.
+ diversité des intérieurs. Sur le plan, les ont les mêmes formes, par contre une fois dedans, il y a des différences entre chacun des bâtiments, cela permettra encore une fois de récompenser les joueurs qui prendront le temps de les apprendre.

Concernant le scénario :
Assez complexe car liant tous les terrains Wild Trigger, chacun débloquant des éléments pour d'autres terrains. L'idée est plutôt bonne et à été pensée pour ne pas trop pénaliser les équipes si un camp se retrouve trop à la peine sur un terrain spécifique.

Sur le terrain, on se retrouve avec un partie capture de point et une partie recherche d'items. La recherche d'items évite que le jeu devienne trop statique avec une équipe qui ne fait que défendre son point.
L'utilisation d'une page facebook pour échanger les items trouvés sur les différents terrain (codes) est une bonne idée sur le papier, après je fais partie des joueurs qui ne prennent pas leur téléphone sur eux pendant la partie, ne voulant pas l'exposer aux chutes,billes ou autres collision avec les éléments du terrain. Donc, si on se retrouvent qu'avec des joueurs comme ça, on est pas dans la caca rolleyes.gif .
Je pense que les organisateurs prendront en compte les remarques que les joueurs ont faites pendant la journées et ce que eux ont vu pour améliorer ce type de scénario.

Globalement la journée à été bonne. Des joueurs fair-play dans l'ensemble.(exit l'US qui prend un doublette dans le dos bien sonore, qui se retourne 5 sec après et m'a refait les doigts...en toute logique quand tu te retourne et qu'un adversaire est accroupi dans ton dos à 10m, son canon dans ta direction, même si tu n'a rien senti et qu'il ne tire pas quand tu le regardes, c'est qu'il t'a eu dry.gif ). Venus retrouver des têtes connues, ça aide à apprécier la journée. Le froid était présent et à mis à mal les gazeux en fin de journée (givre sur le PA...)

Pavé césar

*flies away on his pony*

Posté par: Atchoum59 28/11/2016, 13:14

Partie du 27/11/2016
Terrain : Brick
Orga : Un nouveau ... et tout seul.
Nombre de joueurs : 90

Bon, feedback qui sera malheureusement négatif pour cette fois-ci ....
Arrivée au terrain, contrôle chrony presque rapide mais pas de check-list d'inscriptions, presque normal vu qu'il était seul, sinon, on aurait commencer à 12h....
Briefing (très) rapide, l'orga était tout seul (!) nous étions 90 joueurs et celui-ci avait la voix très peu portante et la main tremblotante : première fois qu'il doit s'adresser à un si grand public.
Pas vu l'heure défiler mais on a du commencer vers 10h45, c'était pas si mal.
Le scénario simple à a peu près ficelé toute la journée : une pyramide timer donnait du pétrole aux civils, les US camos devaient la stopper. Des missions annexes (prise de positions) devaient nous permettre de maximiser la production.
La matinée s'est globalement très bien passée : beaucoup de fair play de la part des camos (surtout des camos !), chacun prenait ses billes. Nickel. Les civils ont bien bavé dû à leur infériorité numérique (55vs35) mais on s'est bien débrouillé.
L'après midi : THAT FUCKING ESCALATED QUICKLY !
Jamais vû une ambiance se dégrader aussi rapidement !
La pyramide, qui avait changé de position, était plus à l'avantage du côté civil : plus proche de notre respawn vu notre nombre et le fait que nous avions perdu lors de la matinée.
Celle-ci était dans une pièce (la salle des archives) avec deux accès : un par une porte roulante en fer, ouvrable, celle-ci était fermée et avait une fenêtre ouverte à hauteur de buste de 40*60 cm de coté (je tiens à être précis car elle est l'objet de toute la décadence de l'ambiance). L'autre accès se faisait par le grand hangar, ardemment défendu également par les civils.
Bref, nous nous retrouvons acculé autour de cette pyramide pour la défendre coute que coute.
Donc cette magnifique fenêtre ! Angles d'engagement superbes, 10m entre mon AEG et les joueurs, je suis dans un angle de porte dans la pièce voisine, facile à défendre, que demande le peuple...
J'ai du vider un demi high-cap et en outer .... 3.
Les US passait TOUTE la partie haute du corps à travers pour essayer de nous avoir, j'ai vu des billes rebondir sur des gilets, frapper des manches de multicam (oui, j'ai même PU voir les vêtements bouger sous la force des impacts !) pas de OUT, les enfants, pas de OUT ...
Et les OUT, s'ils existaient, ne se DECALAIENT pas de l'angle de cette fenêtre ! Permettant au moins de différencier les out du reste...
Et ça se plaignait ... Putain, une fenêtre de tir comme ça, trois pas sur le coté et tu es tranquille pour compter 30 secondes !?
A un moment, j'ai même du faire la police : faire de la salle ou la pyramide était postée une zone tampon de 15 secondes pour que les out regagnent leurs respawns respectifs et clarifier le jeu.
Bref, autre moment génant, je suis posté dans une zone cerné par des US. J'en oute 4-5, et voyant du mouvement partout, je me mets dans un coin de pièce pour ne pas être pris par derrière et attends patiemment....
Un US passe la partie haute de son corps au coin opposé, je tire 2 billes à l'AEG. Il se déclare en beuglant : "Putain, t'engages à l'AEG à cette distance !" Soulé de sa remarque, je m'approche et lui montre bien en évidence mon PUTAIN de scotch : je suis à moins de 330fps. Distance d'engagement effective : 4m50, la longueur de la pièce entre les coins opposés.
Ooooohhh ! Mais son copain derrière me "out" PENDANT que je dois ENCORE faire la police !
J'avais d'autres bonnes actions en devenir gâchés....
Ca m'a soulé, je suis parti à 16h ...

Posté par: RADIUS 28/11/2016, 13:42

Pseudo: RADIUS
Equipe: Alpes Airsoft 74
camp: Camo/US
Partie du 27/11/2016
Terrain : Hitlab
Orga : Rémi Mémorio
Jouers : 60 aine


Nous étions 6 d'Alpes Airsoft en camo et 2 amis de la Diabolic en civil.

Acueil rapide comme d'habitude. On s'équipe et passe au chrony rapidement (j'ai du faire 2 passages, j'avais pas mon gbb, qui même au CO2 ne dépasse pas 315 fps).

__________

Briefing/scénario :

Bien rodé, il a juste peut-être manqué une précision de règlement dont on a discuté au retour avec les copains civils. Et je sais qu'ils ne sont pas les seuls à avoir compris la règle comme ils me l'ont décrite.

La règle est que si AEG < 330 Fps, on peut tirer avec un distance minimale de 0m, oui, sauf que les passages de portes et les escaliers sont censés se faire au GBB. Ces deux règles sont simplement liées voilà tout.

je pense que cette règle est là pour éviter de trop spammer comme furieux dans ce type de zone de combat rapproché ou la tension est importante. Mais au final, je me rends compte qu'on est tous quasiment aussi généreux à l'AEG qu'au GBB.

A l'annonce des objectufs "résistants"n se dit que ça va être coton pour eux (c'est facile à postériori mais on s'est vraiment dit ça dès l'annonce des objectifs ). Après, vu nos dernières parties sur ce terrain (on s'est fait rouler dessus 2 ou 3 fois dern!ièrement, mentalement c'était dur) on se dit que ça risque d'être pire pour nous du coup!

Le scénario global et les objectifs à remplir sont bien expliqués, on n'a pas tous tout retenu mais à 3 personnes on pouvvait facilement tous les retenirs.

__________

Le jeu :

-Matinée

Comme la plupart du temps, nous laissons les "furieux" courrir au top départ, nous on se charge de surveiller les arrières (LoL).

On essaie de trouver les objectifs, farfouille les endroits où nous avons accès "facilement", on récupère très vite un "code banque". On bouge partout sur le terrain mais plutôt en extérieur pour nous, on laisse les autres "travailler" dedans et on se concentre à empêcher les "résistants" de s'introduire chez nous par la "forêt". Puis nous utilisons la zone pour embêter les copains.
On a plus bouger que d'habitude, sans médecin tu respawn plus souvent du coup je trouve que ça incite bien au mixage des escouades. Un coup tu suis tels gars un coup tu repars avec tels autres. c'est sympa.

Peu de contact à courte distance pour nous (on est des planqués!), j'ai cramé 3 cartouches de CO2 et j'ai tiré tout juste 1 chargeur sur la journée... Mais j'ai vu que pour d'autres, ça a été l'inverse.
Globalement équilibré même s'il semble que niveau objectifs et gestion du terrain nous ayions commencé à prendre l'avantage dans les dernières 30 minutes.

Nous terminons à 13h, plus tard que d'habitude mais c'est normal briefing plus long.


-Après-midi

Les "résistants" récupèrent 6 médecins, seulement 3 pour nous... Là, on se dit que ça va être très compliqué pour nous et que l'avantage des médecins va permettre au résistants de renverser la tendance.

On se dit que les objectifs principaux sont : alimenter le pipeline et récupérer l'antivirus.

Nous nous concentrons encore sur le jeu extérieur et il semble qu'on ait causé de gros emmer soucis aux "résistants".

Les objectifs défilent, on se concentre sur la protection du pipeline.

Excellent l'action du civil qui a tenté de récupérer la bombe, l'air de rien... Je suis out, je reviens à mon spawn, j'ai au moins 5 ou 6 camos dans un rayon de 30m autour de moi, je vois un civil qui se dirige vers "chez nous", je lui sort naïvement "oh un civil, loin de chez lui" (je précise, pas de réplique en main, j'en ai pas vu sur lui non plus, je me dis il doit être out et cherché un truc ou je ne sais pas mais il n'a pas de foulard en main)... Et là bim il récupère la caisse et part en courant!

Bon, les collègues réagissent vite, dommage car ce moment là aurait pu redonner la motivation aux civils, je pense que c'est après cette action (10-15min plus tard) qu'on a senti le découragement.

Je pense qu'avec 2 ou 3 gars à où était notre pyramide ça aurait pu faire un truc, même si on avait bien bloqué l'accès à la forêt.

On termine, la dernière heure en cherchant des "chips", c'était juste pour rigoler entre nous hein, rien contre les copains en face qui en chient depuis un bon moment.

Action de la dernière chance on voit un groupe de "résistants" qui s'apprêtent à se faire parachuter mais la fin de la partie sonne... Inutile d'introduire 5 ou 6 civils dans notre dos vu qu'en face la résistance était inexistante.

__________

Je vais pas faire de + ou -, nous nous sommes régalés comme d'habitude.

Toutefois, je vais donner mon point de vue personnel.

Comme je l'ai dit on commence à connaitre un peu le terrain, ça fait pas mal de parties qu'on fait sur celui-ci et je dois dire que dernièrement on s'est fait dominer comme il faut, les gens présent le 20/11, le 16/10 et précédemment peuvent en témoigner.

MAIS à l'inverse d'une partie des joueurs, quand je suis dominé (je dis je, mais je parle aussi pour les gars de l'asso) au moins j'ai du contact, je suis obligé de tenter des choses parfois des choses qui parraissent bizarres ou absurdes, ça me fait progresser, j'apprends. Je ne me précipite pas en SZ pour décoller à 16h.

De mon point de vu, baisser les bras de la sorte, ça met les copains dans le pétrin, car en plus dêtre dominés ils se retrouvent moins nombreux et aussi ça rend plus mous les opposants, quand tu vois personne pendant 15min alors que tu cherches ben voilà quoi.

Perso quand je suis dominé je m'arrache jusqu'au bout car c'est là où tu sors la grosse action, t'as une opposition coriace en face, t'as pas un instant à toi, c'est ça la life!

Pour terminer, comme je le disais aux civils dans la même salle que nous, les gagnants de la journée sont les participants, les perdants sont ceux qui n'étaient pas là!

___________

Au sniper civil, on était côté voie de chemin de fer, c'était vers 15h40 16h par là, on était 2 derrière l'espèce de caisse en bois style palette avec la plaque blanche en bois juste devant (un sniper et moi).
On se fait spotter par ledit sniper civil, je finit par traverser le buisson et le toucher (on n'entend pas compter) puis il sort et tente de me dire quelquechose que je ne comprends pas vraiment et je pense qu'il se plaint de ma générosité en bille (fallait bien passer à travers).
Donc je lui répond à forte voix (vu que je l'avais mal entendu, je voulai que lui m'entende bien) "si tu veux pas prendre autant de billes gratuites il suffit d'avoir son foulard" sans méchanceté mais histoire de remettre les choses comme elles doivent être.
Et là le sniper (celui qui est avec moi) me dit "on dirait qu'il dit t'avoir toucher mais je vois pas quand", ce à quoi je réponds, à part la bille qui a tapé sur la planche j'ai rien vu ou entendu d'autre c'est bizarre quand même en plus on est collé l'un à l'autre on n'aurait pas pu ne pas sentir ou entendre vu la distance.

Tout ça juste pour dire à la personne en question que la seule bille ayant touché quelque chose à ce moment là a tapé la planche juste devant la caisse.


Pour rebondir sur "la trajectoire imaginaire" (qui n'a rien à voir avec ce que j'ai dis juste avant), on trouve toujours ça très très drôle avec mes collègues (notamment avec le sniper) ce phénomène. Quand mon sniper tente une bille loin (mais genre loin tu vois) et qu'il me dit laisse tomber je tombe 5m devant et qu'un joueur se pointe à côté de nous et "arrose" le gars d'en face, avec un scotch sur sa réplique...

Vous me direz oui mais la puissance ça fait pas tout, tu peux avoir une super portée avec une faible puissance tout ça. mweh, je dirais plutôt qu'on peut obtenir de belles performances avec une réplique à faible puissance par rapport à une autre réplique de faible puissance.
Quand je fais un test de portée avec ma réplique et que je change de ressort passant de 390 Fps à 330 Fps, ben j'ai quand même moins de portée.

Je vois souvent qu'on me tire dessus (ça a particulièrement été le cas ce dimanche) et que les billes me tombent 5 à 10m devant, alors je le fais aussi de tirer en sachant ne pas avoir la portée mais j'en suis conscient et je me pose pas la question si le gars va prendre sa bille ou pas, je sais pertinamment que la seule chose que je puisse espérer c'est que ça mette la pression au joueur mais pas espérer une touche venue de l'espace à 90m sur un mec qui court... Ou sur un sniper dont les billes arrivent en toute fin de course juste à côté de moi...

J'en reste là pour l'instant, c'était le "petit" H.S

Posté par: Xav14 29/11/2016, 17:47

Partie du 27/11
Terrain : Metropolis
camp: Camo
Orga : Vicieux
Nombre de joueurs : 90

Bonjour à tous,

Débrief' de MA partie sur métropolis ce dimanche, découverte de ce terrain qui a déjà bien fait parlé de lui...

Le parking est très bien, je pense qu'il sera un poil limite quand le terrain sera exploité à 100%, pensez à arriver tôt.

L'accueil s'est bien passé, vérif' habituelles, on nous a orienté vers la ZN, RAS.

La zone neutre est à l'étage d'un bâtiment, je dis ça pour les mecs qui emmènent 3 répliques, la glacières, etc... ( c'est mon cas. ), pas mal de petites pièces pour s'installer, pensez à une lampe pour la fin de partie, parce qu'il fait quasi nuit quand on remballe.

Cas particulier de cette journée, et plus particulièrement sur ce terrain : WILD TRIGGER CAMPAIGN

3 camps , 2 qui se disputent le pétrole ( US et civils ) et Nous, les Camos, qui récupérons une mission " renseignement" d'un autre terrain qui n'a pas pu ouvrir faute de joueurs. ( Donc peu importe pour qui l'info était, on la trouvait, on la postait sur le groupe FB )

Nous étions placés entre les deux camps, au centre du terrain, nous pouvions engager et être engagés par les deux équipes.

MATIN :

Dur dur, notre spawn étant sur le chemin du camps adverse... on a été pris en sandwich, et on a ramassé, dur de progresser.
On en a profité pour découvrir le peu de bâtiments où on croisait moins de monde. Ma première impression : BLOODBANK 2.
Beaucoup de pièces, des sous sols... tout à fait mon style... le pied.
De grands découverts sur la partie jouable ( env 30% du terrain ) les répliques ayant de la portée sont utiles... très utiles.

Nous avions donc une mission "à part", nous devions trouver des renseignements pour les autres terrains, matinée peu fructueuse, puisque qu'on essayait tout simplement de SURVIVRE... lol

On se fait tirer comme des lapins, mais on ne se décourage pas. ( sans trop s'énerver... parce qu'on se sentait vraiment impuissants )
Je n'ai même pas entendu le signal de fin de partie... Je me disais bien qu'on croisait moins de monde...

PAUSE :
Repas à l'abri en ZN, 50 min ça passe vite. On sympathise avec les colocataires, très bonne ambiance.

APRÈS-MIDI :

On n'a pas été très efficace le matin, mais l'après midi on a fait un peu mieux, mission particulière pour nous, emmener une valise chez les US, et du coup, toute l'équipe ( ou presque ) poussant du même côté, on avance, doucement mais sûrement.
Une fois la valise déposée, nous avons fait le choix, mon binôme et moi, de jouer la mission "rens" plus sérieusement, on s'est fait plus discret, la journée a changé en mieux pour nous, plus immersive, on a mis la main sur 4 renseignements, on a alors réalisé que peu de camos devaient se soucier de cette mission, c'est dommage.
L'orga était très réactif à la radio, à chaque annonce on a eu une réponse.
Fin de partie à 17h, sans avoir pu explorer les 30% ouverts... y a de quoi faire. ( surtout avec 60 adversaires wink.gif )


PLUS GLOBALEMENT SUR LA JOURNÉE :

L'idée est géniale, certes il y a eu des loupés, mais au moins ça nous change des speed-games et autres matchs à mort. Au briefing on nous avait prévenu : nouveau terrain, nouveau concept, tout ne sera pas parfait.
La communication via FB a fonctionné pour nous, dommage pour ceux qui n'avaient pas de réseau.
C'est une idée qui mérite d'être creusée, j'espère que d'autres "WT Campaign" verront le jour.
L'ambiance était bonne à mon niveau, passé la tension du matin avec des civils et US dans notre spawn, je n'ai pas eu de mauvaise surprise.
On était plus de 1200 airsofteurs à suivre ce scenar, c'est pas un truc de fou?!

Les râleurs se feront toujours entendre, il y a de toute façon toujours quelque chose à dire. Ce qui marche le mieux pour passer une bonne journée, ne comptez que sur vous, votre groupe, si le reste suit, c'est du bonus, concentrons nous sur les missions données par les orga, outre le fait qu'elles décident du vainqueur de la journée, elles rythment notre journée.
Essayons de nous organiser, travaillons en team! wink.gif ( il y avait plus de travail d'équipe de d'habitude ce dimanche, peut être grâce au scenar?).

Bisous!

Posté par: the_raccoon 29/11/2016, 21:16

Pseudo: raccoon
Equipe: 73eme compagnie
camp: civil
Partie du 27/11/2016
Terrain : Hitlab
Orga : ?
Jouers : env 60


alors un petit retour pour la partie de ce dimanche du coté civil cette fois

gros problème de la journée: le jeu était totalement déséquilibré, les camos ont dominés à 80% toute la journée sur le terrain
Le scénario se voulait US vs les guérilleros c'est réussi, ont à fait de guérilla laugh.gif mais à trop nombreux sur la même zone pour pouvoir s'infiltrer dans les lignes
personnellement je n'ai pas vu plus de 50% du terrain, c'est pas faut d'avoir essayé

même le contournement par la rivière très difficilement utilisable

c'était à prévoir les camos sont très majoritairement des équipes qui jouent ensembles qui n'en sont pas à leur 1er partie et qui ne viennent pas avec un snipe sur hitlab biggrin.gif
du coté des civils il y a avait plusieurs débutants et ont était il faut bien le dire totalement désorganisé

Memorio
"---> C'est faux. le Spawn le plus avantageux est le spawn civile sur ce terrain, les objectifs, par chemin et accès étaient pour la plupart plus proches de votre spawn. Je peux te poster la carte à l'appui avec explication AUCUN SOUCIS. Quand au balcon et les plusieurs fenêtre... Il faut les sécuriser avant de récuperer l'objectif à découvert... On fait ca régulièrement sur HITLAB et ceux qui ont votre spawn s'en sorte très souvent parfaitement."

Sachant que sa faisait déjà quelques heures que les civils était largement dominé un geste en notre faveur aurait été sympa

personnel cette partie ma bien dégouté de ce terrain bien que j'y avait déjà joué avant (à ost aussi et plutôt avec un bon souvenir)
et en lisant les réponses sur ce forum j'ai vraiment l'impression que seul importe l'avis des joueurs en multicam,( ce qui aurait du sens économiquement parlent)




Posté par: Judasswolf 30/11/2016, 22:52

CITATION(Catchete @ 27/11/2016, 23:03) *
Beaucoup de mauvaise fois dans ton message... frustration de la défaite ?

Dans tous les cas, je comprends que se faire acculer toute une journée soit frustrant (déjà arrivé sur Hitlab), mais le but est alors de sortir des actions et de retourner la situation. On est déjà parvenu à le faire avec un seul pote sur ce même terrain, mais faut s'en donner les moyens et ne pas se contenter de dire que c'est la faute des autres.
Après, traiter 30 joueurs de tricheurs et de c****** qui tirent à la tête, je trouve cela petit : tu peux pas encaisser de perdre ? Alors ne joue pas.


Dis moi, tu te sens visé parce que tu sais que tu a joué contre les règles? Tu veux un câlin pour faire passer la pilule?
Ou tu veux bien juste relire la petite partie mon post ou tu verra que j'ai écrit "certains membres de l'équipe adverse" (donc pas tous, mais encore une fois, apparemment tu te sent visé, ce qui laisse à penser que tu a quelque chose à te reprocher), en prime je n'ai insulté personne, donc calme toi un peu. (même si effectivement, le mec qui m'a mis 3 billes à l'arrière du crane à bout portant à l'AEG alors que je ne l'avais même pas entendu arriver, mérite quelques insultes)

De manière plus générale, j'ai dis que j'ai passé une mauvaise journée à cause d'une accumulation de problèmes, dont certains viennent des joueurs, mais vu qu’apparemment seule compte la parole des orgas et des joueurs régulier, je ferme ma gueule, et éviterai dorénavant les terrains WT.

(Et pour les medics je me suis effectivement planté, c'est une façon d'utiliser des medics dont je n'ai pas l'habitude, et que je trouve pas essence, totalement irrationnelle, mais c'est sans importance)

Posté par: RADIUS 30/11/2016, 23:39

Pour en revenir sur ce dimanche 27/11, à votre décharge pour les copains civils, j'avoue que pour une première expérience, je me mets à votre place, c'est compliqué.

Entre les règles spécifiques WT, la découverte du terraini en réel, le scénario spécifique à la journée et j'en passe, ça fait beaucoup de chose.

Je ne pense pas être le seul à pouvoir témoigner du fait que c'est très très rare de voir une telle domination, c'est vrai.

Pour nous ça faisait un moment qu'on ne c'était pas fait rouler dessus. Des belles journées mais bien dominés.

Après on généralise rapidement nos propos à la totalité d'un camp, mais on sait bien qu'en général les mauvais retours ne concerne que peu de joueurs en réalité.

Pour avoir déjà joué avec "vous" la 73ème, sur votre terrain, à péfyrail aussi, la zombie (une des dernière), je pense que vous aurez tout à gagner à ne pas rester sur cette journée particulière et "mauvaise impression".





Posté par: myrogis 05/12/2016, 09:31

- Partie du Samedi 03/12/16
- Casern
- Orga : Kenny
- Team : Camo
- 60 personnes

Nous arrivons vers 8h40, le passage de vérif ID/Paypal prend longtemps car certaine personne n'ont pas leur carte d'identité, justif ... c'est assez exceptionnel d'autant plus que le type dit : "bah nan j'ai pas pris je voulais pas la perdre" c'est très louable comme idée mais pour entrée sur un terrain WT c'est pas une idée digne de prix nobel ... Surtout que vu son gear il avait l'air habitué à l'airsoft ... BREF passage chrony rapide ça coule tout seul et direction la ZN.

Briefing rapide, peu de personne bavarde ou vont leur blague de cratère donc la répétition des règles pour la xème fois ce fait vite.
Explication du type de partie du matin, une partie simple puisque Kenny doit aller désactiver l'alarme d'infirmerie. On joue dans le parking et au dessus. C'est bonne ambiance, jusqu'à midi ou un accident vient mettre fin à la partie. Une personne à fait un faux pas à fait une belle chute pour se cogner la tête assez fortement ! Il repart avec les pompiers. Bon rétablissement à lui !

L'après midi, un attaque défense classique mais efficace, qui se fini sur une partie de CQB dans le bâtiment Administration l'histoire de vider les chargeurs/gaz !

Partie cool ! on était le 3 décembre et il faisait un soleil magnifique, à la fraiche mais 7°C c'est pas si froid !
Sans doute la dernière partie de l'année on verra, peut être encore une semaine pro, mais après trève hivernale ^^

Gros Big up au crew des licornes !
Et bon rétablissement au blessé sleep.gif

Myro

Posté par: Xav14 06/12/2016, 15:15

- Partie du Samedi 03/12/16
- Métropolis
- Orga : Vicieux et Billy
- Team : Civil
- 40 personnes


Bonjour à tous,

débrief' de MA partie sur Métropolis ce samedi :

Accueil et contrôle ID habituels, RAS, on nous donne les infos qu'il faut.

MATINÉE :
Petit contrôle de zone, très sympa avec ce système de pyramides, au moins on a un moyen de savoir ce que ça a donné.
la partie du matin se déroulait coté EST de la zone neutre, avec de grand découverts, et les bâtiments extra à jouer.
Il faut croire qu'on avait choisi la bonne stratégie puisque l'écart de temps des compteurs était assez significatif.

PAUSE REPAS :
J'ai choisi d'aller faire une petite "reco" de l'autre côté, j'ai pu montrer à mon binôme qui découvrait Métropolis quelques petites astuces trouvées pendant le battle for pipeline.
On respecte les horaires et ça j'apprécie, l'orga est là pour nous sortir de la digestion et globalement on n'a pas à s'attendre pour la reprise.

APRÈS MIDI :
Rush battlefield, les civils défendent la salle de radiologie, on a tenu pas mal de temps, à tel point qu'à un moment j'ai donné quelques infos aux Camos ( J'avoue, mais le temps filait et ça devenait compliqué de rester motivé. ), les orga ont finalment ouvert quelques fenêtres, et là le jeu était lancé. Les camo ont reussi à prendre les points visés, nous faisant reculer.
On inverse les rôles, et là on comprend mieux la galère lol Il ne faut pas avoir peur de se prendre des billes!
Fin du RUSH au bout de deux objectifs, des joueurs quittent prématurément la partie, on s'oriente vers un death match par équipe sur le bâtiment que je qualifierais de "central", avec son sous sol, sa terrasse, ses cuisines... le TOP.

GLOBALEMENT :
40 joueurs, sur le coup ça m'a paru peu, mais j'ai passé une excellente journée.
J'ai hâte de voir le terrain 100% ouvert... ça enverra du LOURD.
Les orga étaient présents, j'ai pas arrêté de les croiser toute la journée, ça a côté "rassurant".
J'aime pas voir des gens quitter le terrain 1h avant tout le monde, parce qu'évidemment quand quelque chose disparait... ce n'est jamais la faute de personne, je vais devoir cadenasser ma valise en journée... et ça me fait CH***. ( un chargeur CO² S17 à 40€... C'est cadeau... )

VOILA

Bisou!

Posté par: RADIUS 08/12/2016, 11:12

Petit HS de ma part.

Xav14 :"J'aime pas voir des gens quitter le terrain 1h avant tout le monde, parce qu'évidemment quand quelque chose disparait... ce n'est jamais la faute de personne, je vais devoir cadenasser ma valise en journée... et ça me fait CH***. ( un chargeur CO² S17 à 40€.)"

J'avoue que j'avais jamais évoqué ce côté "obscur" mais les départs anticipés d'une partie ou d'une OP ça me laisse toujours dans l'expectative. Ensuite je laisse trainer les oreilles et je vérifie mon matos...

Je n'ai jamais entendu parler de "vols" avérés sur les terrains où je suis allé. Mais je supose que quand il y a 100+ joueurs, le nombre d'arrêts prématurés doit être plus important forcément qu'à 50-60.

Je préfère quelqu'un qui stoppe le jeu car trop fatigué, plus lucide et qui sens que sa sécurité ou celle des autres pourrait en pâtir mais qui reste sur le terrain ou en safe) jusqu'à la fin plutôt que quelqu'un un peu pressé de partir, qui s'éclipse discrètement pendant un scénario pour aller ranger et partir...

P.S : les chargeurs de S17 à CO2 sont absolument horribles, les 2 derniers que j'ai commandé, à peine la 1ère cartouche de CO2 enclenchée que sa fuyait... Comme les 2 précédents... J'ai du passer 30 min à les démonter et bidouiller pour régler le problème... a 39€ la pièce ça pique et quand t'en as un qui disparaît, j'imagine même pas!

Posté par: zalex 12/12/2016, 08:46

- Partie du Samedi 10/12/16
- Hangar
- Orga : Thomas
- Team : camo
- 14 personnes

partie en petit comité mais très agréable! ça permettait de bien exploiter le terrain et avec des objectifs communs et des scénarios adaptés, d'avoir de l'engagement quand même!

un grand merci à nos adversaires du jour, jeu très propre, fairplay au top et bonnes tranches de rigolade, que demander de plus?

au plaisir de se recroiser sur le terrain!

Posté par: lpj-210 12/12/2016, 11:03

- Partie du Samedi 10/12/16
- Hangar
- Orga : Thomas
- Team : US
- 14 personnes

Super partie en petit comité.
Plusieurs petit scénario au cours de la journée.
On a profité de l'ensemble du terrain. Je remercie les joueurs présent car le fairplay était exemplaire, ça me change de ma dernier partie sur caserne.
De plus c'était la 1ére partie pour un amis et en rentrant il ma direct demandé quoi acheter pour revenir!


A refaire avec plaisir. happy.gif

Posté par: LordLazare 12/12/2016, 15:59

Partie du Samedi 10/12/16
- Hangar
- Orga : Thomas
- Team : Bleu (CIVIL)
- 13-14 personnes

Super journée en petit comité, finalement trop petit pour faire 3 équipes et trop déséquilibré pour faire civil vs camo/us.

Thomas nous a donc reparti plutôt en
civil + camo clair/gris (US) équipe bleu,
contre
le reste des camo plus vert, équipe rouge.

ce qui a finalement permis d'avoir un bon équilibrage des équipes,

mais quelques problèmes pour moi d'identifier à l'autre bout des hangars le camo en particulier lorsque la journée est brumeuse et que l'on est équipé de verres teintés....
désoler les gars....


on a fait de multiples scenario à l'aide de valises électroniques à défendre/armer/déposer, c'est très appréciable de jouer avec des vrais items!.

si non pas grand chose a dire beaucoup de faireplay (je n'ai pas noté de problème de faireplay...)

un grand merci pour le gaz, car jouer par ces températures avec du 144a c'est pas terrible....
je comptais acheter à Thomas du gaz HK, dommage qu'il n'était pas approvisionné (surtout maintenant avec la nouvelle boutique..)

@lpj-210
pour ton ami, super joueur pour une première partie
si il peut se le permettre qu'il prenne en plus un pompe DD ou Cyma (50€max), en réplique de secours
le mien ne m'a jamais fait défaut et il bien fonctionné samedi^^


Posté par: Xav14 15/12/2016, 15:14

CITATION(RADIUS @ 08/12/2016, 11:12) *
Petit HS de ma part.

Xav14 :"J'aime pas voir des gens quitter le terrain 1h avant tout le monde, parce qu'évidemment quand quelque chose disparait... ce n'est jamais la faute de personne, je vais devoir cadenasser ma valise en journée... et ça me fait CH***. ( un chargeur CO² S17 à 40€.)"

J'avoue que j'avais jamais évoqué ce côté "obscur" mais les départs anticipés d'une partie ou d'une OP ça me laisse toujours dans l'expectative. Ensuite je laisse trainer les oreilles et je vérifie mon matos...

Je n'ai jamais entendu parler de "vols" avérés sur les terrains où je suis allé. Mais je supose que quand il y a 100+ joueurs, le nombre d'arrêts prématurés doit être plus important forcément qu'à 50-60.

Je préfère quelqu'un qui stoppe le jeu car trop fatigué, plus lucide et qui sens que sa sécurité ou celle des autres pourrait en pâtir mais qui reste sur le terrain ou en safe) jusqu'à la fin plutôt que quelqu'un un peu pressé de partir, qui s'éclipse discrètement pendant un scénario pour aller ranger et partir...

P.S : les chargeurs de S17 à CO2 sont absolument horribles, les 2 derniers que j'ai commandé, à peine la 1ère cartouche de CO2 enclenchée que sa fuyait... Comme les 2 précédents... J'ai du passer 30 min à les démonter et bidouiller pour régler le problème... a 39€ la pièce ça pique et quand t'en as un qui disparaît, j'imagine même pas!


J'ai retrouvé "l'étourdi"... problème réglé wink.gif

Posté par: sergent riggs 18/12/2016, 19:41

- Partie du Samedi 17 et dimanche 18 Décembre OP Wrath of Satan
- Métropolis
- Orga : Vicieux

Bonsoir à tous

Je n'ai pas pour habitude de rédiger ici afin de faire des commentaires sur le déroulé de la journée ainsi que que sur les scénarios proposés par les organisateurs car on aura toujours autant d'avis que de joueurs.
Donc ce soir deux causes de mécontentement

1)L'ensemble de notre team avait pris la décision d'arriver très tôt sur place ( 7h00)afin de pouvoir nous garer plus facilement,certes nous savions que des joueurs arrivés le vendredi soir occuperaient deja bon nombre de places,vous allez me dire que c'est le jeu et je suis tout a fait d'accord ,premier arrivé ,premier servi.Je ne remercie donc pas les quelques joueurs qui ont pris leurs aises afin que deux voitures soient garées entre deux arbres alors qu'en se serrant un peu on en rentrait trois.

2)Les caractéristiques de la partie précisaient WC Eau Électricité inclus
Ce que nous aurions apprécié ,c'est d'avoir l'électricité promise au moment ou nous en avions besoins.Les joueurs installés en ZN principale (bâtiment 56 et a la pointe du bâtiment 52 proche ZN) avais des groupes électrogènes qui ronronnaient en coeur.Nous (ma team et d'autres joueurs environ une vingtaine au total)avons eu droit a un groupe électrogène muet.........................
Lorsqu'à 18.15 samedi nous avons contacté Vicieux pour lui demander de remédier au problème il nous a dit qu'il ne pourrait rien solutionner avant 19.30 . C'est environ à l'heure indiquée qu'il est arrivé avec l'essence nécessaire.
Arrive l'heure du briefing 22.00 un joueur ou orga un très intelligent nous arrete l'appareil, nous trouvant certainement trop lent puisque nous n'avons pas eu le temps de recharger nos différents accus .
A notre retour de la partie de nuit n'arrivant pas a faire redémarrer l'appareil ,je me suis mis en quête d'un orga qui pourrait le faire et je suis tombé sur le propriétaire de cette appareil qui n'était en fait qu'un joueur avec son appareil perso .
Maintenant pour faire rapide, dimanche matin petit dej et préparation avec électricité, OK. Nous avons décider de déjeuner à 13.00 dans notre ZN et de plier bagage ensuite. Nous aurions aimé le faire avec de la lumière mais le réservoir de l'appareil était à sec.
Conclusion de cette histoire nous avons été complètement délaissés sur le sujet et ce n'est pas à nous de demander un service qui est normalement inclus dans le contrat en sachant que pour les autres ZN ont été alimentées en continu.
J'ai pu constater il y a quelques instants sur Facebook par photos que des chanceux avaient eu la chance de faire une raclette,j'en suis très heureux pour eux wink.gif ,nous ,on n'en demandait pas tant

Bonne soirée à tous.

Posté par: Vdk78 18/12/2016, 21:03

Franchement, inaugurer le feedback de cette op par un pavé sur un soucis d'élec c'est quand même manquer un poil de respect envers tous les gens qui se sont donnés pour faire cette Op:
De Emy qui se les gelaient à l'entrée du site par 4°c assise sur une chaise à attendre les joueurs, en passant par Billy qui faisait les allés/retours sur zone avec une remorque pour le matos, sans compter les Pnj, les bénévoles, les commandants des deux camps... sans oublier Vicieux qui était là de 08h à 04h du Mat à se balader sur tout le terrain !

Personnellement je suis arrivé vers 08h, je me suis mis à cheval sur le trottoir centrale, il restait beaucoup de places encore. Ensuite pour vos accus, ok la poisse, mais tu vas me dire que personne n'a accepté que vous vous branchiez 30 minutes sur leurs groupes ? (y'en avait 4 ou 5 au total).

Sinon concernant le jeu, moi j'ai trouvé cette Op vraiment réussie. J'ai pas envie de faire un Pavé sur les + et les - mais j'en garderai un bon souvenir. Y'a pas eu de couilles, pas d'accident (il me semble), le repérage de la zone était propre, les bâtiments étant numérotés ça a permis de vraiment se concentrer sur le scénario. En gros, pour une Op comme ça, sur un terrain comme celui là : Je resigne directe.

Peace !

Posté par: Vdk78 18/12/2016, 21:08

.

Posté par: sergent riggs 18/12/2016, 22:02

CITATION(Vdk78 @ 18/12/2016, 21:03) *
Franchement, inaugurer le feedback de cette op par un pavé sur un soucis d'élec c'est quand même manquer un poil de respect envers tous les gens qui se sont donnés pour faire cette Op:
De Emy qui se les gelaient à l'entrée du site par 4°c assise sur une chaise à attendre les joueurs, en passant par Billy qui faisait les allés/retours sur zone avec une remorque pour le matos, sans compter les Pnj, les bénévoles, les commandants des deux camps... sans oublier Vicieux qui était là de 08h à 04h du Mat à se balader sur tout le terrain !

Personnellement je suis arrivé vers 08h, je me suis mis à cheval sur le trottoir centrale, il restait beaucoup de places encore. Ensuite pour vos accus, ok la poisse, mais tu vas me dire que personne n'a accepté que vous vous branchiez 30 minutes sur leurs groupes ? (y'en avait 4 ou 5 au total).

Sinon concernant le jeu, moi j'ai trouvé cette Op vraiment réussie. J'ai pas envie de faire un Pavé sur les + et les - mais j'en garderai un bon souvenir. Y'a pas eu de couilles, pas d'accident (il me semble), le repérage de la zone était propre, les bâtiments étant numérotés ça a permis de vraiment se concentrer sur le scénario. En gros, pour une Op comme ça, sur un terrain comme celui là : Je resigne directe.

Peace !

Je vais commencer par ton mot de la fin " PEACE "................
Cette espace n'est il pas un lieu de libre expression et de democratie,faut il forcement faire le premier feedback en disant que tout est rose.(car je n'ai pas dit que tout était noir ,loin de là)
Contrairement à ce que tu penses je respecte le travail de chacun,moi si je me plaint de mes conditions de travail on pourra me dire que je suis payé pour ça et ce sera vrai donc c'est pareil pour tout le monde.Après qu'une personne soit assise à l'entrée dans le froid c'est dommage pour elle mais si c'est son job........ Après si c'est une benevole utilisé dans une structure pro c'est autre chose et un autre débat je ne suis pas assz calé en droit du travail.
Concernant le stationnement nous nous sommes renseigné avant et n'avons pas pu avoir l'assurance que le stationnement que tu indiques était sans danger d'enlevement.
Concernant l'electicité je le repete elle devait etre fournie(pour tous j'imagine) quand on trouve un generateur devant sa porte un cable qui entre a l'interieur avec prise multiple et eclairage de chantier on espere pouvoir s'en servir pour recharger ses batteries et accessoirement preparer son couchage et son repas autrement qu'a la lueur d'une frontale et ce sans demander à pouvoir se brancher 30mn ailleurs

Ce sera ma conclusion ,bonne soirée à tous

Posté par: LordLazare 18/12/2016, 23:26

CITATION(sergent riggs @ 18/12/2016, 22:02) *
Je vais commencer par ton mot de la fin " PEACE "................
Cette espace n'est il pas un lieu de libre expression et de democratie,faut il forcement faire le premier feedback en disant que tout est rose.(car je n'ai pas dit que tout était noir ,loin de là)
Contrairement à ce que tu penses je respecte le travail de chacun,moi si je me plaint de mes conditions de travail on pourra me dire que je suis payé pour ça et ce sera vrai donc c'est pareil pour tout le monde.Après qu'une personne soit assise à l'entrée dans le froid c'est dommage pour elle mais si c'est son job........ Après si c'est une benevole utilisé dans une structure pro c'est autre chose et un autre débat je ne suis pas assz calé en droit du travail.
Concernant le stationnement nous nous sommes renseigné avant et n'avons pas pu avoir l'assurance que le stationnement que tu indiques était sans danger d'enlevement.
Concernant l'electicité je le repete elle devait etre fournie(pour tous j'imagine) quand on trouve un generateur devant sa porte un cable qui entre a l'interieur avec prise multiple et eclairage de chantier on espere pouvoir s'en servir pour recharger ses batteries et accessoirement preparer son couchage et son repas autrement qu'a la lueur d'une frontale et ce sans demander à pouvoir se brancher 30mn ailleurs

Ce sera ma conclusion ,bonne soirée à tous


L'électricité était prensente et disponible pour tout le monde, si tu va pas la chercher c'est ton problème.
Tu veux pas non plus un "boy" qui porte ton eau en permanence à côté de toi.. et des toilettes dans chaque pièce....
Wildtrigger a respecté son contrat, il y avait bien de l'eau/électricité et WC...

Il faut arrêter de penser qu'une OP airsoft c'est du 5 étoiles....

Posté par: GooseFFW 19/12/2016, 00:45

Une structure pro avec des tarifs implique un service rendu....

Avoir un groupe sans essence, le service est là, mais pas totalement....

Du 5 étoiles, justement, c'est ce qu'attendent les gens qd ils payent pour.....

@+

Édit: ortho...

Posté par: Lonewoolf 19/12/2016, 04:51

CITATION(GooseFFW @ 18/12/2016, 19:45) *
Une structure pro avec des tarifs implique un service rendu....

Avoir un groupe sans essence, le service est là, mais pas totalement....

Du 5 étoiles, justement, c'est ce qu'attendent les gens qd ils payent pour.....

@+

Édit: ortho...


goose a tout dit...

Posté par: Buzi 19/12/2016, 08:37

Petit retex du speed trigger de ce samedi 17/12.

Nous étions 18, 11 civil et 7 camo/us. Mon collègue et moi avons été placé en us/camo pour équilibrer les équipes : 9 civils contre 7 camo/us+2civils. Un peu compliqué au début pour les deux équipes entre les TK et les civils qui du coup ne nous tiraient pas dessus au premier regard.

Au final, tout c'est bien passé, on c'est tous bien amusé. Du fair-play, de la rigolade, de très bons moves de chaque côtés.

Des scénarios vifs et dynamiques. Franchement, malgré le froid, j'ai adoré la journée !




Bisous aux civils de la part de la 249 !





Posté par: Greg_Hicks 19/12/2016, 11:39

Bonjour à tous,

Petit retex sur cette opé Wrath

Je note que coté commodités il y avait une voiture (avec son chauffeur sans casquette, dommage) avec remorque pour éviter les allers retours avec nos affaires, un parking suffisant (on est arrivé à 8h le samedi matin et aucun pb de places), des groupes électrogènes visibles (et audibles mais pas trop dans les ZN), des joueurs avec un bon esprit en global, des orgas en gilet jaune (et congelés à l'accueil, ok c'est leur taf mais garder le sourire quand tu as les dents qui claquent, ben je trouve ça top), des chrony en nombre suffisant avec billes 0.20, des marshalls disséminés dans les équipes, des PNJ, des items (bonne idée la fumée dans le bâtiment centrai), un scénario et pour finir un terrain (avec toilettes) avec un potentiel terrible. D'ailleurs nous avions des cartes incorporant les numéros de bâtiments et on les retrouvaient physiquement sur ces derniers. C'est con mais pour se repérer et ne pas se tromper d'objectifs c'est assez pratique smile.gif

Alors je n'aime pas mettre d'étoiles ( wink.gif ) mais je trouve que c'était une opé qualitative et j'ai adoré la jouer. Je trouve qu'un retex peut mettre en avant les points négatifs mais aussi positif. Au dessus, ce sont les points positifs.
En négatif on pourrait trouver effectivement des choses : Un arrêt un peu prématuré le samedi en fin de journée avec la nuit qui tombe vite et on a senti une désertion de certains pour préparer la nuit sans doute, des commandants mobiles et du coup un peu compliqué pour les trouver ce qui a entrainé que certaines équipes avaient l'impression de manquer de missions.

Voila je trouve qu'il est important de faire des retex complets (mais je fais pas de pavés) pour que les lecteurs puissent se faire leurs propres idées/opinions. Ca permet d'échanger aussi car nous avons tous des attentes différentes et on se prépare différemment. Dans le cadre d'une opé, je ne compte jamais sur les groupes Electro sur place. J'ai des batteries en spare pour ne pas avoir à recharger sur le terrain. Je prévois des lampes et piles pour être autonome. Et ce, quelque soit le terrain ou opé. En fait c'est un peu du camping et je ne m'attends pas à plus que simplement avoir un toit au dessus et un sol sec. Mais encore une fois, c'est mon niveau de confort que j'attends sur un terrain abandonné. Nous avons tous des niveaux différents d'attente, c'est ce qui fait que l'airsoft est aussi diversifié dans ses pratiques. Si vous attendez du 5 étoiles, vous pourrez en trouver sans aucuns soucis, Paris compte de nombreux Palaces.

Merci de m'avoir lu et je vous souhaite de bonnes fêtes.

Posté par: Raegarth 19/12/2016, 12:19

On est d'accord que c'est une OP et pas du chill au Center Parc d'à côté mais là où je tique (au delà du pb d'essence) c'est que certaines personnes n'aient pas le même niveau de confort aussi spartiate soit-il alors qu'ils ont payé le même tarif.

Posté par: Greg_Hicks 19/12/2016, 14:21

Oui c'est assez surprenant, je n'ai pas eu le même ressenti. Persoj'avais pas la sensation que l'on était les uns sur les autres dans celui que j'occupais. Après encore une fois, dans mon bâtiment il y avait de l’électricité et des prises mais m'en suis pas servi. Je n'ai pas fait le tour de tout les bâtiments ou de toutes les pièces. Donc... peux pas certifier pour les autres que c'était au même niveau. Mais il y a aussi le ressenti perso, moi je ne m'attends pas à quelque chose d'extraordinaire sur une opé. Coté groupe, je confirme qu'il y en avait quelques uns... et l'essence n'a finalement pas manqué plus d'une heure pour le groupe dont on parle. j'ai entendu les appels à la radio sur le canal 4.

Posté par: kiteast 19/12/2016, 16:07

Petit feedback concernat la partie du 18/12
Terrain : Casern
Orga : Kenny
Nombre de joueurs : full (~140)
Camp : US

Une dominicale sur Casern, ça faisait longtemps pour moi.
Et... ça n'a pas changé, je préfère toujours le samedi pour être en comité (beaucoup) plus réduit rolleyes.gif

Le terrain n'est, pour moi, pas adapté pour 140 joueurs, il y a toujours les mêmes goulots d'étranglement (qui suivent plus ou moins la route de l'entrée, pour schématiser), et les mêmes blocages.

Mais ça reste quand même globalement une bonne journée, pas trop de conflits (à ma connaissance du moins), sauf en fin de journée où habituellement les esprits s'échauffent toujours un peu plus.
Kenny toujours au top, bon briefing (je reviens pas sur le côté répétitif/longuet déjà évoqué mainte et mainte fois...), sympa l'avantage de 2 mastodontes en raison du déséquilibrage (et des personnes ayant réservé en camo et qui sont venues civil...) bonne décision de parachutage pour renverser la vapeur... Clap clap wink.gif

Par contre les personnes qui remballent dès 15h, franchement faudrait m'expliquer un jour. Arrivé à 16h il devait y avoir 50% des effectifs restants, plus personne ne savait où en était, et à 16h30 on devait même pas être plus de 30 à jouer, avec tous les inactifs qui restent sur le terrain à discuter sans jamais reprendre le jeu... Bref dry.gif

Posté par: Xav14 20/12/2016, 10:58

Petit RETEX du l'op WRATH OF SATAN.
( alors évidemment cela n'engage que moi, c'est ma première grosse op WT)

Je suis arrivé le samedi matin, vers 8h30, et j'ai pu me garer à 20m de l'entrée, bonne surprise pour moi.
Autre bonne surprise, la remorque qui faisait des A/R vers la ZN, très appréciable.

je prends contact avec les TSA et m'installe avec eux, on m'a laissé 4/5m² pour y déballer le matériel, on a même passé un petit coup de balai pour moi... royal. Il y a des groupes qui tournent, de l'électricité partout, j'avais prévu de faire sans mais c'est une sécurité en plus. La ZN a un goût de camp de la résistance face aux machines... vraiment kiffant.

toutes les formalités se sont très bien passées, RAS.

Premier briefing, RAS. On se met dans l'ambiance.

PHASE 1 : 11h-19h
Phase de jeu où les FCU étaient supposé se faire rouler dessus par la vague US.
Les KOALAS ont fait des ravages, mais ont aussi animé le jeu en distribuant des missions/patchs/bonus. ( sacré contraste quand une équipe milsim "domestique" un Koala... lol ). L'équipe s'approprie le terrain, fouille les batiments... Quelques accrochages, bon fairplay.

PHASE 2 : 22h-4h
Pas vraiment l'habitude de jouer de nuit, ambiance prenante, petite incompréhension sur les conditions de victoire, chacun pensait avoir rempli ses objectifs.
J'ai rendu les armes à 2h du mat'... crevé. ( j'ai reussi à dormir, malgré la bonne odeur de raclette wink.gif )

Nuit froide et très humide, mais ça l'a fait!

PHASE 3 : 10h30-15h
Petite déception pour la reprise, beaucoup de monde a du mal à se lever, ça dénote pas mal avec votre matos les mecs...
reprise tardive donc, nous devons clore le scenar par une conquête du 73, tenu très efficacement par les traitres Russes.
Gros combat... épique.

Les +
La log' que j'ai trouvé satisfaisante.
Les items, en nombre conséquent.
Le scenar.

Les -
Pas de QG fixe.
des conditions de victoire parfois floues.
Trop de déserteurs en fin de nuit et fin d'OP.

EN QUELQUES MOTS :
Terrain vraiment TOP.
Greffé à la dernière minute aux FSFR2, j'ai apprécié leur "milsim attitude", j'ai passé un excellent moment.
Une sonorisation du terrain ( ou juste du 73... ) pourrait être sympa ( pas pour le voisinage... ).
Très bonne ambiance. Quelques points à améliorer mais pas déçu.
Pour les râleurs, compter sur les autres et le meilleur moyen d'être déçu... donc soyez surpris mais pas baisés.

Bisous les amis.

Posté par: Furien94700 21/12/2016, 13:34

Edit : par mp

Posté par: Moderateur-78 21/12/2016, 16:04

Bonjour, merci de passer par les MP pour vos messages privés, ce topic n'est là que pour les feedbacks des joueurs. Merci.
#78

Posté par: myrogis 09/01/2017, 10:10

Partie du 07/01/2017
- Terrain : Hangar
- Partie du 07/01/17
- Team : Camo
- Orga : Thomas

Première partie de l'année et ça fait plaisir de retrouver les têtes connus ! on est environ 30-35 joueurs à avoir bravé le froid pour venir faire les grands enfants !
- Plutôt équilibré 19-12 donc 4 CE passe coté civil c'est toujours un peu tricky de les différencier une fois en game surtout que je suis myope mais ça rajoute du piment !

Petit scénario rapide, en mode prise de balise très sympas, j'avoue avoir été bien nul le matin, + petit bug matériel mais bon ça sert a rien de se trouver des excuses ^^
Scénario suivant : un coffre au milieu du terrain avec un code impossible à retenir, le premier qui récupère le contenue du coffre et l’amène à sa base à gagner ! idée très sympas qui pourrait être améliorer (coffre caché, avec suite d'indice nous y menant maybe ?) mais affaire à suivre !
Dernier scénar : une vieille relique à transporté sur l'intégralité du terrain et à couvrir idée au top ! couplé à une stratégie de groupe c'est le feu !

Pause déj avancé à cause d'une belle chute du camarade Alex ! pout2.gif

Reprise après le traditionnel macdo du midi qui engendre une baisse de notre vitesse de pointe ... et un petit crachin breton qui vient ruiné ma lunette de sniper ! bouuuug (il se cherche des excuses)

Reprise l'aprem au top, revanche de la manche du matin + bombe à la CS

ça fait du bien de reprendre ! j'avoue avoir été assez impatient de rejouer depuis le 18 décembre ^^ gros big up au 35 furieux qui se sont levé un samedi, alors qu'il pleut et qu'il fait 0°C !

Bonne semaine et à la prochaine ! smile.gif

Posté par: PaulT 09/01/2017, 18:01

Y a t-il une limitation du nombre de batteuse par partie ?

Posté par: Mattevski 10/01/2017, 12:13

le nombre de mecs ayant les bras pour la porter

Posté par: ScarFab94 12/01/2017, 11:09

Partie du 08/01/2017
- Terrain : Metropolis
- Team : Camo / US
- Orga : Billy

Le terrain semble sympa... mais en l'état, il y a quand même pas mal de restriction et beaucoup de porte fermées.
Je sais pas si c'est envisageable mais le bâtiment de la ZN serait une bonne zone de jeu.

Un peu déçu aussi de la nouvelle regle des batteuses... qui "interdit" le semi.

A+

Posté par: Latout 12/01/2017, 11:19

CITATION(ScarFab94 @ 12/01/2017, 11:09) *
la nouvelle regle des batteuses... qui "interdit" le semi.

rolleyes.gif

Posté par: Vdk78 23/01/2017, 10:10

Partie du 22/01/2017
- Terrain : Metropolis
- Team : Camo / US
- Orga : Billy

Bonjour à tous,

Petit feedback en demi-teinte, si le terrain est toujours excellent et les peaux de croco pas plus importantes que d'habitudes sur une dominicales par -5°c. j'ai trouvé les missions trop légères : Le matin récupérer (s'échanger plutôt) des guirlandes que certains adversaires portaient. L'après-midi, attaque/défense du batiment 73, sachant qu'on était une 100ene de joueurs.
L'impression au final d'avoir fait une journée de deathmatch, c'est surement ce que certains recherchent après tout.

Posté par: myrogis 23/01/2017, 10:57

Partie du 21/01/2017
- Terrain : Métropolis
- Team : Camo
- 25 joueurs


Terrain à fort potentiel, mais partie du matin en CQB uniquement, c'est pas le top quand on joue bolt mais ça va bonne ambiance, les highlanders au rendez vous mais c'est une constante ^^
Des ustensiles de jeux au top, battleflag, très sympas !

Après midi plus propices au combat longue distances, pas mal de contournement possible mais on se retrouve vite à faire les même actions de jeux.

Journée en demi teinte, impressionné par un terrain très grand et offrant de belle phase de jeux mais à améliorer je pense

bisous

Posté par: bobby sixkiller 23/01/2017, 13:03

Terrain: Metropolis
date: 22/01/2017
team: TBC
Orga: Billy

Terrain excellent, avec d'assez grandes distances d'engagements et des bâtiments propices au CQB. Les scenario étaient simples (ce qui n'est pas un mal car plus ont fait simple et intelligible, plus les scénar seront intégrés et joués par le plus de monde je pense)

Les scénarios
le matin récupérer des collier sur les joueurs adverses et l'après midi protection d'une ambassade qui à très bien commencé mais qui à fini par des joueurs retranchés dans les bâtiments à avoiner ceux qui revenais de leur spawn.

Globalement bonne journée sur le plan du fair play et de l'ambiance ce qui est habituel quand elle sont organisées par Billy.

Posté par: The-Joker-92 27/01/2017, 20:18

Bonsoir

La partie de demain a CASERNE a bien lieu ?
Car après la réservation je n'ai eu aucune informations !

Posté par: Latout 27/01/2017, 20:40

C'est un topic feedback.
Et de toute façon, le gérant de la société Wild Trigger a choisi de ne plus communiquer sur France-Airsoft.

Posté par: knighter77 27/01/2017, 23:19

De toute façon même au tel et aux mails il ne répond pas..... ninja.gif

Posté par: pierre10 28/01/2017, 09:08

CITATION(Latout @ 27/01/2017, 20:40) *
C'est un topic feedback. Et de toute façon, le gérant de la société Wild Trigger a choisi de ne plus communiquer sur France-Airsoft.





ça c'est sur vu ce qu'il mange a chaque fois laugh.gif

comme ça ses feed se passent sur son compte fb et il peut ainsi effacer a sa guise tout ce qui ne lui plait pas


Posté par: zalex 29/01/2017, 18:27

28/01/17
Terrain Casern
Orga Kenny
Camp civil

Une bonne partie pour ma part, notamment grâce aux camos/us qI nous ont offert du beau jeu! Ça bougeait pas mal, beaucoup de charges et d'action soutenues de leur part! Le tout dans la bonne humeur. J'aime beaucoup taille le bout de gras avec mes adversaires et une partie est beaucoup plus sympa quand tout le monde félicite les belles actions.

Par contre côté civil... y avait une bande de noobs qui passaient plus de temps à se tirer dessus entre eux "pour déconner" qu'à jouer. Sans compter les tk (dans le doute je tire...), les tirs en cloche sans viser, les charges en tirant d'une main à l'aeg au niveau de la hanche, la libanaise par-dessus les filets de protection... franchement c'était chaud!

Posté par: Vdk78 31/01/2017, 09:37

Bah c'est le futur de l'Airsoft ces gens là tant qu'on les sortira pas des terrains ou qu'on leur mettra pas des pénalités de jeu.

Posté par: -- YO -- 31/01/2017, 12:24

C'est pas que dans l'airsoft mais bien la mentalité Française en générale qui est comme ça .

Gueuler dans le bon sens, remettre la logique à sa place est très mal vu aujourd'hui, qu'importe la passion/métier wink.gif

Posté par: MR.SMILEY 31/01/2017, 12:57

^^

Posté par: -- YO -- 31/01/2017, 14:36

On est bien d'accord BRAD wink.gif

Posté par: MR.SMILEY 31/01/2017, 15:18



la wildtrigger ne peuvent - ils pas nous garantir de futurs sanctions? Ce qui serait malheureux de voir des joueurs se taper entre eux^^

Posté par: Buzi 13/02/2017, 09:45

The Hangar 12.02.2017 - Orga THOMAS - Une 60aine de joueurs - Sniper Ghillie (Matin)/ Sniper Civil (Apres midi)

Ca fait bien longtemps que je n'avais pas passé un aussi bon dimanche sur Wild Trigger. Le fun, le fairplay, l'ambiance tout était réuni ! (Sauf peut être le froid =/ )

Le matin, avec mon collègue nous étions les VIPs du scénarios Sniper, et l'après midi avec la demande de Thomas, en bi gout Kryptek Typhon/HLD, pour soutenir le camp civil.

Quand vous voulez les copains on refais une partie comme celle-ci !

Buzi



Posté par: Ne0Rabbit 13/02/2017, 10:46

Saloute !

Retex Detergent 12/02. 20/80 - camo.

Première partie WT pour ma part , bien pas déçu hormis peut être un petit manque de joueurs ( vu la taille de là map 10/15 de plus aurait rendu le jeu plus dynamique ) .
L'orga , j'ai pas de comparaison possible , mais à fait son taf , a bien expliquer les règles et conditions et m'as laisser une impression positive .
Peut être mettre quand même un objectif pour le matin plutôt que du MMe ....malgré les joueurs . Et annonce le résultat le soir histoire de savoir ce pourquoi nous nous sommes battus !
Le terrain en lui même est très intéressant , mais est vraiment dans un sale état , un nettoyage post Rave party aurait été agréable ( beaucoup de verre/ canettes ect ect .)

