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> Présentation Association Tactical Airsoft 84 - Milsim & Gn/rp
Christo-F
posté 20/01/2013, 21:01
Message #1


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TACTICAL AIRSOFT 84


---------- PRESENTATION ----------


LOCALISATION :

L'association Tactical AirSoft-84 est basé dans le sud est du Vaucluse, proche de Pertuis (84).
Le terrain se trouve en bord de massif montagneux, ce qui donne un cadre magnifique.
Il est varié et se compose de colline, vallon, plateaux, ruisseau, forêt, cultures, champs etc...


NOTRE STYLE DE JEU :

Tactical AirSoft-84 pratique l'airsoft sous une forme bien précise : le MILSIM (Military Simulation) mixé au GN - RP(Grandeur Nature - Rôle Play)
Nous organisons des OP's pour durée nette allant de 12h à 24h de jeu.
Nous limitons le nombre de participants à 50/60 joueurs pour une simple raison, la clarté du jeu.
Nous réalisons également des journées MILSIM d'environ 5h à 8h de jeu.
Pour les parties dominicales, nous en faisons de moins en moins mais nous maintenons tout de même ce type de partie occasionnellement, afin de rencontrer de nouveaux joueurs ne pratiquant pas forcément le MILSIM et le GN - RP.

Pour nos OP's et nos journées MILSIM, nous nous forçons a les rendre les plus réalistes possibles, pour que les joueurs se mettent en immersion.
Pour cela, nous misons sur plusieurs facteurs :

- un thème d'OP, avec une intro pour prendre la température de l'OP, du contexte du conflit, du lieu,
- des dress code stricts, cohérents, afin de reconnaître les joueurs des forces alliées ou forces opposées, par un simple visuel,
- pour accentuer l'immersion, nous mettons toujours des rôles de reporters, population civile, des personnages qui donnent matière à l'OP,
- suivant les OP, des rôles d'agents CIA infiltrés civils - civils Afghans indics - trafiquants d'armes (AEG et munitions) - médecin du village - etc... seront présents, et ces rôles seront peut être a déceler,
- pour les joueurs rôlistes, nous mettons en place des choses classiques comme de la monnaie, cartes d'identités, etc, tout cela avec un sens et une finalité pour l'OP,
- les OP's sont généralement crescendo, elles montent en puissance d'heure en heure, et chaque action ou fait de jeu ont un lien sur la finalité de l'OP,
- un grand terrain d'environ 19 hectares qui offre des possibilités tactiques, de discrétion, d'observation,
- une multitude d'accessoires liés aux missions des OP's comme des médicaments, artifices, fumigènes, détecteur de métaux, diverses pancartes, fût d'essence, des missiles, cartes, etc...,
- des véhicules sont à disposition, quads et 4X4, conduit par des organisateurs, mais mis en place pour les joueurs,
- une organisation hiérarchique dans chaque camp, équipe, squad,
- des règles de jeu MILSIM à respecter pour essayer de se rapprocher au mieux de la réalité,
- des conditions de jeu variées, en hiver, avec neige, froid, de nuit, le matin de bonne heure, tout en restant en condition de sécurité maximum,
- et surtout vous pouvez vous plonger dans une atmosphère semi réelle grâce aux infrastructures construites ou en cours de construction, comme vous allez le découvrir plus bas.

Et bien d'autres éléments permettant de vous plonger dans un visuel réel pour les missions d'OP que vous aurez à mener.
Par exemple, lorsqu'on lance un objectif humanitaire au village xxxxx, les opérateurs en charge de cet objectif découvrent sur les lieux un village bâti, et non une accumulation de tentes de joueurs.

N'oublions pas que l'immersion est fortement apporté par la volonté du joueur a tenir et jouer son rôle.

Voici quelques petits exemples ci dessous de situation de jeu que l'on peut retrouver lors nos OP
(- GN/RP escorte et une visite de la secrétaire d'état)
(- GN/RP opération de déminage proche d'un village Afghan en présence de civils)
(- GN/RP la vie dans un village du Vietnam)
(- GN/RP moment de prière religieuse en Afghanistan)
(- GN/RP accueil du chef de village au camp allié, accompagné par le chef de section et deux civils Afghans)
(- GN/RP extraction véhiculée d'un opérateur allié) :








Toutes nos OP's et journées MILSIM sont structurées :

- des chefs de squad sont définis,
- des objectifs précis et censés pour les forces alliées, comme des ordres de mission,
- des objectifs précis et censés pour les joueurs GN-RP,
- avant chaque sortie d'un squad, un briefing de mission sera donné avec le chef de section, un à deux opérateurs, et le commandement du camp,
- des debriefings après chaque retour de mission afin de recueillir les informations essentielles pour l'avancement de l'OP,
- les organisateurs ont des rôles principaux comme le commandement de camp, chef de village, maire du village, leader terroriste, journaliste, indic, etc, et guident les joueurs pour le déroulement de l'OP.

Voici un exemple ci dessous :





NOTRE PARCOURS :

- CAUCASE MOUNTAIN I : (Thème Géorgie/Russe - Forces Américaines - Forces Anglaises - Forces Mercenaires/Russes, Civils Géorgiens)

- OPERATION WHITE FOREST I : (Thème Colombie - Forces Américaines, Cartel Colombien, Civils Colombiens)

- KAPISA I : (Thème Afghanistan - Forces Françaises, Forces Talibannes, Civils Afghans)

- PANSHIR I : (Thème Afghanistan - Forces Américaines, Forces Talibannes, Civils Afghans)

- KAPISA II : (Thème Afghanistan - Forces Françaises, Forces Talibannes, Civils Afghans)

- CAUCASE MOUNTAIN II : ( Thème Géorgie/Russe - Forces Américaines - Forces Anglaises - Forces Mercenaires/Russes, Civils Géorgiens)


NOS PROJETS 2013 :

-> 23-24 Mars 2013
- OPERATION TRIDENT I :
(Thème Kosovo - Forces Françaises, Forces Rebelles Kosovares, Civils Kosovares)

-> 4-5 Mai 2013
- PANSHIR II :
(Thème Afghanistan - Forces Américaines, Forces Talibannes, Civils Afghans)

-> Juillet-Août 2013
- THE WALKIND DEAD I :
(Thème Zombie - Civils transformé en zombie - Civils armés - Forces de police)

-> 31-1 Septembre 2013
- SONS OF NAM II :
(Thème Vietnam - Forces Vietnamiennes - Forces Américaines - Civils Vietnamiens)

-> 2-3 Novembre 2013
- CAUCASE MOUNTAIN III :
(Thème Géorgie/Russe - Forces Américaines - Forces Anglaises - Forces Mercenaires/Russes, Civils Géorgiens)



---------- NOS INFRASTRUCTURES ----------


LE VILLAGE :

Le village est représenté par une multitude de maisonnettes en bois. Il est composé de :

- 6 maisonnettes,
- une 7e maisonnette excentrée du village,
- le tout pouvant accueillir 25 personnes,
- village situé aux abords d'un ruisseau,

Ce village est décoré avec des accessoires en fonction des thèmes de nos OP.

Voici un aperçu ci dessous :







LE CAMP ALLIE :

Le camp allié est représenté comme un fort avec les détails suivants :

- superficie du fort d'environ 350m²,
- muraille de 2.40m de haut,
- un poste de surveillance formé avec des sacs de sable,
- une tour de contrôle équipe d'une M249 upgradée et verrouillée sur l'angle de tir,
- une tour de contrôle est,
- 2 accès au fort fermés par portail,
- un mas avec une table de 30 personnes, et ses bancs,
- un râtelier de rangement réplique,
- un dortoir numéroté de 80m² pouvant accueillir 28 personnes en chambre de 4, prévu pour des lits picot,
- une tente militaire F1 khaki office de commandement,
- éclairage du fort,
- etc...