Le jeu était excellent , le fair-play était bien la , la technique aussi nous avons eu le droit à de belles batailles , pas d'higlander ou de ouin....
En tout cas à refaire avec grand plaisir , je me suis bien éclate , j'ai bien rigoler et as eu le droit à d'épiques combats ...
Et maintenant je connais les limites de mon gear actuel , va falloir investir !!

Bonne journée !!

Posté par: bobby sixkiller 13/02/2017, 12:37

12/02/2017
HANGAR
Orga:Thomas
Camp: CIVIL

Excellente journée, tant sur la partie scénario, que sur la partie fair play et ambiance global et ce, de 9h à 17h

Une matinée dominée par les US/CAMO, puis une après midi où la tendance s'est inversé, les scénario (bien pensés et fun) ont été suivis par tous les joueurs, l'orga était omniprésent pour nous tenir au courant des objectifs.
C'est un peu la journée d'airsoft IDEAL qui a fait partir en fumée les à priori que j'avais vis à vis de ce terrain.

Petit "-" quelques joueurs partis vers 16h dommage...

Merci à Thomas et à tous les joueurs présents!

Posté par: ScarFab94 13/02/2017, 13:11

CITATION(Buzi @ 13/02/2017, 09:45) *
Ca fait bien longtemps que je n'avais pas passé un aussi bon dimanche sur Wild Trigger.


200% d'accord...

Posté par: Xav14 15/02/2017, 11:27

CITATION(ScarFab94 @ 13/02/2017, 13:11) *
200% d'accord...


salut les gars,

Vous pensez que le problème vient de quoi?

Parce que moi aussi je reste sur ma faim en ce moment...

( mise à part avec les opé privées... )


Posté par: Buzi 15/02/2017, 14:11

CITATION(Xav14 @ 15/02/2017, 11:27) *
Vous pensez que le problème vient de quoi?


Les joueurs ?

Posté par: ogreSOM 15/02/2017, 22:45

CITATION(Buzi @ 15/02/2017, 14:11) *
Les joueurs ?



+1 avec Buzi, l'ambiance générale d'une partie se fait, avant tout, grâce aux joueurs.

Les orgas sont là pour "encadrer", voir "trier" avant la partie, mais c'est bien l'état d'esprit des joueurs qui va permettre un bon déroulement ou pas.
Wild Trigger né déroge pas à la règle, simplement qu'ils attirent bien plus de joueurs et ne font pas de "tri" comme le font certaines associations. Donc forcément, y a un peu de loterie quand tu y va.

Posté par: Lt. Poutrelle 16/02/2017, 11:03

Je confirme, la "qualité" des joueurs présent fait beaucoup. L'intérêt des jours froids ou a la météo incertaine c'est qu'il découragent les joueurs peu motivés ou ceux juste là pour faire du ratio kill/death à tout prix quitte à tricher.

Bon, ce n'est pas du WT, mais en ce moment je joue sur Delta Zone et l'ambiance y est bien plus agréable en hiver quand les peaux de crocos et les beuglars restent au chaud chez eux.



Posté par: Harkins 17/02/2017, 11:06

Bon je ne post pas souvent mais la il fallait le souligner,

Je suis d'accord, très bonne journée dimanche sur Hangar, en grande partie grâce aux joueurs et bien sur à Thomas.

On était presque 70 et pourtant une excellente ambiance, ça faisait longtemps que je n'avais pas vu autant de fair-play !

Je ne suis pas fan d'Hangar de base, mais c'était vraiment une bonne partie je me suis bien marré (des bisous à tout ceux que j'ai croisé).

A refaire avec plaisir, si seulement toutes les parties étaient comme ça...

Le Canadien-traître

Posté par: ogreSOM 20/02/2017, 21:55

18/02/2017
HANGAR
Orga : Thomas
Camp : camo

Une excellente journée pour mon équipe et moi, d'autant que 2 d'entre nous n'avait plus joué depuis plus de 2 ans, donc il fallait un retour calme sans prises de becs, ce qui fut le cas smile.gif
Peu de joueurs (entre 30 et 40 je dirai) dont beaucoup de débutants , mais du très bon esprit et de belles actions partout! L'avantage de jouer un samedi sur les terrains WT: moins de joueurs et une meilleur ambiance.
Le temps était pas mal : une brume qui donnait une belle ambiance pour la matinée et du soleil pour l'aprèm, bref, que du bon.
Pareil pour l'orga : briefing de sécurité claire, scénarios proposés simple et sympa et une bonne mentalité de sa part, on valide ^^

Un bémol toutefois : les civils ne sont restés que le matin, à cause d'un point de règlement de WT complètement abusé et que je soupçonne d'être illégal...
Je ne sais pas si je dois le divulguer ici mais bon ça ne fait qu'apporter un grief de plus à Guillaume et confirme mon ressenti sur lui wink.gif

Bref, mise à part cela, une excellente journée!

ogreSOM

Posté par: loloOneill 20/02/2017, 22:15

CITATION(ogreSOM @ 20/02/2017, 21:55) *
Un bémol toutefois : les civils ne sont restés que le matin, à cause d'un point de règlement de WT complètement abusé et que je soupçonne d'être illégal...
Je ne sais pas si je dois le divulguer ici mais bon ça ne fait qu'apporter un grief de plus à Guillaume et confirme mon ressenti sur lui wink.gif

Tu es libre de t'exprimer ici.
Nous n'avons que faire de l'avis du sus-nommé. wink.gif

Posté par: Latout 20/02/2017, 22:43

si on parle de règlement au sens "règlement de jeu", je vois pas trop ce qui pourrait être illégal...

Posté par: ogreSOM 20/02/2017, 23:01

Pas faux

En gros, les civils sont venus avec des répliques louées chez un concurrent de WT, le règlement interdisant cela, l'orga a du malheureusement leur demander de quitter le terrain.
Je ne blâme pas Thomas qui n'a fait qu'appliquer les consignes de la boîte dans laquelle il est employé, mais je blâme Guillaume pour ce règlement complètement abusé.

Et je pense que c'est illégal car les civils ont payés leur droit d'accès au terrain avec leur propre équipement et celui ci était en règle (le passage chrony était bon toussa toussa). WT n'a pas à savoir que l'équipement a été loué chez untel, prêté par un joueur etc.....

Donc bref, je ne remet pas en cause l'orga là dedans, ni même le bon déroulement de la journée, juste que je trouve cela abusé et illégal et nous montre que Guillaume est aussi une belle r******

Posté par: k0brakai 20/02/2017, 23:04

Il y aurait un règlement disant qu'une personne venant avec une réplique louée chez Pierre/Paul/Jacques n'as pas le droit de jouer sur un terrain WT ? Gros sens commercial dis donc....

Posté par: ogreSOM 20/02/2017, 23:18

CITATION(k0brakai @ 20/02/2017, 23:04) *
Il y aurait un règlement disant qu'une personne venant avec une réplique louée chez Pierre/Paul/Jacques n'as pas le droit de jouer sur un terrain WT ? Gros sens commercial dis donc....


Je n'en sais rien et je suis arrivé qu'à la fin de la discussion donc je ne connais pas toute l'histoire mais c'est clair que niveau commercial on y repassera (mais bon vous connaissez Guillaume hein ^^)
Et je trouve cela de plus en plus illégal car ces joueurs en questions (les civils) ont payé pour le service d'accès au terrain avec leur réplique : comme n'importe quel joueur lambda!

Posté par: Lt. Poutrelle 20/02/2017, 23:32

Du coup je suis allé lire (en diagonale) le règlement de WT:

http://wildtrigger.com/regles

D'une je n'y ai pas vu cette fameuse règle mais j'avoue n'avoir fait que survoler le règlement donc je ne m'avancerai pas.

Mais plus amusant, il est officiellement interdit d'embarquer plus de 300 billes sur soi pour ses répliques lors d'une partie. Ça me fait doucement rigoler au vu du chargement de hi-caps que certains emmènent sans complexe sur Casern...

Mais oui, je trouve ça plus que limite de lourder des joueurs (même en leur remboursant la PAF) au prétexte que leur réplique est louée ailleurs. Et si quelqu'un loue une réplique que WT ne propose pas à la location dans l'optique de la tester avant d'acheter le même modèle ?

Au delà de ce cas spécifique. Du moment ou il y a un tarif avec location et un tarif équipé, ce n'est pas le problème de WT de savoir par quel biais se sont équipé les joueurs.

Posté par: Hadal 20/02/2017, 23:34

C'est peut-être pour acheter SES billes? Vas falloir vider ses chargeurs avant de mettre les pieds sur le terrain?

Posté par: ogreSOM 20/02/2017, 23:43

CITATION(Lt. Poutrelle @ 20/02/2017, 23:32) *
Au delà de ce cas spécifique. Du moment ou il y a un tarif avec location et un tarif équipé, ce n'est pas le problème de WT de savoir par quel biais se sont équipé les joueurs.


C'est exactement cela, je pense qu'il risque gros de partir là dessus

Posté par: Solidus Snake 21/02/2017, 11:00

Effectivement, rien de spécifié dans le règlement WT sur ce point, on peut donc partir du principe que ce qui n'est pas interdit est autorisé ! De plus je soupçonne également cette pratique d'être illégale mais étant étudiant en droit, je ne m'avance pas plus car la loi réserve parfois de belles surprises ! à vérifier cependant, mais je ne fais pas d'illusions

Posté par: chacal76 21/02/2017, 11:46

Bonjour, bien pour moi je trouve cela dommage le plus bête pour moi c'est de dire que sa réplique et loué mais si cela continu comme cela bientôt sur les terrains WT bien tu ne pourras joué qu'avec leurs billes et tenues qu'ils vendent sinon dehors

Posté par: Solidus Snake 21/02/2017, 16:07

Message reçu de la part de Guillaume pour justifier l'expulsion suite à mon post (comme quoi, le topic reste tout de même surveillé !) : les raisons sont juridiquement fondées selon lui "par des avocats et les mentions légales"....aucun des arguments mentionnés dans son message ne tiennent debout malheureusement...

De plus, ce point du règlement serait indiqué dans "les mentions légales"...si quelqu'un sait où l'on peut les consulter, car dans mon cas je ne les trouve pas ! Et le règlement intérieur ne fait aucunement mention de cette interdiction !

Je maintiens ce que j'ai dit, je ne peux pas vérifier la légalité dans l'immédiat, mais la réaction et les arguments bancales (et j'insiste sur ce mot) avancés ne me laisse que peu de doutes.

Voici ma réponse :

CITATION
Bonjour,

Je vous remercie de votre explication, je ne prends partie ni pour l'un ni pour l'autre mais seulement que je n'ai pas pu vérifier la légalité tout simplement, ce qui ne veut pas dire qu'elle n'existe pas.

Cependant vôtre exemple de la consommation à la terrasse d'un bar montre quelques faiblesses:
- Certains bar acceptent la consommation extérieur si on prend une consommation dans le dit bar
- Dans ce cas, pourquoi acceptez-vous les répliques achetés par les joueurs alors que celles-ci ne viennent pas de votre magasin ? Cela revient au même que de les louer ailleurs dans l'absolu

Dans tous les cas, je ne dis pas catégoriquement que cette pratique est illégale car comme je l'ai dit je n'ai pas pu le vérifier, et comme précisé dans mon post, la loi ne suit parfois pas forcément la logique de l'opinion générale

En vous souhaitant une bonne journée


Encore une fois, je m'exprime sans animosité aucune, je ne prends partie ni pour ni contre Wildtrigger, étant dans le milieu juridique j'attends d'avoir les textes et les preuves pour justifier un argument quel qu'il soit !

(PS : j'ajouterais également la deuxième partie du message du patron qui, en plus d'être incompréhensible, est hors sujet, je mettrai ça sur le principe d'une erreur de copié collé de sa part...)

Posté par: Psychos 21/02/2017, 16:17

Guillaume a une conception très personnelle de la "loi" et de la "justice" rolleyes.gif

Enfin, je me base sur le nombre de fois ou il a menacé de porter plainte contre FA pour diffamation car on laissais les gens donner leurs avis sur sa société...

Il brandit très souvent ses mentions légales et avocats...presque aussi souvent que les complots djiado-terro-maçonniques pour faire tomber sa société...

Posté par: Kashkim 21/02/2017, 16:28

L’équilibrage devait être sympa pour les civils qui sont restés ( ceux qui avaient leur propre matos j entend ) ... ca c est passé comment du coup après ?

Posté par: loloOneill 21/02/2017, 16:34

Du coup, tu pourrais jouer sur ses parties avec du matos acheté ailleurs mais pas loué ailleurs...
Vous saviez aussi qu'il commencerait à demander les factures d'achat des répliques?
J'ai des gens qui viennent me trouver pour les demander. sleep.gif

Posté par: Solidus Snake 21/02/2017, 17:09

Bon, vu comment je me suis fais rembarré par Guillaume que je ne voulais absolument pas agressé mais au contraire entamer une discussion, je suis quand même sur le cul. J'ai trouvé d'abord intéressant qu'il m'envoie un message pour expliquer sa vision des choses, c'est en comparant les versions que l'on peut se faire une opinion. Cependant, dès le moment où je me suis montré en désaccord avec certains points, on m'a rembarré comme une vieille m*rde ninja.gif

Qu'à cela ne tienne, je resterai client Wildtrigger, mais ne conseillerai cette entreprise à personne ^^

Posté par: ogreSOM 21/02/2017, 17:22

@kashkim
Non on s'en bien tiré, c'était les seuls joueurs du camp civil et on a rééquilibré avec les autres camos

@loloOneill
Non il est sérieux? et pour quelles raisons?
Il va perdre beaucoup de clients en faisant cela


Faut qu'il se calme, les gens et la justice n'apprécie pas les personnes procédurières, de plus il semble oublier que la bonne foi et la mauvaise foi restent encore (et heureusement) importantes dans notre justice : ça le desservira le jour où il sera effectivement en procès (pour de bonnes ou de mauvaises raisons)

Posté par: Saul 21/02/2017, 17:22

CITATION(loloOneill @ 21/02/2017, 16:34) *
Vous saviez aussi qu'il commencerait à demander les factures d'achat des répliques?
J'ai des gens qui viennent me trouver pour les demander. sleep.gif


C'est sérieux ? ohmy.gif

Posté par: Kaarambar 21/02/2017, 17:25

CITATION(Hadal @ 20/02/2017, 23:34) *
C'est peut-être pour acheter SES billes? Vas falloir vider ses chargeurs avant de mettre les pieds sur le terrain?

Il existe des stands de tir où tu as interdiction d'utiliser d'autre munitions que celle du stand (même des manufacturées), achetées au prix fort...
Ca ne me surprendrait pas qu'à terme, ce genre de pratique se démocratise même pour l'airsoft.

Posté par: ogreSOM 21/02/2017, 17:27

CITATION(Solidus Snake @ 21/02/2017, 17:09) *
Bon, vu comment je me suis fais rembarré par Guillaume que je ne voulais absolument pas agressé mais au contraire entamer une discussion, je suis quand même sur le cul. J'ai trouvé d'abord intéressant qu'il m'envoie un message pour expliquer sa vision des choses, c'est en comparant les versions que l'on peut se faire une opinion. Cependant, dès le moment où je me suis montré en désaccord avec certains points, on m'a rembarré comme une vieille m*rde ninja.gif

Qu'à cela ne tienne, je resterai client Wildtrigger, mais ne conseillerai cette entreprise à personne ^^



C'est le problème de cette boîte (et de beaucoup d'autres) : l'attitude du patron......

En soit, WT propose de bons terrains, il y a de vrais orgas désormais, pour un joueur lambda c'est suffisant.

Posté par: Metal-head 21/02/2017, 17:32

CITATION(Kaarambar @ 21/02/2017, 17:25) *
Il existe des stands de tir où tu as interdiction d'utiliser d'autre munitions que celle du stand (même des manufacturées), achetées au prix fort...
Ca ne me surprendrait pas qu'à terme, ce genre de pratique se démocratise même pour l'airsoft.
Ne lui donne pas de mauvaises idées ninja.gif

Posté par: loloOneill 21/02/2017, 18:05

CITATION(Solidus Snake @ 21/02/2017, 17:09) *
Qu'à cela ne tienne, je resterai client Wildtrigger, mais ne conseillerai cette entreprise à personne ^^

Tant que tu continues à y aller et payer, tu lui donnes raison. Pourquoi voudrais-tu qu'il change quoi que ce soit?

Posté par: marco odst 21/02/2017, 18:05

CITATION(Kaarambar @ 21/02/2017, 17:25) *
Il existe des stands de tir où tu as interdiction d'utiliser d'autre munitions que celle du stand (même des manufacturées), achetées au prix fort...
Ca ne me surprendrait pas qu'à terme, ce genre de pratique se démocratise même pour l'airsoft.


Petit point juridique :

étant trésorier du plus gros stand de tir de la région champagne Ardenne j'ai eu vent de cette mode et je tien a le dire , c'est tout a fait illégal . dans la mesure ou tu paye un droit d'accès ( donc service et non bien ) . Voila voila petit point de détail mais si sa s'applique au tir sa doit aussi a l'airsoft . Et pour l'exemple du bar ben c'est l'inverse , tu paye pas l'accès au bar tu paye tes conso donc eux on le droit de refuser les conso acheté ailleurs dans l'établissement accueillant la société qui te vend ce bien .

Posté par: Solidus Snake 21/02/2017, 18:24

CITATION(loloOneill @ 21/02/2017, 18:05) *
Tant que tu continues à y aller et payer, tu lui donnes raison. Pourquoi voudrais-tu qu'il change quoi que ce soit?



J'ai déjà réservé deux parties chez eux pour avril et juin, ce seront les dernières en tout cas ^^ C'est vraiment dommage car je trouve que Wildtrigger propose un concept qui est très intéressant et dont le but n'est ni plus ni moins que de permettre de jouer de manière confortable ! Je reste néanmoins client pour ces deux parties voir pourquoi pas plus tard si manque de choix ou amélioration de la boîte ninja.gif

Posté par: Latout 21/02/2017, 18:29

Voilà. C'est pas parce que ça se fait, qu'on a le droit de le faire...
C'est pas parce qu'on écrit un truc dans le règlement ou les CGV qu'on a le droit de le faire...
Quant à l'exemple du bar, il est tellement absurde que ça méritait mm pas une explication icon_mrgreen.gif

Ca me rappelle la discussion sur le "blacklistage" rolleyes.gif
Et pour le sujet du jour, "vente subordonnée", allez hop affaire classée.


Posté par: Psychos 21/02/2017, 20:19

CITATION(Latout @ 21/02/2017, 18:29) *
Et pour le sujet du jour, "vente subordonnée", allez hop affaire classée.


Bien vu, c'est carrément illégal smile.gif

Posté par: Eldridge 21/02/2017, 21:25

J'ai une question sérieuse pour les gens qui y retournent après de telles affaires : pourquoi rester client ?

Je n'ai pas suivi l'ensemble du dossier WT mais des retours que j'en ai, ça me parait absolument aberrant de continuer de la sorte et cela m'interroge. g.gif

Posté par: Nismo 21/02/2017, 21:27

Après comme il a été déjà dis, tu vas pour jouer, tu payes et tu repart fin de l'histoire.
Celui qui veut pas se prendre la tête, c'est idéal.

Après le reste c'est une autre histoire.

Posté par: Eldridge 21/02/2017, 21:31

Je suis bien d'accord, mais j'ai l'impression que chaque partie termine en scandale. Je veux bien admettre que les déçus sont ceux que l'on entend le plus mais là, ça m'a quand même l'air d'un autre niveau.

Posté par: chacal76 21/02/2017, 22:04

Pour moi entre 5 ou 6 parties chez eux don la dernière bien orga pas la et lacher 20€ pour métropolis . Quand tu vois le terrain tu bande mais tu joue que sur 3 bâtiments, avec des gens qui son avec leurs caravanes dessus. Pour moi la WT terrain de ouf, c'est la seul chose car côté orga bien il y a du boulot, bien quand je vois ce que les gens poste maintenant bien cela fait peur s'il faut avoir une réplique en location que de chez eux je pense que dans un temps a venir il va falloir prendre leurs billes et avoir l'équipement complet de chez eux sinon tu prend la porte. Bien comme monsieur PDG il ne dit pas tout quand 'il vas sur des terrains pour les voler a d'autres assos il ne le dit pas il boufferais la merde des autres pour garder la sienne

Posté par: loloOneill 22/02/2017, 10:26

CITATION(chacal76 @ 21/02/2017, 22:04) *
quand 'il vas sur des terrains pour les voler a d'autres assos il ne le dit pas il boufferais la merde des autres pour garder la sienne

Toi, t'as eu vent des négociations pour récupérer la citadelle de Givet...

http://www.heberger-image.fr

Posté par: Lt. Poutrelle 22/02/2017, 11:00

En fait, d'après un ami qui pratique depuis bien plus longtemps que moi, il en aurait déjà piqué en IDf en faisant croire à l'asso qui avait mis le terrain en place qu'ils conserveraient leur droit d'accès tout en signant l'exclusivité avec le propriétaire... :sifflote:

Je vous laisse imaginer le désarrois d'une association qui se fait interdire l'accès au terrain qu'elle s'est cassé le cul à trouver et mettre en place.



Posté par: Latout 22/02/2017, 11:15

CITATION(loloOneill @ 22/02/2017, 10:26) *
Toi, t'as eu vent des négociations pour récupérer la citadelle de Givet...

http://www.heberger-image.fr


J'ai vu passer sur le groupe FB, une discussion sur cet article.
Officiellement, WT ne s'est pas positionné sur l'espace Givet, c'était assez clair.

Posté par: knighter77 22/02/2017, 11:58

Je confirme il a déjà fait en sorte de dégager une association qui avait WastLand par exemple..., Je n'évoquerai pas ses moyens...

Sans parler d'envoyer des joueurs espionner le terrain et la partie de cette même association qui avait un cqb (sud 77), qui "lui prenait" pas mal de joueur à l'époque où il avait moins de terrais...

Posté par: loloOneill 22/02/2017, 13:08

CITATION(Latout @ 22/02/2017, 11:15) *
Officiellement, WT ne s'est pas positionné sur l'espace Givet, c'était assez clair.


Sûrement un complot du FBI ou des anciens astronautes pour déstabiliser wt, alors :icon_mrgreen.gif

Posté par: Latout 22/02/2017, 13:14

Ba, apparemment, oui. En tt cas, une façon pour le gérant de Givet de se dédouaner de ses boulettes.
Il y a un screen shot de la discussion (trachée évidement) qui traine quelque part.

Posté par: Theryion 22/02/2017, 14:26

La règle sur la loc n'est pas dans le règlement, elle est dans les conditions de je sais plus quoi que personne lit jamais. On y accède au moment du paiement. voir 15) (le screen n'est pas de moi) Visiblement c'est un changement très récent.
Tu loues ailleurs t'es viré et non-remboursé. Tu te plains? Ho bah hop blacklist, c'est tellement simple. J'ai de gros doute sur la légalité de la chose.
Moi de ce que je lis c'est plus Wild Trigger, c'est Wild Reich. (ou Heil Trigger selon les goûts)

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1997951686515810109960190326568835761935512450522n.jpg

Posté par: Melka 22/02/2017, 15:14

A noter que :


Posté par: Chrisys 22/02/2017, 15:34

Salut à tous je suis la personne qui a fait les screen
Samedi je zonais sur des pages Facebook un poste précisantque des joueurs avaient été exclu car ils avaient loué des repliques en dehors de chez wt sans possibilites de remboursement . J'ai directement réagi en engageant la conversationJ'ai par la suite décidé d'aller voir le règlement ainsi que les cgv . Resultat : rien ne precisait que les repliques appartenant a d'autres assoc magasin que WT etaient interdit chez wt (samedi 18h) ils avaient donc le droit de jouer donc la partie doit être rembourser puisse qu'il n'ont transgresser aucune regle ni cgv
Aujourd'hui je remarque encore des postes sur ce même sujet, Je décide donc d'aller jeter un coup d'œil ,et j'ai bien fait un commentaire précisait que les cgv mentionnait que c'etait interdit Bizarre quatre jours avant rien n'était précisé Et je pense comme beaucoup d'ailleurs qu'il va se servir des nouvelles cgv pour ne pas avoir à rembourser les joueurs Je suis donc allé voir et effectivement les cgv avaient ete modifies ( ils vont sûrement nous dire que c'est pour l'avenir, et essayer de ne pas avoir a rembourser , même si je doute que ce soit légal )
De mon côté je trouve ça pitoyable de la part de WT d'essayer de berner une bonne partie ses clients , de se faire passer pour une victime , lorsqu'ils pouvent etre l'agresseur quand ca leur arrange et d'arreter de se croire tout permis car il n'y a pas de reel concurence




Posté par: Kaarambar 22/02/2017, 15:39

Mais de toute manière, ses orgas n'ont pas à savoir d'où proviennent les répliques utilisées par ses clients.
Y'a rien à rajouter.

Posté par: Tavergiste 22/02/2017, 16:02

Qu'est-ce que c'est mal écrit ....

Posté par: Hadal 22/02/2017, 16:11

Légalement, une personne/ joueur a t'elle l'obligation de faire la preuve à l'organisation que la réplique lui appartient?

Posté par: Chrisys 22/02/2017, 16:12

CITATION(Tavergiste @ 22/02/2017, 16:02) *
Qu'est-ce que c'est mal écrit ....
oui desole jai eu des problemes avec montel je n'ai pas relus mon com je m'y met des que je peux

Posté par: Paulpalomares 22/02/2017, 16:21

CITATION(loloOneill @ 22/02/2017, 10:26) *
Toi, t'as eu vent des négociations pour récupérer la citadelle de Givet...

http://www.heberger-image.fr


Habitant Givet, ayant jouer à anciennement Cube, et à la citadelle, je peux vous dire que c'est bien plus compliqué que ça, et il ne faut pas se fier aux journaux qui racontent ce qu'ils ont envie.

Posté par: BillyGOW 22/02/2017, 16:22

CITATION(Hadal @ 22/02/2017, 16:11) *
Légalement, une personne/ joueur a t'elle l'obligation de faire la preuve à l'organisation que la réplique lui appartient?


Légalement je ne pense absolument pas, maintenant je crois que c'est ce qu'il veut mettre en place: une vérif par preuve d'achat que la réplique avec laquelle le joueur joue est bien la sienne.

Posté par: Wotzat 22/02/2017, 16:34

Et... Ca sert a quoi ?

Perso, tu peux toujours rever de voir (et encore moins examiner) le prix des repliques que j'achetes.

Et depuis quand les factures sont nominatives (mis a part l'achat sur le ternet) ?

Non, on peut regarder ca, en long, en large, en travers, sur le fond, sur la forme, le court / moyen / long terme.... Le mec, clairement, veux sur "ses" terrains et la gros bemol... sur tout sur le SES et la gros bemol... sur tout sur le SES SES repliques...
C'est de l'ecremage a l'envers, tout ferait un Orange, ou un Bouygue telecomm, quand t'as une exclu, le reste, tu t'en bats la [inserer ce que vous voulez].

Et les achats en occaz ? On fait comment ?

[edit] et puis on s'en fout apres tout, le mec detruit le tissu associatif francais a coup de tractopelle depuis le debut.... Et tout le monde s'en fout. dry.gif Non ?

Posté par: BillyGOW 22/02/2017, 16:49

J'ai pas dis que ça servait à quelque chose hein ^^

Je suis déjà convaincu de l'inutilité de la chose, n'empêche qu'il est capable de tout.

Posté par: Tavergiste 22/02/2017, 16:57

CITATION(Chrisys @ 22/02/2017, 16:12) *
oui desole jai eu des problemes avec montel je n'ai pas relus mon com je m'y met des que je peux


Je parlais des CGV wink.gif

Posté par: Wotzat 22/02/2017, 17:12

CITATION(BillyGOW @ 22/02/2017, 17:49) *
*


Michel Audiard t'aurait aime. laugh.gif

Posté par: sKaru 22/02/2017, 17:20

2 mots : Litige Paypal !

Posté par: Rozod 22/02/2017, 17:52

Honnêtement ce que je constate c'est que plus le temps passe, plus je vois que les gens critiquent Wild Trigger ou du moins osent critiquer ! Et je suis bien d'accord !

Sous prétexte que Guillaume a un pseudo-monopole en IDF il peut se permettre de régir en tyran (oui oui) en modifiant ses règles à sa guise, ne respectant en rien sa clientèle, ne les remboursant pas (j'ai encore 2 paiements en attente de 15e depuis avril dernier, malgré les appels et les "mails" qu'il m'a demandé d'envoyer); faisant jouer ses clients à proximité de civils (Casern / Metropolis avec les caravanes), et SURTOUT, black-lister tous les joueurs et membres de Wild Trigger, qui osent faire une remarque à l'encontre de sa société ...
J'ajoute que les prix sont gonflés (The Hangar 8e -> 15e) mais le service ne suit pas forcément ! J'ai rien contre les orgas et je pense qu'ils essaient pour la plupart de faire de leur mieux, mais pu***n depuis plus d'un an ça se dégrade : le fair-play, les scénari bancals, et maintenant des joueurs qui sont virés pour avoir loué chez la concurrences ... non mais on est où là ? Il est où le respect ? Bientôt faudra être full équipé WT pour jouer ?!

Alors oui, la plupart des terrains sont justes géniaux, mais si la logistique ne suit pas bah ... au bout d'un moment autant aller ailleurs !

Ca ne fait pas tout le terrain ! C'est pourquoi je prie Guillaume d'arrêter de faire l'autruche et d'écouter les reproches que lui font les joueurs, de privilégier la qualité de ses terrains et services, à la quantité ...
Si on émet une critique mauvaise, c'est pas forcément pour calomnier ou couler WT mais justement pour qu'on puisse faire avancer les choses, ensemble les améliorer. Il devrait profiter des remarques et en tirer une leçon plutôt que de nous menacer à coup de BL ou encore pire d'injonction en justice ... Sans quoi son entreprise ira, tôt ou tard, droit dans le mur.

Je ne doute pas que ce poste va soit le laisser dans le silence, soit l'amener à une réponse qui détournera le sujet, soit un BL, mais au bout d'un moment f*ck, je dis ce que je pense !
Son entreprise est un très bon concept qui a permis à des centaines de personnes de découvrir et de s'initier à l'airsoft, mais malheureusement le manque d'écoute et la paranoïa constante font que ça se dégrade ...
J'ajoute enfin qu'à partir du moment où nous payons, nous méritons le droit de donner notre avis, quel qu'il soit.


A bon entendeur.

Posté par: Chrisys 22/02/2017, 18:00

CITATION(Rozod @ 22/02/2017, 17:52) *
Honnêtement ce que je constate c'est que plus le temps passe, plus je vois que les gens critiquent Wild Trigger ou du moins osent critiquer ! Et je suis bien d'accord ! Sous prétexte que Guillaume a un pseudo-monopole en IDF il peut se permettre de régir en tyran (oui oui) en modifiant ses règles à sa guise, ne respectant en rien sa clientèle, ne les remboursant pas (j'ai encore 2 paiements en attente de 15e depuis avril dernier, malgré les appels et les "mails" qu'il m'a demandé d'envoyer); faisant jouer ses clients à proximité de civils (Casern / Metropolis avec les caravanes), et SURTOUT, black-lister tous les joueurs et membres de Wild Trigger, qui osent faire une remarque à l'encontre de sa société ... J'ajoute que les prix sont gonflés (The Hangar 8e -> 15e) mais le service ne suit pas forcément ! J'ai rien contre les orgas et je pense qu'ils essaient pour la plupart de faire de leur mieux, mais pu***n depuis plus d'un an ça se dégrade : le fair-play, les scénari bancals, et maintenant des joueurs qui sont virés pour avoir loué chez la concurrences ... non mais on est où là ? Il est où le respect ? Bientôt faudra être full équipé WT pour jouer ?! Alors oui, la plupart des terrains sont justes géniaux, mais si la logistique ne suit pas bah ... au bout d'un moment autant aller ailleurs ! Ca ne fait pas tout le terrain ! C'est pourquoi je prie Guillaume d'arrêter de faire l'autruche et d'écouter les reproches que lui font les joueurs, de privilégier la qualité de ses terrains et services, à la quantité ... Si on émet une critique mauvaise, c'est pas forcément pour calomnier ou couler WT mais justement pour qu'on puisse faire avancer les choses, ensemble les améliorer. Il devrait profiter des remarques et en tirer une leçon plutôt que de nous menacer à coup de BL ou encore pire d'injonction en justice ... Sans quoi son entreprise ira, tôt ou tard, droit dans le mur. Je ne doute pas que ce poste va soit le laisser dans le silence, soit l'amener à une réponse qui détournera le sujet, soit un BL, mais au bout d'un moment f*ck, je dis ce que je pense ! Son entreprise est un très bon concept qui a permis à des centaines de personnes de découvrir et de s'initier à l'airsoft, mais malheureusement le manque d'écoute et la paranoïa constante font que ça se dégrade ... A bon entendeur.


Tu oublis l'appat du gain beaucoup se font avoir malheuresement lui y compris. icon_mrgreen.gif (prefere en rire qu'en pleurer vu ses agissements)

Posté par: Cylindre 22/02/2017, 18:06

CITATION(Theryion @ 22/02/2017, 14:26) *
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1997951686515810109960190326568835761935512450522n.jpg


Non mais l'histoire des répliques de location etc, c'est une chose...
Mais je suis le seul à être choqué par le point 10) ? Le fait que le joueur reconnaisse qu'il joue sur des terrains "potentiellement dangereux" voir "mortellement dangereux ?"
laugh.gif

Posté par: Lt. Poutrelle 22/02/2017, 18:08

CITATION(BillyGOW @ 22/02/2017, 16:22) *
Légalement je ne pense absolument pas, maintenant je crois que c'est ce qu'il veut mettre en place: une vérif par preuve d'achat que la réplique avec laquelle le joueur joue est bien la sienne.


Bouhahahah, toutes mes répliques je les ai acheté neuves et à part une ou deux commandés sur internet je n'ai pour la plupart qu'un bête ticket de carte bleu comme "preuve d'achat". Je suis persuadé que 80% des joueurs de WT sont incapables de fournir une facture pour leurs répliques.


CITATION(sKaru @ 22/02/2017, 17:20) *
2 mots : Litige Paypal !


La je serai curieux de voir le résultat pour le coup.


CITATION(Rozod @ 22/02/2017, 17:52) *
Sous prétexte que Guillaume a un pseudo-monopole en IDF il peut se permettre de régir en tyran (oui oui) en modifiant ses règles à sa guise


La je ne suis pas d'accord, rien qu'avec Max2joules, Delta Zone et AMA France les alternatives pro couvrent déjà la moitié de l'IDF. Et je ne parle même pas de la multitude de petites assos comme la BET de Taverny ou la Revenge qui offrent des journées de jeu bien moins chères et plus sympathiques.

CITATION(Rozod @ 22/02/2017, 17:52) *
Ca ne fait pas tout le terrain ! C'est pourquoi je prie Guillaume d'arrêter de faire l'autruche et d'écouter les reproches que lui font les joueurs, de privilégier la qualité de ses terrains et services, à la quantité ...
Si on émet une critique mauvaise, c'est pas forcément pour calomnier ou couler WT mais justement pour qu'on puisse faire avancer les choses, ensemble les améliorer. Il devrait profiter des remarques et en tirer une leçon plutôt que de nous menacer à coup de BL ou encore pire d'injonction en justice ... Sans quoi son entreprise ira, tôt ou tard, droit dans le mur.


Effectivement, le terrain est loin de faire tout. Et c'est dommage pour lui de s'emmurer dans une guerre contre tout le monde. Le monde de l'airsoft est petit et le bouche à oreille lui fait du tort au lieu de lui profiter ! Il pourrait comme d'autre structures (Max2J, Scarabé airsoft, etc) monter des partenariats avec des associations qui ne demandent QUE CA d'encadrer et de scénariser gratos des journées de jeu en échange d'un accès au terrain. Ça lui faciliterait la logistique et l'encadrement tout en améliorant l'expérience des joueurs... sleep.gif

Il faut reconnaitre qu'il y a eu un peu d'écoute. Après un coup de gueule ici, le renforcement des mesures de sécurité à Casern et la mise à disposition de kill rags à 50cts sur site sont apparus. Mais c'est dommage que pour le reste il se soit braqué.

Posté par: BillyGOW 22/02/2017, 18:15

La plupart de mes répliques sont souvent de l'occaz, donc pour la preuve.........

Posté par: Céphée 22/02/2017, 18:31

CITATION(Cylindre @ 22/02/2017, 18:06) *
Non mais l'histoire des répliques de location etc, c'est une chose...
Mais je suis le seul à être choqué par le point 10) ? Le fait que le joueur reconnaisse qu'il joue sur des terrains "potentiellement dangereux" voir "mortellement dangereux ?"
laugh.gif
Cadeau : http://www.economie.gouv.fr/dgccrf/Publications/Vie-pratique/Fiches-pratiques/Clause-abusive

Posté par: Rozod 22/02/2017, 19:01

CITATION(Lt. Poutrelle @ 22/02/2017, 18:08) *
La je ne suis pas d'accord, rien qu'avec Max2joules, Delta Zone et AMA France les alternatives pro couvrent déjà la moitié de l'IDF. Et je ne parle même pas de la multitude de petites assos comme la BET de Taverny ou la Revenge qui offrent des journées de jeu bien moins chères et plus sympathiques.



Pardon j'ai pas précisé le quasi-monopole dont je parle sont les terrains dit CQB en IDF, sinon bien sûr qu'il y a d'autres terrains (celui d'AMA France est heart.png ) ^^

Posté par: chacal76 22/02/2017, 19:31

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.



CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité, de respecter les autres utilisateurs, d'utiliser un langage correct et un style d'écriture lisible (le style sms/mms n'est pas accepté, tout comme l'abus de majuscules). Il est recommandé d'utiliser la fonction recherche avant de poster et de veiller à la pertinence de ses propos.


#78

Posté par: Latout 22/02/2017, 19:43

Je suis pas certain que ce genre de commentaire fasse avancer le problème.
Le fait que l'intéressé ne s'exprime plus ici, n'est pas une raison pour se lâcher plus que d'habitude.

Posté par: Moderateur-78 22/02/2017, 20:12

on revient au sujet initial, les feedbacks. #78

Posté par: chacal76 22/02/2017, 21:36

pardon mes mots on étais trop fort et en plus mal placé





Posté par: razorback6150 23/02/2017, 08:47

Yep, je ne joue pas en France donc je ne connais pas les terrains WT.
J'au juste une question pratique : quand vous payez votre dû pour accéder au terrain et aux prestations associées, vous recevez bien un ticket avec une TVA mentionnée dessus?

Posté par: Kaarambar 23/02/2017, 09:03

Pour ma seule partie sur un terrain WT, jamais eu de reçu.

CITATION(Cylindre @ 22/02/2017, 18:06) *
Non mais l'histoire des répliques de location etc, c'est une chose...
Mais je suis le seul à être choqué par le point 10) ? Le fait que le joueur reconnaisse qu'il joue sur des terrains "potentiellement dangereux" voir "mortellement dangereux ?"
laugh.gif

J'ai déjà fait la remarque par rapport à "Hostel" il y a presque 3 ans mais ça n'avait l'air de gêner personne dans son staff (lui encore moins)... sleep.gif

Posté par: loloOneill 23/02/2017, 10:18

CITATION(Paulpalomares @ 22/02/2017, 16:21) *
Habitant Givet, ayant jouer à anciennement Cube, et à la citadelle, je peux vous dire que c'est bien plus compliqué que ça, et il ne faut pas se fier aux journaux qui racontent ce qu'ils ont envie.

La crédibilité des journaux, c'est pas nouveau, en effet hinhinlol.gif
Ça aura, au moins, permis de recouper plusieurs sources.

Posté par: razorback6150 23/02/2017, 10:48

Sans polémiquer sur les parties en elle-même, WT étant une société, ils sont dans l'obligation de délivrer un reçu pour tout paiement effectué en échange d'une prestation.
Sinon je ne vois pas comment vous pourriez être couvert en cas de problème...

Posté par: BillyGOW 23/02/2017, 11:16

Il y a un mail de confirmation de paiement, comme il faut (à priori) payer avant la preuve arrive sur la boite mail de celui qui paye, avec les nom prénom, date de partie, montant du paiement...

Posté par: Wotzat 23/02/2017, 13:20

Siret / TVA, de mémoire, sont une obligation sur un reçu / ticket de caisse.

Sinon comment tu fais ta compta ?

C'est une question ouverte, étant donne que je ne connais plus la loi Française (je ne vis plus en France depuis 11 ans).

Qu'en disent les spécialistes ?

[edit] une confirmation de paiement N'est PAS une facture, ca c'est certain.

Posté par: BillyGOW 23/02/2017, 13:50

Quand tu reçois le mail ils appellent ça un reçu, il est précisé notre adresse pour la facturation.
En revanche pas de facture de dispo, et les commande de places, même 8 mois après, sont marqués "en cours"

Je trouve ça un peu space...

Posté par: Solidus Snake 23/02/2017, 14:05

Je confirme pour les factures j'ai toujours trouvé ça bizarre: une simple feuille avec le prix et le nom, sans parler du "en cours" même plusieurs mois après que je trouve également étrange

Posté par: Céphée 23/02/2017, 15:49

Fraude à la TVA ?
C'est la seule raison que je connaisse de ne pas faire de facture.

Posté par: Buzi 23/02/2017, 16:01

Si il arrive à visualiser ses flux entrée/sortie il visualise ses TVA. Ton compte de produit est proportionnel à ton compte de TVA (à hauteur du taux). Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas de facture qu'il n'y a pas de TVA ^^

Si on prend l'hypothèse de la fraude à la TVA pour non facturation, on peut partir sur l'hypothèse de la fraude à l'IS car par de facture signifie pas de vente smile.gif

En revanche, il est plausible que sa facturation soit bancale (en terme de contenu) mais ça .. J'y connais pas plus que ça



Posté par: Wotzat 23/02/2017, 16:24

Pourquoi, forcement, il y aurait une fraude ? Je vais me faire l'avocat du diable mais sans preuve, point d'accusation.
Le "en-cours" de traitement n'est pas une fatalite. Je dirais meme qu'en France, c'est une specialite. Car il faut aussi voir l'autre cote de la piece.
Quand tu es un client (WT, ou qui que se soit) et que tu dois payer tes fournisseurs, le meilleur moyen de "ralentir" les paiments, c'est aussi de ne rien enregistrer en temps et en heure.

S'il y a quoique se soit, et encore si effectivement et uniquement si, il y a quoique se soit, c'est au juge de decider. Et personne d'autre. Point.

*-*-*

Mon souci est plus centre sur la facon dont les terrains sont phagocites. Le vrai souci, c'est la destruction du format associatif francais... C'est le long terme. Et est ce que les joueurs en France veulent du systeme UKARA ? Se retrouver a payer (des sommes consequentes, par an) pour pouvoir jouer ?

C'est quoi ses tarrifs ? 15.00 euro par jeu ? 42 semaines... 630 euro par an par tete de pipe... Alors que si tu joues avec une association... Bah voila.

Posté par: isfet 23/02/2017, 17:19

HS ON :

CITATION(Céphée @ 23/02/2017, 15:49) *
Fraude à la TVA ? C'est la seule raison que je connaisse de ne pas faire de facture.


ça s'appel faire du black et ça évite de payer bien plus que la TVA... (dans le cas où elles ne seraient jamais enregistrées)

ça peut aussi créer un décalage de trésorerie également dans le cas où elles seraient enregistrées plus tard (l'art de ne rien enregistrer en temps et en heure)

HS OFF

Pour rebondir sur les propos de Wotzat, bienvenue dans le monde capitaliste (dépêchez vous d'assouvir vos besoin pendant qu'ils sont gratuits...)


Posté par: Wotzat 23/02/2017, 18:53

@ Isfet : Heu non, tu m'en vois reellement desole mais non. wink.gif

Sans "capitalisme", tu n'as pas non plus de systeme associatif. laugh.gif

La vrai difference, c'est la marge (encore que comme explique maintes fois, la n'est pas le vrai probleme car personne ici ne bosse gratis), la vision long terme.
Mais c'est surtout la perenite d'un systeme. Dans un systeme qui ecreme, il n'y a que la vision court terme. "on prends, on recolte et on se casse".
Dans un systeme associatif, il y a la notion de perenite et surtout long terme. que faire pour mes enfants et les enfants de mes enfants... Et ca... sad.gif

Ce n'est pas le cas ici. sad.gif

J'espere que tu vois ou je veux en venir, en tout bien, tout honneur. wink.gif

[edit] ou alors je ne t'ai pas compris, c'est possible aussi.

Posté par: Dindon83 24/02/2017, 11:34

Ses méthodes sont vraiment douteuses en tout cas.

Avec toutes les plaintes, et toutes les conneries qu'il accumule, personne n'a jamais pensé à envoyer un p'tit mail aux bonnes personnes ?
Va falloir attendre qu'une personne tombe du 4ème étage d'un bâtiment mal protégé et meure pour que quelqu'un se bouge ?

Ca aussi, c'est quelque chose de bien français pour le coup ...

Posté par: mxpx 25/02/2017, 23:02

hello ici,

C'et peut etre pas le bon endroit, mais je comptais me refaire 1-2 parties, le terrain milker, c'est fini ?

Posté par: djgary 26/02/2017, 00:12

Désole pour le pavé les mecs mais voici ce que je sais ayant fait des études de compta

L'obligation de d'émettre une facture a un particulier depend du prix de la presation a savoir:

CITATION
Le professionnel a l'obligation de délivrer une note ou facture lorsque le prix de la prestation est supérieur à 15,24 €. En revanche la délivrance de ce document est facultatif si le prix est inférieur à 15,24 € ,sauf si le consommateur l'exige.
http://www.leparticulier.fr/jcms/p1_1425635/la-facturation-au-consommateur-devis-et-delivrance-de-note


Sinon pour les mentions obligatoires:

CITATION
Date d'émission de la facture
Numérotation de la facture
Date de la vente ou de la prestation de service
Jour effectif de la livraison ou de la fin d'exécution de la prestation
Identité de l'acheteur
Nom (ou dénomination sociale)
Adresse du siège social d'une entreprise ou du domicile d'un particulier (sauf opposition de sa part, pour un particulier)
Identité du vendeur ou prestataire*
Numéro individuel d'identification à la TVA du vendeur et du client professionnel, seulement si ce dernier est redevable de la TVA (auto-liquidation)

Sauf pour les factures d'un montant total HT inférieur ou égal à 150 €

Désignation du produit ou de la prestation
Décompte détaillé de chaque prestation et produit fourni
Prix catalogue (Prix unitaire hors tva)
Taux de TVA légalement applicable
Montant total de la TVA correspondant
Réduction de prix
Somme totale à payer hors taxe (HT) et toutes taxes comprises (TTC)
https://www.service-public.fr/professionnels-entreprises/vosdroits/F31808


Pour la TVA il faut savoir que toute entreprise peut etre franchise de TVA dependant de leurs Chiffre d'Affaire annuel

Ps: Je ne suis en aucun cas expert comptable, ce message ne contient donc aucun conseil 'officiel' et juridique

Posté par: chacal76 03/03/2017, 15:53

Il suffit de contacter l'URSSAF pour demander un control si vous avez des doutes c'est très simple

Posté par: Vinthi 04/03/2017, 22:23

je sens la fraude à la medisance.
J'ai, pour ma part, systématiquement un reçu wildtrigger mais surtout une facture PayPal avec toutes les mentions légales qui vont bien.

Ensuite pour frauder la première règle c'est de se faire payer en liquide, car sinon les flux financiers sont tracés par la banque qui sachez le, dans son rôle d'acteur financier, a un devoir d'alerte.

Bref, WT peut être critiqué aucun doute, mais là-dessus je ne pense pas.
Sinon je ne me positionnerai pas sur la securite des sites, je n'ai pas joué depuis 6 mois ni sur aucun des nouveaux terrains, donc j'ai pas d'avis.

Posté par: filo974 06/03/2017, 08:04

N'ayant jamais joué sur un terrain WT car n'etant pas de métropole, je lis quasi tout les feedback, mais a un moment donné les gars arretez de vous plaindre! c'est grave!!

Leur methode vous plaisent pas? n'y allez pas c'est tout! mais de la à spéculer sur une soit disant fraude fiscal etc.. faut arreter serieux!

La societé propose des terrains de ouf dont je reverai de jouer dessus, et vous vous cherchez la petite bete a droite ou a gauche! La sécurité des terrains je pense qu'ils font de leur mieux, TOUT les terrains sont dangereux (foret, cqb,...), c'est pour cela qu'on a une assurance.

Après le seul point noir que je voit moi et encore c'est en lisant vos feedback sans avoir pu tester par moi meme c'est que la societé "apparement" s'aggrandit trop en terme de terrain et lutte un peu pour etre carré a 100% partout en terme de suivi, securité, nettoyage etc.

Mais voila vous avez la chance de pouvoir jouer sur des terrains cqb de ouf que beaucoup d'endroits vous envi donc prenez le meilleur et restez vous la dessus.

Posté par: ogreSOM 06/03/2017, 11:48

@Filo974

C'est surtout le dirigeant de WT qui n'est pas apprécié (et pour de bonnes raisons), effectivement les terrains proposés sont bien et il y a de bons orgas (mais encore une fois cela fait trop loterie à mon goût) mais les problèmes sont trop gros pour ne pas être occultés.

Et puis t'es gentil mais là on parle d'une pratique très douteuse (refus de prendre une autre location que de chez lui) voir illégale, ça va plus loin que de se plaindre parce que le terrain est trop petit etc.... wink.gif

Posté par: Hulul 17/03/2017, 10:28

CITATION(filo974 @ 06/03/2017, 08:04) *
N'ayant jamais joué sur un terrain WT car n'etant pas de métropole, je lis quasi tout les feedback, mais a un moment donné les gars arretez de vous plaindre! c'est grave!!

Leur methode vous plaisent pas? n'y allez pas c'est tout! mais de la à spéculer sur une soit disant fraude fiscal etc.. faut arreter serieux!

La societé propose des terrains de ouf dont je reverai de jouer dessus, et vous vous cherchez la petite bete a droite ou a gauche! La sécurité des terrains je pense qu'ils font de leur mieux, TOUT les terrains sont dangereux (foret, cqb,...), c'est pour cela qu'on a une assurance.

Après le seul point noir que je voit moi et encore c'est en lisant vos feedback sans avoir pu tester par moi meme c'est que la societé "apparement" s'aggrandit trop en terme de terrain et lutte un peu pour etre carré a 100% partout en terme de suivi, securité, nettoyage etc.

Mais voila vous avez la chance de pouvoir jouer sur des terrains cqb de ouf que beaucoup d'endroits vous envi donc prenez le meilleur et restez vous la dessus.


Je suis d'accord avec toi. Les critiques répétées et régulières me semblent vraiment abusés.
Concernant les histoires de réplique de loc. Au Paintball, Personne n'est choqué d'être obligé d'acheter la bille sur place? personne ne se demande si c'est légal? pourquoi? parcequ'on sait que la société de paintball fait son beurre avec ca.
En plus, souvent les répliques de loc merdent, alors vous avez tout intérêt à la louer sur place histoire d'avoir le sav sous la main.
En gros c'est une entreprise avec un modèle économique qui lui est propre et comme dit la personne que je cite, on l'accepte ou pas. Mais ces histoire de légal ou pas n'ont rien à voir.

Après je comprends parfaitement que si le prix monte, l'exigence est en droit de monter. On peut donc être exigent par rapport à une partie d'airsoft à 3€ dans une association familiale.

Posté par: Kaarambar 17/03/2017, 12:00

Tu ne comprends pas le fond du débat: le souci est qu'il a dégagé des joueurs pour avoir (selon lui) enfreint une règle qui n'apparaissait pas dans les CGV à l'instant T et qu'il a ajoutée suite à cette affaire.
En outre, il n'y a que 2 possibilités dans ce cas:
- Soit interdire toute réplique de l'extérieur et obliger la location de SES répliques à la totalité des joueurs
- Soit autoriser toutes les répliques venant de l'extérieur et ne contrevenant pas aux spécifications techniques propre à la société (puissance, éventuellement blocage en semi), qu'elles soient la propriété du joueur ou qu'elle ait été prêtée/louée à un pote ou à un magasin.
Enfin, il n'est pas question de paintball dans ce débat...
Et en toute honnêteté, si un jour je suis amené à retourner sur un de ses terrains et qu'on me demande si mes répliques sont à moi, j'aurai pas le moindre scrupule à mentir.

Posté par: Latout 17/03/2017, 12:36

aahhh quelle abnégation !
Je vois parfois chez toi un peu de Vesper icon_mrgreen.gif

Moi, je crois qu'il a très bien compris.
Mais comme souvent, quand le sujet nous concerne de près, quand il est passionné, quand on est partisan, la peur (raisonnée ou non) de la perte de quelque chose conduit bien souvent à la perte d'esprit critique...

soit dit en passant, la première de tes possibilités n'est mm pas possible. (plus exactement elle est possible, mais pas légale)

Posté par: Kaarambar 17/03/2017, 13:46

CITATION(Latout @ 17/03/2017, 12:36) *
Je vois parfois chez toi un peu de Vesper icon_mrgreen.gif

Tout de suite les grands mots...
Par contre, je ne vois pas en quoi c'est illégal, il existe plein d'activités où le matériel est fourni par la société qui fournit la prestation afin de garantir une sécurité maximale des clients.
Il faut simplement que le montant de la location soit inclus dans le tarif global de la prestation, comme ça plus de location.

Posté par: Latout 17/03/2017, 14:28

Tu as raison. J'avoue avoir tracé une droite un peu rapide entre la proposition de départ et ce qui serait le résultat final.
Si la location est intégrée à la prestation d'utilisation du site, dans un tarif unique et que le règlement prévoit l'obligation de l'utilisation du matériel fournit par le prestataire, je dirais que ça semble correct.
J'ai juste été un peu rapide, en me disant que de tt façon commercialement parlant c'est un quasi suicide et que par conséquent on reviendrait inévitablement sur de la vente subordonnée.

Posté par: Kaarambar 17/03/2017, 14:39

CITATION(Latout @ 17/03/2017, 14:28) *
...en me disant que de tt façon commercialement parlant c'est un quasi suicide...

On est d'accord wink.gif

Posté par: xl YoSHi lx 20/03/2017, 14:28

CITATION(Paulpalomares @ 22/02/2017, 16:21) *
Habitant Givet, ayant jouer à anciennement Cube, et à la citadelle, je peux vous dire que c'est bien plus compliqué que ça, et il ne faut pas se fier aux journaux qui racontent ce qu'ils ont envie.


Bien d'accord avec toi nous avons jouer ce WE à la citadelle et on a pas mal discuté avec le président du groupe qui gère la citadelle...
Je n'imaginais pas que le président WT puisse aller si loin dans la filouterie!! mad.gif mad.gif

Posté par: Psychos 20/03/2017, 14:39

CITATION(Latout @ 17/03/2017, 14:28) *
en me disant que de tt façon commercialement parlant c'est un quasi suicide et que par conséquent on reviendrait inévitablement sur de la vente subordonnée.


même les plus gros terrains de paintball ne refusent pas les joueurs dits "équipés", ils proposent juste une tarification différente pour les groupes équipés, simplement.

Posté par: Latout 20/03/2017, 15:43

On est bien d'accord, d'ou mon raccourci, un peu rapide j'en conviens.

CITATION(xl YoSHi lx @ 20/03/2017, 14:28) *
Bien d'accord avec toi nous avons jouer ce WE à la citadelle et on a pas mal discuté avec le président du groupe qui gère la citadelle...
Je n'imaginais pas que le président WT puisse aller si loin dans la filouterie!! mad.gif mad.gif

CITATION(Latout @ 22/02/2017, 11:15) *
J'ai vu passer sur le groupe FB, une discussion sur cet article.
Officiellement, WT ne s'est pas positionné sur l'espace Givet, c'était assez clair.

Il dit ne pas s'être positionné sur Givet.
Laissez lui au moins le bénéfice du doute. P-e que c'est l'autre qui ment...

edit:

CITATION(Latout @ 22/02/2017, 13:14) *
Ba, apparemment, oui. En tt cas, une façon pour le gérant de Givet de se dédouaner de ses boulettes.
Il y a un screen shot de la discussion (trachée évidement) qui traine quelque part.

j'ai retrouvé http://i.imgur.com/96Dfoc0.jpg ou il précise sa version

Posté par: Nånkech 22/03/2017, 16:55

Wooaaah icon_mrgreen.gif
On est quand même pas loin de la théorie du complot dans certains comms' du thread icon_mrgreen.gif

Je critiquerai pas la com' de WT sur le sujet ou même "l'incident" :
D'abord parce que je m'en tamponne le coquillard avec le pinceau de l'indifférence.
Et parce que je commence à avoir l'habitude en France que quand quelqu'un fait quelque chose et qu'il y gagne de l'argent, y a tout un tas de gens qui vont jouer les fouille-merde pour essayer de voir s'il y a pas quelque chose d'illégal. Justifié par quoi ? Zèle ? Jalousie ? Frustration ? Aucune idée, et également, je m'en tamponne. Toujours est-il que gagner des sous, c'est mal vu dans ce pays.
S'il y a effectivement des fraudes ou autres, elles peuvent être trouvées par les professionnels du secteur. Laissons-les faire leur taf.
Et s'il y a du copinage pour démolir la concurrence, bah de la même manière, ça se prouve.

Quant aux parties WT (le sujet ici, il me semble), je ne remonterai que 2 expériences :

- sur le terrain Bloodbank il y a pas mal de temps.
Orga plutôt bien fichue malgré quelques soucis.
Des RatioBitches (c'est à dire qui vont chercher le frag et le ratio à la CoD plutôt que les objos) mais c'est pas nouveau.
Un terrain tip-top (même si certains secteurs étaient pas hyper safe à mon goût).

- sur le terrain de Cube il y a quelques mois
Là par contre, niveau Orga, c'était pas top. 1 Orga pour tout le monde, un peu à l'arrache.
Une équipe qui a trouvé rigolo de démolir les objos de l'autre (destruction de matériel d'Orga, sans parler du fairplay...). Une team (de mon équipe) venu en mode "bourrinatoroperatordelamortquitue" et qui s'est fait épingler assez facilement au final. Pris de mauvais esprit, ils sont partis sur les coups de 15h, nous laissant à 7 contre 23 pour finir le scénario... cool.
J'y étais en duo avec un pote, et malgré le résultat implacable (en même temps à 7 contre 23...), on s'est bien marré et les progressions étaient plutôt sympa (à 2, l'infiltration, c'est jsute magique).
Au final, une zombie avec les 7-8 joueurs restants extrêmement flippante et stressante. Génial.
Bref, mitigé.

Posté par: Solidus Snake 22/03/2017, 18:36

Le problème ne vient pas du fait que l'entreprise génère de l'argent et crée de la jalousie, tant mieux pour eux s'ils font du bénéfice car une entreprise est créée pour ça à la base, pas pour le bien commun (après l'un peu aller avec l'autre mais ce n'est pas le sujet) ^^

Le problème vient des méthodes employées qui (et je ne suis pas le seul à le dire) se rencontre assez peu dans le milieu ni même dans le monde professionnel en général, méthodes d'ailleurs assez douteuses au niveau de la morale, des mœurs et voir même (bien que je ne puisse pas en apporter la preuve pour certaines car manquant d'infos, de faits et tout simplement de connaissances juridiques, je ne suis qu'étudiant en droit pour le moment) du point de vue de la légalité dry.gif

Le problème ici n'est pas de chercher la petite bête pour voir si l'argent engendré est bien légalement acquis ou non, mais de chercher si de telles méthodes voir une telle organisation est belle et bien légale et si elle ne vise pas à contourner la loi pour justement engranger un maximum d'argent au détriment des clients, ce qui n'est pas tout à fait la même chose smile.gif


Cependant, je dois dire que je partage ton avis sur plusieurs points, tout n'est pas blanc et tout n'est pas noir, et les joueurs posent parfois plus de problèmes que l'organisation en elle-même

Posté par: ogreSOM 22/03/2017, 23:53

Permets moi de me citer Nankech :

CITATION(ogreSOM @ 06/03/2017, 11:48) *
@Filo974

C'est surtout le dirigeant de WT qui n'est pas apprécié (et pour de bonnes raisons), effectivement les terrains proposés sont bien et il y a de bons orgas (mais encore une fois cela fait trop loterie à mon goût) mais les problèmes sont trop gros pour ne pas être occultés.