Ce camp est décoré avec des accessoires en fonction des thèmes de nos OP's.
Bien souvent utilisé comme fort militaire, il peut être modulé avec l'apport d'accessoires en fonction du thème de l'OP.

Voici un aperçu ci dessous : (En construction donc rien de fini)






LE CAMPS ENNEMI :

Nous n'avons pas de camp ennemi défini, pour une simple raison, lors de nos OP, nous divisons sur le terrain les 2 équipes, afin de rajouter de l'intrigue.
Nous disposons de tout équipement afin de réaliser une installation des forces ennemies dignes du thème de l'OP (Filet camouflage - fût d'essence - tables - chaises - caisses munitions tout format - cartes plastifiées - véhicules - etc...)
Pour les OP à thème Afghanistan, l'association met à disposition des joueurs des patus et des pakols sans supplément forfaitaire.


---------- LE TERRAIN EN IMAGE ----------


PONT :

Voici un aperçu ci dessous :




QUELQUES PRISES DE VUE GLOBALE :

Voici un aperçu ci dessous :






AXES PRINCIPAUX :

Voici un aperçu ci dessous :











---------- NOUS REJOINDRE ----------


Nous souhaitons, à travers ce sujet, vous faire partager le travail de l'association TAS-84, vous faire découvrir notre terrain, partager notre orientation de jeu afin de vous recevoir avec plaisir pour nos OP's MILSIM mixé au GN - RP.
Pour les dimanches MILSIM, l'actualité de ces journées sont sur notre forum.

Cette page sera réactualisée sur notre forum afin que vous puissiez suivre les évolutions de notre terrain.

N'hésitez pas à nous rejoindre, que vous ayez de l'expérience en MILSIM, ou que vous souhaitiez découvrir cette pratique de l'airsoft.

Cependant, ce type de jeu est absolument différent à une partie d'airsoft dominicale.
Nul besoin de préciser, qu'au travers des images d'illustrations, vous pouvez apercevoir des joueurs sans réplique, acceptant de joueur un rôle d'un temps défini pour l'immersion de l'OP.
Nul besoin également de signaler que si vous êtes dans le besoin de vider des chargeurs, ce n'est pas vers ce type de jeu là qu'il faut vous diriger.
C'est un jeu plus posé, qui demande un très grand sérieux, un jeu d'équipe, ici nous n'avons pas de Rambo, personne ne joue tout seul. Un camarade est touché, on met la mission en standby et on porte secours à notre frère d'armes. On y arrive pas, on appelle du renfort...

Vous pourrez consulter sur notre forum un post consacré à l'explication de notre façon de pratiquer le MILSIM.

SUR NOTRE FORUM :

http://tas-84.xooit.com/index.php

SUR NOTRE PAGE FACEBOOK :

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1...417301972&…

Merci d'avoir lu ce sujet..
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Keymar
posté 20/01/2013, 22:20
Message #2


Russophile
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Superbe présentation et que de belles choses à voir ! Bravo à vous tous.
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ju_riken
posté 20/01/2013, 22:46
Message #3


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Belle présentation... le terrain à bien évolué depuis la dernière OP que j'ai joué chez les TAS... faudrait que je revienne à l'occasion, l'Opération Trident me tenterais bien...
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Vasriotaep
posté 21/01/2013, 14:44
Message #4


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Ravi de voir ce type d'organisation se développer, je suis avec vous à 100% ! Je vais essayer de faire venir mon asso à une op ou une dominicale un de ces quatre.
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Christo-F
posté 22/01/2013, 11:53
Message #5


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et bien c'est avec plaisir qu'on vous accueil,venez avec vos tenues abouties,votre fairplay et sans masque de dark vador et c'est partie pour une immersion dans un autre pays! ^^
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VinzFC
posté 23/01/2013, 23:12
Message #6


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Bien le bonjour aux TAS-84 que j'ai déjà croisé chez les VAST en mode ONU

Superbe présentation que celle-ci, ça donne envie de se lancer dans le milsim le temps d'une partie

au sein de l'association provençale d'airsoft (APA), plusieurs joueurs seraient tentés par ce mode de jeu mais ça serait pour nous une première. Quel genre de partie nous conseillez vous pour débuter ?