Et puis t'es gentil mais là on parle d'une pratique très douteuse (refus de prendre une autre location que de chez lui) voir illégale, ça va plus loin que de se plaindre parce que le terrain est trop petit etc.... wink.gif



Posté par: Psychos 23/03/2017, 02:33

Personnellement, Lorsque je l'ai rembarré sur certaines demandes ici sur FA (entre autre de supprimer certains messages concernant sa société), il a commencé à nous prendre vachement de haut, à signaler dans tous les sens en gueulant à la diffamation, finalement, il a appelé mon ancien patron pour lui dire (enfin, lui sous entendre, mais on a tous compris de quoi il s'agissait) de me virer.

cela vous situes le bonhomme et son éthique....

Psychos


Posté par: zAmAK 23/03/2017, 04:24

Entre les histoires avec ses orgas (enfin maintenant ex orga, vous voyez de qui je parle), les histoires personnels avec moi-même et quelques un de mes potes, ça façon de communiquer, les casseroles qu'il traine, les histoires bidon (procés, vidéosurveillance, gardiennage, bizbiz, attaque, séquestration, etc..), le personnage est haut en couleur. Faut croire qu'il mise sur le bad buzz...

C'est con, il serait moins ce qu'il est, sa boite gagnerait en popularité vu que l'idée de base et son staff son relativement de bonne qualité.
Un peu (beaucoup?) moins de course au pognon serait pas mal aussi (et qu'on me dise pas que je jalouse ou autre, quand tu fais des OP de 200 joueur à 50€ par tête, en promettant maintes folies, mais que ton scénar tiens 2H avec des item à base d'extincteur, si ce n'est pas une course au pognon, c'est du troll level 100).

Posté par: RavenV60 23/03/2017, 09:18

CITATION(zAmAK @ 23/03/2017, 04:24) *
Entre les histoires avec ses orgas (enfin maintenant ex orga, vous voyez de qui je parle), les histoires personnels avec moi-même et quelques un de mes potes, ça façon de communiquer, les casseroles qu'il traine, les histoires bidon (procés, vidéosurveillance, gardiennage, bizbiz, attaque, séquestration, etc..), le personnage est haut en couleur. Faut croire qu'il mise sur le bad buzz...


J'ai l'impression de lire le cv de Fillon.

Posté par: Vinthi 23/03/2017, 10:51

CITATION(RavenV60 @ 23/03/2017, 09:18) *
J'ai l'impression de lire le cv de Fillon.


J'adore, super belle replace.

Sinon pour parler WT, en faisant un résumé après 4 ans passés sur leurs terrains IDF.

- Des terrains Top

- Des joueurs de tout genre (bourrin, full objectifs, déconneur, croco, etc...) et niveau, du pire au meilleur. (dû à un affichage plus large, coté IDF des terrains pas forcément à l'autre bout de la pampa et une offre de loc. Du coup ça attirait souvent de nombreux groupes de débutant)

- Un Boss passionné mais à minima terriblement agaçant si ce n'est pire (mais là je ne parle pas de vécu perso). Perso, je dirais qu'il me donne l'impression qu'on ne parle pas la même langue, qu'il est toujours sur la defensive, et sa methode de defense est systématiquement l'attaque... Pour apporter une touche positive, il a une sacré tenacité car malgré les critiques (méritées ou non), l'actualité et la vision de notre loisir par le grand public, il ne cesse de tenter de développer l'activité.

- Des orgas à géométrie et surtout à qualité variable.

- Réglement, coté sécurité appliqué (et m'a déjà sauvé des parties polluées par des gros bourrins), coté jeu à géométrie variable (improbable cette histoire de loc).

Bref, j'ai souvent le sentiment frustant que WT pourrait être bien mieux, coté comm ou rapport aux joueurs. Mais je vais quand même sur les terrains.

Posté par: isfet 23/03/2017, 11:11

CITATION(zAmAK @ 23/03/2017, 04:24) *
[...] quand tu fais des OP de 200 joueur à 50€ par tête, en promettant maintes folies [...]


Ah... Encore un veteran de la fayette I .. oh wait..

..

la fayette .. II ?

Posté par: Nånkech 23/03/2017, 11:50

Cette histoire de règlement portant sur la location de répliques est vraiment bizarre. Jveux dire, même d'un point de vue gestion/orga, la provenance d'une réplique n'est pas vérifiable pour 2 sous oO!
(à moins que les loueurs de répliques aient pour habitude de mettre leur logo en GROS sur les répliques, et j'ai jamais vu ça).
Et même si c'est le cas, je vais prendre un exemple : Dans mon association, nous avons des répliques à disposition des débutants non-équipés (moyennant une PAF nous permettant d'entretenir et de fournir les consommables pour ce matériel). Ces répliques ont été achetées auprès d'un shop partenaire, nous y mettons donc des autocollants du partenaire. Seulement, ces répliques sont parfois utilisées par nos membres équipés en cas de pépin sur leur perso. Et il arrive donc qu'on en prenne une sur nos sorties. La réplique n'est pas louée auprès d'un concurrent, elle appartient à l'association.
C'estdonc même pas vérifiable et repose uniquement sur la parole du joueur. C'est "chelou" comme idée, ça tient pas debout, à moins de vouloir faire un effet d'annonce pour tenter de booster ses locations perso.
Quant aux répliques personnelles, je doute qu'il soit possible à chacun de fournir la facture d'achat de toutes ses répliques... g.gif

Pour le personnage, je ne le connais pas ni ne l'ai jamais croisé car je suis assez peu client des terrain WT (trop loin de chez moi, car hors RP, y a pas foison à moins de 2h de route smile.gif ), donc je me prononce pas.

Pour ce qui est des joueurs/teams évincées/blacklistées, il doit y avoir une raison. Et même si elle n'est pas "valable" (comprendre qu'il ne s'agisse pas d'un manquement au règlement intérieur des évènements organisés), il me semble qu'un organisateur d'évènements doit pouvoir se réserver ce type de droit ? Du moins, hors du cadre pro, c'est une clause qui peut être mentionnée dans le règlement.
Après, effectivement, je ne sais pas jusqu'à quel niveau une entreprise évoluant dans le milieu de l'évènementiel peut contrôler la clientèle de ses évènements, leur comportement et ce qu'ils ont le droit de faire/apporter à l'évènement (au delà de la sécurité et de la nuisance à autrui).

Posté par: Gildwin 23/03/2017, 17:02

CITATION(isfet @ 23/03/2017, 11:11) *
Ah... Encore un veteran de la fayette I .. oh wait..

..

la fayette .. II ?


Pas Lafayette I, ça a duré plus de 2h wink.gif

Posté par: ogreSOM 23/03/2017, 19:26

Oui c'est certain, cette pratique est en soit difficile à appliquer et un vrai suicide commercial si elle s'étend à tous.
Vu le personnage et la provenance des répliques, il fait peut être cela pour e******* ses concurrents?
Dans tout les cas ça pu et je n'arrive pas à comprendre la vrai raison g.gif


Pour les teams / joueurs / assos blacklistés , je n'ai entendu que des rumeurs là dessus rien de vraiment concret.
Mais oui je suis d'accord avec toi : il est normal qu'une organisation (association, entreprise, confrérie de pirates etc...) se garde le droit de bannir/blacklister.
Par contre, le problème vient de l'abus de ce droit.

Posté par: zAmAK 23/03/2017, 19:30

CITATION(isfet @ 23/03/2017, 11:11) *
Ah... Encore un veteran de la fayette I .. oh wait..

..

la fayette .. II ?


Ni l'un, ni l'autre, le coup de l'avion qui survole le terrain, j'avais flairé l'entourloupe du budget centralisé sur les simple 15 minute de survol.

Le nom des OP, je les ai plus, mais il y a eu une 48H sur Hostel, une 48H sur Bloodbank, et une 48H sur Detergent.
A chaque fois, "OP Milsim, dress code a respecté, role play, moyen de com, de nombreux accessoires, des véhicules, des ZN aménagés, billes fournis"
Tu te retrouves avec des mecs pour leur première partie, un dress code olé olé, aucuns role play, des escouade avec un pauvre talki leaderprice, 1 pétard la foire fouille, Une 4L blanche pour les 2 teams, une "ZN" (hangar + tentes des joueurs = ZN aménagé, et le pire, pas assez de billes pour tout le monde ("tu veux de la 0.25 ? ah bah y'en a plus, tiens de la 0.20 et demerde toi" Bien entendu, interdiction d'utiliser ses billes persos).

Bref, pour des dominicales avec le terrain est a coté de la maison, passe encore, mais après 3H de route et les excuses bidon post-OP (à chaque fois, ça rate jamais) non.


Sur ce, tout à déjà été dit et redit, donc j'en rajouterai pas et laisse la place au feedbacks de ceux qui y croient encore.

Posté par: Latout 23/03/2017, 19:36

CITATION(ogreSOM @ 23/03/2017, 19:26) *
Mais oui je suis d'accord avec toi : il est normal qu'une organisation (association, entreprise, confrérie de pirates etc...) se garde le droit de bannir/blacklister.

Au delà du fait que ce ne soit pas le cas et encore heureux, tu trouverais normale que le carrefour du coin t'interdise de venir faire les courses chez lui pour les raisons qu'il veut?

Posté par: zAmAK 23/03/2017, 19:40

CITATION(Latout @ 23/03/2017, 19:36) *
Au delà du fait que ce ne soit pas le cas et encore heureux, tu trouverais normale que le carrefour du coin t'interdise de venir faire les courses chez lui pour les raisons qu'il veut? car tes sacs viennent d'auchan


Posté par: ogreSOM 23/03/2017, 19:46

Je n'ai pas été claire:

Oui je trouve normal qu'une organisation est le droit de te blacklister mais sans abus : en gros avec des raisons valables (et légales)

Posté par: Latout 23/03/2017, 20:05

Si tu as été clair. C'est exactement pour ça que je te pose la question.
C'est quoi "sans abus"? C'est quoi des "raisons valables" ?
C'est justement parce que les réponses à ces questions trouveront autant de variantes qu'il y a de personne pour y répondre, que la loi encadre.

La discussion avait déjà été abordée à partir d'http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?s=&showtopic=190717&view=findpost&p=4014844

Posté par: ogreSOM 23/03/2017, 20:21

D'où ma précision avec "légales"
Et ce que je considère comme valable : troubles répétés, comportement injurieux dangereux, volonté de nuire etc...
Et des abus : ne pas faire rentrer une team qu'on apprécie pas, des teams ou assos qui ont un terrain concurrent etc...

Mais ton message d'octobre me prouve que légalement tu ne peux pas, my bad pour cela. Ce qui est évident en fait, vu que la présomption d'innocence s'applique ^^

Donc raisons valables ou pas, on ne peut pas blacklister, on ne peut qu'exclure après constatation des incidents.



Posté par: Latout 23/03/2017, 20:49

CITATION(ogreSOM @ 23/03/2017, 20:21) *
Mais ton message d'octobre me prouve que légalement tu ne peux pas, my bad pour cela. Ce qui est évident en fait, vu que la présomption d'innocence s'applique ^^

Si. Enfin, il faut "un motif légitime". Ce terme n'étant pas clairement défini, on a tendance à y mettre ce qu'on veut. Mais en fait on ne peut pas y mettre grand chose (essentiellement tous ce qui tournent autour du trouble à l'ordre p.), et ce qui est clairement défini par contre c'est que la convenance personnelle du commerçant n'en fait pas parti rolleyes.gif

J'ai quand mm constaté à chaque fois que ce sujet est abordé (ici ou ailleurs), qu'il y a une confusion entre l'interdiction d'accès à un instant T, ce que peut faire le commerçant (dans les limites précisées au dessus et dans les autres posts) et l'interdiction d'accès sur une durée X que seule la justice peut prononcer.



Posté par: ogreSOM 23/03/2017, 20:56

Le cas des supporter de foot interdits de stade : décision de justice et non des organisateurs du match ou du "gérant" du stade

Merci pour les précisions en tout cas smile.gif


Posté par: Solidus Snake 23/03/2017, 21:03

Je n'aurais pas dit mieux que Latout ^^ en fait le joueur peut effectivement être expulsé pour un motif légitime (en général quelque chose contraire à ce qu'un quidam moyen considère comme respectueux, voir quelque chose de tout simplement interdit par le règlement) un peu du genre de certains magasins qui n'acceptent qu'une "tenue décente" smile.gif après le problème vient comme l'a dit Ogre du fait que ce droit est utilisé (encore une fois je n'y était pas) de manière abusive, et ce pas qu'une seule fois, mais plusieurs fois et par des témoignages de plusieurs joueurs sur plusieurs terrains, ce qui commence à faire beaucoup pour de la simple volonté de nuire....qui plus est il me semble avoir entendu parlé de joueurs blacklistés pour le simple fait d'avoir critiqué l'entreprise (j'entends ici par "critiqué' dire que certains points de gestions sont à améliorer, pas de la critique bête et méchante avec insultes). Encore une fois, pas vérifié donc à prendre avec des pincettes, mais si c'est réellement le cas, on est dans de l'illégalité pure et simple.

Qui plus est, autre point important, l'expulsion pour motif légitime oui, l'interdiction de revenir non, je rejoint totalement la démonstration de Latout sur le fait que seul la justice (gendarmerie par exemple) peut prendre cette décision, et là il faut un sacré motif légitime. L'exemple le plus flagrant est le vol dans les supermarché, y ayant moi-même travaillé, on nous avait demandé de surveiller particulièrement un client déjà connu pour vol car le magasin n'avait pas le droit de l'interdire d'entrer, la gendarmerie n'ayant rien pu faire faute de preuves d'après ce que m'avait dit mon responsable.

Posté par: Vinthi 23/03/2017, 23:10

Ça fait de nombreux posts qu'il n'y a plus de feed-back. Faut il fermer ce tropic ?

WT vend du divertissement, donc la comparaison avec une grande surface ne tient pas. Un stade de foot, une boîte de nuit, un casino, un restaurant "chic imposant à minima le port d'une veste de costume". Voilà 4 exemples où il y a un filtre à l'entrée qui ne fait pas toujours suite à décision de justice, et qui peut être ponctuelle ou permanent. C'est une coutume qui semble admise, même si rien ne permet de contrôler l'objectivité du filtre.

Dans le cas de la Airsoft. Côté justification auprès de la justice il est facile de se défendre en avançant qu'il s'agit de protéger les clients de personnes ayant déjà eu des comportements à risque. (Meme si ce n'est pas la vraie raison)

Perso je suis pour en débattre sur le droit ou non au black-listage ou comment assurer de le faire de manière éthique mais c'est pas ici que ça doit se faire.

Posté par: pierre10 24/03/2017, 07:00

ohhhhhhhhhh étonnant que ça ne soit pas déjà modéré, le saule pleureur n a plus ses entrées ?

je ne vois pas pourquoi ce poste serait fermé, comme tout ce qui touche a l airsoft ,les joueurs ont le droit de donner leurs avis sur une ste qui vend ............ du rêve,

comme il n y a aucuns règlements de compte, ça rentre parfaitement dans la charte

pourquoi a votre avis WT ne post plus rien sur FA,que sur FB ? il peut ainsi a sa guise supprimer tous les post qui lui sont négatifs,et donc continuer a vendre.....



Posté par: Vinthi 24/03/2017, 11:27

Je ne dis pas qu'il ne faut pas critiquer attention, surtout qu'il y a meme des histoires que mon coté "comère" trouve savoureuses.

Je dis juste que c'est pas le bon endroit. Je dois avoir une logique trop cartésienne, car ça fait quelques postes où je ne vois plus la logique avec la section "Feedback - L'aprés rencontre".



Posté par: Latout 25/03/2017, 11:40

CITATION(Vinthi @ 23/03/2017, 23:10) *
WT vend du divertissement...

Ba en fait, non.
Enfin plus exactement, tu peux l'appeler comme tu veux, ça sera toujours la vente d'une prestation de service. Donc...

CITATION(pierre10 @ 24/03/2017, 07:00) *
ohhhhhhhhhh étonnant que ça ne soit pas déjà modéré, le saule pleureur n a plus ses entrées ?

je ne vois pas pourquoi ce poste serait fermé, comme tout ce qui touche a l airsoft ,les joueurs ont le droit de donner leurs avis sur une ste qui vend ............ du rêve,

comme il n y a aucuns règlements de compte, ça rentre parfaitement dans la charte

pourquoi a votre avis WT ne post plus rien sur FA,que sur FB ? il peut ainsi a sa guise supprimer tous les post qui lui sont négatifs,et donc continuer a vendre.....

T'as les réponses à ta question dans ton post.

Posté par: Psychos 25/03/2017, 13:03

Si par "n'a plus ses entrées" cela signifie Staff, il ne les a jamais eut.
Disons qu'on continue à modérer les trucs réellement litigieux (insultes et autre) qu'on nous signale spécifiquement, c’est normal.

Mais qu'on ne prends plus pour argent comptant ses 500 signalement après chaque OP pour dire que untel qui dit qu'il a "passé un mauvais weekend" est un voleur qui est partit avec la caisse après avoir utilisé une vraie charge explosive en fumant du joint (exemple fictif)...les excuses bidons pour retirer les mauvais feedbacks, ça va bien 5 minutes.

Bref, on le crois moins sur parole mais il a toujours le droit de parler ici, il lit d'ailleurs le sujet régulièrement. Mais il n'est ni bloqué, ni modéré de façons à l'en empêcher.

Pour le feedback en lui même, on parle des feedbacks des parties mais aussi sur la société, cela ne nous dérange pas que ça se fasse ici, cela évite de disperser les sujets sur WT à plusieurs endroits. On demande juste aux joueurs d'être factuels et adultes wink.gif

Psychos

Posté par: philgun 27/03/2017, 10:52

Terrain: Casern
Partie: samedi 18 mars
Team: us
Effectifs: probablement 60-80, je sais pas trop
Orga: Kenny

Plutôt bonne journée. Toujours un peu long au démarrage, mais principalement dû aux joueurs je pense.
Les scénarios plutôt bien respectés et une supériorité numérique et tactique des civils sur les us/camo. Il y a toujours une difficulté pour le suivi des scénarios et surtout savoir lesquels ont été remplis.
Question: y aurait il un moyen de faire évoluer ça, par exemple avec des annonces radios a heure fixe des scénarios bouclés ?

Plutôt un très bon jeu et pleins de bonnes actions. Beaux contournements, assauts efficaces, certains joueurs avec une excellente VOA et sens tactique. C'était très plaisant de se trouver dépassé par les assaillants car ça met à rude épreuve notre jeu et fait pas mal progresser.

Désolé pour le gars qui s'est pris trois de mes billes de AEG non scotche blanc à courte distance (~5m) quand je me suis fait encercler et que j'étais out de backup. sad.gif i fxxxxd up, i'll do better

Ah, aussi j'avais pas bien compris qu'il fallait compter 30 secondes sur les respawn mobiles/actifs/lumineux et donc qu'on pouvait pas les défendre tout seul wink.gif

Il y a eu peu de comportements inappropriés (2 que j'ai vu: un gars qui déclarait pas ses billes, à se demander si il les sentait ou si il avait compris le jeu. Un autre qui se plaignait tout le temps en fin de partie et qui avait des comportements avec les autres joueurs très "limite").

Quelques team kills dont un dans les sous sols très drôle, mais clairement ça fait partie du jeu.

Kenny a bien reagi a l'inégalité des équipes en intervertissant les respawn des deux équipes pour rétablir le niveau d'effort a un seuil plus égalitaire.

Une petite chose importante à mon sens, soit on joue avec les règles données (pas de jeu en fermant les portes à clefs, soit on choisit un terrain plus axé sur le réalisme que l'on souhaite ): en fin de partie il y avait des groupes qui fermaient les portes à clef / verrous de l'intérieur. Sur le principe j'ai rien contre mais si c'est clair, annoncé et autorisé sur le terrain en question. Sur casern c'est pas autorisé je crois.

A la fermeture, J'ai vu un gars qui disait qu'il s'était fait voler son fusil à pompe (avec lequel je l'avais vu pas longtemps avant donc crédible), je sais pas si ça a été résolu mais c'est pas cool du tout et pour moi c'est généralement un indicateur assez clair de l'état d'esprit de minorités qui tuent un terrain ou une organisation. Ça serait bien que WT fasse un retour la dessus ici car ça impacte pas mal la future venue des potes. En gros, si c'est pas clairement suivi et investigué, eh bien ça veut dire que c'est plus trop safe d'y aller avec son matos. (Ah... Ouais, cher WT, facebouk ça pue sur le côté honnêteté des feed-back donc ça serait bien de revoir votre position anti-feed-back France airsoft, cf les commentaires précédents "continuez le bon boulot que vous faites mais changez d'attitude à la direction").

Voilà pour moi. Ça reste une partie plutôt sympa, avec quelques bémols comme partout.

Posté par: Lieutenant Mc Clane 27/03/2017, 13:25

Belle initiative de faire ton feedback ici.
Cela fait quelques mois que j'ai pas mis les pieds sur un terrain WT mais avant comme maintenant, rien ne change. France airsoft reste le seul forum ouvert à tous et libre de parole. Il est à mon sens, tout naturel de venir faire les feedback sur celui ci.
WT et ses orgas ne répondent plus sur FA mais liront quand meme ton message alors ça ne tombe presque pas dans l'oreille d'un sourd.

Posté par: ogreSOM 27/03/2017, 19:16

A mon tour de reprendre le feedback, car je reste joueur et j'apprécie les dernières parties effectuées chez WT

Terrain : The Hangar
Partie : Samedi 25 mars
Team : Camo
Effectifs : 20 à 30
Orga : pas souvenir du nom

Une excellente journée pour mon équipe, ce qui confirme bien l'avantage de jouer le samedi chez WT : peu de joueurs et une meilleure ambiance.
La répartition était équitable et les scénarios étaient classiques mais efficace : attaque/défense, CTF, Contamination pour finir et un autre scénario dont je n'arrive pas à trouver le nom, mais qui consistait à éviter d'avoir le plus de bidons à la fin du timer.
Et la vache! Quel jeu! Beaucoup de belles actions des deux côtés mais surtout dans notre équipe, les camos, où il y a eu du très bon. Nous avons sympathisé avec une équipe qui a le même esprit que nous et le même jeu, résultat : une synergie dans l'équipe camo ce qui nous a permis de dominer les différentes parties. Un vrai bonheur smile.gif

Bref, on rejouera avec vous les gars avec grand plaisir smile.gif

Posté par: zalex 04/04/2017, 08:05

Terrain : The Hangar
Partie : Samedi 1er avril
Team : Camo
Effectifs : une vingtaine
Orga : sampiero

petit retour sur une très bonne partie.

déjà, le timing a été respecté à la minute. OK on était pas très nombreux, mais tout de même ça mérite d'être soulevé. ensuite les scénarios étaient simples mais suffisamment dynamiques:
- recherche items et prise/défense de position
- capture the flag, aux débuts laborieux pour cause de sprinteurs invétérés des deux côtés mais rattrapé par l'orga
- counter strike avec pose de bombe

en bref des scénarios pas compliqués mais jouables et bien adaptés au terrain qui est propice aux contournements dans tous les sens. l'orga a su s'adapter aux conditions de jeu pour éviter les blocages (changement de spawn pour les civils un peu débordés le matin, adaptation du nombre de médics par équipe, etc). donc assez peu de flottements et du dynamisme.

un grand merci aux joueurs présents. il y avait pas mal de débutants, et c'est je pense le genre de journée qui donne une bonne image de notre discipline: beaucoup de fairplay et très bonne ambiance. j'aime beaucoup quand on peut discuter/blaguer avec tout le monde, adversaires compris, c'est toujours plus convivial.

en bref content de la journée

Posté par: Theryion 10/04/2017, 14:56

Terrain : Complex
Partie : 9 avril
Team : Camo
Effectifs : 6 joueurs par équipe, civils mélangé dans les camo & US pendant un moment.
Orga : Geven (désolé si je l'écrit mal)

Arrivé 9H10, briefing a 10H, début de partie à 10H30. Pause déjeuner à 12H30 et reprise à 13H30 jusqu’à 17H

Le terrain:

Super terrain avec électricité et eau courante à certains niveau. Toilettes et douches fonctionnelles à certains endroits. Le terrain est très grand et ne se limite pas seulement à l’hôpital, il y'a pas mal de bâtiments annexes.
Impossibilité d'ouvrir les fenêtre (interdit) et certaines portes bloquées (cadenas). La configuration en "couloirs" du bâtiment n'est finalement pas gênante car on peut faire plein de progression via des salles annexe qui communiquent entre-elles, se planquer, attendre, faire des pièges, contourner par les escaliers (nombreux) etc... Le terrain en lui-même est génial.

Le matin:

Le matin partie en forêt. Les US doivent défendre un VIP que les camo doivent extraire et ramener dans l’hôpital. la partie s'est déroulée en deux phases, la première extraction et la seconde escorte. Gros problème, les US ont beaucoup de bâtiment pour défendre et la marge de progression du camp camo est réduite à une ligne droite qui se résume à la ligne de vue adverse, donc tir au pigeon pour le camp US pendant que nous on galère. (et non c'est pas une excuse pour dire qu'on est mauvais ninja.gif ) Je pense qu'il n'y avait tout simplement pas assez de joueurs pour ce genre d'offensive. Moi qui était au KSG j'ai pleuré. Faire de la forêt quand on vient faire du CQB en soi m'a soûlé, le fait d'y aller au pompe et d'avoir l'impression de servir de cible mobile c'était pas top. J'ai fais des allers-retours entre mon spawn et le premier bâtiment toute la matinée.

L'après-midi:

Enfin du bâtiment. Partie dans l’hôpital. Cette fois trois équipes qui doivent chercher trois enveloppes. La première équipe qui trouve les trois enveloppes appelle l'orga et reçoit une bombe qu'elle doit faire exploser à un point précis. Là enfin le KSG retrouve sa splendeur et rugit à grand coup de tchak-tchak. C'est très satisfaisant de voir qu'avec un pompe bullpup on peut passer les portes sans problèmes quand les autres pompes n'y arrivent pas à cause de leur gabarit canne à pêche.
Au final c'est l'équipe US qui retrouve toutes les enveloppes et reçoit la bombe. Ils doivent la poser devant la salle de radiologie qui est... Devant le spawn camo. Au final ça a bloqué le jeu pour les US, les camo ont fait alliance avec les civil et on s'est tous retrouvé bloqué dans le sous sol. Alors qu'il suffisait d'ouvrir une porte derrière une baie vitrée et de déplacer le spawn camo à l'extérieur pour fluidifier tout ça.
Les US ont réussi à poser la bombe mais elle a été aussi tôt désamorcé et contrôlée.

Les +/-

+
Le terrain.
Timing respecté.
Joueurs fair-play dans l'ensemble.
Douches et toilettes fonctionnelles.
Lumières.
Ambiance, le terrain semble avoir été abandonné récemment et il reste plein de machines/salles en état de fonctionner.
Gros potentiel avec plus de joueurs.

-
20€!!!!!!!! 20 motherfucking EUROS!!!!!!! (j'suis étudiant, ayez pitié).
Le nombre de joueurs (trop faible pour le terrain).
Forêt le matin.
Fenêtre fermées, interdit de les ouvrir car elles seraient trop lourdes... mellow.gif
Certaines portes fermées alors que ça fluidifierai le jeu énormément. Je pense notamment aux portes en façade du sous-sol ou à l'arrière de celui-ci.
Le spawn camo l'aprèm qui était en face (10m max) de l'objectif.
Des civils qui passent par le spawn camo pendant qu'on respawn et nous sortent "Bah ça va c'est pas grave hein" méchamment... Et vont même jusqu’à aller voir l'orga parce qu'un camo qui vient de respawn leur tire dessus pendant qu'ils sont dans notre spawn (chapeau, je voulais applaudir sur le moment mais le poids de la réplique m'en empêchait).
Esprit qui s'échauffent en fin de journée pour... rien. Heureusement certains savent conserver le sourire et le fair-play.

Bref, vu le prix j'y retournerai pas tous les dimanche. Et la prochaine fois je vérifierai le nombre d'inscrit avant d'y aller. Par contre ça ne vaut pas les 20€, c'est un bon terrain mais déjà que 15€ c'est cher... 20... honnêtement je préfère me passer de lumière et d'eau comme je fais sur les autres terrains, au final c'est vraiment gadget excepté douches et toilettes, où là c'est vraiment appréciable. Donc je ne sais pas ce qui justifie un tel prix. Mais ce n'était pas une assez bonne journée pour que j'en ai pour mon argent. J'aurais payé 5/10€ là c'aurait été une très très bonne journée. Sauf que j'ai payé le double, je m'attend donc à une prestation qui vaut le double de la dominicale du dimanche habituelle.

Posté par: Solidus Snake 17/04/2017, 10:08

Terrain : Metropolis
Partie : OAT Lohengrin (15-16 avril 2017)
Orga : Vicieux (j'ai un doute sur l'orthographe mais vous voyez de qui je parle ^^)
Effectif : environ 120-130 joueurs
Equipe : FCU (stick Mercenaire 1)

Un petit retour sur une partie malheureusement écourtée pour moi et mes 2 coéquipiers (j'y reviendrai plus loin) mais qui m'a franchement surpris et en bien (comme quoi Guillhom on peut dire du bien de WT, tout n'est pas à jeter rolleyes.gif )

Petite pensée à notre squad leader qui n'a pas pu venir suite à un empêchement de dernière minute :'(


Arrivée :


Arrivée sur le terrain vers 20h30 le vendredi 14 avril après 6h de routes (merci les bouchons), on s'installe dans le bâtiment "dortoir" après que mon binôme nous ait réservé une place car arrivé plus tôt, on fait la connaissance d'une équipe Belge ma foi très sympa....hormis le fait qu'ils ne se sont couché qu'à 5h du mat, fait un bordel monstre, uriné depuis les fenêtres des étages et fait des test répliques dans le bâtiment, devant les chambres des joueurs qui dormaient, et qui plus est avec des billes et sans lunettes blink.gif La plupart des joueurs s'étant couchés vers 23h après une longue route, les plaintes ont commencées à se faire entendre car impossible de dormir, l'équipe Belge est repartie le lendemain avant le début de la partie car expulsée par les orgas (d'après ce qu'on m'a dit) donc un bon point pour la gestion smile.gif Une opé airsoft ne doit pas faire oublier des règles de savoir vivre élémentaires, et là clairement, c'était limite de leur part....

1er jour :

Réveil puis passage chrony de 8h à 10h (mes répliques censées passer à 280 FPS pour mon G5 et 445 FPS pour mon snipe sont finalement passées à 335 FPS et 520 FPS....bon je range le snipe au placard et utilise mon G5 à moins de 5m du coup...étonné d'un tel écart par rapport à mes mesures, et plusieurs joueurs ont été dans le même cas, mais le chrony a toujours le dernier mot ! ^^)

Briefing clair, concis, complet jusqu'à 11h15 environ, un grand bravo à Vicieux, j'avais entendu beaucoup de bien de toi en tant qu'orga et franchement tu es à la hauteur de ta réputation, vraiment tip top !
Début de partie vers 11h30-11h45, notre objectif était dans un premier temps d'escorter le commandant dans notre QG et empêcher les US de faire de même, puis le commandant donnera ensuite des objectifs à chaque escouade pour mener à bien le scénario. Les ennuis commencent ici puisque les escouades se retrouvent rapidement séparées et j'ai du avec mon binôme et un autre membre de mon association (nous n'étions que 3 à cette opé) nous concentrer seuls sur notre objectif qui était de traquer et éliminer le plus possible de "chemises blanches" (une équipe de mercenaire qui ne jouait ni pour les US, ni pour les FCU). Nous nous sommes donc greffer à une autre escouade elle-même isolée de son commandement...à part ça, une bonne journée, bien rythmée, avec de super rencontres (Bretagne power !) et beaucoup de fairplay dans les deux camps, vraiment rien à redire ! De même pour les PNJ à fond dans leur rôle (dédicace au joueur d'échec vraiment bluffant de crédibilité !)

Nocturne :

La partie nocturne de 22h à 4h était un zombie, et comme je déteste profondément les parties zombies (ça avoine de tous les sens, ça tir à bout portant, ça n'identifie pas les cibles etc....) j'ai voulu aller me coucher mais mon meilleur pote voulait essayer...soit on se prépare, on se lance et...30 minutes plus tard nous faisons la chute la plus mémorable du monde au cours d'une course pour esquiver une horde de zombie, ni lui ni moi n'avons pu éviter la marche....un superbe vol plané, qui au moins aura fait rire les US, d'ailleurs merci pour l'aide pour nous relever les gars ^^ mon genoux était endoloris, fin de partie pour moi et mon pote un peu plus tard, on retourne se coucher pour éviter d'aggraver les bobos

2e jours :

Impossible pour moi et mon pote de nous lever, ma cheville a souffert pendant la chute et je ne pouvais pas courir et à peine marcher, mon pote lui avait également du mal à marcher à cause d'une douleur au pied droit....on a donc décider avec l'autre membre de notre équipe de remballer et de partir vers 10h au début de la partie, non sans regrets mais de toute façon nous n'aurions rien pu faire....
Un autre joueur a également du partir pour un problème à la cheville, j'espère qu'il va bien, en tout cas j'ai passé un super aprem avec lui, du bon jeu, de la rigolade, vraiment super !


En bref :

+ Organisation bonne
+ Scénario au top
+ Super ambiance générale (entre Bretons, ça va tout seul !)
+ Terrain superbe
+ Du fairplay comme on aimerait en voir plus souvent, aucun litige pour ma part

- L'équipe belge qui bien que sympa n'a pas vraiment pris en compte les autres....
- Quelques problèmes de com que ce soit dans l'équipe ou avec le commandement (les radios n'ont pas aimé l'humidité visiblement...)
- Nôtre blessure à mon binôme et moi (bon là c'est la faute à pas de chance...)


Encore un grand bravo à Vicieux pour son organisation, son humour et ses explications au top ! icon_mrgreen.gif

Posté par: Wormsta 18/04/2017, 16:31

CITATION(Solidus Snake @ 17/04/2017, 11:08) *

Arrivée :


Arrivée sur le terrain vers 20h30 le vendredi 14 avril après 6h de routes (merci les bouchons), on s'installe dans le bâtiment "dortoir" après que mon binôme nous ait réservé une place car arrivé plus tôt, on fait la connaissance d'une équipe Belge ma foi très sympa....hormis le fait qu'ils ne se sont couché qu'à 5h du mat, fait un bordel monstre, uriné depuis les fenêtres des étages et fait des test répliques dans le bâtiment, devant les chambres des joueurs qui dormaient, et qui plus est avec des billes et sans lunettes blink.gif La plupart des joueurs s'étant couchés vers 23h après une longue route, les plaintes ont commencées à se faire entendre car impossible de dormir, l'équipe Belge est repartie le lendemain avant le début de la partie car expulsée par les orgas (d'après ce qu'on m'a dit) donc un bon point pour la gestion smile.gif Une opé airsoft ne doit pas faire oublier des règles de savoir vivre élémentaires, et là clairement, c'était limite de leur part....


A mon avis, tu mélange plusieurs équipes belges la !

Je faisait partie du groupe de belge du 1er étage, et effectivement certains d'entre eux l'on fait tard apparemment dry.gif
moi et les gars deux gars ma team ce sont couché vers 00h00.

Pour ce qui est de ceux qui ont fait des test répliques etc, ce n'est certainement pas notre groupe et ça m'étonnerais fortement de leurs part d'avoir fait ça. Pour preuve on a jouer du weekend smile.gif
par contre oui j'ai entendu dire qu'un mec avait des tests de tir de sa chambre le matin et du coup c'est fait expulser.

Posté par: Solidus Snake 18/04/2017, 17:15

Je n'ai jamais dit qu'il s'agissait de tous les belges et je n'ai jamais mis tout le monde dans le même panier ^^ je sais qu'un "groupe" à été exclu (mais combien ? 2 ? 5 ? 14 ?) je sais aussi que certains, dont vous, sont restés et d'ailleurs on a eu quelques moments de franche rigolade avec vous (enfin j'ai plus le souvenir des pseudo ni des noms je t'avoue ninja.gif ), mais je sais qu'une équipe belge à été exclue le samedi matin, et quelques français d'après ce que m'a rapporté une équipe que je connais bien smile.gif

Posté par: gardeducorps 18/04/2017, 18:41

Je suis de l'équipe Belge du 1er étage ^^ Ceux qui sont resté jusqu'a 5heure du matin...
Mais c'est pas ceux là, qui ont pissé depuis les fenêtres ou tiré depuis la fênetre ou je sais pas quoi ^^
Et c'est une seul personne ( Belge ) qui c'est fait dégagé Mais pas de notre groupe ^^
Car il y avais 4 équipe je pense Belge présente

Posté par: Vdk78 02/05/2017, 09:54

Terrain : Metropolis
Partie : 30 Avril
Team : US
Effectifs : une 100ene de joueurs
Orga : Erwann

Bonne partie dans l'ensemble. Le terrain est toujours excellent et même si du fait des travaux plusieurs bâtiments ne sont plus jouables, les extérieurs sont magnifiques de part la saison !

Le matin, un seul chrony pour 100 joueurs (un 2eme s'est débloqué vers la fin), Très bon briefing (fluide, avec ce qu'il faut d'humour et de fermeté pour rester dedans) début de partie vers 11h. Déséquilibre des équipes (2/3 d'US Camo) rendant la matinée compliquée pour les Civils.

Scénario un peu simple (le même sur toute la journée), trouver des objets à échanger contre une monnaie permettant de débloquer des Spawns et autres goodies, l'idée est bonne en sois, sauf qu'en dominicale la communication inexistante rends le privilège peu efficace quand seuls 3 joueurs ont l'info et que tous les bâtiments ont été ratissés.

L'après-midi, jeu à 3 équipes, beaucoup plus de confrontation, jeu collectif chez les US vraiment cool.
Bon fair-play général, bonne humeur de part et d'autres.

Maintenant j'aimerai bien donner des idées de scénario pour métropolis et d'une manière générale : Changer de scénario chaque dimanche...beaucoup de travail et de souffrance pour parfois un résultat mitigé, la faute aux joueurs dissipés , à la météo, à la configuration du site, bref ...
Voilà mon idée : T'as 100 joueurs, 50 par équipes. tu divises chaque équipe en 5 sections de 10.

Chaque section a un objectif contesté:

US/Camo 1 : Faire péter tels Batiments
CIVIL 1 : Défendre les batiments

US/Camo 2 : Exfiltrer un scientifique
CIVIL 2 : Abattre le Scientifique

US/Camo 3 : Récupérer une combinaison d'Items (codes, ordinateurs, détonateurs) avant les Civiles
CIVIL3 : Idem avant les US/Camos 3

US/Camo 4 : Améliorer le signal de communication en installant une antenne sur tel bâtiment
CIVILS 4 : Empecher les US de déployer l'antenne

CIVIL 5 : Construire un pont pour permettre le ravitaillement des rebelles
US/CAMO 5 : Empêcher la construction du pont

Astuce 1 : Pour éviter que des joueurs "inités" ne rushs les objectifs en prenant de court l'adversaire qui découvre, tu donne seulement à chaque section l'emplacement d'où ils découvriront leur mission. (numéro de bâtiment par exemple)

Tu fais jouer la matinée la dessus, en fonction des résultats à la mi-journée, tu pars sur un scénario plus simple l'après-midi où, en fonction des résultats de chaque section, des spawns supplémentaires (ou autres goodies) sont débloqués. (Comme pour un MJ, tu peu aussi récompenser l'équipe perdante pour leur courage et leurs abnégation afin de garder un équilibre dans la partie)

Les avantages principaux: Les joueurs sont plus concerné par l'objectif. Les joueurs se mélangent plus facilement. Tu peu plus facilement répartir les joueurs sur la totalité du terrain.

Autre avantage : Tu changes de scénarios toutes les 5 à 6 semaines seulement car les joueurs réguliers ne tombent pas forcément sur les mêmes objectifs à chaque partie.

Désavantages : un plus gros boulot de départ pour construire tout le scénario, plus d'items nécessaires à mettre en place également.

Merci de m'avoir lu, et à bientôt sur les terrains WT wink.gif



Posté par: Vdk78 22/05/2017, 14:05

Terrain : The Quarry
Partie : 21/05/17
Effectifs : 35 joueurs
Orga : La Stanley

Bonjour,

Bonne journee dans l'ensemble, grands soleil et joueurs impeccables . Terrain peut-etre un peu grand pour 35 joueurs, pensez juste a baliser les falaises en plus d'en parler au briefing et ce dans linteret de tous.

Bonne journée messieurs.


Posté par: crocosheep 23/05/2017, 10:42

Bonjour Vdk78 et merci pour ton retour,
Je suis l'un des organisateurs de cette journée sur Quarry et je suis organisateur sur ce terrain depuis 3ans maintenant.
En ce qui concerne le scénario je te laisse à ton expertise, les goûts et les couleurs ne se discutes pas.
Par contre pour ce qui est de la sécurité, je suis vraiment étonné de tes remarques :
- Déjà le jour même tu n'a rien dit ! Pourquoi ? Alors même que nous avons fait la minute de silence pour le joueur que tu cite. Si tu es si préoccupé par la sécurité des joueurs j'aurais aimé que tu le montre sur le terrain.
- Le premier briefing à été uniquement sur la sécurité de quarry et ce briefing à été réitéré le midi. En rappelant qu'il ne faille pas s'approcher à moins de 2m des bords de falaise.
- tu parle des joueurs en basket qui peuvent se blesser, j'ai abordé ce point dans le briefing et justement demandé à ces joueurs de ne pas monté les pentes. Et de toute façon j'ai fait un appel il n'y en avait pas.
- Il n'y a eu qu'un seul et unique objectif sur le haut des falaise et il était à quelque mètres des escaliers d'accès. Je n'insisterais pas sur le fait que cet objectif à été remplis en quelques minutes.
- C'est un terrain naturel ! C'est la toute la beauté de Quarry. Tu à l'air de t'étonné de voir des falaises sur un terrain dont c'est la particularité.

Je t'invite a revenir sur le terrain avec un mètre vu que les falaises ne fond pas 25m ou 20 mais 8 au maximum. Ce qui ne change pas grand chose je te l'accorde. Mais pourquoi tu exagère autant me laisse perplexe.

Au passage en 3ans nous n'avons jamais eu de blessé, alors que nous faisions venir une 100 de personnes tous les 2 mois pendant un moment. Oui il y a une première fois à tout. Mais nos rêgles et notre encadrement sont justement la pour l'éviter.
Maintenant si tu attend d'un terrain d'airsoft qu'il te protège quand tu a des comportements suicidaires je pense que tu va avoir du mal à trouver chaussure à ton pied.

En tout cas tu adresse ton message aux intéressés sache qu'il à bien été reçu. Surtout sur le côté "je me plaint en publique lorsque je suis rentré chez moi et je ne dit rien le jour même".
Toute l'équipe d'orga te remercie pour cette sensation qui nous donne juste envie d’arrêter.

Passe une bonne journée

Loïc /Crocosheep


CITATION(Vdk78 @ 22/05/2017, 14:05) *
Terrain : The Quarry
Partie : 21/05/17
Effectifs : 35 joueurs
Orga : La Stanley

Bonjour,

...

nb: Et oubliez les "assurances", en cas d'accident grave une enquête est menée et votre responsabilité dans la mise en danger des joueurs que vous encadrez sera mise en cause.


Posté par: loloOneill 23/05/2017, 13:04

CITATION(crocosheep @ 23/05/2017, 11:42) *
Surtout sur le côté "je me plaint en publique lorsque je suis rentré chez moi et je ne dit rien le jour même".

Cela n'empêche pas que ses questionnements peuvent rester légitimes.
Après tout, peut-être n'a t'il pas eu la possibilité de le dire le jour même pour x raisons ou simplement pour éviter que ce soit zappé.La journée étant déjà assez intense pour les orgas, ce genre d'informations aura certainement plus d'accueil dans un débriefing posé chez soi après un temps de repos qu'à chaud en fin de journée quand on pense à plein d'autres choses.

Posté par: Kaarambar 23/05/2017, 15:09

CITATION(crocosheep @ 23/05/2017, 11:42) *
- Le premier briefing à été uniquement sur la sécurité de quarry et ce briefing à été réitéré le midi. En rappelant qu'il ne faille pas s'approcher à moins de 2m des bords de falaise.

Bonjour, y'avait-il un balisage au bord de ces "falaises"?

Posté par: Vdk78 23/05/2017, 19:21

Je ne me suis pas manifesté pour une bonne raison : jai eu aucun recul pendant le jeu. Si tu veux tout savoir, cest bien plus tard en apprenant la facon dont l'airsofteur avait perdu la vie que je me suis dit : merde, enfaite on etait carrement dans une situation qui aurait pu produire la meme chose.

Maintenant jai peut etre dramatiser et exagerer sur la hauteur, a chaud, mais ce que je decris nen reste pas moins vrai.

Et je vous avoue que me faire retorquer en reponse precisement ce sur quoi jalerte, a savoir que cest parcque tout sest toujours bien passé que ca le restera, et egalement que "cest aussi ca l'airsoft" bah je trouve ca dommage de votre part. Si vous pensez que ma motivation cest de vous faire mauvaise pub vous vous trompez sur toute la la ligne.

Posté par: crocosheep 23/05/2017, 20:29

Tu ne veut pas nous faire de la mauvaise pub pourtant c'est ce que tu fait en passant sous silence les efforts que nous avons mis en place pour éviter les accidents.
Je n'ai pas dit qu'il n'y aurait jamais de problème, j'ai dit que nous avons mis en place des règles et un encadrement pour les éviter.
Sur un terrain en bâtiment ça passe par "ne vous penchez pas par les fenêtre" sur une carrière c'est "restez à plus de 2m du bord"

@Kaarambar :
Bonjour,bonsoir non il n'y a pas de balisage. Même si un esprit ouvert peut considérer que la butte de terre qui longe les falaise et qui fait minimum 1m60 sur toute leurs longueur en est une. Dans le briefing sécurité nous précisions qu'il ne faut absolument pas franchir cette butte.
Le seul point de passage est vers les escaliers (qui ont souffert de l'hiver j'en convient) mais c'est une zone découverte sans aucune végétation qui ne laisse aucun doute sur le rebord.

@loloOneill:
Les questionnements sont biensur légitime. Mais j'aurais aimé avoir des questions dans la journée qui sont tjs les bienvenue ou avoir des questions sur l'encadrement et les règles plutôt qu'une critique qui les occultes.

CITATION
Ce genre d'informations aura certainement plus d'accueil dans un débriefing posé chez soi...
Ba non justement, surtout hors contexte.

Mais bon, j'admet c'est pas un terrain facile.
J'espère qu'au moins vdk78 tu a passé une bonne journée.



CITATION(Vdk78 @ 23/05/2017, 20:21) *
Je ne me suis pas manifesté pour une bonne raison : jai eu aucun recul pendant le jeu. Si tu veux tout savoir, cest bien plus tard en apprenant la facon dont l'airsofteur
...
Et je vous avoue que me faire retorquer en reponse precisement ce sur quoi jalerte, a savoir que cest parcque tout sest toujours bien passé que ca le restera, et egalement que "cest aussi ca l'airsoft" bah je trouve ca dommage de votre part. Si vous pensez que ma motivation cest de vous faire mauvaise pub vous vous trompez sur toute la la ligne.


Posté par: Tavergiste 23/05/2017, 22:13

CITATION(crocosheep @ 23/05/2017, 21:29) *
Tu ne veut pas nous faire de la mauvaise pub pourtant c'est ce que tu fait en passant sous silence les efforts que nous avons mis en place pour éviter les accidents.
Je n'ai pas dit qu'il n'y aurait jamais de problème, j'ai dit que nous avons mis en place des règles et un encadrement pour les éviter.
Sur un terrain en bâtiment ça passe par "ne vous penchez pas par les fenêtre" sur une carrière c'est "restez à plus de 2m du bord"

@Kaarambar :
Bonjour,bonsoir non il n'y a pas de balisage. Même si un esprit ouvert peut considérer que la butte de terre qui longe les falaise et qui fait minimum 1m60 sur toute leurs longueur en est une. Dans le briefing sécurité nous précisions qu'il ne faut absolument pas franchir cette butte.
Le seul point de passage est vers les escaliers (qui ont souffert de l'hiver j'en convient) mais c'est une zone découverte sans aucune végétation qui ne laisse aucun doute sur le rebord.


C'est ça "l'encadrement" ?
Une petite consigne lors d'un briefing ?

Posté par: -Z- 23/05/2017, 22:23

J'ai pas envie de rentrer dans une polémique, et n'étant pas client de wildtrigger pour des raisons ayant attrait au type de jeu, donc aucun apriori en fait. Je préviens donc que je lirai la réponse mais que je ne répondrai pas pour ne pas alimenter un débat stérile et qui a mon avis n'aboutirait à rien.

Vous faites des séminaires pour vos réponses chez WT? Répondre avec autant de dédain à un client et avec une telle assurance, en tant que chef d'entreprise (pas du tout dans l'airsoft, grand bien m'en fasse) ça me sidère. Je veux bien que vous soyez souvent à subir les remarques débiles de certains, mais c'est pas une raison pour répondre avec autant de mépris.

Je suis le premier à dire qu'on doit etre un peu responsable quand on pratique notre loisir, mais apres cet événement récent et la remarque d'un client, tu pourrais au moins faire preuve d'autocritique.
Imagine qu'un gars dans le rush grimpe la fameuse bute sans avoir capté qu’après ça descend à pic. Il s'en aperçoit, glisse et bascule du haut de cette fameuse bute d'au moins! 1,60m. Tu vas dire qu'il n'avait qu'a mieux ecouter le briefing??
Normalement on pourrait accepter la remarque et réfléchir à envisager de mettre une rubalise en haut de cette fameuse butte, comme ça on est sur que si quelqu'un n'a pas tout écouter, il se doutera de quelque chose. Que ça ne soit pas fait, je peux comprendre, mais répondre comme ça à une remarque de bon sens quand même...
Affirmer qu'un ou plusieurs de tes clients n'a pas l'esprit ouvert, et que mettre une rubalise à la con, pour que, tes mêmes clients à l'esprit fermé et pas attentifs puissent éviter de se blesser, c'est pas vraiment un truc que j'oserais dire.

Je ne vous souhaite pas d'accident, mais en tant qu'entreprise, un telle réponse fournie à une assurance pour un accident grave, c'est juste énorme.
Un pote qui vient me filer un coup de main le week end pour faire des travaux chez moi, je peux comprendre qu'il fasse des erreurs, un professionnel payé pour un travail je ne l'admet pas vraiment, et qu'il m'envoie bouler quand je lui fais remarquer, c'est édifiant. Pareil avec une asso et une entreprise, j'ai pas les mêmes attentes, et pourtant je suis un client compréhensif.

Allez je finis ma remarque, c'est juste qu'a force de lire des réponses des organisateurs, ça me démangeais.
C'est pas la peine de me sortir un quelconque argument, je constate, et pour moi c'est pas excusable, après libre à vous de gérer vos parties, votre entreprise et libre à vos clients de venir. Pas la peine n'ont plus de chercher un complot de concurrent envieux ou d'asso jalouse, je suis juste un airsofteur et un patron de PME, avec un peu de recul.

Bonne continuation.

Edit: @tavergiste, voilà, c'est ça...

Posté par: crocosheep 23/05/2017, 23:23

La Stanley est une association, les orgas sont bénévoles et ne reçoivent aucune compensations pour leurs travail à l'exception des remerciements des joueurs. Nous organisons par plaisir pour rencontrer du monde et revoir des copains.
Je n'ai jamais travaillé pour wildtrigger.
C'est aussi la première fois en 3 ans que nous recevons cette critique.
"L'importance du contexte"

De toute façon Le directeur de Wildtrigger m'a appeler pour me dire qu'il va y avoir une installation de grillage sur le terrain pour palier a ce problème de sécurité.
Super... Un terrain aussi magnifique avec des barrières qui vont défigurer les falaises. En attendant il est interdit pour nous de profiter des hauteurs du terrain. Je ne vais pas me plaindre comme dirais l'autre problème de riche.

Merci à vous tous pour vos réponses. Moi non plus je ne polluerais plus le sujet. Si quelqu'un veut des précisions mp ou venez nous voir sur un terrain ça sera tellement plus claire et convivial.

Je vous souhaite une bonne soirée

Posté par: kirsov 24/05/2017, 06:00

CITATION(Vdk78 @ 23/05/2017, 20:21) *
Je ne me suis pas manifesté pour une bonne raison : jai eu aucun recul pendant le jeu. Si tu veux tout savoir, cest bien plus tard en apprenant la facon dont l'airsofteur avait perdu la vie que je me suis dit : merde, enfaite on etait carrement dans une situation qui aurait pu produire la meme chose.

Maintenant jai peut etre dramatiser et exagerer sur la hauteur, a chaud, mais ce que je decris nen reste pas moins vrai.

Et je vous avoue que me faire retorquer en reponse precisement ce sur quoi jalerte, a savoir que cest parcque tout sest toujours bien passé que ca le restera, et egalement que "cest aussi ca l'airsoft" bah je trouve ca dommage de votre part. Si vous pensez que ma motivation cest de vous faire mauvaise pub vous vous trompez sur toute la la ligne.


Bonjour

Ce qui me dérange le plus n'est pas de voir ton côté critique des bords de falaises ...
Quoi qu'il en soit les stanley vont étudier la faisabilité de ta remarque...
Cependant ce qui me dérange c'est de faire un Débriefing uniquement sur ce point
Je pense que ce jour là il n'y avait pas que des falaises et des dangers à tout vas ...!? Si ?
Je veux dire on a pas le ressenti de l'ambiance / accueil / jeu / scenario (meme s'il t'a déplu) tout ça est peut être intéressant à voir dans un debriefing car La, ce que je vois c'est que t'avais des falaises c'est un danger il vas y avoir des morts ... et c'est tout ... en bref ce n'est pas un debrief c'est juste du "je casse du sucre pour le plaisir "


Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/05/2017, 07:42

Bonjour à tous

Le sujet me touche un petit peu car j'ai beaucoup d'estime pour l'association STANLEY AIRSOFT. Cette association existe depuis un bon paquet d'années et n'as pas attendu son partenariat avec WILD TRIGGER pour proposer des parties aux joueurs. C'est à confirmer mais il me semble que les terrains QUARRY et TARMAC appartiennent à la Stanley avant WT. Cette association véhicule en ile de france, une belle image de l'airsoft. C'est une grosse bande de mecs plutôt volontaires, qui se sont bien emmerdés pour bosser sur ce terrain et comme souvent dont le travail a été ruiné par des enfants jaloux du coin.
J'ai passé un paquet de dimanche avec la STANLEY et bon nombre sur le terrain QUARRY qui est un régal. Sur toutes ces années, toujours les memes retour. On passait des super journées, les orgas prenaient soins de nous et gros point intéressant, on y voyait pas les mêmes têtes que chez WT. C'est bien plus chiant et compliqué de se présenter à l'ancienne sur un forum pour s'inscrire sur une partie plutôt que de glisser sa place dans un panier la vieille d'un évènement. Les joueurs venaient par équipes qui se connaissaient, il y avait toujours une super ambiance . Quand j'ai vu pour celle ci que suite aux fermetures de terrains WT, la Stanley proposait de récupérer les joueurs, récupérer les joueurs par plaisir de l'airsoft et non pas par profit puisqu'on parle d'une association et non pas d'une entreprise J'ai tout de suite su que le vent allait tourner.
Et nous y sommes avec des débats qui n'ont jamais eu lieu avec des joueurs matures et intelligents.
Tous les terrains d'airsoft sans exception comportent des risques, ces risques sont parfois à la hauteur de l'originalité du terrain. Pour une OP MILSIM en pleine montagne, faut certainement s'attendre à voir des rochers assez haut ou on peut tomber, un cours d'eau ou on peut tomber ...
Chaque terrain dispose de ses risques, chaque organisateur doit donc adapter sa vigilance, ses consignes et son attention à la sécurité des joueurs. Le reproche qui consiste à toujours demander à un organisateur de prévoir le moindre risque mènera à des parties CQB ou on collera des coussins sur les murs pour pas s'y cogner en progressant le long.
La grosse erreur de la STANLEY sur cette partie, c'est de s'être montrée bienveillante et un petit peu naïve sur la mentalité dégueulasse qu'on voit maintenant en Ile de France smile.gif.
Ils retiendront la leçon.

Longue vie à eux et bonne journée à tous

Posté par: RavenV60 24/05/2017, 09:13

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 24/05/2017, 08:42) *
Bonjour à tous

[...]
La grosse erreur de la STANLEY sur cette partie, c'est de s'être montrée bienveillante et un petit peu naïve sur la mentalité dégueulasse qu'on voit maintenant en Ile de France smile.gif .
Ils retiendront la leçon.

Longue vie à eux et bonne journée à tous


Dans la société actuelle qui s'est judiciarisée et se calque sur les USA et leurs procès pour un oui ou pour un non (la mentalité dégueulasse dont tu parles), la bienveillance et la naïveté ne doivent pas avoir de place. En cas d'accident, il y aura recherche de responsabilité et la moindre faille sera exploitée pour dénoncer le contrat d'assurance. Un simple rappel en début de journée ne remplace pas un balisage bien visible et qui ne laisse pas de place au doute quant à l'interdiction de passer,et qui prend quelques minutes à poser. Si ce n'est pas l'assurance qui établit les responsabilités, c'est le juge qui le fera, avec le code pénal. En matière de sécurité, il n'y a pas de droit à l'erreur ou à l'approximation.

Raven

Posté par: Teka Le Farfadet 24/05/2017, 09:14

CITATION(Vdk78 @ 22/05/2017, 14:05) *
Terrain : The Quarry Partie : 21/05/17 Effectifs : 35 joueurs Orga : La Stanley Bonjour, je vais rester sobre sur mes impressions. Le scénario proposé n'était pas adapté au nombre de joueurs présents. La où je voudrais en revanche alerter tout le monde, Wild Trigger comme la Stanley, c'est qu'après le décès d'un joueur le week-end dernier, je trouve ça anormale de proposer un scénario qui implique des échanges de tirs depuis le haut d'une falaise de 25 mètres de haut sans aucun balisage sur des ennemis en contre-bas et dont le principale accès est un petit escalier sinueux avec des cordes en guise de rampe. En matière de sécurité, vous ne pouvez pas partir du principe que les joueurs de Airsoft sont des experts de ce genre de terrains et qu'ils ont pleine connaissance des risques et de leurs moyens. Du type pour qui c'est sa première partie et qui vient en baskets, à celui qui retire ses lunettes de vues pour éviter la gêne, en passant par celui qui fait une crise (peu importe laquelle, étouffement, malaise, cardiaque), vous laissez des gens inexpérimentés à proximité de vides de plus de 20m sans gardes corps. En raisonnant statistiques, vous aurez forcément un accident grave un jour liés à cette négligence. J'attire donc l'attention sur ce point et j'espère que les intéressés liront ces quelques lignes et qu'ils sauront prendre les dispositions nécessaires. nb: Et oubliez les "assurances", en cas d'accident grave une enquête est menée et votre responsabilité dans la mise en danger des joueurs que vous encadrez sera mise en cause.