Il me semble qu'un certain Jonathan s'est présenté sur notre forum : http://association-provencale-airsoft.xooit.fr/index.php

N'hésitez pas à venir sur le forum pour nous présenter vos prochaines parties rolleyes.gif

@+

VinzFC
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Vasriotaep
posté 23/01/2013, 23:27
Message #7


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CITATION(Christo-F @ 22/01/2013, 11:53) *
et bien c'est avec plaisir qu'on vous accueil,venez avec vos tenues abouties,votre fairplay et sans masque de dark vador et c'est partie pour une immersion dans un autre pays! ^^


C'est quoi un masque de dark vador loool ? Le masque facial de protection ? Impossible de jouer sans c'est trop dangereux.
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ju_riken
posté 24/01/2013, 10:59
Message #8


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si je me goure pas c'est ce type de masque là


qui sont plutôt très moches je l'avoue même si j'en portais avant (mais ça, c'était avant...)

Sinon les bas de masques grillagés (ou pas) type stalker ou autre sont acceptés ou pas? Je compte pas forcement en porter mais je pense que c'est le sens de la question de mon voisin du dessus...
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posté 24/01/2013, 11:23
Message #9


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Ce terrain est vraiment très beau ohmy.gif !
Et le RP c'est le bien happy.gif
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Christo-F
posté 31/01/2013, 23:56
Message #10


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CITATION(Vasriotaep @ 23/01/2013, 23:27) *
C'est quoi un masque de dark vador loool ? Le masque facial de protection ? Impossible de jouer sans c'est trop dangereux.


laugh.gif alors t'es pas un vrai rénactor milsimeur! perso ça fait 6 ans que je fais de l'airsoft dont bien 4 années à en faire TOUT les dimanche.....bin jamais rien eu ,et qu'est ce que je me serrais bien emmerdé avec ce genre de masque! ^^
de plus j'en ai horreur c'est moche, inutile et parfois avec une superbe tenue ça casse toute l'immersion!

les bas de masque grillagé perso ça me dérange pas,peut être caché par une cheiche serrait le mieux?

et oui chez les VAST en ONU c'été bien nous avec des membres de la GAP! ^^

Ce message a été modifié par Christo-F - 31/01/2013, 23:59.
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ju_riken
posté 01/02/2013, 13:59
Message #11


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En fait Vasriotaep a confondu les masques genre dark vador avec les bas de masque grillagé je pense...

Si on met un chèche ou une cagoule par dessus un masque grillagé on en perd tout l'intérêt qui est d'empêcher la buée vu que l'air expiré sors par le grillage, avec le chèche il va remonter dans les lunettes et provoquer de la buée donc ne sers à rien...

Après c'est sur que c'est pas hyper réaliste mais y'en a qui ont peur pour leurs dents et veulent se protéger le bas du visage (voire parfois les oreilles aussi), y'a maintenant des bas de masque qui sont plutôt jolis en plus... à voir donc, selon le niveau de précision du dress code, si c'est interdit tant mieux pour le réalisme visuel moi j'en mettrais pas dans tous les cas (sauf si CQB) mais ça me gènerais pas d'en voir non plus... Quand on y pense c'est pas plus idiot d'autoriser les bas de masque par sécurité que d'interdire les tirs à moins de 10m pour la même raison...
Après effectivement t'as raison quand on veut coller à la réalité faudrait faire un effort sur sa tenue et donc éventuellement sacrifier au confort éventuellement en camouflant le bas de masque mais c'est pas toujours évident...