Posté par: QuéribusStanley 24/05/2017, 09:47

Bien le bonjour.
Je pense avoir un mot a dire, vu que c'était moi l'organisateur de cette journée.
je ne partirait pas dans vos débats, cela me passe au dessus. Je voudrais juste revenir sur un point: Vdk78, tu étais en désaccord avec le terrain, ou bien avec le scénario?
Cela m’intéresse réellement, pour la bonne et simple raison, c'était ma première partie ouverte a l'extérieur. Et le maximum de retours concernant ta journée m’intéresse. Pourquoi n'as tu pas aimé le scénario? Pourquoi, selon toi, le scénario n'était pas adapté pour ce nombre de joueurs? Car je t'avoue que moi j'ai vraiment passé une journée de merde, à me répéter que ce que je faisais c'était de la merde, j'avais fais des mauvais objectifs, que j'avais mal structuré mon scénario, pourtant en y relisant encore et encore, j'avais bien mis toutes les missions aux mêmes endroits quasiment, afin de faciliter les échanges de billes, le beau jeu, etc. Mais c'est vrai qu'au bout d'un moment, j'étais paniqué, je ne savais plus quoi faire, je n'arrivais pas a comprends ou est-ce que JE pouvais avoir merdé, alors qu'en fait tout reposais sur les épaules des joueurs.

Pourquoi me diras-tu? Pour la simple et bonne raison que tu peux écrire le scénario le plus parfait, au poil de cul, calculer les distances ou même connaitre la condition physique de chaque joueurs pour adapter ton scénario, tu ne pourras jamais prévoir l'action d'une personne. Au mieux tu peux l'anticiper, mais l'anticipation vient avec l’expérience, et ça pour n'importe quel domaine, et je l'avais simplement oublié.

Alors désolé si tu as passé une mauvaise journée a cause du scénario, sincèrement moi aussi. Mais s'il te plait, ne vient pas rejeter cette faute sur le terrain, ou quoi que cela soit d'autre, surtout quand on vous parle de nos projets d'aménagements, etc, c'est limite blessant. Nous ne travaillons pas pour WT, nous en sommes juste partenaires. Les constructions n'ont pas été réalisées par des employés de WT, mais bien par nous par amour de ce terrain. Alors si il t'as réellement déplut, je t'en prie ne revient plus, et profite des autres terrains partout en france ! wink.gif


CITATION(RavenV60 @ 24/05/2017, 10:13) *
Dans la société actuelle qui s'est judiciarisée et se calque sur les USA et leurs procès pour un oui ou pour un non (la mentalité dégueulasse dont tu parles), la bienveillance et la naïveté ne doivent pas avoir de place. En cas d'accident, il y aura recherche de responsabilité et la moindre faille sera exploitée pour dénoncer le contrat d'assurance. Un simple rappel en début de journée ne remplace pas un balisage bien visible et qui ne laisse pas de place au doute quant à l'interdiction de passer,et qui prend quelques minutes à poser. Si ce n'est pas l'assurance qui établit les responsabilités, c'est le juge qui le fera, avec le code pénal. En matière de sécurité, il n'y a pas de droit à l'erreur ou à l'approximation.

Raven

Tu as l'air fort en terme de sécurité alors, j'ai juste envie de voir un truc: en 2014 sur le terrain MjolkFabrik de mémoire, un joueurs est tombé dans une cage d'ascenseur. Il s'est cassé des cotes et une jambe si je me rappelle bien après une chute de deux étages. A qui la faute? Lui, qui reculait sans regarder ou il allait? (Oui, parce que c'est ce qu'il s'est passé, il épaulait après avoir vu un ennemi et cherchait l'escalier. Malheureusement, la cage d'ascenseur était balisée, d'une ruralise classique rouge et blanche.

Quarry est un terrain d'exception, et les petites frappes habituées a jouer en basket et jogging dans un CQB sans marches n'y resteront pas une demie journée. C'est un terrain physique, autant en y arrivant qu'en y repartant. Certes il est dangereux, mais vous auriez pu remarquer que j'ai essayé d'axer l jeu sur la partie basse du terrain, la ou il n'y a pas de falaise, malheureusement, personne n'a cru bon d'en parler. Tant pis pour nous, on continuera a s'amuser avec les gens qui s'amusent comme nous, plutôt que de rendre service aux joueurs quand tous les terrains ferment.

Je pense qu'il faudrait arrêter de se casser mutuellement les couilles et du sucre a chercher un coupable, un responsable pour tous les malheurs du monde, comme l'a dit McLane que je salut au passage pour la dédicace, c'est de la que vient cette mentalité dégelasse dans l’air soft, qui en pousse a délabrer les terrains des autres par jalousie, parss ke moa g pa sa dc lui il a pa ldroa nn plu c pa logik, Plutôt que de discuter ensemble vous pour s'entraider... C'est dommage.

Bonne journée.

Posté par: Kaarambar 24/05/2017, 09:58

CITATION(crocosheep @ 23/05/2017, 21:29) *
Bonjour,bonsoir non il n'y a pas de balisage. Même si un esprit ouvert peut considérer que la butte de terre qui longe les falaise et qui fait minimum 1m60 sur toute leurs longueur en est une. Dans le briefing sécurité nous précisions qu'il ne faut absolument pas franchir cette butte.

Je n'ai jamais été sur ce terrain, je ne le connais donc pas. En revanche, un point qui revient assez souvent depuis plusieurs années sur les terrains WT est la gestion parfois légère de la sécurité des joueurs.
Le problème selon moi est un certain manque d'empathie des orgas (je ne vise personne en particulier): vous connaissez souvent le terrain par coeur et souvent, vous avez du mal à vous mettre à la place de gens qui ne connaissent pas le terrain. J'ai plusieurs fois fait remonter des soucis de sécurité flagrants au sein de feu 'the hostel", soucis qui n'étaient toujours pas corrigés 2 ans après. Ca tient quasiment du miracle si aucun accident grave ne s'est produit là-bas.
Je pense que suite au tragique événement du 13 mai dernier, il y a un gros travail de remise en question de la sécurité à faire sur l'ensemble des terrains, quitte à ce que le spectaculaire en pâtisse...
Il est juste regrettable que ces débats aient lieu après que le drame se soit produit, comme souvent sleep.gif

Posté par: RavenV60 24/05/2017, 10:02

Je ne suis pas expert en sécurité, je dis juste ce qui se passera en cas d'accident. Si l'assurance estime qu'il y a eu négligence, elle dénoncera le contrat, et la victime n'hésitera pas une seconde à se retourner contre les orgas, et c'est le juge qui déterminera les responsabilités. L'orga doit donc se prémunir au maximum contre les risques en termes de sécurité. Quand tout va bien, ça baigne, mais il suffit d'un accident pour se prendre des seaux de merde sur la couenne et d'en bouffer pour la vie.

Raven

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/05/2017, 10:26

Tout d'abord, je ne pense pas que le lien soit à faire entre la Stanley et WT. Le terrain est partagé entre l'association et l'entreprise mais cela ne répond pas au mêmes tarifs et aux mêmes prestations.
Je suis d'accord avec toi RAVEN, ça tourne à l'américaine et il y a certainement une remise en question sur toute notre sécurité. Le problème reste que n'importe quel terrain comporte des risques graves. Un terrain avec un bâtiment de 1 étage et des fenêtres peut déja te suffire à causer un accident mortel. On fait quoi pour éviter tout ça ? On se réduit à jouer sur des terrains avec 0 risques ? C'est a dire de la foret en terrain plat et du CQB sans un seul escalier ? Je pense qu'on doit trouver un juste milieu parce que jusqu'a présent les solutions juridiques proposées sont plutôt extrémistes.

Posté par: Petitnew 24/05/2017, 10:46

CITATION(QuéribusStanley @ 24/05/2017, 10:47) *
Quarry est un terrain d'exception, et les petites frappes habituées a jouer en basket et jogging dans un CQB sans marches n'y resteront pas une demie journée.


Mince il va plus rester grand monde à WT ninja.gif

CITATION(QuéribusStanley @ 24/05/2017, 10:47) *
Tu as l'air fort en terme de sécurité alors, j'ai juste envie de voir un truc: en 2014 sur le terrain MjolkFabrik de mémoire, un joueurs est tombé dans une cage d'ascenseur. Il s'est cassé des cotes et une jambe si je me rappelle bien après une chute de deux étages. A qui la faute? Lui, qui reculait sans regarder ou il allait? (Oui, parce que c'est ce qu'il s'est passé, il épaulait après avoir vu un ennemi et cherchait l'escalier. Malheureusement, la cage d'ascenseur était balisée, d'une ruralise classique rouge et blanche.


Donc parce que un balisage n'est pas une protection à 100%, on n'en met pas sur tout les terrains ?
Certe le balisage, les briefings et toutes les mesures de sécurité ne protègent pas à 100%, mais même si ça peut éviter un seul accident aussi minime soit-il il faut le faire. Il en va de votre obligation, vous êtes une entreprise de loisir, les joueurs qui viennent à WT attendent un minimum de sécurité je pense et au vu du prix de vos parties je pense pas que ça soit la mort de baliser un terrain.

On devrait même pas en avoir à discuter bordel ...

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/05/2017, 11:10

Il serait peut être bon de discuter de cette partie ailleurs que dans la section WT car l'association STANLEY ne dépend pas de l'entreprise WILD TRIGGER smile.gif

Posté par: Vdk78 24/05/2017, 12:35

Je voulais pas faire tout ce drama. Du coup j'éditerai mon premier message pour juqte dire que : dans l'ensemble jai passé une bonne journée mais que vous devriez songer a baliser davantage le bord des falaises (tour edf et perchoir) où il ny a pas de butte de terre. Pour le reste Je ne critique pas les infrastructures et je salue l'investissement realisé.
Un scenario qui ne fonctionne pas impeccable ca arrive a tout le monde. Je pense qu'avoir ouvert le terrain entier pour 35 joueurs est peut etre une piste.

Posté par: Theryion 24/05/2017, 19:01

CITATION(Petitnew @ 24/05/2017, 11:46) *
On devrait même pas en avoir à discuter bordel ...


Surtout au prix de la rubalise...

Posté par: chacal76 24/05/2017, 19:32

Tu as l'air fort en terme de sécurité alors, j'ai juste envie de voir un truc: en 2014 sur le terrain MjolkFabrik de mémoire, un joueurs est tombé dans une cage d'ascenseur. Il s'est cassé des cotes et une jambe si je me rappelle bien après une chute de deux étages. A qui la faute? Lui, qui reculait sans regarder ou il allait? (Oui, parce que c'est ce qu'il s'est passé, il épaulait après avoir vu un ennemi et cherchait l'escalier. Malheureusement, la cage d'ascenseur était balisée, d'une ruralise classique rouge et blanche.


Et arrête ton char pour rappelle la personne qui et tomber a plus de mal que se que tu dit rate éclaté et plus je rentre pas dans les détailles et pour pas qu'il dépose plainte la WT lui offre toutes c'est parties gratuit mais cela c'était au début maintenant il carme comme tout le monde si il et sur le forum qu'il dise de se qu'il pense de la WT et je pense que vous aller en prendre plein les oreilles et pour vous la WT bien plus jamais comme pour moi



Posté par: crocosheep 25/05/2017, 00:44

On a mis un sacrée bordel Vdk78!
Encore une fois :
le terrain va être sécurisé avec du grillage par la société Wildtrigger en attendant l'accès à toutes les hauteurs de Quarry est interdite
Voilà tous le monde est content ou presque.

Posté par: Vdk78 25/05/2017, 12:26

Super, mon objectif c'était juste d'alerter sur une situation dangereuse qui aurait pu entraîner des conséquences graves pour tout le monde. Et pour ceux à qui ça déplaît, c'est qu'il y a encore des choses à faire en culture sécurité.

Pour aller dans le sens de ce que disait Raven à ce propos : http://www.ledauphine.com/savoie/2017/05/17/deces-d-un-iserois-qui-est-responsable

Peace à tous !

Posté par: philgun 09/07/2017, 14:12

Incroyable, la partie est même pas encore finie qu'il y a déjà un feed-back wink.gif

Terrain: hangar
Partie: dimanche 9 juillet 2017
Team: us
Effectifs: 97 aux dires de l'organisation
Orga: Sanpierro? Je crois, pas sur de moi, première fois la bas

Donc pour des raisons de responsabilité parentale (lol, un vieux quoi), je n'ai pu faire que la matinée mais très content néanmoins smile.gif

Bonne ambiance et combat assez équilibré, on a vu de bon push de la part des civils notamment après s'être fait prendre à revers sur un des hangars, et puis aussi suite à un bombardement sur le hangar central.

Bonnes progressions avec certains joueurs (chapeau aux deux filles qui assuraient bien en action et en sécurité), et Ramzi, yes, bon rush quand tu veux on remet ça contacte moi en MP Si tu lis ce message, le tout donnant lieu à du bon jeu.

Chapeau aux civils qui nous ont cartonnés sur les açtions revers et à celui qui était caché dans un coin d'un bâtiment et neutralisait bien tout un pan du chemin central.

Présence d'amis Brésiliens sur le terrain, toujours cool de voir des nationalités qui viennent participer et échanger (bon, l'un d'entre eux est plus français que brélai lien mais c'était cool de discuter 5mn avec eux). La bas l'airsoft ça cartonne grave.

Bon respect des objeçtifs même si parfois le jeu prenait le dessus sur les missions pour moi wink.gif

Pas trop de ouin ouin. Oui, effectivement yen a qui comptent pas à haute voix et du coup qui se font tirer même out, oui il y a des gens qui rentrent sans main levée ni drapeau visible et donc qui se font tirer dessus, je pense que c'est normal et du coup nous rappelle à tous qu'il faut respecter les consignes de out.
Les quelques vrais problèmes (utilisation de joueur out comme bouclier humain, etc...) ont vite été exprimés et ont vite cessés.

Bravo pour le shop WT, très bonne idée et bonne réalisation. Équipe sympa.

Suggestion: interdire les hauts et pantalons verts kaki pour les civils, interdire les t-shirt noirs pour les us camo. Ça fait trop de confusion ou friendly fire, et donc pas très agréable car on essaie de bien jouer .

Suggestion WT: un moyen de paiement par carte pour le shop local c'est facile, pas besoin de terminaux de paiement, il y a maintenant des apps mobiles (stripe? Y a aussi des solutions françaises je çrois ) et leur donner une vue sur les transferts PayPal ça pourrait être une bonne idée aussi pour ça.

Et le mot de la fin:
Buvez de l'eau smile.gif y fait chaud, et l'orage de cet après midi donnera une fausse impression de fraîcheur qui ne change pas le besoin de boire de l'eau.

A+
Phil

Posté par: Ariegeboy 24/07/2017, 11:02

Terrain: Loft
Partie: dimanche 23 juillet 2017
Team: cvil
Effectifs: une quarantaine
Orga: EOD

Du bon et du moins bon.

Le terrain : la zone neutre équipée de tables, l'auditorium avec fauteuils pour le briefing, la ZN gardée entre les parties, les zones interdites bien balisées (ruches, piscine). Des flèches de couleur indique le chemin jusqu'à chaque spawn et il me semble difficile de se perdre dans ces conditions. Il reste encore pas mal de verre à certains endroit du terrain, certes le terrain est récent mais quand tu ouvres un magasin, tu ne dis pas aux clients de se servir par terre en attendant de recevoir les rayonnages.

Le staff : très volontaire, avec l'envie de bien faire mais pas encore rodés donc vite débordés.

Déroulé de la journée : Arrivé à 9h pour ma part, passage chrony assez lent, une seule personne pour tout gérer (qui demandait des renforts à la radio). Première surprise, on nous annonce des distances de sécurité différentes de celles prévues dans le règlement WT, on est un peu surpris. Puis on part au briefing. Le brief sécurité est clair et compréhensible (bien que je ne sois pas d'accord avec tout), le brief mission inexistant (on nous a expliqué les règles spécifiques à la journée sans nous expliquer le scénario car il était écrit sur FB). Je regarde ma montre, il est 11h18 ... Le temps de descendre nous mettre en place, 11h40. Nous commençons donc la partie avec 1h10 de retard.

Le jeu se déroule bien, on essaie d’enchaîner les objectifs, l'orga est présent et on peut lui demander des éclaircissements sur le tas. Le soucis, c'est qu'il s'annonce à coup de sifflet quand il déambule dans les couloirs. Coté civil, nous trouvons ça un peu gênant car pour nous le sifflet annonce un événement (début/fin de partie) ou un accident.

13h, la partie s'arrête, on part manger. A 14h on nous annonce la reprise mais pas de briefing supplémentaire sur les nouveaux objectifs ou la suite du scénario. Le temps de se mettre en place, reprise du jeu à 14h30. Du coup ça devient très confus dans les rangs civils, personne ne sait exactement ce qu'il doit faire. A 16h, nous tenons l'objectif depuis un moment et plus aucun adversaire ne se présente. On nous informe que les US et les camos font une réunion Tupperware dans leur spawn.

Au lieu d'arrêter le scénario (gagné par les civils) et de lancer des parties plus courtes, l'orga décide de rallonger la partie de 30 minutes puis de terminer la partie plus tôt. Du coup ils lancent un assaut sur le spawn US/camo (où je ne peux participer car un équipier m'a laissé ses répliques à surveiller le temps de retourner chercher son sac) et la journée s'achève à 16h30, soit 1h plus tôt.

Même si tout n'est pas encore rodé niveau organisation, on a quand même passé un moment sympa sur les 3h30 de jeu. J'espère que ce feedback permettra au staff d'améliorer certains points.

Comparés au 2€ que l'on paie partout en Midi Pyrénées pour jouer sur des terrains certes à la ZN moins bien équipée mais au temps de jeu plus important et aux missions plus variées, je ne pense pas retenter l'expérience Wild Trigger avant un moment malgré les points positifs.

Posté par: Risko 24/07/2017, 13:35

Terrain: Loft
Partie: dimanche 23 juillet 2017
Camp : camo
Effectifs: une quarantaine
Orga: EOD

Plutôt déçu mais pas surpris.

Alors pour le début de la journée ça a mis du temps à lancer la partie surtout à cause du passage chrony qui a pris pas mal de temps. Il aurait peut être fallu anticiper et passer les joueurs au chrony dès leur arrivée. On a du arriver à 9h10, on a pris nôtre temps pour nous préparer et malgré cela il y avait encore une longue file d’attente au chrony.

Au niveau du briefing j’ai trouvé ça plutôt bon, je crois que tous les points ont été abordés au niveau des consignes de jeu. Niveau scénario j’ai trouvé ça beaucoup plus confus.

Le scénario mastodonte c’est pas ma tasse de thé ; ils devaient aider nôtre camp mais j’ai pas trouvé qu’ils jouaient avec nous mais plutôt qu’ils jouaient dans leur coin. D’ailleurs ils pouvaient être capturé par le camp adverse et se retourner contre nous mais on avait aucun moyen de savoir au moment présent quel camp ils soutenaient.

-T’es avec nous ?

-Non

-Ah bah mince je suis out alors ?

- Oui

Pour moi ce qui a été le plus aberrant c’est l’organisation des équipes. En gros quand tu t’inscris tu choisis ton camp : Civil ou camo pour résumer, mais il n’y a pas d’équilibrage des équipes.

Du coup on s’est retrouvé toute la journée et surtout l’après midi à 10 contre 30…

Les camo en sous effectif ont passés leur temps à respawner et à se faire déborder de tous les côtés et les civils à nous acculer à nôtre respawn. Vu que le jeu était bloqué l’orga a décidé de mettre les civils en défense sur un bâtiment et les camos devaient le récupérer… c’est devenu encore pire…

Après de multiples assauts infructueux et lassés par nos échecs et nos retours aux respawns, on a pris le temps de discuter un peu avec nos collègues de jeu pour en savoir plus sur leur ressenti, fallait bien qu’on se repose un peu après tous ces kilomètres de marche sans réel but. Désolé pour les civils qui ont trouvé un peu le temps long mais c’était vraiment pas de la mauvaise volonté.

J’ai pas trop aimé non plus le système de médic sur cette partie. On avait un nombre de médic défini pour chaque camp. Le gros problème est que les joueurs ne se connaissent pas, on avait du mal à savoir qui était médic. Un brassard pour les médics n’auraient pas fait de mal. J’aurais même préféré que tout le monde côté camo soit médic ça aurait peut être permis de rééquilibrer le jeu.

Je ne sais pas ce qui a été fait comme scénario sur ce terrain mais si j’étais orga je mettrais 3 ou quatres objectifs principaux et des objectifs annexes annoncés par radio ou alors un système de quête. Lorsque tu trouves un objectif ça te donne la consigne pour le suivant. C’est un hotel où tous les batiments et chambres sont numérotés c’est un gros atout pour lancer des objectifs.

En conclusion je n’ai pas vraiment pris de plaisir au niveau du jeu sur cette partie mais je savais à quoi m’attendre après les feedbacks d’autres équipes du coin. Je suis quand même venu pour voir par moi-même ce que ça donnait. Le prix pour cette partie n’est pas justifié à mon sens, je reviendrais peut être dans quelques mois si ça c’est amélioré.

PS : l’orga n’était pas un orga avant qu’il ne fasse partie de WT on peut difficilement s’imaginer qu’il acquière l’expérience du jour au lendemain. Il va falloir du temps pour que l’organisation soit au niveau des attentes des joueurs. Et le niveau d’exigence est forcément en corrélation avec le prix de la partie.

Posté par: Rone 25/07/2017, 13:32

FEEDBACK OP DIAMOND RIVER - Fast41

Terrain: Complexe
Partie: Samedi 23 / Dimanche 24
Camp : Union International
Effectifs: 250+
Orga: la Fast41 + quelques orgas WT en appui

Très bonne OP dans l'ensemble. Une bonne structuration de la chaîne de commandement côté UI en amont de l'oP, permettant ainsi une mise en place rapide le Samedi Matin. Un terrain exceptionnel, le meilleur que j'ai pu pratiquer : eau courante, électricité, WC intérieurs ainsi que des zones de jeu complètement dégagées, propres et sécurisées. L'organisation par la FAST dès le vendredi soir impeccable. Un passage chrony étalé dans le temps, aucune attente pour ma part (vers 09h30). Au final sur tout l'aspect logistique il n'y a vraiment rien à redire.

Côté Scénario, de très bonnes idées, et un enchaînement impeccable permettant d'étaler les missions sur les 2 jours. Un petit regret, celui d'avoir concentré assez rapidement les missions dans la partie CQB. J'aurai aimé voir le Marché Noir ou le Bureau des Mineurs également dans une zone extérieure au CQB pour pouvoir plus facilement y accéder et avoir une meilleure répartition des joueurs sur le terrain, ce qui aurait permis une meilleure utilisations des spawns secondaires. Sinon un grand Bravo à l'ensemble des PNJ qui ont tenus leur rôle pendant toute cette Op. Mention spéciale à la scientifique qui a extrêmement bien incarné son personnage. On s'est pas ennuyé !

Maintenant le truc qui tempère mon commentaire et qui finalement à sapé une partie du taff de la FAst41 : Le comportement et le niveau de certains joueurs, peut-être pas assez triés sur le volet pour une OP de cette taille. Je vais pas rentrer dans les détails mais c'est un sentiment partagé dans d'autres feedbacks que j'ai pu lire et dans lesquels je me retrouve.

Egalement, un point important de litige : Le camo. Je ne sais pas si c'est partagé, mais j'ai eu souvent des difficultés à identifier correctement l'adversaire. Entre le Vegetato, l'Australien, le Canadien, le Multicam Tropical
le tout recouvert de plate carrier tan, black, Od etc, etc... c'était folklor. Pour moi l'identification par Camo, d'une manière générale ça fonctionne mal. Pour exemple : Sur Borderwar l'identification se fait par le couvre-chef : Casque pour les US. Les autres en casquette, Bonny hat etc... et cela permets une identification bien plus simple (surtout en nocturne).

Aussi concernant la table de soins, c'était un pari "risqué" mais nécessaire compte tenu du nombre de joueurs, j'ai trouvé l'idée excellente mais l'application des malus était difficile à contrôler. (bras droit, jambe gauche inutilisable). Pour ma part, lorsque j'avais un malus du type, je préférai aller me suicider sur un ennemi pour tenter de faire avancer mon équipe plutôt que de conserver le malus. Du coup petite idée pour améliorer la table de malus : En fonction de l'endroit où le joueur se fait toucher : X% de chances de réussir le soin (qui guérit complètement le joueur en revanche). Par exemple, dans le bras/jambe : 3/4. dans le chest : 2/4, dans la tête 1/4. En jeu ça donnerait : "Où t'es touché ? - Chest -Ok, donne moi un nombre entre 1 et 20. -12. -ok, c'est bon retour en jeu/Désolé j'ai pas pu te soigner, retourne au spawn."

Voilà, en dehors de ces détails, j'ai passé un super weekend, en compagnie de nombreux joueurs & joueuses (soulignons-le) de qualité et je voudrais encore remercier la Fast pour le boulot de dingue qu'ils ont réalisé ! Et j'ai hâte de re participer à l'une de leurs Op, dont je suis sûr qu'ils auront pris le soin de l'améliorer encore davantage.

Voilà, A bientôt tongue.gif

Posté par: Rone 25/07/2017, 13:34

.

Posté par: Spartan2106 03/08/2017, 12:16

Terrain: Loft
Partie: dimanche 30 juillet 2017
Team: camo
Effectifs: 63
Orga: EOD

Après des mois voir quelques années à lire les feedback pas très glorieux de La WildTrigger, j'ai voulu essayer afin de me faire ma propre idée.

La Journée :

Arrivée sur site à 8h30 pétante (on venait de Carcassonne et Narbonne pour ma part), plusieurs gars sur un pseudo parking puis au bout de 10 min on repère un petit panneau avec écrit "Loft".
Après des recherches on se retrouve sur un parking derrière des habitations. Un orga (habillé de façon chantier de construction donc non reconnaissable) nous accueil et nous envois direct sur la ZN pour passage chrony avec au passage la vérification de l'identité.
Le passage chrony va vite et c'est bon.
Vers les 10h00, l'orga nous envois tous équipés dans l'auditorium avec d'un côté Camo et US puis de l'autre Civil pour le briefing.
Sauf que bien entendu des mecs se réveil et n'arrive qu'à peine. Il nous explique les zones dangereuses et les règles malgré les gars qui arrivent au compte goutte.

De là nous sommes, à 10h45, balancés sur une terrasse pour un deuxième briefing avec notre chef "Stan" qui nous divise en trois groupes :

- Les bourrins : mission de reconnaissance sans pour autant tirés les civils et prendre soin de ne pas se faire repérer
- Les tactiques : mission de dépôt d'argent dans un coffre sans se faire repérer et sans alignés les civils
- La reconnaissance composées de trois gars : alignés et capturer des prisonniers

La partie est partie en sucette au bout de 15 min, les civils ont repérés les US/Camo et on fait feu puis les autres ont fait de même soit un carnage.
Du coup plus de prisonniers à faire.
Les tactiques ont quant à eux réussi leur mission.
Ils s'est avéré qu'au bout de 20 min de jeu l'orga US/Camo n'avait plus de mission et à donné l'ordre de faire ce que bon nous semblait.

Le reste de la journée fut de même : mission attaque puis retour car Civil inférieur en nombre, Coupure au bras d'un gars puis arrêt de jeu de plus d'1 heure...
Certains sont partis en milieu d'après midi tellement l'ennui et le manque de faire avancer le jeu se faisait sentir.

Bilan de la journée :

(+) Le terrain qui offre des possibilités immenses
(+) Le plaisir de tester un CQB au lieu des terres boisées habituelles

(-) L'organisation a revoir (ok c'est le début mais quand même nous proposait ce genre de chose alors qu'on paye)
(-) La critique de l'orga sur les Camo/US qui ont fait n'importe quoi alors qu'on suivait nos ordres de mission
(-) La mentalité des joueurs : on continue de tirer alors qu'on compte, on est touché mais bon on se déclare après avoir passé l'obstacle, on ne compte même plus malgré les consignes du matin de l'orga, on shoot la tête au lieu du corps
(-) Les blessures trop nombreuses sur la journée qui n'ont pas inquiété plus que ça

Bref pour dire que j'attendrai un moment avant d'y remettre les pieds, histoire que tout se mette correctement d'aplomb.

Posté par: 0live 07/08/2017, 14:35

Terrain: The Hangar
Partie: Samedi 29 juillet 2017
Team: cvil
Orga: Kenny

Des images valant toujours mieux qu'un beau discours, je vous mets un lien vers une vidéo de la partie
=> https://youtu.be/u8nkjXGuV8Y

Et un petit bêtisier en bonus wink.gif
=> https://youtu.be/uZ3ccBNYV2E

Enjoy !

Posté par: Dindon 08/08/2017, 08:18

Yo les gens.
Je monte avec ma team le 7 et 8 Octobre sur Town pour un Marathon, on s'est décidé à faire notre opinion par nous-même et à monter voir ce que ça donne.

Wait&See donc smile.gif

Posté par: Psychos 13/08/2017, 14:11

en somme, tu postes dans les feedbacks pour prévenir que tu feras un feedback en octobre ?

g.gif

Posté par: Dindon 14/08/2017, 08:40

TOUTAFAY !









dehors.gif

Posté par: Strike 16/08/2017, 08:36

C'est un feedforward alors ? Mais du coup est-ce le bon topic ? ninja.gif

Posté par: Hiro 16/08/2017, 16:42

https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=937030MV5BMTg4MzIzMDc0Nl5BMl5BanBnXkFtZTgwMDM1NjU0NzEV1CR060640360ALUX477CR00477268AL.jpg

Posté par: Lonewoolf 17/08/2017, 17:30

CITATION(Hiro @ 16/08/2017, 11:42) *
https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=937030MV5BMTg4MzIzMDc0Nl5BMl5BanBnXkFtZTgwMDM1NjU0NzEV1CR060640360ALUX477CR00477268AL.jpg




biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Posté par: Dindon 18/08/2017, 13:37

"Nom de Zeus !"

Posté par: loloOneill 21/08/2017, 11:15

On vérifiera si tu postes bien ton feedback, du coup. icon_mrgreen.gif

Posté par: Docteur Carter 21/08/2017, 12:11

Dans le plus grand des hasards , il y a des gens qui feront un de ses jours Scalpel , on va dire que c'est dans le coin pour moi ( des gens de l'Est ....) merci laugh.gif

Posté par: Dindon 21/08/2017, 20:13

CITATION(loloOneill @ 21/08/2017, 12:15) *
On vérifiera si tu postes bien ton feedback, du coup. icon_mrgreen.gif
J'ai prévu de le poster, si je poste pas, ce serait bête laugh.gif

Posté par: Solidus Snake 21/08/2017, 20:37

Ça aurait très bien pu être une promesse comme dans les review de 2013 avec "test de tirs à venir" ninja.gif

Posté par: Dindon 21/08/2017, 21:29

"This joke was sponsorised by Me."

Aller revenons-en au sujet principal, l'airsoft et Wild Trigger.
Et les highlanders. Et les highlanders.

Posté par: Viper-Two 02/09/2017, 16:55

Salut, J'ai vu que WT organisait une Op le 9/10 septembre sur Town : La guerre du fluide (tout un programme) mais se sont deux jours bien distinct à 20 euros la place j'avais cru que ça comprenait tout le weekend et bien non c'est 9h30/17h... c'est officiel on est des vaches à lait avec des répliques.

Posté par: Memorio 02/09/2017, 23:45

Ce n'est pas une opé ce sont deux simples dominicales. Le prix a toujours été de 20e sur Town. Merci de pas dire n'imp.

Posté par: Latout 04/09/2017, 10:46

Je ne crois pas qu'il ait dit le contraire. Il dit lui mm avoir mal compris et imaginé que c'était le WE à 20€.
Du coup, penser que demander 20€ pour une "partie du dimanche" c'est un peu prendre les gens pour "des vaches à lait avec une réplique" ne me paraît pas incongru.

Tu nous excuseras, mais comme on ne travaille pas tous pour la société WT, on est pas tous particulièrement au courant des tarifs que vous pratiquez, surtout quand le terrain n'a ouvert que le WE dernier...

Par contre, j'avais cru comprendre que la société WT ne souhaitait plus s'exprimer sur FA. Alors je ne critique pas, on a le droit de changer d'avis, mais dans ce cas, ça serait pas mal que le staff s'identifie lorsqu'il s'exprime.
Juste par précaution, histoire de pas la remettre à l'envers comme ce fut le cas http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?s=&showtopic=208880&view=findpost&p=4045499 et ailleurs...

Posté par: Memorio 04/09/2017, 11:30

Tu m'excuseras également mais c'est un post feedback et je vois pas trop ce que vient y faire son poste.
Il a cru que c'était une opération, ça n'en est pas une, ce sont deux dominicales à thème. Quand au tarif de 20€ ttc pour une journée complète de jeu sur un bâtiment monstrueux, sécurisé, chauffé, éclairé, avec toilettes eau, douches, système incendie, gardiens, orgas payés et déclaré, TVA, assurance, frais de fonctionnement terrain et société, impôts etc...
Dire que c est trop cher c est être déconnecté de la réalité mais on pourrait en débattre longtemps, mais ailleurs.
A bientôt.

Posté par: Latout 04/09/2017, 12:10

CITATION(Memorio @ 04/09/2017, 12:30) *
Tu m'excuseras également mais c'est un post feedback et je vois pas trop ce que vient y faire son poste.

Je comprends pas, si tu penses que ça n'a pas sa place ici, au pire tu signales, au mieux tu lui réponds par MP.
C'est quoi l'idée? Tu choisis quand ça devient HS?

Accessoirement, si on veut donner notre ressenti sur la prestation "jeu" (le shop ayant son sujet) proposée par WT, si je trouve le "avant" mauvais, pourquoi je ne pourrais pas en parler comme on parle du "après"?
Puisqu'il existe un sujet "feedback UNIQUE" pourquoi pas ici...

CITATION
Dire que c est trop cher c est être déconnecté de la réalité

A-t-on seulement la mm rolleyes.gif

Posté par: Rone 04/09/2017, 13:51

Critiquer une presta sans y avoir mis les pieds, t'as le droit. Critiquer la réponse à la critique d'une presta sans y avoir mis les pieds, t'as le droit aussi.

Le ridicule ne tue pas, dit-on.

Posté par: Latout 04/09/2017, 13:53

J'ai pas besoin d'aller faire pour voir ce que ça coute.
J'ai pas besoin d'aller faire pour voir que la présentation des diverses parties n'est pas aussi claire que ça.
J'ai pas besoin d'aller faire pour voir que trouver des réponses à certaines questions est parfois compliqué.
etc etc...

La prestation c'est pas uniquement le jeu....

Posté par: Rone 04/09/2017, 13:55

CITATION(Latout @ 04/09/2017, 14:53) *
Toi t'as pas compris. Retourne dormir.


Vu ce que tu proposes, clairement oui.

Posté par: Latout 04/09/2017, 14:02

J'ai édit mais pas assez vite. Pas grave.

Sinon, je propose quoi?

Posté par: Vinthi 04/09/2017, 14:10

CITATION(Latout @ 04/09/2017, 14:53) *
Toi t'as pas compris. Retourne dormir.


Du coup Latout compris ou Lapastout compris... pardon... Je disgresse... biggrin.gif
Surtout qu'au final, Latout édité... Au mon dieu, maintenant je régresse... jesors.gif

En tout cas ce topic WT a définitivement tendance à monter vite dans les rapports, même pour une simple incompréhension.

Au passage 20€ttc cher ou pas, la première question c'est qui est le plus fort entre le rhino ou l'hippo ? Euh je m'égare, non c'est le budget du joueur, et cela indépendemment de l'idée du rapport qualité prix.

Posté par: Vdk78 04/09/2017, 14:26

Je présume que 20€ ça peut sembler cher quand on a l'habitude de jouer gratuitement sur le dos des autres en leur proposant une forêt privée avec 3 palettes...qui se rempli de moins en moins à cause du terrain WT à 200 bornes... et que plutôt que de se remettre en question on préfère venir se défouler ici... happy.gif

Posté par: Theryion 04/09/2017, 15:04

CITATION(Vdk78 @ 04/09/2017, 15:26) *
Je présume que 20€ ça peut sembler cher quand on a l'habitude de jouer gratuitement sur le dos des autres en leur proposant une forêt privée avec 3 palettes...qui se rempli de moins en moins à cause du terrain WT à 200 bornes... et que plutôt que de se remettre en question on préfère venir se défouler ici... happy.gif


Ca dépend, y'a des terrains ou tu payes quatre fois moins et tu t'éclates quatre fois plus. Mais ça dépend de ta région, ton style de jeu, ton budget etc... Limiter la qualité d'une partie à la valeur de la PAF j'suis pas très d'accord avec le principe. L'essentiel pour moi c'est que j'ai constaté que certains terrains font mieux pour moins cher et d'autres font pire. Donc se remettre en question, c'est bien de sortir cette phrase à tout va, mais faudrait déjà relativiser les choses avant d'être aussi absolu. smile.gif C'est bien pour ça que je post plus de feedback ici, ça part trop vite n'importe comment et on peut difficilement faire des discussions construite. C'est bien dommage.

Posté par: Psychos 04/09/2017, 15:08

Nous sommes sur un topic wild trigger, s'ils étaient ouverts à la critique, ça se saurait depuis longtemps quand même happy.gif

WT ce sont de beaux terrains, pas tout à fait safe mais avec un bon potentiel, c'est la mentalité dégueulasse derrière qui ruine le tout.

Mais bon, ça doit être sûrement encore un complot pour couler WT de la part de mystérieux concurrents qui sont la cause de tous ces soucis smile.gif

[edit] et je confirme, il y a de magnifiques terrains tenu par des assocs légales avec assurances, sécurisés et nettoyés qui coûtent deux fois moins cher, 20€ la journée, c'est le tarif moyen du paintball avec la location de lanceur, masques, gants, salopette, plastron et billes wink.gif

Posté par: Vinthi 04/09/2017, 15:09

CITATION(Theryion @ 04/09/2017, 16:04) *
Ca dépend, y'a des terrains ou tu payes quatre fois moins et tu t'éclates quatre fois plus. Mais ça dépend de ta région, ton style de jeu, ton budget etc... Limiter la qualité d'une partie à la valeur de la PAF j'suis pas très d'accord avec le principe. L'essentiel pour moi c'est que j'ai constaté que certains terrains font mieux pour moins cher et d'autres font pire. Donc se remettre en question, c'est bien de sortir cette phrase à tout va, mais faudrait déjà relativiser les choses avant d'être aussi absolu. smile.gif C'est bien pour ça que je post plus de feedback ici, ça part trop vite n'importe comment et on peut difficilement faire des discussions construite. C'est bien dommage.


@Theryion: En ce début de semaine mon cerveau refusait de pondre ces mots qui traduisent ma pensée. Je partage.

Posté par: Vdk78 04/09/2017, 15:10

Je suis tout à fait d'accord. J'ai moi-même fortement critiqué certaines parties WT, où payer 15e pour du MME sur une journée c'est nimp. Mais pas Town, terrain de folie et bonne organisation.

Posté par: Viper-Two 04/09/2017, 17:23

Je viens de tous vous lire et je tiens à rapporter quelques précisions quant à mon " coup de gueule " qui a lancé le débat. Tout d’abord j'ouvre une page internet "clic-clic" Wild Trigger "clic" connexion "clic" mes réservations, hop je regarde un peu au hasard tiens allez celles-là :

Op Spears of Anger-12-13/12/2015, grosse OP sur 48h avec 130 joueurs sur feu Bloodbank ( sad.gif ) scénario diurne et nocturne béton, orgas au taqué, joueurs motivés et logement en dur sans chauffage ni électricité mais bon ça restait très convenable et conviviale. Pour ceux qui connaissaient le terrain il était plutôt très très grand et t'avais de quoi faire pour te choper des crampes dans des endroits que tu soupçonnais même pas l'existence. Bref, le PAF pour une personne : 35 euros.

Alors je devrais peut-être pas râler, parce que certes Town semble être un très bon terrain, mais payer 20 balles pour un 9h30/17h avec ton matos, 150 loulous et te vendre le truc comme une OP sur deux dominicales avec "peut-être" la possibilité de dormir sur place pour rejouer dessus le dimanche (parce que beaucoup de joueurs WT viennent de très loin) je trouve que c'est un peu cher. Peut-être et je dis bien peut-être que des gens dans ma situation souhaiteraient venir sur Town un weekend entier avec possibilité d'une réduction de tarif pour les encourager à venir. Parce que je sais comment ça marche, dès que WT trouve un terrain génial la majeure partie des OP spéciales et des events de fou sont dessus.

Si certain me disent en réponse " si c'est trop loin pour toi t'y vas pas c'est tout et tu arrêtes de râler " c'est qu'ils n'ont pas bien compris le concept de "communauté WT".

Posté par: Kidoo 04/09/2017, 18:07

CITATION(Vdk78 @ 04/09/2017, 15:26) *
Je présume que 20€ ça peut sembler cher quand on a l'habitude de jouer gratuitement sur le dos des autres en leur proposant une forêt privée avec 3 palettes...qui se rempli de moins en moins à cause du terrain WT à 200 bornes... et que plutôt que de se remettre en question on préfère venir se défouler ici... happy.gif

Vous avez l'air d'avoir assez peur chez WT de ce mec qui a un terrain avec 3 palettes (plusieurs fois que je vois ces mots revenir qui concerne la même société)... Faites votre buis' il fait le sien ou ouvrez une section "nos concurrents" dans vos bureaux pour déjouez ses mauvais tours !
A par dire "il a 3 palettes sur son terrain" et "il vous entube avec du jus d'orange le matin" y'a rien qui change x), ça finit toujours en embrouille.
Ce serait plutôt à WT de prendre du recul plutôt que de laisser la haine des salariés/dirigeants sortir sur les réseaux sociaux.

PS: Je ne parle pas de toi Vdk78 en disant "vous", je ne sais pas si tu bosses pour eux ou pas


No big deal, moi je retourne chez AMA France (Hein ? Ha c'est eux le truc avec 3 palettes ? Merde..)

Posté par: Tavergiste 04/09/2017, 18:15

CITATION(Kidoo @ 04/09/2017, 19:07) *
Vous avez l'air d'avoir assez peur chez WT de ce mec qui a un terrain avec 3 palettes (plusieurs fois que je vois ces mots revenir qui concerne la même société)...

No big deal, moi je retourne chez AMA France (Hein ? Ha c'est eux le truc avec 3 palettes ? Merde..)


Putain, j'avais jamais fait le lien hinhinlol.gif

Posté par: Psychos 04/09/2017, 18:20

Bah, c'est clair qu'il y a de quoi avoir peur quoi....un terrain qui ne fais pas du 500% de marges et ou le mec après chaque partie invite a discuter sans langue de bois et résous les problèmes sans se cacher derrière les téhories du complot, brrrrr, ça doit faire frissonner Guigui (qui nous lit forcément, vu son degré de parano)

Posté par: zAmAK 04/09/2017, 18:47

+1 avec Psychos, le mec est on ne peut plus humain, franc, transparent.

Bizarrement, peu de dégradation sur son terrain, alors même qu'il n'a ni caméra, ni chiens, ni service de sécurité armé...
Les investissements sont quantifiable et visible (réplique de loc, aménagement du terrain, services sur les parties). Pas de surprise, on a ce qui est marqué, que ce soit en organisation ou item de jeu.

Plutôt que de cracher, de crier au scandale et faire procès et coups bas (ça parle pas mal dans le milieu airsoft..), la grande et majestueuse société WT ferait bien d'en prendre exemple



Posté par: Ximatique 04/09/2017, 18:57

Je m'étonne qu'il n'y ai quasiment plus aucun feedback depuis quelques temps. Pourtant WT accueille bien des centaines de joueurs chaque week-end ?

Est-ce du à la migration sur Facebook des topics ? Ou les gens qui pensent que ça ne sert à rien car rien ne change pour autant ?

Posté par: madmax33 04/09/2017, 19:06

CITATION
ni service de sécurité armé...



Quoi?! Leur répliques font plus de deux joules? ninja.gif




dehors.gif

Posté par: Psychos 04/09/2017, 19:39

CITATION(Ximatique @ 04/09/2017, 19:57) *
Je m'étonne qu'il n'y ai quasiment plus aucun feedback depuis quelques temps. Pourtant WT accueille bien des centaines de joueurs chaque week-end ?

Est-ce du à la migration sur Facebook des topics ? Ou les gens qui pensent que ça ne sert à rien car rien ne change pour autant ?



Ou WT qui nous a menacé de plainte si on ne retirais pas ce topic (mauvaise pub, rholala) et qui, devant notre refus fait le forcing auprès de sa communauté pour ne pas qu'ils postent ici (allant jusqu'aux menaces de bannissement, c'est vous dire).

Posté par: Ximatique 04/09/2017, 19:49

Triste.

Posté par: Theryion 04/09/2017, 20:10

Moi quand je vois le FB de AMA France (sans y être allé jouer pour autant je précise) et les déboires de WT que ce soit ici ou ailleurs bah... Je sais chez qui je veux aller. Chez qui je peux c'est une autre histoire. rolleyes.gif

Posté par: Moderateur-86 04/09/2017, 20:36

On va s'arrêter là pour la comparaison.
Merci de revenir au sujet du topic.

#86

Posté par: BRAD 04/09/2017, 23:11

Personnellement, j'ecoute mes potes qui se sont tapés 600 bornes pour y aller que je connais depuis 10 ans, me disent:" ni va pas, c'est cher sans compter l'essence (pas un diesel dry.gif et les péages" ( laugh.gif dry.gif oh p'tain^^) sans compter les post feedback que je lis et les vidéos... mon largement refroidis... ninja.gif ).
La seule bonne chose qui leurs forcent à y aller, c'est les terrains, et le reste?....euh^^ on repassera....

@dindon: s'il passe par là: on compte sur toi pour ton feedback cool.gif

CITATION(madmax33 @ 04/09/2017, 20:06) *
Quoi?! Leur répliques font plus de deux joules? ninja.gif




dehors.gif


ptmdr laugh.gif

Posté par: Ariegeboy 05/09/2017, 08:53

CITATION(Viper-Two @ 04/09/2017, 18:23) *
Alors je devrais peut-être pas râler, parce que certes Town semble être un très bon terrain, mais payer 20 balles pour un 9h30/17h avec ton matos


Quand tu as la chance que la partie se déroule de 9h30 à 17h. La dernière fois que j'ai joué chez Wild Trigger c'était 11h48/16h15 avec 1h30 de pause.

Posté par: Dindon 05/09/2017, 10:09

CITATION(BRAD @ 05/09/2017, 00:11) *
@dindon: s'il passe par là: on compte sur toi pour ton feedback cool.gif
Le DinDon est toujours par la, il passe mais ne poste pas, lit mais ne juge pas, tapis dans l'ombre, il attend le bon moment pour répondre.

Posté par: Stynox 05/09/2017, 12:15

Salut, ce week end était le premier marathon sur Town, et c'était une réussite, un magnifique terrain qui vaut largement le détour.

Je le conseil à tous, avec un orga de qualité ! Et surtout un terrain neuf de chez neuf, avec accès à des douches, des toilettes, l'electricité, la ZN est très bien isolés avec fenêtres, malgrés les 5-6 degrés la nuit on n'a pas froid du tout ^^

Une petit vidéo faites par mes soins montrant le terrain :


Voir la vidéo sur Youtube : ici


P.S : Pour infos je ne fais plus partie de la société Wild Trigger, donc mon avis n'est pas orienté dans leur sens et je ne parle pas en leurs noms, je suis un joueur comme vous.

Posté par: Latout 05/09/2017, 12:37

CITATION(Stynox @ 05/09/2017, 13:15) *
P.S : Pour infos je ne fais plus partie de la société Wild Trigger, donc mon avis n'est pas orienté dans leur sens et je ne parle pas en leurs noms, je suis un joueur comme vous.

On en jugera nous mm si ça te dérange pas.
Je dirais pas aux gens ce qu'ils doivent penser, mais perso je sais déjà ce que vaut ton avis GL (en terme d'objectivité évidement).


edit : il n'en demeure pas moins, que le terrain envoi du bois sur le papier.

Posté par: Stynox 05/09/2017, 12:44

C'est pas un topic feedback wt ? Pour mon conseil de discipline tu peux ouvrir un topic si tu veux

Posté par: Latout 05/09/2017, 12:47

Si pourquoi? C'est pas un FB que t'as fait? Quelqu'un t'as interdit de dire ce que tu as dit?

Posté par: Stynox 05/09/2017, 12:52

Si si smile.gif smile.gif

Mais apparemment tu as une dent contre moi alors que je ne te connais même pas. Enfin bref venez essayer Town, c'est un terrain en province, pas un terrain parisiens, les joueurs et les orgas vous ne les connaissez pas. L'ambiance est toujours très bonne et les scénario aux rendez vous grâce à Mémorio (oui c'est un amis à moi, mais il n'en demeure pas moins qu'il fait très bien son travail d'organisateur) Enfin je te laisse juger par toi même en venant directement nous voir wink.gif

Posté par: Kaarambar 05/09/2017, 12:56

CITATION(Stynox @ 05/09/2017, 13:15) *
Une petit vidéo faites par mes soins montrant le terrain :


Voir la vidéo sur Youtube : ici


P.S : Pour infos je ne fais plus partie de la société Wild Trigger, donc mon avis n'est pas orienté dans leur sens et je ne parle pas en leurs noms, je suis un joueur comme vous.

Il a l'air superbe, en effet, mais tant que la bannière de la maison Wildtrigger flottera dessus, je me contenterai des images.

Posté par: Dindon 05/09/2017, 13:03

CITATION(Kaarambar @ 05/09/2017, 13:56) *
Il a l'air superbe, en effet, mais tant que la bannière de la maison Wildtrigger flottera dessus, je me contenterai des images.
C'est justement la-haut que je monte le 7/8 Octobre, j'ai décidé de passer le cap et de voir ce que ça donne, sans une certaine appréhension bien sur, mais je me dis que quitte à mourir con, autant avoir essayé un terrain CQB comme celui-la smile.gif

Puis on monte avec la team, on va plus se marrer entre nous qu'autre chose.

Posté par: Latout 05/09/2017, 14:15

CITATION(Stynox @ 05/09/2017, 13:52) *
Si si smile.gif smile.gif
Mais apparemment tu as une dent contre moi alors que je ne te connais même pas.

Tu veux une coquille pour mettre sur ta tête?
Relis moi mieux stp, aucune dent contre toi, ni mm contre ton ancien patron ou sa société (y-a juste à relire les propos que j'ai tenu plusieurs fois ici).
Je précise seulement que me concernant j'ai vu ici et ailleurs ce que valait TON OBJECTIVITE. Pas toi, pas STYNOX sur un terrain, pas GL dans la vie, je parle juste de ce que tu as essayé de me vendre : ton objectivité.

Posté par: Viper-Two 05/09/2017, 19:23

Je ne pouvais m'y rendre que ce weekend, j'avais réservé puis décommandé au vue de la prestation proposée et là on m'annonce qu'un scénario nocturne sera proposé aux joueurs la nuit du samedi au dimanche.... c'est bizarre qu'il y a deux jours on me soutenait que c'était deux dominicales et maintenant on transforme ça en une OP 48h. il y a pas que Dindon qui se cache dans le l'ombre de ce topic.

Posté par: Memorio 05/09/2017, 22:59

Alors oui ce sont bien 2 dominicales distinctes à 20€ la journée.
Toutefois, pour les joueurs qui prennent les 2 jours et dorment sur places on organisera une partie de nuit si ils le souhaitent, on verra sur place tous ensemble c'est 100% bonus, on peut aussi se faire un barbecue en se racontant des conneries jusqu'à point d'heure perso ça me pose aucun soucis lol...
J'essais toujours de rendre ca conviviale mais vous n'êtes pas obligé de me croire sur parole, venez donc ^^

Posté par: apolyon 05/09/2017, 23:22

Bonsoir à tous

Alors voilà pour ma part j'ai participé à ce premier marathon sur Town : et c'était franchement que du plaisir . Un CQB de folie qui commence petit à petit à être exploité au mieux qu'il peut être ( logique : 2ieme weekend : il est pas à son potentiel max ) , a aucun moment je me suis senti coincé ; il est tellement grand qu'il y a tjr un moyen pour contourner . Franchement quel pied que d'arriver dans un tel cqb : propre et avec eau et électricité ; royal top moumoute . Et côté organisation : une organisation au top du poil de mammouth grâce à l'investissement d'énergie et la créativité de memorio ( il faisait déjà des merveilles sur Hitlab ) . Des orga qui savent écouter les joueurs et prendre les bonnes décisions en temps réels

C'est à l'heure actuel : l'un des plus beau cqb que j'ai pu faire . Et un des plus beaux terrains sur lequel j'ai pu jouer ( le premier restera le fort de vezelois )

Posté par: Frelon76 05/09/2017, 23:44

Retex marathon Wild Trigger Terrain Town les 2/3 septembre

Arrivé dès le vendredi et accueilli par Nico (l'orga), j'ai pris place dans le bâtiment de zn, les retrouvailles avec des amis que je n'avais pas revu depuis presque un an dont, le meilleur joueur de France Stynox , Fujin mon meilleur ami, Tenzo, Jérémy, Romaric,Benjamin avec son frangin et d'autres qui sont arrivés la veille aussi étaient chouette .

Le samedi la journée s'est bien déroulée avec un scénario qui change vraiment des types de scénarios que l'on peut rencontrer habituellement, des joueurs bien motivés et le tout dans une bonne humeur pour tous, l'exploitation du bâtiment entier n'a pu être fait pour tout le monde tellement le terrain est grand et moi même je n'ai pu aller partout .
Fin de journée la partie s'achève et nous avons pu profiter de discuter avec des joueurs d'autres équipes et avoir des avis (positif pour la plupart) sur le terrain.
J'ai revu et fait connaissance avec des amis qui sont arrivés le jour même comme Alexandre P. , Yannick, Dimitri et les USAT, Hugo et mon chouchou avec sa femme Romain C. wink.gif
Le briefing de la partie de nuit étant très écouté de tous pour ce qui est du scénario mais surtout pour la sécurité de tous, une équipes d'us sème la panique dans les rang des civils, étant équipée de visions nocturne, et ayant souvent défoncé les civils dans la journée , ( je les appelais les rushers) j'en ai profitais pour en parler à l'un d'entre eux pendant le briefing pour faire part de leur très bonne façon de jouer, j'espère pouvoir vous rencontrer à l'avenir sur ce terrain ou un autre smile.gif
La fatigue s'étant faite vite ressentir, la partie aura quand même durée jusqu'à 2h00 du matin.
Le dimanche réveil difficile après deux courtes nuitées, tout le monde se prépare à jouer et profiter de cette dernière journée , j'ai passé la matinée au pa avec robloch au snip et 3 collègues civils qui nous ont rejoint par la suite dans les bois à bloquer les us devant le QG, l'après midi fût un peu plus mouvementée car j'ai profité du bâtiment,
J'aurais pour ma part passe un super week-end avec des équipes formidables et un rendu de fair-play exemplaire pour la plupart, malgrés la fatigue, à mon point point de vue, le week-end s'est déroulé avec et dans de bonnes conditions. Les premiers départ se sont fait vers 16H pour ceux venant de loin et le terrain s'est vidé après la dernière partie terminée à 17h00.
Seul petit bémol pour ma part les points de spawn trop proche de chaques équipes (impossible de discuter parfois entre nous sur une éventuelle progression avant de repartir dû à la présence d'us vers nous qui papotaient avec des collègues) le temps d'étudier les possibilités de départ, celà sera réglé d'ici peu.
Merci à ceux qui auront eu le courage de me lire et au plaisir de rejouer avec toutes les équipes présentes.

Frelon 🐝

Posté par: legroslion 06/09/2017, 06:55

Salut tout le monde voilà petit retour du weekend marathon sur TOWN;

en un mot EXCELLENT biggrin.gif
Ce weekend j'ai trouvé des joueurs de qualité tant pour le fair-play que dans le niveau de jeux, ensuite il y a aussi la super ambiance dans la zone neutre durant les pauses à base de musique de danse et de rigolade,

Côté organisation rien à redire des orgas présent sur le terrain et accessible, briefing claire et rapide
Niveau scénario j'ai pris beaucoup de plaisir 3 scénarios différents ponctués de petite mission aléatoire durant le jeu

Les objectif donnée pour chaque équipe sont simples mais l'autre équipe vous en empêchera cool.gif en gros pour ceux qui cherche de la stratégie et du défi c'est pour vous smile.gif

Le terrain est monstrueux de par sa taille et de sa propreté eau/Electricité (ont vas pas ce mentir la petite douche en fin de journée au top) pour le jeu il est vraiment parfait
Enfin voilà pour moi le meilleur terrain wildtrigger en Rhône/alpes j'y retourne au plus vite smile.gif smile.gif smile.gif

Super weekend en tout cas vivement le prochain

++

Posté par: Dindon 06/09/2017, 08:44

CITATION(Viper-Two @ 05/09/2017, 20:23) *
[...] il y a pas que Dindon qui se cache dans le l'ombre de ce topic.
hinhinlol.gif

Posté par: Tibbers117 06/09/2017, 11:45

Petit débrief sur le week end marathon de Town:
Pour commencer je voudrais vraiment remercier toute la team NGS: https://www.facebook.com/profile.php?id=100007816246117&fref=mentions https://www.facebook.com/Reblochons?fref=mentions https://www.facebook.com/benjamin.viotti?fref=mentions et son frère ainsi que Warthog pour l'accueil qu'ils m'ont fait dans leur équipe ! (encore merci pour la pizza ;-) et a https://www.facebook.com/Kaweita?fref=mentions pour la petite bière ;-) )
Un gros Big up a toute la team GTA https://www.facebook.com/cochemar.uft?fref=mentions et les autres pour la bonne humeur qu'ils apportent toujours et l'ambiance de folie qu'ils créent à chaque fois !
Pour le terrain: C'est juste un truc de ouf !!! D'innombrables possibilités et un potentiel de dingues pour des parties qui envoient du lourd ! Je reviendrais dès que possible wink.gif
Les scénarios: On peut dire qu'ils nous ont fait courir xD Hein https://www.facebook.com/cochemar.uft?fref=mentions tongue.gif
En tout cas des scénarios très originaux qui étaient vraiment très agréables à jouer ^^ Merci https://www.facebook.com/memorio?fref=mentions wink.gif
En résumé, un trop bon week end bien fatiguant mais ou l'on s'est bien marré, on a bien sué, on a bien fait les cons, de bons out, un Rebloch au top avec son snipe, une petite progression avec mon https://www.facebook.com/Kaweita?fref=mentions trop excellente wink.gif et de bonnes billes bien senti parce que les autres bah ils étaient jaloux de mon gras que j'ai préparé pour l'hiver tongue.gif Bref Merci a tous pour ce super week end qui fait du bien et j'espère pouvoir en refaire un bientôt avec tout le monde pour refaire encore pleins de bons souvenirs !!!

Posté par: Kashkim 06/09/2017, 15:53

C'est marrant d'avoir d'un coup tous ces retours de nouveaux membres à 1 message, des retours un peu vague et maladroitement très enthousiaste , je n'en dis pas plus tout le monde a compris.

Pour ma part je me permet un retour sur la partie du dimanche 3 septembre sur le terrain HANGAR.

Découverte de ce terrain pour moi, plusieurs orgas de présent ( appréciable ), souci récurrent de début de parti en retard , en cause principale les joueurs évidemment qui mettent des plombes a passer au chrony pour d obscures raisons.

le fameux briefing wild trigger ( avec des recommandations suite a l incendie d un bâtiment sur le terrain ).

En fin de matinée malheureusement un blessé coté US, rapidement pris en charge nickel , pour info lorsque un mec se blesse inutile d être à 200 autour de lui a moin d'avoir vrais compétences médicales, surtout que la partie continuait pas loin car d'autres joueurs n étaient pas au courant...

lorsque un déséquilibre entre les joueurs apparait les orgas tentent d y remédier en temps réel ( parachutage , en nous demandant de reculer etc ) j ai trouvé ca cool pour les us qui se faisaient acculer sur le spawn le matin, ca permettait de redynamiser le jeu.

Apres midi pas de soucis particulier , on retrouve quelques soucis d highlander ,heureusement les orgas n hésitant pas a intervenir lorsque l individu se fait prendre, pas mal de tir de fairplay qui ont permis d en déceler ( dont certains qui essaye de se justifier en plus... )

Bref globalement un très bonne journée, un seul regret en revanche le camp us disposant d un peu moin de joueur du coup l après midi en plus d'avoir un juggernaut , les orgas ont basculés des joueurs civils coté us, ce qui est a mon sens est une erreur a partir du moment ou l on joue correctement en prenant le temps d identifier sa cible ( ce que nous a rappeler l orga a maintes reprises ), qui elle en revanche n aura aucune hésitation. peut être aurait il mieux fallu augmenter le nombre de medic coté us , ou bien attendre que nous soyons plus nombreux au spawn pour repartir etc , bref a éviter clairement en tout cas à l avenir pour ne pas créer des tensions.