'fin moi je dis ça mais je m'en tape, je peux jouer sans bas de masque sans problème en forêt ça me dérange pas...

Ce message a été modifié par ju_riken - 01/02/2013, 14:08.
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Vasriotaep
posté 01/02/2013, 14:04
Message #12


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Oui c'est sur que si c'est interdit, c'est incohérent vis à vis des règles de sécurité. Moi perso, impossible de me permettre d'avoir une dent pétée ou abimé... trop cher et trop douloureux, sans parler des conséquences familiales xD
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Chaman
posté 01/02/2013, 21:45
Message #13


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Salut, super présentation, je vais de ce pas me présenter ainsi que l'association, sur votre forum.
J'espère qu'on pourra se rencontrer smile.gif.
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Christo-F
posté 02/02/2013, 14:53
Message #14


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éternel débat que celui-ci,le masque ou pas? déja qu'on porte des luntettes discretes pour accentuer l'immersion, c'est pas pour avoir en face un vietcong en dark vador! ^^

mais pour le cqb je suis d'accord pour une protection,quoiqu'une bonne cheche et la réplique collé a la joue ça aide pas mal! ^-


chaman: ouki,a tout a l'heure sur le forum! ^-
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CRX
posté 26/06/2013, 14:56
Message #15


Vieux Con Aigri
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Je crois que ce qu'il faut bien comprendre c'est que le style de jeu est totalement différent.

Nos parties sont clairement orientées reenact/milsim/RP-GN ...etc... appellez ça comme vous voulez, l'essentiel c'est que finalement on tire très peu, uniquement quand la situation le demande.

On cherche avant tout à recréer une ambiance, un contexte où des forces en présences s'opposent, mais où on se cherchent un peu, et que selon les missions on va au contraire chercher à s'éviter.

Bref, chez nous pas de mauvais chasseur qui voit un truc il tire, pas de guerre fin XIXème "Messieurs les Anglais tirez les premiers" où des rangs alignés attendent la salve.

On ne fait pas de grosses rafales, non pas parce qu'on l'interdit, mais parce que ça ne sert à rien vu les circonstances que l'on créent pour le jeu.
Un peu de suspens, un soupçon d'humour, une opportunité glanée, et quelques billes bien ciblées font l'affaire.

De plus on ne fait pas de CQB, on joue en terrain dégagé avec des distances d'engagement de facile 20/30m avec très peu de passages imposés ce qui limite le camping.

Après ceux qui craignent vraiment pour leurs dents peuvent prendre la protection de boxeur ad'hoc.

Mais je le redit, vu le genre de jeu que l'on monte, c'est très rare de prendre de mauvaises billes.
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AC/DC du 06
posté 30/06/2013, 16:56
Message #16


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Une question vous acceptez les mineur car mon neuves étant fana d'arme et dairsoft j'aimerais lamenais dans une partie pour qu'ils voient ce que tonton fait le dimanche

Ce message a été modifié par AC/DC du 06 - 30/06/2013, 16:59.
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Chaman
posté 01/07/2013, 18:09
Message #17


LIVE FREE OR DIE
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Si vous faite une OP prochainement je veux bien en être smile.gif
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CRX
posté 06/07/2014, 17:13
Message #18


Vieux Con Aigri
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Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ? laugh.gif
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Larcenn
posté 15/05/2015, 01:39
Message #19


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CITATION(CRX @ 06/07/2014, 16:13) *
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ? laugh.gif

Qui a dit ça ?
Quel est le tordu qui a dit ça ?
Quel est l'infect pédé rouge parmi vous qui a signer son arret de mort ?

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GSF phoenix
posté 15/05/2015, 08:13
Message #20


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CITATION(Larcenn @ 15/05/2015, 02:39) *
Qui a dit ça ?
Quel est le tordu qui a dit ça ?
Quel est l'infect pédé rouge parmi vous qui a signer son arret de mort ?


C'est personne ? C'est votre marraine de mes couilles!!!!
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