Posté par: Latout 06/09/2017, 17:03

CITATION(Kashkim @ 06/09/2017, 16:53) *
C'est marrant d'avoir d'un coup tous ces retours de nouveaux membres à 1 message, des retours un peu vague et maladroitement très enthousiaste , je n'en dis pas plus tout le monde a compris.

Ca se passe "des petits mots en douce" et ça "ouin ouin" derrière le rideau. Puis quand c'est ici, ça joue les grands messieurs au dessus de la mêlée...

Posté par: Kashkim 06/09/2017, 17:48

Après faut pas être naïf, entre amafrance et wild trigger c est pas du tout la même philosophie, l un le fait pas passion l autre pour la thune , moi ça me pose aucun problème du moment que je sais où je mets les pieds , il est juste évident en revanche que la prestation doit être à la hauteur du tarif exige , le terrain aussi bien soit il ne peut se suffire à lui même , c est un tout qui forme l ensemble , l humeur des joueurs, le fairplay, la qualité du scénario et des accessoires impliqués etc bref que wild trigger fasse son taf et les avis positifs arriveront d eux même c est tout pas la peine de forcer la main avec des avis bancals , il me semble que l airsoft est un loisir de personnes majeurs et donc à même de voir les choses par elles memes normalement.
A bientôt sur le terrain en tout cas wink.gif

Posté par: vahlkan 06/09/2017, 19:05

Salut à tous !

Petit retour concernant le marathon de ce samedi 02 et dimanche 03 septembre 2017 sur le terrain Town, dans la région Rhone-alpes donc.

Le bilan en fin de weekend est bon ! j'ai pris beaucoup de plaisir à rencontrer des gens intéressant et passionnés,
même si ce n'était évidement pas le cas de tous il ne faut pas rêver. Dans l'ensemble le jeu à été bon et le terrain bien exploité, même si avec le temps il apparaît nécessaire d'ouvrir de nouveaux angles de tir entre bâtiment et extérieur, mais ceci ne pourra se mettre en place qu'avec l'expérience apportée par plusieurs partie sur ce terrain.
deux soucis à déplorer en tout et pour tout durant le weekend. Soucis d'ordre individuel (une personne n'ayant pas compris que le port de lunette était obligatoire et non pas en fonction de son bon vouloir ! Il a d'ailleurs été recadré séance tenante.) et une autre personne qui n'as pas pu s’empêcher de rager sans raison durant la nocturne.
Hormis ces deux fauteurs de trouble qui aurait besoin d'une sérieuse remise en question personnelle, le jeu à été bon pour ce que j'en ai vu, j'ai vraiment apprécié l'ambiance positive et d'entraide qui est ressortie de ce weekend et je reviendrais vite assurément !

Une longue vidéo sortira prochainement une fois que j'aurais derush la montagne d'heures de vidéos du weekend !

En attendant je vous propose quelques plans au drone du terrain , une action qu'on ne vois pas tout les jours, et surtout un aperçu de la mentalité de quelques joueurs présents ce weekend !


https://www.youtube.com/watch?v=_TjcYh-H2QI


A la prochaine les fifou wink.gif

Posté par: Dindon 07/09/2017, 08:00

Impressionnant le shoot.
Bon après, il y a un énorme facteur chance/tir en cloche/whatever, mais j'avoue qu'il faut quand même réussir un tir à cette distance, et c'est vraiment BRAVO !

Hâte de voir ta vidéo sortir, ça me permet de me préparer psychologiquement à y aller. smile.gif

Posté par: Latout 07/09/2017, 10:16

CITATION(Psychos @ 04/09/2017, 19:20) *
ça doit faire frissonner Guigui (qui nous lit forcément, vu son degré de parano)

En tt honnêteté, je pensais que tu trompais. Je me disais qu'il devait s'en cogner réellement et srtt qu'il devait avoir autre chose à faire.

Ba en fait, tu avais raison.

(discussion publique en accès libre pour tous)


Etonnamment d'ailleurs, on retrouve ss les pouces bleus et "petit sourire" les mm qui sont venus poser leur petit FB et commentaires sur cette dernière page...


Bref, pas de pop corn pour vous Mr WT, pas d'embrasement de la communauté pour votre shoot de 96m Mr Vahlkan, désolé que la communauté vous prive d'un large sourire, pas besoin sortir votre cape de zorro Mr Stynox, il n'y a rien à défendre...

Par contre on sait ce que certains sont venus faire ici, "Bad Troll". Ca serait donc sympa de laisser la place à ceux qui souhaitent faire de vrai FB.

Posté par: Psychos 07/09/2017, 10:46

CITATION(Latout @ 07/09/2017, 11:16) *
En tt honnêteté, je pensais que tu trompais. Je me disais qu'il devait s'en cogner réellement et srtt qu'il devait avoir autre chose à faire.


Je connais le loustic, un maniaque du contrôle et parano total wink.gif

Posté par: Dindon 07/09/2017, 10:47

C'est dommage quand même, je suis déception de voir que tout ça a été planifié à l'avance.
Fichtre, l'on m'avait menti ?! laugh.gif

Posté par: vahlkan 07/09/2017, 11:00

inutile de voir le mal partout, mes postes sont toujours en public sur facebook et je suis parfaitement au courant de cet état de fait, la communauté à bien réagit et tant mieux, j'ai quand même mon grand sourire grâce à cette belle surprise, je n'aurait osé espérer d'aussi belles réactions.

sur ce bonne journée à tous wink.gif

Posté par: Fatcap 07/09/2017, 11:04

Hello,

petit feedback du marathon de Town du week end des 2 et 3 Septembre :

Tout d'abords l'acceuil le Vendredi soir, orga souriant qui nous reçoit, prend les bons de commandes, nous dirige vers la ZN qui est très propre, et au chaud, un vrai plus pour le terrain !

On nous annonce qu'il y a un accès aux toilettes, ainsi qu'aux douches ainsi qu'à électricités pour recharger notre matos (hors jeu, mais bon c'est déjà super d'avoir accès à tout ça)

Samedi matin reveil après une bonne nuit, briefing par l'organisateur (il y en avais deux sur le marathon ainsi que des marshalls qui aidaient pour le passage chrony qui s'est fait assez rapidement, tous super sympa et conviviale)

Le jeu commence , les objectifs sont donnés, la journée se passe très bien quelques soucis IG mais réglés rapidement à l'amiable ou bien avec l'aide des organisateurs présents !

Pause du soir un peu longue qui permet de se reposer, manger et recharger les batteries avant le jeu de nuits !

Le jeu de nuit est assez spécial sur ce terrain, en effet les lumières peuvent etre allumés sur le bâtiments principal, ce qui donne une nocturne de jour à certains endroits ahah, pensés à ceux qui avaient des JVN laugh.gif

Fin de la nocturne au alentours de 2h30, un petit peu d'accrochage vers la fin, mais bon avec la fatigue ça peut se comprendre, les mecs allaient se coucher au fur et à mesure, ça fais plaisir de voir que les mecs s'auto-gère.

Dimanche début de partie aux alentours de 10h jusqu'à 17h, beaucoup de monde sont partis avant mais nous étions suffisamment pour jouer jusqu'à la fin !

Enfin bref, quelques points à revoir que j'ai fait parvenir à l'organisateur, mais c'était un très bon week end pour ma part, je me suis bien éclaté et je remercie une nouvelle fois l'organisation ainsi que les marshall pour l'ambiance de ce week end !

Peace !

Posté par: Latout 07/09/2017, 11:24

CITATION(vahlkan @ 07/09/2017, 12:00) *
inutile de voir le mal partout, mes postes sont toujours en public sur facebook et je suis parfaitement au courant de cet état de fait, la communauté à bien réagit et tant mieux, j'ai quand même mon grand sourire grâce à cette belle surprise, je n'aurait osé espérer d'aussi belles réactions.

sur ce bonne journée à tous wink.gif

Ba heureusement que t'es au courant wink.gif. Ma précision n'était là que pour "border", des fois qu'on veuille m'accuser de divulguer des infos privées rolleyes.gif
Je serais tenté de te retourner ton conseil, "inutile de voir le mal partout".

Posté par: Dindon 07/09/2017, 11:47

CITATION(vahlkan @ 07/09/2017, 12:00) *
inutile de voir le mal partout, mes postes sont toujours en public sur facebook et je suis parfaitement au courant de cet état de fait, la communauté à bien réagit et tant mieux, j'ai quand même mon grand sourire grâce à cette belle surprise, je n'aurait osé espérer d'aussi belles réactions.
Pour ma part, je m'en contrefiche, tant qu'on vient pas me casser les pieds avec ces histoires et que la presta est à la hauteur de ce que je paie, le reste c'est peanuts pour moi happy.gif

Si tu viens le 7/8 Octobre, j'aimerais bien que tu me fasse essayer ta réplique laugh.gif

Posté par: vahlkan 07/09/2017, 15:07



Si tu viens le 7/8 Octobre, j'aimerais bien que tu me fasse essayer ta réplique laugh.gif
[/quote]


Je bosse ce week end helas mais serai present, dimanche de la semaine prochaine, je te ferai faire quelques tirs sans soucis smile.gif

Posté par: Dindon 07/09/2017, 15:29

Helas, dimanche suivant, je ne serai pas la non plus laugh.gif

Posté par: vahlkan 07/09/2017, 16:25

CITATION(Dindon @ 07/09/2017, 16:29) *
Helas, dimanche suivant, je ne serai pas la non plus laugh.gif



Pas de soucis je risque de m y rendre une fois par mois grossomodo car c est de loin le terrain le plus interessant pres de chez moi. Fait moi signe quand tu t y rendras sur facebook: Vahlk gabriel

Posté par: Melka 07/09/2017, 20:06

CITATION(vahlkan @ 07/09/2017, 17:25) *
Pas de soucis je risque de m y rendre une fois par mois grossomodo car c est de loin le terrain le plus interessant pres de chez moi. Fait moi signe quand tu t y rendras sur facebook: Vahlk gabriel


Et apportez vos chrony et décamètres... xD

Posté par: vahlkan 07/09/2017, 22:01

CITATION(Melka @ 07/09/2017, 21:06) *
Et apportez vos chrony et décamètres... xD



Haha vu la gueule du terrain le decametre aidera pas et puis honnetement je cherche pas a rendre officiel quoi que ce soit, ceux qui me connaissent savent que je suis de parole, je vais juste continuer a tenter des actions improbable et me faire plaisir en jouant, de preference avec des gens intéressants pour passer de bons moments smile.gif

Posté par: Latout 08/09/2017, 06:32

CITATION(Melka @ 07/09/2017, 21:06) *
Et apportez vos chrony et décamètres... xD

Toi, retourne troller Bryan dans ta cuisine icon_mrgreen.gif

Posté par: Strike 09/09/2017, 18:17

CITATION(Dindon @ 07/09/2017, 15:29) *
Helas, dimanche suivant, je ne serai pas la non plus laugh.gif


Coinssidance ? Je ne crois pa.

Posté par: Moderateur-86 10/09/2017, 19:44

Sujet nettoyé.
Veuillez vous en tenir au sujet du topic : "feedback"
#86

Posté par: Kashkim 10/09/2017, 21:56

Partie du 10/09/17

Terrain : détergent

Organisateur : Florian

camp : civil

nous arrivons pour 9h, Florian nous attend à l entrée , accueil pro le gars se présente bonne humeur , il prévient qu il est nouveau et nous fait passer directement au chrony puis nous dis ensuite que nous avons 30mn pour nous préparer. C est carré et ça fait plaisir car du coup pour une fois la partie à pu commencer tôt.

Présentation d un scénario qui nous tiendra en haleine toute la journée , et franchement sur toute la journée aucun highlanders. .. ni d insultes pas d accrochages , de la motivation dans tous les recoins ... la journée idéale je me suis vraiment éclaté , nous étions à peu près 50 ce qui a permis un jeu relativement fluide , la partie s est terminée sur un assault du camp us qui s etait retranché à l étage des archives , de belles actions pour les 2 camps.

juste une pensée pour l us qui a pris un tir à pour portant au visage ( coin de bâtiment ) je l ai vu à genoux le temps de reprendre ses esprits, chapeau le gars a gardé le self contrôle et le civil est resté avec lui pour s assurer que ça allait.

Juste histoire de dire un truc mais c est quand même important je pense , et qui concerne la sécurité ,il y a quelques trous dans le sol faudrait mettre une plaque de fer par dessus ou un cône , et mettre un coup de meule sur les bouts de métal qui sorte du sol car forcément un jour quelqu un fera une mauvaise chute/tordre la cheville / casser sa réplique avec ça dans le feu de l action.

Merci d avoir lu

Posté par: LeBrn05 19/09/2017, 15:28

Partie des 16 et 17 Septembre 2017

OP BATTLEFIELD

Terrain: Complex

Camp: Civil


Une fois le briefing d'avant partie et le rappel des règles de sécurité fait d'une façon très claire et carré (c'est pas le cas tout le temps), on à pu se lancer dans cet OP!
Un scénario d'une ampleur assez importante! Beaucoup d'item à récupérer sur le terrain, pas mal de chose à comprendre, décoder... De quoi nous tenir haleine sur ces deux jours de jeux

Les Civils on littéralement roulé sur les US, pas car on avait plus de skill, mais tout simplement car deux membre de la Téta Team coordonnais toutes les missions au spawn Civil!
Je les remercies car ils ont grandement contribué à la victoire final et n'ont quasiment pas joué du samedi! pourtant ils ont payé leur PAF comme les autres! smile.gif

En jeu il y'a eu très peu de problème de touches donc merci au fairplay des joueurs présent des deux côtés! Et une bonne ambiance dans l'ensemble smile.gif

Dommage que les US avaient du mal à s'organiser car du coup ils étaient souvent proche de leur spawn et ce faisais un peu spawn kill par moment... (Pas vraiment notre faute, on vous cherche et vous n'avancez pas donc un peu obligé de venir vous bouger un peu ahah)
Du coup la nocturne à fini à 1h00 au lieu de 4h00! On à su fêter ça comme il se doit avec les gars sur la térasse "Tchik et tchak" biggrin.gif

J'ai passé une super OP, super bien organisé! Le jeu était propre, pas de oin-oin à ma connaissance donc franchement super cool! smile.gif
Un petit point négatif, le manque d'US ou en tout cas leur manque d'engagement (plusieurs fois on ne voyais personne pendant plus de 20 minutes à rusher le batiment...)
Pour le reste parfait! smile.gif

Une bonne OP! A refaire!

-Le gars à la chemise verte tongue.gif

Posté par: zalex 25/09/2017, 11:44

Partie du 24/09/17

Terrain : hangar

Organisateur : plus de mémoire désolé

camp : civil


Côté positif: il y a eu des modifications sur ce terrain, en gros création d'un système de tranchées dans la plaine et sur la butte qui la surplombe. Les tranchées sont agréables, assez larges et profondes pour être vraiment jouables, et elles valorisent bien ces zones (les tas de terre excavée ont été maintenus sur place, ça ajoute aussi du relief). Pensez quand même à les étayer, la pluie risque de les abîmer et ça serait dommage, c'est une fort bonne idée. Il y a aussi quelques voitures qui traînent, ça fait une zone assez amusante à prendre au PA.

Côté négatif: principalement deux:

les mentalités de certains joueurs: j'ai eu et entendu de tout, du gars qui est persuadé d'avoir touché à travers trois buissons en tirant une bille, un autre qui se retourne quand il est touché pour canarder celui qui vient de l'outer ("ha bah l'orga a dit que dans ce cas-là on sortait tous les deux" = belle mentalité), du débutant qui tire avec une réplique basique sur des adversaires à 150m et arrose au passage ses camarades planqués devant à 50m, du non respect des règles énoncées en briefing avec passage et tir depuis des bâtiments interdits, etc... en j'ai eu ça en majorité du côté civil (je remercie au passage les joueurs camos que j'ai vu féliciter les belles actions/les beaux tirs, etc, c'est ce genre de comportement qu'il faut encourager)

j'ai entendu un orga, qui essayait de presser tout le monde pour le passage au chrony, dire qu'on était 130 joueurs. 130. Sur le site Wildtrigger, la partie est annoncée pour 80 personnes. C'est déjà beaucoup pour ce terrain, mais alors 130... d'une profonde inutilité, ça donne deux lignes qui font du tir sur cible, impossible de manœuvrer. J'aimerai comprendre pourquoi 50 personnes de plus que ce qui était annoncées étaient présentes (clairement si j'avais su qu'autant de monde était prévu, je n'aurai pas pris ma place, quand on a deux neurones on sait ce qu'une telle densité va donner sur ce terrain...). d'ailleurs ça se sentait, à midi la ZN était déjà pleines de joueurs saoulés.

Posté par: damien780 25/09/2017, 12:27

CITATION(zalex @ 25/09/2017, 12:44) *
Partie du 24/09/17

Terrain : hangar

Organisateur : plus de mémoire désolé

camp : civil


Côté positif: il y a eu des modifications sur ce terrain, en gros création d'un système de tranchées dans la plaine et sur la butte qui la surplombe. Les tranchées sont agréables, assez larges et profondes pour être vraiment jouables, et elles valorisent bien ces zones (les tas de terre excavée ont été maintenus sur place, ça ajoute aussi du relief). Pensez quand même à les étayer, la pluie risque de les abîmer et ça serait dommage, c'est une fort bonne idée. Il y a aussi quelques voitures qui traînent, ça fait une zone assez amusante à prendre au PA.


j'ai entendu un orga, qui essayait de presser tout le monde pour le passage au chrony, dire qu'on était 130 joueurs. 130. Sur le site Wildtrigger, la partie est annoncée pour 80 personnes. C'est déjà beaucoup pour ce terrain, mais alors 130... d'une profonde inutilité, ça donne deux lignes qui font du tir sur cible, impossible de manœuvrer. J'aimerai comprendre pourquoi 50 personnes de plus que ce qui était annoncées étaient présentes (clairement si j'avais su qu'autant de monde était prévu, je n'aurai pas pris ma place, quand on a deux neurones on sait ce qu'une telle densité va donner sur ce terrain...). d'ailleurs ça se sentait, à midi la ZN était déjà pleines de joueurs saoulés.


je vais faire simple, je suis d'accord avec toi sur les points cité. Pour le dernier point je faisais partie des gens soulé et c'est donc pourquoi j'ai arrêter de jouer. J'ai clairement pas eu envie de jouer et eu l'impression d’être venue pour rien. Et c'est d’ailleurs aussi pour ça que je joue principalement le samedi.

Bonne journée

Posté par: ogreSOM 25/09/2017, 13:03

+1

Le samedi et le dimanche c'est le jour et la nuit sur Hangar.
On préfère jouer le samedi avec l'équipe : moins de monde donc plus de fluidité, moins d'esprit qui s'échauffent etc...

Déjà 80 joueurs c'est trop sur ce terrain mais alors 130.... Vraiment pas de bol

Posté par: zalex 25/09/2017, 14:00

idem d'habitude on joue le samedi, là il se trouve qu'on avait une contrainte sur un membre de la team qui vient de loin donc on a modifié nos habitudes... pas le bon plan, je confirme!

Posté par: Buzi 25/09/2017, 14:18

Nous étions pas loin de 110 ce samedi, et il n'y a eu aucune ligne de front grâce aux nouveaux aménagements que tu cites, mais aussi grâce à l'ensemble des joueurs qui se jour étaient tous motivés. Ne pas oublier que 90% d'une partie se fait par la motivation/envie des joueurs présent.

Posté par: zalex 25/09/2017, 14:57

la partie de samedi est aussi, théoriquement, limitée à 80 joueurs. vous étiez donc 30 de plus que ce qui était annoncé.

je ne conteste pas que l'ambiance d'une partie dépend, pour une large part, de l'état d'esprit et de la bonne volonté des joueurs présents. C'est indéniable, et c'est toujours un plaisir d'en croiser certains (à force sur hangar on retrouve les mêmes têtes quand même). Ceci étant, quand on est 130 au lieu de 80, sur un terrain qui globalement n'offre que trois axes de progression:
- le chemin le long du grillage sur rue
- le chemin entre les hangars
- la plaine, des deux côtés
ça fait plus de 20 personnes, de chaque équipe, face à face sur chaque axe de progression possible. c'est donc un peu "grippé" naturellement.

alors oui effectivement, de temps en temps un hangar ou deux changeait de camp, mais ce n'est pas ce que j'appelle une action dynamique. avec quelques personnes j'ai tenté plusieurs contournements, mais à part une occasion où nous avons réussi à profiter d'un "trou" dans les arrivées de spawn du camp adverse en passant sous les pilotis (action qui s'est terminée par une charge héroïque à trois contre la quinzaine de camos présents dans le hangar pilotis), les seuls mouvements que j'ai vu, c'étaient des groupes de 10 personnes qui avançaient de 10 mètres au couvert suivant avant d'y rester 15 minutes parce que les échanges de tirs étaient trop nourris pour aller plus loin.

on a beau avoir la meilleure volonté du monde, faut aussi penser à la capacité du terrain en lien avec la qualité de jeu. je fais régulièrement des parties à 80 joueurs et plus sur d'autres terrains où ça se passe très bien parce qu'on peut circuler, là franchement c'était pas vivable, et encore une fois, je le répète, totalement contraire à ce qui était annoncé sur le site. si ma team avait été avertie qu'il y avait autant de monde sur le terrain, nous serions allés jouer ailleurs.

Posté par: Wise.Shot 25/09/2017, 16:03

Pour dimanche les points de blocage :
- Le nombre de joueurs
- La configuration des spawns
- L'intérêt du scénario

Posté par: Buzi 27/09/2017, 07:59

Je rejoins complétement ton point de vue. J'ai toujours préféré hangar à 50 joueurs maximum le samedi que 85/90 le dimanche. Mais je voulais souligné le fait que même en étant très nombreux, avec ces nouveaux aménagements et l'envie des joueurs on a réussi à avoir une excellente journée, ce qui n'aurait surement pas été le cas avant.

Posté par: Kashkim 27/09/2017, 09:25

Pour avoir participer à la partie du dimanche sur Hangar, j ai passé une super journée , les nouveaux aménagements du terrain sont top et permettent de développer de nouveaux fronts.

Effectivement il y avait pas mal de joueur mais comme d hab entre les mecs qui campent en ZN , ceux qui papotes au spawn, j'ai jamais eu l impression qu'on était trop sur le terrain

J'y retournerai avec plaisir.

Posté par: ScarFab94 28/09/2017, 18:12

Peut être qu'une évolution du site... la partie Résa...

Posté par: Dindon 29/09/2017, 13:13

Pour le Marathon du 7/8, j'ai peur aussi de me retrouver avec beaucoup trop de monde le dimanche puisque de ce que j'ai compris, un Marathon n'est pas bloqué en places le dimanche.
Bref, on verra bien, mais le terrain a l'air vraiment énorme, j'ai hâte d'y être ! smile.gif

Posté par: frayer 03/10/2017, 17:58

Petit retour sur Hangar samedi

Je ne vais pas passer par 4 chemins , je suis joueur depuis le tout début de wt
Je ne fais pas partie des suceurs ou autres , je ne poste que très peu de retour car je trouve que c'est comme pisser dans un violon


Mais voilà apres tant d'année j'en ai juste marre de commencer à jouer à 11h30
De reprendre à 14h30 voir 15h

D'avoir des scénars de merde à chaque journée , qui en plus n'aboutie à rien ! Faut savoir que la majorité ne le fait pas et en à rien à foutre
Et en fin de journée il n'est pas suivi

L'orga qui joue ! Qui traîne en zone neutre ... Bref yen aurais pas ce serais pareil

Des règles qui nous permet de moins en moins de possibilités , le tir de précision ! ? MAIS POURQUOI LE SUPPRIMER !?
nan mais a quoi bon de se faire de belles répliques pour pas les utilisées à ça convenance ?

Forcément j'en oublie les mecs qui baize les actions parceque ça rage et que ça a besoin de parler après être touché
Ou est l'orga ?
Les fameux MARSHALL ?

Le briefing le matin .... Sérieux vous est une entreprise wild trigger me dites pas qu'il n'y a pas de solution pour raccourcir , aller plus vite
Entendre un gugusse jacter pendant 1h à chaque partie pour dire la même chose pendant x année pffff

Bref wild trigger redonner vie à ce loisir !!!

Posté par: Lex974 03/10/2017, 22:11

CITATION(frayer @ 03/10/2017, 18:58) *
Des règles qui nous permet de moins en moins de possibilités , le tir de précision ! ? MAIS POURQUOI LE SUPPRIMER !?
nan mais a quoi bon de se faire de belles répliques pour pas les utilisées à ça convenance ?


Je ne comprends pas vraiment cette partie : ils ne veulent plus de répliques bolt ?

Posté par: Brouk 04/10/2017, 07:36

CITATION(frayer @ 03/10/2017, 18:58) *
#86



Ah les briefings d'une heure... spécialité WT ^^


Merci de faire attention aux citations inutiles/abusives
Utilisez le bouton situé en haut et en bas de chaque page, en lieu et place du bouton situé en bas de chaque message.
#86

Posté par: zalex 04/10/2017, 08:01

CITATION(Lex974 @ 03/10/2017, 23:11) *
Je ne comprends pas vraiment cette partie : ils ne veulent plus de répliques bolt ?


non ils interdisent de tirer à travers une fente quand tu es loin... en gros certains orgas autorisaient le tir à travers un trou plus petit que la taille d'une tête quand le tireur était à plus de 10m dudit trou.

Posté par: Polybe 04/10/2017, 18:05

Tiens ça me rappelle la règle du tir interdit à travers des trous inférieurs à la "taille" (la surface je suppose ?) d'une feuille A4. Bien sur, moi face à un trou triangulaire pendant le briefing -hasard-, j'avais évoqué que la règle était un poil bancal (bon dans l'action), ou alors il faut être fortiche en maths... ^^

Posté par: HD-Shiiron 04/10/2017, 18:23

Ah oui c'est curieux ça.... Autant je peux comprendre que de tirer depuis un trou de souris peut être interdit (pour fluidifier des phrases de jeu par exemple). Par contre pour le tir longue distance précis dans un petit trou sa n'a aucun sens! (pour moi). Si c'est ça sur toutes les prochaines parties sa serait vachement dommage pour les joueurs je trouve. (surtout vis à vis de l'adrénaline et du plaisir que procure parfois des tirs tout simplement sublimes wub.gif )

Posté par: ogreSOM 05/10/2017, 01:11

@ frayer

Tu es certain que ce n'est pas plutôt le tir à travers une fente/trou plus petit que la tête, comme la suggéré mon VDD?
Lors de nos dernières parties, il n'était simplement question que de cela, dans le but d'éviter des blocages.

J'y retourne dimanche, j'en profiterai pour demander

Posté par: frayer 05/10/2017, 11:59

Soit disant que la règle à été mis en jeux ya 1ans et demi

J'ai fait répèter 5 fois ....

Ya tellement de règles qu'ils savent plus ou ils en sont


Posté par: zAmAK 05/10/2017, 23:51

De toutes façon, c'est à la sauce de l'orga, de ce qu'il en a lui même compris...

Un d'eux sur hostel nous recommandait de tirer par la fente des porte (entre charnière et mur), les chassés dans les porte c'est RS et puis une fois touché, un petit last stand à la call of, c'est pas interdit....

Donc bon..

Posté par: Buzi 06/10/2017, 16:08

CITATION(zAmAK @ 06/10/2017, 00:51) *
Un d'eux sur hostel ...


Tu as oublié les tirs à la tête qui empêchent de se faire soigner wink.gif


Posté par: isfet 06/10/2017, 16:26

CITATION(Buzi @ 06/10/2017, 17:08) *
Tu as oublié les tirs à la tête qui empêchent de se faire soigner wink.gif


J'étais en train de me demander où Est-ce que le sarcasme commençait dans le post de zAmAK...

@frayer : ils utilisent encore la technique mytho du "AtTenTIioN Y'a DeS mARshAlS InFIltréS" comme moyen d'assurer une bonne organisation ?


Posté par: zAmAK 07/10/2017, 00:00

Pas d'ironie aucunes, juste un orga branché para-mili façon série hollywoodienne..

Je te renvois plus tôt dans ce topic, et ceux qui le suivent, ça te fera une idée de la matinée folichonne wink.gif

http://www.france-airsoft.fr/forum/index.php?s=&showtopic=190717&view=findpost&p=3607724

Posté par: Kashkim 08/10/2017, 10:26

Partie du samedi 7 octobre sur hangar.

Orga : Kenny

Je ne vais pas m étendre plus que ça , je constate juste q'une tres nette amélioration à eu lieu concernant l horaire de début de partie , en effet l heure de fermeture du portail à été avancée à 9h au lieu de 9h30 , passage chrony avant de s installer en ZN, puis de début de partie à 9h 45 !
La pour le coup c etait nickel.

un briefing légèrement différent , plus synthétisé mais très clair.

Quant à Kenny il a bien donné de sa personne , très mobile sur le terrain , sa présence à toujours été un gage de qualité au même titre que vicieuxxx.

Une excellente journée sans accrocs pour nous.

Sinon en hors sujet a propos des scénarios, j aimerai la présence d' items avec plus de classe , des malettes avec compte a rebours etc , trop de joueurs de désintéressent du scénar, je pense que certains s en foutent tout simplement et ne sont la que pour fragger et nourrir la gopro, mais aller chercher des chaises , des flacons sodebo etc ça me motive moyennement , j espère que ce point évoluera prochainement car je suis sur de ne pas être le seul dans ce cas.

Posté par: BRAD 09/10/2017, 00:15

@dindon: Ton retex on le veut ninja.gif laugh.gif

Posté par: zalex 09/10/2017, 09:16

Partie du samedi 7 octobre sur hangar.

Orga : Kenny

+1 sur les commentaires de Kashkim. Le brief était plus court, et l'idée de lancer un simple deathmatch le temps de briefer les locataires est très bonne, commencer à jouer avant 10h ça fait effectivement plaisir!!

Posté par: Dindon 09/10/2017, 11:26

CITATION(BRAD @ 09/10/2017, 01:15) *
@dindon: Ton retex on le veut ninja.gif laugh.gif
Du calme jeune freluquet, j'arrive, j'arrive !
Laisse moi donc le temps de régler mes problèmes avec cette saleté de Livebox et mon accès internet.

MODE ROMAN ON (à écouter avec la voix de Benoit ALLEMANE)

Je m'en vais vous conter la douce aventure d'un adhérent France-Airsoft et de son équipe à leur premier marathon WT.

Motivé par un des membres de ladite équipe dont fait parti notre jeune héros, DinDon et ses camarades se mettent en quête d'organiser une montée pour le marathon du 7/8 Octobre sur le nouveau terrain ouvert il y a peu : Town, terrain se situant pas très loin de la frontière Suisse.

Malgré un départ assez chaotique et un arrêt d'UNE PU!?N*ù$ D'HEURES ET DEMI à Avignon Nord pour faire les courses et manger à KFC, notre héros et son équipe, auquel se sont rajoutés une autre équipe du même coin (si vous pensez du 83 vous vous trompez) ce qui fit donc une 20aine de PAX à monter sur ce même marathon, ils arrivèrent vers 1h du matin, se firent pointer par les orgas, et allèrent se coucher.

Malgré une nuit dure mais dans un bâtiment avec de l'eau courante, et des sanitaires, notre équipe se leva pour un passage chrony vers 8h, deux orgas avec chacun un chrony, ce qui fut assez rapide.
Le froid du matin piquait mais le soleil pointant bientôt le bout de son nez, un début briefing se fit vers les 9h30 pour un départ à 10h environ.

Le scénario de la journée (HACKER) se divisant en deux parties, avec inversement des spawns à la mi-journée après la pause, fut fort divertissant.
Étant donné que notre héros travaille dans l'informatique, il fut tout désigné par ses camarades pour ce scénario et littéralement poussé par ceux-ci devant l'orga pour prendre ce rôle si important, l'objectif fut simple : il dut tenir 4 positions pendant 15 minutes, escorté par une garde rapproché pour le protéger, chacune de ces positions contenant un ordinateur portable avec à l'intérieur posé sur l'écran une feuille elle-même contenant un morceau du mot de passe, ledit mot de passe dut ensuite être remis dans l'ordre pour pouvoir hacker le PC central, celui-ci contenant une carte avec l'emplacement d'une bombe, bombe qui dut être placé dans le QG ennemi.

Les US/camo étant moins nombreux que nous, l'orga mis deux hackers au lieu d'un seul chez les Civils, et toute leur équipe fut désigné medic, chez les Civils, seuls 10 personnes furent désignés ainsi, malheureusement, malgré leurs avantages, les US n'eurent pas le dessus sur la journée complète.

La pause se fit arriver vers 17h, nos héros firent une petite sieste, se requinquèrent puis se préparèrent pour le scénario de nuit qui débuta à 21h, les Civils durent faire des patrouilles tout en étant armé, alors que les US/Camo, n'ayant que des couteaux, durent s'infiltrer pour récupérer des bons à échanger contre leurs répliques, ainsi que deux bombes à armer à deux points bien définis.
Ce scénario fut très prenant, car dans les sous-sols, dans le noir et avec peu de lumière, la peur et le stress se firent ressentir très rapidement.
Mais un arrêt de jeu et une arrivée de la gendarmerie dut interrompre cette phase pourtant prenante vers 23h30, et tout cela à cause de 5 jeunes gredins ayant profité de l'arrivée de tous les joueurs vendredi soir pour entrer sur le terrain, fracturer une porte fermée à clé et s'amuser avec un extincteur.

Notre héros, pris par la fatigue, et le fait qu'il devrait conduire le lendemain pour le retour, alla se coucher à la fin de la première partie, ses amis restèrent pour faire la partie retour, les Civils en infiltrés donc.
Entre temps, pas mal de personnes partirent car ils ne restèrent que le samedi et pas le dimanche, le bilan sur ce samedi fut très bon, du bon jeu, un très bon fair-play, des personnes très sympathiques aussi avec que contre les Civils.

Le lendemain, un grand nombre de joueurs arriva pour se retrouver à quasi égalité des deux cotés, le scénario fut un scénario démineur, nous avions un kit de déminage à récupérer, que seul le démineur pouvait utiliser et ce kit dut servir à faire exploser des ballons qui contenant un smiley à récupérer et à ramener à notre camp, le kit ne fut qu'un simple système de pétard télécommandé à distance, les pétards étant scotché sur lesdits ballons.
La journée fut un peu plus compliqué dirons-nous, des personnes ne voulant pas sortir du fait qu'ils furent derrière une porte et qu'une grenade eut explosé derrière ladite porte, d'autres n'ouvrant les portes qu'un peu alors qu'il fut explicitement dit d'ouvrir en entier les portes pour tirer, des TK avec tir dans la tête à 20m, bref, malgré tout cela, la journée fut plutôt bonne, et les Civils eurent encore le dessus sur les US, si bien qu'ils les contenirent un bon moment dans leur spawn, et durent donc à un moment les laisser sortir pour ne pas bloquer le jeu, notre héros continua à faire la partie retour et s'arreta à 14h30 pour ranger son matériel et se préparer à partir pour repartir dans la direction où les cigales chantent à foison.

Au final, le bilan fut vraiment bon, le marathon coutant 35€/place, DinDon et son équipe trouvèrent que le tarif était vraiment correcte comparé à la prestation proposé (sanitaires, eau courante, chambres pour dormir, électricité et même du chauffage dans certaines pièces), ils en referont surement un autre, mais un autre terrain dans ces conditions pour justement tester avec d'autres organisateurs et d'autres endroits, sur ce week-end là, ce fut Remy notre organisateur, ses briefings furent clairs et concis, et dès qu'un souci put se présenter, il sut gérer de suite pour débloquer la situation, une personne très sympathique par ailleurs !

MODE ROMAN OFF

Posté par: BRAD 09/10/2017, 12:01

Merci pour ce roman manque juste les vidéos laugh.gif

Question conne? Combien de dindons....de joueurs et d'arbitres au final?

Posté par: Bad Karma 09/10/2017, 12:05

Tiens Jun is back ?? blink.gif

Posté par: Wotzat 09/10/2017, 12:32

Non, c'est pire.

Posté par: Dindon 09/10/2017, 12:44

CITATION(BRAD @ 09/10/2017, 13:01) *
Question conne? Combien de dindons....de joueurs et d'arbitres au final?
On va dire que le samedi, c'était une 40aine contre 26, et le dimanche on devait être 40 contre 40.

Niveau orga, on était à 3/4 orgas sur le terrain, dont certains qui jouaient aussi et voyaient in-game ce qu'il se passait.

Et puis, DinDon, il n'y en a qu'un seul et unique, c'est moi icon_mrgreen.gif

CITATION(Bad Karma @ 09/10/2017, 13:05) *
Tiens Jun is back ?? blink.gif
CITATION(Wotzat @ 09/10/2017, 13:32) *
Non, c'est pire.

hinhinlol.gif

Posté par: MacGreg 15/10/2017, 09:38

Partie du samedi 14 octobre sur hangar

Orga : Kenny

Je connais ce terrain depuis quelques années en y allant quand mon terrain habituel est fermé. Ma dernière partie dessus était il y a quelques mois avec un autre orga et surtout sans les nouveaux aménagements et vu comment ça s'était passé toute la journée je partait clairement avec un apriori négatif

Alors pour commencer le fait d'arriver plus tôt est clairement une bonne idée!
Rien à dire sur le briefing, il est clair et concis, si je compare avec le précédent orga y a pas photo!

Le fait de permettre aux gens de jouer dès qu'il sont passé au chrony, ça motive et donc la plupart des joueurs sont sur le terrain à 10h pour la partie de chauffe
Y a enfin de VRAIES tables en ZN WOW clap3.gif

Pour les nouveaux aménagements, ça rend clairement la plaine JOUABLE avec ces tranchées et ces véhicules, avant c'était la foire aux snipers, maintenant on peut se déplacer plus facilement.
Pour preuve, j'ai passé la journée au PA avec un pote et s'est passé crème
L'orga est mobile faisant des tirs de fairplay donc rien a dire.
Le scénario était sympa, il a pas trop été suivi mais il fallait s'y attendre
Pour une fois ce sont les civils qui ont poussé toute la journée, un comble tongue.gif

Aucun accroc, pas de peau de croco constaté de la journée rolleyes.gif

Une excellente journée sans accrocs pour nous. J'allais sur ce terrain en trainant des pieds je repars avec le sourire et l'envie de recommencer au plus vite

Posté par: Kidoo 15/10/2017, 18:30

C'est marrant comment d'une plateforme à une autre les avis peuvent être (très) différents rolleyes.gif
Non parce que des feedback de la même journée sur une autre plateforme parlent de violence avec coups physiques et sur-nombre

Posté par: Melka 15/10/2017, 20:10

CITATION(Kidoo @ 15/10/2017, 19:30) *
C'est marrant comment d'une plateforme à une autre les avis peuvent être (très) différents rolleyes.gif
Non parce que des feedback de la même journée sur une autre plateforme parlent de violence avec coups physiques et sur-nombre


Pour info, Kidoo parle de ces feedbacks postés il y a peu sur le groupe Facebook "Joueurs Wild Trigger".
Je les remet ici dans le cas où ils disparaîtraient curieusement...





Y'a plusieurs autres messages de la même teneur qui ont été postés.

Posté par: Latout 15/10/2017, 20:44

F-A n'est fermé à personne (sauf exception), ces gens qui débrifent ailleurs peuvent le faire ici aussi.
Je ne suis pas certain qu'exporter leurs débrifs ici soit judicieux.

Posté par: ogreSOM 15/10/2017, 20:46

Vu l'heure à laquelle il l'a posté, j'ai plus l'impression que le feedback de MacGreg concerne le samedi (hier) plutôt que la partie du dimanche (aujourd’hui)
Donc ne mélangeons pas tout avant d'avoir toutes les informations wink.gif

Posté par: MacGreg 16/10/2017, 05:54

CITATION(ogreSOM @ 15/10/2017, 21:46) *
Vu l'heure à laquelle il l'a posté, j'ai plus l'impression que le feedback de MacGreg concerne le samedi (hier) plutôt que la partie du dimanche (aujourd’hui)
Donc ne mélangeons pas tout avant d'avoir toutes les informations wink.gif

Effectivement je parle bien de la partie de samedi, où on était pas 140 mais 80 a vu de nez.
J'ai aussi vu ces feedbacks sur Facebook et ça me surprend malheureusement pas. Ça me conforte dans l'idée qu'il vaut mieux y aller un samedi plutôt qu'un dimanche tant que Wild trigger aura pas la décence de limiter le nombre de joueurs.
140 sur Hangar...

Posté par: LordLazare 17/10/2017, 11:03

CITATION(MacGreg @ 16/10/2017, 06:54) *
Effectivement je parle bien de la partie de samedi, où on était pas 140 mais 80 a vu de nez.
J'ai aussi vu ces feedbacks sur Facebook et ça me surprend malheureusement pas. Ça me conforte dans l'idée qu'il vaut mieux y aller un samedi plutôt qu'un dimanche tant que Wild trigger aura pas la décence de limiter le nombre de joueurs.
140 sur Hangar...


Comme toujours...

Le samedi chez WT il est tres rare de passer une mauvaise journée....(generalement si c'est le cas cela tien plus d'un probleme technique vis à vis de ses répliques...)
Le dimanche (en IDF pour ne pas generaliser) il est tres rare de passer une bonne journée....

Posté par: Brouk 17/10/2017, 11:19

t'as raison de pas généraliser, parce que ce dimanche sur Town c'était vraiment bien wink.gif

Posté par: ogreSOM 17/10/2017, 12:18

Sauf que là on parle du problème de surpopulation sur Hangar, pas de Town

Et c'est pas une révélation : tu as quasiment toujours moins de monde le samedi que le dimanche chez WT.
Sur des terrains à forte capacité cela peut passer (et encore) mais pour les autres...

Donc oui, il peut généraliser wink.gif

Posté par: marlouf 18/10/2017, 10:24

C'est malheureusement tout à fait vrai ...
Depuis prés de 2 ans j'en suis venu à chercher d'abord des parties associatives le dimanche. Difficile à trouver (peu de propositions hors du bouche à oreille, et puis mon réseau est devenu quasi inexistant avec une partie par trimestre) surtout en ciblant des Cqb
Quand ça foire, je cherche alors une partie wildtrigger le samedi, la mort dans l'âme - c'est toujours la roulette russe.
Le dimanche chez eux, j'ai définitivement fait une croix : trop de monde et des lignes de front bloquées, trop de frustration du "demain je bosse alors aujourd'hui je flingue comme un taré, je passe entre les billes mais évidemment je touche tout le monde" etc.
Or comme il suffit d'une infime minorité de joueurs pour faire foirer une ambiance et une partie...

Posté par: antraxe 23/10/2017, 11:14

attention les gars ne vous plaignez pas trop sinon vous allez vous faire ban de leur forum FB

eh oui wt ne veut que des supers compliments meme s'ils font de la grosse merde (trop de monde pour la pompe a fric , du vol sur place c est assez fréquent, une organisation par moment digne des pieds nickelés etc etc)

visiblement beaucoup ne savent pas qu'il y a des tonnes d alternative pour jouer dans de superbes conditions en France sans passer par des charlots

- les associations et sociétés d airsoft (ama France, mériel, la chacal corps x trem rien qu en idf mettent des gifles a wt .....)

- lafédérationdéfense (lafederatiodefense.fr) club militaire , des terrains de ouf avec des perspectives de ouf ( caserne pour ceux qui ont connu en est l exemple=)


bref je suis encore épaté de voir autant de gars qui se plaignent mais qui continuent a y aller

Posté par: Memorio 23/10/2017, 13:23

CITATION(antraxe @ 23/10/2017, 12:14) *
attention les gars ne vous plaignez pas trop sinon vous allez vous faire ban de leur forum FB

eh oui wt ne veut que des supers compliments meme s'ils font de la grosse merde (trop de monde pour la pompe a fric , du vol sur place c est assez fréquent, une organisation par moment digne des pieds nickelés etc etc)

visiblement beaucoup ne savent pas qu'il y a des tonnes d alternative pour jouer dans de superbes conditions en France sans passer par des charlots

- les associations et sociétés d airsoft (ama France, mériel, la chacal corps x trem rien qu en idf mettent des gifles a wt .....)

- lafédérationdéfense (lafederatiodefense.fr) club militaire , des terrains de ouf avec des perspectives de ouf ( caserne pour ceux qui ont connu en est l exemple=)


bref je suis encore épaté de voir autant de gars qui se plaignent mais qui continuent a y aller


C'est un topic feedback ici, j'vois pas l intérêt de ton post, surtout que WT n'a aucun forum FB.
Si tu parles du groupe joueurs Wild Trigger, il n'y a que un seul admin sur les 6 ou 7 qui bosse chez WT : moi. Mais ce sont bien les joueurs qui gèrent ce groupe pas WT. Un admin qui bossait chez WT a été banni du groupe pour avoir banni sans motif valable pour info.
Bref si t'as un soucis tu contactes un admin, tu viens pas pleurnicher sur un sujet qui n'a rien à voir sur FA.

Pour la pub pour la concurrence / les alternatives, ca n'a pas grand chose à faire ici..

Posté par: Latout 23/10/2017, 15:24

CITATION(antraxe @ 23/10/2017, 12:14) *
visiblement beaucoup ne savent pas qu'il y a des tonnes d alternative pour jouer dans de superbes conditions en France sans passer par des charlots

- les associations et sociétés d airsoft (ama France, mériel, la chacal corps x trem rien qu en idf mettent des gifles a wt .....)

- lafédérationdéfense (lafederatiodefense.fr) club militaire , des terrains de ouf avec des perspectives de ouf ( caserne pour ceux qui ont connu en est l exemple=)

sur ce point là, je suis assez d'accord avec mon voisin du dessus, srtt que tu l'as abordé dans le sujet éponyme dédié, c'était p-e pas la peine de venir le remettre ici.

CITATION(antraxe @ 23/10/2017, 12:14) *
bref je suis encore épaté de voir autant de gars qui se plaignent mais qui continuent a y aller

Faut juste savoir ce qu'on va y chercher et ce qu'on va y trouver. Et puis parfois il y a des exceptions, mais si tu t'arrêtes de participer, tu ne les verras pas.
Les parties que Memorio gèrent sont parfois de celle-ci.
Et de manière plus général, l'un n'empêche pas l'autre, participer/utiliser n'empêche pas de critiquer.


CITATION(Memorio @ 23/10/2017, 14:23) *
Si tu parles du groupe joueurs Wild Trigger, il n'y a que un seul admin sur les 6 ou 7 qui bosse chez WT : moi. Mais ce sont bien les joueurs qui gèrent ce groupe pas WT.

rolleyes.gif
Tu veux vraiment qu'on parle des liens divers qu'ont entre eux et/ou avec WT les 6 admins du groupe FB "joueurs WT"?
Bon, ça n'induit pas automatiquement une incapacité pour vous d'avoir des avis différents, mais on peut clairement se demander jusqu'à quel point il y a connivence.
Mais de tt façon, mm pas besoin de ça, ceux qui suivent le groupe régulièrement, voient bien ce qu'il s'y passe, trash et ban dès que le sujet ne va pas dans le sens de WT.
Inutile de me parler des qq com. un peu désagréable que vous laissez pour donner le change, à coté du nombre de trash/ban c'est de la rigolade.

CITATION(Memorio @ 23/10/2017, 14:23) *
Un admin qui bossait chez WT a été banni du groupe pour avoir banni sans motif valable pour info.

rolleyes.gif pourtant t'es encore admin? Tu vas nous faire croire que t'as jamais ban quelqu'un sans raison?
pipo...

Posté par: Stynox 23/10/2017, 16:06



Soit 0.91% de ban par rapport au nombre de personne sur le groupe.

On ajoute 3 faux comptes bans, et environ 10 personnes ban sur des personnes venues sur le groupe il y a six mois pour faire un raid insulte parce qu’ils font de l'URBEX et ils étaient pas content.

Après pour les com ban, je pourrais t'envoyer tout les screen de l'activité admin , mais ça prendrait un peu trop de temps.

On peut comprendre que vous ne nous croyiez pas, y a pas de soucis la dessus, je suis l'admin principal du groupe, on delete parfois des com contre Wild Trigger, mais seulement ceux qui sont là juste en mode insulte, et bash gratuit, si il y a un minimum de développement je laisse, personnellement je pense que les commentaires négatifs, si ils sont argumentés ne peuvent que faire du bien à n'importe quel boite.

On à déjà delete plusieurs fois des postes d'employés de chez Wild Trigger, et même du patron pour non respect des règles du groupe (et oui les règles sont les mêmes pour tous wink.gif )

Allez la bise

Posté par: Memorio 23/10/2017, 16:41

CITATION(Latout @ 23/10/2017, 16:24) *
rolleyes.gif pourtant t'es encore admin? Tu vas nous faire croire que t'as jamais ban quelqu'un sans raison?
pipo...


J'ai été ban du groupe une fois pour avoir ban un joueur qui était BL des parties Wild Trigger (donc pas un joueur Wild Trigger) mais ca n'était pas un motif suffisant.
Suite a cela j'ai été rajouté quelques semaines plus tard.
Depuis non, ne t'en déplaise je banni uniquement ceux qui ne respectent pas les regles. Les avis positifs comme négatifs sont tous accepté SI ILS RESPECTENT les regles.

Pour le reste les chiffres parlent d'eux même seulement 52 bans dont un paquet d'urbexeur et de teufeurs qui avaient fait une teuf illégale sur detergent si je dit pas de conneries et qui avaient RAID le groupe. Les quelques autres sont : faux comptes et des gens qui l'ont VRAIMENT CHERCHÉ wink.gif

Bisous

Posté par: Latout 23/10/2017, 17:01

Lol vous êtes trop fort biggrin.gif, les membres bloqués c'est pas les membres supprimés ^^. J'administre aussi des groupes FB, je sais comment ça fonctionne.
Les com construits et trash quand mm, y en a des screens sur ce topic je vous laisse chercher.
ahah je rigole, le coup de l'auto-modération ^^, je sais pas si ça fonctionne avec qq, mais moi ça prend pas.

Je veux bien essayer de comprendre, revoir mes positions, mais vous vous enfoncez à chaque intervention.

Allez, je te laisse une chance d'être honnête, redis le moi encore une fois Memorio, tu n'as jamais ban personne sans raison? ^^

Posté par: Stynox 23/10/2017, 17:08

On kick des gens du groupe, mais on accepte aussi tout le monde , donc une fois kick les personnes peuvent revenir sans soucis, c'est ce que l'ont fait lorsque quelqu'un ne respecte pas les règles.

Bah tout ce qui est en screen sur le topic est encore sur le groupe ^^ Pour prendre en exemple la partie sur Hangar de la semaine dernière (je crois) où il y a eu beaucoup de retex négatif, nous avons tout laisser, delete quelques com qui était hors propos.

Posté par: Memorio 23/10/2017, 17:19

Les membres supprimés c'est un avertissement, ils peuvent revenir. On ban pas forcement directement tu le sais très bien.
Un "merci pour l'ajout" c'est kick par exemple pas ban. Un "Bjr g 14an c possibl d minscrir dan votr club?" c'est ban.
Bref crois ce que tu veux en fait j'm'en fiche =) Je répondais juste au mec qui vient de déclencher un HS en venant pleurnicher car il s'est fait Ban.

Posté par: Latout 23/10/2017, 17:29

Je ne crois pas ce que je veux, je crois ce que je vois.

CITATION(Latout @ 23/10/2017, 18:01) *
Allez, je te laisse une chance d'être honnête, redis le moi encore une fois Memorio, tu n'as jamais ban personne sans raison? ^^

Tu crois que je te pose pas la question pour le fun?
Je pense que tu m'as compris. Je vais donc m'arrêter là et je vais garder mes screenshot pour moi.


@Stynox: il va falloir remonter un peu dans le topic ^^.

Posté par: ogreSOM 23/10/2017, 22:14

Tiens d'ailleurs Memorio et Stynox, juste par curiosité : vous qui bossez chez WT et donc côtoyez un minimum Guillaume, est ce prévu de trouver une vraie solution pour les problèmes de surpopulations sur les terrains? De faire une vraie com?

Posté par: BRAD 23/10/2017, 22:45

P'tain! Ca donne toujours envie d'y aller, prochain achat: un casque en kevlar.
J'ai lu entre les lignes, en faites si on fait des bêtises sur le terrain, on n'est pas viré?! J'espère que Town il rectifie le tir, j'ai l'impression c'est le seul lieu sécurisé..

Guillaume impossible de le joindre, par mp, téléphone, e-mail, il doit être surbooker...

Posté par: zAmAK 24/10/2017, 03:08

CITATION(ogreSOM @ 23/10/2017, 23:14) *
les problèmes de surpopulations sur les terrains


D'un point de vue financier, je ne vois aucuns problèmes...

Légalité, URSSAF, salariés "déclarés", loyer, """assurances""", """"item(s?)""""", choisissez l'excuse à venir...
En faisant le total, 50% du PIB francais vient uniquement de WT laugh.gif

Posté par: Lieutenant Mc Clane 24/10/2017, 08:26

Votre débat par d'un joueur qui recommande des alternatives à WILD TRIGGER. Il y a un mal à ça ? Je vois pas en quoi Remi mémorio pourrait être corrompu, il bosse bénévolement pour WT, Stynox j'en sais rien.

Posté par: Latout 24/10/2017, 08:53

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 24/10/2017, 09:26) *
Votre débat par d'un joueur qui recommande des alternatives à WILD TRIGGER. Il y a un mal à ça?

C'est pas dramatique en soit, mais pour le coup j'suis d'accord avec Memorio, ça n'a pas sa place ici, d'autant qu'il y a un sujet qui traite justement des alternatives à WT et que le jeune homme en question y avait déjà posté.

CITATION(Lieutenant Mc Clane @ 24/10/2017, 09:26) *
Je vois pas en quoi Remi mémorio pourrait être corrompu, il bosse bénévolement pour WT, Stynox j'en sais rien.

Personne n'a parlé de corruption, attention aux mots et au contexte, ici plus qu'ailleurs ^^ .
Juste de complaisance avérée entre l'administration du groupe FB "joueur WT" et la société WT, avec quelques petits mensonges au passage. En résumé rien qui ne nous empêchera de vivre je te l'accorde.
Je reconnais que cette complaisance est moins flagrante qu'avant...
Stynox a quitté l'entreprise WT si j'ai bien suivi et aux dernières nouvelles Memorio se présentait toujours comme employé WT...

Posté par: Buzi 24/10/2017, 08:53

On est pas ici pour feedback? Les affaires sur FB et autres forums vous faites ce que vous voulez, mais en parlez pas ici.

Sinon moi j'ai passé une très bonne journée samedi 21/10 sur le terrain Hangar. Merci à Keny et aux joueurs.

Posté par: Guilhom 24/10/2017, 10:48

Les attaques personnelles type reglement de compte qui ont attrait à Wild trigger ou même mon nom ne sont pas modérées ni administrées ici çela c'est constaté.
Je l'écris pour que le bureau de l'association France airsoft réalise qu'elle ne suit pas son propre règlement et qu'elle ne suit pas les textes légaux concernant les insultes publiques, la calonmie, le dénigrement et la diffamation ; ça aussi c'est constaté.

Merci de prendre en compte ce message.

Ultime participation à ce forum de ma part.

Posté par: ogreSOM 24/10/2017, 11:21

CITATION(Guilhom @ 24/10/2017, 11:48) *
Les attaques personnelles type reglement de compte qui ont attrait à Wild trigger ou même mon nom ne sont pas modérées ni administrées ici çela c'est constaté.
Je l'écris pour que le bureau de l'association France airsoft réalise qu'elle ne suit pas son propre règlement et qu'elle ne suit pas les textes légaux concernant les insultes publiques, la calonmie, le dénigrement et la diffamation ; ça aussi c'est constaté.

Merci de prendre en compte ce message.

Ultime participation à ce forum de ma part.


L'hôpital qui se fout de la charité, on hallucine

C'est vrai que toi tu es parfait, tu ne calomnies pas, ne dénigres pas et n'enfreint pas la loi rolleyes.gif
On en parle le fait de virer des joueurs d'un terrain car ils ont loués des répliques chez un concurrent et pas chez toi?
On en parle de Bloodbank et pourquoi du jour au lendemain le terrain a été fermé à ta société?


Posté par: zAmAK 24/10/2017, 11:41

On en parle de l'amiantage non signalé ?
On en parle des """"assurances"""" en cas de blessures ?
On en parle des menaces, magouilles, mensonges et arrangements ?
On en parle du "je remettrais plus les pied sur FA parce que ouin ouin", mais réponse imédiate avec un compte "supprimé depuis longtemps"..

"Ultime participation"..... laugh.gif


Posté par: Moderateur-86 24/10/2017, 11:41

Merci à tous, sans exception, de vous recentrer sur le sujet du topic.

Rappel :

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.


Merci de laisser la modération faire son travail.
Si un message vous semble contrevenir à la charte du forum, veuillez utiliser le bouton en bas à gauche du message.

#86



Posté par: Theryion 24/10/2017, 18:38

Bah perso, moi aussi je vais commencer a chercher une alternative à WT.

Y'a deux semaines j'ai joué à Complex,
changement d'orga, l'ancien, Gueven, étant partit. Bah je préférais l'ancien. Je préfère le dire comme je le pense.
Partie sur un scénar battlefield mais sur une seule journée. Ce qui selon moi est un grosse bêtise (c'est pas du fait de l'orga).
- De un: parce que la plupart des gens qui viennent le dimanche uniquement sont pas dans l'optique de faire des objectifs forcément et qu'ils s'en tartinent des conséquences que ça peut avoir sur les autres terrains (ils ne venaient pas faire une OP et ils n'en on pas fait).
- De deux: parce que les objectifs, malgré les dires de l'orgas était tarabiscoté au possible et caché/introuvable (un plot à défendre à une heure précise caché dans un buisson de 4m de diamètre à l'extérieur dans une zone où très peu de joueurs passent un peu chaud de le trouver, au final c'est un mec de l'équipe ennemi qui m'en a parlé).

Et au final ce qui m'a le plus refroidi c'est l'orga. J'ai pas eu de problème avec lui, juste son comportement. Te sortir que les objectifs sont simples alors que le matin il galère a lire le scénar. te dire que les objectifs sont affiché au spawn mais qu'il en manque un bout sur une feuille donc faut qu'un joueur prenne une photo etc... Des objectifs d'anciennes OP toujours présent qui se confondent avec ceux de cette journée. (exemple trouver un labo, on en trouve un et... Bah c'est pas le bon)

Mais surtout le truc qui me fait peur (je sais pas si l'ancien orga le faisait aussi): En voulant partir, le seul accès au terrain est bloqué par une chaîne. Soit. On attend une dizaine de minute, on va chercher un orga qui avait "oublié" d'ouvrir la chaîne. Soit. Mais du coup, si on a besoin des pompiers, sachant que c'est le seul accès, on fais comment? Il s’arrêtent devant la chaîne? Alors j'ai posé la question à un orga qui m'a répondu "on ira ouvrir" oui dit comme ça c'est bien joli mais si c'est l'orga qu'a les clés qu'est blessé et qu'est inconscient? On les trouves comment les clés? Et qui dit que dans la réalité ça se passera aussi simplement que "on ira l'ouvrir"? Moi j'suis désolé mais ça je pense que c'est un gros point noir. Alors à moins qu'il y'ai des accès secondaire, ce qui étant donné le chemin pour accéder au terrain serait vraiment casse-tête pour d'éventuel pompier bah j'me sens pas rassuré en pleine partie, dans un loisir ou le risque est toujours présent, de pas avoir un accès ouvert direct au terrain.

EDIT: j'ajoute aussi que depuis son ouverture, ce terrain a beaucoup de potentiel gâché. Je parle des fenêtres/portes fermées pour la plupart qui empêchent de faire des contournements, attaque surprises... Bref des trucs qui pourraient dynamiser le jeu et le rendre plus fluide. Quelle qu'en soit la raison, ça reste dommage.

Posté par: Henno 28/10/2017, 23:28

CITATION(Memorio @ 23/10/2017, 18:19) *
Un "merci pour l'ajout" c'est kick par exemple pas ban.


Attends je comprends pas là tu as pas activé le filtrage avant publication ? Tu kick des mecs qui sont polis et te remercient de les avoir acceptés dans le groupe ? huh.gif g.gif

Posté par: Otto 29/10/2017, 16:03

testé le terrain de metz. 13h j'étais parti, et je n'étais pas le seul.
Le terrain, ça va, l'orga c'est léger léger, vu le nombre on et loin du minimum. Une grosse majorité de joueurs, qui sont là pour leur safari dominical.
"Hé les mecs y a un objectif à trouver, et vu que vous encerclez notre spawn, il est forcément chez vous", ah. pas faux.

Et puis les règles longues comme le bras qu'au final personne ne respecte.
pour 15 balles, honnêtement, je ne suis pas convaincu.

Posté par: -=Fallen=- 29/10/2017, 17:02

CITATION(Otto @ 29/10/2017, 16:03) *
testé le terrain de metz. 13h j'étais parti, et je n'étais pas le seul.

En plus vous n'avez pas eu de bol avec le temps ce matin dry.gif

Posté par: Memorio 29/10/2017, 23:39

CITATION(Henno @ 28/10/2017, 23:28) *
Attends je comprends pas là tu as pas activé le filtrage avant publication ? Tu kick des mecs qui sont polis et te remercient de les avoir acceptés dans le groupe ? huh.gif g.gif

C'est spécifié dans les règles du groupe. Suffit de lire.

Posté par: Ulterane 30/10/2017, 11:44

P'tit feedback après quelques parties sur Hangar (période Août 2017 - Novembre 2017)

On est face à une surpopulation massive de Hangar.
Pourquoi ? Tout simplement qu'il y a peu d'alternatives dans le coin. A l'ancienne, on avait Casern et Metropolis, mais maintenant plus grand chose se trouve en région parisienne pour ceux qui souhaite du CQB ou du combat Urbain.

Partie après partie, je prends de moins en moins de plaisir à jouer sur ce terrain, et c'est globalement partagé par une bonne partie des joueurs avec qui j'ai pu converser.
Beaucoup plus de litiges qu'avant surtout, on entend toujours des gens gueuler pour une touche, ou le classique "ta réplique fait trop mal" et compagnie.

Niveau scénario, du très classique, il n'y a plus de scénarios, c'est limité à un mode de jeu.

J'ai pu avoir une conversation avec l'orga de Hangar, qui m'a dit que ça ne servait plus à rien de s'embêter avec les scénarios, sachant que personne ne les suit. Les gens viennent pour faire du frag et l'orga s'adapte (normal), mais ça donne accès à une partie très limité.
Je peux pas lui en vouloir, mais on commence à se faire chier grave sur Hangar.
Lignes de front sur lignes de front, aussi intéressant qu'un pot de moutarde éco +.

Bref, on joue à 140 joueurs, c'est le bordel. Ca se bat (pour de vrai) parfois, ça lance des grenades à détonation alors que c'est interdit, ça gueule et ça pleure dans tout les sens.

Sans déconner, c'est décevant, j'ai connu beaucoup mieux de la part de WT.
Pour moi, souvent départ 15H/16H.

Après, faut aussi parler de la beauferie profonde qui se passe sur le terrain.
En comptant les mecs qui vont au McDo avec leur holster (parfois avec le PA dedans !) ou avec leur gilet ou chest, bon ... Venez comme vous êtes oui, mais faut pas abuser non plus !
Et bien sûr les déchets qui prolifèrent en ZN après le passage des joueurs, ou les types qui défient et parlent mal les orgas et marshalls parce que "c'est trop des rebelles".
Sans parler des vols ! Un ami à faillit se faire péta son enceinte portable et d'autres se font fait voler des chargeurs (AEG, Gaz) même parfois du gear ! Ou alors les mecs qui vont dehors et qui fument des joints et boivent comme des trous et reviennent jouer ensuite ...

Faut se reprendre les gars !

Posté par: cr0ssfire 30/10/2017, 12:24

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 11:44) *
Après, faut aussi parler de la beauferie profonde qui se passe sur le terrain.
En comptant les mecs qui vont au McDo avec leur holster (parfois avec le PA dedans !) ou avec leur gilet ou chest, bon ... Venez comme vous êtes oui, mais faut pas abuser non plus !
Et bien sûr les déchets qui prolifèrent en ZN après le passage des joueurs, ou les types qui défient et parlent mal les orgas et marshalls parce que "c'est trop des rebelles".
Sans parler des vols ! Un ami à faillit se faire péta son enceinte portable et d'autres se font fait voler des chargeurs (AEG, Gaz) même parfois du gear ! Ou alors les mecs qui vont dehors et qui fument des joints et boivent comme des trous et reviennent jouer ensuite ...

Faut se reprendre les gars !


Je ne sais pas si les orgas sont formés à la gestion de conflits, mais il serait peut-être temps pour WT d'arrêter de générer une telle surpopulation, et surtout de commencer à frapper un grand coup au niveau autorité. J'ai fait pas mal de parties sur Hangar aussi, le terrain n'étant pas très loin de chez moi, c'est pratique.

Le vol c'est compliqué à sanctionner si y a pas flagrant délit par un orga. Par contre du jour où il y aura une plainte d'un joueur pour vol auprès de la police, WT pourrait être impliqué si ça arrivait. De plus, s'il y a trop de monde sur le terrain, d'éventuels voleurs de matos pourraient se sentir assurés de pouvoir opérer, parce que noyés dans la masse. Perso sur les parties où je suis allé, ça n'est pas arrivé. Là aussi, éviter la promiscuité pourrait minimiser le risque.

Les mecs qui tisent et fument, ça c'est fréquent, et incompréhensible pour moi. Ca commence dès 8h sur le parking attenant au terrain, puis les mecs arrivent au check in pas frais du tout, c'est largement visible. Pourquoi ne sont-ils pas refoulés (et remboursés sur le champ pour limiter l'idée de faire un scandale) par les orgas ?

Je me dis que peut-être, les orgas voient parfois des choses pas nettes du tout mais n'osent pas intervenir fermement par peur que ça dégénère ? J'ai déjà vu pas mal de comportements à la con, mais jamais personne se faire jarter.

Posté par: Ulterane 30/10/2017, 13:56

Les orgas sont au courant des conflits entre joueurs. Le soucis, c'est que j'ai déjà vu des embrouilles entre orgas et joueurs qui sont mal passé (cris, insultes, menaces et tout le toutim).
Je pense que les orgas devraient être un peu plus dur, car ces comportements continueront tant que les règles ne seront pas appliqués à la lettre. Virer un mec ou le ban, c'est extrême, mais si ça doit être fait, so be it.

J'ai déjà eu des situations ou l'orga à rassemblé tout les joueurs devant la ZN, et à fouillé les sacs des joueurs afin de trouver du matos manquant. Les objets réapparaissaient miraculeusement après cette fameuse fouille. On peut pas savoir à coup sûr qui à fait le coup, mais ça, c'est un gros problème. Perso, je me mets dans une zone (celle à droite quand tu rentre) avec tout mes potes et je ferme bien mon sac avant de partir. J'ai eu la chance de rien me faire voler sur hangar, on peut pas dire la même chose sur Casern (RIP mes gants mechanix).

Certains ne voient pas l'impact de tels comportements, voir des mecs défoncés ou à moitié bourré, ça devient de plus en plus fréquent sur Hangar (comportement dangereux, insultes, violences physiques). Le matin, c'est difficile à décerner (un mec peut être tout simplement pas réveillé, ou être un peu malade). Mais bon, c'est plus ou moins toujours les mêmes => joint ou alcool, tu rentres chez toi.
Mais bon, tu vas toujours tomber plus ou moins sur les mêmes réflexions "ça me détend" ou "je sais gérer t'inquiète".
Je pense aussi que les gars n'agissent pas car ils ont peut être peur, comme tu dis, de faire un scandale.
Trop de comportement beauf, trop de tout en fait. C'est vraiment "du le au airsoft" bien gras, ça me rappelle un groupe de "patriotes" qui jouaient en sauvage en IDF et qui foutaient la merde sur des terrains privés.


Le truc, c'est que la violence physique et verbale commence à devenir monnaie courante, et ça, c'est grave.

Posté par: cr0ssfire 30/10/2017, 14:27

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 13:56) *
Les orgas sont au courant des conflits entre joueurs. Le soucis, c'est que j'ai déjà vu des embrouilles entre orgas et joueurs qui sont mal passé (cris, insultes, menaces et tout le toutim).


D'où l'idée de la gestion de conflit, qui peut éviter ce genre de débordements. Une règle, ça s'explique et ça se justifie, idem pour une sanction. Il y a des méthodes pour désamorcer les conflits.

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 13:56) *
Je pense que les orgas devraient être un peu plus dur, car ces comportements continueront tant que les règles ne seront pas appliqués à la lettre. Virer un mec ou le ban, c'est extrême, mais si ça doit être fait, so be it.


Le ban à vie c'est violent, mais sortir un mec du terrain s'il a fait n'importe quoi malgré un ou plusieurs rappels au règlement, ça ne me paraît pas "extrême" ni incongru en fait.

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 13:56) *
Certains ne voient pas l'impact de tels comportements, voir des mecs défoncés ou à moitié bourré, ça devient de plus en plus fréquent sur Hangar (comportement dangereux, insultes, violences physiques). Le matin, c'est difficile à décerner (un mec peut être tout simplement pas réveillé, ou être un peu malade). Mais bon, c'est plus ou moins toujours les mêmes => joint ou alcool, tu rentres chez toi.
Mais bon, tu vas toujours tomber plus ou moins sur les mêmes réflexions "ça me détend" ou "je sais gérer t'inquiète".


Discours pas entendable sur un terrain d'airsoft, tout simplement. Trop de choses liées à la sécurité sont en jeu. De plus, tu fais à très juste titre un rapprochement entre les comportements dangereux ou de défiance, et la consommation d'alcool et de stupéfiants.

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 13:56) *
Le truc, c'est que la violence physique et verbale commence à devenir monnaie courante, et ça, c'est grave.

Totalement d'accord, c'est gravissime. On va pas se leurrer, l'airsoft n'est pas particulièrement bien vu par le quidam lambda. Si en plus sur les terrains ça commence à partir en bagarres, violence verbale, vol, consommation de stups, même aux abords, alors l'airsoft va au-devant de sacrés problèmes.


Posté par: Ulterane 30/10/2017, 14:51


On peut pas justifier l'injustifiable comme tu le dit, notamment la consommation de drogues ou d'alcool. J'avais déjà le souvenir de voir des mecs défoncés sur Casern, et la plupart du temps, ils se faisaient virer tout de suite.
Le ban ne doit être réservé qu'en cas extrêmes, mais si le personnage est multi-récidiviste, vaut mieux que ça jarte que ça revienne.
Mais on les connait les loustics, et oui, je ne cautionne pas le discours du "tranquille mec, ça me détend", je trouve ça juste inadmissible, tout simplement. L'airsoft se pratique avec l'esprit clair comme de l'eau de roche.

Enfin, rassure toi, je ne prône pas le ban par dessus n'importe quel situation. ^^

CITATION(cr0ssfire @ 30/10/2017, 14:27) *
Totalement d'accord, c'est gravissime. On va pas se leurrer, l'airsoft n'est pas particulièrement bien vu par le quidam lambda. Si en plus sur les terrains ça commence à partir en bagarres, violence verbale, vol, consommation de stups, même aux abords, alors l'airsoft va au-devant de sacrés problèmes.


Heureusement que WT ne représente pas 90% des joueurs ! Mais ce qui me choque par dessus tout, c'est la violence des échanges que j'ai pu voir récemment et ça me dégoûte au plus haut point.
Certains "jouent leur vie" et la moindre personne qui ne va pas sentir sa bille est une insulte à leur honneur et là, ça part en cacahuète (gros stéréotype je sais, mais c'est comme ça que je le perçoit).
Le problème est que le débutant qui va faire sa première partie à Hangar en ce moment, il va avoir une image pourrie de l'airsoft, et il y a eu certains événements sur le terrain qui mériterait d'être dans les faits divers.

Le problème vient de la surpopulation du terrain, on va pas se leurrer, mais ce qui m'inquiète, c'est est-ce que ce comportement va perdurer sur Hangar après que le terrain va se dépeupler avec l'arrivé des nouveaux terrains ?

Ouais, c'est pas très rose tout ça...

Posté par: cr0ssfire 30/10/2017, 15:14

CITATION(Ulterane @ 30/10/2017, 14:51) *
Ouais, c'est pas très rose tout ça...


Pas grand chose de plus à dire, tout ça est bien dommage et même si je n'ai pas été confronté directement à certaines situations que tu évoques (ça me paraît tellement dingue qu'il y ait eu de la bagarre), je dois dire que ça me dissuade un peu de retourner sur hangar, que j'ai pourtant foulé pendant bien longtemps. Mais la situation a l'air de vraiment se dégrader là.

Posté par: BRAD 30/10/2017, 15:42

Ben arrêter d'y aller, les fouteurs de merde joueront entre eux...Ils vont bien s'amuser ...

Posté par: Ulterane 30/10/2017, 15:49

CITATION(BRAD @ 30/10/2017, 15:42) *
Ben arrêter d'y aller, les fouteurs de merde joueront entre eux...Ils vont bien s'amuser ...


Ben justement, c'est pas très cool pour les non-fouteurs de merde. icon_mrgreen.gif

Plus sérieusement, ça se dégrade salement et on est pas mal de joueurs à l'avoir remarqué. De plus, pas mal de monde que je voyais souvent à l'époque ont déserté le terrain à cause de ça (en partie).

J'aime beaucoup ce terrain, mais le fait de voir que la communauté est devenue pour le moins ... merdique, ça met un peu les boules.

Hangar dispose de pas mal de bons spots et de bons terrains d'affrontement, j'y ai même fait plusieurs nocturnes et ça c'est très bien passé, le terrain s'y prête bien (mis à part les mecs qui fumaient la chicha au milieu du terrain ninja.gif) .


Posté par: mxpx 30/10/2017, 15:58

Des retours sur le terrain melta ?

Il est pas trop loin de chez moi, et je me tatte.

Posté par: BRAD 30/10/2017, 17:51

Mode on:
Avec de la chance entre eux ils vont se zigouiller à coup de billes, et les gens réglos auront économiser de la bille ninja.gif

Mode off
@ulterane ou aux autres: envoyer des lettres de litige/désagrément à gui ou aux orgas et montrer moins votre présence sur les terrains et que les orgas prennent les choses en main, pour le tarif on pourrait s'attendre à un minimum de sérieux.

Où alors un de ces quatre les joueurs vont être solidaire virer les joueurs malhonnêtes et l'orga regardera bêtement^^....


Posté par: Ulterane 30/10/2017, 20:09

CITATION(BRAD @ 30/10/2017, 17:51) *
Mode off
@ulterane ou aux autres: envoyer des lettres de litige/désagrément à gui ou aux orgas et montrer moins votre présence sur les terrains et que les orgas prennent les choses en main, pour le tarif on pourrait s'attendre à un minimum de sérieux.

Où alors un de ces quatre les joueurs vont être solidaire virer les joueurs malhonnêtes et l'orga regardera bêtement^^....


Perso, je pense que si je fais une lettre, je fais tout simplement me faire bouler ou même pas avoir de réponse.

J'avais parlé de la situation à l'orga (Julien en occurrence) de la situation chaotique dans laquelle se trouvait le terrain, et il est comme moi, il n'a pas la solution miracle. Donc, pour le moment, l'amélioration n'est pas dans la dynamique des choses, car on cherche les moyens de la faire cette amélioration ... dry.gif

Après, ça vaut toujours le coup d'essayer !


Spoiler : Ou sinon
Spoiler : Ou sinon
On les brûle tous au lance-flamme !


Posté par: BRAD 30/10/2017, 20:45

CITATION
J'avais parlé de la situation à l'orga (Julien en occurrence) de la situation chaotique dans laquelle se trouvait le terrain, et il est comme moi, il n'a pas la solution miracle....


Merde un julien il est comme toi? C'est à dire tu t'appelles ainsi et moi aussi.... laugh.gif

Bref, réagissez n'attendez pas, harcelez les gars, insistez!


Posté par: ogreSOM 31/10/2017, 10:52

Quand je lis tout cela ça ne m'étonnes pas : j'ai eu l'occasion de discuter avec quelques anciens joueurs de Casern et Metropolis et ce genre de comportement existait déjà. Y a pas à tortiller, ce sont les mêmes joueurs qui ont simplement changés de terrain, tu rajoutes à cela une surpopulation et tu as un mélange explosif....

Je n'ai pas vécu des comportements aussi excessifs, par contre face à ceux qui jouent leur vie, leur honneur de mes deux etc... je les faisait vite redescendre sur terre ^^

Pour l'instant la seule solution c'est que les orgas et le staff WT prennent de VRAIES solutions radicales contre ce genre de comportements. Mais bon connaissant Guillaume, ça va prendre du temps (ba oui ça fera moins de joueurs donc moins d'argent), mais bon on peut espérer rolleyes.gif

Posté par: Ulterane 31/10/2017, 10:59

CITATION(BRAD @ 30/10/2017, 20:45) *
Bref, réagissez n'attendez pas, harcelez les gars, insistez!


Je viens d'envoyer un mail à WT, faut juste attendre leur réponse ! smile.gif Inutile de préciser que j'ai été très poli et factuel. tongue.gif

@ogreSOM

Il y a toujours eu de l'abus comme tu dis, mais la surpopulation n'aide pas.
Certains se sentent pousser des ailes lorsque que le taux de joueurs est élevé, pensant se fondre dans la masse et donc faire ce qu'ils veulent.

En espérant que des solutions soient prises, effectivement. Leur truc de niveau, ça à un peu servi à rien pour le moment.

Posté par: ogreSOM 31/10/2017, 11:41

@ulterane
Question bête, tu as ce genre de comportement le dimanche et le samedi?
Nous on préfère jouer le samedi : moins de monde donc moins échauffourées, aussi des joueurs plus détendus donc meilleur ambiance smile.gif

Mais ça n'a pas empêché d'avoir des boulets, simplement, comme tu dis, ils n'ont pas la masse pour se planquer.



Posté par: Ulterane 31/10/2017, 11:42

Je ne joue pas le samedi (tout simplement car mes amis travaillent dans le commerce et bossent ce jour là), effectivement, ça vaudrai le coup que j'essaye, histoire de voir si c'est moins le zbeul.

Posté par: ogreSOM 31/10/2017, 12:51

Je pense que ça vaut le coup que tu essayes : on a toujours été une petite vingtaine, voir 30 et ça c'est très bien passé
Après je comprends que tu préfères y aller entre potes mais si t'es tenté et qu'ils ne sont pas dispos fais moi signe smile.gif

Posté par: Ulterane 31/10/2017, 14:01

Réponse de Le Borgne suite à mon mail d'aujourd'hui :

CITATION(Guillaume Le Borgne)
Bonjour,

Nous suivons cela en interne depuis plus de 15 jours.
Nous avons déjà agit en blacklistant des joueurs violent.
Nous avons refait passer des directives aux organisateurs et avons des contrôles réalisés sur site pour vérifier le travail des organisateurs et la qualité des parties.
On appelle aussi les joueurs après événements pour avoir des informations sur leur ressenti.

Nous avons demandé également à la police d être plus présent pour les questions d incivilités en dehors du site aux abords et on blackliste désormais ceux qui

Se garent mal
Sont en tenues avec holster
Sont aves les répliques apparentes
Sont violents
Vols
Etc
On se réserve le droit de porter plainte si actes de violences sont constatés comme on le rappelle à ceux incriminés

Nous avons identifié le groupe en question et ceux qui se croient tout permis. Ils vont petit à petit être exclus des sites.

Nous prenons très à coeur vos retours, le nombre de joueurs va diminuer et ces joueurs ne correspondant pas à l esprit du jeu seront expulsés pour leurs actions.
Nous avons du faire face à une demande énorme de joueurs pour hangar sans que l on puisse les orienter ailleurs en île de France... Et parfois on avait 20 ou 30 joueurs de plus amis sans réservations de joueurs déjà inscrits.

Notre organisation sera inflexible désormais nous avons les nouveaux sites pour se faire.

Si vous avez d autres retour surtout n attendez pas et envoyez nous un message mail. Partagez aussi sur joueurs wildtrigger, nos salariés suivent et ajustent.
Je n y suis pas pour des raisons d indépendance de ton et de dialogue. Sinon envoyez aussi à a.bredy@wildtrigger.fr qui est le responsable qualité et productions de l entreprise.

Bien cordialement et merci encore

Guillaume Le Borgne

Posté par: Strike 31/10/2017, 18:25

Le nouveau chargé de com' est très bon.

Posté par: Polybe 31/10/2017, 18:26

CITATION(Strike @ 31/10/2017, 18:25) *
Le nouveau chargé de com' est très bon.


Storytelling ? ^^

Posté par: Theryion 31/10/2017, 19:09

Moi ce que j'adore c'est qu'à chaque fois les fauteurs de troubles sont identifiés depuis le début, connus de la CIA, fichés S, avec le KGB aux trousses pourtant ça les empêchent pas toujours de revenir ni de nuire... Mais bon ils seront exclus "petit à petit" donc tout va bien happy.gif

Posté par: Hadal 31/10/2017, 20:26

Dans les événements où je participe, en cas de doutes c'est test d'alcoolémie et/ ou tests salivaire. Si c'est positif tu sors (sans remboursements) et si réticents, c'est un appel à la gendarmerie, certes ça ne résout pas tout mais réduit de beaucoup les cas à problèmes. Ce n'est pas envisageable pour commencer un écrémage des pires cas? ok, ça peut-être cher mais ça dissuade (il y a des têtes qu'on ne vois plus)

Posté par: cr0ssfire 01/11/2017, 09:43

CITATION(Hadal @ 31/10/2017, 20:26) *
Dans les événements où je participe, en cas de doutes c'est test d'alcoolémie et/ ou tests salivaire. Si c'est positif tu sors (sans remboursements) et si réticents, c'est un appel à la gendarmerie, certes ça ne résout pas tout mais réduit de beaucoup les cas à problèmes. Ce n'est pas envisageable pour commencer un écrémage des pires cas? ok, ça peut-être cher mais ça dissuade (il y a des têtes qu'on ne vois plus)


Effectivement une personne soupçonnée ne serait pas obligée de se soumettre à de tels tests. Le problème c'est que je ne suis pas certain que la gendarmerie serait le bon interlocuteur pour expulser quelqu'un du terrain s'il fait du grabuge. Faudrait discuter avec les gendarmes voir si ça rentre dans leurs attributions, mais j'en doute...

Par contre quand je lis ça, du mail de Guillaume :

CITATION
Et parfois on avait 20 ou 30 joueurs de plus amis sans réservations de joueurs déjà inscrits.


Ce que je comprends (la phrase n'est pas claire), c'est que des gens entraient sur le terrain sans inscription préalable, juste parce qu'ils se pointaient avec des potes, eux bien inscrits. Ca c'est clairement inacceptable et une grosse source d'emmerdes potentielles. S'agit pas de demander le pedigree de chaque personne entrant sur le terrain, mais quand même... Et puis par rapport aux gens qui suivent le parcours réservation/inscription, c'est vraiment limite. Un type qui n'est pas inscrit au préalable ne rentre pas, ça me paraît juste la BASE.

Posté par: Ulterane 01/11/2017, 10:01

CITATION(Hadal @ 31/10/2017, 20:26) *
Dans les événements où je participe, en cas de doutes c'est test d'alcoolémie et/ ou tests salivaire. Si c'est positif tu sors (sans remboursements) et si réticents, c'est un appel à la gendarmerie, certes ça ne résout pas tout mais réduit de beaucoup les cas à problèmes. Ce n'est pas envisageable pour commencer un écrémage des pires cas? ok, ça peut-être cher mais ça dissuade (il y a des têtes qu'on ne vois plus)


Comme Cr0ss l'a dit, tu n'est pas obligé de faire ces dits tests, et je pense que le joueur soupçonné va dire "oui, bien sûr!", je pense que ça va plus générer de l'incompréhension et de la colère. Donc encore plus de frustrations et de (possible) violence.
De plus, appeler la gendarmerie (plutôt police nationale dans le cas de Hangar), ça pourrait encore plus foutre le bordel qu'autre chose, certes c'est radical et efficace, mais crois moi que les potes du type qui est positif vont peut-être s'amuser à faire les cons avec la police.
Surtout que les forces de l'ordre ont tendance à bien connaître le terrain à causes des effractions en somme ...

CITATION(cr0ssfire @ 01/11/2017, 09:43) *
Ce que je comprends (la phrase n'est pas claire), c'est que des gens entraient sur le terrain sans inscription préalable, juste parce qu'ils se pointaient avec des potes, eux bien inscrits. Ca c'est clairement inacceptable et une grosse source d'emmerdes potentielles. S'agit pas de demander le pedigree de chaque personne entrant sur le terrain, mais quand même... Et puis par rapport aux gens qui suivent le parcours réservation/inscription, c'est vraiment limite. Un type qui n'est pas inscrit au préalable ne rentre pas, ça me paraît juste la BASE.


Pendant un temps, je sais de source sûre que tu pouvais payer ta place sur place sans avoir réservé au préalable. Donc forcément, ça gonflait le nombre de joueurs, et en plus, ça faisait rentrer des mecs bizarres sur le terrain, peut être la source de cette fameuse dégradation ?

Posté par: Arvester 01/11/2017, 13:16

CITATION(Theryion @ 31/10/2017, 19:09) *
Mais bon ils seront exclus "petit à petit" donc tout va bien happy.gif


Faut voir s'ils vont commencer par exclure les pieds ou la tête laugh.gif

Posté par: LeGrasCestLaVie 01/11/2017, 14:47

C'est sûrement totalement con ce que je vais dire mais un simple vigile qui reste en ZN pendant le jeu voir un système de consigne ça pourrait éviter des vols non ? ohmy.gif

Posté par: k0brakai 01/11/2017, 15:16

CITATION(Ulterane @ 01/11/2017, 10:01) *
Pendant un temps, je sais de source sûre que tu pouvais payer ta place sur place sans avoir réservé au préalable. Donc forcément, ça gonflait le nombre de joueurs, et en plus, ça faisait rentrer des mecs bizarres sur le terrain, peut être la source de cette fameuse dégradation ?


Tout s'explique du coup. Donc si ya 40 types qui se pointent sans places réservées, on passe de 80 à 120 et donc d'équipe "équilibrées" à WTF. En gros, c'est un moulin....

Posté par: mxpx 01/11/2017, 19:37

Et légalement, faire faire un alcootest a quelqu’un ou un test salivaire, c'est légale ?

Posté par: Polybe 01/11/2017, 19:53

CITATION(mxpx @ 01/11/2017, 19:37) *
Et légalement, faire faire un alcootest a quelqu'un ou un test salivaire, c'est légale ?


Il me semble que si on le force, non. Sur la base du volontariat, peut-être.
Moi ce qui m'étonne, c'est le coût et la fiabilité d'un test salivaire crédible...

Posté par: cr0ssfire 01/11/2017, 20:02

CITATION(Polybe @ 01/11/2017, 19:53) *
Il me semble que si on le force, non. Sur la base du volontariat, peut-être.
Moi ce qui m'étonne, c'est le coût et la fiabilité d'un test salivaire crédible...


On peut par contre imaginer qu'un orga soit présent sur le parking attenant à Hangar, d'une pour faire un accueil, un premier recensement pour voir si des gens se sont pointés sans résa et surveiller que personne n'est en train de tiser ou de fumer je ne sais quoi. Ca n'empêchera pas les plus déterminés à aller sur le terrain défoncés de trouver un autre endroit où consommer leurs trucs, mais ça fera déjà à minima un peu de dissuasion.

Posté par: cr0ssfire 01/11/2017, 20:05

CITATION(LeGrasCestLaVie @ 01/11/2017, 14:47) *
C'est sûrement totalement con ce que je vais dire mais un simple vigile qui reste en ZN pendant le jeu voir un système de consigne ça pourrait éviter des vols non ? ohmy.gif


+1, mais ça coûte cher je pense. Un orga sinon ? Consigne c'est pas con, j'y ai pensé aussi. Pour certains faudra même des armoires normandes biggrin.gif

Posté par: Hadal 01/11/2017, 21:20

CITATION(Polybe @ 01/11/2017, 19:53) *
Il me semble que si on le force, non. Sur la base du volontariat, peut-être.
Moi ce qui m'étonne, c'est le coût et la fiabilité d'un test salivaire crédible...


La personne est en droit de refuser de se soumettre au(x) contrôle(s) mais tu est aussi en droit de lui refuser l'accès au terrain en cas de refus de sa part. Les test salivaires façon gendarmerie sont plutôt très fiable.

Posté par: Polybe 02/11/2017, 07:14

CITATION(Hadal @ 01/11/2017, 21:20) *
La personne est en droit de refuser de se soumettre au(x) contrôle(s) mais tu est aussi en droit de lui refuser l'accès au terrain en cas de refus de sa part. Les test salivaires façon gendarmerie sont plutôt très fiable.


J'en suis pas sur. Mais vu les conditions qui encadrent ce genre de tests par des OPJ, je suis étonné que ça soit si souple de mise en œuvre par un citoyen lambda. Idem que le coût d'un test salivaire soit accessible pour le rendre "systématique", plus ou moins.
Sans certitude de ma part.
De toute façon, si c'était le cas...le simple soupçon ou signes de prises de stupéfiants suffiraient aussi au proprio. non ?

Posté par: Ariegeboy 02/11/2017, 09:36

Ce topic est en train de perdre tout sens commun.

On parle de vigiles pour le parking ? Non mais à quel endroit dans votre vie d'airsofteur vous avez déjà vu ça ? Si c'est trop craignos de laisser du matos en ZN, c'est peut-être tout simplement qu'il faut éviter cet endroit.

On parle de mec alcoolisés ou sous l'emprise de stupéfiant ? Si c'est récurrent, on exclue les personnes concernées ou si c'est leur terrain (ou si le terrain est géré par une société qui ne semble pas prendre le problème au sérieux), on évite d'y aller.

Je vais être direct mais quand je lis certaines réclamations, j'ai l'impression d'halluciner. Si le service n'est pas à la hauteur et que la situation se dégrade, arrêtez d'y aller, tout simplement.

Posté par: -=Fallen=- 02/11/2017, 09:48

C'est quand même dingue de voir comment une poignée de gens peuvent pourrir l'ambiance, un terrain, ou une situation, alors que les autres sont clean.
Pour les vols en ZN, ça fait un bail que je n'y laisse plus rien, à part des billes ou éventuellement du gaz. Le reste est dans mon coffre, quitte à faire un aller-retour.
Après quand je vois carrément des problèmes de violence dans vos posts, j'ai déjà vu des mecs s'énerver assez fort (c'est d'ailleurs de plus en plus fréquent), mais jamais en venir aux mains.
Donc je rejoint ce qui a été dit : n'y allez plus, ça semble le plus simple. Si c'est pour se prendre un coup de tête par un mec bourré...

Posté par: vicious666 02/11/2017, 12:27

Testé 1 fois sur LOFT ...

Payé 15.00€

Plus jamais WT

Problème réglé pour ma part

Si vous y retournez en payant 15.00€ après avoir subi des "problèmes" récurrents chaque week-end , c'est que soit vous êtes maso , soit vous êtes ...s

Posté par: BRAD 02/11/2017, 22:37

CITATION
Ce topic est en train de perdre tout sens commun.

On parle de vigiles pour le parking ? Non mais à quel endroit dans votre vie d'airsofteur vous avez déjà vu ça ?


En exclusivité bientôt à WT laugh.gif

Posté par: Henno 03/11/2017, 01:08

CITATION(LeGrasCestLaVie @ 01/11/2017, 14:47) *
C'est sûrement totalement con ce que je vais dire mais un simple vigile qui reste en ZN pendant le jeu voir un système de consigne ça pourrait éviter des vols non ? ohmy.gif


Juste comme ça les "vigiles" c'était dans la Rome antique hein ....ça se nomme "agent de sécurité" et vu le prix et le fait qu'ils n'aient pas plus de pouvoir que le simple citoyen lambda je suis pas sûr que ça le fasse . Même en laissant un orga si déjà celui sur le terrain se fait menacer physiquement voir cracher dessus (j'avais entendu parler de ça sur un terrain avec un mec qui refusait d'attendre la fin de la partie pour l'ouverture du portail et sortir sa voiture , il exigeait l'arrêt du jeu et l'ouverture immédiate parce que lui voulait partir maintenant ) rolleyes.gif

Un ADS ça coute une vingtaine d'euros de l'heure et presque trente si tu prends un MC qui plus est le MC as des "obligations légales" envers le chien donc ....pourquoi ne pas stopper d'aller là bas franchement si même les orgas et WT n'arrive plus a se faire respecter ? Je peut comprendre que Guillaume et ses employés est pas forcément envie de finir aux urgences hein mais ça fait de la mauvaise pub donc vas bien falloir agir a un moment .

Posté par: LeGrasCestLaVie 03/11/2017, 12:08

Mais... je vais pas la bas moi ninja.gif

Posté par: BRAD 03/11/2017, 12:21

Moi, je viens s'ils recrutent, tu vas la bas, tu joues le rôle d'un agent de sécurité, on te paye ninja.gif

Posté par: Viper-Two 04/11/2017, 11:57

Petit retour sur la journée du 29 Octobre sur Detergent, on était une petite trentaine motivée, l'orga a bien suivit la game et a participé l'après-midi en Mastodonte Neutre pour pimenter la partie.

Sinon ça a flotté toute la journée avec un petit 12 degré mais ça n'a franchement rien gâché au plaisir.

ninja.gif Une journée comme ça en vaut 10 sur des grands terrains avec une horde de loulous ninja.gif

Vala vala parfois ça m'arrive de dire des choses bien quand ça a le mérite d'être dit rolleyes.gif

Posté par: Krastifius 20/11/2017, 16:57

CITATION(Ariegeboy @ 02/11/2017, 09:36) *
Ce topic est en train de perdre tout sens commun.

On parle de vigiles pour le parking ? Non mais à quel endroit dans votre vie d'airsofteur vous avez déjà vu ça ? Si c'est trop craignos de laisser du matos en ZN, c'est peut-être tout simplement qu'il faut éviter cet endroit.

Je vais être direct mais quand je lis certaines réclamations, j'ai l'impression d'halluciner. Si le service n'est pas à la hauteur et que la situation se dégrade, arrêtez d'y aller, tout simplement.

Il y a une différence entre une société et une asso - l'une vise des bénéfices, a des employés... et l'autre est une loi de 1901 à but non lucratif...
Dès lors il parait logique que les attentes ne soient pas les mêmes, je trouve pas déconnant que certains se posent ce genre de question, par exemple en cas de vol de ta voiture ou dans ta voiture sur un parking d'hôtel, la responsabilité de l'hôtelier peut être engagée (même si il a marqué l'hôtel n'est pas responsable & co...)

De plus WT a beaucoup de terrain, souvent très impressionnant en photo, on peut très bien se dire que si c'est pas top sur le terrain A, sur le terrain B ce sera mieux, ou le terrain C..

Posté par: zAmAK 21/11/2017, 01:00

Allez, une fois n'est pas coutume, je me relance dans un feedback de la gachette sauvage wink.gif


18-19/11/2017 Marathon
Terrain: DESK
Camp: US/CAMO
Orgas: Kenny + Vicieux + PNJ/Aide/orga


Pas besoin de tourner autour du pot: je n’apprécie pas WT en temps que socièté.
Que ce soit pour les histoires en coulisses (qui n'ont pas lieu d'être citées ici), la politique de la société ou encore la communication et la maturité (faire un feedback et assumer son opinion, c'est manquer d'honneur.. *private joke*).
J’apprécie les orgas dans la majorité, leur taff lorsqu'il est bien fait, ceux avec qui j'ai eu des problèmes ne sont plus employés WT (un bon point).
Bref, autant dire que de base, je pars avec des a priori..

Nouveau terrain qui ouvre près de la maison, 100% CQB, avec une nocturne pour essayer du nouveau matos, on se laisse tenter. Au mieux, on pourra se faire un nouvel avis, au pire, au pourra venir pleurer/cracher sur FA.. Win-win !


Les +:

-Terrain dans le Sud-Ouest Parisien, près de la maison.
-Parking sur le terrain, plus de parking à l'arrache dans la rue et trimballe du matos à la vue de tous.
-Terrain 100% Cqb, en très bon état (pour le moment, pourvus que ça dure !), et très sympa à jouer.
-Orgasination propre, un bon scénar bien préparé
-Des items ! P*TAIN j'y croyais pas, mais ils étaient bien là (Valise drapeau Battlefield).
-Le groupe éléctro pour la nuit, bonne surprise pour le morale
-Les PNJ qui ont joué le roleplay comme il faut (zombie comme PDG wink.gif)
-Les motivés de la nocturne, on est resté en jeu de 22h à 3h30, merci à eux !
-Les joueurs globalement, bonne maturité générale, silence lors des briefs, fairplay, pas de prise de tête sur la journée, quelques highlands la nuit mais dérisoires.
-80 joueurs, le nombre max à ne pas dépasser.

Les -:

-Déséquilibre des équipes: 35 vs 55, on l'à senti le samedi ! En soit, plus de targets, faut voir le bon coté wink.gif
-Pas encore de poubelles en ZN. Elles arrivent prochainement normalement.
-La nuit difficile, par 3°c, on est venu trop légers, on a enduré ^^.
-Le départ prématuré le dimanche matin (nuit difficile + impératif professionnel, on aurait dû stopper à 12H dans tout les cas)
-Quelques civils qui n'ont pas joué le jeu la nocturne: C'est con de venir juste dormir dans le froid..
-Le terrain à 20€. Je ne vois pas ce qui justifie ce prix normalement réservé il me semble aux terrains exceptionnels. Il est bien mais "ça ne reste" qu'un hangar, des bureaux accolés et un parking en dessous.



Bref, on va pas se leurrer, j'ai passé un très bon WE. J'ai su être amer dans le passé quand ça se passait mal, je sais être honnête quand ça se passe bien.
Je pense y retourner dans l'avenir si tout ce maintient tel quel.
Il a un petit goût d'Hostel que j'affectionnais pour ses contournements par étages..





Bonus:
J'ai pu voir le passage aux statuts de vétérans, avec suivis des joueurs dans le jeu et questionnaire lors de la pause.
Je salue la démarche, qui me semble bien mieux que X parties pour passer vétéran. Cependant, même pour les aspirants, le suivis la journée semblait légers et limité. Peut être limité le nombre d'aspirants par partie pour les suivrent tout au long de la journée (orgas ou marshall) ?

Posté par: LordLazare 21/11/2017, 11:00

+1 avec zAmAK

Petit week-end très sympathique!

Desk c'est Hostel en beaucoup beaucoup beaucoup plus grand... voir peut être trop grand pour jouer a 90-100.
Néanmoins, je partage l'avis de vicieux, il n'y a pas d'âme comme sur Hostel... il faut comprendre qu'il n'y a pas de mobilier les pièces sont vides, c'est limite si on peut repérer des traces d'utilisation... c'est un peu dommage, surtout il n'y a pas de placards....

Il n'y a pas grand chose a faire pour améliorer le jeu.... des cloisons à abattre mais Vicieux est sur le coup.

Samedi en journée, parfait, pas de peau de croco, très fairplay, Kenny, nous a fait un petit scenario qui a bien été joué par les deux parties...pas de litige.... ==> un samedi normal chez WT avec des joueurs ayant un bon esprit!

La nocturne a été faite en petit comité de mémoire une vingtaine de personnes. jeu très fun même avec des NVG en face
(perso je me pause la question du fairplay/légalité... (je ne parle pas des du montage de TONTON JIM, qui présente un avantage mais aussi beaucoup d'inconvénients j'en avais une que j'ai retiré pour la 2nd partie de la nocturne))

heureusement que l'on s'était limité au carré de 3 étages de bureau. mais du très beau jeu....

la nuit fut très difficile pour moi le duvet pour 10°C n'étant pas adapter...

le dimanche c'est vicieux aux commandes très bon scenario, mais les avec des joueurs du dimanche en particulier en CIVIL, qui ne le jouaient pas vraiment.
Pour résumer, le jeu était moins propre, moins beau, moins fairplay... ==> un dimanche normal chez WT que je présume à la lecture des retours (je joue habituellement que le samedi)


Contrairement à zAmAK, je considère que l'on peut largement mettre plus de 120 voir 160 joueurs sur ce terrain sans que l'on se marche dessus...AVEC un bon SCENARIO SUIVI par les joueurs!

Les sous-sols étaient quasi inexploités le dimanche et très peu samedi. Les 80% des échanges sont situés sur les 3 grands couloirs dur RDC, 1 et 2.
Mais avec 4 escaliers pour les sous-sols et les 5 escaliers pour les étages, il y a des possibilités de contournement à chaque fois. (il me manque peut être encore des escaliers)

Par contre je rejoins mon camarade zAmAK.... 20€, alors que Hostel était à 15 et sur Desk on peut mettre plus de joueurs donc plus de rentrée d'argent.. cela fait beaucoup...

Posté par: ogreSOM 21/11/2017, 12:26

Il était temps aussi que je fasse mon retex sur ce nouveau terrain vraiment bien, malgré le fait que ce soit un terrain WT, et vous savez ce que j'en pense, surtout du patron wink.gif

02/11/2017
Terrain : DESK
Camp : US/CAMO
Orgas : Vicieux + Kenny

Je ne rajouterai pas grand chose à ce que mes VDD ont dit, le terrain est excellent, beaucoup de potentiel et de contournements, sans compter les deux sous-sols plongés dans le noir : ça donne un côté flippant et infiltration vraiment cool.

J'ajouterai quelques points (positifs et négatifs :

+ la capacité d’accueil du terrain et sa taille, nous étions 120 et il y avait beaucoup de fluidité, pas de vrais points bloquants et toujours la possibilité de contourner. De plus, le terrain semble facilement "reconfigurable" pour des parties spécifiques avec peu de joueurs etc.... Bref tout le monde peut y trouver son compte. Mais pas plus de 120, au delà cela risque d'être ingérable et injouable.
+La proximité, bon ça c est perso, mais un terrain aussi bien à 15 min de chez moi wub.gif
+Les orgas, Vicieux et Kenny ont fait du très bon boulot, les scénarios permettaient de jouer dans tout le bâtiment sans se limiter à du deathmatch et c'est ce qu'on recherche smile.gif

-le prix...... Ok je sais que WT a des frais et que la location ça ne doit pas être 500 balles et un carambar mais 20€ pour un hangar et des bureaux... sans compter le fait que ce terrain est quasi plein chaque week end.. Non le prix ne passe pas : 15€ et une ZN aménagée là je peux comprendre mais là non, c'est trop!
-baliser les sous sols : au moins pour repérer les piliers et surtout cet énorme canalisation au plafond, certes on a les lampes mais un moment d'inattention ou pendant une infiltration/contournement sans lampe et ça peut mal finir.
-des aménagements à prévoir : ZN, quelques cloisons mais, comme l'a dit LordLazare Vicieux s'en occupe donc bien. Par contre, le grand hangar du milieu est injouable tel quel : il faut rajouter des couverts, de quoi progresser sans se faire repérer/toucher à l'autre bout. On perd une possibilité de contournement intéressante.


Bref, pour conclure un excellent terrain et on y retournera avec plaisir, néanmoins les 3 points que j'ai cité sont à prendre en compte et permettront de le rendre vraiment bon.


ogreSOM

Posté par: zAmAK 21/11/2017, 22:25

CITATION(LordLazare @ 21/11/2017, 11:00) *
[...] des NVG en face (perso je me pause la question du fairplay/légalité... (je ne parle pas des du montage de TONTON JIM, qui présente un avantage mais aussi beaucoup d'inconvénients j'en avais une que j'ai retiré pour la 2nd partie de la nocturne))


D'un point de vue fairplay, c'est l'équivalent d'un polar qui crache 20billes/secondes en semi avec un highcap face à un gbbr molassons par le froids en real cap 30 coups. Pay to win.

D'un point de vue légalité, n'importe quel utilisations d'appareil ou équipement permettant de voir de nuit sans l'utilisation de ses mains est illégal (grosso-merdo), peut importe la technologie. Les VFN en tuto hebergé par FA (respect des lois, toussa) comme des amplificateurs gen 1,2 ou 3.
Les vfn en plus d'être illégales, sont dangereuse pour les yeux. Un flash IR ou un laser (même de catégorie 1) peuvent cramer la rétine... Vu les piètre perf du montage, le jeu n'en vaut pas la chandelle amha.



Posté par: alz 21/11/2017, 22:31

CITATION(LordLazare @ 21/11/2017, 11:00) *
+1 avec zAmAK Petit week-end très sympathique! Desk c'est Hostel en beaucoup beaucoup beaucoup plus grand... voir peut être trop grand pour jouer a 90-100. Néanmoins, je partage l'avis de vicieux, il n'y a pas d'âme comme sur Hostel... il faut comprendre qu'il n'y a pas de mobilier les pièces sont vides, c'est limite si on peut repérer des traces d'utilisation... c'est un peu dommage, surtout il n'y a pas de placards.... Il n'y a pas grand chose a faire pour améliorer le jeu.... des cloisons à abattre mais Vicieux est sur le coup. Samedi en journée, parfait, pas de peau de croco, très fairplay, Kenny, nous a fait un petit scenario qui a bien été joué par les deux parties...pas de litige.... ==> un samedi normal chez WT avec des joueurs ayant un bon esprit! La nocturne a été faite en petit comité de mémoire une vingtaine de personnes. jeu très fun même avec des NVG en face (perso je me pause la question du fairplay/légalité... (je ne parle pas des du montage de TONTON JIM, qui présente un avantage mais aussi beaucoup d'inconvénients j'en avais une que j'ai retiré pour la 2nd partie de la nocturne)) heureusement que l'on s'était limité au carré de 3 étages de bureau. mais du très beau jeu.... la nuit fut très difficile pour moi le duvet pour 10°C n'étant pas adapter... le dimanche c'est vicieux aux commandes très bon scenario, mais les avec des joueurs du dimanche en particulier en CIVIL, qui ne le jouaient pas vraiment. Pour résumer, le jeu était moins propre, moins beau, moins fairplay... ==> un dimanche normal chez WT que je présume à la lecture des retours (je joue habituellement que le samedi) Contrairement à zAmAK, je considère que l'on peut largement mettre plus de 120 voir 160 joueurs sur ce terrain sans que l'on se marche dessus...AVEC un bon SCENARIO SUIVI par les joueurs! Les sous-sols étaient quasi inexploités le dimanche et très peu samedi. Les 80% des échanges sont situés sur les 3 grands couloirs dur RDC, 1 et 2. Mais avec 4 escaliers pour les sous-sols et les 5 escaliers pour les étages, il y a des possibilités de contournement à chaque fois. (il me manque peut être encore des escaliers) Par contre je rejoins mon camarade zAmAK.... 20€, alors que Hostel était à 15 et sur Desk on peut mettre plus de joueurs donc plus de rentrée d'argent.. cela fait beaucoup...





pour les nvg

0 rapport avec le fairplay/idem pour légalité si on suit ce résonnement on ne joue pas, chacun fait c choix avant, tu a décider de faire une noct avec de la merde (vfn) oui c de la merde...
tu n'a pas a te plaindre...
wild trigger et l'airsoft.....ils sont entrain de tuer la discipline avec leurs ('1bille 1out')
(les répliques avec une cadences supérieurs aux batts sont interdit) ouais super wild trigger qui PRONE LA REPLIQUE FAIT LE JOUEUR
ont n'a même plus le droit de mettre sont frics comme on veux, les joueurs tjrs entrain de râler, a trouver des prétexte, les puissances, les distances, les cadences, les camos, ptn bordel c de l'airsoft

Posté par: Nånkech 21/11/2017, 23:08

CITATION(zAmAK @ 21/11/2017, 22:25) *
D'un point de vue légalité, n'importe quel utilisations d'appareil ou équipement permettant de voir de nuit sans l'utilisation de ses mains est illégal (grosso-merdo), peut importe la technologie. Les VFN en tuto hebergé par FA (respect des lois, toussa) comme des amplificateurs gen 1,2 ou 3.
Les vfn en plus d'être illégales, sont dangereuse pour les yeux. Un flash IR ou un laser (même de catégorie 1) peuvent cramer la rétine... Vu les piètre perf du montage, le jeu n'en vaut pas la chandelle amha.


Jme pose la même question rapport à la présence de ces discussions sur FA. Mais bon, si la charte le permet...

Posté par: ogreSOM 21/11/2017, 23:16

Du calme, déjà relis ce qui a été écrit :

CITATION(LordLazare @ 21/11/2017, 11:00) *
La nocturne a été faite en petit comité de mémoire une vingtaine de personnes. jeu très fun même avec des NVG en face
(perso je me pause la question du fairplay/légalité... (je ne parle pas des du montage de TONTON JIM, qui présente un avantage mais aussi beaucoup d'inconvénients j'en avais une que j'ai retiré pour la 2nd partie de la nocturne))


Il se POSE la question si niveau fairplay et légalité ça match. Il ne se plaint pas, il ne fais pas la morale sur comment dépenser son fric ou que sais je, il ouvre un débat qui semble intéressant mais qui n'a pas lieu d'être : tout ce qui est appareillage de vision nocturne avec mains-libres est INTERDIT.
Certes Zamak y réponds un peu vite et un peu sèchement sur la partie fairplay, mais ça reste SON avis et non la vérité universelle.
Mais vu que c'est interdit il n'y a pas de débat à avoir.

Par contre le fait que tu ne comprennes pas les limitations des répliques chez WT (et dans beaucoup d'autres assos) me fait penser que tu es soit idiot soit tu n'as pas du tout la même vision de l'airsoft : ce qui n'est pas un mal, loin de là, mais c'est pas le cas de la majorité des joueurs, même chez WT.

Et par pitié, fais gaffe à l'orthographe, c'est dur à déchiffrer

Posté par: LordLazare 21/11/2017, 23:35

CITATION(zAmAK @ 21/11/2017, 22:25) *
D'un point de vue fairplay, c'est l'équivalent d'un polar qui crache 20billes/secondes en semi avec un highcap face à un gbbr molassons par le froids en real cap 30 coups. Pay to win.

D'un point de vue légalité, n'importe quel utilisations d'appareil ou équipement permettant de voir de nuit sans l'utilisation de ses mains est illégal (grosso-merdo), peut importe la technologie. Les VFN en tuto hebergé par FA (respect des lois, toussa) comme des amplificateurs gen 1,2 ou 3.
Les vfn en plus d'être illégales, sont dangereuse pour les yeux. Un flash IR ou un laser (même de catégorie 1) peuvent cramer la rétine... Vu les piètre perf du montage, le jeu n'en vaut pas la chandelle amha.


Désoler de te contredire mais tu te trompes.
Le décret de loi N° 2005-1222 du 28 septembre 2005 stipule : « les équipements de vision nocturne à intensification de lumière de 1ère, 2ème et 3ème générations sont disponibles à la vente sous réserve que ces appareils ne puissent être mis en œuvre sans l’aide des mains. »

Les NVG à partir de caméra infrarouge ne sont pas à intensificateur de lumière... donc Légal quelque soit le montage.... si non tu peux dire en revoir aux caméras de sécurité...

Pour la dangereusité des lampes IR en dessous de 500w la FDA considère que c’est Safe... les leds utilisées sont au Max 3W généralement... (pour le laser c’est différent)


La on est pas sur le même débat polarstar gbbr, les deux sont légaux...

Sur une discipline où la pièce centrale c’est le fair-play... la première chose à respecter c’est la loi et les règles...

Posté par: alz 21/11/2017, 23:38

CITATION(ogreSOM @ 21/11/2017, 23:16) *
Du calme, déjà relis ce qui a été écrit : Il se POSE la question si niveau fairplay et légalité ça match. Il ne se plaint pas, il ne fais pas la morale sur comment dépenser son fric ou que sais je, il ouvre un débat qui semble intéressant mais qui n'a pas lieu d'être : tout ce qui est appareillage de vision nocturne avec mains-libres est INTERDIT. Certes Zamak y réponds un peu vite et un peu sèchement sur la partie fairplay, mais ça reste SON avis et non la vérité universelle. Mais vu que c'est interdit il n'y a pas de débat à avoir. Par contre le fait que tu ne comprennes pas les limitations des répliques chez WT (et dans beaucoup d'autres assos) me fait penser que tu es soit idiot soit tu n'as pas du tout la même vision de l'airsoft : ce qui n'est pas un mal, loin de là, mais c'est pas le cas de la majorité des joueurs, même chez WT. Et par pitié, fais gaffe à l'orthographe, c'est dur à déchiffrer


mairsi pur lortograf

'tu n'as pas du tout la même vision de l'airsoft'

Merci et a dimanche






Posté par: ogreSOM 21/11/2017, 23:53

CITATION(alz @ 21/11/2017, 23:38) *
mairsi pur lortograf

'tu n'as pas du tout la même vision de l'airsoft'

Merci et a dimanche



A ton service

Non désolé, je ne serai pas là, je te laisse dépenser ton fric comme tu veux et jouer comdancalofloltrocool

Allez bisous et à jamais j'espère wink.gif

Posté par: zAmAK 22/11/2017, 01:22

Hhhmmmm la joie des texte de loi..
C'est un peu la coquille qui ouvre la porte à la pinaille de mon point de vue (vision nocturne + montage libre, surtout "arme", tendancieux tout ça), m'enfin bon, je suis pas juriste ou autre...


Tu es venu sur la nocturne toi même avec un appareillage de vision nocturne en espérant avoir l'avantage sur les autres. Du coup, tu te situes où niveau fairplay ?

Par ce que bon, au delà du coté légale, on dirait juste un mélange jalousie/amertume d'avoir trouver mieux équipé en face, sans que le fairplay en soit impacté..
Puisque les mecs se déclaré OUT, avait les même contraintes que toi (lampe aveuglante, champs réduit, etc). Le seul avantage est de ne pas avoir recours à un phare IR, et encore vu certaines zone du terrain (parking, hall, couloirs)..
En bref, vous étiez sur le même plan: avantage matériel.



Posté par: Kaarambar 22/11/2017, 16:14

CITATION(Hadal @ 01/11/2017, 21:20) *
La personne est en droit de refuser de se soumettre au(x) contrôle(s) mais tu est aussi en droit de lui refuser l'accès au terrain en cas de refus de sa part.

+1, "tu souffles ou tu restes dehors", c'est légal.
Par contre, c'est seulement "tu restes dehors".
Si le mec est déjà dedans, vous n'avez pas le droit de l'évacuer par la force (à vérifier), vous aurez seulement le droit de lui interdire de participer au jeu.

CITATION(LordLazare @ 21/11/2017, 23:35) *
Les NVG à partir de caméra infrarouge ne sont pas à intensificateur de lumière... donc Légal quelque soit le montage.... si non tu peux dire en revoir aux caméras de sécurité...

+1, les montages main-libre type SJCAM (caméra/écran) ne sont pas illégaux, mais c'est l'exception.

Posté par: redounet 23/11/2017, 17:13

"A. - Matériels de guerre.
1ère catégorie : Armes à feu et leurs munitions conçues pour ou destinées à la guerre terrestre, navale ou aérienne :
...
Lunettes de tir de nuit ou par conditions de visibilité réduite utilisant l'intensification de lumière, l'infra-rouge ou toute autre technique, à l'exclusion des lunettes utilisant uniquement des lentilles optiques, destinées à l'équipement de toutes armes de toutes catégories."

"2e catégorie : Matériels destinés à porter ou à utiliser au combat les armes à feu :
...
Matériels de vision nocturne ou par conditions de visibilité réduite utilisant l'intensification de lumière ou l'infrarouge passif conçus ou modifiés pour un usage militaire, ou destinés à cet usage, y compris les appareils monoculaires ou binoculaires qui peuvent être mis en oeuvre sans l'aide des mains."


tout appareil permettant le tir de nuit est considéré comme matériel de guerre sauf si optique uniquement
donc les vfn sont parfaitement illégales surtout lorsque montées directement sur la réplique

+ le décret que vous citez allégrement sur les tubes à intensification de lumière passive régit uniquement la vente ni la détention ni l'utilisation

Posté par: Moderateur-86 23/11/2017, 17:37

Les discussions sur "pay to win & fairplay" ou "VFN & légalité" sont certainement très intéressantes, mais pas dans le topic [Wild Trigger] Feedback Unique.
Encore une fois, merci de revenir au sujet principal et d'éviter le "hors sujet" qui s'éternise.

En outre :

CITATION(Charte du forum)
Article N5 Il est demandé aux membres de faire preuve de maturité, de respecter les autres utilisateurs, d'utiliser un langage correct et un style d'écriture lisible (le style sms/mms n'est pas accepté, tout comme l'abus de majuscules). Il est recommandé d'utiliser la fonction recherche avant de poster et de veiller à la pertinence de ses propos.

#86

Posté par: Nånkech 23/11/2017, 17:39

Au vu du timing, je vous laisse le bénéfice du doute.
#86

Posté par: Atchoum59 23/11/2017, 17:44

Le message était pourtant clair...
#86

Posté par: Moderateur-89 23/11/2017, 22:06

Topic nettoyé.

Merci de rester sur le thème du sujet.

MOD89

Posté par: Kashkim 25/11/2017, 23:54

Retour sur la partie du 25 / 11
Terrain desk
camp civil
Orga Kenny

Première partie sur desk , le terrain tient ses promesses et me convient très bien en revanche la journée fut une catastrophe.

Le comportements des joueurs étaient vraiment hyper limite , j ai assisté à plusieurs altercations malheureusement.

Des répliques à la puissance douteuse , j ai vu un civil prendre une bille dans le front à 10m et se mettre à saigner comme il faut.

Devoir vider un demi chargeur pour sortir un adversaire à moin de 5m dans des escaliers ...

D ailleurs c est simple à la pause de midi on a eu droit à un rappel à l ordre d un Orga blasé malgré la bonne humeur qui l habitait encore le matin.

pour ma part je trouve scandaleux que les conditions de sécurité soient autant aux fraises , la ZN qui se trouve juste à côté de la zone de jeu sans filet , obligé de bouffer le midi avec les lunettes parcequ il y a toujours un mec qui ne respecte pas le cessez le feu à la pause ...

Nous avons du fermer nous même un accès du terrain qui offrait des échanges de tirs à 10m du parking ....

Grosso modo ça donne ::

Point positif :

Le terrain.

Point négatif :

LA SÉCURITÉ! !!!!!!!! , c est pas le premier terrain que la société ouvre alors les aberrations que j ai vu aujourd'hui ne devraient pas exister , aucunes excuses c est idnamissible

la gestion du terrain : 1 Orga pour 100 personnes ça aussi c est bon ça suffit , quand tout va bien et que les 100 joueurs se connaissent pourquoi pas , mais 100 inconnus à surveiller sur un site aussi grand quand ça se passe mal comme aujourd'hui ( on a eu un blesse avec intervention des pompier quand meme ) c est pas possible et pas responsable.

Les highlanders : c etait la fiesta , à croire qu a la fin de la journée les mecs attendaient une médaille, l us dans l escalier c etait un sketch franchement.

je plains Kenny qui a galéré alors qu il avait prévu un scénar sympa avec des items correct
je plains les débutants qui sont venus l aprem en mode location pour cette expérience douteuse

Wild trigger ma clairement déçu aujourd'hui.

Posté par: Joueur 26/11/2017, 00:13

Partie du 25 novembre à Desk.
Camp US

Si vous êtes fan de CQB, c'est LE terrain. Il contentera chaque style de CQB : couloirs étroits avec plein de petites pièces, des salles de réunion plus grandes, des pièces encore plus grandes avec un hangar immense (et vide), en passant par des zones plongées dans le noir le plus total, telles que salles d'eau sans fenêtre en plein milieu du bâtiment, ou encore un immense parking sous terrain, avec moults petits locaux... sur deux niveaux.

Bon jeu pour ma part, j'ai eu l'occasion de passer de moment d'infiltration et de contournement, pour finir sur des rushs sans y voir plus loin que le bout de mon nez lors de combats en zone sombre. Je n'ai pas (trop) eu de problème avec d'autres joueurs (peaux de crocos, les "jamais contents", en comparaison à d'autres parties WT),. Peut-être quelques moments mous chez dans le camps civil, mais il y avait des premières parmi eux, la toute première bille reçue peut parfois refroidir. (voir plus loin pour mon avis concernant ceux-ci). En tout cas, je me suis bien amusé.

Il y a eu un groupe de personnes qui est arrivé en début d'après-midi, pour s'initié à l'airsoft, en location. Je ne pense pas que la situation et le contexte leur permettre d'apprécié au mieux les débuts dans l'airsoft. Ces pauvres joueurs se sont retrouvés face à des vétérans de plusieurs années, qui les ont littéralement découpés. Au bout de 2h à peine, ils sont revenus en zone neutre, pour partir. Peut-être faudrait-il faire des journées spécialement pour les nouveaux, afin qu'ils puissent plus en profiter?

Cette journée aurait été parfaite. Elle l'aurait été si l'orga , si on peut appeler ça un orga, n'aurait pas été exécrable, dans son comportement avec autrui. Premier point qui m'exaspère au plus haut point, c'est le fait qu'il passe joueur. Pour moi, l'orga doit superviser et surveiller la partie. Il doit être disponible le plus rapidement possible, et pas être joueur pour partir aux fins fonds des sous sols, en faisant attendre les personnes que lui même veut voir personnellement (petite pensé aux deux gars qui ont attendu 30min en zone neutre car l'orga les cherchait). Le fait qu'il soit joueur ET orga fait qu'il y a aucune discussion possible.
Un exemple : un civil qui pensait avoir toucher un US à 5m à peine, après plusieurs tir, lui a dit. L'orga/joueur juste à côté lui a dit que non, il a tout vu et que le civil a raté l'US. A peine le civil commença à vouloir se justifier, qu'il fut couper net d'un ton condescendant par l'orga (personnellement, vu comment ça a été dit, je l'aurait compris comme "dégage, t'es nul"). Le pire dans tout ça, c'est que l'US que le civil aurait touché avait une bille fluo sur son gilet, bille qu'utilisait le civil et je crois que c'était le seul aujourd'hui. (en plus des "pok" bien fort lors de la touche). Si cette personne veut jouer, alors qu'il devienne marshall. Pas orga.
Cet orga se pense tout puissant et selon moi abuse de sa position pour se permettre d'avoir "plusieurs vies", tel le moment où il fonça tête baisser dans une salle où se trouvait une demi douzaine de civil et décida qu'ils soient tous out, parce que, bon c'est l'orga, il faut ce qu'il veut, donc quand il tire partout, tout le monde est out.
Je vous fait grâce de la façon la plus impolie de nous faire se rassembler pour briefing : un bon coup de sifflet dans les oreilles pendant 5min, bien évidemment tout cela avant de de nous dire de se rassembler. On est pas tous cons, on peut se rassembler lorsqu'on nous le demande. Réservez ce genre de chose à ceux qui ne se rassemblent pas lorsqu'on leur demande.
En bref, connaissant la réputation en tant que joueur de cette personne, je ne m'attendait pas à mieux en tant qu'orga. Mais là, on atteint le paroxysme de l'irrespect et du non fair-play. Cela ne donne pas du tout envie de le respecté, et encore moins de parler avec lui. Ayant déjà été orga, je comprends que c'est l'orga qui a le dernier mot, mais il faut parfois se remettre en question.

En conclusion, je vous conseille ce terrain pour toutes les possibilités de gameplay qu'il offre, mais je vous le déconseille pour le médiocre orga, car si vous avez eu comme moi une éducation sur l'écoute et le respect d'autrui, vous aller avoir envie de casser des vases.


Posté par: Nightwolf 27/11/2017, 11:00

NOCTURNE DESK ( 25/11 )

Camp : US ( perso en desert 3 tons )

Petit retex + recherche de joueurs rencontrés

Nocturne bien sympa sur terrain cqb desk à environ 50 joueurs

Dans l'ensemble scenario simple mais efficace, joueurs en majorité fair play ( toujours quelques petites pépites dans le lot c'est monnaie courante de nos jours )

Les niveaux souterrains sont immenses et on s'y perd facilement quand on a pas l'habitude ( un balisage comme déjà dit serais vraiment top )

Le terrain permet vraiment un jeu fluide bref une référence.

Petit message aux joueurs rencontrés équipé système hpa mancraft assimilé ( made in france ) ultra silencieux et autre doux matos je vous ai cherché en zone neutre en fin de partie mais pas retrouvé. J'étais en mp5 sd6 HPA, camo us dcu ... wink.gif j"espère que vous passerez par ici ! rolleyes.gif

Posté par: samus13e 27/11/2017, 13:07

CITATION(Nightwolf @ 27/11/2017, 11:00) *
NOCTURNE DESK ( 25/11 )

Camp : US ( perso en desert 3 tons )

Petit retex + recherche de joueurs rencontrés

Nocturne bien sympa sur terrain cqb desk à environ 50 joueurs

Dans l'ensemble scenario simple mais efficace, joueurs en majorité fair play ( toujours quelques petites pépites dans le lot c'est monnaie courante de nos jours )

Les niveaux souterrains sont immenses et on s'y perd facilement quand on a pas l'habitude ( un balisage comme déjà dit serais vraiment top )

Le terrain permet vraiment un jeu fluide bref une référence.

Petit message aux joueurs rencontrés équipé système hpa mancraft assimilé ( made in france ) ultra silencieux et autre doux matos je vous ai cherché en zone neutre en fin de partie mais pas retrouvé. J'étais en mp5 sd6 HPA, camo us dcu ... wink.gif j"espère que vous passerez par ici ! rolleyes.gif


Un grand merci à ariegeboy qui m'a indiqué votre message, car j'ai cherché la page de facebook de desk pour vous retrouver mais pas trouvé.

Alors en fait on était JUSTE en face de vous de l'autre coté de la salle ^^ le temps de ranger le matériel vous aviez déjà disparu.

Ouais la nocturne était très bien, après un peu de rodage coté camo on était bien parti smile.gif Le terrain est bien foutu, les escalier sont un peu dangereux de nuit mais les rampes tiennent bien. Pas mal d'infitlrations tactiques en deuxième partie de nuit et surtout un jeu bien fair play

Seuls points négatifs :
-La safe dégueulasse et pas aménagée
-Le passage chrony dans le noir (une lanterne au moins ca fait pas de mal)
-L'orga qui a 40 minutes de retard et déboule à fond la caisse sur le terrain et nous dit de nous dépecher : /

je te MP mon FB en tout cas Nightwolf


Posté par: Buzi 27/11/2017, 14:52

CITATION(Kashkim @ 25/11/2017, 23:54) *
Des répliques à la puissance douteuse , j ai vu un civil prendre une bille dans le front à 10m et se mettre à saigner comme il faut.


Nous avons eu une phase d'action où un civil à reçu une bille sur le front (une location je crois bien), le tir venait de chez nous et toutes nos répliques sont à <320 FPS à la 0.20 mais nous utilisons de la 0.30 en jeu. Nous avons parlé avec le civil concerné par la suite et il a juste dit que ça avait saigné sans avoir eu mal. Mais une bille qui fait saigné ne signifie pas une réplique puissante wink.gif

(Après ce n'est peut être pas le même cas que l'on parle)

CITATION(Kashkim @ 25/11/2017, 23:54) *
Nous avons du fermer nous même un accès du terrain qui offrait des échanges de tirs à 10m du parking ....


Je rejoins Kashkim sur ce point, le passage extérieur côté parking est certes stratégique, mais les engagements de l'intérieur vers l'extérieur donne de 1 sur le parking de l'hôtel où un passant peut passer, le parking est à 20m donc une bille ne sera pas anodine. Et de 2 sur l'ensemble des voitures des joueurs, je pense que plus d'un joueur ne serait pas content de retrouver sa voiture avec des impacts de billes. Nous en avions parlé à Kenny le matin lors d'une phase d'action se déroulant à cet endroit avec 10/15 joueurs de chaque camps (soit une 20/30aine de joueurs se tirant dessus, en direction du parking et de l'intérieur). Sans modification sur la suite de la journée c'est un peu dommage.

Mettez une filet de protection sur cette partie là ou bien faites en sortes qu'on ne puisse plus y passer. Si une bille touche une personne sur le parking de l'hôtel je doute que ça soit bon pour l'Airsoft et surtout WT.




Sinon concernant mon point de vue de la journée. Nous avons eu le droit à une journée assez fraîche. Nous étions peut être 110/120 assez bien équilibré (plus de Civil à vu d'œil au briefing). Objectifs battlefield avec 3 points à récupérer pour bénéficier de point de spawn mobile. Malheureusement un des points était placé au milieux d'une grande pièce où tout le monde venait y jouer, les deux autres points ont été délaissés. Nous avons un gros CQB vraiment monstrueux et personne veut se battre dans les couloirs ou dans l'annexe de 3 étages. On y a vu qu'une faible partie des joueurs, merci à ceux qu'on à croisé là bas c'était une bonne baston comme on aime. Mention bien sympa au civil (masque paintball) où nous nous sommes échangés nos grenades, mais la mienne à foiré et la sienne non!

Pour ma part, côté croco/highlander. Vraiment peu de problème, et lors d'un doute on discutait et ça se sortait avec un "pas de problème, bien joué" des deux côtés. Vraiment agréable.

C'est ma deuxième partie sur le terrain et c'est vraiment un énorme kiff de retrouver un CQB ultra contact comme ça. Il faut revoir le spawn côté escalier du monte charge car ça casse trop le jeu je trouve, ça donne une partie de contournement indisponible et surtout un jeu dans l'escalier du fonds sans réel possibilité de résultat. A la rigueur, mettez en un au coin du terrain Parking/Dune et l'autre côté porte début du terrain (Portail d'entrée), comme ça on évitera le jeu proche ZN (même si je plussoie pas trop cette ZN, trop dangereuse si y a échange de bille juste à côté).




Posté par: Stickly 13/12/2017, 10:14

Feedback du 2eme acte de l'OAT de ce weekend

Terrain : Desk
Date : 09/12/2017 - 10/12/2017
Type de partie : Marathon
Orga : Vicieux + Kenny
Camp : US


Salut a tous! Petit feedback de la partie de ce weekend sur DESK, une bonne centaine de joueurs. je suis venu accompagné de la 404 au presque complet (manquait juste 1 mec), soit 4 gus en multicam, renforcé par un cinquième joueur rencontré sur quelques dominicales. A nous 5, nous formions la Squad DOGS. Je vais développer mon feedback comme suit: le terrain, l'organisation, l'ambiance, le scénario, les a cotés, la chronologie de la partie de mon point de vue, les + et les -, et enfin la synthèse.

Le terrain: Ultra CQB, ce terrain est vraiment très sympa pour la dimension tactique qu'il contient: 6 niveaux de jeu, des contournements à l'infini, des étages complets sans lumière, plusieurs escaliers et points d’aces pour changer de niveau... Le terrain est tellement vaste que j'ai pas pu l'explorer a fond, donc je suis sûr d’être passé a coté de certaines pièces sans jamais rentrer dedans. Les fanas du pompe et des SMG peuvent se faire réellement plaisir sur ce terrain, contrairement aux snipers qui risqueraient de s'ennuyer à devoir surveiller les longs couloirs.

L'organisation: Vicieux aux commandes, épaulé par Kenny. Coté Russe je sait pas trop ce que ça a donné pour le commandement, mais Coté US on avait du très solide. Notre commandant principal et nos deux commandants de terrain ont fait un travail formidable, avec des bonnes rotations. Une Orga franchement au poil, qui n'hésite pas a sacrifier sa santé pour le plus grand bonheur de ses joueurs. Mention spéciale au lâché de stitch sauvage qui m'as tué deux fois: une fois au cut, et une seconde en hurlant alors que je me demandait pourquoi mon collègue me tapait dans le gilet... doit encore y avoir mon palpitant au deuxième étage...

L'ambiance: Bonne ambiance générale, aucune insulte entendue a part pour délirer entre potes ou râler contre son matos, une ZN a l'ambiance bon enfant, a contrario du jeu qui se voulait mature et nerveux. J'ai trouvé l'ambiance vraiment super mature lors des discussions que j'ai pu avoir avec un peu tout le monde en dehors des phases de jeu. Ça jouait propre, ça râlait pas trop, ça prend sa bille avec des "bien joué" (j'en ai jamais entendu autant sur la même partie). Bon, l'évaluation de plus de la moitié des effectifs doit sûrement jouer, à moins que le combo décembre + marathon ne ramène que des joueurs motivés, et pas juste des mecs qui veulent se faire mousser sur leur KDA de la partie.

Les scénarios: Gros point positif du weekend pour moi. Un scénario vraiment très élaboré, dense et immersif. J'ai appris a mes dépends que Vicieux ne porte pas ce pseudo pour rien: a un moment, notre commandant envoie notre squad checké une zone particulière, car il sait de source sûre qu'un item y est. On y va, on fouille minutieusement, on inspecte tout les placards, mais on trouve rien. On rentre donc bredouille, notre commandant envoie une autre squad habituée a jouer les scénarios de vicieux, et il reviennent avec l'item. Frustration, jusqu'a ce que la squad en question me dise ou ils ont trouvé l'item, soit un endroit ou ni moi ni mes gars on aurait pensé a fouiller. Dorénavant, sur les scénarios de vicieux, on inspectera vraiment tout en détail et sous toute les coutures.

Les a cotés: Le parking est sur le terrain même, ce qui en soit est un bon point car on a pas à se balader avec tout notre matos en pleine rue. Quelques commerces de proximité (un BK notamment). Un groupe électrogène à dispo en ZN. Possibilité de passer l'évaluation vétéran 1 & 2. Pour 50€ J'aurais aimé avoir des chiottes, même de chantier, mais bon, on va pas chipoter pour si peu

La chronologie: arrivée sur le terrain vendredi soir a 21h30, déchargement des véhicules, nettoyage de la partie de ZN qu'on va squatter, montage du barnum et de la zone vie. A ce moment, on est que 4, un 404 est malade. Un deuxième tombe malade dans la nuit et rentre dormir chez lui. A ce moment la, on est plus que 3 bonhommes, dont 2 seulement de la 404. On finit de s'installer proprement, on range un peut, on commence à préparer rapidement la partie du lendemain.
Le lendemain matin, les deux malades sont frais et dispo pour jouer, et reviennent donc sur le terrain. Installation sommaire pour les deux, préparation, on s'équipe, et on va au briefing. Règles limpides, en même temps on commence a être rodés, exposition du scénario, puis relevé des passages vétérans. On va tous chercher nos jolis brassards, puis direction le QG pour chopper nos tag de Squads et notre première mission. Du coup on a l'indicatif radio DOG, et notre première mission. A chaque mission remplie, on retourne en prendre une autre au QG. A 13h15, le commandant nous dit de prendre 30 minutes pour bouffer. Retour en ZN, reload des chargeurs, rasquette, et on y retourne. On enchaîne les phases de jeu jusqu’à 19h. De la, 3h de pause avant d'attaquer la nocturne. On a une légère avance sur les objectifs, mais a priori on risque de passer derrière avant l'aube. a 22h on se retrouve tous équipés pour la nocturne. L'un des nôtres ne tiendra pas toute la nuit et partira se coucher vers minuit, préférant économiser son dos et ses forces pour le lendemain. Quand à notre +1, il se la joue solo et part a la chasse, ce qui ne pose de probleme a personne. J'en profite pour passer squad leader, et on enchaîne quelques missions sympas, dont une au second étage ou j'ai croisé stitch et vu ma vie défiler devant mes yeux. Vers 2h30 je sent que la fatigue devient compliquée a gérer, mais les mots du commandant me reboostent et on finira la nocturne a 4, un peut avant 4h du mat', en débranchant le groupe electrogène du QG ennemis avec l'aide de notre commandant de terrain. Le lendemain réveil à 8h15, test sur les règles a 9h, nouveau brief rapide, et début de partie entre 9h30 et 10h. Certaines teams sont parties, d'autres sont arrivées, mais dans l'ensemble au lancement ça reste a peut de chose prêt équilibré. De nouveau quelques missions sympas, mais la fatigue commence a se faire sentir et j'ai plus le même entrain a jouer que la veille ou la nuit dernière. Notre camp perd pas mal de monde, puisqu'on finira a moins d'une vingtaine vers 14h. On décide d’arrêter de jouer vers 15h, le temps de ranger le matos et dire au revoir.
Les + et les -:

+ terrain sympa
+ scénario de fou malade
+ Orga au poil
+ commandement réactif

- pas de toilettes
- l'équilibrage des équipes, même si apparemment on a pas trop subi
- j'ai perdu une lampe de PA, une nuprol NX200 noire sans piles à l’intérieur.

Synthèse: Bon gros weekend, fatigué mais tellement de plaisir a jouer dans cette ambiance que je me tâte réellement a faire la 3ème partie.

PS: J'aimerais savoir comment s'est fini la partie (en gros quels objectifs ont été accomplis), et savoir si quelqu'un aurait par le plus grand des hasards retrouvé ma loupiote.

Posté par: Silk84 22/12/2017, 12:55

CITATION(Henno @ 03/11/2017, 01:08) *
Juste comme ça les "vigiles" c'était dans la Rome antique hein ....ça se nomme "agent de sécurité" et vu le prix et le fait qu'ils n'aient pas plus de pouvoir que le simple citoyen lambda je suis pas sûr que ça le fasse . Même en laissant un orga si déjà celui sur le terrain se fait menacer physiquement voir cracher dessus (j'avais entendu parler de ça sur un terrain avec un mec qui refusait d'attendre la fin de la partie pour l'ouverture du portail et sortir sa voiture , il exigeait l'arrêt du jeu et l'ouverture immédiate parce que lui voulait partir maintenant ) rolleyes.gif

Un ADS ça coute une vingtaine d'euros de l'heure et presque trente si tu prends un MC qui plus est le MC as des "obligations légales" envers le chien donc ....pourquoi ne pas stopper d'aller là bas franchement si même les orgas et WT n'arrive plus a se faire respecter ? Je peut comprendre que Guillaume et ses employés est pas forcément envie de finir aux urgences hein mais ça fait de la mauvaise pub donc vas bien falloir agir a un moment .



Merci gars, je ne te connais pas mais merci de précise que le terme vigile n'existe plus et que c bien agent de sécurité.....J'en suis un et je ne supporte pas ce mot et terme péjoratif

Pour rappel on est former sur le secourisme, l'incencie, la palpation, du pénal, electrique meme basique donc bon

Posté par: -Z- 22/12/2017, 14:40

Quitte a faire du HS
Vigile : Personne dont la mission est de surveiller des locaux.
Je ne vois pas ce qu'il y a de péjoratif. Ce n'est pas parce qu'un intitulé change que la mission change. Il s'agit bien là d'un vigile pour surveiller le parking, après la formation du gars ça ne regarde que l'employeur. Il n'a effectivement pas plus de droit que quiconque dans ce cadre précis.

Posté par: BRAD 23/12/2017, 14:57

-z-: sacrilège.
Une question demeure un vigile au temps des romain armé d une lance... un agent de sécurité il a quoi à part un sifflet? S il intervient en cas de litige il fait quoi?

Posté par: Moderateur-83 23/12/2017, 18:08

Merci de revenir au sujet principal.
Fin du HS.

#83

Posté par: Ulterane 03/01/2018, 11:14

Terrain : Desk
Date : 30/12/2017
Type de partie : Samedicale
Orga : Vicieux
Camp : US


Ma première fois sur ce terrain, j'étais dans l'escouade avec la GRIM REAPER ce samedi et prêt à vous donner mon feedback !

Le terrain: Un CQB uniquement. Le terrain est uniquement dans l'immeuble de bureaux, avec une petite partie en extérieure (mais très peu utilisé). Autre que ça, c'est réellement un bureau avec petites salles, salles de réunion, salles d'expos assez larges, beaucoup d'escaliers (la plupart sans lumières ) et très long couloirs avec salles adjacentes avec des sas. Certaines salles ont des murs détruits et des portes au sol. On à aussi accès à un parking souterrain sur deux niveaux, entièrement plongés dans le noir. Beaucoup de contournements possibles grâce aux multiples escaliers et rush en perceptive pour prendre les positions adverses. Un terrain parfait pour du jeu dynamique

L'organisation: Orga assuré par Vicieux, de qualité. Vicieux était motivé pour nous faire passer une bonne journée et n'a pas hésité à donner de lui même !

L'ambiance: Wild Trigger quoi. Pour les camos/US, l'ambiance était plutôt sympa, avec la grim qui menait le jeu et qui bougeait. Pour les adversaires, on en avait certains très sympas et très fair play, tandis que d'autres étaient nerveux et adoptait un comportement vraiment dangereux. L'un des civils m'a même tiré dans le cou volontairement lorsque qu'il "rangeait son PA" après que je l'ai sorti. Mis à part quelques problèmes de Highland, ça jouait plutôt bien et il n'y a pas eu de problèmes particuliers.

Le scénario: Il fallait escorter Vicieux d'un point A à un point B pour sécuriser des serveurs et des produits chimiques afin de fabriquer une bombe. On à aussi dû trouver un coffre et son code afin d'obtenir la formule, puis d'escorter la bombe pour ensuite la garder afin de la faire péter. J'ai pas vraiment joué l'objectif, mais pour ce que j'ai pu en voir, c'était dynamique et marrant.

Proximité : Parking situé sur le terrain à l'arrière du terrain, pratique ! Il y a aussi un burger king pas loin et un hôtel.

Les + et les -:

+ terrain sympa
+ scénario classique, mais cool
+ Orga compétente et réactive
+ Terrain propre

- pas de toilettes et safezone pas aménagé
- Pas assez d'éclairage à proximité de la safezone, menant à des chutes
- Pas mal de joueurs ne parlant pas français, ni anglais, menant à des situations dangereuses (sortie dans la rue en tenue + réplique, non respect des distances d'engagement).
- Pas de poubelles !

Synthèse: Terrain sympathique, offrant un espace 100% CQB pour les amateurs du genre, Vicieux nous offre une orga de qualité et un bon scénar'. Malheureusement, le prix d'entrée de 20€ n'est pas justifié à mes yeux (pas de toilettes, safezone "nue") mais ceci dit, le terrain était propre, malgré l'absence de poubelles.

Posté par: Lonewoolf 05/01/2018, 00:56

CITATION(Ulterane @ 03/01/2018, 06:14) *
Terrain : Desk
Date : 30/12/2017
Type de partie : Samedicale
Orga : Vicieux
Camp : US


[...] tandis que d'autres étaient nerveux et adoptait un comportement vraiment dangereux. L'un des civils m'a même tiré dans le cou volontairement lorsque qu'il "rangeait son PA" après que je l'ai sorti. WATTT ?!?!?!
[...]
[...] Pas mal de joueurs ne parlant pas français, ni anglais, menant à des situations dangereuses (sortie dans la rue en tenue + réplique, non respect des distances d'engagement) WAT WATTTTT !!!???.


mais il est ou ce terrain?

Posté par: Ulterane 05/01/2018, 09:45

CITATION(Lonewoolf @ 05/01/2018, 00:56) *
mais il est ou ce terrain?


Il est situé à Plaisir en Ile-De-France ! smile.gif

Pour ce qu'il s'agit du joueur civil qui m'a tiré dans le cou, j'ai tout de suite reporté à l'orga son comportement, de plus, des amis étaient avec moi lorsque que c'est arrivé et on confirmé mon histoire.

Pour les joueurs qui sortaient avec leur réplique, c'était visiblement des chinois qui maîtrisaient très peu le français ou l'anglais. Je les ai prévenu que leur comportement était dangereux, mais rien à faire, c'était comme parler à un mur. C'est pas la première fois que je les croises et qu'il adoptent ce genre de comportement.

Posté par: Dindon 05/01/2018, 10:06

Et ban ce genre de joueurs, ce serait une excellente idée, histoire d'avoir un ban positif, et de ne plus voir ce genre de comportement sur les terrains, car c'est juste pitoyable...

Posté par: RavenV60 05/01/2018, 11:16

Plus je lis de feedback de ce genre, et plus je me dis que j'ai raison de pas vouloir y foutre un pied et de dissuader fortement ceux que je connais d'y aller également...

Posté par: Dindon 05/01/2018, 11:20

Après heureusement que ce n'est pas comme ça tout le temps hein.
Lorsque j'étais monté à Town, on avait passé un fort agréable week-end, mais il faut bien signaler que le jeu était bien plus fair-play et sans méchanceté le samedi que le dimanche.

Le dimanche, on avait retrouvé beaucoup de personnes qui étaient la "juste pour tirer de la bille et faire du kills", ce bon genre de kikoos qui s'en fout des objectifs et qui est prêt à "ne pas sentir les billes".
M'enfin bref, ça s'était bien passé quand même.

Posté par: RavenV60 05/01/2018, 11:49

Ouais, mais si c'est la loterie pour avoir du bon joueur, j'ai jamais de chance à ce type de jeu, je passe mon tour laugh.gif

Posté par: BRAD 05/01/2018, 18:31

@dindon: des que tu y retournes fais moi signe et raven aussi, on sera les 3 seul joueurs réglo, c'est mieux qu'un laugh.gif ninja.gif

Posté par: Kashkim 05/01/2018, 19:33

Question concernant la ZN de Desk, est ce qu ils ont mis un filet au moin pour la protéger des tirs vu qu on passe régulièrement devant en jeu ? Pareil concernant la sortie de bâtiment qui donne à 10m du parking est elle bloquée ?

Posté par: RavenV60 05/01/2018, 19:33

Ah non, j'ai jamais dit que les joueurs WT étaient tous pourris, généralise pas.

Mais j'ai dit que j'y foutrai jamais les pieds. J'irai par contre chez Ama France.

Posté par: Lonewoolf 05/01/2018, 20:18

CITATION(Dindon @ 05/01/2018, 05:06) *
Et ban ce genre de joueurs, ce serait une excellente idée, histoire d'avoir un ban positif, et de ne plus voir ce genre de comportement sur les terrains, car c'est juste pitoyable...


ben ouais, c'est bye bye de la journée direct là, sans remboursement.

Posté par: BRAD 05/01/2018, 20:32

CITATION(RavenV60 @ 05/01/2018, 19:33) *
Mais j'ai dit que j'y foutrai jamais les pieds. J'irai par contre chez Ama France.


Même si on te file 1 millions ?? de billes

sans remboursement, balo...

Posté par: Ulterane 05/01/2018, 21:09

CITATION(Kashkim @ 05/01/2018, 19:33) *
Question concernant la ZN de Desk, est ce qu ils ont mis un filet au moin pour la protéger des tirs vu qu on passe régulièrement devant en jeu ? Pareil concernant la sortie de bâtiment qui donne à 10m du parking est elle bloquée ?


Négatif sur les deux ! sad.gif

Posté par: Recon 10/02/2018, 20:03

C'est clair que la ZN de Desk n'est pas la plus safe que je connaisse, au point que j'ai pour habitude d'y garder mes lunettes de protection. WT devrait condamner complètement le fond de la salle quitte à sacrifier l'accès à la porte qui donne sur l'extérieur, cela éviterait les engagements proches de la ZN.

Sinon, petit feedback sur Desk justement, après deux parties.

Première remarque, le terrain est propice à jouer en hiver, car l'action s'y passe à 95% en intérieur, donc à l'abri des intempéries. Au-delà de ce côté pratique, je le trouve très intéressant de par les possibilités qu'il offre: 3 étages majoritairement composés de bureaux/couloirs donc très axés CQB, et 2 étages de parking souterrain, où les grands espaces permettent des engagements à plus longue distance, pour peu que l'on distingue ses adversaires dans l'obscurité totale qui y reigne...

Desk est un terrain assez labyrinthique, que ce soit dans les étages ou en sous-sol. Ce que je veux dire par là, c'est que les pièces et couloirs n'ont pas une disposition identique d'un étage à l'autre, et il existe de nombreux recoins souvent inexploités. Ce côté varié est appréciable, et la possibilité de parcourir le terrain de plusieurs façons différentes évite (en principe) de bloquer le jeu.

J'ai joué à chaque fois avec le même loadout: M14 standard Tokyo Marui et M1911 KJW. J'étais l'un des seuls à jouer avec une réplique de ce gabarit, il faut dire que manœuvrer un fusil long et lourd dans un environnement CQB n'a rien d'évident. Mais je reste fidèle à ma canne à pêche en toutes circonstances. cool.gif

En ce qui concerne le déroulement du jeu:

Ce que j'ai apprécié: le terrain, le terrain, le terrain. Je m'amuse énormément sur Desk. Le parking souterrain est ma zone de prédilection. J'adore l'ambiance, je peux y jouer sans difficulté au M14 et surtout, j'aime tirer partie de l'obscurité totale pour me dissimuler et infiltrer les lignes ennemies. Etant un joueur très patient et pas un fou de la gâchette, je suis parfois resté de longues minutes dans un recoin obscur, laissant passer les joueurs adverses sans tirer, pour surgir de l'ombre au moment opportun.

A la clé, de belles séries d'éliminations où l'équipe adverse peine à réagir, ne s'attendant pas à se prendre une bille dans le dos... au point parfois de croire à un tir allié. laugh.gif

Globalement un bon niveau de fair play sur les deux parties. Il y a eu quelques petits échauffements sans gravité, ça arrive toujours.

Ce que je n'ai pas apprécié: les scénarios de jeu. Le premier problème récurrent de Wild Trigger est le manque d'investissement dans le matériel (notamment les items), je l'avais constaté aussi sur Hangar cet été. Compte tenu du prix d'entrée, on serait en droit d'attendre un peu de matos sympa pour jouer, d'autant plus qu'il n'y a pas besoin de dépenser une fortune pour cela.

Mais à la limite ce qui me gêne le plus, ce sont les objectifs. Trop nombreux, trop confus pour le nombre de joueurs présents (proche de la centaine). Du coup, la majorité des joueurs perd le fil rapidement, et ne joue plus que pour le frag. C'est dommage, car avec un super terrain comme Desk, il suffirait de donner un objectif simple à jouer (mais pas simple à accomplir) pour que le jeu gagne vraiment en intérêt.

Il n'y a finalement aucun intérêt à faire des choses trop alambiquées, surtout lorsque l'orga est seul et que tous les joueurs n'ont pas de talkies.

Posté par: Latout 11/02/2018, 00:20

CITATION(Recon @ 10/02/2018, 20:03) *
Le premier problème récurrent de Wild Trigger est le manque d'investissement dans le matériel (notamment les items), je l'avais constaté aussi sur Hangar cet été. Compte tenu du prix d'entrée, on serait en droit d'attendre un peu de matos sympa pour jouer, d'autant plus qu'il n'y a pas besoin de dépenser une fortune pour cela.

puffff....
CITATION(Guilhom @ 25/10/2016, 21:48) *
Chaque semaine on developpe des items quasiment donc bon on definit un budget 15 000€ d'items par an voir plus.


tu sais pas de quoi tu parles ninja.gif

Posté par: zAmAK 11/02/2018, 01:46

C'est pas donné un extincteur en vrai....


Bon, mauvaise langue que je suis, ma dernière sur Desk en novembre, il y avait des valises type "battlefield". C'était sympa et fonctionnel, preuve qu'il y a bien quelques items quelques part dans les locaux et/ou voiture d'un orgas !
Après 15 000€ annuel, bon là hein..

Posté par: Evasan_35 11/02/2018, 02:26

Salut à tous !

Petite question à ceux qui sont au courant : quelqu'un sait quand est-ce qu'on pourra jouer en Mayenne ? Je fais référence au terrain Möbble, qui est affiché sur la carte mais depuis un an que je guette, aucune partie, aucune info, aucun topic : est-ce que c'est fermé ou pas encore ouvert ?
Parce que bon, Paname et sa région c'est un peu loin pour les bretons qui veulent des terrains un peu originaux !

Posté par: Recon 11/02/2018, 04:16

Ouais, c'est du flanc le coup des 15k€, ou alors il se fait grave enfler sur l'achat des trois bricoles qui font office d'items, ce dont je doute fort. laugh.gif

Desk attire une centaine de joueurs par partie, à 20€ l'entrée par tête, sur deux jours par week-end, quatre week-end dans le mois, ça fait environ 15-16k€ de revenus pour ce seul terrain tous les mois. blink.gif Même sans connaître les charges liées à l'utilisation du terrain par Wild Trigger, je suppose qu'il reste bien assez pour acheter de l'équipement.

Je ne demande pas à avoir des trucs sophistiqués, mais par exemple sur Hangar, j'avais fait une partie où l'objectif était de fabriquer, placer et défendre une station d'extraction de minerai. Les items à réunir pour cela, c'était des pauvres piquets de jardins, de la cordelette, et autres conneries du style. huh.gif WT a les moyens de faire mieux.

Même moi, simple particulier avec un budget limité, je suis capable de te fabriquer une station d'extraction démontable et qui ressemble à quelque chose sans vider mon compte en banque. Ce n'est ni difficile, ni onéreux, ça demande en revanche du temps et de la réflexion. Et l'intérêt de la chose est que ça rend le jeu plus clair (items faciles à identifier), plus immersif (ils servent vraiment à assembler quelque chose) et potentiellement plus corsé (items lourds/encombrants imposant un teamwork efficace pour les déplacer).

Mais objectivement, Wild Trigger n'a pas besoin de se fouler pour que les joueurs viennent tirer de la bille sans poser de questions.

Je ne vais pas cracher dans la soupe, car je suis pour le moment un joueur casual (l'airsoft n'est pas ma principale passion), et le format WT me convient bien. Quand j'ai envie de jouer, je paye l'accès à un terrain cool où suis sûr de trouver des joueurs. L'organisation me laisse sur ma faim, mais ça me suffit... pour l'instant. dry.gif

Posté par: Latout 11/02/2018, 13:09

CITATION(Evasan_35 @ 11/02/2018, 02:26) *
Je fais référence au terrain Möbble, qui est affiché sur la carte mais depuis un an que je guette, aucune partie, aucune info, aucun topic : est-ce que c'est fermé ou pas encore ouvert ?

il a tourné premier semestre 2017

CITATION(Recon @ 11/02/2018, 04:16) *
Mais objectivement, Wild Trigger n'a pas besoin de se fouler pour que les joueurs viennent tirer de la bille sans poser de questions.

Au royaume des aveugles le borgne est roi...

Posté par: RavenV60 11/02/2018, 13:51

CITATION(Latout @ 11/02/2018, 13:09) *
Au royaume des aveugles le borgne est roi...


Magnifique. 10/10 laugh.gif

Posté par: Manu_zeN 11/02/2018, 14:38

CITATION(Evasan_35 @ 11/02/2018, 02:26) *
Je fais référence au terrain Möbble


De ce que j'ai compris, le terrain est accessible pour des events privés, je ne connais pas les conditions par contre.
J'y ai joué deux fois, c'était plutôt sympa comme terrain.

Posté par: Recon 11/02/2018, 23:41

CITATION(Latout @ 11/02/2018, 13:09) *
Au royaume des aveugles le borgne est roi...

Je sais que je n'apprends rien à personne ici... laugh.gif

Posté par: Ulterane 13/02/2018, 10:41

Terrain : Desk
Date : 11/02/2017
Type de partie : Dominical
Orga : Luigi
Camp : US

Deuxième partie sur ce terrain avec des amis.

Le terrain: Déjà bien mieux décrit précédemment ! wink.gif

L'organisation: Briefing de 50 minutes assuré par Morgane au début, menace de blacklist sur la moindre action contre les règles. La seule chose que j'ai entendu, c'est quelqu'un qui beuglait "blacklist, exclusion, blacklist". On même eu le droit à un compte à rebours pour sortir de la safezone sous menace de blacklist, poursuites en justice aussi, enfin bref, des bons bailles. Ce qui était de plus agréables et qui m'a donné une excellente image de ce monsieur. Pour ce qu'il s'agit de Luigi, il était présent sur les objectifs.
J'ajoute aussi à cela le coup de faire passer les joueurs au chrony avant de rentrer en safezone. Déjà que le hangar est plongé dans le noir et qu'on à peine la place de sortir nos répliques, j'ai trouvé ça limite limite.
La safezone est d'ailleurs toujours très peu aménagée, ça serait bien de voir quelques tables pour pouvoir poser tranquillement ses affaires au lieu de mettre ça par terre sur un sol sale et jonché de billes.

L'ambiance: Wild Trigger quoi. Les joueurs civils ont été pour la plupart très sympa et fairplay (mention spéciale au mastodonte présent sur le terrain wink.gif ), d'autres un peu moins (aggressivité, embrouilles, gars qui sentent pas leur billes et qui adoptent des comportements dangereux ect ...)

Le scénario: Recyclé de la veille, trouver des serveurs et les garder un certain temps, garder une "centrifugeuse" et finalement poser une bombe. Comme d'habitude, aucun vrai item, mais bon, ils ont du budget donc je me fais pas de soucis.

Les + et les -:

+ Terrain sympa
+ Ambiance moins toxique que d'habitude
+ Pas mal de joueurs vraiment supers, aussi bien chez les camos que les civils.

- pas de toilettes (pensez aux femmes !) et safezone pas aménagé (encore !)
- Pas assez d'éclairage à proximité de la safezone, menant à des chutes (mettez un projecteur dans les couloirs ! Des gens se sont encore cassé la gueule dans l'escalier !).
- Par pitié, changer les scénarios, c'est toujours strictement la même chose.
- Arrêter de parler de blacklist et de poursuites en justice sur le moindre truc et on s'entendra beaucoup mieux. Votre boss fait déjà suffisamment ça sur Facebook.

Synthèse: Mouais, franchement mouais. J'avais réellement envie de jouer à AMA France, mais il était fermé aujourd'hui.
Desk, c'est réellement un concentré de tout ce que j'aime pas chez WT. J'avais espoir que l'amélioration serait au rendez-vous ce dimanche, mais encore une fois non.
C'est encore un terrain "éphémère", car un joueur m'a fait remarquer que la zone était propice à la construction (juste qu'a regarder en face du terrain à vrai dire). Et connaissant l'animal, ça m'étonnerait pas que le terrain saute d'ici peu.

Posté par: marco odst 13/02/2018, 16:24


Terrain : Desk
Date : 11/02/2017
Type de partie : Dominical
Orga : Luigi
Camp : US

Alors feedback rapide et simple, déjà au départ on devait aller sur old theater, on nous envoie un mail pour nous décaler sur desk, je réponds que oui nous nous y rendrons et j'attends toujours la confirmation...

On y va un membre de notre association prend une place avec location de réplique (30 euro de plus quand même) arrivé sur place l'orga qui nous accueille nous dit qu'il a pas de réplique de prêt pour lui... Impeccable...

Après on rentre direction la zn. Ah non faut mettre nos lunettes dans le couloir... Pratique quand elle sont au fond du sac, bon on se débrouille et on va vers la zn. Ah toujours pas faut passer au chrony avant de rentrer dans une grande salle intégralement dans le noir... Génial et pratique encore une fois de sortir les réplique les sparc letter de co2 et batteries dans le noir la lampe entre les dents... Enfin direction la zn ou ya de grand balais mais il on jamais du servir hue la quantité de bille au sol... Un petit coup aurait était sympa de la part de wt, au prix où on paye c'est ptete pas à nous de faire le ménage en plus si ?

Le briefing a 10h passer, 50 min à base de bannie à vie, blacklist et autre... Sympa mais appelez pas sa un brief de sécurité, sa représente a peine 10% du contenu...

En jeu alors du pas trop mal des mec sympa et fair play mais pas tous... Oh que non... Du spawn kill toute la journée et quand on passe devant leur spawn je cite " casse toi c'est notre spawn en*****" sympa sympa. Deux trois peau dur... Les rush des caméras vont être marrant je pense...

Une batteuse hpa... En cqb... Ben oui et c'est le seul à pouvoir tirer en rafale... En cqb toujours... Mais pas plus de 3 sec. Autant dire qu'à 80 cps seconde c'est déjà beaucoup trop et le mec avait le doight lourd... Sans compter les semi qui t'en Calle 10, vous savez 2 sa suffit les gars...

Bref. Déçu comme souvent 90% des souci vienne de la structure qui sent bas les noix... Après tout le pognon rentre...


Posté par: Wotzat 13/02/2018, 18:01

CITATION(Guilhom @ 25/10/2016, 22:48) *
TVA 20% du CA de base


Pour une entreprise a 10 000 Euro de capital (depuis sa creation, Dec 2011) et une ligne de credit a tout juste 2 000 euro (uniquement depuis 2018, car 2017 c'etait zero...).

CITATION(Ulterane @ 13/02/2018, 12:41) *
- Pas assez d'éclairage à proximité de la safezone, menant à des chutes (mettez un projecteur dans les couloirs ! Des gens se sont encore cassé la gueule dans l'escalier !).


Un jour...

Posté par: Dindon 14/02/2018, 09:59

Ca donne envie d'aller jouer sur Desk en tout cas.

Heureusement que tous les orgas ne sont pas pareils, les orgas de Town avaient été plutot bons, j'espère que les prochains terrains que je ferais auront de bons orgas aussi.

Posté par: BillyGOW 14/02/2018, 14:02

J'ai pas fais de feed mais je suis allé sur Desk il y a 3 semaines, j'ai passé une très bonne journée.

Je vais faire rapide mais on était 120 facile, et malgré le nombre j'ai pas entendu un problème de la journée, même dans les sous sols dans le noir complet, il y a eu même eu des moments de bonne entente et de rigolade entre US et civil (j'étais US)

Je me suis même retrouvé tout seul au fond d'une pièce cerné par 16 ou 17 civils, et une fois l'action finie on s'est tous marré.

Bref j'ai pas eu plus de soucis qu'ailleurs, j'ai peut être eu de la chance.

Posté par: Dindon 15/02/2018, 09:00

Pareil, malgré tous les mauvais avis, j'ai voulu me tenter un marathon sur Town, et ça avait été un excellent week-end.

Posté par: isfet 15/02/2018, 09:31

CITATION(marco odst @ 13/02/2018, 16:24) *
Terrain : Desk [...] au prix où on paye c'est ptete pas à nous de faire le ménage en plus si ? [...]


Si si, on nous l'a déjà demandé en tant que joueur à The Hangar...

CITATION
[...] il y a eu même eu des moments de bonne entente et de rigolade entre US et civil (j'étais US) [...]


Franchement c'est dommage d'avoir à souligner ça, je ne sais pas pour vous mais où je vais, c'est comme ça tout les week end, a tel point qu'on ne souligne même plus la convivialité dans les debrief, c'est juste la base...




Pour en revenir à la citation, c'est comme si sur trip advisor tu lisais un avis où le mec avait écrit "ouais le bar était cool, en plus, cette fois-ci, le barman s'est lavé les mains et nous a même servis dans des verres propres" - après [XXX] pages de debrief (exception des parties du samedi et de quelques terrains/parties) on sait à quoi s'attendre quand on va à WT et certains aiment ça (l'ambiance d'un lobby de COD) et d'autres non...


Posté par: Latout 15/02/2018, 09:53

CITATION(isfet @ 15/02/2018, 09:31) *
Pour en revenir à la citation, c'est comme si sur trip advisor tu lisais un avis où le mec avait écrit "ouais le bar était cool, en plus, cette fois-ci, le barman s'est lavé les mains et nous a même servis dans des verres propres"

ba oui, mais c'est mieux les mains lavées et les verres propres...

Posté par: isfet 15/02/2018, 10:33

CITATION
[...] en plus, cette fois-ci [...]


ça par contre, ça l'est moins... (et ça en dit long sur l'établissement/le tenancier)


Posté par: Latout 15/02/2018, 11:04

Non mais c'est pas moi qu'il faut convaincre. D'ailleurs, y-a-t-il besoin de convaincre qui que ce soit?...

Quand je dis "Au royaume des aveugles le borgne est roi..." c'est pas juste pour le jeu de mot avec son nom.
Tu peux ne réellement pas voir mais tu peux aussi choisir de ne pas voir (ignorer ce qui dérange).
Le négatif devient la norme et la norme une satisfaction et tt le monde est heureux.

Posté par: BillyGOW 16/02/2018, 16:56

J'ai souligné la bonne entente entre US et civil car c'est malheureusement assez rare entre les camps chez WT. Heureusement dans le même camp ça se passe bien, mais il y a toujours une certaine rivalité entre US et civil.

C'était plus de l'étonnement de ma part qu'une réelle satisfaction.

Perso quand je vais chez WT c'est surtout pour voir un terrain sympa, mais jamais dans le but de passer une excellente journée. Si jamais c'est le cas c'est cool et j'en suis content mais j'y vais pas dans cet optique. Après c'est en connaissance de cause et c'est mon choix.

Posté par: Kidoo 16/02/2018, 20:00

CITATION(BillyGOW @ 16/02/2018, 16:56) *
Perso quand je vais chez WT c'est surtout pour voir un terrain sympa, mais jamais dans le but de passer une excellente journée.

laugh.gif tu as refait ma soirée !

"Moi vous savez les gars j'aime le faire du mal avant de commencer la semaine, comme ça je suis bien enervé le lundi matin au bureau et j'envoie chier tout le monde"

Posté par: BillyGOW 16/02/2018, 21:09

Ah non ne t'inquiète pas moi je reste zen a chaque fois, et il m'est arrivé de passer chez WT d'excellente journées, mais j'y vais jamais dans l'idée de passer une bonne journée, comme ça si ça se passe mal j'y étais plus ou moins preparé, si ça se passe bien c'est une bonne surprise.
C'est comme ça que j'aborde WT quand j'y vais...

C'est différent sur d'autres terrains, comme chez AMA par exemple ou clairement avant d'y aller j'espère passer une très bonne journée.

Posté par: Kashkim 22/02/2018, 09:27

Rapide review pour la partie sur DESK du 18/02/2018

Orga : Vicieux / Kenny ( en tant que joueur ).

-Premier point positif la ZN est enfin protégé par un filet , il était temps ... mais au moin la chose est faite !
-En arrivant dans les premiers j'ai pu profiter des tables mises a disposition dans la petite ZN ce qui fut très appréciable , ca serait cool d'étendre cette possibilité à la grande ZN.
-Toilette disponible !

Concernant la partie elle s'est plutôt bien déroulée, malgré une infériorité numérique des US, on a pu profiter de beaux échanges, et la présence de vicieux a toujours été ( dans mon cas ) gage de bonne journée ce qui fut une fois de plus le cas pour celle ci, un scenario plutôt sympa et surtout suivi.

Je partage quand même le moment WTF de la journée : on surprend un adversaire de dos , pas de "pan t'es out" chez Wild Trigger donc on lui tir dans les fesses, le mec sautille sous la douleur et la surprise puis se barre en courant ! on se regarde incrédule avec mon pote puis nous poursuivons notre progression pour le retrouver 10metres plus loin les bras en l'air mis out par les collègues ... on a préféré en rire !

Concernant le terrain il est toujours aussi bon, la plupart des échanges étaient concentrés au 1er etage , RDC et 1er sous sol, mais le reste du terrain a pu être exploité pour opérer de magnifique contournement, comme l'expliquait vicieux le spawn kill est quasi impossible avec cette configuration.

Conclusion : Il reste du travail mais le terrain s'améliore, toujours ce petit coté aléatoire pour l'ambiance en fonction de l humeur des joueurs du moment, mais journée positive car j'étais venu comme toujours dans l'optique de passer un bon moment avec les copains et ce fut effectivement une bonne expérience.

Posté par: Logan77 24/02/2018, 00:13

Merci de respecter le sujet du topic dans lequel vous postez. En l'occurrence, "Feedback WT" et non "Vos vidéos d'airsoft"
#86

Posté par: Recon 25/02/2018, 19:14

DESK / Samedi 17 février

Il s'agissait d'une partie dite "Zero Dark", avec des règles légèrement différentes de d'habitude. J'étais assez sceptique au début. Finalement, j'ai beaucoup apprécié le changement du système de touche, un peu plus dense que l'habituel out/réanimation/out def. L'immobilisation en cas de touche était beaucoup plus longue (2 minutes au sol), mais la possibilité d'être blessé et de revenir en jeu sans intervention obligatoire d'un médecin était sympa. Cela permettait de ne pas sortir de l'action dès la première bille reçue, pour peu que celle-ci ne touche pas une zone létale.

Le scénario était assez classique et simple (VIP, capture d'objectifs, etc.), tant mieux. Dans la pratique, les règles ont bien été suivies, beaucoup ont joué le jeu en s'effondrant au sol lorsqu'ils étaient touchés, c'était bien fun et immersif. smile.gif Je me suis bien amusé avec mon binôme habituel.

Seul point noir réel de la journée, le déséquilibre de joueurs US/Camo/Civil, qui a obligé Kenny à mélanger les équipes. Bonjour le team kill tout la journée. dry.gif Pour le coup les joueurs sont plus à blâmer, je devine que certains petits malins s'inscrivent en US/Camo et viennent en Civil, ou inversement.

DESK / Samedi 24 février

Partie classique cette fois-ci. La priorité pour moi était que mon ami, qui venait découvrir l'airsoft, passe une bonne journée.

Nous avons suivi un petit groupe qui jouait les objectifs, c'était très plaisant. La mission était de localiser trois salles des machines, les noter sur la carte du respawn, puis récupérer une mallette et un casque qui serviraient à équiper un ingénieur. L'ingénieur devait ensuite être escorté et rester 10 minutes dans chaque salle.

D'un groupe d'une dizaine au départ, nous nous sommes finalement retrouvé à cinq à continuer à poursuivre l'objectif jusqu'au bout. La dernière étape était de poser la mallette au centre de la zone carré de bureaux, au premier étage. Elle devait y rester jusqu'à la fin de partie (17:00). Notre team leader/ingénieur improvisé et un deuxième gars laissent leur peau en posant la mallette. In extremis, à 16:59, j'empêche un joueur adverse de s'emparer de la mallette.

C'était ma seule belle action du jour car je n'ai pas été très inspiré le reste du temps. laugh.gif Pas grave, mon pote, lui, a bien kiffé et va sans doute s'équiper. biggrin.gif

Deux points noirs du jour, tout de même:
- Un déséquilibre US/Camo/Civil encore plus marqué que la semaine précédente. Je dirais 30% d'US/Camo et 70% de Civil. Encore une fois, Kenny a été forcé de mélanger les équipes, menant à du team kill, ou à des éliminations parfois frustrantes.

- Le ré-équilibrage effectué en début de partie à la faveur des US/Camo, justifié, mais presque too much: tous les joueurs Medic et respawn immédiat, contre 10 Medic pour toute l'équipe Civil, et un respawn à 5 minutes. Ce n'est pas du tout amusant de jouer contre une team de Medic. dry.gif

Posté par: Lt. Poutrelle 25/02/2018, 23:11

Review de RedSky pour les parties du 17/02/18 et 25/02/18.

Orga: Mac Fly

Redsky c'est un ancien magasin de meuble Atlas, fermé au changement de millénaire à en croire les étiquettes de tarif qui trainent encore, sur 2 étages plus un rez-de-chaussé le tout à 10min du centre de Clermont-Ferrand.

On bénéficie d'une entrée directe dans la ZN avec à tout casser 5m à 10m du coffre de la voiture aux tables. La ZN en question est tout confort avec tables, quelques chaises, lumière, etc. Des toilettes sont aussi disponibles (et propres !) même si elles sont sur le terrain et non la ZN... On peut pas tout avoir. Le passage au chrony est rapide et pratique, un ancien guichet du magasin situé en sortie de ZN ayant été réutilisé pour le job. Par contre, pas de 0.20gr pour ces deux parties. Il semblerait que la maison mère ait oublié de fournir l'orga, on est donc passé sur les 0.25gr de son stock perso pour les deux journées ou je suis allé jouer. Sympa pour lui.

Le terrain en lui même est un CQB classique sur 3 étages, donc. Au Rez-de-chaussé les deux spawns sont séparés par un dédale de petites pièces. Cet étage sert de zone de départ et les scénarios interdisent souvent l'accès au demi-étage de l'équipe d'en face, ça évite le spawn kill. Chaque équipe dispose donc d'un escalier de son coté du bâtiment plus de l'accès à un escalier commun pour passer au 1er.
Le premier étage est construit autour de grandes pièces au centre ainsi que d'une partie dans l'obscurité autour de l'ancien quai de chargement. Comme le RDC il dispose de trois escaliers vers le niveau supérieur.
Le deuxième étage est quand à lui ouvert avec des lignes de tir d'un bout à l'autre. On dispose cependant d'obstacles pour mener les progressions. Dans un coin une porte donne accès à une enfilade "d'appartements" qui peuvent s'avérer stratégiques pour certains scénarios.

Dans l'ensemble c'est plutôt bien aménagé et l'orga exploite bien le lieu pour ses scénarios. Que ce soit dans le contrôle de pièces au 1er pour poser et tenir des bombes. De la chasse aux sac de pierreries au deuxième façon chasse aux œufs tout en devant gérer les tirs de l'équipe d'en face. Ou même de la recherche de drapeaux et d'éléments divers cachés dans les recoins. La dessus rien à dire le terrain est connu et pris en compte intelligemment.

La ou le bas blesse c'est au niveau des joueurs. Oh non, pas d'highlander. Pas de joueur désagréables non plus, au contraire. Je n'y ai croisé pour le moment que des joueurs sympa, courtois, et avec un beau jeu. La plupart étaient même des trinômes ou binômes très efficaces sur leur tactique et avec qui on prend plaisir à jouer à la section d'assault.
Le vrai soucis de Redsky avec les joueurs, c'est leur nombre.

On était 10 le samedi 17 et 7 ce matin. Je dis ce matin parce que tout le monde a fini par plier les gaules à 11h30. Et oui, autant jouer en deux équipes de 5 c'est jouables et on a tenu la journée. D'autant que l'orga nous a pondu des scénarios à objectifs qui permettait de se "retrouver" facilement. Autant à deux équipes de 3.5 on se cherchait un peu...

Et c'est d'autant plus rageant qu'après un samedi à 10 j'ai pris soin d'estimer le nombre de joueurs présents. En effet, avec 40 places civils, 20 en US et 20 en camo, j'avais essayé de faire sur le site des réservations pour 20 personnes dans chaque camp et d'en déduire du nombre de places disponibles le nombre de places prises. J'étais arrivé au bout de mon calcul à beaucoup plus de présents, de l'ordre de 20 ou 30. Le fait est qu'en arrivant sur place, c'est la déception.
Comme quoi même en exploitant les failles du système on s'y retrouve pas chez Wild Trigger...

En fait, ce qui est vraiment dommage c'est que le terrain soit ouvert tous les weekends. Du coup les gens viennent au compte goute et il n'y a jamais personne. Une ou deux ouvertures par mois permettrait sans doute de concentrer plus de joueurs.

Les +:
-Le terrain, tout confort et à 10min en bagnole
-L'orga, sympa, souriant et qui connait son boulot et son terrain
-Le terrain encore. Parce qu'à 20-30 joueurs il doit être ultra fendard
-Les (rares) joueurs présents. Vraiment cools et bons joueurs.

Les -:
-Un terrain quasiment vide du fait de sa gestion
-Payer 15€ pour deux heures de jeu... Merci WT...

Posté par: ZiziVert 25/02/2018, 23:27

Intervention non nécessaire de ma part.

Posté par: Lt. Poutrelle 25/02/2018, 23:56

Edit: Du coup idem pour moi. wink.gif

Posté par: Recon 26/02/2018, 00:02

Il y aura peut-être plus de monde au retour des beaux jours ? unsure.gif

Perso je me fais un peu violence pour jouer en hiver...

Posté par: ZiziVert 26/02/2018, 10:15

CITATION(Lt. Poutrelle @ 25/02/2018, 23:56) *
[...]


Ahah, j'ai mélangé ton message et celui de Recon donc non rien en faite.

Posté par: Henno 07/03/2018, 23:45

Juste comme ça mais je suis le seul a en avoir raz le bol de me retrouver a tenter de jouer les objectifs et au final découvrir que c'était un truc prévu pour la partie d'il y'as six mois ? La dernière fois je suis tout content pour une fois que j'ai fait un truc autre que finir en ZN sous une couverture de survie après m'être cassé la figure je rameute des gens et là "ha ben non c'était pour la partie d'il y'as trois semaines ce truc" !! huh.gif blink.gif

Sans déconné j'ai même retrouvé des items datant d'une OP organisée en 2016 une fois donc moyen quand même non ? g.gif

Posté par: Ulterane 13/03/2018, 08:52

Effectivement, il m'étais arrivé de retrouver des items d'anciennes OPs ou parties sur Casern notamment.

Une fois, on devait défendre un laboratoire qui était caché dans un bâtiment, on fouille puis on tombe sur une pièce avec une table, deux béchers et un microscope. On se dit "tiens, c'est le fameux labo!".
On commence à défendre, pour qu'on final l'orga nous annonce que c'était pas le bon labo, que celui-ci avait été pour une précédente OP. Le labo en question était en fait un plot ... icon_mrgreen.gif

Donc oui, c'est tout à fait classique de trouver des items qui date de Mathusalem sur les terrains.

Posté par: Dindon 13/03/2018, 15:32

Du monde qui monte au Marathon Scalpel le 28 et 29 Avril ?
Je vais tester ce terrain avec l'équipe, on verra bien ce que ça vaut. smile.gif

Posté par: BRAD 14/03/2018, 14:40

CITATION(Dindon @ 13/03/2018, 15:32) *
Du monde qui monte au Marathon Scalpel le 28 et 29 Avril ?
Je vais tester ce terrain avec l'équipe, on verra bien ce que ça vaut. smile.gif


Je vais voir si je peux^^

Posté par: Seo 22/04/2018, 17:09

Superbe partie à Carnage ce 22/04!

En fait non, sérieusement, nous nous sommes retrouvés 5 amis et moi à faire le tour du parking. Personne, pas d'orga, pas de réponses aux appels, rien, juste des motos...

Si la partie a été annulée, il serait convenable et surtout professionnel de prévenir toutes les personnes inscrites...

Posté par: Slivo 23/04/2018, 08:45

Un peu raide en effet :X

Posté par: Dindon 23/04/2018, 08:59

A l'origine on devait monter au marathon sur Scalpel ce WE.
Mais il s'est avéré qu'au moment de prendre les places, plus de marathon visible sur le site, pensant à un bug, j'ai testé avec plusieurs navigateurs, l’événement est la mais on ne peut pas y accéder pour réserver ses places, pas d'infos sur le Facebook ni rien.

J'ai contacté WT sur leur Facebook, aussi bien l'officiel que celui du terrain, quelqu'un a lu mes messages mais n'y a pas répondu.
J'ai testé de répondre à des publications, même pour expliquer autre chose (un bug sur le site par rapport au nombre de places restantes qui ne s'affiche plus) mais 0 réponse non plus.

Ce n'est pas très pro, après il est vrai que j'aurais pu appeler pour savoir ce qu'il en était mais je n'ai pas eu envie de pousser l'histoire trop loin, vu qu'on a trouvé une solution de remplacement mais c'est dommage, que ce soit annulé pour manque de personne c'est tout à fait normal mais de prévenir c'est plutôt sympa quand même.

Posté par: Latout 24/04/2018, 20:21

A force de virer les employers, y a plus grd monde pour faire tourner les terrains et les supports SAV...

Posté par: zAmAK 25/04/2018, 10:34

Dis pas tout Gaspard....

Posté par: Dindon 25/04/2018, 10:39

hinhinlol.gif

Posté par: Latout 25/04/2018, 10:55

T'as raté la rime whistling.gif

Posté par: Viper-Two 27/04/2018, 09:09

Salut les mangeurs de Billes, ça faisait un Bail. Bon j'ai envoyé un message via Messenger sur le Facebook de WIld Trigger vu que le mail de contact de leur site semble ne pas trouver d'interlocuteur. Je leur ai signalé que j'attendais toujours d'être rembourser sur trois réservations non effectué en 2017, j'en ai même une ou le même jour j'étais sur Détergent laugh.gif

Bref vu que j'ai l'impression que rembourser ce n'est pas dans leur vocabulaire, je pense donc aller jouer sur leur terrain Gratuitement au moins sur deux dominicales...

Posté par: Dindon 27/04/2018, 10:33

Tu as payé une prestation, je dirais que tu es en droit d'y aller oui.
Par hasard, le délai de remboursement par PP est dépassé ? Fais un litige au pire.
Mais je te valide, ils lisent les messages mais n'y répondent pas, même ne serait-ce qu'une demande d'informations.

Posté par: Viper-Two 27/04/2018, 13:46

Je suis dans l'attente de vérification d'un virement de leur part suite à ma demande de ce matin. Mon cas semble réglé, merci pour leur réactivité même si j'ai pas tout saisi...

Posté par: Latout 27/04/2018, 14:32

CITATION(Viper-Two @ 27/04/2018, 10:09) *
... j'attendais toujours d'être rembourser sur trois réservations non effectué en 2017...

CITATION(Viper-Two @ 27/04/2018, 14:46) *
merci pour leur réactivité

on doit pas avoir la mm notion de "la réactivité"

Posté par: Theryion 27/04/2018, 14:45

Je crois qu'il parle de la réactivité de Paypal et pas de WT par rapport au litige qu'il a déclaré ce matin (si j'ai bien suivi).

Posté par: isfet 27/04/2018, 16:36

CITATION(Latout @ 27/04/2018, 15:32) *
on doit pas avoir la mm notion de "la réactivité"


Coté SAV, ils sont au niveau MTO de la réactivité. (rime)


Posté par: Latout 27/04/2018, 16:42

CITATION(Theryion @ 27/04/2018, 15:45) *
Je crois qu'il parle de la réactivité de Paypal et pas de WT par rapport au litige qu'il a déclaré ce matin (si j'ai bien suivi).

oui oui, il remercie PP, sur FA et sur le topic de WT rolleyes.gif

CITATION
Bon j'ai envoyé un message via Messenger sur le Facebook de WIld Trigger vu que le mail de contact de leur site semble ne pas trouver d'interlocuteur. Je leur ai signalé que ...



Posté par: Hiro 29/04/2018, 08:29

CITATION
ils sont au niveau MTO de la réactivité


Violence

Posté par: mxpx 13/09/2018, 17:30

Plus personnes ne joue chez WT ?

J'ai l'impression que c'est en train de ce casser la figure des retours que j'ai à droite à gauche (épique gestion des orgas surtout).

Posté par: zAmAK 13/09/2018, 18:34

Un paquet de casseroles accumulée...

Posté par: arkham 13/09/2018, 18:35

faut dire qu ils se font charger aussi

https://www.facebook.com/events/291003534829674/

Posté par: Lonewoolf 13/09/2018, 19:18

CITATION(arkham @ 13/09/2018, 13:35) *
faut dire qu ils se font charger aussi

https://www.facebook.com/events/291003534829674/


Violent ninja.gif

Posté par: Psychos 15/09/2018, 02:11

Bah, quand tu vois qu'un des orgas principaux se fait virer sans forme de procès

et se pointe a une partie...

partie ou aucun orga n'est finalement présent

et finalement, l'orga viré fini par organiser la partie pour les gens qui ont payés (ce qui me fait dire que le gérant de Wild trigger est soit un enfoiré,n soit un génie de gestion.... !!!)



Quoi qu'il en soit, les mensonges du gérant le rattrapent, au début, on pouvais le croire quand il disait qu'une bande gars avaient saboté son OP, mais à la 15ème fois...
c'est comme ses procès contre FA (car nous refusions de supprimer les commentaires négatifs sur sa société) qui sont "en cours" depuis des années et dont le tribunal cité nie même l'existence....
bref, sa mythomanie a fini par le rattraper....et ça tape dur, même si je pense qu'il aura toujours des clients qui ne cherchent pas à comprendre et juste a jouer, il va sombrer à force de croire ses propres mensonges...

smile.gif

Psychos

Posté par: ZiziVert 17/09/2018, 23:21

CITATION(Viper-Two @ 27/04/2018, 10:09) *
j'attendais toujours d'être rembourser sur trois réservations non effectué en 2017


Le problème est réglé depuis donc je vais juste apporté un retour la dessus. Comme toi j'avais pensé bien faire en utilisant la messagerie puis passé deux semaines ou je me suis dit " non mais on va dire que se sont les grandes vacances" j'ai ouvert un litige PP et comme WT n'y a jamais répondu ils ont pas hésité a effectuer eux même justice.

Avec le recul je me dis que j'aurai même pu me faire rembourser 2 ou 3 places sur 4 voir même la totalité tellement ça à l'air de suivre derrière.

Posté par: Nånkech 18/09/2018, 13:32

Oh y a sûrement toujours des gens qui y jouent, probablement beaucoup même.
Je connais des françiliens qui y vont "assez régulièrement", des teams, des assos.

Mais (et c'est raccord avec le sujet sur la désaffection du forum), leur point commun, c'est qu'ils sont "jeunes dans la discipline" et sont peu, voir pas du tout sur FA... Donc les débriefs...

Après, je ne sais pas s'il y a beaucoup de parties WT annulées par manque de joueurs. Assez peu de retours sur ce genre de choses (à part les quelques témoignages ici).

Et d'une manière générale, même pour les parties "publiques" dominicales que nous organisons, sur les 20 joueurs que nous avons parfois, à peine 1/4 donne un débrief (beaucoup ne viennent sur le forum que pour s'inscrire à la partie, leur logistique et leurs débriefs ou autre se faisant par fb/sms...).

Posté par: BRAD 19/09/2018, 23:05

Alors j'ai une question Nånkech dans ton coin, ça concerne quels terrains de willtrigger?

A chaque fois que j'ai bien envie d'y aller c'est la cata^^ mais aux dernières news dans le sud, terrains willtrigger comme scalpel town complex ou loft mes collegues qui y vont se mettent d'accord avec les team du coin, pour ne pas se retrouver à 5 comme des cons, et ils me disent en général s'il le faut, on organisera, bien souvent on paye, mais il y a pas d'orga^^ dry.gif

AIE^^ Dans le nord qu'en est il? Même topo? Au pire on fait un litige, mais du coup me trapper 800km et hop^^! oh!! il y a personne, par contre le paysage il est booo^^

Posté par: Dindon 20/09/2018, 08:47

Les deux fois où je suis allé sur Town, ça s'est plutot bien passé.
Première fois en Octobre 2017, c'était Memorio qui organisait, ça s'était très bien passé (quelques high-glandeurs, mais bon, sur la quantité de joueurs, c'est un poil normal)

Deuxième fois en avril de cette année, OP organisé par une équipe extérieure avec du RP, j'ai adoré, et niveau jeu vu que c'était pas la pour tirer, ça s'était très bien passé aussi, les orgas WT étaient, pour ainsi dire, juste la pour éviter les "débordements", enfin, éviter que les gens entrent dans des pièces interdites, ouvrir et fermer le site, concrètement.

Posté par: Kidoo 20/09/2018, 09:26

CITATION(BRAD @ 20/09/2018, 00:05) *
ils me disent en général s'il le faut, on organisera, bien souvent on paye, mais il y a pas d'orga^^ dry.gif

Non mais ça c'est une honte totale !! C'est pire que tout !!
Bordel tu payes pour aller jouer sur un terrain et tu te retrouves a organiser ta propre partie sur un évent d'une société organisatrice de parties... Le plus gros WTF de l'airsoft..

Je préfère aller jouer sur un terrain de palette et où on te sert du p'tit dej le matin (hein #leborgne ?!) Tellement énervé contre WT.

Posté par: Nånkech 20/09/2018, 09:36

CITATION(BRAD @ 20/09/2018, 00:05) *
Alors j'ai une question Nånkech dans ton coin, ça concerne quels terrains de willtrigger?

A chaque fois que j'ai bien envie d'y aller c'est la cata^^ mais aux dernières news dans le sud, terrains willtrigger comme scalpel town complex ou loft mes collegues qui y vont se mettent d'accord avec les team du coin, pour ne pas se retrouver à 5 comme des cons, et ils me disent en général s'il le faut, on organisera, bien souvent on paye, mais il y a pas d'orga^^ dry.gif

AIE^^ Dans le nord qu'en est il? Même topo? Au pire on fait un litige, mais du coup me trapper 800km et hop^^! oh!! il y a personne, par contre le paysage il est booo^^


Jsuis plus sur la région parisienne (dans le Nord). Les contacts que j'ai en RP jouent sur Hangar, par exemple.
Mais cela n'est pas leur lieu principal, ils jouent plus souvent sur les terrains associatifs.

Posté par: zalex 20/09/2018, 12:55

j'allais il y a quelques temps sur Hangar le samedi. globalement ça se passait bien - population de joueurs un peu plus calmes, orgas qui pondaient des scénarios courts et simples donc faciles à comprendre et suivre pour tous, donc j'y ai passé de bons moments.

puis on a commencé à avoir des annulations de parties et à devoir aller sur Desk - conséquence du manque d'orgas et de la recherche de rentabilité? et perso me retrouver à 140 dans un terrain qui est fondamentalement un couloir copié sur plusieurs niveaux ça me tente pas.

Dernièrement ils ont essayé de revaloriser Hangar, mais des parties quasi uniquement le dimanche, avec 120/130 joueurs sur un terrain qui est plaisant à 60 max... je remballe le midi systématiquement.

Je repasserai certainement sur un terrain WT à l'occaz parce que les rares terrains orienté CQB en île de France sont quasi tous chez lui, mais effectivement je préfère largement jouer ailleurs, y compris sur le terrain de palettes susmentionné...

Posté par: BRAD 20/09/2018, 16:28

CITATION(Kidoo @ 20/09/2018, 10:26) *
Non mais ça c'est une honte totale !! C'est pire que tout !!
Bordel tu payes pour aller jouer sur un terrain et tu te retrouves a organiser ta propre partie sur un évent d'une société organisatrice de parties... Le plus gros WTF de l'airsoft..

Je préfère aller jouer sur un terrain de palette et où on te sert du p'tit dej le matin (hein #leborgne ?!) Tellement énervé contre WT.


Pour ta dernière phrase oui au pire voilà!!

J'aime bien anticiper le coup, selon les terrains je vais à d'autre lieu jour J c'est juste^^, il devrait à mon sens le dire sur fb ou sur leur site 1 jour avant, manque de joueurs nous sommes obligé de repousser ou on vous rembourses^^ La moindre des choses!

@Nånkech: ok merci wink.gif

Posté par: Mattevski 21/09/2018, 11:32

120 joueurs sur Hangar ohmy.gif ohmy.gif

Posté par: zalex 21/09/2018, 13:09

maximum que j'y ai vu, les orgas parlaient de 135... j'ai tenu une heure, les lignes de front c'est sympa seulement si tu fais du reenact napoléon ou WW1...

Posté par: Jean-Luc 2 La rue 21/09/2018, 13:15

CITATION(BRAD @ 20/09/2018, 00:05) *
Dans le nord qu'en est il? Même topo? Au pire on fait un litige, mais du coup me trapper 800km et hop^^! oh!! il y a personne, par contre le paysage il est booo^^

J'ais été 3 fois à Brick et une fois à Silk et il y avait un orga à chaque fois.

Mais j'en ais vu 3 différents.

Posté par: BRAD 21/09/2018, 16:14

CITATION(Jean-Luc 2 La rue @ 21/09/2018, 14:15) *
J'ais été 3 fois à Brick et une fois à Silk et il y avait un orga à chaque fois.

Mais j'en ais vu 3 différents.


ouf! je pensais à brick justement! AU moins ça! merci! wink.gif

Posté par: Krichnouk 11/02/2019, 00:20

Bonjour,
Je vais régulièrement sur les terrains wild trigger (essentiellement Hangar) et je n'ai pas constaté les problèmes qui ont l'air récurrents et que vous avez signalé (sauf peut-être les annonces de nouveaux terrains annulés puis remis en vente... La communication semble loin d'être le fort de l'entreprise).
Peut être que je ne me rends pas compte parce que je ne fais plus que ça (arrêt de la discipline pendant près de 10 ans puis je m'y suis remis avec un ami que chez WT). Du coup je n'ai pas de base de référence.
Ma question n'est pas de savoir s'il existe réellement des alternatives crédibles (hors OP) à cette organisation ? Peut on trouver ailleurs des dominicales avec autant de monde sur le terrain (une quarantaine de personnes minimum) sur des terrains pas mal ?
Je précise que je ne cherche ni à défendre ni à enfoncer l'entreprise smile.gif

Posté par: Latout 11/02/2019, 00:30

Il y a un sujet "alternative à WT", ta question y trouvera plus sa place.

Posté par: wuke 25/02/2019, 09:06

Bonjour,

Comme j'ai pu remarquer, beaucoup de monde se plaint de Wild Trigger en général, sur les forums ou Facebook notamment.

Je me permet de donner mon feedback concerne WT, ainsi que tout ce qui découle de cette journée:

Nous sommes allés à Town au courant de ce mois. (Ce qui est dit ici a été transmis à l'orga en fin de journée)

- La ''mise en route'' de la journée a pris pas mal de temps, le rdv est fixé entre 8-9h. (L'orga a eu une petite panne avec son ordi pour les inscriptions). On a attendu bien 30 à 45min pour le passage au chrony.
Le temps que tout le monde passe, on a commencé à jouer c'était 11h...

- Il y avait la présence d'une team associée à WT. Je me souviens plus du nom, c'est pas grave. Il y a eu un comportement manquant de fair-play venant de leur part; Il s'étaient barricadés dans une pièce, avec plusieurs portes. Une des portes a été ouverte et il manquait env. 20cm pour qu'elle soit complètement ouverte, dû à la présence d'un joueur derrière celle-ci. Évidemment, il se sont fait sortir avec cette tactique. L'agressivité et le manque de fair-play qui a suivi cette action nous a beaucoup moins plus. Il a été reproché que la porte n'était pas totalement ouverte, comme le stipule le règlement de WT. En fin de compte, il suffit qu'il y ait un détritus quelconque derrière la porte, et d'après cette logique, on ne pourrait pas tirer. En revanche, en sens inverse, pas de problème... Bref. le comprotement du flic zélé est à revoir sérieusement.

- La réactivité de l'adversaire était... molle. Il fallait venir le chercher pour avoir des affrontements intéressants.

- L'objectif du scénario varie en cours de partie, ce qui a foutu un peu la m. Ceux qui n'avaient pas de radios, ou n'étaient pas là lors de l'annonce en zone de respawn, ne savaient pas quoi chercher.

- Un joueur a crié ''fin de partie'', alors que ce n'était pas le cas. Ce qui a gâché le partie en cours...

+ La durée des parties était assez longue, soit env. 2h. Pour certains, ça fait long mais toujours la possibilité de sortir du jeu si besoin...
+ Pour le prix payé, soit 10e par personne, je trouve qu'au niveau du jeu, on a été servit. £
+ Les explications étaient claires lors des briefing+ Le fair-play général durant cette journée était à la hauteur de mes attentes+ Orga à l'écoute en cas de besoin, renseigne volontiers.

Je pense y retourner à l'occasion, au vu du déroulement de cette journée là.


Posté par: Silk84 04/03/2019, 12:05

CITATION(Krichnouk @ 11/02/2019, 00:20) *
Bonjour,
Je vais régulièrement sur les terrains wild trigger (essentiellement Hangar) et je n'ai pas constaté les problèmes qui ont l'air récurrents et que vous avez signalé (sauf peut-être les annonces de nouveaux terrains annulés puis remis en vente... La communication semble loin d'être le fort de l'entreprise).
Peut être que je ne me rends pas compte parce que je ne fais plus que ça (arrêt de la discipline pendant près de 10 ans puis je m'y suis remis avec un ami que chez WT). Du coup je n'ai pas de base de référence.
Ma question n'est pas de savoir s'il existe réellement des alternatives crédibles (hors OP) à cette organisation ? Peut on trouver ailleurs des dominicales avec autant de monde sur le terrain (une quarantaine de personnes minimum) sur des terrains pas mal ?
Je précise que je ne cherche ni à défendre ni à enfoncer l'entreprise smile.gif



il te suffit de farfouiller les associations qui organisent des dominicales, celle ou j'étais on était 10 maxi mais bon à leur décharge, ils organisent des truc Rp assez bien coté Vietnam

je suis en Freelance, et je ne choisi que des op accés RP-Milsim ( en aout 120 joueurs, 17 hectares), mais je fouille les pages airsoft

Posté par: Dindon 26/03/2019, 10:02

Parce-qu'il faut bien faire vivre le groupe, sinon il va tomber dans l'oubli.

Avec l'équipe, on s'est chauffé pour aller faire le marathon sur Complex le 9-10 Mars.
Je vous passe les galères à tomber en panne sur l'autoroute à 1h d'arriver à destination, le taxi, la voiture de location, et j'en passe ...

Arrivé sur site vers 00h30, pas d'orga pour nous accueillir.
Bon, pas grave, on s'est trouvé une pièce, on installe tout et on se pose.

Lendemain, passage chrony bien organisé, un seul chrony mais ça avance bien.
L'orga, c'est Vicieux, et il porte bien son nom le bougre ! Pendant la nocturne, il faisait bien flipper à sortir de n'importe où avec son petit regard de .... vicieux, oui le mot est bien choisi.
Orga vraiment bien, sait se faire écouter/respecter quand il le faut, explique bien les choses, bref, le briefing est clair, concis, et ça se ressent sur les parties qui suivent.

Et pour la première fois de ma vie, sur les 3 marathons que j'ai fait, c'est le seul où, du week-end, je n'ai pas eu à me plaindre de personnes qui highland, et lorsqu'il y a un litige, on en discute et ça se résout de suite, juste au top quoi.
Les objectifs sont joués, les gens sont fair-play, on joue dans la joie et la bonne humeur.

Seul point noir : le coup de M870 Marui à 50cm dans le ventre, juste en-dessous de la limite basse du JPC.
Pas d'excuse ni rien de la part du type, je sais très bien qu'on n'a pas de distance d'engagement, mais alors que je pointais ma réplique sur lui à la même distance et que j'allais lui dire "Je vais éviter de tirer hein, on est pas la pour se faire mal", je n'ai même pas eu le temps de dire 3 mots qu'il s'est retourné, n'a même pas dit quelque chose et m'a tiré dans le bide.
Ça a beau être un pompe à gaz, à cette distance, ça fait mal. J'ai gardé les 3 impacts pendant un bon petit moment, et j'ai réussi à ne pas m'énerver et tout envoyer péter.

Bref, à part cet incident, tout s'est bien passé ce week-end, je n'ai rien à redire sur l'orga ou sur le terrain qui est juste fabuleux.

Posté par: Psychos 27/03/2019, 15:02

CITATION(Dindon @ 26/03/2019, 10:02) *
Seul point noir : le coup de M870 Marui à 50cm dans le ventre, juste en-dessous de la limite basse du JPC.
Pas d'excuse ni rien de la part du type, je sais très bien qu'on n'a pas de distance d'engagement, mais alors que je pointais ma réplique sur lui à la même distance et que j'allais lui dire "Je vais éviter de tirer hein, on est pas la pour se faire mal", je n'ai même pas eu le temps de dire 3 mots qu'il s'est retourné, n'a même pas dit quelque chose et m'a tiré dans le bide.
Ça a beau être un pompe à gaz, à cette distance, ça fait mal. J'ai gardé les 3 impacts pendant un bon petit moment, et j'ai réussi à ne pas m'énerver et tout envoyer péter.


Ben, en même temps, il était dans les clous...donc t'avais pas trop de raisons de t'énerver.

Posté par: SofEvans 27/03/2019, 23:28

CITATION(Psychos @ 27/03/2019, 15:02) *
Ben, en même temps, il était dans les clous...donc t'avais pas trop de raisons de t'énerver.

Y'a tout de même quelques nuances.
Je ne vais pas parler de cet incident en particulier, car je n'y étais pas, mais je vais faire le parallèle avec mon expérience de jeu dans un CQB.
La règle la-bas, pour l'instant, c'est 350fps@0.20g autorisé à bout portant (semi only par contre), et tir à la tête autorisé/toléré (comprendre que souvent, y'a que la tête qui dépasse et/ou qui est visible).
Il n'y a pas non plus de "pan t'es out" (il y a un simili mais pas de "pan t'es out", il faut tirer une bille).
Donc, si on suit les règles, on est tout à fait dans les clous de mettre une bille à 350fps dans la nuque d'un joueur.
Et il devrait pas s’énerver.
Parce qu'on est dans les clous.

Pour moi, avoir un comportement "dans les clous" n'est pas suffisant, de par le fait même que les règles en airsoft sont généralement très succincte.
On utilise généralement un ensemble de règles restreint et on compte sur le fairplay de chacun pour que tout se passe bien.
Par exemple, tirer de manière volontaire et répété dans les doigts d'un joueur ne vas à l'encontre d'aucune règle que je ne connaisse en airsoft.
C'est donc dans les clous.
Pour autant je reste persuadé qu'un tel comportement serait vite sanctionné.

Bref, j'arrive derrière un ennemie, je le braque, je commence à lui parler et il me décoche un coup de pompe là où ça fait pas du bien sans même s'excuser.
Je comprend que cela ait de quoi énerver.

Posté par: Nånkech 28/03/2019, 18:14

Dans un sens, je ne vois pas où est le problème, il est dans les clous.
Tu le braques, sans tirer (pour être sympa, sur des règles sans OUT vocal, ça peut s'apparenter à du freeze), et avant que t'aies le temps de dire quoi que ce soit, il tente sa chance. OK.

Mais quand tu vois clairement que tes projectiles sont arrivés sur une zone du corps qui a visiblement fait mal (potentiellement, ça s'entend aussi...) à la suite d'un tir reflexe sans vraiment viser ou volontaire mais approximatif pour tenter sa chance, le minimum, c'est de s'excuser.

C'est pas forcément une question de règles de jeu ou de fairplay (là, c'est toi qui a voulu être super fairplay et c'est tout à ton honneur), c'est une question de correction, de politesse et de volonté de désamorcer une situation tendue.

Posté par: Dindon 02/04/2019, 14:39

CITATION(Psychos @ 27/03/2019, 16:02) *
Ben, en même temps, il était dans les clous...donc t'avais pas trop de raisons de t'énerver.
Psy', je suis d'accord avec toi, en soit, pas de souci, surtout si c'est un tir réflexe qu'il n'a pas fait exprès, mais en même temps, tu te rends bien compte que le mec, tu lui tires dans le bide, il tombe par terre (car oui, de peur et aussi un peu de douleur mine de rien car ça pique cette merde, mon corps s'est déco et je suis tombé par terre dos au mur, en me tenant le bide), même pas tu t'excuses, tu le regardes par terre, et tu ne l'aides pas à se relever ? Non, moi j'accepte pas ça.
Et clairement, je suis resté calme, un pote m'a relevé et je ne l'ai pas insulté ni fait de gestes brusques ou quoi, je suis juste parti car il fallait que je marche, vite et loin.

Ouais, tu es dans les règles, mais en même temps, un peu de recul à savoir que tu risques pas de faire du bien à cette distance, c'est la moindre des choses aussi.
Il a surement eu peur que je tire moi aussi mais vu que j'avais le canon direction sa tête/son coup, c'est pas mon objectif de faire mal, surtout à des courtes distances.

Bref, inutile de polémiquer pendant des années, pour moi, le problème est passé, mais bon, ça fait jamais plaisir sur le moment, surtout quand pour une fois, tu passes vraiment un très bon week-end.

Posté par: Psychos 02/04/2019, 17:52

Je remet pas en question le fait que ça soit pas cool.

C'est surtout l'attitude du "preux et valeureux airsofteur qui c'est bravement retenu de frapper un indigent mauvais joueur" qui ressort un peu du "et j'ai réussi à ne pas m'énerver et tout envoyer péter."

Parce que personnellement, oui c'est pas cool, mais ça fait un peu "gentil airsofteur fair play" versus "abominable salopard qui a tiré de trop prêt"

Posté par: BRAD 02/04/2019, 22:22

Du coup, cette personne là qui a tiré trop près en restant "fairplay", on peut appeler ça un jean kevin?! Un bleu? ninja.gif

@dindon, estime toi heureux, qu'il ne t'ait pas tiré dans la tête.

Posté par: zAmAK 03/04/2019, 05:50

Dindon, prend ton étiquette de ouin-ouin et va pleurer en safezone stp...
Si t'es pas venu mettre du noob en PLS et lever des mamans, tu n'as rien à faire sur une partie WT !

ninja.gif

Posté par: Nånkech 10/04/2019, 16:41

CITATION(zAmAK @ 03/04/2019, 06:50) *
Dindon, prend ton étiquette de ouin-ouin et va pleurer en safezone stp...
Si t'es pas venu mettre du noob en PLS et lever des mamans, tu n'as rien à faire sur une partie WT !

ninja.gif

La violence...
Heureusement que les smileys existent laugh.gif
(quand je pense que j'en croise de temps en temps qui ont cette mentalité et qui jouent leur vie le dimanche...)

Posté par: Kidoo 10/04/2019, 19:00

CITATION(zAmAK @ 03/04/2019, 06:50) *
Dindon, prend ton étiquette de ouin-ouin et va pleurer en safezone stp...
Si t'es pas venu mettre du noob en PLS et lever des mamans, tu n'as rien à faire sur une partie WT !

ninja.gif

Tu as mis la communauté GMR en colère avec un commentaire comme ça #GMRsamére

Posté par: major blood 10/04/2019, 23:50

oh put… kidoo..tu refais ma soirée lol merci laugh.gif

Posté par: Dindon 16/04/2019, 13:25

CITATION(Psychos @ 02/04/2019, 18:52) *
Je remet pas en question le fait que ça soit pas cool.

C'est surtout l'attitude du "preux et valeureux airsofteur qui c'est bravement retenu de frapper un indigent mauvais joueur" qui ressort un peu du "et j'ai réussi à ne pas m'énerver et tout envoyer péter."

Parce que personnellement, oui c'est pas cool, mais ça fait un peu "gentil airsofteur fair play" versus "abominable salopard qui a tiré de trop prêt"
Mais enfin, ce n'est pas ce qui s'est passé ?
Attends je me remémore la situation... Non c'était bien moi le chevalier blanc sauveur de la princesse pourtant g.gif

Blague à part, je pense pas que ce soit un con, loin de la, clairement hein. Mais un simple "pardon" et on n'en serait pas la aujourd'hui, et c'est bête mais bon, que veux-tu, je suis trèèèèèèèèèèèèèèèès con.
C'est ma faute peut-être hein, je suis peut-être (et même surement) trooooooooooop con de ne pas vouloir "respecter" la règle de "pas de distance d'engagements" parce-que je la trouve stupide et dangereuse suivant la situation mais c'est mon choix, tant pis après tout, j'en ai fait les frais, basta, on ne va pas épiloguer pendant des années.

CITATION(BRAD @ 02/04/2019, 23:22) *
@dindon, estime toi heureux, qu'il ne t'ait pas tiré dans la tête.
Je pense que oui, je m'estime heureux laugh.gif

CITATION(zAmAK @ 03/04/2019, 06:50) *
Dindon, prend ton étiquette de ouin-ouin et va pleurer en safezone stp...
Si t'es pas venu mettre du noob en PLS et lever des mamans, tu n'as rien à faire sur une partie WT !

ninja.gif
Certes certes, cette fois-ci, c'était moi le noob ... Ça arrive même aux meilleurs écoutes.
Mais je t'aime bien quand même, petit coquin leveur de mamans ninjawub.png

Posté par: KiL_Never_Dies 03/07/2019, 21:13

Bonjour a tous,

Un petit feedback de l'op marathon sur Complex réalisée le 29 et 30 juin.
C'était une découverte du terrain pour mon équipe des swat82.
On s'est régalé de jour comme de nuit. biggrin.gif

Un grand Merci a tous les joueurs et l'orga Modjo qui est super.

Bon visionnage.

https://youtu.be/IwT3YGwJO0o


Posté par: Yamadé 14/07/2019, 22:35

Terrain : Homework
Date : 13/07/2017
Type de partie : Dominicale
Orga : Vicieux/Corentin/le patron de WT
Camp : Camo
Nombre de joueurs: 150 annoncés le matin au briefing, je pense pouvoir dire qu'on n'était pas aussi nombreux et heureusement


Homework... Homework...
Bâtiment CQB, 4 étages, 60000m² de surface annoncé par les organisateurs, 2 sous-sols mais actuellement non disponibles pour une durée indéterminée, un grand parking avec 60-70 places (peut-être plus?), une petite cour intérieure.

Les +:
-Un parking juste à côté du terrain pour pouvoir décharger ses affaires, même si certains n'ont apparemment toujours pas compris que les répliques devaient rester dissimulées dans les sacs de transport.
-Une zn tout confort. Grande avec beaucoup de tables et de fauteuils pour se préparer et pour la pause du midi. Du café était même à disposition, par contre j'ai pas goûté je ne peux pas vous donner mon retex concernant le bon ou mauvais goût de celui-ci.
-Des toilettes utilisables et l'eau courante pour les robinets et les fontaines à eau dans la ZN.
-Une grande surface jouable.

Les -:
-Grande surface jouable, oui, mais le jeu avait des grosses tendances à se surconcentrer à certains endroits, voir parfois quasiment dès la sortie des spawns. Lorsqu'une équipe contrôle une sortie d'escalier, il est aisé de le conserver pour l'équipe qui défend. Pour donner une image, les attaquants sont comme les américains au débarquement de la WW2 sous le feu des mg42 allemandes, mais le soutien d'artillerie en moins.
Vicieux a tenté de bâcher l'escalier B pour voir ce que ça donnait, mais ça a été plus un gros fail qu'autre chose. En gros, lorsque tu te trouvais au RDC, les adversaires situés au 1er étage pouvaient te tirer dans les pieds, mais toi tu ne pouvais pas les voir et riposter... A moins de t'allonger?
-Le 4ème étage a deux parties qui ne communiquent pas l'une avec l'autre. Avoir mis un objectif à cet endroit alors qu'une équipe a clairement un énorme désavantage par rapport à l'autre pour s'y rendre ne semblait pas judicieux.
-Pour le moment, les étages sont de "bêtes" lignes droites. De ce que j'ai compris, des aménagements sont prévus, on verra ce que cela donne.

Mon avis en définitif:
Je pense que c'est un terrain qui va mettre du temps (beaucoup?) à trouver son équilibre. Beaucoup d'ajustements vont devoir être nécessaires pour qu'il s'améliore et il va falloir notamment attendre l'arrivée des sous-sols pour pouvoir estimer son plein potentiel.
Les orgas vont devoir également trouver des moyens d'empêcher le camping à outrance, parce que là clairement y a moyen de bloquer totalement le jeu de l'adversaire en simplement rushant les étages et bloquer la montée des adversaires.
Pour ceux qui se demandent si c'est jouable au sniper ou non, je répondrai que oui, c'est pas impossible, mais clairement avec une mitrailleuse de soutien vous serez beaucoup plus efficace. Je précise que le tir depuis ou vers les fenêtres sont interdits.
Si je m'écoutais, j'oserais même glisser que le terrain serait plus appréciable avec moins de monde dessus (on y croit!) voir même uniquement à l'arme de poing et au pompe (on y croit fort!), mais je n'oserais pas.
Bref, un terrain à retester dans quelques temps lorsque des réajustements auront été apportés.

Et dernier point très important: prévoyez de très bonnes protections voir stalker obligatoires, à certains endroits les distances d'engagement sont très très courtes.
Dernier point osef ou pas: le bâtiment est entièrement vitré. Avec le soleil qui tape et sans aération (toutes les fenêtres sont fermées et pas de climatisation), il fait très chaud dans le bâtiment, prévoyez au moins 2L d'eau par personne ou profitez des fontaines à eau en ZN.

Posté par: Dindon 15/07/2019, 10:00

De ce que j'avais vu sur le FB de WT, Homework est destiné à la destruction (à confirmer si je retrouve la publication), donc AMHA, il n'y aura pas d'aménagements je pense, ou alors très peu.
Ce serait complètement idiot d'aménager en sachant que le bâtiment va être rasé.

EDIT : trouvé.
https://www.casimages.com/i/19071511063319321216312641.jpg.html

Posté par: Arvester 16/07/2019, 16:27

Miam les façades en glasal. Un indice que le bâtiment est truffé d'amiante.

Posté par: zAmAK 16/07/2019, 20:13

Dis pas tout, laisse les joueurs bien défoncer les murs avant !

Posté par: Dindon 17/07/2019, 10:23


"Dis pas tout Gaspard !"

Posté par: Mattmout 25/07/2019, 17:57

Quelqu'un a déjà joué sur le terrain d'Angoulême ? Quel est votre retex ?

Posté par: -- YO -- 26/07/2019, 19:25

CITATION(Yamadé @ 14/07/2019, 23:35) *
Mon avis en définitif:
Je pense que c'est un terrain qui va mettre du temps (beaucoup?) à trouver son équilibre. Beaucoup d'ajustements vont devoir être nécessaires pour qu'il s'améliore et il va falloir notamment attendre l'arrivée des sous-sols pour pouvoir estimer son plein potentiel.
Les orgas vont devoir également trouver des moyens d'empêcher le camping à outrance, parce que là clairement y a moyen de bloquer totalement le jeu de l'adversaire en simplement rushant les étages et bloquer la montée des adversaires.


Le terrain offre un scénar, le scénar n'offre pas le terrain.

Ce site est tout simplement dingue mais il colle à des situations particulières.

Si on veux faire du Counter Strike année 2000 en boucle, ce site est parfait.
Si on cherche du scénar pointu, c'est faisable mais malgré toutes ces annéess, ce n'est pas la philosophie de faire du gros scénars ultra perché/réaliste chez WT.

WT, c'est avant tout de la consommation ce qui est bien dommage au vu des sites qu'il arrive à choper car c'est du gâchis.

En tant qu'orga, je serais comme un dingue dans un spot pareil mais ultra chronophage dans un lieu pareil donc pas rentable pour une entreprise.

Posté par: Latout 26/07/2019, 19:46

CITATION(-- YO -- @ 26/07/2019, 20:25) *
ce n'est pas la philosophie de faire du gros scénars ultra perché/réaliste chez WT.

Ça n'est pas tt à fait vrai (enfin ça l'est p-e maintenant).
Certes on les compte sur les doigts de la main de "Three Finger", mais il y a eu des OP très sympa et assez travaillées. Après c'était aussi une autre époque avec un autre airsoft...

Posté par: RavenV60 26/07/2019, 21:13

Aaaahhhh... Lafayette... Une autre époque en effet. ninja.gif

Posté par: Latout 26/07/2019, 21:30

Non, Lafaillite c'était encore autre chose icon_mrgreen.gif

Posté par: -- YO -- 29/07/2019, 23:02

CITATION(RavenV60 @ 26/07/2019, 22:13) *
Aaaahhhh... Lafayette... Une autre époque en effet. ninja.gif


Lafayette, la partie Dominicale à 400 joueurs innocent.gif

Posté par: unitedelite 28/10/2019, 15:46

Perso je suis allé avec mon frère et le copain de ma sœur que je voulais initier a l'airsoft sur le terrain Steel dans le nord, déjà la safe zone est grande ouverte sur la zone de jeu (dans le hangar), ni porte, ni rideau, rien n’empêche une bille de venir nous taper en safezone.

On arrive on se prépare, lors des passages soit disant obligatoire au chrony on se rend vite compte qu'une bonne parties des joueurs n'y vont pas ou change la puissance de leurs répliques en revenant, mais c'est juste un detail.

on trie les camo des civile, il y a deux ghillie que l'orga place chez les civile ( ce qui a porté a confusion dans toute la partie, dont les "Ah mais c'est pas chez nous eux ?!)

La partie débute, une capture de plaque , l'orga est positionné coté civile, eux partent et nous on apprend que la partie commence ... quand les civile débarquent en courant dans notre spawn ...

Les spawn son super mal placé, chaqu'un étant d'un coté du hangar ... mais ceux ci sont des axes principaux de passages ...

Bref, nous finissons par partir mon frere, moi et mon futur beau-frere, on contourne le hangar, entrons par derrière, tombons faces a des mecs, on se retrouvent séparé mais finalement on se regroupe au spawn puisqu'on a été mis out, la mon beau frere m'annonce avoir mis un tir d'ak dans le torse d'un mec a bout portant et qu'il a rien dit, étant fair play de nature je lui dit que c'est ptet juste qu'il a mal vu, que ça arrive a tout le monde de croire d'avoir touché mais en faite c'est passé a coté mais il a pas senti.

On continue la journée tous se passe super mal, notre équipe se fait écraser et tout le monde se pleins des mêmes joueurs (les camo et une équipe de 5joueurs en civile noir), les civil n'hesite pas a camper notre spawn ( et quand je dit camper c'est sniper DEPUIS notre spawn jusqu'a l'autre coté du terrain) sauf que notre equipe etant fair play on etais dans le spawn a attendre qu'ils bougent pour pas tirer dans leurs dos juste après un spawn.

La partie dure toute la matinée ( de ~9h30 a 12h/12h30), c'etais très long, surtout quand on se fait écraser par l’équipes adverse. tout le monde est d'accord pour dire qu'en face ça triches et pas simplement parce qu'un gars le dit au autres, c'etais des mecs qui arrivaient aux spawn et qui se plaignent d'un type et quand on demander "Vous parler de lui ? " il repondais que c'etais bien le cas.

On voulais en parler an l'orga mais celui ci avais disparus en début de journée, impossible de le trouver ou contacter.

On fini par en parler a l'orga a midi, avant la reprise il fait un rappel général pour les out, les mecs en civile noir qui trichais comme pas possible on eu le culo de dire que c'etais notre equipe qui étais ciblé (alors qu'on a perdu très largement)

après midi, un nouveau mode de jeu : prise de fort avec deux bâtiments face a face, l'orga ,nous place a 10minutes de marches du premier bâtiments, alors que les civiles sont a même pas 5min ... je vous laisse imaginer la partie quand une des équipes a un avantage large sur le terrain ....


Niveau soucis personnel : les PA gaz des sniper devais pas être du tout dans les limites, je me suis pris un tir a 2/3m dans le ventre qui a donné le droit à un bleu et une pointe de sang , j'imagine même pas si je l'avais pris dans le front sleep.gif


Finalement, 3/4 de l'equipe camo dont moi somme parti vers 14h30/15h tellement on étais blasé.

Pour eviter qu'on me disent que c'etais ptet mon equipe qui visais mal ou autre, la triche n’étais pas que niveau Hit, on avais une blessure (donc on reste sur place et ont peut se faire soigner dans les 30secondes sinon on repart) une vois celle ci utilisé on repartais au spawn, certain (ghillies et la team en noir) ne repartais jamais, il avais blessure illimité, et c'est arrivé dans un couloir du'un bâtiments qu'on prenais d'assaut, les ghillies sont ressortie toute deux out ... avant de revenir 2 minutes après dans notre dos PA a la main alors que le spawn etais facilement a 5/10minutes de marche...

Fin bref, j'y suis allé une fois, j'y retournerais plus jamais, je suis retourné sur mon terrain habituel (dont je dirais pas le nom sur ce messages pour pas qu'on pense que je critique juste pour faire de la pub) et depuis je m'amuse de nouveau !

Posté par: Kazeltorn 07/12/2019, 14:56

Salut à vous collègues airsofteurs !

Je me permets d'écrire ici afin d'avoir quelques avis récent sur les parties Wild Trigger sur le terrain Homework.

J'en ai trouvé pleins, mais assez peu sont très récents et bon sur internet on a tendance à ne voir que le négatif.

Alors si vous avez une expérience récente d'Homework (dans les 6 derniers mois), bonne ou mauvaise, et bien j'aimerai votre avis dessus svp !

Posté par: Dindon 07/12/2019, 23:34

Hey
De moins en moins de personnes viennent ici écrire leur retex, et sur Facebook, on n'y voit que des avis positifs quelque soit le terrain.

N'hésites pas à passer et relancer le sujet par moment smile.gif

Posté par: zAmAK 08/12/2019, 19:55

Facebook...
Les groupes de feedback sont administrés par WT, donc tu ne trouveras que des paillettes et des licornes.
Ceux qui prenait le temps de faire des feedback n'y joue plus depuis longtemps.
Faut dire que le but d'un feedback c'est d'amener des changements sur les points négatifs, donc au bout de 5 fois à soulever les même point et de n'avoir comme retour du blabla et des insultes, tu lâches l'affaire

Posté par: Kevstro 09/12/2019, 11:09

Pour ce qui est d'Homework, je te conseil d'y aller plutôt le samedi, c'est beaucoup moins chargé et donc beaucoup plus fairplay.
J'y ai joué avec deux amis et une autre team il y a 15 jours. Voici une vidéo si ça t'intéresse: https://www.youtube.com/watch?v=ukCIwXSHxmk
Pas de bloquant particulier, le jeux est nettement amélioré depuis que des bâches ont été mises dans les escaliers.

Posté par: BRAD 13/12/2019, 10:11

Sympas la vidéo ça donne envie.
Par contre je croyais que le full s était seulement pour les batteuses?

Posté par: Hävana 16/12/2019, 15:30

C'est une LMG mais normalement, elles n'ont pas à tirer en full également puisqu'il s'agit d'une M4 avec une ammo ; dernière fois que j'ai parlé de ça à un orga de chez WT (après, ça remonte).

Par contre, en regardant la vidéo, au contraire, ça ne me donne pas trop envie, la config du terrain déjà mais aussi le fait de voir du bout-portant pour les entrées de porte, escaliers etc se faire uniquement à l'AEG speed trigger / 11,1v... Et non au PA comme exigé là-bas.

Posté par: BRAD 16/12/2019, 17:16

Bof! Au vue du règlement:

– Répliques longues (semi automatique/pompe) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) jusqu’à 330 fps : Pas de distance minimum d’engagement.

– Répliques longues (semi automatique) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) 330 à 400 fps : 5 mètres de distance minimale d’engagement


Moi: " de bonne protection "

Posté par: Hävana 16/12/2019, 17:25


Peut être changé entre temps ou en pratique ça ne briefe pas la même chose car les quelques parties WT que j'ai faites (notamment sur Blood donc ça remonte), je me souviens bien le discours en long en large et en travers du PA obligatoire pour tout ce qui est entrées de portes et escaliers, peu important la puissance de ton AEG. D’où l'obligation du PA. Ce qui n'est pas déconnant je trouve car ça calme un peu les ardeurs des semifull tirs à bout-portant (d'ailleurs, on voit à 2-3 reprises sur la vidéo que ça rouspète en face).

Posté par: BRAD 16/12/2019, 17:32

J y suis allé à l instant sur le site wink.gif

Oui sur la vidéo. Les coupures sleep.gif

J ai un ami de longue date tout les deux mois il y va, il m'a prévenu de ne pas être surpris tir de pres limite le Canon au dos...

Perso j ai mes protections et j ai besoin de changement si je reviens en airsoft.
Dans le sud ça râle pour un tir à l aep a moins de 5m xo

Posté par: Kevstro 17/12/2019, 11:50

CITATION(Hävana @ 16/12/2019, 15:30) *
C'est une LMG mais normalement, elles n'ont pas à tirer en full également puisqu'il s'agit d'une M4 avec une ammo ; dernière fois que j'ai parlé de ça à un orga de chez WT (après, ça remonte).

Par contre, en regardant la vidéo, au contraire, ça ne me donne pas trop envie, la config du terrain déjà mais aussi le fait de voir du bout-portant pour les entrées de porte, escaliers etc se faire uniquement à l'AEG speed trigger / 11,1v... Et non au PA comme exigé là-bas.


Pour info, tu peux faire les ouvertures de porte à l'AEG, simplement tu as une puissance à respecter. 330 FPS et inférieur: pas de distance, 330-350 FPS: 5 mètres, etc....
Si tu as une distance d'engagement, tu dois donc sortir le PA.

Posté par: Hävana 17/12/2019, 17:01


Ouep, mais comme je le disais au dessus, ils ont dû changer dans ce cas ou l'orga. appliquait des règles plus restrictives sur Bloodbank à l'époque car c'était ouverture de portes / escaliers en PA uniquement. Et ça gueulait dans tous les sens si tu restais en AEG (même faible puissance, j'avais un MP5 TM d'origine donc bon...).

Après, moi, ça m'importe peu, au contraire, je suis partisan d'un jeu avec peu de contraintes de ce côté (pour coller à la réalité), si tu as peur d'avoir un peu mal, tu restes dans ton lit ou tu mets de la protection. Mais en voyant la vidéo, ayant les règles que j'avais lorsque j'ai joué et en voyant les pauvres mecs en face uniquement au GBB dans leur quasi intégralité, je me suis dit, ouais, pas terrible. Idem la LMG en full qui est border line au regard de leurs règles.

Posté par: Zeldov 17/12/2019, 20:07

CITATION(BRAD @ 16/12/2019, 17:16) *
Bof! Au vue du règlement:

– Répliques longues (semi automatique/pompe) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) jusqu’à 330 fps : Pas de distance minimum d’engagement.

– Répliques longues (semi automatique) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) 330 à 400 fps : 5 mètres de distance minimale d’engagement


Moi: " de bonne protection "


+1 !!! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Posté par: BRAD 21/12/2019, 12:31

Est ce qu'il y en a qui ont prévu d'aller à leur op GLINT OF DARKNESS ?

Posté par: Docteur Carter 21/12/2019, 13:40

C'est où ça??

Posté par: BRAD 21/12/2019, 16:11

CITATION(Docteur Carter @ 21/12/2019, 13:40) *
C'est où ça??


Pardon, chez wild trigger vers amiens, ancienne base militaire sur 2 jours!

Posté par: mxpx 22/12/2019, 23:47

CITATION(BRAD @ 21/12/2019, 16:11) *
Pardon, chez wild trigger vers amiens, ancienne base militaire sur 2 jours!


Le fantôme de lafaillite rode, attention a vous ! laugh.gif

Posté par: BRAD 23/12/2019, 13:17

CITATION(mxpx @ 22/12/2019, 23:47) *
Le fantôme de lafaillite rode, attention a vous ! laugh.gif


la faillite 3 RHHOO!!! laugh.gif laugh.gif dry.gif

Posté par: YAZZ 24/02/2020, 08:59

Feedback de ma journée sur CarpeDiem le 23/02/2020 coté civil:
Arriver sur un parking, acceuil sympathique des orgas qui vérifies les inscriptions.
Zone neutre avec tables et chaises, suffisament lumineux, bref une zn correcte.

Gros briefing de la part de l'orga principal avec bande son, et vidéo projecteur, bref c'est carré.
Rappel des règles de sécu, limite terrain, canaux radio, mise en place du scénario de la journée, vraiment bien fait.
Puis début du jeu, avec une équipe civil assez éclectique, du gars en survet au contractor geardos (d'ailleurs j'ai pris plusieurs tk... ba euh ouai mais t'as de l'équipement on dirait un mili => mauvaise compréhension des règles, pas de camo et coloris uni même mélanger c'est bien civil).
La journée c'est dérouler dans une relative bonne humeur, mis à part quelques cas du a une mauivaise compréhension des règles ou peut-êtrre un souhait de ne pas les appliqués correctement pour gagner du temps de jeu (compter jusqu'a 30 sur place ça doit être trop long pour les pro jean-dylan de la gachette), idem avec les 40 alors que l'orga a fait un rappel très clair lors du brief du matin.

Le seul point que je pourrais reprocher a l'orga est un manque de suivi des équipes une fois la partie lancé, a pas mal de moment on ne savais pas quel objectif étaient atteint, ou restaient a atteindre, beaucoup de joueurs étant venu pour faire du kill je comprend que ça ne sois pas facile, dommage de ne pas au moins de temps en temps aller au spawn et réorienté les équipes en direction du scénario et non les laissés en mode roue libre death match.

Le terrain est quand a lui très varié, entre végétation et cqb, d'ailleurs j'ai principalement joué a l'aeg et je regrette de n'avoir emmener en réplique longue qu'une ak a - de 300fps réservée normalement au engagement a courte distance une réplique tapant plus fort aurait été un gros plus pour l'extérieur.

Dans l'ensemble je suis agréablement surpris coté orgas comparé a ce qu'avait été mes dernières parties chez wt il y a quelques années.
Les joueurs par contre ça n'a clairement pas évolué dans le bon sens, mais ça l'orga n'y peut rien.
Voila je pense que j'en ai fini.

Posté par: diaboloman03 04/10/2020, 11:04

CITATION(Charte du forum)
Article N4 Tout règlement de comptes entre membres, équipes ou associations ou à l'encontre d'un magasin est proscrit sur le forum.

Posté par: Flares 21/09/2021, 21:48

Bonjour,
REX de ma partie sur le nouveau terrain Network (ultra CQB) en région parisienne, qui a remplacé le terrain Homework.40 vs 40, j'étais avec les civils avec des copains.

Des camo réglos et bien organisés,Des civils pas toujours réglo (j'ai pris 6 TK sur la journée, les mecs n'ont pas toujours daigné sortir), quelques highlanders, aucune coordination ni communication, les mecs ne jouent pas les objectifs (ça vient pour faire des kills), ça fume au spawn, ça parle mal, ça se la raconte... L'ambiance semblait bien différente chez les camo.Bref, WT choisit d'accepter tout le monde et de ne pas filtrer à l'état d'esprit, c'est une entreprise commerciale qui n'a rien à voir avec une asso, et ça se voit.

Les orgas : discours sécuritaire au top d'Anthony aka Connor Mc Gregor, (j'ai fait une bonne dizaine de partie avec lui comme orga sur Homework avant), mais comme d'hab, on a l'impression qu'il n'y a aucun suivi une fois que la partie est lancée, on ne sait pas où on en est dans les objectifs, l'orga nous a laissé chercher pendant beaucoup trop longtemps un item bien planqué. Genre on était 15 à chercher, certains ont posé leurs répliques par terre pour se servir de leurs deux mains pour retourner tout un étage. J'étais pas venu faire un escape game, hein...

A noter que les contrôles chrony qui étaient complètement WTF sur Homework sont désormais bien plus rigoureux, et ça fait plaisir (l'orga a même insisté pour tester mon AEP à 0,7 joule). Pour la première fois avec WT, je n'ai pas eu à me plaindre d'une réplique qui tape trop fort (ce qui était fréquent sur Homework). Coïncidence ? Je ne crois pas icon_mrgreen.gif
Le terrain : j'avais adoré Homework, où on pouvait très bien jouer à 80 vs 80, mais alors Network c'est tout l'inverse, on était beaucoup trop nombreux, 20 vs 20 me semble le max acceptable pour ce terrain, même si tu ouvres 5 niveaux.Un seul mec peut seul bloquer une grosse partie d'un étage, peu de moyen de contourner, les escaliers (que j'aime beaucoup habituellement) sont injouables, très peu de distance d'engagement (un PA est largement suffisant sur ce terrain). Les prétentieux me diront "ah mais c'est parce que tu es mauvais, s'il y a qu'un seul mec en face, obligé tu peux le sortir", et je lui répondrai : viens te faire ton idée sur le terrain, et ensuite tu viendras pleurer avec moi d'avoir lâché 25€ pour te faire chier toute la journée (oui, clairement, on s'est barré avant la fin, c'était injouable, à part en loup solitaire, mais ça n'était pas l'objectif recherché).
A noter qu'il n'y a pas l'électricité, donc lampe torche montée sur la réplique obligatoire (si tu es débutant et que tu me lis, sache que c'est indispensable). A l'unanimité des copains, on a décidé qu'on ne reviendrait jamais sur ce terrain (mais bon, il parait qu'il ne faut jamais dire jamais).

Petite pensée pour le mec qui est venu avec un snip'. Si t'as fait un kill dans la journée, GG.
Merci de votre lecture.

Posté par: Docteur Carter 15/03/2022, 10:24

CITATION(Flares @ 21/09/2021, 21:48) *
Bonjour,
REX de ma partie sur le nouveau terrain Network (ultra CQB) en région parisienne, qui a remplacé le terrain Homework.40 vs 40, j'étais avec les civils avec des copains.

Des camo réglos et bien organisés,Des civils pas toujours réglo (j'ai pris 6 TK sur la journée, les mecs n'ont pas toujours daigné sortir), quelques highlanders, aucune coordination ni communication, les mecs ne jouent pas les objectifs (ça vient pour faire des kills), ça fume au spawn, ça parle mal, ça se la raconte... L'ambiance semblait bien différente chez les camo.Bref, WT choisit d'accepter tout le monde et de ne pas filtrer à l'état d'esprit, c'est une entreprise commerciale qui n'a rien à voir avec une asso, et ça se voit.

Les orgas : discours sécuritaire au top d'Anthony aka Connor Mc Gregor, (j'ai fait une bonne dizaine de partie avec lui comme orga sur Homework avant), mais comme d'hab, on a l'impression qu'il n'y a aucun suivi une fois que la partie est lancée, on ne sait pas où on en est dans les objectifs, l'orga nous a laissé chercher pendant beaucoup trop longtemps un item bien planqué. Genre on était 15 à chercher, certains ont posé leurs répliques par terre pour se servir de leurs deux mains pour retourner tout un étage. J'étais pas venu faire un escape game, hein...

A noter que les contrôles chrony qui étaient complètement WTF sur Homework sont désormais bien plus rigoureux, et ça fait plaisir (l'orga a même insisté pour tester mon AEP à 0,7 joule). Pour la première fois avec WT, je n'ai pas eu à me plaindre d'une réplique qui tape trop fort (ce qui était fréquent sur Homework). Coïncidence ? Je ne crois pas icon_mrgreen.gif
Le terrain : j'avais adoré Homework, où on pouvait très bien jouer à 80 vs 80, mais alors Network c'est tout l'inverse, on était beaucoup trop nombreux, 20 vs 20 me semble le max acceptable pour ce terrain, même si tu ouvres 5 niveaux.Un seul mec peut seul bloquer une grosse partie d'un étage, peu de moyen de contourner, les escaliers (que j'aime beaucoup habituellement) sont injouables, très peu de distance d'engagement (un PA est largement suffisant sur ce terrain). Les prétentieux me diront "ah mais c'est parce que tu es mauvais, s'il y a qu'un seul mec en face, obligé tu peux le sortir", et je lui répondrai : viens te faire ton idée sur le terrain, et ensuite tu viendras pleurer avec moi d'avoir lâché 25€ pour te faire chier toute la journée (oui, clairement, on s'est barré avant la fin, c'était injouable, à part en loup solitaire, mais ça n'était pas l'objectif recherché).
A noter qu'il n'y a pas l'électricité, donc lampe torche montée sur la réplique obligatoire (si tu es débutant et que tu me lis, sache que c'est



indispensable). A l'unanimité des copains, on a décidé qu'on ne reviendrait jamais sur ce terrain (mais bon, il parait qu'il ne faut jamais



dire jamais).


























Du Wild Trigger dans toute sa splendeur laugh.gif

Ca joue encore chez Wild Trigger???????













Petite pensée pour le mec qui est venu avec un snip'. Si t'as fait un kill dans la journée, GG.
Merci de votre lecture.


Posté par: HELIX1408 28/03/2022, 10:51

Rien de nouveau sous le soleil........

Posté par: therealdost 03/04/2022, 18:13

Hello hello !

Petit retex de ma partie sur Network ce dimanche. Je n'avais pas joué depuis 1 ou 2 ans et j'étais avec un ami dont c'était la première game. En civil tous les deux.

On arrive, passage de chrony. La bonne nouvelle c'est que nos AR faisaient 240 fps donc pas de distance d'engagement. On avait évidemment des PA mais c'est cool quand même de pas avoir à switch.

L'ambiance est un peu random chez les civil, les gens savent pas trop ce qu'ils font, ne communiquent pas du tout, etc. Evidemment chez les camo ça joue beaucoup plus en team, ça push sur des objectifs de manière synchro et tout. mais c'est pas grave on peut s'amuser quand même.

Le vrai problème c'est qu'un bon 50% de la map est dans le noir complet : le sous-sol (entièrement) et pas mal de pièces au RDC et au premier. Alors oui, avec une lampe c'est cool (encore faut-il en avoir, et chez les civil il y en a seulement 1 sur 5 avec une lampe sur son PA). Le problème c'est qu'en face, les types se pointent avec des JVN montées sur leur casques... Apparemment pour certains c'est légal (et hésitent pas à t'expliquer pourquoi), d'autres se font plus discret... Mais dans tous les cas les orgas ne les ont pas interdit (pas de full auto mais JVN autorisées ? La logique m'échappe). Personnellement, ça donne un sentiment d'anti-jeu, et c'est une des raisons pour lesquelles les civils avaient vite la flemme de jouer au sous-sol, et donc de jouer l'objectif.

Globalement c'était rigolo, mais un peu frustrant. A retenter avec une réplique moins lourde et plus courte que ma 416.

Posté par: Nånkech 05/04/2022, 10:31

CITATION(therealdost @ 03/04/2022, 19:13) *


C'est souvent encore et toujours le soucis avec le mode Camo/Civil sleep.gif

Si la répartition en Camo VS Civil facilite l'identification de l'adversaire (enfin la plupart du temps, hein, t'en as qui savent toujours pas qu'il faut regarder avant de tirer...), cela pose un problème car les full-débutants et/ou pas équipés par manque de thunes se retrouvent souvent côté Civils sleep.gif
Cela déséquilibre rapidement le jeu , tant en termes de matos qu'en termes de "savoir jouer" car les novices :
- ne connaissent pas la map
- n'ont pas des réflexes tactiques (couverture des angles, passage de portes... etc)
- ont souvent besoin d'être guidés par des plus expérimentés (qui n'ont donc pas toute leur attention sur le jeu)

C'est l'inconvénient de ne pas souhaiter s'emmerder avec des brassard car :
- ça disparait (et ça représente un coût)
- à longue distance, c'est pas évident
- ça se camoufle par les petits malins


Alors t'as d'autres entreprises/assos qui arrivent à faire avec des brassards hein, mais ça demande d'incarner une autorité suffisante pour imprimer de la discipline aux joueurs et éventuellement un équilibrage à la pause smile.gif

Posté par: willow 03/04/2023, 19:06

https://www.procedurecollective.fr/fr/redressement-judiciaire/1482660/wild-trigger.aspx

Posté par: zAmAK 03/04/2023, 19:30

Oh... mince. ninja.gif

Posté par: Skipspik 03/04/2023, 21:01

En vrai, deux ans de confinement, ca a pas du les aider, en tant qu'activité de loisir qui ne couvrait que ses frais....

Posté par: RavenLeTordu 04/04/2023, 20:59

Je suis d'accord avec ton point de vue mais visiblement le redressement date de 2020

Posté par: Skipspik 04/04/2023, 21:24

Ils ont toujours été en avance sur leurs temps icon_mrgreen.gif


En vrai, ça a du relativement se passer, je suis sur qu'une assos avec laquelle je jouais a fait une partie chez eux dans le dernier trimestre 2021...

Posté par: Gary 06/04/2023, 14:33

Parce qu'ils ont fermé durant le confinement ?

Je croivais qu'ils avaient des dérogation expresses du préfet de l'isère ninja.gif

Posté par: Latout 06/04/2023, 15:51

C'est un redressement, ça peut durer très lgtps, ça empêche pas l'activité de continuer et il date pas d'aujourd'hui.

Posté par: Nånkech 01/06/2023, 08:58

Non, mais ça peut expliquer la difficulté qu'on a à se faire rembourser plusieurs places pour des parties annulées à répétition par eux (je sais plus combien ça représente, mais c'est au delà de 200€ de mémoire).

Chacun annulation a donné lieu à des avoirs. Au bout d'un moment on en a eu plein les bottes et on a demandé un remboursement intégral.

Au début ça a été par mail "oui, on va vous rembourser", puis de moins en moins de réponses aux relances, pour finir sur un "on vous a remboursé", sur la base d'un mail disant qu'ils s'en occupent le XX/XX/XXXX. Chaque mail reçu étant un poil plus condescendant que le précédent.

Personne n'est venu à la conciliation de justice, que notre trésorier a initié...

Quand tu voies la différence entre ces méthodes moisies et la manière dont une boite concurrente soigne son image, fait vraiment du bien au loisir et respecte ses clients, ça laisse imaginer la mentalité en haut chez WT.